【MHW】大剣スレ タックル22発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆【MH4/4G】大剣スレ 切断23体目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1429741343/
◆【MHW】タックラー募集スレ【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519553604/
◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル21発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520363760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 70 1.1倍
溜め3 91 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 82 1.1倍
強溜め3 97 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱 https://i.imgur.com/FfakQks.png
クシャルダオラ頭 https://i.imgur.com/1YxjdmY.png
ヴァルハザク頭 https://i.imgur.com/Y5FpTfw.png
テオ・テスカトル頭 https://i.imgur.com/qakBpxz.png
キリン頭 https://i.imgur.com/cpT2RQF.png
バゼルギウス頭 https://i.imgur.com/nEL2WWZ.png
ネルギガンテ頭 https://i.imgur.com/HC6o0GS.png ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
・実際には属性・斬れ味補正・特殊装具・アイテム・スキルなどで変動します
・カスタム強化で最大となる値のみ記載
カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
期待値/武器倍率/会心/属性/斬れ味/スロット/武器名/カスタム強化
【匠なし】
570 225 +00 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40【2】 モンストロの憤怒
544 215 +00(爆330)青30【3】 リュウノアギト【大牙】
【匠Lv5あり】
599 215 +00 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒
593 205 +15 火240 白30【1】 煌剣リオレウス
572 205 +00 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV
【匠なし/カスタムあり】
584 225 +10 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器 [会心×1]
558 215 +10(水300)青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻2会1]
558 215 +10 水300 青20【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
【匠Lv5あり/カスタムあり】
614 215 +10 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
614 215 +10 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒 [会心×1]
607 205 +25 火240 白30【1】 煌剣リオレウス [会心×1]
【匠なし/無属性強化/カスタムあり】
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
【匠あり/無属性強化/カスタムあり】
640 224 +10 無属 白20【1‐1】クロームレイザーU [攻2会1]
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3] ◆HR解放後に良く使われる武器3種
※火力スキルのみ掲載
達人の煙筒やアイテムなどは非考慮、最低限の斬れ味として30を考慮
個人の主観が多々含まれております
・モンストロの憤怒 龍300【2】龍封力中
ヴァルハザク素材で強化、匠で斬れ味白になる
今作の匠は付けやすいものの、装備の自由度は低め
珠が揃って滅鬼の凶器から持ち変える人が多い
ウォーターゴーレムVもカスタム後は同性能となる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
812 221 80 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv2 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv4 [会心×1]
836 236 68 白40 攻撃Lv7 見切りLv1 弱特Lv3 超会心Lv3 匠Lv5 集中Lv3 [会心×1]
776 227 65 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 超会心Lv2 匠Lv4 集中Lv3 [会心×1]
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器
そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなるなどストレスフリー
HR解放後、真っ先にお世話になる武器だと思われる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
828 237 95 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 [会心×1]
828 237 95 青80 攻撃Lv4 見切りLv7 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
775 243 65 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv6 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】
ドスジャグラス素材で強化、カスタム強化と無属性強化で頭角を現す
素青30と最低限の斬れ味を確保しつつ武器のスロットも豊富で装備の自由度も高い
回復カスタムでも十分な火力が出せるなど総じて優秀
難点を挙げるとすれば見た目が嫌いという人が多いことだろうか
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
874 250 95 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv5 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 [攻2会1]
884 253 95 青30 スタ急Lv2 攻撃Lv6 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1]
817 256 65 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱特Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1] よく付けられているスキル※名前順で羅列し優先度ではない
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/srW0HZF.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無く、必須ではなくなった。プレイスタイルに合わせてお好みで
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考https://i.imgur.com/o2A3b23.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
効果は非常に強力で、また2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
ジャグラス武器が強いと言われる原因の8割はこいつ、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる 砲撃3つ&鉄壁1…神は俺にガンスやれと…?
攻撃珠…く…れ…よ…まだまだ大剣やりたいんだ… 弩!
強溜めは基本キャンセルしてたんだが、
モンスターの動向みるのも含めて溜めといたほうがいい気がしてきたゾ・・ もうタックル無しの体には戻れない、ちゃんと責任取ってね >>1乙
ガマルの赤い口はワイ調査だと肉質110
バゼルに3800とか出してるのあるけど
ガマル口なら5000行ってるのにもったいねぇ 英雄も猛者ももうそんなにいらないぞHR200も超えてきた
未だに匠珠と短縮珠だけはゼロだぞい
どーなってるんだ すまんが今作って青→白って1,1倍なん?
これまで1,07じゃなかった? 3Gあたりから青白はずっと変わらず1.1倍のはずだが タックルにスタン攻撃あるけどピヨった事1回もないんだが >>19
マジかwクロスで青1,25白1,32ってどっかで見た気がしたんだが勘違いだったか…
サンクス ソロキリンは抜刀外してたけどマルチキリン用作った角ってカッコいいよね ネルギガンテ タイムアタックはモンストロ有利なの?ジャグラスより 算数得意じゃない俺でも1.07倍なんて口が裂けても言えない 飯食うのおっそいやつと行動してたらガツガツ食ってる受付嬢が可愛く見えてきたぞ >>12
>>13
そして溢れんばかりの片手&双剣石(猛者も英雄も)…
ジャグラス後一つ強化したいんだよ…猛者剣出せや… >>20
テオをタックルで死ぬまでしばき続けて取れるスタン数は2回だな
オドガロンも2回スタン取ったら死ぬ 正直3種類からTAやってみても明確な差が分からねぇんだよな アプデでオーリオ出してくれんかねぇ?
あの見た目が大好きなんだが 一応更新したけど多分3分切れる、そしてこれで歴戦はジャグラスが占拠したな
テオは苦手だし俺はやらなくてもいいやろ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=cNOVin-xAsc 牙狼の斬馬剣みたいな見た目の大剣追加されないかなー ドドド三兄弟わちゃわちゃしてて楽しいね
3分半くらいかかるけど >>35
やりますなぁ
キリンソロなら匠いらないと思うわ そういえばあんまりエリアルの話題にならんね
安定しないから?
上段に戻れる場所があまりないから? >>41
小数の割り算は小4あたりで習うはずだから楽しみにしてな 操作結構シビアだし誘導も面倒だからなあ
弓の駆け上がり撃ちみたいなもんでしょ 真溜めで寝起きドッキリ難しすぎない?
軸がちょつとでもズレるとお察しの気分になる >>35
一発取りで申し訳無いがお察しPS&不時着&寝床まで逃げられてこれやから対キリンでW抜刀タイム出ると思うんだがどうじゃろ?
よかったら試してみて欲しい >>54
最初そっちでやってたけどどうしてもスキルが限られてきちゃうのよな、安定はするんだけど
あとは逃げられる前にスタンさせて逃げ防止するからタイミングも難しくなってきちゃうんよね >>55
それで回避→強打なのね確かに毎回逃げられて発狂してるわwwwTAは難しいの ジャグラス性能全一だけど見た目最下位なのがな…
もっと無属性増やしてほしいわ ディアの頭狙うときとか白ゲージあるモンストロにも価値が出る 真溜めがごみすぎてタックルが使いやすく感じる慣れるまでの辛抱か ジャグラスハッカーの見た目がどうしても受け入れられず、アギト二種も天の邪鬼で使いたくなく、好きなものを使うのがモンハンだ!という精神で無撃ボルボを使い始めた今日この頃,,, ジャグラスよりウォーターゴーレムの方がだせえと思うのはおれだけか? ウォーターゴーレムは水属性版モンストロって認識で使ってる 今日の猛者の経過(8日目)
柄→斧→弩→槍→柄→槍→柄→柄→弩→弩→弩
今までにでた猛者
刃8鎚4槍4斧12柄9弩6剣2!
HRも90台から110へ
ジャグラスが完成しません 皆
友達居るの?
一人でリュウノアギトつくるの大変なんだけど
闘技場ってなんだよ
イベクエでコイン乱獲させろよ! 野良の闘技大会部屋乗り込め
ソロでやってるとハゲるわ テンプレのモンストロ 攻撃7見切り1弱特3超会心3匠5集中3
シミュで出てこないので装備教えて下さい! 真溜め以外全てタックルで済ませ切れ味温存するスタイルってどうなんだろ
クロームレイザーでやってみようかな ジャグラス見てるとFGOの剣ランスロ思い出すわ
主に見た目と性能面で >>79
武器スロの設定忘れてないか?
もしくは絞り込み機能解除してないか >>82
なんかのコラボだったよね?
俺もこれ好きでずっと使ってたわ >>78
そっちのがいいのね
どっちにしろ匠つけないと白にならんもんなぁ
しかし匠珠の3スロが重い >>83
あ、忘れてました…これどれにチェックすればいいんですか?まだ英雄出てないのでわからんです… DARK SOULSコラボもしくはブラボコラボで月光の大剣はよ 野良でタックラーに出会うと本当楽しいな
プレイが上手い下手関係なく楽しくなる 耳栓と集中外した火力特化使ってみたけど、自分には集中が必須だった マルチで段差いい感じになったからエリアルやってみたけどこれ強すぎだな
飛燕つけたらヤバそう カッコいいは正義!
ジャグラスハッカーさん「ぐぬぬ、、、、」 なんか電撃に載ってた Q&Aで大剣には力入れてたとか公式が言っててイラッとしたわ まあ確かに
今までの抜刀正義からここまで変更加えるのにはさぞ頭を捻っただろうな
捻っただけだが 隙あらばエリアル
他人からはダメージ見えないし儀式以上にキモがられそう ハザクに250ずつだが出してたけどこのペースで250ヤバイなと思いましたまる もし今後のアップデートでナルガさんがきたら、ナルガ大剣最強になるんだろうなと妄想してみる。
素白長めで会心高め。その分攻撃力控えめだけど、無属性強化とカスタム強化で結局他とかわらなくなるという 初めて猛者剣手に入ったんでジャグラスハッカー君カスタムしようと思うんだけど
最初は攻撃か回復どっちがいいかなぁ >>99
ナルガ大剣が今まで空気だったのは高会心と抜刀技の相性が悪かったからだから今回の仕様だとハマるだろうね 歴戦古龍バンバン倒してるのが多い中今更ナルガとか来ても何かアレだな
装備は欲しいが ブロス大剣かっこよかったな
本当なんで今回こんなコンパチが多いんだろ >>108
そうそうネギまだったね
性能も良いし見た目もキラキラ光って好きだったからずっと担いでたわ 久々にBBA錬金期待せずにやったら攻撃珠2個出たわ
やるもんだなBBAも
なんだかんだBBAから通算3個出てる 宵闇は過去作基準だと武器倍率190で会心35%でスロ2個付いてるな
会心カスタムと攻撃4と弱点特攻で会心100%になるし絶対強いわこれ >>114
俺もBBAから超会心出た!BBAきてるな >>115
開発の頭が足りてたら改悪してくるけど足りてなかったら一択クラスの強さじゃん 今の仕様だとティガのマイナス会心よりナルガ武器の方が使える? 今の大剣の武器性能的に無属性強化が乗ってマイナス会心が無くて実用的な白ゲ生えるなら武器倍率180でも使えるレベルだからなぁ
ここまで大剣を低評価してる人が多いのって他の武器が武器倍率230の白ゲ無強有効というキチガイみたいな武器使ってる中で
武器倍率200で無強乗らない白ゲと武器倍率190で白生えない無強乗る武器でトップ争いしてるからってのもあると思う 今作はガロン武器がナルガポジションじゃないん?
これまた大剣はハブられてるけど 230白ゲ無強が大剣に来たらみんなゆうたになって大剣への風当たり強くなりそう ジャグラス使ってみたがなんか物足りないな
モンストロと範囲は同じで火力はジャグラスのが上なのに、なぜかモンストロの方が狩ってる感がある 仮にナルガ大剣来たとしてレア8とかかもしれんけどな。そしたらカスタム強化一回しかできないし 数字が出るようになって優劣がはっきり決められてきたのは正直残念
高い数字でたら脳汁出まくりでテンション上がるけどなんだかなーって思うわ
オフにはしてるけど ナルガ大剣はMHXで強かった定期
今回の大剣スレMHX系統やってない奴多いよな Xは抜刀超会心ワンコが猛威振るってて異端者扱いされて隔離スレまで用意されたエリアルが使ってただけだったじゃん >>128
シルソルナルガ大剣は黒炎王王虎の次ぐらいに使われてたぞ
抜刀超会心王虎なんてアルバ以外で使ってるTAなかったレベル 確かにXはブレ大剣ばっか使っててあんま抜刀重視してなかったなー ジャグラスのカスタムまじで悩む
攻撃×2と回復か攻撃と回復×2
体力増強3と回復量アップ3前提なら君達どうする? 回復アップ前提なら回復3で特化すればいいんじゃね
回復アップ自体の補正は微々たるものだし そうなのか
初カスタムだから回復量分からなくてすまん
特化にするとネギの劣化みたくならない?
そもそも回復量アップいるのかこれ…
カスタマイズ性高すぎて頭おかしくなりそう >>95
更に集会所はここまで使われないとは思ってなかったって無能すぎだろ
武器調整に50人掛けてこれって算数すらできないバカしかいなかったの? カスタムの回復量は与ダメの10%、15%、20%
回復量アップは表記通り
計算すればスキルの効果がどれ程かは分かるでしょ
カスタム回復と会心は2回目から上昇率落ちるから、そこをどうみるかだな 俺は攻撃会心回復
本当は回復→攻撃にしたいんだけどPSないから辛い 無属性強化付けてると
1、3回目は攻撃カスタムで実質+6されるから
会心10%、攻撃、回復辺りでいいんじゃね 体力3
気絶無効
弱点特効3
抜刀技2
攻撃3
集中2
根性
念願の痛撃球が出てマルチ用装備完成して満足
あとは英雄剣だけや メンテナンスフリーなローグレギオンも快適装備としては申し分ないスペックではあった。
まぁ今回は今までほどコロコロしないからあんまり研げないんだろうけどなあっても。
ジャグラス確かに柄の黄色すぎるのは微妙だけど形はいいし
ワンコとかアーティも見た目は大概だったと思うんだけどなぁ・・・
41式無属性がくればそれで事足りる気もするけど。 回復カスタムは1でいい派かな
真溜め当てて50くらい回復すれば十分な気がする
2以上付けて75とか100回復するとしても、そんなに回復必要だったら薬使う
最大値の上限以上に回復しないわけだし、削りやタックル受けを回復するくらいなら1で十分
そう思ってジャグラスハッカー攻会回使ってる
シレンの剣印っぽいなこれ ドドド回してて最初は分母が多いから欲しいのが中々出ないのはしょうがないのかと思ってたけど
同じ低レアでも明らかに隔たりあるよなやっぱり
標本とか同じ耐性の珠とかそんなに要らねーんだよ
俺は生存系のスキルさえ充実してくれればとりあえずOKだってのにぃ ジャグラスハッカーの期待値って攻撃 攻撃 回復と攻撃 会心 回復ってどっち上ですか? 脳死でひたすら抜刀溜め切りと移動溜め切り連打してるだけ切れ味落ちる前に大半が沈む
100%会心発動のブレイブ超会心弱特ネルカトラマンもいいぞ
ナルガは切れ味持たないのが難点 >>141
自分と同じ抜刀2集中2使ってる人がいて嬉しい
自分はソロ専だからジャグラスで不屈入れたりしてるけど似たような構成だわ
何だかんだいって抜刀はあると嬉しいよな
なかなか真溜めまで行けないときの焦りを減らしてくれる いや〜今日のハザクさんはレア8を2つも出してくれて結構結構!
強弓!!散弾!!ギギギギ…あんちゃん… >>142
歴戦の大振り連続で食らったらどっちみち2発で落ちるし回復頼りにはできんよなー
回避装衣クエの蒼桜同時ソロやっててHP半分で倒れた蒼刻んでたら動いた尻尾に押し出されて桜のサマソにクリーンヒットして乙るとかあるもんなー・・・
HP黄色信号になったら無理に渡らず立ち止まって回復飲みましょうってことだわな。 電撃読者から集めた質問について、開発者に答えてもらった
Q.武器アクション一新の理由や注意した点
A.モンスターの動きが変わったのでプレイヤーも対抗して変更
シームレスに動けるようにした
特に注意したのは大剣とヘヴィ。時間をかけた
Q.ランスが過去最高に楽しい。こだわりポイントはどこ?武器の調整は何人ぐらいでやったの?
A.パワガ
武器調整はさまざまなスタッフ50人以上で調整している
Q.フィールドを作る時に心がけたことは?
A.密度。プレイヤーが利用できるものを増やすことを心がけた
Q.クエスト中に受付嬢がアイテムボックスを覗いている。何見てるの?
A.調査団からの支給品を管理するのも彼女の仕事。ただ、見られると焦るのでなにか食べ物を物色していたのかも知れない
Q.ヴァルハザクの瘴気を操る設定はどこから生まれた?
A.瘴気はバクテリア。生物なのでそれと共存しているものをつくった
Q.ゾラ・マグダラオスのゲームデザインはどこを意識して作った?
A.5期団が派遣される理由としてスケールの大きさを意識した
Q.環境生物は何種類いる?見つけにくいものへのアドバイス
A.フワフワクイナやゴワゴワクイナなどはすぐ逃げてしまうので、変な鳴き声がしたらすぐカメラを動かしてみること
隠れ身の装衣も有効
Q.シビレガスガエルの変化(大型モンスターが来るとキョドる)が公式サイトにあったが、環境生物で他にあまりにも知られていないものはある?
A.朝と夕方は大型の魚が釣れやすい
Q.BGMのコンセプトや注目ポイント
A.立ち入ってはいけないところなのに誘い出されてしまうような優しいメロディを心がけた
Q.リオレウスと初顔合わせしたときの専用BGMは他のところで聞けないの?
A.シリーズファンのための要素なので、他で使う予定はない
Q.メインテーマの収録現場であった印象的なこと
A.開発のかなり初期に作った。開発中にも元気づけられた
Q.過去に登場したモンスターをWで見たい。追加予定は?
A.イビルジョー以外の今後の展開は情報をお待ち下さい。
Q.狩王決定戦をeスポーツのような大きな大会でやってほしい
A.個人的にはやりたいが予定がない
Q.海外でも評価されたのは何が実現できたからだと思うか
A.ユーザーが各要素になるべく早くたどり着けるようにした。フィールドの密度などもよかったのでは
Q.当初の想定以上の物を作れたと思うところ
A.マイハウスでの環境生物と交流できる要素は時間がない中よくできたと思う
Q.いつも寝る前にどんなことを考えていますか?モンスターをかる夢みたことある?
A.開発佳境になるとモンスターがよく出てきた。過去作だがジンオウガやラギアクルスはよくでた
Q.ユーザーの意見で予想以上に反響あった要素
A.救難信号をあそこまで使われるとは思わなかった。周回エリアがあそこまで使われないとは思わなかった。今後に期待してください。
Q.第一弾アップデートは配信日はいつ?イビルジョーの防具性能やアクションを教えて!
A.続報をお待ち下さい
3/14の20時のスペシャル生放送でイビルジョー実機プレイや最新情報が出る >>27
全然関係ないけど食うのが遅い男ってイライラするよな
俺の友達がそれなんだけど 飛び込みなぎ払いって属性値補正高いんだっけ?
タックル飛び込み大剣で攻撃していくってどうなのかな
って属性強化してふってみたけど
属性値20で4ダメージくらいしか増えないんだな
飛び込みなぎ払いも 歴戦キリン3分切りのために抜刀技外してみるか・・・悲しいなあ・・・ ハザク大回転の時にタックル決めると不動より恐ろしいな…
位置取りによっては全段くらうから黙って初段のダメージ受けといた方が良いね ジャグラス超会心3攻撃力1196 真溜め700くらい
ジャナフ大剣超会心3属性会心攻撃力1200 真溜め760くらい
属性値600+属性会心で60くらいしか変わらないってどういうこっちゃ???
属性剣ってごみなん? ゴーヤもいいけど、ネルスキュラ武器も欲しい
PS4であの球体パーツがどう輝くのか見てみたい
だが虫嫌いの人はネルスキュラ自体を見たくないかもしれない https://youtu.be/xUYp8kVOj2M
キリンはこの人の立ち回りがめちゃすこ
昔から狂ったようにキリン狩り続けてる人 >>162
まず属性値を10で割って小数点以下を切り捨てます
そこに該当するモンスターの属性肉質を掛けて小数点以下を切り捨てます
龍150、龍肉質25なら、150/10x0.25
出てきた「3」という数値がそのままダメージとして加算されます
全体防御率やモーションごとの属性値補正、属性会心等の影響もあるので、
詳しく知りたかったら自分で調べてね 今の装備が
攻撃6
耳栓5
体力3
弱特3
集中2
なんだがこれつけろみたいなのある?ちなみにジャグラス回復カスタム1回のみ 強いて言えば匠だけど不便感じないならいいんじゃない? そのレベルなら普通にネギ背負えばよくね?
無撃つけてんのかはその書き込みじゃわかんねえけど
匠も無いみたいだし
ネギってHR100とかまで全然背負えるレベルで有能だぞ? ジャグハカ会心攻撃回復耳栓5体力3弱特3フルチャ3抜刀技2匠2超会心1無属1根性で
抜刀コロリンと真溜め併用型作ってみたけどモンスによってはかなり使えるな カミソリってそんなに強いの?
匠5で使ってみたけどモンストロの方がいい気が… ファッカー攻撃会心回復カスタムなら
フルチャか超会心どっち取るべき? >>74
すまん
フレンドとまったり楽しくコイン集めしてたわ >>168
無撃ついてますっ
ネギはそんなに有能なの!?知らなかった ハンマーから大剣にきたけど楽しい
マジでタックルがキモだな
ああ今のタックルで捌けたわみたいな場面がよくあるからこりゃ上手くなればタックル無双でめちゃ楽しそう ネギはそのものの火力がどうとかというより、匠だ無撃だという本領発揮に必要な前提スキルが不要だからね。
そのぶんで他のスキルを乗せやすいから組み方しだいでどんどん伸びる。
シミュってないけど会心100に耳栓超会心合わせるならネギ意外は苦しいんでね? スキルの組みやすさはジャグラスが一番だよ
無撃は必須だけどスロット3、2個あるからネギよりは良い
火力も会心、攻撃カスタムすれば属性分考慮しても
ネギじゃ追いつけない、龍封は知らん >>149
会心2回目の上昇値見てから言って
>>172
他のスキルとプレイスタイルによるとしか 生存スキルモリモリにするならネギの方が融通が効く…かも ジャンプ斬り連打ってそんな強くないの?
やってる人あんま見ない 飛び凪使えるようになると面白い
最初は今回大剣よえーと思ってたけどタックルと飛び凪と真ため使えるようになったらそこそこ強いね
必須スキルあまり無いから遊びの幅も広がるしプレイスタイルによってスキル選ぶのが楽しい フロンティアみたいな求人部屋作れば良かったのになぁ
ほんと救難無言オンラインにしたのは勿体なさすぎる
したというか、なっちゃったんだろうけど
やっぱ知らない人とチャットで交流できるようにしないとなぁ >>186
正直ゆうた達にはこの動画参考にしてほしい
耳栓ないのは謎だけど ボルボはジャグラスと同等の火力でスロが21になるけどスロ1×2相当の防御10がつくから実質スロ2111
見た目もマシ
ジャグラス超えじゃね?
あんな糞みたいな斧捨てるわ 経験上マルチだとその誤差で変わる
だからジャグラスよりリュウノアギトはマルチでは優秀なんだきっとそう 防御は盛れば被ダメかなり変わる
検証動画でも見ればいい ボルボは他武器だとマイナス会心10だったり武器倍率210だったりするのに両方の悪い所取りしたのが大剣のボルボだからなぁ >>188
俺はゆうたが真似しそうだからやめてほしいと思ったけどなあ
フルチャ維持できないのにフルチャ付けて火力アップしてると思い込み
回復カスタム付いてるからって回復もせずモンスターに突っ込む
そんなゆうた量産されそうだと思った 回復カスタムは評価されてるのに防御+20が過小評価されとるな?
検証せずとも今すぐ防御20減らしてマルチいくとどれくらい違うかわかるぞ
あれって数値がどれだけ上がろうと補正具合は変わらんし ようやくハンターランク解放して歴戦古龍回してるけど素材が希少すぎてカスタム強化躊躇するな。
どうせ今後のアップデートで今より強い大剣が来るだろうとか考えたらネギ大剣振り回してるほうがいいような気がしてくる >>194
ゆうたってそこまでアレなんか?
普段スレの集会にしか参加せんからゆうたの生態よく知らんかったわ
軽率な発言であったことをお詫びして訂正する >>79
竜王
だますく
ディアネロ
オーグ
ですギア ハンター「フルチャージ!!」
ハザク「チャージなどさせるか!」 >>200
ベータ版で検証した限りは比例係数は80じゃなかったが防御+80に反比例するのは一緒だった
製品版はまだ歴戦で忙しいから試してないわ >>198
そこまでアレな人がいるからゆうたって呼ばれてるんだよ
ゆうたもピンキリでどこまで情報収集してるかも分からんけどな
2chかようつべか、友達同士で話すレベルか、何も知らないか
今回ps4だから3DSよりゆうた少ないと思いたい
>>202
イカ「めいおー」 たかがゲームぐらい好きにやればええと思うがな
暴言やBC待機以外は3乙されてもほーんってしか思わんわ >>164
素晴らしい
攻撃珠増殖していないし、大剣TA勢ではじめて好感がもてた
TA勢で攻撃珠沢山詰め込んでいるステみると萎える 真溜め当たる直前に吹っ飛ばされても同じことが言えるかな この一週間で一気に放置が増えてる気がする
何があったんやろ? 龍封力はエフェクト分かりにくすぎる
怯ませたら龍封力発動って事でいいのか? ネルやジャグラスと比べてモンストロの良さって何なんや? フレの歴戦麒麟手伝うために抜刀大剣装備を新調したいんだけど武器何がいいかな?
