【MHW】大剣スレ タックル21発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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◆【MH4/4G】大剣スレ 切断23体目【避難所】
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◆【MHW】タックラー募集スレ【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519553604/
◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル19発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519978848/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】大剣スレ タックル20発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520176035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
・実際には属性・斬れ味補正・特殊装具・アイテム・スキルなどで変動します
・カスタム強化で最大となる値のみ記載
カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
期待値/武器倍率/会心/属性/斬れ味/スロット/武器名/カスタム強化
【匠なし】
570 225 +00 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40【2】 モンストロの憤怒
544 215 +00(爆330)青30【3】 リュウノアギト【大牙】
【匠Lv5あり】
599 215 +00 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒
593 205 +15 火240 白30【1】 煌剣リオレウス
572 205 +00 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV
【匠なし/カスタムあり】
584 225 +10 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器 [会心×1]
558 215 +10(水300)青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻2会1]
558 215 +10 水300 青20【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
【匠Lv5あり/カスタムあり】
614 215 +10 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
614 215 +10 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒 [会心×1]
607 205 +25 火240 白30【1】 煌剣リオレウス [会心×1]
【匠なし/無属性強化/カスタムあり】
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
【匠あり/無属性強化/カスタムあり】
640 224 +10 無属 白20【1‐1】クロームレイザーU [攻2会1]
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3] ◆HR解放後に良く使われる武器3種
※火力スキルのみ掲載
達人の煙筒やアイテムなどは非考慮、最低限の斬れ味として30を考慮
個人の主観が多々含まれております
・モンストロの憤怒 龍300【2】龍封力中
ヴァルハザク素材で強化、匠で斬れ味白になる
今作の匠は付けやすいものの、装備の自由度は低め
珠が揃って滅鬼の凶器から持ち変える人が多い
ウォーターゴーレムVもカスタム後は同性能となる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
812 221 80 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv2 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv4 [会心×1]
836 236 68 白40 攻撃Lv7 見切りLv1 弱特Lv3 超会心Lv3 匠Lv5 集中Lv3 [会心×1]
776 227 65 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 超会心Lv2 匠Lv4 集中Lv3 [会心×1]
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器
そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなるなどストレスフリー
HR解放後、真っ先にお世話になる武器だと思われる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
828 237 95 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 [会心×1]
828 237 95 青80 攻撃Lv4 見切りLv7 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
775 243 65 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv6 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】
ドスジャグラス素材で強化、カスタム強化と無属性強化で頭角を現す
素青30と最低限の斬れ味を確保しつつ武器のスロットも豊富で装備の自由度も高い
回復カスタムでも十分な火力が出せるなど総じて優秀
難点を挙げるとすれば見た目が嫌いという人が多いことだろうか
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
874 250 95 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv5 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 [攻2会1]
884 253 95 青30 スタ急Lv2 攻撃Lv6 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1]
817 256 65 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱特Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1] よく付けられているスキル※名前順で羅列し優先度ではない
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/srW0HZF.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無く、必須ではなくなった。プレイスタイルに合わせてお好みで
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考https://i.imgur.com/o2A3b23.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
効果は非常に強力で、また2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
ジャグラス武器が強いと言われる原因の8割はこいつ、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる 攻略本見ると攻撃珠持ってない喚くのはただの甘えと分かるな 前スレ964
カスタムはおろか無撃入ってないジャグラスとか… 装備も殆どテンプレ化しててなぁ
マルチでも耳栓外した立ち回り覚えないとテンプラーズに埋もれる 真溜め中にタックルした場合タックル前の溜め段階維持してくれるようにしてくれないかなー(チラッ タックル直後に真溜め出したら盛大にずっこけて一回転してるみたいになりそう >>15
そんなのしたら、今の真溜め威力を分割されるだけやろ 最近チャアクから大剣に転職
いつでもガードできるしビンとかきにする必要なく高火力だからめっちゃ快適だね
今はモンストロ作りたいけどハザクの牙が出なくて憤怒してる 前スレでクッソ長くて見辛い柱ダメ書いた者だけど、あれは白ゲモンストロでなおかつ柱は竜属性弱点な上であのダメ差だから現状ハザク以外は余裕でジャグラスの方が火力出るという結果になりましたはい
更に言えばジャグラスが会心100%で常に会心ダメを叩き出し続けるのに対して白ゲモンストロは会心50%。継続火力で大きく負ける事になりますの ジャグラスとかスラッシュアックスじゃん
大剣使いならタックルで語れ ディアブロメイル着てたらタックルのダメージ200くらい出ていいと思うんだ >>22
モンストロに龍属性積むなんて考えられないんだけど…
見切りに変えりゃそこまでではないでしょ 最近使い始めたけどタックル楽しい
でも真溜本体のみを睡眠やつに当てるの難しい このゲーム属性は弓にしかついてないよ
一番タックル映えする大剣はなんだろうか 圧勝ならモンストロのtaとっとと塗り替えてきてどうぞ 正直タックルに火力いらんから溜めと強溜めにその分割り振ってくれ 属性300で切れ味白だと柱で10ダメージ
真溜めで10ダメージ埋めるには攻撃4必要
実際属性効いても5ダメとか7ダメとかだし
大剣に属性はおまけみたいなもんだね ずっと大剣やってたんだが
先月超会心3つでるまでジャグラスハッカー運用できんなーって思ってて
他武器やりながらやっと超会心珠3つ集まった
夢見た
耳栓5集中3無属性超会心3会心100%装備が組めた
うれぴっぴー 英雄剣出たぞおおおおおおおおお
ヴァルハザクありがとおおおおおおお
これはモンストロ回復カスタム以外に選択肢ないよな! ジャグラス会心100%マンは会心カスタム2回してんの?
もし攻撃カスタムしてないのであれば
超会心ついてろうが無属性強化付いてるから
攻撃カスタムの方が期待値高いだろ
まぁ端数嫌ってのはあるけど ワシのジャグは攻撃4挑戦者4弱特3フルチャ3集中3匠2無強やで 超会心珠とか持っとらんぞ いろんな武器を大剣だけに体験したいって思ってて装備構成考えてる所なんだが
ジャグラス武器に回復回復スロカスタム
オーグβ ダマスクβ カイザーα バゼルβ オーグβ 耳栓石
匠珠 痛撃珠 短縮珠 攻撃珠x4 体力珠x3
耳栓5 匠1 集中3 体力3 弱特3 渾身3 攻撃4
ハザクとかは攻撃を瘴気に変えたりとか
こんな感じで考えてるんだがどうだろうか 50%+5%+12%=67%?
会心カスタム3回で33%埋めれるんだっけ? タックルにふさわしい防具は・・・ガンキン!!!
みんなもガンキンを着よう!!!! 今時、超心珠3つ持ってないやつとかおるん?歴戦プケプケでもやってるんか? 弱特50+渾身20+カスタム10+達人20の100%
カスタムは会心スロで一個余ったから回復いれてみた
さっきウキウキで担いで不動着て突っ込んだらガリガリ削られて即死してワロタ >>39だけど
竜王α ダマスクβ ディアネロβ バゼルβ デスギアβで 渾身珠x3 痛撃珠 無撃珠 攻撃珠x4 体力珠x3で匠を2にできるからこっちの方がいいか >>25
単純に火力上げるなら属性値を上げよう思ったが違ったかな?取り敢えず達人4つまで積めるから匠モンストロは会心70%まで行ける。カスタムすれば80%だな。ただし体力も耐瘴も積まなければの話よこれは >>49
ワイは防具その組み合わせでやってるわ。渾身とか揃ってないからフルチャで運用してる。スロット多いから自由度高いよね >>49
自分もこれだ
Lv1が7スロ自由で使いやすい >>52
後押しありがとう
帰ったらコレ作って試してみる 誰かバゼルbダマスクbカイザーaバゼルbデスギアbの汎用テンプレを
低年齢ウケする動画にして紹介してゆうたたちに流行らせてくれ
ついでに動画でデンプシーはやめるよう言ってくれ やっぱ古龍の中で戦ってて一番楽しいのはネギちゃんだな!一番早く倒せるし ウォーターゴーレム作ったけどやっぱジャグラス強えってなるなあ
テオ用と割り切って専用の生存スキル積むか
使ってる人いたら装備とか使用感とか教えて欲しい >>37
弱特3渾身3攻撃4達人4で会心100%に攻撃カスタム×3 ソロで歴戦テオ回してたらついにひでおの剣が…
つい何回もセーブしてしまった 超会心3達人5やめて
フルチャ3攻撃4カスタム攻撃のほうがいいのかなー 無属性強化集中3体力3弱特3耐震2で無理矢理組んだけどクロームレイザー2でええか?
ジャグラスカッコ悪いです >>51
大剣で属性値上げるスキルは百歩譲っても無い >>61
パシャパシャしてるあんまり気持ちよくはならないパシャパシャしてる怒ったテオに強い 超会心は素の会心が高くてゲージも優秀なナルガ武器みたいのがないと微妙 >>39
スロカスタムは不自由になるだけだと思うんだけどなあ
確かに攻撃4がギリギリ付くときはスロカスタムの方が若干効果高いんだけど、逆に言えば攻撃4付けないときは攻撃や会心カスタムした方が普通に火力出るわけで
攻撃を瘴気に変えるとか正にその典型例
ついでに言えば超会心付いてると攻撃4のときの差がひっくり返る
超会心1会心カスタムと攻撃3→4はほぼ同値 大剣にもガロン武器欲しい
オオアギトの取っ手にガロンの皮張り付けるだけなんだから簡単だろうに 一回遊びのつもりでと思って猛者剣使って以降全く出ない
ジャグのカスタム攻撃会心回復で良かったのにいぃぃぃ >>61
竜王 ダマスクβ ディアネロβ オーグβ デスギアβ 匠護石 でいろいろ珠を詰めて、匠5 集中3 弱特3 攻撃3 フルチャ2 体力3 気絶耐性3。武器は攻撃会心回復カスタムで使ってます。
個人的に見た目が好きで使ってて楽しいのが利点。たぶんジャグラスの方が強いと思う。 強肩珠なかなかでねーな
はやくタックル3にしてゆうた卒業したい 強肩術1で直タックル習得、2で方向操作、3で真タックル >>59
ジークムントとかダサいだろ
見ろよ俺のジークリンデをよ
かっこいいだろう? 最近、長年やってきた抜刀コロリンから溜め中心にシフトしました。
で、渾身付けてるんだけどスタミナ急速回復って必要ですか?
抜刀スタイルが抜けきってないだけかもだけど、スタミナ満タンじゃない状態で切り込むことが多くて… タックル連打するためにはスタミナ急速欲しい
剣振るのはもっさりだから当たる頃には回復してること多いけど タックルに乗るスキルってどれなんだ
体術とかは効かないの? >>76
溜め無し真溜めまでにゲージ快復してればええとおもう 大剣の使用回数がキリの良いところで大剣引退しようと思って見たら1001回だった
またキリの良いところまでタックルですよ ゼノ剣がレア6ならカスタムで少しは使いやすくなったのにな
他が優秀だけど攻撃力低すぎる… ゼノ剣は部位破壊とか生存サポートスキル山盛り用だろうか 今作のモンス竜ばっかだよな
生態系云々言う割には蟹とかゴリラとかおらん >>69
ありがとう。
超会心装備でやる時はもう1本作る事にするよ 火力盛ったらタックル一発はで歴戦古龍に160くらいダメでるし、溜めとか真溜めとかいらなくね? ジャグラスに匠っているか?
過去作だったら青30もあれば十分実用範囲だと思うんだが
正直、ほぼため斬りだし、緑落ちた頃にはエリチェンなんだけど
みんなデンプシーでもしとるんかえ? スラアクの剣モードみたいな
大剣が欲しいんだよ!
変形機構なんて潰して
ライトニングアクセルくれ! 俺はドーベル脚使いたいから匠じゃなく砥石いれてるな >>94
真溜め1回につき4回くらい斬るわけで
真溜めメインで戦えば過去作より斬れ味消費が激しいのは確か
青と緑は差がでかいし匠2までなら簡単につくし、つけれるならつけて損はなかろう 匠珠スロレベル3とるから案外使わないよね
だいたい+2とか+4で間に合うから優先して+1する必要性があんまりない カスタム回復3積みのフルチャ3のジャグラスハッカーでひたすら新溜めぶんまわすの楽でいいな アプデ情報はよきてほしいなぁ
ジョーだけかと思わせて2体…いや、3体他に追加で来たら最高なんだが 脚はデスギアかドーベルだし
ドーベル使いたい人は匠で悩むんだろうな
クシャ胴嫌われ過ぎ問題 大剣使って日が浅いんだけどガードキックからのタックル派生って優秀じゃない?
