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【MHW】ガンナーズシティ-19番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d71-B4xh [118.240.87.18])
垢版 |
2018/02/28(水) 15:50:45.59ID:YyI9G02y0
!extend:on:vvvvvv:1000:512


MHWのヘビィガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にIP表示とワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:on:vvvvvv:1000:512
」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
-

※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-17番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519443156/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】ガンナーズシティ-18番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519634623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b71-B4xh [118.240.87.18])
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2018/02/28(水) 15:51:15.46ID:YyI9G02y0
よくある質問

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾3打てるボーン系がオススメ、貫通ならギアナ砲

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A されます

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b71-B4xh [118.240.87.18])
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2018/02/28(水) 15:52:36.19ID:YyI9G02y0
装填拡張
対応
Lv1:Lv1〜Lv3弾の1
Lv2:Lv1〜Lv3弾の2まで,Lv1〜Lv2弾のLv1
Lv3:竜撃弾を除く全て
増加数
1〜4:+1
5〜:+2


適正距離(ver.1.05) 照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン
カッコ内はver.1.04もの

通常:3歩〜15.5歩
貫通:11.5歩〜26歩(11.5歩〜23.5歩)
散弾:0歩〜7.5歩
弾導通常:0歩〜21歩
弾導貫通:4歩〜29歩
弾導散弾:0歩〜9歩
近距離パーツ:0歩〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

レベルごとの差はなし
パーツの弾による差は見た範囲ではなし
照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b71-B4xh [118.240.87.18])
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2018/02/28(水) 15:54:30.08ID:YyI9G02y0
○通常弾運用
武器:パワーシューターU 【反動2リロ1or近距離3(プロハン様用)】
スキル:通常弾強化、無属性強化、装填拡張、弱点特効、渾身、超会心、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離を保って弱点を通常3で撃つ

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス 【反動1遠距離2】
スキル:貫通弾強化、装填拡張、(相手に応じて弾道強化、回避距離、弱点特効、渾身)、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離とHIT数と弱点の兼ね合いをダメージ見ながら撃つ

○散弾運用
武器:撃滅の砲火or牙竜重弩 【近距離2シールドorシールド3or近距離3】
スキル:散弾強化、装填拡張、無属性強化(牙竜重弩のみ)、ガード性能5、(相手に応じてガード強化)、体力3等生存スキル
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃がカスダメになる
      味方に怯まされる場合はひるみ軽減もつける

○不動拡散(ソロのみ)、徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU【反動3(不動拡散)or反動2リロ1(徹甲榴弾、異常弾)】
スキル:弾丸節約、装填拡張、(徹甲榴弾運用の場合KO術、砲術)、(他のLV3弾を撃ちたいなら弾強化)
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちまくること
      拡散弾は味方を吹き飛ばすためソロ限定
      徹甲榴弾運用は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。距離補正は無いが、反動大リロ遅のため注意。古龍バリア無効
      ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾も利用し敵を拘束していく
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b71-B4xh [118.240.87.18])
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2018/02/28(水) 15:55:01.94ID:YyI9G02y0
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ【近距離2リロード1】
スキル:砲術、無属性強化、弾薬節約、攻撃、フルチャージ、挑戦者、体力3等生存スキル
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。不動の装衣が切れても相手をよくみれば撃ち込むことが可能。竜撃弾は肉質無視。吹っ飛ばすのでほぼソロ専用
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b71-B4xh [118.240.87.18])
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2018/02/28(水) 15:55:20.75ID:YyI9G02y0
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1


【反動・リロードの仕様一覧】
反動小:0.8秒
反動中:1.0秒
反動大:1.0秒 移動不可
反動特大:1.8秒 移動不可

リロ速:1.2秒
リロ普通:2.1秒
リロやや遅:2.5秒 移動不可
リロ遅:3.5秒 移動不可
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b71-B4xh [118.240.87.18])
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2018/02/28(水) 16:01:11.01ID:YyI9G02y0
多分これでテンプレ終わりです
>>2の「ギアナ砲」の部分、訂正し損ねてしまいました、申し訳ありません
次スレで対応お願いします
>>3の「装備拡張」の誤字を「装填拡張」に修正しました
また、それにより>>7にあったQ&Aを1つ消させて頂きました
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-Ln+O [118.157.57.251 [上級国民]])
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2018/02/28(水) 16:02:33.98ID:VIqjHfzF0
>>1
スレ立て乙

>>950
QAの誤字とか直したで
ボーンは散弾Lv2までだしギアナ砲はロゼッテスに独断で変えたで

よくある質問

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系がオススメ、貫通ならロゼッテス

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A されます

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
0011名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spaf-/37o [126.245.20.175])
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2018/02/28(水) 16:24:28.30ID:7stqE9GAp
マルチに来ちゃいけないヘビィ

・装飾品コンプしてない奴
・武器カスタムしてない奴
・ダメージ計算オタク
・拡散厨
・ヘビィのくせに一人で3回死んだことある奴
・実名系の奴
・反射神経落ちてるジジババ
・ユーチューバー

俺たちはこの重たい武器にプライドかけてんだから妥協すんじゃねえぞ
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4336-blIE [60.120.42.97])
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2018/02/28(水) 16:48:51.50ID:eUAYr5Fv0
ネタかもしれないが寒いぞ
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-MTlB [114.148.60.232])
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2018/02/28(水) 16:50:17.73ID:oFHv/H/O0
○シールドの効果
・ノックバックモーションを決める威力値の範囲の変更
シールド1=片手剣と同等の受け幅
シールド2=大剣と同等の受け幅
シールド3=ランスと同等の受け幅

○ガード性能
・威力値そのものの減少
ガ性1,2=威力値10減
ガ性3,4=威力値20減
ガ性5=威力値30減

受けるダメージとスタミナ消費は検証が難しいので省略
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 16:53:42.72ID:v+uH08bK0
>>14
慣れたらシールドは1枚で近2積む方が良い
フルチャージ Lv3、ガード性能 Lv5、散弾・剛射強化 Lv1、攻撃 Lv6、ガード強化 Lv1、体力増強 Lv3、屍套龍の命脈
がオススメ

シールドは夜もう一度検証し見てみる
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-MTlB [153.228.17.194])
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2018/02/28(水) 16:55:43.41ID:YNpaXHl50
ガードの流れをぶったぎってすまんがアドバイスをください
英雄が出て震えてるんだがロゼのカスタム強化はどれがいいんだろ
スロットは除外して攻撃安定なのか会心盛ったほうがいいのか
回復カスタムってどんなもんなのか結構回復するなら盾運用でもフルチャ使えそうなんだが
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-MTlB [114.148.60.232])
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2018/02/28(水) 16:56:38.86ID:oFHv/H/O0
そういえば前スレで話し合ってたけど
前作までの仕様でノックバック中だとヘビィ盾はダメージ1/4受ける
というような剣士盾との違いがあったから
そこら辺がノックバックの長さやスタミナ消費にも影響するようになったという可能性はあるんじゃないかな
0019名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa9f-FGD/ [27.93.160.88])
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2018/02/28(水) 16:58:25.51ID:pDkn0x3ha
出先だからまちがってたらゴメンだけど
トレーニングのあの樽で自分が確認したのは
ガード性能5シールド1でノックバック小
ガード性能4シールド3でノックバック中
シールド積むよりよりガード性能だなって認識した覚えがある
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
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2018/02/28(水) 17:03:55.01ID:v+uH08bK0
>>17
検証不足で不明

>>19
あれってダメージ量少なすぎて分かりにくくない??
シールド枚数増やしたのにノックバック増えたのか・・・
俺ももう一度検証してみるよ
0031名も無きハンターHR774
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2018/02/28(水) 17:13:47.94
だよなぁ?散弾は近距離集中で弱点よね 離れりゃダメはいらんだろーし
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:14:54.35ID:v+uH08bK0
>>30
シールドで防げるじゃろ
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032f-C08V [60.60.194.195])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:20:41.53ID:Gbr/KdQG0
>>37
散弾は適正距離の関係上近接並みに近づかなきゃならんがその分弱点扱いの多い顔胸羽を狙えるからな
そういやゾンビヘビィって誰か検証したっけ?
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f18-uJ6P [175.108.183.63])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:22:44.90ID:IvpQZ+ca0
ここでゼノの銃は修正した方が良いって言った意味がわかった
今オンに遭遇したから同じ事をそろでやったら斬裂以上の脳死プレイで古龍狩れる
この戦法が広まったらまあゼノって言うかヘビイ修正だな
ネギと黒ディアがもっとも刈りやすいと思う
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2769-GaPa [153.142.43.185])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:24:50.73ID:v+uH08bK0
超回復と体力増強だとフルチャの方が安定したんだよなぁ
弱特だと基礎会心上げないと効果薄くない?
達人の煙筒焚けば良いし
0048名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-pNfi [49.98.170.16])
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2018/02/28(水) 17:33:14.49ID:YiVkYxhLd
ガンランスは片手でリロード出来るんだから、ヘビィも出来ていいと思うの。
そして両手に持つんだ…。
0049名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spaf-sPXD [126.253.65.52])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:33:22.83ID:NIDuSylgp
>>43
詳しく晒してくれないか?興味ある
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-MTlB [153.228.17.194])
垢版 |
2018/02/28(水) 17:54:38.92ID:YNpaXHl50
カスタム強化攻撃アップを柱撃ちで試してみたけど全然変わらん
回復はゴミらしいし会心かスロになるのか

攻撃力291 反近近
素14 会心17
素18 会心22 (近接強化が乗った状態)

攻撃力299 反近近
素14 会心17
素18 会心23 (近接強化が乗った状態)
0064名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-pNfi [49.98.170.16])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:05:50.22ID:YiVkYxhLd
>>63
やめろ(真顔)
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17a2-C08V [222.1.165.125])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:21:38.49ID:9U+XkLea0
昨日野良マルチやってたんだけどヘビィが1人で拡散徹甲祭りしててイライラしました
近接は三人です
ちゃんとしつけしといて下さい
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f9f-jcVR [122.223.10.206])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:23:13.60ID:ufwFROeP0
ガード強化ヘビーボーガンは楽でいいな。

これまで機関竜弾ばっかりだったけど、狙撃のほうが良いのか。試してみよ。
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7736-pOYz [126.141.230.226])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:26:14.48ID:QKQAc6M90
ヘビィのでんぐり返し
回避距離+回避性能 つけると
回避性能が機能しなくなるような気がする
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7736-pOYz [126.141.230.226])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:29:39.21ID:QKQAc6M90
歴戦 テオ
ヘビィだとどんな立ち回りしてる?
0081名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-3F0o [49.104.5.49])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:32:51.94ID:n16TdQPJd
前スレで貫通運用のカスタム強化回復はゴミだって言うのみたんだけど、撃滅の散弾運用でも回復はゴミかな?
超回復のゾンビ散弾作りたいんだが、カスタム回復はやめた方がいいかな?
0083名も無きハンターHR774 (スフッ Sdaf-rE5E [49.106.203.140])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:34:18.45ID:bbnIAl0Ud
シールドは爆弾受け止めるよりネルギガンテの攻撃で枚数及びガード性能の効果を調べた方が良い
実際にシールドの枚数、積むガード性能の数が増えれば増えるほどダメージ量、スタミナ消費量が減ったぞ
0087名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-MfQd [49.97.99.65])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:47:00.78ID:uv4ZblETd
機関竜弾の最初の装填から撃ちきった瞬間までの15秒間
会心は無視

機関竜弾
撃滅盾近近、攻撃4
105,2ダメージ/秒
50発(10発までは低威力)

散弾3連射
撃滅盾近近、攻撃4散弾強化装填拡張
リロードも含む
102,6ダメージ/秒
11発弾倉内あまり1発

ダウン時に全弾叩き込めてやっと同レベル、その後の装填切り替えも含めたら負ける
弾節が入ると散弾有利
特射積むと機関竜弾有利ってところかな

全弾撃ち込めれば、だけど
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 272f-x4Or [125.12.170.206])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:48:56.90ID:Ixm9woJC0
>>75
オドガロンは通常カーディかパワシュで突進噛みつきの切り返し2回の後にどや顔上げするから置き竜撃しとけば吹っ飛ぶ
飛びかかって反転して戻ってくやつも右に歩くか前に回避すれば顔に通常をまとめて打ち込める
ガードだと中々反撃できなかったから自分はシールド外して通常弾の距離でやってるわ
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f9f-jcVR [122.223.10.206])
垢版 |
2018/02/28(水) 18:51:06.44ID:ufwFROeP0
自分はガンキン装備3つ以上つけてガード性能5でやっているけど、他では見ないね。

歴戦個体のテオのスーパーノバでも、ネギの3段猫パンチも、ヴァルやクシャルのブレスも全部受け切れるので、マルチで迷惑をかけないのだが。
0101名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-wKdc [1.79.86.28])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:32:59.50ID:enpSYzccd
>>87
機関の弾は別勘定であることを踏まえればダメージ差があまりないなら散弾撃ち続けるより機関に切り替えてしまう方がいい気もする
チャンスが巡ってきたときの弾倉内及び手持ちの残弾と相談して判断か

全弾当たるならば、だけど
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb36-7F/5 [126.72.222.29])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:41:59.15ID:e1TJGa4Z0
シールド1ガ性5ガ強つけて散弾タンクでマルチ行った時にあんまり認知度が無いのか
受け止めようと構えてるところに救済のつもりだと思うが何回も閃光してくれる人と遭遇した

なんとも言えない気持ちになった
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27fe-x4mV [120.137.190.245])
垢版 |
2018/02/28(水) 19:48:26.11ID:oB/RxHAv0
散弾の回復カスタムは一発分しか回復しない。貫通はヒット毎に超回復くらいの速度で回復する。
どちらも単品だと微妙だけど、拡散や竜撃、機関でモリモリ回復する。
あとウルズの超回復は赤ゲージ以降には回復速度乗らなくて回復遅いから、ネギの加速再生にフルチャ3組んだ方が使いやすい。
あんまり使ってる人見ないけどもっと活力剤飲もうぜ。
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-xawi [126.28.161.174])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:17:03.15ID:2YhDjqbh0
機関竜弾は最初の糞長装填無くすべきだよなあ
あれのせいで麻痺弾で麻痺取ってから使おうとすると半分も撃てない
徹甲瑠弾頭にぶちこんで爆発する前に装填しといてスタンと同時にぶちこめばまあ使えるけど
たまにそれでスタンしないことあって恥ずかしい上にすごいタイムロス
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:25:24.01ID:QG/FXJZE0
機関竜弾は財布に負担を掛けずハザクのオトモラフィノスを楽に倒せる凄い奴だよ
0116名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-MfQd [49.97.99.65])
垢版 |
2018/02/28(水) 20:27:32.41ID:uv4ZblETd
正直特射付けない限り散弾撃った方が強そうだね
ダウンじゃ間に合わないし
散弾が切れること無いからとか言うと調合数減らされかねないから言わないけど

とはいえ予想より健闘した
PT用に特射2入り組んでる身だけどもっと弱いと思ってた
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbd8-x4Or [220.210.180.250])
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2018/02/28(水) 20:39:54.22ID:VMRKyeYW0
オドガロンは正面から攻撃ガードするとキツイけど
たしか一緒に円を描くように横歩きすれば攻撃全部スカんね?
自分がメタルスライムになった気分でやってた記憶があるわ
もう売っちまったから細かく思い出せない
0126名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-NPYg [1.79.89.193])
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2018/02/28(水) 20:43:59.10ID:UvHQJUu+d
俺もDL版売ってきたわ
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afa6-sPXD [210.131.197.139])
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2018/02/28(水) 20:49:31.54ID:JfqMEBk50
>>43
めちゃくちゃ強いと思うけどどうやったら組めるんだ?
0133名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-caju [106.132.87.206])
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2018/02/28(水) 20:53:57.07ID:UCALKmXKa
>128
散弾運用撃滅とかなら個人的に必須レベル
大きめの隙には四発、小さめの隙には二発×2回とか使いやすい
通常弾運用の骨や、回し打ちのレイロゼには必要ないかなと思うけどね。
弾丸節約もいいんだけど、リズムが狂うのがあまり好きじゃないから通常弾装備にしかいれてないかな
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 21:00:27.94ID:QG/FXJZE0
ヘビィさん召喚の儀式
0140名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-caju [106.132.87.206])
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2018/02/28(水) 21:04:44.39ID:UCALKmXKa
>>134
通常、散弾、貫通は全部用途があって強い。
敵により使い分けるべし。
キリンは通常、バゼルは貫通、ネギは散弾とかね
全部違う武器使ってるみたいに楽しいよ

しいていうなら最初は通常オススメ
各モンスターの弾肉質を覚えやすいから
例えばクシャは頭より肛門の方が弾ならダメ通る
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b12-saxG [118.104.36.91])
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2018/02/28(水) 21:12:25.14ID:Ei9250GX0
シールド検証してみたけどこれで合ってそう

○シールドの効果
・ノックバックモーションを決める威力値の範囲の変更
シールド1=片手剣と同等の受け幅
シールド2=大剣と同等の受け幅
シールド3=ランスと同等の受け幅

○ガード性能
・威力値そのものの減少
ガ性1,2=威力値10減
ガ性3,4=威力値20減
ガ性5=威力値30減

ガード一枚付けてガ性5とガ強積むのが一番良さそうや
古龍のブレスやら特殊攻撃まで受けるなら火力落として枚数増やすかな
0144名も無きハンターHR774
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2018/02/28(水) 21:18:09.93
だから散々言われてるだろソロで体力1万の敵に1〜3しか上がらない攻撃延ばすよりガード性能やガード強化やシールド伸ばせって
0148名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spaf-sPXD [126.253.65.52])
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2018/02/28(水) 21:26:07.68ID:NIDuSylgp
>>147
1枠じゃねーかよ護も有るし 軽過ぎだろ
0153名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spaf-sPXD [126.253.65.52])
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2018/02/28(水) 21:33:17.07ID:NIDuSylgp
>>152
重いか軽いかの話出してきてるのお前だろ
リアルラックまで知るかよ 頑張って回せよ
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2745-7Uzl [153.174.20.235])
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2018/02/28(水) 21:45:19.83ID:HJlLAcBl0
オレ今さら通常弾に遠距離強化乗らないと気付いたわ...なんで?(怒り)
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-hbGB [60.114.215.198])
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2018/02/28(水) 21:55:56.82ID:UCzHOHBV0
HR140超えたけど鉄壁強壁でない…
ここで持ってる人で未来予知した人多い?
ガンキンだけでも脱ぎたいんだよ
女キャラにもっとマシな見た目の靴履かせたいんだよ…
0161名も無きハンターHR774
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2018/02/28(水) 21:58:11.77
>>159
歴戦古龍の危険度3ばっかりやってるんじゃないだろーな?
危険度2を回しまくれ攻撃もまれにお目にかかる
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-hbGB [60.114.215.198])
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2018/02/28(水) 22:14:07.10ID:UCzHOHBV0
>>161
危険度2を雪見桜で量産してついでにランク上がってる、ドロップはやはり運かなぁ
攻撃のドロップの渋さはレア度詐欺
>>163
珠余ってるからやっぱり一個くらいは出るまで試す価値あるかなと参考になったわありがとう
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f98-JRrC [131.129.189.244])
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2018/02/28(水) 22:32:35.15ID:xQ3eSEDw0
耳栓無いとテオの咆哮からの遠距離爆破でワンキルされる…
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1745-GuD5 [153.172.169.183])
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2018/02/28(水) 22:36:22.50ID:Y7KIhme10
レウス4種使った心眼・貫通強化作ろうと思うんだが、腕と脚で悩んでる
レウスαの攻撃とか弱特と、ソウルβの集中+スロットなら
どっちがお薦めかな?個人的にはレウスαでいいかなと思ってるんだが
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 22:38:43.42ID:QG/FXJZE0
テオが古びたから攻撃珠出してくれた
HR170超えてようやく一個とか確率低すぎだろ
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f98-JRrC [131.129.189.244])
垢版 |
2018/02/28(水) 22:46:33.40ID:xQ3eSEDw0
龍撃でテオはきついなあこれ…
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b18-cf6p [106.172.43.88])
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2018/02/28(水) 23:04:52.08ID:nyzwQdw+0
>>170
確認したらレウスβレウスβクシャβリオソαレウスβだった
弱特にしてるけど貫通特化ならしっかり攻撃積んだほうが強いはず
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9786-URkc [122.21.70.199])
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2018/02/28(水) 23:10:34.22ID:QG/FXJZE0
あー通常弾でテオ戦うのだるいなぁ
インチキバリアで正面でも偶に弾消すし尻尾も硬いし爆発系でいくか
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af30-xOO7 [153.143.222.124])
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2018/02/28(水) 23:34:28.81ID:3DPjt6JL0
心眼珠ないからレウス4つの即席貫通ロゼで歴戦ヴァルいったら7分だった。これ心眼珠あって攻撃もりもりにしたら凄いんじゃないか...
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b45-x4Or [114.164.171.202])
垢版 |
2018/02/28(水) 23:41:52.68ID:msVrPvgC0
ゼノ爺婆に散弾ガチタンで行ったらあのバカでかい歩幅でどっか行かれずに張り付いていられるだろうと思ったら
スッタカスッタカどっか走っていくわ近づきすぎて頭が仰角いっぱいの位置で行ったり来たりするわで黙ってロゼに持ち替えた。
0193名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-Wmgf [49.97.99.68])
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2018/02/28(水) 23:45:36.56ID:0y9NFDX9d
>>142
乙、今回受けきれると手数増えるシーンがあるからガード性能は上げておきたいよな
ガード性能でもノックバック下がったよね?
これテンプレ入りでもいいんじゃない?

>>159
俺は未来予知してたな
二つのうち一つはドロップだったが
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af30-xOO7 [153.143.222.124])
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2018/02/28(水) 23:59:14.03ID:3DPjt6JL0
>>189
クリップ撮ってなかったから証明は出来ないんだけど最大で16.7あたりだった気がする。近距離2つで弱特貫通強化挑戦。ダメージというか心眼のおかげで手数&ヒット数が伸びた印象。あと落石もうまいこと決まった
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b30-OsbX [153.143.222.124])
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2018/03/01(木) 00:02:12.64ID:eV4gsi1X0
あ、最大ってのはワンヒットのダメージね。近距離から縦に貫通通した時は最低ダメが9とかだった気がする。ごめんあんまり覚えてないです...
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3186-1c+d [122.21.70.199])
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2018/03/01(木) 00:05:21.06ID:WF6KlT280
竜撃カーディでテオ行ったら凄い楽ではあるけど不動や耐熱来ててもかなり削ってくるから言うほどごり押し出来なかった
もう一回組み直しだなぁ
0203名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp65-j0yU [126.253.65.52])
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2018/03/01(木) 00:14:03.11ID:kQ4bRNkpp
>>202
あっという間に飽きて散弾に走るぞ
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3186-1c+d [122.21.70.199])
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2018/03/01(木) 00:22:52.54ID:WF6KlT280
おお、組み直して行ったら3分で倒せた
良いなこれ
0208名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp65-j0yU [126.253.65.52])
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2018/03/01(木) 00:28:46.61ID:kQ4bRNkpp
>>205
あー それぐらい気にしなくても良いよ
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3186-1c+d [122.21.70.199])
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2018/03/01(木) 00:39:36.26ID:WF6KlT280
荒らされなきゃというより触る奴が多いからな
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73c3-2GQo [117.109.93.252])
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2018/03/01(木) 00:40:20.76ID:YHTjNVVA0
樽爆起爆に竜撃待機してみんなが置くの待ってたらカズヤマンが着火して吹っ飛ばされたわ
その後華麗にカズヤチャージ中に一乙かましてクエ失敗というオチまでついて笑った

ふと思ったんだけど竜撃で目覚ましドッキリ仕掛けるのってマルチの立ち回り的にいいのかな
ガンスとか大剣とかには譲ってるけど
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51fd-Yw5A [202.232.34.131])
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2018/03/01(木) 00:51:46.84ID:b4iFcCSH0
カーディアーカを通常弾運用してるんですけど、スキル晒すので改善点あれば教えて下さい
攻撃Lv4、見切りLv4、装填拡張Lv3、弱点特攻Lv3、フルチャージLv3、通常弾強化Lv1、無属性強化Lv1
見切りLv4なのは攻撃珠が足りないだけで、揃ったら攻撃Lv7見切りLv1になる予定です
トレーニングの丸太に撃って一番dps高いと思った装備なんですけどどうですか?

今作でモンハン始めたので無知な所とかあると思うのでよろしくお願いします
0221名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/03/01(木) 00:55:36.53
>>219

丸太はあまり当てにならん 検証なら飯も食わずでモンスが良いぞ
ちなみにテンプレは無いがモンスのHPとDPSの上昇が比例してないので今はシールドやガード寄りが人気だ
まあ4んじゃ意味が無いからな
0228名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/03/01(木) 01:07:03.15
マルチで拡散弾 これは晒されてもおかしくないレベルだと思う やめとけ
0235名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/03/01(木) 01:25:13.19
最近は弓が地雷が多い 人口が多いせいもあるがやりたい放題だぞマルチで
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73c3-2GQo [117.109.93.252])
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2018/03/01(木) 01:29:11.60ID:YHTjNVVA0
マグダは睡眠麻痺Lv2あって素でスロットレベル2空いてて攻撃力もなかなかで拡散祭りにも適してるナイスガイよ

節約竜撃カーディ癖になるけどもしかしてテオ砲のほうが節約発動率よかったりするのかしら
0239名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp65-OsbX [126.233.2.118])
垢版 |
2018/03/01(木) 01:32:45.19ID:JbC8eluKp
頭 隻眼 解放珠
胴 ゼノ 鉄壁珠 鉄壁珠
腕 ゼノ 散弾珠
腰 ゼノ 痛撃珠 攻撃珠
足 キリン 装填2 攻撃珠 攻撃珠
護石 鉄壁3
武器 撃滅 攻撃珠

ガード性能5 攻撃4 装填3 弱点特攻3 散弾強化 弾薬節約 強化持続2 属性やられ2 ひるみ軽減1

ゼノいいね...
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
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2018/03/01(木) 01:36:45.07ID:E/lfyE3U0
ゾラは拡散のイメージがでかすぎてな…
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21a6-j0yU [210.131.197.139])
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2018/03/01(木) 01:42:19.33ID:mcAvywyr0
ガード撃滅に弾節と装填つけようとすると弱点特攻が完全に塞がれるな…
散弾強化は必須として…
どうにかならないものかね…
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b355-OJjY [133.123.145.121 [上級国民]])
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2018/03/01(木) 01:48:00.99ID:BbdbrcQh0
珠足りないなら狩れ それだけ
参考までに危険度2な 3は風化率低いぞ
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
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2018/03/01(木) 01:55:11.77ID:E/lfyE3U0
心眼だけ出ねえ…他はコンプしたのにいいいいい
0262名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp65-j0yU [126.152.201.115])
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2018/03/01(木) 02:00:09.75ID:Bmh4ciI2p
>>245
書いてあったね…
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6167-LhZF [114.145.40.202])
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2018/03/01(木) 02:01:20.04ID:eFes8N/H0
このスレ見てるとパワーシューターは近距離積みが普通なんだな…
俺にはとても真似できん
反動とリロ積みしないと怖くてモンスの顔面狙えないわ
代わりに火力スキルは多めに積んでるからそこまで低火力にはなってないはずだが
他人の数字が見えないと不安になるな…
0264名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/03/01(木) 02:01:45.88
なぞの珠だっけ錬金でも全ての種類の珠は揃う 風化の珠がレアリティー高いの出るから
ガ性や攻撃やキノコやでやすいよ 攻撃4個ほどあるから私でも 
英雄石は歴戦古龍では出るけど珠狙いじゃ歴戦古龍じゃ到底揃わないぞ
検証動画がヨウツベで出てるから見てみればいい風化の球の率は危険度3より危険度2が3倍高い
0269名も無きハンターHR774
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2018/03/01(木) 02:13:46.48
カスタム強化する石は危険度3の歴戦古龍 珠狙いは危険度2の歴戦のLv30からの狙い
これでいいと思うぞ悩んでる人
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bae-fqI7 [223.133.1.55])
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2018/03/01(木) 02:28:38.91ID:d4onJnfj0
>>247
装填節約KO術砲術で徹甲特化してるけど楽しいよ
状態異常もバラまけるし
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c91b-uABO [14.14.9.214])
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2018/03/01(木) 02:31:03.57ID:71ODWBrH0
今作ってシールド積まないヘビィに人権無いんですかね・・・シールドヘビィがどうしても肌に合わない・・・
0281名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-pmFm [182.251.253.3])
垢版 |
2018/03/01(木) 03:55:58.93ID:2qcTrJcRa
今回ころりんの距離デフォがかなり長めだし敵の攻撃も亜空間とか避けづらいの無いから生存系スキル切るか耳栓のみとかだわ
回避距離一度だけ試したら通常ですらクリ距離外まで転がったりが何回かあって距離調整面倒くさかった
シールド無くても距離とか欲しくなるのって黒ディアくらいじゃないかな
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a936-5yzO [126.28.161.174])
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2018/03/01(木) 04:24:07.55ID:xb5F5+/F0
弓の一番ヤバい所はリロードも研ぎも要らないところだと思うわ
なのに全武器中最高火力とか頭おかしいレベル
そんなぶっ壊れいるんだから節約珠くらいあっても良いと思うわ
あと砲術拡散に乗るようにしろ
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
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2018/03/01(木) 04:26:12.93ID:E/lfyE3U0
節約珠あったら弓でも悪用されそうだな
0291名も無きハンターHR774 (JP 0H63-eX68 [103.17.196.206])
垢版 |
2018/03/01(木) 05:51:51.44ID:f1YqQ28VH
どっち付けても誤差みたいなもんだぞ

ロゼ(基礎攻撃力170)護符爪(+15)付けて、ネコ攻撃大(+15)付けて、スキル渾身付けた状態だと
カスタム攻撃付けると期待値220.375、カスタム会心だと期待値220。この時点では攻撃の方が上

上の状態からさらに怪力の種(+10)と鬼人の粉塵(+10)付けた状態だと
カスタム攻撃付けると期待値241.875、カスタム会心だと期待値242。ここまで上げると会心のほうが上
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
垢版 |
2018/03/01(木) 08:42:07.60ID:fnUxwOIq0
珠見直してたら貫通在るやんけ・・・・次は心眼か
そろそろロゼで歴戦行けるようになりたい
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53b7-ucqn [115.176.73.143])
垢版 |
2018/03/01(木) 08:48:17.20ID:ARir7qvp0
くっそ今更だけど>>43これ砲弾であって装填じゃないからその代わりになんか入れるってんならゼノだと出来るね
最近いるゼノを妙に持ち上げる人と一緒にされるのなんか嫌だから気がひけるけど
でもまあ面白い装備は作れそうだね

あと>>83さんは回復付与だけはマジでやめとけ回復量UP使うとそれなりにまあ増えるけどなら超回復と回復量UPでカスタムは火力にまわすの推すわ
どうしてもやりたいなら止めないけど枠に見合うだけの効果に感じない
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
垢版 |
2018/03/01(木) 08:58:08.86ID:fnUxwOIq0
>>313
攻撃とクリティカルどっちが良いんか決めれないわ
未だに強化アイテムでないけど・・・盾と棍と刀は2個つづ出たのに
0319名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-A4HH [106.181.201.163])
垢版 |
2018/03/01(木) 09:31:34.69ID:6Ol+qvH+a
拡散弱体しそうだな
0323名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-i9rk [1.79.86.28])
垢版 |
2018/03/01(木) 09:44:19.76ID:YS1Ukcymd
拡散はロゼくんでの寝起きドッキリ後のフォローにしか使ってねえや
開幕ガンキンの顎吹き飛ばす睡爆竜撃ついでに拡散連打してたらシビレガスガエル巻き込んで全弾撃ち込めたしあわせ
0326名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-ucqn [126.247.70.2])
垢版 |
2018/03/01(木) 10:08:31.40ID:qxHkU0Asp
>>81だったね安価ミスだわ
>>315
俺実は散弾強化の倍率の計算どこにいれたらいいかと強化パーツの倍率もそもそも把握出来てないしどんなビルドするかにもよるから何とも言えないけど凄く雑な計算をした結果
爪護符あり強化パーツ考慮せず
フルチャージ Lv2、回復速度 Lv2、弱点特効 Lv3、散弾強化 Lv1、弾道強化 Lv1、ガード強化 Lv1、体力回復量UP Lv3、ガード性能 Lv3、超回復
のスキル発動とした場合どっちも大体27になったけど攻撃の方が小数点単位で上だった
間違ってるかも知れないからビルド絞れたら聞いてみるといいかも
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
垢版 |
2018/03/01(木) 10:38:42.78ID:fnUxwOIq0
>>328
あまり正面じゃなくてもガードは働く
感覚的に160~170度程度の有効半径があると思う
真横じゃなければ防げる

リロードタイミングや撃つタイミング考えないと被弾するぞ
基本的には盾に頼りすぎずに敵の行動見ながら丁寧に撃つのは変わらん
ここぞという時に盾で受けて撃つのよ
ノックバック減らしてるなら受ける→撃つでもイケるはず
0337名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd5-R33i [Fc42XcH])
垢版 |
2018/03/01(木) 11:02:34.96ID:vcNCOKbPK
ガードは別に真正面じゃなくても大丈夫だけどなあ。それなりに横もあるほう。
もちろんランスと比べたらダメだけど

自動納刀オンにしてて攻撃の直前に納刀してしまってるとかかな?
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ab-7F0E [219.102.88.72])
垢版 |
2018/03/01(木) 11:12:27.47ID:irNawJLZ0
ガード範囲結構広いし(ランス系との違いは知らん)
ダメージ受ける時は欲張って攻撃かリロってる時だと思う
攻撃後ガード可能になるまで結構スキあるし
そしてどうしても不安なら敵に向かって常に照準かまえとけ
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 11:19:54.98ID:fnUxwOIq0
>>338
倍率やで
遠距離は死んでます
接近2枚とシールド1枚でヒャッハー出来るよ
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 12:13:13.21ID:fnUxwOIq0
>>356
あれ?機関竜弾って会心乗ること無い??
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 12:22:16.06ID:fnUxwOIq0
>>362
撃滅は音カッコイイよね
不動も着るとターミネータ気分が増すw
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9118-OiPl [106.172.43.88])
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2018/03/01(木) 12:36:39.77ID:bTxTWpP/0
散弾は撃滅のほうが火力が上って計算出てるけど反動中の0.2秒ってかなり効くわ
機関撃つなら暴食のほうが上になるから
火事場強打麻痺散弾スタンからの機関とかか?
もし火事場しても拘束中機関で危険度2クラスが終わるなら実用性は高いと思う
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3936-khYr [60.107.73.92])
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2018/03/01(木) 12:43:17.41ID:SUNJA8du0
まだストーリーも終わってない素人だけどこのスレ参考にガ性5つけてパワシュ@に盾リロ近つけたらネルギガンテ楽に倒せたわありがとう
火力スキルなんも付いてないから無属性強化とか通常弾強化とか付けたいんだけどストーリー終わってからやれって感じ?今作何気にシナリオ上でもそれなりに苦戦を強いられてるから悩んでる
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a936-G01e [126.83.254.21])
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2018/03/01(木) 12:53:19.19ID:60xIgohS0
やるとこまでやったらマルチで使えない装備あんまり意味なくなるのよな、ソロ飽きてるし

他人をNPCと勘違いしてるライトユーザー減ってきてるみたいでコミュニケーションがやっと楽しくなってきたわ
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3936-khYr [60.107.73.92])
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2018/03/01(木) 13:00:46.27ID:SUNJA8du0
>>374
3rdからヘビィ愛用してたけどシステム辺りの変更のせいかこれまでより格段に被弾するんよヘタクソと言われたら否定はできないけど愛はあるから許してくれ
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f181-5i+D [218.40.234.237])
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2018/03/01(木) 13:10:45.84ID:dgN4alVi0
貫通特化なんだけど味方の邪魔してそうで怖い
0393名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-j0yU [126.245.142.116])
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2018/03/01(木) 13:14:51.42ID:3dopdph7p
>>386
ライトボウガンやれば?
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112f-5i+D [42.151.73.246])
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2018/03/01(木) 13:20:32.86ID:HzNrxLbB0
シールド3枚信者だったけど近近シのガ性5に変えてテオいってきた
のけぞり時間がかなり増えてガード→すぐ反撃が出来なくなったけどダメージが倍くらい出るようになってダウンさえ取れりゃこっちのが早い
強打が切れたころには足引きずってたから結果こっちのがいいのかも
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-TGtH [122.223.10.206])
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2018/03/01(木) 13:24:49.79ID:ZdZApEbD0
近接もやっていたけど、あまり拡散、徹甲で迷惑した経験がない。

ガンナーの時は、ダウン時には使わない、普段も頭や翼、胴体の上のほうを狙っているけど、それでも迷惑?
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-TGtH [122.223.10.206])
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2018/03/01(木) 13:31:04.16ID:ZdZApEbD0
今作のヘビーは、射程の長いガンランスです。
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3936-khYr [60.107.73.92])
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2018/03/01(木) 13:33:30.58ID:SUNJA8du0
>>400
強いって噂は聞いてたけどタイミングがわからないしイメージにもなかったから敬遠してたけど上位に上がってからガードの便利さに気がついたわ
俺の知ってるヘビィじゃないけどこれはこれで楽しいね
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 319f-TGtH [122.223.10.206])
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2018/03/01(木) 13:38:09.16ID:ZdZApEbD0
真の漢は防具無でやるらしいですね。私は真似できませんが。
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9a6-j0yU [220.247.114.26])
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2018/03/01(木) 15:00:06.33ID:woqNDqW/0
歴戦周回するの毎回10分とかダルすぎて不動拡散に手を出してしまったけど、意外とチャカチャカやる事多くて忙しいなこれ
0430名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-pks8 [49.97.99.68])
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2018/03/01(木) 15:04:44.55ID:e9TE4EAKd
回避性能と回避距離は今回重いよな
距離は腕だけで2付くからまだしも、性能は上限5に対して1レベルあたりが重すぎる
珠も両方2スロットだし
ワールド以前は距離愛用してたが、今作だと外してるわ
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6118-AYOU [114.17.159.47])
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2018/03/01(木) 15:04:47.85ID:L9zkXdJc0
指忙しいのに加えて不動拡散は運ゲーだからな
節約発動するかどうかとキッチリ当たってくれるか
楽したいなら竜撃が考えることも操作も少なくておススメ
若干火力足りないけど
0438名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp65-h6HN [126.255.5.48])
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2018/03/01(木) 15:27:29.61ID:MaDJIC7kp
そんなにシールド良いの?
シリーズ通してヘビィ使ってるけど今まで付けた事無いから抵抗あるわ。
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9a6-j0yU [220.247.114.26])
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2018/03/01(木) 15:30:05.26ID:woqNDqW/0
>>431
竜撃特化か
不動拡散の操作に慣れたらそっちもやってみるよありがとう
0448名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-9TIH [49.106.203.140])
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2018/03/01(木) 15:48:48.04ID:7owyuEFcd
>>444
お前バゼルにシールド付けて行ってんの?
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 15:51:03.30ID:fnUxwOIq0
貫通+シールド無しは長い相手にもってこい
レウス夫婦、ディア、魚系、ハザク、ゼノ辺りは串刺し出来る
デカけりゃアンジャもイケるか

テオ、クシャ、キリンはシールド散弾が楽かな
古龍の守りがマジでウザい
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 892f-9TIH [110.135.143.70])
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2018/03/01(木) 15:54:47.93ID:AjEjvHkd0
>>444
何がジョークなん?
回避距離なくても良いし、距離2もあればバゼルギウスの突進に合わせて後ろに転ぶだけで貫通通し放題になる
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 15:54:50.15ID:fnUxwOIq0
>>444
え?バセルにシール運用するの??
あいつ肉質アホほど柔らかいから回避して前から撃つだけであひんあひん言わせて終わるじゃん
0454名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-DZ+p [1.75.245.250])
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2018/03/01(木) 15:58:57.88ID:jo4T366Pd
シールド1:片手同等(ガード値15)
シールド2:大剣同等(30)
シールド3:ランス同等(40)
ガ性能は1、3、5で+ガード値10
ガ性とシールドどっち積む問題の参考までに。
既出ならすいません。
※ガード値は過去作参照
0456名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp65-hrfG [126.33.199.29])
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2018/03/01(木) 16:09:18.79ID:WAVuJ3sip
もうこれテンプレ作り直したほうがいいな
特に装備テンプレのところね

俺はPSPの3rdからヘビィをもう何年も使ってるけど、ハッキリ言ってシールドはヘタクソ向けの「保険」に過ぎないと判断した
耳栓の方が火力盛れるし攻守に長ける。

シールド必須みたいな今の風潮は正さないといかんな
勘違いしたシールドキッズが増えるわ
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 16:19:20.14ID:fnUxwOIq0
>>456
俺もそう思ってたけどシールド散弾特化もなかなか面白いよ
別にシールドで全部受けるんじゃなくて必要な時に受けるだけでいいのよ
シールドも3枚積む必要ない
シールド1枚とガ性のLvで性能は調整すればいいから火力は十分出てる
ハザク相手にまだ完成してない状態で一撃21×7出せるしマルチの時は貫通よりダメ安定してる
頭に張り付けるし今までの戦い方と番うから新しい武器使ってるみたいで楽しいよ
0460名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp65-hrfG [126.33.199.29])
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2018/03/01(木) 16:21:10.39ID:WAVuJ3sip
シールド1、性能3は35
シールド1、性能5は45

シールド2、性能3は50
シールド2、性能5は60

シールド3、性能3は60
シールド3、性能5は70


これ一番コスパがいいのはシールド2枚やね
で、性能は3あればいいかな。
シールド3枚はもうあり得なくなったな
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 16:21:57.82ID:fnUxwOIq0
>>458
黒ディアもシールドいらない
潜りだしたら納刀して移動する→二段階目の追跡が来たら今まで歩いてた方向に対して直角に曲がるだけで飛び出し全く当たらなくなったよ
ただ振動があるからその辺は注意して
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 16:26:48.34ID:fnUxwOIq0
>>465
潜った相手に攻撃どうやって当てるのよ・・・
飛び出てから武器なんか構えないぞ
直角回避後1.5歩いたら歩きながら武器出して飛び出た後ろを即撃てる
シールドで受け止めて撃つ方が明らかに遅かったよ
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3936-LhZF [60.92.99.97])
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2018/03/01(木) 16:30:03.36ID:OU0anQn50
>>470
これ、いちいち回避名人様に楯突く必要ない
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9118-OiPl [106.172.43.88])
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2018/03/01(木) 16:32:30.78ID:bTxTWpP/0
火事場暴食機関試したが打ち終わったあとのグダグダ感がはんぱない
散弾特化ならどう考えても打たないほうがいいレベル撃つならロゼしかないわ
けど俺のロゼ撃つと火事場消えちゃう不具合があって試せない
0474名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-p3kD [1.75.228.121 [上級国民]])
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2018/03/01(木) 16:35:05.22ID:pYXlGvTpd
>>456
P2G、P3とPB派の回避ヘビィだったけど、今作回避の挙動がなんか違和感ありまくりで、断然シールド派になったわ。あと回避装備が作りにくいのもあるけど。
わりと同じような人がいると思うから下手くそ御用達ってのはどうかと思うけどな。
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 16:36:26.89ID:fnUxwOIq0
>>469
あぁ すまん 俺も突進の事なんて頭にもなかった
突進は回避するとちょうど横から狙えるから翼に通せるのでむしろチャンスだと思ってたw

足2回掻いたら歩いて横回避すれば回避できる
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 16:45:54.65ID:fnUxwOIq0
>>477
直角回避は緊急回避じゃないぞ
歩いて避けるだけだから飛び出してきた時にはもう構えてて即攻撃できる
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b45-HVI3 [153.172.169.183])
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2018/03/01(木) 16:55:48.17ID:sQbnMJk60
なるほど意味はわかった
バゼルに回避って聞いて横陣取る馬鹿しか想像つかなかったわ
ただ、ガー不もなく安全なバゼルの正面からガード貫通or散弾より、回避が圧倒的とはとても思えんね
わざわざバゼルのためにカスタム変えに工房走るほどのことなのか?
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-NBPA [121.109.190.176])
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2018/03/01(木) 17:03:38.50ID:ijnKg3XV0
竜撃カーディは一度慣れるとゆうた渡りが起きてもおかしくない強さだな
部位はガンガン破壊できるしひるみまくるし拡散ほど忙しくないし脳死でやるにはもってこい
まぁこれに手を出すのは普通のヘビィ運用に飽きてきた人だろうし今んとこは知る人ぞ知るって感じだな
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 212f-ov8+ [210.194.162.207])
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2018/03/01(木) 17:05:36.22ID:LPl3unUW0
毎度思うけどヘビィスレだけこの臭すぎるスレタイなんなん?
ガンナーズシティてなんやねん
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 892f-9TIH [110.135.143.70])
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2018/03/01(木) 17:12:31.95ID:AjEjvHkd0
>>486
装備なんてマイセット登録で一瞬やん
そもそもバゼルギウスは後方からの爆破判定でダメージ食らうことがあるからシールドより良いと言ってるわけで
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-obH6 [153.142.43.185])
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2018/03/01(木) 17:13:12.25ID:fnUxwOIq0
>>492
スキルなに発動してる?

この辺?
ひるみ軽減 Lv2、特殊射撃強化 Lv1、攻撃 Lv5、キノコ大好き Lv1、フルチャージ Lv3、
属性やられ耐性 Lv2、無属性強化 Lv1、砲術 Lv3、体力増強 Lv3、冥灯龍の神秘
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9a6-j0yU [220.247.114.26])
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2018/03/01(木) 17:14:50.54ID:woqNDqW/0
>>493
なんか昔から名残らしいけど匂い立つよな
0501名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-HVI3 [182.251.242.18])
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2018/03/01(木) 17:16:09.63ID:cAmt+DwIa
以前、散弾でガードか回避かの話になったときに
ガード散弾テオ0分針の動画上がったら回避が早いいってた奴らが逃げたときの流れみたいだな
回避の全体モーションFとガード硬直F考えればふつうわかるだろうに
0503名も無きハンターHR774 (ガラプー KKad-R33i [Fc42XcH])
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2018/03/01(木) 17:19:55.97ID:vcNCOKbPK
人狼というゲームがある。古いゲームだが最近ちょっと流行った。
日本語版正式タイトルが『汝は人狼なりや?』でスレ名もそうなのだが、
人狼という呼ばれ方しか知らない人が来て「スレ名くっさwww」と暴れたことがあった。
仕方ない仕方ない
0508名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-khYr [126.247.195.60])
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2018/03/01(木) 17:25:57.48ID:O9CIGp8Ip
俺自身が香ってた時期からだったからあまり気にしてなかったけど言われてみたら臭いのかな
てかガードの枚数と性能のレベルの話ってもう結論出てるのかと思ったけど意外と揉めてるんだな結局相手の攻撃力に合わせて細かく変えていくスタイルが一般になるんかね
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-NBPA [121.109.190.176])
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2018/03/01(木) 17:29:32.68ID:ijnKg3XV0
>>496
攻撃力高いから普通の弾もまずまず運用できる構成が好きかな
メインは弾薬節約攻撃4フルチャ3砲術3無属
ここに弾道強化、回避距離、覚醒入れたりさらに攻撃盛ったり
フルチャ攻撃削って耳栓回避距離入れた生存装備でもソロだと火力は十分だから好き
まぁでも拡散同様不動回復円筒で運用してれば何も考えなくても敵は死ぬよね
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a936-5yzO [126.28.161.174])
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2018/03/01(木) 17:44:10.30ID:xb5F5+/F0
どこもかしこも荒らしばかりだ・・・
貴様もどうせそうなるのだろう?

冗談はさておき貫通撃ってるときに敵が横向いちゃったときって
横向いてる敵に貫通ぶちこんでこっち向くの待つのと
コロリンして正面行くのってどっちが良いんだろうか
状況によって変えるべきかね
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73c3-2GQo [117.109.93.252])
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2018/03/01(木) 17:59:29.89ID:YHTjNVVA0
弾強化3種も心眼も解放も鉄壁も強壁も攻撃も挑戦者も無傷も渾身も砲術も
だいたい手に入ったけど
飽きるどころかスキシミュとにらめっこしてああでもないこうでもないと呟く戦いが始まったぞ

特射あと一個ほすい・・・
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
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2018/03/01(木) 18:41:16.46ID:E/lfyE3U0
ここにまで上位者来てるのかよ
ルドウィーク呼ぶぞ
0559名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM0b-8OvI [61.205.92.29])
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2018/03/01(木) 18:41:41.03ID:53KZ2gyFM
シールド使った立ち回りって
パンパン撃ってる合間にモンスターが振り向いたら納刀してモンスターの方を向く感じですか?
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
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2018/03/01(木) 18:42:45.29ID:E/lfyE3U0
龍撃運用の節約強すぎるなこれ
俺みたいなゴミでもこれのおかげでネギ二分行けたわ
0584名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM0b-8OvI [61.205.106.10])
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2018/03/01(木) 19:10:04.17ID:qCsQEJhZM
ヘビィはやめておこう
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
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2018/03/01(木) 19:12:04.54ID:E/lfyE3U0
ゲールマンなら古龍狩れそうではある
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a936-5yzO [126.28.161.174])
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2018/03/01(木) 19:26:54.26ID:xb5F5+/F0
>>530
やっぱ撃ち続けた方が良いのかあ
それ踏まえて色々考えたけど貫通2を撃ちながら正面行くように移動してこっち向くの待つか
2.3.2.3交互に撃ったりして3を節約しつつ待つかのどっちかが良さそうかな
ずっと3撃ってるとせっかくのチャンスに2を撃つことになってしまうし
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
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2018/03/01(木) 19:33:38.93ID:E/lfyE3U0
物欲センサーとは上位者の事だった…啓蒙溜めれば見えるのか…?
0612名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-R9GO [126.245.10.52])
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2018/03/01(木) 20:49:07.17ID:SLZ6neBAp
無属性強化あげるから心眼くれ
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9a6-j0yU [220.247.114.26])
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2018/03/01(木) 20:58:52.72ID:woqNDqW/0
>>562
ミコちゃんはさすがに草
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 610a-biBB [114.151.14.120])
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2018/03/01(木) 21:05:00.78ID:YNGKQ0TY0
>>619
そりゃ立ち回りが出来ないやつがやったら弱いわな。
0630名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp65-ucqn [126.236.35.14])
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2018/03/01(木) 21:14:37.55ID:DhNZ9lPap
まーたシールドクソ&テンプレ修正したがりオジおって草
しかも今度は耳栓とか面白すぎでしょ
更にそこからコロッと覆ってしもうとるがな
あとシールドが弱いかどうかっていうのは数スレ前に動画貼ってくれた人のみてから考えてくれな
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba7-MIKN [153.144.90.152])
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2018/03/01(木) 22:53:50.00ID:m7+QijJe0
回避距離3でコロリンするとすんげぇ移動するのな
楽しそうだからへべぇやるわ
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9a6-j0yU [220.247.114.26])
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2018/03/01(木) 22:55:00.81ID:woqNDqW/0
>>642
はしゃいで陸珊瑚から落ちて回避2にするまでがセット
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9a6-j0yU [220.247.114.26])
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2018/03/01(木) 23:56:08.50ID:woqNDqW/0
>>654
撃滅なら装填弾節欲しいところ
暴食なら無撃あればいいんじゃないかな
弱特かフルチャか渾身お好みで
0688名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-9TIH [49.106.203.140])
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2018/03/02(金) 01:21:00.95ID:RuJ92vzGd
>>687
これ過去作の値そのまま流用してきてるから色々おかしくなってると思うよ
0701名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-j0yU [126.245.142.116])
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2018/03/02(金) 01:43:33.70ID:J2GfC0p+p
>>697
んまー結局盾だけに関しては詳しいデータないからそうなるんだよね、硬直やら仰け反りタイムもあるし
火力あげたら凄く変わるのなら火力に回したいけど体力1万の敵に少量上げるなら目に見えて硬く硬直や仰け反り少ないスキルに回して手数に持って行きたいんだよな
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab51-j0yU [113.36.159.113])
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2018/03/02(金) 01:47:42.45ID:NwjMyEgE0
>>687
シールド2のガ5とシールド2のガ3だと、ガードの仰け反りが同じなんだよね
で、シールド2の3とシールド1の5が仰け反り同じなんだよ。つまり、仰け反りがシールド15、23、25で同じなら、15で良いって事

