【MHRise】モンスターハンターライズ HR194
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR193
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613733121/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ、バサルモス、ラングロトラ、ディアブロス、ラージャン
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! 踏み逃げ防止用単発式拘束弾
>>850
速やかに宣言後、スレを建ててください 踏み逃げ防止用単発式拘束弾 2発目
>>850
速やかに宣言後、スレを建ててください 踏み逃げ防止用単発式拘束弾 3発目
>>850
速やかに宣言後、スレを建ててください どんなに見える化して提示してやっても本当のバカは治そうとしないから治らないんだ… XXハンターゆうきが復活したから俺もゆうきプレイしまくるの楽しみ
今度はガチもんの本物だわ声とか喋りとか一緒だし
インタビューまで受けて当時の事を語ってておもろい 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK おまけ要素だからアプデとかでいいけど少しずつネタ武器も復活させて欲しいアフィね 初期はあの豚をマスコットにしようとしてたんだろ?
ポケモンのピッピ推しといいゲーム開発者ってどこかちょっとズレてんのかな ヤツカダキ防具あの見た目で翔虫スキルだと人気出そう
耐性も火なんだろうし
弱点は何か水ではない気がする >>13
パズドラのマスコットも迷走してたし、案外難しいのかもしれない ヤツカダキを拘束して目の前でツケヒバキを1匹1匹プチプチ潰して絶望させてから、カケリムシ使って動けない状態から慰めHして孕ませてあげたい 他と被らないように意識した結果、誰にも需要がない物が出来上がるのはよくある事 >>16
蜘蛛の糸めっちゃ着いてるけど柔らかそうだし
ショーツ着させながら素股する感じに似てると思うんだ ヤツカダキってギギネブラ+ゲネル
みたいな感じよな >>13
当時は市場調査とかなかっただろうししょうがないね
このスレでも見るこうするべきだったっていうレスもだいたい自分の主観やイマジナリーユーザー層を想像して
そこに向けて提案してるから作る側も手探りだと思う ダクソのクラーグみたいなもんだと思えばまぁ…うーん…? 腹部だけじゃなくて全身守ってる辺りネルスキュラより賢そう ヤツカダキ倒したら無数の幼体が腹食い破って文字通り蜘蛛の子散らすように逃げていきそう ネルスキュラ×ヤツカダキ絶対できそう
ネルスキュラは男のアサシンっぽい感じだしヤツカダキは女の子だし Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
これいらんと思うわ なんかタマミツネとかリオレイアとか他のモンスターとHしたいとかこれまで思ってなかったんですけど、
ヤツカダキ見たらこれを思いついてしまいました。
タマミツネと○○したいとかの妄想あるなら教えてくれると助かる 何ヤツカタギってそんなに魅力あるのか…ゲネル姉ちゃんの時には特に聞いたことなかったけど >>27
そんな初期の悪魔覚えてるの老人しかいないだろw
あの双子の悪魔狩人たちが来てくれたらなあ
ハンターさんが一狩り終える頃には十狩りくらい出来そう 製品版発売するまではテンプレなんてどうでよいよ…
発売したらちゃんとしたの頼む ゲネルは鬼嫁だけど
カダキはふわふわ子持ちママだからね
別にケモナーじゃないけどなかなか来るものがある 確かにゲネルは虫って感じだけどヤツカダキはなんかえっち モンハンは結構歪めてくる要素多いわ
初代やってた当時小学生だったけどドラゴン=カッコいいのイメージだったのがリオ夫婦という存在で「えっドラゴンも恋愛するの!?」ってドキドキしちゃったし ヤツカダキは多分ゲネルの後輩ポジだろうから危険度高そうだなー 9.17マガマガBGM?の初っ端に参加してる人かね
>>『モンスターハンターライズ』を彩るアーティストが新たに判明!
薩摩琵琶奏者「友吉鶴心」氏の参加が明らかに。
「友吉鶴心」氏の琵琶演奏は、 モンスター登場のイベントシーンなどで聴くことができる。
ぜひ、 ゲーム内で確かめて欲しい。
https://i.imgur.com/0SctxiU.jpg
参考映像
https://youtu.be/7nhuEDwF2DE マガイマガドは人気ないというか今のところプッシュ少ないよね
PV4なんか回想シーンで一瞬出てるだけだしw 今の所里に死体蹴りしたのが語られてるのと熊咥えてるぐらいだしな
まだ話す事が無いわ カムラ祓え歌の初のボーカル有メインテーマになるのかな
マガマガのと思われてるBGMでも良いな、あれ雰囲気出てるし 発売まで空気だったパケモンスがクソ強かった作品もあったもんじゃ モンス自体もだけど爆破属性も明らかに時間が足りなかったからなのか調整不足でぶっ壊れてたな まぁ看板でもナルガとかブラキはストーリー面ではストーリーもくそもない空気レベルの扱いやったし
希少種とかの追加はあったとはいえそんなんで人気投票トップ3に入れるナルガはすげぇなって思う 相変わらずスレの10分の1がクソコテノシルムのレスだな ラギア→地震を起こしてモガ村に被害与えたい
ゴア→脱皮して故郷に帰りたい
ネルギ→古龍いっぱい食べたい
マガド→??? ヤツカダキの正面向いたまま左脇腹から炎噴射してくるのが嫌すぎるな
カウンターかガード無いと凌なさそう 3g発売された時にモンハンやってなかったから分かんないけどブラキさんそんな馬鹿にされてたの? >>60
他のモンスター食ってガスで強化してるそうだし
単にモンスターがいっぱい集まる百竜夜行に釣られてるだけな気がする ブラキとレギオスは海外じゃパケモンスですらないからな レギオス→かつては人目につかない場所に住んでたが極限個体のせいで暴れ始める
マガイマガド→人目につかない場所に住んでたが百竜夜行のせいで暴れる
マガイマガドはレギオス系な気がする
ちなみにオロミドロもそんな感じだと公式に書いてあった >>59
クソノシルム嫌い
クソノシルムの偽物好き イヴェルカーナ→イシュワルダがうるさいせいで頭がおかしくなって暴れ回る
カーナちゃんかわいそう… >>62
ビジュアルがビジュアルだから割とボロクソ言われてた
悪評からのスタートだったから設定的にも戦闘面では強くてやりごたえがあると評価も上がったとは思うがそもそも獣竜種骨格自体が人によってはかなり嫌われてる節があるし動きマシーンだからみんなから好かれるタイプではないかなと なんならカーナは武器すら前作メインモンスに立場奪われて気の毒すぎて笑えないわ たしかにレギオスとオロミドロの人里に現れる設定被ってるな 住居奪われて逃げた先で「ジンオウガが山から下りて来たぞー!」と殺されたオウガさんがふっつーに1番不憫だと思う みんなラスボスが悪い、メインモンスターは何も悪くない でもイヴェルカーナは主人公を失神まで追い詰めたんだぞ!
全くけしからん古龍ですよね相棒! オウガもアマツに追い出されてきたパターンだから割とメジャーだぞ >>60
ネルギガンテは正直やり過ぎだろって感想だったな
なんかその設定と実際の描写が追いついてない感ある
W、IB見ても結局他のドス古龍と強さ変わらんかったし ナルガが人気なのは純粋に良モンス故
他のやつにも見習ってほしいね、というか開発はなぜ良モンスなのかを分析してほしい ライズでは極力エリアの段差を無くしておきました!
代わりにオロミドロがカーナ以上高さの障害物と段差を作るようにしておきました!!(ドヤァ) ナルガは狩りやすくて装備が優秀だから、回避ハンターとはズッ友 でも亜種は尻尾毒棘にするくらいはしても良かったと思うよナルガくん >>84
尻尾がムカデかハサミムシみたいで良い感じに別の生き物感出ててキモくていいな ミドロは溶解液で地中ドロドロにして、全身で押し出して地表に隆起させてんのかね オロミドロ泥沼無い所行ったらどうすんだろ
金色の溶解液とやらで無理やり泥を作るのか カンカンの時の文字がステッカーとかに使われてるのと字体が同じだから今作の登場ムービーはカンカンになるのか ナルガは戦って楽しい上に武器も防具も優秀
切れ味と会心率が優秀で回避性能と回避距離が付くよね >>88
ゴアは1匹しかシャガルになれないからある意味不憫だな ゴアクシャなんか悪いやつだっけ
明確に敵意があって憎んでるのミラぐらいじゃね? >>84
尻尾だけ見たらまんまムカデだな
先端がハサミみたいになってるし、その隙間から溶解液出してるのかな >>74
ハゲのグラサンかけたオッサンで頭表示offでやってたんだけど、氷の塊をハゲ頭が受けててとっても痛そうだった。気絶した時は仲間内に動画を送りつけて爆笑だったよ >>88
クシャさんだって偶然新しく作られてる町の近くに来ちゃったらボコられただけやし…… ゴアは悪意はないだろうがやってること考えたら迷惑極まりないな クソャルは悪かろうが悪くなかろうがハンター達からのヘイトは一番高いのは分かる オロロロロは土遁が安置になっててそっから攻めろってことなのかな
ジャンプタメさんの出番か 人間に敵意あるのはミラボレアスと紅龍くらいだな
祖龍が人間に敵意があるのかわからん
祖龍は文献も生態もほとんどわからんみたいだしある意味無害かもしれん 調和団なんてこっちから難癖つけて調和しにいくドチンピラだす 元々能力的に上位互換の嵐龍に加え風神龍まで出てきた鋼龍さんの明日は MH2やったことないけど初登場のクシャはどうだったん?
