【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ15 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ14
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1502607145/ よくある質問
Q.金も素材も足りてるはずなのに装備が買えない
A.バグです、更新すれば直ります
Q.名前の横に冠みたいなマーク付いてた人いたけどなにあれ?
A.超特殊許可クエスト(二つ名)をクリアすると付きます。
1種類.10種類.全種類クリアによって冠の大きさも変わります
Q.〜〜XRの素材持ってるけど生産一覧に出ないんだけど?
A.依頼クエストの集会所☆6「3頭寄れば獰猛蛙」をクリアすることがR装備を作る条件になっています。
↑は集会所☆6「心を燃やせ、燃石炭!」のクリア後に依頼されます
Q.お守り集めしたいんだけど効率いいのなに?
A.ラスボスのカマキリと言われているモンスターからお守りが多数採掘出来ます。要らないお守りは錬金の元にしましょう
さらに効率がいいのがG級イベントクエスト「急募・炭鉱採掘求ム」のサブターゲットのブラキディオスを狩猟すると報酬で大量に貰えます。
Q.装備作成開放クエをクリアしたのに装備が作成リストに載らないんだけど?
A.・装備には男性専用/女性専用があります。確認してください。
・リストに載らず、現物支給のものが有ります。確認してください。
・キー素材を手に入れたことが無いとリストに載りません。確認してください。
Q.アンケになるかもしれないんだけど・・・・
A.アンケートスレはこちら
【MHX/MHXX】アンケートに答えるスレ3
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490796176/ 上位にてブシドーチャージアックスを使っているんですけど
装備は砲術王業物の発動するセルタス一式の他にいい装備はありますか?
G級でのオススメチャアク装備も教えて頂けると嬉しいです。 >>3
チャアクで好相性なスキルは業物・砲術師・装填数ぐらいなので
グリードRやシルソル系、ギザミ系で匠・弱特・超会心・見切りと
他の剣士と同じような斬れ味会心構成にすると良い
G級上がってもXにするだけで基本は一緒で
どんぐりXヘルム辺りは作っておくと便利
武器はHR開放前なら
精鋭討伐隊盾斧最終型のカイゼルコマダント目指すと製作難易度の割に強い
解放したらジオブロス作って各属性武器・特化装備を作っていくと効率良い スラアクのエネルギーチャージ3って、
ただ単にゲージが回復するだけで威力は上がらないんでしょうか? .
皆強いって言ってるけど何が強いのか謎です。これだったらトランスラッシュのが
いいような。。。
それと異形の重骨でなく堅骨ばかり手に入るのですが、重骨はどのクエストが一番手に入りやすい
のでしょうか? >>5
重骨は受注可能なランクが高めな二つ名かレベルG3以上辺りで手に入ると思う
エネルギーチャージVが強いのは会心率も30%UPするから
そのかわり溜まりが遅い >>5
ついでにマルチでトラスラをチョイスするのはだいたい地雷の方が多いです
実用性に乏しい迷惑技です どうでもいいかもしれませんが、switchでハンターサーチをオンにしてると2203-0513のエラーになるそうです。本体のアップデートで対応するため、それまではオフにしておけとの事です >67
ありがとうございます。
トラスラ迷惑としらず使っててすみません。。。
会心30もアップするんですね!30アップというのは、名前の横に剣マークが出ているあいだ
でしょうか?そうするとモンハンXの時はエネチャめちゃ強かったってことですよね。。。 XXでカンストしたお金使い道有りませんか?
Xでは護符にしてましたが ブシドースラアクにつける狩技は、エネチャと剣鬼、どちらが良いですか?? 悩むなら臨戦かエネチャだと思うが…
その二択ならエネチャ >>15
的外れな質問だったみたいですが、レスしてくれてありがとう
エネチャにします 自分カナうちの友達がいるのですが、キーボードはかな対応ですか? ライゼクスの天鱗が大量に余ってるんですが、これ作っておくといいよ、って武器何かありますか?
くだらない質問ですみません switchでオンラインでリアルの友人と二人で狩りをしてますが、今回他にやってる人とも交流をとってみようということになり、オンラインでやりましたが散々でした。
自分たちはモンハンヘタなのですが、挨拶はしない、勝手にリタイア、もうやりたい放題でした。もらったギルドカードの消し方やブラックに入れるにはどうすればいいですか?
マトモに常識ある人が入るまでの辛抱でしょうか? >>20
ギルカ:Yボタンで消去
ブロック:メニュー→フレンド→ブロックリスト登録 >>20
スイッチ版でギルカ消去は気持ちは解るが勿体無いよ、まぁ消したくもなるだろうからしゃあないが
ふらっとハンターで役に立つのでよく考えよう >>21
皆さんありがとう
終いにゃ死ね死ね言うやつが入ってきて、え、何で?って感じになりました。
あと、3DSとswitchはフレンドになれないのですね 特に低HRは質の悪い奴多いからね、とっとと忘れよう
3DSとスイッチはフレンドの処理方法が違うから仕方ないね
ソフトの処理じゃなくてハードの方で共通処理してる訳だし ラオシャンロンの角破壊報酬について質問です。
G2緊急クエストのラオシャンロンに対して、
ブレイブのガンランス(通常型)、スキルは砲術王と耐震、技は竜の息吹にして
ひたすら後ろ足にブレイブフルバーストを入れるだけで撃退はできました。
これから防具作成のためにラオシャンロンの角が必要なんですが、
前回と同じ戦法でラオシャンロンがダウンした時にだけ、
フルバーストを入れる位置を頭に入れてれば部位破壊はできるでしょうか?
それとも施設からの攻撃を頭に当てないと厳しいでしょうか? >>27
それでもいいけどバリスタで頭撃ちまくってた方が楽かな、スキル付けてりゃ十数発で壊せるし 黒炎王G5の黒炎王の乱入タイミングについてなのですが、時間経過による出現ではなく元々溶岩島にいる青伝公のHPが一定以下になると乱入してくるという認識でよろしいですか?
以前マルチでG5クエをやったとき0分針で黒炎王が現れたので気になりました >>30
鈍器本によると青電主以外の各種二つ名G5は1体目の体力が30%を切ると2体目が投下される仕組みになってる
青電主G5だけは何故か普通に金雷公→青電主の連続になってるけどね >>31
ありがとうございます
HP状態での出現ならソロでも煙玉を駆使すればクリアは狙えそうですね >>28
ありがとうございます。
それで試してみます。 フラットハンターについて調べました。
4人オンラインで集めるのも苦労するから、AIとかになり一人分として加勢してくれるのかな?と思ってましたが、全然違いますね。
この認識で合ってますよね?
猫を派遣して素材を取ってきてもらうようなものでしょうか? >>35
そうですね、モンニャン隊のハンター版ってイメージでいいと思います モンニャン隊と違うところはそれでしかとれない専用素材がないってこと、非常に低確率だけど天鱗なんかのレア素材を持ってきてくれることがあること ギルドカードを貰った=フレンドになるではないですよね? >>38
そうですね、ギルカの交換とフレンドはまた別の事項です 何故か分からないのですが、下位の星2つ キークエストは全部クリアしてるのに緊急クエストがでません?どうしてだろ? >>41
全部と思ってるだけの可能性
参考人してるサイトが間違ってると思います 出ました。村にちゃんと帰れば良いのですね。ありがとうございました ラウンドフォースって2でも使わない方がいいんですか?
正直なかなか便利なんで回避用に使っちゃってるんですが
これでも仲間がビクッってなるんですよね
このビクッが大迷惑という話もあるし
気になります 1の方がゲージ溜まるの早いから3枚目の絶対回避として有用だよって話
1と2じゃ仰け反り変わらないんじゃないっけ
まあ、ランスやチャアク(剣モード)みたいなSA弱い武器がパーティにいるなら封印した方がいいかな
大剣太刀双剣スラアクみたいな影響薄い武器がいるなら気にせず使っていいと思う オンラインのクエスト中にハンター名の横にオレンジ色の書物のマークがたまについていることがりますが、これは何の効果のマークでしょうか? >>47
狩技の完全調合が発動している、というマーク 天眼双剣って通常ミツネの双剣と性能あまり変わらないと思うから無理に作る必要ないよね? >>53
私は水属性で一番期待値高い装備がミツネ双で組めましたが必要無いなら原種でもロアル双でもよいと思います >>53
いや二つ名補正抜きでも天眼と通常ミツネは結構差がある。二つ名武器作るの大変ならドロス、ハイガノ、ボッカあたりがおすすめ 今ハンターランク3なのですが、村と集会所のハンターランクが2つあると考えていいのですか?ハンターランク3になったけど1と書いてあるので。わかりづらいかもしれませんが。
あと、ランスでお薦めの武器は何でしょうか?ボーンクロウランスなんてどうだろうと思ってますが >>57
それはランクじゃ無くて受注可能なクエの☆の数だよ
1ってのは集会所の☆1クエの事でハンターランク3ってのは村下位☆3まで進めたって事でハンターランクは1のままじゃないか?
近接武器は攻撃力も大事だが基本斬れ味が良い武器を選んだ方が良いよ
弾かれにくくなるから >>57
他の人も指摘しているみたいに村と集会所は別で、そもそも村にHRの概念は無い
HRってのは集会所でクエストを進めて、集会所の緊急クエストをクリアしたら上がるもの
所謂オンでの進行度表示みたいなもん
逆に村でどれだけ進めて強い装備にしようが集会所やってないとHR1のままだし、集会所のクエストは村とは別にそっちでやる必要がある 双剣鬼神化時の強走薬効果時間減少の仕様についてなのですが
鬼神化している間だけ残り時間が多く消費されるのでしょうか
それとも一回でも鬼神化したら固定で半減とかでしょうか >>64
了解しました
マメに納刀すれば長持ちするんですね
ありがとうございました ネコ嬢のジャギィ討伐依頼が発生しません!
キークエストクリアしてネコ嬢に話しかけても駄目です
http://i.imgur.com/NxWh3oo.jpg >>66
ネコ嬢以外で赤や黄色の吹き出しの出てるキャラが他にいませんか? ザザミ装備を武器まで作ろうと考えてます。ブランゴを大量に狩って獣骨を手に入れたいのですが星2つにそのクエがないのです。どうしたら良いですかね?
モンスターの体液も必要ですね。
鎧玉とかほしいなぁと考えてましたが、あのポイント交換するところあるじゃないですか?
あれはポイント?どうしたら貯まるんですか?三万くらいありました。多分switchユーザーはダウンロード特典などがすごいからそれで多く持ってるのかなとおもいますが
よろしくお願いします >>68
ブランゴは村星2のポッケ村に行ってポッケ村のクエ一つクリアでクエが出る
体液は集会所の星1の遺跡平原ツアーでクンチュウから
そもそもクンチュウの頭、腕防具にもガード性能のスキルポイントが付いてるから繋ぎで作るのもあり、いずれもコレクトオトモ(白いアイコン)を連れて行くと採取が楽になる
ポイントは清算アイテム入手(持ち帰り不可)で貰える 今はクエストクリアするだけでもポイント貰えるから精算アイテム集めしなくても大丈夫だよ
集めた方がポイント高くなるとは言え面倒なことに変わりはないからね 4gでかなりチャアクやり込んで今からXX始めるのですが極めるならどのスタイルがオススメですか?また極めたチャアクはトップクラスの武器種と同等以上に戦えますか? >>72
多分4Gと同じようには立ち回れないけど一番近いのはストライカー GP高出力と盾突き高出力と盾突き属強できないけど
あといくら極めてもトップクラスには流石に同等すら難しいです >>73
ありがとうございます
4GのチャアクはGPと高出力でずっと自分のターン見たいな感じが好きだったんですけどね...ちなみにXXのチャアク楽しいですか? >>73
ありがとうございます
4GのチャアクはGPと高出力でずっと自分のターン見たいな感じが好きだったんですけどね...ちなみにXXのチャアク楽しいですか? >>75
俺は楽しいと思うよ 余裕あるならストライカー ブシドー エリアル ブレイヴ辺りを一通りやってみるといい それぞれ特徴があって飽きさせない武器だね ジャギイ装備で雪山に行ったら何故か体力が減っていくのですが、スタミナが減るのはわかります。ホットドリンク使ってますが、何故? >>78
山頂でピッケル使ってフルフルベビー手に入れてない? >>82
フルフルベビーは所持している間体力が減り続けますので納品するか捨てて下さい 分かりました 箱に入れてるだけでもいかんのですか? >>75
楽しいけどマルチじゃ余程バランスのいいメンツが集まらないと人権が無い
どちらかというとソロで楽しむ武器
>>78
山頂でフルフルベビー採掘しなかった?
もしくは支給品でギルドフラッグ取らなかった?
これらは時間経過でプレイヤーの体力を削っていくアイテム
フルフルベビーは納品、ギルドフラッグは山頂のてっぺんにある石の山に設置するか捨てる事で手放せる 武具玉 鎧玉 この違いは言葉の違いだけですか?モンハンでは前武具玉と言ってた気がします >>88
防具強化システムが登場したのが確かMHP2からで、その時から今までずっと鎧玉
唯一MHP3では鎧玉ではなく武具玉になっていて、どの武器でも加工屋で1回だけ攻撃力ブースト(強化)できるシステムじゃなかったっけな
んで武具玉が削除されて鎧玉に戻った理由だけど多分武器の攻撃力ブーストしないって選択肢(メリット)が存在しないから無駄なシステムと判断されたんじゃないかな
ここは想像だから本当のところはわからん >>69
ありがとうございます
しかし遺跡平原のツアーがありません
困ったな >>90
遺跡平原は勘違いだわすまない
旧砂漠に居る スキルの虎視眈々は攻撃をイナシたりガードした時でも狩技ゲージやブレイヴゲージが増加しますか? 盾蟹の爪を簡単に手に入れる方法ないですか?剥いでも15%くらいだったので ハンターランク999の人はチートと考えて良いですか? >>98
3DSの時にブラキ炭鉱しまくってた人は999の人多いんじゃないかな 多分改造はそんないないんじゃない? >>95
スキル我慢は赤ゲージと緑ゲージの両方が減るダメージが発動条件
なのでイナシは赤が減らないので増加しない
ガードはノックバック大なら増加
>>98
発売直後ならまだしも
半年近く経ってるので何とも言えない >>98
そんなことはありません
今回はHRを上げやすいブラキ炭鉱なんかもありますので発売から半年近く経った今、部屋全員がHR999でもおかしい事ではないです >>102
3DSのした画面で左上 右上 左下 右下の順に入室していくんだけどその順番にクエを貼っていくって意味 switch版なら上から順番かな? >>98
チートじゃなくてもブラキ炭鉱とかひたすらやってると普通にカンストしたりする
ただ思想の自由は憲法で保障されてるのでチートと考えてもいい
見分け方としてはギルカでクエスト回数が明らかに少なかったらチート >>103
なるほど3dsと表記違うのね(´・ω・`)ありがとん! >>95
ガードやイナシが成立したら虎視眈々の効果はありません
>>100
ノックバック大でも体力半分削られてもガードが成功すれば効果は無いです >>97
ありがとう
部位破壊なんて難しい事は俺にはできませんが、村★3のやつでも出ますかね? >>108
出る
特に「盾蟹と貝と狩り」はサブクエ(両爪破壊)達成でも出る可能性があるし、
クエスト報酬にも入っているので出やすいかもね ジャンプして攻撃すると何故かモンスターにのれる場合と、乗れない場合があります。乗った場合どのボタン連打すればいいですか?
あと、爪ですが集会所のダイショウサザミを倒すと報酬として得られたり剥ぎ取りすると取れたりするんですね。友人に手伝ってなんとかなりそうです。
ありがとうございます >>111
XorA
流石にゲームシステム理解してなさすぎると思うのでチュートリアルか初心者ページの検索をお勧めします >>113
乗りだが Rで暴れや咆哮防げるが、R押しっぱで水色の時にXorAで攻撃するといいよ >>113
チュートリアル無かったか
RがしがみつきXかAで攻撃
ジャンプ攻撃で乗り値蓄積で一定値で乗り
決してランダムで乗れたりするわけではない
乗り値等は耐性があるので二回目、三回目はどんどん乗りにくくなる
閃光玉や毒、罠も同様で二回目以降の効率落ちる仕様
一度モンハンの初心者ページ見てみると知らないことたくさん出てくるよ
楽しみ増えるので調べてみてね >>111
ジャンプ攻撃を当てると乗り蓄積値ってのが溜まっていって、それが一定まで溜まると乗り攻撃を行えるようになる
乗ってる最中は水色のゲージと竜の頭のアイコンが出て、竜の頭がゲージを追い越す前にゲージを右端まで溜めれば大ダウンが取れる
通常はAorX連打だけどモンスターが咆哮したり暴れてる時は連打せずRを長押ししてモンスターにしがみつく必要がある
余談だけどモンスターによってはそもそも乗るのが難しい奴がいる
ウカムなんかは仕様なのか設定ミスなのかは知らんが、顔面付近にジャンプ攻撃仕掛けなきゃ絶対に乗れない 皆さんありがとうm(_ _)m今初心者コースの記事を読んでいたところでした。
本当にありがとうございます Xからの復帰なんですけどその時作った黒炎王装備はどのあたりまで通用するでしょうか?
防御力650くらいです >>118
その防御なら恐らくアトラルカ突破までは行けると思う >>118
腕がある程度あれば、HR解放までいける
発売日勢だが、Xの装備のままHR解放した報告も結構あったし 自分もそうだった >>119
>>120
ありがとうございます。ゆっくり次の装備整えて行こうと思います switch版から入りましたが
公式ガイドブックは買っても問題ないですか?
アップデートによりバランス調整があるかわからないので質問しました >>122
鈍器本のことなら良いと思う
バランス調整、、、してほしいがほぼないと思います >>123
アプデで使えなくなるってことはほぼないんですね
ありがとうございます 村クエ高難度「龍歴院からの挑戦状」攻略についてアドバイスください
G級武器+装備をそろえたうえで、他の高難度村クエは余裕はありませんでしたが
何とかクリアしました
「龍歴院からの挑戦状」だけが何度やってもクリアできそうな気配がありません
ネットで調べた情報をもとに、けむり玉を使って、ジンオウガ討伐から始めているのですが
けむり玉と回復の繰り返しになってしまい、ジンオウガをあまり攻撃できずそのうちに乙
ジンオウガの攻撃を避けるために大きく動くと、ラージャンにも見つかりダブル攻撃で乙ります
ジンオウガとラージャンを同士討ちすると良いという情報もありましたが、やり方が悪いのか
結局同時、もしくは交互に攻撃されて乙ります
時間はかかってもいいので、良い攻略法があればご教示ください
長文で申し訳ありませんが、よろしくお願いします ジンオウガは避けやすい攻撃が多いので単体練習
武器防具スキル持ち物書けばそれらの助言貰えるかも
あとベットあるから戻り玉調合分まであると回復に便利 >>125
けむり玉戦法は間違ってないと思う 同士討ちは正直現実的じゃない
ジンオウガと戦い始めたらラージャンと絡まない位置に誘導しながら戦うのが基本
というよりまずジンオウガに苦戦してるみたいだからまず単体クエでジンオウガをできるだけ早く倒せるように練習するところからじゃないかな
けむり玉切らさないように焦ってしまうのかもしれないけど1分ってそこそこ時間あるし不安ならタイマー使うとか
なんの武器や防具で行ってるのかわからないけどG級武器でしっかり殴れればそう時間のかかる相手じゃないはず オンライン通信が遅くて、20秒ぐらい掛かっちゃうけどそういうものなのかな?
