【MHW】大剣スレ タックル20発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
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■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
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◆【MH4/4G】大剣スレ 切断23体目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1429741343/
◆【MHW】タックラー募集スレ【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519553604/
◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル19発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519978848/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
・実際には属性・斬れ味補正・特殊装具・アイテム・スキルなどで変動します
・カスタム強化で最大となる値のみ記載
カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
期待値/武器倍率/会心/属性/斬れ味/スロット/武器名/カスタム強化
【匠なし】
570 225 +00 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40【2】 モンストロの憤怒
544 215 +00(爆330)青30【3】 リュウノアギト【大牙】
【匠Lv5あり】
599 215 +00 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒
593 205 +15 火240 白30【1】 煌剣リオレウス
572 205 +00 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV
【匠なし/カスタムあり】
584 225 +10 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器 [会心×1]
558 215 +10(水300)青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻2会1]
558 215 +10 水300 青20【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
【匠Lv5あり/カスタムあり】
614 215 +10 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
614 215 +10 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒 [会心×1]
607 205 +25 火240 白30【1】 煌剣リオレウス [会心×1]
【匠なし/無属性強化/カスタムあり】
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
【匠あり/無属性強化/カスタムあり】
640 224 +10 無属 白20【1‐1】クロームレイザーU [攻2会1]
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3] ◆HR解放後に良く使われる武器3種
※火力スキルのみ掲載
達人の煙筒やアイテムなどは非考慮、最低限の斬れ味として30を考慮
個人の主観が多々含まれております
・モンストロの憤怒 龍300【2】龍封力中
ヴァルハザク素材で強化、匠で斬れ味白になる
今作の匠は付けやすいものの、装備の自由度は低め
珠が揃って滅鬼の凶器から持ち変える人が多い
ウォーターゴーレムVもカスタム後は同性能となる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
812 221 80 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv2 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv4 [会心×1]
836 236 68 白40 攻撃Lv7 見切りLv1 弱特Lv3 超会心Lv3 匠Lv5 集中Lv3 [会心×1]
776 227 65 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 超会心Lv2 匠Lv4 集中Lv3 [会心×1]
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器
そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなるなどストレスフリー
HR解放後、真っ先にお世話になる武器だと思われる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
828 237 95 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 [会心×1]
828 237 95 青80 攻撃Lv4 見切りLv7 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
775 243 65 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv6 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】
ドスジャグラス素材で強化、カスタム強化と無属性強化で頭角を現す
素青30と最低限の斬れ味を確保しつつ武器のスロットも豊富で装備の自由度も高い
回復カスタムでも十分な火力が出せるなど総じて優秀
難点を挙げるとすれば見た目が嫌いという人が多いことだろうか
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
874 250 95 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv5 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 [攻2会1]
884 253 95 青30 スタ急Lv2 攻撃Lv6 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1]
817 256 65 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱特Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1] よく付けられているスキル※名前順で羅列し優先度ではない
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/srW0HZF.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無く、必須ではなくなった。プレイスタイルに合わせてお好みで
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考https://i.imgur.com/o2A3b23.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
効果は非常に強力で、また2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
ジャグラス武器が強いと言われる原因の8割はこいつ、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる >>1乙
ようやく剣の英雄石出たけど滅鬼とモンストロどっちに何の強化おすすめ?
匠珠は持ってる >>1 おつ
ジョー大剣密かに期待してるけどたぶんレア8だからカスタム1回か…
1008龍10スロ無し 匠で白ゲとか使いにくい武器にされそうだな やっとHR49キリンクリア出来たわ
一応大剣睡眠爆破だけど睡眠結局1回しか入らんし
塊剣ラドバルク3、睡眠属性強化3
でも1回だったが
上手い人だと2.3回寝るのかな?? >>11
オトモ武器だけでも1〜2回寝る
あとはわかるな? 回復カスタムしてて今日始めて気づいたけど、死んでるモンスターに攻撃しても回復してくれるんだな
ハザクの爆撃で死んだアプトノスに攻撃当たったと思ったら回復したからビックリしたわ >>14
psスキルないのは察してくれ笑
お供の武器爆破にしてたわ笑 生きてるモンスター切って回復するのもなかなかやべーやつだがな 肩押し付けられて体力吸われるとか恐怖でしかねぇな
ハザクよりもよっほどおぞましい何かだろ 珠ないで攻撃盛ろうとすると顔を出してくるドーベル脚
性能良いのに男だと竜結晶クシャとか拷問 レア8武器がカスタム1回とかほんとエンドコンテンツとして何をさせたいのかわからない。
レア8も3回カスタムできるなら猛者カスタム武器で英雄掘り続けるモチベにもなるだろうに。
ガンイージやトーラスがνガンダムより強くなるいつぞやのスパロボじゃねーんだからさと。
Gで更に上位石出してくるんだろうけどその時にはそもそもG級武器が出るわけでほんとレア8が立ち位置として中途半端。 >>24
ジャグラスハッカー 使いの俺はデスギア脚 実はジャグラスハッカー=サンは理論上は匠1でも運用できるぞ Gで真ジャグラスハッカーになってもっとかっこよくなってほしい >>23
その時はレア8がカスタム増えるかもしれんじゃないか
ひでお以上に出ない石とか考えたくもないが 最終性能に選択肢を持たせたかった割には無撃珠とかいう無能の極みでバランスが狂うという 確かに3回とまでは言わないまでも2回くらいで
英雄もうちょい出やすくしてきれてたらな
モチベ保つのきついわ今は 今だとまだガム取りレベルのスクレーパーだがG級からは工事現場においてあるやつみたいになります 噂のジャグラスハッカー作って大剣デビューしたけど結構タックルのダメージ強いのな
不動切れたら真溜め全然当たらなかったから練習しないと アーティラートは諦めるので代わりにガオレンズトゥーカ下さい 睡眠大剣って睡眠強化とかつけないと大体1回ぐらいしか寝ないのね・・・
まあ死ぬまでに2回寝かせられても大して強くないのはわかってるけどソロで遊ぶ分にはなかなかロマンがあって楽しい 今回のモンハン糞ヌルゲーじゃね?
真面目にすれば全クエクリアできるし
あとはどうすりゃ良いの?? オトモ無しならそんなもんよ無理に飛び薙ぎ当てるなら別かも知らんが体力低いし 1回寝る程度でモンスが先に死ぬ みんなボロス訓練ソロで何分くらい?
おれSどころか0針も出ないんだけど…… >>4の
>640 224 +10 無属 白20【1‐1】クロームレイザーU [攻2会1]
これ四捨五入なら639じゃないか?
攻撃3なら641 230でこっちの方が強い
実際は他スキルとかで攻撃240超えてるだろうから
オススメは会心カスタムで良いけど
ジャグラスは攻撃の方のせてるしよー分からん 長い部分以外よかったテンプレに戻すか計算ミスなくしてくれ >>1乙
いつ頃武器デザインコンテストで採用された大剣来るのか楽しみだわ
アーロイ弓みたいに弱くなかったらいいんだが 基本的にヌルいとは思うけどネルギガンテだけは異常に苦戦した
即死コンボが凶悪 >>45
ダウンしない立ち回りを覚えるべきなんだけど、してしまったらすぐに起き上がらずに寝とけばいいんだよね ジョーさんは耳栓耐震付けて、あと防御ダウン対策しておけば完璧よ(慢心 速納珠出ない…3個とか無理ゲー
短縮はやっと1個出た 誰も担がないからキリン大剣装備作った
何一つとしてジャグラスやモンストロに勝ってる所が無かった
せめて素白とかにしろよ… カスタム強化の回復能力付与で回復する数値に、治療珠の効果は乗るんでしたよね確か?? 取り敢えずでジャナフ大剣作ってて始めようとしてるけどもしかして殆ど使ってる人おらんのけ?
数値だけは良いしこいつあれば大丈夫なハズってスレのテンプレ見たらカケラも居なくて泣きそう このスレの過去レスみればジャグラスハッカーが最強なのに使われない理由が一目瞭然 頑張って数時間かけてウォーターゴーレムカスタム強化版作ったのに何か当たりエフェクトというか音が全然気持ちよくなくて使ってて微妙
大剣のズドンッがパシャパシャってバカみたいで悲しい・・・ ドンキのしょうもない工具コーナーに置いてそうだもんな
ジャナフは100均のおもちゃ売り場
ただし実際の性能は天地 ジャグラス装備作れるし猛者もあるけど、見た目的にも最強が最弱()から作れる武器とかもあってモンストロ使ってるのは俺だけじゃないはず
言うて実際、そこまで火力変わらんし龍封考えたら一概に劣化とも言えん ジャグラスで匠2が主流になってるのって
デスギア脚で簡単に2がつけられるのと匠珠が出ないからか?
匠珠出たから匠1で組むとかなり幅が広がるな
青ゲ40あればいいよね 攻撃盛らない大剣は弱すぎて片手にも劣る
攻撃持った大剣持つともう他の武器には戻れない
私です そういや龍封力って古龍やるなら大事じゃね?
歴戦やるのにネギ剣いると狩り易い気がしなきもないかもw ジャグラスハッカーはGで賊王大剣ドスジャグラスに進化するから >>63
そう考えてスキルを火力のみで組んだら、回復薬で腹ちゃぷんちゃぷんになったりひたすら床を舐め倒したので、回復カスタムに耳栓と体力増入れてる下手クソな僕です。 ねんがんの痛撃珠をてにいれたぞ!
うはー夢がひろがりんぐ 闘技ってみんなやってないのか?
>>41が気になるんだが
オレはやっと6分切れそうだわ…… ジャグラスハッカーは匠珠さえ出ればデスギア足である必要はないからな
デスギアのスロットも優秀だけどな デスギア履かないとして次点はなに?
やっぱドーベル? 俺はボロスの気絶とランナー付き履いてるけど結構便利よ
テンプレ装備を避けるために無理やり履いてる感は否めないけど >>67
それでいいよ。どんなビッグダメージもあたんなきゃ意味ないし
1クエ中に一回真溜めあててダメージ値に喜んでるやつ多いと思う はじめてバルハザクにいったが3乙してもた
もしかして大剣と相性悪い?竜の一撃撃てる大剣に持ち替えるか >>75
初見ハザクは大剣と言うか近接全般と相性悪い
ハザク倒してハザク対策積めば近接でも楽に戦えるようになる その内ヴァルハザクが討伐数トップになるほど
ヴァルハザクにしか行かないようになるぞ・・・ 俺は個人的に古龍で1番やり辛いな
放屁とか回転尻尾とか食いまくりで辛い あんがと。調べたらヴァルハザク対策にヴァルハザクを狩れとあったわw
大剣以外使ってないので弓装備を作る
てかそんなPSで狩れるのかって話だw >>75
初見だから攻撃パターン読めなかっただけでしょ、何回かやればむしろ弱く感じると思う
とりあえず狙いやすい腹か前脚あたりに攻撃当てていけば簡単で確実 とりあえずは火種石を使うのと落石トラップの位置覚えればいい HP半減さえ避けられれば、適時回復でなんとでもなるからなぁ
歴戦の尻尾回転とかは気をつけないとだけど、動き遅いし体力管理してりゃ食らっても落ちはせんが
一度酸の池に突き飛ばされたうえにスタンになって、そのまま溶かし殺されたときはあったが… >>80
真後ろから攻めなきゃ回転尻尾は頻度下がるよ横から腹に抜刀入れて強溜め溜めながら敵の動きにタックル合わて真溜めした方が楽 マルチでワイワイするよ好きだから
ゼノ装備作ろうかな
やたら出るけどスロ重いひるみ軽減入って
スロ数と耐性優秀だから実用性あるよね? >>75
寧ろ好相性だろ
全モンスター見渡してもあんなに真溜めぶっぱできる相手なかなかいない 大剣で戦わなきゃ大剣の立ち回りが身につかないぞ、他の武器に逃げんなよ
ハザクは横っ腹狙い
尻尾攻撃が痛いから後ろには立たない
前進しながらブレスしてる時に真溜め狙う
二足立ちして吐くブレスもタックルでいなして真溜め狙える ハザク尻尾は全段タックルでいなせる
結局肩に重症負うけど
初段をタックルして飛び薙ぎが安全かな >>87
初めてだから溜めを当てられる隙のあるモーションが分からんっちゅー話でないかい? 回復カスタムつけたら頭おかしくなった
もうだめだ完全に中毒だ ランスて毎回あんな張り付きしてたんだぜたぶん
使ったことないけど ハザクこそ大剣の出番だろ
柔らかボディだし動かねぇし、訓練所の柱だろ
消火器にタックル合わせて真溜めまで入れると脳汁やばい ハザク君の震動付き倒れこみにタックルが間に合わなかった時の悔しさ モンストロ作りたいけどハザクの牙出なさすぎじゃね?