納刀状態から即出せるし回避より位置取りしやすい
前スレ漁っても述べられてないけど大剣使い的には当たり前の動きなんかな? 同じエリアで斬れ味落ちてはいけないってのは
クロスの頃の名残りかな 納刀から出すなら走り抜刀溜めタックルのほうがいいんじゃない 剣をかばって肩で当たるんだぞ
切れ味減ったら嫌だからな >>111
確かにそっちの方が真貯めまで早いっすね…
しばらくromっときます まだHR50超えたてで早く装備固めたいのに珠が揃わない
にも関わらず昨日出たのは毒瓶珠が3つとか何の嫌がらせかしら…
出現確率偏りが酷くないかい? ガードタックルが溜めキャンセルタックルより早ければ使える。
早いの? ディアブロの潜りなんかは避けるの面倒だからガードからの蹴りタックルしてる どうせ一年後くらいにGをフルプライスで出すつもりだからアプデがあっても既出のモンスターを小出しにするだけだよ ガードタックルじゃ真溜めまで溜め段階上がらないから微妙だと思います 解放ボロスに麻痺強化3付けると意外と麻痺になって面白い
火力もスキル盛ればそこそこは出せるし悪くないかも 正直タックル使ってない
別にキャンセルしてもそこまで速くならないし定点攻撃できないのが痛い 使い分けだろ
早く出したい時、前進したい時、攻撃を防ぎたい時にタックル
ダメを少し稼ぎたい時、後退したい時、向きを調整したい時、渾身などでスタミナ回復したい時は強溜め素打ち タックルって被ダメ何%くらい減らせるんだろうね
ノヴァとかに突っ込んだらどうなるんだろ キックからのタックル→横殴りの連携て使い道あるのかな
キックからタックルと横殴りのどちらかに派生するので良かった気がする >>51
とんでもないゆうたが偉そうに検証してて草 >>75
ジークリンデとかいう金色ゴーレムに囚われてるタマネギは嫌 キックは真溜めして敵が真後ろに居る場合に真溜め硬直解け後反転キックタックル〜ができたらなーと妄想してる
現実は癖で納刀反転抜刀という情けない姿 ハザクの尻尾へタックルでいなして懐に入ってやるぜーからの多段食らうやつ 生存スキルってハザクの瘴気以外は回復カスタムだけで十分
会心100%の超会心3なら真溜めで一気に回復するしな
猫の笛は攻撃や会心率や体力上げて耳栓小に気絶無効と便利だぞー 汚れ一個しかないのなら英雄四個も出てるの糞
ジャグラスカスタムさせろや Gみたいな完全版商法は発売NGな国があるって聞いたけどマジなん?
だとしたら有料アプデか、OKな国は有料アプデかパッケージ選べる感じになりそうだな スト4だって散々完全版出たんだし余裕じゃね
ジャグラスのカスタム迷うなあ
スロスロで中スロ作っても攻撃会心鍛えるほどのリターンはないよね? >>122
強溜め素打ちは溜め段階アップ効果あるから、タックルキャンセルとそんなに速さ変わらんのじゃないか?
>>123
5割減のはず 大剣は肩を鍛えるためのバーベルみたいなもので鍛えた肩は剣より堅いんだ ジャグラス、ダサ過ぎてカスタム強化する気が起きない
スラアク担いでんじゃねぇんだぞ >>128
そうじゃなくて例えば真溜め2の段階でタックルした場合真溜め2から始まるようにならないかなって話
さすがに便利すぎるか スキル盛っても真溜め本体が弱点にヒットして700ちょっとのダメージなんだけどこんなもん? 生存積んでる俺は500ぐらいだし、そんなもんじゃね >>110
ガードからタックルできるぞ?
まあガード→キック→タックルだけど 睡眠起こしで1400とかレス見るし
そんなもんだろう
俺の実体験だと生存積みウォゴレで
テオに630が最高 あ、>>145は怪力種食ってね
いいとこに生えてるからいつポリポリしてる 種は3分持つし栽培出来るし食い得
鬼神薬グレートとか使わせる気ないよね >>141
ステップすると同時に溜め段階を引き上げたり攻撃後にステップすると溜め段階引き上げて維持出来る武器があるらしい ガードキャンセルころりんタックルってなんか受け付けがシビアじゃね?
誤爆しやすいからやらなくなった >>137
5割も減らしてるのか
やる意味はないけどそれならノヴァも普通に耐えそうだ >>155
耐えるよ
肩で受ければどんな攻撃も死なない 封龍力って大剣の手数だと意味ねーな発動する頃にちょうど怒りに移行してリセットされるわ >>150
ガードから直でできたらなーって
スタミナ消費せずに済むし待ちでタックル出来るし 種3分ってマジか
勝手にどうせ30秒とかそんなもんでしょ短いならめんどくさいしいらねって思ってました種さんごめんなさい 龍封って歴戦には効かないって話もあるけどそもそも通常個体狩ってた時もイマイチ効果を実感しなかったから検証できないわ >>151
じゃあタックルで溜め維持できてもいいよなぁ 最速真溜め出すと溜め2になってるんだったら普通に強そう 回復カスタム+回復3加護3タックルはどうだ?
攻撃に合わせてタックルしまくれるんじゃないかと妄想する >>160
ネギの棘が一番大きくなったときに発動したっぽくていつまでも白いままの時があった
発動するときに属性のエフェクトが微妙に変わるっぽい
微妙過ぎて気のせいかもしれん
怒り移行で解除されてる気がする
怒り中に成長が止まったの見たことない
怒り中の手数が足りてない可能性もあるからなんとも言えない… ちな種無しだと600いくかいかないか
だったかなぁ
会心じゃない=弱点に当たらないときは200
とか300よ
PS珠2個も積んでるのになぁ >>145
ネコが笛吹いたらどのくらいでる?これでネコ笛+食事小種無しジャグラスだけど
https://i.imgur.com/6NtweR0.jpg HR50くらいのがジャグラスVかついでるけど
ちゃんと無撃盛ってるのか?
当然カスタムなんて出来てないだろう 悪態つくくせに装備確認知らない173も相当あれだな 無撃はHR15,6の時に初めて出て感動したな
もう二桁あるけど なんでおまえら人の武器防具スキルにグチグチ文句言うんだ?好きに遊ばしたれよ >>178
ゆうたが乙って失敗するからじゃね?
ソロすればいいけど >>178
お前の貼ったクエに採取マンが3人来てなお同じ台詞言えるなら許そう 野良なんて昔から魔境なんだから
特に今回はマルチやるの趣味でしかないし ソロが楽だからね、マルチは身内とボイチャ繋ぎながらやるくらいだし
そもそも昔からモンハンって野良でやったことなかったわ俺 >>160
歴戦ハザクの瘴気ダメ喰らわんときあるがそれじゃないのん?
ネギ剣だとやっぱ早いしモンストロだとちょっと時間かかる
ジャグだとずっとw 今回はまあマイナススキルがないぶんフルゼノとかでもマシなのではないか >>187
ハンマー装備で使ってるわ、嫌いじゃないよ
ブリケイド胴はあかん…ほんと合わせにくい
大剣でお世話になること無いと思うけど ウォーターゴーレム使ってる人ってどんなスキル組み合わせしてるのか気になる ああああ溜め開始してんのになんで手前に爆弾置くねん
軸避けて回避したら外したみたいになってるやんくそが 攻撃、短縮、痛撃、達人の珠も猛者の剣も出る気がしない... >>194
そこでタックル起爆からの飛び薙ぎが出来れば一流のタックラー 飛び込みと回避距離3積めばハイパータックルとかにならないの? 大団長は真のタックラー
おまえらあんまり馬鹿にしてると殺られるぞ 猛者剣3つ出てモンストロからバナナアックスに持ち替えたがなんやこれ・・・
こんなん戻れなくなるやんけ・・・ >>200
ゼノ戦前とか止めなかったら素手でゼノ投げ飛ばしてそう 一定時間真っ直ぐに走り続けたらハイパータックル出せるようにしよう バゼルの頭がやわらかいのか800ダメ出るぞ。スキルはそんなに盛ってない バゼルの頭はトレーニングの柱とほぼ同等の肉質だからダメージかなり通る HR100になって猛者剣3つ目でないのが腹立つから
ランスに替えたら槍も2つしか持って無くて泣いた 現環境最強だの決定版だの頭の痛くなる中身とサムネの動画ゆーちゅーぶに溢れすぎやろ・・・
これを真に受けた連中が集会所に跋扈しまくり・・・ 歴戦キリンに乙かますゆうたのワイは二種抜刀超会心装備に落ち着いたぞ。
ちゃんとスキル組んだら、なんだかんだ言ってやはり安定感があって良いわ。 自分のウンコは大丈夫なのに別のバゼルの爆弾で頭吹き飛ぶとかもうわけわからんよあの生物 バゼたんは生物として認められんわ
爆撃機やんあんなの >>211
俺なんて抜刀納刀集中であとは保身スキルだぜ
攻撃スキル?なにそれ まあバゼルはアラガミだから
ボマーハンターの成れの果てだよ 初登場時はめっちゃ強そうな謎の古龍みたいで風格あったのに今やハエみたいな存在 レウス大剣だと蹴られるのにジャグハッカーだと蹴られない謎 うんこ撒き散らすうんこに「Eat shit」と言いながらうんこ弾喰らわす外人いてわろた >>221
そんな事あるんだ
相手が誰でもレウス大剣担いでるがまだ蹴られた事ないな 大剣使ってる人の装備見ると基本抜刀術付いてるけどみんな麒麟狩ってるのかな >>224
他人のスキルまではみてないからわからんけど立ち回りがオールドタイプの人多い印象
斯く言う私もころりんタックルで詰めれそうなところを癖で納刀してしまうんですけどね レウス大剣って一応15%も会心付いてるしテンプレを変にアレンジしてるハッカー装備より期待値高そうな気がするけどな
ハッカー担いで匠集中耳栓弱特カスタム強化付いて無いゆうた目撃したしもうハッカー装備は魔境の域に到達してる 抜刀も立派なダメージソースだから
真溜めは当たるとこ当たんないと200とかでしょ >>230
ってもダウン時に真タメしないのもおるんやで
抜刀タメのダメージみてあかんと思わんのかな
他武器も使ってなきゃダメージ低いって気がつけないかもしれんけど 抜刀入れても良いけどそれより入れるスキルあるだろ
大体必要なスキル組んでいったら抜刀なんて入る余地はない >>228
納豆もつけてないが距離詰めるのにまでコロリンタックルでやってると回復間に合わなくて渾身が乗らなくなる攻撃が多くなっちゃうんだよね。
方向調整もそれほど自由が利くわけじゃないし位置合わせは普通に走るようにしてるわ。 大きな隙以外にも真溜め狙えるのは玄人さんだから
俺みたいな新人には抜刀スタイルから入らせておくれよ 大剣専用集会エリア
6dtHhnNe2PKt
クエストは4人集まるまで待機、救難信号なし
要請してあるクエストにはどんなクエストでも参加(最大要請数4つ)
スタンプ、定型文、チャットなしの完全無言
(自動定形文、笑わせる行動は有り)
もしよろしければ覗いてください >>236
あんまり超会心の恩恵を感じられないしさ…… 大剣初心者にはまず溜めを押して相手の攻撃にカウンター気味にタックルする動きを覚えてもらいたい
不動きてないときの大剣の基本だと思ってるから 痛みを忘れた人間は多段ヒットで死ぬということで不動は着ないなぁ
着ても回避かフルチャ装備での体力、そもそも着ずにお香2種とかが多いなぁ なんでこう押し付けがましいんだよ
好きにやらせりゃ良いじゃん 好きにしたいのならこんなところくる必要ないじゃない ハンマーと二人でクシャ行ったらぐるんぐるんしててめっちゃ楽しそうだった 正直ヒット&アウェイするならハンマーでいいしな
慣れるまでってならともかく最終構成にはなり得ないよ モンストロの匠護石ために面倒くさがってやってなかったフリークエスト潰し始めたけど
耳栓護石だけ残してあと見た目と火力のみの装備でやってると適度な難易度で面白いな
つーか匠Lv4で充分すぎでもはや匠護石つくる目的がデスギア卒業くらいの意味しかないんだけど >>248
たしかに抜刀貯め3やっても普通に抜刀攻撃してもほとんど威力変わらない気がするなぁ。
オドガロンとかキリンとか真溜めやりにくいやつには、抜刀溜め無しがやっぱり使いやすい。 集中切ってる人おる?
なんか集中より火力もったほうがええんかと悩んでるんだが >>253
集中3からなしにして違和感ないなら抜けばいい >>253
俺は二種抜刀入れてる時は切ってるぞ。
ダウン時に真溜めやるだけの場合、集中は大して必要性が高くない気がする
腹下密着する場合は要るだろうけど 集中3に慣れてると切ったときのストレスが凄くて外せないなぁ 耳栓目当てでバゼル腕付けてた頃は抜刀2がもれなく付いてきた
耳栓護石が3まで強化出来るようになってからは使う機会も減ったな、大抵ディアネロかカイザーだし モンスターの通常攻撃のモーションから判定が0.2秒〜0.5秒とかそんくらいだし
集中の溜め短縮はそれ考えたら大いに意味あるぞ
てか何度目だこの話題 集中を3から2にしたら立ち回り良くなった感がある
貯めすぎて相手の攻撃喰らって台無し事故が無くなった 集中は渾身やスタ急との兼ね合いが難しい
こいつらどう配分するかいつも迷う
で結局見た目で決めるっていう キリンの救援してたけど二回ねてくれた。
今日は9/15で成功だわ >>253
はじめは集中3付けてたけど
抜刀斬り→強溜めない→真溜めorタックル→タックル→真溜めor抜刀→タックル→真溜めの流れがほとんどだからなくていいなぁってなった
真溜めの溜め時間は集中有り無し関係ないし他のスキル付けてみようかなって 集中の枠をまるっと別のにって無理だからな
1スロがかなり減るし バゼル腰からオーグ脚のニーハイ太ももが至高なんじゃ。 ヴァルハザクの突進にタックルが勝ちました
そしてとどめがタックルでした
これもうタックルだけでいいんじゃないかな たまにダブルクロスやると違和感が…もうタックル無いと駄目だわ >>243
不動ないときはそれよくやってる
そして相手の攻撃が突進で距離が離れたときがっかりする >>270
わかる
とりあえずタックルを合わせることしか考えてない時ある 無いよりは持ってたほうがええやろ(使うとは言っていない) >>278
閃光強化って効果距離なのかたたき落とした時のスタン時間なのか何が強化されるのかわからんのやけど何がいいの? >>280
竜の一矢で起こすやつね、1発目だけやぞと、1発目が仮に50入ったとしてもたかだか100やぞ!と。 溜め強溜め空振りを遊んでると勘違いしたのか適当な攻撃で起こされるとイライラが止まらん
黙ってそこで見てろと言いたい 英雄の剣初ゲットがHR139だったのに今HR150で4個になった…
一個出たらボロンボロン落ちる法則てマジなんだね リュウノアギトのフォルムに惚れ込んで
闘技場で頑張ってリュウノアギト二本作った
カスタムで攻撃強化、回復 リュウノアギト良いよな俺も会心で愛用してる
ジョーで多分蛇ジャグラスハッカーを越える強い無属性くるんだろな >>283
んな事言ってられるのもL151までだから ジョーは昨今の傾向的に解放で龍属性つく武器になるんじゃないかと思ってる 初めから大剣使うと一発の重みに物足りなさと不快感を感じてもう別の武器を使えない身体に… それはまじであるね
他の武器がちまちま当てまくって大剣よりDPS高いとしても爽快感が別格だから結局大剣だけしか使えない >>224
珠揃って無いアフィ
ソロか近接pt固定ならゴミスキルだアフィ
救援でガンナーいるなら無駄じゃないアフィ
それ前提で3は池沼2は火力珠揃ってない1は抜刀珠で敵と構成で付け外しするアフィ 英雄剣まだ二個あるから太刀大剣でイビルくるならそっちに全力投入したい 頭に寝起き真溜め当たろうかする寸前に爆弾置かれて吹っ飛んだ 武器だし中にマップ開くと納刀されてるから
納刀術いらないねw
あれマップ開いてダイブやら閃光やらまじで最速スキルだわ >>295
爆弾無かったら安全に真2段目入れたいからころりんタックルで距離取ってから
方向変えて縦斬りタックル真だなぁ >>289
特に片手使うとこれ敵を倒せるのか?と疑問にすら思う 寝起きドッキリの距離の取り方ってみんなどう判断してるんだ? 抜刀密接から後ろ1コロリン縦斬り強斬り真溜め
地形によってズレるからあとは目視 >>251
耳栓5と匠4以上を両立させようとすると
デスギア切るメリットないんだよなあ >>302
珠とスロットの合計コスト8あるもんね。相当優秀。女装備だと大根足&短足に見えて最悪デザインなのが難 暇だから女キャラで武器を弓で初めから開始してたらいつのまにか大剣担いでた。 男デスギア足も大概浮くぞ
代わりに検索に引っ掛かるジュラ足もダサめでぐぬぬってなる 見た目拘ってるせいか集中耳栓匠辺りが付けられんな
まぁ無くても何とかなるんだけど >>303
アングイッシュとかアビルディングとか
ジョー登場以降大剣無かった事ないんじゃね? 咆哮で真溜め阻止されるよりも集中無いほうがストレスになる
そういや大剣はシリーズ通して耳栓付けてこなかったなぁ 短縮珠が欲しい
お守りとセットで見た目拘りながら集中3付けたい 防具の見た目よなー…
どうせイビルとかゴム質感アイアンマンだし 短縮珠ホント出ないよな
痛撃超心は余ってるぐらいなのに… 耳栓珠4つもあるけどみんなもそんなもん?
となランク60ちょい 護石+短縮珠
ダマスク胴+短縮珠
ディアネロ腕+ダマスク腰+短縮珠
ディアネロ腕+ジュラ脚+短縮珠
多少バリエーションは増えるよな 過去作から見たジョーの女キャラ防具はライダースーツっぽいデザインの方ならガロンみたいに人気出そう
トゲトゲの学ランみたいな方はちょっと… 飢餓ジョーさんの装備見た目好きだからほしいな
カプコン間違えてβの方は飢餓ジョーさんの見た目になってないかな カプコン「ジョーはイレギュラーみたいなもんやし…ワンセットでええか!」 ジョーの大剣みたらここで書かれてる以上にBig Dickだった
大剣に救いはないんですか 最初はあれだけどいつも通り慣れるだろ
そして逆にかっこいいってなって飽きる
モンスター毎に変える事もほぼ無くて最高の一本を愚直に担ぎ続けて
大剣はいつもそうだったろ…… ジャグラスの汎用性は損なわれない
ジョー大剣に脅かされるのは火力のモンストロな予感 >>323
ワールドのジョー大剣はジャグラスハッカーの柄の部分が深緑になっただけだから大丈夫 960龍200会心10スロット3-2ゲージ青
痒いところにしか手が届かない性能になりそう 体術つけるかスタ急つけるか悩む
タックルってスタミナ50くらい消費するんだなぁ… アーティ全盛期にガオレンズトゥーカ担いでたしある程度は見た目にこだわりたいけど
今回はほんとコンパチデザインばかりで面白みにかけるわねぇ トゥーカ、覇剣、海帝剣、滅一門、白骸の見た目好きなんだがどれでもいいからくれないかね
なんか今作の大剣は見た目がぱっとしないわ >>330
ストーリー攻略中にどっちもレベル1だけど試しに使ってたけどどっちでも使用感変わんなかったよ
スタ急のほうが微妙にマッブ移動楽になるくらいしか違わなかった 試しに使った程度じゃ当たり前だろうが
3にしてクエスト100回クリアして外してから使用感語りなさい ある程度作ったらより強いではなくカッコイイ装備付けたいになってきた
モンストロかアギト担ぐわ ワールドのブレイズ系の見た目は好きなんだけどどれも最終になり得ないのが残念すぎる アウアウてマジでカスだなw
スタ急も体術も3で運用する事なんかまずねーだろ
同じレベルで使用感が一緒て分かれば後は他のスキルとの兼ね合いで自動的に決まるんだから十分だろ ブレイズ系である程度の火力だとヴォル大剣くらいしかないな >>332
カマキリ一強だったXX時代に比べたら今回はかなり贅沢だと思うがな
少なくとも実用的なので4〜5種類もあるんだから キリン用に装備くんでみた。
ラドバルク使用
弱特2会心激[特殊]ボマー3睡眠強化3抜刀2
珠があれば弱特3超会心3がつく。
未完成の状態で使ってみて倒すまでに二回寝かす程度。
超会心がつけばもうちょいいくかもしれんけど、火力盛った装備と大差ない感じがする。 このゲームのデザイナー何ですぐ斧にしたがるん
そもそも斧武器があるというのに
大剣はもとより片手剣や双剣も斧にしちゃうし
それだったらもういっそのことハンマーも斧デザインにしたら面白いのになwwwwww
と思ってデモナス見たらくそ吹いた 初モンハンだが装備よりプレイスキルが物を言うゲームだなと思う
ちょいちょいタックルを敵の攻撃に合わせられるようになってきて楽しい 最終的には言うほどカマキリ一強じゃなかったろ
コルレオニスとかジャラーシュナイダーとかセイリュウトウとか >>340
別にカマキリ一強ではなかったやろ
使い勝手が飛び抜けてよかっただけで、今回のジャグラスと似たような位置づけちゃうか
つーか今回の大剣は最強武器の一角が無属性ジャグって時点で他武器と比べて不遇すぎるわ
倍率のいい無属性よこせよマジで もとから無属性最強だった大剣のディア武器がない時点で察した 大剣から取り上げておいて他には用意してあるのはよく分からん タックルのスタミナ消費が50と仮定して
体術1が45(10%軽減)
体術2かネコ体術が40(20%)
体術3が35(30%)
体術5が25(50%)
強走薬なら42.5(15%)+ランナー1か2くらい
ネコ体術+強走薬が32.5(35%)
スキル圧迫すること考えるとネコ体術+強走薬あたりがいいかなぁ… 攻撃珠欲しくてマカ錬金したら、3枠のうち砲撃珠が2つもあったんだが…
ガンランスやれってか…? ジャグ 190 青
ディア 230 匠白
まあ、狩りにアーティあったら他の大剣死ぬからしゃあないかもしれんが…
にしても不遇や あろうがなかろうが物理火力ゲーだからそんな変わらんわ
単に他より弱いだけになってる >>355
今確認したら砲術(レア8)だったわ
それも計3つ持ってた(いつの間に)、攻撃珠と交換してくれねーかな… >>358
チャージアックスも使う俺を煽ってんのかテメー
でも実際攻撃全然でないよな ジャグラス君が最終武器候補に食い込んでんの別に大剣だけじゃないしなぁ イビル大剣はネロアングィッシュ上位調整版並の性能で頼む 名前的にも見た目的にもまだ発展途上でしょどの武器も
そうだよね…? 今までのジョー大剣の傾向
・匠で10〜20程度の白(G級なら紫)
・武器倍率は2番手、3番手ぐらい
・会心率は0〜15%
・申し訳程度の龍属性、覚醒だったことも有
・スロットは0or1 無属性にしてくれればワンチャンあるんだが
龍属性でモンストロVSアングイッシュになる未来しか見えない 龍属性だけ出し過ぎじゃないですかね…アルバも噂されてるし 色んなサイト見てるとジャグラスは匠捨ててる構成ばっかかなんだけどそれが正解なん? ナルガとか出たら無撃強化がある今作だと恐ろしいほど強そう
元から会心高いし 詳しいひと教えてほしい
ジャグラス大剣で火力スキルは、弱特3 攻撃4 無属性1を付けるとして
フルチャージ3(基礎攻撃+20)での真溜め2段目の予ダメは会心でいうとどの程度?
