【MHRise】モンスターハンターライズ HR1586【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1585【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675300423/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
どーせやらねークエばっかなんだからどんどん消せ >>1乙
たった今文が届いたぞ 近々ゲハ夜行が起きるそうだ 今からパッケージこれに差し替えないか?
ライズ無印サンブレよりええやん
https://i.imgur.com/Riok8tK.jpg いちおつ
220上限ってことは新しい珠とかの作成タイミングも20の幅の中に入れてくるんか。めちゃくちゃ上がりにくくしてきたりするのかね マガイマガドとの縄張り争いは見た感じ今のところ
マガイマガドがイヴェルカーナに飛び掛る
↓
イヴェルカーナの反撃、マガイマガドは二度回避する。
↓
切りかかろうとするマガイマガドの腕にブレスして凍らせようとする。
↓
マガイマガドが爆発でイヴェルカーナ事吹き飛ばす。
こんな感じだから互角って感じか? >>8
カーナとは互角なのにドス古龍には負けるマガドどういうことなんだろうな カーナと戦ってるの童貞じゃなくて普通のマガドだし ハンターマイセットだる
ふつーに重ね着紐づけだけでいいわ >>12
ドス古龍と同じようにダメージは互角でマガイマガドは双竜待機になる実質イヴェルカーナ勝利の縄張り争いとか?
怨嗟響めくマガイマガドだとイヴェルカーナが負けるとか ps5でまた最初からやってる奴か今からps5かPCでやってる奴らが1番楽しんでる感じだな 古龍じゃないメインはしっかり盛らないとレギオスみたいになるからな 多少盛られるのは仕方ない
>>17
そういえば童貞寒冷だけ出ないしカーナが他マップにも来るなら童貞と戦うのか じゃあ通常個体に流用したって感じになるのかな >>18
ps5でとりあえずHR50まで楽しんだけどここで急激に飽きが来たわ ヤツカダキはケツ辺り叩くと多段ヒットして実は良モンスターなのでは?って思い始めた
あと高★クエ掘るの面倒だから、次のアプデでヤツカダキ希少種出してくれ 獲物食いすぎて常に屁をこいてるようなもんなのになんでこんなに優遇してんだろうな
ストーリー的にも里襲ったカスってだけだし好感もクソもねぇのに >>21
イヴェルカーナは今作どうなるか知らんが全フィールド来れるからな >>24
それ全部雑魚蜘蛛に攻撃吸われてるだけでは?
あれ活用できるの狩猟笛くらいじゃね 傀異スロットボーナスってシステムが追加されてるから
全解放済みの武器は
アプデしたら攻撃15属性10切れ味10足されてるって認識でいいのかなー
※大剣の場合
数値の違いが武器種毎じゃなくて武器毎だったら面白いのに >>27
雑魚蜘蛛なんかな?一向に死ぬ気配ないけど
あとたまに全糸禿げるけど、実は条件知らずに戦ってる >>23
半ライスの味は楽しめたか?最終アプデまで入ってそのボリュームなんだぜ >>25
ファ!?淵源の時に駆けつけてベジータムーブしてたのを忘れたのか。
個人的には怨嗟響めくマガイマガドの開幕大鬼火怨み返しはよく覚えてる 溶岩を瞬間冷却して甲殻を形成するという生態上溶岩洞にも平気で顔を出すぞ >>33
すまんswitch版も発売当初からずっと継続してやって“本物”を経験済みだわ >>35
ヤベーやつだな
ムービーでは誰が犠牲になるんだろう >>37
草むらとか通ったら引っ掛かって動けなくなりそうな衣装だな >>38
見た感じボケっとしてたドスバギィとその辺にいたガブラスがあっという間に冷凍されてた。寒冷地に適応したモンスターを凍らせるのはかなりやばいな。
結構イヴェルカーナって可愛い見た目して性格もやることもえげつないよな PS5版属性珠も満足に揃わないまま淵源討伐まで行けてしまった
これサンブレイク来るまでに水光やら瑠璃やらの珠集めとかないとめんどくさい奴だよな
いや今やるのもめんどくさいけどさ ボーナスくるし使う武器は全部錬成し終わっといたほうがいいのかな 9×4で36武器MAX錬成頑張るか カーナくるし氷だけ様子見しとかないといけないのが辛いなこれ ドスの頃って古龍達は設定上は圧倒的な存在だったはずなのに
格落ちた感が凄いよな スラアクカーナ武器強くあってくれー
ウサギちゃんソードから卒業してぇ マガドとカーナの縄張り争い良さそうだな
なんだかんだ看板モンスの縄張り争いはIBよりサブレの方が見応えある もし溶岩洞に顔を出したら龍結晶の地のマグマじゃなくてもいいんだ…ってちょっとなる 全解放ボーナスは弱武器にモリモリ盛ってライトは攻撃力+5ぐらいでいいよ >>50
ことネギとイヴェルカーナは何故か途中まで使い回しだからね。 >>32
切ってるうちに雑魚蜘蛛が落ちてその後地面に潜って逃げてくギミックあるから多分別HP
これで雑魚蜘蛛全部腹から追い出すとダウンした気がする 縄張り争いといえばレウス対ゼクスはいつ追加するんだよ せっかくライバル設定あるんだしミツネはXのOP再現してるんだからやってくれ >>54
そういうギミックだったのか、今後もケツ叩くわ >>45
なんか爆発音聞こえるなって思ったらランゴスタに喧嘩を売るテオがいたりで悲しすぎるわ
IBの古龍は老年の落ち着いた個体らしいし、カムラ周辺のは超若い個体って無理やり納得してるわ 古龍居るのに天候環境変わらないどころか一般モンスと小型共がのそのそ歩き回ってるの普通にライズ惨ブレで五本の指に入るレベルの糞ポイントだと思う >>60
原種が亜種にかったときはなかなかやるやんって思うわ 悲報 ナルハタタヒメを30分の激闘の末に倒せたが剥ぎ取り後に破龍砲と撃龍槍の存在に気付く
…お前らいたのかよ こういう追加形式だと装備アプデもあり古龍級しか来ないからそれはそれで面白さに欠けるな
いまさらザボアとかアグナとか来る意味ないし バゼルとかいうラージョーと互角らしいのに身体能力ボロ負けで鱗ないと弱いやつ こいつ古龍級リストラで良くない? >>59
というか元から暴君とも言えるくらい凶暴だからな小型だろうが大型だろうがもれなく爆破するんだろう。 >>56
平時には水、鬼火纏い部位には雷のはずだが
どこから氷弱点が出てきたんだ >>68
だからカーナとやり合えたんやろなあ…って なんか知らないけど傀克古龍も追加モンスターもオトモ装備更新ないのわけわかんないんだけど、手抜き以外に理由あるんかな >>36
自分も当時虚無虚無言いながらキンタマ狩りしてたのになぜが今ゲーパスで一からやってるわ >>64
MHFがその結果古龍級と古龍でインフレしていく状態になってたしな >>59
判決地獄行きがそれに対するアンサーでしょ ワールドはハードパワーに任せてマップ上のありとあらゆる生き物が動いてて互いに干渉しあいモンスター自体のルーチンも状況に合わせてめっちゃ凝ってるんだけどそのままじゃ重すぎてSwitchで動かないからライズのは削りまくってるんよ >>65
周囲の環境や生態系に影響を与える危険生物だから… マガド世界観上どのくらいの地位なんだろうな
縄張り争い見てると通常マガドの時点でキリンとタメ張れそうに見える
…個人的には持ち上げすぎてて嫌だが 俺はライオンはウサギを狩るときも全力を尽くすって感じで好きだけどね バゼルはアイスボーンの時点で既にかませ扱いだしかなり恥晒しだと思う 次作の生態ムービーは勿論ワールド形式にしてくれるんだろうな? ハンターマイセットは当然オトモ紐付けるんだろうな?
逐一変えるのめんどくせえからc結局ちっとも麻痺取れねえ麻痺ガルクなンだわ 金レイアに毒まみれにされてるクシャ
茶ナスにやったか!?されるテオにゃん >>79
レウス以上古龍級より下(バゼルには相性勝ち)って感じじゃね 童貞は古龍級 >>76
カーナはアイスボーンの時点で小型いじめしてたのでセーフ >>75
結果としてあの大型が転倒したりすると寄ってくるクソウザい雑魚モンスターが生まれたのか…
って思ったけど大型居たら即逃げるってシンプルなロジックにしてないあたり単に開発の性格が悪いだけか 惨ブレムービーのドス古龍はかませにしてもいいという風潮嫌い 昔「うわぁ古龍さん達がいるな。近づくのはやめておこう」
今「あっドス古龍さんだwwちょっと挑発してみるか」
一般大型モンスターからすればこれくらい差があるだろ >>65
あいつずっと飛びながらウンチまき散らしてたら最強だからな
プロレスに付き合ってくれることに感謝すべき >>58
レウスとの縄張り争いでは一応手使ったし…… もしかしたら○○改って名前の武器は全解放したら名前が変わるとかなんじゃないか?
銀チャリくん復活しろ ドス古龍はワールドの頃からネギのかませにされたりクシャがネロに負けてたりで散々だったぞ 黒ディアが乱入してきたバゼルボコボコにしてきたの思い出したわ
地中には爆撃届かないからねぇ マガドはどんだけ食ってるかで個体差激しそう
百竜夜行で思う存分喰らい尽くした個体で童貞並み?
まだ上行くんかな? クシャルダオラさんがもはや一般看板モンスターくらいの扱いになってる そういえばモンスターの強さランク議論スレみたいなやつ消えたのか 古龍って分類不可能な種を纏めてるだけで強さ関係ないはずなのに今は強さの指標になっちまって 強さ議論なんて割と開発の都合で変わるし不毛だしな
F産のモンスターのこと考えるとある程度の立ち位置変更はするだろうしキリないわ ワールドのムービーがいいとかエアプ丸出しかよ
飛ばしも出来ずムービー終わらないと参加も出来んクソオブクソだったやんけ >>100
操竜はモンスターがただの乗り物に見えて情けないからほんま嫌い >>92
マキヒコからは死に物狂いで逃げるくせに
ハンターの前では平然と古龍殴りに行くのほんと何なんだ 平均的大型モンス(ティガ、レウス等)<<強い方の大型モンス(マガド、ブラキ、ゴア、エスピナス等)<古龍級≦強い方の大型モンスの特殊個体<古龍級特殊個体ってイメージ 翔虫の糸引きちぎれないやつって全員激ラー未満の身体能力なんかね >>65
ウンコの化身とかどこにも需要無いのにゴリ押されてる辺り偉い惨がバックにいそう ディノバルド亜種のムービー好き
受付嬢が出ないムービーは完成度高い >>111
まあ流石に身体能力だけで空飛ぶ奴らに食らいつくくらいだからなあ
単純な肉体能力なら随一だろうよ
マガドですら鬼火使ってんだし イビルがサプライズとしたらタイミングも意味不明すぎるが宣伝の仕方が馬鹿すぎるからないと思う
隠しておいて喜ばせる手法はそもそもプレイしてもらわないと意味が無いのに今更この情報量だとプレイする人間がそんなにいないだろうし 臨界ブラキはIBでも移動ルート固定されてて実質専用フィールド戦闘なのを一貫してて割と特別扱いっぽそう >>108
まあぶっ飛ばしとかあったし恒例や
爆発って要は物凄い空気の振動だからマガイマガドを凍らせられなかったのかな >>116
しっかり戦闘開始タイミングとBGMを合わせに行ってるの好き けどサンブレイクとかみたいな映像もまたあれでしかできない構図とか多いと思うけどな。特にモンスター同士の戦いを描いたものは ミラのムービーはマジでジョーいてもクオリティ鬼高だったな
全部あれぐらいなら良かったんだがな もうちょっと狩人らしいレザーが映える装備欲しいな全体的にコスプレごっこばかりでグッと来ない >>124
もっと鉱石とかレザー系の防具欲しい
モンスター系の防具は個性とデザインの主張が強すぎる 禁忌とかってストーリーのせいで出しづらくなってるよなぁ
昔みたいにサラっといる謎の強いやつ位でいいのに 一昔前のモンハンは登場ムービーとは別に生態ムービーあったけど何で廃止にしたんだ IBならジョーいるしめっちゃ主張してくるけど凍てギエナのムービーがカッコよくて印象に残ったな
ライズはアケノシルムサンブレは金レイアが印象深かった >>126
なんとなく徐々に禁忌とか文明掘り下げる話に移行したいんだろうなあって思ってるわ
でもそれは本来本筋ではないライズではできないという致命的な欠点を併せ持つようになってしまった
ゆくゆくゲーム機1世代ごとに1作品くらいのペースに移行した方が楽かもな >>127
ゲーム上で再現できないから仕方なく映像にしてただけでワールドで生態そのものをシステムとして落とし込むようになったからじゃないか? 前前スレ辺りのイビルジョーサプライズ説のリークって結局ソースあったん?