自分で検証した結果で、解析してる訳じゃないからよろしく
0704名も無きハンターHR774
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2018/03/02(金) 01:48:34.15
トレーニングに柱はあるが撃ってくる奴はテスト出来ないね!!誰か検証してクレや
0705名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-9TIH [49.106.203.140])
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2018/03/02(金) 01:48:38.78ID:RuJ92vzGd
ロゼとか保険の為のシールドって使い方じゃなくガ性積むシールドガンナーとして使うのならシールド3枚付ける方が良いだろ
貫通3を反動小にする為だけにシールド3枚の恩恵捨てるかもしくは他の火力スキル犠牲にするのか
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab51-j0yU [113.36.159.113])
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2018/03/02(金) 01:54:15.39ID:NwjMyEgE0
>>701
誤解してる人多いけど火力は凄く変わるよ。例えば散弾3で与ダメが子弾あたり10増えれば、60発クリーンヒットさせると4,000も与ダメが増える
貫通3はヒット数が散弾3よりも増えるから、相手によっては更にトータルダメが変わる事もある
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 892f-9TIH [110.135.143.70])
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2018/03/02(金) 01:56:05.08ID:u9VJ9lmO0
攻撃受ける前提でロゼッテスを運用するなら反動を気にする必要は俺もないと思うな
反動中と小の差気にする程早くクリアしたいならそもそもシールドは咄嗟に使う為の一枚にしといて残りは近距離、反動積むべきだし
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13c6-i1KF [125.0.156.40])
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2018/03/02(金) 01:57:57.08ID:dbRWV5k30
ロゼはさすがにシールド1枚のガードスキル無しで良いと思うんだ
弾道貫通ってハザクやバゼルなら顔の前1コロリぐらい、レウスディアなら尻尾圏ギリ外あたりで撃たない?
そんなに連続ヒット貰う間合いでも無いと思うけど
完全に近接圏内の散弾仕様はガード性能上げるべきだと思うけど
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c91b-TGtH [14.14.9.214])
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2018/03/02(金) 01:59:07.97ID:Pc5yk5HN0
徹甲榴弾装備作ってみたけどこりゃ楽しいわ、スタン5回は取れるし何より見た目が派手
お世辞にも効率的ではないけど使ってると気持ちいい、爆装最高だ
0713名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-j0yU [126.245.142.116])
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2018/03/02(金) 01:59:21.64ID:J2GfC0p+p
>>708
60発クリーンヒット…まあそうなるよな
0714名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-9TIH [49.106.203.140])
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2018/03/02(金) 01:59:53.87ID:RuJ92vzGd
>>709
俺もシールド2ガード性能5とシールド1ガード性能5のガード値は同じだと思うんだよね
威力値の話もでてるけど、モンスターで実験しないとわからないことだからこんな議論になってるんだと思う
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61a6-k3ZN [114.148.60.232])
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2018/03/02(金) 02:10:19.55ID:6TyUYusS0
レイアのサマソ、テオの粉塵爆発が威力値55
ネルギガンテやディアブロスの咆哮が威力値60
レウス亜種の怒り時空中ブレス、カガチ帯電中の柱等からの空中回転攻撃が65

ここらへんで調べれば良いんじゃない
威力値65のやつがろくなのなくて面倒だけど
0718名も無きハンターHR774
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2018/03/02(金) 02:11:17.70
硬直もダメも結局モンスで違うんじゃねーかな
そりゃシールド3ガ性5ガ強化1全部積めば問題解決だろがなwww
貫通や散弾は攻撃上げてもさほどTAかわらないからなww竜弾や拡散のダメの上昇率はエグいけど貫通なんか上昇乙だわさ
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b918-sUpo [124.215.74.50])
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2018/03/02(金) 02:17:07.75ID:c73Ipl4n0
今作はヘビボに回避距離や回避性能の積まないでモンスの攻撃食らう前提でシールド積むのか、、、
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21fe-vTHz [120.137.190.245])
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2018/03/02(金) 02:20:14.07ID:qB7/BFVR0
前提として反動リロ積まずに使える銃なんて撃滅くらいしかなくね?
マルチとソロで怯み値違うから何とも言えんが、撃滅の場合盾3より盾1近2で火力上げて怯ませた方が早い気がする。
スキル的にもガ性3までは護石で簡単に積めるけど、5までとなると鉄壁珠は英雄より渋いから作成難度もキツいと思う。
使いやすさで言うならバゼルで根性付けつつ耳栓5ガ性3が快適。
0722名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-j0yU [126.245.142.116])
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2018/03/02(金) 02:21:59.56ID:J2GfC0p+p
>>717
そうなると3-5が快適だね 本人の好きにしろって話になるね
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b46-m1UI [143.189.237.215])
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2018/03/02(金) 02:52:56.49ID:mbEP7kCv0
>>43見て撃滅ゾンビ作ったけど快適だなこれ
砲弾装填数は乗せられなかったけど他のスキルなら乗せられたから一応書いとく

撃滅         体力珠
竜王の隻眼    痛撃珠
ウルズメイルβ  体力珠×2
ウルズアームβ  フリーSスロ×3
ウルズコイルβ  鉄壁珠×2
ラヴァグリーヴβ 鉄壁珠
鉄壁の護石3

これでガード性能Lv5、ガード強化Lv1、回復速度Lv2、体力増強Lv3、弱点特効Lv3、フルチャージLv2、散弾強化Lv1、超回復力
フリースロがサイズ1で3個あるから各種耐性珠を乗せ換えてどいつにも担げる万能ゾンビ。一番死にやすい納銃をしないで済むのは便利だわ
装填数増やせたら完璧かなとも思うけど解放珠持ってないからつけらんないの辛い
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-NBPA [121.109.190.176])
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2018/03/02(金) 02:55:08.44ID:6+nlcx9X0
竜撃弾マルチで100発近く撃ってきた
肉質無視を利用して誰もいないとこに撃ったり真上に撃ったりで味方吹っ飛ばし0
てか味方に着弾エフェクト出ても吹っ飛ばない
これ味方吹っ飛ばす範囲相当狭い?
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b46-m1UI [143.189.237.215])
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2018/03/02(金) 02:59:23.77ID:mbEP7kCv0
>>724
誤字ったラヴァには強壁珠だわ
よく考えたら解放珠あっても足キリンにすると散弾強化とガード強化が抜けるんだな
一応ゼノ砲だったら散弾強化・ガード強化・装填拡張3も載せられるけどパーツ数がどう考えても足りなくなるか……
0727名も無きハンターHR774
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2018/03/02(金) 03:02:35.61
貫通の攻撃表示1〜2上げて喜んでいるbk居るがボスは万先生だぞ少数上がってもタイムアタック変わらないだろwww
竜撃弾や拡散上げるなら分かるっすw 貫通で1〜3上げてなんすんだ?
0728名も無きハンターHR774
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2018/03/02(金) 03:05:52.60
あっw 貫通のたびに上がってるから蓄積ダメ数千変わるわっよって奴居るけど計算してみろw
お前は間違いなく100パー超貫通を外さず打ってるのかってww
ならTAタイムあからさま変わるわ
0730名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-7Tl2 [182.250.242.25])
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2018/03/02(金) 03:40:27.54ID:es2rdNJOa
カスタム回復って散弾の場合回復量は1hit分になるんですか…?
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1912-p4Hd [118.104.36.91])
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2018/03/02(金) 03:47:19.21ID:4V/fqBVI0
>>725
炎を纏うだけで結構密着して直線ラインにいないと吹っ飛ばないよ1コロリンも離れてれば当たらない気がする

>>730
そやで
貫通は部位のヒット箇所で回復判定でてる
もしかしたら散弾も部位毎に判定出てるかもしれないけど散弾なんて2ヶ所程度しか最大でも当たらんから回復しにくい
0732名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-7Tl2 [182.250.242.25])
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2018/03/02(金) 04:02:17.10ID:es2rdNJOa
>>731
なるほど複数同時ヒットの場合は部位ごとに回復の計算する感じですか…
回復量少なすぎてあてにならなそうですね…
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba7-ON3r [121.116.135.70])
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2018/03/02(金) 04:14:19.90ID:2mAinR9u0
散弾運用は結局ジャグラス砲とネギ砲どっちがいいんだ?
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b18a-AYOU [58.188.101.120])
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2018/03/02(金) 04:20:24.80ID:dZOAmcd60
>>734
散弾ヘヴィだけ使ってるけど全部近距離強化つけたネギ。専門家じゃないから間違ってたらすまん
0736名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd3-dKqy [153.237.50.208])
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2018/03/02(金) 04:24:18.07ID:qRe3PUbEM
>>734
弱特3散弾強化無属強化攻撃4のジャグラス砲の散弾LV2と
弱特3散弾強化攻撃4のネギ砲の散弾LV3でトレーニングで打ち比べてきたけど
ダメ差が1しかなかった
ネギ砲には弾節付けられるけど、つけてもジャグラスのほうが安定度高いと思うわ
あくまで散弾だけならだけど
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b972-m1UI [124.219.214.36])
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2018/03/02(金) 05:15:23.74ID:yyIf2+2W0
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-19番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519800645/
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b972-m1UI [124.219.214.36])
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2018/03/02(金) 05:15:52.06ID:yyIf2+2W0
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系、貫通ならロゼッテス

