【7DTD】7 Days To Die 143日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする
Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする
Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します
Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います
Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります
Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です
Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)
Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます
Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい
Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある
Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい
Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい
Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに
Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます
Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます
Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する
Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された
Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった
Q.土を置けない
A.土ブロックをクラフトしましょう α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置
Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある
Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。
Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない
Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意
Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる 4 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-egQi) :2017/11/26(日) 08:54:36.60 ID:VDqT4wKH0
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成スキルにポイントを振ると品質が上がる仕様になった
Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた
Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSスキルに統一されたので上げると変わってくる
Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる
Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨
Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収
Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった
Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し 5 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-egQi) :2017/11/26(日) 08:54:59.27 ID:VDqT4wKH0
キャラデータの削除
Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し
C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie
の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除
または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean
Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する 夢斗は本当に優しい子なんです
1つの保守を覚えると愛くるしい笑顔を見せるんです なぜスレを立ててから一人で保守しなければならないのか…
僕には頑張ってとしか言えません (´・ω・`)1人で保守してたのかwスレ立て&保守乙w もしも7days to die ユーザー同士がお見合いをしたら 第1話
男「お好きな建材は何ですか?」
女「そうですね、私はアイアンバーですね。スパイダー対策のねずみ返しになりながら足元も視認しやすいのが好きです。」
男「なるほど、わかります。アイアンバーいいですよねw」
女「男さんはどの建材が好きですか?」
男「僕は・・・王道ですが鉄筋コンクリートですね。拠点を支えてくれてる要、というか。もちろんアップグレードはしますけどw」
女「わかりますw私も最初拠点を鉄筋コンクリートで建築した時に、あまりの硬さに感動しましたw」
男「あとは生コンも好きですね。こちらはトレーダーに売却して金策する用途として、ですが。」
女「え!生コンって金策に使えるんですか!?知りませんでした!」
男「そうなんですよ、私はいつも生コンを売って太陽光発電などの設備を充実させています。」
女「ためになりました!^^」
そして2人の仲は深まっていったのでした 角用のナナメのコーナーアイアンバーとか曲がったコーナーアイアンバーとかが欲しい あ、Rampとか階段とか緩めのスロープ(名前忘れた)用のも欲しいな 北朝鮮の木造船、船用のエンジンではなく日本の古い農機具のエンジンで動いている模様
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1513681636/
7dtdでも車のエンジン使って木造船できるのでは? 刑務所の生成条件ってどうなってるんだろう?
街に生成されるのか、脇道に生成されるのか、そこらへんが理解できてないから
刑務所探し、もっというなら刑務所暮らしが一向に進まない。。。
誰か教えてくださいM(__)M 川辺に拠点作ったんだけど襲撃時に水中で撃退してたらなんか知らんが川の水に凹みが
できてんだけど、これって直す方法ないの?バケツで埋めてやろうと思ったけど
それもできなかったし 1おつです
前スレ終盤の被害者さんへ
岩盤から地上まで保護前提で壁の厚さ3マスのコンクリ+スチール。もちろん部屋が無い部分は全部ブロック
さらに地下の部屋の周囲に通路があるからその壁2マス分。計5マス分の壁毎回作ってるが殴られた形跡はあっても盗まれた事はないな
大抵1枚抜いた辺りで試行錯誤して諦めた形跡だけ残ってる 7DTDって水の挙動は本当おかしいよね、どうにかならないのかなぁアレ
滝とか作りたいのに
あと湯気の出てる温泉的な水とかも欲しい 温泉作りたいw 元ネタのマイクラだって同じなんだから難しいんじゃね マインクラフトの水とは大分違うだろ。あっちは物も流せるし水流の誘導だってできる 元ネタだろ。世に出た当時は濫造されたマイクラクローンのひとつだったし
今と違ってクラフトシステムもそのままだったろ 今のは慣れたけど当時のクラフトも好きだったな
名残でもいいから何かのコンテンツとして残して欲しかった 最近買ってプレイしてたんだけど41日目にゲーム落ちて再起したら
41日でレベル1の状態で初期スポーンしたんだけどよくあるバグ?
拠点帰ったら落ちる前の状態で落ちたところ行ってもカバン落ちてなかった >>47
セーブデータの破損。
バックアップが無いならやり直し。 >>48
うげぇマジかよやる気なくなった
ありがとう α12のころからだから結構前だと思うがずっとプレイしてるけどその症状になった事ないな
決してよくあるバグではない。たまにスレに出てくる位じゃね? そんな事あるんだ。
PC版でセーブデータのバックアップってどうやればいいの?
怖いからバックアップしときたい 起動したら画面真っ暗で、音だけ出てる状態なんだけど同じ症状の人いない?
インストールしなおしてもダメやった… 水の挙動をよくしてもいいが
100万ぐらいのPC用意してね >>49
このゲームは今までの経験を元に序盤をプレイするのが楽しいよ
逆に安定してくると再スタートしたくなる >>47
5日目までやったときになったことある。一応dmコマンドでデバッグ有効にすればポーズ画面から日付を一日目に戻したりgiveselfxpコマンドで経験値を貰うことはできる… ニューゲームして糞シード値引いた時すげーだるい
初期クエのトレーダーが海の向こうとかだだっ広い平原で砂漠も雪原も高台登って見当たらないとか
もうこれだけで心折れそう >>56
バイク作れる様になるくらいまでが一番楽しいよな
いかに早く鋼鉄作ってコンクリ拠点作るかとかも >>58
ワクワクするじゃないか
そんなシチュエーションが来たら
俺なら >>62
小屋でルートして飢えに耐えつつきっとこの山を越えたら町が…………
を繰り返してやっと町見つけた時の感動とか最高だ バイク完成まで漕ぎ着ければフェラルホード全部回避できるし実質クリア 石斧でも岩盤まで行けるから石斧作ったらゲームクリアだな >>65
素手でもやろうと思えば岩盤まで掘れるだろ。 >>38
古いバージョンだと滝も作れたんだけど、建物の外壁を滝で覆うと警官のゲロが滝の水に当たって建物に被害が出ない拠点が作れてしまった。
それとプレイヤーは泳げるので滝の中を泳いで上り下りすることもできて拠点に出入り口や梯子も必要なかった。
そういう問題があって現在の仕様になったんだよ。 あったあったwwww
水流エレベータ懐かしすぎwwww なるほど、そんな裏事情があったのか
でも、滝作れるのにわざと出来ないようにするのは何かもったいないなぁw
ほかに手段はなかったんだろうか α10までが水堀天下時代だったか
防衛が楽な分凝った見栄えの建物建てる人が多かった気がする 今じゃ元気に水底を走り回って土台壊してくるスーパーゾンビくんまみれだもんなあ リアルなのが売りなのに不思議と変なとこリアルじゃないよな 素手でコンクリ破壊してくるってバキのキャラじゃあるまいしやりすぎだよな
コンクリ建築とかの難易度をめちゃくちゃ上げてコンクリで建物作ったら絶対安全とかにしてほしいわ 初プレイから330時間全SPMAX目指して今日もチャレンジノートを探す度に・・・
きちぃ クエスト出た時に即捨てしてるものある?
動物ぜんぶのやつ無理なんだが 鶏はまだ気長にイケる
熊3体だけ無理ゲーだったのでxmlのspawn弄った・・・けどそれでも熊は無理ゲーだったので戻した クエストは同時進行可能だから時間制限のない動物系は拾ったら即開始でも問題ない
それでも鶏ネイルガンと兎ショットガンは捨ててよし >>66
横からですまんが君めんどいって言われない? >>80
ドリルを使って穴を掘りながら手に入れた石でクラフト 地下移動用に岩盤に置いてるバイクが結構な頻度で地上にワープするバグ?が発生するんだけど
これどうにも出来ないのかな?
毎回歩いて取りに行ってるんだけど、すごく面倒くさい・・・ >>84
あらかじめ地上に置いておけば良いのだよ! 砂漠で砂掘りながらコンクリ作ってコンクリ売るのがいいんじゃないか
売っても経験値入る(一個一個売るのがいい)
何かクラフトして経験値入るのはないんだっけ 地上拠点にしたら毎朝貞子6,7体湧いてるんだがこんなもんなんか
だるすぎる >>84
地面めりこみバグ対策で地表から数ブロック上にワープするって報告あったよね。
推測でしかないんだけど、岩盤もしくは石と接触してる、もしくは通路の天井あたりの判定とか絡んでそう。
天井高くして通路をコンクリートとか木箱で囲って検証してみたらどうだろうか。
いや、めっちゃ見当違いだったらすまぬのだが。 非貞子三原則
見ず
見せず
見られず
声がしたり呼ばれても見に行かない。
たったそれだけでゾンビ増やさずに済む。
……のに見に行っちゃう。
白いワンピース着た貞子ちゃん可愛すぎる。 Survive the Nightsが出たね。
すでにプレイした人は感想ヨロ。 地下に潜りたくなるよなぁ
いまホテルの屋上に拠点作ってるけど快適だよ
2階建くらいの高過ぎない建物だとホードとかも対応しやすい
パイプボムありゃ一掃出来るし楽しい
いままで爆弾系敬遠してたけど、使って見ると良いもんだ >>88
なるほど・・・検証用バイク1台作って放置してみようかな。
岩盤直置きだからマズかったのかなぁ。駐車場みたいなの作って
今度からそこに止めるようにしようと思う。ありがとう a17来るぞ
銃はSGのダックビルハイダーとマガジンパーツかな
動画ではマガジンパーツ効いてないがw
ttps://www.youtube.com/watch?v=sx8nxNBtY5I&feature=youtu.be >>72
いつからゾンビゲーなのにリアルが売りだと勘違いしていた? ふぁああああ
せっかく本気になってコンクリ建造物立て始めたのにワイプかよー 「これを・・・待って何が起きてるんだ」とか言ってて草 とりあえず
キノコが栽培されてる建物の追加
クオリティが1〜600だったのが1-6に変更?
ショットガンはショットガンだけでクオリティがあり、それはそれで完成品として出現?
ショットガンに散弾バレルやスプリングを付けてカスタマイズができるようになった? タイトルと最後に"たぶん週末"みたいな事言ってるから25日更新かと思ったけど違ったか
リスニング弱くてすまん びびびびっくりしてないぞまったくそそんな早くアプデ出来るわけないじゃないか 早くて来年の春、遅いと夏だろうと思ってたのにそんな馬鹿な! かなりのアイテムから品質が撤廃されてスタック可能になって
品質のあるアイテムも6段階に変更か >>93
動画の最後の挨拶が英語・日本語・英語・イタリア語だよな?w >>110
わざわざ最後に日本語で挨拶も入れるなら、日本語対応も検討して欲しいわw 友人達に7DTDをプレゼントしたいんだけど、自分が7DTDを所持してても2pack買って2人にプレゼントって出来るん? アプデするなら男の声なんとかしてくれよ
ウンッウンッってヘッドフォンから聴こえて来るのがゾンビよりこわい これでクリスマスは1人で7days to dieで決まりだネ☆(血涙) >>119
買う時にギフト用とか項目があったようななかったような >>122
有るには有るんだが2人同時にギフトを送信って出来るのか分からんのよね 1の石斧を32個用意すればワークベンチで6を作れるようになるのか? >>124
バグだったのか
最高品質でも表示が6だと寂しいから良かったわ クリスマスアップデートの動画見たけど
家の内装や外装が変わってるのは分かったが
後半のショットガンに鉄パイプやスプリング入れてるのは何なん?
英語聞き取れるエロい人教えてクレメンス >>127
画面よく見れば分かるけど、鉄パイプやバネと同じアイコンしてるけど別のアイテムだよ。
ショットガンのアタッチメントらしい。 Duckbillってかいてあるショットガンの拡散を調整するものみたい スプリングののほうはマガジンエクステンダーになってるね
銃のオプション増えるのかな ワイプあるのかな?週末がっつり地下道整備しようかと思ってたけどワイプあるならやめとこうかなw 昔は悲鳴が「ふぇ゙ッ!」だった
今じゃ悲鳴は「にゅっ!」
次はどんな悲鳴になるんだろうかと楽しみでしかたない 動画の中ではリリースの日にちなんて何も言ってないけどな・・・ そもそもタイトルからしてChristmasUpdateってかいてあるだろ
大丈夫か >>123
ギフトアイテムとして2個所持になるとは思う >>132
クリスマスなら現地時間の25日、日本時間の26日早朝かな? >>137
今年って書いてた?2018なんじゃ(笑) 17来るってマジ?
一昨日ニューゲーム始めたとこやで… >>141
マ?仕様変更でゲームのギフトってアイテムとしてインベントリに入らなくなったんじゃなかったっけ まじまじまじ?
17もう来るの?
年末年始はお気に入りの鯖で7Days三昧だな 話ぶったぎって悪いんだけど泥棒に見つからない地下拠点入り口の作り方ってある?
さすがに空き巣やられて引っ越してまたやられたから精神が病みそうだ
トレーダーの近くが危険なのはよーくわかった アップデートしなければそのまま遊べるんだよね?
アップデートしたら今まで遊んでたデータってどうなるの? >>148
バグってたり変な断崖絶壁生まれたりするよ >>148
大体おかしいとこがでる
アプデ後は新規スタートが基本 英語わからないのでa17で追加される新要素を箇条書きで教えて><; >>145
仕様変更はしらなかったなぁ
ただそうじゃなかったら4パックで売ってるやつとかどうなるんってかんじはする ずいぶん長いことプレイしてないけど、トラックとかいつ来るの? Unity 2017用にリマスタリングとDirectx11サポートでハイスペPCの人に恩恵くるかな?
