【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ14 [無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ13
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1500349041/ よくある質問
Q.金も素材も足りてるはずなのに装備が買えない
A.バグです、更新すれば直ります
Q.名前の横に冠みたいなマーク付いてた人いたけどなにあれ?
A.超特殊許可クエスト(二つ名)をクリアすると付きます。
1種類.10種類.全種類クリアによって冠の大きさも変わります
Q.〜〜XRの素材持ってるけど生産一覧に出ないんだけど?
A.依頼クエストの集会所☆6「3頭寄れば獰猛蛙」をクリアすることがR装備を作る条件になっています。
↑は集会所☆6「心を燃やせ、燃石炭!」のクリア後に依頼されます
Q.お守り集めしたいんだけど効率いいのなに?
A.ラスボスのカマキリと言われているモンスターからお守りが多数採掘出来ます。要らないお守りは錬金の元にしましょう
さらに効率がいいのがG級イベントクエスト「急募・炭鉱採掘求ム」のサブターゲットのブラキディオスを狩猟すると報酬で大量に貰えます。
Q.装備作成開放クエをクリアしたのに装備が作成リストに載らないんだけど?
A.・装備には男性専用/女性専用があります。確認してください。
・リストに載らず、現物支給のものが有ります。確認してください。
・キー素材を手に入れたことが無いとリストに載りません。確認してください。
Q.アンケになるかもしれないんだけど・・・・
A.アンケートスレはこちら
【MHX】アンケートに答えるスレ2 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490529191/ スイッチからはじめようと思ってたんですが
我慢できずに買ってきてしまいました
データ移行しようと思うんですが、はちみつがすきなアオアシラと、雪山のウルスククが安定して倒せません
アオアシラはケツプレスをくらいがちで、ウルクススは滑りまくるので追いつくのが精一杯で攻撃ができません
この2頭を安定して倒すにはどうしたらいいでしょうか?
武器は大剣です >>4
倒し方のコツ等は人によりますが、概して言えるのは
大剣なら一回よく観察して確実に溜め2,3がそれぞれ入るタイミングを覚えるとどんなモンスもかなり楽になると思います
ブレ大剣なら高速抜刀溜めや抜刀攻撃→納刀溜めが入るタイミングを覚えましょう
アシラのバックプレスはアシラが急にお尻を向けたら警戒して追わないこと、ブレ大剣なら一発抜刀攻撃をあててすぐ納刀継続に入れると楽です
ウルクススは無理に追いかける必要はないです、待ってましょう
一度観察して何回突進したら止まるのかを調べてもいいと思います 双剣を使ってるんですが、クリティカルが出来たらどんなエフェクトになるんですか? >>6
白と赤色のでっかい火花みたいなエフェクト
ちなみにマイナス会心だと黒と紫色 >>4
大剣の基本は武器をしまって動き回り、隙を見つけたら抜刀縦斬り!
斬った隙を回避でキャンセルして、また武器をしまう。これの繰り返し。
大剣は攻撃力が高いからこんな少ない攻撃回数でも全然大丈夫。
溜めたり、振り回してコンボするのは相手が罠にはまったり、ダウンしてるときくらいでいい。
モンスターハンターは他のアクションゲームと違って、なにも考えずガンガン攻撃しても相手は怯んでくれない。反撃が痛いゲームだからあっという間にピンチになる。
狩りらしく、相手の動きをよく観察して、「この技のあとは大きな隙ができるな!」っていう、
安全に攻撃できるタイミングで攻めて、またじっくり隙をうかがう。これで勝利できる。
何度も戦っていると相手の癖がわかるようになり、どんどん安全なタイミングがわかる。どんどん攻撃を当てるチャンスが増えて、最終的には自分の方がガンガン攻撃する側になっている。
この自分自身の成長を実感するのがとても楽しい!
これから出会うモンスターも全部一緒、よく観察して、一撃離脱の気持ちで戦う。頑張って >>5
>>8
ありがとうございます
観察が必須なんですね
一度時間切れ覚悟で観察しに行ってきます
アドバイスありがとうございました! switch版でブシドースタイルのチャージアックスを使う予定なんですけど
狩技をエネルギーブレイドかチェインソーサーにするかで迷ってます。
威力はどっちの方が高いですか? >>10
単純な火力ならエネブレの方が火力高い(ビン4〜6本のエネブレ3でモーション値180)
ソーサーは3なら20×6の120だけど狩技の回転率を考慮した総合ダメージやエネブレが発動時にストックしてあるビン全部使っちゃうことも考えると一概にエネブレでいいとは言いきれない mhxxの質問ではないんだけども
スタッフロールだったかで
ニャン次郎が樽に乗りながら村々に手紙を届ける
という内容のエンディングがあった気がしますが
どのシリーズの映像なのか思い出せません >>11
ありがとうございます!
ビンは出来るだけ属性解放斬りにつかいたいんで
チェインソーサー に決めました。 >>14
thx!
懐かしいんじゃぁぁぁあ
久しぶりに起動したくなったよ すまない、ブレ片なんだけどバクステ連撃じゃなくて、横振りの回転切りで、ただのAで出るふつーの回転切りじゃなくてなんかエフェクトがかかってるちょっとカッコいいのがたまに出るんだけど
あれは大丈夫?ぶっ飛ばし効果ないかな?
シールドバッシュと盾コンしなきゃ平気だよね? >>18
真回転斬りだね
[バクステ連撃→突進前にB]回避
[バクステ連撃→突進前にAorX]斬り上げ
[バクステ連撃→突進斬り上げ後にX]斬り下ろし
[バクステ連撃→突進斬り上げ後にA]真回転斬り
[バクステ連撃→突進斬り上げ後にX+A]3連ジャンプ連撃
バクステ連撃の大移動後に上手く正面に軸会わせできてたら3連ジャンプ連撃するんだけど、ちょっとズレて当たらなそうなら真回転斬りにする…みたいな?
名前のわりに凄い威力があるわけではない。
ヒトと同じリアクション取ってくれるオトモに当ててみたが吹き飛ばしは無く安全な模様 >>19
おお、大丈夫なのか
よかった!わざわざオトモで確認までしてくれてありがとう! 混沌の刃薬と会心の刃薬使用では会心率60%になりますが、同様に混沌の刃薬と減気の刃薬使用でスタン値2倍になりますか? >>21
混沌3で会心+30%/部位ダメージ1.15倍/気絶7+減気8/心眼
刃薬重ねがけでそれぞれ会心+60%/部位ダメージ1.3倍/気絶12+減気14/切れ味120回復
ttp://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%CA%D2%BC%EA%B7%F5#kariwaza4 switch版が出たらダウンロードクエストって出るのかしら ベルナ村からの依頼クエストをクリアしてもベルナチケットGが手に入りません
ちなみにHRは10です セルレギオスのコツを教えて頂けますか?
上位クエストなんですけどどうしても倒せません
こいつだけ隙がわからないというかいう攻撃したらいいかわからないです… 酒場のbgmは集会所1-4と村4つ、トラベルナ❌2、エンディング、可愛いアイルー、英雄の証明
のみでしょうか? 正直裂傷無効さえ付けられれば飛び抜けて厄介な攻撃がなくなってストレスを大幅に軽減できるからとにかく裂傷無効を付けるといい(多分)
あとは他のモンスターと同じように何度も回数をこなして動きを覚えるといいかも >>26
セルレギオスの攻撃で怖いのは
飛んでから弧を描くように滑空しながらの蹴りと、刃鱗飛ばしと、足元への蹴りのみ
このうち刃鱗飛ばしと足元への蹴りは3回判定があって、1発喰らっても回避すれば裂傷にもならずダメージも低い
なので飛んでない時はどんどん殴りに行っていい
飛んだら閃光玉 野良部屋の鎧裂の捕獲クエで自分が貼ってたのですが、討伐してしてしまったのに報酬が出たんですけど何かしらの改造ですかね? 前スレでも質問したのですが、
ブレイヴのSP状態の効果は非ブレイヴ時とブレイヴ状態の時にも適応されるのですか? >>31
クエスト失敗でもクエスト中に入手したお守りなどの鑑定アイテムの鑑定とオトモの入手したアイテムの受け取りはあります
これらを報酬画面と間違えていませんか? 超特殊は状態異常の耐性上昇値はG5までに比べて上がってますか?具体的にはどれくらい上がってますか? ガンナーのクリティカル距離が何なのか曖昧に認識しているのですが「クリティカル距離の範囲内は攻撃力が高い」ということでいいですか? >>37
そういうことです。
距離によって威力が0.5倍、0.8倍、1.0倍、1.5倍
と変化しますから、クリ距離を保つことが大変重要です >>38
ありがとうございます
ということは極端な話ゼロ距離が一番威力が強いということで良いんですね? >>39
それは弾によって違う
例えば、通常弾は発射直後からクリティカル距離だが、貫通弾は発射後一定距離からクリティカル距離が始まる
クリティカル距離では弾に風を切るようなエフェクトがかかるので、何も無い所で試し撃ちしてみるといい
クリティカル距離で撃つのが基本なので、「クリティカル距離外で撃つと攻撃力が下がる」くらいに思った方がいいかも クリ距離でヒットすると画面が揺れるので
小型モンスで試し撃ちするのもよいかと >>37
>>41に勝手に補足するが
>>41同様「クリティカル距離で当てるのが当然、クリティカル距離以外では火力が極端に落ちる」と考えるべき
クリティカル距離での威力上昇倍率
0.5 0.8 1.0 1.5
だが
逆にクリティカル距離以外での威力減少倍率(つまりクリティカル距離を1.0倍とする)を考えれば
0.33 0.53 0.66 1.0
だからクリティカル距離以外での威力がどれだけ低いかがわかると思う >>40-44
ありがとうございます!
参考にして試してみます! 発売前のゲームの話で恐縮なのですが、switchバージョンのMHXXの場合、ふらっとハンターに依頼するにはオンラインでカードを交換するしかないのでしょうか?
Nintendo Switchにすれ違い要素がないことは理解しております
オンラインで狩りをしたことがないソロハンなので、正直カードの貰い方も覚束ないほどです
ツイッターやカプコンTVなので既出の情報がある、あるいは据え置きの時はこうだった等の情報がございましたらご教授願います >>46
3dsですれ違いした後にswitchに接続してギルカを反映させるシステムだったと思うよ
switchのみでギルカ交換を完結させるならオンラインで交換するしかないだろうね >>46
あくまで予想の範疇の話だけど
スイッチのみでやってる場合はオンでギルカ交換しないと無理な可能性が高い
ただスイッチ版は3DSとデータを互いに連動させられるそうだから
3DS版も持ってる人はそっちにデータ移してすれ違いして再びスイッチに戻すことも可能そうではある >>47
3DSでのすれ違いが反映できるのですね!
ありがとうございます
3DSバージョンも持っているので、ギルカはそちらでいただこうと思います
オンラインで他のハンターさんに迷惑をかけずに済みそうです
早速お答えいただき、本当にありがとうございます
安心して大画面で狩りができそうです >>48
ありがとうございます
へっぽこハンターなので、オンラインは怖くて行かれず困っておりました
お答えいただきありがとうございます ギルカはともかく許可券は何らかの救済ないと辛いよな >>22
知りたい事丸ごと載ってました
本当有難うございます! 肉質20の部位と40の部位では単純にダメージに2倍の差があると考えてよいのですか? >>55
厳密には切り捨てが入るけど
考え方としてはそれでおk >>52
最終的にはね
途中で挑戦しようとした時は余裕ないんじゃね 攻撃時の流血表現をオフにできませんか?
探してみてもレンズフレア設定くらいしか見当たりませんでした >>59
以前はできたんだけどXXではできないはず >>27
それで全部のはず
>>33
どちらも適用される 抜刀会心の効果は段差ジャンプやエリアルの踏みつけからの空中攻撃にも適応されますか? 攻撃時に狩技ゲージ回収がアップするものについて質問です
@以下a〜eの5つで全てでしょうか
A倍率はあってるでしょうか
B複数発動させた場合は加算or乗算どっちでしょうか(bdの場合1.3か1.32か)
C複数発動させた場合にW属性などの様な倍率の上限あるでしょうか
aストライカー 1.05
b狩技ドリンク 1.1
c明鏡止水 1.15
d二つ名武器 1.2
e狩技砥石 1.3 >>63
狩技砥石だけは倍率見つからなかったので申し訳ないけど除外して他は全部乗算
最終的には狩技砥石を除外すると1.5939倍になる
狩技砥石が1.3倍としてそれも乗算される場合は2.07207倍になる 本作で初登場の「防具合成」で剣士の頭装備をガンナーの
頭装備の見た目にすることは可能ですか? >>65
剣士/ガンナー同士か剣士用同士かガンナー用同士でしかできない
例えばGXアークアームとGXアークガードを合成することはできないみたいな感じ >>64
ありがとうございます
@、A狩技砥石以外、Bの回答と理解しましたがC(上限無し)って事ですかね? >>66
>>67
ありがとうございます。
防具合成のお陰でオシャレが楽になって嬉しい。 ライトボウガンについてはあまり知りませんが
通常弾貫通弾が速射対象に入ってないライトで高い火力を出すことはできますか?
あと青電主のライトって性能的にどうですか? >>73
出せる
強い
壁殴りDPSなら速射なんだろうが隙の少ないモンスターなら速射が邪魔な事も多い
属性弾の方が有効なモンスターもいる
ライトボウガン使うならクリティカル距離やら弱点部位やらスキル構成やら色々調べないとダメージほとんど出ないので頑張って >>74
ありがとうございます
ライトは知識が武器になる武器なんですね ライトボウガンとヘビィボウガンってどっちがソロ楽ですか?
やっぱりヘビィ? >>75
ライトボウガンっていうよりガンナー全般ですね
剣士は属性がかみ合ってなくてもある程度のダメージ出ますが、ガンナーはクリティカル距離や属性を考えて攻撃しないとほとんどダメージが入りません
弾や瓶でコストもかかるし覚えることも多いですが楽しいですよ >>78
好きなものを使っていいんですね
体験版で楽しみながら決めていきたいです スイッチ版が出るそうなのですがオンラインの部屋は3DSと共有なのでしょうか >>63
f 獰猛部位 3.0
※以下はXのときの話なのでXXでも同様かは不明
「攻撃時に狩技ゲージ回収がアップ」なのはadfで、bcは攻撃によらないゲージ回収もアップする(ストライカーの被ダメージなど)
複数の効果が適用される場合、まず「攻撃時のみアップ」の各種補正を乗算したあとに小数点以下を切り捨てる
次に「攻撃時以外もアップ」の補正を乗算し、再度小数点以下を切り捨てる >>76
個人的にはヘビィかなと思う
防具はナルガをベースに回飛距離つけて
上がるごとにS→Xと装備を換えて
ナルガ砲→ミツネ砲→あしひき
と上げていった
今ではあしひき、コルム、ランシエルダ、ラオ砲を
状況にあわせて持ち換える 二つ名防具合成はできるようになればベースにも見た目にも使えるのですか? >>87
いいえ、見た目にするには超特殊(LV16)をクリアして研究室で解放する必要があります
その際に二つ名のカラーパターンも追加されます ソロブレイブ大剣ですがアトラルカの繭を攻撃するときに
ブレイブ状態になってるとして効率がいいのはどんな攻撃でしょうか
今は納刀キャンセル溜め3→納刀キャンセル溜め3を繰り返しています。 移動しないほうの高速ため3→強なぎ払い→絶対回避かステップ納刀の繰り返しでいいんじゃないかな >>91
抜刀技ついてても強なぎ払い入れた方がいい?抜刀高速溜め3をひたすら繰り返してるんだけど >>92
はっきりと断言はできないわすまん
会心なし強なぎ払い3のダメージ計算したら、超会心高速ため3のダメージの51%程度だったので
強なぎまで2セット(151%+151%)出す時間と、高速ため3のみを3セット(100%+100%+100%)当てる時間を比べて
早かった方が強いといえる
時間測ってないが体感で申し訳ないけど、強なぎまで2セット入れるほうが早いんじゃないかと思ってる
切れ味の消費は2倍になるけど 片手剣の盾コンが他プレイヤーを吹き飛ばすためにマルチプレイでは使用しない方がよいみたいなのですが、
その場合基本となるコンボはどのようなものがあるのでしょうか
使用するスタイルはギルドにしようと考えています これ結構人によっていろいろなんだよね
xa→x→x→x→xa→下a
のループを俺は使ってる
俺はループの周期長いほうがやりやすいからこれ使ってるけど、これだとsa切れちゃうから下a前のxa抜いたループの方が一般的かな 自分も上の人のを主に使ってるけどしいていうなら
xa x x x a a a
で確か盾コンの所が十字切り?になるはず
あとaaaのところは方向キーニュートラルにしとかないとシールドバッシュになって打ち上げちゃうから注意 >>98
盾コン派生直前の横切りからAで水平斬りに派生が基本
突進斬り始動なら
XA→X→X→X→A→A(→バクステ突進)
切り上げ始動なら
RX→X→X→A→A(→バクステ突進)
バクステ突進派生は混戦時にSA付与して連撃したい時のマルチ専用
そうじゃないならDPSの良いRX→X→X→A→Aの定点攻撃をループ
回転切りはフィニッシュには向いてるけどコンボに組み込むとDPSが下がるので
慣れない内は使わなくてもおk >>99
>>100
>>101
ありがとうございます
まずはソロで練習してみようと思います 裏会心つけて少し風化した弓を剛射メインで使おうと思っているんですが、
特定射撃強化と散弾・拡散矢UPのスキルはどちらがいいでしょうか? 誤って護石を壺に入れマイセット解除してしまい、装備画像を残してたので復元しようとしたんですが、何故か噛み合いません。壺に入れた護石の完全上位互換を使っているのですが...