武器バランス大分悪いと聞いてるからつらそうだが オロミドロの足場作りすごいな
カーナみたいにクソ段差死ねとかならなきゃいいが >>109
専用フィールドが必要な奴らより出しやすいから特に何も困らないっていう >>109
年老いていたとはいえ通りすがりのネロくんにしばかれてすごすご帰るも追加で
…今思うと流石にヤンキーにどつかれたおじいちゃんみたいでちょっとかわいそうだな >>110
猫も杓子も超絶カイザーで乱舞
共通で頭に乱舞だから古龍の違いすら感じない >>116
閃光で落として頭ハメか…
やはりクシャは生まれるべきではなかった… オロミドロの泥に蟲使って登れるの新システム活かしてて好き >>110
デッドリィタバルジンで殴れば風が止む優しいモンスターだったよ
あとは避雷針使ったり mh4で復活する前の環境ならクシャよりテオの方がクソモンスターだからな
ワールドから始めた人は想像できんかもしれんが
もう消えたモーションだけどノーモーションから急カーブで当たり判定おかしい突進を連発しまくるからなテオ 振り向きが素直だし飛んだら閃光かエリチェンですぐ降りる
毒で風圧も弱まるしとわりとカモ 思ったよりムカデでちょっと…今のところ虫はメカ要素ぶっ込んでくれてるから助かるけど… 昔のテオってホーミング突進じゃなくて直進、右曲がり、左曲がりの三択じゃなかったっけ? >>127
それはナナだな
小さく吠えた後3種の動きがある
テオは昔ノーモーションで突撃してくるのが脅威だった 風神龍の能力って想像つかん
一見嵐系に思うけどリーク見る限り百竜夜行を起こす能力なんだよな 普通に考えるならフェロモン出して移動でもさせてるんじゃないの 2ndGのときはクシャよりもテオの方が突進の軌道がよくわからなくって怖かったな ドスのクシャとか滞空中はクルペッコ並に大人しいから最悪足殴ってるだけでも良かったな >>128
ナナだったか、失礼した
軸あわせしてる時には攻撃を切り上げてノーモーションを警戒しなきゃいけなかった気がするよ。じゃないと亜空間判定と起き攻めで殺されてたw 風神龍ってクシャのせいで悪い予感しかしない
逆に雷神龍はジンオウガのおかげで良モンスかもって感じ 毒で龍風解除できればクシャはわりと好き
高速でカメラを回り込んでくる錆びクシャは嫌い >>131
フェロモンって特定のモンスターにしか効かなさそうだけどなぁ
例えばゲネルセルタスのフェロモンはアルセルタスしか操れないし
まあ古龍ということでどうなのか分からんけど スデにエンエンクくんと言う万能フェロモン使いがいるぞ ディアブロスに咆哮連発されて気絶して突進されて起き上がりの調整ないからそのまま突進重ねがけで乙ったりフルフルに前にぶっとばされて起き上がりに雷ブレス重ねられて緊急回避できずに乙ったりするイかれたゲームがあったらしい ラスボスは超大翔虫です
様々なモンスターやハンターを操って攻撃してきます >>135
キリンを見習ってランダム落雷を習得しました! そもそもフェロモン的なもので古龍クラスすら誘き寄せるのはワールドでゼノがやったばかりだからさすがに同じネタを次作でしないと思う >>140
アトラル・カがそれ普通にやってきそう
多分出ないけど ワールドになるまで正直テオはクソ寄りだったと思う
逆にクシャはワールドで一気に超絶クソモンスになったけど 昔はやんちゃし放題だったけど時が経って丸くなり良い子になったテオ
昔は大人しかったのにちょっと自信を付けて好き勝手暴れるようになったDQNクシャ テオは少なくとも4の時点でクシャより良モンスだったよ
やりやすくて報酬も良かったからギルクエで乱獲されたわけで 追加モーションのせいでどんどんスキ増えるておにゃんかわいい 旧大陸のテオの突進は理不尽の塊だったわ
軸合わせすらせず突然走り出したりするからな ヤツカダキが妃蜘蛛というからメス個体か
オス個体はどんなんだろうかね 顔デカクソライオン時代はスーパーノヴァなんかより突進や飛び掛かりが怖かった
おじいちゃんになってから随分と丸くなった >>129
とうとう操竜のようにゲネル・セルタスを上から操作するアルセルタスが! 炎王龍だったのにいつの間にか爆発するフケの方がメインになってしまった 4g時代のテオノヴァとか削り無しで防いだ上にケツから超出力をブチ込んで一発スタンさせられるカモっすわw(ガシャンガシャンプシュー) スタイルは完全に無かった事になったな
任天堂ハードになればワンチャンと思ってたけど無い感じだもんな
思考停止で無双出来るブシドーとブレイブ楽で良かったんだがなぁ スタイルは完全に調整不足だし復活はしなくていいかな 14武器種に6種類のスタイル…総集編でもここまでやるかって感じだな… コンボカスタムがスタイルの超小規模版みたいな感じだよな ちゃんと一部復活するやん
ブシドーも評判良かったガード系ブシドーはランスが貰うみたいだし
ブレイヴはハンマーが貰う >>161
ブシドーは自分も好きだった
あれのおかげで回避本当助かったわ・・・
でも翔虫も面白いし
噂のカスタム要素も本当ならそれでまたちょっと変化加えられそうで楽しみだ 双剣くんのイマイチ評判悪いオボロガケも元はクソ強かったブシドー回避
双剣はカスタムで奇人化が奇人化(けもの)になるらしいけど、
それが回避捨てて攻撃に特化した奇人化らしいからそっちに変えればオボロガケも出番あるかも 双剣とかカスタム技に空中技が2つあるからエリアルスタイル以上にエリアル出来る
朧翔けもブシドーの調整版になってるし、双剣はクロスシリーズの面影が強い スタイル丸ごとは復活しなくていいだろ
完全にバランス崩壊してたやん 翔蟲の楽しさを阻害するからか風圧持ちのモンスがめっちゃ少ないな今回
今のところ風圧出すのレウス・レイア・アケノ・ベリオくらいしかいない 鬼人化獣は回避で攻撃するようになるからむしろ回避は捨ててない
通常の鬼人化の移動速度がクッソ速くなってるからそれとのトレードっぽい
それで機動力を補えるんじゃないかと櫓越えが注目されてるとかされてないとか >>168
奇人ダッシュ捨てて回避切り追加だからむしろ回避重視だろう ゴアマガラとかいうこの世に生まれたことが消えない罪なモンスター 鬼人化の速度速すぎて使いづらいから多分獣使うだろうなぁ 双に奇人化で回避切りってよく考えなくてもF感強いな >>178
ブレ双とか切れ味回復だけになった刃打ちあるし抜刀ダッシュできるしF双に近いよ >>180
それはちょっと... 羅刹+ブシ双+ブレ双=F双だけど体力減らし始めたらゆうたどもが死にまくるし 蜘蛛は可愛いからね
ウチにいたハエトリ蜘蛛とか一週間家開けてもずっと同じとこに留まっててペットかよってなった ライズ産のモンスター個人的にはみんなモンハンって感じがして好きです >>66
オロミドロは百竜夜行のせいでってなってるけど
マガイマガドに
>人目につかない場所に住んでたが百竜夜行のせいで暴れる
なんて設定ないぞ?
まだマガドと百竜夜行に関しては不明だよ 壁掛け時計の後ろに線?みたいなのがあって、気になった外したら軍曹がコンニチワしてきた時はリアルに心臓が止まった 倒した後に裏返って足ピクほんと止めて欲しい
剥ぎ取りが一気に苦痛なんじゃあ >>187死んでも壁に引っ付くのかーって近寄ったらピョーンって逃げたから生きてるんだと思う
蜘蛛は確かに燃費いいけど流石に死んだと思ってたからびっくりした マガイマガドと百龍夜行が同時に来るのはレアパターンみたいなこと言ってたような ぴょんぴょんクモはかわいい
だがアシナガクモてめーはダメだ スタイル方式はアレを基盤にしてインフレしていったら最終的にFみてぇな方向性になりかねないから一部のアクションを取り入れるワールドやライズの路線で正解だと思う >>194
百竜夜行のパターン厳選リタイアマラソン!? 足ピクピクってクリアの表示が出てもまだ生きてるんじゃないかって警戒しちゃうよね 軍曹がいるってことはそのサイズに見合うだけの数のGもいるってことだぞ 虫嫌いだけど蜘蛛はなんか大丈夫
アルセルタスとかはわりと無理
クイーンランゴスタはすっごい無理 クイーンランゴも大丈夫だが芋虫系モンスが出たら発狂する自信がある クイーンランゴスタはただの虫だしな
ただただキモい セルタスは非現実的なとこあるけどクイーンランゴスタは普通にデカイ虫だから気持ち悪いのはわかる
Fのヴァシムさんも苦情来たらしいけど 今月もあと8日か
3月入ったらいよいよって感じだな
みんなは3月のスペシャルプログラムのサポーター応募したの?
さすがにマスクNG顔出しは抵抗あるか 百竜夜行に出現するモンスターの予測はもちろんあるよな 今のグラと動きでクイーンランゴスタなんか来たら、キャンプで飯作って待つわ ヤツカダキ普通に虫嫌いからクレーム来そう
ゲネルやスキュラよりキモい、特に尻の卵の小グモが
クイーンランゴスタよりはまあマシだが… 今作もブナハブラとかランゴスタの妨害があるのかな……
特にランゴスタは麻痺らせてくるからめっちゃ腹立つ Fは虫嫌いに配慮して蜘蛛が猿になったのに本家は容赦なくガチの蜘蛛を出していくという モンハンのクモ系正直あんまりクモ感ない
なんかメカっぽいイケメンさがある
特にネルスキュラ >>209
ヌシはやってみるまでわからんランダムでしかも固有素材持ちですとかやられたらプレイヤーが「くたばれ百竜夜行!」ってなっちまう >>212
あるよ
体験版マルチで麻痺ってたけど、FF緩くなったせいで助けられんかったなぁ >>194 >>198
50年前は百竜夜行に加えてマガイマガドまで襲ってきたから里が〜〜って言ってただけ
どちらも同時に来るのは珍しいって言い方だった >>214
あまり嫌悪感抱かないようなデザインは意識してると思われ >>213
本家にはFのユーザーのような軟弱者はいないからね 実際の虫って意味もなく体に張り付いてきたり意味もなく扇風機とかに突っ込んだりするから好きじゃない 何を考えてるのか全く分からない 蜘蛛のシルエットをあんまり意識させないようにしてるよな
ネルスキュラは皮被ってたし、カダキはそんなにいる?ってぐらい糸を纏ってる 芋虫モンスター来たら俺も無理だわ
ムカデモチーフでもイタチをプラスされてて良かったわ >>217
うげぁ……最悪だ……
自然の脅威じゃあ…… シナトモドキちゃんくらいやってやっとかわいいと言える
カイコガもまあかわいい >>223
あいつら何も考えてないから、見てる分には面白いんや そういう人に地球防衛軍やらせたら失神して死ぬのかな ゴゴモアだっけ?