クロスの時はそんなに時間掛かってなかったんだけど… 解決しました。ルータ側で自動でUDP遮断してたから接続まで時間掛かってたみたい。
でも、XXって直接ユーザと接続して狩りするんだねぇ。IPアドレスがまんまだった… >>125
とりあえず耳栓は欲しいね
どちらかが吼える→耳塞ぐ→片方が攻撃ってパターンが結構あるので
自分はライクロ一式で大剣担いでネコにはブメ特化の獰猛ホロロ武器担がせてモドリ玉多用しながらちまちま攻撃してなんとか勝ったよ 過去作3、3rd、4やっててお気に入りの武器が操虫棍とスラアクでした。
これらの武器は今作は評判良いでしょうか?
久しぶりにモンハン復帰しようか迷ってるんだけど、評判良さそうなら買おうかなと思ってます。
ざっくりとした質問でごめんなさい。 >>130
部屋主がホストになってそこに他のプレイヤーがぶら下がる形になるからね
ホストの回線状況が劣悪だったり海外勢だったりすると全員ゲームにならなくなる >125
ジンオウガは入って左の方で戦う。
そこならラージャンは来ない。
他の人も書いてるけど、装備書かないと分からない。 モンスターハンターダブルクロスで、
と言うか前から下手なので
捕獲しかできません。
今捕獲のメリット調べたら、
罠が要らないから討伐したほうが良いと書いてあって、え、罠くらいで?
となりました。
捕獲のメリット、デメリットあると思うのですが、代表的に罠がもったいないと言うのはないと思いますが、討伐したら素材が剥ぎ取れるからということでしょうか?でも捕獲でもその分の素材はプラスされると聞いた記憶が有りますが
できるなら自分も討伐したいですけどね。
討伐 捕獲 メリットデメリットあったら教えてください。。一番上に出てきたのが、罠がもったいないからで驚いてます >>135
討伐で出やすい素材、捕獲で出やすい素材、両方共にある
捕獲のメリットは速く終わることだけど、捕獲が安定するとも限らない
罠待ちして動かないでいると遠距離攻撃ばかりして厄介になるモンスターも多いし、二つ名モンスターは瀕死ラインが異様に低いから捕獲しても全く短縮にならない >>132
スラアクは悪くは無いよ
4の時より強くなってるし
操虫棍はお手軽武器じゃ無くなったし乗りの代名詞でも無くなったけど弱くは無いし
虫付け替えたり虫強化せずに武器強化出来たりその辺りは楽になってる >>137
おー、ありがとうございます
4より強くなってるならスラアクやってみようかな XXのG級キリンの一番弱いクエは何になります?
イベントクエでしょうか? 基本的にはイベクエのほうが強くなってるのが普通だけど、何故かキリンに関しては通常クエも含めて強さは全部同じ
なんで自分の好きなフィールドでやるといい >>135
捕獲の場合は報酬画面で2枠か3枠のランダムな数の素材を貰えるが、捕獲可能なモンスターの場合だと
討伐すれば3回の剥ぎ取りができるので平均すれば討伐するほうがちょっとお得
中には4回剥ぎ取れるモンスターもいるのでさらに討伐優位になることも
まぁ、捕獲と討伐で素材毎の出やすさが異なるし、捕獲で1枠に甲殻×2とかもたまにあるので
一概に討伐が優れるとは言い切れないが
罠の消費に関しては確かに大したことはないが、捕獲で出にくい素材がある場合があるとか
敵の挙動で捕獲しづらい場合があるとかの状況による感じの理由に比べて
たとえ微小でも明確に「捕獲のデメリット」と断言できるものなので、とりあえず挙げられているのではないか >>135
デメリットは稀に捕獲だと手に入り素材があるくらいで、捕獲の方が早く終わるならガンガン捕獲すればいい
ただオンラインだと捕獲しようとするとグダるから討伐でいい >>135
捕獲報酬枠は2〜3枠、剥ぎ取りは固定回数で大きいモンスターだと4回とか剥げる
鎧竜の延髄は捕獲では出ないのでグラビモスは討伐した方が美味しい >>135
捕獲のメリットはクエスト終了後の待ち時間も早く終わる事
例えば金冠狙いでG級装備で秘境飯スタートで瞬殺すると、その後の待ち時間が20秒と1分では大分差が出る
特定の素材で捕獲のみ0%とか別だけど連戦してれば幾らでも出るから速く回した方が得 オフラインプレイ中にホーム画面に戻れないことかあるんですが
これはなんですか?
他のソフトだと戻れるのでホームボタンが壊れているわけではありません
旧3DSです >>147
効果そのものは重複しない
効果時間は5分を上限とした加算方式
例えば活力剤(5分)からこんがり魚(3分)を食べた場合
活力剤を飲んで即活力剤orこんがり魚なら5分で切れる
活力剤を飲んで3分以上後にこんがり魚なら計8分持続
何回かやってみたので多分あってるハズ
ちなみにスキル回復速度+活力剤系アイテムの場合は
効果が重複するので赤ゲージ回復速度が凄まじくなる >>135です
捕獲に関して詳しくおしえてくださってありがとうございます。今狙ってるのはダイショウサザミの爪なんですが。
友達はいくらでも出てるんですが、自分の場合1個しか出なかったので。
どうもありがとうございました 捕獲の方が手間かかる分報酬増えると思ってたけど違うのね
オンラインではマラソンでもない限り控えるようにします 狂走エキスを集めるのはモンニャン隊がいいと聞いたので毎回ゲリョスに4匹送っているのに
いつも1〜2個くらいしか集めてくれません
これが正しいんですか? P2Gぶりに復帰するんですが、ソロでエンドコンテンツまで遊べますか?
基本的には1クエストに20分以上はかけたくありません。
P2Gは勲章コンプしたので極端に下手ではないと思います。 >>154
ソロでクリアできないクエはそうないが1クエ20分かけたくないなら諦めた方がいい >>153
モンニャンで狂走汁集める時のコツ
1.ゲリョスのサークルと同じ色のサポ傾向のオトモを送ると報酬枠が多くなる。アシストオトモが同じ色なのでアシストオトモを送ろう
2.下位より上位、上位よりG級の方が多く狂走汁を持ってきてくれる
あとは運 やっぱり昔より硬くなってるんですね。
ありがとうございます。 >>153
下位1枠2個
上位1枠4個
G級1枠6個
G級まで出てないと効率良くない ゲリョスは紫なのでアシストを飛ばす
フルフル(アルビノエキス)は白なのでコレクト
アシストコレクト8匹ずつ揃えると回せる
オトモに余裕あるなら12匹ずつ >>154
基本ソロ用に調整されてるけど一部20分じゃ終わらないのもある >>159
1部なんですね。
それぐらいならソロで頑張ってみようと思います。ありがとうございます。 P2Gで武神闘宴を20分未満でクリア出来てたプロハンなら20分かかるのなんてほぼ無いと思うけど >>161
懐かしい!
タイムは覚えてないですが、大連続は大丈夫です
武器防具作るために20分以上かかるクエストを
マラソンするようなことが頻発に強いられるのでなければ良いです 時間をかけないエンドコンテンツってあまり思い浮かばないな
普通は積み重ねも含め時間かかるイメージで例外は制限時間内にミッションクリアとかタイムアタック系か >>156
>>158
コレクト猫にすればいいんですね、ありがとうございます!
猫のレベルや防具は影響しますか? >>162
超特殊とか一部の大連続とかは20分オーバーあるだろうけど装備と腕があればソロで20分オーバーはあんまり無い >>162
メイン武器や腕にもよるけど単体で20分かかるのは一部の超特殊くらい 単体で20分以上なんて作業だしゲーム性ないからね
そんなものをマラソンしたくないのは分かる >>162
防具強化に鎧玉以外に素材がいるとか過去作より素材いるで 会心率45%な操虫棍の装備(バランス虫最大強化)で他操虫棍の人とクエストに行ったら、自分の会心率が75%になっていました。
一体どういう理屈なのかさっぱり分かりません。
バランス虫は最大会心率+15%で、バランス虫広域化の重複はしないので、何がどうなっているやら... >>152
ちと違う
報酬の種類と獲得確率が討伐と捕獲では違う
なので狩り中でも捕獲しますって言えば捕獲で言う人は攻撃の手を止めて様子見てくれる
殴り続ける人がいたら捕獲を止めればいい 質問お願い致します。
サブキャラ作りたいのですが、その場合既にメインで受け取り済みのアイテムパックは再ダウンロードできないでしょうか?
スイッチ版です。
よろしくお願い致します。 >>178
各データ対応のはず
あとのんびりソロでやるにしてもいきなりオンに突撃するにしても
イベクエガンキン(火山)に遠征して虫や鉱石採掘して(出来るならエリアルで乗りダウンして溶岩塊採掘)3乙し
ニャンターのイベクエダンボーで孤島でベアライト採掘して3乙(面倒)すれば最初からそこそこ武器強化出来るよ >>179
ご回答ありがとうございます!
どうしても性別変えてみたくなったんで心配でしたm(_ _)m
イベクエもやってなかったですが是非やってみます。
ありがとうございました! 連発数つけるとデフォの反動が−1されるのですか?
斬裂速射の動画を見て同じような装備をつくったのですが動画内では天鼓の反動が中だったのに対し
自分で装備をつくるとデフォの反動が緑色の大になっています
スキルは見切り2連発数特射弱特超会心で反動に関わるスキルは入っていません
ちなみに自分が見た動画では見切り→挑戦者+2でそれ以外は同じスキルでした
自分が見た動画の装備でも自分自身で作った装備でもロングバレルが付いています >>182
すみません
全然気づきませんでした馬鹿でしたアホでした
回答ありがとうございます ブレイヴライトの反動大きくなる仕様を知らない人、速射隙と反動の違いを理解していない人あたりはほんと必ず定期的に現れるよな ガンナーでセルレギオスに行く時のコツなどありますか?
糞纏8で貫通ガンで行ったらクリ距離維持がまるでできずに二乙しました ブレイブが特に有効な武器ってなんですか?
太刀はよく聞きますが・・ クロスでハンターランク開放まで進めててスイッチ版ダブルクロス買いました
持ち武器は麻痺片手(鈍器飛燕テンプレ、紫レイアサポ)なのですが今作は地雷認定されててつらいので鞍替えをしようと思います
やはりダブルクロスでは3火力1サポではなく4火力の方が狩り効率上がるのでしょうか?
後お手数ですが各武器のG級おすすめ武器とスタイルを教えて下さい
モチベがないのでまず教えた下さった武器を作ることを目標にします >>190
アンケ案件
各々って一人の質問でどんだけ回答貰おうとしてるのよ
複数回答ならアンケートスレへ >>190
ブレイヴ大剣 ブラックX一式+超会心+ネセト大剣で終了 3火力(鈍器マアトガナフ クリ距離無視モラク 匠業物ネブタ)1麻痺(初期虫ハイアーザントップ) すみません、スレのルールわかってなかったですね
回答ありがとうございます
ブレイブ大剣で頑張ってみます new3dsllでおすすめのグリップあれば教えてください。調べてみると4つくらいあったので... サイガジェのラバーコーティングされたやつとゲームテックのZLZRが楽に押せて握るところが取り外せるってやつ買ったけど
サイガジェ→中指を乗せるところが邪魔 はんだごての熱で潰して使ってる 握るところが広いので使いやすい(わしは手が大きいので)
ゲームテック→無難 わしには少し持ちづらいから↑をメインで使ってる(握り疲れたときはこっち)
http://i.imgur.com/wy1Ky5I.jpg
http://i.imgur.com/m10xKhc.jpg 攻略ではなく気が引けますが
フレンドについての事で気になる事があるのですが
例えば私がAという人物のフレンドカードを削除してAが私を削除してなくても
私がAの部屋に入室した際には
Aのチャットログに
(フレンドの)私○○が入室しました
()内のフレンドの、という文字が表示されるのか知りたいです されます、私を切った元フレがフレフレとして入室するという異常事態の際にフレンドの○○が入室したと表示され吐き気がしましたからw 足引っ張っててもバレない武器教えてください
太刀双剣みたいに武器の色見たら殴れてるか分かったり
ハンマー狩猟笛ガンナーみたいに明確な役割を期待されてないもので >>199
なるほど表示されるんですね
切られた側の立場にたって考えてませんでした、その点はすみませんでした
回答ありがとうございます チャアク
剣モードでランスと同等のガードができてチキン戦法取れるし、ガード中でも打撃属性の反射攻撃発生するし、転倒時に高出ぶち込んだり突進に合わせてGP決めてりゃサボってるのバレないバレない 村★3 でダイショウサザミを狩ると爪が出るとは思うのですが、出ない。何故?
あと、ホロロホルルというモンスターの緊急クエが入りましたが、催眠術使うって今までそんなモンスターと戦ったことないから、どうすりゃいいんだろと思ってますが。対策とかありますか?
あと、関係ないですが、ダブルクロスにはチャット機能も期待してたのですが、物凄く短くしか打てないし、クエ中は無理だし、文字数が余りにも短すぎる、バージョンアップで良くなることってないですか?よろしくお願いします チャアクも盾赤(青)くなっているのが見え無ければサボりが丸わかりだからなぁ チャアクはPTお願い高出が決まらずスタンも取れないうんち(自虐も込めて) 大半の人は盾強化すら知らないっしょ
>>207
ダイ「ミ」ョウザザミな
爪両方破壊した?してないならランダム報酬だよ
ホロカスは睡眠無効のスキル付けるか睡眠攻撃食らってから眠るまで猶予あるからその間に元気ドリンコ飲め
混乱粉塵は対策できないから禿げろ
どっちも攻撃食らったりオトモに殴られたら治る
3DSの方のチャットシステムに合わせてあるから無理
伝えたい事先に考えていい感じに区切って
たぶん攻略本買えばこれからも出てくるであろう質問の大半は解決されるだろうから購入を推奨します お願いどころかソロなら当たってた高出がマルチじゃ怯み入って当たらないとかあるしなw 1番生存率高い武器はガード性能とガード強化付けたランスでいいの?
プレイヤースキルなければブシドーよりガードの方が確実だよね? いいえ強走薬を飲んだブシドー双剣です
今作ガード武器は不遇で、ガ強があっても防げない攻撃やガ性2をつけても削られまくる行動が多いです
故にガードすべき攻撃などはしっかり見極める必要があり、その実力があるのならブシドー双剣を使った方が間違いなく安定します オトモ猫の口調って変えられますか?
口調が気に入らなかったら個体を変えるしかないですか? 超青電主とか性能2でも体力は半分削られるし2段ヒットでスタミナも削られるしで意味分からなさすぎる
天眼は多段ヒットで体力もスタミナもブシドーも全部殺しに来てる モンニャン広場?で、オトモを出発させる際、ピンボールのようなゲームがありますが、これはどういう意味があるのですか?
ネンチャクソウが欲しいのですが。 >>197
なるほど...zl zr押しやすそうなゲームテックのにしてみようかと思いますありがとうございます >>217
アイテムの絵柄のある円内に着弾させると該当のアイテムを
持って帰ってきてくれます
複数重なってる時には重なった部分に着弾させると両方の
アイテムを持ってくるので、積極的に狙いましょう
オトモの円の大きさはレベルとテンションで大きくなるため
何度も同じオトモを使うのではなく、たくさん雇用して
使い分けるといいです
ネンチャクソウは交易で増やしましょう
最初に一個入手すれば交易でどんどん増やせます 深層シメジの納品で下位なのにいきなり上位みたいに、知らないとこに飛ばされて大型モンスターがいる時がありましたが(わかりづらく申し訳ない)
あれはあそこでモンスター倒すとどうなるんですか?
なんか3のジンオウガを思い出した物で。 >>221
おそらくディノバルドのことを言っているんだと思うが別にそこで倒してもなにもない
ただその時点の装備だと倒すのはかなり難儀するし倒してもなにか特別なうま味があるわけでもないのでスルーしてシメジをとりにいきましょう
シリーズ恒例の顔見せクエです >>221
その手のクエはこれから先複数出てきますが
大型は相手にせず目的を達成することを優先させましょう
あ、このクエスト名過去作で見たことあるね
どうせあいつ出てくんでしょ
この装備ならなんとか行けそうな気がする
とか思って手を出すとエライ目にあわされます >>224さん 222さん
ありがとうございました 今さらですがモンハン買うか悩んでます
クロスとダブルクロスの違い教えてください ブレ棍で5スロ分がある時って乗り名人と飛燕どっちがいいですか >>228
はっきり言ってどちらもいりません
その2つが候補に上がるほど跳躍を多用するならブレイヴではなくエリアルを使った方がいいです
ブレイヴなら戦う相手に合わせて耐震、だるま無効、裂傷無効、各種属性耐性、罠師、捕獲の見極めなどを付け替えましょう ダイショウサザミの爪は回答あつたのにまた聞いてくんのか
ダイショウサザミとか言う奴まず居ないから同じ奴だろ >>227
クロスに要素を多数追加した完全版がダブルクロス
値段以外に今更クロスをやる理由はほぼない 大剣について質問です
カマキリ大剣でスキルが抜刀会心、超会心、集中といった装備で、ブレイヴ時にダウン中のモンスターの弱点を狙える場合は高速溜め3→薙ぎ払い→納刀→高速…
の繰り返しが一番火力でますか?よろしくお願いします ランスに関してですが、突進してBボタンを押すと、ジャンプして攻撃できる事もあれば、途中で突進をやめる場合もあるのですが、何故ですかね?距離とかが関係してるのかなと思ってますが 答えて下さった皆さんありがとうm(_ _)mございました >>229
やっぱりそうですかー...
ありがとうございます こういう自分が使っている物の最低限の仕様を理解していない人が人の忠告を聞かずに質問ばかり追加してくるのを見てると昼のワイドショーを見ているかのような気持ちになるな… >>240
マジレスするとそのための全力っていう事実上の隔離スレな訳だし スキルの特定射撃強化ですが、
ブレイヴ弓の剛溜めと真剛射にはどのくらいの補正がかかるのでしょうか?
曲射と同じくらい? こいつ全クリしたらしいけど何使って全クリしたんだろうな >>235
突進中にアナログパッドとBボタンを同時に入力するとジャンプ攻撃になる、Bだけだと突進中止
それとストライカーは突進ジャンプできないから注意ね、突進中に段差でジャンプしてもジャンプ攻撃にはならないのも覚えておいた方がいい 1番サボってるのがバレにくいのはランスじゃない?