以前はモンストロ担いでたんだけど麒麟って火が効くんだよね
抜刀3つけて匠もつけるならラヴァ大剣が最適かな? キリンで乙るときって気絶からの追撃だろうし耐絶や耐属あればまぁ負けないよね 勇者シリーズとコラボして各剣だしてくれれば熱いのに >>218
もちろん死なないためのスキルつむのは大前提としてね
対キリン用大剣は何が1番いいんだろうってずっと迷ってる
白ゲージに拘るのやめた方がいいのかね、、、 レウスでいいじゃん
白あるしキリンダウンしたときの真溜め期待値高いし >>221
ダウン時の事失念して抜刀術あるから素で会心ついてる武器無視してた
確かにその通りだね。かっこいいしレウス大剣作るよ!ありがとう ジャナフ剣で他人と違うことしている自分かっこいいプレイしよう ジャヌフよりはヴォル大剣だな、見た目的にスロ的にも
みんなレウスばかり、俺もだけど モンストロって龍封力持ちやし無理に新調する必要性もないと思うが 4のときはレウスの発掘武器チンポとか呼ばれてたなぁ 輝剣がアレって正直無理があると思う
ししゃもは分かるけど スロさえあればフラムへレヴは出番あったと思うのよね… >>211
ようつべで放置美味しいって紹介したんやで >>209
お前みたいに、攻撃珠多い=増殖 という考えのアホみてるほうが萎えるわ
なんで自分の環境を中心に考えることしかできないんかね 防御カスタムするなら3積みしたい
でもそうなると回復カスタムできないから不便に感じてしまう キリン大剣の弱さこれ芸術じゃね?クシャにすら真溜めジャストヒットで400そこそこだぞ
誰に担いでいけばいいんだよ キリン好きだから初英雄はレウス大剣に使ったけど今はジャグラス担いでるわ 火力スキルあんま組んでないけどネギ大剣使ってて頭に当たって400台って低いのか? このままシシャモへの発展なく数年後のGまで沈黙なんてことは… クシャ頭って雷20じゃん
麒麟王で真溜め当てても属性分のダメージたったの17だぞ そのうち物理5%属性50%のクソモンスくるから楽しみな >>215
匠で白ゲージにできる
青ゲージよりダメージがでる 強なぎ払いとかいうなんの価値もないゴミ
MHX系統では重要だったのになあ 状態異常大剣はどうなの?
飛び込みなぎ払いの属性補正高いけど マルチキリンで開始2分かからん程度で一回睡眠、二回目は周りの火力が低いと寝るかな。
ライトでいいやっておもってる。 >>232
釣れた!
増殖に過剰に反応する奴
次回からは餌いらんかな >>232
それな
普通にやってて6個持ってるけどこういうのがいると使い辛いわ 攻撃はHR150で一つしか持ってないからバグ利用疑いたくもなる 眠りは気にしないで殴っていいよ
あれ眠りモーション中にリロードとかするもんだから >>249
130ちょい
短縮と匠は1つも出ないから交換してほしい キリンで眠り後にぼこぼこにすると攻撃やめない外人が多い。そのまま一気に昇天するからお勧めはしない。 >>243
補正あるからってそれ目的でポンポン出す技でもなかろうて
今作は状態異常武器でも攻撃力高めがあるし化合装衣もあるし過去作ほど絶望的ではない
手数も増えたしな
とはいえ大剣じゃなくてよくね?ってのはいつも通り 増殖バグ無くなってから始めたHR50代のフレが2個出てるしまあ運だよな >>252
本当は同じレア度で交換出来れば
良いのだけどね
ガンナー系は特に使わないからなぁ 匠2個もいらねって思って1つガチャに回したが今になって後悔してる ていうか何でそんな貴重なのをぶっこむんだ?ドドドなり歴戦なりやってたらアホみたいに溜まるだろ? 眠りモーション来たら最短儀式で真溜め二段目で起こせる
闘技場のプケプケでできたから他でもできやしない? 眠りモーションなんか下手したら麻痺より拘束時間長いからな
気にせず殴ればおk 攻撃珠は出ないけど攻撃珠以外はガンナー系含め大体揃ってる >>260
アホみたいに溜まったのも全部突っ込んだ。攻撃珠が出ないのが悪い。 皆耳栓付けないのか
快適装備と思って外せんけど、確かにこれがスキル構成の足引っ張ってる… 弱特3渾身2 会心攻撃回復ジャグラス(会心85%青ゲージ)
弱特3渾身1 回復モンストロ(会心60%白ゲージ)
気持ちよさで選ぶならどっちだべ。
ヒットストップか会心バチコーンか 後者かな
見た目アドあるし期待値もあんま詳しくないけど多分憤怒のが高い クシャ、ネギ→ジャグラス
ハザク→モンストロ
テオ→ウォーターにしてる
気持ち的に ネギマルチをソロするとめっちゃきついな
真タメ直撃させても怯まずに返り討ちとかつらい キリンもウォーターのほうが属性ダメージ高いのが悲しいな
リオレウスどこで担げばいいのだろうか 麻痺大剣ってどうなの?
威力ないけど面白そうだけど 強いかはさておき、KO術と強打装衣で昏倒させまくる遊びを最近はしている
ハンマー担げとか言わないように いろんな武器使ってきたから次は大剣や!
当てるのが難しいらしい真溜めとか頭にぶっこんだら1000とか簡単にでるんやろなぁ…
仕事終わったら即試し切りいくぞワクワクや >>279
1000は相当火力スキルもりもりしないと出ないんちゃうん?
わいが確認したのは600やなー いつもジャグ使ってて他使うと違和感あるのSEのせいかと思ってたらヒットストップも変化あるのか >>280
合計攻撃力1214のジャグラスにネコ飯攻撃中upと鬼グレ合わせて、部位破壊したバゼルの頭になら1000入ったぞ。普通に倒したからわからんが寝起きなら2000入ったかもなあ 今作ダメージ表示あるからいいけど、なかったら大剣使ってなかったやろな 一撃の表示ダメージがでかいのが1番気持ちいい。 ダメ表記あるから逆に
抜刀溜めとか強溜めの弱さに萎えるかな俺は
薙ぎ払いとか強薙ぎや横殴りとかもだけど
タックルと真溜め2段のダメ表記だけやるじゃんって思う モンストロ真面目に運用したいけど耳栓も匠も両方取ると重くて仕方ないな
咆哮はタックルで捌けたら楽なんだろうなぁ 大剣使ってみたけどチャアクより全然難しいな
変形GPと違ってタックルで攻撃受けるの難しすぎるし真溜めはちょっとズレると当たらないし 野良で大剣の人のスキル確認すると抜刀技採用してる人多いな
ただ抜刀力まで装備してる人はいないなあれ微妙なのか マルチだとガンナー居るとタゲが分散してコロリンとタックルで届く距離じゃない事多いからなぁ 気絶自体がマルチだと発動させにくい
抜刀力はソロだとお役立ちする >>282
出ない!とも言わないが1000ダメは大剣と言えども中々条件は厳しいやろね
真溜め500付近がコンスタントに出て、ジャグラスに回復を一つでも入れ、耳栓・体力増や瘴気耐性等生存スキル完備が実用的で俺にはええかな
ロマン求める兄貴も嫌いじゃないけどね 抜刀力はマルチ使わんな
他にハンマーや笛がいるなら一緒にスタン狙うぜって感じで担ぐことは有るけど今のマルチ仕様だとそれすら稀
4,4Gだとモンスによったら自然にW抜刀集まったり募集スレでW抜刀縛りラージャンからスタン取ったり楽しかったのにどうしてこうなった 抜刀力を活かす為に大剣使い始めたわ
ガロン装備エロ過ぎて脱げねえ 抜刀力はガロンに絞られてしまうからなあ
力付けるだけで2スキルくらい捨てなきゃならない
それに抜刀技メインの戦術がさほど有効じゃなくなったのも大きい
キリン戦うときに選択肢に出る程度(使うとは言っていない) 強打使えばそこそこ有用
強打だけでいいってのは無しで頼む マルチ用にジャグラス大剣で耳栓5体力3気絶3と集中3付けた防具を考えてんだけど
残り付ける場合、攻撃5超会心1無属性強化が1番火力付くであってる? ネギとクシャは疲労もするから10分以上かかる装備とPSの時点ではスキル減っても抜刀力の方が速く倒せてたわ
10分切る動きと火力が備わると火力盛り装備の方が速いね >>301
会心盛れてないなら超会心の代わりに飛燕で良いんじゃね 珠交換とか要らんからババアトレードシステムはやくしろ リュウノアギト【鈍器】の回復カスタム作れたからこれで研磨とも回復ともおさらばよ
ジャグラスで良くね感があるけども 抜刀型大剣て少しは研究された?
それとももうアプデくるまでお通夜? 抜刀は麒麟とアフィくらいにしか有効になりえない
パーティーで被弾を避けるとかならありかもね
火力は真溜が強すぎる はぁフレンドのバゼル手伝ったら14527ダメージでベテランとかでちゃったぞ
HR低いフレだから仕方ないけどこれバゼルの体力のうち7割くらい俺なのかな てかみんな麻痺してきてるけど真溜め以外がゴミにされてるだけなんだけどな。
ヘビィと大剣は本当にもうね・・・
調整をがんばりました() XXの頃、散々お手軽だの地雷が多いだの叩かれてたのを覚えてる
その結果がタックルで受けることを前提とした謎の調整 今作の大剣あんま触ってないから抜刀主体で組んだままだが歴テオ5分前後だし割と満足しちゃってる 抜刀コロリンだと作業感強くてつまらんしいい調整だと思う 青い星に向けて歴テオ苦手で武器変えて救援呼んでやってたら初めて野良でタックラー見た
あまりの完璧な立ち回りで4枠テオで助けてくれた人ここの人だったらマジ感謝
やっぱりテオは大剣で行ける様に練習してくる
見ててわかったけど小当りする攻撃はタックルで凌いでくのが正解なのねテオ 昼に歴戦ハザク回してる時にいた太刀のやつムカつくわ
キャンプから一切出てこないんでやんの 炎纏いモードはタックル溜め待ち安定だけど
粉塵モード時はクソゲになるからその時は抜刀マンしとく方がいいぞ >>275
ボルボ解放麻痺強化化合大剣二人オトモ罠二人で古龍以外5分だぞ!
二人4枠で使うんだ! 本当テオはノヴァより爆破やられで事故る方が多くて嫌になる 触れる武器種で死ぬ時は粉塵モードの時だけだから助言マジ助かる
早く解除しなきゃで欲張っちゃうんだよな
打ち消し持ってるのに塵紛解除に咄嗟にコロコロして距離空いて胡散臭いタックルとドリフトが死因
ノヴァは落石用にハジけ拾って閃光にし忘れてたまに死ぬ 古を喰らうものソロでやってみたんだけどさ、クエスト開始してから猫飯食べて攻撃アップのアイテムは怪力の種だけ使って7分6秒だったんだが、タックルだけで倒したやつとそんな差がないの悲しい 俺もネルソロは5〜7分くらいだけどパンピーならそんなもんやろ
タイムアタック動画あげてるような人たちと自分を比べるのは間違いよ どんな下手でも装備揃えて不動真タメすれば3,4分で終わる アイテム使ってリベンジしたら寝起きどっきり真溜め外したけど6分7秒まで縮まったわ、けどやっぱ動画あげるやつらは凄いなーと改めて思ったわ 耐熱着てたらノヴァとか普通に耐えれる
大抵の装備火耐性高いしね >>290
チャアクのが難しくない?
基本コンボが同時押しめっちゃ多いし、瓶に剣強化に盾強化にオーバーヒートとか管理しなきゃいかんケージ多いし
移動斬りとか暴発しやすいしでコマンド入力するのに必死でモンスターの動きとか全然見れなかったわ アギト使ってる人はスキルどんな感じにしてんの?
白ないし剛刃研磨必須? 相手の動き覚えるまではそんなもんよ、俺も最初はネルギガンテ苦手だったし
慣れて来ても結局投稿した動画なんて何十回やって上手くいった1回だし
残りの歴戦テオも練習してみてるけど上手くいかんわ、こいつ取れば歴戦古龍一通り最速っぽいのに 超会心3、渾身 弱特 見切りもろもろで会心率91パーなんだけどこの場合ジャグラスなら攻撃会心回復のほういい?
現在攻撃攻撃回復なんだけどどっち火力出る?
攻撃攻撃回復と攻撃会心回復の2択でお願いします! >>331
動画だけ見てると、さも初めからそんな動きが出来ているかのように思ってしまうんだよな
やはりこつこつモンスターの体で覚えるものなのね 集中は入れてる人の方が多いんかなあ
まぁプレイスタイルにもよるだろうけど 回避からのタックルを双剣とかの乱舞でキャンセルされてイライラするんだけど
ひるみ1とかで快適になれる? >>335
タイムアタックは集中必須だと思う
集中なしだとネルギガンテ3分前後だったけど集中2にしたら2分ギリ切れるくらいにはなった
ほんとは3にしたいけど3にすると俺の装飾品では火力盛れない >>330
切れ味白無いって言ってもジャグラスと同じだけはあるのでデスギア足の匠2で間に合ってるなぁ 緑ゲージのヒットストップの短さを利用したマダオ大剣限定の差し込みタイミングとかねーかなあ モンストロで匠5と耳栓両立しながら生存スキル盛ると
火力スキルは弱特ぐらいしか盛れんなぁ…
匠3にするか耳栓切ればそこそこいけるけどなかなか悩ましい ずっと大剣使っててハンマーも使ってみたけどあっちは怯み軽減ないとイライラするな
逆に大剣の溜めでこかされるの初めて知ったわ
今まで考えなしに振り回しちゃってごめんよ… モンストロで耳栓は重すぎるわ
耳栓欲しい時は素直にジャグラス担ごう ジャグラス言う程ダサいか?
