【MHRise】モンスターハンターライズ HR1591【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1〜4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1590【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675504852/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブヒッチの新型www
的中率100%リーカー「新型Switchは9月発表Drake4tflops、12GB、4KDLSS 60fpsで実行性能はXSSに匹敵
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675578403/ ところでお前らなりきり冰龍応募した?
明日の13時までだぞ 今年ようやく新作発表されるかと思うと胸が熱くなるな TGSまでは長い
アマツマガツチを最高のものに仕上げろよ鈴木 サンブレイク買ったらカーナ君に再会できるの胸熱やね 色々駆けまわって装備作って分かった
このゲームっつーかモンハンってやっぱり新しい狩りをするための装備を
揃えるために素材を集めてる時が一番楽しいな……ホント 余計な要素を足さないで、3rdベースで新作を出してほしいと思う俺は異端なのだろうか >>18
過去作の集大成がやりたいならXXがあるだろ 一理あるな ただ武器強化と防具生産+強化で金欠になるわ
レア7の防具11まで上げるのに金が溶ける 水没林で鉱脈堀りの作業が始まるわ >>17
マジでこれ。狩りをするためにその対策用の装備を揃えてる時が一番楽しい >>17
怪異研究レベル上げのためだけの狩りってほんま苦痛 >>17
最強装備作っても倒す敵いないんだけど作るのは楽しいな クロスプレイもクロスプログレッションも無いんだから
後発プラットフォームに特別なイベクエとかコラボくれよ
非力なアレじゃ無理だったのも難なく動くぜ なので私はレベルを上げつつ一つ装備を作ることを目標にやってる
これは楽しい >>17
もはや共通認識だろこれは あとは何気なく触ってみた武器が意外と自分に合ってて楽しかった時とか ナルハタの周回貫通ライトで俺1人でやった方が野良マルチよりも早いのが本当に悲しいな
HR解放しててナルハタに近接でくる奴らって脳みそないんだろうな イベント百竜怠いけど途中参加マッチングするから参加してまう
寄生してすまんな… 虚無の討究レベル上げがようやく終わったぞ
うおおおおやったあああ、武器倍率+5!w 討究レベル上げって導きのレベル上げ以上に虚無過ぎんか? >>30
分かる
そしてその武器のための装備を揃えようとしてまた素材不足に陥る
だからまた死ぬ気で集めて来る、それが楽しいんだよな 武器錬成という苦悩を乗り越えた者にのみ解放ボーナスが与えられる 討究レベルは多分あと二回変身を残してる
アプデ第五弾でレベル300が来る恐怖に備えろ >>54
だからこそ間で色々な武器種を試しつつ
それぞれのモンスターを楽しく倒せる武器を探して装備を作るってのが
開発の考えた遊びかたなのかもなって思う気がしてきた そういえば滋賀のリアルコラボ行ったやつおらんのか?
甲賀のやつどうだったよ 最近スレの勢い凄まじいな
一体いつまで愛されるんだこのゲームは >>33
まあそれが今回でマシになるってことだな
ある程度やる意味は増える おそらく4月アプデでスロ解放が全部終わった時に武器の名前が変わるとかなんだろうな
○○改くんを救わせろ! >>45
初期導きってレベル上げの先にティガ亜種とか金銀夫婦用意されてたような
討究ってそれがアプデまで無かっただろ PS5でサンブレイクが出るのが4月頃らしいしswitchと同じぐらいになるかな サンブレイク始めたんだけどアイルーのクエ3回とあるんだけどこれモンスターたおさなきゃいけんの? >>50
MRクエを3回クリアしたらいいんじゃね? サンブレイクは味のしない料理をひたすら出されてる感じ >>48
クソほどめんどくさい手順を踏まないと新モンスターと出会えない方が問題だと思うのですが…… >>54
めんどくさい(´ε`;)1番楽なクエってなんだろ
探索してもカウントされなかった
あと盟友なるやつがあるらしいんだけど
いつ仲間になるの? 考えてみたらSwitchからやってるハンターは今のPS虚無を乗り越えて来たのか
サンブレ遅スギィ 錬成の時の装備ボックスぐっちゃぐちゃなんやけどこれソートとか出来ないんか? 誇張抜きで一年待たされたぞ
MRクエ面倒だったら小型クエでもいいはず
ランポス腕とか結構強いしやるだけ損って訳でもない switch、steam、PSそれぞれのプラットフォームからクロスプレイ出来れば盛り上がるのにな あのグロロードマップを見せられても尚サプライズが来るアマツが来ると希望を捨てなかったやつもいたから大丈夫だぞ ナルハタを穴に落として終わりでアプデ待ちだったんでしょ?
半ライスヤバすぎんよ >>62
グロマップは言うほど苦じゃなかった
9月くらいにまたアプデしてくれるだろうからその繋ぎだと思ってた
だから一番の地獄は豪鬼後の期間からサンブレイク発表まで 流石にライズ専はキツかったからストーリーズ2に逃げたらそっちも手抜きアプデで絶望しました😇 通常カーナはそこまで戦闘の楽しさがあった記憶が無いな
柔らかい頭に判定のある攻撃が無くてクラッチ接待モンスだったのは覚えてるが >>62
まだなんかくるから……ってTGSの時言ってた人もいたな
まぁ何も来なかったわけだが あの頃何回赫曜で最後って言っても聞かない人居たなぁ なんも報酬やトロフィーなしでいいから300以降も9999まで出してくれ >>67
E3とTGSでクソショボいアプデ以下のゴミを発表したのほんとな 当時はTGSでアマツ来ると思ってないとやってられなかったわ なおTGSでモンジュ発表復活モンス🦀で無事お通夜になったけど 今も禁忌なんか来ないよ第6弾なんかないよって言っても聞かない人いるから変わんないな 何も出さないアホじゃなくて期待してた人間を叩いてた辺り皆ダメージ負ってたのが分かる >>72
4.0とか言われてたけど結局ガセだったな 初見の時はバルファルクと対峙してこれはヤバイと思ったけど何回も行くと慣れるな
メガフレアしてくるしバハムートっぽい クロスプレイできるようにするならswitchから箱に行きたい 途中で送ってしまった メンテの時に垢BANするとか対策するしかないか ここの住民ガチでファンアートだと思ってたのマジで滑稽すぎて笑える 去年の3月にライズ買ったから一通り終わってからサンブレイクに進められて良かったわ >>76
次回特殊個体無しで開国シャガルとアマツだし6弾はあるだろ 禁忌もどうせ来るし
>>82
PV3は前日のロード画面リークで嘘派とガチ派が縄張り争いしてたけどロード画面のマークが一致して一気に祭りになってからの体験版告知とガチサプライズのルナルガだったもんな そりゃ盛り上がる PS版ライズめちゃくちゃ過疎らしいな
基本的にマッチングはしないと思った方がいいとか
サンブレイクが出たら買う予定だけどヤバいな
とりあえずワイルドハーツが発売したらやりながらサンブレイクは様子見するか >>87
赤衣の男とか英語の得意なハンターとか居たよな TGSのときすごい期待感だったからな
乳首とハゲは処刑台に登った感じだったろう クロスプレイ対応してないからswitch限定でメトロイドとかゼルダとかのコラボクエ配信とかあるかなと期待してたけど全然そんなことはなかった
またマスターソード使いてえよ >>89
踏み逃げガイジが平気で居座れるの全然わからんわ 実際復活がほぼあり得なかったナスと世界観とかリアル情勢的にナス以上に絶望的だったゴアとかライズの惨状からはあり得なかったし >>91
参加はすぐ埋まるし順番部屋建てても3.4戦してるうちに埋まるくらいには人は居るよ
人が居ないって事にしとかないと不味い誰かの存在(大抵自分)
PSでフレンドリストみるとライズやってる人が5人ぐらいいるな
フレンドをいっても一緒にプレイしてない名だけのフレンドだがw ラスタだっけ?
自分のキャラデータ盟友化して送れるようにならんかな
それならハード関係なく協力できるし PS版やるにしてもまたソロ専だろうしそれはいいけどどちらにせよサンブレ出るの分かってるのにライズを触りたくないってのはあるな 丁度今朝ギルカ持ってない人からSTEAMフレ申請来たけど承認しない方が良いのかコレ ガンナー弱体でええよ
遠くから撃って高火力とかアホか
今の十分の1でええわ 琥珀9500、お金96000000、これだけあればアプデきても大丈夫だよな?? アプデと同時にお亡くなりになる剛刃研磨武器が出てきそうやなあ… 暇だから今までのアプデPVでイベクエ報酬どれだけ公開したか見てたんだけどさ
1弾 約1/3(重ね着2つ) 未公開はジェスチャー1 ポーズ1 称号1 金策1
2弾 約1/4(重ね着2つ) 未公開はジェスチャー1 ポーズ1 称号1 重ね着1 ランク上げ1 金冠1
3弾 称号以外全て 未公開は称号1 金策1 クリスマス1 正月1 強化個体 1
4弾 重ね着6 ジェスチャー2 ポーズ2 合計10こ(正式なイベクエ数はまだ不明)
3弾から公開する数増えたし4弾もイベクエ12こぐらいになりそう 一応、PS4と5の両方でクロスプレイはできるから結構人がいると思うけどな
フレは1人がPS5で4人はPS4でやってる感じか
参加要請でオンにいってもすぐに4人フルになるぞ >>6
カプコンIDだけ登録して応募してなかったわ
サンキューゴコク! >>113
イソネ亜種武器は果たしてどうなるのか
見ものですな >>17
いろんな武器を使ってみると楽しいぞ
強さなんて人の勝手 禁忌に関しては2/2の発表で第6弾アプデが示唆された訳だし G級作品で禁忌無しという前例が無いから来ると信じてても何らおかしくないな 溶岩洞のこともあるが
まあ5弾アプデしたあたりから赤衣の男が再臨するやろ 今手持ちで160超え&25分のクエスト
紅蓮バゼル、ゴアマガラ、怨嗟マガド
消去法で紅蓮バゼル育ててたけどこいつもしかして結構クソよりだな?
特殊ダウンない紅蓮バゼルってただ撒き散らしてるだけやないか… 琥珀カンストしそうになると金策ラーで卵貯金か放置カムラP稼ぎ
以外することなくね?