武器に色も付かないし、ランスじゃないと壊せない部位もないし
納刀して走り回っててもあまり不自然じゃない
打撃がいないからと言ってランスに部位破壊は期待してないし イベのミラルーツ部屋で周りが余りに死にすぎるので砲撃王つけてバリスタ大砲中心でダウンした時などは頭に攻撃していこうと思うのですが採取込みで普通に斬るよりダメージあるでしょうか
武器は片手です ランスって武器の時点で人が寄らないからそもそもクエスト行けない >>251
レンキンキメラランスでも普通にガンガン入ってくるぞ >>250
ミラ系は肉質クソだからうまく立ち回れば尻尾切ってる輩なんかよりは火力出るはず ハンマーの溜め3のくるくる回る方ってどういう場面で使えばいいんでしょうか >>256
属性ダメージや状態異常を稼ぎたい時
まぁハンマーが物理重視の武器だから普段は視野に入れない技といっていい 狩猟笛をコンプしたから記念に撮っておきたいんだけど
ボックスに並んだアイコンを撮るくらいしか無いかな 答えるのが嫌なら黙ってみてろ
カス共。答えてくれる人がいてお礼もある、ここはそういうスレだろ?
と回答できずずっと見続けてる俺は思う
これからもROMります ずっと採取してて合流する気配がないなら寄生と思われて蹴られるかもしれないけど
おいしいとこだけ掘ってすぐ合流するならいいんじゃないかな 大辞典以外で読んでて面白いモンハンブログとかサイトとかって何かありますか? >>262
しないほうがいいですね
よほど長時間採取するのでなければ問題にはならないでしょうが採取したいならソロでやれと私は思います >>262
個人的には問題ないかと
ずーっとそこで待機してるならともかく、秘境の採取ポイントの数なんてたかが知れてますし全部回収したとして大したロスにはならないでしょう 調べましたが、分からないので聞かせてください。switchはキーボードが使えるわけですが、カナ打ちは無理ですか? >>253
ありがとうございました
バリスタ頑張ります お守りの事ですが最大値スロ2と最大値スロ3では使い勝手にかなりの差が出るのは本当ですか?
例えば斬れ味7スロ2と斬れ味7スロ3や痛撃6スロ2と痛撃6スロ3みたいな感じです お守り次第としか
例えば達人10連撃5とかならスロ2でも10分すぎるくらいです
ただ、切れ味7の場合スロットが3つあればお守りだけで業物が付けられるので、装備変更の時に便利です >>269
超会心や耳栓などの人気スキルには1スロット1pと3スロット4pの装飾品がある
お守りか2スロか3スロかで稼げるポイントが1pでなく2pも変わってくるわけ
人気のネセト装備ではさらに顕著で、お守りの3スロットに3スロ4pの装飾品を詰め込めば4p×2(護石倍加)+2pで10p、お守りだけでスキルが2つ発動できる
要は3スロ4pの装飾品の存在が大きい 2つのスキルの組み合わせと数値が余程良くない限りは片方最大値スロ3に装飾品入れたやつに劣るから >>262
皆モンスターの出現エリアからやたら遠かったらアリかもってレベル
例え氷海で自分以外の他の人も秘境スタートでも個人的にはさっさと降りるな(いにしえ系の骨拾いたいなと重いながら) モンハンっていつから、人が貼ったクエでもクリアしたらクリアになったんですか?前は友達の分までクリアしなくてはいけませんでしたよね? >>274
昔からこれだぞ
緊急クエスト、最近だと特殊クエスト系は自分で貼らないとだが >>270-272
皆さんありがとうございました
参考になりました 好きな見た目の装備で強いモンスターを狩るためだけにswitch版を買いました。mhp3以来です。
何を目指して、最初に何すればいいですか?
ストーリーとか訓練所とか全部すっ飛ばす気で、ただ好きな見た目の装備で強いモンスターと戦いたいです。 XXから他人が貼った依頼クエもクリア扱いになるようになりました エリアル大剣を使っているのですが
まれに、カメラ切り替わって乗り攻撃・・・と思ったら乗らずにそのまま落ちてくるパターンがあります
今の所ガムート等巨大なモンスターでのみ?発生していますが、これの原因と回避法は何なのでしょうか >>282
ガムートの解決法は自分も知らないがなるべく端以外の平地で乗れば大丈夫
他には溶岩際で乗ると失敗する >>282
ガムートとかのかなりデカい相手ならハンターが乗ってる場所が侵入不可エリア(溶岩島のマグマとか壁の中とか)に入ってるんだと思う
回避方法はそういった侵入不可エリアから離れて乗りを狙う位しかない >>283-284
ありがとうございます
思い返してみれば発生状況は崖沿いだったりマグマのそばだったりしたので
狙う時は誘導を試みてみます 勲章 竜職人のトンカチが取得できません
イベクエ武器以外をちゃんと最後まで強化したのになぜでしょうか?
マスターオブウェポンはついているので一種類だけ忘れているなどはありえません! >>287
解決しました。上位までの武器を鍛えたら取得できました >>262
秘境はボーナスステージやから掘っていいと思う
気になるなら秘境ですすぐいきますの定形打ってかんかんしてすぐ向かえばいい ブラキ炭鉱をHRを上げずにやる方法を教えてください
サブタゲクリア→良いのが出なかったらセーブなし→リセット
これでいいんでしょうか? >>292
そらクリアセーブしなければあがらんからね
ハンターランクなんか本人以外ほぼほぼ気にしてないからあがることなんかどうでもいいけどな
どうしても気になるならクリアするたびに死にマラソンしてハンターランクポイントさげたらええよ >>293
ありがとうございます
ブラ炭でHR上げたくないから他のクエでHR999になったあとにやろうかなども考えてます >>294
ひとつ、そんな簡単に999まであがらなち
ひとつ、お守りなんか手持ちで組めるのをシミュったほうが精神衛生的にいいよ
炭坑やってるやつの愚痴とか散々みてきたけどあれやってるとどうも遊びじゃなくて仕事になってるわ >>295
HRは999への半分を越えてしまっているんで
お守りに関して言えば今のままで組んでもいいんですが少し戦いにくくて…… ピッケルグレートほしいてすが、上級まで上がらないと買えませんね ブシドーを使っていて、モンスターの攻撃を回避した場合、ジャスト回避が発生しなかった場合は、回避行動をとらなくても、そもそもモンスターの攻撃は当たらなかったということになるのでしょうか? >>300
コロリンしたことで攻撃範囲外に出てたってパターンもあるから、棒立ちだと当たってた可能性はある
フレーム回避のタイミングでコロリンして発生しなかったなら棒立ちでも多分当たってない >>301
>>302
わかりづらい文章てすみません
言い方を変えると、ブシドーでフレーム回避に成功した場合は、必ずジャスト回避が発生するということで間違いないでしょうか? HRの必要性ってなに?
HR100越えて、超特特殊クエスト受けられるようになったら、意味なくない? モドリ玉欲しい。今調べましたが、調合して手に入れるのが、一番でしょうか?
店には売ってるとは書いてないし、交易窓口で増やすのがいいとは書いてありました >>305
ルームサービスのポイント交換リストに日替わりで並ぶ
調合素材のドキドキノコは多分交換不可だから交易で増やすしかない ポイント交換でも手に入るが
調合でもいい
必要な素材は交易で増やす 単に1回戻るならモドリ玉を買い込めばいいけど
一方通行型のフィールドだと調合分合わせて持ち込めば回復や研ぎが楽になるから
そこは需要に合わせて モドリ玉の件で質問したものです。
どうもありがとうございました
ショウグンギザミに殺されそうになったので、モドリ玉の必要性を強く感じました。ショウグンギザミに攻撃されたら、ずっと傷跡のマークが出てライフを減らしていきます。
攻略本には対策はなかったのですが、ウチケシの実は役に立ちませんでした。
この場合、相手を倒すまでダメージを食らい続けるしかないのでしょうか? >>309
こんがり肉食べるか、しゃがみ状態で一定時間経つと治るよ >>309
傷跡のマークは裂傷というやつで走ったりすると体力が減る
5秒しゃがむかサシミウオを飲むと治る
通常マップのギザミならBC戻るより別エリアに退避した方が早いかな
もちろん体力が僅かで一刻を争う事態ならBCに戻ってベッドで寝た方がいいけど >>310
攻略本にはなかったですが、確かにそう書いてあります。座り込んでもいいそうです。どうもお手数おかけしました。
裂傷状態で勝てたので次からは魚など持っていくことにします。
どうもありがとうございました 裂傷のスキルで防げるけど、使ってる人はあまり見かけない。 レンキン楽しいから使い方調べたら予測検索に「レンキンスタイル 弱い」があって草
片手以外に有効な使い道ありますか? >>275
依頼クエストはMH4からシステムとして出てきた。
MH4、MH4G、MHXでは他人の貼った依頼クエストをクリアしても
自分の依頼はクリア扱いにならなかった。
MHXXで初めて、(既に発生している)他人の貼った依頼クエストをクリア
すれば、自分の依頼もクリア扱いになった。 >>304
100で機能的には満ちますね、それ以上に意味を見出すかは人それぞれ
因みに私は「HRは飾りではないが、全てではない」と考えています 単純な火力が一番高いのってどの武器ですかね?
大剣? じゃ大剣かなあ
蛇なら条件とか関係なくダントツで一番だけど剣士だと条件次第で変わってくるからなんとも 剣士だと殴れる場所と時間による
初心者でも一番火力出しやすいという意味なら大剣 >>319,321,322
ありがとうございました! >>317
モンハンは好きでいつもやっているけどなかなか上手くならない
HR高い=PS高い
と思われそうでHR上がってほしくない >>315
狩技3個活かせてアクションに制限が殆ど無い武器種が相性良い
スラアクはストライカーと殆ど同じ
ライトも確かギルドよりも強いらしい >>326
100以降は昇段試験か
クエ失敗でガンガン下がってランクも下がれば良かったんだけどね >>328
実力が反映される要素があれば、もっと楽しめそうですよね 属性肉質で柔らかいとされるのはどの数値からですか? >>331
目安としては20程度
あくまでも目安なので、相対的に見て一番通る部位を殴るのが基本 堪忍してくれまよ、あおにブレイブ大剣のラッシュの仕方教えてくれまよ。
何回やってもわからんだよ。オンラインで他が乗りダウンとか奪った後はどうすればいいがよ?
教えてくれまよ。 >>333
・対象モンスターのダウン、特殊ダウン、乗りダウン、転倒等の無防備な時間を計測する
・計測した時間内でどのモーションがどれだけ繰り出せるかを把握してコンボパターンを都度組む
・終了 >>334
頭ちょっこ足らんがよ。
納刀術ないときはどいがやってラッシュかけるがよ?
一般的なラッシュのかけ方でいいから、教えてくれまよ。 >>335
ダウン時間を計って時間内にこちらが繰り出せる攻撃パターンの中で最も与えるダメージの大きいものを採用するだけ。納刀術の有無は関係ない、ただ一連のモーションあたりの所要時間を計測すればいいだけ。次はまずそれを試してから質問しましょう ふらっとハンターで常に3種行き先候補に出るギルカの枚数判る方居ますか?
ちなみに3枚では足りませんでした モンスターに乗ったとき、R押しながらX連打してるけど、うまく行くことが少ない。モンスターに乗ったら、他の人は攻撃してはいけない。赤のゲージになっても連打すればいいと思ってますが、これ間違い? 乗り中に攻撃しちゃいけないのは4のころの仕様でクロスでは積極的に攻撃してok
R押してても連打中は効かないから暴れたら連打はやめなきゃいけない >>335
武器をしまう時間が残ってるなら構え直しするとか、あと一撃が限界ならそのままコンボするとか、臨機応変に攻撃するんだよ。
こいつの転倒は7秒、麻痺は10秒…みたいにモンスターごとに時間が違うんだ、
全部教えなきゃいけないのか?このゲームにモンスター何体いると思ってんだw 口調変えた元弓ガイジ、現ブレ大剣ガイジだから触れなくて良いと思う >>315
片手剣、スラアク、ライトは他スタイルと比べても遜色ないほどには使える
ハンマー、チャアクなんかも使えなくはない >>336
とにかく、高速ため攻撃を連打します。
それでいいんですね。ステップはさまないほうがいいんですね?
>>341
堪忍して暮れ間よ、悪気はないがよ。教えて欲しいがよ。
>>342
違うって、元弓ではないって。弓なんて使えないもん。 >>338
モンスターは大きく暴れる事でモンスター側のゲージを高速で進めてくる(ゲージが赤くなる)が、
ハンターは攻撃をやめてRボタンを押しっぱなしにすることでモンスターにガッチリとしがみつき、大暴れによるピンチを抑える事ができる。
普段はナイフ連打で攻撃しつつ、モンスターが暴れたらしがみついてやり過ごす。これができれば冗談抜きで成功率は100%になる。(スタミナ不足、二つ名、一部古龍、水やられなどを除く)
ちなみに、Rでしがみついた瞬間に固定で25スタミナを消費してから減り始めるので、
ちょっと様子見で攻撃してしがみつく、または連打が甘く一瞬しがみつく動作が入るなどを繰り返すとあっという間にスタミナがなくなるので
よくあるR押しっぱなし方式はあんまりお勧めしない。 イベカマキリの玉出現率わかる方いらっしゃいませんか? >>345
ラングロトラやロアルは暴れループする固体引いたら慎重にやっても失敗しますよ >>345
申し訳ない、最後のはちょっと誤解を招きそうだったので追記を。「R押しっぱなし方式」ってのは
常にRを押しっぱなしにしつつ攻撃して、しがみつきたいときに連打をやめるやり方の事ね。 >>347
失礼しました。通常モンスターの中にも理不尽暴れするのが何体かいましたね。忘れておりました。 乗りについて伺ったものだけど、前やった4では攻撃してはいけない
そう教えられた。
ゲームも変わるもんすね。
ありがとうございました >>349
とりあえず相手がだろうが初期乗りゲージ低めスタートで三回連続暴れやられたらなす術ありませんよね
咆哮無しモンスターだと自分の場合理不尽なパターンはラングロトラとロアルだけですね
成功させやすいのは開幕連打安定なレウス系
ある意味欲張り連打控えるのに最適な練習相手はナズチかな クエスト一覧で灰色っぽい文字で表示されるクエストと青色っぽい文字で表示されるクエストの違いって何なのでしょうか? >>344
高速溜めを連打すれば良いなんて誰も一言も書いてないでしょう?どこを読んだらそうなるんですか。人を馬鹿にするのも大概にしましょう。日本語読む気が無いなら他のマトモな人の迷惑なので二度と来ないように
私は一連の攻撃に掛かる時間を計ってパターンを組めとしか言っていません。まず計るところからはじめてください 友人と一緒にやってます
片手剣でザザミ装備ってどうですか?
自分はランスなのでザザミが良いですけど
ハンターランクは2です >>359答えが分かれるのでアンケートスレで聞いて下さい
そっちで答えます スキルシミュレーターの中でスキル加点も含めてシミュってくれるものは無い、という認識で正しいですか?
頑シミュスレも覗いたのですが、いまいち良くわからくて… >>359
その時期なら防御力あればなんでもいいよ カマキリ装備を作りたい場合、緊急のカマキリとイベントのカマキリどちらが良いのでしょうか? >>363
武器にしろ防具にしろ最終強化に一個づつ玉が要求されるから
少しでも出やすいイベクエかな >>363
玉がかなりの数要求されるから倒せるならイベントのほうが効率はいい
けど、急がないなら通常個体をお守り採掘、真鎧玉集め、金策、HR稼ぎと並行してひたすらこなすのがおすすめ 泣シミュは重いのは難点だけどネセト対応してるし耐性で絞り込みできるのは嬉しいよな
ただ必要お守りとかの使いやすさの点で頑シミュ中心になるけど うちのポンコツPCだと願シミュが激重だわ
スキル負担が増えてからたまに検索したまま固まることが増えたな... >>358
レシピの確率より体感出やすかったみたいなんですがただの偏りなんですかね
ありがとうございました >>344
この基地外は教えても教えても同じ質問してくるから無駄
態度も悪いし最近は意図的に荒らしてる 勘違いしてるみたいだけど入手率5%って1回のクエで手に入る確率が5%ってわけじゃないぞ
報酬1枠あたりで各報酬から抽選される確率が5% >>331
ありがとうございます
もう一つ質問します
物理の通りが悪く、属性の通りが良いモンスターには双剣、その逆には片手剣を担ぐというのは合っていますか?(片手剣と双剣を使い分ける場合) 双剣も片手剣も手数武器で属性重視だから片手剣ではなく大剣などを使うのがいいね
ただ武器種ごと変える必要があるほど極端な肉質の相手っていうのはあんまりいないから武器やスキル構成を変えるだけでも基本的に問題ない クロス買って20時間しかしてなくて放置してたんですが、やる価値ありますか?
1年くらい放置してたんすよ >>378
価値観は人それぞれなので自分で判断しましょう
体験版をやってみるなりプレイ動画を見るなりして判断して下さい
まぁ、プレイするか迷うようなゲームはやらない方がいいと思いますが >>378
誰にでも薦められるタイトルではないから自分で判断できないならやめておいた方がいいと思う >>370
あああああ、堪忍してくれまよ、おあ、ちょっこちょっこちょっこ頭足らんがよw 物理は悪いが属性が通るモンスターや部位を殴るのに適しているのは片手剣と双剣のどっちでしょうか? >>383
スキルと武器とモンスターによるがしっかりスキル組んでいればどっちもどっち
火力だけで言うなら元々双剣のがDPS高い事が多いです >329
XX は HR より赤冠が付いているかどうかで判断できるでしょ。 皆さんはどうなったら「これで完全クリア!」って満足しますか?
クエスト全クリ?金冠も埋めちゃう?武器コンプ? 個人的には超特殊制覇かなぁ
勲章集めとかまでやる気は出ない >>390,392,393
回答ありがとうございます! 何でわいにだけ教えてくれんがよ。
いじわるせんといてくれまよ。 >>385
敵によるが
基本は納刀状態で動く
抜刀溜め斬り
もしくは抜刀溜め斬り→薙ぎ払いを活用
他スタイルと違って少し前進するので注意
敵が倒れた際には移動溜め斬りで追撃
ブレイブゲージは納刀キャンセル溜め3を2回で貯まる
技名間違ってたらすまん >>396
少し前からいる、同じような質問を繰り返し人の言うことを学ばない荒らしだから無視してNG >>396
僕はオンライン専用なんですよね。
ブレイブゲージためるまではわかりますが、ためてからのラッシュが今市です。
特に誰かが乗って乗りダウン中のラッシュや麻痺とかのラッシュ。
高速タメ〜納刀〜高速タメのラッシュがいいのか、高速タメ〜ステップ〜高速タメの
ラッシュがいいのかわかりません。ブレイブスタイルは納刀する時に光って遅いので
時間がかかってしまうような気がします。宜しくお願いします。
何一つ俺の聞きたいことは答えてもらってなくてガイジ扱いです。ちょっと酷いです。 >>397
お前、質問の繰り返しと言うが、教えてくれって大事なこと教えてくれたか?
