遊戯王マスターデュエルpart1359
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1358
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659353388/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう デュエリストカップまでにダイヤまで上げるかプラチナ1で待機するかどうするか
普通に遊んでるとダイヤ5になっちゃうから迷う Dカップは専用のランク分けがあるんじゃね?気にせず上げとけ 選べるならもっと大きいカップでいいですか?
ラッシュデュエルみたいに露骨にデッッッッなやつでお願います 大会形式ならランクマの階級無視のフラットでやるでしょ普通
マッチングシステム側が同ランク帯のやつ拾ってくる可能性はあるけど
っていうかフェスがそうだしなあ デュエリストカップはシャドバのグランプリみたいのだったらストレスヤバそう ていうか、マジメに勝つことだけを考えるなら、ブロドラとか
ボウテンコウとか、海外のほうで当然の禁止で当たり前なカードが
禁止じゃない以上、グリフォンライダーで誘発ケアしながら
黒庭を使う方法にせよ、ビシバールキンを使う方法にせよ、
マシュ=マックで先攻ワンキルかますなりしたほうがてっとり速いだろうに、
このスレッド内で、その話題、なぜか、壱向に出てこないンだよな。 さすがにこの環境でガチ構築マラソンイベントだったら嫌だわ 大会というかフェスみたいに回数こなさせる気がするからランク対応だろどうせ 報酬はどうなるんだろなぁ、とりあえずDカップデュエリスト名乗りたいから称号はくれ >>27
カオスマックス(ブラックカオスの方)実装されてないからしゃあない
あれで誘発踏み越えるのが本来のMDリリース時の環境にいるはずだったから
次点で恐竜だろうけど結局誘発問題が出るから カモだったふわんが減ったからエルド微妙になったな
天威勇者が一番勝率高いわ 回数無制限だと達成するまでやらされ感がすごいから回数制限あるモードの方がいいんだけどな
勝ったら楽しいし負けたら悔しいみたいな勝負戦も欲しいわ
ランクマだと後攻取ってサレして負けても何も感じないし次次だもんな 結局エルドが最強なんだよぉ!!!!!
ラヴァゴ入らねーデッキは話になんねーんだ!!!! LoRのガントレットみたいなモードだったら面白いんだけどな
アレはbo3ってのもあるんだけど HERO使いって後攻のとき毎回一滴持ってる気がするんだけど
十代の加護とかでもあるのか? >>36
後攻とってもサレせずに待ってる奴はデッキ問わず一滴その他の回答持ってる定期 フェスってランクマで見ないデッキで戦うのが楽しいのに前回は勇者とふわばっかりで初めて最後まで行かずに放置したわ
デュエリストカップって何を楽しめばいいん? >>36
ここだけの話、主人公デッキ使って後攻だと捲り札が一枚は手札に来るようになってる このゲームで負けってだいたいコイントスで後攻取っただけだから悔しいも何もなくね 腕を競って頂点目指せっつってんだからランク楽しめない人間が楽しいイベントなわけないだろ
ランクよりひどい環境になるのは確実だぞ 頂点(期間中累積勝利数)があるかもしれんから怖いわ 後攻で勝ったらポイント3倍くらいないと後攻即サレが最適解になるだけやろ ダッシュガイとか言う俺の魂のカード
いつも手札に来てくれる >>40
先行で負けるようなデッキは初めからデッキパワーに差があるのが目に見えてるしな……
これはカマキリとバッタ戦わせるようなもので、
先行がバッタでもカマキリには勝てないのが目に見えてるわけで…
負けた側は悔しいと言うより虚無だよな
負けるべくして負ける このゲームいつまでデッキ枠20なんだよ
増えたら起こして ブラックホモじゃんってもうイラストが描けない以上強化なんて来ないんだろ😭 デュエリストカップって今までのイベと同じ仕様でポイントを一番多く
集めた奴が優勝みたいなニート御用達にしてくる可能性もあるのがコナミの怖いところ
ないよな? 将棋ウォーズというゲームがあってだな…
期間内勝利数でランキングが決まるんだ >>50
回数制限をかけたら裏が多く出たやつは圧倒的に不利になるクソゲーになるが デュエルの腕を競うってことは、おそらくレンタルだけの可能性があるな…… まぁソシャゲの競う系イベントってニート御用達が基本だし… 何故みんな墓地のナハタやマニラやシュターナの存在を見逃してやられていくんだ…
天威勇者は最強の環境デッキだからみんな知ってる筈なのに…おかしい… デスフェニとか入ってない普通の猫鉄回してる感じで俺目線だと
SS 天威勇者
Sエルド プラン 電脳
A ふわん 相剣
雑魚 幻影勇者
勇者GSも強いけど個人的には天威の方が当たりたくないからSだわ幻影勇者はなんか知らんけどほとんど勝てるカモ 幻影勇者とかいうターンの応酬しないといけない中速タイプな上にソリティアが長いせいでクッソ時間かかるだけの欠陥テーマ ヌトス3積みしてるエルドとか勘弁してくれや
ドラグマ使ってる人なんてほとんど見ないのに
つうか相手はヌトス2枚落とせるのになんでこっちはヌトス1枚しか落とせないんだ? ふわんもだいぶ欠陥デッキで正直ギリギリAって感じアトラクターが強い
ふわんの先行半分は事故って勝手に死んでる気がするし使ってるやつ絶対禿げるだろ 害鳥で事故ってるのって壺不足してるとか構築の問題じゃないの
大体先攻取られたら普通に展開されるか壺2枚持ってるよ 単純に初動少ないのに構築もクソもないわ
デッキ50枚に膨らんでるとかならともかく ほんとかよ
さっきなんかふわんに先行虚無だけ貼られたからテンキフラクトールパンチだけしてたけどそのまま初動引かれなくて爆散してったのみて絶対そのデッキ使わないって決めたわ ふわんは事故率は壺引かない場合は高い
壺入れればそこまで事故らないな 勇者3軸ってライブラリアンいる?
SNSのレシピ見ると流行ってるっぽいけど大会レシピ見ると使われてないんだよな
ってかライブラリアン採用だと九支抜けるんだな 動いてるふわんは面倒だからしゃーない
動かないふわんは気づかないし >>70
手札誘発を引ける運命力があれば妨害増えるしデッキに引きたくないのを増やさないからいいと思う。
自分は使ってみて合わなかったからどうしようか検討中 https://i.imgur.com/P6BhpRS.jpg
この盤面でアライバルでドーハスーラ破壊しようとしてできなかったんだけどなんで? 初動の少なさを壺ガン積みでカバーできるからそこはまだマシなんだよな
環境トップレベルに比べりゃさすがに事故るが >>73
なんで攻撃力と守備力があがってんのか考えればわかるだろ >>75
リプレイ見直したらエルドの効果で出てたわ…
あいつ自分以外も出せたのね… まぁエルドの効果でエルド出てくるのが当たり前みたいになってるから別のアンデ出てきてターン跨ぐと忘れる人は結構多い >>72
まああちらを立てたらこちらが立たずってやつか
どっちもどっちなら入れんでもいいかなあ…URだし…
あとチャンバライダーとか月華竜とかも入ったりな抜けたりしてるんだよな
まあグッドスタッフだから幅あるのは当然
URばっかなのが困りものだな どうせハリラドン通るんだから制圧するよりワンキルしちゃえと思うんだけど、勇者ハリラドンが制圧選んでワンキルしない理由って何があるんだろう
制圧と違って相手にターン渡さないからG食らおうが突っ走れるし エルドはあれでもアンデサポートキャラだからな
永続罠で縛って自分だけで戦った方が強いせいで中々アンデサポートとしては使われないけど >>80
勇者ハリラドンの安定感をもちつつ先行ワンキルなんてそんなに気軽にいけるか? 1キルルートなんてデッキ参照パーツ多すぎて素引きリスクがゴミ
ランクとかラダー向けじゃない動画用の1ギミック イグナイトワンキルがそれだろ
たまにbotじゃなくて手動の奴がいる またエルド増えてきたな
こうなるとヴェーラーじゃ微妙だわ ラドリー・・・今からでもアンデットにならないか?
たぶんエルドでメインピン差しされるようになるぞ ・ライバルのテーマです
・色々な召喚方法あります
・展開ルート豊富で楽しいです
DDDを誰も使わない理由☝🥺 >>88
正直零児をライバルっていうのはラストデュエルの相手だからアストラルがあいつがライバルって言うぐらいキツイと思う 赤馬零児っていうほどライバルキャラじゃないよな
まともに戦ったの序盤とオマケの終盤だけじゃなかったっけ グリフォンとデスマキナ来ねえと使いたくても使えたもんじゃねえよ!
罠ビやバーンが楽にしばけるのはいいけど 社長がトマカスに実質負けなしなのはアークソの唯一いいところ
カルタ大会は主催者権限により中止とする! >>88
ルート複雑&アドリブ展開豊富なせいで脳に変な回路ある人専用なせいじゃね
一般人はランクマでの連続使用による思考への負荷に体が耐えられないんだ あー昨日と比べて敵がめっちゃ強くて大変だ
これがプラチナの連中かあ 瀬人様、万丈目さん、ジャック、シャークさん、沢渡さん
うーんこのライバルズ えー靴下結構好きなんだけどなあ
余裕ないからMDでは組んでないけど ハリラドンを高度なプレイングが求められるとか冗談じゃなくマジトーンで語るスレ民が使えるわけないじゃん この環境後攻で巻き返せるデッキエルドと幻影勇者しかいなくね 今期やたら電脳と当たるんだけどなぜ
先月は絶対こんなにいなかったぞ ランクアップしてこっちのターンに全体無効化してくるDDD嫌い DDDってやたら複雑で色んな召喚法使いますって触れ込みの割りにテーマ内で盤面に干渉できる妨害モンスターシンクロの表側無効()しかなくね?
相手ターンカリユガとかDDデッキじゃできんだろ
次パックで新しいの来たら強くなるの? カリユガはラウンチで出しても効果適用されないようにしろ
あとラウンチはウンチに改名しろ DD複雑すぎてよくわかんないけど新規のお陰でカリユガがちゃんとエースになったらしいのはいいと思う
今のエクストラ見てもハリラドンすれば?ってなるんだよな >>105
展開の都合で今はあんま出せないけどエクシーズのターン1無い特殊召喚無効の奴がいるぞ
次の強化で3枚初動だったのが2枚初動になってそいつも出てくる >>106
わかりました、ゼアルフィールドで仕込んだカリユガを相手ターンにマニフィカでエクシーズ召喚します エルド使ってるけど、ラヴァゴより金玉の方がいいんかな?
