【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
『!extend:on:vvvvv:1000:512』
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part6【MHR:SB】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1662087573/
※前スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.63【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671110182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイハーより早そうだな。予告から1週間後くらいだっけ? ガルク重ね着DLC配布どうせswitch版だけだろうなと思ったらsteam版もか
珍しいなコラボとかのアイテムDLC系はswitch版しか配布しなかったのに
抽選〇〇名様にプレゼントとか書いてないから応募者全員かな? てか2月しんどいな
上旬にサンブレアプデに16日にワイルドハーツに21日にアトミックハートだわ 2月と3月の新作やべえっす
モンハンやってる場合じゃない! モンハンなんかどうせ薄薄イベクエでもうやる気しねーよ 1080tiから3080tiに換装したけど感動するほどではなかった。 >>13
重めのReshade入れたらだいぶ変わるっしょ
>>14
別にサンブレやらんことはないよ
別のゲー遊びながら寝る前とかに2~3クエやってる >>14
スレには常駐してるから何か困ったことがあれば気軽に聞いてくれたまえ! 本スレにとんでもないバケモン来てて草
イベクエに乗り遅れるなよ 即レスサンクス
ってかリンク先と全く同じで俺も「stone Village」で検索してたわ
んでヒットしないから何かと思ってたw >>18
deadspaceだよ
舞台が宇宙船石村のグロホラーゲー
大昔にPS3で出たリメイクが明日でる とうとうrefのメモリリークも修正されちまったな
これから寂しくなるぜ 鳥寄せに慣れてると闘技場と塔の虹鳥の反応範囲が狭すぎてつらいわ ゲームの面白さに画質関係ないと思ってたのに新たな気持ちでSB楽しめてるわ
steam版買って良かった >>26
パフォーマンス維持して見た目向上できるならそりゃ画質は重要よ ひさしぶりにサンブレイク起動した
イベントクエスト開くと
上位と下位と百竜夜行しかない
マスターランクのイベクエが無い 面白ければ画質関係ないわ!
と思ってたけどいざワールド経験しちゃうとライズにはどうしても物足りなさを感じちゃうわ
達成感みたいなのが全然違う >>28
ちょくちょく報告あるバグやね
完全におま環だからインストールし直し試すかNEXUSにある修正MOD入れるか >>28
同じ症状で問い合わせしたけど、テメーの回線が問題だろ?って感じで具体的な対応策は教えてくれなかった。
自分は前回のアップデート以降症状が出なくなったけど、
症状出てたときは、最初の追加データ確認、タイトル画面、セーブデータ選択でキーなりボタン押して進めるようになってから、一呼吸置いて進むようにしたら正常に読み込める事が多かった。 怪異錬成の付け替えのグリッチみんなやってるんだな
それなのにModはチートで草 Nexus以外の配布サイトとかって無いのかな?いつもここしか知らんのだが… 定義的にはカタカタはグリッチだが付け替えは修正される気配もないしおそらく仕様だな
ラー死ですら潰してくる開発がギルパレはわざわざ残してるのはそういうことだろう ダメ比率が少ないと思ったらガルクもカウントされるようになったのか。 >>33
中国行くといっぱいあるだよ
まあアカ登録のハードルめちゃ高いけど 自分が掘り当てたのと全く同じ3頭クエストに野良の救援で遭遇したわ
本当PC版の世界は狭いな mod批判してる奴が連コン放置とか移植とかやってるの見ると笑えるわ
連コンだって立派なハードウェアチートだろうに 連コンNGはさすがに厳しすぎ
移植はまぁ、本来の結果を実質変えてるわけだから擁護できんな カプコン様が利用規約でデータ改竄はやめろと言っているがグリッチについては言っていない
それだけの差だぞ >>41
まあ開発もダブルスタンダードだけどね建前上いうだけで
ワールドもライズもMODの逆輸入結構やっとる 付け替えはある程度修正されて今があるらしいな
1.3になる前に作った装備を全部捨てたものだけがMODに石を投げなさい >>28
ブラウザで広告ブロック入れてるならそれ無効にしてからもっかい起動しろみたいなこと問い合わせで返信してきたわ
再インストとか整合性チェックやら試してたら何か知らんが自分は直ったから試してないけどやってみれば? >>45
一部の連コンはちゃんと任天堂の公式ライセンス取得してんだわ >>47
それよく言うやついるけど任天堂が公認してたらカプコンも公認なの? ゲーム推奨PCとかいくらでもあるからなぁ
そのPC上で実行するチートエンジンは合法か? >>49
カプコンがその任天堂のハードで発売してるし別に禁止もしてないし
PCでいいかは分からん 流れ斬りも溜め斬りも味方スッ転ばすのかよ大剣ダメすぎる PTでの大剣なんてモンハンやってる感を出すための飾りだよ
実際は雰囲気だけのお荷物枠 流れ斬りをメインに討究200まで上げた豪の者おるんだろうか windows版って何かと思ったらマイクロソフトストアで買えるようになったのか >>54
豪の者というか止だの寄生だろ
低火力でコカシまくりの流斬りも小樽自演でも並以下の火星もマルチだとブッチギリ底辺 ようやく研究レベル130
これ、どう考えても200無理やで・・・ 野良救援で5連続通信エラーで切断された
仮に俺が核地雷だったとしても毎回ほぼ同じタイミングで切断されるのはオカシイ
おま環かしら Windows版でクエスト貼ると入ってこれない現象起こる人いる?
誰かのクエストに参加はできるけど自分がホストだと参加できないっぽいんだよね 俺が作った参加要請ガンナー駆除mod欲しいやつはいるか?
今のところ問題ない。アプデ来たらわからんが >>45
連コンぐらいならサバ負荷も考えないチートMODに比べたら余裕余裕 ガンナーキックMODちょっと欲しいけど何よりホストのガンナーにマッチングしなくなる機能が欲しいわ
普通の救援で3連続ロングバレルとかどうなってんねん 他には寄生対策にスキル指定(7733全部無かったらキック)とか考えてたがそういうのいいな。できるかわからんが考えておくわ >>63
もはや勢いのなくなったスレで30分で心折れるなよw ルナガロンのクエ入ったらいた速射ライトの発砲音滅茶苦茶やかましかったんだけど何のやつだったんだろう
多分重ね着だと思うんだけど3人ライトいたしわかんなかったわ >>65
7633だったり渾身だったりする時もあるから許して >>68
全部積んでないと蹴るんではなく、最低限の攻撃スキルとして
どれか1つあれば蹴らないっていう説明だったんだけどゴメンネ🐰 まあ世の中にはMOD使わず苦行に走る物好きもいるみたいだし 怪異レベルはMODで経験値上げないとマジでやってられない
あれをボウガンでひたすらあげてるのは本当に時間の無駄
楽しいならいいんだけど 傀異素材分かりづらすぎるのがきつい
討究レベルも上がるの遅すぎる
素材も2個しか貰えない時あるしその割には敵の体力多いし意味不明
この辺はめんどくさすぎてmod使いたくなる、まだ手出してないけどそろそろ限界 >>72
Modとか難しすぎて使えないPC初心者おじさん
武器も太刀しか使えない&下手くその糞雑魚で
いま、133まで来たけど先が見えないw
下手糞で1戦15~20分かかるから1日3,4戦が限界だわ >>74
modなんて丁寧に導入方法まで書かれてるのがほとんどだから何も難しいことなんかないよ >>74
護石と錬成だけはうんざりし始めたら絶対に入れとけ。
無駄な時間と心労が無くなる。楽しいうちは入れなくていい。 >>74
そもそも近接なんて捨てたらいいのに
ガンナーで属性肉質ガバガバなら最短3分で終わるぞ200でも クリア後の待ち時間削っただけでもストレスかなり減ったわ
switchでの苦行終えた部分までさっさと行きたい 今の太刀ってテクニカル系弱武器だからこれ使えるなら双剣とか余裕で使えると思う こんだけカウンターばら撒かれるといっそ範囲攻撃連打してくれたほうが近接も生きるんだろうか
笛は知りません カウンターでの立ち回りが強すぎてマルチでどの近接もあんま火力出ないんだよな
エアホッパー高出力で頑張ってたけどエアダ斧が脳死で出来る
ただこれならボウガンでよくね?ってなるのがつらい ヨモギちゃんの陰毛入りマンカス団子いただきますあむあむあむ >>65
スキル指定でキックも可能ですよ
キックするタイミングどうしてますか?毎フレーム処理して入ってきた瞬間に蹴ってるならクエ参加後に装備を切り替える人もいるから戦闘開始時に変更してくださいね
modへの悪印象は少しでも軽減しときたいですから
関係ないですけど、機能を拡張していけばFの道みたいなクエストも作成出来てるので色々と挑戦しても良いかもですね 変なこだわりや好きな武器特に無い人は近接使う意味ほんと無いよな
ガンナー装備揃うまでのつなぎでやるくらいじゃないの今のモンハン CSスレにPCスレの方が来てたので覗きに来ました!
うわ〜、見事に過疎ってますね〜!笑 >>86
上手いガンナーいたら1人で4~5割は軽くダメージ与えるからな
つべで全員近接のLv200とか見るとあまりの遅さにビビるわ
そんだけ今回武器格差ひどい ミスなく立ち回っても遠くから同じボタン押してるだけのガンナーに勝てない MR999ガンナーがわざわざ上位クエに救援できて2分でクエ終わらせてるの見てホストに少しは遊ばせてやれよと思った 起動時の「追加コンテンツを確認しています」が異様に長いと
イベクエのマスターランクが消えてる >>87
もうハンドガン、双銃、サブマシンガン、アサルト、軽機関銃、スナイパー、ガトリング、大砲のモンハン作るしかない ガンナーゲーなのにどうして近接武器なんて持ってるのかな??? ようやくメルゼナまで来た
怪異化だ討究200だ果てしないなぁ 弓が明らかにdps出してる時多いな
狂化属性
弓なら許せる不思議 弓は近接とあまり変わらない間合いで戦うのが多いから別にええわ、たまーに極端に遠くから撃つ奴がいるにはいるけど
ボウガン、特にロングバレルがウンコなのはシャトルランとか誘発してボウガン含む他メンバーの攻撃チャンス台無しにするとこだから アクションやりにモンハンやってるし、実際剣士4人のマルチはおもろいからガンナー何とかしてほしい
近接だけなら結構バランス良いし虫棒はちょっと弱いけど ヌシレウスヌシレイアがキレる時頭上げるのいやらしい ガンナー大型モンスの技全てワンパンでいいわ
にわかへって生粋のガンナーはのこるしね
自分ホストでガンナー武器入室したら防御力半分になる
mod頼んます >>85
たかがmod公開もビビッて逃げたヘボカスプログラマー()がのこのこ出てきてんじゃねえよ
ヘド吐いて死ねボケ!即刻自殺しろ! 俺様の思い通りになるMOD作って公開してくれなきゃイヤイヤですか PCとxboxがセーブ共有できるらしいけど、MODで作った装備とか引き継げるんかな Windows版ね
あれってMOD出てるの?もしくはSteam版のMOD流用出来るの? ファイル構成変わってなきゃ使えるでしょ
ただバージョンが古いから最新のだと逆に使えないかも モンスターの体力多すぎるから弓で時短してる
マルチ近接で20分近くかかるとシンプルに疲労がね...ライズ時代ならよかったけども マルチで20分てマルチの不安定さと一喜一憂が目的とかじゃないならそれ絶対ソロしてた方がええやろ 野良でかいいか行くと200で近接やってる人見ると尊敬するわ ガンナーでまともな近接装備完成させようと繰り返すだけで200いけるやろ >>95
ホストが動きを覚える機会を奪ってるから荒らしと同じ PS版とのクロスプレイがなくて良かったのは勇者プレイクソゆうたが入ってこない事 傀異120まで来たけど辛くなってきた
お前らのお勧めMOD教えてください
強さに関係ない便利系でよろしくお願いします ボウガンで虚無感あるなら好きな武器担いで経験値倍率変更mod
どのモンスターでも怪異討伐対象になるmod 傀異討究クエストlv200でも
MRの10~みたいに
傀異討究クエストlv10とかでも受けれるように
最終アプデでいいから実装してほしいわ
今200やってもみんな上手いから中々乙らないんだよな
クエ失敗とかどうでもいいから
バタバタ乙るのが見たいんですよ
頼んますカプコンさん
1乙失敗クエ量産中 全モンス対象になるやつだけ使ったけど狂化弓で三河市チャレンジが気軽にできてなかったら投げてたわ とりあえず経験値20倍にして一瞬で200にした
ゆっくりビルド組もう >>60
pcのxboxアプリでオンライン状態を隠してると誰も入ってこない >>110
様子見てたけど止まったからキックmod公開したいと言ってた人とこの人は一緒で良いのかな
キックmodが自作or入手出来ていれば構いませんけど
剣士で頑張って遊んでてガンナーを蹴ってるなら剣士部屋を建ててDPSレースで私に勝てたらキック処理をお渡ししましょうか
この前のファイル見たら10月だったからまだ頑張ってるようなら私は構いませんよ >>134
中学生みたいでええな
お前らタイマンやぞタイマン!! DPSレースは草
ハンマーとガンランスのガチバトル期待してるぞ ガンス使わんけど妨害ありならFBFとか竜撃は避けられるんじゃね?
同時にやるならハンマーか?