河童禿げ。視ね。いっつものらりくらりとへんてこな回答しかしねーじゃねーかよ。 >>399
おそらく、グロかIP抜きだろう。だって屁たれで卑怯者のすることってったらそれくらいだw
ID変えてるんでしょ?wどうせww >>400
私ちゃんと回答してますよ。せめてそれを実践してから次の質問してください。
あと高速溜め〜ステップ〜高速溜めというコンボルートは存在しません さっき子供?
とオンラインでプレイしたけど、
うまさは俺とあまり変わらないから下手だったんだろうけど、武器防具がこっちが強くて勘違いしそうになった。
二人入って来たけど、
挨拶しても挨拶無し、捕獲クエって言ってるのに討伐するし、落ちますの挨拶もなし。別にそんなに苛ついてるわけではないんです。しかし、こういう事ってよくある事なんですか?
顔が見えないから、モンハン下手すぎるから挨拶とかだけはちゃんとしてるけど
ハンターランクも制限したほうが良いのか?悩んでますね 999とか来られても強すぎて面白みにかけるだろうし、
周り全員リアフレって方居ますか?
インターネット接続の意味がかなりなくなりますけど
長文失礼 狂走エキスもしくは強走gの安定供給ってどんな手段がありますか?
双剣使い始めてから消費数が増えて…
HRは昨日解放まで到達した段階です。 >>404
モンニャンのゲリョスにアシスト猫投げる
その間に獰猛ロアルでも狩ってくる >>404
アシスト(紫色)オトモを定期的にゲリョスに送る
見る度こまめに送っていれば在庫は黒字になる
下位→上位→G級の順に効率が良い
生肉はボーンズコキンで買って焼く >>403
オンラインは色んな人が居ますよ。無料なので接続の仕方だけ親に聞いた小学生とか。
小さい子はネチケットに欠けるし礼儀とかも知らないことが多いです。
あとは性格歪んでる人やプライド高いというか意地っ張りな人は俺は悪くないだのゲームに八つ当たりだので身勝手なプレイをする人も多いです。
あとはここ同様目の前に人がいないので適当にしちゃう人も多いのです。
でもあなたは礼儀正しくていいですね。その気持ちを忘れないでください。 Xからなのですが、時々モンニャン隊を選択した後(選択直後、発射し終わってから数秒後)、音楽は鳴りっぱなしの状態でフリーズする事があります。
電源自体を切らないと終了する事が出来ないのですが、対策ってありますか?
今のとこスイッチ版は固まっていません。 >>404
フレンドがいるなら
1、オンラインでフレンドから強走Gを全て貰う
2、フレンドはセーブをしないでゲームを終了して渡す前の状態にリセット
で無限に増やせるよ
注意点としてフレンドは強走Gを渡した後は「絶対にセーブをしないでゲームを終了する」こと >>405 >>406
ありがとう。
クロスから変わらない感じですか…。地道に回収していくしかなさそうですね。 >>402
そうです。貴方は辛口ながらきちんと回答してくれてます。
ありがとう。だって高速タメでブレイブ状態のステップは早いからそこから溜めた方がいいかなーなんて、。
勝手な憶測です。すんまそん。 >>410
いや逆にG級ゲリョスが増えてからかなりの効率で手に入る、見違えるほど
ロアルドロス狩る時間が全く無くなった >>398
ラッシュどうしたらいいですか?って質問には答えがいっぱいあるんだ。
そんな長〜〜い文になる答えなんて誰も書きたがらないだろ。
だからアンタがもっと情報を追加して曖昧な部分を絞りこみやすいようにハッキリしてやればいい。質問の仕方にも上手い下手があるって事よ。
例えば、「ブレイヴ大剣の、○○って武器で、スキルは○○と○○を付けててやってるんだけど、だいたい8秒のダウン時間があったとしたら、その8秒で一番火力の出る技の選び方を教えてください」これでどうよ!
「あ〜その条件だと○○から○○を繰り返しですね〜」みたいにきっと答えてもらえるよ。頑張れ >>411
いやだから高速溜めは納刀状態からしか出せないので高速溜め〜ステップ〜高速溜めっていう順番で出すこと自体が不可能なんです
憶測でモノを言う前にまず基本操作の説明を一度読むなり調べて、実際に操作してみて一連の流れに何秒かかるのかを測定しましょう。 >>413
わかりました。これからもっと絞り込むようにしときます。
だけど、ブレイブゲージ溜めるには実践あるのみですから、
探索あたりで出て練習するわけには行かないのがつらいところです。
>>414
え?ステップから高速タメに移行できないんですか?初めてこのスレでも聞きましたし、
自分が操作しててもでるような・・・。あれは高速タメじゃないんですか? >>417
ほらな、違うって言ってもコレだもの
人の言うこと聞けないなら質問すんなよ
高速溜めステップ高速溜め
これが最適だよ
これで満足か? ゲーム内の基本操作に書いてある事まで質問すんなよ
バカとか以前の問題だわ
変な口調で人おちょくったり迷惑極まりないわ他の質問者まで迷惑してんの
https://i.imgur.com/9921QcE.jpg >>417
ステップから高速溜めに移行できているならあなたのデータは改造されているということですね。チートでオンラインに参加するのは迷惑なのでやめてください
いい加減にしましょう >>418
ちょっと待てって。高速タメの後にステップ踏んで高速タメってできないの?
高速タメ〜高速タメのコンボで繋げなければいけないのかな?
ってか、俺の質問はダブルクロスでた初期の頃だと真摯なアドバイス得られたと思う
だって、ブレイブに慣れてないひとばかりだもん。 >>421
ちょっと待って、俺は改造してないって。そういうの大嫌いだから。
堪忍してくれまよ。 >>422
あなたは基本的な操作方法を全く理解していないのでダブルクロス初期なら真摯なアドバイスを得られた、とかそういう話ではありません
効率的なラッシュ方法とかは操作方法を理解したその先にある話です
あと正規ならステップから高速溜めがつながる筈がないので、「自分で操作しててもでる」か「改造してない」のどちらかは必ず嘘になります
嘘をつくのはやめましょう >>422
迷惑な荒らし行為を自覚しましょう
わざわざ>>419で画像まで貼っても理解できませんか?
そんな頭で効率的なゲーム攻略は無理です
大人しく粉塵でも撒いていてください
初期でもこんな理解に乏しく無礼な言い方では反感を買っています
そして現在は初期ではありません
検索すれば答えが出る質問をあなたは繰り返し繰り返し無礼な言い方で質問しています
真摯に回答している方も多いのに無礼な言を続けています
無知蒙昧が故かあなたの行為は荒らし行為です >>424>>425
あああああ、堪忍して暮れ間よ、あお、ちょっこちょっこちょっこ頭足らんがよ。 改造してなくても高速タメからステップ高速タメでるんだけど。あれはでも高速タメではないのか?
おそらく、よこなぎ払いなのかな?
どちらにしてもあんまり苛めないでくれ。からかってる訳でもスレを荒らしたい訳でもないんだから。 >>426
何度言ってもその馬鹿にしたような口調止めないんだな
教えて貰うなら敬語使え
ゲーム内の事くらい見てから言え
回答貰ったら礼くらい言え
回答疑うなら質問するな
ここに書いてあることしっかり読め
こんだけ叩かれてるのこのスレでお前だけなの分かる? >>427
質問
知的障害あるって言われた事ある?
割とマジで学習障害だと思うんだが >>428>>429
だから、堪忍してくれまよ。おあ、ちょっこちょっこちょっこ頭足らんがよw なんか変な人がいるせいで質問しづらいんだけど近接で銀嶺のブルドーザー突進の予備動作のキャンセルとかできた人とかいますか? >>430
堪忍できません
あなたは頭が悪ければ周りに迷惑かけても良いと思ってるわけ?
頭悪いと言い訳すれば人の好意を無碍にしていいと思ってる?
質問に答えるスレなんだよ
知的障害、もしくは学習障害って言われた事ある?って聞いてるの もうこの人を相手にするのは金輪際やめましょう。構えば思うつぼです >>431
できる
銀嶺 ソロで出てくる動画とかで普通にやってるとこ見られるよ ワッチョイ欲しい人はこっち
【MHXX】MHXXの質問に全力で答えるスレ4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1494469638/ >>434
ありがとうございます
色々探してみます >>409
DUPEを回答とするべきではないと思われる こういうのは拗らせると変に知識付けてワッチョイとIP控えてテンプレの直後に自分の気に入らない奴リスト張り付けて1日100レスしてくるからむしろ無しでその都度塩対応してた方がマシだったりする それなりに気に入ったお守り出たんですがレア度が7なのでマカ錬金に間違って入れてしまいそうなのですが予防策はありますか? ブシドースラアクの狩技ですが、絶対回避臨戦とエネチャ3ではどちらが有用でしょうか?
カマキリスラアクに斬+2で運用予定です >>441
一応マイセットに登録しておけば忠告はされるけど完全に保護することはできない 予防策は無い
常に気を付けて、間違えて投入してしまったらソフト終了で前回セーブからやり直し
マカ壺のお守り選択画面の順番は装備BOXに入ってる並びで表示されるので、定期的に装備BOXをソートしてお守りを入手順に並べ替える事でどこまでが必要なお守りかだいたい把握する事ができる >442
エネチャ3推薦。
やっぱ会心+30はデカイよ。 >>445
そうですよね、レスありがとう
あと、ラージャンのようなちょこまか動くモンスターにたいするスラアクの立ち回りなんですが、納刀状態で移動するのか、納刀動作が遅いので抜刀したまま移動するのかどちらがいいでしょうか?
剣モードだと移動が遅いのでコロリンの連続になりがちですが >>407
どうも返信ありがとう
気軽にやることにするよ クロスしかやってなくてスイッチ持ってんだけどやろうかなあ
変身ロボット倒したらやることないとか言われてたけどどうなんだろう >>448
誰が言ってたのか知らないけどそこがスタートラインみたいなもんだぞ むしろ変身ロボットの装備作ったあたりから世界が広がりまくる
最終装備にはならないにしても汎用性高すぎるわネセト >>448
ダブルクロス二つ名の最後超特殊は単体で比較的平たいMAPでさせてくれるので(比較的)まともなクエなので
クロス時代の二つ名モンスターの強化や新規の二つ名モンスターに魅力を感じるならどうぞ
ロボは超大型にしては面白いと思うバルファルクは忘れた 過去作からの復帰モンスターが居るおかげで収録モンスター自体は多く感じる >>448
そこがゴールは言い過ぎ
そこからスタートもちょっと言い過ぎ
そこが半分くらいじゃないかな
ボリュームはかなりあると思うよ ブレイブ大剣ですけど、これからも苛めないで教えてくださいね。
やっていき、わからなくなったら、アドバイス求めますんで。 >>446
納刀遅いし無防備で危ないので
回避距離つけて、不安なら強走薬飲んで回避で移動がおすすめ。性能つけても○ なんか飛び回るタマミツネの親戚みたいなやつが倒せません
ベースキャンプと戦闘場の二つのマップで構成されてるやつで
ひれがたくさんついている敵です
エリアル大剣なんですがいい戦いかたがありましたらご教授ください >>455
アマツの事かな?
エリアルなら基本腹の下に潜り込んでバッタしてれば結構楽だった気がするけど。
吸い寄せる竜巻と水ビームだけ注意してればいけるさ 大爆弾とか拡散砲撃みたいな広範囲で複数の部位に同時に到達してるような攻撃ってどこに当たったものとして判定されるんでしょうか? 優先順位があって優先度が高いところに入る
モンスターによって違うけど基本的に部位破壊で弱体化させられるところや弱点が優先度高い ブラキを炭坑のエリア2の一番奥で落とし穴にかけると分かるんですが、地面の中も斜め後ろに体が有るみたいなんです
仮に爆弾を置いた場合、この地面の下の部分にも当たり判定は有るのでしょうか
もし有るなら、特に体長が長いモンスターは背後に爆弾を離して置けるから、SBやるのが楽だと思いまして スラアクとライト(練習中)の自分なんですがお守り整理をしていたらネセトでこんなのが出来ました。大剣でなら使えるスキル構成でしょか?
https://i.imgur.com/qfcTRlC.jpg 会心強化4s3以上のおまがあるならブラックxの劣化だわな
ないなら武器スロがない大剣で使える程度、カマキリ大剣を使う場合は完全に劣化 どのスキルがおまでついてんのか知らんけど抜刀減気か納刀切って他のスキルつければ普通に使える
両方切らないとしても防御力と龍耐性でブラックに勝ってるしなによりブラックx作るの大変だから大剣使うならマイセットに入れとくといい 狩猟笛に関する質問です。
「攻撃力UP大」の旋律を吹いたのち重ねがけで「さらに攻撃力UP」となりますが、
1つ目の「攻撃力UP大」の旋律を聞かず(効果を受けず)に「さらに攻撃力UP」だけ聞いた(効果を受けた)場合はどのような効果になりますか? >>441
青と緑だけ錬金用にして赤は必要なお守り以外捨てればいい 自分なりに検索したり、ここも読んで言わせてもらうが、基本的にモンスターに乗ったら基本はR押しっぱなしで赤になったら連打をやめた方がいい
もちろん少し違うという意見もあったりモンスターにもよると言うのは重々承知して言わせてもらってる
あと、皆傍観しないで攻撃していいのね。
なんかホームページによっては赤の最後辺りになったら連打で押し切れと書いてあったサイトもあった
何度も申し訳ありません 乗りはモンスよるなぁ
ガララとかラングロだと間髪入れずに暴れ×3回連続とかやるから
乗ったらとりあえず初手は傍観、グラビ、バサルは動きを見てからでもしがみつき間に合うから乗ったら即攻撃、他は適当 >>469
自分に攻撃力up旋律がかかっていない状態で【さらに攻撃力アップ】と表示はされない
鬼人薬とか飲んでても攻撃旋律が自分にかかっていない場合は最初は【攻撃力アップ(小)or(大)】表示になる >>469
連投ごめん
味方がエリア移動とかで1回目の演奏を聞いていない場合は自分と味方で表示は異なる
効果2回目の自分はさらに攻撃力、演奏効果1回目になる味方側では攻撃力アップ小or大
という表示になっている >>473-474
後者のほうが知りたかったのです
ありがとうございます
後者の場合だと、
自分は攻撃力20%アップ、味方は15%アップになるということでしょうか? 乗りは本当に慣れるしか無いね、モンスによっても変わってくるし
ウラガンキンのひっかけは初見見事に引っかかったわ >>471
あれ?乗り中の攻撃って妨害じゃなくて援護になったんだっけ?
研いだり回復した後も傍観してたわ・・・ XXからの初心者です
集会所の★1クエストでカブラセットを揃えたのですが、ガンガン強化した方がいいですか?
それとも強化はそこそこにして更に強い防具を作った方がいいですかね?を >>478
援護にはなるけどダメは入らないから剣士は傍観してていい
ミラ系なんかの難しい奴は手伝うと安定するから状況次第で >>480
どうせ鎧玉も素材も余りまくるから強化しとけばいいよ 村クエ 高難度古龍が出ません。
現在HR12、村アルバクリア済み。ダブルクロスまで出てますが出てません
どなたかご存知の方いませんか?依頼はほぼすべて終わってます。 ガンランス使ってるんですが尻尾切りはみなさんどうやってるんでしょう?
尻尾だけ割り切って太刀とか使ってやった方がいいの? >>487
自分で他の武器も使いこなせるなら持ち変えればいいし、集会所でお手伝い募集をかけてしまうのも手 >>487
モンスターにもよりますが転倒と痺れ罠使えばある程度は切れるかと。
マルチだと基本的に切れるか切れないかは運次第です >>486
各村貢献度3000以上が必要かも?という情報がネットに転がってましたがどうでしょう? >>490
ありがとう。残念ながらすべて3000こえてますね・・・
一番低い貢献度で4500ですね。 >>492
やっぱりそうですかねー
一部の攻略サイトではHR12と記載されてたので信じてたのですが・・・ 斬れ味+2・業物・弱特・会心強化のヴ―ブラク
業物・弱特・会心強化・連撃のエタンゼル
どちらが強いでしょうか? >>493
村下位ドス古龍だって引き継ぎで既に出していた後意外はG級上がらないと条件満たないのに解放前にはいくら村上位最終クリアしようが出ないよ
というよりは村上位最終意外のGクエは解放前は出ない >>494
期待値でいうとタンゼルヴァのほうが強いですね >>495
依頼関連の村10高難度2つは出てますね。 ユクモ村の「船大工の親方の依頼」を出したくて、集会所の獰猛化クエスト二つクリアしたのに出ないんだけど… ブレイヴ笛を使うときに、ブレイヴゲージを溜めるのと旋律をそろえるのはどちらを優先するべきですか?
両方を並行して行えるのがベストなんでしょうけど、まだ使い始めなので… >>500
適当なクエスト行ってクリアしてたら?
だいたいその手の出ないは間にクエスト挟むと解決する >>501
狩猟笛はX・A・X+Aに明確に役割が与えられている(旋律)武器であり、それぞれ納刀キャンセル攻撃も与えられているので、納刀キャンセル攻撃でブレイブを溜めつつ旋律を揃えるのがいいかと
個人的に開幕直後の流れとしては、
接敵→抜刀前殴り→咆哮イナシ→咆哮後隙に抜刀前殴り
で自己強化を揃えてしまうのが良いと思いますよ
あとは納刀キャンセル攻撃でブレイブ溜めと旋律揃えを並行
ブレイブ状態になったら納刀キャンセル後方を当てまくりましょう >>503
やはり並行して行うのがいいんですね練習します
丁寧にありがとうございました >>504
G2獰猛サザミのクエストはキャラバンの看板娘の依頼4なので、1〜3もクリアしておく必要があります ハンターランクが3の人をハンターランク8以上の人が手伝う場合、3の人が解放してない☆4のクエを8以上の人が貼って一緒にクリアした場合、
3の人が4にランクアップして☆4のクエが解放された時に、3の時クリアしたクエはクリア済みになるんですか? 普通のクエはクリア済みになるよ
緊急クエとかは自分で貼らないとクリアにならない >>509
すみません
クエはキークエです
一回で書ききれなくてごめんなさい
キークエはどうなりますか? >>510
キークエも普通のクエなんでクリア扱いになる 超会心、弱点特攻、連撃の心得
双剣で1番優先するのはどれですか? >>512
テオ、ラージャン、ジンオウガなど45以上の肉質を普通に殴れるなら弱特
50%以下なら連撃
50%以上なら超会心
個別の肉質は流石に自分で調べてくれるとありがたい その3つは状況やモンス、使用武器や他に付けるスキルに応じて、双剣に限らず優先順位が変わるものです、なので一概には言えません
ただそのことがわかっていないあなたはまだこのゲームに関してそんなに詳しくないと思いますので、知識や立ち回りがなくても双剣なら自然と火力に繋がる連撃の心得をお勧めします >>512
全部は盛れないけどその3つのうちの2つならつけられるってことかな?