@通常会心 1.25
A超会心1 1.30
B超会心2 1.35
C超会心3 1.40 噂つうかリークに含まれてたからほぼ確実に出ると思われる ジャグラスはガンスやスラアクでも最終候補になってるな >>372
別に減ったらタイミング見て研げばいいじゃん派とエリア移動まで持たなきゃおかしい派がなんとなくいるだけゾ リークされてる奴だと防具で期待できそうなのはバンギスくらいか…業物がシリーズスキル逝ったけど チェーンソーの見た目のやつ何ていったっけか
あれ好きだったんだがなあ >>372
個人的には匠2あればよっぽどエリチェン阻害しない限り保つから匠派
ただ逆に言えば素でも1回研げば十分って考えるとキレアジ運用はしやすい方だと思う >>374
爪護符、カスタムもわからんし
計算位自分でしろ
+20が現在攻撃力の何倍か、なだけだろ >>378
砥石高速つけてないと戦闘中はよっぽどの大隙じゃないときついし、その大隙も攻撃できないからもったいない
砥石高速ないならせめて移動まではもつようにしたいところ
他のスキル構成や戦闘スタイルのバランス次第 >>372
タックラースレで生粋のタックラーみてると匠2運用が多いね 匠無しはソロ同時じゃない多頭クエ用
歴戦ハザクソロ匠1ジャグラス使ってるけど1エリア緑落ちたくらいで瀕死かな上手く真溜めメインでやればもっともつかも 古龍をエリチェンさせないで倒すとなると匠2でも厳しい
頭に真溜め叩き込み続けられたら違うんだろうけどそんな腕もないし さっさと真溜めの初撃削除してくれねーかな
そうすりゃ切れ味の問題も解決して一石二鳥なのに ほんとにな
武器の調整見ると開発は今まで通り白20運用を基本として30以上は枷付きに調整されてるのが腹立つわ
実際には30でもケアしなきゃ持たないしテストプレイしてんのかよ
ブレイズの白20が開発のチンパンジー脳をよく現してるわ 仮にジョー大剣が超性能でも担ぐ相手がいない
超高難易度クエ実装してくれ >>384
なるほどなぁ 俺はタイミング見て研ぐか猫砥石入れればいいかなと思ってるわ。やっぱ人それぞれだな ダメシミュ回したら会心率>>>攻撃ってのがわかったわ・・・ハザクで攻撃4有無シミュった
ジャグ攻撃力:1008(210) |会心:100 頭 743 頭(破壊後) 1040
ジャグ攻撃力:1066(222) |会心:80 頭 739.8 頭(破壊後) 1036.2
匠モンスト攻撃力:1090(227)|会心:70|属性:龍300 頭 807.1 頭(破壊後) 1171.8
匠モンスト攻撃力:1032(215)|会心:90|属性:龍300 頭 813 頭(破壊後) 1178.5 >>391
ジョー剣無属性→物理1000を超えていて2スロが一つでも空いてれば強い
竜属性→匠で白ゲが付くかどうかが勝負の分かれ目。てイメージだな今は ごめん無撃抜けてたわwww
ジャグ攻撃力:1104(230)|会心:100 頭 814 頭(破壊後) 1139
ジャグ攻撃力:1162(242)|会心:80 頭 807 頭(破壊後) 1129.6 達人の円筒切れてる状態のスペックはコレだわ!
会心率>>>攻撃盛
無撃ジャグ>>>匠モンストロ かなり前のスレで攻撃盛りの方が期待値上だった記憶があるがどうなんだろ 最近主に見た目の問題で大剣使うの避けちゃってるわ
集中つけたい派だからダマスク胴の呪いから逃れられなくてなぁ
ドーベルやらオーグの胴で組める弓ランスばっかり使ってる 弱特効かない部位を殴り続けるなら攻撃盛りのが上だろうね >>398
デスギア腕、ジュラ足の選択肢もあるぞ! >>397
MHWダメージシミュレーターってサイトあるから便利だし使ってみそ 結局今はゴリ押しが新鮮だから面白いけど
次作は抜刀型にも日の目を浴びさせてほしい 男キャラならダマスク胴もデスギア脚も
全然気にならんなあ ダマスクβ、胴と腰セットで使ってるから気にならないなぁ 不動とか達人煙とか回復カスタム強すぎて大味クソゲーになっちゃったな
公式チートアイテムやん >>400
まあ確かに
短縮珠もあるしやろうと思えば色々と組み合わせはあるはずなんだけど…
ダマスク胴腰のスロがあまりに優秀すぎるのよな 黄金聖闘士の呪いに比べたらダマスクとか普通にイケメン装備 大剣に優先的に付けた方がいいスキルは弱点、無属性強化、攻撃、耳栓、集中の順? 集中付けないのと集中3の違いは分かるんだけど
集中1とか集中2で大剣使ってる人おるんかな ダマスク腰で装備したいのはα
実際に装備するのはβ >>408
個人的には耳栓、弱特、攻撃
ジャグなら無属性強化必須
集中はお好みで
同列で語られるスキルじゃない ジャグラスはスロが強すぎるもの
匠2耳栓弱特集中無撃組んでスロ3が1スロ1が10も余る 寝起きドッキリに真溜めする練習しても爆弾置いてくれる気のいい奴らしかいないから実践できぬ ジャグラスの装備構成はスキルガンガン乗せれるから組むの簡単だけどモンストロは難しいなあ
匠耳栓弱特入れて後何入れるか悩む ディア大剣はゲームバランス調整でボツになったとしか思えん 大剣部屋では寝ているモンスに真溜めが当てれる場所を考えて爆弾置いてくれる奴がいて さすが分かってるなあと思うことはある 寝ることに大してどの武器より敏感になるから
適当に起こすやついたら一気に顔真っ赤になるわ >>418
調整っていうか大剣が物理一辺倒になりやすいからって脳死でボツにしただけだろ
ちゃんと調整してるなら双剣がディア武器振り回したりしない 抜刀アーティ強かったなぁ……
よっしゃ!両方潰したろ! 「角の呪い…大剣使いはディア嫌いなのか…アーティは削除と」 >>418
開発がバランス調整しっかりしてると思えんのだが 抜刀アーティが王座から降ろされるとかなら許せる
アーティをそもそも消すのは許せない 防具はともかく武器ちょっと弱いやつで
古龍討伐する動画無いかな
TAだと壁殴りすぎて参考にならないのよね
闘技大会のは武器も相手も限定されるしなあ 大体ディア武器削除されてんの大剣だけじゃないしな
ランスだって零点ないし ダマスクの呪いから逃れるためにクシャナディール作った僕、さっそく後悔するの巻 昔は樽爆ごとタメ3する漢起爆できたけど儀式あるから無理やもんなあ なんだろゼノ剣だけは攻撃盛った方が期待値あがる・・・回復カスタムでこれはバナナ嫌いおk?
攻撃Lv4 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 匠Lv2 集中Lv3
攻撃力:1042(217) |会心:35 |属性:龍210 頭 806.8 頭(破壊後) 1159.2 カスタムまで考えると、ジャグラス大剣の構成悩む・・・。
1.耳栓5攻撃5弱特3渾身3超会心無撃匠2見切り2【攻、攻、会】最大会心100%で切れ味の不安なしだが、回復なし
2.耳栓5攻撃5弱特3渾身3超会心無撃匠2見切り2【攻、会、回】最大会心100%で切れ味の不安なしで回復もあり
3.耳栓5攻撃4弱特3見切り4渾身3無撃超会心【攻、攻、回】最大会心100%で回復あり
4.耳栓5攻撃4弱特3見切り4渾身3無撃スタ急2【攻、攻、回】最大会心100%でタックル多用も安心
5.耳栓5攻撃5弱特3渾身3超会心3無撃【攻、会、会】最大会心100%の安心感
6.耳栓5攻撃5弱特3渾身3超会心3無撃【攻、会、回】最大会心95%で回復あり
7.耳栓5攻撃5弱特3渾身3超会心3無撃【攻、攻、会】最大会心95%で期待値最高、5%の不安 ずっとスラアクやってて、大剣やってみようとモンストロでレイアに試し切り行ったんだけど真溜め620とか出て気持ちよすぎる
けどチャンス以外の立ち回りが全く分からんちん
前作とおり抜刀納刀の繰り返しじゃダメなんだよね? >>432
オンで誰が起爆するのかおろおろしてること良くあるから大抵漢起爆してるわ
クリア画面が白いのは目に悪い ゼノマーリク実は強そう
滅鬼を凌駕する龍属性
レウスに並ぶ会心
モンストロ以上の白ゲージ
そしてあのジャグラスハッカーと肩を並べる3スロ*2
勿論りゅーふーりきも付いてくる 真溜め直接あたる位置に爆弾あるし儀式ももうめんどいからタックル起爆からの真溜めだな 41式とかアカム大剣とか人気のあるのを出さなかったのはなんなんだ。
あれか課金か!くそ!少しなら出すぞ!早くしろ! >>434
タックルタックル真溜め限定なら維持できるのか不明だけど
匠3ジャグラス使ってて抜→強→真使いまくってたらエリア移動で青ギリギリになるよ チャアクだけタイラントブロスとその他の武器倍率格差酷すぎてワロタ >>441
武器倍率はうんち!
それもこれもあのハゲが取っ手にご執心で刀身ノータッチなのが悪い >>442
ブロス2はディアシリーズスキル発動させてでも価値あるからなぁ砲術と装填積むだけで笑えるダメ出るし みんな普通の戦闘中にモンスの頭に真溜めってどれくらいのダメージ出てるの? >>446
ああなるほどすごい分かりやすい
タックルは溜め移行と敵の攻撃を耐えるっていう二つの役割があるのね
ありがとう!もう少しいじってみる >>408
ジャグラスなら
無撃>弱特>匠>耳栓>攻撃
かな、そもそも無撃つまなければジャグラスは最弱だし 4Gからやってるけどアーティって全く使ってなかったわ
レギオス剣の後は発掘スイカバーだった >>377
ジャグラスガンスなんて話題にすらなってねーよエアプ ドスジャグラスを餌にするジョーをジャグラスハックしまくるハンター達か
胸が熱くなるな
ドスジャグラスも笑顔になれるだろうよ モンストロの見た目好きなんだけどバゼル腰に呪われてしまう… 1.耳栓いる?
2.集中いる?
3.ジャグラスに匠いる? 耳栓はいざ外してみたら意外と何とかなった
それでもテオとネギは事故怖いからマルチでは付ける >>452
名前で紛らわしいかもしれんけど牙竜銃槍【大喰】ってやつの事だぞ?
無撃強化出来る殴り特化ガンス >>452
どれがジャグラスガンスがわかってないエアプは君だよwww ガンスは選択肢多いし比較的属性も生きてるから
人気はあんま無いがな モンストロは耳栓外さないと火力がジャグラス以下じゃないのか? ジョーはPVのようにジャグラスを振り回して戦うのでは?
つまりジャグラス使いにとっては宿命の対決 モンスト自分も好きだけど刃先がムカデに見えてきてから気になるようになった ジャグラスフェイクこそすべての大剣使いが欲してるものだよな >>460
いやわかってるけど
とっくの昔に候補から転げ落ちてるよ アプデで無属性強化が下方修正されるんじゃないかと心配してる
弓以外では属性武器が死んでるって異常だろうし 坂滑って回ってたらいつの間にか猛者剣集まったわ
大剣デビューでジャグラスをカスタム強化しようと思ったけど思ったより色んな構成あるんで迷うなあ… もういっそ大剣も溜め特化だの抜刀特化だのタックルトッカだの出したらいいよ
>>469
属性解放とコスト入れ替わっててもおかしくないよね。出来れば属性を強くする方向で手直ししてほしいけど >>469
逆だろ。無撃はそのままで、属性を強化しないと。
LV5まであって5まで使う武器がないし、そもそも属性の上限値設定がおかしい。 まぁ大剣は元々属性の恩恵少ないからね
真溜めの属性補正とかどうなってるんだろ >>472
無撃大喰の物理火力を上回り、かつ砲撃が優秀なガンスが他にあるからとしか
ハザクバゼルかツートップで変わり種で驚天
大喰で物理特化とか言ってる奴なんかもう誰もいない >>469
古来から属性重視武器である片手&双剣業界も属性死んでるん? >>475
ハザクはともかくバゼルってそんな強い強い言われてるっけ 双剣も属性上限とやらのせいでみんなフライドチキン振り回してるって聞いた バゼルガンスは匠1で白出るのが強いから選択肢には入る
こっちのモンストロみたいなものだけどガンスは素殴り特化フルバ型砲撃型器用貧乏型と色々あるから型の二番手の話題になることはほとんどない
属性息してるのは弓と片手くらいでしょ >>477
突き砲撃の火力はトップだろ
ハザクと殆ど誤差だし、出来ることの多さでハザクでいいつてなるけど フルチャジャグラス回復カスタムで耳栓入る装備って出てない?
耳栓5体力3フルチャ3無撃を確保するって無理なんだろか…? 耳栓や集中に関して、大剣は割とアイテム管理や操作自体は楽な方だから、せめてスキル構成をモンスター1体ごと細かく分ければいいんじゃね
大剣しか使わないから飽きないための工夫なんどけどね… 今作から始めた友人が「納刀おせーよ」っていうから立ち納刀を教えた
めちゃくちゃ感謝されたわ >>341
いいこと言ったジークムントは早く出すべき 超会心100%にしねえと回復カスタムも結局微妙な回復しかしねえしな
攻撃入れれなくても回避で1.3倍ブーストつええじゃん ジークムントとジークリンデを合成してジークフリートになる強化が欲しい タックル癖のせいで回避マントをうまく使えない人は結構いると思っている キリン相手に滑空持ってくの楽しいな
ジャンプ鉄人付けて斬りかかったらエラい目に遭ったけど 真溜め出すまでに回避入れると溜めがリセットされてしまうからなあ、使うなら不動じゃないのやっぱり
エリアル大剣は別よ?あれはコロリンが初動だから
ああでも常時抜刀でコロリンタックルから始めるならアリなのかなあ 回避の装衣に種粉塵攻撃大飯で攻撃力330超えいけるねw オオアギト使ってる奴いないの?
