蟲惑魔(こわくま)スレ【41穴目】
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基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
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※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【40穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1693573033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アラベスクからのフゥリに底なし反応しないのキレそう 今のMDだと底なしめっちゃ頼りになるよね
ありがたいわ アラベスクって落とし穴反応しないんだね
装備する処理が挟まるからかな?
個人的には対象取らない強制退出装置をずっとお気に入りで使っててたぶんフゥリにも効いてると思う
他に入れてる人見ないけど… つーかこちらの先攻でDCのゴキブリ狂信者の
死刑囚もん凶悪犯罪者に近い知能のデッキ構築しかできない
ゴミクズ相手にすることだけを想定に単純に考えるなら
結界像などを通常召喚して神の宣告などのカウンター罠も含めた
ガン伏せであっさり勝てちゃったりするんだよね
何でこうDCなんていうタチ悪すぎる障害者の集まりのイベントで
蟲惑魔デッキを持ち出そうとする話ばっかりして
ゲーム遊び本来のツールとしての話題は
ろくにレスできないんだか 蟲惑魔みたいなもんオメコするだけの道具やんけなにムキになっとんねん ドラグマって今はあんま混ぜないの?昔は混ぜてた気がするけど ドラバニはドラグマ系混ぜないといけないからなんか使いづらくない? 新規カード来たから捨てる為だけのEX入れる余裕無いな。どれも対象取るから今の環境下だとあんまりだし
それより捲り札何にするか迷うわ。アーゼウスもサロスも両方入れてるけど出す間も無く轢き殺されるか出すまでもなく制圧完了するかのどっちかであんま役に立ってないけど… スキドレやら虚無空間やらをヌトスで割りたい需要がなくなったから使ってない
ドラパニで落とせるカードがクシャピュアリィみかんこラビュリンスに刺さるなら一考の価値あったと思う
いやそんな機能あるならみかんこドラグマやラビュドラグマが大暴れしてそうだけど センチュリオン相手するのきついぜ次元障壁が命綱だわ 蟲惑魔モンスターなら何でもワンパターン展開に持っていける
カードゲームとしての設計上の大問題リンク1のセラ。
Xモンスターなら何でも重ねて出せる上に効果が
相手ターンでも発動可能な長年の禁止カードの
サンダーボルトやハーピィの羽根箒も何のそのなアーゼウス。
必ずデッキにはゴキブリ混入しないといけないと
狂信したまんま脳内が支配されまくっているゴキブリ狂信者の、
こういうモロに死刑囚もん凶悪犯罪者な知能まるわかりな
行政や政府のほうからも脳の強制検査を受けさせるよう動かせて
永久隔離や抹殺処分も当たり前なゴミクズが、こういうレスしなくなった途端、
静まり出すとかになると、このスレも、深刻な現実問題でアワレすぎ。
社会人や人間として腐り果てたゴミクズの助長しまくる
実質テロリスト犯罪者に限りなく近いカードデザイナーのゴミクズに
まんまと乗せられるだけのユーザーしか、ろくにいねぇのかよ。 アロマ新規で植物族リンク増えたが蟲惑魔にはちょっと合わないかな
持ってこれるアロマ通常罠が普通に妨害効果だったらよかったんだが リンクより融合の方可能性を感じる
アロマブレンド(恵み)と植物で植物融合出せてフリチェ回復あるからセラミンのサーチ起動出来る 問題は六花混ぜると構築ヘタすぎてこれ純六花でよくね?となるところだ
蟲惑魔と六花での最強盤面は作れないがそれぞれの妥協盤面は安定していけるあたり
そう言うデッキと考えればいいのかもしれないが >>205
六花少なめだと六花の力を最大限発揮できなくて
六花増やすと蟲惑魔デッキじゃなくなるよね… >>206
なんかよーわからん大会で勝ったっていってる?