ナスだけなんとからねえかなぁ
F産モンスターでビジュアルが一番好き 苦情とか無視したらいいのに
そもそもモンハンって流血描写があったり対象年齢も高めなんだから苦情いれるくらいなら合ってないってこと ネルスキュラ皮剥がしたらそのまんまクモなのにキモいというより何故かハゲたおっさんみたいに見える 配慮意識し過ぎてもその手の連中が五月蠅くなるだけだろうから
ちゃんと虫系モンス出してくのは良いね >>219 ああなるほどね
FはまずFで出してほしい モンハンプレイヤーとしてはウツケの方が嫌悪感募ってそう >>232
ナスだすならメラギナスも欲しいしなんなら覇種烈種始種全部きて欲しいしフィールドも最低限高地輸入して欲しいわ >>241
あれを好きになれって方が難しい
勝気な方の受付嬢がまとも過ぎるのもあって F勢が成仏するように別シリーズでF系モンスター出してやってほしい
本家にはいらん 唯一ガスラバズラだけデザイン好きで来て欲しかったけどドラミドロがそれっぽいから満足した
さよならMHF 最後までやった連中なんてほとんどいない割にFの亡霊多いな オロミドロとかライゼクスみたいなデザインに虫要素が混じってる系モンス好きだわ 蜘蛛は未だに人類の科学よりも優れた糸を作り出せるって所に畏敬の念を覚える
ついキモいと思うのは遺伝子に刻まれた本能で、バイオフォビアというらしい ミ・ルとかイナガミとかライズの雰囲気にぴったりなのに 本能に遺伝子を通して歴々と受け継がれてきた自らの生を脅かす危険生物に対する情報の集積
集合体恐怖症とかもある意味危険な微生物に対するそれなのかもしれない オロミドロはムカデっぽいけどあえてまんまにしなかったのは色々苦情くるからなのかな >>250
蜘蛛の糸って鉛筆位の太さにして巣作れば
理論上ジャンボジェット機も捕まえられる強度ではあるらしいな
そういうの浪漫あって良いしそれ並の糸を身体につけられて振りほどけるハンターってやっぱやべぇわ・・・ 子供の頃に友達と仲良く虫の手足をモギモギとかしたことねぇから虫耐性ねンだわ ネルスキュラの片腕がへし折れるのは全然平気だったのに ウツケに関しては、これやったら不快だよねっていう最低限のラインを
平気で踏み越えてて脚本書いた奴の品性が知れる 最初の頃のランゴスタのサイズ弄っただけのクイーンランゴスタには何もキモさは感じなかったけどP2Gのボスキャラ化したクイーンランゴスタはなんか明らかに製作陣のよくわからんスイッチ入っちゃってたと思う 昔でかいショウリョウバッタの手足翅全部もいで道路に放置してたわ モンハンの前にバイオしてたからクイーンぐらいはかわいいもんだったけどなぁ クイーンはあのナスビみたいなお腹がね
もっとシャープな感じにすればよかった クイーンなのにお腹がシャープとかわけがわからない生き物になっちゃう Fやったことないけど甲殻類モンスター好きとしては
タイクンザムザとは戦ってみたい モンハンとプロスピとられたゴキブリぶーのすけステイしなさい しかしクモ一匹だけはもったいなすぎるな
ネセト・ガレキ無しのカマキリモーションみたいな感じでスキュラくれよ 甲殻種はそろそろ新モンスター欲しいな
基本種がドスから増えてない あまり新規追加が積極的でない魚竜、両生、鋏角がW以降で増えた以上、蛇竜もぼちぼち新種くれ むしろアトラル・カがカムラのからくりとか操竜とかすれば良いんじゃないか もうその辺泳いでも許されるみたいだしチンアナゴみたいなんだすか 海竜や魚竜どもも蛇っぽいムーブ含んでたりするし蛇竜種って難しそうやなって思う 蛇モチーフでやれることの殆どをもうガララアジャラとトビカガチがやったから新しいモンスターを作るのが難しい >>281
単体の要素でならいくら被ってても問題はないだろう
複合したときに個性があれば良いんだ カムラのハンターは凄い集団だな
ハンターズギルドはどう思ってんだろ操竜したりつねに翔虫移動やら
ガルクで狩場走りまわってんの
他の地域のハンターが見たら驚くだろ >>284
地震だ大変だと言っときながら
裏山に出没するモンスターを殴り倒す村もいますので これの体験版また来ないの?
なんで期限なんてあるの? 蛇は地面との接地面が多すぎて演算処理でメモリ食うからダメなんだっけ ギルドナイト感全開のロンディーヌさんがカムラの里を潜入捜査してるのでは >>287
大人の都合なんだ分かってくれ
知らんけど ライズの新モンスは種族も骨格もバラけてて好みなんで今後もある程度はバラけさせてほしい >>288
メモリは食うだろうがダメではない
それが理由でダメなのはワールドシリーズの海竜の話 蛇は単純に面白くするのが難しいからな気がする
とぐろを巻いてハンター囲んでって時点でクソにしかならない ミクニは蛇竜でもいけそうな感じするけどな
実際は海竜だろうけど 雑種モンスターだせよ
レイアとディアブロの中間みたいな ラスト面で急にシューティングゲームになるアレみたいにモンハンも急に操竜ダイナミック巨大モンスターバトルになる可能性が ラストで急に音ゲー始めようか 新宿上空で踊るミラ軍団相手にバリア貼るゲームね 期限設けたのは古いバージョンで調整中だからだろう
とりあえずガルクとか翔虫とか体験して貰いたかったんじゃないか? >>297
んな事言って鋼炎妃龍クシャナテスカトリとかきたらどうすんのさ >>297
レイアが砂漠とか砂原で頻繁に見つかる理由はそういうことだったのかぁ なるほどなぁ >>302
ヒノエ、ミノト、ウツシの中から選んで下さい ウツシルート以外ではトゥルーエンドに辿り着けません Twitterでバサルモスがバカにされてたから動画見たら…
昔PSでやった闘神伝みてーな気持ち悪さを感じた
なんで令和のゲームでこんなヌメヌメしてんねん 百竜夜行だと受付嬢だけでなく村のみんながいっしょに戦ってくれるんだな
ワールドで厄介事全部ハンターに丸投げしてたのが叩かれまくったのが相当堪えたのか
団子屋の娘がヘビィ担いでんの草 一瀬が道を上っていくと、町から小さな子供たちが出て来て彼を嘲り
「禿げ頭、上って行け。禿げ頭、上って行け」と言った
一瀬は振り向いてにらみつけ、主の名によって彼らを呪うと
森の中から二頭のアオアシラが現れ、子供たちのうちの四十二人を引き裂いた RISEで3rd以来久々にやるんだけど弓ってどう?強いの? 3連ブレスの最後から技を出し始めて、レイアが動き出す前に叩き付けまで終わってるからそこまで遅くないんだけどな。
さすがにネタにされ過ぎだと思うの。 ヘイルカッター、インパクトクレーター、ハンティングエッジ、飛翔竜剣、アックスホッパー
何か全部もっさりしてるよな
1ゲージの飛翔下痢と飛影はスタイリッシュなのに >>319
ていうかどれも名前がダサいな…
昔のモンハン改名コピペみたいだ >>312
ハンター1人にモンスターを何とかしてもらうのはいつも通りなんだけど、
倒した後に何もしてなかった奴らが急に群がり始めて「やり遂げましたね、私達!」っていうのが叩かれてたんだと思う 産廃鉄虫糸技は○○を救いたいって感じでyoutuber達がネタにするから大丈夫だ モンスターはびゅんびゅん移動と攻撃のセット行動しかしないのに
あんなもっさりびよ〜んなんてジャンプする技何の役にたつん
空中判定めちゃくちゃでかくて迎撃されるのに 今回装飾品あるのかな
スキル関係は防具と護石だけに絞られてたりする? 今の段階では弓の強さは正直分からん。ただ操作感や立ち回りはワールド以降と以前じゃ別物だから違和感すごいと思う >>324
装飾品は生産方式戻るらしい、あくまでリークだけど >>312
カムラの里民は日々修行している戦闘民族設定がある わざわざ未開の大陸に住み着いて数十年間モンスターと戦ったりしてるはずなのに一人除いてまったく共闘してくれない奴らがいるらしい >>326
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20210218017/
この記事の初心の護石画像でスロットの存在が判明したおかげで
装飾品生産護石ランダムのリークの信憑性がグッと上がった。 里の殆どの人が何かしら兼任してるけど、ハンターオンリーの主人公は団子屋兼ハンターのヨモギ以下なのか? 正直ストーリーの内容というより、糞システムと糞モンスと飛ばせない演出のせいで過剰に嫌われてる面はある 話題に乗るためでもなく
惰性でやってるわけでもなく
やってて楽しいから体験版何周もしてるわ カムラ族を脅威としてギルドは見てるのかもしれんな
50年前のマガトと百竜夜行の合流は裏でギルドが関わってたりして 足跡の痕跡をひたすら集めるみたいなマジで意味不明なゴミ糞クエストはやめてくれな。 ワドウとガマルの縄張り争い(威嚇し合うだけ)をみたい
あとバサルくんとガマルくんの潜りっこ争いみたい >>321
ありゃ叩かれてもしゃーないわな…
>>327
なるほど 痕跡集めはまじでモンハン史上最大の謎。
なんであんなゴミ糞クエストを追加しようと思ったのか 大剣使ってる人に聞きたいんだけど
今作やたらタックル出しにくくない?
方向転換も変なとこ行ったりするし あらためて百竜夜行のシーン見てると同時に出てくるモンスターはある程度難易度同じくらいので揃ってそうだな
ヨツミ、バサル、プケプケの★3レベル
ジャナフ、ミツネ、レウスの★4〜5レベル
ラージャン、ティガの★5以上レベル
逆に今んところ実力のわからんビシュテンゴが
ジャナフ、(毒液的にプケプケ?)の★3〜4レベル
イズチ、シルム、フルフルの★2〜3レベルに出てるのを考えるとテンゴは★3相当なのかな? カムラの地下にモンスターが寄ってくる原因がある説を推すね
ネタ満載だが説明つくし ライズのハンターは野球で言う指名打者みたいなもんでしょ
野球知らんけど >>326
>>331
装飾品はモンスター素材で作って護石は掘る感じかな
リークだから鵜呑みにはできないけどそっちの方が個人的にいいから楽しみだ
教えてくれてありがとう 村クエ進めると里のみんなの武器が強くなるとかあると楽しいな ハンター……狩らないなら帰れぇ……いや帰る前に一瀬の頭に鉄を流し込んでハゲフィギュアを作れぇ ストーリー序盤では数いるハンターの内の新米だから扱いそんなに良くなさそう 装飾品が生産になるってだけで永遠に落ちない強弓珠を求めて周回する必要が無くなるからありがたい ストーリー上は共闘してるはずなのにゲームでは表現されないから全く伝わらないんだよな
技術が無いのかバランス気にしてしないのかわからんが >>351
教官から愛弟子って呼ばれてるしエリート新人なんじゃね? 装飾品のスロット[4]みたいなのは残ってるのかなあ 一瀬って半身サイボーグになっても違和感なさそうだよね ワールド式で装飾品生産ってだけで安定感あるわ
お守りは翔蟲使い3とれたらひとまず許すわ NPC連れてけるようになったら、バランスとか言い出してアホみたいにモンスター暴れるようになるからいいわ >>355
教官は博愛主義だから誰にでも愛弟子って言ってるよ 見切り3攻撃3 4スロ×3の護石を引くまで火山に篭もる >>352
そもそも強弓前提やめろってどうして言わないの? >>336
痕跡集めはマジで意味わからんかった
一回出会ったモンスターは調査レベルカンストでええやんな つよ弓とか増弾って削除してデフォルトでいいよね
ガ強もガ性に内包しろ >>362
今回は上位相当だし4スロないっしょ
スロがレベル制のままなら3スロ×3でもやべぇな・・・ 辻本が乳首イジられる動画、寝る前に見るようになってから寝付きが良くなった気がする スタートラインに立つ為の神おまの為に改造堕ちするTA勢続出しそうw 片手剣も攻撃達人弱特超会心挑戦者力の解放心眼内包しろ 以前のスキルとかだと〇〇6スロ3辺りが良おまスタートライン的な感じだったけど
ワールドのスキルだと良おまのスタートラインが欲しいスキルによってかなり楽になったりばらつきがありそう >>376
以前のは数値が1足りないとゴミとか普通にあるがワールド方式ならその程度なら余裕で妥協できるからな 虫棒はもっさり空中モーションの犠牲になったから業物贔屓も許した 二十歳前後のユーザーがゆうたを馬鹿にしてるの地獄すぎる、自分たちもゆうただった時期あったろうに てか綺麗な晴れ渡る空を拝めるフィールドが砂原しかないってどういうこと
大社跡の微妙な天気どうにかしてくれ 業物ついても一番恩恵受けるはずのX技死んでるんスけど >>379
それな。最終的に完璧を求めていくにしても
目的の神おまけまでの繋ぎになる良おまが
どれもゴミにならずに利用できるってのは割とモチベ保ちやすそう >>384
いっちゃん恩恵受けるのは多分アホのように強化された空中突進
ってのは置いといてX系も属性補正がなくなったので強化自体はされてるよ 里クエで溶岩洞まで着いたらとりあえず鉱石カンカンしまくって
どういう傾向のお守りが出るのとか確認しまくりてぇな 花結びは里長から貰えるだけにして欲しいんだが
これもランダムだったら嫌だな アホのような強化…?