わい琥珀王9300金卵込み2億だけど流石にギルパレ使って18000回せば大体揃うだろ
アプデ来てないのにもうやることない宣言していいすかね? 紅蓮バゼルはソロなら勇ハンマーで頭しばいてたら一生ダウンし続けて死ぬからそこそこ楽だぞ >>122
🦑でも氷結弾ですぐ倒せるから楽っちゃ楽だぞ 解析で禁忌の枠なんて無いこと分かりきってるのに未だに禁忌信じてる人が最後のアプデで特殊メルゼナだけで絶望すると思ったら笑えてくる ナスバゼで罠置かなかったらバッタバッタ突進で死んでいって草
普段からハメばっかで回避忘れたチンパンジーしかいねぇのか? >>120
全武器使うけど個人的に大剣かな
他武器は無属性なら蓄強だったり各属性面強化されてるけど大剣はどっちも相性が良くない
属性値インフレとエッジ強化のおかげで属性特化エッジ型も考案されたけどエッジ一芸じゃゲームスピードについていけない感じする 2/7アプデ イヴェルカーナ追加…
7の付く日…
パチスロモンハンアイスボーン…
( ゚д゚)ハッ! モロタ!! >>127
こういう人たちってあれだな
一種のそういう職業というか、兎に角そういう人なんだろう >>128
解析でカーナやアマツの枠が後から追加された話する?火曜日か4月のアプデで枠追加の可能性もあるし開国みたいに解析にもいない場合だってあり得るわけで決めつけるなよ サンブレで回避技もカウンター技もない武器種
ねえよなぁ? 本当に悲しい武器は、火力と立ち回り技を天秤にかけたり後隙が割り込み技ですらフォローできなかったりする ガンナーがイカれてるだけでそこまで悲しい武器なくね
大剣は冰気で中堅くらいになれるよ多分 >>136
無いんだが貴方は何の武器想定で言ったんだ? 虫棒は1人だけエキスというデバフと急襲突きの劣化版を渡された悲しい武器になってしまった >>879
100時間以上やっててHR200以下の人は百竜で遊んでないのかな?
100時間ちょいで百竜だけ回してたけど軽くHR200超えてるから稼ぎには通常クエ美味しくないよね >>136
本当に無いぞ
近接は始めて触ると数回使っただけじゃ強い動きがわからないしボウガン専みたいな人からしたら全部弱く感じそうではある
まあ伏魔属性特化とかなら近接全部弱いレベルだけど物理弾ならそこそこ勝負できるしな
さすがにライズ環境みたいな絶対的な差は無いと思う >>141
上2つが999までなのに
1番下が300止まりとか気持ち悪いしな 虫棒とか悲しみ背負ってね?おりりゅ当てないと火力出ないしエキスの呪いあるし >>143
遡ると弾無限で火力もヤバいはきゅん辺りがターニングポイントだった気がしなくもない
あれとバランス取るためにボウガン側にもバフかけたのがあかんかったんや 無脂肪って馬鹿みたいにプスプスした後にどっこいしょって糞竜する糞武器? >>148
甘えんな!!
…
いやホント甘えんな!!! おりゅりゅと回避技選択なのそこは両方使えてよくねと思うときはある >>153
虫棒はバッタより地上でボコボコした方が火力出るよ
理論上は降りりゅの方が強いとは聞いたことあるけど 抜刀大剣復活しそうだから久しぶりにやるんだけどまだマガド大剣が最強なん? >>157
それokならスラアクもワイステと竜剣使わせろ >>155
突進回転斬りにカウンター判定があって虫棒達は咆哮にこれで対処してる >>136
15Fも無敵がある上に回復まで出来る技も攻撃いなしつつ舞踏跳躍1回詰める技もあるだろ マルチとかガンナー4人でええレベルだからな
近接?( ´,_ゝ`)プッレベル 蟲技も含めれば虫棒くん回避技2つあったりするんだよな
火力面は適当に4連してれば犬様が鎖鎌ぶんぶんしてくれるよ!!! 蓄撃って状態異常確定付与なくても強いの?
どっちもまだ珠ない…よね? >>169
やっぱり良い感じにグダる緊張感欲しいよね
すんなりクリア出来たらそれはそれでスッキリするし >>164
お前は何を言っているんだ?
それを言い出したら全武器で対処する必要なんてないが
お馬さん居ないし >>160
ガンナー基準なら近接どうビルドできても良い気はする ライズからマジで虫棒見なくなったな。どう取り繕ってもアイスボーン虫棒の劣化でしかないから仕方ないんだけど >>173
エキス取れば要らんやろって話じゃないの >>170
確定付与なくても良いのか
次のアプデで珠来たら試してみよーっと >>125
氷貫通弓でやってて討伐時間自体はそこまでかかってないんだが
画面外からの爆発に巻き込まれるとか、1個身躱ししたつもりが別の爆弾で被弾とか
イラッとする要素が多くてな
ライトなら動き回らない選択肢もあるしそう言うの減るかしら 虫棒は回避技もカウンターもライズ時点で貰ってるのに事実確認もしないで煽りレスするのな 一応ライズまではライトがカウンターも無敵技も無かったな 攻撃モーション長すぎて「あっこれ被弾するな…」って未来が見えるんだよな
4連も全然リーチないし、そもそもの火力もねぇし、2倍おりりゅで魅せプすること以外何もない武器 紅蓮バゼくんはヘビィの鈍足ボディだと安定しないから嫌い 虫棒くんは4gで大罪を犯してしまったので…
思えば4〜4gの野良は割と近接環境だったな ハメはヘビィとかだったけど
ここ数年でライトが異常繁殖してる 回避虫技選ぶとおりりゅが使えなくなります
敵の攻撃踏む技はタイミング掴みづらいです
すまん、こんな棒切れ誰が使いたがるんだ?😅 IBでカーナがカモだった虫棒くん
急襲からおりゅりゅに格下げされてもうカーナにオラつけないねぇ PS版はフレの部屋情報が事前に見れないのがなぁ…
もしかして見れる? やっぱ箱版は圧倒的に外人多いな
ロビーはそこそこあるけど参加要請じゃほとんど見ない また聞きだけど蟲棒って対カーナ相性良いんじゃなかった?
これから羽化するからも知らんぞ、今すぐ虫を買い占めるんだ! >>184
被弾しにくさトップクラスだったのに4連のクソ長モーションのせいで被弾しまくるようになってしまったからな
飛円じゃ火力でねーし粉塵も出ねえ カーナはモーションは王カーナがベースっぽいけど弾と属性カットあるのカーナ?弾カットはやれ 虫棒に限ったことじゃないが攻撃スカるたびに「これスラアクなら当たってたな」ってなるわ
なにこの火力もリーチもある武器 >>196
弾カットだけとか属性使うだけで意味なくない? 狂化ってダメージ食らったらスリップダメ増えるとか無い? 突進回転斬りを攻撃判定に当てると攻撃しやすい高さに小ジャンプするから結構便利
虫棒は他のどの武器とも違うからね、気まぐれに使おうとして戸惑うのも無理ないよ 蟲棒はまず蟲を捨てることから始めろ
見た目が気持ち悪いから >>200
演奏攻撃の奏がかなり長い無敵を持ってる
でもサンブレの笛はそっちを使わないことが多いな
その場合はカウンターも無敵技もない構成、ということになる >>207
だったら被弾する度に疾替えか... やっぱり狂化奮闘合わないかもしれねぇ 脈動は地脈が操作されてる影響で出てる音とも捉えられてるし
ジーヴァ種とかイシュワルダとかの可能性もあるよな ライズの闘技大会つまんな過ぎだろ
通常フィールドのとかまじしらける 説明には書いていなくても攻撃判定をくぐれる虫技って実はあるよね >>212
ムフェトだと💩みたいにもっとカオスなことになってるしIBのラスボスだと能力でもっと悲惨なことになってるだろ
>>220
ゴアは火じゃね 闘技場虫技が固定で一乙しかできねえしな
使ってる武器でも虫技でゲンナリしたりする 闘技大会3が一番難しかったな
ナルガクルガは被弾すると致命傷だしな 闘技が1乙制限になったのはなんでだろう
アイボは9乙とかできたのに >>225
被弾するたびに2回疾替え繰り返すの辛いょ...🥺 >>220
レイア2は近接で遊んでもいいけど車庫入れモンスは近接で行きたくない
クエリタだなー
そもそもレイアは姉妹じゃねーのか? ガンランスでやってるけど最近よく見るな FBFするやつはアホやけど 虫棒ってライズよりは滅茶苦茶マシにはなってるんだよな
A連打か虫キャン以外にする事無くてマジで退屈な武器だった >>227
まぁ弓の狂化奮闘はスタミナと属性値メインだからな
被弾すんな、見かわせ 狂化は疾替え云々より飯ガチャが何よりもストレスで使ってないわ イヴェルカーナがサンプレイク来ても
肉質がアイスボーンと同じなら火属性速射ライトのオヤツにされて終わりだろうなぁ
アイスボーンでも火属性速射ライトなら5〜6分でクエスト終わるからな >>231
すまん双剣だ 双剣だろうと朧駆けか空舞で避けろになるんだろうけど
久々にやったらエフェクト過剰過ぎて何やってるか分かんねぇ... >>234
双剣は眩しいよなエフェクト
ハゲてるから仕方ないけど 弓はそれなりに難しいから火力出てもいいけど一番簡単なボウガン2種が次元が違う火力の出方するのがアカンよね PS勢だがライズ環境だとチャアクってどうなん?
