【MHRise】モンスターハンターライズ HR195
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
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前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR194
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613795894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ、バサルモス、ラングロトラ、ディアブロス、ラージャン
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! ワールドでは強壁珠が出なさ過ぎて長らく不快な思いをしたから今回は最初からスキル自由度の高い武器を使う 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 前スレ966
大学時代が一番人目を気にせず持ち寄りプレイできる楽しい時期だというのに 必須スキル(笑)とかいって勝手に縛りつけてる方が悪いんやで
って思ってそう 見切りLv1が5%で最大Lv7ってアボン仕様だからこれまた会心100%環境だよね ライズから新しく入ってくる新米ハンターにモンハンのマナーを教育しないといけないのが悩みの種
4の時は頭抱えたわ 傷つけ無くなって弱点特攻がどうなってるか次第じゃね 傷付けなかったらそもそも弱特発動できる部位限られまくるじゃん 理想はXXのような匠構成と会心構成が共存出来る環境 会心ゲーになるかどうかは蓋開けてみないことにはわからんから今どうこう言うことじゃないな >>14
もしかしたら肉質+5に戻ってたりするかもね 弓は製品版に触らんとな、それでもまあ操作的に玄人武器になった気がする
ライト楽しい >>18
弓はスタミナ始め、スキルを整えないとすぐに息切れするわ火力足りんわで担げたもんやないから でも、バサルとバゼルがおるならガンナーどれか1つくらいは担げるようにならんとなぁ… ワールドやらずに復帰勢は、弓がパシャパシャしてるの見て驚愕しそう なるほどスキルで使い勝手大きく変わるのか
序盤は担がない方がよさそうかな 弾かれ対策必要だし鈍器はもっと強化しろ
上位なら緑の時点で白相当でいい 爆雷針復活させてクシャ特攻にしてくれ
当たったら痺れて落ちてこい😡 >>16
XXは紫ゲージ弱体化させて剣士すべてをナーフしたから許さん そもそも無印だから、会心もりもり環境にはならんやろ。 上位までの環境でバルファルク武器の斬れ味がどうなるのか気になる えっ弓もしかして溜めない感じ?パシャパシャってどういうことや マイナススキルとかいう特大級のゴミが消えただけで評価できる
ホットドリンククーラードリンクもそうだけどどうせ打ち消すマイナス要素はいらん 翔虫スキルのレベル3の地上時の回復速度アップは受け身以外の使い道でも発揮するんかね
だとしたら虫技回しやすくなって必須な気がするけど 水没林と砂原あるからドボル出そうだけどリークにはないんか? 虫使いLV3がない奴はキック
こんな環境になると思います >>38
パシャパシャして溜めレベルを上げて、CSループして溜めレベルを維持しつつ攻撃する。状況に応じて剛射剛連射と一矢(貫通)を使い分ける。 ものすごく適当に言うと、弓に矢をつがえて従来通りの長押しでも溜め3まで溜められるし、パシャパシャ3連射で溜め3までもっていくこともできるし、あいだにチャーステ挟んでも溜め3までいけるようになった…はず
以上 クーラーホットは持ち込み数が限ってた時代はダラダラやったり乙ったりすると終盤無くなって無効化出来ずに厳しい状況で戦う羽目になるぞ的な調整ではあった
まぁキャンプから持ち出せる今となっては意味のないものだが 翔虫スキルが操虫棍の虫にも効果及ぼして結果として操虫棍救済
あると思います
チャアクはしらね >>47
2ゲージ消費技が強い武器とカウンターがある武器には必須になるだろうね。 狂走薬ってワールドじゃスタミナ減らないわけじゃなかったのか
今作減らないといいな 会心100%環境になったのは大体超会心と達人芸のせいだからこの2つさえ消えれば問題ない
まあ多分超会心は残ってるんだろうけど キャンプで補助できちゃうから狂走薬弱体化食らったらしい むしろスタミナ系スキルを全部否定してた昔のよりワールドの方が良調整だろ >>54
どうせ減るさ、双剣と弓だけに恩恵があるし。太刀にも恩恵があれば、減る事はなかっただろうがな。 ついに始まる「百竜夜行」、数多のモンスターから里を守れるのか!?
「ヌシ」の名を冠したモンスターが出現!
今回登場が判明した「ヌシ・アオアシラ」は、通常種とは異なるその外見からも手強さが感じられる。
https://i.imgur.com/ZxDSD7K.jpg
>>48 >>49 そういう戦法なのか!!従来の弓のレベル1からシュンシュンシュンって溜める感じじゃなくなるのか…なるほどなぁ
結構戦略の幅が広がった感じかな なんかノリが急にジャンプコロコロっぽくなってきて草
さらに双子の受付嬢「ヒノエ」と「ミノト」が助太刀するような気になるシーンも。カムラの里の危機に、仲間たちも救援に駆けつける?
まだ謎な部分が多いが、徐々に明らかになってきた「百竜夜行」については、引き続き続報を待て!
https://i.imgur.com/pYsrT4y.jpg >>52
やっぱそうだよなあ・・・
調合にレア素材が必要ぐらいの貴重度でいいから従来の強走薬Gも欲しいわ せやね
いつかのパチンコ弓とまではいかんけど、アレに近い動きになっとって最初期はマルチで困惑した弓使いがおったとかおらんかったとか >>63
W以降の弓の仕様で無限スタミナは完全にぶっ壊れになるからだめです いうて今の仕様でスタミナ無限になれるとかやったら明らかに頭おかしいし…… 強走エキスとアルビノエキス(か滋養エキス)が集め易ければいいけど 笛でタマミツネやると適当にやっても7分くらいで狩れるからう〜んてなるわ
どこからでもコンボ繋がるのって適当になりがちよな
震打使うタイミングはかなり玄人感出ると思うが 百竜夜行マルチでやったらswitchアチアチになりそうだな >>68
凄いな
前から笛使ってるけど下手だから未だに15針だわ 操虫棍はデフォ業物と金剛体、A連棒と化したせいでスキル依存度は低いから初心者向きかもね スタミナ無限は今の仕様だと一部武器で強すぎるし
武器のスタミナ周りも強走薬ナーフに伴って改善されてるから
スタミナ無限が復活することはないだろ >>61
これ公式サイトの書き方だと固定砲台なのほぼ確定だね
他の面子もそのパターンだとするとチャアクのイオリとかどうやって遠距離攻撃するんだろうな 弓の恐ろしさは無印ワールドで皆知ってるだろ
与えれば食いつくすぞ NPC加勢するとしてどれくらい賢いのだろうか
馬鹿AIだといない方がマシと言われそう チャアク面倒だな
盾強化までは覚えたけど剣も強化せなアカンのか
盾強化するだけで剣も斧も強化するようにしろや 一定の間隔でモンスターのそばに行って鉄蟲糸技当てて操竜状態にしてくれるとか?
あとは粉塵飲んでくれたり >>77
ネルギガンテが1分で調和されたのはさすがに気の毒でした スタミナライチュウがいるのにどうしてスタミナピカチュウはいないの? >>71
ただタマミツネ狩った数が多いだけだぞ
タマミツネのモーションはほぼ全て覚えたが笛の通常攻撃の派生はよくわからんわ
わからんというかどこにでも繋がるから逆に覚えられん ボレアス戦の筆頭ルーキーの事もあるから援護NPCをやれない訳じゃないんだろうけどね
変に動かれるより固定放題で仕事してくれる方が不都合ないと思うが FのレスタだかラスタみたいなAIプレイヤーは期待出来ないかもね NPCはチャチャンバ超えせん限り、適当に回復とバフ撒いといてくれりゃいいッス Twitter上がる度にわざわざここに貼り付ける奴なんなん? >>83
X+Aがクセモノやね
後方は強いけど叩きつけはあんまり出したくない、特にマルチだと味方飛ばすし >>46
今の所はリークないね
P3のメンツだし出してやってくれよ一瀬😭 >>78
公式サイトみると分かるけど加入すると言うより撃龍槍みたいなギミック扱いの可能性が高い
少なくともこの姉妹に関しては 未だに人間オトモやらんのはダメージ表示みたいに開発内に反対する勢力がいるのかねぇ ドボルは何か地味だったな
何か一つくらい目立った装備でもあれば良いんだけど >>92
別のゲームに人間オトモ居るのあるけどマルチの人口激減すると思う
強さにも寄るけど >>93
武器は結構活躍しただろ!
初登場の3rdの話だけど グラビ(バサルいる)とアグナ(ウロコトルいる)は出そう
ドボルはワンチャン、ゲネルはキツそう 猫や犬ですら邪魔だ邪魔だ文句言う奴が多いんだから人間なんて出したら余計文句言われるし
だったら出さない方が正解だよね なんだ、NPC加勢ってただのギミックかよ
あんま役に立たなそう 真のモンハンの人間オトモたちは終盤ボスのシャトルランで無慈悲に薙ぎ払われてた思い出 討鬼伝の人間オトモはプレイヤーとほぼ変わらない火力だったな >>70
OPOLARのラプタークーラーを導入すれば?メッチャ良いよ。 ヌシの英訳がApexで極限化の時と同じってツイッターで見てちょっと不安になった 曙光笛【天風】、荒鉤爪鼓GONG、真名シストルムメナト全てが無くなった今私はなんの笛を奏でればよいのだ 昔のドボルは大回転に潜り込んでに転がしてコブを殴る所に歯応えがあったけど、
XXはエリアル+乗りがあるから、ただのメッタ切りモンスになっちゃったんだよな
今回も蟲で飛べるし、ゲーム仕様と相性悪い >>105
エフェクトが別物だから気にする必要ないかと
向こうは歴戦王も極限化もAPEXみたいだし >>105
Apex=極限化、歴戦個体(王)?、ヌシだからそんなに心配しなくて大丈夫
ただ普通にクソモンスの可能性はあり 今の弓にスタミナ無限とか一生CSループするぶっ壊れ武器と化すからNG
それはそれとしてIBでの糞弾肉質糞属性耐性は許さないよ 紅兜とかいう二つ名四天王より厄介なモンスター
ヌシアシラも結構強いかもしれない ヌシってヌシアオアシラしかリークされてなかった割に結構いろんな種類のヌシがいそうだな 多分、極限とか獰猛とかみたいにアシラに限らずみんなヌシ化すると思う
ドスジャギィみたいにハブられるやつも居るかもしれんけど ヌシアシラのリークはあのPVからだろうな
PVにはヌシアシラしか映ってなかっただけで他にもたくさんいそうだね >>116
ベヒ前座特別任務のあの仕様で来そう
あれ地味に硬くて面倒なんだよな 兜割りどうなったか知りたいからIGN動画あげてくれないかな 正直名前とかエフェクトだとか言われてもクソだったのはそれらじゃなくて仕様だから今作の匙加減次第よな >>118
出たぞ!ヌシだあー!みたいな汎用性ある台詞だったしね 歴戦はtemperedで歴戦王はArch temperedだぞ
Apexではない
つまりヌシ=極限化も有り得る そもそもなんで海外の名称参考にしてんの
日本語が見た目も名前も全然違う時点で別物でしょ >>124
流石に極限化でサイズまでは変わらんだろう >>124
This'll be the third time the "apex" term has been used to describe monsters.
1. MH4U = Apex Monsters (Powerful variation of Frenzied Monsters)
2. MHW = Apex Monsters (Lords of the [insert locale])
3. MHRise = Apex Monsters (Seems to connect to the Rampage in some way) >>120
なんか勘違いしてるのかもしれんが俺自身は弓使いだし好きだぞ。ただ強すぎてもってだけで
それに太刀は製品版で修正されるかも分からんやろ リオレウスとか説明見る限り種自体がヌシみたいなもんなのにヌシリオレウスとか出すんか? >>126
里クエは百竜夜行の後にヌシマガドと決戦で終わりとかじゃね
百竜夜行の真相は集会所のラスボスで明かされる的な まあクロスの時にこれ極限化?って言われて即否定してた程度には悪評把握してるから
強さは最低でも獰猛化辺りか
獰猛化も悪評多いしそれより緩い可能性も無きにしも非ず ヌシ化は体の一部が赤くなる感じなんだろうけど
肉質とか攻撃力にも影響してそうやな・・・・ >>130
ヌシレウスは全部位破壊しないと一生空中から降りてきません 4gやってないから、極限化わからんのよなぁそんなにカッチカチなんかね >>133
歴戦ゼノとかもそうだけどネーミングが紛らわしいとは思うけど深く考えるとこじゃないと思うの スーパーバルファルクがヌシアシラと同じ系列だと考えるならなんでもヌシにはならなさそうではあるが ヌシレウスだから無限飛行しますとか止めてくれよ
勝てる勝てないじゃなくて糞ほどつまらんかったから 極限は実質抗竜石たくさん使えるマルチだと大したことないけどソロだと極限解除できなくてジリ貧になりがち 4Gエアプだけど、大百科流し読みしただけでも極限化がやばいのは分かる >>142
スーパーバルファルクはただの特殊個体だと思うよ
古龍は百竜夜行出てこないだろうし これが極限化だ
・閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない >>140
硬いのもそうだけどあらゆる状態異常や肉質無視攻撃無効、罠無効、
おまけに激龍槍無効 極限はハメとかゴリ押しを抑えつつターン制バトルをさせたかったんかなとは思う
見通し甘くて結果的に極限化を解除して再発動するまでにハメ殺せになってしまったが つーかモンハン界におけるヌシの意味が「ドス」だったよな 古龍って百竜夜行出ないのかな?
イメージ的に古龍だけ大挙してはこなそうだけどヌシ枠で最後に一匹とかなら出てきそう
それ用の特殊な個体かも?スーパーバルファルク >>148
えっ、マジでこれ?
ぼくのかんがえたとかじゃなくて?
草 >>152
ヌシアオアシラ「私は、思い出にはならないさ」 >>132
そうなん?それはすまんな。でも、メイン武器がメッチャ強いって嬉しくないの?私は双剣と弓がメインだから両方強ければ猶嬉しいんだけど。
確かに太刀は兜のバグ火力が修正される可能性もあるね。 >>131
どこから持ってきてるのか知らんけど海外のモンハンワールド公式見りゃ普通に歴戦はtemperedって書かれてるよ その武器が強いとそれ担いだキッズが生まれやすくなるというデメリットはある やっぱ二つ名がエンドコンテンツとして一番良くできてたんやな… >>154
強制弾かれ無効にして極限化解除できるアイテムもあるんだが使える時間短く再使用時間長い
しかも解除してもしばらくしてまた極限化し解除耐性がつく
全てのハンターは>>150で書かれてるとおりハメに走ったというオチ >>148
なんだろう
G級とか歴戦とかに下位装備でアイテム縛りしたら再現出来そうだな
実際それが狙いなんだろうけど >>157
確かに公式にはそう書かれてるけどそのツイートしてる人のリプ欄見てきたらわかるけど歴戦の説明のとこに思っきりApex monsterって書いてあるよ 極限ラージャンはそんなに悪いイメージ無いけど多分狩り過ぎて感覚麻痺してる >>156
弓は他の属性武器(それこそ双剣)に影響したんじゃないかって言われるくらいまでぶっ壊れたから大分ヘイトかってる
というかIBで属性補正見直されたから公式から調整不足でしたって言われたようなもんだけど
まあ弓と双剣は属性武器ないと全然分からん。ボウガンもどの弾どれだけ快適に撃てるかで決まるから分からん
太刀はあのまま実装したら総ツッコミだから安心しろ
仮にこのままなら4虫棒並みのカプコン公認最強武器だから使え 極限のダメな本質は抗竜石ゲーなのにやたら長い使用モーションにやたら長いクールタイムと短い効果時間と石の使い勝手が悪すぎること
一応極限解除さえ出来れば普通の個体と攻撃力以外変わらないからあの弾かれとかダメカットとかは大して問題ないんだよ 極限ディア、極限ガララの話する? ラーは飽きるほどハメ周回してたしジョーは片手等に配慮したのか脚固くなってないから楽だったわ ティガオウガグラビは覚えてない 極限解除に耐性つくカス仕様のせいでソロだとジリ貧になって負けるという… >>156
確かにメインが強ければ嬉しいけど、強すぎてみんな同じ武器担ぐとかだとマルチでも代わり映えしないし、何よりそれで変にヘイト買ったりするのも嫌やん?
個人的には使ってて楽しかったりマルチで色んな武器見れる方が良いかな。そっちの言い分もよく分かるけど >>161
2つ名もチケット制とかアイテム持ち込み無し捕獲とかただめんどくさいだけの物あるし黒炎王とか宝纏のクソモンスもいるからなぁ
青電主と鏖魔を見習って欲しい😡 太刀はどうせゆうた渡り避けられないし、桜花がちゃんと使えるレベルなことを願うわ
てか初期設定桜花にしてくれんかな 極限ガララアジャラ亜種とかいう元から糞モンスで狩る頻度少ない慣れてないのも相まって
野良が阿鼻叫喚の地獄絵図になるでお馴染みのやつ・・・ >>172
チケットはまだいいけど持ち込みなし捕獲と青電主以外のG5はマジでダルかったわ 所謂ゆうた渡りも良い気持ちにはならんのだけどあまりにも推し武器が不人気なのも辛いわ >>166
分かった、ありがとう。でも太刀は使わん。 >>177
笛がドベ脱出した結果ランス片手の明日はどっちだ IBで超強化されてたのに不人気のままで
ライズでは強い部分だけ弱体化食らった片手剣さん…… 強い武器に渡ってくるのはイナゴでは?
ゆうたは格好良い武器にしかいないと思う 完全に偏見だけどランス民は使用率低くても対して気にしなさそう 二つ名チケットは余りあるポイントを贅沢に使って実質フリーパス状態だったから気にならなかったな 太刀の性能が酷かった4系列ですらそれなりの数の太刀使いがいたからな
ダメージが表示されなかったのも大きいんだろうが ランスはTAレベルまで突き詰めると火力不足が目立つってだけで
普通に戦う分にはトップクラスに安定してるってそれ一番言われてるから >>171
考え方の違いと言う事だね。分かった、これ以上突っ込むのはお互いに得しないからやめておこう。 片手剣はスタイリッシュボマーとか扱えて1人前ってイメージあって取っつきにくさある 海外メディアは同じ名前(APEX)だけど極限化とは関係ない別物だって報道してるね
因みにワールドの海外ホームページで陸珊瑚ヒエラルキートップのレイギエナに
APEX Monsterって言葉使ってるし単純にApex=頂点っていう言葉として都合よく使ってるみたい >>178
ふとした疑問なんだけど5chで一人称私ってどうゆう感情? >>182
本来の意味のキッズゆうたは強さや評価に関わらずカッコいいと思った武器に集まるけど
他人をゆうたゆうたと言いまくる個体はYouTubeのサムネやまとめランキングの「最強」に釣られて渡る印象 >>180
理不尽って意味では4Gが上 Fは極限みたいな理不尽要素はないけどモンスターによっては食らう=死だったりする >>181
怒られるの覚悟で言うけど、大分分かりやすくなったからこれはこれでいいんじゃないかと思う
一応使用率増やしたい意志は伝わってくる
盾で殴る武器に人が集まるのかって言われると全く自信ないが >>183
そもそも使用率なんて気にしてる奴はどんだけマイノリティにコンプレックス感じてるんだよ。
ゲームなんだから自分が使ってて楽しければそれでいいだろうに >>189
まあ単語自体は普通の単語だからね
獰猛化はhyperだったけどもう一度hyper使われたからといって獰猛化を指すとも思えんのと同じように モンスターにとって極限化は最強の証
やっぱりセルレギオスは勝者だったんだね!! >>189
あー、そういうことか
今見たら同じようにレウスとディアもあげられてたし多分歴戦関係なかったです、すいません >>190
感情?日常生活における一人称が私だから、ここでも私って言ってるだけだよ。あ、女性じゃないからね? >>194
勇者とかリンクとか片手剣だしかっこいいじゃんって思ってたけど そういえばあいつら盾でボコスカしてねぇや
片手布教諦めた 片手の盾派生は属性重視の穿ち斬り派生と入れ替えられるっぽいから
盾旋(正確には↑+Aコンボ)だけでそこそこ戦えるのは狙った調整なんじゃないかという気もする 極限ティガブロスの突進とか速度と追尾が異常で性能3つけて正面から回避してたわ >>194
属性武器なら盾と入れ換えの突きのが強いし盾で殴りたい人しか来ないわけでもあるまいよ
ただ入れ換えても動きの基本が変わるわけではないから人口増になる訳じゃなかろうけど モンハンの楽しみの1つにクエスト名と依頼文がある
センスが良いのあると嬉しい >>197
ストーリーで第一村人発見くらいのノリで遭遇しただけでみんなゴリラに集まったからなあ 作ってる側からしたらいるかいないのか分からない武器実装してるのも気分悪いだろうし
意図して使用率上げてやろうってのはあるんじゃないか
片手とか糞分かりにくい部分を分かりやすくすれば使う奴は増えるだろうよ
じゃあチャアクは何考えてんだ? >>197
でも君人気もないし、亜種や特殊個体もいないし、ゴアやラギアと違って特に理由もないのに出てきてないじゃん!🤗 極限クシャルダオラ降臨!!!
すべての攻撃を弾き、風圧を無効化する方法はなく、常に10個の竜巻に守られている >>205
たまに小説とかから引っ張ってるのあるよね この手の話になると必ず出てくる「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」
かっこいい 最初だからか知らんけどなんかフィールド名が多くない?(多くない?って言っても3つだけど)
https://i.imgur.com/LgNic1B.jpg >>205
また第3王女からの依頼があるんだろうか? 「天を廻りて戻り来よ」右角叩きつけて地震起こすくらい好き 何かの作品モチーフのとか
別名を素直に出す絶対強者とか祖龍とか好き ラージャンあるところ第三王女ありだから
今回はヌシラージャンの毛皮でも求めてくるんじゃない >>224
正直第三王女のぶっ飛んだ依頼文好き
身近にいたらたまったもんじゃないけど ナズチを除いた残りのDLCはアマツアカムウカムだろうな。この3体はP3以降の一瀬作品では必ず顔出してたし リーゼントの若者
殺人鬼を追ってここまで来たけどよォ〜
どうやら違ったみてーだからアンタらハンターに任せるよ。
うまくいけば、おれのスタンドを使えるようになるかもっスよ!
だが気をつけな。グレートですよこいつはァ…! まあラージャンが近くにいるってだけでやばいから正式に依頼として出してくれるのは感謝するべきだよな アマツなんてうんちボンのジンオウガ亜種くらいのインパクトだぞ >>175
極限ガララジャララ亜種さんは何気に坑竜石無くて弱点が柔いという有情な側面もあったり
まあ縛る意味もないのだがな 黒焔盛んにして災異未だ止まらずとかいうクエスト名すき 黒焔盛んにして災異未だ止まらずとかいうクエスト名すき おれが無知だからか砂上のテーブルマナーの良さがわからないんだけどこのクエスト名ってなんで評価高いの?
調べようとしてもこの手の話題まとめたアフィサイトばっか出てきて全然わからん 起源にして頂点だか原点にして頂点だかに決まってんだろ 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
死して屍拾う者なし
死して屍拾う者なし ディスフィロア「百竜夜行だってよ」
ドゥレムディラ「よし」
エルゼリオン(極)「行くか!」 ワールドはフレーバーテキストはしょうがないとしても
奈落にて君を喚ぶとかいうクエスト名を生み出したことは評価されるべき >>250
王カーナの「六花が静かに眠るなら」めっちゃいいと思うの イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟 ヌシがただの強化個体ってのがちょっとガッカリだなぁ >>205
空は蒼、大地は桜然り蒼風一陣、夜桜散る然り、レイアレウス亜種は良タイトル多し >>248
特に元ネタとかがあるわけではないのかな
なんか大勢にセンスいいって言われてるものがいまいち理解できないの悲しくなってくるわ >>249
そいつら来たらゲーム壊れる 壊毒だけでもきついのに 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べかな
やったなかで一番好き 破天大轟はナルガ希少種の星天月地に対するようなクエスト名なのになぁ あとはまぁ「祖なるもの」よな
どっかの村長は好き過ぎてしょっちゅう呟いとるらしい 砂中の骸に手向けの花をとかも好き
実際行ったら上に何もない場所でハイジブランコアタックしてくる蜘蛛に襲われるけど 映画とかのタイトルのパロディも多かったな
渓流の一番長い日とか仄暗い火口の底からとか 今のグラフィックで二つ名や希少種たちと戦いたいなぁ >>259
ハプルは爆弾でも食う大食漢なのにテーブルマナーもクソもないだろってのとハンター側も爆弾食わせて釣るのをハプル狩猟の作法?として言ってるんじゃないかなって思ってる
まああとは単純に響きがいいよね 中二ぽさもモンハンのうちだからな合わない人は合わない ふざけたクエスト名だとGaっきんGaっきーん!が好き 内容はF版幻のウラガンキンだけど >>272
なるほど
好きなクエスト名談義は盛りあがるけど理由まで説明してるのはあんまり見ないからすごい助かる、ありがとう こういうのって理由もクソもないだろ
大抵響きとか語感の良さなんだし説明とか求めるのは野暮 六花とか宿痾みたいなモンスターを表した言葉が入ってるクエスト名は人気高いよね 至高のクエ名はモンスターハンターってそれ一番言われてるから >>242
「テーブルマナー」っていうのは、並べられたナイフやフォークを適切な順番で使う事を言ったりもするわけよ
ハプルなんとかさんの倒し方には、爆弾置く→食べさせる→爆発→釣り上げる→ダウン後タコ殴りって、一連のキレイな流れのある攻略法があるのよ
まぁ、そのことを比喩してんのかなってクエ名なわけよ異論は認める 誰がなんと言おうとこれが一番好き
黒き怒りは夜陰を照らす
私は確かに見た、聞いた。怒りを
宿す眼光が、紅く輝くその様を。
月夜に轟く咆哮が、大気を揺さ
ぶるその音を。砂原の白き大地が
紅く染まるその前に。誇り高き狩
人よ、命をかける覚悟はあるか? 砂上のテーブルマナーってハプルの砂に潜ってる身体の体勢が
テーブルに両手置いてるようなポーズなのもあるのかなって思ってる ハプルの狩猟でいきなり爆弾を置いていませんか?
それって実はマナー違反なんです! 依頼主: まじめすぎる守護兵
内 容: 街中を、パンツ一丁のハンターがウロついていた。
何でも、鎌蟹に服をみな切り裂かれてしまったと言うのだ。
ことの真偽を確かめるため、証言の場所へ向かうのだ。
もしそこに本当に鎌蟹がいたら…ハレンチな鎌蟹の狩猟を頼むぞ! あと「テーブルマナー」とかいいながら、いきなりのどちんこ全開で喰おうとしてくる所作との対比とかね
異論は認める 砂潜りプレイ時間マシマシ糞モンスターことハプルボッカ君 >>281
なるほどね
ちゃんと納得できる理由があるのわかって良かったわ、ありがとう 異常震域
地獄から来た兄弟
P2Gはこれがほんとにトラウマだった >>290
忍び寄る気配→絶対強者からのそれの流れヤバいよね ヌシの名を冠するモンスターが登場!でヌシ・アオアシラって区切ってるってことはやっぱ全部の強化個体にヌシってつくのか
ヌシ・オサイヅチとかいう頭痛が痛い名前になるのか お前ら頭にヌつけとけば良いと思って!!!!
ㅤ
ヌルガクルガ ヌシ・フルフルとヌシ・ギギネブラの壮絶な縄張り争い ヌシミツネとかヌシオウガとかヌシティガとかもいるんだろうな
クソモーションしてこなきゃ良いけど…… >>302
粘液を撒いてハンターを滑らせてくるモンスターっていそうでいないね
ミツネが近いけど泡だし設置しないし XXハンターだっけ?
ルシファーとかいう人が強すぎて吹いた DL版買う予定なんだけどどこで買うのが安い?
やっぱりAmazon?
paypayとかつかって更に安く買えたりする? >>314
一応X系のミツネだと設置泡あるな 当たると泡やられ ヌシ結構でかいからウルクススの雪玉からの滑走避けれなくね >>124
ないと断言できる
フランスはSuperiorかなんかで、ブラジル(ポルトガル語)はAlphaとかもっと「ヌシ」的な翻訳してる
単純に英訳チームが昔の訳語勉強してないか、もしくはファンを釣ろうとしてるかだと思う >>325
この声は20代から30代
もしくは40代から50代の人が不快感を感じるんだよな >>320
ルシファーも凄いけどアンソニーがほんとヤバイ ヌシアシラでさえあのデカさなのにヌシゴシャハギなんて来たら頭狙えるんか? >>339
アイツあんなゴロゴロするんか
見てみたい ケツ叩くとゴロゴロ転がるのか
クギバットで殴りたいな ゴジャハギもプリケツ狙えば転倒するのだろうか
かわいい >>335
公式の雑な訳語が日本語できる海外勢から指摘されてるから、多分そうだと思う
確か翔虫スキルLv2の説明で「翔虫受け身」って単語抜けてて大騒ぎになってたとか・・・ >>344
解析で出たコンボスイッチの技説明も言語によって説明内容に抜けがあったりするんだよね
まあ文字数との兼ね合いもあるんだろうけど XXハンターとか5ちゃん民はいかにも嫌いそうなのにそうでもないんだな 遠くから見てる分にはピエロだから面白いよ。
一緒にプレイしたくはないだけ 皆がわーわー言ってる時にわざわざ嫌いアピールするのも野暮やし… 極限にしろ獰猛にしろ強化個体は妙な耐性やバカ高い体力の事が多くてやってて疲れる傾向にあるんだよなぁ ソロクリアしたクエストに、専用のマークとかつけてくれなかなぁ。そんだけでモチベ上がるんだけど。 >>209
斧強化とか無くしたしまだ分かりやすくなってるんちゃう
出来れば剣強化を消して欲しかったけど >>356
あれ見て今回の村エンディングも「にゃんにゃん♪」の類だと確信したわ クスとダブルクロスのエンディングはなかなか酷かったニャルよ >>356
他の面子もああやって出てくるみたいだけどヨモギ&イオリ、フゲン&ハモン?、ウツシ&?あたりもキメポーズしてくれんのかね さすがに和を押し出してるしあんなポップな感じにはしないと思うが… それこそあのエウケシナなんちゃらな歌ちゃうの>エンディング ザボアザキルは復活したら居合斬り勝負できる相手として
太刀勢に愛されモンスになりそう アラフォーのおじさんだから今回スタイリッシュすぎて反応間に合わないよ >>366
操作の忙しさの度合いは特段変化はないぞ
煩雑さと言う意味なら流石にP2Gの頃からは大分上がったけど
というよりワールドを境に大分上がった カムラの里で日本風な祭り巫女が歌って踊ってendだな チャアクの人Lynnか嶋村侑かな…早く公開してくれんかな エンディングは夜行終了からの一瀬の頭が朝日のよう登ってきて終わりやぞ 綺麗なかっこいい系の踊りなのかてんやわんやのお祭り系か アイルー音頭的なのやってる途中で緊急事態発生
ってのはあるかもしれんね 3rdのエンディングで既に盆踊りみたいなのやってた気がする >>366
中高生向けのモンハンだからおじさんはお休みしてもいいと思うよ 特にストーリーに関わってこなかったブスがいきなりキモオタダンスするエンディング以外ならなんでもいい >>351
歴戦は体力バカ盛りとは違う傾向になってたよ MHPってedが3rdからガラッと変わったんだな
EDというよりスタッフロール+ムービーか >>370
山の間からぬっと一ノ瀬の真顔が現れるの想像して吹いた
ダイダラボッチじゃねえんだから >>376
ヌシもサイズ変わってたりアシラに咆哮がついてたりと数値だけ変えましたにはならなそうだね 流石に栄養剤グレートはないよね
緑の鳥集めて下さいね〜って事で削除かな >>363
このゲームの和風はファッションだぞ
実際キモオタが好きそうな感じのサブカル和風だし今回も小娘出てるし間違いなく捩じ込んでくる >>381
凪のお守りがあるからコラボの可能性は高い 素朴な疑問としてファッションじゃない和風ゲーって何があるの?SEKIROとかツシマあたり? 火事と喧嘩は江戸の華っていうぐらいには和風はポップでバイオレンス >>363
言うほどかクロスのアイルランド調の舞台に例のダンスがマッチしてたか? >>370
徳が高くなりそうで良いエンディングや…(..) ヌシアシラは紅甲の5連引っ掻きやダイナミックシャケ掘りを引き継いでそうで怖い。
でもそれくらい変化付けてくれた方がやり甲斐ある、普通の歴戦個体はガルルガ以外モーションにはほとんど変化なかったし タイトルで歌うしBGMもコーラス推しだしまあEDも歌うでしょ
にゃんにゃんかどうかは別としてな 何でもかんでも否定意見をアレルギー扱いするのは違うと思うけどな オタク的なノリは人を選ぶからなマジで
昔よりは受け入れられるようになったけどそれでもやっぱアクは強いよ >>390
PVでヒップドロップと咆哮大やってるけど
原種とは差別化された二つ名の系譜って感じがするね
二つ名だとモデル弄ったりするの大変で数が限られそうだけど
ヌシという形ならもっと多くのモンスターを対応させられそう お祭り作品だしやるやんて感じだった
xxのはモンスター側が出なくて残念だったわ >>393
別にあれにアレルギーを抱くのは自由だけど現状どうなるかも分からんものにケチつけんのはウザいだけなんでやめていただきたくはある
祓え歌がエンディングで流れたところであれと同じだとは全く感じないし >>398
状態的にケチつけておかないとウケると勘違いしてやりかねないから仕方ないだろうが ミュージカル的なノリが悪いんじゃ無くて単純に曲が苦手ってだけだろうし
そういう点でライズの双子受付嬢の歌どっちも良いと思うけどな
歌自体が苦手って人はどうしようもないから知らんが ほんとすまん、何を熱く語ってるのか分からん
いや続けてくれて構わんが >>399
何でそのいい先がここなんだ
アンケートかなんかで好きにやってくれよ…
まじで誰も得しねぇ行動 もうすぐ発売の時期なのにやりかねないもクソもあるかよ 普通にディノ倒していきなり萌え萌えダンス劇始まったら誰だって困惑するしそれがマイナスイメージに転じても何ら不思議じゃない でぇぃじょうぶ
俺たちの意見なんて死んでも反映されねぇよ
あっち側の人間から見たらクレーマーと同レベルだからな >>399
ケチつけまくったのに性懲りもなしに発掘武器の後継をバンバン出しまくった開発に何言ってるんだ ヌシは全モンスターに存在して、上位で武器を最終強化するときに必ずそのモンスターのヌシ素材が必要になる(獰猛化パターン)
ヌシ武器は通常武器とは全くの別物、1から強化していく必要がある(二つ名パターン)
どっちやろか 個人的にはにゃんにゃんも今回のも大して変わらんな
アーティストまで出して増しているとすら感じる
お前らの感性がよーわからん むしろ開発がこんなとこの愚痴を真面目に取り合ってたら心配になるわ ヌシが装備作成に必須で百竜夜行の最後でしか戦えずしかも闇鍋ガチャだったら百糞夜行不可避 ロリネコにゃんにゃんダンス自体は好きだがモンハンのEDでいきなり流すのはさすがに草
もうちょい別の所で解放して見れる感じの方が良かったかもね
あとなんか微妙にリアル風味なCGはかわいくない モンハンにおいて、ストーリーやエンディングなんてどうでも良い。依頼文に拘ってくれたらそれで良い。 モンハンのEDで覚えとるのなんか、配達アイルーが2Dグラでずーっと歴代の村に手紙配るヤツくらいやから好きにしていいぞ >>399
なんでこういう奴って自分は行動してるつもりになるんだろうな。やってる事は社会が悪いってネットで日本叩きしてるニートと同じじゃん >>407
ヌシは強化個体っぽいし極限強化とか武器カスタムみたいなのに使う素材枠じゃない?
獰猛と同じ最終強化に使う枠だと一瀬の言ってた装備に必要な素材を緩和して
武器種を気軽に切り替えるって思惑に遠くなるだろうし ラオのときなみに単調で長いのだといやだなあ
何回も寝落ちしたし ストーリーがクソ薄かったからあんなんできたんだろうし
流石に今回はにゃんにゃんしないだろうね
姉妹の歌で祭り開いて素直に終わりそう 僕キモオタなんでキャラが可愛くてカッコよければ後は好きにしてください >>411
今のモンハンならやりかねん
うん地やギルクエを見る限り オンラインサポーター余裕で定員割れしそう
何するんだろう >>419
強いヌシ程上質なお守りになるとか?例えば虫使いレベル3とか。 >>428
アレはアレで好き
ただ始まるのが唐突過ぎるからアレなだけで からくりでヨツミワドウを再現してるレベルだから相当技術力あるわなカムラ てかそろそろ発売日まで一ヶ月切るのか
コロナのせいかなんだかんだ早かったなぁ 楽しみ 確かに姉妹のアミーボは欲しい・・・・・
なんでマガドと犬猫なの?
重ね着は欲しいけど、アミーボはいらない。
好きな人は好きなのはわかるのだけど、もっと種類出して欲しかったな。
売れるかどうかなど色々悩ましいのも想像つくので自分のわがままでしかないのもわかっているのだけど・・・・・ サポーターって具体的になんなんだろうな
一狩り行こうぜ!!って言わされるだけだったりして
何人かは辻本一瀬とちょっと絡めたりすんのかな カムラの里のからくり技術でチャアクを
救ってはくれんか? amiiboの重ね着マガドのならマガド重ね着ハンターがルクネコ分かと思ったらそうじゃないのケチすぎない 歌をメイン題材にしてる時点でオタ向けだからな
ひたすらヘタクソな歌を聴かされる退屈な演出を喜ぶのは声優オタしかおらんのよ 素材リークきたぞ
河童竜の鱗
ヨツワミドウの素材。
主に剥ぎ取りで入手できる。汎用性が高く、幅広い用途に用いられる。
河童竜の皮
ヨツワミドウの素材。
主に報酬で入手できる。柔軟な材質で防具によく使われる。
河童竜の爪
ヨツワミドウの素材。
両前脚の部位破壊で入手しやすい。鋭い材質で、武器によく使われる。
河童竜の嘴
ヨツワミドウの素材。
頭部の部位破壊で入手しやすい。特殊な材質で扱うには技術が必要。
河童竜の苔
ヨツワミドウの素材。
落し物で入手しやすい。
特殊な材質で扱うには技術が必用。 スマブラでホムラ達が出た時にそんなに色めきたつほどのもんかと思ってたが
スマブラに出るってことは時間を置いてそいつのamiiboが出るってことだもんな >>424
ガトリングじゃん
つよそう(KONAMI感) 猶、クォリティ…リンクやゼルダのアミーボは良く出来てるから期待は出来るけど。 3ヶ月以上河童竜だと思って生きてたんだけど………… 初っ端から読み方でスレで話題になってたな
かっぱがえる ゲームやる人ってアニメとか声優とか理解有りそうな気がするが、そうでもない人も居るんだな モンハン世界に河童って存在するんかね
読みもカッパガエルだけど 辻元の乳首が〜って言い続けてようつべ張り続けてるホモほんとウザい MHって元々声優とか関係なかったからね
どうしても嫌う人がいてもしかたない
明確に日本語しゃべってたのアメザリくらいだし >>454
アニオタだって別に声優には興味ないのも居るのに括りがデカ過ぎるだろ >>455
インタビューで応えてた文章的に
現実で自然現象や病気や動物とかの見間違いから生まれた妖怪を
モンハン世界に置き換えてモンスターを見間違えた人が創作したのがモンハン世界の妖怪って解釈みたいよ 元からバケモンみたいな奴らがうようよいる世界でモンスを見間違えて妖怪や!ってなるもんなのか >>444
というかゼノブレイド2自体がずっと参戦望まれてたからな
まあまさかレックスではなくホムヒカとは思われてなかっただろうけど >>476
まぁ現代でもUMAとかは見間違いなんじゃ?ってのばっかりだったりするし多少はね なつかしい、なぜか骨から手にはいるモノブロスハート >>454
○○くんオタクだからAKB48とか好きなんでしょ?
って言われたらどう思うかだ ぶっちゃけ古龍の方が大概の妖怪より意味わからん化け物だよな 俺は声優もアニメも好きだし別に何でもいいけど
MHRの歌は声優じゃねぇけどな? ただ単に俺は好きじゃねえって言えば良いのにキモオタだなんだって中傷するようなワードぶっ込んでるからガーガー言われるんだろ
あと33日… モンハン世界で言う妖怪ってあそこの文化圏の人達がまだ大昔に未発見のモンスだったり
狩猟ギルドがちゃんと出来上がってない時期に生まれた伝承的な感じなんじゃね
それをあの時の伝承はこのモンスのことだったんだなって当てはめて言ってるだけな気がする 声優全然知らんけど津田健次郎って人のハンターボイスが欲しい 俺アナゴさんの声優しか知らんから全員アナゴボイスにしてほしい 発売日まで時間あるからリングフィット始めたけど
このまま発売日まで続けたら俺はジンオウガになってしまう 日野聡のクロビカリ(クロビカリ)の声で
ハンマー専用ボイスが欲しい ゲルダチャレンジ失敗
最後の足掻き2パックでプレムドーきてわらう
りゅうおうはもういるんだよニキぃ😡
というかりゅうおうも受け取りバグあんじゃねーかおいぃ! モンハンの男声はマッチョな声がよく似合う
最近のジャンプアニメで言えばヒロアカのオールマイトとかああいうの 理解してるってのがオタクなのか何なのか受け取り方が違うみたいだな
まあしょうがないか 非アニメでの声優ボイスでマッチョ系なら、ザ・ボーイズのホームランダーの声もいい モンスターではない、神だ!(ミラボレアスを見ながら) ゼノのビームとかほぼ滅びのバーストストリームだったな >>505
実際古龍連中は妖怪ってより神が当てられること多くなりそう
キリンとか出たらまんま麒麟だろうし ハンターボイスに斎藤さんに居て欲しいな。あるキャラを作りたいんだ。 有名どころは聞けばキャラくらいはわかるつもりだけど
ハンターのボイスはいまいちよくわからないな
そこら辺意識してそうな >>513
煽りまくりとか放送禁止用語・差別用語で埋めるヤツ出てくるから リークに入ってないモンスターで復活するやつどれくらいいるのかな プレイヤーの声ありにするとペラップの再来になるから無理だな 不気味なビジュアル
幼体をたくさん作る
幼体と連携して戦う
あれ、ギギネブラさん? 不気味なビジュアル
幼体をたくさん作る
幼体と連携して戦う
あれ、ギギネブラさん? あらゆるレギュレーションで参戦を拒まれた禁忌のモンスターペラップ ヤツカダキとネルスキュラとゲネルセスタスの3頭クエ、凄くやりたいが、さすがにキャラ被りモンスだから見込み薄だろうな まあ元々あるボイスに自分の声質だけを被せるみたいな技術が導入されん限り自分のボイスは実現せんな
だから自分のボイスがほしい人は勝手にアテレコすれば良い 淫夢語録やXXハンターを録音した奴で溢れるのは目に見えるな まあありそうなのはボイスロイドみたいなのが発展して好きな言葉を喋らせられるとかだな、今の路線なら近い将来に採用されそう
陸空水一応一通りやったから次はブラッシュアップする感じかな Switchってアクションゲームが弱い気がするな
モンハンが来て良かったな >>522
それらが百竜夜行してきたらもはや地球防衛軍 絶対全台詞をうんこちんこにする奴が出てくる というか俺が絶対そうするからダメだ なんでも参加ありのポケモン大会で記載された伝説の参加概要
以下のポケモンを除く:ペラップ G級モンスは攻撃モーションを増やす←わかる
体力を増やして攻撃力上げる←わかる
肉質硬くする←???
動きを理不尽なくらい早くする←???www >>530
肉質は攻撃の有効範囲を絞らせる意味があるから別に意味はあるかと
どこもかしこも効かないようにするのはあかんけど まだ体験版出来てないんで第二弾待ちなんや
お願いしますよカプコンさん >>161
二つ名は二つ名で捕獲やらアイテム持ち込み不可とかブルファンゴとの同時とか斜め上の仕様持ってきてるから ライズのDL版楽天ブックスで3月8日からになってるから
3月8日からDLカードとかも引き換え可能になるな
楽天ブックスはDL出来るようになってから販売始まるから 二つ名から学べることは過程はクソでも最後にボーナスステージ用意すれば一定数は許してくれるってこと
IBもミラでそれして膨大なマイナスポイントをほんの少しだけ減らした なぁなんでチャックス君は飛び上がってまで超出打ってんだ? ミラは途中で挟む強力なブレスが来るぞォー!だけは本当に気に食わんかった あれ除いたら文句無しだわ ミドガロンのワープ攻撃とか本家に来たら発狂する奴多そう ヒノエとミノトはnpcとして一緒に戦ってくれるの?
それともバリスタや大砲と同じでただのギミック? ミラの避難訓練は慣れたらいらんけど特に未クリアの時とか残り体力の指標になってモチベ維持にはよかった 固定砲台なら村人に玉詰めてもらったりなんなら発車してもらうだけでも良いし、ランスと弓ってことは動き回って攻撃したりヘイト集めるんじゃないか?
誘導して今です主人公!みたいな感じで撃龍槍放ったり? >>540
一緒に戦ってくれるけど、
下で動き回るんじゃなく、壁上の定位置で射撃し続ける(イベントと敵の位置で移動)とかじゃ? チャアク使いとヘビィ使いの子供は主人公と並んで立ってる場面多いけどどうなんだろうな
オトモだとしてもやけに渋い武器チョイスだが あまりガッツリ絡めてもバグ起きる可能性あるしベストなのは大ダウン時に出てきたり拘束とか大きな怯みを何度か確定で起こしてくれつつすぐ退場 ・ウツシ教官が崖際で鬼人回避を繰り返す不具合を修正 弓はともかくランスで砲台は無くね
普通にミラ戦の陽気な推薦組みたいな感じだと思う 村人が3乙しても終わりってクソシステムかもしれんぞ
村防衛だけじゃなく村人もヒーラーして守る必要のある超上級者向けコンテンツそれが百竜夜行 チャアクショタが延々と超出撃ってくるのもどうなんだ・・・ チャアクに文句があるなら聞こうじゃないか。全部GPで弾き返してやんよ!! >>548 緊急事態?だし正式なハンターでもないから乙とかはなさそう
ってかギルドは何考えてるんかね、避難勧告とか出してんのかな
話ズレるけどオトモハンターのイオリとヨモギを乙らせないようにしながら狩猟するモードとかも面白そう、まあ大変かもしれんが まだ使い手が分からないのって多いな
片手はウツシと信じてる >>544
ソロ限定でイオリとヨモギがお供になると予想しておく。 何度もクリアして熟練度を上げたらNPCが効率厨になるシステムありそう >>554
それは知ってるけどそれだけじゃ無くね?っていう
下からせり上がってきて一発かましてそのまま帰って行くとかいくらなんでもシュールすぎやん? >>559
想像したら吹いたからそれはそれで見て見たいわ オトモブリーダーなら直接闘うよりもブリーダーの能力としてガルク10匹同時に操るとかの方が強そう 百竜夜行でヤツカダキ2匹が仲良く歩いてるとこに2人のハンターが村の施設のマシンガンぶっ放してるけど全然怯んでねえな
これ無理ゲーやろ ウツシ「このゆびとまれ」
ヨモギ「いのちのしずく」
イオリ「しんぴのまもり」 プケプケ介護すんのでも大変なのにクソガキ2人介護とか無理ゲーだわ >>556
拡散弾ぶち込むようになって
射線上に立つなみたいなセリフ喋るのか >>565
あの子らをクソガキ呼ばわりは感心しないな。あの子らは良い子だろ。ちゃんと戦闘訓練してるし。 >>559
門のトコまで来たモンスに上からチクチク&スクリュースラスト(?)繰り返すか
スクリュースラスト同様の技を出し続けられる特殊能力持ちか 佐藤さんは双剣なんだっけ
他戦えそうなnpcいる?匂わせてたロンディーネ? ヨモギ「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」 NPC死ぬようにして
死んだら施設利用不可とかがいいな NPCオフも出来るようにして欲しい。ヘイト取られるのダルい なんで他所様に言い直されてるんだアウはNGにでもぶち込まれてるのか? 百竜夜行はいかにもマルチ推奨の要素に見えるけどそういうものこそラオシャンロンみたいに理解度の低いメンバーがパーティーにいるせいでグダグダになる未来しか見えない
操竜も時短効果強すぎて武器を極める重要性が低く感じるし
護石はランダムになるし
ドス古龍どもはまた出てくるし
PV1が盛り上がりのピークだったなあ お嬢様的な人にはハンマーを担いでもらいたいのは何故 ダブルクロスやってないから
バルファルクが古龍なの知らなかった 今のうちにライズ初出モンスターの略称考えとくかと思った マガマガ河童ハゲ以外まだないよな >>584
ダブルクロスでも結構落とし穴仕掛けるやつは続出した >>579
ヘイトも何も、百竜夜行のモンスは門しか見えないレベルで操られてる(?)感じだろ
動画でも複数のガトリング(プレイヤーのハンマーも)で撃ち続けてるけど
一切目もくれずに門に向かって移動&攻撃してる 柵に母ちゃんの悪口書かれてたカーナさん思い出すなぁ >>585
いやちょっと待て
それだとゴシャハゲも決まる >>589
被弾シーンも門の破壊に巻き込まれた感じだったしな
ラオの足に当たるような感じの バルファルクは能力行使するタイプじゃないからじゃね?
ジェットだってほぼ直接攻撃用だし 実際バルファルクって他の古龍みたいに天気変えたりもしないし、やってることといえば海でルドロス狩ってるぐらいだからな >>595
古龍に罠は効かないって説明?
あんま覚えてないけどなかった気がする >>598
まあハゲてないしハゲじゃないけどハゲでいいと思う タワーディフェンスは地雷プレイヤーにやらせてはいけないジャンルだから心配 百竜夜行ってオトモ連れていけないのかな
猫カスが活躍できそうな唯一の場なのに 「ここで、一つ提案がある。大峡谷で、ゾラ・マグダラオスの捕獲を決行したい。」 ヌシって名前はカッコよくないからもっとギリギリまで極まったようなのに変えよう 落とし穴シビレ罠効かないって話とゾラマグダラオスになんの関係が? ゾラマグダラオス関連のストーリー程記憶に残らないものはねえな 捕獲した所であんな生ける核爆弾どうする気だったんだ 捕獲できねえのに捕獲しようとするバカ共を揶揄してるだけだろ 多分今回の2人は卵運搬クエで卵破壊するくらいまで迷惑じゃないと受付嬢程は叩かれないと思う
美人って得だな バルファルクは荘厳な感じというか長い時間を過ごしているっていう風格、
威厳みたいなものが感じられない
スーパーパワー使いまくって好き放題暴れるヤングって感じ 百竜夜行って3死クエ失敗ってあるのかな
里のピンチなのに3死程度で防衛を諦めるのもなんか変だよな ジラモでもけいきつけにいきなりドラ鳴らしたり
ドリル外したりめちゃくちゃだったよな
無理だよタワーディフェンスなんて >>617
タワーディフェンス:ハンティングの要素としては多分ジエン・モーランと同じくらいの比率だと思ってる >>619
わかる
初見の時「かっけぇ…」って声出たわ >>613
ネギに襲われたりなんだりで普通に失敗した
そのあとゾラが切り開いた道を通って陸珊瑚に行くって流れ >>595
https://m.youtube.com/watch?v=WUshTUDU0Uc
ゲーム内じゃないけどモンハン公式が初心者のための解説動画で明記してる
ただ当時の本スレでも「バルファルクは古龍なので罠が効かない」って
「古龍は罠が効かない」のを前提知識みたいに言ってるのを失笑されてた ネギが来なければ拘束弾で針のむしろにして捕獲できてたんだよなアレ 捕獲したマグダラオスに受付嬢縛り付けてハッピーエンドがよかった >>621
ムフェトジーヴァの王の雫もバカカッコイイんだ🤗
無音になるのめちゃくちゃイケてる
ライズも必殺技あって欲しいな 昔は古龍は「知能が高いから」罠が効かなくて、実際罠を避ける仕様とかあったのに
今はとりあえず無効って能力みたいになってるよな >>627
RISEはワールドベースみたいだが、アルバのエスカトンとかはあるのかな
スーパーバルファルクの彗星はもっとカッコよくなってそうだしそこも期待 >>625
ただあのまま寿命迎えると新大陸が火の海になってたから命拾いしてるんだよな アルバもボレアスもめちゃくちゃかっこええ必殺技貰って、俺が知ってるのと別人やったんやがどういうこと >>630
捕獲作戦の時は地脈回廊ではなかったから
もし捕獲成功してからゾラが死んでも調査団一行が火の海になるだけだから大丈夫だ テオもクシャも見てるだけならのんびりしてる可愛いやつ バルファルク復活するならPV5のトリだよなぁ
グラビ・アグナ・ナルガ・オウガに古龍種と発表多すぎだろう ミララース追加されたのも結構前だしそろそろ新たな禁忌モンス出しても良いのよ? バルファの彗星アタックがエクリプスメテオ的な感じになってほしい
アマツはダイソンと超高度水圧レーザー そういやモンハンの馬ってキリンくらいか
農業があったのも3Gが最後だっけ
村が息苦しい感じなのは面倒ではあってもちょっと落ち着ける場所がないせいだな >>628
おー!せやったせやった
ガルルガか何かもそんな感じやったような ベヒーモスから馬鹿の一つ覚えみたいに出してる物陰に隠れて回避する即死技みたいなやつ全然面白くないから勘弁して欲しい >>632
あー、ボレアスの2回目?の本気ブレスも見たいな
防護壁ドロッドロになるのほんとすこ >>638
ウツシ教官「吸い込まれるぞ!近くの岩に捕まれ!」 これでバルクこなかったらギャーギャーいう奴いるんだろうな、めんどくさい どのPVも好きだけどやっぱり何も知らなかった状態で見たPV1の盛り上がりがすごかったな…翔蟲に妖怪に百竜夜行に鉄蟲糸技… >>628
ワールドで古龍は捕まえ方が良く分かってないからとかNPCが言ってたのでそういう設定に変わったのかもしれん ワイら 「pv5でリーク知らん奴らがバルファルクで喜ぶところ見るの楽しみやな〜^^」
CAPCOM 「偽リーク掴んだ奴の反応が楽しみやな〜^^」 >>647 CAPCOMがガバガバじゃないってところを見せてくれよ…! バルファルクのエリチェンと彗星アタックの見分けが未だ分からない >>641
DLC無視しとったら、ほんままさかみんなしてベヒーモスみたいな技使う様になっとると思わなんだ PV最後はラスボスチラ見せが良いなぁ
カマキリみたいに想像の余地があれば尚良い これは、俺がずっと待ってるヤマツカミ先輩もスッゴい技持って再登場するヤツやろなぁ…! >>650 飛んだ直後にピカって光って一瞬消えて横に捌けるのがアタック、そのままグォォォーって吐きながらちょっと遅く移動してくのがエリア移動 ラスボスがイブシとナルハの2体なら片方だけでも匂わせてきそうだな >>637
ムフェトくんが設定的には禁忌に近いんではないかとは思うけどどうかな テオの縄張りに入った者を容赦無く焼き払うっていう生態は何だったのか
お散歩出来たから良いけども 新大陸の古龍は老齢だから優しいんでしょ
ナナおばさんは癇癪起こさないで アンノウン(黒レイア)は禁忌扱いでもいいけど飛竜種なんだよな... 刻竜だし 初見でバルファルクに罠仕掛けて微妙な空気を作った覚えがある 調査団の視点だとムフェトとアルバでそこまで圧倒的な差は無い印象くさいんだよな
少なくとも争いは成立するレベル >>659
黒くなきゃダメってことなら新モンス待ちになりますかね・・・ 禁忌(討伐対象)
思いっきり手を出しておいて禁忌でも何でもねぇ 禁忌倒した狩人とか恐れられた後に迫害受けて自殺しそう ワールド以降の禁忌の扱いってどうなるんだろうな
広報と同じように普通に名前が出てきたりして 禁忌は規格外だからなあ Fではボレアス死んで復活しだしたしバルカンは地形ダメージの鬼だし ミラオスはゾラの上位互換じみてるしアルバは説明不要のヤバさだし ミラとアルバがストーリーに名前出てきてアイコンもできたからムフェトが禁忌なのかどうかわからないんだよな
赤龍という別名、アルバと同格っぽくも受け取れる話され方とか禁忌級の可能性はあると思うけど ムフェトは地形ありきの強さ
アルバは地形を選ばないヤバさ
ただそこにいるだけで周辺を神域にしてるしアルバの方がヤバい 下手くそだけど、ハンマーでミツネちゃん10分でいけるようにはなった
ので、XX体験版のバルファルクを(体験版のバルファルク戦でやる気なくしてXXやらなかった)
また数回やってみたが全然ダメでぐったり
戦ってる人の動画を見て再戦してみよう… ムフェトはストーリーのゼノとは別物っぽいしその土地のエネルギー由来でいくらでも強く出来そう >>675
あいつはターン制かなりハッキリしてるから、行動覚えるととたんに楽になる >>612
ご都合スーパーパワーで暴れまくってるのってどう考えても🤓の寵愛を一身に受けた🌪🦇🌪�セろ 別名といいアイコンといい、ムフェトって古参ハンターに媚び売りまくってるのに全然人気ないよな 今までのシリーズ含めてバグ猫以外でオトモ猫が活躍してると感じた瞬間が全くないんだけど,これ俺の調教が悪いのか?
チャヤンバ帰ってきて >>680
別名とか設定面で媚び売ってもシステムで殺しに来てるからでは >>686
素材が1個足りない時にぶんどってきたときは思いっきり撫でたくなる ジャンプで立体アクションできるようになったんだからミラオス復活して良いんじゃないかな >>683
超特殊で凄いお世話になったぞ
まあちゃんとスキル揃えてる人なんていないだろうけどな
最低でもゾンビー回避は必須スキル
あとはアシストに属性あわせて貫通ブーメラン投げてもらうだけで
ほいほいダウンとってくれる。 ミラオスはワールド2で水中復活させてDLCの目玉やろうなぁ チャヤンバとか言う新たなアイドル作ろうとして盛大にコケたやつ チャチャンバは本体大砲だししかたない
早く砲撃しないと貴重な砲弾が属性攻撃ですぐ溶ける ライズもワールド同様キャラメイクはありますか?後、ワールド同様のボリュームや操作性は期待できますかね?ハードが違うので気になってます。Switchをディスってるわけじゃありません。一応両ハード持ってるので チャチャンバは別にアイドル化は狙ってないだろ…
やっぱり体験版、別のゲームで遊んだ後に起動するとタゲカメとかが反応しなくなるんだけど俺だけ?
オプションがリセットされてない確認もしてるんだけど 体験版やTwitter見る限り公式の顔変なの多いしキャラメイクそんなに期待してないな >>698
調べればすぐわかるよね情報いっぱいでてますよ 大翔虫、キャンプ増設したらマルチでもアイルーつかいます
みんなが移動しながら砥石使ってる中、僕だけしゃがんでとぎとぎします
よろしくお願いいたします >>698
キャラクリある
モンスター数がワールドよりも現時点で多い
操作性はコントローラーへの慣れが大きい ガルク乗って4回研ぎ研ぎするより、砥石高速化でその場でシャキーンした方が早い気がする >>698
PVので判明してるだけでもワールドよりモンスター数多いからボリュームは期待しとけ そういえば超有能なチャチャンバの次が無能でクソみたいなキャラの筆頭()オトモって落差激しすぎて笑うわ 🤓さあ... チャチャンバ砲はクールタイム1分で大樽G3発分の斬打両属性だからな
めちゃくちゃだわ アレをフンっと投げるゼ♪フンをフンっ♪
あっち行けフンっ! ゴーホームYEAH! >>706
ワールドやってないんだけどそんな少ないの?
pvで判明してるつっても10数体だよね あと1ヶ月ちょいなんだな…なんだかんだ5ヶ月経ってしまった… 数多いって言っても危険度低い奴で水増ししてる分は実質ノーカンでしょ ワールドのスカスカより多くても期待できんわ。むしろワールドからの装備作成難度の猛烈低下と合わさってより悪く見える。
悲報【RISE、やる事がない】の記事が出るのはワールドよか早いと予想してる ワールドはアプデ後と比較してるし古龍祭りでコンセプトからして違うから
マジになって喜ぶのはオカネハイルーくらいだよ ダレンとかジエンみたいなのは集会所限定にして欲しいわ、頼むからストーリーでソロでやらせないでほしいひたすらだるい 新大陸の奇面族も各種異常ナイフ揃えてて優秀だったなあ
炊事係はネコにやらせてハンターのオトモには奇面族を採用するべきンバ >>722
それだな。で追加されて2回いけば一式作れます!→やる事ないの繰り返し。
マムみたいに同じモンスターを同じ行動て繰り返し倒して、手に入れても倒す敵がいないを繰り返す。モンハンはそういうゲームになった
まぁ一般のRPGよかは遊べるから良いんだけどね モンハン発売日までウマ娘と原神で時間つぶしてもいいですか? >>712
映像に出てきてる分だけで29種いる
そこからPV5で4種ほど、噂の古龍が2種、超大型1種はいるとして、少なくとも36種は出るやろな
アプデで追加されきったMHWよりも多い まあライトユーザーはエンディングでやめるやつも多いだろうしな
エンドコンテンツに色々求めすぎるのも酷ってもんだ >>725
なんでそんなクソゲーやらずにここはアイスボーンをだな そもそもエンディングに辿り着かない人が半数はいるぞ >>729
なんか変な文になっちまった
なんでのとこは見なかったことにしてちょ アイボーやれる環境あるならホライゾンやろうー楽しかったよ >>729
ムフェトとか金色のやつ?までやってたけど飽きた トロフィー見るとゲームを最後まで遊ぶプレイヤーがいかに少ないか分かって面白いぞ
半分以上ストーリーをクリアしてるタイトルがマジでほとんどねえ 復帰モンスターで今のところ新モーションが確認出来たのはアオアシラレウスミツネくらいか
他の復帰モンスターも楽しみだ >>726
マジか、4つだけの動画にそんなに居るのね
ちゃんと見てるつもりだったけどまさかそんないたとは やること無くなってくれる方がさっさと次のゲームに移れて良いわ
モンハン以外に楽しめるものいっぱいあるし 今作属性強そうって聞いたけど、それが本当ならボリューム実質かなり増えるはず
近接は無撃ブロス作ればオッケーよりは 戦って楽しいモンスターがいるだけでそれがやる事になるぞ エンドコンテンツ→TAしてTwitterに記録あげていいねたくさん貰おう! >>735
調整はみんなされてそうだけどな
アンジャナフなんかは攻撃スピードが全体的に少し遅くなってる感じ 実際全部のモンスターと戦えれば無理にエンドコンテンツには挑見続ける必要も無いし
いやまぁどうせHR上げついでに多少はやるんだけども >>738
今回は武器作りは簡単にされてるからその点でのボリュームは減ってる >>742
アンジャナフはジョーのモーション貰ってたよ 普通のゲームはボス一回倒したら二度と再戦する必要ないからな
飽きる人は飽きるだろ 買ってクリアしない奴を普通の基準にするのも乱暴だと思うけどな そもそもコミュニケーションツールとしか思ってないやつもいっぱいいるだろうな >>735
レイアも尻尾振り回すのモーション変えられてたし
細かい部分で結構違ったりする
翼のデザインも旧大陸版だしね >>698
操作性はどうだろう…
まあSwitchはハード側の設定でキーコンできるから個人の好みに合わせりゃ問題ないか? 素材取りやすくなったのは不満だな
狩る意味薄くなってくる モンハンと同じくらいトライアングルストラテジー楽しみ
戦国無双5もやりたいからはやくモンハン出して 操作性とかもう個人的主観でしかないのではないだろうか >>742
ベリオもIBと比べるとかなりノロくなってるしステップ等への派生も減ってる風に見えたな
まぁ下位上位でいきなりあの動きされたら困るけど >>750
新モーションって言うか雪玉転がして
その後ろからタックルするコンビネーション使ってたな >>755
正直マスターランクまで来てもあの動きは勘弁よ
今回クラッチないのにあれだと正直手つけられない ベリオって狭い場所で壁に引っ付いて攻撃してくるのいやらしかったけど
ライズの場合フィールド広いからその機会も減ってそうなんだよな ハンターも強化されてるからなぁ
上位までだからモンスターのモーションは程々に抑えられてそうだけどRiseGになったら受け身潰しとかガンガン入れてきそう 一人でやることなくなったらなくなったで他人の手伝いしてればなんだかんだ楽しいからなあ
そのために毎回下位装備はセットごと取っといてる お守りガチャはほんまやめてほしいしやめたほうがいいわ
ヘビーユーザーのスキルモリモリ基準の調整になるから復帰勢とか初心者お断りになってしまう、これは新規獲得の旗印と絶望的にマッチしてない アイボーのベリオは頭おかしい
隙ない隙ない言うけどカガチ亜種すら割と隙あるじゃん俺プロハンかなと思ってたら騙された ワールド式スキルだからお守りガチャに拘る人なんて一部でしょ ワールド仕様なら攻撃スキル3低い位で妥協すればすぐ集まるでしょ
妥協しないなら知らん >>761
唐突に、そして定期的に御守ガチャやナーフとか極限とか荒れそうな話題を書き込むお仕事? ムフェト実装前に辞めちゃったから戦ってないがベリオロスも確か特殊個体いるんだっけ
こいつも結構優遇されてるな ラギアがあんまり出られないから実質Tri代表なんすよ そういやラギアよりポンデライオンのが登場数が多くね? ベリオは無制限な不動着ながらテストしてたの?ってくらいイカれてたな
ご苦労なんかより遥かに危険度高いだろ ライズの護石はワールドと違ってスロットがあるから、ワールドより護石の重要性が上がってるっぽい
まあそれでも結局その穴に詰める装飾品を普通に素材から作れるのならかなりマシやな 特殊個体はアイボーで一気に増えたからそろそろ希少種をお願いします
ジンオウガくんじゃなくてもミツネを亜種と希少種一気に両方出してくれてもいいんですよ?😁 ランサーからしたら特殊個体は糞糞糞糞モンスです
クシャより酷い ガードを徹底的に殺しに来るIBは嫌いだよ
ってゴッチが言ってた >>768
3rdに出てないし今作出れない可能性あるからな >>776
無料アプデの追加モンスター、もしくはG級アプデの目玉モンスターにしてくるかもしれないしな ランサーさんはキンタマをムニムニされても怒らないのにベリオには怒る稀有な個体だから… 護石にスロットあるなら旧作要素も入れると装飾品のレベル制も無くなってそうだな。
匠みたいなのはMAXで必要な最大レベルが少なくなってる代わりに2スロ消費装飾品みたいな感じになってそう Gの舞台どうすんだろうな
4は移動民族だしXは…どうしてベルナから船に乗ったんだっけ…龍歴院龍識船繋がりか
ワールドはまあ調査民族だけどカムラは里ごと引越しでもすんのかな ワールドではリアル感狙いすぎて動きがもっさりしてたから次作はもっと爽快感あってほしい 防具にスキルが無くお守りに石を詰めて発動というのでもいいのよ
穴はHRが上がる毎に最大値が決まる感じで >>772
原種と共演はしてないけどバゼルも特殊個体が良モンス例ではあるな 獰猛ベリオすらランスにはおやつだったのにな
やっぱアイボーは糞ゲーなんや なんかカムラとユクモは地理的に近いみたいな事言ってたしGで高グラフィックのユクモ村には行けるんじゃね ミツネの亜種か稀少種欲しい。更に派手な色で金色とか銀にして >>787
ソナルモノがもう1回聞けるかもしれんとか胸熱 アオアシラやたら推してるしユクモ村の再登場はありそう また足湯でアホみたいにクエスト受けることになるのか アプデでサンライズしたら日昇る水景流しながら渓流復活とユクモ村出せば盛り上がるのかな >>787 翔蟲でシームレスな渓流とユクモ村を飛びまわれるんですね!!! ユクモは中華?も入ってるとかなんとかいうし、カムラも和風って言っても忍者っぽさを強く感じるし
一言に和風って言っても色々あるんだな
次はアラビアンな感じで、受付嬢は踊り子衣装で 野暮な事言っちゃダメだけど、近所の里がモンス軍団の襲撃で子供も武器担ぐ程戦闘民族化しとるのに、ちとのんびりしすぎじゃねあの温泉地 見えてないからって全員何かしてるって解釈より何もしてないって思うのは可哀想だよ
一人を除くが >>804 こう、あれだ…踊りで回復したり…あれ…踊りで…??
意外と知られてないのかもしれないカムラの里、もしくは地理的にやっぱり近くはないんじゃないか >>805
同じ地域でも北海道と沖縄位の距離ありそう 山1つ挟んだら災害がシャットアウトされるとかそういうのよくあるし 偏見の塊みたいなコメばっかりで草。カレー食ってそう >>805
山間部の村と戦が頻繁する交通の要所だと平穏さが違うのはわかる
あとハンターが頑張って村を救うことができていたかどうかっていうのもある
兵農分離の観点だとカムラがより原始的な環境かもしれない カプコンはマジでダルシムのことインド人に謝った方がいいと思うの >>817
外需もとい金策がある村とない村の差もある
カムラはろくな産業なさそう >>814
里の住人が歌うことに関しては問題ない、ライズは歌がテーマだし戦闘曲も里の人々が鼓舞するようなイメージなんだしな
でも急に雰囲気ガラッと変わってポップなミュージックに乗せてダンスし始めたりするのはダメ ラスボスセンスやっぱ和風感マシマシのコーラス付きなんかな 嫌いなのはわかったからその話題掘り返さなくてええよ とりあえず漁港があったから水産資源には困ってなさそう。あの施設だけPV2からずっと触れられてないが 愛憶えていますかを歌い出す→村人とモンスターが共闘してラスボスと対峙する X自体がお祭り作品みてぇなもんだから最終的にはあんなもんかと思ったわ
なんなら今回のPVの方が驚いたかもしらん モガの森も魔境とか化してたけど村は平和だったしな
そんな村を脅かそうとするラギアクルスやっぱ最低だわ カムラって山の方の村だとばっかり思ってたけど漁港・・・? 物語の舞台
「カムラの里」
たたら製鉄が盛んな、山紫水明の里。
武器や防具の加工屋をはじめ、ハンターに
とってなくてはならない施設が充実しており、
その他にも、個性豊かな住人たちが
ハンターを支えてくれる。
Gでロンディーネさんと一緒に違う拠点に行きそう >>830
港は確実にある。でかい湖なのか海なのかは分からないけど ちなみにRISEは最終回で暴走したウツシ教官をハンターが泣きながら撃龍槍でぶち抜いて終了 地理的に結構離れてるのかもな
関東と関西くらい離れてたらもう知らない土地の出来事だろうし
なんなら時間も離れてる可能性ある
3rdの出来事は遥か200年前だったりするかも むしろあちこちにある水場がラギア復活の伏線にしかみえないんだが。Gが出るまで希望は捨てないけどこれでラギア来なかったら一瀬の頭に陰毛を移植するよ ラギアは地上で行けるけど水中復活と同時に参戦もある モンスター狩って生業にするハンターという文化がが成り立ってたのがわずか数世紀の間に限定されるみたいな設定あったけど
逆に言えば作品間で100年200年離れてる可能性もあるんだな 竜人族が300歳を超える長寿なんだっけ…ソナルモノ村長もヨボヨボになられてる可能性…
一応3あたりからwまでは何十年?ぐらいなのかね
4筆頭ルーキーが4G X XX Wで調査団になってるし リークではラギアないとか聞いた気がするがどうなんだろう >>848
リークでラギアがないのではなく
ラギアのリークがないだけだぞ
なのでわからん 人間対未知の生物がテーマ
ヒロインが二人組でしかも歌う
歌が物語に密接に関わっている
これもうマクロスFやん 今ところクエスト★4相当の層が薄いな
ラングロ、ジャナフ、レイアくらいか
危険度4だけど★3で出がちなフルフル、バサルらへんと、いかにも前半〜中盤ぽいワドウ、ミクニ、テンゴあたりがどっちに転ぶか >>865
ディルド、ソープ嬢、ぞうさん、ライゼックスの四天王 >>853乙
>>849
めっちゃ狭く小さく見えるけどディフォルメ絵だから実際はもっと大きくて、
後ろの霧の濃い部分にも家が広がってる感じと見ていいんだろうなあ 拠点なんだからある程度小さくまとまってるほうがいいよ
2枚目のゲーム内画像みればわかるが家は後ろにもあるがまぁあくまで背景だろう 家だと有線接続しようと思うけど外でやる時はテレビモードからいちいち変えなきゃならないのかな >>872
テレビモードも有線接続しつつ無線接続設定がいいらしいよ >>840
水場多いのは世界観のためで俺の予想だと古龍による影響だと思う
ラギアのためじゃないっていうかラギア出ても水中戦闘になるわけじゃないし出るなら亜種がいい
亜種のほうがカッコいい オロミドロはレウス他看板級と同格以上だろうな
あの派手な技演出を見るに カプコン的にはマガドやラスボス除けばオロミドロが一番の目玉なんだろうな
看板級はありそうね ゴシャハギこの前のデブとの縄張り争いでデブごときに吹き飛ばされて株下がったがどうなんだろ
デブが砂利蓄えてなかったらあのままボコボコとはいえ 仮に水中が来たとしても翔蟲が+されるだけでもかなり変わるし
独自の水中装備(特殊な足ヒレみたいな)でダッシュが地上より早いとかがあったりすれば…
と思ったけど、虫技が地上前提で作られてるわな(インパクトクレーターとか、PV4のチャアクだかスラアクのインパクトクレーターっぽいやつとか) スマブラだと人型以外のモーション作るのクソ大変と言ってたがモンハンの縄張り争いとか発狂もんだろうな バルファルクとかジンオウガとか良モンスターなんだけどなんかモーションがいかにもキッズが好みそうな感じがね
・・・あとゴアマガラとか
これ系って開発が「ほーらカッコいいだろう?」みたいな感じが強くてお子ちゃまウケしそうなモンスターなんだよな キッズに人気なさそうなモンスターばかりになるとドボルベルクやらラングロトラやらみたいなのばかりになるけどいいんか? >>883
初耳だけどそれはおそらく対戦ゲームだから格闘やアイテムや崖掴まりとか人間ベースのアクションが根底にあるからって話だろう
モンハンは最初から動物として作ってるわけだし別にスマブラで大変だからモンハンでも大変になるわけでもない 大百足は龍神を迫害できるレベルの大妖怪だからやっぱ強いんだろなオロミドロ 現実レウス格のポジションが全然いないからまぁラストのPVでくるでしょ >>881
いうてヨツミワドウもゴシャハギも現状じゃどのレベルの強さなのかわからんから下がるも上がるもないと思うけどな… >>887
リークされてもいないものは想像する他ないでしょ >>890
マガド、ベリオ、ミツネ、ティガ、ディア、それに十中八九いるグラビ
いうほど全然いないか?なんならカダキやミドロが同じレベルでもおかしく無いし、来る来ないは別として数は既にそれなりにいると思うが ラージャンはドラゴンボールにめちゃくちゃ寄せに行ってるし
今度は鬼滅層を狙ってゴシャハギとは全く違った鬼のモンスターが出てきてもおかしくないんじゃないかな オロミドロの尻尾ってなんか不気味だよな
やっぱりムカデ=怖いみたいなのが刷り込まれてるんだろうなぁと思う グラビはタイタングレネードでほぼ確だろうけど
後何体かはさっぱりやな 寄せるも何も最初からドラゴンボールだろラージャンは そういやレウスとマガドの時はレウスが操竜待機状態になってたけどハゲとワドウだとどっちも待機状態にならなかったから全ての縄張り争いで操竜待機状態になるわけじゃないのか >>894
水没林と火山は上位層がまだ不足してると思う
砂漠は逆に中級層が不明だけど 使用武器決めるのは体験版二弾目の時で良いよな…
今太刀練習しても虐待化されたら悲しいし まだ無印だし看板クラスは各フィールドに2体ずつぐらい居れば十分なんじゃね 今回乗りが誰になるか分からないって酷いな
IBだと空中攻撃から乗りになるから狙ってた奴本人になったからいいが
今回は攻撃してたら勝手に乗る
うぜえなってすぐYでぶっ飛ばして終わりだろな
まあ名人様がぶちきれそうやが
でもそんなん知らねえよな
勝手に乗るんだから
どこの能無しが作ってるかしらないけど ワドウは写ってないだけであの直後に操竜状態になってそう そもそもデザイナー崩れのバカにシステム作らせるっておかしいんだよな 看板級は4はゲネル、ワールドはギエナとオドガロンしかいないし新モンス9体のうちマガド除いたとしても3分の1が看板級ってのは考えにくいからハゲはワンランク下だと思う 水没林と砂原は新フィールドじゃないからこそ3シリーズに出てた奴以外が出るのが想像しづらくてあまり予想できんな >>901 一通り立ち回りや最速赤コースだけでも覚えておいても損はない武器じゃないかな
兜は下がる可能性大だとしても水月が上がったり他のモーションも優秀かもしれんし
被弾率下げて攻められる武器だと思うし ぼ、ぼくちゃんの考えた犬が一番すごいんだ!→犬だらけで邪魔に
ぼ、ぼくちゃんの考えた笛が一番すごいんだ!→超絶チートPT必須武器に
ぼ、ぼくちゃんの考えた強化システムが一番すごいんだ!→イカ、ヒトダマ、ヘビ回収義務
ぼ、ぼくちゃんの考えたエンドコンテンツ!→うん地と同じランダムでモンスターが数匹ポップするだけ
一瀬…お前のモンハン、うんこまみれで糞臭いよ… とりあえずテレビモード試してみたが結構印象変わるなこれ
皆はPROコン使うのかな? >>907
これは移動式じゃないけど使ってるのはやっぱバリスタの弾なんかな テレビはプロコン一択だな
ホリのグリップコン慣れてからは携帯モードの頻度が上がったわ あんな極太レーザー撃ってくる奴が★4なわけないんだよね ディアブロスと互角の戦いをする奴ってそんなにいないからミドロには頑張って欲しい なんだかんだでワールド続投ヴォルガンキンもいそうだけどな
水没林?…海竜骨格あるしラギアでも出るんじゃないか >>914
見た目もエフェクトも音もバリスタではないだろうな
がとりんぐ砲&がとりんぐ弾とかなんじゃ?w ザボアのビームなんてアグナ亜種やアマツより極太だけど危険度★4だぞ >>914
ガトリング式のやつは時間経過で回復とかじゃないかな。通常のバリスタもあるからそっちは分からんけど
https://i.imgur.com/gajvIlR.png
PV4で映ってたこの大砲とか掴まったまま回転して撃ってたからちゃんとAIM出来る可能性があるし
よく見るといつもの弾込めるような場所がないからもしかしたら拠点のギミックは全部時間回復の可能性とかありそう 製品版は3人以上はオトモ禁止にシステム側ですべきだな
代わりに移動にだけ使える携帯翔り虫でも追加すればいい 溶岩洞はいくらでも出そうな奴いるな
復活濃厚のグラビにアグナ、ワールドからの続投で数体
あと冷水エリア専門の奴もいるんだろうし 同時に4体出てくるのにちんたら弾込めとかやりたくないし全部時間経過で再使用であってくれ IBで終盤バリスタ系のギミック推してたのってライズに向けて…?いやないか 火山地帯にまで足を運ぶ水棲モンスター……
ガノトトスしか思い浮かばねえ >>923
お前はこないだ、オトモの数が多過ぎる
オトモはハンター扱いなのであってハンターとオトモの合計で4人以上出すべきではない
ギルドのルールを守ってないから百竜夜行が起こるんだ!
とか意味不明な事言ってた奴だろw 水中あったトライですら火山は海岸エリア一つだけだったから本格的に用意するなら何出すかは気になる >>926
百竜夜行迎撃用として作られた戦闘用砦だろうし、
弾倉は地下にある感じで、砲身冷却もなく撃ち放題なのかも?
弾込め式でないのは明らかだよね、それならすぐ横に設置しておくはずだし 火山地帯で水に関係するモンスターで思いつくのはテツカブラ、ショウグンギザミあたりだけど、完全に溶岩地帯とは隔てた生態が広がっててもおかしくはない気もするし >>931
いや知らんわ
エンドコンテンツ素材欲しいから別に問題ないな! 双子が地下から競り上がってきてたし、砦の地下に大規模な武器弾薬庫みたいのがあって、大砲とかバリスタは弾が無くなり次第順次地下に下ろして弾込め要員が弾込めて地上に引き上げてるとかありそう 自動装填かカムラの村人が次弾装填してくれんだろ。
あとあの銅羅もモンスターを怯ませるんじゃなく「いざ総攻撃!」って台詞からNPC達が兵器で総攻撃するのかもしれん >>933
双子受付嬢も地雷も大砲もバリスタも地面が全部共通で地下からエレベーター式で上下するっぽくは見えるから
撃ち切ったら再使用の為に地下に戻されるみたいな感じで使えるならソロでも気兼ねなく撃てるし最高やな... グラビって溶岩洞だけなのかな
ワンチャン水没林いける? やたら設置されてる兵器多いしマルチでもとりあえず
当てれそうなギミックはガンガン使ってけみたいな感じになりそう
砲撃手スキルあれば輝きそうだな グラビが火山以外に現れる理由って廃熱目的なんだっけ 完全に環境特化の奴以外はほぼ来れて地味にカオスな旧沼地復活しないかな
今ならラギアとかも来そう 既に水没林あるし大社跡も若干雰囲気似てるのにこれ以上湿っぽい場所出すのか…… 水没林はもう魔境に片足突っ込んでるやろ…
ワールド産が大量に移住してきてクラビとフルフルも生息域の条件は整ってるし一面泥まみれだからオロミドロも来るだろうし、ほぼ確定してるナルガオウガもいるんだから 遺跡平原「湿っぽくないオーソドックスなフィールドを御所望と聞いて」 >>931
(オッペケ Sr37-nHLR [126.156.239.160]) 02/19(金)04:36 ID:NSmnsn0sr(3/4) AAS
百竜夜行の方はいくらでも言い訳思いつくけど
通常クエでハンター4人+オトモ4匹は流石に4人制ルールに違反してね?
過去作ではオトモアイルー含めて4人までになってたし
こういうルールを守ってないから里が百竜夜行の標的になってるんじゃないかと俺は考察してる なんかマガイマガドのデザイン野暮ったいというかあか抜けないというか…
真の姿とかあるのかな この天狗実は・・・柿投げてくるんですよーってサルカニがあるからって暴走しすぎじゃね
腹の袋に蓄えてるらしいけど投げ過ぎたら痩せて動き変わったりして テンゴって全然話題にも出ないし影薄いよね
かわいそうに👺 デザインがコレジャナイってのは新作出るたびに言われる通過儀礼だから
それはそれとして前作の影響もあってか最初マガマガ君普通に古龍だと思ってた >>956
鎧武者がモチーフだから渋め・地味めなのは否めないけどな
何かしらギミックがあるのは間違いなさそうな感じ マガイマガド「これ以上解放してしまうと俺はジンオウガになってしまう」 ジャスラック監視民いる?
ジャスラックバレ笑ったからまた見たいわ モンスターと武器で戦いたいのに
大砲とかバルカンとかよく分からないよな
しかもそれがエンドで義務なんだから呆れる
一瀬くんもうダメだな >>953
何回も襲われてるんだから、さすがに勉強しねぇか?w え まだ体験版ってできるのかよ もう期間終わったと思ってた オンラインはできないからな
暇だよーオンラインやらせてくれよぉ DLさしてあればソロプレイはできるぞ
今まで使って無かった武器とか触れるいい機会だぞ DLすることとマルチはできないが既にDLされたものをソロで遊ぶ分には問題ない もう体験版はいいかな
楽しみは本番に取っておきたい
キャラメイクさせてくれるならやる わがまま言わないからキャラクリ出来て星3まで遊べる体験版を今すぐやりたい 次の体験版が寒冷群島だったら、というより大社跡以外だったら多分自分は製品で探索したいのでやらずにおく
キャラメイクやトレーニングはやる 引き継ぎできるとおまえらすぐアイテム量産してスタートダッシュ決めようとするから無いですよ このスレッドは1000を超えました。
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