ゾンビ100匹出せるかな〜♪ あの障害物に突っかかりまくる車は来るのかね
一人乗りじゃないことを願う >>147
雪山砂漠なら3段くらい低い位置に入り口作って周りと同じブロックで埋める
尾行されたら意味ないから視界塞ぐ意味でも既存家屋かダミーの家があると良い
https://i.imgur.com/EbP4s27.jpg
https://i.imgur.com/TKAB7eu.jpg
あとはバレた時用に小部屋作って本命は地下2階にするとか
本命の箱を壁に埋め込んで壁素材でペイント→前に何か置くとか
床全部鍵掛けチェスト(全部ダミー)にするのも面白そうだなw EDFみたいに一人が運転、一人が主砲、一人が機関銃、一人がクラクション >>158
親切にありがとう、小屋の近くに入り口作って出入りの時以外埋めてみるよ
海外鯖はカオスだ…空き巣はPvEにはいないって和鯖チックな認識は消えたわ
空き巣やってる奴は荒らしてる時に変な脳内物質出てるんだろうね そこまでしてマルチする目的って何なん?
嫌な思いしてまで続けるほどの価値がマルチにはあるのかな? >>161
そこまでして2chする目的って何なん?
嫌な思いしてまで続けるほどの価値が2chにはあるのかな?
って言ってるのと同じ。
自分のやってることを見せたいし、他人のやってることが見たいから。 鍵掛けたダミー拠点作ってペイントで上手く隠した感圧板地雷とTNT5発連動させて吹っ飛ばしてやれ 協力プレイや他人の建築センスやらソロでは得られない刺激があるよね
盗人は新種のゾンビだと思って対策すりゃええんや
7dtdのマルチはしたことねーけど >>161
鯖の設定が気に入っててね
あとほとんど車が解体されてる中、マップ端までめっちゃ遠出してやっと車を見つけた時とか楽しい
そして持ち帰ったエンジンとバッテリーとラジエーターを根こそぎ盗まれる、最高やん……最高やん…… >>162
過剰反応くん
意図も趣旨も読み違えてる >>161
リアフレとワイワイマルチやるのが苦痛なのか?
頭フェラル化してない、君? いや、何か気に障ったのならあやまるよ、怒らせようとか煽ろうっていう気持ちはないんだ。
空き巣されて嫌な思いをしてまでマルチをしたいと思うほどの魅力があるならそれが何かを純粋に知りたかっただけなんだ。
まぁ、やってみないとわからない面白さもあるんだよな。
やった事ないからa17来たらやってみようかな。
JPonlyでPVEで人が多い鯖を選べばいいのかな? マルチそんなにおもしろいのか
なおリアフレはいない模様 >>169
マルチいいよ、一番の利点は誰かインしてれば自分が落ちてもフォージとかワークベンチとかの作業のカウントすすむからね
ガソリンドラム缶とか肥料とか寝る前にやっとくとお得
まぁシングルでも起動しっぱなしにしたら一緒だけどww >>169
言いたい事はちゃんと分かってるから安心しなされ
海外の鯖に態々行って他人の干渉を楽しめないなら流石にねぇ
まぁ、ワイはRUSTで発狂してこっちに逃げてきたがw
JPなら鯖のルールを明確にしてる所が良いだろうね ちな日本人限定PvE鯖空き巣禁止ルールありでも空き巣する奴はいる 管理しっかりしててping150以下のPvP外国鯖教えろ 地雷が輝くってのはあるよね
>>163の案とか対人だからこそ意味があるし地形変わってて侵入もわかるし
ざまぁwwwwと引き換えに粘着されそうではあるが
俺もカオスなマルチ行きたくなってきた 791 UnnamedPlayer 2016/02/10(水) 13:06:13.33 ID:ntnmU+8S
通りすがりの出会いとか楽しいですよ
初日どうしても雪山から脱出できず凍傷で夜走れないので2×4の穴掘って
フレームで蓋してその中で空腹に呻きながらキャンプファイヤーしてたら
通りすがりに助けてくれたいい人が今のフレです
>>790
そういうことですか…
もう一度フレたちと今後のことを相談してみます
有難うございました
ここの検証とか便利知識とかいつも助けられてます
それも重ねて感謝です サーバーで禁止されていること(拠点荒らしやlootできる店を壊す)をする人間って、
外人だとチーターが多くてTNTで道路に穴開けたりロケランで撃ちあったりして楽しむ人間が多い感じ
日本人の場合チーターは少ないけど、人がいない所をこっそり空き巣したり破壊するのが多い感じ
中華だと悪質なのが多くて道路に深い穴を開けて中にキーストーンを置くとかやってくる
(落ちた場合、フレームとか置けないから出られない。餓死するかすれば出られるけど
気質が表れているのかなぁ >>177
空き巣はかなり多いけど過半数が初心者だったりするからね。
人が作った建物なのか、もともとある建物なのか区別ができないから。 マルチで殆ど建物壊されたらどうするのが良いんだろう
ホンマトレーダー頼りになるんかな
レンチ一つ探すの一苦労だろうし洞窟内のワクベンミキサーが重宝するんだな
SPやってるとなんでこんなとこにあんだ?って思うけど、マルチだとありがたみを感じるのか
コンクリの量産が出来ればなんとでもなるな
7日もパイプボム量産すれば怖くない
食べ物が大変そうだなぁ
そういやコマンドで自害って出来るんじゃなかったか スポーン付近にトレーダー一つ、他に一切建造物なし、地下資源もなしのマップでプレイしてみたい ユーザーが固定マップを簡単に作れるようになったらなぁ 一応Navezganeのxml弄れば建物の追加削除は簡単に出来るぞ
地形綺麗に整えたりは面倒だけど GUIでマップの編集や生成ルールいじれるツールほしいが
こう頻繁に仕様変更されるんじゃ作る気にもならんな 別ゲーで現実の地形図からマップ(建物無し)作れるやつあるんだがそういうの欲しいよね
まぁそこにリソース割かれても困るけど え?アプデあるの?
1回くらいちゃんと拠点作ろうと思って昨日から1日2時間設定で始めたのに… >>188
やり始めで良いじゃないか
俺なんてスタベ入れてるから泣きそう
やっと汚染区域行く準備が出来そうなのに…
毎回レンチ探すのとバイクで時間取られる
そんな暇あったら地下掘ってレベル上げに徹した方がいいかな… >>147
ダミーの地下入口を作りまくり地雷を仕掛ける 地下施設入り口からの道でジャンプで渡れない溝作って溝にキーストーン埋めといたらいいんじゃない?
自分はブロック置けるから問題なく入れるし 最近やってなかったけど大量のゾンビ警官に襲われる夢見てモチベ上がってきた そういえばチェストからはw押すとアイテム取れるけど、
手持ちからチェストにボタン一つで収納するのってできないかな?
色々押してみたりwiki見ても見つけられない… Shift+クリックじゃだめなの?
蛇って見つけにくいし、攻撃当てにくいし、倒しても肉少ないし
折角実装されたけども正直ウサギ同様にいらないこだなあ 無いね。逆はRだけど。
Shift + 左クリックで1個ずつ移動するしかない。 蛇はシャーッて言ってくれるからバイク乗ってても見つけやすいけどなー
そのうち毒追加されんだっけか >>196
どう考えてもまとめてかっさらうよりバッグの中身ぶちまける方が簡単だと思うんだけどな… >>195-196
これだ!
wikiの操作方法に書いてないけど動画見てるとできるっぽいから探してた
ありがとう!助かった それよりアイテムを任意の数移動できるようにしてほしいわ 1クリックで手持ちのアイテムを付近の同じアイテムがはいってるチェストに入れる が欲しいなあ クリスマスは25日だから本当にクリスマスにα17が来るとしたら日本時間の25日の夜から26日の朝になると思うよ。 reddit でも、これクリスマスに来るの、いやこれは新情報をクリスマス近くに公開しただけだ、タイトルで釣ってる、いやそうじゃない、みたいなやり取り見るな フォーラムの動画タイトルだとだし
さらに#4の動画も7 days alpha 17 huge update!になってるから釣りに一票
フォーラムさらっと見る限り日付らしきものも見つからないし
Video #5: MoCap, HP bars, Visually Empty Containers, Gun mods クリスマスに間に合うように開発を進められるわけがないし、釣りでしょ 来てんじゃねーか
experimentalに新しいビルド追加されてんぞ
毎度叩かれて懲りたのか今回は嘘つかなかったな クリスマスなので「動画を」アップデートしたぞって意味なら許すまじ 動画をアップデートしたぞであってるきがするけど
実際フォーラム側のタイトルは17で追加予定の一部の内容だし 本当に情報を出しただけだとしたら 昨日盛り上がってた人たちは悲しいな
罪作りなことよ >>217
これは紛らわしいな
クリスマスアップデートってそれ以外の意味では取れないだろ
マジでアップデートなのか 久々にやったら開幕でオーガー&チェーンソーが手に入ったからアプデ無しでお願いします 俺はこの土日で1年以上ぶりにプレイしようと思ったけどアプデとか言ってるから様子見してる クリスマスプレゼントとしてよい子のみんなには次のアップデートの新要素を見せちゃうぞー!
おい! >>201
テラリアにあったな便利よな
あとはCtrl押しながらしまうと数指定できたりすればいいのに え・・・アプデないの?
アプデでワイプあると思ったから金土日プレイしてないのにw 俺もクリスマスのアプデ情報だよって思ってたんだよ
テストもしないでいきなりアプデしないだろ
英語わかんないから黙ってただけなんだけど クリスマスアップデートとは書いてあるけど、クリスマス前アップデートとは書いてない。 いっつもボッチプレイだったんだけど、Global以外でフレンド同士だけしか聞こえないチャット機能ってあるかな
ないならなんかチャットできるツール用意しないといかんのだけど ボッチのお前らに最高のクリスマスジョークだ!ちょっと期待したろ?ハッハッハッ
俺的にはこうだと予想してる 年越してからクリスマスプレゼントなんてありえないんだぞ
つまり明日じゃね >>231
skypeでもline(pc版)でも適当に使えばいいじゃん クリスマスって明日じゃないの?
今日はクリスマスイブだろ? youtubeのコメとかフォーラムで日時について騒いでるやつほとんどおらんの見ると来年っぽいな
ジャップだから分からんがあの動画のタイトルだと情報公開だけってことになるのか あんだけ昨日自信まんまんにクリスマスにアプデくるていってたから
日時とかどっかに書いてるもんかと思うから探してるんだけど見つからない
動画のタイトルのみが根拠ていうなら
フォーラムとか他のところ合わせてみたら違うとしか思えないし ホリセなのにさんざん遊んだ7dtdだけでまだまだ満足できて購買意欲が湧かない 7 Days Alpha 17 Christmas Update の意味は
クリスマスにゲームを更新するのではなくて、
クリスマスにこの動画でα17の情報を更新するという意味だよハッハッハッ
というオチに100ペリカ >>241
セールで買って最近スレを見始めた新規さんかな?
スレでのアプデ騒動なんてお祭りみたいなものでそこまで真剣に捉えなくてもいいのよ >>231
ディスコードオススメ
ノイズキャンセルするし使いc) アプデ間近ならワイプ間近だしなぁーって思ってしまって今のワールドを盆栽してもなぁ…みたいな感じ。 これだけ人居て誰も英語わからなくて笑った
もちろん俺もなんだが なーにいつものことだ
慣れればアプデが来なくてもだよなで終わる 新しい武器と家だけクリスマスに追加するって事なん? ARKみたいにサンタが救援物資をくれます
サンタさん、オーガのレシピはもういらんねん... あ、わかった、自動アップデート停めておけば任意のタイミングでアップデートできんじゃん。
なんで気付かなかったんだろ ウィンターセールで買ったけど難しい…
まともなアイテムを入手できないまま素手でゾンビと殴り合う、体力削られて離脱するも再びゾンビと遭遇
体力回復できてないから瞬殺されること数回
初めになにをすればええんやー(ノД`) まず石拾ったり低木殴ったり、草殴ったりして石斧作ってから、大きめの石と木を殴って材料をストックしつつ弓矢を作るんや。それで凌ぎながらまず手頃な拠点になりそうな家を探す。 素手で戦うくらいなら棍棒か弓でもクラフトした方がましゾ
そもそも最序盤の戦闘は回避すべきゾ >>258
まずはクエストこなしてトレーダーハウスと街を見つけて仮拠点かな
適当な建物の屋上にチェストとベッド置くといいよ
食べ物は街にはどこかに畑があってポテトとか手に入ると思う
砂漠とかだとサボテンなどから手に入るユッカが万能
水は鍋が見つからなければ空き缶に汲んでからキャンプファイアで煮沸しよう 付け加えるが石を殴った時に出る鉄鉱石をスクラップにして100個貯めて少し木があれば鉄クラブ作れるぞ。あとちゃんと頭を殴るようにすれば石斧でもかなり強力な武器にな? ふむなるほど、石とか拾いもしなかったけど使えるのか、色々試してみるか
アドバイスありがとね
まったく世間はクリスマスだってのにお前らはサバイバルかよこの暇人どもめ パッチ来ると思っててクリスマスの予定空けてただけだから(震え声) 初プレイは難易度いじらないと辛いんだよな
チュートリアル感覚で難易度0、ゾンビ走らない、ブロック堅さ50、ルート200、支援物資毎日くらいでやるといい
50日くらい生存出来たらチュート終了 始めて間もない頃、夜はひたすら地下で穴掘ってたなぁ
だいぶ慣れた今では夜はひたすら地下で穴を掘るようになったよ
・・・あれ? >>258
基本的に最初の1週間くらいは近接戦闘は一切しないほうがいい
防具とサバイバルナイフ、もしくは釘バットが手に入るまでは弓のみで戦うべし
夜中とフェラルホードの時はコンクリート製の建物の屋上に引きこもって遣り過ごす
これだけ気を付ければ殺される確率はグッと下がるから頑張れ
プレイ時間100越えてるけど未だに装備が整うまでの1週間くらいは弓し戦闘時弓しか使わねえ ここのサバイバー達は1000時間当たり前だぞ
100時間とかリア充アピールはよすんだ 2200時間位だわ・・・3000時間とか大先輩やんけ カップルは皆激しくアプデしているというのにお前らときたら やけに貞子くるかと思ったけど松明のせいだった
heat値関連ゲーム内で少しは説明してくれや リメイク版のドーン・オブ・ザ・デッド観たら、
Hungry Zombie にそっくりな太ったおばさんゾンビがいた
元ネタなのかな 石斧は道具で棍棒は武器
道具で殴るよりも武器で殴るほうがダメージが大きい
石を結びつけた石斧よりも木を削っただけの棍棒のほうが強いことに疑問を感じちゃだめだぞw (´・ω・`)髭のサンタさん・・・アプデ待ってるよ 3000時間ってことはリリースしてから毎日欠かすことなく2時間くらいはやってる計算になるのか
よく飽きないな いえ棍棒の方が強いです。スキルも乗ります
石斧が勝ってるのは頭部ボーナスだけで、それを計上しても棍棒のが強いです 棍棒 ダメ8〜14 頭部4倍 間隔1.33秒 クリティカル1%
石斧 ダメ4〜10 頭部5倍 間隔1秒
単純に考えれば棍棒の方が強い
でも石斧は判定が狭いお陰で狭所や密着した状態でも頭に当てやすく攻撃速度に任せて何発も叩き込める
まあ両方とも武器として使うのはスキルも全く育ってない序盤だけなので好みの問題かと >>284
わかった、クリスマス休暇すんだらまた動画をアプデしよう 時差が13時間あるんだっけ?