どなたか分かる方いますかね? >>103
どちらかと言われれば条件付き1.2倍の特射より常時1.3倍の拡散矢UPだけど
両方付けて集中・裏会心・拡散矢UP・特射じゃダメなん? >>103
特定射撃強化:剛射のみ1.2倍
拡散矢強化:拡散矢が1.3倍
何故この二つが比べる対象になるのかが分からない
剛射メインってのがよく意味が分からないけど集中拡散特射裏会心までほぼ固定でしょ >>104
スキルも装備も捨てたお守りも今あるお守りの情報も無しになにか分かるわけがない。何が知りたいの?
完全上位互換でポイントもスロットも上回ってるなら(例:連撃4s2→連撃5s3)同じ装備装飾品で同じスキル構成で噛み合う筈だし単なる上位互換ではなくて質は良いけどポイントの構成が違うお守りならそりゃ違う装備や装飾品が必要でしょ、質問の意味がわからない >>104
もう少し情報をください
装備画像とは見た目だけを撮したものですか?それともしっかりと装備の名前までわかるものですか?
見た目だけなら一緒の見た目でも違う性能のものを装備している可能性があります
武器のスロット数や護石のスロット数も元登録してたものと同じ数空いているか記憶してますか? >>107
護石は上位互換と書いています。spの種類が違うとは書いてません。上位互換の護石を使用しているのに組めない訳が知りたいことは、見れば理解が可能です。
>>108
装備合成しているのはこのセットのみです。 >>108武器は同じものを使用しています。復元しようとしたと書いてありますでしょう? >>104
その上位互換って言ってるお守りは第1第2スキルが何でスロットはいくつ空いてるの?
解かれたしまったマイセットの装備画像貼るなりスキル合成上げないと誰も答え様がない >>109-110
なるほど、とはいえ十中八九どこかの部分で記憶違いもしくは勘違いしているのは明白なので
もう少し確認しましょうか、登録していた時の発動スキルはきっちり覚えていますか?
発動していたと思っていたけど発動していなかったという可能性は?
とりつける装飾珠の種類は合っていますか?たとえばスロット2つ使用で3上がるものを1スロット使用で1上がるものを使っているとか 少し風化した弓を裏会心付けて使っているのですが、
戦ってる時に黒いエフェクトが出るのですがこれはマイナス会心ですか?
もしそうなら何故出るのでしょうか?
よろしくお願いします >>115
マイナス会心で合ってます
痛恨会心(裏会心)の説明
マイナス会心攻撃が、一定確率で強力な会心攻撃になる。 >>115
裏会心は必ず発動するわけじゃない
1/4の確率で発動するだけ
それ以外の3/4はバッドクリティカルが出る >>115
武器の-○%の確率でマイナス会心が出る
マイナス会心が出た時25%の確率で2倍のダメージになる それでは少し風化した弓に裏会心付けたやつは弱いんでしょうか >>119
十分に元が取れる
どころかマイナス会心の値がデカければデカイほど良い
最終ダメージ2倍はやはりデカイ
それが風化武器みたいに元の攻撃力が高い武器なら尚更
ttp://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%CE%A2%B2%F1%BF%B4
ttp://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%C0%A8%A4%AF%C9%F7%B2%BD%A4%B7%A4%BF%B5%DD ただまぁ拡散弓のクリ距離近すぎるから、ソロならともかくマルチだと剣士と重なるのも普通だからな
そしてモンスターに近いって事は…… クロスで1キャラしか育ったデータがないのですが
ダブルクロスに引き継ぐ際
1キャラ目だけでなく2、3キャラ目にも引き継ぐことは出来ますか? >>109
スキルも装備も解っているならそのお守り登録して頑シミュでも使ったら?
そうすれば何を勘違いしてるのか自分で答え合わせできるよ。 >>109
上位互換のつもりで見間違えてる
珠が下位のものと間違えてる
防具が部分的に下位のものと間違えてる
とにかく見間違えてるとしか言えない >>129
モンハンでクリティカルと会心は異なるものです
⚫会心
武器についている会心率や見切りの合計値の確率
プラス会心は赤いエフェクトで1.25倍のダメージ
マイナス会心は黒(紫)のエフェクトで0.75倍のダメージ
(倍率について超会心および裏会心は除外)
⚫クリティカル(クリティカル距離)
弓およびボウガンにおいて1.5倍のダメージを
与える距離(弾種毎に異なる)
作品によって画面揺れや大きいエフェクトなど
(倍率について剛刃研磨や鬼人会心弾などの距離補正を上昇させるものは除外)
正確には発射してからの経過時間らしいです
(数字は出鱈目に書くが、0〜0.2秒:0.5倍、0.2〜0.5秒:1.0倍、0.5〜0.7秒:1.5倍の様な感じ)
攻略本では距離という表現であり、維持するための目安として
時間より距離の方が管理体感しやすいため距離という言葉が定着しているものと思われます >>89
>>93
ありがとうございます
段階を経て、最終的に合成できるということですね >>119
弱くもないけど強撃2も使えないし、騒ぐほど強くもない、ぐらいの立ち位置
スロ無し&裏会心や散強がやや重いのでスキルが盛りにくいのも足引っ張る
因みに裏会心込みで期待値だと
380×(0.7*0.75*0.75+0.7*2*0.25+1*0.3)=396.625 >>109
完全に上位互換のお守りを使用している場合ゲームの仕様を理解していれば再現できない訳がないので、敢えて違う可能性を考慮したけどそうじゃないなら貴方がゲームの仕様を理解していないか見間違いしか考えられない
そして装備スキル構成装飾品お守りの内容を記述するか画面でも上げてくれないとその判断もつかない
書かなくても何か理解できると思ってるのは貴方だけ >>135
モンハンは相手に合わせて装備や立ち回りを変えるゲームです
一つに絞ることはできません >>135
使えるビンや、戦う相手(特に強撃ビンの数制限上相手の体力や数が弓は重要になる)によって状況毎の最適は常に変化するので"最強の弓"はありません
相手の肉質、形状、体力、そして自身の立ち回りにあわせて計算して選びましょう
弓は調べて考える要素の多い武器です
ただ、弱点を狙う関係上連射弓が比較的多くの相手に対して扱い易いことは多いです 鏖魔ディアブロスの暴走状態、狂暴走状態に移行する残りhpの割合が判明してるならどなたか教えてくださいませんか >>138
クエスト毎に違うので一纏めには言えません
G1は残り3割程度、超特殊は残り5割程度で狂暴走と言われています 通信プレイで他のプレイヤーが依頼対象のクエストを貼って、それをみんなでクリアした場合、
その時点でその依頼をまだ受けていなくても、後で依頼を受ければ既に達成している扱いになりますか? >>139
ありがとうごさいます
もう少し自分でも調べてみます ヘビィボウガンの狩技スーパーノヴァと射突型裂孔弾の威力とモーション値を教えてください オウガが背中ダイブからのくるりんぱをするかしないか見分ける方法ってある? >>109-118
なに言われても淡々と答えるのがここのルールだけどさすがに見ててイラッと来たわ
へーこらしろってわけじゃないけど相手を責めるような言い方はするなよ
現状の情報じゃなんらかのミスがあったとしか言えない。それを羅列してけばいつかヒットするかもしれないけど発動したいスキルと防具構成を教えてくれると助かる 防具合成でFF7のセフィロスを再現したいんですが
胸の上部分が若干開いていて黒っぽい胴装備ってありますか?
男ハンターです 肉質や属性の相性は置いといて期待値が高い弓ってどれですか? >>151
胸の部分は開いてないけど、アスリスタを黒にすればセフィロスっぽい
上位のやつね >>153
ありがとうございます
胸は空いてないけど確かに少しそれっぽいですね 期待値ってなんですか?僕アホなんで解りやすくお願いいたします >>157
何の期待値?
期待値って言葉の意味なら、何度も試した時の平均 ブレイブの納刀キャンセル攻撃で抜刀会心(抜刀術【技】)スキルは効果出るのでしょうか? 今村☆6なんですけど、同じくらいの攻撃力であれば、属性弓使い分けるのと、属性なし弓で行くのってあまり変わらないですか?
貫通や連射、モンスの大きさによっても変わると思いますが、参考までに聞きたく。
クエストの度に装備変更するのが怠くなってきました。。 >>161
変更がだるいなら属性が飾りの大剣にするしかないです >>161
同じくらいの攻撃力ならそりゃ使い分けたほうがいいに決まってるけども >>161
同じくらいの攻撃力なら属性ちゃんと使い分けた方が強いに決まってるだろ レスありがとです。
攻撃力同じであれば使い分けた方が強いとは思ったんですが、どのくらい変わるかな、と。
多少討伐時間が伸びるくらいなら、同じのでやり続けてもいいかなと考えてましたが、自分で調べろって話ですよね。。
返答ありがとうございました☆ それ以前に装備変更だるいとか余計なことは書かんでよろしい >>165
正直村クエストレベルならその時点で用意できる中で一番攻撃力が高いものを採用しておけば良い
攻略段階でいろいろ持ち変えても多分大差ないのでその辺は解放してから考えればいいよ マイセットから換えるのすらめんどいなら
貫通1速射できるライトや貫通1/2をボルショできるヘビィで
スキル揃えればいい
スキルもほぼ共用できるから、どの銃担ぐかを換えるだけでいい >>152
スキル構成やビンの対応によっていろいろ変化するので一概には言えないが素の状態でビン抜きの単純な攻撃力の高さならシャンギー
もっともスキル構成やビンの対応、矢の種類や相手の弱点等々考えて使い分けないと弓は力を発揮できないのでこの情報それ自体には殆ど意味はないけど >>166
一応、質問する意図を伝えようかと。
気に触ったなら申し訳ないです。。
>>167,168
レスありがとです☆
ボウガンという選択肢もあるんですね。
弓しか使ったことないし、弓だけで行けるとこまで行こうかと思ってたんですが、検討してみます! >>160
有難うございます。
効果有るつもりでバンバンやってましたわwwwww orz
つーと弱点特効とかつけた方が良いのかな 弓の曲射と剛射はどちらが強いですか?
普通に打つ(クリティカル無しで)のを1としたら曲射と剛射はどのくらいの値になりますか?
ざっくりとでいいので教えて下さい
よろしくお願いします >>173
色々ツッコミ所は多いですが今作は曲射は使い物にならないとだけ ミラルーツが戻ってくる場所って予測できるのでしょうか
空の渦巻き?見ててもなんとなくしか場所がわからないので
戻ったときの隙に攻撃があまり間に合わなくて困ってます >>174
では曲射の弓は全部雑魚って事ですか?
それとも曲射弓は他の使い方があるんですか? >>176
根本的に曲射弓って概念は消滅してる
曲射か剛射か両方かはスタイルで決まる
弓ごとに決まってた4と4Gは剛射一択だった
X以降は曲射が更に弱体化したからもうわかるね >>176
もしかしてゲーム持ってない……?
今作は全弓が剛射と曲射できるよ >>176
プレイしたことあるのか分からないレベルの質問者が多いのでとりあえずここでも読んでみて下さい
http://00drive.com/2017/03/30/post-1310/ >>104
噛み合わないってどういう意味?
スキルが再現しないってことかな
護石が完全上位互換ならば、マイナススキルが発動していたのが消えたんでしょう ブシドーのジャスト回避って回避性能のスキルをつけると無敵時間は増えますか? 弓での会心とクリティカルって併発する事はありますか? >>185
ちょっと君は一回>>179の乗せてるサイトでもいいし、大辞典でもいいので何かしら軽く調べて読んできたほうがいい
そもそもゲームをプレイしたことがあるのかも怪しいし、一回そのあたり調べてゲームプレイしてからまた分からないこと聞きに来たほうがいいよ ただのメ,ン,ヘ.ラ.構,っ,て.ち.ゃ,んじゃん すみませんあと一個だけお願いします
弓でクリティカルと会心が同時に出た場合当たった時のエフェクトはどうなりますか?
すいませんがよろしくお願いします >>195
クリティカルと会心のエフェクトが同時に出ます >>195
クリティカル距離で当たった時画面が少し揺れる
会心はピンク色 すれ違いのギルカの名前の???って何ですか?
改造? 初心者な質問申し訳ありませんが、双剣と片手剣の火力を比較した場合、
片手にしか剣を持たない片手剣のほうが、火力は出しにくいものなのでしょうか? >>201
武器ごとのアクションにはそれぞれモーション値というものがあって、それを掛けたものが実際のダメージになります
手数の多い武器ほどモーション値は低く、一撃必殺の武器ほどモーション値は高くなる傾向があります
なので片手とか両手とかは気にするところではなく、どの武器でもさほど変わらない火力が出せる
……ための調整を目指してはいるのでしょうけど、実際は高モーション値アクションが使いやすい武器など出てきて、それが武器格差になってます
ともかく片手にしか剣を持たないから火力が出ないとかそういう単純な話ではありません 痺槍ニャイセティズムが素材も揃っていてHRも解放してるのに作成リストに並ばないのですが、何故でしょう・・・
助けてください・・・ 何それ、コピペ?
マジレスすると素材をとりちがえている
必要素材を書いてみるといいよ >>203
オオマヒシメジ×2
粋な重端材×3
素朴な重端材×2
ボックスを確認して、本当にありますか?
あるならリストをもう一度見直して下さい
RARE9の5250zのグループです
newマークの有無は関係無くひとつずつ確認して下さい >>203
回答ありがとうございます
双剣も片手剣も手数は多いので、モーション値はともに低いと思いますが、
モンスターの弱点に当て続ける技術は、双剣よりも必要となりますか?
そもそも片手剣は、火力よりも罠や爆弾を駆使して戦う武器と考えたほうが
いいのでしょうか? >>206
全くの別武器です
比較するのがそもそもの間違い スラアクについてですが、白疾風完成まではグギグギクに真名でいいんですかね? 悪いってほどではないけどグギグギグは切れ味補強のための装備だから、業物さえあればなんとかなるカマキリスラアクだと過剰
どういう装備がいいかはアンケ案件だけど、腕に自信があるならシルソルz一式に業物を護石でつけるか、快適性を重視するならナルガx一式に空きスロと護石で回避距離回避性能業物見切りを揃えるといい >>209
ありがとうございます!この場合ブレスラアクでも同じでいいですかね? >>206
抜刀状態でアイテムが使えるのは片手のメリットの一つではあるけどアイテム無しのTA等でもしっかりと結果を出しており片手はアイテム頼りで武器そのものの火力が低い等ということは無い、全武器種に言えるけど結局使う人次第
あと一発のモーション値が高く手数が少ない武器ほど弱点に毎回丁寧に当てる操作が求められがちになるので(外した時の損失がでかい)、そういう意味では手数武器のほうが比較的アバウトな狙いでもいいと言える 明らかに装備がおかしい人(スキル無しや未強化)などを注意する
もしくは蹴り飛ばしていいですか?
この過疎過疎オンラインだと
注意するチャットを打ってる際に「遅いから」
「蹴り飛ばすような奴とはやってられない」と思われ抜けられないか心配です
そして毎回スキル無しの人とかを注意しないまま連れてっちゃってます >>212
注意してその場で直るわけないしさっさと蹴るのが一番いい
訳のわからない寄生を連れてく部屋主のほうが他のまともな人に不信感持たれる >>212
よくわかりました
あと片手剣でモンスターがダウンしたときに、頭をXボタン連打で
攻撃していると、少しずつずれて攻撃が当たらない時があります
片手剣で定点攻撃する方法ってありますか? >>213
ありがとうございます
逆に不信感を持たれるか
なるほど
>>214
安価ミスしてますよ
コロリンで立ち位置修正してみては?
ずれること見越して盾コン前で止めるとか >>203
以前に似たような質問で素材を使うわけでもないのに不屈の証や不屈の証Gを交換したらオトモ装備が生産できるようになったという話があったので交換したことがなければそれを試してみてはどうでしょうか? >>214
スタイルにもよるけど、エリアルとブシドー以外で使える基本連携は
突進斬り(移動攻撃)始動で
X+A→X→X→X→A→A
斬り上げ(その場攻撃)始動で
R+X→X→X→A→A
エリアルとブシドーならA→Aの盾殴り→バックナックル部分を丸ごとカットでおk
Xボタンを連打すると盾コンと呼ばれる
味方を吹き飛ばすわ威力は低いわ移動してズレるわのハズレ攻撃が出るので
斬り上げ→斬り下ろし→横切りまで出したら必ずX連打を止める事 ブシドーチャージアックスのビン溜めコンボを
チャージ二連→回転→盾突き→チャージ二連の繰り返しで溜めてるんですが
もっと効率のいい溜め方があったら教えて下さい >>218
チャアクスレのテンプレからの引用だけど
剣撃ゲージの量はブシドーだと
溜め二連1段目:18
溜め二連2段目、回転斬り、ジャスガ:9
盾突き:3×2
GP(非仰け反り時)、その他:3
赤ゲージの必要量が46
だから溜め2連→回転切り→盾突き→ステップ回転切りが丁度いいんじゃないかな
距離離れてたらダッシュ切り→溜め2連→回転切り→ステップ回転切りとかでもいい
全段ヒットしなかった場合は質問内容の通り溜め2連を2回入れた方が確実に赤ゲージまで溜められるって感じ >>218
連投で悪いんだけど後は溜め2連→盾突き→溜め2連でも溜まるよ ここら辺も個人的には使いやすいから色々と数値見て試してみるといいよ >>212
スキル何も発動してないですよ
とか定形に入れときゃいい
反論したり無視されたらキック
俺ならそうする部屋主みたらしっかりやってると思うし引かない
逆にこれを引くような頭悪いやつには出てってもらっても問題ないだろ >>219
>>220
ありがとうございます!