勇者ギミック+デスフェニ+バロネス+α
みたいな感じで出されたときにラヴァゴだけじゃ返せなくなったわ >>81
センサー群雄とアンワにシナジーがあるからアンデットとの混成構築もなかなか強い ゴミ運営はやくDDDに演出くんねーかな
シークレットパックで演出紹介ムービーみたいなのすら用意されてないんだぞ AVはキャラ数多すぎてデュエル数なんてアテにならんよ
零児はどう考えても海馬枠でしょ 今度のイベントってデッキ制限無しでいつものランクマッチやるのと同義ってこと? そうなんじゃね
ランクマ通り勇者害鳥エルドあたりばっかになりそう ひたすらつまらんフェスじゃねーか
さすがにフェス限定の制限を課してくれると信じ……ていいの? アークVはあんまアニメ見た事ないけどキャラ多すぎてよぅわからん >>116
あれ?勇者害鳥エルドフェスなら最近やったような……🤔 零児はなんかライバルというより保護者って感じだったよな サレされたらAIで続行させてくれサレ多すぎてミッション終わらんわ 次のイベントは、ガチ対戦で、長時間、相手のソリティアに耐えて返せる猛者を選定する儀式か 天威、幻影、プランキッズ、電脳、ラヴァーゴーレムエルド、ラーエルド、ふわん
よしっ!デッキの種類は多いな! >>123
天威、3軸、エルド、ふわんしかいないのですが 大会決勝 先攻エルド
スキドレ発動 パリンパリンパリン
さすがに大会はサレ禁止か? 罠コードトーカーみたいなカウンター多様するデッキでおもしろいのある? ぶっちゃけ事故りまくる電脳に勇者要素入れたら基本事故るだろっていう 悲報 ラドリーさん、ドラゴンメイドでだれも採用しない 雰囲気で回してるだけでVFD朱雀まではいけるけど次のターンのこと考えると難しいな >>129
言うても抹殺とガンマの枠を勇者に変えるだけだし事故率は変わらないんじゃね 電脳勇者めっちゃ多いんだけど
VFD朱雀グリフォン余裕で揃えてくるし
電脳は事故りやすいおじさんどーすんの? 一応初期は攻撃力3000のPモンスターのヘルアーマゲドンを3体使ってたりあれを青眼レモン銀河眼ヴァレルロードポジションの3000ライバル枠にしようとした痕跡は見れる 初手ハリラドンして崩されたら立て直しほぼ無理ってハリラドン結構な欠陥じゃね
先行制圧だしそんなもんか ラッシュデュエル待機勢いる?
面白くなりそうなのかな? ソリティアの時間無駄だから早送りしたい
ボタン1つでAIのその時の手札から最強盤面を瞬時に自動生成してくれれば良くね?
それくらいソリティアの時間って不毛 アウローラドンのリンク出来ない制約が結構キツい
見た感じラドン出てくるまで抱影使わずに待機されるのが一番つらそうかな 向こうとは別サーバーなんかね
勇者実装初日が1番プラン見かけた 電脳事故るとか言ってる奴がふわん使ったらショック死するんじゃね? >>137
自分のデッキは事故率も高くて誘発に糞弱いけど代わりに盤面を破られても相手に対した盤面を作られなければ3ターン目に返せるデッキにしてる リンクにも、エクシーズ同様
トークンは素材に出来ない縛り付けてよ〜。
他の特殊召喚に比べて有利過ぎるよ〜。 実際対環境デッキで1番事故ってるの見るの電脳だわ
自分で使う気起きん、絶対ストレス溜まる 電脳はダイヤ1普通に行くし相応の勝率を確保してる時点で事故率なんて他のデッキとさして変わらない 電脳は2枚初動なうえにどの組み合わせでも良いってわけじゃないからな 電脳ってあのガイジさんたちが最強っていってた
全盛期のドライトロンより事故率ひくいんですけどねえwwww ふわんは典型的な相手が使うと強く見えて自分が使うと全然なデッキだわ
ひたすら事故り散らかすわ細っそい初動に誘発が矢のように乱れ飛んでくるわ
こんな脆いデッキを最強無敵のテーマと騒いでた勢力はなんだったんだ 事故率はそこそこあるけど誘発が効きにくいって点でしょ電脳は 先攻でぶん回った電脳を後攻から返せるデッキは今のマスターデュエルのレギュレーションでは存在しないです >>151
旅じたくが来てからが本番って言ってるぞ >>151
最強じゃなくてうざすぎて禿げ散らかすデッキだってずっと言ってたぞ ソロモードで練習してそのままのノリで対人戦行くと、チェーンをONにしておかないとすぐ発動出来ないカードで痛い目にあうわ…どうにかしてくれ
なんでチェーンAUTOとONの間にOFFを挟んでるんだ ふわんもそもそも事故るかっていうレベルだけどな
壺で統一教会みたいなデッキじゃんwww
まあハリラドンデッキが初期手札でハリ成立する可能性が高すぎなんだよな 電脳は初期にドライトロン使ってた人に合ってると思うんだよね
分かりやすい明確なゴールがある(VFD+朱雀+墓地に仙々)
先攻で回ってしまえば後攻側は基本為す術なし
なお何故か一斉に相剣に流れた模様 ラッシュのルールで遊戯王やったらどのテーマが最強になるんだ?
先行が絶対に勝つからどれも一緒か 壺で事故んねえって言っても壺で誘発枠圧迫してるの十分欠陥だと思うの… あー…上位帯の底までランク上げとくかと思いつつ身体がランクマを億劫だと拒む
なんでこんなゲームになっちまったんだ 先行取ってえんぺん結界像置いとけば勝てるんだから誘発とかアトラクターだけでええやろ 電脳は事故率高いって言われてるけど実際は事故率並程度やろ
あくまで環境のなかでは事故るってだけで蟲惑魔とか各種儀式テーマみたいな一般的な「事故りやすいテーマ」よりは全然安定するわ えんぺん、けっかいぞうだけだとさすがに無理だろ
さいていでも
地図、きょしんちょう、結界増のかまえは死体 デイリー潜るのは明日からでいいんだから今のうちに休んでおけ >>165
そもそも40枚で組むから枠まったく圧迫しないんだがw
55枚とかならそりゃファンデッキだ えんぺんどう見てもSRの性能じゃないんだけどなんなんこいつ 残ったデイリーがカードを破壊するとしか書いてなかったからランクマじゃなくてもよくなったのかと一瞬期待してしまった >>170
事実としてフルパワーのドライトロンよりも2枚初動のOKな組み合わせ多いからな
ドライトロンより事故らなくて後攻もつよくて持久力もあるインチキ最強テーマの一角だよ
さっさとVFDけすか朱雀制限にするべきだわ やっぱDCG定番の格安デッキ枠なんかな
高級にしようと思えばいくらでもできるし 電脳の手札効果でフィールドのカード対象に取るけど、チェーンして破壊したら不発になるの? まぁ事故らないデッキなんてないからなw
初期手札誘発だけだったらどうしようもないんだ
いまなら勇者で90%以上ハリラドンだが 電脳はシーズンの最初にやたら増える
おそらく電脳ガチ勢がダイヤ登頂するためにぶん回してる 先月の月初ダイヤ帯とか5回に2,3回は電脳だったわ
勇者前は環境トップだったと言っても差し支えないし弱体化受けてないどころか強化入ってるから強い >>180-181
ありがとう
吹っ飛ばせばいいのか 電脳使いは賢い
規制はユーザーのお気持ち次第って理解してるからリリース当初から2枚初動だからなぁ…とVFDそんなに強くないんじゃね?によってヘイトを管理し続けて来た 序盤のプラチナとダイヤに大量発生して、すぐいなくなる歪すぎる分布だよな電脳
使うのは基本的に使って勝てる奴だけだし、そいつらもすぐ登頂するからデッキ勝率7割超えてそう 電脳は手札で発動して、場を選んで、デッキから墓地に送って、デッキから手札に加えてとか処理が長いから嫌い! あ~誘発フルで入らないのを嘆いているのか
増Gうらら以外に2種入れるのきっついかもな
誘発フルで入れられるデッキってあんまりないしな
まぁ今なら勇者しか選択肢ないでしょ 電脳回すと疲れるから毎日これでデイリーこなすとなると結構しんどいと思う 今の誘発ってG、うらら、抹殺、抱擁辺りのこと?
