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【MHW】ガンナーズシティ-18番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f045-iEyc [153.172.169.183])
垢版 |
2018/02/26(月) 17:43:43.39ID:0hxwfw2L0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512


MHWのヘビィガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にIP表示とワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:on:vvvvvv:1000:512
」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
-

※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-17番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519443156/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-iEyc [153.172.169.183])
垢版 |
2018/02/26(月) 17:46:57.64ID:0hxwfw2L0
よくある質問

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾3打てるボーン系がオススメ、貫通ならギアナ砲

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A されます

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-iEyc [153.172.169.183])
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2018/02/26(月) 17:48:01.79ID:0hxwfw2L0
装備拡張
対応
Lv1:Lv1〜Lv3弾の1
Lv2:Lv1〜Lv3弾の2まで,Lv1〜Lv2弾のLv1
Lv3:竜撃弾を除く全て
増加数
1〜4:+1
5〜:+2


適正距離(ver.1.05) 照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン
カッコ内はver.1.04もの

通常:3歩〜15.5歩
貫通:11.5歩〜26歩(11.5歩〜23.5歩)
散弾:0歩〜7.5歩
弾導通常:0歩〜21歩
弾導貫通:4歩〜29歩
弾導散弾:0歩〜9歩
近距離パーツ:0歩〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

レベルごとの差はなし
パーツの弾による差は見た範囲ではなし
照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-iEyc [153.172.169.183])
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2018/02/26(月) 17:50:09.14ID:0hxwfw2L0
○通常弾運用
武器:パワーシューターU 【反動2リロ1or近距離3(プロハン様用)】
スキル:通常弾強化、無属性強化、装填拡張、弱点特効、渾身、超会心、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離を保って弱点を通常3で撃つ

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス 【反動1遠距離2】
スキル:貫通弾強化、装填拡張、(相手に応じて弾道強化、回避距離、弱点特効、渾身)、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離とHIT数と弱点の兼ね合いをダメージ見ながら撃つ

○散弾運用
武器:撃滅の砲火or牙竜重弩 【近距離2シールドorシールド3or近距離3】
スキル:散弾強化、装填拡張、無属性強化(牙竜重弩のみ)、ガード性能5、(相手に応じてガード強化)、体力3等生存スキル
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃がカスダメになる
      味方に怯まされる場合はひるみ軽減もつける

○不動拡散(ソロのみ)、徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU【反動3(不動拡散)or反動2リロ1(徹甲榴弾、異常弾)】
スキル:弾丸節約、装填拡張、(徹甲榴弾運用の場合KO術、砲術)、(他のLV3弾を撃ちたいなら弾強化)
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちまくること
      拡散弾は味方を吹き飛ばすためソロ限定
      徹甲榴弾運用は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。距離補正は無いが、反動大リロ遅のため注意。古龍バリア無効
      ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾も利用し敵を拘束していく
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-iEyc [153.172.169.183])
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2018/02/26(月) 17:52:01.34ID:0hxwfw2L0
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ【近距離2リロード1】
スキル:砲術、無属性強化、弾薬節約、攻撃、フルチャージ、挑戦者、体力3等生存スキル
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。不動の装衣が切れても相手をよくみれば撃ち込むことが可能。竜撃弾は肉質無視。吹っ飛ばすのでほぼソロ専用
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-iEyc [153.172.169.183])
垢版 |
2018/02/26(月) 17:52:45.44ID:0hxwfw2L0
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1


【反動・リロードの仕様一覧】
反動小:0.8秒
反動中:1.0秒
反動大:1.0秒 移動不可
反動特大:1.8秒 移動不可

リロ速:1.2秒
リロ普通:2.1秒
リロやや遅:2.5秒 移動不可
リロ遅:3.5秒 移動不可
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-iEyc [153.172.169.183])
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2018/02/26(月) 17:58:28.58ID:0hxwfw2L0
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?

A 属性弾が撃てないもの(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)

Q テンプレの装填拡張の説明の意味がわからない。装備拡張になってるし

A 装填拡張
・スキルLvごとの対応弾
Lv1:通常 貫通 散弾 徹甲 拡散のLv1
Lv2:上記5種のLv1〜Lv2、回復 毒弾 麻痺 睡眠 減気のLv1
Lv3:竜撃を除く全て
・増加数(全弾種で同じ)
1発〜4発:+1発
5発以上:+2発
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-htjB [126.12.85.190])
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2018/02/26(月) 20:00:49.14ID:pr1pU+d70
貫通弾にチャレンジして俺の新しい相棒となった ダチュラブラスターV
略してダチラブV 強壁 投石
頭 レウス 体力
胴 レウス 体力
腕 レウス
腰 リオソ
脚 ガンキン 体力
石 鉄壁V
勝てる気もしないが負ける気もしない
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/26(月) 20:06:05.11ID:j5hnmP2D0
いちおつ
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f8e-rr88 [119.243.244.187])
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2018/02/26(月) 20:12:16.73ID:5k38+TXT0
争いはやめような

905 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fe1-DAvH [58.91.170.180]) [sage] :2018/02/26(月) 15:20:04.82 ID:W3WMxC2G0
旧時代貫通ヘビィは位置取りと弾の通し方
新時代貫通ヘビィはどんだけの数の弾を垂れ流せるか
ツマンネ
シールド弱くして弾の弾速と威力上げろよ無能運営

907
明確に運用の仕方が違う
まさか分からない奴が居たとはな
誰でも玄人に見えちゃう奴ならしかたないか

910
今まで
位置取りと弾の通し方>弾数
ワールド
位置取りと弾の通し方<弾数

貫通の弾速見ろよ狙って撃つ弾じゃなくなっんたよ

925
>>923
今作の貫通は垂れ流すのがダメ与えられる
自分の技術にプライド持ってるみたいだが垂れ流しには勝てない残念でした

950
前作までは貫通が効果出せる位置取りの為にコロリンコロリンしてたけどワールドは位置取り雑にしてまでも弾数が大切だと思ったのは間違いなんか?

952 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fe1-DAvH [58.91.170.180]) [sage] :2018/02/26(月) 17:05:08.51 ID:W3WMxC2G0
ごめんもうレスしない
誰か次スレ頼む
0031名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-pv69 [49.98.153.179])
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2018/02/26(月) 20:25:31.61ID:lp6NAzN1d
貫通・通常・竜撃使えて地味にサポート弾も撃てるカーディ万能

簡単に作れる装填数UP護石で弾数もカバーできるし
使う弾種に合わせて強化パーツ調整すれば装填速度も反動も快適
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/26(月) 20:28:26.28ID:j5hnmP2D0
通常もうちょい強くならんかなぁ
クシャの頭に50位しか出ねぇわ
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/26(月) 20:36:14.32ID:j5hnmP2D0
咆哮キャンセルリロードとかは違和感ありまくりだから仕方ないとは思うが発射音鳴ってるのに弾発射されないのは嫌だな
0045名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-pv69 [49.98.153.179])
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2018/02/26(月) 20:44:54.66ID:lp6NAzN1d
>>43どっちも使えると思う

ディアヘビィ使ってるけど装填数以外に問題は無い
装填数もゾナマグダ系の防具、護石でカバーできる
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d7-6bok [218.221.112.17])
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2018/02/26(月) 20:48:58.65ID:tOTBqvUF0
>>32
ヒント→尻尾
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/26(月) 20:51:00.70ID:j5hnmP2D0
>>47
いや尻尾のが柔らかいとか分かってるよ
クシャの肉質云々じゃなくてもうちょいダメージ出たらなぁって言ってるの
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/26(月) 21:07:07.23ID:j5hnmP2D0
骨にリロ反反と装填拡張で7発でそこそこ扱い易くはあるし狙撃もあるから悪くはないんだがな
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d7-6bok [218.221.112.17])
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2018/02/26(月) 21:15:22.97ID:tOTBqvUF0
>>57
骨拡張で歴戦キリン6分で狩ってる動画あったしな
これ以上の強化は必要ないと開発は思っているんだろう
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 738d-f0ks [58.190.48.154])
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2018/02/26(月) 21:27:27.32ID:i8WjX+Qy0
過去の妃竜砲は木系だったり骨系だったり鉱石系だったりしたけどWのレイア武器は全て鉱石系
追加自体あるのかも分からないのに狙撃妃竜砲はかなり望み薄じゃないかね
あのバイポッドはなんのためにあるんだか
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/26(月) 22:09:03.62ID:j5hnmP2D0
散弾と貫通ダブりいらねぇって思いながらガチャ回してたら通常強化2つきた
そこは心眼よこせババァ!
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/26(月) 22:54:48.52ID:j5hnmP2D0
クシャに骨リロ反反と近接強化3で行ってみたけどあんまりタイムは変わらんかった
悲しい
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bae-E8PQ [180.42.130.99])
垢版 |
2018/02/26(月) 23:23:07.98ID:LHMpRfdP0
今のイベクエなんだけどさ、既出だったらすまんがレイ亜、ギエナ共に移動エリアかなり限られてるから放置して痕跡集めまくるっていう歴戦ネギと同じやり方できないか?
さっき隠れみしてレイ亜追っかけて、隠れみ切れたから殺してギエナのいるところ戻ったんだが同じ場所に3個重なって痕跡が残ってたからなんとなく思っただけなんだが
0091名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-7F/5 [106.132.83.161])
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2018/02/26(月) 23:29:44.44ID:xZvFaVhna
>>20
真面目な話2期団が来たときはまだしゃがみもリミカもないでしょ
しゃがみリミカの代わりに2期団は防具共用狙撃機関移動撃ち移動リロードへと発展させた