まぁ普通に公平にするなら同じ怪異クエをソロもしくは
未届け人(ここのスレ民とかでDPSチェッカー入れて不正してないか監視キャンプ)込み2人の一発TAか? 片手も使わないから思いつかなかったが
同時なら片手でタル投げ最強か
武器出し状態で小タル投げれんだな知らんかった
しかも自分は小タル昇竜もできると 公正を期すために都内の漫喫にインストールしてよーいドンの三回勝負にしようぜ 武器種も異なると思いますし色々とあるので剣士限定の交流会+オマケ(キックMod)+αですよ
まだ遊んでて最低限のPSがあるかの確認含めてなので最新の3種(渾沌ゴア、克服2種)+怨嗟マガド位で1時間強
出来ればdps確認できる人@2募集で楽しみましょう
詳細は相手方の反応次第で PCなら50人くらい余裕だろ
100人広場でもいいぞ >>133
うわー知らない間にオフになっててオンにしたら無事できた
xboxアプリ初めて使うけどこういうとこちゃんとしてるんだなあ
ありがとう! >>134
自作のキックmodで満足してるから顔真っ赤で出てきたお前なんかにもう用はねぇんだよマヌケ
あとお前のサイトクソつまんねえなw あと今更配布したいなら勝手にやってろ
俺のは誰も要らなそうだしね😢 >>146
4ヵ月経ってるからアレと考えましたが自作できたんですね!おめでとう
ある程度見方も分かったでしょうし機能拡張だったりで私も知ってることがあれば前みたいにヒントは出すので〜ボヤいても良いかもですね
IBみたいにDPSレースもしたかったんですけどねSBは身内も止めて楽しみが少ない
残念ながら今回はご破算です
https://imgur.com/bs7mPTO >>127
弱点属性表示MOD
団子ムービースキップMOD
終了後の待ち時間スキップMOD
死亡後近くのキャンプに運ばれるMOD
全てのモンスターが傀異研究対象になるMOD
女ハンターの動きが女性らしくなるMOD
パーティー全体のDPS表示MOD
最初は渋ってたけど気が付いたらこんだけ入れてた
どれもバランス崩さない程度に快適にしてくれるからおすすめ 自動アイテム補充と自動団子はもうないと生きて行けない >>153
全てのモンスターが傀異研究対象になるMOD
↑はもう次のアプデで逆輸入決まったから更新終了だね
何倒しても1個上がりで該当モンスター倒すとかいいかの経験値UPするって仕様になるし 鈴木の小出し情報って今のところ↑とハンターマイセットくらいだっけ? 相変わらずボルボロスの頭壊しても初心者には全く気付かれなくて悲しい 今回のアプデで気になるのは錬成にスキル追加あるかどうかだな
もしあるなら固定MODの更新待つのダルすぎる
ストラッカーはもうライズ遊んでないし代行で更新してくれたぷかぷかも今遊んでるかわからんし >>156
毎回1戦のみにしてくれるだけで良かったんだがな。 >>127
自動で巣漁ってくれるMOD
傀異錬成、護石をデータとして抽出するMOD
とかどうですか 討究が緩和されたらコインカンストしやすくなるな
なんでこれカムラみたいなポイント制じゃないんだろ >>161
Modderも飽きて引退してるから難しいべ >>164
今NEXUS見たらMS用に更新してるよ 防具錬成modのスキルシート弄りたくてライズエディタのビルド用にVS入れたけどc#なんもわからんくて投げた
mod作成者凄いね
何か作ってみたいけどモチベがw どうせ最終アプデで追加される防具が一番強いんだし今錬成頑張る意味あるのかなと思ってしまう クロオビSって上位で赤いのに青いから紛らわしいな
ただやっぱ装備すれば新米ハンターの生存率が跳ね上がるから配布してて良かった >>170
普通はそうやな
まあリソース全部モンハンに捧げるやつらがやるようなもんやからあれは
俺は倒せればある程度強ければいい
最終アプデでビルド組んで満足したら終わり どうせそのうちサンブレイクやめるのに頑張る意味あるのかなってなったらゲームのやめどき どうせ~なのにとか、~の意味あるのかとかは、何にでも言えてしまうことだからな
単に飽きたんだろう イヴェルカーナ、かいいか220、2/7
あと2回しかないのにスカスカ コンパチじゃない追加モンスターはこれが初めてか?
半年以上待ってようやくドス古龍みたいなの1種類ってさあ 追加モンスター
紅蓮、金銀、ルナルガ
茶ナス、希ツネ、克服ナズチ
渾沌、克服テオクシャ
カーナ、克服バルク
マジでカーナ以外コンパチで草 内容スカスカなのを傀異化レベル上げオンラインで誤魔化してるだけなんだよなあ レベル上限220って、やっぱいきなり200は不評だったんだなw 同レベル帯のプレイヤー確保の為に小さく刻むんじゃないか 新しい破傀の竜骨で9スロ目開けると開けただけで攻撃力+15属性+30切れ味+10されているように見えるがなんだあれ >>185
120~180とかマジでマッチングしなかったからな… 無職なら1週間、そうでなくても2週間でやる事なくなりそうなアプデだな ホントは200で打ち止めだったんでしょ
あまりに追加するものがないから急遽追加した感ある >>162
export系MODの2つとも神
泣きシミュ使いとしてはこのmodなかったらモチベが地の底だったかもしれん せめてSteamとWinストア版でデータ共有させてくれないかなぁ 前回は120から200まで一気に上がったでしょ?
つまり… テオ装備が優秀で火耐性は勝手に付くけど
氷その他はマイナスになって困る 属性ダメージが気になる時は1スロ各耐性珠付けてる、特に今の装備だと龍耐性低すぎて怨マガド200なんかよく即死するし
水氷龍やられみたいな面倒なのは息吹で踏み倒してる 太刀の音をアイスボーン仕様にするmod入れてみたけどなにか違う 禁忌来るまで怪異レベル100で止まっててもなんとかなるよな?
今のキャップが220とかやる時間めちゃくちゃ必要そうでビビるんだが 4月に250までとモンスター追加、6月か7月に300までとモンスター追加して終わりじゃねーの発売から1年になるし 犬の重ね着MODであったジンオウガの後追いかよ、ホントにネタねえんだなコイツら カーナ来るし重い腰あげて復帰すっかなぁ
討究レベルの倍率上げんのってReward multiplierでいけたっけ
他に何かあったら教えて欲しい >>205
それでいい
上限知らんけど俺は20倍でやった 開国素材あるっぽいけど、討究で出てくる開国を倒したら手に入るのかな? >>206
ありがとうと思ったがこれクエレベルには適用せん感じかな
190〜200でのランダム救援でクエ拾って自分で掘るしかねーか・・ 自分で下手糞って言う自覚はあるけど
イベクエのゴシャハギに今さら3乙で負けるとは思わんかったw
怪異化でも事故って乙る事はあったとしても負けることなんてなかったのに
こいつ強くね?w いちおう高難易度クエストとは書いてあるね
サイズがかなりデカくて近接だと間合いが普段と違う感じがする MRゴシャハギの剣を地面から抜くモーションいつもうっかり忘れて食らう 最近出たWindows版で初ライズですが
特にカットシーンでキャラの服や肌がザラザラ
メッシュっぽい感じになるのはこれが通常なのか
グラフィック設定でなってるのかどうなんでしょ?
モニタは27WQHDグラボは3080で他のソフトは全く問題ありません >>214
エスパーするけど、インストール先のre_chunk~001.pakのファイルをmodだと思って消すと起動しないよ
バニラの状態にして、整合性かけてみたら? >>215
エスパーだよ!消したそれ!
整合性チェックで起動したよありがとう! >>213
なんか肌とか変な感じするあれでしょ?うまく言えんけど
元がスイッチだからか、そこらへんのクオリティはもう仕様 >>213
DLSSを有効にしておくとネコの毛がブツブツになって気持ち悪い見た目になったてたことがある アップスケーリングする都合上スクリーンスペースの処理と相性が悪いのよね
特にピクセルパーフェクトじゃないといけないやつ
モンハンで言えばオブジェクトの透過や陰のディザリングやアイルーの毛等のファー表現で二重網戸よろしくモアレが出る ザラザラってのはわからんな
俺の感想としてはむしろリザルトとか町中の自キャラは立体感0のノッペリって印象だわ DLSSとは関係ないけどHDRモニタ買ったからHDR有効にしてみたらかなり綺麗になって笑ったわ
モンハン馬鹿にしてた モニターそろそろ買い替えたいが今まで性能やら機能を気にして選んだことないから何にすりゃいいかさっぱりだわ
FPSはやらん人間だからそんな高リフレッシュレートなのはいらんことだけは確かなんだが どこまで金出せるかだけど60Hzでいいなら4Kモニタも選択肢に入れてもいいんじゃないかな
あとノートPCやタブレット等の画面をモニタに映したりたいならUSBtype-C端子のついたものだと便利
HDR機能のあるものだと映像が綺麗になる
PCからはDPケーブル使うだろうけどゲーム機とかも繋ぐならHDMIも数があると便利
こんなところ?
あとはやっぱ高いのだと画面が綺麗ではあるらしい どこまで予算出せるかだな
ちなみに10万あれば現状最高クラスの性能のモニタが買える 積んでるグラボで解像度やFPSが決まってモニターの選択できる。
240hzの使ってるが明らかにオーバースペック。 120fpsだとぬるぬる動いて気持ちがいいゲームではある ttps://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver11_00_02.html
体毛関連はこれやろ
ライズ無印にはそもそもDLSS無かったし 今更周回遅れでSB始めて、いまガランゴルム辺りだけど、今まで触れたことのなかった操虫棍を使い始めたら想像以上に楽しくて驚いた
ガンナー強い環境らしいが、「どうせキツくなったらライト使うし……」って予防線張れてるのはむしろ精神的にも楽でいいな なんか不具合でハイスペでも120fps出ないみたいな話を聞いたんだが >>229
INNOCN 32M2Vの事だろうけど2万円クーポン解禁された瞬間完売だったし次入ってきても買うの結構大変そう
たぶんクーポン無しでも即消える >>234
火力低めだけどやれること多くて楽しいよね
生存能力だけはトップクラスで不馴れな敵に強いのが一番の魅力だと思ってる >>217
そう表現しにくいあれです
YouTubeで動画みるとswitch版かSteamか分からないけどそうなってないので
どうなのかなと思って
>>218
レス確認せず閉じてました、次起動時あげてみます
>>219
DLSSのオンオフは覚えてませんが確認してみます PCならマウキーだろと思ってるんだが弓のおぬぬめ設定ある?
今作虫とか操作複雑すぎる
ホイールクリックを人差し指で押す派で左クリックと同時押しとか無理ポ 一ヶ月game passでライズハマったらsteam版買おうと思ってるんですがセーブデータは引き継げますか? 蟲技ってサイドボタンじゃなかった?そんなに複雑かね 割当は当然変えてるけど元々ホイールと左を同時押しして何するのか覚えてない >>242
多分引き継げない
game pass版はセーブがサーバ側にあるっぽいから
steam版はローカルに保存されてるから任意にコピーしてバックアップ取れたんだけどね >>245
Steam版でデータのバックアップ取る理由は何らかの原因でデータが飛んだ時用の応急処置用だから別ハードにデータ移行出来る話とはまた違うくない? >>246
後半が誤解を招く文で申し訳ない
gamepass版はセーブがサーバにあるからローカルにコピーできないってこと(ダウンロードする仕組みがあるかは知らん)
steam版同様にローカルにセーブがあれば、それをコピーするだけで引き継ぎ出来ただろうにね、と言いたかった >>240
ガンナー武器に変えたらサイドになった
武器種ごとに変わるのか
>>244
街中で翔蟲で上だか前だかに飛ぶやつ >>248
設定変更いるか覚えてないけど
ホイール+左クリはホイール+サイドどっちかにも対応してた気がする グラボ変えたあと、街に入るとファンが発狂してたんだけどDLSSオフにしたあと設定し直したら治った。 modでMR弄ったら緊クエばかり出てくるのね
アプデまでに傀克古龍防具さえ出しておけばカーナ行けるカナ
なお討究… 火曜日休みで歯医者予約してたけどアプデと被ったから別の日にしてもらったぜ! カーナはMR10から受注可能だからそれ相応の強さかと
流石に怪異個体よりhp低いやろ ずっとランスでやってきて、ソロで敵倒せはするんですけど
時間かかるので火力ある武器も使えるようにしたいと思ってるんですが
ソロだとどれが強いんでしょうか?
そもそもランスでもソロでそれなりに早く倒せるので腕と装備の問題だったりするのかな・・・
主に腕でしょうけど
太刀がお手軽にカウンター?で200x4とか出してる飲みて羨ましいのですが ランス使用のLv90くらいのベリオロスの顔をついて100とか
カウンターうまく決めても300とかでなんかしょぼい・・ 火力に関してはガンナーがぶっ壊れてるけど
そういうバランス崩壊クラスを求めてるんでなければスラアクとか楽しくて強いよ ガンナーは距離とか難しそうだし
近接色々触ってみるのがいいのかもしれないですね
ランスって死ににくいってだけでダメージ出すのは難しそう ちゃんと攻めの守勢3付けて飛び込み突きしてる?ランスは強走薬飲んで属性特化してアンカーレイジと守勢ボーナスを維持しながら飛び込み突きをし続ける武器だよ 強い弱いじゃなしに、「使い続けてきたランスに疑問を抱き始めたから別武器も触りたい」って状況なら片手剣をすすめるかな。
癖でガード押しちゃっても一応ガード出るから即被弾ともならない、その都合で取っつきやすいだろうし、バックステップとかでのタイミング合わせた回避って要素もあるから他武器への繋ぎにいいと思うよ >>260
近接はスラアクが一番強いと思う
だけどランスも十分火力出せるよ
後ろガードダッシュ飛び込み付きループしてるだけでも攻撃受け流しつつ攻撃し続けられるし 片手はうま撃の回避型にすると古き良き戦い方ができてオススメ 片手はいいぞぉ~おじさんです
なんと片手ならお手軽カウンターで1000ダメなんて余裕だし頭に当てれば開幕ダウンも狙えちまうんだ
必須スキルもないから回避毒ビルドやガードパリィビルドなど自由自在
他武器に多い儀式もないし虫技で切れ味まで回復しちまう
納刀しないから風纏が最大限活用できて昇竜飛影切れ味回復使いたい放題
この武器最強だろまじで IBのときはマスマムに冰気片手でうおおおジャスラ最強!ジャスラ最強!とかやってたけどそういえばライズで一回も触ってないな JRは前判定がスッカスカだし仮に冰気が来ても風纏があるから厳しそう
その代わりヤケクソ強化のおかげで適当に振ってもそれなりに強いし呪いの剣盾コンボも外せるようになりました 最近始めて怪異レベル一気に上げたからかレベル低い素材無くて武器の怪異化が全然出来ない
みんなレベル下げて周回とかしてるの? 気分転換兼ねてやったりもするけど、低レベル怪異素材は交換しちゃう方が精神衛生的に楽 我々PC勢が一番冰気錬成をうまく使える
冰気錬成は我々のものだ まだ上位なんだけどカーナガルクもらえるのかな?