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b972-m1UI [124.219.214.36])
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2018/03/02(金) 05:16:18.12ID:yyIf2+2W0
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可

リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b972-m1UI [124.219.214.36])
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2018/03/02(金) 05:16:58.99ID:yyIf2+2W0
【弾種別オススメ構成】
○通常弾運用
武器:パワーシューターU <反動2リロ1or近距離3(プロハン様用)>
スキル:通常弾強化、無属性強化、装填拡張、弱点特効、渾身、超会心、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離を保って弱点を通常3で撃つ

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス <反動1遠距離2>
スキル:貫通弾強化、装填拡張、(相手に応じて弾道強化、回避距離、弱点特効、渾身)、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離とHIT数と弱点の兼ね合いをダメージ見ながら撃つ

○散弾運用
武器:撃滅の砲火or牙竜重弩 <近距離2シールドorシールド3or近距離3>
スキル:散弾強化、装填拡張、無属性強化(牙竜重弩のみ)、ガード性能5、(相手に応じてガード強化)、体力3等生存スキル(マルチ時は怯み軽減も視野に入れる)。
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃がカスダメになる。

○不動拡散(吹っ飛ばすためソロ専用)、徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動3(不動拡散)or反動2リロ1(徹甲榴弾、異常弾)>
スキル:弾丸節約、装填拡張、(徹甲榴弾運用の場合KO術、砲術)、(他のLV3弾を撃ちたいなら弾強化)
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちまくること
      徹甲榴弾運用は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。距離補正は無いが、反動大リロ遅のため注意。古龍バリア無効
      ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾も利用し敵を拘束していく

○竜撃弾運用(吹っ飛ばすためソロ専用)
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
スキル:砲術、無属性強化、弾薬節約、攻撃、フルチャージ、挑戦者、体力3等生存スキル
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。不動の装衣が切れても相手をよくみれば撃ち込むことが可能。肉質無視。
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b972-m1UI [124.219.214.36])
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2018/03/02(金) 05:17:25.29ID:yyIf2+2W0
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b972-m1UI [124.219.214.36])
垢版 |
2018/03/02(金) 05:20:04.39ID:yyIf2+2W0
以上、中途半端に分かれていた竜撃弾運用をまとめたり、スキルや反動、リロードや適正距離などの数値表を一つにまとめた。

あーやべ、>>745
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。

は間違えで、正しくは
元の装填数が4発以下のものは2発増加し、5発以上のものはは1発増加する。

だわ、すまん
0755名も無きハンターHR774 (JP 0H8b-eX68 [43.249.128.169])
垢版 |
2018/03/02(金) 05:39:55.63ID:8O2SZ00kH
個人的に勘違いしてたこと。ダメシミュ見とけばよかった

・無撃珠は最終値の1.1倍ではなく、武器の基礎攻撃力の1.1倍
 なのでテンプレの無撃は1.100ではなく1.092

・近距離 1.2倍 1.3倍 1.35倍 遠距離 1.2倍 1.35倍 1.4倍
 1.1倍刻みではない。散弾タンクで盾3も良いけど、1.3倍失うのはキツイ

・弾威力 通常 10 20 32 散弾 6 7 8 貫通 7 7 8
 通常3の威力26とか書いてたサイト死ね

・今作のダメージは小数点切り捨てではなく四捨五入
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b18d-Vmra [58.190.57.225])
垢版 |
2018/03/02(金) 06:05:26.45ID:42l7kkxK0
>>950 倍率表はこっちで

【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】

1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)、無属性強化
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a936-obH6 [126.169.22.177])
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2018/03/02(金) 06:23:59.60ID:VZC58/8v0
盾3ガ性5距離2高耳のヘタレイロゼが実家のような安心感すぎて手放せない……
火力なんて蒼レの鱗巻いて調合撃ちしてりゃなんとかなるなる、
普通のモンスをソロ5分針で狩れてりゃへーきへーき、
歴戦?時間かけりゃ狩れる狩れる、
射法?ないもんは付けれんやん、出たら付けるわ鼻ホジ、
最近そんな感じだわ……

流石に牙竜種とかに貫通通すのは憚られるから一応ネギ散弾タンクも作ったけど、
ネギ玉ないクソ雑魚ナメクジだし相変わらずの盾3ガ性5高耳でぽやぽやしてるわ
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba7-stHE [121.114.24.127])
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2018/03/02(金) 06:37:09.36ID:s7QZdPnA0
徹甲榴弾と竜撃使いたくて砲撃積んだマグダ砲を試してるんだが反動とリロードがどっちも重くて辛い
ガマル砲とかの方がいいんだろうか
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-NBPA [121.109.190.176])
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2018/03/02(金) 06:58:30.67ID:6+nlcx9X0
カーディのカスタム悩むわ
カーディ使いはどうしてる?
攻撃→竜撃に一番噛み合ってて無難だが地味
会心→竜撃以外を視野に入れるならアリ
スロット→砲術自前で2個積めるようになるけどシミュ的にはあんま意味ない
防御・回復→これ選ぶ人居んの?
まぁ攻撃かねぇ
0763名も無きハンターHR774 (JP 0H8b-eX68 [43.249.128.169])
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2018/03/02(金) 07:13:38.32ID:8O2SZ00kH
徹甲榴弾撃つならマグダ砲以外の選択肢はない
ガマル砲の徹甲榴3の装填数1。装填拡張節約付けても実質装填数2.67は論外
徹甲榴弾2メインならガマル砲も良いけど、
マグダ砲に反反リロつければ反動中リロやや遅まで持っていけるから
装填数の差で結局マグダ砲が上回る。攻撃力も高いし

マグダ砲の強いところって徹甲榴弾だけじゃなくて全ての異常弾が使えるところだと思うのよね
スタン取って起き上がる所に立て続けに麻痺睡眠で拘束することでマルチの討伐が非常に安定する
ソロでは不動拡散後に睡眠竜撃2回できるし、
麻痺スタンで不動で撃ちきれなかった拡散を当てることが出来る
0766名も無きハンターHR774 (JP 0H8b-eX68 [43.249.128.169])
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2018/03/02(金) 07:32:21.14ID:8O2SZ00kH
ライトのほうだと減気速射でスタン取れるみたいだけど
ヘビィだとKO3でLV2減気8発当ててもテオさんダウンしなかった

ソロでもスタンできるかどうかってなるとマルチだと絶望的じゃないかな
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392f-qrNi [60.60.194.195])
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2018/03/02(金) 07:32:25.08ID:N2IcowKw0
まーた最強厨だよ
0781名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-02ka [106.154.113.78])
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2018/03/02(金) 08:09:04.02ID:ZMw5R8Nfa
機関はダウン時もそうだけど撃てるタイミング探し出してチャンスでぶっ放すみたいな
ハメじゃないしゃがみヘビィみたいな立ち回りできるのが楽しい
それだけにチャージが遅いのがなんとも...マックスじゃなくても撃てるのは良いんだけどさ
0792名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp65-hrfG [126.233.76.225])
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2018/03/02(金) 09:22:01.43ID:VP1K8tJqp
俺がクエ主で救難信号出したあと、ネルギガンテにを開幕睡眠弾で眠らせ爆弾2個置いて、狙撃で撃ち抜いた

その後キャンプに戻り人が3人集まったので再度ネルのところに行ったが中々タゲが俺から外れない
ずっと逃げ回ってた

狙撃強すぎだろこれ修正されてもおかしくないわ
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-x7J7 [153.142.43.185])
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2018/03/02(金) 09:24:37.35ID:KRUAz2zw0
散弾は撃滅の方が火力出るけど取り回しが良いのはジャナフ
Lv3とLv2の火力性能はデカイ

竜撃もう撃てて徹甲2,3も撃てるのも何気に有り難い
あと通常3も撃てなくはない
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-x7J7 [153.142.43.185])
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2018/03/02(金) 09:30:03.80ID:KRUAz2zw0
>>789
あれ凄く不便だよな
クエ中に替えさせないためなのか工房でしか弄れないのか意味不明
カスタムパーツ自分でカチャカチャやってるのとか素敵やん

>>792
もしかして与えたダメでタゲ決まると思ってるのか?
あれって基本は手数で優先度上がるもんじゃないの??

