【7DTD】7 Days To Die 227日目
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■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/
■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/
■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/
■ CS版スレ
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599570906/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 7日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1597397126/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 226日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1602268955/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マルチの話題はマルチスレへ
Modletやワールド作成の質問・相談はMODスレへ 保守ホード
R-TYPEゾンビ
頭部のフォースには弾が通らないから胴体のキャノピーを破壊しろ! 保守ホード
精肉店ゾンビ
肉切包丁を手に括り付けてるから遠距離から始末しよう 保守ホード
火炎放射器兵ゾンビ
背中の火炎放射器を撃ち抜けば火だるまになるぞ
燃料が尽きるまで離れるのも手だぞ 保守ホード
チー牛ゾンビ
俺みたいな見た目だぞ!
脳がドロップしたら食べてみよう
オタクメガネパワーでintが20分間上がるぞ
腐ったチーズ牛丼がドロップしたら抗生物質に使おう スレ立て乙
日本が舞台だったエロ本やオタグッズをJoelが買い取ってくれるのだろうか… 日本を舞台にしたゾンビゲーって聞いたことないな
日本は銃社会じゃないから戦闘が描きにくいせいだろうけど サイレンとかは一応ゾンビゲーみたいなもんな気はする
なお屍人の異様なまでの射撃精度は考えないものとする 東京ステージがあるだけだけどWorld War Z
ポスターとか日本語おかしかったけど steamで堂々たる「ほぼ不評」評価の『サバイバルメソッド Survival Method』
日本舞台のゾンビ×美少女探索アクションゲーだぞ
買いなよ 日本の個人作成ゲームの主人公が女の子ばっかりなのは、何故なんだ? >>28
開発中だからしゃーない
長い目で見てあげよう・・・よくなったら買うわ 500円にしようよって意見が多かったけど値段が強気過ぎたね 病院の正面入口前にウッドスパイクとハブキャップが交互に置かれてるけど
あのハブキャップって地雷じゃなかったんだな
今の今までずっと地雷だと思い込んでたわ
あれがフェイクなのに病院内には本物の地雷が置かれてるってのがまたタチが悪い 美少女は好きだけどなんでもかんでも美少女メインにするのは嫌い 操作するのに一番好きなのはナイスガイ
その次に好きなのが美少女
韓流アイドルみたいな女顔の優男は一番いらん いつのバージョンからかほとんど天候変わらなくなったように思うけど不評だったのかな
霧どころか雨すら10日に一回くらいだよね ロリダクソとか言われてたノベタもロリじゃなかったら売れなかっただろうな ノベタはロリが先行しててそもそもロリで遊ぶ何かだろうから変わるとしたらダクソ部分じゃね 美少女が出る、ってなると「可愛い子を操作キャラでこういうゲームしたい」というのが先行してて
じゃあ本家のゲームやりゃいいじゃんってなりがちなのがね 美少女になってあんなことやこんなことをするゲームより
美少女にあんなことやこんなことをするゲームが好きです でも7dtdで美少女NPC追加modが作られたとしても
たぶん誰も使わな・・・いや、意外と需要ありそうな気もするな 操作キャラじゃなくてNPCなら需要ありそう
みんなデバッグモードでゾンビけしかけるんでしょ知ってる 拠点で突っ立ってるだけでいいんでNPCの美少女希望w unityなんだし無料モデル突っ込むくらいはすぐ出来るんじゃね? トレーダージェンでさえこの世界に合わない
白目剥いて筋肉ムキムキのレスラーみたいな女じゃないと生き残れない ジェンは個人的に前verのほうがよかったなあ
なんだか裏ではふつうに悪いことしてそうで なんかブレードトラップの当たり判定にゾンビが反応しない?バグが起きてるんだが同じ現象あたった人いる? 穴の掘り方で頭の悪さがわかるゲーム
バカは他人の迷惑考えずダダっ広く掘ってそのまま放置。
賢い奴は1マスぶんだけ穴あけてハッチもつけていく マルチの穴掘りクエの宝箱をリスポンさせて再度漁るってのは糞行為だと思う
つかこれ修正リストに入ってるらしいが、宝の地図の箱と同じ処理じゃあかんのか? だだっ広く掘った露天掘りの跡地にぎっしり地雷敷き詰められてるとかじゃなければ別に構わんと思う 10900kとrtx3080に変えたのに中設定で120fps程度しかでないしホードになると60fps切るんやが皆んなどんな設定でやってる?低設定基本なの? 自分はソロしかやらないけど、他人の掘った穴に落ちるようなアクシデントを
楽しみたい人がマルチやってるのかと思ってた 土掘って粘土を土にして、ってのが面倒なのよな
土掘ったら土をくれ。粘土は分解でいいだろ 16時代はよく崖から落ちたな‥
今は殆どない
いい時代になったものだ 前にどっかでデフォルメキャラのNPCが追加できるMOD見たなあ
ちぃちぃさんとこだっけか?
キャラステータス画面だけでも美少女ならMOD欲しい
連れて歩けるNPC出ないかなあ 公式が実装を検討していた追従型ロボットが出ればその手の出そうだけどそもそもの追従型が難航してるらしいし
設置した周辺しか動かない程度でいいので置物じゃないNPCは欲しい
タワーディフェンスにおける防衛目標的な
それはそれでいくらでも悪用できそうでアレだが そろそろ設置型の機銃出してくれてもいいと思うんだがな
今んとこ一番重たいはずのM60が何故か精度悪くて威力高いサブマシンガンみたいな扱いになってるし >>61
9700kの2070sだけど、最高設定で140前後。
ホードでも80程。 ゾンビはばっちり追従してくるのにロボは難しいのか
地形に引っかかってデストロイモードになる味方ロボとか困るけど意外と面白いかも ゾンビは壁に引っかかったりしても誰も怒らないけど、仲間がそうなったらイラついてしょうがないだろうし エラー落ちから復帰したら、制御が急に効かなくなって、壁に突撃して挟まれて死んだ。
死んだ時にでるバックが、画面上のコンパスには表示されてるんだけど、見当たらない。
距離も出ないんだがこれ回収無理かな? ドローンも多分、自分の頭上とかすぐ近くにぴったり浮かぶようなやつになるだろうな それプロペラにブレードトラップの性能つけてくれたら俺はうれしい ゾンビAIを流用したら、ガンガン壁叩きまくったりぐいぐい押してきて足場から落とされたり・・・
そんなお供は欲しくないw そろそろキャンプファイヤーとかフォージも次世代にグレードアップできるようにしてくれないかな
ロボット作ってる傍ら石積みの釜戸で調理してるのは笑えますよ 単に製造速度高い上位の調理台やまともな炉ってだけでいいのになw 炉は一般家庭にはなかなかないけど、現代的なシステムキッチンなんざ探索の度にお目にかかるだろうに
ジャイロコプターよりはるかに目にするんだけどな 数か月前の話でうろ覚えだけどドローンのAIが難航してるのはマルチの話だった筈
自分のドローンが違う人に付いていったりするとかなんとか
少なくともAI担当の人は今もドローンのAI作ってるって最近フォーラムで言ってたな 電気系で色々そういうの実装してほしい感じはある
トラップだけじゃなくてクーラーとかほしい 金床、フイゴ、坩堝をセットしても見た目が変わらないからな
スカイリムのフォージ並みの大きさなら納得だけど今度は設置場所の問題が ホードで押し寄せるゾンビの波で一人だけ引き返そうとする奴がたまにいるが
背中を向けているのに顔だけ180度回転してこちらを見ているのでホラーゲームみたいで怖い >>78
性能コンパチでいいからその辺のは置きたいよね
トレーダー販売でもいいけど 生産施設がグレードアップするのすごい好きだからコンパチじゃなくて上手くゲームに落とし込んでほしい
食べ物のグレード自体がいまいち機能してないから難しいかもしれないけど 炉の一旦溶かして炉の中に保存してから作るシステムはどうにかして欲しい DarknessFallsが直接生産に切り替わったけどあれはあれで生産スピードが大幅に向上して微妙やで インゴットにして排出してほしいよな
溶鉱炉じゃなくてマグマだもん いったん炉に蓄える形式だと素材AとBとCを使用してアイテムを作る、みたいなのがやりやすいのはメリットだろうなぁ
あと各アイテムを溶かした時にインゴット単位だとおおざっぱすぎるとか? ニューゲームでランダムマップやってみようとしたら生成に10分以上かかってるけど普通なん? a20まーだー?
19でバンディッドどころか腫瘍投げゾンビすら実装されそうにないじゃん こっちだと木曜にA20に関するストリーミングあるってさ
だから19.4はたぶんない。3はありそう ガス弾のやつだっけ
これ自体はいいけど見た目がヤバすぎだからなぁ バンディットもまともなAIが完成するまでは要らないかなぁ
このゲームに人間との撃ち合いはあまり求めてないというのもあるけど https://twitter.com/7daystodie
We are kicking off the A20 Developer talk stream series,
starting next Wed Oct 28th at 9 PM CST.
Joel Huenink and host Lathan Meadows
will be in the first stream revealing several new features.
Don't miss it!
http://twitch.tv/fubar_prime
こういう公式放送中に
これが欲しいとか要望出すのもありだそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バンディットって銃使うゾンビ程度になりそうな気がしてる
ドア開けられずシャッガンで建物の壁とか床撃ってくるとか... 現在クリエイティブで建築を楽しんでいるのですが、クリエイティブ専用POI照明を点灯させる方法はありますか? プレイヤーは人類最強のポテンシャルを持ってるから
石斧で耐久5000とかのガンロッカーを容易にぶち壊せる。
バンディットは普通の人類レベルだと考えるとプレイヤーより時間がかかるだろうから
ショットガンでドアや壁を撃ったりして近づこうとするのは理に適っている… 気がする このゲームはもう色んな要素いらんからエマージョン要素完成させてってくれ。食べ物画像、座ったり食べたりのアクション、釣り、鶏飼育とか。ストーリーとかいらん
long dakもストーリー(とオオカミ)で転けたし >>101
言うほど人類か?(死んでもすぐ元のところまで戻ってくるのを眺めつつ) ストーリーモードはあってもいおと思うけどな・・・
なんでこんな荒廃した世界になったのかとかゾンビは何で生まれたのかとか フォールアウトみたいな奴ではなくて誰も語らないけど考察でわかってくる系なら面白そう 過去より今を大事にするのがサバイバルゲームだと思ってるからなあ
ヒガシ製薬会社の陰謀ガーとか核兵器の爆発ガーとか、ありきたりなストーリーならいらないわ
ダンジョンを攻略していく際に生存者(過去形)のストーリーが垣間見えるのは好き ガソリンスタンドの店鋪内に大量のゴアが有って地下に降りると横穴掘られててそこに女性のゴア埋まってるの闇が深くて好き。 >>105
> ゾンビは何で生まれたのかとか
いまのとこ、ヒガシビルのがそれっぽいけどな キーになる建築物や所々にある記録を読み解くと朧気に背景が分かる程度でいい マジで1km以上先のクエ紹介されるのウザすぎ
バイクでさえウザイんだから、徒歩のことまったく考えてないだろこれ
あと別地域のトレーダー紹介されても、最初の近くに拠点つくっちまってるんだから意味ない
もっと簡単に引っ越せたり荷物送れたりするシステムないと compopackの大聖堂みたいなやつのt5一掃クエで
赤丸もオレンジ丸も出ない状態でいつまでもゾンビが見つからず
諦めてリタイアするか〜と思った瞬間突然死したわ というかMOD無しだと持てる数が少なすぎるよな
ゾンビゲーとして難易度考えて少なくなってるんだろうけど
クラフトゲーとして考えると面倒なだけなような 不思議のダンジョンみたいに持ってるアイテムが選択肢の数になって
それを取捨選択しながら先へ進むってゲームじゃないからなあ
制限インベントリでいいからもう一列ほしいかな、ラバも活躍するだろうし 64体湧きもなんとか生き残ったし、装備もほぼほぼ最高品質整ったから、これから拠点レスのその日暮らし生活を始めてみようかなと思ってる
死んだらワイプするわ >>108
謎の半壊ブロックとそこを照らす懐中電灯 すごいな。24体沸きにしたら拠点の地下抜かれて炉から保管箱まで吹っ飛んだよ クエストはもっと選択肢欲しいよねえ
ティア2〜3の建物ってかなり多いのに >>120
ホードの設定変えた時は生活拠点で防衛してはいけない >>119
懐中電灯照らしてるから何かあるのかとブロック掘ったら女性ゴアがこんにちはしててヒェッてなった。 >>112
スキル上げたりレシピ揃えたりしたら大抵のものは現地調達・現地生産してしまえるし。
引っ越しと考えず別荘を作ろう、くらいの気持ちで行けばいいと思うよ。
まぁ迎撃拠点は作るの大変なんで7日ごとに1つの迎撃拠点に帰還する形になるけど・・・ トレーダーがほぼほぼ全部用意してくれるから遠くまで探索する意味がないんよな
売っているのは食料・弾薬・薬だけ、お金払うとホードの時かくまってくれるとかそういうのでいい >>100
プレハブエディター以外でPOIを自由に点灯するにはDLLの入れ替えor改造が必要
公式のフォーラムから改造DLLダウンロードできる
https://community.7daystodie.com/topic/9925-poi-light-enabler-real-time/
注意点としてはゲームのアップデートの度に改造dllも最新版を入れる必要があること
今は19.1までしかないけど、そのうち19.2対応版も出ると思う >>121
最低限特別な仕事しない限りはtier上がらないみたいな救済策ほしいわ、 何か仕事はあるか?→仕事のティアを選んでくれ→ティア1〜5を選択→5つ選択肢が出る
こんな感じにしてくれんもんか 下位のミッション選ぶとボブから文句言われるおまけ付きで それがいいよな。もうちょい厳しくするなら開放されているティアごとに1つでもいいけど
何にせよ最終的にティア5が4個とかになるのがアカンわ 1〜5ランダムなだけなら5が4つあっても「今日は運が悪かったな」で納得できるんだけど。
偏らせるのはやめて・・・ ただでさえティア5の建物は少ないのにそのうち4つとか出てくるから
いつも同じ面々だし… クエストに縛られることはないさ
せっかくの世紀末だしブラブラ探索して目についた店漁ったり
オーガで無意味に家壊したりしようぜ せっかく低tierの建物は新しいの増えてたりしてるのに、ほんの序盤に触れたっきりになりがちなのは勿体ないよね
高tierは1つも増えてないからもう見飽きたメンツだし トレーダーの深夜テレポートエリアの調整面倒だからなくしたら24時間営業と大差なくなってしまったので
それならと24時間営業MOD入れてニューゲーム始めたけど序盤でも深夜に安心して動き回れるのは新鮮でいいわ
バニラでも24時間営業じゃなくても初心者コートみたいに二週目までの時限付でトレーダー敷地に24時間出入りできるようにしてもいいんじゃないだろうか 夜中に足音に怯えつつ過ごすのが出来ないのは勿体ない 低ティアでもいいけど近接やジャンタレメインならどこやってても弾余る デフォ難易度だとジャンタレ置いておびき寄せるだけで片付いちゃうレベル
戦士あたりでも割とよくそうなる なにを負け惜しみで粘着してるのかしらんけど、MODはいいんだよ
大抵のエンジンはMODが悪さできないよう本体側で制限かけてるから。制限してないエンジンはバカ
かたやexeはウィルス仕込み放題。アホでもわかるわな。しかも未知のウィルスはexe配布者自身も気づけない
根拠なく安全だと盲信して自分のPC壊すのは自由だが、他人もそうすると思うな
・・・ってまさかMODとexeの違いを知らんとか?w まぁ好きにすればええがな
みんな大好き自己責任だろ? ことの発端がNitrogenっていうのが面白い
あれ公式フォーラムにも載ってるようなアイテムだから Nitrogen発端ならあれExeファイルだから危険だな・・・ イーエックスイーファイルなんて危険だからな!!