いつかステップ回転斬りになれてみせます 中距離くらいでクリティカルになる強い弓を教えて下さい 至近距離以外当てればクリ距離にできるグラディエンテオススメ 散弾とか連射とかで強めのはどれですか?
状況によっても変わると思いますが
ざっくりとでいいので教えて下さいよろしくお願いします スイッチと一緒に購入考えてるんですが体験版やった方画面は3dsと比べてどうですか?MH4以来でXもXXもやってなければオススメですか?
個人的な意見でいいのでお願いします。
MH4は普通に楽しめました >>229
YouTubeで見たけど画質はかなり良いね
4系統とどっちが良いかは人に依ると思う
あと武器種にも依かと >>227
連射ならスキュラヴァルアローか真名ウプウアウト
ただしウプウアウトは装填数UP付けないとカスと言われても仕方ないから注意
拡散はあんまり詳しくないからすまんけど崩界弓アイカカムノミとか強いんじゃないかなあ シャガルの土下座大地崩壊ってF回避できる?
俺が下手くそなのかわからんけどぶっ飛ばされる >>229
スイッチ買えるならいいと思う
ぼくは全然売ってないから諦めたけど >>227
もうさ、武器色々用意するの面倒くさいでしょ?
次々わからない事が出てきて頭こんがらがってこない?
今どのくらい集会所進めてる?G級装備はもう作れる?
「溜め短縮」とか、「スタミナ」とか、「通常弾強化」とか、弓に使えそうなスキルがついてて、スロットもたくさんあいてるお守り持ってたら教えてよ。
そのお守りを元にして
このゲームの全部のモンスターに「コレ1本あれば大丈夫!」って弓と、それに合う防具を俺が考えるよ。
その装備で世界を一通り渡り歩いて、「こいつをもっと早く倒したい」って思う奴が出てきたら、そいつ専用の弓を作ろう。な!
まずは入門用の一式あればいい。 227ですが、
<←これ使って教えて欲しいです
例えば重射<連射<散弾みたいな感じで >>235
このゲームの全クリアとは何なんだろ
全武器種 全クエスト 全勲章なら全クリアと言っても良いだろうが >>238
すみません
村クエラスボス倒してエンディング見てます
アトラルカも倒してます >>237
既に有効な弓は教えてもらってるでしょ
それが貫通なのか拡散の弓なのかは確認した?
ちなみに>は不等号と言います
小学校で習ったと思いますので覚えておきましょう
ついでにこの前教えたサイトは読んでみましたか?
そこにも今回の回答があったと思いますが
不等号を使った強度で言うなら
連射>貫通>その他
でしょうか
モンスターや周りの状況によると思いますが
こちらからも質問なのですが弓でプレイはしたことありますか?
あまりにもちぐはぐな質問が多いので >>235
いいね。
じゃあアナタが持ってる使えそうなお守りを教えてくれ。
「スタミナ」とか「溜め短縮」が書いてあったり、「○○○」みたいな白いマルがたくさん付いてるお守りはあるかな? まーたメンヘラ沸いてんのかよ もうこいつに構わない方がいいぞ
こういうのはモンハンの事なんてどうでも良くて一切何も疑問になんて思ってない
誰かがあたしのために答えを返してくれる!あたしすごい!もっと構って!が大目的であって
回答内容を実践することもないし学習もしないただの醜い承認欲求の権化 >>243
ここはそういう場所だからいらいらするなら見るの止めるかひっそりスルーしときなよ >>239
質問に答えてる形とは違うが、認識が誤ってるので指摘させてもらうと、
村バルファルクとカマキリ倒した程度で全クリア(そもそも″全クリ″だろう)なんてとんでもない。
ようやくスタートラインに立ったようなもの。
スレの趣旨に反するのは承知した上で、君のような情報弱者は弓なんかは使わない方がいい。武器もスキル吟味も、クリ距離維持して手数稼げてこその弓。
おとなしく近接、出来れば最低限の仕事をしやすく生存率も高い大剣に転向することを勧める。 >>242
できる。けどかなり難しい部類。
回避性能が1でもあれば劇的に変わって、途端に余裕になる。
G級になると一緒に地震が発生するけど、腕と地震はタイミングが微妙にズレて襲ってくるから、両方避けるのは回避性能がないと絶対無理。 >>244
イライラじゃなく見てて呆れ果ててる感じだな
頭がアレな人外にいちいちエサやりする使命感を背負わされたこのスレの住人も大変だなと思うわ >>245
全面的に同意ですわ
調べる気も無いし、教えた初心者向けのページすら見ないのはガンナーに不向き過ぎる 双剣と片手剣の、装備って兼用して問題ないですよね?
片手剣だけにオススメなスキルってある? >>246
回避性能ないとダメなのね、ありがとう
ちょっと自信出てきた >>250
アイテム使用強化
双剣でも強走に有効ではあるが、有効度が段違い
あと状況次第では罠師 狩技が3つにする価値がある
レンキン使いにくくない
両方の条件を満たす片手太刀虫棒ライト以外で教えてください >>253
言葉足らずかもしれませんが
1つめは有用な狩技があり狩技3つセットしたいとか
固有2つで連携があって楽しいとか
連発できると便利or強いor楽しいなどです
2つめは攻撃派生が使いにくくないということを意図しています >>254
スラアク
正し剣縦定点コンボが回避中にしか出来ない
そのかわりそれ以外は全部出来る、ストライカーじゃ不可能な剣横二連斬りもできるし斧も全部
狩技3個は言わずもがな 装備色々作ってたらマイセットがいっぱいになってしまったんですが、みなさんどうやって装備管理してますか?
専用のアプリケーションとかがあれば教えて欲しいです >>256
二つ名等なにかしらの耐性が必要なのは攻略中のみ専用防具
武器スロが同じものは武器のみ付け替え
属性攻撃系で13S3があればそれも付け替え
あとは野良とか友達と行きやすい装備のマイセットを作る
とはいえライトボウガン、片手、双剣を使う人はなかなか厳しいよねぇ
8月25日のアプデでこれも改善されないかなぁと本気で思う >>255
ありがとう
武器スレや動画やぐぐったりした感じだと
狩技は剣気エネチャ臨戦が安定で剣気エネチャトラスラか剣気トラスラテンぺあたりが
トラスラ活かす構成?
テンぺ活かす組み合わせもあったりするのかな
4だかの闘技ジョーで10回位しか使った事ねぇわ >>257
その辺はわりとやってるつもりなんだけどね
それでも全然足りないと思う >>258
トラスラもテンペストもネタレベルで実用性は無いよ
一応トラスラは剣鬼形態中でパワーアップするしテンペスト+トラスラ(剣鬼形態)でモーション増えるがロマンの域 >>260
ありがとうございます
トラスラとテンぺストの位置付けはやっぱそんな感じかあ モンニャンとふらっとで狂走エキスを集めるべく、沼地によく飛ばしているんですが
最近気のせいかG級ゲリョスがめっきり出なくなりました。
何か特定の条件などあるのでしょうか? 怪力の種や鬼人弾を上書きしないのは狩猟笛の攻撃旋律と操虫棍のエキスだけでしょうか? 特殊な装備が作れる素材が手に入るものをイベントクエストと認識しているのですが、そういうものがないものも混ざっていますか?
何回かやっても全然チケット的なのがこないクエストがある気がするんですが、運が悪いだけなんでしょうか >>267
特殊イベントクエストには貢献度があって
それが低いとチケットなどが手に入る確率が下がります
単騎のときは2落ちや回復薬を使いすぎると下がります >>267
チケットが無いものもあります
例えば、モンスターが強化されたもの、大きさが特殊(極端に大きかったり、小さかったり)
特殊な縛り(防具および護石装備不可)、希少素材が他のクエストより報酬で出やすいなどです >>268
そうなんですか!ありがとうございます
調合分も含めて殆ど回復薬使い切ってるし、やられることも多々あります
そのせいでなかなか出てこなくなっていたんですね、ちょっと意識してみます >>271
いや前にここで教えてもらった知識なんだが… >>272
その嘘をずっと信じてたのか……(困惑) そんな話はじめて聞いたよ…と思ったらここで聞いた話か。 回答者の質も
つまりこんな誤字る頭弱い回答者が沢山という訳でございます ダブルクロスが何故か出ません
村クエは高難度とニャンタークエスト以外は全てやってますしHRも解放しています >>266
ありがとうございます
ただ質問の仕方が適切では無かったです
どっちかって言うと上書きして持続時間やかえってステータス下げてしまう不味い行動ですね
多分鬼人笛や鬼人弾だけだと思いますが… >>278
ランク解放は全く関係無いです
集会所の吹き出しクリアで追加される村上位クエクリアしてないか
村上位クエのキリン、バルファルクのランダムクエを全てクリアしてないのが大半の原因ですね >>280
ありがとうございます
キリンとバルファルクは確認したので集会所だと思います 集会所7の獰猛レウスをやったら新しいクエストが出ましたありがとうございます >>270
イベクエでも特殊チケット無いものもある
何乙しようが回復使おうが関係ない
出るクエストなら特殊チケットは最低一枚はでる
サブタゲや確率で増えることはある >>283
他にも集会所1の熱帯イチゴ20個納品とか忘れがちなのでいろいろ見てみるといいよ 村クエの「モンスターハンター」を出現させたいんだけど出ないわ
ニャンター以外の村クエを、出現済みの高難度クエ含めて
全部クリア済みなんだけどまだ何か足らんのかね HR解放後に出るクエや集会所クリアで出るクエをやってないんじゃない? この手の質問者のクエの進捗具合似たようなの多い気がする…
村上位最終クエにランク解放は全く関係無いですよ
村上位クエ吹き出しクエのキーになる集会所の吹き出しやってないか
村上位クエのキリン、バルファルク等のランダムクエやってないかが主な原因だと思います >>287-288
回答ありがと
一つ一つクエをチェックしたけど氷海のバルクやってないわ多分
あれ4つもあったんだ… >>286
俺も出なくて未消化クエやりまくってたら、集会場下位★1の新たな食材ハンターの誕生!?
これクリアしたら村クエ★9にドドブラ・ウルクスス2頭クエ出現してクリアしたらモンスターハンター出たわ(俺の記憶では)
未出現のクエ以外のクエ全部クリアしても青クリアマークつくから多分抜けがある
調べてみ >>290
ニャンタークエやって無い人に青、金クリアの特定は出来ないと思うよ 10回くらいケルビ回しして氷海バルクがようやく出た
なんでこんな仕様にしたのw
やっぱ未クリアだったのでこれでようやく出現しそう
改めて回答者の皆様ありがとうございました 二つ名ジンオウガのチケット溜まってたから今1からG2まで進めたけど狩猟の証がかさばるから後で売るつもりなのでとりあえずコレだけは作っとけっていう金雷公武器ありますか?
金雷公狩りにあたってメインで使ってるニャンターの伝授枠をシビレ罠から落とし穴に変えてあるから後で戻すのであまり気軽に行けないので是非とも教えていただきたいです >>293
強いて言うなら片手剣としか…
あとスラアクの剣モードの見た目は好き
勿論性能はゴミ >>295
調べたけど滅茶苦茶高性能なので作ります、ありがとうございました 貫通属性弾は貫通強化が乗らないようですが
この弾を属性関連の強化スキルなしで撃った場合でも普通に使えますか? >>299
「ゴミ」と呼ばれるレベルのダメージにまで落ちないかが心配だったんです >>300
属性ボウガンで属性強化系のスキル盛らないで何のスキル入れるんでしょう
マルチならキック対象だと思います
ソロならご自由に >>301
マルチだと連撃や超会心入れろの風潮強くてそっちも入れないとキック対象にされそうで辛いんですよね……
使ってるのは二つ名ミツネライトなんで属性ボウガンと言えるかはわからないんですけど
>>302
あれ?
乗らないって大辞典の武器内蔵弾のページに書いてありますよ 属性貫通弾は貫通弾強化付けても無意味
属性貫通弾が武器内蔵弾として撃てて普通の貫通弾が撃てない武器だと
貫通弾強化付けると暗転してるって報告があったはず 書き忘れてました
>>299
>>302
>>303
回答ありがとうございました 貫通属性弾は属性関係のスキルと特射で強化できる
貫通って付いてるけど貫通強化は適用されないし貫通弾みたいにクシャルの風の鎧とかテオの龍炎だとかを無視して攻撃できるかは知らない >>303
そもそも属性弾を主軸に運用する際に連撃超会心は効果があるの? >>308
無いと言ったら嘘になるが文字通りやる意味が無い
属性弾は物理攻撃力と属性攻撃力に分かれているので会心が出れば物理攻撃力は会心分だけあがる。けど属性弾の物理攻撃力なんて低すぎて会心出てもほとんど変わらんしそもそも属性攻撃力メインだから意味がない。
ヘビィ使ってるからライトはよく知らんが属性貫通か属性弾LV2使うなら特定射撃強化は必須てことだけ言っておく 質問させて下さい
剣鬼形態のレベル毎の効果時間を教えて下さい。 中、長距離からがクリティカルになる強い弓を教えて下さい 青電主の麻痺らせる電気尻尾って
ブレイヴ太刀でイナせませんが、カウンターすることは可能ですか? 武器使用回数カンストって何回なんですか?
え?9999回!?ありがとうございました! >>303
多分ライトボウガンの運用分かってない
貫通ライトとしても使えるが天眼ライトは水属性攻撃特化筆頭です
会心盛り超会心で貫通弾メインで撃つか属性盛りにして属性弾撃つかどちらかにするのが普通
貫通弾撃つならもっとダメージ出る武器あるから普通は属性盛りで使う武器ですけどね
属性貫通弾に貫通強化は確か乗るはずですが物理部分の微々たる増加なので誤差程度以下と考えた方が良いです ブシドー片手剣の攻撃で、盾コンで味方を飛ばさない立ち回りをするとき、
「X+A→X→X→」や「X→X→」
のあとに続けるのは「X+A」となるのでしょうか
「X+A→X→X→X+A」や「X→X→X+A」
これだと、自分のスキル不足が原因ですが最後の「X+A」が押し切れず
盾コンになってしまって味方に迷惑をかけることもあります
盾コンを使わないコンボはほかにありますか? >>317
ブシドーは水面斬りが出来ないからRXXXしたらバクステ挟んで行くスタイルがいいと思うよ
質問に答えるとなると「X+A→X→X→」や「X→X→」
のあとに続けるのは「↓+A」でいいよ >>318
レスありがとう
片手剣初心者ですが、バックステップ練習してみます 片手初心者ならとりあえずギルドかエリアルで慣れてからがいいと思うよ
いきなりブシドーとかブレイヴから入っても使いにくいぞって思うだけだし
ある程度慣れてからブシドーブレイヴ使うと強すぎって思う >>320
オンラインだとダウン取った時等のチャンスタイムで味方密集地帯に盾コンやってくるエリアル盾コンマンだらけですよ
盾コンが出ない仕組みのレンキンなら分かりますが
上にも上がってますが盾コンや味方の攻撃で尻餅付く人はバクステ斬り使わないパターンが多いので
手数や火力よりバクステ斬りを染み込ませる練習が良いと思います >>321
慣れてからとバクステ練習しろは相反してなくね 盾コンなんて連打してなきゃ出ないんだから慣れりゃいいんだよ バックステップよさげです
慌てるとX+Aと同じように盾コンにつながってしまうことがあるので
マルチで迷惑かけないよう練習します
レスをくれたかたありがとうございました 溜3しかない弓装備で剛射すると後の一撃はどうなるんですか?
溜4が出るんですか? 盾コンへの認識を「他人をぶっ飛ばすかもしれないから」って考えてるうちは治らないよ
認識を「盾コン中は途中で回避入力しても動けないしモーション値低いし攻撃食らうリスク増やしてるだけだわ」って思うと自然とやらなくなる
経験談だけどね >>325
剛射は解放されてない段階の矢は放てない
だから溜め3までの弓で溜め3で剛射を撃ったら溜め3が出る 弓初心者向けのページ教えてもー
そこに書いてあること聞いてくる弓キッズぅー >>311
それこの前回答したけど無視してたよな
毎日弓のこと聞いてくる自称バカの子じゃなかったらごめんな ドラグライト鉱石の要求量が多すぎてハゲそうです
火山で採取しても1〜3個だし……
効率の良い集め方を教えてください >>333
ドラグライトの出る確率は上位の遺跡平原が1番高いからここで採取ツアーが良さげ >>334
ありがとうございます!
一気に7個も入りました
頭フサフサになりました 勲章のマスターオブウェポンのために各武器の究極強化が欲しいのですが、この武器種ならこいつは作っとけ!みたいなやつがあったら教えて欲しいです
大剣太刀双剣ハンマー以外でお願いします >>336
ライト:無明弩[正業]
ヘビィ:コルム=ダオラ
ガンス:極星絶砲槍ゲーガロア >>339
ランスはカマキリ派とビーク派とドツキ派がいるからあんま単品おすすめはできないわ >>340
勲章目当てなんだし一番作りやすい奴でいいだろ >>340
カマキリは切れ味補強必須でドツキは切れ味白にスロ0、強さと組み込み易さのバランスで言うとビークが頭一つ抜けてる
最大効率を望むとかじゃなくとりあえず何か強いのを作るってことならビークでいいと思う 最近ブレイヴハンマー使い始めたんですが、溜め中に相手の攻撃が来た時って、回避しかないんですかね?
素早く納刀継続に移行する操作とか無いのでしょうか。 >>337
>>338
>>339
ありがとうございます
そいつらはとりあえずつくってみます 体験版と製品版ではヒットストップのかかり具合や当たり判定スタイルの仕様等に何か違いはあるんでしょうか? >>345
やっぱりそうですか…ありがとうございます。 「このクエストは○○でクリアした」みたいな表示って無いんですか?
大剣でほぼ制覇したので別の武器で二周目行こうと思ったんですけど記録されないならモチベーション下がります… >>348
最近行ったクエならギルドカードに武器アイコンで
記録が残るけど、すぐ流れちゃうね。残念 村集会所闘技大会の種類の回数しかされません
いきなり強武器で制覇するのも違う感じだろうし、新キャラで始めたら? ブレイブリロードによる倍率を教えてください
またダメージ増加効果があるのはブレイブ時だけでしょうか? 貫通強化6スロ3で組めるオウマ弓の装備おすすめあったらお願いです
集中は無くてもいいです
強撃追加重すぎ… 気に入った護石や装備を間違って売ったりしないように保護することってできますか? スイッチの体験版やってるんだけど、ローカルだとドスマッカオでも結構きつくない?
俺だけ?
ちなみに双剣、シングルはバルファルク倒せない腕前なんだけどさ >>354
含めたマイセットを作ったら売るとき警告出るだろ 警告っていってもひっそり赤文字出るだけだからなー
ロックする仕組みはないよ スロットのある護石は装飾品詰めておくだけでミスは減ると思う
マイセット変更で装飾品が外れてしまわないように多めに作るといい 強くてニューゲームと言うか、一部アイテムや称号、記録を受け継いだ状態で新しいデータを作ることは出来ますか? >>359
クロスから引継ぎ時のみ可能
ダブルクロスからダブルクロスへの引継ぎはできない
ただし今度出るスイッチ版とはデータの移行ができる >>359
既存のキャラデータからレア度3以下のアイテムと金と龍歴院ポイントの一部のみなら引き継いで新規データの作成は可能です
装備、クエストクリア状況、称号などは引き継げません 今G2まで来たんですがアトラルカまで一気に進めるならどんな装備作ったほうがいいですか? >>360,362
ありがとうございます
>>362
同じハード同じソフトの中でできるということで良いですか?
また、ギルドカードなどの記録は引き継がれませんか?(武器の使用率など) >>364
はいそうです
ギルドカードは真っさらです >>363
ソロでやるなら今までの装備を強化してった方がいい
あとは、野良パーティで募集かけて一気にカマキリまで
推し通るか
どうせ解放後に大半は作り換える事になる >>363
ギザミX一式でも作ってディノX一式まで持たせれば良いと思う(ギザミは耐性も低くないしギザミ素材はグギグギグ揃える時にも必要だし)
まずギザミが無理なようならロアルでも揃えれば良いし >>363
剣士かガンナーか明記した方が良いと思います ちなみに>>367は剣士の場合ね
ガンナーはたくさん作らなきゃなんないからサクサク行きたい時にはあんまりオススメ出来ない 久々にモンハンをやりたくてswitch版を買おうと思うのですが
期間限定でもう入手できない称号や防具などはありますか? >>371
称号や防具はダウンロードすれば問題ない
怪しいのはセブン限定の猫とか猫絡みが微妙なところだと思う やべ色々抜けた
防具はイベクエをダウンロードして該当クエをクリアすれば出る >>371
称号、クエストは今入手出来ないのはあるが(先行配信)、一般配信来るから、もう入手出来ないってのはない
防具はクエスト入手出来なくても連れて行って貰う事は出来るから、一般配信待たなくても作る事は可能
一般配信はswitch版に合わせて来るかと
上にあるネコはプレイヤーで受け渡し出来るからゲット出来ない事はない ハンマーや狩猟笛のスタン値、減気値は攻撃力による変動はありますか? >>356-358
ありがとうございます
やっぱ気を付けるしかないですね >>375
攻撃力によってそれらが変化することはありません。初期武器も最終強化した武器も同じです 「このモンスターは何回倒した」みたいなのが見られるギャラリー?みたいなのってありますか? オンラインで入って来た人の中にたまーに吹き出しに✖がついてるような人が来るんだけどこれは何? >>383
ペアレンタルコントロールでチャット不能のサイン
喋れないしこっちの発言も見えない ああなるほど、未成年がお母さんにペナルティつけられてるようなやつなのね
ありがとうございます!
>>366
アドバイスありがとうございます!アストラカまでオンラインで引っ張ってもらいます!
罠しつけてアシスト頑張ります 射法+5スロ3お守りで
見切り+2
貫通強化
連撃
会心強化
弾導強化
このスキル構成にすることできますか? レンキン砥石と狩り技ドリンクの効果は重複しますか? >>387
シミュってみたけど、武器スロ3なら可能でした >>390
ありがとうございます
アアアアア
もうブラキ炭鉱やりたくねぇえええええええ >>392
白疾風ライトの方が期待値高くなる構成作るの簡単だったりするのよね
ナルガライトだと見切り2まで付けるのは割と簡単だからがんばれー 連続質問本当にすみません
会心強化+2 スロ3
連撃+5 スロ2
貫通強化+5 スロ3
このお守りのどれかで
>>387のスキル構成にできますか? >>394
無理
流石に手持ち全部に答えるのは厳しいので
>>395等のシミュレーターを使いましょう >>394
連撃5スロ3あれば希望のスキル構成にできる
ただGXルーツを考慮してない昔の情報であるため今なら他のお守りでもできるかもしれないのと、隼刃を使うため防御力が低くなる
剣士頭と比べ防御が100近く低くなるため汎用装備であれば剣士頭を使った貫通弾道超会心+見切り3or見切り1連撃の装備を手持ちのお守りと相談してシミュることをおすすめする。もちろんいいお守りがあれば防御力と希望スキルの両立も可能だけどね 現在このソフトの中古価格はいくらくらいが妥当なんでしょうか? >>395
>>396
>>397
ありがとうございます
やっぱ連撃5スロ3が必要ですか……
シミュは事情により使用できないので
いろいろ思考錯誤してみます 狂走薬は双剣で鬼人化中だと1分30秒しか効果がないと攻略サイトに書かれてましたが、鬼人化したり解除したりするとどうなるんですか? >>400
鬼人化中は強走状態の残り時間の消費速度が倍になるってことだから
必要ない時には解除しておけば少しは長持ちするようになる >>399
今ならGXルーツ一式+ナルガライトで貫通、弾道、超会心、見切り3、舞踏家まで組めるので参考までに、護石は貫通5S3で間に合います モンハンをスイッチで始める予定です
自分の好みなのですが、ブシドー双剣かブシドースラッシュアクスで迷っています
この2つだと、初心者でも安定して強力な攻撃をできそうなのはどちらでしょうか?
漠然とした質問ですみません
どちらかを選ぶ後押しをお願いします >>403
スラアクは剣鬼とエネチャの
2つつけれないなら微妙 青電主ライゼクスとどうやって距離を離さずに戦えますか?
プロハンの動画を見ていると青電主が何時も近くにいて迫力があります。
私が青電主に張り付こうとすると常に青電主が遠くに行ってしまいます。 >405
青電主には内部モードがあって
有利な装備を着ているプレイヤーを嫌う傾向にあります
不利な装備を着ていけば向こうから勝手に近づいてきてくれます >>406
初耳ですがソース教えてもらえますか?
あと内部モード???って何でしょう
>>405
オトモ連れてると其方にも行くので張り付きしたいならオトモ無し
それとTAは何度もトライしてモンスターの挙動が有利でかつ自分の動きが最良だった時のを上げてるので同じ立ち回りしても同じようにいかないことは多いです >>405
モンスターが移動した後に場所を認識してから
ハンターが移動してるんじゃない?
・モンスターの攻撃や移動などの動作中に
モンスターの移動先にハンターが移動し始める
・次の確定行動があったら1つ前の動作の終わり際に移動を考慮した動き方や位置取りをしておく
とかの動作を見てて分からない位の自然さでしてるはず >>406
嘘松乙
>>405
行動アルゴリズム完全把握してるわけじゃないから俺の妄想が入ってしまうのだけど、足元入りすぎてジャンプ光弾多用されてるんだと思うよ
俺はブシランスで超特殊まで攻略した際、頭の前にある程度リーチに余裕持って張り付いてたらそこまでジャンプ光弾使われなかった >407
ソースは私です
経験則から間違いありません
100回は青電主倒してます
内部モードは便宜上言っただけでゲームスイッチのようなものです
>408
あれと一緒にしないでください
不快です プレイ時間が1000時間を超えているような人は何をしているんですか?クリアにそれほどかかるとは思えませんし、何かやりこみ要素があるのでしょうか? >>411
ソースは自分(笑)
貢献度ちゃん適当な嘘つくの何の益もないからやめような >>412
アンケスレのがいいと思うが
TAする人なりただ仲間うちでわいわいできればいい人なり色々いるぞ クエストごとのモンスターの全体防御率・体力等を見られるサイトを教えてください 超特殊クリアで解禁される宝纏の発行カラーパターンはどんな感じでどんな色ですか? >>411
普通はそれをプログラム、システム、AIと言うと思います
統計的にこのようなゲームのシステム検証ですと100回は誤差範囲に含まれます
1000回ほどの検証でルーツ一式とグギグギグで明らかな行動変化があればおっしゃる通りだと思いますが
耐性低い時ほど狙われると思うのは大ダメージが出るので印象に残るから、ということは考えられませんか?
正確な検証や開発者の発言ではないのに「間違いない」と言い切らずに「経験上○○になることが多いと思われます」と言った方が正確だと思います
開発はある程度のリアリティを持たせたいと思っているようで、視界内で罠をはったりすると避けたりはさせていますが、青電主にハンターの装備の詳細を判別する知性を持たせるかは甚だ疑問です
また他モンスターにはそのようなシステムはなく青電主のみというのはかなり考えにくいと思います 雷属性やられはヘイト貯めやすくなる性質もあるからそれもあるのかもしれない >>424
あー、それと勘違いしてんのかもね
にしてもソースは俺ってマジで言う人初めて見たよ スキュラ弓は矢の種類が貫3連5連5拡3ですが、三番目の連射と四番目の拡散てどっちが強いですか? XXじゃなくてXのラスボスってどれですか?
村と集会所どちらも教えて下さい >>428
村はディノバルド
集会所はオストガロア 紫毒姫のレベル10やったときの話なんですけど
自分は弓でもう一人が太刀でもう一人がライトボウガンでした
最初のリオレイアがライトボウガンの人が攻撃したら3秒に一回くらいの頻度で怯み続けて数十秒でレイア倒れたんでなんか違和感あってセーブせずに電源切ったんですけど改造かどうかなんてわかりますかね G級装備でそれも火力特化の理想的な構成なら
上位クエではそんなもんじゃないかなあ 斬烈のエフェクトじゃなかったですね
水冷弾でした
弱点でもないのに違和感覚えるレベルの怯みと討伐の速さだったんで聞いてみました
太刀はそこそこに立ち回って自分は「ん?」ってなってすぐ攻撃の手を止めたけど怯み速度は変わらなかったですね
火力超特化ならありえるかもってことですねありがとうございます また弓かまってちゃんが沸いてるな教えたこと何度も聞いてくるのは流石にうざったいわ >>412
クロスから始めた者ですが、超特殊含む二つ名全種攻略と、属性別各武器の作成及び練習をしていたらプレイ時間が1600時間ぐらいになっていました。
集会所・村・イベント等のクエストもまだ残っており、勲章集めも終わっていないのでもう暫くは遊べそうな感触です。 レイアは怯みハメしやすいぞ
上位レイアなんかランスで3回突く度に怯むしな 弱点特攻がついた装備にマイナス会心がついた武器を担いで弱点部位を攻撃した場合、マイナス会心は完全に打ち消されますか?
例えば会心マイナス10%の武器の場合、弱点特攻の補正でプラス40%となってマイナス会心は一切でなくなるのでしょうか? >>441
する
獣宿し【獅子】の納刀とかでも発動する 盾斧の超高出力属性解放斬りについて質問なんですが
ビンなしの状態で放っても当たれば仲間を吹き飛ばしてしまいますか?
オンで試すわけにもいかずフレンドもいないので知る由がありませんよろしくお願いします ◯◯チケットや◯◯チケットGは村人の依頼クエストを複数個達成した後に
それぞれの村の長などからもらえますが、
これは同じ依頼を複数回達成してもチケットはもらえるのでしょうか?
たとえばユクモチケットGがほしいときに、
「G★1 川辺のアオアシラ退治」を複数回こなしてもチケットは入手できますか? ルーツの横方向に走るブレスってイナシ出来ない時あるんたがめくられてるのか?
教えて下さいエロい人 >>447
できますん
>>448
ひきつけが足りないと思われる
タイミングを体で覚えるしかない >>449
できるんですね。ありがとうございました。 >>448
あれはブレスと言っても口から出ているのではなく前方に連続して爆発を発生させています
爆発を正面から受ける感じで納刀継続しないとイナシはできません
ルーツの方を向いていて側面や背後から爆発を食らっているのではないでしょうか ネット通信繋がらないんですがデータ移行あぷらdlするだけじゃダメなの? スイッチで発売するしダブルクロス買おうかなと思うんだけれども
クロスで飽きた人でも楽しめますか? >>455
むしろクロスよりも速く飽きる可能性すらあるね >>455
クロスよりはバランスもいいしボリュームもある
クロスをやり込んだデータを引き継ぐと寿命は大分短くなるけども
作業が苦手な人じゃなければ楽しめる ラージャンが隻眼ガルルガをスタンさせたんですがモンスターの攻撃にも切断や打撃があるということでしょうか
またその場合尻尾などもモンスター同士で切断することもあるのでしょうか? カクサンデメキンを増やしたいのだけど
釣りを1回すればあとは交易で増やせますか >>455
クロスをよっぽど楽しんだ後に飽きたってなら、また楽しめるかは保証できないがまぁ買っても良いんじゃない?って程度
途中で飽きたつまんねって感じならこれも合わないから絶対買わない方が良い
後ブレイヴの登場と倍率インフレで武器格差も(火力)スキルもバランスがクロスの時より悪い >>459
出来るよ
モンニャン隊が拾ってきた場合も可 ブレイブ大剣の使い方教えてください。
ブレイブゲージを溜めるコンビネーションとか、ブレイブ中って確か溜め斬りが早く
できますけど、自分がやっても一回しか早く溜めれないです。連続で溜め斬りできますよね?
どういう操作方法でやるのでしょうか?宜しくお願いします。 >>463
連続溜め切りはできません
ケージためるのは納刀継続溜め3が最速です >>463
高速強ためのことならブレイブ時の納刀状態からしか出せない >>464
納刀継続溜め3ですか。わかりました。
>>465
高速強ためは連続で出すのは無理なんですね。
結構厳しいですね。ブレイブ強いって聞いたからどんな強いのかと思ったら
制約がありますね。練習しなくては。教えてくれてありがとうございます。 >>463
ブレイブ大剣の使い方
モンスターの攻撃は避けるかいなします
あとは隙を見つけて攻撃します
ダメージや状態異常は回復します >>456
>>457
>>460
なるほどなあ
狩技がいまいち合わなくて離れてたんだけど、それを補うほどの魅力はなさそうだね
ありがとう すいませんがお願いします。動画で解説を。
【MHXX】ブレイヴ大剣 G☆4 獰猛化ラージャン 8分27秒
https://www.youtube.com/watch?v=uHIclI_oxuA
このような納刀状態からの横なぎ払い溜め斬りを連発してますが、
これってどういう操作方法でだせるのでしょうか?宜しくお願いします。 >>469
流し見したが何分の話?
高速強溜め→納刀、高速強溜め→強薙ぎ払い→納刀だったが。 >>470
1分16秒、1分33秒、1分45秒とこの辺です。
この動画は長すぎるし、同じ人がやってるシャガルの動画の方がいいかもしれないです。
後、あんまりダブルクロスやってないのでブレイブスタイル?のレベルです。申し訳ありませんが、それも
考慮していただければです。 強薙ぎ払いのことかな?納刀から溜めてだしてません?
ブレイブは普通の溜め攻撃できないから、これ知ってるのと知ってないのと大違いです。 どう見てもただの高速溜め→なぎ払い
ゲーム内のチュートリアルやったほうがいい >>473>>474
見てくれてありがとう。
自分で研究してだせるようにします。
高速溜めなんですね。あれは。
知識不足なのかもしれません。 あ、誠にすいませんけど、ブレイブ中に納刀状態からこの斬り技にどうやって移行するのか教えてください。
MHXX】G級シャガルマガラ ブレイヴ大剣 05分58秒75
https://www.youtube.com/watch?v=ObJRqkT5a48
この動画の1分35秒くらいです。優しい方、お願いします。 >>476
その動画シーンで出してる技はブレイヴゲージ(攻撃するとたまる左上のゲージ)を赤の状態にして
納刀状態で移動中→抜刀高速溜め斬り(X)ででる
>>469のは
納刀状態で移動中→抜刀高速溜め斬り(X)→強なぎ払い(X)と繋げば出てくる >>477
おお、教えてくださってありがとうございます。
まだブレイブ大剣は奥が深そうです。
使えるようになるまでにまだまだかかりそうです。
ブレイブゲージ溜めるのは実践でないとたまりませんからね。
助かりました。ありがとう。 白疾風の尻尾の棘が空中で明らかにおかしい動きをするんですけど
白疾風の尻尾にこのおかしい棘の動きに関する設定ありましたか? YouTubeは見るのにハンターノートは見ないのか、、、
新しいなぁ 何度も何度もすいません。
ブレイブ中のコンボは抜刀高速溜め斬り(X)→強なぎ払い(X)と繋げてステップで
また溜めでよろしいですか?
他にも使えるコンボやこれは!というコンボがあれば教えて頂きたいです。
ブレイブ状態になったことないから、X溜めが横なぎになることもしらなかった。恥ずかしい。すみませぬ。 >>481
違いますって。俺、大剣つかいですけど、ダブルクロス全くやりこんでなくて
ブレイブ?レンキン?な状態です。
>>482
すいません。釣りとかじゃあないですから。 >>484
いや、お前に言ってないよ
>>480とか>>481に対してだよ >>479
棘曲射の謎の動きを説明できる設定は無かったと思います >>486
出てみました。まだ不慣れですが、やり込めばかなり強くなるなーと感じました。
動きがやばいです。快適ですし。
一から十までありがとうございます。 見るべきなのはラージャンやシャガルの討伐動画じゃなくてブレイブ大剣入門みたいな動画だろう この前の弓の人もそうだが基本的な操作とかの質問は公式サイトやハンターノート、チュートリアルをまず見てほしいな
ここで文章で説明するのには限界があるし正直その方が早く分かると思う
スレ趣旨としてはどうなんだという声もあるだろうが 趣旨なんて正直どうでもいい、ここは隔離スレとして役目を果たしていれば
クレクレしたければ知恵袋にでも行けば >>482
終わったことに無意味なレスグチグチ言うな
反応したらお前も同じなんだよwww あまりにも幼稚な質問してるヤツは餌付けされてるチンパンジーって自覚持とうな >>487
ありがとうございます!
あんな変な動きするなら納得できる理由が欲しいですね どこでもそんなもん
スマホゲーなんてリセマラいらないゲームですら「これ引きました強いですか?これで始めていいですか?」またいなレス日常茶飯事だし
どうせこいつ続かないだろうな〜って思いつつ丁寧にレスしたりスルーしたりしてる ここって自分で調べられない脳足りんを隔離して、おまけに蘊蓄垂れてマウント取りたがる奴も隔離できるスレでしょ?
脳足りんの為に手間と時間を割いてくれる善人もいるけど チャアクデビューしたいのですがどのようなスキル構成がいいんですか? なんで嘘の回答されると困るこのスレにIPがなく
人によって答えの変わるアンケートスレにIPがあるの?
普通逆じゃね? >>503
いや俺は別にいいんだけどね
>>500のに応えようとしてアンケスレにいるかなーって覗いたらこっちにIPついてんのかよwって疑問に思っただけだから 仮に4人PTで狩場から部屋主がリタイヤして残りの3人で狩りを続けてる状況で
主が一人ずつキックしていったら一人ずつ退出させられて残りの人達だけで
クエストクリアすることは出来ないのでしょうか?
これが出来てしまうと長時間拘束クエで嫌がらせが出来てしまうような気もするけど、、 >505
一人でやることになる。
自分が部屋主で放置がいたときは、リタイアしてキックするけどね。 >>504
まあIP出しスレだって荒らしがゼロになるわけじゃないし
ここだってウソの回答があれば(荒らしっぽい質問じゃない限り)
ほぼ修正回答もされてるからなー
IP出し避ける人もそれなりにいるし まあこのままでいいんじゃね 3DSデータをswitch版にデータ移行するのにソフトは必要ですか?ソフト自体は売ってしまったので、3DSに残っているセーブデータだけでも大丈夫だったりします? >>506
そうだったんですか
クリアまでクエ継続→クリア後即回線落ちってパターンかと思ってました スラッシュアックスについて教えて下さい
剣モードで攻撃はXの連打で、攻撃を連発できるのですが、斧モードだと
仮にXを連打しても一撃ごとに途切れる感じで、連続性を感じません
X+A→A連打での振り回しは連続性をもちろん感じますが、本来斧モードの時は
どのような攻撃方法が基本となるのでしょうか?
ブレイブ以外の斧モードでの立ち回りを教えてください >>510
突進斬り→縦斬り
突進→縦→横→突進と前に進むがループも出来る
ソロや右側や前に味方居ない場所なら切り上げ(回避後斬り上げ含む)→振り回しか切り上げ縦斬りとか >>511
https://youtu.be/wP1kSnnUoX0
この動画の方が、切り上げなく斧を横に大きく振り回す攻撃を多用していますが、この振り回しのような攻撃の出し方はわかりますか? >>512
ブシドースタイルのジャスト回避後に出来る斧モードの攻撃です >>513
ホントだ
よくみたら振り回しの前にジャスト回避をしていますね
言われて初めて気づきました、ありがとうございます
ちなみに回避のあとにどのボタンを押せばいいのでしょうか?
更に質問を重ねてすみませんが、剣モードでゲージが切れて、強制的に斧モードに変わるときに被弾しやすいのですがその対処法はありますか?
ゲージが切れそうなときに納刀するのもためしたのですが、納刀も遅くやはり被弾してしまいます >>512
ギルド、レンキン、エリアルなら振り回し中にRで出ます
ブレイヴ、ブシドーはどうだったか忘れました
ストライカーは出せません >>514
斧の時ジャスト回避後は振り回しFしか出せません
ゲージ切れ強制変型は剣モードの横斬り(A)からRで斧の横斬りになりますとしか言えません
狩技のエネルギーチャージで解消も出来ます
剣鬼形態とエネルギーチャージの併用も出来ますが剣モードで帯刀時の剣鬼形態中エネルギーチャージで補填出来なかった場合は勿論隙を晒します >>516
斧モード時は突進斬りからRか振り回しFから剣モードに切り替わります
エリアル、ブシドー、レンキンは斧斬り上げからも派生します(エリアルに突進斬りはありません)
ブシドー、レンキンは斧モード縦から剣モード縦に派生も可だったと思います >>514
すいませんレンキンは斧の斬り上げから剣モードには派生不可です 昨日のブレイブ大剣について質問した者ですがすいません。
頭少し弱いんで。
ブレイブ中のコンボは抜刀高速溜め斬り(X)→強なぎ払い(X)と繋げる以外にコンボありますか?
それと相手がダウン中とか抜刀高速溜め斬り(X)ステップ、抜刀高速溜め斬り(X)とか繰り返すほうがいいんですか?
宜しくお願いします。 >>519
君の頭は弱くない
回答者に問題があったんだ
1それ以外のコンボもあるけどそれだけ使ってれば問題ない
2基本的にそれであってる >>520
回答者に問題があったとは思えませんが、
それで問題ないならいいです。
教えてくれてありがとうございます。 無謀かなと思いつつ、弓で青電主に挑もうと模索していたのですが
弾がほとんど通らないので属性のがいいのかなぁと思い
氷属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
会心撃【属性】
上記を中心にクシャルダオラ弓(貫通)で組もうと思ったのですが、
いくら弾が通らないとはいえ、属性スキルで組むよりは物理スキルで組んだほうが期待できるんでしょうか? 腹から尻尾に撃ち抜く感じで、属性は氷2だけでいいかと。 >>519
間に納刀を挟むから納刀術をつけてるならそれで基本問題無い
あとステップは位置調整しないなら要らない。即納刀して抜刀溜めに繋げるほうが早い
尚この辺は抜刀術技をつけた構成なのか、見切り弱特構成なのかでも変わるので一概に言えない
あとTA動画より解説動画とかを見漁ったほうが良いよ 超特ライゼなら属性の通りは
属性系スキル無し 肉質20に3、肉質15に2
氷2のみ 20に4、15に3
氷2属攻 20に4 、15に3
氷2属会 20に6、15に4 属攻足しても変わらない >>522
属性も正直大して通らないので帯電中の翼(40)を連射や重射で狙っていくほうがいいと思う 回復薬グレートを完璧に調合するのに必要な調合書って4まで必要? >>524
教えてくれてありがとうございます。
即、納刀して抜刀溜めですね。わかりました。
情けないほど初歩的なこともわかってなくてすいません。 通常状態はそれで良いが電荷時は羽通せ
肉質変わるぞ
弓についてはあまりわからんのですまんな >>525
>>526
>>529
レスありがとうです、やはり貫通は微妙ですか。
正直、近距離のほうが戦いやすいので拡散か連射のがいいかな?とは思ったんですよねw
となるとヘイルストーム、雪原エイスカスタレあたりですかね。
両者とも属性値低いですし、結局GXルーツ一式で落ち着くのかな。 大剣と太刀って今作も刀身の中腹で当てないと威力落ちる仕様でしょうか?
また、その際の倍率はどの程度なのでしょうか。 >>531
俺は貫通でもいいと思う
無明弓やシャンギーで羽を通せばそれなりのダメージになるし、両方共弱特に頼らないスキル構成が可能なので青電主には相性良いと思う
連射や重射使うにしてもスキュラやグラディで物理寄りしたほうがいいと思う
今作の弓で属性寄りはなかなかきつい >>525
属性ダメージは物理ダメージと足し算されたあと最後に小数点以下切り捨てになるから属攻でダメージが変わる可能性もあるよ mhp2gから再帰組だけど、これって楽しめそう?? 今作で4の最初の納品クエ見たいに最初から塞ぐ岩が出ているクエありますか?
太刀のギミックとかあの岩で試したいんですけど >>535
楽しめるけど色々と要素が増えすぎてるから、
はじめにシステム全容を把握するのがちと大変かも。 >>533
レス、どうもです。
一応、物理貫通でも作ってみます。
重射は強いし安定して戦えるのですが、如何せん爽快感にかけるのでw
青電主は頻繁に電荷状態になるので、執拗に頭を狙うメリットもあまり感じませんでした。
なので翼狙いで貫通を通すのとどっこいどっこいかもしれないです。 >>537
集会所星6 奥様は白水晶がお好き
3-9間に岩があります >>518
色々と詳しく教えていただきありがとうございました
大変参考になりました
あとは実践あるのみです! 銀嶺の立ち回り教えてください
片手で前足切ってたら30分くらい粘っても足すら引きずらず二乙失敗
弱特まで出ないにしろ前足の肉質40は張り付いて殴る価値あると思うんですが…
属性肉質がクソなので物理寄りのハイイフリート担いでます
とにかく張り付かなきゃいけないから前動作が見えない上にどれとこれも範囲広い威力高いディレイかかってブシ回避しづらい加えて頭鼻殴れる機会が皆無でやる気無くなるんですが… ブレイブ大剣ですけど、納刀術はつけてないことが多いです。
ブレイブ状態ですと納刀してたら、ひかって遅くなるのでステップで斬ったほうが早くないですか?
それともやっぱり納刀してちゃんと斬った方が早いですかね?うーん。どっちだろ? >>544
納刀してブレイブ状態でもいなししないと納刀にならないじゃないですか。
あのモーションが時間かかってるような気がします。
高速抜刀ぎり→ステップ高速とどっちがいいのでしょうか?
先ほどのかたはそれでも納刀してからの方がラッシュかかるといってるし。 金と銀がもたらす悲哀の難易度がゴリラすぎてキリがないので、水とか雷とか爆破の棍で行ってたのをハイアーザンに変えようと思ってます。
本当はエリアルでバコバコ麻痺乗りした方がいいんでしょうが、生存力が心許ないので、使い慣れているブシドーで行きたいんですけれども、やはりサポート役としては使えないくらい中途半端になってしまいますか?
それなら、普通に属性棍のブシドーで行った方がいいでしょうか。
長々とした質問ですみません。 >>539
執拗に頭を狙うメリットというのは一体……?
重射で頭を狙うとなにかメリットがあるの? >>546
納刀術を付けていない場合のダウン時ラッシュの最適解か?
だとしたら、
高速抜刀溜め3→ステップ→横殴り→移動強溜め3→強薙ぎ払い→ステップ→横殴り→以下ループ
のコンボがダメージの期待値は高い
納刀術を採用すれば、
高速抜刀溜め3→ステップ→納刀キャンセル溜め3→横殴り→納刀キャンセル溜め3
のループも選択に入るな
後者はマルチで狩る際に迷惑にならないのでオススメ
一人で狩る場合は前者の方法で良いんじゃないか? 全ての二つ名を超まで一通りやるには龍歴院ポイントいくつ必要ですか? 青電は俺も貫通かな〜
なんかあいつ適当に狙って撃っても、翼にバスバス当たるんだよね
他の飛竜系の翼よりも多段ヒットしやすい気がする >>549
ほんとかよww
だってステップはさんで横殴りする前にステップしたら溜めれるじゃん。
お前、マジかよ?? >>552
ヒトの意見聞かないなら質問すんな
最適スキルつけた上でのDPS最適だとおもうが?
納刀からの溜めと抜刀時のダメージが同じだと思ってないよな? >>554
ごめん。悪気はなかったんだ。
昔、モンハンでガンナー部屋初心者で質問したら糞の役にも立たない銃を紹介された。
この銃持ってたら、一本で通用するとか間違え教えられた教訓があるんだ。
しかもその銃、作るのに結構苦労するのに。みんなで寄ってたかって。
痛い思いをしたからね。 移動強溜のあとは強薙してるのに、高速強溜のあとは強薙しないのは謎だわ >>556
高速抜刀の後の薙ぎ払いって強なのか?
青いエフェクト出てないから違うと思ってたんだけど
もし強薙ぎ払いだとしたら俺の間違いだわ 村のキーと緊急しかやってなかった奴が今から隼刃の羽飾り作るまでどれくらいかかると思う? >>549
これ二つ目のコンボ見てて思ったんだけど抜刀高速溜めからならステップ挟まな
くても納刀継続にスムーズに繋がらないか? そうそうガイジが最大の煽り言葉になるの、せいぜい中学生なんだろうなあって思って見てる >>561
それは内緒。だけど、初めてのガンナーで何がいいか聞いたのに
ゴミ武器を一押しされてしかもその武器のあだ名まで付けられた。
マジ、根性歪んでるし。 >>547
答えにならないけどマルチなら自分なりに最適だと思うスタイルや武器で行けば良いんじゃない?ソロと違って周りの武器やスキル、戦法にも依るし
こやし名人飯食べたら合流しても分断出来て閃光玉も気軽に使えて楽かもね >>564
すれちがい通信中継所っていうのがセブンイレブンやツタヤ、ゲーム屋や家電量販店にあって
そこに持っていくとあなたの前にそこに立ち寄った人のギルカがすれ違いとして入手できる
そしてあなたの次に立ち寄った人にあなたのギルカが行く
こっちも田舎だけどこまめに持っていってるから黒炎王、燼滅刃、青電主以外は結構貯まってきたよ よくある納刀抜刀技集中超会心〜の組み合わせなら高速抜刀溜め3→納刀→高速抜刀溜め3→以下ループ
が一番いい。ラッシュの最後には強なぎも入れる
>>557
青エフェクトでてないとしたらそもそもの高速抜刀溜めを君はいままでずっと溜め2以下でやってることになるが…… >>574
高速抜刀だよな?
移動抜刀とは違うぞ?
同じエフェクトが出るのか?
薙ぎ払いが青い光を纏う奴だぞ?
高速抜刀で限界まで溜めてからの薙ぎ払い
一段階下げての薙ぎ払い
二段階…と検証してみたが
青いエフェクトをまとった薙ぎ払いは出なかった >>574, 575
青いエフェクトはつかんよ
でも強薙ぎなのには変わりないよ >>576
なん…
これからは高速抜刀の後に強薙ぎ入れてからステップするね
ありがとう ドボルのムロフシ大ジャンププレスの当たり判定ってどうなってんだ?尻尾の真ん中辺りや、着地した時に足のすぐ真横にいたのに当たらなかったりするんですが クエストについての質問です。
集会場上位のアカムウカム、他の古龍はどうすればクエストにでますか? >>579
ダブルクロスからハンターランク8になったのなら上位クエだがG級に上がらないと出ない
が他人のクエなら参加は出来る >>540
返事遅れてすみません
回答ありがとうございます >>580
ありがとうございます。
上位なのにG級に行かないとダメなのか…
装備は諦めてG級に上がります。 レンキンバズーカの威力はボマーと火薬術で増えると聞きましたがボマー3割火薬術5割増えるというのは併用するとどの程度ふえますか?そもそも併用出来ますか 要は強化倍率が加算方式で1.8倍なのか乗算方式でそれ以上になるのか知りたいなと思い質問させていただきました Switch版のクエストクリアのカメラ演出スキップはどうすればいいんでしょうか? スイッチ版出て買おうか悩んでるものです
今作は俗にいうやりこみ要素はなにかあるのでしょうか?
集会所だけっていう感じでしょうか >>586
二つ名モンスターと言う特殊個体のクエストがそれに当たると思います >>586
無線LAN環境だったらやめときましょう
他人の迷惑になります
実際私がけられてばっかりです クロスのロックマンアイルーはswitchのダブルクロスでも使えますか? スイッチのロム版を購入された方
マップ移動はだいたい何秒位かかりますか? 大地の結晶を一回(Aボタン一回)で10個か20個くらい採掘できる場所ってありますか?
前に手に入れた気がするのですがそれがどこだったのか思い出せなくて… スイッチ版で初モンハン。
基本ソロで進めたいんだけど、武器は弓だとつらいですか?
MMOで言うDPS的な魔法使いのイメージがあるので前線でモンスターの壁に
なってくれる人が居ないとしんどいのかなと勝手に思ってたり。 >>594
どの武器でもソロで進められる
弓は敵の動き覚えやすいしいいと思う >>595
ありがとございます。
安心してまずは弓でいってみます。 オンラインは「協力」ゲーム
周りのメンバーを壁と思う人にガンナーは向いてない >>597
質問者は初モンハンだと言っとるがな
職種によって壁役とアタッカーがはっきり別れてるオンラインゲームは珍しくないよ
まぁ個人的に初モンハンで弓はあまりオススメしないけど >>596
弓は
・マップによっては斜面の照準に苦労する
・序盤は金がキツイ(ボウガン含めビン弾ないと火力がた落ち)
・クリティカル距離という分かりにくい概念があるから火力出しにくい(ボウガン含む)
火力出ない訳じゃないしまったりやってくならそのうち慣れるけども
MMO(タンクがヘイト取ってヒーラーバッファが援護して)みたいな
武器によって役割分担するゲームじゃないからある程度差異はあれど
どの武器でもソロで進めていけるよ モンハンは全員がダメージディーラーという特殊なゲーム 片手剣のバックステップ連撃に回避性能が付いているらしいですが、上手くモンスターの攻撃をかわす事が出来ません
無敵時間が発生するのは、スティック+xaを押した瞬間からで良いでしょうか
バックステップ連撃でキャンセル出来る攻撃もよく分かっていないので、そのせいもあるのかもしれません
そちらもご存知の方、ご教授よろしくお願いいたします G2のラオってソロ討伐しようと思ったらどれくらいの攻撃力が必要?
お試しでゴヴァンダンで行ったら残り五分で砦壊されてしもうた。
バリスタ20 滅龍砲2 拘束2 大樽G4 は使った。
龍撃はよく見えんかったがクリーンヒットでないかも。
巨龍爆弾も乗り移りに失敗して使えず。
2ndGぶりのラオだったけどやっぱ面倒やな… >>604
腕前とかにもよるしなんとも
上位のアルバ弓が楽とはよく言われてるけど
砲術王に猫砲術に運搬にとスキル盛って大砲バリスタ巨龍砲撃龍槍巨龍爆弾全部当てれば確実に死ぬ
そっちは固定ダメージだから客観的に言って間違いない
多少外しても瀕死にはなる カメラの視点変更って元からLボタンだと思うんだけと、みんなどうしてZLボタンに拘るんですか? >>604
>>605の言う通りスキル盛って施設フル活用すれば武器は適当でも大体25分針でソロ討伐は可能
撃龍槍はラオが立ち上がってから近付いて来て両前足を砦に乗せてよりかかるような姿勢になった時が狙い目
上手く当てると立ち上がったまま大ダウンして丁度撃龍槍のスイッチの所に頭が倒れてくるからそのまま頭をフルボッコできるよ 3dsからスイッチの移行って、
3ds側のデータ移行アプリで
3dsとスイッチの連携→データ送信
スイッチ側で受信
であってますか? >>605 >>607
レス感謝。施設だけで討伐もいけるのね。
専用装備作るのはひとまずG4まで駆け上がってからしたいし…
素直にオンでやります(´ω` ) >>606
L:ターゲットカメラ
R:
ZL:カメラ左
ZR:カメラ右
3DSではという使い方ができて愛用者も一定数居たから >>604
大砲は使ったか?
P2Gの頃と違って砦にあるやつは一回で三連射、さらに決められた位置ではあるが移動も出来るからあの頃と違ってメイン火力になるぞ もう一個の全力スレでも質問したのですがスイッチ版で簡易スコープの照準を左側の十字ボタンで動かす方法はありますか?
ライトボウガンです >>611
あー、正直大砲はノーマークだった。
最近のモンホンは大砲も強化されてるんだね。使ってみるよ。
にしても学生時代にくらべて連続でできんようになったわホンマ…。 モンホン… 我ながらなんちゅうタイプミスだ。
モンハンです(ノД`) ふらっとでG級オウガの角とか尻尾は出ることはありますか? >>612
これわかる人いませんか?
すごくプレイしにくくてプレイしたくても出来ないです誰か教えてください はじめてNSでやるものですけど
キャラクターを作るとき今後のことを考えて性別はどっちにしたほうがいいですか? >>619
防具で優遇されている関係で女性がお勧め。 >>619
何を考えてかわからないが スキルなら女
ガンナーでチアフルXが使う時あるが男ではそれに代わる物がない >>621,622
ありがとうございます
では、女でやりたいと思います >>622
マジでこれなんでこんな仕様にしたのかわからんわ switchバージョンのチャット文の順番入れ替えができません
わかるかた教えて下さい >>626
そういえばそうでした
勘違いしてさがし続けるところでした
ありがとうございます >>585
これ
「お疲れさまでした」のタイミングが外れて恥ずかしいから教えて 久しぶりにモンハンをやるんですが、ニャンターで普通にプレイしても問題無いですか?
集会所もニャンターで参加とか出来るんでしょうか。 今まで大剣を使ってたものですが
ブシドー太刀デビューしようかと考えております
ブシドーにしたのはなんかごろがいいからですが
マルチ太刀でやってはいけないことなどあったら教えていただきたいです ハンターと同じように参加できます
ただしニャンターは火力が低め・色々と制約があるなど癖のある武器種なので、うまく使いこなせない人が多く、それ故戦力にならないと見なされることが多いです
つまり容赦なくキックされても泣かない >>631
ありがとうございます
とりあえずソロはニャンターで楽しんで、集会所は自信が付いたらニャンターでやってみようと思います! >>634
太刀に味方をぶっとばす攻撃は無いから気にせず
切りまくってええんやで 闘技大会のソロとペアではモンスターの体力は同じですか? 一緒です
モンハンは参加人数でモンスターの体力が変わることはありません >>635
ぶっとばされたら無敵だからまだまし
転ばすだけだと敵の攻撃に当たるから大迷惑斬りとか呼ばれてるんやで 鬼人硬化弾は緑の剣アイコンが出ませんが
切れ味・クリ距離補正効果は無いってことですか? ブレイブ状態のチャアク
楯突き、解放123 それぞれの瓶効果のダメージ計算式を
教 えてください。強属性とりゅうだんの両方お願いします 弓で特定射撃強化をつけた場合、属性にも効果ありますか? z順ってswitchだとどういう順で見ればいいんでしょうか? MHXXの集会所で一緒にプレーする仲間を探す募集スレは今どの板が主流ですか?
この板にもあるようですがあまり活用されていないようですが >>585
これ教えて頂けませんか?
よろしくお願いします。 >>642
過去に俺が同じ質問したときの回答は、弓の属性ダメージには効果が無いだった。
ダメージシミュレータに載ってるダメージ計算式にも
弓属性ダメージ計算にかかわるスキルに特射は入ってない。 switch版のダブルクロスは3DS版のように調合する時にワンタッチでできますか?
ガンナーだとここが気になって仕方ありません
あと実際にプレイしてみて気がついた操作性の違いや便利な点、不便な点などありましたらお聞かせください new3dsLL使用でver1.2に更新したら
ZLとZRが反応しなくなったんだが同じ
症状の人いますか? ソフトの更新が来たんですが、
更新はもともと入ってるデータをアンロックにしてあるだけなのか、新しく作成されたものが入るのかどちらですか?
また、新しいモンスターや武器が新しく増える拡張みたいなのはされる事はありえますか? 勲章の竜職人のトンカチはイベント武器でも対象になるのでしょうか? >>652
元々入ってるデータをアンロックにしてるのは配信クエストなどです。なので解析されて配信クエストて手に入る装備などがあらかじめ情報として出回ります。
更新は不具合の調整などだと思われます。
Switchの様な据え置きでは要素追加更新前提ですが
3DSぐらいのスペックでは後から要素を追加する前提では無いと思われます。
この辺りは詳しい方お願いします。 エリアルの回避に関してお願いします。
例えば、ディノバルドの尻尾の大回転斬りをエリアルで回避する場合、
回避性能をつけてなければ、その回避にはフレーム回避する技術が必要なのでしょうか? >>657
回避性能の有無関係無しに
敵の攻撃を踏める無敵時間にあわせて回避しなければ駄目。
回避性能をつければ踏める無敵時間が増える。
基本はフレーム回避と一緒。 >>653
SDカードにセーブデータ残っていれば大丈夫。 >>658
レスありがとうございます
やはりそうですか
逆にいうとブシドー以外でダメージを受けていない人は、フレーム回避が
できているということですね
超特殊許可のディノバルドの尻尾の先端に火のついた叩きつけ攻撃とかだと
叩きつけをかわしても直後の爆破でダメージを受けるのですが、これもフレーム回避可能ですか? >>651
オプションで拡張パッドを使用の項目があるけど、そこが使用しないになってない? 攻略サイトで上位飢餓ジョーのイベントクエストを見つけたのですがイベントクエストを全てDLしても見つかりません
X限定でXXにはないイベントクエストとかもあるのでしょうか? クエスト名書くのを忘れてました
常世を貪る恐暴竜というクエストです >>661さんゴメン自己解決しました
本体を再起動したらなおりました
カプコンにメールしたあとだった… ブレイブヘビィを使ってるとき突然高速移動するときがあるんですが詳しい手順が分かりません
やり方を教えて下さい >>667
パワーランのことなら抜刀中の回避後にB押しっぱなし
回避にはスライディングも含む >>660
尻尾を避けて爆風をフレーム回避すれば出来ますが、
尻尾そのものをエア回避で踏みつけて回避すれば爆風も回避できます
その方が圧倒的に楽です >>663
MHX→MHXXの際に自社コラボクエストとして変更、改名されています
常世を貪る凶暴竜
→ストライダー飛竜・氷海任務
夜鳥の獰猛警報!
→大神・妖怪手配書出張版
紅蓮なる空の王
→魔界村・赤き強敵の危険な炎 >>672
なるほど!名前が変わっていたんですね
ありがとうございます Switch版のクエスト終了時の演出スキップはどうやるの? スイッチ版で最初からやって特典受け取って、やっぱり3DSのXから引き継ぎたい、って場合はもう特典はうけとれないですか? ポッケ村の受付嬢の依頼2が出ないんだがどうやったら出る?
依頼1はクリア済で、高難度含め依頼2で出てくるクエ以外の村クエは全てクリア済
HRは解放してある やけにかわいいフレンドがいるんですけど、ネカマの可能性ってどのくらいあります? 強走薬の効果時間て鬼人化中だと半分で鬼人化切った状態だと元の効果時間のまま? >>682
その認識で正しい
鬼人化中のみ効果時間が倍速で減る
というのがが一番わかりやすいかも >>679
その人は自分は女って言ってるの?
言ってなくてキャラは女、顔文字沢山というのなら幾らでも居ると思うよ ちょっと質問していいことなのかわかりませんが
アトラルカの大剣と防具一式に溜め5s3のお守りで「高耳・集中・超会心・抜刀術【技】」がつけられるというまとめを見たのですが
シミュレータ(泣)を使ってもその組み合わせは出てきませんでした。本当に付けられるんでしょうか? ネセト一式だと確か無理、キメラならいける
多分聴覚保護5s3の間違いだな >>688
無理だと思うよ、集中スキルが無駄にインフレするだけ
聴覚保護5スロ3と勘違いした可能性は? >>688
検索件数がデフォの200のままになってる可能性が高い
武器スロ数やら設定するらへんに数を変えられる場所があるから2000とかにしてやってみて 自分でやってみたら一瞬できるじゃねーかと思ったけどお守りが聴覚保護7s3だった >>689
>>690
>>691
検索方法を変えても、自分で考えてみてもやはり出てきませんでした。
まとめの方はやはり溜め5s3となっていましたが、出来ない以上仕方ないので頑張って聴覚保護を掘ります!
解答してくださってありがとうございました! オトモボードの特訓メンバー選択でする特訓は何の値が上がるんですか? 基地外ID:j88zPkIaはNGにしたらええの? >>701
カマキリかブラキ炭鉱
カマキリは素材売りつつ鎧玉とお守り集め
ブラキ炭鉱も素材を売る事には変わりはないが大量のお守りが手に入るのと回転効率が高いので金銭的には効率が高い
カマキリは鎧玉も集めたい時
炭鉱はそれ以外で区別すれば良いんじゃないかな >>701
倒すのが面倒だったら激運つけてケルビの角納品しつつふらハンG級とモンニャン隊回す
ケルビの角の納品クエの報酬に回復笛があるから売ったらそれなりに貯まる
角はポイント半額の時にストックしとくといい お守り整理をしています
炎熱適応と寒冷適応のお守りがあったら耐暑耐寒のお守りは処分の方向でいいでしょうか? >>704
使わないならいらない
使うなら下位互換でもいる 耐暑耐寒は最大値10でお守りだけでも発動できるし
最大値なら便利な場面はあるかもしれない
最大値以外なら元々優先度低いし恐らく使う機会は無い >>700
村クエもモンスの体力少ない割に報酬金多いから、埋めがてらやれば結構たまる
一番は蟷螂素材売るのが良い >>705
>>706
ありがとうございます
10のものだけ残して処分します 隻眼ネーヴェ使うから炎熱寒冷も容赦なく壺に突っ込んでるわ 一人がTVモード、もう一人もすぐ近く(同じ部屋)でTVモードの場合、ローカル通信はできますか?やはり片方TVモードを辞めないと出来ませんか? 質問です。
大辞典のシャンギーのページにて、
強撃ビン全lv追加、集中、貫通強化、痛恨会心or連撃の心得、変則射撃
の組み合わせを発動させることを「至難の業」と表現されているのですが、この組み合わせは神おまさえ持っていれば本当に発動できますか?
自分がシミュした限りではキメラでは不可、ネセトでも武器に1スロ必要で、シャンギーでは使えないのですが... >>713
大辞典は嘘や憶測がさも事実かのように書かれてることが結構な割合であるので信用してはいけない
ご指摘の通りスロ無しのシャンギーでは無理です >>714
>>715
迅速な回答ありがとうございます。
長い間疑問だったので、とても助かりました。 天眼のこれら3つの事前の見分け方ありますか
噛みつき1段or2段
しっぽサマソ1段or2段
青泡ブレス(前方→左右)or(3方向) >>712
良ければお願いします
それとはちみつは何個まで持てますか?
999までですか?
オンライン、switchが品薄だからなのか分かりませんが、人少ないっすね オンラインてどのくらいで参加してもいい?
この装備作ったらとかこれ倒せたらとか目安あるかな >>719
HR1初期装備なんてざらに居るよ
自分の場合はHR6までソロで上げてからいったけど >>640
ある
>>696
オトモの経験値、レベル >>718
手持ちは10まで
アイテムボックスは表記が999でカンストするけど
実際はボックスが埋まらない限りどこまでも >>717
多分こんなだったはず
噛みつき
1段 振り向いた後
2段 それ以外(単なる2段噛み付きと、距離が離れている時に行う泡からの2段噛み付きがある)
しっぽサマソ
1段 距離が近い時、予備動作やや短め
2段 距離がやや離れている時、予備動作やや長め
青泡ブレス
(前方→左右) 回り込んだ後
(3方向) 勢い良く後退してからの3方向は尻尾叩きつけに派生、静かに後退してからの3方向は水ブレスに派生 >>717
>>724に間違いがあった
これで合ってる...かな
噛みつき
1段 振り向いた後
2段 振り向いた後と、距離が離れている時に青泡を吐きながら飛びかかってきた後からの2つの派生がある >>720
マジか
あんまり気にしなくてもいいのねありがと! >>649
ありがとうございます!
一生懸命キックしてました!
助かりました!! ドス大食いマグロは上位の沼地とG級の沼地ではどちらが出やすいですか? >>731,732
餌は特に必要ない
強いて言えば釣りフィーバエ
スキル狩人や猫飯の釣り上手でも代用可能
釣るコツは魚影を確認して
いなければ黄金ダンゴを垂らして即引き上げ
魚影がリセットされるので、ドス大食いマグロが出るまで繰り返す
あとは普通の釣りと一緒
上位とG級沼地で出現率に差はなく
一番ドス大食いマグロが出やすいのは遺群嶺の上位3
ただ上記の黄金ダンゴで魚影は簡単にリセット可能なので
効率面では安全性と釣り場到達の早さを考え沼地が一番良い フエールピッケルしかないときはどうやって龍琥珀をとるのでしょうか?
他にピッケルがないのてすが すいませんここで質問することではないかもしれませんが
ダメージシミュレーターで計算する際斬れ味の項目があると思うのですが
これは連続攻撃による斬れ味の磨耗も計算されるのでしょうか?
例えば斬れ味紫の片手剣で20回攻撃して15回目で白に落ちて16回目からは斬れ味白の補正がかかるみたいな >>737
山菜爺やランダム採取ポイントでボロピッケルゲット出来るが
素直にクエリタイアして店でピッケル買うのが一番かと >>738
>>740
クエリタイヤします
ありがとうございます ユクモ村の調合屋のあるじの依頼の納品をすませ頭の上に黄色い吹き出しが出ているものの報告ができません
話しかけても足湯が〜ふがふがと通常会話で終わります
クエストをクリアしたりゲームを再起動しても駄目なようでほかに何か見落としあるでしょうか 弓でビンをつけずに攻撃するというのは、ボウガンでLv1通常弾を使うようなものですか?
それとも、状態異常を狙うなど、ここぞというときしか使わないものですか? >>747
強撃、接撃瓶は攻撃力上がるから調合してでも常時使用でいい
状態異常は攻撃力は変化しないから適宜使用
ビン無しは瓶系切れたらでいい >>774
>>775
>>776
足湯まるで目に入ってなかったありがとうありがとう・・・ なんだこの質問と言われるかもしれませんが、ダブルクロスもモンスターハンター3みたいに一人で狩りに行くストーリー?モードと集会所に集まるクエがあるんですよね?ハンターランクはどちらで上がるんですか? >>750
集会所しか上がりません
あと3のようにポイントで細かくHRが上がっていったりはしない
★ごとにキークエと緊急クエがあって、それをクリアすると1上がる
最終的にラスボス倒して解放するとポイントに応じて上がるようになる ここで一部がアトラルカ等をラスボスって言ってるけどモンハンてラスボスって言うの一般的? switch版で画面サイズが100%だと全て収まりきっていなかったので97%まで下げたのですがこれって画質悪くなってしまいますかね? オトモの銀次郎とジョイルー?をダウンロードしたのですが、レベルが1なのですが。switchです
因みにアイルーがいいやつでメラルーが盗むやつと覚えていいですか?
あとら更にいうと皆さんswitchおかしくないですか?今日二回異音がテレビからして12秒押し続けて電源を切れ、そう言われたんですが。他の方は問題なし? >>757
sageなくてもいいとは書いてあるが、sageちゃだめとは書いてないぞ 最近XからXXへ移行しました
防具なのですが、Xで限界まであげた防具よりG級で新調するなんちゃらX装備の方が防御高くなったりしますか? >>758
特定のクエストをクリアしたりHRが上がることによって上がる「雇用上限レベル」があり
オトモ雇用した直後のレベルは上限以上にはならない
ニューゲーム直後の雇用上限レベルが1でも雇用自体は可能だけど、
雇用されるオトモは当然全員レベル1になる
ちなみに特別配信オトモは解雇してもネコ嬢から再雇用可能なので、
とりあえず雇っておいて上限レベルが解放されてから解雇→再雇用する事で
上限レベルまで上がった状態にする事も可能
>>760
当然G級の方が防御が高い
クリアできるなら上位装備のままでもいいけど、
最終的にはG級装備が上位装備の上位互換になるので
防御が不安になったところでその時点で揃えられるG級装備にすると効率がいい >>762
>>763
なるほど。ありがとうございます。 スイッチ版への移行で、MHXX のデータを3DSにそのまま残してMHXのデータだけを移行させることは可能でしょうか? 村上位7でアルセルタスとドスギアノスをクリアしたけど次のキークエでません
何か見落としてますか? XXからの新参です
G級から防具合成が使えるとのことですが、武器合成などは無いのでしょうか?
デザインが気に入っている下位武器がすぐに雑魚武器になると思うと悲しいです! >>768
武器合成はないです
ただ武器のレベルアップの仕様上、場合によっちゃ序盤の武器でも最終候補に入るものもあるぞ 今日スイッチ版のMHXXを購入し、家内とオンラインプレイしようと思いましたが、エラーコード2306-0332が頻発してしまいます
嫁のMHXのデータを引き継ぎ、名前を変えてプレイしています。
また、嫁もMHXXの3DS版に引き継いでいます。
MHXのデータ引き継ぎ元が同じのため、オンラインプレイが出来ないのでしょうか?
ご教示願います >>772
自分はスイッチ持ってないけど
引き継ぎ関連か何かの相互リンクみたいなデータ類を切る又はデリートしてみては?
本スレでそんな感じにしたら解消したって話もあった
あやふやな答えだがすまない >>775
目からウロコです
ありがとうございました エリアル大剣でぴょんぴょんしてたら「邪魔」といわれて蹴られました
ジャンプ切りは味方にあたってしまうんでしょうか? >>766
飛行船で会話したら次のボルボロスが出たような >>778
味方を踏む可能性はある
スキルもちゃんとしてなかったら印象は良くないかも
とはいえ邪魔なんてそうそう言われないから巡り合わせが悪いか貴方に問題がある
折角だから狩技やスキル、進み具合も書いてアドバイスを仰ぐのもありかも >>778
どの攻撃も味方に当たる場合はある
ただエリアル大剣は吹っ飛ばしとかはないから味方を踏んでてそれを嫌がられた可能性もあるし
剣士避けて撃ってるガンナーの射線を頻繁に遮ってたりしていたのかもしれない >>780-781
ありがとうございます
確かに味方ふんでたかもしれません エラーコード2203 0513が出た場合、
やはり設定がおかしいのでしょうか?
ちゃんと無線も有線も繋いでるけどなぁ
ネットで繋いで、プレイしたいと思ってますが、やはりモンハンも有線がいいのですか? 竜職人のトンカチの獲得条件がわかりません。
マスターオブウェポンは全武器最終強化させて取れたのですが、この2つの条件の違いってなんなのでしょうか? >>785
一から(派生前、下位武器)強化だったと思う
間違ってたらすまない
どちらにせよイベクエ武器はノーカウント 今G3なのですが、お供のモドリ玉の技(ネルスキュラの討伐)がロックされたままです
G1,2当たりでネルスキュラは倒したはずなのですが、これは同行させないと行けなかったのでしょうか?
もしくはもっとランク上の寝るスキュラの討伐? あ、もうひとつ
その条件のモンスって村1〜集会〜G、どのランクでも良いのでしょうか? >>790
硬化笛の術等特定のクラスのオトモの固定スキルの中にも伝授対応してる気付きにくい技があるから見落とさないように リオレウスの尻尾が欲しいのですがライトボウガンの内蔵弾であるLV1斬裂弾15発で尻尾は切れるでしょうか?
村☆5のリオレウスが相手で武器はヒドゥンゲイズLV3を使っています そのクラスの内蔵弾だけでは切りきれない可能性が高い
素直にオンで剣士様にご協力頂いた方が精神衛生上いいと思うよ
もしソロで頑張りたいとしたらナルガの牙が出てれば5スロで特定射撃強化(内蔵弾の威力アップ)が付けられるから可能性があがる
後は内蔵弾切れたらブーメラン投げるしかない >>794
やはり厳しいですよね…
装飾品はまだ出てないみたいだったのでブーメラン握ってやれるだけやってみようと思います
回答ありがとうございました! >>793
尻尾は捕獲報酬でも出るから、
どうしてもライトボウガンだけで行くなら捕獲マラソンもアリ つーか今回尻尾は報酬で出るから、捕獲なりぶんどり猫なりで報酬枠増やして挑めはすぐ集まらないか モンスターの怒り状態って別のエリアで待機してれば収まりますか? >>799
収まる。
というか怒りはハンターがいようがいまいが個体差はあるが収まるから
怒り状態を回避一辺倒で避けようがエリア退避しようが同じこと >>800
ありがとうございます
キツい時はエリチェンして様子を見ようと思います 今HR12で解放するかしないか迷ってるんだけど解放したほうがいい? >>802
少なくとも一度もした事無いならした方が良い
全身防具合成での狩りはやってみないと分からないモンだよ XXでは超会心無属性高威力武器が強力だと聞きます
またも属性武器をさしおいて
特定の状態異常高威力武器や無属性高威力武器があればいいというバランスなのでしょうか?
最終的にどういうバランスなのかが知りたいです >>804
いいえ、デマです
片手剣、双剣で無属性はまず地雷です
その他の武器でも属性有利の事は多いです >>804
いわゆる"普通の"肉質(物理肉質・属性肉質ともに極端にひどいわけではない)を前提とすると
片手剣・双剣は属性寄り
それ以外の武器は物理寄り
が良いと言われてる
各武器のナンニデモ武器みたいなものは各々の武器スレに飛んで少し漁ればわかると思うからそのへんは自分で調べてみて
もちろんアンケにならない程度ならここで質問しても良し >>804
無属性武器だから強いってことはない
属性武器でも無属性と武器倍率が大して変わらないならきちんと属性担いだ方がいい
大剣のように物理ゴリ押しで行ける武器種なんかでは
飛び抜けて強い無属性武器が存在する場合があって、無属性で十分ってなってるだけ
会心が盛りやすくて超会心が強いのは本当 武器強化や派生は元のレベルを上げて解禁、派生させた場合後から他の派生に行くためには生産でイチから強化し直しという理解であってますか?
だとしたら自分で探求するのは非現実的だと思うので最終的な武器は見た目で決めて目指したいんですが、武器の外見を一覧で見られるサイトがあれば教えて欲しいです? >>809
その認識であってるし、実のところ効率よくやればそれでも総当たりで全武器種作るのは難しくない。
武器画像はググれば出るから勝手に探すか公式の本でも買って >>809
武器の見た目はkiranicoというサイトにある
アングル回せて作動音も聞ける 敵ボスを狩り終わると敵ボスをぐるっと見回すカメラ演出が入ると思うんですが、
これってカットできませんでしたっけ?早く剥ぎたいのにおあずけくらってるみたい >>813
レスさんきゅ そんな簡単な事だったか 俺間抜けすぎ >>807
横レスで申し訳ないけど、それって超会心を捨ててでも属性2や属性会心を付けた方が良いという事でしょうか >>815
双剣は知らんが片手は全くそんなことはない >>816
片手は相手に合わせて色々揃えたりしないか? >>815
相手による
標準的な相手なら物理型も属性型も同じくらい >>815
会心盛って超会心つけるか、属性盛るかはモンスターによるとしか言えない
双剣ではどちらでもしっかり盛るとほとんどの場合そんなに変わらなかったりする
物理糞の金銀夫妻やカメレオンは属性盛りが基本 >>815
肉質によるとしか言えないけど、必ずしもそうではない
そもそもモンハンのダメージ計算は、
物理ダメージはモーション値に依存
属性ダメージはモーション値に依存しない
つまり、1つ1つの攻撃のモーション値が低く設定されている片手剣や双剣では物理ダメージが稼ぎにくくなる
だから片手剣や双剣は属性に重きを置くことが多いってわけ
とは言っても、物理ダメージと属性ダメージでは物理ダメージのほうが大きいから会心盛りなどはもちろん有効になる
大剣等のモーション値が高く設定されている武器は、それだけ物理ダメージと属性ダメージの差が大きくなりやすいから物理ダメージに比べて属性ダメージの割合が小さくなる
そのため中途半端に属性がついてるものよりも、属性を捨てて物理偏重したほうが火力が出ることが多い
長文すまん 今回のシリーズは下位上位G位のほかにも獰猛化と二つなまであるから素材あつめんのだるすぎ
全属性武器集めんのにすげえ日が暮れるから飽きるわ 竜属性やられとは属性攻撃力と状態異常攻撃が無効化されるとのことですが
無属性大剣使ってる分にはほっておいても外はないとかんがえて良いでしょうか? 皆さん有難うございます
片手使いですが、属性寄りか会心寄りかは判断が難しいようですね
例えばマルチでディノ戦とかの場合、ダウン時以外は弱点は殆ど届かない上に、
弱点に合わせて手前に位置取ると後続の太刀やランスが攻撃出来ない為、
もぐり込んで属性武器でひたすら足を斬ってるのが無難かなーと思いました >>823
ディノの脚は肉質が悪過ぎるから寄ってたかってでも頭部を攻撃したほうが無難だと思う >>825
言われて調べてみました。
恐らく立ち状態だと前足辺りまでしか攻撃が届きませんが、それでも肉質、属性ともに1.5倍位ですね。
後ろ足の属性が10とあまりに低いので会心寄りの装備で
他の人に遠慮せず斬れる時に前足斬りに行こうと思います。
有難うございました。 ディノは片手剣で行くのやめたほうがいい気がしてきたもん
それかエリアルかブシドーで上から攻撃しまくるか >>827
肉質の差を見て、ブシドーjk→乗り判定付きの頭攻撃が圧倒的に安定度&貢献度が高い気がしてきました… 超特殊並みのでかさじゃない限り片手でも頭に安定して貼り付けるし、できないくらいでかい個体にせよ尻尾切るわな
前作でかりまくったから慣れただけかもしれんが >>810-811
ありがとうございます。後半まで行けば自由に作れるくらいには素材貯まるんですかね
kiranicoもまさにこういうサイトを探していたので助かりました。SEにも違いがあるのは知らなかった… スイッチ組なんだが、G5の青電主強すぎね?
エリあるスラアクだとどう立ち回ればいいの? >>832
雷耐性高い防具を更にスキルや飯で上げて頭優先して破壊してアース攻撃は絶対回避で避けて閃光玉
つまりエネチャよりも絶対回避
モドリ玉調合分持ち込みでベッドで寝てればその内死ぬ そういえばスイッチ版ってすれ違い通信のかわりになんかあるの? >>836
特殊許可チケットがホーンズコインでも交換可になってるらしい
ギルカは交換するしか無いらしいよ、スイッチ持ってないから詳しくは知らないんだけど
ふらっとハンター集めは大変だと思いますね ギルカ交換して狩りいくと許可券やお食事券が自動で入手できるらしいけど
どっちにしろギルカ交換求められやすくなるね >834
ありがとう。雷耐性高い防具。。。黒煙王じゃ駄目だったか。。。
>836
オンラインとかローカルやるごとに特殊許可チケ貰えるよ >>838
なってない現状をみてそう思うのはあるいみすごいな XからXXにデータを引き継いだ場合、XXの他のスロットにそのXのデータをまた引き継ぐ事は出来ますか? >>837
>>839
ありがとうございます!そうなってたんですね >>841
まだ引き継ぎじゃないスイッチ組は解放までたどり着いてないだろうから、現状言われてもこれからだろ クエストをソロでクリアしたかマルチでクリアしたかみたいな表示ってないの? >>846
ありがとう
ソロで頑張った記録が残らないのは悲しいわ… HR解放済みのxからxxに引き継ぐときにHRPが一定値に下がるそうですがそれってどのくらいですか
同じ条件であまり寄り道せずに解放した時のHRがどのくらいだったか教えてくれるとありがたいです >>848
ポイントはおそらく0になるよ
皆一律hr8になる >>848
最短で解放したらおそらくhr13〜20位になると思う 今試せない状況なのに気になるので質問させてください
狩技「狂竜身」は発動後すぐにまた溜まり始めますか?
つまり
「剣鬼形態」などのように一定時間(あるいは克服するまで、等)再チャージされないのか、それとも「絶対回避」などのように使用後すぐに再チャージが開始されるのかどっちでしょう? >>852
すぐ溜まり始める
ちなみに克服中に溜めきってもう一度使っても延長はないから無駄になる 質問です、納品依頼で必要となるユクモ温泉たまごをクエスト中に使ってしまったのですが、他に入手方法は無いのでしょうか
ちなみにユクモ村の番台さんに何度話しかけても出ません switch版 3ds+カートリッジ 3ds+DL版
と3つ所持していて、DL版にセーブデータが何もない状態だったとして
メインデータを3つの本体で共有することは可能ですか? >>854
足湯にいる吹き出しのあるなし関係なく番台さんからランダムで貰えるらしい
俺は納品終わった今でもなんか2個持ってたからめげずにこれからも足湯に足繁く通うしかない レア1だったから無駄に増やしてしまったわ
欲しいならあげるよ 卵は野良でいい人に出会ったら剥ぎ取り終わりに渡してる 今更やりだしたものですが、ライトボウガンで拡散弾とか活躍できますか? 防御626雷耐性なしでG5の青ライゼクスに挑んで一発食らっただけで即死だったんですが、
これは防御を上げればいいのでしょうか?雷耐性上げればいいのでしょうか? >>861
耐性だが、青電主G5は合流無いし不屈使ってもいいかも
剣士だとフルチャージ腐るが
超特殊までやるなら、剣士もガンナーもGXルーツ+不屈とかオススメ
不屈と会心は相性良いし、回避距離もあるからね
麻痺は食らうから、そこは慣れ >>804です
さまざまな意見があるようですが
少なくとも迷う余地があって
属性武器が無価値という事は無さそうで良かったです
ありがとうございました 特殊クエ9まで消化したら
他のモンスがG1からしか
受けれなくなりました。
仕様ですか? 鎧裂 銀嶺 天眼 青電主 鏖魔の5体は
XXから追加された二つ名
それ以外はXからつ名
X勢は1〜10も存在するが
XX勢はG級からしか存在しないぞ >>866 三行目
それ以外はXからいる二つ名
に訂正 スイッチは邪魔といわれて蹴られたんですが
スイッチってわかる要素があるんでしょうか?
ちなみにそのプレイ中は3DSでやってました
というかスイッチ版買ってません 最近始めたばかりっぽかったんじゃないのかな
まあそんな言い掛かり付けて蹴ってくるような人なんてお察しレベルだし
そんな部屋でやらずに済んで良かったと思うべきかもね >>869
エルダー装備に合成してました
>>870
装備の見た目がだめだったんですかね >>866
そういうことでしたか
ありがとうございます >>871
何を"した"タイミングなの?エルダーに合成してたのはその時の見た目の話でしょ、どんな行動をとったタイミングで蹴られたのかって聞いてるのに答えになってないよ 1 switchを同じ部屋で二人でテレビ2台用意してやった場合ローカル通信はできませんよね?オンライン協力プレイだけですか?
2 武器強化の為、マカライト鉱石や鉄鉱石を4つ渡せという風になったのですが、この場合どの素材でもいいのでしょうか?よろしくお願いします >>874
2だけ
装備強化時に○○系素材という形で素材を要求されることがある。この場合渡す素材は表示されてるものならなんでもいい。複数組み合わせることも可能。ただし素材毎に評価値というものがあってレアな素材ほど高く、少ない数で強化ができる
要は余ってる素材渡せばいい 3DS版MHXX早期購入で発行された"ハンターID@"はテーマ"船の仲間達"を貰うためだけのものですか?他にもあれば教えてほしいです
自作メモに有効期限2017年8月31日までと書いてあったので気になりまして… >>874
1は仕様上での推測ですまんが
スイッチ内の無線LANをアドホックモードに切り替えて
通信してるだけだろうから恐らく出来る うちクソ田舎で3DSのすれ違い皆無だったからスイッチ版の郵便猫の方が優秀すぎる
二つ名2個くらいやったけどポイントで買いまくってたのに、今じゃクエやるだけでほぼ99枚まで揃う
無駄にポイント消費してた感すごい 双剣使ってて最近ネセト一式作ったばかりで
ネセト一式とお守り(切れ味5、達人9、スロ1)で
見切り3、業物、超会心、5スロスキル×2
で使ってるんですけど、
5スロスキル×2を切って会心撃【属性】をつけて
属性双剣使ったほうが良いでしょうか?