割と好きだけど黄色が問題なんかな >>339
攻撃4見切り4集中3 弱特3渾身3匠2無撃でスロlv1
こんな感じか >>342
一緒に悩み抜こうぜ
>>344
耳栓の快適性から逃れられなくてな、タックルで100%解決できる腕もないし
でもモンストロを使いたいんだ…許して やっと英雄剣でたわ
モンストロとネギ剣どっちに使おう
会心でいこうとおもうがやっぱかっこいいモンストロか 大剣双剣棍ガンスライトヘビーしか使えないしフレ以外とは滅多にしないから知らんかった
普通フレとだと意思疎通して部位別れたり邪魔にならないコンボするもんだと思ってたけど野良だとダウン取ると遠くいる人も頭にワラワラ集まって来るのセールス群がるおばちゃんみたいで楽しかったなそう言えば >>346
見切りは6レベル程度まで上げないと攻撃に劣る
ちなみに超会心ないと会心5%上がっても攻撃に劣る
火力特化したいなら攻撃珠7つ集めてこいオラァ モンストロは匠3か4どっちにするか迷う
もう見た目で決めちゃっていいのか >>346
いいと思う
俺は珠が足りないから見切りと渾身を削って体力3と気絶耐性3を入れて使ってる 流石にモンスト匠3で使うならクローム使った方が良い
ジャグラスの青30で青足りねぇって言われてんだから同様に白30になるモンストの匠4も無しだと思う メイン大剣、時々太刀使いなんだけど、猛者はジャグラスに全部使い込んでいいかな?
タックラーの先輩教えて 珠揃ってないから前の装備集中3抜いて、弱点3と耳栓5だけつけて行ったら溜めがもっさりしてタイミングがダメダメなった。 そりゃ足りない前提よ
その他を別スキルに回しても良いのかって話であって >>338
集中無しでも2分切れたから最終的には運だと思う モンストロは無駄に通常薙ぎとかで切れ味消費しなければ匠4でも全然まわる。
てか白から青に落ちたところで多少の火力低下はあっても刃の通りに問題なないし青→緑ほど致命的なものでもないからね。
1エリアだけもてばいいのだ。絶対逃がさないマンしなきゃならんクシャとかだとたまに微妙・・・ 猛者剣二個目出ましたよ
ジャグラスの最初のカスタムは安定で攻撃選んだが次は回復付けるかを悩む
ヘタレプレイヤーだから回復にしてしまうか >>358
匠を5→4に落としてスキル盛れるようになるの? >>360
ごめん見直したら匠4→3に落とすだったわ。
もっとも俺の場合は見た目とスキルのウエイトはトントンだから大したもの乗らないけど見た目どうでもいいって人なら盛れるだろうな。 回復はハザクとテオでうっかり削られすぎを抑制できる時点でPS関係なく有用だわ モンスト、ウオーターは耳5体3弱3超3匠5の達人の煙突運用で行こうと思ってる(超会心後1個... モンストロは生存か火力の一部を愛着でカバーする、そんな武器だから モンストロはデスギアはいて剛刃研磨珠と言うロマンで使ってる
俺の砥石はレボリューションだ 毎日1英雄位は出てたが
ここ4日位英雄石出てなくて英雄ガチャさえできないのがきつい
そろそろモンストロ使いたいんだよなぁ テオは耐性なくても回復で誤魔化せるけど
ハザクは耐性ないとワンパン事故死あるから嫌い ジャグラスは攻撃回復にしたわ
回復カスタム初めてだから明日の試し切りが楽しみだわ https://youtu.be/chLCXsBl-Ws
歴テオ最速の人はオドガロンすごい速さで倒してるのがすこやな >>316
うまい太刀使いにはとばっちりで申し訳ない気持ちはあるが、歴戦古龍で太刀は問答無用で参加申請蹴ってるわ
4&4G以来太刀使用者はあまりにもゆうた率が高いもんで 見切り斬りがあるから全然被弾しない太刀が居るのも事実 >>374
分かってる…分かってんや…うまい太刀使いもいる事も…
しかし太刀のゆうた比率は極め高いから…さ…
特にハングル名+太刀とか床舐めまわしてるのばっかりやん… 見切り斬りのインチキ度合いはブシドースタイルさながらなんだけどな 最近野良行ってないけど今そんなにヤバい?
ハザククシャ危険度2ぐらいしか救難してなかったけど落石下で戦ってたら合流ついでに落石してくれるしクシャも閃光してくれたりでキャンパーと採取ツアーじゃなきゃウェルカムだわ >>377
どこぞの情報に踊らされて虫棒が使用率1位になって各地のスレが平和になったのを見ればそのやばさもわかるでしょう。 ゆうたって格好いい武器に集まってくるんじゃないの?
なんで大剣が1位じゃないんだ 独断と偏見で勝手なイメージだけどハンマー使いは総じて地雷が少ない気がする 真溜めのヒットストップやばいな
気持ちよすぎてやめれんわ 10日くらい3、4枠のハザクテオまわして猛者は6つも出たけど目当ての英雄いまだ0
気分転換にクシャ倒したら1匹目で念願の英雄!ありがとうクシャ
さぁ次は闘技だ… >>380
モンストロは分かるが、ジャグラスはちょっと… なんか投票で人気1位になった云々
それが竜人の使用率ランキングにも影響云々
謎のコイル投票勢がいたんだろうと予想流石に弓より笛が使用率高いとかねえわ >>384
>>386
海外勢なんかグレートソード好きそうだけどな ジャグラス嫌だってひともワンコは大喜びで担ぐんでしょう? 見た目はいらん
性能頼む
イビルの大剣には期待してる 大剣担いでる海外勢は結構見る。スキル構成めちゃくちゃだが >>389
わんこは使ってなかったわ
ダブルクロスではドリフコラボの刀使ってた
つーか、みんな大好きアーティーの見た目あんま好きじゃないんだよね
ジャグラスのがまだ好き
鉄の塊みたいな大剣よこせよ、なんで闘技場武器の見た目が骨系なんだよ… >>347
自分もどうしてもモンストロに耳栓+集中が外せなくて以下だなぁ。
耳栓Lv5 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 匠Lv4 集中Lv3
オーグβ
クシャナα
デスギアβ
バゼルβ
デスギアβ
耳栓V
体力珠*3 痛撃*3耐絶*3
気絶を早食いにしたり、歴戦じゃなければ攻撃にしたり。
匠はソロなら青になった瞬間くらいにはエリア移動してるのが多いのでもういいかなと。 >>394
生存&バランス型するならジャグラスに任せて、モンストロを担ぐ兄貴は火力一辺倒の夢を見たい気がするぜ! >>399
そんくらいググれや。ドドドは最大で光る珠しか出なくて光る珠からはレア7はでるが、レア8は出んよ キリン用の抜刀大剣作ろうと思ってるんだけど、
ジャグラスハッカー 超心超心
竜王 超心
ダマスクβ 速納 見切り 攻撃
バゼルβ 痛撃
ガロンβ 無撃
ガロンβ 即納
攻撃の護石
超会心3痛撃3抜刀技2 攻撃4見切り4納刀3集中2無撃抜刀力
こんな感じで組もうと思ってるんだけどどうかな?
無駄なスキルとか追加した方がいいスキルあったら教えて欲しい >>403
ほんとだ、-8になるな...
攻撃捨てて雷耐性あげるべきか
体力増強と雷耐性強化だとどっちがいいと思う? キリンはプロハン様でもない限り小スロ6個に耐雷耐麻ぶち込んだ方がいいぞ >>394
あー、クシャナか。頭から抜け落ちてた
ちょっとまた装備こねくり回してくる、参考にさせてもらうわ あー麻痺か、考えてなかった
護石と1スロもう少し防御寄りにして見るわ
アドバイスあざす ソロは攻撃7超会心3弱特3見切り2抜刀技2納刀1無撃抜刀力で今試してるマルチ用は生存盛って抜刀力等減らす モンスターが怯みやすいソロのテンポでやろうとしてもマルチだと耐性が高すぎるらからな
その分こちらも生存スキルに振った方が無難 英雄2個目で剣でた
ジョー武器のためにとっておくか
強壁も一緒にでたからヘヴィ捗るわ 大剣タックルってトンファーキックに通ずるものを感じる 鍛え上げた肩は大業物の刀剣をも凌駕する切れ味を持つ タックルで敵の攻撃いなしたらカウンター真溜めできるようにしてもいいんだよ…? ジャグラスハッカーが好きだからジョーハッカーを期待してる俺は異端なのか なんかちょこちょこジャグラス→生存、モンストロ→火力みたいに書かれてるのなんでなん
生存も火力もジャグラス一強じゃないのか今 >>416
耳栓5気絶3体力3超会心3弱特3集中3フルチャ1無属性強化1
竜王α
ダマスクβ
ウルズβ
バゼルβ
ジュラβ
耳栓V
超心珠3痛撃1無撃1体力3耐絶3
個人的に生存装備で1番優秀だと思う モンストロはヒットストップあるからさいきょうなんだ >>418
というよりはモンストロは生存切らなきゃ中途半端になるから必然的に火力モリモリ構成になるってだけでは? >>418
ジャグラスハッカーは万能枠。そこから火力に振るとモンストロになって、行き着くとこまで行くとクロームレイザーになる 火力でも盛ったジャグラスの方が強いからモンストロは趣味だよ >>418
同じやつがバカなこと言ってるだけ
スロット強化で無撃つけられるから〜と同じ >>422
スロの差、匠の要不要、白20の維持とかで最終的にはジャグラスが勝つと思うぞ
>>424
龍封力の話しちゃったら滅鬼でいいんじゃない?
確か期待値計算でモンストロと滅鬼微差だって算出してた人いたと思う
匠いらない分他にスキル回すことも可能だし >>426
匠要らない分ってのはちょっと語弊あるんじゃないか
白ゲ>火力スキル盛ったネギになるパターンもあるし
そもそも龍封力大中ってどんぐらい差があるのか モンストロ担いでる奴は大体ジャグラスも使ってるけどモンストロのヒットストップに脳が焼かれてるだけだぞ
火力より気持ちよさ TAでもしない限り誤差の範囲だからな
気持ち良さとか快適さとかで選ぶよ >>427
火力に限った話でなく、あくまで装備の拡張性の話でね
龍封力って火力と関係ない要素かと思って
怯み増えるらしいけど フレンドに「なんであいつバナナ担いでんのw」って思われたくないやろ? >>430
段階を一段階落とす
テオ…炎纏いや爆破纏いを無くしたり、ノヴァを撃てなくなる
ハザク…瘴気を纏う量が減る
クシャ…龍風圧や風纏いを無くす、行動速度低下
キリン…雷纏いを一段階落とす、肉質硬化を防ぐ 歴戦テオに真ため2発目700ダメって火力的にどうなのかな
ちなネギ大剣 >>431
いやまあ知ってるけども
一段落ちた程度で火力面の差はほぼないんじゃないかと思う
いつかは状態MAXになるし、それを抑えられるほどじゃない
戦いやすさって点じゃ良いと思うし、段階落ちる時の怯みは火力の増加につながるとは思う 大剣によってヒットストップに違いあったのか知らんかったわ 切れ味によってヒットストップに違いあったのか知らんかったわ >>428
いや実際大事じゃねーかな
なんか大剣ものたりねーと思ってたんだよ軽いというか ジャグラスハッカー嫌いだからオオアギトII担いで大丈夫?
リュウノアギトも作ったけど 俺みたいな並ハンは白ゲに助けられることもあるが、それゆえにPS上がらないという可能性 闘技ディアで頭に弾かれてからの死亡多かったわ
切れ味は大事 最近肩に目覚めたけど
モンストロはさらにヒットストップつくのかぁ
ドドドで真溜め3体同時ヒットとか気持ち良さそうだね >>334
肩休めに使ってみるわ
出来ればガロン足を取り入れたい所だが ガロン腰単体は男だとちょっと残念だよなあ
女のは結構なんにでも合いそうだが >>416
ジャグラス(回復・回復・攻撃)
無撃・攻撃
バゼルb頭
痛撃・攻撃
ダマスクb胴
体力増×3
カイザーa手
気絶
ダマスクb腰
耐性×3
デスギアb
気絶×2
耳栓の護石3
耳栓5、弱特3、匠2、集中3、攻撃2、体力増3、気絶3、適宜耐性3(瘴気・雷・火等、なければ攻撃に変えても良)
まぁ滅多に死なないな ゆうたって言っとけばいいって風潮嫌い
この装備ならソロも快適だし、マルチでも蹴られることはないだろう良装備 >>428
モンストロってジャグラスよりヒットストップかかるん?
ジャグラスですでに気持ちよくなってたわ 良装備って・・・救援でこんな火力低そうなの地雷だろ
死なないだけマシって程度 >>477
すまん、ゆうたじゃない装備の一例が欲しい 生存盛りゆうたとかもはやゆうたじゃねーな
でも攻撃2はやだな マイセットあまり使わないんだろうな
珠まではめてくれるから
マルチでどこにでも救援行ける用の汎用装備
なんて作る意味少ないぞ
数種類登録しておいてクエ受けたら着替えろ そもそも今作他国ゆうた多すぎて日本人ゆうた全然気にならないわ 大剣、弓、ランス使ってるけど大剣はほぼ一つしか使ってないな
キリンだけは別装備 そういやたまに装備で蹴ってるとか聞くけどどのタイミングで確認できるの?
ボードでクエ選んでしばらく待つ時あるけどあれって選別されてんのかね 火力系の他に体力気絶早食い瘴気or火耐性or納刀付けてるけどゆうたって思われてるかな嫌だなぁ うちのジャグラスは攻撃会心回復で
耳栓5弱特3渾身3超会心3匠2無撃 1スロ3余
気分で超会心を集中3攻撃3に変えたりしてるわ >>461
クエスト受注した時、ボードに準備中じゃなくて???と表示された時は確認されてると思う、たぶん 生存スキルつけてるのがゆうたってのが良くわからんけど救難でTAでもやってんの? 歴戦参加しようとするとエラーになるけどまさかあれ蹴られてんの?
満員だからだと思ってたんだが 弓使ってるフレが近接使い出したからどうしたのって聞いたら弓が無条件でゆうた扱いキックされるから武器変えたって言ってた マルチなら火力盛りのヤツのほうが乙ること多いから悩ましいわな
生存スキルありのほうが安心 旨いクエは救難なんて出さんでスレ部屋に貼るわ
ゲロクエでゆうた呼び込んで介護するのも一興よ 承認制安定すぎる
大剣ならどんなやつも蹴らないけど >>416の質問が「生存装備構成」なのに火力足らない!と文句をつけるって質問の趣旨を理解してるのか? 正直野良でやるくらいならソロった方が早いんだよな…
マルチの旨みが少ない 少ないつーか旨味ゼロだからな。
無駄に硬い、壊れない、転ばない。
歴戦クエ節約できるのが唯一くらい。 歴戦なんて入れた後に装備変えるからスキルで蹴るのって無意味だよな
それとも熟練者はクエスト中に蹴ってるのか? >>474
これだよね
マルチはわちゃわちゃ楽しんでやるだけのために存在する
中国人が突撃してきて3乙すると、なんか申し訳ない気持ちになる
やっぱりどんなクエストでも勝利に導くのがハンターだと思うんだよね
ただ1乙クエとか、15分のクエに何にも見ずに入ってくるのは
簡便してほしいw まあ参加は拒まないけどね 死ぬのは構わんけど捕獲クエで殺すのは勘弁
曲射もカズヤも蹴らんけど乙って煽り入れてるやつは高ランクでも蹴る >>446の装備って入門用でいいな
おれも今日からタックラーデビューするわ 英雄剣は結構落ちるのに猛者剣はまだ2個しかないん…
ジャグラスのカスタム進まんままHR120突破やぞ 英雄剣は4つあるし、猛者は二桁出てるな
リュウノアギトメインで使ってるから、出ない人は担いでみよう >>481
それはつらたん;;
割とポロポロ必要なのが出るうちは楽しいけど
俺もここ二日必要なものが何も出てない
はらいせにイベントの金ジャナフに坂道でジャンプ切り HR178
英雄 剣4 刃1 槌2 槍3 斧1 柄4 弩1
猛者 剣13 刃9 槌8 槍7 斧12 柄13 弩4
※激運チケ使用4枠ハザクリセマラでの取得が8割 弩が単体ででたら英雄でもリセット!
本日のSS https://dotup.org/uploda/dotup.org1483874.jpg 大剣も坂でぐるぐるしてくれないかなーそうしたら烈空斬!って言いながら滑るのに ジャグラス 攻撃 会心 回復
頭 バゼルb
胴 ドーベルb
腕 デスギアb
腰 オーグb
脚 デスギアb
石 耳栓
攻撃珠持ってない人向け入門装備
ネックなのは痛撃珠が3つ必要なこと マラドハディード作ってみたけど
火力盛っても解放ボロスと余計変わらんレベルで泣いた ジャンプの鉄人付けたら空中斬りなら突進受けながらぶちかませる? トレードも無いのに武器種ガチャは意味わからん
珠よりも徒労感が酷い やっぱ冷静に見てみるとジャグラスこれ大剣じゃない、どう見ても斧だよ
やっと気づいた、これからは大剣担ぐよ HR200とかまでやれば猛者はなんとかなるけど
英雄はなんともならんのがきつい キリン用抜刀大剣
ジャグラス
匠1心眼1抜刀技3体力3気絶耐性3麻痺耐性3雷耐性3納刀2無属集中3ボマー2
集中とボマーはおまけでついてきた
匠削って超会心つけた方がいいかな? ジャグラスは大剣じゃないって言ってるやつらにレイトウマグロ見せたら泡吹いて倒れそう >>481
HR130で英雄斧と刃一個ずつしか出てないよ…
攻撃珠も出ないしモチベ下がってきた… ジャグラス担ぐんだったらマグロ担ぎたい でも抗えないビクンビクン 歴戦だけじゃ流石に飽きるで
その日の気分で環境生物集めたり闘技場行ったりするといい ジャグラーの奴らは匠モンストロで一回ハザク狩ってこい
胸に真溜め決めたら脳が焼かれるくらい気持ちいいヒットストップかかるぞ
フリーズしたか!?ってくらいガチンと止まる ヒットストップってようは硬直だから
DPS的には劣ってる証拠に他ならない それでそのピットストップ?が何フレーム損してるん? 期待値云々ならまだしもヒットストップでフレームロスとか言い出したら頭おかしなるで 今回のヒットストップただ止まってるだけでダサい
抉ってるような感覚がない 手数武器のTAならヒットストップが邪魔になったりもするけどTAやってるの? ストップっていうのが誤解を生むのかな
あれを含めたものが真溜めだから
例えば顔パンパンとか回復飲んだあと口を拭うのいらんとか聞くけど
なくなっても短くはならないって話 >>499
しかも柄の部分が想像と逆いくからなwww >>514
いやモンストロだけヒットストップがでかいって話だろ?
大剣全体のヒットストップのフレーム数が同じならその理屈も通じるけど モンストロで耳栓5匠5攻撃4弱特3集中3体力3でやってるのですが攻撃珠がでたら攻撃7にしようと思います! でもこれじゃやっぱり火力出ないですよね? そもそも青白でヒットストップ硬直の差なんてあったっけ… ヒットストップが大きいから気持ちいい
=硬直時間がその分長い
ジャグラスとの火力比較においてデメリットという意味であって
ヒットストップっによる気持ちよさを否定してるわけではない モンストロとジャグで真溜めヒット時のフレーム比較したらすぐ分かりそう ヒットストップ喜ぶの頭おかしいんじゃねぇのか
火力時給落ちるんやぞ そもそもヒットストップってなんなんだろうな
普通は切れ味いい方がスパッっと切れて切れ味悪い方がヒットストップかかるよな 出血エフェクトが無いせいか
やたらヒットストップでかい その程度のDPS気にするならそもそも大剣なんか担がない 硬直長いけど
ヒットストップがきもてぃーのは否定しないクソックソッ 動きが止まりながら血がブッシャアアアアアってなってるのが気持ちいいのに何か勘違いしてるよな もうヒットストップしたら追加入力で乗りフィニッシュみたいにめり込んだ大剣を引っこ抜く追加ダメージつけてくれ >>538
まあ集中は真溜め打ちたい時に打てないから要るってのは分かる
ヒットストップ打った後の話だから 集中は無いと気持ち悪いからしょうがないよ
違和感100%だから ヒットストップかかりすぎもあれだと思うがXがスカスカ過ぎてな >>498
バゼ足乙 スキル考えるの楽しいな 仕事しながらスキル考えてて日が暮れるわ
キリン装備は耐性削ってどれだけ攻撃盛れるかってとこまできた
体力どれだけ削って、猫飯耐性でどこまで一発耐えられるか。。。
泣きながら耐性に戻すかもだけどwフルチャージと相性がいい早食いのほうがいいかもとか
ソロ用だけど。 ウォーターで切ってもヒットストップ気持ちよくないんだよなんか違う感覚的なものだけど
モンストロのヒットストップは削り取ってる感ある
表記ダメには感じる気持ちよさとは違う フレームロスとかコンマいくつの期待値で大騒ぎするならクエ開始時に最小歩数で目標に到達してかつ弱点がこっち向いててとかまで突き詰めないと >>544
それならそもそも大剣使わないだろ…
大剣使いはオナニストだぞ? >>498
痛撃珠有るならディア頭カイザー腕で抜刀2弱特2ベースで珠で弱特3のが耐性-抑えれるよ 戦闘中なんだからある程度フレーム単位の問題は出てくるでしょ
ヒットストップ中って無敵だったりするんかな
だったらむしろプラスになるかもしれん 昨日緑と青でヒットストップ調べたけど溜め切りでは違いが無かったよ
初期の検証でも同じこと言われてたからあってると思う
溜めない普通の攻撃は青の方が長いような気のせいのような柱では違い分からなかった
モンスターだと青の方が長い気がするけどね TA勢ならともかく、一般ユーザーが大剣使ってフレームがーとかdpsがーとかちゃんちゃらおかしいわ 大剣という枠の中でDPSとかスキル構成考えるのが楽しいんじゃないですかやだー ヒットストップを削ってもどうせ全体フレームは変わらんで、その分硬直が後ろに延びるだけやで
それがゲームバランス ジャグラスカスタム1つスロにして
マルチバランス型イメージなんだけど
カスタムしなおした方がよいかな?
耳栓Lv5
攻撃Lv4
弱点特効Lv3
集中Lv3
フルチャージLv3
気絶耐性Lv3
匠Lv2
無属性強化Lv1 ランス覗いてたらガードダッシュの略し方について楽しそうだったけど
大剣はそういうの今回なかったね、追加要素がタックルと飛び込み薙ぎ払いくらいかな? やっぱりリオ系は大剣に限るわ
あんなもんランスでやってられん
ヴァルハザクはランスで飼ってまだ見ぬ猛者剣3つ目手に入れて
戻ってくるわ ドドドで真溜め2段目が4匹巻き込んで当たった時はヒットストップもバカに出来ないなと思う程度には時が止まった 猛者剣きたああああああああああああああああ
ついにジャグラス完成!!!!!!!!!!!!!
クッソ嬉しい マラドハディードに猛者剣3つ使っちゃった…
スロットないわ攻撃低すぎだけど会心出まくりで気持ちいい >>334
そのスキルシミュレータ使いたいけど、何処で使えますか? リュウノアギトをジャグラスと差別化して使えないだろうかと考えてるけど劣化にしかならなくてつらい
防御バフでも生かせばいいんだろうか どうせ達人筒祭りやろってことでボルボ攻撃×3という選択肢 アギトは見た目性能高いからモチベが上がってPSに若干のバフがかかる >>560
会心100%ならジャグラスモンストロとかでも余裕で出来るぞ みんな特殊装具何使ってる?ソロだったら強打とかアリ? >>549
過去作と同じなら肉質*斬れ味で決まるから柱殴っても柔らかすぎて違い出ないぞ dps求めるのはいいと思うよ
弓 チャアクより大剣使った方何狩っても早いやついるだろうし ハザクのブレス(地面に吐く奴)とかテオのノヴァで皆がその場から離れていく中
タックルで無理やり突破することに快感を覚えてきた
まあテオはだいたい閃光で落とされるしそれが正解だと思うけど >>554
俺もこれだ
スロ1にすることで攻撃4と生存が両立できるからな
この場合は攻撃カスタムより強い ジャグラス攻撃7弱特3渾身3フルチャ3匠2超会心1無属1加速再生の欲張りセットどうだろう アギト匠1じゃ厳しいな
ダマスク腰にデスギア足が合わないから試しにクシャ履いてみたけど… 今回はストーリーのアホさが際立ってるから積極的に生態系を壊しに来るハンターのモンスター度がすごいな
鉱石に獣の皮貼り付けて肩で体当りしてくる生物なんて恐怖でしかないだろ
ロスプラコロニーズみたいにネルギガンテ操作で人間殲滅させてくれ >>575
そもそも新大陸の動物も人間も殺戮しつくした人間向けやからな ジャグラスより歴戦古龍うじゃうじゃ狩ってる程度には生態系壊れてるな
気がついたら狩猟数トップ3がハザククシャテオだったわ
古龍渡りしてるからしょうがないね 食欲旺盛なモンスター達にハンターさんが食べられないような優しい世界に厳しい突っ込みはちょっと
人に優しくモンスターに厳しく シリーズ通して大剣で遊んでるが遅ればせながら最近W始めた
老害だし常時脳死なんで普通の動作で真溜めしてHR80まできたけど
タックル使うと古龍とかもホントすぐ片付くのな ぬるいまでに
英雄でからなれないマルチで作った無属太刀使ったらカスダメだな
やはり大剣から離れられんの 老害というだけあって滅茶苦茶な文章だな
チラシの裏にでも書いてろ >>580
英雄出たから浮気して天上作ったが弱いから捨てた(訂正&意訳) >>581
お前みたいなチンカスも幸せになれる時代がくればいいな 老害繋がりでキックからの打属性派生コンボに強打装衣着ることでワンチャン生まれるかの提案 本日の成果
大剣俺→猛者斧
チャアクフレ→猛者剣
交換してしてぇぇぇぇぇ!! チャアクから大剣に移ってきたけど溜めが当たらない当たらない
いかにあの武器が大雑把だったのか再認識できた 真溜めスカ確定の場面で飛び薙ぎ当るとかまずないと思うんだが 猛者剣なんて全然でないけどどれくらいの頻度で出るものなの?
ヴァルハザク何体で一枚くらい?20体くらい捧げたら出る?もう心が病みそう ジャグラスハッカーとかダサすぎていらんな
弱くてもかっこいい方が良い >>593
4体くらい倒せば汚れた龍脈石1個でるとしてそこから1/7だから30体くらい倒せば出るな(適当) >>593
とりあえずHR200くらい目指せば大体揃うよ(適当) 猛者剣掘るついでに10000zも掘れるぐらいの気構えで行け なんでや!ジャグラスハッカー君だってかっこいいやろ! ジャグラスハッカーがデカイ顔してられるのも後数週間よ
ジョー武器様がイケメン両刃の見た目と無属性白ゲージという超火力で
俺らの心を鷲掴みだぜ
という夢を見た気がしないでもない >>593
リアルラックだから誰も答えられないと思うぞ
紫2のハザクで紫2の中からさっき英雄剣出たよ
本命出るまで色々出たやつで強化して遊んだりした方が吉でない?
猛者にしても基本古龍(Lv3)の方が出やすいんだろうから歴戦古龍回すしかないべ
一番早く回せる古龍やって時に痕跡集めて気晴らしにLv2で装飾やれば良いんじゃね >>603
ネル武器同様の微量の龍属性を纏う確率... >>601
双剣と弓は猛者が20個ずつくらい欲しいレベル ジャグラスかっこいいけど普段きてる防具に合わないから嫌い 今HR120にして初めて匠珠が出たが匠は護石と装備で付くので攻撃珠下さい リュウノアギトよりオオアギトの方がかっこいいと思う俺は異端か?
リュウノアギトは柄が出たり入ったりが最高にダサい >>603
案外これがあるんじゃないかと思う。どうしても既存の大剣の中に素白大剣がゼノしかないってのが気になる。いつもなら何本かあるのに…
ジョー大剣に限った話じゃないけど、素白の大剣が今後のアップデートで出て来て、そいつが結局最強の一本になる未来が見える。そんなこと考えたら、猛者剣も英雄剣もある程度出てくれないとジャグラスに使うの躊躇しそう >>593
ヴァルハザク140体(通常クエ攻略含む)で猛者剣3つでた
HR80台後半くらいからスタートして110ちょいで完成
ちなみに他は
刃8鎚5斧12柄9弩6槍4
英雄は
刃2鎚1槍1柄3弩2剣1
でてる >>612
少なくても今のタイミングなら待ちだろな
ジョー大剣確認してからでも遅くない
ジョーのキャラ的にネギの基礎攻撃力210かそれ以上の攻撃力は確実だと思うけど属性がどうかなあ
ハンマーに無属性230白ゲなんてお化けあるし期待はしてるんだよね 耳栓&気絶無しだと絶対死んで迷惑かける時あるでしょ!?ね!? >>595
肩から角生えなくなっただけマシというものよ >>620
MHXまでしかしてないけど
クッソ懐かしいな 今回の大剣に耳栓はあまりいらない気もするんだよなぁ
どんな攻撃もタックルのタイミング合わせて回避できるの便利すぎる
ヴァルの身体の下に瘴気吹き出す技で他の近接吹っ飛んでる中、自分だけタックルで回避して真溜め打つの最高やで >>572
割りとスロ1強化がいい感じだけど
全く話題にでないから微妙なのか迷ってた
仲間いるみたいだしそのままいくかな
珠変えだけで色々遊べるしいいよね ソロで回す分にはチャアクに次いで強い気がするがどうなんだろうね
ランスは確かに事故らずこなせるけど大剣より討伐時間が掛かるよね
ガンスは作業になりがちだし 何か面白い武器でもあれば延命になるんだが モンストロは攻撃と会心どっちがいいんだよ早く答えろ >>629
なんつーか真溜めをいかに美しく当てるか苦心してるうちに勝手にモンスターが死んでる >>628
苦手モンスターいないし討伐早いから素材や珠集めは全部大剣で行ってるけど
どうしても飽きがきてランスとヘビィボウガン用の珠集めてる
結局大剣で周回してるから個人的な最適解は大剣なのになにやってんだろう…とも思う 正直にいえよ流石に歴戦古龍マルチは耳栓してんだろ?
一回でも真溜め1アオーン耳塞ぎになったらだせえ‥ってなるもんな
耳栓してタイミングよくタックルすればプロハンかっけえ!て大剣人口が勝手に増えていく 別に咆哮をタックルでいなすことは可能だけれども
耳栓があればタックルで中断することなく真溜めを3まで持ってってぶち込むことができるってのが特に大きいよね今回は。 歴戦テオのスーパーノヴァって体力の装衣で簡単に防げるのな
しかもスーパーノヴァ食らっても体力の装衣のメーターが全く減らないという。ところで大剣にガード強化付ければ歴戦テオのスーパーノヴァも大剣ガードで余裕で防げるのかな? 耳栓無しでビクビクしてんのと、麻痺してほっぺたパンパンしてんの見るとイラッとしない?
何サボってんの!働けやって 耳栓してると離れてる時や回復中に吠える
耳栓外すと攻撃中に吠える
かなc >>636
TAは知らんけど
最適なタイミングで即発動出来るランスと違うから耳栓あったほうが快適だと思うよ
耳栓と耐絶固定にしてるけど俺は下手だから火力スキルより火力出てる モンストロ使い始めたけどカスタム回復ジャグラスに慣れすぎたせいで回復するの忘れて死んでしまう
モンストロも回復カスタムするか… 耳栓は保険と思おう
保険入ってるし事故ったろ!とはならんでしょ >>638
ガード強化の珠あれば防げるけど
ガードじゃなくてタックルすればガ強無くても微ダメで済むよ >>642
モンスト回復カスタムして後悔した自分が通りますよ ジャグラスカスタムしてんだったらモンストロはもうええやろ
貴重な英雄剣やぞほんまにええんか? >>593
ハザク200
クシャ100
テオ100
ネギ50
ぐらい狩って英雄大剣リュウノアギトに2本使ってジャグラスに汚れ3個使って残りこんな感じ、まあ気長にやってればいつか出るよ頑張れ
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00231689-1520861490.jpg 回復カスタムで不動の装衣付けて真正面からゴリ押し真溜め叩き込んでるときが一番楽しい >>644
え!マジ?タックル最強じゃん、、、、、ちょっとフレーム&ノヴァタックル練習してみるわ有り難う 野良モンストロ担ぎ
案の定くそ大剣使いw
端に行って研ぐなやカスwww >>644
最後の手段でそれをやるけど成功率五分五分だわw
体力200あれば余裕で耐えるから死ぬことは無いけども 個人的にはモンストロ回復カスタムが一番良かったかな
武器特性の物理耐性も相まってよっぽど事故らないと死なないのは楽だ >>653
そうだね
結果五分だけど死なないからまぁいいかっていう…w リュウノアギトも良いぞ防御20付くし無撃付くしレベル3スロ1つ付くし安定力抜群だわ(カスタム回復 >>652
スキルで補強すれば逃走まで余裕で持つけどまだ装備揃ってない人もいると思う
人に優しく慮る思慮深さと心のゆとりを手に入れると将来自分も幸せになれるからオススメ
ガ性珠出なかったし寝る ガシャブー連れてダブル爆弾してるとすぐハンターランク上がるね >>647
ちょうど今一個でた。がんばれってハザクが言ってるのかな 耳栓5攻撃5体力3気絶3集中3弱特3匠2無撃飛燕が楽しい
ジャンプ溜め3で300以上もちょくちょく出るし地上戦もばっちりだわ
乗らないようにできればなー ジャンプ溜めだと集中3もあった方が快適そうな予感
後で検証してみよう >>659
スロ1どうしても欲しいならスロ拡張もありだけど ハザク「ワシのブレスでハンターもヒエヒエやろなぁ」コォー
ハンター「やったー!」ダダダ←走りよってくる音
ハザクさん…w エリアル大剣なら弱特ジャンプ鉄人ついてるレウス脚αもわりとありだったりする?
ジャンプ溜め斬りがよく落とされるので >>663
×で降りられるし飛び降りながら頭にジャンプ溜めできるぞ >>668
いいけどキリン相手だと悲惨なことになるらしい 滑空着てキリンさんに鉄人ジャンプ切り放ったらエラい目にあったことあるよ 俺は基本大剣しか使わんがHR90くらいまで歴戦マラソンしてたら猛者剣三つ揃ったぞ。
そんな出ないものだとは知らなかった。 >>646
アルレボとかエリンギとかアーティとかが見えてるなら考えなくもないけどゴーヤしか実装するつもりないみたいだし英雄はもうよかろう・・・ さて、砲術珠3つ目と増弾珠と斧猛者2つ目以降が全く出ぬまま調査クエストクリア回数が300を超え、
その間にジャグラスハッカーのフルカスタムが終わり3つ目の超心珠が出たので今日から晴れて完全にタックラーへ転向です
みんなよろしく 回避の装衣をネギ相手に上手く使える人はぜひボルボを試してみてほしいな
攻攻会 攻撃6弱特3超心3挑戦3無撃1集中3で装衣発動中ならネギの頭部白トゲに真溜3で1000ダメ行くから
多分最速狙うとこいつなんじゃないかと思ってるんだけど回避苦手だわ 大剣に限った事じゃないが防風の珠って重すぎへん?
クシャしか使わないから耳栓ほど汎用性に富んでる訳でもない癖に…
風鬱陶しいからクシャ嫌っていたら枠4調査溜まってきて、今日仕方なく貼り救援をガンナーだらけで埋めてひたすら閃光係にしてたわ…つまんねー… クシャは頭ハメ覚えるだけで相当に楽だと思う
さっきのボルボの話だけどイメージはこんな感じ、猫パンチ回避ワンテンポ遅らせれば1分30切れそうな気がしてるんだけどどうなんでしょうね
https://www.youtube.com/watch?v=hLaFog_vrMs ジャナフ大剣がリオレウス大剣に勝つ方法なんてあるわけ無いのに >>683
そりゃジャナフ大剣は会心率を補おうとしたらレウス大剣以下の攻撃力に成り下がるからな
ボルボとモンストロで比較するなら匠≒無撃だし会心率も十分に補えた上で基礎攻撃力をモンストロより上げることが可能
ネギTAだけの話なら可能性の塊よ >>686
ボルボの話なんて俺はしてないだろ!
ボルボは気持ちよくなれるのか? >>687
真溜3で1000ダメ出ると快感を感じるぞ >>663
俺もこの装備あるわw
飛燕は空いてたから付けた 1000出るのかとか思ったけど耳栓中毒の俺には無理だった リュウノアギトとカスタム強化したオオアギトならどっち強いんだ? 大剣を強武器にしてくれないかな
金冠マラソンしてると大剣使うより他武器の方が早く終わるし ネギ回復カスタム(攻撃)
オーグα (攻撃)
ダマスクスβ(体力×3)
カイザーα(達人)
ダマスクスβ(達人×3)
オーグβ(痛撃)
攻撃護石3
攻撃6
見切り4
体力増加3
弱特3
集中3
渾身3
スタミナ管理で会心100%
これから珠入れ替えて瘴気耐性入れてハザク
匠護石3と鋼刃積んでウォーターゴーレムフルカスで遊んでる
超心珠あるけど積めないから妥協してる。 ネギ4分くらいかかるんやけどお前ら3分くらいでコロしちゃうん? >>702
フロンティアが即死防止の根性潰すために多段攻撃やってくるようになったって聞いた
なんだかなー 脳死プレイ対策としては上等だろ
本当に頭の悪い対策は弱特潰しの全身カチカチ肉質とか バゼルのうんこ爆弾多段ヒットして即死した嫌な思い出 HR80後半まで殆んど大剣で遊んできたが
昨日あたりからやっとタックル〜真溜め使いだしたら捗るな
かなり討伐時間の短縮になる 情弱はやはり無駄が多いと痛感したわ 次の目標は金冠揃えつつ大剣使用回数2000を目指すこと… 大剣のみでHR130まで来たけど英雄剣出ないんでハンマーさんに浮気します >>709
そのクエストで使ってる武器種の龍脈石は確率下げられるから欲しけりゃ他の武器で行けよ
なんでこれ知らない奴が多いの? >>712
せめて250ダメくらい確定で出るんならな〜… >>712
ガロンで抜刀(力)発動させてさらに絶望する
ところまでテンプレ 抜刀特化でスキル構成するならせめて抜刀力はつけないとじゃない? オーグ胴とクシャ脚ならそのままガロンに替えればいけそうね
(俺もやった) HR13でネギ前です、紅玉2つ出たんですがレウスメイルβにもう1つをレウス大剣の最終かリオソウルβか迷っていますどちらがオススメですか?