あとモンスターとの距離と視線に入ってるかも関係あるかもしれんけど
モンストの距離が違いとヘイト下がる気がする
逆に遠いとヘイト下がりにくいんんじゃないかな
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-x7J7 [153.142.43.185])
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2018/03/02(金) 09:33:00.64ID:KRUAz2zw0
>>795
凄い誤字脱字だった
>>モンストの距離が違いとヘイト下がる気がする
>>モンスへの距離が近いとヘイトが下がる
0809名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-xRO4 [49.98.173.43])
垢版 |
2018/03/02(金) 10:07:04.50ID:CxExim86d
>>808
機関竜弾「クールタイムの話は止めろ」
0820名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-j0yU [126.245.142.116])
垢版 |
2018/03/02(金) 10:30:12.05ID:J2GfC0p+p
>>808
だよな 直したテンプレが明らかおかしいから左右されちまうな
貫通なんかいまだに遠距離なってるし
0828名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-hrfG [126.245.70.224])
垢版 |
2018/03/02(金) 10:41:31.81ID:MJFsDg0Zp
>>4のテンプレはこれでいいだろ。簡素化しといたよ。

【弾別オススメ武器】
○通常弾
パワーシューターU

○貫通弾
レイ=ロゼッテス

○散弾
撃滅の砲火or牙竜重弩

○拡散(ソロのみ)、徹甲榴弾、異常弾
マグダ・ゲミトゥスU

○竜撃弾
武器:カーディアーカ

【スキル】
各武器の特性に応じてスキルは使い分ける
弾強化、弱点特攻、装填拡張、無属性強化など
色々試して自分に合うものが「最強」
0830名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-hrfG [126.245.70.224])
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2018/03/02(金) 10:44:14.49ID:MJFsDg0Zp
>>4-5のテンプレはこれでいいだろ。簡素化しといたよ。

【弾別オススメ武器】
○通常弾
パワーシューターU

○貫通弾
レイ=ロゼッテス

○散弾
撃滅の砲火or牙竜重弩

○拡散弾(ソロのみ)、徹甲榴弾、異常弾
マグダ・ゲミトゥスU

○竜撃弾
武器:カーディアーカ

【スキル】
各武器の特性に応じてスキルは使い分ける
弾強化、弱点特攻、装填拡張、無属性強化、耳栓など
カスタマイズでシールドをつける場合ガード性能やガード強化を併用するとよい

色々試して自分に合うものが「最強」
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2148-x7J7 [210.174.24.152])
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2018/03/02(金) 10:50:42.64ID:dsBmYX3i0
蒼レは、なんとなく閃光無しっぽい感じだし竜撃カーディが一番ラクじゃない?
飛ぶ→なんか避ける→落とす 地上時はもう言うまでも無い弱さだし
それ以外なら貫通が通しやすいんかなぁ 散弾だと滞空時は頭以外に吸われやすい気がする
0838名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-02ka [182.251.248.33])
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2018/03/02(金) 10:54:07.75ID:mQVw5CN5a
つかフレンドでマルチするならともかく
誰が入ってくるかもわからない武器も参加してからじゃないとわからない
言葉すら通じないかもしれない救難に効率求めるのはアホ
タイムだけ見るならもう貫通も散弾も通常も捨ててソロで不動拡散でもしてりゃいい
0848名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-hrfG [126.247.195.181])
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2018/03/02(金) 11:08:49.37ID:RZiEG5ldp
スキルなんて人それぞれなのに、自分が作ったスキル一式をテンプレに組み込むなんて自己主張を押し付けてるだけだろ?

スキルの効果なんて調べりゃすぐ分かるんだから、オススメ武器とスキルだけあれば十分

今のテンプレは個人のブログにでも書くべき内容。
0850名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-5Ldn [49.98.151.61])
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2018/03/02(金) 11:15:57.21ID:loqBvCuDd
>>823
カーディぶっぱ装備どんなん?
いまスロット空けてオーグダマスクゼノゼノゼノで
攻撃Lv7 体力増強Lv3 渾身Lv3 無属性強化Lv1 砲術Lv3 集中Lv2 ひるみ軽減Lv2 属性やられ耐性Lv2 業物/弾丸節約 って感じなんだが
攻撃4にしてスロット1が3つ空くから使いやすいぜ
0854名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-DZ+p [49.106.188.28])
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2018/03/02(金) 11:17:13.81ID:0TSQHPjjF
>>454
これ書いた者だけど、ガード値は過去の他武器を参照してるだけであって、私はテンプレの○○相当にガード値を当てはめただけです。
正確なシールドのガード値は検証して出して下さい。

また、大剣のガード値も正確にいうと30ではないので。詳細知りたい方は大辞典のガード性能の項目見て下さい。
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8923-6GJr [180.26.47.215])
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2018/03/02(金) 11:31:41.66ID:inE7hlpV0
ゾラ砲でサポしてるんだが、マルチで自分しかサポ系がいない場合、
スタン→麻痺→麻痺中に強打スタン稼ぎ→怒って暴れ始めたら睡眠、隙があれば狙撃とかでいいのかな
野良で睡眠とか叩き起こされる気しかしねーけど
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13c7-iFI6 [61.11.165.96])
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2018/03/02(金) 11:32:32.33ID:1fOXwluR0
パワーシューターのほうがディアブロスボウガンよりおすすめの理由って何?
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bf2-ah4e [111.217.169.121])
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2018/03/02(金) 11:53:34.27ID:6+lXSfL70
>>849
ロゼッテスに会心
0899名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-UafA [106.147.32.92])
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2018/03/02(金) 12:44:26.39ID:gdK7TsUfa
>>826
盾構えて貫通通しときゃ気付いたら死んでない?
空中コンボしてくるから一発ガードしたからって反撃すると余裕で狩られるけど、
ちゃんとコンボ終わり見切ってから距離とって反撃してれば10分もかからないと思うよ
TAしてるならごめんわからん
0903名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-AYOU [106.132.82.245])
垢版 |
2018/03/02(金) 12:48:19.07ID:ITyDw03Ta
よくわからんが小数点以下で切り捨てもしくは四捨五入ならカスタム攻撃レベルなら実際のダメージは変わらんのでは?
もしそうなら会心のが良いと思うが
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-tp1C [61.207.63.39])
垢版 |
2018/03/02(金) 12:56:12.69ID:m+0rBkB90
テンプレにあったマグダで不動着て癒し建てて拡散ヘビィの運用してるんだけど
攻撃7 装填拡張3 フルチャージ3 挑戦者1って構成は的外れじゃないですか?
スキルに迷ってるのと英雄石も1つあるから回復に使うべきか攻撃に使うべきか迷ってる
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89ae-aX6Y [180.42.130.99])
垢版 |
2018/03/02(金) 13:03:43.06ID:60BQV1j+0
だるそうだから放置してたHR100クエクリアすると出る村人との会話でちょくちょく新大陸のもっと奥への探索をしたいなみたいなこと言ってるやついるし
もしかして新マップ来る?深読みしすぎかな

アルバのマップとかそういうことだったらどうでもいいんだけど雪ステージ追加とかしてほしいなあ
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
垢版 |
2018/03/02(金) 13:20:34.73ID:SPzMfMz30
あいつが…おぞましい、醜い獣がやってくる…
ああっ…呪われたササガイジが…
赦してくれ…赦して…くれ…
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d398-HjFp [131.129.189.244])
垢版 |
2018/03/02(金) 13:30:41.13ID:SPzMfMz30
竜撃って会心のらないから純粋な攻撃力だけ考えるべきよな?
そうなると攻撃挑戦者フルチャ辺りをガン積み?
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392b-X8CG [134.160.214.58])
垢版 |
2018/03/02(金) 13:51:08.99ID:9AuHzZJy0
テンプレのスキル倍率表の装備構成(倍率180、会心率0%、爪護符所持)を元に
カスタム強化のスキル倍率を計算してみたけど攻撃と会心でそんなに変わらなか
ったな

カスタム強化 攻撃:倍率+5
(195+5)/195 = 1.0256
カスタム強化 会心:会心率+10%
195 x (1 + 0.25 x 10/100) / 195 = 1.025

どっちつけるかはお好みって感じかな?
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6167-LhZF [114.145.40.202])
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2018/03/02(金) 14:05:20.26ID:HeTB8oKp0
俺のパワーシューター用スキル

命脈、攻撃6、通常強化、無属強化、フルチャ3、渾身2、弾道強化、回復速度3

装填アップは重すぎて断念したけど、特に問題ないよな?
あと回避もシールドも無いから、代わりにカスタムは反動とリロに割いてる
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1355-TGtH [123.254.25.142])
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2018/03/02(金) 14:35:27.12ID:LmstVVcb0
徹甲榴弾1 気絶値30 減気値なし
徹甲榴弾2 気絶値50 減気値なし
徹甲榴弾3 気絶値100 減気値なし

新攻略本より。減気値なしだったんだな。何となくスタミナも奪ってると思い込んでた。
徹甲榴弾3を使いたくなってきたぞ。誰か使って
0949名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp65-j0yU [126.245.142.116])
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2018/03/02(金) 15:07:50.66ID:J2GfC0p+p
>>940
3を頭に撃ち込んでもスタンならないぞ…
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-x7J7 [153.142.43.185])
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2018/03/02(金) 15:15:49.81ID:KRUAz2zw0
>>949
マルチだと2.6倍なので・・・・
ソロで試すとアホほどスタン取れる
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-x7J7 [153.142.43.185])
垢版 |
2018/03/02(金) 15:27:15.97ID:KRUAz2zw0
【MHW】ガンナーズシティ-20番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519971523/l50

すまん一つ目せっかく綺麗にしてくれたのに間違えた
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-x7J7 [153.142.43.185])
垢版 |
2018/03/02(金) 15:27:56.87ID:KRUAz2zw0
貫通は接近運用に書き直しておいた
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbf6-4aGF [119.229.52.85])
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2018/03/02(金) 15:56:18.49ID:g7EiVc3x0
三枠カスタムって何がオススメ?
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbf6-4aGF [119.229.52.85])
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2018/03/02(金) 16:15:07.20ID:g7EiVc3x0
>>958
回復量いい感じ?
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f9-k3ZN [59.134.3.44])
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2018/03/02(金) 16:30:01.37ID:HY2awWYN0
ハンマースレにガイジ沸いたけど気にしなくていいぞ
あいつら意思統一した訳でも無いのにガンスルー決めて優雅に坂道で遊んでるから

徹甲スタン値やっぱ高かったんだな
マグ砲徹甲麻痺拘束サポートはやはり強かった
使ってても明らかにスタンの取れ具合おかしいlvだったしな
5頭ボレロでマルチでも1頭に2回ずつスタン取れてたし
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73c3-2GQo [117.109.93.252])
垢版 |
2018/03/02(金) 18:05:42.24ID:Jnhz775u0
自分は攻撃7フルチャ3挑戦者3砲術3無強化とかやってみたけど
まあたしかにフルチャ適応時は凄まじい威力だった
罠や閃光で動けないようにしつつ怯みも加えて半ハメみたいにしないと性能フル発揮は無理そう
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392f-qrNi [60.60.194.195])
垢版 |
2018/03/02(金) 18:05:48.01ID:N2IcowKw0
詳しく検証してないがマグ砲攻撃回復カスタムだと竜撃弾や狙撃40〜50以上は回復するが通常弾や散弾は雀の涙程度の回復だった気がする
0995名も無きハンターHR774 (JP 0H63-jgZA [103.17.196.226])
垢版 |
2018/03/02(金) 18:30:39.49ID:kb2a6RaPH
>>869
今作のライトでまともにサポできると思ってるの?
開発のハメへのヘイト半端無いぞ
減気以外の異常速射全部取り上げられるとかマジでライトは何もできない

前作まではヘビィで火力、ライトでサポやってたけど今作はヘビィ一本になったわ
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