これクシャ出てんの? うちもやっと抜けれたわ19で蟲惑魔対面もしたから頑張ってるやつ他もいるんやな 18から抜けれねえ…才用にしてる三戦の号で引っ張れるライストと結界波でも入れようかな ライストは微妙じゃないか
ピュとクシャには効かないし
ラビュ相手ならそれこそ羽帚でいいし
普通にサンボルと羽でいい気もする この環境で蟲惑魔使えるの凄えわ
ノワールまでは壊獣で頑張ってたけどアライズ来て諦めた 同じくアライズにやられ放題で純蟲惑魔は諦めたわ
蟲惑魔クシャ混合型にしたらDC初めて20レベまでいけたけど 頻度増えたフェンリル出された後の後攻がまず苦し過ぎる
抱擁あればだのそういう話ではなく 後攻は捲り札握ってる前提で考えないともう無理よ
握れなかったら大人しくサレ でも今のクシャってミラー対策でシャングリラ立てないで3素材アライズぼっ立ちしたりなぜか先行渡してきたりするから思ったよりはつらくない気がする
捲り札ねえと無理なのは今も昔も同じだし 先行でクシャ出してきた時点で大人しく即サレで良いかと
あんな理不尽の権化相手する必要ないわ クシャは基本的にモンスター効果に対して誘発する形でそれ以外にはかなり明確に弱いからデッキ内の偏りによるだろうが罠主体の蟲惑魔はまだ戦いやすいほうじゃないかな
少なくとも墓穴ホールが起動してくれない閃刀姫や同じ罠ビなのにリソースや制圧が違いすぎるラビュリンスを相手にしてるときよりは胃への負担が少ないよ 底なしが仕事してくれるから烙印やティアラ環境よりはかなりマシやと思うわ
今は先行でセラフレシア罠1とかでもまあまあ勝てる 20まで対面殆どクシャだったし先攻はフェンリルセラフレシア罠だけ目指して後攻はGだけ投げて突っ張って来たらフェンリルで反応させて倶利伽羅か三戦してから蟲惑魔展開無理なら即サレしてたわ 倶利伽羅ボーイに見えたけど女の子だしどっちでもかわいいのでセーフ 初OCGで蟲惑魔回して思ったのはデッキシャッフルくっそめんどい
トリオンでシャッフル、セラで2回シャッフル、シトリスでシャッフル…
紙敷居たけえ…自動シャッフルくれよ 対ピュアリィ戦で素材7つのノアールがアティプス×2で4500のシトリスに自爆特攻して、鬼ドローからの展開後に結局サレンダーしてきたんだけどなんでサレンダーしたのか分かる人います? >>233
急な来客があったんじゃない?
俺もよくやるわ なんかいろんな事にむかついたからサンボルハーピィエトセトラ抜いて金玉3真なる太陽神2ラー1枚いれちゃった
これからはラー蟲惑魔で頑張っていく 紙でワイが使ってるシンプルイズベスト蟲惑魔のレシピ勝手に貼るわ
人数少ない店舗大会くらいなら何回か優勝してるで シングル戦の大会しか出ないけど
https://i.imgur.com/Wq5cDFW.jpg
人数少ない大会の戦績とかそもそも参考にならんだろって言われたら反論できないです >>237
やっぱティフォンとリトルナイト入るんやな
YCSJのお遊びに蟲惑魔持ってくから参考にするわ キノってトリオン√における落とし穴と並ぶ2枚初動パーツだけど3枚は入れたくない気持ちがある >>238
リンク1ある蟲惑魔だとリトルナイトは①の効果もほぼいつでもつかえるからめちゃ強い
ティフォンは正直いらんかなって思うこともあるけど、たまにティフォンないと捲れないことあるから一応入れてる フリーで蟲惑魔は一方的になりやすいから使ってないわ
もうちょいパワー落とすか上げるかの2卓になる 強いカードを弱いカードに入れ替えればいい
プティカ抜いてリセ増やしたり底なしと狂惑ぬいて蟲惑入れたり 蟲惑魔全種盛り落とし穴多めにすると自然とパワー下がるしデッキとしては新鮮になっていいよ ただまあ、弱いとはいえ罠ビだから先行とって伏せたら塩試合にはなりやすい なるたけ全部入れたい派なんで穴はともかくモンスターの方は最低1枚は入れてる
ストラクで強化来てからこういうことしても回るようになったからほんと強化さまさまよ 蟲惑魔しか入れてなくてもDC20いけたし先行のパワーは環境クラスだと思うけどな >>239
まあ複数いても意味は薄いし構築によっては1〜2枚でも全然回ると思うよ シンプルイズベスト自称する割に
遊戯王OCGにおける脳の扁桃体や前頭葉あたりの神経が
欠如しているために精神病院や刑務所から2度と出したらいけない
死刑囚もんの重度障害者だけが異常に好む
ゴキブリ狂信者のデッキレシピっていうね
感性や感受性などの認知がまったくない脳の障害の疑いが
よく現れている社会や生活の環境におけるゴミクズだと
自慢でもしたいわけ? >>237
パラエク入る≒展開に振ると思ってるんだけど指名者積まないのは何か理由あるの? >>252
正直入れる枠なくて入れてないだけなんだけど、G止められなくて負ける試合も多いから
落とし穴減らして墓穴の指名者くらいは入れた方がいいかもしれんとはいつも思ってる >>248