20体狩って1個しか出なかったんだが >>101
頭壊さないと出にくい。集め終わった頃にポンポン出たことあるけど >>79
これ
瘴気耐性+耳栓+回復ジャグラスで老人介護古龍に成り下がり、スキル揃ったら全員近接の方がハザクさんが動き回らない分楽よ? ハザクの頭は300x3で部位破壊成立らしいからマルチじゃまず壊れないだろうな Fの大剣は良かったな
ガ斬りに溜め段階解放の4溜めと
レンジ長大剣での抜刀コロリン なあ、何日経ってもジャグラスハッカーの見た目を甘受できない
俺だけボルボシュレッダーにしてもいい…? ジャグラスの為の猛者稼ぐんだったら
ヴァルハザクより歴戦レイギエナの方が効率ええんか・・・? ハザクもテオも最初はクソモンス死ねって思ってたけど、対策をコツコツと重ねるうちに真溜め連打できるようになってきて楽しい
クシャはまだ全然やってないんだけど、こいつもそのうち楽しくなる日が来るんだろうか >>111
危険度2より危険度3の方が4倍近く猛者出るぞ
レイギエナをハザクの4倍速で倒せる気はしない
装飾品狙いならそれでいい気もするけどね もう知ってると思うが回復は秘薬でしろよ
秘薬の調合のアイテムも持っていけよ
スキル早食いを入れてる奴いるが秘薬なら問題無いぞ きのこ大好きつけろよ
スロ1×3で秘薬大量やで
なぜか大剣部屋でも付けてるやつ2割もいないが 対絶と体力積んでカスタムに回復入れてから全く乙らなくなった、安定はするけど物足りなくなってきた…体力増強はずしてみるかなー。 ジャグラス嫌ならオオアギト良いよ
スロ3が一個減るけど見た目性能は断然上 ジャグラスは見た目が悪いわ
一時期モンストロ超カッケーってなってたけど
やっぱり滅鬼の凶器が1番だと気づいた 根性 耳栓5 匠4 攻撃4 弱点特攻3 集中3 超会心2
モンストロ会心強化
どこか改善点ある? 尻尾行かない方が簡単だし早いけど
大剣は需要があろうがなかろうが絶対尻尾切るマンだよな
PTできれずに終わった時の敗北感がすげえ 爆破属性強化なかなか楽しい
肉質で弾かれても爆破ダメで120とか入るからおいしいれす 俺は歴戦古龍のマルチだったら尻尾狙わないな
拘束やダウンを解いちゃうのってマズイ気がする >>122
集中いらんな装備のオマケで付いてくるのは除くが、渾身とか入れろ >>117
せめてソロではやっぱり火力盛って脳汁ドバドバ出したいわ
体力ギリギリの攻防も楽しいもんな >>112
クシャは上手くいけば連続でダウン狙える
ただ自分のPSだと頭反らされて連続でウン失敗てよくある、、、
タイミング合わせれば新溜め頭に当てるだけで勝てるんじゃないかな >>123
歴戦クシャとか。
尻尾って絶対白判定? クシャとテオは頭真溜ぼこぼこ入るけどハザクは無理だわ
腹に真溜の人多いけどそんなに柔らかいか? >>120
短縮は8だよ。抜刀技も8
抜刀力珠があれば絶対付けてたのにな… >>135
8なのか…ありがとう
装飾品集め頑張るわ ハザクの突進にお願い真溜めがヒットして頭壊れたとき脳汁ドピュドピュ出た 龍風圧、匠5、耳栓、体力50つけると依存してしまう >>44
アーロイ装備とアーロイ強弓で歴戦ネギと歴戦クシャ行ってみたが今作の弓に慣れてないから時間はかかったが普通に倒せる位には強いのな 耳栓なんか不動の装衣あるし必要ない
会心率なんか達人の煙筒あるし弱特だけで十分
って強がるプロハンさん好き ここにいる人は大剣で歴戦古龍何分ぐらいかかってる? 不動と体力カスタム手にしてからプレイがめちゃくちゃ雑になっちゃった 自分のPSだと10分くらいが限界かなぁ
猫置いていったら少し早くなるかもしれんけど 初めて六乙したから
くっそーと思ってたけど
対策無い状態ではまあまあ強敵なのか
瘴気対策しろと言われても
対策作るのに
ハザク素材が要るじゃねーか!
って昨日切れてた >>145
珠とかあったりせん?
あれそこそこ出やすいから意外と揃ってたり >>147
一応七乙目で、倒せた
珠も持ってなかったんだよなー
対策入れれば弱そうなのは分かる
昨日の事件
あの青い硫酸みたいなのあるマップで
瘴気喰らった後
やばいもう一撃来る!
ここは交わしてから、ウチケシして、回復だ
くっ、三手掛かってしまう!
まず一手目!ってコロリンして、よしっ!次はウチケシだっ!
と思ったら
力尽きました
??と思ったら
硫酸の中にダイビングして死んでて
夜中に叫んでた俺 >>149
それ、うちの嫁はんも勘違いしていたタロスの瘴気環境適応じゃない? 大剣関係ないけど
あの硫酸みたいなの毎作あるの?
おっこっちいけるやん!
って入ったらみるみる体力すわれたから
これやばい奴や!ってのは分かってたんだが
動きにくいから硫酸マップから
おびき出そうとしても
出てこなくてイライラした
あいつ、エイリアン似だよな はよ武器追加してくれ
なんで中途半端にVで止まってるやつとかしかないんだ
クロームデスレイザーとか煌剣リオレウスみたいにモンスターの名前が付いてる最終進化が欲しいんや… ようやっとゼノ倒した後発組だけどプロハンはあいつどうやって倒してるの?
動きはトロいから被弾は少なくてすむけど、1動作の範囲が大きいせいかなかなか真溜め当てられん。
しょうがないから抜刀と抜刀溜めを中心に、チャンスがあれば部位を問わず真溜めしたけど、もっとスマートに倒せないもんだろうか 結構ハザク初見殺しなとこ多いよね
ハザクの瘴気でもHP最大値減るの知らずに打ち消しの実を持ち込まず
湖に投げ込まれるとガンガン体力が減り
あとテオクシャと違ってモーション知らんから攻撃貰いまくったし
>>155
溶岩島とかの熱地形ダメージとか、毒の湖とかならあったよ
今回みたいにゴリゴリ減るのは知らんかな ハザクソロなんか出会ってから討伐まで延々と怯んでるからな。
それで大体5分切れる
火力があれば ハザクなんてウチケシの実食べてるだけで対瘴気しなくてもよゆーじゃね
俺瘴気珠体力珠ないときでも乙ったことないぞ
モンストロ作ったがマジかっこいいわ
ネギ大剣はあまりにもネギ要素強すぎてネギが可哀想で 度々話題に出るジャグラスの回復カスタムって何個乗せるの?
3枠全て使う感じ? >>145
最初は瘴気珠積むかアステラジャーキーで赤回復のついでに相殺
キャンプで種火石拾って降りて左に回るとテトルー増やせる種火は落石に
ソロだと出現地点の池から上がったところを右の段差から1stコンタクトで乗れるマルチだとダメだけど
奥の方の落石は決めずらいけど出会ったエリアで2ダウンは取れる >>163
回復3付けても楽しいけど結構回復過剰にはなるから1つスロとかでもいい気はする 初見で瘴気の酸に魚泳いでないかと釣竿持ってウロウロしてたのは俺だけじゃないはず 痛撃珠早く出ないかなあ
カイザー腕卒業できないからどうしても防具を赤基調にせなんから困る >>163
そこは自分の腕やプレイスタイルとご相談
僕はカスタム回復3発&体力増&状態耐性&耳栓の絶対死なないマンプレイ
僕は下手なんでやらないけど、火力モリモリマン・バランスマンどちらも好きよ? >>167
分かりづらいところに瘴気の酸釣りポイントあるよね アクションゲームで水辺に良い思い出なんかないから警戒してたらやっぱり>酸の池 >>151
俺も吹っ飛ばされて僅かに体力残ったとこが池で
瘴気喰らってたから知らずに秘薬も回復Gもスルーしてウチケシ先にして飲んだ瞬間乙ったw ハザク開幕で爆弾置きたがる人いるけど水辺より落石ポイントで戦いたい >>159
竜脈の力で
寧ろ回復するさえあるんじゃないかって思って。温泉つかる気で入ったから焦った
>>164
落石なんてあったのか、観る余裕無かったわ
あの硫酸の先に新マップが有るんじゃ無いかと思ってる。
総司令がドヤ顔で、あの酸地帯を越える方法が見つかった!みたいな
はよクリアして
お前らみたいな
かっちょいい大剣作りてーなー >>173
ドグマとか水に入ると引き込まれる設定だからな ジャグラスの回復装備って
カスタム強化で回復付ければいいだけ?
回復1、攻撃1、会心2とかでスキル構成は普通に火力にしちゃえばいいんだよね? ラドバルクソロなら強くね?一度眠らせて真溜め弱点にぶち込められれば普通に火力差埋められるだけのダメージ出せるし >>179
回復攻撃攻撃か(こっちのほうが期待値高いらしいが)
回復攻撃会心
安定とるなら気絶耐性+体力+状態異常耐性
HR90になったのに猛者3つ目でない 皆わからないと思うが
昔スーパーマリオ2だったか
道にトゲゾーとファイャーバー
空にキラーとジュゲム
みたいな感じで、B-DASHジャンプしなきゃ行けなくて
上手くジャンプで全部交わした!と思ったら
炎の海があって
ててっててててて、てってってー
っざけんなよ!!!
って切れてたの思い出した
30年前とやってること変わらん藁 ガロン眠らせたらちっちゃいギルオスが一斉に襲いかかって起こしちゃった事がある
麻痺らせてくれたけどさ 攻略サイトや実況者がこぞってジャグラスハッカー最強推しなのにマルチはメッキとモンストロばっかな時点で察する ジャグラス嫌いじゃないけど良くはないよなぁ
アーティとブレイズブレイド帰ってきてほしぃ ジャグラスハッカー=サンはカッコイイです、イイネ?
モンストロいいじゃん好きだよあれ。ソウルシリーズの古龍大剣みたいで 青ゲから白ゲも無属性強化も1.1倍なんだしジャグラスとモンストロは好きな方使えばいいと思うんですけど >>192
匠が重すぎるんですよ…あと3スロ2つのなんにでもなれますよ感
気分で両方使うけど ジャグラスくんは攻撃力888で良かった
基礎攻撃を倍率10で区切るからいかんのよ ダブルブロスソードを夢見て今日もジャグラスハッカーを振るう悲しきハンター 剣なんかどれでもいいんですよ
ハンターには肩がありますからね 最強の剣とは己の肉体だった…?
「戦闘の基本は格闘だ。武器や装備に頼ってはいけない」 もうタックルしてるハンターを模した大剣が出そうな勢いだな アメフト防具実装待った無し
もう大剣使いはラグビーボールを持った新職になるしかない 装具無しだとネギ2分切り難しいな・・・良いときに限って集中外してるの忘れて咆哮食らう・・・ サークルは機能していない
大剣部屋は毎晩のように開かれてる アメフト防具が最強装備のカプンコ製の
ネットワーク対戦ゲームがありましたわね・・・ モンストロ使おうと思って匠装備考える
生存スキルとかも入れたくなってくる
この程度の火力しか盛らないなら結局ジャグラスハッカーで良いやんってなる ジャグラスハッカーで火力全盛になると何処まで漏れるんだ? いろんなマイセットを用意していくとジャグラスの優秀さが際立つ
回復、攻撃、会心のバランス型ジャグラスは大剣使いなら一本作っておいて間違いない ジャグラスで耳栓5弱特3攻撃4渾身3超会心3無撃精霊の加護の装備作ったんだけどどうかな
カスタム会心一つで弱点殴ったら会心95%でる オオアギト作りたいけど大剣しか使ってこなかったから闘技大会のレウスで他の武器使うのキツいっす ランススレから来たんだが
スレのサブタイ大剣から離れてないですかね(正論) モンストって真ためで古龍にどれくらいダメージ出る?
今のところ700ちょいが限界だわ >>212
今の大剣使いは肩で攻撃をいなして肩で回復するのがトレンドだから・・・ ランサーの癖に武器で突進とか理解できない
大剣使いは肩で突進していくのに モンストロ回復カスタムで耳栓弱特体力3ありきで
渾身Lv3 超会心Lv2とスタミナ急速回復Lv2渾身Lv3 超会心Lv1ならみんなどっち? 今回は回避ランサーがいなくなったので
タックル大剣が代わりを努めます テオ戦マルチで野郎の近くでフレーム避けしてタックル儀式の初動で操作ミスって切り上げ発動後
マルチな人が2人空高く舞い上がるあの様
ホントマジすまんかったと思う 許してくれ…許してくれ… >>211
リュウノアギト作るぐらいなら骨派生のオオアギトで良いぞ
防御10劣るけどカスタムの幅広いし
レウスは素直に仲間募って閃光漬けや いやオオアギトが一番ない、モヒカンと被ってダサいし
ジャグラス選ばない時点でリュウノアギトを作るべき >>220
抜刀→強溜め→キャンセルタックルと移行しようとして抜刀→横殴り→切り上げになっちまうのはよくある >>216
いかに自分が武器と防具に甘えていたかが分かってしまってまだまだだなと思うわ
>>221
せっかくだし全部の武器作りたいからね リュウノアギトって爆破属性を開放するとどうなんの
古龍爆発すんの 爆破属性を解放したらリュウノアギトが爆発してリュウノアギト【バーニングフォーム】になる >>225
横殴りはどうでもいいが、切り上げはやめてくれ
ソロでたまに使う 爆破属性のコレジャナイ感
もっとさ真溜め地面に刺さった瞬間ボカンときたら面白いのに イビル春実装の「春」ってすごく広いよね
5月なんて余裕で春だし、3月リリースしてくれるんならわざわざ春なんて言わないだろうしね 英雄剣が出な過ぎて生存盛り回復ジャグラスが手放せないぜ… まぁ普通のゲームのDLCならここまで遅いとか言われないだろうけどボリューム不足が否めないからなぁ
ゼノ倒して満足しちゃう人も多そう フォルムは麒麟剣が一番だって言うけど誰もわかってくれない… 複数クエの為に回復×2と会心を付けたジャグラスハッカーを作ってみたんだけどフルチャージ無いと役に立たない? やり込み要素が絶望的につまんねえからな
属性武器が強かったらまだ変わったんだろうけど リュウノアギト使ってると英雄剣が2個も出たんだけど
まるで俺に強化してくれと訴えかけてるようだ タックル部屋でもたまーに斬り上げされるけど、何も出来ない昔と違ってジャンプ斬り出来るしされても別に何とも思わないな 縄張り争いするディアのタックルにタックルを合わせて三つ巴にするストロングスタイル ディアの争いに四人のタックラーが肩を合わせボルボさんも思わず突進 回復カスタム&不動でやってると、どんどん自分のPSが雑というか下手になっていくのが分かるな >>248
その通りなんだけど、ソロで脳死周回するには欠かせないんだよなぁ… はー
かずやで起こすやつマジなんにも考えてないのか ネギ5乙のクエで救援だしてみたらダイブ攻撃で一瞬で4乙した。救援に入るなら体力くらい付けろや >>249
歴戦ネギあたりだと2、3分で回せちゃうもんな
調子よければ2分切るし・・・
ヴァルハザクも力の解放つければ3分いけたりするのかな?
後で試してみるか 俺のジャグラスも猛者が無いから進化できない…
卍解に至れない… 力の解放そんなにええんか?かっこいいだけって印象しか無いんやが >>257
ヴァルハザク来るまでの時間で池でじゃばじゃばやってれば解放できたりしないかなーって
装備構成全部考え直す必要はあるけど 未来予知で匠珠が50手以内に2個来ることが確定したわけだが
ぶっちゃけ使えんのかコレ >>258
あれネルギガンテTAのエリアル大剣と同じ要領で、少し待った後閃光投げれば走ってこっち来るで >>181
HR130でもさ3個揃った俺がいるから安心しろ
なおひでおは未だに0 >>259
デスギアと護石で5までいくからな
デスギア外したとして3スロがついてる脚って何だ >>260
知ってるんだけどどうにも4分が切れないのよな
歴戦ネギは1分47出したぜイエーで結構満足しちゃったしなあ シミュってたけど見切りでいい気がしてきた・・・
現実って残酷やな・・・ >>264
達人芸力の解放クロームレイザーっていう天啓が舞い降りた。余ってる猛者は無い ジョーが来たら大剣も防具も性能が最高で見た目が最低なんだろうな…
トゲチンポ大剣を見たらジャグラスかっこいいよねって意見が増えるに1票 ハザクの肉質表見たけど頭でダウンループいけそうじゃね? クシャの首って肉質40か
判定といい掻き込みといい嫌がらせ極まってる >>231
スクエニだと6月も春に含まれるけどカプコンはどうなんだろうね 2で良い
なんなら1でも良いし中には無くても良いって人もいる 超心と攻撃出な過ぎてワイのジャグラス火力出てるのか不安になってきたわ…ちなスキル構成は耳栓5攻撃4匠2無1体力3気絶3集中3弱特3の回復2残り1会心か攻撃迷ってる >>262
クシャナペイルβ
回避距離2か勝手に付いてくる
ぶっちゃけ俺はデスギアなんていうだっせー布長靴履いてる奴は
あー匠珠持ってない雑魚ね、としか思えない >>273
やっとネルギガンテきたとこなんだけど
後半そんなスキル付くんか 歴戦キリンは任務の面接1回でもうお腹いっぱい。
抜刀ビルドで倒せないこともないけどあの地面がほんとダメ。
抜刀切りで一撃離脱って基本通り行こうしたら滑って飛んで落雷直撃とかもうね 今回の地形は大剣アンチかと思う程にやりにくいよなあ >>277
ほんこれ
攻撃出す直前にR1放すことを覚えた たまに勝手にアイテム使う事がある
タックルし過ぎてコントローラー壊れたかな 探索がエンコンとか言ってたけど
大してマップ広くないしなぁ
広いというより複雑なだけに感じる ジャグラスのカスタムの期待値
回復攻撃会心
回復攻撃攻撃
の違い前スレにあったっけ? なんか突き詰めると集中だけが必須スキルの気がしてきた
その次に優先度高いのは耳栓と弱点特効
あとは自分の腕に合わせて防御スキル盛って、被弾が少なくなってきたら徐々に火力に寄せていく
これが歴戦五分針が安定してきた凡ハン並の感想
TA勢とは壁を感じる はじめは店舗PVでオープンワールドに!的な宣伝うってたから
あーダクソみたいになんのかなと思ったらワールドなのはタイトルだけだったわ 確かにオープンワールドとは言ってないが
もうちょい広大な感じにしてほしかった
どこもかしこも閉鎖的なマップで… >>274
どんなスキル構成してんの?
欲しいスキルにベストな組み合わせで匠珠が必要だったことなんて一回もないな 汎用性ならデスギア足だけどガンキン足やディアブロ足だってピンポイントで使う分には良いぞ >>289
それは切ってある
たまにダッシュボタン押し続けてるのに歩きになったりコントローラーの寿命ぽい… デスギアはカイザー腕に合わせて赤コーデすると途端に子供用長靴みたいなるな
黒くしとけばそれなりに見れる >>274
匠珠あるけどクシャナβを匠1回避距離2で使うのとデスギアを匠2スロ1×2で使うのと考えたら後者だわ
見た目に関しては他との兼ね合いもあるけどクシャナも大してかっこ良く見えねえなあ ていうかクシャbに匠詰めるならクシャaで良い…良くない? >>298
そうだな幅はカスタムの幅は広がるけど全く無意味だな まさに今モンストロ作ってクシャナ胴1個だけ作れるけど珠全然ないからαにするかβにするか迷うわ
見た目はαだしディアネロと合わせれば集中3見えてくるが‥
と珠不足で迷ってるうちはまだ楽しんでるほうだな 大剣のジャンプ斬りがモーション値高いからギルド足つけてるわ
デスギアに飛燕つけた方が得だけどもネギ背負ってる構成なら匠不要だし ごめんクシャナ足の話だったか
回避距離2はコロリンがコロリーンになるからコロリーンタックルがめちゃ楽しい 露出度の高いエロ装備目的で女性選んだけど種類少ないし、男性装備の方がデザインカッコいいの多いね >>301
竜結晶のキャンプで毎回尻眺めてるぜ
ちょっと後悔してる 珠ないと弱特付けようとすると割とカイザー出しゃばるから腕の赤がアンバランスで目立ち過ぎるんだよなぁ… 大剣以外の武器で歴戦行ったら英雄剣でやすいと聞いて他武器で回してるけど龍脈石すら出い >>304エアプかましたわデスギアのスロ11だから無理だね 正直全身暗い色で腕だけ真っ赤ってのはかっこいい
大剣だし腕まで武器と一体になって力の象徴って感じで
ジャグラスと合わせると悲惨だけど ジャグラスはバナナカラーと見た目が斧じゃなかったら完璧だった >>152
すまない、ソロの話で
自分の場合、ネギ5分他7〜8分グダると9〜10分って感じだったから他の人はどうなのかなって 情弱ワイ、カスタム攻撃がいいのか会心がいいのかわからず仕方なく回復×3つっこむ
今まぁまぁ幸せである ヴァルハザクは猫いない方が早いと気付いたわ
猫いないと腹の下で真溜め当て放題だな
猫いた時は10分切れなかったけど、猫無しで何度かやって7分切れた ジャグラスはせめて斧なら潔く完全な斧の形ならまだ良かったんだが中途半端に剣の形してるのがな 猫ありだと初期の池付近で遊んでる時あるからな
まぁ大体エリア移動2回で終了だから慣れると大して変わらんけど 気絶3から2にしてその分火力積んだけど、気絶してもそんなに気にならなくなったし意外と快適かも カスタム攻撃3回やっても誤差だけど回復3なら倍率ドン!さらに倍!!だからね 真溜めから当てれば怯みでバクステキャンセルできるで オリンポスてFの長いやつだっけ
懐かしい
普通の大剣リーチ短く感じるよな 今作の大剣最大攻撃力構成で真溜めってどれくらいダメでんのかね
同じこと考えてやってる奴いるだろーと思って調べたけど、意外と出てこんもんだねぇ 英雄は3つ出たのに猛者が2つしか出ない
いい加減回復3のジャグラス作りたいわ まだ不動も武器カスタムもない段階だけどわずかな隙にもきちんと狙って抜刀ころりんしてたのが
とにかくお願い真溜め中心になった時点で確実に腕は落ちてる
そしてなんか…楽しくない Fのテオ大剣、リーチ長の奴はカッコ良かった
リーチ武器を輸入して欲しい お願い真溜めじゃなくてお狙い真溜めの練習すれば楽しくなるよ >>333
タックルでいなして飛び薙ぎ使っていこうぜ。そっちの方が楽しいしな 集中の検証動画ようつべにあったな
タックルからの真溜め3で0.4秒違う
結構変わるな >>333
お願い真溜めだからつまらないんだろ
狙ってタックルでいなして真溜めするのがWの大剣だぞ タックルは便利そうに見えて隙デカいから迂闊にするとバクスタ貰いそう >>301
男でゼノジーヴァまで倒してじゃあ装備作ろうってドーベル見た時に初期化して女でやり直すの基本だろ・・・ マジで何もすることが無い。
武器チェンジするかな… ドーベルを装備すればハンター(♂)がきちんとムダ毛処理してる事が分かる そういや不動きてタックルすると受け流せないよねこれ
ヴァルハザクの尻尾とか不動タックルしても全部喰らって逆にダメ増える気がする >>326
ダメージ受けなきゃ0倍なんだよなあ
なお、ダメージ受けすぎて秘薬使ってしまっても実質0倍 >>346
大剣と防具あらかた作ってさて次に行こうと思うじゃん?
でも気がつくと何故か大剣かついでるんだぜ 歴戦テオ4分半いけたしやっぱ耳栓いらねーなと思った 耳栓無しで4分半だと!?
咆哮はたっくるでいなしてるの? ハザクは開幕真溜め当てで一発部位破壊ダウンとるのが楽しい
そしてそのあとに尻尾コンボで死ぬ 大会でチャージアクス始めて使ったけど踊ってるみたいで吹いた 他武器から大剣使ったフレはボルボロスのマーキングみたいだって言ってたぞ >>355
カスタム回復ですかね?
回避の装衣と達人の煙筒ってどっちがいいかな… 不動はちょっとチート気味だよなあ
風圧と耐震はわかるけど耳栓までとか
まあ、今作耳栓付き少ないから無かったら
それはそれで大変だが
もっと防具スキル散らせば良いのにね >>11
俺も同じ作戦だったけど弱るまで寝なかったから持ち代えたよw 上位だからモンスターの強さもこんなもんじゃない
G級か?W級だか知らないけどそっからが本番よ ジャグラスで攻撃4挑戦5フルチャ3無強渾身2加速再生か渾身加速消して匠2付けるかで迷ってるの初心者なのだが匠無くても運用出来ますかね先輩方 >>353
あれは気持ちいいな
真溜め一撃目で敵対してバックステップした時に二撃目で叩き落としたり >>351
ちょっと証拠の動画見せなさい!ps4なんだから猿でもシェア出来るでしょう ジャグラスハッカー=三を匠2で運用してるけど緑になるし、匠なしだとめんどくさそう 手軽にシェアできるのマジですごいよな
やり方知らねえけど ジャグラスが骨派生武器でオオアギト亜種みたいな見た目だったらそれでよかったのに 今日から無属性作り始めたんだけどさ、
お前らってまさかただレベル3スロが1つ多いっていう理由だけでオオアギトIIじゃなくてジャグラスIII使ってんの? エリアル大剣が自分のなかで流行中
安定感は全然ないがな スロ多ければその分アドセンスクリックしやすいじゃん >>375
え?お前なんで青ゲの武器使おうとしてるの?
クロームレイザー使えよド素人 >>367
保存したつもりだったんだけど先にタイム画面のスクショとったらそこからの映像になってしまった バゼル嫌いすぎてキリン用流用して抜刀コロリンしてるわ 久々のモンハンでまだHR12なんだが今回の大剣って匠はそんなに重要じゃないの?
