遊戯王マスターデュエルpart1360
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1359
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659369250/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ドラゴンメイドうんこ取引市況
ティルル 420円/100g 健康的な普通便。匂いはまろやか、味はさわやか。初心者向け
ナサリー 74円/100g 色が黒い。水分を多く含む半ねり状で量も多い。喉越しが悪い。
ハスキー 189円/100g 口当たりが非常に滑らか。快便でにゅるんと押し出されるため表面が鏡のようで目にも嬉しい。
チェイム 60円/100g 発酵と腐敗がかなり進んでいて、クセが強いが根強いファンがいる。
パルラ 5900円/100g 極上。加熱処理しても風味が損なわれず生食に限らず様々な高級料理に使用される。非常に人気が高く「天使の落し物」と称される。
腹を滅多に下さないので下痢便は市価の3倍の値が付くことも。
ラドリー -38円/100g はやく流せ 永遠なら除外や破壊されるのはおかしいよな?ダルビッシュ??延々だよな? 素材モンスター1体、リリースしてフィールドのカード1枚選んで破壊、墓地に送られたらデッキから効果無効でリクル
スキドレ対策にこんな感じのリンク1出すか ところでエルドリッチって罠デッキ相手の対策は何積んでるのん
ミラーでも可 デスフェニの時もそうだったけど勇者を重要視しすぎてメインの動き捨ててる人居るよな
まぁ勇者のパワーは異常だしそれもアリなのかもしれんけど 無限妨害は全部互いのエンドに自分に1000ダメージつけとけ 別にミラー対策なんかないよ
先にエルド+ワッケーロ構えた方≒先攻が勝つだけだから >>7
そいつを素材にし続ければあらゆるモンスターからカード3枚破壊できるじゃん >>10
元々先行で1妨害しか構えられないテーマなら勇者建てるのと変わりないし
後攻でも誘発踏み越えるときに勇者ギミックあると無茶苦茶楽だし
後攻で誘発1枚で止まってなすすべ無しとかなら多少無茶してでも勇者様に頼る価値はある 手札1枚で相手のモンスターと魔法罠3枚ずつ破壊する最強カードもいるんですよ
それくらい余裕です エルドに限らずメタビ系使ってる奴らは頭弱い事にしたい勢力っていつも一定数居るな こっちは展開系で気持ちよくなりたいだけなんだからいちいちバック対策するわけないだろ…
コピペしてきた内容だけで勝てない卑怯なカード使うなよカスが 何でもかんでも対策できるわけじゃないから罠デッキはエルドビームかコンキスタでどうにもならなかったら諦める まぁメタビの場合プレイングあんま関係ないしな
環境読んで何にメタ貼るか考えるとこで9割方決まる >>16
ドラメ有識者が天球1妨害と勇者1妨害で大して変わらないって言ってたっていうレスが以前あったけどここでめっちゃぶっ叩かれてたよ 構築がプレイングに入るかでまためんどくさい議論になりそう マッチング開始して構築弄り忘れがあったからキャンセル押したらなんか切断した扱いになっててランク下がってたわ
もうやめようかなマジで 普通に萎えるわ 前スレ空牙団どうってでたけどおもろいの?
フォルゴの召喚演出はめちゃめちゃ好きだけど メタビ系好きなんだよなー
ソリティア短めで相手ターンに嫌がらせしまくれるから
>>24
そう言えばトカゲのテーマってないな
あるのかもしれんが思い付かん 後続のドラメ構えられ天球と勇者じゃどっちがいいかなんて分かりきってる このように自分は対策もせずコイントス勝てればいいやとのたまっておきながら他人にはバック除去入れろというのがエルドリッチです >>18
メタビはマスカンの見極めあるからそこまでアホではなかろう
チンパンでも使える閃刀みたいなの使ってんのがアホだけど ネクロバレーなんて所詮は10年くらい前の墓地からモンスターを釣り上げるのが主流だった時代のメタカードよ
最近の奴らは自力で墓地から出てくるから効かん >>8
何も
展開デッキをメタるデッキなのに広く浅く対策すると意味がない 当分剥きたいパックでないだろうと思って大量に剥いたが氷水の新しいの割と面白そうやんけ
課金すれば解決するとはいえ少し早まったな ソリティアガイジをイラつかせるのが楽しいからメタビやってるんで >>33
自己再生も無効にするようになったんだよなぁ そういうデッキもあるって事でエルドデッキの存在自体を否定はせんけど正義の味方面だけはやめてよね テンプレの先行制圧野郎が頭数カッかするからメタビはやめらんねぇ 世の中空前のスライムブームなんだから乗っかってアクティのグッズ出すくらいしなさいよ
デラックスアクティメイトとスリーブと氷水底フィールドね マスターデュエルから始めてエルド気に入った初心者は一定数いるからな
長く使えるって勧められてたし実際当面環境からどかないし
多分紙でやってた人のイメージ以上に単純にデッキとして人気がある 罠ゲー全盛期は大嵐積めたし神宣も規制されてたけど
今って三積み出来る上に勅命も生きてて天獄みたいなのが居るわけだから
bo1も加味するとバック除去積めは対策としてもズレてるんだよな
電脳みたいな罠ビに強い先行制圧する が正解 >>45
あるいは永続罠刺さらないデッキ握るかだな
サブテラーとか魔弾相手は本当に辛いし天獄バーンは相手が事故ってなきゃまず勝てん メタビは永遠先行とれるならいいけど後攻取ったら死だからな ふわん減ったからそれを狩ってたエルドも減ってね?
エルドより天威勇者とか使ったほうが勝率高いわ 勇者デスフェニバロネス伏せ1張るような奴らが先行インスペ伏せ2程度に文句言ってるのは意味がわからない >>53
ソリティアが正義だと思ってる奴が一定数いる
ソリティアを駆逐するのが正義だと思ってる奴もいる
それだけの話だぞ バック除去積むのを躊躇うくらいモンスター制圧強いのがヤバいんですよね インスペ君は攻撃力パキケくらいまで落としてもらえませんか……?
月鏡とか装備するから素の攻撃力くらい低くても関係ないでしょ ファンデッカスな俺からするとエルドリッチかメタビも形違うだけで先行制圧も同然だからなぁ
真綿で首絞めてくる分ソリティアデッキより嫌まである 後攻のメタビや墓守デッキを一回も見たことが無いのはどうして エルドはトップメタを食うメタだしトップが減れば少しは減るよ
魔弾作ったことないエアプだけどあいつらと戦った経験上で感じたのはあいつら最強のエルドキラーじゃないか
事故とかも勿論あるんだろうけどサブテラーやオルガよりもきつかった 制圧だって文句言われてるしエルドだって文句言われるってだけなのにエルドリッチャーは文句言われたらちょっと過剰反応しちゃう側面がある >>60
ただでさえコンキ取られてるからな
これ以上の規制は不要だよ 思えばインスペもドラゴバックでよく対処されるようになったよな
前まではインスペ1枚で積みとかも結構あったのに >>18
結構頭使うんだけどね
実際頭使えない人が使うエルドは弱い
どっちかというと先行クソ長ソリティアの方が思考力使わないと思う モンスター効果と誘発Onlyみたいなデッキを組んでスキドレで詰みましたなんてあまりにも当然すぎる
そら馬鹿にされるわ メタビって普通に先行制圧でしょ相手何も出来なくするんだから
お互いに全力で殴り合ってリソースが切れるジリ貧デュエルがしたい 結局永続罠で制圧するかモンスター効果で制圧するかの差だからね 制圧しなきゃ制圧されるんだから制圧するしかないわな でもウォークライみたいなテーマ出したらネタになるだけだし... 誘発で云々言うけど
前進性感帯であらゆる誘発がつきささるハリラドンが環境取ってる時点で誘発なんて糞だよ 制圧も1キルもしないテーマとかただのサンドバッグなんだよなぁ エルドリッチ流行るとみんな羽根ライスト積みまくるようになって俺のオルターガイストがさらにいじめられるからエルドリッチみんな使うのやめて ソリティアも罠パカもやってる事同じだからな
お前らもっと殴れよ(後攻ワンキルしながら) >>66
お互いに全力展開なんて出来ないのが問題だよな
一方が先に展開したら相手に何もさせないのが遊戯王だし まあデッキにライストハーピィとかいくら積めるって話でもあるからな
シングル戦だからバック除去にさけない分エルドが強いってのはある
まあスキドレ規制したらエルド本当に弱いけどな
フェスで相手にしたときはカモだったわ 純粋にメタビ面白くないだけの話やろ
インスペ引いて相手が突破できる札引けなきゃ負けとかインスペ引けたから勝てただけだよね?って話以外の何物でもないし
クソ長ソリティアもウンチだけどそれで展開制圧する方がまだゲームしてるわ >>66
そんなキミにピッタリなウォークライってテーマがあってぇ・・・
リソース切れるのがいいなら軍貫や魔鍵がおすすめ BO3でサイチェン出来る紙なら分かるけども誰の何と戦うか分からないDCGで対策って難しいしな
明らかにエルドリッチがピンポイントでキツいデッキは流石に対策しろって言えるけど 強いて言えばハリラドンの何でも無効は一部を除いて何でも無効化できるけどスキドレや手違い何かの永続罠は狭い範囲のみをメタるから相手次第じゃ腐るんだよね
だから何処まで行っても勇者ハリラドンには劣る たらればを言い出したら終わりだな
ハリやローズが規制されたら天威なんてカスだよなと言ってるようなものw パキケもインスペも神宣なけりゃ泡影一滴結界波月書ライストどれか1枚で詰むから制圧的にも大して強くないわ
なんならマクコスのが厄介 >>78
でも極論遊戯王ってほぼすべてのデュエルが誘発対策札引いてたから勝ちとか誘発複数と捲り札完璧に引けてから勝ちとかそういう次元じゃね? インスペマクロコスモスをライスト一滴で処理したことあるわそういや
相手からしたらお前の引きがいいだけじゃねえかとなったろうがこれ握ってなかったらお前の引きがいいだけでもあり >>71
そのハリラドンの貞操をガッチガチに守る勇者と指名者達がね… スキドレ刺さらないのってエルドとかしかね
後プランキッズにも微妙ではある
展開自体はフィールドのモンスター効果に頼ってないので >>86
フィールド上のモンスターしか無効化出来ないんだから十分狭いでしょ
天威勇者は何処で発動しようとも止めるし そろそろシーズン終わりに最高到達ランクによって報酬とか欲しいな
アイコンとか称号でいいから 遊戯王
キャラクター:★★★★★
話題性:★★★★★
ゲーム性:💩💩💩💩💩 まあ使ってる側は使われてる側の気持ちなんてわからんわな
逆もまた然りだが >>84
そうね、だから先行後攻含めただの運ゲーやんとは思う
それとは別にパワカが強すぎてそれこそインスペみたいにそれ頼りのメタビはゲームですらないレベルでつまらんって話 >>79
今は召喚神と封印神で殴るデッキ使ってるけど実際軍艦とかそこら辺りに当たると楽しい
金5だと色々なデッキにあたってちょっと楽しい ハリラドン←クソ
エルドリッチ←クソ
ふわん←クソ
幻影←クソ
プランキッズ←クソ
皆違って皆クソなんでこれを受け入れられないのか >>91
4枚初動かつ制限カードも含めていいなら天威勇者に勅命と虚無足す方が凶悪だぞ 勇者はもう一回規制された方がいいわ。明らかに採用数が桁違いだろ >>89
スキドレが刺さらないデッキなんてほんの一部だけだろ 相剣だって長かっただろ
まだ一ヶ月もたってねーんだから気が早いんだよ早漏 >>98
なんなら環境デッキに文句言うファンデッキもクソだぞ
みんなクソでみんな良い >>100
デッキを選ぶとはいえ、メインの展開を邪魔せずなんでも1妨害構えたり
それが妨害されてもとりあえず素材用のトークンと手札コスト確保できたり
後攻でも装備魔法での万能バウンスが使えたり
隙がなさすぎる 相手の発動する効果を無効にしない
相手の特殊召喚・攻撃・魔法・罠・モンスター効果を制限しない
デッキなら文句言われないんだな? クシャトリラは攻撃時に効果発動する殴り合いデッキだからきっと相手も楽しいよな >>88
青眼・ブラマジ・霊使い・オルターガイスト・サブテラー・罠バーン
パッと思いつくのはこのぐらいかねえ
銀河やウィッチクラフトもスキドレそんな困らない方である >>106
適度な妨害なら許すぞ
ドラゴンメイドみたいな^_^ 罠ビデッキは俺も使うし対策としてバック除去積めは通じない環境というだけの話だよ
ハリラ相手にさくらやコレクター入れる人が少ないのと同じで
ピンポイントメタであっても対策手段が豊富で汎用性に欠けるから優先度が低い >>110
オルターガイストかなりキツいと思うんだが モンスター20魔法10罠10に美しさを感じていたあの頃に戻りたい
https://i.imgur.com/ErfXnal.jpg >>110
ブラマジはスキドレを使うけどロッドやソウルズでキーカードを集めるデッキだからスキドレ刺さるんだよね
苦し紛れに何も揃ってないときにスキドレ打って自分のスキドレに苦しむこともままある DHEROさ
昨日何度か会って偶然かと思ったけど今日もマッチングするな
ランクマスタートダッシュ勢に人気なんかな? グリフォンがインチキなのは分かってたけどドラゴバックの踏み抜き方の不快感が想像より凄い >>118
サイドからトーコレ
ハリラドンもついでに殺せるからマジでこれ一枚で勇者GSとか天威勇者は死ぬ マスカレイド3体立ててるだけなのに絶許って奴もいるぐらいだしなぁ
何にも妨害してないのにどうして 今のデュエルはコイントスの先攻率≒勝率に直結しているから最早プレイヤーの介在
する余地のない部分で争わされている所があってしんどいわ >>97
過度な制圧がなくて捲りまくられになるとこのゲーム面白いよね
リソース切れないけどウィッチクラフトも使ってて楽しいよ >>124
やっぱそうなるよなぁ
シングルだとより暴れるって考えてもうちょっと厳しくしてよかったのかな
まぁまず実装すんなよ BO1の何でも無効はインチキだろ
じゃんけんから逃げるな スキドレで困らないデッキは少ないが、逆にスキドレ使うほうもその少ないデッキの中から選ぶことになる
エルドリッチは始めっからスキドレ(とかの汎用永続罠)前提のコンセプトだと思ってる >>97
召喚神デッキって構築可能なのか?
エグソードフレイム引けないと無理すぎて諦めたわ
構築見せてほしい デスフェニは相手の効果を無効にしないし相手の行動も制限しない正義のカード ドラゴバックは禁止でいいよ
俺はドラコバック使うから >>117
そうなん?
相手のオルターガイストけっこう使ってくるから得意なんだと思ってたわ こんだけハリラドン流行ってんならトーコレ採用するのアリとかならんのかな
墓穴も効かないし 先行がグリフォンサーチのコスト踏み倒すのに使う悪のカードだぞ >>130
いつも思うけど先行制圧デッキのお供にスキドレ並べる方が強いよね
無効化使い切っても相手だけ展開出来ない訳だし 後攻が当たり前のようにワンキルできるから先攻制圧も強くなるんだと思う
どうしようもないけど >>137
ランク4を多用する闇レベル4GSとかにはアリかも vfdで宣言したのにファイナルシグマとか出されるとDIOの気持ちになれるわ
我が止まった時の世界に入門してくるとは... トーコレは勇者にも効くし有りなんじゃない?
惜しむらくは結局天威勇者のレッドローズルートでケアされることだが >>144
例えば先行4妨害+スキドレなら4回妨害しても相手が止まらなかったらその時にスキドレパカってすれば相手止まるじゃん
後は殴るだけ プランキッズがスキドレ張ってきたのはビビったなあ
そりゃプラン側は問題ないっちゃ問題ないけど ていうかスキドレは自分で使うか相手に使われるかでもまた話変わってくるカードでしょ
自分は散々効果使い倒した後で蓋をする様にスキドレするタイプのデッキはその前にスキドレやられたら当然詰む もしかしてスキドレを、ブルーDみたいなものだと思ってる人いたりする? ウイッチクラフト相手にスキドレはまあ展開は出来るけどって感じで
スキドレ使うのがエルドって考えるとビートも難しいし相性は悪いのでは
永続罠もハイネで割れなくなるし 頭使わないソリティアが許されないなら、頭使うソリティアなら許されるのか(?)