なんだかんだ言ってストラク強化の恩恵感じる
あとクシャに底なしが効くってのもあるけど クシャはゴキブリとユニコーンサーチで止まらなかったら諦めてる 先行のgは1ハンデスだし後攻のgは通らないし通っても誘発も捲り札もろくに入れられないし最悪先行g2枚とかいうクソもあるしで必須かと言われると疑問に感じるところはある 言うても蟲惑魔が無理なく積める現環境の捲り札って拮抗くらいだし
その、拮抗だって被ればゴミ
なら、まだ通れば最強のG入れた方が良いでしょ g通った後の自分ターンで捲れた成功体験が少ないとな せっかく先行取れたのにうららGでターン返すの悔しいから墓穴は常に2枚 普通の蟲惑魔はいっぱいドローしても展開出来ないし返せないからなぁ
起点だらけのテーマ達と違って蟲惑魔は結局のところNSスタートなんで
手札が10枚あっても召還は一回なんでそれが通らにゃ終わり、通っても残りが動かないんでどうしたって伸びない
パラエクetc入り展開寄り蟲惑魔とか捲りガン積み蟲惑魔ならアリだと思うけど
上のにはいらなそう
ヴェーラーのがまだ貢献する気がする gいらないとか言い出す奴は大体相手が展開妥協したのに気づいてない 妥協したところでかえせなきゃ同じやし
>>262のいうとーり gの性能疑う前に自分の構築とプレイを疑った方が建設的なんじゃないかと思わなくもない ドロー出来ればそのヴェーラの他にもうららとか抱擁もっと言えば捲札だって引く確率あがると思うんだが >>255
他の人が書いてくれてるけど、モンスター枚数増えたからGで数枚手札増えても勝ちにつながらないこと増えたかなって
こっちのデッキがバレてないなら相手の展開制限する強みはあるけど昆虫シナジーもなくて実質腐ること多いから悩んでる 何故G否定派はドローしたカードが全部蟲惑魔モンスター想定なのか
誘発とか捲り札だって引くだろ 何故G否定派はドローしたカードが全部蟲惑魔モンスター想定なのか
誘発とか捲り札だって引くだろ ゴキブリ3ドローやったー!
今引きたいカード?拮抗かな…なんてデッキじゃゴキブリの恩恵は得にくいわな
サンボルハーピィアルテミット結界派壊獣積んでますとかならゴキブリもイキイキするんだが そもそも捲り札って何入れるの?
壊獣一体じゃどうしようもないし
ライスト超融合は今の環境刺さらんし
一雫は蟲惑魔だと手札足りない
皆既日食は蟲惑魔だと除去しきれなくて相手にドローされるし
結界派も似た様な理由
ラヴァゴ、金玉は採用出来ない
採用出来るの拮抗かクリカラくらい? g投げてやったー!なんてなったのはpunk握ってた頃ぐらいだな
初動が安定しつつ誘発も捲りも積めるデッキを握ってないと恩恵感じん 2枚程度ならともかくGつっぱするやつなんてほぼいないと思うんだが…
大体妥協盤面で止まるし投げる方もドローじゃなくて盤面弱めるために投げてるもんじゃないのか >>273
言う通り具体的に何入れるのって話で、何を重視してメタるのかってことだと思う
無効破壊と初動刈りを減らす狙いで壊獣は最低限仕事してくれるのと、羽箒欲しいなって思うこと結構あるんだけど先行で腐るからイマイチなのかな?
そもそもサーチできない1枚採用は構築としてよくはないんだろうけど 初手の盤面の圧力減らしたいならそれこそgでいい気はする
壊獣は結局複数妨害並べられたらどうしようもないけどgは通せたならそもそも複数妨害並ぶことがまずないし 後攻Gにうらら墓穴投げてくれるのはメリットなんだよね
そうなると抑止効果は無くて手札1枚減からの捲り問題になるジレンマなのと、結局Gってそんなに頻繁に通るかなというとこで実質腐ってると感じてるのかも
色々意見は聞いてみたいけど自分みたいな下手なのが色々書くのも申し訳なくなってきた… 今G刺さらないのは分かるけど、Gなげてうらら使って貰わないとよもや勝てないだろ蟲惑魔は G抜いて良いのはうらら打たれても他で貫通できる手数用意できるデッキのみだわ 展開しまくるデッキ多いしGでお祈りして展開止めてくれる事も多いし暫くは抜けないなあ
ラビュリンスだけが悉く今の環境メタを否定してくるわ 死刑囚もんの障害者の脳科学のメカニズムの話や
社会や生活の環境の事情上でそういった障害者は
精神病院に隔離や処刑台で抹殺処分しないといけない
生きていたり暮らしている人間の全般にガチ問題な話をしたら
急にムダにレス数だけ増やして「G」ほざきまくってきたな
日本よりもユーザー数が遥かに膨大な英語圏の遊戯王ファン壱同に向けて
ストラクから引っこ抜いたGのカードは燃やして焼却処分する様子を動画撮影して
英語のほうの情報共通サイトや掲示板なんかに紹介するのが
みんなの事を考えればそれが妥当であるわけだけど
発達障害の周囲の社会生活の環境の空気のあまりの認知できない
ゴミクズっぷりはすごいものだねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています