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【7DTD】7 Days To Die 226日目【再建】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-YQ4O)
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2020/10/10(土) 03:42:35.96ID:tC2cHuvz0
!extend:on:vvvvv:1000:512

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

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https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
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7 Days To Die Server List
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■ CS版スレ

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599570906/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 7日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1597397126/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 225日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601281991/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-GIgh)
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2020/10/10(土) 04:23:45.67ID:gx3JlhpT0
最近なんとなくサイレントヒル2の動画見たが
走らないクリーチャーで戦闘バランス取るのはファンピンプスみたいなぽっと出では無理と思った保守
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-GIgh)
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2020/10/10(土) 04:33:25.65ID:gx3JlhpT0
いろいろこのゲームにああなってほしいとかの思いはあるんだが
tfpは自社でプログラムがしがし書くタイプの会社じゃないから難しいんだろうな保守
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 035d-NY7j)
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2020/10/10(土) 04:44:40.66ID:OqZzj0J90
サバA:餓死する前にこのミートシチューを食え、さっき兎を狩ってきたんだ
サバB:うめうめうめ(食料+64)

後日
サバB:トレーダー、これは本当にミートシチューか?
トレ :はい
その日サバBは壊れたガラスを使用した保守
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-aejc)
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2020/10/10(土) 12:55:56.96ID:yr+YhD6d0
マルチで異様にレベル上がるの早い人おるけど
何で上げてんのあれ
パーティ組んで経験値共有とか?
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-F3GC)
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2020/10/10(土) 13:35:04.61ID:MyuFFHVE0
採掘本の中に素材バンドル作れるのがある
素材ごとに莫大な経験値が入るのでそのうちナーフされそうだけどあれ読んだら一気にLV上がる
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-F3GC)
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2020/10/10(土) 13:54:31.94ID:MyuFFHVE0
焼肉もバンドルにして一気食いできるようにしてくれないかな
1枚ずつ食うの面倒くさいし料理するにも野菜が不足して生肉が有り余ってる
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-SGC3)
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2020/10/10(土) 14:26:06.86ID:Z8A+mvFW0
焼き肉とかいう期待させる名前からのショボすぎる回復量
最初プレイした時、さぞかし凄い回復量なんだろうなと思っていた
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6pAN)
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2020/10/10(土) 14:39:18.15ID:89DLokpU0
肉シチュー量産って結構ハードル高くて、安定して供給できるころには
オーガーとかが手に入ってスタミナ消費量激減=あんまり腹も減らないってなりがちじゃない?
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f61-NY7j)
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2020/10/10(土) 15:24:54.00ID:4L4EG4Vy0
BMって準備もあるし面倒だなと思ってオフにした
資材を集める必要もないし弾薬も貯まる一方
探索の重要性が減って生活にメリハリがない

やっぱ必要だわ
良く出来てるな
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 7acb-RjPa)
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2020/10/10(土) 15:28:34.24ID:Tu+u5qNr0
そうそう
あの定期的に資材と弾薬を消費する仕組みってすげえ大事だよな
DAYZとかも自鯖でやってると装備整う頃にはやることなくなって食料も弾薬も余って飽きる
定期的なお祭りで浪費させる仕組みって重要だな
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a40-LRfD)
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2020/10/10(土) 15:30:22.81ID:0iUGKGiM0
>>32
環境が整うと水食糧の消費が下がり、スキルの充実で水食糧の調達は容易になって後は溜まる一方だしな
腐敗要素は要らんが、何かしらに消費したいわ
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 7acb-RjPa)
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2020/10/10(土) 15:33:54.71ID:Tu+u5qNr0
ということは施餓鬼ホードの実装が待たれる
餓鬼ゾンビに水食料を備えることでお帰りいただいてサバイバーの徳が上がる
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/10(土) 16:08:07.14ID:AgsS+wjE0
シード生成マップで雪原エリアに4x4区画の都市があったからトレーダー探したがみつからない
T5開放クエでようやく見つけた場所は、すぐ隣の森林エリアに食い込んだ細い路地
必ずしも都市の区画の中にひとりずついるわけじゃないのね
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fba-ICsZ)
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2020/10/10(土) 16:42:34.51ID:u46VnDTg0
シャムチャウダーみたいにバフ掛れば料理する気にもなるんだがな
α19追加の上位4種が回復量でかいだけでガッカリ
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6pAN)
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2020/10/10(土) 16:56:38.64ID:89DLokpU0
最大スタミナ増加もそうだけど時限バフとしてあんまり利用したい効果じゃないよね
採掘のときなんかは回復速度は重要だけど最大スタミナはあまり重要じゃないし
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 0328-Pfvf)
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2020/10/10(土) 17:48:24.49ID:FXLs29BU0
シャムチャウダーはサングラスと合わせれば自給自足lv2が取れるから、種作るときに重宝する
能力ブースト系はこういうのがあるから下手に出しづらいんだろうなあとも思う
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d5-Xvpm)
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2020/10/10(土) 17:49:02.42ID:aokNsb1j0
α19は大体のプレイでメイン食材は
コゲ肉→焼き肉
以上、になってるわ
焼き肉1スタック持ってりゃ最後まで事足りちゃうんだよね
ていうか水を作るも飲むのも特にデメリット無いから別にコゲ肉でもいいという
紅茶を無駄なくたくさん飲める事を考えると逆に効率がいいまであるかも
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6pAN)
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2020/10/10(土) 18:22:32.14ID:89DLokpU0
缶詰料理最初は面白そうと思ったけど
どれがどれの材料だかさっぱり覚えられないから作る時でさえ面倒だし
探索でもかさばりまくるしでイマイチね
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-NY7j)
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2020/10/10(土) 18:55:15.34ID:hRgpNL+m0
シャムシチューって食ったら空き缶出るってことはシチューとシャム缶は食べるまで別個なんかね
料理の工程でもう中身を出して煮込んでると思ってたのに
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ad6-TXf3)
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2020/10/10(土) 18:59:16.65ID:y/jVPw0c0
間違った
まあそこらへんはピュアウォーター飲んだら空き缶が手に入る世界だし考えないようにしてる
0052UnnamedPlayer (スッップ Sdea-13zD)
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2020/10/10(土) 19:02:29.85ID:TWDs+QLld
鶏肉レーションや鶏肉スープからの料理がないのは「なんでニワトリから取った肉では作れへんねん」いうツッコミを恐れている…?
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ ca38-Y5RM)
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2020/10/10(土) 19:11:26.88ID:GL7jHhYt0
食事にも品質を設けて品質の良い食事を取らないと赤痢になるとかどう?
マスターシェフスキル上げると高品質の食事が作れるようになればマスターシェフにも活躍の場が
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ba-2p7L)
垢版 |
2020/10/10(土) 19:15:04.58ID:pwTl1J7n0
最高品質の各種料理をトレーダーに献上すれば
初回限定でスキルポイントが得られるとかならお料理がんばる
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 7acb-RjPa)
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2020/10/10(土) 19:24:18.27ID:Tu+u5qNr0
新NPC: 海原雄山、山岡士郎

この焦げ肉を作ったのは誰だっ!!!
明日もう一度来てください、本当のシャム缶を食べさせますよ
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/10(土) 21:17:12.06ID:AgsS+wjE0
ノイズメーターがないと自分がどれだけ騒音出してるかわからんな
T5メシア工場やってきたが、弓一発外しただけでフロア全体が目覚めたりするから訳分からん
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6pAN)
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2020/10/10(土) 21:29:21.23ID:89DLokpU0
森の動物は珍しくなったけど、雪山は動物園になってるよね、どのVerからかは知らないけど
あたりを見回したらクーガー、ダイアウルフ、熊が3匹いるなんてことも珍しくないし
ちょっとやり過ぎと言うか、ゾンビどころじゃないだろって感想
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 0661-ICsZ)
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2020/10/10(土) 21:35:23.80ID:iHjHyUQG0
>>63
実はゾンビ苦手なんだよな
頭狙う関係で何度も顔を注視するせいか夢にも出てくるし嫌
全部動物に置き換える動物園modとかあったら入れたい
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-SGC3)
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2020/10/10(土) 23:36:36.30ID:Z8A+mvFW0
片手で鉄鋼を解体するくせに、レシピが無いとトウモロコシひとつ茹でられないヘタレサバイバー
そのギャップが良いのか・・・?
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-NY7j)
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2020/10/11(日) 00:00:24.54ID:vlLAVR0X0
鉄鋼を精錬し、ガソリンの精製までこなすほど火の扱いに通じるが、
肉は黒焦げにし続けるサバイバー
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f9d-NY7j)
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2020/10/11(日) 05:17:25.24ID:9gQd5Hdo0
スレタイ末尾に要らん事したせいで次スレ検索かからねーじゃねーか

シャムチャウダーは80くらい回復するから回復料理としても優秀だし
何よりレシピが簡単でシャム缶比較的出やすいのが良い
新レシピグリーンピース問題で全く実用性が無いし
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 7acb-RjPa)
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2020/10/11(日) 11:10:32.61ID:48RJzexP0
松ぼっくりから松の実取り出して食えそうだしドングリも食えるんじゃないか
って思ったけどそんなことしないでも食っていけてしまうのが
0079UnnamedPlayer (スップ Sdea-3kOM)
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2020/10/11(日) 11:26:52.12ID:hiuMNXk9d
ゾンビ無しで面白く仕上げてからゾンビ追加すりゃ間違い無く面白くなると思うんだよなぁ
ゾンビ前提で仕上げてしまうとただのゾンビFPSにしかならんのよ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-YQ4O)
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2020/10/11(日) 12:17:57.44ID:7YDN/Kgk0
ゾンビなしで面白いゲームにゾンビ足して間違いなく面白くなるなら今頃モンハンwithゾンビとか作られてるでしょ
ゾンビがいない前提でシステムとかバランス考えてるんだから足した時点でおかしくなるに決まってる
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e30-F3GC)
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2020/10/11(日) 12:29:49.87ID:mxWxNUHe0
Final Fantasy with Zombieにすれば良かったのか

缶詰料理はコンソメ缶と豆缶が不足するので見かけたら買いだめしてる
あとおじいちゃん酒のために犬肉缶も
他の缶詰はレシピ拾ってからでも十分入手できるし豆缶は持ってると非常食としてのコスパもいい
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/11(日) 12:32:22.18ID:vFVvDXL10
シングルプレイだと頻繁にお散歩集団と狼に出会えて新鮮
あとクエ中に野良ゾンビが物音に引き寄せられて外壁なぐりまくるから地味にウザイ
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-jh/t)
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2020/10/11(日) 12:45:27.28ID:y9Kjb7Xu0
>>83
エリクサー病を発症してグリーンピース缶は食べられなくなる

それより、未だにフタしたままドリンクを飲むサバイバー
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6pAN)
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2020/10/11(日) 12:48:09.65ID:FXB0BZbw0
普段使いしているティア6のレンチと、ワークベンチの素材にするためのティア1レンチを持った状態で
ティア1レンチを素材にワークベンチクラフト、でも都合が悪くなったからキャンセル
ティア1レンチがもともと持っていたティア6レンチをコピーした状態で手元に戻り、ティア6が2本になる
装着していたMODなどもコピー

こんな感じのバグ出たんだけど既出ですかね
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b29-+yHp)
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2020/10/11(日) 13:27:47.66ID:5IHosxAN0
岩盤層に地下拠点を建設予定なんだけど
ゾンビって通常湧き、貞子、BMHに関わらず掘った地下にも出現したりするの?
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbb-xYNh)
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2020/10/11(日) 13:53:42.44ID:vLlnqjDz0
>>86
ワークベンチ関係はバグが多い

アイテムをワクベンのロールアウトスロットに置いて、新たにワクベンを設置すると
何故か新品の方のスロットにもアイテムがコピーされてるとか
サンドボックスゲーなのに悪用してもしょうがないと無視してるけど
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/11(日) 14:23:21.42ID:sYHxgCpU0
>>88
土や鉱石なんかの環境ブロックの上には例外なく湧く
湧かせたくないなら木材だとかコンクリなんかの人工ブロックを床に敷きつめるか
ゲーム開始時の設定で土地主張ブロックの効果範囲を限界まで上げて設置する
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e44-NY7j)
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2020/10/11(日) 14:53:26.94ID:J7N/pVga0
食料もTier作って、Tier1は2種類の食材で満腹度15、Tier2は3種類で20、5は5種類で満腹度50+副次効果って風にすりゃいいんだよ
Tier1レシピの入手難度はガッツリ下げて、石器時代でも作れるようにする
今の調理システムは整理されてないしレシピの入手難度が高すぎてエリクサー症やタンスの肥やしを増やすだけだ
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/11(日) 14:59:19.27ID:sYHxgCpU0
ティア化は面倒になるだけでしょ
単純に調理レシピはバフ効果料理限定にして
腹を満たすだけの料理は材料を集めればいつでも作れるようにすればいい
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-YQ4O)
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2020/10/11(日) 16:52:21.85ID:AoyLdwgb0
料理に品質つけるのはどうだ名案だろう?とか一瞬思ったが
結局片手の指の数で足りるほどの料理しか作らないだろうなとも思った
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 0328-Pfvf)
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2020/10/11(日) 16:55:24.70ID:DIO75P2C0
食べ物関係は難しい
基本的に空腹度という1ゲージを満たすだけだし、そうじゃない要素つけたら(栄養とか)
強制的にやらなきゃいけない項目が増えてめんどくせってなる
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-SGC3)
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2020/10/11(日) 16:55:27.68ID:FpjKOopN0
ジャガイモが足りないならステーキ単品で作ればいいだろ・・・
なに簡単に諦めてるんだよこのヘタレサバイバーは
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-m6IE)
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2020/10/11(日) 17:04:04.51ID:K65xqgID0
脂質とかビタミンとか細かく規定されてるウンコゲームがあったな
道に落ちてる屍肉ばっかり食ってたらどんどんデブになっていった
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e44-NY7j)
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2020/10/11(日) 17:08:41.46ID:J7N/pVga0
FALLOUTとかSKYLIMでも食事関係のMODは人気だけど個人的にはそこまで必要ないからよくわかんね―んだよな
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-ICsZ)
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2020/10/11(日) 17:09:07.47ID:zLYBqrCV0
スキル制のMMORPGで栄養素を消費してスキルが上がるやつもあった。
おかげで良い食料を食わないとろくに強くなれないという・・・
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-ICsZ)
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2020/10/11(日) 17:10:55.71ID:MBjuddwV0
同じ品ばかり食べてたら飽きて効果ダウンとか
冷めた料理は食べる直前に温め直さないと効果ダウンとか
あんまリアリティ追及しても足枷になる未来しか見えませんな
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-YQ4O)
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2020/10/11(日) 17:40:42.91ID:AoyLdwgb0
手の込んだ料理食べる→健康度上がる→スタミナとライフ増加
以前の仕様が意外と良かったのかなと思う。
食中毒起こさない缶詰食ってるだけじゃ文明的なサバイバーじゃないんだぜ、みたいな
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-Bzbo)
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2020/10/11(日) 17:41:16.33ID:QF3KmRj20
そもそもそんなに空腹にならんからな…
リアリティを追求しすぎると興醒めするけど、リアリティを追求しないサバイバルは味気ない
そこにゲームバランスが入ってくるから、このへん難しいわ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-z2Vb)
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2020/10/11(日) 17:52:46.86ID:zWZI4iU50
俺が昔やってたMMOだと空腹度とかは無かったけど食事バフが有用過ぎて必須だったな

バフないと敵に攻撃が当たらなかった。
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6zKh)
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2020/10/11(日) 18:00:15.15ID:FXB0BZbw0
>>114
食べる喜びは一番あったよね
生き延びるだけなら缶詰でも何でもいいけど、成長するにはいいものをっていう
まあ極寒ダイエットからのドカ食いとかいろいろ穴はあったけど

今はガソリン詰め込んでるのと同じ
0118UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMeb-sut+)
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2020/10/11(日) 18:02:39.26ID:51V77ruRM
主食(パン、じゃが)、肉、野菜ぐらいでゲージ作って
それぞれ摂取した量に応じてライフとスタミナにバフつくくらいのちょっとしたボーナス程度ならありかもな
今の料理についてるスタミナバフくらいのなくてもどうでもいいレベルだけどガッツリボーナスもらおうとするとちょっとだけ面倒になるレベルのもの
0119UnnamedPlayer (テテンテンテン MM86-daMU)
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2020/10/11(日) 18:15:52.85ID:uHBw5C5HM
前のやつみたいに食事にはすべて食中毒の危険があって
回復量の低い簡単な料理を何度も食べるとリスクが上がるくらいでいいかな
まー前のもビタミンを飲んで腐肉を食いまくるっていうアレなことになってたけど
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-YQ4O)
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2020/10/11(日) 18:33:30.07ID:AoyLdwgb0
茶・茹で肉・ベーコンエッグくらいなら作れなかったっけ
料理レシピできる相当前のバージョンだったか…?記憶が曖昧だ
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ba-2p7L)
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2020/10/11(日) 18:45:24.04ID:811biM4E0
そういやFF15のあいつらコラボアイテムのカップヌードルを絶賛してたなw
文明崩壊前の保存食なら高く買い取ってくれるとかあってもいい
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a40-LRfD)
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2020/10/11(日) 20:07:12.57ID:+Y9/0GZx0
MMOの消耗品によるバフは経済回すための存在だからな
サバイバルがメインなら生存のための存在であるべきなんだが、慣れてくると余る。そして消費は増えないので貯まり続ける
そうなれば緊張感に寄与しない煩わしいだけの要素に成り下がってしまうんだが、これの上手い解決法は他のゲームでも見たことねぇな・・・
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-3WEO)
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2020/10/11(日) 20:24:16.23ID:nqNUOM4A0
缶詰と漁って出てくる料理で問題無いんだけど
毎回早めに自給自足とって農業始める俺
マスターシェフは手に入れたレシピ次第だけど…
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 7acb-RjPa)
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2020/10/11(日) 20:27:43.89ID:48RJzexP0
弾薬に関してはホードという解決策を示してるし食料にも何か浪費する理屈を付ければ
と思ったけど一定時間で腐るようにするしかない気がする
ビタミン腐肉って手もあるけど
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-ICsZ)
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2020/10/11(日) 20:32:08.26ID:zLYBqrCV0
腐るのは消費じゃないしなぁ
溜め込みからこまめに作って食うのに変わるだけで何の意味も無い
能動的に消費してそれに応じた見返りがあるってのが理想だよね
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/11(日) 20:45:30.10ID:sYHxgCpU0
>>132
レベルとは切り離して肉食い続けると力が上がって野菜食い続けるとスタミナが上がるとかそういうシステムになるわな
サバイバルホードクラフティングRPGとかいうもう闇鍋みたいなゲームになるが
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-jh/t)
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2020/10/11(日) 20:50:26.45ID:y9Kjb7Xu0
久しぶりに遊んでみたけど
レベル40くらいでカネが20万$以上貯まるから
すべてをトレーダーで済ませられることに気付いて
そっとゲームを終了した
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 67fe-KV+F)
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2020/10/11(日) 21:58:39.03ID:iEr5T0Ww0
トレーダーってスキル上げると品質5のティア3武器とか売るのな。便利だけどこれはないなと思ってしまった
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/11(日) 22:33:00.42ID:vFVvDXL10
ついにトレーダーがfactory_lg_**クエしか吐かなくなった
二度メシア工場行ってもまだこれ。隣町行っても同じ場所らしきこれを吐く