未海域、アダマシア、IF... 勅命虚無張った後にお触れで完全制圧だ!とか言い出すレベルの話してる? >>152
先行が使う分には大差無いやろ
自分だけ効果使った後に開けるし スキドレ使った後にターン帰ってきても新しく展開し直せないから自分で剥がせる虚無でいいよね そりゃ毎回先行で事故らずに最大展開できるなら虚無スキドレ勅命持ってても損ないわな
そんな前提で組んでる先行制圧デッキがあるかは知らんが 制圧突破されてスキドレぱかっとしてターン戻ってきたとして自分が多分展開できへんやろ
プランキッズなんかは影響受けづらいから採用してることあるけど スキドレを禁止だ制限だってのはいくらなんでも騒ぎ過ぎだけどマスターデュエル上なら準くらいはあってもいいのかなっては思ったりする 神宣に文句言ってる奴もそうだが展開デッキに入れれば良いじゃんと
相手のライストや結界波ケア出来るぞ 昔はこれのせいで使いにくいっていう強烈なデメリットだった虚無の自壊効果が今や逆にメリットですらあるからなぁ スキドレとか規制するなら先行ソリティアデッキのパーツも規制しろよって話だけどな 虚無アライバルは3ターン目めぐりAiで虚無剥がせる所まで噛み合い過ぎてる
虚無無しの方が誘発とかのスペース多いから最近使って無いけど アダマシアもハリ出せれば最低限ブロドラのサーチまで繋がってしまってそこからは余力ある展開できるから言うほど頭使わないのは秘密だよ これまでの話を纏めると電脳勇者で全部処せってことでいいか? ハリとvfd禁止にするからスキドレ禁止にさせてもらうね まあ、「これをこうすりゃ良いじゃん。勝てるデッキになる」つって本当に勝てる人はそれで良いんじゃないかな >>162
強いの分かってるから九支入れてるんでしょ 誘発の方が強いと思ってるから誘発入れてる訳だろ?
なら至って適正じゃんね だから結局規制しないなら除去緩和しろ という話にならないかね >>174
この前は一滴使って4体効果無効にした後に増G使われたけどヒーローアライブからワンキルできた 電脳勇者ってγさえ握れてればって勝ち筋をバロネスで封じてくるからマジでやばい
一滴で罠含めてコストにするしかなくなるんじゃないの 相手が事故るかこっちの手札誘発が2枚以上あってそれが全部通ったとき 僕の大好きなスキドレが叩かれてる…そうだ!
先行制圧でもスキドレ入れれば良い!
擁護するにしてももっと他に沢山あったやろがーっ☝💦 芝にアトラクター撃って安心してる相手に
超雷バロネスマスカレーナwith偵察機で盤面返せたの気持ち良すぎる わかったハリもラドンもアナコンダも勇者も勅命虚無もスキドレも禁止にしよう
痛み分けや >>174
事故、誘発刺さる、一滴等々の鬼ハンド持ってるとかかな抹殺もあるから誘発はある程度バラけさせとくと通りやすい ここは公平に採用高いカードを上から10枚禁止にしよう 最後の添え物の結界像破壊剣はカスがっていつも思ってます いうて電脳勇者は常に事故と隣り合わせなので
グリフォン立ててエンド!!!! このスレでVFD禁止って言ってる人は
ぶっちゃけVFDじゃなくて朱雀が死んでほしい人が多い
これ豆な >>187
うららとGと抹殺と墓穴が確定で消えるな 旅路のサーチ効果にうらら打つ人多いなぁ
本命通るからありがたいけどさ ショックルーラーもアザトートも死んでるし同系統のVFDくんも死んでいいんじゃないかなって 今後の遊戯王考えると、
・誘発が強くなり続ける場合
誘発枠が多いテーマが正義
壺系は先行の誘発が減るから、壺より誘発入れるべし
・誘発がこれ以上強くならなかった場合
誘発1,2枚じゃどうせ止まらないから、懐獣ラー玉結界波入れた方が有用
のどっちかに行くと思うんだけど、どっちに向かうんだろう... >>174
誘発2枚あればなんとか
誘発なしでも一滴壊獣あればなんとかなったりする >>187
水巫女、グリフォン、アラメシアの儀、運命の旅路、ドラゴハック、墓穴、抹殺
ハリファイバー、ラドン、G、うらら
上記が筆頭候補だね >>198
旅路に打たなくても結局グリフォンで本命通るやないかーい 相手の手札デッキが見えないなら勇者ギミックに誘発打つのはしゃあないでしょ
万能妨害が立っちゃうんだし 後攻でたまに勝てるデッキより先攻でほぼ勝つデッキの方がいいことに気付いた
先攻の罠ビふわんに全然勝てないからな後攻デッキ 最後に遣わなきゃいけないのが戦略狭まるから別のでいいになるんだな >>198
アラメシア素引きに対しては撃たなきゃグリフォン来るんだからどうしようもないじゃん >>201
紙だと後者寄りやね
ティアラメンツのサイドに金玉入ってる 旅路サーチにうらら撃たなきゃ結局グリフォンで使えないのにどういう意図のレスなのか全くわからん
そもそもその為の勇者ギミックだろ 旅路のドラゴバックサーチかグリフォンサーチか区別つかん仕様なんとかしてほしい
いつもまあ召喚のあとだからドラゴバックサーチだよな……?っておっかなびっくりスルーしてる >>187
うらら 増G 抱影 羽箒 抹殺 墓穴 ライスト
ここまでは確定として後はどのデッキでもいれやすいアナコンダ デスフェニ フューデス セットあたりかな
ハリラドン天国になるな 環境外デッキでもVFD出せるならやらなきゃと思うの嫌だし消えていい >>190
緊テレ娘々アラメとかからVFD立てるとドヤァ…ってなる ラヴァゴだと今の環境の盤面返せないから金玉の方が有能な気がしてきた 改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ改訂早くしろ 旅路スタートはグリフォン素引きの可能性捨ててスルーするしかないと思ってる
一枚採用が多いだろうし
はずしたらサレ 無効にされない全破壊とは言わんが全裏守備にでもするカード作ってくれないかね VFDちゅちゅえと並んでてドラコバックでVFD返品する人多いよね
絶対に朱雀返品しないとまずいぞ >>210
ってか、よくよく考えるとと、現時点のマスターデュエルで、うららG以外の誘発よりは壊獣ラー玉結界波の方が強かったりする...(?) 言葉少なくてすまんな
アラメシアなしで旅路直接張ってサーチした場合ね オルターガイストのスキドレに強い要素ってどこだ?
お試し程度に組んで使った事あるけどマルフェシルキマリオ辺りの展開や妨害の要潰されるしリンクモンスターも特にスキドレ耐性無さそうだけど スキドレの話で思ったけど、ドラコバックで対応すればいいんじゃないの? リプレイくらい相手の手札見れるようになっても良くない?
対戦相手はデュエル中に俺の手札盗聴してんのに不平等だわ >>221
朱雀返品してまた自分のターンにvfd使ってもらうのか
頭良いなあお前 >>222
抹殺や墓穴で死ぬ誘発よりは金玉の方がよっぽど頼りになるわ
3軸型の勇者ハリラドンなら一滴や結界波も通る 旅路素置きはまあグリフォン置かれても手札2枚で1妨害だし
そこから宇宙されたらもう諦めて次 >>224
スキドレに強い×
プロトコルあるからスキドレ使ってくる○ 後攻取った時点で罰ゲームなのにさらに重いコスト払ってリソース使って捲らないといけないなんて大変すぎるだろ 怒涛のプロトコルレスでここからはもうオルターガイストの話しかできない >>229
旅路がぶっ壊れだからな
水遣いサーチで瑚之龍、灼銀が建って
娘々残して瑞々展開できる
余ったトークンは行けたらバロネス そろそろマルチフェイカー3積みさせてもらってもいい頃だよな >>228>>230
プロトコルあってもキツいってかそのプロトコルの為のコスト全然確保出来なくなってやっぱりキツくね?
重ねて言うとそんなに使い込まなかったデッキだから熟練からするとプロトコルあれはスキドレ苦じゃないのかもなあ >>229
水遣いで娘々の蘇生トリガーを引けるから灼銀でルゥルゥ回収娘々対象後は流れで
>>231
VFD返品しても確実に次のターンお代わりされるぞ
まあ勇者しかないならどっちバウンスしても焼け石に水だが イビルツインついでにオルガイ増えるかと思ったが見なくて済んだ おっぱいある方のボウテンコウも禁止にならんかな
アレ地味にやってる事おかしいだろ 散々先攻制圧かました後に相手ターンで増Gうつの気持ち良すぎだろ ・マスターデュエルで暴れてるカードほぼ全部規制されてます
・最新カードが使えます
・友達と会えます
やっぱ紙だな(棒)
ティアラと炭酸はとっとと空気読め プロトコルと里の俺だけが効果使うジャイアニズム戦法 マルチフェイカーはギリ許せるとしても露出狂みたいなヤツ呼んできてバウンスするの許せない 対電脳はVFD退かしてチュチュエも破壊してシェンシェンを除外する所までやらなきゃ安心出来ん
そこまでやってもアーゼウスが控えてる >>247
勇者以外があってもvfd効果で展開できないから勇者以外あっても意味ないぞ 紙なら令和のパンクラトプスことフェンリルも使えるしな VRのヒロインはエマさん
ブルーガールとかいう乳を偽る悪 >>231
朱雀残したらフル展開されてそのままキルされるぞ
仕留め損なったらVFDおかわりされるから悪化してる
>>242
>>247
あー水遣い持ってくればよかったか
見落としてるなぁ やっぱ勇者プランつえーなぁ
絵柄が違ってりゃ使いたいのに うらら指名者抹殺とメタ多いしふわんには無力だから
増G思い切って外したわ
それなりに回ってるけど相手に使われたらやっぱ嫌やね >>246
プロトコルの1の効果は永続でコストもいらないぞ 電脳が締めに召喚獣カリギュラ出してきたときはさすがの俺もキレちまったよ オルターガイストでエルドの相手するのわりと好きお互いリソース削り合いになるの楽しい >>262
vfdお代わりするまでもなく場にいるんだからキルされなくても次のターンも動けない
何しても意味ないじゃん >>260
エンジェルはブヒれるのでセーフ
ガールメイデンはそうね… プロトコルってスキドレと使うとむしろ1がメインで2がおまけだわ >>269
VFD亡き後はクリスタルウイングとカリギュラを並べるらしいな🙄 ボウテンコウを九支したら戦闘耐性アーデク出るのほんとうんち ボウテンコウは本来とっくの昔に禁止になって今も続いてなきゃおかしい ボウテンコウはせめてレベル9シンクロくらいになって出直してくれ >>272
なんか伏せとか壁で凌げ
それもできないならまあどっち返品しても一緒だ
でもうららあるなら絶対に朱雀返品だ
VFD炎宣言か青龍止まるかの択になる >>154
ウィッチクラフトはエルド対面得意だよ?よほど運が悪くなければ負けない
ドレーピングで永続罠はがせるし、勅命があっても墓地から発動できるからね
ハイネの役割は永続罠パカッとした瞬間に破壊すること
相手が2種以上永続罠を構えてると対処できないことあるが、そこから余裕で巻き返せるのがウィッチクラフトの強みだね >>262
他にも上級2枚からでも片方アドバンスから始動したり
旅路で青龍娘々捨てる、バロネスで青龍割ったりで色々なパターンで動けて楽しいぞ 色々考えてたら、誘発について再考する余地あると思ってきた
・G→最低限の仕事はほぼ必ずするため採用不可避
・うらら→最低限の仕事をする場合がほとんどだが、今後うらら1枚だと意味がなくなる可能性あり
・泡影→先行で持ってるなら一滴ヴェーラーの方が強い、後攻なら壊獣金玉結界波の方が強い
・ヴェーラー→腐る相手が一定数ある
・ニビル→存在が強い、今後ニビルケアは常識になるから相対的に弱くなる
・ロンギ, DDクロウ, わらし, うさぎ→環境によっては刺さるため、一考の余地あり
ってことを考えると、
うららG以外捲りカードになる未来もなくはなさそうだな 金玉二個だと握れないことも多いから増やしたいけど三個だと腐りそうだなぁ オルターガイスト、魔弾、蠱惑魔
最近のお気に入りテーマだけど見事にクソ隠キャデッキばっかで笑う
今後もこう言う性格悪そうなテーマ増えてく? VFD朱雀気持ち良すぎだろ!
たった2枚のカードを並べるだけで勝てちまうんだ! 自分が天気デッキ組んでるからか
スキドレといったら天気だなぁ >>282
勇者でドラコ使えるってことは朱雀の破壊も何故か使い切ってくれてるんだろだったらvfd戻して次の動きグリフォンで止めれば良いじゃん 結局誘発の択は突き詰めたらGうららニビル泡影になるんじゃね
今は糞環境だからドロバロンギ強いけど >>287
マドルチェだと墓地にモンスター作らないから泡影最優先になったりするからデッキによるおじさん >>289
ラヴァゴと違ってダブると弱いのが玉に瑕 電脳のVFDはマジで隙が無いわ
抱擁でチュチュエ誘って一滴で二重に無効化するとかしなきゃならん プラチナダイヤでドロバとか使われてるの見たことないから
自分の中では永遠に都市伝説級のネタ枠だわ >>294
グリフォンはデッキに戻さないと破壊できないから動き止めようとしたところを朱雀で破壊されて貫通されるぞ >>301
こっちのターンに使わせたなら電脳の除外がそんな溜まってるわけないじゃん >>299
情報がちょっと古いね
時代はクリフォート >>298
2枚でなんとかなるなら5妨害とかに比べればマシに見えてくる件
抹殺伏せてる事も多いと思うけど うまく回せたなら電脳ネーム除外は4枚は普通に貯まるぞ 結局vfd着地されたら勝てないからvfd禁止でいいわ VFDにニビル使うとみんな効果発動してくるな
じたばたするんじゃねぇおとなしくリリースされろ >>294
よくあるのは旅路破壊したらドラコバック素引きしてたみたいな展開かな
朱雀の弾はしぇんしぇんの蘇生一発で溜まる VFDと朱雀と仙々を処分しとくとがら空きでも結構次のターン生き残る エルドは大抵のデッキに強くて大抵のデッキはウィッチクラフトに強くてウィッチクラフトはエルドに強い
よしメタ回ってんな >>310
そこでトークン破壊しないやつがアホなだけじゃん 電脳ってドライトロンとやってること変わらないと思うんだけど
何なら増G通ってもどうしようもないことあるしVFDのが悪質 >>304
シェンシェンの除外はコストだから効果挟まず2枚送れる 電脳はロンギ鉄壁チラ見せしたらパリンパリンしてくれる VFDにγ食らわせたら抹殺されたときはもう心が折れたぜ
基本サレンダーしないけどサレしちゃった
金玉くらうこと増えたからピン指しちゅっちゅギガントするか悩むわ >>315
性能の凶悪さはドライトロンと大差ないと思う
問題になったのは数の多さ
つまりは展開の簡単さだ 雑魚扱いされてるウィッチクラフトが中抜き搾取の頂点みたいなエルドに地味に強いみたいな話効くと
Eカードで奴隷が皇帝を刺すみたいな感じだわ 9レベを先にアーケティスじゃなくて仙々にすると除外に電脳いっぱいよ まだそこまで出くわしてないけどあまりに金玉ラヴァゴと出くわすならシャルルの投入も考えないとな >>314
トークンと旅路どっち破壊するかは悩む
旅路残したらグリフォンからバロネスとかされることあるし 上手い電脳ならチュチュエVFDどっち狙ったところで変わらないよ
下手くそならVFD処理に走った方がターン返ってくる確率上がる印象 >>287
抱擁ヴェーラーは展開そのものを頓挫させられるカードだから
壊獣のが強いって決めつけるのはおかしいでしょ 少なくとも現環境ならGよりヴェーラーのが腐らんでしょ 紙だとクシャトリラでレベル7が来てるって聞いたけどなんかレベル7で評価上がった奴おるん? いくら議論しても先手抹殺最強だから議論の意味ないよ 誘発軽視してふわんにボコられてるからスレ民って妙にふわん憎んでんのかな 最近うららちゃんがGを捕まえてるんじゃなくてGでうららちゃんをケアしてるように見えてきたぜ G通りづらいとはいえ通ったらターンスキップだからな
ふわんは勝手に事故ってるから知らん 生贄封じ内蔵制圧持ちエクストラモンスターは絶対に出すなよ >>295
マジで限界まで行ったらGうららだけ
環境次第だけどニビルが入るかも程度やな
さくらは例外なので除外 ヴェーラーに脳死抹殺して割れていく奴はたまに見る
自分がいれたカードくらい覚えろ 別にvfdはエクストラターン以外の意味はないしそういうデッキは手札枯れてるしなぁ… うららとかいう確定で入ってくる奴
実はこいつも悪者な気がしてきた ジャックナイツは定期的に何かと組んで出てくるのがそれだけで面白い
元々出張適性の高いテーマだったけど本当定期的に顔出すな >>338
入れてないのはわかってるけど相手が爆散してくれないかなって期待して撃つのはたまにある
ニビルに対して抹殺撃つとよく爆発してくれる >>338
ニビルと同じでピン採用したり抜いたりしてるから自分でもわからん わかる
抹殺打ってやっば抜いたの忘れたわ何除外しようて悩んでたら割れたこと3回くらいあるし
打った瞬間割れるやつもいるな 環境中堅以下のデッキの幾つかはうらら貰うだけで致命傷になりかねないからな ヴェーラーとか魔法使いと閃刀姫以外で採用してるガチデッキあるの? ハリセレアクセスしたいデッキでは何にでもヴェーラー2入れてる 後攻の時うらら投げられるとこいつも禁止にしろって思うけど魔術師でうららサーチする動き好きだから段々と声が細くなってく 抹殺対策とか諸々で抱擁3なら抱擁2とヴェーラー1にするわ
墓穴に弱いけど >>355
ヴェーラーは結構入れない?