先行入手応募したんだけど そもそも本当そのまま冰気来るかもわからんのよな
まったく別もんが新スキルとして来る可能性もあるし 氷武器の更新が出来るなら嬉しいけどどうなるかな
希少種連中のがイマイチだったし ワールドのカーナの武器てルナガロンみたいなのじゃなかったっけ…切れ味紫低属性みたいな カーナ今回ルナが論いるから
変えてくるでしょ
属性高めで疑似空色運用可能な
短い紫白希望 まさかの武器自体に冰気スキル付く仕様だったりして
カストスの疑似双属性が人気だし ワールド式の弓に溜め維持概念のない旧作の溜め倍率持ってくる連中だから何も考えてない エアプなので何もかんがえてないです
冗談でいうようなエアプじゃなくて開発は自分の担当以外の作品まったく触ってないんだろうな そりゃプライベートでまで自社の作品に触れるのはきついだろ 仕事でサンブレやってるけどネットでユーザーどもの情報が出揃ってる今アプデで無敵と火力を兼ね備えた最強スキルを追加するぜ! 普通仕事として過去作とか触ってから開発するんじゃないの あの、アフターバーナーみてると
クエスト中45℃前後なのに
武器屋で強化リストとかを下にスクロールすると
45 52 57 61℃みたいにグラボの温度めっちゃ上がるんですけど
みなさんもそうですか? 何か久々にやったんだが、いつアップデートあるんだ
狂化の自傷ダメージで死ぬ事や回避ボタンすら忘れて別のボタン押したりして動くのキツかったな 武器調整だけが楽しみだな
流石にそろそろ狂化はもちろん弓ボウガン大幅弱体化しろよな XBOX用コントローラを使ってたんだけどLBボタンがこわれちゃった
中のプラスティックの棒みたいなのが折れた
これで2回目だからさすがに買い換えようと思っているんだけど皆は
何のコントローラを使っているのかしら? DS4からデュアルセンスに乗り換えたけどデカすぎて使いにくいからXBOXコンにするわ 手のひらの厚さ、指の太さ長さ、握力
個人差が大きすぎるから誰にでもベストなパッドなんて無いと思う
デュアルセンスで大きすぎるならXBOX系論外にならん?デカすぎて >>306
すまんXBOXコンは使ったことなくて今ちょうど買ったとこなんだわ
厚さがデュアルセンスより薄そうだから試しに買ってみた
サイズ感はDS4が最強なんだけど近いうちに無くなるだろうからなぁ 一昔前ならコントローラーはXBOX純正以外あり得なかったが
今は流石に違うのか?
でも耐久面で見るとどうしても純正しかなくなってくるんだけど みんな教えてくれてありがとう
XBOXコントローラが良いんだけど個人的にLB/RBボタンが壊れやすいんだよね。。。
実をいうとLBだけじゃなくRBボタンの方も過去に2回だめになったんだ
その都度アロンアルファで折れた棒を接着して修理してたんだけど
とりあえずこれからゲオに行ってきます >>299
たまにサボると視点が定まらなくて驚くんだよな
なのに指はモンスターの動きを覚えてて勝手に動くから誰が操作してんだこれって困惑する >>311
わかりすぎる与ダメージは下がってるくせにそこ忘れてないから一戦が長く感じるんだよな >>311
体が動いてから脳がそれを認識しているだけっていう説もある 自分もDS4がベストだな。
どちらかというとXboxの配置は好きだけど現行より360のサイズが良かった。
switchプロコンの小さいサイズ感は好きだけどアナログスティックの遊びの無さや耐久性に不満が残る。 純正パッドなら耐久力高いは幻想
ハードメーカー各社に集団訴訟の話が出るくらいには脆い
もうアナログスティックを捨てない限りこの問題は解決しない DS4は使いやすいけど方向キーとLRあたりが壊れやすいな
Switchのプロコンは何年も使ってるけど壊れる気配無い switchは純正と非常によく似た(中身すり替えや激似外箱などの)中国製プロコンが出回ってるので気を付けろ
販売者と流通経路の情報がすごく大事 XBOXコン買ってきたけどやっぱデュアルセンスより小さい
スティック配置が気に入らないけど慣れるしかないな switchのプロコンPCで使うと振動が極小なのは仕様?
もっとブルルルルってなって欲しい 火力全然でないのに操作だけ常に忙しい弓なんて物好きしか使わなそう 武器に求めるのは強いか弱いかより楽しいか楽しくないかだから……
強いほうが楽しいだろってのはごもっともです クリアチェック全然付いてないけど数字上だけはようやくswitch環境まで追いついた
アプデに間に合う とは言え矢を一発当てたら敵が死ぬ状態はつまらない
強い方が楽しいというのにも限度はあるよね 強いと楽しいのバランスが大事かな
でも1番大事なのは楽しいの方だよね
ゲームだし そりゃそうだ昔のランス翼怯みハメなどなど
ハメ状態をつくるのは楽しいよ?Fのしゃがみ弓ハメとかな(紙集めの苦行もセットだったけど
今じゃその場怯みなんてないけど
そのハメをできる装備を作る過程(秘伝は除く)と試すのが楽しい
罠ハメは別あれは作業
一発でチートKOじゃつまらんだろゲームする意味ない MHFの変種が登場したあたりだったかな
怯みにくく罠ハメもできはいモンスターが出てきたときにクソゲーだと感じさせられた、感じてしまったのを今でも覚えてる
あれは自分にとってのモンハンがすでにぶっ壊されてたんだと寒気を感じた
あれはトラウマだわ
作業に落とし込めないと苦痛になるような仕組みがまず間違ってただけなんだよな マルチの話だけど数千回使った大剣が平均するとDPS100前後なのに対して
数十回使っただけの弓ヘビィがDPS200〜300超えるんだけどそれでいいのかって思う バージョンアップまでにと思ったけど
怪異レベル138にてフィニッシュ
バージョンアップ前に経験値ボーナスなイベクエ来るかと思ってたけど
甘かったw
前回が120→200だったのに
今回は200→220なのは
開発も「流石にやりすぎた」とでも思ったんかねw 装備更新も出来ないのにぐるぐるぐるぐる猿みたいに周回したくない
極光追加で湧いたのも数日 +20+80+20+80で最後300なんでしょ
傀異討究Lvは誰かとダラダラ遊んでたら上がってたじゃなくて自分が集中して上げようと思わないと上がらないのがしんどい やっと140なるけどこの辺りの討究いらん素材ばかりでおもんないわ
凶翼膜と凶牙なんとかならんのか 起動に時間がかかりすぎるはライズ
破綻してるだろこれ 貝烏賊レベル上げ、同じモンスターを延々と狩り続ける作業になりがちなのがなあ スキルとかにfみたいな要素取り入れたと思ったらクソみたいな縦に広いレベル上げ作業まで投げつけてきた 誰かと一緒に遊ぶことで気が紛れてた作業も過疎化が進んで孤独と戦う修行になっちゃった >>343
一応優先目標を倒すという選択肢も無くはないけど肝心のクエを持ってなかったり前回のアプデはレベル幅ありすぎるせいか全くマッチングしなかっりですぐに萎えるのよね… 上限1/5に圧縮して最終アプデで100になるようにすりゃいいのに それなりにレベル高い欲しいモンスの25単体探して検索かけてもかからなかったり入れてもクエ貰えなかったり 未だにイベクエランダムマッチングもできないよね
マイペースにやるのが好きだから部屋も入りづらい >>342
これ皆そうなのか
俺のPCがゲーム向きじゃないのかと思ってたわ 時間がかかりすぎるってどのくらいよ
どっからどこまでが何秒かかるとか具体的に書いてくれないと何とも言えん Steamアイコンダブルクリック
↓
ライブラリー
↓
モンスターハンター:サンブレイク「スタート」をクリック
↓
ここが長い
↓
タイトル画面(こっからチョッパヤ) 俺は毎回compiling shadersって出て5分ぐらいかかってる
クエストのロードとかは5秒以内だからめっちゃスペック不足とかではなさそうなのに >>355
俺も、たまにそれあるけど毎回ではないな
>>356
まじかよ
でも個人的には最初のロード以外はロードが長いって感じたことは無い
PC化石人間なので、フルインストールMODとかは無し >>354
だから「ここが長い」が何秒なのかって訊いてるのに マガドとメルゼナの絵のとこロードなげぇなぁと思う時はある アプデやグラボのドライバー更新のたびにShaderなんちゃらって出るから明日が億劫だ >>356
まじかー
家庭用のノートPCだから内蔵GPU?かなんかで設定のやり方調べても出てこないし詰んでるわ
ちなみにintel iris graphics xpってやつだったかな
steam版のサンブレの体験版も毎回compiling shaders出るわ >>362
何らかの理由でキャッシュが毎回捨てられてるか不整合を起こしているようだな
整合性の確認はしてみた? 防具の傀異錬成で抽選される新たなスキルを追加します。
防具の傀異錬成に新たな傀異強化を2種類追加します。
錬成MODまた死亡確定じゃん steamにも3Dオーディオ来るのか、意外と早かったな ・セーブデータの一部が破損している場合に、「渾沌に呻くゴア・マガラ」のBGMの場面や、設定したことがないBGMに設定した際にクラッシュすることがある不具合を修正します
頼む直っててくれ 最初のマガトとメルゼナの画面の長さ計ってみたら26秒だったな。普段全然気にしてなかったがたしかに長いっちゃ長い まだマキヒコも倒してなくてイヴェルカーナ初日に戦えないや
バルクとカーナだけスイッチ版で狩るか サンブレイク史上最低のアプデになりそうで笑いました これが史上最低アプデだとしたら、いままでのはチンカスデバッグアプデやんけ ナルハタ倒したらHR解放されるっけ
三馬鹿ドス古龍倒さないと上がらないとかあるの? >>373
上位雷神→MRサザミ→MR1でエルガドにいけるようになる流れだったと思う
そのままMRは進めるけどHRは20になったら止まるからHRを上げたいなら上位のナズチを倒さないといけない それから30 40はドス古龍で50で百竜淵源 >>372
ぶっちゃけ今回はRise時代の虚無クズに等しい >>363
整合性の確認やってみたけどだめだった
過去スレにシェーダーキャッシュみたいなの有効にすれば直るって書き込みあったけどintel iris xeの設定にはそんな項目ないし諦めるしかないんかなあ 俺も毎起動出るけど分単位で滅茶苦茶時間掛かるわけじゃないし簡単にできる範囲の対策試しても直らないから気にしないことにした
時々バゼルかなんかの野良クエに参加するときも出るけど謎 SwitchのプロコンでPCでジャイロやるとなんかSwitchのときより精度が悪いような?
ゆっくり動かしたときにほんの少しかくかく移動する >>380
REF系はそのままでも行けると思う
他のMODはふわふわならoffでpakなら退避
とくにDytsers Physics EnablerとFeminine Hunter Animationsはアプデ入ると確定で∞暗転かクラッシュするから必ず外して更新待ち
あとかいいか錬成スキル2つ追加だから固定MODも更新待ちかな 上位ってこんなモンスター強かったんだ
防具強化したほうがいいか >>364
元を作ったストラッカーがもうライズ遊んでないからPOSTSでぷかぷかさんが更新してくれるの待つしかないね 凝ったものじゃなければMHR Editorで誰でも簡単に錬成MOD作れるからなんとかなるじゃろ 今からアプデに備えて解析の準備をしておくか
あとreframeworkのdllもどっかに移しておかないと無限回廊に入る
CustomBuildupEquipSkillDetailUserDataに新錬成スキルが入るはず >>386
モンスターの空き枠増えてるかチェック頼んだ >>387 モンスターの開き枠が増えるってどういう意味なのか
インデックスの中のundefined(未定モンス)の数が増えるってことかね? >>389 納得 内部IDの順で追加モンスの世代が予想できるのね
たぶんdefineフォルダに入ってるから見つかるかも
見つけたらレスするね うっしREFだのdllだのpakだのReshadeだの全部退避させて適合性チェックでバニラ動作確認完了
明日また1つ1つ動くかどうかチェックだ 3Dオーディオ対応は
ヘッドセット系前提なのかぴ5みたいにスピーカーでも対応なのかどっちなんだろう
まぁPS5でもテレビ、モニタースピーカーで3Dオーディオ再生しても
俺の雑魚耳では良くわからんのだけどw REFっていうのだけ導入してるけど
これどっかに移して整合性チェックしたほうがいいの?
前回のアプデ後まともに起動しなくなって、REF入れたら起動するようになったんだけど
また起動しなくなるのかなぁ
REFがアプデに対応するまでとかあるんかなぁ >>376
うちの環境でも前回のパッチで起動せず
DEMO版で起動しない知り合いが居たんだけど互換モードにしたら起動するというのをみて
一度互換モードにしたら毎回長くてクエスト出発も30秒くらいかかるようになってたけど
互換モードをきったら初回だけになりましたよ
MHR:SB→プロパティ→ローカルファイル→参照MonsterHunterRise.exe
このファイルをプロパティ→互換性→互換モードにチェックがはいっていないか見るといいかもしれません。
関係なかったら申し訳ないけど、自分は互換モードにしてたせいで毎回シャーダー読み込みはいってました キーマウでやってるけど近接の翔り蟲操作設定したやつ頭悪いやろこれ ガンナーしかやる気せんわ デフォだとホイールクリックと左クリック同時押しみたいなのになるんだっけか
速攻で変えた記憶しかねえ >>379
ジャイロならDS4の方がいいぞ
プロコンはライズだと視点が勝手に動いたりして相性が良くない とりあえず退避はpakだけでええやろ…
それでだめならautorun一つずつだなあ 錬成二種追加はミスでしたは流石に草
なんでこんなユーザー煽るようなミスやってんだ アプデきました 2.27GB さっそくpak解凍するべ また新たな錬成沼にこれ以上沈めるわけにはいかないという忸怩たる思いからやむなく訂正させて頂きました 当たり前だけど強化した防具で行くとすぐ終わっちゃうね
最初から入れておいてほしかったなぁ とりあえず新錬成スキルは6つ
コストC 煽衛 剛心
コストB 龍気 業鎧 奮闘 粉塵纏 風纏
纏系いきなり落ちたな modどんな感じかい?