レウスヘルムβも作ってしまって迷っています 研究レベル、ヴォルガノスだけめっちゃ低くてヴォルガノスの研究レベルを上げるためだけのマイセット作っちゃったわ
あいつもっと痕跡残してくれりゃええのに >>719
ネギにレウス剣は役に立たないから防具にすれば?
そのうち紅玉なんて余るからどっちでもいいっちゃどっちでもいいけど
そういやレウス剣なんてキリンかヴォルガノスくらいしか担がないな >>720
研究レベル上げるために上位調査クエ周回した後に気づいたんだが龍結晶の歴戦の方が足跡多い ありがとうネギには何がいいのかな?龍属性は弱いのしか作れないけど >>721
キリンはレウス剣よりウォーターゴーレムやで 他の武器種も使わなきゃモチベ保てないけどギルカ汚れるから大剣オンリーなマゾさん
自分以外にもいるでしょ? ジャンプ溜め切りでボタン押しっぱだとスローモーションになるじゃん
あれ気持ちいいよな >>703
根性貫通の多段は昔から多いぞ
根性殺しというよりダメージ70%カットするアイテムやコース殺しのスリップダメージが激増した >>724
クロームレイザーで十分
ちょうどネルガルジャッジ作るのにいるし もうTAとか効率とかどうでもええ
自分のgmみたいなPSだと快適装備が一番だ!古龍には耳栓と体力は必要だという結論に至った >>731
体力 防御 属性耐性 気絶無効がないとやっていけない身体になってしまったわ >>724
別に倒すだけならなんでもいける
俺はネルギになる前の骨大剣だった
>>722
まじか、サンクス
歴戦ヴォルちゃんあるか帰ったら調べてみるわ >>724
俺最初に倒した時は ライトニングバッシュ2だったよ
30分くらいかかったけど
それから、耳栓装備付けて、3に強化して
あれだけ恐ろしかったネルが今では猫のよう
と言ってもプロハンと違うからジャグフル装備で行っても
10分かかるんだがww 龍結晶のレウスとか毒と火傷とダメージ床だからな
歴戦でも怒り状態以外だと目の前にいても止め差さない舐めプだから丁度いい難易度じゃね おいおまいらHR250近くなってやっと念願の匠珠1こ出たぞ
150くらいからほぼ歴戦古龍コジコジしかしてないのにこの出土率はすごいな
この遊び幅でまだ遊んでしまうこのゲームもすごいなしかもワイ大剣1本のみだぞ
短縮はまだだがな! ついでにタックル強化も頼む
レベル上がるごとにスタミナ消費ダメージ軽減
さらにタックルから回避が素早く行えるようになりタックルが全方位にできるようになれば完璧 >>726
入場時の武器がギルカに記録されるから中で武器持ち替えれば大剣しか使ってないことになるよ 最近はソロの歴戦クシャテオだけ大剣でやってんだけど
4分くらいで終わったりはするがどんどん下手になってる気がするわ
ゴリ押しはゴリ押しで新鮮で楽しいけど
大剣でゴリ押しってのは今作だけにしてほしいわ 250戦程ライトボウガン一筋だったんですが近接武器もやってみようと大剣始めました!
いやぁ真溜め切りでダメージ250とか出ると脳汁でまくりで気持ちよいですねえ
大剣楽しいです >>740
タックルは元々溜められるんだよなあ
正確には溜め段階に応じたタックルが出るだけど スーパーアーマー付きのタックル溜め欲しいな
真溜め撃ちやすくなる >>741
その情報マジで感謝です。
ギルカも汚さずに違う遊びでモチベも保てる! >>749
バージョンアップで変わるかもしれんから気を付けろよ ジャグラスはスキルが程好く出来て初めて最強の名を名乗るから揃ってないうちはネギ大剣担いどけ
ジャグラスカスタムは会心攻撃回復が使い勝手がいいけどスキルによっては攻撃攻撃回復 >>761
集中弱特無属性は必須という事なんじゃないですかね…? そもそも回復二つつけてたらたくさん回復するからずっと攻撃出来るって訳じゃないでしょ
ある程度体力減るくらい被弾してるって可能性が考えられるからある程度体力が減ったら回復薬使うのが安牌じゃないかい?
そう考えたら回復カスタムは1つで十分だと思うよ >>462
会心ガン積みスキルなら会心積んでも微妙だから攻撃2回復になるって話でしょ >>761
会心率は超会心との兼ね合いもあるから攻撃にした方がいい可能性もある過去レス遡れば有用な情報はたくさんあるぞ >>763
何度もありがとうございます
文面から相当やり手なのが伺えます。
ちなみに何回大剣使用してます? >>766
やり手ではないワッチョイあるからわかると思うけどモンストロのヒットストップに脳焼かれてるだけ
大剣使用数は1100ちょい >>768
1100とかもうプロハンじゃないですか…
凄すぎる
そりゃ知識が豊富なわけだ とりあえずカスタム素材と珠はあるので ID:Pmy9KQ1/dさんの通りにやってみます。ありがとうございましたm(__)m 見切りもLv4で基礎攻撃+5されたり超会心効果付いてくれたら嬉しいのにな
達人珠はぽこじゃか出るし もうひとつだけ最後にお願いします
ジャグハカって1度だけカスタムスロット強化すると一気にスロット3が1つ増えるんですか?それとも増えるのはスロット1が1つだけですか? >>773
どんな武器だろうがスロットは1が1増えるだけ 攻撃7フルチャ3の会心率80%で基礎ダメモリモリ試し斬りしたけど
攻撃4超会心3の会心率100%と変わらんねー真の2段目考慮すると100%のがDPS高いね トドメがタックルになることが多いなw
まあ一番出すしそりゃそうか。 >>778
だよなーw
それよか回避の装衣がやべえわ
種とか食わんでも柱に真溜め900↑でるわ 猛者10英雄5持ちの俺もフルカスタムハッカーデビュー
なんで倍以上出るんだよ剣は 種、粉、G、回避で攻撃力上げ柱殴ったら真溜めの1段目でも150↑出て2段目1000↑出てワロタw >>782
回避の装衣の攻撃力うpってトレーニングルームで試せるの? ジャグラスは攻撃攻撃回復と攻撃会心回復で何度もタイムアタックしたけど前者の方が早かった
スキルは攻撃 超会心3 弱特 渾身3 見切りなど
会心80以上ある場合攻撃二回積んだほう強い気がする >>783
中ぐらいの大きさのタル爆弾置かれてるし
攻撃して火を付けて爆発寸前に回避でおk 歴戦ディア亜種で1乙も出来ないクエをマルチで貼るやつ、どうかしてるぜ!! マルチでひるみ軽減つけてる人いる?
大剣初めて握るけど不要かな 敵のそばではひたすらタックルと溜めやってればいいよ
早くタックルで360度方向転換出来るようになれ ゼノラージで勝手に付いてくる事あるけど
自分からは付けないな 双剣、棍、曲射厨と一緒になる度につけたくなるけど実際つける余裕はない レイギエナ閃光で落として頭に→強溜め→真溜め→ンぎもぢいぃぃぃっ!
のループしてたらクエ失敗してた
捕獲クエだった >>758
モンストロ協会作るんだったら入れて欲しい! 屁こき龍から作成出来るし茶ばんだトイレットペーパー巻いてあるしやっぱそういうことだよね 素で会心20%あるのマラドハディードだけか
会心カスタム弱点特効3見切り5で会心100%って考えたら弱くない気がしてきた >>785
おほーなるほど! あんがと試してみる
キリン戦のの持ち物にしようと思ってた じゃ、ジャグラスの憤怒サークル作るからみんな入れよな 白ゲのクロム担いでみたけどやっぱりきついなあ
無撃のロマンあるけどモンストのほうが遥かに使いやすい >>803
猛者真っ先に使ったけど
後悔で心が張り裂けそうだぞ モンストロ愛好家だからといってジャグラス使わない訳じゃないからな… 普段は回復ジャグラス使ってるからモンストロは火力求めて会心カスタムにしとけばよかったなぁ
英雄がこんなに出ないものだとは思わなかったよ
次出たとしてもジョーのために温存しておきたいし この頃ジャグラスばっか見るな回復3積み
まぁ俺もジャグラス使ってんだけどな モンストロは趣味武器だからな
火力スキルでも生存スキルでもジャグラスに勝てないから
見た目が好き以外で使う理由がない HR80で猛者3個、英雄3個持ってる俺は勝ち組か?
猛者はジャグラスに使っちまったが 英雄剣だけ出ないけど、回復ジャグラスのぬるま湯に浸かり切った身なんで、切り替えたらすぐ死にそうだ たぶんみんなハッカーでネギ硬化に弾かれて、
イラッとして次の1回はモンストで行くんだよな、わかるぞ HR90で英雄剣2個猛者剣11個あるわ
猛者剣ぼこぼこ出る モンストロは龍封力もあるし
あれ能力封じの他に頭殴らなくてもダウン取れるんだぞ タックルと真溜めの扱いに困ったので
過去作同様の動きに戻った
うまく活用できてる人たち見ると
使うべきとは思うのだけど あれ、剣て大剣だけだっけ?
スラアクは斧だよね、片手は刃?
何か忘れてるような気がする 尻尾にタックル当たってネルギガンテがおなくなりになった、なんか悲しい。 HR120で猛者6個だけど
ボロスとマラドハディードに全部使ってしまった
次はジャグラスかウォーターゴーレム強化してみたい >>825
斧は他にもチャアク刃は他にも双剣とある ここにいるタックラーの方々は抜刀斬りは当ててるアフィか?
それとも溜めキャンアフィ?
最近立ち回りに迷いが出てしまってな… >>819
白ゲのメリットってそれが大きいよな
ディ亜種、元金、ヴォル、ネルとかでガイン!ってなると
うーってなるね カスタムで回復付けるのは話のネタに一本でいいと思ってる
どうせやってるうちに立ち回りが上達してきて
回復や保護系スキルは切る方向になるから
psだけじゃ上振れ無くなった時には結局火力が必要になる >>832
弾かれないなら抜刀斬り当ててるわ
タックルでキャンセルしても速度あんまり変わらんし弱点当てやすいし威力もタックルより高いしな >>813
まだ出先だけどその名前で出来上がったら入るからよろしくお願いね!