誘発の中だとうらら、G、の次くらいに入れるイメージだわ >>326
今の環境、1枚くらいだと結局エース出てくるじゃん
それなら、そのエースを潰す方が早いのではと 物凄い失礼な言い方だけど壊獣金玉結界波って雑魚御用達カードだと思ってる 先行限定とはいえイビルツインのヴェーラーは泡影よりちょっとだけ有能 >>355
天威勇者はチューナーだしサーチすることもあるから入れる 抹殺用に色々ピンの誘発入れるの手札にあっても一応楽しめるからオススメ ジャックナイツ使ってておもろいんだよなフェスでお世話になったわ みずきさくらしぐれはランクで1回も見た時ねぇな
うさぎはたまーにみる >>368
逆にその辺入れられないでしょ
環境外デッキは基本展開に必死なイメージ ソースは俺のデッキ チョウホウだと相手のデッキ見た上で自分に有利は未来(誘発チューナー)を選択できるからな 今みんな勇者使うからうさぎは割と仕事するよな
ふわんも地図に当てられるし >>340
ギルス引けない奴はJK使いを名乗っちゃいけない >>373
みずき以外は2回見たことある
みずきは0 >>368
基本手札誘発だけど入らんデッキもあるからな
エルドとか >>368
先攻取れないやつは雑魚だから間違ってない 通常召喚しないエルドのラヴァゴ金玉とか使い回せるカグヤの壊獣とかシナジーが無いと弱いね 今はまだダイヤ1行きたくないから環境デッキは封印するわw見たいな事言ってた奴が
月末になってそろそろダイヤ1行くかぁって言ってランクマ回してダイヤ5でフィニッシュしてて笑った 今の環境に文句言ってるようじゃ◯◯が来た時生き残れないぞbot見なくなったな こっからはもう本当に目くそ鼻くそのゴミクソ環境だろ
ミラジェイドが来てスプライトが来て何がおもろいねんと これよりクソな環境とかある訳ないじゃん
後攻が0ターンで制圧でもするのかw? 泡影に抹殺されてオワタ
って思ってたらパリンパリンされたんだけど
デッキに2枚入ってた
手札に2枚とも来てたんかな >>387
マスデュエのカードプールより今のが酷いってのは間違ってないよ
ただマスデュエには1先サイドなしって致命的補正かかってるからマスデュエのが劣悪なゲーム 勇者パック来てから後攻の勝率が6~7割から4~5割に下がったわ なけなしの抱擁ニビル撃つ前にグリフォンとか着地するようになったのが >>405
後攻で5割勝ててるならクソ強くないか? 後攻デッキなら今でも後攻5割くらいは勝てるよ
5割じゃ意味ねえんだよな ランク底でぬくぬくしてる層はもう勇者回すの飽きたのか環境デッキ見なくなって平和だったわ 勇者環境は俺に任せて先に行け
心配するな後で追いつくからよ… 盤面あんま強くないデッキだと泡影よりヴェーラーの方が優秀かもしれん
天威に盤面荒らされても関係なくハリラドンに差し込める >>419
うおおおおお俺らの黄金郷!!!
冷静に考えてこんなクソ環境でも戦えるクソデッキがシングルで許されるわけないだろ 昇格したら連敗してすぐ落とされるんだけど何このマッチング ヴェーラー採用すれば今度は墓穴されるからクソって考え出すんだよね >>423
芝刈りとか言う運ゲーを持ちかけてやっとevenだぞ >>419
エルドリッチがクソコラみたいになってんじゃん スプライトイシズティアラメンツ楽しみーーーー!!!
真面目にティアラメンツは楽しみ スプライトはそんなに… 誘発詰みまくったら誘発事故
誘発控えたら誘発来ない
ドウシロト 昇格戦から1勝3敗すると2連敗より下になるの意味不明なのだが
みんなアンケートで文句言いませんか そういや烙印環境って何が強かったの?
なんかググったら勇者の比じゃないレベルで烙印デッキ乱立してたんだけど スプライトは絵柄があんまり好みでないからティアラメンツ使いてーわ でも所詮プラチナの上1踏んだ後直近20戦を確認しただけのガバ勝率よ
先攻は6~7割だったわその前の時は常に後攻選んでたから確認してない パワーオブジエレメンツスプライトとティアラメンツとエクソシスター以外先行実装されないかな... >>434
烙印融合ってカード1枚から対象を取らないフリチェ除外かつ除去されたらエンドフェイズにサンダーボルトブッパするモンスターが出せた
勇者は別にいなくなったわけじゃなくて烙印勇者になってた >>373 さくらは、コピーデッカスが相手なら、大概、エクストラデッキを
使わないデッキ以外なら、後攻初手からぶっ潰せる有能カードなのだけど、
バカだから使い方が、わからない。
みずきは、ヌメロンやホープダブルやギャラクシーアイズや、
アップデートジャマーアクセスコードなどのワンショットキル対策に
成りうる有能カードだけど、これまた、使いたがらない。
しぐれは、うさぎとかうららやわらしとかと違い、どのように
チェーンを積まれても特殊召喚されたモンスターに効果の無効を
かませられる上、場合によってはバーンダメージからフィニッシャーにも
なれる有能カードだが、これも、なぜか入れるやつがいない。
全部、レベル3ゆえ、それらがたくさん初手に来た場合には、
地獄蝉王を出して封殺もしてサレンダーに追い込めたりもするのに、
それも、なぜか入っているやつが、いない。
マシュ=マックやオッドアイズリベリオンのバーンダメージ先攻ワンキルも
そうだけど、勝つためにどうこうスパム荒らしでムダにスレッド数の
増やしながら同じこと何度も何度もほざく割に、なぜか、その辺は、
ろくに話題に出てこないのも、不自然なンだよな。
先攻制圧とかゴミゲー自慢を垂れるのなら、なぜか禁止じゃない
ブロドラやボウテンコウとかある以上、先攻ワンキルかますのが
最も効率良いはずなのに、それを、なぜかタブー視している点も、
意味不明すぎますし。 みずき一回だけ使ったことあるけどLP30000まで回復したのに負けたよ
何でやろうなあ アトランティスの戦士の効果処理中のみ現れる幻のカードじゃん >>438
今きたら強いカードたくさんあるけど紙の後追いしかしないから全部紙屑になるの大分しょうもないよな
つーかなんなら日本か海外かどっちかで発売してないって理由で未実装のまま紙屑になりそうなカードまでありそうな始末だし MDでの海強化は3ヶ月くらい先か?
梶木がガチになる LP無限になってもそれ自体では勝ち筋にならないからな… ドライトロンの試練
デスフェニの試練
勇者の試練←今ここ
烙印の試練
スプライトの試練
これらの試練を耐え抜いた漢こそ真の決闘者也 アテムの名を騙ってやることはハリラドン
グッドスタッフだからある意味原作リスペクト?ww
クソがぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! 冥王結界波3枚作るのも、金玉3枚作るのも、ハリラドン堕ちするのも、やろうと思えば出来るが、、
問題は次の禁止改定がいつか分からない以上、作って1カ月で無駄になりましたが一番嫌なんだよなァ
マジでクソすぎる、せめて制限改定の周期ぐらい発表してくれ >>443
>>446
すまん聞き方悪かった
今で言う天威幻影プランみたいに抜けて強いアーキタイプってあったのかなって意味で言った >>455
そこを乗り越えた先に平和が訪れるのか…
やったぜ ここでたまに貼られてるイラストが可愛いんで気になってるラビュリンスはあんま強くないのか? >>451
本当にその通りなんだよな...