全段弱点ヒットなんて到底できないクソモーションな時点でモーション値倍になろうがゴミクズやんけ >>388
モーション値はなんと前作の2倍!って言うと強そうに聞こえるけど、実際は元のモーション値と動きがゴミすぎて使う意味が無いんだが >>390
依頼とか闘技大会で貰えるんじゃね
攻撃はすぐ上がるけどHPと防御の上限が低いとかそういうの フゲン「あぁ主人公ちゃん…!ワシの作った花結び大切にして欲しいでゴザルよぉ…」ゲフンゲフン
主人公「うわぁくっせぇ加齢臭花結び捨てよ」
里 を 襲 っ た 悲 劇 >>391
>>392だから置いといてって言ってるのに
まあモーション値だけじゃなくて属性補正も前の1.6倍に増えてるしignの動画でキャンセル早くなったの確認できてるから降竜の性能次第ではもしかするかも知れんけど 花結ランダムはないと思うけどな
色々入手手段あって全種コンプ勲章とかもあんじゃね
https://i.imgur.com/iTNIgSC.jpg 『モンスターハンターライズ』
新アクション指南 コンボカスタム編
https://youtu.be/8BVZRxvqy6w >>398
最初の1個はヒノエから、それ以降は佐藤さんから貰えるって話だしな
里ストーリー進めていくとどんどん貰えそう >>383
それもっと話題にされるべきよな
モンハンっていったら最初に陽光が明るく照りつけ濃密な大自然のスケールが「ドーン!」てくるものなのに里山の集落みたいな大社跡で、竜の居そうな大自然ではなくスケール感がやけにリアルに小規模な日本の裏山でリオレウスとかいるの違和感しかないし
やけにコントラスト低いし天気は淀んでるしおまけに実機の解像度低くてMHXXより視認性悪いし
過去作と比較したらぶっちゃけ歴代最低の初期フィールド >>398
枠も少ないし説明的にも多分こっちは固定だろうね
村やらないと手に入らないとかはありそうだけど モンスターハンターライズ公式 @MH_Rise_JP
3月9日(火)20時より、実機プレイなどをお届けする「狩猟解禁直前!モンスターハンターライズ デジタルライブイベント」実施!
総勢1,000名のオンラインサポーター募集中!参加者特典として【狩人特典】ギルドお助けパックのDLコードをプレゼント!
詳細は⇒https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/live-event/ #モンハンライズ >>402
俺たちが求めているのはいつだって段差のない遺跡平原なんだ 遺跡平原のキャンプからエリア1に出た時の開放感はたまんなかった >>402
本体の性能の問題なんだから仕方ないだろ >>402
それはない歴代最低の初期フィールドは古代樹一択だ 解像度は体験版だから低いんだろうな
公式でスクショ詐欺をしたことはないからTVモードで1080p出るようになるはず >>402
流石に大社跡に日本の裏山感は流石に感じんなぁ
風景としちゃ中国内陸奥地って感じだし
まあ一瀬モンハンは雪山や渓流スタートで陽光降り注ぐ初期フィールドではないこと多いしそういう色なんだろう 夕焼けはやけに美しい大社跡。夕方からスタートも実装してくれんかな マガイマガト ヤツガタキ オドミドロ
マガイマガド ヤツカダキ オロミドロ 視認性は高いけど一部妙に立体交差してるエリアがある砂原がどうなるのか怖くはある 歴代最低かはさておき里にはサンサンとお日様が輝いてるのにいざ大社跡に出向くと微妙な半端な天気なのが嫌なのだ お前らの顔出しとか見たくないわ
誰が得するんだよこの企画、こんなクソ企画でユーザーと仲良しアピールするより
ちゃんとユーザーの声聞いてくれよな? >>414
そうなんだよな
昼間太陽どこでサボってたんだよってくらい夕日は綺麗なのに >>418
聞かざるを信念にして生きてる奴らしかいないから開発には >>416
あそこ元々飛び降りて下に行く構造になってたから完全に作り替えなきゃああなるしなぁ
エリアの繋ぎの部分はサブエリアっぽいからモンスター立ち入らないし特に問題ないんでないかな
他にはああいった地形は少なくとも元の砂原にはないし ラスボスの後半戦で大社跡の雲が晴れてサンライズして勝ち確BGMが流れそう zoom面白そうじゃんw
1000人も集まるのか知らんけど てかヤツカダキってわざわざ火山から里まで遠征しに来るのな
もうこれ百竜夜行開催の文をばらまいてるヤツが黒幕だろ 歴代最低フィールドは何かと聞かれたら古代樹か遺跡平原かで迷う 変な段差とか遮蔽物とか一切なく
無印OPの平原とか
4コンセプトムービーの夕方平原みたいな場所で
ガチンコでやり合ってみたい
てか最近のモンハン絶景が全くないよね
見えてるのにいけないところも多いし
歩いたり探索したりしても全く楽しくない キャンプから落ちたり流砂から落ちたり一枚に収めようとしたら割と複雑そうだよね佐原 >>404
たったそれだけのアイテムの為に、個人情報をC国に渡したくない。 初代OPの草原は森丘みどりがシームレスマップにリメイクされたら実現できんじゃないかな
昔レウスのワールドツアーでうっかり着地しちゃってた背景の辺り >>430
キャンプからのショートカットは今回の砂原情報みたら大体想像ついた
どっちかというとキャンプからショートカットの反対側の段差の崖降りて下の川まで行けるかが気になる
ライズのシステムだと元のままなら間違いなく行ける地形だけどどうなるか ライズ初モンハンでミツネハンマーでやって8分出たけど早い方? 4のマップはXXでしか知らないけど漏れなく全部クソ
お祭り作品だからある程度出すのは仕方ないとこもあるけど闘技場まで4のクソ闘技場にしたのはマジで絶許 4のどこだか忘れたけどエリチェンで落下先にジャンビームがあったんよ 超大型のフィールドとかどうなってるかね、ジエンならまんまかな 通常マップがうんこだからギルクエの水場エリアが神域に見えるんだ ギルクエの水場エリアにアルバが出るのか
改造クエかな? >>440
いいけど…
早すぎてちょっと非常識…😡 原生林はよくエリチェン先にブレスが置いてあった記憶がある
これだから大自然ってやつは…(半ギレ) クソクソ言われて改善しつつあった中で放り込まれた古代樹とかいうモノホンクソ >>429
「最近の」っと言ってもワールドは絶景多かったけどな
蟻塚とか印象的で美しいスポットあるし
凍て地の氷の足場とか綺麗だったし
その前の遺群嶺なんてエリア1に絶景あるし
ライズはザ・モンハンみたいな大自然のフィールドがもう一つあれば初期フィールドが大社跡があっても地味っぽさはなかったはず
フィールド5箇所縛りが邪魔臭い ウツボって聞いたし、顔だけならエンシェントサーペントみたいだと思ってた
胸みたいな手みたいな骨あるから、違うだろうけどね 砂原以外のフィールド全てに水場があるのが気になる。そこまでされるとラギア期待してしまうんだが 炭鉱夫は嫌だ。神オマも生産出来る様にすべき。
あ、14代目は結構です(15代目が来る?聞いてないよ〜)。 乱調してタイマーで測ってタイミングよくマカフシギー
…今思うと超絶クソな作業だな 帰ってきたとしてもワールド方式で浅瀬だろうがめっちゃ潜航して泳ぐラギアくんになってるだろうからそこは大目に見てやってほしい 泥池で雷放ってくるラギア
オロミドロと縄張り争いするラギア
ジュラトドスをボコボコにしてるラギア Zoomの奴何するんだろ
スマホでも出来るならちょっとやりたいが 近年雷属性めちゃくちゃ増えてね?
ラギアは水無いので置いとくとして
オウガ亜ッコライゼ亜ンジャカガチ あからさまなコンパチモンスター出しといてラギアの方が出ないなんてことは…… あんだけ海竜いてラギアなしってことは100%ないでしょ
極端に雷モンスター少ないし グラビモスって懐かし過ぎやろ?