いや信用してないけど タイミングも今更だし今回ばかりは隠してる場合じゃないぞこの内容で 今やイコールドラゴンウェポンや一部Fモンスやストーリーズのラスボスのほうがもはや公式も触らない禁忌に近い扱いだよ バルク嫌いなんだよねぇ、属性とおんねーし肉質もカチカチ、破壊できる部位多いのにほとんど壊れずにしぬし、空気吸い込みも武器種によって前足に吸われて定点攻撃できないクソ 何故 私は堕とされた
何故 私は成れなかった
還るべき天上の間際にして 拒絶され
唸り呻き 斃れる定め
嗚呼 誰か この絶望と狂気を鎮め給え
ポエム大体嫌いだけど、渾沌ゴマのこれはすごい好き 琵琶法師よりポエムの方が苦手だわ
琵琶法師と違って言葉のリズムがめちゃくちゃでスッキリしない ポエムが嫌いなら演出オフボイスオフでムービー見ると良いよ
初見では出来ないけども生態ムービー見る感覚で見れるから 絶対カイイクエストの3バカ古龍からは玉出なくて克服防具作れない仕様だわ
通常クエストやる人がいなくならないようにって建前で >>127
ムービーとかお寒いし生態とか言われても毎回同じ場所にいるし
大型が同じ場所に二匹いても遠くから見たら普通にしてるのにプレイヤーが近づいたら争い始めたり茶番が凄い適当なゲームで世界観とか言われても噴飯ものだよ だからこそ竜大戦だの古代文明だののシリアスな世界観の掘り下げをストーリーズに期待してたんだけどな
誰得なんだよあの謎RPG ワールドはなんかちょいちょいムービーないやつがいて残念だった。お前らのことやぞ。キリン ジャナール 黒ティガ 激昂ラージャン 怒り喰らうイビルジョー とかその他諸々
そういう意味だと特殊個体や希少種にもちゃんとムービーがあるってのは結構嬉しい >>147
ワールドはイベントである「縄張り争い」がプレイヤーの視界内でしか起こらないだけで画面外でも大型同士威嚇して追い払ったり争ってたりして部位破壊でいきなりポイントがポロッと入ったりするぞ >>151
できたのは子供向けのオリジナルストーリーでした(笑) 今の所アプデで追加されたモンスター雷属性だけいない(水は多分アマツが来る)けど最終アプデでルーツの可能性ある? 今日は仕事遅くなりそうなんだがアプデどうだった?
システム面も何かきた? >>159
システム面については現状は特に
ただハンターマイセットについての説明もなかったからアプデ直前のパッチノートになんかあるかも 2度と出ないまぐれの良錬成が雷-10食らってるからルーツお断り
(出す)ならば全ての愚民どもに5スロを授けて見せろ! 縄張りも空でなんかやってる操竜チャンスやぐらいにしか
ジョーもルナガロンくわえてガシガシしろよなアレは楽しい >>63
まあ肉質柔らかいから別に使わなくてもいいぞ >>154
それめっちゃ好きだった
遠くのエリアで勝手に蔦罠に掛かったりもしてたよね 破竜砲は丸まって雫チャージしてるときにドカーンと撃墜に使えるが撃龍槍は誘導しないといけん時点で使い所がよくわからん… まぁ生態ムービーなんて大層に言ってものそのそ歩いてギャオーするだけだし今も昔も大して変わらんわな
クシャの脱皮とかああいうのは良かったけど >>151
そして生まれる実写映画
カプコンの監修があった割には描写の整合性はクソだけど、あの監督がやりたがってたのはそれだった(明言済み)
それで出てきたのがF産の天廊なの笑うわ カーナのPVで最初にやってる技って歴戦王のモーションか
歴戦王ベースに新技付けてる感じなのかな ストーリーズではっきりしたことはモンハンは今まで敢えて想像の余地を残すために暈す程度にしか表さなかったのではなく単に構成する力が無かったということ PS版で初ライズだが縄張り争いと操竜はご都合感酷いな
自分の体力を捕獲ラインまで追い込んだ元凶のハンター放り出しておっ始めるし モンスターたちが共闘してハンターに襲いかかるようになった末のアレだからまあ 縄張りは俺らが散々文句言った結果だからあれで良いよ そろそろARKみたいにみんなモンスターに乗って戦い出す
あれっ… >>166
槍はど真ん中に居ても当たるくらい長いから大技溜めてるところにブッパでいいぞ 解放ボーナスの数字結構大きくないか?
武器毎に個性できそうで割と楽しみだわ
https://i.imgur.com/N4AW1cF.jpg ハンターだけボッコボコにされるのもそれはそれでおかしいからな イベルカーナの吹雪食らったらどうなんのアレ?動けなくなる? >>182
足元に吐息吐くやつならゆっくり歩くことしかできなくなる >>179
熊と河童は獄泉でも縄張り争いするんだよな
モンスター対決みたいな動画でも縄張り争いある面々は途中で挟まるし多分クエスト側でしないよう設定してあるんだと思う
もしくはモンスターがモンスター狙うルーチン削除してるか 縄張り争いと操竜は今までただのストレス要素だった合流がようやくプレイヤーがメリットあるシステムになったから、個人的にはこのままで行って欲しいな
そもそも初めから乱入なくせって話ならそれはそれで同意するけど >>173
操竜もさ、今まで殴ってた方に乗り換えて、さっきまで乗ってた方をぶん殴るのってさ
あからさまにゲームシステムの都合でこうなってます感が酷いというか、茶番過ぎというか 正直今までのアプデの傾向からすると4弾カーナ開国バルク、5弾アマツ開国シャガルで確定していたようなもんだけど反応見てると結構期待してた人多いんだな 携帯機タイトルじゃ必須級だったこやし玉もう使う場面無いわ 縄張り争いでうんこ投げ続ける問題は解決したんだからその辺の野糞も撤去してくれ 操竜は茶番ではあるが相手が居るなら攻撃するのも当然ではあるし
プレイヤーが縄張り争いに介入するシステムの原型くらいに思っておけば良いんじゃないの 操竜がもう乗り状態とぶっ飛ばしを合わせたの改良版ってイメージだけど
なんとなくワールドの乗りフィニッシュ攻撃が恋しくなるな 弱いモンスターが合流してきたらその場でしばらくは威嚇して、その場から離れる
操竜したければこっちから攻撃する
って感じが自然じゃね ただ縄張り争いとかの方向性はあれでいいと俺も思う
もうちょっと上手く誤魔化すなり隠すなりしてくれればそれで なんか思ったよりは期待外れ感あるわ
イヴェルってそんな人気あったっけ? せめて本日配信くらい欲しかった 乱入がクソなんだからそれを削除したのはいいことだよな
操竜を使えるハンターがいるから縄張り争いせずに逃げるってのも合理的だと思う ハンターってポーチにこやし玉入れて持ち歩いてるから一般民から嫌われてるんだろうなって考察昔あったよな・・・ 操竜抜きしても一度争ったらしばらく撤退に留まるようになったのはいいと思う 戦ってて楽しいしネギで良かっただろー
カーナは王までやったのに全く印象に残ってない >>203
玉から漏れたら閃光弾とかも成立しないから臭いもシャットアウトしてると信じたい 片手剣使ってる身としては冰気錬成来るのは嬉しいけどこのタイミングのイヴェルカーナは間が悪いというか何というか カーナごときで大々的にされてもとは思う
強さはともかく名前の格的にはドス古龍みたいなもんだろ でも今までで1番Twitterが盛り上がってるという事実 >>213
何個あっても同じだと思うんだよな
今回のアプデでモンスが10体追加だったとしても評価は変わらんだろう
面白さが伴わない、飽き飽きしたモンスが10体増えるだけなんだから タイトルアップデートならロードマップに載せるだろうしクソしょぼイベント追加くらいやろ Twitter民「よっしゃカーナ(だけ)だあああ!!!(これでこのゲームに割く時間減らせるから)サンブレイク神ゲー😁」 繰竜は元の乗りからおかしいからな
背中乗ったらどんな生き物もコケるってなんやねん カーナよりネギほしい
ワールドIBからの古龍代表がカーナは別に嬉しくない >>217
俺にとってはライズが初のモンハンだし全てが新しいものや JRがダウン中で撃ってもいいような大技にならんとなあってのはある
冰気が手数少ないほど得するから微強化にはなるけどそれはそれでスキルのシナジーが悩ましいという ライズ初モンハンの人はワールドやったら驚きそうだな
良い部分も悪い部分も真逆だから いまだにラージャンのビーム連打が最強候補な操竜界隈 >>224
ライズはストレスまだないほうだろ
逆になにが最初だったら可哀想じゃないんだよ 個人的には直近で当時したモンスで復活!とかやられてもなとは思う ワールドは理想のモンハン補正で当時はガチの神ゲーだった
今はうんち 4月以降もアプデみたいなこと書いてあったけど
イベクエ配信だけってオチもあるかもしかして? >>229
ライズは良かったよね、ボリュームが少ないとは言われるが、優しい難易度で気軽に楽しめた
どうしてサンブレでこうなった 特殊メルゼナがロードマップにないから後一回はあると思うってツキノが言ってた 風纏のお陰で思考停止受身することがなくなって死亡率減りました! ワールドはアプデ完了してる今やると歴代最高峰に楽しめるからなぁ 冰気を錬成しながら粉塵集めてキュリアと風を纏い鬼火置いて発症しろ ワールドは俺らモンハン上級、廃人勢なら楽しめるけど一般層はMRあたりから落第し始めるだろうな
サンブレイクでさえ難しすぎるって投げる人いっぱいいるし ワールド無印なら攻撃時の向き調整や回避の無敵フレームといったハンターの基礎性能が高くてモンスターの軸合わせが温いから初心者向けではあると思う
開発はシナリオに力を入れて作ったんだろうなとは思うけど魅力の薄いキャラが多すぎて空回りしてる感じだったな >>125
だよねー重ね着だけでも良いから色々な装備欲しいな 流石に一周年の6月まではまともなアプデあるよなカプンコ?
アマツとミラ系頼むで😄 アプデの内容よりも1週間待たないといけないのがダルいわ 特殊ゼナを出す6弾アプデに特殊個体以外の表記があったらワンチャンだな
それ以降はツキノロードマップなんだろうな JRのリーチ体感三分の一くらいになってる感じあるわ ひょうきれんせいで1.3倍しても大剣はまだ弱い気がする
それくらい他が強くなった ps5モンハンまだなの?
超絶グラフィックの水中期待してるぜ
やっぱチャチいのよ 冰気は大剣なんかは一択になるだろうけど武器種によっては風纏とどっちを優先するかで悩ましいことになりそう ワールドは武器も防具もミラ装備作っちゃえば色んな武器種で手軽に遊べるからね
怪異とかお守りの沼無いし >>244
アイスボーンも面白いモンスターは最後の方だしな
ストーリー中はあんまり >>252
自演呵成がものすごく強くなるからTAでだけは鬼のように強く見えるぞ
実践だとマルチで抜刀型も見かけるようになる程度の恩恵だと思う >>5
モンスターハンターライズサンブレイクアイスボーン? 冰気ゲージは強化納刀でも溜まるだろうし大剣の時代が来てもおかしくない >>261
🐬から直接竜杭砲撃てるようになります!
このゲームはクリアできます! 言うてアイボー起動して適当に闘技場クエでもやるとわかるが蟲無しだとストレス凄い Twitterでもトレンドなってたし流石だな
アイスボーンよりは盛り上がってるな サンブレイクのモンスターは傀異討究で出現するようになってから本番みたいなところがあるし、
傀異克服が討究でも出るようになるっていうのは結構大きいと思う
専用フィールドじゃないと動かせないっぽいナルガとミツネの希少種はもったいなかったな >>272
ナルガはともかくキツネのHP増えたらゴミなんだ… >>272
その傀異討究が死ぬほどつまらんのが致命的な問題で…・・ >>272
そいつらその内攻撃10倍体力激増の特殊個体来るでしょ ルナルガ傀異化したら姿消しても傀異核ピッカピカで場所バレるのかな
既にタゲカメでバレてるのはそれはそう 希少種も傀異化するって解析で判明してたしょ
ただの出し渋りやで
傀異ルナルガ乱獲3分クッキングされたらたまらんからな アイスボーンは初っぱな糞魚骨格のブラントドスが先ず印象最悪でその後これでもかってくらい亜種モンスが続いた挙げ句やっと終わったと思ったら止まったら死ぬモードと化したベリオっていう流れで半年くらい別ゲーに移った覚えがある
順序最悪だよあれ 水光原珠足りなすぎるわps版
荒稼ぎしたやつ何を回したんだ 体力多いロード長いで長時間やるのに向いてないよアイスボーンは ブラントドス動きと固さにむかついたからアンフィで爆殺した記憶がある ここ、4月「以降」ってわざわざ書いてるのは期待してええんか?
https://i.imgur.com/RRwnI7a.jpg >>286
まあ討究くらいには火力ある
捕獲出来る代わりに劫血ないくらい? 脱皮不全で苦しんでキュリアに命吸われてゴアかわいそすぎる >>244
難しいのではなく面倒くさくて投げる
新規や辞めた人を誘っても研究Lv200とかやる気ないで終わる
特別許可試練でLv200まで一気に開放で良いじゃんね
上手ければすぐ上がる、下手なら時間かかるで良い 4月以降も(バグ修正やバランス調整)アップデートって事じゃない?
ライズそんな感じだったような あとイベクエか >>290
サンブレ一周年の6月まではやるんじゃね? ブラントドスってぶっ飛ばしがめっちゃ効くモンスターなんだよね
操作に一通り慣れてSteamで再プレイした時はすげぇあっさり倒せたよ
初プレイ時は序盤にぶっ飛ばしとかまったくわからん状態でいきなり戦わされて「脚を狙ってください!」って言われてもこいつずっと泳いでて脚見えてねーけど?ってなった記憶 ライズ→サンブレ緊急のカニは3分くらいで終わったけどIBの最初のサメで15分くらいはやった記憶あるわ
タフすぎんかあのサメ >>284
イベントのナルガを延髄集めついでに狩ってたわ >>291
事変かぞいろは程じゃなかったか
まあそんなもんか >>294
つまんなくて辞めた人が200まで上がっても
その先続けないから意味ないじゃん アイスボーンやってないけど動画見てるだけでベリオロスとかは面倒くさそうに見える >>273
Switchがアクティブ数に入ってないからな >>284
水光だけならアシラでも回すのがいいんじゃね
俺は瑠璃とか金も平行して貯めた方が長い目で見たら効率的だと思うから★7回してるけど水光もちょこちょこ出るよ
個人的にはマガド練習がてらがお勧め、こいつ安定して立ち回れるようになれば大抵のモンス対応出来るわ Switchからps5に移行できたりしますか?
ps番新しく買ったから友人に誘いたい 世の中には近接縛りで200まで上げた奴だっているんだ 種とか粉塵の効果時間が切れる時に画面の中央でカウントダウンが表示される設定ってないのか? Wのモスとかウルムー亜種くらいふざけたイベクエ出せよ
尺稼ぎみたいになんの調整もない雑魚複数体並べただけのつまらねえ生ゴミをイベクエと言い張るな アイボーはクラッチ前提の調整してるからクラッチ不慣れな段階で硬すぎ!動き過ぎ!ってなりがちではある
サブレは疾替え追加したけど必須調整されてないからアイボーの二の轍は踏まんかったな Wiiの3riくらいオンライン集会所の人数を10人以上増やして、ダラダラチャットするような空間も欲しいな
今のオンラインだと4人までしか入れないから、集まったらクエストに行かなきゃって焦らされる感じがある アプデ6弾までは確定したし後はどこまでやるのかだな...まあ6弾で終わりだろうけど 一つ一つのモンスの問題じゃないからなぁ
・カーナ
・怪異克服カーナ
・アマツ
・怪異克服アマツ
・怪異克服シャガル
・特殊メルゼナ
6体追加だ、ほれっ!!
とかされても何だと言うのか
2体追加でも10体追加でも同じこと
「きっとつまらないだろう」が最初にある 10連無し
防具一括強化無し
討究クエのレベル上方調整無し
まだ鬼神斬破改なの?
ハンターマイセットだけ
武器調整は当然ながら無し クラッチ格差意固地になってラストアプデ付近まで貫いたの本当に凄い
装飾品周回にクラッチなくてもいける徹甲マン爆増してた 集会所の人数増やしたら機能しなくなるって文句言われたししゃーない 疾替えは使わなくてもOKな上にスキル次第で技変更以外の使い道を持たせられるのがよくできてるなぁと思う
新システムとしてはベストな立ち位置じゃねえかな 高難易度って歯ごたえを楽しむのが半分でもう半分は報酬目的だからな
3回狩れば防具できる開国何体追加されてもすぐ怪異に戻るだけっていうな >>284
水光で文句言っとったら瑠璃集めでたまげるぞ steamで同接比べようとすんのはまじで意味わからんわ
ていうか携帯機のモンハンをsteamでやる物好きがいるのが驚き >>323
普通にアマツ楽しみだぞ
P3双剣は対空手段ろくに無かったからな、今の対空マシマシ双剣で徹底的に蹂躙するのが楽しみでしょうがない アイスボーンは早い段階でクラッチ格差を是正して傷つけを180秒にしてたらだいぶ印象も違ったと思う
とくに傷つけに必要な攻撃回数は明らかに意図的に武器種による差をつけられてたから反感を買うのも当然の仕様だったし :::.... /|\||
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978~ 日本) >>324
2ndGの頃鉄刀を鬼哭斬破刀真打まで強化しながらクリアまで遊んだの思い出した なんだかんだグラ一新されたアマツは見てみたいな
IBアルバとかPVでイケメン過ぎて興奮したし クラッチ対策とうん地改修でうん地選んだのは正解なんだが
そもそも2つもダメなところある時点で最初から終わってたのがアイスボーン
ガー不はそのせいで最後まで放置されてたし >>304
IBベリオロス(特殊)は気持ち悪い動き筆頭だからなあ
猛りブラキ辺りから一気に良モンスだらけになって改心したイメージ モンハンサンブレイクのアカウントがBANされてるんだけど誰か通報した? アプデ6弾とか言ってもフルプライスの薄いスカスカ本編に薄い追加を小出しにしてるだけで
無料だからありがたがれとか頭イカれてるわ
サンブレで増えたコンテンツ討究だけじゃん >>333
楽しみなのは良いんだけど、アマツを1000匹狩っても怪異素材は手に入らんからね 防具錬成チケット手に入らないコンテンツやる意味ない構造だからね 攻撃力アップとか鬼人薬とかで、ボウガンの弾とかが強くなるの意味不明だからガンナーには効果なしで良くね >>331
モンハンとしては鬼周回といいFが完成系だったんだよなあ… 高いところから落ちて平気なのも意味不明だから落下死ありにしよう >>280
今後風神雷神同時とかメルゼナガイア同時とかやるならまあ ミラボレアスレベルとは言わんがIBアルバレベルのクエはそろそろ欲しいわな >>323
この羅列1ミリも面白そうじゃないからすげえな 今運営がやりたいこととしてはFが完成に近づいていたな
そもそも買い切りでこんだけ引っ張りたいと思ってるのがなんかブレてるところあるけど 演奏でバフもイミフだから笛の演奏も無しなハンマーの切れ味ゲージも勿論廃止大剣は一回振ったら柄の付け根で折れる様にしよう
ボウガンのヘッショにモンスターが耐えるのもおかしいから即死でいい ベリオくんはラギアが出ないから
実質3のメインモンスみたいになってて
ちゃっかり強化個体までもらってるのがクソだよね 今回はTwitterで好評、YouTubeで炎上、5ちゃんはもうわかってたからノーリアクションって感じか てかこれ本当の3弾の内容を3弾と4弾に分けただけじゃん 何これ 開国追加って聞いてもはいはい1時間くらいで終わるやつねって印象しかないのはある 追加モンスの盛り上がりでベヒーモスを超えるのは無理そうだな つまらんというより大体こんなもんだろうなって予想ついちゃってあんまワクワクしないんだよな復活とか強化個体は
スキルもまぁ個性はあっていいと思うけどそこまでインパクトはないしなあんまインフレさせないのは良し悪しだけど >>323
克服とかサイレント追加でいいよなあ
そのほうが盛り上がるって エスピナスが復活モンスターのハードルあげすぎちゃったところもあるか? そういえばアプデか
もうPS5に移ったからまだ関係無いが、次の大型アプデが終わった時くらいでCS版サンブレ配信開始かね? スキルで特定の武器がハネて環境変わるとかないしな
遊び方に新しい変化をくれるだろうなって期待がない >>375
魔獣ガノン追加とかそのくらいぶっ飛んだの入れないとベヒーモス超えるの無理だろ 廃人や老害はユーザーとしてカウントされてないからな 丁度サンブレイクの開発チームが結成して始まる時期ってMHFのサ終直後だからね
多分別の新作の方にも人員がいるはず
手始めに出たのがエスピナスなことを考えると長期的に見て1作品にポンポン出してF産モンスター切らすわけねえな でも正直「何来れば嬉しいのか」って疑問はある
俺ら何来ると嬉しいんだろ >>361
個別モンスの問題じゃないから何を追加しても無理だと思う
「きっとつまらないだろう」が最初にある
怪異討究を削除して新システム追加なら話は違うかもしれん 傀異克服とかいう水増しのためだけに産み出された哀れな色違いモンスター本当に嫌い
装備更新出来るだけヌシとかいう最ゴミよりは遥かにマシだけど ベヒは話題性といいモンスの出来といいかなり高水準だからな
あれを超えるのは無理すぎる 廃人を意図的に作るようなアプデ拡張型にしたカプコンさんサイドの求めた結果だし…… なぜ完全新規を出さんのだろうな
過去モンス出してた方が手軽に盛り上がるからなのか >>388
何が来ればっていうか単にモンスターが増えましたおしまいじゃなくてワールドみたいな規模の大きいアプデがほしいなぁ
ベヒとかレーシェンとかマムとかムフェトみたいな遊びの違う感じのさ >>395
完全新規だけどすっかり放置されてるガイアゴルム君の気持ち考えて 220だとちょろっとやって終わりよなあ
武器スロ空きに応じて火力跳ね上がるし
カーナなんて狩りじゃなくて蹂躙になりそう レベル上げしかやることないのに
レベル上げすらさせてもらえないとはねぇ
220なんて一瞬じゃん
300上限ならクソゲー確定やぞ 何出ても文句言わないとスレオンガイジではないからな 何が来ようと結局討究と一回一回素材をぶち込まないといけないガチャしかやる事無いのが問題なんだけどアホ開発にはそれを考える頭も新しいコンテンツを生み出す技術も無い ってかクリア後に回数こなさないといけないようなゲームにしたのに
追加が数回討伐で終わるモンスなのもう設計がミスってるからなあ
追加モンスターの意味があんまない Switchでオンラインやってると4クエ目くらいからクエスト貼るのも受注するのも必ず1回失敗するんだけどおま環? >>389
ここで愚痴りまくってもサンブレイクが君好みのライズ時代の難易度に戻ることはないだろうし、
モンハンに固執し続ける特別な理由がないなら煽りとか抜きで別ゲーに移ることをお勧めする スイッチなら任天堂への忖度でクッパとか出せばいいよな >>395
創造できる技術者がいない
次回作のために温存している
Switchの容量的に無理
創造できる技術者がいない
予算的に無理
創造できる技術者がいない 220は一瞬で終わって300ならクソってじゃあどこなら良いんだよ250か? >>394
やってないから知らん
ワールドは歴戦系全スルーでアイスボーンもミラボレアス倒してやめたし ってか開国が普通に怪異クエ登場してもええやん
エンドコンテンツはそこなんだからそこに一番寄与できる形で配置するのが自然 >>395
実際のところは知らんけど、俺だったら出さずに温存するだろうな
サンブレの中で出しちゃったら良モンスであっても低評価になってしまう
ゲーム全体がつまんないんだもん
見送って次回作の目玉として出した方がみんなに見て貰える ベヒみたいなのはコラボモンスって言えるかは分からんが自社コンテンツから引っ張ってきても面白そうだけどな
例えばDMCからケルベロスやベオウルフ鬼武者からフォーティンブラスや黄金魔神像みたいな
撃破報酬でダンテ装備鬼武者装備生産とかどうですか >>409
今回300
次回500
最終999が理想だった 冰気錬成来て嬉しいのは大剣と太刀くらいか
片手剣はJRそこまでじゃないから風纏のほうが良さげだし もしもだけど次のアプデで新武器がきたら神ゲーだったと後世に語り継がれる事だろう
もしどんなクソ武器でもだ 次のアプデで急に999まで跳ね上げてヒエッヒエにしてほしい 攻撃II、見切りII、超会心II、弱点特効II、速射強化II、装填拡張II、弾丸節約II、狂竜症【蝕】、剛心
そろそろくるだろうな >>412
これな
サンブレイクには好きなモンスターは出て欲しくないね 冰気錬成とかどーせ蒼で溜めて朱で使うみたいな早替え強要のうんちスキルになってるよ
はーあ 開発がチケット周回してほしいのかクリア前までのモンハンしてほしいのかわかんないムーブなんだよな 討究レベルなんて高めに設定しといてかまへん!
だめなら討究イベクエで稼がせとけ!
これが敏腕プロデューサーやで! 怪異レベルとか上限999で良いわ
200で萎えた奴はどうせ帰って来ないし残ってる奴はどこまでもついていく 討究レベル刻んできたし300カンストかな999覚悟してたけど >>388
ネコ嬢、プーギー、看板娘、キングチャチャブー >>420
220じゃ一つもこないでしょ
狂竜の珠は傀異シャガル素材になるだろうし >>420
みんなが来て欲しいと思ってるの簡単に出したら悔しいじゃないですか カーナなついねぇ
頭に判定出る攻撃が少ないからクラッチと相性いいんよな
とくにスラアクだとパンパンゼミしまくれた
その反動で歴戦王すごいことなったけど >>346
それ何度も貼ってるけどアス比狂っててわかりにくいわ
もっとマシな画像ないの? あのブースター大剣が重ね着で来たらサンブレの大剣でも使うんだけどなー 追加モンスがつまらんって普通にモンハンに飽きてるだけでは? モンハンに飽きたのかガンナーに飽きたのかで話変わってくるしな 追加モンスがつまんないんじゃなくて、すぐ終わってまた代わり映えしない怪異レベル上げに戻る
しかもそれにテコ入れ入らないのが辛いんだぞ
具体的には10連ないとことか >>433
わかる
あの大剣無印で暴れてたから愛着あるわ 魔改造されて現代に復活したキングチャチャブーとか勝てる気しないからマジで勘弁してくれ >>434
理由は自分でも分からんけど、
「きっとつまんないんだろうなぁ」というのが第一印象だし、
どんなモンスが追加されても同じように感じると思う
ただ面倒なだけだもん、このゲーム 何しても文句言いたい楽しめない哀れな獣だから何言っても無駄や。 お前10連ガチャの事ばっか言ってんな
そんなん欲しすぎるだろ天才か? 狂化と奮闘の装飾品来るんかな
来たらそれこそぶっ壊れだよな >>440
じゃあ黙って辞めりゃいいじゃん。グチグチしがみついてないで 指痛くなるし時間かかるし怪異錬成するのやだなあ
鈴木に3000回くらい錬成させた後に指痛い?って聞いてみたい🥺 アイボーの時も延々文句垂れてる奴はいたしな
たかがゲームなんだから嫌なら辞めたら良いだけなんだよ 素材10倍要求していいからレアスキル出てマイナス無しの錬成追加して 追加モンスター2体だけです
上限レベル20だけ上げました
これで2ヶ月間の虚無を耐え抜いて下さい🤪 1回ずつ錬成結果見ないといけないからマクロ使えないぞ
本当に運営が10連くれないとユーザー側からの対策がない モンスや装備追加もいいけどそこらの楽しさ支えるのは基本部分の武器調整なのよ
バランス調整には期待してないから弱い武器種の上方修正頼むわ どうせ錬成しても次のアプデでゴミになるんでしょ
やる気起きねぇよ 素材5倍出していいから耐性のみ上下のクソ錬成無くして >>446
プレイはしてないんよ
面白くなったら復帰しようとは思ってて、アプデと聞いてスレにも戻って来たんだけど、ダメだね、これ
アプデ後の様子を見届けたらまた消えると思う
本当は復帰したいんだけどね
もちろん俺の印象とは逆に高評価だったら掌を返して復帰するよ >>457
俺虫棒と太刀以外の近接は割と使うがそこまで偏りは感じんな、どれが弱いんだ
…虫と太刀なんだろうな… 錬成してもアプデでゴミになるって言ってる奴はエアプ
カタカタ時代の遺物ですらちゃんと錬成してるやつはまだ現役だぞ リバカイリバクシャすらゴミってもう防具インフレ半端なくないかその世界線
773が一式で揃うレベルやんか リバルバルク装備はちゃんと強いんだろうな
MSバルク装備がゴミカスウンコだったのでちょっと不安 アプデの内容は見ない民のワイ
楽しみで仕方ないwwwwwwwwww てか明らかに冰気想定してんだろうなって武器やモーションほど弱かったからなあ
釣り合わない大剣、円月の呪い受けた太刀、強化されてもなお弱い片手のJR 4月はエグゼくるじゃん
てことはコラボモンスターでグレイガとファルザーくるで >>452
モンハンはアクションゲームだから、モンスの追加なんか無くったって
既存モンスの練習とか、新しい武器の練習とかで楽しめるのよ、本来は
ワールドは今でも盛況なんでしょ?
サンブレはその辺がダメだからアプデの真っ最中でも虚無になる >>395
Wの新古龍のワクワク感やばかったよな
極ベヒもいたしマジで完璧だった ていうか最終アプデで全部ひっくり返るんだから今賽の河原の石積みしてる奴こそエアプかただの馬鹿でしょ エアプですまんがマクロコンって
1回の錬成完了に必要なコマンド操作を1ボタンに覚えさせることができるってことよね?
1ボタン押すだけで1回錬成が完了できるみたいな
それなら買ってみようかな
錬成結果の確認も目視でできそうだし てかふと防具耐性見たら龍耐性-21とかになってるわ
開国バルクの龍気当たったらウチのありったけちゃん溶けそう ハンターとかモンスターのモーションは改善されてるって皆いってるのに? >>476
城塞高地でも出るんじゃね
寒冷群島が初期地点だろうけど 信者だからこのスレに貼り付いて文句言ってるんだよねうんうんわかるよ アプデ情報にネガりまくりながら「プレイしてない」と公然と言えちゃうのは凄いな
このスレにエアプ叩きがやたら多いのは分かりきってることではあるけど自分で言い出す奴はかなり珍しいと思う >>478 ありったけちゃんを溶かすなんて許さないよ早く龍耐性積んできて まぁ1回狩って終わりだろうな
今までは装備すら見てなかったがカーナだし抜刀大剣が使えるか試すぐらいはもしかしたらやるかも 脳死で防具組んでオウガ200に弓で行って即死で耐性見たらアホほど下がってたことあったな
XXイベクエルーツでも同じ経験した カーナと開国バルク掛け軸分の10頭と素材集めと金冠集めと討究レベル20上げてEX8やっても多分土日で終わるわ ほんと月曜日のパッチノートにかかってるよ ここで武器調整とかきたら多少は盛り上がるし え?まだプレイしてるの?
大半がスレオンだと思うけど カーナ無理にでも城塞高地に出した方がいいんでは?
寒冷群島とか合わんやろ >>460
アイスボーンでそれやって結局うん地+ベヒモドキばっかりじゃんと
プレイする機会を見失ったまま遊ばずに終わってしまった俺が言う
少しでも興味があるならやろうぜ?
やった上で愚痴るのとやらずに愚痴って後で思い出会話にすら参加できなくなるのは全然違う ハンマーの攻撃力5倍にしてもばれないだろうからそんくらいの調整していいよ >>474
だよ、ものによってはマクロボタンを連射ホールドすることもできる
もっといえば1万くらいでPCから操作できるやつもある
マカ錬金やよろず焼きとかラクできる 新規モンスターを狩って防具の錬成をする
討究レベル上げつつ武器錬成と新しい珠の素材を集める
他にコンテンツがないので次アプデに備えて琥珀を貯めておわり
あーねんまつ >>494
わかりましたハンマーの攻撃力下げます ガンナーバフしよう🤓 これが現実なんだよな... >>470
むしろ新しい武器の練習をしてみたくなるという点では
サンブレって歴代モンハンでも上位だと思うがな
そういう楽しみ方を見いだせないから単調に感じるってだけで カーナ来るって聞いて復帰しようと思ったが相変わらず研究レベル上げの救済は一切なしか
一度でもやめたやつは最前線来なくていいって配慮かなこりゃ
アルバやミラ来てもまだ120の俺は人権なさそうだ あえてやることといったら
面白そうなクエや良クエ発掘かなぁ 新モンスター追加されても装備作るまで3時間もあれば消化されてしまう
永続的に楽しめるコンテンツが欲しい、スプラトゥーンの広場みたいなの欲しいや 言うほど今ガンナーと近接の火力差ないだろ
ナスバゼとか一部のクエはそりゃ固定組んでヘビィ担ぐけどだらだら複数クエやるなら近接やってるわ これ第5弾がアマツと開国シャガルorカーナでアプデ終了ってとこか?
禁忌枠いないモンハンになってしまうんだろか 氷耐性もけっこう腐ってんだよな
まぁ、被ダメ痛かったら団子食えばいいか 禁忌なんて下手に面白くないの出されるならいらねえ
さっさと10連出して終わりでいいよもう >>507
あの言い方だと6弾あるしそこでメルゼナ特殊個体と禁忌出して終わりだろ 禁忌は出して終わるよ >>504
そうか、でも数百人のこのスレの中の一人がそう思ってるってことは
五百万のライズユーザーのうちの一万人ぐらいはそう思ってるってことだぞ >>493
イヴェルカーナは怪異討究Lvが低くてもプレイ出来るんだよな
それだけやっておくか
不毛なLv上げさえ無ければ気軽に楽しめるんだけどね。。。 >>512
ふーん
で、ワールドに同接負けてるけど カーナ来たら大剣に挑戦しようかなと思う
抜刀大剣である程度火力出せるならニワカでもそれなりに楽しそうだしな 禁忌出してもどうせモドリ玉使用禁止にされて無駄にチカチカするエフェクトで
大縄跳び失敗したら即死!みたいなそういうヤツだろ? >>483
>>495
ありがとうございます
色々調べてみます
もうおててつかれちゃった✋ 120までで金レイアの頃までに作った装備でも傀異克服は苦戦もしないし案外禁忌来ても今回は前作みたいに回復カスタムとかしっかり付けてないと阿鼻叫喚とかなかったりするかな?
モンハンばっかやってるわけでもないから他ゲーもやりたいし最低限の装備は揃えたいんだが研究レベルのシステムがクソ過ぎてきつい まあ武器種いっぱいあるんだから全部触れた方がお得よな
ボウガンは触る気しないが スラアク使ってるけど気合いと根性でガチのマジでやれば一般カンストガンナー以上に火力出せるぞ >>514
FF最高傑作はFF8ということでよろしいでしょうか?
FF9は駄作ってことでいいよな? イベントたのしくねえ…
なんかもう少し楽しくできないん というかアプデあると加速するなぁ
やっぱ何やかんやお前らモンハン好きな アマツの避難訓練楽しみだな
強力な嵐が来たらどこの下に避難するんだろ サンブレイクの武器ってほとんどカウンターや虫技ありきだから何使っても似たような感覚で飽きるよ
そもそもモンスターとのやりとりがつまらんのよね アマツって設定的にはフィールド全体に常に龍風圧発生してるべきだよな アマツ出たらジンオウガ乱入させて盛り上げてくんねえかなあ >>522
スラアクのスペックですら気合と根性でガチのマジでやらないとポチポチガンナー上回れないの駄目では? というかあれか、アンチが大量に戻ってくるから加速するのか >>524
さんざん期間限定はやめろって言われたから
ああいう受注できる期間を制限した上で美味しいですみたいなのはできないんだよ
普通にダウンロードできるイベクエで単純に美味しくしたら緩和にしかならん アマツはダイソン阻止ミニゲームが始まってラストはムービー挿入されて双剣の男新キャラが螺旋斬で飛び込んで阻止するよ 禁忌もワールドから使い回せるアルバを動くようにすげぇしょぼくして終わりとかじゃないかなぁって気がする
なんかアプデにあんま開発費かけたくないって感じるしワールド以降の新規にモデル作らなきゃならないような過去モンスターはこなそう >>530
マキヒコにレイプされた腹いせに襲われるアマツくん不憫で草
まあ昔アマツにもレイプされてるけど >>535
リヴァイじゃなくて螺旋だったら絵面シュール過ぎて笑うわ >>535
絶対1回目は阻止できないクソミニゲームじゃんそれ🖕 >>536
つーか無印ライズのアップデートのやり方を見る限り
本来は普通に売り切りにしたかったんだろう 円月使わない太刀とかどうあがいてもその辺のガンナーに勝てなそう 討究以外のクエがマッチしない
どういうホストで誰が参加してるクエストなのか参加の前にわからない
集会所が4人
ってのが俺のモチベをかなり下げるわ
ワールドアイスボーンが今でもオンが多いのはマルチ機能の良さにあると思うわ
サンブレはランダムマッチぐらいしか機能してなくて本当に野良って感じでプレイヤーもNPCみたいなもんだからなあ アマツのダイソンって円月使ったら吸われても円から出ないんじゃね
最強じゃんこの技 アプデ追加分の武器が一部除いてパッとしないのどうにかならんのかね
最早防具に付与される新スキルだけ気になるわ カウンター技って相手のモーション分かってないと無理だけど
ガンナーは初見でも間合い管理だけで良い、それで極まった近接くらい強いという >>541
なんかある程度やり込みたい層には研究レベル上げみたいなゴミ食わせてライト層にだけ優しくしてる感あるよな今回
廃人までは行かない中堅層すら逃げ出させてひたすら優しくして月1の少ないアプデでライト層に毛が生えた程度のやつだけ定期的に呼び戻してまた1ヶ月後来てくださいってやってる感じしかしない
それともネットの声が大嘘だらけで歴戦王くらいの難易度やアプデの目玉枠のミラやアルバみたいな難易度だと大半がクリア出来ず逃げ出したみたいな内部データでもあるんだろうか? >>545
ライズのダイソンは吹っ飛びで倒れたあとも吸われる お前らのガンナーアゲは筋金入りだな
まあ確かに伏魔ヘビィだけはヤベえな カーナとかクソ雑魚なのに猛き炎のおもちゃになるだけだろ
歴戦王も被ダメは高かったけど攻撃は素直で覚えやすかったし
この前新大陸できちんと存在を確認されたばっかりなのにこっちにくるとか調査団ヤバすぎだろ生態系乱すなよ >>550
具体的なことは何とも言えないけど百竜夜行を一切アップデートせず
盟勇システム追加した挙句、その盟勇システムを一般クエや超大型にまで対応させた辺り
マルチ前提のクエをやるぐらいならゲーム自体捨てる!みたいな奴は多かったのかな?って思う
MHWの時もベヒはやる奴は本当に楽しんでやってたけどやらない奴は本当に触らない
それどころかそれがきっかけでやめるみたいな奴もそれなりに居たぐらいだし 空中ぶら下がり状態でダイソン受けたら強制でぶら下がり解除かな? >>332
今はSteamdeckという携帯機もあるので一定の需要はあるはず つーかナルハタの雫とかガイアデルムの崖登りブレスがモドリ玉使えたり
そもそも即死じゃなかったりする辺りカプコンの持ってるデータ的には
ミラアルバベヒの辺りは(ライト層相手には)やりすぎたって認識はあるのかもしらん >>554
あーそういう層もいるのか・・・
他に考えられるとしたら身内としかオンラインやらずその仲間内でクリアできなかったらやめるみたいなライト層もいそうだな
参考データになるか分からんがスマブラですらオンラインでやってるのって総人口の50%もいないって何かで見たし案外オンラインアレルギーの人間が多いのかもな >>388
俺はイャンガルルガを古龍級に魔改造して出して欲しい 今回の220で挽回してほしいね
200までは超速で上がる仕様にして、上げきれなかった層が200まで・・・
とか思ったけど帰ってこないんだろうなぁ いろんなクエ行ってちまちま傀異レベル上げるの楽しいわ 龍気活性くんが再び復権するには?
ほぼ全身固定されて体力削ってやっと火力上がるのに対して
業鎧や狂竜や伏魔がコスパ良過ぎだろ
発動条件的に討究クエと相性も良くないし >>562
既に120で挫折してるわ
それでも傀異克服は物足りないしレベル上げしないと傀異古龍と戦えないしで中途半端すぎる >>559
しかもWのベヒの場合それまでソロゲ―&マルチは趣味で遊べばいいよみたいな状態だったのが
いきなりマルチでやってくださいねって感じで武器種叩きが始まったり
挙句極ベヒを期限内に討伐できない奴はやめてしまえみたいな空気が出来て本当に酷かったからな
その空気だけでマルチいかない!ベヒとか戦いたくない!ってなった奴はそこそこ見た
っつーかFでも自信が無くて迷惑だから剛種行かないみたいな奴も見かけたし
モンハンが連帯責任制&一番難しいエンドコンテンツがマルチ前提だったら
自信がないし晒されるの怖いからやらないって層は普通に居るんだよ 追加モンスターは予測の域を抜けなかったけど、流石に2/7という曜日ずらしは読めなかったわ >>550
歴戦王はやってない奴多いんじゃね
歴戦王クシャとかクソオブクソみたいにめちゃくちゃ叩かれてたし
あとワールドの時マムでカジュアル勢ふるいで落して
ベヒで健常者もやめていったって当時言われてたな ナズチ→討究で火力さらに上がり耐久も上がる上に毒持ち
クシャ→開国3バカの中では癒し
テオ→討究で上がった火力が早いモーションで襲ってくる
渾沌→通常ゴアと基本的は同じなので癒し
220もだいぶヤバそう >>564
最大体力を削ってクエ開始時より発動+全属性対応にしよう
で、リバル赫曜の拡張性を爆上げしとこう レベルによる参加制限が細かすぎるわ怪異討究マルチでやりにくすぎる ホグワーズとかSwitch同時開発の時点で察しろよ 淵源のダイソンがあれだからアマツのダイソンはもっと派手にして欲しい 特番やったからかまあ活発に自演してる人がいるなって >>565
120で挫折は間違ってないよ
今のアプデは120までは補正かかってるから
アプデが来て補正分までプレイする、ってのは全然アリだと思う >>566
言われてみれば俺もフレンドもF末期にやってたが一度もそれが理由でラヴィ行かなかったわ
珠秘伝まで作れば普通に辿異や道では戦えたし襲撃戦みたいな高難易度イベはやらなかったしな
そういうので慣らされてたからかベヒやレーシェンは新鮮で楽しいって思ってたが苦痛にしか感じない奴の方がやっぱり多かったんだろうな 龍気は劫血やられで勝手に発動範囲外に回復しちゃう時点で仮にめっちゃ強くても選択肢から外れるわ >>400
ほんこれ
300と言わんが今回250までは上げるべきだった 体力の上限を低くキャップをかけることを条件に自己強化する新スキルだよ!
あれ!?龍気活性と相性ぴったりだね!! 開国バルクのスキルでHP上限を80%に固定するやつとか出るんじゃないの マルチ前提嫌いだったからベヒ全然行ってねえ
3000時間やってベヒが10匹エーシェンは0匹だ クロスプレイできないのにやたらハード広げてるあたりマルチはもうオマケ要素ぐらいにしか考えてなさそう 極ベヒはともかくエーシェンはなんも擁護出来ねぇ、つれぇわ カーナ、新大陸の調和から逃げてきたんやろな
かわいそうに 悪ノリ重ね着、関節の可動域狭そうだけどジェスチャーしたらどうなるんだ >>569
俺はネトゲとかある程度やった経験のおかげかマムの周回は全然苦痛に思わなかったな
何なら裏で動画見たりフレンドとボイチャしながら流れ作業で出来たし
王クシャはガンナーでやったわ
他の歴戦王も周りの生存率上げるために普段使わない太刀担いで広域化付けてサポートアタッカーみたいなこともやったがサンブレだと武器のアクション細かすぎて覚えるのに時間かかるからそういうのもキツいんだよな いまだに禁忌なんて幻想見てる奴いるんやな
解析通り最後は特殊メルゼナ来てキュリア絡みのストーリーを締めるんやで 今の東急でも狩り好きな人しか続けられん仕様なんだしエンコンと割りきって高難度で良かったと思うレベルも凝縮してさ
でもそれだと引き延ばしアプデ作戦使えないから上層部からダメ出し喰らうだろうな マルチゲーの代名詞だったモンハンがマルチ捨てていくのは見てて悲しいものがあるわ なに!?モンハンの醍醐味はマルチではないのか
すぐ人を晒すって文化がだめだわ モンハンはローカルマルチがキモ
オンラインは面白くはないな バルク全然克服に苦労した形跡がないのね
こんなところで三馬鹿より格上って示していく >>578
言われてる通り次のアプデで250くらいまで解禁してついでにそれまでの分補正かけるか救済クエ配信でいい気がするわ >>596
マルチ耐久性で部位破壊素材なら尚更ソロとかテンポの悪い中途半端な探索要素から面白みのない強制レイド
ゴミみたいなuiとなんも考えずsnsから取ってつけた様な機能追加
近作は特にマルチゲーとしては他のゲームに色んな面で置いてかれてると思う そもそもマルチで人気出た時期は複数プレイできる楽しいゲーム珍しい時期だったし
いま珍しくもないから欠点目立つ でもずっとレベル200帯でプレイしてると当たり前のようにHR999がいるから特にマルチがダメだって感じもなくなったけどな そもそもチー牛用にモンスター弱体して貰ってるのにTAとかちょっと笑えるよな 今後のプレステ勢のスペシャルロードマップ
2~3月
ホグワーツ、ワイルドハーツ、ウォーロンが発売され軒並み高評価
ソフト週販で15-15まで盛り返しハード週販では逆転し始める
4月
PS5のアップグレード版の発表で話題を独占する
6月
待ちに待ったキラータイトルFF16が発売!
社会現象になり日本震撼
7月以降
続々と各社が注目タイトルを発表し、Switchに終止符を打つ 一応ライズはHP上昇量的にはマルチのがお得やん
カウンター主体の武器はマルチと噛み合わないけど 上限を300にして0~200には救済ヤケクソ補正かけるだけで良かったのにな
前回急に80上げたのは何が目的だったんだよ
アクティブ数のデータ取りか? Wからの悪しきシステムだな
外人向けになぜ体力補正かけようと思ったのか思考回路不明 オンラインマルチしか出来ない悲しいチー牛が増えたから廃れたんだろう 4月アプデは復活古龍でアマツ、強化個体で開国シャガル、カーナでフィニッシュだな
とはいえ、動画の終わりのほうでバハリが言った、
「さらに、4月以降もアップデートを予定しているぞ!
いやぁ、どんなモンスターに出会えるのか、ホント楽しみだね!」
という文面を真に受けると新種が増えるかのように捉えかねない
そんなポテンシャルあったかな・・・
ツキノグロ画像の再来になりそうな気もするが >>579
だからアイボーで楽しめてる奴は引き続きそっちで楽しんでください
カジュアル層はこっちで遊びましょう
一応暇つぶしをこっちでやりたい人用に討究用意しておきますけど
傀異錬成を無理にやらなくても追加モンスターは一通り楽しめますよ
ぐらいなバランスにしたいんだろうなって思ってる 昔のの集会所クエ自体マルチ前提体力だったのに何を今更
今のマルチ怯み値はクソだけど 先生!なんでネガキャン勢はアプデの度に息を吹き返すんですか?! チー牛がぎゃんぎゃん泣き叫んでチー牛用のソロよわよわモンスター出来たんだけどな >>618
スレオンが生きがいの連中がたくさんいるからなw >>615
5弾アプデ放送のラストでサンブレイクのロゴをフロンティア2に変化させればいくらでもポテンシャルあるぞ 別にモンスターの体力爆増しようがハンターのアクションがおもしろけりゃ微塵も気にならないんだけどなぁ >>601
頭に傷はあるけど他に傷は見当たらないのな まあ特殊個体だし
>>615
メルゼナ特殊個体が来ないまま終わるし6弾で禁忌と一緒に出して終わると思う
>>618
さまよえる焔が帰る場所を見つけたからな 野良だのオンラインで発狂するくらいならソロでやれよ
って言ってもオンラインにしがみつく下手糞チー牛が増えたからな アプデがあるってことは改善する可能性があるってことだからな
最初から完成品出されてたら諦められてた すまん、アマツ来る前提で話してるけど何をもって確定的なんや >>615
次にシャガル開国とアマツマガツチ
その次にグランミラオスと開国カーナとメルゼナ特殊個体(仮)じゃね?1周年に合わせてくると思う >>617
マルチ体力云々の話題の時にその辺勘違いしてる人居るよな
ワールド以降体力が増えたんじゃねえんだよな
これ解ってない人は議論のスタートラインにも立てて無い 普通はマルチでソロはよわよわに補助輪つけてもらった赤ちゃんモンスターだからな
バブバブ🧀🐄 >>593
まあWで禁忌については一通りのことをやったからな
今後は新世代ってことにしたいのかなって気がする 最近は200指定でもとんでもない構成の奴ごろごろいるぞ
クリアタイムの落差が激しいわ ワールド2(仮)をスイッチでも出すならウィッチャー3とかホグワーツレガシーみたいに後から超絶劣化版を発売する方式にしてくれ カプンコ「200まであげたら君らが文句言うたから220にしたんでしょーが!!どないせーっちゅーねん!」
はい つか上限20しか増えないってことは装飾品もそんなに増えないってこと?
今まで20毎にイカ素材をキーに装飾品解禁だったけど 故郷滅ぼしたのがアマツじゃなくて錆クシャだったらどーすんだよ まあps版サンブレイク来る頃には修正されて200までクソ上がりやすくなりそう
てかそうであってくれ 高難易度だからこそマルチなんだけどな
尻尾切って役目でしょ >>617
そうなのよね
とか思ったけどそういや村上位ねぇな・・・
サンブレ後に実装されると思ってたんだが・・・ >>499
ライズの方だけどいろいろ使いたくなったわ サブレはまだやり込んでないけどなんかMR蓄積されないって聞いてストーリーは装備試したりせず駆け抜けたな ワールド系出すならPC箱基準にして欲しいわな
PSに合わせると劣化する どうせ尻尾切っても尻尾の攻撃してくる
してこなくしたらカウンターできなくなるから逆に不満でそう 普段全くいないチー牛チー牛言うやつが急に増えて非常にわかりやすくて面白い マルチ体力はいいけど状態異常と部位耐久値まで上げるのやめろ >>640
今の体力システムだと村クエ自体がそもそも必要なかったとしか言いようがない
ライズの里クエは方針転換前の名残りみたいなものと見たほうがいい スタンや麻痺にしっぽ切ってぶっ飛ばす奴いるのイライラするよな 村クエ里クエとか虚無のクエストが増えるだけだからいらんわ
ワールドと同じ形式でいいよ全クエストソロでもマルチでも出来るやつ >>642
色んな武器防具作るのに怪異素材がたくさん必要なのがネックなのよねぇ
でも確かに色んな武器の触り甲斐はあるね
過去のモンハンで触らなかったチャアクとかも使う気になったし >>636
開国バルクで龍気は確定としてカーナ素材と凶浄血と開国から落ちる龍骨(2段階目まで)があるから少しだけ増えそう PS版なんだが斬裂ってもう使い物にならないくらい弱くなってる?
ナンニデモナルガになってええんか? 贅沢を言えばギルカ交換の問題をどうにかして欲しかった >>628
匂わせが多いというのが現状
ラパーチェが調査中とかいうモンスターの話と、
ツイッター上で公開されたヨモギの生まれた国がとあるモンスターによって滅ぼされた小説
この辺から来てると思う >>653
斬裂と徹甲は弱いぞぃ
ナルガライトでおっけいだな アマツは一応討伐した証のバッジが解析で発見されてるとかじゃなかったか? とりあえず仲間と集まってストーリーやりたいのに
出来ないってちょっと笑えるよな 村クエ消化せずに集会所オンリーで進めるとサンブレクリアしても、ずっと上にセレクト残り2つって表示されるのうざかったな
後、村クエ進めないと大翔虫を一部貰えなくなるから全箇所に設置出来なくなることに後で気づいたわ みんなで3回力尽きたらではなく、持ち残機2個で2回力尽きたらクエストから強制離脱で良くない
それでソロマルチの体力2倍にする代わりに、報酬も2倍以上にしてくれ
ついでにガンナーフよろ 傀異克服イヴェルカーナ来て欲しいけど、仮に第六弾で終わりなら次は傀異克服シャガルマガラ、最後にメル・ゼナ特殊個体になるのかな? 討究レベル上げが怠いんだけど少しは上がりやすくならんかな マルチで報酬金割り勘するのもそろそろなくなっていいよね
ライズのときいろんな武器試してたらすっからかんになってびっくりしたよ >>660
お前ってチー牛特有のニチャアア笑いしてそうだよな カーナめっちゃ強そうw
IBの要領でいったらやられそう >>665
それだと乙のリスクが軽すぎてバランスを取るためにバンバン乙らせて来る様になるだろうな
楽しそうだが今よりもギスギスするだろう 個人的にマルチが流行らなくなった&盟友システム導入されたのは
ハンターの年齢の問題もあるんだろうなって思ってる
MHPが流行った頃中高生だった奴も今では三十路
Fのプレイヤー層はもっと上
早い奴は家事や育児の間に狩りをやるわけでマルチができないのは仕方がないだろう >>663 出すならちょっと宣伝方法変えるなり2,3,4辺りでって感じじゃね?
流石に次出すには…F特化アプデとかなら分かるけどメインシリーズだし カーナはどうせIBのモーション使い回しだからIBから圧倒的に強化されたハンター様がタコ殴りにして終わり >>577
今日は貴様ら愚民どもの相手をしてる暇はないのでな アマツはもう解析で分かりきってるけど禁忌とか願望しか無いのに何を根拠に来ると確信してるんだろうな ふわふわヒメヒコが楽しいからアマツは既存のモーションから更に洗練されたものになって帰ってくるだろうな
ストーリームービーに琵琶法師、盟勇カゲロウ、特殊演出、特殊ギミック、専用BGM多数、特殊形態、クリア演出
あー楽しみすぎるね!メインシリーズのトリだもん、色々あったライズサンブレイクでも最後はきちんと締めてくれるって信じてるよ! 楽しむのが目的の人があれを200まで上げるかと言われると 克服シャガルは出そうにもシャガルって固有の5段階スキルないから出せないんじゃないの? >>665
フレとPTで遊ぶ時に下手な一人だけ離脱して空気すごいことになりそう ハンター様がいまやスーパーサイヤ人3状態だからなあ
181以上で最終強化済ませてる武器はクソ強くなるし 盟友みたいに救助するシステムでいいよ
時間内に救助されなかったら1乙判定で サンブレのアマツってどうなるんかね
個人的にクシャ並みに面白かった時のないモンスターだから不安だわ 範囲弱体化されてたけど歴戦王のモーション使ってたしそれなりに強いんじゃないの?
なんか距離取って逃げ回ってたら氷塊ブレス使いまくるAIあったよね 3乙で全員失敗とか他人に迷惑かけるシステムは全部廃止で良い
マルチ行かないのもソロの方が早いし効率良いし安定もするからだし
マルチでやるメリットが無くて、むしろデメリットが大きいんよ なんで禁忌にそんなきて欲しい欲湧かないんだろって思ったけど、ルーツバルカンミラオスって残りのメンツが微妙すぎるからだな
ミラオスは水中復活で爽快感だったりイルカみたいに跳べたりトビウオ(もしくは水虫に引っ張ってもらって海上サーフィンみたいな?)、ルーツバルカンはミラボレアスとは全く違うモーション展開ぐらいしてもらわないとって感じやな >>615
好意的に解釈するならライズ程度のアップデート計画だったのを
急遽変更してワールド路線にして開発中だった追加モンスターがようやく完成した……とか
PS版とかが売れたことで追加予算が降りてようやくやりたいことがやれるようになったとか
そういう感じ? >>668
ガンナーって本来 遠方で攻撃出来ます サポート出来ます
それに引き換え防御力紙ですってコンセプトだったから
今のはガンナーじゃないので⊂(^ω^)⊃セフセフ >>680
そもそも解析とかあてにしてないしな。とこ情報かも知らんし 真面目に乙リスクは個別でいいよな
そのせいで難易度上げれないんやろ感 なんかチャアクね配信見たら、空中でぐるぐるしてるだけだった
まったく変形ギミック関係ないよな https://i.imgur.com/akwjYYa.jpg
ゲーム屋行って買ってきた😊
今日は読み込むからお前らの相手してる暇ないんですわw
ヒャーハッハッハッ そうだな、ミラオス来るならナボリス戦リンクみたいに戦うのも楽しそう
あれでも結構難しいからなんか防御バフとか特殊回避性能とかあってもいいかもだけど 4月以降のアプデってどうせろくなもんじゃないだろうな…あくまでアプデはしてますよ~的な適当なノリだろ
新作も発表されるだろうしそれまで熱を維持しておきたい的な そもそも伏魔だって被弾時のリスクは結構上がってるしな
その上で入れ得って事はそもそも被弾しづらいって事だし >>695
それ、まだ手記を信じてミラオス来るんじゃね?って予想してる奴のほうが
根拠としては正確だわ クソ竜夜行廃止で腐ってる関門マップ使ってマジオス実装はわりと有りな気はする
もうちょっとマップ高低差増やす方向で改築して欲しいけども 防御紙です 機動力全武器中最低です 火力さいつよです
やっぱヘビィよ >>695
どこ情報ってゲームに入っているデータ(本来見れないもの)からの情報だぞ つまり解析=確定ってわけ >>615
リークの特殊メルゼナが来ないし
あいつだけ開国ハブる意味もないけど既に開国状態みたいな設定だから他と同じって訳にもいかないし特殊個体説は十分あり得るんだよな 手記の脈動は公式から新大陸産モンスター匂わせがあるのに無視してミラオスとか正確性もクソもないよ 水中なしのミラオスを面白くするの難しそうなんだよなぁ 今のランスかなり高機動力だよな
ノートンもあるしデュエルヴァインで跳べるし ソロの方が楽しいってのは純粋な立ち回りの観念で言えば全ての近接武器に当てはまるから >>713
禁止されている解析で情報を収集した(=顔も名前も出せない)人間のソース自体が信じられない
>>715
キュリアに一切汚染されてない本来のメルゼナが来るのかな?と推測してみる >>701
アクションゲームだからね PSが全てよ😎 脈動がミラオスとか言ってる奴こそまさに願望なんだよなあ 小型モンスターより小さいからマップに映らずBGMも鳴らずに突然襲いかかってくるキングチャチャブーを徘徊させようぜ
1撃のダメージ回復薬グレート1個分くらいで、ガンナー1人に付き出現率倍で 翔蟲で空中戦とか言うけど言うほどできてないやろ
空中戦って言えるのは操虫棍だけや
なお戦闘力 そもそも手記ってマジで全部期待外れの事しか書いてないじゃん >>716
詳しく
っつーかその場合はジーヴァ来るからどのみち〆としては十分じゃね? 脈動もどうせ金玉だろ
あんなご丁寧に骨あるんだから 禁忌キッズ「脈動ガァ、撃龍船ガァ、ミラオスガァ…😊」 ランスのモーションが軽すぎる
こういうペチペチ殴る武器だっけランスって
突くにしてもチクチク&ステップしてないで思い切り差し込め カーナとかマジでいらねえわ、飽きたわ
いつになったらアマツくるんだよ
ゴミを追加すんな ミラオス否定夜行始まったな この夜行定期的にくるなあ フゲン出陣! そんなに禁忌やりたいならIBやりゃいいのに
掛け値なしに面白いぞ 追加モンスター
紅蓮、金銀、ルナルガ
茶ナス、希ツネ、克服ナズチ
渾沌、克服テオクシャ
カーナ、克服バルク
マジでカーナ以外コンパチで草 >>727
手記ではその骨がある場所の奥地を調べてくれって感じ
金玉がその奥地へ行けずに骸になったのだから金玉より格上の存在 ミラオス追加するぐらいならゴグマジオスか特殊個体アカウカ追加した方がまだ面白い >>644
どうせというかカーナは尻尾切ると氷で尻尾創るからリーチすら変わらん アマツ過大評価されてね?
みんなでpsp持ち寄って倒したのが楽しかっただけの可能性 >>747 しっぽ…(´・ω・`)
もっと根本からバッサリいけやバッサリ! >>738
アマツ戦で召喚できるようになるから待て >>748 ミラオスとかいうバカでかい巨体みたいな制限がないから、淵源並みに面白く個性豊かなかっこいいモンスターに仕上げられる可能性があるんだよな
淵源は神モンスター アマツ自体は微妙だけどルックスが良いってのと
淵源見て似たような浮遊系のアマツも面白くなるんじゃね?って期待感が乗っかってると思う 討究レベルの楽な上げ方ある?
ボウガンでディアバゼルみたいな奴じゃなくて >>716
匂わせ程度でどっちが正しいもクソもねえだろw アマツ散弾でボコボコにした記憶しかない
防具は覚えてないし武器は横に構える弓しか覚えてない ラスボスでストレートなイケメンはアマツしかいないからね まあ正直あのアマツをそのまま持ってこられてもって話ではある
ただあのリオレウスを更生させたパワーがあるからな モンハンブームの頃のラスボスだからねぇ
2Gか3rdどっちが最盛期かは人によるところあるけど 討伐完了で剥ぎ取るの間に合わないこと多いんだけど
これは救済ないの? 新しいモンスターの予想については
第4弾アップデートの実装後に解析情報が有るか否か、という所なのかな GEみたいに1発で全剥ぎサクッと終わる機能はほしい ラスボスはゲテモノの方がいい
正統派ドラゴンでは感じられないなんじゃこりゃあって衝撃が楽しみ アマツマガツチはムービーで見せた超ブレスが大技のひとつになりそう 淵源の子って普通に風神雷神だろ
他に何が産まれると思うんだ? >>762
古龍に限らずワールド以降のアプデモンスから考えて旧作まま来られてもって前提が先ずおかしいとは思わんか?
カーナみたいな直近の物を除けば何が来るにせよ良くも悪くも魔改造レベルの手直しが入るのは間違いないだろう >>775 それは分かる
ダラ、ゴグマ、アトラル・カ、オスとガロア
全部良かったな… ラスボス系を頑なに出さない
だから歴代作に比べて装備の見た目にもロマンが無い
カーナが来ても喜べない
ラスボスじゃなくて中堅モンスだからな
そしてカーナのベータ装備が無いのは女キャラ的には痛いだろ?
なんだろうな
ゲームを作る大変さにメーカーの心が折れた
それをこれでもかと見せられた
しかしその残骸に有り難く金を払って懐古しながら愚痴を言う
これが俺のサンブレイクだった カーナってモーションも大して変わってなさそうだから喜ばれないのも当然なんだよな
Fでイビルジョーが人気無かったのと同じ ダイソンがエスカトン、上空からの水ビームが劫火になるな >>779 いやまそら入るだろうね魔改造は、特に後半アプデのトリになりうるってんだから
昔のままさほど変わらないアマツが来るってみんなが言うから言っただけや >>781
それで何だかんだで楽しめてるだろ?
それならいいじゃん
少なくともシリーズ新作が出なくなったGEなんぞの数百倍いい ミラオスは装備いらんしな
ならマジオスのほうがいいかな >>767
見た目は正直好き
武器防具デザインはオワ >>781
そんなロマンティックな話じゃないっしょ
ひたすら続く単調な作業
ただそれだけ、それがサンブレ
土台がつまんないからロマンも何も無いってだけ >>787 うーん、ガ◯◯◯◯ムさんは見た目も言うほど…ヒメヒコの方がインパクトはあった
攻撃もアカウカと似たような印象だし…アンパンチは面白かったけど 赫耀・醒シリーズになるのかな
何を纏うのか
やっぱり龍気かな? メテオが鬱陶しくなくなったダラに来てほしいんだが? 今ダラとか来たらメテオまみれで肉質がランダムで変わりそう ダラ復活してもメテオ採掘とかいう地獄の作業はさすがにやめてくれよ? >>781
社内ではもう次のモンハンに全力投球中でサンブレアプデチームはどうせ残りかすみたいなもんだろ >>734
カーナは過去作入れての楽しさトップ3に入るが? 地震起こせるラギアに対して古龍のくせにインパクト小さいわナバル ナバルはまあ雰囲気は良かったよ、攻撃も悪くない
水中復活して水虫導入されたらもっとアグレッシブでいいかもね 武器怪異スロット拡張も素材が足りてるなら一気に全部開放させろや
何でちまちま一個づつやらせんだよ馬鹿だろホント頭悪いなぁ
効率的に仕事出来ない馬鹿が考えた
阿呆仕様何とかしろマジでバカプコン
ナバルとかヒゲ破壊がただただめんどいだけなイメージしかない >>755
ヘヴィで2頭クエが楽では?ライトでも楽だけど >>818 やっぱりかと思ったけどオディバトラスか
あいつもなかなか面白そうな感じだし魔改造してメインシリーズ来て欲しいわ ジエン好きだったからああういう超大型で壁殴りモンスターがいないのが今回ちょっと不満 まだ傀異化レベル100なんだけど
このレベル来るまでも結構死にかけることあったんだけどこれ以上レベル上がってくるとやっぱ剣士でもワンパンされたりするのかな ライズサンブレは糸移動糸受け身があるから
敵も一撃が痛いとか体力多いとか糸ありきの範囲技とかじゃないと釣り合い取れんからな
にしてもボス系作らずカーナみたいなの量産されても満足感がないというか アプデ毎に追加される新システム、今回は解放ボーナスという事でええんか?
PVでは他にそれっぽいの見当たらんが… >>825
そもそも剣士でレベル上げしているのが間違い ,r、 | |
{ { i i /\ ∧
i '; i i ,r'´ `ヽ-、 / }
ヽ ヽ、 i `ー‐ '´/----- 、 } \ / /
ヽ ` --ニ>-- '′ ,r‐‐‐、-‐- _`ヽ、___, r‐' /
\ i´ ヽ _, r'´ もう陸上で転がって攻撃するから出してくれ
` --┬------‐‐‐‐{(●) (●)}‐ ┬‐‐‐‐フ´ ___________
ヽ、______,,ィ'´ i ∨ ̄∨/ i-‐‐'´ j゙~~| | | |
/ { `ヘ∧∧/ }、 |__| | | |
/ /ヘ  ̄ / 、 \ n|| | | |
/ / ヽ / \ .( こ) | | |
ヽ nnn ` ___,、ノ `(⊆ソ .|_|___________|
 ̄`("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 ._|_|__|_ ダラとマジオスはワールド系列で復活してほしいわ
あいつらがミラアルバみたいなド迫力の演出が追加されたら絶対最高だろ >>825
今レベル上げしてて180だけど
100の頃と被ダメもタイムもそんな変わんないような気もする
死ぬのはワンパンというか脳死受身を連続で狩られたとき ラスボス誰が好きかって言われると淵源ナルハタタヒメなんだよな。あれは演出も強さも絶望感もbgmも良かった。瀕死になってから一気に3乙したのをよく覚えてる 怪異位レベルは100も200も強さは大して変わらん 正直最初のアプデより前の装備が今ほど強くない頃の普通の傀異クエストが一番苦戦したな しかし今度の武器の解放?とやらは流石にやらないとマルチプレイで申し訳ないくらい強化されそうだな
正直、今でもまだ第一弾アプデの状態の武器強化でレベル200行ってるが
流石に今度は悪いよな 初めからやり直してるがライズが一番厳しい時期だな
サンブレからハンターの強化の伸びが半端ない 淵源も演出とかギミックはよく出来てるけど近接だと最終フェーズとか動きすぎでダルくね?
シャトルランモンスのイメージ強いけどマスターランクで化けるのかあれ? モンスターIDとかの解析信じられないのは解らなくも無いが少なくともライズから全部当たってるんだよな
しかしなんで今回開国シャガル見送ったんだよ小出しにする必要あったんか? 極論すればガイアデルムの他にアンイシュワルダが居ればゲームの評価もかなり変わったんじゃないか?
アイスボーンは早い段階でミラとアルバとムフェトがリークされたので実質この複数ボスの構造になってた
だから歴王ネロだの氷刃ベリオだの焼き直しが追加されても歓迎された
サンブレイクにはこれが無い
そして最後に来るであろうアマツマガツチを待つのみ
お前等の予想は何故か当たるからな
モンハンはやることは単調で良いんだよ
自己陶酔出来る装備品が重要だろ?
下を見ればゴッドイーターとかあるけどそんな終わった物を見下しても虚しいだけだ >>840
うーん…どこでも盟友より更にインパクトねえなあ >>825
そんなノーダメクリアができない初心者向けに追加されたのが狂化 >>843 んなこたない、むしろ通常個体も淵源1,2フェイズも動かなすぎ
最終フェーズが一番楽しい
太刀以外は知らん 淵源は大技が冗長に感じるからバリスタタイム要らなかったと思ってる
淵源に限った話じゃないけど >>837
ミクニ亜種とゴシャと熊どもがヤバかった時期か 懐かしいな 以前パチスロ月下雷鳴でライターがアイルーを
ネコ呼びした事に開発が大激怒
しばらくの間月下雷鳴の動画配信が出来ない事態になったのだけど今回普通に公式がネコ呼びしててビビったw やっぱ今ぐらいのバランスがベストなんかな
>>851
それも今はもう辞めてる下手くそが喚いてたイメージしかない >>845
イシュワルダってガイアに負けず劣らずのクソモンスじゃん 近接は武器の傀異錬成で切れ味上乗せして素紫ベースにできるようになるなら遠距離武器とは多少差が縮むのかな? ライズは和風だからアマツアマツ言う声デカかったけど
サンブレでアマツ来ても今更感ありそうだが マスター淵源はクソザコ行動が二つも増えてるうえ使用頻度高いから、赤目がヤバいかぞいろはの淵源の方が強いまである MR淵源は新技四点倒立で俺達を接待してくれるぞ
なお1本増えただけの槍グルグルで野良が阿吽召喚になったもよう アルバ、ミラみたいに慣れれば余裕でいけるけど初見でこんなの倒せるかと思うような絶望を感じさせるようなモンスが欲しいよね >>860
最後のアプデはそれぐらいでいいと思う
多分実装直後は荒れるだろうけど >>860
ライズサンブレの良いとこでも悪いとこでもあるけど蟲ある分思い通りに動けるから勝てないってほどのモンスターいないよな >>864
茶ナスの千鳥足ブレスは未だに野良では乙生産機 ここで期待値を最大限下げておくことで、アマツを盛り上げようとしてるんだよね… >>843
シャトルランしてるイメージはライズから無いな
割とこっちにドーンして弱点を晒すモーションばっかりじゃん 盟勇が来てカムラ勢もこちらでバンバン狩猟にでてカゲロウやツダケンの過去とか色々出てきて浮いてたヨモギの話も…って時にアマツが来るのは割とちょうどいい
ヨモギ、お前も狩れ >>857
今更感なんて話をしたら何引っ張って来ても一緒よそれこそムフェトやマムみたいな完全新モンス作れやとなる >>857
和風だからキリンは来ると信じてた時期がありました ps5板暇だから通常ヘビィ作ってみたけどむずい上に地味っていう 獄泉がそもそもリアルタイムだと
なんのために??ってフィールドだし
アマツ用だったろあれ >>873
獄泉郷でお茶濁されたら萎える
ちゃんと霊峰出せ >>868
まじ?
最終フェーズのあいつ攻撃の度に結構な距離動くし範囲攻撃多いからことあるごとに溜め中断して回避させられるしで追い付くのも一苦労みたいなイメージ焼き付いてるわ
ハンマーなのに全然追い付けんから結局武器しまって追い掛けて倒したわ 獄泉郷でいいと思ったけどここまできたら霊峰で出せ
よくよく考えたら獄泉郷開放感ねえからダメだわ >>881
ヨモギだとかなんとかだとか交えたストーリームービー流すなら許す >>883
ハンマーは長距離無理
距離3付けてコロコロしろって奴いたけど論外すぎて無視したわ蟲だけに 追加枠に新モンスターの1体でもいればもうちょい盛り上がりそうなのに そう思うとエスピナスだけであれだけ盛り上がってたの異常だな あまりにもアプデ情報少なかったので何周か回って隠し要素がたくさんあるんじゃないかと思い始めた 飽きたからいいって言われても
いないよりマシだからジョーとか出せよ そういや久しぶりに近接俺だけ、シャトルラン起きてやる気失せて狂竜症発症しちまった >>891
もう絶対に会えないはずのF産とまた戦える!ってのが最高に良かったんだよ つえーんだろうなぁっていうのもあったしな
まあ蓋開けてみたらアレだったけど ヤバいあんなに擁護したはずなのに
昨日まで何だかんだで楽しく遊んでたはずなのに
今までのモンハンでも一番遊んでるはずなのに
急にサンブレ起動するのが億劫になってきた…… エスピナスはFからも来る可能性があるという期待があったから
なお >>898
Fまんま再現してたらあんなもんじゃないぞ
ただノーモーション突進がデフォルトになるけど PV2のモンスターのショボさを消し飛ばしたからな まさかの復活したにナスついにきたゴアさらにサプライズでルナルガだしPV3はガチで盛り上がってた >>866
いまさっき怪異茶ナスでメガフレアで4人まとめて吹き飛ばされてクエスト失敗したわ。ちなみに敗因はこの体力なら2発目はないだろうと油断してたら普通に打ってきて俺が死んだこと 駄目でした
>>910お願い
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1586【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675312843/ まあ所詮アカウカでもない大型飛竜だし妥当な強さだろナスは
あっちでも剛種より下のカテゴリの変種レベルだし >>903
俺はまんま再現を期待してたよ
どうせ辿異よりかはぬるいんだし
それがライズ仕様でこんなんになるなん思いもしなかった まあエスピナスはこれからもF産は来るって希望でもあったし
本家は知らんけど普通に戦って楽しい本家モンスターって印象になったわ、 >>899
俺も他にやるゲームもないしps版買ってからスイッチのアプデに興味無くなってしんどい
ゴシャハギアプデで久しぶりに復帰したらもう30fpでモンハンできない体にされててびっくりしたわ 今なら縄張り争いもあるしバルラガルなんかは問題なく出せそうだよな ライズ持ってる人向けにps版無料ダウンロードコードちょうだい♡ XBOXやPS版のサンブレイクが春に来る予定ということは1年後の来年の春頃に新作がくるのだろうか >>883
初見の時は似たような感想だったけど
あいつは大体の攻撃に長めの隙があるので溜め解除ステップ→クレーターが刺さる様に作られてる クソコテシルムさん今日150レスくらいしとらんか?
さすがに笑うわw ジンオウガ、ラギアクルス、ベルキュロスと陸海空の雷属性をランデブーさせたいわ ベルキックでギスギスオンライン加速しそう
加速するほど人いるのか知らんけど イビルジョーがサプライズでくるとかいうリーク元知りたいわ。来ないだろうけど どうあがいてもベヒアルバミラよりギスギスしないからセーフ 更に全ての風圧を無効化する←わかる
更に熱ダメージを無効化する←まぁわかる
更に盗みを無効化する←は?
開国テオくんさぁ アクラジョッピュアの尻尾斬りでギスギスしたい
あれ打撃と斬撃マルチで揃えないと切れないんだっけ
あでも本家はランス片手辺りは打と斬使い分けできるな今は >>928
サンブレイクのクソ回避でベルキックに対処させられるとか拷問にも程があるな 傀異レベル未だに150以下の俺にかけてあげたい言葉 >>929
長年モンハンやってて見聞色の覇気鍛えられてる奴ならわかるけど
あと1匹モンスターの気配を感じるからいるよ〝奴〟が >>933
装飾品使わなくても全部作るマンだけど
これだから炎龍恩恵だけ3つしかないわ >>932
エスピナスやらアスールやらリアンやらF絡みの要素は何だかんだで評判がいいんだろう
もういっそラヴィエンテでいいよ〆は >>936
★が多めの25分1乙2人以下のクエを回せ 実際200まで到達出来たプレイヤーどのくらいいるんだろ? >>940
重ね着で来るだけでも嬉しいけど次回作ではちゃんと装備出来たらいいんだけどな ちなみにマリンは微妙でレニガンは足がエチい >>942
>>941かつ自分の得意な奴だとサイコー 支援が必要な部分は流石に用意できないしな
4人までしか部屋には入れんし >>933
何がは?だよ
ドス古龍トリオは三竦みみたいになってんだから当然だろ これからバハリの討究依頼が低Lvが出やすくなるらしいし
それで大分楽になるんじゃね ドス古龍求めてるやついんの?
もういい加減いらんわ >>942
俺はレベル上げなんて眼中になくて錬成で大当たり引くことに血眼になってた
気づいたら200になってた 過去モンスター使い回し禁止したらモンハンの新作3年に1本ぐらいになりそう 実際問題、サンブレで一番ウケてるのってF要素なんだよな
これ下手したら次のモンハンは大々的にメゼポルタ要素入れて来るんじゃね? >>951
ポイントボーナスx1.3は指定レベルの対象のモンスター倒さないとつかないって欠点は据え置きだから意味ないかな
指定レベル下がっても対象不在は基本だし カーナもアルファ防具だしことごとく防具が剣士かアルファデザインなんはなんなんだよ一体 >>952
カーナ・テオ・ネロの古参古龍トリオには今後とも頑張って貰いたいですね Fやったことないけどユニーク武器豊富そうなのが羨ましいわ
リーチ変わったり見た目独特すぎる奴めっちゃ欲しい クシャがレウス枠、テオがディア枠って表現見た時は妙に納得した 筋肉の古龍(パワー)と筋肉の古龍(スピード)には今後とも出て貰いたい >>963
まあ看板張ったやつはそれだけで優遇されるからな レギオスとかそうだし ドス古龍なのにハブられがちなナズチかわいそうだよな 新大陸にいけなかったし クシャテオは4からずっと出ずっぱりだし次回作辺りでお休みしても良いぞ >>969
ネロミェールが亜種みたいなもんらしいし リーチ極長ハンマーでアクラジェッピャアウの結晶剥がすのクソ楽しかったンゴ >>952
ドス古龍自体は居ていい
他の古龍が疎かになってなければだけど 飛びかかりとか強化解除ダウンとか見る限りナズチも骨格自体はドス古龍なんだろうけど、いかんせん独自モーション多すぎてコスパ悪いのかもしれない Fの装備で一番印象に残ってるのキノスだから来て欲しいな シャガルBGM初出版聴きたくなってyoutube漁ってたらディノバルドBGMかっこよかったので復刻して?😘 極長太刀は地ノ型だったらヒットアンドアウェイしやすいんだけどそもそもそんなスタイル使わないっていうな 武器の性能の差別化に苦労してる印象あるし茶ナスの双属性の次はリーチシステムはありだと思う リーチ武器の前にいたわりスキルが来てくれないと困るんですが リーチの概念が入れば、F産モンスターの参加可能数が増えるな
逆に言えばリーチ概念が無いと、武器デザインの流用が出来ないから限られてくるということ
白ナスもきっと来ないまま終わるのだろう 1回吹っ飛ばしてきた奴は事故でもなく何回も吹っ飛ばしてくる かちあげたあと謝らない人には絶対にグッド送らない😡💢💢💢💢 つーか重撃王斧持ってくるだけで大剣の今抱えてる問題の大半は解決しそうな気がする このご時世ハンマー担ぐ奴はみんな開き直ってるぞ
恨むなら開発を恨むんだな🤪 襲来2つ判明してるけどもしかしてルナガロン2頭も襲来クエなのか...?あと襲来激ラー酷使しすぎ かち上げ武器なんか担いで来た時点でキックに決まってんだろ
ただしキャンプで装備変更した場合は許す リーチこなくても流石にオリジナルで武器デザ作る能力ぐらいはあるだろ…
複属性も茶ナス式にすりゃ解決だし わちゃわちゃして事故死しづらいのが激昂くらいしか居ないししょうがないね
死角から童貞アッパーとか頭おかしなるで 流用できない=使えないってその辺の同人ゲー作家のが能力ありそう >>993
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