つまり2期団は無能
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/26(月) 23:33:49.73ID:j5hnmP2D0
TAしてるわけではないけど龍結晶のクシャとネギは通常弾でそこそこ五分以内で狩れるようになってきた
森クシャとテオはきつい
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2f-7vYp [110.135.191.235])
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2018/02/26(月) 23:53:03.65ID:zc8TxrBu0
マジで使える武器ねーな
パワシューがまだまともなレベル
レア8もレイ以外微妙
0098名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-BzJ6 [182.251.243.38])
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2018/02/27(火) 00:21:48.90ID:ISb4X3Kfa
色々試したけど最強装備

解放珠、散弾珠、貫通珠、心眼珠、攻撃珠、鉄壁珠が必要
護石は好みでいい
マルチなら攻撃珠減らしていい

撃滅散弾
眼帯ゼノゼノゼノキリン

ロゼ貫通
ゼノドーベルゼノゼノキリン
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2f-7vYp [110.135.191.235])
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2018/02/27(火) 00:39:49.11ID:e2/gSEFy0
滅龍弾使ってみたけど絶望的に弱過ぎ!
敵に当たる前に地面に落ちたけど!
3rdで最強だったのに!
0114名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spef-xOO7 [126.233.2.118])
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2018/02/27(火) 00:42:41.43ID:1EECmYgpp
じゃぁ、俺も対バゼル用最強装備を紹介するわ

頭 竜王の隻眼 痛撃2 貫通珠
胴 リオソウルβ 装填1 痛撃珠
腕 オーグβ 挑戦者2 攻撃珠
腰 オーグβ 攻撃2 心眼珠
足 キリンβ 装填2 攻撃珠2
護石 挑戦者2
武器 ロゼッテス 会心カスタム 攻撃珠

攻撃6 挑戦者4 弱点特攻3 装填拡張3 貫通強化 弾道強化
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef18-QYa2 [118.155.83.78])
垢版 |
2018/02/27(火) 00:43:35.21ID:BuEm1czs0
珠も龍脈石も結構集まってきたのでヘビィに帰ろうと思うんだけど今作のコロリン慣れなくてシールド付けてみようと思うんだけど、やっぱり貫通撃ちたい気持ちが抑えられない・・・
両立させるのは難しいですか?
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa6-sPXD [220.247.115.109])
垢版 |
2018/02/27(火) 00:56:37.09ID:wFTuJaIz0
>>114
弱特いらないかな…
バゼルとは言え…
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa6-sPXD [220.247.115.109])
垢版 |
2018/02/27(火) 00:58:15.81ID:wFTuJaIz0
>>115
心眼シールド近距離貫通が今のところ一番弾数撃てて強いよ
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa6-sPXD [220.247.115.109])
垢版 |
2018/02/27(火) 00:58:50.04ID:wFTuJaIz0
>>121
危険度2のディア亜種で出たよ
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d7-6bok [218.221.112.17])
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2018/02/27(火) 01:04:47.22ID:k2MA1a9V0
>>93
やっぱ使う人が使うと早いな
どんな装備で行ってる?
0143名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/02/27(火) 01:24:43.75
ゼノ最強厨は額にオレサイキョーって貼ってキョンシー並みに晒し者にでもなっとけ
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/27(火) 01:30:00.16ID:cqxf83Yl0
ジョーヘビィ来たとして申し訳程度の滅龍弾が足引っ張る未来しか見えない
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/27(火) 01:35:20.37ID:cqxf83Yl0
徹甲特化まだ作ってないから俺も作ろう
テオとかマルチネギ辺りになら使えるかもしれないしな
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-xawi [126.28.168.143])
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2018/02/27(火) 01:35:40.35ID:JAJtyZlv0
徹甲瑠弾強いよな
強打着れば3回くらいスタン取れる
罠が効かない古龍戦で敵を拘束できるのは良い
古龍相手には砲術入れて弱特とか抜いた
爆発系特化装備で行ってるわ
ダウン時は大抵みんな頭行くから尻尾の先に拡散撃てるしな
砲術で拡散のダメ上がればもっと良いんだけど
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/27(火) 01:46:45.14ID:cqxf83Yl0
滅龍弾が云々というか無撃珠が使えないと損だからな
属性弾がまともな性能してて属性上限なければ面白かったんだけども
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/27(火) 01:54:20.65ID:cqxf83Yl0
>>160
カスタムもそうだけどカーディは装填拡張で通常や貫通一発しか増えないのが痛い
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/27(火) 01:59:50.81ID:cqxf83Yl0
しかし追加されそうなモンスターで無撃活用出来るヘビィあるのかねぇ
まだジョーしか情報出てないんでしょ?
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/27(火) 02:05:04.15ID:cqxf83Yl0
それかジョー追加時アプデするだろうし属性弾テコいれ入らないかな(願望)
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/27(火) 02:11:29.62ID:cqxf83Yl0
>>174
オンで溢れてる竜の一矢マンみたいに脳死拡散やられるとクエ失敗多くなりそうだしここも荒れるだろうから嫌だなぁ
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974b-7gJ+ [14.9.34.192])
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2018/02/27(火) 02:13:24.75ID:YcdtIlr/0
弾道の装飾来たからパワシュに近距離近距離反動でレイギに通3売ったら105位でてほえーってなったが距離が散弾と変わらぬ事実
散弾の玉持ってないから作れてないけどガチタンク装備の散弾って一発どれくらいでるんだ
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/27(火) 02:18:39.27ID:cqxf83Yl0
>>178
色々試したけど通常はやっぱ単純な火力は低めだけど離れても弱点狙える機会が多いから個人的にはそっちで強みを出した方が良かった
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f0a-jqYx [114.151.14.120])
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2018/02/27(火) 02:19:14.34ID:JWGiRj200
>>178
スキル等にもよるが撃滅でトレモのカカシに散3撃って30*7は出る。
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f6-Wmgf [120.88.30.249])
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2018/02/27(火) 02:41:47.56ID:/FKhRFi80
通常は手数で押すしかないんじゃない?それでも弱いけど
パワシュ装填3弾道だとちょっかい出せる機会が多いからまぁそれなりって感じ
ほぼ移動しないハザク、頭しか狙えないテオ、閃光漬けで密着できるクシャとエンドコンテンツの環境が通常に向いてないだけな気もする
マルチで通常種狩る時に安定してるのは悪くない
まぁ、もうちょい強化くるでしょ、多分・・・
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/27(火) 02:47:35.75ID:cqxf83Yl0
>>191
そもそも密着した状態で散弾より火力あったらおかしいしな
個人的にはあと少しだけ強化して欲しいけどやってて通常弾が一番楽しいよ
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-htjB [126.12.85.190])
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2018/02/27(火) 03:25:44.13ID:PVgBl7L30
既に前回の強化で火力は十分だから通常弾2が腐ってる銃なんとかして欲しいわ
既にデフォ反動リロード普通と弾速とマガジンとブレと射程外1ダメージで鉄拳制裁受けてるからあと10ダメージ増やしてくれ
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a7-Q5iP [121.114.24.127])
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2018/02/27(火) 03:55:31.13ID:taoEeE/x0
もうボウガンは弾も含めて全体的に再調整して欲しい
笛とか虫棒もついでに救って差し上げろ
0201名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-MfQd [49.97.99.65])
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2018/02/27(火) 03:56:42.92ID:lEUxby1ud
通常2はどうでもいいけど他のボウガンも使いたいってのはわからんでもない

ただ正直レイロゼ撃滅以外はほぼテンプレ外見だから使えるようになっても嬉しくない
性能も外見も追加モンスターの武器に期待が高まるばかり
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b05-7F/5 [124.18.152.246])
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2018/02/27(火) 03:59:05.50ID:R6vfQC7O0
散弾装備 眼帯ゼノゼノゼノキリンなら暴食のがよくね?

攻撃4ガ性3弱特3体力2散弾無撃+オマケで特積めばマガジン12.3発は行くぞ
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b05-7F/5 [124.18.152.246])
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2018/02/27(火) 04:12:04.79ID:R6vfQC7O0
撃滅の発射音や見た目は最高なんだけどな…

体感で散弾2のダメは3の70%位だけど2.5倍近い連射が出来るから歴テオクシャみたいなチャンスに叩き込むタイプだと明らかに殲滅スピードが変わるよマジで…
0211名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-uJ6P [182.250.243.7])
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2018/02/27(火) 04:54:47.24ID:Ru0kjAXwa
同じスキルでライトとヘビイで同じ敵でソロした時どうしても今でもライトの方が討伐早くなっちゃう
シールド一切使用してないんだけど使った方がライトとは違う戦い方ができて優位性がでるのかな
あとゼノの銃って性能じゃなく操作仕様的に修正必須な気がする
オンでたまに知って使ってる奴が要るけど ゲームバランスぶっ壊してる
このままだとゆうた御用達の武器になるかも
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2f-rE5E [110.135.143.70])
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2018/02/27(火) 05:04:12.65ID:RzYXFkoz0
言ってる意味がさっぱりわからん
全く別の武器であるライトとヘビィで同じスキルにする時点で間違ってるし、同じ立ち回りしてたらそりゃ上手くいかんだろと
ヘビィにはヘビィの使い方があることも理解できてない奴が何を言ってるんだか
ゼノジーヴァのボウガンについても意味わからんし
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-7F/5 [114.17.159.47])
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2018/02/27(火) 05:04:40.89ID:4xh7cMMm0
散弾装備作ったのはいいけどガ性珠ない時点でかなり妥協してんだよなぁ
かといって一個あってもそんな変わらんし
0214名も無きハンターHR774 (スフッ Sdaf-rE5E [49.106.212.49])
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2018/02/27(火) 05:06:00.32ID:Cj0RjqSBd
>>211
お前は何を言ってるんだ
まともに日本語使えるようになってから出直せ
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-7F/5 [114.17.159.47])
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2018/02/27(火) 05:07:12.07ID:4xh7cMMm0
お前らSa67は単発ガイジだぞ
ワッチョイ付けてあるんだからそんなのに引っかかるなよ
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b05-7F/5 [124.18.152.246])
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2018/02/27(火) 06:08:56.05ID:R6vfQC7O0
>>209
俺も散弾撃滅好きで使ってたけど前スレで暴食の話が出たから検証用に作っただけ
だからそんな悪意のある書き方せんでもw

装填は撃滅lv3で3→4 暴食lv2で6→8
穴埋めどころか寧ろ差が開いてんだけどね…
武器カスタムも撃滅1枚暴食2枚で全部攻撃付けてるけど基礎攻撃力も8しか変わらん
お前さんの理論でいくと寧ろ弾数とリロ計算しながら暴食やった方が遥かに強いって事になるが?
眼帯ゼノゼノゼノキリンならね

あとひとつ気になったのは無撃2スロを撃滅仕様にするならそこは装填珠ハメないと計算合わなくね?
0218名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-BzJ6 [182.251.243.33])
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2018/02/27(火) 06:23:42.72ID:WdFlakd5a
>>217
撃滅がレベル2も続けて撃てること頭から消え去ってる件
弾数のメリットなんて暴食にない、3撃てないデメリットだけ

撃滅に散弾2だけで勝てると本気で思ってるの?