既存テーマの新規で十分強いの居るのに同期がおかしすぎて活躍出来ないの辛いわ... >>460
イシズティアラメンツの試練
クシャトリラフェンリルの試練←new 未発売だから実装しないって意味わかんないよな
今海外で禁止なのも使えてたりするのにな ジェム溢れちゃうから雑魚パック引いたら美味すぎだろwwwお前らも引くなら今だぞ!!!
https://i.imgur.com/2JKOAcR.jpg >>423
どっちかというと環境偏ってた方が強いタイプのデッキだぞ 別に制限改定しなくてもいいんだけどもしないならいつまでしないと言ってほしい
カード集めるのに差し障って売れなきゃ困るのコンマイじゃないのか 倶利伽羅天皇ってなんか当時のマスターデュエルスレドライトロン強化みたいな感じで湧いてたよな >>470
あらゆるデッキからメタられてるのに一強だったスプライトさんパねっすわ
今はイシズティアラメンツとの二大巨頭になってるけど 今の時点で新規実装されたら六花が環境に食い込む可能性が!? >>470
まあメタ積んで得意のロックカードと一緒にパカーで終わりだもんな トラブルサニーは勇者の前に実装して一瞬だけ環境入りの夢を見させても良かったのに どっちかっていうとイシズティアラメンツの方がヤバすぎて
徹底的に墓地メタされてる上サンボルまでメイン採用されてるぞ >>468
パークスにアーゼウス映って無いし、これは悪質なコラ 勇者経験した後だからアレだけど全部のデッキに勇者◯◯みたいに出張が環境取るより良いわ エクソシスター後から強くなるの分かってるから集めたいんだけど
今手出しても10ヶ月近くゴミ抱えるんだよな… 倦怠期だなぁMDでやりたいことを見失ってしまった
第一回は様子見で第二回UR規制がどうなるかを期待してたのにそもそも改定自体がなくて色々持っていかれてた
過金して勇者セット集めたけど正直もう禁止にしてくれてもいいかな そういや代行天使未だに当たったことないわ
割と話題になったはずだが >>479
2月ごろに一度引退してトラブルサニーが出たから復帰したんだけどもう使ってないわ悲しい
カジュアル来たら使うか 制限改定は初回だから様子をみますってやってたし2回目だから慎重に行きますって感じだろ >>483
勇者以上に広く出張するクシャトリラがいまして… 今月のパック追加情報まだかよコナミ
待ちすぎて喉から変異体ミュートリア出てる 様子見続けた結果MDくんAED使って貰えず心停止してますよ クシャトリラはもはや出張というか汎用札に近い気がする >>489
前向きに検討させていただきます並に期待できねぇ イボ天狙い撃ち制限した時くらいの思い切りはどこへ行ったの クシャトリラ入れない理由がないんだよな
まあイビルツインは相変わらずいれられないんですけどね 代行といえばマスターフレア初見時に無効で除外かと思ってたら除外だけでマジっすか!と思ったのは覚えてる クシャトリラのせいでサイバース族オワコンになったのつれえわ
もう種族テーマ使うなってことっすかコナミはん >>497
イビルツインの制約ってイビルツイン蘇生した時だから最初にフェンリル出すなら入れられるんじゃないの? 控えめに言ってクソの塊となりつつあるからな
次アクティブ減るとしたら外的要因なら人気シリーズのスプラトゥーン3
内的要因で近々アクティブ減りそうな要素はなんやろ?
改訂しない宣言とかかな? >>500
場にモンスターいるとライブツインが展開できない 紙より2倍くらい頻繁にデュエルするわけだから改訂に紙の2倍くらい期間開けてもいいよね…… でもイビルツインかなり強くなったよな
サニー来る前より数段厄介だわ
天威勇者でも負けるときは普通に負ける ぶっちゃけもうモチベは無いし組みたいデッキもあらかた組んじゃったからマジでヤバイ😂 組みたいデッキ最近ないんだよなぁ
デュエルも楽しくないしソロ要素は追加されないし虚無空間だよ イビルツインは手札誘発がメインウェポンだから実質魔弾だよね
キスキルの手札補充が偉すぎる 今月のパックはバトルオブカオスの適当なヤツらと海かシャークら辺ですかね 仕事してると思うんだが、このゲームの運営開発連中は毎日何してるんだろうな
bot対策とかは本来想定されてるタスクじゃないだろうから抜くとして、あまりにも実装内容がスカスカすぎてどんな計画立てて毎日何してんのかサッパリわからん カジュアルの制限有無とDカップ次第で人減るテンペスト >>514
カジュアル実装のあり得ないれレベルの遅さ見るに小規模で開発してんじゃね イビルツインてそんな嘆くほどじゃないっていうかダイヤ行くぐらいなら全然困らんでしょ誘発まみれだから後攻でも勝てる時あるし
そりゃ引けなきゃ負けだけどそれは他のデッキも一緒だし MDって課金しまくってカードもそれなりに揃ってる人間ほど辛いゲームだな
チマチマ課金してたりデイリージェムで少しづつカード集めてる人にとっては今のペースが丁度良いのかも知れんけどもう組んでないデッキがサクリファイスとかあの辺しかないわ >>514
コンマイ後の解読に日夜奮闘してんじゃないの 実際スレオンとかしてないやつってただひたすら一人で愚痴も言わずにハリラドンしてんのかな
修行僧じゃん >>468
これ確率的にかなりすごいんじゃねーの? 次のパックの収録どうせこれとこれでしょってなる時点で期待も落胆もない >>525
匿名で愚痴吐ける場所あるのってでかいよな
無かったら現代遊戯王クソゲーって吐き捨ててやめてるわ 次のパックで早速ヴァンパイア入れてくれ
需要ないと思うけど俺が当てられなかったシェリダンも入れてくれ デッキ枠増やせおじさんもあまり見なくなったし課金者もやることなさそう >>520
これある意味一番やべーよな
俺完全無課金だけどダイヤ1行くだけなら特に不自由してないし
ファンデッキ作るの我慢するだけでかなり快適に遊べる
逆に1万円突っ込んでも月1で集まる無課金ジェムとそこまで変わらんから課金コスパ悪いわ ふわんが抹殺で羽ライスト無効にしてくるのガチで終わってる
先攻での展開ケアにも使ってきやがるし攻防一体にも程がある
エルドのが全然マシだったわ 勇者じゃないとおもったら天獄バーンだったりな
どうあがいてもクソです >>514
もう回収終わって予算も削られて極少人数で形だけの部署でサ終に向けてまったりやってるんでしょ 非環境で遊んでたらボコられていつのまにかハリラドンを握っている
クソゲーや 10人くらいのスタッフで運営しながら開発してるんだぞ
信じろコンマイを 作りたいデッキ作ったからこれからは「作りたいデッキを探す」フェイズなんだよね
楽しむためになんでそんな事せないかんのじゃ
新規来たら組みたいのは何個かあんのに MD味ったやつがクロスデュエルのクソみたいな遅延デュエル楽しめると思えんがな
演出だけで余裕で15分とかかかるぞ >>405
勇者が来る前から後攻の勝率なんて30%以下で今は10%くらいだぞ
後攻特化したら10~20%上がるがそれでもイーブンか微不利 しぐれはまず抹殺されないから抱擁3積んでなお足りないならヴェーラーと選択にはなると思う >>545
使われた時のストレスがやばいけどあんまり流行ってないからわからんね テーマデッキ飽きたからなんかテーマ以外のカードをエースにしたり完全に非テーマのデッキ組みたい
そんなにソリティアしない非テーマデッキなんかないかな 抹殺腐らせようとこっちも構築考えてるけど羽ライスト積まれたらどうしようもないわ
犯罪ふわん4ね >>546
何故かあんま規制されそうな感じないんだよね
紙だと凶悪だったのかアレ アホみたいなカードプールあるけど自分のやりたいことって案外少ないしやり尽くしちゃうよなぁ 回る前の電脳は電脳ネーム着地狩りで勝てるけど
回ったあとの勇者電脳に勝てるデッキってなくね
ダメージ源も勇者グリフォンで4000増しになって2ターンで蹴りつくようになったし クロスデュエルはPCでできないから余裕でスルーですわ 幻影勇者って本当に紙で強かったんか?どう頑張っても3妨害が限界やろ グッドスタッフ組むとデッキの大半がURになるのは必然
おとなしくテーマデッキ組んどけ ギャラクシーコズミック羽根箒ショットくれ
バック全部除外、墓地からもう一回使えて魔法罠チェーン不可
LP5000払ってもいい 何でか知らんがソシャゲ気分で毎日やらないといけないみたいな脅迫観念に追われてる人が多いのはなんなんだろ イベント頻度上げろとか聞くと正気なのかと疑う
遊戯王欠かさず遊び続けるとか頭おかしくなるぞ 自分が気が向いた時と環境の時にちまちま遊ぶくらいで良いと思うんだが >>534
ふわん以外も抹殺で羽ライスト無効にするだろ わけわかんねえ筋肉おっさんが全てのデッキに3枚入る環境ってなんだよ >>556
上振れならデスフェニグリフォン霧剣2枚いくだろ
それで止まらないデッキはしらん >>556
サイドからカード入れ替えながら先行も後攻も両方やるんだぞ 鉄獣とか相剣が多かった時と違って今全然ガンマ警戒されてないわ >>552
