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【7DTD】7 Days To Die 167日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d25d-4MHR)
垢版 |
2019/01/14(月) 13:32:38.00ID:P+hSAA3E0
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 166日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1546716264/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0956922 (ワッチョイ 5371-EYnm)
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2019/01/23(水) 14:45:10.04ID:O8mFvQf30
>>929
ごめん確固としたソースがあるわけじゃないんだ xmlもよく知らんし
プレイ中に 「こういう仕様なんだろうな」 と思ってたのを検証しただけなんだ
流れとしては
   1回のダメージが増えると1回の剥ぎ取り量も増えた HSで2倍ダメージだと2倍取れた
→ つまり剥ぎ取り量はダメージ量に比例してる
→ でも最後の1回は毎回15個手に入る ナイフの種類も残り耐久も超過ダメージもHS・PAも関係なかった
→ じゃあ最後の1回までに取れる量が総量を左右する
→ でもどのナイフでもギリギリまで削って手に入るのは15個までだった
→ じゃあ合わせて最大30個か
みたいな感じで 一応矛盾するような場面には出会ってない
0959UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp1d-DzQm)
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2019/01/23(水) 15:23:45.82ID:xJVk3Se1p
>>943
安定版が出たくらいからフォージが置いてある家が抹消された

>>951
MOD系恩恵デカイんだよね
レーザーサイト使ったら照準がメッチャブレてるのがよくわかる
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 31fb-eoaV)
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2019/01/23(水) 16:57:38.57ID:Yf9UziGA0
今でもあるのか分からんけどトレーダー近くに居構えるのは、
トレーダーが消えたり扉が開かなくなったりって不具合の温床になるから極力避けてるなぁ
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ f147-Gfje)
垢版 |
2019/01/23(水) 17:28:57.40ID:3SUB0j1y0
トレーダー消えるバグなんてあるの?
バイクとかと同じく地面に埋まってたり1万メートル上空にいたりするんだろうか
0965UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp1d-DzQm)
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2019/01/23(水) 17:51:16.19ID:xJVk3Se1p
序盤なら民家の近くなら何処でもいいな
3日に一回くらいしか用ないし
それより移動時間短縮して探索したい
ワクベンも正直用が無いからなくてもいい
作業台置いてるとこ多いから修理くらいなら問題ない
フォージも鉄ツール作れないから然り
コンクリも10-20個分くらいなら民家かトレーダーでいい

中盤以降は金庫抜き中心でいいから移動時間短縮でトレーダーの近くになる
0966UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp1d-DzQm)
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2019/01/23(水) 17:57:20.63ID:xJVk3Se1p
序盤集めなきゃいけないのは
メガネ系も含む服、アシッド、瓶、レンチ、ある程度のツールや銃、弾、オマケで建築素材、布
これらが多いのが新型ダンジョン式民家

ここらが集まってきたらもうMOD探しになる
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ c154-fAiL)
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2019/01/23(水) 18:20:01.31ID:dSt1aG9P0
T4クエあたりでダレて来たんだけど、T5とか高TIERな建物ってどんなんあるん?(固定マップ)
なんかもう直接行きたくなった
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 332b-JbcW)
垢版 |
2019/01/23(水) 18:29:24.56ID:BjDJ3fnt0
タイヤって車解体したら出てくる?
バッテリーとかエンジンはたまに出てくるんだけど、タイヤでてこない
0973UnnamedPlayer (JP 0H23-798s)
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2019/01/23(水) 18:46:30.42ID:WO5epX3DH
Tier 5 Prefab 一覧
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/apartment_brick_6_flr.html
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/hospital_01.html
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/factory_lg_01.html
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/factory_lg_02.html
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/skyscraper_01.html
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/skyscraper_02.html
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/skyscraper_03.html

ランダムワールドだとteir5が6つくらい配置されて半分以上がアパートでウンザリした
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 332b-JbcW)
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2019/01/23(水) 19:47:27.89ID:BjDJ3fnt0
うーんクラフトしてないのに一個だけもってるんだよね、タイヤ。
車解体じゃなかったのか
みんなありがと
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 332b-JbcW)
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2019/01/23(水) 19:49:14.84ID:BjDJ3fnt0
>>974 >>975
バイク関係のルートってのがよくわかんないけど、
拾えることもあるんですね
解体では出ないと
0979UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp1d-DzQm)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:00:32.29ID:xJVk3Se1p
>>977
バイクのフレームとかハンドル、バッテリーなんかもバイク関係のルートだと思う
ガソリンスタンドによく置いてある箱は出やすい
0981UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp1d-DzQm)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:27:13.06ID:xJVk3Se1p
車をレンチで「解体」して出るのではなくEボタンで「探す」事で出る事があるって事ね
にぽんごってややこしい
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-F2Ks)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:31:42.79ID:PLt14Qxq0
リスポーンの事かんがえたら、廃屋の台所とか破壊しないほうがいいのかな・・・
「そのうち枯渇するよな・・枯渇するよな・・」とか思いながら毎回解体してる
0983UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp1d-DzQm)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:38:57.16ID:xJVk3Se1p
>>982
トレーダークエストすれば対象の施設は新品の状態になるんやで
クエスト完了せずログアウトしてリスポーンすればもう一度クエストの施設が復活するからルート出来るし解体も出来る
いい時代になったものだ
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 132f-vCde)
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2019/01/23(水) 20:46:24.52ID:k3OXM+EX0
>>983
まじかーそんな小技あったのか
大量に作られる浄水場も、即宝部屋行けるし車も4台置いてあるしで
それが取り放題となれば中々悪くないじゃん
0987UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp1d-DzQm)
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2019/01/23(水) 20:52:59.77ID:xJVk3Se1p
>>986
マルチで解体不可でもこれやってクエスト破棄すれば問題ないからね
許してくれる鯖主がいればだけど
そうでなくてもトレーダークエストすれば破壊し尽くされても問題なく遊べる
本来はこうやって使うもんだと思う
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 9155-09Zy)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:58:44.08ID:tkTTCaek0
電柱のてっぺんのやつレンチ3ほど解体しても
アイアンしか出ないのだけどスチールって
どうやって入手するの?
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b8f-0ryf)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:30:26.84ID:uexaljC00
レンチでも出るな
けどサルベージオペレーション取ってないと体感ツルハシのがまだ出安いように感じたな
サルベージ取ってたらレンチのが断然上っぽい
どっちも施行回数10回も無いから誤差かもしれんけど
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b8f-0ryf)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:45:51.29ID:uexaljC00
多分スキル取ってない状態でツルハシが出やすいと感じたのは一回で削れる量がレンチより多いから耐久オーバーランしたせいかな?

>>921については古いワールド残ってたせいでおかしなことになってたわ
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