あと気になったが解放珠を無擊にするけど他にどうやって火力上げるわけ?
0223名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-BzJ6 [182.251.243.33])
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2018/02/27(火) 06:48:46.33ID:WdFlakd5a
>>217
頭空っぽってのはな…反動も軽くてリロードの管理も散弾2だけ考えてればいいからって意味

撃滅だと隙の違いから3と2の使い分けや残りの弾数と状況でのリロードタイミングまで考えるようになるし難しくなる

あと武器カスタムはスロか会心にしないと暴食使うメリットがないと思うのだが…間違ってるか?
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b05-7F/5 [124.18.152.246])
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2018/02/27(火) 06:59:01.28ID:R6vfQC7O0
>>218
いやたった4発でしょw
それ言ったら暴食はlv2弾の8掛けダメのlv1を12発撃てるんだが…総合弾数とダメ掛け算してみなよ
殲滅力って弾の強さじゃなくて総合ダメ量だよ?
そもそも回し打ち前提なら極力リロのラグを減らした弾数こそが命
装填拡張は攻撃スキルだよ

柱検証 散弾lv3 24×7 装填マガ4
散弾lv2 20×6 装填マガ8
散弾lv1 17×5 装填マガ12
掛け算すりゃ答えでるっしょ
節約の期待値も撃滅はlv3で+1、暴食はlv2で+2
数値で反論してくれよ

攻撃スキル?護石と珠1だけど
因みに他はガ性3、体力2、痛撃1、無撃、散弾
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c345-POFq [220.104.199.54])
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2018/02/27(火) 07:05:33.83ID:HR/BOTv10
どっちが確実に強いとかよりモンスターによって使い分けたほうがいいと思う

撃滅の一発の重さは隙が少なくて撃ち続けるタイミングが少ないモンスター相手に
暴食の装填数の多さは撃ち続けられるタイミングの多い隙の大きいモンスター相手に使えばいい
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b05-7F/5 [124.18.152.246])
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2018/02/27(火) 07:09:11.36ID:R6vfQC7O0
>>223
すまん悪く捉え過ぎた

カスタムはお好みなのかなぁ?
会心スロも正直悩んだ
でもこの装備だと挑戦渾身とか付けれる余裕ないからなぁ…
散弾は1発の中でもクリ部分と通常部分でダメがバラけるから基礎上げたくて攻撃にしたよ
スロもなぁ…増やして体力3にするか攻撃5にするかって葛藤したわ
0228名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-BzJ6 [182.251.243.33])
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2018/02/27(火) 07:18:40.61ID:WdFlakd5a
>>227
素材集め用の雑魚やら下位撃ちまくりとかで暴食は使いたくなるから俺は納刀術積んで使ってるよ、使ってない訳じゃない
下位かけぬけて歴戦しかやってないからほとんど素材ないしね

あとレベル1って2の調合に使うからそれ使うと暴食って思ったより息切れ早いのだよね
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b05-7F/5 [124.18.152.246])
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2018/02/27(火) 07:25:20.89ID:R6vfQC7O0
>>228
弾食い虫は本当に同意
怖いから実も持ってるわ

デレる訳じゃないけど撃滅の方が断然好きだし暴食の音や見た目が気に食わないから普段は撃滅担いでるよ
0230名も無きハンターHR774 (JP 0H3f-73eB [43.249.131.112])
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2018/02/27(火) 07:36:53.87ID:i7WKguOPH
>>217,218,224
撃滅でLV2散弾は撃たないほうが良いぞ
LV2散弾はLV3に比べて威力が90%、HIT数が5/7で計64.2%の火力しか無いからな
同様に暴食でもLV1散弾は撃たない方がいい。LV1はLV2のさらに半分程度
貫通なら状況に応じてLV低い弾撃つのも有りだけど散弾に限ってはそれはない

撃滅と暴食のDPS計算やってみるかなあ
以前は僅差で撃滅が勝ってたけど無撃以外のスキルやカスタムまで考慮してなかったし
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 738d-f0ks [58.190.48.154])
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2018/02/27(火) 08:20:05.44ID:zPGS3WpA0
中/普通/4発で1.0+2.1/4=1.525秒/発 (≒0.656発/秒)
小/普通/8発で0.8+2.1/8=1.0625秒/発 (≒0.941発/秒)
1.525/1.0625≒1.435なので1発のダメージが暴食の1.435倍より高ければ撃滅のDPSのほうが高い
ヒット数が5と7とこの時点で1.4倍なので1片のダメージが1でも撃滅のほうが高ければほぼ撃滅有利
弾薬節約は撃滅に有利に働く
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f1-YHbr [218.222.130.52])
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2018/02/27(火) 08:32:12.85ID:FpYGciFI0
ヘビィ用珠を集める為に歴戦回してたら強弓、剛射強化、通強、体術複数、早急があっさり揃ってしまった

試しに属会特化弓装備作ってみたら強すぎて笑えん…
なんだよこれ…通常3で頭にペチペチしてたのがアホみたいやな…
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f64-7F/5 [211.124.250.189])
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2018/02/27(火) 08:49:00.66ID:f9QCgtGT0
>>165採点の甘さに笑ったわ
0252名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spaf-sPXD [126.253.65.52])
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2018/02/27(火) 09:10:37.65ID:tBGmDRSop
>>239
正確。通常は楽しみゼロ。
0261名も無きハンターHR774 (ガラプー KK2f-y1ui [Fc42XcH])
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2018/02/27(火) 09:32:55.00ID:79QkHMmXK
徹甲榴弾は(無駄に)3レベルまであるのを逆に利点にするんだ。
拡張2をつけるとレベル1と2の弾数が増える。これを撃つんだ。
両方4発ずつ撃てて、作るのも簡単な理想のボウガンがあるぞ。アイアンというな
0273名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-pNfi [49.98.173.161])
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2018/02/27(火) 09:55:11.55ID:vILB/cp+d
>>266
スコープないから右上に飛んでく。
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/27(火) 09:56:30.50ID:gMefTs0u0
俺はドスからだからおじさん3号ね

シールドヘビィ使ってみたけど火力安定させるの難しいね
張り付くのがマルチだと大変
ネギのヘビィの発射音カッコイイね
通常弾の音が良い感じ
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f36-PnyW [60.95.254.157])
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2018/02/27(火) 09:57:44.48ID:/H96tI1F0
>>220
通常使いながらジャナフ砲使ってたけど、盾反近のカスタマイズでやると反動ノックバックがなぁ…って感じ。

撃滅見た目も音も好きだけど、暴食も最近興味はあるな。 撃滅装身付けたいけど装飾品が色々足りない…
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b2a-x4Or [182.164.246.183])
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2018/02/27(火) 10:08:16.16ID:2Fubpy5i0
>>266
機関竜弾の威力と再使用時間
ロゼの見た目で機関とか
クイック全然早くないというか装填数反動リロの調整が雑で個性がない
属性弾が無属性強化つけられないだけのマイナス要素
貫通弾の弾速遅すぎ
ボウガンのカスタマイズ微妙ヘビィバレル欲しい
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f2f-9kd/ [42.147.123.193])
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2018/02/27(火) 10:16:24.65ID:G/BwsnIf0
強化しても使える弾増えない
弾の威力死んでる
肉質クソ
クリ距離狭すぎぃ
珠出なすぎぃ
コロリンズサー
謎のシステム ブレ
特射地面に吸われる
右上に飛ぶ弾 new
座れないのに装填反動が座り仕様 new
リミカない new

いいとこないな
0294名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-2WTT [182.251.244.8])
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2018/02/27(火) 10:20:36.99ID:6ZnIFFpSa
>>293
ヴァルハザクなんてソロド安定だろに
オトモすらタゲ取ってうろつかれると面倒だから外してるのに他人なんて呼び込んでどうすんだよ
ここに書き込んでるような連中と野良で遭遇するのは無理そうだな…
あと弓にはウンザリだ
0316名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-6PiS [182.250.134.213])
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2018/02/27(火) 10:58:21.17ID:cPAL4LVea
竜撃ブッパ装備持ってる人いたら聞きたいんだけど
挑戦者とフルチャどっちかいれるってなったらどっちいれます?
ダメージ受けない前提ならスキルポイント軽いフルチャだと思うんですがもう好みのレベルですかね?
0332名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-leEY [126.255.74.239])
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2018/02/27(火) 11:24:35.74ID:dX96E/Msp
リロシールド近距離でいいでしょ
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/27(火) 11:25:40.13ID:gMefTs0u0
>>330
>>330
ガード強化は貫通ダメ量とガードの種類が増える
シールド枚数はノックバックの硬直時間

