MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
サンブレイクから灰色に変化するようになりました
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
現在はイベントクエストの報酬で手に入れることもできる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HR,MRや特定の上位・マスターのモンスターの狩猟が条件の場合もある
HR,MRを上げたり、そのランクで一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5+追加3の計8枠
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:コダマコウモリ
モンスターが体制を崩したとき爆発して相手にダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸/虹盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花/星戻の稀花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布/禍々しい冥布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン/マキシパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ/アンゴシックラゲ
密林・キノコ:ヤクヨケダケ
城塞高地・骨塚:加工跡のある竜骨 よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■①参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■②ロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが色つき……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は途中参加が可能。ZRで出発しよう。 怪異錬成でスロット増加だけを狙っていてスキルの消失もつかわないときは安定型のほうがよかったりしますか? 年末RISE買って今HR5でもうすぐ6なのですが大剣どれがお勧めですか?
配布のクロオビSに里守(?)大剣でやっています >>6
そのままマスターいける
マスター行ったらカムラ派生だけでラスボスまでいける 闘技場をプレイしないようにしているのですが、錬成まわしの代わりになる装備はありませんか? >>8
ギルパレ以外で節約できる防具はないです
闘技場、やりましょう。 >>6
それでいい
里守とクロオビは初心者救済用の超強力な武具
それしか使わないのが嫌なら好きなの作ればいい
カムラ系とかマガドのがサンブレでも使われてる…が随分先の話なので好きに作れ 初心者救済ではなく
サンブレ発売後に買った人がサクッとマスターまでいく
ライズからやってた人に早く追い付くためのものな 持ってる東急クエのレベルって1ずつしか上がらんのですか?
さすがに120から161までブロス君単独25分クエ上げるのキツイですわ
マルチ乞食しようにもディアバゼルしかないし >>12
運次第でもっと上がる
細かく検証はされてないけど自分の傀異研究レベルにもよるらしく、自分がレベル200でクエストがその辺のレベル帯なら5とか上がることもある ありがとサンクス
今176なんだけどマジで1しか上がらんまま130まできて心折れそうですわ
200行ってからやるか… モンハンにわかといいますか知識がないので教えてください
先週の木曜日配信のイベクエですが倒す対象はラージャン一体ですよね
もう一体がこっちに来ないように柵を閉めるというならわかるんですが、柵を閉めたままずっともう一体と戦っている人が割といました
(参加要請にて)
これは何か考えがあってやっているのでしょうか?
知識がないのでお前何言ってんだと言われるかもしれませんがラージャン一体に集中してはいけないのでしょうか モンスターの近くにいたり攻撃をするとヘイトを上げられる(狙われやすくなる)ので引きつけのつもりだったのでは
もしくはただ討伐対象を知らなかった >>16
引き付けてくれるつもりだったか狩猟対象をきちんと見ずに参加要請に入って来たか、ですか
海外勢もいたのでそうかも知れないですね
自分だけがラージャンを相手にしている時があってキツかったのですがその辺は仕方ないことかなと思います
ありがとうございました もう一点質問です
サンブレイクでは笛が使いやすくなったと言われていますが一体どう扱ったらいいのか分かりません
他の近接武器同様モンスターを殴っているだけで旋律が揃うのでしょうか?
近接は片手剣だけしか使えないのでもう一種類使えるようになりたくて笛はどうかなと思ったんですが初心者には難しいでしょうか >>17
参加要請で入ってきた人がやってたのならただのバカですね
狙われやすいホストがサブを引き付けて他3人がターゲットを討伐ってやり方が楽で早い >>19
意思の疎通が出来ないので難しい面もありますね
参加要請を出した場合、ホストになった自分が引き付け役になるというのは考えたことがなかったです
ラージャンさえ討伐なり捕獲出来たらいいかと思っていたので
クエストが始まって速攻柵を閉められて自分だけがラージャンのところにいる、ということが何度かありました
参加要請なので仕方ないところもあるとは思いますが悪質だと分かったときは追い出すなりします
ありがとうございました >>18
殴ってるだけで揃います
過去作だと特定の順番で並べて演奏(すごく長い)が必要だったのが今回は"同じ色を二つ並べるだけ"で旋律が成立する奏演奏と、"譜面に音符が1つ以上ある状態で演奏(短い)"で旋律が成立する響演奏の2種類になったので歴代一初心者向けです
が、他の武器に比べて隙が多いので3DS以前の武器を使ってるような感覚も少ししてくるのでアクションゲーとしては初心者向けとは言えない武器かもしれません
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
その他狩猟笛の基礎知識は心優しい笛スレ民に質問したり笛スレwikiに書いてあったりするのでそちらもどうぞ >>18
旋律は揃う(響)とも言えるし揃わない(奏)とも言える。入れ替え技の演奏モード次第。まあどちらを選んでも手軽に演奏できるので好きな方を使うと良いよ
攻撃モーションが比較的長めで隙に差し込みしにくいから、その分モンスターの動きをよく見ることが大切になってくるくらいで、操作難易度はそんなに高くはない、かな
攻撃差し込みにくく感じてやきもきするかもしれないけど楽しいよ
雑に言うと基本コンボはA→ZRのループで、旋律の維持や三音演奏のために時折XやX+Aを使う感じ
より詳しい使い方や立ち回り方は笛wiki(非常に充実してるのでお勧め)を読むなり、youtubeで初心者向け動画を見るのが良いと思う >>21
詳しくありがとうございます
隙が多いということは他の武器よりよりモンスターの動きに注意する必要が出てくるのかなと思います
基礎知識も全くないので笛スレに行ってみるか笛wikiをよく読む、YouTubeも調べてみるなどしてまず基礎知識を学んでからコンボの練習などしてみたいと思います
狩りをしていて楽しい、というのはとても重要なことですね
ありがとうございました
>>22
詳しい解説ありがとうございます
他武器での狩りよりもっとよくモンスターの動きを見ないと被弾して乙にも繋がるんですよね
攻撃を差し込みにくくて気になるかもしれませんがまずは基礎知識を学んで練習して来ようと思います
笛wikiをよく読んで笛ってどんな武器なのか、あとYouTubeで実際に笛を使った狩猟を見てきます
面白そうなので使えるようになれればと
ありがとうございました switchで、クエストで一緒になった人の攻撃力がロビーにいる時で520くらいあったのですが、そこまで上がるのでしょうか?ライトボウガンだったと思います。
改造だったとすると、私のデータが飛ぶとかあるでしょうか? >>24
ステータスから見たのであれば、ライトボウガンというかカラザならスキルの積み具合によって534とか行く
装備詳細で500オーバーはチート >>25
たしかステータスから見たと思います。
すごく強い装備なんですね。
知らなかったとはいえ、失礼しました。 >>27
どれよ
クエ見つからずに待ってるだけにしか見えんけど クエ見つかんないけどキャンセルできないとかじゃないのか
ただの回線弱者かもしれんし変なmod入れてるのが悪いのかもしれないからアドバイスもクソもないんだが よく見てくれ
ふつうの検索待ち画面はこれだ
https://i.imgur.com/TyNpokw.jpg
それにはBでキャンセルがないだろ?
つまりその画面から抜け出せない >>29
つまり君みたいな回線弱者に救援にいくと起こるってことか? とうきゅうのお供でディアとジンオウガのヌシって出ない仕様ですか? 錬金術・転生以外で要らない護石を纏めて売却することは出来ますか? 防具の錬成を数千手先まで未来視しました。これってアプデで奮闘みたいな新スキルが錬成に解禁されたら未来も全然別物になるのでしょうか?ver.13で付与スキルが増えましたがその時はどうでしたか? 傀異クエストが出る確率の、今のバージョンに沿った表記がされているサイトは無いでしょうか?
hyperさんのところは乙数が実際と合ってないので、修整されていると助かるのですが。 >>34
護石受け取り画面の時にまとめて売却ですね…
受け取っちゃうと一個ずつ売却するか転生で手数料を払ってより少ないゴミにするしかないです モンハンスイッチライズ、サンブレイクにてムービーのボイス、NPCのボイス、ハンターのボイスが聞こえない
再ダウンロード
設定のリセット
をしてもなおらない
わかるひといますか? 狂化で、体力回復などの回復源などを全て入れた上で気絶耐性などをつけて、回復戦慄笛四人でスラビし
続ければ火力気にしなければかなり戦闘が楽になりますか? >>41
やってみたんですけど直んなかったんですよねぇ >>42
接続してるav機器と繋ぎ順など細かく書け
話はそれからだ >>39
使用モニターこれの内蔵スピーカーで使ってる
ASUSTek ゲーミングモニター TUF Gaming VG259QR 24.5インチ/フルHD/IPS/165Hz/1ms/PS5対応/G-Sync compatible/DP,HDMIx2/3 >>39今確認したら一応喋っていた音が響いていてモニター音量を100にしてかろうじてきこえるくらい対処法あるなら求む >>45
Switchの方の設定をステレオにして
ライズの方の設定をテレビにしてもダメかい? 食事スキルで収穫祭と換算術が同時にリストに載ることってないですか?
同時発動狙ってますが一向に両方出ません >>47
Steam版でMOD入れたら(つまり改造したら)出来るぞ ファイトオトモの咆哮維持率について、
・1匹で(咆哮+演奏)
・2匹で(咆哮のみ)×2
・2匹で(咆哮+演奏)+(咆哮のみ)
・2匹で(咆哮+演奏)×2
それぞれ実戦闘時間10分程度としたらどれぐらいの維持率になるでしょうか?
初回発動までかかる時間や、オトモの気分によるランダム性があると思うので大体で大丈夫です。
また、複数ターゲットがいる場合など、クエスト中に戦闘→戦闘解除→戦闘となる場合、戦闘解除中の時間はクールタイムに影響はあるでしょうか? >>49
1匹でも7割くらい発動する
効果時間2分半で3分おきくらいに使うからね
2匹いても似たタイミングで使うからあんまり維持時間は増えない >>51
怨嗟呻く鎧刀殻の入手で開放されました。
怨嗟マガドの素材全種入手 なのかな ファイト猫の咆哮ってそんな頻度高かったのか
狂化奮闘達人芸の切れ味維持としても十分期待出来るレベルなのな EX1~4の傀異化した素材はどこで集めるのが1番効率いいですか? >>54
骨 皮
91〜100
竜骨 血 牙 爪
61〜100
鱗 甲殻
71〜100
解析通りなら追加報酬枠の期待値が最大(3.9個)になるはず
ただ場合によっては討究じゃない普通の怪異クエストの方が稼げることもある >>55
>>56
ありがとうございます、レベル100で固定して頑張ります 全体的には水の方が通る
通常時は全部水、鬼火状態の前足と腕刃は雷 >>50
ありがとうございます。
安定して常時(9割ぐらい)維持できるなら2匹にしようかと思いましたが、難しそうですね。 他の方に比べて一部読み込み速度が遅いです
明確なのは下記3点(動画等を参考に自分と照合)
・キャンプに入った後アイテム補充をして出てくるまでの時間
・キャンプに入って装備変更した際、武器とハンターが再表示されるまでの時間
・貼られたクエストに参加しようとして「クエストセッションに参加しようとしています」と表示される時間
switch版でデータは本体保存にしています
ネット環境はNUROのWi-Fiで他の家でWi-Fi接続しても同様です
どなたか原因をご存じであれば教えて頂きたいです >>61
・Switchが初期型の場合単純に読み込みとか遅くて改善された19年以降のモデルでない
・本体ストレージの空きが少ない
・本体やドックの更新
wifi環境が原因じゃない場合はこの辺りかも >>62
ありがとうございます
switch本体は2020年のXKJの新型でした
本体保存メモリーの空きは7.0GBでした
本体及びドックは最新のものでした
引き続き何か原因に思い当たるものがあればレス頂きたいです 困ったら再起動と再インストール
本体の保存メモリの空きって挙動に関係あるか? >>61
実際どんくらいかかるのよ
その辺書かないと「別に遅いわけじゃなくて、比較対象のその動画がSteam版なのでは?」なんて線も消せない >>64
ありがとうございます
再起動、再インストールしてみます
>>65
分かりにくいかと思いますが
キャンプで装備変更するとハンターと武器の表示が一時消えて新しい武器で再表示されます
いくつかの動画(PFはswitchで間違いありません)を確認したところ
その消えてから再表示までの時間がみなほぼ同じく1秒以下、私は2秒以上かかっています
またクエスト参加する際は私がホストの次に受注しているのに
「クエストセッションに参加しようとしています」の時間が長く、準備完了が一番遅くなります
周回していると非常に申し訳なくなるのです フレンドが多すぎて処理が遅いとか
本体の熱が高すぎるとか フレンド作って一緒にやりたいんですが、フレンド掲示板というやつに書き込むしか方法ないですかね?
ちなみに、PC版です。 >>66
念のため再起動方法
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216/~/%E3%80%90switch%E3%80%91%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E3%81%AE%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E7%9F%A5%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E3%80%82 >>66
自分の環境で試してみたんだけどキャンプで始めたばかりのデータが再表示まで1.5秒、笛70数本防具ほぼ全部汎用装飾品全部護石30個くらいのメインデータが再表示まで2秒って感じだった
ライズは読み込み関連でやらかしまくってるからもしかしたら装備の所持数が多すぎる場合にのみ出る不具合の可能性もあるから該当しそうだったらカプコンサポートに連絡してみるといいかも >>72
溶岩洞の草
MR:1〜3個15%
上位:1〜2個15%
下位:1個15% ウツシヒノエコンビのせいで回復しない癖が身についたわ >>67
ありがとうございます
フレンドは0でギルカは25枚ほどです
>>69
ありがとうございます
再起動と再インストールしましたが特に変化なしでした
>>70
検証ありがとうございます
私も同様に初期データであれば1.5秒程度になりました(動画の方々は0.8秒ほど)
本データの装備ページが95ページ程だったので88ページまで減らしたところ
少し変わったような気も・・・もう少し護石処分して確認してみます 初期データ1.5sって検証結果で、動画勢0.8sって
その動画、Switchと思わせておいてSwitchプロコン表示のPC版なのでは?とか思うんだけども 後は読み込み速度が本当に速いSDカードだと本体ストレージよりもロード時間が短くなるから、そちらのパターンになるかもしれない >>77
一緒にプレイしたことあるのでswitchで間違いないかと思います
>>78
ありがとうございます
確かに動画のご一緒した方はSD保存だったのですが
クエ終わりの拠点への帰還は私の方が早かったです
キャンプ内の装備変更する装備によっても早さが違いますが
動画の方々と同じ武器に変更しても1.5秒前後の差があります >>79
クエ終わりの方はリザルトと報酬受け取りがある関係であんまり参考にならないかな
ちょっと確認するだけでも帰還までの時間はかなり変わるわけだし
まあSDカードなのかなあ >>78
ちらっと検索してみたけど本体より速いパターンってほぼないだろ >>80
同じクエを周回しているので確認等はなく、
その方本人もSDだからロード遅いと言っていました
実際その動画のセーブ完了後から拠点へ帰還するところを確認すると
右下のNOWLOADING・・・が11回点灯しており、
自分で試したところ本体だと8回、SDだと同様に11回でした ワールドみたいにマイセットと重ね着紐付けられない?
重ね着マイセットは知ってる
武器種変えると武器重ね着が剥がれるのが超気になる >>84
無理
かなり不満多いけど公式が何も言わないから多分今後出来るようになったりもしないと思う 重ね着と表示オンオフは紐づけてほしかった
マジで頭使わず開発してんだろーなって感じる サンブレイクとのセットを購入し始めたのですが追加コンテンツをDLし、装備BOXを開いてもDLした装備がありません。HR1だと表示されないのでしょうか? >>87
飛脚みたいな格好の猫に話しかけて<追加コンテンツ>を選んで受けとらないといけない
チュートリアル終わらせるか数クエ行かないと受け取れなかったかも >>88
ありがとうございます。
クエストを1つクリアしたからなのか再起動をしたからなのかわかりませんが改めて装備ボックスを見たらありました。 ガンランスでおすすめの装備を教えて下さい
現在、研究レベル1、マスターランク29、ハンターランク259です。
よろしくお願いします。 >>91
熾妃蜘蛛派生のトルチ・ダ・ラヴァタ
作るには怪異クエ☆3☆4の素材が必要だけど一つ前のエカルラット改でそこまで進めてしばらくはそれ一本で大丈夫 ガンス防具も何か良いのが有ればよろしくお願いします。 >>91
ガンス防具は低MRのうちはとりあえず王国重装騎士やバゼルXやリノプロXあたりを中心に組んでいく
そのMRならエスピナス亜種行けてるだろうからエスピナス亜種の腕か脚で剛心をつけるとよい。腕ならおまけで業物攻撃がつく
あとはMR上がるにつれて傀異克服クシャルダオラの頭(風纏)、傀異克服テオ・テスカトルの胴(粉塵纏)などを採用していくと良い
まぁ結局はガンス向きスキル(砲術、砲弾装填、業物or剛刃研磨、翔蟲使い、回避距離up、合気、ガード性能、剛心などなど)+自分が入れたいスキルをスキルシュミレーターに入れてシュミレーションするといい。
古い情報もあるけどこの辺参考になるかも
https://gunlance.wicurio.com/index.php?%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E8%A3%85%E5%82%99 >>95
ありがとうございます!ありがとうございます!ありがとうございます! 大翔虫で連続で飛べるところで、連続で飛べません
例えば大社跡のマップ右上で崖下から大翔虫で飛び、
さらに空中に大翔虫が待機しているのが見えますが、できません
どうすれば空中で2匹目の大翔虫に掴まれますか? A押せば掴めるけどSwitchでは表示されてから押しても入力遅延で大抵失敗する
なので連打するか表示される直前にタイミングよく押せば掴めると思う >>98
ありがとうございます!
入力遅延ですか、連打やタイミングを試してみます! >>97
凄い悲しいことを言うと
大社跡のマップ右上の大翔蟲の終点にあるように見える翔蟲は乗り継ぎの翔蟲ではない
あれは大翔蟲使った時に自身を引き上げるためにぶん投げた蟲 >>100
長年の謎が解けました…ありがとうございます 怪異研究クエでショウグンギザミの141以上で全くマッチングしないのは、やってる人がいないからですよね?
もうモンハンサンブレイクはオワコンですか? ショウグンキザミにわざわざ行く人は少ないと思う
個人的には戦ってて特に面白くないし >>104
なるほど。
怪異化素材集めがオンラインですぐパーティー組めないのは嫌だなぁ
みんな別のゲームしてるのかなぁ たまに下位の錬成素材が欲しくなってもヒノエウツシで行った方が早いからなあ 低EXランク・高研究レベルだとなかなかマッチしないことよくあるよね
なお自分がホストになると普通にすぐ4人集まる模様 >>106
そうなのよね
俺も人集まりにくいようなモンスはソロで盟友連れていっちゃうな バハリの依頼なんてこなす旨味ないし殻が必要ならギザミよりジュラのほうが狩られてそうな >>111
うん
狩場が違うので好きなの選んでいいぞ 一狩行こうぜ!ってジャンプしながら言うジェスチャーって何て言うやつですか? ちなみに追加ジェスチャー
デラックスセットとかに同梱されてて手に入れてたのかな覚えてないけど
https://i.imgur.com/hRFUEfb.jpg MRのイベントクエストが受け取れなくなりました。また、受付嬢からイベントクエストを受ける項目からもマスターが消えてました。Steam版ですが他に同じ症状の方ちらほら見かけるんですけど大分前からですよねこれ 前から疑問だったんですが、モンスターが傀異凶化後、しばらくするとビシャァみたいな効果音でオーラみたいなのが出るのですが、あれは一体何でしょう? >>119
たぶんカイイバーストかも?制限時間内に一定のダメージ(核破壊関係無い)を与えないとビシァアってなる >>120
怪異バーストまでの残り時間って事ですか?
の割には、時々ほっといてクエ集めとかしていると、再び遭遇してもいつまでも爆ぜずに鈍化したりするんですが 弓で始めたのですがチャージステップが解放されるまでの立ち回りとしては溜めて撃つ前作までの動きで良いのでしょうか?それともパシャパシャ連打して矢レベルをループさせてれば良いのでしょうか? >>121
傀異バーストの少し前にそういうエフェクトは出るよ
その2~3アクション後くらいに傀異バーストする
そこまで戦っておいていきなり無視したことなんてないから、その場合どうなるのかは知らん >>122
チャージステップ解放がよくわからんけど
溜める位ならパシャパシャや剛射して
溜めレベル上げつつ攻撃したほうがいい リ=コンクエスタの傀異錬成はどれが一番良いのですか?
斬れ味強化は意味ありますか?