一番優先と言っても超会心だけを単体でつけてもあんまり意味がないだろうし
もし3つのうちの1つだけだったら、モンスターの肉質と相談して弱特か連撃かを判断するというのはどうかな 片手の狩技
昇竜撃 ブレイドダンス 混沌の刃薬
この中だったらどれが強いですか?
全部3運用でお願いします >>516
昇竜撃:スタンを取れる腕前があるならその後にラッシュできるけど単発ではそれなり
混沌の刃薬 :刃薬上塗りする時間を無駄にさせない手数が出せる腕前があるなら強い
ブレイドダンス:全段弱点にヒットさせる腕前、結局罠か転倒でも狙わなければ全部当たりづらい
なので腕前とモンスによる >>516
昇竜撃はスタンをとれるか言い換えれば3発当てられるかがミソ
威嚇中とかに使えば3発当てることは難しくないけど間合いを少し間違えると空振りするし1,2発目で相手が怯んだりすると残りが当たらないこともしばしば
とはいえ単体の火力もそこそこで3発目で乗れたりもするし適当に打つのも悪くはない
かち上げのせいでマルチでは使いにくい
ブレダンは全ヒットさせないと火力が出ない特にトドメのとこ
罠やら転倒やらかなり大きな隙でないと入れることは難しい
この3つのなかだと優先度はダントツで下だけどエリアルやマルチでのストライカーなら採用の余地はある
混沌の刃薬はとりあえず塗れて汎用性は高い
刃薬の重ねがけで会心率を6割盛ったりスタン能力に特化したりと色々できて使いやすい
心眼の刃薬の重ねがけで切れ味が回復できるのも地味ながら便利
迷ったらとりあえずこれにしとけばいいと思う
ただ単純な火力強化の手段としてはそれほどでもない
個人的には狩技の強さ≒使い勝手なのでこの3つなら混沌>昇竜>>ブレダン 後の祭り感が満載ですが、スイッチ版の操作性の悪さに絶望してます
狩技やしゃがみ撃ちの際の2ボタン以上同時押しが異様に反応悪いし、下画面調合を保管するシステムも大して整備されてないし、カメラ操作をやりたいスティックでできなきし
こんな中でも多少なりともマシにする工夫あれば教えてください
操作タイプは3がいいんだっけ? >>519
まぁ同時押しに関してはプロコン使うくらいかなぁ 放射ガンスでのラッシュは、フルバ連打と三連打ちどちらが優れているのでしょう >>519
操作タイプ3にしたら十字キーでカメラ操作できるようになるよ
二ボタン同時押しは3DSでも同じ
何なんだろねあれ 連打すると同時押し判定にならないからタイミング見て同時押しする必要ある
調合に関してはそうだね、P3までの操作になっちゃったからメニュー開いて調合するしかない
悪あがきくらいの知識だけど、調合を調合可能順にしたら歩きながら調合可能なくらいにはなる ラージャンが倒せません
距離とった後につっこんでくる攻撃で乙ります
回復する暇もありません
武器研ぐ暇もありません
ラージャンが倒せません 武器は大剣で装備は友達に寄生してとったグギググギです >>523
飛鳥文化アタックとブレスと捕食行動の後だけに狙いを定めて攻撃すればいいよ
それ以外は納刀して走り回ってればいいよ
耐震つけて万歳プレスの後に攻撃するのもいいよ グギ系は雷耐性がかなり低くなるのでラージャンには向きません
回復、研ぎは素直にエリア変えましょう
突進の前に呼び動作があるので見てよけましょう
ビーム撃った後がスキだらけなのでそこを狙いましょう
ほとんどのモンスターは攻撃前に予備動作があります
その動作で判断してどの攻撃が来るか判断
攻撃後のスキに攻撃です
特に大剣は攻撃の出が遅いので相手の攻撃中に出すと被弾します
その分一撃が重く設定されてます >>527
横からすまん
ラージャンの雷属性付きの技って非怒り時のブレス(記憶曖昧)だけだって前にこのスレ(or過去スレ)で読んだ気がする
これが正しいならそれを喰らったときのリスクはそれなりにあれど、そこまでグギ相性悪くはないと思う
ただそもそも大剣にグギっていうのがどうかと思うけど >>521
放射タイプにフルバースト補正は無いので、砲撃の合計ダメージはどっちでも変わりません
好きな方でどうぞ
斬撃も含めるなら、突きからの叩きつけフルバーストがいいでしょう
ブレイヴスタイル、ブレイヴ状態の場合はブレイヴ砲撃連射やクイックリロードが早くて強いので砲撃で
ブレイヴフルバーストは装填数3発では補正が小さいようです
ブレイヴフルバーストを多用する場合は装填数アップを付けた方がいいでしょう ありがとうございます
50分フルにつかって観察してきます >>531
ガ性ガ強
これら使わないなら普通に剣士に有効なやつでいいよ、斬れ味レベルとか >>531
ストランスならガ性は必須、ガ強は相手によるけど使わない機会の方が多い
強走薬を余り使えないのであればスタミナ急速回復もあると便利
後は出来るだけ火力を盛ればいい >>528
あー、そうだったのか
回転連続みたいな雷っぽいエフェクト付いた攻撃も属性付いてると思ってた
そこは訂正で!
情報サンクス >>531
ブシドーブレイヴ以外ならガ性2を積んでおくと便利(ウラガンキンやバサルモス等敵によってはガ強必須)
ブシブレはガ性無くていいので攻撃力up大でも盛ればいいよ
っていうか4日くらい前にオススメ装備教えた時に具体的な防具と共に必須スキルも教えたよね? >>528
再度横からですまんが過去作ではジャンプして斜め下に飛ばしてくる玉?だけが雷属性って聞いたことある。
ほぼ食らうことないから気にしなくてokって言われたことあるよ。 >>517
>>518
ありがとうございます
他のスレで見たとき混沌の刃薬の評価が別れすぎてて迷っていたんです ランスの彼はまだHR3みたいだから匠業物なんて付けられないと思うし推奨しなくていいと思う… >>535
>>538
たぶん>>538の言うクルクルドーンみたいなやつだ!ブレスじゃないごめん!
まあどちらにせよそれ1つしかないなら雷耐性はほとんど気にしなくて良さそうだね ランスにおすすめのスタイルはなんでごあすか?
一応ギルドスタイルにしてるけど >>543
どれも個性強いからどんな立ち回りをしたいかによるけど、入門はストかな
スト以外は突き3段目が新モーションになってて、膠着時間長いからカウンター食らいやすいんだよね
つまりストが4Gまでのランスに近い動きをしている
ただしランスの数少ないSA技である凪ぎ払いが使えないので、ラッシュ時にこけずに混ざる事が困難になる >>543
ほぼストライカー一択、突進Fの威力は勿論、他スタイルと比べて三段目が通常突きだったり突進後の硬直が短い、おまけに狩技が3つつけられるってのがデカい
ギルドは決して悪くはないんだがほぼストライカーの劣化
一応乗りが狙えたり突進振り向きができる、薙ぎ払いでsaをつけ易いと言う利点はあるものの、ストライカーの突進Fを覆すだけの力はない
エリアルの操作は苦手だけど背中破壊したいなって時くらいしか輝けない気がする チャージアックスの基礎的なコンボや立ち回りを学べる動画がありましたら教えて下さると嬉しいです
直リンクだと宣伝に思われる可能性もあるので検索ワード等でもいいです 旧3DSからnewllに本体を換えようと考えているんですが、SDカードの規格が違う場合移行はどのようにしたらいいのでしょうか?
それとデータ移行にはネットワーク環境が必要ですか? >>547
動画じゃないけどMHXチャージアックスwikiは中々役に立った
コンボは書いてあるしこれを何度も読んだら慣れる >>547
前に自分が入門しようとして動画調べたけど、そういうのは全く無かった
強いて言うならチャアクで全超特殊ソロで制覇する動画シリーズがどのスタイルも満遍なく使ってるから参考になるかも
一番は自分でガチャガチャ試してみるのがいい
俺は上位ナルガや村の訓練クエストで手探りしながら連携覚えた ランナーっていうスキルはランサーの敵の攻撃をガードする時も消費スタミナは減りますか?
その他ランサーにランナーの有用性はありますか? >>550 ありがとうございます
データ移行にはネットワーク環境が必要でSD移行はPcが必要なんかな? >>552
https://www.google.co.jp/search?hl=ja-JP&oe=utf-8&client=ms-android-sonymobile&q=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC+%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3&qsubts=1504598060315&source=browser-type#xxri=0 これって3DSとswitchでインフラ遊べるのかな
それとも同じ機種どうしでないと遊べない? >>555
クロスから入った初心者な俺でも全部のクエストソロでクリアできたから間違いなくいける >>555
「最後まで」が何を指してるのか知らんけど
根気と向上心が人並みにあれば全然余裕 >>548
自分も乗り換えたクチだけど特に問題なく移行できたよ。
new2dsにも元からSDカードついてるからメーカー等にこだわりがなければそのままでいける。
ただし、元のSDカードに移行先の容量以上のデータが入ってた場合どうなるかは知らない。
不安なら任天堂の公式サイトに丁寧な手順のってるから確認してみて。解説 >>557
生活基盤にどう影響与えるかはわからんが異種間はオンライン必要 >>558‐559
ありがとうございます、無理ではないようですね。
switchで他のゲームの息抜きにやろうかと思ったらなんか辛そう >>553
ネットワーク環境:絶対必要
PC:なくてもローカル通信で代用可能、ただしかなり遅い new3dsllでデータ更新後に拡張スライドパッドが反応しなくなったんだけど誰か同じ症状か解決した人います? 終焉を喰らう者の出現条件だけど依頼クエで出る村クエストも全てクリアせんとあかん? エリアル大剣のスキル構成の質問
武器はナルガ大剣で耳栓 スタ急 超会心 飛燕 乗り名人で組もうと思うんだけどあり? 改造したり、改造クエをやった人のギルカを交換・すれちがいで入手するだけでこっちのセーブが壊れるとかたまに言われたりしてますけど
実際起こりうるのでしょうか? >>557できるswitchにデータ持っていっても3DSでまた使える
>>561
ネタかと思ったけど一応なインフラストラクチャーモードでググってみると >>565
村クエ★6までの訓練、ニャンター、高難度以外全てクリアと
ユクモ村貢献度1500以上が条件
吹き出しクエも当然クリア必須
>>566
ソロなら自由
オンならHR解放前までなら許されるかな程度
>>567
改造関係は答えにくいんだけど
正規ユーザーのデータ破壊するような派手な改造したら
さすがに運営から目ェ付けられるんじゃないかな、と思う >>564
タイトル画面またはメニューのオプションの項目で"拡張スライドパッドを使用する"になっていますか? >>566
お守りの都合上それしか組めないなら仕方ないけど
乗り名人とスタ急の分を会心盛りか集中にできないの? >>566
ありかどうかは人によります
最適解以外は文句をつける人もいれば、他人がどんなスキルをつけようが気にしないという人もいます
耳栓が相手次第で死にスキルになる可能性もありますが個人的には全然あり
世の中には裸で超特殊をクリアするような人までいるので装備なんて自由に組んでください
ただしオンラインでキックされたって愚痴までは聞きません >>557
なんか回答に混乱が見られるのでまとめます
ローカル通信プレイ:3DS同士○、スイッチ同士○、3DSとスイッチ×
インターネット通信プレイ:3DS同士○、スイッチ同士○、3DSとスイッチ○ レスくれた人ありがとう
まだG4入ったばっかだが、オンなら話にならんレベルなんだな
乗り名人とスタ急は快適だから入れてるんだがオンでやるなら甘えはいかんってことか 教えてくれてありがとう
変な言い回しで混乱させて申し訳ないです 甘えはいかんというか手数が劣りがちな大剣に乗りはあまり求められていない
オンでエリアル使うつもりなら一撃の火力を伸ばしたほうがいい >>566
ありかなしかで聞かれたら無し
楽しそうだとは思うけどダメージ効率で言うとかなり残念
>>567
起こり得るんじゃないかな
可能性はかなり低いし遭遇したことは無いけど >>578
壊すこと出来るならもっと猛威ふるってそうな気がするんですよね。
なんか人のいやがることは全力でやる人いますし >>575
集中無しで使いにくく無い?
エリアル大剣で集中無しの人多いけどまともに良い場所に空中溜め3当てられるモノなのかな ランスについて質問です
移動の際 突進と通常のダッシュだとどちらが早いですか?
強走薬前提でお願いします >>579
結局はプログラムなんだし、変数の型を超過した数値を設定すれば
オーバーフロー起こして処理が止まるからなぁ >>579
あり得るかと聞かれたらあり得る
質問の回答が自分の意に添わないで反論するなら質問じゃなくて議論
スレ違い自重してね と言うか俺は線引きがよく分からないけど、
ドラクエ10で改造 絶対にアウト
モンスターハンターダブルクロス 改造
オンラインにつなぐからアウトじゃねーの?それともオフラインも10と違い有るから、セーフの面もあるんかな? そりゃアウトでしょ
あと改造で他プレイヤーのデータ壊したら垢banどころじゃすまないこともあるからその辺は改造してる側も多少は気を遣ってはいるんじゃないかな 改造なんかするやつがそこまで考えてるか?と言ったら否な気が…… >>586
DQ10はセーブデータを鯖側で持ってるから
データ改造=不正アクセスという図式が成り立つ。
xxはローカルにセーブデータを持つから
改造してもONに繋げなければ発覚しにくい上に
不正アクセスという面では限りなく黒に近いグレーなんよ 武器の属性と攻撃力はどちらを優先すべきでしょうか?
具体的には、氷が弱点のモンスターに「無属性攻撃力120」「氷属性33攻撃力70」のどちらが良いですか? >>560 >>563 レスありがとうございます
現在ネットワーク環境が無いのでまずはそのあたりからなんとかしてみます 攻略サイトの期待値見ただけだけど、ドヒキサキより荒鉤爪太刀の方が強くないですか?
太刀使いの方おせーてください >>591
武器種と相手による
双剣とか片手みたいな手数が多い武器は属性が重視されるし大剣なんかだと属性はほとんど考慮されない
モンスターの肉質も一口に氷が弱点といってもものすごく効くやつもあればほとんど効かないやつもいる。部位によって大きく違う場合もある
具体的な数値については一回ダメージ計算機使ってみるといい どなたかアドバイスをお願いします
セカンドキャラを始めて現在G2です
緊急クエとキークエはフレ同士でゆっくり進めていて10月までG3クリアするかしないかというペースになりそうです
現在ローグレギオンを使っていますがG3前後ならどの大剣を作れば良いでしょうか
ローグレギオンを強化するかパニッシュメントを作るかドラキラを作るか迷っています
匠なしの運用ならどれが良いでしょうか
他にお勧めの大剣もあれば教えていただきたいです
宜しくお願いします >>592
ん?スイッチ?
・ニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンターダブルクロス』とのインターネット通信機能の追加
・防具合成の一部仕様変更 >>591
>>595の通り
ただmhxxの氷弱点は半数以上が物理に弱いので基本的に物理重視でいい
>>594
ドヒキサキの強みは切れ味の長さで業物や臨戦などの切れ味維持を抜いて火力積みできること
GULPは無属性なのに攻撃力が何も高くないだけのかなり残念な武器 >>597
防具合成で変更点わかる人教えてください >>599
コラボ系のイベント防具も合成できるようになった 自分で操作するニャンターとプレイヤーのオトモとして連れて行くニャンターでオススメを教えてください >>596
新しく追加されたドスマッカオのクレロ〜って銘のスロ2大剣もなかなか使いやすく作り易いよ >>604
ありがとうございます
先日の更新で追加されたのでしょうか?イベクエのやつですか?
スロ2はありがたいので調べてみます >>605
ダブルクロスから追加された大剣
クレロレジスカ
勇気の証G等用いて上位最終から一発生産出来るから楽
マイナーな部類だけど悪くない性能だと思う >>606
ありがとうございます
クレロブレイドってのが出てたのでここからレジスカに行けばいいのでしょうか
マッカォ好きなので素材集めて作ってみます >>606
あ、すみません
勇気の証Gで一発生産出来るんですね
村進めて作ります
ありがとうございます 下位の範囲で作れるブレイブヘビィ装備のオススメ教えてください
現在バイトブラスター1、ザザミ一色です 集中がない、やりなお…さなくていいからあとは自分で考えるかアンケートスレへ >>603
アンケ案件だけど、サポート傾向で得意な戦い方が変わる
大きく分けてブーメラン型と近接型で分かれるので、
とりあえず使うなら安全性の高いブーメラン型アシストが無難
オトモは自分がオトモに何をさせたいか、で決まる
罠張ったりアシストして欲しいならアシストやカリスマ、
回復してほしいなら回復、
素材を多く剥ぎ取りたいならコレクト、
ダメージ稼いでほしいならボマー、
ヘイト稼いでほしいならガード等々
全くわからないならニャンターwikiの
「オトモアイルー育成論・構成例」をなぞるだけでもかなり実用的なオトモになる
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/48.html#id_0e1a64e2 >>603
おすすめならアンケで聞いたほうがいいね。特にニャンターの構成はハンターでのスタイルみたいにタイプによって変わってくるから
オトモのおすすめもオトモになにを求めるかで変わってくるけど超音波笛と貫通ブメ、回避上手とブメ上手はとりあえず入れとくといい >>610
大剣を使うのであればブラックx一式に超会心をつけた装備がおすすめです
自分でスキルの最低限の有用性を判断する脳みそがないのであればそれだけ使っていればよいかと思います >>611
>>612
>>616
レス有難う御座います。
後は自分で考えて見ます! >>576
結局質問の内容はなんだったの?