じゃなかったかな

そもそもリロや回避行動中は当たる
シールドの有効半径は検証してないけど140~160度くらいはある感じだから
正面から敵の攻撃受ければ特殊攻撃以外は受けれると思うが
0337名も無きハンターHR774 (ペラペラ SDdf-f0ks [49.111.253.125])
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2018/02/27(火) 11:27:25.72ID:tuHluTTAD
昨日歴戦バゼルのしょぼい報酬のやつを野良に出したら
参加したのが近接3人
遠慮しながら貫通通してたんだけど
いや〜攻撃しない面子だとあんなにバゼル走るんだなw
走るバゼルと逃げる3人 まさにカオスw

もちろん失敗したよ
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/27(火) 11:58:19.96ID:gMefTs0u0
>>338
検証してないから俺の感覚だから間違ってる可能性もあるw
ガ性はダメ関係+ガードの種類で枚数は硬直だけに影響してそう

ガ性3にシールド3枚かシールド1枚で試してみたけどダメは変わらない
弱攻撃のノックバックも変わらんが体当たりみたいな強攻撃は硬直が大きくなった

まあもう少し検証は必要だと思う
0351名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-FtLg [49.98.148.101])
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2018/02/27(火) 12:10:36.72ID:ADOnnD3Td
>>298
見た目も個人的に最高
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f36-rerN [126.75.113.38])
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2018/02/27(火) 12:31:00.57ID:ehJIhAz50
心眼珠って何色?
HR150超えたけど出ない
せめて最初に色でワクワクしたい
0354名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-7vYp [126.255.2.48])
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2018/02/27(火) 12:32:07.67ID:0zIq2T8pp
カスタム強化の英雄使う気しない。まともなヘビィくれ
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f36-rerN [126.75.113.38])
垢版 |
2018/02/27(火) 12:41:04.60ID:ehJIhAz50
>356赤かぁ ありがとう
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/27(火) 12:52:14.55ID:cqxf83Yl0
装飾品中々レアモノ出ないが一回出たらダブるよな
0362名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-YWuW [182.251.253.45])
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2018/02/27(火) 12:53:43.89ID:qPBGZ5lua
ヘビィを始めようと思うんだけど機関竜弾で散弾が強い武器ってある?
0364名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-YWuW [182.251.253.45])
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2018/02/27(火) 12:55:27.17ID:qPBGZ5lua
>>362
って思ったらテンプレに書いてあったわごめん
ネル銃作りますわ
0366名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-C08V [182.251.71.125])
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2018/02/27(火) 13:24:18.72ID:wzeOhwBKa
今のイベクエをサポガンで回ると麻痺スタンそれぞれ3回は狙えるから楽しいな神ヶ島マグ砲
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/27(火) 13:35:35.76ID:cqxf83Yl0
片手剣でイメージすると分かりやすいと思うけど攻撃の後半で回避でキャンセル出来るけどガードはニュートラル状態にならないと出来ないからな
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
垢版 |
2018/02/27(火) 14:16:20.59ID:gMefTs0u0
>>382
>>2>>3>>4>>5>>6>>7
これ読めば完璧だよ
0392名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-C08V [182.251.71.125])
垢版 |
2018/02/27(火) 14:27:09.89ID:wzeOhwBKa
テンプレも読めない質問ゆうたに反応するだけ無駄だぞ
0396名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-YWuW [182.251.253.51])
垢版 |
2018/02/27(火) 14:30:18.62ID:eJXoHv0Za
自分も質問しといてなんだがテンプレにあることはスルー安定ゾ
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
垢版 |
2018/02/27(火) 14:30:48.16ID:gMefTs0u0
俺が触れたのが馬鹿だったわ
すまぬ
スルーしてあげて
0398名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spaf-/37o [126.245.211.153])
垢版 |
2018/02/27(火) 14:31:09.96ID:zF9J2sfsp
例えばこれなんてひどくない?
質問の回答になってなくない?
装備拡張と装填拡張はどう違うの?


>>7
>Q テンプレの装填拡張の説明の意味がわからない。装備拡張になってるし
>A 装填拡張
>・スキルLvごとの対応弾
>Lv1:通常 貫通 散弾 徹甲 拡散のLv1
>Lv2:上記5種のLv1〜Lv2、回復 毒弾 麻痺 睡眠 減気のLv1
>Lv3:竜撃を除く全て
>・増加数(全弾種で同じ)
>1発〜4発:+1発
>5発以上:+2発
0400名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-YWuW [182.251.253.51])
垢版 |
2018/02/27(火) 14:35:01.70ID:eJXoHv0Za

最初に装填拡張っていい直して、それでスキルレベルで何が増えるか書いてあるじゃん
文盲か?
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/27(火) 14:37:01.89ID:cqxf83Yl0
だから触るなって
無視しろ
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-7F/5 [114.17.159.47])
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2018/02/27(火) 14:44:42.04ID:4xh7cMMm0
パワシュなんだがリロードをやや遅いから普通にするより反動を小にした方が良い気がしてきた
移動リロードなんていらなかったんだ
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72a-w8UY [121.82.31.67])
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2018/02/27(火) 14:48:59.38ID:RuVH1E700
カッコイイの撮れたー
https://i.imgur.com/9N5ODm8.jpg
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/27(火) 14:51:10.79ID:gMefTs0u0
>>408
ネコが仕事して無い感がすごいwww
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7736-Iu/v [126.141.249.68])
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2018/02/27(火) 15:57:34.92ID:R4UIpgUa0
テンプレも理解できない池沼はそもそもヘビィに要らん
質問スレに行けばいいものをここに出しゃばり挙句自分は何もしてないくせに文句を垂れ流すガイジは必要無い
継承?アホくせえ
頭沸いてるんじゃねぇのか?
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-7F/5 [114.17.159.47])
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2018/02/27(火) 16:19:21.87ID:4xh7cMMm0
散弾に当たるやつって他の武器の攻撃にも当たりまくるだろ
ひるみ付けてないのに文句言うやつが悪いからバンバン使って良いぞ
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/27(火) 16:22:37.19ID:cqxf83Yl0
ヘビィスレってスルーすれば良いのに一々構うからなぁ
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-7F/5 [114.17.159.47])
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2018/02/27(火) 16:27:28.60ID:4xh7cMMm0
むしろヘビィスレでスルースキル高い時代なんてないだろ
直近だとポンマスとか
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 978d-OJdw [58.189.242.160])
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2018/02/27(火) 16:29:41.19ID:kLzZ03vQ0
>>330
シールドの枚数って硬直時間だったのか
特になにも考えずに3積みしてたけど1つでよさげ?
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fc2-GaPa [202.43.28.13])
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2018/02/27(火) 16:38:17.64ID:qM8kMpxP0
パワーシューターIIのカスタムでスロ2回増設+会心の3つカスタムして運用とかどーなのかな
個人的には元からあるスロは解放珠が入るから新たにスロ出来ると良さげだなとは思うんだが
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df22-nBhr [49.253.116.132])
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2018/02/27(火) 16:46:46.24ID:l2pNNp4u0
>>446
その2スロに何積むのか次第じゃない
弓なんかは2スロの強弓やスタミナ絡みの積むために2回追加はあるみたいだけど
ヘビィじゃそういうスキル無い気がするし火力スキルそのまま積むなら攻撃を最初から足したほうが効率いいとは思うよ
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-7F/5 [114.17.159.47])
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2018/02/27(火) 16:53:41.66ID:4xh7cMMm0
全部作ればわかる
全部作った俺からするとものによって反動とかリロードを一段階あげるのに必要なパーツ数は違う
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/27(火) 16:56:51.46ID:gMefTs0u0
>>451
物によって違うけど強化前のカスタム反映されるからそれで判断できる
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/27(火) 17:05:48.00ID:gMefTs0u0
ゼノは貫通に遠距離強化が一番高火力じゃないかのう
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/27(火) 17:13:25.34ID:gMefTs0u0
>>463
ダメが10超えるなら意味が出てくる

でも11とか以上じゃないと切り捨てられて効果薄いな
0466名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-7vYp [126.255.2.48])
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2018/02/27(火) 17:17:08.05ID:0zIq2T8pp
拡散撃ちまくりなよ。拡散弱体化されてまた通常と貫通強化されるかもだし
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/27(火) 17:18:49.68ID:gMefTs0u0
>>467
派生は関係ない
どんなヘビィでも装備されてる内容が反映される
ただキーアイテムが出て撃てる弾が分かってないと不明
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/27(火) 17:43:22.84ID:cqxf83Yl0
お前らが構うから酷い有様だな
0483名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-7vYp [126.255.2.48])
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2018/02/27(火) 17:47:33.36ID:0zIq2T8pp
>>476
400なんて行かないけど!会心100%目指すより攻撃上げた方がええんか?
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f2f-NvmX [42.151.73.246])
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2018/02/27(火) 18:23:02.94ID:MQHgr+5z0
とにかく安全に倒せればいい主義で色んな武器使ってきたけどシールドヘビィいいな
テオクシャは散弾ネルハザクは貫通で無理せず適当に撃ってれば10分位で楽で安全に勝てる
死ぬ要素がないってのはこんなに楽なんだな
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb18-COyc [114.16.69.240])
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2018/02/27(火) 18:56:59.45ID:uyznYzgn0
効率求めて色々試行錯誤した結果タイムが短くなったら達成感あって楽しいと思うけどな
何も考えずボーッとゲームするだけなら速攻飽きる自信があるわ
0525名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-x4mV [49.97.104.24])
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2018/02/27(火) 19:12:54.14ID:49cIIf8sd
トロフィーの王冠関連の名前おかしくね?
初めて王冠付けたのがビッグクラウンなら、
その後はビッグクラウンコレクター、ビッグクラウンマスターじゃねーの?

ビッグコレクタークラウンってなんだよ。バランス調整以前に言語不自由なガイジかよ

>>522
ミズタマリゴケと種火石をスリンガーで撃った方が早いんだよなあ…
0529名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1f-/37o [126.199.17.103])
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2018/02/27(火) 19:23:16.96ID:eV3Ii+pjp
・笛
・ライトボウガン(斬裂)
・ヘビィボウガン(ダメージ厨)
・キャンプで放置する奴
・採集しかしない奴
・モンスターの行動パターン分かってない奴
・一人で3回死んだことある奴
・実名系の奴
・反射神経落ちてるジジババ
・ユーチューバー
・ソロで任務クエクリアできない奴

上記に一個でも当てはまったらマルチは禁止な。
あとこのスレの発言権はHR200以上からな。
他はロムっててくれ
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-4hyE [61.24.181.108])
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2018/02/27(火) 19:31:44.37ID:/hwWQqkC0
>>526
意味ないと思う テオの弓のTAで怯ませる目的でつけてるのは見たけど
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-LOqc [114.17.159.47])
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2018/02/27(火) 19:41:19.85ID:4xh7cMMm0
今更かもしれないけどカメラの距離って遠くできるんだな
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af18-sPXD [114.19.74.182])
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2018/02/27(火) 20:03:53.91ID:cyd8tqIf0
ダチュラブラスター運用ってあり?
レイロゼ貫通lv3運用と比べて装填数と狙撃竜弾とカスタム強化回数とカスタム反動パーツ分空くのとスロットAの有無とついでに毒麻痺弾で差別化出来てる?

というか狙撃竜弾が撃ちたいんじゃ
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-LOqc [114.17.159.47])
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2018/02/27(火) 20:12:36.73ID:4xh7cMMm0
頼むから専ブラつかって126.をNGネームに入れてくれ
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fa7-bF+W [114.191.107.31])
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2018/02/27(火) 20:24:19.21ID:0/rNh/1U0
ボウガンはそもそも超会心相性悪いからなぁ
通常3とか機関特化、殴り特化くらいじゃないか意味あるの
散弾、貫通は一撃の威力はさほどでもないから実際つけても
ダメ増えないもしくは増えても1とかだから
超会心盛るなら基礎攻撃上げるなり会心率あげたほうがいいし
竜撃、拡散、狙撃は意味ないし
0561名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-pGsZ [126.179.1.7])
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2018/02/27(火) 20:36:42.16ID:JK+2BOrIr
ロゼで野良ハザクに混ざってひたすら貫通を撃ち続けたら弾切れて自動で竜撃を撃ってしまった
それによりいっしょにいたチャアクを吹き飛ばしてしまって「は?」のテキスト連発最後の剥ぎ取りは昇竜拳で妨害され続けた
これがあって竜撃は抜いた
そもそもマルチで竜撃は抜くもんだよな?
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ff9-MTlB [59.134.3.44])
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2018/02/27(火) 20:44:19.62ID:r+oqbuR70
>>561
それは貫通3調合撃ちしてたの?
仮に調合分打ち切っても貫通2すぐ下に用意するとか竜撃弾ずらして置いておくとか対策いくらでも取れるでしょ
別に持っていかなくてもいいが、面子によっては睡眠の起こしで使えるし
0568名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-dJ6Z [182.249.246.22])
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2018/02/27(火) 20:50:39.66ID:EDJqbsuua
一発がデカくて肉質も無視するから撃ってもいいと思うけどな竜撃、もちろん剣士に当てないようにな
モンスター倒れた時に剣士が頭集まってるから尻尾狙うとか上向いて撃つとか
最近は竜撃撃ちたいがためだけに回避距離3にして突進追いかけて剣士が来る前に撃ってる
3だと転がるだけで納刀ダッシュに追いつけるくらいの速度になるから楽しい
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f6-Wmgf [120.88.30.249])
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2018/02/27(火) 21:38:57.80ID:/FKhRFi80
パワシュの通常弾装備でこんなん作ったんだがどうだろう

カスタムは盾反動反動
攻撃5
ガード性能5
装填拡張3
弱点特効3
渾身2
通常強化
無属性
弾道

フルチャとか挑戦者はいい装備が思いつかないんだよな・・・
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-4hyE [61.24.181.108])
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2018/02/27(火) 21:52:42.61ID:/hwWQqkC0
>>587
弾道あるのにガード性能っている?
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb36-x4Or [126.72.113.15])
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2018/02/27(火) 21:55:47.01ID:XZKmxrj00
カーディだと流石に専門銃にはDPSで劣るだろうけど
一般的な攻撃力255(170)や270(180)に比べて330(220)と攻撃7積みでもも追いつけないレベルで
さらに無撃も乗るので無理やりぎみの通常貫通運用もそこまで間違った選択じゃないのかなーとは思う
とりあえずしゃがみがあったらやばかった(小並感)
0598名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spef-xOO7 [126.233.2.118])
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2018/02/27(火) 22:17:07.33ID:1EECmYgpp
ソロだと装弾数が多くても途中で邪魔が入って全弾撃ち込めないね
装弾数10発で残り3発の時に攻撃を防いだ後のリロードチャンスでそのまま撃ち続けるかリロードをするか選択を迫られる
マルチなら撃ち続けられる場面はあるけど
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172f-4hyE [61.24.181.108])
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2018/02/27(火) 22:41:08.38ID:/hwWQqkC0
>>600
なるほど 自分はパワシュで反動2 リロ1運用してるわ 弾道つけても通常はクリティカル距離短いし、ガードつけて近距離で撃つのも一つかも
0604名も無きハンターHR774 (JP 0Hef-73eB [45.254.253.236])
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2018/02/27(火) 22:42:38.68ID:Y87H9LqWH
○撃滅と暴食の散弾火力盛りDPS計算

撃滅(近近近カスタム攻撃2) 散弾強化装填3弱特3フルチャ3攻撃6挑戦者2
{190(基礎攻撃力)+15(護符爪)+15(ネコ攻撃大)+10(カスタム攻撃2)+20(フルチャージ3)+8(挑戦者2)+18(攻撃5)}
{1+0.25(会心補正)*0.5(弱点特攻)*0.06(挑戦者2)*0.05(攻撃6)}
*1.3(近近近)*1.1(散弾強化)*0.5(肉質)*8(散弾3弾威力)
=1HITあたり18.19ダメ

{4(装填数)*1(反動中)+2.1(リロ普通)}/4(装填数)
=1発あたり1.525秒

17.99*7(散弾3HIT数)/1.525
=83.52ダメ/秒

撃滅(近近近カスタム攻撃2) 散弾強化弾薬節約装填3弱特3攻撃6挑戦者2
{190(基礎攻撃力)+15(護符爪)+15(ネコ攻撃大)+10(カスタム攻撃2)+8(挑戦者2)+18(攻撃6)}
{1+0.25(会心補正)*0.5(逆転特攻)*0.06(挑戦者2)*0.05(攻撃6)}
*1.3(近近近)*1.1(散弾強化)*1.1(無属性強化)*0.5(肉質)*8(散弾3弾威力)
=1HITあたり16.88ダメ

{4(装填数)*1(反動中)*1.33(弾薬節約)+2.1(リロ普通)}/8(装填数)*1.33(弾薬節約)
=1発あたり1.394秒

16.88*7(散弾3HIT数)/1.394
=84.76ダメ/秒

暴食(近近近カスタム攻撃2) 散弾強化装填2無属性弱特3フルチャ3攻撃6挑戦者2
{180(基礎攻撃力)+15(護符爪)+15(ネコ攻撃大)+10(カスタム攻撃2)+20(フルチャージ3)+8(挑戦者2)+18(攻撃6)}
{1+0.25(会心補正)*0.5(逆転特攻)*0.06(挑戦者2)*0.05(攻撃6)}
*1.3(近近近)*1.1(散弾強化)*1.1(無属性強化)*0.5(肉質)*7(散弾2弾威力)
=1HITあたり16.88ダメ

{8(装填数)*0.8(反動小)+2.1(リロ普通)}/8(装填数)
=1発あたり1.063秒

16.88*5(散弾2HIT数)/1.063
=79.43ダメ/秒

暴食(近近近カスタム攻撃2) 散弾強化弾薬節約装填2無属性弱特3攻撃6挑戦者2
{180(基礎攻撃力)+15(護符爪)+15(ネコ攻撃大)+10(カスタム攻撃2)+8(挑戦者2)+18(攻撃6)}
{1+0.25(会心補正)*0.5(逆転特攻)*0.06(挑戦者2)*0.05(攻撃6)}
*1.3(近近近)*1.1(散弾強化)*1.1(無属性強化)*0.5(肉質)*7(散弾2弾威力)
=1HITあたり16.68ダメ

{8(装填数)*0.8(反動小)*1.33(弾薬節約)+2.1(リロ普通)}/8(装填数)*1.33(弾薬節約)
=1発あたり0.997秒

16.68*5(散弾2HIT数)/0.997
=78.29ダメ/秒

○結論
壁打ちなら撃滅>暴食。撃滅の方が8%程度火力高い。装填数によるリロの少なさで暴食が8%の差を埋められるか
撃滅は弾薬節約装備が良い。暴食は壁打ちなら1.5%程度フルチャ>節約だが、装填数による立ち回りを考えると弾薬節約が越えられるか

・おまけ
骨(近近近カスタム攻撃2) ネコ射撃飯 通常強化弾薬節約装填3無属性弱特3攻撃5挑戦者2 通常3弾威力26
=50.3ダメ/秒

散弾をクリ距離フルヒットさせ続けるのは難しいとは言え
同様に通常弾を頭にAIMし続けるのも難しいし、ネコ射撃飯は不安定だしでもうちょっと通常弾救われてもいいと思うんだ
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b12-POFq [118.104.36.91])
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2018/02/27(火) 22:43:43.13ID:9MaD7vNO0
シールド検証してみた
大樽G2個置いて小タル爆破でガードしてみた

シールドパーツ増やすとノックバック軽減とスタミナが消費が足すごとに減る
仮に1枚で30消費なら3枚で10になる

ガード性能はLv2しかないけどノックバックとダメとスタミナ軽減も効く
3つとも半分程度に落ちた
アブソリュートディフェンスみたいに軽減量が設定されててそれを超えると貫通してくる模様
軽減に対する防御力は関係ないかもしれん
貫通してきたダメを防御値で軽減してるのかも

性能LV2より盾1枚足した方ががダメ、ノックバック、スタミナ軽減効果はでかい
枚数足しても性能上げても防御有効角度は変化ない模様
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b81-blIE [210.252.42.126])
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2018/02/27(火) 23:10:38.80ID:RlrulPk/0
天鷹並みに装填数が多いヘビィがあればなあ
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-FWbT [126.142.132.225])
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2018/02/27(火) 23:16:06.87ID:+lWokKmi0
ワールドから本格的にヘビィ始めてみました。
とりあえずテンプレは見てみたのですが、ちょうどネルギガンテ討伐クエが出てきたところで、そろそろ防具が有り合わせの骨装備できつくなってきました。
現在はスティールアサルト派生を使っているのですが、おススメの防具は何でしょうか?
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f6-Wmgf [120.88.30.249])
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2018/02/27(火) 23:53:12.58ID:/FKhRFi80
カスタムは重ねると伸びが悪くなると聞いたし、回復にしないならスロット安定じゃね?
パワシュなら2スロット開ければ追加で超会心付くし
下手に攻撃伸ばすより超会心付けた方が結果的に伸びるんじゃないかな
計算してないから想像だけど
0629名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-x4mV [49.97.106.55])
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2018/02/28(水) 00:00:24.77ID:H2Eb9qkOd
剣士は砥石が無限に使えて高速研磨が乗る剛刃一回するだけで竜撃砲だろうが高出力だろうが一定時間切れ味落ちなくなるんだから、
ガンナーにも一回リロードしたら一定時間リロード不要で弾も減らない自動装填スキルがあるべきだな。
1スロ3個で全弾種一括高速リロードスキル、2スロ1個で一定時間自動装填スキル発動で。
0630名も無きハンターHR774 (アークセー Sx77-NPYg [126.228.163.132])
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2018/02/28(水) 00:03:41.39ID:T5KHj/Gcx
しゃがませろ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 00:09:58.77ID:QG/FXJZE0
正直リロードしたいからしゃがみなくても別に良いかなって
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 00:19:27.19ID:QG/FXJZE0
ずっとハメに使われてきたから嫌いにもなるだろうな
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-hbGB [60.114.215.198])
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2018/02/28(水) 00:24:01.30ID:UCzHOHBV0
最近のブームはヘビィ背負って10分超えた任務の救援に入って粉塵ばら撒きお助けマンプレイ
乙って迷惑かからんようにシールドもガ性も攻撃火力もばっちりだぜ!
こんくらいじゃヘビィアピールにならんかな〜
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efd6-OnbM [211.135.190.39])
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2018/02/28(水) 00:26:17.66ID:E0sgPU/m0
通常なぁ…クリティカル距離は別にこれでも良いがこの距離と装填数なら威力はせめて散弾のダメージと並ぶくらい欲しいぞ
あと適正距離外れた瞬間カスダメになるのは納得いかん!ってのも弓は適正距離外れてもそこそこダメージ入るんだよな
辻本Pがボウガン嫌い言うんはええが、その言葉が発信された以上このずさんな調整のまま放置すんのはどうなんかね…
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 00:35:01.83ID:QG/FXJZE0
通常弾は確かにあと一声欲しいとこだけど一応歴戦クシャは頑張れば五分以内に狩れるよ
ここで愚痴ってても仕方ないし今を楽しむか要望送るかしないか
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-hbGB [60.114.215.198])
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2018/02/28(水) 00:35:06.09ID:UCzHOHBV0
>>645
その手があったか〜
すっかり頭から抜けてたわありがとう
サポート用の弾も次から積んでみるわ
困ってるヘビィの救援もいくぜ〜
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f98-IX1i [131.129.189.244])
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2018/02/28(水) 00:56:23.43ID:xQ3eSEDw0
心眼がねえから貫通いけねえよちくせう
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 00:58:34.14ID:QG/FXJZE0
>>652
今試したけどレイア頭に骨のカスタムパワー3リロ反反通常2で38通常3で64
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afa6-sPXD [210.131.196.195])
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2018/02/28(水) 00:58:54.95ID:qDys4fv40
>>245
むしろ来て欲しい笑
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 00:59:52.71ID:QG/FXJZE0
>>659
書き忘れたけどこれ非会心な
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afa6-sPXD [210.131.196.195])
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2018/02/28(水) 01:00:07.50ID:qDys4fv40
>>628
そもそもテオに貫通はなかなかしんどい
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d7-6bok [218.221.112.17])
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2018/02/28(水) 01:03:25.13ID:Gbbc5YeU0
>>659
それ位は出るんだね
装備は何着てる?
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b796-UqZw [118.109.253.103])
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2018/02/28(水) 01:05:03.34ID:iyhLfTyC0
単純に高Lv弾の方が強いってのはシンプルでわかりやすい仕様なんだが、選択肢を狭めてるだけというのが…

今回の新仕様のほぼ全てが戦い方を広げるんじゃなくて、不便を強いる枷なのは笑えてくる…
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 01:10:23.64ID:QG/FXJZE0
>>663
バゼルドーベルカイザーオーグキリン
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d7-6bok [218.221.112.17])
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2018/02/28(水) 01:11:43.28ID:Gbbc5YeU0
>>667
ありがとう
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af30-xOO7 [153.143.222.124])
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2018/02/28(水) 01:14:34.49ID:3DPjt6JL0
皆してDPSとかダメージの事について語ってるけどTAでもしているのか?思い切ってダメージ表示なしにしたら?煽りとかじゃないから怒らないでほしい
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 01:23:26.97ID:QG/FXJZE0
好きにしろとしか言えない
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af30-xOO7 [153.143.222.124])
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2018/02/28(水) 01:28:11.11ID:3DPjt6JL0
>>671
まぁそうなるよなぁ...ダメ表示があるから尚更なのか
ちなみにDPS云々を否定してる訳じゃないから怒らないで
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-sPXD [60.117.7.67])
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2018/02/28(水) 01:32:50.53ID:uG2aA2sb0
そもそもボウガンは手数がめっちゃ多い武器だから表示ダメが2や3程度の上昇値でもかなり変わるぞ
散弾LV3なら、1発の総合で14から21は増えるし、討伐までに60発撃ったと仮定したなら1,000程度ダメージが増えたことになる
薬まで使って火力盛り盛りにすると子弾のダメージが10以上増えるから、60発で4,000以上も与ダメが増える
火力盛って全然与ダメが増えてないってただの勘違いだから
0682名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spaf-sPXD [126.253.65.52])
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2018/02/28(水) 01:34:24.30ID:NIDuSylgp
>>680
まあ貫通に関してはねって事
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 01:37:41.95ID:QG/FXJZE0
単純に火力上げるのも生存系とか立ち回りスキル付けて手数増やすのも好みだからな
貫通は火力あんまり上がらない書かれてるがちゃんと目に見えて変わるよ
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 01:46:50.43ID:QG/FXJZE0
>>687
部屋晒したら行く
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 01:55:39.47ID:QG/FXJZE0
>>692
今から行くよ
0694名も無きハンターHR774
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2018/02/28(水) 01:57:34.63
丸太に撃てば火力出してるほうがそりゃ早いだろうよ 戦闘中に起こる事考えたら蓄積ダメがどれが多いかなんてわからねぇ
死ぬのが一番ロス ガードで硬直長いクソもロス
100パー回避そんな奴滅多に居やしねえ 最終的にガッチガチのタンクみたいな奴が早いかも知れねえ
だからテンプレなんぞ無い!
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 01:59:08.67ID:QG/FXJZE0
俺以外来てねぇ!
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f98-IX1i [131.129.189.244])
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2018/02/28(水) 02:05:56.06ID:xQ3eSEDw0
入ったゾ
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 02:07:41.56ID:QG/FXJZE0
俺は死んでも気にせんよ
0705名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spaf-sPXD [126.253.65.52])
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2018/02/28(水) 02:13:46.42ID:NIDuSylgp
>>694
その通り。
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f98-IX1i [131.129.189.244])
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2018/02/28(水) 02:19:14.57ID:xQ3eSEDw0
パンパンパンパンうるせえwwww
貫通が集まるとこうなるんだな
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 02:31:00.14ID:QG/FXJZE0
楽しいなぁ
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 02:34:33.98ID:QG/FXJZE0
定型文弄っとけば良かった
普段使ってないからなぁ
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 02:42:39.56ID:QG/FXJZE0
お疲れさーん
またやろか
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 02:48:09.68ID:QG/FXJZE0
何気に今作ヘビィ4人でやれたの初めてだった
最後のクシャも装備ばらけてて楽しかった
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f98-IX1i [131.129.189.244])
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2018/02/28(水) 02:57:19.76ID:xQ3eSEDw0
次は拡散四人で行きたいな
明日部屋立てるか
0729名も無きハンターHR774 (JP 0Hef-73eB [45.254.253.236])
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2018/02/28(水) 06:09:51.94ID:eoIDFLgWH
ロゼでシミュ回してみたけど弾薬節約入れた方が火力上がるんだな

ロゼ(反1 )で近距離遠距離パーツ無しで全てクリ距離で肉質50に2HIT、肉質20に6HITしたとして
貫通弾道弾薬節約渾身3攻撃6でDPS48.15
貫通弾道弾薬節約フルチャ3攻撃6でDPS48.76
貫通弾道渾身3挑戦者2攻撃7でDPS48.01
貫通弾道フルチャ3渾身2攻撃7でDPS48.59

微々たる差だけど期待値通りに弾薬節約発動すれば節約構成の方がDPSは高い

ちなみに計算が面倒になるから近距離遠距離パーツは無視したしHIT数にも疑問あるから
>>604とのDPS比較は意味無し
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-7F/5 [114.17.159.47])
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2018/02/28(水) 06:24:14.97ID:i68iIQa/0
検証乙
まぁ弾残る仕様の節約の強さは言わずもがなだな
ガチタン散弾構成には載せる余裕ないけど…
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ff9-MTlB [59.134.3.44])
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2018/02/28(水) 07:20:16.82ID:tBYoseQV0
改めて貫通の近距離パーツと遠距離パーツ使ってみたけど
びっくりするぐらい適性距離短いな 遠距離にいたっては遠すぎだし
近距離の恩恵受ける場面少ないし
反盾近が一番いいのかね
反盾盾は流石に微妙かな
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8736-sPXD [60.117.7.67])
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2018/02/28(水) 07:34:17.40ID:uG2aA2sb0
>729
貫通強化、弾道、弾薬節約、フルチャ3or渾身3、攻撃6に拡張3ってどうやって積むの?そのスキル使いたいから是非教えて欲しい
ちなみに、フルチャor渾身や攻撃減らすと、下のに比べてDPS糞化するんすけど
0739名も無きハンターHR774 (JP 0Hef-73eB [45.254.253.236])
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2018/02/28(水) 07:41:19.80ID:eoIDFLgWH
>>736
泣シミュ回したらヒットするぞ

頭 92 ゼノラージヘッドβ
胴 86 ドーベルメイルβ
腕 92 ゼノラージクロウβ
腰 92 ゼノラージスパインβ
脚 84 キリンレガースβ
護石 0 渾身の護石U
装飾品 心眼珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 4 渾身珠【2】* 1 解放珠【3】* 1 貫通珠【3】* 1
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2f-rE5E [110.135.143.70])
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2018/02/28(水) 07:45:43.35ID:4ANcuhIY0
貫通弾だけしか使わないって言うなら節約で良いかもだがそんな人ほぼおらんでしょ
貫通主体でロゼッテス使おうがソロなら拡散、竜撃とか使うだろうし、マルチならそもそも死なないことを第一に考えた装備にするべきだし
0743名も無きハンターHR774 (JP 0Hef-73eB [45.254.253.236])
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2018/02/28(水) 07:51:52.72ID:eoIDFLgWH
>>741
拡散、竜撃使うなら尚の事節約付いてたほうが良い
節約発動すればリロ1回分得する
それと死なないことを考えるなら攻撃3ついてるところを体力3にすればいいだけだと思う
貫通なら体力3盾1ついてればそうそう死なない、はず
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf2f-rE5E [110.135.143.70])
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2018/02/28(水) 07:56:19.67ID:4ANcuhIY0
>>743
ロゼッテスでリロード気にする必要ある?
最初から拡散3発装填だし、節約発動しても拡散、竜撃を連発できる隙って不動着てる時ぐらいかね
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 08:12:36.11ID:QG/FXJZE0
弾丸節約より耳栓のが欲しい
0761名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-FDh4 [106.154.21.181])
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2018/02/28(水) 09:55:58.56ID:nk8CQclGa
今古龍討伐クエを消化してる所なんだけど
武器ネルガルヘビィ
頭 眼帯
胴 リオソウルβ、腕 カイザーβ、腰 オーグβのお守り覚醒の護石2で
脚をラヴァとディアネロ換装で散弾と通常弾切り替えて使ってるが
問題ないかな?
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032f-C08V [60.60.194.195])
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2018/02/28(水) 09:59:46.50ID:Gbr/KdQG0
そもそも問題ってなんだよ好きな装備で行けばいいじゃないか
0764名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-COyc [182.251.105.185])
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2018/02/28(水) 10:09:15.48ID:RyQ7vT0ta
>>742
あるものは全部使えって公式が言ってたやんけ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f55-jcVR [123.254.25.142])
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2018/02/28(水) 10:28:34.40ID:IEz1l0e60
>>672
>竜骨砲はどうやって戦えばいいんですか?

龍骨砲の使い方はあるぞ。睡眠1が5発撃てるところに注目しよう。
ディアボロスの角が欲しいときに、睡眠で眠らせて大タル爆弾置いて竜撃で破壊してクエスト離脱、これだ。

もし角が両方破壊できなくても、麻痺1で麻痺らせてもう一回爆弾でいける。
0788名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-mnMG [219.165.112.80])
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2018/02/28(水) 10:57:07.17ID:xYzs3ei5H
ロゼとジャグラス砲でガトリング遊びしてて気づいたんだけど、
今回のブレって以前みたいに左右に魔球を描くんじゃなくて、単純にリコイルの大小になっただけっぽい?

ジャグラス砲だとリコイルコントロールしないとどんどん銃身跳ね上がってくのに、ロゼだと全然跳ね上がらないわ
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a3-qYpt [122.222.1.175])
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2018/02/28(水) 11:31:23.77ID:tdO2Dqdd0
心眼求めて回してたら砲術とか出るじゃろ?
せっかくのレア8だから何かボウガン以外も組んでみようとガンランススレやチャアクスレ覗くじゃろ?
そしたら、増弾珠ほしくなるじゃろ?
心眼と増弾を求めて回してたら強弓引くじゃろ?
弓スレ(以下、欲しい珠が増えて永遠にループ)
0803名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-MfQd [49.97.99.65])
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2018/02/28(水) 11:37:42.59ID:uv4ZblETd
新モンスター(旧作モンスター)1体追加で3ヶ月持たせようってのは凄い発想だと思う

その頃には既存コンテンツはしゃぶり尽くされて1月スパンで新モンスター出しても遅いって言われるだろうに
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3ce-jcVR [218.42.150.226])
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2018/02/28(水) 11:38:32.82ID:698qu6Dv0
テオって怒り状態になると弾が通らなくなるよね
あれって滅龍撃ったら通るようになる?
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f98-JRrC [131.129.189.244])
垢版 |
2018/02/28(水) 11:52:57.94ID:xQ3eSEDw0
装飾品出ないと言ってる奴に限って歴戦大して回さなければ未来予知もしないからな
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4336-NcOv [126.74.253.168])
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2018/02/28(水) 11:53:03.74ID:+yfKXgia0
>>811
結局歴戦古龍はカガチ一択なんだから、装飾品とかそんないらんだろ
防具で会心ガン済みしたらあとはダメアップ系と整備だけ積んで遠距離からザンレツガンガン撃つのが1番安定する
近接龍撃は威力は高いが他のメンツも吹き飛ばすし歴戦相手にはリスクも大きい、最初貫通メインでやってたがテオとかは貫通蒸発させるから結局会心ザンレツ撃ってる方が効率良いよ
0822名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp77-/37o [126.236.33.101])
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2018/02/28(水) 11:53:43.69ID:dgTOSJ0gp
装飾品コンプしてない奴は早めにデータ消してやり直した方がいい

10日。
10日頑張ればコンプしてどんな装備も組めるようになる

10日前は俺も中途半端だったけどやり直してオフで10日頑張ったらコンプできた

後悔する前に早めに動け
0827名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-1LPC [110.163.224.11])
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2018/02/28(水) 11:57:35.19ID:GqT3YNDRd
パーティーのスキルまできっちり100%じゃないといけないなら効率部屋つくって籠ればいいんじゃね
流石に剥ぎ取り採集装備とか必要スキルなくて死ぬとかしてなけりゃ気にせんわ
自分がガンナー用コンプしたのも自己満足だし
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f98-JRrC [131.129.189.244])
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2018/02/28(水) 11:59:34.92ID:xQ3eSEDw0
心眼さえ出れば貫通装備完成するんだがなあ
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a3-qYpt [122.222.1.175])
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2018/02/28(水) 12:01:16.65ID:tdO2Dqdd0
現行バージョンでできない話はご法度だろ
バグ利用者まみれのデモンズでも錬金術の話は別にOKだけど修正されたレベルマイナスによる強制的なステータス割り振りはNGだし
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032f-C08V [60.60.194.195])
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2018/02/28(水) 12:06:14.46ID:Gbr/KdQG0
最強ゆうたと質問ゆうたは荒れる原因なんだからNGしろ
0858名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp1f-2oZ3 [126.255.131.42])
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2018/02/28(水) 12:27:37.25ID:j6IQHT4vp
>>856
旧据え置き時代、携帯機どちらと比べても野良はフレ作るどころかコミュニケーション取ることすら難しいよ
テキチャって時代でもないしかといって野良でVCなんてしない、集会所に皆が顔を出さなくていい仕様のせいでそれぞれ勝手に貼ったクエに勝手に着いて行く、みたいなカオスなオンになってる

求人区とか自由区、新人区があった頃は楽しかったなあ
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f83-jqYx [180.35.42.224])
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2018/02/28(水) 12:37:22.35ID:ABJdQQFM0
シールド馬鹿にしてたけどやるとハマってしまったわ
いまはシールドつけて回復弾撃ちまくって野良をゾンビ化させるのがマイブーム
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f83-jqYx [180.35.42.224])
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2018/02/28(水) 12:44:18.54ID:ABJdQQFM0
ロゼは盾3つ詰んで貫通運用してたけど、ダメージ効率があんまりよくない気がして
いまはボーン担いで通常運用しているなぁ
0875名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM7f-G5br [119.243.55.191])
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2018/02/28(水) 12:51:53.25ID:ATRuehvIM
>>224
これはほんと同意
リロード時間ないほうが火力でるよ、特にマルチだと尚更ね。ヘビィは間合いとリロードのタイミング命だから使ってるやつならわかると思うんだが
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 12:51:59.16ID:v+uH08bK0
ロセは接近3枚積んで弾道運用するとアホみたいな火力出る
張り付くの大変だけど
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b18-cf6p [106.172.43.88])
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2018/02/28(水) 13:02:22.39ID:nyzwQdw+0
散弾の係数が
散弾2(8発)リロ普通反動小 32.941176471
散弾3(4発)リロ普通反動中 36.721311475
ここに火力がかかるから差は先の人が言うように8%程度になる