とりあえず今んとこ攻撃とか防御みたいな無難なスキル積んでるけど >>70
闘技場はソロでもパーティでも敵の体力変わらんらしいからな
S取りたければよほど腕に自信がない限りは二人でやったほうがいいぞ HR12で1番強い構成は今作れる中で1番防御が高いやつやぞ 会心いじって色々やるより直接攻撃を伸ばしたほうが火力出るとは理解しつつも会心にバチコーンてエフェクトが気持ちよくて手放せない・・・
手放せなくない? >>386
攻撃の珠は後からいっぱい手に入るから余ってるなら最優先でマカの婆ちゃんに錬金して貰う方が良いよ >>389
凄く分かるけど期待値至上主義だからね、仕方ないね ストーリー終わるまではスキルなんか気にする必要ない 達人7個集まったのに攻撃は初期の一個だけっておかしくね 今作見切り死んでるなぁ
4個くらいから超会心発動とかで良かったのに 達人まだ一個しかでてないわ
レア6で一番出ない気がする 痛撃と短縮も出ない早く集中3にしたい
集中外したら違和感やばすぎて辛くなった ウラガンキンをタックルだけでいけると思ったらワンパン7割+気絶がヤバすぎてつれぇわ
歴戦ならまだテオのがマシな気がしてきた >>389
攻撃6盛って会心100%出せる構成もあるから頑張れ 達人珠だけはアホ程出てきたが攻撃珠は貰った1個だけだ
最低でも2個欲しいのに… >>346
大剣から大幅に防具(スキル構成)変えずに流用可能な武器はハンマー辺りかな? >>162
マジかよクソザコやんけ!
俺も早く火力モリモリマンになるわ 反対に攻撃は売るほど出てるわ
HR80で5個
超会心と集中は見たこと無い >>403
ハンマー大剣使いは結構多いと思うで
俺もそうだし昔っから頭でもハンマーと共存出来てた感じあるし
勝手な思い込みだが大剣とハンマーは仲良しなイメージある HR130で超会心は割と出て短縮は1個。攻撃は出ない >>403
ハンマーはジャグラスとモンストの装備組み合わせて匠耳栓無強組むだけだしな
大剣じゃ使わない剛刃とか滑走強化とかあるけど んー、とりあえずストーリー終わるまでは防御とカッコいいの重視でいきますw 歴戦の黒ディア、ガンキン、ヴォルあたりは古龍より強い説
どぎついハメがあるから攻撃力上がるとやばいな ヴォルは何も分かってないまま行くとずっと硬くてクッソ時間掛かるけど
分かってたら余裕 今日も猛者7個獲得したけど
昨日に引き続き剣はでなかったな ヴォルガノス溶岩の中でゲロ吐き続けるのうっとうしい 装飾品はなにも救済措置ないのがつれえわ
金チケと交換でいいから攻撃珠くれ ガンキンはタックル合わせて真溜めでめっちゃ戦って気持ちいいよ
ガンキンのタックルにタックル合わせて怯ませて真溜めとか絶頂するわ □で納刀すると何故かアイテムが使用されてしまうのは不具合かな
□ちょん押しで納刀しても起こるから糞 ガンキンガス以外は対処しやすいと思うけどな
カウンター狙いやすいし >>421
俺もそうだったけどR1押しながら移動をデフォにした ランク80前にして3つ目の猛者剣出たわ まだ運良いほうだと思うことにする
英雄剣は出てないが 俺も昔からの癖でずっと□で納刀してたけどR1に矯正したな 大剣一本だった時は□でやってたけど片手使い始めてR1に矯正されてたな >>423
やっぱりそれしか対処法はないのか
他の武器では起こらないから大剣だけの不具合だろうし大剣だけr1納刀でいくしかないかぁ ジャグラス汎用の護石って何つけてる?
攻撃3しか付けるもんないんだが・・・ >>421
いやそれアイテム使うボタンだから
抜刀状態でやると武器しまってアイテムを使おうとするだけ >>429
耳栓ありのジャグラス組む場合は耳栓以外ない >>390
お、俺が最初にやったやつじゃんwwww >>430
たまに着たばっかの装衣脱ぐ謎が解けたわ 祝!猛者斧10個目!
刃7鎚4槍2斧10柄6弩1剣2 耳栓護石とジャグラスの武器スロだけで余裕の耳栓5を体感した後で
匠必要な武器で耳栓付けようとすると頭腰が固定化されてるのはもうなんとも言えない
最大火力でジャグラスより強い武器があったとしても体力3耳栓5みたいな生存付けた上でジャグラスに勝る武器って存在しないよな つか確率とレア度があってないよね装飾品って
なんで攻撃がレア7やねん >>432
ジャグラス BB
ハゼルβ B@
ダマスクβ @@@
ガイザーα @
ハゼルβ B
デスギアβ @@
短縮A×1無撃A×1防音B×1痛撃A×1
匠2集中3弱特3無強1耳栓5
護石自由
空きスロ@×7
過去ログのこれでデフォで耳栓ついてる やっと英雄剣童貞卒業したー!
HR112になっちまったよ! >>438
それはモンストロ併用装備だと思うけど
護石耳栓にして ハゼルβをダマスクβにすると
Lv3スロ1個 浮くぞ〜 俺氏。大牙の見た目に惚れてジャグラスから乗り換えようとするが超心珠一つを犠牲に出来ず悩む。たった0.5、されど0.5 ぐぬぬ >>430
蒸し返すようで悪いけど色々試したけど大剣以外だと意図的に□長押ししてないとアイテム誤爆しないからやっぱり大剣だけ納刀処理がおかしいと思うわ >>441
はぇ〜すっごい詳しい・・・
大剣ニキありがとナス あー!
アイテム使うのコントローラー壊れた訳じゃ無いのか
これ絶対バグだよね
たぶんボタン受付時間とかの調整ミスってる □で納刀してるけどそんなことで悩んだこと1度も無い
□ボタンの戻りが悪いだけか操作が雑かどっちかだろ 納刀関係は初めの方はやらかしたから
その気持はよく分かるぞ!!
押し間違えてもいいようなアイテム位置にスレばいいと思うぞ!
ソロの場合はミツムシ呼びとか >>445
まじかよ仕様かと思って普通に使ってたわ
納刀だけならRボタンでできるし ちょっと違うけどその場納刀よりコロリン納刀のが幾分かモーション早いよな モンハンは昔から操作が複雑でおかしいよな
2つのボタンどっちでも納刀できるけど
こっちだとちょっと挙動違う、とか
他のゲームだと有り得ないことが
普通に起こる >>454
これ前にも聞いたら正面コロリンだけ起き上がりながら納刀するから早く感じるんだと つべで大剣TA動画漁ってたらまーーーだ4Gでギルクエやってるやつらいるのな >>387
レスありがとう
チャアクで取れたから大剣でもいけなくはないと思うんだよなあ
あとここの住人は何分で狩れるのか興味ある
大剣の闘技大会ってボルボロスくらいしかないし ソロで上手い大剣がマルチで上手いとは限らんな
どっちも凄いわ 英雄剣出てだいぶ経つけどモンストロに何を乗せるか決まらなくてBOXの肥やしになってるわ
これこのまま使えずに終わりそう ガンススレで言ったら恨まれそうな珠のヒキをした
2時間で砲術2強壁1ってなんやねん
俺が欲しいのはあと一つの攻撃珠なんや… ボルボ罠あるしエリアルいけんじゃね?と思ったけど頭硬いなり >>446
要は仕様ミスかと思うぐらい耳栓のコストが重いのよね…
珠のみで耳栓5発動させるとなると3穴が5個もいる…
なもんで耳栓は防具と護石で発動させたい次第。 >>464
皆から中途半端だと否定されそうだが
護石と珠で4にして基本不動、回避の
保険にするという手も無くはない >>463
毒着いてるから強薙ぎ連発とかしてるわ
エリアルもあるかもな >>461
回復つけるとテオ、ハザクの周回が格段に楽になるぞ スレの意見参考にして装備整えてみた
モンストロ運用装備
https://i.imgur.com/tE5jyuD.jpg
ジャグラス運用装備
https://i.imgur.com/T35SbtO.jpg
モンストロの方はスロ1×10あるから、生存スキルなり、攻撃珠さえ出れば色々応用効きそう
攻撃珠さえ出ればね・・・ やっぱりユーチューバーの影響って大きいんだな
放送主がモンストロ担いでるけど、リスナーもみんなモンストロ担いでやがる
タックル部屋では2割くらいなのに。 >>459
いまやってみたら八分近く掛かったよ…
無茶し過ぎて二回死んだし
咆哮に溜め潰されるたびに耳栓の有難味を噛み締めたね >>471
白20しか無いモンスト使うなら匠5クローム使うわやり直し >>471
匠4でも青に突入してキツいなあってなるのに匠3だとマジでキッツいぞ もう一度考え直して来る!
加工屋で睨めっこするの楽しい ソロ用の火力特化モンスト
マルチ用のジャグって考えるのも楽しいぞ というかジャグラスのスロ生かして集中付けるってなら分かるけどジャグラスは集中2でモンストは集中3なんだな
しかもこの集中が足引っ張って匠と耳栓付けられてないしもう集中外せやと スロ3って何入れればいいん?匠5と耳栓5はもう付いてるから他に何かあるんかな ちょっともったいないけど弱特とか超心とか
破壊王でネギ殴るのもちょっとしたマイブーム 操作ミス不動の衣脱いでしまう事あるんだが
そもそも脱げない様にしろよ!
脱ぐメリットなんも無いだろ!! >>481
スロ3でしか付けられない物付けて他装備でつけりゃ良いやん
耳栓5渾身集中弱点特攻3超会心3無強1とか超会心2個要求されるだけで簡単に組めるしな >>483
脱がない限りはもう一度使えるまでのカウントダウンが進まないからメリットはあるぞ
というか、回復薬とか種とかに合わせとけば操作ミスもなくなるべ 超会心2個要求を簡単とかバゼルのうんこ括り付けてやろうか 歴戦は周回してれば2つくらいは出るべ
レア8じゃない攻撃珠のいやらしさよ 闘技大会で太刀使ったけど見切りって大剣のタックルみたいなものなのかな
使ったことなかったからタイミング全く分からなかったけど 猛者3個出る前に英雄3個出てワロタ
太刀も強化するか >>486
ランク200台だけど短縮珠出るまでに超会心は4個出たぞ
あと超会心無くせば集中付けられるけどそうなったらレア7以上の装飾珠とか痛撃1個だけしか要求されないぞ
オーグβ
ダマスクβ
ネロβ
バゼルβ
オーグβ
痛撃護石
これにバゼル腰とジャグラスに防音突っ込んでオーグ足とネロに無強と痛撃珠差し込めばあと6スロ自由 超心とか未来予知なしでも一番ぽこじゃか出るレア8だろ 最近大剣部屋に顔出すようになって
ゼノ手良いななと思ってきた
ひるみ1と超会心付いてスロ1とか 超心はもうレアとも思わなくなったわ
攻撃珠は気配も無い モンスト匠5運用できるように調整してみた
https://i.imgur.com/0b9abdZ.jpg
匠と耳栓を5で保とうとすると、他のスキル詰む余裕なくなるのが辛い
クロームレイザーも作ってみたけど、スロット1×2で弱特付けられないから諦めた
しつこいからチラ裏はこの辺にしときます 最近聞いてなかった響きだ
増殖勢はもう殆んど飽きて辞めてそう 攻撃珠ほんと出ないな
歴戦周回しつつ未来予知繰り返してるけど2個しか無いわ
せめて3個あれば空いたスロに差し込んで攻撃4に届く装備とか組めるんだけどな 攻撃も鉄壁も砲術も茸も持ってる奴は持ってるからなあ
俺は全く縁がないぜ…
空きスロありったけ攻撃突っ込んでるようなのは増殖臭いけど4止めしてればまともにやってるだろ >>466
究極まで行くならALL火力モリモリに不動まとって不動時間内にしとめる…か…
ま、俺には無理や… モンストロに耳栓つけると火力スキル減るからジャグラスのほうが
強いってことになる? ゆうただから歴ネギ1乙ビビってたけど
不動強打でほぼ削って最後寝たとこに真溜め2段と樽Gで狩れた
歴ネギはジャグラス匠2→1に下げても青ゲ維持できそう >>496
増殖なんぞやった時点で終わりだからな
自らエンドコンテンツ潰して寿命縮めてるようなもんだ
正直古龍周回以外やることないけど楽しめてるからいいわ どうせ英雄猛者ってエンドコンテンツがあるから装飾品くらい…って思ってしまうのはわからんでもない
でも装飾品無視するとほんと歴戦古龍しか行くものないからなあ HR100までは何となくやれそうだけど、それ以上は装飾品揃ってなくてもモチベの維持出来る気がしない HR180だけど装飾品の為にやってるな
まぁ無理してやると苦痛になるからマイペースでやっていくようにしてるけど
風化珠を開ける瞬間がたまんねぇんだ ハザクの牙が集めるの大変だって昼に見たなと
自分のボックス見てみたら70個あって笑った ジャグラスハッカー担いでてけっこうキックされるようになったんだけど、大剣使ってない人からするとジャグラスの武器でくるんじゃねーよ!なんかねw 色んな武器使うとモチベは維持できるよ
他の武器も前シリーズと変わってる所が多々あるから凄く新鮮
んで大剣に戻ってくると又新鮮だったりする モンハンって物欲センサーヤバすぎ
欲しい超会心が1つも出ないし
集中とかいらない派なのに短縮5つ持ってるわ >>507
本スレで面白いのいたから見てこいw
任務ゼノのクエで救援呼んだらうんたらかんたら言ってたわw >>441
マジで教えてくれてありがとう、ほんと快適過ぎる
ここの人ら皆優しくて…やっぱ俺お前らの事好きだわ 集中なんてゴミだろと思ってたけど使ってみたら必須だった 最終的にこれに落ち着く
集中3弱点特攻3超会心3匠5攻撃7見切り1
https://i.imgur.com/4gtSl4j.jpg 猛者剣3つ揃うのに50個近くかかったけど揃ってからは3/4で剣出て何かもう呆れたわ ついに皆さん待望の
ジャグラスハッカー3
を作れるようになりました!
スロ3が2個有るけど
ここには何を入れるのがお勧めですか!?? リザで珠キュピ〜ン赤レべ1
はいはいどうせ火炎珠だろ・・・→攻撃珠でファッ?!ってなるよね 因みにクリア前だから
多分カスタム強化できない
ジャグラスなんてぼったくり店のジャグラーってことなんだろうけど
最終的に3スロに入れるであろう
装飾品がほぼ皆同じであれば
作れるか?確認したく テオ周回してたらいつも5分ちょいぐらいなんだけど
4分16秒出てびっくりした、結局運だね ジャグラスハッカー3が作れます
皆のお気に入りみたいだから
今すぐ作りたいです
しかし
私はまだクリア前だから、カスタム強化はできません
それでも作るとした場合
装飾品3スロ2個も有るけど
何を嵌めるのが良いですか?
クリア後の皆さんが
ガム剥がし工具の見た目をガマンしてまで、ジャグラスハッカー3を使っているのだから
ほぼほぼ皆3スロ2個に入れてる装飾品は同じ若しくは数パターンに限定されるのでは無いでしょうか?
最終的にジャグラスハッカー3使う上で、入れると思われる装飾品2個が決まり切っているなら教えて下さい >>519
スロ板のよしみでアドバイスすると
黙ってネギ剣作ってクリアしろ
HR100超えてくるレベルにならんとジャグラスハッカーなんか扱えん >>524
だって皆持ってるなら
俺も欲しいやン
ガム剥がし工具ネタで語り合いたいやン
>>524
無擊は2スロだけど
3に入れて勿体なくないのかね?
3スロ2個もあって、みんな3スロの装飾品つけてるのかな?って思ったけど違うのか 無撃、痛撃、短縮、超心、無傷、防音
ジャグラスハッカー使ってる人は右へ習えだからこのスレで名前が挙がるスキル以外は採用しない そ、そんなぁ
ジャグラスハッカー3で皆と語り合いたくて
でも平日は毎日出張だからリモートでやるべく
わざわざプレステbeater買って
今ホテルから書き込んでるんです!
これが証拠です!
↓
177 虹色待〈・∀メ 〉=○ 777 2018/03/03(土) 14:09:31.42 ID:lJtQvzaR
うるせー
両耳元で叫ぶな!
>>175
>>176
これからブィータ買おうと思ってたが
ボタン問題があることまで突き止めたんだよ
一緒にアタッチメント買おうと思ったが
背面問題なるレスが多いから
聞いたんだよ
アマゾンとかは使えないから
ビックカメラとかで合わせてアタッチメントも買いたいの!わかれよ! そうか
別に皆3スロ装飾品付けてるわけでは無いんだな
じゃあ適当に
無檄とか耳栓付ければ良いのか
りょーかい >>530
いや…無撃とか適当にと言いますか、無撃入れなきゃジャグは雑魚武器もいいとこなんですが…?
更にカスタム強化してないジャグも前記同様… >>531
必ずしも今背負うわけじゃなく取りあえず作っておこうかなという。
で、もし皆が付けてる装飾品を持っているなら、即使うし
持ってないなら、取りあえず作っておいて、クリアしてからか、装飾品手に入れてから使うかなと
今時点で皆が付けてる装飾品持ってるかどうかで、背負うか決めようとしてた
わかる
わかるよ
取りあえずはよクリアしとけってのは
しかし、R2ガードが出来ない
リモートプレイ
でコリュウと戦える気がしないので
リモートでは
探索とかフリークエストとか
メインでやろうかと >>511
たしかに大剣一切使ってないやつから「ドスジャグラスの剣が一番強いとか笑っちゃうんだけど」とか言われたからな 馬鹿だな「最弱のモンスターから作られた剣が最終的に最強になる」ってのがロマンなんじゃないか >>535
強そうではないかもしれんが痛そうな剣と言えばトップクラスだしね
ジャグラーとかでもいいね 超会心3の装備作ってみたけど案外火力伸びなくて悲しいな >>263
TA最速と10秒程しか違わないって凄すぎだろ
ここにいる人らレベル高すぎて自信無くなるわ 対キリン専用装備教えてくだちい!抜刀主体で戦えて雷耐性有りて感じの… >>541
ディアβ
パピメルβ
インゴットβ
キリンβ
ボロスβ
抜刀護石
耐麻珠×3、耐雷珠×3、耐絶珠×3、体力珠×1
麻痺/気絶/雷耐性3
抜刀技3
納刀2
体力増強1
属性やられ耐性1(いらないけど付いた)
飯無しで雷耐性32、野菜飯食えば47
少しやり過ぎなくらい対キリン特化 少しっていうかだいぶやりすぎだなそれは
属性20あれば属性やられなくなるから30もいらない あ、耐絶珠は2個だったわ
>>544
しかし事故ってもキリンに負ける気がしなくなる装備だぜ
まぁ腰を他の有用スキル付きスロ3にしてもいいな
多少落としても余裕な雷耐性値だし 大剣担いで歴戦バゼル救難出したら何故かみんな大剣で来て案の定阿鼻叫喚になってワロタ >>547
尻尾振りにタックルで合わせたら足元の複数の爆弾の判定をスーパーアーマーでもろに受けて溶けたことあるからトラウマ バゼルはあれどんだけやっても大剣だと事故るわ
弓か蛇ィ担いでる バゼルめっちゃ戦いやすいけどな
カスタム強化で回復つけとけばゴリゴリに張り付いてボコれるし柔らかサンドバッグだわ 張り付くってのは閃光調合分使いきり投げまくり前提じゃろ?
ほっといたら空からウンコ爆撃してくるのに張り付くとか正攻法じゃないわ >>551
凄えなあ
俺も通常時なら貼り付けるけど
体赤くなって爆弾落としまくる状態の時はひたすら尻尾とかに抜刀斬りくらいしかできんわ 回復する前にワンキルされる
あのウンコ+突進のダメージで バゼルは未だに苦手だわ
普通に戦っても苦戦するのにレウスに閃光当てて真溜め打とうとした時に突然現れて咆哮するのホントやめろ 歩いてるだけで爆弾まき散らすとか
目の前にじゃがいもをえいって飛ばすのが精いっぱいのティガを見習ってほしい ユーチューバー意味わかんねえな…
回復カスタム一切なしのジャグラーでフルチャ三積んで最強名乗ってどうするんだ タックルの仕組みがチュートリアル見てもしっくり来ないんだけど、誰か分かりやすく方法とメリットを教えてくれませんか… あのユーチューバーの装備は耳栓とか集中なかったりむちゃくちゃなのも多いからなぁ
本人も確信犯だろうけど再生数稼ぎたいんだろうね ユーチューバーなんて何も知らないクソにわかキッズ共を釣って再生数稼ぐことしか考えてないからアテにしないほうが良い 歴戦バゼルで火耐性あげてもうんこ2個あればタックルでも40ダメはもらう気がする
6個タックルでいなそうとしたらワンパンだった 真溜めの撃てるアックス
つまり真チャージアックスやぞ
強いに決まっとるわ バゼルは正面が安置
自分から切りかかってると禿げる
これに気付くかどうかだな 日常でウンコを踏まないトレーニングしてたからバゼル余裕だわ
バゼル苦手な奴は日常でもウンコ踏んでんだろ ネルギガンテの空中ダイブはいつも横に移動して避けてたけど大剣ガードでも防げる? 位置によっては本体と棘で多段ヒットするからスタミナと体力が十分にないと死ぬ ジャグラスハッカーださいださい言うけど
ネルガルジャッジだって同じだったじゃんかよう(´・ω・`) バゼルそんな苦戦するか?
うんこの出すパターン少ないし、それ覚えたらフニャフニャ肉質のおかげでむしろ楽な部類だけどな。 誰が口開いてもダセー言うのがアイデンティティになってんな
バゼルは横入りしてくるおじゃまボンビーだから嫌い 最近よく見るけど歴戦古龍なのにネルガル〜で救難出してるの見るなぁ
これでも倒せますよ^^精神なんだろうか 外人なんだろうけど、ゼノ一回しかやってないとかで作れないんジャマイカ で匠白ゲならモンストロとクロームレイザーどっちが強いの? >>500
テンプレ期待値は属性無視してるから単純にどっちが強いとは言えない
龍が効くモンスならもしかしたらモンストロの方が期待値が高い可能性はある
ただ汎用性が高いのは間違いなくジャグ みんな期間限定の闘技場、上級チャレンジクエストやってる?
今まで大剣しかさわってこなかったからしんどくて
限定報酬とか貰えるんなら頑張るが、装備固定だしモチベーションが上がらん 今回は龍属性ダメすぎてな
古龍は弱点狙いでも属性肉質基本10良くて15とかだし
逆転するのはレウスとかだけになりそう >>580
知ってるかもだけどコインっていう限定報酬がもらえるぞ。一部の武器や防具の素材になる >>581
テオクシャキリンとか普通に20や30通るしネギだって腕15頭20通るじゃん
雷大剣は終わってるからまず無いとしても顔面に水30通るテオはウォーターゴーレム担ぐ価値はあると思うな ここの人たちに聞きたいんだけど強薙ぎ払いっていつ使ってる?
精々落石とか乗りダウンとかの大ダウン中に余裕があったら使うことあれかもくらいにしか使えてないんだが アーティー復活の時には危険度3のクエスト報酬必須とかになったりして ディア2頭出てくる闘技大会で大剣使うと無理ゲーなんですがどうすれば良いですか? >>584
頭が逃げて溜め当たらない時に使ってる範囲広いからどこきに当たるし向かって左に頭あると拾えるし時もある >>583
モンストとジャグラスは龍属性で差が出るかの話だぞ
龍だと最大でもハザクの部位破壊後の25ぐらいでしょ有効なの ご丁寧にモンスに弱点属性設定してそれっぽくやってるけど
最終的には素の攻撃力高い無属性が強いとかやってられん
マイセットいくつも登録できる意味すらないやん 大剣は元からそんなもんやん
MHW全体の無属性一強については無撃が悪い >>582
ありがとう!
別に上級チャレンジクエスト限定ってわけじゃないんだよね? >>589
カプコン「ボリューム少ないんだから他の武器使って!」やない? >>580
やったけど美味いしおもしろくてお勧め
バゼルの肉質が軟らかいし上手い人ならソロS狙えるレベル
双剣ほとんど使ったことないけど7分切れたわ
ボルボロス大剣と時間あんま変わらないの哀しい >>558
出し方は回避終わり頃に△もしくは溜め中に○
メリットは発動中はハイパーアーマー+ダメージ半減で敵の攻撃もノープロブレム
溜めモーションに入った直後敵の攻撃が来てもタックルでカウンター
さらに溜め中にタックルしてもちゃんと次の溜めにステップアップ
タックルで敵の攻撃を凌いで真溜めをぶち込めると最高にクール
回避からのタックルはいきなり強溜めに派生するのもグッド
普通に出し切るより早く真溜めに繋げられるので実質火力アップ
攻防を兼ね備えた万能な攻撃手段それがタックル 俺「クシャルダオラ用に雷属性の強い大剣作るで!」
キリン「……………(すまんな)」 >>494
錬金とハザク連戦で1つづつ出たんだけど…
英雄剣は出ないけどな 超心攻撃出な過ぎてアーティ担いで蹴られてた4Gみたいな気分だ…w キリン大剣が優秀だったシリーズなんてあるの?
いつも使い物にならないイメージ キリンはお話にならないけどマグダは結構わるくなかったわ
装具必要だから結局無属性には劣ると思うけどクシャ相手にドッカンドッカンいって楽しい >>494
未来予知してれば出るぞ
おれHR二桁だけど6個目出た 闘技場をやったらボルで2乙した。
今までゴリ押しでなんとかなってたんだなと痛感させられたわ。 闘技ボルボロスで大剣ソロS取った人居ないのかな?
動画でも大剣は全然なくて参考にならない 闘技場のモンスはソロでもマルチの体力だし
慣れない武器だとキツイ >>604
ぜんぜんやってなくて、息抜きにさくっと下位闘技場やってみるかーってやったらぜんぜん死ななくてびっくりしたわ 飛び込み薙ぎ払い乱用まではいかないけど一呼吸入れたい時に使うと有能過ぎるな
かなり移動するから安全圏に逃げながら高ダメージ叩き出せる 攻撃珠何個ももってると増殖扱い受けるのか
どうせ生存スキルメインで使わないから構成幅広げるのに匠珠や短縮珠に交換して欲しいわ >>494
未来予知も増殖もしてないHR120だけど最初のと合わせて攻撃4つあるぞ
一日一回の寝る前お祈りマカ錬金で2つ歴戦古竜で1つかな
なお痛撃は持っていない 今さらhr100いったけど攻撃珠は最初の1つしかないわ
まあシミュ回しても防御系スキル捨てた最高火力装備作る時ぐらいしか2個以上使わないしそこまで困ってもいない 英雄の龍脈石って報酬ででた時点で何になるか決まってんのかなー?
