【MHRise】モンスターハンターライズ HR1590【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1586【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675312843/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1587【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675338134/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1589【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675459401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 落書き有料重ね着クソだと思ったけどちょっと気になってきた モンハンは一回解散ブレイクした方がいい
特にトップを ミネーレボイスがスラアクに完全対応してて
剣斧ループで気炎万丈→怪異錬成→気炎万丈→怪異錬成→ループからの回避いつでも待ってるよなら即ポチ たったいま ぶんが?いたぞ もうすぐ ひゃく?よるいきがあるらしいよ >>16
こいつ有名な荒しじゃん
俺でも知ってるぞ >>16
イキり踏み逃げのYUゼろじゃん イキる前に半年ROMってろ そろそろ次回作が発表されないかな
Rがミラ実装前に発表されたからおかしくはないと思うけど 第5段以降も追加あるって言うし新作なんか早くても2年は先だろう >>20
そりゃイキりたいからだろ 錬成で自己顕示欲+してモラル-したら意味ないけどな
>>21
不屈分抜いても1乙してるの最高にダサいよな
>>22
多分TGSで発表だからまだまだ先だぞ 出てくる度にボコボコに貶されてるのによくやるよな
自己愛性パーソナリティ障害ってやつかね 多分200ジンオウガの体力は体感10万は超えてるな >>18
このスレも前前スレも俺立てたから許してや
てか踏み逃げはしてないぞ >>32
龍属性武器はメルゼナ特殊個体に賭けるしかないぞ まあバルクとか渾沌とか優秀だけども癖が強いしな もしかして不屈って乙った後なら適当な珠外してつけた方が火力出たりする? 0025 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-RSN+ [106.129.64.80]) 2023/01/03(火) 16:44:49.93
新しい歴史の1ページを作ってしまった罰として次スレは俺が立てようと思う
>>900は下がっていてくれ…俺がやる…!
1
ID:1ff5F/dca
0899 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-RSN+ [106.129.64.137]) 2023/01/04(水) 14:34:02.13
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1560【CS総合】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1672808353/
ほらよ次スレだ
これで前スレでの失態はチャラだな😎
6
ID:Rg23jD23a
YUゼろのこれほんと面白かったな しかし1月3日からこれで2日後にW信者とライズ信者の縄張り争いとクスマテ襲来だから濃い年始だったなあ ガイジも生態系の一部だって5期団の偉い人が言ってた モンハンの醍醐味って自慢の装備組んでタイムアタックだと思うんだがこのスレってアフィの餌やり雑談ばっかだよね メルゼナのキュリアとの共存と傀異克服って違うのか? まあそこは人それぞれでしょ
自分のしたいことをひたすらに極めれば良い >>48
知るか
ワールドのクソストーリーなんて覚えるだけ無駄だわ そんなこと言うからTAがエンコンだとかハゲが言い出すんだよ 調査団って古龍捕獲しようとしたりラージャンがいたり虫無しの虫棒使う人もいるしどうみても歌じゃないのに歌とかいい出すやついたりほんとに大丈夫なんですかね 虫で機動力上がったせいで、軸合わせがキツイ攻撃と範囲攻撃がめちゃ増えたな
軸合わせ厳しい、範囲攻撃厳しいってなると近接だと攻撃回数減るし、閃光罠ハメのロングバレルのボウガン増えるもわかるわ
虫技の功罪は大きくて個人的には次作に虫技
は持ち込んでほしくないな >>49
確かストーリー上では傀異克服と言われてたはず
ただ他の傀異克服古龍は周りにキュリアが飛んでいないから厳密には違う可能性がありそう あれでもハンターの中ではエリート連中なんだ…言わないでやってくれ ドス古龍はまさに克服だろうけどメルゼナは共生だよねあれ >>49
同じようなもんだけどメルゼナは完全に共存してて開国は共存してるけど完全にはキュリアを使えてない状態(恐らく寿命が吸われて減るデメリットは克服しているがメルゼナや🐚🦑とは違い一部攻撃に劫血やられがつかない)思ってるわ 古龍捕獲ってあの流れだと、良いとは言わんがそんなにあげつらうことでもないと思うんだが 3スロいらないから錬成し直そうかと思ったけどどれかのマイセットでこのスロ3を利用してたかもと思うとガチャすらする気おきない まあ古龍もそろそろ捕獲できるようになってもいい気がする
というより古龍というカテゴリーを今一度見直した方がいいんじゃないかな
いくらなんでも増えすぎじゃない? ダラは蛇竜
キリンは牙獣
オストガロアは甲殻
こんなもんか メインシリーズだと飛竜種が亜種希少種特殊二つ名含めて46体で古龍が43体だっけか 昔は古龍を捕獲しようとするとバックステップするんだよな いや禁忌も入れたら49体か
派生含めても含めなくても古龍が一番多いのは流石に草 キュリアと共生してないメルゼナもいるんだよな
弱そうw ヘビィの装備に合気入れたけどこれクッソ出しづらいやん・・・ 最終的に古龍種と特殊個体しか狩る価値がないから
まあG級展開もするから自ずと増えていくわな
無印とG級で増えていくし
中堅も新種でちょこちょこ増やしていくものの
そいつらアプデとの噛み合い悪くて
まったく目玉にならない、ユーザーも求めていない
詰んでいるのがモンハンってやつよ サンブレイクに向けてライズでしとくことってサンブレイクで使う珠作っとくくらいだよね?
神おまはサンブレイクでいいだろうし キリンって古龍が存在しない時はどうなってたっけ?幻獣だっけ? ヘビィに合気って中々漢な構成じゃないか
普通はあの無駄に長い回避で位置取り回避かカウンターチャーで何とかしてるだろ 前スレでハンマーの話してたが、ハンマー使いの方はサブ何使ってるんや? アプデに備えて久し振りにポケモンから帰って来たけど操作結構忘れてるわ
とりあえずイベクエを盟友と共に消化しようと思ったら一緒に行けないのかよやる気減ったわw
MR上げのイベクエを盟友とちまちま上げて行こうと思ったのにカプコン糞だわ PSライズで上位埋めてるけど討究より難しいまであるなこれ
鳥寄せと剛心と劫血やられが無いモンハンダルすぎ >>76
真面目に言うと霜ふり草と流水草の大量生産 なりきりウケツケジョーはよ
四つん這いになるんだよ PS5版やってるけど剣士でのマガイマガドは苦行だな
ぐるんぐるんしてばかりで避けられないしオナラブーストで追いかけっこまで始まるし、何より攻撃珠に必要な逆鱗をさっぱり落とさない
面倒だけどPS5版でも里最終とナルガライト用意しないとダメか >>89
お前にならカチ上げられても笑って許せるわ マガドってそんな酷い動きしてたっけ…
むしろあいつの弾肉質が嫌いだわ >>53
カムラの連中が百竜夜行に手を焼いている頃
調査団はミラボレアスを討伐して世界救ってるから大丈夫 ライズのマガドは鬼火纏ってるところを適当に殴ってるだけでゴロゴロ転がって終わる印象しか残ってない 身内人質と天秤にかけてギリ身内見捨てるレベルだろこれ >>95
下位レイアの尻尾欲しかったんだけど切る前に死んじゃった😢 >>82
こんなん
https://i.imgur.com/3nXNrlL.jpg
最初ガンランス使いまくって村と下位進めて飽きてライトボウガン、飽きて転々として今ハンマー使ってる >>90
HR上げがてら百竜回してたら逆鱗いっぱい手に入るで >>90
ガードできる武器で行けば楽だぞ〜
タイムは出ないけど気づいたら瀕死にしてる ランサーの人に聞きたいけど今作のパワーガードって使ってる人いる? ゴシャハギに亜種や特殊個体が追加されなかったのは凄く意味深
単にネタがなかったとは考えにくいし ライズのマガドとかただのニャンコだ
体験版マガドが真なるマガイマガドだ >>90
近接マガド慣れないうちからボウガンで相手出来るもんなのか?
あいつわりと殴らせてくれるから近接相性良い方だぞ多分 >>85
それ要らなくない?
サンブレではカムポで買えるようになるじゃん
どちらかというと交易は秘薬粉塵魚に回したほうが良くね? >>106
お前さんが慣れてないだけだ、彼奴はライズらしいターン制モンスよ
でも怖い飛び道具が無いしナルガライトは雑に行けるだろうな すぐ違う武器を触りたくなる人種からしたら
1武器種だけで数千回には畏怖を覚えるよ 武器一本でやってる人って素直に凄えわ
強い弱い以前に俺だったら途中で飽きる 「ターン終わったよ」って言わんばかりの仕草を一瞬見せるのがいやらしいねん
ジンオウガもそのケがある そうかな?と思って手持ちのギルカ眺めてみたけど俺以外に武器1種類の人おらんかったわ
案外皆色々使うのね ジンオウガはもうターン終わったよってレベルじゃない
あれは最早勝ちを捨ててるんよ チャアクと弓だけでマイセット数十個になるのキツすぎ >>119
そのキツネも通常クエストならまぁハメ殺せるから…
東急にはでなくていいよ 昔は作品ごとに一つの武器ずっと使ってたけど今はすぐに飽きてしまうわ 感性が変わったんやろな ライズのモンスターは露骨に後隙があって殴りやすいのはいいんだけど、少し機械っぽさを感じてしまう >>73
ヘビィはなぜか合気の猶予時間は変わらないのに他の武器種より動かせるようになるまでの時間が長い特別仕様だから合気使わせたく無いんだと思う クシャは相変わらず視界ジャックで攻めてくるし正直まだ執行猶予ぐらいやわ ライズ無印時代の頃から言われてるけど、このゲームに無いのは斬った時の快感だよ。モンハンなんていうシステムが古臭いゲームはそれが全てみたいなとこあるしライズのこのカスカスさは致命的だろ
どんだけコンテンツ増やしてもすぐ飽きる >>125
その路線のアイボアルバが各所で褒めちぎられちゃったから仕方ないね >>132
いや後隙あるのはいいんよ。殴るのが楽しいんだから。
問題はライズのエフェクトSEじゃ殴っても何も感じないところ。 スレにすら来なくなるほどモンハン飽きてたけど今回のスペシャルプログラム見てからここの荒れ具合を見たくてな。実際俺みたいな人がほとんどだろ。レスはしてもプレイはしてない 個人的には最近遊んだゲームの中だと殴る気持ちよさは比較的ある方だけどな >>135
貴方は多分アンカーの読み解きを間違えておるぞ? 3G「ファンネル強すぎ😡」
4「ファンネル弱くするね」
4G「ファンネル強すぎ😡」
IB「ファンネル弱くするね」
SB「ファンネル強すぎ😡(人違い)」
馬鹿かな? 切れてなくなった尻尾を振り回すのは違和感しかない
部位破壊したら攻撃モーションに変化が出てもいいかもしれない Switch野良百竜やったら全員MR999で草
そうはならんやろ >>146
討鬼伝2の完全部位破壊の発想面白かった
蓋開けてみるとゲームの面白さに繋がる程昇華出来てなかったけど モンスターの攻撃にそれぞれスタミナ消費設けといて軽めの攻撃なら後隙ほぼなしで攻撃してくる感じで、重めなら1,2回やったなら威嚇混じりの隙作るとかそう言うのにして欲しい
飛竜とか翼あるのは滞空攻撃とか、足強い奴らなら突進2回ぐらいすると長めの隙作ったりとか 部位破壊するの楽しかったけど
結局面倒になるだけだよねっつーのがなぁ 自分のことウ○コ製造機っていうのちょっとみじめすぎるからバゼルギウスって名乗るわ >>151
TPSと割りきれば普通に面白くてフレと600時間以上遊んだわあれ
まぁ近接振り回しながら張り付いてガリガリ溶断プレイしたかった層がクソゲー言うのも分かる >>156
今のライズにはちょうどいいかもな
あいつ低空飛行だし というかもう黒炎王より今のレウスの方がモーション自体は強くない? >>160
低空飛行だから降りてこなくてもセーフ
しかしブレイブ大剣の完成度の高さよ
https://youtu.be/aMayk1ti95s 剛心中毒のワイ茶ナスのしっぽが無限にいるのにマルチじゃどうにもならん
固くし過ぎなんだよ俺一人で切れるようにしてやくめでしょ 部位破壊したいならなおさらソロでやれよ
傀異化じゃなかったら切れるだろ >>150
それは正直スタミナ視覚化してくれないと殴りに行けなくなるからダルいわ
特定の行動にだけ確定威嚇があるのが機械的ってのは分かるけどああいう法則性が無いとアクションゲームはやっぱ成立せんし そういえばフリーダムなんとかはフリープレイに来た時に落として
起動直後に都道府県を選べとか言われて「何それ?」と困惑して以来やってねえわ
ソルサクも陣営選んで数勝負的なのやってたけどアレって何だったのかね 勿論人によるし必須とまでは行かないんだろうけど
普通の汎用装備なら剛心って割と優先度高めなのかな
スキル多すぎてシミュが難しいわ 尻尾なんてここ最近切った覚えねぇや…
ガンナーじゃねぇぞ 剛心は「この攻撃は剛心で受けてこの行動するか」、って択ができるからいいぞ 地味に気になってる事
蓄積時攻撃強化の装飾品の名前が蓄撃珠になるのか蓄攻珠になるのかそれともそれ以外の何かになるのか 剛心は劫血をリスクなく貰えるし粉塵纏とも相性がヨシ >>169 いや勿論今までみたいなティガなら2連飛びかかりの後の隙…みたいなのは無くさないで、それにプラスしてってイメージだよ
今既にある確定的な隙は置いといて、行動によってモンスターの隙がより増えていくのは古参プレイヤーにとっては好機だし初心者にとっても体勢立て直す時間になっていいと思うんだ
レウスならずっと飛び回ってんのにスタミナ切れない!とかディアならずっと突進しやがる!!!…って思ったから欲しいと思ったんだよね(まあ武器によってはそういう行動連続はハメなり好機の連続なりって感じだろうけど
この仕様つければより生物っぽくなるかなって >>178
少なくとも3弾で錬成入りしたスキルは4弾で珠になると思う
狂竜症も多分傀異化混沌で2スロ(3スロ?)、克服シャガルで4スロじゃないかな マルチで尻尾を切ろうっていう発想の持ち主はSRキャラだね
切る気のある人が二人いれば十分切れるんだけども 蓄攻
蓄撃
蓄強
パッと思いつくだけでも略し方が3つもありやがる 正直尻尾なんて戦闘中に切れたら「あ、これ長くなるかもな…」って感じちゃうな
一部のモンス以外は尻尾肉質微妙だし、尻尾斬りたいと思ってるくらいの人って割とビギナー多いし 昔のモンハンは基本操作簡単かつ高威力で、ちょっとしたテケニックを使えば俺ツエープレイができた。
今のモンハンは基本操作がまず複雑で、それができてやっと並の火力が出せてちょっとしたテクニックまでやろうとする気力が起きない この小出しっぷりなら超会心弱特挑戦者あたりが5弾アマツで攻撃見切りは6弾になる事も有り得る
それはともかく挑戦者の4スロはほぼアマツまでは引っ張るかなって思ってるわアマツ防具が挑戦者付いてるだろうし >>195
4弾にサプライズでイビルジョー来るとか噂があるけどサプライズで来るなら割と真面目に特殊レギオスの方が来て欲しい 装飾品出し惜しみするからどいつもこいつも似たような防具着ることになる そして多くのハンターのお守りも攻撃3ばっかり求められる・・・
なかなかいいの出ないわ ワールド見てると覚醒とマム周回を無にする装備で終わりだからな
少し学べよ 攻撃見切りⅡ珠とか最終アプデ以外で来る気がしない
弱特超会心Ⅱはそもそも来なさそう >>198
あの頃はまだ新スキルだったからあれだけど今日び追加されたモンスのメインスキルが力の解放だったら全員真顔になるて 話しぶった切ってすまんが、ラーメン屋の幸楽苑がもつ鍋を出したから食べたんだけど、味薄くね?
もつ鍋って鍋の中ではジャンキー部類に入ると思うが、なんであっさり健康に良さそうなスープでもつ鍋を食べさせようとしたんだろうか
幸楽苑的には客単価アップのためのもつ鍋らしいが、万人受けを狙ったせいか、まじで超微妙な仕上がりのもつ鍋が人気になるとは思えないわ
つーか、幸楽苑は職場近くてちょくちょく行ってるが出てくる新作が微妙過ぎなんだよな
売上も下がってるし、今の開発の人クビにするか、セブンイレブンとかのヒットメーカーの開発に頭下げて来てもらったほうがいいんじゃねえかな じゃがいものないカレーてじゃがいものない肉じゃがと同じだよな アマツ確定なのか知らんがどんなユニークスキル付けるのやら
武器もルナルガと別でいい意味で改変してほしいが ルナルガ武器は一部は鋭で使えるけど潰瘍とか弓とか💩にされたのがね...アマツ武器は属性特化になるか今まで通り物理特化になるかどうなるかな 属性特化ならオロ原種武器がキツくなるな 嵐纏で蟲3つの時間が伸びるとかだったら単純過ぎるか
ルナルガ武器は蓄撃研鋭が将来性含めて結構強いと思うよ アマツ武器は切れ味以外の全てがガイジデルムを上回ってそう 潰瘍はスロ解放Lv2が来ればまだ行ける
弓はそもそも状態異常弓そのものが終わってるからしゃーない 火力上昇の方法が飽和してきてるし、そのうち研磨も注目される…か? そういえば小夜ちゃんも晴れて新グラで復活か…
久々に会えるな 火力の飽和は序の口だぞ
まず鈍器獣を輸入する所から始めよう スレすらまともに建てれない奴が武器使いこなせるわけねーだろ アマツ武器は高倍率マイナス会心は据え置きでも斬れ味と属性値が良くなるだけで普通に強いと思う
会心盛り放題の今の環境だと高倍率マイナス会心も難無く活かしやすいし ふとガルクのなりきりカーナみて思ったが武器咥えてたがまとめてなりきりなのかそれともオトモ装備来るのか 斬れ味悪いのも個性にできるからな今作
それこそ研磨鋭は属性補正も上がるから高属性値になるだけで十分壊せる 三時間くらい装備揃えたのに糞無駄だった
まじ時間とコインと金200万くらい吹き飛んだ
まじうんこ >>221
亜種希少種祭りだと気付きづらいけど新モンスと特殊個体にはちゃんとオトモ装備来てるぞ 今回の追加モンスターが前作で狩られまくったモンスターって事で荒れてそうだと思ったけどそうでもないやん 研鋭適正のある低会心高倍率高属性とかだったら普通に強そうだな >>228
アイスボーンと客層が違うから、Twitterだとアイスボーンやってなかったから楽しみ!みたいなやつらが多いな
まあそういうアンケートとかプレイのデータがカプコンにあるからあえて実装したんだろうけどさ >>229
攻撃力340会心-50%属性60切れ味素で青匠3から紫で匠5で紫30スロ32百竜スロ2みたいな性能にしたら鋭特化で中々面白そうな武器にはなるな WIBやってないから楽しみではあるけど正直ほんへ内かアプデ1,2弾できて欲しかった htps://i.imgur.com/T8q9Z01.jpg
htps://i.imgur.com/sAkglzg.jpg >>232
−50%とかねーよと思ったけど今の錬成環境なら余裕で会心盛れるんか スイッチでカーナをあそこまで表現できたことには正直驚いてる
想像の3倍は綺麗だった 幼馴染のカムラの受付嬢がジェイ君に寝盗られるエロ漫画は? >>235
見切り7弱特3で90%盛れるし錬成で10%さらに上乗せもできるし蝕とか力の解放とか今作会心上げる手段豊富だからマイナス50%でも見切り7弱特3蝕1解放4で条件付きだが100%に持っていける まあそこまで会心盛る実用性は無いけどな >>230
俺もプレイした前作はXXだったからカーナ知らんし楽しみだわ ひろゆきって生きてたの?
何か賠償から逃げる為にフランスに逃亡したけど
コロナで息絶えたと聞いたんだが htps://i.imgur.com/5wEupQm.png
htps://i.imgur.com/EAJspVr.png >>232
そういう武器もあれば痛恨会心も活きてくるんだがな
ネタ枠だけど異常に会心が低い武器もあって良かったと思う >>247
時効になるまで海外に逃亡して日本に配信しながら構ってちゃんやってるで 何なら新スキルで痛恨会心持ってきてもおかしくはないな XXの痛恨改心は面白かったなぁ
二つ名装備をいかに護石混ぜて使うかが好きだった >>227
書いたあとにそういえば公開してたのに気づいたわ スキルの数字遊び飽きたな
結局自分のプレイングスキルと相談して火力と快適さのバランス取るだけだし
インフレして火力上がろうが快適になろうがやること自体は変わんない そういやお前らもう達人Ⅱと攻撃Ⅱの話しなくなったけど諦めたの? カーナとか散弾ヘビィのおやつだった記憶しかない
今作はどうなるやろ >>258
達人はリバカイ胴あるからもういいや
攻撃も今さら出たところで大して装備更新出来なさそう エスピ腕で錬成込+2、リバクシャ腰で+2、護石で+3
これだけでスロ穴使わずに7まで行くしな ひろゆきは体験版メルゼナ初見討伐詐欺した罪状から逃げてるよ >>258
半年前から装飾品出し渋る必要無いって言い続けてこのザマだからみんな諦め
最終アプデで来るだろうけどその頃には装備もさらにインフレしててあまり旨味が無さそう 無属性武器はどんどん居場所無くなりそうだ、ちょっと悲しい ゲームには面白いインフレとつまらないインフレがあるけどサンブレイクは余裕で後者だからなあ
モンハンみたいなクリアして当たり前のゲーム性でインフレするのはクリア困難なクエスト追加しないとつまらなくなるだけ 山田裕貴ですらメルゼナマルチ初見討伐したのにまったく >>266
ちゃんと無属性が生き残ってるのはスラアクとガンスと大剣?くらいかね? 見切りは奮闘LV3にしたらおまけでLV6付いてくるからなぁ
どうでもいいわ 体験版マガイマガドや体験版メルゼナ以上の難易度が製品版にないの普通に詐欺に該当しそうだけど大丈夫?
製品版なのに体験出来てないんだけど? カーナかぁ兵器置き場でヘビィスコでオモチャみたく2−3分で乱獲
しまくってたけど弾肉質と属性肉質カッチカチは勘弁な・。・
今回もマシュマロみたいな柔らかさで頼むわ 伏魔奮闘もよく見るようになった
強いのはいいけどたまに乙ってる奴いるしどうなんだアレ カプンコまたセールやってんのか
何回セールやるんだよ
マジで定価で買うやつバカ >>89
プロテイン美味しいです。
>>102
ガンナー武器集めます 王カーナこいやぁ
でもあのままだと勝てない人だらけで荒れちゃうか 中距離で芋るガンナーをピンポイント氷筍でワンショットキルする王カーナさん素敵だったな 別にジョジョブラレベルの高難度クエもあってもいいけど
俺は絶対やらんから報酬は称号「変態」にでもしとけよ
狩らなきゃいけない必要性を作るな >>193
昔の抜刀大剣とかそんなんだな 抜刀ため斬りして納刀するだけ
モンスのモーションが少なくて、軸合わせしてくれるからこその戦法だったけどシンプルに強かった ライズのイベント ヌシレイア、超会心求めて野良カオス。100超えても溶けていく
ライトも溶けていく。
必要揃ったけど、夜行ルートが楽な正ルートなのか 氷エフェクトでリアル目眩し
カメラ外移動
高追尾ディレイ攻撃
この辺は多用してきそう 今の狂化だったりハンターが高性能だったりする環境でジョジョブラキ並みの鬼畜クエを作るにはどうしたら良いのか 難易度信者の声がデカいのはどの武器でも一緒なのか?
毎日朝から晩までスレに張り付いて長文でネガったりしてるようだが 事変でなんで素材集めしようとなるんだ?
普通の強さの単体クエストあるじゃろ ムフェトみたいな粉塵なきゃ死ぬレベルの持続ダメージを与える拘束攻撃連発すれば狂化ゴキブリもイチコロよ
使ってて思うけど狂化の生存力は本当にゴキブリ並だな >>285
それ事変じゃろ?
事変はやることなくなった人が腕試しと錬金素材を求めて行くところじゃ
チケもほしいなら夜行、素材だけなら一回対象ヌシの夜行行けば出る単体クエに行くべし 普通のステータスでヌシ夫婦イベクエあるからそれが一番楽なんじゃね >>288
3体同時狩猟とか?
ただのクソゲーやな アイテム持てすぎなんだよねこのゲーム
5種類まででいい
アイテム大量に所持できますキャンプで補充できます死んでもドロップしません
緊張感の欠片もないよゲームとして破綻してる まぁ今作これ無理ゲーってなるやつクリアして脳汁垂れるような瞬間がないもんな >>301
そいつがジョジョブラキガイジって奴らしい 高難度オナニーぎもぢい゛いいいいい!!うっ!、、っはぁはぁ…いっぱい出た… >>300
システム上好きなものを持ち込みできるんだから自分で制限したらいいんじゃないの 緊張感ほしいなら裸でやればいいじゃん 防具無いとクエスト受注できんわけじゃないのに あれね、まだ上位のナルハタなんかすぐ入れるね
HR200とか300だけどMRが『-』だから、皆が皆サンブレイクを買ってる訳じゃないんだなと
自分のMR装備とかを見て「サンブレイクまでやってみたい」
と思わしたら、ちょっとした販促活動 ラージャンにはアイスボーンでもライズでもヒクヒクアナルがしっかり用意されてるのにババコンガには用意されてないのずるくない?
差別だよ差別。クソゲーだなほんと >>309
思ったけど、買ってない人と一緒にプレイできるのか?
スキルとかライズ時点で無い奴とかあるだろうに >>300
まぁアイテム5スロは捕獲狙いでも普通に収まり良くて取捨選択の面白さを盛り込むには丁度良い数字かもな
ガンナーの弾薬系は専用の別枠設ければいいし爪護符はもういい加減存在ごとシリーズから消え去れ >>300
自分で縛ればいくらでも難易度調整できるぞ!
緊張感を味わいたいなら乙と回復は禁止な!w >>314
つまりライズ買った時点でスキルとかは内部データとして存在してるって事?
ライズだけ買った奴からもスキル見たりその動作が見れるワケじゃん とりあえず切れ味廃止、クーラーホットドリンク系の環境に合わせたアイテム追加、ガンナーの弾はクエスト開始時に全弾装填・キャンプに戻れば再装填
これくらいはしてもらわないとマジでやる気失せる >>319
じゃあお前ブキが壊れる仕様にしてもいいの?正直今のモンハンなんて全然ハンターしてないじゃん 中途半端にハンター名乗って地味に不便なところを残すのはやめてほしい。そんなんだったら全部無くしちまえよ 不便なゲームは売れないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>320
そういやこれDLゲーだったな
未だにソフト買ってやってる気分だったわ いや俺はどちらかというと不便を徹底的に無くしてほしいっていう立場なんだが。アクション楽しけりゃ火力アイテムとかどうで良くなるし、ホットとかクーラーみたいな環境に合わせた強化アイテムは別に使わなくても普段通りに動ける仕様にすればいい。あくまでバフのためのアイテムとしてな 百竜夜行いらねー ps5板サンブレイク早く発売してほしいわ ホットクーラーくらいは残して欲しかった気持ちは正直ちょっとある
卵運搬には微塵も未練は無い >>328
バフアイテムだと必須になるだろ
やるなら南風の狩人みたいなスキルにしないと 百竜夜行は、とりま全ヌシ出したあとは金獅子ブチ切れぐらいしかやってないな 前から思ってたけどこのスレに沸く頭のおかしい奴ってなんでどいつもこいつも改行しないんだ? >>331
だからアクション面白けりゃ火力は自然と気にならなくなるんもんだよ。エンドコンテンツ以外はそういうバフ系使わなくても通用する難易度にすれば良い話 >>295
夜行はやってなかったから、事変って奴を先にクリアしたってことなのね >>333
スマホから書き込んでるから改行しなくても読める。以上。 >>332
オトモの歌舞伎衣装欲しくてUSJだけやったわ 雷神の救難ほんとにあって草
介護プレイきもていいいい 夜行はオリジン重ね着usjオトモ重ね着でまぁ5回はやれなくも無い ペアta気持ち良すぎる
同じ熱量で遊んでる奴とやれんの有り難えなぁ 夜行せんでも普通のヌシレイアヌシレウス2頭クエ始めから解放されてるからそれすればいい >>337
火力!火力!(ショットガン撃ちながら) ホットクーラー戻せとまで言わんけどロールプレイ感のためにあっても良かったと思う >>333
そういう『見やすい書き込み』が出来る思いやりが
『彼ら』にあるとでも?
書きます・掻きマス・猿の様に好き勝手にカキまくります ライズなんて抜刀時のアクションがつまんねーから火力しか考えることねーじゃん 俺もたまに下位の救難に入るけど
大剣で行ってるな
高ランクが重い一撃キメて、きっと大剣が最強の武器に見えるだろう >>346
誰がどんな端末で見てるかどうかも分からないのに毎回毎回配慮して書き込みする奴なんているのか? >>175
ホストしてるんだけどメンバーが来るのが20分くらいからでムチャクチャ遅くなってたんだけどサーバーの調子がおかしくなってたんかな なんかしらんけどレス乞食流行ってるのか
つまんねーからやめてくれ >>350
大剣「はい小タル威糸呵成しまーすwww」 雷神救難とか作業だろ真のエンタメは淵源救難にあり
ミキサーでヒィヒィ言ってるホストを粉塵でしばき倒すの最高や >>317
ホットドリンク忘れて雪山を回復薬でごり押ししたのがトラウマになってるからダメです >>337
おれは毎回快適スキルに割り振ってしまうわ 早食いとか耳栓とか 最低限の火力は盛るけど 採掘でお守りガチャ
採掘で武器ガチャ
↑
ぶっちゃけユーザーが求めてるのはこれなんだよね
確率激渋にするくせに毎度素材消費させんのはゴミオブザゴミ
4シリーズのお宝エリアの発想はいい線行ってたよほんと 暑い所は体力減るけど寒い所も減るんだっけ?
めちゃ寒判定の所だけ減るとかだっけもう覚えてねーや >>363
寒い場所はスタミナの減りが早くなるだったはず >>360
別に快適スキルに振るのは良いけど最低限無いと怒る人も出るから結局火力は必要なんだよ
戦いが楽しくても長く狩猟したい人ばかりじゃ無いだろうし >>362
求めてません😅
オタクの主語はなぜでかくなるのか >>365
正しくはスタミナ上限の減少が早くなる、だな 快適スキルはリバクシャ腰とエスピで剛心つければなんとかなっちまうんだ
便利になったよな 今求められてるのはミラやアルバのようなマルチで戦って楽しい強敵 なんでもかんでも纏えばいいってもんじゃねえぞ!
そんなハンター近付きたくねえよ モンハンなんて昔からクエストクリア報酬からしてもうガチャでの延命がゲームの根幹だったシリーズでもあるからな
御石とか装飾ガチャが特に叩かれたのはつまる所沼を深くし過ぎたのが原因な気がする ミラアルバって野良マルチ勢を皆殺しにした代表的なモンスターじゃん IBのミラアルバじゃないかもしれないから...
と思ったけどあいつらが面白かった事一回も無いわ マルチ体力無いベヒエーシェンはまだギリギリ野良マルチの楽しさが成立してたな
やはりマルチ体力が最大の癌なのでは ミラアルバとかマルチ前提でもないのに専用の部屋がいっぱいあって満員だらけだったぞ
救難はしんどいかもしれんが 今のシステムでアルバやったら参加要請受けて入ったホストがりゅうたとか平気でありそう 護石スキルと錬金に
なにくるか早く知りたいけど
基本的にアプデしても
公式から発表ってないんよね?
有志の情報だけで まあ楽しいかどうかは人によるやろ そんな否定せんでも 野良アルバは爆破と龍担いでるのには絶対入るなって感じ
ガンナーは論外 いやつまらんもんはつまらんだろ
だからライズはいつまでも叩かれるし全く売れなかった 百竜って夜行もゴミだけど武器もゴミだな
なんで強化でシーソーゲームせなあかんねん 百竜夜行は新しい遊び方模索した結果なんやろうけどなあ
今のライズやと証は迷い無く錬金に回せるからそこまで苦痛じゃ無いで ようやく★6クエスト受注できるところまできたけど突然難易度上がりすぎぃぃ くらうダメが痛すぎてヤバい ワシ…攻撃が痛いことに心当たりがあるんや
下位防具やからや! 【悲報】MS「ソニーは独占の契約書を開示しろ」 ソニー「金かかるから嫌」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675518835/
痴漢の尊師がソニーに喧嘩打ってきててうぜぇな 「PSVR2」で『グランツーリスモ7』をプレイしたらリアルすぎて車の匂いがした。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675476914/
これが貴族のハードなんだわ
任豚共にはわからねぇわなw 強化素材とお金もったいないの考えは捨てる段階にきたのか 防具強化全ぶっこみしてくるわ >>411
★6まで来てんのなら鉱石増殖時に水没林ツアーで金策したら10分で50万z前後いけるから金には困らなくなる
詳細は適当な動画観とき ソロなら200くらいでも星7全クリアできるしいいけど
マルチで来たら嫌な気持ちにさせる 体験版が一番面白かったゲームってあとにも先にもこれだけだろ ゴッドイーターはなんであんなになっちまったんだ
2までは好きだったけど3で急にスピード上がりすぎなんだよ加減しろ馬鹿 ゴッドイーターもそうだけどスタイリッシュ謳ってるのにパクリ元よりスタミナ管理キツくするのやめてくれ 傀異錬成分からなすぎて教えてほしいんですが、2段目スキルが2個消えてうま撃っておいしいの?
同じ条件でスロ3も出たんだけど、どの防具につけたらいいか分からん 次のアップデートの装飾品は何だろう
剛心と煽衛だとめちゃくちゃうれしいわ >>426
消えたスキルが不要ならOKで逆なら駄目
スロット数に関しては必要な2スロスキルを多く付けられる構成になるのが強くなりやすい 野良バルクたっのしぃー
龍閃が発射されるたび誰か死ぬんじゃないかって肝が冷える >>426
うま撃なんてコスト9程度だからそんなに喜ばしいものではない
あと2段目欠けってだけ言われても元の防具についてるスキル数によって欠ける場所変わるから何のアドバイスもできない
だから傀異錬成スレでは分かりやすくするために欠ける場所は12段階で伝えてる >>429
MRヌシディアでしっかり水蒸気爆発の範囲広げてくれたらええのう
記憶の中ではヌシディアより鏖魔のほうがターボだったんだけど思い出補正かね ヌシディアはコンセプトからして鏖魔の上位版らしいから仕方ない どうせやり込んでもアレなんだよなw 完全なオナニーw 誰も覚えてないだろうけどフリーダムウォーズの続編まってるよ
ストーリーとゲームバランスが終わってただけで他は良かったんだ フリヲはオンラインも終わってただろおたんこなすぅぅぅぅぅぅぅ!! 今更スマブラ始めてみようかと思う
どのキャラがいいかな お前らさんに聞きたい!
ナンニデモクーゲル使ってる
防具と理想の怪異錬成教えなさい まさかこのスレにクーゲル使ってる奴なんかいないだろ
YouTubeとか他当たれ >>440
うーん・・・なんとも言えんな
傘がメイン武器種の一つってのはちょっとだけ唆られるが >>441
ハンターX一式にロンバレクーゲルおすすめ!!! >>413
3万未満で爆死した黒人が9位か
あてになるのかこのランキング PS版をやっててたまに、鳥集めしないでモンスターに直行して
即乙してそのまま逃げるようにリタする奴に出会うと
「Switch版の初期にもこんな奴いて
乙るなら鳥集めてから来いよ!ってグチってたなぁ」
と思いだしてホッコリする・・・
わけねーだろ! 即乙リタるなら鳥集めてから来いや! なんとかゴアとズィーゲンとゴルバルも作ってる
けどなんだかんだナンニデモクーゲル感出るんよね
アプデきたらどうせ装備もなんだったら武器もかわるかもしれんからこのタイミングで聞くのもなんだろうけど 年末からライズをやり始めてやっとリバルカイザー作るところまできたよ >>447
switch版初期からマルチで愚痴るならソロでやれって結論出てただろ。
PS版でも同じ事してるとかぶっ壊れかな? とりあえずやってて思うのは討究レベル上がりやすくしないと誰もやらないだろうなって事 対象モンスならレベル関係なくボーナスっぽいしそれが実質緩和なんでしょ 金策ラー初めてやったけど確定乱入あって草
だから簡悔って言われるんのにわかんねぇのかな ライズ発売日からはじめてやっと討究レベル180まできたよ あの持て余してる広大なマップを少しでも散策させたいっていうならまだ分かるけど、金策にゴミクエ投下してきたのはさすがに困惑した 金策ラーは闘技場で2体同時とかマジでめんどくせえよ この運営が冰気錬成とか持ってくるわけないし冰纏いとか糞みたいなのに変えてきそう バハリはサボってないでせめて3匹くらい纏めて調査しろよ
同じモンスターひたすら狩るとか飽きるわ 1200万本突破おめでとう
買った人全員が百竜してため息ついてると思うと笑えるw 乙って自動チャットでごめんなさいしてんのにその後わざわざ手動でごめんなさい入れてくる奴を見ると
気の弱い女の子かなとか勝手に思ってほっこりしてもっこりする
でもよく見たら豪鬼だったり山田だったり取ったァだったりしてしょんぼりしてしんなりする 怪異等級100のまま触ってないんだけど200まで上げるのにどれくらいかかった? ひたすら紅蓮バゼル狩って200にしたけど
80体くらいでいけたわ
一周10分もかからんし
20時間もかからないくらいじゃないか? でもアプデで確実に緩和されるから
今からやるならアプデ後にレベル上げした方がいいやつ 120→200で15時間強
怪異素材集め優先して経験値下がるレベル帯も少なくない回数行ってこれだから効率クエ回したら10時間かかんないと思う Xboxでライズやってるんだけどマカ錬金の護石は今頑張って集めてもサンブレイクで腐らないのかな? >>466
そんな短時間で上がる?
緩和されたのかな? RISEで神おま狙ってカムラポイント無駄に消費するよりサンブレイクに備えて貯めてたほうがいいな >>467
神おまならサンブレ良おま出るまで使える場合もある >>362
亀ですまんが採掘メインのどこが面白いの?
でもこの意見ちょこちょこ見るよね。
完全に作業になるので面白さがわからない。 ラー死、カタカタに熱狂してた民と同じで
戦いたくない優しいハンターなのさ >>440
情報更新されたのか
本当に発売されるんだな 作業というか、狩りとガチャをそれぞれ別の遊びとして独立させて欲しいという意味では?
正直マカ錬金掘りは周回になるから疲れる ワイルドハーツも楽しみだけどさ、PS5版のハリポタゲー、パッケージ版がどこも予約終了だとさ
尼はまだ受付中だが値引きなしの定価販売になっちゃった
何というか本体普通に買えるようになって一気に流れ変わったな
俺も120hzのモニター買って今日届くからライズ120hzで遊べるからテンション上がりまくってる スラッシュアックスは派生多すぎてワケワカメだったけど、どの技の後に何押すと何が出るってのが分かりだしたら面白くなってくるな 左斬り上げの後に○押すと3連切りになるのを最近覚えた 次回作は防具統一でいいからDDみたいにアイテムとか装飾品に重量付けよう >>464
>>466
そんなもんかありがとう
YouTuberが今だに上げてるのみてやる気なくなってたわ 氷気錬成来て大剣強くなったらまたみそけんが暴れそうだな
あいつ死ねばいいのに 討究一気に上げようと思って散弾ヘビィに使う装飾品調べてたら
上位固体ばっかり最低でも5種類狩るハメになった
PS民や箱民は今の内にそういう手間を全部終わらせておけるんだな…… >>489
僕たちは上位装備で上位個体を倒してます😡 装飾品自体が昔のより強くなった気がするからその分作成の要求多いのは仕方ないかなと思う、マガドの刀殻とか集めんのはクソだるかったが 今ライズで遊んでます
サンブレイクのマカ錬金などでカムラポイントが大量にいるようですがどれくらい貯めておけはいいですか? 今なら事変で楽に集められるけど一個作るのに瑠璃原珠×5とかまあまあダルかった サンブレイクでお団子スキル発動させて探索で特産品集めれば困らなくなるくらい集まる
わざわざRISEでポイント貯めることを優先するよりいろんな武器練習するな俺なら >>493
逆鱗要求されてるのがオドミドロの二枚だけなんだ…… >>496
貫通ライトで破壊しようぜ それか壊さなくてもターゲット報酬と捕獲報酬で1個ずつ出た時あったからいずれは貯まる PS5ライズ(大剣)が初なんだけど
イベクエで行ってはいけないのはヌシと高難易度クエのほか
なんかあります?
知らずにヌシジンオウガクエ行って怖くてお漏らししてしまったので...。 >>500
高難度、事変
あとは依頼内容に強そうなこと書いてあるクエは強化個体だから注意 >>499
いやもう全武器童貞派生まで全部作ってあるから良い
操虫棍の突進斬りで特殊ダウン狙ってればすぐ壊れるけどそれ以外での難易度が高すぎる 片手剣か双剣しか使えない
鈍重な武器つかってる奴すごいな >>489
MR武器でしばけば短時間で終わるしそのほうがええやん 上位マガドの剛兜角をあと四本……
部位破壊マラソンで済ませようかと思ったけど童貞マガドの真実を知った今となっては
ちゃんとトドメ刺したほうがいいんじゃなかろうかと悲しくなってできない ライズの大剣ってマルチプレイではどう動けば安定するのか全然分からなくてひたすら空中溜斬りしてる >>505
自分が参加要請すれば大丈夫かなと思ったけど
そんなレベルじゃなかったので。
解りました、そこらへん確認します。
ありがとう。 片手オンリーだがスタミナ意識したくなくて双剣使えましぇん >>512
だって人間の男で言うなら金玉取るようなことを四回繰り返すんだぜ? 拘束攻撃は作品を追うごとにどんどん殺意が高まってる気がする。開国シャガルマガラとかどうなるんだよ PS版ヌシとかバルクのイベクエは寄生夜行でかなりきついぞ 角折れてなおモテるくらい強大に育った個体なのかもしれない >>518
拘束された瞬間、粉塵も根性も何もかも貫通して
即座に死亡が確定するフルフルが居たFに比べればまあ 掛け軸&家具勲章終わったわ
10体ずつ倒すのと福引きが運だから時間掛かるな 全部使ってるがどの武器もそれぞれの楽しさがあるぞ
今回武器バランスは悪くねえからな ゴシャ強化個体でもまだ生温いし、もっとキツイやつを足切りみたいな必須課程に欲しいわ モンスの固有素材は出にくい物でも2.3匹狩ればだいたい出るしレアな物は要求量も控え目な事が多いからまだいいわ
要求量と集めにくさのバランスが明らかにおかしいのが原珠全般
装飾作ろうとすると他素材が揃っても100%これで足止め食らうのホンマしょうもない広い範囲で報酬に組み込んでるから確率渋ったのかもしれんが要求量考えたらクエスト報酬に専用枠3つくらい設けていいくらいだわ
一個も出ないのがざらにあるとか論外なんよ >>516
殴りガンランスなんやがループ覚えれば結構火力出せる感じ
あとフルバーストが肉質無視だから安定してダメージが出せる感じ
でも動きがもっさりだから慣れるまで大変かもしれない >>514
残念ですけど
保険金飯食って要請かければ大体行けません。 ライズはワールドと比べると宝玉も逆鱗も龍氣玉も出やすい感じがするな >>528
ライズ時代にちょっとだけさわって弱すぎるから無理だと感じて以来触ってこなかったけど普通に戦えるくらいにはなってるんだね
アプデ来たら装備見繕ってみるか 龍気活性がこの先生きのこるには
ごうけつやられや名優との相性最悪過ぎて開国バルク来ても使われる気しねぇぞ オトモゾルディックの血を出さずに天麟剥ぎ取るからな サンブレイクは狂化あるのかな よく分からんけどライズは狂化ないっぽいわ 最大体力固定はしてくるでしょ
今回アプデモンス少ないし常時火事場できるくらいぶっ壊れた性能でもおかしくない >>533
開国個体が討究落ちするし確実に報酬美味いだろうしそれ次第で人権になる可能性はあるぞ 寄生夜行でなくとも弱体化したとはいえど
都度補給すればいいだけな徹甲ぶち込んでればそんな苦労せんのでは…
ガンナーは補給できるだけでイージーなんだし >>524
ハンマー雑魚だろ
ハンマー好きだからけっこう使うけどソロでやると他の武器より明らかに遅くなる バランスがいい?
ライズ時代の流転棒さんとクレーター棒さんに謝れよ ハンマーを強くして欲しくないと言う方もいらっしゃいますので 近接武器種で何が強い弱いの話はどこも主観入りまくってて最早自分で触る以外に判断つかん
火力安定性使いやすさ各々プレイスタンスとの相性まで色んな判断基準があるからな 武器調整に関してはどの作品に関してもゴミみたいな調整されてる武器があるからそれを作品の評価の軸にすると全部クソゲーになるぞ
なんならアイスボーンですらクソ調整あるし 久々にモンハンやったけどだいぶイラつく要素減っててびびった
日本ユーザー相手にはあれだけ調整しなかったのに海外意識すると途端に手のひら返すんやなって イベントクエのヌシ行くと大半はライトボウガンだね
俺は回復薬がぶ飲みで近接してるけど火力はボウガンのが高いんだろうな
プレイヤースキルが至らない点もあるがw 拘束攻撃が一番強かったのはワールドだな
主にガード武器に対してだが Twitterの公式リプでも劣化ーナ煽りされてて草
鈴木君悔しいね 次回作でオトモに荷物持ちが増えてアイルー、乗れるオトモ、荷物持ちになる
目玉要素は荷物持ちにアイルー用の兵器を載せてアイルーが乗って戦うオトモチャリオット
武器は複数本持ち歩けるようになって武器の使い分けが何時でも出来るようになる
装飾品に新しく武器専用と防具専用の新しい枠ができて色んなスキルが其処に移動する百龍強化みたいなもん
複数の属性による部位破壊とそれによるボーナスが追加されるから
スキルは攻撃力を上げる系統は軒並み弱体化される
物理は不遇かというとそうでもなくて物理は物理で肉質自体を柔くできるという役割がある
勿論全部妄想 現大陸に帰ってきたら続投だの劣化ーナ煽りだの言われまくってカーナかわいそう なおそのストレスは他モンスター凍らせて発散するもよう 外国重視は別にいいけど日本人がむかつく事って外人三倍くらいムカついてるからな
結局 カーナがブレス吐いたら飛んで近付いてからの急襲が気持ちよかったのに糞糞糞の糞糞が糞すぎてほんと糞 まさか白煙と謎球体爆発だけ?とか思ったがちゃんと氷爆発もあったな 次のアプデの復活古龍はまさかのMHOからモルドムンドだよ
防具デザインもクッソ格好いいから楽しみにしとけ 劣化ーナ煽りされたから今後出しませんされたらある意味面白いけども実際なったら看板な以上出してくるから結局劣化呼ばわりから逃げられないの悲しいよね... 信頼性が高い海外リーカーが次のアプデのシークレット枠でカーナに隠れてイビルジョーが来るとは言うけど武器と防具の性能が見た目以外今更感があるなぁ…… マスターランクで普通のジョーとか有り得なくね?
怒ジョーならともかく そういえばおりりゅ着地する前にカチアゲられると威力保持出来るらしいな 実用性皆無だけど
>>566
ソース出さないからガセだろ ジョーはそもそも掛け軸で参戦したし >317のレスをクーラー・ホットドリンク復活希望かとおもってレスしたら真逆で俺は泣いた
許して欲しい…( ;∀;)
カーナはIB基準だとかなり良い武器・防具が作れるようになるから期待していいんじゃないかと
ゴミだったらゴメンね >>541
ハンマーは前回のアプデ前後でだいぶ変わってるよ
麻痺ガルクのナーフによるスタン拘束力の相対強化、勇溜め3による鎖鎌ガルクの振り回し誘発、武器錬成の属性強化の上限解放etc
個人的には同じくらいの練度のスラアクよりタイム出てるし普通に強武器だと思う >>533
龍気にテコ入れするか、他者からの回復を受け付けない代わりに能力アップみたいな奴を抱きわせるかしかないな
もしかしたら戒告周回がメインになってそのままでも活躍出来るかもやが >>568
IB以外はマスターでもちゃんと通常個体と特殊個体は共存してたぞ だからあり得ないわけではない ハンマーは弱くない、ディスりたいならそこではないな 別に弱かろうが強かろうがマルチには来るんじゃねえぞハンマー >>564
マガドは鬼火のときは左手振り上げ右振り上げ
バックステップしてから尻尾振り回してくると覚えれば楽になるんでない?
接近してればあんま被弾しないと思うけどな ワールドは女主人公だとガチ百合になるんだってばよ。凄いぜ 男のシーカー装備って総指令のコスチュームなんだけどさ.....キノコ大好きなんだよね ライズだって成れるだろ!
何なら♂でガチホモ路線もバッチリだ ライズは教官でホモ 姉妹で百合が出来るしサブレは4000パンチで百合 チケットと教官とフゲンでホモが出来るからいいよな 歓迎♂する キノコ大好き付けにくくなるからやめろよ
毒キノコ自動回復で使えるのに >>594
今は多様性の世の中だ
何も恥じる事はないぞ あの〜…ルーチカさん…今日は…女の子の日…かな?
くんかくんか…うーん…グッドスメル… >>596
姪はいるのに自分の子供いないのってやっぱそういうことだよな 外伝小説にはウツシ教官のお母さんっぽい娘さんもいたが今はどうしてるのか 昨日の8月15日にいつものハモン(鍛冶屋)と先日文をくれた汚れ好きのウツシ(諜報員)とわし(里長)の3人で里にある川の土手の下で盛りあったぜ マルチで勇ハン使ってる人はあれだ
飲酒運転とかしそうだな >>606
里長の一人称は「オレ」な
出直して来るべし そらゲームで咎められた所で損なんてしないしな
お前らもかち上げてやるからケツ出せケツ (´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__) ハンマーアンチまだぐちぐち言ってんのかよw
悪いこと言わんからフレンド作って固パ組めって ガンナーとなら相性いいんじゃハンマー
好きなだけぶんまわしてれば >>614
ところがどっこいそれだとシャトルランに対応出来ないハンマーは成すすべが無くなるのだ
ヌツネとかだとそれでもやれるけどな どの武器で嫌な事はないしハンマーはピヨらせてくれるし助かるけどね
たまに攻撃がぶつかる事があるけどハンマーに限らずガンスラや弓も同じような事がある
自分の立ち位置が悪い場合もあるしそんなに気にはしてないかな ハンマーをブーメランの様にぶん投げられる様になればいいのにな ハンマーはシャトルランに対処できないから機動力終わってるってのをちょいちょい見かけるけど対処近接の方が少ないだろw ラージャンのケツどアップ激写してる主人をそばにして
オトモたちはどんな思いでいたのだろう 2月7日から3日前先行プレイでホグワーツレガシーが発売になるわけだけど見事にかち合っちゃったな
どっちから先にやろうか悩むなぁ なぜかこういう話題の時に挙がらないスラアクさん
近接の中じゃかなり強いと思うんだけどな 双剣で空中回転乱舞で着地すると硬直あるんですが何かキャンセルとか軽減する方法ありますか? >>621
?
ちょっと言っていることの意味が解らないな 全部の近接にブラダリバブラみたいな技つけて機動力を上げよう >>628
無い
所でそれはライズかサンブレかどっちだい? 野良にハンマー入ってても今更気にしないけど自分で使おうとは思わんな
かち上げ尻もち多すぎてさすがに気にする 勲章埋め、始める前は怠くて憂鬱だけど
始めるとまあ楽しいな 勇ハンマーはかち上げないループコンボあるから別に使ってもいいと思うけど暴発が怖いんだよな 空舞はステップするかx切りするかだな
A押すとゴミ攻撃出るから押すなよ >>623
ホグワーツホグワーツよく言う奴いるから調べてみたらハリポタやん
こんなんに期待するとかよほどやるもんねーんだな 俺もメイン双剣だけど硬直するからヌシや中型以下は鬼人突進連斬のが事故が少ないしヒット数も稼げる
鬼人化して赤ゲージなったら強化やめて空中乱舞すれば硬直しないで攻撃できるわな >>639
AAAタイトルやしそら期待するやろ
steamでも売上1位みたいやし >>642
大した話でもなく回転溜めですぐ勇フィニッシュに繋げるからかち上げずにダメージ出すの自体はそんな難しくないぞ
あとダッシュブレイカーに溜め機能ついたらしいからそれでも行ける
どうしても水面始動よりは火力落ちるけど >>621
双剣槍ガンス虫棒しかシャトルラン対処は無理だしな シャトルランに対応力のイメージ
大剣→ハンターズエッジ
片手剣→飛燕・シールドヴァンプ
双剣→鬼人カサカサ
スラアク→斧コロリンが早い
ランス→突撃・ズットモ糸
ガンス→飛行能力
蟲棒→飛翔能力
ハンマー→背面キープスウェイ?
太刀→? >>644
海外受けはいいだろうね
調べてみたらオリジナルストーリーとかで吹いた
どんなマニアックな奴が買うんだよ >>639
面白いか知らんがサンブレイクよりもおそらくはるかに売れるタイトルだぞ かちあげかちあげいうけど一回もかちあげられたこと無い >>644
微妙な版権ゲーしか作ったことないメーカーが金かけた版権ゲー作っただけで期待できるわけないだろ普通
そもそも歴代のハリポタゲーも微妙じゃねぇか プレステ4版遂にライズの改造コードきたぞw
全素材MAX、金、調査MAX エッジ型使ってて思ったのは大剣でチャージマスターは割と大事
レイアの頭とはいえ通常溜めで1000越えた時はちょっと感動した お前らハリポタなんて観てたのか……てっきり空飛ぶサメや霊体サメとかアトミックサメ観てるタイプなのかと ホグワーツの前じゃワールドやアイスボーンさえも雑魚だからな
アクシオ乳首MODに震えろ サメはどこにでもいるからな 雪山街中家の中嵐の宇宙とか 大剣って属性+30されても騒がれないくらいに
属性しょぼいのか >>654
現実逃避してるのは学歴職歴終わってるお前じゃろ 手数少ないモーション値の暴力だから属性が重視されないだけで属性が弱い訳ではない 流石にライズやる事無くなったしここでハリポタ出るのはありがたい
全部のアプデ含まれててもこのボリュームってやべえなライズ
半ライスどころか1/4ライスじゃん , -― 、
__ / 丶
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ / ヽ
(⌒)、 .人 λi _,,_ル,,rョュ 、 i
\. \ 、 | ィ rっフ , 弋ミア |r, _人人人人人人人人人人人人_
|\ \ ._| "''"~ ハ ハ .i;{> おじぎをするのだ <
| \ \ } ; / " ' ヽ |j ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^.Y
|. \ λヽ r―''"入 |
. |. |.\_ノ `"i 廷廾ニツ j
. |. | | 、  ̄ .ノ
. | ) .| ` ー ,,___,,. ノ
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ >>667
ハンティングエッジが壊れるくらい
マルチはこれになるやろな 双剣ってA→即X→地上でX2回→A→即Xループできるんじゃなかった?
空中回転乱舞・天は緊急回避とか尻尾切り用途の予感
あれはサンブレイクからなんかな? 武器傀異錬成スロ拡張ボーナスは画像の大剣だと1枠拡張で攻撃+5、2枠で属性+10、3枠で攻撃+5、4枠で斬れ味+10、5枠で攻撃+15、6枠で属性+20って感じなんかな
武器によって数値に変動があると、これまで2軍だった武器がトップに来る可能性もあって面白そう 大剣の流斬りってどうなの?
なんか属性が
強いって聞いたけど >>667
+30ってすごいよな
昔の係数かかってた頃の属性値かと錯覚したわ ハリポタは世界中に根強いファン大量に抱えてるからな
絵本買う金も無い貧乏ママが子供のために作り始めた物がこんなビッグコンテンツになるとか作者もびっくりだろうな >>667
普通にチャーマス属性エッジ棒連打が元々強かったのにさらに強化だぞ
鎖鎌ガルク二匹大剣で使えるのもでかい
これから先ライズの事変みたいに体力削りまくる高火力モンスター来たら時代はジャンピング溜めになるやろな 流斬りは呵成繋げないから微妙だけど素早く抜刀攻撃したいなら溜めより若干速い
あと回数稼ぎやすいからその辺のスキルとの相性はいい
解放ボーナスは選べるか武器毎に調整あるでしょ
斬れ味伸ばされていい迷惑な武器も多少あるだろうし ハリポタオタクの知り合いが歓喜で舞いながらデラックス版予約するのを鼻ほじって見てたけどあれ期待度高いんか
ファンタビは見たけどあそこら辺のキャラや魔法生物は出てこねーんだろ? ブランド力はモンハンとは比較認定ならんぐらい桁違いやしなハリポタ 銀レウスの翼にドロス大剣でハンティングエッジしてみろ
飛ぶぞ スリザリンを地下に押し込めるくせに死喰い人予備軍呼ばわりする卑劣な校風を許すな ハンターズエッジ・・
HUNTER BLADE -猟刀-
の続編かな? モンハンは映画がクソすぎたのがな
しかも正史扱いだし >>660
じつはかち上げあんまり食らった事ないんだけどヌシ系のモンスにやられた時は恐ろしさと気持ち良さが半々やったね… 前回はアプデ前日に武器調整の情報来たらしいけど今回もそうなんかな >>665
後隙自体はどうにも出来ないが櫓越えが空中から出すと無敵長いから択が増やせて良いぞい
サンブレでは空部自体そんなに使わんくなるけども 流斬りあんまり強くないのか
シンプルな大きい剣を振り回すのかなりかっこいいんだが 流斬りはやってることスラアクの下位互換じみててな
マルチでこかされまくるから余計に大剣ヘイト買うし >>690
天廊にゴアが何故か出てきたり新大陸なのにWにいないやつらがいたりラージャンが武器を使って謎の新技やりだす映画が正史ってマジかよ... どうせ溜め斬りでもこかすんだから今更
流斬りはメインで使うよりはバッタ型の書に忍ばせて剛心と粉塵稼ぐのが一番使いやすいんじゃないかな >>694
ここの連中はTA勢が使ってないから弱いっていう他人の褌考えの奴らばかりだからあんまアテにしない方が良い
お前が流斬りで何よりも早く狩ってみせればそれが最強になる 流切りは開発の嫌がらせのせいで趣味で使う以上の出番が無いんだよね
マルチだと尻もちで封印安定でソロなら普通に溜めた方がよくて属性遊びでもエッジのがいい 流斬り最初は面白いと思ったけど確かにやってる事スラアクと似たようなもんなんだよな
何とか差別化して欲しいけど溜め大剣とスラアクとのバランス保ちつつってのは難しそう ハリポタGOも成功しなかったんで
日本ではテーマーパークくらいしかウケんよ
としまえん跡地に出来るテーマーパークは成功するが
ホグワーツレガシーは日本では駄目だろうな
ああいうのを楽しむ層に売り込めないと無理だ 溜め斬りでもこかしてくるのにそれ以上にこかしまくるのが流斬りやしな
ソロ以外使えん >>704
ソシャゲの話持ち出しちゃったらモンハンはブーメランすぎるからやめとけ... さっきはずいぶんと楽しそうだったなもっと楽しんでくれよのリヴァイ兵長が好きで使うけど
風神龍、雷神龍、淵源の時は爽快 >>696
正史に合うようにカプコンと共同制作したってインタビューでも言ってるし
アイスボーンの設定資料でもミラのページにどこかの砂漠に異次元の門が開いたという噂(ミラ・ジョヴォヴィッチのこと)があるみたいな事が書かれてる クッソ少子化なのに新しくテーマパーク作るのエグいな
もう大人もがっつり楽しめるくらいじゃないと集客見込めないだろ >>694
コンセプトはいいよな
大剣をああいう風に振り回したいと思ってたから
次作に続投は望み薄なのが残念 そっか大剣おると長引くのは周りに尻もちつかせるのも要因なんやな… ガイアでリヴァイすると頭と尻尾行く前にキャンセル入るのウンコだと思う
気持ちよくなれない いやそれは単純に大剣がダウン時以外仕事出来ないからでしょ
呵成チャンス減るからソロからの弱体化が酷い モンハン映画はミラ主演の時点で見えてる核弾頭だっただろ
バイオ映画が日本にもたらされた人災の中でも広島長崎原爆に次ぐ3番目の被害だったの忘れたか >>709
えぇ... 天廊もゴアもネルスキュラそっくりなクリーチャーもホーミング生肉もガレオスもWにいたならまだ分かるけど無理あり過ぎだな
>>715
実写バイオは2までは良かったからな 3以降は💩 レジェンドオブザギルド路線でいいじゃんと思ったらアレも評価微妙なのな 大剣でマルチ遊びたいなら同じ大剣使いの仲間とやるのがいいよ
ガンナーとかいるとカウンター狙いにくい 大剣のエッジ&流れ斬りのプレイ動画見てみるとかなりカッコイイんだけどな
なんでコケさせる様にしてしまったのか ウケツケジョー役の女優さんが監督からウケツケジョーは君だって言われたとかいう話は覚えてる こかす側がスキルで対策できればいいんだけどな
そもそもFFがいらねえんだけど >>715
ジュボジュボビッチを悪用する監督が悪い
フィフスエレメントとか素晴らしい映画に出てる俳優なのに >>719
映像に迫力がないし、チープなんだよな
ワールドのムービーの方がいいよあれなら 映画モンハンは100%辻本や藤岡が口出ししたからこうなっただろ
モデルデータだけ渡して完全オリジナル内容でよかったのに異世界転生して無理矢理モンハンの世界観と繋げようとしたからこの有様だよ >>726
バイオもモンハンも監督ミラの旦那やしただの縁故採用やろあれ
まぁ映画の出来が酷いのはミラより脚本とか演出の方に問題あったとは思うけど とにかくカプゲーを嫁や家族のPVに利用するのはやめて欲しい ファーw!
プロコンが勝手にカメラ動かしまくるからイライラするンゴォォォ!
カメラぐるぐる回る中怪異化ベリオロスを倒したのを褒めて欲しい。
どうすればええんや FFとウィッチャーは双方魔力とかある設定だから転移しても不思議ではないけど
実写モンハンの転移は???ってなった ミラの設定異次元とか大層な事書いててミラ信者は持ち上げてるけどあれ実は映画モンハンの設定だからな
ちなみに映画レウスはゼノ・ジーヴァを見た大団長ですら倒すのは不可能とかほざいてるから
映画ゴア>映画レウス>ゼノ・ジーヴァ>ネルギガンテという図式が成り立つ ミラが戦うんじゃなくて一般人視点で街中をモンスターから逃げるパニック映画で良かったのに
CGの出来に対して中身が糞すぎる ではここでFの極征ボレアスとドラガリコラボで出張した時のボレアスを見てみましょう ホント草生える
藤岡があれを許可したの、もうモンハンどうでも良くなってたのがわかる >>735
勝手にカメラってどういうこと?ジャイロが悪さしているの?
タゲカメ自動ONにしているの? PS版のライズてサンブレの武器調整なん?太刀の大幅弱体とか >>742
その頃にはスト6へのお誘いが来てて浮かれてたんだよきっと ハンター死ぬのはちょっとおおっとなったがな
ハンターの死亡描写はあれが初めてじゃないか? さっき金ヌシタマで笛・大剣・太刀・太刀になった
まだまだ捨てたもんじゃねぇな 主人公ハンターは超人というか无かな?ってくらい不死身だけど小説とかだと一般ハンターはけっこう死んでるらしいな >>749
クソ雑魚だな
サンブレで太刀見るの減って何の武器か知らんけど丸鋸みたいの振り回してるのよく見るわ 本編じゃ全く死なんからな
まあ死なせればいいってもんじゃないけどウケツケジョーやチッチェは死んだほうが良かったと思う >>754
チャアクだな
やつはサンブレイクで変ってしまった…いや、楽しんだけどね
こう…GPをもっと前面にした調整にして欲しかったなあ チャアクはエアダッシュという神器貰ったからガリ一択な気がする ホッパーもすきだけど一度ガリすると戻れないよ ps5版でマップ消すんじゃなくて縮小する方法ありますか?
せっかくグラフィック綺麗なのにマップデカすぎる ジョーほど迷惑かけたりでしゃばる訳でもないのに異常にチッチェに敵意向けてるのって何だろ そんなPS5で見入るようなグラフィックでもないだろw >>761
ブス
左右確認する異常者
ブス
クエスト見てたらうるさい
ブス
まあブスが約99割だな 天廊ってチョイスがまあまあ変ではあるよな
多分立地的に塔出せないから後付けしやすい天廊選んだってことなんだろうし
Fの設定にあった消えた古代人も映画の天廊の解釈と合わせるなら異世界に繋がる門くぐっていなくなったのかなとも取れるし
塔よりは題材には合ってたんだろうな ストーリーズ2のヒロインもだいぶひどかった
あっちはチッチェと違って顔は整ってたが >>758
ウケツケジョーも脚本の被害者だが、オバサマに固執してる感じとIBのオバサマの単独行動がヤバかったな >>771
それはチッチェだけに限らない話でもあるからね・・・ モンハンがそもそもキャラデザがデフォルメしてるのに実際にはリアルな感じにするからね
ある意味ソウルキャリバーと同じだと思う イラストと違うのは今に始まった事でもない
女ハンターの防具デザインの公式資料とかスタイル良いしクッソエロいからな 竜人族って二種類いんの?なんで人型とチビでアイルー型の二種類いんの?歳取ると縮むの? ギルドカード受け取ったらHR450以上とか・・・・
俺も200ぐらいだから頑張ってる方だけど上には上がいるな 近接武器でガチンコの取っ組み合いをするのは楽しいけど自分の最も使い込んだ武器よりナルガライトで適当に撃ってる時の方が早く倒せちゃうのなんか複雑。
つか散々既出かもしれないけどハンターさんってなんでガルクに乗りながらライトボウガン撃たないの?機動力と火力が相まって最強に見えるけど。 最低でも片手でしがみついてないと振り落とされて死ぬんだよきっと 流鏑馬もあるし弓も乗りながら射る事はできそうだが
それだったら近接でも乗りながら攻撃できないとおかしいな ハンター100人くらいでボコれば良いのに
なんで4人なの >>792
ガルクはアンジェロじゃないんだから乱暴に扱わないでよ🐶 >>794
アンジェロよりは特殊な訓練受けてそうだけどな もうガルクに直接ボウガンくくりつければよくね
バリスタ載せられるなら大丈夫だろ FF14は大勢でオーディン討滅戦があったけどMMOとMOとでは参加人数も違うしな 今回のカーナみたいなきぐるみ重ね着大量に作ってたら猫と犬の人気は完全に逆転してたな 重ね着を保存する際に装備の表示設定も一緒に保存してほしいわ。重ね着によっては一部の防具を
非表示にしたい場合がある ガルクに爆弾をつけてGoさせればいいんじゃないかな(外道) >>793
この設定サンブレで陳腐化したよな
次作でモノブロス復活していいぞ >>802
特に腰が邪魔になること多いよね
この仕様なら見た目裸の三眼復活させてほしい >>804
サンブレイクは世界観度外視の陳腐な作品だから仕方ない
まあモンハンで世界観を重視してる奴なんて藤岡だけかもしれんが ずっと夏からアクティブでやり続けてんのこのスレの何割くらいだろ
サンブレイク~だけで ライズは途中でやめちゃったけどサンブレイクは割とずっとやってるな
いろんな武器種やると錬成の当たりが増えるからモチベ上がっていいぞー ネコと犬より弱いけど喋るからアレなんだよな
ソロだと虚しくなるからw 最近は傀異討究ランダムで入って変なクエスト探すのが楽しい 復帰しようかと思ったけど全然レベル上がらなくて萎えて辞めたわ 他ゲーやることも結構あるけど、でもサブレ発売以降はサブレが一番プレイ時間長いわ
ずっとは無理だが定期的にやりたくなる マルチとかいってもよろおつの言語障害カタワしかおらんからどうせw Switchのソフトでサンブレはプレイ時間3番目だな 小出しアプデとガチャゲーとエンコン不在という不満点を除けばサンブレイクはようやっとる ワールドのゾラとか10人ぐらいモブハンターいたな
火力に貢献しない地雷だが スイッチサンブレ1600時間だったけどps版でライズからやり直し始めたせいでこのままだと過去1のプレイ時間になりそう もうチケおじとフィオレーネ以外全滅させてカムラのメンツに置き換えろ >>831
変えるのバハリ春菜オボロだけでいいだろ PS5勢でライズ初心者だけど集会☆6でそろそろ大変になってきたから
初めて応援要請をしてみたら一瞬で3人来てくれるね
人少なくて来ないかと思ってた >>780
200もたいがいやばいけどな
どんな生活してるかだいたい想像つくわ 200も高確率でニートだろうな…
ニートの俺が200だし 平日4時間、土日6時間くらいプレイでHR200くらいだが サンブレイク出るまで交易って秘薬と粉塵用増やしとけば大丈夫そう?
属性弾の材料って交換できるから今は価値ないんだっけ? >>827
そこは職業ハンターと言うべきでしょうw
モンスターは気絶かダウンか連続的に動けない状態の超効率的PTに俺が寄生した感じだったわ >>838
時間もハンターランクもオレと同じくらいだな
大体こんなもんよな
もう400↑とかの人はまあ確実に警備の仕事の人だろう >>834
140時間やって相互グッド当たったの2回くらいだからな マルチやる上で困らないくらいにはいる オンラインストレージ使ったマカ錬金やり直しってPS5版でも出来る?
オンラインにバックアップ、錬金10回予約、10回ラー死したあと、オンラインからセーブデータロード
クエスト何か成功させてからマカ錬金10回予約、10回ラー死、錬金結果確認しても護石の並び順同じだった >>837
夜しかできないps5復帰勢だけど百竜やってたら200いったから200でニートはやる気のないニートすぎないか? 仕事終わって帰って毎日友人たちと5時間ぐらいやってやっとMR700ぐらいだわ 過去には戻れるけど未来は変わらない
決められた未来に絶望したくないなら過去になんて戻らないほうがいいぞ HRとか特にだけど回数こなせば誰でもなれるものをステータスにしてる人って何がしたいんだろうな。毎日1時間ペースとか公表して健康的にやってるならともかく異常なペースでやってる奴らはニート宣言みたいなもんじゃん ライトボウガン3人近接1人の時の疎外感ハンパない
自虐じゃないけど「近接かよ・・・・」舌打ちされてそうで肩身が狭い
周回用にボウガン作るかな ごくせん3頭は1300ポイントぐらいで百竜はヌシオウガが3900ポイントだからな
HRなんて百竜やってりゃすぐカンストする >>838
無理無理
セーブデータのプレイ時間映ってるスクショアップして 俺ニートだけど毎日家帰ってきて9時〜12時まで遊んでてHR130だわ
まぁ俺の場合ネコの重ね着ガチャガチャ付け替えるだけで余裕で1時間経ってたりするからめちゃくちゃ遅い方だろうけど >>852
ヌシ3徹甲3部屋に入ってたがされてそうどころか一戦目おわったらホストじゃない人からヘビィに変えて下さいって言われたよ
で、部屋の趣旨を察して挨拶して退室してたらスタンプで「よわwww」だと
色んな人が居るな全く >>854
取り敢えず装備揃えて動画見て立ち回りだけ覚えてメインは近接でいこうかと
遠距離は弓も結構やってるけど下手なのもあるが被弾しやすいんだよな >>862
モンハンはゲームであっても遊びじゃないからな 個人的に特にそう感じたのはアドパでPSPモンハンやってた頃だけどガンナーのコミュ障率の高さはあれ何なんだろうか
一番人当たり良いのはランスだったイメージあるわ >>859
それは酷いな・・・トラウマレベルだわ
俺は一応グッド3人くれたからいい人だと思うけどね 遠距離3人のせいでモンスターがあっちこっち動きまくっても追いかけられる
そう操虫棍ならね ライトボウガンよりもヘビィの方が頭おかしい奴多いよな。俺もライズ発売されてすぐの頃に百竜潜ったら拡散ヘビィ用意してなかっただけで蹴られたわ 今のライズってボウガン強いの?