親父もそれにやられてデスクトップ上にストリッパーが歩くプログラムが仕掛けられたぞ!!!!
ニトロジェンなんてデスクトップに常に爆発が表示されるようになっちゃうんだろ!!!
ニトロ!!!!!!
exeファイルに親でもぶっ殺されたんかな 公式のexeなら大丈夫!
個人開発なのになぜか公式フォーラムに乗っけてもらえて沢山の人が使ってるのに、
まったくスパイとかウィルスの報告がないNitrogen開発者はスーパーハカーだった…? ロックマン.EXEはウイルスだから危険なんだよなあ・・・ やっぱりネットに繋がっていないスタンドアローンPCを用意して
そこでEXEを起動するべきだよな
MODはセーフだけど MODは悪さできないとかいう謎の自信
でも悪さできるエンジンはバカとかよくわからない保険かけちゃうとこがかわいい うんうんそーだーねきけんだねー
みちのういるすこわいもんねー
7DaysToDie.exeもかんせんしてたらこわいもんねー
かいはつのひともきづいてないかもしれないからねー MODはセーフっつーけどMODファイル自体にウイルス仕込まれてたら終わりだろ
やはりMODは危険だな・・・もしかするとゲーム内の改造MODも危険だから、武器や防具につけるのも危ないかも これかワロタ
797 UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-tMQb) sage 2020/10/22(木) 09:54:29.24 ID:EOdsB/sY0
>>794
外部exeはナシ。まして個人が作ったのは危険すぎ。
公式が出してる手段で出来るようにすべきって話 公式のパッチでHDD破壊とかもありますしね?
公式だから絶対に安全でも、個人だから絶対に危険でもなく、個々の状況や反応を見て判断しましょうね
なんか義務教育にこの手の授業追加されるらしいとは聞いたがやっぱり必要なんだな まぁ現状nitrogenがあまりにも便利過ぎるし公式のRandom Genももっと頑張ってくれってのはある ただ個人的にバイオームは公式のほうが好きというか
ジャイロで飛ぶ分には焼け森とか荒れ地が分散してるnitroマップは不便なのよね グールグルクロームでベクターからDLしたら削除されたしやっぱり外部ファイルは危険 パソコン壊れるゥ!って爆発でもするのか?
最近のウイルスはデータ消えるとかより身代金とかパスワード系だから、ごあんしんだな 荒れ地焼森分散はニトロっぽくてそれはそれでって感じだったけど、
荒れ地で敵が無限湧きする今の環境だとそこら中危険地帯になって危ないんだな
あとなんか今verだと地形が妙にでこぼこになって車で走りにくい ビットコイン成金で想像もできないほどの大金を持っているのかもしれないからなぁ
人間に不信感しか抱かなくなってしまったとすれば残念な限りではあるがぶっ飛んでも構わないようなパソコンを使って好きなだけexeで遊ぶことをオススメする
安全地帯で杞憂していても世界は開けんぞ 狂気でプレイしてて、フェラルが出始めたから対策にラッパ銃持つかと思ったんだけど
この難易度だと攻撃力下がり過ぎてダウンまで持っていけなくて微妙になっちゃうね
鈍足効果に期待しようかと思ったけどそこまで遅くならないし動物には効かない
以前はもっと遅くなったような気がしたのにな、弱体化した? >>162
nitroのマルチだと結構鯖管の性格出るから面白いんだが
普通のランダムだと正直地形とか全然面白くなくて飽きる ジャンクタレットに変なMOD入れたらウィルス感染して歯向かってくるようにしよう ジャンタレと敵の間にサバイバーいても弾はサバイバー貫通するからな…
ゾンビ貫通してサバイバーだけ撃ってくるとかBMH時だと勝てる気がしない 画像ファイルやホームページにもウイルスが仕込まれていることがあるから
画像やホームページも開いちゃダメだぞ
Googleで「do a barrel roll」を検索するなよ!絶対に!
1.2+(sqrt(1-(sqrt(x^2+y^2))^2) + 1 - x^2-y^2) * (sin (10000 * (x*3+y/5+7))+1/4) from -1.6 to 1.6
とか
5 + (-sqrt(1-x^2-(y-abs(x))^2))*cos(30*((1-x^2-(y-abs(x))^2))), x is from -1 to 1, y is from -1 to 1.5, z is from 1 to 6
とか
100-3/(sqrt(x^2+y^2))+sin(sqrt(x^2+y^2))+sqrt(200-(x^2+y^2)+10*sin(x)+10sin(y))/1000, x is from -15 to 15, y is from -15 to 15, z is from 90 to 101
とかも検索しちゃダメだ ついでにMicrosoft Edgeで
edge://surf/
を検索したらダメ、絶対。 >>168
フェラル出てるのにまだラッパ銃はさすがに探索サボりすぎでは
せめてダブルバレルじゃないときついね >>172
会社の貸与品なら親父がこっぴどく怒られてる頃だね >>177
トレーダーオフでやってるのもあるけどショットガンパーツさえまったく出ないんだよね
AK拾ったけど今回はショットガンで進めたいから悩ましい 探索は店や施設禁止の民家のみプレイでもしてみるかな >>168
ラッパ銃 狂気だと弱いよね
一回使って使わなくなったw mod入れて不具合出たのがそんなに悔しかったのか?
自己解決できないなら入れるなよ >>181
制止力がピストルとドッコイになっちゃう程度だし
どうしようもないって程でもないような
槍に比べればマシ 片っ端から探索ってやり出したらそっちに縛られる質なんで
不法侵入禁止縛り的なイメージで
クエストで指定された建物(+トレーダーハウス)以外には入らないルールでやってる
クエストで入るのも不法侵入に変わりないだろうけど トレーダー前提みたいなバランスにしたせいでトレーダー縛る&報酬横抜き縛ると途端に銃の入手難しくなるよなあ 文明社会が崩壊しようとも元締めは不滅
もはやお約束だからしょうがないね
闇営業黙認だから初期クエ開始前より待遇改善されてるのかも いらん武器に限ってぽこじゃかでるのに、それ持ってトレイダー行く興味が無い言われてしんどい 消防斧が出るくらいのGSになっても品質6の石斧がやたら出てきて辛い。引き取ってもらえないから解体するしか無いんだよなあ。 自作で鉄斧つるはし5作れるなら切り替えるかな
目安はティア3クエストやり始めるとき。ここくらいで鉄つるはしが欲しくなる >>169
家用のPCでな
おふくろと姉貴が見たらどうしようもないことになるからシステムの復元で消したよ
笑い話が一つ増えたわ exeちゃんをイジメるなよw
でも、このゲームで1km先に行くのが嫌だ!とか
折角拠点作ったのに、遠くに行くのは嫌だ!とかはどうなん?
まぁご近所だけ探索して、農業で生きていくのもありといえばありだが… もっと早い乗り物が欲しいとは思う
戦闘機とか作れないかな >>193
速度はしらんが、MODでいろんな乗り物追加するのはあるぞ
オフロードバイクとかヘリとか装甲車とかかなりカコイイのがあった 乗り物ならショベルカーとかブルドーザーが欲しいな
整地や鉱石の穴掘りに使いたい そこらにあるバスとか車を修理して動かしたい
でも屋根と窓があると鳥にたいして無敵になっちゃうからやらないのかね とゆーより鉄扉叩き壊して岩掘ってくる相手に車程度だと簡単に破壊されそうな気もする
トレーラーハウスとは言わなくてもバンくらいの荷物と寝袋しまえる移動拠点欲しいけど、停めとくと簡単に壊されそうで >>202
ググってみた
Cataclysm:Dark Days Ahead
のことみたいだな
https://w.atwiki.jp/cataclyj/ 昔のゲームかと思ったらわりと最近だった
この手のもまだ需要大きいんすねえ welcome to Princeland でいいや でも、テキストだけでもできるってのは懐かしいなぁ
Apple][ 時代にはRPGでもテキストだけのが普通にあったなぁ >>203
あざーす!
あ、これかぁ。しばらくはいいかな 7dライクなのは色々やったけど穴掘り出来るのって他にないよね そう言われてみれば俺って大体穴掘ってるような気がする… >>188
武器とかツールはすでに品質6なのに石斧だけ未だ5でモヤモヤしてる カタクリは狂気の1日数回更新だからバージョンによって印象が違いすぎる・・・w
7DTDと比べると
・2Dで非リアルタイム
・車両建造
・サイバーウェア
・充実し過ぎなクラフト
あたりが特徴か 穴掘りは上に貼ってるカタクリでもできるよ
ただスコップで穴を掘ると落とし穴(敵が落ちてダメージ&行動遅延大)になるから
ちゃんとツルハシやジャックハンマーで地下への階段を建設しないといけないけど MODのオフロードバイクめっちゃかっこいいよな
あれとほろ付きジープ、アメリカンバイクは必ず作ってる
ヘリもなんちゃってヘリ挙動だけどかなり便利 つかなんだかんだ不満はあれど他のゲームやるとアレコレ不満が出て結局7大豆に戻ってくるわ
壁すら壊せんゲームとかストレス半端ないし >>217
つEmpyrion、Space Engineers 19.2ワイプ推奨なのーーー?
。゚(゚´Д`゚)゚。 パフォーマンスを向上させるために地形シェーダーの最適化をしたからワイプ推奨だろ デモリッシャーだけ選別してトラップで殺す事はできないのかな…
wikiに書いてある背の高さを利用して高さ3マスの所にブレードトラップを置く方法は試してみたけど効果が無かったから対策されてるみたいだ
色々試してたら床にハーフブロックを市松模様状に置いて電流フェンスを高さ3マスの所に置くとデモリッシャーだけ攻撃する事が出来そうっぽいけど、あんまり安定しないしこれだけじゃ倒せない… 19.1からはワイプしなくてもいいけど、19.0からはベルトのスロット追加されてるし要る
どっちにしろワイプしておいた方が無難 ダブルバレルってラッパ銃よりどれくらい強いのかな〜っはやくパーツ集まれ!!
って思ってたらポンプショットガン拾っちゃったよ
パーツシステムほんと嫌い パーツシステムのせいで結局ルートか店で現物かパーツ手に入れないと自分で低品質なものを作れないしな 武器パークって基本的に一種類しか取らないから
選ばれなかったタイプのパーツは全部ゴミになっちゃうし
近接武器パーツ、銃器パーツとかザックリした分類でいいような 石器時代からパーツ出てもいいと思うんだけどな
現状だと組み立てれる頃には銃器揃っててトークン引換券にしかなってない
なんなら今の時代変化の仕様ならα16の時の組み立て式に戻してもいいんじゃねって個人的に思ってる 組み立てるのも結構ポイント食うからなあ
ステータスも上げていかないと
やっぱりLv1では組みたくないしなー → Lv上がったらパーツの要求数も増えたあ?! 品質が3ランク位上下する感じで昔の組み立て式に戻して欲しいわ
ゴミパーツに運よく高品質混じって徐々に強くしてくのが好きだった ジャンク品から使えるパーツだけ取り出してニコイチしていくの
サバイバル感があって好き
中盤以降ありがちな装備拾っても単なるトークンと変わらない状態の緩和にもなるし 昨日ランダムマップ作ったら高低差割とガタガタだったぞ
遠くから何かあるなと近付いてみたらお城の石垣みたいに四角く切り立った崖の上に建物生成されたりしてた 地下のある施設が町じゃないとこに建つと崖できたりするね
スーパーコーンハウスとか スタミナスキル振らないと
鉄系ツール拾った時に嬉しくないっていうのは
つまらん気がする xml弄ったりMOD入れたりで自分好みのバランスにできるから多様なニーズに答えられているだけで
バニラオンリーだったら正直微妙なゲームではある マイクラとかスカイリムもそうだし宗教上の理由でmod使えない人以外はバニラがクソでも問題ない >>236
一応コンシューマーで出てるんですよ
マイクラもスカイリムもこれも 各自調整できればいいのに…と言われつつもかたくなにできないようにするゲームもあるし
バニラ時点でも設定変更でそれなりに合わせやすいからね >>237
pc版あるのにあえてコンシューマー買うことが宗教上の理由でしょ 海外のゲームは細かいことはmodでやってってのが多いな
で、modで定番になった機能がDLCで売られたりとか >>234
軽々しく振ってるけどリアルのツルハシクッソ重いんですよ
そりゃ謎のスキル取らなきゃ息も上がりますわ 炉とかの燃料木使ってるけどもっと効率いいのものある? >>245
効率の良さで言えば石炭とか?