だとすると早くても今日の夜とかじゃないかなぁ
アプデ来るとしたらだけどw 理想はトレーダーからスパイククラブかマチェットを購入だけど、クローハンマーも序盤は使えるぞ
何気に頭部5倍とスキル乗るのと延滞時間の速さで有刺鉄線使うんだったらこっちのが強い
初日はひたすら石木羽集めて夜は粘土集め
フォージ生きてる施設あればばレザー集める手間が省ける
2,3日目でレンチコーヒー集めて岩盤目指し
3,4で岩盤周辺壊して石溶かし始めてコンクリ量産体制に備える
5,6で車壊してミキサーからのコンクリ作成
7日はウッドスパイク20-30とコボルトの高床でしのぐ
ワシの1週間はこんな感じ >>293
マチェット(完成品)、ハンターナイフどころか釘バットも最近店売りされてないような
釘バット(紫)あればかかさず買うのが定石だったのにできてない >>286
このゲームと波長が合う一部のサバイバーはまったく飽きないからな
俺も他のゲームほとんどやらなくなったくらいだ >>297
16.4からちょっと変わったね
オーガーも出にくくなった
まあソーラー系が出やすくなったから仕方ないけど
昔よりスチールピッケルを入手した方が良くなった気がする
前は本当にピッケル取る前にオーガーが買えたわ >>298
分かる
ゼルダとかおもしろいんだけど途中でこっちに戻ってしまった…
バニラだけでこんだけ楽しめたらスタべ入れたら一生楽しめるんじゃね >>298
アプデされるとしばらくやって飽きてアプデ来たらまたやっての繰り返しだな
あとはゾンビ物見た後とかはやりたくなる
がっこうぐらしとかやってた頃はついやりたくなった ゾンビと戯れるのに飽きて沸かないようにしてやると
なぜこのゲームで建築やってるんだろうって気になってくるけど建材の多さは他ゲーにはない魅力だと悟った 試しに絶壁に横穴を掘って拠点にしてみたら、翌朝貞子が隣を懸命に掘ってた。。。 >>300
他のゲームはじめても小休止した後に結局7DTDプレイしちゃうんだよな
価格と遊んだ時間考えたらコスパが半端無い、ネトゲに結構課金してたのやめたから金に余裕出来たし >>308
ゲームの歴史博士のオレが言うけどホッターマンの地底探検とザ・ガッツの2本以外ないぞ >>316
先日尻穴に圧縮空気送り込んで死亡事故が起こってたなぁ。
めっちゃ余談だけど。 外国鯖でここPK有り?って聞いたらロールプレイでって言われた
つまりどういう意味だww アプデを信じてもう4日ほど7DTDプレイしてないから禁断症状が・・・ >>320
ウォーキングデッドみたいなことすればいいんじゃね お前らって一つのバージョンに定住してんの?ワイプしてんの? ちょっと待って
目がおかしくなったのかアプデ来てないように見えるんだけど フォーラムも5時間更新ないし、もう腹をくくってあと半年待つんだ 俺、このアプデ詐欺が終わったら学校の屋上を畑にするんだ 学校嫌いだから爆破してやろうとダイナマイトしかけまくったけど浮いたまま崩れてくれない(´・ω・`) 向こうはまだ早朝だろうし、まだ諦めない (´・ω・`)年内アプデあるよね? α17の情報
A17 Feature List: Madmoleが明らかにしたとおりに更新されました!
乗り物オーバーホール
+新物理
+新車:自転車
+新車:オートバイ
+新カメラコントロール
+自転車のトルクを上げるためのシフトボタン
+ 上り坂のスピード+自転車のバニーホップへのスペースバー
スリーピング2.0
+コンドルスリーパー
Dungeon POI 2.0
+環境の危険
+ゾンビのクローゼット
+POIの多くのための登ることができるトレリスやバインズ+バックストーリー
+コンテナが空であろうと有能であるかを視覚的に示す「ヘルパーブロック」+〜する
プレイヤーのモーションキャプチャアニメーション
+別々の男性と女性の動きのスタイル
+近接戦闘のためのパワーの移動
+プレイヤーは現在上下を見て常に呼吸しているように見えます
武器のオーバーホール
+修正、バフとスキルフレームワークと互換性が取り付け可能で銃の部品を交換して
戦利品の容器に+全体の銃の代わりに、部品
+武器の品質を添付することができますどのように多くの改造を決定
+ Modの品質は、それが武器にどの程度影響するかを設定します
バフオーバーホール
+古いバフシステムをより堅牢で最適化されたフレームワークに置き換える
+アイテム、武器、衣服、技能、特典、属性を使って作業して積み重ねるように設計
+バフの寿命中にイベントによってトリガーおよび変更することができます。
Progression Overhaul
+古いスキルシステムを、より堅牢で最適化されたフレームワークに置き換えます。また、アイテムやバフを扱うように設計されています。
+クラスを作成し、プレイスタイルを区別するために追加された文字属性。
統合された生存システム
+健康、体力、満腹感、水分補給の仕方の変更(詳細はまだありません)
Quest System
+クールな新しいグループクエスト
+客観的にクエストの目的を保護するためのボスを動的に生み出す
A17変更と修正リスト: 我々は開発者からそれらを学ぶように更新されました!
秋の色のパレットを与えられたMaple Forest
Unity 2017用にリマスタリングされたすべてのバイオーム
Unity 2017へのゲームエンジンのアップデート
ユッカとアロエからのプレイヤーの衝突を除去して旅行を改善
ディアスビルの住宅をダンジョンスタイルのPOI住宅に置き換える
ツールベルトの直上にHUDに追加されたXPインジケータバー
Directx11とVulcanのサポートが追加されました
車両による衝撃でゾンビが荒れ果てても、車両の動きを妨げない
鹿の新しい芸術とアニメーション
シカは雄鶏と雌牛のバージョンに分割
ペイントテクスチャが追加されました
ウェインスコッティングブロックが追加されました
現在のウェルネスシステムが削除されました
敵HPバーがHUDに追加されました
小さな装飾パイプセットが追加されました
ウィンドウトリミングが追加されました
機能を落とした: 全面的な失望に立ち...
ベヒーモス
Ziplines つか16になってからかなり重いんだけど17で軽くなるってのは有り得んよな?
2600kと670を投げ捨てる時がとうとう来たか 遠景は遠景として保存されてるものをブロックと関係なく映してるだけっぽいから
あのままじゃないかねぇ ハロウィンセールで7dtd買ったけど、200時間経過した今も未だに飽きる気配がない……。
スタベModとかもあるし本当にいつまでも遊べるなぁ。 >>345
あんまり詳しくないけどゲームエンジンが更新されるようだから多少期待してる
さすがにgtx670は厳しい気がするけど せっかくの神ゲーを低スペでやるのはもったいないよ! シカは雄鳥と雌牛のバージョンに分割ってもうなにがなんだか じぶんもα16からクソ重で遊べなくなったから1060買ったけど意味なかった
CPU買わないかんかったっぽい
バイクで未開拓地走ってるとガックガクで車にめり込むの 海外のYouTubeにゲーム実況アップされてもいないからガセかな。 あっあっ…アプデが…こな…い…
いやああああああああああああああ 鹿の新しい芸術とアニメーション
シカは雄鶏と雌牛のバージョンに分割
気になる 友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
CG1GPKZXR4 >>365
SSDと8G以上のメモリあれば750TiとC2Qの3GHzでも十分動いた
サーバーに使ってるサブマシンなんだけどね 男性と女性の動きのスタイル
メープルの森に秋色のパレット
鹿の新しい芸術
馬鹿なBBA向けファッション誌のようだ スタベの畜産とかNPCとか楽しいんだけど、移住するときの罪悪感が半端ない
荷物をまとめてるとき「俺たち捨てられるんだな…」って囁かれてるんじゃないかと妄想してる
それが出来ないからメインの拠点以外は置けない ビデオカードは相当古くても問題ないと思うよ
CPUとメモリだと思う
7700k 1060 6G メモリ16GB
スペックは十分満たしてるけど、妙な引っ掛かりや急にFPSが落ちるってのは
なくならないし 画面が引っかかる感じで止まるようになったのつらい
forgeとかでもないし原因がわかんね navezgane 一度やってランダムマップ行ったがこっちの方が街多いのな
洞窟生成失敗して上半分なくなって、石筍が生えた単なる溝が数十メートル続いてるのとかいろんな景色あって楽しい もぉぉぉ、アプデ来ないの!?穴掘り再開しちゃっていいの!?
どっちよぉぉぉぉ(´;ω;`) FPSの低下じゃなくてカクつくのはHDDが原因じゃね
少なくとも自分はSSDに入れてからはバイクで走ってても発生しない >>73
モノを殴りで壊してくるって時点で、あまりゾンビ的ではないんだよなぁ。
殴り壊しシステムを撤廃して、耐荷重を下方向だけじゃなく横方向にも適用、
ゾンビの物量(総質量)で何もかもドミノ倒しにしていくってのが出来れば面白そうなんだけど…。 起動時のデータ読み込みとかHDDだと1分以上かかりそう 結局クリスマスアップデートとはなんだったんだ?
アメリカンジョーク的なことなの?
来年のクリスマスなの?
クリスマスのアップデート情報なの?
ちょっと釣ったろなの? ローランドが1週間前にフォーラムに書いてたA17の進捗情報
チームメンバの中には、リワーク技能、特典、ウェルネス、武器を含む新しい包括的バフシステムの作業中です。
いくつかのイベントによって引き起こされた状態でモディファイアを作成するゲームのほとんどは、単一の統一されたシステムに改造され、統一されているため、それらのシステムは現在壊れており、ビデオでは見えません。
他のチームメンバーは、ゲームのサバイバルの面で興奮と不安の両方を抱く未熟な変化の時に取り組んでいます。私はあまりにも多くを言った....
まだ他のものはPOIの設計を続けていますが、ゲームでゲームをプレイする前にすべての新しいPOIを表示し続けるのは一種のものです。ほとんどの人がそれらがどのように機能するかについてのアイディアを得ていると思います。私たちはそれを自分で見つけます。
他にも、睡眠者、POI、戦利品などに影響を及ぼすクエストシステムに取り組んでいる途中の人がいます。表示する準備ができていません。
盗賊の実装に直接影響を及ぼすアニメーションの作業を続けている人もいます。
また、他にも... ....
最後に、更新されたエンジンの新しいツールと機能を最適化して活用する方法を探しているUnity 2017のアップデート作業を行っている人がいます。
だとよ 前に第一世代(?)のi7 950(3.06〜3.33GHz)と第四世代のi7 4770(3.4~3.9GHz)に同じGTX670を付けてBF3などのゲームでfpsを比べた記事を読んだことがあるけど、同じグラフィック設定でもi7 4770のほうが5~10fpsほど高いだけだった。
CPUはよほどの性能差がないとゲームのfpsには大きな影響は出ないのかもね。 >>380
そういう事か〜
アップデートの進行具合を、クリスマスにしたぞってことか。
紛らわしいオヤジだぜ(笑) 普段のアプデきた詐欺と違って
紛らわしいタイトルをソースを使ってやったから
普段つられない人が大量に釣られて
スレ全体がもうアプデくるみたいな感じなったていう落ちかな? >>384
まあ、ヒアリング出来たら映像内で話してるのかもね。
騒いでたのは、英語苦手な日本人くらいかも。 youtubeのコメとかでも結構外人が同じ様な感じのレスしてたぞ
My heart.. The title mislead me to thinking Alpha 17 was released!?とか >>378
とうに知性も消え失せているから我が身が砕けるのも厭わず
ひたすらに殴り続けるってんであれば、ゾンビの腕は現時点で既にアイテム扱いでDegradationも
Degradation rateもプレイヤーの道具や武器と同じく設定できるのだから
すり減って壊れる=部位破壊とかの表現も出来ると思うんだけどね あるよ
ただその時と場所については指定していないことを承知していただきたい 可及的速やかにアップデートを用意しますのでいましがたお待ち頂きたい とりあえず劣化版7dtdのでもやってアプデを待つかな セールでディスカバリーキューを巡ってたら、今年リリースされた7dtdやマイクラっぽいのが結構あったな
いくつかはアーリーだったけど割と面白そうだった Ylands、安いし中々面白いよ
掘れるし。建築好きならいいかも
船と車を結構凝って作れる 7 Days Alpha 17 Christmas Update
そりゃタイトルだけ見たらクリスマス前後にアプデ来ると勘違いしてもおかしくないよなw まぁでもワイプしないでしばらく建築イジれると思うとほっとした感もあるw 序盤の攻略力を鍛えようと思うんだけど
1日1時間設定で7日目の夜までにどこまでいけたら良い感じかな?
コンクリ作り始めるくらい? >>400
岩盤到達してコンクリとワークベンチは出来てるな 最初のトレーダーに青品質くらいのピッケルあったらその後めちゃくちゃ楽だわ アップデート来ないなら俺のお気に入りのマルチ鯖ワイプしてほしい。 >>398
重罪だろこれは
逆に教えてほしいがクリスマスにアプデ予定ないのに何でこのタイトルにしたんだ >>400
そこまで向上心あるならコンクリ製の簡易迎撃エリア作成くらいかな
これくらいなら案外いける
ところでタイヤとか車解体からのエンジン・バッテリーだとかは
スカベンやクオリティジョーのスキル効果乗るの?