ジャグラスより見た目好きだから使いたいけどジャグラスに劣る点スロット以外なんかある? 回避は不屈、火事場の後にかかるからすごいぜ
+100とかなる >>498
多分ネギのTAのやつかな?
大剣のジャンプ攻撃って空中で溜められるんだけど、溜めた時に若干浮き上がりながら360度どこにでも方向転換できるんよ
それを使ったのがあれ >>497
ありがとう 素材足りないや
大剣ネルギガンテと毒のやつしか持ってないけど、ゼノのほうが強いのかな? >>501
英雄はネギかモンストロに使うかイビルジョー武器に取っておけ ゼノはカマキリとかいう干しマンゴーみたいな見た目した優秀な大剣を見習えよ >>496
俺はネギに使ったけど
太刀も使うなら取っておいたほうがええで >>505 508
ありがとう
太刀は使わないです 大剣は使用回数まだ20回くらい
取って置こうかなー
ジャグラス作りたいけど猛者より先に英雄でちゃった >>500
さっき歴戦クシャで大剣使いが段差でずっとジャンプ斬りしてたの見て惚れてしまった。俺も今から大剣使ってみます。凄いな大剣! 爆弾余ったから倒れたクシャの頭に置いてみたらみんな爆発で吹き飛んだわやめてくれよ >>512
ダッシュじゃなくて回避で段差に突っ込んでジャンプするのがコツ
決められる状況がかなり限定的で難しいから
たまたま段差の端にモンスターがいた時に狙うくらいでそれ以外は普通に立ち回る感じにしたらいいと思う 真・溜め切り(3段階目)を当てた時のダメージ(属性考慮版)
全体防御率:1.00、非怒り時(怒り時は別枠防御係数あり)
爪護符有、スキルは匠5と無属性強化1。
トレーニング柱(斬80火30水30氷30雷30龍30)
https://i.imgur.com/FfakQks.png
クシャルダオラ頭(斬55火10水5氷5雷20龍10)
https://i.imgur.com/1YxjdmY.png
ヴァルハザク頭(斬50火25水5氷15雷10龍0)
https://i.imgur.com/Y5FpTfw.png
テオ・テスカトル頭(斬55火0水30氷25雷10龍10)
https://i.imgur.com/qakBpxz.png
キリン頭(斬55火25水20氷20雷0龍5)
https://i.imgur.com/cpT2RQF.png
バゼルギウス頭(斬80火0水15氷20雷25龍20)
https://i.imgur.com/nEL2WWZ.png
ネルギガンテ頭(斬45火5水10氷15雷15龍5)
https://i.imgur.com/HC6o0GS.png
物理はスキルを盛ればダメージ増える。
属性は伸び代ほぼなし、大剣に属性は飾り。 >>518
親切にありがとう!大剣頑張ってみます! 属性息してるの弓くらいなんでしょ
双剣でもフライドチキン装備してるくらいだし 大剣は昔からそうだが
むしろ弓以外が属性弱いって言われてるのなんでなん?
弓は属性値高い武器が多いとか? ついにジャグラスハッカー作ろうかと思ったらなんだよこれ
爪何本要求してんだ馬鹿か!!
作りやすい?
やすくねえわバーカ おまえら自分の見た目は気にせんのにゲームでは気にするのな >>527
753名も無きハンターHR774?(ワッチョイ c518-j81/ [106.167.183.252])2018/02/05(月) 21:04:50.30ID:iJwJiJDg0>>847
結局属性補正詳しく調べちゃった?
溜め1〜3:1倍、1.1倍、1.2倍?
強溜め1〜3:1.1倍、1.15倍、1.2倍?
強薙ぎ:全部1倍?
真溜め1〜3:2発目だけ1.3倍、1.4倍、1.5倍?
飛び込み1〜3:1.8倍、2.5倍、2.9倍?
ジャンプ1〜3:1倍、1.2倍、1.3倍?
溜め切り上げ1〜3:1.1倍、1.2倍、1.3倍?
落下突き1〜3:0.2倍、0.25倍、0.25倍?
タックル:0倍?
ついでに白ゲージもいつも通りの倍率だった? モンストロで溜め3飛込で属性会心と属性強化5つけても柱で100位しか変わらんかった 白ゲージの時の切れ味補正を上げるか、属性を強化するかしないとバランス取れてないよね
無属性(無撃珠)が強いので下方修正ってのはクレームの嵐だろうからやめた方がいいと思うので はやくチ○ポ大剣装備してーわ。
クソ鳥にチ○ポ突き刺してやりてーわ。 属性解放を二段階でMAXになるスキルに修正してくれたら喜んで属性武器使う 属性に関しては今の仕様だと弄り様が無いのかもしれない
あまりにも多くのシリーズで放置し続けてきたし
これ弄るとじゃー属性弾は?となって詰む ランスやってみたけど
やっぱり大剣に戻ってきてしまった・・・
猛者でてくれぇ そろそろ俺の股間の大剣も英雄でカスタム強化しとくか >>538
最終強化までしないとカスタムできないぞ TA用とクエ回し用でジャグラス2本作ったけどぶっちゃけこれオオアギトかリュウノアギトかボルボでもいいと思ったわ
TAやらない限り攻撃7耳栓5弱特3集中3スロ1系3(体力増強等)匠2無属性強化1でキリン以外の古龍はカバーできる
このスキルにジャグラスだとスロ3装飾品1追加できるけどぶっちゃけ渾身1だろうが超会心1だろうが見た目買うなら微々たる差
火力ガン盛りだと高耳外れかねないし逆に高耳つけた状態で火力盛ると攻撃7の軽さに助けられるからたぶんここらへんがライン
特化で超会心か渾身3+aに挑戦者1つくけどタックラー部屋ならまだしも不安定な野良だと使いにくい気もする
ジョー大剣に期待だけど正直ジャグラスに拘る必要はない気がしましたまる 攻撃7が軽いって増殖組のセリフ感が凄い
俺もやっときゃよかったよ モンストロ試し切りに行ったら英雄でたわ
今すぐ回復カスタムしたいとこだけど、とりあえず14日まで様子見しとくか… >>538
上野駅は案外出口がややこしいから注意しろよ 1アカはやったけど2アカ目はやらずにスタート
2アカ目で出た攻撃は3つで足りないからジャグラス担いでる
1アカ目は攻撃揃ってるからアギトとかボルボ担げる
増殖はやらない方が装飾集める楽しさあるけど見た目がなかなか決まらなくてモチベがちょい落ちる
ジャグラスださいとは思わないし強いし良い武器だけど防具に合わせるのがちょい大変なんだよな うわ猛者剣連続ででた!
これでジャグラスフルカスタム出来る
回復回復会心か回復会心攻撃か回復会心スロか悩むーー >>526
ネギ角ぐらいしかキツイ素材が思い出せない… お前らスキル考えるの楽しそうでいいな
下手くそ過ぎて耳栓体力耐絶外せないから自ずと装備決まってしまうや >>551
心配すんな俺もだ必至に真溜め当てようとしてるよ体力は外せないわ不安でしょうがなくなる もう耳栓体力耐絶無しでは生きていけない
闘技大会をやってて僕はそう思いました ジャグラスはツィツィの爪の下位上位両方足りなかったな
ぶんどり使わないと地味に集まらないやつ 下位素材が足りないから取りに行こう
剥ぎ取り装備のほうがいいから闘技大会やろう
下位なんて舐めプでいいから別の武器担いでみよう
ランスの使用回数が3桁いったぞ! ←今ココ 俺もさっき作ったばかりの火力盛りモンストロでドヤ顔で歴戦ソロ行ったけど
死闘になったあげく生存スキル盛りのネギより時間かかって散々だったから
自分にあったビルドが一番 >>544
1000個くらいあるぞ!
ちなまともに出たのは一つ(´;ω;`)
ほんと絞りすぎやで >>558
結局それが真理だと思う
noobがプロハンターや動画勢の真似して超火力で組んだ所で、使いこなせなけりゃ意味ないしね >>530
これ面白い情報だね
飛び込みそんな属性補正でるのか 腕前は並ハンとしてジャグラス剣でフルチャ3つ積むとしたら、攻撃会心回復カスタムと回復カスタム3つどっちが安定して火力だせると思う? >>526
前者
ジャグラスの攻撃、会心カスタム1回目は攻撃+12位と同じ ストーリークリアした。
やっとスタートラインに立てたわ。
皆の衆よろしゅー。 >>562
回復カスタムは1でも問題無さそうだけどな
3つは流石に過剰ちゃうか
まずは回復一で試してみて維持がキツイなら増やしてきゃええやん
並ハンの基準なんて人それぞれだからまともな助言なんてできんやろ TA装備真似して今までの1.2倍火力出るようになったぞ!
回復薬飲んでる時間は2倍で死亡率3倍だけどな!
という無様を晒すふんたーの多いこと多いこと…
極限のクリアタイムをトレースする腕がないなら身の丈にあった装備構成を組み上げるのもまたプレイヤースキルの一部だというのに。 個人的な意見だが大剣はフルチャは向いてないと思うぞ。タックルは無敵じゃないからな。肝心の溜めにフルチャ乗らない場合が出てくる。 >>569
俺も最近フルチャ合わないと思ってきた
火力出すためにはりつくほどフルチャ発動してないし会心あげた方がいいと思う 抜刀斬り運用なら超向いてると思うけどね
後真溜め2発出るし、1発目で全快、2発目ドーンとか起こりえるかも
まぁ考え方は色々あるよね 体力の装衣時間だけでも十分過ぎるくらいだわ
フルチャコスパ良すぎる フルチャ絶対させないマンの
ハザク、テオが居て後半そればっかやるから良いイメージは無いよね
確かに前作に比べて発動しやすくはなってるね 会心は弱特円筒で満足して
軽い火力スキルってなると回復シナジーのフルチャに落ち着く テオはこちらの耐性参照してモード切り替えてきやがるな
火耐性盛ると粉塵モードにしかならねぇわ
20回叩き潰して20回全部粉塵モードだったし
ヤケクソで耐性捨てた火力特化構成の時に限って炎纏いモードになってヌルゲー化しやがる うーん、なんかカスタムしたけど
ジャグラス剣じゃモチベ湧かないな(´·_·`)
猛者使う大剣で見た目も割と良くておススメのって他にありますか? >>495
スロット以外は同性能だったはず
ちなみにカスタム強化も入れるとオオアギトとリュウノアギトもほぼ同性能 オオアギ格好いいやんって一時期担いでたんだ
ふと横に目をやるとモヒカンが同じの担いでてそれ以来倉庫の肥やし ダブルクロスでマーティアー担いでた身からするとジャグラス剣の見た目は全然気にならないわ ボルボでもカスタム強化しよかな
かけら集めめんどくせぇ 超会心珠3つ目出たから久々に大剣に戻って来た
ディアブロス大剣ないこと悔やまれるなあ今作 今発動スキルが
攻撃7
集中3
弱特3
超心3
渾身3
無強1
挑戦者1
って感じで渾身を1にして逆恨み2を入れることもできるんだけどどっちの方が期待値高い? 攻撃+10と超会心3の会心20%
どっちが強いかもわからないなんて
まぁバスターソードIだと攻撃+10だね
フルチャと比べると逆恨みは発動し辛くなったわね 超会心3ジャグラス100%超気持ちいい
でも討伐時間弓の倍近いわwwwww下手糞すぎwwwww 会心100に拘りすぎて無属性強化入れ忘れたガイジになった
カスタム強化は偉大やなあ どんな表だされても
TA以外はネギかジャグラスでいいっていう感想しかでてこねーな ハザクテオでフルチャ使うなら龍封いるからネギ剣は良いクシャにも良いし
モンストロに龍封珠付けられればめっちゃ楽なんだがなぁ 力の解放ってどうなん?
使ったことないけど結構強いのかな >>589
逆恨み昔は発動しやすかったの?
あの数字には惹かれるな
寝起き前にキャンプで着替えたりして
活かせないかなあ 被ダメ系って敬遠してたけど自分のようなヘボハンには発動機会多いかもしれない どうでもいいけど逆恨みって違和感あるな
攻撃くらってるんだし普通に恨むよな いや元はこっちから仕掛けてるんだから逆恨みで間違いないだろ
相手は棒立ちで殴られてろってこと……ん?BCシャガルかな? 先に殴りかかっといて殴られたから切れるって逆恨みじゃないのか ディア4箇所の無属性強化で
睡眠起こしが凄いダメージ出せそう
だけど使い辛すぎるな
一回だけやってみたい デァア4ヶ所運用で普通にマルチ行ってるけどマズイのか?
砲術3装填1集中3ko3ランナー3まで付いてる豪華装備だから許してくれ 回復特化のフルチャ装備作ったんだが今作は抜刀技より弱特優先した方がいいの?
真溜めなら抜刀は乗らないんだよね? 最近までソロでぼちぼちやってきてたんだけど上位装備のおすすめググって出てきた、ディア頭・腰、レウス胴、腕足ガロン、集中護石ネルギガンテ武器でオン潜ろうと思うんだけど、これ地雷認定受けアフィよね? >>619
大剣オススメで出てきたんだよ。 そうでもないの?たしかにイマイチだなぁって思ってたけど。 集中のレベル低いし… モンストロ 回復カスタム
見切りLv7 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv3 挑戦者Lv1 匠Lv3 集中Lv3
[挑戦者発動時] 攻撃力:1051(219)|会心:43|属性:龍300
真・溜め斬り0 15・165 頭 347.6 頭(破壊後) 505.7
真・溜め斬り2 22・211 頭 449.7 頭(破壊後) 650.4
ジャグラス 攻撃 会心 回復カスタム
攻撃Lv4 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv2 集中Lv3
攻撃力:1162(242) |会心:50 |属性:水
真・溜め斬り0 15・165 頭 365 頭(破壊後) 513
真・溜め斬り2 22・211 頭 474 頭(破壊後) 663
ハザク頭にシミュったらジャグラスさん最強決定しました!!!!!!!!!!! 抜刀術と納刀使って化石みたいな動きになるよりは頭腰をバゼルにした方が後々よさそう 攻撃珠3個しか持ってねえからオーグ腰使わないといけないが
火耐性と防御が落ちんのが嫌だなー >>626
限りなく会心率を100に持ってこうとしたら
こうなったゼノ剣以外は会心率>>>攻撃だったし 実際はここに瘴気耐性3個いるからどっか3個削らないといけないけどねw 達人の煙まく前提の話で
攻撃6 弱特 集中 超会心3と攻撃4 弱特 集中 超会心3 渾身3ってどっち火力出ますか? アフィ予防語尾付けてる癖に、
エアプアフィの攻略(笑)記事真に受けてて草も生えない ストーリー終わってない段階なら悪くない装備だと思うけどな
俺も似たような感じでやってたわ 俺もそんな感じ集中つけたいならジュラトドス狩りゃいいし集中いらない火力欲しいならネギ狩れ 集中付けるともれなくクシャ胴の呪いにかかるから
外して渾身スタ急に回したよ俺は
短縮どこ…?ここ…? 集中は付けたら外せなくなるから付けてないで運用してる人はそのまま付けない方が良い
そんな感じ >>635
集中はクシャ胴の呪い解き放つ事出来るぞ クシャよりダマスクβに呪われてる
シミュると腰もダマスク出るから見た目がほぼ変わらない
せめて色はマットに……テカリを消させてくれ…… >>628
期待値で語るときに会心重視は苦笑い
つか会心重視でももっといい組み合わせある >>637
モンストロで短縮珠出ないから
匠と集中合わせるとどうしてもクシャナ胴引っかかっちゃうんだよな >>641
モンストロ使いだが
耳栓5 匠5 弱特3 集中3 1スロ空き7
ジャグラスには劣るけど >>639
見切り6渾身2のこと言ってんの?
挑戦者はわずかでも攻撃力盛れないか考えたw >>644
モンストロはまあこれになるよな
ダマスク腰胴で見た目もよく出来る組み合わせあるけど攻撃珠が7個必要になるw 見た目も考慮しつつ火力を出したつもりがモヒカンのコンパチ
https://i.imgur.com/XcqF3tj.jpg
攻撃珠3つあれば攻撃7に出来るけど、してないのはつまりそういうこと >>649
スキル込みだと実はそうでもないクローム・・・ モンストロは剣先があんな感じじゃなければ最強なんだがなぁ 英雄2個持ってるからどうにかしてモンストロを使いたいけど
どう考えてもジャグラスのが継戦能力たけえからカスタムできねえわ >>634
おめ
やっぱり俺強溜め使いすぎだわ集中無しでやってみよ >>653
ジャグラスの方が強いのは分かってるんだがモンストロの方がヒットストップが気持ちよくて… ディア大剣の逆で、
他の武器にはなくて大剣だけある素材モンスターいないの? 短縮珠一つ持ってたんですけどオススメの組み合わせあります?ネギとモンストロ使ってます。耳栓は入れたいです。 いつのまにか見切り>攻撃になってるのか
期待値計算的には攻撃優先なんだが敵の肉質とか考慮するとそうなるのか? >>658
釣り名人肉焼き名人追跡の達人剥ぎ取りの鉄人ジャンプの鉄人乗り名人 >>654
ありがとう
集中無し違和感があって俺には使いこなせないわ
やっぱ耳栓と集中が欲しいもの 超会心3で攻撃250以上ある時は
会心3%が攻撃+3より期待値上回る
まぁ攻撃4積んで余ってたら見切りはありだね マルチで咆哮をタックルで捌いて真溜め決めるの格好いいぞ
でも保険として耳栓着けていこうな 脳筋ぼく「殴って比べよう」
>>662
俺も普段は集中有りが多い攻撃珠が無いから集中入れるとね...ハザクは真溜め入れ放題だから強溜め減らして集中無しでやってみようかなと見て思った
お察しPSやからなしなし5分台から目指すわ 攻撃ガン積みして四人で順番に達人置くと
ちょっぱやだろうけど面白くもなんともなさそう >>664
超会心3でも会心3%の期待値は攻撃+3を上回らないと思うぞ...?
5%なら超会心0から3でひっくり返るけどさ
攻撃4積んで達人を6くらいまで上げられるなら達人もアリ
それくらい達人珠の1-3レベルはマゾい 剣の英雄が2つ出たので大剣に転職したいんやけど練習相手ってなんがええんや? >>671
攻撃250以上の時って書いたやん
250×0.012=3 ジャグラスハッカーは耳栓と火力特化のイメージ。プロハン向きなのかな?
でもな耳栓+体力増幅+気絶耐性これ付けた武器なら滅鬼の凶器が最強なんだぜ やっと英雄出たw
ネル剣とモンスト みんなどっちにカスタムした?
匠ないぶんネルの方が色々スキルで遊べそーだけど
モンストも捨てがたいw 何か突き詰めるんじゃないなら好きな装備で良かろう。この大剣なら圧倒的に強い!とかじゃ無いしね フルチャは攻撃スキルだけど生存重視でスキルを組んで余った部分で攻撃上げるのに適してる感じだと思う
下手な自分はジャグラスも回復カスタム入れてるし相性いいのよね
https://i.imgur.com/YapZJ0c.jpg
体力増強と気絶耐性は珠だけで構成されてるから外せばLv1スロットが6枠空く装備なので気に入ってる >>667
俺もヴァルハザク最初は10分近くかかってたしPSなんて無いよ
回復カスタムでゴリ押ししか出来ない並みハンです 1個目の英雄はネギに使ったな
モンストロは珠が揃ってないと運用しにくくて結局使わない >>679
これ
ほとんど話題に上がらなくなったけどネギいいよネギ
歴戦古龍はネギばっかり担いでる >>614
大剣でそのスキルしか付いてないなら地雷でしかない >>677
おれもフルチャでやってるけど、悩むところが2つある
@カスタム強化2回目も回復でとってるけど治癒珠で代用できるのかどうか
A体力の天井さげて(体力珠はずして)精霊のほうがいいのではないか
結論はまだでていない >>673
攻撃 3/250=1.2%
会心3% 1.4*0.03+0.97=1.012=1.2%上昇
会心0%からの期待値で同値
超会心3付いてるのに会心付いてない構成はあり得ないから弱特3会心50%は付いてるとして会心50%と53%を比較すると
1.212/1.2=1.01=1.0%上昇
つまり会心多少付いてるならほぼ確実に攻撃3>会心3% ムゲキあっても
ジャグラーのカスタムできねえから
ネギ剣のままでいい? ・歴戦テオ・テスカトル
モンストロ 2分34秒(不動無オトモ無)
・歴戦クシャルダオラ
滅鬼の凶鬼 2分12秒(不動有オトモ無)
・歴戦ネルギガンテ
ジャグラスハッカー 1分47秒(不動有オトモ有)
・歴戦ヴァルハザク
ジャグラスハッカー 3分59秒(不動有オトモ有)
最速タイムこれであってる?
歴戦TA不動ばっかりで参考にできる動画がねぇ >>684
その状態ならリュウノアギトも手
まぁ作るの面倒だしすぐ使わなくなると思うからネギでいいと思うけども >>685
あれ、下2つ俺か
速さを求めるとどうしても不動着なくちゃいけなくてな・・・すまんな
装具無しネギもやってみたんだけど2分切りまであと5秒がなかなか遠いのよな・・・ 立ち回り参考にするなら通常個体やらで強打や回避とか使ってるの見るよろし
そろそろ歴戦キリン0針出てもいいと思うの 歴戦キリン0針って理論的には即ダウン取って段差でエリアル怯みハメか >>684
ジャグラーフルカスタムして装備もつくったけど何だかんだでネギ振り回してるぞ! 回復を秘薬で済ますようにしたら早食いいらなくなるよね 秘薬2個しか持てないと思ってるハンター多そうだよね >>690
ネギ戦てお願い要素多くない?
サイドステップで距離とられるとまじどっちらけなんだけど
誘導とか確定反撃のコツない? >>692
レウス大剣で5分ちょいだからジャグラス担いだらそこまでやらなくても行けると思うわ 斧使ってたけど刃ばっかりでるのでジャグラス作ってハザクデビューしたら3乙しました
難しいっすね やっと英雄出たw
ネル剣とモンスト みんなどっちにカスタムした?
匠ないぶんネルの方が色々スキルで遊べそーだけど
モンストも捨てがたいw ぶっちゃけマルチならそこまで火力盛らなくても死ななきゃ良いよね
大抵2死3死する奴は毒瘴気耐性付けてないアホ韓国人に多い ネギ剣回復カスタムするともうこれでいいやってなる
だから招雷剣をカスタムしなさい 属性強化スキルはもっとテコ入れして欲しい
属性値高いキリン剣ですら30→60→100→130→150だからな
lv5の倍率1.2にしてもまだ弱いくらい >>698
基本的に頭前か下あたりの手寄りに立ってトゲ破壊するイメージ
俺もあんまり出来てないけど斜め前に飛ぶパターンは頭の方に柱向けるイメージで戦うとそこまで遠くに行かないかな?
飛んでっても三角描いて逆側に戻ってくること多いから飛んだらそっちに溜め向けとくと当たったりする
まあ上手くいくのは3割くらい何だけども タックルは切れ味補正はかかるけど、切れ味が下がらず、属性値や状態異常も反映されないという認識なんですが、合ってますか? >>703
本スレだと体力増とかに
文句言ってる奴結構みたな
防御強化して被弾減らせよ!って 英雄剣取る度に天天作って
猛者剣取る度にジャグラス作るのが正解 >>708
被弾減らすのに防御上げるって言ってる意味がわからないな
回避盛れとかならまだしも
それとも防御上げたら回避上がるとか体力増以上に恩恵があるとか?
3スロでそれはねぇだろ >>703
わいは絶対尻尾切るマン
目がつり上がってるPTメンが押し寄せるとマジ切れん時もある
超心捨ててでも1個は重撃入れる
太刀とか斧とか切る気が全然感じられんが
おまいらPTなら最初から尻尾行くよな?
この討伐スピードで火力貢献のエースは大剣ではないぞ >>685
2分34秒のテオは歴戦じゃなくてフリーじゃない?
もし見落としてたらすまん 天天の見た目アドはマジで半端ないからな
このクソ闘技場終わったらアギト作るんやって思ってたのに工房のおっさんから受け取ったのは日本刀だった カダカダカの見た目わりと揃ってていい感じだけど担ぐのはジャグラスなんだよな・・・ ジャグラスをレア8にしてスロット1個削って
攻撃+20して白ゲ可能にしたのが天天 >>714
通常だったなすまん
歴戦テオ・テスカトル
モンストロ 3分8秒 (不動無オトモ無) 耐熱の装衣使用 >>717
そこからマイナス会心率付く代わりにさらにこう攻撃力20上げて恐らくカスタム強化2回可能だったであろうアーティさん… 大牙も天天と同じで匠白ゲ出てたら面白かったのにな
匠と達人芸か剛刃がほぼ必須だから色々装備考えたり出来たのに。
槍のバベルも白無いみたいだし何で太刀優遇したんだろうか >>701
オレはモンストロ好きだからモンストロに回復付けてフルチャでやってるけどかなり楽しい リュウノアギトは良いぞ
防御+20のおかげで受けるダメージが19/20くらいに減った気がする
なんなんだよこの調整 >>673
上にも書いてるが、
攻撃力250""かつ会心0%の時""な
会心50%なら攻撃力300
会心80%なら攻撃力330や ジョー来る頃はもうみんな飽きてそうだな
ここまで勿体ぶるなら同時に3体くらい追加してくれないかな そう言えばクロスの時もやたらと獰猛化モンスターの配信渋ってていざ配信された時には野良マルチ過疎ってたなぁ >>731
太刀スレ見てきてみ
作れないゆうたが必死になってネギで良いだのそこまで強くないだの言ってて面白いぞ >>729
モンハンって昔っからだよね
黒龍や祖龍追加も大半の人が飽きて過疎った頃に来てた MHFのバトルクレイモアみたいなデザインの大剣が欲しいです
スチームパンクなデザインが好きでずっと使っていたんです
カプコンさんお願いします
https://i.imgur.com/zFLCSn6.jpg >>734
刀身が透明で背景が透けてるんかと思った ヴァルハザクだから、猛者斧でやすくて、剣出にくいとかないよな、、? カスタムできないジャグラスなんてそこそこ火力があってスロットも優秀で中々作りやすいだけの優良武器だぞ >>742
ありがとう
無属性強化の装飾品手に入ったからカスタムできないけど使おうと思ってたから ジャグラスは斬れ味だけゴミだわ…
それさえなければ滅鬼の凶器を超えられたのに >>710,725
なんか武器の防御上げるとボーナスも
付くから数字以上に効果あるって
書いてたサイトがあったけどほんまかいな
ボルボ防御カスタムが陽の目を見る…? フルチャ運用でさっき書いたんだが、改めて質問させてください
@カスタム強化の回復2回目の恩恵はどのくらい?治癒珠で代用できる?
A付けるなら体力珠ではなく、精霊や防御のほうがメリットある? >>747
それって防御カスタムの加護効果のことなんじゃね?
記事書いたやつがエアプで加護のことを知らなくて適当に文章書いて載せちゃったとエスパーしてみる >>749
うろ覚えだけど加護効果が付くって書いてたのでそこは間違ってないと思う
毎回付くのか、どんだけ付くのかは検証見ないとわからんなぁ >>748
回復カスタム1回と回復珠3つで回復薬がいらなくなる
回復珠なしでも、たまに内服薬をつかう程度だ。
加護の発動は確率だから、確実じゃない。
俺なら体力珠と併用する。
防御はしらん。
珠は付け替え自由なんだから自分で試してみたら良いじゃないか。 タックラーの紳士諸君達はひるみ軽減とか付けていますか?(マルチ 加護と同枠だったと思うが効果高い方で上書き
つまりカスタム3回で防御+20のスロ1加護珠3個の効果 いいえ、ここは肩を愛し肩に愛されついでに大剣を振るい龍脈石を捜し求める男たちのスレです 自動回復は一回使うともうやめられないよな。
ウルズの完全フル自動回復3点と防音頭と何か好きなサイズのスロットついた装備で
完全フル自動回復
防音3
気絶3
これをベースに作って後は状況に応じて色々足してるわ
今ならこれにドドド用としてなんちゃってdps特化装備でドドドドドドドドしてる 天天は白ゲ出るのずるい
なんでリュウノアギトとかバベルは出ないの >>753
必要とは感じたことはない
儀式中sa途切れるんけ?
基本ソロで友達インしてたら一緒にやるくらいだからマルチはよくわからん 毎作一個あるよな
何故か他武器より性能が優遇されてる武器
前作だとジオブロスとか 別に誰も求めてないし必要ないと思うけど
大剣の属性武器はキリン以外は属性強化3で上限引っ掛かるぞ(解放武器はしらね) ガジャブーのおかげで歴戦キリン0針いけたわ
TAとしてはノーカンだろうけど >>760
Gで大剣は化けるから辛抱してろって事だろ 鍛冶屋も昔は大剣ハンターだったが肩に矢を受けてしまったからアギトをゴミにした ジョー大剣はちゃんと溜めるとモコモコするんだろうな? 閃光の筒井さんパネぇっす
タックルで閃光いなせないとは・・・ テンプレのジャグラス期待値一位のやつって攻撃4ってことは、達人の煙無視したら攻撃7 超会心3より攻撃4 渾身3 超会心3のほう期待値上ってこと? >>773
耐絶入れりゃヒャッホイタイムなのに勿体ない。時間のロスアンジェルス いっそのこと大剣から大剣取り上げてタックルにしてほしい >>774
超会心も会心100ないとだから攻撃とか入れてる余裕ないんだけどね。
80%でもダメだよ100%じゃないと生きてこない。 持ち玉がチェンジアップだけのピッチャーなんて糞じゃねーか
最高のストレートが有るからタックルが活きるんだよ
不意討ちじゃなかったらタックルであんなダメージ出るわけない
だからもっと強いストレートを下さい Gでいきるって言っても更に上位派生が出たら強化するときカスタム強化解除されそう 手数多いなら良いけど大剣は割と真溜め二段目にすべてかけてるから100%と80%の差が大きいよなぁ >>779
別に会心100%なくても超会心は火力上の方なんだけどなあ
そりゃ理論値は会心モリモリ超会心3の上に攻撃付きだけど、攻撃捨ててまで無理に会心100するのは迷走してる ネギの玉欲しくて角折るために大剣作ったけど正面で戦うの怖すぎ
一撃離脱ではダメージ出ないから破壊王にするべきか
睡爆3セットで両角折れるけど歴戦挑むころまでにはPS磨かないとだよなー >>784
頭に真溜め当てたら怯むし腕に溜め攻撃力してたらすぐダウンするよ
肩でも壊せるし >>785
体力の装衣来て練習するしかないか
頑張るぜ >>784
装備揃って無いうちは辛いけど、なれれば真タメでゴリ押しになる
お友達ガジャブーおすすめ、あいつ結構ダメージ稼いでるっぽい >>786
最初ハンマー使おうと思って装備作ったんだけど思いの外難しくてな
逃げるように大剣に来たけどこっちも険しかった 俺は会心95%だな100が1番いいけど攻撃も盛りたいし
90%だと10回に1回80%だと5回に1回ならないわけだしそれが真溜め2段目だと萎えるし 上ってすぐはケストドン腕とジュラ足作ったな
ネギ倒すまでは他の部位は適当だったわ ゾラマグ一式だったな俺は
とにかく死なない防御力確保すりゃなんでもいいと思うよ
ネギ辺りから考えればいいかと プケプケ大剣使ってたからプケプケ一式も一緒に作ったわ
後は毒属性強化以外の部分を変えながらクリアまでいった 俺もずっとプケプケ大剣使ってた
最終進化させてしばらくしてからネギ大剣
その後ジャグラス大剣も作ったけど斬れ味短くてやめた
スロット多くてもその分無撃珠と匠入れたらカツカツに 中盤は防御力だよね
防御力があれば時間かかっても倒せるようになってる
強いて上げるなら弱点特効と抜刀術レウスとバゼル 最初は集中の効果に疑問だったし
耳栓もタックルあるからいらないんじゃね?って感じだった 前はいろんな属性の大剣作ってやってたけどワールドはプケプケだけで最後までやった 耳栓集中は無くても良い
切れ味短くても大剣なら匠も要らんだろ >>773
飛び凪で筒井さんのキャンセルできるやで ジャグラスハッカーさんなんで途中でイキって斧になったの?最後まで鉱石系列の見た目で良かったのに 最終強化でもほとんど同じ見た目の笛に喧嘩売ってんの? 最近のシリーズて全部都合のいい攻略用の毒武器置いてあるよな
懐古話で悪いが攻略過程で作れる毒武器が属性武器より弱かったりゲリョスノ頭破壊アホみたいに繰り返さないと作れなかった時代の方が色んな属性作れて良かったわ
最終的に使わなくなるのは分かってるけどそんときだけでも属性に意味があって楽しめた 野良でモンスト担いでる奴おって
おおおぉぉぉおっ!!!!1111ってなったけど
やっぱり雑魚大剣つかいだった(´・ω・`) 今週夜勤だから夜勤明けに狩ってるんだが
最近救難は外人ばかりだな
いろいろカオスで面白い笑
ボイチャしてる人はテンションすげーし笑 タックル部屋のモンストロ使いは猛者多いけど、野良だと乙ってる奴ばっかり
火力盛りばっかり強調してるユーツベとかの影響なのかな 外人さんは初見プレイが多いなと感じるが海外ってDSのモンハンなかったの? >>815
外人ってチマチマした携帯機でゲームやるイメージないよな
デカイリビングでデカイTVでポップコーン小脇に抱えて鷲掴みでボロボロこぼしながら口に運んで
ヒャッハーなイメージ 薄暗い部屋の小さいテレビでペヤング食べながらボソボソ言ってる日本人と良い勝負 キリンにレウス大剣担いでるけど形が何か丸っこいなー >>819
ワイの事晒さないで…
暗いと落ち着くし、ペヤングお湯マウスやキーボードにかからないから HR69で猛者の剣0...
英雄の剣は2個。ジャグラス使えねぇ〜 >>823
HR70で英雄1つと猛者2つ もう少しやでジャグラス君 大剣デビューしましたモンストロとジャグラスハッカーで迷ったけどジャグラスハッカーの見た目がアレでモンストロ てか今からでもいいからパッチで全レアリティ3段カスタム可にするべきだと思うよ… >>822
安心するやで
お前みたいのが、少なくともここにもう一人おるわ >>815
日本での知名度が異常なだけだよ
世界的に有名なLoLやWarcraftを日本人の何割が知ってますかって話 ジョー大剣もレア8だろうしな
ほんとレアでカスタム回数制限したの失敗だな ドドドで無属性強化でたわ
でも二つ目だからいらねぇ
フルチャとか匠ってでないのかなぁ >>655
これだよなあ
モンストロの圧倒的優位はこれなんだよ
ジャグラス使ってるけど ジャグラスじゃなくてリュウノアギト、モンストロじゃなくてウォーターゴーレムって人は俺だけだろうか 集中は言わずもがなだし抜刀は対キリンで雷耐性落とさず抜刀を付けるときに役立つぞ >>840
うんこ「は?誰お前?」
って思ったけど俺もキリン装備で使ってたわ 運子ってバゼルなのかガンキンなのか
別名も似てるしややこしいんじゃい
間違えてガンキンの方4回も行ったのは忘れんぞ 猛者が4連チャンできてる 明日俺、事故るんやろか・・・ >>844
猛者剣が1クエで2つ来たことならあるぞ ジャグラス使う時は使うけど基本的にはモンストロたまにウォーターゴーレム担ぐくらい
ネギ大剣は本当に担がなくなった このスレで話題に上がらなくなってしまって僕ちゃんはネギを担ぐ
英雄があと2つ出たらモンストも試してみたいねぇ いつも以上に属性使う必要がないからレウス武器とか作ってないわ
割と好きなデザインだけど 納品と痕跡クエほんとありがたい
3分半で危険度2の痕跡15個集めてリセットできるし
できるだけマラソンしとこう ネギ剣作ったときはこれ1本でいいじゃんとか思ってたんだけどね >>853
分かるでもネルガルジャッジの見た目が良かったのに改悪されたからより良い見た目を取りに走った 弱くてもいいから一通りそろえたいけど英雄と猛者がなぁ >>854
俺は見た目どうこうより、匠も無属性強化も乗らないのが物足りなくなっちゃった 攻撃7フルチャ3弱特3
攻撃7超会心3弱特3
どっちがよかろうか >>856
1.1倍は他のスキルで埋めきれないものがある気がするわ 無属性強化が許されるなら属性破棄する代わりに攻撃力1.1倍にする珠欲しい
無撃と併用は不可とかで あー・・・ハザクおねんね中にカッコよく真溜め決めようとしたらギルオス君に麻痺らされちゃったよ・・・みんなの前だったし恥ずかしい >>858
わかる
だからこそ両方乗せられる天天とかが羨ましいね
リュウノアギトにも白ゲージください 今日で猛者の剣3つ目と英雄の剣2つ目でたんだけど、ハンターランク81でかなりラッキーなこと? >>863
おお、そうなんだ。
大事につかうよ。
ありがとう。 〇連打してて攻撃珠出たリザルト画面をスクショ出来なかった…
これで攻撃珠3つ目だあ あぶねー
47分
残り回復薬ゼロで
ギリギリゼノシーブァたおしたー
クリアだー ゼノに英雄使っちゃったのは俺だけかな
結局回復ジャグラス使ってるんだけど 英雄剣とか5個くらい拾ってるからキリン大剣に使っちまったぞ
それより猛者くれ猛者
クロームレイザーがタックル縛り最強武器だろうから一本作りたい ジョー大剣に白ゲ出たらみんなあのビクンビクンソード使うのかな
オラワクワクすっぞ やっと猛者きたぁ−!
ネギ越えるにはまずは攻撃カスタム? この時間に帰宅するとフレンドもいないしソロしかないがソロはすぐに飽きがくるんだよなぁ
大剣コンプ途中だけど竜玉枯れてどうしよう そうするかー、大剣コンプしたら今度は調査レベルコンプしてそしたら穴空きで一部だけ作った防具をシリーズ揃えて
そこまでやったら金冠埋めが始まる
どこまでモチベーション続くかな 遂に俺も英雄手に入れたんだけどこれはモンストロに使っとけばいいのかな? クシャのダウン中に首に巻き込まれてめちゃめちゃ軸ずれるわ
あいつだけおかしい ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 70 1.1倍
溜め3 91 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 82 1.1倍
強溜め3 97 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱 https://i.imgur.com/FfakQks.png
クシャルダオラ頭 https://i.imgur.com/1YxjdmY.png
ヴァルハザク頭 https://i.imgur.com/Y5FpTfw.png
テオ・テスカトル頭 https://i.imgur.com/qakBpxz.png
キリン頭 https://i.imgur.com/cpT2RQF.png
バゼルギウス頭 https://i.imgur.com/nEL2WWZ.png
ネルギガンテ頭 https://i.imgur.com/HC6o0GS.png テンプレ修正案
属性の話題が度々上がるから
>>3>>521>>530を一つにまとめた
次からはこっちに修正よろしく 乙
ころりんタックル始動のせいなんだろうけど強溜めのモーション値は泣ける テンプレのジャグラススロットが3-3になってるけどさすがに強すぎる 大きさ3のスロットが2つだからあってるんじゃない? 大剣始めたいんですけど、今作の大剣って前作までみたいに、とりあえず抜刀切りでコツコツダメージ稼いでいって、ダウン中に真溜め刺していく感じの立ち回りでいいのでしょうか?
youtubeの動画だと露骨に真溜め狙ってるように見えるのですが実際にやってみたら回復薬の消費が供給に追いつかないので実際のところどういう風に立ち回ればいいのか教えていただきたいです >>883
前作までの抜刀で削るスタイルとは大分違う
タックルで攻撃受けながら真溜め持ってったり
儀式して真溜め狙うのが基本
真溜めのモーション値がずば抜けていて抜刀、抜刀溜めが激減しているから
とはいえ前作通りの戦い方でやっていけない事もない
ただ火力は相当下がる 早くジャグラス担いでみたいけどまだ猛者2しかなくて球も超心1 短縮1 無撃 くらいしか無いからまだまだ先だなあ
集中弱特超会心3無属強化にフルチャージ辺りつけてやってみたい
とはいえ英雄2出たからネギ強化するか迷う 寝起きドッキリさどう考えてもこれで真溜め降ったら1段目当たるって時に諦めてたんだけど
そういう時って最大溜めタックルから飛び薙ぎでいいんだな
飛び薙ぎだと属性も生かせるし何より火力だよい ルーティンしっかりすれば平地なら寝起き真溜めは簡単だぞ
抜刀状態で目的の場所から真後ろに回避して溜め強溜め空振りで毎回成功してる 寝起きドッキリ練習したくてラドバルク作ったがせっかく寝かせたのに他の乱入モンスターや小型モンスターに起こされる事が多くて結局あんま使わなくなったという >>892 耳栓5 攻撃4 超会心3 集中3 体力2 匠2 無属
ジャグラスファッカー攻撃会心回復 >>894のスキルを見て思ったのは女キャラだとダマスク胴バゼル腰デスギア足の見てくれがクソダサなのを何とかしてくれということ
何か最近見た目の事ばっかり書き込んでるわ… バゼルダマスクデスギアでスキルは完璧なのに見た目ウンコよな 大剣うまい人の動画見たけどうまいな〜ネギ雑魚扱いで狩ってるじゃん 上手な人の動画見ると集中3入っている
俺スタ急と回避距離入れて明後日の方向にタックルしているかもワロタw >>891
起きてるドドガマルに1100さっき当たってワロタw 俺も真溜めメインにしようとして抜刀術+弱点特効から渾身+弱点特効にしてみたけど、抜刀コロリンでも渾身の方が強い気がする
渾身で運用してても結局、抜刀時に会心出るし抜刀ころりんでも真溜めは何度か狙うわけで、その時に渾身が活きてくる 補助アイテム無し猫飯無しのジャナフ大剣でキリンに抜刀130出せた
カスタム強化してないしもうちょっと伸びるからあえて大剣を使い分けたいって時には結構アリかもね HR100 猛者
刃11
鎚4
槍2
斧11
柄6
弩1
剣2
猛者10個英雄5個で好きなの1個錬金させてくれー >>884
デメキン氏が進化しすぎてて笑う。完璧やん
ネギTAのタイム詰められないとか言ってた頃が嘘のようだ 大団長のおっさんはアダマンチウムの爪が生えてくるんだよ、武器なんて要らない 歴戦キリンに野良で入ったら、キリンに飛びついて突き?だか連射?だかしまくってるハンターが、
キリン自身に落ちてきた雷にやられて一撃で乙ってたんだがあれなんだっだろう……明らかに乗り攻撃じゃないし、何かの武器の必殺技なのかな >>920
スラアクの新モーション張り付き属性解放 英雄も猛者もアプデの分まで確保できたし
痛撃珠も超心珠も短縮珠も渾身珠も攻撃珠も達人珠も揃った
俺のエンドコンテンツは匠珠のようだ… 斧石でもジャグラスハッカーカスタムできるようにしよう(提案) キャスカにしたらレイプされた挙句15年近くアウアウアーじゃねぇか 龍風圧クシャと向かいあってるのに攻撃喰らったらクシャの龍風圧の
ど真ん中に吸い込まれてキャンプ送り喰らった
なにこのデスコンボw 超会心3渾身3攻撃4会心ジャグラスカスタム1(+10)で満額乗った時95%(でいいんだっけ)なんだけど
渾身3を切ってフルチャにしてカスタムもなくして(モンストロ回復に乗り換え)ってアリなんだろうかなぁ・・・
会心エフェクトのバチーン確定と白ゲヒットストップは他スキルの枠を考えるとちょっと両立し得ないよね。
現実的な範囲では、だけど。 匍匐するように横這いに育つから葡萄って名前なんやで >>893
ラドバルクさんは歴戦キリンソロ専用大剣になったわ
俺のPSだとジャグラスより速い 渾身めっちゃ強いよな、短縮珠出ないから変わりに1入れてみたらかなり気持ちよくなれた。3入れたいけど、どうするかなー。 タックルキャンセルで真溜めまで繋ぐのに集中有り無しの差ってあったっけ? イビル大剣来たとしても見た目がなぁ…
ギミック自体は好きだったけど もうさ、抜刀型とか真溜め型とかデンプシー型とか武器に特徴付けたらいいんじゃないですかね
ガンスみたいにさ 色々珠揃ってきてドドド行ったら
ガマルに新溜め900ぐらいでたw
完全装備だと いくつくらい行くの? 攻撃7フルチャ3弱特3渾身3体力3で不動と体力着回すのが実用的かな
渾身3を超会心3という手もあるけど達人の煙筒があまり実用的じゃない クシャハザクあたりには使いやすいんだけどね達人煙
俺はスタミナ管理できないから攻撃弱特超心で頭ペシペシしてるわ ジョーに変な期待してもどうせバンギス装備だけだろ?
グリードなんか絶対いれんだろな クシャはグダったらすげーイライラするから弓でやってる クシャこそ真溜めの餌食筆頭だと思うけどな
ネギのがキツイ クシャはソロだと爆破6〜8回発生するから楽しい
多分ジャグラスには劣ってるけど 攻撃7弱特3超会心3集中3体力3だと超会心の意味無いですかね?
弱点ついて達人?85%ですよね… >>953
俺は攻撃4まで落として体力なしで見切り積んで弱点会心100%にしてる
どっちが強いかは知らんけど、会心100%って響きにロマンを感じるから >>933
弱特は付いてるんだよね?
渾身3は約9.8%の火力アップ
超会心3会心55→85% 1.38/1.26=1.098
フルチャ3は約8.8%の火力アップ
フルチャ3攻撃20 247/227(モンストロ+爪護符+攻撃4)=1.088
維持する手間も渾身の方が圧倒的に楽だと思うし、同じ構成でも渾身に軍配が上がるかな
ただ、会心95%装備は達人の煙筒が乗らないから、マルチなどで煙筒長時間使えるならフルチャの方が火力出るかも
>>943
会心率50%以上では同レベルの渾身と超会心ならほぼ同じ
https://i.imgur.com/o2A3b23.jpg
会心率+10した場合と超会心+1を追ってみてくれ 弓が回避しながら溜められるキチガイ性能なんだから大剣もタックルしながら溜められるようにして >>954
やっぱり超会心つけるなら100%にしたいですよね、そのスキル参考にやってみます! >>956
つまりタックルの威力がタックルする度に上がっていくからタックル最強ってことか!! ソロ大剣でディアブロ亜種の尻尾どうやったらうまく斬れる?無理すぎてキツい 大剣でディアの尻尾切れないなら立ち回りから見直した方が良いと思う まず装備を整えます(一番大事)→各種バフを盛ります(飯、種、粉塵、鬼神G、オトモ楽器)→モンスターを発見します→シビレ罠にかけます
尻尾を攻撃します、この時尻尾の先端を狙わないこと固いので
尻尾が切れます、切れなければ隙を見て数回尻尾を攻撃しましょう
装備も整ってなくて各種バフも無視し罠も使わないでディアとおいかけっこばかりして
尻尾の先端を狙い隙を見ないで闇雲に攻撃をして被弾して死んでコントローラー投げるような無能でなければ大丈夫 なんかディアの尻尾耐久高くない?
腹に当たってしまってるのか角破壊した後尻尾切る前に討伐してしまう
切るだけなら小さな隙に抜刀切り当てとけばおk うおおお英雄剣来た!これでジャグラスとも・・・
なんかもはやジャグラスに愛着さえ湧いてきてるんだよなあ
ジャグラスで歴戦記録塗り替えるジャグラスファッカーにでもなるか・・・ ジャグラス担いで英雄剣とってもいまさら使う気にはなれんよなー 会心は100%にしないと真溜め二段目会心出なかった時の
ダメージ落差が… 猛者剣あと6個ぐらい取ってジャグラス3本使いまわしたい
スロスロ攻撃かスロスロ会心とか強い気がするけど、どうなんかな
今使ってるのは回復攻撃会心のバランスタイプだけど インタビューで大剣には時間をかけて拘ったって言ってたぞ セルレ ブラキ ラージャン アカム ウカム ティガ
ディノ ライゼ ミツネ 希少種辺りを早く実装してくれよー
ミツネ装備でオシャレしたいわ >>974
ネルギガンテが今回のラージャン枠なんだろうな >>939
あまり無いと思ったんで集中外してスタ急を入れて、、、、 集中2でスタ回1だとあまり効果ないかなぁ
装飾品でれば試せるんだけど スラアクとか操虫棍とか操作むず過ぎるやろ
大剣のシンプルさは最高やな 久々にドドドやったら渾身珠出てきたわ
レア8はさすがに無理かね 大剣スレはテンプレに最適解が載っててうらやましい
攻撃7見切り1なんて思いつかないよ
さすがすぎる 真溜め弱点に当てて会心でなかった時の悲しみ
いっそ会心100にするか切って攻撃モリモリのがストレスフリーかもしれない 弱特有効過ぎて切れない
とはいえ2付く装備たくさんあるし
まだ良心的だが 闘技大会プケプケみんなどれくらいなんや?
ソロでS目指してるけど取れる気がしないわ ジャグラスハッカーを攻撃5 フルチャージ3 集中2 超会心3 弱特3でネルギガンテを2分から30秒くらいをうろうろしてるんだがもっといいスキル構成ないかな?
それかモンストロのほういいのかな
2分切れなくてつらい いまいち今回捕獲が苦手だわ
特に15分クエだと焦る、心電図もいまいちわからんし >>994
真溜め動作中に足引きずりだしたり瀕死マーク出ると、あー死んじゃう死んじゃう ってなるよな >>961
耐えがたきを耐えるんだ、オレも他のが3個4個と増えていったけど出るときはあっけなく出たよ未だに1つだけだけど。
あとやっぱジャグラスより担ぎたいものがあるならカスタムできたときはかなり嬉しいから頑張れ! >>991
フルチャ集中切って渾身とスタ急2↑入れたらどう?
フルチャだとどうしても被弾気にして手数減ってちゃうからさ >>998
回復カスタム入れて被弾はタックルで流してひたすら攻撃当て続けるのを意識するしか
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