モンハンみたいに常時全リストから選べるといいのにな
連続で行くと不味くなる仕様で。クールダウンは他のクエ5回以上とか
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/11(日) 22:42:05.27ID:sYHxgCpU0
低ティアは色んなパターン引く率多いけど高ティアになると巨大建造物が限られてくるしな
小さい建物だけどクマの大群が発生するとかそういう方向にしてもいいわ
0144UnnamedPlayer (テテンテンテン MM86-daMU)
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2020/10/11(日) 22:55:55.98ID:22ikc67OM
食料、特に高ティアの食料を消費させるには
動物を餌付けしてペットにできるとか
ゾンビを餌付けしてペットにできるとか…
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-SGC3)
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2020/10/11(日) 23:10:36.17ID:FpjKOopN0
>>142
俺の場合はcompo_packを入れてティア4〜5の対象建築物を増やすと共に、
ティア1〜3のクエストが選べるmodを入れてる
こうでもしないとクエストの選択肢が偏りすぎてな・・・
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e30-F3GC)
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2020/10/11(日) 23:14:37.29ID:qLj+7q+y0
DMでクエストリセットしちゃえばいいんじゃない?
自分は序盤T1クエなのに行き先2〜3kmばっかり出るんでリセット当然のように使ってる
つーかクエリセットは標準機能として入れとけって思った品揃えリセットはしなくていいけど
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6zKh)
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2020/10/11(日) 23:38:08.90ID:FXB0BZbw0
狩猟、農耕、トレーダー、自販機と食糧に関してはなんにも不足してないよねこの世界
そのうちガッツリ飢えさせてきそう

でも2週間くらいは食べることに専念するようなバランスでもいいと思うんだよね
誰もが最初にマスターシェフとかアイアンガットを取るような
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-Z3D9)
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2020/10/12(月) 00:00:37.15ID:vwx7uUcJ0
いかなる形の拠点も一切構えないノマドプレイ中だけど、これだとさすがに多少は能動的に食い物を探さないとやっていけない感じ
とりあえず3週目だけどいまだ晩飯ゆで卵とかあるし、知らない場所を彷徨っててトウモロコシ畑があるとテンション上がるw
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a40-LRfD)
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2020/10/12(月) 01:00:37.31ID:rkwIJwLy0
クエはトレーダーの開放段階に応じて選べる難易度増やすだけでいいんだよな
T5ばかりはうんざりする
0152UnnamedPlayer (スッップ Sdea-13zD)
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2020/10/12(月) 01:27:25.46ID:xxCsBDrWd
ティア1の補給品掘り出しはいつまでも受注できたら食糧が安泰になってまう問題あるけど
他の低ティアはずっと受注できても問題ないよな
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3a-V0S0)
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2020/10/12(月) 08:25:45.99ID:Wc7TCkfk0
お湯に食中毒だっけ赤痢だっけ確率入れたら
お前らブチ切れてたじゃん

泥水を煮沸しても泥臭くて有害物質は除去できねえし
面倒くさくならない程度に面倒くさくして欲しいわ
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/12(月) 08:56:47.76ID:rkEC52Th0
BM14日ごとにして48日目に備えつつT5クエやってたら、42日目にBMきて焦った
14の掛け算ができない自分に気づいた
0158UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp03-iZ1D)
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2020/10/12(月) 08:57:42.04ID:YzznVKOGp
BMって爆発物強すぎじゃね?
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/12(月) 09:23:01.45ID:5OtTiMo20
ガチガチのサバイバルゲームが好きな層と
スパイス程度のサバイバルにホードが付いたものが好きな層が入り混じってるから
どう弄ってもどちらかから苦言が出るのでしゃあない

xml弄ったりMODで好きなように自分好みのバランスに変えられるけど宗教上の理由で弄りたくない人が毎回オオイカリする
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/12(月) 09:44:58.69ID:5OtTiMo20
ガチのサバイバルゲームだと死ぬのが前提になってくるからそこはもう相容れない要素の一つになってくるわな
逆の視点で言えば死なないゲーム延々とやって楽しいのかという話になっちゃうから
理解できないプレイングに突っかかるのではなくて互いにそういう人も居るという認識で見ないと
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ad5-NY7j)
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2020/10/12(月) 10:00:52.12ID:RnPyLoUD0
そもそもこのゲームまだワイプ必要なアプデも多いんだからノーデスにこだわりすぎてもなと思うんだが
バージョン固定してずっと遊ぶならわからんでもないがどんだけ万全だと思っても事故は起きるさ
実績に死亡回数あるんだしこのゲームはふとした時に死ぬもんだとわりきってる
むしろ事故死のパターン経験が生きるのでアドが増える
0165UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp03-eE+L)
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2020/10/12(月) 10:33:21.88ID:MJPMMHhRp
コングレぽいぽいしてBMでヒャッハーしてたら警官のゲロで手榴弾が至近距離で爆発して初死にしちまった
コスト高いから敬遠してたけどロケランの方が安全なのかな
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 7acb-RjPa)
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2020/10/12(月) 10:34:31.19ID:4QLzGkYT0
事故死してもベッドロールでおはようございますだから優しい方ではあるし、開発が「これが俺たちの想定だ!嫌ならmod入れるか今すぐやめろ!」って
開発方針を強く持ってくれるといいんだけど現状はフワフワしすぎでは
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6zKh)
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2020/10/12(月) 11:18:12.38ID:XKX4tcB80
死の危険はいつもあるからその確率をどれだけ減らせるかがサバイバルゲームじゃないか
ああもうこれ絶対死なないなと感じた時点でそのデータのモチベーションなくなる

と思ってるとスタンとかであっさり死んだりするけど
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ d304-0TDy)
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2020/10/12(月) 11:30:23.79ID:oxkjaSXh0
ARKみたくラスボスとかダンジョンとか目的があるのもモチベに大事だと思う。サバイバルしながらどこかのルートにキーアイテムがあるとか
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-GDqu)
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2020/10/12(月) 11:33:01.82ID:mQW7NhnG0
全部のTier5クエストやって思ったけど
skyscraper_01って所だけなんかこれTier6じゃない?
ってぐらい異常な広さとゾンビの数がある気がするんだけど
こんな所工場とか病院と同じ報酬で行かすなよ…
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ de28-YQ4O)
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2020/10/12(月) 11:37:43.05ID:yZ/cCYtM0
7dtdだけじゃなくてサバイバルゲーって再序盤が一番きつくて
食料か武具どちらかが安定したら後は消化モードになるものばかりじゃない?
ブラッドムーンがあるだけ7dはまだ優れてると思うわ
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 07c0-kmye)
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2020/10/12(月) 11:41:50.89ID:7u3e/YNq0
書店本社ビルと病院はT5の良心。T3はティア詐欺物件多い印象。T4は最高ランクの一個下ならこんなもんかって感じ、建設現場は除く。射撃場のあるガンショップは天国。
0173UnnamedPlayer (スッップ Sdea-TXf3)
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2020/10/12(月) 12:36:20.30ID:PGlCkEthd
ティア4当たりは学校とシューティングレンジ、教会かな
どれもわかりやすくて短い
浄水所はルートがわからん+縦横に広いせいもあって倒し漏れが発生しやすい、
レッドメサは単純に長い、
建設中ビルは事故リスク高すぎてひでたるとまひろじゅんぺい

(これ以外の家と店はあんまり印象にない)
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/12(月) 12:46:54.20ID:rkEC52Th0
Dishongタワーは二階のキ○スクみたいなとこへ投擲物を投げ込むのが唯一楽しみ

てかT5クエ全般にいえることだが、最終部屋以外のルートは基本無視しないと、
途中であれこれ捨てることになり、結果として幸福度が下がる
クリア後に入り口で荷物を乗り物に詰め込んだら、再度入って一気にゴミをルートするのがおすすめ
0178UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-yGJI)
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2020/10/12(月) 13:48:42.31ID:pPOMhwmJd
公開サーバーじゃなくて、スチームのフレンズと一緒にプレイしたいんだけど、どこかで募集してる?
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 7acb-RjPa)
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2020/10/12(月) 14:02:31.58ID:4QLzGkYT0
今後のストーリーの流れとしてはT5クリアするとヒントみたいなのが集まってラスダンに行けるみたいな感じなんだろうか
というかずっと放置されてるストーリー、開発も忘れてないか...
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 67fe-KV+F)
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2020/10/12(月) 14:28:56.90ID:AiFntR6C0
シャム工場は非常階段をフレームで保管することで荷物を乗り物に置いていくことができる
これがほかのT5だとメシアが中盤に一回できるかどうかだから、工場押しなのはわからんでもない
シャムとメシアは他のT5と比べると出来が違う
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-GDqu)
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2020/10/12(月) 14:55:17.08ID:mQW7NhnG0
このゲーム好きなんだけど明確な終わりが用意されてないから人に勧めづらいんだよな…
マルチやるにしてもT5クエクリアで終わりとかデモリッシャー来始めたら終わりとかになっちゃう
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-ICsZ)
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2020/10/12(月) 15:59:25.42ID:T0iIJdko0
シャム工場は入り口の受付真後ろの壁を壊してるわ、床トラップで落ちた先にリーマンゾンビが5,6人いる部屋のとこ
ちょうど荷物いっぱいになるあたりで入り口近く通るのはとてもありがたい
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ ca25-xAkF)
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2020/10/12(月) 16:03:49.28ID:7zDDHpgr0
工場と病院は途中で外通るから外壁に箱貼り付けて後で回収が楽
ビル系は登っていくのダルくて外壁箱しにくくて嫌
0187UnnamedPlayer (ベーイモ MM56-7fwy)
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2020/10/12(月) 16:04:16.04ID:i4dHe5uWM
ストーリーかぁ、色々なエンドがあったら嬉しいなぁ。

金が一定以上で解放とか、ウィルス根絶エンドとか、うちう脱出エンドとか
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 67fe-KV+F)
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2020/10/12(月) 16:27:24.62ID:AiFntR6C0
復興クエストは欲しいなぁと思う
ホードがタワーディフェンスなのに守るべきものがほぼないっていう
0189UnnamedPlayer (アウアウクー MM43-kmye)
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2020/10/12(月) 16:29:12.84ID:++d88M1jM
デューク一派との抗争イベント進めていって最後にデュークの頭に鉛玉ぶち込むエンディングがあればいいんだが。最初に持たされてるメモ紙を薬莢にした散弾ならなおよし
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-ICsZ)
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2020/10/12(月) 17:14:04.48ID:75Wp8oIK0
長い物には巻かれろでデュークの手下になったり
スリック・ウィリーに付いたり
どっちにもいい顔したり
どっちも潰してホワイトリバーに天下取らせたり
ホワイトリバーすら潰して覇王になったり
いろんなルートができたら長く楽しめそう
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3a-V0S0)
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2020/10/12(月) 17:18:11.62ID:Wc7TCkfk0
>>156
知らないみたいだから教えてあげよう
細菌って増殖して増えるんだぜ
そして100%の滅菌なんて簡単に出来ない

ふたを一度開けたペットボトルを
再度フタして常温で何日か保管した水って
お前飲むの?
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 67fe-KV+F)
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2020/10/12(月) 17:24:24.12ID:AiFntR6C0
>>190
ホードの会場指定されるだけでもいいのよ
最終的に町全体がコンクリの壁で覆われた要塞みたいになってもいいし
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ d304-0TDy)
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2020/10/12(月) 17:58:46.35ID:oxkjaSXh0
やっててマンネリ化する原因の一つとしてゾンビの種類と個性が少なさだな。一人一人に特殊性能あるといいけど処理の面倒くささとレパートリーが無いのも事実…自爆、増援、遠距離ゲロでももはやゾンビではなく化物だが
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-Z3D9)
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2020/10/12(月) 18:02:51.23ID:vwx7uUcJ0
>>191
かなり前から野良クエストの紙は全部読まずにその場で捨ててるから全くピンとこねえ
だってアレ文体が全部超傲慢上から目線でイラッとするんだもん
こっちはきっちり仕事してるっつーのに
0197UnnamedPlayer (スッップ Sdea-TXf3)
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2020/10/12(月) 18:58:08.61ID:PGlCkEthd
シャム→2Fの落とし穴のドア壊してスタートに戻る、中盤の屋外を回るところで戻る
メシア→窓からオフィスに入るところで戻る、屋根の上を抜けた後の、資材置場に降りられるところで戻る
その他階段をフレームで復元して昇降したり色々できる

おいしいかどうかはさておき
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-Pfvf)
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2020/10/12(月) 19:28:23.48ID:515Ku4rX0
物資集積のために戻りたくなったらその辺の壁をぶち抜いて木はしごや木フレーム使って降りちゃう。
順路わからなくなるから崩れた階段とか直す方が良いのはわかっているんだけども
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 6730-KY5y)
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2020/10/12(月) 19:29:57.97ID:QuWQGQmU0
半年振りくらいに帰ってきたけど、相変わらずみたいだな
ガンガン弾使うmodばっかやってたから弾集めりゃなんとかなるよ精神だぜ
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbb-xYNh)
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2020/10/12(月) 19:37:29.59ID:gkI6EEo00
>>194
クエ達成や食料や物資を納品する事で復興度が上がっていくのも良いかも?
まぁあくまで数字上だけになりそうだけど
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 7acb-RjPa)
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2020/10/12(月) 19:48:23.00ID:4QLzGkYT0
高品質ビリビリ棒で8体全部をビリビリさせ続けてBM乗り切るのを目標にやってるけど考えるだけで無理っぽいな
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 6730-KY5y)
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2020/10/12(月) 19:52:48.89ID:QuWQGQmU0
>>202
どのレベル帯かしらんが8体なら夜戦で一列に並んでくれそうだけどな
スタミナはどうにかしろ
夢は近接でMAX湧き完封だぜ
60分設定だと2秒に1匹倒す必要がある
出来る奴いるんかな
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ ca12-ICsZ)
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2020/10/12(月) 19:59:59.64ID:FVfy2VrK0
処理速度考えたら頭パーン!狙いのナックルくらいか?
高確率で頭パーンできる算段がつくなら槍も処理速度的にはいけそうだが
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ba-2p7L)
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2020/10/12(月) 20:10:54.91ID:yZiIHx1Q0
最近ライトセイバー作った人が話題になってたけど
サバイバーもあれくらいならゴミの山から作れるよな?
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-3WEO)
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2020/10/12(月) 20:18:04.63ID:Huxo1BSX0
かなりの高さの階段拠点にすれば
ピョンピョン登ってくるから来るのが遅い
工夫すれば階段から落ちるのもいるしさらに時間が稼げる
ナックルorパークコンプ棍棒ならいけるかもしれん
野戦でやるなら折れたら終わるw
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/12(月) 20:30:52.13ID:rkEC52Th0
最小サイズ4096で適当なシード入れて始めたら砂漠と荒れ地に街がないマップだったことが
ジャイロ乗れる時期になって初めてわかった。これ途中から拡大できないのかね
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbb-xYNh)
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2020/10/12(月) 21:18:53.69ID:gkI6EEo00
ニトロさん使ったらどの設定値が気に食わなかったのか
マップの半分が県境の限界集落みたいな山地仕様になったでござる
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6zKh)
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2020/10/12(月) 21:28:40.53ID:XKX4tcB80
18やってないけどあれもこれも赤痢になったんだよね?
19は逆にどれもこれもデメリットついてないから赤痢なんて一度もなったことないよ
0217UnnamedPlayer (スッップ Sdea-cDXq)
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2020/10/12(月) 21:43:06.05ID:UnsnE5GLd
ストーリーは、あっち行けアレ持ってこいとかじゃなくて
所々でこの状況になった経緯とかストーリーを想像させるちょっとした物が見つかる程度がいい気
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/12(月) 22:28:33.98ID:5OtTiMo20
フォールアウトのはなんちゃって要素が強いから
最初からサバゲー用に調整されたゲームじゃなきゃあんまりな

クエストやらアイテム配置やらそれ前提で作られていないから手間の割合が大きくなる
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-xYNh)
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2020/10/13(火) 00:07:42.92ID:Ck/J5QTb0
>>183
明確な終わりの無いゲームなんて今やありふれてるから勧めていいんじゃない?
有名和RPGしかやってない知り合いがSwitchにスカイリムが移植された時にやらせたけどハマってたしな。
0223UnnamedPlayer (テテンテンテン MM86-daMU)
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2020/10/13(火) 00:12:25.05ID:0p9x7WeZM
終わりがないのはともかく色々と不安定でいつ最初からやり直しになるかわからないというあたりは
ちゃんと理解してから始めないと
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-xYNh)
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2020/10/13(火) 00:17:50.07ID:bbWwrWO10
19.1 → 19.2
でデータそのままにしてたら、いたる所でテクスチャバグが発生
ワイプしかないのか・・・・
まあT5クエばかりで面倒だからそろそろNewGameするか┐(´-`)
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e30-F3GC)
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2020/10/13(火) 00:24:33.25ID:Ksqy8sVN0
ニトロさんは砂漠とロッキーのみで作ってみるといい感じの丘陵地帯マップになる
雪山も欲しければ北に雪山の設定で生成すれば邪魔なとこに山脈作られることもない
まあすぐ飽きて元の配分に戻すと思うけど
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e30-F3GC)
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2020/10/13(火) 00:29:20.35ID:Ksqy8sVN0
テクスチャバグは人里離れた山奥のチャンクでセーブ・ロードすれば発生しにくい(ごく稀にMODの超巨大な建築物に近づくと発生する場合はある)
プレイヤーがスポーンした周囲に大量の建築物があるとスポーン地点からちょっと離れた場所で必ず発生するよね
0227UnnamedPlayer (JP 0H97-NY7j)
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2020/10/13(火) 08:18:10.22ID:nCHW8OnnH
>>214
ニトロは尋常じゃ無い崖(崖下に川)が出来まくるのがつらい
山越えしてるつもりが突然崖から落とされる
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-YQ4O)
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2020/10/13(火) 09:04:43.05ID:Ko5p3H+90
cracksって項目をnoneに変えてからクソみたいな崖を見なくなった気がする
まあたまたま見てないだけの可能性もあるけど
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e30-F3GC)
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2020/10/13(火) 09:05:18.79ID:zfucNzsQ0
>>227
そこでぶつぶつ文句言いながら迂回路を探すのが楽しいんだよ
スポーン位置を街から遠くし設定てると最初のトレーダーまでの道のりでも結構な確率ででくわすけど
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e30-F3GC)
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2020/10/13(火) 09:12:11.05ID:zfucNzsQ0
cracksは平地にできるでかい地割れのことみたいだね
急斜面や渓谷は山岳地帯に普通に生成されてる
ジャイロで斜面すれすれを掠めるように渓谷をぬって飛ぶの結構楽しい
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/13(火) 10:25:47.80ID:SSoMA2Ff0
内部の編集ツールの使い方が全くわからん。ブルー枠がドラッグされるだけでそれ以上すすまない。ヘルプもない

ゲーム中に木枠おくみたいに、「リストから建物選んで、レティクルで狙って右クリ」にしときゃいいのに
敷地がグリーンなら置ける、赤なら置けない、長押しで回転、なんでこれにしないのやら
0234UnnamedPlayer (スフッ Sdea-k63r)
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2020/10/13(火) 13:59:54.83ID:XPr7+SOsd
ここで聞いてはいたけど荒地の夜は想像以上に恐ろしい所だった
大量の警官、ワイトにゾン熊で久しぶりに死ぬかと思ったよ
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ f363-Pfvf)
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2020/10/13(火) 15:08:08.79ID:N+y1tlLs0
意図的に貞子沸かせて経験値稼ごうと思ったけど、松明40本程度じゃなかなか来ない
やっぱフォージかキャンプファイアのほうがいいのかな
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-65Rb)
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2020/10/13(火) 15:11:03.81ID:5gatFKR10
オーガーかツルハシ使う方がくる
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 67fe-KV+F)
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2020/10/13(火) 15:23:16.09ID:m2e6fECO0
トレーダー近くに拠点構えるだろ?オーガーもつだろ?
トレーダーさんちの金属製品に向けてオーガーぶちかますだろ?すぐ貞子くるぞ
0241UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-nWvq)
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2020/10/13(火) 15:34:58.09ID:pYJlzfuSd
ループ拠点はまだ生き残ってるのね
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ f363-Pfvf)
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2020/10/13(火) 16:32:03.36ID:N+y1tlLs0
やっぱオーガー先輩が一番なのか、まだ手に入ってないからそこからだな…