ローカル通信できるか、だったのか
インフラストラクチャーモードで、だったのか
後者ならモード云々と別機種云々が噛み合ってない気もするが ブレイブ大剣が初心者向けと聞いて、村☆1とドスマッカォ終わったとこなんですが
どうも攻撃あてるのが難しい溜め攻撃とか (今日がモンハン初プレイ)
慣れるしかないですかねやっぱり? >>619
最初はモンスターを観察することからしたほうがいいよ
大剣は一撃一撃のダメージが大きいのでそんなに回数攻撃しなくてもダメージを与えることができる
したがってよく観察して隙を見つけることが大事
慣れてきたらその隙にどの程度の溜めまでなら入れられるかも考えてみよう >>619
ドスマッカオみたいな溜める隙少ないやつは抜刀攻撃メインでいいよ >>619
何も考えずにただ殴るなら大剣よりも片手おすすめ
大剣は一撃が重いから初心者向けと言われていますが
1番奥深い武器です
まずは片手などの動きやすい武器でモンスターの動きを覚える事が先決です
ちなみに弓とハンマーと大剣は割と似ていて
モンスの動きを考えつつ間合いを読んで溜め攻撃をします。 片手は初心者のうちは足元に張り付く戦い方をしがちだからモンスの動き覚えるのには不向きだぞ
大剣が初心者向けって言われるのはモンスの動きを覚えるのに向いてるからってのもでかい
とにかく大剣の納刀状態で走り回ってワイドにモンスの動きを見て、隙あらば一刀離脱からの即納刀をするのが最初のうちはいいと思う >>622
弓ハンマーはためながら歩けるから似てると思ってるが大剣は止まるからより難しいと感じるわ レウスに弓で翼狙うと
肉質低いのに怯むのは
なぜでしょうか? >>625
龍属性はかなり通る
龍属性武器で行ってない? >>625
怯みに必要なダメージは部位毎に異なり、レウス翼は頭の半分以下なので
肉質的にはダメージが通りにくいが頭並に怯みやすい >>623
昔初めて大剣使った時あまりの移動の遅さにビックリした思い出
納刀>走る>抜刀って流れを知れば確かにそうかも
片手オススメしたのは納刀抜刀動作が速いので初心者には良いと思って 弱った敵が逃げ回ったり寝ていることがあるんですがあれってそのままにしておくと体力回復しちゃうんですか? タマミツネの水属性の攻撃はウォーターカッターみたいな水ブレス以外ないのでしょうか?
泡とかは属性がないのかなと思いまして >>632
水ブレス以外は無属性らしい
ソースは鈍器本ね レンキンでミラ行きたいと言ったら付き合ってくれる人居ますか? >>634
アンケートじゃないかね。
フレなら余程無理な装備やPSでない限りなにしようが好きにさせる。
野良は部屋主が認めるなら好きにする。 プロハンの皆さんはG級アカムソロで何分でクリア出来ますか?自分は双剣で約30分はかかるんですが遅すぎですかね? >>636
ソロならだれも文句は言わんけど
30分コースならマルチ行ったら文句言われるかもね
立ち回りとか書いてもらわんと詳しくはわからんが プロハンじゃないけど15分くらいが平均じゃないかな >>636
よほどのチキンプレイ(悪口ではない)か、あるいは無属性で硬肉質を斬ってるかでもしてるのでしょうか
属性や肉質、立ち回りを少し変えてみたらいいと思います >>636
ガチのプロハンなら9分でクリアしてるよ
俺は20分はかかる >>634
黒は余裕あるかわからないけど白なら雷落ちてる時にBC戻ってタル振ってる人いるよ switchからはじめたんですけど、どのぐらいの頻度で装備は更新していけばいいのでしょうか?
また、HRごとにおすすめの防具等ありましたら教えてください >>644
自分の場合は
剣士:ザザミ→ザザミS→ザザミX ガンランス(ガ性、砲術)
ガンナー:ナルガ→ナルガS→ナルガX ヘビィ(回避距離)
このあたりは作れるようになった部位から適当に
入れ換えていってもスキルがほぼ変化することがないので
同じ武器種を継続していく限り、順当に入れ換えやすい
ナルガなんかは下位では回避距離くらいだけど
上位でそこに回避性能が加わり、Gでは見切りまで
ついてくるので特化装備作るまでは結構有用 狩猟笛を全種類作ろうと思い、手順・計画を立てているところです
そこで最短で作るために一発生産を利用して短縮を図りたくて数えたのですが、一発生産可能な狩猟笛は75種(コラボ3種含)(ページ数で言うと「9ページ+10ページ目に3種」)で間違いないでしょうか?
よろしくお願いします 鏖魔ディアブロスの武器の究極強化
後半部分のカタカナは歴史上の暴君等の名前が入るみたいなんですが
片手剣の「クリスタ」だけ不明となっていました
この「クリスタ」が誰を指しているのかを教えてください! 今G3なのですが、おすすめのブレイヴ大剣用の装備を教えてください。今の装備はエリアル大剣でウルクX一式です ブラキ炭鉱について
貫通強化弾道強化逆恨み弱特超会心組めたんですがこれで大丈夫ですか?
弾道強化は不要なのでしょうか? >>649
そのレベルの知識ならハメには参加しないほうがいい
武器自由部屋ならそんなもんでいいんじゃないか >>645
わかりやすくありがとうございます。
どんどん強化していく感じなのですね! >>650
最近高ランクの方から蹴られやすくなったので質問したまでです
見切り3か連撃はお守りの都合上どうしても付けられません
1分切りはいい部屋なら何回かあります >>652
ぶっちゃけスキル構成なんてタイムに大した影響はないんだよ
じゃあなんでハメ部屋でスキル厳しくチェックされんのかって言ったらちゃんとしたスキルをつける知識があるかを問うてる面もあるわけ
もっと簡単で期待値高い構成があんのにそんな構成にしてたらちゃんとした知識がついてないんだなって思う。ここで上辺だけ取り繕う術を教えたところで本質的な解決にはならない。炭鉱ハメでの注意点一から十まで書くわけにいかないし
最適なスキル構成を含めた諸々の知識を自分で集めるか、ハメなんかやめちまえばいい >>646
最終強化品一発生産で被ってる物も含めれば全部で75種です >>652
一応ダメシミュして計算ミスった結果なのね
ならいいや、あっちでも書いてあるけど見切り2のほうが若干期待値高い
たぶんpbと護符爪補正入れ忘れたとかそんなとこだろう >>649
1ヒットもクリ距離から外さないならそれでいいんじゃない?
ブレイヴでボルショの合間に回避入れてたらほぼ無理だろうし、ギルドでも(猶予数歩の初期位置が完璧でも)ちょっとでもブラキがのけ反ったらズレるとは思うけどそのレベルの技巧があるならアリ SWITCHでブラギ炭鉱のサポしてるんですが。
ろしかしてロード時間SWITCHの方が長いですか?
いま無線でやっているんで有線にしたら改善しますかね? >>657
ブラキ炭鉱スレにswitchの方が長いって書かれてたよ
おそらくオブジェクト生成に余計にロード時間かかってる >>654
ありがとうございます
たびたびの質問すみません
"最終強化品"というのは赤王冠ではなく黄王冠のことでしょうか?
私の一覧に表示されているものだと赤冠はないように思えます >>661
最終強化=黄王冠
究極強化=赤王冠
黄王冠で作れる物が8本あるけど、そのうち6本はレベル1でも作れるってこと マナーについて質問します。
フレンドを増やしたいですが、
むやみやたらに増やしたいのでなく、
礼儀正しいとかまでいかなかくても、マナーを守れる人と一緒にクエに行きたいのですが。自分switchを使用してるので3DSの方とはフレンドになる事はできないので、余計にフレンドがほしいです。
俺がおっさんの年に近いから、マナーだなんだの思うだけですかね?
勝手にナルガクルガのクエ貼って、まだ準備もできないひとをおいていき、捕獲しなければならなかったのですが、罠を設置しても捕獲失敗で罠が無くなったらリタイア、退室て普通なんですかね?
変な言い方ですけど、そうそう(当たり)に当たることはないのでしょうか?
switchだけを対象としてもswitchが品薄のせいもあるのか、モンハンダブルクロス少ないすね。
長文失礼しました 野良オンの時点でまともな人少ないから諦めて
まともな人はモンハン以外の繋がりからフレ部屋作って遊んでたりソロでやってたりしてるから
任天堂モンハンシリーズのフレンドシステム的にあれで野良でフレンド申請するって思考回路持った時点で地雷みたいなとこある つーか野良でフレンドを探すこと自体が無駄骨だよ
スイッチ持ってないから知らんけどフレンドとの連絡手段ないんでしょ?
お互い数戦だけで合う(性格やスケジュール的に)かどうかは判断できないよ
まだTwitter辺りにモンハン垢作って、めぼしい人(よく部屋立ててるとか)と相互フォローになって参加してフレンドまで持っていく方が簡単じゃないの ?が付いてるのが質問で良いのかな
もうちょい質問を簡潔かつ明確にしてくれると回答もしやすい
マナーだなんだの→アンケ
部屋に入ってきて部屋のルールや部屋主の意向確認せずに貼るのは地雷と感じる人が多い
当たりに〜
地雷に当たるのが多いか否かって意味で良ければ部屋の目的、時間帯などに依る そんな額面通りに読み解かんでも、つまりは「まともなフレンド作りたいんですがどうすればいいんですか」だろ >>659
横から納得、英語圏のポピュラーな名前だけに辿り着けなかったわ >>663
君が当たりにならないことには何も始まらないぞ! Twitterなりブログなりやってるならそこで仲間見つけた方がよっぽど楽で楽しい
2chのDiscoidの鯖建てたりとかしてもいいけど今更感溢れるからSNSで頑張れ コミュニケーション能力低そう
単文でこちらの意図を正確に伝えられないとゲーム内で仲良くなるの厳しいぞ G級獰猛イビルの暗黒盆踊りが怖いです。
何処にいれば当たらずにすみますか? ( ゚д゚ )皆おっさんもどきの戯言に付き合ってくれてありがとな
もう今度からswitch限定にするわ
人めちゃ少ないけどな この意思疎通のおぼつかなさはすごいな まあ好きにしろ >>662
なるほど理解できました!
ありがとうございます!! >>676
常識的な範囲で起こりうることを考えれば
入ってきたゲストが寝落ちして動かなくなる
→埒が明かないので部屋主が名前を変えて退出
→寝ているゲストだけが残り部屋主になったまま放置される
主の位置が二番目以降だったら多分これ アイルービストロについての質問です
自分だけがオンラインにいるとメニュー増加中の所が出てきません
食材は全て集めて勲章は手に入りましたが他に手順が必要なのでしょうか?
進行状況は村はバルファルク討伐後、集会所の方はカマキリ終了してます >>659
ありがとうございます!
武器の元ネタ探しなどは同時に歴史や用語などを学べて良いですね >>681
自分の調べ方が悪いのかもしれませんが検索しても出てきませんでした
施設のレベルは3までXの時に上げていたのですがXXになってさらに開発出来るようになったのでしょうか >>679
Yボタンの食事の情報を見るの項目の事でしょうか?
オンライン集会所のキッチンのメニューは一番進んでいるプレイヤーのメニューに統一されます
食材を集めていない人でもオンラインで全メニュー出している人と一緒になったら全てのメニューが選べるようになるのです
このように他のプレイヤーのおかげでメニューが増えている状態の時にメニュー増加中の表示が出ます
全ての食材を入手して全メニューを解放しているのならこの表示を見ることは二度と無いでしょう オンラインプレイでプレイヤーのswitch版か3DS版かを調べられますか? >>682
施設とは??
ベルナ村の屋台の猫に話しかけてみなさい >>683
食材に関してはニャンコックの裏メニューの勲章を獲得しているので全てあると思います
また料理も開発可能順に並び替えて抜けがないように全ての組み合わせもやりました
他にやらないといけないハンター活動メモやクエストがあるのでしょうか? >>679
>>681氏の書き込みの通り、メニューを増やすには
食材を集めるだけでなくレシピ開発をしなければなりません
これはベルナ村に居るアイルー女将だけが行えますので、話しかけて確認してみてください >>686
すみません話がうまく飲み込めないのですが、
食材を全て集めてレシピ開発も全て終わった状態で、
→一人でオンライン集会所にいくとレシピ増加の表示が出ない
ということは、、、
→いつもは上記のようなコンプリート状態でもレシピ増加の表示が出ている
ということでしょうか? >>689
初歩的な質問で申し訳ないですが
オンライン状態だとYボタンを押すことにより確認できるのは理解しているのですが
オフライン時はどこで確認するのでしょうか
料理の種類は13項目の3段落目まで開発していますが抜けがありますか? >>689
理解できました
あなたが言っているのは、その部屋の料理の状態を表示する小さなウィンドウ(Yで呼び出す)の事ですね?
オンラインではレシピ増加が出なくなった
→コンプリートしたのでその欄は空欄になりました
オフラインで呼び出せますか?
→呼び出せません
料理の種類はそれでコンプリート状態であってると思います >>686
・オンラインではメンバーの中で一番料理の数の多い人のメニューに全メンバーのメニューは統一される
・その結果選べる料理が増えた人にのみ「メニュー増加中」の表示が出る
・全てのメニューを解放しているあなたは増える事が無いので、「メニュー増加中」の表示は出ない
全メニューを揃えた人には「メニュー増加中」の表示は二度と出ません
攻略途中の人専用の表示です >>690
なるほど...理解できました
分かりづらい自分の質問を
丁寧に対応してくださりありがとうございました ユーチューブのGa○○Naさんの片手剣動画なんですがあれはダメージ無効チート使ってますよね??
どう見ても当たってるだろってボディプレスとかも回避行動すらせずに当たらないんですがおかしいですよね?(回避行動してる時もありますが)
○○は伏せ字です ちなみに昇竜の出始めにも無敵時間がある
あとバックステップにもフレーム回避と同じだけの無敵時間がある
その人はよく回避性能つけてるし、俺その人の動画好きだからよくチェックしてるけど知ってる限りではそんなチートな避け方はしてない
とりあえず批判するならどの動画のどの場面かいってもらわないと具体的に答えれないから教えてどうぞ ランスでストライカーが良いと言われたけど、その場合必殺技はどんなのがいいの?まだハンターランク低いけど、
ラウンドフォース2を選んでる
ただこの技使いやすいときとそうでないときがある
相手が倒れてもがいてる時は、使いやすいけど、そうでないと結構外す
これも突進のときみたいにジャンプして乗り攻撃できましたかね? ラウンドフォースは片手の狩技だぞ…
ストライカーランスだとガードレイジを何が何でも最優先、その次にほとんどの武器で使われる絶対回避臨戦、あとの一つはお好みって感じ
大抵は十分な威力があるスクリュースラストか、機動力を高める絶対回避か、獰猛モンスター相手の削りダメ対策に治癒の盾かの三択でシールドアサルトは使われない >>697
ガードレイジ、絶対回避臨戦、絶対回避
突進と絶対回避の相性がいいから2つとも入れるのがオススメ >>697
個人的な意見としてはw回避レイジが一番安定して強い
獰猛等の削りが辛い相手は絶対回避を治癒に変更する、ラギアとかラギアとかラギアとか
治癒使うほどでもないし回避二枚も要らんと思ってるならスクスラ入れときゃいいよ
シルアサは当てると言うより距離を詰める技だと思った方がいい スイッチ版で弓の操作が糞なんで
設定を3にすると幸せになれると言われました
項目わかりますか? スイッチ版から入ったんですが
初心者質問お許しください
弓構えてるとスタミナが減る代わりにバショーンバショーンって
何かが溜まっていくんですが
あれはパワーアップしてるんでしょうか? >>702
してる
最大の溜3で撃つのが基本
というかそれより下で撃ってもダメージはろくに出ません >>684
3DS版しか持っていませんがswitch版のプレイヤーをブロックしようとすると「switch版のプレイヤーのためブロックできません」というような表示が出たので、その逆も表示されると思います
あとはマップ移動時のロード時間の長さですかね(switch版の人は少しロード時間が長いです)
質問というか確認をさせていただきたいのですが、会心率50%の武器に連撃をつけるのと超会心を付けるのとでは期待値はおおよそ同じでしょうか(ブシドー双剣なので連撃は殆ど常に30%上昇として) スラアクを使っているのですが、双剣といった手数武器のように、モンスターの弱点属性に合わせて、属性スラアクを使用するということは有効でしょうか?
今まではカマキリスラアクを主に使ってきました
武器は違いますが太刀の場合、かなりの方がカマキリ太刀を使っているのをみると、同じような手数のスラアクもカマキリのみでいいのかとも思っています
属性武器にモンスターごとに変えるだけの価値があるのか迷っています >>705
価値なし
スラアクで重要なのはビンと倍率とゲージの回収率なので
属性は最後の最後にあったらいいね程度 >>706
>>709
早いレスありがとうございます
属性スラアクは考えないことにします
カマキリスラアクは倍率そこそこ、強撃ビン、スロ3で使い勝手もよいため、このままメインに使おうと思うのですが他にオススメありますか?
氷属性の、ガシャンガキングは、斬れ味短という欠点はありますが、武器倍率が非常に高く、強撃ビンなので、氷耐性のモンスターにすら有効だと思うのですが、カマキリスラアクとの比較ではどちらが高評価となるでしょうか? >>710
今作は白ゲージと紫ゲージの差があんまりないから
切れ味維持大変だけど銀嶺スラアクのが強いよ
といっても二つ名武器の特性あるから臨戦ぶんまわせるからそこまででも無いかな
ただスロット無いからそこは考えて トップ帯は銀嶺天眼儘滅刃白疾風の二つ名武器
これらはゲージ回収率が高くてエネチャ3を回せることが強み
カマキリの強みは挙げている通り
銀嶺斧は切れ味ケアとスキルの兼ね合いが絶妙なので、カマキリと比較できるものではない
具体的には匠2だけだとギリギリで、業物まで盛ると回避が死ぬ
かといってストライカーで剣鬼ループしないなら運用する意味がない 抜刀術技、会心強化、溜短縮を付けているブレイブカマキリ大剣の場合、モンスター転倒時等のラッシュは
抜刀高速溜切り(x)→強薙ぎ払い(a)→ステップ→強溜切り(x)→強薙ぎ払い(a)→ステップ→強溜…
で問題ないでしょうか? 片手剣スレはどんなプライドが渦巻いている場所なんでしょうか?
たかが2ちゃんの書き込みにそんなに価値があると思って分かりづらい言葉遣いで他人を寄せ付けていないのが、何とも不可解でなりません あの変な言葉使いが嫌ならアフィ語禁止スレ行けばいいと思うのですが
何か都合が悪いのですか? >>702
パワーアップしてる
あと基本的な操作方法分からないならここで質問するより一回ハンターノートよんで訓練クエやったほうがいいよ 寄せ付ける必要もないだろ
それとも誰でも分かるように話してくれないと困る理由でもあるのか? >>716
質問の答えになってない
どんなプライド?何でアフィ語使って排他的にしてるか?って質問でしょ
>>715
選民思想の基地外が多い場所です
誤差程度以下のダメージ効率研究をしている様に見えますがただのコミュ障と思われます 質問の答えもなにも最初から煽り目的のレスにまともに返す価値もないだろ
全てアフィカスへのカウンターで成り立ってるスレなんだから 昨日ソフト買ったばかりでまだ始めてないのですが、スラアクで集会所メインでプレイしたいと思っております
MH3,3rd,4は経験済みですがかなりのエンジョイ勢なので、初心者に近い腕前です
というか、操作等はほとんど忘れてます
質問ですが、
1.スラアクのプレイ動画見てたら360度グルグル武器を振り回すワザがあったのですが、
もしかして野良の集会所でスラアクは嫌がられたりしますか?
2.チャージアックスという武器を初めて知ったのですが、こっちの方が集会所でやりやすかったりしますか?
3.集会所行くには、最低限揃えておくべき装備はありますか?