掘るの面倒だからウッドスパイクを大量生産して燃やしてるけどね 69と鉱脈5にしてりゃ木に困るこたないし1スタぶっこんどきゃよくね? 燃料が燃えるたびにヒート値が上がるから、木材みたいな小さな燃料を
たくさん燃やすとスクリーマーが湧きやすい
なんて仕様が前はあったと思うけど今どうなってんだろ 序盤こそ木棘作ったり木で建設とかするけど、中盤以降は木材大量消費先がほぼ燃料のみだし
燃焼効率を意識する必要はあんまないと思う 木製品は多分クラフトするのに使った素材数×50秒が多少前後するくらいだと思うけど
民家によく置いてある木の椅子をスクラップで持ち帰るのはみんなよくやると思うけど、そのまま持ち帰って焚物にするのとお得感がある 椅子とかそのまま持って帰りたいと思うけど
結局インベントリ圧迫されるから潰しちゃうんだよね
xml弄れって言われそうだけどやっぱデフォ少ないと感じる 木はそのまま燃やしても効率よくなったからそのまま入れる
余ってるなら石炭の方が長く燃える
木は薪に加工すると効率良くなるぐらいはあっていいと思うが まずは立ち木→木材→丸太の流れにツッコむのが先かなあ
スウェーデントーチかっつーの
ミーハーか ドアノブとか見つけた瞬間潰してる
持ち帰るのはいいけど溶かすのが不便すぎる 蛇口やドアノブ、ラジエータは序盤の夜の暇つぶしに夜なべして溶かしてる
トレーダー24時間営業のコンビニにしたけど序盤に3つ見つけたトレーダーは生産設備が全滅なのでやっぱり拠点作らないと駄目だったw トレーダーに投資して設備のアップグレードができればいいのにな このゲーム、サバイバルとしてみた場合木材の入手難度がすごい低いから
燃料をどれにするかとかほぼ悩んだことがない
昔の一部バージョンで仕様上クラフトしてから燃やした方が都合がいいってのはあったけどさ 重量がないのはとにかく楽だよな
木とか石とか1スタックなら何個入ってても変わらないし 小石や鉄鉱石を数十万個持ち歩きながらスニークしてるんだな
やっぱサバイバーさんすげぇや… トロフィーはそのままインテリアとして飾れたらいいんだけど
真鍮と鉛ではパッとしないか >>261
3トントラック45台背負ってスニークしながら3メートルジャンプもできるよ 集中してノーデスで来てたのにふと気を抜いた時にしょーもない死に方をした時のやるせなさ みっちり空間を満たせるブロックを45スタックも持てるしな
もはや重量どころか空間の魔術師よ 一部材料は圧縮してさらにスタックできるようにする魔術師っぷりだしな 水とかもケチケチしないでもっとスタックできるようにして欲しい
いくら持てようが難易度変わらないんだし
回復と弾丸くらいか制限いるのは 睡眠と排便システムも付けてよりリアルにして欲しいな
排便は肥料になるし睡眠中は怪我の治療速度が倍になって睡眠学習で毎秒経験値が入るようにすれば夜にじっとしてる時間が無駄にならなくて面白そうじゃない? 弾丸もバルククラフトの圧縮銃弾でスタック激増だしなあ
まあそこまで撃つかっていうと撃たないけども >>268
夜にじっとしてるのなんて序盤だけだしなぁ…
人によっては夜でも普通に探索するし やっぱり@16のパーツ強化システムはそれなりに好かったよなぁ 睡眠は必須じゃなくて、出来てもいいかなくらいで実装してほしいかな
夜動きたくない時にボーッとしてるのもあれなんで いざとなったら尿飲んで水分補給とかはサバイバル的で悪くないかも 本を読破するのに時間がかかるようにして、夜の空いた時間に焚火のそばで読書で時間を潰すとか・・・
リアルタイム制だと実際に時間を過ごさなくちゃならんから不便だなぁ >>264
時間がたつと、そのままで良いか… ってなるから
速攻でデータを消している
ホント死んだあとは、「あ〜要らんことしなければよかった」パターンが多いよなぁ ある意味でリアリティがあると言えなくもないね
ベテランがちょっとしたミスで、、、って感じで 映画だとまたこのパターンかってなるようなこと起きるね
戻るの面倒だし大丈夫だろうで進む奴 >>263
もうそのままバックパックで攻撃してしまえ、と思う
ただ、紙切れ1枚拾っただけでヒイヒイ言い出すサバイバーさん流石マジカル☆だぜ 武器は1立方メートルのコンクリートブロックを投げつけるのが強力だよな ホラー映画禁句集
「怪物なんているわけない」
「ちょっと様子を見てくる」
「もし生き残れたら、俺……」
「……やったか?!」 死ぬだろ
パワー系池沼のごとくリミッターがないのだから
なお動力については考えないものとする 「こんなところでやめてよ///」「かまやしねぇ、誰も見てないさ」 コンクリやガンセーフも粉砕するパンチだぞ
つまりコンクリより硬い拳
文句言っていいのはコンクリで頭殴られても平気な奴だけだ 数個だけとか個数制限ありで破壊不可能ブロックが設置できればまた戦略に幅が出て面白そうなんだけど
pvpだと嫌がらせにしか使われない気もしてきたしバグでとんでもないことなる未来しか見えない 土地占有ブロックの効果範囲内は岩盤まで破壊不可・物の設置不可みたいな設定の鯖で道の真ん中に掘った岩盤までの落とし穴に土地占有ブロック置いとくみたいな話を聞いたことが 偽畝状空堀出来たので
https://i.imgur.com/U2a4c4V.jpg
https://i.imgur.com/sG2CVBx.jpg
正面からと迎撃地点からです
上空から見てU字型となります
入り口から両側のハーフブロックでやって来ますが
ランプが有るので落下します 落ちたゾンビは中央の
通路を使って入り口まで戻ってループします ビリビリですが入り口から番号ふって
1 23:00 で稼働停止
2 24:00 で
3 1:00
4 2:00
5 3:00
6 動きっぱなし
7 動きっぱなし
修理に行くとそこで渋滞が起こり前に出れないゾンビが
周囲破壊すると思うのでタイマーしてみよかと思います >>294
俺が有吉って呼んでいるやつかなぁ
作業員は、ゴーンと呼んでいる この紫色のストリッパーみたいなゾンビも次あたりでリアル化しそうだね。あのリーマンゾンビも生まれ変わったから楽しみ >>293
アメリカ 看護師で画像検索したらこんなの着てるな >>24
ゲームじゃなくても東京で電車に乗ったら社畜ゾンビだらけだぞ。 A20のアップデート予定の内容が来たな。
いろいろあるけど、
・プレイヤーキャラのオーバーホール:
- A20では、プレイヤーキャラが大きく変わります。
- 新しいモデルのゾンビたちのようなクオリティーの高さになります。
- 服やアーマーも変わります。
ここを一番注力する悪寒。
なってったってユーザー達にはどうでもいい汚れたバスタブのグラ改善とかに開発時間注いでるんだもんなあ。 >>300
グラ差し替えは簡単なんじゃね
石器時代のバランス調整やバンディットの追加とかよりも
こりゃα25くらいまでありそうだな ソロだと全然どうでもいい要素だもんな
マルチなら変化あるけど先に手を入れるべきはそこでは無い感
動画勢は嬉しいんじゃないかな セールで2つパック11ドルとかだからなぁ
さすがに開発費が出てこないのではないか ・バンディット:
- バンディットはA20では追加されません。
・ドローンは?
- だいたい出来ています。 A20に含まれることでしょう。
・アルファ20が最後のアルファ?
- いいえ、アルファ21、もしかしたらアルファ22もあります。
- バンディットが追加された時が最後のアルファになる事でしょう。 19が6月末だからちょうど半年後がクリスマスだ。
「クリスマスアップデートくるか?くるか?」の期待感を巧みに利用してきたな。 軍用アーマー+BDUの組み合わせ好きなんだけど革のダスターコート着ると軍用アーマのグラ消えるの残念 ストリッパーゾンビの血のりを拭き取るだけで女性アバター使いが増えそうな 世紀末で美人が生き残れる訳無い
生き残れるのはゴリラのみ ナードセットとヘビーセットがかなりFOナイズされてるなあ
ジャンクアーマーと特殊部隊かなんかのコートとマスクだっけ >>312
ナードセットは靴がホッピングシューズみたいになってるな
パルクール効果がある靴がそのうち出るのかな
FALLOUTフォロワーみたいだし、そのうち一人称と三人称の切り替えも来るといいのにね 20で終わりとか言ってた気がするけど続いてくれるのが一番いいわ
NPCはどうでもいいけどジャンタレとか愛着わくしドローンは嬉しい ナードはパワーローダー感がある。ノーマッドはFONVのパッケージに描いてあるやつ、NCRレンジャーだっけに似てる ジャンタレってそんな強いの?
てか何が何がジャンタレなのかもよく分かってない
ロボット砲台って奴? ロボット砲台のこと、昔はジャンクタレットという名前だったのだ。
強いと思うかどうかは個人差があります。 グラ改善よりはそのまま既存に追加して見た目バリエ増やしてくれよ見飽きた連中ばかりだぜ?トレーダークエにBOSSゾンビ追加とかランダムイベント増やすとかあっと驚くようなのが無いとみんなモチベ下がっちまうよ ドローンはあんま嬉しくないな…
だったら変な挙動でもいいからNPCに力を入れて欲しい >全てのスリーパーが寝ているのではなく、一部は最初から起きており、建物内を歩き回っているようになります。
まーたスニーク民いじめか… ある程度強い武器とそれなりの量の弾が手に入ったらスニークキルとか面倒臭くなってあんまりしなくなる
最高難易度とかならスニーク必須なんかな? でも寝てないんなら石投げに反応するんじゃね?それなら奇襲できるところまでおびき出せるかも >>323
狂気でショットガンメシアとか普通にダッシュで近づいてってて棍棒で殴ってるw
最後の方の緑スパイダーとかは遠目からサイレンサー付き銃で撃って1匹だけ引き寄せてとかやるけどその時くらいかなぁ 起きてても見つかってなければスニークはできるから、むしろ物陰で待たれなくて楽になるかもしれない
どちらかというと壁抜きスニークキル対策なのかもだけど >>323
プレイスタイルによるでしょ
自分は1回も行ったことない建物を順路通りに行きたいからゾンビ共に一切の破壊行動をさせたくないっていうのがある
だからクエ中に外に湧いたやつとかお散歩とかにものすごく殺意が湧く 低ティアのクエストも選べるようになるのは嬉しいなぁ >>312
1枚目完全にFallout4のレイダーアーマーじゃねーか!
さすがベセスダ信者のヒゲだけある。 スニークキルは趣味だよ。いくら強くなろうがスニークで静かに一撃で葬るのが趣なのよ。効率とかは二の次のロールプレイ、美学なんだよ ワイビビリやし下手やから順路通りにはまず行かない
ひたすら上からスニークでスリーパーを遠距離から仕留める
実際こういう世界になっても(実現可能かは別として)こうすると思うから、たしかに一種のロールプレイなんだろうなとは思う グラもシステムも置き換え置き換えで量が増えた気がしないのはちょっと残念だねぇ スニークキルしたほうが楽じゃね?
ただ弾がすげー余るのと、シャッガンで暴れるより時間が少しかかる スニークキルは楽だし弾も消費しないし好きなんだが時間がかかるのと一緒にやる友人がハッピートリガーなのでたまにしかできねぇ バンディットが探索中にスニーク駆使して仕掛けてきたらチビる 水はやっぱ物理演算駆使したリアルな挙動になっちゃうんですかね
地底世界作ってて湖や外海(?)の底抜いちゃったらいっぺんに水流れ込んで壊滅みたいな ふつうの水の挙動をすると無敵拠点に利用されちゃうからなし、ってなったのが今だし
どうしてくるのかは正直よくわかんない 鉄鋼アーマーフル装備だからスニークしてても結構起きてくるから気にしないことにした・・殴り勝てばいい・・・ 水はブロックにしないと書いてあるから、ただの透明な飾りになるだけだと予想。 どこになにがあるか分からないランダムマップ大好きなんだけど
東ビルとかないのが寂しい セールだから買おうか悩んでる
The ForestとSubnauticaとも悩むけど
マイクラとかは好き
ホラーゲームは怖いから無理 >>300
結局バンデットとかα19他もろもろも無かったしな ビックリする事があるだけで怖いってのはそんな無いと思う
マイクラで言うなら死角からのクリーパー爆発や上からクモおっこってくるあれ ぼっちでも面白い?何個も買っても両立ムリだから
これ買おうと思ってるけど 買ってから文句言われても困るから買うのはやめとけって言う このゲームは別に怖くないが、Subnauticaはかなり怖かったな >>345
Forestと7DTD遊んだけどソロなら7DTDのが長く楽しめると思う
そこまでお高いものでもないしとりあえず遊んてみるといいよ 皆親切だな
手っ取り早く実況動画て動いてる所を見る頭はねえのかと思った
イヤそれだとこれの場合aの狭間で混乱するか…? ソロ専だけどマイクラとこれは同じボクセル系で地面掘れるのが好きだわ
マイクラの緑とかこれもゾンビが突然出てくるとびくってなるけど
サブノーティカはビックリ系じゃなくて暗闇の怖さを上手く表現しててこれも大好きだけどストーリーラインと終わりがあって無限に遊ぶ系ではないな びっくり箇所はやや多いけどマイクラクリーパー落下出現とかよりはマイルドだな
自然生成の超難度無茶洞窟とかもないから慣れてくると普通の1人称視点ゲーになる >>342
前二つよりすぐれてる点は自由度の高さじゃねぇかな
建築育成ハクスラなんでもござれだ
やろうと思えば全世界平地にできる subnauticaもforestも面白いから両方やろうぜ
forestはこっちと違った意味で木棘ゲーだ(木棘が鬼のように硬い) >>315
遅まきながら同意。α20で終わりって話は・・・まあ、TFP通常運転だから皆慣れたもんだなあw
αが終わっちゃったらある種の楽しみが無くなるからねー \ワイプ必須☆/ >>293
救急救命センターに行った時こんなかっこしてたな ナース新しいのアレならリストラでいいじゃん…ってなった
ストリッパーがアレでナースはあんな作業服みたいなのってよっぽど都合悪いのか
完成版に近いからお遊びコスプレ終了ってことですか? このゲームもtwitch統合くるのか
配信見ないからピンとこないが流行ってんな ホラーというかビックリ系ゲームは
突然敵が視界内に入ってきたりすると配信者がうわぁぁぁぁぁって叫ぶから視聴者も喜んで人が増える。
Youtubeやニコニコ動画が始まった2000年代初期だって絶叫動画がかなり流行ってたからな。 twitch統合って、視聴者がチャットでコマンド送って配信者のキャラにバフデバフかけたり、ゲーム中にイベント起こしたりする機能のことね バフは判るがデバフ掛けるって何の意味が?嫌がらせ? >>361
TikTok側でようつべで投稿した動画が勝手(?)に宣伝されるから
じゃあ向こうにも手を出そうかとかいう投稿者を最近見かけた 鬱陶しい配信者にはみんなでデバフを贈ろうってこと? 武器modのハンター改造パーツって対人のダメも+100%になるの?
PvPするときの必須modですかね >>345
ぼっちでa18からだけど1200時間楽しめてるよ >>364
Twitchってそんな機能があるんか。
視聴者と一緒にゲームする感じを盛り上げてくれるってことか。
さすが配信特化サービスは違うな。 >>372
別ゲーだけどTwitch統合でしか起きないイベントとか実装してプレイヤーに反感買ってた感じはある
散歩ホード起こすとか雪降らすとか既存の仕組みを視聴者が意図的に起動できるなら良さそう 配信とかほぼ見ないからどう使う機能なのかまったくわからないな 配信者にイベント起動できるなら糞鳥100羽プレゼントしたい >>373
配信者の目的はゲームを楽しむことじゃなくて、視聴者が増えて人気が出ることだから
デバフされて「やめてくれー(嬉)」って感じだから大丈夫じゃね? 俺が視聴者ならババアのパンチラを見せられるたびにデバフをプレゼントするな 拠点レスでやると物資が余りまくるな
トレーダーに売りまくるのはいいけど金も余りまくるし、弾もすさまじく余る
武器や防具を漁っては売ってを繰り返してるけど、BMH12人湧きだとまだ余りそうだな
流石に玉石とかセメント、鉛あたりは全部スルーしてるけど デバフ ティア5攻略配信中に捻挫1時間
絶対発狂する トレーダーゲーになっちゃったね
この辺りを今まさにバランス調整してるんだろうけど難しいもんだな
面白いけど便利すぎるとね このゲームで視聴者から手を出すなら進行方向にスリーパー配置とかかねぇ
いやがらせ特化でならハゲタカだしまくるだけど流石に嫌がらせにしても酷すぎるしな ハゲタカ一匹1000円なら500匹くらい出してくれても構わん Twitch向きのゲームじゃそもそもないと思う。
プレイヤーがこの自由度の中でプレイや縛りや建築とかで個性出してくのが見てて面白いから、視聴者の手出しない方がいいな
何となくだがこのゲームの年齢層高めな気がするし 19.2が正式版になったらトレーダー封印してやってみるかな 学校の屋上に拠点を構えてたんだが今ログインしたらアイテム保管室だけ消失して元々あったダクトと送風機が復活してた...
おかげでアイテム全部消えたわふざけんなよマジでさ... 炉や作業台のある部屋は無事だったしほんと理由が分からない
土地主張ブロックもちゃんと置いてたし マルチ→サーバールールで既存POIの拠点化は許されているか確認。駄目なら対処された。OKならサーバー側のセーブが失敗してる
ソロ→リージョンデータのセーブ失敗してる 7の段むつかしくて当日の日数が赤くなって気づく
頭いい人は事前に察知できて羨ましい トレーダーごとの特色をもっと強くしてジェーンは薬しか売らないとか、弾も売ってるけどバカみたいに高いとかのほうがいいかなぁ
今のトレーダーはホント便利すぎると思うな デバッグモードでch on とかcn onとか色々入れて試してたら
そのPOI内のブロック配置が全てリセットされて拠点が消滅したわw
どのコマンドの効果かわからないけどそういうのもあるんだな
上手く使えばうっかり大崩落させた採掘場を元に戻したりできそう やっぱり既存の建物を拠点として使うのは危険ってことか...