16になってからはクオリティジョーすら取らなくなったけど紫エンジンも一応出てるしやはり乗らないのかな? steamの方のフォーラム覗いたら勘違いしてた人に混乱してるのは君だけだよとかレスがつけられてた
いやここにもいるんですけど…(._.) 7 Days Alpha 17 Christmas Update
これをどう解釈したらクリスマスとアップデートは無縁という結論が出るんだよw 過度の一般化ってのはどこ行ってもあるから気にしても仕方ないぞ >>400だけど
とりあえずコンクリ目指してやってみるよ
ありがとう でも調教された7dtd民はどんなタイトルだろうとどうせこねーだろと思ってたのでわ
悲しい性ですな 今までの傾向からアプデ前はもっと動画出してくるからな。正直なところ期待はしてなかった
でもクリスマスだからもしかして、とは少し思ってはいた 信じられるのはPatch Is Out!のみか
a17はよ α一けた台の時代ならまだしも最近だと
アプデ最低半年以上先なような まあ武器の追加パーツにしろまだアイコンすら出来てない段階だから
アプデ来るにしろ動画の要素はまだまだ先だろうし だいぶ前はα20を最後にベータに移行って言われてたけどその情報自体?だな
ベータに移ったほうがMOD職人がやりやすくなるから早くしてほしいと思う 逆に考えるんだ!まだまだ長い事7DTDで遊べると! >>420
リリースから10年近くベータどころかアルファのままって… 地形生成はもうちょっといじる必要があるだろうね
高低差が激しすぎる >>406
タイヤや車解体が品質ランダムじゃなかったバージョンなんてないよ? クリスマスシーズン=寒いシーズン=冬=2月アップデート 俺が気になるのは貞子かなー
貞子が貞子呼ぶのは勘弁して欲しい
軽くフェラルホード超えるわ
呼ぶ可能性が50%次が25%とか下げて欲しい >>422
絶対に負けるはずのないサバイバーが倒れる 定期的にAKを貞子中隊に乱射しないと弾が溢れてくるし…
ただし大隊になったら逃げる 17来なかったの悲しむべきか今の世界継続できるの喜ぶべきか 海外のゲームでアルファとかベータとか気にしても意味ないよ。
アルファに数年掛けてベータは一週間だけで正式版発売みたいなこともあるし、正式版発売前の数時間だけベータの名称で最終テストしたゲームもあったらしい。 タイプ的にTFPはベータに移行してもαと同じペースでだっらだらマイナーチェンジ繰り返して何が変わったんだと突っ込まれると予測 ザ・ファンピンプス
陽気なポン引きのゲーム会社だぜ 硝石これだけあれば困らんだろ!からのすぐ足んなくなるコンボ
逆に石炭は余りすぎる ガラス……なんにそんな使うんだ?空き瓶以外に使ったことない >>439
建材の材料に使うよ
硝石の事ガラスと言ってる訳では無いよね? あぁすまん、硝子じゃなくて硝石ね
疲れてんのかな俺 見栄えの為に防弾ガラスを作る時ガラス使う程度だわ
コンクリと防弾ガラスの組み合わせ好き >>444
透けてるけど光は通さないんじゃない?
ソーラーパネルはダメだった どれが光を通してどれが光を通さないのか全くわからんw >>445
ソーラーパネルはアイロンバーでもアウト ソーラーパネルはアイアンバー行けるよ
アイアンバーとメタルトラッシングの下に置いて発電できる 雨通すかどうかが判定基準なのかね?
プレートじゃ無理かな >>450
マジで?
岩盤農園と同じ要領で地下100mにソーラーパネル置いたけど無理だったんだが
なお、農業はちゃんとできる模様 >>453
3マス上にアイアンバー2マス上にメタルトラッシング1つ開いてソーラーで行けてるね
雪も通す感じ。逆にアイアンバーとメタルトラッシングの50mくらい下に農業やろうとしたらできない 最近試してたんだけど、防弾ガラスは透過度がちょっと悪いので鉄格子やメタルなんとかより作物育成範囲が2,3マス狭くなるね
その過程で、木が成長すると天井突き破るの知ってその逞しさ感心した ワイの流れ
空き瓶なんやこれいらん捨てたろ
→料理でなんで空き瓶消費すんねん集めな
→あかん足りん窓ガラス割りまくるでー
→オーガでビルのガラス削ったらイッパイとれるやんけこれで不足解消や!
→砂溶かしたらガラスになるんかい… >>458
あるなぁw
コーンブレッドって瓶ごと消費すんのかよ!コスパ高すぎ!
水汲む分無くなるわ!
と思ってた… ゴミを漁るの大好きなくせに自分の出した空き瓶は捨ててしまうなんて 水を貯めるとかまとめて作るとかいう軟弱な発想はサバイバーには無いのだ 昔は砂浜の砂に石が混じってなくてすぐ崩れてくれるから定期的に集めに行ってたなぁ 慣れたらフォージで空き瓶500作ってバケツで作った拠点の水くみ場でゴポォだからなぁ
ヤンキーよろしく家のガラス割って歩いてた頃が懐かしい
質問なんだがバイクってエンジンが速度でハンドルが旋回性能、バッテリーがライトの持久時間だよね
他は品質上がるとなんか効果あるのか?シートとか50でも600でも一緒のような気がする >>464
乗車時に、より高いところから落ちても大丈夫になるとか? >>465
それかな、誤って崖から飛んだとき「これあかん高さや」って時、無傷の時があるね >>464
お尻に優しくなる
600のシートだと100m落下してもせいぜい20くらいしか削れない >>468
なるほどありがとう
てか凄いな、うまくやれば空き巣に悪用出来るんじゃないか バイクで曲がるときにバンクさせてほしいわ
すげー不自然 自転車はさらに不自然だが自動車はもっと不自然だぜHEHEHE スピード出てるときもハンドルクイッで曲がれる高性能バイクやぞ。 スポーツミニバイクは寝かせずに体重移動で曲がるんだぜ この意見を集約すると製品版7dtdはグランツーリスモやツーリストトロフィーになる(ならない クラフトの過程で瓶消費する食品は食後に瓶戻ってくる仕様にすればいのに
缶詰食ったら空缶手に入るみたいにコーンブレッド食べたら瓶が手に入るみたいな 突っ込んだらキリがないぞ
俺はミートシチューの具材があの瓶に入るとは到底思えないので違和感ありまくりんぐ
しかもなんで赤いんだよ、コーンミール使ってクリームシチューでいいんじゃないか
まあ赤い方が食欲そそるし、トマトとか利便性ないし今の仕様でいいけど
コーン万能だね >>466
友達の叔父さんがガラスのコップ食っとらしい ゲーム時間200時間の新米サバイバー砂からガラス取れると初めて知る 鉄鉱石をスクラップにしてからフォージで溶かすと溶かす速度が早くなるとかも知らないだろお前ら まあ、早くはなる。間違いではない。スクラップ化のロスだけ無駄だけど 溶けるのは早くはなるが屑鉄にする時間も考えたら鉱石のまま突っ込めばよくね >>487
黙っててやれ…
ここはそっとしておいてやるんだ… 木材からウッドウィンドウ作って叩き割るとガラス片が手に入るぞ! >>490
言おうと思ってたら先越されたw
あれ木材しか使わないのに壊すとガラスになるしどうなってるんだよ だがまってほしい
鉄鉱石をフォージで溶かす → 鉄スクラップ精製 とすればロスは無くなる・・・・・・
そして精製した鉄スクラップをフォージに入れれば、早くロス無く鉄を溶かせるじゃないか!
やったぞ、俺は天才だ! 初期の岩盤堀り生活は砂漠と別のバイオームの境目が一番いいと思う
掘るのは楽だし砂も石も砂漠なら不足しがちな白い粉も鉱脈当たるし とりあえずフォージに色々ぶち込んでみたら砂がガラスになってそこで初めて知ったなw >>493
砂漠と雪山な
バイオームが3つ隣接してるとなお良し >>495
同じく
とりあえず項目ある素材は試しに突っ込んだから割と早くガラス瓶には気づけた 砂漠でも確率は低いけど出るね硝石が目当てなら最初から雪山か荒地行ったほうがすぐに見つかる まぁ雪を地面に置いてシャベルで掘ると雪を増やせる錬金術師だから何でもありだろ >>467
誤って「あ、これ死ぬ高さや」って思ったときは着地直前にバイク投げ捨ててたわ マイクラで知ってなかったら気付かなかったかもしれん たしかに
マイクラも砂からだったから違和感なかったな 同じ原理で砂漠に隕石が落ちると高熱でガラスができるんだよね
リビアングラスでggってみて >>509
昔の人からしたら宝石のようね
オシャレだわ これ書き込みしたけど>>297、26日目でそのワールド初の釘バット出てきた
シークレットスタッシュ3で三日ごとに近所トレーダー3軒回ってたのに出無さすぎ
水とかコーンとか品数売りすぎるとそっちが店に並ぶせいで品揃え悪くなるんかな
遠くのはじめて行った5軒目で初ソーラーバンク
『はじめて行ったトレーダーでしかソーラーバンク出ないよ説』をちょっと信じたw 定期的に通ってる店で買った物資で生活してるけどこれって本当にサバイバル…? コンクリートで作った物を売って銃や弾丸を買うビジネスサバイバー まぁコミュニティ同士での交易とかは普通に想像出来るからいいんちゃう? 不定期にポップする行商人NPCみたいなのがいたらもう少し面白みがあるのかもわからんね >>511
トレーダーで抽選テーブルの偏りがあるんじゃないかな
出るときはずっと出る
何回かやり直すと体感する
それとソーラーは16.3まで抽選がほぼ1発目に来るから仕様だったのでマジだよ
実際に初回のトレーダーを回ったけど8割は出た 前に生成バグでトレーダーハウスが3分の1くらい消滅したのを見つけたことがある。
カウンターにゾンビが何匹か集まってたけど我らがトレーダーさんは平然としてたぞ!!
あの様子ならトレーダーさんはゾンビとも取り引きがあるはずだ!w >>520
生肉しか買わないだろうし兵隊ゾンビ以外ロクな物持ってない あぁ、歯が痛い 虫歯だ
7daysの世界は歯磨き粉もないし歯医者もいないから
虫歯になったら発狂しそう >>519
偏りなるほどなあ
ウエポンLV4でとめてスキルポイントケチるのが好きなんだが
今回はクロスボウと釘バットの紫が序盤でそろわなかったのでできなかった 1発目に必ず〇〇が出るって仕様、なんとなくランダムな数字を生成する関数のシード値無指定で毎回同じ数字吐くみたいなあれに由来すんのかなとか思ってしまった。 トレーダーは現状バランスブレイカー
金策プレイすればインセ常走ルート25%でも1〜2週間を凌げたらあとはヌルゲー
クラフト品転売しない縛りするといい感じのバランスになるからそれでやってる インセプレイヤーだが楽しみ方は人それぞれでいいと思う
でも実況とかで最恐設定とか謳ってインセにすらしてないとか見ると鼻で笑ってしまう・・・ まぁそうかもしれんが一々噛みつかんでええやろ
ゾンビじゃあるまいし インセ常走でもトレーダー使えば楽って話にマウンティングを感じるのはコンプレックスでも抱えてんのか? みんな好きな難易度でやればええやん
ブロック25,不走,夜最短,1日90分,ルート1.5倍,リポップ3日,エアドロップ毎日
シングルならこれくらいが好き インセの話題がうざいというより 荒れるのが分かっててインセ語りをする奴がうざい 意外と砂からガラス出来るの知らん人おるのな…空き瓶確保とか面倒だったろうに。 空き缶鳴子とかゾンビ溶解液とか、初期の手作りサバイバル感と末期のスキル極めた感の更なる充実がほしい 砂からガラスはマイクラでもやってないとなかなか思いつかないと思うわ >>541
マイクラとか、クラフト系やったことないが、イメージ的に砂からガラスだったわ。 砂に石英とか含まれててガラスの材質になるっていう知識はあってもゲームのシステムとして実装されてるかを考えるのはまた違うかなと。
これに関してはゲーム中でヒントとか示唆があるだけで全然違うだろうし、フォージに溶かし込むヤツはレシピ的な表示ないもんねぇ。 飲食っていう重要な要素で使い捨てのアイテムが入手が難しいハズがない
って感じで自力で辿りついた
俺も砂=ガラスってイメージあったけど
ゲームってのは大概上手く出来てる物だと思ってる
納得のいかない事も勿論あるけどね
バイク関係は本当に謎
未だにバイクの動力とタイヤの仕組みが意味わからん
車からミニエンジンってどういう事やねん >>541
砂(珪砂)焼いたらガラスになるのを雑学とかで知ってる人は結構いる 昔、Waywardというサバイバルゲームで砂から尖ったガラス量産してたおかげで、気づけた >>545
クルマの660cc3気筒エンジンでも人間一人でクルマから外せるもんじゃないから、多分あれはクルマのトランクに積み込まれてた草刈り機とかチェーンソー用の25ccとか30ccのエンジン。
んで、その50ccにも満たないエンジンでそのまま動かす事は出来ないから発電機として動かしてその発生した電気でインホイールモーターを動かしているのがゲーム内のミニバイク…ってのは流石に無理があるかw
インホイールモーターとかならモーターがパーツで出て来るよな多分。
いや待てよ、向こうではレジャーバイクとして50ccの、ホンダのモンキーをトランクに積んでいる可能性が(ねーよ ゲームなんだから細かい事気にしちゃだめよ
何でもかんでもリアルにしすぎると面白くなくなる なんでアメカスのゲームなのにピックアップないの?
フォードのやつ出せや うちのワゴンRはたまに草刈り機が乗ってるからむしろリアルだ
だがレンチで車体を叩くなよ? 砂からガラス出来ようになったのって最近じゃないか? >>552
じゃあルートするぞ、叩いては無いからな!
ん?(LOCKED)
駄目だやっぱ(レンチ取り出し) >>552
じゃあちょっと
ゲロしゃぶの盾に
させてくれ
ともぞう 少し前「インセの話だよね?」っていう煽り流行ったの思い出した 宝探しいらんから、トレーダーを宝探し風クエで見つけるようにしてほしいな
見つけてから1日で放浪の旅に出ていなくなるとか pvp鯖パス付の方リセットされたみたいだから誰か一緒にやろうぜー シングルプレイでルートを200%以上にしたいんだけどどこいじればいいか教えてください >>566
lootqualitytemplates 地上にキノコのために暗室作ろうとしたけど、ドアが光透過するブロックだからドアで出入りする暗室はコンパクトにしづらいな そういやきのこ🍄大量に栽培したけどこれ何に使うの >>572
環境依存文字を使ってる?
”きのこ”の後に”&#127812;”というのが表示されてるんだが 参考までに聞きたいけどもし拠点作りのための穴掘り中に資源鉱脈にぶち当たったらどうしてる?
無視して拠点スペース確保のためだけに掘るか、資源もちゃんと取るか >>575
基本は無視だな
求めてる素材なら足りなくなったら掘る感じ
ちなみに地下拠点は壁置かない事が殆ど
横穴空けて掘り終わったら石を貼り付ければ落ちる時も引っかからないし外観も綺麗 >>575
無視して拠点の形作り優先かな、壁がまだらになるけど最終的にコンクリで囲っちゃうし
採掘は拠点に扉作って採掘場通路作ってる
鉱石はオイルシェル以外レアでもないしね シード値が良いからかオイルシェルも地表に出てるから地表だけで1スタック6000くらいは取れたからそこまでレア感が無い >>575
とりあえず無視
形ができたらナトリウムと石炭と鉛は取って砂利も撤去
コンクリートで固めるかな 硝酸ナトリウムというものはあるが7dtdでは硝酸カリウムしかないな 意外にも無視ばかりなんだなあ
面白かったありがとう >>575
建築の必要があって掘ってるときはとりあえずスルーだね。
建築終わってからすることがなければ採掘したりするけど。
先に建築終わらせて落ち着きたいし。 とりあえず居住区を木枠で覆って
その後外側を足場にして採掘場立てて掘り始める派 7日目にはコンクリとか作れてる人って明かりはどうしてる?
最初の街に工事現場あれば作業員の人を狩ってマイニングヘルメット手に入れてるけど、無い場合は夜の採掘がしづらい
今は松明を設置して掘り進むごとに移動させてやってる >>584
うん、まずは居住空間作ってチェスト、キャンプ、フォージ置いて落ち着きたいからねぇ >>588
車とかマイニングヘルメットが結構入ってたりしてる
エンジン探してる時に大体見つかるな
鉱脈じゃないから綺麗に掘ってくし松明置きまくって浅め掘るんだったらロウソクだな
ロウソク10,20置いたとこで貞子湧かない
油もナイフでゴア片付けてると余ってくる
それでも大概見つかるもんだけどなぁ >>588
基本はマイニングヘルメット拾うけど無ければ買う
それでも無い場合は松明だな
ちなみに電気使った事ないや。何日経ってもマイニングヘルメットで事足りてしまう・・・ まつあきタワー作って貞子たちとハーレムパーティーするのたのすぃ 手回し充電式カンテラを腰に下げたい
ヘルメットがライト付きのあれでほぼ固定になって困る 昔ながらのオイルカンテラなら作れそうなもんだがなw 頭に蝋燭巻けるようにすれば解決、釘とネイルハンマーも装備すれば完璧 セールで買うたけど、
ゾンビ少なく、走らないでやったら4日目の朝を迎えても、まだゾンビと遭遇してないや。
それでも、骨折後死亡、猪にやられて死亡、熱中症?で死亡、喉渇いて死亡?腹減って死亡
空き家の周りにお堀掘るだけで精一杯だわ
フォージとか言うの作りたいけど鉄?みたいなのが見つからないのと夜が長すぎて辛いw
falloutみたいに寝るコマンド欲しい 夜は穴掘りしたり料理したりツールの手入れしたりと、いつでも出来る事をやってる。
昼は街に行ったりトレーダーのとこに通うのが優先事項だからね。 料理したりしてもゾンビこないの?
すごく高いところか、アナグラの中だと大丈夫なんかな?
試してみる。
ありがとう やっぱり序盤の明かりは大体似たような感じなんだね
品質で性能変わらないから売ってても手を足すのはためらってしまうなぁ
そうしてるうちに2週間過ぎたこともあったw マイニングヘルメットは15の頃より出現率上がってる気がする
初日は仮拠点を見繕って2日目には町で車漁りしてれば割とすぐ見つかる印象 3週間経って街3つ回ってるけどマイニングヘルメット出ねーわ。俺のとこはホントに来ない
大体いつもトレーダーで買ってしまう
a16だとナイトビジョンゴーグルの方が視野全体が見えて俺は好き 2個目はすぐ見つかるから不思議
アメフトヘルムはあっても懐中電灯全然見つからなくなったから作れないよなあ >>598
平地のど真ん中で料理でもして無ければ、光と視線を遮る壁に不備が無い限り料理中に狙って襲われる事は基本無い
ヒート値ダダ上がりで貞子出没とか、家だと偶然つっかえたゾンビが壁を叩いて中に入った際見つかるとかあるけどね
しかしこういう初々しいレスを見ると切に思う、初心者の内に一杯死にまくったり苦労するんだぞ!と >>601
16で5回程ニューゲームしてるが大体最初の町で見つかってたけど運が良かったのか…?
(1回だけアメフトから自作)
ナイトビジョンだと採掘が分かりにくくて…探索なら物凄く優秀なのだが
個人的には松明の色味ですら岩なのか鉄なのか分かりにくくてマイニングヘルメット無しだと採掘が苦手 マイニングヘルメットの何が優秀かって夜中にゾンビがプレイヤー無視して走り去って行くのを止められる所
経験値の為に逃がしてなるものか!! 結局小規模なパッチすら来ないのか
あのタイトルわざとやってんだろ アプデは2月半ば説に500ウォン
だいたい半年かかるだろ そういや動物って夜の間どうしてるんだろ
普通に活動してるんだろか >>596
ゾンビオフでやってんじゃないか
走らないっても始めの街着くまでに0は地下に潜ってなきゃない
それと夜は内職の時間だから休める時間なんてないぞ
本当に暇なのは遠征した夜ぐらいだよ
初日の夜は大体粘土掘ってるわ
表面1マスだけ壊さず柱入れて迎撃拠点をそこに作る
真ん中から1マスから岩盤まで行って作業小屋作り
1周目のフェラルは仮で適当に高床でやり過ごし、2周目は最低SGタレット1台、一周電柵囲い、コンクリの拠点がいきなり地上に現す
大体このパターン 最初の頃しか味わえない貴重な物があるので序盤は手探りで是非やって欲しいマン
>>608
ナイトビジョンで夜間うろつけば分かるけど普通に活動してるよ
でも動物は夜目が効いてるのか分からんが昼同様にこっちの事ばっちり見えてる気がする
(単純に光源のステルスシステムが動物で機能していないだけだろうが) ハゲワシも夜中なのに普通に啄んでくるからな
鳥目とは何なのか >>613
人だって夜は無理あるやろ
ゾンビなんだししゃーない >>613
軽く調べたらニワトリ以外は普通に目が良いらしいぞ 目が見えない代わりに音に過剰反応する特殊ゾンビとかいたら気色悪いだろうな
独特の鳴き声が過ぎ去るまで息を潜めてやり過ごしたりとか >>616
ラスアスのは攻略も含めて楽しいゾンビだったな。 クエストをユーザーが作ったmodで増やせるようにしてほしい >>616
ジャンプアタックで首チョンパするあれか バージョンなんぼか覚えてないけどインベントリ開ける音だけで的確にこっちを察知してた時あったよね ゾンビの音声もとっとと素材集を卒業してもらいたいが
音声関連は一気にやるつもりなのかね? >>621
チェストやドアとかの何かしらの閉開音で気づかれるのは少なくともa15.2はそうだったね
あのVerに始めた初心者時代は家の中にだってのに、夜呻き声が聞こえて来ると動きや荷物整理の際に注意払ってドキドキしてたなぁ・・・ 新規の人増えてるのかな?嬉しいね。
私も序盤は手探りで苦しんで死にながら覚えて欲しい派なので、
ゲーム難度に関わらない程度の役に立つ小技を1つ。
整地に関する小技です。
・同じ高さの土地なのに地面がボコボコしてて気になる、嫌だ!自分で土を置き直しても直らない!
・畑の表面がボコボコで植えにくい!
・庭を綺麗にしようと大きな岩を砕いたら地面がボコボコになって見た目が汚い!
そんな時はボコボコになっている地面の上にウッドフレームを置いてみましょう。
ウッドフレームを置くとボコボコの部分が押し潰されて地面が平らになります。
ボコボコになっている箇所一帯に置けばあら不思議!平らな地面の出来上がりです。
(他のブロックでも出来ますが作成も回収も容易なウッドフレームが一番オススメ)
それでは来年も快適な7DTDライフを! スパイダーの声はたしかに不快だ
以前は書換えで声無しにしてたウエ゛エ゛ィ
オウアタッはこのゲーム以外でもやたら使われとる フレーム置いてもボコッてんぞ!て場合はその地面の耐久値が減っている可能性があるので石斧等のツールで右クリック修理をしましょう
それでも治らない場合は気になるブロックを1度掘って設置しなおすと良いでしょう 自然ブロックと建築ブロック間埋めたいなあ
プレートでカバーしても結局どっかで段差出来るし
土なんだから隙間詰めりゃ平らになんだろ!
データ上のブロックの形が違うから仕方ないのはわかるけどさ 武器の解体整理品質上げで1日終わってしまうあるある >>630
視覚的な隙間を完全に埋めることはできんけど、隙間の上にメタルサイン敷けばモヤモヤ感は取り除けるかも知れない
文字種に限らず物理的には平面なので、通行時はほぼ真っ平
弱鉄素材なので叩くと簡単に壊れるけど、建材としては外壁用なので木材よりは接合力ある
要塞でゾンビが通るだけのときは俺はいつもピラミッド敷いてるけど 詰め将棋プレイとか検証をしたい時にはいいかもしれん >>632
メタルサインを地面に置く発想がなかった、ほぼ平らなのかあれ
接合部出来るときって俺の場合拠点周りの道整備時だからIとかだったら良い感じに線になるかも
ちょっとやってみるありがとう 鉄スクラップで作ってアップグレードもできるMetalSidingも極薄の板だよ
床に置いてよし壁や天井を補強するもよしで結構使えるかも 正直固定で事足りるけどね
どーせアプデでやり直すし引っ越し面倒だし
車の消失がなんとかなればなぁ
つかバッテリーって売ってないよね? >>625
俺はα11までの草原のBGMが今でもトラウマ
あの女の人がブツブツ呟いてるの聴くと今でも始めて間もない頃を思い出す エンジンはよく売ってるし、駆動ツールバラせば手に入るけど、バッテリーが店に出てるのは記憶に薄い
まあバッテリーバンク自体ソーラーとセットみたいなものだし、ジェネレーターバンクで問題ないけどね
バイク用とか低品質で十分だし >>642
バッテリーは俺も見たことないな
エンジンはよく見るけど バイクパーツの高品質があればカゴでもシャーシでも平気で買ってるが
バッテリーはいまだに手に入らないな まだあんまり燃えてる感なかった頃の焼け森の環境音とか
何故か赤ん坊の泣き声とかあったな うるさいから切ったけど マルチってエンジンとかバッテリーとかほんと大変そう
やったことないけど早いもの勝ちってのが辛くなりそうでやれんわ まぁそういう部分もあるがトレーダー使い倒せば何とでもなるでしょ
チェーンソーとかオーガー買ってバラしてエンジン使ってもいいし
最悪バッテリーだけこっそり複製・・・ゲフンゲフン 死角から足音なしで走ってくるスリーパーフェラルがマジで心臓に悪い
Sensed復活させてくれ バニラではクラフトできないバイク部品を作れるレシピを追加してるサーバーとかもあるね 焼け森の赤子の泣き声もオルゴール音も気に入ってたけどほぼ不評だったなぁ
草原のシエスタソーシエスタとUFO音はずっと鳴りっぱなしだからくどかった
その頃ののっぺりした平原は結構良かったけどね >>646
その辺は再配置を短くしたりすればなんとかなるんじゃないか
データの弄り方はわからないけど、トレーダーでも販売出来る様に出来るんでしょ?
