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【7DTD】7 Days To Die 173日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-DZ3z)
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2019/04/25(木) 18:07:43.39ID:m30VCmK20
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 172日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553065593/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-DZ3z)
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2019/04/25(木) 18:08:36.03ID:m30VCmK20
Q.どのパーク取ったらいいの?英語だから分からん
A. ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12419855757.html

Q.ルート品質上げるパークって無いの?
A.説明文には記述が無いがPerceptionのLucky looterを取得すると吉。装備アイテムのLucky goggles着用でも50アップする。

Q.最初のクエストでトレーダーの位置が表示されないんだけど
A.テレポート(F1→dm→マップ開いて任意の場所でCtrl+右クリック)、もしくは徒歩でマップ中心(0.0)に近づくと表示される模様

Q.探索中いきなりゾンビに囲まれる。背後湧き?無限湧き?
A.シングルプレイでは基本的に背後/無限湧きはしない模様。入口をふさぎ、物陰、ゾンビクローゼット、天井裏、二重壁に注意しながら探索すると吉。頭上の穴から上階のゾンビが無音で降ってくることもあるので注意。

Q.回復アイテムとか水食料が右クリックで使用できない
A.左クリックで使用するように仕様変更された。

Q.フィールド上でハゲワシに襲われまくるんだけど
A.あくまで体感だがプレイヤーにデバフがかかっている状態(荷重/温度/空腹etc)、HPが減っている状態だと積極的に襲ってくるっぽい。

Q.乗り物の操作・スピード・ストレージどうなってんの
A.乗り物はマウスで方向操作するが、乗車中に左クリックでキーボードAD操作に変更可能。シフトキーで加速、Xキーでホーン、自転車はCキーで小ジャンプ。
速度とストレージ容量は以下の通り。
チャリ    10m/s 9*1
ミニバイ  10m/s 9*3
モタサイ  14m/s 9*4
ジープ   13m/s 9*7
ジャイロ  10m/s 9*5

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はワークベンチでのクラフト、もしくはカーショップで現物が入手できる模様。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.デスペナの死神バフがキツすぎるんだけど何とかできん?
A.死んだ時のデバフ名 near death trauma
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml
1687行目 <duration value="3600"/>
※b208では 1704行目 <duration value="1800"/>とのこと
3600が(リアル時間の)1時間でデフォ 60にすると1分

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はカーショップかトレーダー(バーター3以上)で現物が入手できる。それ以外はクラフトのみ。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.修理できないんだけど
A.乗り物や銃器はリペアキット、ツール類と近接武器には素材が必要。

Q.ランダムマップの生成結果を事前に確認したい
https://kui.github.io/7dtd-map/
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-DZ3z)
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2019/04/25(木) 18:09:13.52ID:m30VCmK20
     【重要】
※※※正しいワイプの仕方※※※

ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12425558318.html
4 : UnnamedPlayer (ワッチョイ 21a1-97cv) : sage : 19/01/23(水) 14:15:53.66 ID:k4btCkfH0(4)
Forged Steel とれるブロックと場所一覧

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/army_barracks_01.html
https://i.imgur.com/mrTQNuc.jpg


アレ1つ、弾薬箱も2つあって割と鋼鉄取れる方

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/business_strip_old_04.html
https://i.imgur.com/LtIirpW.jpg


アレが2つ近くにあるし裏口入り口から近いところにあるけど順路だと結構進めないと遭遇できない
難易度tierも高いので覚悟必要そう

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/junkyard_med_01.html
https://i.imgur.com/0onVZ9p.jpg


https://i.imgur.com/qVJRaFu.jpg


アレ2つある

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/mp_waste_bldg_06_grey.html
https://i.imgur.com/87lkwaw.jpg


1つだけ、1階にあって場所わかってればサクッと取りにいける

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/house_old_tudor_01.html
https://i.imgur.com/wkrRCjB.jpg


1つだけ、弾薬箱も1つあるけどネタバレになるから一通り回ってから画像見たほうが良さそう
外観も大きいけどそれ以上に広く Forged Steel を精錬できない段階ではちょっと攻略が大変な場所だけど美味しいコンテナも多い

あとは荒れ地に生えてる電柱
https://i.imgur.com/iOVukug.jpg
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-DZ3z)
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2019/04/25(木) 18:09:45.13ID:m30VCmK20
次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b51-MRXB)
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2019/04/25(木) 22:59:13.73ID:Yg0EV0d60
ジャイロコプターをパッドで操作している人いる?
上昇と下降の仕方がよくわからない。雰囲気で飛んでいる。
0023UnnamedPlayer (アークセー Sx01-LQ4Y)
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2019/04/25(木) 23:09:58.92ID:gm8vameCx
>>22
7d2dは普段パッドとマウスの組み合わせで遊んでるけど
デフォルトではパッドで上昇下降操作(どっちかはできたかも?)はできないね。どこかに割り当てるにもボタン足りないし
上昇と下降だけは、キーボードのスペースとVでやってる
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be8-MRXB)
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2019/04/26(金) 21:17:22.27ID:nGDy5NR10
めっちゃ久々にやったんだが難しいってか理不尽度だけ増してね?
隙あらばHPとスタミナの上限低くなるわ室内で走りゾンビ沸くわでゲームにならないんだが
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be8-MRXB)
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2019/04/26(金) 23:39:29.15ID:nGDy5NR10
>>33
マルチで分業とか出来るのは面白そうだよな
でも普通にその辺の鯖入って一からやるのマジできついわ
上位勢の狩り残し?がアホみたいにその辺にうろついてるし誰かが建物入る度に戦が起こるからlootが消し飛んで柱しか残ってない
短く太く遊ぶゲームになってるのか
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 0361-MRXB)
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2019/04/27(土) 07:38:28.75ID:4ZX0+9Mc0
>>34
M60 、ギリースーツ、C4、ナックル系武器、スピア、レールガン、テーザーバトン追加
コヨーテ、クーガー追加、BGM追加、、ロックピック追加(宿題)、バンディットも正式版のタイミングで追加(宿題2)

スキル本100種類以上追加(今の一定時間ステ上昇雑誌は多分廃止)
クエストタイプのバリエーション増加
レベルゲート撤廃

スリーパーは減らす方向、スリーパー無しのPOIも追加
RWGの河川改良、つーか地形やPOI生成も多分改良

クラフト不可能武器増加、高ティア武器はルート専用、各銃器ごとに一定数のパーツを集めてクラフトするシステムに変更(以前のパーツシステムよりシンプルに)
5つのアトリビュート毎に専用の【遠】【近】系統のパーク追加、大量のスキル本と組み合わせてかなりプレイヤーの個性が出せるキャラ育成が可能に

Noah White(白ヒゲの肖像画のオヤジ)とDuke Cassadore(アパッチの肖像画のオヤジ)の対立構造が明確になる
要するにサバイバーどうしで争ってるっぽい。なお、気違いジェイクの詳細は不明

平成はあと4日しかないが2019年前半はまだ二ヶ月くらいあるので、我々は待つ事しかできない
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e8-MRXB)
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2019/04/27(土) 17:24:27.64ID:IAy/1kDM0
まじで建物に沸きすぎ
つかゲームステージ上がるの抑えるために片っ端から倒すのはやめたほうがいいのか?
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bd-jWJP)
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2019/04/27(土) 18:16:26.85ID:AN17RCWb0
建物はティアに合わせて強いゾンビが出るようにして
ゲームステージの影響は貞子とフェラホだけでいいような…
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)
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2019/04/27(土) 18:46:22.88ID:eeJD2OJQ0
案の定スリーパーは調整入るか、まぁ小さめ民家ですら10人弱だったしなぁ・・・あと中が無ゾンの建物追加も良いね
今では難しい「駆け込んだ空き家に自身の出来得る補強を施し、安心と不安の入り混じる初夜を過ごす初心者時代」を新規に体験して貰えるのは嬉しい(経験者並みの感想)

>>41
建物毎のタグ設定に応じてゾンビの出現テーブル決めて良いよね
警官どころか防護服に軍人やワイトまで小さい町の一般家屋以下でホイホイ出ると何だかなぁ・・・ってなる
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d7b-35Ei)
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2019/04/27(土) 18:52:02.40ID:cviLG4JC0
ステージ関係なく、民家なら雑魚ゾンビ、警察署なら警官多め、大型施設は制限なし、みたいにメリハリは欲しいわ
どこでも同じように湧くんじゃ選択する楽しみが無い
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b8c-KI0z)
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2019/04/28(日) 02:56:24.73ID:W0km4wWn0
>>46
外人のMODであるぞ。
0051UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMb1-tw7k)
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2019/04/28(日) 11:31:41.81ID:JLfr14LXM
>>46
fallout系は分かってるぞ
密室の中に白骨死体が二つあって片方は銃を握っていて片方は打たれた形跡があるとかね
そういう、生きてた頃の名残と絶望を感じる配置にしてくれ(サイコ感
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 5db1-BP9Y)
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2019/04/28(日) 15:42:39.52ID:nIE/zYwc0
長い間放置してたんだけど電気系の追加ってもしかしてFactorioみたいな感じで鉱石採掘とか自動で出来るの?
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-4Z7L)
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2019/04/28(日) 17:44:05.69ID:zftRnwH70
>>54
このアーリーアクセスのシステム、
完全に商売してるのに、責任や義務は回避するって、
いかにも俺は悪くないし謝らないの当たり前の欧米文化らしいよな。
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 151e-BP9Y)
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2019/04/28(日) 22:14:25.08ID:1JBmG6gz0
既存の建物の入り口にバリケード作ってすき間から応戦とかいかにも映画みたいな迎撃拠点のRPをイメージするのに
結局出来上がるのはゾンビの挙動を利用した不格好な豆腐ばかりになるのがもどかしいの誰かわかってほすぃ
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)
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2019/04/28(日) 23:58:26.49ID:8Inn61Gd0
>>67
a15くらいまでなら割と空き家を下地に補強でもちゃんと戦えてたから、その気持ちはシミジミ分かる
今や(穴を突かない場合)AIの狡猾さ、癇癪八つ当たりモード、ブロック攻撃力の上昇に強化個体の襲来と
対ホード拠点は情報必須で効率厨染みた建築をしないと、それから離れれば離れた分加速度的にボロクソにされるから「遊び」とか無くなるんだよねぇ・・・
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-BP9Y)
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2019/04/29(月) 03:26:08.79ID:QkdpAiTE0
ゾンビが面白いところって頭の悪さと数の暴力だよね
デストロイモードってなんや
プレイヤーにストレス溜めさせる精神攻撃か?
賢すぎやろ。効果絶大だわ
それに家の中のギミックには製作者の殺意を感じたわ
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 0361-MRXB)
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2019/04/29(月) 04:30:26.58ID:KwCHN9em0
スリーパーマシマシ、ギミックてんこ盛りのダンジョンPOIって本当は高ティアクエで徐々に開放して行きたかったんだろうな、ってのは想像できる
制作上の都合で全部配置せざるを得なかったんだろうからアプデでチューニングしていくのに期待やね
α18はインフィルトレーターって新パークで、トラップやスリーパーがいる場合、ゾンビ(おそらくバンディットやマルチの敵プレイヤーも)にタゲられた場合もアクティブなアイコンで表示されるみたいだから色々フォローはしてきそう
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d81-HJzg)
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2019/04/29(月) 07:27:48.83ID:Itru6JTh0
ゲーム内時間2時間だとリアル5分だろ
3キロ1往復で10分、2往復で20分、
20分も糞面白くないロードレースなんかやってらんねえ
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-4QcD)
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2019/04/29(月) 08:52:08.38ID:Kw3ytimY0
>>73
全く同じ
18が来るのが待ち遠しいです
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d34-BP9Y)
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2019/04/29(月) 12:16:18.84ID:FH60rKzo0
リログするとクエスト最初からやり直しなのがきつい
ティア5をコツコツ攻略とかできへんやん・・・
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b61-4QcD)
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2019/04/29(月) 12:56:49.08ID:Qrt0/ZQY0
17で苦痛とかないなー
不満は爆発物と電気系とランダムMAPくらいだな
16は退屈すぎてもう戻る気しない
0085UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-yHDV)
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2019/04/29(月) 14:02:15.75ID:SAlFM97nd
a17は
・バイク使っても移動が遅いのにトレーダーとの往復を強いられるテンポの悪さ
・普通の民家に詰め込まれ過ぎゾンビ
・ゾンビドロがショボ過ぎるので大襲撃を受ける事に旨味がない
この三点に尽きるな
a18でまた変わるんだろうから色々言う意味が無いのも解ってるんだが
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d2b-KxX0)
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2019/04/29(月) 14:40:11.87ID:QgWCmolc0
トレーダーとの往復は特に強いられてないから全くやってなくてテンポの悪さは感じてないし
民家は前より1つあたりの旨味が激増して移動と探索の手間が減った上にゾンビが経験値になるからむしろ多い方が嬉しいし
ホードも経験値のおかげでもはやボーナスタイム状態で前より遥かに旨味を感じてるぞ
ゾンビが美味しい物になってるのはゾンビゲーとして若干釈然としない所はあるけど
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-6VTK)
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2019/04/29(月) 15:06:43.78ID:/HQW7+iy0
デイズゴーンやってると色々と妄想が捗って歯止めが効かない、7daysは幾らでも進化の余地があるから開発者も大変だな
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 0361-MRXB)
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2019/04/29(月) 15:32:58.03ID:KwCHN9em0
ゾンビ、どうせ経験値くれるマンに成り果ててるんだからアイテムドロップ復活させてもいいと思う
これだけRPG寄りになってきてるんだから今更「ゾンビが色々持ってるのはおかしい!」もないだろうしw
>>86
DFやRH等のオーバーホール系MODだとアクションスキル復活させてて、やっぱこれ正解だったんだな、って思うわ
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)
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2019/04/29(月) 16:58:38.64ID:ImlHtvLA0
ミニバイク、荷物は多く詰めるが自転車と同速ってのが何とも言えないのよなぁ。燃料OKさぁ行こう→やっぱ素走りは遅いな(Shiftポチッ)・・・加速分に比べ消費増えすぎだろ、封印するか→(アレ?気軽な加速できる前任の方が早くね?)というオチに
そんな事もあって現ワールドの自転車の後継はモーターサイクルへ飛び級したわ。流石に燃費は劣るも速度と収納数で勝るし、明確に違う速さで走ってて気持ちいい(ここ個人的重要点)

あと乗り物系の轢く威力に比べて軽い接触で何物も粉砕していき、斜めな場所で停ればチチチチチチと地形を苛め倒す対物力はどうにかして欲しい
家に合わせたスロープなりも使った自由な車庫作りしたいのに、これじゃまっ平らな地続き以外建材ボロクソにされちまうよ・・・
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-kFZ8)
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2019/04/29(月) 18:12:49.24ID:uDEHQtuS0
そういえば宝掘りにモーターサイクル乗って行って、傾斜のある雪バイオームに勢いよく乗り捨てたら慣性で地形掘って埋まったのは笑ったな
バイクに積むほど荷物いっぱいだったから脱出するまで十分ぐらいかかって実際笑えなかったけどw

一時的にストレージ作って荷物を置けば楽に脱出(取得)できたのでは、と気がついたのも後になってからだったわ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-MRXB)
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2019/04/29(月) 21:20:02.49ID:xmKcBp0O0
vehiclesの<property name="fuelKmPerL" value="1"/>ってやつが燃費じゃない
加速時どうこうは分からんけど
タンク容量は↓
<property class="fuelTank">
<property name="capacity" value="8"/>

暇なら1km走って自分で燃費調べられるんじゃね
0101UnnamedPlayer (アウアウカー Saf1-FMSo)
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2019/04/30(火) 03:56:08.49ID:5jdx3Kj6a
ゲームステージの上昇を抑えつつ沢山探索できるようになるので経験値25%設定が序盤以外プレイヤー有利に働いてる気がするのでゾンビの経験値美味しい気持ちになれないんだよな…
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 83fd-M5eW)
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2019/04/30(火) 05:03:32.25ID:np4m/D430
久々にやったらゾンビが全力でプレイヤーをぶっ殺す気満々でビビるわ

っていうかハゲワシが強すぎるし家漁ったらゾンビがクローゼットぶち壊して大量に出てくるし
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 0580-MRXB)
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2019/04/30(火) 06:26:22.39ID:2RDQlRwt0
Motorcycle(世紀末バイク)で確認してみた。

xmlの設定で通常速が秒速9m、shift高速が秒速14m、燃料タンクが12L、燃費が2km/Lと設定されてる。
ちなみに1Lあたりガス缶で25の模様。空の状態からガス缶300で満タン。

ためしに燃料満タンの状態で拠点から1.6km先のクエスト地点まで直線的に走って給油してみた。
行きはshift高速でガス缶で40入った。40/25で1.6L消費。1.6km走るのに1.6L消費してるから実燃費1km/L。
帰りは通常速でガス缶20入った。20/25で0.8L消費。1.6km走るのに0.8L消費してるから実燃費2km/L。

ということでxmlの燃費設定は通常速で走ったときのもので、shift高速は燃費が半分になるものと思われる。

以下xmlの燃費設定。
minibike 4km/L
Motorcycle 2km/L
4x4Truck 1km/L
Gyrocopter 1ml/L
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-lwDt)
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2019/04/30(火) 07:36:27.89ID:h60jTAoj0
>>103
海外の低所得者層は日本みたいに壊れたら買い替える、という経済的余裕は無いと思った方がいいよ
壊れた車のドアをダクトテープで固定した画像を見たことがある
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-4Z7L)
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2019/04/30(火) 12:27:17.02ID:s7VUuBNz0
久しぶりにやった
火薬作るか手に入れたいんだが
やっぱ採掘しかないかな?
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-DZ3z)
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2019/04/30(火) 14:01:57.43ID:xECLnDCK0
>>106
硝酸(白い粉)は人や動物のゴア(死体)をナイフや斧で破壊(ナイフの方が高効率)他には病院や軍キャンプの死体袋など

石炭は焼け森の木、暖炉や焼け森に落ちてる熾火の残った木などを破壊
あと説明が難しいんだけど、焼け落ちてガタガタになったウッドフレーム、これはバズバーの床や焼け落ちた家なんかにある。
ウッドフレームを一段階強化したやつが歪み、木の板が剥がれてガタガタになったブロック、納谷の壁なんかに使われてるやつ、とかを破壊すると石炭が出る
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-MRXB)
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2019/04/30(火) 14:32:21.11ID:YGZjIl+g0
火薬大量生産したいなら採掘しかないと思う
手っ取り早く少量でいいなら地上の丸岩
爆弾系じゃなく弾薬ほしいなら4日毎(エアドロップの日)にトレーダー4〜5件回る
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-MRXB)
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2019/04/30(火) 14:40:07.20ID:YGZjIl+g0
>>108
エリクサーとソースのバフ使ってピクニックテーブル売る
金がなくなるまで買い戻して売るを繰り返す(オーガーかチェーンソーが楽)
またピクニックテーブル大量生産するのに採掘するの繰り返し
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d81-HJzg)
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2019/04/30(火) 15:36:09.12ID:zsq+lKRq0
けっきょくxmlをいじって世紀末バイクのスピードを2倍にしたとこで
段差や障害物に当たって減速するし、

ジャイロコプターの速度を秒速50メートルにしても
バグって飛ばないし、
秒速30メートルにして何とか飛ぶけど、

どう改造しても3キロを移動するのに4分前後かかって苦痛
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-MRXB)
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2019/04/30(火) 15:54:53.01ID:YGZjIl+g0
50にしても普通に飛ぶけど
<property name="velocityMax" value="7, 10"/>の10の部分だけ弄ればいいけど
増やした分だけ燃料消費も早くなるからタンク容量ふやしたり燃費増やしたりするだけ
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d81-HJzg)
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2019/04/30(火) 16:01:02.72ID:zsq+lKRq0
え?通常速度を秒速50メートルにしたら飛ばないけど、

shift高速速度だけ秒速50メートルにしたら飛ぶから
タンク容量ふやしたり
燃料増やせ??

メンドクセー
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 83fd-M5eW)
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2019/04/30(火) 16:18:49.73ID:np4m/D430
室内の空のダンボール壊すことでトレーラーハウスが倒壊するとは…

ちょっと何が起こってるのかわからない
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-DZ3z)
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2019/04/30(火) 16:33:49.37ID:xECLnDCK0
機能してない武器やパーク、よくわからん倒壊のしかたする構造物とか、そういうのは放置してゾンビ強化とプレイヤー弱体化に勤しむヒゲはほんと…
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)
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2019/04/30(火) 16:40:07.94ID:utZ115vJ0
>>119
全体の崩落は体験した事無いけど、何か壊した時明後日の方向から落下破壊音聞こえて(えっ何でそこが?)ってあるくらいだしなぁ
あと周囲の地形次第で気付き難い「建造物+土台の土・砂一段生成の下が思いっきり隙間」とかだと何かしら壊れるor取るの変化で再計算されてか崩壊始まるのよね

これ外で見た時笑ったけど、中で食らうの考えると地獄だわなぁ・・・
0122UnnamedPlayer (ブーイモ MM6b-Ga3d)
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2019/04/30(火) 16:58:08.24ID:BCEyWH1tM
a17はそこらの民家探索してもろくなんでんし持てる量も最初は少なかったっけ?でろくに探索すすまんしですぐ飽きてやめたわ
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-LywV)
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2019/04/30(火) 17:13:09.13ID:enhJ687Y0
以前のバージョンのようにホードに旨味を持たせたいのですがバッグのドロップ率はentityclassesのどのあたりにあるか分かる方いますでしょうか
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d34-BP9Y)
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2019/04/30(火) 17:28:03.51ID:2pSkFBlI0
>>114
フェラルホードも貞子ホードもめんどくさくなって
アスレチック拠点のゾンさん落下地点を下まで掘り抜いて落下させ、放置するようになった
0126UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-0nbN)
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2019/04/30(火) 18:01:07.67ID:6IcVp1jMa
前に拠点の真下掘ったらすぐ鉄鉱脈があったからわーいと掘ってたら、
鉱石壊す度に拠点に付けてる鉄トラスがやたら落ちるわ落ちるわで、コンクリ土台の鉄ブロックにつけてるのになんで?と理不尽感じたわ
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)
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2019/04/30(火) 18:11:07.87ID:utZ115vJ0
>>124
貞子は仕方なしとしてもフェラルの設定はもうオフにして良いんじゃ・・・
オフはそれはそれで退屈ってんなら30日毎も良いよ、適度なスローライフしつつ忙しく振り回されず刺激を楽しめて

ステージ数的に当たり前だけど一回目から発光とか来て笑ったわ
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)
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2019/04/30(火) 21:39:53.18ID:utZ115vJ0
>>134
信用しきれないけど、一応TFPが言う方針的には「期限内に入る分だけで入れて、足りずとも出荷を優先」に切り替えらしいからなぁ・・・信用しきれないけど
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b8f-n4GX)
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2019/05/01(水) 01:52:57.03ID:ZznYyNRD0
一定時間下がるだけでそのデバフ中に死んでもデメリットのグレードアップはないって感じだったっけ?
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9hIh)
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2019/05/01(水) 07:40:37.44ID:J/T9D8GX0
久しぶりにプレイしたけど食料が厳しくなった気がする
すぐ飢えて死ぬわ
積極的に建物を漁りに行かなきゃいけなくなったのか
0143UnnamedPlayer (アウアウクー MM81-DZ3z)
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2019/05/01(水) 08:50:10.92ID:ZGdSB+ZoM
スタート直後の元手なしだと建物入るしかできることなくない?
狩りは運次第だし、卵はそこらで拾えるけど水(瓶)と鍋がなければ料理もできないし
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-9hIh)
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2019/05/01(水) 09:00:48.65ID:J/T9D8GX0
買う時代か
トレーダー行ってみたら食い物高かったから毎日食いつなぐなら結局建物を積極的に漁らんとダメか
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b14-6VTK)
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2019/05/01(水) 09:21:13.66ID:3MSxmmJO0
デカいアパートは難易度高そうで低いからオススメ
レベル上げルート上げ水食料集め鍋とレンチ拾い皮ソファー解体などなど、そのまま屋上で籠城してもいい
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 232f-t8aL)
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2019/05/01(水) 10:30:43.87ID:6L/QvQYD0
>>104検証ありがとう
加速したら倍の速度で燃料減ってたんだ
流石に加速がノーリスクなんて甘い事なかったかあ
それでも方向転換などの微調整以外は常時加速でプレイします!…左手の小指が痛い
0149UnnamedPlayer (スププ Sd43-bf/Z)
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2019/05/01(水) 12:28:29.19ID:fVjX2aD8d
雪山トレーダーでスタートなら食料の事考えてサバイバルするがそれ以外ならどうとでもなるゲームだろうね
建物漁らずに序盤の食料得るならトレーダークエストで物資掘り当てるクエストをこなしまくればいいんじゃない?
おまけで缶詰めと水手に入って報酬のトークンも多いし
0151UnnamedPlayer (アークセー Sx01-LQ4Y)
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2019/05/01(水) 13:17:05.25ID:FZMVAA/Tx
何の前情報もなく初めて生活安定するまでのサバイバルがたのしかったな、安定しちゃうとマンネリ化しちゃうし
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)
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2019/05/01(水) 13:31:08.76ID:V3IYVknc0
あんまり見ないけどa17から慢性の食糧不足が農作するなら、コーン以上に芋の量産優先すべきって方針は少数派なんだろうか
鍋よか確率低めな網の入手が若干ネックだけど、燃料さえあれば食えて数作るのに水瓶量産も不要の良いと思うんだけどなぁ
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b1f-t2I8)
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2019/05/01(水) 13:33:08.18ID:EETb5RMx0
サバイバル ホード クラフティング として三大要素にあげてるわりにはサバイバル難度は低いと思う
もっと餓死や食中毒で死ぬぐらいでいい
0154UnnamedPlayer (アウアウクー MM81-DZ3z)
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2019/05/01(水) 13:42:16.74ID:/vA//KR8M
俺もコーンより芋の方が有用だと思うけど、焼きジャガ主食にするくらい量産できる頃には肉と卵もいっぱいあるんだよね。そしてベーコンエッグ以上の料理は半分趣味という
拠点に居るときに小腹空いたら食うものとしては焼きジャガ優秀
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 232f-t8aL)
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2019/05/01(水) 13:48:26.41ID:6L/QvQYD0
じゃがかもろこしかではなく、そこにきのこをくわえて野菜シチューを食べよう
現状のきのこは日光も土も不要で木の床や石壁だろうと育ってくれる
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 65e8-wQkS)
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2019/05/01(水) 13:55:51.96ID:bsHzQYpy0
a17では自販機で肉手に入った関係で、今でも結局農業にパーク振らないままやってるなあ
自販機が缶詰だけになった今でもマメに卵集めていれば食いつなげるし、街の畑の作物集めて肉シチューにしても良い
個人的にはスロウメタボ振らないくらいで食料の需要供給はちょうど良い感じ
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 05ae-ZqJX)
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2019/05/01(水) 14:32:03.46ID:h30KBLAv0
ravenheartsやりはじめたけど、難易度高くない?
何するにしても一手間かかるし、ゾンビの数多いし、7日目を過ごせる自身がないw
4人用でやったから敵も4倍になるとかなのこれ。
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f4-LNx8)
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2019/05/01(水) 14:48:13.03ID:4jhQHCD+0
農園作ってるとウォーキングデッドみたいに共同体運営できると面白そうだなと思ったり
ホードで容易く壁破壊されて住民惨殺されていくだろうけど
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-Neyz)
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2019/05/01(水) 15:27:15.51ID:wUJRrznl0
ここに書かれてある要望の殆どは
xml書き換えるかoption設定で何とかなるもんばっかりなんだけど

そんな俺はRavenHearst最弱で楽しんでるよ
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d81-HJzg)
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2019/05/01(水) 16:07:31.99ID:4Rffoa5r0
xml書き換えて加速時の秒速が100メートルのジャイロコプター乗ったけど全然速くねえぞ
どうせこれ限界あるんだろ

あと出血率減らすxml教えて
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)
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2019/05/01(水) 16:10:50.70ID:V3IYVknc0
そういやa17の建物追加とリスポン期間のお陰で豚ちゃん安定供給が結構容易に出来る様になったよなぁ
グレースちゃんのお家でなくても豚舎(?)見つけたら餓死とオサラバ確定に近いから大いに助かる
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-mEZ1)
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2019/05/01(水) 17:53:27.11ID:rerg9CMW0
久しぶりにこのゲームやってたらミュータントなトウモロコシとか黒い豚に出会ったけど
襲ってこなかったのは仕様なんだろうか
良い感じに物語性感じられた建物なだけになんか勿体なかった
0166UnnamedPlayer (オッペケ Sr01-6sQA)
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2019/05/01(水) 18:19:53.47ID:DNbwH6kjr
トレーダーの依頼が高層ビルばっかりになって長いし単調
工場は発光多過ぎて割と物量で死ぬ
お手軽な依頼はもう帰ってこないのか
0168UnnamedPlayer (アウアウクー MM81-DZ3z)
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2019/05/01(水) 19:36:50.32ID:SjLFjdtoM
>>163
黒いブタ以外は仕様、黒いブタは知らん、バグかな。普通のイノシシが建物内にいるのと、でかい緑のイノシシが地下に居るのが正常、すべてノンアクティブで自発的には襲ってこない

>>166
依頼5枠の内1つくらいは低ランク依頼ない?どうせ報酬も大したもんじゃないし、適当に民家でも漁ってる方がうまい
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ e334-MRXB)
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2019/05/01(水) 23:37:40.02ID:ZMfRZ+A60
野生の豚はあっという間に先祖返りして牙が生えて来るそうな、管理する人類が居なくなったからイノシシと区別は付かんじゃろうなあ
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ c236-N1oM)
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2019/05/02(木) 04:27:44.46ID:fDWWDPhj0
新世界の創造に7分くらい掛かるから世界を再利用して新規でやりたい
何か方法はありますか?
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb7-LQiu)
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2019/05/02(木) 04:59:41.15ID:kiQ0mAgx0
最新バージョンならSEED値とワールド名別になったから、一回生成されたワールドを別の名前で使えるはず
新規セーブ作成のとき、ワールドの名前○○ country とか、○○mountainを前と同じやつ選べば同じワールドでできるよ
スポーン地点は流石に毎回違うけど
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ c236-N1oM)
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2019/05/02(木) 06:48:32.33ID:fDWWDPhj0
>>176
ありがとうございます!
0189UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-6j50)
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2019/05/02(木) 17:31:13.50ID:F5pwfD2Ur
真剣にゲームを楽しんでると
バイクが高度上空へ消えるバグに遭遇
初めてチートモードを使って回収してからモチベの低下はマッハ
個人的にこれが一番深刻なバグ
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 43e8-Cg3z)
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2019/05/02(木) 17:46:53.85ID:FBdeMAyD0
7dtd初めてからずっとクロスボウと共に歩んできたのに17だと産廃以下のチンカスなのが精神的につらい
あのリロードの遅さと走り不可でどうやってスプリンターゾンビ溢れる17の世界を生き延びればいいんだ
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 2780-Cg3z)
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2019/05/02(木) 18:13:34.97ID:8uzcZrSF0
>>158
RH5.13 A17.2バニラテクスチャ固定マップのエアドロマーク以外初期設定で始めて32日まできたが、2回目までは煙突の上で過ごした。
ゾンビは固いけれどブロックダメージが弱いから、固い場所の上って来れないようなところに陣取ればなんとかなる。
ハゲワシはすぐには出ない模様。
犬は1回目から出てくるので走って逃げるのは難しいと思う。
3、4回目は自転車作れたから余裕で逃げ回ってるw

一人プレイだがゾンビは多いよ。
特にお散歩は32日目の段階で50匹ぐらいの大所帯で行進してくる。
日暮れ前に来られると倒しきれないし、昼でも呪文?唱えて走り出すゾンビが混ざってるし、そういうヤツに限ってタフで足が速いし。
ゾンビ側にもクリティカルヒットがあるみたいで、体力MAXの状態で真後ろから攻撃されて1撃即死したわw
ペイン3でも安心できない。
クラフトは面倒くさいけどオリジナルより面白ね。
0194UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-yZne)
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2019/05/02(木) 19:53:13.63ID:x4HS7s9wM
>>191
ランガンと弓パーク(と弾帯)とれば距離取りながらリロできるから利便性一気に上がる。どちらかと言えば弓の方が使いやすいと思うけど、スニークの初&#25802;と鋼矢使用時のコスパはクロスの方がいい
0195UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-yZne)
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2019/05/02(木) 20:07:01.73ID:x4HS7s9wM
ショットガンと弓パークは鈍足効果つく、あと銃用modでも付与できる。重ねがけも可。ジョギング以下の速度にすれば引き殴りなり好きに料理できるし、慣れだな。ステージ上がると走りゾンビ多過ぎて糞ってのはどうしようもないけど
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 43e8-Cg3z)
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2019/05/02(木) 20:39:59.30ID:FBdeMAyD0
>>194
ここ最近一日12時間ぶっ通しでプレイしてるのにマジでランガンという存在に気付かなかったわ
これでようやくクロスボウを扱える男になれる
ステージ800まで行ってるからもう結局銃しか使わないが
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e8c-51S+)
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2019/05/03(金) 00:04:05.85ID:TcFkQgju0
a17の安定版って結局ないんんかね。
爆発物バグとか、なんとかならんか。
0198UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-51S+)
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2019/05/03(金) 00:13:12.68ID:cIhQg2NzM
α17からα15に戻ることにしたわ
α17のしんどいところはスタミナ最大値が食料ゲージと連携してガンガン減っていくのと
砂漠と雪山ではまともに活動できないなどしんどくなった
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 6262-WEvA)
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2019/05/03(金) 00:23:19.79ID:fnpGy2zf0
ニコ動で今頃a15の動画が上がってたけど懐かしかった
・外にうようよいるゾンビ、建物に逃げ込めば一安心
・ゾンビからの直接ルート
ゴアブロックは色々面倒な要素なんだろうけど無くなったら無いで漁れなくて寂しいね
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 0645-R0y6)
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2019/05/03(金) 01:51:33.56ID:tslOOaRr0
夜は一方的に視認されてより怖かった
スキル振りでかなり長距離走れたからそのうち鉄鎧着て走り回って襲撃撃退できた
でも15は15でレンチとノギスとバイク本見つけたらゲームクリアだった
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ffe-7GOi)
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2019/05/03(金) 02:07:46.51ID:miyBszwe0
バージョン別にころころ変えてそれぞれのよかったやつを混ぜ合わせてーみたいな方式で考えてそう
これだけ長く作り続けてきてるからこそのやり方だと思うが
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f1a-cevp)
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2019/05/03(金) 03:24:42.40ID:RhyySORq0
バイポッドとロングバレルmodって腰だめ撃ちのレティクルが広がるのはわかるけど
AIMしたときのレティクルも同じだけ広がってるからおかしくない?
外した方が明らかにAIM時のレティクルの縮まる速度が早くなるしデメリットしかなくない?
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f1a-cevp)
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2019/05/03(金) 04:12:36.40ID:RhyySORq0
ちょっと調べてみたら自己解決
item_modifires.xmlのWeaponHandlingの項目がAIM時のレティクルの縮まる速度のようで
modGunBarrelExtenderのWeaponHandlingがvalue="-.3"になってるから設定ミスっぽい
マイナス部分を消したらそれっぽい挙動するようになった
バイポッドもハンドリングがマイナスだから多分設定おかしい
レトラクティングストックは効果が何も設定されてない模様

ついでに自分のメモ代わりに書いておくと
SpreadMultiplierHipとSpreadMultiplierAimingはそれぞれ腰だめとAIM時の最小レティクルの大きさで値が小さいほど収束した
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/03(金) 04:55:57.96ID:kFBIEllI0
a15の動画見ると木の扉君でも今より遥かに長時間侵入阻止出来て経験者なのにビックリするのと、木棘ログスパも構わず踏んづけるアホさ具合にホッコリ懐かしい気分に浸れるなぁ
それゆえ現Verのゾンビ強化っぷりに笑いそうになり、そんなBuffしながらコンクリ類や木製の罠大幅Nerfや線的だった近接攻撃の辺り判定がほぼ点化とかの調整した事に笑いが引っ込む

いや流石にコンクリの鉄筋叩き壊し→無印へってのが変って思うのは分かるよ?だからダウングレード不可は別に良いんだけどね?
耐久値コンクリ-500、鉄筋-1000(実質-4000)はおかしいだろヒゲさんや、特に後者は普通逆に耐久増だろ敵強化も同時にしてんだぞオイ・・・
0207UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
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2019/05/03(金) 09:12:55.88ID:qNJtv6tOd
建物とかに時折置いてある点けっぱなしの懐中電灯って何か意味があるものなの?
隠しアイテムとかを示してるって噂を聞いたことあるけど見つかった試しがない
0210UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-51S+)
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2019/05/03(金) 09:36:08.84ID:cIhQg2NzM
というか廃墟になってるのに
懐中電灯やランタンがずっとついてるのって不自然すぎない?
街頭とかならまだわかるんだけど
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 67f4-wv6L)
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2019/05/03(金) 09:36:27.21ID:K1jz3zeu0
懐中電灯で隠密阻まれてスリーパー目覚めた経験無いし
普通にお化け屋敷の順路誘導灯みたいなものだと思う
0212UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-27fk)
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2019/05/03(金) 09:44:57.49ID:o9ZR6oKxd
サバイバリストでやってるけど敵が硬すぎてショットガンヘッショしても全然死なない
コスト度外視で探索時はAKB使うかマグナムで狙撃するしかないんじゃろか
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 22e7-otX7)
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2019/05/03(金) 11:02:36.79ID:PF2gl7aI0
ライトの誘導に沿って順番に攻略していきたいのにゾンビが壁をぶち破って台無しにしてくる
あると思います
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd5-ZucM)
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2019/05/03(金) 14:31:59.61ID:GvGHhUjv0
廃墟なのに電力が供給されている
定期的に支援物資を投下してくる
ウイルス耐性のある主人公

黒幕の存在を匂わせてるよな…
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b91-zk9o)
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2019/05/03(金) 17:56:13.40ID:cf4umKqQ0
ボダランMOD、マリワンの属性SMGが異様に強いな。
2日目に電撃属性拾ったけど、強制麻痺をばらまくから変な笑いが出た。
トーグ武器はピストルで600近いダメージあるが至近で爆発に巻き込まれるわ騒音がアホみたいにひどいわで即投げ捨てた。爆発の処理がよくわからんから抜け道はあるかも知れない
トーグはサイレンサー装備不可だったり芸が細かくて良い感じではある。
0217UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-27fk)
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2019/05/03(金) 18:21:07.42ID:yQyFkIjUd
久々に復帰したいんだけど今回スナパライ微妙ってマジ?
前までずっとスナパライ一強だったから意外っちゃ意外だ
今バージョンは何が大正義なの?
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/03(金) 18:55:53.22ID:kFBIEllI0
HS一律2倍化調整+MOD導入の煽りでスナパライことマークスマン君は愛用家からしたら結構地位落ちたんじゃないかな
まず以前同様の長距離狙撃には、要スコープの調達+取り付け(=品質2以上必要)。威力は7.62mm銃内の中間となるも5発マグ+セミオート続投
この二点で早々から入手しても以前同様の遠距離狙撃は厳しく、中近距離では取り回しは悪いと中途半端な印象の仕上がり

加えて頭部ダメージボーナスperkLV3以降の頭部破裂効果が発光すら一撃死も可能と凶悪で、現状連射が利きマグの弾数が多い武器がかなり輝いてるので
7.62mmの銃はAK、9mmはSMGがベストと言われてるね。後は散弾が一応鉄代用の薬莢が実装されたけど未だ威力の割に高コスパで人気
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 4234-Cg3z)
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2019/05/03(金) 18:56:08.41ID:p4vKpp1c0
微妙っていうか最弱なんじゃないかなーって感じ
頭部倍率ガタ落ちしたし狙撃カテゴリのパークがゴミ
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 4234-Cg3z)
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2019/05/03(金) 19:12:41.86ID:p4vKpp1c0
ていうかゾンビの湧き位置が基本屋内になったせいで遠距離狙撃まったくしなくなったわ
拠点防衛で階段上らせてるゾンビを撃つとかならまだしも探索で出るゾンビとかほぼ近かったりダッシュしてくるし
0223UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-27fk)
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2019/05/03(金) 19:36:55.77ID:yQyFkIjUd
あースナパライ弱体化プラス環境が逆風なのねありがとう
ヘッショパーク付けてサブマシで頭粉砕狙いがベストなのかな?
あーでもショガトンでの頭部破壊ってもしかして散弾の一粒一粒に即死判定あんの?
だとしたら散弾全部頭に叩き込めばほぼ確定で粉砕できそう
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/03(金) 20:04:15.49ID:kFBIEllI0
頭破裂Perkの散弾での挙動は中の玉(バックショット)8つで確率割るから、一粒当たりで見ると他の銃弾の1/8なんだよなぁ・・・
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-Cg3z)
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2019/05/03(金) 20:47:26.98ID:KkGTvqN10
じゃあHSレベル4でショットガン撃つと破壊確率1.25%の弾が8個発射されるってこと?
言われてみればショットガン使ったときあんま頭砕けなかった覚えあるわ
確かに全部の弾が15%持ってたらクソOPで他いらなくなってしまうわな
現状でも最強武器だけど
0231UnnamedPlayer (スップ Sd22-27fk)
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2019/05/03(金) 21:09:31.86ID:7k0+d1GPd
使ってみた感じショガトガンあんまり強さを実感できなかったんだけど
パークとか振り終わると化ける系なん?
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e8f-V+z6)
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2019/05/03(金) 21:16:24.76ID:zaOk8y/+0
>>231
そうだね
パーク最大で威力等アップした上で
ランガンでリロードの移動速度低下を無効化し(ランガンではリロード速度は変わらない)
当然MODは5枠全部つけて
さらに胴装備にリロード速度上がるmodつけたらくそつよ
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7b-8PPH)
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2019/05/03(金) 21:42:54.82ID:Eh8suQlG0
AKとSMGはスキルが共用なのが利点だが、弾の消費が激しい
ショットガンは常用してもなんとかなる程度の消費なのが良いところだな
0235UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-27fk)
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2019/05/03(金) 21:46:55.32ID:m3tpsa+3d
弾帯って地味にレアだからなかなか手に入らんのだよな
一回運良く拾えたのにマルチでやってたフレに持ってかれた上そいつそのまま引退しやがった
0238UnnamedPlayer (スップ Sd02-27fk)
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2019/05/03(金) 23:19:00.75ID:VBapFHv3d
まだAKBは弾がトレーダーとかで入手しやすいのが救いよな
真鍮と鉄両方こまめに買い溜めておけばボードも探索もこなせるだけの収支になる
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ a21c-cXKR)
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2019/05/04(土) 01:08:41.96ID:JLMRSi6x0
初心者ですいません誰か教えて下さい。フォージの材料集めたのに作れません。かまどですから、木の床の部屋では作れないのでしょうか?
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-7GOi)
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2019/05/04(土) 02:17:35.51ID:EkthNDL00
巨大な湖が出来ないどころか、そもそも水溜りがほとんどない
ガチで砂漠のオアシスみたいな感じでしか生成されないのだが
どうなってるのか・・・
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 03:47:43.56ID:wbHqsmIa0
HS威力とスニーク倍率両方育てると、共に4辺りでフルMOD質6クロスボウ+鋼ボルトなら発光女ゾンビワンパン出来て気持ち良いね
サダコDXや男でも致命打になってて簡単にトドメ刺せるから、クソ緑が多くなってきた環境でも銃弾温存しつつ戦えて楽しい
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-S1/C)
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2019/05/04(土) 04:09:10.78ID:FdQK+FeC0
bandolierってクロスボウにも有効なのだろうか?
見た目的には完全に銃弾ベルトだけど・・・。
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ c236-N1oM)
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2019/05/04(土) 08:21:04.86ID:GNdMQO+n0
昔は大丈夫だったんだけど最近再開したらクラッシュしたり落ちたりするようになってやってられないわ
数年前のドライバーでしかマトモに動かない玄人志向のGeForce1060がいけないのかな…
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 6281-Cg3z)
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2019/05/04(土) 10:04:23.10ID:rktHYOIy0
>>246効率を求めるなら苦行。どっちかというとロマンプレイ

ダンジョンによっては順路通りいくとトリガーポイントみたいなのがあって発見率一桁でゾンビが動き出す
構造を理解して壁抜きやパルクールLv5での隠密1mジャンプで裏取りなんかする必要がある

後、武器も思い切って近寄ってスレッジハンマーヘッショが最強で時点が鋼矢クロスボウ

結論、たーのしー
0249UnnamedPlayer (スップ Sd02-27fk)
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2019/05/04(土) 10:21:05.75ID:pRfVk6srd
それはそれで難易度高くて面白そうやね
慣れてきたらその辺のスキル振ってお楽しみ程度にやってみよかな
0250UnnamedPlayer (スップ Sd22-27fk)
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2019/05/04(土) 11:23:47.26ID:IvVIKq+md
オーガーとかも関係ないモッドつけて威力上がると聞いた
松明モッド付けて燃えるドリルで採掘したりな
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ a281-R0y6)
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2019/05/04(土) 15:26:12.09ID:XuEa26rR0
え?

ノーマル設定で、ショットガンを運用するのって、
何レベルが適切なんすか?

自分、スティールアーマー作るまで(100レベル)、
スレッジハンマーで、ゾンビこづくために近接スキル上げて、
100レベルからようやく遠距離スキル上げてるんすけど、

アニキ諸氏は、最初から近接スキル上げないで遠距離スキル上げるんすか?

何レベルから遠距離スキル上げるのか、
また、弾の管理はどうするのか、

ご教示ください。。。
0253UnnamedPlayer (スップ Sd22-27fk)
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2019/05/04(土) 15:36:51.93ID:IvVIKq+md
INSANEの一個手前の奴でやってるけど50レベルあたりから走ってくる奴と緑が多過ぎて近接じゃまともに戦えなくなるから
最初期からインテとパーセに極振りして取引パークとヘドショパーク、漁りパークを最優先で取得
あとは金策してトレーダーから銃と弾買えばゾンビを金で殴るスタイルが確立する

近接縛りでやってるフレはストレ極でザウルスとヘビメタ取ってスレジハ振ってた
右攻撃さえ外さなければ緑でもスタンさせて安全に狩れるらしい
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 06da-zXa1)
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2019/05/04(土) 15:47:34.13ID:sTgRdE5c0
下手過ぎて7日までいかないんだがw
だいたいはチュートからトレーダーまで進行してクエ受けたらその途中で死ぬ→夜に素っ裸という
0256UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-27fk)
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2019/05/04(土) 16:23:03.45ID:JlVPnPdtd
ぶっちゃけ今のバージョンは下手に民家に忍び込むより野外で夜過ごしたほうが安全まであるよな
焼け森と雪山除いて外ほとんどゾンビおらんし
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 16:38:05.62ID:wbHqsmIa0
まぁ今のバランスだと完璧な動画の猿真似でもしてないなら、初心者脱却出来てない時期で7日到来前に死ぬなんて大したヘマとかじゃないから
今のうちにバンバン未熟なりの試行錯誤しまくって、青いリュック落としまくろうぜ。勿論犬死特攻じゃなくて改善案考えながらだけどな
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-msef)
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2019/05/04(土) 16:39:07.79ID:xqi9VJCa0
いや、焼け森は夜中でもゾンビ見つけやすいし、仮に襲われても柔らかいし、余裕があればお鍋も探しやすいで初夜には最適なんだが
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 16:54:35.94ID:wbHqsmIa0
バーンヴィクティム君って夜めっちゃ煌々として視認もし易いわ、屋内でも外に居たら音がバッチリ聞こえるわだから良いよなぁ
そこそこ沸くけど大抵タイマン出来るし、上位化しないから高ステージでも癒し枠のまま
たまに訪問して来たら粗茶代わりの鉄棍棒を振舞ってお暇して貰ってるよ
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 17:00:41.37ID:wbHqsmIa0
>>260
259は多分256の「夜は野外で過ごす方が安全」って話に「焼け森・雪山は除く」ってトコがごちゃ混ぜになって
「夜の野外で安全に過ごすのに、雪山・焼け森はふさわしくない」的な勘違いしたのでは?多分
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 06da-zXa1)
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2019/05/04(土) 17:16:52.39ID:sTgRdE5c0
>>255
石斧何本か持っといてボコスカやっとけばクエの物資の回収くらい出来ると思ってたよ…
そこまで甘くないんだな
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 4234-Cg3z)
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2019/05/04(土) 17:20:34.01ID:kgSpRJJy0
ただまあパチパチという音がちょっと五月蠅すぎる気がしないでもない
探索中にパチパチ五月蠅いんじゃい!まあ気づけるからいいんだけどさ
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 4334-7GOi)
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2019/05/04(土) 18:06:05.33ID:4jGPrE660
>>243
弓スキル上げてあればMODマシマシコンパウンドボウもいいよ!
リロード早いし音は出ないしでクロスボウより使いやすい
鈍足効果は偉大!

>>246
スキル+適切な装備なら発見されても暗がりに移動すればゾンビが見失ってくれるし
暗がりならゾンビが1m先を気付かず歩いていくよ
布装備なら発見率0での移動も可能
他の装備使ってないからミリタリ装備でもいけるかも
0269UnnamedPlayer (スップ Sd22-N2iu)
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2019/05/04(土) 18:12:57.50ID:GpeoGJp2d
コンパンは付けられるMODがどうしても限られるからなあ、クロスボウに見劣りする
染色と耐久が上がるやつくらいで、ポリマーストリングや動物特効とかのは出ないときは出ないし厳しい。使っても序盤だけかなあ
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 18:34:52.85ID:wbHqsmIa0
>>264
装備は他の人も言う通り弓矢(コンパウンド拾えたら移行)・棍棒系(木も良いが出来たら鉄)は必須
後はしゃがみを基本の移動体勢に癖付けると一斉起床→タコ殴りを防げるよ
木枠は作るなら多め、RAMPなら傾斜を作れてステルス派にお勧め

石斧の武器運用は全武器耐久切れの際の最終手段まで封印だね
PSとMODとPerk揃わないと低威力も良いトコな代物だし・・・
0271UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
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2019/05/04(土) 18:42:14.34ID:MpixXdoTd
武器の揃わないうちは松明も武器として頼りになるよ
殴れば確率で火が付いて継続ダメージ与えるから硬い敵ほど有効
あと今回から銃器が品質で威力変わらなくなったから、低品質拾ったら壊れるまで使い潰してスクラップにして次の銃…って運用してくと余裕のない時期は使いやすい
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 067c-Cg3z)
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2019/05/04(土) 18:55:52.70ID:SnoQlnfJ0
チュートリアルのクエ消化しながら丸岩叩いて鉄棍棒作るのがいいよ
それプラス売る用の鉄棍棒3本作れば2日分の飯代にもなる
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 19:01:59.52ID:wbHqsmIa0
そういや銃スクラップで機械部品確実に調達出来るから、ワークベンチで困ったら品質1とかなら潰して良いかもね
まぁ今だとジョブで建物再生するから、レンチあれば低PerkLV時代から重度の貧乏性こじらせてても容赦なく解体出来るけど・・・
0276UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
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2019/05/04(土) 19:22:41.89ID:MpixXdoTd
エンジンバッテリの厳選必要無くなったしレンチのパーク要らないかと思ってたけどオイルとメカパがめちゃ居るからMAX振ってるとすごい助かるなこれ

>>273
石斧化けるってマジ?何のパーク振ると良いの?
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 19:29:58.35ID:wbHqsmIa0
>>273
高レートで叩くから頭を割り易く、炸裂しなくても出血PerkでDoTドンドン重なる感じだね。死んで手ぶらでも外ですぐ調達出来、修理も無論楽なのも利点
ぶっちゃけナイフやマチェットで十分、寝具移設とかしないから自宅から予備武器持っていくしとか言われ兼ねないけどもね・・・
>>275
レーザーサイト・フラッシュライトも弓はつけれないから、それら拾ってたら一応MODの嵩増しはクロスボウだと可能だね
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 22e8-Cg3z)
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2019/05/04(土) 19:38:19.64ID:TVQ9LU9X0
探索って最初は建物の奥とか屋上にある武器ボックス狙うけど最終的には地面にあるゴミが最強だよな
ダクトテープ以外拾うもんないし
ゾンビ倒すよりルートの経験値のが上になるから十字の鉄塔がある集積場で大量に落ちてるゴミ袋を漁る生活になる
0283UnnamedPlayer (スップ Sd02-27fk)
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2019/05/04(土) 20:37:22.03ID:VLT9aNjQd
ネイルガンってパーク効果反映されたっけ?
されるならヘッショパークと拡張マガジンと連射速度アップで静音高速頭粉砕機として運用出来そう
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 20:43:52.65ID:wbHqsmIa0
wiki除いてみたけどネイルガンはPER・HS強化・ガンラン全て効果対象外みたいよ、弾数やレートも過去のVerから弱体化したし本当にアップグレード専用工具だなぁ・・・
うわぁ鶏のクエ見つけて読んでたけど達成するのめっちゃキツそう・・・
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 067c-Cg3z)
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2019/05/04(土) 20:56:47.75ID:SnoQlnfJ0
頭部破壊って信用できる程強くない印象あるなー
マチェットも怯み効果あんまないから微妙だし
結局信用の棍棒かスレハンどちらか好みの方で落ち着く
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f1e-27fk)
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2019/05/04(土) 21:29:17.67ID:/6u0YiJ50
アイアン棍棒の振りの速さは魅力的だけど、スタミナ管理がシビアになったのと敵の沸きが大量になった関係で一匹の的に裂けるスタミナがあんまりないから
結局殴る回数少なくて済むスレジハを使いがち
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 4234-Cg3z)
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2019/05/04(土) 21:43:10.95ID:kgSpRJJy0
どうせ大量に湧くなら市街地の建物の傍とかに大量に沸いてくれんかねえ
もしくは建物のドア開けたらゾンビがびっしりとかさ
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f1e-27fk)
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2019/05/04(土) 22:16:14.14ID:/6u0YiJ50
死角の多い建物の中っていうロケーションを利用してクロスボで一匹一匹静かに仕留めながら進んでくって感じもよいものだ
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 27ae-siGz)
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2019/05/04(土) 22:24:18.31ID:QICVq+L30
a15久々にやってるけど、街が遠目から見えなくて何気に移動するのが大変。
そしてゾンビの動きがa17に比べて左右に動くから当てずらくてたまらん…が、武器レベが100とかなんかワクワクするぜ。
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/04(土) 23:12:56.60ID:wbHqsmIa0
武器スキルに関しては倒したゾンビぶん殴るとより早く上がるぞぉ、ズル許容なら二回ルートの小技に繋げられるし(a15時代でも出来たかは知らないけど)

律儀に死骸から腐肉とか剥いでると、鉄棍棒メインなのに刃物の方が育ったりするっていうの楽しいかったなぁ
ホボシチューもっと早く実装されてたらなぁ・・・(チェストを埋め尽くさんとする腐肉氾濫の光景)は16.4以前の特権
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a6-ukGv)
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2019/05/05(日) 01:45:09.63ID:aA7OW/xF0
一度STEAMのビックピクチャーでコントローラー設定したら、7DTDでコントローラーが上手く使えなくなってしまった。
日本語MOD入れてるからSTEAMから起動させてないけど、デスクトップコントロール有りだと左スティック使えない&ボタン押すとソフトウェアキーボードとか出てきちゃう、無しだと反応しない。
これどうしようもないすか?
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb7-LQiu)
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2019/05/05(日) 06:40:14.55ID:wZTz/8mh0
>>252
ノーマルならスキルなしでも通常ゾンビヘッショで倒せると思うから、拾った瞬間から撃ちまって探索時間短縮してけばいいとおもう
近接はすぐ振らなくてもいいけど、自分は採掘の作業効率上げるスキルは優先的にとるから、ストレングスはいつも上げる
難易度高いとゾンビ堅いし殴られると痛いしホードで役にたちづらいスキルだしで、近接はリスクがあるから自分はあまり振らないけど(弾足りないから結局殴るけど)、普通の難易度ならデッドアイ以外いつ何をとってもいいと思うよ
近接オンリーでも木枠強化とドア、barbed wireでほぼ全ての建物でゾンビ嵌められるから、スリープ鳥用にサイレンサー着けた銃でも持ってればべつに銃スキル振らなくてもいい
ちなみにショットシェルは材料全て採掘と犬のトリマー(?)の店から出る骨→紙で確実に量産できるから、トリマー見つけて採掘の準備さえできれば大量供給は確実にできる
0297UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-27fk)
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2019/05/05(日) 07:16:01.77ID:D0MUwpfed
接着剤足らなさ過ぎて荒野に犬狩りに出たこと結構ある
あとティア3あたりから普通にクエストで犬が湧くから供給安定し始めたって感じ
0298UnnamedPlayer (スップ Sd22-27fk)
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2019/05/05(日) 08:25:42.57ID:CyxRVtcld
重量ペナ軽減パーク取りたいからストレは早めに振るな
スレジハ運用するならザウルスあったほうが良いしストレはどのパークも腐らないから早めに振って損ないね
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/05(日) 08:52:16.31ID:po0WYavi0
>>252
銃器を使いだすのに正解のレベルなんてないよ、快適性で初期から使うのも、高レベル帯で近接一本じゃ厳しい際の対処で解禁も共に間違いではない
重装スレハンならセクティラ・ヘビメタ・装備Perk・スタン軽減・・・と優先的なの沢山あるし、遠距離関連のスキル後回しは聊かしょうがない気がする

「弾の管理」に関しては
「全体での残弾管理」なら他の弾も拾えたら溜め、時折それらの銃に代役で消費の分散すれば、追々散弾も素材(紙とか)もねぇ!ってのが軽減可能かと
「戦場での残弾管理」なら他の人も推す有刺鉄線の足止め、これを多用が安定かな。止めた後に近接→弾薬温存、銃→余裕あるエイムで無駄弾削減といい事尽くし

当方軽装ステルスマンなんで、PERとHS強化の上昇分をスニークボーナスに絡ませるべく早々から上げてる(というより上げないとやってられない言うか・・・)
ただバレた際(スクリプト湧き的な強制起床含め)の保険がてら近接関連も一応振ってはいる

質問者と間逆ビルドで普段銃使わないと自身のプレイと当て嵌まらない事だらけだから的外れな事言ってたら申し訳ない・・・
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-31Zm)
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2019/05/05(日) 09:02:50.45ID:c6xL8WMB0
紙なら製紙工場がお勧め
建物の壁にPAPERと縦書き、もしくは文字が横倒れで書かれているから分かりやすい
壁に大穴開いてる一階の白い円柱のほとんどが斧で叩くと紙が採れる
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f90-7GOi)
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2019/05/05(日) 15:11:25.77ID:AKlfgALO0
コーヒーのスタミナ回復効果の説明がWikiだと +25%(水分回復中の効果と合わせて)

ってあるがこれは水分回復の+15%が切れた後、コーヒー自体の効果の残りの2分ちょっとは回復+10%だけってことなんかな?
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ba-nkB/)
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2019/05/05(日) 17:14:19.19ID:M51kMbMk0
porinki鯖で始めようと思うんだけど、EAC有効だと日本語化無理なの?ちぃちぃさんの導入してみたがEAC有効だとやっぱり起動しなかった
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ba-nkB/)
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2019/05/06(月) 01:17:58.75ID:O2Mw3QwN0
>>305
EAC切ったら入りたいマルチ鯖に入れないのです・・・

>>306
もっと探してみます、ありがとうございました
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 067c-Cg3z)
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2019/05/06(月) 01:32:46.00ID:AXM8zbiZ0
ある程度慣れたら日本語化なくてもわかるっしょ
そういう積み重ねで慣れると後々自分のためにもなるぞ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/06(月) 03:19:16.37ID:nDvVMe240
7dtdって英語読めないと進めなかったり、置いてけぼり食らうようなストーリーモードとか無いから英語のままでも十分遊べるぞい
とりあえず中学英語程度でも頭に残ってるなら大抵が読めるモンばっかよ、まぁFetchとか受ける前の初見で読むと(え、どんなジョブ?)って困惑するけどな!CLEAR ZOMBIEの分かり易さ万歳
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 3651-Cg3z)
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2019/05/06(月) 12:32:34.38ID:OtBVdyT30
装備欄の上から三番目って、CIGER以外にまともな装備ないの?
BANDANAとCIGERくらいしか見つけてない。これじゃCIGER一択な気がする。
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-27fk)
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2019/05/06(月) 13:24:17.72ID:ie7lWdbG0
口は葉巻、目はスキーゴーグルが鉄板かな
お好みでヲタメガネとルーターゴーグルに入れ替わるけど
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-27fk)
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2019/05/06(月) 14:20:49.25ID:ie7lWdbG0
探索用の武器はステルスやらないならショガトンとアサルライの二丁持ちがベストなんかね
基本はコスパの良いショガトンで、大量に寄ってきたらアサルライで薙ぎ払うみたいな
個人的にマグナムを運用してみたいけどイマイチ使いどころが見出だせない
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 62cc-Cg3z)
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2019/05/06(月) 15:36:18.42ID:v7kME9NT0
ホードは火炎瓶に頼ってたんだが急に投げられなくなって詰んでしまった
過去スレ見たら時々あるバグなのね・・・
0321UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-yZne)
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2019/05/06(月) 15:45:44.45ID:2Xlb2vthM
マグナムは防衛向きかな、敵が痺れてるときや鉄線にひっかかってる時にぶち込むと気持ちいい。探索だとそうもいかない時が多いので
あと作るときのコスパがいい。あんまりコスパコスパいってるとブラバスと弓しか使えなくなるけど
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 0614-vrdc)
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2019/05/06(月) 16:54:48.83ID:r0x6HAYo0
レシピじゃなくてMODそのものが欲しいなら普通に建物最奥の報酬箱を壁ぶち抜いて回収かなぁ、それやると俺は飽きちゃうからやらないけど
0327UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-CBuj)
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2019/05/06(月) 17:25:00.48ID:POsaYGRiM
ランダムマップほんと川とか湖ないな
砂漠に二、三個干からびかけた水たまりみたいなのしかない
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/06(月) 17:49:57.42ID:nDvVMe240
そういや昔のRWGだとマップ開いたら水色の量すごかったりするけど今は全然だなぁ
流石に以前の多すぎ・水溜りや池なんか超越してほぼ海並みはアレだけど、湖的のはもう少しあってもいい気はする

何なら程々サイズの水場+釣りやボートとかレジャー楽しんでた感のある建物とセットのPOIで欲しい
0331UnnamedPlayer (ブーイモ MM3e-tWw+)
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2019/05/06(月) 18:12:31.16ID:NKk7B8dAM
固定とランダムどっちでやってる?
なんか最近すぐ飽きる原因ランダムマップのせいなんじゃねえかと思い始めた
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ bb38-S1/C)
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2019/05/06(月) 18:45:11.85ID:y4epWacz0
ランダムにしてもトレーダーの位置とか気になるから最初からわかってる固定
どうせ全部の建物回る前に飽きるかアプデ入るし
0335UnnamedPlayer (スップ Sd02-27fk)
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2019/05/06(月) 19:09:22.72ID:WRlWBXjwd
マグナムはスコープ付けて狙撃銃として使ってる
スナパライより威力高いから高難易度でもヘッショ確殺できて頼りになる
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/06(月) 21:05:04.62ID:nDvVMe240
>>331
以前からやってると新要素味わい終えたら後は見慣れてるから早く飽きるのも仕方ない
バニラで続けるならいつものビルドと真逆なセーブなんか作ってみるのも一興かと
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb7-LQiu)
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2019/05/07(火) 03:55:14.63ID:wzwAR7J/0
前にもその使い方ここでみてやってみたけど、思ったより距離で威力下がってるっぽくて、近くで撃ったときと比べて弾が多く必要だった
関連スキル全部とっても、難易度によっては確殺に必要な弾数結構増える
2倍スコープでもまあまあ遠く狙えるけど、結局屋内でちょっと離れたとこ撃つくらいじゃないと弾が勿体なくて使いづらかった
そしてその使い方ならショットガンの方がコスパよかった
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f90-7GOi)
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2019/05/07(火) 07:37:36.45ID:QrvAMi850
専用スキルが中途半端なのもダメな原因だわ
1撃キルのストリークなのに上がっていくのが威力って無駄すぎる
0342UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-yZne)
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2019/05/07(火) 09:11:41.24ID:tqxd+7wXM
.44の有効射程は20以下、最大射程は60以下、多分単位はメートル
有効射程を超えるとどのくらい威力低下するか知らないけど結構短いな
ちなみにAKは50-90 散弾は3-18
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f03-ahOC)
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2019/05/07(火) 09:32:51.38ID:MTIGI1Wh0
Steamの購入日付みたら2014年
5年も作っててまだ完成の見通し立たないとかジェンガやってんじゃねえんだぞ
0347UnnamedPlayer (スップ Sd22-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 11:10:20.58ID:MNVo+t7Bd
極論AKBだけで近中遠全部こなせて性圧力もあるからこれ1本持ってれば良いんだけど
それだと弾のコストがやべーからサイドアーム的にショガトン持っとく
しっかりパーク振ってモッド嵌めればショガトンだけで緑も狩れるしな
スナパライは威力しょぼくなった癖にパークの発動条件がワンショットキルなのがチンカス過ぎる
0351UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 12:09:30.65ID:ie9tq/9+d
コマンドーアドレナリンって一発当てれば50もスタミナ回復するのか
エーケーとエムピーゴに十分な弾薬さえあればホード一晩走り通しで戦えるんじゃね
合間合間に別の銃撃ってマシンガンは回復用と割り切っても良いし
0353UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-yZne)
垢版 |
2019/05/07(火) 12:19:16.48ID:l4qHN8WsM
AK弾使用で単発式のボルトアクションライフルってモデル何なんだろ、市販してる?
ついでにマークスマンのモデルわかる人おしえて
0355UnnamedPlayer (スップ Sd22-plIE)
垢版 |
2019/05/07(火) 12:36:38.17ID:fBex1ofLd
ショットガンをシャッガンとかSG(エスジー)はまだ多少なりとも文字数減って読みやすくなって、まあ意味もわかるからいいけど、AKをAKBは意味がないしスベってるしで最悪
スナパライは冗談としてならまぁ…
0358UnnamedPlayer (ブーイモ MM93-tWw+)
垢版 |
2019/05/07(火) 13:43:54.46ID:P/LlHvAFM
ショトンとかスナラルとかの略し方でイライラするのは頭硬すぎるで
読むだけでアハ体験できる知育レスなんやこういう略称は
年取るとすぐ気づけなくてイライラするのは分かるが
0359UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 13:48:13.70ID:qObwAjb2d
ションのパーク副次効果モリモリでずるいわ
スタンに鈍足化ってなんやねん
キルストなんてチンカ要らないからどっちかスパイラルにくれよ
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/07(火) 14:41:29.70ID:71jMlk+h0
誤字った本人には申し訳ないが、ショガトンの語感から漂う独特の雰囲気すき