俺も自分で家建てなきゃなぁ、バグでアイテム喪失とかまた起こったら発狂するわ アイテムが欲しいからやってるだけでロールプレイ的には何も面白くないのがね
指定された建物にいってレーダー見ながらゾンビ倒すだけという
なんかチュートリアルみたいなことを繰り返すだけで最後まで行けてしまう ノックしただけで全住人が出てくるレオパレスみたいなあのアパートを拠点にしてる人っているのかな クエストクリアした後に勢力図とか変更されると楽しいかもね トレーダーを自分で縛るのは簡単なんだが
公式側でも扱ってる商品数をタイトにするとかそういう設定は欲しいな 拠点作ってゾンビ狩ったりして暮らして
武器作ってとかであってるよね?このゲーム 40過ぎのおじさんですが、
動画たくさん見て買うか迷ってたら
セールしてたので買ってしまった。
第一ゾンビが犬ですぐやられちゃいました(ノ*0*)ノ 特定のトレーダーだったらこのカテゴリの商品しか見ない、みたいなゆる縛りはありかも 仕事も品揃えの変更も一週間に一回だけでいいかなって
トレーダーオフでやると物凄く自由で開放感すらある
使わなきゃいい、じゃないんだよなこういうのって >>400
そうそう
制限プレイってゲームの前にまず自分との戦いありきだからね xmlは聖域としていじりたくない人も多そうだし
マップ生成時(固定マップならニューゲーム開始時)のオプションで
トレーダー数を調整可能にするってのが一番ありがたい措置…? nitrogenでトレーダーなしMAP作ってるわ
エラーも出なくなったし捗る 各桁の数字を足して7で割り切れたら7の倍数なんだぞ(ドヤァ KOJIMAだかKOBAYASHIだかいうT5タワー、クリアしてきた
一度も地上へ降りるチャンスがないからひたすら荷物たまってストレスフル
順路も明確じゃないし
てかパラシュートいるな、このゲーム
上へ上へとのぼらせるくせに、一気に降りる手段がない 屋上から壁伝いに木枠で階段作って降りるか
パルクール上げてちょっとした突起を降り次いでいくかだな 飴は便利なんだけどなんというか取って付けた感が凄い
魔法のアイテムというか世界観におとし込めてないというか >>394
19.0で終末デイケアの方を改築(強化)して住み着いてみたよ
ほぼ木造のハリボテだったがモーテルにないプールと自販機に釣られた 飴に思うところあるなら使わなければいいだろ
自分は一度も使ったことない >>398
洗礼を受けたと思って、、、
序盤の犬は本当に危険
ベテランでも結構やばい
そして初心者はどう対処していいか分からず即死するのがほぼ様式美 ゾンビ犬なんか最初の一撃しか怯まなくなってるよね
背中に噛みつくし今までと比較してもかなり強いような ゲーム序盤の犬に何回ぬっ殺されたことか^^;;序盤のゲームバランスがほんと悪いよねこのゲーム
中盤になるとコヨーテとかは生肉の宅配だけど >>415
とてもわかる。ゲームゲームしすぎてて自分は好きじゃない
そのうち武器にランダムエンチャントで「警官特攻」とか「炎属性ダメージ+n%」みたいなのやってきそう・・・ 雪原なんてRPGだったら中盤以降に出そうなライオンが最初の昼から闊歩してるしなぁ
ユッカアロエコヨーテで砂漠が大正義かね 飴ってなんか世界観に合わないんだよな
自販機から買える飴玉じゃなくてジャンキーの遺体から出てきた危険薬物とか東のラボで見つけた増強剤とかだったらよかったのに そこそこのAK拾ってからだけど雪原の町ちょっと舐めるだけで
熊、ダイアウルフ、クーガーx5とかですぐに100個以上肉手に入るけど
1区画移動しただけで目の前でにょきにょき生えてきて2匹連れ立ってるとかあるから
おちついて探索も出来ないわ
砂漠はクソ鳥が湧く時点で近寄りたくもない 今は薬物とかそういうのうるさい時代だから昔のゲームのようにはいかないんだ クソ鳥はほんと厄介なんだけど砂漠はやっぱり生きやすいよ、不意打ちされなければ驚異度は相当低いからな。コヨーテはおやつだし、ランダム湧きの犬だけ気をつければいい。
実際はヤバ目のお薬だけど、ドラッグ描写を避けるためにアメに置き換える認識フィルターがかかってたのか。やっぱビタミン剤もただのビタミン剤じゃないな >>419
ゾンビはSFでもファンタジーでもない。現実だ。 >>423
なんか迷走してる感があるわ
ドローンもrainbow six siegeみたいに屋内を探査するぐらいならわかるけど追尾して自動で回復してくれたり攻撃したりってボダランかよとか思ってしまう
ボダランにそんなのあったかは忘れたけど -66%オフセールやってるな
また新規さんが増えるかも >>431
そして延々とやり続ける底無し沼にはまるんですね 素でいい。特に必須MODは無い。慣れたら自分で欲しいの探せ >>433
とりあえず何も入れずに触って気に食わない所や不便だと思うところをMODで自分好みにカスタマイズする
しいて言えば所持できるアイテム数がバニラだと少ないからインベントリ増加系は快適にプレイする上では必須MOD バニラだと家一件漁っただけで満杯になっちゃうからな…… 100%だとアイテム出すぎて探索したらほぼ埋まっちゃうよね バニラのインベントリ数でやってる人はマジ尊敬する
見つけたもの全部持ち帰りたい病の俺には無理 マルチで誰かとやるなら持ち物協力して持ち帰ったりがあるからそれはそれで楽しいけど、ソロなら拡張したほうがいいね 限られたインベントリでやり繰りしてありったけ掻っ攫うのが好きだから弄った事ねぇなそういや
乗り物も詰める量で選ぶからいつも車に落ち着くし常に何か握りつぶしてるし常になんか飲んでる気がする >>439
そういうのをいかに最適化するかみたいな楽しみ方もある
およその探索エリアごとに交差点とかに仮保管箱置いて拾ったものはとりあえずぶち込む
何かの帰り道とかインベントリが空いてる時に回収して拠点へ持ち帰る 全部持って帰りたいし荷物整地の時間とか苦痛過ぎるので
毎回プレイヤーインベントリ、乗り物ストレージ、チェスト系はがっつり拡張しまくっとる
自転車でも10×9だぜヒャッハァー! インベントリサイズがどうとかよりアイテム種類が増えすぎて
持ち帰ったあとの整理が面倒
収納先の内容物を参照してぶちこんでくれるボタン駆使しても >>430
よく言えば試行錯誤、悪く言えば迷走、なのでしょう。それがαの楽しい所ですし。
WolfアンドSaintならボダランですね。便利が過ぎるのでアレは無いw
>>441
私も同じことやってますわ。オーバーホールMODで拡張されていた場合、枠が余るという・・・ 一つのチェストに入れたらそれぞれ仕分けしたチェストに振り分けてくれる
マイクラの自動仕分け機構みたいなの作れるMODとか欲しいねぇ >>442
スタッフ「せや!野晒しの保管箱を狙って荒らすゾンビ実装したろ!」 前のアップデートで既にチェストに入ってるものだけ収納ボタンがついて多少は楽になったけど
ピッキングツールとか飲食物とか「普段の装備品として所持してるもの」まで収納してしまって
出かけてから気付くってのがちょくちょくあって困る ピッキングって持ち歩いてる人いるのか
全部オーガでぶっ壊してたわ 普段持ってくものは仕分けないで別のところにまとめて溢れそうな時だけ手動で入れてる >>452
ロックピックは最後の数秒が苦痛すぎて使わないね 高品質ツルハシかオーガー出るまでロックピックは持ち歩くな 身ぐるみ剥がされた人間のオッサン(オバン)が進化の果てに生物界の頂点に立つまでを扱ったシミュレーションだが 言うほど死んだか?
殺された現場に向かって下手人に復讐するのだ
話はそれからだ 死んでも大したペナルティ無いから気軽に死んでしまおう どんなに装備そろってもロックピックで解錠してるわ
金属音がガンガンうるせーから余り聞きたくないってのがデカい ちゃんと?鍵解除したらボーナスとかほしいわ
壊せるの知ったら味気なくなった 石斧でもクリック押しっぱなしにしてスマホ見ながら時々石斧修理で開いてしまうし
FPSでよくある「小銃弾では戦車にダメ入らない」みたいなアーマークラスの概念が必要なんじゃないのとは思う
石建築は鉄以上、鉄建築は動力付き工具じゃないとダメージ入らないとかそういうの
そうすればキノコ栽培で家が壊れなくなる ロックピックの性能とか入手量のバランスが変わればそれで十分なような
時間というリソースを消費して開けられること自体は悪くないと思う
今は技術で開けてるってより大量の金属の棒を差し込んで壊してるみたいで
破壊するのと差があまり感じられない ジャガイモってどこかに大量に置いてあるとこない?
シャムウェイ工場が早い? バニラだと北国の方にジャガイモ植えてる花壇があったような、、、?
まあそれも数株だったからなあ
トレーダーの棚に並ぶのを探すか、ゴミ袋漁りまくるか 昔は拾い食いするほどあったけど今は畑に4.5個だもんな 1年ぐらいやってるけどいまだにカボチャを見たことない 直に生えてるのは一回も見たことないな
種は拾うから自分で生やしたのはよく見るけど 岩盤採掘終わって上上がったら貞子が作業台こわしてた
岩盤付近ならわかないと思って油断した…
もう地下拠点しかつくらない… あくまでヒート発生地点は作業台のある地上だからそりゃそうよ 私のたくましいカボチャを見てから言ってもらいたいものですな 地上の貞子の声を無視しつつ鉄鉱脈をオーガーでひたすら掘って地上に戻ったら貞子が20体以上いてびびったわ
せっかくだから貞子の群れの中を駆け抜けてどれくらいゾンビが来るのか試してみたけど64体で打ち止めっぽかったな
300体越えてもまだ湧き続けるみたいな地獄を期待したんだが 鉄鉱脈くらいの浅いところ掘る時は地上の穴に向けてタレット置いて始末してもらってる
たまに離れすぎてゾンビ落ちてくるけど それだとゾンビが掘ってきて地盤沈下orタレット外で叫び出してうじゃうじゃ湧いてくるからアイツ嫌いだわ >>471
プレイヤーの位置基準で湧くから、岩盤まで浅かったんちゃう?
下は無限大に届くみたいだけど、高さは上限があるみたいだから 今日の死亡までの流れ:
インセインナイトメアにて3日目序盤にして銃器と自転車が手に入りウキウキ気分。
しかもトレーダーが3件近くにある。
物資も充実した所で自転車で雪男ゾンビに突っ込んだ所反撃を受け出血感染。
薬品類が無かった為切り株を割って見たが蜂蜜は出ず丁度受けていた穴掘りクエストで蜂蜜を狙ったが穴掘りの最中足元に置こうとした木枠が置いた位置がズレて頭上に。
草の隣に木枠が置かれたのか木枠が落下。
しかし落下した木枠は自分の所で停滞しダメージ判定が継続。
53あったHPが全部削れ無事死亡。
:死因は数kg無い木枠。
バグ死TODIE
ぶざけんな死ね 浅いところででかい鉱脈は開き直って露天掘りにしてる 深く掘るのはいいんだけど、梯子登るのが面倒だから、簡易的なエレベーター実装してほしい 今はデバッグツールでエレベーター出せないんだっけか 梯子降りる時に高確率で墜落するんだけど、低スペ読み込みエラーとかそんな感じなんだろうか
エレベーターあってもサバイバーだけ途中で置いてかれそう >>476
最大存在数が設定されてるから
大量のゾンビが見たいならxmlファイルいじるかModletを探すしかない はしご降りる時もちゃんと梯子のほう向いて降りてればそうそう落ちないと思う
反対側向いて降りると壁がなければすぐ落ちる 高速落下中にすぐ梯子掴めないの、一体だれのどういう需要で実装した仕様なのか
リアルと言えばリアルだけど最初なにかのバグかと思った ハシゴから踏み外して岩盤落下した時には骨折覚悟したが
大逃走
アーマー足の衝撃吸収modと
藁ブロックで40mくらい平気なんだな
大逃走は距離はるかに超えてるから効いてるからわからんがw 色々ついてて大丈夫だから高所から飛び降りるんだけど毎回ちんさむする 前も書き込んだことがあるかも知れないがロードムービーっぽいゲームモードがほしい
毎日道沿いの前方1キロくらいのマップが生成されて後方は徐々に汚染区域になって行く
その日道路沿いで手に入れたものだけで生活し必要最低限の物だけバイクに積んでその日良さげな家に入り込んで寝床を整えてコーヒーを淹れ粗末な寝袋に入り込む(寝具の使用で朝を迎えられる)
50日後に海岸まで辿り着き船で脱出
みたいな 昔の自分のまわりを自動生成の仕様だったら似た遊びは出来たかもしれんけど
あれ多分重くなるからやめたんだろうし復活はなさげ >>492
3年前くらいに遊んでいた Day R Survival っていうスマホゲーが、雰囲気はマッチするかなぁ 正直このゲーム内時間で150日以上できる気がしない(モチベ的に)
ちょくちょくワールド爆破してるがこんなもんだよな… 変化がなくなるとやめちゃうな
デモリッシャーはいい要素だと思うけどホードのときだけだしね
50日越えたくらいから、あとは汚染ゾンビの比率ぐらいしか変わらない 大型建築とか橋を架けたりトンネル掘ったりしない限り
だいたい40〜50日でやることなくなるな
でも橋やトンネルはジャイロあればいらないし、
大型建築するならゾンビOFF&クリエイティブでやるし・・・ 三人称視点モード面白いな
乗り物乗る度にいちいち解除されるのが不便だけど すぐ飽きるならGSの計算式弄ればいい
倍率3倍くらいにしとくと50日頃にはGS300前後になるしかなりテンポ良くなる ナベズとは違うバリエーションのある固定マップがもう2,3種類あったら良いかな
でもなんかあそこを舞台にしたメインストーリーの構想が一応あるんだっけか
もしくはランダムマップがPOIやバイオーム配置を固定マップ並みにしっかりやれるようになるか やってみたけどフォールアウトみたいな感じだね
これは最初見つけた家を拠点にしてもいい感じ?
シカとかウサギとか飼えない? >>505
動物は飼えないよ、家畜を飼うmod はあるけど
あと初心者ならポツンと建ってる最初の家を拠点にする事も多いけど(俺もそうだった)、
ゲームにある程度慣れてくると町外れかトレーダーの周辺の家の方が便利に感じるようになってくる 上手いこと手足もげればゾンビ飼えるけどその場を離れたら死ぬ 初めてランダムマップでやってみたのだけど、建物が妙に偏って街というより都市状態になってしまった
あとブロック生成でバグったのか、いくつかの建物に通り抜けられる変なブロックが重なって、順路とかわけわからなくなってる >>492
イカダの川下りゲー(Flame in the Flood)がそんな感じ
自動生成のバリエーションがあんまり無いけど >>509
>通り抜けられる変なブロック
それたぶんV-RAM不足だよ >>509
これもうテンプレに入れたほうが良くね? >>512
>>513
GTX1650なので4M?なのですが、固定マップだと今まで無かったことなので
あまりにも建物が一箇所に固まりすぎていて処理落ちしている感じなのですかね
どうもありがとうございます >>511
PREGENも結局遊び易いってだけでランダムマップの域は出ないかな
舞台はアメリカ、放射能汚染と荒廃で社会崩壊って感じで世界観はリアル寄りなんだから、ナベズで言う北(上)は寒い雪原で南は暑い砂漠になってたり、湖があって湖畔にキャンプ場やロッジがあったり、その湖は河につながってて…みたいな当たり前に有るべき形がちゃんとした世界の方がより没入感があると思う
一方そんなマップでも一通り探検が終わってしまえばどうしても飽きてしまう訳で でも3、4q移動すると雪原から砂漠に行けるのは草
あとバイクで移動しても計算すると時速1qぐらいだったりとか こないだ使ったマップなんて、雪原と砂漠が隣接してたゾ。
ゾンビウイルスより謎 サハラ砂漠は積雪あるんだぜ
まあこの世界はアメリカだけど ちょうど昨日のふしぎ発見で見たばっかりだわ、スフィンクスと雪景色w 夜の砂漠=寒いって認識だわ
デスバレーでも夜は気温がっつり下がってマイナス行く時もあるみたいだしな アリゾナを舞台にした理由がPOIにしたい地形がなんでもあるからじゃなかったっけ
有名な天文台もあるし高原なんよね >>519
積雪地帯に雪が落ちて水分無くなるからその隣が砂漠化するとかだな ハンマーとスレッジハンマーのアイコンはハンマーは頭が上スレッジは下にしてもらいたい
よく石器で間違えてしまう やっとルール1:有酸素運動の元ネタ観てる
なかなか面白いね >>528
続編も面白いぞ
ゾンビランド:ダブルタップ 最序盤だと毎回ルール1が欲しくなるが
バイク以降を思ってやっぱり取らないの繰り返し あれスタミナ回復自体を上げてくれるなら最優先で取るんだけどな
走ってる時限定だと要らない 肉シチューよりホボシチューの方が性能上なのは何故なんだろう...
ホボの方は赤痢になりやすいとかそういうデメリットも無いし謎
腐りかけの方が美味しいからか?(もう腐ってるけど) ノーデス失敗でキャラ消去っと
はあ
やっぱcompackの建物は地雷がきつい
踏んで退がったらまた地雷とか
次の人生はポイントに余裕が出来たら対地雷スキル優先して取ろう。。。 侵入者必死でとっても2秒遅延できるだけなのに
運よくパーク本拾ったら起爆無効とか
こういう変なバランスいっぱいあるよなスキル周りは シャム缶を食べている自分もいつかはシャム缶になるのかもしれない ルート袋だけを下に落として回収という構造を持たせた迎撃拠点を初めて作ったんだけど
いざホードが終わってみたら回収部屋にゾンビが数匹入り込んでて破壊しまくってた
半ブロックと楔を合わせた隙間だと広すぎるのね 核が落とされる以前からシャム缶工場が存在するわけだから
世界が崩壊しようがしまいがどのみちろくでもない世界だったのだろう
・・・ところでスパムミートの原料は本当に豚肉なのか? セールで買ってみたクチなんだけど、このゲームの難易度ってのはゾンビの攻撃力や防御力が上下するの? あれは核なりウィルスなりで社会が崩壊していく中での苦肉の策としての代用肉だったのか
それとも平和な頃から普通に謎肉だったのか >>546
敵に与えるダメージと自分が食らうダメージの変動
他にはゲームステージの進行の増減がある
ゲームステージはレベルが上がったり日数が進むと上がって
特殊ゾンビが出てくるようになったり高性能なアイテムがドロップするようになっていく
ここでよく言われている石器時代というのは進行度が低い時点だと探索しても石製のツールしか出てこないため シャム缶のレシピに記されているのはあくまでも腐肉だ
緑髪のエレアお勧めの肉ではない
いいね? シャム缶と卵と生肉を使ってイギリスの伝統料理「シャム・ベーコンエッグ・シャム・アンド・シャム」を作りたい ちょっと古くなった肉にビネガーを足して加熱密閉加工したエコな缶詰程度のニュアンスだと思ってる
別に何からとった腐肉でも良いわけだし >>548
今のバージョンだと難易度ってゲームステージに影響してないような 某ファストフードでも人の歯が混入してるとかあったよな ミカンの缶詰はカビみかんの味がするし
卵ボーロは期限切れで痛んだ卵黄の味がする
野菜ジュースも果物ジュースも腐りかけというか腐った野菜や果物で作ってるから安くなる
ミートホープ事件とかもまだ記憶に新しいがあれもしょせん氷山の一角よ まぁその手の都市伝説系はクズ肉ならともかくその他の肉使うとコストが余計にかかるって現実があるからなぁ a19はゲームステージに難易度が影響しなくなったのか
詫びにスパムミートでおにぎり作ってくるわ BMネクタールみたいに
無限に増える腫瘍のような肉を工場で育てていて…
もとを正すとその腫瘍は製薬会社と軍の共同研究の副産物で…
というのを匂わす展開があったらいいなあ
どこか一箇所に超悪い企業がいたとかじゃなくて
現代社会の延長線上でモラルが崩壊していった結果、っぽいやつ >>544
今はルート袋は1時間消えないようになったからホード後に回収でもいいんじゃないか? >>526
はえ〜、みなさん物知り。
夜寒いってのは聞いたことあったが、砂漠にも雪はふるのか。 人間を食べるゾンビvsゾンビ肉を食べる人間
人類の進化の可能性をかけた最終戦争なんだろう 銃のステータスの最大射程や有効射程、単位はメートルでいいんだろうか?
んでブロック1つで1メートル?
一本道拠点で迎撃してるけど、あまり長すぎるとSMGなんかはダメージ減衰してしまうのかなぁ 1Mがメートルじゃなくてマイルだったら大変なことになってるぞ メートルで良いとおもうよ。分かりやすいのはショットガン アメリカだからヤードポンド法だと勝手に思ってた
親切だな 拠点レスでBMH12体湧きやってたけど、適当なコンクリビルに立てこもって、こちらはロケラン、タレット2機、M60、SMGほぼ品質6で迎え撃ったけど抑えきれなくなって詰んだわ
タレットのリロードしてる間に殴られるわ、ゾンビが邪魔で再設置に困るわで無理だと悟ったからワイプして再降臨することにした
デモリッシャーと警官だけでなく、感染ゾンビも硬いから難しいね JOE BROSの殲滅クエ中に地上に沸いた貞子部隊を放置してたら丁度クレーンを渡ってる最中に根元破壊されて崩壊したw
運よく建築中のビルのほうに飛び移れたから死ななかったけどこういうこともあるんだな あのクレーン現場、「これ建物崩落させたらいきなりクエ完了じゃね?w」と思って
鉄骨の足を全部壊してヒャッハーしたことあるわ
「すべての部屋でゾンビ湧かして倒せば完了」が正解だと知った、いい思い出 明らかに確認した時は居なかったやろみたいなゾンビのわき方は理不尽すぎて笑える時がある >>547
古くからソイレント・グリーン、ソイレントシステムというのがあってだな
美味しいと思えれば何でもいいのだろう?(ニッコリ ブラムンはビルじゃなく塔型の建築物の根本を補強して待機、
ハシゴのぼってきた敵をロボスレと鈍器で撃ち落としつつ、
付け根を火炎瓶であぶる、みたいなのでどう。やったことないけど >>552
あれ?してない?
遊牧民でやってた時と狂気でやってる今で同じ日付でかなりステージに差があるけど・・・ キャラクターレベルが低いと日数が進んでもGSにキャップが掛かる感じなので
そっちのせいでは? 何度か書いたけどGS計算式テンプレ
GS=(キャラクターレベル+(生存日数※1-死亡回数*2)※2)*1.2
※1…day1の7:00を基準点とする
※2…最終的な生存日数はキャラレベルが上限
上で言われてるようにAlpha19から難易度によるGS補正が全難易度1.2に統一された(gamestages.xmlで変更可) >>573
大体の場合、基礎がぶっ壊されて塔壊する くっそゾンビになっちまった…
そうだ!人が来るまで頭上のパイプにみんなで並んでじっとしてよう! グレース農場は明らかに人体のリサイクルやってたけどシャム工場のはゾンビの腐肉だろ? >>579
これ学校の体育館で顕著だよな
人間時代でも丸腰じゃ登れないぞあんなん >>570
Bomb Shlterのはしごの途中までいないのに登り切ったら目の前に湧くのほんとに笑う 階段ループ拠点が壊されなくていいね
デモさんとかMODのベヒモスが来るようになると注意が必要だけど
今回は24時間営業のトレーダー店舗内から火炎瓶ぽいぽいして楽させてもらってます 階段とか段差にタレット置くとボッシュートされるのはいつ直るんだ?
起こったときはチートモード解禁して新しいの出してるけど凄い惨めな気分になる ps4だとゾンビ解体できたがpcの方は無理なんだね
便利だったんだけどな ゾンビ解体できれば農業にホボシチュー作成が捗りすぎてしまう DFだとゾンビ解体できるぞ。
18時代だと脂肪も出て、脂肪で腹が膨れたから普通にゾンビ食ってた ゾンビが解体できてルートもできた時代はゲームのテンポかなり悪かった >>585
PS4版って会社逃げてa15か16ぐらいで止まってるんだっけ
PC版はバージョン戻せるから古い仕様でもやれるぞ サバイバー「よしゾンビいないな...梯子を上がってお宝いただきだ」
ブゥン
ゾンビ「...残像だ」 何もない室内で急に地面からニョキニョキ出現しないでほしい
声でちゃう
荒地なら経験値ファームできておいしいんだけどな みんなブラムンどうやってしのいでるのか気になる
ループ拠点とかつくってるの? 無敵拠点
穴を掘るのがメンドイので24時間営業にして立てこもっている ブラムンに関しては、序盤はクサビ型殴り台、中盤はループ拠点、
中盤以降はデモ対策済みの空中浮遊型がいいと思われ
ようつべ参考 序盤は玉石階段か既存の建物を改装で
中盤以降は毎週違う迎撃拠点考えるのが楽しいかな
ループや浮遊拠点は安全すぎてちょっとスリルが足りない せっかくのBMは楽しもうと思って無敵もループも使わず
3週間おきくらいに色々な防衛拠点作ってみてる
高台アスレチック拠点作ったら
ゾンビが経路認識してくれなくて足場壊されて死んだわ 初期からデモリッシャーが湧いてくるまでは簡単な無限ループで一箇所に溜まるようにして上から火炎瓶やパイプ爆弾で攻撃するやり方
デモリッシャーがやってくるようになるとそれまでは有効だった小規模の拠点では危険になってくるので
階段ループを広めに作って自分がいるところのまでの間に多数のトラップやタレットを設置
ザコはそっちに任せてこっちはデモリッシヤーと警官を見つけ次第撃ち殺すのに専念 最近はいろいろ拠点試してるかなぁ。くさび拠点にブレード足したりは結構よかった
ただブレード強すぎでくさびまでほぼ来ないけど 木棘飽きた。
ワールドリセ後に即銃入手するルートきぼんぬ
目安は開始10分以内 クサビ型拠点にロボスレッジを設置して、近接武器でコツコツ殴ってる限りは
デモもスイッチ入らないうちに倒せるね、警官は爆発する場合があるけど Uを押してついでに防具もフルmodにするのは何度かやった
でもチート使うと引きが良いの来た時快感が無い
バニラでのルートきぼんぬ
難易度はインセインナイトメア死亡ワールド削除 ラッパ銃なら民家を何軒か漁ったらみつかるだろ
昔みたいに高ティアの箱をいきなり開けて銃を見つけるみたいなのはできなくなってるので諦めろ 常走狂気で半端な銃とかあってもしょうがないだろ
あれはよほど装備揃うまでは棘を踏ませ続けるゲーム トイレでワンチャンか
トレーダーで買うしかないな トレーダーは10分じゃ最低品質でも金足らんか… ブラバスならトイレの配管引っぺがして自分で4〜5本作ってもいい
入手難易度高いのは糊だけだな ラッパ銃で妥協
トイレピストルガチャ
トレーダーリセマラ
今の仕様だと結局このどれかじゃね ゲーム開始時は安アパートの一室から目覚めたい。
ベッドの上のトランクケースにわずかな弾と拳銃。
そして尻の穴には記憶のない自分へ向けたメモ用紙が… つーか狂気でやるなら序盤に銃あっても弾なんぞ足りんでしょ トレーダー行くと大体品質3ぐらいの銃あるから最序盤10分で3000コイン程稼ぐ方法あればgood
そういうのあれば30分ぐらいは木棘と木枠メインウェポンで我慢できる 品質1の400円の銃が一番コスパいいでしょ弾はどうせ足りない インセ常走で銃を優先して取る、というのもイマイチピンとこないが(十分な弾ある?)
鉄掘ってタレット弾でも売ればいいんじゃね >>612>>614
序盤ぐらいならmod無しでヘッショで溶ける
フェラル来てから数体でリロ死かギリかって感じ
品質1でいける
けどこの品質1の銃がなかなか店で出なくて… リセマラか面倒ならDMのアド民オプションで商品リセットで 最終目標はオンで0デスで同じ事する事だからコマンドは無しで
計算苦手だから売価載ってないしちょっとタレット弾試してくる
話割っちゃってすまんのす 狂気常走はセクティラと武器重視で(効率的には棍棒)丁寧に立ち回れば夜中で歩いてスパイダーと遭遇しなきゃなんとか…
穴掘りクエは無理w あ、需要あったら話続けていいからね!
こういうの考えるの楽しいよね!(自分だけ?) >>616
初期状態だとピストルで35、猟銃でも60くらいだよ
とにかく銃でなんとかしようという考えをやめた方がいいと思うよ タレット弾を売るのが換金にいいのを知らないレベルなのに
インセ常走やろうって結構チャレンジャーだなあ タレット弾の金策はぬるくなり過ぎたのでどうしても欲しい武器が店頭に並んでるときだけの小遣い稼ぎ程度で済ませてる
品質1の武器ならトレクエ報酬でもなんとかなるんだが商品リセットに手を出したら負けな気がするので 最初期は猟銃以外ならどれでも品質1でも出たら問題ない気がする
どうせゾンビも弱いし、30時間くらいプレイした人ならなんとかなるでしょ なんだったら難易度ノマド程度なら序盤ゾンビはアロハデブでも素手で殴って無傷で倒せるぞ
MODのクリーチャー相手だとかなり殴られたが インセの死因ってたいてい木陰狼とか無音でチアに後ろ取られてた時とかだから
1on1で勝てるかどうかってあんまし意味ないんじゃね 難易度限らずa19になってからの死亡原因は全部動物だわ かなり早い段階でもゾンビ熊&ゾンビ犬ホードくるのはどうかと思う
拠点のそばだったから階上に逃げることは出来たけど
序盤で倒す手段がなくてひたすら弓と品質1ピストルで倒したけどしんどかった 常時最高速の狂気でやってるがトレーダーに品質1の銃なかったら絶望する
後はクエ報酬で目当ての弾丸が出るのを祈る
狩猟ライフルしかなくて弾の報酬が全然なかった時は絶望の中、二日目の夜にゾンビの頭に撃ち込んでやったわ。ええ、食われました 夜中に遠吠えがすると、朝早くにゾン犬が5頭くらい走り回ってるからな せっかく料理のレシピ拾ってもジャガイモが無さすぎて結局焼き肉と缶詰しか食う物が無い
まぁそれで十分すぎるんだけどいくらなんでもジャガイモ自生してなさすぎじゃない?
どっかの花壇でしか見たことないわ ごみ系をルートしてたら種類はそこそこ手に入るよ
ごみ無視する人はちょっと厳しいかもねぇ トウモロコシ以外の野菜はまとまって入手できる農園が無いから地味に苦労する
カボチャに至っては家庭菜園ですら見た事が無い気がする トイレピストルは幾らなんでも確率が低すぎるんだよなあ
検証のつもりで漁ってた時期があるけど、下手したら中盤あたりまで発見できない事も珍しくないからトイレは無視するようになった
トレーダーに銃売ってなかった時はさっさとブラバス作っちゃうのがベターだと思う 銃はラッパ長篠でカバーできなくもないけど
やはりレンチ入手遅れるのが一番辛い レンチ金槌は工務店に行くと木箱や赤箱から結構出る
民家の台所より確率高いんじゃないかな ブランダーバスの略でラッパ銃のこと
そっか日本語化以後のプレイヤーにはもう伝わらないアイテム名があるんだな ラッパ銃って弱くない?
一発ずつしか撃てない上銃声で他のゾンビに気づかれるし
あれ使うぐらいなら弓や棍棒の方がよっぽどマシって認識なんだけど だから半端な日本語化はやめといたほうがいいんだよな
固有名詞は英語のままでいい >>642
ブラバスめっちゃ強いじゃん
序盤のゾンビは一発確殺だし、弾込め済んだ奴を何丁も持ち歩く長篠戦法なら少々のラッシュでも捌ける インベントリに拾ったラッパ銃並べてつるべ撃ちして使い捨てとかよくやる
もちろん棍棒でも弓でもいいしお好きにどうぞとしか 家屋探索のときに部屋の入り口に木枠置いて強化してからブラバス一発ぶっぱなすと部屋のゾンビみんな起きて集まってくるので対処が楽 >>642
普段は近接メインで戦って囲まれたりしてやばいときに撃つようにしたら序盤ではかなり使える あと鉄パイプで修理できるから低品質でも売るとお小遣いになる >>611
難易度オプションの一環として初期装備が選択可能で
その中にピストル+9mm弾1発だけみたいな奴はあっても面白そう >>642
個人的にリロード時に前が見えなくなるのが嫌い
ボロボロ出るから客引きとかチョーク付けて遊ぶけど
>>650
ガラス1個だけとかどうだろう? ブラバスは棍棒で殴れる距離まで引きつけないと弱いぞ
黒犬とかクーガーも長篠戦法で一気に畳み掛けたら殺れる
熊は多分無理 a19でレイブンハーストやろうとするとバグるんだけど、まだ対応してないの? ブラバスは普通の難易度なら超有能。最序盤で出るだけで安心感が違う
狂気だとダウンさせられないからかなり使いにくい、夜や常走だと俺はまずつかわない
そんな武器 チートモードでみたんだけど祝福のなんたらが(名前失念)てあるが、あれって普通にやって作る事できるの? 基本、棒系で殴る派だけど
何でもいいから銃があると安心する ビーカーってクラフトできないの?
拾うしかないの?
全く出ないんだけど ドラッグストアあたりを漁っていればそのうち余るほど手に入るぞ そういや鍋とかビーカー何個も焚き火に置けるけど重ねてクラフトスピードが上がるのかと思ってて何十個もぶち込んでたけど意味ないのね セールで買ったけど神ゲーだな
出会えた事に感謝だわ ビーカーの件レスしてすれた方々ありがとうございます。
3回目のフェラルを迎えるのに未だになくて
不安でした。 19.2が正式版になってるんで、
ついにトレーダー封印してどこまで生存できるかチャレンジ開始した
乗り物と生産スキルが整うまで、拠点作っても放棄することになるから
ルール7:旅は身軽であれを実践して、持ち物を絞って略奪の旅をしてる 必要なのに出ないときは本当に出ないのがビーカー
トレーダーの存在には賛否あるがこういう時はありがたい 学校とか研究所とかに鍋みたいに固定配置あってもいいかもね ホード福袋からも結構出る
出なければケミステ買ったほうが早いかもしれないけど
バーターLV優先的に上げていけばだいたい何でも揃うよ 学校久しぶりに入ってみたけどすごい不味くなってるな
本棚も服ロッカーも大幅に減ったしほぼ空だし体育館のご褒美もしょぼかった 学校はJoel限定で上履きと体操着が高値で売れるよう調整入れたほうがいい 感染で死んだことある人っている?
あれ何日ぐらいで死ぬんだろ
現状クッソ進行遅くてはちみつでも十分なぐらいだからもっと進行早くても良いような気がする 最序盤で感染しちまって焦ってあれこれ策を練ってる間に殺されて死ぬかドン詰まりになってそっ閉じするパターンばっかだわ 慣れてる人ほど感染で死ぬ事ってないよな
17だか18の感染貰うと疲れやすくなるやつでスタミナ切れてやられたくらいだ これでも感染の進行は早くなったんだよな。序盤に感染しない限り問題にならんのだけど
基本的に感染はゆっくり進行し薬でも完治せず、殴られると大きく進む。みたいな方が危機感与えられるんだろうが煩わしくはある >>678
大学の研究室でワクチン作らないといけないのか
余分に作って敵に打ち込むか 結局慣れたらインセにしようが被弾自体が減るからアウトブレイクタイプも選択できればいいね せっかくのゾンビものらしい要素なのにたくさんあるデバフの1つにしかなってないのがもったいないわなぁ
女医さんに診てもらわないと治らないくらいやってもいいのに なんか空気感染させてくるようなゾンビでもいないと、感染自体しないんだよね 感染から発症がゲーム内で24時間ぐらいでも良いと思う でもアレ、ゾンビ病とかじゃなくただの感染症でしょ? >>653
どうやってインストールしてるのか知らないが、A19.とA19.1とA19.2のバージョンがあるから対応バージョンのレイブンハーストをインストールしよう はちみつで治らなければ結構厄介だろうけど
はちみつの供給源多いからな 感染4.9%僕「あった!蜂蜜だ!……ビールやんけ!」 感染より単なる被ダメージの方が遥かに高速・頻繁だもんな
面倒臭くしてくれってワケじゃあないが適度な負荷ってことで
ハチミツではDeBuff停止・進行停止はするが治らないとかその辺の調整は欲しい コロナみたいに完治しても何かしらの後遺症が残り続けるとかなら脅威だな 最近サプレッサー無縁の生活が続いてつらい
本屋ビルとか散々漁ってもレシピ出ねえわ現物も当然出ねえわ
そして気が付いたらレベル100になっていた 現実ではゾンビの攻撃食らったら確定で感染だし
感染後の治療の猶予も2時間くらいでしょ 感染進行したら身体が緑色に発酵してゾンビパワーが使えるようになればいい
激しく首を振って相手の攻撃を避けながらパンチパンチ え?お前さんの地域はゾンビ居ないのか?そこを目指せばいいんだな 潜伏期間2週間のゾンビウイルスだったらマジで怖いな
疑心暗鬼でコミュニティ崩壊しまくりそう
映画的だったらスピーディーさ0で観てるのきついだろうけど 二週間でトレーダー全員がゾンビ化してしまい買い物できなくなる 7.62やたらと手に入る割にアサルトライフルが軒並み微妙になっちゃったから弾が余るわ スタック数が少ないから使いにくいんだよ。300なら持ち歩く
ショットガンはパンチ力あるから少なくてもいいんだけども オートタレットの上位互換で7.62mm使用の砂砲台があればワンチャンある
探知範囲を狭く長くで設定できればあるいは バラバラの弾薬って作った時みたいにまとめること出来ないのか? むしろマシンガン強すぎと思ってるけどな
弾丸消費が弱点だけど供給量が凄まじいからほとんど欠点になってないし >>703
作業台でバラ弾からパッケージ化出来たはず
スキル本かなんか要ったっけ? うろ覚え 今でもポンプショットガン辺りが出るまではアサルトライフルが強いし
終盤のホードはほぼスナイパーライフル一本で良いから結局7mm使うやろ
まあオートショットガン/スナイパーライフルの態勢が出来たらほんと供給過多で余るのは確かだが 最終的に何でぶん殴ってもゾンビ瞬殺みたいなバランスになるから性能気にしたことねーぜ
でもインセ終盤の固さはさすがにダルくってスナイパーライフルだぜ 7.62mmはAP弾ばかり使ってノーマル弾が余ってるので試しにホードでM60使ってみたら1200発が消えた
エイムいい加減になるから文字通り弾ばら撒いて消費が早いね品質5のM60だけど修理も2回したしかなり微妙だ インセで始めて銃手に入れるまでのバイカーのしんどさよ
レイジモード早いし長いしで丁寧にスタミナ管理せんとしぬる ぶっちゃけショートカットバーがまだ足りない
現行の10枠は、近接、銃、弓、石斧、レンチ系、オーガ、寝袋、木枠、マウント(バイク)、ロボスレ。
そのうえ、投擲、狙撃銃、別マウントふたつ(ジャイロ、四駆)もいれたいから全然足りない。20枠は欲しい
てかラジアルメニューにしたら10枠x8方向になるから80枠になるのに 探索モードと建築モードの切り替えは有ってもいいな>ショートカット ホットバー拡張するよりもこう、十徳ナイフ的にひとつのツールでいろいろやりたいな
以前はレンチで強化できたけどああいう方向で >>693
サプレッサー全く出ないよな
40日越えても出てこないとは思わなかった
手に入る頃にはもう要らなくなってそう むしろこのサバイバーが使うM60は精度も威力もある究極系やろ?トリガーハッピーなイメージで撃ち方がへたくそになってるだけで現実とは違うであろうファンタジックな強さがある サプレッサーの設計図は30日前後で手に入ってるな
ニトロ+コンポで生成したマップだから本屋と図書館がモリモリあるので漁れる書棚が多いから出易いのかもしれんけど なーに中華DLLじゃなければへーきへーき
>>716
どうせ精度ないだろと思ってシュワちゃんみたいな腰だめで撃ってたわ
つーか二丁M60にして右から来る群れと左から来る群れを同時に撃退させてくれ >>716
ゲームプレイ上の取り回しはぶっちゃけ他の小火器と変わらんもんな
いわゆる“指切り”撃ちを意識したり、スキル&MODパーツでヒップファイアの使い勝手を上げれば何処でも持って行ける >>675
まだ買ってから1ヶ月経ってない新人サバイバーだけど、初死には同じく序盤の感染症で
はちみつや抗生物質探してるうちにスタミナ減からのジリ貧で殺された感じだったなぁ デモリッシャーだけを殺す機械が良い感じに機能する様になったんだが、相変わらず警官ゾンビまで中途半端に攻撃して自爆されるのがキツいな 何とかならんもんか トレーダー封印してるから抗生物質が不足
感染完治しない序盤が新鮮だ コンフィグをいじって、死んでも空腹・乾き・各種デバフがリセットされないようにしてみた
トレーダー縛りと合わせると、程良い緊張感が生まれてバニラ状態よりも楽しくなった気がする メシアの一掃で死んだわクソが
このゲームって室内戦がメインだしひょっとして軍用アーマーって微妙? 俺は軍用の方が好きだが
レザーにmod付けて加速すべきという意見は多い 俺の立ち回りが悪いだけかー
探索の時も木製スパイクトラップとか持っていった方が良いのかね? 立ち回りってか知識ゲー
初見T5は死ぬ可能性が高い 鋼鉄アーマーでガチガチに着込めば狂気でも早々死なない シングルは軽装ステルス、マルチは重装って感じでやってる
仲間居れば安心して突撃出来るし、時間短縮にもなるしね
他ゲーでも小心者なので基本ステルス。ばれてわらわら来ると中の人がSANチェック(´・ω・`) 大群に襲われても引き撃ちし続ける限りはそうそう死なない
でもしょっちゅう角にはまり込んでフクロにされる・・・ 室内で押されると思ったらドアまで急いで戻って木枠置いて強化
後は詰まってるゾンさんを殴るなり撃ち抜くなりで大抵乗り切れる 身内マルチでゲーム内のホスト機能使って鯖立ててるんだけど、襲撃の際FPSの低下がひどいんだけどこれはホスト依存?
wikiにあるサーバーマネージャー使ったら改善するのかな ゾンビの2ブロ3ブロのジャンプがウザい
つかセコい 今は飴があるからT5物件の高所で戦うときは事前に落下飴舐めとけば気兼ねなく飛び降りることができる
ところで体力+10飴ってあるけど再序盤以外であれ意味あるのか ゾンビの群に圧されたら逃げながらタレット置いてる
ゾンビがタレット追い越したら勝手に後ろから撃つから態勢整える時間出来る >>740
予想は春〜夏で予定はXマス、実装は・・・2022年春、ですか
いつものようにα19.4辺りで(未完の)完成→MOD充実→一通りしゃぶり尽くしてα20
の流れを期待。α16とかこんな感じだったような >>742
デバフの治療速度が上がって便利だよ
捻挫や骨折の時間を減らせるのは助かる 最近再開したワイ、ティア5クエストの洗礼を受ける。
長丁場・夜戦必須、道中うまみ無し、掃討取りこぼし。
配置暗記して銃でサクサク進まないとマジでやってられんな…
チェックポイント的な3か所ぐらい設けてそこにある程度のお宝配置してほしい。 最近また始めたわ
前回α18の頃はとにかく怖くて最初〜途中までBMH切ってたりしたけど
今回α19.2で14日ホード超えて15日目までノーデスで来れた
しかしまだ石器時代越えきれてないのか銃火器がまだピストル・ハンティングライフル・ブランダーバスしかないわ……ジャンタレとかもないし早くAKとか欲しい AKやピストルは作るのも手だな、スキル1振りで品質2、スキル2振りで品質3作れてmodが2個つくから投資するなら2振りがオススメ しかし品質上げるとパーツの必要量も増えてしまうのが悩みどころ
石器時代だとなかなか集まらないし結局トレーダーで探す羽目になる T2民家なのに3箇所くらい落とし穴くらった。見た目はどれも普通の床
1つ目おちて眼前にゾンビ3体、ステルスだったので幸い起きず、離れようと後ずさったら2つ目、捜索中に3つ目
レベルデザイン班、がんばりすぎ 鋼鉄アーマーは中世騎士みたいなのに、なんで武器にソードがないんですか(憤怒) T5建造のメシアシャムマンションは玉石とセメントが沢山手に入るから建築素材集めに使ってるな他の物資はあてにしてない
東とかのタワー系はめんどくさいからそもそも行きたくねぇ 某生物災害ゲームみたくゾンビに格闘技決められるようにならないかな ゾンビ側も基本打撃オンリーだもんな
今はパンチじゃなくてバタフライみたいなことしてくるけど、掴んで拘束、噛み付きとかは難しいのかね
今のまま拘束モーション加えると即死するだろうけど 前にプレイしてたデータではシャム工場とマンションがトレーダーそばにあってしょっちゅう指定されてたなぁ
おかげで順路と敵配置を暗記してしまって楽勝になってたw
あの2つは長いけど脇道少ないし慣れたら楽だと思う >>753
AKの他にもバイク車も欲しい(自転車はある)し骨折対策にパルクール3欲しいしそもそもるつぼもまだ無いし
鉱夫系スキルも欲しいしスナイパーとラッキールーターも欲しいし欲しいものだらけだわ……
21日目ホードの準備始める日になってもルートで出なかったら自作するわ…… >>759
では作業員ゾンビはレンチかピッケルで攻撃してリーチアップ
警官ゾンビはゲロを観光客に譲ってリボルバーを撃つように
軍人ゾンビはアサルトライフルを撃つようにしよう
倒しても弾をドロップとかはしないがな マルチやってるとティア4〜5クエはハイエナ来るから極力避けてる ゲームステージ51のティア2クエでAK(品質3)出たわ良かった……
M60とかよりも取り回し良かったしサイト付けられるし凄い好きなんだよなAK T5は病院がコスパいいかな
タレット持ってけば道中の物を鉄に解体してタレット弾化すれば他の弾は増える
ステルスしやすいし落とし穴もないし最後も楽 >>766
ベッド解体でプラスクラップもウハウハだな トレーダーオフにしたら物資足りなくなるかなと思ったけど
バネとかプラスチックといった希少資源をはじめ
弾丸に至るまで余りまくってるし
やっぱトレーダーって過剰だわいろいろと 本集めは無いときつい。あとはソーラーパネルだけど、無くてもいいものだしな >>766
病院はT5の良心
食料品工場はT5の悪意の塊 病院はラストでスパイダーがとんでもないところに落ちていくことがあるのだけが面倒 真ちゅうが売るほど出るようになったのはトレーダーの無敵バリア外す前触れなのか? たしかトレーダーの無敵領域って当初の予定とは違う苦肉の策らしいね
本当は拠点守る為に自分で戦うし死んだら仲間が店引き継ぐってしたかったけど、簡単に作れる仕様じゃないから取り合えず無敵で実装したとか トレーダーが無敵エリアじゃなくなって死ぬリスクもあるなら、トレーダーの周りを岩盤まで掘りぬくとか面倒なことしなきゃならんな トレーダー悪い意味でゲーム的すぎるしあのままにはしないだろうな >>771
ステルスせずに突っ込んでバンバン銃撃てばどこでも危険
ステルスしてそれでもシャム工場が危険ならどこでも危険 トレーダー縛りはどこか緊張感があって面白い
拠点も好きなとこに構えられるし
脳内設定は 『俺は御尋ね者』 スパイダーゾンビだけはどうしても苦手だな
スニークで殺せないと無駄玉バンバン撃つはめになって最悪骨折する
(丁度今骨折まではいかないけど疲労とかいう初めて見るデバフかかったわ)
あと森林バイオーム西の湖畔の船ドック?の渡り廊下を通ろうとしたら荷重が再計算されたのか敵ごと崩壊していったわ 姿勢低いし飛び跳ねるし、怯ませてもずるずると前進してくるし
あとBMホードで防衛してるとき、1マスしかない銃眼めがけて飛び込んでくるせいでモロトフが誤爆したりほんとヤなやつ 迎撃拠点を殴られないようにアロースリットと穴2マス掘ったゾンビ迂回のやつ作ったけど殴るときは殴るのね
ホード終わったのにゾンビの声だけ聞こえて、どこかと探したら、アロースリット1つ壊されて穴の中でガシガシ土と拠点のコンクリ殴ってた
一つ前のホードの時は全く叩かれなかったのになぁ
なかなか思い通りにはいかないね 俺もスパイダー嫌いだな
タレットも飛び越える時あるし、足下でぼこぼこ殴られてるとだいたいこいつだわ 怯みながらもジリジリ前進したりジャンプしてくるのは絶対許さん 巨大蜂に規制された這いずりゾンビが空を飛ぶようにしよう
目だけ巨大な複眼になってると狂気的でなお良し スパイダーはジャンプで裏取りしてくる習性を利用すれば
振り向いて着地の隙を攻撃するだけでいいから慣れれば普通のゾンビより弱い T5建物はa18でクエ報酬が装備系6確定だったから回りまくってたな
もう大抵の構造とゾンビ配置覚えたわ 生成したマップにスパコン農場あるのか確認したいんだけど方法ってある? maprendererかチートオンにするとPOI名を入力してそこにワープするコマンドがある スパイダーはなんとなくしんのすけに見えてしまう。似てはないんだけどね ロボットスレッジが首振ってるのにゾンビを無視することが多くて扱い難しいな バネってそこらの民家にいっぱいあるベッドを解体すれば手に入るし、入手に困ったことってないや
バネを使う消耗品って手榴弾くらい?
そんな大量には要らなさそうなんだけどなぁ スパイダーはバットとかで殴り殺すと、首がグネってなりやすくて、殺しても嫌な気分にしてくるクソ野郎。うるせぇし。 >>749
そこまで見てなかったサンクス
今度から体力飴も買占めとこう スパイダーは死ぬほど嫌いだから節約とか考えず見えた瞬間全力でフルオートぶち込む 俺はスパイダーはふーじこちゃーんと言いながら飛びついてくるルパン三世に見える 見た目がスパイダーマンに変わるMODがあれば人気者になれるのに… >>798
ダーマがスリーパーで登場した時に部屋の中で棒立ちしてて
突然思い出したように蜘蛛移動始めるの想像したらシュールすぎる ゾンビになっちゃうとしたら大ジャンプすんの楽しそうだしスパイダーがいいや
半身男とかヤケドマンはかんべんな >>716
M60を軽く振り回せるサバイバーが人外なのは間違いないが
性能的には精度も威力も連射速度も最終的にタクティカルアサルトの方が上だったはず
スコープMODとトリガーMODが19で強化されたけどM60はその辺付けられなくて
取り回しと装弾数が売りのまさにトリガーハッピー銃になってる 車両のスピードでも稼働するセンサー…
最先端技術が搭載されてると見ていい >>622
通常の木棘プレイしてたらそんなに鉄あったら鉄斧狙いたくならない? >>808
インセ最高速であり、序盤の金策がほしい(低tierの銃と弾)
という前提の話なんで、鉄斧(鉄棘?にしても)はもうちょい整ってからじゃない やっぱ皆スパイダー嫌いなんですねモデルになった人には悪いけれどw
Hit&Awayする空のデバフ総合商社も嫌いだけれど、執拗に足折りに来るスパイダーもイラつくわ
T5のPOIは序盤に見かけたら必ず行きますね・・・シャムとSMなんて天国じゃない?(変な意味じゃないよ
T5が受けられるようになったらマンションも含めてゴリゴリ周ります殲滅クエなんてわざわざここにいますよって教えてくれるし
ただ・・・ナベズガネ以外で東を見たことが無い、レッドメサも無い・・・引きが悪いなあ・・・ トレーダーなしマップもいいけどトレーダーの無敵エリア削除+24時間営業マップもいいかもしれないな
序盤〜中盤のトレーダーが必要な時期だけトレーダーに集ってるお散歩ホードを退治したりトレーダー敷地内にSMGタレットやショットガンタレットを増設して拠点化したりする
ソーラーパネルも揃ってもうトレーダー不要になったらトレーダーの隣に拠点立てて、朽ちていくトレーダーを見守る トレーダー無敵削除だと超難易度下(インセ最高速64体ブロック300%とか)における拠点が
どういった方向性になるのかちょっと興味ある トレーダーの周りを防御を固めた自分の拠点で囲ってしまえばいいだけのような 正直後半はスキルと品質のゴリ押しでどの武器でも行けるけど
SMGとアサルトライフルだけ撃ちまくる必要あるせいで弾コストがキツいのよね
他武器は逆に弾クラフトしなくて良いレベルで探索だけしてれば行けちゃうから
ある意味弾作りに追われるくらいの方がバランス良いのかもしれんが 誰か一人でもトレーダーやられたら精神的にかなりきそうやな
二言目には罵倒語入れてくるおっさんも取引はちゃんとしてくれるし死んでほしいほどのヘイトはない 物量でゴリ押すタイプだからマグナム弾とかでも量産しとかないと落ち着かない 最近ランダム生成で遊び始めているのだけれど、生成精度(?)はもう少し良くなるといいなぁという感想
出来たワールドが、
・街と街が道で繋がっていなくて孤立している
・それぞれの街が大きすぎる
・街中にT1〜T5まで揃っている上にメシア&シャムウェイまである
と言った感じで生活から探索まで街の中で完結してしまっていて、オイル掘りぐらいでしか遠征する必要がないのはちょっと寂しい >>818
ちょっと飽きてきている感じが伺えるので
MOD入れてみてはどうでしょうか?
いろいろと未知な部分が多くて楽しくなりますよ >>818
nitrogenでマップ作ると色々いじれて楽しいよ
道沿いに集落が作成されて町村農場の規模や地形バイオームの傾向とか細かく設定できる
トレーダー無し建物も極少の雪だらけマップとか水と崖だらけの糞マップとか極端な事も可能 >>819-820
ふむふむ。ちょっと調べてみますね
教えてくれてありがとう! 道がつながってないのは困るよね。
自分で作ろうにも左右にも上下にもガッタガタになってしまうし・・・ >>803-805
拠点防衛を前提にしたバランス取りしてるだろうから
乗り物が武装として完結するような方向にはできないだろうけど
トラックにマシンガン積んだテクニカルでヒャッハーしたくなる
弾のリロードが降車しないとできないみたいな制限付きでいいからこねえかな ミニバイク作ったけど思ったより燃費良くないな
あとやっぱ遅いわ早速世紀末バイク作りたくなってきた 燃費良くないはちょっと違うか
タンク容量が小さくて思ったよりは頻繁に給油する必要があるのが面倒くさい 探索で得たアイテムはなるべく全部持ち帰りたいから最終的には車一択だわ 乗り物乗ってるとクソ鳥が集ってくるシステムいる?
せめて乗り物が鉄屑に引っかからないようにして 燃料タンクはXMLいじって5倍くらいにすると快適だよ
ただし上限は1300ぐらい(以前ここに書いた666はよく調べたらオーバーフローした量だった)
ガソリン入手量が結構多いから燃費はいじる必要ない
速度上げたぶん燃費も悪くしてるけど丁度いい マップはランダムの出来を良くしてほしいのと、作り込まれた固定マップが何個か欲しいわ
全域砂漠とか雪山とかに変えたものでもいい >>830
> 全域砂漠とか雪山
Winterween っていうMODやったら感動するぞw
基本的に屋根の高さまで雪に埋もれている雪の世界 インパクトドライバーを使う意味がほぼほぼ無くないかこれ
品質6のドライバー+フルMOD+金属特効+サルベージMAX+チャージアタックでも室外機等の300に届かない
じゃあ最低でも2回攻撃が必要となると同条件ラチェットのノーマルアタックで十分っていう
そしてなによりラチェットのンギギギギの音がたまらない >>830
ユーザーからコンテスト形式で作成済みマップ募集とかして
優秀賞いくつか掲示ってやれば最小コストで済みそうだが
そういうのは各フォーラム任せで公式はノータッチとかなんかなあ >>827
車は走破性が悪すぎるから 怖くてあんま使ってないなぁ
荷物満載でスタックされたら途方に暮れちまう
移動チェストとして 拠点→BM用の迎撃拠点間でしか運用してないや >>837
その場合はその場でチェスト作って、中身移してから車回収→チェストの中身移すでサルベージですかね? >>838
それしかないわなぁ
車捨てて帰るわけにはいかんし 行きはバイク、帰りは車
運用は移動チェストと一緒なんだよな 固定マップの砂漠の大渓谷に荷物満載で落ちたときはホント持ち物整理で悩んだ 車はちょっと遅いとはいえ、拾ったものなにもかも詰め込めるのが考えなくていいね
石とか砂とか混じってても問題なく持ち変えれる余裕がある
でも変に差別化せずスピードもバイクより上でよかったんじゃないかなあって 行きもジャイロ帰りもジャイロ
慣れてしまえば3x3の場所にピンポイントで着陸できるようになる 固定マップ
TOKYO
HOKKAIDO
FUKUSHIMA このゲームの車の速度は32km/hで遅すぎるから、いつも乗り物速度アップのModlet入れてる
ついでにトルクも上げて坂も登れるようにしてる
一応4駆だからね >>809
タレット弾試してみたけど採掘極振りで1600コイン集めるのに30分かかって それならティア上げるついでにクエ進めた方がいいかなって
スキル上げないとロクに木これないし 無理して弓とか使って時間かけるならスキル上げて木殴ってる方が木倒してる分も含めてずっと早い
>>810
試してないけど鉄ツールも売値が買値の10分の1だとするとやめたほうがいいね 500mしか離れてないトレーダーに行くのに30分ぐらいかかるバイク >>836
nitrogen出てから5chでも良Seedが書き込まれなくなったから現状サードパーティ丸投げなんじゃね?
α20で完結するつもりが21、22もあるらしいしβにならないと手をつけられないでしょ メインで住んでた街と1キロ離れた街にティア5の本屋あったseed残しておけば良かった… 乗り物で閉店中のトレーダーへ突っ込むと曲乗りになるのは仕様かね >>846
そこまでズルするくらいならもうテレポート解禁したらどう? 60km/hで走る車をズルと言われてもw
実際のハンヴィーとかウニモグでも100km/h以上出ますし トラックで秒速13mだろ?
時速kmに直すなら3.6倍だから45キロは超えてるよ
シフト押さないのは知らん 一応1ブロック1mってことにはなっているけれど、ゲーム的には時間圧縮されているし、距離もそんな感じだろうなとは思っていたりする >>847
ブロックダメージ100%でやってるなら効率悪かろうて 意見求めるなら難易度に関わる設定件全部書かないと ブロックダメージだけはどんな縛りでも300%だわ
つか300でも足りんから1000%ぐらいにしてくれないかな >>842
ウッドフレーム積み上げて崖上にチェスト置いて降りて積んでを繰り返した記憶 まだ玉石ブロック(耐久1500)までしか作ってないけど
対物ダメージ100%のデフォ設定だと間違えて置いたりなんかした時マジたまらんな……
鉄ピッケルでスタミナ無くなるまで叩いても壊すどころか半分も削れない >>858
ぶっちゃけブロックダメージ上げるのが一番の緩和だと思ってる
逆にブロックダメージを壊せる最低限まで下げたら冒険者でも糞マゾ難易度だと思う 今は基本トレーダーのクエで受けた所だけ入って家探ししてて日に1件か2件しか漁れないけど(一日120分設定)
もしかしてトレーダーとか気にしないででかい街に仮拠点作って街丸ごと家探しした方がもしかして実入りは良い……? >>863
現行バージョンなら縛らない限りトレーダーを利用しない手はないと思うが
探索効率については移動時間や所持枠によるロスが馬鹿にならないので
クエストはクエスト達成だけを目標に迅速にやって
資源の収集は集積用仮拠点作って一気にかき集める方が早い >>863
GS上がるまでは報酬箱よりクエ報酬の方が旨い ズルいうのは100m9秒弱で走れるダッシュシューズ作って乗り物不要生活してる俺のようなヤツを言うんや サバイバーさんが食事する時に食ってる四角いアレは一体なんなんだ? 乗り物mod早く出してほしい
別に実装難しいこと何もないだろうし
速度、燃費、馬力とかいくらでもあるべ やっぱ犬ホードのいつの間にか目前に来ててやっと音聞こえるのはクソよなぁ
ホード発生時はL4D2みたいに「ヤツらが押し寄せてくる音」的なの欲しい >>867
・未来のファストフードの形
・ふーちゃん
・煮すぎたはんぺん
・几帳面な奴が畳んだ靴下
好きなのを選ぶがいい 手でなんでもこねこねして素材にしちゃう癖で食べ物もこねちゃう >>872
ブラッドムーンホードの時に飲んで逃げ回ってる チェーンソーで大量伐採するときに使ってる
それくらい? >>863
最初から最後までトレーダー使うのが効率的には一番よ
GS上がるまでは本棚以外のルート無視してダッシュまである
特に石器時代が顕著だけど報酬箱以外基本的にトレーダーで安価で買えるゴミしか出ねぇから・・・ メガクラッシュとステロイドは序盤から意識して積極的に使っていかないと、結局死蔵する事になるってウチのばっちゃが言ってた メガクラはまだ飲み物としての活躍が残ってるがステロイドはなぁ 食品毎に個別のグラを追加しろって声もあるけど
個人的にはアイコンだけ用意すれば色んな料理を楽に自作追加できる今のままでいいや ブロックダメージ300%やったら流石に俺でも失敗しないよ。
もう最初から鉄斧以上の物持ってるような物だし最初から性能ゴールしてんじゃん。チュートリアル終わって採掘振ったらもう全クリ。緑来てもずっと木棘やってればいい。
序盤だって体力分からなくて一般ゾンビに木棘3つ敷いても痛手にならないし。
デフォ設定だからこそずっと木殴ってる訳にいかないから他考えたり試行錯誤するんじゃん。
そんな甘々設定いちいち想定しないしチート紹介されても感謝しないしそんな難易度全部いうとか滅茶苦茶な事言ってまでイライラして何も言えないなら何も言わないでどうぞ。
そんなクソみたいな仏教いらんし俺は面白い人とだけ話したい。 >>813
インセじゃなくてノマドでやってみたけど初日夜からヒューさんとこの外壁3箇所に穴開けられた
その後もちょくちょく穴開けられるけど壁の内側から応戦しては修理して今のところはなんとかなってるな
一番大事なのは良く利用するトレーダー敷地内にゾンビ沸かないようにランドクレーム置いとくことかな
深夜レクトの店に行ったら壁の内側にゾンビ沸いて小屋叩かれてた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org678416.jpg 俺は設定いじって緩くしてるのは一日の時間だな
二週目からは夜も動けるので一日180分にしてるわ
一日60分だと探索楽しめない sageられない奴を相手にしてはいけないということが証明されてしまったね ブロック破壊100%(敵味方とも)なら木枠シェイプの丸太だけでゾンビの道封じれるし
BMHは難易度関係なく同じ拠点使えるからソッチのほうがなおさら試行錯誤の余地なくない?