ファンデッキ作っても
・無効発動できないで潰されて嫌な気分になる
・ロマンで組んでるのに環境の方が出来ることの幅広かったりする
・現状ランクマしかないから勝てないデッキ使うこと自体が苦痛
の三重苦だからな
だから紙で注目されてなかったけどランクマルールだから勝ちやすいデッキとかを探すのが有意義な気がする >>556
天威勇者とか勇者GSはサイドからトーコレ投入されるだけで死ぬから >>556
勇者関連・霧剣・デスフェニ素材・誘発・誘発
こんなハンドがザラだから割ろうか迷ってるレベル >>561
さくら抹殺される環境になったらもうホントこのゲーム終わりだよ 【シザースバンカー】とかいうwikiに載ってる聞いた事もないデッキ
まあ基本機巧ギミックなんだが γは準で妥当というか紙で制限までされたのが不当というか >>568
そういうことか
ケルビーニはともかくバルデって幻影以外で使わんよな? >>575
γの裏目があると終わるし様子見るわ
ふわんだりぃずならいぐるんにうららしたら良いし 幻影って捲りに関してはほんとに勇者系で一番圧倒的だと思う
紙だとその辺バランス良いのが強かったんかね
絶対後攻やらなきゃならんしな紙 勇者GS最終盤面のごった煮感すき
メインデッキも出張パーツだらけでこれぞ遊戯王って感じがする >>575
3枚除外なら無視して6枚除外なら打ってるわ >>564
勇者GSや天威勇者は積んでるの見たことない
幻影勇者が気まぐれで積んでる程度
ふわんは羽ライスト弱点なんだろうけど明らか多くて捲る側としてはウザいことこの上無し 今抹殺モリモリだから比較的見ないだけで抹殺制限と同時にγも制限にすべきカードだぞ >>572
勇者をデスフェニにして3妨害
次のターンディバインで十分ゲームになるだろ ふわんは割とすぐ止まるのが救い
あんま強引に動いて来ないよな >>576
墓穴抹殺取られて絶望
γ飛んできて絶望
好きな方を選んでいいぞ。γの採用率減ってるから壺に撃っていいと思うけど ふわん見てるとそういえば昔から月書って有能だったなって思う >>574
紙で組んでたことありまぁす!(OC爺) MDでデイリーミッション毎日達成してる奴とか、毎月ダイヤ行ってる奴とかってどういう神経してるんだろ
麻雀アプリみたいに気晴らしにやるくらいの感覚でいれば楽なのに エルドって今の環境結構やれそうだけど意外といないよな
まあいなくていいんだけどさ クロスデュエル融合シンクロエクシーズはなしでペンデュラムとリンクはあるのか... クロスデュエルってそもそも本当にリリースするのか? >>592
ずっとエルドで登ってたけど流石に前期は天威勇者使ったわ
先行取った時の圧が弱いんだよねエルド 無限起動マシンナーズ@アンティークギアと列車を添えてで硬派なデュエルをしよう!
レギュラスやクロックワークで将来性もバッチリ! >>594
ぶっちゃけエクストラ系だと一番シンプルでコストカーブ綺麗なのリンクだと思うわ
シンクロとかエクシーズとか消費と強さのバランス大分めちゃくちゃになってるけどリンクは単純に素材数=強さだし >>598
そうなんだ
配信日未定ばっかだからよくある出る出るいって出ないやつかと思ってた 幻影勇者って先攻で立てられる基本妨害が上振れグリフォンの他に
未来龍皇、デスフェニ、霧剣、霧剣から2個選ぶ形なんだよな
何にでも対応できる妨害じゃないからBO1のMDだとハズレ用意しちゃうとどうしても突破される、ってのが天威勇者より弱いわ
だからティアスケ解除はよ 無限軌道マシンナーズってカーネル2枚のほうがいいのかな コンマイはラッシュやらクロスやらやってないでダイス☆ロール!を救ってやれよ >>598
海外だと出てるのか
あれルールすら知らないわ 仕事夏休みで帰省もできないからダイヤ1目指してるけどこの時期みんな強いから登頂キツいね…
一戦が長いぜ >>601
リンク2がバニラみたいな奴からやりたい放題するやつまでピンキリなんだが バンチラして相手が死なないとコイツ、一体どんなハンド握ってる!?と恐怖を感じるが
実際やってみると良くて一滴かガダーラ程度だったな
そういう奴をバーデクバーデクテイヤテイヤで分からせてパリンパリンさせるのもいとをかし >>570
気になってたテーマ組んでソロモード消化してたら
アストラム1体立てられただけで詰んだわ 今後役に立ちそうなカード入ってるパックある?ジェム溢れそうだ クロスってPC対応してないんだ
リンクスとかはPCで遊べたっけ。MDはクロスプレイ対応なのに開発が違うのか 将棋っぽいカプセルモンスターズってのが確か昔あった気がする
良い感じに調整すれば中々面白いとは思うけどコンマイには無理だろう レイちゃんは勇者とデスフェニとよろしくやってるだろ あんなに居た天威相剣ですら環境キツいから消えちゃったよ >>606
まぁ2枚は入れたいけど余裕がないなら最悪1枚でも良い超臨界も同様 シングル戦スキドレの初見殺し力が有るだけでエルドの強さはある程度担保されてる
てか壺系であの辺引き込みやすいの終わってるから壺と命削りは全部制限にしろ 今プラチナ3に上がったばかりの雑魚だけどさ
昨日ずっとプラチナ4で勝って負けててで維持
今日8連敗してプラチナ5落ち
だけどそこから一回しか負けず4連勝×2してプラチナ3入り
勝ち負けのギャップで頭どうかしそうなんだが? 最近鉄獣もドライトロンもほんと居ないわ
>>611みたいなイキりも過去のお話になっちまった スキドレ虚無のクソゲー押し付けられたけど、エルド2連続で墓穴してやったら爆散してくれた
スキドレ虚無って、やっぱ悪の永続罠だわ >>627
遊戯王にプレイヤーの介入する余地なんてないからそれが正しい姿だ イグニスター有識者教えてくれ
ダークナイトのリンク先にインファント出す展開で、ダークナイトとインファントのチェーンの間に適当なフリチェを挟むとインファントの移動効果使えなくなって展開弱まる? シングル戦のクソ要素を一つ一つ潰していく賽の河原するより
サイチェンありのガチルールを追加する方が楽で早いだろうに
MDは妙にシングルでガチらせることに拘るよね >>631
使えなくなるぞ、直接チェーンしないと神のステップは発動しないからな 五連続コイン裏で降格した後六連続コイン面で昇格しました
デュエルカットさせてよ >>518
どっちも誘発たくさん積んでて、誘発に弱いっていう共通点あるけど
ドラメとイビルツインが戦ったらお互いに誘発撃ち合って持久戦になったあとドラメが勝つパターンが多そう >>633
ありがとう
サンドラの雷神龍と同じ感じだよな
神ステップ阻止されるとアライバルの打点どれぐらいになるんだろうか >>629
そこまでしなきゃ対話が成立しないって悲しいな
お互いにメタカードで報復し合う遊戯王がやりたい >>636
リングリボー予め墓地に送っとけば疑似神ステできるよ闇被りするけど >>632
シングルですらちょっと待つのが嫌でサレ祭りなのにマッチなんかネット上の不特定多数相手に成り立つわけがないじゃん なんでも無効のモンスターは自分のテッキでは使うことがないけど
それらがいるデッキはやっぱ違うわ 普通にマッチ戦できるようにすれば助かるんだがな シングルってやっぱり駄目なんだよ ハリから何か普段見かけないものが出てくるのを見てみたい
俺の構築とプレイングと引き運だとハリ通った時点で負けだからジェットシンクロン見えたあたりでサレしてしまう シングルの常軌を逸した運ゲーに拘るほうがよくわからん ダグザ介してるわけでもないのにロンギヌスセットするやつ初めて見たわ
普通に投げられてたら負けてたのに有り得ねえだろ レイちゃんと水遣いちゃんお互いにこいつ邪魔って思いながら組んでそう マッチもやりたいけど、まずはシングルでももう少しマシなバランスになるように規制しろ話はそれからだ >>644
俺の氷結界デッキだと氷結界の守護陣がでてくるぞ まず最初にデッキの上から5枚を互いに公開してサイドチェンジする時間作れ >>641
今のランクマをマッチにするんじゃなくマッチ用のモードなり設定を追加すれば良い
マッチ限定のデイリーとか余計なことしなければマッチやりたい人しか来ないから問題ないでしょ コイントスで後攻取ってくる天威勇者に今日だけで2回当たったんだが
相手のデッキ覗くチートでもあるの? 少なくともサイチェンあれば先行取られただけでゲームオーバーみたいなのは減るし中速デッキも息できるのは確か
紙だとドラメなんかも地味に結果残してたのはそのお陰だからな マッチなんてやりたくない
シングル向け調整の独自リミットを望むけどもう諦めた 少なくともマッチなら「エルド相手には羽根ライストにサイクロン入れとけよ」が通用するからな
シングルのじゃんけんが本当に心底嫌ならマッチやるはずだし、それでシングルにこだわり続けるならじゃんけんが好きなだけだ サーバー費が無駄になるかはともかくとしてマッチモードはあって然るべきとは思う 紙やったことないけど実際マッチ戦だったらサイドデッキに何が入ってるもんなんだ?