前回と同じくREFはほぼ問題なしで重ね着てかが更新待ちかい? 新モンス両方とも盾ヘヴィで味気なく終わったけど克服バルのほうは野良だと3乙量産してくれそうでめちゃおもろいかも 公式Twitter見たけどかいいか錬成新スキル追加ミスっぽいそ
1.4じゃ実装しないから内部データだけ存在してる感じじゃね >>414
見た目以外はほぼ問題ねえな
冰気大剣お手軽に強いが戻ってきたな
まあ大剣以外にまた流用されるんだろうが Qurious Cheating(錬成MOD)はしばらく更新無さそうだしTU4対応にしたい人向けにメモ
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1396?tab=files
(reframework必要 luaはreframeworkのautorunフォルダに入れてね)
メモかなんかでluaファイルを開くと150行くらいのとこに
skill[144] = {
}
(中略)
skill[148] = {
}
のコードがあって、そこにTU4錬成落ちスキルのskillIDを突っ込む
(144:D 145:C ... 148:Sみたいに数字とコストレベルは対応している)
上記のコードを範囲選択して、↓のコードに置換してやると完成
skill[144] = {
93, 42, 13, 14, 15, 16, 17, 43, 44, 56, 57, 58, 59, 62, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 85, 88, 89, 90, 92, 96, 97, 98, 99, 123, 129,
}
skill[145] = {
46, 35, 36, 18, 19, 20, 21, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 47, 54, 60, 63, 64, 65, 66, 81, 105, 106, 118, 52, 53, 100, 101, 102, 121, 135
}
skill[146] = {
25, 87, 26, 11, 27, 38, 30, 31, 37, 61, 91, 108, 104, 124, 125, 127, 128, 122, 130, 120, 114, 134, 103, 115, 145, 139, 138,
}
skill[147] = {
22, 2, 3, 4, 5, 116, 9, 10, 84, 131, 126, 107, 45, 112, 117, 119, 136,
}
skill[148] = {
6, 7, 8, 12, 23, 24, 48, 49, 50, 51, 55, 1, 132,
}
バックアップは忘れないでね こんなハンター強くして何狩らすつもりなんだ
もう錬成更新するのやめるわヌルゲーにも程がある MR解放してロビー作ったけど誰も来なかった…
他のロビーも1/4多いけどみんなマルチしないの? 相変わらずモンスターアイコン弱点表示更新早いなw
この人ワールドの頃からどんだけモンハン好きなんだよ インフレさせる割に歴戦王みたいな強敵コンテンツ無いの悲しいね 新しいPlayerUserDataSkillParameter.user.2がMHR Editorで読み込めない
この中に新スキルの仕様が入ってるはずなんだけど
どうすりゃいいのやら >>387 モンスのサイズリストのデータが見つかったよ
https://i.imgur.com/aX6lpuq.png
左:TU3 右:TU4
・サイズリストindexのデータ総数は変わってない
・BaseSize1000(未定モンス)は全て埋まった
・EmTypeNoDataの数は減った(これは知らない まだ🐚🦑やってない)
ということだけわかったよ インフレ凄すぎハンターがそもそも強すぎで逆にやりこもうという気が起きねぇ カーナガルクのストアページ既に5日の時点でTwitterに上がってるの草
これ先行配信の意味ないだろ >>436
激しく同意
なんつーか、与えられた札を使っていかに強敵を倒すかがこういうゲームの醍醐味だと思うよ
札が多すぎる、敵が弱いサンブレはやり込む気持ちなくなるわ マップの矢印すごい小さいんだが🥺
どっち向いてるかわかんないよ 後日配信だから待ってれば貰える
後日がどのくらい後かは分からんけど ハンターが強くなりすぎてIBの強さのままのミラボやアルバが来ても今更感しかなさそう >>440
TwitterにストアページのURL貼ってある奴いるから
抵抗ないならそっからゲットすればいい >>438
既に行き過ぎた強さなのに攻撃II寄越せとかそういう声のが多いみたいだからもうどうしょうもないね steam版の先行カーナ重ね着糞雑だな
メール見たらURLで笑ったわ
コード入力して貰うかと思ってた カプ「おかしい…DL数が応募者の10倍だと…!?」 >>446
FitstNativeって何に使うんだっけ?
サンブレ初期辺りにワールド産武器重ね着の移植に使ってたような自分は mo2で管理してたけどfirst natives使えないなら別のやつ使わなければ... 解析データ見る限り、特に目新しいことが判明ってことはないなあ
このまま特殊個体メルゼナ、アマツマガツチ、傀異克服シャガルマガラか キャラ選択してから無限ロード入るようになってしまった
何のmodが悪さしてんのか分からんなぁ >>413
前回のアプデの錬成で2000万z使ったのに組み直しか 傀異化渾沌ゴアがバーストと同時に撃ってくる大技って新技?
見た事ないしガ強ガ性煽衛ガン積みしてんのに削り殺されたわ 龍気変換DragonConversionの解析おわり
属性耐性値の合計に掛け算して属性値を加算するスキル
(状態異常属性には対応していない)
属性耐性値は合計して最大250まで計算される
lv1:合計属性耐性値x0.15 最大+37(八捨九入)
lv2:同じ 蒼での属性耐性アップが+5される
lv3:合計属性耐性値x0.25 最大+62
マイナス分は0として扱われている 基礎属性値を下回ることはない
蒼で攻撃し続けると、lvごとに全属性耐性+10、+15、+15
武器ごとに必要ヒット数は違う ランスは20回
(カウントは蒼から朱に変えるとリセットされるので注意)
朱に変えると属性耐性アップがリセットされて0になる
その瞬間の属性耐性をベースに属性値が加算される
効果は朱の状態なら永続 納刀や時間経過で解除されない
業鎧蒼の属性耐性マイナス効果は悪影響を及ぼさない
これらの加算属性値は属性強化で乗算されない
連撃や伏魔、災禍と同じく最後に計算される 無限ロード自己解決したわ
女のモーション変更が悪さしてたみたいだ >>455
ほーマイナスになった耐性は0扱いなのか また属性弾のおもちゃになりそうだけど、問題は装備部位とかで組めるかどうかか >>456
対応まで1.2に戻せば解決だな
代わりに男まで歩きモーション変わるけどw >>456
女モーションと揺れのベースのやつは∞暗転のテンプレよ
更新待とうぜ ロストコード全部入りが70%OFFなんだが買いか?
結構かっこいいんよなこれ 氷気錬成3蓄積攻撃強化3にしたらばかみたいなダメージ出て笑った
もうバランス取る気ないなこりゃ バルファルクに弱点アイコン表示されんな
とか思ってたけど属性弱点無かったわコイツめ >>458 ガンナーはかなり抑えられてる 耐性値合計x0.04とx0.08
ついでに蒼の耐性値アップに必要なヒット数も180とか 龍気変換って1だけ使ってマイナス耐性消すのに使えるよな?
あんま意味ないかな マイナス消したところでって感じはする
当たらなければ問題ないのだ >>434
1000はカーナと何?
アマツマガツチが入る予定だと思ってたんだけど >>469
今回埋まった片方の1000はイヴェルカーナ
もう一つ埋まった方が3440.72と設定されていて、かつサイズが変動しないようになっている
つまり超大型モンスターなのが確定している
アマツマガツチのサイズ自体もちょうどそれくらいだし、IDの数字見る限りではアマツマガツチ以外は考えられない
よくアプデで来る禁忌って言われてるグランミラオスは62mはある設定だから、少なくともグランミラオスでは絶対にない modはref含めautorun下で動作する奴は大体大丈夫っぽい
ファイル差し替え系は毎度の事だけど更新あったファイルを含んでたら動作不能 >>471
やっぱアマツっぽいし、少なくとも超大型は確定か GranularQuriousCrafting無事なのか? 絶対死んだと思ったけど >>471
作品によってやや上下することはあるみたいだけど、wiki曰く30m級はこの辺りになるのか
アマツと見せかけて特異ナルハタイブキとかやめてくれよ
雷神龍ナルハタタヒメ:3875.05cm
骸龍オストガロア:3547.57cm
崩竜ウカムルバス:3188cm
砦蟹シェンガオレン:3150cm(全高・殻有り)
嵐龍アマツマガツチ:3133.8cm
煌黒龍アルバトリオン:3105.8cm
風神龍イブシマキヒコ: 3068.06cm
覇竜アカムトルム:3049cm >>396
チェック入ってなかったので諦めますわ
shader.cache2ってキャッシュデータっぽいファイルがあるのになんで毎回読み込んでるんだろう >>475
シャンティエンも平均サイズは同じくらいなんだが、あれサイズ固定じゃないから(2358~3684))登場の線は消えたかな… Geforceとかだとグラボのドライバ更新すればompiling shaders短縮されるけど
オンボードでもドライバ更新して最適化とかないのか? イヴェルカーナクリア後の曲アイスボーンやな
久しぶりに聞いた カーナと開国バルククリアして防具こさえたらまた死んだ魚の目して周回すればいいの?
バルク装備使って…とかは俺の頭じゃ無理だからしばらく待つか >>475
過去に解析されたEmTypeNoDataの位置的にアマツはほぼ確定だろうから大丈夫でしょ
メルゼナ派生がなんなのかだけが不明でこれは解析でも分からなさそう >>422
大変参考になったありがとう
enhanced qurious armor使ってたけどこっちのが早いね イヴェルカーナクリア後のBGM場違い感すげーな
そんな壮大な雰囲気出されても・・感がある
なんか迷い込んできたやつぶっ倒しただけだし 取ってつけた感は否めないわ
ああいうのはミラボレアスみたいに激戦ありきの演出よ >>482
剛心珠なんてあるんだなレス見て気づいたありがとう >>474
よく考えたらアレはスキル追加されても別に問題ないよね固定が目的なだけだし
前回動かなくなって更新待ちになった理由は錬成の種類追加が原因だった
今回はスキル追加されてるけど仕様の変更はないから普通に動く
このスレの人が作ってNEXUSに上げた排出スキルの確率弄ってるやつは修正待ちだと思う まだ最終アップデートじゃないの?
これで終わりだと思ったわ 龍気変換もしかしておだんご属性耐性が火力スキルになるのか? おだんご属性耐性はlvごとに+8/+10/+15/+20だから
龍変lv1:0.15倍で 属性値+1/+1/+2/+3
龍変lv3:0.25倍で 属性値+2/+2/+3/+5
属性値の小数点は八捨九入されるからあんま恩恵がないね switch版にはもう戻れんなカーナの出す氷の表現とかダッセーんだろうな switch版といわずライズ一括りにしとけ
ハードの違いは1を10にする(は言い過ぎ)としても、0は0のままだ
ライズは削れるところ削りすぎてて盛りようがないんだ IBはミラ以外ろくにやらんかったからカーナのモーション全然覚えてねーわ… >>492
うーん意外と低いのかありがとう
というか龍気変換自体が伸ばすの大変そうだな激昂なんてのもあるけど イヴェルカーナ行こうとしたら登場ムービー見た後に落ちるわ
Fatal D3D error(6)ってなんや…
MOD全部アンインストールしてからアプデして整合性チェックもやってある
グラボのドライバも最新なんだが… >>497 なんか誤解がありそうだから説明すると、
龍気変換は蒼で殴って耐性値を貯めて、それを朱で属性値に変換するデザインじゃないかと思う
現状蒼伏魔が朱と比べて強すぎるから朱も使わせようぜって魂胆だと思う 3Dオーディオつっても普段からホームシアターやバーチャルサラウンドヘッドホンだから違いがようわからんな 怪異克服バルファルクめちゃめちゃ強いな
事故とかもなく普通に3乙したわw
オレンジ色になってからがやべぇわ >>500
まじ?