敵だけ300%なの? 鉄斧に関してちょっと何言ってるか分からない
俺のINTが1なだけか 狂気常走でさらに縛ったとしてもブロック破壊あげたら一番難易度が下がるぞ
さらに難易度によってダメージが変わらないスパイクとかで戦ってたらなおさら
調達できる資材は増えるし食料消費も抑えられるし時間もかからない
それが一番重要だってプレイしててわかるだろ
だるいからブロック破壊上げる←好きにしろ
狂気常走でプレイ!(ドヤァ)←難易度高そう頑張ってくれや
狂気常走でプレイ!(ドヤァ)+ブロック破壊あげる←難易度低そう 好きにやれば良いよ
300%ならインセでも
デフォのスカベンジャーより楽だわな
1日120分でもスカベンジャーより楽 園長のプレイ設定はすごい簡単だった…?
したらばプレイ動画上げてほしいわ インセ常走での安定プレイって園長しか選択肢ないもん 結局原付作って1日2日でヒャッハーバイクに乗り換えたわ
>>864
>>865
序盤とかはトレクエやりつつ
GS上がってきて武器食料拠点も安定して資材が欲しくなったら町中に仮拠点作って資材集めるわ >>876
序盤は確かにゴミしか出なかったわそもそも出る物の数も少なかった
ピストルをデュークコイン400位で売ってたのは助かった 常走はつまんなそうだからやった事ないけど
インセで最高速度1日10分死亡縛りでやったけど
拠点作れないからブラッドムーンは
建物のってスルーするだけだから飽きた
21日以降には作れそうだったけど飽きた 園長設定で100日生き残れるか試してほしいなw
さらにフェラルではトレーダーの無敵部分使用禁止で チート勧められてイラっと来ないやつ居るの?
面白い話が聞きたいだけなのに返ってくるのは動画見たりどっかでググってエアプしたものばかり。
一番マシなのはアプデしてなくてまだ近接できるって言ってる人だけ。
どのスレでも荒らしのパターンが同じなのは用はどこでも鼻つまみの田舎の陰険ジーさんがエアプして偉ぶれなくてできなくてキレてるだけ。 もしくは只のサイコパス。 みんな彼を許してやってくれ、彼はゾンビなんだ。
実際このゲームのゾンビ化するウイルスの設定ってどこまであるんだろ。発生場所や初期症状とかって設定あるのか? あとセクシーティラノサウルス2振ったけどこれいいな
やっと鉄ツールがまともに使えるようになった
(鋼鉄のツールだと3必要になるのかね?) チート勧められてイラっと来ないやつ居るの?
面白い話が聞きたいだけなのに返ってくるのは動画見たりどっかでググってエアプしたものばかり。
一番マシなのはアプデしてなくてまだ近接できるって言ってる人だけ。
不用意にNGに誘導したりどのスレでも荒らしのパターンが同じなのは用はどこでも鼻つまみの田舎の陰険ジーさんがエアプして偉ぶれなくてできなくてキレてるだけ。 もしくは只のサイコパス。
務所上がりでもなければこんな事しないよ普通 面白い話をして欲しければまず自分が面白くあるべきで、餌を欲しがって口を開けてるだけのゴミに餌やる人はそんなにいないよ >>901
ゲーム的には治療可能だけど、そこらへん気になるよね
他のゾンビゲーだと感染率自体が高かったり、感染したら治療法無しでアウトみたいなのもあるから、ゲームとしては7dtdの感染は優しいよね 7日間でノー治療だと確実に死亡する感染症、ってなると結構恐ろしいけど
ゲームじゃ回復アイテムが明示されてるので怖くないのは仕方ないね なかなかゲームに落とし込むのは難しい 大した事でもないのにちょっと聞いただけで餌あんぐり扱い
かっぺは田舎に帰ってどうぞ
お前にできるのはワッチョイ変えて他人に意見同意求める事だけ。
自分が売った喧嘩も当人とまともにできない。 300%が温いのは確かだけど
100%だとスパイクが足りなくなるみたいなのはスパイクの使い方が下手すぎだわ
今は石斧の性能のいいし木が足りなくなることはない クソ切れてて笑う
仕事はどうしたんだろう俺はうんスマ中だけど やっぱこのゲームで高難易度の話題はタブーだなあ
いやこれに限ったことじゃないか イキリマッハじゃないか 好きなようにカスタマイズしてやるゲームで自分の趣向以外全否定するバカ お前みたいな陰険なうんちゃんは居ないよ
俺がキレてる扱いして誤魔化そうてしてるけど田舎の陰険ジーさんっつってゴミってキレ返してる時点でほぼ田舎の陰険ジーさん
お前みたいな犯罪者まがいの奴に日程言う訳ねえしかっぺは田舎に帰ってどうぞ
お前にできるのはワッチョイ変えて他人に意見同意求める事だけ。
自分が売った喧嘩も当人とまともにできない。 やろうとしても人を貶める事だけ。 陰険ジジイ >>906
7dtdと似た別ゲーだと回復薬あっても感染症の進行速度の種類があってやばいやつは10秒も猶予なくて恐怖感あるのと他のNPCも感染拡大させたりもして上手いなと思った 個人の作ったexeは危険くんに続く、あらたな名物ユーザーの誕生である
でもインセマンは昔いたからインセ常走対物100%以外認めないマン?長いな 別に難易度の話は最初に提示すればいいんだよ。デフォルト以外の設定にしてるのにそれを言わないで話進めて途中で発覚すると面倒になるだけで
もちろんインセだよね?なんて煽りも随分古いしな そもそも長文発狂マンは何に対してキレてるの?
突然チートがどうとか流れがよくわからんけどお前らが気に入らない俺様が面白いと思う話だけしろって暴れてる感じ? ハチミツや抗生物質程度で抑えられるウィルスに
病院が太刀打ちできずに全滅してるのってどうなってるんだ 特異体質のサバイバーさんだから簡単な治療薬で克服できる説 飽きたんじゃなくてまともにプレイできなかったんだろうな
んで難易度難易度言っておいてトレーダー銃ガチャ頼りとかなにがしたいのかわからん >>921
把握したありがとう
ほんとしょーもないな おまいら釣られすぎダゾ。なんでそんなご奉仕してるンダ。 >>920
ありそう笑
ホント、蜂蜜なめるだけで治るんなら、市販薬でもいけるだろ、ってレベルになるからなんかねぇ、恐怖感がないよね。
まぁコロナで死にまくってるアメリカならありえるのかな。日本だとバファリンレベルで撃退されてそう。 チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
以上。 >>925
dfてダークネスフォール?
mod スレの方で聞いたほうがいいと思うよ 謎のハーブを食べるだけで延命できる仕組みはどうなのよ チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
ここまでが本当の話の流れ
以上。 鎮痛剤で即座に回復するのも違和感ある
昔みたいに鎮痛剤がリジェネで救急キットが即座に回復のほうがしっくりくる チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
ここまでが本当の話の流れ
以上。 >>868
いろいろ出ているだろ?
オフロードバイクやなんちゃって装甲車やヘリもあるよ チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
ここまでが本当の話の流れ
以上。 チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
ここまでが本当の話の流れ
以上。 乗り物は速度低下するが荷物多く積めるアタッチメントとか欲しいわ MODでアイテム欄増やしてる人いるけど
あれが一番ぬるくなる トゲトゲのバンパーにして対ゾンビダメージアップとか車両用のタレットとか夢が広がる 車両用のmodとかでそういうの欲しいねえ 枠だけ用意されてだいぶん経つよ
超加速用のジェットブースターみたいなとんでもないの入れてきていいよ ブロックダメージ増やすとツール更新した時のうれしさがなくなるから300%にはしないようにしてるな
あとロックピック?破壊でいいやろってなってああこれは開発も想定してないぐらいの緩和なんだなって気になる いいね
攻撃力が上がるmodをつけて世紀末バイクでゾンビを跳ね飛ばしまくるとか楽しそう ロックピックはブロック破壊力デフォでも結構割ってたけど、
アメが出てからは破壊力上げててもピックするようになった アメつよい …スキルの存在価値は? かたチェス以外は現状でも壊した方が早いよね
ロックピックも時限爆弾ももっと序盤に使えないと意味がない NGとか散々言ってるけど 結局日の目に当たると困るので少しでも俺のコメントが目立たないようにスレは勢いづく
人をこうして10人くらいで悪者扱いしてあたかも集団が言ってるかのように洗脳する
何か言ったら他の話題で埋めようとするパターンは何度か見たがまさかな 開錠飴はロックピックスキル+1&ピック破壊率低下ぐらいにすれば穏便だろうが、現状は有無の差がデカすぎる NGとか散々言ってるけど 結局日の目に当たると困るので少しでも俺のコメントが目立たないようにスレは勢いづく
人をこうして10人くらいで悪者扱いしてあたかも集団が言ってるかのように洗脳する
何か言ったら他の話題で埋めようとするパターンは何度か見たがまさかな >>930
大丈夫だ、ハーブは原料に過ぎない。ゴッドハンドでコネコネする所に匠の技がある
料理作っても一切調味料使わないよねえ・・・涙の塩味かね? NGとか散々言ってるけど 結局日の目に当たると困るので少しでも俺のコメントが目立たないようにスレは勢いづく
人をこうして10人くらいで悪者扱いしてあたかも集団が言ってるかのように洗脳する
何か言ったら他の話題で埋めようとするパターンは何度か見たがまさかな 鍵の掛かったチェストはロックピックスキルでルートボーナス乗るようにしたったらええねん ステロイドとかのドーピング系はアトリ上昇効果残ってれば使い途もあったんだが。消防メット厳選に使いたかった。余談だがめっちゃ高いな消防メット
>>949
塩不足に喘ぐドラゴンボーンが多かったので、将軍は塩なしでなんでも作れるようになった、という話を思い出す。
粉末や液体のものは使用量の設定とか色々めんどそうってのもあるな NGとか散々言ってるけど 結局日の目に当たると困るので少しでも俺のコメントが目立たないようにスレは勢いづく
人をこうして10人くらいで悪者扱いしてあたかも集団が言ってるかのように洗脳する
何か言ったら他の話題で埋めようとするパターンは何度か見たがまさかな
ちなみにそのいつものパターンは決まって2レス
まさかな というか、バイク遅くない?
見た目的には20キロぐらいしか出てないように見える 誰もが認める最高難易度でプレイしたいんだけど意見聞かせて
BMの期間は7日前提で(7daysって名前のゲームだし)
取得経験値は低いほうが難しい?
GSに影響するから低いとゆっくり準備できる時間が増えるように思える
かといって高いと早期に銃器が入手できるし
→普通でいいかも?
24時間サイクルって長いのと短いのどっちが難しい?
長いと夜の時間も長くなる→とはいえゾンビの出現数は決まってる
短いとBMまでの期間が短くなるから準備期間が短くなることから難易度は高いと言えそう? バイクの速度は最高14m/sだから一応50km/hくらい出てる
でも実際のゲーム中だと(一日60分設定で)時速2.1km/hなのだ 縮尺は気にするなよ。リアルにすると煩わしい部分が増えるだけだ >>955
経験値は多いほうが難しい
アイテム揃ってないのにパークばかり充実しても意味がないし
GSとルートの質は連動してるわけだから「早期に銃が手に入る」という解釈はおかしい
24サイクルも当然短いほうが難しい
GSの進みが早くなるわけだから オートバイよりa16までのミニバイクの方が速いんだっけか確か 別に誰もが認めてないみたいだけど目的次第。
100日生き残るだけならレベル要らないから高台で木棘の階段作ってるだけで勝手に乗ってくるからどうにかなるしそれが目的なら難易度は下がり気味
銃器とかレベルも充実させるまで目的なら慎重に高台やって採掘なりコンクリなりでレベリング そういうのなら難易度上がる
てかゾンビ以外の経験値増えたから引くもの引けばそんな苦労しない。
注意するのは最新版になってからの一般ゾンビのパルクールジャンプだけ。発動条件はゾンビの頭頂含めて自分までの高台の道が1マス以内でどっかのブロックにつっかえると発動。例えば2マスの高台作って一個木棘で足場作ってやってその木棘に上手く乗れなくてつっかえて走ってると自分の所まで大ジャンプしてくる。
同調のつもりでスパイダーとか言ってるのはエアプ。そんなのに苦労しない。
100日生き残るのがさも大変そうに言ってるのは完全にエアプ。 一番大事な事言ってなかった
自分のレベルが低いと全体的なゾンビのレベルが低くなる
これが難易度下がる原因 レベル低いとGSキャップかかるんで時間で際限なくGS上がることにはならんが、1日10分とかちょっとやる気にならんな >>962
俺がゾンビならお前は悪魔だな務所上がりのサイコパス君 スパイク使うのに2マスの高台作ってる時点で下手くそ
そりゃ銃ガチャするわな >>955
単独鯖立てるとコンフィグで常時フェラル状態(プレイヤー位置感知)にできるぞ
常最高速と合わせるとほぼ不可能レベルだが 別に棘使って死んでる訳じゃないぞ
いちいち人低く見てる時点で下手くそ
そりゃエアプするわな インセ常走を当たり前にプレイするプレイヤーが
金策を人に聞き出すって時点で甘く見られてんだってことはよ理解したほうがいい 生きてれば想定外な事いくらでもあるのにそれを想定できない方が舐め舐め
いつも自分より優れてるやついたらそうやって足引っ張ってんだろ?w
だからつまらないんだよお前 >>974
自己紹介ありがとう。でもすでにもう知ってるんだ やっぱ本音出たか インセ常走するプレイヤーが優れててそれ以外は下ってことだろ
いいからさっさとスレ立ててこいよ つーかアドバイス求める程度のゲーム理解でインセ常走やるのは違和感あるんだよな
死にゲーがやりたいならSEKIROなりダクソなりやってりゃいいのに アドバイス求めてるって捉え方で捉えてる時点で分かって無い
>>975
俺のどこが人の足引っ張ったって?
できるものならちゃんと説明してどうぞ
>>976
誰もそんな事言ってないからもう一度冷静に読んでね まあこんな足引っ張り引っ張りな奴ばっかり居る所でそんな面白い話出る訳無いよな
被害妄想なり悪者決めつけなりで足引っ張り引っ張りだもの 冷静にアンカーミスしてて笑うわ
そして次スレ行ってくる 冷静にアンカーミスの指摘をミスしてて笑うわ
そして次スレ行ってくる こんだけ荒らしておいて自分のほうが正しい、面白いって固く信じてるのなんかすげーな… >>982
許してやってくれ。彼はもう感染して7日目なんだ そうやって無意味な上乗せしてる時点で悪党なの丸分かりじゃん
国語勉強してね底辺君 >>983
乙
19の最終版は今のがそうなのか、もうちょっと出るのか解らんな >>983
乙です
もちろんこっちのスレで行くよね? もうスレ終わるし続けるのは構わんが無知なバカと名人様()の同レベルの戦いになってることに気づこうな チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
ここまでが本当の話の流れ
以上。 これ言うと弱いよなお前等
てかこんな悪党ばっかりで自演じゃねえの?w
こんな変なの沢山居ないわ普通 >>983
乙
些細な指摘に逆上したり頓珍漢な持論を披露するのも結構だが
せめてスレに迷惑だけはかけないようにしてほしいもんだ チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
ここまでが本当の話の流れ
以上。 チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
ここまでが本当の話の流れ
以上。 >>983
乙 次からは高難易度プレイヤーに触れるのはやめておこう スレ立て乙
ガチ反社会性パーソナリティー障害ってほんとやべーな… チートしかできないのにタレット弾の売値知らないとインセインナイトメアできないと発言
たった1600コイン手に入れるのに30分かかって微妙だったと単に俺が発言
設定言わなくて偉ぶれなかった為そっちが俺が悪い扱いし始める
言い返したらこれみよがしにNG扱いしたから エアプできなくて偉ぶれなくてイラついてる田舎の鼻つまみ陰険ジーさんだって本当の事言ってやっただけ
ミスったらいけないみたいな陰険心理なのか知らないが散々寛容してやったのにこっちが悪いって言い始めたそっちが悪い。
ここまでが本当の話の流れ
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