あと武器をレンカーツにして
5スロスキル1つ切って連撃の心得つけてたら
蹴られてしまいました。
やはり無属性は地雷なんでしょうか? ブシドースラアクは、同じスラアクでも火力が落ちるようなことを
どこかで見たのですが、どなたか詳しく教えてください >>874
switch持ってないけど、発表時にswitch間はオフライン通信可、switch3DS間はオフライン通信不可でオンライン通信のみって図が発表されてた記憶があるしできると思うよ ボーンズコインで特殊許可のチケットが交換できるようになるという情報を雑誌で見たのですが
これ本当ですか?
スイッチ版の記事で紹介されてたのですが
まさかスイッチ版はもうボーンズコインで交換できるようになってるんですかね? >>880
属性付きでカマキリより攻撃力高いやつとかあるから地雷って言われちゃう >>880
無属性双剣がダメというか
双剣全体で比較したときに、使う価値のある無属性双剣が今作には無い。 >>881
剣鬼エネチャが使えないのと剣斬り上げが出せないせいで剣モードが他に劣る >>880
無属性は双剣の基本すら分かってないってことで立ち回りや弱点なんかも理解してない地雷だと思われます
難易と高いクエストだったり効率考えたら蹴られてもおかしくないです >>880
大袈裟に言えば無属性双剣は魔法使いが魔法使わず杖で殴ってる状態に近いです >>880
双剣はダメージの1/3から1/5程度を属性ダメージが占めている。さらに今作の無属性双剣は物理だけでみても高物理の属性双剣とほとんど差がないからこれを丸々捨てているに等しい
その構成だったら5スロスキルを連撃にして超会心と属性会心を使い分ける感じにするといいと思う。まあ殆どの双剣は匠必須だからできればグギグギグ作っといたほうがいいけどね 龍歴院ポイントが余って余ってしょうがないのですがなにかいい使い道ありますか?
素材玉99はちょくちょく買いますが全然ポイントが減りません >>892
ケルビの角を買う
摩訶不思議でお守り合成する >>892
角、二つ名チケット
しかし龍歴院ポイントが余るって珍しいな羨ましい 使い方によるんだろうな。
というかクロスになって金と一緒にポイントが報酬で出るようになってから
俺も龍歴院ポイントは消費より入ってくる方が多い 完全にスルーされそう
>>883をできれば回答お願いします >>897
ありがとうございます
マジかぁぁ
二つ名やるたびにチケットとボイントの消費が多すぎて辛い…… 弱点属性がバラバラな複数モンスのクエスト、双剣は何担げばいいの?毒? >>899
マルチなら毒でもいいし、それか複数のモンスターor苦手なモンスターor属性通りやすいモンスターに弱点取れる属性で物理特化 >>899
モンスターによる
まぁ、猛り爆ぜるブラキの双剣が強いから基本的には爆破 >>899
第2弱点辺りで通る属性があったらそれで
もしくは一番苦手なモンスの弱点属性の武器倍率高めの武器を担ぐ
毒は消去法で選ばれる感じだから色々模索してダメだったら毒で 第2弱点属性も合わせて効果が多い属性担いだり爆破にしたり
個人的には特殊攻撃強化とかしてなければ毒でもいいと思うけど >>892
明王原珠と交換して売れば消費ポイントをそのままゼニーに変換できる
お金に困った時の為に無理に消費しようとせず取っておく >>904
横からだけど目から鱗だわ
明王だけ等価交換になってるなんて気付かなかったよ >>892
自分はブラキ炭坑で増やしたポイントを狩技ドリンクに換えてる
それ以来マイセット常備してケチケチしなくなったよ モンハンダブルクロスswitchで
エラーコード2203 0513
がたまに出ます。任天堂 カプコンには連絡入れましたが、どうすることもできないでしょうか? 修正パッチ待ち
任天堂はゲームのデバックをユーザーにやらせるからクソだよな switchでモンハンダブルクロスをオンライン協力プレイをするには今は無料ですが、2018年から有料になりますか?この場合、1つのIDで一月200から300円ということでしょうか? 申し訳ありません。スレ違いです。また違う所でお聞きします 発売日すぐに買ってもエラーに悩まされて快適にプレイできないし少し期間おいた方がいいな ブシボウガンのキャンセル打ちはNEW3DSのCボタン?があるから
上下方向指定できるけどSWITCHでも同様にできるのでしょうか? 猫の報酬保険って、四人居たら四人発動しますか?
それとも一人だけですか? XXを今から買うにあたって3DS版とすいっちょ版で迷ってます
双方のメリットデメリット適当にあげて下さい g2の天眼をオンラインで募集をしても人が全く集まらないんですが募集するコツとか募集を書き込むと人が集まりやすいスレとかありませんか? >>919
switch
・アドホック通信で3DSと通信できない(オンラインなら通信できる)
3DS
・旧型でも困らないがnew推奨
・3DSなので画質が悪い
ぶっちゃけ違いなんてこんなもんなので好きな方買ってどうぞ >>920
G2は嫌われてるからソロで頑張れと言いたいが、「天眼レベ上げ z順」みたいな部屋名にすれば人来やすいんじゃないかと >>920
部屋名に手伝ってくださいを明記すると集まりやすくなるかも クロスからスイッチXXに移った者ですが
定型文の設定個数が3倍になってて驚きました
これは3DSのXXからそうだったんですか?それともスイッチから? 銀嶺のブルドーザーってガード不可?
ガード出来るならどこ向けばいいの? >>924
定型チャットマイセット3つは3DSのXXから >919
今買うならスイッチ版1択。
高解像度で大画面のモンハンしたらもう3dsには戻れない。
本当にスイッチ版は別ゲーだよ。
後スイッチ版だとオンラインとローカルすればするほど特殊許可チケットが貰える。
意外と皆知らないが。
>917918
ありがとう。 ブレイヴの利点の一つに、いなしができることだと思います
いなしを活用するということでは抜刀状態である程度の速度で移動できる太刀、片手剣、双剣あたりが適当なのではと考えています
実際にブレイヴに適した武器を教えて下さい >>929
大剣太刀ガンスヘビィは最適
他もある程度強い >>929
ブレイブの性能は武器によって異なる。いなしができるのは確かに利点の一つではあるけど、主な評価点は
非ブレイブ状態の強さ(非ブレイブ状態では他スタイルよりできることが少ない)
ブレイブ状態のなりやすさ(ゲージの必要量、ゲージを大きく貯められる納刀キャンセル攻撃の使いやすさ)
ブレイブ状態での強さ、であると考えています
実際にブレイブで人気があるのは大剣、太刀、ヘビィですね。この3つはブレイブ状態が特に強力です 非ブレイブで弱くなくてブレイブ溜めやすくてブレイブ状態で爆発的に強くなると言えば弓 ただ弓はブレイヴ溜めるメイン攻撃
剛溜めは曲射タイプで放つため 曲射/爆裂タイプの弓使う時は
剛溜めの着弾地点の爆発に味方巻き込まないよう注意する必要がある >>934
書き忘れてましたが、武器はギルド大剣ハンマーエリアル太刀ギルドブシドーヘビィです。 >>935
武器で攻撃して規定ダメージ与えると倒せます 大剣とハンマーなら振り向き狙って溜め3なりホームランなりを顔に合わせる、アマツの斜め前のヒレの位置あたりが理想的
ヘビィは案外クリ距離の維持が厳しいから弾道強化つけた通常銃で顔面狙いが多分楽
エリアル太刀はよく知らん
アマツの大技はダイソンと空中3連ブレスの2つあるけど
ダイソンは攻撃の直前一瞬だけ吸い込みがやむからその瞬間ダイブなり絶対回避なりして、その後外に向かって走って逃げる
三連ブレスは空中に登りきったアマツを真正面に見て、横縦横、の順に走れば全部避けれる
最悪戻り玉を調合分持ち込んで大技がきたらbcに逃げるといい 抽象的ですみませんが、ランスを使っています。まだ初めてちょっとしか経ちません。お薦めの防具一式があったら教えてください。モンハンでは防具は上から下まで統一して揃えるのが当たり前ですよね? >>938
ランスについては知らないが、防具を統一してそろえるのは当たり前ではない
一式揃えるとちょうどいくつかのスキルは発動するように作られてはいるけれど大抵いらないスキルも混じっている
つけたいスキルにあわせて違うシリーズの防具を組み合わせることの方が多い
序盤は選択肢少ないし適当に一式でいいけどね >>938
ランス序盤ならザザミ一式が便利かな
あと、色々素材やお守りが揃わない攻略途中は一式で進めると楽だけど最終的には色々なモンスターの防具を組み合わせて自分にとって理想的なスキル構成を目指すのが一般的になるよ
寧ろずっと一式そのままを着てる人は殆どいないと思う >>938
一式だとマイナススキルが発動することがあるから
必要なスキルのポイントが多い部位だけ着て足りないポイントは装飾品で補うのが巧者
序盤はザザミでガード性能+1を発動させるのがオススメ
ガード性能付きのお守りが手に入ったら防具を攻撃寄りに入れ替えていくといいよ ギザミって爪報酬が欲しい場合片方破壊でいいんだっけ?
両方だった記憶があるけど… >>893>>894>>904>>906
ありがとうございます!
チケットで大量に使うかと思いきやあと1体まできて全然残ってるので節約してたのが意味なくなりました
まだ装備関係の勲章がないので明王原珠活用したいと思います! >>938
今考えたオススメ一式防具チャート
ザザミ→ラギア→
(ザザミS→)ボロス→グラビド→
(ザザミX→)ボロスX→グラビドX→
ネセトor鎧裂
ガード性能というランスでは必須のスキルが付きやすいようにしつつ、防御力の高い防具または実用性の高い防具にシフトするようになってる
例外としてブシドースタイルの場合はこのガード性能は不要なので、ガード強化や攻撃力upが付く防具を選んでいくといい 異形の重骨が全然手に入らないんだが、効率良いクエストとかある? 更に質問で、トランスラッシュする時に、斧モードでも剣モードでも威力はかわらない? >>938です
皆さん親切にありがとうm(_ _)m
頑張ります まだ本当に弱くて初期装備なんですね。
ザザミまで初期装備でいけますでしょうか?
それともジャギイ装備とかを一回挟んだほうが良いのでしょうか? 最序盤はどうせたいしたスキルないし
適当に防御力高い防具作るというのも手やで >>951
作れるなら部分的にクンチュウ入れてった方が
ガード性能早くつくよ 月並みだけどファンゴジャギィファンゴジャギィファンゴで攻撃大付けるとか良いらしい みなさん、またまた。
ブレイブ大剣ですけど、相手が倒れてるときのラッシュは
納刀術なかったら、どうやればいいのでしょうか? >>955
こんだけ情報過多の時代に聞くことしかできないんですか?
なにかしらの学習障害だと思いますので精神科の受診を強くお勧めします >>955
もういいだろ?十分楽しんだだろ、純粋に質問したい人の邪魔だから荒らすなら帰ってくれ スラアクを本格的に始めようと思っています
ストライスラアクの剣鬼エネチャが一番強そうなのは自分で調べました
ただ、PSが低いため、今回はブレイヴ、ブシドー、エリアルのどれかで考えています
この3つに、攻撃力、防御力、そのた総合的な面で順位をつけるとしたらどのように
考えるのが妥当でしょうか?
お手数です、理由も解説していただけるとありがたいです
詳しい方お願いします 全力で答えるスレなのに、役立たずが群がってるな
せっかくの良スレなんだから答えられないカスは消えろ >>959
結論から言えば各スタイルと相手モンスターとの相性に依存するので一概にランキングをつけるのは不可能
ただ強いて言えば
防御(回避しやすさとか生存性のこと?)ブシ≧ブレ>エリアル
攻撃性能はどれも戦い方が違うから横並び、強いて言えばエリアルは踏んで跳ねてるだけでそこそこ火力でる点で少し上?かなあ
まあエリアルで強走のんで回性2+距離でもつけてバッタしてれば一番手軽にごり押せるのでは 攻撃力
ブレ>エリアル>ブシ
防御力
ブシ>ブレ>>>>>>>>エリアル
縫合
ブレ>ブシ>エリアル
エリスラが無双できるのは上位まで
それ以降はのっそりした回避と従来のスラアクの鈍足が相俟って防御面は最低レベル
ブシも所謂「ブシ殺し」には敵わない >>961
綺麗なブーメランだな
せめて何かの質問に答えながらついでにそういうこと言えよ >>961
さんざん答えた挙げ句アレなのでみんな迷惑行為と認識してるだけ
クレクレで文句垂れてる君とは違うのよ >>966
荒らしに対応してる
俺ら批判するならこういうコメントもテンプレ違反だがな >>966
クレクレがこういうこと言い出すと嗤えるな >>963
エリアルでも踏みつけ跳躍の無敵時間や納刀術付けて緊急回避やフットワーク軽くすれば十分防御性能もあるよ 風化おまの真二つ名スキルが揃ってきたら真ではない二つ名お守りはゴミということでいいでしょうか? >>970
追加された真スキルによる
たとえば真黒炎王とかはゴミ
隻眼や鏖魔等は真かそうでないかでだいぶ変わるよ ザザミ装備より先に何か防具を強くしておくか作っておかないと、俺のスキルでは歯が立たないと思っております。
ザザミより先に、ランポスの装備とかを作っても結構役に立つでしょうか?
ランスです
毎回お世話になります
集会所でハンターランク上げて手伝ってもらっても良いのですが >>973
イベクエのウラガンキンで鎧玉や上質な鉱石や虫とお守りが手に入るので採取しまくって3回死んで
現在ベルダー一式ならとりあえず腰防具だけインゴットに変えて防御力上げるのもありかと思います(氷結晶は序盤なら雪山辺りで手に入ります)、ついでに武器もある程度強化出来るかも知れません
今の段階でオンに頼るのはお勧めしません >>973
スキル上げもかねて装備を整えることをお勧めします >>973
ちなみにランポス一式は腰と腕が何の役にも立たないと思われますのであまりお勧め出来ません
右も左も解らす作るならファンゴジャギィテンプレがお勧めです
ランス以外を使ってみるのもお勧めです >>967
荒らしに対応wwww
何様お前?
スルーしときゃいいだろカス
たまには人の役にたてよ
役に立たないなら黙ってろ >>962
>>963
レスありがとうございます
防御(生存性)を重視してブレイヴかブシドーで行きます
ブシドーは剣主体で戦い方は想像つくのですが
ブレイブはどのような立ち回りがいいのでしょうか?
立ち回りが難しくなく攻撃力に大きな差が出るようでしたらブレイヴで行こうと思います >>978
横からだけどブシドーは一番剣モードが不得手なスタイル
ブレイヴは初心者向きでは無いよとだけ言わせて貰う
相手に合わせてストライカー、エリアル、ブシドーを使い分けるのが一番良いよ アトラルカの頭破壊と背中破壊後の画像を探しているのですがどなたか画像をお持ちか場所を知ってる方教えて頂きたいです
画像でなくてもどこがどう壊れるかだけでもありがたいです >>950が建ててないみたいなので
次スレ建ててくる ●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
ルールなんでな >>950うっかり踏んでも無理なら無理でいいから、逃げずにレス指定はしてくれ 申し訳ありません。950を踏んだ者です。
950が建てねばならないのに、建てなくてすみませんでした。次からはパソコンで立てます。ちょっとアンドロイドからだと立て方がわからないので。本当に申し訳ありませんでした >>979
レスありがとうございます
もう少々教えていただけませんか?
スラアクで斧切り上げを行うと、味方を吹き飛ばし大迷惑をかけることが
わかったのですが、他に味方をひるませたり迷惑をかける攻撃はありますか?
斧振り回し、剣横ぎりあたりが怪しいのですが・・・
多数あって書き込むのが面倒であれば、そういう注意点がわかるサイトがあれば教えてください >>987
解放突き→吹っ飛ばす
振り回しFや振り回し→周りを巻き込みやすい >>987
猫で一通り試して見るといい
猫に当たる攻撃は他人にも当たる >>971
ありがとうございます!これでお守りが片付きます
左がいい感じの真黒炎王などは残したいと思います >>990
無印と真で防具のスキルポイント配分が違う場合があるから
無印の方が役立つ場合もある。 釣りの時とか敵に捕まった時の操作ってどうするのがいいんでしょうか?
スライドパッドガチャガチャとA連打だけでは明らかに間に合わないことがしばしば… >>991
どういうこと?
防具のスキルポイント関係ある? >>992
釣りで間に合わないのは上位以上のハプルのことかな?
それならたしかあれソロじゃ釣れないんだったような気がする
拘束されたときは、モンスターによってはダメージデカすぎて抜ける前に殺されるからこやし玉を投げる
拘束中でもこやし玉は使えるからそれで一瞬で抜けられるよ >>993
例えるなら白疾風の脚に付いてる二つ名魂Pは白疾風の魂3Pだが真白疾風魂は2Pとかそんな感じの意味だと思います
ちなみに例えで白疾風出しただけで実数値とは全く関係無いです >>992
スライドパットは回した方が早くて楽に連打数稼げます
なんならスライドパットだけで事足りる事も多いですよ
気絶した時は自分の場合本能的にガチャガチャしてしまいますが >>995
なるほど、実際に護石を装備してキメラ作るときの注意点ってことか!
ありがとうございます >>988
>>989
レスありがとうございます
わからない時は猫で試すんですね
貴重な情報ありがとう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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