音に厚みと迫力が出な気がするけどプラシーボなのかな TA極めるとかじゃなきゃ風塵で虫技ラッシュしてればいいな
冰気抜刀大剣そんなものもありましたな KBTITスタイルで行ったら楽だったぞ
やっぱ回避性能やめられんわ
今はうま撃もあるし強い >>499
バルファルクみたいに属性吸ったら朱く解放しろって事か とりあえずカーナとバルク1回ずつ野良で倒してきた
バルクの挙動がなにやってるかよく解らんな、オレンジなってからなんか爆発しそうで殴るのが怖い >>502
戦闘中こっそりオンオフしたら言ってる通り違ったわすまんな >>498だけどオプションの更新プログラムの方の
累積更新プログラム当てたらなんかわからんけどいけた
一回別のクエスト挟んだのは関係あるかわからん
それにしても乳揺れとぱんつ見えねえとモチベ上がらん 寝ようと思って確認したら更新されてた…
さっき22時頃に見たらまだだった気がしたのは疲れてたから気のせいだったか 躊躇なしで錬成mod使う環境だと煽衛6コスがあまりにも強いな 回避性能と同じコストで高性能だかんね
あんまり露骨だとマルチで嫌味言われそうだけど アプデしてからゲーム終了する度にクラッシュする様になったな IBの頃はカーナ強いと思ったがノーマルカーナだとしても
距離とれるライズはなんつーか地味感ハンパネエェ 克服バルク慣れたら昔の事変とか赫耀動乱やってるみたいで楽しい 久々に起動したけど傀異研究レベル上げクソすぎるな
SR上げ思い出して吐き気するわ Nデュラ罠連フラウ@1当方××
あれは狂ってたなー(遠い目
低SRの時ははあれないとやってられんかった イヴェルカーナ重ね着先行ってなんやねん。あれ欲しくて起動したのに。 >>523
>>443
を見ると幸せになれるかもな >>517
>>521
すげぇなぁ
勝てなくて諦めて盟友連れて行ったけど、それでも負けたわw
下手糞の自覚はあるけど勝てるビジョンが見えねぇw ハンターがピョンピョン飛べるようになったからカーナの氷生えてくる攻撃弱すぎわろた >>525
武器にもよるけどまずは戦う場所が大事、初期8が多いけど段差のせいで回避がジャンプに化けてやってられないからこやし玉使ってさっさと9に移動させた方がいい
3で襲撃が来た時はどうしようもない 回避性能かカウンター手段ないときついとは思ったな
攻撃範囲が広いから距離だけだと乙りやすい >>523
switch版のコード入力と違ってsteam版はURL公開だからググりなさいよ かいいスロット解放ボーナスの匠1相当切れ味追加ってそれだけで紫出る? 開国ファルクは通常種と違って安置で避けるのが困難になってる印象
とにかく動き回ってファルクに的を絞らせないようにして何とか
初見だと回避もカウンターもタイミングわからん 開国ファルク死にすぎて辛いから煽つけた盾ヘビィで受けながらずっと翼の付け根狙って倒すことにした
でもガ強いる強薙ぎ払い→牙突見たいな技は受けると回復せざるを得なくなる所が💩 あいつ何やってきてんのかさっぱり見えん
剛心と煽衛のおかげで生きてたってだけだったわ >>520
今はフォロミで1人で同じことしてるだけでいいのだ… 今はまだマシな方の時期じゃないかな
イヴェルカーナの方が地獄だったわバルクより弱いのに 体力250まで上げて回避性能5あれば乙まではいかんかったけど野良だとあまり生存盛ってる人いないんだな >>525
ガード出来る武器種なら難易度下がるなって思った
ランスで時折ジャスガやノートン使って倒せたし、チャアクもエアダでゴリ押ししつつガードで生き残る感じで倒せたわ
太刀は3乙したけど回避距離2いれて再度戦って時間かけて何とか倒せたけどもう戦いたくない
大剣は心折れた 開国バルク装備一式で開国バルク行くの良くね?と思ってやってみたが駄目だった
火力スキルが案外盛りにくいから結局安全快適装備でダラダラやる感じの装備に
防御950に龍耐性50は硬いけどそれだけとも言う 俺の場合はガード武器だと削り殺されるか納刀中にやられる事が多かったが、
足元に回避すれば攻撃当たらんから太刀で倒したわ。盟友がいるとだいぶ楽になるね 防具そのもの変えて龍耐性-20から+18まで盛ったら初見でも乙らなかったってくらい死ぬほど楽になった 女ハンターのモーション変更だけ機能しねぇわ
更新されたファイル入れてもせんかった 太刀の斬撃音とヒットストップ アイスボーンみたいにできないもんかね?
なんか軽すぎて斬ってる気がしない
modいれたけどなにか違う ヒットストップいじるのはゲームバランスの問題になってくるし音MODだけかなぁ
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/709?tab=files
MHWI-Style Slash SFX 自分はこれを入れている 克服バルファルクなんとか倒せた
倒せたと言うより、生き残り続けて盟友に頼りきって
たまたま倒せただけで勝てたわけではないw
装備作りたいけどもうやりたくねぇわw REFしか入れてないんだけど、モンハンのウィンドウ非アクティブにしてサイトとか見てると負荷かかるのはなんやろw
REFの負荷下げる機能がめっちゃ優秀ってこと?
温度で言うと14℃くらい上がる
普通非アクティブにしたらFPS制限とかかかって下がりそうなものなのに謎な挙動 怪異化茶ナスが尽く並オウガヌシアシラ付きなんだが俺だけか?
もうこれだけで8つはあるわ ふわふわはファーストネイティブ消してskip pakオフにしとけばいいぞ Nexusじゃなくて作者のサイトから最新版ふわふわ落としたら動いたよ Nexusにあるやつ使ってるが問題ないな
見た目系とか一切入れてないからそれに合わせてふわふわ本体更新しなきゃいけないとかならしらんけど
またゲーム再読み込みしてないとかいうオチじゃない
ふわふわ死んだとか言われてもいっつもこれ アンインリスト再読アーカイブ更新の三点セットをやってないだけでしょうね 開国古龍強すぎるわ
錬成ねじ込んでもほぼやられ放題 開国ドス古龍達は慣れたらこいつらずっと転がってるなあってなるよ カウンター用の翔蟲使い、回避性能、ガ性ガ強の何らかの生存スキルは盛った方がいいぞ
何もなしでやってる人は少数派だと思う fluffy modで弱点属性表示されなくなったんだけど
先日のアップデートの影響? ひさびさにやるために起動したら箱コンがスクショ連打する暴走したからなんでだろ思ったら
ファームウェア更新入ってたていう 弱点属性は使ってないから知らんがpakを解凍した時の粒々のファイルのうち追加なり更新なりのあったファイルを参照してるようなmodは機能しなくなりがち
いかにもモンスターリスト的なところ参照してそうだしそういう部分を自力で見つけて直すか更新を待つか steam版だと皆上手くて開国バルクでも全然魔境になんねえぞ
中華ネームが入ると大分雲行き怪しくなるけど チートだなんだと言われるが
行き着く先は必ずPCになるので
そりゃ平均レベルは一番高い そもそも初期投資が高いから平均年齢もあがるわけで
全てとはいわないが年齢あがれば腕もあがる 野良バルク程よく失敗して楽しいわ
こういう調整でいいんやぞ 克服シリーズ傀異討究201~のが思った程でもないからナメてたら傀異調査の方はえらい火力でビビった フルカンストで開国バルクでキャンパー居たぞ
日本人っぽい名前で放置の常連なのか入ってもすぐに抜けていく奴が多かったな キャンパーはまだあってないけど
昔なつかしの即乙即離脱君ならあった 操虫棍で飛んでるとライディング変わってヤバい攻撃くるなと思ったら水平に羽振り回してるだけだから全く当たる要素がなくて拍子抜けだった
操虫棍はカウンター技無いから当然と言えば当然の調整だが >>571
今はもうキーマウになったけど最初の頃はDS4でジャイロ使ってたよ >>572
アプデ後使えなくなってしまってて詰んでます。 現実のプレイヤーの家にバルクが突っ込んできてほしい >>570
突進回転斬りってカウンターじゃないの? そのうち中華産バルファルクが突っ込んでくる日もそう遠くないよ >>573
今試してみたけど動いたよ
何時からか知らないがsteam側の設定方法が変わってるっぽいから再度設定してみては? >>577
ええぇー、色々とやってはみたのですが。
もう一度やってみます。 >>573
多分steamをBigPictureモードで開けば使えるようになると思う >>578
>>579の言うとおりBigPictureモードで再設定したよ
画面が以前とずいぶん変わってて驚いた、内容はほぼ一緒だったけど >>579
>>580
出来ました!
ありがとうございます! 8なんもないのか既存追加されたのはEX7だけか
あとはレベル上げは8よりこれ7でバゼルかレイアのほうが早いかな? 武器錬成素材用も兼ねて怨嗟周回してる
腕ヤワヤワで楽だし 重ね着しかMOD入れてないけど復元するのめんどかった…
とりあえずブナハ、スパイオ、カダキ、メルゼノの胴だけ無限ロードになるのは分かった
ミニスカ乳揺れんほぉー これで頑張れる…けど寝る時間じゃねーか マルチの敵硬くてサクサク感なくなったあんま楽しくない
もっと近接強化したれや 上の方でカーナガルクのストアページのこと教えてくれた人ありがと。ゲットできたよ 怪異レベル自由にあげるMODってなかったけ
SwitchでやっててPCにしたんだけど上げ直すの苦痛すぎる Switchで遊ぶ根性あればレベル上げなんて楽勝じゃろ カーナガルク、アプデ前から邪魔そうだなと思ってたけどマルチで遭遇したらマジで見辛えわ
しかも見慣れないせいか一瞬雑魚敵かと思ってしまうのがまた気が散る 他人のオトモを非表示にするMODを入れていて良かったわ。
あんなデカいのが4匹集まったら最悪だな >>589
レベルを操作するmodは知らんがReward multiplierで討級経験値を20倍まで上げられる
followmeの盟勇の攻撃倍率上げるなりして瞬殺繰り返してれば一時間でカンストするっしょ >>589
>>596
おんなじ
20倍って書いてるけど、アプデ直前に10000万倍とか数値入れてすぐ200にさせたヨ。
もうswitchには戻れんわ 今更ながら初見でラスボス撃破まで進めて、出てきた緊急勢の中でなんとなく名前に惹かれてなにやら混沌とやらに呻いてるらしいゴアさん倒して防具作ったんだがこれ凄いね。強い弱い以前にスタミナ考えなくて良いのが快適すぎてもう手放せそうにない 強いよね
スキル奮闘は今回のアプデで錬成付与されるようになったから渾ゴア装備でなくとも可能にはなってる 結局一部装備限定スキルて次のアプデで装飾落ちするし
最終的にスロット一番多くて絶対つけるスキルが一番つく装備がよくなるのかとなるとなんだろ ・火力スキルの多さ
・生贄スキルの多さ
・汎用スロットの多さ
で決まってくる感じはする
1部位で生贄3つとかだと逆に構築が難しくなったりするし中々難しい サンブレイクの重ね着は属性の色を気にせずに
衣装と武器のトータルコーディネイトで行って
それをその時々の気分で変えていくようになってたので
武器と重ね着が紐づけできるようになりましたと言われても今更?!って気にはなってる >>596
>>597
助かります!!
フレとやる時も手伝ってもらうみたいになって忍びなかったから闇の力に手を出しますわ 討究レベルはすぐ220にできても欲しい素材持ってるモンスのレベル上げがくそだるい 7733 装飾品Ⅱをクソみてえに出し渋ってるからmodで作ってみようかなぁ
広まりゃあ運営が出さざるをえなくなるだろ? たぶんそんなの使う層は既に攻撃7見切り7スロ444の護石使ってるから意味ないと思うよ 最近の構成見ると7733も外し始めてるからなあ
改造で挑戦者まで贅沢に付けてるのは知らんが 一応理論値内に収めるのが自分の中のボーダーライン
(まあありえない錬成とお守りだけど) 去年の夏ぶりに帰ってきたけどやることあると本当楽しいゲームだな
次回作のPC版も一年くらい待たされるのかな、せめて半年くらいにしてほしい あ、改造叩いてるわけじゃないからね
俺も理論値ジャスティスです カプコンがPCに力入れるって言ってたから次回作は同時リリースでしょ 理論値越えたらワンショットキルと同じだし
理論値引くまでの炭坑夫に快楽感じたりプライド持ってる人が少なくないのには正直戦慄する いうて野良で理論値装備つけてるやつ見ないな そんな潜ってるわけじゃないけど ゲーム内で再現できるなら何でもいいよ
アクションだから装備強いだけじゃ強くならんし、自分はモチベ保つためにmod使ってる
modなかったらエンドコンテンツやってないわ ワイルドハーツもウォーロンもリリース日同じだしほんと嬉しいわ
今のゲームはアプデの追加コンテンツが当たり前で後発は環境が歪になって完成度だいぶ下がるし旬も過ぎるから複数ハード買う人や独占での補助ではどうにもならんぐらい売り上げ落ちるんだろうな 全部位きっちり防御力-48やスキル-4でスロ2つスキル2つやスキル3つ付けてるのは笑った やりすぎ 理論値といいつつQurious Cheatingで7枠改造して理論値越えしてるのもそこそこいる
Qurious Cheatingはコストしかチェックしてないの知らないんだろうな DPSチェッカーつけてるとたまにやらかしてるやつ一発でわかる
その武器種でそのDPSは理論値のn倍以上だからもっと倍率抑えとけと
野良で試したい気持ちはわかるがやるならバレないように上手くやれこのバカタレが 倍率って装備の数値見たら判別ついたりするものなんですか?
なんか足とかばかり斬ってるのに妙にダメージ出してるのはたまに見るような
関係無いけど最近野良で見た一番酷い改造はHP5000の開国バルク
何故それで参戦要請出そうと思った dpsは導入ソフトで計算方法も違うから明らかにおかしいやつはワールドでもライズでも1人ずつしか出会ったことないな
今の環境だとガルク計算に入れてるかどうかでめちゃくちゃ変わってくるし >>621
理論値言いながら知らなかった
yes出れば良いと思ってた
実はまだよくわかってないし俺 教えてもらったやつで怪異経験値100倍にしたら24レベのオサイズチ倒しただけで87→100に上がったわ 防御マイナスが6の倍数のままだと露骨すぎるからちょっと防御力足したり耐性マイナス散らして誤魔化していけ WからそうだけどDPS1.x〜2倍認定はほとんど気のせい
DPS気にしてるのにあり得なくもないレベルにDPS盛るのは使用者本人がすっげえ惨めだから長持ちしない 攻撃3弱特2 311で「あ、こいつ」ってなるからマルチ出た事ない >>615
半ライスされるなら遅れてくれる方がいい >>615
ワールド2が同時リリースはすごいことになるね
PCプレイヤーかなり増えるかも >>633
んなことになるほど人の防具なんか見ないし見られんぞ
明らかにおかしいDPS出してるやつとかならしらんけど Qurious Cheatingで中身見ながら錬成回してみたけど抽選回数は6回で7回目は絶対に防御が出るぽい
あと途中でコストが0になった時点で抽選が打ち切られる やべーまたD3Dエラー出るようになった
今日更新されてた重ね着のせいかわからんけど
ふわふわで全アンインストールしてゲームの方の整合性チェックしたらまっさらに戻ってるってことでいいよね?
それやったのにセーブデータ画面かシェーダーロードかどっちかでD3Dで落ちるわ >>633
mod外して真面目にガチャひいてくれなんて言う奴はいないよ
気にしない気にしない グラボのドライバのアプデが来てたわ
それやって一応全部MOD入れ直したら起動したし無限ロードの部位も無くなった
まだカーナとバルク一回ずつしかやってねーたのしー まぁ好きなようにやったらいいさ自分の心の中でMOD使ってるってのが拭えないから俺は入れない
野良にもってくんなよそのMOD産装備
ソロでやるなら自由にやるといいさ買い切りゲーなんだもの
俺もバイオre2ではいろいろMODいれてたしまぁオフゲーだからってのもあるけど
MODに頼らないとだめな引きの悪さを呪うんだなw自分でMOD入れて楽したゲームは楽しいかい?