機関、弾丸節約、実戦と色々あるみたいだけどこの差って戦い方次第とか好みのレベルで落ち着くと思う
火力特化と安定性重視と2つマイセット作って使い分けとかになるだろう
0885名も無きハンターHR774
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2018/02/28(水) 13:04:39.69
貫通で ガード性能5 攻撃4 体力3 渾身4 挑戦者2 貫通1 心眼1 ガード強化1
カスタム シールド2反動1
カスタム強化 スロット強化1
これでも十二分にダメ入るしハザクに5〜6分なんだけど
4なねーからクソ楽
0887名も無きハンターHR774 (ガラプー KK77-y1ui [Fc42XcH])
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2018/02/28(水) 13:06:57.49ID:g/BQNr4rK
というか遠距離射撃強化が死んでるんだよ。
適用距離が遠すぎるのに加えて、今回は貫通弾の弾速が遅いから、適用距離になるころにはモンスターが動いてる。

というわけで、弾速が速い通常3に心眼つけて遠距離射撃強化運用をどうぞどうぞ。
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b18-cf6p [106.172.43.88])
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2018/02/28(水) 13:10:14.44ID:nyzwQdw+0
遠遠は走らせる〜っていう否定意見があるだけで壁殴り単純火力に差はほとんどない
近近が従来の通常弾のような感覚で遠遠が従来の貫通弾の戦い方に近しい
敵誘導で戦いやすいのが前者で楽して脳死プレイできるのが後者
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 13:11:16.57ID:v+uH08bK0
>>879
戦い方のスタイルの違い

従来通りの通常運用の近中距離で攻撃回避して弱点を撃つだけ
近距離の恩恵を受けさせるために弾道で貫通のクリ距離を拡張して火力を増大させてる

ただし敵の攻撃を回避して敵に貼り付ける腕が必要になる
マルチだと安定しにくい
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 13:15:16.85ID:v+uH08bK0
>>891
それじゃ火力が不足する
シールド使うなら散弾のほうが火力出ると思う
貫通だとガード受けてから距離の調整が難しい
0900名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spef-drlX [126.233.76.233])
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2018/02/28(水) 13:35:00.75ID:S33cqxDep
今まで近接オンリーだったんですが、野良でカッコいいヘビィ使いがいたので始めてみようかと思ってます。
現在HR32である程度素材はあるんですが、作るなら装備は何を作るべきでしょうか?
先輩方よろしければ教えていただけると助かります。
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 13:39:48.07ID:v+uH08bK0
>>897
距離は+1
予備動作と移動後の位置把握関係イメージして避ければらくらく回避
俺が下手なのもあるけどネルの飛び込みとテオには向いてない

>>898
反動パーツ付けるより近距離パーツ積むほうが火力出る気がする
火力パーツはアホほど火力増える
中距離強化パーツが出たら弾道外せるんだけどね
0905名も無きハンターHR774 (スププ Sd8f-I+Oe [49.96.38.158])
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2018/02/28(水) 13:39:49.63ID:9QhIadBZd
クシャの溜めブレスでもう避けたら危なかったからシールドで受け止めようとしたら太刀さんが颯爽と目の前に出てきて颯爽と乙ってた

べジータ編でピッコロに守られた悟飯の気分が味わえたけど1乙終了の4枠やってんで…
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b18-cf6p [106.172.43.88])
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2018/02/28(水) 13:44:41.48ID:nyzwQdw+0
>>898
リロ普通
反動小4発   0.7547
反動中4発近近 0.7869
反動小5発   0.8197
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-MTlB [114.148.60.232])
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2018/02/28(水) 14:01:39.42ID:oFHv/H/O0
肉質本出たので威力値見て
プケプケの咆哮(15)をシールド2枚で受けたらノックバック中
ドスギルオスの噛みつき(35)をシールド3枚で受けたらノックバック小
テオの尻尾ふりふり(40)をシールド3枚で受けたらノックバック中

やっぱ誰かが言ってた通り、シールド2が大剣と同じ、シールド3がランスと同じやね
0925名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-Iu/v [126.254.71.137])
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2018/02/28(水) 14:30:04.05ID:hT/hxCNhp
龍に滅せられる弾
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f83-jqYx [180.35.42.224])
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2018/02/28(水) 14:37:20.37ID:ABJdQQFM0
ガード強化したヘヴィだと回復カスタムあると捗る
TA用にはならんけど
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a3-qYpt [122.222.1.175])
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2018/02/28(水) 14:47:50.09ID:tdO2Dqdd0
ワイはロゼ2本持ってる 一個は攻撃強化、もう一個は会心で
付け直そうと思ったけど英雄弩が全然手に入らなかったからな
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 14:53:59.86ID:v+uH08bK0
>>943
>>605
性能と枚数はノックバックとスタミナ、貫通ダメを軽減してたよ
昨日検証してみたけど枚数増やす方が効果は高い
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-MTlB [114.148.60.232])
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2018/02/28(水) 15:01:27.80ID:oFHv/H/O0
シールド1ガ性1
プケプケ咆哮(15) ノックバック小
プケプケ尻尾(20) ノックバック小
パオウルムー尻尾(25) ノックバック中
パオウルムー咆哮(30) ノックバック大
パオウルムー滞空尻尾叩きつけ(35) ノックバック大

シールド1ガ性1はXXのヘビィ盾よか弱くなってはいる
というよりはXXにあった30部分の変動がなくなったぽいかな

まぁ簡潔に言うとガ性1の効果は従来と同じの模様
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 15:28:48.53ID:v+uH08bK0
ハザクにシールド1枚、接近+2で頭に散弾ばら撒くと19~23×HIT
シールド3枚だと15×HITだから相当火力出るんだよね
0959名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/02/28(水) 15:31:40.28
そう考えりゃ火力でてると思うがハザクのソロで挑んだ時のHP12000だからなw
それと比例すりゃびびたるもんかもな
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f0a-jqYx [114.151.14.120])
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2018/02/28(水) 15:37:54.33ID:t2rUjRuE0
>>959
そのHPってどこ情報??
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-Ln+O [118.157.57.251 [上級国民]])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:52:52.96ID:VIqjHfzF0
誤字なおしたで

よくある質問

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系がオススメ、貫通ならギエナ砲

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A されます

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 15:59:08.49ID:v+uH08bK0
次スレの時にはシールド関係も検証して加えたい季節やね
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-MTlB [114.148.60.232])
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2018/02/28(水) 15:59:48.03ID:oFHv/H/O0
○シールドの効果
・ノックバックモーションを決める威力値の範囲の変更
シールド1=片手剣と同等の受け幅
シールド2=大剣と同等の受け幅
シールド3=ランスと同等の受け幅

○ガード性能
・威力値そのものの減少
ガ性1,2=威力値10減
ガ性3,4=威力値20減
ガ性5=威力値30減

軽めの検証結果はこうかと
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 16:03:18.62ID:v+uH08bK0
>>976
スタミナの軽減効果とノックバックの減少がいまいち検証しにくいのがなぁ
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-MTlB [114.148.60.232])
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2018/02/28(水) 16:14:14.02ID:oFHv/H/O0
境目でいうなら
シールド3ガ性5は微妙かというと
ヴァルハザクやゼノジーヴァの突進&のしかかり、ネギバゼルブロスの咆哮、キリンの複数本出す雷攻撃らへんが威力値60。
それをノックバック小で受けれるようになるから腐りはしないかと
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 16:16:46.46ID:v+uH08bK0
>>983
それって何の攻撃受けた時?

シールドは枚数増やすとスタミナ、貫通ダメ、ノックバック軽減量が増えていくだけな感じだったんだがなぁ
性能はそれの劣化版な感じだったよLv2しか無いから5まで積むともっと良くなるだろうけど
ノックバックも大中小だけなのかチト疑問が残った
シールド1枚でタルG受ける場合とシールド1枚+ガ性2の場合だと後退量が僅かに(目測2割程度)低下したんだよ
0987名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-MfQd [49.97.99.65])
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2018/02/28(水) 16:19:21.47ID:uv4ZblETd
盾1と盾2は仰け反り小にできる範囲が同じなので盾2ガ性0はまず無し

盾2ガ性1より盾1ガ性3の方が高性能
鉄壁2枠で近強1,1倍貰えるから盾2ガ性1も除外
以降盾2ガ性3、盾2ガ性5も仰け反り小にできる範囲が盾1と変わらないため除外

盾3は堅いが1,2倍失ってまで防ぐような攻撃は本来避けるべきか、位置取りが大きく変わる攻撃が多いので反撃が難しい
ので余程生存重視でない限り避けたい

1番コスパがいいのは盾1ガ性3or盾1ガ性5

盾2は盾1の仰け反り中の範囲が10伸びるだけ
ここに1,1倍を捨てる価値があると思うなら使えばいい
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 16:28:44.12ID:v+uH08bK0
>>987
盾2ガ性1より盾1ガ性3の方が高性能

いやいやこれ試したのか??
シールドは単純に積めば×枚数で増えていく感じだぞ
性能は積む量増えたほうが軽減率が上げる感じだったけどガ性2よりシールド一枚の方が全然効果高かったぞ
0993名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa5f-sPXD [111.239.130.198])
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2018/02/28(水) 16:32:03.89ID:JPKvbbZ0a
>>991
ガ性の仕様知らないやろ。ガ性2は1と同じ仰け反りだぞ
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 16:36:47.18ID:v+uH08bK0
>>993
俺もそう信じて昨日検証したけど全然違う感じがしたから書き込んだんだよ
シールド1の状態とシールド1+ガ性2の状態だと少し軽減量増えた程度だったのよ
シールド2だと方はシールド1枚の倍軽減してたぞ
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 16:48:20.41ID:v+uH08bK0
>>997
モーションが大中小だと思いこんでたけど後退量に差が出たんだよなぁ
それが大と中の差じゃない気がしてたのよ

小タルはちゃんと毎回ガードしてる
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