ニビルも? >>191
これな
ドライトロン先行切断最強ってずっと政治してるからなwww 電脳はこの先未来が無いから今更作るのもなぁってなる 俺はシンクロフェスの時に電脳作ったな
ファイナルシグマで真竜完封するのが楽しかった ふわんは鉄獣電脳みたいな超有能カードの少数精鋭で
強いけど単体だとカードプール足らなくて事故るように作られてると思う
ろびーなしか1枚初動ないし地図旅支度あってもいぐるん以外も3積みするんかってなると結局下級がなくて事故る 電脳は見てるとただただつまらなそうとしか
もはや肉入りで回す必要ないだろあのデッキ
何のために遊戯王やってんだろってなってる 電脳楽しいから食わず嫌いしないで使ってみるといいぜ
安いし >>199
つってもURほぼ汎用なんだよなあれ
電脳のシンクロは他のデッキでも見るし >>170
実は動けるけど一見動けないように見えるパターンがあって電脳初心者だと気づかずに負ける 電脳勢はメタバース持ってるからいいよな
メタバース欲しいけど電脳堺も一緒に作らないと勿体ない気がして貧乏性ぐぬぬ 電脳と幻影はパターンが多くてめんどくなった
丸暗記だとだめだったわ 電脳は回すデー決めて復習含めてガッツリやらないと無理だ
ヴァーミリオン自爆プランとか朱雀レベル変更プランとか忘れる でもプロートスに闇って言われるだけでしんじゃう欠陥構造じゃんね >>212
朱雀のレベル変更はめっちゃ使うぞ
シェンシェン3下げてシェンシェンと3チューナーで不夜城出してシェンシェン吊り上げるのも 前にもあった議論だけど何処までを事故と呼ぶかって定義の話もあるからな
電脳でいうとよっぽどか事故ってなきゃ仙々まではなんとかいけるしファンデッキ程度だと仙々ぼっ立ちでも結構キツい場面ある
まあ電脳はマジでなんも動けないって事故もそこそこ起きるけど >>219
どうしてそこまで泡影を温存したんですかね… それはプロートスが強すぎるだけなんだよなぁ
ソリティア不要で簡単に出るVFDだろあんなの >>220
まぁ普通ラドンに使うわな
その場合プロートスも出ないし ふわんのほうが事故ったときの被害は大きくて
電脳よりは動き自体は安定してるイメージだわ ふわんとかもし事故ったらなんもできないしw
まぁ相手次第だが相手甘いと数ターン保つこともあるから妙にしぶといけど meta見てると二枚目のハリラドン入れてないのにバリケイド入れてる構築多いな 壺を積みまくれるふわんでそこまでネガるならもう何も使えんだろ レガシー剥いてて目に止まった龍角の狩猟者ちゃんテキスト見て草
村の疫病治すためにドラゴンの角で霊薬作るぞ!乱獲する!→そのせいで棲み処を追い出されたドラゴンに村滅ぼされたけど彼女はそれを知らない
女キャラには不幸になってもらうという強い意志を感じるぜ! 電脳といい相剣といい
ほんとチャイナマネープリーズみたいなテーマはろくなもんじゃねーな。 先行事故ってマジで他にどうしようもなかったからグリフォン特殊召喚してラオラオ2枚のうちの1枚アドバンス召喚したら相手爆発して草 幻影はこの先強化もあっていいな
コナミ内部に幻影大好きおじさんいるだろ >>230
でもストーリー上での相剣て氷結界枠だよね…
ごめん流石にそれは言い過ぎだわ ランクマの降格ってダイヤ帯だと
ダイヤ4以上は昇格後の場合、3連敗ですぐ降格するけど
あと1勝で昇格の場合って7連敗目で降格? >>228
ふわんは強謙と強金が使い放題ってのがチート臭いんよな…スペースにも両方積める余裕があるし
テーマ内の事故率が高いと言ってもそんだけ壺を使えるなら文句言うほどじゃないやろ https://i.imgur.com/0plUaFA.png
https://i.imgur.com/r5Px0Ud.png
暇人のダイヤ1レシピ貼っとくぞ
思ってたよりエルドが少なかった
途中チョウホウ抜いて2枚目の拳僧(対プランキッズ用)入れたり、一滴を1枚入れたりはした
ローズ系を抜くことで事故率は下がった気がする
バリケイドはお互い誘発でぬまった後にラドンに行けるのでやっぱり必要だと思った ふわんって冥界の宝札とか相性良さそうに思うが事故要素にしかならん? >>240
アドバンス召喚した後なんて手札有り余ってるから
アドバンス召喚する前にドローしたいんだよ 電脳脳死で回せないからランクマ連戦とか無理なんだわ >>240
大型出せるようになる頃には手札は勝手に増えてくから完全に事故要素やね
ふわんエクゾとかネタデッキなら面白いかもしれん >>239
少なくとも40勝必要なのに1日でどれだけやったんだ >>240
オシリスとか入れてちょっとお遊び要素入れるならアリかもしれないけど普通のふわんにはいらないかなあ 上でも言われてたけどアドバンス召喚をし終わってから手札増えてもしょうがない ふわんは細い初動を全力で介護しないといけないから上ブレ札積む余裕がない >>241
ふわん系とサーチした鳥獣族だけだけど妨害や誘発引けたら強いんじゃないかなぁって
使い手じゃないからなんとなく思っただけだぜ >>237
「あと○勝」の数字がランク帯での最大値になっている状態で3連敗すると落ちる
「あと5勝」になってから3連なので昇格直前だと4+3の7であってる プランキッズのロケット出てくる展開と出てこない展開って何が違うの >>250
あとアナコンダでバトラー出すのと相手ターンに暴走でバトラー出すの 強くて絶対勝てるけど、自分も相手もお互いにニコニコできるデッキください(矛盾 もうゴールド上げるのも面倒くさい
もう今期はゴールド維持でもいいかな 5連勝3連敗を繰り返してるとずっとダイヤ5から上がれない
20連敗20連勝ならダイヤ1まで上がれる
ランクマのシステムゴミすぎないか そこらに公開されまくってるなんの変哲もない天威相剣のコピーデッキ今更見せられてもなあ 月初の最高ランクって暇なだけの下手くそばっかで上がるの楽だよな >>251
普通は出てこない
サクリファイスエスケープか、普通の展開に追加でロアゴンか餅カエルが出てくる スケープゴートって凄いよな
トークン生成カードの草分けなのに一番リスクとリターンが見合ってて 暗黒世界のデッキ作りたいんだけど
どんなギミックおすすめですか?
サブプラン何かあれば教えて頂きたい コピーでっきまんまならまだいいけど
ローズぬいたら安定したwwww
wwwww
大草wwwwww 僕思うんだ
勇者いるしもう電脳くんVFD使わなくて良いんじゃないかなって >>261
アレは裏で意図的に悪い事してるしリチュア枠じゃない? 氷結界とかいうガイジ集団となんか一人裏切っただけの相剣先輩をいっしょにすんなよ
湿ってそうなくらいしか共通点ないぞ 氷結界の中のリチュアがデスピア何じゃないっすかね? AV見ながら魔術師ペンデュラム眺めてるけどなんかこいつら強い事しか書かれてなくない?
全盛期はこれでEXから出し放題とかコンマイ遊戯王畳もうとしてたんかなぁって思うわ >>264
困った時にウィルスコストになるコードブレイカー、どうせEX使わないだろうから3積みしていい
手札抹殺とかリンカネとか、ウィルス後に撃つと手札破壊促進 バック除去軽視してるクソデッキ使いしか居ない癖に伏せたらライスト飛んできて伏せなかったら行動通されるのクソすぎ タイアアーデクでプロートス除外してアーダラで回収するのズルすぎだろ 紙で勇者やばいとは聞いてたけどここまで環境悪化するとは思わなかった 昨日から負ける時大体増Gか後攻だったかなんだよなぁ 勇者閃刀姫いい感じだわランクマ初日で5連勝したわ
と思ってリプレイ見返したら相手がよくわからんプレミしてただけだったわ… >>270
相剣はどっちかというとAOJが近いかな
悪い人はいないんだけど組織として纏まりきらない烏合の衆って
それでもやっぱり1200おじさんしか無能いないしやっぱ違うか 勇者閃刀姫とか閃刀姫いらないだろ
完全に閃刀姫か勇者にどちらかが邪魔じゃねえか 色々レシピ試して思ったこと
電脳でデッキ40枚じゃないのは正気と思えない >>281
絶対1200点バーンするおじさんも無能じゃないどころかゴリゴリの有能だろ多分
照英きっちり仕留めてるし >>282
勇者から入って墓地に魔法落としてアナコンダデスフェニするらしい
先行取った閃刀姫なら割と悪くない動きだと思うわ >>251
あれだ前者はトーコレケア
アナコンダはしゃーなしに出す
リソース回復になるから先行1には出したくない おやつ感覚の1200ダメージ本当に困る
あれでもまだマシなのは事実だが無能というほど無能でもない 閃刀勇者ってそもそもグリフォン構えるのが目的じゃないのか 戦闘機は1ターン目だと当たり前に長々時間使った上に1妨害で返してきたりするからなぁ
で、こっちが圧殺盤面作るとサレンダーするんだからほんとか弱い女の子やで 女の化粧待つのも戦闘機のクソ長いターン待つのもイライラするよねわかる >>291
ドラゴンメイドラドリーとお前のデッキのカード3枚を洗濯して融合する! 洗濯したことでお前のブルーアイズはふにゃふにゃになりもう使用できない……俺の勝ちだ うちのファンデッキさんは旅路で呼んできた装備カードをコストにしてから装備するし
水遣いも魔法使い族だから手を生やして妨害に駆り出したり
ヤリ捨てられてもデッキに返して何度も使い潰すぞ
出張性能高いだけあって色々なテーマとシナジー組めるよな 龍淵が有能無能ってカードとしてなのかストーリーとしてなのかごっちゃになってないか? 先行取ったら増G後攻は確定で負け
これでどうやって勝てばいいんすかね 相剣裏切ってデスピアという勝ち馬に乗ってるリューエンは有能だよ
弟子に剣を貸し出していて本性がずっと隠し通せた相剣側がポンコツだよ >>301
エンディミオンだから入れれないんだ😭
まぁそもそも抹殺墓穴規制しろとか言われてんのにそれで対策しろとか言われてる増Gがおかしいと思うが 増G刺さるデッキ使うのが悪い
ふわん使えば増G投げられてもニコニコできるぞ 電脳の先行事故率計算してた人がいたけど30%前後だった
誘発は考えないものとして ハリファイバーうざすぎる。
通ったら5分くらいクソみたいなテンプレ展開されるのゴミすぎだろ トマホークから入ってきた時はラドンのトークン生成後に止めろってアドバイスがあったけど普通にバロネスセキショウプロートスまで立てられたんだが
デタラメ教えやがって >>299
そのまま人に勝利を献上し続けてくれたまえ >>313
手札次第じゃどっちにしろ裏目あるからわからんうちは脳死でランドトークン生成効果止めたらいいよ オライオン以外にケア札ないからそれが正解って事はオライオンがいたら終わりなんだからしょうがないじゃん
隕石握ってないお前が悪い😅 VFDまでのクソ長オナニーだとサレンダーされるからちゃんと接待して相手にターン返すんだぞ
ランク戦はずっとそんなんだわ >>291
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「自分のデッキの上からカードを墓地に送る」効果を含む効果以外の魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。
自分の手札・フィールドから融合モンスターカードによって決められた、「ドラゴンメイド・ラドリー」を含む融合素材モンスターを墓地へ送り
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 >>299
どうせ増G使わないと糞長展開するんだろう 事故ったけど邪悪なハリラドン使いをオライオン抹殺で成敗出来たぜ…危なかった 天威勇者は手札とか次第で無限にケアできるパターンあるから
一概にそこ正解と言えないのよな 泡影ヴェーラーしか無いならラドンのトークン生成に打つのはまあわかる
うららならオライオンSS一択だけど
トマホ止めてもいいけどどうせ召喚権使ってないし手札にチューナーいればハリにいけるからなんとも エルド使い「バック除去積まない奴が悪いww」
これ嫌い
ハーピィ制限で1枚しか入れれないしお前ら神宣すんじゃん 今使ってる3軸勇者だとラドンのオライオン呼ぶのを止められても超雷龍サベージくらいなら立つな
天威ならもうちょいケア札多いだろうしもっと余裕あるだろうな ヒーローアライブから入ればラドンを止められたら仕方なく、デスフェニ、サベージ、超雷龍かな
それまでに止められることの方が多いけど >>321
作る前に止めるんじゃなくリリース効果の方で止めたのか マスターデュエルメタ見てみたらtier1に勇者プランキッズおるけどそんな強いんか? >>327
ツイツイやライストがあんじゃねえか
甘えだぞそれは😎 トークン生成効果を"発動した"後じゃないの?止めるの
発動後じゃなく >>331
勇者いるし誘発も相変わらず大量
フリチェサンボル
弱いわけがない >>282
成金に比べて墓地に魔法3枚揃える安定感が段違い 天獄もあるし除去入れるより先行で万能無効沢山立てる方が安牌だろ バック除去は積んでるがスキドレ出される前にサーチなりして来ないと対処は難しいな
バウンスであれば天獄貫通できはするんけどもさすがに素引きは厳しい >>331
イラストアドを犠牲にした代わりに性能は高い 勇者来てからはスキドレへの不快感は若干減ったなドラコバックでどうにかなることが多いし
バック除去入れてもそう都合よく引けねえよ 拮抗勝負って自分も使ってるけどこれほんまゲームエンド級でなかなかの糞カードだよな
神宣で発動無効にしてやってもまたポンと出されてカードほとんど消えて負けたわ
モンスターがカード効果無効させる制圧っぷりもどうかと思うがないとこういうカードが猛威を振るうだろうし…
難しい エルド側もそう都合良く引けないからある程度は運か悪かったと思って諦めろ スキドレも勅命もメイン1の始めにしか使えない永続魔法ならまだ許せたと思うわ >>313
トマホークスタートはトマホーク止めればいいのでは エルド対策としてもデッキ歪めるより先行取った方がいいってこと? 拮抗はシングルだとリスクもあるしいいんじゃないまぁ
1滴からのは絶許 天威勇者少ないからモンスター三体以上並ぶ制圧盤面少ない…
天威勇者が蔓延るまで金玉いらんかも知れんな こいつ4枚伏せたし、初手結界像置くか…
パリンパリンww >>344
召喚権使ってないからなんかチューナー1枚でハリされるぞ
ちなみにテンプレ構成だと14枚くらいはチューナー スキドレ素引きふざけんな😡
でもバック除去素引きは無理だよ😅 勇者トークンいるときに拮抗通してくるのやめてください
勇者が居座り続けて困ります >>341
使ってみりゃわかるけど
・発動までの時間差がきつい
・自分展開すると腐る
・相手に制圧されると発動できない
でクセがあって3重苦案外つかいにくいぞ >>350
どのみちトマホーク通したらラドンハリやらラドンハリラドンされるじゃん…… 上手くこっちだけ得して発動できりゃエンド級なんだけどね >>333
ラドンのトークン出させてリンク不可の制約付いてからラドンに泡影撃ってオライオンをリクルする効果予防するって話ね >>347
こっちは天威勇者まみれなのだが
ただ上振れ無しならラヴァゴで十分崩壊するしラヴァゴでいいんじゃね ところで天威勇者に龍淵って要る?
セキショウのサーチはほぼ顕現に回すし初手で来ると割と事故札になりやすいように思うんだけど皆結構採用してるよね >>356
だからラドンのリンク制約だけ通して抱擁するのが一番止まりやすいんだって
オライオンいないならせいぜいバロネスくらいしか立たん もうサンボルも羽箒も全面解禁してくれ
一滴や2枚目の全体除去も併せて引いてないと抹殺と無効持ちばっかで通らねーよ
勅命とかいう事故もあるのもウンチ >>362
でもラドンハリルートする場合トークン生成しなくない? スキドレも今ではドラゴサックで返しやすくなったしなぁ
勅命はやめろ トークン出す効果に泡影打つとかオライオン出す効果に対してうらら打つならともかく
トークン出たあとに泡影でラドンを無効にしてもほとんど意味ないことくらい分からんのか >>361
後攻で使うから採用してる
先攻全振りなら邪魔なだけだし好みだな トラブルサニー出てくるたびイライラするからせめて指でハート作ってくれ
そしたら俺も考えを改めよう トークン出さずに止められたら二体目ラドン行くだけ
トークン出してからラドン止められるケアならジェット使ってハリ出したらハリからオライオン出してボウテンコウ繋げるだけ >>361
ハリでジェット呼んだ後にニビル打たれたとき(とか後攻で)ほしいから入れてる
星7天威が手札か墓地にあるときにヴィシュダ持ってきてジェット蘇生してセキショウ
セキショウでリュウエンサーチしてショウエイとか出せる
ニビルにGうってこれで展開したこと結構ある こいつハートマーク作ってキモ…写真撮る時親指立てよっと👍 制限改定でVFD豚箱にぶちこんでくれ
もうモチベがどん底で最近デイリー上限になるまでログインしかしてない。 天威勇者にジャンケン負けるのがわるいって結論でただろ
どことめたらいいとかじゃねえんだよハゲ ハリvfdも電脳もそこまで見ないのにvfdの話ばっかされてんの謎やな
どちらかと言うとドランシアの方が見るのに 後攻マリガン実装してくれ
金玉握れてないと返せない盤面が多すぎる >>383
そもそも裏側除外できないから飛ばせなくね? vfdくんは明らかにやりすぎてる性能してるからしかたないね >>364
そのルート知らんわ
初手何から行けるん? 仮に使用者少なくてもロンゴミとV.F.Dは禁止にして欲しいと思ってるよ
てかV.F.Dは普通に毎日見るし禁止でいいよ 嘘つけ電脳と当たったら事故で何も出せないかVFDのどちらかってぐらい回ったら=VFDだわ。 ドランシアは出てても大したことないしなー
自己蘇生する対象取らず裏側も破壊できるバージョンがどこにでもいるしな 紙だとドランシア禁止なんでしょ? ちょっと過剰じゃない? >>392
隣にグリフォン居て攻撃できない発動出来ない状態の除去は中々難しいんだよなぁ
エルドとかなら行けるのかもしれんが ドランシアは釈放の際に代わりに会局モルモを犠牲にしてるからな >>389
いやトマホークだろ
トマホとトークン五体が出てトマホとトークンで2体でラドンだろ?
でラドンとトークンでオライオン出してハリラドンじゃないの 魔法カードの方のハイネなら裏側除去できるやん
ドレーピング使ったターンのうちに勝負決めないと
次のターンまた貼られるけども >>401
何そのルート…トマホとトークン4体からラドンでトークン生成するルートと何が違うんや… ってかVFD昔は出しにくかったのかもしれないけど今簡単に出せるから生かしてたら駄目なやつだよな >>372
食らってもリカバリーする他にも
抹殺墓穴で無効にする
先に勇者グリフォン立てて誘発を無効にする
もあるしそもそもまず通らないんだよな
ハリラドン対策は初手で誘発2枚以上引くことや3枚しかない金玉引きをお祈りするより、コイントスに勝って先攻を取るのが1番確率が高いんだわ😁 >>401
なんでラドン出せてるのにハリ経由でもっかいラドンするんだよ >>404
ラドンハリルートする場合トークン生成しないが元だからそこどうでもよくないか >>408
ハリしないとジェット落とせないからじゃないの? ふわん下級は効果無効にして破壊しても当然のように除外いくのはインチキだろとは思った
返しの相手ターン手札に続々と戻ってくし 指定した属性のモンスターが効果を発動できないまでは理解できる
フィールドの表側表示のモンスターが指定した属性になるのはキチゲェ まあこのゲームの改訂って今のところ使用率とか即サレ率っぽいから
前例に倣うならur以外の相剣 エルド 電脳 幻影 ハリラパーツ フューデス位で
vfd自体にメスが入る事は無いと思うぞ
そもそも演出とかアイコンまで作る位だし 電脳強いんだけどやれることが多すぎて最適解選べずに死ぬわ
事故もかなり多いしあんまり数回したいデッキじゃない 幻獣機って勝手にレベル変動するから狙った動きやりにくそう ドライトロンの件を見るに、再現性低くする方針とりそうだと思う
だから電脳堺パーツが減らされるんじゃないか >>414
本来的には真竜皇とのシナジー的にそっちの方がメインのはずなんだがな
VFDの隠された効果使ったことあるやつなんていないだろうけどな トマホーク出せてチューナーもいる手札ならプロートス機能しなくなるけど
トマホラドンでサベージ出してからハリラドンもできるぞ ほんまハリ禁止だろこの使用率は
ハリラドンどっちも禁止にしてしまえ >>409
あえてそのルートを選択する理由がわからんの
うららケア? 電脳よく知らんけどあのエッチな奴とちゅちゅえ持ってくる奴規制すればいいんじゃないのか URはバリアされるとしてハリラドンに規制入れるなら何? うちのハリはジェットも呼ばないしリンク3にもならない良いやつなんだ許してやってくれ >>427
ちょっと待って
逆にトマホからラドンでトークン生成して何出すつもりなんだ? >>427
>>411みたいなレスしてるし意地でも超雷龍立てたいんでしょ
過剰な気がするが トマホラドン(通常展開展開)
トマホラドンハリラドン(チューナー+トークン)
トマホラドンハリラドン (オライオン+トークン)
ハンドや構築によってこれくらい分岐する 幻影はティアスケみたいな核となるカードリミ2にしたくせに電脳はラオラオをリミ2とか舐めたことしたからな
普通に考えたらルウルウの方だわな >>434
バロネス照英せきしょう光チョウホウ闇プロートス九支 >>441
サイキック幻竜族だから機械じゃないのでおヘソあってもいいんだ トマホ用のルートがある人はそのまま展開すれば良いけど
無い人はチューナー持ってくる為だけに使う
ハンドにチューナーがある場合はサベージ建てた上でトークン残せるからそこからハリラ出来る >>434
トマホラドンだとこうなる
https://i.imgur.com/YP4Z08w.jpeg
セキショウとリフンでチョウホウ作るかはお好みで 性癖歪む前にこんなカードゲーやってたら性格歪んじまう >>450
あーなるほどオライオンとトマホとーくんで先サベージからのハリラドンできるのか サベージ入れてない構築だとまた展開変わるからな 個人的には極力バロネスを先に出したい欲がある シャドールとかオルフェゴール好きって言ったら異常者扱いされたんだが電脳のほうが異常者だろ アーデク入れるかどうかでも展開ルート変わるよな
個人的にはアーデクいる時のタイアでデッキからプロートス除外して回収する動きがめっちゃ好き >>438
臍あるの知らなかった
やっぱ生物なんだな >>462
オルフェゴールと電脳は好きだけどシャドールはそんなに では水遣いちゃんを生き埋めにして勇者召喚の儀を執り行わせて頂きます 多分サベージ入れてるかどうかが分岐なんやろな
リソースは全部吹き飛ぶけど確かに隙がない ガラテアとミドラーシュは過程があるからそそるのであって電脳は何か違う シャドールは安定より上振れ狙いのクソ野郎共ばかりだから嫌われても仕方ない アポロウーサって弓のことなんか
ということは🧸はいなくてエエんか? おでこは性器だけどヘソは性器じゃないぞ
何興奮してるんだ サモリミ強いな スキドレは使っても相手粘るけどサモリミ使えばパリンパリンやわ >>474
元ネタであるディノサウロイドに臍があったから要る
元ネタのそいつに必要だったかと言われると微妙 人型だけど人間じゃないものに興奮するのは異常者ですよ 外法の騎士とか来たらまた七軸強化されるし
安定してトマホラハリラ出来るなら
ローズとか無理して入れる必要も無い気がする 糞を煮詰めた環境だからってエロに逃避するなお前ら😡 へぇ~コイントス表なんだ後攻選ばないとスカートおろすけどどうする?
https://i.imgur.com/KJZ0ieY.jpg >>489
成長したから臍も解禁されたんだな 昔は兄貴が腹巻き強制してたんだろ 女装させられたり、男なのに胸を盛られたりしたからだよ ゲームを直視したくねえんだわ
ソリティアグランプリ開幕するだけのカードゲームもどきの話するぐらいならイラストの話のほうがまだ建設的だろ 生き返ったと思ったら兄はロボになってて幼馴染が神になってたイヴの気持ちにもなれ 環境の話なんてハリラドンばっかりで荒れるからファンデッキの定義について話そうぜ イグニスターのソリティア眺めてたけどずっとほっといてもダークナイトに強脱打ったら完全に停止しててワロタ 大会といいつつランク上げるのプレミの可能性あるからな
油断せず行こう リースおばあさんは若いおなごの体でテンション上がってたんだろうなあ ふむ…リンクモンスターだけ禁止のフェスすれば良いのでは?
次にシンクロだけ禁止とかやれば良い
〇〇のみは二度とやらんでええ イヴリースほんとすき
特に使い道ないけど1枚刷った もしかしてダークナイトにうさぎぶち当てたら何も出てこなくなるの? イヴってちゃんと生き返ったのか
イヴの記憶を持った何者かじゃなくて良かった 虚無アライバとか発見当初話題になってたけど実際に見た事1回もないや >>519
インファントが神ステップするからダークナイトにうさぎぶち当てるの無理じゃね? コイントス切断にめちゃくちゃ遭遇すんの何なんどうにかしろよ 昆虫恐竜爬虫類魚植物しか使えない白亜紀フェスやろう どういうシステムでも大会が面白くなる想像ができない
あとフェスやらないと今月入ってくるジェムガクッと減りそうだし困るわ 間違えてデータ消しちゃって1からやってるけどブロンズでも3軸勇者居るわ デスフェニってもう許された感出してるけど許していいのアイツ 切断のペナルティ回数に応じて30分マッチング不可とかにしない限りはやり得だからな
された側は何も得しないし いにしえの【カオス】で潜ってるんだけど、激流葬通ったら割れるやつ多くてそこそこ勝てる >>524
雷神龍とかと一緒で、ダークナイトが発動したタイミングでこっちに優先権こないっけ? ベイゴマって出張でも1枚でハリラ行けて
ケルビーニで水使い落とせて
4素材アーゼウスでも捲れるって普通にやばいよな >>519
なるよ
でも破壊耐性つけるやつが墓地にいたりするから注意な
>>524
優先権がこっちにくるからうさぎは打てるぞ まず制限をかける方向のイベントって煮詰まったら普段以上に特定のデッキしか見なくなるから面白くなるはずがない ダークナイトに伏せてある泡影しよって思ってたら先にウィンドペガサス出て来たわ なんか神ステップって完璧なデザイン感あって気持ち悪いよな
ダメとは言わないけど「風属性以外のロイド」感ある >>536
そりゃやべーやつだから制限なんだし
一回緩和された時も即暴れて一瞬で制限に戻ってる パラディオンはソロで触れたら結構面白いなぁってなった
リンク版魔妖って感じだけど如何せんテーマの動きだとビートするだけ(だよね?)だからイマイチ強い!ってならんのだよな
かと言って下手に強化すると展開力の高さで変な事氏はじめそうだし扱いが面倒そう
>>531
勇者ふわんってヤベー奴が沸いた結果話題になりづらくなってるだけで未だにおかしいぞ ダイヤ1マッチングしないわ
てか昨日botが最速でダイヤ帯あがってきてた リークきてる
抹殺準制限 VFD ハリ アナコンダ禁止
ブルーアイズジェットドラゴンパック追加
(俺の願望) パラディオンはニビルラインより前にフレシア立てて誘発ケアしながらハリラドンの動きに移行できるの見て強いなって思った
今だとそれこそ勇者で良いじゃんとか言われそうだけど 狙うのはインファントAiランドではなくダークナイトだとこのスレで教わったぜ 皆初期デッキを配られてCPUと戦ってデッキを強化して攻略するイベントとかあったらやりたい
手持ちでやり繰りする風来のシレンみたいな感じで
まぁカード売れないしそんなシステム実装する労力に見合わないだろうからやらないだろうけど 神ステップって神じゃなくてもいいよね
他の盤面に出る属性把握して展開してた方がかっこいいから思考停止神はやめよう 趣味デッキオンリーのサブアカシルバー5だけど環境デッキばかりでワロタ先攻くれるけど勝てないぜ 召喚権使わず展開を始められて特にその後に制限もかからないなんてぶっちゃけ勇者ギミックよりやべーしな
ベイゴマはなんで誓約一切ないのかわからん めんどいのであちちに撃っちゃうわ
ダークナイトまで待つのたるい ベイゴマは「このターンSR以外特殊召喚出来ない」とかでいいな!
SRデッキの核としては動けるようにしよう >>549
神にしないなら風が無難かな
虚無アライバルにする時はそもそも属性変更する必要ないけど >>489
1枚目左よく見ると鼠径部の陰影がえっちだな というか新パックのリークとか無いんです?
まーた石溢れちゃうよ >>239
初手にチューナーとモンスター並べられるなら脳死でハリファイバー出してくのこれ? >>549
脳のリソースを使わなくて良いのはアドバンテージでしょ >>528
恐竜単ならアルコン出るだけだからそこまでやろ >>550
わかる
シルバーゴールドの方がふわん当たるわ
すっげー下手くそだけど 今月はダイヤ1行かないでプラチナでロンゴミと暮らす >>567
ケルビーニがカーボネドン落とせるから召喚権使わない1枚初動になれる ベイゴマタケトンエアプだから間違ってるかもしれんがでケルビーニ作ってカーボネドン落としたらとりあえずハリ完成するからな… 泡影で即死するクソザコデッキが低ランクに溜まることに何の不思議もないね 次組むデッキ決まらなくて迷う
捕食植物気になるけどまだ戦えなそうだよな? ハリが死ぬのかラドンが堕ちるのかMDにはさっさと決めてほしいわ 墓穴の指名者をエルドリッチに使うのって犯罪だからな?
イビルツインやウィッチクラフトに竿役用意するくらいの重罪であることを知ってほしい 趣味機械儀式赤でサイバーダークであそうぼうとおもうんやけど
スト楽かえばええんか? ハリ殺すなら30で済むけど
ラドン殺したら90だからハリに決まってんだろ ラドン禁止になったらURCP90貰える人が居るんだよね >>592
やだやだジェットだけ入れて気持ち良くなる ラドン死んだらURCP美味しいから別に良いけどエルドプラン幻影辺り残るし何の解決にもならないんだよな >>596
半端な気持ちで入ってくるなよ青眼の世界によぉ ヘルテン系地雷とか先行1killソリティアとかゴールドでも環境しか当たらんな 実際海外だとハリラドンを生かす代わりにジェットオライオン辺りが禁止になってたよね
TCGにも気を使ったレギュレーションにするってことはつまり いっそハリラドン継続で今後来るティアなんたらやスプなんとかに張り合って貰おうぜハリだけに 禁止になったとしてハリかラドン分だけCP返してもらうのはなんだかなあ
天威と3軸のEXにURCPアホ程持っていかれたのにそこまでは保証せんだろうからやっぱ禁止はつれぇわ 神宣は永続罠守るための札だからな
単体で一妨害として使ったら弱い
エルドじゃなくイビルツインが先攻で神宣伏せてた時は殺意湧いたけど >>614
天獄さん入れれば制圧札として使えるぞ! 頭の先からつま先までイヴかもしれないけどおっぱいの膨らみはどう見ても別人だよね
おまんこの具合も絶対違うはずなのによく断言できるよな >>618
おっぱいは成長期だぞ
膨らんだり縮んだりする 切断対策しないのアホすぎるわ
普通に勝ちでいいだろ >>618
服の上から妹のおっぱいとオマンコの具合が分からずして何がお兄ちゃんだ
ニンギルスの目は確かだ 九支が強いのに神宣が弱いわけないだろ
普通に最強クラスの先攻札だよ トークンって大体ろくな事してないって事に最近気づいた 大会がレート制なら相手のポイント増えないように後攻は切断したもの勝ちになるからな ガラテアのシンクロ版とか出て神子イヴとアクセルシンクロするのかとか妄想してたなぁ 天威が本来バニラサポートテーマなのガン無視してハリラドンしてるのってハリラドンアンチからしたら絶好の叩きポイントになりそうなのに言われてるの見たこと無いのなんでだろ 「罠パカ嫌いならバック除去積めばいいじゃん」
神宣パカッw!勅命パカッ!魔封じパカッw!
うーんゴミw! 九支はEX経由でサーチできるからな
ちな、カウンター罠は全て可能 天威は天威として相剣時代から叩かれてるけど
天威はハリラを乗りこなしてるからじゃね?
出張に食われて居ないというか >>623
リンクが来るまではリリース制限があったりなんやらでジャンドみたいなの以外はそこまで暴れてなかった印象
リンクで活用手段が増えたり、トークンってものが活用されてないことに気付いて色々テコ入れされた結果悪用イメージが付いたのかも >>628
切断しない場合
相手:勝ってポイント+
自分:負けてポイント-
切断した場合
相手:無効試合でポイント0
自分:負けてポイント-
大会って形式だと自分がポイント稼ぐ以上に相手にポイント稼がせないことも大事だから
この場合切断しない理由はほぼない やっぱり後攻デッキの金玉まだ信用できねえわ
電脳勇者が使ってくるVFDがノイズすぎる
ふわんもえんぺん結界で止めること多いし何こいつら環境デッキや環境カード同士で助け合ってるんだよくたばれ 九支が強いのは前に制圧モンスターがズラリと並んでるからだから >>634
後攻100%負けるならそうだけど
実際は高校でも勝てるから間違ってるよ URCPの考え方めっちゃ合理的だな
こりゃ禁止になるにしてもハリが断頭台だわ コイントス裏になる度切断してたら上行けないだろ
そういう問題ではないんだろけど トークンは悪用って言うかまともにシンクロ素材活用の時点でもかなりの悪さできたのにそれを平然とリンクで飛び越えていったからな もう後攻デッキなんてやってらんないわ
コイントス勝つと信じて先行番長するぞ バカ正直にモンスター効果で突破しようとしても色んな手段で邪魔されるだけだし罠パカパカで強引に押し通るしかねえんだ ゲーム性がどうしようもないのはもうどうしようもなさそうだからコイントス切断された側を勝ち扱い
切断何回もしたらペナルティくらいはマジでやってほしいわ 勇者電脳は強いと思わんかったな
ガンマ抜くのは流石にキツい 切断はシーズン中3h6h12hと切断するたびにペナ時間倍化させてイベントもその間不参加にしろ通信環境不安定なのも自業自得で迷惑かけてるんだから一緒に処罰されろ 基本的にエンディミオン使ってるんだけど嫌われるのは承知の上で安定して勝てるデスフェニ勇者十二獣みたいなデッキを作って損無いかな? 天威テーマ単体だとカバー出来る範囲とか発動タイミングとか微妙に弱い面が目立つから天威龍だけ使うと気持ち良くなれる >>648
切断ペナってだいたいそうやって累積するシステムのイメージあるね 氷水ってどんなテーマか調べたらアド損しながら守備表示でぶん殴る劣化超重武者でガッカリしたわ
こんなクソ雑魚連中匿って相剣共は山に籠ってたのかよバカじゃね 初めから上に行く気が無ければ切断にデメリットは無いんだ
やっと先行取れたと思ったら切断、次が後攻になった時のストレス半端ない トークン5体も一気に出して連続融合するのに双天は叩かれなくていいよな... ふわん触ったけど相手ターンにもシコシコしなきゃいけないのだるすぎて罠パカに戻ってしまった >>649
十二勇者はあんまどぎつい制圧してこないしまあ言うほど嫌われはせんだろ
コスパも高いしいいデッキだと思うよ 切断やり得って言うけどそんなやられないぞ最近
相手次第ではそもそも後攻で勝てるし デュエリストの99%はアウスのおっぱいに夢中でサーチ条件がウィンと微妙に違うことに気が付かない 後攻は2勝扱いか、後攻で○回勝てば昇格みたいにしてくれよ
コイントス負けが単なる罰ゲーム コイントスで負けたときは敗北扱いしないようにしろってのを昨日見て確かにと思ったわ
地味に賢い >>671
これ
コイントス裏で勝ったらボーナスよこせ >>671
それだと遊戯王というカードゲームが後攻ガン不利で対戦ツールとして成立していない欠陥ゲームですと自己紹介することになってしまうが >>648
別のゲームで切断による時間ペナが有ったけど、実験で連続切断したら最終的に1年ペナまで行ってて笑ったな むしろ新シーズン始まってすでに4回は切断されてる
母数は20戦ほど KONAMI「手札誘発も山ほど実装してるし後攻は1枚ドローまでさせてあげてるのに負け越すのは下手くそなだけ」 >>674
後攻ボーナスじゃなくてコイントス負けボーナスなら確かに良い >>631
グッドスタッフでの都合のいい素材要員として天威龍が使われてるだけなのに乗りこなしてるって何だよ
天威名乗ってるだけのグッドスタッフだろあれ プランキッズとかいう全く見かけないし勝てない雑魚デッキ どうせデイリージェムも上限あるんだしサレンダーせずに負けたら勝った方と同じ分報酬枠つけたら即サレ減りそうだけどな
botはどうせランクの下の方で溜まるしそんなに出会わんだろ 展開を静かに見守って後攻から捲る時キツいのが盤面より誘発まである コイントス負けで勝ったら2勝分とか実装したら
コイントス勝ちで負けたら2敗分も一緒に実装されそう 規定のデュエル回数終えたらランクアップのゆるふわがいいのか?
別にそれでも良かったわ ワイエルド使い、縛り永続罠に手違いを採用することを決める 報酬と言うと聞こえは良いけどレガシーチケともらえるかも分からない端ジェムだからな
それで即サレしない奴は今もしてない 完璧なデュエルシミュレーターにしてくれれば勝手に大会とか開かれるだろうし確かにランクマいらないわ >>684
天威は効果の無いモンスターだけじゃなくて
幻竜族サポートだから間違ってないと思うよ
最終盤面にセキプロチョウホウ並ぶとか天威ならではだし ランクはあっても良いけどさっさとレート導入しろ
あとイベントでランク基準で隔離すんな雑魚狩りさせろ ふわんとかエルドみたいなEX使わないデッキって捲っても1ターンで決めれないor決めるのにクッソ時間かかるからクソ
1分で8000も用意できないゴミ使うな >>699
お前が早くサレンダーしないからだぞ
俺様に手間をかけさせてるんじゃねえよ失礼な奴だなさっさと自害しろ アダマシアハリラでブロドラ持ってくるインチキムーブも批判所はブロドラな訳だしな >>693
手違いは閃刀姫とかエンディミオンみたいな微妙に対処しにくいデッキに強くなるってだけ
御前センサーサモリミぶち込んだほうがいい 手違いは一見強そうに見えるけど手違い1枚で完全に機能停止するデッキってあんまりないんよな エルド2体からの2000ダメージからの攻撃力6000だろ? アルミホイルを顔に貼る広告が、このスレに出てきたww
お前らの所為だぞ。 ハリラというかハリオラキャリアーだけども
あれオライオンもやばくね...? 俺もガーディアンくん2体でタキオン呼ぶエルドとか使いてえよ エルドは金玉ぶらさげながら砲塔列車生やしてればいいんだよ 後攻での負けは当たり前だからランク変動なくせって主張遊戯王のゲーム性表してて好き >>707
3500+2500からの2000ではないのか 結構安定してここまで行けるけど、ライフ600が怖い...
なにかいい方法ない?
https://imgur.com/jJcW34J 魔術師デッキ難しくね?You Tube見ながら覚えようとしてるけど、動き方が覚えられない。
何か覚えやすい動画とか解説してるサイトありますか? >>709
ハリオラキャリアはリンク1も使うし呼ばれてくる奴がヤバいの犯罪感凄い >>712
裏しか出なくて連敗してランク2,3個落ちるの単純に不快なんだよな >>713
こいついたら勝ってたなって状況何回かあったわ あーどいつもこいつもハリラドン
しかも毎回初手に勇者持ってるし
さらには誘発まで握ってるってどうなってるんだよ
素引きしたくないカードが多くて40枚構築なのにあのブン回り様はもう終わりだよこのゲーム オライオンばっかだけどコルトウィングもなんか変な動きしてくるしあいつらなんなのぜ ユニキャリとイゾルデもだいたい犯罪にしか使われてないな 一番最初のトークンってスケープゴート、デビルサンクチュアリか? やっぱりリンク召還が全ての元凶では?
リンク禁止フェスやってみてほしいわ ふわんだりぃずxあbホたぁ とか居てびびったわ
これふわんミラーメタのオシリスメタ? みんながやりたかった遊戯王
「収縮などの駆け引きの生まれるカード、聖なるバリアミラーフォースや激流葬などの強力な罠による一進一退の駆け引き。」
9割のユーザーを失ったマスターデュエル(笑)
「ソリティア!先行制圧!永続罠!ゲーム終了」 そもそもイゾルデは犯罪以外にどう使うんだよ
正しい使いかなんてあるのか >>718
>>723
融合エルドとかじゃなければEX余ってるし入れとくと結構便利な奴
罠で縛っても天威とかグリフォンとかブロドラとか守備で出されてドロー待ちされること結構多いし なんで後攻取っていくヤツは高確率で選択するのが遅いんだよ? >>735
>>736
うるせー
セフィラトーラ・グラマトンでも出してろ リンクが大暴れしてるのは間違いないけどそもそも悪いのはペンデュラムであって
ペンデュラムが悪さした原因はエクシーズなんだけど
エクシーズが悪さするきっかけになったのはシンクロだから
つまりコナミが悪い >>740
時間切れで後攻選んだって見せかけないと後攻デッキだってバレるリスクがあるからとか聞いた >>727
>>729
OCGではインセクト女王が最初らしい 後攻デッキ握ってる時は5カウント待ってから後攻とるようにしてる
うっかり放置ミスを演出するんだ ペンデュラムとエクシーズとかいう相性そこまで相性良くないはずの2つを禁止カードパワーで環境一色に染め上げるデッキにしたEMEm >>743
それ今は先攻になるから遅延行為にしかなってないんだよな 過去環境マッチを常設するだけで引退者だいぶ減ったと思うんだけどな ミスで後攻演出してもなんも変わらんような気がするけどな
選択遅いなとは思ってたけど、そもそも放置うんぬんとか気付かない >>743
大体そんな小賢しい策意味ないんだよな
後攻取った時点で後攻デッキ警戒して動くしどうせこっちは事故ってなきゃ最大展開目指すし >>747
1か月も使えなかった最凶のコンボ
プトレアザト好き 過去環境っていってもまともに遊べる環境ってごく一部でしょ
それこそ有名な1103環境くらいしか人集まらなさそう まぁ相手ヌメロンって分かってても展開そんなに変えれんのはある コイントスってスキップできるんだな
もしかして切断してるやつはこれで先に結果を知っていたのか 後攻デッキねえ、君ら電脳見たら即パリンパリンするやん笑 アダマシアと言えばハリキャリ型ばかりで
スクラップ型見ないよな
ハリキャリ型ぶん回した割には微妙な盤面になりやすいし、安定性もスクラップと変わらんのに コンマイもクロスデュエルとかいう新たなクソゲー開発にお熱だしMD(ていうかOCG)に追い風は吹かないよ 環境1個しかないのも不思議な話だよな
まあそれだからリンクスやラッシュなんだろうけど >>758
でも電脳が後攻ときは伏せみただけでパリンパリンするやん笑 後攻デッキは返せる盤面と初手じゃなきゃまず負けなんだよな、つまりは「お祈り→盤面返す作業ゲー」 幻影勇者って初動ティア助ブーツよりローブブーツの組み合わせのほうが強いよね? エルドリッチ使ってるから基本盤面からだしなあ
後攻取られたらフューデス温存とかするくらいかな 控えめに言って何でも無効化するモンスターってクソだよな
せめてリリースして発動しろ スクラップは御影止められると終わるけど大体ハリ止められるからあんまり関係ない >>763
伏せで即パリはない
墓穴ホール2回ぐらい食らったらサレ まあ先攻デッキもコイントスお祈りからの展開作業ゲーなんですけどね >>766
ブーツ居たらどれも変わらん
結局全部触るんだし 勇者ギミックと天威ギミックが後攻でも相手の妨害踏むのに強すぎる
俺がセフィラでハリラドンやってた時なんか罠ビ相手の後攻の勝率1割もなかったわ 天威ハリラドンの汚いところって、天威のリンク2で
手札に来てしまった幻竜族のタツノオトシオヤを特殊召喚で
処理できるところも、あるンだよな。
セキショウとバロネスを展開するだけのバカ共は、たくさん
沸いているけれど、黒庭サーチでガイザー自爆からタツノオトシオヤを出す、
通常のハリラドンパターンと違ってレベル2やレベル3のシンクロもできる
タツノオトシオヤ型の先攻ワンキルパターンとも、噛み合いが良すぎなのよ。 コイントスで祈って手札の引きを祈って誘発が少ない事を祈る
そして最後に相手が金玉やラヴァゴを持ってない事を祈れば先行制圧の完成だぞ 無効化は別に良いけどそれならそれでステータスも下級でも殴り倒せる程度にしておけと
3000とか効果無効されながら倒せるわけ無いだろ >>773
勇者ギミックへアクセスする速度とか霧剣の枚数とか手札消費とか変わらない? 勇者来る前はアダマシア使ってたけど今はもう使う気起きないわ アダマシアはいつの間にか消えたな
ドラガイトだけ汎用出張で見かけるか 普通に考えてバロネスとかサベージは禁止になってもおかしくない >>778
リヴァ1枚も採用してないとかじゃない限りは変わらんぞ >>762
高かったか?と思ったが
デッキ見直したら確かにハリキャリより高かったわ
結局アダマシアは芝刈スクラップに落ち着いたわ
ハリ御影止められても動ける可能性あるし >>785
もしかしてブレソ墓地に仕込むのっていらない? アーデク「なんでも無効にするし除外もしますが簡単に殴り殺されるのでいい子です」 >>780
興味持てってことだよ後2枚出るまで回せ >>697
天威勇者が活用してるのは天威の幻竜サポート要素じゃないからそれはちょっと違うかな
そりゃ天威を使ったからこその展開ではあるけどね
しかしどう見ても主体は… 勇者幻影ロンゴミ試してるけどフィールドが足りなかった
下手に蘇生はダメだ
ロンゴミギミック自体数ヶ月触ってないから忘れちまった アダマシアはこの前元気にジェムナイトワンキルサポーターをこなしてたよ 勇者来る前は後攻デッキが作業ゲーやお祈りゲーって感じでもなく楽しかったんだけどね
特にサイバー流とか後攻ワンキルするにしても手札ギリギリで長期戦も不向きだから一つのプレミが命取りで相手の誘発とか見えない場所の警戒も必要だしめっちゃ面白いデッキだったんだが単に勝てなくなってつまらなくなった フルルドリス、お昼ごはんはまだですか
…そうか、フルルドリスはもう… 勇者ロンゴミは盤面窮屈だから普通の幻影ロンゴミとちょっと違うルート必要な場合があるからな
まあ慣れるだけだが >>788
おいこいつ殴っても死なないぞ話が違うぞ >>794
相剣環境はよかったよほんとに
エルドが後攻でも勝ちまくれた そういやパック出て3日くらいは大量にいたドラゴンメイドたち全く見なくなったね… アダマシアとジェムナイトの混合型は地獄だった
なぜあそこまでのソリティアをするのか
同じ人間とは思えないよ >>794
最初から後攻はお祈りゲーやったぞ🤔
勇者になって更に酷くなってもうたが😕 ヘイカンとうさうさ使うとvfdアーデクとかいう畜生ルート出来るんだよな 満足民みたいにエクストラを1ターンで枯渇させる勢いのソリティアが楽しい人もいるんや 天威勇者が生まれたのは人間がハリラドンに甘えたせいだろう ドラメは環境で見ないけど、ラドリーメイトは環境に沢山いる
つまりラドリーの勝ち 結界破の効果を相手のダメージ半減にしてくれ
そうすればワンキルできる >>766
ローブブーツだとローブnsにG食らった時が良くない
ケルビーニで水遣い落とすのが若干博打になる ラドリーメイトは【低スペック】メタるために必須だからな >>807
IFのEX枯渇はやりたくてやってんじゃなく
そうしないと展開の基本形の墓地肥やしできないだけなんで >>747
ペンデュラムとシンクロの相性の良さを危険視してペンデュラムチューナー全然出さなかったコンマイがバカみたいじゃん ドラメスリーブにしてアイコンも眼鏡ブスにしてメイトもラドリーにしておくと勝手にドラメと思い込んでくれる相手が一定数いると思うのでそうしている >>813
風のやつは闇落ちして暴れてるからセーフ 結界波はモンスター効果の発動封じるかおまけのサンボル効果ぐらいないと使えん プレイング(playing)よりプレイング(praying)が重要視される時代 結界波にサンボル効果とか強すぎだろ
ハデス消し炭にするつもりか ドラメが私を捨てたのではない
私がドラメを捨てたのだ
〜ドラゴンメイド・ラドリー〜 なんか次組もうと思ってたデッキがあったはずなんだけど忘れちゃったから助けてくれ
ちなみに最近組んだのは焔聖騎士と恐竜 ハスキー下手なこと言うと攻撃力3000に殴り殺されるからな アダマシアはハリ消えても微ダメージぐらいだろ
ユニキャリ消えたら妥協ルート完全にしぬけど 〇〇@vtuberって名前の奴と当たったから試合後に録画見に行ったら態度悪くて腹立ったわ
水遣いから引っ張ってきたアラメシアを発動無効にされたから2枚目を使ったら準制限の②を指して「これ見えますか?準・制・限って意味 2枚しか入ってないのに何で引けるんだよ」
ボードの妨害全て吐かせた後にハリラドンしてた時は「ケアして(←何を?)ガイザーから入るべきでしょ 浅いと言わざるを得ない」
このボイチェンカマ野郎ガイジかなと思って見てたら直後に降格しててスッキリした 戦闘破壊されないって普通に許されちゃいけない効果だろとは思う >>814
あーそこらへんのケアができるのが強みか トラブルサニーです 打点3300です
ハスキーと申します 打点3000です
青目もびっくりするわ!1 ぶっちゃけ先攻のドロー制限とか完全に無意味だろ
このくらいはしなきゃどうにもならんぞ
1、効果の発動回数を先攻1ターン目は3回まで、後攻1ターン目は5回までにする
2、召喚、特殊召喚の回数を先攻1ターン目は3回まで、後攻1ターン目は5回までにする
3、使用カードゾーンを先攻1ターン目は3箇所まで、後攻1ターン目は5箇所までにする
こういう類のルールを追加して先攻と後攻のアド差の拡大を直接抑制しに行かなきゃ対戦ゲーのルールとして全く現実にコミットメントしない でも冷静に考えると青眼って3000もなさそうな感じする
2800くらいがお似合い トリックスターほど弱くてハマった時が楽しく感じるんだけどこんな感じのテーマ他にない? もうデュエル開始時にお互いカード名一つ指定してそれがデッキから消滅するところからスタートするようにしよう
今より戦略性生まれるやろ知らんけど トリックスターはバーンするのに普通に打点も高いのがなんか嫌な感じ
ちょっと緩和したらバーンで暴れるのがわかりきってるし >>862
シャドウディストピアはいいぞ
相手の手札が破壊エフェクトの綺麗な花火になってその後残ったデッキとエクストラも割れていく >>863
エルドリッチです
対戦よろしくお願いいたします 無事にスレ立ったからメガネは「バフ」な
異論があるならスレ立てろ >>870乙
ジェニーはバフだと思うけどハスキーはデバフだと思う
それだけのおはなし お前ら「幻影弱すぎ!大会入賞ゼロ!」キャッキャ
毎日CSで昨日一昨日と2日連続で幻影が優勝してるんだがごめんなさい言わなくてええんか? 召喚酔いあるゲームでさえ先行有利を潰すための後攻有利カード刷ってるからな
まして召喚酔いなしとか一生先行ゲーにしかなるわけない 後攻取られて制圧されるのは1000000000000歩譲ってまだいいとする
それに加えてデッキに積みまくってる捲り札が1枚も来ないのはほんと辟易する
馬鹿インフレが無ければまだ引いて来れる猶予もあったのに 後攻はプレミ
プレミをした罰として1200喰らえ! 大会くらいメタ絞れれば強いかもなw
ランクマじゃ絶対使わんけど 現環境で安定感という面でNo.1だと思われるテーマって何? >>879
召喚酔い自体先行不利ルールにならんからしゃあない
先行が召喚酔いあるなら後攻も召喚酔いあるわけだし メガネ歴が長いと眼鏡を外している時にもエアクイッをやってしまう現象はメガネ使いしか知らない ウィッチクラフトってアットホームな職場とか求人に書いてそう 先行が散々展開した後なのに手札が5枚のまま、ヘタすりゃ6枚とかゲーム性見ても
コナミは「あ、やばいなこれ」と気付かなかったんだろうか 常に一番勝率安定してるのエルドリッチやろ
好き嫌いがあるだけで このスレメガネ嫌いが多いのって鏡でブサイク見飽きてるからだよね ハスキーはアレだけどジェニーは割と人気あるからおっぱいは正義 先行の時増G投げられてターン返ってきたらセンサーパカッってされてる時何すればいいすかねこのゲーム メガネキャラが可愛いかどうかはメガネによる
アウスみたいなのはダメ >>902
アルデク「落ち着いて聞いてください天使を6枚握っています」
「あと墓地にドライトロンしこたま残ってて再展開余裕です」 >>910
勅命なきゃ吹き飛ばせ
勅命あったらキレろ まだ手札が5枚!?
