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【7DTD】7 Days To Die 172日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fae-geq4)垢版2019/03/20(水) 16:06:33.04ID:Ak8AYmNp0
!extend:on:vvvvv:1000:512

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--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-bP2B)垢版2019/03/20(水) 16:09:30.73ID:Ak8AYmNp0
Q.どのパーク取ったらいいの?英語だから分からん
A. ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12419855757.html

Q.ルート品質上げるパークって無いの?
A.説明文には記述が無いがPerceptionのLucky looterを取得すると吉。装備アイテムのLucky goggles着用でも50アップする。

Q.最初のクエストでトレーダーの位置が表示されないんだけど
A.テレポート(F1→dm→マップ開いて任意の場所でCtrl+右クリック)、もしくは徒歩でマップ中心(0.0)に近づくと表示される模様

Q.探索中いきなりゾンビに囲まれる。背後湧き?無限湧き?
A.シングルプレイでは基本的に背後/無限湧きはしない模様。入口をふさぎ、物陰、ゾンビクローゼット、天井裏、二重壁に注意しながら探索すると吉。頭上の穴から上階のゾンビが無音で降ってくることもあるので注意。

Q.回復アイテムとか水食料が右クリックで使用できない
A.左クリックで使用するように仕様変更された。

Q.フィールド上でハゲワシに襲われまくるんだけど
A.あくまで体感だがプレイヤーにデバフがかかっている状態(荷重/温度/空腹etc)、HPが減っている状態だと積極的に襲ってくるっぽい。

Q.乗り物の操作・スピード・ストレージどうなってんの
A.乗り物はマウスで方向操作するが、乗車中に左クリックでキーボードAD操作に変更可能。シフトキーで加速、Xキーでホーン、自転車はCキーで小ジャンプ。
速度とストレージ容量は以下の通り。
チャリ    10m/s 9*1
ミニバイ  10m/s 9*3
モタサイ  14m/s 9*4
ジープ   13m/s 9*7
ジャイロ  10m/s 9*5

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はワークベンチでのクラフト、もしくはカーショップで現物が入手できる模様。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.デスペナの死神バフがキツすぎるんだけど何とかできん?
A.死んだ時のデバフ名 near death trauma
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml
1687行目 <duration value="3600"/>
※b208では 1704行目 <duration value="1800"/>とのこと
3600が(リアル時間の)1時間でデフォ 60にすると1分

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はカーショップかトレーダー(バーター3以上)で現物が入手できる。それ以外はクラフトのみ。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.修理できないんだけど
A.乗り物や銃器はリペアキット、ツール類と近接武器には素材が必要。

Q.ランダムマップの生成結果を事前に確認したい
https://kui.github.io/7dtd-map/
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-bP2B)垢版2019/03/20(水) 16:10:15.51ID:Ak8AYmNp0
     【重要】
※※※正しいワイプの仕方※※※

ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12425558318.html
4 : UnnamedPlayer (ワッチョイ 21a1-97cv) : sage : 19/01/23(水) 14:15:53.66 ID:k4btCkfH0(4)
Forged Steel とれるブロックと場所一覧

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/army_barracks_01.html
https://i.imgur.com/mrTQNuc.jpg


アレ1つ、弾薬箱も2つあって割と鋼鉄取れる方

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/business_strip_old_04.html
https://i.imgur.com/LtIirpW.jpg


アレが2つ近くにあるし裏口入り口から近いところにあるけど順路だと結構進めないと遭遇できない
難易度tierも高いので覚悟必要そう

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/junkyard_med_01.html
https://i.imgur.com/0onVZ9p.jpg


https://i.imgur.com/qVJRaFu.jpg


アレ2つある

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/mp_waste_bldg_06_grey.html
https://i.imgur.com/87lkwaw.jpg


1つだけ、1階にあって場所わかってればサクッと取りにいける

https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/house_old_tudor_01.html
https://i.imgur.com/wkrRCjB.jpg


1つだけ、弾薬箱も1つあるけどネタバレになるから一通り回ってから画像見たほうが良さそう
外観も大きいけどそれ以上に広く Forged Steel を精錬できない段階ではちょっと攻略が大変な場所だけど美味しいコンテナも多い

あとは荒れ地に生えてる電柱
https://i.imgur.com/iOVukug.jpg
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-bP2B)垢版2019/03/20(水) 16:13:32.40ID:Ak8AYmNp0
次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc0-j5PY)垢版2019/03/20(水) 16:22:44.54ID:kshj0aLR0
保守

入り口がガレージドア(ロック)になってて小さい店がいっぱい集まった市場みたいなところめっちゃうまいな
0017UnnamedPlayer (ラクッペ MM87-9lCD)垢版2019/03/20(水) 16:29:15.13ID:FNBcO0EfM
保守
0018UnnamedPlayer (ラクッペ MM87-9lCD)垢版2019/03/20(水) 16:29:33.49ID:FNBcO0EfM
保守
0019UnnamedPlayer (ラクッペ MM87-9lCD)垢版2019/03/20(水) 16:30:14.54ID:FNBcO0EfM
7大豆保守党
0020UnnamedPlayer (ラクッペ MM87-9lCD)垢版2019/03/20(水) 16:30:40.92ID:FNBcO0EfM
保守的終わり?
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-fdwi)垢版2019/03/20(水) 18:17:28.37ID:QH+Go/yl0
すれのたてかた

21 UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a1-xdPi) sage 2019/02/18(月) 02:35:40.14 ID:rmZhz2SG0
立てるのはいいけどルールがいまいちわからんって人向け

!extend:on:vvvvv:1000:512
と1行目にあるとそれを消費してコマンドが有効になる
このスレの場合はワッチョイをつけるコマンドになっている

コマンド行は消費されて消えるので次スレ立てる時のために1行余分につけておく習慣
(スレによっては2行だったり3行だったりする)

なお下のほうに勝手に
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
とか出てるがこれはコマンドがうまくいった場合に出るので新たに立てる際には消しておくこと
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-fdwi)垢版2019/03/20(水) 18:20:43.52ID:QH+Go/yl0
>>1おつ
>>5>>1に統合しちゃっていいね
次建てるときに直しますもしくは踏んだ人↓スレ番とURL直してコピペしてくれ


!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

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次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-ynPM)垢版2019/03/20(水) 21:56:22.49ID:KP3jjnH80
最近7dtdを起動するだけで必ずブルスク(0x0000007A)が発生するようになってしまった
ランダムマップを連続で生成した直後辺りから調子が悪くなったんだけど
原因はなにかわかるだろうか?
スペックは
CPU i5 6500
GPU 玄人志向 GTX 1060 6GB
メモリ DDR4 2133 20GB
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 675a-0zLl)垢版2019/03/21(木) 03:31:08.63ID:XvqEb5HE0
マップに端があるところとスキル取得の上限があるのどうにかならんかな
そのあたりフィールド作成するときにいじれるようにしてほしい
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 6390-yExI)垢版2019/03/21(木) 10:57:19.86ID:U3a9uefl0
マップの端無くせはさすがに無理があるだろう、と思ったがマイクラなんかは無限に随時生成か
17から最初にマップ全面生成してからスタートになったみたいなこと書いてたけどどうなんだろ
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a7-0zLl)垢版2019/03/21(木) 13:11:42.26ID:g7hmZqyt0
せっかく乗り物とかあるんだから無限マップで旅しながら拠点作って
ってのを繰り返しながら遊びたいんだよね。映画のバイオ3みたいに

長旅の道具や武器、食料や装備等を整えてから遠征したい
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-yeZl)垢版2019/03/21(木) 14:10:14.78ID:UV32qw2/0
バイクに付けられるMODが出て、バイクのストレージや燃料タンク容量が大きく出来るならそれもいいなあ
もしくはハウルの動く城じゃ無いけど、タイヤとハンドルで動かせるLEGOみたいなパーツとか
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ ca3c-X0yA)垢版2019/03/21(木) 15:59:14.12ID:Lo5x8aTK0
乗り物でのmodは染料は来るだろう(というか来てほしい)けど、他はどういうのにするんだろうね
安直だけど全車種用:耐久性・速度の上昇やストレージ追加、ミニバイク以降用:燃料容量増加か燃費向上
自転車専用:スタミナ消費低減やジャンプ力向上ってな感じになるのかな

旋回性向上もあったら欲しい所だけど(半径見誤って巻き込み事故で色々踏み潰した奴並の感想)
0043UnnamedPlayer (アークセー Sx03-Re55)垢版2019/03/22(金) 10:04:17.32ID:TPWKKAkAx
鉛の鉱脈が見つからぬぇ
砂利掘ったら鉛出てきたから喜び勇んでTNT使ったりオーガー使って周辺引っ剥がしても何も無いってパターンしかない
硝石とか石炭はちょっと掘れば必ず鉱脈に当たるのになんでや
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ac0-9fgw)垢版2019/03/22(金) 10:45:59.11ID:ey/6sXJs0
鉛は人工物も少ないからねえ、大量に欲しいときは採掘しかないか。需要もそんなにないけど。人工物で行くならカーバッテリー集めかな(車破壊第二段階目からのみ)

砂漠だと地表の砂や崖の表面が白くなってるところが鉛の砂利層だったけど本格的に掘ってないからわかんない
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 03b7-xeR9)垢版2019/03/22(金) 10:47:38.24ID:tZFw781J0
>>43
自分も鉄砂利ばっかでやっと見つけた鉛砂利掘ってもスカ
やっと見つけて次は石炭ってときに鉛砂利出まくったから、単に運がが悪かっただけだと思う
どうしても見つからなければ、鉛なら森林の地下で岩盤+10くらいの高さでブランチマイニングしてもいい
自分は石炭は地表掘りじゃなくて焼け森の地下掘りで出したよ
0050UnnamedPlayer (スップ Sdea-9+m4)垢版2019/03/22(金) 12:06:17.64ID:LKI8rM0Id
めんどいからバッテリー作れるようにしようかな
鉛とエレキパーツと水と酸とプラスチックみたいな感じかな
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ aacd-yExI)垢版2019/03/22(金) 19:58:42.55ID:8hrtA22q0
Forgeリセマラに疲れた
Trader Joelのとこ何回やっても壊れたForgeなんだけど、これどういう確率になってるの?
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-Re55)垢版2019/03/22(金) 23:24:48.91ID:gj5rruL30
デバッグ使ったことなかったから初めてアイアンマン状態で世界旅行したけど汚染地域にも普通に動物とかゾンビいるのかよ

ゾンビはまぁ汚染体がいるから分かるけど動物は一体どうなってるんだ
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ac0-9fgw)垢版2019/03/23(土) 00:03:34.54ID:/QDw7AsK0
病院というか、ティア5の建物は入り組んでるから全部見て回るのは大変。あと残り一カ所になればマーカー出してくれるんだけどね。
本当に全部見て回って尚且つ出てこないならバグ、スポーンポイントを探し当ててなにかブロック置かないと
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 0781-DTGA)垢版2019/03/23(土) 07:03:20.64ID:CbUuMQOR0
ランダムワールドに出現するトレーダーの数ってランダム?
5人くらい出現するシード値とかあるの?
今やってる自分のゲームをマッププレビューツールで確認したら、
2人しかいなくてガッカリした
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-yeZl)垢版2019/03/23(土) 10:30:08.96ID:Y7eChuTU0
>>28
メモリは複数枚差してると競合すんのかなんなのか悪さすることあるよねー
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 0781-DTGA)垢版2019/03/23(土) 13:50:04.86ID:nU59xz6U0
今のバージョンだと、ランダムマップに
トレーダーが1人以上いるのは確定っぽいけど、
2人以上いるかは分からないんだよねぇ
0068UnnamedPlayer (ラクッペ MM13-iZqx)垢版2019/03/23(土) 14:59:40.29ID:WVJWLfuMM
>>63
そうそう、うち4G×4だけど起動後1分でブルスクになったりゲーム起動したらブルスクになったり電源押してもピッて言わないで不動になったり酷かった
でも不具合起こしてるであろうメモリ1枚外したら直った、さらにOSが軽くなったしゲームのFPSも20くらいあがった
メモリの不安定はいろんな所に影響でるんだなって思った
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-yeZl)垢版2019/03/23(土) 17:48:46.82ID:Y7eChuTU0
>>74
どゆこと?
0078UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-Re55)垢版2019/03/23(土) 18:46:45.94ID:W/Z7Z/rJa
ランダムマップの場合街を見つけるためにずっと走り続けたものの何も無く、気付いたら汚染地帯ってパターンが不毛すぎるから
トレーダーに金払うと別のトレーダーの場所とか街のある場所を教えてもらえるってシステムがあったら良いんじゃないかなと
あとは固定マップにもあるけど道から外れたところにある洞窟の入り口とか
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ d330-0o94)垢版2019/03/23(土) 20:51:40.16ID:4n8U5s9+0
最初からやり直してるけど17の頃INT極振りでスタートしてたけど
今の環境だと結構きついな。STRとかにガン振りした方がいいのかね
ヘビーアーマー用意出来てないから建物内のフェラル相手に余裕で殴り負けるわ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-kdZ0)垢版2019/03/23(土) 21:24:06.64ID:rY17SvFF0
ガン振りでも殴りあうのはしんどいよ。ソロじゃ手数が足りない事がある
出血しまくるし…ってこれは修正されるんだっけ?

有刺鉄線で足止めしつつ2〜3体ずつポコポコしる
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-0zLl)垢版2019/03/23(土) 21:42:49.16ID:DgL1K9Hw0
Pack Muleは2だけ上げりゃ十分だな個人的にはというか2までしか上げたことないや
ストレージポケットやら乗り物のストレージやら仮置きチェストで特に苦もない
0085UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp03-L2d4)垢版2019/03/23(土) 21:55:42.48ID:7/4K2zeDp
0でやってたことも不便だけどなんとかなったよ
殲滅してからしか漁らないし、矢と弾以外ポーチで済ませられる
まあ2まで取った方が良いとは思う
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-0zLl)垢版2019/03/23(土) 22:18:33.47ID:wXZkNKWC0
そもそもint振ってるのにフェラルに殴り負けないくらいの強さあったら他のステいらんだろ
資金力で弾薬垂れ流してこそのINT極
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bd0-0zLl)垢版2019/03/24(日) 00:11:26.15ID:avDkcyIG0
int極って釣り具とか自動車パーツのチラシにありそうなフレーズだな
黒バックに稲妻が走っててデカい書体で「int極」
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ac0-9fgw)垢版2019/03/24(日) 00:24:26.04ID:zryieNB50
INTはグリモンの解放レベルに合わせて振って、なるべく早急にfrt10ペイン5のカチカチサバイバーになりたい
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ d330-0o94)垢版2019/03/24(日) 00:44:04.73ID:kx1mSD1W0
クエスト前に「重い手荷物を近くにしまって置けば安心だな!」と!マークの横にチェストを置いて
道中の手荷物を入れて、満を持して!マークに触って直後に絶望するリアル低intにはPack Muleは必須だなぁ
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-Y4tF)垢版2019/03/24(日) 01:10:00.67ID:s7LNjDjA0
正面から殴りあいと言うけどきちんとスキルと装備と有刺鉄線や頭数管理してリスク減らしてる前提だからな
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 03b7-xeR9)垢版2019/03/24(日) 03:51:50.16ID:7juTcIzL0
スレハンで対物ダメージパーク全取得+ダメージ15%アップ系のmod全部はめてるのに、ダメージが299で300の金属とか殴ると1余るんだけど、これ仕様?
なんかパークとり忘れてるんだろうか
0094UnnamedPlayer (アウアウクー MM43-9fgw)垢版2019/03/24(日) 06:53:12.32ID:SKXogMH5M
>>91
その辺は言わずもがなだと思う。いくら耐久度最高でも足止めて囲まれながら殴り(撃ち)合いとか、無理

>>93
mod(改造プログラムの方)とか入れてなかったら仕様だろうね、髭の底意地の悪さが出てるんだろう
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ac0-9fgw)垢版2019/03/24(日) 12:08:46.46ID:zryieNB50
葉巻は、初プレイの固定マップでは40日くらいでシャム工場からポロポロ出てきた。
二週目のランダムマップは5日目くらいで売ってた。ただし50日目超えてもドロップ品はない。バラツキがありすぎる
0099UnnamedPlayer (スップ Sd8a-w1sP)垢版2019/03/24(日) 14:38:41.21ID:627xTD4ed
例えば耐寒耐熱MODもゲームごとに妙に偏る。今のゲームは19日目で耐寒は5つ集まったのに耐熱は一つも出ない
そんな調整してるとは考えられないし思い込みだとは思うけどなあ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a81-DTGA)垢版2019/03/24(日) 14:48:08.09ID:jNxM1yso0
走るゾンビが出ない序盤こそクエストやら家宅捜査をしてMODを集めた方がいいのかな?
トレーダーがいっぱい居れば直ぐにMODが揃いそうなんだけど
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-yeZl)垢版2019/03/24(日) 14:49:08.96ID:7pguAq4V0
>>100
ゲームステージが低いとMODも出にくいよ
ゲームステージが上がるとゾンビは走り出すよ
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ db80-0zLl)垢版2019/03/24(日) 14:52:58.25ID:xP86wSoZ0
ちょっと前にトレーダーから葉巻買ったよ
ベター5だからか50Gぐらいでめちゃ安かった気がする
ちなみにランダムマップで4件のトレーダーを発見し、ずっと前から葉巻欲しくてストレングス9で止めて1日1〜3つぐらいクエスト消化
報酬貰うついでに品物眺めてたら、衣類コーナーにしれっとに並んでた
レベル150目前の、80日手前だったと思う
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-0zLl)垢版2019/03/24(日) 15:39:26.70ID:Y5A28nP70
葉巻とか序盤で欲しいのにSTR振り切った後に見かけてもね
そこそこやり直してるけど1.2回ぐらいしか序盤で入手したことないや
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ ca3c-X0yA)垢版2019/03/24(日) 16:02:18.52ID:HOhgssIE0
>>98
葉巻君は少なくともa16から実装されてるゾ、カウボーイゾンビがドロップしたような・・・
その時は単なる装飾アイテム(のはず)だったからお洒落目的がないならバンダナ君続投モンだったけど
0106UnnamedPlayer (スップ Sd8a-jECd)垢版2019/03/24(日) 16:04:11.14ID:kHcVuy6Wd
>>104
ほんこれ
正直ドロ率とかその辺りの設定がミスってると思うわ
ゴーグルとか眼鏡と同じ程度に出てなきゃおかしい
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ ca3c-X0yA)垢版2019/03/24(日) 16:36:45.10ID:HOhgssIE0
ドロ率おかしいで思い出したけどピアスも全然出ないよなぁ、70日近く&レベル140程度だったかで葉巻は一応拾えたウチの世界でもピアスは店もルートも一度も見ない
効果がどうとかより作れない物は手元に一個置いときたい収集癖にはツライ
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-KTso)垢版2019/03/24(日) 18:18:21.96ID:Pk0+HaQ30
ランダムマップだとゴミ処理場大量発生するんだが
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-Y4tF)垢版2019/03/24(日) 18:49:33.08ID:s7LNjDjA0
>>113
2つくらい前が一番やばかったな
同じ建物ばっかまとまってるからゴミ置場とガソリン精製工場ばっかの街しかなかったわ
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ ca34-yExI)垢版2019/03/24(日) 19:45:18.23ID:qirNrS7H0
>>104
まだ10まで上げれるレベルじゃなくて脳内で限界突破だうひょーとか思ってたけど、10振った後に付けても意味ないん?
もしかして基本的にスキル書とかも上限以上は反映されない仕様なの?
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ ca3c-X0yA)垢版2019/03/24(日) 19:56:29.71ID:HOhgssIE0
何だこれ・・・拠点にしてる駐車場の一階に突如サボテン生えてんだけど・・・バイオームは森林で床はコンクリと微塵も追加生成でも生える要素ないし
しかも触れてもちゃんと柱的な物に当たるもノーダメ&叩くと音と耐久と産出物はコンクリの物だしマジでなんだこれ・・・
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ de7c-0zLl)垢版2019/03/24(日) 20:16:47.36ID:Y5A28nP70
>>118
個人的にはスキル本の仕様と同じで限界突破はしてないと勝手に思ってるだけで分からない
実際どうなんだろね葉巻とラッキーゴーグルとか限界突破してるかどうか
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-Re55)垢版2019/03/24(日) 20:39:12.55ID:+Khf4TmF0
>>121
17になってから出始めたバグよ
昔のバージョンのセーブがあるとそうなる?とかなんか原因らしきものがあったはず
そのまま続けると建造物の中が破壊不可能で判定がない木だらけになったり草原とか森にもそれが出現し始める
自分はこのバグで拠点がスチームクソゲー発掘隊で紹介してたナイトメアシミュレーターみたいになったから放棄せざるを得なくなった
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ ca3c-X0yA)垢版2019/03/24(日) 21:02:01.74ID:HOhgssIE0
>>124
おいおいマジかよ(15.2や16.4時代のデータ同居並の衝撃)これは旧Verのセーブを退避で直ったり止まる部類なのかな
もし進行し続けるなら折角充実したのに新規ワールド不可避じゃないか面倒な・・・
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e6-0zLl)垢版2019/03/24(日) 22:19:25.87ID:h/IXVuM/0
>>126
ちゃんと生成済ワールド全消し、セーブ全消しで最初からやってたのかね?
17.1の頃は鳥がイノシシになってるとか石斧作るのに酸とトレジャーマップが必要だったりとか酷いことになることがあった
データの参照先が別のオブジェクトに替えられたとかでバグではないという扱いかと思う
安定板ではもちっと気を付けてほしいもんだけど仕方ない
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ ca3c-X0yA)垢版2019/03/24(日) 22:56:19.79ID:HOhgssIE0
>>128
必要性知らなかったから普通に古いセーブやらのデータ残ったままだった、今思えばこれが致命的なミスですわな・・・
良い機会だったから16.4時代までのセーブ引っ越して削除と>>3のワイプの仕方で掃除もしたからもう大丈夫だろうと思いたい

あと駐車場にサボテン生え出したセーブにまたインしたら遠方表示もおかしくなってた・・・(当然削除)
いい勉強になったしPerkビルドとかで不満感じてたから心機一転やり直す好機と思う事にしたわ、この馬鹿の二の轍踏む人が出ない事を祈る
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 03b7-xeR9)垢版2019/03/25(月) 00:38:22.09ID:afO9HY650
>>122
ゲーム内ステータス見た感じだと、ゴーグルはルーターマックスでも効果出てる
内部の数字的に反映されてるかはわからないけど
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-0o94)垢版2019/03/25(月) 11:19:41.29ID:IHhRs5hA0
>>123
嘘つくなよ、葉巻でちゃんと限界突破するぞ
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ ca3c-X0yA)垢版2019/03/25(月) 15:12:36.61ID:834vYz7G0
>>134
能力強化の代償でBarter補正0%にされるんだと思ってたけどそういう効果だったのか葉巻君(無知)
えぇ・・・滅茶苦茶強いじゃないの

ん?て事はあの”0”%の表記は(値段)-10%と(買取額)+10%でプラマイ”0”って事だったわけなのか?
クッソ判りにくい書き方してるなぁ・・・
0137UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-YmBJ)垢版2019/03/25(月) 15:18:57.83ID:5ab5WFHUa
インテリ10+メガネだとメガネ無しより明らかにクラフト時間が短縮されてるのわかるよ。
他のメガネも同じように限界突破する。ちなみにラッキールーター5+ラッキーメガネで宝探しするとお宝は宝箱マーク点滅直下w
0140UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp03-L2d4)垢版2019/03/25(月) 19:21:44.49ID:8Q7kjSnvp
懐かしいなぁ
石斧で扉とか壊す時代に緑ゾンビ居たり、まだフォージしか作れないレベルでの1週目フェラルホードで警官ワイトとか居たり
地獄だった
0142UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp03-L2d4)垢版2019/03/25(月) 19:31:47.56ID:8Q7kjSnvp
>>141
α17でもあったよ
INT10+メガネで出来た
すぐ修正されたけど
ポポポポポンって作られて耳が痛かった
インベントリ一回閉じるとどんなものも作成終わってる
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 461f-K+Sq)垢版2019/03/25(月) 23:34:23.82ID:0k2015qA0
Lucky Looterの効果って隠されたお宝系クエストの点滅範囲減らすんじゃないの?
Lucky Looter Lv3まで上げた更にゴーグルまで装備しても点滅範囲変わらんぞ
0150UnnamedPlayer (スップ Sdea-jECd)垢版2019/03/26(火) 05:04:09.59ID:+eZ1lJhgd
AGI10でスキーゴーグル掛けてもスタミナ200のままだったから何でもかんでも限界突破する訳じゃないんだな
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ac0-9fgw)垢版2019/03/26(火) 05:28:22.72ID:b3DuE4P/0
アトリは10、パークは5までしか上がらない。str10で葉巻咥えてもstr11にはならない。バーター5でも葉巻の売買バフは別の物なので有効、という感じでは
0152UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-8do8)垢版2019/03/26(火) 08:22:51.01ID:iDRrN8Dea
ラッキーゴーグルもバフだから+1されるわけではない
ストレングスとスカイゴーグルは内部的にはランクは上がってるけどxmlに書かれてないから無効
0156UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-yExI)垢版2019/03/26(火) 15:09:39.07ID:DTsMuQeQa
質問なのですがスパコンハウスってなんでしょうか?
0158UnnamedPlayer (スップ Sdea-jECd)垢版2019/03/26(火) 15:38:18.27ID:+eZ1lJhgd
AGI-9でパルクールとかステルススキルがLv5に出来るから一時的に5ポイントもの節約になるのは大きいかと
隠密プレイをするならという話になるが
0160UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-yExI)垢版2019/03/26(火) 15:55:30.33ID:DTsMuQeQa
>>157
ありがとうございます!探してみます!
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ db80-Krfh)垢版2019/03/26(火) 16:08:28.39ID:Liyj3BlR0
暑いだの寒いだのの何らかの状態異常中はデバフでスキル下がってんだよね
最初の頃知らずに調子こいてクエストして良く死んでたわ

状態異常にしないのが一番だけど、スキルUPアイテムで相殺できるからありがたい
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ac0-9fgw)垢版2019/03/26(火) 17:10:12.92ID:b3DuE4P/0
服はバイオームごとにでも着替えればいいから車にでも突っ込んどけばいいけど、アイウェア枠使い分けるのはなかなかめんどいな。自分のインベントリも圧迫するし。
メガネとラッキーしか使ってないけどよくメガネなしでクラフトとかしちゃう
0165UnnamedPlayer (アークセー Sx03-5cU+)垢版2019/03/26(火) 18:33:17.66ID:a9SBVXLUx
スパコンハウスは
スーパーコンピューターがおいてある研究施設がどこかにあるのかと思ってた時期が俺にもありました
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 46ee-m8GM)垢版2019/03/26(火) 18:38:06.61ID:WS96WMaz0
ソロじゃスパコン植えられるくらいになると食い物に困らんけど、マルチじゃ助かるのかね?
なんとなくロマンがあってとりあえず植えるけど
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-0zLl)垢版2019/03/26(火) 18:43:11.75ID:Ln9g1G+90
>>166
ソロでも回復アイテムを圧縮できたり食べ物を加工する手間が省けてだいぶ楽じゃないか?
マルチはプレイヤーによってスキルの大小があるから尚更助かる
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 072b-rXtv)垢版2019/03/26(火) 19:02:22.57ID:JnchBVTD0
探索効率最優先で上げて探索メインプレイしてると農業もトレーダーも狩猟も無く飲食が間に合ってる寂しさ
農業やりたいけど探索やめるとやる事ないし両立しにくい
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ aa1e-0zLl)垢版2019/03/26(火) 19:49:05.23ID:341iNCLt0
でもロールプレイ的には生のスーパーコーンむしゃむしゃって味気ないんだよなあ
栄養の分だけ凄くおいしいのかもしれんけどきっついわ
0171UnnamedPlayer (アウアウクー MM43-9fgw)垢版2019/03/26(火) 19:51:58.62ID:GYkgI+irM
最初はジャガイモとか食えるの育ててた。探索してれば何でも手に入る、特に食料は困らないから薬の材料ばっかにシフトしていった
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-r9ET)垢版2019/03/26(火) 20:15:13.55ID:Mk/fNVrn0
じゃがいもはポテトステーキが出て陽の目を見るようになったけどな
それまではシチュー作る敷居が高かった
0174UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-YmBJ)垢版2019/03/26(火) 20:15:58.87ID:4PiHZFqaa
トレーダーが雪国にしか存在確認できないがトレーダーの近所に拠点つくりたい人にとっては農業もありなんだろうな。
雪国生活は腹減りまくるからね。
0175UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-Z7fK)垢版2019/03/26(火) 20:33:20.55ID:StYtbGGBa
ベーコンエッグ先生が有能すぎるからなあ
バイクで走り回るようになるといちいち降りて巣を調べるのが面倒くさくなってくるけど
0177UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-yExI)垢版2019/03/26(火) 21:13:47.20ID:DTsMuQeQa
ランダムマップと固定マップはどっちがおすすめですか?
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 072b-rXtv)垢版2019/03/26(火) 21:26:53.44ID:JnchBVTD0
聞くくらいなら断然固定だな
道もちゃんとしてるし景色もしっかり人の手で作ってあるし変な偏りもないし
0185UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-yExI)垢版2019/03/26(火) 22:29:44.71ID:DTsMuQeQa
固定飽きたらランダムマップがいい感じなんですね!
まずは固定からやってみようと思います!
0188UnnamedPlayer (アークセー Sx03-5cU+)垢版2019/03/27(水) 00:18:49.48ID:AjKXmJZmx
俺も初プレイは砂漠に生まれだった。熱中症でフラフラしながらマップは無限に広く感じられて一体どこに行ったらいいんだろうとさまよってトレーダーハウスがなんだか知らずにたどり着いて入れずワープしてしまうのなんだろうと諦めてフラフラしながら通り過ぎた思い出
0189UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-YmBJ)垢版2019/03/27(水) 00:47:55.77ID:Ep/nNqE8a
俺もa17最初は砂漠だったわ。夜深く穴掘って入口塞いで篭ってたらホードが上から降ってきてフルボッコされたのは苦い思い出…
0192UnnamedPlayer (アメ MM27-gwRP)垢版2019/03/27(水) 02:18:05.44ID:aFWEfnj+M
何て書いてあったか忘れたけど、始める前にwiki読んで、夜はゾンビが強くなると思い込んでたおぼえがある
0196UnnamedPlayer (スッップ Sdea-yeZl)垢版2019/03/27(水) 10:25:15.25ID:S6AXs28Od
>>195
おおお
別ゲーだな(笑)
0199UnnamedPlayer (スッップ Sdea-yeZl)垢版2019/03/27(水) 11:53:40.94ID:S6AXs28Od
コヨーテとか出てきそう
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ac0-9fgw)垢版2019/03/27(水) 11:56:08.68ID:BxpwZSNR0
>>197
ホードぐらいでしか銃弾使わないしね、正しい使い方ではある。罠でハリネズミにするとその消費すら無くなる
>>198
礫砂漠とか岩石砂漠とかあるけど、舞台アリゾナだったっけ?向こうの砂漠事情とか知らないけど
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 4af7-rXtv)垢版2019/03/27(水) 15:38:54.45ID:Dt1C422N0
ブロックの耐久度ってずっと保持し続けてるのかな?
ワールドの全ブロックとなると結構なデータ量になりそうだけど
0207UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-Re55)垢版2019/03/27(水) 16:06:59.07ID:7Yf4Ru/La
まぁそうしないとリログするたびに耐久値が復活しちゃうからね
でも容量のことを考えると耐久が減ってるブロックのみ保持してるんじゃないかね、そっちの方が絶対数少ないし
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ aa1e-0zLl)垢版2019/03/27(水) 16:20:30.66ID:afpN/RIe0
確か耐久減ってるのだけ保持してるはず
そのせいで中途半端に傷ついたブロックがあればあるほど重くなるとかどっかで聞いた
0209UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-Krfh)垢版2019/03/27(水) 16:29:30.23ID:TurRTdhna
セーブデータのバックアップ取ってりゃわかるけど、マップ生成直後のセーブデータが一番小さい
あちこち荒らすと個々の状態を記録してくから、プレイ時間が長くなればセーブデータも大きくなっていく
たぶん耐久が減ってる状態より、破壊されて無くなってる方がデータ量は少ないんじゃないかな

いま92日のセーブデータ1個で1GB近くなってた
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e51-0zLl)垢版2019/03/27(水) 17:15:27.37ID:PtZuUHJw0
TIER 2 で時々いる走るゾンビですら、うわあ無理無理シャットガンドーンドーンってなるのに、
3だとこんなのばっかりになるんでしょ。知らないけど。
とてもできる気がしないわ。
0214UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-L874)垢版2019/03/27(水) 17:34:10.08ID:SM7DORaja
そのうちショットガンじゃおいつかなくなる
AKサイコー AKサイキョー AKバンザーイ 共産主義バンザーイ

ていうか無許可コピー品出まくってるとはいえAKだけいまだに商品名つかってていいんかね
0216UnnamedPlayer (アウアウクー MM43-9fgw)垢版2019/03/27(水) 18:06:05.53ID:0c7LVjz4M
AKってコピー簡単とはいってもあんなゴロゴロ落ちてるわけないよな…害獣駆除用とかでSKSなんかは人気あるらしいけど
0219UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-L874)垢版2019/03/27(水) 18:33:17.49ID:SM7DORaja
いうてModもあるし差別化難しいんじゃね
弾の種類やなんかの問題もあるし

できたとしてもAdvancedEngineeringかScienceのTier4とか5に上位版用意するくらいじゃね
上位版のみレシピ必要とか
0223UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-yeZl)垢版2019/03/27(水) 19:52:52.26ID:mKllJ0krd
要望出せばMOD作ってくれる人もいるしね
0227UnnamedPlayer (スッップ Sdea-9+m4)垢版2019/03/27(水) 22:32:13.20ID:a0Cgc/78d
放射能とフェラルが合わせて2体くらい来るともうスレハンからAKに持ち替えちゃうんだけど、2体くらいならスレハンで頑張るべき?
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-Uc2g)垢版2019/03/28(木) 01:00:50.45ID:IBhr3mdr0
ゾンビのスピード設定とか細かく指定できるようになったから色々試してみたけど
フェラルホードはRun設定に落とす代わりにゾンビの数を32まで増やすぐらいが
ギリギリ逃げられる感が出ていい感じになるなあ(64は流石にFPSの低下が半端ない)
その代わりフェラル周期を3日か5日ぐらいに上げるとバランスも取れる
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-iziN)垢版2019/03/28(木) 01:32:33.74ID:k2kXTUhx0
>>227
弾ケチる理由がなければAKでもショットガンでも使えばいいと思う
でもスレハン使いなら連続ダウンとかでなんとかなるんじゃない?やったことないけど
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f3c-Syny)垢版2019/03/28(木) 04:51:32.74ID:Fw+CQqbz0
材料軽減のお陰(せい?)かお手製感満載な石斧や木の弓達が現役の最中に登場するラッパ銃が、凝りまくり外見で愛用者視点でも(製造技術的な意味で)場違い感を感じる・・・
だからか動画で上げられてるような超素朴な、DIY丸出しパイプショットガンが欲しいと思ってしまうのよね
先代も差し替え後ハイ削除は悲しいから、あの外見的に似合う一部建造物での展示物や店売りのレア品(強いとは言ってない)枠の続投してさ
0234UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMcf-GddY)垢版2019/03/28(木) 09:00:01.64ID:5ok+lFc4M
>>227
シチュエーションにも依るけど
俺は放射能数体来てもスレハンで捌いてる
ただ放射能の場合はダッシュしつつスレハン振っても疲れないスタミナ
更にどの放射能野郎殴ったか識別する慣れが必要
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-jJNB)垢版2019/03/28(木) 13:00:27.77ID:6rLYHLEr0
>>227
屋内探索なら場所によるがwireとスレハンで緑5体くらいならまあまあ安定していける
やり方は幅1マス高さ2マスの通路の下側に通れないようにwireを置いて、wireを殴って壊さないよう気を付けながら殴るだけ
wire fenceとかスパイクトラップは移動阻害はするが走るやつは抜けてくるから数が多いと殺しきるまでの時間稼ぎにはならない
屋内探索ならのときは、奥で戦闘になったときに逃げてきて同じ動きができるようにフレーム強化とドア設置で地形を作ってから進む
突破されたら1つ前の地形に戻って繰り返し
幅2マス通路を塞いで1マスにするのと、ドアを置いてwire設置までの時間を稼げるようにするのをやれば緑が何体かわいても大丈夫
ただ順路で落下を強要される建築では戻って誘導が通用しないので、その場合は上から銃を使うか、順路を無視してドアから戦えるように起こす
0236UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-Zv21)垢版2019/03/28(木) 15:25:25.65ID:QkIdc+E/a
ランダムマップで始めて2回目のホード終わってから
昼間でもたまに走るゾンビが居て建物怖くて入れないです。
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f3c-Syny)垢版2019/03/28(木) 15:58:11.95ID:Fw+CQqbz0
>>236
設定項目増えたしホード時以外もったりした動きにしても良いんじゃよ
四六時中カサカサ動かれるよりブラッドムーンに更なる特別感を醸し出せるさ

ぶっちゃけソロだとフェラルや緑君ドンドン増えて疾走組が多数派と化して、労力ばっか大きくなって建造物の散策で収益<面倒を感じ出すと面白み激減するっていうね・・・
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-Ftrf)垢版2019/03/28(木) 16:05:08.11ID:DIVKHDik0
建物なんて入り口で銃ぶっぱなして、起きてきたゾンビを処理するだけじゃん。
いるかいないかわからないところから急に来るから焦るわけで、最初から来るとわかってたら大丈夫だろ。
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-iziN)垢版2019/03/28(木) 16:13:53.60ID:k2kXTUhx0
外に3段くらいのフレーム階段に有刺鉄線設置する簡易迎撃拠点作って、ゾンビ釣り出して最上段から射殺してる。パルクール便利、糞緑多過ぎ
0242UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-ad+c)垢版2019/03/28(木) 16:42:30.14ID:ecWK5UaHa
なるべく早くペイン5にする
拾った(買った)modで武器や防具を随時強化しておく
プレイスタイルに合わせてヘビー(ライト)アーマー5を目指す

デフォ難易度ならこれでおk
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-Z8NY)垢版2019/03/28(木) 17:02:41.79ID:lM1UELSI0
ペインって最大HP減少の軽減だと思ってたけど
もしかして、被ダメージ自体軽減の神スキルなの?
スタン耐性は嬉しいけど、前者だったら別にいらないよね
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-Zv21)垢版2019/03/28(木) 18:38:09.50ID:dHu1/f9w0
A17の貞子ってお供連れて岩盤まで直下掘りしてくるのかよ・・・
地上うろうろ程度だろと思ってA16の感覚でプレイして痛い目にあったわ
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f3c-Syny)垢版2019/03/28(木) 19:10:36.43ID:Fw+CQqbz0
>>244
a17から基本ゾンビはしゃがみ弱パンみたいな感じでガッツガツ掘れるようになってるというのを忘れてはいけない(戒め)
というか下攻撃の早さが普通の攻撃の半分くらいだから凄い早い、そして不自然さと喧しさも凄い
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bf4-Fyvt)垢版2019/03/28(木) 21:49:07.68ID:IVmc9CmG0
ゾンビの移動速度の歩く、ジョグ、走る、ダッシュ、ナイトメアってどう違うん?
ジョグ辺りはおおよその予想はつくけど走るとダッシュの違いわからんのとナイトメアもよくわからん
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2b-9gjM)垢版2019/03/28(木) 21:55:00.45ID:GkHe0Epj0
>>250
歩く:最低速度で全く脅威にならないいつもの歩きゾンビ
ジョグ:歩きモーションのまま高速化したけど追い付かれる事がないのでむしろ歩きより寄ってくるのを待たなくていいので効率が上がる
走る:ここから走りモーションになるがまだ遅いので余裕で対処できる
ダッシュ:いつもの走って駆け寄ってくるやつ、逃げられない速度なのでここから一気に驚異になる
ナイトメア:悪夢
0252UnnamedPlayer (スップ Sdbf-a76o)垢版2019/03/28(木) 23:57:59.68ID:SepwQw/Rd
>>249
シコシコしてるね
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fae-2A3s)垢版2019/03/29(金) 00:18:57.41ID:II+a7dLI0
>>226
返事が遅くなった、日本語で使ってる人はいないやね。
とりあえず海外の人のつべ動画見たけど結構いろんな銃が増えるんだねー!
ちょっと使ってみるよ、ありがとー!
0254UnnamedPlayer (アウアウクー MM4f-iziN)垢版2019/03/29(金) 11:18:49.01ID:Xqe3VYGUM
ホードのときに罠で迎撃してると緑のリジェネが気になる。実際はそんな回復してないのかもしれないけど。
リムーバー照射トラップとかリムーバーダーツトラップとか18で追加してくれないかな
0255UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-g8Hl)垢版2019/03/29(金) 11:32:58.91ID:bYfRQYjja
1秒で大体1%の回復じゃなかったっけ
バイク野郎とか警官を除いてAK1発分のダメージを回復するのに大体10秒程度掛かるくらいだったはず
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-jJNB)垢版2019/03/29(金) 11:44:30.24ID:dyfdvdpT0
リムーバーつけたsmgでも一発づつ撃ち込むか、火炎瓶投げてスリップダメージと相殺するとか
火炎瓶は経験値も入るしね
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b38-iXtK)垢版2019/03/29(金) 11:49:37.01ID:tBcMGLbI0
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0258UnnamedPlayer (アウアウクー MM4f-iziN)垢版2019/03/29(金) 12:19:33.51ID:JycRb9m5M
火炎瓶もリムーバー弓や銃でちょっかい出すのもやってるけどたまーにしぶといのがいるんだよね。スパイダーだと的小さい上にタフだし、ワイトはうんざりするぐらい固いし
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-X1Z/)垢版2019/03/29(金) 16:59:20.24ID:z0pRb6vD0
modletsいろいろ入れてみたらアイテム落ちなくなって(落ちてるけど中身空)、付けたり外したりした結果
JaxTeller718_SlowerGamestages
が悪さしてた
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f2f-Z8NY)垢版2019/03/29(金) 17:44:42.02ID:DLlnPVFA0
>>260
それはゲームステージの進行速度しか弄ってないから関係あるとは思えないが
現にこっちの環境ではそれ使ってて何の不都合も起きてない
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b38-9icB)垢版2019/03/29(金) 18:03:29.67ID:cuSPjobz0
>>257
一瞬で終わるな  
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ fb7b-15GD)垢版2019/03/29(金) 18:33:03.27ID:yOqCEG4q0
この招待コードのやつが無分別な行為をしているとねじ込んでやれば消せるんじゃないの。面倒だからしないけど
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-X1Z/)垢版2019/03/29(金) 18:36:22.89ID:z0pRb6vD0
>>261
そうだよね
最初、何となくストレージとかインベントリ増やす系が怪しいと思ったけど違くて
これピンポイントで付けると空だし、外すと中身入ってるからしょうがなく外した。
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b34-twBZ)垢版2019/03/29(金) 19:12:44.78ID:zs80vsU90
INT系の違うスキル書2枚使うとINTって2つ上がる?
また別の話で、例えばINT10マスターシェフ3の状態でマスターシェフのスキル書を使用、
バフでマスターシェフ4になってる状態で5を購入っていけるんかな
もし購入できたらバフ消えると4無し5発動とかになるんかね?
条件が整えば明日明後日にも試してみようと思うけど、やった事がある人いたら教えてくんなまし
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b34-twBZ)垢版2019/03/29(金) 19:44:53.87ID:zs80vsU90
なるほどそうなるのか
「やべえ、俺天才かも」と思って色々プラン考えてたけど、完全にただの阿呆でしたわw
ありがとう!
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-jJNB)垢版2019/03/29(金) 20:35:57.91ID:dyfdvdpT0
チートモードでスキルマガジン出して確かめたけど、アトリビュートはマガジンでは1以上上がらない
例えばマスターシェフを読んだ後アドバンスドエンジニアリングを読んでもintは1しか上がらない
マガジン中にスキル上げは、常に自分でスキル振った分+マガジンで1上がる
いう通りシェフ3でマガジン→スキル振りするとマガジンが切れるまでは5で切れると4
マガジンを読む前に4にした場合と結果は同じ
0275UnnamedPlayer (アウアウクー MM4f-iziN)垢版2019/03/29(金) 22:40:10.38ID:VcjueHSsM
intは無理だが別枠のバフなら重ねがけできたよな?そしてバフとデバフが打ち消し合う
スキーゴーグル+agi系マガジン+デスペナ(レベル60以下)+捻挫でプラマイ0、骨折なら-1って感じで
そしてアトリがパークの必要条件を下回るとパークレベルが下がる
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-twBZ)垢版2019/03/29(金) 22:43:55.78ID:DGA9QKJ70
民家とかのゾンビを全部倒しても、またしばらくしたら復活するの?
地下にベンチのある家をクリアして必要な時だけ使ってたんだけど
しばらく近寄らなかったらフェラルがたくさん湧いててめっちゃ焦った
マイクラみたいに湧きつぶしとかできないかな?
0278UnnamedPlayer (スップ Sdbf-a76o)垢版2019/03/29(金) 23:01:39.68ID:q9rjtoYZd
>>276
最後にベッドロール置いたところだけは湧き潰しできる
あとは湧くスポットにブロック固めておけば湧かない
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-twBZ)垢版2019/03/29(金) 23:31:56.51ID:DGA9QKJ70
>>276
レスありがd

湧くスポットにブロックを固めておくってことは
たとえば室内なら床という床全部にプレートを敷き詰める感じ?
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-g8Hl)垢版2019/03/30(土) 01:03:42.37ID:+PR/WrCQ0
ゾンビが出てくるタンスの中にブロック詰め込んでおいたら普通にブロックに重なって汚染体が出現してたことがあるんだが
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-twBZ)垢版2019/03/30(土) 02:01:17.45ID:Ma97Xtqh0
17のバイオハザードみたいな屋内ゾンビ配置が嫌で16に戻したらトレーダーばっか見つかって町が全然見つからなくて草
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fae-OVNZ)垢版2019/03/30(土) 02:46:41.26ID:HrebVjns0
>>276
前ここで言われたことは

・ベッドは湧きつぶし機能はなくなった→最初から持ってる箱がその役目
・湧きは空間に設置されてるから、床を張り替えただけじゃ意味がない

かなー。
多分家にいない時間の蓄積でスポーンしたんやないかな。
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fae-OVNZ)垢版2019/03/30(土) 02:47:59.47ID:HrebVjns0
あれ、間違ってるかな。
ベッドは設置後しばらくは湧きつぶしはあるんやっけ?
なんかちらっと言われたような言われてないような。
0285UnnamedPlayer (スップ Sdbf-QtBa)垢版2019/03/30(土) 03:10:19.37ID:Ksh7ZifTd
詳しい事はわからんが
屋根裏がある家を吹き抜け構造(屋根裏の床を全撤去)にしたら屋根裏分のゾンビは沸かなくなったぞ
今度は完全に更地にしたらどうなるか試してみようかな
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b0f-qf2E)垢版2019/03/30(土) 04:14:34.21ID:v7Nn3iFE0
わりと内政重視で牧歌的だった16から激変して
17は本気で探索と戦闘をさせる形になって結局プレイヤーは増えたの?
流されやすい開発が18の方向性でかなり影響する気がする

俺はせっかくの各要素よりもいちいち過剰に湧くゾンビ数と単調な戦闘に疲弊して
長年待ちわびたのにプレイ時間は減っちゃったよ・・
FOシリーズ何百時間もやる探索スキーだったのに
ホードも何か拠点でゾンビから生き残る的な感じじゃなくなっちゃった
0290UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMcf-Zra9)垢版2019/03/30(土) 09:52:05.51ID:Wvm19sbbM
17は割と安定した形になってると思うけどね
トレーダークエストは便利だし、スキルもすっきりした
スパイク先生が弱すぎるのは不満

難易度最弱、ゾンビ壁壊し25%、昼間はフェラルも走らない設定で牧歌的に暮らしてる
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-OJpP)垢版2019/03/30(土) 10:01:34.40ID:Wvz30pV30
ふと思い立ってダウングレードverでプレイしてるけど、別ゲー感覚でできて楽しい
α10.4の鋳型で銃作れた懐かしい時代
0296UnnamedPlayer (ラクペッ MMcf-xdYG)垢版2019/03/30(土) 13:08:01.21ID:WRIKrdOiM
ランダムやってるけど
普通に歩いてたら放射能でダメージ喰らったんだが放射能のシステムで改変あった?
α16だとマップでは赤く表示されて荒廃してて一発で放射能エリアだってわかったんだけど
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-iziN)垢版2019/03/30(土) 13:15:43.30ID:vC8z0zOf0
ステルス汚染地帯になってるね、マップでも目視でもわからない
ただ俺のはマップ端にしか生成されてないな、解析で見てみるといいかも
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-OJpP)垢版2019/03/30(土) 13:24:50.91ID:Wvz30pV30
チートモードonにしてマップの右上にあるボタン押すと、radiationの項目で昔みたいに可視化できるけどね
大体4096サイズだと、座標1700くらいから外は放射能地域だと思った方がいい
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b0f-qf2E)垢版2019/03/30(土) 13:53:22.92ID:v7Nn3iFE0
>>290
自分で各設定を調整してプレイするのが最適解っぽいね
α16まではデフォ設定でもプレイ全体で苦痛になることはなかったけど
17だけは新要素の楽しさを上回る勢いでゾンビ戦が苦痛になってくる
0303UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-g8Hl)垢版2019/03/30(土) 16:21:24.80ID:X0Jp/B4Wa
デフォマップだと警告灯付きの通行止め標識があったりわざわざ行かせないようにするための悪路になってたりするから
「デフォマップで汚染エリアの仕様は理解したよな?」ってのがランダムマップの前提になってる気がする
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-twBZ)垢版2019/03/30(土) 18:01:44.36ID:5vatwFNZ0
このゲーム最近始めたんですが死んだあと死体箱取りにいったらマークのところに落ちてなかったんですがバグですか?
マークのまわりをひたすら探してもありませんでした
0307UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-ZNCo)垢版2019/03/30(土) 18:30:10.00ID:oAB8oDksa
狼に殺される→近くのゾンビがかじろうとよってくる→狼がゾンビを攻撃する→その攻撃がリュックに当たってロストならある
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-twBZ)垢版2019/03/30(土) 18:49:36.82ID:5vatwFNZ0
なるほどよくあることなんですね
また最初から頑張ってみます
ありがとうございました
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-Uc2g)垢版2019/03/31(日) 06:16:10.69ID:j0xv+a7G0
スキルポイントをレベルアップじゃなくてクエストで手に入る仕様にして
ベーススキルのレベルをプレイヤーのレベルに応じて自動的に上がるように変更したらいい感じになった
0313UnnamedPlayer (スップ Sdbf-a76o)垢版2019/03/31(日) 06:37:50.24ID:1Ag3CEQmd
かもしれん
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ bbdd-tIF9)垢版2019/03/31(日) 10:55:48.89ID:W4kQ5qIs0
>>314

建物生成mod入れりゃちょっとはマシになるよ、電波塔浄水場乱立とかなくなるし、バニラじゃ生成されにくい?(されない?)建物もちょこちょこできるしね、気分転換くらいにゃなるよ
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-r4m/)垢版2019/03/31(日) 12:05:03.10ID:LphYl+VV0
一つどうしても教えてほしいことがある
プレイヤー死亡座標はマップに表示されなくなった?
前のバージョンから例外なく表示されてない
忘れた頃にたまたま近くを通りかかったらコンパスに表示されたりはするんよ
死ぬたびに探したり、諦めたり、ネットで検索したり、いい加減答えを知りたい、ぼすけて
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-jJNB)垢版2019/03/31(日) 12:26:26.12ID:WOtF/qz80
ジャイロコプターの上昇キーと下降キー同時押ししたら、機体の向きは変わらず、ガソリン消費しないけど推進力は維持した状態になった
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-X1Z/)垢版2019/03/31(日) 16:07:21.07ID:aBzUuMH00
oilshaleからガソリン作るのってスキルいるっけ?
ケミステで作れないなぁ

modletsのどれかががまた悪さしてるのか?
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-X1Z/)垢版2019/03/31(日) 16:50:18.22ID:aBzUuMH00
>>325
レベル2まで取ってた

やっぱmodletsのどれかが原因っぽい

そもそも一覧にグレー表示ですら表示されないし、
前modlets無しでガソリン作れてたワールド読み込んでみたら同じく作れなくなってるし。
0327UnnamedPlayer垢版2019/03/31(日) 17:00:12.61
>>257
ばらまいてるなあ
既に貰ってる  
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b3d-ycr5)垢版2019/03/31(日) 23:24:34.47ID:OepTq6eF0
ベターバーターLV5とじいちゃんソース使って
トレーダーでお金増殖できたのは変更された?
0339UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-pubL)垢版2019/04/01(月) 05:11:11.77ID:KeqN8BQSr
水の挙動が全く分からない。
前はもうちょっと素直だったように思うけど。
マイクラみたいにはならないのか。
0340UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-e73T)垢版2019/04/01(月) 05:47:48.05ID:w+FdrorOr
a16に何百時間もかけて調整して
金網とか作れないゲーム内のアイテムも全部作れるようにして
拠点もすごい時間かけて作ったからa17やる気が全く起きない
0345UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-g8Hl)垢版2019/04/01(月) 10:55:19.33ID:PfKa6heja
アップデートしたら全部最初からってのがあるからあんまり大規模な建築は手を出してないな
ホードも建物の屋上に行くか最悪サイクリングしてれば済むし
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb8-twBZ)垢版2019/04/01(月) 11:05:09.28ID:DhMIrV010
α18は2019年の序盤に来るって聞いたんだけどなんか情報とかでてるの?
α17はもう500時間やって18待ち状態なんだが
0349UnnamedPlayer (アークセー Sx4f-g8Hl)垢版2019/04/01(月) 15:00:51.67ID:eRSodBOpx
ツール・ド・フランスの選手はチャリに乗ったまま飯食うしな、ホードでゾンビに追い掛けられてるならそれくらい出来なきゃきのこれない
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-ZTi4)垢版2019/04/01(月) 15:56:39.46ID:3iqNYOo10
やっぱりと言うか、慣れるとPOIも報酬部屋だけ襲撃してMOD探し
でも結局トレーダーが複数居る方がMOD揃いやすいという
0354UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-g8Hl)垢版2019/04/01(月) 16:09:40.53ID:COK3Qi3Za
民家の壁ぶっ壊したら「これ絶対分からんだろ」ってとこからダイヤモンドの入った箱が出てきたことがあるから
報酬置き場のあるダンジョン系の建物でも一応中も探索してる
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-1m/C)垢版2019/04/01(月) 21:39:47.74ID:QI6mA3KK0
今日からプレイしてるけどこのゲーム難しいな
腹減って死ぬしゾンビに殺されるしで
拠点作っても腹減ったら移動しなきゃいけないからずっとゴミ漁りしてる
でワシにつばまれて死ぬ
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8c-ycr5)垢版2019/04/01(月) 22:41:28.86ID:CWxkS9eI0
最上級難易度だと、放射能バイカーがぶっ壊れレベルでやばくて毎回嫌になる。
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-jJNB)垢版2019/04/02(火) 01:42:45.84ID:yaRdzLsc0
バイカーは特に固すぎるんだよな
1マガジンあたりの火力が低いショットガンとかだとリロード回数が多すぎて気持ちよくごり押し出来ない
16では全然使ってなかったけど、17のインセインはオートマチックウエポン一択な気がする
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8c-ycr5)垢版2019/04/02(火) 08:23:58.88ID:7OL6q79r0
SMGだと当てても突っ込んでくるから、壁際のがいきなり突っ込んでくると
なすすべもなく殺される。
0368UnnamedPlayer (アークセー Sx4f-g8Hl)垢版2019/04/02(火) 10:11:50.94ID:8p38h1UBx
>>362
ゲーム内時間で1ヶ月もすればやることが分かってきてだいぶ余裕が出てくる
固定マップなら東の方にある病院がある町とか北西の汚染エリア間際の街に拠点構えてその街全体を探索すれば
全部探索終える頃には大抵チャリンコ作れるくらいになってるし食料も武器もツールも大量に得られる

α17だとどっちの街も初見殺しのトラップ家屋があるし、北西の街は雪国になってるから序盤は行けないけど
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-zLy9)垢版2019/04/02(火) 12:05:25.37ID:H86QtHAJ0
ブラッドムーンが思ったより早く終わったからゲーム内一時くらいにセーブして終わらして次の日起動したら2回目のブラッドムーン始まったけどこれ仕様?
0371UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-PrcH)垢版2019/04/02(火) 12:09:18.67ID:HnIwpgsca
>>370
ブラッドムーンは翌日の朝3時までゲームリスタートするたびに発生するよ。
物資に余裕があるならそれを繰り返せばかなり経験値稼げる。
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-ZTi4)垢版2019/04/02(火) 14:29:48.59ID:bkci4rmX0
建物の中にフェラルとか緑とか出すのもう少し遅らせてくれればいいのに
せめて100レベルすぎてスティールアーマーでガチガチに固まるころに
緑ゾンビ出してほしいわ
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-1m/C)垢版2019/04/02(火) 14:49:07.38ID:bKcx4yVj0
>>368
スポーン付近の家に入ったら床が抜けて地下に落下してビックリした
そこを占領しようとして玄関の周りに穴掘ったりしたけど、どこからか知らんがゾンビが家の中に入ってきて大変だった
あとゾンビがハシゴ登れるのは納得できなかった
結局家の要塞化を中断して屋根の上で夜を越すしか無かった
0380UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-ad+c)垢版2019/04/02(火) 16:56:36.70ID:LRDslv25a
どこだったか2階か3階の落とし穴がそのまま地下まで落ちて落下軽減modつけてたが骨折、その音で起きた地下のゾンビたぶん10匹以上にタコ殴りにされる家があった気がする
ティア2か3のクエストだったかなぁ
こんなんティア5よりムズいやんって思った覚えがある

チェーンソーって連撃できるマチェーテみたいなもんでしょ
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc0-iziN)垢版2019/04/02(火) 17:09:43.84ID:nRWkbktJ0
コスパでいうとsmgはかなりいいけど、akの怯み発生率は捨てがたい

燃費とリロードの不便さ無視するとしても実戦でチェーンソーはどうなのかね。
ディープとスカルでポンポン首飛んだりするなら緑に辟易してるから使ってみようかな
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-r4m/)垢版2019/04/02(火) 17:54:08.29ID:AgoWMiVn0
チェーンソーはそんな首飛ばないよ
リーチも短いしスタミナ切れとか銃打ち切った時に使ってもいいかなぐらい
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-jJNB)垢版2019/04/02(火) 18:56:30.01ID:yaRdzLsc0
smgは反動もかなり小さいんだよな
指切りとかバーストつけたり、至近距離で緑バイカーにぶちこむのもいいんだが
0385UnnamedPlayer (アウアウクー MM4f-OVNZ)垢版2019/04/02(火) 19:18:07.00ID:1PqvfuohM
SMGはピストルに比べて仰け反りも少ないからあまり使う気になれなくて、結局ピストル使っちゃうな、弾も22発ぐらい装填できるし。
ピンポイントでマグナム使うけど、弾数増やせなくて、いざってときにリロードで結局走って逃げてる。
0394UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-KqOg)垢版2019/04/03(水) 15:57:32.64ID:zm3ROKPTa
エクスプローシブについて質問。
5取ったらゾンビ即死率100%って書いてあったような?
ってことは誤爆したら自分も即死するくらいヤバイって認識でOK?
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-r4m/)垢版2019/04/03(水) 19:07:03.88ID:qEm6Fazh0
ほっときゃ治る。
衣料品の Splint(添木)やPlaster Castを使うと治療が早くなるし症状も緩和される。

質問だけど、土ブロック(SOD)ってなくなった?
土を1ブロック誤って掘ってしまった場合に何で埋めればいい?
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8f-f3dd)垢版2019/04/03(水) 19:07:30.64ID:qeLD2MGb0
ゲームの話でマジレスするなら捻挫(オレンジ)ならほっとくしかない
骨折(赤)はほっといても一応治るけど添え木使った方が治るまでの時間が早く、かつ治るまでの移動速度が速い
0404UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-g8Hl)垢版2019/04/03(水) 19:37:34.54ID:mitP/UlRa
>>399
折れたら治るまでリアルタイム60分だけど添え木使えば30分、ギプス使えば20分で治る
オレンジの足ダメージはただの捻挫だから5分で治る
0405UnnamedPlayer (アークセー Sx4f-huJi)垢版2019/04/03(水) 20:13:20.62ID:r811zXRdx
中心にある町の穴ぼこだらけのアスファルトの道路をゾンビにおびえつつアスファルトで修復していくの完璧に直したときの達成感が楽しいw
壊れた橋を全部繋いで修復するのも楽しいw
こういうクエストもあるといいのにな
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb7-jJNB)垢版2019/04/03(水) 23:03:47.56ID:VeymaR220
>>406
一応補足だけど、添え木使えば移動速度デバフは消える
ただし、ちょっとの落下で再び骨折しやすくなって1時間タイマー初めからのリスクもある
移動速度激遅から解放されるから、建築中でもない限り添え木した方が移動効率は全然違うぞ
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-g8Hl)垢版2019/04/03(水) 23:31:53.43ID:Ru8Dusr60
>>405
個人的にマルチで壊れている家屋・陥没穴の修復とか山にトンネル通すとか簡素な橋を作るって遊びがしたいんだけど
オーガーもチェーンソーも序盤じゃ出ないし物資の箱空っぽだし燃料も工場に無いという……
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f51-r4m/)垢版2019/04/03(水) 23:41:06.82ID:qEm6Fazh0
マルチちょっと入ってみたけど、どの建物の中も緑ゾンビでどうにもならないね…
探索とか無理じゃねこれ。
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ c2c0-pDsg)垢版2019/04/04(木) 01:44:19.99ID:WsBvlxIJ0
HOUSE_OLD_MANSARD_02 という建物の敷地内の地表に鉄鉱脈湧いてて草
固定だと砂漠のモーテルと地下でつながってる奴だったと思うけどランダムだと独立してるのか
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b7-hcPi)垢版2019/04/04(木) 04:27:39.04ID:2O/QKf9U0
>>415
状態異常の移動速度デバフはステータスのmobility には反映されてないんだな
数値変化してないからデバフ無くなるように仕様変わったのかと勘違いしてた
wikiによると骨折50%、添え木15%のデバフらしいです
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 2281-BZhk)垢版2019/04/04(木) 06:29:45.60ID:gOJAAw100
捻挫とかヘヴィアーマーの速度低下は気にしたことない
ゾンビに追いつかれなきゃいいし
でもスパイダーのパンチを顔面に食らって捻挫するのはイラッとする
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ c281-kMUp)垢版2019/04/04(木) 07:22:07.99ID:oOky6IMJ0
>>411
折れた直後に添え木があればいいんだが、持ってないor作れないことが多い
多いと言ってもまだ2回ぐらいしか骨折してないが
2回ともヒーヒー言いながら拠点に帰ったよ
うち1回はゾンビに囲まれて終わり
0425UnnamedPlayer (アウアウクー MM51-pDsg)垢版2019/04/04(木) 10:55:11.88ID:fuzY8k1WM
オール品質6、mod満載の装備とかになっても近場の大都市だけ、荒らすところ無くなったら別の街ってやった方がいいな。
それだけだと味気ないんでクエスト受けてクリアしたら周辺の建物荒らすってやってる、ティア4以上は不味いからゴール部屋だけ
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e51-k8NZ)垢版2019/04/04(木) 11:57:58.32ID:3O4A4qbZ0
鉄が沢山欲しいんだが、近所の3回壊せる小岩を壊しつくしたらどうするのがいいかな。
バイクで遠出して小岩探し?
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ c2c0-pDsg)垢版2019/04/04(木) 12:07:55.61ID:WsBvlxIJ0
車以外にもエアコン室外機っぽいのとか、換気扇とか、よくわからん機械とかベッドとか、レンチ回す奴は鉄効率いいよ。鉄パイプとかバネを溶かすとなおよし、あとは野生の鉄骨とか。
低品質の武器防具、ツールを拾ったり買ったりするのもいい
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 82e8-Xwba)垢版2019/04/04(木) 12:45:55.03ID:bf3+4lwY0
グラ設定MEDIUMでやってるんですが、
遠景のマップ生成される瞬間とか
ゾンビがワサ〜と居てる時とか、
1秒もないですが、ほんの一瞬 画面が止まるような現象がチラつきます。
プレイに大きな支障は無いものの、気になります…

corei7 3770
グラボ GTX670
メモリ16G

グラボを1060位に変えたら、まだPCは買い直さなくても良いレベルですか?
それともCPUもショボい?

出来たらhighでやりたいw
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b7-hcPi)垢版2019/04/04(木) 12:50:12.78ID:2O/QKf9U0
鉄鉱脈はどのバイオームも地表にアホほど分布してる
採掘の楽な砂漠で鉄が出る砂利探してその下掘れば、レンチ解体なんかアホらしくなるほどの効率で鉄とれる
0434UnnamedPlayer (スップ Sd02-bc0V)垢版2019/04/04(木) 12:55:09.64ID:1H18vFt4d
拠点でフォージ炊いてるんだけど貞子が気になってしょうがない
やっぱりフォージは専用に小屋建てるべきなんかな?
電気系なりで貞子の処理するのとどっちが良いだろう
0436UnnamedPlayer (アウアウクー MM51-pDsg)垢版2019/04/04(木) 13:17:56.59ID:qN74V5HfM
>>432
ハードの問題じゃなくてソフト(ゲーム)側の問題じゃないかな。大量のブロックとかが一度に描画されるとカクつく。あとゾンビの経路計算のときにカクつく不具合がある。計算に不具合があるんじゃなくて、カクつくのが不具合
>>434
フォージ炊いてから出かければいいと思う。手が離せない作業で籠もるんならタレットか
0437UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-Y2eG)垢版2019/04/04(木) 13:45:00.47ID:6TXL3Puma
拠点真下に岩盤まで掘って、そこにフォージ置いたら出てこなくなった
セメント用に2個に増設したら地上に出るようになったから、罠をテストしたい時はわざと炊いてる
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e4b-k8NZ)垢版2019/04/04(木) 13:48:29.91ID:gPInq4Fp0
昔から30m範囲とか言われてたし30マス以上掘って地下溶鉱炉にするのが一番ラクなんでは
オーガーも昔に比べたらクエ報酬でサクッと出てくるし
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 0255-k8NZ)垢版2019/04/04(木) 14:28:42.53ID:9Txld0Hi0
トラップを多用したガチンコ迎撃拠点作ったのにゾンビの湧く位置が誘導口の真逆で
スポーンしてすぐデストロイモードになってあえなく陥落した
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b7-hcPi)垢版2019/04/04(木) 15:14:03.72ID:2O/QKf9U0
>>439
高さ4厚さ3のコンクリ壁建てれば壁を叩くやつはほとんどいない
64湧きで全部殲滅しきるまで湧かせても殴られた壁は1つもないことすらある
条件の1つとして、ゾンビが落下したときにデストロイモードに入るので、拠点周囲に小さい段差とかがあるんじゃないかな
小高い丘がある方から来たゾンビがほぼ全員壁殴ることがあった
なだらかにして以降は殴られてない
他にも理由はあるかもしれんけど、うちは何回ホードやっても全員回り込んでくるよ
0445UnnamedPlayer (ブーイモ MM8d-FNhI)垢版2019/04/04(木) 16:47:10.21ID:NqA09MxQM
ティア5のclearは時々湧かないときあるから理不尽。前後左右ぶっ壊してフレームおいてもわかなかったときはどうしようかと思ったけど、なんかの建物はバグで湧かないやつがあると聞いて、もうそれ以降clearは極力受けないようにしてる。
0446UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-853L)垢版2019/04/04(木) 16:54:10.68ID:JRKaf9/Ea
ラッキールーターが使えない気がする
ゲームステージにルーツボーナス加算されてるらしいけど漁ったときの経験値が増えるわけでもなく、品質も1や2が多い
かなり早い段階でルーター5+ゴーグルにしたからといってミリタリー系が早く手に入る感じもないし、レアアイテムゲットが増えた気もしない

バーター5もランダムマップでトレーダーがたくさん見つからなきゃなかなか良い品揃えに巡りあえない

アドベンチャラー5で選択増やすと良いアイテム出やすくなってしかも2つ貰えるから意外とつかえる
0447UnnamedPlayer (アウアウクー MM51-pDsg)垢版2019/04/04(木) 17:14:25.40ID:DRSeiTDgM
ラッキールーターは品質向上関連は最初から無いものとして諦めてる。ルート速度向上は快適、軍の弾薬ボックスもすぐ開けられる
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 022f-jHdF)垢版2019/04/04(木) 18:47:07.62ID:qUBNVB8d0
apartment_brick_6_flrのクリアは2回程やったけど特に問題なく終えられた
途中の焼けたエリアのところで室内なのにハゲワシがいて天井付近をずっと飛んでたけどね
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-0FfN)垢版2019/04/04(木) 23:10:16.82ID:g0XbA6sQ0
フォージを28個制作してたら18個しか完成しないで消えた。
 作業台開いていたら、いっぱいになると完成物が自分のアイテムボックスに移動するじゃん?
 あれ消えるのか?
0460UnnamedPlayer (ラクッペ MM01-UwQZ)垢版2019/04/05(金) 02:56:53.13ID:Fg/ACzhWM
α17難しいな
デフォじゃきついから一つ難易度下げてるけど
初週ホードでも普通にやばい

ロフトと地下付きのログハウスみたいなところをぐるっと木の壁で覆って
一段階段ぶっ壊して立てこもったけど
ゾンビがバルコニーからよじ登って屋根壊されて死にかけたわ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ c68f-+cXQ)垢版2019/04/05(金) 05:09:54.60ID:PtZpbFGv0
クオリティは今のほうが好き
旧仕様みたいに無駄に細かいと599みたいになることがあるし
ちょっと足りないと性能差ほぼ無くてももやっとするし
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b7-hcPi)垢版2019/04/05(金) 05:16:03.51ID:Tg8q+ekJ0
せめてラッキールーターmax後は最低でも品質緑以上とか、逆に1つもとらないと紫はでないとか、モンハンの激運みたいにルート品の枠を増やすとか、そういうのがないとルート時間短縮以外に上げる動機が少ないよな
0465UnnamedPlayer (ラクッペ MM01-H2dR)垢版2019/04/05(金) 05:54:32.68ID:0rghmm6OM
>>462
集める楽しみが無くなったよね。
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ e52b-iMOx)垢版2019/04/05(金) 09:59:18.74ID:wpEgsPFM0
全体としては17の方が好きだけどニコイチは楽しかったよな
同じの何個あっても嬉しかったのが今や即分解でちょっと寂しい
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 61e8-LpUC)垢版2019/04/05(金) 11:35:21.04ID:m4BN+ETo0
パーツ集めて夜なべしてニコイチ修理やアイテム整理するスローライフサバイバルは確かに楽しかった
今は毎日トレーダーに通っておいしいクエスト有るかチェックする日々
ゲームとしては今のほうが面白いけど、何か常に時間に追われてゲームしてる感もあるなあ
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 825b-Tnac)垢版2019/04/05(金) 12:58:33.37ID:2PB3eTtb0
品質向上がPerk化前は店に駆け込んだ後、石斧とか木の棍棒作りまくってワークベンチで共食いさせまくるの好きだったなぁ・・・
灰色の自作品で始まり紫色ゲージの600になった時の達成感と、鍛錬もついでに出来てそれ以降作る品質が高まると一石二鳥で最高だった
(A17台の変更にも好きな物多いけど品質上げ周りは昔のが好き並感)
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e51-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 14:21:48.28ID:s3jhPdiw0
もしかしてこれ、弾薬はleadを消費して作るんじゃなくて、
HuntingKnifeとかleatherな防具とか作ってトレーダーに売って、それで弾薬を買えって事かな?
1から弾薬作ってたら絶対足りないよねこれ。
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 61de-c04X)垢版2019/04/05(金) 15:08:41.58ID:e3Nc0Obp0
>>432
自分は下記でプレーしていましたが、A16は特に問題なかったのですが
A17からはエイムにラグがあるし、70日目のBMで16体沸きにしたら、エラーで落ちました

FPSも常時20〜30程度でした。タスクマネージャーで見たら、
CPU60%、メモリ60%、GPU100%でしたので、GPUを中古ですがGTX1070に変えたら
CPU75%、メモリ60%、GPU70〜100%で、エイムや全体のラグも無くなり
全部high設定で快適にプレー出来るようになりました
7DaysでFPSが75とか出るのは初めてです、プレーが楽しい

今まで
corei5 4770
グラボ GTX960
メモリ16G

今はグラボだけ、GTX1070(中古26,000円)です
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 091e-gjr1)垢版2019/04/05(金) 16:49:55.71ID:W6mpHnqY0
FPSで変化するエイムのラグってなんなんだろな
高くなればなるほどラグは軽減していくけど常にフルパワー出させるわけにもいかんし
他のゲームとかでも割とたまにあるが、ガンシューの方のFPSゲームで起こる奴が無いってことは技術的に解消もできるんだろうけど

デットスペースはこの症状が特にひどすぎてキレながらプレイした記憶
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e4b-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 16:58:46.03ID:iphFDBYZ0
ダメージ判定をキーフレームでしか見てない→FPSが想定どおりじゃないと発生タイミングを踏まない→当たらない判定
0490UnnamedPlayer (スッップ Sda2-/cyL)垢版2019/04/05(金) 18:06:31.03ID:TJSlylg3d
ニコイチが楽しかったのはまぁ分かるけどアレをしないと制作レベルが上がらなかったりするシステムはマジで戻ってこないで欲しい。
あの単調作業を自分は楽しめたからいいけど一緒にプレイしてた人ほとんどが作業レベリングつまらなさ過ぎて夜は別のゲームしたりとか飽きたりしてたから嫌

レアドロップでニコイチする毎に品質が10ずつ上がる大器晩成型の武器だとか実装すればトレーダークエスト5がもっと旨味でるかもね
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-0FfN)垢版2019/04/05(金) 19:32:00.28ID:KF7syBpv0
作業台で消失バグと思われる現象に当たった。
 フォージ28個作ってたのだが、トイレに行きたいので作業台開いて放置してたら18個しか無いんだけど、これってバグ?
0493UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-7wTH)垢版2019/04/05(金) 19:59:38.11ID:Sm35eFfBa
フォージやワークベンチは自動でアイテムを作ってくれるがインベントリに収容できない量のアイテムを作ると
プレイヤーがスクラップにしたアイテムと違って限界を超えた分は全部消える
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-k8NZ)垢版2019/04/06(土) 00:12:28.20ID:hHy3XW4/0
10連休前にきてくれると凄く嬉しいんだけどな
まあ日本の連休事情なんて知ったこっちゃねえって話しだろうけどw
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ ee7c-pnsv)垢版2019/04/06(土) 06:34:53.41ID:rm0nDDeo0
2019前半は確定で延期はしないらしいぞ
ここまで出来ないとupしないじゃなくて出来たとこまでのをupする方針らしい
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 022f-jHdF)垢版2019/04/06(土) 15:10:37.54ID:PnhjzZj/0
目標がどんな感じか言わないとアドバイスのしようがない
xml弄らなくても、64体速度ナイトメア毎日ホードにできるし
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 42d6-8K4i)垢版2019/04/06(土) 23:01:36.72ID:Vrv6LhKd0
以前スキルポイントを振り直せるmodがあるってレスを見たんだけどみつけられない
わかる人いますか?
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 42d6-8K4i)垢版2019/04/06(土) 23:50:12.16ID:Vrv6LhKd0
初めから見返したら>>33にありましたわ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f7-iMOx)垢版2019/04/07(日) 09:30:08.17ID:le3oXXTp0
乗り物の速度上げておくと、もし池ポチャしても乗ったまま脱出可能なんだよな
何か積んでた時とかあれ本当に面倒だから・・・
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 4633-Tnac)垢版2019/04/07(日) 15:00:48.14ID:82oQMJ800
アルファ17.1から17.2ってワイプ必須?
また1からレベルあげするのだるすぎてやる気でないのよ

キャラクターレベルと持っている武器とかそのまま流用できればいいんだけどな・・・
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-LgmD)垢版2019/04/07(日) 16:17:28.42ID:3vQCieTM0
アイテム数量指定して出せるようになった?
それ出来るなら気軽にアプデ出来るけど
銃弾2000発とかだるくて出してらんないし
0530UnnamedPlayer (スフッ Sda2-MA18)垢版2019/04/07(日) 16:19:20.46ID:G1Uz/2Fcd
一ヶ月前、数年ぶりにまた7DTDをプレイし始めたのですがだいぶ仕様変わってるみたいですね!
湧き数を増やしたりっていうのはどこで設定するのでしょうか?
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e51-k8NZ)垢版2019/04/07(日) 19:02:23.88ID:XeEQju2S0
パッドで遊んでいるので、数量指定でアイテムを取りたいときは、
スタックの半数取るボタンで調整するものだと思ってた。
キーボードだと無いのかね。
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ c2bd-dKzD)垢版2019/04/07(日) 19:22:39.11ID:UEAyn5TF0
フォージとかに燃料の木材突っ込む時に数量指定出来たらいいのになといつも思う
自動消火機能でもあればもっといいんだけど
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-umYY)垢版2019/04/07(日) 20:28:55.58ID:GrqSNc3b0
電気式の明かりって電球だけになったの?
 何故かそれ以外に無いんだけど、蛍光灯とか何処行ったのさ。
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-umYY)垢版2019/04/07(日) 21:13:53.81ID:GrqSNc3b0
マジかよ・・・見た目ダサいじゃん・・・
0541UnnamedPlayer (ラクッペ MM01-H2dR)垢版2019/04/08(月) 05:55:07.47ID:03ODTtMoM
>>539
ダサいけど、一番明るいからな。
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 8225-/jZ2)垢版2019/04/08(月) 10:44:07.73ID:TYjZgG4X0
サンドボックスというか拠点作成するタイプのゲームで作れるパーツが減るって結構なタブーだと思うんだが
ここは平気でやるよな……
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ba-4Qy4)垢版2019/04/08(月) 10:59:37.29ID:K8IbCuRU0
>>506
α16.4→α17.0はプラットフォーム自体を変更したから、できたところまで〜というのは不可能。
α17.2?→α18.0は機能追加だから、できたところまで〜が出来る。
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ eea4-gjr1)垢版2019/04/08(月) 12:01:19.72ID:5sz51qOr0
たまにレスつけてても会話がかみ合ってない人を見かけるんだけど
それはレスを付け間違えてるからなの?
それとも話の流れを読めてないからなの?
煽りとかじゃなく純粋に気になったから真面目に答えて欲しい
0549UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp91-ASFE)垢版2019/04/08(月) 13:47:17.66ID:8JzRprrsp
>>548
どのレスの事言ってるのかわからんけど、前者が原因だとしたら同じ人が何回もレス付間違ってる事はないだろうし、後者が原因だとしたら対象者は自分の事言われてるとは思わんのでは

質問自体が大いなる矛盾を抱えてる気がする
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ ee45-BZhk)垢版2019/04/08(月) 15:36:48.16ID:vAleY/v70
一回すべての安価が一個ずれてるヤツがいてなんやこのおっちょこちょいって思ったらjaneがバグってただけって事があったな
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 69fe-k8NZ)垢版2019/04/08(月) 16:47:45.31ID:z/ZuFUYf0
そうなんだよね

あまり映画ではない光景だよなぁ

映画:外にゾンビがうようよ、家の中が安全
7d2d:家の中にゾンビがうようよ、外が安全

だから、家の中から外に誘導して戦うようになってしっくりこない
まぁここで文句言っていても変わらんけどな
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 69fe-k8NZ)垢版2019/04/08(月) 16:50:17.71ID:z/ZuFUYf0
>>552
janeがバグっただけでなく、携帯からだと別のコピーサーバに繋がっていた時期があった気がする
で、そっちで書き込んでも本スレに反映されずにレス番が狂っていた

ゲーム板じゃなかったかもしれないけど
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 467b-n6IS)垢版2019/04/08(月) 17:26:35.36ID:nmSC6o4b0
トレーダーの扉前に止めといたチャリがセーブロードで消えちゃったんですけど、表示が出てるんでたぶん埋まった?
でもトレーダー前で掘れない…
どうしたらいいですかね
0559UnnamedPlayer (スップ Sd02-IrIH)垢版2019/04/08(月) 17:45:53.88ID:wcsiQFbjd
ブロックを重ねても届かない空中に浮いてる事もあるのでチートモードで見てくるといい、一回乗れば落ちてくる
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ c2c0-pDsg)垢版2019/04/08(月) 17:47:22.87ID:XglvZaft0
ゴッド(飛行)モードで取りに行くといいと思うけどそれでも届かないときあるらしい
諦めるのも手だけどずっとマーカーは残るし
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 0155-eHKK)垢版2019/04/08(月) 22:11:44.12ID:5gKCjq8M0
>>556
確かに
WalkingDeadのように屋外で逃げ回って
何とか建物にたどり着いて、運が良ければ難を逃れるみたいなスリル感は欲しい
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ a21e-k8NZ)垢版2019/04/08(月) 23:05:55.94ID:3FxPjgQI0
飯の供給+ゾンビ対策+排泄物の処理方法+衛生&医療+人口の維持
これらすべてが持続可能なものでないと長い目で見れば詰みなんだよなあ
しかも定期的に新しい遺伝子を取り入れないとハプスブルク家みたいになりそう
0569UnnamedPlayer (スフッ Sda2-MA18)垢版2019/04/08(月) 23:29:07.90ID:dp0GGyqPd
もし総督の街みたいに人類の繁栄する場所が出来ても今生き延びてる人類は何かのミスで死んだだけでゾンビになるんだよなあ
生まれてくる子供は抗体持ってるのかもしれないけど、流石に首を噛み千切られたら死ぬだろうし
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ c661-/cyL)垢版2019/04/09(火) 00:09:54.19ID:hWdbdlMP0
ゾンビが多すぎるから萎えるとかよく見るけどゾンビが1&#12316;2体しか出てこなければ満足なの?
タイマンならノーダメージ当たり前のこのゲームでそんなことしたらゾンビがお飾りのタンスを開けるだけのゲームになるしクソつまらなくないか
何が望みなの?
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 61dd-k8NZ)垢版2019/04/09(火) 00:45:45.97ID:8zwSQqEN0
スレ内検索
ゾンビが多すぎ ゾンビ多すぎ 0件 
多すぎ 1件(ゾンビ関係なし)

何処でよく見るんだろう
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d61-/cyL)垢版2019/04/09(火) 01:34:53.19ID:S8fyZgzz0
>>571
Twitterや前スレでもこのスレの数個前のレスにもあるけど
意訳をそのまま検索されてもね…
0575UnnamedPlayer (SG 0H0a-faVX)垢版2019/04/09(火) 01:58:38.54ID:yWrwPG0mH
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0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e51-k8NZ)垢版2019/04/09(火) 02:11:03.79ID:y9SS5QfE0
ゾンビが多すぎて困るとは思わないが、
ゾンビを倒して経験値を稼ぐというゲームにするなら、
歩きゾンビと走りゾンビの中間くらいの強さの敵がもう少しいてもいいかなとは思う。
歩きゾンビは弱いし、走りゾンビはのけぞらせないときついわ。

こう、予備動作は大きいけど体からトゲを射程3マスで飛ばすとか、
緑スパイダーほどじゃないけど短い距離をとびかかってくるとか。何か。
0577UnnamedPlayer (スププ Sda2-MA18)垢版2019/04/09(火) 02:35:31.11ID:tXq/ifhwd
一体一体はめちゃめちゃ弱くてゾンビ犬みたいなのも居ないけど数がヤバいみたいなプレイがしたい、それこそWDみたいな
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 825b-Tnac)垢版2019/04/09(火) 03:11:14.32ID:evQWYWLL0
>>556のレスで思い出したけどそういえばa16でスリーパー実装までは、ゾンビは外にしか居ないから家屋に忍び込んで窓や穴とか封鎖&強化
後は中で静かに行動を心がければホッと一息(野良つっかえゾンビの八つ当たり開始、お散歩・犬ホード襲来時を除く)なんてドラマとかの一幕みたいな光景が出来たなぁ・・・(記憶違いでなければ)

まぁ以前の悉く蛻の殻って言うのも変な感じするけど、今のような何時何処を覗こうがゾンビの詰所と化してるって言うのも味気ないし
家屋が古参の横に階段付いた二階建ての家程度までのサイズなら、ランダムでスリーパー沸きなしの漁ってヨシ、一時避難や住み着いてヨシなボーナス回があっても良い気がする
デカイ住居・施設も日によっては多い・少ないの触れ幅(出る数に応じて配置場所も多少変えて)とかで変化出したりさ
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f7-iMOx)垢版2019/04/09(火) 03:24:04.19ID:KG72oLmL0
どいつもこいつもぶん殴って来るから、
ちゃんと掴みかかってこっちの動きを封じつつ噛んでくるゾンビも欲しい
2〜3体に囲まれてスタンした時みたいな怖さというか
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ e581-BZhk)垢版2019/04/09(火) 03:35:15.39ID:jxE+2RYg0
>>558
俺も同じ
トレーダー付近でチャリ消えてムカついたから、
ゴッドモードで地面もぐったり空飛んで探したけど、見つからない
だからチートモードでクリエイティブ画面からチャリの完成品を取り出した
0581UnnamedPlayer (スッップ Sda2-G3hb)垢版2019/04/09(火) 03:39:00.11ID:RSjxHtZId
ゾンビ大杉ってのは『普通の民家の中に不自然にまでにゾンビ大杉』って事だと思うんだがな
個人的にも同意見だし
逆にTier5施設なんかはもっと居ても良い
0583UnnamedPlayer (アークセー Sx91-EMII)垢版2019/04/09(火) 09:11:30.06ID:XL5d70xvx
本当はゾンビ1体1体は普通のゾンビで生きていくために食料や武器を探索っていうリアルなサバイバルをやりたいのはやまやまなんだろうけど、
ゲームの中で街をリアルにしたり、物がリアルの世の中の様にバリエーション豊富じゃないととマンネリするし、そういうのは今のゲームではまだ無理だから、
ゲームとしてはゾンビのバリエーションを増やしてごまかすしかないよね。
0584UnnamedPlayer (オッペケ Sr91-PUkH)垢版2019/04/09(火) 10:17:36.27ID:a4gRHF2/r
言いたいことは分からなくはないけど、普通のゾンビってなによ。
ゾンビなんて存在しないものの特性について俺が思ってるのと違うとかそれぞれが言っててもらちがあかない。
0586UnnamedPlayer (スッップ Sda2-eHKK)垢版2019/04/09(火) 12:09:15.40ID:k7ZTLgtrd
スリーパーがスリープしていないようにするには、xmlどういじればわかる人いる?
まあ、起きる感度上げ、関知範囲を広くすればいいんだろうけど
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 825b-Tnac)垢版2019/04/09(火) 12:33:39.41ID:evQWYWLL0
そういや現verでA16台で居たこけおどしスリーパー居なくなったね、設定ミスかバグだったか知らないけど(いやお前今の一撃で絶対死なんだろ・・・)って思うような威力でも倒れたのがチョイチョイ混ざってたの面白かったのに・・・
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ba-4Qy4)垢版2019/04/09(火) 13:03:31.31ID:jA7/rDzs0
>>586
プレイヤーが一定範囲に入るまで音には反応しないから、100%起きている状態にはならないよ。
お宝部屋にショートカットする際に、外側から壁を壊しても寝たままって状態。
不意打ちが嫌いなら、時々銃でもぶっぱしながら進んだほうが良い。
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f7-iMOx)垢版2019/04/09(火) 17:37:22.25ID:KG72oLmL0
走るゾンビもジャンプするゾンビもまあいいとして、
器用にハシゴを登ってくるゾンビだけは違和感が凄い
それなら普通にアンロックのドアぐらい開けられるのでは・・・
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ c2c0-pDsg)垢版2019/04/09(火) 17:56:42.84ID:Qf0Jqhz70
つかみ攻撃実装はそっちの方がゾンビらしさ出るのはわかるけど、回避手段や無敵時間実装してくれないと今のゾンビ密度でやられたらあっさり死ねるな。

かといって、コマンド入力でナイフぶっさしてダメ与えつつ脱出とかなったらわざとつかまれに行くゲームになりそう
0598UnnamedPlayer (スププ Sda2-MA18)垢版2019/04/09(火) 18:11:56.30ID:tXq/ifhwd
ワールドウォーZみたいな感じでゾンビがゾンビを踏んで高い所に行こうとするAIにしたら面白いかもしれない
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e51-k8NZ)垢版2019/04/09(火) 18:39:05.60ID:y9SS5QfE0
Auger使ってみたけど、ちょっと燃費悪すぎない…?
燃料がもの凄い勢いで減っていく。消費燃料がこれならブロックダメージはもう少しあってもいいような気がする。
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ea4-/vCe)垢版2019/04/09(火) 19:40:04.72ID:qKat8syn0
骨の入手が困難になったせいで
リペアキット含めたダクトテープを材料にするアイテム全般が貴重品になってしまったのがなあ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 8254-hWz0)垢版2019/04/09(火) 19:40:07.34ID:DZ82TSwX0
>>594
某ゾンビもののカメラマンみたいなプレイになりそう
ゾンビにジャーマンスープレックス! ゾンビにジャイアントスイング!
ビーチパラソルで突撃! ショウウインドのマネキンでゾンビを攻撃!

なんて
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 51f4-8RdU)垢版2019/04/09(火) 20:13:25.97ID:mvmQXSzp0
ソファーとか椅子にもたれかかってグッタリしてたりベッドで倒れてるスリーパー作るの難しいんかね?
オブジェクト元通りになるクエスト時だけでもいいよ
困ったらタンスと屋根裏に詰め込むとか何回もやることじゃない気がする
洋館の全ての窓からゾンビ犬出てくるようなもんだし
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ ee7c-k8NZ)垢版2019/04/09(火) 20:25:34.49ID:La0eHyDK0
>>602
a16時代に比べたら困難にはなってるが慣れたらそうでもなくね?
リペアキットぐらいなら使いまくっても使い切れないぐらい供給間に合ってるけど
爆発物系とか紙大量生産してるならわかる
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-BZhk)垢版2019/04/09(火) 21:12:56.59ID:obSBsAC10
ゾンビが固まった所にロケランで吹き飛ばしたいんだけど
a17の爆発系は不具合で産廃なんだっけ?

現状、火炎瓶しかないのかね
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d61-/cyL)垢版2019/04/10(水) 01:09:50.41ID:/6/b47Qg0
オーガーの燃料がきついと思ったら砂漠地下をオーガーで掘り進めてオイルシェールを見つけて20分くらい掘り続ければ30万くらいガソリン手に入るから困らなくなるよ。
資材の入手速度効率も経験値効率もスチール系と比べて段違いだからある程度準備が出来たなら移行するといいと思う

ダクトテープは消費激しいけどトレーダーで19コイン位で買えるし縛ってない限りは困らないと思うよ
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ea4-/vCe)垢版2019/04/10(水) 01:22:40.07ID:vJFhsXUu0
ダクトテープや接着剤がトレーダーで売っているの見た事ないわ
xml確認したら一応テーブルには載っているけど何時ぞやのソーラーみたいな事になっているのだろうか?
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d61-/cyL)垢版2019/04/10(水) 01:38:59.56ID:/6/b47Qg0
ダクトテープ毎回って言っていいほど出てる気がするけど運が良かったのかスマン
レアだったなら直接リペアツール買うか作るしかないかもね
0615UnnamedPlayer (ラクッペ MM01-H2dR)垢版2019/04/10(水) 05:56:53.78ID:1tE5+YWnM
>>598
重みで潰れないゾンビって凄いよね。
0617UnnamedPlayer (スッップ Sda2-bc0V)垢版2019/04/10(水) 06:57:39.51ID:KHA2W415d
チャリンコだからいいもののトラックとか持っていかれたら辛いな
地形ガリガリバグといい、乗り物関係のバグはなんとかしてほしい
0620UnnamedPlayer (スッップ Sda2-/jZ2)垢版2019/04/10(水) 16:24:55.72ID:VLYF2JTod
スパコンハウスもクエ対象にならないとリセット出来ないからなぁ
ティアが上がると低いティアの奴は出にくくなるし
0621UnnamedPlayer (アウアウクー MM51-pDsg)垢版2019/04/10(水) 17:20:01.76ID:5MbCM8P7M
動物やゾンビは時間で再ポップするからグルーに関してはほんと良スポット

ゴアからニトロ採集はクエスト指定で復活待つしか無いが
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 068c-iE/E)垢版2019/04/10(水) 17:55:17.81ID:BlTR2bOL0
a17の正規版が待ち遠し。
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 825b-Tnac)垢版2019/04/10(水) 18:23:12.31ID:LTv05+gk0
アルファなのに正規版ってどっちだよ(無粋なツッコミ) ・・・そんな冗談はさておき

(開発の言葉が嘘でないなら)今年前半の内でa18出すって言ってるし、もう二ヶ月程度しか残ってないから今の17.2が17台の安定版って事になるんじゃない?
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-BZhk)垢版2019/04/10(水) 22:56:29.26ID:bYKsb44T0
AKの精度が何か悪いなと思ったら
バレルとかバイポ付けるとレティクルの収束が遅くなるのか・・・

ハンドリングって銃のブレだと思ってた
0631UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-ngQC)垢版2019/04/11(木) 11:45:02.68ID:tGXmJBrip
>>630
あれは這いずりになるんじゃなくて、走り方が手足バタつかせるちょっと遅いフォームに変わるだけ
ショットガンや弓スキルの5で付く足破壊効果と同じ
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-8v9P)垢版2019/04/11(木) 12:51:44.70ID:3XV0cbtz0
インストールしたフォルダを丸ごとコピーして
実行ファイルから直接起動すれば共存できない?
セーブファイルのフォルダは同一管理されるからちょっとこんがらがるかもしれないが
0644UnnamedPlayer (アウアウカー Sa15-XjHs)垢版2019/04/11(木) 20:50:38.65ID:4fE+AaJ6a
お散歩ホードもなくなったし
犬ラッシュも無くなったし
スタックして一気にホード来て3日以上フェラルホードも無くなったし

無限に思えるあの楽しい防戦は今だともう無いんだよね
きっちり上限で止まるし
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/11(木) 21:49:26.03ID:GUiSQ2cO0
15.2懐かしいな〜。作成・戦闘関連が全部熟練度形式だからPerkに構わず振れるし、料理の材料(主に肉)の要求数が素直だったり
匂い機能も生きてるから肉類入手時は取り扱いに注意したり、弁当選びにベーコンエッグ以外では缶詰が有用だったのよね
ゾンビもフェラル・発光化が無いからLVばっか上がり過ぎたからって労力爆上げはないし、癇癪起こしたり小賢しさも無い愛らしいアホさだから防衛の効率ガバってる拠点でもホード迎撃が楽しめた
夜間もA16以降みたいな「明かりを消し距離を保ちしゃがみ移動なら出歩きやすい」とかなく普通に感づかれるから、夜は連中の時間って感じが凄いしてたなぁ

まぁ良い思い出並べたけどa16〜現Verで増えた良い所もあるから、いざa15台に戻ると不満出るような部分もあると思うけどもね
でも未体験の人はやって損はない世界ではあったね(ただSG使いには残念な事に強化Perkが確か記載漏れかなんかで機能してないっていう・・・)
個人的にはゾンビ犬とのガチ殴りあいとノギス難民化は是非一度体験して貰いたい
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 9954-JKIM)垢版2019/04/11(木) 21:54:45.52ID:Lz8p1Z0D0
>>645
多分「なかったし」の書き間違いと思われ
ソースはさっき荷物運びしてる隙に拠点に入り込んだクソ犬ホードに内壁をかじられた俺
0648UnnamedPlayer (スッップ Sd33-5zxt)垢版2019/04/11(木) 21:58:18.06ID:ES1Mz4ymd
15.2はコーン栽培で飯の心配がほとんど無くなるのとワクベンニコイチで早期に紫でガンガンやれたりと難易度の低さが光るので初心者に勧めたい
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 1362-xano)垢版2019/04/11(木) 22:24:13.53ID:rGzSQKeh0
やっぱゾンビは外多め、内少なめがベストだね
あと健康値システムは前の料理食べて少しずつ強くなっていく方が好き
a17も面白い要素は色々あるんだけどなんか違うんだよなあ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-U8C6)垢版2019/04/11(木) 22:39:12.41ID:UyRbzLPd0
健康値は下がるのがマッハだし、上げるのはめちゃ遅い、コーンとお茶を交互に飲み食いするのが最速とかいう話を見て
「めんどくせぇなこれ」って感じだった
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 5334-clLQ)垢版2019/04/11(木) 23:10:52.20ID:oUv0E/Ph0
スキル無しでも体力スタミナの強化ができるというのは悪くないと思うけどなあ
ミートシチュー食べると両方一気に増えるからまさに美味いもん食って生きてるって感じで好きだったよ
料理で体力スタミナ回復するの面白いけどスタミナとか一気に消耗する事がないからミートシチュー以上は過剰なのが好きじゃない
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 1362-xano)垢版2019/04/11(木) 23:47:56.29ID:rGzSQKeh0
まあ健康値は面倒くさいと感じるのもよく分かる
自分はロールプレイ重視だから旨い物滋養のある物食って強くなる感じ好きなんだよね
starvation modで牛乳を牛から絞ってアイスクリーム作って1日の終わりにご褒美として食べたりするのも好きだった

レシピ本もそうだけど何でもレベル上げで何とかなるのは寂しい
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-8v9P)垢版2019/04/12(金) 01:15:16.13ID:JHL3ix9a0
以前はミートシチューいっぱい作って
雪バイオームでポンチョ着てガクブルしながら食べまくるだけの作業
棍棒や石斧を作っては捨て続ける作業(1000個単位?
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/12(金) 01:37:24.98ID:71+Ttr9K0
パラメータで健康値の減少抵抗や上昇補助があったらここら増加役に不遇な野菜シチュー君抜擢とか出来ただろうなぁって今更ながら思う
肉シチューでいいでしょと言われ続けたんだからそれくらいねぇ?野菜タップリ(モロコシと芋は主食系列だけど)なんだし・・・昔懐かしの食物の三色円グラフで言えばキノコは緑で体の調子を整えるとか言うんだし・・・
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ b9ac-yqpC)垢版2019/04/12(金) 02:15:41.34ID:SQxXZsET0
α16懐かしみたくなってやり直したことあるけどいちいちゾンビの死体調べるだけでもくっそ面倒に感じたわ
慣れって怖いな
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8c-La48)垢版2019/04/12(金) 02:18:15.33ID:/cQCs9570
a17はMODが充足されたのが糞有難い。
SDXとかくそめんどかった
てかヒゲの話し観てると。17の安定版はもうでないでA18に以降するんかね。
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/12(金) 02:44:47.92ID:71+Ttr9K0
ゾンビの死体ルートは調べつつナイフ類で捌いて骨や脂の入手、刃物熟練度上昇のオマケを付けた方が気が紛らわせるぞい
手間がその分増えてるけどね!(本末転倒)
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b45-yqpC)垢版2019/04/12(金) 03:47:02.68ID:op/hP45I0
今のワールド作成時にマップ全部生成するシステムもスリーパーを排除しながら漁る探索もレベルあがると汚染フェラルだらけのゾンビも好きではないけど、
だからって今一度棍棒大量に作っては捨てたりフォージの前で鉄床や鋼の鏃ができるのを眺めていたいとは思わないな

夜中の緊張感は少し懐かしくも思うけどね
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fe-clLQ)垢版2019/04/12(金) 08:34:26.17ID:7GNfpqok0
>>644
お散歩ホード良かったなぁ
遠くを歩いていくのを物陰から見ていたりすると
ゾンビ映画の中にいるような感じだった

作りかけの拠点の周りに犬が数匹いて出るに出れない状態とかも懐かしい
0672UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp85-Zxpe)垢版2019/04/12(金) 18:14:22.31ID:1PUictZKp
>>638
あの頃はゲーム自体が軽かったのもあると思うけど、軽くするための最適化もちゃんとやってたんじゃないか?
開発としては、とりあえず色んな方向性試して、βとかになったら最適化しようとしてる希ガス
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/12(金) 19:06:46.61ID:71+Ttr9K0
>>669
Festering Cadaverのガワを使った死体も15.2を最後に消えたね、なんというかスリーパーと交換って感じで
消さずとも共存出来そう(というか寝てるゾンビの中に混じってる方が面白そう)だったし、何よりあの先客感が気に入ってたから削除が残念だったんだよなぁ
まぁ死体オブジェ自体はa17で以前の倒れたゾンビから変化する死骸・骨のガワ使って復活したけども、やっぱ見た目のレパートリーもっと欲しいっす
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ b188-yqpC)垢版2019/04/12(金) 20:45:33.19ID:B9Cs8+9w0
PrefabRngAlt入れてるひといる?
同じ建物乱立しなくなるみたいだから、入れてみたんだけど違いがわからないや
これってフォルダにコピーでいいんだよね?
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 930d-yqpC)垢版2019/04/12(金) 22:48:56.48ID:lPoiewX+0
一応一部の建物に配置されてるゾンビはいたよ
スリーパーではなく建物の一部みたいな扱いで位置も完全固定だったけど
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-ie20)垢版2019/04/12(金) 23:22:01.31ID:fLTC7ohh0
今のは流石に民家に何十人も隠れてたり天井裏に集まってたり虫かなんかかよってくらい潜んでるからアレだけどな
外にいっぱい配置するとか囲まれてる家とかもありゃいいのに
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 09d5-VcCR)垢版2019/04/13(土) 08:16:13.46ID:UahgtjLc0
スリーパー多過ぎで、もう中の物資とかはどうでもいいから
家の周りにトラップを敷き詰めて、ロケランでも撃ち込んでやろうかとも思う
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a5-2loy)垢版2019/04/13(土) 15:12:28.40ID:egT7yTbM0
>>638
全ては開発エンジンをunityに変えてゾンビにモーションがついたあたりがターニングポイント
あそこからめちゃくちゃ重くなってる
建物の倒壊やゾンビのモーションがクソ重たい
0683UnnamedPlayer (スッップ Sd33-5zxt)垢版2019/04/13(土) 16:47:52.58ID:RfeeRwBUd
ロケランというか爆発物類が弱すぎる問題は何とかしてほしいかな
やっぱり一撃でミンチになってほしいわけだよ
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/13(土) 16:57:52.59ID:cRNEqqn90
今バグってるらしいからa18でもし直ってたらどれくらい変わるか楽しみ、というか直ってくれないと困る
じゃないとロケットに留まらず地雷もパイプボムもロマン派除き産廃認定不可避級なんだよねぇ・・・
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-U8C6)垢版2019/04/13(土) 16:58:18.20ID:NSWrluKm0
「こんなこともあろうかと……ロケットランチャーだ!アイアムバイオハザード!(バシューウ」
→1匹も死なないどころか自分が爆風で死ぬ
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf4-XCar)垢版2019/04/13(土) 17:24:49.93ID:E/iyAU9V0
パッチ後…
「こんなこともあろうかと……ロケットランチャーだ!アイアムバイオハザード!(バシューウ」
→ゾンビと共にPCが処理落ちで死ぬ
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-PmAT)垢版2019/04/13(土) 18:58:16.79ID:ciItQiEQ0
一つ聞きたいんだけど、地上からの深度-100でもhordeに感知される?
あと水底でもゾンビは地上みたいに掘ってくるのかな
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 81e6-U5P5)垢版2019/04/14(日) 00:02:22.30ID:N7K2diEX0
建物の中の上にゾンビがスタンバイしてるのは違和感でしかないし何度もやられると萎えるよね。
天上が崩れててそれで反応してくるのはまだいいんだけど、天上の梁っていうのかな。
そこに立って待ち伏せしてるの下から見えると本当萎える。楽しいゲームなのになんか惜しい所があるね
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/14(日) 00:07:02.50ID:BDc+Zu2E0
フェラルホード中なら場所に関わらず発見判定になるんじゃないかな、だから上で湧けたらその連中はズンズン掘ってくると思うよ
水底は知らないけどもし掘れるならそこそこサイズの湖だと崩落させられたら処理で負荷がヤベー事になると思うから、出来れば直下や周囲近辺の地下は避けた方が良さ気な気がする・・・
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 691e-U5P5)垢版2019/04/14(日) 08:19:19.28ID:xTZ1La9c0
ゾンビの数による不可も軽くしてもらわないと困る
せっかくのゾンビものなのに一度に数十体湧いただけでゴリゴリのPCじゃないと負荷ガガガーじゃなんともなあ
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b51-clLQ)垢版2019/04/14(日) 09:52:21.14ID:EPrQMryz0
┏━┓
┃    ←
┗━┛

鉄筋コンクリートで31x31で、入り口が一方にしかない拠点を作ってるんだけど、
ゾンビはちゃんとまわりこんで入り口から来てくれるかね?
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 93c0-eK1X)垢版2019/04/14(日) 10:58:06.44ID:XT8TkYgY0
深さ2以上の堀で囲って入り口の所だけ残して土橋にしておけば大体大丈夫、かなりの遠回りもしてきてくれる。堀の中から外向きの脱出路は所々につけておくこと
蛇足かもしれんが入口にドアつけて開け放しておくといいかも、さらに壁をスパイクで覆う
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-clLQ)垢版2019/04/14(日) 11:44:24.69ID:IkqGZhIi0
似たような拠点でコンクリ壁2列+鉄スパイク2列だとデストロイ
コンクリ壁3列にしたら入り口まで来るようになった
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 9954-JKIM)垢版2019/04/14(日) 12:03:17.31ID:khu3oA+H0
前は豆腐拠点の三方に堀を掘って中にブレトラ、周りにスパイクと鉄線を仕込んでたけど、結構裏から攻めようする奴が多かったんで、
>>443を参考に三方を4×3のコンクリ壁で囲んだら正面に回ってきてくれるようになって、
外壁にスパイクを敷き直す必要もなくなって楽になったわ
0701UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-U8C6)垢版2019/04/14(日) 17:10:56.26ID:SzU+K6b8a
堀を作ってプギャギャーってしてたら走りの勢いでジャンプしてこっちに渡ってきたときは「あー、ゾンビ映画で調子乗って死ぬやつまんまやこれ」
ってなったわ
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 29b7-Scuy)垢版2019/04/14(日) 17:44:23.04ID:M+nFzI740
>>697
443書いたものだけど、壁の厚さはもっと薄くてもいいかもしれない
試したときはどうしても前から来てほしかったから、厚さ3まで一気に作ったので
あと、プレイヤーの立ってる位置も関係してると思う
壁の中心にいても、3マス位地下にいる間に沸いたホードゾンビは壁殴ってくる
地上より高い場所にいれば、回ってくる
中心じゃなくて壁の上にいるときでも、位置によっては回ってくる
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a2-hsAA)垢版2019/04/14(日) 21:56:00.07ID:E0GysGaO0
ゲーム中にpcクラッシュしやがった
セーフモードでも立ち上がらなく復元も失敗するから再インストールで1日がくれたよ
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 0930-La48)垢版2019/04/15(月) 04:25:25.95ID:9djZpgR00
>>702
結構高さ軸は重要かもしれん パルクールをMAXまで取って
ゾンビの目の前でジャンプするとこっちの高さに反応して高台方向に踵を返して背中向けることが多い
それくらい上方向へは丁寧に合わせようとしてくる。逆に低い方向へは力づく気味
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ b90f-3hn+)垢版2019/04/15(月) 11:25:06.87ID:0jUi2wA40
なんかずいぶん勢いが落ちたね・・
あれだけ待ち焦がれてた17が改善されきらないうちに18に行っちゃうからなのか
プレイ動画の有名人たちも当初からなんか冷め気味に見えるし
垂れ流しプレイのスパチャで山ほど稼いでた人は別として
0712UnnamedPlayer (スププ Sd33-eyj1)垢版2019/04/15(月) 12:13:55.89ID:cvPTm/aFd
やることはサバイバルだから生存方法確立したらあとは起伏無いからなぁ手の込んだロールプレイするならともかく
18アプデが今年上半期確定(一応)してるし色々やり直すことになるので勢いは落ちるわな
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/15(月) 14:20:55.15ID:nUw+D2TZ0
>>709
長らく「地下篭り最強だろwwwホードもゾンビバカだからこれでよゆーwww」などと抜かし続けてきたヌルゲーマー共を地獄に叩き落としてやる!と開発が意気込んで
利口な他方向と違って下方面はパワー系じみてるけど、迂回とかに騙されず最短距離で行こうとする挙動だったからOKだしたんじゃね?と勘ぐってしまう

その結果が一歩前の柵(高さ1マス)を無視してしゃがみ弱パンおっ始めたと思いきや、壊す前に気が済んだのか飛び越えるという結局到達に時間掛かるわバッシバシうるせぇだけだわって挙動は如何なもんかと思うの開発さん
0715UnnamedPlayer (アウアウカー Sa15-93kf)垢版2019/04/15(月) 15:16:45.74ID:xWK1HPpma
insane64夜走レベル256まで死なずにきた。
かなり強くなり過ぎてinsaneなのにゾンビ弱いし、地雷踏んでも即死しなくなったし。
さてどうしよか

あと44レベルなんだけど1レベルあげるのに3日はかかる、死なずにカンスト目指してるがマンネリ化してきて辛くなってきた。

難易度関係なくレベルカンストした人、効率いいレベル上げとか新たな楽しみ方とかアドバイスいただけたら助かるんだけど。

ちなみにクエストはもはやループ状態でやる気なし
0716UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp85-ngQC)垢版2019/04/15(月) 15:55:13.41ID:zmEIGt/1p
苦痛の果てに辿り着くLvカンストというカタルシスにどれだけの価値を感じられるか……

まぁ、そこまで行ったら新しくやり直すのが一番っしょ
0718UnnamedPlayer (スププ Sd33-eyj1)垢版2019/04/15(月) 16:25:33.21ID:cvPTm/aFd
建築関係は世紀末スローライフ的なロールプレイしてるので普通の民家にあるような建築アイテムクラフトできるようにして欲しいなぁ
機能はキャンプファイアで見た目コンロとか民家にあったりするガスバレル付いてるあれとか自分のガレージに付けたいわ
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 5381-yqpC)垢版2019/04/15(月) 17:42:10.79ID:RwfeDy3h0
>>715
レベル256級までいった人に聞きたいんだけどさぁ、
メイン武器で使ってるのなに?
切り捨てたスキルor、重宝してるスキルってなに?
取って後悔してるスキルは?
アーマーのMODはなに積んでるの?
銃はAKオンリー?
近接武器最強はなに?
答えられるとこだけでいいから教えてよ
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 93c0-eK1X)垢版2019/04/15(月) 17:53:09.70ID:YTZWZ3Wi0
携帯電話とパソコンが出てこないのが気になる、あと給湯器。
まあ、あれが無いこれが出ないって言い出したらキリ無いけど。
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 814e-clLQ)垢版2019/04/15(月) 18:13:37.54ID:g4x59bfh0
レンチスキル5まで取ってold bed作って解体を繰り返したら布しか減らないからインチキレベル上げにいいぞ
ベッド1体でゾンビ1体以上の経験値あるしおまけで鉄増えるし
0726UnnamedPlayer (スププ Sd33-eyj1)垢版2019/04/15(月) 18:39:32.86ID:cvPTm/aFd
>>720
メインは序盤だけコンパクトボウでフェラル化しだしたら採掘してSG接近用サブにSMGかAK(採掘でのガンパウダー確保次第で切り替え)
重宝スキルはヘッドショット確率確殺はありがたいあとパルクールでジャンプ距離上げて自分だけの経路を確保できる
0727UnnamedPlayer (スププ Sd33-eyj1)垢版2019/04/15(月) 18:46:59.08ID:cvPTm/aFd
>>723
何に使うのかどうかではなく廃墟と化した民家にも一切出てこないことに不自然さを感じてるだけでしょう小さな携帯はともかくデスクに壊れたパソコン無いのはどうもね
0729UnnamedPlayer (スッップ Sd33-5zxt)垢版2019/04/15(月) 18:54:36.01ID:yKmlzs0rd
なんかの実況だとレジをパソコンに見立てて置いてたな
ビジュアル的にあんまり違和感無かったし良いと思う
0736UnnamedPlayer (スププ Sd33-eyj1)垢版2019/04/15(月) 20:40:23.33ID:cvPTm/aFd
>>731
訂正どうもありがとう
コンパウンドボウやなコンパウンドボウ
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-K16X)垢版2019/04/15(月) 20:43:05.34ID:OZBIZZvk0
コンポストボウ

コンポストってアメリカじゃ一般的なものじゃないんかな
中身回収して肥料に出来ればいいんだがな
0741UnnamedPlayer (アウアウカー Sa15-93kf)垢版2019/04/15(月) 22:09:38.47ID:xWK1HPpma
>>716 だよなぁ〜普通に考えて
250カンストがベストな気がする。

>>720 insaneなのでメインは射撃系です。
insaneは近接メインじゃ長生きしないと断言できる。
現在のメイン武器はショットガン。

射撃系スキルは全て取得したけど、ショットガンスキルが1番使える。

フェラルホードはハンドガン火炎瓶メイン、探索はショットガン。

正直、AK、SMG、スナイパー、ハンティングライフル、マグナムは趣味武器扱い。特にスナイパースキルは取って後悔。

ヘッショ5+リロード5+ショットガン5+ハンドガン5+弓5の系30ポイントがinsaneの場合射撃系必須ポイントだと思う。

アーマーは重装スチール一択。ライトアーマーも5とってためしたが効果微妙すぎて、多分、これが唯一死にスキル。

あとパルクールはかなり重要。5は取ったほうがいい。

料理は5まで取ったが後悔、1あればいい。農業も不用。

それと近接最強武器については近接極力放棄してるから長生きしてると思ってるので分かりません。
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-ie20)垢版2019/04/15(月) 23:28:04.63ID:GvGZcqAK0
100で大体スキル足りてきたあたりか200で欲しいものとやること無くなってきて辺りがやめどきだな
insaneのデータだと探索ハンドガン+スレハンときどきAK
ホードは火炎瓶とAKと拠点の作り的にスレハンで殴れる位置もあるから使うくらいだな
アーマースチール一強は全く同じ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 691e-U5P5)垢版2019/04/16(火) 00:23:34.50ID:kzSS7d/i0
そういえば3人称視点て結局無しになったの?
完全に忘れてたけど17になる前そんな予定の動画出てなかったっけ
0745UnnamedPlayer (アウアウカー Sa15-93kf)垢版2019/04/16(火) 01:25:09.66ID:ZRPsH5UMa
>>743 序盤から後半まで探索ハンドガンだった。

ハンドガンは、ハンドガン5+ヘッショ5+リロード5あれば緑だらけの探索でも充分通用するよね。
AKはフェラルホード用に使ってたけど、ハンドガンのが頭飛ばしまくってることに気付いてから使わなくなった。リコイルの差ね

ちなみにスレハンスキルカンストしたらどれだけ強いか教えて欲しい。
最近、頭カチ割り5とってかなり強いと理解したけど、強打必須スキルだから躊躇してた
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba4-7OW9)垢版2019/04/16(火) 02:43:34.36ID:zVW1WvfY0
スレハンはタイミング的にゾンビから1発喰らうのが前提だから重装備で固めなきゃいけないし
ゾンビが複数体いると奥の奴に当たり判定吸われるからinsaneでやるには向いていないと思う

アレはゾンビのスピード遅い設定の上でマルチプレイの囮役がお祭り感覚で使うもんだわ
0747UnnamedPlayer (アウアウカー Sa15-93kf)垢版2019/04/16(火) 03:18:47.11ID:ZRPsH5UMa
>>746 あたり判定が奥の奴に吸われるのか…
insane後期だと緑とフェラルが複数固まって襲ってくるのが日常だから下手するとフルボッコで即死もありえるね。
やっぱショットガン最強な気がする。
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 29b7-Scuy)垢版2019/04/16(火) 06:05:52.13ID:XxcyGWIe0
探索ならbarbed wire使えば大体の建物でスレハンでほぼ殴られないよ
ホード以外は通路に木枠強化で1マス通路にしたりドア置いたりすれば、落下を強要される順路以外では同じ戦いかたできるから
落下するとこでは銃が有利過ぎるから使ってるけど、順路無視してドア破ればスレハンでいけないとこの方が少ない
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ b361-clLQ)垢版2019/04/16(火) 06:43:10.79ID:snjUDZ140
>>744
いちおうDMで切り替えられるけどもカメラ寄り杉な上残念モーションでまったく使い物にならなくなったんだよなぁ
毎回毎回三人称視点がおざなりにされてるのは納得行かない
ただ、Forumでヒゲが言ってたが、かなりメジャーなトリプルAのFPSタイトルの有能なアニメーター採用したらしくて(レイオフされたか?)
石斧、弓、棍棒のモーションから作り直してるらしい
うまくすればいずれその神がキャラクターのモーションも直して正式に3rd視点復活してくれるかも?と期待してる
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8f-1Mea)垢版2019/04/16(火) 11:23:54.38ID:NX38zDod0
マークスマンライフル(旧スナイパーライフル)はスキルが使えないからなあ…
爆発物もそうだけどあれも手を入れるべきに感じる
0753UnnamedPlayer (ラクッペ MMa5-AojJ)垢版2019/04/16(火) 13:15:37.37ID:Ew3R+OIXM
>>752
新情報なんか当てにならないからな
皆今まで期待が無駄だとわかってる
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/16(火) 13:45:54.99ID:PQyuulzt0
スナ時代はHS出来れば倍率最高値の9倍だったかのヤベー奴だったけど、一律2倍化後も弾数とかそのままだから取り回し的にも微妙なんだよね・・・
弓系の様に隠密方面での活躍も銃声という制約で実質不可、無理に使ってもスニークボーナスは初回限定ゆえ同じ一発のみなら猟銃でも良いし補正分高威力と
(スキルやMOD充実してるなら鋼ボルトのクロスボウで大抵事足りるというのは言わないお約束)
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 412b-XGqV)垢版2019/04/16(火) 13:48:22.93ID:+opONYhG0
スナパライがゴミすぎてもったいないから3倍火力にしたのに気づいたらAK持ってるからびっくりするわ
あれもう火力の問題じゃないんだな
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/16(火) 14:01:35.16ID:PQyuulzt0
>>752
裏話は面白いかも知れないけど、新Verの情報とか「結局実装されてねぇじゃねぇか!」って事にもなったりするんでなぁ・・・
ジップラインやベヒモスとかそうだったし、(うろ覚えだけど)確か犬用防具のアートやピッキングの話も始めて出て以降音沙汰がご無沙汰状態でないかな
0758UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-ie20)垢版2019/04/16(火) 14:08:03.41ID:xSbvEHjfa
>>745
もう書かれてるけど基本的に2.3匹程度なら有刺鉄線で足止めか先制1発でスキルの範囲ダウンの無力化中に余裕で処理できる
1マスの通路を把握したり自分から作るのが一番特有だと思う
あと振り向きpaは走りからやれば殴られずスタミナある限り戦えるから広い空間なら逆に有刺鉄線使わない戦い方でもいける
スニークからのhsもスレハンは射程長いから敵が少ない部屋なら有用
スタミナ切れたり数が多ければ銃に切り替えakかハンドガンかは場合による
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b51-clLQ)垢版2019/04/16(火) 15:40:41.98ID:Qqpm7HAV0
考えられるフル装備持って、さあ初のTIER5クエストだと意気込んだけど、
現地に着いたら5階建ての建物だったんで、そっとRemoveQuestしました。

せめて3階建ててお願いします。
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/16(火) 15:47:39.51ID:PQyuulzt0
T5ジョブに指定される3階建てとか一階層がクッソ広い上に敵や建造物の配置もクッソ嫌らしいタイプしかなさそう(偏見)
0762UnnamedPlayer (スププ Sd33-eyj1)垢版2019/04/16(火) 16:39:34.04ID:959e7H+Td
そこまで進行してると金なんて有り余るしなぁ
何かプラスの要素欲しいねトーレーダークエストには
0763UnnamedPlayer (アウアウクー MM05-eK1X)垢版2019/04/16(火) 17:13:40.32ID:9ESCDqsKM
探索にかかる時間とクレートの数が釣り合わないんだよな。床面積あたりのクレート個数とでも言えばいいのか。
ティア3の平均が1.0とすると、ティア4が0.6〜0.8、ティア5が〜0.3くらい、ただの体感だけど
0764UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-XGqV)垢版2019/04/16(火) 17:18:42.88ID:aRV9mh3pa
品質6が簡単に作れるからクエ報酬とか探索の価値が低いのが問題
α18でクエのテコ入れ予定だし武器製造が品質5まで+パーク分散になるそうでその辺で調整期待か
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-K16X)垢版2019/04/16(火) 17:23:15.74ID:reAMD5TZ0
α18は今年の前半らしいがもう2か月しかないんだよな。年内で御の字だけど
トレハンやクラフトの役割は上手いこと分けてくれるといい
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-8v9P)垢版2019/04/16(火) 19:01:40.27ID:42PEQNac0
ソーラーセルとかの希少品が手に入るなら良いのかもしれないが
内部を攻略しなくてもウッドフレーム積んだり壁壊したりで宝だけ取れちゃうしなあ
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f7-XGqV)垢版2019/04/16(火) 19:28:58.44ID:sXkMQPpE0
そのうちクエスト対象の建物はトレーダーハウスみたいに破壊不可で、
隠しバッグ用の絵画ぐらいしか壊せなくなったりしてね
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/16(火) 21:29:35.00ID:PQyuulzt0
高Tはジョブ報酬専用のMOD・ツール・武器・防具、幾らあっても困らない系の消費アイテムたっぷり詰め合わせでも実装され無いと大体自作や取引でさらっと賄えるモノばっかで魅力薄くなるのよな
特に銃系自作可にしたのが余計に拍車かけてる気がする(まぁ作れずとも探索で手に入るから結局一緒じゃね?とか言われそうだけどさ)

数種の効果複合タイプのMODとかテーザス石斧みたいな上位互換の装備(出来れば外見も別のユニーク品)なんか貰えるなら今よりか多少は食指も動くんじゃないだろうか
0773UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-JKIM)垢版2019/04/16(火) 21:40:35.11ID:ak/poc8ya
宝の地図の方が現地に行って掘るだけなのに、2万コインとかショットシェル約400発とか出てきて嬉しいもんなあ
なんでもっとキツいティア5にそれくらいの気前の良さを出せないのか
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-K16X)垢版2019/04/16(火) 21:59:09.97ID:reAMD5TZ0
弾頭、薬莢、火薬、紙が各数百の詰め合わせとか、医療アイテム詰め合わせとか、豪華ディナーセットとかドカッとくれると嬉しい
多分選ばないけど
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-U8C6)垢版2019/04/16(火) 22:09:31.70ID:1Adn/yOH0
クラフト不可能ドロップ無しのクエスト限定報酬(受注前に報酬確認可能)で何か新しいもの作ればいいんじゃないかと思うけど

そもそもクエストクリアで貰える報酬はあくまでクエストっていうお楽しみコンテンツのオマケ程度にしか思われてないのでは?
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-8v9P)垢版2019/04/16(火) 23:07:30.38ID:42PEQNac0
レベルカンストしてもスキルポイント足りないから報酬にスキルポイントはありなのかな
TIERクリア10点分で1ポイントくらいで
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 5334-U5P5)垢版2019/04/17(水) 01:06:33.65ID:3hVu8JtO0
生産スキーな俺から言わせてもらうと最大耐久値が減らないのがいかんと思うのよ
16みたいに耐久の桁数増やして、リペアしても最大耐久値が少しづつ減っていくようにすべき
乗り物も武器・防具や道具も最高品質一回作れば後は用無しなのは残念
ティア5報酬で減らない道具とか、最大耐久回復できるアイテム出すとかで

・・・と書いてて思ったけど、自分で死亡全ロスにすればいいだけか・・・
VR化とエッチなMOD早う!
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 135b-Yn7e)垢版2019/04/17(水) 02:19:55.12ID:j8iZMHC00
ヌルゲーマー的には現αの修理の品質保持化は非常に助かってるんで戻るのはちょっと・・・
一応前Ver仕様でもニコイチ修理なら可能だったけどもね?Perk式化の煽りで修理素材作成が経験値にならないしさ
加えて出先だと生きてるの見つけるor要持参と非常に面倒なんですわコレが・・・(今Verの味を知ったから余計に)
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 29b7-Scuy)垢版2019/04/17(水) 03:03:37.29ID:IT6KjtZp0
>>782
常に600品質を維持しなくても、帰ったときに定期的に600に上げなおせばよくね?
数回リペアしたくらいじゃそんな品質低下しないし、低品質のパーツでもリペアしてからニコイチすれば品質回復には十分だし
まあ、もう旧仕様には戻らんかもしれんが
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba4-7OW9)垢版2019/04/17(水) 03:44:32.66ID:X2Y9f4qX0
使い捨ての道具ならまだしも修理して使う道具が品質劣化で使い物にならなくなるとかアホかと
作り直しとか唯々時間の無駄じゃん
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-clLQ)垢版2019/04/17(水) 08:16:46.96ID:5gebpW1M0
集めて終わりだと品質高い武器防具揃った時点で探索する意味ほぼなくなって飽きちゃうしな
定期的に買いなおすために最大耐久低下とかはあってもいいかな
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 93c0-eK1X)垢版2019/04/17(水) 09:28:39.16ID:otxFu8oi0
今の環境でティア5クエスト、クリアしたら拡張マガジンくれるならいくかな。多くても4つはいらないけど
0789UnnamedPlayer (スププ Sd33-eyj1)垢版2019/04/17(水) 12:50:46.64ID:VH6iUtATd
そうするならINT極振りで最高品質確定生産できてトレーダーで素材ガッツリ調達可能な現在のバランスを調整必須やね
0790UnnamedPlayer (スフッ Sd33-lxO/)垢版2019/04/17(水) 12:59:07.78ID:H+rudP/qd
オーガーってほんとに素材の入手量変わらないの?
確かにショベルで地面掘った時と量は変わらないんだけども…
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b8f-1Mea)垢版2019/04/17(水) 13:27:54.04ID:t/crXwjK0
なんならちょっと増えるかも
というのも資源はブロック耐久削って手に入るのと破壊時に手に入るものがあるから耐久を削れれば削れるほど多く手に入るわけだな
耐久をギリギリまで削ってから壊した方が手に入る量が多いわけだけどオーガーは一回一回のパワーが低い分ギリギリを狙いやすい

って感じだったかな?
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ fb0d-E57D)垢版2019/04/17(水) 14:21:29.48ID:TcLdRxF60
ps4版しかやったことがなく、PC本体と7dtd PC版の購入を検討しているのですが、
1台のパソコンで2人でプレイすること(分割プレイなど)は可能かわかる方いたらご教授いただきたいです。
過去にあったらすみません、探したのですが見つけられませんでした。
0794UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-U8C6)垢版2019/04/17(水) 15:07:22.24ID:Px0S25GHa
無理じゃねーかな
PC版はまずsteamアカウントにログインしなきゃいけないから大前提としてプレイできるのは1人の垢だけ
その垢でログインして二重に起動してプレイするにしてもカーソル操作が反映されるのは片方だけだからもう片方は何も出来ない
昔のゴールデンアイとかパーフェクトダークみたいな縦分割横分割での二人プレイなら実装されてない
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ fb0d-E57D)垢版2019/04/17(水) 15:32:48.94ID:TcLdRxF60
教えていただきありがとうございます。
分割プレイは実装されていないのですね。
PC2台購入は費用的に厳しいので諦めてps4で楽しむとします。
ありがとうございました!
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 41e8-clLQ)垢版2019/04/17(水) 18:22:49.23ID:8HLe0dPm0
みんなfpsどれくらいでやってる?
グラ設定ミドルで40-55程度。(1920×1080 フルスクリーン)
酷いと30切ります。

環境はCOREi 8750H  GTX1060 6G メモリ16Gです。

掲示板でもっと低スペックPCなのに高画質設定でヌルヌルとか言ってる人いたので何が悪いのかなと・・・
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-BN3Q)垢版2019/04/17(水) 20:08:18.94ID:Xq8XjfeT0
環境はi9 9900k GTX2080ti メモリ32Gで設定はHIGHのプリセット
基本的に55〜60で安定するけど自宅拠点帰宅時とかに40後半にちょこっと落ちたりする
ゾンビの計算してるんだろうなぁって瞬間も少し落ちるね
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-61/s)垢版2019/04/18(木) 00:37:50.53ID:kg91MXh20
Shotgunメインで使ってるんだけど弾はShellとSlugだとShellのほうが強い?
マグナムと同じ威力って書いてあったから背伸びしてSlugを作ってたんだけど
もしかしたら散弾が全て当たったらShellのほうが強いのかなと...
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 925b-L8f3)垢版2019/04/18(木) 02:35:27.97ID:+yXcyRZb0
>>809
wiki見た所12*8(96)vs80、単純計算だけどそうなるね。近距離戦主体なら素直にシェル君で良いかと
まぁスラッグ君は散弾銃のままでも離れた相手に対応出来て、枠やMODが一丁分で済むって辺りが長所だから・・・
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 51b1-1ReV)垢版2019/04/18(木) 06:42:12.57ID:zk5kH++O0
>>809 ショットガンはやっぱりshellでないかな。shellは探索時最強。
slugは寝ている緑警官や緑ワイトの頭にぶちこんで即死してもらうとか用途限定ならアリだろうけど。集団に弱いような気がする。
なによりゾンビに避けられること多々あるw
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 69de-61/s)垢版2019/04/18(木) 08:33:06.57ID:YQ6ydV0Q0
>>807
fovはデフォ65で固定みたい
自分はF1押して
sg OptionsFieldOfViewNew 90
と入れている。毎回入力するのでめんどい

sg OptionsFieldOfViewNew 80
ぐらいから試しているが、固定する方法は知らない
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-61/s)垢版2019/04/18(木) 10:55:33.31ID:kg91MXh20
>>811-812
ありがd
やっぱりShellかー
寝ているのをHSで起こす用にアイテム枠を1つ埋めるのはなんかもったいないよね
そもそも、みんな起きちゃうからコンパウンドで起こすし...w
0815UnnamedPlayer (スップ Sdb2-NLT+)垢版2019/04/18(木) 13:31:27.48ID:l+ImS7F1d
序盤から安定して稼げる金策って何があるかな?
フォージは稼働済み、インテは10まで取ってるっす
0816UnnamedPlayer (アウアウクー MM39-RdM6)垢版2019/04/18(木) 13:50:48.45ID:qUCV7FP2M
ベッド職人かテーブル職人じゃない?やったことないけど
スタック不可の物でいいなら鋼ツールや木・鉄消費が激しいと思ったらコンパウンドがおすすめ
鉄ツールまでしか作れないならそれでもいい、素材を持ち歩けば道中や店内でも作れるし
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e51-JNgg)垢版2019/04/18(木) 13:56:45.22ID:qv5EbD+00
インテ10が序盤なのか…

自分は鉄と皮だけでお安く作れるIron系防具を作って売ってを繰り返してるけど、
製作時間かかるしスタック不可だから多分希望には添えない。
0819UnnamedPlayer (アウアウクー MM39-RdM6)垢版2019/04/18(木) 14:43:40.10ID:qUCV7FP2M
確かに、int10で序盤はおかしいな。極振りならレベル23で達成できるし、それなら序盤といえなくもない、まあないか。そして基本的にint9止めで十分だしな
0820UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-j11P)垢版2019/04/18(木) 15:44:04.73ID:4BYXLGpLa
レベル30(1.2週目)くらいが序盤
レベル70(スキルがとれてきた)あたりが中盤
レベル100(満足してきた)あたりが終盤
と思ってる
0821UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-woxB)垢版2019/04/18(木) 16:53:23.29ID:Uk4SyU4Ja
金策はピクニックテーブルかな
でも稼いだところでソーラーセルぐらいしか大金の使いどころが無くない?
レベルもどんどん上がっちゃうからなぁ
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ b1b7-VTve)垢版2019/04/18(木) 19:31:08.93ID:Iw31lJ/A0
緑が増えてくると戦闘スキルに振ってないときついから、その辺りのバランスは結構シビアだと思う
緑出てから振り始めても当分探索はできないから、レベル上げの選択肢が採掘とツール売買くらいになるし
スキルなしの緑相手は耐久も高いし怯みもせず殴ってくるしで、正直もっと後に出てもいいと思う
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e51-JNgg)垢版2019/04/19(金) 15:57:30.53ID:rNf6GUuq0
道路を整備しだすと、アスファルトの1/2傾斜ブロックが欲しくなるな。
平地は整備できても斜面が整備できん。
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ b1b7-VTve)垢版2019/04/19(金) 17:09:29.25ID:QNC9TGoy0
道路ってペイントなかったっけ
側面に段差はできるが、普通の立体ブロックにペイントと、道路との接着面に極薄板でできなくはないよ
でも俺は側面の段差が気になりすぎて結局急勾配アスファルトで妥協しちゃった
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-YIQo)垢版2019/04/19(金) 17:48:08.17ID:cZE7ZQHK0
土地整備してると7/5ぐらいに盛り上がってる地形ブロックにイライラする
上に一度ウッドフレームなり置いて回収すれば水平になるけど・・・
0834UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-+c50)垢版2019/04/19(金) 18:29:15.26ID:lsT1ta0ha
ノーマル:歩き 夜Run
ちょいつよ:昼Jog 夜Runちょっと多目
Feral:Run
つよめ:Run HPRadの2/3くらい
Radiated:自動回復
とかそんな感じ?

現状GameLevel200くらいで打ち止めになってるし
全体的に緩やかにしてRadの上にももっと用意したり動的にHP増えればいいのかね
0837UnnamedPlayer (スププ Sdb2-6ujr)垢版2019/04/19(金) 18:49:29.59ID:pRoNJS43d
多分ベヒモス(?)がその立ち位置になるんじゃないかな緑の上を行くクリーチャー
撃つ機会の無いロケランぶちこみたいっすわ
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-8xvP)垢版2019/04/19(金) 21:11:18.04ID:ioALau3n0
Gに食われるのがどういう感じかってのは、ハムナプトラ見れば何となくわかる
スカラベにむしゃむしゃされる
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ a22f-C8eD)垢版2019/04/20(土) 01:29:05.65ID:yTpQyJfQ0
途中から急にノーマルゾンビの経験値が137に減ったんだけどこれどういうこと?
レベル上がらなすぎてだれてきた…(´・ω・`)
0849UnnamedPlayer (ラクッペ MM69-kDIF)垢版2019/04/20(土) 05:59:59.38ID:QyHTWvKkM
>>829
1.4倍くらいか?
まあ気にした事ないな
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d81-hooH)垢版2019/04/20(土) 06:34:19.06ID:MYcPZtFH0
クエストの近くにベッド置けるようにして欲しいな
てかベッド置き直すの面倒くさいから
リスポーン地点複数設定できればいいのに
0853UnnamedPlayer (スププ Sdb2-6ujr)垢版2019/04/20(土) 07:30:36.02ID:grchAmg/d
クエスト近くのベットや複数のリスポーン地点設定は技術的に無理なのかそういうデザインなのか判断しかねるんだよなぁ
後者であって欲しいね
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 368c-8I1V)垢版2019/04/20(土) 10:14:27.05ID:HgDI6nVK0
ライトアーマーの存在意義とは…?
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 61d5-gg2c)垢版2019/04/21(日) 10:09:58.49ID:vuNYc8u80
向こうにもタレットがあるけど、物量で押さてれるからな
拠点が頑丈でも、集団組み体操で強引にルートを作られるし
意外と似ている部分が多い
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ b591-61/s)垢版2019/04/21(日) 10:33:34.57ID:VKaSjnS+0
World War Zのゾンビはプレイヤーの近くまでは来るけど、基本的にプレイヤーに襲い掛かって来るゾンビは1VS1なんだよね
だからあれだけの数のゾンビを動かしても決まったルートを走らせるだけだから軽くできてる
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ f6ba-i6re)垢版2019/04/21(日) 12:57:49.80ID:1rL2128e0
World war Zって原作がブラピ主演の映画で最終的に注射打ったら
ゾンビに無視される存在になって助かりましたみたいなオチの奴で合ってる?
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 122f-6isy)垢版2019/04/21(日) 13:57:29.75ID:30maFklH0
難易度は与ダメ被ダメに関わるだけで湧き数は変わらないかと

走りゾンビ嫌いだから夜やフェラルでもJOGまでにしてるけどちょっと簡単過ぎるんだよね
かといってゾンビ湧き数だけ増やしても高すぎるブロック破壊能力や、経験値量も調整推奨になってしまう
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ a2e8-JNgg)垢版2019/04/21(日) 16:01:39.03ID:H4bbRWfI0
数年ぶりに起動したら神ゲーなってて草
面倒くさい要素ごっそりなくなっててプレイしやすくなってるわ
やっと俺の心の声が届いたか
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 925b-L8f3)垢版2019/04/22(月) 01:52:41.99ID:u5e7VM9n0
>>872
もうなんだかんだ5年くらいは続いてたような
(未だ正式化出来てないって点に目を瞑るとして)EAゲーでもダントツの期間ずっと開発を続けてるはず

まぁ更新来ても項目はバグ取りました的な事のみな惰性のマイナーアプデでもなく、A15から16、16から17みたいに変化続けるの持続力は凄いよね
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ b1fe-JNgg)垢版2019/04/22(月) 08:59:37.94ID:Yi4iX+DQ0
>>869
まぁそう言うな
映画になかでも前半でネタばれしているだろ?

その注射を取りに行くのにハラハラドキドキするだけ
壁に押し寄せてくるゾンビの映像がすべての映画になっている
設定はいい感じだったんだけどなぁ
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ d9fe-x8O4)垢版2019/04/22(月) 11:42:47.23ID:31QvBTxF0
>>878
そのタイプではなかったよ
完全に更地
そうなる直前の起動のときにエラー吐きまくりで開始の音が鳴っても起動中の画面とエラーログ消えない状態があり、一旦閉じて再起動したらそうなってた
0882UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-woxB)垢版2019/04/22(月) 16:10:30.15ID:oabQyg04a
デフォ難易度でゲームステージ500こえたけどマンネリしたからインセインにしてティア5ひとつやってみたが、想像してたよりは何とか戦えるね。
ゲームステージが300以上増えて850、ティア5クリア後は900こえてた。
ラッキールーターのルートボーナスより凄い。
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 368c-8I1V)垢版2019/04/22(月) 16:30:45.70ID:DZesz/Le0
>>882

つぎは鬼畜ゾンビMOD導入やね。
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e55-L8f3)垢版2019/04/23(火) 06:19:56.75ID:LCYYpHgu0
各街にはトレーダーが一つあり、郊外の砂利道の先にある
街と街の間に境界線があると仮定して、境界線の内側の砂利道の先を探すと見つかる
ただこれは街の形が四角だった前のバージョンの探し方なので、不定形になった今は通用するかどうか分からん
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-oy4G)垢版2019/04/23(火) 06:52:31.49ID:gJ239NlA0
あるかどうかも解らないものを探すのは苦痛だしな
ウッドフレーム積み上げて上から見回すぐらいしかゲーム内じゃ探す指標が無いんだよな
トレーダークエの報酬に他のトレーダーの場所を教えてくれるのがあればいいんだが
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-61/s)垢版2019/04/23(火) 09:44:16.56ID:mmEcvLn90
レベル上限って140Lvなんですね...。
装備はMOD揃え頑張ったんですがもうこれ以上成長がないと思うと
ゾンビと戦うことがマイナスにしかならないと思うとあれですね。
これ上限解放できるMODとかあるんですかね?
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ b1fe-JNgg)垢版2019/04/23(火) 09:53:35.82ID:SU/kebBp0
>>892
だわな

あとから、逆にいけばこんなに近くにあったのかぁ
とかが楽しい。

至れり尽くせり環境が好きな人もいるけどね
0901UnnamedPlayer (アークセー Sx79-NVdm)垢版2019/04/23(火) 11:37:07.91ID:pTDkVwxbx
>>899
クエストの難易度はクリアしてれば上がる。はず?

スキルは、クエストか報酬の選択肢が増えるだったような気がするけど気にしたことなかったなー
0903UnnamedPlayer (ラクッペ MM69-kDIF)垢版2019/04/23(火) 16:10:34.58ID:lL8vThQJM
>>890
探すのが苦痛なら、サバイバルゲームは向いてないな。
0904UnnamedPlayer (スププ Sdb2-6ujr)垢版2019/04/23(火) 16:40:17.80ID:NGhPcNBld
探すのが苦痛というか徒労に終わるのが嫌なだけでしょ
最初から存在しないもの探しなんて楽しくともなんともないって
反省点改善点探してリトライもできないし
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e88-ry1N)垢版2019/04/23(火) 17:47:15.55ID:A63SgBlj0
7日ごとのホードもあるから余計にだわな
見つけたときの嬉しさとか喜びは大きいけど何も無くて汚染地帯に到着したときのガッカリ感は一度ゲームから抜けてようつべ見るレベル
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e88-61/s)垢版2019/04/24(水) 04:25:51.32ID:rdYRkEcU0
a17がライト層無視のコア層向けの作りで萎えた
新要素に期待を膨らませてプレイしたが、製作者の殺意が強すぎて萎えた
コアなファンの意見を取り込んだか、それかマンネリ化防止で死に要素を増やしたんだろうが
ライト層や初心者からしてみれば単なる初見殺しで萎えた
せめてゾンビのスポーン数を弄れる設定を設けてくれれば、ここまでの不満はなかった
a16で家は資材確保レベルだったのに、a17ではゾンビの要塞じゃん
こういう安易な初見殺しの手法でマンネリ化を防ぐくらいなら、まずゲームの安定性を確保したら
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d2b-YIQo)垢版2019/04/24(水) 05:22:57.13ID:H8RTGvG20
床抜けトラップとかはともかくゆっくり歩いてるはずのゾンビが初見殺しというのはいくらなんでも無警戒すぎると思うが…
0911UnnamedPlayer (ラクッペ MM69-kDIF)垢版2019/04/24(水) 05:53:51.03ID:SKMb8VAeM
>>904
尚更サバゲーには向いてないわ
徒労に終わるのもサバイバルなんだが
0912UnnamedPlayer (スププ Sdb2-6ujr)垢版2019/04/24(水) 07:14:22.89ID:JRylfbJvd
実際のサバイバルならともかくサバイバルゲームに徒労に終わるようなデザインなんてナンセンス
建物での初見殺しも一度経験すれば経験として積み上げられて次のサバイバルに生かせるけどそれを徒労とは言わないでしょ
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 61d5-yFdw)垢版2019/04/24(水) 08:52:09.38ID:vJO6OnvO0
スリーパーが不自然に多過ぎるってのはある
梁の上に立って寝ている奴とか

スリーパーの数も設定画面で調節出来るように
すればいいんじゃねと思う
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ d9f4-zz7T)垢版2019/04/24(水) 09:22:41.71ID:GC6hIQ6C0
ゴミ踏んづけたりしないようにスニーキング完璧にしてたらどれだけ近付いても起きないとかならスリーパー有りだと思う
ゾンビ映画っぽくなるし
梁もそうだけど特定のライン侵入したら動き出すってのは
数件探索すれば誰でも予想できるようになって飽きてくるのよね
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 61d5-yFdw)垢版2019/04/24(水) 09:38:59.03ID:vJO6OnvO0
あまり頭を良くし過ぎても、ゾンビらしくないというか難しいところ
World War Zみたいに鬨の声を上げて突進してくるくらいが面白い
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-61/s)垢版2019/04/24(水) 10:02:51.35ID:0kbe+ybT0
どうせ高難易度も住居の周りで銃声ならしてドア壊させて表で迎撃して
その後に落ち着いて中の奴等せん滅するだけだから.....
ヘビーアーマー縛りとか銃火器縛ったら辛そう?罠も
普通にやるならおびき寄せて室内バトルは控えよう!
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-61/s)垢版2019/04/24(水) 11:39:04.89ID:0kbe+ybT0
>>920
プレイスキルが無い人は
ガチガチヘビー装備にベルトに5つぐらい
銃器持ってリロード入らないくらいずつ
連射して1戦終えたら全部リロードして
戦闘中にリロードしないようにする意識
するだけでだいぶ楽だと思うけど
ライトもそれなりに硬いからまあどうなんだろ?
0922UnnamedPlayer (スププ Sdb2-DzXC)垢版2019/04/24(水) 12:07:51.71ID:eXCofnzvd
スリーパー多いと言っても大型のショップとかバリケードみたいな所からわらわら出てくるのはストーリー性あって好きなんだけどな
ただの民家の一室に5体も6体もいるのはやめてほしい
0923UnnamedPlayer (スププ Sdb2-6ujr)垢版2019/04/24(水) 12:08:46.68ID:JRylfbJvd
序盤はともかく馴れると案外死なないゲームバランスだよなこのゲーム
警官自爆だけは高レベルガチガチ装備でも死を感じるがそれ故に真っ先に対処するし
0924UnnamedPlayer (アークセー Sx79-NVdm)垢版2019/04/24(水) 12:32:03.05ID:7UwpfJGhx
軽くするためなんだろうけど
屋内で上から降りて行くと上から3マスぐらいに近寄ってやっと沸くのはやっぱ改善してほしいなー
梯子作っており下りてる途中で後下見ると沸いてるとか萎えるわー
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 69e8-Q+nB)垢版2019/04/24(水) 13:59:50.66ID:2MNk87Fl0
うめき声もあげない、足音も出さないってのがダメ。今は開発がプレイヤー驚かせたいだけの調整
スリーパーが起きたら何かしら自己主張してくれれば納得できる
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 6130-8I1V)垢版2019/04/24(水) 14:13:16.45ID:FMygBjEK0
とにかく家屋内の鉄製を徹底的にバラして有刺鉄線にしながらヤバそうな部屋の入口に張る習慣が付いてくると
フェラルと緑が増えてくる頃でもある程度対応できるようになるな
α16の本当の真後ろ沸きに比べたら全然有情。でも発光バイカーゾンビが6人寝てる部屋、オメーはダメだ
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ cee8-JNgg)垢版2019/04/24(水) 14:44:18.30ID:V68h7JBN0
俺めちゃくそライト層なんだけどα16より17の方が楽で楽しいぞ
16は品質とか殴ったら殴っただけダメージ減少とか面倒で辛かったから今のほうが嬉しい
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d81-hooH)垢版2019/04/24(水) 15:52:58.64ID:nLFBNbI80
クエストは待ち伏せ不意打ちが多すぎて難しいって言うかムカツク
だからもう正攻法で進入しなくなった
鉄アーマー着てるとすぐゾンビが起きるのを逆手にとって
あらかた外でゾンビを始末して屋内に入ってる
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 0da6-0/Wh)垢版2019/04/24(水) 16:15:57.68ID:m5ShCLzb0
自分もプレイ的にはライト層だけど、マップを自作してトレーダーや高層ビルマシマシにしてるから全然楽しいぞ。まぁ14日ホードくらいまでしか出来てないけど。
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-YIQo)垢版2019/04/24(水) 16:26:35.67ID:4Mi3JmeG0
籠城していたサバイバーの成れの果てっぽい痕跡があったりすれば納得できる
ただ闇雲にゾンビが詰め込まれてるってのはどうも萎えるんだよな
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ b1fe-JNgg)垢版2019/04/24(水) 16:38:04.25ID:U9s86f2T0
>>932
バイオハザードのどれかの砂漠化したラスベガス(って元々砂漠にあるけど)で、
いかにもゾンビ入っていそうなコンテナみたいなのがあったけど

あんなのなら許せる
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ b1fe-JNgg)垢版2019/04/24(水) 16:50:36.62ID:U9s86f2T0
>>926
しかも、驚くのは最初の1回だけだから飽きるようになってしまった。

まず、外の方が建物の中より安全ってのを考え直してほしい
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 925b-L8f3)垢版2019/04/24(水) 17:13:23.19ID:6KI3tDm20
>>926
スリーパーが居るとクソデカい寝息が聞こえる様になっただけマシだから・・・(擁護点)
いや足音は当然として、起きた時特有の呻き声くらい付いても良いと自分も思うけどもね?

音関連で思うのが(軋むSEとかがあると臨場感増すんだろうなぁ)と木製の床・階段をステルスでじりじり動いてると毎度思う
まぁTFPの事だからそういう音追加と同時にLooseブロックのような感じで踏むとデカい音立てる罠建材ぶち込んで来そうだけど・・・
明らかに騒音用途でおいてるゴミよりスマートだけどそうなるとステルスがストレスに改名モンだから起きて欲しくないが
0937UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-eheR)垢版2019/04/24(水) 18:11:43.89ID:8ekQirkza
夜の方が元気だし日中は暗い屋内がゾンビホイホイなるんだろうなって勝手に納得してあんま違和感無かった
面白いかどうかで言えば最後までスニークの選択肢残してほしい
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-j11P)垢版2019/04/24(水) 18:47:24.45ID:A3bZ4GJM0
難民船かってくらい詰め込まれてるからなぁ
ゾンビに追われて建物に逃げ込んで即席の補強して…みたいな他ゲーの定番はありえない
0939UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-WV3+)垢版2019/04/24(水) 19:08:14.12ID:nVHo2GhJd
即席の補強(トイレにエアフィルター地雷)
即席の補強(踏むと壊れる落とし穴を作って壁にDIE BITCHと書く)
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-61/s)垢版2019/04/24(水) 22:38:21.91ID:0kbe+ybT0
リアルに寄せすぎるとつまらなくなるってそれ一番()
鳥さんホード ねずみホード ゴキブリホード実装しようぜ。
人間はもちろん最優先は食べ物が入っているチェストに直進する感じで
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e88-ry1N)垢版2019/04/24(水) 22:52:28.00ID:fthxk+Qz0
適度な不自由とリアルさはプラスになるけどそれをどこにどう適用するかを間違えてはいけない
このゲームで言えば骨折は常時全身スチールの歩行速度でゲーム内で治癒に90日掛かるとか
走りながら水を飲むと溢れて回復量が下がったり、腹が痛くなって走れなくなるとか
肉や料理は1日で腐って食中毒食品になったりゾンビを殺してそのままにしておくと腐敗して近付くと感染症になるとか
そういうことよ
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)垢版2019/04/25(木) 02:55:14.43ID:bMkRX4CZ0
現居住地が焼け森で雨天によくなるせいか、貯水タンク作りてぇ・・・と(以前から思ってはいたけど今回は余計に)思う

視界悪化する雨量でそこそこデカイ雨音なのに視認率低下や騒音範囲軽減とかないから、未だプレイヤーにとって悪影響しかないんだよなぁ雨
まぁ暑い焼け森だと濡れるのはメリットにもなり得るから良いけども、マジで利点それくらいだけなんだよね・・・
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ f573-BP9Y)垢版2019/04/25(木) 05:26:04.84ID:k5V+H3s00
>>947
運営『っほう?黒い雨をお望みか?よかろう、強い状態異常が発生するデバフつけるから覚悟しろよ?』
ということで、雨天は屋根が無いところだと病気発症します。
また、屋外の作物の成長が止まります 
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d81-HJzg)垢版2019/04/25(木) 07:02:48.28ID:zrtBr66a0
トレーダーが沢山居れば居たでトレーダー&クエスト巡りで疲れる
レベル60くらいでジャイロコプター作らせてくれればいいのに
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 0580-MRXB)垢版2019/04/25(木) 07:28:59.96ID:PApusu2Y0
>>883
Ravenhearst入れてみた。
デフォ難易度でゾンビ1匹倒すのに4〜20発以上叩いてるんだけど、スタミナ無いしレベルは上がらんしゾンビはどんどん湧いてくるしこん棒はすぐ壊れるし。
必死にゾンビ叩いてるだけであっという間に夜になってしまった。
1対1ならいいけどこんなん集団で走ってきたら逃げるしかない。
初夜からバニラのインセイン緑バイカー複数と近接殴り合いしてるぐらいの難易度に感じるんだけどやり続ける自信無いわw
0955UnnamedPlayer (オッペケ Sr01-rIvv)垢版2019/04/25(木) 12:39:02.14ID:96tHeCfgr
こうすれば面白さが増すだろうって前向きな思考じゃなくてなんとかしてプレイヤーを殺してやろうっていう意地悪をもとに調整するからおかしなことになる
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f4-LNx8)垢版2019/04/25(木) 13:49:36.42ID:VG/BnKBV0
難易度下げより思考ルーチン変更できるようにするべきじゃね
ゾンビって生前の記憶微かに残ってて扉ガチャガチャやってるイメージあるし
神視点で耐久認識して扉より壁殴るようになっちゃった今のゾンビは最早神の御使いだよ
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d81-HJzg)垢版2019/04/25(木) 14:42:57.91ID:vEOjQHIu0
このゲームはデバックモードでやった方がいいよ
死んでもテレポート出来るし
復活地点が雪で裸でデバフとかもう嫌じゃない
0959UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-gRaX)垢版2019/04/25(木) 15:08:39.73ID:JVNM9m+va
デバッグとかクリエイティブに手を出すと
移動はテレポートで良くね?
物資もクリエイティブで良くね?
死にそうになったらゾンビ消して無敵モードになれば良くね?
そもそも無敵になれるなら手ぶらで良くね?
ホードは地面でやり過ごせるから拠点いらなくね?

ってなるからアカン
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d81-HJzg)垢版2019/04/25(木) 15:21:38.96ID:vEOjQHIu0
死にそうになったら無敵になったらいいんじゃね?
死んで荷物回収するの時間かかるじゃん
現代人は時間がないのよ
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)垢版2019/04/25(木) 15:25:47.48ID:bMkRX4CZ0
(出来れば対物威力みたいに通常・血月別個で)Zombie AI:Foolish・Nomal・Cleverみたいな感じの項目が出来たら
ガチで世界が殺しに来る中でサバイバル派も、狩猟や農作や探索をのんびりして生活派も嬉しいよね

ゾンビはアホでノロノロだけど頑強で数はトンデモ派だからAIの項目はいつか欲しい
0963UnnamedPlayer (アークセー Sx01-LQ4Y)垢版2019/04/25(木) 15:54:16.50ID:gm8vameCx
工場で塔が崩れて落ちて足折れて下で緑囲まれてボコられて心で裸で復活からの
困難な物資回収ミッションがハラハラして面白いのにw
0965UnnamedPlayer (スププ Sd43-bf/Z)垢版2019/04/25(木) 16:40:02.83ID:ER7MJkpYd
ストーリー部分未実装で生き死にが最大のコンテンツだから死にゲーであり
アプデの度に今度はこうやって殺しに来るのかと楽しむゲームでもある
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 151e-BP9Y)垢版2019/04/25(木) 17:16:52.85ID:h2gvHR1m0
スタミナきつくてアーマー着れずに即死が多いんだが
スキル見ても軽減する様なの無いっぽいしみんなどうやってんだ

17になってからは最近やり始めたばかりで全然わけわかめ
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ a3c0-DZ3z)垢版2019/04/25(木) 17:46:25.51ID:m30VCmK20
>>967
mod(武器防具の強化パーツね)で防具につけられる糸巻きみたいなやつと金色のボタンみたいなやつで防具によるスタミナ消費率を軽減できる

近接振り回してスタミナ切れるっていうんなら斧(鉄、鋼)は振りが遅いがスタミナ消費低くて高威力、弓と交ぜて使うといい
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 235b-Y8It)垢版2019/04/25(木) 19:01:56.69ID:bMkRX4CZ0
>>967
慣れてきたりPerkが揃うまでは、下手な正面戦闘はしないのが一番よ(戦うにしてもスニーク弓のHS先手を入れるとかする)
あと走る敵でなければ無計画に早々から重装着込んだり、攻撃でスタミナ浪費してなきゃ離脱・退却も楽だから
鉄系防具が拾えたからと手当たり次第装着せず、スレハン・斧等より鉄補強棍棒主体で戦う(PAも極力しない)ってだけでも死に難くなると思う
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-MRXB)垢版2019/04/26(金) 14:00:35.08ID:eBcH4VqZ0
ワークベンチでスクラップ作業したまま遠出すると、作業終える前に中身全ロスするんだな
この仕様恐ろしくないか
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 2381-MRXB)垢版2019/04/26(金) 18:18:47.26ID:lAOQ2fAo0
スレ眺めてるとステルスプレイ人気無いのねw

足元のゴミちまちま掃除したり壁抜きしてボウガンやスレハンで頭潰したり楽しいぞ
ただしティア5殲滅クエ完了に一日半くらいかかる模様
0986UnnamedPlayer (アークセー Sx01-LQ4Y)垢版2019/04/26(金) 18:33:50.60ID:NAojvSY9x
>>985
俺もステルスだよ。服もライト装備だし基本ボーガンでピンチの時だけAKつかってる。
クエストは最初に屋上や屋根に上がって上からフレームとウッドバーとスロープをつかって足場作りながら下り基本床に降りないで頭上から殲滅。
すごく時間がかかるのでゲーム内時間で数日かかったりする。直接戦わないでバレないようにボーガンのみでをモットーにしてる
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ a3e7-7fbs)垢版2019/04/26(金) 19:38:47.73ID:vZoT4suR0
トレーダー実装された辺りからやってなくて久々にプレイしてるんだけどついさっき>>90をやらかしたわ…
仕方ないからバイク出来上がるまでこの街で暮らそう…
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 056d-kNLB)垢版2019/04/26(金) 20:29:17.45ID:Czbk23KY0
フレはクエで探索する時は民家の横に穴開けて
そこからダイナマイト投げ込んで爆殺してから物漁ってる
クエが終わる時は半壊してる
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b8c-KI0z)垢版2019/04/27(土) 01:43:48.31ID:nPlaOM1U0
久しぶりに固定マップでやり直してるけど、面白いね。
てか固定マップしかない建物みたいに、ランダムマップしかない建物とかってあるの?

マップとかも、良いマップ作れたら、シェアできればいいのにね。
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b8c-KI0z)垢版2019/04/27(土) 03:53:05.95ID:nPlaOM1U0
>>990
マジ??
どうやればできる??ググっても出てこない。。。
0992UnnamedPlayer (JP 0Heb-BP9Y)垢版2019/04/27(土) 04:49:43.77ID:exYL9nJgH
>>985
俺も俺も!
From The Shadows 5、コンパウンドボウ+ヘルメット+布装備でやってるけど、ゴミ踏んでも問題無いよ
明かり付けて3mくらいまで近づいても気付かれないし、気付かれても明かり消して暗がりまで移動できればタゲ切れる
初見の建物は順路通りに進んで敵配置や罠を楽しんでいくスタイル
囲まれそうになったら全力疾走で逃げるけど、追い詰められてボコボコにされる事多数
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-LywV)垢版2019/04/27(土) 10:13:59.41ID:yxVygc2Y0
α15ぶりにはじめましたがゾンビに湧きとか問題ありだけど建築に関して神アプデに仕上がってて感動した
特に建築物を書き出し出来るのは最高すぎる
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b45-HJzg)垢版2019/04/27(土) 10:55:20.85ID:iY99QF+o0
なんだかんだアプデ毎に良い仕上がりにはなってると思うよ
開発者の方向性で自分が感じてる不満は家屋がどこもダンジョン探索みたいになってて臨場感もクソもなくなってる事くらい
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 151e-BP9Y)垢版2019/04/27(土) 11:46:07.63ID:gKCa6bhY0
GTX1060だと使用率90%以上に貼りついちゃって心配だわ

リフレクションクオリティだけは明らかに正常じゃないレベルで数段重くなるからオフ推奨
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