α19初めたばかりだけど、スレッジ砲台がなかなかおもしろいな
MODつければ敵を燃やすし、一方的にゾンビボコしてくれて凄い頼りになる
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 0328-Pfvf)
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2020/10/13(火) 16:38:06.50ID:sjAYN7E/0
スレッジはドアに向けておくだけで中から来たゾンビを完封できる程度には強い
こんなに強くていいの?とは思うものの、変な体勢でぶっとぶゾンビを見てたらまあいっか!ってなる
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ ca12-ICsZ)
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2020/10/13(火) 17:07:43.05ID:WUivoBba0
狭い廊下にスレッジ置いて吹っ飛んだゾンビが壁にバウンドして死ぬまで頭叩かれてたの見た時は笑った
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-ICsZ)
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2020/10/13(火) 17:23:00.51ID:ce7ofnB60
だいたいゲーム内で大きな音がする=HEAT値が高いってことでいいんだよね?
クラクションなんかはどうなんだろう
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6zKh)
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2020/10/13(火) 18:13:36.03ID:S3tRAAwg0
ティア4あたりから同じ建物がクエストになることが多くて辛いねえ

しかし大きな建物って時間こそかかるけど落とし穴とかごちゃごちゃした狭い室内がなくなって
スリーパーへの射線も通りやすいから難易度はむしろ下がるよね
民家とかドアの角待ち多すぎるし
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/13(火) 19:25:00.52ID:lUQhtsFd0
クエストでやることがゾンビ殺すか荷物拾うだけっていうのもな

殲滅は殲滅でも一度殲滅するとその建物ではゾンビが湧かなくなって
最終的にトレーダーがいる街からゾンビが居なくなる復興クエストみたいな感じなら楽しいのに
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f61-NY7j)
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2020/10/13(火) 19:29:20.99ID:i4Mz0uyF0
>>253
無人の家のど真ん中にNPCとマーカーがあって
マーカー起動すると家中にゾンビが湧いて
ホード状態で襲ってくる
あなたはNPCを守らないといけない……

みたいなクエストやりたいか?
ちょっと楽しそうだな
0256UnnamedPlayer (オッペケ Sr03-djfF)
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2020/10/13(火) 20:18:06.01ID:bgxMOuB9r
スピーカー?サイレンなるやつ
リアル時間で5分くらい鳴らしたけど何も来なかった
GS関係あるのかな?
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-ICsZ)
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2020/10/13(火) 20:29:59.20ID:bBRDcRbZ0
解体クエスト
「ボロボロで休憩所にすら使えない邪魔な空き家がある。一思いに更地にしてしまえ」
建築クエスト
「この家の壁と床の穴をみんな塞げ。視線さえ通らなければ材質は何でもいい」
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e30-F3GC)
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2020/10/13(火) 20:54:08.74ID:fVg4eF8Z0
スピーカーはお散歩来たときにポチッとなするSMGタレットの電源切り忘れ防止用として一緒に鳴らしてる
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 0661-ICsZ)
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2020/10/13(火) 21:38:00.87ID:2H4gc08k0
ハウリングって無敵音のキーンじゃなくて定時放送?
あれだったら寧ろ無いと寂しいくらいだろ。ラジオもないし
現実でも消防の隣に住んでると突然爆音響き渡るがむしろ気持ちよくなってくる
0271UnnamedPlayer (スップ Sdea-TXf3)
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2020/10/13(火) 21:48:11.20ID:pXrxjl+5d
本屋ビルの前にある駐車場の屋根の基礎の土掘り返して崩落させたら貞子3匹くらい来てさすがに死にかけた
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f71-44mW)
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2020/10/13(火) 22:04:25.86ID:Ru9bBUn30
ゾンビはただ静かに暮らしたいだけなのに
クソみたいな騒音まき散らしながら家屋を破壊する変態葉巻メガネがいるせいで
0273UnnamedPlayer (ベーイモ MM56-7fwy)
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2020/10/13(火) 22:14:32.48ID:udPyGUr4M
折角野菜育てられるんだから、コーン10個もってこい、とか、車解体してエンジン持ってこいとか、いくらでもできそうだがなぁ。

トレーダーじゃなくて生き残りから物質収集依頼を受けるとかなら自然かな。
0274UnnamedPlayer (スッップ Sdea-13zD)
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2020/10/13(火) 22:36:07.09ID:lYI9eE9+d
生存者「ホボシチューとかいう料理は栄養満点らしいから一度食ってみたい。新鮮な材料で作ったできたてのやつをデリバリーしてくれ」
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4e-NY7j)
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2020/10/13(火) 22:47:01.04ID:lUQhtsFd0
シャムチャウダーを食べ始めてから体の調子がいいんだ
近くに工場があるから材料を調べてきてくれないか?
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e44-NY7j)
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2020/10/13(火) 23:08:53.57ID:Ef7/nn6d0
探索中に周囲をゾンビに包囲されるようなのがやりてぇな
逃げ場なし、ボロボロになる民家で生き残れ!みたいな
もしくは扉開けたらそこはすし詰めダンスホール!みたいな
全体的にゾンビの圧が足らんのよ
0279UnnamedPlayer (アウアウエー Sac2-NY7j)
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2020/10/13(火) 23:30:02.22ID:31j3MdLMa
走らないゾンビが物量で迫ってくるのを防衛するのとかやりたい
防衛場所は決まってて7日以内に拠点を強化してフェラルを凌げ!みたいな
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-xYNh)
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2020/10/13(火) 23:40:45.50ID:SSoMA2Ff0
低ランククエによくある全員起きてる部屋、
不評でやめたのかと思うほど高ランククエには出てこないな
T5の初見殺し部屋も慎重に入れば皆寝たまま

まあステルスの意味なくなるから、あんなものは今からでもゲームから全削除すべきだけど
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-6zKh)
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2020/10/13(火) 23:47:17.09ID:S3tRAAwg0
ああいうモンスターハウス的な罠があるのはゲームとして当然なんだけど
このゲームでそれやられると、危険だし面倒だから壁ブチ抜いて全員起こして
状況整理してから闘うとか
そういう攻略法になっちゃうよね
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f44-QI1E)
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2020/10/14(水) 00:00:31.93ID:xGVhklkf0
モンスターハウスの天井裏で、下で蠢くゾンビたちが起きないようにそろりそろりとスニークしてたら床板が抜けてゾンビパニックな展開とかもやりてぇ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-wGCc)
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2020/10/14(水) 00:01:03.28ID:HmwIqLOl0
そんなに貞子に会いたいなら、貞子マシマシmodがオススメだぞ
何もしていないのにうろついているし、それどころかスリーパーとしても出現する
部屋を覗いたら3匹くらい貞子が寝ていたからビビったわ
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bfe-lr1q)
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2020/10/14(水) 00:10:36.90ID:2Qx1iCPF0
元々レベリングでやりたいらしいから、野良貞子じゃダメなんじゃね?
スカウトとして呼ばれた貞子じゃないとホード発生できない気がする
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-wGCc)
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2020/10/14(水) 00:14:11.61ID:HmwIqLOl0
絶叫の後にたくさん湧いてきた気がするから貞子としての能力は一緒じゃないかな
検証してみないとなんともだけど
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ ab1e-QI1E)
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2020/10/14(水) 00:20:38.38ID:JMg4CrzJ0
α19で追加された建造物は殆ど強制起動ばっかでステルス特化でやってる身としては不満だわ
ただでさえステルスしてても放浪ゾンビは棚漁る音でやって来るのに
最深部から逆行した方がいいから余計に宝部屋直行になっちゃう
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ db88-ntOo)
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2020/10/14(水) 00:46:07.32ID:DFkU5ePp0
楽しいけどなんか劣化版フォールアウトみたいになっちまったな
序盤は色々とやる事があって楽しいけど中盤以降は生活が安定するからつまらなくなるし
最終的には7日ごとのホードを乗り切るしかやる事が無くなるから何かしら目標が欲しい
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/14(水) 00:52:59.92ID:DghaTc7h0
終盤やることなくなるのは前からじゃないかな
遥か昔はレベル上げたら全部紫作れるようになって終わりってこともあったし

ただアイテムテーブルの上昇もう少し緩やかでもいいよね
緑とか青に価値を感じる時間がすごく短いように思う
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be8-ZhtZ)
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2020/10/14(水) 01:32:47.78ID:zackB9fV0
>>273
既存アイテムを要求するだけだと何のゲーム性も無いただの作業でしかない。
請けてからいちいち探すのも馬鹿らしいし、要求候補のアイテムをあらかじめ溜め込んでおくプレイにしかならないんだ。
つまり溜め込む分、使えない物資が増える不自由さと余計な手間が増えるだけ。
「回収任務だって慣れれば作業じゃん」とかそういうレベルじゃないつまんなさだからなー
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-QI1E)
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2020/10/14(水) 02:27:18.78ID:hdiMbP8/0
食料と衣料品を生存者コロニーに届けてくれ
生存者コロニーの防衛戦に参加してくれ
偵察部隊が行方不明だから捜索してくれ
ホワイトリバーは、あなたを高く評価しています

こんなクエやりたい
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-QI1E)
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2020/10/14(水) 03:44:13.24ID:Z4v2kg2y0
もうスチール強化とかタレット迎撃が当たり前になるぐらいのステージになると
カウボーイがダイナマイト投げて拠点破壊始めたり
アーミーがロケラン撃って蹂躙してきたり
マツコがパンツ投げてSAN値削ってきたりすればいいんだよな
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b0e-ZhtZ)
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2020/10/14(水) 04:34:26.99ID:OMI806Ji0
外人さんはゲテモノ食いも多いしマツコがストライクって人もいるのかね
日本人の一番人気は貞子?
0302UnnamedPlayer (ラクッペペ MM7f-DJhy)
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2020/10/14(水) 05:54:23.48ID:POoenN8tM
>>279
自分もそれがやりたいがPCが耐えきらずカクカクになるよ
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcc-QI1E)
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2020/10/14(水) 09:04:04.67ID:UMN+a1Da0
a19で序盤の展開の幅が狭くなったせいか
少しゲームの限界が見えてきちゃった感がしないでもないな
ワイプというよりユーザーが率先してニューゲームをやりたくなるような要素をそろそろぶっこんで欲しい
0306UnnamedPlayer (スップ Sdbf-7+od)
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2020/10/14(水) 09:24:45.25ID:Pb6FVKwHd
>>279
GNAmodが自販機みたいなのを守るとかじゃなかったか?
0307UnnamedPlayer (スップ Sdbf-7+od)
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2020/10/14(水) 09:25:30.69ID:Pb6FVKwHd
石器はSTR全振り一択なのがな
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-F9zC)
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2020/10/14(水) 09:28:08.39ID:gcINCp8N0
>>290
TFP「承知ッ!」→石器時代を延長しました
緑や青品質の(石器)性能をご堪能下さい
・・・これでよろしいか?
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-suMx)
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2020/10/14(水) 09:52:19.17ID:Kjftar570
やっぱ地域制圧や復興はほしいな。それなら過酷なバイオームに住み続ける意義も生まれるし引っ越す理由にもなる。やらされるのが嫌な人もいるから別のモードで実装してくれればいいんだがな
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b3a-DmDR)
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2020/10/14(水) 10:05:26.88ID:sbjEYwJ/0
夢は開発が読む可能性のある場所に書いた方が建設的だぜ
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f2b-tt7j)
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2020/10/14(水) 10:25:55.72ID:N0sAUgsG0
>>309
クエストとかシステムで縛られたようなのじゃなくてマイクラみたいに自由にやれるようなので住人欲しいわ
NPCが生活してくれるならホード対策も含めて街作りで無限に楽しめそう
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-fMdf)
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2020/10/14(水) 11:00:18.92ID:ilOlBHMa0
>>305
α20
・プレイヤーに寿命が実装されました
・高齢なほど基礎パラメータが減少するようになりました
・高齢なほど視界がぼやけるようになりました
・高齢なほど照準が震えるようになりました
・高齢なほど勝手に飲食するようになりました
・高齢なほどBoobieTrapのクエを自動受注してコインをばらまくようになりました
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-AZZ+)
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2020/10/14(水) 11:09:12.06ID:optuAnXm0
・ジャンプすると骨折する
・トレーダーにボラれる
・ルートボックスに架空請求の紙が加わる(支払は強制)
・乗り物が暴走する

この辺も追加でひとつ
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f01-XdNz)
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2020/10/14(水) 11:36:16.86ID:7x0RwlRp0
NPC追加は広がるね
ただBMHをNPC拠点で迎えると屍累々になりそうだけど
かといって死なないってのもなんか違うし
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbb-fMdf)
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2020/10/14(水) 11:51:12.13ID:YqylOFas0
死んだら駄目な気はする
たぶんペットロス感半端ないw

システムメニューで拠点にトレーダー・ジェン召喚するか、NPCのmodでも置くかなあと思い始めた
0320UnnamedPlayer (スップ Sdbf-5miA)
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2020/10/14(水) 12:22:26.84ID:ehletOiOd
シナリオ作るならゾンビ自体が100日で完全風化って設定で耐え切れればクレジット流れるとかで良い気がするしゲーム性から見ても自然な気がする
後は100日の中に細かいイベント入れていけばボリュームも出るよ
0321UnnamedPlayer (ベーイモ MM7f-nBJP)
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2020/10/14(水) 12:34:09.27ID:yyidUugPM
>>320
確かに腐ってて、新しくゾンビになる奴もそんなにいないわけだから、一定日数でゾンビいなくなるわな。

ゾンビ何万人か殺したら全滅させたエンドもありか。
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f2b-tt7j)
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2020/10/14(水) 12:41:45.92ID:N0sAUgsG0
サブノーティカやコナンみたいにクリア条件達成しても続行もできて好きなタイミングでクリアできるってシステムは好き
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/14(水) 12:57:58.91ID:DghaTc7h0
ピストルにセミオートmodつけられるみたいだけどこれって何が変わってるの?
連射速度向上の効果が得られるだけ?
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbb-fMdf)
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2020/10/14(水) 13:14:29.08ID:YqylOFas0
>>323
え、遠距離ダメージも少し上がってるから(震え声)

確かにコレ、装着する意味は薄いような……
これ付けるくらいならバーストかフルオートを付けたい
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/14(水) 13:25:06.34ID:DghaTc7h0
ハンドガンってもともとセミオートでしょ???セミオートってなんだっけ???
と思ってたけどやっぱりそれで正しいんだよね
とりあえずつけたら攻撃力上がるってことで付けられるように設定されてるだけか
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/14(水) 14:07:26.91ID:m7atqlUb0
pregenは先に生成しておいたランダムマップなのでランダムマップの仕様に準じる
つまり北西、北東、南西、南東に森以外がランダムに配置されるのでそのうちどれか
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc0-tRUf)
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2020/10/14(水) 14:47:01.38ID:r1E5u8Js0
トリガーグループ系は連射速度と反動増加の効果があるからセミオートの手動連射もちょっと早くなる、素のピストルだと明らかに連打についてこれてない感がある。強いて言うならセミオートmodはその辺が存在価値かな、基本いらない。
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f71-QI1E)
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2020/10/14(水) 15:40:19.18ID:QyNATiq60
サバイバー 「おっちゃん葉巻ちょうだい」
トレーダー 「はいよ」
サバイバー 「スッ(葉巻咥える)」
トレーダー 「(うわぁ、怖い人だ値引きしよ)」
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-fMdf)
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2020/10/14(水) 16:00:41.54ID:EWkQg9lB0
最近、このゲームを始めた者です

最初のうちは民家に侵入してはコツコツとアイテムを集めていたのですが
ちょっとしたことでクリエイトモードでアイテムを持ってきた途端
つまらなくなってしまいました^^;;
0338UnnamedPlayer (ラクッペペ MM7f-DJhy)
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2020/10/14(水) 16:11:49.93ID:POoenN8tM
>>336
お疲れさまでした!
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-IVK4)
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2020/10/14(水) 16:37:53.84ID:l+fEIGct0
ジャンたれ先生にはフルオート付けれなくなってるしそのうちハンドガンにせみオートモ付かなくなるんじゃない?
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-QI1E)
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2020/10/14(水) 16:53:09.43ID:Z4v2kg2y0
ボブ「いらっしゃい」

無言でガンロッカーの中身を取り出す

サバイバー「これを買い取れ」

ボブ「」
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f44-QI1E)
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2020/10/14(水) 16:54:11.28ID:xGVhklkf0
トレーダーよかキャラバンとか自衛集団の街作って欲しいな
あの規模を一人で構えているトレーダーは違和感ある
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/14(水) 17:14:17.05ID:DghaTc7h0
あまりにも友好的過ぎるからそこも手が入りそう
スキルとかじゃなくてクエスト進行状況で売買額とかシークレットスタッシュの内容変わるべきだよね
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f44-QI1E)
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2020/10/14(水) 17:43:55.82ID:xGVhklkf0
ちんちんおじさんはもっと酒類を売るべきだわな
酒なんて原始的なものであれば作るの簡単だし
はちみつあるんだからミード作れよ
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bfe-lr1q)
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2020/10/14(水) 17:57:59.48ID:2Qx1iCPF0
ゲームステージ上がるとなんでも拾えるから金が余りだすね
個人的には車両の存在が大きく、持ち帰れる量が増えて収入アップが原因かと思う
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b5f-322d)
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2020/10/14(水) 19:21:33.86ID:lM1x/8Aw0
7日目のBMHなんとか切り抜けて、拠点を引っ越して色々素材集めしてたら気づけば13日目に入ってしまったどうしよう…て、理由でパパッと作れるオススメ迎撃拠点があれば教えて欲しいです
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/14(水) 19:28:42.04ID:DghaTc7h0
modつけて売ったらお得!!でメインのツールを売ってしまう失態

でもすぐ新しいの手に入るからまったく惜しくないという
そもそもツルハシだの斧なんて最高品質である必要もほぼないしね・・・
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bfe-lr1q)
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2020/10/14(水) 19:39:31.80ID:2Qx1iCPF0
そういや19.2が出てから音沙汰なしだけど、これ19.3か20のexpでもくるのかしら
細かい修正が来るかと思ってたんだけど、フォーラムでA20で水変えますみたいに宣伝してるし
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-ZhtZ)
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2020/10/14(水) 19:41:43.64ID:0YcbisEA0
トレーダーは口悪いぐらいの方が
こっちも罪悪感なくマグナムちらーとかできていいかも
レクト以外は普通にいい人ばっかでなんか威圧する気になれない
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ ef40-6MA5)
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2020/10/14(水) 19:45:55.06ID:cCVzD3Dh0
>>353
迎撃は諦めて頑丈なコンクリ製の建物探して上層に上がる経路を壊して立て籠もれ
射線通るなら適当に撃ったり火炎瓶投げて夜明けまで凌いで残党始末すれば生き残れはする
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ ebd5-/itm)
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2020/10/14(水) 19:54:30.00ID:3NMmGEca0
>>355
2確鋼鉄ツルハシならスタミナ消費抑えられるし、騒音抑えられるし、
ガソリン使わないし、解体速度もオーガとそこまで大差ないしで全然ありだよね
まあオーガでも良いんだけどどっち使うかは好み次第レベルにはなる
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc0-tRUf)
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2020/10/14(水) 20:03:45.83ID:r1E5u8Js0
難易度や同時湧き数とかわからんが、一本橋の横からロボスレで殴らせるだけでゲロとスパイダー以外は大体叩き落としてくれるぞ、木棘や有刺鉄線で補助してやればさらに盤石
0364UnnamedPlayer (ベーイモ MM7f-nBJP)
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2020/10/14(水) 20:07:20.16ID:98zy/wbMM
>>361
こういうゲームは試行錯誤の過程を楽しむゲームなので、無双を楽しみたいなら、シリアスサムとかの方がいいゾ。

もう少しでsteamはセールだし。
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/14(水) 20:34:32.46ID:DghaTc7h0
久しぶりにやってて、たぶんもうすぐデモリッシャー出てくるから楽しみだわ

BDホードって昔はゾンビのAIがアホすぎてすぐ引っかかったり無敵拠点も楽だったりしたけど
今は万全を期して迎え撃つの楽しい
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba1-4jEG)
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2020/10/14(水) 20:41:31.49ID:SSajYjdJ0
最近どうやってホードを生き残るかよりどうやったらホードに押し潰されるかを探求するようになった
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-QI1E)
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2020/10/14(水) 20:44:11.34ID:abai1CKB0
考えた拠点や構造の検証には別ワールド作ってデバッグモードでやってるな
想定と違っても素材の制約なくすぐに色々試せるからね
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/14(水) 22:52:18.99ID:DghaTc7h0
インパクトドライバー初めて作ったけどドライバーついてなくてわろた
スタッフは実物見たことないのか

それはともかく、オーガーみたいに全自動なのかと思ったらちょっと攻撃力が高いだけで
レンチやラチェットと変わらないのね
スタミナ消費大きいしそれほどでもない感じだね
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-AZZ+)
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2020/10/14(水) 23:45:45.95ID:optuAnXm0
それ言ったらアースオーガは本来なら地面へ垂直方向に穴を開けるのに使う工具で、岩盤(本来の意味で)から鉱物ひっぺがすのに使うなら棒状のビットをピストン運動で打ち付けるさく岩機の方なんだけどね
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-IVK4)
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2020/10/15(木) 06:49:21.14ID:tIQ5RFmv0
>>357
いやいやヒューさんもたいがいだぞ
レクト、ヒュー>ならず者
ジョエル、ボブ>紳士
ジェン>姫
0380sage (ワッチョイ 9f30-IVK4)
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2020/10/15(木) 07:01:48.63ID:tIQ5RFmv0
またsage切れてる

>>373
あれドライバーって言うかインパクトレンチなんじゃね?
ボックスレンチはめる奴
インパクトなのにスタミナ使うけど
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4f-12Su)
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2020/10/15(木) 07:02:02.62ID:l8ksOG3z0
ドロップアイテムがすり抜けるような床ってなににすればいいですか?
間違えて銃眼にしたらゾンビてテンパって最悪でした
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-F9zC)
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2020/10/15(木) 10:42:13.13ID:8azIA2oR0
>>363
そう、その「大体叩き落と」すのが若干苦手
ロボスレって射程が短いのかリロードが長いのか目の前のゾンさんを
たまにスルーしよるのがねえ・・・だからってこっちに弾き飛ばされてもなんだけどw
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b3a-DmDR)
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2020/10/15(木) 10:48:36.11ID:Q4Y3uz+J0
拠点を考えて作れば
8体湧きなら完封出来るくらいロボスレは強いけど
殲滅スピードが遅すぎて無理だわ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-M3cA)
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2020/10/15(木) 11:02:30.98ID:/u6fU0hZ0
ロボスレのセンサーがゾンビの方向いてない時間を減らすように置き方を工夫して明後日むいてる時は銃で倒す

これで2時間設定の7日目の64体狂気は行けたからな…
ロボスレさん有能過ぎ
0391UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-7+od)
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2020/10/15(木) 11:24:14.49ID:DDaZD3b2d
>>380
インパクト(物理)レンチだから
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd5-QI1E)
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2020/10/15(木) 11:33:27.43ID:gRgL6Hjl0
>>387
ロボスレは常時首振りしてるんでたまにゾンビがセンサーの感知に引っかからずに抜けてくるのはよくあること
なるべく首振り範囲がゾンビの通るルートにかかるように設置するといいよ
それでも数が多くて全力疾走されると通り抜けられることあるんでなるべく平坦な直線距離はやめて段差でジャンプさせて速度が落ちたところを叩くようにするとセーブ率が上がるよ
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/15(木) 11:37:22.23ID:iZPpUGeC0
レイジになったゾンビって結構1マス幅はダッシュで抜けてくるんで、
2マス以上あけて上り段差1マス、そこをスレッジで狙わせるとセーブ率高い
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b71-y80V)
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2020/10/15(木) 11:41:33.89ID:Obh2Ncda0
インセ7日目に適当に作ったロボスレさん拠点が
そのまま63日目まで完封できてるのでやっぱこいつの性能おかしい
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-suMx)
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2020/10/15(木) 11:57:52.35ID:vl0w/LRP0
ロボスレの首振りに惑わされてる人がいるんじゃないかって思う。設置場所の表示から扇形前方1.5マスくらいだからね。横向いてても範囲に入れば攻撃する
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-9jMw)
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2020/10/15(木) 12:18:28.82ID:AIXrjMeh0
ロボスレ拠点まだ作ったことなかったけど
スレ見てると、もうすぐステージ500の64体狂気でもいけそうかな。
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/15(木) 12:31:48.85ID:iZPpUGeC0
全ブロック100以内くらいのシンプルな階段拠点でも
戦士gs30016体くらいならいけるのは実際やった(無論ゲロとかで破損はする)
向かって右にスレッジ配置するとデモリ起爆率も低めっぽ
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-IVK4)
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2020/10/15(木) 13:34:55.80ID:snTOhUvG0
クリーチャーパック入れてると這いゾンビとベヒンモスがロボスレさんは素通りしてしまうので
ベヒンモスさんの顔ぶっ飛ばし用に階段頂上の小屋の屋根にもロボスレ置いてみたけどうまく行くかな
這いゾンビは抜けたところをスナイプしたり小屋の中のSMGタレットさんが旬殺してくれたりしてる
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-fMdf)
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2020/10/15(木) 13:39:15.93ID:9Tgx4/Tu0
デモリッシャは貞子風に平時にソロで来る扱いにすりゃ緊張感出ると思った
バイオハザードのタイラントみたいに。BM中は来ず、拠点破壊はデブ警官に一任
0402UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-WbPw)
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2020/10/15(木) 13:44:56.09ID:Ne6PPt4mM
アレがやばいのは拠点をトラップその他の設備ごと破壊してくれる点であって
普段出てきても警官とかと同じでしかなかろ
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-QI1E)
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2020/10/15(木) 14:26:26.66ID:rwa3Q5370
むしろ最初から自爆する気マンマンの敵とか追加していいのに
両手に爆弾持ちながらア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-IVK4)
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2020/10/15(木) 14:26:30.03ID:snTOhUvG0
RED MESA初めて入ってみたけど内部入り組んでる割にご褒美部屋らしいのが入口横のバンカー内のガンセーフ2個しかないのがしょぼいなあ
アルファラボの最奥の実験施設になんかあるかと思ったら何もなくてがっかりした
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be8-ZhtZ)
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2020/10/15(木) 14:41:55.52ID:lU1ALnbs0
トレーダーのクエストこなしてたら腐肉は自然に貯まらない?
単調さを避けるためかハゲタカ配置率めっちゃ高いもん
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b3e-fMdf)
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2020/10/15(木) 15:11:06.96ID:0BSwOZ4P0
荒地に住んでみようと思って射撃場もあるいい感じの固さのガンショップを拠点化してみたが一晩で逃げ帰った
鉄とコンクリの家があっという間に穴だらけだよ…
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/15(木) 17:58:38.87ID:iZPpUGeC0
今考えると、他の敵は全然壁破壊とかしてこない(エンダーマンが土系持ってくくらい)のに
クリーパーだけ広範囲でふっとばすとか不思議なデザインかも
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b63-ntOo)
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2020/10/15(木) 19:33:30.31ID:fhTNXqp20
前Verから思ってたけど、ポール系ブロック(センターじゃないやつ)のポテンシャルがやばいな
4個張り合わせて柱にすれば細くて殴られにくい頑丈の柱になり、カベに貼り付ければサバイバーだけの足場になり
橋にすればゾンビが認識できない裏口になる

ティア5アパートのエレベーターでの使われ方を見てなるほどと思ったもんよ
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ fb61-QI1E)
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2020/10/15(木) 21:01:40.33ID:DzG6Q7fO0
遠征先で死んで拠点に戻されたんで
古い自転車引っ張り出して荷物取りに行って
欲を出して初めて見る建物立ち寄ってまた死んだ
……仕方ねえ、トラック作るか
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-9jMw)
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2020/10/15(木) 22:33:47.82ID:AIXrjMeh0
ステージ500間近で64体狂気のロボスレ拠点を
昔作った1本道拠点を改装してやってみたけど、処理効率はあんまよくな
ロボスレ修理する暇なかったし、朝迎える前にフォード終わらせられなかった

修理追いつけば朝まで生き残れる拠点とは思うけど袋目当てだと微妙
貯まりまくってた資材と玉の消費にはよかったけどね
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-9jMw)
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2020/10/15(木) 22:40:28.14ID:AIXrjMeh0
ゾンビが渋滞しててロボスレに攻撃してたよ
あと2台体制でやってたけど吹き飛ばされたやつが
向かいのロボスレの土台にひっかかって攻撃してたわ
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/15(木) 22:49:16.60ID:hdM/mqRv0
いまさらだけどみんなホットバーを何で埋めてる?10枠もあるけど
近距離武器、クロスボウ、銃器、鎮痛剤、包帯、飲料、木枠、ツール1、ツール2で1枠余っちゃった
なんとなくスタンバトンとか持ってたりしたけど忘れて使ってないことの方が多い
予備の銃器でも持つか
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bfe-lr1q)
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2020/10/15(木) 23:00:04.60ID:aQC/U+RM0
つるはし斧近接マグナムレンチネイルガン弓スコップナイフ木枠
になったよ。ついに解体用ナイフをベルトに入れられて満足
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-fMdf)
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2020/10/15(木) 23:25:25.24ID:oWJPjolS0
ショットガン拳銃弓刃物ツール4木枠包帯
基本ショットガンだけどクソ鳥対策に拳銃がいるからどうしても銃器は二種になっちゃうな
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbb-fMdf)
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2020/10/16(金) 00:46:58.74ID:+l02QsqL0
包帯 鎮痛剤 石槍 ラッパ銃 ラッパ銃 ラッパ銃 ラッパ銃 石斧 骨ナイフ 木枠 木はしご
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-ntOo)
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2020/10/16(金) 01:34:07.64ID:bH0Ds25i0
スコップ ツルハシ 斧 レンチ 棍棒 ナイフ 弓 包帯 木枠 空き
一つは空けておいて殴って取るタイプのアイテム用にしてる
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-XdNz)
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2020/10/16(金) 02:34:58.16ID:gjPhQjho0
消防斧、DE、砂、M60、HG、レンチ、ガラクタ砲台、木枠、鶴嘴、ネイルガン
弾が余りだしたら近接使わなくなっちゃった
サイレンサーあると弓もお役御免
探索はガラクタ砲台メイン
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-IVK4)
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2020/10/16(金) 03:44:36.54ID:/mRfPhk10
石斧かジャンたれ、マチェット、デザートイーグル、オートポンプ、タクティカルライフル、クロスボウ、ツルハシ、ラチェットレンチ、ペインキラー、高級包帯

ジャイロのインベントリに入れてた砂糖のケツ飴、パンプキンチーズケーキ、爺さんのオーサムソース、ランタン、シャムチャウダーが消えて
代わりに大量のガソリンで埋まってたのでおかしいと思ってインベントリ触らずに一度終了して再起動したらインベントリの中身は元に戻ってた
風邪気味で早めに寝たけど目が覚めてちょっとRED MESAの確認してたので体調悪いし自分の勘違いかと思ったが、いまだにこんな不具合残ってるんだな

>>427
サンクス、バンカーから降りてすぐのとこかな
中からゾンビが出てきたので気付いたが軍用物資箱一個のほかは衣装ロッカーとダンボールくらいしかなかった気がする
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd5-QI1E)
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2020/10/16(金) 08:58:53.29ID:aBmG6DnC0
電気フェンスのワイヤーが読み込み直す度に正常な位置より下る不具合の修正だけか…
b3から2週間そろそろアプデくるかなって思ってたらバグフィックス1つだけだったという
追加修正するものがそうないんだったらもう19.2stableとしてリリースしそう
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/16(金) 11:11:37.07ID:eFomSKaf0
スキルリセット最初は便利だなーと思ったけど、これのせいでスキルシステムの意味がない気がする
序盤は序盤用のスキルだけ育てて、ある程度余裕出来たら戦闘や探索用に切り替えって進め方で固定されがちというか
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc0-tRUf)
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2020/10/16(金) 11:41:42.99ID:nXTkuUN70
ステルスブーツとか消防メットの厳選に便利だからあってくれたほうがいい。手に入りにくいT3武器もQ5までは作れるしな
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/16(金) 13:03:08.79ID:eFomSKaf0
割引きかせまくったら1万ちょっとで買えるから
リセットして採掘、回収特化→一生分集めてリセットして元通りとか滅茶苦茶出来るよね
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ fb61-QI1E)
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2020/10/16(金) 13:48:32.35ID:BdN6KN6l0
>>452
そこまで仕様詳しい人なら
スキルリセットの有無に関わらずバランス崩すこと色々出来るだろ
ループ拠点やトレーダーハウスを利用した防衛だって十分メチャクチャだし
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-0i3j)
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2020/10/16(金) 14:16:23.17ID:3mbaODZc0
上の方にもあったけど、4時前になるとなんかチリチリしだすね スペックの問題かしら?
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-H13m)
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2020/10/16(金) 16:09:26.76ID:WV5WZIif0
リセットってそんな使うかな
結局採掘系やクラフト系のコストダウンもあるから使わないや
値引き系揃う頃にはなんとかなる施設になってるし
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-IVK4)
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2020/10/16(金) 16:18:32.84ID:KHS9zKCZ0
ミリタリー一式作ってリセットしてスチール一式作ってとか考えてたけどそうなる前に飽きてワイプしちゃう
健忘酒10本くらい買いあさったけど一本も使わずワイプしてるから今では数本しか買わなくなった
ソーラーパネルも品質6が12枚も溜まれば照明用としては十分だし
ソーラーバンク並列接続が出来れば防衛タレット用にも使えるんだけどな
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-LH2f)
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2020/10/16(金) 16:42:46.40ID:Hxe0FxLX0
今modなしα19.1でやっています。汚染地域についてネットで調べたら外骨格スーツとか手に入るとかで面白そうで行ってみたいのですが抗放射能スーツなどのクラフト方法もわからず攻略サイトを見ても装備一覧に抗放射能スーツが見当たりません。ネットで調べるとスーツをきて汚染地域の原発探索すると色々あるとあるのですが、これはmod入れた場合の話なのでしょうか
調べたサイトによっては汚染地域はなにもないから行く価値はないとも書いてあって分かりません
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-H13m)
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2020/10/16(金) 17:44:19.01ID:yhO3qeID0
modオモロイよ
作業台が倍くらいに増えるから家の中が楽しくなる
バニラ飽きたら入れるとええ
DFとスタベだけで1,000時間は追加で遊べる
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-F9zC)
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2020/10/16(金) 17:46:58.76ID:H7DDGmNe0
ハズマットが無いと長時間滞在できないエリアが「以前は」あったのですけれどね
行く価値が無いのはその頃からだけれど、個人的にMODも付かない防具でデンジャラスなゾンビだらけの土地を
行く、というのが好きでした・・・オーバーホールMODに期待・・・STVはもう帰ってこないのよね
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-H13m)
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2020/10/16(金) 17:57:54.82ID:yhO3qeID0
普通のRPGって大体30時間くらいで終わっちゃうんだよな
そう考えたら1,000時間ってヤベェな‥
それでも遊べちゃうのがすごいとこだけど
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-LH2f)
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2020/10/16(金) 18:28:28.63ID:Hxe0FxLX0
ありがとうございます。このゲームプレイ人口多い割には調べてもあんまりちゃんと出てこないこと多くて辛いですね。
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-QI1E)
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2020/10/16(金) 18:32:15.28ID:eSB8EAFF0
健忘エリクサー一度も使ったことねえわ
どの道レベル上げればスキル全部取れるんだし

セール期間の安売りで買っておいて2500時間も遊んですまん
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f6e-QI1E)
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2020/10/16(金) 18:33:40.19ID:G+BtyO3l0
もう7年アルファやって大型アプデが来るたびにゲームシステム変わってるからwikiとか見ても現行情報載ってなかったりするしな
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-H13m)
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2020/10/16(金) 18:54:01.38ID:yhO3qeID0
>>467
全部は無理じゃなかったっけ
パルクールで遊びたいとかで稀に使うくらいかなぁ
まあ選択肢増えるのはいい事だよ
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcb-3Fgm)
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2020/10/16(金) 18:56:13.33ID:ZmWq0gsE0
そろそろ健忘買って別の特性伸ばしてみるかなーと思う頃に次の安定版が来て最初からやればいいかってなって結局買わないんだよなあ
でも19.2が遅いからついに買うことになるかもしれない
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/16(金) 19:04:49.54ID:rU4RhAkv0
やっぱりジャイロのインベントリおかしいな
セーブロード挟んでもしばらく前のインベントリの内容に置き換わってしまうことがある
ガソリンや食料程度なら増えても問題ないけど装備や車両が増えるとID重複エラーが出始めてプレイに支障が出るから捨てなきゃならん
消えたアイテムも必ず復活するという保障もないしバニラでも何度か発生してたから潜在的に不具合抱えてそうだわ
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/16(金) 19:05:44.82ID:eFomSKaf0
電流フェンスポストって電線が壁を貫通するように配置すると通電しなくなるのっていつから?
昔はこんなことなかったような
爆風から守れるような配置は出来ないのかな?
0476UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-M3cA)
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2020/10/16(金) 19:23:11.70ID:tl2zf5Ada
健忘はレベル60あたりで二つ買って
品質5を一通り作って元のスキルに戻すをやる事あるかなー
設計図の入手状況次第だけど
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbb-fMdf)
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2020/10/16(金) 21:24:17.13ID:+l02QsqL0
自分も2000時間越えたけど健忘使った事ないわー
近接系とかって初期に1〜2振るけど最後まで取らないまま終わるし医療とかも拾い物で賄えちゃうし
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/16(金) 21:46:42.58ID:rU4RhAkv0
でもレベル60越えるとGS120くらいにはなってるから品質5とか6がぽろぽろ入手できて自作より性能良かったりするんだよね
結局健忘酒飲まずにワイプ迎えてしまってる
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/16(金) 22:00:52.31ID:87qLsYEX0
結局そのスキル系統のアイテム使うんなら振ったままでいい、ってことが多いし
序盤用のスキルの1,2ポイントを振り直したところで能力レベル1上がるかどうかだし、
って程度で個人的にはあまり気にならない事が多いね
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-QI1E)
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2020/10/16(金) 22:03:07.68ID:Ca9VaA7P0
俺のスキルの取り方だと最後の方までトレーダーと高度エンジニアリング振らないから どうしても坩堝でないとか ネイルガン欲しいけど手に入らないとか
そういう展開が早めに来た時にささっと作っちゃうために飲むことはあるかなぁ・・・
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/16(金) 22:22:11.17ID:eFomSKaf0
どうせ振り直せるんだからむしろ序盤しか役に立たないスキルをもっと取ってもいいんだろうけど
そう考えてもやっぱり狩猟系とかはいらないよなあ
もしアニマルトラッカーと狩人が一体化たら
「わあ、便利そう!」って感動した上で取らない、くらいにはいらない

思い返すにソファーから革が取れるようになったくらいから狩猟ってずっと下火な気がする
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ ef40-6MA5)
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2020/10/16(金) 22:27:03.96ID:KFcxwbQX0
肉料理は筋力使いそうな行動にボーナスみたいなもんでもあればな
ソファから皮取れる以上、不安定な素材にしかならない
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-fMdf)
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2020/10/16(金) 23:21:21.60ID:up/k8fwW0
バイオームと建物って関係あるのかね
雪山に高層ビルや農場をみたことないし、西部劇風の町並みは砂漠でしかみたことない
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-7L9X)
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2020/10/17(土) 00:15:33.82ID:LwUfx/Gw0
>>481
マルチだとスキルに余裕がある一方で食料がきつくなるから狩猟系を取る必要性は少しだけ増すけど別に無くてもどうにでもなるね
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ ef40-6MA5)
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2020/10/17(土) 00:20:16.04ID:d3bN+QPh0
食糧のバランスは非常に難しいのは解るから、現状でもいいかとは思う
これで熟練プレイヤーでも食うや食わずのバランスになったら・・・それはそれで楽しいかもしれんが爽快感はないな
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ dfe8-QI1E)
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2020/10/17(土) 00:29:12.09ID:ugSaaaQM0
食中毒が無くなったことで食糧事情が劇的に優しくなったからなあ
序盤のデバフが他の要素に振ったことで相殺した感じだけど
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ ab1e-QI1E)
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2020/10/17(土) 02:28:26.17ID:BP1rEJmB0
熊とかライオンとかテイムして育成出来たら面白いだろうけど
ここの開発はペット犬作ろうとして挫折した過去があるからなぁ
ドローンも音沙汰ないままα20の話を色々してるし
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbb-fMdf)
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2020/10/17(土) 02:49:06.69ID:+dUCGzac0
やっぱり付いて歩かせるのが難しいのかな
他ゲーでも随行NPCってやたら引っ掛かって棒立ちになるし
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4e-QI1E)
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2020/10/17(土) 03:39:55.10ID:7MycURSZ0
固定マップの場合予めルートを敷いておいて間に障害物がない場合はルートを無視して直進
障害物がある場合は最短でプレイヤーに近づけるルートの上を移動すればいいだけだけど
7dtdの場合ブロック単位でなんでも弄くり回せちゃうから高度な自立AIが必要になる

ゾンビAIの場合は障害物を破壊して進むのが前提になっているからそれっぽく動くけど
ペットが家の壁壊しながら付いてくるわけにもいかないのと
開発側が距離が離れたら側にワープっていうのをやりたくないのだろう
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be8-ZhtZ)
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2020/10/17(土) 04:31:31.77ID:DqnrM45K0
食料関係のバランスは搾って苦しくするよりは、余った分を有効活用できる方向でとってくれると嬉しいなぁ
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-ZhtZ)
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2020/10/17(土) 08:51:11.06ID:Buq9XUiK0
NPCのプレイヤー追尾ってそんなに難しいもんなんかね
野良ホードの犬とかこっちが感心するくらいのルートで建物入ってきて探索中の人のケツに噛みついてくるんだがなぁ
アレが出来るんならそう難しくも無い気がするがね
ちょっとくらい拠点とか壊したってサバイバーは基本暇人だからむしろやる事増えて喜ぶだろ
バカなペットほど可愛いとか言って
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-7/+M)
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2020/10/17(土) 08:51:15.19ID:FQ5VTfEH0
効果音とかプレイヤーとゾンビが共通なので紛らわしいのがキライ
足音とか骨折とか諸々
あと頭とばしたのに断末魔と唸り声が重なって聞こえてくるから
もう一体!?とかなるのも次は改善して欲しいわ
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b71-ZEs9)
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2020/10/17(土) 09:09:25.79ID:lH8IG20S0
サバイバーをぶっ倒すためのAI研究は気合入るけど
守護るためのAIは作ってて面白くなくて手がつかない説
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb8-F9zC)
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2020/10/17(土) 09:32:07.78ID:u4n+nw3d0
ストリッパーゾンビだけ別ゲーからやってきたみたいにクオリティ高いな
バリエーションふやしてもいいのよ
0509UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp0f-S3fm)
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2020/10/17(土) 09:53:43.48ID:uSUpaZrJp
肉余るから腐肉にできるようにしたら良いのに
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/17(土) 10:55:46.73ID:K4fkdp/v0
オーガーがスタミナ消費しない、腹も減らないせいで過食の時代な気がする
でもここに消費スタミナ設定したらめちゃくちゃ不興を買いそう
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/17(土) 10:59:48.84ID:7uXX31k10
オーガーはまあしょうがないと思う(鉄掘るならスクリーマー出まくるし)
問題は中〜上位食料の回復量が多すぎるほうかなと
0514UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-0FOb)
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2020/10/17(土) 11:10:42.66ID:3GFUnsYWd
だって多くしないと君ら料理しないやん
最大満腹度に比例して腹も減るようにすればいいんじゃないかな
現実もデブで大食いほどすぐに腹減った腹減った言い出すし
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/17(土) 11:15:10.77ID:7uXX31k10
まあボーナスつける方向を模索してるし、コーヒーみたく能動的消費させるのがいいか
ただそういうボーナスはなぜか飴玉に割り振ってるけど あとで調整入るのかなこのへん
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/17(土) 12:29:26.38ID:K4fkdp/v0
やっぱ健康値システムがよかったな〜あの積み重ねていく感じが
あれなら上位料理もいかんなく能力を発揮できるし

探索前に変なシチュー食べて強化するってのがなんか楽しくない
0520UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-G3q1)
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2020/10/17(土) 12:56:23.62ID:r1LTOjhqd
>>317
それいいね
大規模なのもいいけどPC負荷的に小ぢんまりでもいいかな
Skyrimの結婚と養子システムくらいのものでも満足なんだがな
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-F9zC)
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2020/10/17(土) 13:25:38.94ID:U+mFVSMR0
>>519
TFP「なるほどっ!」→健忘値システム実装!
「ばーさんや、ご飯はまだかね?「おじーさん、さっき食べたでしょ」
食事をとっても一定確率で無かった事になります!・・・どうだ?
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-fMdf)
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2020/10/17(土) 13:34:10.65ID:Kn8l2mFm0
マルチ鯖へ来て、こんな初期小屋を作ったんだけど、天井を歩くとボコボコ抜けるんだわ

・4x6の土台
・それを1ブロック厚の壁で囲む(つまり使える床は3x5)
・ドアは一箇所
・天井も1ブロック厚
・全部木造

ちなみに同じ天井でも壁の真上にあたる4辺に乗ったら平気。
また天井のさらに上に木枠置いてから乗ると平気。これは何がおきてるの?
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-ZhtZ)
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2020/10/17(土) 13:44:31.63ID:Buq9XUiK0
>>521
プレイスタイルによるとしか
うっかり被弾やステルスする気ないならヘビーで
走り回るならライトくらいの認識で良いと思う
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b9d-QI1E)
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2020/10/17(土) 15:17:43.89ID:UvwkJLg10
ステルス(斧で壁ぶち抜きながら)

部屋入らなきゃ爆音立てても起きない仕様はほんと賛否あるよね
起きる仕様に戻しちゃうとまた爆音立てて入口待ち伏せで終わっちゃうし
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/17(土) 15:27:55.68ID:YGejWFfH0
騒音立てておびき寄せたり建物解体して丸ごと殲滅するのは正当な戦略だよな
なんで敷地内に入ったときに全員湧かしとかないんだろう
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/17(土) 15:29:58.52ID:7uXX31k10
爆音おびき寄せがダメというより、全部湧かしておくと重くなるからじゃない
BMH64体とかハード性能によっては無理だし
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/17(土) 15:32:28.63ID:YGejWFfH0
そうか確かに街中で64対やると必ずフリーズするなうちのPC
山の中なら余裕あるんだけど移動が面倒だからどうしても街中で平らなそこらへんの適当な広場に建ててしまう
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/17(土) 15:45:43.00ID:YGejWFfH0
16日目でLV50って所得経験値上げてるのかな
25〜30日前後でLV60〜70のときに店頭にも並びだすイメージ
GSで言うと100前後だろうか、設計図のほうが後から出て来ること多い
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/17(土) 15:58:43.99ID:7uXX31k10
現物はトレードのスキルを4くらいまで上げてたらたまに出るくらいかな
設計図は出ないときはほんとに出ない
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be8-ZhtZ)
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2020/10/17(土) 16:04:23.22ID:DqnrM45K0
リアルさとゲーム性のバランスは難しい・・・
建物の中がダンジョンになってる時点でゲーム性の方にかじを切ってるんだから、リアルは期待できないと思った方がいいのかなぁ
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/17(土) 16:05:56.77ID:YGejWFfH0
工夫スキルは仕方なく3まで振るかな
あとMODの持ち手つけると長持ちするので必ず買ってる

バータースキルは上げるとだいたい何でも揃うよね
序盤にトレーダー5件くらい見つけてるとウィンドウショッピングが捗る
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/17(土) 16:06:03.14ID:K4fkdp/v0
ジャンプ中に足場を生みだしたり壁を当たり前のように破壊するのがまずリアルではないし
そういう要素を存分に利用しておいて、部屋に入らないと湧かないのはリアルじゃない云々というのは
あまりに一貫性がないのでは
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ ebdb-ZhtZ)
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2020/10/17(土) 16:20:57.95ID:tkwSbHUU0
ゾンビがいないことを確認して部屋に入ると目の前で湧くからね
さすがにリアルでもゲームでも理不尽かな
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/17(土) 16:30:51.81ID:7uXX31k10
部屋とかだと高さを合わせてないと出ない場合が多いかな
階段踊り場とかに居られるとルート逆走とかだとマジで出なかったりするから困る
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-M3cA)
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2020/10/17(土) 16:33:59.22ID:xEpD0ANE0
ティア2のスクラップ工場みたいなとこの地下で
3ヶ所梯子下から登って極小部屋に入るとこは
見えてる場合もあるけど上りきらないと湧かない場合があって そこは急いで降りてもワンパンくらう
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/17(土) 16:43:41.62ID:K4fkdp/v0
理不尽湧きに関してはドア影に湧くのがよくないよ
絶対いるだろうなあと思って1ミリずつ進んでも、湧くと同時に起床するし
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-fMdf)
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2020/10/17(土) 17:36:42.48ID:8g4bIrqk0
だいたいの理不尽は許してるけど強制発見だけは駄目だわ
せめて発動は一定以上のステルス値のみとかにしてほしい
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be8-ZhtZ)
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2020/10/17(土) 19:07:03.98ID:DqnrM45K0
>>543
MODで追加される建物はさらに雑で
階段から頭出して2階を見る → 安心して階段を登りきる → 突然隣にゾンビがこんにちは
みたいなのがしょっちゅうだったりする
せめて視界外にわかせようよ・・・w
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-fMdf)
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2020/10/17(土) 22:40:46.03ID:Kn8l2mFm0
ためしにもう一度入って天井一つ壊したら建物全壊したわ
鯖缶が設定いじってトレーダー付近に拠点作れないようにしてたんかね
だったら最初から通知しとけやと思うが
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd6-fMdf)
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2020/10/17(土) 22:45:11.03ID:Mqo67yoy0
病院で、屋上に出ようと思ったら階段が板で防がれてて
屋上にゾンビが居ると思って板を壊して即下がろうとしたら途端に
屋上じゃなくて影も形もなかった後ろにゾンビ湧いて草
理不尽すぎる
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-9jMw)
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2020/10/17(土) 22:52:18.76ID:qVCiOPyY0
>>552
どうしてもブロックが崩落する謎の地点が自分のMAPにもあった
トレーダーに隣接はしてないけど目視の範囲の距離。
バグか何かだと思うが鯖缶関係ないと思うよ
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbb-fMdf)
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2020/10/17(土) 23:04:21.08ID:+dUCGzac0
病院はエントランスの天井から上がっていくとハゲタカで腐肉たっぷり稼げるマイジャスティスルート
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ bb18-BKJ0)
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2020/10/17(土) 23:27:29.73ID:gu5mkry70
2ブロック上から落ちると破壊モードになるのって現verからだっけ?
開発者様はプレイヤーいじりが好きだなぁ
またいたちごっこの始まりだで
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-F9zC)
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2020/10/17(土) 23:45:50.73ID:U+mFVSMR0
>>551
視界外にわかせよう
>>553
後ろにゾンビ湧いて理不尽
君達仲良くしなさい。開発も大変だな
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-XdNz)
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2020/10/18(日) 00:01:43.20ID:ZpyaaZcb0
病院は普通に行ってもそんなに時間かからないし、理不尽湧きがあまりないから、普通にルート通りがいい気がする
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/18(日) 00:24:10.74ID:Dtx5MaH20
隕石ぶち込まれてるシャムウェイショッピングセンターは殲滅最終段階で6箇所くらい黄色い点が出てきた
そこまで行かないとゾンビ湧かないんだけど、どう考えてもさっきそこ通ったよねってとこにもマーカー付く

あとLOD不具合なんとなく挙動判ってきた
ゲーム起動時のプレイヤーのスポーンポイント周辺の初期化処理が終わらないうちに周辺のLOD表示エリアに移動するとLOD表示のままになってしまってるようだ
LOD表示エリアの更に外側に移動すると正常にLODと近景が切り替わるようになるのでたぶんスポーン直後の初期化完了フラグかなんかの扱いがミスってる
メモリ不足とかの原因ならLOD表示エリアの更に外側に移動してもLOD表示のままになるはずだし
ためしに起動直後に十分ほど移動せずに生産とかやって、もう近辺の初期処理完了したかなと移動したらまったくLOD不具合出なかったよ
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/18(日) 01:12:17.47ID:Fg2M4ECH0
ステルスでそろーりそろーりやってるからティア5はどこも時間かかっちゃうな
面倒になったら機銃掃射で片づけるけどそれでも

全体的にスリーパー減ったと思うけどティア5はほぼいじってないかな?
以前は面倒すぎて回収クエストばかりやっていたから、それがなくなったのが辛い、妥当だとは思うけど
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b9d-QI1E)
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2020/10/18(日) 02:00:55.18ID:xvv7B9+t0
19.1からだけど殲滅クエストの報酬も大幅に劣化してるよ
Tier6クエストの布石だって言われてるけど現状最終装備はルート漁りでしかほぼ出ない
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f25-ElGH)
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2020/10/18(日) 02:30:22.12ID:wGTV5KWA0
石器時代クソ過ぎる→
そうだ、GS低いうちは1日を30分にして後で戻そう→
いい感じに慌ただしくてもうこのままでいいや

1日の長さ初めていじったけど凄い変わるね
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd2-AGhO)
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2020/10/18(日) 03:12:08.45ID:jEmOnmtq0
既存の建物でやる防衛クエストみたいなの欲しいわ
指定された建物に行って置いてある機材とかNPCをゾンビの群れから一定時間守るみたいな奴
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b55-WkQj)
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2020/10/18(日) 03:51:38.61ID:SIEdDK1R0
それいいな
クエストスタートしたら一定時間後にボードみたいのが来て建物少し補強して防衛するみたいのあったら楽しそう
0570UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-z+l5)
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2020/10/18(日) 06:18:34.29ID:t/NSpy/9d
デッドアイランドであったな拠点防衛
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b55-WkQj)
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2020/10/18(日) 07:48:28.73ID:SIEdDK1R0
ボードっていってる奴の気持ちが初めてわかったわ
スマホでホードって打つと変換の頭にボードがくるのな
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9a-fMdf)
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2020/10/18(日) 08:13:38.48ID:XbziiG8Z0
BloodMoon Horde フォードでもボードでも良し!
トイレはあるのにうんこはしないね肥料にできそうなのに
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9a-fMdf)
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2020/10/18(日) 08:36:18.11ID:XbziiG8Z0
あったのかよ
サバイバルを考えたら排泄はリアルだけどゲームとしては微妙だったのか
リアル追求しすぎてデバフ便意の時に走ったら漏らすとかいやだしな
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f44-QI1E)
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2020/10/18(日) 09:57:06.24ID:7WH/UnyG0
排泄システムを組み込んだら便所から堆肥と硝石が取れるようになってしまう
火薬を作るために大量の飯を食い大量のうんこを繰り返す主人公……
0585UnnamedPlayer (ベーイモ MM7f-nBJP)
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2020/10/18(日) 11:13:49.57ID:1bwtXsazM
modのdarkness fallsだとトイレにうんこ入ってるときがある。特に使い道はない。

…うんこと一緒に弾、銃、汚水はわかるがたまに浄水が入ってる。

サバイバー「グビグビ」
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-fMdf)
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2020/10/18(日) 11:30:26.62ID:owGtXrV10
>>556
腐肉って大量に集めてなんか意味あるっけ?あんま使ったことないな
それよりダイナマイト量産したいのに骨が集まらない
グレースちゃん家も一回行ったらクエストしないと復活しないしティア5ばっかり指定されるから復活できない…
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f14-tt7j)
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2020/10/18(日) 11:32:51.38ID:FBL+UhEY0
>>567-568
開発コスト安めで実装できそうでいいアイデア
クエストリセット入る関係で事前にガッチガチはできないだろうし
カウントダウン60秒でゾンビPOPとかにすればスパイク置いたりバリケードする工夫もできる
サバイバー狙いのAIを一時的に切り替え可能かどうかだけネックか?
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b30-IVK4)
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2020/10/18(日) 12:10:44.75ID:TNNj9LPM0
配達クエストはないのか

JOE BROS屋上の潜入調査員から昼飯配達の依頼だ
今から10分以内にシャムチャウダー10皿とおじいちゃんの密造酒10本を配達してくれ
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f12-ZhtZ)
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2020/10/18(日) 12:45:25.11ID:jEiAMnjT0
それだけの物品って序盤では製作コスト厳しいし物余りまくりな後半ならよっぽどの物報酬に無いと厳しそう
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b30-IVK4)
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2020/10/18(日) 13:03:58.15ID:TNNj9LPM0
きわめて危険な現場調査をしているのに昼飯が焦げ肉10枚じゃ可哀想だからな
報酬はM60品質6固定とかでどうだろうか
もちろん道中のゾンビは特盛りで、木枠ショートカットやジャイロで特攻するやつには禿げ鳥の群れがお仕置きだ
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-fMdf)
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2020/10/18(日) 13:05:10.34ID:mp2m5kZZ0
ダイナマイト量産したいならそれこそ大規模農場の出番じゃないか
スーパーコーンとコットン栽培すれば安定してダクトテープが作れるぞ
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4e-QI1E)
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2020/10/18(日) 13:24:46.96ID:7GX/afh/0
>>554
そんなこともあるんだなぁハハハとのんきしてたら
地下採掘なんて一切していないのに自分の拠点横歩いていたら土が突然大崩落して大空洞が出来たわ
なんらかの理由で特定セルの耐久が0になる不具合でもあるんかね
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ ef40-6MA5)
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2020/10/18(日) 13:26:00.75ID:55/b4fRr0
納品も、食料10〜20個、報酬は価格の合計で計算みたいにラフに対応してくれればいいんだが
ここの開発はそんな器用な真似できそうにないのがなw
0598UnnamedPlayer (スププ Sdbf-0FOb)
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2020/10/18(日) 13:28:44.87ID:i0k3b9lJd
ジャンクタレットの性能やばくね?
何で動いてんだアレ
どうやってサバイバーとゾンビ見分けてんだ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/18(日) 13:35:44.60ID:Fg2M4ECH0
動作距離があるし、サバイバーが目視かつリモコンかなんかで操作してる設定なのかもしれないけど
電気も燃料もいらないとか物凄く取ってつけたようなアイテムだよね
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f14-tt7j)
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2020/10/18(日) 14:21:36.95ID:FBL+UhEY0
性能を考えればガソリンなりバッテリー式なりにしても充分使えるからね
最低ティアのロボスレッジは良燃費にしとかないと存在価値が微妙になるけど
0601UnnamedPlayer (ベーイモ MM7f-nBJP)
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2020/10/18(日) 14:37:52.36ID:0hZz/jB7M
>>552

そこまで大規模じゃないが、自分の環境だと、農場にある荷物用のエレベーター?に乗っているものを木製パレットだろうが、セメント袋だろうが、一つでも破壊すると崩落する。