村でカブラ一式揃えればいいかなと思ってますが、ヘタくそでもHR1で耐えられる装備でしょうか?
よろしくお願いします。 1.斧ブンブンが嫌がられるだけ
剣での定点ループはSA弱武器が文句言うことがあるかもしれないが気にしないでいい
2.チャアクでも周り気にせず榴弾ぶっぱなす奴は嫌われるのでお互い様
3.下位なら特に必須スキルもない
上位に行ったら回避系や切れ味ケアできる装備を揃えればいい 現在発売されているXX攻略本の中で防具の画像が充実しているもの、例えば
・掲載画像が大きい
・前だけでなく背中側も載っている
・部位ごとに拡大画像がある
・色変え範囲が記載されている
と言った具合に資料的価値が高いものを探しています
大きさや値段は問いません、よろしくお願いします >>705
>>710
です
色々なアドバイスありがとうございました
大変ためになりました >>721
ここは全力スレ
>>1読んで片手剣スレにお帰り下さい 明らかに煽り目的のレスをしてもそれが一応は質問の形式を取ってさえいれば反論してはいけない
いいスレだよなあほんと?
あと8MwM45EBさんはなんで>>715へのレスに対して質問者でもないはずなのに過剰に反応してるのかな? >>704
超会心:クリティカル時のダメージを1.25→1.40にするスキル、考え方を変えればクリティカル値10%につきダメージを1.1%上昇させるスキル
よってその条件では約5.5%ダメージ上昇が見込めます
会心率は10%につき2.5%ダメージ上昇が期待できますので、30%だと約7.5%のダメージ上昇が見込めます
よってその条件だと連撃の方が有効であると思います >>719
片手剣スレがあんな口調だから初心者が苦しんで、片手剣ユーザーにゆうたが増えて弊害があると思います
>>720
なるほど!プレイを楽しむというより見栄を張る事に一生懸命なんですね(笑)
本人達は見下されていることに気が付かなさそうなのが何とも言えないです...
>>728
過剰反応しているブーメラン乙です >片手剣スレがあんな口調だから初心者が苦しんで、片手剣ユーザーにゆうたが増えて弊害があると思います
因果関係なし
>なるほど!プレイを楽しむというより見栄を張る事に一生懸命なんですね(笑)
>本人達は見下されていることに気が付かなさそうなのが何とも言えないです...
アフィカス以外に見下してる存在がいれば是非連れてきてください
>過剰反応しているブーメラン乙です
やっぱり煽り目的だったんですね そりゃまあ穏やかじゃない質問()したらこうなりますよね >>728
そーゆースレなんだからルールに従いましょう
イライラするなら見ないという選択肢もありますよ
私もアフィアフィ言ってるスレは見切りつけましたし
私も片手剣スレには疑問がありましたので私なりの見解を回答したまでですが
片手剣スレ住人の意固地さの方が疑問ですね
まぁ質問者に悪意はあるようでしたので打ち切りますね >>724
そういうのはイラストレーションズとかCGアートワークス待った方がいいかもな
クロスの分出るかは知らんけど 片手の話題で荒れた後にすみません
片手のギルドスタイルはSAが強いという話を聞いたんですが
ストライカーと比べてどう違いますか?
ストライカーだと
X始動の攻撃→SAなし
R+X始動の攻撃→SAなし
X+A始動の攻撃→SAあり
こんな感じだったと思うんですけど
この3種類の攻撃のSAに変化あります?
それともバックステップからの攻撃が追加されてSAが強いということですか? >>738
ギルドで追加(と言うよりストライカーで削除)されるバックステップにSAがついています
また、SP状態のギルドではアイテム使用が早くなるため、こちらも片手剣と相性が良いですね >>738
おそらくその認識で合ってます
バックステップからの攻撃はSAがついてる上同じ所を攻撃出来ることなので
特にラッシュ時にこの特性は重宝すると思うます
あと前の3種の攻撃自体は変化しなかったような? >>739
>>740
ありがとうございます
やはりバクステでしたか
片手は狩技が良いからストライカーにするかギルドにするかで迷いますね >>741
三種の攻撃は変化しないんですね
ありがとうございます 大地の結晶の効率の良い集め方はなんでしょうか?
今は砂漠で採取2等の採取系スキルで掘りに行ってるのですがそういうの意外に何かあったりするのでしょうか?
例えばモンニャン隊であるとか >>744
モンニャン隊の砂漠
ふらっとハンターG級地底火山の燃石炭の納品
後者は一枠で6だったか8出たからオススメ
後は地道に採取 >>745
ふらっともあったのか・・・
ありがとうございます試してみまる >>713
質問上げさせてもらいます。
抜刀術、納刀術がついている状態でモンスターが無限に転倒しているとして、もっともDPSの出るループを教えて下さいという意味です。 猫飯に肥やし玉名人ってのが有りますが
通常の肥やし玉だと効かない場合があるですか? >>748
基本的にかならず分断(退散)出来る様になる >>748
肥やし玉を当てたときすぐにエリア移動しやすくなる >>748
名人無しだとこやしぶつけてもなかなか移動しなかったりする
逆に名人あればこやしぶつけたらすぐエリア移動するようになる >>748
肥やし名人だと100%でエリチェン移動してくれる
通常状態だと70%だったかなぐらいの確立でエリチェン移動してくれる >>748
基本的にこやし玉当てても逃げる時間は個体差ありますが
ねここやしを発動すると当てたら直ぐに逃げるようになる・・・はず >>749-753
なるほど。ありがとうございます >>747
抜刀溜め3→納刀→抜刀溜め3を繰り返す 支給品に散弾が入っていますが散弾が役に立つ敵っているのでしょうか?
オンで使うとビクンビクンさせてしまうし使いようがないと思うのですが使える敵がいたら教えてください >>757
アマツ、アルバ、ジンオウガ、ガララアジャラ、
イャンクック、イャンガルルガ辺りが弱点に収束する事で有名
他も多分いると思う
オンは論外だけど、ソロでアマツやアルバ等の相手(特に頭部破壊マラソン)するなら
DPSが高くて非常に有効な弾になってる >>757
エリアルで上からなら使えるモンスターはかなりいます >>757
集まってくる小型(ザコ)をまとめて片付ける >>757
知ってるかもしれないが
「狩猟笛がのけぞり無効旋律を吹いている」
「硬化強靭弾を当ててのけぞり無効状態になっている」
などなどでSAついていればオンでも使えなくないよ エリアル以外の スラアクに連撃のスキルはどんなものでしょうか?
PSの違いにより波があると思いますが、攻撃力小とではどちらのスキルをえらぶべきでしょうか? >>762
狩技でエネチャ使うなら連撃一択ですね
というか対抗馬の攻撃小が効果弱すぎるからエネチャ抜きにしても連撃一択ですね
剣モード中心だと太刀やランスくらいには手数が多いので腐る場面はまずないはず
エネチャ使うなら同時に超会心の発動を強く勧めます 剣鬼エネチャがひどく弱体化したと聞いたのですがテンペストアクスってどうなんでしょうか どこからそんな情報を得たのか疑問も疑問だが
エネチャが回しにくくなっただけで剣鬼エネチャの強さはまだまだ健在
テンペは斧メイン運用ならそこそこ強いけど
普通に使うなら臨戦やエネチャを切ってまで入れる価値はない よほどビビって全然攻撃しなかったり、エリア移動連発されるとかしない限りエネチャ3剣鬼3の維持は余裕です
心配なら二つ名武器持って狩技ドリンク飲みましょう >>765
>>766
ありがとうございます
色々頑張ってみます 上級中盤でイベント獰猛タマミツネとナルガについてクリアのコツありますか?ストライカー太刀のごり押ししてたら被ダメおかしい >>756
ありがとうございます。
ブレイブ納刀の遅さを考慮しても強溜めループよりそちらの方が強そうですかね。 ランスのガードの強さはランスの強さに影響されますか? >>767
普通にある程度張り付いてれば剣鬼エネチャ維持は余裕だから、どうしても無理に感じるなら人に依るとか維持以前に立ち回りがちゃんとしてない可能性が高い
白疾風スラアク+フル白疾風なら張り付き易い、狩技の回転率上げられる利点があるからスラアク初心者ならこれがいい >>771
全く影響ない
初期武器でガードしようがラスボス武器でガードしようがガードの性能は変わらない >>771
ミツネとナルガは両方ブシ双との相性がいい(個人的に)から太刀にこだわらないならブシ双がおすすめ。2体とも動き回るモンスだから太刀で行くなら狩技をW絶対回避にするとか納刀か回避距離をつけると戦いやすくなると思う
>>769
しない >>771
されない
ガード性能とガード強化のスキルによって反動無しで受け切れる攻撃の範囲が広がったり、グラビのビームやガンキンの睡眠ガスのような通常ならガード無視して食らう攻撃をガードできるようになる(オストガロアのビームのようなガード強化付いてても防げない例外アリ)
どの敵にはガード性能どこまで付ければいいかは作品によってガード性能のスキルの仕様が変わってしまうのと、この作品モンスターの種類多すぎるのとで調査する猛者がいないので聞かないでください 強さが三段階ある狩技は1を持ってたら2を飛ばして3を持てますか?
それとも1→2→3と順を置かないと入手出来ませんか? >>778
持てる
音撃震の場合2が闘技場で3が普通のクエで3は解放したけど2はどこで解放されるんだろう……って現象があったとかなかったとか グゲグギグを作りましたが中々スキルが決まりません。
あとスロットが9個余っているのですがブシドーチャアクでは何を着ければいいですか?
現在発動しているスキルは 見切り+3 切れ味+2 業物 砲術師です。 ガードレイジは攻撃力が1.1倍から1.3倍との事ですが、
ガードした敵の攻撃によって強さが変わるとありますが、
相反するこの二つは結局はどちらなんでしょうか? >>774
回避距離ですかね
あとはブシドーやってみます
正直ごり押しの限界がみえてきたので ガードレイジの強化倍率は受けた相手の攻撃の威力(ガード判定に使われる数値)で赤(1.1)→オレンジ(1.2)→黄(1.3)と決まる
足踏みや軽い咆哮に使うと赤止まりだけど、ガードすると大きく仰け反るような攻撃は黄色になる
ガードレイジは回転率があまり良くないからできるだけ相手の大技に対して使ったほうがいい
因みに大タル爆弾での自傷だとオレンジにまでなる >>782
レイジで吸った攻撃が弱ければ1.1倍、強ければ1.3倍になる、まぁガ性つけても仰け反るような攻撃を吸えば1.3倍になると思っとけばいいよ
因みに大樽爆弾をレイジで吸うと1.2倍になるから一応常備しとくといいよ こんな流れの中質問してすまんけど、
エリアを移って回復や研ぎをやってもいいよね?オンラインでやると嫌がる人いるかな?
あと、ランスでガードしまくってるんですが、ランスってやっぱり初心者向きなんすかね?俺は使いやすいと思うんですが、
大抵の攻撃ガードできるので有り難いっす。 >>770
お前ブレイブ大剣ゆうただったのかよwww >>786
やっても大丈夫だけど
あまり頻繁にやってると寄生と疑われたり戦力外通告されたりすると思うし
モンスの行動を何も理解してないと判断されるのでそこだけ気を付けて
ガードランスは初心者が下位とかやる分には安定感あると思うけど
一定以上使いこなすにはかなり練度が必要だと思うかな
ブシでジャスガしてガードスキル分火力積んだ方がいいって言われると反論できないのも辛いしね そりゃ突きとカウンターとガード前進しか覚える事無いし、ソロTA最速候補になるくらい火力も出せるし
マルチだとマッチング運という運要素によって味方をタゲった敵が動きまくって距離詰められなかったり、SA強い武器に転ばされたりして全く攻撃できない事が多く、突進で味方吹っ飛ばす事もあるから嫌われるだけであって普通に強いよ >>781
榴弾チャアクなら弱点を狙う場合が多いから弱点特効とか >>737
遅くなりましたがありがとうございます
やはりそういうものは始めから資料として作成された書物でなければダメみたいですね
以前のように公式本で間に合わせようと思います >>781
頭ちゃんと狙えるなら弱特
会心が50超えるなら超会心
あとは5スロでモンスターに合わせて耐性強化 >>781
PSあるなら見切り切って弱特超会心にするのがいいけど、
残り7スロなら装填数が強いよ
赤強化→斧モードが劇的に早くなるから
クエスト全体のDPSが向上する=安定感が増す 矛砕、鏖魔、宝纏
これらのチケットの用途でオススメはありますか?
どれもこれも微妙な気がして…
あと、今から黒炎王防具を作る価値はありますか?クロス時代は人気の防具だったのですが… 天眼真シリーズ一式に回避距離つけるのってもったいないですか?
他に何のスキルつけたらいいですか?武器は片手剣です。
それが駄目な場合は無難に業物とかでしょうか? >>799
矛砕はガンス、宝纏はスラアクとガンス、お馬は大剣と防具がある程度は強い
黒炎王はハンマーだと未だに需要はある >>799
黒炎王防具は黒炎王狩る時に使えますw
火の耐性が優秀なので黒炎や獰猛金銀なんかには便利ですよ >>802
風圧大無効も活かせないと似たようなスキルにしたネセト一式で事足りるんですよね…
作る前は作ったら一部の相手に有効だぜ!と意気込んでは見たもののカスタマイズ性には勝てずお蔵入り >>800
片手剣は移動速度が早いので回避距離は不要かと思います
一番無難なのは業物ですね、片手剣にとって斬れ味ケアは必須なので
真天眼+刃薬で会心率上昇が容易なので超会心
または弱点特攻か連撃で物理火力の底上げか属性攻撃力を上げるかのどちらかもオススメです >>758-761
ありがとうございました
活用はできるんですね
エリアルは盲点でした 動画などで剣士でもモンスターに赤い標準がでてる場合があるんですけどどうしたらできますか?何かやりやすさとかあるのでしょうか >>807
ターゲットカメラ
モンスターに自動でカメラを合わせる機能
自分で合わせる場合と比べてどちらがプレイし易いかは人それぞれ HR解放して操虫棍に手を出してみようと思うんですけど知っておいた方が良いことがあったら教えてください
やらない方がいい虫の育て方とか作っておくと得な棍とか オトモスキルの伝授で怒り延長の術などのBクラススキル4つ持ちのオトモは
会心強化の術小などのCクラススキルは覚えられないって理解でいました
それが何故かCスキルを伝授する事が出来て訳が分からなくなってます
ちなみにボマーオトモです >>810
覚えられないっていうのは特訓での自力習得ができないってだけで伝授は可能
伝授は完全固有枠のスキル以外ならなんでも覚えさせられる >>809
虫の使用率が多いのが、心眼&会心UPのオオシナトかエキス延長&広域化のバランス虫
棍はバルカン棍の旦明(旦那と呼ばれている)作っておけばいいよ
匠抜きたいならドナギハライ ゴアマガラ強いです。リアフレと二人でなんとか倒せました。このモンスター閃光玉効きませんよね?音爆弾が効くのでしょうか?コツがあったら教えてください 音爆弾も意味ない 鱗粉で感知してるから
罠は効くので調合分まで持ち込む
あと近接なら距離を取らずお腹の下位置キープ
そこが一番の安置
ただ動きに慣れたら頭殴りにいった方がいいけどね
ブレスにも単純な法則あるから ゴアは前脚が貧弱だから集中攻撃すれば怯みハメが簡単に成立する ・火属性武器持ち込む
・攻撃が大振りなのでブシドーやブレイブと好相性
・腹下や右後ろ足のあたりが比較的安全
・狂竜化したら無理せず後ろに回り込みながら殴る
このへん注意しとけばクリアだけなら問題ないと思う シュレイド城でミラボレアスに撃龍槍を当てたのですがダウンしませんでした
4Gの時はダウンが取れたと記憶しているのですが、今作では取れなくなっているのでしょうか? >>872
取りづらくなってるだけで取れないわけではない >>813
ありがとうございます
ミラバルカンの奴見てきましたけど良い意味でも悪い意味でも強すぎですね... 大半のミラバル武器は旦那に性能吸われてるからな... ハンマーと片手もチート性能だろ
それ以外が産廃以下の何かだが モンスターに乗ってる時に周りが攻撃すると青いエフェクトになるけどあれは通常の攻撃と違いはありますか >>824
確か乗り中の攻撃(青エフェクトの攻撃)は全て乗りゲージ蓄積分になるから通常のダメージは通らない 金冠の話なのですが、捕獲クエストで討伐してしまったり、大連続狩猟とかでモンスターを倒したけど後続で力尽きて失敗してしまった場合はサイズの更新はされないのでしょうか? マカ練金で神おまクラスを狙う場合、マカフシギと伝承のどちらをやる方が効率が良いでしょうか
伝承だと風おまが固定で10個、マカフシギだと古おまと風おまの割合が同じだとすると大体が10個以上出るので、マカフシギの方が良いでしょうか
余ったお守りを再利用しやすいですし
ブラキ炭坑で各々の必要な素材は尽きません >>830
あるあるw
散弾ボルショ特化装備できたから
試射甲斐がてらガララ捕獲クエやって
うっかり殺っちまった時に最大金冠出たな 鈍器ってどっちですか
書店にいったらそれっぽいのが二つあったけど >>834
モンスターハンターダブルクロス 公式ガイドブック 狩技って使えば使うほどゲージは溜まりにくくなりますか? >>837
要求ゲージ量は狩技毎に固定
ただSP狩技に設定すると若干溜まりにくくなる
これについては絶対回避が特小だったのが小になったり臨戦が小から中になったりでSPの要求ゲージ量の増加は大体表示が一段階上のものになる >>837
いいえ同じです
1.2.3と数字を上げたり、SP化すると必要なゲージ量が増えます >>837
モンスターへの状態異常の蓄積みたいのを想像してるなら、狩技のゲージには関係ない >>831
使用できるレア度が違うので材料の在庫状況によって選べばいい
優先するのは数で勝負のマカフシギでしょう
伝承はマカフシギに使える護石が無い時にやるといいんじゃないでしょうか switchのキーボード、カナ打ちに対応してるかわからんですよね? 今日ファミ通見たけど売上1位でしたが、売上本数9万くらいでしたね。
やはりDSで出てるから買わない人多いのかな?switch買ってプレイしてくれんかのう 操虫棍の猟虫強化がいまいちわかりません
将来使う武器かもしれないからお試しで適当に強化ってわけにはいかないし
それすると餌が無駄になるかもしれないしで試せないし
猟虫強化についてわかりやすく書いてあるサイトありませんか? >>845
質問スレでの返答として不適切だとは思いますが、猟虫のシステムについて
個人的意見としては 習うより慣れろ です
検索すれば丁寧な解説がされているサイトがたくさん出てきますので、
チャレンジしてみてはいかがでしょうか
セーブしなければ失敗しても大丈夫ですし >>846
>>847
ありがとうございます
適当にサイト回って
セーブしないで試してみます >>845
すまんリンクが投稿できない
【MHXX】アイルーでもわかるダブルクロスで強化する操虫棍 猟虫レシピ
というブログ記事がおすすめ 質問スレでさえ脅威を発揮する、一部虫棒使いの虫棒初心者に対する選民意識は全く理解できないんだよな >>845
虫は今作は入れ替え可能なのでお気軽に作っても大丈夫
分かんないならバランス虫っての作ればおっけーよ すみません、>>845です
適当にセーブをしないで猟虫の強化を試してみましたが
一匹の虫に100個ぐらいの餌を投入させられました
これが普通なんでしょうか?