伏魔も無ければ徹甲もナーフされてるし 野良で初めてハンティングエッジ棒を見かけたけどスカりまくりで草
シャトルラン対処も無理ってのが分かったけどこの武器って何ができるんですかね 200はニートでもないんじゃね?
やる気のないニートの俺が今HR180だな ワールドみたいなガワだけシリアスにするぐらいならライズみたいにはっちゃけてくれた方がいいかな派
誰1人死なないしシリアスにもならないし茶番感酷い >>868
弓は寧ろ自分が強すぎてノブレス・オブリージュ的にマルチやってる印象 >>873
大剣使ってるけどエッジバッタならヘイト向かない分安定して強いが
ガンナー×2以下とか混ざられたら流石にキツいわ
攻撃以前に文字通りの追いかけっこになるし
ていうかそんな構成になったら近接全部キツいのでは? なんで80時間でそんな高えの おれなんか140時間やって180だぜ HUNTERxHUNTERの水見式みたいに武器を使う人の性格が左右されるのかw >>878
ハンターズエッジがシャトルラン対処できそうってちょっと前に書いてあったから… >>879
適当な骨ハンマーで駆け抜けてHR解放後にバゼル一式と百竜ガンスだけ揃えたら100までは開放クエ以外は基本動乱してた
特別なことはやってないはず ボウガンはソロ向けだよ
野良マルチでやると2.5倍くらい時間かかるし ハンティングエッジさんのおかげで立ち回りやすくなったけどやっぱモーション自体遅過ぎんだよな
兜割ぐらいのモーション速度ならかなり使いやすいと思うんだが もう古龍はいらないから普通の過去モンスター追加して欲しいわ
ラギアとかブラキとか >>881
できるわけないだろ
技の発生が遅いんだから
シャトルラン対策したいなら体術と回避距離積んで双剣のステップで寄りまくるとかが楽だと思うよ ハンターランクよりすでに100時間超えてる方がニートじゃね?? モンハンで100時間越えたくらいでニート扱いはまだまだ青いな >>889
久々にSwitch起動したらそっちはダブルカンストで1659時間だ
お前さんすげえな ライズ経験者か否かで変わりそう
俺は50時間で160 ブラキってマガド並にブサイクなのに何故か人気だよな つけっぱ寝落ち勢のワシ、参上!
最近電気代高いからあんまやらんくなったが 過去最高ランク400くらいの俺が999はあっさり到達したから
サンブレイクはランクかなり上がりやすい >>877
それで自分が乙ると抜けていくぞ
部屋主だったらグッド返さないまでが様式美だ >>886
復活古龍と銘打ってワールドから持って来るのはもう論外としてそれ以前の古龍っていうと各作品のラスボスばっかだもんな
それならもう古龍に拘らなくていいやろってのはマジでそう ボウガン2人以上の野良マルチに参加してしまったら素直に即抜けか、練習中の武器に変更して遊ぶか、自分もボウガンに着替えるの3択しかないなあ
基本的にボウガンなんて周回目的かPSないからボウガンってやつしかいないから野良マルチで遊びたい俺の目的とは合致しないケース多いわ ブラキは3つもあるちんちんから粘液撒き散らすとか考えたやつ変態やで
特殊個体の名前も明らかに狙ってるしな 昔のボウガンは使ってて楽しかったんだけど何故か今は全く使う気が起きない 放置やキャンパーでない限りは乙ってもグッド送るわ
自分が乙る時もあるけどな 集会クエなら乙らないけどイベントクエのヌシの単体系は事故る場合もあるw >>903
それはそうと気づいているか?
スレ建ての時間だ 過去作だとXXのブラキ炭鉱が一番999になりやすかったな
サンブレ入って999ならともかくライズで999はヌシ3頭回さないとキツくないか まあカーナよりはアマツやダラやマジオスの方が喜ばれてたのは間違いない ライズで999にするなら1000時間はかかりそうな気がする ライズで999は無駄時間すぎる
ランク厨か変態だろ
サンブレイクやってりゃ上がる ライズは頑張っても800台にしかならんかったわ
固定組んでボウガン握って百竜ヌシディア周りまくるとかじゃないと厳しいだろう 正直ランク上がって欲しくない気持ちのが強い
高いと上手いと思われそうだし乙った時に恥ずかしいからなw 勲章コンプはMHXXで初めてやったけどHRカンストは未だにやったことないわ
1番遊んだXXですら800後半だったしカンストまでやれるやつマジで凄いな >>912
毎作999になってるからやらなきゃダメだと思ったわけで別に変態じゃないんだからね!!!
徹甲斬烈全盛期だったけどボウガン使わず全近接でローテしてたから全武器扱える身体になっちまった ともあれ意思表示してスレ番指定まではしたからな
ギリッギリセーフ >>922
平日だったらたぶん死んでただろうな
>>926
たて乙 何度も900踏んどいて安価すら指定せず逃げる>>933とかイキって踏んどいて建てずイキり続けて次スレの899で勝手にスレ建てるYUゼろとかいうやつもいるしまだマシだろ >>926
たておつ
クソかったるい研究レベル上げ改善される予定はあるんだろうか
180とかに解放要素置くのやめてほしいわ 手持ちの討究クエがほぼ全部高レベルで染まってるからアプデで久々にやろうとしてる地元の友人が入れない😭 >>943
友人の持ってる討究クエやれば良いだけでわ? 常に研究依頼達成されるようになるから
その130%が緩和要素でしょう
ピンポンだとさらに×130になるのかな 討究レベルは前のアプデで低ランクモンスのポイントが露骨に下げられてるからディアバゼとか右フロギィみたいなゴミクエやってたら永久に上がらんぞ >>948
どっちでも大丈夫
自分は押し込んだらジャイロにしてるけど >>943
ギリいけるラインのクエストでお手伝いしてあげれば50回くらいで180まで行くんかな
1クエストで1レベル上がらない感じだとひたすらしんどい >>926 あざっす
スマホだと新スレ立てにくいのかもしれないけどな
PCだと立てやすいね
janeだとスレッド作成ウィンドウ開いて1のコピペしてレス番と前スレのURLを今のスレのURLにするぐらいか
質問スレも更新してなければそのままだしな 討究レベル上がんねえって奴は1or2乙25分クエを回せ
二人制限あるともっといいぞ 回すっていう表現がすでに討究クエ失敗してるよな
旧作の導きはフレの高レベル帯にお邪魔できたけど、今作は出来ないからやる気起きないっていう人たち多いんじゃないかな 討究レベルって上げる必要ある
アプデ分のモンスター倒して終わればいいやん感 レベル下げ幅って下限なかったっけ…
ところで討究クエよりEX7の傀異クエとかの方が研究レベル上がりやすいんだっけ? レベル上げが終わってからようやく素材集めなのがなぁ
レベル上げながらも素材がキチンと手に入ればよかったのに 通常ヘビィのチクチク感たまらん 新しいおもしろ武器を見つけてしまったかもしれん >>730
こういう映画って絶対に近接が大型に蹂躙されるのがツマラン。
モンハンはそうじゃねぇよ。 密林金レ2人2乙25分を散弾ヘビィで300まで上げるか~と思ってたのに220かよ
素材集めてたら勝手に上がるな >>954
武器錬成に必要な傀異素材を集めてればぼちぼちいい区切りまで上がる筈だからその辺の感覚がよくわかんないんだよな
想像より無属性ナンニデモ一本運用でやってる奴が多いのかもしれんな 護石も回す、防具錬成も回す、討究クエも回すってどれだけ作業させる気やねん笑 >>954
細かい制限いらんよな
討究レベルの制限なんて100刻みでいい >>964
120~200までのあたりはよっぽどいろんなの触ってないと上がらん お前らがライズ叩きすぎたからガチャ&ガチャでやる事いっぱいにしてくれたんだぞ
開発は簡単に周回コンテンツ作れて嬉しい
お前らは地獄みたいな確率のガチャ回して悔しい >>969
141までは虚無いけどそこからは素材集めで自然と上がらなかったか? 武器錬成してると一番足りなくなってくるの一番下の素材なのに200しばいても出ないから交換するしかないのがなあ 部屋の文字設定出来たら何の素材目当てで周回も出来たのに >>974
デカいの割れば良いじゃん
おつりも貰えるし >>973
自然とは上がらんかな
錬成妥協しなきゃ上がるのかもしらんけど >>972
銀バッジって目標あるとやっぱやる気も出たわ ガチ勢もだるいだけ エンジョイ勢もだるいだけ
誰にとってもだるいだけのコンテンツ ここにいるヤツら、誰もライブ行ってるヤツらいなさそう ライブまで行くやつってどんな層?
廃人はそういうの興味ないだろ >>982
17:00から
ライブ放送さえしてくれればなぁ >>976
俺ハンマー1種で15本錬成してあるんだけど… >>986
俺も弓だけで15本あるよ
それでも上がらないんだから一般的なラインではまず上がらんでしょ >>988
こいつら全員にレベル200まで行ったかアンケートとってみたい >>988
これ何時間やるんだろ
一万円弱ってすごい値段設定 >>991
高すぎだろ
switchライトの中古一個かえるやん >>993
それよりはライブの方が価値あると思うわ こういうの遊びにいくアクティブなオタクが200までやってるわけねーだろ
そんなのはひと握り中のひと握りだよ まあリアルに鈴木と一瀬と話せる最後のタイミングではあると思う
次回のTGSにはもう来てくれないだろうし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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