まあ最悪ミキサーとかワークベンチとかは使えるのがトレーダー、店、落ちてるし、それも醍醐味じゃないか
マルチでルールが追加されるのは当然でしょ
それが嫌ならフレンドとやるかシングルやれば良いし
フレとマルチ、シングル、スタベ合わせて1000時間くらいやったからそろそろ野良マルチで遊びたいな
結局スキル高ければ0からでもなんとかなる >>648
もしもしで見たらスリーパーフェラで改行入ってるからスレ間違えたと思ったじゃねーか ポケット忍者が配信してるからクローズドで17やってんのかと思ったら違った >>645
人が多いマルチだとバッテリーやエンジン、ソーラーは作成可能になってるよ
素材はそれなりに必要だけど、電気関係やバイクが必要だなって頃には揃っているような素材
ソーラーだけは辛い素材な事が多いけど。po〇〇サーバーだとダイア10個とーとか必要だったきが 既存の建物を利用せずに拠点を作ってると夜中に動物がスパイクに掛かって死んでる時があるな。
砂漠や草原だと夜中にサボテンに引っ掛かった動物の悲鳴が聞こえることもある。
ホード日の夜明け前に熊がスパイクを壊しまくって去った時はイラッときたがw >>655
地下以外は基本スパイク敷くだろ
取水塔が俺の仮拠点
慣れてくるとフォージ焚きまくるから最近は地下だけど
モーテルくらいデカイとパイプボムで一掃
それも面倒になるとリログ
狼のお肉ホードうれしぃ 街が小規模なのが一個しかみつからん
序盤にオーガーチェーンソーが見つかった呪いに違いない 宝の地図と思って読むと「サバイバー タイキック。」 その流れだとオバちゃんゾンビ待ったナシじゃないか… 大晦日のゴールデンタイムに迎撃拠点のコンクリート補強してフェラルホードして
ゾンビの解体して骨で接着剤作ってた
世間に興味無さすぎてやべえ あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
ゾンビ一同より 名前欄に!omikuji!damaで出たシード値でやる ノーデス縛りしてるから装備が整う一ヶ月目くらいまではフェラルホードガン無視決め込んでるわ
装備が整わないうちに迂闊に戦うとちょっとした拍子にタコ殴りにされて事故死しかねん バイクに荷物詰め替えしてる時にサイレントホードに回り囲まれてタコ殴りにあった >>676
ホード中死ぬ方が稀だと思うけどなぁ
不意の犬ホードと謎の落下ダメージが主な死因だわ
2周目にはコンクリ拠点&タレットで消化試合になる 夜間のお散歩ホードで作業中に油断して事故る事は無くはない 夜とか余裕だしって余裕ぶっこいて探索続けて三時くらいにバイカーに見つかって怖い思いをする >>682
昔は探知距離長いんだっけ
あとライトの探知距離
今のスタベくらいなんかな
動物以外は20ブロック先くらいでも追ってくる
夜のお散歩に出くわしたら序盤はお陀仏だ
バニラはスニークしてたら真後ろでも気付かれないからな 最近だと警察署で光り輝く警官ゾンビと戦ってる時にお散歩ホードの警察署乱入でモンスターハウス化して死んだなw
自分が入って来た入り口から次々とゾンビが入って来た時にはちょっと笑ってしまったw 夜スニークで油断してると運悪くゾンビの進行方向で作業する事で瞬殺されるからなぁ
ライト付けてスニークで作業した方が安全だったりするぞ そういう意味じゃなくゾンビが発生したらわざと発見されて近くにゾンビが存在する事を教えてもらうって事な >>685
俺も発光警官+ノーマル警官+αと戦ってる最中に犬フォード乱入は戦慄を覚えたわ
ライフが1桁で倒しきった時の達成感はいままでになかったわ
AKが無ければ即死だった 今やってるマップが湖だらけで移動で非常にストレスたまるんだけど
通行妨げるような大きな水場が少ないシード値ないかな? >>684
α16から鳥目の概念が加わって夜は探知されなくなった
暗視ゴーグルまじ最強 近接でのゾンビ対処に慣れると、チンタラ歩いてるゾンビに何の恐怖も感じなくなるな…
常走設定のほうが昼間のお散歩ホードとかも勢いあって良いのかな スタベの草刈り機だけでもバニラに欲しい
あれ神すぎるわ このゲームはMODから逆輸入したりすることもあるの? >>694
常走だと序盤は緊張感あるよ
でもスキルと装備が整ってくると結局緊張感は無くなる >>695
他のMODでも草刈り鎌というか振りが凄く速い剣とかあって便利(攻撃力皆無)
でもバニラだとそもそも草の用途少ないし拠点周辺の整地作業くらいでしか草刈りしてないな
現状だと用途が限られ過ぎてて出番が少ないから個人的には要らないかな YukariLand
街・トレーダー多め、湖少なめ 自分もいいmap持ってるけどMAP名にネットで使ってる名前使ってるから晒せないww 鳥目の概念というか臭いシステムが不具合で停まってるとか言ってたような気が。
多分嗅覚復活したらもっと惨状を見ることになるような。 Experimental Recipes だとEボタン連打で草回収できるから好き a15でもバイクとかチェストに肉入れたら匂わなかったよね?
インベントリの開閉に反応しないから音探知はなくなったと思ってたけどフェラルゾンビなんかは一瞬で音の方に走ってくるから鈍くなっただけかな 草が必要だから楽に刈りたいっていうより、視覚的だったりアイテム設置するのに邪魔だから草刈り尽くしたい >>698
草目的じゃなくてその拠点回りの掃除に欲しいのよ。
このゲームはアプデごとに毎回拠点作り直すし、
俺は基本大型拠点作るからパンチで掃除するのがかなり苦痛なんだ。
気にしなきゃいいんだろうけど周りが草ボーボーだと落ち着かないw >>703
夜間のホードで、コッチを見失ってる連中相手にハンティングライフルブッパしたらごっそり近づいてきたから音探知はちゃんとある
でも、HRですら少し遠くの場所の敵は寄ってこなかったから、音の効果範囲自体が小さいんだと思う >>705
大型建築だと整地が一層だるいのも分かる
そのせいで大型建築しなくなって、拠点のサイズはでかくても40x40程度にとどめてるし
大型と言うのであればいっそ地面掘り起こすなり地面をブロックで埋めるなりも手じゃない?
自然の土がいいんだよ!って事なら現状パンチ連打するしかないだろうけど >>706ありがとう
16からSMGにサプ付いたけど効果にあまり実感なかったからなぁ...前の息をひそめないと見つかる感じ好きだった
雑魚ゾンビはそうでもないのに対して
放射能汚染フェラルワイトスニークヘッショした瞬間こっちに猛ダッシュしてくるのが怖すぎる >>692
水場の生成はxmlの数値弄れば抑えられる
前スレか前々スレに写真付きで情報があったはず >>698
VALMODの草刈剣は、攻撃力ほとんどないけど部位破壊が出来るんよ。
序盤に地下拠点作って、足を破壊して頭を破壊する方法でかなり楽出来るよ。 資源系スキルMAXでスポットライトをレンチで
殴る→Iron+10、ElectricalParts+2
修理→Iron-10、ElectricalParts-1
ElectricalPartsが一個増える! >>712
事務所にあるような長方形のライトも増えるんじゃなかったか
プラスチックもそれで増殖できたような
サバイバーというより錬金術師だよね
面倒だから買っちゃうけど 便器錬金は封じられたけどいくらでも変わりあるんすねー ルームランナーや岩盤落とし穴不使用の序盤から終盤まで使える低コスト省スペースな地上拠点って
やっぱタレット多用しないと無理っぽい? 最近プレイしてないけどルームランナーって潰されたんじゃないのけ? 拠点壊されないように走り回りつつ殴りとショットガンで余裕 普通に高床でいいじゃん
15の頃ここで教えて貰った奴を流用してるけどまだ使えてる
警官に自爆されたら大惨事だけどそれさえ阻止すれば大体余裕 高床は広げないと回収少なく勿体無い
陥没式塔だと戦いながら回収出来るけどタレット必要だし、やり過ごすだけならパイプボム使って3x3x6でいける 建設中のビルの落とし穴のある小部屋みたいなとこを慎重に降りようとしてたら上から放射線警官降ってきてあいつもろとも落下して骨折して動けないとこを自爆されて死んだわ
上は入念にクリアリングしたしどこから沸いたのか見当がつかん
ノーデスで数十日やっててもこういう理不尽な死があるのがこのゲームのつらいところ ショッタレなら鉛火薬紙で弾量産できるし低コストと言ってok
というか優秀すぎて縛るレベル 高さ3マスの位置からなら高床でもアイテム回収は出来るけど(ゴアのナイフ解体は不可だが斧解体は可能)
ゾンビが滅多に攻撃してこない状態をルームランナーと同列扱いにするなら結局だめになるか 初心者だけど
家の周りに掘りほってる最中に集団に襲われるて死ぬわ
拠点移す最中に雨で動けなくなって死ぬわ餓死するわでなんとかデスしまくりながら
街端の一軒家の周りを、自分が登るのも不利な穴+スパイクで揃えたし行けるやん!ってなってのに
なんか球打ってくるやつと爆発するやつに拠点半壊されて死んだんだが
どうやって防ぐんだよ
壁は木じゃなくて石なのに難しすぎる
これ最初からやり直すべきなの? その状態が一番楽しい時期なんやで
自分で色々やろう
死んでも別に失うものは無いし >>726
ゲロとばして自爆するやつは通称警官と呼ばれるやつ
そいつに対処できるようになったらもう立派なサバイバーでありそれが最終試験の様な物
試行錯誤しまくろう 音のダイナミックレンジ弄りたい
チェーンソー使うと横で寝てる猫が怒ってくる >>721
サバイバル+タワーディフェンスをするゲームだからなあ
建材は木<石<鉄<コンクリ
警官は一定まで体力が減るとプレイヤーに突進して爆発する
強い武器でヘッドショット連発すれば安全に倒せる
以上を踏まえてゲームを始めたら強い建材を作る+強い武器を作る準備に奔走するのが定石
…しなくても銀行かガススタンド見つけてパイプボム量産すれば楽勝だけどな >>726
>なんか球打ってくるやつと爆発するやつに拠点半壊されて死んだんだが
Dayいくつ?
Day30〜40あたりまでは警官は来なかった記憶があるけど、
もし初心者なのにマルチでいきなりDay2000とかの鯖に行ったんだったら、
ゾンビが強くて辛いからシングルで慣れてからの方がいいぞ。 1日の長さ90分か120分にすればゆっくり出来るけどな
俺はまったり派だわ 俺も120分〜。
新年だから20180101のシードで新しく始めたんだけど、スキル全くないすっぴんの状態ってこんなに動けないものなのかと驚いてるところw マルチで廃墟系の崩れた建物が見事なまでの更地になってたんだけどそういうバグってあるのかな
建物が完全に消失して地面が平らになってた 他にもそういう更地がいっぱいあるならcompopack必須のサーバーとも考えられる 年末年始が忙しすぎてゲームしてる暇がない;
砦の建設が柱立てただけで休工中。。 何だかんだで資源とかレベルのために掘っててもそのまま住み着けるような形にしてしまうわ 結局年末中にアップデートは来なかった
今年はいつになったら来るのやら 一日の時間長くしてやりたいんだけどフェラルホードの時長くて大変にならない? 序盤はある程度倒したら後はちょろちょろ出てくるだけだし、享受する恩恵の方がでかい気がする 1日の時間を変えると作物って育つ時間60分に比べて遅くなる?
そうすると腹の減る量遅くなるとか?
腹減る量変わらず育つ時間遅くなるならいつもの2倍にしなきゃダメか
まあ肉で十分だけど
フェラル40分とか俺にはキツイわ(タレット大好き) 1日120分でやってるけど作物はだいたい2日で収穫できてる
フェラルは途中で来なくなるので2回リログして4時になる感じ
缶詰、肉で生活するならそこは60分よりしんどくなるかも 知る限り植物とか濡れコンクリとか時間経過で変化するブロックは現実時間で変化するよ 1日120分だと夜を乗り切るバッテリ容量も倍必要になって大変そう セールで買ってはじめたばかり
気になることがあるので先輩方ヘルプお願いします
フレとプライベートMPにしてやってるんだけどリログとかオフラインにするとき、その場にリスポーン扱いになるというかログインし直した時にいつも丸裸になって持ち物が足元に落ちてるんだけど、ログアウトの仕方が悪いのかな?escからメニューに戻る押してます なお日数進んだ7日ホードを120分でやるとゾンビが打ち止めになるまで相手にするハメに
同じ理由で夜時間長くしてても7日ホードの難易度が上がる >>753
ちょうどこれにウンザリしていたところですよッ! >>752
設定でログアウト時に持ち物ドロップになってる >>752
落とし方ではなく部屋を立てた時の設定じゃない?
一日を何時間にするかとかを設定する項目の中にあったと思う
落とし方はescからexitで間違いは無い >>755
>>756
あーなるほど!ありがとうございます! 英語圏の人に聞いたら、あれはやはりアップデート情報がクリスマスプレゼントって意味らしいよ。
公式掲示板でも荒れてなかったしね。
和製英語に毒されすぎだってさw 英語できないジャップが勝手に勘違いして切れててワラタ 英語できないジャップだけど最初から信じてなかったから問題なし CPUの脆弱性がやばいってニュース出てる
対策のOSアプデで処理能力が数割低下するかもしれないらしくてサバイバル壊れちゃう ビール飲ませ続ければ常時マックスパワーで動いてくれるんじゃね
熱で壊れそうだが 自分が使っているのはi7の古いやつだが、チェックツールによると脆弱性は無いようだ。
危ないのは新しめのやつなのかな? >>766
あれ?これって原文読んだ人によるとVM上のことだからあんまり関係ないて言ってたぞ >>771
Meltdown and Spectre
https://spectreattack.com/
Which systems are affected by Meltdown?
Desktop, Laptop, and Cloud computers may be affected by Meltdown. More technically, every Intel processor
which implements out-of-order execution is potentially affected, which is effectively every processor
since 1995 (except Intel Itanium and Intel Atom before 2013). We successfully tested Meltdown on Intel
processor generations released as early as 2011. Currently, we have only verified Meltdown on Intel
processors. At the moment, it is unclear whether ARM and AMD processors are also affected by Meltdown.
Which systems are affected by Spectre?
Almost every system is affected by Spectre: Desktops, Laptops, Cloud Servers, as well as Smartphones.
More specifically, all modern processors capable of keeping many instructions in flight are potentially vulnerable.
In particular, we have verified Spectre on Intel, AMD, and ARM processors. ゲーム用途では影響なしって情報盲信してる
どのみち今Haswell Refresh世代使っていてintelの8コアまで待ってる状況だし んーやっぱり完璧なルームランナーは無さそうだなぁ
64体湧き+ワンワンを完封出来るのが見つからんわ 最初は第6世代のSkylake以降って話から、AMD含めて全部じゃねって話になってきてるっぽいね。
しばらくはPC新調控えたほうがよさそうだし、これで心置きなく穴掘り続けられるぜ。 バニラだがダートトラップ強すぎだろ
警官すらうごかねー
非無敵拠点でもダーツやタレットで楽々になるとはいえ回収が追いつかないのが唯一のネック
インベントリちっちゃすぎだわ何とかならんかねこれ 高床なら柱か床裏にチェスト貼り付けてせっせと回収するしかないね
バックパック的な拡張インベントリ欲しいよなあ
そういやここの開発は重量の概念は気にしないんだな
石とか鉄数千個単位で持ち運べるとか違和感しかないとか言い出しそうなもんだけど 今のバックパックで重量制限とかされても面倒なだけじゃない? >>775
ルームランナーは元々警官以前用だからまだ出来るよ。 元のルームランナーは警官にも普通に耐えたんだがなぁ
今色々試してるが犬用とゾンビ用に分けないと微妙なんだよなぁ
後ゾンビがマックス来ると破綻する感じ アスレチックなマップを作って走り回りながら銃をぶっ放してるわ
まだ何とかなる
もうちょっと誘導する方法があればなぁ
肉置いといたらそっちに向かうとか 電気柵使い始めたんだけど、すげーバギーなんだな
柄の部分にワイヤが繋がったり、ゾンビが引っかかると回路的に分離されてるワイヤトラップがなぜか起動したりで使いづらい はしごやキャットウォーク3段は14日目まで使って資源貯めてホード終了と共に21目以降用に全力建築に入る
長く使う物でも無い 梯子とスティールプレート拠点にしてる
ほぼほぼ殴られないよ。げろは貫通して飛んでくるけど
殴られても1万とか耐久あるのでまぁ 梯子は滅多に殴られない 山ほどゾンビ湧くから1万なんて一瞬で壊れるんだよなぁ・・・・ 酸欠の概念が欲しい
地下農園みたいに開口部から一定の距離離れると酸素がなくなる
そしてゾンビも死ぬ 密閉空間で火を焚かないと低体温になる状況だと酸欠判定があると厳しいな >>790
素振りで削られる程度だからデバッグでゾンビを連打で沸かした程度では大丈夫だったよ
ただ4方を埋め尽くすほど増やすと、最前列以降のゾンビが素振り多くなって削られる
普通にソロ・マルチのフェラルでもそこまで沸くかっていうと?インセンの耐久25%だとなんとかってやつはまた別の話だと思う プレイヤーを記憶移植の別個体扱いにして、
青バックを取り返したければゾンビ化した元の自分を倒せとか考えたけど果てしなく面倒だな >>794
自分が試すのは大体デバッグで100体位召喚して試すかな
組体操の動きも見たいので。。。一応insane
>>794
ハッチもあんま変わんなかった もう拠点とは別の場所に保管庫作ってデスルーラで乗り切ろう >>798
ゾンボがそれだよね
ゾンビになって死ぬとそのまま彷徨ってる >>797
納豆を最強と宣言しても
あながち間違いではない >>799
その辺は用途によりけりですね
自分のソロの時とマルチで他人のサーバーにお邪魔する所程度であれば余裕で耐えるし修理も滅多にしてない
ハッチも目一杯沸かせると後ろの方のゾンビの素振りで壊される
インセンでやるのであれば、無敵拠点より腕で乗り越えて下さい...
動画の動物園の方もスパイクとある意味無敵拠点のトレーダーハウス周りで対処されてますね 腕で乗り越えてください...(キリッ)
当たり前かのように上から目線になる頭insaneは病気だなw >>783
コスト少なく作れるから序盤とか遠征先で使ってる
更新後は角が壊されやすくなったような気がするけど大体乗り切れる >>807
自分が標準設定で死ぬプレイヤーだから殴られない拠点やってるわけで、インセンのゾンビの拠点破壊の強さが分からないよ
動物園動画だと耐久も25%とかに減らしてやってるから自分がやってるのと全く別物ゲームだなとは思って楽しく見てるけど forge4つ常に稼働中なのに貞子が湧かなくなった。。。 >>807
insaneって言葉に過剰反応しすぎだろ・・・ 水上拠点って
まずは水の底から柱立てる
→水面に床作る
→柱の下掘る
→柱の撤去する
ってやり方でええのん? なぜ柱を撤去するのかw
水に拠点は浮かないよ。え?浮かないよね? お宮参りした頃はそれで水上拠点作れたけど今では無理だろ あ、もうそのやり方出来ないのか
結局今はゾンビに柱削られる可能性ある高床式の亜種になるのか
そのうち水上庭園的なの作ろうと思ったのんだが セールに釣られて買ったド初心者だけど食料が足りなさすぎてひもじい
動物はなかなか見つからないしナイフ持ってなくて皮も肉も取れないし、必死こいて街目指してたら黒毛のでかい猫にやられてすってんてんにされるしつらい
でも探索でいいもの出た時の喜びが優って正月休み明けで徹夜明けで出勤するはめになるとかw 最初期とりあえずゾンビを倒して石オノで叩いて骨getして骨ナイフ作るんやで。死体からゴアへは棍棒で叩く
初心者が初期に動物に出会えないのは行動範囲が狭いからだね 出来るけど採取効率悪いやろ・・・・
スタート地点から動物が見えたら最初に狩るのは動物になるだろうけどそうじゃなければまずゾンビから骨かな 序盤は食料きついよね
缶詰とか食べても一桁しか増えなくてかびたパンにも手を出しちゃう >>821
>>822
>>823
アドバイスありがとう
皮の取得がままならず9日目にも関わらずnoフォージ
今現在、廃墟街マンションに棍棒と弓で凸って涙目になりながらゾンビ1人づつ階段で下りながら引き撃ちしてたら疲れ果てて街の入り口の街頭下でガクブルしながら夜を明かしてる…
スタミナが70しかないから遠距離移動もままならない
今までの経験活かして最初からやった方がいい気がしてきた 初めてやって今ある程度日数経って安定してきたけど、また新規でやったら健康値最低でスノーベリーユッカ齧りながら全裸同然で走り回ることになりそうだなー序盤はまた違う知識が必要そうだ
>>814
バルサンかな? >>820
ただ、楽しい時期でもあるんだよなこの時期が
石斧で動物叩けば一緒に骨も手に入り
それからナイフも作れたと思うが
しかし、昔は余り意味を成さなかったナイフが
このような使われ方をするとは 町村レベルのところならコーン畑があるはずだから、それを刈り取ってコーンミールにする。
コーンミールと水を材料にたき火でコーンブレッド。
空き瓶はフォージを作れば砂から作成できるので、フォージを作るのが最初の目標になるかな。 街を見つけたなら最初に一回りすればいいよ
途中に本屋、銀行とか皮ソファがある店見つけたらソファだけ破壊して皮20getだけして逃げれば即フォージ作れるし
畑があれば成長起動させれる+肉シチューが近づく
まぁ>>827のとおり楽しい時期だよなw ちょっと前にトレーダーがバッテリ扱うのを見たことないって話題あったけど、traders.xmlみたら本当にバッテリ扱わないのな ・空き瓶クラフト(必死に空き瓶集めてた)
・皮ソファーから皮get(病院にあった気がしたけど布だと思ってた)
・コーンブレッド(コーンを丸茹でしてた)
・ユッカ丸かじり(大事に取っておいたままカビサンドでお腹ギュルギュル)
その発想はなかった…やってみます
某動画みて真似してスカベンジとクオリティージョーにスキル振ってたけどsexual tyrannosaurusとかarcheryとかsurvivorに振るべきか
みなさんありがとう、14日目目指して頑張ってみます! >>825
map上で町に印は付けておいて、近くの森や砂漠に行って木や石、ユッカを集めたりしてたらlv上がっていって楽になるかも
町でツール類でも手に入れば楽になるし一概には言えないけれど、木、石はいくらでも必要だしそちらから集めて行くのも手ですよ
序盤のご飯で楽に集められるのは砂漠に生えているユッカ。食べられるし、ユッカジュースにもなるから食糧問題は楽になります
いよいよやばくなったらゾン肉食も・・・! >>820
序盤で意外とバカにならないのが、そこらに生えてる黄色い花や赤い花から作れるお茶。
鍋が手に入ったらコレ量産して水の代わりに飲むようにすれば、
飯と併せてじわじわと健康値上がるようになってくよ。 慣れると肉食べたいけど、ユッカでスタミナ回復したいから肉がどんどん溜まって行く
当然畑はミートシチュー用のジャガイモとコーンが余ってくる >>825
やり直さないで
死んだっていいんだ
ガラス飲んだっていいんだ
地雷を踏んだっていいんだ
バイクで汚染エリア突っ込んだっていいんだ
初見プレイは今しかない >>832
昔は Quality Joe 至上主義みたいなとこあったけど、
今のバージョンだとそこまでガン振りするパークってわけでもなくなったんよね。
あって損ないのは、スタミナ的に有利になる Sexual Tyrannosaurus と Miner 69er。
次点で製作物の品質が底上げされる Tool Smithing と Weapon Smithing かな?
Archery みたいなレベルが100まである「スキル」は使ってれば勝手に上がってくから、
そういうのより、ポイント割かないと上がらない「パーク」の方にポイント割り振った方が基本的にはお得やね。 hordeの夜を、迎撃拠点の地下数十メートルの深さを横に掘り進んだところで過ごしてみたんだけど
何もないまま終わってしまった。これって、何がどうなってたの? 革って衣類や靴からも取れるし知ってれば即集まるよな
スクラップ化は大事 プレイヤーと同位置の地上で大量のゾンビが朝まで踊ってた >>840
革の集まりやすさは本当に知識依存って感じだよな。
黒革ソファーから革が手に入るってのは動画知識とかで知ってる人いるけど、
焼けた家によくあるモコモコしたソファーからも、同じく革が手に入るのを意外と知らない人が多い。 >>839
ゾンビは基本地面を殴れない(前上が傾斜だと掘るかも)
プレイヤーの座標(地下なら真上)に移動してくる
腕振り回したりするゾンビがゾンビを倒す(ゴアも)
そして数体のゾンビが残る
俺もクオリティジョー主義だなー
最近は高レベルのSRが並ばなくなった気がする
シークレットスタッシュもコンクリブロック1000個とスチール系とベッド売って買い物すればLV3になる
時間が大体2週間以内で出来る
そっからオーガーとバイクパーツ買えばゲームクリア
小学校とかゴミとかで本出なけりゃ本探しに出る
初っ端本屋が見つからないとこんな感じ 空腹で脱水症状
水も食料もなくてさらに感染と骨折もして
もう死んだ方がましだと思って飛び降り自殺した頃が懐かしい
今は最初から始めてもそんな状態にならん >>832
某動画の奴はお笑いだからあまり参考にならない 空腹で健康値が下がっていく
死んだ方がマシというバグは直ってたっけ 気温システムすらロクに理解してない状態で焼け森突っ込んで、脱水症状やらなんやらで走れなくなり、
HPもかつかつ・勾配すら碌に登れなくなったとこを、ジリジリとにじり寄ってきた焼け森ゾンビさん…。
アイツは最高にホラーだったよ…俺は一生アイツのことを忘れない。 みんななんでゾンビ肉の良さが分からないんだ。
健康値を気にしないなら、水さえあれば満腹度100%になる優秀な食材だぞ。 健康値を気にするからに決まってるだろwwwwwwwwwww ゾンビ肉もカビサンドイッチも薬あれば食べて満腹100にすれば良いけど人としての何かを捨てる気がするから食べた事無い PC版のランダムだとジャガイモやトウモロコシやブルーベリーが植えてある町を見つけると序盤の食糧問題はほぼ解決するからなぁ〜
昔のバージョンでジャガイモを手に入れてこれで栽培できると喜んでいたのが懐かしいw そういや、ナスDは不眠不休でリアルサバイバルやってたな >>855
まずは拠点づくりやー
で草刈りと木材集めをやりだしたのを見て、7DTDを思い浮かべた人はこのゲームやってたら思ったと思う ゲームとはいえ人肉を食べるのは気がひける
普通だよな?
スタベは睡眠というか1日どっかでベッドの上にしばらく居ないといけないが、ベッド置きまくって走り回れるから実質起きてるな
探索ホードばっかする事でガンガン減ってくSAN値も回復するから上手い仕組みだとは思う サバイバーなら数百日くらい不眠不休は当たり前だよなぁ!
尚、現実では一週間程度で発狂して「過労死」する模様
(ギネス「不眠」の世界記録は11日) >>812
わざと沸かせたいなら
キャンプファイヤーフォージ炊きまくり燃えるドラム缶置きまくりチェンソーかドリル空回ししてればすぐ来るよ >>862
増やしてforge6つに松明大量、オーガで近辺基礎工事していてもお散歩ホードで罠が発動してるのしか見なくなったし、何かバグ踏んでるんだと思って諦めてる >>863
1回デバッグモードで何体か沸かしてみるとか
どっかで詰まってるのかしらんけど熊とか200日見なかったけどデバッグモードで出したら天然熊も出るようになったことある >>861
ゾンビに人権あげない畜生
やつらなら夜は運動会やで >>864
ほーやってみる
出ないなら出ないで気楽ではあるんだけど物足りない気持ちもあるし 勝手に敷地に入ってきて大声出しながらアトラクションで遊んで壊して
生ゴミ捨てていくDQNに人権なんてないです ウッドスパイク渡りやブレードくぐりなどのスリリングなアトラクション 20180101でスタートして2日目だけど、
確認できただけでもトレーダーが3つ隣接してて街もその周りに複数あって2時間設定なのにまだ近隣にどれだけあるか把握できてないわ
これがお年玉か… そういえば水上拠点作る支柱を左みたいにした後に右みたいな濠を2マス以上掘ったときってゾンビどういう挙動するんだろ?
柱の下の海底岩の部分壊そうとするん???
ゾンビはずっと海中にいても死なないのか、それとも人間よりかなりゆっくりと死ぬのか
飛行船作って空中基地にしたいな… 順調に生きてたのにヒンデンブルグ号みたいな事故に巻き込まれて死ぬ未来しか見えん だたの空堀と、水の入った堀とでは、ゾンビの行動に違いがありますか?