ワールドでは愛用してたんだがなんかライズだとスピードについていけない感じなんだ >>236
属性のエフェクトと敵のエフェクトが合わさり最強に見える
いやマジで見えないんだわ 目に優しくない 弓ちょっと触ってくらいの頃は難しいって思ってたけどちょっと慣れると普通に使えるわ
近接より圧倒的に楽 >>238
サンブレイクで追加される技が強いからそこまで行くと近接の中でも楽しくて強い方
ライズの頃はお察し、一気にビンチャージできるカウンター技があるからアイスボーンよりは使いやすいと思う >>221
それはそう
でも溶岩洞の溶岩地帯と湖地帯が隣接してること自体が既にカオスだとは思うけどな ワイヤーステ感覚で回帰猟虫すると回避失敗被弾するんだが何フレームなんだあの技
操虫棍がむずいのかスラアクが下手くそ救済仕様なのか いきなりだけどさ
「勝手に貼ってください」ホストって面倒くさいよな
配信者のマネか知らんが >>243
回帰は直前でやるとかなりガバい回避が決まるからたぶん早く出しすぎだと思うんだけど
あと多段攻撃だと飛んだ方向へ判定が追ってこられたら普通に被弾する
ワイステ感覚でやるならそりゃ失敗するわあれはゆうた救済技 >>245
わざわざ部屋なんか建てて野良やってる時点で面倒くさいに決まってる 通常弾頭にペチペチ当てるの楽しい 側から見たら何やってんだこいつってくらい地味な動きしてると思うけど >>242
溶岩洞の特殊すぎる環境周りは先に湖地帯があって何らかの要因で後から火山が出来たとかでも説明出来そうだけどサブレの資料集まで持ち越しになりそうな予感がする
>>249
討究じゃ火力さらに上がるし毒が狂化へのメタになってるから本格的にヤバくなりそうだよな 猛毒無効にしても元々火力高めだし 冰気錬成が帰ってくるという事でテンション上がってるけど
常時使用してるエッジ型がそもそも冰気と相性良くないかぁ…
まあそのままの仕様で実装されるとも限らないわけだが 溶岩地帯に水棲生物が生息してる溶岩洞は個性的なフィールドで好きだな 稼ぐ時は時間効率考えるからライトか弓で行くけど
楽しさ求める時だけ近接かな ひょうきれんせい付けれたとしてもストーリー上は終わりの方か
そこまでたどり着くには大剣はどう立ち回ればいいんだ? 溶岩地帯は地表の真ん中部分での戦闘があまりないのが不満 溶岩洞はダラゾラみたいに死骸じゃないって言ってんだし
結局何もなかったら
ハゲいい加減にしろよ案件だけどな 他のマルチのエフェクト消せないのはなぜだ
25%でも戦ってて見えねえから5%とか1%とか新しく設定できるようになってくれ 冰気錬成(とうきれんせい)ってまあわかりにくいよな
文字打つ場合には「ひょう」「き」「れんせい」で出してるけど これ色々見てると思ったんだけど、チャアクとガンサーだけ盛り過ぎじゃね? 冰気錬成どうにかしてガンスでも使える感じのスキルに変わって実装されたりしないっすかね
このままだとヴォーパルがゴミだったらほぼ無風のアプデじゃ >>269
あ?砲撃レベルいじれるだけでも感謝しとけや 下手したら冰気錬成も3部位潰してレベル3にするよりレベル1で良くね?なスキルになる可能性がある >>252
バッタばっかりやりたくて大剣握ったわけじゃないだろう? カーナの危険度楽しみだな
サンブレイク開発なら10!wとかやりそう 虫棒のぬいぐるみ、ヤツカダキだけど
ヤツカダキの虫棒はないんですね 実際現大陸の環境に出てきたらめちゃくちゃ危険な気もするけどな >>273
まあそうなんだけどバッタ型も好きなんだよエリアルスタイルも好きだったし
安定して火力出ちゃうストレスの無さを知っちゃったからなぁ
呵成も嫌いじゃないが現状あまりに安定性に欠けてる >>269
疾替えで溜まるスキルにするだろ
つまひ合気ガンス大忙し >>263
とうきれんせいだと検索とか変換で出てこないんだよなあ
冰って氷の旧体字らしいし
カプコンの漢字は難しいよ、どっちが正しいんだろうね >>269
そもそもガンスはケツトルチウォーウォー以外死んでるようなもんだからスキル次第だよな
>>272
開国カーナ来るだろうし冰気が1スロで盛れるだろうから最終的に3積み安定かもしれない
>>274
普通に9じゃないかな 簡単に変換されるのは悔しい
簡単に読まれるのは悔しい 危険度はツッコミどころ満載すぎるから廃止してくれ
ハゲのせい ぶっちゃけモンスター強さランキングじゃなくて害悪度で見ればそんな変でもないでしょ
ヌシオウガがバグってるくらい >>286
これ。
危険度低い奴が危険度高い奴に勝つ場合もあるし、エスピナスを見てみろよ イビルジョーとラージャンの危険度をマイナス2段階させたの俺納得いってねんだわ
初登場の時最高ランクだったのにだ
何度も作品に登場したせいでウィルスやらに屈するわで奴らの威厳が失われつつある でもシャガルの危険度はXXよりサンブレイクの方が正しいと思う 「古龍に匹敵する危険度」って特性は失われてないんよ
ただその古龍がね… 10段階に分けすぎたのがダメだと思う
昔のように★6までで良かった モンスターの危険度と言えば
MHXXのアトラル・カは危険度8と最高値を記録しているけど
彼女の狩猟中には他のモンスターの乱入リスクもあるから
裏方で他のハンターが乱入者の対処を行っている…という設定が有った希ガス 俺はさ、百鬼夜行が題材なのにぬらりひょんポジションのモンスターが居ないのは最終アプデの伏線だと思う訳よ 正直ゴーヤもラーもガチャの取っ手で擦られ続けたドス3古龍と同じく安っぽい印象しかもうない イブシは夜行起こす可能性を考えると本体が弱くても10でもおかしくない 亀だけど、前スレで「クーラー・ホット復活しろ」とかダラダラ25レスもしといて
900踏んだら「俺は手際が悪い」とスレ立て放擲(ポイッ
不便にしろ難しくしろって言ってる割に、不手際かましてんだもんな 時代が進めば研究されて対策もできてって考えれば危険度下がるのもありなんかもね
てか、そう考えないと出れそうにないモンスがちらほら >>300
クーラーホット楽しさに関係しないし、なくなって困る層いるのか? >>290
あいつらの上って古龍とかヌシとかしかいないやん >>295
古龍じゃないのに危険度が最大だから乱入される可能性があるってことか じゃあアカウカもその可能性があるってこと? >>306
鈴木「名前長いので極限アオアシラにしました。」 RISEでクーラーホットなくなったのは飲むほど暑くない、寒くないフィールドの気候に基づいてるはず
今後復活する可能性はある >>310
最初にフクズク飛ばした後飲むモーションとかはありそう 576 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2008/08/09(土) 01:26:12 ID:4H+JG1Nr
今日出会った地雷君
上位火山ギザミにて
地雷1「クーラードリンコが消えた」
地雷2「ドリンクじゃなかった?」
地雷1「なるほど」
地雷1「やっぱり消えたんだ」
俺「あげましょうか?」
地雷1「何を?」 >>307
乱入云々の話はアトラル・カについてしかされていなかった筈だけど
アカムとウカムはそもそも他のモンスターが余り来ない(二つ名のクエスト以外)地にいるから
その可能性は少ないと思います
アトラル・カ単体については古龍や古龍級の力は無い他
旧砦跡も秘境とは言われておらず何処かの砂漠と思われるので乱入する可能性は有ると思われる 唐突に金玉に乱入してきたアイツラは何がしたかったのか ホットクーラーを持ち込ませアイテム数を圧迫させることでゲームの難易度を上げる、また雰囲気作りにもなるという理由があったんだけど
もうキャンプでアイテム無限補充できるようにしたこら別に要らん要素よね
調合書も消えた事だし爪護符も消してどうぞ マスターランク怪異討究、飽きちゃった
G級極限モンス&武器発掘はよ〜〜〜 ライズ 高難易度バルファルク
野良マルチ 極ベヒ越えた(・∀・) >>315
強くないよ
片手と違って火力盛り盛りにしたって200エスピナス亜種5分切れねえわ
https://i.imgur.com/rbPMvd3.jpg
冰気錬成で救ってくれや 古龍が金玉に乱入する←なるほどそれだけ金玉が迷惑なのか
マガドが金玉に乱入する←こいつアホか? >>316
もはや観光名所みたいになってるのちょっと草だけどマガドは普通に食いにきてメルゼナはガイアと間違えたか王域通ったから殺しに来たってちゃんとした理由あるとしてなんかヤバいから殺しに来た2バカ... サンブレイクのハンター性能なら極限も獰猛もたぶん許されるよな
だから次回作はハンターはサンブレイク、モンスターは極限獰猛の超次元バトルにしてくれ お守り練成の転生ってやってる?まだ欲しいスキルの良いの取れてないんだけどこれ挟まないといずれ素材尽きると思ってやってるんだけど。
クエストは毎回なにかしらの討究クエストをクリアして進めている >>320
これって5ch荒らしてる有名な人だっけ?
見たことある画像だ 毎回思うんだがなんでモンハン関連のレスしてんのに荒らしになるんだ? >>326
こいつはイキってる癖にスレ建てから逃げて次のスレでイキりながら899で勝手にスレ建てたやつ 高難易度という名の数値イジッただけのクエやめてほしいな 正直マガにゃんの格上に喧嘩売りまくる姿勢すき
また懲りずにカーナさんに殴りかかってるしガチの荒らしすぎる >>329
0025 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-RSN+ [106.129.64.80]) 2023/01/03(火) 16:44:49.93
新しい歴史の1ページを作ってしまった罰として次スレは俺が立てようと思う
>>900は下がっていてくれ…俺がやる…!
ID:1ff5F/dca
0899 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-RSN+ [106.129.64.137]) 2023/01/04(水) 14:34:02.13
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1560【CS総合】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1672808353/
ほらよ次スレだ
これで前スレでの失態はチャラだな😎
ID:Rg23jD23a
すまんこれは笑い者になるんだわ 正直モンハンってXXのスタイルが完成されてたよな。ワンボタンで爽快アクションできるのが操作してて本当に新鮮だった。サブレって何をするにも同時押しばっかでストレス解消ゲーとして機能してない。便利便利にするのは良いけど肝心なところを変に複雑にするのやめろよ ネコ保険発動したからイベクエの高難易度のホストやったら誰も死なないで倒せたというね
なんでそういうときだけプロハン集まるんだよw マガドは戦ってて楽しいし、攻撃モーションもかっこいいから好きなんだけどデザインが悪いのが玉に瑕
ライズの新モンスターはみんなデザインがいいけどマガドだけ異質すぎる 発売からだいぶ経ったおかげかかぞいろは部屋建てても割と来てくれるな
そしてよく死んでくれる >>333
わざわざ過去のレス大事に保存してくれてありがとう🥰
何度も突っかかって反応してくるってことはよほど火種にしたいみたいだけど逆に君が荒らしになっちゃうぞ⭐︎ >>331
通常マガドがカーナと互角に戦えてるのヤバいよな ドス古龍にも不利だが食らいつけてるし童貞はメルゼナと互角だしこれもう古龍級でいいだろ... なるほどな
こんなんしてりゃそりゃ粘着されるわけだわ 発売日にPS5のDL版買った翌日に父親が他界したんで少し落ち着いてから20時間くらいやってさっき緊急ヤツカダキ倒した
そういやswitch版どれだけやってたのかと数カ月ぶりに見てみたら約360時間だった
やっと連射グリップ無しのライトに慣れたけどどこまでモチベが続くかな
必死にディアブロスで傀異レベル120まで上げたくらいで止めてたけどアプデでレベル上げやすくなってたりする? >>337
せめて必須コンボや回避系アクションはワンボタンで出せるようにして欲しいわ 箱だけどクシャ辺りからクエストセッションの失敗が続くようになってきた
テオも失敗が多い 古龍を喰らうマガイマガド参戦…ないか
ネギと被るもんな >>300
不手際くん25レスもしてたのか、夢中だったんだな >>275
そうなんだよ
もしライズにあったらナルガ一択じゃなかった可能性あるから余計に悲しい そもそも踏み逃げはしてないからね
上に書かれてりルール通り謝罪した上でアンカ指定したんだが 踏み逃げ以外の何ものでもないと思うが…
915 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b38-6WSp [119.229.204.187]) sage 2023/02/05(日) 15:35:15.87 ID:GFE/zOtz0
すまん俺は手際が悪い
スレ建ては>>930頼む ガンナーの快適さを知ってしまったらもう近接とか触る気おきんわ・・・ 近接が複雑化し過ぎてるのがデケーよ。あんなのモンハン知らない人手付けるわけないじゃん
モンハンやってる人でも放置する人いるのに >>351
ゴメンそれは俺じゃないんだ😅字が読めないなかな? ロケットマガドが機動力デバフ持ちのカーナには突撃し切れないの面白い そら目標をセンターにいれてスイッチしてるだけのやつにはできないやろな 討究レベルの上限があまり上がらなかったのはどう見るべきだろうか?
アプデが更に続くのか5弾でいきなり300で終わるのか >>354
誰もお前だとは言ってないが
字が読めないなかな?w マジで次回作のモンハン楽しみだわ
ワールドとライズの土台使った史上最強の周年モンハンとか勃起とまらねえよチクショウ 規制とか証拠ないから実質踏み逃げ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1558【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672568308/
900:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-RSN+ [106.129.64.195]):2023/01/03(火) 13:09:03.90 ID:wOeUgARFa
>>883
https://i.imgur.com/qDKbrCv.jpg
https://i.imgur.com/gvKLSoL.jpg
君みたいに挑戦者採用型はこんな感じかな
まだ錬成妥協してて渾身は2になる予定
905:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-RSN+ [106.129.64.195]):2023/01/03(火) 13:12:49.53 ID:wOeUgARFa
すまん規制で立てられん
>>950頼む >>357
必要経験値はおそらく120→200と200→220が同じになるから安心したまえ 一応ルールを守っては居た、か?速やかではなかった気がするが
どっちにしろこの辺は厳しくしとかないとな
毎度気軽に踏み逃げされちゃあ堪らん >>354
アンカ無しレスに動揺、アウアウウー、まさかねぇ…w 踏み逃げしても謝れば許してくれるスレ民あったけぇ・・・
どこぞの回転寿司とは大違いや 踏み逃げ三公
・124.209.161.32
・YUゼろ
・不手際 >>361
なら次から規制の証拠写真貼るようにルールに書こうか坊ちゃん
あと直近でレスしといてお前に言ってないってどゆこと😅 規制で建てられないならテンプラ作ってからアンカすれば大体許される☺ てかYUゼろずっと踏み逃げしてないに拘るじゃん イキる前にスレ建てられないなら900付近でレスするな そもそもイキるな
>>363
ちなみにYUゼろのこの流れの2日後にW信者とライズ信者の縄張り争い起こったりクスマテ初襲来しました...
>>367
IDコロコロしてるけどそいつYUゼろだからな 安価指定するのは流石に踏み逃げではなくね
逃げてないだろ別に ずっとクエばっかやるの疲れるから麻雀とかポーカー用意して欲しいわー
それかオトモ使ってオーバークック的なミニゲームやりたい >>375
親御さんがビックリして死んでしまうのでダメ 踏み逃げってこんなに晒されるのか
誰か適当に立てりゃいいじゃん >>362
でも220って半端じゃないか?
最終的に300ならアプデ続きそう >>381
違う違う
その経験値増加度で300までいくから安心したまえ >>386
クソゲーなのに何でマッチすると思うんだ >>379
YUゼろの場合そもそもちょくちょく>>320みたいな感じにイキってた上に>>333みたいなことしたから言われてるんだわ 900以降で立てたいやつが宣言して立てればいいんだよな ホグワーツレガシー、発売日以降お届けにも関わらずアマラン1位で爆売れ確定!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675585901/
プレステ5先行販売のハリポタ神ゲー!! >>377
何かしら箸休め的なミニゲーム欲しいよな
ウィッチャー3のグウェント並のは期待してないから
モンスター柄使った7ならべや神経衰弱でいいぞカプコン ホグワーツはDL版のみ3日前からプレイ可能特典有りやで 誰かが立てればいいじゃんって会社でもそうだとしたら相当だな こういうゲーム板だけだからな
何番のやつがスレ立てて!
ってハウスルール付けてるのはw ミニゲーム?要らんな
余計なことさしたらパンクしちまうよ こんなクソゲーでもボランティアで立てたいやつは出てくるから大丈夫だろ バルファルク君は傷一つ負わずに傀異克服してくれると信じていたのに… ワールドベースってだけでアイスボーンと比較されるサンブレイクかわいそう
高級車と軽自動車比べられてるようなもんだろ インゴットグリーヴ-1を装備した
インゴットグリーヴは呪われていた! しっかしあれだなー
PS版でやってるとSwitch版の動画見るのが疲れるようになるな
まるでコマ送りじゃ 金貰ってキャリア積んで自分家族食わしていくための会社と
こんなあっても無くてもいい掲示板で比較しちゃう奴のほうが相当だよ 百竜夜行で狼煙上がった時もひたすら速射撃ってる人結構見るんだけど何か意味あるの? まぁ仮に冤罪でも普通に疑われるレベルのアホなのは変わらんし ゴミは1匹でも少ない方がいいから全部同一人物でいいぞ カムラの里のハンターの家の風呂ってあれ覗き放題だよな >>414
移動すんのダルいし…
真面目に考えたら武器がそんな強くないなら切りにいかんでもいいかな
俺なら大砲で属性やられ撒くけどミッション埋めやりてーなって人の可能性もある そのゴミのレスに反応したような文章書いてるのはなんなん?生ゴミか何かか
https://i.imgur.com/sCUTUyB.jpg >>417
やっぱそうなのか
救難で入ってくる人の中で少なくとも2クエに1人は速射に張り付く奴いたから何か意味あんのかと思ったわ 別に自分は汚いゴミです触らないでくださいって言うなら放置しといてやるけど
ありがたく思えよゴミ >>419
わいのギルカ写真風呂入ってるアイルーの盗撮だわ 百竜夜行はそれまでのモンハンとは全く違うものである癖に初心者が経験者を苛つかせる各所の要素がしっかりモンハンなのがまた… 百竜はちょっと自由度高すぎた感ある
前に出て武器で戦うか後方で設備使って防衛するかのメリハリがあれば違ったかもなって 防衛戦が面白かった時代なんかないからな
防衛戦は消せ 百竜夜行は放送で初お披露目のときも本スレでつまんなそう言われまくってたのがワロタ
http://imgur.com/HAAHuLa.jpg
実際その通りだった >>414
そもそも意味がわかってないか、怪力の種程度のバフだろう?と勘違いしてるだけやろ MRマルチ部屋で
「(ここでいきなり百竜夜行貼ったらどうなるんやろ…)」
って考えることある、やらないけど 百竜はマップ一つでシェンガオレンが来て、武器で戦うのも自由、バリスタで戦うのも自由って感じで良かったんじゃないか 百竜は100%成功するから散々やって駄目でしたってならんけど
そもそもだったらテンポ上げてほしいわ
今までのラオとかと何ら変わりない 闘技大会オールS諦めそう
フィールド3体のやつがほんときつい 久々に復帰したら全クエに盟友連れて行けるの滅茶苦茶楽だし楽しいな 明日武器調整の詳細情報来るかなぁ
そもそも無いのかなぁ ストーリーで百竜が再び発生したが他の連中が頑張って食い止めたみたいな展開あったけど
これ間違いなく当初の予定では百竜ぶち込まれてたよな >>414
ミッションが終わってないからそっち優先したいとかかな?
それかルールわかってない >>443
全部ではないんだがな・・・
イベクエに連れて行きたい・・・ >>442
操竜で削るとどの武器も安定して削れるよ >>447
イベクエは無理なのか……まぁでも希少種とか面倒な奴らに連れて行けるの嬉しいわ マカ油とプラ卵がまあまあ貰えるなら百竜はMRでもちょこちょこやってた可能性はあるかなあ ライズの時点で百竜実装を止められる奴はおらんかったのか 百竜夜行やタクティクスオウガのバフカードなんかも開発が面白い、ウケると思って入れてるんだぜ
な訳ないだろバーーカ >>452
それこそ言えるやつなんて辻ボンくらいじゃないか ガイアで無意味なシューティングとか入れてるあたりまだ懲りてないで >>442
通常フィールドで多頭の時点で運も絡むクソクエだけどそれでもソロなら過去作の闘技大会よりはまだマシだから頑張れ
当時の太刀なら操竜とかフィールドギミック使って比較的楽にS取れたけど結構なナーフかかったから太刀以外推奨かな ラオとかゾラもどう頑張っても討伐が遅くなるのを散々言われてたのに
百竜でもやる辺りわざとだろうね ガイア戦はエルガド側もガイア側もわざわざ降りる意味あるか
上から攻撃し続けろ…火竜のように 乳首はゴーサイン出したわけだしなんならTwitterのアレコレも乳首の発案だってハゲが自白してたぞ 闘技でソロSが1番ムズいのは4Gだな
RISEからライト層を大切にしたいのかSの敷居低いわ ただでさえ誰得なコンテンツなんだし闘技大会は並ハンが頑張ればS取れるくらいの難易度でいいんだよ PS版でも速射マンと竈丹次郎がわくのはおもろいなw ナーフ入った後の太刀でライズの闘技クッソキツくね?
逆に大剣とかはクソヌルくなってるけど そうか、PS版始めた人は百竜夜行やるのか
もう遠い過去だな ヨモギって何で団子屋やってんの?
親は何してんの? 百竜つまらんかったけどまさかSBで廃止するほど反省してるとは思わなかったな オトモシャガルの多頭討究のシコシコレベル上げ辛すぎるっピ
間違いなく死んだ目してる エルガドで百流夜行とか設定滅茶苦茶になっちゃうから仕方ない ヨモギサンブレムービーで出番なくてエンディングでもボラギノールだったしエルガド団子屋も歌なくて盟友にもいないからあすみすの新録なくてシコれない 金冠欲しくて、確定イベントクエスト行ったんだが、一瞬で蒸発した…防御400ないと駄目か? ヌシマスターランククエないし討究だとサイズ固定だからサンブレ駆け上がりで金冠集めだるそう マスター装備で回した方が早いしヌシ金冠も駆け上がり後でいいんだが問題は虚無過ぎてモチベが続かん事なのよね 毒蓄撃装備つくるかーって開国ナズチ潜ってるんだけど乙率が半端ねえwww
クシャやテオは全然乙る奴いないのになんでそんなにナズチで死ぬん・・・?
アプデの開国討究ナズチに震えてきたぜ 百竜の話はもうやめろ
そんなことして息を吹き返しでもしてみろ
あの武器はこのまま眠ってくれてた方がみんな幸せなんだ そうよ、ヌシなんて武器は百竜武器で素材使うものの防具とか用意されなかったんだから
異形シリーズみたいなヌシ防具欲しかったわ・・・ >>491
毒軽視してるやつ多い
ライズでも参加者がアホほど死んでいく(箱マルチしながら) >>491
アプデで開国が討究に出てくるようになんの? ヌシ系で防具とか出せばよかったんだよな もったいないでほんま ライズのナズチは物を盗まなくなっただけまだいいんだが猛毒がめんどくさいのは相変わらずだからな テオ珠あれば開国もただのトカゲに成り下がっちまった… >>495
それか…通常粉塵どころか
漢方粉塵撒いてやろうかと思うくらいだわ >>498
見てないから知らんけど、もしかして古龍がオトモじゃなくてメインモンスターで討究に出るの?
それは設定的に意味不明じゃないか ヌシ装備は確かに欲しかったわそういう意味じゃ開国は恵まれてる ゆうたは最強装備を調べるところまでは行ってもそれをカスタマイズすることはしないからな 討究の開国自体はいいんだけどキュリアついてるわけじゃねえから豪傑やられも怪異玉もないしレベル変動のHP上昇率次第ではハゲる >>505
どうやって克服したのか調べるのも怪異研究だろ むしろキュリアの脅威を克服できる可能性があるのになんで今まで調査してなかったのか 開国バーストは大ダメージでもよかったと思う
あれただ吹っ飛ぶだけじゃん? あー、ようやく分かった
破玉の骨?か忘れたけど、あれって怪異克服古龍の素材なのね
しかし、怪異討究って怪異化したモンスターを狩る、ってイメージだったから何か違和感あるわ
オトモ出現だけでも良かった気がするけど 克服古龍は劫血貰えんから傀異化と同じ感覚で戦うとしんどい そういや狂化って毒でもスリップダメージ加速するのかな? そういえばヌシの最小持ってなかったなーと思って上位クエいったら1発でヌシレイアの最小でたんだけどw クリア出来なくても面白いのだがイブシとナルハのマルチでポコポコ死ぬなw
耐えられる防具まだ持ってないんじゃなかろうか
粉塵撒いてあげても間に合わない サンライズ買うので、金冠はマスター装備を揃えてやります。
百竜50回やるか…★はなに回した方がええかな? >>513
琥珀集めと装備作り両立できるのは有り難いと思うリバル系はキープしたい事多いし >>520
知らんけどイベクエに2waveで終わる奴が楽って聞いた >>495
プレステだとHR20のナズチですら猛毒食らってミリ残しで回復間に合わずスリップ乙てのが多いな
まぁそれどころかボディプレスワンパンで乙る剣士とか普通に来るが… >>522
テオ人気、ナズチ不人気が見える見える・・・ ゾラも上位止まりだったし百竜も最初から上位止まり想定だったんじゃと思わなくはない なんか調子いいから最後ヌシオウガの最小もいっちゃう イヴェルカーナって全フィールドに出てくるっけ
等級オトモ枠のクエスト楽にゲット出来そうだな ナズチ初めてだったけど目まんまるで隠れられてなくて動き遅くて可愛いとこ沢山やな
ナルガとかわんわんのが素直に可愛い要素あるけど は?ヌシオウガも1発最小だったんだけど
ヌシ金冠そろったわ >>473
ヨモギの伏線回収は間に合うというか最後までやってくれるのだろうか 故郷を滅ぼした古龍とやらが匂わされてるでしょ
それ関連で掘り下げるでしょ まぁヨモギは赤ちゃんだったしそもそも自分の事情も知らなさそうだしヨモギというより道具屋メインになりそう カーナと克服バルクでまた数ヶ月過ごさないといけないけどお前らモチベ保てんの? >>539
追加される装備次第かな
錬成しがいのある装備だと良いのだが アプデ軽く触って次来るまで1回別ゲーに逃げると戻る気失せるの何とかしたい
そのせいで俺は希ツネ前で止まってしまっている😁 もうヨモギの国滅ぼしたのイコールドラゴンウェポンってことでいいよ
ミラボレアスに対抗できる弾ってもうこいつしかいねえだろ ヌシの最大最小といえばヌシの戴きでバグで異常サイズの個体出てたよな アプデで修正されたけど
ワイのヌシレウスも最小はバグ個体だった気がする 対抗しなくていいだろ
アマツはアマツだ、ミラの兄貴じゃねえ
嵐龍アマツマガツチだ 一旦修正されたけど、また別のアプデで出るように変わった 普段はナンニデモ汎用装備しか使わんけど
開国ナズチだけは毒無効の専用装備で行くわ 克服モンスターあんまり戦ってないし、二か月もあれば十分に修練積めるな 百竜夜行考えた奴はマジでゲーム業界引退しろ
クソが! ヌシを東急限定でMRに続投させたのは意味不明だわ
阿呆だろ カーナ嬉しくない訳じゃないけどその枠アマツで良かった感ある ヌシは傀異化と微塵も関係ないのに琥珀うまうまという謎ポジションにぶっこまれたな
克服+ヌシディアorヌシオウガとか一回で琥珀60個くらいもらえるんじゃないか? まあバハリのセリフで6弾モンスター追加あるの確定してるし
こんな小出しスケジュールじゃなかったら克服ドス古龍は2弾にナズチと一緒に3体まとめて3弾が混沌&カーナになってたのかな? >>558
ええ…ヌシのモーションやってて楽しいからってだけなんだけど
これで信者になるのかよ 今の半ブレイクに必要なのは等級に出られるモンスじゃなくてミラアルバベヒみたいな超上級者向けクエストだろ
ラスボスのアマツならごく僅かだけどまだその可能性がある >>556
言葉足らずだった
アマツ来るのはわかってるんだけど復活古龍枠でカーナが必要だったか疑問に思っただけ 追加重ね着最近メッチャ増やしてくれてるからこの調子ならまあ別に新防具なくても
極論装備なんてどうせ見た目が欲しいだけだし… 武器とか防具に定評があったモンスならなんでも復活してもらっていいよ
戦ってて楽しいだけのゴミは需要ない >>566
分からないんならいいんだよ
そのままの君でいてくれ ヌシって結局マキヒコに泣かされて悔しいですって個体だからな
全身で悔しさを表現してるから当然防具など無い 正直ヌシディアオウガは第5弾まで出し渋りそうな気がしてる ドス古龍以下の二つ名に比べて危険度高いのに設定が情けなさすぎて笑うわ イコールドラゴンウェポンの設定ってボツになったんだっけ?
後モンハンの世界はブレスオブファイアの世界と繋がってるって噂もあるよね ヌシディアは遠慮せずに咆哮で止まってる奴をワンパンで轢き殺してほしい でもブレスオブファイアはナンバリングタイトルをソシャゲ落ちさせられて無事お亡くなりになったやん 今更でいいからヌシ防具作れ
6種類いて上位武器一本はあんまりだろ 赤い三角が出てよじ登る系のモンスターが一体位居ないと寂しい ヌシ装備来るなら克服とは逆に武器だけとかになりそう
原種の武器を順当に単純強化するだけで良いなら性能考えるのも比較的楽だろうし >>539
いや、飽きたら別ゲーやりゃいいだろ
モンハンしかやらない異常者じゃないんで 倒した後の晴れ上がりと専用ファンファーレが95割なのに出る気がしないなあ シュレイドルーツと溶岩島アルバとかいう前科があるからアマツが霊峰にいなくてもおかしくない
そもそもクシャが嵐起こせてないし倒した時の演出もないかもな イクシオンサーガってギウラスくらいしかモンハンと繋がりなくね? アンチはやらずに批判するし信者も別ゲーやりながら擁護するゲームだぞ 今の討究部屋手練れがあんまおらんくてなんかおもんない
んで手練れじゃない奴が貼るクエが何故か基本しんどいモンスばかりだからすぐ疲れるわ カーナと克服バルクの新装備は腰に強いの来てくれ
腰装備だけちょっと貧弱すぎるんよ ここまでご丁寧にご用意してて一応締めのラストアプデのトリになるってのに演出がないわけがない
それならまだ出ない確率の方が高いわ 百竜の異様にでかい個体はどういう理屈であんなサイズしてんだよ
討伐しても金冠にならないの意味わからんし設定的にもゲーム的にもでかい意味がわからん この感じアイスボーンのクエ回し部屋でMR300くらいの奴がミラ貼ってきたのと同じだ
近接でミラって別に楽しいモンスじゃないのに決まって微妙な腕の近接が貼るの謎だったがなんかそういう習性があるんだろうな アマツ来たらミラみたいに危険度カンスト大トリ補正マシマシの出世竜になるんかな >>592 でかいとボスっぽいでしょ?あと金冠にならないのは簡単に金冠取られたら悔しいから >>563
毎回アプデで何が追加されようと数分で初見無乙クリア楽勝ww弱すぎww
の報告ばっかりになるのどうにかしてほしい
でも今の公式の力だと難易度を上げるには装備と時間を縛って体験版みたいするしかできないんだろうなあ さすがにアマツ装備はミラ水準の性能になってると信じたい
てか過去作の装備(特に近接武器)がカス過ぎた 初めてバルファルクと戦ってて襲撃?でなんやそれなんやなんやしてたら死んだけどあれダイブとか無敵カウンターとかで避けるしかない? バルファルクはガチでソロ練習しとくべきだな
動き覚えないと絶対死ぬやつ 突きからの横クルリンの正しい避け方は未だに分かってないわ
とりあえず対面右に滑っていくから密着して回り始めた瞬間同じ方向にコロリンしてる 闘技場とは別に、体験版やワールドのウィッチャーコラボみたいにアイテム防具固定、武器選択のクエあっても面白いと思うけどな
体験版でシステム自体はすでにあるわけだし、実装難しくはないと思う
体験版のマガドやメルゼナは高難度と言えるクエストだったわけで、適当に武具持込み不可の理由つけたクエスト作ってくれればぜひやりたい >>603
マルチは怯み軽減無くて近接が苦しい目を見るんですね ウィッチャーはプケプケ君の介護がなかなか苦労した思い出 久々に復帰してイベントクシャやったらギリ10分切りで草
体力上がってる?と思って通常クシャやったら同じくらいだったんで単純に腕が落ちてるだけだった
んで克服の方は同じ装備で10分3秒だったんだが体力変わってないのか?
克服テオもだが装備作る2,3回だけしかやっていないからよく分からん レベル110前後の野良カイの失敗率やばいな5連敗したわ
よけれんのに無理してエスピナ亜種行こうとするなよ
並ハン以下の雑魚ハンと遊んでたらレベル上げれないなとよくわかった
結局ソロゲー安定か >>589
俺の場合腰は挑戦者の為の陰陽か業鎧の為の怨嗟かの2択って感じだな
カーナの強部位は脚辺りが怪しいと睨んでるわ剛心とかは錬成で出るようになるだろうし ガランゴルムがその場で旋回して全方位に判定発生するやつ全然避けれんわ
頻度高くないからいいが闘技場で地味にタイム削られる 明日楽しみですね
1500円ぶんのカード買いました 自分の1番の楽しみは重ね着です むしろガンナーだとワンパンだから地雷か糞上手いかの二択よ >>616
Switchキッズが精通しそうなアングルね
>>617
オサンキュ 早くワールド2発表してくれー
低スペガキハード抜きで ドスフロギィとドスバギィの質感は最初見た時かなり新鮮だったわ
鱗っぽかったりスベスベしてたりでこいつらこんなに違いあったんかって
あとロアルドロスも海綿体なのが分かりやすくなってて良かった
やっぱりなんだかんだ過去のモンスターが解像度高くなって復活するのは楽しいな
低ランクのモンスターの方がむしろ新鮮に感じる気がするわ
サイズが小さくて昔は潰れてた部分が多いからかな >>612
マッドマギーしらんけど2枚目はなかなか良いな >>620
ワールドしてからライズだと逆の印象になる 冰気錬成のことひょうきれんせいって読んでたわ
まあ単語変わると読みが変わるのはモンハンあるあるだけど 今のモンハンで一番質感いいのPC版ワールドの高解像度テクスチャモードじゃないかな メル・ゼナとかバルファルクみたいなタイプのモンスターって近付いた方が逆に安全だったりするよね
これから実装されるカーナもか
克服バルクも特殊メル・ゼナもそういうの多いんだろうなぁ PS版動乱バルク凄いな
HR100以上のゲスト2割もいないんじゃないか
半分はHR50以下まであるわ ・ラヴィーナα、β
精霊の加護
災禍転福
納刀術
抜刀術【技】
ひるみ軽減
・ラヴィーナγ
災禍転福
死中に活
抜刀術【技】
氷属性攻撃強化
体力回復量UP
集中
納刀術
フルチャージ
シリーズスキル:冰龍の神秘
会心撃【属性】(2部位発動)
冰気錬成(4部位発動)
全く同じと言うのは無いとは思うが、どれを入れてくるのやら >>630
ハード的に人格破綻した大きなお友達が多いからな 剣士がアプデで強化されるらしいので新装備も楽しみですね >>630
今は転生組も多いだろうからなんとも言えんがライズ時代は寄生の総本山だったぞ
マジでゲームにならないからあればかりは部屋でやってた >>632
太刀に合いそうなのは抜刀術の仕様今作で変わったからだぞ まあぶっ壊れの最強装備をわざわざ100まで上げないで手に入れられる!ってなったら寄生も沸くわな 寄生してはいけないなんてルールは存在しないからね
賢い >>612
死神からのキッスをくれてやる~
チュチュチュチュチュ 未消化クエストクリアでクエスト解放はよかったのにレベル上げで解放は苦痛にもなるし仲間との行けるクエスト差ができてホントいいことないぞ!2ndgの仕様でもやり込む奴はかってにやり込むのに バルク一式で事変レウスとかいって耐性マイナスのままブレス喰らうようなプレイングしそうだし寄生せず腕磨いた方がいいと思うんだがな 動乱はバルク装備欲しさに来るのはまだわかるけど、かぞいろはに来て死にまくってるのはランダム民なのか?
クエ失敗ばかりでマキヒコとナルハタの討伐数の差がえぐいことになってきた モンハンって復帰しようとしたら地獄のランク上げ要求されるの辛いわ バルファルク、XXのときはブレイヴスタイルで普通に戦えたけど
ライズはどうしたら良いのかよくわからない
回避性能も低いし ライズのバルファルクは心眼鈍器で割と楽にいけた記憶がある 武器調整ってもうやる事あるのか?
割とどうしようもない気がする ボウガン属性値3割減らしとけばいいんじゃね(鼻ホジ) やばいのは伏魔による固定値加算だから元を弄っても大した意味はないんだ
太刀のCT短縮とか音の防壁とかいうゴミの調整とか出来る事はまだあると思う PSってサンライズ4月なんだっけ?ってことはもう4月までイベクエもなにも追加ないの? スローペースや買い遅れの人とも足並み揃えさせないと
配信直後から過疎化する事態もありえるからサンブレまで間とるのは英断じゃね 一日中ゲームやってキャンパー寄生してマクロ放置でポイント稼いでってやってるような奴の「もうやる事ない」
を真に受けたってしょうがないからな >>654
PS版がどこまでイベクエ配信されてるのかわからんが、とりあえずコンテンツ的にはバルファルク狩った後はめぼしい物ないよ そういや開国は豪傑やられないし開国バルクが龍気活性そのままでも使えるのか もし武器調整来たとして太刀は兜と居合の威力以外をライズ時代に戻したうえで円月どうにかしてくれるのが理想だけども望み薄だよなあ多分 そもそも兜割なんて1秒に1回撃ててもそこまでやらんし脳死でCT長くしたのほんまアホ まじか、でもまあフロンティアぶりだったから楽しかったわ
今錬金頑張っても無駄になるんだよね?
金とカムラポイント貯めて寝かせとくか >>654
春だけとしか言われてないから3月かも知れないし5月かもしれない
ただ決算に合すためにも意外と早いかもね >>666
ライズ時代太刀は優遇されてたし近接じゃ頭1つ抜けてたからナーフされるのは分かるけど明らかにやりすぎだよな ライトは徹甲斬裂生け贄にして他は許されてるし雑すぎる え?冰気ってとうきって読むのか?
モンハン大辞典ではひょうきと読むって書いてたんだが 開国主流になると
回復頼みの強引な攻撃できなくなるからなあ >>671
ナズチで毒無効にしてこないで乙るやつとかテオのガンナー狙った突進とかにに近接巻き込まれたりで野良が阿吽召喚かなるのが見えるわ 伏魔も奮闘みたいに属性値1.2倍程度で良かったんじゃね
というか武器ごとに性能変えないとボウガン専用スキルになるの目に見えると思うんだが >>675
スキルの内容決めた奴がボウガンの計算式理解してなかったんやろ >>654
俺たちが味わった苦しみ、まとめて味わうがいい おまえら氷気錬成いれるために風纏と粉塵纏どっちはずすの? 丁度今日コロナなったから真っ先にアプデ後堪能できるぜ スラアクに会心系は他武器より効果量下がるけどかといって挑戦者だとモンスの怒り時間の割合考えたら6割前後だし2スロ5個支払うもんでも無いんだよな
攻撃くんLv10くらいまで伸びない? >>681
経験的に明日がいちばんきつい
38度超えるとなにもできないよ >>675
ボウガンは開発と寝てるから仕方ないね
>>679
お前の手化け物になってるぞ...
>>680
その二択なら粉かな アイボーでジーヴァクラスの龍は5体いるという話があったし黒龍と赤龍をそれぞれミラとジーヴァにして
今回復活するアマツは実は青龍として恐れられてたやつなんですよとすれば大トリとしての格は同格になるな 本当に寝てるのは弓だって…
糞肉質をぶち抜いていくんだから >>687
ムフェトクラスが5頭ならムフェトとダラと後3頭だろ 禁忌はコイツらより上じゃね? 研究レベル170ちょいまで
フェス期間のスプラ3よりこっちやってるぜ PS5リマスター版で今さらライズ始めたんだが、PシリーズとWの中間みたいな構成だな
いつもの序盤大骨塊無双ができなくてちょっと寂しいよ
ところでムービー演出の詩吟モドキちょっとダサすぎん? スプラは格ゲーと同じ道をたどって廃れればいいよ
あれは不愉快がマッハだわ ダサいはダサいけど言葉選びはすごく上手いと思った
なあ無垢無垢ポエム >>691
自動定型文にしたりサンブレイクでのリストラを悔やまれたりでなんだかんだファンは一定数存在するみたいだから感性の違い 今日のアフィの餌はルナガロンです
ルナガロンってジンオウガ、オドガロンと同種だがあくまで本体は無属性のイメージあんのに氷を生成する器官があることに違和感あるわ
オドガロン亜種は食った龍の死骸で蓄積したエネルギーぶちまけてそうだし ライズのムービーの語り手ダサくね
↓
慣れたらそこそこクセになってきた
↓
サンブレイクでリストラされ無のしないポエムに
これなら前の方が良かったよな 上位オロミドロマジでつまんねぇな
引き行動が多すぎる 琵琶はまあそこそこモンスの特徴を捉えた言い回しになってたから
フィオポエムはムクムクムク ミドロって全方位とかホーミングしかないしくそつまんねえよな >>702
もしされるなら明日のアプデでまとめて掲載されるんじゃね >>664
自らの間違いを認めてそこ改善するのは雑なモーション値上昇より可能性低そう サンブレイクの西洋テイストはなんか求めてるものと違うんだよなぁ…
分かってもらえるか分からんけど 採掘ポイントが無駄に意味分からん隠しエリアみたいなところに入り込んでるのなんか嫌だわ
そういうゲームじゃなくねぇか
ソロで借りに行く途中でサラッと鉱石採掘してから向かうとか、そのくらいの気軽さでやらせて欲しい >>710
なんかわかるぞ。
お化けのQ太郎が怪物くんになったような感じだよな >>710
まぁ西洋とは言ってもファンタジー系とイメージされる西洋がイギリスやフランス辺りだと思うけど
エルガドはスペイン系モチーフだからな 獄仙郷せっかく決戦フィールドみたいになってるのにもう少し上手い使い方なかったのかずっとモヤモヤしてる ごくせんはBGMが好かん
モンスのBGMでいいだろ 騎士と王国の物語って言うからどデカい城が拠点になるのかと思ったらショボい港だった まさかコラボ先をUSJから志摩スペイン村に鞍替えする作戦なのでは 獄仙郷はライズ時点で目玉となる裏ボスでも出す予定だった説 集会場カンストメンバーでやるより盟友とやる方が早く討伐できるようになってしまった
強さは人を孤独にさせるとはこの事なんだね... >>721
それは仕方ない
マルチは効率じゃなく一緒にやるってのを楽しむ場所だね 獄仙郷は段差もない良マップだけど右側の謎斜面だけ嫌い メルゼナ大剣の錬成画像で分かる事
・傀異錬成の枠を解放するだけでボーナスが付く
・6枠目解放でのボーナス分は龍属性+20
・1~6枠合計で攻撃力+15/龍属性+30/斬れ味ゲージ+10
これは武器によって差があるんだろうけど
ティガ武器やナルガ武器のように無属性かつ斬れ味がデフォで最大な武器の場合、上記の属性UP分と斬れ味UP分が全て攻撃や会心UPに変換されるんかな? >>701
マスターよりつえーの笑う
忖度尻尾差し出しビタンがほとんどない代わりにスリップ車庫入れドロ飛ばしやら泥海遊が多すぎる 集会所ってソロとマルチでモンスターの体力変わったりするタイプ? わざわざ研磨鋭死ぬような事しないだろうし錬成ボーナスはある程度融通効くと思う ちとこのゲームヌルすぎるね
園児でもクリアできるんじゃない? 錬成ボーナスは武器ごとに固定で、マキヒコ武器やルナルガ武器なんかはちゃんと斬れ味ゲージ増加無しでやってくれると信じたい カムラの里にはジョジョブラキや極ベヒはいないからな
それとハンターとオトモ自体の強化が著しくてヌルいってなるんだろな 武器ごとに個別調整が1番変化あって面白くなるけどな もしかしていつかのアプデで傀異化素材って剥ぎ取りで出やすくなった? カーナガルク4匹集まったら翼で見えづらそうだからお前らだけ自重してほしい 重ね着の先行とか何がしたいのかよくわからんキャンペーンだな >>739
カプコンが次回作でクロスプレイしたいから自社サーバー開設予定
そのためにアカウント増やしたい カーナだけじゃなくイシュワルダ重ね着も追加でガルクが第四の壁超えてこっち見れるようにしようぜ クロスプレイはいいけどやるならどのハードにせよ
チートや緩和mod利用者はオンラインBANできるようにしといてくれよ ところで集会所の加工屋のナカゴって微妙にこちらをアオってる感じがするんだけど俺の心が荒んでるからそう感じるだけ? >>745
2周回ってアイドル化されててナカゴボイスDLCを皆待ち望んてる >>743
少なくともPCだけは拒否できる設定無いと困るよな
まぁクロスプレイON・OFF止まりだろうけど >>743
露骨なチートはともかく素材獲得増やすような緩和は厳しいんじゃね
Steamで出すなら実質防げないだろ 錬成ボーナスって新しく開放された部分開けたら付くとかなんじゃないの?
切れ味とかも切れ味開けない限りは大丈夫で研磨鋭に配慮されてるっしょ >>745
皆の安全を守ってるハンターから大量の金をぼったくるエルガトの加工屋よりはましだよ >>743
害悪プレイヤー一定数通報で期間BANも欲しい クロスプレイ対応してくれたら油と王の個数9999にするわ >>732
過疎ゲーなんでw
そもそもこんなスレのガイジみたいな奴とやりたいか?
俺はやりたくねーからマルチしてねーぞw
ヒョヒョヒョ >>737
剥ぎ取りと部位破壊が20%→40%になってる 変わらないゲーム業界
https://i.imgur.com/W5d4xGJ.jpg
相変わらずネガキャンしかしない国って他国から思われてるからなwwww
任豚がハブられたソフトをネガネガするからこうなった 外人部屋入ったら補給箱からアイテム取り出すのにめちゃくちゃ時間かかるんだけど 次回はちゃんと相互グッド系があるとしたら意味あるものにして欲しいな
拠点に帰ってもその人のステータス装備が見れるとかさ >>757
今の相互グッドで疑似フレンドですらキモイのにそんなストーカー機能ついたらグッドしなくなるわ 発売前から言われてるけどg級も和風にした方がよかったろ
変に和風と洋風ごちゃ混ぜにしたせいで世界観がグダグダになっとる ギルカが誰から送られたかぐらい表示しろよと
1人から送られて3人に送り返さなきゃならないとか意味わからん >>757
グッド機能消してワールドのギルドカード仕様でいいと思うけど ギルカが形骸化してるのがクソだな
何でこんなやり取りしづらくしたのか ギルカ
よろしくお願いします
のデフォルトで放置されてる
写真はモロチンない 大手はどこもクロスプレイ導入してるんだけどこのクソゲーには何もないね グッド返さなかったとかギルカ送りたいとかおまえら承認欲求モンスターか
討伐依頼出したい >>770
クロスプレイなんて人が少ないPCユーザーしか望んでいないからな >>762
もともとモンハンの世界観自体が洋風よりだからわざわざ洋風テーマにされてもって感じだよな チーターだらけで酷いらしいなPCはwww
自分にタゲが行かないチートはワロタ
それなら他人が気づく事なかなか無いな 明日の俺ら「次アプデこそは7733のII珠来るだろ・・・」 グッドボタンじゃなくてバッドじゃないボタンなのがわるい ハゲの妖怪とかいう設定がどうしようもなくじゃまなんだよな 弾道強化のなくてもいい気がするしあったほうがいい気もする感は異常 しっかしアプデ前日まで詳細出さないとはよほど時間も人も足りない見切り発車なようだな開発は 淵源やる時に弾道強化ないと死ぬほどキツかったからデカいの相手には必須だと思う >>775
それ4人全員導入してたらどうなるんだろな ワールドギルカは相手がログインしたら更新されるのに
ライズギルカはまた会わないと更新されないってまじ? なんで拡散弓で接撃ビン使ってるのに0距離になるとクリ距離じゃなくなるのか意味不明だよな
しかも弾道3つけないとクリ距離にならないって
ただの嫌がらせだよな 古龍は妖怪より上位の存在モチーフだった筈
神隠し、神風、閻魔大王
バルクはネタ切れだけど一応凶兆としての彗星はあるらしい >>786
「これうごくやつ?」
になるんじゃね? >>787
そう
だからワールドほど交換する意味は殆どないな
出会ったときの武器使用率とか見るくらいその場で送る意味がない 自分にタゲが行かないチートより自分にだけタゲが来るチートのほうがやりやすくねえか? >>783
わかる
強化3つけてると攻撃中に範囲外から攻撃できてほんと楽ちん 弾導強化は露骨に手数増えるから最低限2は欲しい火力スキルだぞ 昔、弾道は義務とか言ったらこのスレでバカにされたんだよな
俺が先見性あっただけ ギルカかなり簡素になったよなー背景もいじれんし
ワールドのギルカ見るたびに更新される仕組みよかった パッチノートでシークレット枠いることが確定するかが気になるがバゼルの時なんて書かれてたんや 解放ボーナスの画像みると10までスロ解放されてるように見えるけど
明日のアプデで10までいくのかね?
あれ?今って6だっけか最近触ってないから忘れてしまった 装備やらシステム周りの調整情報は当日まで出ないんですかね 温水プール並にサンブレイクヌルいのにボウガン担いでるってどういうことなんだろ
近接でもクリア出来て当たり前のゲームでボウガン担いでるとか何か障害抱えてるんじゃね なおボウガンに火力負けてマルチにも席がないうんち近接 このゲームまだあったの??
ベルリンの壁ですらとっくに崩壊してるのに 大体勲章集まったけど、金冠と1000頭狩猟はサンブレまで考えると今やるの無駄な気がして集める気にならないな。
1000頭は、装飾品作ったりしてる色んな武器試してるうちに達成しそうだけど。 お昼の大麻販売はギルカ写真か?
じゃあ俺もアドセンスクリックお願いします
https://i.imgur.com/N1I9tbV.jpg ライズがヌルいみたいなのちょくちょく見るけど
サンブレイク限定の話?
最近のタイトルの難易度だと
ライズ>クロス>ダブルクロス>アイスボーン>ワールド
くらいに感じる。
アイスボーンは初期バランスならダブルクロスよりは難しいかな。 勲章そんなに早く取得できるもんなのか
今見たらカムラ6割がやっとだったわ ライズは制作コンセプトとして、
寝る前に気軽にプレイできるゲーム難易度を目指して作られてるとワイン農家の人が言ってた 要請検索に傀異素材選択追加するのが急務だよ鈴木さん ライズのアイルーはきもい
ワールドから何故劣化するのか ワールドはPS4前提ですっごいもふもふに作られてるからなぁ 3周くらい回ってまたファイトアイルー使いだしたよ、マルチならバフ効果が四倍だぞ四倍
周回にはガルク使ってるけど >>835
ワシは使うぞ
あ、コラ!人の虫とってんじゃねえ、○すぞ! >>809
NEXUSで見てみたらNPCをウマ娘にするMODあるな
過去30日以内だとウマ娘系がダウンロード数多いなw
受付は↓だとさ
Replace Chichae to Rice Shower (Halloween) 太刀は許してやってくれ
普通に立ち回っても蟲が足りないクソ調整なんだ >>847
辻本がハンマーからかちあげ失くすくらいの可能性であると思う なんでこれだけシリーズ重ねても太刀はそういう扱いなのさ…… 弓「ナーフされたけど補填の蟲技貰いました、最近はその蟲技すらもあんまり使いません」
↑
こいつ 太刀はフルクシャおにぎりからずっといじられ続けてるし実際キッズが喜びそうな武器だったしな
もう諦めろ 纏2種のおかげでマルチなら多分桜花威合の方が火力出ると思う
飛翔蹴りとかいうゴミ技どうにかせえよ >>855
あの頃はブンブンして切り下がりで味方こかすから嫌われる面もあったけど
そこが概ね解消されても許されないのはかわいそう 弓は竜の一矢とか曲射とか虫技とか矢切りとか大量のコマンドを犠牲にした強さだから…
ステップとパシャ以外のモーションがない >>835
鎖鎌ガルクが強いと思ってる情弱が多い
蟲で移動ができない
犬に乗って砥ぎたいとかそんなんじゃないか ライズでは壊れもいいとこだった飛翔蹴りこと兜割くん
火力下げるのは妥当かもしれんがリキャストぐらい元に戻してあげてもいいと思うの >>857
TA動画だと円月太刀しかないし8割が使いこなせていないが正解だな マルチ円月は普通に迷惑だから使わんほうが良識を感じる 遠距離全般に言えるけど、やれる事は多いけどやる必要がそんなに無いからひたすら攻撃ってのはしゃーない >>865
多分野良には桜花マンしかいない
特殊納刀カウンターの音を聞くことすら稀 特殊納刀や威合してる間爆速で冰気がチャージされる可能性 クソクエが好きでどんな組み合わせの三体でも付き合うんだけど一乙制限だけはちょっと… マルチでノブナガなんてガンナー混合構成どころか近接オンリー構成でも機能しないだろ まぁ俺は円月をマルチでみたら敢えて離れるように戦ってるんだがな >>868
状態異常もマルチと噛み合ってないからサポガンやるより攻撃スキル積んで殴れば早いしな 円月での他近接による太刀接待プレイは好き。謎の一体感がある 実を言うと円月の効果なんも知らんから他人が使っても完全に無視してる 怪異調査に救援で入って複数同時クエだった場合抜けて良いよな
地雷クエでしか無いのに嫌がらせか〜? 俺が知ってる効果は円の端で大刀が吹き飛ばされるくらいかな
あれ見るの楽しい バフゾーン作るにしても出入自由くらいしてほしいわ流石に ハリポタゲーに当たり無しだけどレガシーは散歩してるだけで元取れそうではある
んなことよりアプデ詳細はよしろ 円月で吹き飛ばされるのはモンハン界でもかなり上位の謎力学だと思うわ
それでモンスターも拘束しろよ 円月はマルチでも使いたいけど、DPS下がるし逆に迷惑かけるから使わないなあ
たまにマルチ円月いるけど、結局モンスターが離れるからほぼすぐ解除しちゃうか、ポツンと攻撃に参加しないかになっちゃうからかなり意味ない
アップデートで円月の範囲がかなり広がるならマルチでも使えそうだけど ハンマーのスタンプ吹き飛ばしはせっかくワールドで消えてたのに復活したのかよ フレンドリーファイアって存在自体いらなくない?
まったくゲームの面白さに関与してない 魔法職をモンハンに落とし込んだら笛になったって経緯じゃなかったっけ >>896
多分みんな思ってる
せめて好きな人もいるという前提でオンオフ機能あればいいのにな いまさら武器増やしたらマルチで全員同じ武器だらけになるな モンハン開発はFFをコミュニケーションの一環だと思い込んでる精神異常者だから そろそろ片手剣右手に剣持ってくれないか?なんで左なんだっけ?
武器だしアイテム使えないから? >>900
スレよ スレよ 疾く参れ(あくしろよ) FF廃止派は尽くワイン畑送りだから開発にはいないよ 古龍級複数狩猟クエの方が素材もポイントも時給換算効率良いからな
集中力が続かないなら他人のせいにしちゃいけない 前のアプデの時もパッチノートの方が盛り上がった気がする
マカ錬金のやつが判明したのってノートだったよな? いたわり珠とかいうFF予防品もあったんでしょ
実装後ナーフされたらしいけど、なんで? ワイルドハーツ、コエテク産だから見下してたけどPV観たら結構面白そうだったな
pcとクロスプレイできるみたいでチーター蔓延するから買おうか悩むね 犬を弱くしろとは言わないが猫を強くするべきだとは思う
にゃ >>903
盾って鈍器だし利き手じゃないと殴る力入んないだろ 強化咆哮とか上方して欲しいわ
時代に取り残されてる コレクト猫はラージャンの心臓を生きたまま引き抜いてきたりモンスターの金玉もぎ取ってくるから弱体化された犬よりも遥かに有能 >>922
たしか毎回17時か18時くらいだったハズ モンスターから迅練丹ぶんどるようになればみんな使うよ >>927
ガルクがバ火力過ぎてそのくらいしてくれないと猫使う理由ないよね 月曜日から1週間つらいから火曜日に楽しみがあって助かる マルチで円月とか使う太刀ほぼ地雷だぞ
某太刀プロハンにすらマルチで使うスキルじゃないってブッたぎられたのに キックしたり特に何もしないけどこいつ下手くそなんやろなあとは思う円月 えっマルチで円月を!?
火力どうこうよりエフェクトのうるささがね マルチなら桜花威合でいいしな
気持ちよさとか面白さとかはひとまず置く まぁでも猫連れて移動も翔蟲で難なくついて来れてるプレイヤーの方が猛者率高いイメージはある >>916
強すぎたから
モンハン大辞典にがっつり書かれた記事があるから暇なら読むといい
あれの登場でゲーム性はガラっと変わったな 桜花はもう少しキビキビ動いてくれりゃなぁ
モーションの溜めが長い (あのサークル円月っていう太刀の蟲技だったんだ)
(この前初めて見てなんだこれ!?って思ってスクショ撮っちゃったよ) 昔はモンスター同士の攻撃がカスみたいなダメージしか入らないのにハンター同士は影響しまくるからアレだったけど
モンスター同士の攻撃がしっかりダメージになるならフレンドリーファイアありだと思うで 円月展開してたら出来るだけその輪の中に留まるようにしてるけどちゃんとカウンター決めてる人見たことないな 最初ヘビィの円盤も何かと思って出たり入ったりしてたわ >>955
そういう見方ももちろんあると思うけど太刀と双剣みたいなひるみ1さえあればどんだけやっても転ばさない武器とひるみ3あってもぶっ飛ばされるFF持ちの武器があるとやっぱり歪んでると思わないか?
それ抜きにして見ても今の時代に受け入れられるアクションなのそれっていう問題もあるし >>959
回復使ったり殴ったときのヘイトが増えるっぽいからアクションしてりゃ効果は実感できる ハンマーは勇はカチアゲるし武は尻もちだし性質上頭以外居場所もないしで可愛そうだよな
怯み1積んでる人は多いけど3まで入れてる人は稀だし >>914
これなんだよなぁカプウンコが遅延欲を抑え込めるとは思えんけど TDS「マルチでタゲをずっととり続けるのは不可能だし、何より回りのプレイヤーはモンスターが円の外出たら追いかけてく、
円月太刀のために放置するような立ち回りなんてしないよ」 陽動よりもホスト補正的なものの方がかなり強いイメージ >>963
MHFやってた頃の経験で言えばマルチで頭粘着しないハンマーは地雷なイメージ 仕様書いてるやつが他の長期運営してるゲームのエンコン触ってないのはひしひしと伝わってくる 開国シャガル出さなかったのとか延命欲の最たるものだしなぁ グランミラオスに全剛体なんてのあったなぁ
あれ便利だった 意味のあるゲームとしてのクオリティが上がる延命なら歓迎なんだが評価下げるだけの延命だからな
しかもメーカーも儲からない構造という誰得延命 >>977
>>980
キモいから今度から見かけたら蹴るわ… カウンターが強いのはいいけど火力の要をカウンターにするのは止めてほしいわ >>982
ダウン中自演カウンターとか側から見てもアホらし過ぎるわ >>981
あの卵攻撃旋律が帰るんだぞ
単純に火力の卵もあるけど 俺は大剣の小タル問題は多目に見てる
だってあまりにも可哀想過ぎるから 前回は17時にパッチノート公開されてたみたいやね
今回もそんな感じかな 某クリエイターのゲーム基礎に倣うなら危険をわざと受けに行くカウンターが気持ちいいのはわかるんだが
隣でボウガンがノーリスクで最高火力出してるの見るとアホらしくなるんだよな
このゲーム何が基準値なのかわからん 独立した卵は攻撃UP付与と旋律範囲拡大
紐で繋がった卵は演奏で孵化して肉質無視大ダメージ出せる
闇撃ちも乗るから割と馬鹿にできない >>985
すまん卵の詳細はわからんけどアレが火力源なのはなんとなく理解してるし蹴るとかいうのは冗談だよw 真打遅過ぎやねん
特に属性全盛期な今だと碌にDPS増えないし、それで隙だらけになって虫まで消費とか何の罰ゲーム このスレッドは1000を超えました。
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