鑑定した時に抽選なんだろうか? マジでこの刃1鎚3槍2斧3柄1弩2全部やるから剣もう一個出せよバカプコン!!! 歴戦キリンクエだけ溜まってやる気起きなかったけどソロ大剣だとおもろいな
やっぱ古臭いモーションだけど抜刀切りコロリン納刀て中毒性あるわ >>614
ダウンして溜め斬り叩き込むとき
なんか懐かしい感じだよね
でもでかいの来たらリーチ不足を感じる 良いアイテム欲しいなら歴戦古龍回すしかない仕様が悪い マルチキリンはスタンやダウン中々取れないからソロ安定 >>514
攻撃珠無いけど俺もこれじゃないかと思ってるは 攻撃珠集めるのにHR100越えるまでずっと危険度2回してようやく集めきっても増殖扱い
HR150越えても未だに英雄剣が出ないっつー代償払ってんやぞこっちは 下手くそ初心者だがバゼルギウス強すぎてワロタw
基本ソロでやってるが始めた3乙した
ネルギガンテも3乙したがまだこっちの方がまだやりやすいから先にネルギガンテ装備集めてからの方がいいかな? そういや、過去作のこと覚えてないがアルバって肉質硬いんだっけ?
そしたらモンストは白だからいいにしてもジャグと滅鬼は心眼組むか珠が推奨になるのかね ジャグラスハッカーは色と形と名前を変えて欲しいよな >>623
アルバ出る頃にはG級の武器が揃ってて白当たり前になってそうだがな 弾かれるほど硬くはない
というか基本的にどんな硬い敵だろうと心眼はつけない 回復モンストロにしたらジャグに10%会心負けるし会心にすれば回復の快適さが無くなるし
悩ましいよなー
そういえば超レアな茸好珠拾ったわw だいぶやる事無くなってきたな
マリオ大剣タイムアタックでもするか >>632
どこでクボタイト鉱石掘れるかおしえろください >>586
クリアしたいだけならランスが楽
YouTubeにランスでSランククリア動画とかあるから見てみるといいよ >>5の
耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 [会心×1]
メッキの狂気
これシミュでも出てこないんだがどうゆう組み合わせ? 竜王の隻眼αダマスクメイルβカイザーアームβカイザーコイルβカイザーグリーヴβ匠の護石V
爆破属性強化Lv2 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 力の解放Lv2 匠Lv3 集中Lv3 達人芸
これに達人の煙筒持ってけばモンストロずっと研がなくてよくね? 買って2週間でやっと49キリン終われたー
ここでいろいろ参考にしたのが役立ちました
先人のみなさんに感謝
>>51
見た目だけで毎シリーズ作ってるよw >>639
他のサイトでシミュしたら出たわ
しかしレウス胴か…… キリン剣は神話の世界の武器みたいやな
使用者も神話レベルや ジャグラスはスロ3×2が地味にヤバい
そのスロリュウノアギトにもくれ うわぁぁぁぁ今気づいた
やっと猛者3個と英雄2個貯まったと思ったら刃って大剣でつかうぇぇぇ
剣なんて1個もなぁぁぁ
しのう スライディング突き刺しオンリーなら強い可能性が微レ存…? リュウノアギトも破格の防御+20があるぞ
被ダメ軽減率が約0.5%も向上するスグレモノだ! タックルってよくよく考えてみたら武器関係なくね?
割とタックルで怯んだりするしハンターさんの身体能力ぱねえ >>640
集中1つ珠で付けてるの?
珠で付けるくらいなら2止めで良くない? >>650
気になって調べたらもう14年も前なのか 攻撃と痛撃が出なさすぎて辛い、俺のテーブルに存在しないんでは? すまん。Pを見落としてた
無印発売から14年
Pは13年だわ 攻撃はみんな苦しんでるけど痛撃無撃辺りは所詮レア6だし未来予知するまでもなくクリア報酬で出てくるよ
レア6以下で怠いのは使う時はどかっと使う達人くらい 召雷剣【麒麟】でガノトトスの腹を切り裂き離脱するところで亜空間タックルにつかまるまでセット キリンに雷属性強化と属性会心積んで会心出してもやっぱり弱かった 肉質何それおいしいのなチンパンジーだった頃は愛用してたわ
非常な現実を突きつけてくるダメージ表示 キリンの武器が軒並み不遇なのはキリンを何度も狩る必要を減らした運営の心遣いなのか? イビルジョー来たらメイン武器来たこれで勝つる!になるよね?>麒麟大剣
そうだと言ってくれよ… 渾身3使ってたんだけどタイムアタックにはいらないよね?
どうせ達人えんとうあるしタックルしてると渾身発動しないときあるから
それでも渾身の期待値は高いの? 現状ほとんどの武器がレア6カスタム>レア8カスタムだから
属性かカスタム周りにアプデこないとジョー大剣も期待薄 >>656
うるせーぞ、未来予知してもハザク回しても痛撃出ねーんだよ!!本当にレア6かよ
達人とか剛刃、匠は2個来てるのに、なぜ痛撃がこない! といっても素白マイナス会心30で武器倍率240とかだったら使うんだろ? 即席対キリンにってテンプレから頭と腰だけキリンにしたらあまりにも珍妙 痛撃ってほんとーに出ないよな
砲術や短縮とかが3つ揃ってても一個しかないレア6で唯一一個だけしかない >>665
モンスによるだろうけど渾身3から超会心3に組み直してる大正義不動達人筒がね
まぁTAと言うレベルの腕じゃ無いんだがそれでも早くなったから渾身いらないんじゃね?と思ってきた 攻撃短縮強走茸好が全く出ないなぁ
他は人並みには出てるけど
短縮は優秀な装備があって助かったよホント >>649
大剣の重さを使って重心を固定しているため吹き飛ばされないようにしているからハイパーアーマーがついている
防御力2倍になるのは我慢しているから
大剣でしかタックル出来ないのはこの理由 知らない外人と探索で一緒にモンスターを狩ってる時。
外人が気絶モーションになって俺の大剣切り上げによりディアの突進を回避させるファンプレーをした。
しかし外人は恩を仇で返すが如く俺に執拗にハンマーで殴り掛かってきてそこから外人対俺のバトルが始まったのである 冷凍マグロみたいなネタ武器無くなったな
高画質でマグロだと余計シュールだろうけど BLEACHとコラボして斬月か野晒
NARUTOとコラボして鮫肌
ワンピースとコラボして黒刀「夜」
辺り出してほしい 太刀やね鉄砕牙って太いイメージだったけど納めてる時は細いんだったな
まるで俺のちん(ry >>684
抜刀したらレイア片手剣が大きくなるとでも? まあ主人公武器と大剣モーションの相性はイマイチだよね
ベルセルク連れて来なきゃ… 装備もほぼ完成したし早くアプデこねえと最小金冠ぐらいしかやることねえわ >>654
攻撃は貰った1個しか無いが
超心10 匠3 抜刀2 短縮2 痛撃5 達人7あるぞ
簡単に言うと 攻撃下さい… ラスボス武器使い道ないかなってグラフィック見たらラスボスにあるまじき形状してた
取っ手しか弄ってないやん 狩るモンスターによってテーブル違う説だな
大体いつもクシャル、テオ、オドガロンたまにハザクなど狩る私だが大体いつも同じ珠ばかりでる
特に防音、体力、対絶などはもう10個超え
バゼルとか面倒臭い奴も狩らねばいけないのかと思い始めてる 攻撃は2個あればオーグ腰かデスギア足で調整できる
5枠のディアネロから1個とババアから1個貢いでもらったわ 抜刀技珠一つも出ない
ランダムなのは理解してるけど
参考までにどのモンスターから出たか教えて欲しい 昔ながらの抜刀戦術を組もうとしてテンプレ読んだら抜刀戦術が有効ではなくなったんだな、肩から角を生やさなくていいのは嬉しいが寂しいな >>679
フロンティアにグリコとタイアップしたパピコの双剣とかあったよね
タイアップでいいからああいうネタ武器欲しいな >>686
ベルセルクは昔から言われてるのに来ないよな
ドグマとはコラボしたしカプコンと仲も悪くないみたいなのに何故だろ 見た目一番好きなのクロームデスなんだけど今回無いのな…白ゲージ無属性強化でかなり強いみたいだしクロームカスタム頑張るか… 頭にタックル!頭にタックル!
頭を切り付けてからの前足ドーン!! 抜刀珠は歴戦古竜以外と息抜きに戦ってたら出た気がする
攻撃珠もいつのまにか2個手に入れてたわ 精霊の加護3って弱いんか?スロ1×3余っててフルチャ型でやってるから入れてるけど。 >>698
鉄塊がかっこよすぎて他の大剣はおろか、全てのハンターが鉄塊を担ぐことになり
ゲームバランスを崩壊させる恐れがあるから慎重にならざるを得ない ガッツならスリンガー込みで違和感無く防具も出せるのにな
コラボしなかったらもったいないわ 同じく抜刀珠全くでないわ まぁ出ても装備変わらないんだけど ほんま弓しょーもないわ
寝起き真溜めの数秒くらい待てよ 儀式途中にスリンガーで起こされて真溜め空振りしたは マルチだと実際儀式待ってもらうよりタコ殴りにした方がよくね?
部位破壊したい時はするべきだけど野良でそんな意思疎通期待するのも酷だし
待ってくれたら喜んで1段目当てるけどな! やっとの思いで英雄剣出してモンストロ作ったものの、ジャグラス優秀過ぎて結局ジャグラス担いでしまう ジャグラスは汎用性が異常なんだよな
テオだけウォーターゴーレム、他ジャグラスでもいいレベル
属性の調整をうんちにしたのと無撃のおかげでどうしてこうなった状態 とはいえ無撃珠なかったらウォーターゴーレムかモンストロしか使われなそう >>715
大剣はまだいいだろ
それでも好みと匠の匙加減で滅鬼とかモンストロの選択肢もあり得る
チャアク見てみろよ
タイラントブロス以外担ぐ意味すらないんだぞ というかチャアクがぶっ壊れって言われてるのもブロス斧が無属性強化で武器倍率253になってしまうからで次に強いネギ斧だと210になってしまうから超出力の固定ダメが75とかそのレベルになっちゃうんだよね >>691
もしかしたらあるかもなぁ
色んな歴戦回してるHR100ちょいの友達は攻撃珠7つ出たって言ってた
ほぼ歴戦古龍しか回してない俺はHR150だけど0個 みんなよく聞いてくれ。
ほとんどの大剣プレイヤーが武器選びにムズムズし、
釈然としない状態で気持ちよくプレーできていない理由が判明した。
これを解決するには1本の武器が必要である。
その武器の名前は、
「 ジ ャ グ ラ ス の 憤 怒 」
金の亡者と化したハンター達の欲求を一身に受け、来る日も来る日も狩られ続け、
今日まで数千万のドスジャグラスが死んでいった。
森に入ればアンジャナフに雑巾ように扱われ、寝床は閃光だらけの薄暗いのか
明るいのかよくわからない洞窟である。
そのような扱いを受けながらも、略称が賊竜であることにも納得がいかない。
「賊は俺じゃない。」そういった怨念にも似た怒りをモチーフにしたのが「ジャグラスの憤怒」だ。
パッと見は、モンストロのデザインだが、自らの血によって赤く染まったたてがみが
採用されており、全体的には濃い赤色だが、溜めの段階によって黒く変化する。
刀身は異常に長く、厚さもかなり図太い。大喰らいであることから
スロットもハッカーと同じ珠量が入り、賊竜ではないという意思の表れから無属性である。
おれカプコンに就職してくるわ! P2Gの匠抜刀アーティ以来の大剣なんだけど今作はタックルが重要なんかえ?
とりあえずかっこいいからモンストロの憤怒作ったけどジャグラスのも強そうやな 4箇所装備のシリーズスキルが中スロ1個で気軽に付くのが頭おかしすぎる
せめて+3まで用意してそれでシリーズスキルと同じ効果量とかにしなきゃ どうせ無撃でほぼ1強にするなら大剣にもアーティラートよこせよな デザインはモンストロが凄く人気だけど、みんなが最初に行き着く大剣が滅鬼のせいか良さが分かるまでにタイムラグがあるな
性能面でも アーティがレア8でカスタム1回、ジャグラスがレア6でカスタム3回…
あっ(察し ほんと斧偏愛厨の武器デザイナーには消えてほしいわ
俺は大剣担ぎたいのよ >>724やけどよくよく考えたら匠必須無撃必須だろうしで装備の幅狭いし焦る事もないな… てかよく考えたらディア大剣も無いんだな、追加されたりすんのかな >>725
ネギ時点で匠積めないんだからそらそうよ ディア大剣が倍率230、会心-30、匠で白と仮定
匠5無撃弱特3で真溜め期待値780
高水準には違いないね >>644
つい最近歴戦クシャでキリン大剣みたわ
珍しすぎて記憶に残ってる 真溜め いまいち使いこなせず ずっと使ってた大剣なのにワールドで全然使ってないや
装備に余裕も出てきたし シャグラス作って練習しようかな 最近野良やってないけど今大剣使用率5位なのなwww弓やチャアクで溢れてるんだろうか? ネギ片手も斧になってるし、なぜ斧2種もあるのに他武器に斧を持ち込むのか りゅーふーりきが微妙なんだよなあ
ジャグラスが至高なんだよなあ 汚れ出ないのに英雄出るのうざい
ジャグラスカスタムさせてくれ 久しくネギ大剣持ってないけどそもそも龍封歴戦に効かないんじゃなかったっけ 超会心構成で会心率100%より会心率落として攻撃盛る方がいいの?
達人の煙筒切れて会心出なかった時ダメージ100ぐらい落ちてるし
効率落ちてるような気がする 効率落ちるならダメだろ
己の環境で効率いい方を選択しとけ 本当に今作の武器デザイン考えたヤツと許可したヤツはセンス無いよなあ大剣はでっかい剣だろ
ついでに言うと俺は武器種としての斧は好きだがスラアクもチャアクもコレジャナイ感で使う気にならんわ
まるごと削除して純粋な斧を出して欲しいな >>731
この性能まんまだったらジャグかモンスト担ぐわ
DLCモンスの武器性能が辞めるかどうかの分かれ目になりそうだな。俺には おいおい会心80%7連続で引いたんだが確率どうなってんだよ
失望しました超心外して渾身積めます 渾身やらフルチャは発動させるためにゲージ見ながら立ち回りしなきゃ駄目そうで付けず嫌いしてるわ >>745
真溜め2段目会心出なかった時とかキツイよね
攻撃盛った期待値よか100%会心のがトータルダメージ出るわ 達人の円筒持ってく前提で武器はジャグラス、カスタムは攻撃 会心 回復
耳栓5攻撃4痛撃3超会心3体力3匠2スタ急2無擊1が構成1として
耳栓5攻撃4痛撃3体力3渾身2匠2スタ急2超会心1無擊1で2
耳栓5攻撃4痛撃3超会心2匠2スタミナ急2達人2渾身1体力1無擊1で3
皆なら何番の構成で行く? 流石に真溜め儀式全部外した辺りから数え始めたわ
超心3もつけてっと真溜め会心なしだと200近い差がでるから萎えるよな >>744
DLCで今までまともな大剣があったか?
おつかれー dpsモリモリ君が耳栓、気絶で硬直されてる時間にペチペチするだけで最終dpsは追い抜けるもんな 渾身ないのにスタ急つける意味もわからんので2かな
ていうかどれも選びたくない 大剣の良さってゲージ気にしなくて良いとこもあるよな >>754
それ以上言うとまた耳栓いらないマンが来るぞ コロリンタックル多用しすぎてスタミナ切れ起こしかけてることあるわ
俺にはゲージ管理ある武器は使えないな >>755
スタ急は勝手についてくる 女キャラだと見た目が良いんで オーグ胴 >>760
この構成全部同じ装備 珠変えるだけだよ オーグ胴固定じゃないならダマスク胴着ればそこに集中2以上は組み込めるぞ >>763
後攻撃が2個出たらダマスクス胴とディアネロ腕着るかなー 大剣初めたばっかりだからテンプレ装備教えろや
ジャグラスがええんやろ? 起爆竜弾範囲広いな強溜めまでスルーなのに真の初撃で起動するわ 咆哮食らったりしてグッダグダでも歴戦テオ4分40秒でいけたしソロは結局火力モリモリの方がダウンも取りやすくて早いと思った >>740
弱点特攻は付けるとして、達人の煙筒使ってる間は会心100%じゃん?
つまり会心は盛っても無駄になる可能性があるわけだ。マルチなら尚更
攻撃は常に発動してるし、達人の煙筒の効果も大きい
あと攻撃珠はレベル4で会心5%のボーナスがあるが、達人珠はレベル3まで効果薄いっていう差もある オーグ胴個人的にそこまで好きじゃ無いんだよなぁ
トゲがなけゃなぁ… >>765
やっぱりその敵その敵に合った弱点特効が最強だよ。困ったらジャグラス振れば良いだけ 逆に弱点特攻を抜いたスキル構成を生み出してみるのはどうだろうか 真溜めの火力上げるための弱特を抜いたらもれなくゴミ武器やで 今日歴戦バゼルで3乙と2乙で2回クエスト失敗させてしまったんだけど、大剣でバゼルって最高に相性悪くない?特に怒ってる時って何時攻撃してる? 全身クソ肉質のモンスがいたらいいんでね
効果の割に異様に軽いし現状外す意味がない
いつのモンハンか忘れたけど弱特ギリ発動しないような調整されてて萎えた記憶有るわ 攻撃7と生存スキル積んで安置で殴るだけ構成試したけど普通につまらなかった
やっぱ弱特で弱点殴ってナンボの武器 脚を狙ってダウンさせれば爆弾は消せる
ただマルチだとなぁ正直マルチ近接バゼルは 真溜めが真骨頂なんだけどそうそう打てる機会なんて無いし変なとこ当たったり
空振りしたりで大変だからね。真溜め抜きでコンスタントに立ち回る抜刀プロの方がトータルdpsは高い。 大剣は一発がデカイから一撃離脱出来て接近の中じゃ相性良い方じゃない?バゼル
ダウン時以外抜刀斬りしてればいい そもそも打てる機会が少ないというのが間違い
慣れたらソロならずっと張り付いて真溜めしてる 通常バゼルでも他のモンスターと交戦中に無視してたら爆弾で蒸発しかけることがあるから困る
不動唯一の天敵やな ササには触っていけないのが定番だけど
SoftBankユーザーが全てこういう人ってわけではないよね
なんでササはそういう人多いって印象なんだろ おいおいタックルで切れ味消費しねえじゃんw
匠5もいらねえのかよ… 人によってやたら出る珠偏りあるの何でなんだろな。痛撃はゴミ錬金の餌に廻す位出るわ 肩パットのトゲがなまくらになったのさ
ウラガンキンの救援入ってウラガンキンがダウンして
ついつい背中カンカンやったら蹴られた笑 もっと意見聞いてみたかったけどまぁいいか
答えてくれた人ありがとね
やっぱ1でやるか 切れ味=ハンターの集中力
刀を研ぐことで精神統一を図ってるんだよ >>792
気になるよな
やっぱり3Gのテーブル的なのがあるんじゃないかな
おれ攻撃がやたら出るし おれは耳栓いらないマンで火力モリモリにしてるんだが、ためしに耳栓つけてみたらタイムが落ちたわ。
耳栓つけずにひたすら殴り続けた方が速い。 三大要る要らない議論
@集中
A耳栓?
Bカスタムスロット
あと一つは? 抜刀はさすがに今作つらいわ…
装具無しでオドガロン1分20秒くらいでやってる動画見たけどずっと真溜め当ててたしなぁ
真溜めあてづらい敵相手でも抜刀主体のが強いはない 真溜め開始してんのに起爆&手前に爆弾設置
残念スタンプ連打してるわ モンストロは匠必須だけど白ゲージ
ネギ大剣は匠いらないけど青ゲージ
これどっちが期待値高いん? 数値上の単発ダメージ期待値はモンストロに勝るものはないよ
立ち回り全般を含めてジャグラスに軍配があがるわけだが
さぁ今日こそ猛者剣だすぞ 過去レス見返してたら
モンスターごとに報酬テーブルあるんじゃないかと言う話は面白いなー
装飾は言わずもがな英雄猛者も偏りあったりしてね クシャ大剣の見た目が好きなのに今作も微妙な性能で草も生えない。
武器の見た目カスタム欲しい。 >>804
モンストロが上だけど大差があるわけじゃないから好きな方使えとしか
砥石いらずで見た目好きだからネギ担いでる >>807
普通に武器単体の期待値ならモンストよりクロームの方が強くね?
スキル諸々込みでジャグラスがトップなのはそうだけど よくて6:30ぐらいだた
爆弾でさっさと泥爆散させて罠乗り等で的確に腕を殴りたいが腕ちっさすぎ頭でかすぎ問題 会心100%にする時ってスキル弱特3渾身3見切り4攻撃4? よくジャグラスがトップと言われるけど殆どの人がタイム計ってる訳じゃ無いと思う テオ狩りし始めたら痛撃と挑戦者がやたら出るようにはなったけど
一応クシャが溜め短縮落としたのは覚えてる
初期にハザク狩りまくってた頃に出てた達人珠が最近でなくなった
伝説剣はテオがやたら落とす印象
まぁ所詮はオカルト 達人はさっき気紛れに錬金5回ほどしたら3個出てワロタ >>800
議論になるってことは必要ってことやろな
ほんとにどうしようもない防御カスタムは議論の余地なしだしな 防御400越えればあとは誤差だもんな
全属性耐性+10とかならまだマシだった 普通に生活しててふいに脳内でバゼルのテーマが流れる。
これはトラウマってやつだな。 うんこしたい時に あ、バゼルバゼル と思うのと一緒だな 松ぼっくり落ちてると「やばい!爆破する!」ってつい思ってしまう >>816
弱特はほぼ必須として、スロ数によって見切りと渾身をシーソーする感じでいいと思う
渾身はスタミナ絡むから、自分は見切り多めに積むようにしてる 他の武器使ってみると大剣では考えられないくらい砥石使うから大変だなと思う >>5の
耳栓Lv5 攻撃Lv2 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv4
これシミュでも出てこないんだが 最初はピッケルで鉱石集めて鉄剣作ってからは適当に骨集めればソロクリア出来る大剣ほんと好き 渾身は言われるほど出し辛く無いぞ。例えば古龍の大ダウンなんかは抜刀斬り→強溜め1→真溜め3を余裕を持って当てることが出来るから仮に抜刀斬りの時にスタミナ0でも真溜め当てる頃にはスタミナ戻ってる ころりんタックル始動よくやるから渾身付けるならスタ急ないとやってられないなあ ひたすらタックルキャンセルを繰り返しジリジリとタルに近付く大剣4人 この前知り合い四人でやってて寝てるバゼルに、置かれたタルG8つ含めて真溜めきっちりぶち当てた時は気持ち良かった そろそろ現実に目を向けるとさあ
ジャグラスの拡張性にどうやってもモンストロ勝てないわ
お前等バナナ受け入れろよ!!!!!! 耳栓積むならジャグラス
いらないならモンストロだと思ってる ぶっちゃけジャグラス使ってんのも大体は流行り乗っかりか体感だろ
まともに期待値勝負とかされてない 生存スキルをより付けられるジャグラスが良いだけだよ
流行りでジャグラスとか頭ユーチューバーかな? >>845
んだからスキル込み期待値でどうやってもジャグラス ネギ一択じゃん→モンストロ強くね?でも結局ネギ一択だわ
→モンストロのが強くね?→ジャグラスつっよ、他いらねーわ←今ここ ジャグラスは生存関係付けなければ弱特集中超会心渾身無撃攻撃全部盛り出来るからな。全ては3スロ二つあるのがいけない チャアク強いとか聞いたからちょっと触ってきたけど強化状態の管理とコマンドのめんどくささでストレスフルだったわ
やっぱり大剣が使ってて楽しいな >>850
例えば脳筋でカスタム攻攻会に攻撃Lv7 見切りLv5 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3
火力おとせば匠2や耳栓や生存スキルも珠あれば簡単につけられる
モンストロは匠5がおもい ジャグラスハッカー会心70%超会心3か会心90%超会心1
70%もあれば会心続くか 武器のスロLvを設定してスキルシミュ→出てこない→ジャグラスハッカーのLv3×2に変更→出て来る ひでおが出にくいからジャグラスの方が作りやすい上に強い もうモーション入ってるのに目の前に樽置かれる現象マジなんなんだ HP95
猛者斧11個
大剣2個w
ジャグラスが完成しないんだが 最近ハンマーから大剣にうつったんだけど真溜めはここぞという時でいいのかな?
比較的動きの遅いヴァルハザクにもなかなか間に合わないくらいなんだが あんま話題に出ないけど回復カスタムフルチャ3でやってる人はいないのかな? >>862
攻撃にタックル合わせて真溜めか飛び薙ぎ >>862
>>3見てわかる通り真溜めは溜めなくても他のどのモーションよりも火力が出るから
当てられる隙があれば積極的に狙っていくべき
こればっかりは回数重ねて慣れるしかない >>862
抜刀→タックル→タックル→真溜め
ローリング→タックル→タックル→真溜め
真溜め(溜めなし)
真溜め(溜めありI)を使い分ける
タックルのタイミングを見極める
書いててタックルこんなにしたっけ・・・? タックルで相手の攻撃を耐える事で強引に時間を作り出すのです
>>863
一発一発をぶち込んでいくタイプだしタックルでゴリ押しもするから相性イマイチじゃないか >>867
そうでもないぞ
大剣なら一発で結構回復するし
ウルズ装備なら溜めてる間に全回復してフルチャと溜めが噛み合う 真溜だと1回の溜めでも他の攻撃よりも頭抜けてたんだね
他攻撃するくらいなら真溜で攻撃した方が良さそうだね >>867
火力を弱特とフルチャに投げて大量の空きスロに生存スキル詰め込んでやってるけど、こんなのでも歴戦古龍ソロで10分切るし回復の手間も省けて周回するにはなかなか快適 回復、会心、攻撃のジャグラスも作ったけど何だかんだでネギ大剣ばっかり使ってるわ
ネギ剣結構かっこよくない?