心の底から楽しめてますか?わい攻撃3弱特2s31自力で引いたぞwMODの誘惑に勝ったのが気持ちいい Fみたいにまた紙集めしたいとは言わないが回数を重ねれば確実に装備構築できるのはやっぱりいいよ 実質札束の殴り合いならともかく完全ガチャで優越感感じられる人尊敬するわ ガチャ狂いだからdupeして良いの出るまで回してる Fなんて金かけないといつまでもSR上がらない紙集まらない時期もあったんだけど?
優越感ね、心に嘘ついて楽しめるならいいんじゃないの?、マルチにそれもってこなきゃ
ガチャいやだから俺はずるするわwってかそれ楽しい?
カードゲームで金掛けたくないからコピーカード使うわwのクズと似た人種かな? ガランゴルム並みの体躯の3倍速アケノシルム体力6倍個体頑張って倒すから報酬で神おまくれ どうせ野良なんかやらないからコストだけ計算してのスキル盛り盛りだな 理論値は理論値でスキルの選択肢広すぎ&意外と枠狭い&シミュレータで楽に出ないから考えるの楽しいんだよな
マルチ行かないからひるみ切ったり煽衛中心にしやすいし >>648
Fで火力を現金売りして10年離れてたがそんなん今まで実装なかったろ?
そういうことだよ
>>645
triで抜刀7s2だっけか?もうスキルとかも忘れたが当時神と言われてたの出るまでやったが?
不正できない環境でなw優越感?凄いよ?まぁサンブレイクはMODあるから画像晒してとかはしないが
心の問題よ、万引きした商品で食うメシは旨いか? 端から見ると無意味でも過程に意味を見出す人は一定数居るからね
それでマウント取ってくるようだと社会的には煙たがられるが うんまあ過程が結果がって話するとゲームなんかやっても何も残らんわけで…
好きにしたらとしか マウントとれるかわかってるからtriの事挙げたんだよなぁ
それ以降P3の起動時間グリッチは別としてDSでチートできた環境だったんだろ?ワールドは知らん
まぁtriもチートあったんかね?当時triだけのために月800だか1000円はらってたから弾いて欲しいと思うけど
錬成消化中でマクロキーぽちぽちおすだけで暇なんだよ この人人生上手く行ってないんだろうなぁ、心中お察しします 引き弱達のの声はいつも笑えるな
俺も心中お察しするわ出るまでやるんだよオラァン
オフゲーならチートだろうがなんでもいいが
オン要素あるなら心から気持ちよくないだろ?カイジでも班長も言ってたろ? 滲み出る中年発障感
一生ものだから大変よなこういうの 狂ったようにボタンを押すネズミってあったよね
あれを思い出した そもガチャ嫌ならモンハンやめたら?
tri以降ずっと作業で装備作り上げるのが目標じゃん?その目標を一足とびでやってどうすんの?
でも装備完成を目指してるのとアクションゲーとしてたのしむのでは違うのは分かるから意見が合わないのも分かる
発達だのカルトだの色々レッテル貼りしてくれて笑えるけどMODで近道派は装備完成をモンハンに求めてないのか…その過程を楽しむもんだと思うがな
まぁtriも神おま取れたら1か月か2か月後に飽きてやめたな
都度アプデの今回はFみたく毎回トランプタワー崩されるなwワールドみたいな最終装備くるまでこんなかんじかね?まぁガチャ楽しいからいいけど こうMODゲーになるとモンハンももうエンドコンテンツ完成待ちの格安セール待ちのソロゲー扱いでいいかなぁと思えてくる いやFは崩すんじゃなくてトランプタワーの高さ自体が上がってたか(MHFG以前は
まぁ現金で時限火力ブースト出たのみてやめたけど
今まで散々金かけさせて紙集めさせてこれかよってねやっぱカプコンはクソだな
あバイオre4は買いますよre3みたいにスカスカじゃなきゃ(セールで 紅白で弓ランスヘビィも作りましたが?紅白揃えてないないのもあったが大剣とあとなんだったかな
脳が思い出すの拒否してるかもしれん
ラヴィ武器も作ったさ…
時限火力ブーストだけはどうしても許せんかった
ろくな錬成でないし寝るかな 闘技党はイキリチー牛が集まる胡散臭いガイジチームだったよな 寝ようと思ったが闘技で思い出したが採取装備もほぼ作ったな…
最適武器が採取とかなかったか?頭狂ってるだろ
人気ないので200以内何個か取ってた記憶しかねーHC武器はうん…まぁ…
今のサンブレでMOD使う連中なら泡ふいて倒れるだろうな おっちゃんNGしたけどこの香ばしさが欲しくて毎回解除しちゃう
これでFエアプだったらどうしよう、キュンキュンしそう まあモンハンのガチャ要素は昔から渋いから緩和modで普通に楽しくなるのがちょっとな
完全ランダムじゃなくて火力スキルだけやたら出にくい仕様だし、意味わからんわ 紙集めとか言ったら深夜に変なやつ召喚してたわごめんよ はぁ救援先見れるmodとか出ねぇかなぁ
or検索と除外も 救援ディアバゼは貫通だと作業すぎる
時間かかっていいから太刀でも担いだろか SRでボイチャしながらプレウス何千匹もハメたり死んだ目しながらひたすらガノ変やって白秘伝作ったり今ではクソみてぇな思い出です ランダムでディアは少なくなってきたけど紅蓮バゼは新素材のせいでマッチしまくる
いい加減狩り尽くしたからソロでやってくれ 個人的に紅蓮バゼルより茶ナスのがよっぽど戦いやすいんだが人気ないんか ガンナーだけ自動キックしてくれるMODとかこねぇかな 紅蓮バゼルも茶ナスもボウガン共が無限罠で勝手にハメてくれるからランダムで放り込まれても気にしなくなったわ
尻尾だけ狙ってりゃいいし ガンナーの高火力=自分の才能
みたいに勘違いさせたからこのゲーム終わったんだろうな いうて今のガンナー、ボウガンはそこまで高火力じゃないだろ
サンブレイクからこっち、ほかの武器がガンガン火力上がっていくなかで
ボウガン2種は火力据置が続いてる印象
もちろん据え置かれても依然トップクラスだが、今マルチで、特にライトが
DPSトップとるのはかなり困難かと ただ他の武器のように、相手の攻撃をかわす、相手の隙に攻撃をいれるといった
普通のゲームの操作方法が要求されずに運用できるから
火力なんて気にしない!簡単だから使うの!って人は多いと思うけど ライトでも属性ならマルチでDPSトップ取るなんて簡単じゃね
弓やヘビィいなければ 錬成でテンプレコピー装備が死んだからボウガンはある程度ちゃんと自分で調べて組まないと反動とかの構成おかしくなるんだよな
勿論ここ見てるような層には初歩の初歩の話だけど >>687
最近はスラアクなどの近接組の火力の向上がすさまじく
ただ淡々とライトが属性貫通うってるだけじゃ負けるケース多い
もちろん近接はモンスターの行動などブレがかなりあるから
何時でも最高の結果だせるわけでもないが 近接さんは野良救援なら存在を許されるけど基本的に存在価値ないってこと自覚してもろて ヘビィと弓さんはともかくライトが火力面ででかい顔するってライズでもやってんのか?
ライトは火力面じゃもう2ndグループに脱落寸前だよ >>692
ソロの話なら分かるけどね
そもそもマルチの近接でDPS200超えてるのを見るのも稀なのに
200程度ならちょっと齧った人でも容易に超えられるライトがマルチでの2ndグループとは到底思えないや >>693
そいつオンライン愚痴スレで複数使って毎日毎日ひたすらガンナーたたきしてる真性の糖質だから相手にしない方が良いゾ
自分が使ってるDPSチェッカーで見てるとモンスターにもよるが近接は平均大体80前後、クーゲル担いでるライトで大体150ぐらい
ヘビィは200前後、弓は300弱ぐらいまで伸びてるのみるとコイツうまいなって思うわ
属性効く相手だと遠距離はどれも倍近く伸びてる >>694
それは知らなかったすまない
まぁスキルやボーナスで若干縮まったとはいえ現実そんなもんよね
モンハンのマルチの性質上どうしてもガンナーが有利すぎる
走り回ったらそれだけで大幅不利だし Enhanced Qurious Armor 更新来てんじゃん
作者ここ見てる人だっけか 忙しいみたいなのに更新thx ライトは興味ないけどヘヴィはかっこいいから使ってみたい
もちろん近距離インファイト型で >>247
アプデくるちょっと前から追加コンテンツを確認してますのところで無限ロード入って起動出来ないな、何が悪さしてるのやら ふわふわ全部切ってるしネイティブも抜いたし 弓は狂化奮闘でほぼ無敵とか言うけど狂化奮闘使ってる上手い人ほとんど見なくなったように思う
アレやっぱくっそおもんないよな さすがにアプデ直後だし野良でまったり遊んでられんだろ
新作多いし ライズ時代にテッコーマンやってたけど、今のヘビィは全然違うんだろ?あの丸い結界みたいなのなんだあれ。 別ゲーやり始めたら極小の報酬のためにひたすら同じモンスターと戦うゲームがどれだけクソなのかを改めて認識したわ
もうモンハンってジャンル自体が時代に合わないんだな 時代っていうのは俺のことだから勝手に代弁しないでくれる? ちょっと飽きてきたけどモンハン以外にやりたいゲーム無い サンブレやることなくなったからまったり遊べるゲームとして
フレンドがおすすめするFF14を今更やり始めたんだけど、
はじめの街をウロウロしてたら何の種族かわからんけど大男にずっと粘着されて追いかけ回されたわ
こんなのキッズやレディならトラウマなるわ
おっさんの俺はキンモーって鼻で笑ってたけど
楽しいと思ってんのかわからんがひたすら気持ちわりいやつだった
つーか、こんなのを初回から惹きつける俺が嫌(笑) >>706
主流だろ
というか狂化奮闘を死なないからって目的で使う人いないと思う
あれは兎にも角にもスタミナ目的で
普通のビルドにおけるスタミナに縛られた立ち回りがゲーム性あって楽しいってもんじゃないので それに狂化奮闘も死ぬときゃ死ぬ
スリップダメージリセットに攻撃差し込まれると
攻撃受けたら一々間合い離して安全圏でリセットすれば何て面倒く際ことやっとられんし
そんなチキンプレイなら(ワンパンされなきゃ)どんな装備も死なない
被弾したら離れて薬飲めって話だから 弓の奮闘はリロードの概念がなくなったボウガンみたいなもんなので快適さが段違いよね
気を抜いてると体力ケア忘れてスタミナも体力もありませんみたいな崖っぷちに陥っちゃうけど 狂化奮闘トレンディでゆうたが渡ったのかステップせず延々R連打してるだけのやつ増えたな >>722
弓で?
それは何という狂化とかビルド云々以前のシステムの理解の問題だよな
ただ弓って過去にパチンコって黒歴史あるし
最近でも弓パシャ強くね?って風聞出回った事もあったから
ライトボウガンからの渡りはそういう思考に流れがちなのかも てか仮に弓パシャ強くても現環境じゃ怖くてできねえよ
弓の強みは行動時間の半分は回避してるから攻撃くらわない
当たらなければどうという事はないと相手にへばりつく
そして回避=火力維持にもなってるってシナジーが強力すぎるから最強クラスに君臨してるのに
操作がお手軽だからって弓の間合いでテコテコ歩けと?
死ぬわ 俺はおもんないわ
身躱しミスっても死なないしスタミナも減らないしチートしてる気分になる 即死のスリルと無限スタミナと超火力を両立する方法もあるんすよ伏魔奮闘って言うんですけど 絶対死なない弓で勘違いするバカが発生するのは伝統なのかな 弓メインだけど狂化使いたくない
スタミナ管理しながら緊張感もって拡散三河市で張り付くほうが楽しい
でも火力考えるとやっぱ狂化構成のがDPS上がるというジレンマ 狂化前は上手い弓の人結構見たけど今は減ったね
弓増えて上手い人とマッチしなくなったか飽きて他やってるかだと思うけど
ガチのライトボウガンの人がマルチに居ないのと一緒でやっぱお手軽になると見なくなる 拡散身躱しはソロならいいんだけどマルチだと弓の中で一番の害悪だからな
張り付くっていってもクルクル回って近接の後方に移動して突進誘発するし
弓は弓だけで毛虫みたいにモンスターの前でクネクネクルクルダンスしてるのがお似合いだよ 下手に距離とる連射や貫通よりはと思って近距離で動ける拡散担いでるけど近接にとっては邪魔なんですね ガンナーでも頻繁に突進誘発されたら迷惑じゃね
上手い人は難なく対応できるのかもしれんけど ガンナーで離されると移動がてら旋回するかー、てなる まだやったことないけど、マルチって他人タゲの回避とか粉塵のタイミングだけじゃなくて他3人の武器種の都合含めた位置取りまで鑑みて動かないといけないんですか
そりゃ自分なんぞにゃ一生出られそうにないな…… 身交わしでクルクル回ってるのはケツから頭に向けて移動してるんじゃ
間合いそのものは何なら近接の更に内側って超アグレッシブスタイルだから突進誘発もクソもないような まぁ効率だけ考えたら弓はソロするほうが早いしな
マルチやりたくなったら救難入るわ そこまで気にしてたら何でゲームしてんのか分からんな
武器選択なんか自由だから気にせずやればいいよ ライズで突進しまくってるモンスとかあんまり見た事ねえわ 伏魔激昂変換エッジ大剣いたけどあれ強いんだな
双剣握ってたけどpDPS抜かされてた 日本人でもやらなくなるレベルなんだ。察してやってくれ 女性モーションmodだけは最終アプデまで生きてて欲しい アプデ後、参加要請でクエスト参加直後に装備変更しようとキャンプに入るとフリーズ
してクラッシュ(クラッシュレポートが作成される)することがまれにあるけどおま環
ですかね?