ババゴンガとかなにしとるんやろ? 出したい出したいって言ってて海竜種も復活させてるし流石にG級までにはでるんじゃね 里長「『我らのハンター』が、大勝負に打って出るぞ!」
わい「あんたらは何もせえへんのか?」 >>477
だからこそアプデの目玉にしてきそうなんだよな 地震があったからラギアは当分自粛じゃない?不謹慎だよ
…とかフツーに罷り通りそうで怖い世の中 >>480
戦闘民族なカムラの里にそのツッコミするのか(困惑) ラギア☆クルスじゃなくてラギア亜種モーションで復活してほしいなぁ 水辺で無双してくるけど操竜で陸地に連れてくると攻撃範囲と素早さが弱体化するモンスだな >>486
水辺エリアだと2連雷タックルとか大放電とか使ってきて、平地エリアだとあまり強くないってのが理想やなぁ
でもそれはもう無理なんやろなぁ >>485
すまん、よく見たら料理屋の娘はヘビーボウガン背負ってたわ >>483
同じ理由で、コロコロが悪さしてるからゴア・マガラは出せないね。ウイルス感染だからね。 今回バルファルクに特殊個体くるなら尚更レギオスの不遇度が上がるけど開発がレギオス嫌ってる説ない? 魔法少女ラギアちゃんじゃないにしても戦闘スタイル変わった新生ラギアさんになるのは間違いないしそこは受け入れるしかない ラギアもいつかは猫たちに一本釣りされてピチピチすることになるんだろうか >>492 そうなのか、流石に通常フィールドとかはコスト的に厳しいのか… レギオスは多分開発よりユーザーに嫌われてる
というより無関心 火山枠にまでガッツリ水辺用意した辺り何かしら出させる気はあるよね まぁ本編で登場しないにしてもキャラ追加見越してとりあえず水場増やしてんじゃないの
てことは水場勢を推していくつもりなんだろうが セルレギオス自体は結構好きだよ
裂傷がクソなだけで 4のガノトトスは瀕死の個体がチコ村に迷い混んだのだろうか レギオス武器自体に個性あるから亜種とか特異個体用の武器作りにくいのかな 別に亜種だけ出しちゃいけない決まりは無いんだし陸上特化の白ラギアだけでも出してあげればいいのに セルレギオスは旧砂漠が悪かった
平坦なフィールドで戦うことが多ければ、だいぶイメージも違ったはず レギオスくんはMHXの時の人気投票で仮にも前作の看板なのに28位とかいう看板勢ぶっちぎりの不人気っていう なるほどなぁ…出て来れない理由があるわけじゃなさそう
その後、この極限個体はドンドルマのハンターズギルドより特命を受けたハンターによって討伐され、
それを機に各地でのセルレギオスの目撃情報は少しずつ目減りしていった。
しかし、ナグリ村の近辺やデデ砂漠近隣の地方などには一部の個体が定住してしまったらしく、
現在でも時折出現報告が確認され、それによる被害も少なからず報告されている。 特別ヘイトを稼いでるわけじゃないくて地味なんだよな
何かしたっけあいつ・・・ >>509
4Gのストーリーも錆クシャの前座扱い受けてるからあんまり印象に残らないんだよね >>504
小柄で繊細な個体でトトスは突然の衝撃に弱いから死んだんだろ多分
>>509
一応ユーザーから嫌われまくってる🌪🦇🌪ですら10位ぐらいにはいたのに人気無さすぎだろ... Xの時点じゃ毒閃光効くしかっこよさが勝ったんだろうな なんであんな華の無いデザインでパッケージになれたんだろうなレギオス
モンハンらしいっちゃらしいデザインだけどさ オニドリルがパッケージのポケモンみたいな感覚だよ 今回の新モンスだとスレ民からはアケノの人気低そう クソコテだし >>516
的確な例えで草
マガイマガドは格好良いかどうかは別として、メインモンスターとしての風格は十分すぎるほどあるよな 名前はレギオン(軍勢)から来てるんだろうし沢山個体がいるのも当然なんだけど仮にも看板なのに森からうじゃうじゃ飛び立って有象無象感出しちゃうのも良くなかったと思うよレギオスくんは
あと顔面松ぼっくりじゃなくてもうちょい全身ナイフみてぇな風にしとけば派手だったんじゃねぇかな…… クシャはBGMもカッコイイからね
人気ってなるとゲーム内の動きだけが対象じゃなくなるし 今の所古龍0だけどPV5で一気に来るんだろうか
風神雷神とドス古龍とキリンは来るだろうけど
トライとか3rdっぽいしジンオウガくるならアマツもアプデで追加されそうだな ラングロトラのガスって、アソコから出てるのか…。
これ公式設定だっけ? Nintendo Switch モンハン同梱版ってどこで予約すればいい? 錆びクシャ戦にいたってはシリーズ中一回しか聞けない曲もあったり…その後普通に錆びクシャ行っても普通のBGMでがっかりした思い出 >>524
天津はラスボスと絡めたりできそうだし拡張版出たあとの大分最後の方の追加になりそう レギオスは単純に見た目のワクワク感みたいなのも無かったしな・・・ 本気で予約したいならネットとかサイト重くなって瞬殺だろうし
近場のゲーム取り扱い店舗回るほうがマシだと思う ハチミツ所持してアシラに拘束攻撃されるとハチミツ盗まれるけど、あのあとアシラがハチミツ食べるときにちゃんと蜂の巣をペロペロしてるんやな
こういう細かいの好き せめて鱗が爆発するとかならって思ってたらデザイン性まで似通ったバゼル来ちゃったからなぁ あの悪しき4Gの看板モンスターってのが一番ダメな気がする レギオスは普通のモブボスなら生物感強めの良いデザインだと思うけどな
メイン張れる見た目ではない 虫棒虫技で虫超強化とか虫大量に飛ばせたりとか回復はやかったりしても良かったのにね NPC参戦って雑貨屋の顔隠してる竜人とか加工屋の爺ちゃんも戦うのかな
討鬼伝みたいで楽しそう 優れた飛行能力→他にもいる
レウスのライバル→ゼクスの登場により霞む
特徴的な鱗→バゼルの登場により霞む
裂傷→ばらまかれる
どの特徴とっても地味、これにつきる >>542
セルレギオスはガララアジャラだった……? 4で救って欲しいのはザボアザキルとゴアマガラくらいだな
前者はライズに出てきそうだけど後者の復活はいつになるやら >>553
まあ映画にも出たようだしワールドの次とかでは拾いそうな気がしないでもない >>551
あったけどそれも地味だからなぁ
閃光で叩き落としたら基本的に食らわないし… 地味なだけならいいけど戦ってて割とストレス溜まるんだよな…
大技の後隙とか特になくひたすらカサカサカサカサ動き回るし しゃがみシステムが継続しているって事は裂傷も来るんだろうな 裂傷と大技の回し蹴りが怖いけどなんかドタバタしてうちになんやかんや勝ちましたみたいな感じなんだよなレギオス 予約特典はどこでするのが良い?
パッケージ版とダウンロード版も悩む アマツはDPSチェック無いなら大歓迎だわ
超必殺技も無ければって言おうと思ったけどそういや元からダイソンあったな Zoomの奴マスクNGって
こんなん1000人も集まらんやろ >>561
ソフト入れ替え面倒だしDL版にしとけ
Amazonとか安くていいんじゃね
俺はeshopにしたけど パッケージ版も早く事前販売して0時ロック解除にしてくれ ダイソンは実質DPSチェックみたいな感じだったよな…?
怯ませろみたいな 白いオサナルガクルガでてきそう
と言うかこのままオサナルガクルガだすと
狂気化ナルガクルガ(ストーリーズ)と区別できなくなりそう
ストーリーズの大規模移動するリオレウスの到着場所ってカムラだったりして >>568
色々と意味わからなくて草
三次元にも四次元にも亜空間すぎる >>566
怯ませも手段としてあるだけで普通にダッシュしてダイブしたり
バリスタつかまってれば普通に避けれるからDPSチェックとはまた違う気はする >>568
段差「とりあえず判定伸ばしておきますね」 ミツネでこれだと同じ骨格のミドロくんも怖いところやな >>568
なんだこりゃ
なんでこんなに判定が残ってるんだ? 古いバージョンで調整不足か対空向けに悔しさ発揮してるかのどっちかだろ 多分段差跳んだ瞬間にくらい判定広がって口元に突っ込んだ感じだな
ダブクロ以前でもたまになった記憶がある これ敵の攻撃の一定の高さから判定がデカくなってるんじゃなくて
ハンターが空中にいるかどうかで判定糞デカになってない? 武器格差の酷さを考えても体験版第2弾を出す前提でひとまず第1弾出したということだろう >>568
最初のは顔の判定ぎりぎりに当たってて
次のは持続の最後に部分ぎりぎりに当たってんのかなw
わからん >>583
それは処理的に相当めんどいのでないかと なんで突然アオアシラなんだ?
『ヌシ リオレウス』ならまだわかるが…。
アシラの強い亜種なんていたっけ? まあ体験版第1弾はかなり前のデータだろうしな
モーション値からしてそこそこ狂ってるし、第2弾に期待やね 元が弱い奴だと、強化具合が際立つ
アシラは好例だと思う >>586
隅々まで対空意識した判定がこびり付いてるよな 初めて戦った二つ名モンスターはウルクススだったけど、強すぎてビックリしたわ
集会所星1で戦っていいモンスターじゃない 百竜夜行という見えている地雷要素
受付嬢が加勢するのもソロプレイ限定だろ >>568
最初のは泡で隠れてる左前脚の判定かな
次のはごく狭いんだけど不用意に近付いたことで食らった着地判定かね >>598
最初のはそれだね
前足が埋まってて分かりにくいが普通に前足に当たってる >>586
これはハンマーのぐるぐるで背中狙うといつもやられる
トゲトゲにやられたと思うことにしてる >>588
それか一段下にいるミツネのブレスが上の段に着弾した事で
判定は下の段の高さ基準になった結果から上の段にいたハンターは空中判定にされたとかかなとも思った
まぁどちらにしろそれって重要な局面でだいぶ糞要素になりかねないから製品版で改善されてることを祈るわ... >>599
ドス鳥竜とワイバーン骨格の間を持つ初心者に基本を教えるポジションの一つで
相撲や尻餅ジャンプの破壊力でPV映えするし紅兜のギャップもいい
あとサシミウオ獲ったりハチミツ大好きな一面も受けが良さそうないい位置にいるよね ハンターが飛び回れるようになったから
対空も的確になってるんやろな >>605
いや、食らったのは跳んでからだから段差の上にいたから空中判定とかではないでしょ ラングロトラ「俺にもいい加減二つ名やヌシを寄越せよ…」 >>599
愛嬌あるからか赤兜で目立ったからか人気投票でも19位とまさかのブラキに勝つ健闘っぷりだからなぁアシラ >>598
この大ブレスって撃ったミツネ本人の着地に当たり判定あるんだっけ・・・
それにしてもブレスの着地判定で体力半分飛ぶってことは無いんじゃないかな >>609
言い方が悪かったけど要は高さによって判定がデカくなってる可能性があるんじゃないかなって事よ 青熊、赤甲、白兎の3バカトリオ好きだったのにな
なにアシラだけ優遇してんだ >>614
まあそれは普通にあるだろうな
ない方が色々不都合なこと起こりそうだし ライズ相手の攻撃判定もガバいけれどもそれはハンター側もだと思う
久しぶりにダブルクロスやったら思ったように攻撃が当たらなくてこんな判定渋かったっけ?って思った >>613
撃った直後の顔あたりに水飛沫あるからその判定か着地の判定やで
太刀の場合、ブレスを見切り→顔に飛翔蹴り を最速で出すと吹っ飛ばされるから見切りしてから一瞬間を空けて飛翔蹴りにつなげて対策してるで 他武器も同様やな >>615
ヌシはそれこそ残りの二体もなる確率そんな低くないだろうしどっちかというと二つ名ハブられたりXに出れなかったりしたラングロだけ不遇って感じがある 二つ名もヌシもあって序盤モンスの癖にやたら優遇されてるアオアシラ 一人だけハブられたせいで二つ名貰えなかったラングロさんかわいそう、ちんぽこかわいそう >>613
ブレスの着地モーションとかじゃなくてブレス自体に当たってるからダメージはまあこんなもん
このブレス着弾地点からの爆発型の範囲だからね >>568
段差の亜空間は分からんが水玉発射は全身当たり判定付いてるぞw 一応ラングロさんにも星黒獣っていう特殊個体が存在したのでセーフ
サ終したけど >>620
そうだったのか・・・
あの大ブレスの着地後攻めるパターンしか
やって無かったから知らんかったわ
カウンター系の技持ちの武器だと結構辛いのね XXで対虫棒最強モンスだったのがラングロトラのハイライトかな 現実的に百竜夜行するにはどうするんだろう?
体力極小でモーション制限、あとは同時出現数を3体までとか? >>631
偶にこっちを狙うくらいで基本ゲート狙いとか >>614
高さによってデカくなるとか……それ逆立ちして俺の怒怒舞乱棍を出せば……(ボロン) オンラインサポーター申し込みするの?
こうして欲しいって要望を「直接」言える機会だよ まぁ攻撃当たったら確定怯みか吹き飛ぶ無双基準にするしかないね 顔出しでここで言ってるような文句言えたら猛者すぎる PV見る限り百竜の連中は偶に攻撃するけど基本頭ラオシャンロン状態っぽいがどうなるか 特典DLCほしいからがんばって参加することにした
寝転がって参加したいな 百竜夜行同時にラージャン、ティガ、カダキ出てたやつあったし組み合わせによってはヤバそう PV見る限り百竜夜行中のモンスターはあんまりハンターに関心なさそう 言うてスライド攻撃しまくってたヤツカダキ二匹が仲良くこっち無視して行列作ってたし……
……よくよく考えたら同じモンスターの組み合わせがあるのヤバいな。あの場所でディアとかティガ複数とか >>631
ゲート狙いだと壁殴りになるし全員ハンター狙いだと糞だし
体力低くしたり操竜乗り継ぎで蹴散らすスタイルも作業感あるしなぁ
実はエンドコンテンツじゃありませんでした!に期待したい 基本的には砦破壊狙いなんやろな
だから4体同時とかでも問題ないってことなんだろう
それに砦の設備も使えるし、操竜しまくって攻撃繰り返すのも良い
それでハイペースで様々なモンスターの素材が手に入るのは良さげ 百竜夜行1回やるだけでいろんな装備作れそう
寄生が捗るな ヌシモンスターで難易度とか参加条件変わらないと星一ハンターがラー装備とかできるようになるのかな
流石にあのレベルは上位か 百竜夜行でもあんだけ人がいるなら全員でヘビィ担いで拡散弾撃ちまくればよくね? 門に爆弾置いて後は拡散とかでさっさと倒す流れになりそう どこぞの兜割の如く処理落ちしてダメージが倍化するんですね 壁を殴るモンスターをひたすら殴るってのはどう考えてもクソつまらないから最低でも半々ぐらいであって欲しい 門に爆弾とブンブジナくん設置して貫通弾でまとめてボコボコにしてやりたいからブンブジナ持ってこさせてくれ! ほうっておいたりスキ見せたりしたら壁殴り続けるけどそれ以外は普通に襲いかかってくるぐらいがいいな そもそも多頭の時点でめちゃくちゃ面白くなる気がしないから
少しでも気持ちよく回せるようにクソ雑魚であることを祈るよ ディアとか明らかハンターに向かって突進してたしある程度ヘイト稼げばこっちにも攻撃はするだろ >>565
/\
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ノ::::::│ _へ ノ: : : : : : : : : 〉
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〈______ │: : : : : : : : (
∨∨∨∨∨∨\___/ ノ: : : : : : : : : : )
∧∧∧∧∧∧/ イ: : : : : : : : : : ノ
[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ノ |: : : : : : : : : : 丿
\____ ノ ノ ノ \ |: : : : : : : : 丿
ヽ:::::::::\ ̄ |: : : : : : : 丿\
ヽ::::::::::::\―― |: : : : : / \
):::::::::/ \― |: : : ‖ \
|::::::/ \ |: / \
|::/ \ │/ \ ゲネルセルタスと新種の蟹モンスターも欲しいわね
蜘蛛と虫と蟹の勢揃いが見たい 判定が〜とかチー牛過ぎて恥ずかしいからやめてほしいわ
いるよな
今の当たるのか〜wとか
まじきしょすぎてぞっとする 当たるから当たったんだもんな詰めが甘すぎ
亜空間まで把握して立ち回らなきゃ
それがモンハンだろう 普通に当たってるだけなのに
ぼ、ぼくちゃん動き詰めてるからあたっちゃったんです!みたいな
なにそのイキり
きっしょ >>668
それな
昔のガノトトスのような判定に戻っただけだよな モンハンって一部クソ要素前提の理不尽さに対抗するゲームだよな 対策を考えてわざわざ変な立ち回りするのが嫌いならモンハンはおすすめできない その人達にとって多分何よりもキツい周回が待ってるし Switchのコントローラゴミだな
プロコン買うならやっぱニンテンドーの純正がいい? ワールドIBには亜空間なんて無かったんだから対応できてもできなくても不満でるわ
今の時代せめて判定くらいリアルさ欲しい むしろワールドで亜空間判定が消えてたのがおかしいだけでは?
モンハンといえば亜空間判定って感じだし モンハンに未だにワニが出てこないのって理由あんのかな ラギアはワニのイメージ入ってると思う水没林の王者だし 亜空間埋没はワールドでいっぱいあったな
ライズも来ちゃう? >>677
ヘビとか見るにモチーフはあってもそれそのままは出さないんじゃない?
あとリアルに再現したら水辺で日向ぼっこしてるか獲物待ちでじっとしてるっていう地味な生態になる 見た目じゃなく動きで言うとチャナガブルとかハプルボッカがワニっぽいかも? >>676
無くなって喜ばれるものをらしさとは言わん アホほど過去の苦労を美化したがる
そこまでなら語るだけくらい別にいいけど他人にそれを強要するなよと 亜空間は悪しき風習なのでさっさと潰えて
攻撃範囲広げたいならそういうエフェクト付ければいいよ
XXロアルドロスの水飛沫とかみたいに 強要というか、カプコンがわざと判定広めに設定してるんだからプレイヤー側はそれに対策してくしかないでしょ
傷付けはその度を超えていたが 当たり判定は見た目通りのほうがいい
むしろ、敵の攻撃判定は見た目より少し狭いくらいがちょうどいい
そのほうが「ああ今のは間違いなく当たったわ」ってプレイヤーも納得してくれるから 派手なエフェクトのわりに判定スカスカなIBアルバは楽しかった
ジャッジメントはうんち 最近のモンハンはモンスターの大技と小技を明確に分ける調整をしてるから大技の判定さえ精密なら問題ないんだけどな >>691
当たり判定って自分への当たり判定だけじゃないからな
攻撃の当たり判定にもなるから狭くしすぎると今度はこっちの攻撃あたっているはずなのにあたってない論争が出てくる でかくて体力が多いだけのモンスターどうにかしてくれ
自分がどこ殴ってるのかよくわからないままひたすら斬るだけってクソつまらんわ 「今の当たってないの!?」もだいぶ体勢崩すけどね! カプコンに要望出してくれぃ
愚痴専用スレじゃねぇんだ まだ体験版だからね
製品版もこうだとアレだけどウチらは出された物に対応するしかないしね(酷過ぎれば批判は出るだろうけど)
>>694
当たり判定と喰らい判定な 空中はアホみたいに判定広いよ
2連噛みつきとかボディプレスとか突進とか
そのくせレーザーだとタマミツネ頭付近はゆるゆる
回避行動してないのにすり抜けとかあるし チー牛発狂してるやん
一生、今の当たるのか〜wとかいってろよキモオタw 頭やらしっぽやらが地面に埋まる亜空間行動があってですね 新作用に近々Switch買うんだけどLiteで操作大丈夫ですか?普通のSwitch+専用コントローラだとなかなか出費がデカイから気になってる Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの? >>704
【MHRise】モンスターハンターライズ HR124
530名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-b+s2 [106.128.113.177])2021/01/11(月) 19:38:43.11ID:sHa0fiBNa
パチンコ双剣その他で格差有りまくったやろ Switch買うときにプロコンも買ったけど結局ジョイコンしか使わなくなったわ
https://i.imgur.com/OFkJi3Z.jpg ワールドガイジが亜空間判定をなかったことにしてて草。記憶改竄とか韓国人かよ 個人的にはライズは壁際のカメラがおかしい
ワールドの時はちゃんと改善されてたのになんでライズはカメラが劣化してるんだ?
おかしいだろ ガンナーで徹甲当てるとわかるけど薄皮被ってるくらいは周りに判定あるからね頭とか背びれはまたもう少し広いし ライズはそれよりも武器エフェクトどうにかしてくれ
ガルクとか笛の演奏とかエフェクト濃すぎて何も見えなくなるわ >>714
狭いとこはむしろブレスとかの移動が制限されて殴りやすいけど
スライド移動からの回転タックル頻繁になる行動引いた時は地獄過ぎる... 未だに怒り時のスライディングブレスの避け方が分からん
適当にコロコロしたり蟲移動したりするけど余りにも運ゲーすぎる >>706
何これ…1ヶ月ごしにip被るなんて事あるんか アウアウって3種類しかIP用意してないんじゃないの?
そもそも1ヶ月前のレスをすぐ持ってくるって何者だよ 今回のミツネのブレスはフレーム回避が昔のナルガの尻尾ビュンビュン並みに簡単だから頑張って♡ ミツネの回転タックルくらうと翔蟲が使用不可になって受け身も取れなくなるよな
しかも武器出し状態で起き上がるからミツネの行動によってはそのまま追撃くらうんだがあれはハメ技の一種なんだろうか オサイズチタマミツネってたまに探索要素の筈のサブエリアを通って移動するから面白い 時間かけてオサイズチのところに行ったら近くにナミダが転がってて哀しくなる たまに横通るとイズチが石ころみたいに転がってるしな
何があったんだ オロミドロくん獣の顔っぽいところが実は擬態用のパーツで尻尾のムカデっぽい部分が本当の頭部だったりしないだろうか そういえば、仕様なのか分からんけど受け身不可の攻撃くらった時に受け身の操作すると納刀して起き上がるよな
納刀か抜刀か選べるからプレイヤーに有利な挙動だけどバグ臭くもある 何故か納刀してる時あると思ったらそのせいか
仕様かバグかはわからんけどそのままなら良いな カプコンの株って一株6800円もすんのな高すぎだろ
こんなクソゲーメーカー68円くらいが妥当だわ モンハンの売り上げってカプコン株にどれくらい影響与えてるんだろうな 3月9日のデジタルライブイベントってサポーターになると先行プレイ出来るんか? リモートで先行プレイとかデータ渡さな無理やし無いやろ
だったらわざわざ人集めて何するのかは謎だが ユーザー参加型の企画で散々やらかしてきてるし
今回もやばい空気になりそうな予感しかしない 属性武器ってどういう仕組みなんだろう
氷属性は刀身が冷たかったりするのかななんであれ持ち運ぶのにも一苦労だな
水属性とかつねに湿ってそうだし 顔出しは荒らし防止だろう
日本の匿名文化コメ欄閉鎖が当たり前なくらい民度低いし こういうの、事前にカプコン側に個人情報わたさなきゃならんのじゃないか
だからヤバいこと出来んと 個人情報流出したばっかのバカプコンに渡す気になる奴なんておりゅ? 一瀬「これから皆さまにはこの画面の人たちを狩っていただきます!」 キック非搭載なのはどーたらこーたら
からの公式パタンは
今でも語り草(生える) 毎回放送事故起こすモンハンの民度考えれば視聴者参加型なんてやらない方がいいのに七光には学習能力無いんか? うんちぶりぶりのイキリ笛キリトいきまーーぷwwwww 自分の臭い息かかった笛だけ超絶アッパー
武器振ってるだけでオートヒール
やばすぎる
こういう事するからデザイナー崩れの人材はダメなんだよな 過去からきたのさきっと
まぁ確定するのはあくまでも製品版だけどな 弱体なんかしないだろ
ブンて振っただけで全体回復巻きまくれるんだから
やばすぎる
ぶっ壊れとかのレベルじゃない そいつのID遡れば分かるけどガチの一瀬アンチの引きニートだから相手するだけ無駄よ 火力より回避演奏の無敵時間がそのままかどうかの方が気になるわ
あれがそのままなら火力が多少下がっても強武器の部類だろ 会話成立してるのはじめて見た 会話できるんだなこいつ ねぇなんで飛竜種と蛇竜種と獣竜種と甲殻種と甲虫種の新モンスターいないの?
「今回は色んなタイプのモンスターが出るからそこが見所です」ってなんだったの? あるに越した事はないけど回避演奏の無敵が消されても元々安定した武器だからそんなに困らん、無理して狙うものでもなかったし 字幕にすると「色んなモンスターが出る(予定)」なんでしょ
もしくは「(アプデ込みで)色んなモンスターが出る」とか >>764
自己強化の速度、過去作で慣れてるとめちゃくちゃキツいよな
勿論色んなとこ強化されてるし総合的に見れば強くなってるんだけど、自己強化の点については強い弱いというか違和感が凄い 新モンスターとは言ってなかったはず
色んな種族のモンスターが出るのが売りだって話だったかと
甲殻種は解析で見つかってるしまだ新モンスいるかもよ 笛は旋律にもっと制約かけたら単体火力上げてもいいと思う
広域LV5でやっとPT全体に旋律効果が乗るとか >>766
自己強化の速度て、演奏する速度のことかね?もしそれなら、しゃーなしモンスの開幕咆哮に合わせてズッコケ演奏で咆哮回避しとるわ
ちな動作が長くてそこから殴りには行けない模様 百竜夜行楽しみだけど壁殴りは勘弁だな
攻撃したり特定のエリア内なら敵対するタイプなら楽しそうだけど延々と門殴られたら萎える >>771
移動速度
納刀ダッシュより明らかに遅いってのはひとつ笛の強み殺されたなあって
勿論引き換えにたくさん強みを手に入れたのは承知の上なんだけどね >>772
ジエンとかラオシャンロン出ない代わりに今回百竜夜行がその枠なんかもね
あれと違って最終レベル激ムズ(壁の攻撃を的確に止めないと普通に負けるレベル)だったら結構ヒリヒリして楽しいかもしれん
個人的にジエンやラオ好きだからなおのこと >>773
待ってくれや、それ遅くなったのは俺の気のせいやと自分に言い聞かせ、いや、思っとったわ
うわーん ダウンロード版購入完了!
あらかじめダウンロードはよ トライの解析で見つかった悪臭状態のアイコンやワールドの解析で見つかったキリン亜種は実装されなかったから
解析で見つかる→確定ってわけではないからな
次回作に甲殻種出すために入れてるだけかもしれんし >>775
スライドビートで距離詰めろってことなんかね
アイテム使う時以外は納刀しない癖ついちゃってるし、製品版次第ではワンチャン回避距離の導入も考えてる 解析に砂上船はあったらしいけどまあ再来週のPV5でジエンや蟹が出るかは分かるだろ 百竜夜行の難易度上げすぎると向き不向きの武器の差が顕著になるからギルクエ化が進んで特定の武器担いでるだけでキックされるとか起こる
ゆうたと百竜防衛するぐらいならNPC(カムラ人)と組んだほうがマシって流れができてもまずいし調整大丈夫かw >>774
ジエンやラオは別に嫌いじゃないんだけど大量のモンスター押し寄せて絶望的な戦い
って設定で熱い展開だから死闘を繰り広げたいって思ったりしない? 笛はボタン2回押さないと抜刀攻撃出なくなったのが未だに慣れなくて、つい他武器と同じ感覚で1回押しして棒立ちしちゃう
以前は抜刀で旋律崩れるから確かに困ってたけど今回の旋律仕様ならこれいらなかったと思うんだけどなあ ヤツカダキの拘束からのブレスが当たっても吹き飛ばされないのが強いな
蟲受け身からの回復殺しって感じ >>781
おそらく百竜のラストはヌシとのタイマンだから……(多分) ジエンは銅鑼復活してるから実際かなり出る可能性上がったね
銅鑼は撃龍船以外で出たこと今回が初だし 火吹いてるだけあって糸が耐火性なんだろうな
それを攻撃にも活かしてるってのが良いな
厄介な強敵感ある レウスさん糸を燃やせなくてゲリョスみたいに天井に吊るされそう 胴倍ナルガの性能3距離upに頼りきってきたから回避難しすぎてすぐ死ぬわ モンスターが怯むほど強烈な銅鐸の音を至近距離で聴いても平然としているハンターさん 体験版2はマガ戦とかどうでもいいからキャラクリと百竜クエにしてくれ
特に百竜なんか過去の糞要素詰めた八鹿にしか見えないからな >>792
砂原ほんと良さそうだよなぁ、探索が超捗りそう
そして探索しつくして探索飽きたとしても、それならそれで分かりやすいフィールドだけで遊べるってのが素晴らしい
ワールドの古代樹の森だって探索は面白かったが、それ以降もあの迷路マップを強要されるのがダメだったわけだしな
ライズは良く考えられてる 笛はほんと「笛」から「武器」になったなって感じがする >>782
カスタムで旧仕様に戻るみたいだからそれ用だろうな 水没林も探索楽しそうだが如何せん天気悪いのがな
初代ジャングルドス密林とかアホみたいに晴れてる方が良い 旧仕様ベース+回避演奏と旋律の発動は新仕様が1番ありがたい >>782
今回の笛は今まで通り音符組み合わせた後に演奏攻撃で旋律発揮するモードがあるので今回の武器だしの仕様はそれ用のかと >>799
まあ水没林は元々夜だけ晴れるフィールドで今回もその仕様踏襲してるからの
公式サイトでも夜の星空は綺麗だね >>798
てか奏モードだって一応同じ音を2つ繋げる必要があるもんな
従来より手間が遥かに減ったとはいえ、それでも武器出し攻撃で必ず青色が出てしまうより武器出し攻撃からいきなり好みの色を出せたほうがいいわな >>802
正直どんよりした沼地ポジションが欲しい 過去作の水没林(夜)って薄ら地平線が明るくなってる夜明けだから真夜中の水没林がどう表現されるのか気になる。あと夕方の水没林も >>785
砂上船の絵があってデルクスいて銅鑼もあってついでにジエン装備は和風なのに
いませんでしたーはズコーってなるよな モンスターの居場所で困らない、ホットドリンク必要ない、グラフィック向上
不満点が尽く払拭された今こそ初代ジャングル復活して欲しい
あそこもともと背景で虫とか蟹とか沢山居たし環境生物も馴染むはず >>798、801
なるほどコンボカスタムがあるからなのね、気付かなかった
欲を言えば抜刀攻撃のボタン入力もカスタムできればいいかなって思ったけど、
逆に操作が紛らわしくなるかもだしそれなら今のままで統一してくれた方が事故は減らせるか ジエンは当然みんな虫で即登ろうとするしそれができるように作るだろうから実質新モンス 水没林は昼に雨降ってたけどそれはオミットされてるんだよな
処理が面倒くさいからか? >>776
いつも思うんだけど
あらかじめダウンロードってはやすぎたらハッカー達の解析の的にならんか?すげープロテクトでもかかっとるんか >>814
あらかじめダウンロードは大体3日前くらいから開始だから
ほとんどの場合それより早くパッケージ版のフラゲで漏れるから気にしてないじゃね >>814
個人情報と違ってたかが発売近いゲームのデータなんてハッキングするメリットがどこにあるって話で >>816
あなる
はやすぎたらオムツ貫通レベルで漏れるもんな 何か新モンスが気持ち悪い系が多いな
あるいは暗いと言うか
同じ和風でもジンオウガは格好良かったしタマミツネも雅があったんだが もしかしてフルフルも妖怪のろくろっ首枠として呼ばれたのか >>822
ライズのフルフルは首がメチャクチャ伸びてハンターの後方から攻撃とかしてきそう 妖怪ベースならラスボスも妖怪かな
強い妖怪と言えばタヌキだが 祖龍がおにゃの子の化けて依頼してきたじゃん
お前らの好きなロリババアだぞ遠慮すんな むしろミクニやカダキみたいなガチで怖い(キモい)モンスター好きだわ
妖怪らしいいいデザインだと思う >>772
チャアクの蟲技ぶっぱなしてるシーンではレイアがブレス吐いてたし
ただ単に柵をぶっ壊しに行くのを攻撃するって感じでもなさそう ゴシャハギ、からくりカエルと縄張り争いでマウントするの笑える 850付近になると減速し、850を越すと加速する現象嫌い😠 >>852
恐ろしくはやいスレ立て俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
盾乙 ミツネ狩りに行ったらオトモの名前レオンとハンクで草 >>852
乙カダキ
この速さはスーパーバルファルク >>855
カプコンはシリーズのキャラ大切にするから好き 牧場のあらかじめDLは1週間前から出来たな
モンハンも予約キャンセル不可が1週間前だからその時DL出来るんじゃないか そういえばゴシャハギ装備の見聞録ってあったんだっけ? 不定期で様々な生息地のモンスターが一か所に集まって暴れるとか下手すりゃ新大陸並の調査案件だよな
里民だけで対策してるっぽいけどカゲロウあたりが実はギルド関係者だったりすんのかな 任天堂は予約の仕組み変わって決済1週間前にはいるから
それまでは購入確定じゃないから駄目だけど
他の通販サイトとかで売ってるDL版とかはだいたい発売2週間前くらいからDLできるよ お前ら二週間前にハックして太刀の兜割りがどうなったか教えてくれ >>832
空亡って2000年代になって妖怪入りした妖怪界では新入りの部類だろ
そんな若造にラスボスは任せられないひょん とりあえずブンブジナ500匹くらい用意すれば
どのモンスターでも瞬殺できる
ブンブジナ養殖してブンブジナ砲作ろう >>866
ブンブジナに知能がついてハリウッド展開まで読んだ あの狸って小型モンスター扱いなんだな、環境生物だと思ってたわ ジエンとかラオとかやりたいなら過去作やれよ
今更やりたくねーわ
新規作れ 公式の書き方を見るにやっぱりシリーズスキルは無くなるっぽいな 久しぶりに3gやったけどモンスターと遭遇できずに10分近く走り回ってたわ
ライズじゃそれが起こらないんだろうし楽しみだ ラオも復活当初は喜ばれてたけど数回やったらめんどくさいだけで楽しくないし結局全然狩られてないのがね…
まあジエンは船だけ見つかって本体見つからないの謎だからいないと思ってる >>865
ぬらりさんどうしても鬼太郎のイメージが強いせいで
頭は良いし、裏では色々するけど当人はそこまで強くないイメージがある・・・w 凪の護石ってあるけどこれ護石の性能決まりものしか出ないとかある?
その方がいいけどクソみたいな確率止めろよ 護石のランク上がると風がどんどん強くなるんだろうか 護石がゲームを一定まで進めると手に入るって書かれてるしランダム性薄くなってるといいな ドラゴンを除いた◯◯の極意とか微妙だったしシリーズスキルは性能格差が激しかったからまあ無くなること自体は別に惜しまないけど、龍門とかユニークなスキルはスロ重めでいいから残して欲しい 最上級の龍風圧の護石はクシャルダオラ討伐でしか手に入らないってマジ? つまり一番強い石はクシャの石か
真のフルクシャになれるかもしれんな 花結と同じで里クエで解放する形式なのか?もしかして 問題はおにぎりが出るかどうか
フルフルいるから多分出るけど これってWの逆って事でしょ?護石ランダム報酬、装飾品生産
装飾品生産で組めるスキルの最低ラインより護石ランダム方がマシなのかね?
まあやって見ないと分からないけど 里クエで強力な装備貰えるのは熱い展開
里最終クエはめっちゃ難しくしてほしい >>891
ワイゲーム下手だから終焉みたいなのは称号とかだけにして欲しい…
レア護石でもええんやけどせめてXXのピアスみたいなそれないとマルチ蹴られるレベルの重要度ではないやつがええわ 次のモンハンまでコンテンツを延命させないといけないから
何らかの面倒な要素は間違いなくあるよな アイテムボックスこれでもかと金具ついてて吹く
100キロくらいありそう >>892
里クエは難易度低いらしいからへーきへーき なんかそろそろ錆びクシャが復活しそうな予感がしてるよ🌪🦇🌪 >>892
下手でも時間かけて準備すればクリアできるみたいな難易度好き 護石も装備一覧に載るんだな
前に見たスクショでは欄が無かった記憶 クシャは竜巻が本体がだからしょうがない
あとコツですよ ひたすらピッケル片手にお守り掘り続けるだけの護石
適当にモンスター狩ってたらランダムで手に入る装飾品
少なくとも集める過程は装飾品の方が圧倒的にたのしかったから不安だわ
今さらお守り掘りしたくねぇよ >>901
「今回は狩れんけど、実は同じ世界にいるんだよ☆」の為だけに俺の気持ちを弄んだ罪、万死に値する 護石は基本ランダムでしょ
ある程度進めたらチュートリアルを兼ねてなんか護石もらえるってのとそれを機に護石がフィールドないしクエストで手に入るようになるってだけで
花結がゲームの進行状況に応じて色々もらえるのは公式ツイッターで明言済み 花結が貰えるのは里クエだけなのかな
里クエってどうせ下位までしかないだろうからあんまりやりたくないんだよな 花結は料理の質が上がって体力スタミナ上限増えるみたいな感じで考えればいいのかね >>906
序盤から中盤までは生産出来る装飾品の方が確実に装備組めるから良いとは思う
装飾ランダムだと運がからむし同じランダムでも護石なら影響が少ないって方向なのかもね
流石にお守り採掘はもう無いだろ…
無いよな? 終わりが見えないクソと装備構成に直結するクソの2択 ソロでちゃんと里クエやらせる仕組みにせんといかんな
抗竜石の存在も知らずにマルチに寄生し続けるゆうたを忘れてはいけない 回復カスタムも出し続けるべきですね
それに応じて小突きとスリップダメージ乱発も続投です まあ里からやった方が良さそうだよなぁ
仕方ないから発売3日以内くらいに里クエストーリーだけても終わらせるとする 村クエは練習用みたいな面してるくせにほとんどの施設解放フラグになってるのが悪いんだ ワールド仕様のスキルシステムって好評だったアフィ?
続投っぽいけど 日付変わったらDL版のはじめて
寝ないで2日間くらいはやる
途中でローソン行って狩友パック受け取りに行かなくちゃいけないしゴミ出しもあるから金曜午前中は1回外出るけど
あとは楽天ブックスで予約しているアミーボが発売日に届くといいな >>929
スプラとかスマブラ見てたら有料関係ねえな >>928
単純に分かりやすいし適当装備でも何かしら発動する親切設計なので割と好評だったアフィよ 慌ててモンハンをクリアしようとするとは、まだまだ若いのう
俺ほどのベテランともなればモンハンの楽しみ方をわきまえておる
チュートリアルを読んで意味を理解するだけで2日、3日
理解を深めてまずは雑魚狩りクエから >>930
東京と兵庫だと楽天ブックスは当日配達で来る
福引ってどんなのもらえるんだろうな蒸気機関みたいなもんかな とりあえず感覚で始めて、後から「えっ?△でそんな便利な事できたの?」で、取説読めや煽り食らうまでがテンプレートであります ワールドはスキルかなり盛りまくれるからシステム自体は好評なんだ
でも武器種とか対モンスター毎の必須スキルが多すぎるんだ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 取扱説明書は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうパッケージ版の時間は終わって、君もwikiと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>934
まずキャラ作成で一日終わる
......今作も身だしなみチケットあるよね? シリーズスキルが無くなってるならWみたいに会心100%に火力盛り盛りみたいにはならなそうアフィね 真のベテランはキャラ作ったら初期装備のまま速攻で集会所に行く
発売直後の祭はまじで楽しいよ WIKIは商業WIKIが出張ってきて個人のはさっぱりになった
ソシャゲWIKIなんてもう終わってるのばかり wikiなんざ何クリックもさせるだけで紙取説以下のペラペラっぷりやぞオラァ とりあえず里でオサイズチ防具揃えてある程度いったらレウス防具とかに乗り換えて里クリア(里最終クエは後回し)して集会所に乗り換えるのが良いのかな 攻略レシピと頑シミュとあとモンハン大辞典だけ抑えとけば十分よ スキルポイントはつまんないから今後はワールド式でいいよ
無駄なくスキルが触れるのは組んでて面白い >>942
ずっとソロでやってからマルチやってたんやけど、今回それやろうか迷っとるんよなぁ >>945
今回は里クエ下位しかないから速さ求めるならオサイズチ防具のままでいい
ジャギィ装備並みに優秀だといいんだが 村クエはどうせ集会所で作ったつよつよ武器で終わらせるだけだから、拡張版出す前に上位も出しといて欲しいわ
拡張版出てもG級武器作ってやるだけだもん >>950
それもいいな
鎌のイメージで砥石高速化とか攻撃がつきそうなイメージはある マルチ体力があるしゆうたも当然繁殖するし
発売直後は素直に村やったほうが精神衛生上良さそう ミツネで散々慣れてるここの人らとかはマルチの初期防具ゆうたとやるよりソロのが全然早いと思う
マルチ体力補正が体験版と同じなら尚更 そっか無印は村下位しかないんだったな…そう考えるとまあ当たり前だけどボリュームは少ないな、その分新武器開拓したりとかはできそうだけど 集会所は新作特有の発売初期の祭りを楽しめ
俺は施設とか色々解放されてないと気になるタチだから先に村やるけど >>953
直後って配信開始の0時からでは
0時〜9時くらいまで集会所やってキッズが電源いれる頃に村クエを進めるのがいいな 27日にライズプロコンを予約、3月25日までは牧場物語と白石麻衣卒業コンサートBDを見て過ごし、26、27日はライズを不眠でプレイするその間にアミーボとプロコンが到着してクリアまでのビクトリーロードが完成する どうせG級まで半年以上空きそうやし、どう進めるか迷うなぁ 人とやるのが楽しいから賑わってそうな時間帯は集会所やるわ
解禁から3時くらいまでは人多くなるだろ >>958
映画館に行ってハリウッド版モンハンを見るを忘れているぞ 今まではいきなり集会所に行っていたが、HPが参加人数比例制なのに里復活ってのが意味不明だからなんかやらなきゃならない要素が絶対ありそう
花結も怪しいしそもそも里の該当ランククリアしないと集会所いけないとか >>933
やってること自体は変わらないけど分かりやすいのは確かにそつアフィね
レス有難う モンハンて未だに新規キッズ増えてるの?
XX時代中高生だったキッズも今は大学くらいになって精神的に大人になってる頃だけど ゼルダもツシマも途中で飽きるオープンワールド苦手民の僕はモンハンが一番やで >>967
ワールドも買わずにコンテンツに金落とさず文句言う老害とか最悪すぎるだろ >>967
スキルシステム理解してないで発動なしの初心者を笑いものにできなくなったからなんだろうな どんどんゆとり仕様になってくな あほくさ
一癖もふた癖もあるのがモンハンだったのに
誰でも簡単にスキル発動!って馬鹿か?なにがおもろいねん ほんそれ
スキル全部発動させるためにポイントやりくりするの楽しかったのに ライズってキッズがわけわからん事し出したらチャット送れる? 老害も老害と貶す奴も同じレベルだという事に気付こうな この手の話題って必ず第三者気取ってイキる奴出るよな 複雑になったならまだしも、あんなにわかりやすくなったワールド仕様のスキルがSwitch勢から不評なわけないから、たまたまやろ 真のオッサンは数字とのにらめっこに疲れとるから、簡易化は歓迎しとるぞ
最近メインの不満は文字の小ささやな スキル仕様は組みやすくなって良いけど折角の多彩なビルドを使わせる気が無い度を越えたガチャが糞 このスレッドは1000を超えました。
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