あと固定マップの湖にある遊覧船と貨物船の、運転席付近の、かけてある古タイヤだろうがなんだろうが、一つでも破壊すると崩壊する。

建物やオブジェクトによっては、ピンポイントで荷重がかかっているような、おかしなところあるみたいね。
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b30-IVK4)
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2020/10/18(日) 14:54:17.22ID:TNNj9LPM0
そこは昔は崩落したけど最新版では崩落しないとかここで報告があったな
クレーンのパレットは屋内は崩落するけど屋外のは昔から崩落しなかったと思う
あとDISHONGはたまに近づいただけで上の階が崩落して瓦礫が落ちてくるので危険
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b30-IVK4)
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2020/10/18(日) 15:22:43.54ID:TNNj9LPM0
オブジェクトひとつでも破壊すると崩落判定のために建築物強度(SI)の再計算をしないといけないからそこで強度OKの判定にぶれが出るらしいよ
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f14-tt7j)
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2020/10/18(日) 16:05:07.85ID:FBL+UhEY0
>>604
デフォルト設置の建物はSI計算を無視して建ててるものがあるらしく
一部破壊などで再計算が入った瞬間にぶっ壊れるらしい
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b5f-tRTv)
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2020/10/18(日) 17:21:18.90ID:edBYVfbm0
素人なので質問ばかりですまない
質問1.拠点と迎撃拠点はわけるべき?
質問2.拠点は地上と地下どちらがいいの?
質問3.鉛電池?の品質が関係あるってのと無いってのがあって真相がわからない
どなたか教えてください
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f14-tt7j)
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2020/10/18(日) 17:32:17.93ID:FBL+UhEY0
>>609
1:単に有利不利だけの話なら拠点で迎え撃つのはデメリットだらけなので少なくとも同じ棟は避けた方がいい
2:地下深くに作れば溶鉱炉を焚きまくったりしても貞子が来ないから便利だしお散歩ホードにも強い、ただ移動は若干面倒
3:バッテリーはクラフトの素材として使う分には品質1でも関係ないが発電機に入れて使用する場合は蓄電量に差が出る

ただ正直1と2は好みの問題が大きいと思う
雰囲気は大事だからな
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd6-0FOb)
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2020/10/18(日) 17:37:49.82ID:T926L53X0
迎撃拠点を生活拠点にすると
迎撃拠点は割とよく作り直すのでその度の生活のための改装が滅茶苦茶面倒だからな
あと持ち物をゾンビに壊されるリスクも大きい
ただし迎撃拠点=生活拠点にしたほうがロールプレイが捗るというのは否定しない
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b9d-QI1E)
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2020/10/18(日) 17:54:48.71ID:xvv7B9+t0
シングルで空気感大事にするなら丈夫そうな建物要塞化するのが楽しいよね
その辺関係ないなら生活も野ざらしでループ拠点作って迎撃するのが楽
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4e-QI1E)
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2020/10/18(日) 18:04:37.63ID:7GX/afh/0
>>609
>>610に大体書いてあるけれども個人的にはこんな感じ

1.好みでどちらでも
 ただゾンビを完璧に誘導できる建築知識がないと
 家が殴られてチェストや作業台の破損からのアイテムロストの危険が大きい

2.お散歩ホードは男塾名物さながらに障害物を破壊しながら直進してくるので
 地上建築だと上記同様ゾンビの誘導や防衛機構をセットにしないと毎日のように壁が破壊されて面倒
 地下拠点の場合お散歩を完全スルーできるので楽

3.クラフトの材料として使うなら品質は影響しないが
 発電機にセットする場合品質が高いほどたくさん充電しておける
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b5f-tRTv)
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2020/10/18(日) 18:27:48.38ID:edBYVfbm0
609です。皆さん親切丁寧にありがとう
とても参考になります
適当に地上に拠点作って夜になったから放置してシャワー浴びにいって戻ったら熊2匹と大量の犬が中に入って大暴れしてた…
つるはし入手したら地下に作る事にします
何かの動画で見たけど貞子が怖すぎる
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-ntOo)
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2020/10/18(日) 18:46:52.47ID:SfUwnH7e0
地上拠点はある程度、どうやったら防衛として十分か把握してからでないとだからいきなりは難しいよね
地下拠点なら入り口付近に棘置いとけばまあ大丈夫
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/18(日) 19:13:20.85ID:15Z42tF70
今回はほぼコンクリ製のPAWN SHOPを改装して屋上に色々持ち込んでたけどお散歩が窓の目張りを叩くたびに修復するのが面倒で引っ越し考えてる
地上地下2階建てにして地下部分に素材とかワークステーション類を置いておけば留守中に地下まで入ってくるゾンビはいないのでアイテムロスとの心配ないよ
自分は建築するときはいつも地上ガレージ、地下生活拠点にしてる
お散歩来たときにはすぐ地上に上がって迎え撃てば地下を荒らされることはまず無い
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd8-Ni6B)
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2020/10/18(日) 19:17:28.80ID:o3e/GWYg0
今の最新って19.2(b4)であってますか?
バービョン上げてから自宅に立てた鯖に
他PCから入れなくなってしまった…
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be8-ZhtZ)
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2020/10/18(日) 19:18:49.30ID:DAnGZGx+0
自分はいい位置にある教会の壁にブロック張り付けてそこで生活してたわ
チェストやワークベンチなんかはみんな梁の上に設置してたなー
地上に置くのは無謀だよホント・・・
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-M3cA)
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2020/10/18(日) 19:23:02.47ID:DQlzaqux0
地下拠点作ろうと穴掘ってたら浅いとこで鉄にぶちあたり
鉄取り尽くしたとこにコンクリブロック敷いて拠点にすればいいじゃん!と掘ってたら石炭、鉛まで出てきて巨大な穴になってしまった…
鉱脈って広いのね…
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-s0kP)
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2020/10/18(日) 19:49:26.06ID:0Y9GT4iJ0
初心者なんだが拠点て街みたいなとこのどっかの建物を増改築していったほうがいいの?
それともどっかの平地で基礎から作り上げていったほうがいいの?
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be8-ZhtZ)
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2020/10/18(日) 19:51:46.63ID:DAnGZGx+0
「いい」ってどういう意味での「いい」なの?

まぁ既存の建物利用で序盤をしのいで物資が溜まったら新築、みたいなパターンが多いと思う
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba1-4jEG)
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2020/10/18(日) 19:52:19.11ID:BMBeXo/x0
好きな方でいいぞ
初心者なら素材集めの効率とかで既存の建物利用したほうがいいかなとは思うけど
重要なのは生活拠点と7日目のホードを迎え撃つ拠点は別々にしておくこと
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f14-tt7j)
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2020/10/18(日) 19:59:06.27ID:FBL+UhEY0
>>621
効率詰めてくなら平地に建築が効率イイ
でも何も分かってない状態なら適当にでかいショップ系の建物2階に
梯子とか取っ払って立て篭もるだけでもどうにかなるしイイ
ゾンビがどういうルートで建物壊すのか実地体験もできるしな
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f30-IVK4)
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2020/10/18(日) 20:35:11.16ID:oXCRj3dw0
テラスから屋上に上る非常階段のテラス側の階段を壊しとこう
 ↓
非常階段がへばりついてる壁を室内から破壊して非常階段を上ってくるゾンビたち
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-QI1E)
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2020/10/18(日) 22:20:48.51ID:QsjUuzpU0
迎撃拠点だと屋根に太陽電池とか安易に置けないけど
お散歩ホードと貞子くらいしか来ない生活拠点ならその心配もないしな

正直ホード時とそれ以外の時では別のゲームと言っていいくらいに求められる要素が違うから
無理に一体化させるよりそれぞれに特化させた拠点を分けて作る方がやりやすいんだよね
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/18(日) 22:23:33.21ID:Fg2M4ECH0
鋼鉄製ツール、スタミナ消費多くて使いづらいから鉄製のティア6集めようかと思ったけど
GS進んじゃうとまず手に入らないのか・・・
石斧とかも
自作のティア5でも十分ではあるけど・・・
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4e-QI1E)
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2020/10/18(日) 22:41:35.22ID:7GX/afh/0
初プレイの時は
外装&内装が気に入った家を改築して住み始めたまではいいものの
ゾンビが毎日壁ドンしてくるもんだから家の周囲にスパイクトラップ数百個設置するという本末転倒プレイしてたな
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b28-nBJP)
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2020/10/18(日) 22:51:19.34ID:Ki5CjFvS0
俺は製紙工場が好きだな。三階を拠点にしてる。

一階の紙や機械全部撤去して、階段を壊してる。三週間くらいは一階で迎撃してる。

二階に自販機あるからなんか得した気分になるんだ。

あとは一階に自販機あるパン屋の屋上かな。登る方法が鉄梯子だけだから二個くらい壊せばOK。
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-fMdf)
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2020/10/19(月) 00:56:06.19ID:+LDpumce0
ロボスレッジ入手したらほぼ負けなくなる。暗視ゴーグル入手したら夜が味方になる
毎回そこまでを最短で目指してる。まあクエ繰り返してトレーダーから買うだけだが
0635UnnamedPlayer (ラクッペペ MM7f-ZcB9)
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2020/10/19(月) 05:58:21.95ID:UCRBmTbpM
>>617
そのバービョンであってますよ
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bbb-fMdf)
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2020/10/19(月) 06:50:22.31ID:YwrzPri70
自分のを確認したら19.1(b8)だった件

これ爆弾手元暴発バグのバービョンだからさっさと変えるべきなんだろうけど
ちょうど大農場を作ってしまったのでアップグレードの機会を逃してしまった
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ ab1e-ntOo)
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2020/10/19(月) 07:14:31.58ID:ypevAevb0
暗視ゴーグルって今見やすくなってるの?
α18の時は緑がとにかくキツくて目のダメージでまともに使えなかったイメージある
もっとずっと前の16だかではめちゃ愛用してた記憶あるから気になるわ
0639UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-5miA)
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2020/10/19(月) 07:14:38.28ID:73ikrHwsd
一度だけメシアを拠点にした事あったわ
出入り面倒だし下に貞子湧いて1fめちゃくちゃにされたから辞めたわ
0640UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-7+od)
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2020/10/19(月) 08:29:01.33ID:Fe2iyG9yd
手元爆発は爆発する前に違うものに持ち替えれば暴発しない

ダイナマイトで2回爆タヒで学んだ
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f67-Ni6B)
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2020/10/19(月) 08:54:27.02ID:GS59Vydi0
>>635
ありがとー
鯖繋がらんのは別の問題っぽいですね
ログインはできても初回データのダルンロードで止まるの何故だ…
0643UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-77ny)
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2020/10/19(月) 11:02:07.04ID:o+KsfQCEa
バービョンアップあくしろ!
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b63-ntOo)
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2020/10/19(月) 11:15:47.23ID:IzjO7jAR0
α19をプレイし始めてすぐに2個拾ったパイプ爆弾を使ったら死にかけたのはバグだったのか
爆弾の範囲めっちゃ広がって手元の爆弾が誘爆したのかと思ってた
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-UsEC)
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2020/10/19(月) 11:19:00.58ID:WwB7MSpy0
>>640
持ち替えれば暴発しない→持ち替えた後、設置のためツールベルト切替
→切り替えた瞬間爆発→ダイナマイトって売っても安いな
ダイナマイッで2乙して売値を学んだ
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc0-tRUf)
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2020/10/19(月) 13:56:38.65ID:KUyLrt2E0
俺も拠点というか、倉庫兼作業場は壁も屋根もない高床で乗り物は青空駐車だな。ストレージを壁に貼り付けたいときだけ壁張る
0654UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp0f-xhPB)
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2020/10/19(月) 15:24:41.85ID:PbpvFtn2p
トレーダーの斜向かいに自販機2台生きてる消防署があったからそこを魔改造して使ってるな
今まで自作の拠点ばかりで初めて既存の拠点を活用して手直ししてるけど結構楽しめてる
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/19(月) 16:50:16.15ID:FI6X39ig0
トレーダー以外で唯一動かせないのが自販機だから
自販機のそばに拠点作るのは理にかなってるよね
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bfe-QI1E)
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2020/10/19(月) 16:54:29.03ID:V0wZ+j0/0
>>654
赤い方の消防署だよね
俺もあれ好きだった
階段壊して2階を居住区にして屋上は菜園

消防車が入るスペースは見た目より脆いから
早急に手直し必要だけどね
0663UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp0f-xhPB)
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2020/10/19(月) 20:08:41.62ID:PbpvFtn2p
>>656
意外と広いし防弾ガラスの天窓もあるから意外といじる箇所多くて楽しいのよね
19になってからお菓子実装されたから自販機の強みも増したし自販機ある所に構えるの快適よ
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b4e-QI1E)
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2020/10/19(月) 20:41:49.29ID:g3ADE3YX0
飛行機飛ばして物資投下してるくらいだし
主人公が追い出されてポイッチョされた地域が特別荒廃しているだけで
普通に稼働している工場なんかもあって毎日トラックで商品補充しに来るのだろう
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-fMdf)
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2020/10/19(月) 20:43:38.57ID:+2mMAFXi0
自販機はなぁ・・
空気と雨を取り込んで製品を生成する3Dプリンターだったりしてな
超未来技術
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-QI1E)
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2020/10/19(月) 20:50:35.20ID:/qVk3qs80
律儀にコイン入れて商品買うサバイバーさん
T1で自販機の商品入れ替えとコイン回収のクエがあるんだろうなぁ
0670UnnamedPlayer (ベーイモ MM7f-nBJP)
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2020/10/19(月) 21:38:17.98ID:euRinGmzM
たぶん、悪趣味なテレビの番組なんだよ、都市レベルを丸ごと使うような大規模な

犯罪者をゾンビ街に放り込んでみた結果wwwみたいな。
0673UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-B8Ym)
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2020/10/19(月) 22:20:21.44ID:Z6xiChvLM
割とデスゲーム感はあるな
どこにいてもやってくるBMホードとか
サバイバーに仕込まれたGPSめがけて誘導されてるとしか思えないし
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-zlci)
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2020/10/19(月) 23:19:08.97ID:b+DcckMS0
>>675
計算式の関係でバニラだと720が上限になる
progression.xmlでプレイヤーレベルの上限を上げれば最大GSも上げられる(デフォは300Lv)
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fad-seUI)
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2020/10/19(月) 23:19:46.05ID:/7OrbceP0
>>670
主人公が精神的な病気なんだよ
週に一回、警察官とか看護婦さんとか元上司が
病院に連れ戻そうとしているけど、包丁振り回したりエアガン撃って暴れてて難しい
石油が〜とか言いながら庭に穴掘ったり手が付けられない
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/19(月) 23:32:36.02ID:FI6X39ig0
難易度によるプレイヤーの攻撃力低下って、動物に対しては適用されないバージョンもあったと思うけど
現バージョンだとしっかり適用されるのね
狂気だと鹿に粗末弓でスニークヘッド決めても倒せないし
ダイアウルフとか熊なんて鉄でできているよう
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-fMdf)
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2020/10/20(火) 00:25:29.83ID:YvsK9AGj0
ソロプレイ時の序盤の夜って何してる?
出歩くと餌食だし、穴にこもってると腹減るし、家探しするには暗すぎるし
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-8ZN/)
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2020/10/20(火) 00:32:55.19ID:H6io/1r00
軽く囲いを作って粘土集めとか
フレーム二つ縦に積んで伐採とか
不意打ちだけもらわないようにしてチマチマ収集活動するかな
襲われたら逃げ込める場所は用意した上で

でも神経すり減るし、やっぱり早めに安全な坑道を掘ってしまいたいかな
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f2b-tt7j)
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2020/10/20(火) 01:43:22.23ID:935lFRrs0
たいてい岩盤まで掘っちゃうけど雰囲気的には適当な民家の2階で調理とかしながらテキスト読むのが好き
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b71-y80V)
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2020/10/20(火) 02:53:18.59ID:3D7/vpO50
夜までに建物を掃除しといて、夜になったら引きこもって物色かな
間に合わなかったら適当に身を隠して、スキル画面眺めながら今後の人生を考えてる
0688UnnamedPlayer (ラクッペペ MM7f-ZcB9)
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2020/10/20(火) 05:54:13.27ID:ENeQRR7FM
>>664
わざわざ飛行機飛ばして缶詰数個届けてくれるなんて優しいな
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-hTGk)
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2020/10/20(火) 07:35:40.46ID:H4XBiedN0
大災害の時決まって被災地に送られる古着やら子供のおもちゃといったありがた迷惑系の支援物資っぽさがある

「今日も届いたぞ」
「どうするんスかコレ?もう置く所ありませんよ」
「そうだなあ…(空輸の途中に少しづつ捨てていくか…)」
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-7L9X)
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2020/10/20(火) 08:19:22.38ID:ENeQRR7F0
俺はホードで投擲使わないから16かな
投げ物好きな人は増やせば増やすほど早く終わるしオカワリできるね
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bfe-lr1q)
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2020/10/20(火) 08:21:03.59ID:g3DNUoiU0
大体8 16 16 24 24 32 32みたいに増やしてく
引きが良くて余裕があったら初週から16とかにする
64は一回やったけど消耗激しかったからパスで
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-fMdf)
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2020/10/20(火) 11:05:24.60ID:YvsK9AGj0
マルチ鯖立てるとき、最低でも鯖缶は通報手段を公表しておいてほしいな
それもアカウントとらなくていいサイトで。
最悪でもSteamコミュくらいは建てて頻繁にチェックしてほしい

半日以上落ちてるのに気づかないうえ、
鯖名でググっても通報手段がまったく出てこないから困る。Nで始まる和鯖

てか外部ツールで6時間おきに強制終了&再起動とかできないのかね
0698UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-77ny)
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2020/10/20(火) 11:24:11.03ID:+7d+pn2Ba
外部ツールなんか使わなくてもできる
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be8-ZhtZ)
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2020/10/20(火) 13:18:21.23ID:FRepPqn60
ダイナマイトとかほぼマルチ、しかもPvP用のアイテムなんだろうなぁと思う
その辺切り捨てたら開発スピード上がるんでは
0706UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-dmcm)
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2020/10/20(火) 17:30:59.27ID:+ctV7nYxd
俺も32体だな
GS250辺りで64体も試したが結構ボロボロになったから毎週はきつい
ループ型なら分からんけど殲滅型拠点が好きだし
0707UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-S3fm)
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2020/10/20(火) 17:35:52.04ID:ToII1vIrp
64の方が爆弾で巻き込めるよ
0709UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-0FOb)
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2020/10/20(火) 18:23:11.62ID:odxq8tlUd
2年くらいでミドルエンドを乗り換えていくくらいの気持ちじゃないとPCゲーなんてできんやろ
火炎ビンでガンガングラボに圧かけてけ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-s+m9)
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2020/10/21(水) 04:27:39.08ID:92g9FOL70
やたらと木に当たって上を向く
0725UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp11-X3J+)
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2020/10/21(水) 08:38:31.94ID:GYyJXWLBp
片方のタイヤ引っかかって回転する
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ fd88-ojc3)
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2020/10/21(水) 10:48:45.39ID:RsZNJMm60
>>724
おハゲに絡まれて接触→上を向いて失速、うざし
>>728
まあ車輪が3つあるからねよゆうですね
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 8238-Au6f)
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2020/10/21(水) 10:54:57.76ID:db6rbUMo0
新しく初めたデータで二日目にミニバイクが手に入ってしまった
やっぱりトレーダーさん強すぎてサバイバルゲームというより世紀末労働ゲームと化してるような気がする
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-hFPD)
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2020/10/21(水) 11:34:14.90ID:TXkNTYGU0
頑張ってパーツ集めたりパーク振ってるのにいきなり完成品売ってると萎えるのはわかる
トレーダーでてからかなり立つし、これが当たり前になってる人もいるだろうな
プラスチックとか素材系を売ってくれるぐらいでも十分だと思うんだけど
0732UnnamedPlayer (スププ Sda2-Ii80)
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2020/10/21(水) 11:54:03.68ID:0nsryQgSd
最高級品がクラフトでは作れないと言うのは萎える
探索もしくは店売りで最高級品をゲットするまでの
代用品か一時しのぎ扱いになってしまうし
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/21(水) 12:04:40.25ID:ggYhLs6G0
「むっ、光が動いてる……誰かいるな?!」と思ったら、自分がつまんでるバイクの照明だったでござる
0734UnnamedPlayer (スッップ Sda2-Ii80)
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2020/10/21(水) 12:11:31.47ID:rwgCXL1Qd
近場のtier3お宅に物資回収が出たのでサクッと行って帰ってきたら報酬に紫品質が並んでヒエッてなった
で、そのあと本屋ビルやっつけたら緑とか青しか並べないし報酬機能バグってないか?
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ e928-8DiG)
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2020/10/21(水) 12:48:54.62ID:F4Qe6PkR0
tier5の品質6固定ってどこに行ったんだろう
回収のみクエをtier4以上からなくすなら報酬で差つけてくれないと困る
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e30-NuDx)
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2020/10/21(水) 12:56:44.27ID:n6j19CQl0
トレーダーの敷地に残骸落ちたらリカバリーする方法が無いのか
リアル一日分の巻き戻しになって辛いわ
ゴッドモードでも除去できないこの仕様間違ってるだろ
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ e1e8-pYMh)
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2020/10/21(水) 13:20:55.01ID:g7MocykB0
クエストのおかげで無限リソース供給所にまでなったものなぁ、トレーダー
トレーダーと小さな町一つあればそれだけで生きていける
0740UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-3k5T)
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2020/10/21(水) 13:24:42.57ID:vzM863YAa
序盤にポイントを振ったスキルの石器と鉄器くらいしか自作しないな
鋼鉄製はレシピ拾ってパーツ集めて自作できる頃には完成品拾ってるし
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-hFPD)
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2020/10/21(水) 14:13:29.52ID:TXkNTYGU0
最上位のティアはパークだけじゃなくて設計図(とパーツ)も必要で
両方がそろう時にはまず間違いなく完成品持ってるよね
それに品質だけ高めてもmod揃ってなかったらあまり意味がないし
0743UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp11-F3Fm)
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2020/10/21(水) 14:42:43.83ID:CkG8AqOLp
引きにもよるけど爺のソースとお菓子と売買スキル併用すれば割といける
金策はジャンクタレットの弾が手軽に作れて高く売れる
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 3954-MZrK)
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2020/10/21(水) 15:20:43.37ID:eS1FqU6Z0
初日のダイアウルフはヤメロ

近くの家のドア閉めて破られるまでの間に木枠1個強化して中のゾンビと棍棒で戦いながら壊れそうになるブロックを修復しながら最終的に槍を至近距離で投げるのと回収を繰り返して倒したが木材ギリギリだった

でもこんなん乗り越えると自分も成長してるんだと実感できる
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 8212-pYMh)
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2020/10/21(水) 16:16:30.70ID:kEje9L1Z0
>>736
なんかロックみたいなの掛かってて入手したらそれが解除されてるって言われたら信じてしまうくらい拾った物は店に並ぶよねそれまで影も形も無かったのに
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-hFPD)
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2020/10/21(水) 17:00:54.38ID:TXkNTYGU0
まあでもこれサバイバルゲームなんで
採掘レベリングも修正されたしトレーダーもそろそろ手が入りそう
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 05fe-gGz3)
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2020/10/21(水) 17:22:24.91ID:vlHErBUm0
乗り物作れるのはおかしいから乗り物縛りプレイとかしてるんだろうか
サバイバルで機械系統作れるわけねぇだろっていう
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 65c0-fgQc)
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2020/10/21(水) 17:25:59.19ID:VsxhyPit0
自転車が乗り捨てられてないのはおかしい、放置車両が全て壊れてるのはおかしい、馬やロバがいないのはおかしい…
0752UnnamedPlayer (スッップ Sda2-pxI2)
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2020/10/21(水) 17:28:52.29ID:Crh+yhScd
ミニバイクよりも世紀末バイクのレシピが先に揃う現象も修正はいるかな?
0753UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-1Vg2)
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2020/10/21(水) 17:28:54.68ID:VWUb8kvwd
採掘の経験値入りすぎだろゼロになっても構わんと
大鉱脈の経験値減少を思いっきりでかくしてみたところ
経験値ゼロどころか一掘りごとに経験値減る(鉱物に)優しい世界になった思い出
0754UnnamedPlayer (スッップ Sda2-bG5G)
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2020/10/21(水) 17:28:57.98ID:barBXKtyd
機械関係はスキル振りじゃなくて本集め結構やらないとできないとかでいいんじゃないか
一気に強くなりすぎるというか
それ前提か一気にヌルゲーになる気がする
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ ee30-3XbD)
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2020/10/21(水) 17:39:50.69ID:HZBQKLy80
オーガー、チェンソ、バイク、車、ヘリ以外にも性能の良い役立つものを種類増やして欲しいな
めっちゃ脚早くなる靴とかハラヘラズの鼻輪とか
そしたらなかなか最強環境に到達しなくなるから探索の喜びが維持できる。
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d61-3XbD)
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2020/10/21(水) 18:06:43.06ID:N3V3WLTD0
自販機の飴を廃止して
家の探索で手に入るものを組み合わせると飴と同等の効果が得られるみたいな感じにすると
わざわざ準備しなくても旅先でちょっと便利なアイテムを作る喜びにつながるかな
とは思う
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/21(水) 18:29:58.37ID:ggYhLs6G0
産廃グローブだか毒物グローブだかいう名前の装備売ってたけど、あれ何の役に立つの?
紙装甲で戦うメリットあるのかね
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-tMQb)
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2020/10/21(水) 19:16:46.85ID:uJefRbuT0
世紀末バイクに股がってショットガンブッパしてゾンビ蹴散らして
戦利品略奪するのって楽しいよね
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ c254-3XbD)
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2020/10/21(水) 19:37:48.98ID:rFGpYeNq0
>>745
人間スケールの巨視的世界ではなく、量子力学に基づく微視的世界世界なんだよ
普段は確率として、ぼんやりとした霧の塊ように存在しており、観測を行なうまではその厳密な状態を確定できない
つまり、見ていない(観測をしていない)ものは、見るまでは存在が同時に重ね合わさった状態にあるとも表現できる
見る(観測する)ことで、重ね合わせ状態からどちらかの確定した状態へと変わり 【状態の収縮】
このような確定した状態という情報は、どれだけ遠く離れていても一瞬で伝えることができる 量子テレポーテーション【非局所性】
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-hFPD)
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2020/10/21(水) 19:59:28.82ID:TXkNTYGU0
久しぶりにトレーダー削除して始めようと思ったけどxmlの記述変わってるのね
今のバージョンではどの行を削除すればいいか知ってる人いたら教えてほしい
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ fd88-8DiG)
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2020/10/21(水) 20:22:41.60ID:7tyfG4I60
道路とかに落ちているタイヤを叩いて品質の良いタイヤを厳選した時代が懐かしい…
銃も乗り物も全部パーツから組み立てて、より良いパーツにアップグレードしていく充実感
0769UnnamedPlayer (スプッッ Sda2-UqUx)
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2020/10/21(水) 20:43:53.31ID:FHRr0/X0d
xmlの記述についての質問なのに見るな使うなって
マウント取るにしても頭悪すぎだろ
無知なままイキるのはやめよう
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-LYnD)
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2020/10/21(水) 21:37:59.47ID:7qJ2BkLr0
でもリアリティ志向を付き詰めると乗り物としては自転車はマスト、車があれば尚良いだよね
現実的に終末世界を渡り歩くことを想定したら、自動車の類があったところでガソリンを定期的に供給しながらあらゆる機械トラブルに対処して乗り続けるとか多分無理
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-hFPD)
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2020/10/21(水) 21:38:11.74ID:TXkNTYGU0
昔と変わらずrwgmixer.xmlを開いて
トレーダー名ごとのカウント数を0にしたら問題なく削除できたわ
<prefab name="trader_rekt" max_count="1"とか
トレーダー探せクエストは別に削除しなくてもエラー吐かない仕様になってるし問題なさそう
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-3XbD)
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2020/10/21(水) 21:40:58.06ID:urgNIOZ80
トレーダー無しだと石器時代が余計に長くなるだけなんだよなぁ今の仕様
a19になってから二桁回数新規スタートしたけど便所ピストル出たのは2度だけ
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ fd88-U8XN)
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2020/10/21(水) 21:42:53.42ID:U7m89pVt0
>>773
ドラム缶からガソリン見つけてラッキーと思ったら
砂糖入りでエンジンが焼き付いてお釈迦になったり

てゆーか、ドラム缶からガスタンク入りでゲットできるとか
そのガスタンどこから出してきたん?っていう
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/21(水) 23:21:44.14ID:ggYhLs6G0
徒歩なのにクエストが1km以上離れた隣町な今の仕様は誰得
んで隣町のトレーダーは元いた町のクエスト紹介したり。嫌がらせに等しい
0783UnnamedPlayer (ラクッペペ MMe6-kUof)
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2020/10/22(木) 05:57:36.04ID:0xL9qd8UM
>>767
自分もあれが1番楽しかった
別モードで復活させて欲しい
0784UnnamedPlayer (スプッッ Sda2-VqLk)
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2020/10/22(木) 07:21:50.05ID:wnSbC2Y+d
また久しぶりにやり始めたけど今の貞子の対策ってなに?岩盤近くまで掘って作業しとけば大丈夫?
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-NuDx)
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2020/10/22(木) 07:34:14.57ID:i/EtpadO0
岩盤作業はやったことないけど鉄掘ってるとたくさん出てくるのでジャンタレ先生が欠かせない
坑道の入口竪穴から次々にぼっとんぼっとん落ちてきてまるでゾンビの自販機
0787UnnamedPlayer (スプッッ Sda2-VqLk)
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2020/10/22(木) 07:52:44.04ID:wnSbC2Y+d
>>785
あー!なるほど
落下場所にジャンタレ複数台おけば大丈夫かな
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 05fe-gGz3)
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2020/10/22(木) 08:10:17.37ID:5hjD9IPB0
貞子の出現ポイントの選出にプレイヤーからの高さ制限があるみたいで、
岩盤で掘ってる場合地上まで貞子のスポーンポイントが到達できずにスポーン失敗するみたい

まあ岩盤まで下りるのが一番楽だよ。環境にもよるんだろうけど
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/22(木) 08:17:17.04ID:EOdsB/sY0
すべての種類の建物が最低ひとつ以上入ってるマップとかないかね
ランダム生成でやってるけどDishong Towerを見たためしがない
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ ee30-3XbD)
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2020/10/22(木) 08:21:34.10ID:xkPyKxLh0
オーガー手に入れて連続で掘ってたら2-3匹すぐに湧く
見かけたら殺せば良いんだけど、貞子がこっちに来るまでに仲間呼んでたりしたらちょっとしたホードみたいになることもあるから対策はあったほうがいい
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-NuDx)
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2020/10/22(木) 08:29:45.46ID:i/EtpadO0
木造の掘っ立て小屋の後ろにコンクリ製の堅牢な掘っ立て小屋を作って不要になった木造のほうを斧で破壊してたら貞子二人も沸いたわ
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e01-kGCb)
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2020/10/22(木) 08:31:48.90ID:V0idpoOG0
防衛拠点造ってる時に貞子来るのは構わないわ
ゾンビがどう拠点に向かってくるかシミュレーションになる
0798UnnamedPlayer (アウアウカー Sa89-o0ZU)
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2020/10/22(木) 10:01:24.60ID:PUGLcjXva
そうだゾ
個人の外部ファイルは超危険すぎるゾ
0800UnnamedPlayer (アウアウカー Sa89-o0ZU)
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2020/10/22(木) 10:10:12.75ID:PUGLcjXva
7日で死ぬからこのスレに生存者いなくね?
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 8230-NuDx)
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2020/10/22(木) 10:12:42.82ID:i/EtpadO0
ファイアーウォールとかメモリアクセス監視とか入れてないのか
それも無しじゃあEXE実行以前にネット利用が危険だぞ
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e2b-z4aL)
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2020/10/22(木) 10:32:43.34ID:mmNO3A8g0
大手ゲーム会社でもアプデで危険なファイル混入させたりセキュリティソフトがマルウェアに変化したりもあるからもう何も信用できないな
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d61-3XbD)
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2020/10/22(木) 11:25:40.54ID:MWnCqwaF0
ゾンビが出てくるゲーム作ってる会社がまともなわけないのにな
インストールしたらPCが感染して他のPCにも感染が広がるぞ
0817UnnamedPlayer (ベーイモ MM96-ba35)
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2020/10/22(木) 12:28:13.18ID:gmv4jKmCM
(いま俺の頭の中を除いたな?)

しかし、ガチで思考盗聴とか言ってるヤツの頭の中に、思考盗聴をしてまで抜き取る価値のある情報がない件。

大企業の社長や科学者ならわかるが、大概無職だもんげ
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/22(木) 13:05:48.44ID:EOdsB/sY0
シングルプレイ中、周囲をバリケードやスパイクで囲んでて
見張り塔みたいなのもある建物があったので、「トレーダーみつけた」と思ったら違ってた
中に「FOOD MART」「MEDS」とかの文字板が貼られた建物
「あれ、マルチプレイしてたっけ?」と勘違いしたほどのユーザーメイドな外観
0823UnnamedPlayer (テテンテンテン MMe6-SG99)
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2020/10/22(木) 13:33:16.40ID:DyjSK4F/M
山城で良くある畝状空堀というのを作ったんだがゾンビが思う様に攻めてきてくれません
何か誘導出来る装置とかありますか?
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 3954-8DiG)
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2020/10/22(木) 15:07:15.17ID:lT+rGtFg0
通ってほしいルートがゾンビが認識できるものなら他のルートを潰せばいいだけの話
ルートとして認識できないものならどうしようもない
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ e928-8DiG)
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2020/10/22(木) 16:29:42.22ID:mIxuOkoW0
畝状空堀を作った上での運用方法がわからんけど
ゾンビを一列に集めたいなら一本橋拠点でいいんじゃない
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-y5oF)
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2020/10/22(木) 17:53:16.28ID:92JRBCwb0
19.1の時に3日目でAK橙とかピストル灰出てきてなんだ余裕じゃんとか思ってたのに
19.2で5日目入っても全然銃器出なくて焦ってきた
あと前の動物園ほどじゃないけど全体的に動物多いね
犬だらけだからラッパ銃両脇に抱えてビビりながら移動してる
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ fe2f-UtLO)
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2020/10/22(木) 18:11:06.27ID:gN4iu2vy0
でかいプールと駐車場二つあるフードコートみたいなとこ探索に行ったらエラい目にあったわ
上から下から100体以上湧いてきやがった
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f0-0vVE)
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2020/10/22(木) 18:21:56.74ID:d/0JzqUA0
modなんか一つも入れてないぞ? こんなしょっちゅうアプデ来るのに面倒臭くていれてられるか。アプデ来て動かん〜クラッシュする〜つってmodのせいだったって毎回やってるじゃんここ
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ e14e-3XbD)
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2020/10/22(木) 18:25:12.29ID:Lwpjn1xC0
アップデートが来たらそりゃ中身別物になるんだから
それスイッチ用のゲームがPS4で動かん言ってるのと同じような事だと理解しとるか?
0834UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-Ii80)
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2020/10/22(木) 19:05:08.35ID:tiwi5eG2d
トレーダーもなぜか他のトレーダーで仕事こなしたのかを知ってるかのようにどこ行っても発注してくる仕事のtierが同じだからな
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/22(木) 19:16:56.51ID:EOdsB/sY0
見知ってる既存建物がなんかおかしくて、ブロックの外観が別のそれへ変化してて
境目がチラチラ瞬いてるようなときは、1区画離れてリロードしたら直る?
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-3XbD)
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2020/10/22(木) 19:18:09.65ID:lzd80KTw0
>>796
自分も木造の小屋をチェーンソーで解体してたら4回も貞子が出てきて流石に辟易した
金属ブロックだけがヒート値上昇の対象だと思ってたけど木や石も含まれるんだな
0837UnnamedPlayer (ブーイモ MM76-qzO3)
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2020/10/22(木) 19:22:53.31ID:s0zWlIXyM
飛行機組み立てまで時間がかかり、その間常時フェラル状態。
守りきって飛行機ができたらエンディングでいいじゃない。

防衛イベント欲しいな。
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ e928-8DiG)
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2020/10/22(木) 19:35:17.70ID:mIxuOkoW0
プールがあるとなるとhotel_roadside_02とかかな
これは駐車場は1つしかないから隣の店と混同してるかもしれない
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 05fe-gGz3)
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2020/10/22(木) 19:50:43.17ID:5hjD9IPB0
>>836
実は石を破壊するときよりも、木ブロックを壊すときのほうが貞子が来やすい
金属>木>石くらいのヒート設定になってる

>>835
LODの表示ミスだからコンソールでpoisを二回打ってもどらないかな?使い方間違ってるかもしれないが
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ fe2f-UtLO)
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2020/10/22(木) 19:51:00.12ID:gN4iu2vy0
すまんcompopack使ってるからスレチだったかも
1階が飲食店で2階がジムとバー ボスが警官3体
この先あんな建物だらけだとヤバいわ
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ e928-8DiG)
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2020/10/22(木) 19:53:50.91ID:mIxuOkoW0
compoの建物はスリーパーが多かった時期に作られたのか妙に敵が多かったり、
作りかけかしらんけど資材たんまり、敵はゼロみたいなのもあったりしてかなりばらつきがあるぞ
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ eea4-09P9)
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2020/10/22(木) 19:57:30.02ID:P1HX/ZEl0
常走で1日目にバニラのティア1の薬屋やったら
店内、屋上ほぼ全部のゾンビ起きてびびった。あんなん罠だ…
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ d17c-vXSv)
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2020/10/22(木) 21:21:57.83ID:7ZkPysC60
そういやnitro+compoで生成するとちょくちょくゾンビが二重沸きするんだが俺だけ?
全てのスポーンポイントに二体ずつ沸く
今はnitro+vanillaでやってるからもう直ってるかもしれんけど
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e91-hFPD)
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2020/10/22(木) 21:29:15.57ID:LrujUF4Q0
>>847
compoの建物の一部にはゾンビのスポーン地点数<ゾンビの総発生数になってるのがあるので
そういう所では湧いてるゾンビを倒すと空いた地点に補充されていわゆる二重湧きになる
発生する建物が分かっているならエディタで修正できる
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-3XbD)
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2020/10/22(木) 22:00:15.83ID:hM22Uur10
18.3っていつだっけ
まあCOMPOPACKもちょこちょこバージョンアップしてるからいつかは治るっしょ
1回湧いて倒してクリアリング済みのとこに再度湧かれるよりは複数湧きしてくれた方がマシ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e91-hFPD)
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2020/10/22(木) 22:03:47.18ID:LrujUF4Q0
>>849
あーそこね 多重湧きの名所だわ
倒すと補充と言ったが同座標に最初から複数いるパターンも最近はあるんだった
スリーパーボリューム表示をON→対象のボリュームを選択→K押してメニュー表示
→スポーン数を修正したい数に設定 で直せるはず

まあ多重湧きの分も含めてprefab作者の想定通りとして受け入れるのもアリだが…
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ d17c-vXSv)
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2020/10/22(木) 22:07:59.92ID:7ZkPysC60
まぁ最初から湧いてる分には倒すだけだからそんな困らんしそういう建物だと思っとくわ
>>829の建物も二体沸きしてたなと思い出しただけ
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 8155-3XbD)
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2020/10/22(木) 22:37:03.98ID:W4jYXt5+0
穴掘りクエで掘ったまま放置してた穴を見つけたから埋め戻そうとしたついでに宝箱見てみたら中身入ってた
穴掘りクエの宝箱も時間経つと中身復活するのね
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-s+m9)
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2020/10/22(木) 23:16:38.21ID:8lgk3MYc0
どっかの建物の屋上に犬小屋があって、犬とゾンビが居てなんか切なくなった。 暮らしてたけどダメだったか、みたいな。
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-hFPD)
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2020/10/22(木) 23:37:36.91ID:DAWwO4Hn0
ガソリンスタンドの屋上でそんな場所あるよね
新しいPOIはゾンビ犬がいるときは犬小屋で教えてくれるから好き
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ e1e8-pYMh)
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2020/10/23(金) 00:54:29.44ID:IiNPHC2u0
庭に犬小屋がある家のゾンビ倒したらドッグフードをドロップして、なんかしょんぼりしちゃったことがあるわ
0861UnnamedPlayer (ラクッペペ MMe6-kUof)
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2020/10/23(金) 05:54:26.27ID:K5gqs8sUM
>>856
ミスターレジェンドの映画みたいで切ないね
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e01-kGCb)
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2020/10/23(金) 08:59:53.68ID:dpoOtTXZ0
シャムウェイ工場にストリッパーとバイカーが確定でいる場所あるけど、おまえら工場でなにやってたんだよと
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 0588-MlEq)
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2020/10/23(金) 10:18:11.15ID:0S7cCEoT0
直線だと勢いあるから楔のぼってくんだよな。コの字みたく縦から横に曲がる感じならいまでもいけんだろ。どうしても縦2マスなら電流フェンス引くとかでいけそうな気もする
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/23(金) 10:39:09.62ID:61DJgUwG0
民家みつけたので離れにある倉庫いじってたら、いきなり大量のゾンビの声が母屋から。
母屋自体にはまだ入ってないので、お散歩集団が屋内でわいた模様。てかこういうことってあるのね
0873UnnamedPlayer (アウアウクー MMd1-fgQc)
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2020/10/23(金) 11:04:14.59ID:rmWO1ZrNM
母屋の方からゾンビの行進(ランダムホード)が来たんだと思うが、なんとも言えんな、なんか最近変なスリーパーの覚醒するときもあるし
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/23(金) 11:24:26.30ID:61DJgUwG0
母屋の反対側に湧いて建物を壊して中を横断してきたっつうより、
壁一枚向こうにいきなり集団でポップした感じだった

そのとき自分が出してたノイズは低賃金箱やツールボックスの開け締めくらい。
ステルスなし。オーガやチェーンソーはもちろんつかってない
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ec3-LA9s)
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2020/10/23(金) 12:10:39.47ID:Et4Jly890
最近始めたんだけど、鉄製ツール弱すぎない?
鉱石掘っててもすぐスタミナ減るし回復待ちする分トータルで石斧とそんな変わらん気がする
そのうえ修理キッド使うし何がいいの?
0878UnnamedPlayer (アウアウクー MMd1-fgQc)
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2020/10/23(金) 12:34:54.35ID:rmWO1ZrNM
なんだかんだで上位ツール揃えたほうが早いよ、スタミナ回復速度高くないとストレスフルだけど
鉄ツールの存在価値は微妙だけど、石斧と比べてツルハシは対金属ブロックへのペナルティがない
0879UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-FyWq)
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2020/10/23(金) 12:36:39.82ID:3O8XSFWKa
もしかしてBMホードって、病院とかショットガンメシアとかの屋上に籠って鳥避け置いとけばスルーできる…?
0883UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-pxI2)
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2020/10/23(金) 12:51:04.30ID:IocEj7ZDd
崩落のスリルを楽しむのもいいけどスポーン数少なければ毎週楽しくなさそう

初七日に武器揃わなければstで飛ばすかな
0884UnnamedPlayer (アウアウエー Sa8a-Au6f)
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2020/10/23(金) 13:11:04.45ID:qjzwq+BAa
このゲームの主人公いつ寝てるんだろう
トレーダーさんは夜は店閉まってるから寝てるんだろうけど主人公はその気になれば昼夜ぶっ通しで採掘とかしてるし
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 0588-MlEq)
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2020/10/23(金) 13:13:45.91ID:0S7cCEoT0
土からわく設定だから周りが人工物や海、メシアの屋上くらいの高さだとBMホードはスルーできるよ。時間内黙ってるくらいなら設定でなくしちまえ。ゲームのメインテーマすら変えれるのはすごいよね
0886UnnamedPlayer (スププ Sda2-fEmJ)
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2020/10/23(金) 13:23:39.64ID:qYQ6xzxGd
>>884
トレーダーも商品入れ替えで寝れないでしょって思ったけど3日に1回だったね

寝る必要が無く骨折しても2時間で完治するサバイバー、つまり
0890UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-UqUx)
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2020/10/23(金) 14:42:31.38ID:7TKfUixfd
鉄ツールは必要だけど鋼鉄ツールがいらないわ
鉄ツールのスタミナ消費はコーヒーとかである程度緩和できるけど鋼鉄は
ティラノかなり上げないととてもとても
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-4NDY)
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2020/10/23(金) 16:43:36.75ID:gfjz0w3D0
ティラノ上げ否定して鋼鉄いらないとか意味よくわかんないけど
スタミナないならオーガ使っとけばいいんじゃない。

キレイに金属と鉱石だけを掘り抜くことに達成感見出してしまい
自分が掘り尽くした巨大な地下空間を
ランタンでライトアップして散策するのが最近楽しい。
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d8a-tMQb)
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2020/10/23(金) 17:45:43.44ID:sihzSfDl0
鋼鉄ツルハシは使わんけど鋼鉄シャベルと斧は普通に使うわ
土ダメージ250と木材ダメージ300確保できるといろいろはかどる
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ eea4-09P9)
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2020/10/23(金) 18:41:16.94ID:v5HpLhcB0
ティラノ 69年MAXなら鋼鉄とオーガあんま変わらん気がする
2確ツルハシあったらオーガより早いんじゃね?コーヒーでスタミナ減らんし
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ eea4-09P9)
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2020/10/23(金) 19:16:33.33ID:v5HpLhcB0
>>904
まあ掘るためだけに上げるのは無駄かもね オーガあるし
俺は近接バカだからスタミナ効率の関係で最大まであげるけど…
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ e928-LA9s)
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2020/10/23(金) 19:41:20.26ID:UQ/hrcUT0
崩落させたくなかったら3マスごとに木枠で天井まで柱作ってく
土の荷重的に2マス分くらいまでは支えられるから
砂漠だったら砂岩より下のみ掘る感じで同様に
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 65c0-fgQc)
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2020/10/23(金) 19:47:36.72ID:kMir8npG0
いらない土や砂利ブロックは小規模崩落起こしてまとめて破壊、最終的には大穴開けて露天掘り。ダイナマイトなんかで一気にやってもいい
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e30-NuDx)
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2020/10/23(金) 19:57:53.13ID:tThRHv9Y0
オーガはよほどいいステータスの引かない限り鋼鉄つるはしのほうが早いな
ただし採掘本コンプ特典をゲットしたら時間当たりの手数の多いオーガのほうがたくさんバリンボリン出来るのでお得になる
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 05fe-gGz3)
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2020/10/23(金) 20:26:14.73ID:fw2WQHNc0
あと掘ってる人見て面白いなと思ったのは、面で掘っていくやつ
7×7とか9×9とか決めてそれで岩盤まで落としていく

まあ地上の準備とか面倒そうだったけど
0915UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-pxI2)
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2020/10/23(金) 20:37:16.97ID:z/JakO/nd
本コンプで石もパリンパリン割れて欲しいわ
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d9d-3XbD)
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2020/10/24(土) 01:02:41.58ID:nzkwbwx80
基本的に終盤までSTRは必要だからなあ
INTとPER完全に振り切れるようになったら自分はリセットするが
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-4NDY)
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2020/10/24(土) 02:57:42.32ID:6s8GXqnH0
>>908
細かく検証してないが
上10マスくらい残しとけば6x6程度に柱1本あれば大丈夫だよ。
更に天井が鉱脈じゃなくて石になる深さになったらもう柱は必要ない。
ただかなり広い空洞が出来ると稀に1&#12316;2マス崩落するけど、
その時になったら柱で補強して上は念の為穴の周りにウッドスパイクで補強しとけば問題ない。

砂漠は自分の場合は天井も全部補強するか、砂岩以下ですねー
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 891e-LA9s)
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2020/10/24(土) 06:42:55.87ID:SR+lSHww0
爆破採掘は用意してる時間で普通に掘った方が早くなるのが難点だな

拾い物か買い物ついでに用意するとかの小量で表層が崩落するまえに吹き飛ばしとくくらいか
それでも範囲狭いし全部消しとくのめんどいからわざわざやらん
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-9O/L)
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2020/10/24(土) 10:15:18.43ID:ZvKW5CSL0
ダイナマイトって手掘りじゃ砕けない岩石とか砕くのに使うものでしょ?
このゲームはツルハシ一つで壊せないものないからなあ

ところで現バージョンで解体したら鉄鋼でてくるものって何があるかな
電柱トップと壊れた自販機以外で
金庫なんかも昔は出たような気がしたけど少なくとも今は出ないみたい
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 626e-3XbD)
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2020/10/24(土) 10:54:18.27ID:qhn5Yp6d0
街灯ヘッド(角ばってるのじゃなくて楕円形のやつ)も分解したら鋼取れる
高校の駐車場とかに生えてるからウッドフレーム積んでバラすと良いよ
間違っても柱の根本を壊しちゃいけない
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb)
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2020/10/24(土) 11:28:06.54ID:cEsa3YZQ0
ソロには睡眠システムほしいな

寝袋おいてラジアルメニューから「寝る」、任意時間を早送りできて、ケガは微量回復、消化率は抑制、
起床時に晴れならリアル10分間ほど与ダメ上昇バフ、雨や雪なら風邪デバフ、屋内なら前者のみ。

寝起きはスタート時のあの演出かアクビとむにゃむにゃボイス、
まれにゾンビが輪になって上から覗き込んでる修羅場スタートのサプライズつき
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-9O/L)
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2020/10/24(土) 11:36:01.78ID:ZvKW5CSL0
>>920
今やってるマップに高校あった気がするから今度確認してくる
ありがとう

今のバージョン、坩堝が結構レアな上に自作するのも難しいから鉄鋼の現物入手大事だよなあ
0926UnnamedPlayer (アウアウカー Sa89-o0ZU)
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2020/10/24(土) 11:58:16.92ID:DMNmbSsRa
ジャンタレをけつの穴に装着しました
0928UnnamedPlayer (アウアウカー Sa89-o0ZU)
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2020/10/24(土) 12:20:48.59ID:DMNmbSsRa
ジャンスレもけつの穴に装着しました
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 027c-09P9)
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2020/10/24(土) 12:32:17.86ID:ijltwW/M0
>>923
高校じゃなくてもティア5の駐車場とか
浄水場の外灯とかあのタイプの外灯ならokよ
回収のスキル振って無い状態でしかやったことないけど0〜3個ランダムで取れる
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ d2cb-8hZ/)
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2020/10/24(土) 13:46:22.77ID:ykrdgC3m0
時限爆弾でダイナマイト着火とかできないかな
穴掘る時ダイナマイト使うとだいたい投げたのが跳ね返って来て死ぬんだよな
というか導火線伸ばしてガチャって押すレバーみたいなやつ欲しいわ
0933UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-UqUx)
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2020/10/24(土) 14:49:29.75ID:R8NZQM91d
鉱石まとめるパーク本初めて拾ったんだけどこれ完璧チートだよね?
10秒で一万とか
レベル上げさえすればいいわけではないけど・・・
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ ee14-z4aL)
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2020/10/24(土) 15:13:26.41ID:CzLTe+C40
ロケランは次の世界へ移動する前(に製作可能であれば)適当に弾大量生産してる
建物の入り口から第三次世界大戦だするとそこそこ面白い
対物ダメージの関係で文字通り直進できる
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-FyWq)
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2020/10/24(土) 15:19:56.88ID:HshGCDAU0
弾のコストとリロードの長さに殲滅力が追いついてなくて割に合わんのよな
取り回しのいいグレポンがほしいぜ
0940UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM69-LAyy)
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2020/10/24(土) 15:29:31.98ID:ewilz8b1M
秋になると7dtdの夕焼けが懐かしくなりプレイしたくなる
掘っ立て小屋を建てて、テラスでタバコとホットコーヒーを嗜みながら沈みゆく夕日を眺めたい。
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-LYnD)
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2020/10/24(土) 17:16:02.71ID:5+LyLNjW0
THE FORESTじゃ焚き火で調理すると焼き魚やらシチューやらが実際にオブジェクトとして描写されるし、椅子に座ったり(スタミナ回復にブーストが掛かる)も出来た
あんな感じの雰囲気つくりは欲しい
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-FyWq)
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2020/10/24(土) 18:31:44.92ID:HshGCDAU0
かまどに火を入れてコーヒー淹れるじゃん?ベーコンエッグ作るじゃん
そろそろ出来たかな…と思って見に行くじゃん?
出来たて食べようとするじゃ??
外から茂みが揺れる音と足音がするじゃん?
水を差された気持ちで狩猟ライフル持って屋上向かうじゃん?

ドラマみたいですき…
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 05fe-gGz3)
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2020/10/24(土) 18:55:06.01ID:3/5BuhNV0
>>939
岩盤拠点とかでもやるでもないならダイナマイトは使えないから、ロケラン強いぞ
リロードはパーク取れとしか。コスパはまあ悪いんだけど、真鍮使うよりましだぞ
ダクト以外は全部掘って何とかなる

あと出現数を増やしてると爆薬が相対的に強くなっていく
グレネードランチャーとかあっても音がでかいから使えないのよな
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ e1e8-pYMh)
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2020/10/24(土) 20:22:13.73ID:ryqypcwO0
こまめに真鍮集めてたら余りまくって困った記憶が。
真鍮足りない人ってどんなプレイスタイルなのか気になるなぁ
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d9d-3XbD)
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2020/10/24(土) 20:30:19.18ID:nzkwbwx80
今の環境だと大人数でM60ヒャッハーでもしないと弾作る必要無いからなあ
スナイパーライフル使うようになるとホード全滅狙いでも300発くらいありゃ十分だし
0952UnnamedPlayer (アウアウエー Sa8a-UT7h)
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2020/10/24(土) 20:31:27.54ID:rC3PhU1Ga
そらもうフェラルはSMGタレットをこれでもかと並べて弾幕で圧倒するやり方ですよ
コインを溶かせばどうにでもなるけど
0953UnnamedPlayer (スフッ Sda2-Y4ss)
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2020/10/24(土) 20:37:31.17ID:Pt3LOZKad
SMGタレは余った9mmで運用出来て便利だけど弾作ってまでだ使うなら大変そうだな
スキルでダメージ上がらないから最上位武器で1番コスパ悪いM60よりもさらに悪いわけで
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-UqUx)
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2020/10/24(土) 21:08:14.41ID:ZvKW5CSL0
ドアノブの真鍮とかどうでもいいくらい弾丸手にはいるよね
なんでこんな多くしたんだろ
昔は弾丸貴重だったのにね
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d9d-3XbD)
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2020/10/24(土) 21:36:04.08ID:nzkwbwx80
まあ作ろうと思ってもトークン溶かせるまま入手量が昔より死ぬほど増えてる時点でね・・・
それでも足りないならダーツとブレードに頼れば良い
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ e1e8-pYMh)
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2020/10/24(土) 21:40:58.98ID:ryqypcwO0
極力再生可能な資源だけで生き延びるのにチャレンジするならどういうプレイになるんだろう。
植林すれば木材はいくらでも使える、綿花を栽培すれば布もいける。
犬や鳥を倒せば羽根、腐肉、皮、骨も手に入る・・・でもこれだけではどうにもならんかなぁ
0959UnnamedPlayer (スップ Sd02-pxI2)
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2020/10/24(土) 21:57:17.08ID:crwNdOG5d
木の杖か骨ナイフしか使えないな
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e30-NuDx)
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2020/10/24(土) 22:04:51.93ID:CwFjUR6G0
本コンプ、スキルMAXのジャンタレ先生はエイリアン2並の超連射してくれるよ
鉱夫中に傍に2台置いてるけどドラムマガジン満タンで貞子ホード2ウェーブは行ける
オートタレットにもスキル効果乗ればいいのになあ
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ ee14-z4aL)
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2020/10/24(土) 22:06:22.40ID:CzLTe+C40
>>955
弾丸の貴重具合はA16〜17以降あたりでコロコロ変わるよな
19でも序盤はトレーダーから報酬で100発とか貰ってないと以外と足りなかったりするが
自作環境が整った後はザルだし
この辺バランス設定が難しそうではあるが
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 6dbb-tMQb)
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2020/10/24(土) 22:48:06.54ID:v072mhQN0
今トレーダー縛りプレイしてるけど
ドアノブやラジエーターから溶かしたぶんで真鍮は何とか足りてはいるけどホードは24沸きくらいが限界かも
それ以上にすると弾が減りはじめそうな予感
クエ報酬でたまに貰えてた弾も意外と侮れない

というかショットガン物壊しすぎだから探索で使えねえー
ショットガンの弾だけ無意味にぐんぐん増える
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d9d-3XbD)
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2020/10/24(土) 22:57:44.06ID:nzkwbwx80
ショットガンは一気に起こして通路で一直線に走ってくるゾンビを一網打尽にするものだぞ
一匹づつチマチマやるなら近接やクロスボウでいいし
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-9O/L)
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2020/10/24(土) 23:10:49.56ID:ZvKW5CSL0
開発はどうもショットガンをマスターキーとして使わせたいみたいだけど
そんなことしたいと思ったことがない
弾がもったいない
0969UnnamedPlayer (スフッ Sda2-Y4ss)
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2020/10/24(土) 23:18:55.81ID:aj/UTM/7d
ショットガンちょっと威力下がったはずだけど全然関係なく団体を10発くらいで片付けるからな
tier5工場15分で走り抜けて弾が黒字だから結局溜まっていくんだけども
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e30-NuDx)
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2020/10/24(土) 23:30:10.58ID:CwFjUR6G0
ショットガンは対ドア性能アップ、特にブリーチ弾の性能を格段にアップしてメサイア本コンプ特典の対象も木からドアに変更していい感じにマスターキー運用できてるよ
青い金属製ドアくらいなら通常シェルでも数発で突破できて楽しい
(通常シェルの木製ダメージ減らしたMOD作ったついでだけど今では解錠がメインの運用になってる)
0976UnnamedPlayer (スプッッ Sda2-UqUx)
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2020/10/25(日) 01:03:31.40ID:EwZg2xG+d
鉱石スタック経験値なんだけどこれクールタイムかなんかあるだけでやっぱり繰り返せるよね?
条件がよくわからないけど
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e30-NuDx)
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2020/10/25(日) 01:49:53.09ID:zCLTW5K80
>>975
MODスレの268で公開してるから良かったらDLして中身見て自分好みにいじり倒してみて
DLサイトはJavaスクリプトONだと色々問題ありのようなのでサイト自身のJavaスクリプト以外は禁止してアドブロックも入れといたほうが良いと思う
クッキーはセッションクッキーのみ許可で行ける
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d5f-iplO)
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2020/10/25(日) 06:35:39.97ID:hse3qhgd0
>>908ですレス遅くなってすまない
原因は明らかに掘る場所が浅かったわ
割と深く掘らないといけないのね
がしかし深く掘ると鉱脈がなくなっちゃうから適度な深さがわからない
0983UnnamedPlayer (アウアウカー Sa89-DgoW)
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2020/10/25(日) 07:07:22.32ID:SreHD6hTa
次スレはどこにあるんだ?
0984UnnamedPlayer (アウアウカー Sa89-o0ZU)
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2020/10/25(日) 08:25:28.38ID:gLkr04f3a
個人の作ったプログラムは危険なので次スレはないです・・・
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ fd88-9Kcm)
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2020/10/25(日) 11:51:05.70ID:MUAQYhnQ0
>>985
安らかに眠れ
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 02d6-tMQb)
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2020/10/25(日) 12:32:23.55ID:LmK1r+0v0
ゾンビの蔓延する世界で生まれたサバイバー
寝ないし、トイレも行かないし、大挙したゾンビにボコられてもすぐ復活して戻ってくるし、
街の物資を漁ったり建物壊したり変な建物建てたりして世界の形を変えていく

もしやこいつがポストアポカリプスの世界に生まれた本物の災害では……?
0992UnnamedPlayer (スプッッ Sd81-1Vg2)
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2020/10/25(日) 13:49:04.33ID:rofMi/MJd
トイレの心配しなきゃいかんなったらプレイが相当煩わしくなりそう
マニアには新しい楽しみ方が生まれそうやが
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 0230-NuDx)
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2020/10/25(日) 15:11:22.40ID:xRfrcYaO0
起きた
保守ありがとう

>>988
新マップで始めるのにトレーダー周囲の建築に邪魔な保護エリアなんとかしたくて調べてたらこんな時間に
周囲の保護エリアはすぐ消せたけどテレポートエリアはエディタで確認できるのに設定が手動で時間かかった
しかし実際のテレポート判定エリアは設定と若干ずれがあるので時間かけた意味があまりなくてがっかり
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