ローカルファイルの整合性チェックしてGAME再起動すれば問題ないんだけど キャンプ入るとクラッシュする話前ここで解決策含め見たことがある気がする もはやバニラかMODありか言わないとクラッシュ言われてもな >>753
まずそこだよね。MOD入れて野良入ってましたとかなら死んでろカスとしか お守りや錬成あたりの緩和系はほとんど入れてると思うよ
真面目にやってたら時間足りないからね
明らかな改造ではなくて理論値内で時短したいって人は多いと思う モンハンの為にゲーミングPC買ったような雑魚知識だから
MODの使い方もわからんし何かあったとき対処も出来ないから
ドノーマルでプレイしてますよ マゾガチャマゾ周回に快感を覚えるか否かだからな
ギルクエとかで調教されてる猿はMOD否定派になりがち もうチートしないとゲームできないチート依存症だろ認めちゃえよ PC版スレでMODにここまで拒絶反応出す人が多いのってモンハンぐらいよなあ CSからの出張者も多いからしゃーなし
気にしたら負けよ PvEだから尚更なんだろうけど実際のゲーム内はというと
やろうと思えばやりたい放題できるのに野良でも極めてお行儀が良いゲームだわ
まぁやりたい放題やってもつまらんことくらい皆分かってるからだろうけど 同行する他プレイヤーがゲームを楽しむのを阻害しないならなんでもいいと思います ずっとシビレ罠おいてるチーター見たことあるけどあれはどういうつもりでやってたんだろう
みんなに感謝されるとでも思ってるのかな >>757
何かあったらファイル全削除してSTEAMにバックアップされてるセーブデータ入れ直せばいいんだぞ
簡単簡単 システム系のMOD入れないとこのゲーム不便すぎるやん ワールドは装備の見た目変更やレア装飾品の出現率緩和MOD入れてたが今回は何も入れてないし何より入れようと思うMODがないわ
お守りのゲーム内で設定されてるスキルの最大値とスロット数の範囲でいいのを出やすくするMODとか欲しいが前に見た時は自分の欲しいのを作れるオン行ったら一目でバレるエディターしかなかったし
装備系も製作者全然いなくていいデザインのない辺り今作は海外人気お察しすぎるな フォロ美は結局バグ対処出来なかったんだな。ランダム枠入れるの好きだったんだが >>766
セーブデータクラウド保存されてたのか
それ自体今始めて知りましたわw モンハン遊びたいからMOD入れるんだよね
ガチャをしたいわけじゃないから そりゃこんな内容じゃmod作るのもアホらしくなってやめてくわな
かくいう俺様も面倒だからもう別のゲームに移るとするよ。適当に作ったガンナーキックmodはそのうちどっかに上がってるかもな、あばよ! なんかすぐマッチする時と絶対マッチしない時あんだけど何なんだよ
人いねえのかカプコンがゴミなのか判断つかねえよ >>755
お猿ですまんな
ライズのときはやることないし片手剣で回転ループしたいからバックアップとってお守りMODいれてたけどな、解散ブレイクはそれやるとOPすぎてすぐに飽きそう Enhanced Qurious Armor入れてると激昂出ないんだっけ? 錬成を固定するやつが死んでるから
錬成をする気にならないな DLCでおすすめある?ボイス、ジャスチャー、スタンプは抜きで。 >>780
ム・・・!
見てみるよ
該当MODのPOSTにある修正はダメだったから諦めてたんだよ >>782
Qurious Cheatingと勘違いしてたわゴメン
GranularQuriousCraftingは今回のアプデで使えなくはなってないけどなんだろうね >>783
抽出してざっと見てみたけど
そうじゃないかなと思ったわ
Granular実際に使ってみるとロックはかからないぞ
ロックの表示は出るけどね >>782
POSTのやつでTU3から現在まで問題なく使えてるけど…
なにか間違えてるんじゃない? 弓使うならぬいぐるみ武器重ね着は視界が妨げられないからおすすめ 人入ってきたらフリーズするんだけどどうすればいいかな
スペック不足ではないと思うんだけど。ワールドはこんなことなかったのに BGMは一応全部買ってる
今回のは結構いい
あとイヌの重ね着はかわいい ハングルのカンストが冰気毒双剣とか言う意味わからん装備でdps250出してたわ
十把一絡げにしたくないけどハングルはやっぱダメだわ >>788
すけえわかる
自分と同じ環境ならマルチしたいときも起動後一戦目はソロしておくといい感じに回避できるんじゃね 言うほど分からんか?
蓄攻物理特化で鎌ガルクのガチ勢なら相手次第では全然あり得るぞ アプデ直ぐに状態異常冰気片手装備使ってる時点でダメージ弄ってるとは到底思えんわ
どう考えてもアイボーやり込んだ廃人 野良で開国クシャとカーナの怪異クエあたったんだけどmodだよね?
特に警告とかもなく普通にプレイできたけど。 >>796
それスラアクのチーターがホストの時に入った事あるわ
ありえないスキル積んでたから多分それも改造っぽいな 実際氷気毒双剣ってやるとしたら回避で確蓄拾って蓄攻乗せて強化AA連打か?
全然動きが想像できない 獣で蓄攻風纏翔蟲火力スキルマシマシで螺旋ループしてたら鎌ガルク込みdps250ぐらいは行けるかもしれないけど冰気は完全に意味ないと思う 救援に右イブェルカーナ貼ってる人いたけど密林4乙30分とさすがに出来すぎてるしこれも改造なんかねやっぱり このあたりのMODすき
というかカプコンがやれよ
- ヒットエフェクトを抑える
- 他人のオトモを表示しない
- ステータスアイコンの点滅を止める
- UIスケール変更 あのヒットエフェクトの眩しさは何なんだろな
サンブレでオプション追加で喜んでたら怪異で目潰ししてくるし 久しぶりに起動したら忍者ワープ使えなくなったんやな modといえば盟友modの太刀フゲンが強すぎて勝てんわ
笛ヒノエ&ウツシはちゃんと下にいるのに ヒットエフェクトmodアプデでダメになったと思ってたけど、使えてる人いるんだ
アンインスト、リフレッシュ、アーカイブ再読込、fluffyを作者のサイトから入れ直すとかいろいろ試してんだけど動かんのよね
目チカチカして疲れるからむっちゃ困ってる ヒットエフェクトをmodで抑えないと不快っておかしなゲームだよな >>808
使ってみたがホントにつええなw フィオレーネにも太刀持たせても全然ダメージ違うし NPCにもっといろんな武器持たせれんのかね
こんなのモーション流用だから行けそうなもんなのに そう言えばワールドの時は大規模な日本人コミュあったのに今回は結局最後まで作られそうにすらないな エフェクト類の何がダメってデカいことでも眩しいことでもなくて不透明なことだと思うの
先が透けて見えるだけでも随分変わるだろうに、なんでこんなのっぺりしたエフェクトにしてしまったのか 今更気づいたけどフォロ美のウツシの武器選択枠から笛消えてるな。姉妹と合わせて三笛バフはなかなか強力だったんだけどな 3人なら太刀フゲン連れてけ
リミッター外してマルチ仕様にするとめちゃくちゃ強い
笛コンビがDPS50あたりなのに太刀フゲンは200とか平気で出す
スキルが会心系入っててガチ仕様だからだろうか >>818
あのおじさんそんなつよつよだったのか。カエル置きまくる地雷だと思ってた ffなくなった今ならカエル設置もふつうに強いからなあ まあプレイヤーの置いたカエルは相変わらずff仕様なので最近ちょくちょく喰らいます
毒とか眠りとか >>818
下手したらプレイヤーくらい強くて草
里長の名誉挽回してるな カエルは決まれば強いけどわざとズレた場所に置く仕様が残ってるせいで半分以上は外すのがな
それも調整のうちなのかもしれんが 錬成周りは内容マシにするmodだけ入れてるけど狙いの出なくて嫌になった
なんか他のオススメ教えて 乙って周りに迷惑かけないためにもVIPダンゴを入れてヒトダマドリ2倍を常に発動させておけよ とりあえずキャリーしてもらって雷神は倒したけど素材が全然足りないわ
武器と防具作ろうとしたらかなり時間かかりそう 錬成modはリフレの奴が最効率っていうか、ゲームのルール上で作れる範囲のものならいくらでもイジれるのあったろ アプデするたびに遅延行動多い敵ばっかになってきてマルチ気持ちよく殴れん
ソロは5回くらいやったら飽きるし メーター見てると双剣めっちゃ強くなってんなぁ
属性効く相手ならガンナー並みに火力でてるんじゃないかこれ 理論値で組むと蓄撃でも枠余りすぎて大剣でも色々積める属性の方がいい気がしてくるな
心眼まで入れてなお4スロ2個とか空く 龍気変換主体でさらに防御入れるのが装備も簡単に揃えれて耐久力もあって
チーターじゃないライト層がやっと貫通ガンナーからマシな近接ができるようになる感じもするな うーんやっぱ錬成周りのmodはちょっとめんどいのしかないか
公式で10連来るまでやめとくわ 双剣強いよな、250くらいでてる属性マン結構見る
まあその時ライトは300超えてるけど 過疎ってる時間帯にマルチすると同じ放置寄生マンと何度もマッチするんだけど、なんとかならない?
昼間連続でマッチして中断、今再開する前にブロックしとこうと思ってプロフ見たらまだプレイ中で……
多分マクロか連コンで一日中放置してるっぽい ナズチで一人だけ弓みたいなダメージ叩き出してる奴いて何事かと思ったら双剣だったわ
全身の属性肉質悲惨だしレイアの次の乱獲相手はこいつかね ラージャンに螺旋斬すれば気持ちよくなれるよ
ただ物理肉質とかいう壁のせいで双剣は最後まで不遇っぽいけど 18万ダメージだしてるハンマーみたら攻撃力2000で草
腕を磨かんかい >>834
どうにもならん 討究Lv180の時検索で何度も同じ放置に当たるから本当に迷惑だった ふと思ったんだけど上位防具作る必要ない?
MR直行で装飾品は必要だった場合のみ集めればいいかな 野良201以上は小樽呵成マン大量発生してんな
それなのに軒並みDPS100以下なのがヤバイ
そいつらが置いた小樽に呵成合わせるくらいの余裕はあるけど
他の頭に張り付く片手太刀ランスハンマーとか吹き飛ばしといてDPS60くらい酷いと30〜50
こんなのやっちゃ駄目でしょ
マルチだと普通に真溜と攻撃に会わせた呵成だけで100超えるのに
コイツらどこから湧いてきたんだよ マウスキーボードでガンナーやる時リロードと鉄蟲糸技が同じキーなの意味不明なんだけど別に分ける方法ないの? 0時から出来るみたいだな。レポート期待してるぜ。
プロは出来ないとか意味わからん。 >>841
さっき、爆弾で何度かふっとばされたけど
そう言う技があるのか
小樽居合抜刀流行ったときあったけどそれでもマルチでやる奴は会ったこと無かったのに
昨日、今日と2日続けてマルチで当たったわ(同じ奴かもしれんがw) あ、自分研究レベルはまだ167の雑魚です
そのレベル帯でもやる人居ます カウンターに重きを置きすぎた弊害やね
FFさえなければ自由にやれるのに ワイハはモンハンクローンのイメージ払拭出来ないとどうにもならん
ウォーロンは仁王2の出来的に販促やらかさなければ500万超える PSP,VITA時代の狩りゲーたちと同じ末路にしかならんのでは モンハンは何だかんだトップ食らいついてるカプコンが社運掛けてるからなあ
ワイルドハーツは爆死しなければ上々でウォーロンは200万超えたら成功だろ
アクションゲーとしてはFFオリジン結構良かったのにグロ画像みたいな売り上げだしウォーロンが売れるとは思えん 一方ランスは味方のラッシュにガーダを合わせて守勢を乗せていた Enhanced Qurious Armor Rateを抜いて傀異錬成で激昂を付けた後に
modをONにすると傀異錬成ごと消失するのって仕様? >>854
POSTで報告してる人がいるから仕様というか不具合だな
激昂のコスト設定がおかしいっぽいから自分で修正するか、激昂つけるのを諦めるか、激昂だけ別途つけて正規チェックのスキップmod使うかすればおk 最近ゲーム終了すると予期せずゲームが終了しましたって出るんだけど俺だけかな? >>854
modをoffにしても消えっぱなし?
banされたスキルを持つ錬成が一時的にリセットされたように見えるのは仕様 アプデで討究クエヌシディアヌシオウガ追加なかったのつまんね
開国も各クエスト一体しかでないのもつまらんしな
次が最後アプデだとして討究レベル999開放
討究クエ抽選のつまらん条件撤廃で
よろしくおなしゃすカプコンさん Ex3以下だと古龍も特殊個体も出ないとかいうクソ仕様削除してほしいわ
琥珀はともかくレベル200超えてなお抽選縛る理由ねーだろ >>855
>>857
なるほど不具合でしたか
modoffにすると元通りなのでこれでやってみます
ありがとう ギルカ誰が送ってきたか分からないから全員に送り付けるおじさんになるのが申し訳ない しかもワールドですらギルカの実績達成率少なかったような >>854
激昂はコスト100にされてるのでmodをONにしたまま使おうとすると消えるのは仕様
使いたいなら自分で編集して正規通りのコストにすればいい
体力回復量UPとかも入れた方が良いぞ ライズの時ナルハタ倒せなくて一度だけ救援使ったけどチャットの仕方わからなくてスタンプやチャット返した時は誰もいなかった . /|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷ . /|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷ 河童強くないか
mr2乙させられんたんだけど
てかライズの新モンスター全部強い 前作のドスジャグラスみたいな見た目してるからそんな感じなんだろうな~と踏んでかかると割と強いモンスだからびっくりするよね 何気に行動パターン多いんだよな
Uターンとかジャンプ攻撃とか地割れ四股踏みとか強力なタイプの攻撃持ってるし避けにくい技で水やられにしてくるし初見時かなり苦戦した 自分も初乙はヨツミワドウだったわ
攻撃力も攻撃範囲も思ったより強いよね 最近のモンハンは低スペックに隠されてるけど序盤のモンスの方がよほど酷いやつおおいな
続投組ならラングロ、ライズからはアケノシルムも嫌らしい 小さいモンスターは全身判定で隙も小さくて手出しできないってモーションが結構多いのよね
その系列で最悪なのがキリン キリンって睡眠片手握って睡眠爆破じゃないのか
序盤の敵はこっちも隙の少ない武器でいってる ベリオロスが星3なのずっと違和感ある
同じ骨格のナルガティガよりずっと強いだろ 今作はハンターの回避性能貧弱過ぎるからナルガは過去最強だと思ってる
ベリオは位置回避やカウンター中心の環境だとむしろ弱い 普段ランス使ってて怪異化から片手剣練習し始めた時
ヨツミワドウのジャンププレスガードしたら仰け反り中にもう一発くらって乙って目が点になったわ しかしこれしきの見栄えでなんでこんなに重いんだ…? 序盤勢は低ステータスだから許される挙動してるの割といる ナーフ前の怪異化で序盤モンスターの糞さを実感したね 錬金mod編集してみたら無事に激昂復活しました
不要スキルを除外するためにコストを上げてるってことね しかし激昂がこんな突然日の目を見ることになるとは思わなかったな
なんすかこのスキル笑なんて思ってたら 2月は新作良ゲーが多くてなかなかモンハンできないな 剛心珠と金冠ついでに茶ナスマラソンしてるときはガチ吐きそうだったけど、終わって激ラージャンマラソン始めたらすげえ楽しいわマジちょうどいい >>896
何回かマルチやったけどエラーなしだな、ちな全部ホスト マルチで多頭クエストのホストしてたら
4人居たのがどんどん減っていって一人になったことはあったなw
2人になってしまって一匹目倒して剥ぎ取りってタイミングで落ちた人は気の毒だった
んで、そこから一人でやってたら2匹目倒す直前に一気に3人入ってきた
その人たちは落ちた人とは別のプレイヤーだったわ
落ちたこと無いけどクエスト中に落ちたら元のクエストに復帰って出来ない? >>854
激昂って名前の割に全然攻撃スキルじゃないの納得いかない >>899
単品だが自分もホストでその現象あったけど落ちたらその都度すぐに他の参加者がちゃんと入ってきてたわ
ちなみに今度のアプデ以降クエ終了して報酬画面表示寸前に「他のプレイヤーを待ってます」の画面が一瞬だけ
表示される時がちょくちょくあるんだが今までそんなこと一度も無かったので最初おいおい?てなった
ひょっとしてアプデでマルチ周りの仕様がサイレント変更されてるのかもね クエスト終了時の他プレイヤーを待っていますは今までただの暗転だったところに表示させてるだけだから変わってないかと 画面の暗転switch版より長く感じるのは気のせい? >>903
そうなんかーでもクエ終わってからわざわざ表示させる意味ってあるのかなと? >>901
アプデ前は散々ネタにされたあげくに
ラージャンは実は心優しい生き物なんて訳の分からない生態考察にまでつながってたな 元々の属性値が低い武器なら変換激昂伏魔
スキル枠食うから万能ってレベルではない
属性高い武器なら狂竜奮闘伏魔や業鎧3 なんかもう双剣とか弓じゃなくても属性武器なら狂化奮闘で良いかなって気がしてきた
渾身積んで会心+50だから他部位に吸われたらツラい弱特より達人芸の持ちも良いし…… 狂化奮闘完全当りを引く必要があるし使い勝手悪すぎやろMODでどうにかするなら勝手にやってソロしてろって感じ 伏魔ですら嫌なのにあのスリップダメージで普段使いするとか絶対嫌だわ もちろん猫飯セットのスリップ無効化しての話ではあるんだろうが 活力剤こんがり魚食うの面倒だから最近早食い3お守りが欲しい ナルガはコロリンが弱くなって位置が大事になった
ベリオはIBから大幅弱体化した気がする
マガドは隙晒すまで躱す 救難参加で無限ロード起こるわ
俺だけか?何が悪さしてるんだ?もう3回くらいファイル整合性チェックやってるのに改善せんわ ライズなんでこんな落ちるんだ
整合性チェックは問題なかったしマルチで落ちる理由がいまいちわからない 歴代最強はハンターナイフで突っ込んだ初代のイャンクックかな
50分戦って倒せなかったよ そりゃマルチで突っ込んでくる奴がどんな怪しいMOD使っているかなんて判らないからな クラッシュじゃなくて唐突にロビーから弾かれるのは増えたな
最初はキックかと思ってたけどどうもホストやメンバー関係なく落ちてる 上の方読んだけど、激昂って流行ってんの?動画で見た龍気変換と一緒に組んでみて、バルク行ったら確かに早くはなった。
ただ、耐性アップスキル被ってんじゃん…もっと火力に触れるのか。 初代でクック先生倒せないは盛り過ぎ
オフ専初代の折れポイントはドスガレオスを引きずり出せないかレウス倒せないかのどちらか マカライト掘れるならクックには負けない
ネットも貧弱だからクックでゲームクリアはそんな珍しくなかった
当時知ってる人ならわかるけど連ジDXとエウティタの時間軸でネット環境全然違う ネット環境のないキッズだった僕は2Gのティガ倒せませんでした
でもその頃は「〇〇の緊急クエストみんなで手伝うぞ!」みたいな友達がいたのでマルチでクリアして楽しかったです マカライト掘れてないやん
俺3rdから入ってロアルドロスにボコボコにされた覚えがあるんだけど今だどなんであんなに苦労してたのか分からん クック先生の足の硬さにあえぎながらも
前面に立つのが怖いから後ろに回り込んで足や尻尾を攻撃
そんな時代もあったなあ 大剣で抜刀ころりんしてれば良いって友達に聞くまでしんどかった
まず前転回避を移動手段にするという発想自体なかった 調子良かったん1回だけや
開国バルククラスになると自分には手に負えん
潮時やな インゴット脚に業鎧【修羅】のスロ211って付く?
たぶん500回くらい回して飽きた
1部位だけ余地あって今思いつくので無難な火力これだけなんだが
7433に属性強化5の属性会心2弱特属性2連撃3で
属性重視の錬成で解放はLv5まで行ったけど
怪異180を8~9分で倒せてるけどこれ以上劇的に早くなんないならもう頑張んなくていい?遅い雑魚とかは言わんどいて ままマジで話止めてごめんよ
みんな元の話しなよ…
インゴット脚加護211のままで妥協するよ
4Gで緊急桜レイアをランス30分やXX獰猛ジョーをブシ太刀40分かかってたクソザコからしたら10分ならなんでも嬉しいわ
初P2は大剣デンプシーしか知らないでペイント切らしてフルフル時間切れ、でヘビィに乗り換えてクックは乗り越えた
P3で初ランスで砂ベリオ時間切れだったなー にわかで恐縮だがスロット2つ追加で12、業鎧が9だからまあ付くと思うよ、余分になにか軽めのスキル積む余地もあるんじゃないかな
確率がどんなもんかは知らない 新しくMOD何も入れてないのに急にオプション開くと激重になるようになった
なんやこれぇ 当時小6で無印ポータブルやってて、四本の角とフルフル二頭の緊急みたいなのも強くて焦ったな
攻略サイトなんてワザップくらいしかなかったし属性の通りは防具見て使ってたな モンスターに向かう道中でちょっと鳥とって後は供応で十分なのに遠くまで遠征して5分くらい参戦してこない人なんなの >>938
そういう奴って供応とか怯み無視して1スロに脳死で防御だけ積んでそう(偏見) 赤くなってるとこ採取ツアーしてクエスト増やしてるんだよ
褒めてね🥺 >>939
熟慮でああいう行動にはならんから装備やアイテムもあまり考えてないだろうな >>939
おまけにクエスト開始から6~10分くらいから参戦して鳥集めツアー行く人いるからな… ニンジャに弱特3防御7積んで脳死バッ旋してた奴は衝撃的だった
武器もスキルも立ち回りも全てが敗退行為 新しく組んだ武器種の装備セットを使い回して属性だけ変えた時にちぐはぐになるわ
全部白ゲージのバルク笛に剛刃研磨付けてたり龍気変換で合気使ったり後で気付いて修正するけど >>934
ありがとう 付くと思うくらいで充分っす
もうスキル更新いいやと思ってたから気が付いたら一番上のガチャ玉1000個あるんだよな…
10連欲しいって声あるけど100連でもいいわ >>947
虹鳥は鳥集め込みで装備作ったりするのも楽しいからか使ってないや 虹鳥があれば鳥集めの手間が省ける?
そもそも鳥ありきのパラメータに依存しなければいいのさ
さぁ、狂いましょう 狂化つけてぇ、業鎧もつけてぇ、伏魔もいれてぇ、フォローに血氣を少々と、味付けに狂蝕ぶち込んで完成だぁ ワイハは様子見する 本編クリアまでは色々と新鮮で神ゲー確定だったのにエンドコンテンツが虚無の某ゲームをみてるから グラ見たら3DS並みじゃないのか?
そのうちワゴンだろw 貶すにしても3DSて…もはや目開いてないだろ鼻でゲームしてんのか? なんか可変FPSで最適化されきってないって話聞いたから様子見
というか俺のPCで動く気がしねぇ XSSだとスイッチライズ並みらしいな
まあEDすら未実装だったライズみたいなことになってなきゃ良いが コエテクのゲームって面白いんだけど何故か熱中はできないイメージあるわ ちょっともうエッチな女主人公しか
ゲームはやる気がしないです まともな火力スキル攻撃4くらいしか積んでないMR4ハンターなんだけど
毎回15分くらいかかってしまう。 >>967
MR序盤は装備の選択肢が少ないしそのくらいかかるよ
まあ上位テオ頭とMRインゴット足で見切り自体は盛れるけど生存スキルを詰めてるなら生存優先の方がいい ワイハも面白いしライズも面白い、ワールドも当然面白い
目新しさであっちに人集まってるのはまぁしゃあない 今の段階でコエテクがまた狩りゲー出してくる辺りに訴訟で恨みのあるカプコン憎しでやってるんじゃないかみたいな邪推してしまうわ
面白ければどっちでもいいけどさ ヌシレウスの素材ないと超会心の珠つくれないのか
百竜やらないと単体クエないし PCスレ過疎ってきてて草
装備完成したらまあやる事無いわな lv200から220に上げるだけだしそんなにやることない >>966
これほんと大事だわ見た目変えてるだけで判定も性能も変わらないのに一律で締め出されるのマジで萎える
ソロになるだけならともかく落書きも出来ないエルデンリングは1000時間行かずに放置してしまったし見た目弄るmodは初期から全然進歩してない イベクエ配信日のゴールデンタイムでも誰も来ないのすげーな
このゲームのイベクエはメインコンテンツの討究より明らかな格落ちでおもんない上に専用報酬以外マズイし参加もし難い苦行でしかないからしょうがないんだが 野良怪異に入ろうとするとクエスト受注に失敗しました、と連続で数回出て入りにくいし、
自分で救難上げても怪異LV210なのに10分経っても誰もこない。マッチがバグっているんじゃね 同じく失敗しましたかMR-135-91で参加できん サンブレイクストーリークリアまで進めましたがクエスト毎回30分かかります
モンスターの予備動作などを軽くまとめたサイトとかないですか?
ワールドから太刀使ってますが上達法など教えて欲しいです 予備動作云々の前に30分かかる時点で立ち回りがそもそもなおかしいアフィ
予備動作をサイト等で見るならその時間で自分で納刀した状態で見た方が早いアフィカス
そしてワイハーやや不評でわろた好評25パーってwやや不評とか形式変わってからまず見なくなったのにな
やっぱコエテクEA様子見して安定だったか 最適化がひでぇらしいな、中華兄貴が激昂しとる
様子見安定 ea play入れてトライアルやってみるかと思ってたが最適化不足やばいらしいからやめたわ
ライズは苦行の討究レベル上げしかやることないしワイルドハーツは期待外れっぽいし狩りゲーはもう終わりかなこりゃ
次回作あるならワールド式の集会所システムと重ね着とか装備の報酬がある高難易度強化個体クエと閃光玉と抜刀大剣の真溜め使いやすいスリンガーとまともなエンドコンテンツだけ頼むわ 主にクロスからだけど、上位までのモンハンのボリュームがスカスカすぎんだよね
フルプライスで買うのアホくさいもん
初期ライズとかテオクシャすらいなかったもんな >>980
ランスみたいにずっとガードできる武器でモンスターを観察し続けてみたら 発売日不評はほぼ動作とかオンライン周りの問題の評価だから様子見勢的にはどうでもいいな
いつまでも改善されなかったり改善されたもののゲーム内容もボロボロだったら当然アレだけど ゲーム内容はかなり面白いぞ
ただそれを上回るレベルで最適化がクソい モンスターデザインがデロデロし過ぎててあれ
ヴァルハザクもオドガロンも好きじゃないし >>991
カクカクするってこと?
最適化って何よ >>993
とにかくバグが多い
例えば会話が飛ばされるバグのせいで話が分からなくなったりする >>981
傀異クエスト⭐︎2で25分前後でした。被弾しまくりなので立ち回りはおかしいんでしょうね…
>>987
ランスでガードやってみます!ありがとうございます >>995
被弾っていうよりは多分武器やコンボの問題じゃないかな?
武器の使い方(高いダメージが出るコンボ)の解説動画が沢山あるから探すといい
太刀なら桜花居合ってのが簡単
武器は太刀ならとりあえず金レイアの飛竜刀月を使っておけばいい >>980
攻略サイトのモンスター攻略ページで情報拾ったり、動作を見たいモンスを太刀で狩ってる動画検索したり
あと個人的に飛躍的に上達したと思った方法が見切りや居合とかのカウンター”のみ”で討伐する縛りを3回成功すると世界が変わる
その後10連戦ぐらい普通に戦って倒すと5分針切るか切らないかぐらいまで詰められて一気に楽しくなった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 17時間 30分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。