大剣使用回数まだ1000回行ってない新参者だけど マルチだとあんまり溜めてる余裕ないし集中いらない気がしてきたわ カスタム回復すんなら折角だしゾンビ大剣やフルチャージ使った方が良いと思う ジャグラスから匠と無撃抜いてもネギあんまりスキル盛れないなぁ 回復3ジャクラスにしたけど
回復量2と比べあんまり変わらないやん
攻撃付けた方が良かった >>840
というか武器スロに防音2個差し込んで護石か腰か頭かで耳栓5に出来る時点で他武器と比べもんにならんレベルで自由度上がってしまうもんね >>842
それ次は回復1でいいやっていうパターンだな
攻撃は1はとっとくのオススメ。1回目は無属性強化で6上がるから
>>847
それ盾だから
片手剣の肩ですか? 回復1は10、2で15、3で20だからな1がいちばんよ 歴戦ヴォルガノスって
ディ亜と同じくらい死にまくるけど
なんかいい方法ないかや
歴戦1乙5枠あるけどやってねーなわ 回復1>会心1>攻撃1>攻撃2>会心2>回復2
勿論全体のスキル構成によって変わるけど大体こんな優先度でやってる ヴォルガノスは真溜め狙うと避けられまくってあったまる
貫通ヘヴィでいいってばっちゃが言ってた あいつは弾肉質ゴミだぞ
ガンスで吹っ飛ばすのが一番 溜火球の火力と爆発範囲が嫌らしいから気を付けるのと
弾かれないように斬るくらいじゃないかな、あとは耐火着て
あんな動きするけど落とし穴かかるから怒る前に罠つかっちゃうのも手よ
あと魚竜は気絶耐性が低いから肩ぶつけてるとスタンさくっと取れたりする いつもリオ剣で頭と肩(?)のヒレ叩いてたや
肩ぶつけるのも有効なんか 肩に属性乗ればレウス担いでタックルで軟化させれたのにな 強打KO大剣の試し叩きに歴戦ヴォルガノス行ったら溶岩固まって弾かれるわ頭動くわ泳ぎ回るわで着火石当てる前にこっちがあったまったわ >>859
龍属性の肩とかもう半分ゼノジーヴァじゃん ディ亜は走り潜りまくり、ヴォルガノは硬化や溶岩に潜ったりと嫌らしい
イラつかないで丁寧な立ち回りを心がけることが一番のコツかもね… >>738
運いいねキミ
俺はHRもうすぐ300だけどまだ匠だけ出ねえわ
短縮?5つくらい出たような… あの手の近接拒否は従来の抜刀スタイルじゃないと面倒
抜刀が弱体された今無理して大剣担ぐ理由も無いけど 歴戦ヴォルガノス
離れてても火玉飛んできて
爆発の端っこでも死ぬ
助かっても火ヤラレで死ぬ
昔、音爆投げてビターンしてたけど ・時間経過で硬化した部位は火武器、種火石、可燃石で軟化する
・胴は硬化しない
・弱特は軟化してても一切通らないので外す
・溜めブレスは這いずりで距離を取る前動作があるので覚える
・潜ったら音爆弾で上半身出してキョロキョロ→再度潜ってすぐ飛び出してくる
・初期位置はジャンピングショーで時間稼ぎされるのでこやしで移動させる
・爆撃機に任せる >>826
ガンキンのローリングにタックル当てて怯ませたら
ちょっと盛り上がった
タックルフィニッシュよくあるよね >>866
* ∩oノシ
+. | E) *
/⌒ヽ / /
/ ゚д゚) .ノ +
/ .. ../ +
// /* +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ディアに関しては音爆弾でボーナスタイムだから苦手や面倒思ったこと少ないわ
音爆弾すると抜刀→強溜→真溜め3まで綺麗に入るし
集中3ないと間に合わんかもしれんけど ヴォルガノスは固まってると白ゲージでも弾かれるが
モンストロはガンキンの顎割りとかディアの角折りに便利よな ヴォルガノスはこやし投げてエリア11に追いやって溶岩の上で戦うのが楽 定期的に現れるHR○○だけどまだ○○出ないは良いけど
俺お前よりHR下だけどそれ持ってるwwwって奴なんなん? 上が許せて下が許せないのはようわからん
どっちもただの感想だろう 最近研究レベルのためにヴォルガノス周回してたけど、匠リオレウスと火耐性3があればわりと安全にザクザク斬れて楽でした ジャグラスに回復1個つけて
回復強化lv3つけても為斬りで回復薬一個ぶんしか回復したないんだが
こんなもんなのか? >>875
回復カスタムは与えたダメージに依存するからな
真じゃない溜め切りじゃ大して回復しない
肉質硬いとこ当てても同じ
回復強化は知らん >>876
このスレで一気に満タンになったとか聞いてめちゃくちゃハードル上がってた
>>877
そういえば与えたダメージも300とかだったし微妙だったな
ありがとう
組み直して頑張ります >>861
肩で回復するんだから属性乗っても不思議じゃないな 回復カスタム1はタックルやかすりダメの回収くらいに考えるといいと思う
でかいの食らったら大人しく薬飲んだほうがいい 肩でいなして真ぶち込んで回収すりゃいい
そういう武器やん 回復2個つけるなら3個付けろと思っちゃう
まあ、迷ったら全部作れ!だな ジャグラスの見た目が気に入らなくて大剣使う気になれなかったけど思い切ってモンストロ作ってみたらなかなか楽しいわ
タックルでモンスターの大技正面から受け止めて真溜め打てたりすると気持ちいいな 滅鬼の凶器 回復カスタム
滅龍の飢餓
耳栓5
攻撃4
体力増幅3
弱点特効3
渾身3
スタミナ回復2
挑戦者1
ジャグラスも使った上でやっぱり滅鬼の凶器が強かった…
匠を削ればジャグラスが強いけど砥石で研ぐ面倒さを考えたら快適差がバツグンに良い滅鬼だった 渾身3あるんだし挑戦者1付けるくらいなら超会心1付けた方がいいのでは 初期にやたらそれ言ってる奴がいたけど0.05%ずつ増えてるんだから2→3より0→1の方がコスパはいいに決まってるぞ
渾身も付いてしっかり会心盛ってるし超会心でいいと思うわ >>891
会心率50%超えてればそこからプラス10%するより超会心1付けた方が期待値高いよ 挑戦者はオマケスキルなんですよ
ちなみに超会心の珠持って無いです… >>894
超心珠1個あるけど1個でもスキルに組んでいいのか迷う
渾身のが簡単に組めるからなぁ…ゼノラージ腕使うべきか ジャグラス 攻会回
匠2
耳栓5
攻撃4
見切7
集中3
弱特3
無強
会心95%とむず痒いので攻か回を変えようか悩み中
真溜会心のエフェクトとヒットストップにハマってたけど、タックルやキックの会心に楽しさを感じるようになってきた
この二つに体術によるダメ補正かかるようにならないかな 真溜めで100%会心乗せることが重要なので期待値なんて論外 タックルをキック並みにしてその分各種溜めの火力を上げて欲しい いままで
ジャグラスハッカー3と思って背負ってたのが
ジャグラスハッカー2だった、、
見た目差付けろよ!! ジャグラスに匠積むぐらいなら超会心入れろや大剣は単発火力が命なんだぞ 真溜め当てるよりなぎ払い+切り上げコンボ当て続ける方が強い時もあるんだぜ 薙ぎ払い&切り上げは溜め斬り一連の動作に飽きたときに使うもんだと思ってた 次作から肩にイボイボ付いてる防具はタックルの攻撃力上げろよな 耳栓5攻撃7集中3弱特3超会心1体力3匠2無属性強化でジャグラスを担いでいるのですが、攻攻回より攻会回の方がいいのでしょうか? >>914
カスタム強化項目の中で攻撃、会心、回復が人気でいずれも1回目の強化幅が大きいから、3つ盛り合わのいいとこ取りをしたくなる
基本的に達人の円筒が置かれている部屋なら要らないけど、渾身等で85%まで会心が上げられるのなら10%は大事だと思う 弓から大剣にしようかと思ったけどクソムズイなこれ
トレモの時点で心折れたわ 攻会回とか攻攻会の字面を見ると不思議のダンジョンに潜った気分になる なあ、最近初めて溜めなくても真溜めに繋がることを知ったんだけど、
これもしかして大剣に集中全く意味なくない?
誰も3段溜めの真溜めなんか使わないでしょ ジョー大剣装備時は味方にタックルで回復付けてもらいたい。あのイボイボは気持ちいいぞ 抜刀時△からのタックルまでの微妙な遅さ嫌い
キック削除してタックル始動で殴らせてくれるだけで大分初心者向けになるのに >>920
おれは強溜めからガッツリ溜めること多いから必要だな 最大まで溜めた真溜めを弱点にぶち込むのが気持ち良くて大剣使ってるから集中は外せない イビルジョーの動画でジャグラス食われてたけど
現実はジャグラス大剣に切り刻まれるんだよな… >>920
染み付いたリズム感によるからあってもなくても
ただ真溜めを打つチャンスをより多く生むことは確かだし、
真溜めの構え始めが早くなるからタックルによる受け入れ態勢も整いやすいから生存スキルでもある ジャグラスも大剣使いに切り刻まれて武器になったんだよな
1番の被害者だよな
超強化ドスジャグラス出たら胸が熱くなるな TA動画のほとんどに用いられている集中に全く意味がないなんてことはないさ >>926
あー構え直し動作も速くなるわけね
理解 USJのイベクエは超巨大ドスジャグラス居るよ
一般開放はいつだったか忘れたけど
超小型に乗った時は申し訳無さすら感じた TAのは装飾品揃ってる前提だからなぁ
大抵攻撃6〜7も超会心も揃ってるし
集中外したらこいつらが付くって事もある ジョーvsラーvsネギ
一番最初にキリン殴り殺した奴が勝ち。
なお途中でバゼル1匹殺すごとにクシャの尻尾焼き1本進呈 >>920
普通に三縦のノリでやってる
抜刀スキルとか盛られる前はそれでやってたし 音爆破ディアに抜刀強溜め真溜めの一連の流れは集中の有無の差をかなり体感出来るよな
集中無かったら真溜めを溜め無しで解放しないと復帰後のデンプシーや突進タックルに間に合わないし ジョー大剣を信じる、きっとジャグラスを過去にしてくれる 生存スキル切った編成は集中2で運用してるな
集中2と3の使い分けならそこまで違和感なく使い分けられる ずっと集中付けずにやってたから
集中1でもめっちゃ速くなる感ある アルレボは過去作の性能見るとゼノ剣と似たような性能になりそう
素白龍属性高め倍率低めな感じ
ジョーは多分モンストロに近い立ち位置になりそう
理想は匠白の滅鬼 クロスだと倍率180で白60だったよな
どうせレア8だろうし無強ジャグラスに勝ってる所が見た目以外無いしでやっぱアーティ出すべきだったんだよなぁ ハザクの立ちブレスにタックル&ハッスルは大剣使いの嗜みだと思うんだけど、あれガード出来ない武器は届かない距離に逃げるか閃光かお願いアタックするしか無いの? >>944
俺の安全装備そんな感じだよ
渾身なしで匠2気絶耐性、会心率は煙筒で補う
耳栓集中付けた上で火力付けるならその辺が上限だと思う と思ったけどトライの性能だったら下手したら
ネギ剣ぐらいの性能に落ち着いちゃうのな >>944
攻撃珠もう1個あれば渾身切って攻撃4の方が火力安定しそう 集中はマルチで他に大剣がいて集中つけてない人が隣で溜め始めると早さが実感できる
もう無しではいられなくなった でも集中はディアネロ腕はいいんだけど
ダマスク胴と腰がダサくてなぁ… 大変申し訳ない、950踏んだがスレ立てできなかった
どなたかお頼み申し上げます 2部位で集中3付いて1スロ×6のおまけも付いてくるイケメンダマスクβ君の胴腰大好き >>863
一瞬こんなんで運良い方だったのかと思ったが
250まで未出なのに300までに短縮5個はないだろうしそんなには変わらんだろw
まぁ匠も短縮も1と0では違うし匠が先で良かったとは思う
>>872
HR○○だけど出ねえはガチャ試行回数の目安的にHRを記すだけだ
150くらいまでやれば全部揃うんじゃねかなと思うじゃん根拠ないけど スキルもスロットも微妙なダマスクβ君の頭腕脚別に嫌いじゃないけど好きでもないよ ダマスクくんにはエロ装備は絶対させないんだから!と言う姫騎士の意思を感じる ハザクの、立ちブレスっていつくるんだ?
立っても滅多に打ってこないんだけど >>372
確かに太刀さんには申し訳ないけど気持ちわかります
このときはなんか少ないな、遅いな、迷ってる?くらいに考えてて
ただの報酬乞食って気付いたのが終盤だったので HR70で体力弱特攻撃会心珠とか出ないから思い通りの装備作れなくて辛いわ 肩強化のスキル追加されたら一気に運営好きになっちゃう スラッシュアックスの剣モード
見た目大剣でカッコイイやん
大剣は大剣なのに斧やん タックル距離UPとタックル性能強化スキルください
あと抜肩【技】も 抜肩【技】身体を使用する攻撃の会心率が上がる
抜肩【力】身体を使用する攻撃のスタン値が上がる
身体性能アップ 身体を使用する攻撃の無敵時間 被ダメージの軽減
身体攻撃距離アップ 身体を使用する攻撃の距離が上がる
身体強化 武器の攻撃力が大幅に下がるが身体攻撃の攻撃力が大幅に上がる >>961
ID変わったけど>>950です
すみませんでした
ありがとう ハザクは立ち上がって正気吸い込むときに既に正気纏い状態だとゲロってくる印象 野良マルチは抜刀スキル積んだほうがいいのかなー
モンスター走り回るし
けどたまに拘束上手い人いるしなあ >>979
抜肩【痛】タックル時に脱臼のダメージを受ける 被ダメ軽減はマジで欲しかった
ガード性能適用されればいいのに >>958
音よく聞けば分かるぞ
グチョゲチョグチョみたいな不快な音出すから フレンドとやっててテオにゃんのスーパーノヴァをタックルで防いでドヤァしようかと思ったんだ
「ドンマイ」って聞こえた気がして気がついたらキャンプ場にいたんだ 溜め切り、強溜め切り、真溜め切り、全部溜めたら真溜めの攻撃力2倍とかなら溜める理由になったのに あるある
俺もハザクの尻尾コン全部タックルでいなしたハズが気付いたら瀕死で粉浴びながらありがとうございます連呼してたや >>984
あるよね真溜めモーション入ってからテオがノヴァ態勢に入って
タックルも納刀ダイブも間に合わない絶妙なタイミングw >>985
そのかわり溜めなし真溜めの威力は落としておきますとかになるに決まっとるやろ 歴戦ネギの怒り時の飛行体当たりって閃光間に合わないよな、いつも攻撃喰らってから光ってるわ
あれ避けらんしガードで瀕死で生き残るかガード越しでも死ぬわ 大剣部屋でもマリオが増えたな
みんなうまいし飛燕組み込む人も増えてきた あれを閃光で落とすのはやめよう
ガードするなら斜めに構えると多段貰わなくて済むぞ
耳栓持ってけば余裕もって緊急回避できる 隻眼ってただの眼帯なんだから防具の下に付けれないもんか >>993
ネギもテオもすげえはめ技で倒されててワロタwww 俺も昔はハンターだったんだけどな
肩に矢を受けてしまってな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 22時間 3分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。