これだと1つ1つの棍の虫の強化に要求される量が多すぎて1つの棍しか使えません
それとも「猟虫の交換」を使って一匹の虫を使い回すのが基本なんでしょうか? >>814
遠巻きに戦うとよく事故る。
恐れずに懐に潜り込むようにしたら案外楽だよ >>852
交易で増やして養虫エキスと調合
序盤でポイントも餌も少ないならとりあえずスピード特化作って使いまわし 虫は使う種類の奴を一匹ずつ作って交換するのが基本
獰猛骨やら魚やらの素材重いからね
それはともかく餌は調合して特上餌にして使おう
超養虫エキスは交易の特別品にあるから
虫餌は交易で取得する >>854
>>855
なるほど
特上餌にして使うのがいいんですね
ありがとうございます ・虫は武器ごとに交換(使い回し)できる
・虫は打撃と切断の2タイプある
・武器によって装備できる虫のタイプが決まってる(旦明は切断虫 銀嶺は打撃虫)
・広域虫とスピード特化が汎用性高い
・蜜餌で上げれる虫属性の種類は好みでいいけど1つの属性に特化させるのが普通
・パワーウェイトスピードの振り方は 虫進化に必要なポイントを振ったらスピードmaxまで振り 余りのポイントはパワーウェイトお好きにどうぞ >>841
有難うございます
マカフシギを軸に、余ったら伝承をやる事にしますね 何匹も育ててたら餌よりか虫強化過程の素材の方が断然ストッパー掛かるぞ 獰猛な鳥どもの頭を壊して帰る作業がはじまるお……
あと釣り 会心-15%で、裏会心を付けるのって微妙でしょうか?
アグニ用装備で悩んでいます >>863
見切り2ほども効果がないから微妙どころじゃない
ついでにいうなら、片手剣という武器種会心率を自力でかなり上げられるから裏会心とは全武器の中でも最悪の相性
逆に超会心との相性は抜群にいいから-15%くらいなら会心スキルつけて超会心をつけるのがよい 巨竜骨はせいぜい面倒ってレベルだけど
獰猛骨はガチで糞 下位オスト通過したので上位入るのですが、まず目指すべきブレイブヘビィの武器・防具一式ご教示ください >>867
上位序盤なら武器防具全部ザザミにしておけば通常も貫通もしゃがめて使いやすいし水冷と氷結も扱えて良い
あとはザザミ一式組めるならレギオスも使いやすいかな
ザザミ武器の方は弾の調合素材の確保がちょっと面倒かもしれない
そこから先は貫通使いたいならナルガ、通常ならガララの武器が使いやすいと思う >>866
横からすまん
巨竜骨はG3の氷牙竜ベリオロス!で秘境探索術つけて採取→飛び降りて頭破壊→帰還でだいぶ早くまわせるよ
罠使えばすぐ 俺は遺群嶺素材ツアーで集めたな
採取ポイントが多くて毎回3個前後は手に入った 今ならswitch版発売に絡んだアイテムパックにフエールピッケルが50入ってるから巨竜骨を増やし放題だ!やったね ハンターランク3でショウグンギザミなどから作れるボーンランス?を使用してたけど、あまりいい武器じゃないですよね。
ゴアマガラから作った武器に変えたのですが、そちらの方がいいですよね?
ランスで、攻撃力も高いし会心も15%だったと思います
すみません、ランスの武器の名前忘れました >>872
ランク3なら自分の信じるやつを使ってたらいいよ AV見てたら塔の頂上でエスピナス亜種が起きるまで流れるBGM
がめっちゃ流れるんだが
こういうのって普通なん? >>872
骨武器は属性が乗りやすいが切れ味が悪い傾向にあるので緑以上の切れ味じゃないと使えないランスにとっては扱いにくい
HR3なら各属性の武器作り始めなさい
ランスは手数武器なので属性乗せた方が戦いやすい(突き詰めると物理特化で突進になるけど)
手軽にいけそうなのは四天王とゴア
余裕があればレウスやラギアの派生しない方、ケチャワチャ(HR4から戦える)両方あたりは作っておいていいかも MHW情報聞いてたら凄くやりたくなってMHXX買おうと思うんですが
今でもオンラインには人居るんですかね? >>879
よかった、まだ人いるんですね…回答ありがとうございました 会心率ゼロの武器で攻大挑戦者とかで基礎攻撃力を上げるのと、見切連撃超会心構成にするのではどちらがDPSが上でしょうか?
会心率上げる狩技等は使わないのを前提として >>882
具体的な数値が上げられていないから計算できないけど
会心による期待値で比較するといいと思う
武器倍率 × (1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 期待値
会心強化ならこの0.25が0.4になる
また連撃ならどれくらい維持できるかなど自分の腕によるゆらぎも考慮しないといけないけど >>882
mhxxでは武器倍率がかなりインフレしてるから固定強化の攻撃大より割合強化の会心系が優先される
加えて連撃や弱特のコスパのよさや達人がつけやすいことも相まってxx環境ではほとんどの構成が会心盛りだね
ただ他の方も言ってる通り飽くまでそういう傾向があるってだけで実際にどの構成が一番火力出るかは実際に装備組んでダメージ計算しないと分からない ダメージ計算のサイト等があるのは知っていますが、よくある「武器倍率○○以上はこのスキルよりこのスキルの方が火力出るよ」
というレスはどうやって判断しているのでしょうか
自道に武器倍率入力してスキル入力して計算
ではなく効率的な方法が有るのでしたら知りたいです Xから復帰したてHR解放までいったんですが、
これアイテムボックス容量相当狭くないですか…?
管理をどうしてるかアドバイス頂けませんでしょうか。
ガンナーの弾は捨てる、端材も捨てる、
ぐらいはやってるんですが。
諸悪の根源は特殊クエのチケットですかね。
勿体無いけど、しばらく装備作る予定のないものは捨てるしかないのかな… >>885
何パターンかしかないから覚える
サイト見る
だと思いますが、、、
ある程度の人は調べてセオリー覚えてます Xよりは全然余裕あると思うけどなあ
端材もイベントアイテムも消耗品以外の素材は99個までにするとかチケットとかホーンズコインとか低ランクの特殊チケとかも売っぱらってもいいんじゃないかな レウスとレイアが交尾してるとか、そういう設定が載ってる攻略本てありますか? >>886
100個以上ある素材は1枠(99個以下)に収める
使う予定の無い消費アイテムとか釣り餌虫餌とかは処分
特定の武器にしか使わないような依頼報酬系、イベクエ系の素材も処分
ホーンズコインも適当に消費
調合用に何百個も持ってる素材は本当にそんなに必要なのか考える
今のところ特殊クエのチケット全部抱えて1ページぐらいは空いてる >>886
狭いですね
倍は欲しかった
弾瓶は毎回買う
端材やチケットを捨てる
99以上のアイテムを売る
特殊許可チケット、二つ名やアトラルカのアイテムは有用なの作ったら残りは処分
これしかないと思います >>886
つーか村クエやってボックスの拡張はしたよね?
それでも狭いは狭いから、いっぱい使う素材以外は一枠以上になったら売ってるけど バリスタを使用する際Rボタンで一人称視点に切り替えができますが
このバリスタ一人称視点の時に更に拡大表示にする事は可能でしょうか?
ルーツの顏が狙いにくくて困ってます なるほど・・・
レスくれた方々ありがとうございます。 >>890 >>891
地道にやるしかない感じですねぇ…。ありがとう。
拡張が力の書買って次があるもんかと思ったらで無いようで。マジか面倒だなコレと。
今はまだしないけどガンナーとか弓とかやり出したら
随分苦労するんだろうなぁ。 研究室の拡張でのアイテムボックス拡張はしてるんだよな? 力の書でおわり? やっぱり村クエやってないだろ、やりなさい 村クエで拡張!そういうものあるのか!
駆け上がりに必死で船放置してました。
ググってみたら3pほど拡張できるんですね。進めてきます。 斬れ味7跳躍2s3のお守りを手に入れたのですが、操虫棍用で匠2業物を
両立させるいい装備はないでしょうか?グリードXRは耐性が不安なので
なるべく使わないようにしたいのですが、なかなかいいのが思い付かなくて… >>893
できない
バリスタは放物線を描いて飛んでいくので、それをイメージして狙うのがよいかと >>901
その他のスキル犠牲にするならスロットでいくらでも作れるが
シミュレーターで試行錯誤するしかないよ >>901
さすがにシミュってくれと言いたい
アドバイスとしてはドラゴン混ぜると匠切れ味上げつつ雷耐性いくらか抑えられる >>887
なるほど、やはりそうですか
ありがとうございます Sソルとドラゴン混ぜれば
斬れ味レベル+2 業物 超会心 弱点特効 飛燕
ぐらいは作れるだろ
ただ別に飛燕はいらんけど >>903-904
ですよね、ありがとうございます。ドラゴンはルーツ対策で一式あるので色々試してみようと思います >>885
武器倍率を変数にした不等式をたてて
それを解けばよいですね キテレツだいひゃっか
とは何かの隠語でしょうか?
昨日そういわれて蹴られたんですが >>902
ありがとうございます。
角笛吹いてから顏狙った方がよさそうですね。 クラブバスターが店に出ないんですが何故でしょうか・・ 獰猛化ザボアザギルが膨れた途端こっちは攻撃してないのに
「メインターゲットを達成しました」になったんだけど何でだろう?
毒与えてないしオトモは両方死んでたし……周囲のスクアギルの攻撃にやられたとか??? >>913
バスタークラブでいいの?
一発生産はなくてベルダーキャノン強化で出てくる そうか、ありがとう
4Gでもベースにいるのにサブタゲ達成とかあったのもそういうことか…… >>911
その時の装備・スキル・行動・発言等々がキテレツな様相だったんでしょうねとしか >>916
>>868でオススメされたからとりあえず作ってみよってね、ありがとうございます Aさんをフィルターに入れた後、関係ないBさんの部屋にはいったら
Aさんは入ってこれませんか? 会心珠を作るのに必要なデンセツチケットは闘技場をやるしかないですか? >>921
はい
とにかくクリアすればいいので、頑張ってください ありがとうございます。
使えそうな武器を選んで頑張ってみます >>920
入ってこれる
そのBさんがお互いの共通のフレでもない限りは
たまたま鉢合わせでもしない限りは遭わないとは思うけどね >>925
ヴァナディールやないんやからそんなわけない マカ錬金は元になるお守りのレア度等で出来上がりに違いって出ますか?
あと基本マカフシギで回してるんですけどあってますかね >>927
マカフシギでOK
入れるレア度は錬金後のお守りの数に影響する
女王の護石以上を3つで最大 >>928
個数に関係するんですね、ありがとうございます >>926
たまにいる外人って日本語版やってるんですかね?
向こうのやつならデフォの定型文なら向こうの言葉でなってんじゃないかなぁっと。 ガンランス専用狩技である竜の息吹をチャンスの効果で強化したい場合、右腕が黄色く光っている状態で狩技発動で強化されるんですか?
それとも光る以前に発動していても光ると同時に竜の息吹の強化が始まるんですか?
ご回答よろしくお願いします オンラインでプレイしているとN3DSの上画面と下画面の軸の右側のランプが赤く点滅することがあるのですが、何の合図でしょうか? N3DSのことは知らんがフレンドがONになったら点滅するのはあるな モンスター討伐後の演出スキップはできないのでしょうか?
switch版なので3DSとは違うかもしれませんが… ありがとうございます
3rd以来のモンハンだったので+か-ボタンかと思ってました… >>932
おそらくホストからのクエストデータのダウンロードじゃないかな 銀嶺g5を何度か挑戦し、残り2分でおわったのですが…これより時間かかりそうなクエっていくつぐらいありますか? >>938
5体と数がとても多いG4「狩人達の究道」、弱点がバラバラでグラビがいる「鎧裂G5」は銀嶺G5よりめんどくさいかな 得意不得意あるからなんとも
超ガンキンとかも時間かかるな チアフルxガードと同じような男用装備はありますか? ☆4でミラボレアスは三種有りますが、強さは変わってるのですか?
溶岩島のが一番面倒な気がします どれも大差無いけどランダムメテオがあるのとマップ特性上死にやすいからバルカンだろうな 操虫棍で緑エキスで回復させるサポートプレイがしたいと思っています。
その目的に適したおすすめの武器は何かありますか? >>946
ミラボレアス
ミラボレアス【紅龍】(ミラバルカン)
ミラボレアス【祖龍】(ミラルーツ)です
バルカンが溶岩島 ボレアス、ルーツがシュレイド城ですね
バルカンが地形、行動の連携的に一番辛いかな
ルーツは雷耐性しっかりしてれば特に問題は
行動も似てる所はありますが、個々の動きもあり
素材も全て違います
シュレイド城には撃龍槍、拘束バリスタもあるのも利点 【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ16 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1505025422/
ID変わってるかもしれないけど立ててきた >>949
オンだと
そんなことしてる暇があったら殴れ
とか言われちゃうぞ♪ >>953
乙
>>949
そもそもそんなものは目指すものじゃない&おすすめ武器とか言ってる時点で的外れも甚だしく仕様理解してないだろう
という前提を踏まえて答えると広域バランス虫にしたなら後は好きにしろ
アカムウカムなら可能かもな、あとせいぜい蟹ぐらいか >>949
モンスターハンターにおいてはサポート特化プレイはあまり歓迎されない傾向がある
他ゲームと比べてサポートの恩恵が少ないからハメ以外だと全員で殴るか片手間でサポートしつつ殴るかって感じになる
回復特化は不要、攻撃面での強化をこなせる武器としては狩猟笛かそうちゅうこん 味方にバフかけたいなら狩猟笛かライトボウガン担ごう バルカンをオンでやる際の暗黙の了解とかありますか?
防御なんぼ以上とか、特定武器禁止とか… マルチプレイで仲間のステータスが確認できますが、あれは護符や飯の効果も反映されたものなのでしょうか? >>952
なるほど、三種類居たのですね
ありがとうございます。 >>958
特にはないと思うけど火耐性は上げといたほうがいいかな
>>959
はい >>958
暑さ無効か南風の狩人あれば捗る、火耐性も高い方が安全
暑さ無効や南風はクーラー要らずなだけじゃなくて地形熱ダメージも無効化出来るので溶岩島だと結構役に立つよ >>958
ボレアス系でもとりわけ頭の部位破壊がしづらいからダウンしたときは何がなんでも頭狙ったほうがいい
弱点なんだから当たり前なんだが、オンだとやらない人多いから一応 >>965
それは武器種や使い方によっては大惨事になるから頭行くのが常に正解とは限らないと思うよ >>954
>>956
ありがとうございました
大人しく片手剣やろうと思います
回復も程々にしてみます!
>>955
>的外れも甚だしく仕様理解してないだろう
そういう状態だからこのスレに来たんですよ >>967
片手も片手でサポートだと結構大変だよ?
まあサポート片手だとスタイルは錬金が良いと思う
あの悪名高い盾コンがオミットされてるし結構リジェネ効果もありがたいし >>967
サポート役はその武器をきちんと使いこなしてる奴がやるものなんだよ
虫棒握ったこともないだろ? こんにちは。今村クエ上位の序盤です。
ボルボS一式を作りたいのですが、ボルボロスをソロで乱獲するのにオススメな武器はありますか?
頭殻と尻尾は破壊すべきでしょうか?
よろしくお願いします。 >>966
それ考慮してもあまりに頭に寄らない人が多すぎるんだよなぁ…
推奨されないのってSA弱者くらいでしょ >>930
海外版が存在せず発表もないことに業を煮やして
スイッチ版で参入してきた海外勢がけっこういるらしいね
導入ガイドなんかも出回ってたと思う
おそらく俺らと同じ日本語版をプレイしてると思うよ >>971
さすがに武器種指定していないのは答えにくいけど鉱石系強化で良いのでは、凝った武器を作る為に費やす時間でボルボSは大方完成するとも言える サポートやりたいなら笛が一番近いんじゃないかなぁ
モンスターに合わせて耳栓やら耐震の耐性吹きつつバフかけながら頭殴ってスタン取れればベストかと
ただこれすげー知識と技術いると思う
たまーにオンラインで遭遇すると感動する虫棒はバランス虫で周りにバフかかるけどサポートってかオマケだと思った方が良いかと
回復の緑連続で狙うのかなり厳しいし、ピンチなら回復量少なすぎる 村9までで上位オルトロスが出て来るクエストはどれでしょうか?
集会所とニャンターはまだやっていません >>974
自分でちょっと調べたところガンナーが戦いやすいと聞いたのですが…
でもおっしゃる通り時間勿体無いですね、アイアンストライクで完成まで狩り続けます。ありがとうございます オルトロスじゃタコやで
孤島や古代林の素材ツアー行けば出るっしょ >>961 >>963 >>965
ありがとう、とりあえず一度倒せましたがタフですね…。
ブシドーでいくつもりがエリアルで行ってしまい死ぬかと。
地形のいやらしさも納得ですね。南風は確かに有用な気がしました。
初代Pの時は死ぬ気でソロする元気があったけど、今はもう無理だと再確認…(´ω`) >>982
アトラル銀行
炭ブラ金融
村グラ信用金庫 >>982
ミラボレアス(黒龍)も良いと思います
報酬素材+剥ぎ取り素材を全部売ると一回で20〜30万稼げます
動きが読みやすいのも良いところ >>984
村上位グラビモス
オンライン行けなくても
慣れれば2〜3分で1回2万程度稼げる >>981
どれぐらいと言われると難しいですが、手数の出る武器なので重要性は高い方です
最終段階だと特定の武器のダメージ効率が他の殆どの属性を超えてしまいまいますが キンダンドングリの技ってオトモとして連れて行く場合は
全く意味なしの死にスキルってことでおkですか?
さっさと置き換えて良い? 金策はひたすら交易で不死虫増やしてる
あとセール時にゲネポスの牙 >>967
おそらくパーティゲーだからバッファーとかヒーラーみたいなんやりたいんだろうけどモンハンは全員DDだから、「一番みんなの役に立つ」のはダメージをたくさん与えること
この技がきたら中断技をあてる、とかそういうのは飛んでるときに閃光くらいなもんか >>969
ジェスチャはダクソの方が面白いな
モンハンは使いどころが微妙なものが多くて…… >967
補助的な役割なら一応サポガンがあるけど、罠が効かない敵だと役割半減しちゃう。
罠が効く相手で 4人いれば 麻痺→罠→麻痺→罠 で 2セットやるといい。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 11日 16時間 33分 11秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。