拠点の近くの川から水を引いて堀に入れようと思うのですが >>880
水の入った掘りだとゾンビがほぼ登って来ない
壁壊されるまで足止め出来るが、回収は考えずクリアするだけなら素晴らしい構築 ワイヤポスト+ダート+電気柵の組み合わせは
ワイヤポストをトリガーにダート電気柵両方起動させると足の速いゾンビは走り抜けることができて電気柵にさえ引っかからないし
電気柵を常時起動にワイヤポストでダートが飛ぶようにしても足が速いゾンビは通り過ぎたところで痺れるのでダート当たらんし
1ブロック深くして水敷けば機能するけどゴアブロック壊すと水なくなってメンテナンス性が落ちるしでなかなかままならないな ハシゴ二段積みして一段目を上向き二段目を下向きで安地じゃね?(ゲロ以外) 射撃武器の最大効果は射線軸で発揮されるものではないの…?
ゾンビの進行に対して正面もしくは後方に射線を置いて設置せずに側方からの射線だと走り抜けられる可能性が出てくるのは仕方ないような。 幅1マスだけ開けた壁に電気ワイヤー通してそれの正面に2ブロックの高さのダート設置すると、電気でマスの中央にゾンビが固定されてダートがヘッドショットしてくる。気がする >>886
ワイヤポストの代わりにプレートってことかな
やってみるけど多分スイッチ類の遅延が原因だから同じ気もするなー
壁で行動制限して射線と進行方向を合わせれば当たるけどカバー範囲狭くなるし壁叩かれる頻度増えて水敷くのとメンテナンスの手間大差ないかなと 電気系のトラップはどれも上手く扱えないなぁ・・・
警官の自爆でトラップ自体が爆散してる事も多いし修理コストも馬鹿にならない
タレット系は弾の消費がすさまじくて維持するのが無理だった
やはりコスパのいいスパイク先生と有刺鉄線先生が私には一番です シード値によって資源の量も違うみたいだし資源豊富な所ならタレット維持費は簡単に出てくるんだけどな トレーダーに頼ればそんなでもないような
四方一門づつで1回のフェラルホードだと500発+αがあれば事足りる
完全回収なら2門は欲しいから落下ダメ入れないとコスパががが 電気柵は1ブロック下に寝かせて埋めて線がある部分だけ1ブロック下げて配置するとほぼ殴られないしプレートかsidingで塞げば爆発防御できるしで一段下げたせいで縁が殴られる以外は丈夫な電気柵配置だと思う
向き考えないと柄に繋がるバグが辛いけど >>886
試してみたけどプレートだとワイヤポストより半ブロック早く反応するからか電気柵のトリガーに使えた
自爆対策が難しそうだけど参考になったわ 「みなしご」ってのが差別語認定されちゃってアニメ再放送できないヤツだよな。 正式にコードに引っかかる訳じゃなくて 所謂「団体様」が騒いだせいで自主規制にしたらしいがな
釣りキチ三平とかも今じゃ放送できないんかな ここで団体様って言われると違う意味に読めてくるから困る キチガイ団体がドンドン言論の自由を奪ってる現状をどうにかしないとな このゲーム初心者だけど、食中毒を気にせずに腐った肉を食べれば、食料調達にはそれほど困らないことがわかりました
きっとリアルホームレスもこんな気持ちなんだろうな 食い物に困ってるのが初心者感出て良い。慣れるともうそういうのなくなる 腐肉食ったっていい、便所の水飲んだっていい、人並みの生活を目指すんだ
成り上がれ それがハングリー精神ってやつだ ずっとサボテンばっか食ってて
畑に植えたトウモロコシからパンを作って食ったときに
ようやく文明人に一歩近づけたって気になる 皮集めの副産物で肉が取れ、矢作りの副産物で卵が取れるから、
ベーコンエッグばっかり食って缶詰ですらチェストの肥やしになったりする事もしばしば・・・。 ごめ、ちょっと自分が知らないだけだと思うがオイルと缶詰でなんかクラフト出来たっけ? オイルを作るのに空き缶がいるリペアキット作るのにオイルがいる あぁオイル!オイルかすまんww
何故かオイルシェールばっかり頭に浮かんでたわ。感染してるっぽいから死んでくる 缶詰の中身だけを取り除こうとは考えずに一気に鉄くずにしてしまうサバイバー ドラム缶からガソリン出すのに教本必要なサバイバーだし、多少はね() オイルの供給源はもっぱらトレーダーですという成金サバイバー トリガープレート裏表逆にしても使えるし、さらに上にプレートブロックを載せても使えるのか みんな探索どれぐらいする?
マップ全うめする勢いで行動範囲広げる? 最終的にはそうなるかもだけど、最初が楽しいから世界をやり直してしまうよ
基本的に最初に見つける町+必要物資を求めて2.3個街見つける程度で事足りてしまうな
唯一廻りたい軍施設も今では街によく生成されちゃうから軍キャンプ巡りもしなくなっちゃったしねぇ
後はトレーダー探し位 落ち着いてきたら探索殆ど行かないなぁ
鉱石掘って錬成して、やってるうちに襲撃来るから戦闘もできるし漁れるし
トレーダー廻る道中で動物に会うから食料確保できるし…
気分転換したい時に行くぐらいかな >>928
レベルか上がりすぎると、緑オーラまとったゾンビだらけになるからね。
処理が面倒になる。 トレーダーなんか最低限のアイテムだけ売ってればそれでいいと思うんだよね
水とか食糧とか、よくて弾ぐらいで
ボスとかがいるゲームじゃないから、探索で手に入るアイテムがよそでも手に入るなら
探索する意味はほとんどなくなっちゃう
それか探索で手に入るようなアイテム以外は換金できなくなるか
どこの世界にコンクリと銃器交換してくれる奴がいるのか トレーダーを縛るもよし
お世話になりまくって俺つえーわもよし ボールペンを高値で買う物好きと一緒か 滅びれば良いのに
いやトレーダーは完全に滅んじゃ困るけど 自販機で銃弾売ってくれとは思った(バイオショック脳) 自販機でパンツが売れるなら、小物ならなんでも売れるわな
なんならガチャ自販機でもいい。延々回しそう 実はマップ生成範囲はまだ余力があって、おれが入れてる地形MODはノーマル比3倍のgeneration_distance="30000になってる 逆にホードが無くなると必要な物バイクに詰め込んで放浪生活するかも オーガーほど気持ち良いアイテムがこの世にあるだろうか? テンガを同僚にプレゼントされたから使ってみたがきついばかりで全然気持ちよくなかったぞ?
あんなん使う位ならローション付けて手で先っちょコネコネして楽しむ方が全然マシやで いや、無理に使おうとか思ってないから・・w
ローションいじいじとどっちが気持ちいいの? >>946
そもそもオナホ自体ローション使うもんだぞ
テンガは全然気持ちよくないぞ パカって開くやつあるけどあれ洗うときマジで死にたくなる 工場の脇にある何かありそうで何もない建物はテンガっぽい ゾンビとやると感染するけど、薬局でゴム見つけたら安全にできるmodまだー 廃墟街のマンション最上階にフォージとキャンプファイヤを1つづつ置いた拠点を構えてるんですが、HEAT値で見つかっているのかちょくちょくマンションの壁を中心に向かって掘られてるんです
HEAT値での探知範囲って、拠点から離れず活動を続けるとどんどん拡大するんですかねえ >>953
探知範囲が広がっているのではなく、
チャンク内のHEAT値が一定数(というか100)を超えるとチャンク近辺のスポーン可能なブロック上に斥候ゾンビが沸く
かつてはスパイダー三人組、今その役目を持っているのは貞子
えらい遠くからPC目掛けて遠征してきてる訳ではないよ
>>950
次スレヨロ というかそれお散歩がマンションに引っ掛かってるだけでは… >>954
ありがとう、チャンクの意味を知らなかったので調べてきて理解できた!
マンションの1F壁沿いに貞子がいたのはそういう事なのか…あいつ怖いし硬いし毎回半泣きになりながら戦ってますよ。。
あまり一箇所の部屋に火元を固めずにして、複数の拠点を作ったほうがよさげですね
>>953
最初たまたまを疑ったんですが、固定マップのマンション最上階の南側の部屋を拠点に使ってるんですが、南東角・南西角・西側南端の同じ箇所を毎回抉られているんですよねえ
とりあえず耐久500の玉石ブロックとウッドスパイクで補強したんですが不安でいっぱい。。
早くコンクリートつくりたいす 950は踏み逃げかな?俺はスレの立て方知らんから立てれる人お願い。
一応スレ立て被らないように宣言してから行った方がいいんだっけ >>952
たまに倒したゾンビがリズミカルに腰を振るからイケる! 貞子意外と近くに湧くよなー
拠点目の前に壁で囲った畑(の未着手部?)から湧いて驚いた記憶 >>959
ゾンビが沸かない/湧き辛い?ブロックは一連の建材ブロック(ウッドフレーム/レバーフレームからの派生)と、
土系では耕した土、SOD
畑の行き来しやすいようにとか踏まないようにと耕さずにあぜ道風に周りに土ブロック残すと、ちゃっかり沸いて
畑のファームフェンスとかもろいブロックを親切にリフォームしてくださる。頼んでねぇ
953のように街区だとアスファルトとグラベル(家屋の周囲の砂利)も湧くブロックなので拠点内にガレージこさえて、
うふうふ言いながら綺麗に砂利道を外から内側に敷設すると、これまた光る警官さん辺りが内側からブリッジ叩き壊してくれる
地上を捨てて地下住人が多くなるのはこういう理由
あとこれふるーい記憶なので今どうだかちゃんと調べていないけれど、ヒート値の上昇で現れる斥候ゾンビはプレーヤーのいる
チャンクから南東方向によく湧き出た覚えがある(多分10とか11の頃の話) 最近7dtdやり始めて地下拠点作ったけどフォージ部屋から割と離れた地点に貞子ポンポン湧くなあ
特に規則性は感じずに全方位ランダムに湧いてる感じ
火元から50ブロックくらいしか出入り口を離してないせいか出入り時に見つかって絡まれることも多々ある
貞子が歩いていって立ち止まる範囲もかなり広いしスパイク置いて自動除去するにも相当な手間がかかりそうね… 貞子いても気付かれる前に処理出来るよう対策すりゃええねん
トラップか見つからない位置から狙撃とか >>963
参考にしたいんだけど効果的なトラップはどんなのがあるかな?
フォージ直上に5×5の範囲でログスパイク置いたんだけど直上までくることはあまりなくて朝見に行ったら何もない所に突っ立ってたり脚だけもげてて草むらに伏せてて吠えられたりする
草は刈ればいいけど立ち止まるポイントが不規則でどこに罠を仕掛けるべきか悩む 裏向きにひっくり返した金属製ログスパイクを地面に埋設するのが低コストで強力だったよ
障害物扱いで殴られたりしないからゾンビにダメージを与えた際の消耗だけですむ
家の外壁や高床の支柱周りをこれで囲っておけばあっさり死ぬ 巨大な建物を崩壊させようとするとラピュタになるけど
あの上で生活を続けたらいつか崩れるのかな? ラピュタになったとこもブロック置いたりして再計算させると崩れ始めるじゃろ? 実際問題チェスト置いたりする必要性や警官のゲロとかで長期間の普段使いは難しそう >>965
逆さまに埋没させるとは考えて無かった
フォージ直上から数十ブロック周辺を壁で囲って周りにスパイク埋めとくのが効くかな…試してみる 地下入り口から30ブロック程離れたとこにフォージ置いてたけど
貞子はフォージ上付近をうろうろしてるだけで出入り口は見つかりもしないで安全だったけど
フォージじゃなくてキャンプファイアとか松明だとか他の要因でヒート上げてる可能性もあるんじゃない? 普通にスパイク置いてもたいして殴られないと思うけど 今ふとシコって賢者になったけどそういやシコる要素があるゲームって存在しないよな
7dtd主人公の超人っぷりならボトルドスペルム量産出来てもおかしくない ChemistryStationでホムンクルスが作れるようになってアイテム量産指示ができるようになるのか 次スレの設計図
paper*1
wood*1
Human Turd*10 スレたて分からんのに安価踏むのはゲロ以下だぞ
というか簡単だから少しくらい調べてみろ >>987
乙乙
お礼に山積みになってた空き缶解体しておいたぞ >>981
スレ立て分からないなら自分で調べて立てるべきだよ
難しくないし、やらないといつまで立っても出来ないから >>973
何わけわかんねー事言ってんだよキモイんだよ
俺たちオーガーで疲れたからダッシュでオイル買ってこい >>979
発表された時は、「なんでメタルギア?」って感じだったが、ちゃんとメタルギアしてるじゃん。
18日からベータ版が遊べるみたいだから、ちょこっとやってみるか。 7dtdとは全然違う
でも思ったよりも悪くなさそうだな
触ってみよかな
>>989
だな このゲームを1日生き残るより簡単 メタルギア新作面白そうだな
コナミ版デッドライジングでクラフトとタワーディフェンスと隠密を足した感じか
最近のクラフトサバイバル系ブームに乗った感じだな
しかもその動画見終わると、youtubeの自動再生機能で
小島監督が「メタルギアタイトルでゾンビ物つくろうって言い出したの自分じゃないですよ」って言ってる動画に飛ばしてくれるw 全く流れとは関係ないんだけども
近接武器って棍棒とナイフどっちメインが使いやすいかな
使えるものを使っていけばいいと思うけど両方共パーク取得するとスキルポイント圧迫するし絞りたい
ナイフが好きだけどマチェット入手までが遠くて悩みどころ… つまり棍棒とナイフどっちメインが使いやすいかってこと? >>995
う…うん…そこは言葉通りなんだが…
他のサバイバーはどういう基準で武器を選んでるのかなって
あと俺は棍棒をあまり使ってなかったから愛用家の使用感とか聞けたらなと思った >>994
バニラなら通常使用はスパイククラブになるだろうから棍棒かな。
マチェは剥ぎ取りにしか使ってないや。 >>996
最初に手に入った方を使ってるかな
しばらくナイフ使ってから棍棒に移ると射程距離の長さに感動したw そのまま最終近接武器に何を使うかって話でもあるかね
スレッジハンマー、釘バット、マチェットあたりだとは思うけど
というかみんな近接攻撃のperkとってるのか このスレッドは1000を超えました。
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