できれば刀タイプの大剣を振り回したい
斬破刀返してくれ >>868 >>871
案外いけるのか試してみようかな
ようやく猛者3つ溜まったからジャグラス鍛えようと思ったけどかけらめんどくせえ… 微妙に削れたりカビ吸ってダメージ受けたりでなんだかんだフルチャ維持できる時間短いからフルチャは切って恒常火力に寄せたわ・・・ ジャグラスカスタム完了した人って
HRいくつよ
もうHR100になりそうだけど終わりが見えない >>875
70くらいで素材は集まってたわ
つーかランスと大剣以外ほとんど出てない
偏りすぎてていやになるわ 英雄2個目出た
一個目をアギトに詰め込んだ俺に浮気をしろと せっかくモンストロカスタムしたのにこの流れ泣きそう >>875
70から80の間だったと思うけど今170で猛者は計20個ちょい、英雄0・・・ >>875
同じくHR100ちょいでジャグラスのカスタム完了して猛者剣の在庫が残り2本分くらいある。英雄は一個もないからやっぱり運だよねぇ。 猛者数えたら使用分含めて34個あったわ
剣2つしかでてないけど >>883
それくらい出てるんだったら
割合も7分の1に収束してきてるのかねぇ >>884
>>885
出たら迷わずリュウノアギトにしようと思うんだけど止めた方がいいかな? アカム大剣みたいなギミックありな大剣てないな。寂しい限りだ。 てーかなぁ・・・
ジョー以降のロードマップそろそろ出しておかないとDLC出すころには誰もいなくなるよなマジで。
重ね着も武者鎧以外実装予定ないって言ってるみたいだし。 実装あるか分からんけどさ、今レア6でカスタム3回した武器に追加派生があった場合カスタムどうなるんだろうな? ボックス順で猛者6664564、英雄2203522で収束してる
回復カスタムフルチャ楽しいとは思うんだけど、テオとハザクと相性悪くない?
テオは顔周りの火と地形で、ハザクは瘴気ピキピキ言うし
他の古龍とか古龍以外ならどうにでもなるけどさ 重ね着はマジで何がしたかったのかわからん
売り切りゲームなんだからカプンコ的にはもう満足してそう カスタムといい最終段階のアホみたいな古龍素材要求といい今回あんまりG級前提感ないよね 猛者英雄の出現数報告は出てない人の報告カキコが多いだろうから
言われるほど出現数が低いわけではないはずとHR50の俺は信じてる やる事なくて大剣最終強化コンプを目指す民になりつつある
今日ダオラ=デクニダルを作ったけどなかなか見た目インパクトあるね…w
担いでるだけでめっちゃ目立ちそう
今のところ一番かっこよくてお気に入りなのがフラムヘレヴ >>886
いいんじゃない?
俺1個目レウスに使ったし ・ジャグラスハッカー 攻攻会
スキル集中3攻撃7見切り5弱特3超会心3無撃
190+31(攻撃&カスタム攻撃2回)×
1.2(見切り5&弱特&攻撃スキル会心5%&カスタム会心5%)×1.12(超会心)
×1.1(無属性強化)×1.2(斬れ味青)=392.071
・モンストロ 攻
スキル集中3攻撃7見切り1弱特3超会心3匠4
200+26(攻撃7&攻撃カスタム)×1.158
(見切り1&弱特&攻撃スキル会心5%)×1.12(超会心)×1.32(斬れ味白)=386.909
一応計算してみた
龍弱点ならモンストロ、普通ならジャグラスって感じかね
両方装飾品が潤沢である前提の構成だけど >>899
なんか計算色々おかしくない?
武器会心カスタムは1回目10%だし
超会心は会心時の倍率が変化するから、会心率の期待値に掛けちゃだめだし
無属性強化は爪護符にかからない
赤点やで そもそもジャグラス匠無しは辛くないか
時間経過でとエリチェン、HP減少によるエリチェンどっちにしても匠2でギリ青維持か緑突入してるんだが 期待値の基本の計算式は
武器倍率×(1+0.25×会心率/100)だとあれほど >>900
会心カスタムって最初の1〜2回が会心以外のカスタムでも10%だっけ? >>892
個人的に回復フルチャは火力より安定と快適さに寄ったビルドだと思う。
瘴気とかの微ダメならタックルとか強溜めで回復するしダウン時とかの要所なら確実にフルチャが乗るけど、火力を求めるなら会心ビルドの方がいいと俺も思うよ。 計算するまでもなく龍★3はモンストロ
それ以外は全部ジャグって覚えておけばいいよ
単純でしょ? ジャグラスカスタム完成したから使ってみたけど違和感半端ない、大剣持ってるはずなのに見た目が明らかに違うからかなり気持ち悪い マグロくらいネタに走ってると気にならんのだが こんな武器持てないわ ハザクは部位破壊入るまで龍無効だからジャグラスだな すまんやっぱ自分の頭じゃ計算難しいか
>>901
エリア移動間隔とかは完全に運だし
斬れ味付けるかその他にスキル回すか難しいんだよな…
強い人はどうすんだろうか >>894
だよねー…
まぁレア8はそれ以上無さそうだからいいけどレア6はまだ先がありそうだよなぁ 英雄剣出ねぇっと思いながら
>>818読んでて
テオか、まさに今歴戦4枠テオだな〜
まさかそんな都合よくと思ったらきたよ。お初の英雄剣。
ランク81にて初ゲット! ネギ武器は火力そこそこあって青長なのが利点だからそもそも大剣のコンセプトにあんま合ってない感 2個目の英雄なんも考えないでネギにしようかとしてたけど今後のために保管しとくわ
抜刀力とKOでキリン転がすの楽しいよね
なおマルチ KOは入れてないけど強打の装衣でサクサクスタンだしフルチャやら盛るよりタイム縮むわうひょー HR120だけど英雄大剣3つ持ってる俺はラッキーな方なんだな HR130だけど、英雄の龍脈石といったらハンマーしか出たことない。 モンストロはユーチューバーの影響だろ
確かに強いけど何かを削らないとダメなんだよな
野良マルチで死んでる大剣使い見るとモンストロ率がやたら高い
火力スキル盛りで生存スキルなんか積んで無いんだろうな 龍にも一般モブにもイマイチぱっとしない龍属性てもう何なん…
龍が苦手とするわけでも龍の力を宿す強属性でもなくなってしまって。
当初は超パワーみたいな扱いでほぼ万能だった気がしなくもないが。 ひでおは数こなしてけばそのうち余るから問題ない
HR240で各武器7つくらいはある
問題は装飾品
偏りが酷すぎるだろマジで死ねや糞開発 >>921
そういうYouTuberのせいにしてモンストロがダメみたいな風潮広めるのやめてくんない?こっちは普通に見た目が好きで担いでるんだけど モンストロがYoutuberならジャグラスはアフィブログかな? 最近はジャグラスのがユーチューバーの的になってるぞ 一応歴戦ハザクがネギ最速だが超心珠出ないとぼやいてたしその内更新されそう 猛者も素材もあるがかけらが足りん
雑魚歴戦回すのめんどくせぇな >>930
ドスカジキ探す経路でプケプケ痕跡拾ってレポート出たら調査クエでカジキ確認してからプケプケ殺して帰るんだ。 hr135だけと英雄の刃1槍1鎚2剣0ガン1斧4柄4
出る気がしない モンストロでも体力3耳栓5よ
見た目のカッコ良さで手数の増加に繋がる ついに耳栓外したけど以外と何とかなるな
ちょっとの火力の為にクロームレイザー担いでるけどやっぱりジャグラスだと集中盛れるからこっちに帰りたくなる >>905
柱殴って確認してたが何故か真溜めのダメだけが攻撃2モンストロより攻撃4ジャグラスのが威力が出るという謎状態になったわ。まあ流石に攻撃4モンストロになると圧勝だが 真溜めってもしかして溜めないで即ブッパした方がいいのか?
初撃しか当たらぬ アギトを使うとジャグラスのチートさに気づいてしまう 匠5集中3弱特3広域化5耐絶3耐火3早食い3のテオで死なないマンやってきた
凄い安定してて良かった >>938
真溜め2段目は無属性倍率?が上がるor属性倍率が下がるとかのバグあるんでない?
攻撃積めないならジャグラス担いだ方が真溜めのダメージが上がってくれるぐらいに考えとけば良いよね? 今更だけどこの前のイベントで装飾品の為に危険度2の歴戦クエ貯めておけば良かったと後悔
風化珠の確率見て歴戦古龍回す気が失せるレベル この武器むずすぎぃ!
不動きれた瞬間チキンになってしまう
不動なしの通常立ち回り動画とか参考にしたい、、 >>945
不動を使わずにクエ回し続ければ覚えるよ >>948
おすすめは竜結晶のレウス、ディア、オドガロン >>945
とりあえずモンスターの動きにあわせてタックルしろとしか スーパーノヴァ真溜めでキャンセルしたった
たまたまだったけど気持ち良かったです 最近不動きなくなったな、いるのこれ?って感じだ
回避と達人がいい さっきネギの寝起きに1500入ったけど火力上げれば2000超えられそう >>879だけどHR175、大剣使用776回目にして初英雄剣出ました 泣 スーパーノヴァタックルすんのマジで楽しい
軽減率上げるスキルがあればなあと常々思うわ 不動は多段ヒットで一気に体力溶ける危険性があるから使わなくなったな
タックルさえあればいいのだ >>943
今柱殴りまくって確認してきたぞい
見辛いが上から溜め強溜め真溜めの溜め1と溜め3の時の端ダメと最適ダメ
ジャグラス攻3会心100%攻撃4爪護符物理1214
163
168
309
319
221
228
330
340
561
578
717
739
回復モンストロ会心50%攻撃2爪護符物理1061
167
172
309
318
223
230
329
338
552
568
704
725
回復モンストロ会心55%攻撃4竜属性4爪護符物理1090竜属性390+1.05倍
174
179
321
331
232
239
342
351
571
587
728
749 ああ書き忘れたが当然ジャグラスには無撃が入ってる。回復モンストロでの検証だから攻撃カスタムに変えれば更に火力は出るかも
倍率はあれだ。ゲームで良くある複数属性より単一属性の方が倍率が高くなるとかそんなんだろ(適当) >>957
普通なら食らっても吹っ飛んで終わるところで不動着てると吹っ飛ばずに多段ヒットするケースあるじゃん
クシャの竜巻とかハザクの尻尾往復ビンタとか 攻撃7耳栓5フルチャ3弱特3無撃できた
回復カスタムで体力と不動着まわしてハイパー無敵タイム ジャグラス担いでる奴の装備見るとびびるな
黙ってネギ担げやってレベルでスキルが整ってないどころか
カスタムさえされてなかったりする ジャグラスカスタムしてなかったらモンストロの方が強いよね 集中付けたら溜め3当てなきゃ勿体無いって思っっちゃって
めっちゃ攻撃外すようになった 闘技場ディアブ2匹で大剣やってみたけど不動付けてタックル溜め連発しているとよく死ぬ(´・ω・`) >>966
ダマスク胴のデザインとスロLv.1×3目的でついでにつくって考えば損はないかと >>968
ダマスク胴のデザインはあんまり好きじゃないw 色々考えた結果
攻撃7耳栓5弱特3フルチャ3体力3無撃の攻撃会心回復カスタム
が1番実用的で火力があると思いましたまる >>956
吹っ飛びも一種の回避だと思う瞬間ってあるよな 俺は耳栓、渾身、フルチャ、攻撃、集中辺りが迷って迷って全然決まらない...
もうその日の気分だわ >>971
似た感じだ
モンスターによって気絶有り無し切り替える? 耳栓装備で白きなんちゃら回してるけど
すげー楽だなw
レウス亜種の歴戦
どれで集めた? >>976
いや装衣の着まわしでゴリ押し前提だからつけてないかな ディ亜苦手すぎる
こいつ音爆、罠、耐絶無しだったら大剣最強のモンスじゃないか?
いや、縛る意味はないんだろうけど >>960
どこで見たか覚えてないけど2700くらいって見たような 歴戦黒ディア救援で何回かやったけど野良で一度もクリアしてない
周りがバッタバッタ死んでく ラスボスは歴戦古龍じゃなくて歴戦黒ディアってさんざん言われてるから 大剣デビューしたけどちょっと慣れてきたらめっちゃ楽しい
コロリンタックルって受付時間短いのかなこれ?あと溜め繋ぐ時にニュートラルにする癖があるらしくよく横殴り暴発してしまうからもうちょい慣れが必要そうだ 横殴り出る人はチャアク使い
と先日初めて触って思いました やっぱりそうだよね
こいつが体力、怯み 2.6倍で装備縛りでノーマル付
ソロハンにはキツイなぁ >>958
龍属性息してないね
カスタム出来て火力盛られるならジャグラスってはっきりわかんだね
まあ、ゆうたには匠5モンストロは生存スキル盛るのきついからカスタムしてなくてもジャグラス担ぎます レウスとガロンはやったことないけどディ亜いいぞ後ろ張り付いてたら隠れの装衣すらいらん1クエ50分で2500ptほど10クエ以上派生するぜ 危険度2のクエが2、3個しか無いから絶望してた
ほんと助かる 体力とか耳栓みたいな生存抜いて火力盛りのTA構成でモンストロが強いのは誰もが分かってるだろ
その生存スキルに加えて敵に対応した耐性なんかを付けた上で火力出せる武器がジャグラスしか無いって話でな
例えば対ハザクとして瘴気耐性と体力と耳栓詰んだ上で集中弱点特攻渾身超会心とかモンストで盛れんのかって話よ >>986
チャアク触ったことないけど横殴り出るわ ハザクは瘴気だけでも良さげモンストは体力やら切ってソロのが本領発揮すると思う ランスやり始めたら楽しくて抜け出せなくなってきた。 このスレッドは1000を超えました。
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