>>342の有効範囲見るにAKってホント単発威力以外の目立つ欠点見当たらない性能してるなぁ・・・(一応撃ちっ放しだと反動が強くて照準ズレるんだっけか)
その威力もHS強化高Lvのパーン効果、出来ない相手もレートで封殺するしと隙が無さ過ぎる
DeadEyeに特別な効果追加か猟銃・マーくん本体に独自効果無いと、以後も7.62mm弾のAK専用化不可避だわな・・・
0365UnnamedPlayer (スップ Sd22-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 14:54:04.79ID:4V3eRZ29d
スナパライの唯一良いとこは拾ってスクラップにすれば弾が五発手に入るってところやな
8倍スコープ付けて狙撃したいけど8倍の距離だとそもそもゾンビ沸かないっていう
ぶっちゃけ弾もトレーダー通ってればすぐ余るようになるしパーセ振り終わる頃にはAKしか使わなくなる
大量に寄ってきたらソードオフしたショガトンで足止めしてAKで一匹一匹ヘッショするのも面白い
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/07(火) 15:19:04.26ID:71jMlk+h0
8倍スコープの相方は猟銃が最適な気がする、まぁ恐らくそのセットにザ・ハンターやら併せて猟師RPなんかしてるからなんだけども
動物狩りは必然的に屋外、感知防止にある程度距離を置く、とあの高倍率が輝く環境が自然と揃うんだよね

んまそうこの使い方ならDMRでも良いだろって話だけど、やっぱ適任な名前とボルトアクションが好きだと・・・ね?
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 4381-R0y6)
垢版 |
2019/05/07(火) 15:31:12.66ID:XdmFeBNg0
ソードオフのmodって何に使うのか謎だったけど、
パークの副次効果を広範囲に発動させたい用だったのか
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a4-qHer)
垢版 |
2019/05/07(火) 15:31:49.25ID:L7iplX0K0
何とは言わんがワードで書き込み絞ってワッチョイ調べると
同じネタが繰り返しウケると思っているガイジ1人が家回線とスマホを駆使して延々書き込んでいるだけなのな

荒らし扱いでNGワードに入れとくか
0371UnnamedPlayer (スップ Sd22-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 15:53:57.59ID:u1C0s/1Ad
ソードオフはまだわかるけどダックビルは何に使うんだアレ
理想はデバフ撒き用のソードオフと攻撃のチョークの二丁持ちかね
0372UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 15:56:21.00ID:Zyor75utd
独特の略称使ってるだけで荒らし扱いは極端過ぎるっしょ
覚えたての言葉でキャッキャしてるお子様みたいなもんだし気に入らなきゃスルーすればいいだけ
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/07(火) 16:02:00.62ID:71jMlk+h0
ダックビルは歩くゾンビの横に並んだ頭を吹っ飛ばすのが用途と思う、緑とか増えだすとそんな理想的に頭並べさせるケースは碌にないけど・・・
0375UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-yZne)
垢版 |
2019/05/07(火) 17:06:48.28ID:YRVxUBQ1M
sgはパークとmod揃うと逆に散らなさすぎてソードオフ化したくなるが有効射程落ちるんだよなあ
結局、未熟なうちはチョーク、熟練したらノーマルって運用になった。ダックは知らん、むしろ縦長にしてほしい
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-DY+r)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:09:40.79ID:mMJUcQuw0
今の武器MODシステムは気に入ってるけど、色決めもMODってのはやめて欲しいなぁ
トレーダーで金払ってーみたいな感じで別カスタムにならんかな
0378UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-51S+)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:24:38.51ID:CUNp6FWsM
ランダムやってるけどマジで水源ないな
仕方ないので自販機と雪山の雪を掘ってきて水分確保してる
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:27:17.59ID:71jMlk+h0
染料君付けると武器・道具の性能向上出来るから助かってはいるけど、MOD以外で変色不可ってのも言われてみれば不自由だよなぁ・・・

何なら拾ってると滅茶苦茶余りだす塗料で染料MOD作れる(解体で塗料化)ようにすれば良いのでは?とかふと思いついたがどうなんだろ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 62f7-ahOC)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:30:26.20ID:YEW842mm0
そういえば緑化プレイってした事がなかったな
わざと水が乏しいマップで荒廃した土地を蘇らせて・・・
いや、花咲き乱れる草原にゾンビ居たら台無しだわ
0381UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:40:36.24ID:DBO1Qm2Kd
釘バットと松明付けた石斧でデバフ特化ビルドとか面白いかもしれん
スタンって石斧に付けれたっけ
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:50:08.04ID:71jMlk+h0
>>381
スタンのやつは確か付けられなかったような、耐久値と対物上昇は今の石斧に付けてるんで確実に付けられる
出血の刃のヤツはどうだったかな・・・
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:53:55.42ID:71jMlk+h0
そうだwiki見りゃいいじゃん(気づき)って事で覗いたけど出血付与のは付けられるんで結論としてはスタンのMOD以外は付けれるみたいっす
0384UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 19:15:19.73ID:2rUnpAXwd
石斧スタン無理か…まぁ付けれたら強過ぎるしな
個人的にはマチェーテをもっと活用したい
現状スレッジハンが便利過ぎるけどマチェーテならではの強みはないやろか
0385UnnamedPlayer (スププ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/07(火) 19:20:46.19ID:1ymv1gMnd
>>384

足ぶった切って這いずりを量産する!
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/07(火) 19:49:22.64ID:71jMlk+h0
マチェットって確か素の部位破壊率一位だったんじゃなかったかな、だから頭部威力Perk極めると凄い頻度で首狩り族と化す
某園長の動画見ると弾けまくってるから笑う
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-27fk)
垢版 |
2019/05/07(火) 20:43:58.57ID:lzf+ueZ60
前ここで話題に上がってた狩人ロールプレイ楽しそうだな
ハンティングライフルとハンティングナイフと焼き網だけ持って大型バイクか四駆乗って後は全部現地調達で旅するの
食事は基本狩った獲物の肉を都度焼いて食う
拾ったものなら缶詰とかでも良い
たまのごちそうにその辺の畑から野菜貰ってきてミートシチューこさえるのも楽しそうだ
単発の武器しかないからホードは基本逃げる方針
時には適当な建物の屋上で雑に撃つのも良い
囲まれた時は潔くゲームオーバーや
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-YGu2)
垢版 |
2019/05/07(火) 22:10:25.11ID:uHzVvOyy0
久しぶりにやろうとしたらマップロード画面から動かないわ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 06da-zXa1)
垢版 |
2019/05/07(火) 22:29:05.36ID:46UCs5LC0
あまりに難しくて進まないのでチートでショガトン使ったら無双してしまった
このくらいにしとこうと思う
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 4234-Cg3z)
垢版 |
2019/05/07(火) 22:48:19.15ID:zGcX/1jX0
ハンティングライフルはゾンビにヘッドショット決めてもゾンビがピンピンしてる有様だから泣ける
マークスマンですら弱いのにマガジン弾数が1発だからその場しのぎにも使えなくて存在意義を疑う
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ a2c0-yZne)
垢版 |
2019/05/07(火) 22:54:29.11ID:lm5PAF640
狙撃用(狙撃が必要な場面があるとは言ってない)、またはその名の通り狩猟用かな(動物相手に有利とは言ってない)
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-27fk)
垢版 |
2019/05/08(水) 02:14:01.59ID:cR/SICaa0
放浪プレイやったことあるけど楽しかったよ
マグナムとナイフと弾だけ持って旅してたけどだんだん弾も修理素材も尽きてくるからメサイアやツールショップに押し入って現地調達すんのも楽しい
一つの街に着いたら必ずそこで7日間過ごしてホードも生き残る
マグナムとナイフ意外のアイテムは全部置いていく
ってルールでやってたから色んな建物をホード凌ぐ観点で改築できたし趣あったわ
0396UnnamedPlayer (スップ Sd22-27fk)
垢版 |
2019/05/08(水) 03:15:27.20ID:pWQl0qlnd
あえて民家の室内だけを要塞化し自分はトイレに籠もる追い詰められた生存者プレイ
武器はピストルのみもちろんトイレに隠しておいてホード始まった瞬間からトイレに辿り着けるかが最初の関門
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 432b-ahOC)
垢版 |
2019/05/08(水) 06:49:08.65ID:PZt7FTHV0
コンセプトプレイとかロールプレイを自分で考えてできる人が一番楽しめてる気がするわ
遊び心とか発想力が足りない事を最近よく感じるから羨ましい
0399UnnamedPlayer (ラクッペ MMaf-JSvw)
垢版 |
2019/05/08(水) 06:57:54.46ID:aQacieBbM
まさかの17.3が来ただと!?
これじゃα18は、来年以降になるのは間違いないな。
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-27fk)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:03:52.76ID:cR/SICaa0
ハンティングライフルは持つと最寄りの動物の方角がコンパスに表示されるくらいの付加能力があってもいい
0403UnnamedPlayer (スップ Sd22-plIE)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:18:22.08ID:T+geDFr3d
健康値ってもんが無くなった今、スパコン育てて齧るのが一番安定してるから、正直肉はそんなに要らんかな
今動物狩るのって骨・脂肪・皮目的で肉は副産物って感じだしゾン犬でもゾン熊でも何でもいいよ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7b-8PPH)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:39:03.41ID:HjwANeI10
スパコン安定なのは確かだが、ランダムだと存在しないケースがあるし、スキル取得もちょっと重い。その価値はあるから妥当だけどね
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b81-R0y6)
垢版 |
2019/05/08(水) 12:12:30.87ID:LFg0JdhF0
α13の頃はα12の名残でスクリーマー3人来てたよな
んでゾンビ犬の死体を放置するとヒート値が上がって犬ホードの日に
スクリーマーが3人来てまたゾンビとゾンビ犬を召還して
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 0645-R0y6)
垢版 |
2019/05/08(水) 12:13:40.21ID:HSqH7/xt0
フォージでなんでも即溶かせるバグついに修正されちまったか
あれがないと真鍮とかすの面倒でしょうがねえんだがな
0420UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-yZne)
垢版 |
2019/05/08(水) 12:20:04.16ID:Ac72qdHdM
低品質の斧とか溶かすときどうしようかな。早めにフォージ増やすか、スクラップ化してからまとめて放り込むか
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/08(水) 12:34:51.15ID:/d0ayUQ80
17.3Eの変更点眺めたけど、飯作ってるときたまに一瞬でズラっと出来上がってファッ!?ってなった事が多々あったがなるほどそういう手順で起きるバグだったか・・・
梯子Shiftや爆発関連、余分な1発殴りにリログのクラフトキュー大掃除といい感じに修正入ってるのは良いね、特に建物生成の偏りやガタガタ地面の辺り
ただフォージの時短溶解や50ピラー落とし、宝探しの裏技も修正入るからちょっと面倒臭くなるね・・・
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-Cg3z)
垢版 |
2019/05/08(水) 14:28:42.05ID:KNaD6It/0
Quests now will try to find closer POIs.
クエストはより近い構造物で発生するようになります
One repair kit will be sufficient to fully repair one item. Stack size reduced to 25.
一個のリペアキットで一つのアイテムを完全に修理できるようになります。キットのスタック数は25に減少します。
Sun and moon to rise in east and set in west (sun has southerly track, moon northerly)
太陽と月が東から登り西に沈みます。太陽は南方面、月は北方面に現れます
Stars to track east to west and is slower
東から西に動く星々の速度が減少します
Zombies don't trigger infection right now
ゾンビの攻撃は即時には感染症を発生させません。
Wearable items no longer able to be activated when on toolbelt
装備可能なアイテムをツールベルトに置いてもその効果は発揮されないようになりました。
↑これ謎なんだが今まではベルトに装備置くと装備したと認識されてたのか?
Increased breath hold duration of Olympic Swimmer
オリンピックスイマーパークによる水中での息の長さが伸びます
Rebalanced stealth noise levels
ステルスと音源のシステムの再設定を行いました
Clarified the description of several stealth perks
ステルスシステム関連のパークの説明を明確にしました
Explosions on zombies to just damage closest collider like animals
わからん
Sledgehammer is paying out 25% harvest amount
スレッジハンマーでの収穫には25%のロスが生じます。
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 1240-51S+)
垢版 |
2019/05/08(水) 16:05:58.41ID:ARSPLnV70
a15のプレイ動画みてたら川があったりとまともなマップで泣きたくなってきた
どれだけガチャろうがクソマップしかでねえよう
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ a2c0-yZne)
垢版 |
2019/05/08(水) 16:45:46.90ID:9e+7hy/T0
今までの回復量でも2つも持ち歩けば十分だったな、正直0でもいいくらい。プレイスタイル次第だけど、ちょくちょく拠点に帰るし。
それより、結構拾う頻度も高いから嵩張りそう
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
垢版 |
2019/05/08(水) 17:15:49.23ID:/d0ayUQ80
良品質の銃やら店売り前に修理してると、3以降で拳銃以外だと2つ以上消費したりしたから1個で完全回復は有難い
乗り物も質6だと耐久値かなり増えてるから「1%でよく頑張ってくれた!」ってキット使うと数個飛んだり、一個で直して耐久値半端で妥協とかしなくなるなら嬉しいわ
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 1240-51S+)
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2019/05/08(水) 17:43:04.22ID:ARSPLnV70
>>432
実質もなにも実際そこは強化だろ、作るのも買うのもタダじゃないんだし
どうせこの開発だからかわりに作るコストが重くなったり店に並ばなくなったりするんだろ
0438UnnamedPlayer (スッップ Sd02-27fk)
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2019/05/08(水) 18:20:55.10ID:hP19Odcid
オイルがまじで貴重になったよね今回から
とにかくリペアキットで消えてくし火炎瓶にも使いたい
供給はゴミ袋からのルートか有限の車解体しかないという
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ d79f-TuO+)
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2019/05/08(水) 18:26:08.53ID:wAr3evHc0
>>438
クエストを受けて、開始前と開始後に
現地で車を解体してクリアせずに離れて
失敗扱いにしてまた受けてを繰り返してる

砂漠があればそもそもしないけど
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/08(水) 19:45:20.54ID:/d0ayUQ80
ジョブリログ無限再生成はズル過ぎる技だけどやると凄い潤うんだよねぇ・・・まぁ過度の多用はゲーム寿命を尋常でない急速さで縮めるんだけどな!
>>438
店でも一応オイル売ってるぞい(運頼りになるから書くの省いたならすまない)
後は安定のシェール経由だけど、砂漠遠方民には供給源が破損ケミステ以外一度きりの実験セットか店売りと安定性がネックなのよなぁ
缶の方は空き缶と、救援物資・探索で缶詰回収+店・自販機で購入→採血後のモグモグタイムで一気に消費を続けてりゃ、数百溜まるからどうにかなるんだがなぁ
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-27fk)
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2019/05/08(水) 19:57:03.50ID:cR/SICaa0
貧血デバフって何食っても治るもんなの?
てっきり旧バージョンで言う健康値上がる食事じゃないと駄目だと思って肉ばっか食ってたんだけど缶詰で良いなら一石二鳥やね
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/08(水) 20:29:21.71ID:/d0ayUQ80
プレイ中に何度も治してるから、食事の種類は缶詰でも大丈夫な筈(毎回二度採ってるせいか完治の割合クッソ低いけど)
まぁ2.5%/秒で-1ペナルティだからしょうがないんだけどね・・・

あと極低確率で採血して数秒足らず(飯にまだ手を付けてない)時点でしれっと治ったりもするっていう、バグかなにか知らないがまた採血出来る嬉しい誤算が起きるのすき
0453UnnamedPlayer (スププ Sd02-wv6L)
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2019/05/08(水) 22:09:30.36ID:ODsvnpikd
ステルスのノイズ調整ってどんな感じだろ
まぁステルス意味無いトリガー型のドッキリスリーパーとか
射線把握して壁際でぼっ立ちしてるスリーパー消さないと大してプレイ感覚変わらなそうだけど
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 427f-YVJr)
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2019/05/08(水) 22:19:30.85ID:dj+5I9sp0
>>452

バグなので放っとくしかない
α17.3Eの修正候補に上がってた気がする
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-DY+r)
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2019/05/08(水) 23:05:50.81ID:Rhyd9lq80
病気の予感って、腹痛まで行かないけど腹が妙にグルグルするとか、
頭痛じゃないけど頭の奥に違和感があるとかそういう状態なんだろうか?
地味に嫌だなw
0458UnnamedPlayer (スププ Sd02-t4Z7)
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2019/05/08(水) 23:13:39.95ID:oX18EOfMd
東洋医学でいうところの未病やね
まぁ、制作側はそんな知識無いやろうけど
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ e25b-TuO+)
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2019/05/08(水) 23:23:49.58ID:/d0ayUQ80
リスポで治らなくなった潜伏期間のあのアイコンはユッカムシャムシャしてれば消せるよ

消えた後に黄花茶、または植物か普通の抗生物質飲む必要出るけど
0461UnnamedPlayer (ラクッペ MM9b-A/q9)
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2019/05/09(木) 00:27:12.43ID:EY2Y5LnPM
ゾンビ熊って威圧感あって最強の敵って感じだったけど
今は弱体化して裸&骨ナイフでもいけるのな
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/09(木) 00:44:53.12ID:y6NiLbsY0
a17.2でのアクティブタイプの動物は全体的に昔のイメージ持ってると肩透かし食らうよね、熊でないがa16台の狼は先に見つけたらまず木棘で陣地作ったし
a15台では犬の姿が遠方に1匹だけでも緊張しまくり、コチラに走る姿と聞こえる唸り声で重傷や死を覚悟してたぐらいだったのに・・・(後者は間違いなくお犬様ホードのせいだが)
0463UnnamedPlayer (ラクッペ MM9b-A/q9)
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2019/05/09(木) 03:08:43.35ID:EY2Y5LnPM
ほんと拍子抜けするわw
狼も弱すぎてただの美味しいお肉運んでくれるワンちゃんみたいになってる
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f61-gMth)
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2019/05/09(木) 04:42:02.22ID:KMoq3fm00
まあ実装予定のマウンテンライオン(クーガー)に期待だな
多分背後から襲われて即死とかで>>462>>463の期待に応えてくれるはず
本物さんはあまり人間襲わないらしいけどなw
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-4N0r)
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2019/05/09(木) 05:14:53.46ID:xdWzlJgA0
クーガーは夜行性で待ち伏せ型の狩りをする動物だから木とか建物の上から飛び掛かって来たり、夜間だとプレイヤーが音を立てていなくても問答無用で発見されたりするのかな?
コヨーテは群れでの追跡型の狩りをする動物だから地上版のハゲタカみたいな位置づけでプレイヤーを追跡し仲間(コヨーテ・オオカミ・ダイアウルフ等)を呼ぶ動物版の貞子だったりしてね
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ bf47-vVMj)
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2019/05/09(木) 06:23:00.42ID:sHbzLva50
久々に遊んでるけど自分のレベルでスケーリングされるようになったんかな
レベル70ぐらいになったら場所を問わず警官ゾンビとかハズマットスーツのやつが増え始めた
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-4N0r)
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2019/05/09(木) 08:40:29.63ID:xdWzlJgA0
α16とかでも死なずにレベルを上げ続けてたら普通の民家のスリーパーの大半が警官になったりしてた
それに比べると色々と混じって警官が減ってる分だけα17のほうが楽だけどな
0470UnnamedPlayer (スップ Sdbf-Fnw4)
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2019/05/09(木) 09:10:50.74ID:/RDfpNBTd
ワイト君がまだフェラゾンビと呼ばれてた頃
あいつ昼間歩いてたけどバカみたいに硬かったな
今が易化したとは言わんがあれはひたすら面倒くさかった
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-4N0r)
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2019/05/09(木) 11:45:31.07ID:xdWzlJgA0
α17.3のスカルクラッシャーはLV1でダメ20%UPの頭部破壊5%となってるけど、体感だと頭が吹っ飛ぶ確率はもっと高く感じる
最初に作った弓や棍棒でゾンビの頭が吹っ飛ぶのは楽しいなw
0476UnnamedPlayer (JP 0Hdf-E/wD)
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2019/05/09(木) 17:21:23.53ID:1L8r/EHKH
17.3のrwgまわりは18からのバックポートだって書いてるし、18の開発はしてるみたいね
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3c-BD3m)
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2019/05/09(木) 17:34:25.11ID:6DvT30pr0
自分を殺した敵って蘇生の時に消えたりする?

街中の拠点すぐ近くでゾンビと距離取ろうと振り向いたら熊が目の前に居て即死して
ビビりながら荷物回収に行ったら熊は居なくなってて
また襲われたくないし何とかしたいけど周辺探しても見つけられない 怖い
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/09(木) 19:46:12.87ID:y6NiLbsY0
屋外の野良沸きはあんまりリスポ地点から近いと消えないんじゃなかったかな・・・(うろ覚え)
スリーパーは再配置、フェラルホードだと沸いた奴全滅だったけど確証持てないからとりあえずデスペナもあるし用心に越した事は無いって事で
0481UnnamedPlayer (アウアウクー MM8b-dOiC)
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2019/05/09(木) 20:27:44.76ID:ezdE2LJyM
ログハウス周辺に木こりゾンビ寝てて草
木こりってのは合ってると思うんだけど凍ってるのがな、位置は砂漠と森林の境目だし
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-bJMd)
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2019/05/09(木) 23:22:51.89ID:/iYX5Gw70
17.3のヘッドショット系のパークヤバイな
遠距離のやつでも近距離攻撃に何故か乗るし
遠近両方のパーク取得での棍棒アタック頭が潰れまくるから気持ちいいけど確実に修正入りそう
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-bJMd)
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2019/05/10(金) 00:21:37.64ID:8BaMI3AV0
あーでも修正内容とxml確認したら
元から5%の確率で頭吹っ飛ばす設定だったのが今まで機能していなかっただけで
修正入った今ではスカルクラッシャーを1レベル取得するだけで10%に確率が上がるから
結果的にスゲー頭が吹っ飛んでいる様に錯覚しているだけかもしれん
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/10(金) 00:27:45.34ID:z7zF7fV80
頭以外の部位も含めた破壊だと思うべ、ノースキルの状態で隠密弓食らったバーンヴィクテム君片腕&#25445;げてたし
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b7-GU5M)
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2019/05/10(金) 06:25:44.22ID:1OXGMKte0
>>452
他の人も言ってるけど、一回病気になればいい
食中毒が一番手軽だから、ユッカとか缶詰食えばいい
ゾンビに殴られて発症してもいい
「病気になる気がする」を経由する病気になれば解除されたはず
それかガラス辺を食って死ぬか
0491UnnamedPlayer (スップ Sd3f-Fnw4)
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2019/05/10(金) 09:04:21.18ID:fOdX6KXnd
拡張バレルとトラップ用ダートってなんであんなそっくりな見た目してんの…
間違えてスクラッポにしちまったじゃねーか
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 9703-y0Vo)
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2019/05/10(金) 09:15:22.07ID:ppKz2bgk0
サイズ小さすぎるせいでだまし絵みたいになってるアイコン多いよな
建築材料とかぱっと見でどういうブロックなのかさっぱりわからん
0497UnnamedPlayer (ブーイモ MM9b-P9xJ)
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2019/05/10(金) 13:45:25.61ID:70+o/JV8M
ガラス食べたとき、感動から一転死ぬまで見届けたこと、あるよね…?

うお、食えるんかい!→ダメージ受けてる出血してる包帯包帯→治らん、バグか!→ガラスェ…
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/10(金) 13:50:22.95ID:s/PB0GWT0
感動もなにも説明文読めよ…
そういえばyoutube見漁ってたらバイオームマップは簡単に編集できるってあったけどマジ?
0501UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-Fnw4)
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2019/05/10(金) 14:27:55.11ID:Yyj01zmVd
>>496
野良作業台見つけたら即座にヌルゲーと化すからじゃない?
当時はニコイチ品質向上とかで作業台の有用性はんぱなかったし
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/10(金) 14:47:02.58ID:wa0VcY+Q0
>>496
シンク付物件に乗り込めー^^→わぁい^^(レンチGet)→作業台系のある建造物に乗り込めー^^→各製作スキルこれ要る?<収穫以上の数置きたいヤツはいるかもしれない(鼻ホジ)
ほぼこんな状態だったし仕方ない、寧ろ振ってると無駄じゃね?とか言われてたんだよなぁ・・・

今は主張ブロックでの回収可否識別の部分応用して、自作ならレンチで回収したい所ではある
出先(仮拠点とか)でフォージとか設置ミスったり場所変えたいのに主張ブロック作成・設置、帰ってから本宅分でまた繰り返しが地味に面倒臭い
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe7-VlDc)
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2019/05/10(金) 15:02:59.79ID:KwfPxSSm0
>>502
主張ブロックで保護すれば回収できるってことをそのレスで初めて知ったわ…
やったあこれで気軽に引っ越しできるぞう
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-vM1y)
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2019/05/10(金) 15:49:26.87ID:j/fRa2c10
17.3ものすごい街の数やな
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/10(金) 16:23:17.26ID:wa0VcY+Q0
>>503
引越し前にフォージ内の資源で作れる分全部作っとこうね!回収した後で泣きを見るかも知れないゾ!

回収で中身消失の仕様確かまだあったよね
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-dOiC)
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2019/05/10(金) 16:55:26.04ID:K7URERVn0
昔はフォージ壊されたときに資材放り出す仕様だったとか聞いた
クラッシュの怖れあるから今の全消失の仕様にしたらしい
0511UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-Fnw4)
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2019/05/10(金) 17:10:37.92ID:Yyj01zmVd
なんでフォージってあんなややこしい貯金箱仕様なんだろう
ふつーにスクラップをアイテムに変換する装置で良かったのに
0512UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-Fnw4)
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2019/05/10(金) 18:04:01.68ID:9Rk5ppDrd
浄水場初めて挑んだけどなかなか楽しい構造してるね
濾過地をゾンビが行列で泳いでる上をソロソロ歩くエリアとか凄い面白かった
何より最奥の宝箱部屋に外の隠し通路から直で行けるってのが良い
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 1730-BD3m)
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2019/05/10(金) 18:37:01.47ID:TyG/rgvz0
浄水場は地下進行型だから行列ホードが来ちゃうと最悪ヴォルトドア辺りで
地上ゾンビと地下ゾンビで挟み撃ちに遭うがクソつらかった
後、地下に降りる階段傍のトイレに馬鹿みてえな数のフェラル土方入ってるのが初見殺し過ぎる
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/10(金) 20:02:17.17ID:s/PB0GWT0
とにかくスリーパーが多すぎるんだよなあ
あとレベル上がれば上がるほどフェラル発光率跳ね上がって通常ゾンビがレアになるバランスどうにかせいや
部屋ごとのゾーニングとかしてどうでもいいところはフェラルや発光は湧くなよ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-Fnw4)
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2019/05/10(金) 20:25:29.46ID:i0yav7eS0
外でマグナム一発ぶっぱなせばワラワラ湧いて出てくるからしばき倒してから無人の家を漁るようにしてる
そういやエスエムジーってクロスボウと同じ程度の音しか出ないんだな
ステルスキル使えるやん
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/10(金) 20:51:04.93ID:wa0VcY+Q0
「楽にすべくスキルptを得る為LV上げ→その分探索やホードで労力が増す」と本末転倒だもんなw 縛りの経験値25%設定のが面倒なの出辛く快適になるとかどういうこったよ・・・
スリーパーはa18の調整でどうなるか、贅沢言うなら減量だけじゃなくフェラルや緑の出現とかもテコ入れして貰いたいが
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/10(金) 20:53:42.14ID:GPInAduT0
α16でも死なずにレベルを上げ続けるとスリーパーが警官やワイトだらけになってたけど
α17では何度死んでいてもレベルが上がれば凶悪なゾンビのスリーパーが増えるからな
死んだらプレイヤーレベルとゲームステージを下げるように調整しないと合わない人もいるかもな
0525UnnamedPlayer (アークセー Sx8b-xTOg)
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2019/05/10(金) 23:30:03.60ID:O9k+puiKx
>>521
俺はAKに付けてる。
ピンチの時AK使うとき、サイレンサー無しだと音がデカくていっぱい寄ってくるから、つけると軽減される。
でも、>>518が言ってることがホントならSMGでいいじゃんってなるねw
SMGにサイレンサー付けたらどうなるのかな?
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-vM1y)
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2019/05/11(土) 01:03:34.82ID:sxGXK2yi0
ARスキル0なんで5だと違うのかもだけど、SMGにサイレンサー付けて使ってみた時は
単発が弱い→多数打ち込む→発見率上昇→周りのスリーパー「オッスオッス」 だった

弓5の鈍足に慣れきって、なおかつうんこエイムな俺にとってはデバフ無しの走りゾンにヘッショは難易度が高くて
冷静に対処できずあばばばばって連射して発見率うなぎ上り
間隔おきつつ上手い事当てられる上級者向けだと思いましたまる
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/11(土) 01:31:53.53ID:snL2NL5X0
サイレンサーSMGはしっかり指切りできてHS当て続けられる人向け
削り殺すより頭パーンさせるの目当てで下手に乱射すると発見率が跳ね上がる
手軽にサイレントキル狙うならサイレンサーハンドガンのガンスリンガーで3点バーストカスタムして頭にぶちこむのが楽
こっちのが単発威力高いし仕留め損じても3発目がヘッド入れば削り殺せる

>>522
paint.netでアンチエイリアスオフにしてドット単位にしてもうまくいかんわ
マップ塗る→ゲーム開始→生成エラー無限ロード
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b7-GU5M)
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2019/05/11(土) 05:14:23.68ID:GoIj3koM0
smgのサイレンサーはmodにサイレンサーが追加されたことによって標準装備でなくなったってwikiで見た気がする
マークスマンライフルのスコープみたいに
wikiに全種類の武器、行動ででる音の大きさが書いてあるけど、いつのかはわからん
mod情報があるからa17は対応してるはずだけど
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 7781-vVMj)
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2019/05/11(土) 06:49:32.68ID:kirRBnaa0
スティールアーマー着てたらスニーク移動しててもゾンビがバンバン起きるんだけど
ライト系なら起きないの?
てかスティールアーマーの堅さ知ったらライトアーマーなんか着る気になれんわ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 377b-VCiz)
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2019/05/11(土) 07:41:08.30ID:LKRIuQTF0
軽鎧は薄い代わりにペナルティ0ならなぁ
どうせペナルティ受けるなら硬い方選ぶのは当然なんだが
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 9703-y0Vo)
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2019/05/11(土) 08:25:37.81ID:BoILDYMA0
今の仕様だとウッドスパイクパイセン避けられちゃうんだな
完全に経路遮断しないと踏んでくれないか
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-dOiC)
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2019/05/11(土) 10:11:27.48ID:j62OeQso0
>>531
ノイズ軽減modとパーク揃えれば近接でステルスアタックいけるくらいにはできると思うけど、他に優先する物いっぱいあるからなあ
>>534
ドア枠とかに置くのが基本かね。
ぴょんぴょん階段に置くと高さ2の壁として認識されて登ってきてくれなくなる。有刺鉄線ならひっかかってくれる
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/11(土) 10:32:27.52ID:GbnCo2Zy0
やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ by山本五十六

とりあえずゾンビの前でウッドスパイクを踏んで見せよう
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ bf25-gMth)
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2019/05/11(土) 11:25:02.68ID:+b/+pwoB0
DFのコイルマグナムが強すぎて脳汁出まくるな。
フェラルくらいならどこに当てても二発以内に沈むのは素晴らしい。
ただ、チタンが出なさすぎるのと、本全部読んでも作れないもの(未実装?)が
多すぎるのはちょっと萎えるが仕方がない。
やれることはやったと思うから次はRH行ってみよう。
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/11(土) 14:28:34.40ID:snL2NL5X0
>>530
SMGの銃声は昔より大きいよ、よく見ると銃口にサプついてないしなあれ
ただ9mm系は他の銃より銃声小さいからサプの効果が絶大、4マスしか音が届かなくなる
というより他の銃のサプ効果が微妙すぎる、ほかは遠くから削る時に余計な敵を呼ばないようMRにつけるぐらいか
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-vM1y)
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2019/05/11(土) 15:23:59.04ID:C2aij1ju0
>>531
普段は布装備なんだけど、試しにスチールフル装備にアドバンスな消音mod全部付けたら普通にスニークプレイできた
移動速度がストレスだけどめっちゃ硬いねこれ、死ぬ気がしない
今までの俺のプレイは一体w
シャドウは5です
0541UnnamedPlayer (アークセー Sx8b-gMth)
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2019/05/11(土) 15:34:57.27ID:eklOwUByx
一方俺はスチール着てたけど試しにアーミー着たら移動速度早くて戻れなくなったw
難易度普通のプレイだからアーミーで死ぬこともないし
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/11(土) 15:46:33.85ID:snL2NL5X0
正直ミリタリーフル装備でも袋叩きにされない限りスチールフル装備とそこまで変わらない
どうせ袋叩きされたらその時点でステルスプレイとして手落ちすぎるし、捻挫で移動速度落ちた時も考えると軽装安定
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/11(土) 16:16:43.47ID:TKtsOPdG0
>>531
革防具愛用者だけど基本起こさないよ、防御力もステルスプレイで大抵殴られないから平気さね(寧ろ平気じゃなかったらガバムーブの証拠だし)
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-Ounp)
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2019/05/11(土) 17:26:29.87ID:F/0wwrzm0
ステルスプレイは面倒だし必要perkも多いし探索時間も余計にかかってしまうから
重装備のごりごり正面突破プレイが楽ちん!
ステルスプレイは、スニークキルしたらルートバッグ率上がるとかのメリットないと厳しい…
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/11(土) 18:04:43.02ID:snL2NL5X0
軽装は移動速度低下ペナが軽く静音性が高いからちょっとmodつけると移動速度も静音性もほぼ服と同じまで改善する
重装で移動速度と静音性保つなら全部位に同じmodつけるぐらいじゃないとダメ
0550UnnamedPlayer (スププ Sdbf-oWYU)
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2019/05/11(土) 18:55:40.04ID:veAeoM/4d
>>537

逆にRHやりこんでDF始めたんだけど、
コイルマグナムはベヒーモスにどれぐらい有効かな?
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/11(土) 20:18:14.69ID:TKtsOPdG0
超地味な修正だけど、30日周期とかにしてても7の倍数日は夜へ切り替わる際ホードの物が毎度使われてたのが直ってて草
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-gMth)
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2019/05/11(土) 20:47:44.51ID:ccujB+kT0
>>552
前からあるよたまたま移動中とかで出くわさなかっただけじゃないかな
とは言えここ3回ぐらいのアプデ後から自分も会ってない
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/11(土) 20:57:49.17ID:GbnCo2Zy0
α17.3で初日の晩にイノシシがブヒーブヒーと騒いでたから仮拠点から見てたらゾンビと殴り合ってた
オオカミやクマがゾンビと戦ってるのは何度も見たことあったけどイノシシVSゾンビは初めて見た
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-y0Vo)
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2019/05/11(土) 21:26:12.64ID:3r4h16Ok0
>>537
俺の場合はDFもそろそろいいかな・・・でRH行ってすぐ戻ってきた、たかが石斧作るのに

小石→尖った石
尖った石→ストーンアックスヘッド (要作業台
プラントファイバー→繊維ロープ
木材→小枝
繊維ロープ+小枝→ベーシックハンドル (要作業台
ベーシックハンドル+ストーンアックスヘッド→石斧 (要作業台

これだけの手順が必要だからなあ
インベントリに限りがある以上、中間素材を増やしすぎてもストレスにしかならない
あと、ゾンビが異様にタフで数が多い
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/11(土) 21:55:09.00ID:GbnCo2Zy0
>>557
7DTDみたいなゲームで現実に近づけたら、木を一本切るのに丸一日とか切った木を数百メートル運ぶのに数日って世界になるぞw
河原で拾ったけっこう切れ味の良さげな石で石斧を作って男の腕の太さ程度の木を切るのに小一時間掛ったぞw
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-oWYU)
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2019/05/11(土) 22:15:49.12ID:oc6wQjEo0
>>556

フルスキル フルMODのM82対物ライフルでスニークヘッドショット決めても一撃で倒せないからなあ

何でできてるんだあのゾンビたちは、、、
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f61-gMth)
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2019/05/11(土) 22:19:43.34ID:x5rJeLYc0
オーバーホール系MODが面倒くさい方突き進んでテストくれてるから、バニラがゲーム寄りにシンプルで行けるってのもある
中間素材の無駄さをRHで知る事ができたし
>>558
リアルサバイバー出現
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f40-BD3m)
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2019/05/11(土) 22:36:05.84ID:mNzZ5SaJ0
軽装、重装はゲーム難易度で変わる感じ。
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/11(土) 22:53:43.72ID:TKtsOPdG0
リアルばっかり突き詰めたらゲームじゃなくて最早シミュレータになるよなぁ、所謂仮想体験出来るのが目的であって楽しいかは別って域

7dtdの中で何気なくしてるクラフトとかのキー押したら後は自動で完成なんて要素もリアル準拠にしたら料理や作業台関係は付きっ切り不可避(放置で失敗、一部は爆発)
手元で作成は注視必須(移動や余所見ペナルティで作業効率低下や手を切ったりみたいなダメージ)とかになってストレス多過ぎで匙投げかねないわな
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/11(土) 23:58:34.73ID:GbnCo2Zy0
ゾンビは脳幹が司る本能で動いていて前頭葉などの脳の大半は腐っている
だから眉間を撃ち抜くようなヘッドショットは腐った脳を撃ち抜くだけで効果はないし、脳を食われた遺体もゾンビになる
ゾンビを倒すのなら脳幹がある頭蓋骨の下部を撃ち抜くか首を切り落とせ
こんな感じの設定のゾンビ物があったような…
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 17d5-nMN8)
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2019/05/12(日) 01:00:41.86ID:mEA/FZWp0
余計なカロリーと水分を使わないように
仮死状態にでもなってたりしてな

それにしても密集し過ぎだけど
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/12(日) 01:03:15.15ID:TkT1KBdg0
集団で逃げ隠れた先に感染者混じってとか、ゾンビの襲撃食らって防衛失敗したとかを感じれるなら
屋内でもいっぱい居て問題無いし寧ろ良い感じなんだけど、どこもかしこもスリーパー特盛なのがね・・・
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-bJMd)
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2019/05/12(日) 04:21:16.41ID:ZMr9kEhF0
17.3は頭部吹っ飛ばす効果がちゃんと仕事する様になったから
近接武器はパワーアタックのスタミナ消費と当てやすさを兼ね揃えたマチェーテの方が使い勝手が良くなったと思う
スカルクラッシャーとディープカットのレベルが両方共3なら3割の確率で首吹っ飛ばすし
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/12(日) 04:50:25.07ID:/ePuPc5y0
>>574
ゾンビものにもよると思う
物量ノロノロゾンビだと外走り回ると行けども行けども別のゾンビに出会ってタゲ取るだけで余計な体力消費するしノロノロでも走った先に大量にいて挟まれたら死ぬ
…というか壁とか平然と破壊するゾンビが人来るまでおとなしく室内に引きこもってるほうがおかしいけど
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/12(日) 08:39:20.03ID:/ePuPc5y0
ゾンビのルーツはブードゥ教における死者の奴隷、死んだ人間を蘇らせて奴隷として使役する
実際は死んだこと扱いして「こいつ死体だから人間じゃないでーす」という奴隷の合法化に過ぎなかったようだけど
今のゾンビはロメロが生み出したものでそれまでは映画でも死者の奴隷扱いだった、今のゾンビは死者の奴隷の反乱とでもいうのだろうか
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/12(日) 10:11:41.71ID:cIFYhH3r0
事件記者コルチャックって古いテレビドラマに出て来たゾンビは口の中に塩を詰め込んで口を縫い付けないと退治できないというブードゥー教ベースの面倒なゾンビだったなw
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-vM1y)
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2019/05/12(日) 13:56:41.68ID:L1+70/4D0
面白いね、7daysもそのゾンビにしようw

キッチン漁るか海水汲んでたき火+鍋で塩生成
コットンから糸作って、フォージで縫い針か
スニークしながらスリーパーの口に塩を詰め込むとか胸熱w
0589UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-Crv2)
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2019/05/12(日) 15:13:15.14ID:1Pus+fKMd
そこまでリアル?にやるなら無限沸きがおかしい
元々の地域の住民数を設定してその数以上は沸かないようにしよう
全滅させたらプレイヤーの勝ちで
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-3nQu)
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2019/05/12(日) 15:17:58.37ID:kHCAt4/K0
サバイバルクラフト系の主人公はみんな4tトラック並みに荷物持てるよな、その足腰で敵を蹴り倒せばいいのに
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/12(日) 16:26:58.42ID:/ePuPc5y0
なんでもリアルにする必要はないけどある程度時代やら根幹やらはハッキリしないと
「ゲームのくせに素手で魔法も打てないし一瞬でビル召喚できないし別の惑星にいけないから手抜き」で大抵のものを手抜き認定できてしまう

>>586
大抵道中のクローゼット見逃したか天井裏に隠れてるやつ忘れてたか屋上の起きたやつが入り口から入ったかのどっちか
雪山ゾンビだけはマジで突然湧いて突然部屋に入り込んでくるクソだけど
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 7781-vVMj)
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2019/05/12(日) 16:43:05.15ID:2DfHnVnp0
扉の真横とか天井裏とか棚の上とか死角に設置してるゾンビ酷すぎやん
あと6階マンションの屋上でフェラル4匹緑6匹がいっぺんに襲ってきて
もう重装備+ショットガンのゴリ押ししか攻略法浮かばんわ
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/12(日) 16:52:54.82ID:/ePuPc5y0
部屋の入り口角で絶妙に当てられないゾンビはフレーム封鎖して後回しにしてるわ
部屋に窓があるなら外からフレーム積み上げて外からぶち抜く
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/12(日) 16:58:35.80ID:TkT1KBdg0
四次元ポケットと化したインベントリ君じゃないと、7dtdで荷物周りリアルに近づけたら苦行度凄いことになりそうなんだよなぁ・・・他ゲーみたいな荷物サイズに応じて複数マス埋まったり、重量の上限付けられたら
例えば皆大好き楽しい車解体、「パイプとか一個一個場所取るしバッテリーは重量もなぁ・・・うわエンジン出た、コイツ特にデカい重いだから持ち帰りの往復もう一回追加だな・・・」なんてのが(フレーム丸出し型除いて)1台毎に起きると想像したらストレス具合凄いぜ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e6-VhDF)
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2019/05/12(日) 17:02:29.49ID:+38VsE/L0
スタック数が妙に偏ってるのがなあ
リソース系は確か6000持てるのに包帯10個て
自分はもうスタック上限3万のヌルプしかできない
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/12(日) 17:11:11.26ID:/ePuPc5y0
リアル所持重量地獄はARKというのが…あっちはまだ恐竜というお助けがあるけどその恐竜の調教すら通常設定だと死ねる
0601UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-VlDc)
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2019/05/12(日) 17:11:45.08ID:11BowD+Md
全種6000ずつスタックしたいとは思わないけど他の弾薬と違ってSGシェルだけ250なのは気持ち悪いから揃えてほしい
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-Fnw4)
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2019/05/12(日) 17:17:30.85ID:ohvv1qPq0
探索はもうAKが手放せない
ショガトンの方がコスパは良いけど走ってくる敵に的確にヘッショ当てる自信ないし
インテ極振りバーターMAXの資金力使って札束で薙ぎ払うのがストレスフリーだと理解した
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f62-2So7)
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2019/05/12(日) 17:30:54.23ID:C7po7uOc0
重量制限といえばcataclysm ddaは良くできてるなと思った
あれは割とリアル寄りな重量が設定されていてさらに容量制限もあるけど、カート等を使えば建材等も効率よく運べてそんなに苦行にならない
まあアクションゲーとターン制という大きな違いはあるけど
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e6-VhDF)
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2019/05/12(日) 17:47:35.57ID:+38VsE/L0
ここで例を挙げるならzomboidがいいと思うの
あれは重量制限も楽しめるタイプ
ロメロだし悲壮感も実に良い
自分としては7dtdの方が楽しいけど
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/12(日) 18:12:25.40ID:/ePuPc5y0
zomboidは7dtdのノリで一軒家立てようとするともれなく死ぬぞ
木材なんて数本持ったらまともに歩けないしそれで歩くだけで過労になる
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ d72a-DNkZ)
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2019/05/12(日) 18:25:53.95ID:a9MlSqWR0
zomboidはサバイバルに特化したような感じだから建築好きは肩透かしだろうね。
丸二本もったら重量過多で体力にスリップダメージ入るし(飲んだら即体力回復するようなアイテムは存在しない)
mod入れないと運搬の時点でかなりきつい
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e6-VhDF)
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2019/05/12(日) 18:28:03.94ID:+38VsE/L0
>>606
木材はロープで束にすると持ちやすくなるとか
同じものでも入れるカバンの持ちやすさによって感じる重さが軽減されたりとか
カバン類はビニール袋からスクールバッグとか色々
何ができるのか全然わからん!からのこんな事できるの!まで楽しめる
ショッピングモールで大量のロメロに囲まれたりひと噛みされただけで絶望したりとかしたいなら強くお勧めよ
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-gMth)
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2019/05/12(日) 20:45:34.57ID:JBKpbYUH0
zomboidの銃はバニラだとまじの自殺グッズだしな
スキル無しだと10発撃っても碌に当たらんし銃声でゾンビが数十単位でやって来る
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/12(日) 22:24:44.96ID:/ePuPc5y0
zomboidもゲーム仕様的な死角があったり銃声を鳴らすと敵がスポーンしたりとツッコミどころ満載だけどな
あっちはゾンビ映画死に方シミュレーターでプレイヤーを生かす気は7dtdより無い
あと間違っても二階から飛び降りるなよ骨折時の移動速度低下と回復にかかる時間は7日でも足りんぞ
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/13(月) 00:34:24.37ID:sAGMUV/50
>>620
おうマイナスを更なるマイナスを作って相対的に軽く見せるのやめろ
その果てはバランスが壊れてるんだよなぁ!お前の安易な苦行追加のせいでよぉなぁ!となる事請け合いなんだよなぁ・・・
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/13(月) 00:37:59.00ID:Oal8Aet90
α17.3では並べた50ピラーの隙間をゾンビが抜けて来ることがなくなったね
50ピラーの隙間を使ってゾンビを落とすタイプのアスレチックは再検証したほうが良さげだ
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/13(月) 00:44:34.66ID:rl3CADi70
>>621
ゾンビ配置に関してはZomboidは大差ないと思うの
いくらショットガンブッパしても意地でも動かない二階のゾンビ共とか、マーケットの瞬間テレポ湧きとか
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-zmRo)
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2019/05/13(月) 01:02:23.73ID:OY3sXa6P0
>>592
雪山は雪に埋まってたゾンビが這い出てくるだけ
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ b738-A/q9)
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2019/05/13(月) 02:01:31.69ID:sJ2UE9Ef0
ゾンビ配置はcataclysmが理想だと思う
あっちはデフォ設定なら再湧きしないし(ゾンビに壊された医療機器を見ながら)
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/13(月) 02:20:21.95ID:Oal8Aet90
BANされないようにストリッパーゾンビを写さないようにしたりモザイクをかけたりする7DTDの日本の配信者
一方で女性性器までしっかりと描き込んだMODのバイオRE2で動画を作ってる欧米の配信者…
シャッターの隙間を通り抜けようとしてゾンビに足を掴まれるシーンとかはクレアの下半身のアップでクリとか色々とよくもここまで描き込んだもんだと驚いた。
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-zmRo)
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2019/05/13(月) 05:16:48.23ID:OY3sXa6P0
ゾンボの動画見たけど建物入ると警報鳴ってゾンビが寄って来まくってな
コッチも大きな音なる建物追加して音でちゃんとゾンビが寄って来まくるようにしてくれよ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe7-VlDc)
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2019/05/13(月) 13:26:28.70ID:NQRdp+IA0
ヒート値でスパイダーが来てた頃はウゼェとしか思ってなかったけど貞子になってからは来ると嬉しいとさえ思うようになった
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-vVMj)
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2019/05/13(月) 14:25:22.14ID:HA2HdfcB0
ゾンビと交戦してると他のスリーパーが直ぐ起きるんだけど
一撃で倒せないとステルスプレイの意味無くない?
静音スキル取って静音アーマー着て静音mod積めばゾンビと戦っててもスリーパー起きないの?
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/13(月) 16:05:03.05ID:bqpqkyIu0
>>632
一撃キル取れんでも向こうが壁ぶっ叩いたりして音立てない限りはステルス続行できるぞ
バレてもすぐ立ち上がらずしゃがんだまま戦闘したり一旦距離を取って掃除した場所に誘導する
立ち上がって殴るのとしゃがんだまま殴るのでは威力変わらなくても音の大きさが倍以上違う
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ b781-vVMj)
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2019/05/13(月) 16:14:29.56ID:PyINDWrk0
いや、しゃがんだまま戦ってても近くのスリーパー起きる確率高い
スティールアーマー着てるからやろか
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/13(月) 16:18:30.41ID:bqpqkyIu0
>>635
ヘビーアーマーは騒音効果でかいから戦闘どころかドアの開け締めやリロードするだけでガチャガチャとアーマーがやかましく擦れて鳴り響いてる
装備modだけじゃなくFrom The Shadowsのperkとかでも騒音は軽減可能
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/13(月) 16:55:14.59ID:sAGMUV/50
>>635
騒音軽減のMODとPerkでバッチリ補正しないと重装でステルスは不向きだべ、軽装でタイマンでもないのに真っ向から殴り合うくらいに
ステルスしたいが上記二種の準備が不完全なら、整うまで練習がてら軽装プレイお勧め。完全な乗り換えでないから軽装PerkはノータッチでもOK

軽装ならしゃがみ徹底で起こす方が稀だからいいぞ!(それで起こしたら確実に立ち回りの問題と分かる)
0638UnnamedPlayer (スップ Sdbf-Fnw4)
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2019/05/13(月) 17:11:41.51ID:jifpiGWcd
ステルスやってみたけど楽しいなこれ…
一匹一匹こっそり狩ってくの病みつきになりそう
普段ワラワラ湧いてくる連中がどこで寝てるのか判るし

怖くてまだ試してないんだけど、消音装備してればロックされたドアとかストレージって気付かれないまま破れるの?
流石にドアぶち破ったら気付かれるかな
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-3nQu)
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2019/05/13(月) 17:36:54.97ID:Dn9lihig0
クエスト開始から達成までノーアラートプレイしてるよ、ゾンビラッシュはどーせ散歩ホードや7日目であるからメリハリの為に屋内探索はステルスしてる
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/13(月) 19:02:04.67ID:bqpqkyIu0
>>638
From The Shadowとってくと音による発見率がどんどん下がっていく
初期レベルでも服なら十分な性能が得られるし、最終まで強化したら壁をぶち抜いても静かにコンニチワできるようになる
ショートカット攻略で相手を一切起こさずクレート浅れるし隠れてるのをこじ開けて狩ることも可能
あと何よりLv5にすれば真夜中にオーガーぶんまわして採掘してもクソ快適、しゃがまなくても影の中にいれば効果があるのでうっかり遭遇でも感づかれなくなる
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/13(月) 19:13:21.18ID:bqpqkyIu0
ただステルス系はどんなに強くて便利と言ってもホードでは強制発見なのでホード中は自力戦闘を求められるけど
それでもステルス強化しまくって4倍ダメージとガンスリンガーの2倍クリティカルを組み合わせたステルスプレイは一度してみてほしい
ただのサプつけた9mmピストルが最強の制圧武器になる
0642UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-OmIc)
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2019/05/13(月) 19:14:33.77ID:vyjqgBvna
>>640 スニークもレベル5まで上げると使える個性になるんだね。
このゲームはキャラの成長させかた次第で何度も遊べるから楽しいね。スニークしたくなってきたw
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-bJMd)
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2019/05/13(月) 19:18:28.67ID:Y6rii/6Z0
恐竜はレベル5にすると無茶苦茶使えるスキルに化けるな
勝ちオタ的なバーサーカー系スキルもっと増やせばいいのに
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-bJMd)
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2019/05/13(月) 21:10:12.45ID:Y6rii/6Z0
フェラルホード時のゾンビ設定をRUNに下げておくと
軽装備+スカルクラッシュ+ディープカット+ザウルス+マチェットPAで首飛ばしながら
ゾンビの多い施設もフェラルホードも切り抜けられるけど
標準設定のSPRINTだと多分逃げ切れなくて無理だろうなあ
0652UnnamedPlayer (スップ Sdbf-Fnw4)
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2019/05/14(火) 09:03:44.60ID:p4wkkTa1d
思ったよりピストル強くてびびった
マガジンエクステンダーさえあればSMGと同じ感覚で高火力な弾ばらまけるやんけ
0653UnnamedPlayer (スププ Sdbf-+cOm)
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2019/05/14(火) 12:22:15.53ID:+OOOT6nMd
三発当てた後+100%あるしならSMGよりDPS出てるんかなピストル
緊急時にオートばらまきたいからSMG使ってるけど冷静に対処できるならピストルの方が無駄撃ちしなくてよさげ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/14(火) 12:42:35.11ID:YISSIw0O0
質6にマズルブレーキ・オートトリガー・マグ拡張・RAD除去と後一つ(連射向上とか)を装備させて、マシンピストル仕様にすると楽しいぞい
SMGに比べ威力や弾薬消費の面が良くて、普段使いの保険で潜ませてるとかなり心強い(ステルスマン目線だから真っ向上等重装マンだとSMGのが良いってなるかも知れない)
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/14(火) 13:08:08.10ID:fCWZ0E3v0
α17.3は部位破壊の効果が乗るからどの武器もそれなりに使えるようになった。
マルチならホードの時にラッパ銃を持ってる奴が一人ぐらいいても許されそうだw
0658UnnamedPlayer (スップ Sdbf-Fnw4)
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2019/05/14(火) 13:19:54.28ID:hIa3lXkDd
ラッパ銃もうちょっとなんかバフ欲しいなぁ
自作可能ってメリットは相対的に消失しちゃったし
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/14(火) 16:23:29.71ID:YISSIw0O0
ラッパ銃見た目が自作っぽくない(褒め言葉)し、テーザスみたく探索で手に入るレア品になったら良いんじゃないかって昔から思う(空いた自作枠はクッソシンプルな外見のパイプSG追加で穴埋めって感じに)
独自効果付きの高性能品にbuffして、博物館やヴィンテージ取り扱ってるような店でゲットってな具合にしたら面白いんじゃないだろか
0663UnnamedPlayer (スププ Sdbf-+cOm)
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2019/05/14(火) 16:39:27.90ID:+OOOT6nMd
レア品の類いは本当にゲームの要素として欲しいなぁ
探索必要なのって序盤だけでフェラル出る頃には駆動系が無いくらいであと揃っちゃうので探索やトレーダークエストがスリル味わう趣味って感じ
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-fL9P)
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2019/05/14(火) 19:29:52.45ID:XdIfAqWQ0
石斧より+2だったかなくらい強い
けど序盤ならともかく高品質は期待できないのでmod付けた石斧のが結局強い
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 9790-vM1y)
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2019/05/14(火) 21:06:59.71ID:nZg4nTxc0
ニコイチで品質上げれたからなんとか用途もあったが
今じゃ少ないルートチャンスに賭けるしかないから立場は無くなったな
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-vVMj)
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2019/05/14(火) 22:32:41.88ID:MRk0lCkK0
17.2から入った新参者で静かな夜に慣れちゃってたから17.3で復活した?夜のびびらせ環境音みたいなのがすごくうざく思える…
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-SrPR)
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2019/05/14(火) 23:14:27.66ID:j1ANDoD30
久々にやったけどゾンビアッパー無くなったんだな
殴ったときの大げさなリアクションも消してくれたらいいのに
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 1730-BD3m)
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2019/05/15(水) 01:36:49.50ID:XA71xw2g0
昔、まだ金属ドアがクソ硬かった頃のブレンダーバスはドア開けアイテムとして超有能だったのは面白かったんだがな
紫品質にするとドアぶち抜いてその先の壁ぶち抜いてその先の棚がぶっ壊れるとかいう面白すぎる状態になったけど
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-Fnw4)
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2019/05/15(水) 01:44:11.34ID:RaaAFWxP0
なにそれ超おもろいやん
対物破壊特化ってのも良さそうやね
ブラバスの装弾数も対物なら気にならんし
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 17d5-nMN8)
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2019/05/15(水) 05:18:33.36ID:mY4PmnWJ0
ブラバス好きなんだけど、昔と比べて拠点の壁が脆くなったから
使う所が無くなったんだよな

最初のフェラルホードで、なけなしの材料をかき集めて
ブラバスやパイプボムを用意してガクブルするのが楽しかったのに
0675UnnamedPlayer (スップ Sd3f-Fnw4)
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2019/05/15(水) 09:10:05.07ID:HCol1i/od
とにかく拠点が壊れやすくなって怖すぎる
スチブロですらホード一晩耐えられないってお前…
0679UnnamedPlayer (スップ Sd3f-Fnw4)
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2019/05/15(水) 12:24:09.21ID:HCol1i/od
スレハン一本あれば戦闘も探索もこなせるってのは良いよね
バンバスとアンブレつければピカクスより効率よく破壊できるし
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 97fe-gMth)
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2019/05/15(水) 13:24:16.68ID:eQpKMnaY0
>>682
対物破壊力を下げると一気に楽しいゲームになるぞ

探索中も扉をドンドン叩いてくるけどすぐには壊れないから
すり抜けるか戦うか選択できるようになるし、RPG的に楽しくなる
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 57e8-Etl1)
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2019/05/15(水) 13:37:58.77ID:cXoXoNV20
キーストーン1個しか効果が無い仕様変更のおかげで、俺は家と迎撃拠点わけられなくなっちゃったよ
限られた空間をどう使おうか考えるの楽しいし、これはこれで良いけどね
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe7-VlDc)
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2019/05/15(水) 13:44:27.06ID:rWGOMmcg0
拠点は最低限の防衛機能だけ置いてフェラルホードは乗り物使って逃げつつ応戦する派だったけどゾンビがループする迎撃拠点作ってみたらフェラルホードが経験値稼ぎタイムになっちまった
0688UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-w1/n)
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2019/05/15(水) 13:53:36.00ID:keBFe074M
>>685
え?迎撃拠点作る時とか、使用する時だけ家のキーストーンを壊せばいいんじゃないの?
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/15(水) 16:35:17.37ID:z7wFd4jG0
ヒゲのツイッターに画像が出てるけどα18でやっと石槍実装か?
物凄く退化したような槍先なんだがw
0691UnnamedPlayer (スププ Sdbf-+cOm)
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2019/05/15(水) 16:40:37.73ID:Fes6fLfyd
石斧石矢があって石槍が来るのか…石ナイフはダメか?
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-dOiC)
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2019/05/15(水) 17:02:27.41ID:19jq63Yy0
槍はどんな性能になるのかね。近接でリーチ短め(最短?)のハンティングナイフでも射程2mあるんだが
斧やナイフみたいに振り回す武器よりは長射程、高レート、低スタミナ、代償として低威力って感じか
あと投げ槍あってもおかしくないと思う、こっちもかなり原始的な武器だし
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 1730-BD3m)
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2019/05/15(水) 17:27:37.88ID:XA71xw2g0
部位破壊率が倍増したからかなり遊びやすくなったけど
それでもT5は近接してる場合じゃねえなぁ…
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/15(水) 17:30:05.40ID:E5ImeBhH0
どんな近接武器が追加されても消化斧が手放せなさそう
消化斧への不満は通常攻撃を横振りにしてほしいぐらい
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-gMth)
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2019/05/15(水) 17:42:01.40ID:LU9QpROh0
槍楽しみだけど爽快感なさそう

■攻撃力一覧
      攻撃力  PA 射程  攻/分   スタミナ
[トーチ]    10  10   2.4   51   14 バフ:バーニングエレメント
[石斧]     11   -   2.4   75   14
[トンカチ]   11   -   2.0   75   12
[レンチ]    16   -   2.4   54   15
[鉄斧]     20  54   2.9   47   18
[鋼斧]     27  63   2.9   47   18
[石シャベル] 12   27   3.4   50   16
[鉄シャベル] 15   34   3.4   50   16
[鋼シャベル] 17   39   3.4   50   16
[木棍棒]   15   34   2.4   55   15
[鉄棍棒]   15   34   2.4   52   15
[骨ナイフ]   11   25   2.0   50   12
[鉄ナイフ]   13   29   2.0   50   12
[マチェット]   17   39   2.4   50   14
[鉄鍬]      17   17   2.9   49   18
[スレッジ]    23   62   2.9   34   20
[鉄つるはし]  15   34   2.9   60   14
[鋼つるはし]  20   54   2.9   47   19
[チェンソー]   4    -   2.35   300  -
[オーガー]    6    -   2.35   300 -
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8f-qOOD)
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2019/05/15(水) 18:31:55.17ID:R6M9lcYY0
スキルの乗り方で破壊率とかダメージが違うからなんとも言えないけど
このデータだけ見るとスティール斧クソ強だなw
チェーンソーより強い
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 772b-y0Vo)
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2019/05/15(水) 18:52:01.48ID:BP+ybtoH0
ちょっと攻撃力下がるとちょっと早い程度で必要打数が1回から2回で2倍になったりするから2倍速くてやっと同等とかよくあるんだよな
それがステータスの変化と相手や難度設定でコロコロ組み合わせが変わるから平均的に最も時間が掛からないパターンが多いのが鋼斧って感じ
普段からしょっちゅう実験してその時の最高速度を探すのめんどくさいしな
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-gMth)
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2019/05/15(水) 18:53:00.36ID:LU9QpROh0
破壊とかダウンとか抜きで単純なDPSならPA連打出来る棍棒が一番じゃないかな
DPS言うほどカッチカチな敵いないから好きなの使えで終わる話だけど
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5b-3L9O)
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2019/05/15(水) 19:44:28.65ID:3nIHCzpX0
新規で追加される装備やら見てると、めちゃくちゃ溜まる鉄パイプ君を使った物品とか来ないかなぁと思う今日この頃
売る・溶かすって手段も、500束売りでも値段はあんまり・一個鉄10(だったか)と共に微妙なんだよねあの子・・・

並べて接着・溶接で防具、道具武器の柄、竹やり調の斜めカットで罠やそのまま武器と色々使えそうなんだけど、開発的にはそういうのに適さない程クッソ短いって想定なのかな?(名前的に)
0717UnnamedPlayer (アウアウクー MM8b-dOiC)
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2019/05/15(水) 21:09:41.84ID:0xkjMho2M
太さはそれなりにあるのかもしれないけど、その名の通り短いので殴りつけることはできないんだろう
使い道としてはブラバスのおそらく銃身や乗り物のハンドルバーなどの長そうなものに使われているが、それは溶接かソケットにねじ込んで継ぎ足しとかしてるんだろうか
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 7710-vM1y)
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2019/05/15(水) 21:47:34.93ID:ixLmQVnS0
アプデ来てるから久しぶりにプレイしてみるかと1時間遊んでみたら殺しても殺しても脈絡無しでゾンビ沸いてきて萎えまくってるんだが・・・
今の時期はプレイせずに放置しておいた方が良いのかこれ?
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 7710-vM1y)
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2019/05/15(水) 22:13:00.54ID:ixLmQVnS0
>>720
テンプレに無限沸きじゃないって書いてんのにゾンビ殲滅しようとしてると隙あらば沸いてくるからバグなのか仕様変更したのかってのが知りたいのよ
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/15(水) 23:10:20.62ID:E5ImeBhH0
ゾンビが多すぎる
原因1 単純にゾンビが多い場所にいる(荒れ地の町中など)
原因2 でかい音を立てたせいで近くの建物のスリーパーまで起動してる
原因3 いきなりでかい建物に無警戒で入って大量のスリーパーを起こした
原因4 松明たてすぎてHEAT値あがりすぎて貞子呼んでる
原因5 xmlいじったせいで湧きすぎてる
原因6 上記に何一つ覚えがないなら死ぬ運命だったと諦めて死ぬか抗え
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-vM1y)
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2019/05/15(水) 23:15:27.46ID:z7wFd4jG0
>>721
クエスト用の建物の場合は数匹のゾンビが湧くゾンビクローゼットがあったり、梁の上に複数のゾンビが寝ていて頭上から降って来るケースなどがある
それと建物周辺の屋外にいるゾンビも戦闘音を聞きつけてプレイヤーが通って来た順路で追って来ることもある
大きなクエスト用の建物だとゾンビも多いし、どこから出てくるのかは経験で覚えるしかないだろうな
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f40-BD3m)
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2019/05/15(水) 23:18:20.40ID:E5ImeBhH0
大抵建物内で理不尽な湧きを経験したって言う人は、隣の部屋や屋根裏で寝てた奴やクローゼットに潜んでた奴に不意突かれただけ
ステルスプレイしてりゃあいつらどこで寝てるかわかるし先手だって余裕で取れる
あと窓際いくときは気をつけろよ外徘徊してるのに見られて中に入ってくることもあるから
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 5744-6GsM)
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2019/05/15(水) 23:40:50.30ID:zC/pVa1+0
街中をうろついてるゾンビがちょっと増えたのかなって印象
あと建物の中にいるやつらはあきらかに増えてる
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-Ounp)
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2019/05/15(水) 23:50:39.66ID:5SFnoBdY0
>>719
欲しい回答に合っているかは分からないが
1軒の民家に合計20体30体のゾンビが段階的にスポーンするスリーパーゾンビは仕様ですぞ
大げさじゃなく、本当に民家1軒に20体とか普通にいる

アプデ来たから久々にプレイ〜って人はいつ以来なのか、前回プレイしていたverは何だったのかを言えば
最新verとの大きな仕様の相違点としてすぐ伝えられる
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3c-HOgd)
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2019/05/16(木) 00:58:15.97ID:DK/nY/Rl0
トレーダークエを開始すると建物が初期化されるけど
自分が設置した物も消えるんだよね?
乗り物が範囲内に入ってるとそれも消えちゃうの?
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 465b-/Pzg)
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2019/05/16(木) 01:14:33.29ID:SRfKRVsS0
ゾンビ無限湧きって言っても、掃討したのに眼前でポンポン湧き出るとかでもなければ、大体>>723の1〜3か運悪くお散歩襲来だよなぁ

>>731
確か乗り物は大丈夫だった気がする(17.2時代1回敷地内に乗り入れたままで始めちゃった経験)
まぁそれを信じたのに消えたぞ!って言われてもアレなんで、ちゃんと道路上で停車した方がベスト。アスファルト道端の砂利の際辺りなら敷地内からでもEキーの範囲に届くしね
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b10-2kBU)
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2019/05/16(木) 01:49:31.25ID:9916np2/0
>>719だけど皆色々教えてくれてありがとうございます・・・一昨年以来のプレイだから変わりすぎててちんぷんかんぷんでしたぁ
氷山のバイオームで武器は棍棒使って外のゾンビキルしまくってたら次から次へとゾンビが来たんでお散歩ホードに運悪く当たっただけですかね・・・
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ d87c-N32O)
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2019/05/16(木) 02:03:37.88ID:fGeaJOHL0
外なら貞子ループじゃない限り無限はないけど
ヒート値ポップチェックはあるって聞いた
実際野原でも戦闘始めるとポツポツと湧き始める
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 9638-lriF)
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2019/05/16(木) 02:38:08.46ID:KVclRWpa0
17.3になってたので久々に新規MAP生成して初めた。いつものチュートリアル終わらせてトレーダーの位置を表示させた
「4.0km」

俺はそっとメニューを呼び出してタイトルに戻って過去データをロードした
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 465b-/Pzg)
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2019/05/16(木) 03:43:23.70ID:SRfKRVsS0
4km!? a17になってから初期スポがトレーダーから滅茶苦茶遠くって無くなってたんじゃなかったっけ・・・?(というよりトレーダーから一定範囲内に初期スポと言うべきか)
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-HOgd)
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2019/05/16(木) 04:08:08.50ID:pTkMuY8E0
良マップ作ったのにシード値忘れちゃったんだけど調べる方法とかってあるっけ?
もしくはマップ名から逆算する方法とか
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa4-r0CY)
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2019/05/16(木) 05:15:01.43ID:PC0H/OSl0
トレーダーだけは街中に生成される様に改造した方がいいわ
特に今の仕様だと作業台やクエストのランダム性が強いから多すぎるぐらいで丁度いいし
標準で数が絞られているのは嫌がらせ以外の何物でもない
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ f591-2kBU)
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2019/05/16(木) 05:26:21.83ID:PMfAxTTU0
17.3で始めたのはいいんだけどティア1のクエに4q先ってのがあったぞw
クエストを始める前に建物の中を探索し「!」の横に落ちてたバッグも調べた
クエストを開始して範囲内が再構築された後に「!」の横にあったバッグが消えてたからプレイヤーが範囲内に置いたもの以外も消えるようだ
0746UnnamedPlayer (アークセー Sx39-wi6Z)
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2019/05/16(木) 11:18:55.25ID:a/Vvptkox
俺も某マルチ鯖で遊ぶようになったんだけど17.3にワイプされたんだけど生れた直後から、周りにゾンビがうじゃうじゃいるね
マルチだからなのかなーとか、設定弄ってあるのかなーって思って特に気にしてない

>>742
確かに遠いよな、自転車でも行きたくないレベル。
普通に5Kとか出てくるから1Kmか最悪2Kmじゃないとキャンセルしてる。
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-h3x9)
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2019/05/16(木) 13:52:03.49ID:Y0Z6aN7j0
破壊ボーナスが無くなったからそう思うんじゃないかなあ
でも動物解体で手に入る骨の数は倍近くになったしよくわからんな
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a14-XKn7)
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2019/05/16(木) 15:21:36.23ID:7G9rZlIe0
エディット使ってみようとしたけどキーコンフィグ結構いじってるから通常の操作が出来なくて早々に諦めた
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa4-r0CY)
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2019/05/16(木) 15:33:02.80ID:PC0H/OSl0
17.3になってメモリ消費量が異様に増えてないか?
常時8GB超えしててビビった
今までは多くても常時4GB台だったのに
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a14-XKn7)
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2019/05/16(木) 15:52:54.07ID:7G9rZlIe0
マップガチャやってたけどトレーダーは4,5軒ほぼ出来るしスパコーンも複数できるね
でもバイオームが気にくわないしビル系が少なくてやたらと04番しか生成されないのが不満
もう外部ツール使うしか無いな
0757UnnamedPlayer (JP 0H6a-Gp6W)
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2019/05/16(木) 20:05:34.28ID:qmXMiiciH
今回追加された gfx コマンドで postprocessing 切ると fps 良くなるみたいね
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 465b-/Pzg)
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2019/05/16(木) 20:41:53.50ID:SRfKRVsS0
enable 0の奴は毎度入れるのは手間だけど覚えやすさ抜群で助かる。簡単に暗記出来てさらっと入れられるのはあの効果的に有難い
ssr 0の方もブログで紹介されてたから併せてやってみたけど、コッチは前者ほどの明確な差は感じ取れないね・・・
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 7240-HOgd)
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2019/05/16(木) 21:51:22.25ID:2YFrxYxY0
あんまり近すぎると「なんでおめーがやらねーんだよ」になると思うぞ
実際200m先の小屋とかおめーがとってこいよってなるし
0763UnnamedPlayer (スププ Sd94-gkkP)
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2019/05/16(木) 22:14:05.34ID:wfgT5OCGd
そら店空けるわけにはいかんでしょって話ですよ
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ b261-Q2ES)
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2019/05/16(木) 22:29:01.92ID:CQn5U0DD0
Lv17なのにいかついお散歩ホードに遭遇
警官3体 ゲロ鳥2匹くらい ワイト1体 フェラル複数
屋内探索中だったのでさすがに死ぬかと思ったわ
α17.3ね
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-8NB0)
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2019/05/16(木) 23:22:51.36ID:p8+5GS+z0
俺がやってる17.3のマップ、400マスぐらいの範囲で同じ道沿いにトレーダーハウスが3軒立ち並んでるんだが
何このトレーダー商店街
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 465b-/Pzg)
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2019/05/17(金) 00:39:43.81ID:3LEbg/cP0
商人達もついにドミナント戦略を使い出したか・・・   同業他社居ないのにやって意味あるのか?(自問)

>>765
開発で触るのは試運転程度で遊ぶってほどプレイしてなさそうなのよなぁ、テスターに任せてるから問題ないって言われそうだが
デフォ設定で良いから製作班の面々には70日くらい通しでやって欲しい(マルチ・ソロ分かれて)
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 87e6-N32O)
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2019/05/17(金) 03:34:26.51ID:c41wLsa50
トレーダー使わないようにすると最初のクエストでトレーダー行けってのが残って嫌じゃない 消せるのかなあれ
無能サバイバープレイ(ウッドフレーム含むほぼ全て作成禁止)ではトレーダーが生命線で楽しめた

17.3になってからマップ下調べしないでプレイしてたけど荒地の真ん中にトレーダーあってものすごく遠回りしないと道がなく
1往復しただけで自転車半壊したわ
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-8NB0)
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2019/05/17(金) 06:50:16.12ID:YlOlP4Eg0
gfxコマンドだけどうちの環境だとenable→ssrの順に実行するとssrをやったときに何故かFPSが下がる
ssr→enableの順番だと相乗効果がある感じになってる
でもenableの方をやっちゃうと明るいところはより明るく(砂漠とかまぶしい)暗いところはより暗くって
感じになるみたいだからssrだけでいいかなと思った
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a14-XKn7)
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2019/05/17(金) 09:03:33.23ID:K4QyAi2J0
トレーダークエは必須じゃないのに、それ中心でプレイしてる人多いよね
最初の7dayまではトレーダー無視してもいいと思ってるし、その方が自発的に動いて楽しめると思う
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-lkFa)
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2019/05/17(金) 09:13:54.10ID:d/p9s/RX0
序盤の探索の前にクエ受けてクエの位置をマークしてからクエキャンセルすると周囲の街の配置が何となくわかって便利

>>778
用意されたものが本当に必要か考えずに振り回される人多いね
数百メートルの近場のクエならともかく。クエの対象にならない小さな家ならサクサク回せるし収穫も多い
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 96c0-SDVx)
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2019/05/17(金) 09:35:35.41ID:v/IO4TBS0
17以降で3周目って感じだけど、スタート直後はクエスト無視、小さい建物探索重視で乗り物と鉄製品確保を目指した方がいいな
1、2km移動させられるのはミニバイ以上ないときついわ
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 87b7-iD8C)
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2019/05/17(金) 10:12:02.12ID:iag4rfBj0
初期でも200m先とかに小屋クエストあればそこ2回探索できるんだから、小屋ふたつ探すより移動時間短縮になるし、移動手段ない序盤こそ近いクエスト必須だと思うんだけど
0784UnnamedPlayer (スププ Sd94-gkkP)
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2019/05/17(金) 12:33:22.19ID:LgClASrPd
高難易度で指定される所でも順路無視してクレート楽に取れる建物が結構あるので経験があればクエストで往復2,3キロ歩く時間で街漁った方がいいよね
慣れれば慣れるほどヌルゲー化するけど常走インセントで別ゲー化もできるし中々遊べるね
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 87b7-iD8C)
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2019/05/17(金) 13:55:19.68ID:iag4rfBj0
まあ確かにスポーン地点や街からトレーダーまでの距離やゲーム設定にもよるよな
大きい街周辺にスポーンしてトレーダー3キロ先ですって言われたら、トレーダー自体後回しにするし
でもトレーダーの近くにteir1建物あると期待するわ
報酬も鉄ツールや大量バンテージを最初期にもらえるかもって思うと射幸心を煽られる
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ecc-N32O)
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2019/05/18(土) 01:13:20.71ID:DkPEJHtb0
プレイ時間500ちょっとだけど
トレーダーと取引したの2、3回だけだわ
完成版のお楽しみとして待っているんだが・・・
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a7c-74LG)
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2019/05/18(土) 07:31:14.22ID:yQDwOdkZ0
>>794
とりあえず将来実装しますっていっとけば
「今は実装されてないけど時期にテイムまで実装されるなんて楽しみだ」
って騙されて買うやついるだろくらいの感覚で発言しただけ。
はなから実装する気無い。ただの釣り発言だよ。
お約束の早期アクセスなんで予定はあくまで予定です。発言したものすべて実装されるわけではありません。だろどうせ。
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?111778-Alpha-18-Dev-Diary!!&;p=978080#post978080
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ ee25-M8r5)
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2019/05/18(土) 09:07:20.74ID:J6JBODnp0
>>67
既存の建物ってそんな脆いのか
一階がビール飲み場の煉瓦造りの建物をこれまで拠点にしてきたが、無理なのかなあ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-lkFa)
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2019/05/18(土) 09:23:17.10ID:JpOOJ8ee0
柱や壁の多い丈夫な建物ならフェラルホードの初回と2回目ぐらいは耐えきれる
迎撃拠点の完成が間に合わない場合、そうした建物を使い捨てることは可能
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ f591-Q2B8)
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2019/05/18(土) 09:53:37.89ID:5w3BN/8q0
ペット化に関してはα15くらいの時に指示の出し方とか狩りのさせ方とか
革防具を作って着せてあげると荷物持ちにもなるとかかなり具体的な話をヒゲがしていた
オオカミのペット化、熊のペット化を経て最終目標は乗馬できる馬の実装だみたいなことも言ってたな
その後に色々なMODも出たからバニラに実装しなくてもいいんじゃないかと考えが変わった可能性はあるかな
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ a490-Q2B8)
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2019/05/18(土) 10:00:19.30ID:RWRE1ecq0
わざわざ迎撃しなくても建物を転々としてればホードも生き残れるのよね
マップ中の建築物全損なんてまずありえないし

せっかくのゲームの目玉だしみんな挑戦するんだろうけど
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 2954-N32O)
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2019/05/18(土) 10:30:53.85ID:LT64xeO10
>>803
沸き数によっては危ないな
ガタガタ屋上で震えながら嵐が過ぎるのを待つプレイもありっちゃあり

クエストでリセットされる建物に物資持ち込んで改造して防衛終わったら放棄ってのはやったことあるが楽しかった
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 4135-8NB0)
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2019/05/18(土) 10:58:15.54ID:zLhiYxK60
トレーダーをサービスエリアに見立てて
つなぐように高架を作って高速道路的な感じにして
荒廃した世界でドライブを楽しんでるよ
小石に削られることもないしその気になれば
ドライブしてたらホード終わってる
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ f591-Q2B8)
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2019/05/18(土) 14:13:41.77ID:5w3BN/8q0
>>806
昔の洞窟が復活したら上をバイクやバギーで走ると崩落しそうw
道路の上で熊とゾンビが戦ってるのを見てたら突然姿が消え、現場に行ってみるとアスファルト道路が崩落して地下の洞窟に熊とゾンビが落ちてたことがあったぞw
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 667b-Q2KF)
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2019/05/18(土) 14:15:28.30ID:V1xIuOgZ0
焼けた森に近い砂漠おすすめ
ガソスタとか
砂漠でオイル亜鉛硝石掘りしてそのまま焼けた森まで坑道作れば炭も掘れる
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e7c-74LG)
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2019/05/18(土) 14:15:36.78ID:h9ACSwyL0
>>802
電気設備やタレットはもともとMODで実装されていたもの。
バージョンが上がって消えていくものも多いのに
「MODで実装されたからバニラで実装しなくてもいいんじゃないか」
は言い訳としては無理がある。
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 67ae-V8I2)
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2019/05/18(土) 22:04:16.88ID:NKt3YcvS0
スタベみたいに更新できなくなる事もあるからむしろどんどん各MODのいい所は取り入れてほしい
0813UnnamedPlayer (ワイモマー MMec-Q2B8)
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2019/05/19(日) 03:34:57.08ID:e5Q+qVuhM
Q.ランダムマップの生成結果を事前に確認したい
https://kui.github.io/7dtd-map/

を試したいのですが、データの場所がわからなくて困ってます。
Worldsフォルダまで見つけました。調べたいMAPのSEEDが見つかりません。
ご教授お願いします。
0820UnnamedPlayer (スフッ Sd94-rDbm)
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2019/05/19(日) 13:30:58.93ID:tQTXqq82d
>>796
多分少し前にminecraftに追加されたトライデントっていう武器を7dtdにも入れようって魂胆じゃないかな
通常攻撃は突く攻撃で強攻撃で投げると予想
プレイヤーの手から離れた時点で完全にオブジェクト化して絶対消失しないとかだったら凄いいいけどなあ
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 465b-V8I2)
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2019/05/19(日) 13:32:18.58ID:qKHBT1qn0
建物と埋蔵地点被ってると屋根(屋上)から3マスの部分で浮いてるとか初めて見た時噴き出したわ
掘っては透かして確認の繰り替えしでも余りに無くて、「もしや」と見上げると上の方で木材屋根と似たような色のモンある時は笑うしかなかった
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-lkFa)
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2019/05/19(日) 13:58:44.64ID:vhgn15QN0
>>820
>通常攻撃は突く攻撃で強攻撃で投げると予想
これならいいな。スタックする投げ槍も欲しいが

>>822
戻すんか。確かにMODの数しか意味ないのは味気ないし、歓迎
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b81-8NB0)
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2019/05/19(日) 14:09:57.25ID:BtCbK19F0
フェラルホードでショットガンの弾300発くらい使って
Tier5のクエストで200発くらい使うんだけど
毎週1000発くらい貯めるにはどうしたらいいん?
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-Yuwn)
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2019/05/19(日) 14:25:54.72ID:VHdcVz5X0
>>824
トレーダーを品替えごとに巡ってコマメに買い溜め
採掘して硝石と石炭取ってくる
クエストはしばらくふぇっちと穴掘りだけにして最低限の戦闘で澄ませて帰る
ショガトンだけじゃなくAKやSMGみたいな別の弾使う銃も持ち歩いて負担分散
思い切ってホード以外は近接極めて見る
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ d87c-N32O)
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2019/05/19(日) 14:34:06.86ID:aNd8t2Nl0
採掘すればいいよと言いたいとこだけどこの手の人は採掘めんどくさがる傾向にあるから
フェラルホードはいいとしてクエストでの消費を節約すればいいと思う
そうすればトレーダー補充だけで事足りるだろうと
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 8284-6qmk)
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2019/05/19(日) 15:10:30.26ID:nrhwsUXt0
チートONにして好きなだけ弾補給したらまたOFFに
代わりに金2万捨てるとかしてバランス取ればいいよ
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 7240-HOgd)
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2019/05/19(日) 15:35:09.19ID:Juk6RCJ00
それだと連弩も同時実装しない?
まあ現状のクロスボウしょぼいから6連射ぐらいできてもいいと思うけど
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 465b-V8I2)
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2019/05/19(日) 15:51:40.33ID:qKHBT1qn0
>>824
弾や素材を買ったり集めつつ、常用を控え消費量を抑えるのがベスト
これなら1000発なんて膨大な数を集めずとも、必要経費なホード分に+αだけ確保出来ればOKになるから楽よ

NomadならMOD満載の質6クロスボウと鋼ボルトを装備、強化したスニークボーナスを乗せてHSをぶち込めば
(特殊なタイプを除き)発光ゾンビですら大抵一撃か致命傷になって、弾の消費量が激減し貯蓄が捗るよ
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 8234-Q2B8)
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2019/05/19(日) 16:16:08.54ID:iLiV8lMq0
>>820
ゾンビが投げ返してくるがよろしいか?

そういえばさっき普通に石投げてみたけど、あれって前は囮効果みたいの無かったっけ、気のせい?
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 7240-HOgd)
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2019/05/19(日) 16:22:09.53ID:Juk6RCJ00
石を投げて地面に落ちた音で近くのゾンビや適正動物が寄ってくるのは今のバージョンでも有効だよ
通常難易度だといらんかもだけどインセ常走みたいな高難易度の序盤では生命線になりうる
ただ投石ではスリーパーを起こせない
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ ba30-cIF3)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:24:29.49ID:0mq+CEmS0
17.3はワイプ推奨? 17はワイプ有のアプデ無いって聞いてたんだけど
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ f591-Q2B8)
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2019/05/19(日) 17:46:59.36ID:6GeX3OXJ0
>>836
17.3は同じ建物が乱立するのを防ぐ修正が入ってるから17.2とかで作ったワールドマップ自体が使えない
だから古いセーブデータだけじゃなく、ニューゲームで始める時もワールドマップを作り直す必要がある
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ ba30-cIF3)
垢版 |
2019/05/19(日) 18:54:06.95ID:0mq+CEmS0
>>840
拠点切り抜いて新バージョン行けるの?
 方法教えて
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ ba30-cIF3)
垢版 |
2019/05/19(日) 20:11:15.62ID:0mq+CEmS0
新しくワールド作ったんだが、ワールドデータが見つからない。何でだ?
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a2f-IycE)
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2019/05/19(日) 20:34:02.59ID:asA6mTSz0
17.3になったという事で2ヶ月ぶりにニューゲームしてみたけど
ワールドのsplat3.pngが中身真っ白な状態になっちゃってる
ゲーム内で道は生成されてるからデータとして存在はしてるんだろうけど
なんなんだろうか
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a14-XKn7)
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2019/05/19(日) 20:40:28.04ID:zwXrbnAi0
>>842
「7days ちぃちぃ」で検索してくれ
ここで説明するより詳しく書いてある所見た方が早い
ワールドデータの場所とかも基本の基本だけど丁寧に書いてくれてるからいいと思うぞー
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ d87c-N32O)
垢版 |
2019/05/19(日) 21:04:09.11ID:aNd8t2Nl0
     【重要】
※※※正しいワイプの仕方※※※

ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12425558318.html

■↑の消して
■↓の追加でいいんじゃねほぼ丸コピだけど


α17では生成されたマップのデータが固定マップと同じようにファイルに残っています。
以前のようにゲーム内でセーブを消すだけでは、
そのワールドのマップのデータは残ったままになってしまいます。

正しくワイプするには、

  17.2以前
@C→Program Files(x86)→Steam→Steamapps→common→7 Days To Die→Data→Worlds
  17.2以降
  c;\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds

AWorldsフォルダ内に入っているNavezgane、Empty、Playtesting以外のフォルダをすべて消去しましょう。
そうすると、以前のバージョンで生成されたランダムマップの情報は消去されます。

B新しいランダムマップでゲームを開始。
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ ba30-cIF3)
垢版 |
2019/05/19(日) 21:17:25.72ID:0mq+CEmS0
ありがとう見つかったわ。
 しかしワールドガチャ当たらないなぁ・・・トレーダー3件近くで砂漠と森が隣接してるワールドが欲しい
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ ba30-cIF3)
垢版 |
2019/05/19(日) 21:17:26.24ID:0mq+CEmS0
ありがとう見つかったわ。
 しかしワールドガチャ当たらないなぁ・・・トレーダー3件近くで砂漠と森が隣接してるワールドが欲しい
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a14-FIpR)
垢版 |
2019/05/19(日) 23:47:47.92ID:zwXrbnAi0
ワールドはなぁ今の17.3だとバイオームが細かすぎる
17になってからマップが迷走しまくりで自分でも何が良かったか分からなくなってきたわ
0856UnnamedPlayer (ワイモマー MMec-Q2B8)
垢版 |
2019/05/20(月) 00:17:43.71ID:oYm+ABiFM
>>814
遅くなりました。教えてくれてありがとうございました。
すごく助かりました。
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 667b-Q2KF)
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2019/05/20(月) 01:00:13.94ID:orx63MEt0
つーかまとめなら叩く気持ちは理解できるが、日本語翻訳まで作ってるのにアフィ認定叩きとか、誰もやりたがらなくなるぞ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ d87c-N32O)
垢版 |
2019/05/20(月) 01:34:12.65ID:oittNESz0
なんでもかんでも古事記という時代は古くなったよな
有益な事なら対価はあってもいいと思うわ
思うと言うかあるべきだな有益なら
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-f1e0)
垢版 |
2019/05/20(月) 01:35:00.29ID:MyG2Y4qM0
ここに来るようなやつは大概ちぃちぃのブログにも世話になってると思ってたがそうでもないんだなあ
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea1-rDbm)
垢版 |
2019/05/20(月) 01:39:23.05ID:76zSYJwl0
そもそも日本語化に価値を感じてない人もいるでしょ
このゲームやってるって事は他の洋ゲー嗜んでる率も高いだろうし
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 465b-V8I2)
垢版 |
2019/05/20(月) 01:48:05.95ID:FvJIqpai0
ちぃちぃブログでアフィカス?
あそこそもそも所謂「まとめ」でもない上に広告も全然ねぇじゃねぇか、カスとか言い出す前に意味ちゃんと知ってから使おうや・・・
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 7240-HOgd)
垢版 |
2019/05/20(月) 01:51:18.83ID:Bc587du20
お前が女になってもクソの役にも立たない男からクソの役にも立たない女になるだけだから安心して性転換していいぞ
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-8NB0)
垢版 |
2019/05/20(月) 01:58:30.43ID:m+rVC0uY0
日本語化は非常にありがたいがプレイヤーが何度も目をやるTIMEのとこを自分の名前に変えてるのはちょっと賛同出来ない
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 7240-HOgd)
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2019/05/20(月) 02:10:07.29ID:Bc587du20
>>869
あれなんだと思ったらそういう意味かよキッショ
7 Days To Die→Data→Config→Localizationの6221行目

xuiTime,UI,XUI,KgNone,Chiko,DUR&#201;E,ZEIT,TIME,TIEMPO,

のChiko,DUR&#201;E,を消したら戻ったわ、やっぱ女ってクソだな
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ ba61-N32O)
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2019/05/20(月) 02:14:46.74ID:L0txjXtW0
>>823
今の常識ってα17だけの常識だからな、18になるとまた根こそぎ変わってしまう可能性高い
呼んで覚えるスキル、パーク本も復活だしw
α19以降らしいけど、マップにおけるバイオームという概念もなくしていきたいようだね
0872UnnamedPlayer (オッペケ Sr10-lOy9)
垢版 |
2019/05/20(月) 02:27:30.51ID:u8+0T4xir
>>869
>>870
何でもかんでも女叩きに持って行きたいんだろうけど、名前入れてあんのは
modに不具合あった場合に自分個人に責任集められるように記名してあるだけだろ
それ含めて自己顕示欲に結びつけてまで叩いてたらお前ら救いようがねぇな
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c38-EL+e)
垢版 |
2019/05/20(月) 02:38:03.09ID:UZAiVldU0
同梱のreadmeとかに書いたりはするけどゲーム内のずっと見えるところに名前表示してるようなMODは間違いなく少数派だと思う
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 7c38-EL+e)
垢版 |
2019/05/20(月) 02:40:55.39ID:UZAiVldU0
ただ日本語化ファイルのリンクが貼ってある記事読めばどうしてそこに表示するようにしてるかっていう意図は汲み取れるはず
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ c054-8NB0)
垢版 |
2019/05/20(月) 02:43:04.38ID:m+rVC0uY0
画面の端にあるくらいなら何も思わんがど真ん中では気になるな
そもそもゲーム内の表記であるTIMEを消す必要もない
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ ba61-N32O)
垢版 |
2019/05/20(月) 02:55:08.42ID:L0txjXtW0
DFMod用の日本語化しか入れてないからバニラのは知らないが(DF用にはそもそも名前表記なし)、
そもそもこういうので難癖つけてくる輩ってれどめすら読まないし、日本語訳の意訳にも偏執的に絡んでくるのが多いから
他人の動画で知らないうちに日本語入りを流されてもすぐ判るようにってことでしょ
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ df1e-Yc9n)
垢版 |
2019/05/20(月) 03:14:29.29ID:tIjsANtp0
以前まで普通にプレイできてたのに頻繁に止まるようになった
GTX970でグラフィック設定も最低なのに駄目なんやろか
0881UnnamedPlayer (ブーイモ MM98-65UJ)
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2019/05/20(月) 03:39:17.93ID:GWBHIKhSM
最適化されてないゲームってPCの寿命縮めるんかなぁとかこのゲームを始めて不安に思うことが多い
0884UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-9uzd)
垢版 |
2019/05/20(月) 05:56:59.04ID:30J5bEjiM
>>878
960のミドル設定だけど普通に動いている
ハードディスクがヤバイんじゃないか?
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ e271-0dpX)
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2019/05/20(月) 05:59:24.04ID:w0ulTE3O0
ブログの形態とか性別なんかより
個人名を出す = 信者 という認識がどうしても湧いちゃうのがね さん付けしてる人多いし
個人名じゃなくリンクだけ貼れば特に噛みつく人も出ないんじゃなかろか
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ df1e-Yc9n)
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2019/05/20(月) 06:45:01.46ID:tIjsANtp0
>>884
おんなじハードディスクに入れてる地球防衛軍とか普通に動くんだけどな
だから設定がなんか変なのかと思ったけどなにやっても止まるんだよな
0888UnnamedPlayer (スッップ Sd70-nkzt)
垢版 |
2019/05/20(月) 06:57:03.31ID:q+8zLucdd
文句言うのが目的になってる奴は何をどう配慮しても文句言うから気にしなくてもいいぞ(経験談)

日本語化ってそんなに必要?
高校のとき英語赤点まみれだった俺でも知らない単語辞書で引いてれば内容だいたい理解出来るしそんなに難しい表現使ってないんではないか(向こう特有のジョークが訳出できないのは英語力あんまり関係ないし)
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ c681-8NB0)
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2019/05/20(月) 07:04:53.81ID:++EIckzc0
ちぃちぃって本家の受注受けて日本語化MOD作ってる業者だろ
だからちぃちぃを叩くとちぃちぃ擁護の工作員(これも雇われ)が沸くし
7dtd系ユーチューバーがどいつもこいつもちぃちぃの日本語化MOD入れてるわけ
iihito jyanai、めるしーげーむず、ゆっくりこむさん、ろくげんさん、
こいつら全員本家から金もらってるから
0890UnnamedPlayer (スッップ Sd70-nkzt)
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2019/05/20(月) 07:37:24.69ID:q+8zLucdd
>>889
動画配信者に先行プレイみたいな恩恵与えてるのは知ってるが金銭の話となるとなんとも疑わしい話だな
ソースあるなら教えてほしい
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa4-r0CY)
垢版 |
2019/05/20(月) 08:14:43.27ID:0QFAhYuu0
ちょっとカマかけただけでアフィカスとアフィチルが釣られて発狂とか分かり易過ぎてもう(ry
触られて痛い腹だってバレバレじゃねーか

そもそも7DTDの(完全)日本語化はマルチゲーなのにdllファイル触らなきゃいけない時点で論外なんだよ
と言うかdllファイルを書き換えて配布するならせめて公式フォーラムに投稿して形だけでも開発側から配布の仮許可得た形を取れよ
著作権法も非親告罪化したんだから第三者から訴えられても言い逃れできないぞ
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-lkFa)
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2019/05/20(月) 08:31:27.13ID:006sNK8F0
架空の相手にカマかけとか進行しすぎだなw
なんなら第三者として>>893が訴えればいい。面倒だの言い逃れするなら黙ってろ
0896UnnamedPlayer (ブーイモ MMfd-65UJ)
垢版 |
2019/05/20(月) 08:46:11.83ID:GJDC+kPMM
まぁ確かにちぃちぃってメーカーの側に立ってるような擁護発言するよな
7DTDが重いのはこれこれこういうことがあるから仕方ないんですみたいなこと言ってるのは最近見たな
見たなっていうか固定ツイートしてたわ
ちょっとこれは疑わしく思われてもしょうがないというか…w
0901UnnamedPlayer (オッペケ Srea-MMVb)
垢版 |
2019/05/20(月) 09:39:48.09ID:rBNVi+skr
5chまで見るようなサバイバーで日本語化してるnoobなんておるか?
てっきり日本語化なんてごくマイナーな時代からの猛者しかいないと思ってたけど
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 0af4-vKUf)
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2019/05/20(月) 09:47:06.90ID:YHiW7MbP0
日本語化しないマウントまで始まったしどうしちゃったんだ
したらわかりやすいならすりゃいいし個人の好みの範疇では
0903UnnamedPlayer (スッップ Sd70-nkzt)
垢版 |
2019/05/20(月) 09:50:10.03ID:q+8zLucdd
重箱の隅をつついて申し訳ないが、noobをクソ雑魚ナメクジのチンカス野郎って訳すのはいかんぞ
本来ニュービー(新入り)って意味なんだから「新参(笑)」って訳が良かろう
んで、新参とレッテル張った以上古参の雑魚しかいないって文脈では使えないと思うぞ
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 66b1-nnF4)
垢版 |
2019/05/20(月) 09:58:51.61ID:sDqJWqIq0
このゲーム、農業スキルいらなくない?
もう少し食料事情を過酷にしないと花咲かないスキルな気がする。
食料事情過酷な方がサバイバル感が堪能でき面白いと思うんだけど。
0905UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-D/BA)
垢版 |
2019/05/20(月) 10:13:38.63ID:kzK0gUjda
いざ探すとめんどくさい黄金茶とどこでも植えられるキノコを家庭菜園感覚で植える程度かな
コーンとジャガイモは畑から強奪するもの
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a62-36MR)
垢版 |
2019/05/20(月) 10:22:21.64ID:/Hn9mQVT0
とりあえず店売り食料なんてあまりいらないな
食い物の有り難みが薄れるし
自販機でドリンク買えるぐらいでいいと思った
農業は作物の種類とそれを使った料理を増やしてくれないと楽しくないな
スーパーコーンなんてそのまま食うだけのチート食料はいらない
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e03-EL+e)
垢版 |
2019/05/20(月) 10:26:52.70ID:/EwGVEaK0
かといって農業必須のバランスにしたらプレイの煩雑化と序盤の難易度悪化は必至よ
このゲームは農業の自動化とかないしな
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a62-36MR)
垢版 |
2019/05/20(月) 10:34:51.31ID:/Hn9mQVT0
まあバランスが難しいよね
かといってスキルで毎回3つも4つも収穫できるのは強すぎると感じた
というかうんこで肥料作りたい

あと自動化といえばstarvation modで農業してくれるNPCがいたけどあれは面白かったな
0913UnnamedPlayer (オッペケ Sr72-R6bx)
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2019/05/20(月) 10:36:19.38ID:FNWIwL5Yr
Map確認しないで適当なランダムで開始すると食糧難になることもわりとあるような
あと調理の仕方や夜の過ごし方がわかってない無知な頃は作物飢えても数日待てなくて絶望してたな
0915UnnamedPlayer (スププ Sd94-gkkP)
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2019/05/20(月) 12:10:07.28ID:F9sOdPjFd
農業は割とプレイスタイルで重要視するかどうか別れるよな
農具手にいれて直ぐにアロエ畑作ってたら「即農業って珍しいね」とか言われたけど多彩な食事作ったり必要性の無い住居を家具込みで建てたりするロールプレイには必須やねん
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ ac2b-EL+e)
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2019/05/20(月) 12:10:33.53ID:6spM9Rea0
農業もトレーダーもガン無視でひたすら探索ばっかしてるけど狩った肉と拾ったものだけで溜まってくペースなんだよな
こういう時いい具合に動機を作ってより面白くできるRP発想力が毎度羨ましい
0919UnnamedPlayer (スププ Sd94-rDbm)
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2019/05/20(月) 12:25:24.33ID:lZXcrlKkd
>>903
noobはニュービーから転じたお前くっそ雑魚だな新参かよって皮肉だからクソ雑魚ナメクジのチンカス野郎で合ってる
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 465b-V8I2)
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2019/05/20(月) 13:06:21.45ID:FvJIqpai0
農業Perka17台やり始めてすぐとかのセーブだと振ってたけど、最近のセーブではゴミ漁りだけでも結構種が集まるから振らなくなったなぁ
珈琲と黄色花、ブルーベリーは特に拾える頻度高くてドンドン増えていくし、前者二種に至っては消費追いつかなくなって笑った
0926UnnamedPlayer (オッペケ Sr72-R6bx)
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2019/05/20(月) 14:00:33.00ID:FNWIwL5Yr
農業必須で絶対やらなきゃ死ぬバランスはダメだし
食料以外で役に立つもろこしみたいなのが増えればな
0929UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-WlrE)
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2019/05/20(月) 14:26:23.80ID:DNCvfChOM
農業は仲間やペットみたいなのができれば大きく化けそうだけどね
そうでなかったとしてもNPC拠点とかで食料と引き換えにレアアイテム手に入るとか
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-h3x9)
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2019/05/20(月) 14:36:25.24ID:fKs6/F+P0
>>928
これなんだよなあ、建築やペイントを頑張らない限りは本当に農業いらない
マルチプレイとかなら仕事分担したりで捗るのかもしれないけどどうなのかね
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 96c0-SDVx)
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2019/05/20(月) 14:42:41.24ID:jqXqxv1S0
>>927
ランダムはちょくちょく生成のシステム変わるからなんともいえないけどら未だに壁みたいな道路とか同じ建物ズラーッと並ぶのがたまにあるのがな

固定マップほんとよくできてるわ、トレーダー含む建物配置とか、広さもちょうどいい
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a2f-IycE)
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2019/05/20(月) 15:52:56.56ID:Wxsq4ccK0
木窓で木からガラス取れるwwwってネタにしてたのに
ついに木窓作るのにガラス要求されてわろた
窓作るのだるいわあ
0937UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp10-/x1t)
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2019/05/20(月) 16:08:42.34ID:s0OOvdtwp
>>931
仲間内のマルチで毎回農業担当してる
料理スキルも取ってせっせと作物育てて色んな料理作ってるのに、みんな拾った缶詰とかベーコンエッグばっか食ってて悲しくなる事もある
0938UnnamedPlayer (ワイモマー MMec-Q2B8)
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2019/05/20(月) 16:12:30.81ID:oYm+ABiFM
久々にプレイして今60日生存
コンクリミキサーやフォージ使わなくなった気がする
コンクリや砂利は家で手に入るからなんだろうか
貞子さん一度しか遊びに来ないな
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a2f-IycE)
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2019/05/20(月) 17:07:32.25ID:Wxsq4ccK0
>>937
折角作ってくれたものを食べつくしちゃっていいのか気使うからね仕方ないね

作ってる側としてはいっそ全部根こそぎ持っていってもらっちゃって、
「あれ?作っておいたシチューないんだけど?」
『全部持ちだしたよ』
「まじかよwwwじゃあもっと作るわwww」
ってなる方が楽しいしやりがいもあるよね
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 247b-lkFa)
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2019/05/20(月) 17:33:59.74ID:006sNK8F0
作る側としては好きに食えって感じだけどね
味気ないが、効率の良い1種に絞った方が選択肢が無い分遠慮は無くなる
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-9uzd)
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2019/05/20(月) 18:08:35.91ID:vOpjksZa0
>>887
Yahoo知恵袋あるけど、症状はこれ?
ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13200053403
0947887 (ワッチョイ df1e-Yc9n)
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2019/05/20(月) 18:51:43.18ID:QF3tcN/k0
>>943
そうみたいですね
熱はそんなに無いと思ったんだけどな
とりあえずBig Pictureを切ってみます
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 4135-8NB0)
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2019/05/20(月) 22:07:42.67ID:PlwA9X4z0
reset_interval="3"

ここいじりゃいけそうだな
最序盤は買えてしのげるけどジリ貧になる
その前に軌道に乗せるプレイで
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 96c0-SDVx)
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2019/05/21(火) 01:37:10.86ID:kHQulqp60
オイルとかビンに入れたら駄目なのか?オイルに限らず缶入り水は何で料理に使えないの?とか色々あるけどさ
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 66b1-nnF4)
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2019/05/21(火) 05:01:06.65ID:edPkFbu60
農業はスタベみたいに食料が腐ることと、野良自販機の商品入れ替え無しにして、トレーダーの自販機廃止にすれば農業必須になる
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ ce36-Wp9y)
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2019/05/21(火) 08:20:18.32ID:tKgHbC3k0
最近戻ってきたけどクロスボウの弱体化が結構激しくね?
スキル振らないと寝てる所頭に弓撃ってもほとんど死なないしそもそもそういう状況の家がほとんど無いけど
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a14-FIpR)
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2019/05/21(火) 09:28:23.42ID:YVUOJ0Ro0
スキルを取れば誰も起こさずに完封できる
序盤も17初期よりは大分緩和さた、序盤にスキルなに取るかで結構流れが変わってくる
0966UnnamedPlayer (スププ Sd94-A6JP)
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2019/05/21(火) 10:38:32.71ID:f7cUnmykd
リスポーンしたら突然三人称視点になった上に動けなくなるバグたまに発生するのどうにかならんかな
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ f591-Q2B8)
垢版 |
2019/05/21(火) 12:38:09.76ID:r3Us2Tia0
>>966
ゲームパットを刺したままで遊んでいるとちょっとしたきっかけでゲームの操作がゲームパットに切り替わってしまうPCもあるみたいだけど心当たりはない?
0968UnnamedPlayer (スププ Sd94-A6JP)
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2019/05/21(火) 14:07:40.12ID:f7cUnmykd
>>967
パッドはさしてないからそうじゃなさそう
座標がずれて地面に埋まってるのか終わらない転倒判定に巻き込まれてる感じ
他に発生してる人がいなさそうだし再インストールし直して様子見てみるわ……
0969UnnamedPlayer (スップ Sdc4-Ycai)
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2019/05/21(火) 15:07:01.75ID:cfF+EcdYd
>>968
マルチだと何回か、自分も他もなったことはあるね
ゾンビにボコられて死んだら治ったことがあるし味方に殺してもらって治るかも
0970UnnamedPlayer (スップ Sd9e-g5Gc)
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2019/05/21(火) 15:39:28.20ID:13Qfjs6nd
>>847
>>c;\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds

これのAppdataフォルダって直打ちしないと見つけられないのな
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 6efe-N32O)
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2019/05/21(火) 16:12:25.71ID:2uK7pJi90
>>970
隠しフォルダを表示するようにしておけば普通(というかちょっと薄く)に見えるよ

フォルダ開いて、表示タブの中に「隠しファイル」って項目があるからそこにチェック入れる
0973UnnamedPlayer (JP 0H6a-Gp6W)
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2019/05/21(火) 18:41:16.76ID:wfaLRIb6H
ああ、生成されたワールドのファイルの場所変わったのか
修正しとこ
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 4542-g5Gc)
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2019/05/21(火) 20:25:58.10ID:2ibfVjLC0
新参だけど屋上へ繋がる長いはしご作って屋上から狙撃する形にすればホードも楽にこなせるんじゃないかと思い始めてきた
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ ae55-USkf)
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2019/05/21(火) 21:02:23.62ID:H+R6TJYk0
ゾンビに知恵を与えるアップデートはいかがなものか。
あいつらは本能のまま押し寄せ、それを知恵で対応策し、生き延びる・・バランスはよ
0980UnnamedPlayer (スププ Sd94-gkkP)
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2019/05/21(火) 21:35:29.78ID:lAdULM/Hd
チェック入れるだけでエラー吐くわけ無いじゃない
うちのばあ様レベルかよ
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 4cda-MFun)
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2019/05/21(火) 22:26:41.10ID:KEIESag90
実際そうなったんだよ
コンソールでサーバーからはねられたみたいなこと書いてあって
チェック外したら戻ったけどしかもマップのフォルダ出てこなかったし
0988UnnamedPlayer (ワントンキン MM88-M8r5)
垢版 |
2019/05/22(水) 10:38:51.35ID:qiwaM4jCM
難易度を一つ落としたら調度良い具合に落ち着いた
だが屋上の鳥だけは厄介だわ、用心してもギリギリの戦いになる
0990UnnamedPlayer (アウアウクー MMd2-1HwL)
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2019/05/22(水) 14:34:12.54ID:J7DtEGpnM
今更かもしらんけど、ランダムじゃ生成されない地形ってある?
高架とか見て、ランダムじゃ見かけないんやが…。
0991UnnamedPlayer (アウアウエー Sa6a-ug/N)
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2019/05/22(水) 16:24:28.74ID:0vkgX2jEa
採掘はコツとか有るのかな?
拠点下に偶然鉄は出て助かったけど
それ以外は見つけられないオーガ持てるようになってから
探した方がいいのか?時間がもったいない気が
0993UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-dvua)
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2019/05/22(水) 16:32:07.17ID:VBji8/uya
地表に出てる砂利を掘るとついでに鉱石が出るから、ある程度の当たりはつけれられる
鉱脈がないときもあるから、あくまで参考程度だけどな
あと拠点の下で採掘するのはボロボロ崩れる原因になるからやめとけ
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