どーなってんだよ【ふわんだりぃず】は! >>886
眼球歪みすぎてるタイプとかクソひどいタイプとか
病気等で眼球に影響を与えない視力矯正ができる
コンタクトが成立するのって軽微の場合なんすよ >>903
お前が使ったことないのは分かった
ろくにサーチ、リクル出来ないしアド稼ぎもないから初手でほぼ決まるわ 事故って結界像ポン置きしたら即降参されたからなんのデッキかと思ったらドライトロンだった
結界像1枚すら除去出来ない悲しい存在 >>903
エルドが勝てる環境はミラーが増えて萎える
俺は永続罠一枚で絶望する相手の顔が見たいんだ アルデク「実は天使を6枚そのまま握ってるわけじゃないんです」
アルデク「イーバをコストにするだけですよ」 展開しながら手札も増えるってジャンドの頃からの伝統だなある意味
遊戯王の大味過ぎるゲーム性を表す象徴的な現象の一つ ジェニーの黒幕感好き
魔法持ち逃げしたり
バイスマスターでハイネがメインと見せつつ、攻撃力がハイネ+ジェニー、防御力がエーデル+ジェニーだったり エルドはマジで引き強向けのデッキ
都合よく手札揃ってたら先行でも後攻でも無敵
ただし引くのが1ターン遅れたら致命傷になる 羽箒とライスト程度しかモンスター以外の除去札入れてないのにエルドに文句つけるアホを見るのが気持ちいい prayingとアルミホイルを怠っているから負ける >>926
魔封じと勅命しないなら許してやるよ!
そのせいでライストをツイツイにしてるのにそれすら神宣されたことあるし対策の対策厚すぎやろ >>912
天使6枚(朱光2枚含む)、墓地にドライトロン(+ナーサテイヤ弁天)だからな
こんなもんシングルで許されるわけないわ ソシャゲ的な周回目的でもエルドは良デッキだよ
毎回天威で展開したりリソースに気を使いながら幻影するより楽 >>925
初動+誘発ケア握らなあかんデッキと似たようなもん 魔封じにヘイト向けるのはP次元の奴だからな
犯罪者にだけ嫌がられるカードはいいカードだ ミュートリアって変異体きたら遊べる程度には強くなる? >>925
3枚初動みたいなもんだよなあのデッキ
罠もエルドも両方出さなきゃ辛いしバックも守る必要がある コンキスタ制限のエルドはマジで初手お祈り要素多いし、心が弱い俺には無理だわ バンアルで相手即サレ←ちょっと気持ちいい
誘発貫通してイボ天降臨で相手サレ←普通に気持ちいい
相手のカード読まずに全部無効にしてカード無くなった相手がサレ←射精
死ぬ思いでイボ天バーデクを掻い潜って突破した相手に返しのターンで墓地からテイヤテイヤしてモンスター全部パクって相手絶望のサレ←絶頂 >>843
ウォークライ程じゃないけどなんかファンデッキよりではある
もういいや思い出したらでいっか エルドって使い手がバック除去積まないのが〜って言ってるイメージしか無い ハリガー、勇者ガー、エルドガー、幻影ガー
ラドリーガー、ハスキーの眼鏡ガー、セアミンのチンポガー
他に話題ないのか? クソッ眼鏡の話題に乗り遅れたか…
眼鏡最カワカードはエリーティアちゃんで異論は無いな? >>934
遊べるの範囲がよくわからんけど
ランクに持ち込んでストレスなくって意味ならそんなことは無い >>941
ないから勢いがここ一週間で目茶苦茶下がってるんや さよしぐれ抹殺は予想外ってレベルじゃねーぞ、相手ピン刺ししてやがった 緑のオッサンのバキュームフェラの具合の良さでも話すか 実際エルドでバック除去ガン積みのヌメロン対面はクソきついぞ
先行制圧に金玉出すのと同じくらい凶悪だわライスト羽箒 ふわんで地図はってからまふうじするの最高にたのしい 別にこのスレの勢いは大して変わっとらんよ
新規来たら上がってしばらくしたら下がっていくだけ 新規実装も月1あればマシ程度であとはフェスぐらいしか変化無いもんな >>844
ワイも前Vに当たって見に行ったら配信してたけどそいつは態度良かったな
幻影でソリティアしてたのに 眼鏡好きの奴らが眼鏡外した眼鏡キャラボロクソに叩いてるとこ見てから眼鏡好き嫌いになったわアレイスターでシコってろ エルド使ってるやつだいたいスキドレあるからって効果読まないから楽だわ
リリースで効果通しますよって盤面で永遠とか使うべきなのにスルーしてくれる >>940
そりゃスレでは初手スキドレ勅命前提で話進むし、たまに相手のデッキ見ても全く対策されてないんだもの
こっちは御前やらラヴァゴやらサモリミやら環境に合わせて枚数調整してるのに 天威勇者も事故るんだな
ローズとオライオンと誘発しか引けなくてどうにもならなかった エルド使ってるやつって自分がライスト止められなかった時のことだけ覚えてるよな
実際はライスト通る確率のが低いのに >>941
それよりうちの妹の話しようよ
うちの妹がバカでさ~ 実際エルド使いでプレイ雑な人は多いな
たまに上手な人見ると逆に安心する オライオン1枚でアルミラ蜘蛛出せばアナコンダは立つけどハリは無理じゃね >>964
ジェットならアルミラあれば一枚で立つんだけど
アルミラ入れたり抜いたりしてる スレでの妄想でのエルドは最強
スキドレ勅命センサー御前相手に刺さる永続は持っててどんな制圧されてもラヴァゴ金玉も引いてるから後攻でも勝てる あぁ^~エルドのガン伏せパリンパリンするの気持ちええんじゃ~ エルド使っててプラチナで終わったやつとか見たけど
なんのためにそんなクソつまらんデッキ握ってるんだ
ダイヤ1行って遊ぶためじゃないんか アルミラとかいう効果も召喚条件も転生炎獣一切関係ないやつ スキドレ貼ってる時に相手がフィールドで効果発動する→バカwwと鼻で笑う僕→フリチェフィールド離れで件のモンスターの効果が通る→形勢逆転される
これで恥ずか死したこと何回もあるわ >>978
スキドレ貼られててオルターガイストで同じこと思った人は結構いるだろうな MDオリジナルのレギュとOCG準拠レギュで分けてくれればいい気がするんだが最悪ランクマはOCG準拠だけでいいから
コンマイ的には人口分散するの嫌なのかな 一瞬大増殖したふわんはみんなハリラドンになったでしょ >>928
バック除去られたな終わりなので許して… ふわんミラーというクソゲーに耐えられなくなったんじゃないか >>982
わざわざお前のために対策厚くした時くらい素直に終わってくれ~い >>928
モンスターによる制圧も防ごうと思えば金玉やラヴァゴケア出来るしなあ
お互い様でしょ >>963
ロクスローズやったらストライカードラゴン入れてればその手札から展開できるで >>938
空牙団とかどうよ
UR3、SR5と汎用あれば作れるぞ ふわんミラーは一瞬で終わらない苦行だから周回ゲーのMDでやることじゃない 別にエルドがダメとは言わないけど嫌われるタイプのデッキって事分かってるだろうにエルド使いって嫌われ耐性無いよな 20年前の小学生でも持っていた永続罠耐性の無い奴に言われてもな >>990
同時に好かれるデッキでもあるからな
エルドの構築考えるの本当に楽しい 先行制圧系のやつも割と雑じゃね?
アルデク感覚で無効にしてるだろうか ふわんなら相手即サレみたいのはされないからミッションは進むやろ
ハリラドンVFD時間いっぱいポッキリ8000円コースだとターン渡す前に折れるもん 散々クソ雑魚デッキ使ってエルドに煮え湯を飲まされたからふわんで除外した時は楽しかったです >>995
サイコショッカーみんな入れてるんだが? そもトロイメアフェニックスをフリチェで除去するだけでもどかせるのに
それすらやらずにう、運営ママー!!!BO1のスキドレは強すぎるよ規制してウエーーーン!!
だからな
赤ちゃんか? エルド使いってそもそも他の環境デッキ使えない(よく知らない)から
分かりやすいエルド使ってるってイメージがあるわ
エクシーズもシンクロもリンクも全部使わなくてもどうにかなるからなエルド このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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