スロット拡張レベル2、攻撃レベル2です
会心と斬れ味は触っていなくて強化した方がいいのか悩んでいます
防具のスキルは今匠がついていますがそろそろ装備作り直そうかと思っています >>124
ありがとうございます。始めたばっかりだと入れ替え技が無いようなのでチャージステップとみかわし矢切りが支えないです。 >>126
チャージステップは変えられないだけで最初から使えるよ >>118
起動時にオフライン/鯖落ちだとMRイベクエなくなるみたい
>>125
攻撃全振り
匠1は防具に錬成がお手頃 錬成は物理無属性なら攻撃ぶっぱで、属性なら属性ぶっぱ、会心はスキルで上げたほうが多分いい。
匠は基本4スロで付けるから、斬れ味は+10か+30または+50欲しいときに使うといいかも。 >>128
有線でネットに繋がってる状態でやってたんですけど毎回この症状なんでよね~。
一応対処法として、無線通信に切り替えて再起動すると項目復活して受けられるんですけど、有線に戻す駄目っぽいですね。イベクエなんて数回やって終わりなんであんまり影響ないですけども参考までに。 木曜日のイベクエ紅蓮場バゼルでのことですが、ランスの人が横にいる時ずっと尻もちをついてしまい攻撃が出来なくてちょっと困りました
ランスを使ったことがないので分からないのですがランスの攻撃に他の人が尻もちをついてしまうコンボとかがあるんでしょうか?
マルチでは仕方のないことだとは思いますがあるとしたら知識として覚えておきたいです >>131
書き忘れてました
もちろんひるみ軽減1は付けています ロストコードシリーズを買っても、使えるようになるのは通常武器の重ね着が使えるようになってからですか? >>131
流転の2段目とアンカーのカウンターが尻もち
アンカーはただの突きだからともかくとして、流転は突進突きなので結構巻き込みやすい >>136
意図せず巻き込んでしまいやすいんですね
そこは仕方のないことなのでマルチではちょっと距離を取るようにするなりします
ありがとうございました >>133
神気と転生が1番性能が良いのが出る可能性があり神気の方が多少出やすくなってる
スキル指定ができないので特定のスキルを狙うとなるととんでもない確率になるので
スロットの付く上限は落ちるがスキル指定のできる極光なら妥協おま程度なら比較的現実的な確率で入手が可能 >妥協おま程度なら比較的現実的な確率で入手が可能
そう思ってた時期が俺にもあった…。 神気のおまもりですが、
レア10がだいたい1~3個なんですがこんなもん? 攻撃3
2スロスキル2
s31
が出たら卒業していいですよね >>141
えっ、そうなんですか?
レア10は多くても5個ぐらいかな
だいたい2~4個で少なければ1個もある
投入する素材のレア度も影響するのですか? >>145
別ランクを同時並行で回すだけなら可能
もはやリセマラではないけど >>128
ありがとうございます
リ=コンクエスタの攻撃MAX目指して頑張ります
スキルなのですが、剛刃研磨3と高速砥石3、防具に匠付けるまで匠1を入れた装備を組んでいますが戦闘中攻撃に夢中でいつも研ぐのを忘れて白ゲージになっています
生存スキルも盛らないと上手く狩れず、気絶耐性3、回復量UP2に強化持続3は入れておきたいです
戦い方は高速変形斬りメインに斧振り回してゲージ溜まったらゼロ距離突き(?張り付いてパンパンするやつ)が多いので斬れ味の消費が大きいです
研ぐのを忘れて攻撃に夢中になってしまう場合、剛刃研磨外して業物と匠にした方が良いのでしょうか?
攻略サイト見たら剛刃研磨必須みたいで…剛刃研磨と業物組み合わせるのはアリですか?
蓄積時攻撃強化Lv3を入れた装備もシミュりましたがミヅハ3カ所で火耐性と龍耐性のマイナスが大きいため自信がなく諦めました >>147
横だけど攻略サイトは火力ガン積みとか匠1剛刃とかの使い勝手度外視の理想論だけ並べてるからあまり参考にしない方がいいよ
剛刃と業物併用するよりは剛刃減らして代わりに匠を増やした方がやりやすい
例えば匠1剛刃3業物3で剛刃2が4スロ埋めてるとかなら匠2珠に置き換えての匠3剛刃1業物3がやりやすい
砥石高速はドスキレアジでカバーできるので邪魔になったら切ってもいい
蓄積はミヅハの腕か脚に錬成で+1して自由になった他の4部位に錬成で+1しての合計3が比較的作りやすい >>147
零距離突きガンガン使うスタイルなら凄まじい勢いで斬れ味減るから結局のところ剛刃じゃないと厳しい
100あっても1エリア持たなかったりするし
研ぐの忘れるっていうけど、別に斬れ味落ちた状態で多少戦っても良いと思うよ
チャンスタイムなのに攻撃止めて研ぐのもそれはそれで効率悪くねっていう話になってくるし >>147
コンクエスタ使う上で蓄撃はほぼ必須
スラアクスレを見ればわかるけどみんな頑張って錬成してる
次のアプデまで待てるならそれもアリ
切れ味に関しては白ゲージであれば殴り続けてもいいと思う
バーストする前に砥石する癖を付けておくと剛刃のパフォーマンスを維持しやすいと思う 傀異研究所の中に入ってるプレイヤーがいたんですがやり方分かる人いますか? 睡眠中に落とし穴に落とすと拘束時間が伸びるとかありますか? >>153
ないはず
逆に、落とし穴にはまっている間に睡眠麻痺スタンを取った場合なら、その状態異常が終わるまでは落とし穴が継続します 円月は自分以外が張った奴でも中でカウンターしたら追撃付きますか? 他人の張った虫技エリアで自身に効果のあるのってヘビィの鈍とか迅くらいじゃね >>157
太刀のTAマルチ動画見ると全員円月使ってたから他人の円月は自分には効果がないと思う。 討究200いったのでオンラインデビューしようかと思うのですが、気をつけることとかありますか?
これはやるなとかやらないとダメとか 太刀特にライト、ヘビィは近接も出来んゴミ率高しの人権無しなんで糞武器で来るなよ いま集会所☆7なんですけど今の防具が配付されていたクロオビS一式です
雷神のことを考えるとトビカガチやジンオウガの防具を作っておくべきなのでしょうか
頭から腕までジンオウガで腰と脚をトビカガチにしようかと思って余す >>162
サンブレイクあるならクロオビのままでさっさとマスターなって
マスター防具作ったほうが良いと思う >>160
ちゃんと戦う
味方を吹っ飛ばさない
ひるみ軽減をLv1はつける
変な人に当たっても気にしない >>163
ありがとうございます
思ったよりあっさりクリア出来たのでクロオビで行けるところまで行ってみます 防具に狂竜症を付けている時、狂竜症が克服できず乙ってしまうことがよくあります
片手剣とヘビィを使うのですが、克服できないということは手数に問題がありますか?
克服するために気を付けることなどアドバイスお願いします >>166
何回も発症してると克服に必要なモーション値も増えるから、後半キツくなるのはしょうがない
それ込みで運用出来るなら強いスキルだし、難しいなら外した方がいい
ダメージではなくモーション値依存だから弱点とか気にせずとにかく殴ると良いかも 克服するには攻撃当て続けるしかないから単純に手数が少なすぎるんだと思う
スリップダメージ受けるスキルはある程度うまくなってからでないと乙りやすい ナズチ狩りに同盟2人とコレクト猫と犬で狩りに行ったところ討伐後に左腕がフルチャージみたいな感じで青く光っていたんですけどバフを誰かから貰う可能性はありますか?
自分に力の解放は入れてなく毒対策で炎鱗3を積んでいたくらいで同盟2人は片手剣とヘビィボーガンです >>166
克服条件は攻撃のモーション値合計で必要量は感染毎に増加して5回目でMAXになるよ
多頭数クエとか時間がかかるクエだとMAX値で克服しないといけないからきつくなるね
気をつける事としては発症さないためにウチケシの実を食べて狂竜ゲージを減少させる事と
発症してしまったらキャンプに入って発症を直す事かな >>167
モーション値依存なのでとにかくどこでもいいから殴るか上手く運用出来ないなら外して別のスキルにするかですね
上手く運用出来る自信がないので外してみようかと思います
安定して狩れる方を優先したいと思います
ありがとうございました
>>168
手数が少なく回復ばかりしていて正直言うと下手なんですよね
狂竜症のスキルは合ってないのだと思います
外して練習し乙を減らすようにしてみます
ありがとうございました
>>170
ウチケシの実は食べてなかったです
そういう方法で克服できるんですね
ソロだったらキャンプに入ってもいいですし練習してみます
それでもダメだったらあきらめて狂竜症を外すなりします
ありがとうございました バゼル二種にガンナー以外で相性のいい武器って何がありますか? 使いこなそうという気概あれば全ての近接武器も相性良く戦える
安易に障害者用武器ライトヘビィに頼るチンカス野郎どもにはならないでくれな 怪異強化で弱点特攻出たんだけど弱点特攻の下になしって表示出てるんだけどこれって何ですか?? >>174
スキルマイナスを引いた結果、Lv0になると「なし」の表記になる
その例なら、元々装備についてた弱点特効が消えたって意味 怪異討究レベル122ですが怨嵯マガトクエスト欲しいのですけどいい方法ありますか? >>176
指定して参加要請で入るか、採集でクエストを自力で出すか >>176
Lv91から存在するはずなんで普通に入手すればいいです
EXのランクが近いものが出るんで高EXでクエ集めしてください
もしくはオンラインで怨嗟マガドのクエスト探してください すいません、質問です
部屋を立てて入って来てくれた人とクエストに行っていたのですが途中から入って来た人の防御力が3500もありおかしいと思ってキックしたのですが改造でしょうか?
詳しくないもので例えば狩猟笛の儀式をやると3500になるとかだったら申し訳なかったですが…
セーブはしなかったのでデータは大丈夫かと思いますが内心焦っています ライズの時点で条件揃えたら1分間くらい防御1600は行くし
サンブレイクでも1800って動画はある
3400は流石にチートだろきっと
あなたが遊んでる機種は解らんがsteam版なら結構居るんでない >>180
Switch版です
部屋を立てる時は入って来た人が改造ではないかどうか装備を見て確認しているのですがびっくりしてしまいました
日本人の名前でしたが外国人かも知れませんしそこは分かりません…
データを上書きしなくて良かったです
ありがとうございました >>173
現在チャアクと片手で練習してみてますが
攻撃でバラまかれる爆弾を避けるのが精いっぱいで殴りに行けないことがおおいです
何かコツとかありますか? 全方向に爆鱗ばら撒く行動は少ないので行動ごとに撒かれる爆鱗の配置を覚えとくといい
慣れれば攻撃中~終わりにかけて安置から殴れるようになる サンブレにおける防御アップ効果を全て載せた場合の理論値は3020以上(錬成でさらに伸びるため)
当然ながらゲーム内で実現できない数字なので1500超えてたらその時点で蹴っていい >>184
ご説明ありがとうございます
ゲーム内で実現不可な防御力を何かしらの方法で得ているのなら改造ですよね
今後も部屋を立てる時など注意します 太刀の円月ってメリットとデメリットが釣り合っていないと思うのですが、どう思いますか? >>185
一応だけど、サンブレイク環境で1500は現実的な数字
不屈やアイルーの支援、環境生物など他の要素があれば2100位は行く
まあ防御スキル全振りで火力スキルに振る余裕は全く無い(実質火事場と不屈しか火力スキルが無い)ので
仲間内なら兎も角、野良で防御1500見たら蹴って良いってのはある意味間違ってはいないのかもしれない カムラポイントが不足して、特産品増殖+換算術が重なったときに、たまに採集クエを回します。
面倒だなぁと思い始めたんですが、カムラポイントが不足しないコツってありますかる >>187
銀レウスのTAとかには使われてるので相性悪いヤツをいなす用途はあると思う
>>189
掘り出し物とかを交換しすぎなんじゃね? >>187
誰もがそう言ってる、TA勢でも言ってる
そういうもんだと諦める他ない
>>191
太刀TAはだいたい円月使ってる
どれだけ使い勝手悪くても火力出るなら使わざるを得ないからね イブシマキヒコの風神の龍神玉は特別な部位破壊などが必要ですか?頭破壊して倒しまくってるけどでません。 >>193
特に条件はないです
尻尾剥ぎ取りからも出るのでそちらも狙いましょう >>188
詳しくありがとうございます
もし勘違いでキックしていたら相手に申し訳なかったと思ったのですが今回は改造で間違いなさそうです
びっくりしてしまってスクリーンショットを撮るなどの考えが至らなかったのですが、もし今後そういう人と遭遇したら検証のためにも何か証拠を取ろうかと思います >>191
掘り出し物は確かに、アルビノや換金系アイテムを毎回交換してました。
貧乏性でついつい交換してました。
ストックも沢山あるので掘り出し物を当分控えます! >>196
すまん、換金系はして良いと思うよ
売値がポイントよりもかなり大きいので ポイント交換は粉塵用の落陽花みたいなやつだけしてるなあ
団子やら各種支払いにポイント使ってたりしたらやばそう
お金はマスターランクのイベントクエストで40万~90万z位の卵もらえるやつがきたから換金アイテムもそんなに必要ないかも
あとは荷物が届いてる時に水夫っぽい人から換金アイテムもらえるからそいつで我慢するとか >>198
なるほど。ありがとうございます!!
>>199
そうですね!
いつも、アルビノ、角、落陽+換金アイテムだったんですが、もうお金には困ってないので、調合で使いそうなやつだけたまに交換するくらいにします。
ありがとうございます!! 落陽草の花は密林7番エリアの上層にある木のトンネル内に2個固まってる場所があるから
もし主に密林で狩ってるのであれば行く度に回収してたら余ると思う 落陽草の花は採取スキル付けて寒冷群島で集めたな
所持数がMAX4個+ガルクポーチ4個
だからいっぱいになるたびにキャンプに戻らなきゃいけないのがちょっと面倒なんだけどね
それぞれキャンプ地から割と近い場所にあるからツアーで採取→違うキャンプにファストトラベルを音楽でも聴きながら繰り返すと良いよ 錬成で欠けなし砲弾装填2が出たんですが、対応する武器の装備がわかりません
おすすめの移植先ありますか? >>205
ガンランスに欠なし砲弾装填使うならリバクシャ頭、リバカイ胴かな >>206
リバカイ良さそうですね、ありがとうございます!
助かりました 救難でエスピナス紅蓮滾るバゼルギウスのガチ勢に当たって蹴られちゃったんですけどどうしたら蹴られないですか?
貫通ヘビィ使うの良くないですかね? >>208
どんな人を蹴るかなんて人次第よ
絶対に蹴られたくないならホストやるしかない >>209
ありがとうございます!
ランダムで遊んでるのでガチ勢なら抜けることにします 野良で要請かけてるような奴はガチ勢でもなんでもない
効率周回の真似事をしたいだけのただのイキりだよ
どんな武器担いだ奴がくるか分からんのに高速周回とか片腹痛いから存分にグダらせてやれば良い >>211
ありがとうございます!
僕も部屋でやって欲しいと思ったんですけど効率狩り知らない僕の立ち回りとか装備が悪かったのかなって思いまして モンスターが合流した時に目当てじゃない方のモンスターが先に操竜可能になったら大技まで出し切らずにギリギリまで攻撃→タックルで操竜可能に→壁ドン3回
のがダメージ出るのかな? 連レスごめん
今HRの方は放置してMRどんどん進めてるんだけどこの間HRの経験値も蓄積されてますか? 大技打ってその後の自分の攻撃や犬砲で待機状態にした方がダメージ出るよ
虫蓄積が極端に低い虫技しか使わないorそもそも虫技使わない武器だったら乗り換え3ドンのがダメージ出るよ
HR止めてMR進めてても蓄積はされてるよ
緊急クリアして上限解放すると貯まった分一気に上がる 最近怪異やり始めたのですが、条件のいい怪異討究クエストを手に入れるにはマルチで入る、部位破壊や採取を繰り返す でいいでしょうか >>216
マルチやってればいい
勝手になる部位破壊と採取はおまけ程度に 冥淵とメルゼナで伏魔共鳴と血気を合わせて装備を調整しようと思うのですが
業物と砥石高速と回避距離と盤石あたりを珠で増やしたいと思うのですが
他に何か差し込むと良さそうなスキルはありますか?
あと頭装備どうしたものかと悩んでいます。
ハンマーで勇でやってます。
マスターランクが上がりきってないので血気珠はまだ作れないです。 >>215
どちらもありがとうございます
となると太刀で兜割りメインにしてるけど水月円月とか出来る様になればまた変わってくるみたいですね >>219
チャージマスターは1積んでおきたい
連撃もお約束だけど積もう
防具の方はケイオス/ネフェリムで奮闘を併せて積んでも良いとは思う
狂化と組み合わせたい気持ちもあるかもしれないけど、奮闘Lv2の1段階目(赤ゲージが1あるだけでも発動する)ですら会心+10%に属性値1.1倍なので一考する価値はあるかと
奮闘Lv1だと1段階目は会心+5%、属性値1.05倍 >>221
チャージマスターと連撃追加して ケイオス装備でバランス取って戦えるか試してみます!
ありがとうございます ハンターの防御力を1割上げると被ダメは10/11になるって認識であってますか? >>223
正確にはちょっと違う
でもだいたい合ってる
過去作と同じならダメージは(防御+80)に反比例する
>>224
傀異討究の金レイア単体クエの時間制限のことなら25分が一番短い ケイオスネフィリム装備の質問です。
今ケイオス4部位の狂竜消し狂化1構成を使ってて、これを狂化2のフルケイオスにしようと思い鬼火(災禍)を搭載した狂竜消しフルケイオスを考えています。
狂竜症有りで使ってみると、蝕ダメージがフォローしきれず体力6割下回ってる事がわりとあるので切ろうと思ったのですが、鬼火災禍運用をするなら狂竜スキル抜くのってかなり勿体無い事ですか?武器は双剣です。 >>225
そうです!その意味です!ありがとうございます! >>227
鬼火ついてれば災禍はいきるしいいんじゃない
狂竜症は克服前の攻撃&属性upと克服後の会心up&体力全快がメインで災禍発動はおまけと考えて使用してるわ
狂化2構成で狂竜なしは勿体無いを承知の上で安定のため選択するものだと思う 狂竜症の体力減少値は一定でしょうか?
レベル1で立ち回りが問題なければレベル3にしたほうが付け得でしょうか? >>230
スリップダメージは変わらない
克服状態の時間が延びて災禍との相性が悪化するのと、そもそもLv2以降は重さの割に大した効果がない
特別な理由がなければやはりLv1止めが基本 >>230
狂竜症の減少値は毎秒1で一定なので3の方が付け得ではあるもののスキルそのものが装備固定されたり錬成のレア枠だったりで付けにくいので1で止めて他のスキル積むのが今の主流
できることなら3積みたいけどね
また隠し効果として感染中は体力自動回復(赤ゲージが徐々に緑に治ってくやつ)の停止と継続回復効果4分の1、発症中はダメージを受けても赤ゲージが発生しなくなるのが注意点 >>229
返答有り難う御座います。安定とって狂2蝕消しで錬成狙ってみます。 片手剣でクロオビ装備で始めましたが、練習ってどこでするの? >>231
>>232
ありがとうございます
克服時間的に3は避けてたのを色々考えてるうちに忘れてしまってました
狂化と併用するのにいくつで使おうかと思っていたのですが1でいこうと思います ストーリーを最短で進めて現在MR20の手前ですがHRの解放はせずMRのみ解放を進めることは可能でしょうか?
MRがHRを上回れるのかどうかです >>237
HRはライズ部分のコンテンツなのでHR解放クエストはすべて上位クエストになる
MRクエストを進めることでHR上限が解放されることはない
HR20止めでMR数百とかにしてる人は稀に見かける >>238
ありがとうございます
MRの方どんどん進めていきます 百竜スキルってすぐにつけたほうがいいの?
今星3で里守片手だけど >>243
後で上書きもできるから気楽にすぐ試していいぞ
基本的に出し惜しみするような素材でもないし
マスターに入ったら別の仕組みに変わるから使えるの今のうちだけだし 太刀の飛翔蹴りの表記について質問です
飛翔蹴りのCTは32秒で本来ならば翔蟲ゲージ回復速度は遅になるはずだと思うのですが、中になっています 公式のこの表記は正しいのですか? >>246
下方修正前は中だったのでその名残りかな?
表記修正漏れですね😔 近接で1番楽しい武器ってなに?
ガンナー飽きたので近接でもしようかな >>250
狩猟笛
武器スレの>1に書いてある通り楽して狩れないけど楽しく狩れる
とりあえず攻撃、属性、会心いずれかの旋律を持った属性笛から始めて高属性値→特定モンスターメタ→ボロスの順で作って弱点属性を突くように持ち替えれば狩猟笛の理解度が上がってさらに楽しくなる >>250
基準になる点が解らんから何とも言えんが、全部楽しい
ただ人によって合う合わないが有るから、修練場で一通り触ってみるといいかな
ライトの軽快さが気に入ってるなら片手双剣スラアク虫棒
ヘビィのモンスターの隙に併せて攻撃を叩き込むのが好きなら大剣ハンマーチャアクランスガンス
弓の矢切りが楽しいとかならカウンターが楽しい太刀など、そういうお勧めの仕方は一応ある
そんなの関係なく、攻撃一辺倒ではなく色々なサポートしつつ狩りを楽しみたいなーってなら笛がお勧め >>250
スラアク
簡単お手軽高火力、ワイヤーステップ型で生存率も高い
今の流行りは減気ビンの蓄積型
片手剣
少し慣れが必要だが極めると凄まじい火力が出る
今の流行りは蓄積(攻撃&確定)2種の毒武器の回避型
双剣
無敵カウンターが使いやすい、無限スタミナでずっと鬼人化が出来る
今の流行りは狂化&奮闘型 ランスが常に敵と正面から戦ってる感じが出て楽しいよ カウンターカウンターでちゃんとやってる感がいい >>253
横からすまない
言うほど片手剣は凄まじい火力出るだろうか
スラアクチャアクあたりには逆立ちしても勝てる気がしないんだが オススメありがとう!
なるほど、どの武器も自分に合っていたら楽しいんだね
とりあえず、笛とスラアクとランスをお試しで使ってみます^_^ 既出なら申し訳ないですが、結局マルチってどの武器で行くのが正解なんですか? >>257
そんなものはない
効率重視の特殊な募集部屋とかでない限り、好きな武器で行けばいい >>258
ありがとうございます。他のところ見たら〜は蹴るとか言ってる人いてちょっと怖かったので。得意な武器で頑張ってみます クソみたいな遠距離から貫通撃つボウガンとか
味方を気にせず拡散・竜撃弾を撃つボウガンとか
サポート専門で戦いに参加しない笛とか
そういう地雷行為しないならどんな武器できてもいいよな >>259
極論だが蹴られたくないならホストやるのが一番良い
近接使おうが遠距離使おうが蹴ってくるやつは蹴ってくる 皆さんありがとうございます。ボウガン使用時は距離に気を付けてみます。
そしてホストでやる方向でやってみようと思います 弓の身躱し矢切りはジャスト回避に成功すると当たり判定が無くなると書いてあったのですが、ジャスト回避でなくその後の通常回避判定で回避した場合は当たり判定は消えずビームなどは被弾するのでしょうか? かいい錬成で既についてるスキルに同じスキルが追加で付く可能性もありますよね?
ネフィリム頭に弱特属性つけようと思っても名前すら出てこないんで心配になりました サンブレのストーリーが終わり傀異のクエストを進めてるんですがこれはMR上げも兼ねてどんどん上のレベルにチャレンジすれば良いのでしょうか
エスピナス亜種や混沌ゴアマガラ辺りの防具も気になるのでそれと並行してという形にはなりますが エスピナス亜種を狩る時、一般的?に防具はどういうスキルで組めばいいのでしょうか
火やられは何とかなりそうですが防御ダウンと毒は食らう度に忍耐の種や漢方薬を使っていると攻撃がままならないですよね?
良かったらどんなスキルで行っているか教えて頂けませんか?
武器は片手剣とヘビィを使っています 片手、ヘビィの事は知らないからスキル構成は提示できないが疾之息吹で毒・防御ダウン・火やられ全て回復できるからおすすめ >>267
防護団子と剛心つけて、立ち上がり三連ブレスの3発目は足元に出すと思って避けながら殴ってれば基本デバフもらいません
緑鳥集めてて近接なら防御下がってもそのままいけます >>268
疾之息吹で全て回復出来るんですか
知らなかったです…
それならスキル構成に悩むことも無さそうですね
ありがとうございました
>>269
三連ブレスが苦手です
片手剣ならよく観察すれば避けられると思うので狩りの前に見て来るようにします
緑の鳥を集めるのを疎かにしていました
注意します
ありがとうございました >>270
もし緑の鳥の位置覚えるのが面倒なら、犬連れてる場合十字キーの左右で緑の鳥の位置を表示できるマーキングがあるので使ってなかったら試してみてください >>264
身躱し矢斬りの出始め4フレームは攻撃を相殺、それ以降の数フレームは回避扱い(こちらには回避性能が乗る)
なので、相殺できずに残りの無敵時間で避けてる場合、判定時間が長い攻撃なら引っかかる
>>265
付くから安心して錬成するんだ >>271
おっしゃる通り、場所を覚えていないので集めるのに時間が掛かると思って疎かになっていました
犬を連れて行って十字の左右で位置が表示できる事を知らなかったので助かります
試してみます
ありがとうございました >>267
火力よりも安全性を確保してヘビィで茶ナスを狩る場合
シールドと、ガ性5+煽衛1+チューンアップ1辺り積んでおくのがお勧めだけど
もしシールドが嫌ってなら回避距離2と疾之息吹積んでおくくらいでいい >>266
そう、ストーリー終わったらMRの上限解放と傀異調査レベルを上げに行こう
とりあえずの目標はMR140まで上げて傀異克服チョメチョメの装備作りでいいんじゃないかな
ちなみに傀異クエで手に入る傀異素材や精気琥珀を集めて武器や防具を強化するのが今作のエンドコンテンツにあたる リバカイ胴の錬成してて、弱点特効が消える変わりに鬼火纏と狂竜症がついたんですが微妙ですか?武器はスラアクです。 捕獲クエで捕獲した後のカメラワークのせいで尻尾とか剥ぎ取る時間が失われるのどうにかしたいんだけどスキップできないの? >>278
少ししたらBで飛ばせます
完全になくすのは無理です すげー基本的な質問で悪いんだがモンスターごとに団子で耐性取りたいんだけどみんなどうやって調べてるの? >>274
いえ、被弾を減らしたいのでシールドを優先的に入れたいです
ガード性能+煽衛1+チューンアップでスキルを組んでみます
ありがとうございました >>275
ありがとうございます
各属性の武器や防具も作りたいんでやることはたくさんあって楽しめそうです
>>280
自分はモンスター名でググってます >>280
一回食らって属性やられや状態異常になったらそういうことだと思ってる >>276
使い方次第だな
or武器使うなら克服してどこ斬っても会心100目指せるから弱特1削っても構わないわけだし
そうじゃなくて普通に使うなら余程他の部位との兼ね合いで溢れるのでもなければ弱特欠けは使わない 怪異討究クエストをクリアして、途中に部位破壊や採取等で出る怪異クエストには何か規則性はありますか? 伏魔と血気を組み合わせてみたら
血気発動してるラッシュ時には赤ゲージ無くなるのですが
これ逆恨みってほぼ発動していない認識で合っていますか? >>285
規則性は見つかってない
ただ、全く同じクエストが何度も出るって報告も結構あるから、また乱数生成がおかしくなってる可能性もなくはない >>285
今やってるクエストと同じランクのクエストが最も出やすくランクの近いクエストが出やすくなっている
あと今やってるクエストと同じ傀異化がメインターゲットのクエストは出ない >>288
あざっす
まぁ仕方ないのかな…血気抜く勇気もないし… 怪異強化で速射強化が500回くらい回しても出ません。こんなもんなんでしょうか? >>292
そんなもんです
特にT6の通常錬成で欠けなし狙ってるとかなら3倍以上ハマってもおかしくないです >>293
あわわ、そんなもんなんですね!気長にがんばります!ありがとうございました! 怪異錬成でスロットとか関係なくスキル一つを一点狙いする場合通常の錬成とスキル特化どちらの方がいいのでしょうか
消してもいいスキルはあるとします >>295
スキル次第
コスト9以上ならスキル特化 >>292
話それますがギルドパレスだとコスト安いので、錬成がんばるつもりでまだ作ってなかったらおすすめです
ギルドパレスで錬成回して、いいのが出たらセーブせず終了して目当ての手前まで進めてから本命装備に錬成するといいです クエストリセット→再度同じクエストを受注した場合、モンスターのサイズは変わるという認識で良いでしょうか?
金冠集めに体力の低い多頭クエで金冠のモンスターだけ倒して、金冠つかなかったらリセットしたら効率良いかと思っています。
(リセットなのは素材もゼニーも特段必要ないからです) >>298
変わる
わかってるとは思うけど、金冠出た時はリセットじゃなくて帰還するなりクリアするなり失敗するなりしてね >>299
ありがとうございます。
金冠出たとき勢い余ってリセットしないよう、
気を付けながら根気よくやります。 スキル移植をほとんど理解してないのですが、移植に使う防具は今まで怪異錬成してない新品の方がいいですか? >>302
ありがとう また調べて見ました
部位に関係なく防具の種類によってテーブルがあり、錬成するとそのテーブルが動いて他のテーブルには干渉しない。という感じでいいでしょうか 無印世代なんですが、チャアクに触ったことすらありません
今勉強中なんだすけど、コマンド入力がめんどくさい
ボタン押してればピザカッター連発できる設定にできませんかね? 先日「誰でも歓迎」の部屋に入って挨拶したら
最初に「ここはサポ部屋です、理解できない人は退室してください」と言われました
サポ部屋の意味が分からなかったので退室したのですがサポ部屋って何ですか? >>297
初めて知りました!ありがとうございます! >>306
多分部屋主がライトか何かでサポートするから合わせてねって意味だとだけど、野良で立ち回りを指定したりするのはやばい臭いがするから理解していても抜けて良かったと思う >>306
いわゆるハメ部屋
1人がサポート、麻痺睡眠スタン罠でモンスターを拘束して残りがボウガンで蜂の巣にする効率部屋 >>308、309
回答ありがとうございます!
意味がわかってスッキリしました 相談です。
20日からデビューするモンハン初心者なのですがライズはヘヴィボウガンで始めようと思うのですが
初心者向けでしょうか
攻略サイトを見るとSランクのようですが信用して大丈夫でしょうか >>311
何に対してのSランクか知らないが武器構えてると動きトロいのと、弾が基本お金か素材がいるからいきなりはつらいかもしれない
ヘビィの戦闘自体は武器のオプションでシールドつけときゃ撃ってない間は正面の攻撃は大抵防ぐから被弾はすくないかもしれないが 今日のイベクエですが、もし乙ったら…と思い参加要請で人が揃う前にヌリカメをもらってしまいました
乙られるくらいならもらっておいてもいいのか、やはり人が揃うのを待ってから決めた方がいいのでしょうか?
数回行きましたがよく気をつけていれば乙らずに済みそうでしたが不安定さはあります
片手剣で行きました >>314
他の人は上手いと思うのでヌリカメは不要ですかね
もし乙に繋がったら迷惑かも知れないのでもらっておこうかなと思います
ありがとうございました >>311
攻略サイトの評価ほど信用できないものはないぞ
初心者なら周りの意見なんて気にせず一通り試して自分に合うものを探した方がいい
面倒だと思うかもしれないが絶対に一通り試した方がいい >>311
個人的にいきなりガンナーするのはおすすめしません
モンハンの射撃武器は装備スキル無いうちは、攻撃の威力が弱かったり被ダメージが痛かったりボウガンの弾の出費がかさんだりするので
少し進めて装備作れる位慣れてから射撃武器に転向するのがおすすめです
スキルが揃うとかなり強いです 先ほどヌリカメについて質問させて頂きましたが、ヌリカメは持っているだけで1回のみ効果が発動するんですよね?
例えば体力が100あって110のダメージを受けた時、そのダメージを1回だけ肩代わりする効果で合っていますか? >>318
すべてを肩代わりするのではなく、HP1で耐える
毒とかを一緒に貰うとそのまま死ぬことになる
類似効果(根性、おだんごド根性)も同様だが、ものによって赤ゲージが残ったり残らなかったりする >>318
あと、一定以上の体力がないと発動しない
ヌリカメ持ってる間は体力ゲージにその目印のマークが出る 110のダメージ全てがカットされるのではないよ
一定以上の体力が残っていて、かつ全ての体力を削られる攻撃を受けた時体力が1だけ残るという効果
ヌリカメを持ってるか根性が発動した状態ではHPバーに黄色い三角マークが上下に付いてる箇所がある。そこがその一定体力のライン
ちなみにこの時毒とか火やられを食らう攻撃を受けてた場合残った体力1がすぐに削られて乙る事もある >>321
詳しくありがとうございます
今週のイベクエだと毒状態や火やられになる事があるので気をつけます >>319
>>320
ヌリカメの効果を勘違いしていました
解説ありがとうございます
確かに、ヌリカメを持っている時は体力ゲージに三角の印のようなものがついていました
今週のイベクエは毒状態や火やられになる事があるので自分の状態にはよく注意しようと思います 達人芸するのに会心100%目指したいけど
弱点特効 見切り 抜刀術 滑走強化 渾身
挑戦者 力の解放 攻勢 恐竜症 奮闘
見切りで40%以外だと どれを組み合わせて100%目指すのが良いでしょうか。
0%会心のハンマー使ってます。
弱点特効で50%は強いですが弱点以外も叩くことが多いので
これだけに頼るのもよくないような気がしまして。 毒は緑が、火やられは赤から減っていくんだっけ
んで根性のスキルだと赤ゲージが残らないみたいなことを聞いたな >>324
自分は弱特、見切り、狂竜症だな
ハンマーなら弱点頑張って殴ろう PS4.5版で弓のエイムはジャイロ対応していますか? 傀異レベル上げで一番効率のいい方法ってありますか?
攻略サイトだとディアバゼか金レイアって書いてあるんですが実際にどうなんでしょうか? >>328
一番いいのは分かりませんが飽きないで出発できるやつ見つけると効率いいですよ
自分は3回クエやる位で眠くなるんですが、錬成用茶ナス素材集め目的で狩ってた時は眠くならずに190いってました
金レイア主タマミツネなんかいいらしいです
自分のLvが100だと120のクエまで参加可能、120だと140まで参加可能みたいな仕様があるので参加できる限界レベルのクエに参加するとポイントいいかもしれません >>328
モンスターはEXランクが高いほどポイントは高い
ディアバゼとか金レイアとか挙がってるのは、EX高めな上にガンナーでの高速周回がしやすいって話
けどそれ以上にクエストの条件が重要
ダウン回数が少ない、制限時間が短い、人数制限がある等のクエストはポイントにプラス補正があって、これが結構大きい 効率って絞りとは無関係になるけどダイミョウザザミとドスバギィ辺りの25分とか拾ったらとっといたらいいよ
効率重視になるとほぼボウガン縛りになるけどこの2つは全武器で遊べる激ヌル傀異で、新武器練習やながらプレイにも最適
25分だけでも時間効率悪くないけど25分1乙とかいう神制限掛かると普通に美味いくらいだから絶対取っておこう
あと地味にバギィで拾える傀異皮は需要高いのも良い 大社跡の200怨嗟を走っている者ですが、初期位置が3番の時どうしてもエリア移動を許しその先ですぐに形態移行されます キャンプ下スタートだと1エリアで形態移行させられるのですが、3番時は一回も成功した事がありません これは仕様ですか?それともDPSが足りないせいですか? ちなみに非火事場です ps4版で予約購入したのですが初心の護石を受け取れません…
郵便局もみたのですがなくて…
原因はなんなのでしょうか… アレって受け取るとかそういうの必要だっけ
最初からBOXに放り込まれてたりせんかな >>333
開いたときに「新たなコンテンツはありません」的なことを言われても、リストから拾わないといけないんだけど
一覧にも出てないのかしら? >>335
そういうことでしたか!
ありがとうございます! 今Switch版で遊んでますが、4KのPS4版だと画質が良くなったり、雰囲気変わったりはありますか? 下位から双剣でやってます。武器や切れ味についての質問です。
1. 武器は少々攻撃力が下がっても、黄色より緑優先
2. 下位~上位中盤までは砥石高速化、上位後半からは剛刃研磨
3. モンスターに合わせて属性を選ぶのが理想だが、ゲーム進行優先ならまぁまぁの攻撃力と斬れ味ゲージがある武器を選んで先に進んで行くほうがいい
で合ってますか?ほぼ全てのモンスターが初見なので、立ち回りのアドバイスもあればお願いします。 >>338
1.緑と黄色の差は属性使わないならそんなに無い、黄1倍、緑1.05倍
2.武器と好みによる、好きなのどうぞ
3.ライズ時代はレイジネイルーが良く使われてた(鬼神化時会心100%)
属性要らないくらい便利 >>338
ライズならグレイスソウルの心眼鈍器運用で大抵なんとかなるよ >>326
頑張って弱点殴ってみますー
ありがとうございました 混沌ゴアの防具だけでて武器は全武器種出てないんだけどこれ討伐が解放条件じゃないんですか? >>343
シャガルの素材手に入れてないとか?
ゴアの武器は解放してなくて派生できないとかか? >>343
シャガルの素材手に入れてないとか?
ゴアの武器は解放してなくて派生できないとかか? >>344
ゴア武器もシャガル武器も出てはいるんだが何故か混沌ゴアだけ出てないんですよね。
シャガルまだ1回位しかかってないせいかな 初の上位百竜夜行ヌシアオアシラクエやったのですがマジにギリギリくらいでクリアしました
砦防衛って昔から苦手でいつも追い詰められて全然楽しくないんですけど、今作百竜夜行はこの後どのくらいやらなければいけないのですか? >>347
どこまでやるかによるけど
ストーリー付いてるのはあと1回かな?
百竜武器や百竜強化するなら必要なだけ追加でやる >>348
まだあと1回は確実なのですね
しかも百竜武器だとかの要素入れられたらやらなきゃいけない回数多くなりそう…
超大型モンスみたいにもっと軽いノリでやりたい >>349
色々わかりにくいだけで、仕様わかれば苦戦することはなくなるから軽いノリでできるよ
面白いかどうかは別の話だけど >>349
ライズ時点で百竜武器を大量に作るの弓だけだぞ
他の武器は一部例外あるけどナルガティガ作ったら大体問題ない
サンブレイクに行ったら百竜武器も百竜強化も無かったことになる ゲーパスに来たんで生まれて初めてモンハンというものを触ったんだけど、星1のクエすらエリアをうろちょろして素材集めしてクエクリアしないまま終わったんだけど、いまいち良く分からん。後武器は何がガチ初心者に向いてます? >>352
モーションが素早く、離脱に移りやすい武器が向いてるかな
片手、双剣、操虫棍、スラアク、ライトボウガン
逆に、動きは遅いけどガードで固められるランスやヘビィボウガン(シールド付ける)という案もある 時間切れってことかな?
素材集めとかマップ散策は探索ツアーってのが時間無制限でできて好きなタイミングでやめられるよ
クエストの方は開始時に目的が書いてあってなんのクエか忘れても左側に表示されてるよ
ガチ初心者向けの武器は複雑なコンボとか特殊な入力がない狩猟笛がおすすめでゲーム自体に慣れてきたら使ってみたいやつ使うのがいい
一番楽なのはライトボウガンだけど序盤は使い物にならないからやめた方がいい ライズからモンハンやり始めました。アクションゲームは苦手でしたがランスとライトで全モンスター倒せるようになりました。
もっと上手くなりたくて別の武器に挑戦したいんですが、何かいい武器ありますか? >>352
たぶん時間切れでクエスト失敗したって事かな
ゲームとしてはクエストを受注し制限時間内に目的を達成するという感じ
クエストの目的は大別すると
・指定のモンスターを倒す(狩猟クエスト)
・指定のアイテムを集める(採取クエスト)
という感じ 。ゲーム全体では狩猟クエストがほとんどを占める
時間切れしたのを前提で話させてもらうと、たぶん失敗したのは時間内に目的が達成できてなかったから
細かい話になるけど、モンスターには大型モンスターと小型モンスターの2種類がいて小型モンスターがターゲットの場合マップ上に赤いマークで居場所が示される
採取クエストの場合は緑のマークでアイテムの場所が示される。
どちらもマップの高低については表示されないので怪しかったら崖上とか下の階層も探すといい
なんでその辺り感じで探していけばクエスト成功できると思う PS5でライズを始める予定です。今作における太刀の総合的な評価はどのような感じでしょうか?
昔から太刀は上手く使いこなせてこなかったので、今回は逆にメインで使っていこうかなと。でも新要素とか含めた評判の良し悪しはちょっと気になるというチキンな理由です。 >>357
ライズの時は最強候補だった
ただサンブレイクでモーション値や技のクールタイムが諸々ナーフされたからそれが反映されるなら微妙かも
サンブレイクだと普通、というかガンナーが強すぎて近接はどれも似たようなもん ハンターノートを見るとモンスターの素材がどのくらいの確率で取れるかの表記がありますが、
落し物 ×1 20%
落し物 ×1 40%
のように、落し物が2つ以上書いてある素材があるんですが、落し物には種類があるってことですか? >>359
操竜で攻撃当てると出てくる落とし物と、その他の落とし物で落ちるものが違う感じです
操竜の攻撃だと今のところの天鱗とかは落ちた事ないです >>358
PS/箱版は初期リリースVer.が10.0.2のようだから武器調整入った状態かと >>355
ランスとライト使えるならヘビィボウガン すいません。支給品を使わない事前提で話しをさせて下さい。
スタミナ回復だけをみたとき、携帯食料が早くて良く使うんですが、そろそろ尽きそうです。効率良く集める方法はありますか?
もしくは他のスタミナ回復アイテムで良い物はありますか? >>363
団子屋でよろず焼きで焼いてもらうと沢山集まりますよ
60pで売ってる生肉ならこんがり肉(スタミナ全快)
はじけイワシの副産物で元気ドリンコ
ドスハッカジキだと元気ドリンコ(スタミナ回復&眠気覚まし)と20%程で狂走薬が出ます
団子チケットも貯まるのでおすすめです PS版のモンハンライズについてです
序盤は大剣で行こうと思います
防具を作ろうにもネットには色々な意見が溢れすぎていてどれが適しているのかよく分かりません
良かったら序盤に作る大剣用防具を教えていただけませんか?
進行度は集会所はまだ何もしておらず、村クエの☆2に行くところです >>353-356
あぁー、採取クエって事すら理解して無かったかも。時間切れじゃ無くてマップ埋めても素材取るだけでよく分からんから終了したんです。何とかコロコロってモンスターが出てくるかと…しかし、これかなりの癖があるよね、タゲロックも無いし。今度は意識して探してみます、片手剣してるけど笛の方が良いんかな。 >>365
下位はギルドクロスでいい
下位で痛くて耐えられないならその時作れる
防御一番高いやつ作ればいい、どうせ上位で使わなくなる
あと大剣は昔は初心者向きと言えたけど
今作やサンブレイクではかなりピーキーな武器になってる
他武器も試してみるといい >>364
ご教授ありがとうございます。
よろずやきで携帯食料を作ろうとすると、素材が足りなくて困ってます。
よろずやきで使える皮とかはやはり採集クエで集めるしかないんですかね?
元気ドリンコやこんがり肉は使用するのに時間がかかって乙ってしまいます。 >>368
一旦別エリアに退避するとか崖の上に登るとかで安全地帯作れるから多少食べるのが遅いくらいなら割とどうにかなるよ
最悪閃光玉がある >>368
戦闘中ならガルクに乗って走りながら食べる、諦めてモンスターの移動中に済ます、腹減り耐性を付けてスタミナ減少を防ぐ
などあるかと >>367
下位できつくなった時に防御力の一番高いものを作るということでいいんですね
ありがとうございます
大剣は前作と比べて何か違うなぁ…と思っていました
何が違うというのはこちらは初心者なので具体的に上手くは言えないのですが
片手剣が使えるので作ってみようと思います
あとの武器は触ったことがないので修練場に行ってみてもし合いそうなものがあれば使ってみます >>363
携帯食料は隠密隊に小型モンスターの皮を取ってきてもらってそれを焼くといい
MRで厚皮が出るのはジャギィ、ガライーバ、スクアギル、オルギィの4種
他のアイテムについて
・こんがり肉
入手性◎ 食べるのが遅いが、一気にMAXまで回復するのでそこまで気にならない
・強走薬
スタミナ消費が激しい武器種ならどうせ飲むことになるので
・オトモアイルーの応援ダンス
何もせずともMAXを維持できるくらいには増やしてくれる
猫を連れて行く必要があるのが欠点
・何も食べない
今作はガルクや翔虫のおかげで移動中のスタミナ消費がほとんどないので、戦闘時のスタミナ消費が激しくないのであれば多少減ってきてもあまり問題は無い
よほど時間がかかるクエでなければ断食しても大丈夫でしょう >>369
>>370
食べるタイミングも変えてみます!!
>>372
ご丁寧にありがとうございます!
隠密隊に行かせてみます! >>360
すみません、遅れました
ありがとうございます
オルタロスの落し物なんか、何故こんなに分かれた表記されてるんだろうと思っていましたが、そこも納得出来ました >>366
タゲロックはあるよ、大型モンスター限定で使える
笛は初心者向けとは言えんかな
演奏でパーティ全体を強化しつつ攻撃もするって武器だが、基本に慣れてない人が並行するのはちょっと難しいと思う
まずは片手剣で問題ない >>375
うん、片手剣でも攻撃がかち合って吹っ飛ばされるから演奏に夢中になって死にそうだなこれ。やれる事の情報量がたまらん、最初の猫以外をバンバン雇って良いのかなこれ? >>376
いいよ、猫もサポートタイプ色々あるからね PS5版だけど、MAPの北側見たいのに下を押さなきゃいけないのって逆転できないですかね? すまん、武器強化のカテゴリ素材選択の仕様が分からないんだけど、数があって無いのに納入/必要の数をすぐ超えるし。気にせず何でも選んどきゃ良いのかな。 >>380
強化の場合は強化に必要な素材数(と今持ってる数)が表示されてるはず。これを満たしてたら強化が可能(前段階の武器を持ってる必要はあるが)
生産の場合は生産に必要な素材数が表示されている。これを満たしてたら生産が可能
強化かつ生産が可能な武器の場合、最初は生産に必要な素材数が表示されているけど、選択することによって強化に必要な素材の確認も可能
まあ、まずは今作れる武器を使っていくと良いよ >>380
カテゴリ素材は、個数じゃなくてポイントで見るんだよ
例えば、鱗は2ptで甲殻は3pt、翼膜は5pt、みたいに素材ごとに決まってて、ポイントの合計が一定以上になるように使う PS版のライズ環境だとガルクは傘がいいのかな?
属性鎌のバージョンではないよね? >>381
>>382
素材が表示されてるのは分かったけど、全部必要って訳じゃないのか。持ってる中でポイントを満たせば問題無いって事か。 PS版のモンハンライズについての質問です
謹製お団子券はよろず焼きで手に入れればいいのでしょうか?
よろず焼きで入手する時、ヨモギに渡す材料は何がいいのでしょうか >>385
何でもいいので焼いてもらうと団子券もらえます
猫派遣で増やせる魚がおすすめです >>386
派遣は解放したので積極的に出してそこで手に入った魚を焼いてもらうようにします
ありがとうございました 精木琥珀の尖を集めるのはどれくらいのレベル回せばいいのかな? >>388
コスト低いやつで王使うとおつりで尖が帰ってくるので、特に理由がなければ直接尖狙わず王集めるといいです >>389
本当だ
知らなかった
ありがとうございます
王が9999になったもので悩んでました 本スレを見ていると今のバージョンのライズだと太刀が弱いとよく言われていますがそんなに弱いんでしょうか
またライズの今のバージョンで火力の出やすい武器ってなんでしょうか
サンブレまで練習してみようと思っています >>391
前が強過ぎたからね、サンブレイクになる時超ナーフ食らって
気刃解放斬りってロマン技が追加されてるけど
ライズじゃ無いから、弱ったイメージしかない
火力出やすいのは扱いやすい武器でいいよ
強いと言われてるのはライト、弓、スラアクとか
太刀だって使いこなせば強いはず >>391
近接の中なら普通
ただやる事が単調気味だし、ライズの時に比べて弱くなってるから余計に弱く感じる
強いのは弓とかライトだけど好きなの使うのが一番いい
サンブレイク入ったら近接はどれも同じくらいの強さ あ、ナーフ食らってモーション値が下がった前提で話してるけど
ソースはバージョンの数字だけだから強いままかもね >>394
飛翔蹴りの虫ゲージ回復時間確認してみたけど32秒だからナーフ食らってる状態 カムラノ装は何で白色と青色の防具生産があるんですか?レザーとかも。 紅蓮バゼルなんですが怒り時は属性肉質どれくらい変化しますか?
龍が頭部属性肉質15から弱点特効属性の適用範囲まで上がるか知りたいです もしかしていまはスイッチよりpsの方が人多いの?
救難出してもほとんど人こなくて集会所クエつまらない スイッチ勢はもうアプデまで他のゲームやってるか琥珀貯金にいそしんでるか、じゃないかな >>392-393
ありがとうございます
ソロでやる分には苦戦してはいないのでこのまま達練習します 技変更が解放されたんですが、スラアクは鉄虫糸技を変えれるのに、片手剣は通常技を変えれるんですが、これはこれから先全て変えれる様になるんですかね? >>404
スラアク3枠目は斧:なぎ払いと、斧:二段変形斬り連携の入れ替えになるよ >>405
3枠目?まだ解放されて無いのかな。解放される技は武器其々違うのかな。後昔からシリーズ遊んで来てる人達はすぐ分かるのだろうけど、武器のプロパティに強撃ビン、スロットとか書いてるのも良く分からないんですよねぇ。 >>406
ライズ時点での入れ替え技の解放は
・該当する武器を8種類以上作る
・入れ替え技解放クエストをクリアする
後者の方は早いのだと☆4、遅いのだと☆6まで解放されない
スラアクは☆6 属性武器を担ぐ場合、どの武器でも属性攻撃強化は積まなければ火力はでないと思っていたのですが、違うのでしょうか
攻撃見切り超会心などの属性に関わらないスキルでもある程度積まれていれば火力は十分なのでしょうか モンハンのダメージ計算は結論から言うと
物理ダメージ+属性ダメージ
攻撃力や会心率は前者のみに影響
属性値は後者のみに影響
例えば攻撃力100の無属性武器と攻撃力100属性値20の水属性武器なら物理ダメージは同等で後者のみ属性分ダメージにボーナスがつく感じ
どっち上げればいいの?ってのは武器ごとに変わってくるけど基本的には攻撃や会心が優先 怪異錬成でギルドパレス胴に防御力3スロ1攻撃1装填速度1-挑戦者1になったのを、ラスボス腰に移そうとすると防御力15スロ1装填速度1-弱点特攻1-連撃2になってしまいます。
なぜなのでしょうか。 >>412
もう一度確認してみました。確かに直前まで回してます。
ただギルドパレス側に間違いがありまして、2ページめがあって火事場も-1になってました。 PS版のモンハンライズを買ったのですが村クエと集会所クエがありますよね
両方とも並行してバランス良く進めた方がいいのでしょうか?
それとも先に村クエだけ進めても構わないのでしょうか
ちょっと都合で週末までオンライン課金ができないのでそれまで村クエを進めて行こうかと思ってます >>414
村を進めると特別許可クエってのが出てクリアするとHRが上がるので集会所も勝手に進む
許可クエ☆3をクリアすると上位昇格クエが出るのでそのまま集会所下位をすっ飛ばせる >>415
ありがとうございます
オンラインに行くまでは村クエを進めていきます >>416
なるほどです、ありがとうございます
上位昇格クエストなどは難しそうなイメージがありますが頑張ろうと思います >>407
あらー、星4のクエとかクリアして無いのにスラアクに限って鉄虫糸技の入れ替え出来る様になってる。まぁ、今は使いこなせんし考えんで良いかな。 PS5版で対象モンスター討伐した時のカメラ演出をカットしたい時のボタンって
オプションボタンで合ってますかね?
押すと確かにキャンセルされるんだけど、同時にメニューも開くから鬱陶しい。 >>413
本当は火事場も-2だった
けど-1時点でもう減らせなかったからその分抽選し直しが発生して違う乱数使ってる
ラスボス側では連撃-2ができるから抽選し直しは発生しない >>421
回避ボタンでしたか。ありがとう、帰ったら試してみます。 >>410
分かりやすい!理解できました。
ありがとうございます 上にある質問と類似ですが村クエストは参加要請が出来ずソロ専用で集会所クエストは参加要請を出したり集会所に集まったり出来るんですよね?
フレンドはいませんがたまに人と遊んでみたいので集会所クエストが出て来たら村クエストが残っていても参加要請を出したり集会所を立てたりしていいのですか?
もしモンハン界隈でそういうやり方が地雷とかだったら、と気になりました
長文すみません ホストでやる分には明らかな妨害、暴言、放置などの非協力的なプレイでもない限りゲスト風情にとやかく言われる筋合いはないから好きにしたら良い >>426
ホストのとき、暴言や狩りの妨害などがあればキックするなどはきちんとするつもりです
その場限りとはいえお互い楽しく狩りが出来たらいいなぁとは思います
村クエストのモンスターが強くなってきたので集会所クエストに行ってみます
ありがとうございました 水光が効率よく手に入るクエストありませんか?
上のは大量に手に入るけど、これだけ手に入りにくい マスター5?4あたりでオトモのスキルを互いに伝授できるようになるようですが、伝授したいスキルを覚えるレベルにさえなれば、別にレベル35とか50とかまで上げなくても良いんですか?
ちなみにまだ上位序盤です。 PSでRISE始めました
太刀を使っていましが、アイスボーンに比べて非常に使い難く感じました。
攻撃モーション遅い、キャンセルできまで遅い、特に見切り出せるまでが遅いしその後の硬直が長く感じますが、どうでしょうか?
気晴らしにスラアクを使い始めたのですが
蟲技の使いどころがよくわからないので教えて下さい。 >>430
解放フィニッシュ→空中で竜剣→着地したらスラッシュチャージャーでゲージ回復&離脱 >>430
咆哮に合わせて金剛連斧
ゲージなくなったらとりあえずチャージャー
飛翔竜剣はゲージ溜まりやすいし
耳栓とかでサブモンスに開幕全ヒットさせればほぼ乗れる
ゼロ距離のフィニッシュ後にも使える PS版モンハンライズでタッチパッドを押した時上手くマップが出なくて困っています
チャットが表示されてしまうのですがマップを表示させるにはどうすればよいのでしょうか? >>433
表示されるまで長押し
短く押す:チャット
長く押す:マップ 普通に押すのと長押しで違うのがでる
オプションから変えられる >>434
>>435
オプションをどう設定したらよいかよく分からなかったのですが長押しか短い?か選べました
ありがとうございました >>429
そのとおり
逆に、覚えるレベルに達してなかったら選択すらできない マガイマガドに勝てません
観察していると顔に鬼火が行ったあとの攻撃で乙っているなと感じました
無策で行くより防具を更新するタイミングなんでしょうか?
片手剣を使っています
片手剣とヘビィしか使えないので選択肢的に片手剣で挑んでいます
装備を更新するなら防御力の高いものを選んでおいて大丈夫ですか? >>438
防御力が低い段階だと少し数値が上がっただけでダメージ軽減力が大きく変わるので序盤は防御力を軽視しない方が良い、ゲーム慣れしてないなら尚更かな
防御力を確保した上でマップ各所に居る人魂鳥を拾って更に打たれ強くするのも有効 >>438
村なら装備更新で良いよ
片手の場合、スキルは上位に入るまでそこまで気にしなくても良いから防御力の高い物を選ぶ程度でいいかな
フロギイ頭足のどちらかで回避距離を1でも付けておくと立ち周りしやすくなるし
回復量UP付きの防具を装備しておくと回復薬の消費量が減って楽になるかも >>439
先が見たくて急ぎ過ぎたと思います
マガイマガドの前にまずきちんと防具を作ります
ヒトダマドリの場所を把握していないので途中までしか集めていませんでした
探索ツアーに出て位置を把握してきます
ありがとうございました
>>440
村クエです
防御力の高いものと回避距離、回復量UP付きの防具を用意してみます
先が見たくなって用意をきちんとせずに来てしまいしました
時々立ち止まって防具の更新をするよう気をつけます
ありがとうございました >>442
ガルク(犬)連れてると、左右キーの採取マーキング使うと鳥の位置とか分かるのでおすすめです
解放されてなかったらごめんなさい >>441
これ詳しく載ってますね
ありがとうございます
防具を揃える、マップできちんとヒトダマドリを集める、予習をしてからマガイマガドに行くことにします
>>443
オトモガルクの採取マーキングはサンブレイクけらと書いてありました
PS版のモンハンライズでも使えたら良かったですが積極的にツアーに行って採取をしながら場所を覚えてきます
ありがとうございました 全マップ
ただし各マップの特定箇所にランダム出現(同時複数あり)
そこまで珍しいもんでもないし探索ツアーとかでのんびりしてればそのうち見つかる >>445
ボス専用エリア以外大体どこでもいますよ
メニューのハンターノート→環境生物リストで確認できます 集会所でHR2にすると里クエの特別許可試験って出ないですか?? >>448
出ない
試験自体は一度クリアすると消滅して2度と受けられないし、出さなくてもクエスト全クリアの勲章などにも支障はない
よほど強いこだわりがなければ出さなくてもOK 血気はレベル1単独だとイマイチですか?
回復があまり実感出来ないです >>451
双剣スレのコピペですが
自分が満足するか次第。因みに血気1に回復3つむよりも、血気2回復0の方が倍近く上回る。血気3の回復量はスゴイ。参考までに一覧貼っとく。
※ダメージを200与えた場合
血気:回復UP:回復量
1:0:6
1:1:6.6
1:2:7.2
1:3:7.8
2:0:12
2:1:13.2
2:2:14.4
2:3:15.6
3:0:20
3:1:22
3:2:24
3:3:26 >>451
部位破壊可能な弱点を的確に攻撃できるならレベル1でも十分な効果がある
狙ったところを攻撃できないとか部位破壊全部したいとかだと効果は薄い 血気1つけておけば狂化、伏魔とかのスリップダメージも気にならなくなるわ 今ps4持っててps5/ps4版買おうと思ってます。今後ps5を買った場合ps5でやるにはあらためてps5でps5/ps4版を買う必要がありますか?? キャラクターを操作しているとすぐに壁を走ろうとするんですが何か対策はないのでしょうか
あと壁から離れる時もジャンプして離れるのですぐ下にある足場に降りずに一気に下へ落ちてしまうのも気になります >>446-447
そうなのね、調べてゆっくり練習しながら探してみます。 >>458
オプションに壁走りへの移行ってのが無いか?
オンになってたらオフにするといい 上でドスバギィ周回がオススメと見ましたが、
レベル上がり過ぎると下位素材の皮は出なくなる認識で合ってますか? >>463
そのレベルで出る傀異素材の1ランク下の素材であれば報酬で出る仕様
Lv30以下なら剥ぎ取りと報酬で皮が出る
Lv31~Lv100なら報酬で皮が出る
Lv101以降は厚皮になるので報酬で出るのは皮から上皮に変わる 傀異ディア+紅蓮バゼルと傀異紅蓮バゼル+ディアでもらえる研究ポイントはどちらの方が多いでしょうか?
時間制限や乙回数は同じです。 ナルガ武器はRiseで散々暴れたからナーフされるのは分かるとして、シャガル太刀と激昂太刀って何であんな調整なの? あ すみません 太刀スレだと思って馴れ馴れしく喋ってしまいました ナルガ武器はRiseで暴れたのでナーフされるのは納得出来るのですが、激昂太刀やシャガル太刀が弱く設定されているのは何か理由があるのですか? switchで発売日にRISE購入後翌日クリアして放置してましたがPS5に来たので最初からになるけど春のサンライズも見据えてまったりやろうと思ってます
ドシューオウガナルガライトをメインで使ってて双剣をたまにやっていましたが現状超絶ナーフをくらっていると聞きました
今の環境だと何がおすすめなんでしょうか?
ライトもナーフくらってるけど実用レベルならライトで我慢しようかとは思っています >>470
二日で飽きて放置してしまったなら、飽きない武器探すのが大事だと思うので、全種類さわってみて下さい。 発売日の翌日にドシューオウガライトに
たどり着いたなら天才だと思うから
強いの自分で見つけれると思う >>469
モンハンって基本的に村~上位までは物理優遇で、GやMR環境になると属性値が高い武器が増えて属性優遇になるんで
ナルガ武器がナーフされたって言う話ではなく、無属性武器が環境について行けなくなったって形
高会心武器は基本的に攻撃力低めな仕様。激ラー武器は紫長くて会心率も0%、スロットも優秀なのでこんなもん
>>470
ライトはナーフされたというより、ナーフされたのは本来はサブ弾として使われる筈の斬裂徹甲であって
主力である物理弾と属性弾に関してはナーフされてないし弾種によっては上方修正されてる
更にサンブレイクでは適正射撃とか反撃竜弾など色々と優遇されてるし、属性値を盛るスキルが増えたおかげで強武器のまま >>470
モーション値上がった片手剣とかランスは? >>469
太刀そのものが前作で暴れたから攻撃力の水準下げたろって感じじゃない
モーション値とかをガッツリ下げたからそれで十分だろって言われると全くその通りなんだけど、まあここの開発はこういうところがあるので…
>>473
激ラー武器全体、シャガル武器全体で比べたときに太刀だけ攻撃力低いって話でしょ
あと過去作と比べると今作は明らかに属性武器の性能がインフレしてて、逆に過去のG級作品で属性優遇になったって例はあんまりないと思う >>473 なるほど 納得しました!ありがとうございます😊 >>470です
予測変換で翌日になってたけど翌週の間違いです申し訳ない
とりあえず斬烈撤甲がナーフされただけならライズのうちはライトでやってみますありがとうございました チラ裏
カムラノ傑刀 320+爪15+ヒト10=345
攻撃LV7×1.1+10
320x1.1+10 上昇42/345=12.17%
LV7+会心100%+超会心 16%
LV7+府馬+35 + 逆恨み+25
攻撃LV7×1.1+10+35+25=422 上昇102/345=29%
LV7+府馬+逆恨み >>LV7+会心100%+超会心
あってんのかなぁ・・・ まったり遊ぶというのなら、お手軽ライト以外にも
色々 他武器種も触ってみるといいよ
14もあるのにもったいない
単にクリアしたいだけってならライトでいいけどね >>478
あってないよ
「LV7+会心100%+超会心 16%」がどういう計算したか知らんが単純におかしい
あと会心は爪とかヒトダマ分もひっくるめて最後のダメージに補正するからその計算方法は無理がある >>481
その記事にある16%は「見切り7超会心3」の上昇率
攻撃は入ってないし会心は40% チラ裏
火力期待値シミュレーター
武器 320 護符爪
攻撃LV7+会心100%+超LV3
基本攻撃力377
物理期待値 733
攻撃LV7+府馬+逆恨み
物理期待値 607
こういうことね 百竜強化は最初から武器が弱くてもバンバン付けた方が良いですか?てかあれ3スロかと思ってたら、横長に1スロかよ… >>484
スロットに入れるもんじゃないし、素材消費もしないから付けまくっていい >>485
え!そうなのですか、また勘違いした。どうもです。 百竜強化は素材必要だろ?
百竜装飾品は作ってしまえば後はスロットに填めるだけだが 怪異クエストの☆7は怪異討究クエストのレベルでいえばどれぐらいの強さになりますか? >>488
137〜140らしい
詳しくは「傀異 体力一覧」でグーグル先生へ >>487
百竜装飾品がスロットなのですか。
支給落とし穴罠とかショトカにセットしてても、ずっと✖︎マークで使えないんですが、何が悪いんでしょう?何か凄い細かい部分が分からない事が多い。 友達と二人で部屋を作ってクエストに行く時に友達が貼ったクエストに行くとしてそこに野良の救援の人を二人混ぜてクエストに行くことはできますか? >>490
×マーク付いてるときは所持してない(手持ちで調合も出来ない)から使えない
そして支給罠は捕獲クエストの時のみ支給品ボックスに入ってる
>>491
その友達がクエ貼る時に救援要請しておけば勝手に野良が入ってくる
救援要請忘れても(部屋作った状態なら)クエ出発後に要請できるので大丈夫 >>492
おお、できるんですね
ありがとうございます
そうやって貼ってもらうよう伝えます >>492-493
あぁー、捕獲クエストの時のみ入ってるのか、昨日やっと十字キーで調合リスト変えれる事に気付いてツールも買って普通の落とし穴作りましたよ。だけど中々モンスターが疲れてる時に設置出来ないな。 >>495
シビレ罠のほうが若干設置がはやく、即拘束しやすい
慣れればモンスターの攻撃終わりの後隙に設置できるようになるから頑張って PS版Riseの太刀は全武器の中でどれくらいの立ち位置なのですか? Twitterで画像だけ見たのですがPS版の予約特典みたいなオトモの重ね着、なりきりレトリーバーはもう何をやっても手に入りませんか? >>499
※予約購入特典は、後日別途入手できる場合があります。
だそうです、スイッチライズの予約特典はサンブレイクでも取れてないはず >>500
ありがとうございます
気長に続報待ちます 出るよ。一番レアだから5000回とか回しても出ないときはでないけどな。 >>497
そうなんですか、出来れば穴と1個ずつ使って逃さず倒したい。ガチ初心者だから追いかけっこ辛い。 >>507
初心者のうちは本当にそんなもんだよ
追いかけっこして時間かけて討伐してて、何これ時間かかりすぎじゃね……?ってのが
武器や防具をきっちり揃えたり戦い方に慣れてくると、次第にあっさり倒せる様になっていく
それこそ村で詰まってるなら一度止めておいて、集会所でマルチして武器防具揃えてから再度村クエに挑んだっていい >>505
そんなに確率低いんですね💦ありがとうございます! ps版ライズやってるけど、現時点で超会心ってそこまで強くないの?
そもそもの武器の攻撃力があまり高くないからなんとなくそう思ったんですよね 会心をしっかり盛った前提のスキルだからね
上位止まりのライズだと絶対いらんとは言わないが、取捨選択で切られる事はあると思う やっぱそうですよね、、
これ入れるなら他のやつのほうが強いかなーとは思ってた、、
100ダメだったのを125から140にしてもねって感じだもんなぁスロ2を3つも使うほどのものでも、、、って感じだよね >>509
初期コスト10のT6装備に速射強化(コスト15)付けるのって、通常錬成だと結構面倒だから頑張って
>>510
強いよ。会心盛る前提ではあるし、使う武器の必須スキルとの兼ね合いで切られることはあるけど
ライズの時点では物理優遇環境だから会心偏重構成にはなるかなあ >>510
いや普通に強いよ
ライズ時代のだいたいの武器種は何も考えずナルガ武器+超会心で一線級になれるくらい そういやそうだったすまん
俺のメイン武器が双剣だったからナルガ武器抜けてたわ おおー、やっぱり強くもあるんだね
他にも便利なスキルはあったけどロマンを求めるときは付けてみようかな?
皆様レスありがとうございます 超会心は会心率100にできるなら最優先で付けるべきスキルだよ
100にできないなら優先順位は大分下がる ライズでも超会心は会心率100%なら火力上がるスキルの中ではコスパいい方じゃなかったか? なんならライズの頃は笛以外攻撃とか切って見切り超会心してたイメージ モンスターが遅すぎて回避を早く出しすぎてハンターの二回目の回避が間に合わず死んでしまいます。どうすればよいでしょうか?
以前実際にツキノワグマと立ち会う機会があったのですが、モンハンモンスターのようなノロマなタメモーションはなく、動きの「起こり」が見えたらすぐに回避しなければ間に合いません。
というか、これでは子どもたちの教育に良くないのではないでしょうか?いざクマと戦ったときにモンハンの感覚で挑み死んでしまったらどう責任を取るのでしょうか
歌舞伎の見栄のようなモーションは今すぐ改めて欲しいところです。 >>520
エルデンリングをプレイして遅延攻撃の対処を体で覚えましょう
おまけにあのゲームの熊は強く、子供への知育にも最適です たしかにやるぞやるぞやるぞー。。。。。。やるで!みたいなん辛い時あるわ
けどランスなら大丈夫なんだ! >>508
そうなんかー、おっさんになって初モンハンライズのスラアクにハマり掛けてるけど、最近寝てる時は樽置く事覚えたわ。スラアクの翔竜は当てるコツありませんかね?中距離埋める為に使う事は覚えたけど、あれスカりまくる。金剛より強いとは思うんだが。 ガルクの武器を属性で集めるなら
レウス カトラス なるかみ クシャル バルファルク
で良さそうですか? >>489
そうなんですね。
ありがとうございます!! ヌシモンスターの咆哮のときだけスピーカーがつまったみたいに音が濁るのですが、仕様ですか?故障か分からなくて マカ錬金の素材について教えてください
今ライズでプレイ中ですが護石でなかなかいいのが出ないのでサンブレイクの極光まで我慢しようか悩んでます
ライズで可能な輪廻までで使用する素材を取っておいたら極光でも使えるのでしょうか >>525
確か鎖鎌なら
レウス、ミツネ、オウガ、クシャル、バルク
だった気がする。オウガとナルハはオウガの方が属性値が1だけ高い。
あと水はミドロも強かった気がする >>524
飛翔竜剣は開幕の未発覚時に当てるのもそうだけど、モンスターの攻撃の後隙に当てるのがいいかな
この辺はモーション把握するまではわかりにくいと思うけど何度も狩っていく内に理解していくはず
マルチでスラアク使ってるプレイヤーを見かけたら、その人が飛翔竜剣を使ってるタイミングを確認するのもお勧め
金剛は咆哮に合わせて突っ込めるので案外使い勝手は良いよ。使いどころ間違えると多段攻撃で散るけど
>>528
ライズで手に入る素材で極光回したい場合、狩友チケットだけ使える >>525
オトモwikiによると水はミドロが最適らしい
間違えたすまん >>531
ありがとうございます
狩友チケット以外は使ってもうちょっと頑張ってみます >>531
何かやっぱ基本スキですか、中距離の距離感が掴めなくて、どの時点で着地点が決まるのか謎ですね。スパアマ無いので使い所難しい。 発動中、ハンターにエフェクトがかかっているスキルは伏魔響命、狂竜症、鬼火纏、粉塵纏、泡沫の舞、フルチャージ、力の解放、龍気活性の他にはありますか?
※連撃や狂化など、発動時にエフェクトが出るタイプのものは除く ときどき攻撃したら血と共に青く光るエフェクトが出ることがあります
これはなんですか >>537
多分だけど、弱点(肉質40以上か45以上かはわからない)に攻撃したときのエフェクトだと思う >>538
肉質55以上で発生するらしい
でもヒットエフェクトを控えめに設定しないと発生しないから537が言うエフェクトではないかもしれん
連投本当にすまん もう何年も握ってないから今もエフェクトそのままなのか知らんけどマイナス会心って青光りしてなかったっけ >>530 >>532
ありがとうございます
とりあえず全種類作ってみますー ps版ってYouTuberくらいしか手を出さない気もしてる >>542
ライズ護石リセマラできないのか知りたいのはps5版です 攻撃7 見切り7 目指してたけど
属性モリモリと変わらないね
むしろ属性のがダメ出る
弱特も肉質硬けりゃ会心乗らない
この考えでOKですよね >>546
敵、武器種、バージョン(サンブレ or ライズ)による
汎用性なら当然攻撃、見切りのが上 >>544
箱PS版は10.0.2
Switch/Steam版のVer11のアプデ内容見てくるんだ ゆうたネタでしょうもないチャットしてくる奴たまにいるけれどあれって面白いと思ってるのかな。 ライトからヘビィに初めて手を出してみたいんですが、ライトの常識から特に違うところってありますかね
ライトはクーゲル散弾カラザ属性貫通で怪異200行って横着しなきゃ乙はないかな、って程度です >>548
ありがとうございます
アプデサイトによると神気、転生の不具合修正とあったのですが幽玄も出来ないった事でしょうか >>540
縦の赤が会心
縦の紫がマイナス会心
横の青が…ごめん俺も謎 横青は>539にもある柔いとこ殴ったやつだね
笛の音波とかは肉質無視(100で判定)だから使ってみるとボロボロ出てくるよ >>536>>545
回答ありがとうございます
実用性無視でエフェクト全盛りして遊びたかったんです助かりました 百竜ってこれから何度もしないといけない奴でしょうか?星2で無理なんですが、キツいどころかもはやハメられる。これを当時皆んなですぐ集まってワイワイやれてたのかな?里守りちゃんと攻撃してるかこれ。 >>555
勲章気にしなければやり込む前提でも数回で済むよ
ヌシ素材もイベントで単体クエがあるから百竜やる必要ない
星2なら里守おいてバリスタのスタンと怯みをちゃんと使って狼煙が上がった時だけ武器で殴りに行けばいい >>555
百竜夜行は仕様がわかれば難しくはないよ
弓wikiが詳しいから見てくるといい
楽しいかどうかは別だけどね >>550
基本あんまり変わらないけど、効果的に射撃を叩き込むためにはよりモンスターの動きを把握する必要がある
反撃竜弾とか旋回を多用してるなら、その感覚でヘビィ取り回してたら被弾しやすいかもねって位
>>555
凄い悲しいことを言うと、百竜夜行はSwitch版の方が難易度高いです……
フレームレート依存の問題なのか、バリスタや大砲、速射砲の発射レートが箱PS版の方が高くなっていて
里守もSwitch版より精力的に攻撃してくれてるという
とはいえ、ストーリークリアまでにやらないといけない百竜夜行は、村のチュートリアル百竜と、☆4緊急、☆6緊急位だったかな
ただ、☆4、☆6の方は集会所なので救援要請が使えるからそこまでは苦労しないはず >>555
・囲まれ辛い&射界が良い場所を選んで戦う
・緑アイコンのモンスターはプレイヤー妨害に命を懸けてるので最優先で倒す
・手が足りないかもと思ったら早めにフゲン等の名有りの里守を出す
特にイオリ、ヒノエ&ミノトは現在のwaveを過ぎると使用不可になるので雑に切っていい
・ソロなら中盤に解放される自動火炎放射器がかなり頼りになるので扱いは慣れておくこと
ビームじゃなくて玉を発射させるのがオススメ
敵を倒したりミッションをこなしていく程基礎設備であるバリスタ大砲や里守の性能も上がって楽になるのでとにかくテンポよく処理するのが大事 >>556-559
あー、緑アイコンの奴が攻撃してくるのか。てか狼煙は直接攻撃した方が良いのか、今迄ずっと砲台で攻撃してた。イマイチ竹爆弾とか自動で攻撃するって書いてる何かレーザーみたいなのが出てる奴、働いて無く見えるんだが。何かもう準備する前から始まるから大変だわ。名有りの里守りもガンガン使って意識してやってみます。 集会所の緊急クエストは緊急クエストして受けてない次のレベルのクエスト一覧に出てくるものをゲスト参加でやった場合もクリア扱いになりますか? >>560
火炎放射器は玉発射の場合貫通効果はないものの発射間隔がビーム版と比べてかなり早い
感知する距離や射程もかなり長いのでビームと比べて配置する場所の融通も効く
門の近くに置いて門直行型の青アイコンモンスターの削りに使ったり
モンスターの進行ルートの直線が長い場所に被る様置いたり
飛行系を迅速に処理する為に出現ポイントの下を狙ったり
殲滅支援から手薄な所の補助まで幅広く使えるのでマルチだとよく取り合いになる人気設備だよ
あと飛行を落としたりゴチャゴチャしてグダった場面を誤魔化せたりと閃光玉が汎用性に優れるので持ち込んでいくといいよ 怨嗟マガドが怒り時に属性肉質変わるみたいなんですが鎖鎌ガルクに持たせる武器の属性は雷と水トータル的にどちらがいいですか? 各属性の太刀を作ろうとしているんですがライズのこのバージョンは素の攻撃力優先か属性強化かどちらになるんでしょうか
サンブレイクは属性武器にテコ入れが入ったと聞きましたが… >>566
ライズだと属性太刀は微妙
ナルガナズチティガの3種類から好きなの選べば良い モンハンライズでHR75の状態で、最近復帰してサンブレイク買いました
そのままサンブレイクのクエスト進めるのか、HR100まで上げてヴァルファルグ装具作ってからサンブレイクのクエスト行くかまよってます
どっちがオススメですか? >>569
上位モンスターを問題なく狩れるならさっさとMR進んでいいよ
バルク以外の上位防具でもMR3くらいまでなら特に問題なく進行できるはず >>568
ありがとうございます
ナルガ太刀作ります >>562
覚えときます、火炎放射器って結構ランク上がらんと出て来ない奴ですよね。そう言えば普通のアイテムも使えるのか、何か結局操竜と名有り里守りが1番な気がする。 百竜の難易度なんてスイッチだろうがPCだろうがPSだろうが変わらん。あほか。装置の使い方を知らなかったり立ち回りが下手なだけ。
救援とか入ってみるとわかるが、のろし上がってるのに設置した兵器で攻撃続けるやつや火炎砲だしてねらい付けない奴、さらに銅鑼放置とか、何も考えてない奴ばっかりだからな。さらに無意味な爆弾おいて人の邪魔してみたり。 初心者が「とりあえず作るべき」ガルクの装備およびアイルーの装備のテンプレなどはありますか? >>575
担ぐ武器とかにも左右されるので、詳しく書いてあるオトモwikiを読んでおくのお勧め
テンプレオトモとテンプレガルク、武器選び考察(SB)のページを読むのが良いかな PS版モンハンライズHR2です
今、お金が1万くらいしかなく、ガルクとアイルーが3頭ずつしかいないのですが序盤ではどのタイプを何匹雇っておくと良いでしょうか? >>578
それで十分かと
余裕できるまでは移動用ガルクに初期回復アイルーだけでいいよ
どうせサンブレイク出たらスキル諸々付け替えできるようになるから厳選も要らないに等しい >>579
分かりました
移動用のガルクと初期アイルー、あとは貿易用と回復笛が吹けるアイルーがいたので雇っておきました
今居る分でサンブレイクまで行こうかと思います
ありがとうございました キーボード操作の割り当てで1つの動作に同時押しは割り当てできないのでしょうか ハンマー使ってるのですが
尻尾切り用の武器はどの武器がおすすめですか
他の武器は触ったことがないです >>582
ハンマーはガルクと相性いいし挟撃にすれば切ってくれるんじゃないか? >>582
結構好みもあるので、触ったことないなら一通り試してみるのがいいです
ただ、過去作に比べると捕獲報酬等でも割と尻尾出るようになったので、無理に他武器使わなくても良いのでは、というのが正直なところ >>582
下位上位なら破壊王と投擲団子食ってクナイでいいぞ
慣れない武器でグダグダやるのとタイム変わらんしギルカ汚染される心配もない >>582
スラアクはゼロ距離で貼り付ければ
集中攻撃できるから切りやすいほうかな
斧の打点も高いしぶん回しもいい >>587
基本的にはそう
例外なのはナルガくらい
一応、鱗みたいなよく出るやつだけが足りない場合は討伐の方がいいこともあるがそんな場面はそうそうない >>588
えぇ…そうなのか、始めてからずっと討伐してた。捕獲の余裕無かったのもあるけど、どうもです。後初めてオンする場合、参加した時自分のクエストもクリア扱いになるんですか?集会所の下位クエストの2匹討伐、部屋も参加もワールド検索でもダメだ。ここに来てやっぱ箱は人居ないんか。 >>589
ゲスト参加しようが自身の方もクリア扱いになるよ
大丈夫
箱版は俺も遊んでるわ…… 捕獲可能になったら閃光で怯んでる間にしびれ罠置くと間に合っていいよ >>583
マスターランクで尻尾を切れるなら
それに越したことはないんですけど今度挟撃試してみます
>>584
天鱗とか玉が欲しいのでやっぱり切りたい気持ちが…
尻尾は気合いで出してたんですけど
過去作は2ndGくらいで止まってるので
ほとんど感覚がわからないんでとりあえずいじってみます。
>>585
クナイで切れるなら上位までのやつは試しにちぎってみます
ありがとうございます
>>586
スラアク全く触ったことがないので試しに動画見てみていじってみます
皆さんありがとうございましたー 最近大剣が楽しくて使ってるんで色々勉強したいんですが
大剣のスレってないんですか? >>593
色々あってしたらばに避難中
あと冗談抜きで弓wikiの剣士渡りガイドは読む価値ある >>593
ない
>>592
怪異化クエじゃないならガルクだけでもそこそこ切れるよ ナルガXコイルに欠けなしでスロット2個と装填速度、反動軽減、ブレ抑制のどれかはつきますか?
1000回くらいではつかなくて… >>596
付かないって事はないけど1000じゃ足りないだろうね >>594-595
あざます!弓wiki見てきます! >>590-591
どうしたってゲーパスでしないと意味ないから箱で始めちゃいますよね…お試し感覚で始めたけど35時間はしてる。どうもです、気長に試してみます。これピンポイントのクエの部屋探せたり出来んのかな。閃光から罠試してみますね。てかもっと色んなアイテム狩猟に使えんのかな。 >>596
T3の所持コストが16点。S2加算で12点、装填速度、反動軽減、ブレ抑制が6点なのでコスト的にはちょっと面倒かな?って位
出ないことは無いけど、T3でもS2に加えてピンポイントでスキル狙うなら10000回くらいの試行は最低でも必要だと思う
>>599
流石にピンポイントのクエをやる部屋ってのは探せないけど
手伝ってください・ホストがクエストを選択しますって部屋を自身で立ててクエやりつつ(クエ中に部屋に入った人も受注して参加できる)、待ってたら人は来ると思う……きっと
時間が合えば手伝えるけどねえ
アイテムに関しては、フィールドに居る生物が役に立つし
持ち込めるアイテムも罠の他に爆弾叩きつけても良い(コストは気にしないものとする)
生肉やしびれ生肉などは、食べる条件が厳しくなりすぎて実用的ではなくなってしまった アイボーから本日ps5で復帰しました チャアクメインでやりたいのですが下位~上位のテンプレ装備、栽培、キークエ諸々知りたいのですが
初心者向けに情報が揃っている攻略サイトにオススメありませんか? >>595
試しにやってみますありがとうございます >>600
どうもです、さっき人のクエには参加出来ました。でも海外殆どですね若干重いし。それでクリア扱いになるなら良いかな、てかホスト死んだら終わりなんですねこれ。参加要請を出して、クエストエリア居れば良いのか。モンハンってどのぐらいのスパンで続編でてますかね? >>603
ホストが死んだらではなく、メンバー全員で合計3回死んだら失敗
参加前にホストが1死2死してるケースもあり、その分もカウントされてるので注意
あと一応言っとくけど死にたくないからといって戦闘に参加しないのは超迷惑行為だからやめてね
続編はだいたい1年半~2年ごとに出る
サンブレイク発売が22年6月なので、次回作は来冬以降じゃないかな リセマラ前も質問あったけど試せばいい
5分もありゃわかるでしょ ps版や箱版で需要あるのは分かるけど、ライズ部分の細かい仕様がver10以降どうなってるかは聞かれても多分誰もわかんないんだよな
サンブレイク発売後にライズやり込む奴なんかまず居ないし 一応箱版でHR100↑までは行ったけど、マカ錬金リセマラとか出来てもやる気しないから確認すらしてないんだよな
リセマラ修正されたのがVer.11とはいえ、サンブレイク来たら軒並み使わなくなる訳で
同じ理由で、オトモ厳選もしなくて良いし、弓使ってないなら百竜もやらなくて良いものな >>609
使うのは確かにそうなんだけど、サンブレイク駆け抜けて神気が解放、渾沌狩ったら極光解放だからなあ
幽玄はリセマラ考えずに回して妥協品掘る程度で良いと思うわ
一応箱PS版のサンブレイクって春予定だしね 大剣に集中ってあると違いますか?
主にタックルして真溜めしたり
チャンスあれば一糸呵成したりしてます
タックルの真溜めがあんま当たらないので集中あればいけるかなと!!! >>604
そうなんですね、結構キツいですねそれ。ソロで倒したの参加で素材集め覚えたけど、クソラグい。そうかサンブレから数えるのか…長いなぁ。サンブレ出ても確実に人居なくなるな、悩むなぁー。 >>611
はい
流斬り主体じゃない限りはかなり優先度の高いスキルです >>612
なんだかんだで箱版遊んでる人をSNSなどで見かけるし
モンハンフレを募集したら大丈夫じゃないかなー?とは思う PS版買ってはじめました
オトモで出来ることやおすすめがあれば教えてください 1.クエスト中に未読のチャットログがありますとはどういう事ですか?
2.ハンターコネクトに招待されたコネクトに参加するの
招待リストが3ページほどあるのですが
招待された記憶が無いのですがどういう事ですか? >>620
1.システムメッセージ等が未読になってる
2.相互グッドすると自動招待になってるのが勝手に来てる、オプションで受け取れないようにできる >>619
割と好みが分かれるので、ひとまずオトモwikiを眺めてみることをおすすめします >>621
オートマッチングでクエやっていて気になってたいたので。
本当にありがとうございました。 クーゲル使ってて防具全変えしたんだけど貫通弾2の速射が遅くなったんだけど原因が分からん
誰か教えて >>624
反動が大きくなると速射も遅くなる
サイレンサー付け忘れたりしてない? >>625
ほんとだ!!反動少なくしたら速射早くなりました!
まじでありがとう助かりました! スラアクの蟲技の竜剣ですが
飛び上がってから△連打してても攻撃に移行せずそのまま着地することがあるのですが
何が原因でしょうか? >>619
個人的なのならアイルーはどれも強いけどヒーラーかコレクト
ヒーラーは回復担当、コレクトはモンスター素材をそこそこの量集めてくれる
ガルクは持たせる武器と後々解放されていく猟犬具で性能がほぼ決まる。主流な装備を作れるようになるまでは特にこだわらなくていい
質問の主旨から外れてると思うけどアイルー・ガルクに関わる機能として交易船とオトモ隠密隊というのがあるからまだ見てなければ使うといい ミノトを嫁にすればそれまでですが、ヒノエを嫁にするとミノトもついてくるのでお得です 付いてはくるが実質敵みたいなもんよ ルーチカのがいいよ オロミドロ(原種、亜種)の闇討ち発動条件がよく分からないです。
1、泥玉をこちらにぶつけるモーションで突き出している時って、泥玉に当てても闇討ちは発生しないですか?
2、温泉に浸かっているみたいな姿勢の時に下半身に当てても闇討ちは発生しないですか? 怪異EX5を出すには怪異討究をLV81まであげる必要があると聞きましたが
本当でしょうか?
また、レベルを上げるクエストは何でもいいのでしょうか? >>634
闇討ちって、ヒットしてる部位に対して自身の位置がどうなってるかって話になるんで
1・2とも、オロミドロ神の顔を背に向けてる状態で泥玉に向けて攻撃してるなら闇討ちが発動してるはず
横から殴ってるならヒットしてる場所に対して30度くらい後ろ(オロミドロ神の顔側)に位置してるならおkかと
>>635
傀異討究クエストのEX5なら51から出るはずだけど、傀異クエストのEX5ってなると傀異研究レベルが81必要
どれでも良い。高EXだったり、高レベルだったり、1乙だったり、25分だったり、複数クエだったり、研究対象だったりするとより稼げる 嫁にするならミノトがいいよ
なんたってヒノエはミノトには内緒にしてくれるからな >>616
ですかぁ、SNSしてないけどディスコードとかはたまに使うので。まぁ考え過ぎず今回は気楽にやっていこうと思います。 傀異討究クエストは自分の傀異研究レベルよりいくつまで上のレベルを受けられますか? >>640
自身で受ける場合は手持ちのクエの最大レベル=研究レベルなので上のレベルは受けられない
同様に、救援要請での参加の場合は自身の傀異研究レベルが上限での検索になる
部屋に入って参加する場合は参加できる上限が20刻みになってて、最大19レベル上のクエまで参加できる
自身の研究レベルが147なら、141~160までの範囲に含まれるので160まで
157の場合でも同様に141~160の範囲に含まれるので160まで受けられる
161になったら161~180の範囲に変わり、180までなら受けられる……って感じだったかな >>628
ありがとうございます
オトモwikiみてみます 最近1番左のマークでスキル付いてるの気付いて、スラアクなんでそれにあったラングラトラ装備してなんとなく防御上げてるだけなんですが、それで良いのでしょうか?まだ序盤だと思います。それとオトモ装備とかも良く何が良いのか分からないんですが、防御力と攻撃力見とけば取り敢えず良いのかな? そろそろやることなくて飽きてきました。MRは400チョイで傀異研究レベルは150くらいです。
武器は太刀、弓、片手剣、ライトボウガンは各属性対応しているの持ってます。
MR999の人たちって何をモチベにしたらそこまで飽きずにできますか?
ライズから始めたのですが、このゲーム自体は大変気に入ってます。なので飽きたことにジレンマを感じて悩んでいます。
もっと面白いことがあるようなら是非ご教示いただきたいのでよろしくお願いします。 >>644
まずはとりあえず落ち着け
防具はスキルが一番重要
強化すれば防御力は似たようなもんになる
序盤でいいスキルがないうちは防御目当てでもいいけどね
オトモの装備はスキルとかないから防御高いのでOK >>645
他の武器に手を出したら新鮮な気持ちで遊べてMRも無駄にあがっていくぞ >>647
笛とかチャアクとか使ってみたんですがなんかしっくりこなくて・・
頑張って使ってると気持ち変わりますか?その可能性を試すのはまだやってなかったです。
これからしばらくはしっくりこない武器種使いまくってみます。
ありがとうございます。 飽きた=興味を失っているということなので
気に入ってるという感覚が錯覚だとまず自覚しよう
執着をしてるだけで気に入っていた、が正しいのでは?
ワイはそんな感じで飽きたら別ゲーやってるわ
別にいつでも戻ってこれるしな ちなMR999 >>649
おっしゃる事も一理あると思います。
ランク上がってマッチングし辛くなったのでやめていたvalorant挟んだりしてみます。
ありがとうございます。
しかしMR999はすごいです。
スチームの冬セールで買ったので(ライズ含めて)まだ時間的には飽きるはずないのに・・・ >>645
モチベはないけど全武器ためして遊んでるわ
蓄撃のおかげで武器種によっては全属性作らなくてもそこそこいけるしね
しっくりこないなら他の武器種を使ってみたら
モンハンはスキル構成を試行錯誤してる時が1番楽しかったりするし >>650
マッチングしないというのが飽きた理由なら200まで上げた方がいいぞ
現状その辺のレベル帯の人は盟友とやって上げるるだろうし
のんびり野良で琥珀やクエストを集めてる層はとっくにレベル上げきっいて181-200帯で遊んでんじゃないかな >>646
どうもです、スキルで選んで行こうと思います。オトモも、ビジュアルが気になるけど。
里クエのマガイ倒したらエンディングっぽくなったんですが、これ残ってる集会所クエがエンドコンテンツなのですかねぇ?まさか終わるとわ…錬金も出てきたからこれからかと思ったら。 >>653
オトモスカウトってとこで見た目決めとくと全く同じ見た目のやつが出てくるから拘りたいなら設定しときな
里エンドはチュートリアルクリアして流れるOPみたいなもんだからそこからがスタートだよ 装備の見た目じゃないかな
もしそうなら重ね着装備作れば好きな見た目の装備にできるよ 初心者です
派生アクションとは何ですか?攻略サイトにて武器コマンドを調べていたら目にしました
教えて頂けたら助かります >>656
あるアクションから続けて出せるアクションのこと
いわゆるコンボ
例えば太刀なら突きのあとは斬り上げや斬り下がり等に派生する
反対に突き→突きの派生はないから、突きモーションが完全に終わるまで次の突きは出せない >>656
攻撃モーションの後に繋げて出せる攻撃モーションのことです、格闘ゲームだとコンボと呼ばれていたりします
モンハンの攻撃は基本的にA、X、X+Aの3種類の攻撃ボタンと左スティックとを組み合わせる6パターンの攻撃を素の抜刀状態で行うことができます(武器によって多少異なりますが基本はコレです)
派生アクションとは例えばA→A→Aの順番で入力した場合に連続で出せる攻撃ですね
例えばガンランスなら砲撃(A)→砲撃(A)→杭(A)となります
2回目の砲撃は1回目の砲撃からの派生アクションとなり杭は2回目の砲撃からの派生アクションということになります
武器ごとに大きく違ってくるので使用感は習うより慣れろという他ありませんが基本的な使い方は各武器スレの住民が丁寧に教えてくれると思いますので操作方法はそちらで質問するのがおすすめです
ちなみに大剣場合はしたらば掲示板に避難してるのでそちらへ マルチで怪力の種と粉塵で火力上げるのをよく見かけるんですが、みなさんは普段使いの火力アップアイテムって何種くらい使ってますか?
自分は上記2種を真似て使ってます
鬼神薬系は素材集めが面倒くさそうなので使ってません もうすぐアップデート来ますが、ワールドのベヒーモスやミラボレアスのような何回やっても飽きないようなクエ来ませんかね。
ある程度難易度高くないと楽しめない気がしますが。 >>661
そんなこと誰もわからんよ
おとなしく発表を待て >>660
鬼神薬は死ぬまで効果あるから
その2つより優先して使うべきだと思うよ サンブレイクは属性武器が強いとよく見るのですが
属性武器を作った方が良い武器種と
属性ごとの覇権武器を教えてください。 >>657
>>658
ご丁寧にありがとうございます
コンボの事なんですね。大変分かりやすくて助かりました
優しく教えて下さり嬉しいです
モンハン上手になれるよう頑張ります! >>664
弓と双剣
属性武器はモンスターの属性肉質や積めるスキルによって変わってくるから各武器スレと弓wikiを見て自分で判断したほうがいいと思う
双剣の個人的におすすめは
火:オロミドロ亜種
水:オロミドロ
氷:クシャルダオラ
雷:ナルハタタヒメ
龍:バルファルク
弓は矢3種の計15種類になるからやめとく >>664
狩猟笛
バサルと氷虫以外は全部役割があるけど単純な殴り火力なら
火
レウス、茶ナス、金レイア、ジャナフ
水
ドロス、ミツネ
雷
ナルハタ、フルフル
氷
ミクニ亜
龍
バルク、混沌ゴア、シャガル、龍虫 逆に属性武器を使わない武器種ってあるのか?
ガンスとかかね 属性武器の最強とか覇権()とかは企業wiki見た方が早いんでない?
>>668
主流のリバブラフルバ型ならトルチかカムラノ作っておけばいいだろうけど、殴りガンスだと属性の方がよさげに思う 属性ライトとか通常弾メインと貫通弾メインで2挺作ってもいいしな アプデの武器調整は何を見て下方修正するか 上方修正するか決定しているのですか? 私個人としては円月を修正して欲しいのですが、双剣に上方修正が入ったりと基準が分かりません >>671
開発陣にしかわかりません
ここで聞いてもどうしようもないです
愚痴ならよそでやりましょう >>664
勇ハンマーなら
オロミドロ亜種 オロミドロ ナルハタタヒメ イソネミクニ亜種 バルファルク
この辺が強いみたいよ オトモに待てしてからのスキンシップアクション例えばなでる等は3種類ほどありますが
これはランダムで選ばれ狙って特定の動作をさせる事は出来ないのでしょうか?
アイルーを持ち上げるアクションを撮影したい時になかなか出ず困る時があります 覇権武器聞いたって、その理由まで理解できなきゃしょうがないかもね
たった1モンスのためにビルドするような装備だってあるし、アプデ直前だし 双剣のオススメ武器についてどの攻略サイトにもマガイマガド武器はオススメされてないけど実際のところどうですか? >>677
ストーリークリア程度なら全属性分けるのめんどいからって理由で爆破や無属性をとりあえず作るのはある、それでもちゃんと属性作った方がいいが
クリア後の怪異クエストは馬鹿みたいにモンスターの体力が増えてるから爆破の固定ダメージの価値が暴落してる >>678
見た目はかっこいいんだけどなぁ・・
>>679
固定ダメージの100とかスゲーと思ったけどおとなしく各属性武器にしときます >>677
爆破はその固定ダメがMR入ると物足りなくなるのと
一度爆破するとモンスの耐性が上がって爆破できなくなってくるのがネック
あと属性武器で弱点属性で殴る方がダメージが上ってのもある
上位時代に百竜夜行のボス戦以外で使える程度だったよ >>654-655
そうです、装備なんですが重ね着はDLCのイベクエで手に入るのかな?後、本当細かいとこが分からないんですが、オトモのスキルってどうやってセットするんです?それからオンラインにしてるはずなのに集会所の集会所クエに参加するのとこが暗いまま選べないのは何故でしょう、これはイベクエの時だけ選ばれてたのかな。 ps勢だけど事変マルチやる時って断り入れずに緑ヒトダマドリ集めるのはやっぱNG? そんなルールなんて無いんだから好きに集めればいい。何分も集めて回られたらモヤっとはするけど。 >>683
ホスト次第
まぁ少し寄り道しながら向かう程度ならいいと思うよ
5分とかかけるなら話は別だけど 集会所マルチで4人いた時に、2人づつで別クエストをやることってできるのでしょうか。 >>687
クエストを2つ貼って参加者がクエストボードからそれぞれ別のクエストを受注でOK
それぞれのクエストで参加要請を出すことも可能なはず ヒトダマ集め簡単にする、または集めずに体力マックスにする方法はないでしょうか?
マップで表示するアイコンを常時固定にできないでしょうか?
また、ミニマップにもアイコン表示させられないでしょうか? >>690
サンブレイク限定ですが
供応スキルとおだんごで放置するだけで勝手に鳥満タンになります
ガルクに採取マーキングを設定することで任意の採取物や鳥をミニマップに出せます >>690
詳細マップでアイコン表示を切り替えれば固定される
切り替えても変わらないよう固定という意味ならできない
ミニマップでも拡大表示ならアイコンが出るからLボタン押しっぱかオプションで切り替え
全体マップはメニューを開けば右側に表示される >>682
直接的な解答になってないけどまずはチュートリアルの項目を一つ一つ読んで、村で話しかけられる人や物(オトモボードとか)に全部話しかけてそこで出てくる項目を一つ一つ見ていくのが最終的に早いと思う
このままだとあと100回くらい質問しないといけない
ちなみにオトモスキルはオトモボードから ギルドカードを初めて頂いたのですが翌日になったら消えてました
なにか特別な操作が必要なのでしょうか? >>694
+ボタンのメニューから受け取る操作が必要
自動保存はされない >>694
送られてきたギルカは仮所持の状態になってるので「受け取る」を選択した後選んで受け取らないとカードリストに入らない
受け取ったはずなのにカードリストにないなら受け取り画面で間違えて削除しちゃったのかも >>694
>>695
保存が必要とは知りませんでした。以後気をつけます
ありがとうございます >>693
ネットで調べたら管理人からスキル変更って書いてあって、話し掛けてもそんなメニュー無くて放置してました。ボードからだったんですね、後自分がホストになってロビー化した時に他の人が集会所クエに参加する時のメニューと。ちょっと一通り見てみます、どうもでした。 ガンランスで砲撃主体でプレイしてます。
ライズのオンラインで遊んでみたいのですが、
竜撃砲は吹き飛ばすから方向に注意しようとおもってますが
他にやっちゃいけない攻撃など何があるでしょうか?
ひるみ軽減はLv1を付けてオンラインに行けばよいですか? マルチで吹き飛ばしは使わないのが唯一の正解です
しょうがないね 竜撃砲とFBFは心象悪すぎるので
そもそも使わない方がベターかと思う PS版のライズ買ったんですが動画で見た攻撃したら回復するゾンビ装備的な奴はライズでは無理ですか? >>702
血気怪異化ないからライズでは無理のハズ
ヘビィの回復機関・狙撃竜弾なら殴りつつ回復は可能 笛なら殴りながら回復旋律で回復はいけるかなぁ
あとHR30で来るクシャの防具三ケ所つけたらずーっと自動回復はつく 操虫棍はモンスターからエキス取ったら体力も一緒に回復してくれる猟虫と、攻撃当てたら回復する緑の粉を辺りに撒く猟虫がいるね
前者はライズ初期装備で、後者はHR4か5(うろ覚え)になったら加工屋に並ぶ
>702の希望に近そうなのは後者かな そうなんですか残念です
親戚の小学生が死なないカチカチな装備ってライズだとどんなのできます?
昔のオートガードガンランスみたいのって今はないんですかね ヘビィボウガンにシールドつけて徹甲榴弾撃たせるとか
オートガードだし肉質無視だから何処当たってもいいし
上手に頭に当てると気絶するから貢献も出来る その子の腕前が分からんけどどんなに固めても大技は直撃したら即死か瀕死よ
AGガンスは盾ヘビィが近いけどライズにはチュンナ煽衛ないから後半の敵はノクバ削りがキツいし
無理矢理組むなら回復猫2でガン盾ヘイルカッター竜撃砲特化とか?(マルチだと使えないけど)
あとは双剣の朧翔けが無敵時間長いから蟲使い積んで乱発するか
とりあえず回避距離1は積むのと蟲受け身を覚えれば大分楽になると思う とりあえず遠距離はヘビィさせてみますね
近距離やりたがるから何とか説得してみますわ そこまでモンハンに無知な子供に遊ばせるんじゃガンナーなんてやらせたらあっという間に死ぬぞ 防御5あればかなりカチカチになる
スロットがあるかは知らない >>709
ただのお節介なのは百も承知だけれど
好きに遊ばせてあげなよ
アドバイス程度ならともかく、プレイスタイルに口出しするのは相手が子供だろうが何だろうが最悪の手よ
近距離やりたいって言ってるのに無理にヘビィさせるのは説得とは言わんよ
それに、上でも言われてる通り、武器種変えたところで魔法のように死ななくなるわけじゃない
初心者が一番死なないのは自分が慣れてる武器だよ オートじゃないがガードもあってそこそこ動けてアイテムも使いやすくとりあえずパリィ挟んどけばなんとかなりやすい片手ってのもありかも >>706
ライズ環境なら攻撃スキル捨てたら不屈込みで防御800は確保できるからここまで上げりゃ大丈夫
まあ、その場合、クシャ防具で鋼殻の恩恵Lv3付けて防御Lv7とアイテム強化Lv3と回復量UPLv3付けるとか
フルバルクで龍気活性Lv5に防御Lv7や属性耐性付けまくるとか
ついでにあなたが広域でこんがり魚を食べてあげたり笛で回復してあげたりって話になってしまう……
そもそもドス古龍狩るところまで行ってたらモンハン自体に慣れてそう。ってのが出てきてしまうのがな
一応ライズでも不屈込みでこれくらいカチカチには出来る
https://streamable.com/lpovp6
https://streamable.com/elepw0
https://streamable.com/1d87xh
色々と攻撃スキルを投げ捨てて防御を追求した結果はこれ
https://i.imgur.com/OCREfnz.jpg
個人的に乙しにくいってならランスかなあ。ガ性3ガ強3つけてモンスターの攻撃に併せてガードダッシュやってりゃいいけど
結局はその子が使いたい武器によるとしか あれだろお姉ちゃんが子ども連れて実家に帰ってくるから1日だけ遊ばせてやってほしいって言われてるんだろわかるよそういうの >>699
慣れてないと難しい細かい点になるが
・ブラストダッシュ等から派生する空中叩きつけ
・地裂斬
これは味方に当てるとこかせてしまって吹き飛ばしほどじゃないけど地味に嫌われてるので注意
よく聞く話だとダウン中弱点に集まってきた人を空中から叩き付けたり地裂斬で近くの人をこかしたり どちらも
ブラダ叩き付けは味方のいない所に当てるなど少し工夫が必要
ひるみ軽減は1あればいいよ >>709
ヘビィは移動遅くて操作にストレスを感じるのと、被弾ダメージがでかいので不満が募ってお子さんが泣いてしまうかも
弾丸切れたらショートカットで調合しなきゃいけないからややこしいかも 企業wikiにバルファルクのハンマーよく書いてあるけどデスギアのハンマー書いてないのは切れ味的な問題なのかな?
他に理由があるなら知りたいのだけど 今更ながらやろうと思うんだけどSwitch版のオンライン人口はどんな感じですか? >>718
実際、切れ味ケアを考えなくて済むのは大きな利点だからなあ
匠業物達人芸剛刃研磨など切って火力や生存スキル積めるのは大きい
でもデスギアハンマーも強いと思う
>>719
ライズ部分(~HR8辺り)ですら沢山部屋が立っててプレイヤー数が全く気にならない程度
高MRプレイヤーが下位に入ってきて瞬殺していく可能性が有ることをどう受け取るかかな
後、サンブレイク部分になってくるとクエが多くてかなりプレイヤーが分散してる感じはある >>720
自分的には効率よく進めるのはいいですね。
エンドコンテンツはわりとしっかりしてますか? >>721
求めてる物によるとしか
4のギルクエみたいなのが欲しけりゃある程度満足できると思うけど
W:IBのベヒーモスやエンシェントレーシェン、アルバトリオン、ミラボレアスみたいなワンパン即死やDPSチェックを望んでるならがっかりするかもねって位
まあ、もうそろそろ来る次のアップデートでどうなるかかな >>722
どっちかというとどれくらい自分を強化できるかに興味があります >>723
強化の方であれば、傀異錬成のおかげでスキルを大量に積める環境になってるから
かなり満足できるんじゃなかろうか >>724
そうなんですね!
やってみます。ありがとうございます アオアシラが中々寝ないんですが、素で捕獲用睡眠玉投げても寝ませんかね?写真撮りたいんですが。 >>726
捕獲してください、捕獲時に寝るので写真撮ってください 睡眠属性の武器か睡眠弾使ってください
捕獲用麻酔玉では寝ないです >>726
あれは捕獲の時しか寝ない
ラストの捕獲の時でも良かったと思うし、
もし20秒が不安で途中で寝かせたいなら
アイルー二匹に睡眠武器持たせて行けばいいと思う 大社フリーのアシラを捕獲でもええんやで
フリーなら強制帰還とかないわけだし ゲーム内容の質問ではないのですが、steam版をPS4コントローラーでプレイする際ファストトラベルで使うマップ全体図をSHARE長押しでなくタッチパッド長押しで開けるようにしたいのでキーコンフィグの方法があれば教えて下さい ナルガヘビィだと攻撃全振りと百竜スロットあけて特効つむのどちらが期待値高いですか? >>733
攻撃+10と1.05倍だと元の攻撃力が200より高ければ1.05倍の方がダメージは出ます
なので特攻入る相手なら特攻ですね 重要調査クエストを含む盟友クエストの最小が
出る確率って6%?1%?
どっちかわからない >>732
steam側のコントローラー設定じゃいかんのか? >>727-730
あぁ、普通に捕獲時に撮れば良いのか、どうもです。 ロビー作成でエラーMR-131-9fと出て部屋作れないんですが対処方法ありますか?
ちなみにXBOXのゲームパス版です すいませんps民ですが
mapから犬の自動追尾システムってないんですか?
あと、敵を倒してすぐに行動するには何ボタンを押すんですか? >>740
ワールドでやってたような自動移動はありません
クエストクリアの演出は回避のボタンでスキップできますが、受付開始はクエストクリアの1秒後くらいです >>729
捕獲しなくても寝るよ
写真撮って採集してたら起きてたから短い間なんかも知らんけど >>744
捕獲用麻酔玉でモンスターが寝るのは捕獲時のみです
寝てたのなら別の要因です 鍵部屋で要請出したらそれを了承した人は鍵を突き破って来られますか? いや、知らん間にフィールドで寝てることあったぞ
Wの生態行動みたいな感じの >>746
はい
参加要請で来る人はロビーには入らないのでロビーに鍵をかけても影響はありません >>745
あ、ごめん
どこでも寝ないって読み違えてたわ >>748
じゃあ本当に困ったら出せばいい感じか。ありがとです クエストクリアした時のアングルというか画面というか
飛ばして直ぐに剥ぎ取りたいのですが?
出来るのでしょうか? >>752
すみません、上に書いてありました。
ありがとうございます。 操虫棍で武器出したままエキス集めってできない?
エキス切れたら武器畳んで虫飛ばすの繰り返し? >>754
納刀しなくても出来るよ、PS版はわからんけどRT△で虫射出でRT◯で虫寄せかな
ただライズでは強化エキス粉塵がなかったと思うから切れるまでエキス補充は出来ないと思う >>736
今少し見てみましたがゲームごとのキー管理で○☓・十字キーについてはキー配置入れ替えの項目が分かりやすかったんですがシェアボタンとタッチパッドに該当する部分は見当たらずできませんでした
方法はあると思うので調べてみます、ありがとうございました 傀異討究スレの下位素材テンプレに倣って
オロミドロ単体クエのレベルを下げようとしたら61まで下がりませんでした
下限ってあるんですか? >>758
そのクエストが発生するレベルの範囲でしか下げられません
例えば参加人数2人とか一乙失敗はLv71以上でしか出ないからそこまでで止まる 質問です
モンスター討伐後に味方が回線切断することがありますが討伐後の切断でも100%でクエストが貰えるのでしょうか? >>761
討究クエストクリア時のクエスト入手のことなら、クリアの瞬間に判定しているので、クリア後に切断しても意味はありません
切断の是非は別の話として >>761
討究クエストの取得判定はメインターゲット達成の瞬間 PS4版の予約特典のオトモの重ね着の貰い方を教えて下さい
同じく特典の初心の護石は郵便屋で貰えました >>764
護石と同じ
PSボタン→起動アイコン→オプションボタン→詳細→インストール済みの追加コンテンツ
にリストされてないならまずストアからDL ヘビィボウガンの見た目(カスタム込)が一覧化されてるとこありませんか?
武器の重ね着どれにするか迷ってるけどカスタム後が見えない… >>762
>>763
ありがとうございます
討究の文字は書き忘れですすみません 集会所上位の「猛き炎よ怒髪を鎮めよ」をクリアしたのですが
花結貰えるフラグが立ちません
何か条件あるのでしょうか?
当方風神雷神クリア直接HR50上がりたてです >>769
特にイベントも無く装備BOXに入ってるんじゃなかったっけか ボイス選択で「成敗!」がある男ボイスがどれかわかる人いませんか?
サンプルで聞いても成敗まで載ってなくて・・・ >>769
冥香の花結びってのがもうボックスに入ってると思う ライズが初モンハンで今サンブレイクを進めているのですが
一般的な地雷じゃないプレイヤーってどのぐらい上手なのですか?
弓と操虫棍使っていてストーリーのライゼクスやセルレギオス、エスピナスなどは13分くらい
ラージャンは25分かかりました
回避性能3をつけたら1クエで5〜10回刃鱗磨きできるようになって楽しいのですが
クリアが遅いので気になります
上手な人の動画はほぼ100%弱点に当てていてどうすれば真似できるんだろうと言う感じです
マルチは地雷だと蹴られるらしく、どのぐらい上手になればいいのでしょうか? >>767
ギガンくずさんのブログが色々書いてあります。 >>774
地雷ってのは上手い下手よりも
竜撃砲や爆弾なんかで味方を吹っ飛ばすなど人の迷惑になることをしたり
一人で採取とか鳥集めをしていていつまでも合流しなかったり
全然戦わずに人に任せているようなプレイヤーのこと
全く通用しないような装備で来たり一人で何乙もするようなことがなければ
腕前はそこまで気にしないでいい >>774
人のソロプレイ見る機会なんてそうそうないんだから一般的なんて誰もわからんよ
地雷だと蹴るってのもちょっと違って、ホストが気に入らなかったら蹴るってだけ
基準は完全にホスト次第
正直気にしてもしゃーないからマルチ行きたいなら気楽に行ってOK
そもそもあからさまな迷惑行為とかしてない限り、大抵の人は他人の動きなんて見てないだろうし
ってことでこっから先は完全に主観
ストーリー中ならあんまりいい装備組めないだろうし慣れない相手なら25分くらいかかっても別に不思議ではないよ
ちゃんと装備組んで相手にも慣れてくれば10分くらいにはなるでしょ >>774
地雷とは上手い下手ではなく迷惑かどうか
たとえソロでどれだけ上手くてもマルチでマイルール振りかざすようなハンターなら地雷扱いされる
逆に被弾が多くてもちゃんと回復して落ちないように気をつけて戦うならダメージが多少稼げてなくても全然構わないよ
マルチは効率ではなく多人数で遊ぶこと自体が主目的だからね >>774
キャンプで放置とか、戦いに参加しないとか、吹き飛ぶ攻撃を味方に何度も当てるなど、迷惑な行為しなきゃほぼ大丈夫よ
クリアタイムとかは特に関係ないし、参加要請で入ってくる人は尚更気にしてない
変なホストに当たったときは諦める位 >>771
パッと浮かんだのは豪鬼の重ね着した時の声かな
成敗というか「セイヤッ」だったけど みなさんありがとうございます。
おだんご根性と硬化薬で準備してからマルチしてみようと思います! ざっと見ててL200★7なら非火事場剣士ならTA5分超えも珍しくない
やり直し効かない配信なら(盟友なしオトモありくらいで)10分はちょっと切るくらいだし
やはり200だとそこそこ即死してる
ここらへんが頂点だろうからインターネッツには名人様が多いだけで
盟友なしソロで200★7勝てるならまあ上位一割くらいやろ マルチでランスのカウンター待ち状態って攻撃当っちゃうとカウンターしちゃう? 味方のってことなら当然する
そしてその後モンスの攻撃が飛んできて死ぬ マルチで猫連れて行くのは有りですか?
犬で先に行った人達との到着の時間差は思ったほど無いような気がしますが、犬組からは毛嫌いされたりするんでしょうか? >>788
全然あり
翔蟲が必要な武器は猫を連れて行かざるを得ないね >>789
安心しました。ありがとうございました。 >>774
地雷とは暴言やキャンプ放置の事で真面目に戦いに来てる人の事は言いません
上手い動画の人は何百回のリトライの中から最も上手くいった物を1つ投稿しているだけなのでその努力に称賛はしても比較して気に病む必要はありません
一方自分のタイムやプレイを歯がゆく感じてスキル構成と装備更新したくなるのは事実でこのゲームの醍醐味です、MR999討究200になってもずっと続きます
攻撃7見切り7弱点特効3超会心3のいわゆる7733を付けると大きな火力アップを見込めますが、それに気に入っている刃鱗磨き3回避性能を付ける構成を目指してみるのが良いかもしれません 属性と無属性武器について質問なんだけど
例えば 攻撃300無属性 攻撃300火50 の武器があったとして
火に弱い相手には火属性のが確実に大きいダメージ出るのは分かる
じゃあ火の肉質0が相手だったら両方同ダメージになるの?それとも火武器のダメージは小さくなるの? >>792
凄い雑に言うと
攻撃300無属性 → (物理)300ダメージ
攻撃300火50 → (物理)300ダメージ+(火)50ダメージ
火の肉質が0だと
攻撃300無属性 → (物理)300ダメージ
攻撃300火50 → (物理)300ダメージ おお早速ありがとう
ん?じゃあ無属性ってもしや要らなくない…?
比較したら無属性のが基本的にスロットとか切れ味が優遇されてるとかあるのかな >>795
基本的には無属性武器は属性がない分、他のスペックが高い傾向があるよ
特に攻撃力 一般的に属性上げるスキルは重たいから、無属性が推奨されるような敵にはそういう武器とスキル構成が好まれるんじゃないかな 一応次の目玉のバルファルクがまさに全属性無効だったはず >>795
序盤作りやすいから取っ掛かりにはなるけど使い続けはしないかな
ライズの頃は属性値が低く物理主体の環境で選択肢の幅が狭く太刀だとナルガティガナズチの3本が主流だった
その後サンブレイクで見直されて属性値が強くなったものの今度はライズ時代の物理武器が取り残されている状態、属性値の通りの悪いモンスターには蓄積時攻撃強化を積んでしまうし
ただ次のアプデの拡張スロLv6破傀の龍骨で上限が開放されるらしいのでまたどうなるかわからない 武器全体でも独特な立ち位置なんであれなんだけど
ガンランスの場合ほとんどの攻撃に属性値の補正倍率がない、ダメージソースを砲撃に頼っている部分が大きいが砲撃には武器の属性値が乗らない等の理由で無属性が強武器になる事が多々ある
今の環境がそうだし以前も無属性のティガ武器が特定の相手にかなり刺さる性能だった 武器の錬成ボーナスが追加されるみたいだし無属性武器にも使い道が出るといいねぇ ps版ライズをしている者です
サンブレに移行した後はライズで生産したお守りはやはり産廃になると思うんですが
サンブレの発売がもうすぐなので程々に集めたら素材貯めとくか、転生用としてもお守り量産しとくか悩んでいるんですがご意見いただきたいです >>802
マカ錬金の神気および転生はラスボス狩猟後に解放
極光は渾沌ゴア(MR10)狩猟後に解放
結果として、ライズ時に作ったお守りはサンブレイククリア~混沌ゴア狩猟辺りまでは最低でも使う
その上で
>素材貯めとく
神気と極光は、MR素材を使う。ライズで手に入る素材で使えるのは、マルチを遊んで貰える狩り友チケットだけ
>転生用
神気で作ったお守りを素材として使う
幽玄までのお守りは輪廻の素材にしか使えない
って事になるので狩り友チケットは保存しつつ、サンブレイクに向けて攻撃3や見切り3のS3とか211辺りをゲットできれば長く使えるよねーって位 >>803
分かりやすい回答ありがとうございます
チケットは温存しつつ心置きなく量産します 百竜武器ってのがやっと解放されたんですが、基本この武器使って行った方がスキルも多くて強いんでしょうか? >>806
百竜スキルのこと言ってるんだろうけど、「スキルが多い」というより、スペックをある程度カスタマイズできるだけだと思った方がいい
ライズまでなら、ちゃんと百竜スキル選べば悪くないし武器種によっては一線級
でも特に必須でもない百竜に行かないと強化できないから、攻略段階で役に立つかと言われると微妙
サンブレイクでは派生先がなく実質ゴミ >>806
武器種によります 弓の百竜武器はライズの頃は強く当時は全属性の連射と貫通を百竜弓で揃えていました、会心20の百竜大剣や通常Lv5の百竜ガンランスも使っていた記憶があります
一方で操虫棍の百竜武器は酷く 強化する度何故か攻撃力が下がるので罰ゲーム扱いされていました >>806
手間と性能が見合ってないのでスルーでいいよまじで
ここまで苦労してこれかよってなるから >>806
弓使いならクリア後にサンブレイク待ちがてら揃えるのはアリだとは思うけど、気合入れて作る武器種はこれくらいで
それ以外の武器種なら暇つぶしレベルで1個だけ作りきって終わりにしていい。作らなくても何ら問題ない
更に言うと、サンブレイク前に里守武器が投入されるだろうからなあ
サンブレイク入って中盤くらいにはレア8~レア9の生産武器に乗り換える事にはなるので、もし作るなら計画的に 狂化状態でガードしてノックバックした場合、赤ゲージのスリップダメージは増加しますか? 久しぶりにやったらペイント弾とかホットドリンクとかなくなって便利になってますが虫素材は相変わらず毒殺とかじゃないとバラバラになって駄目なんですか?なんか楽な方法追加されたりしてますか? >>812
小さいダメージで仕留めればバラバラになりにくいって仕様が追加されてはいるけど基本は変わってない
オトモ隠密隊に素材取ってきてもらうのが一番楽ではある
こまめに出してれば不足しない程度には集まるけど、今すぐ欲しい一気に集めたいって場合には不向き 大きいダメージを与えて倒すと砕けやすくなる
ちまちまダメージを与えて倒すとほぼ確実に死骸が残る
そういう意味では片手とか双剣とか使えば残るので楽にはなった
リーチの問題で当たりにくい場合は過去作通り閃光玉で落とすか毒殺になる
最悪抜刀して棒立ちしてればオトモが勝手に狙って倒してくれる カンタロスにホウサンダンぶち込んでるけどバラバラになった回数の方が少なくて最後にバラバラ死体みたのいつか覚えてないわ
ライズサンブレイクでわざわざ毒殺してるやつはバカです >>807-810
成る程、そんな有用じゃない様ですね。スラアク何で尚更頑張って作って行く事もないし、発生がサンブレ後も続く訳では無いのかな。強いて言うなら使うのが無い時に1個2個作って使っとくって感じか。どうもでした。 >>817
スラアク使ってるなら、ライズまでと言う前提でグランドカオス
ライズでも十分に強く、サンブレイクになってもクリアまで使えて、蓄積時攻撃強化付けた後にまた使えるようになるコンクエスタの2つ作っとけ マルチでキックされた時はタイトル画面までいきますか? ありがとうございます。
毒瓶付けて矢切りすると全部バラバラになるのは下位だからなのかな。上位までは隠密隊に任せてみます。 >>818
どうも、参考にします。
それから力の護符と守りの護符を製作するためのアイテム手に入る百竜クエの星って幾つですかね?買った方が早いけど金がなぁ。 護符は買うしかない
護符を素材として使う爪の事言ってるなら★7 最速で手に入れるなら☆6風神かな
マキヒコ単体なら☆7だけど 初回で風神爪1個も落ちなくてバルファルクの爪かと思って討伐した後の嘆きといったら 弓は頭装備呪われるのがな、頭取るのも闘技大会必要だし
サンブレイク入ってもクリア後まで呪われたままだから
ライズの段階では余りオススメ出来ないよね 傀異討究スレ見てるとフィールドの人気不人気があるようなのですが
どういった理由でしょうか?
不人気フィールドはなんとなくわかったのですが人気フィールドってどこですか? >>827
人気といったら密林
平坦で坂や段差が少ない
ヒトダマドリが集めやすい
エリア移動が比較的近いor楽
野生の翔蟲の配置がバランス良い
環境生物が戦場の近くに配置されている
周回用に人気のモンスが出現する
などの理由からと思われる 今作は古龍がいてもフィールドの様子が変わらないけど理由ってゲーム中で説明されてましたっけ PS5版でHR60辺りでドシューの徹甲3の反動軽減を小にすることはできない? >>830
ドシューの反動を最小にするにはスキルチューンアップが必要
マスターランクに行ければハンターランクは関係なく最速で作れるのはM1のザザミやマギュルX >>831
ありがとうございます。
サンブレイク出るまで封印します。 こういう錬成するとそのスキル構成できますよって分かるシミュレーターってないですか? >>836
10.0.2で斬裂徹甲の反動が増やされてるんで、サンブレイクで実装されたチューンナップがないと反動小には出来なくなってる >>837
なるほど現環境だとそうなってたのか、知らなかったわ補足さんくす ps版ライズやっててマカ錬金の為に夜行まわしてるんですが20分ちょいもかかってしまうんですがうまい人はどれ位で回せるもんですか?ソロで大剣しか使えま専です >>840
夜行は仕様上早回しには向かんよ
錬金用素材ならバゼルなりナルハタなり乱獲するべし PS版のモンハンライズをやっているのですが百竜夜行のやり方が全く分からなくて困っています
設置物は何を置いたらいいのか、そういうこともよく分かっていません
初心者向けに書いてあるwikiなどあるんでしょうか? 下位上位の闘技大会05のSが無理ゲーすぎて詰んでいます
雑魚ハンがS狙うとしたら何の武器がおすすめでしょうか?ちなみに全部苦手です… >>843
太刀以外はちょっと頑張ればS取れると思うけど
今のスコアがBに近いAならラージャン狩るのに慣れてないだけだから、慣れるためにソロ狩りしてくるといい
Sに近いAならリトライしてデレ行動を引くのを祈るだけの話 >>842
NPCが基本的に役に立たないからマルチでやるかソロならテキトーでいいよ
自分はバリスタ操作してあっち行ったりこっち行ったり忙しくするのが基本
役に立つのは竹爆弾とかいう地雷とレベルが上がると使えるようになる火炎放射トラップみたいな奴を最終関門付近にせっちするくらいか 後、個人的にはランスとヘビィが楽だったと記憶してるけど、結局慣れの問題なので
そもそもの話として習熟度が低いとか全部苦手ってならもうどうしようもないから、その苦手武器担いでラージャン狩って慣れてこいとしかいえない >>842
弓wikiが詳しい
マルチなら大砲、ソロならバリスタを主力にしよう PSライズですけど双剣はライズまでなら鬼人獣の方が火力出る感じですか?
無属性なら鈍器使い系で纏めたほうがいいんでしょうか? >>845
バリスタを使って練習してみます
マルチにしても何も分からないのでちょっと迷惑かなぁと思いまして
ソロでもう少し練習してきらマルチでやってみるようにします
ありがとうございました
>>847
弓wikiってよく聞きますね
調べて読んでみます
マルチなら大砲、ソロならバリスタを主力にして戦うというのを忘れないでおきたいと思います
ありがとうございました >>842
反撃の狼煙が出たら武器で殴る
関所に殺到して困った時は銅鑼を鳴らして反撃の狼煙状態にする
自動系は関所前に重点的に設置
里でやらされる分はぬるいからたぶんこれでどうにでもなるはず
初心者向けは動画見た方がいい
解説が欲しいなら弓wiki >>848
グレイスソウル担いで攻撃7と心眼鈍器つけて鬼人化獣で大抵は問題ない >>823-824
星7星6辺りですか、そりゃマルチじゃ無いと無理だし、まだ選択も出来ないかな。大人しく買っときます。 >>851
それ氷武器ですよね?
ブロスマスじゃないんですか? >>853
ゲージがやたら長くて双剣はナンニデモグレイスみたいに言われてた気がする >>848,853
双剣は属性武器が基本
獣があってもそれは変わらない
グレイスも第2弱点くらいなら行けるけど氷全く通らない奴に担ぐのは流石にちょっと…って感じ
あとサンブレイク発売と同時に通常鬼人化に属性補正UP効果が追加されてて、それはPS版ライズにも反映されてるはずだから、それによって環境に変化が起こってる可能性も無くはない 怪異討究のモンスターって研究レベルさえ上げていけばすべてアンロックされますか?
それともレベル+怪異クエストで倒したモンスターだけとかの条件はあります? >>856
そうなんですねありがとうございます
ってかライズも鬼人とかサンブレイク仕様になってるの知りませんでした >>846
有り難う御座いますまあそうですよね…折れない心が大事か
MRの激ラーはSランク余裕だったのに通常ラーの方がはるかに難しいってどうゆうことやねん >>857
検索欄のことならMRのクエで未討伐だと出てこないっぽい
ただし俺の経験談なのでそれが一般的な現象かは知らん >>850
弓wikiを読んでみたのですが詳しく書いてあるものの初心者に理解が追いつく内容のものかというとちょっとそうではなかったです
PS版が発売されたからか百竜夜行のやり方動画もまた伸びているようなので見てきます
教えていただいた方法だと分かりやすいので練習してきます
ありがとうございました ロビー立てたが人が来ない(^_^;)
嫌われてる? 太刀で桜花きじんざん主体だと風纏は役に立たないですか?
修練場で試したましたが桜花ヒットした後、後から無数の斬撃が発生しますがそれでゲージが回復してるようには感じられませんでした >>864
納刀すると効果が切れる
ので桜花の後に威合とかで納刀をキャンセルする必要がある
居合の納刀や特殊納刀では効果は無くならない 盟勇が強すぎて下手になって困っています。
ガイアデルムを倒したところなのですが、
イベクエのゴアマガラに苦戦して、盟勇がいないからだと気づきました。
どう下手かというと被弾が多いです。数えてみたら、クシャルダオラに20回ぐらい被弾します。
でも盟勇がいたほうが楽しくプレイできます。
盟勇の中でも下手になりにくい(依存しにくい)のはいますか? 翔蟲の操作性ってどうにか出来ないんでしょうか
特にナルハタタヒメ戦で岩に登る時が非常に煩わしいです
通り過ぎたり微妙に高さが足りていなかったり… >>868
操作性が悪いのではなく雑に使ってると登れないように作られてる
1回じゃ届かない所もあるし
2回連続で使うとか照準出すとか、練度の問題 ナルガ希少種まで倒して辞めたんだけど、7日のアプデまでに何から手付けたら良い?
当時できることはほとんど終わらせてたはず。
傀異が200まで上限解放来てて、次で220になるって認識だけどあってるよね、とりあえずレベル上げてりゃ良いのかな >>871
武器の傀異錬成素材集めつつ討究レベル上げかな
スロット全拡張でボーナス付くようになるし、傀異化素材集めてれば琥珀もそこそこ溜まる >>872
ボーナスつくようになるのか、ってことはアプデした瞬間から恩恵受けれるんだな大事だわありがとう >>870
睡眠無効付けてドスバギィ行くと吹っ飛び攻撃がタックル位しかないから楽かも? steam版のグラフィックの質問なんですけど
プレイヤーから定距離に影の解像度や濃さがクッキリと切り替わる境界線があるのが気になってしまって
どんな高設定にしてもnvidiaのコントロールパネルなどの工夫でもこれは消えないんでしょうか >>863
もし【熟練者求む】とかにしてると敷居が高くなる >>867
ウツシやヒノエに笛持たせてたら通常の武器に変える
双剣とか弓ね
盟勇はシステム的に殆ど火力出てないから賑やかしとしては最適かと
サポートを期待出来ないキャラや武器種を選ぶと良い >>867
被弾云々よりも、多分盟勇の回復サポートが手厚いから尚更そう感じるんじゃないかな
回復頻度が低いキャラにサポート行動がない武器種を持たせるといいかも
>>870
レイアとかティガとかラージャンとかガランゴルムとかが個人的にお勧め >>875
消えません
ゲーム側がカスケードレイヤーのブレンドを実装しない限り設定ではどうにもなりません 笛持ち盟友を二人入れると中々死ななくなってナメプしてると
素材集めに上位行ったら攻撃痛すぎてビビるとかよくある >>856
これの話しなんですけどPSライズは武器防具入れ替え技以外のモーション値やモロモロの設定はサンブレイク仕様という事でいいんでしょうか?
よく太刀はサンブレイクでクールタイム延びたり兜割り弱くなったと見かけますがPSライズもそんな感じなんでしょうか? >>881
サンブレイク実装時のバージョンは10.0.2
10.0.2は武器のバランス調整がされたバージョンで、雑に言うと太刀、弓、斬裂徹甲にお仕置きが入っている状態
これはサンブレイク未実装の箱PS版でも同じ
斬裂徹甲が反動小に出来ないし、飛翔蹴りの虫ゲージ回復速度が32秒(元は20秒)になってることからも調整済みであることが解る
とはいえ、ライズ時に頭抜けて強かった4強(太刀、弓、ライトヘビィ)が下方修正されつつ、他武器が上方修正され
武器バランスがある程度並んだ感じになったと思ってくれていい 百竜太刀ってどうなんですか?
会心切れ味つけるとナルガ太刀とナズチ太刀の間? >>883
百竜太刀は費用に性能が見合ってないので作らなくて大丈夫です、やはりスロが無いのが致命的
ライズでは武器着せ替えが存在しなかったので見た目を変えたい人が使っていましたがそれも無くなりました
強化の方向性でそれぞれナルガナズチティガに似てそうな武器にはなりますがどこかしら及ばず下位互換感が否めません
当時ナルガは見切り超会心達人芸でナズチは匠1(白)剛刃研磨で組んでいました 今作の弓は身躱しが強いみたいでループはわかるんですがCSと違って溜め段階が上がらないので最初の溜め3または4に持っていくのは溜め歩きとパシャパシャのどっちが基本なんでしょうか >>882
サンブレイクで弱体化されたのならまだライズまでだなんだから弱体化してほしくなかった。 >>888
CSもそうだけど、溜め4まで持って行くための手段としての溜めとバシャは状況に応じて使い分けるんでどっちも基本と言って良いと思う
正直どっちを主軸にしても構わない
強撃ビンを余計に使いたくないなら溜めが基本になるだろうし、そうではない、接撃ビンがメインだとかならバシャってもいい
溜めかバシャかはモンスターの行動にもよるしね
>>889
10.0.2ってサンブレイク1.0と言っても良いけど、ライズの最終バージョンとも言える物なので納得するしかないね
その上で、ライトヘビィに関しては本来ならサブ弾の筈なのに暴れ回ってた斬裂徹甲は下方修正されたけど、それ以外の弾は据え置きか上方修正だからね 現環境のPS5版ライズで徹甲弾レベル3を反動小で打てる
ライトボウガンはありますか?
素材稼ぎがまだで自分で試せていませんが、併用する弾は
暫烈でなくてもかまいません >>892
百竜夜行で竈に炭を入れ続ける人のこと
武器種は関係ない
戦ってないも同然くらいのかなり非効率な行為なので嫌われる >>891
ないです
>>892
百竜夜行で破龍砲や撃龍槍使うために狩猟設備などで戦闘に参加しなかったり、待ち時間の間ひたすら竈に燃料を焼べる地雷扱いとされるプレイヤーのこと
当時鬼滅が流行ってたことから、転じて炭治郎と揶揄されるようになったんじゃなかったかな >>894
ないですか。クシャルダオラのマジカルランプとかワンチャン、とか思ったけど
甘くないですね。回答ありがとうございます。 >>890
めちゃくちゃわかりやすくありがとうございます
モンスの行動しっかり覚えて適切な溜め方選んでなるべく溜め維持のループできるように修練します お願いします
無料追加ボイスのカガミが螺旋斬を撃つときのセリフ、「螺旋斬」と「白銀の龍の名にかけて」は聞き取れるのだけれど、「双剣のシナトカゼ?」みたいに聞こえるものだけ聞き取れなくて。何と言ってますか? >>897
おそらく聞こえた通りの科戸風(しなとかぜ) >>897
科戸風 シナトカゼで合っています
科戸風は穢れを払う風という意味だそうですがヒノエのボイスやカムラ祓え歌の日本語verでも聞くことが出来る言葉です、穢れとは百竜夜行の事を指しているのでしょう
息吹け科戸風 カムラが土や~ >>895
いやクシャライトなら反動だけなら可能よ
ただ装填数1なのに足止めて中速リロしなきゃいけないんで実用性はない
まだテオライトでlv1速射してる方がいい気がする 紅蓮バゼルで討究145まであげたんですがダルくなってきました。
てっとり早くレベル上げる方法ないですか? >>903
裏技みたいなのはないから地道に上げていくしかない
既にやってるかもしれないけど条件付きのクエストやるとか、依頼来てるモンスター狩るとか
あまり知られてないのは自分よりレベルが上のクエストを貼ってもらうとか(言っても1.3倍とかだけど)
正直レベル上げを急ぐ必要はないし、武器の錬成素材集めながらやった方が良いと思う >>898
>>899
科戸風という単語があるのですね、ありがとうございました ライズ環境のライトボウガン徹甲弾レベル3、オオナズチのマジカルランプだと快適に撃てる難点は斬裂が単発自動装填なことだけど、ドシューよりよいかも EX7の傀異討究ばかりやってたら武器錬成が全然進まないのですが
このまま傀異討究レベル200を目指すのと
一旦武器錬成に励むのとどちらがオススメですか? >>907
スキルのレベルは確率
後から上げたりは出来ない >>908
今何レベルかわからんが武器錬成素材集めながら200LV目指すのがいいのだけど対象のクエなかったりマッチングしないならレベルあげ優先してもいいかも
低レベル素材はコインで交換できるしね >>909
その確率ってのは抽選率ってやつですか? >>910
ありがとう、コイン忘れてた
レベル上げます >>911
言葉の意味なんて文脈次第だから答えようがないぞ・・・
「確率」も「抽選率」も固有名詞じゃないんだから
例えば極光で攻撃を指定したとして、攻撃がLv1になる確率は50%、Lv2になる確率は35%、Lv3になる確率が15%
こんな感じのがスキルや錬金の種類とかごとに細かく決まってる
この確率を指して抽選率と呼ぶかどうかは説明する人次第 PS5版でHR50の緊急クエストをクリアしたところなのですが、次のバルファルクはHR100で解放ということで、ちょっと遠いなと思っています。
イベントクエストにもバルファルクがいますがこちらは高難易度ということなので最終装備が整っていない状況でソロで挑むのは無謀でしょうか? >>914
取り敢えず挑戦してみると良い
回復補給しながら丁寧に立ち回れば時間内に何とか成ることが多い >>914
イベバルは攻撃力がえげつないぞ
完全に見切れるようになるまでクリアはきついと思う >>914
ワンミスで死ぬような攻撃力に設定されてるのでどうぞ洗礼を受けてください 皆さんありがとうございます、挑むだけならすぐですし一度突撃してみます。 >>911
スキル抽選率は指定したスキルが第一スキルに付く確率
スキルのレベルはまた別の話 マルチプレイでヒトダマドリ(特に緑)を少しでも取っていきたいんですが
ターゲットがサブキャンプの近くにいる時とかはすぐに駆け付けないと印象悪いですかね? >>920
現実で友達いないカスと遭遇するとそういうこと言われるらしい
本スレ見てるとそういう頭おかしい自分勝手な奴多いイメージ そういう奴らはカスニートで面接官に落とされた恨みから落とす側に回りたくていちゃもんつけてキックするらしい
俺みたいなまともな人からすると人魂は集めた方が死亡率低くなるし集めた方がいいって言う 弓はピクピクでスライドパッド壊すイメージがあってなんとなくずっと避けたままだ メインキャンプから歩いてくるくらいなら良いけど、
諸国漫遊レベルの奴が2人居たら抜けるわ さすがにメインキャンプから見て最奥エリアに居たらサブキャンプに飛んで真ん中辺りなら大体一直線に向かいながら行けば大丈夫そうですかね >>924
お前の匙加減だろ
一周するのを許すやつ許さない奴
スタート地点から通り道のみ取って許すやつ許さない奴
逆に取ってこないと許さない奴
そんな俺ルール押し付けてくるやつ全員に未然に対処できるわけねーっつー >>925
10人10色だから無理
本人に毎回聞け
大半はコミュ障だから回答の代わりにキックすると思う
あいつら4Gゆうたの現在だから >>925
それはほぼ最速やろ
翔蟲で最速で来たら逆に期待してまうよ サンブレイク前にやると勿体ない要素を教えてください。
サンブレイクで簡単に手に入るレベルの護石性能を教えて下さい。
今は2スロスキル×4になる程度の護石を目標に錬金してます。 >>925
奥だろうが手前だろうが寄り道程度に回収して蹴られたことはない
仮に蹴られたとしてもとくにデメリットはないので気にしない
蹴られまくってから原因を考えよう >>929
オトモの厳選はサンブレで緩和されるからほどほどでいいよ 個人的にヒトダマドリ集める人はむしろ印象いいわ
少なくとも来て速攻乙るよりは >>929
百龍武器は使わなくなるから作っても勿体ないかな
サンブレイクで緩和されることもあるからライズ時点で色々やらずにさくさく進めていっていいと思う
護石は攻撃3s3とかならSB入ってもしばらく現役だろうけど出ないスキルも多いから今頑張らなくてもいいよ >>929
全てのコンテンツがもったいないので
防具を配布でもらえるクロオビSで、
武器を里守シリーズで、ライズ全部クリアする
それで損はない >>930
そうですね
とりあえず蹴られるようになるまでは集めながら合流するようにしてみます >>913
>>919
あぁー、スキルレベルは錬金とスキルで予め決まってるのか。そして選んだスキルの抽選率が載ってるだけと。別のスキルが2つ付いたらしたらレア度があがるって感じですか。えーそれって抽選されてレベル3になる確率怠いやつやなぁ。付け替え出来るのが救いか。どうもでした。 >>934
この質問に対してこの回答はアスペにも程があんだろ >>936
イベクエの砂漠に咲く白糸の花(ヤツカダキ単体)でヒトダマドリのスタンプが貰えるのですがそのまま空欄かあるいは鳥集めます!等のコメントを付けて使うと察してくれるのではないでしょうか 構って損した
821 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0530-eWUk [222.149.179.33])[] 2023/02/06(月) 12:29:36.95 ID:NSmo8vKo0
大体勲章集まったけど、金冠と1000頭狩猟はサンブレまで考えると今やるの無駄な気がして集める気にならないな。
1000頭は、装飾品作ったりしてる色んな武器試してるうちに達成しそうだけど。
823 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0530-eWUk [222.149.179.33])[] 2023/02/06(月) 12:32:28.18 ID:NSmo8vKo0
ライズがヌルいみたいなのちょくちょく見るけど
サンブレイク限定の話?
最近のタイトルの難易度だと
ライズ>クロス>ダブルクロス>アイスボーン>ワールド
くらいに感じる。
アイスボーンは初期バランスならダブルクロスよりは難しいかな。 >>941
現時点でサンブレイクを見据えて~って質問は箱PS版の話になるんだろうけど
そもそもの話、箱PS版に里守とクロオビが存在しないの知ってるかいな クスマテってワッチョイ、本スレでも暴れてたゴミじゃん
相手にしちゃいかん >>945
ぷゆゆ…ぼくは悪いクスマテじゃないよ!
何人か居るの知らないのぉ~?w >>944
お前が触ってくるな!菌返却!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) 盟友同行回数についてなのですが
帰還でも同行回数は増えますか? >>949
増える(わけねえたろちったぁ考えろよカスがつーか一回やってみりゃ良いじゃねーか春日) 次スレか
仕方ねえ立ててくっか
ゴミどもの居場所だもんな >>940
ありがとうございます
今日のところは蹴られることはなかったけど蹴られることがあったら使ってみます クスマテはNG入れてスルーしといた方がいいよ、もうやってるだろうが
ノイズのせいで初心者も来て有効活用しようとしてるスレの本分が果たされないのはカスすぎ MRバルファルクにロングバレルクーゲルで入ったら「クーゲル()」と定型コメされたんですがこれは悪い意味でしょうか?
翼に当てて部位破壊とか役に立ってるはずなんですが お察しの通り悪い方の意味と思われます
ロングバレルは交戦距離が長めで長距離移動を誘発しやすく、他プレイヤー特に近接の攻撃機会を奪ってしまいがちです
その点はシステム面で噛み合って無いのが原因としてあるのですがそれで嫌われているのが一つ
もう一つは初心者や下手なプレイヤーが攻撃されるのを怖がってロングバレルを選ぶ事が多く、色々足を引っ張って悪い印象を与えている点です
マルチでの貢献で与ダメが重要なのも確かですが皆が楽しめているかも見てみてはどうでしょうか かと言ってクーゲル以外を担ぐのもな
属性弱点はっきりしてるやつなら属性速射でいいんだけど FBFとかと同じくマルチではやめた方がいい、って感じだね
ソロ用かな クーゲルトンバレがギリ許されるのはマキヒコとヒメだけ PS版ですけど上位モンスターの体力って変動あるとおもいますけどおおよそどのぐらいなんでしょうか?
後マルチでやると何倍ぐらい体力増えるんですか? ロンバレにしてる理由が怖いからだと思ってるあたりほんと救いようのない近接バカの思考だよなw
ぼくも最初ダメって聞いてなんで?と理由聞いてみたら理由見るとただの近接バカの嫉妬しか出てこなくて鼻で笑ったんだよな 錬成ってこのスキルはこの素材だったらレベル3になり易くて抽選されやすいってのあるんですかね? キックする基準って人によるだろうけど何だろう?分かりやすい基準ってあるかな? >>974
ありません
まぁ、あからさまな迷惑行為しなけりゃ気にしない人がほとんどだとは思うけれども >>974
4Gゆうたが成長したのが現在だからまともな理由とかない
その時々でなんとなく気に入らなかったからキックしてくる
バカの思考を理解しようとしても無駄無駄 >>977
粘着する荒らしがいたから
今はしたらばに避難中 >>972
唯の完全な確率と抽選率か、それにしてはちょっとキツいな。 ガルクのイヴェルカーナ重ね着は他のDLCと同じでメインのアカウントで手に入れてたらサブ垢でも使えますかね? 百竜武器の重ね着についての質問
笛を使用していて一つ目は最初から重ね着を施していて、別の重ね着もやってみたいと思い一つ目をそのままに二つ目の旋律変えながら百竜武器を作成しました
間違っても怖いので作成した武器を装備してから二つ目の重ね着を行ったのですが、何故か一つ目の百竜武器が重ね着変更されていました
ただの私のミスだったのか、もしくは同じ武器であっても一つにしか適用されないのか教えて下さい
素材がカツカツなので気軽に素材使用出来ない新米カリピストより愛を込めて >>981
百龍武器の見た目は別々に設定できるのであなたのミスです >>982
ありがとうございます
もう一度しっかり確認しながら行ってみます モンハンライズってPS5の一緒に遊んだプレイヤーに表示されない?
2乙抜けとかブロックしたかったんだけどPSIDがわからん ナルハタタヒメ向け装備はライトボウガンが良いのでしょうか?
良い場合はどんな装備か教えてください。 >>985
寄生するためにマルチきてる奴が調子いい事ゆうな! >>986
ライトで淵源周回するって話であれば、ナルガライトでいいよ
速射強化貫通強化弱特超会心積めば後は好きに
まだ雷神終わってないよってなら正直装備は何でも良い
ワンパン、ツーパンされない程度の防御さえ確保しておけば、雷神に出現するナルハタは設備使ってるだけで倒せる カス質問で悪いんだけど
怪異克服バルファルクってどうやったら受けられる?
サイトだとMR160以上しか条件書かれてないんだけど
クエストが発生しない。
研究レベルも関係する? >>995
ごめん
怪異克服って言うから怪異調査のクエストばっかりみてた
マスターの方にありましたわ ワールドでは貫通には見切り派だったんだがライズでは弱特が主流なんか?見切りのがdps高いと思うんだがなー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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