エルド用にツイツイ3枚とかふわん用にロンギヌス3枚とかそんなん? マッチならサイド含めてより対応力あるデッキしか残らないが
そんなに1強環境のクソゲーがしたいのか >>655
うららG抹殺墓穴抱擁
サイチェンしますか…? >>655
うららG墓穴指名者抱擁捲れて頭抱えそう それだけまくれてる時点でもうモンスター主体の特殊召喚デッキ確定だし
うららと壺だけとかの方が困る BOが増えれば増えるけど運要素が減って今以上に一部のデッキしか息しなくなるのになんで訳のわからん希望を持ってる奴いるんだ
サイドで対応できるっていうけどそれは上位デッキも出来るってことだぞ
訳わからんわ マッチモードしたら運でファンデッキが勝つことも難しいし、知らないやつと3回も戦っても面白くなさそう
しかも5戦して負けたらイライラやばいだろうし >>662
拮抗とかライストみたいなものなんで捲り札とか逆に先攻用の芳香とか
先攻後攻用のカードとロンギヌスみたいな特定の対策札とかが入る みんな、一強一強うるさいんだけど、何の一強なの?
勇者入れれば色んなロマンテーマが活躍できるいい環境じゃん >>664
それでもエルドじゃないことは分かるしな
なかなか面白いアイディアだと思うわ >>664
自分が後手ならまず墓穴は抜くし抹殺入りなら少なくともエルドの可能性は消えるから羽根はなくていいかな
程度の情報はあるだろうに >>670
ロマンテーマに勇者なんて入るわけないだろ
通常召喚封じられた状態で活躍できないやつに生きる権利は与えられない >>670
勇者ハリラドン使えば間に何挟んでも勝てるもんな 相手ターンに入ったら増G投げてサレンダーして草
トップ増Gアピール ネタっぽいデッキのハリから見かけないものが出てきておっ?と思ってみてたら最終盤面が超雷龍、サベージ、トロイメアグリフォンになったでござる >>680
そこまで勇者ハリラドン環境でもないでしょ
そんなにそいつらが一強と思ってるなら、トークンコレクター入れて勝てよ >>656
コンマイにとって利益があるとコンマイが判断したら追加してくれるだろうからそれまでシングルで頑張ってね! 雑魚テーマのマイオナに付き合って1試合の価値をじゃんけん未満まで貶めるよりかなり運ゲーであってもゲームとして成立させるほうが低みの争いとはいえまだマシだと思うんだが
そんなにマイオナがじゃんけんで勝つだけの行為で絶頂できるやつがいるのか 天威3軸幻影電脳プラン十二相剣エルドふわん
十分多様性あるな!ヨシ! エルドに拮抗入れてる奴おる?
先月環境変わってからどうにも活躍せずに抜けてしまったけど今はどんな感じですか デッキを登録してランク戦やりたいな
サイド的な入れ替え候補も含めて登録させてくれれば楽しそう
途中でレギュレーション変わったら阿鼻叫喚になりそうだけど >>657
チートなんてイタチごっこだからあっても不思議じゃない
それで勝って楽しいんだろうかとは思うが… >>667
別に弱いデッキで勝ちたいわけじゃなくて先攻1ターンで終わる運ゲーが嫌なだけだし
多種多様なハリラドンでじゃんげんゲームするより幻影勇者ミラーの方がやりたい ふゆさくらって今の環境でふわんに3積みするのどう思う?
実際入れてる人いたら使用感教えてくれ
3枚生成したのに結局使ってないから入れようか迷ってる 幻影と12は見ない
天威3軸電脳プランエルドふわん
次点で相剣幻影 せっかく生成したなら自分で使って使用感確かめればいいのでは >>683
トーコレ入れるくらいならこっちが勇者ハリラドンするわ イビルツイン汎用スロットイグニスターより多いだけでイグニスターの劣化感しかないな
墓穴持ってたら逆に申し訳なくなるわ 多分ふわんミラーでオエーッ!ってなることとはかーなにキレそうになる以外ならいいんじゃないかな
壺で捨てるもの吟味しないといけんが 閃刀はメタ外の動きするからわからん殺し気味に勝率稼いでたんだろな
今はある程度メタ通らなくてもごり押しで死ぬけど 変な環境外デッキ作って環境相手にぶん回してる時が一番楽しいな
それ以外はうんち やば3回目だわコイントスで後攻取ってくる天威勇者
糞環境にチーターに終わってるなマジで萎える >>698
俺はゴールドでトンパしてるよプラいきそうになったらサレ連打ァするわ EXの重要なやつはだいたいURなせいでさくらちゃんは実質的に15枚余計にUR作るハメになるのがね…
大半汎用ではあるが 先行勝率20%さんでもダイヤ1か5なら70%くらいありそう ダイヤ1になればランク下がらんから好きなデッキ使えて好きな時にされできるらしい
おれはやりたくなったらいつでもサレするけど >>706
ゴールドで止めるのめんどくさいからダイヤ1でたまにファンデッキ当たる環境で我慢するわ >>687
ピン差ししてるけど金玉ラヴァゴとのコンボが強力
邪魔にはならん >>714
好きなデッキ使えるけど少しでも機嫌損ねるとサレンダーされるからまともに遊べる試合は少ないぞ わざと止めてる奴がいる以上どこにいても同じだ
安息の地はない 昔はわざと止めてたけど、最近はガチでやっても上がれなくなった
なお、ゴールドの話 ティアラメンツとかいう美少女テーマに男がいると知って
さらにホモ扱いされてて草
アルバス君といいどうしてそういう扱いになってしまうんだ >>694
フェス終えてプラチナ登頂してる時もそんな感じだったわ URポイントはともかくSRは大量に余ってるからSRめちゃくちゃ要求してくる変なデッキとかあったら作りたさはある
あるのかわからんが… >>721
同じテーマに男が2人…何も起きないはずはなく >>721
美形だし一人称私って言ってそうだし下半身タコだし… >>716
無効系を食ってからの拮抗は強いけど拮抗のみだとまず通らないんよな今
アテにするなら2枚積みたいとは思ってるけど枚数のバランスがほんとに難しい
金玉ラヴァゴは相性悪いから今は金玉3だけにしてる シモッチバーンbotがいたけど負けても敗北カウントされないようになってるみたいなんだよな
ちなみにほっとくとエラーが発生しましたって出て対戦履歴にも残らなかった 次のパックの予想ついてる人いる?
あんま環境変わらないなら、新デッキ作るんだけど、環境変わるなら我慢しとく >>724
お寿司と黒く光るG戦士とか
ドラゴンメイドとかシャドールとかよ
今まではわざと負けないとプラチナまでは上がれちゃったけど
最近は無理ね
普通にデュエルしてても上がれないよー >>723
真竜皇はメインに入るモンスターが全部SRな上にシクパがないから実質的に全生成とかいうアホデッキだぞ
強さはまあ相剣と混ぜればいんじゃないですか >>723
コックエクゾ
レガシーの引き具合によっては終焉のカウントダウンにもなるぞ まあ新規はほとんど全てがやめてここまで残ってるような奴は並以上に成長してるだろうからゴールドでも楽勝とはいかないのは事実だろう 真竜皇って禁止になる可能性あるVFDがテーマにいるせいでシクパ無いでしょあれ >>730
次は烙印融合来るまでは何も環境に影響ないよ >>730
次はダイノルフィアと青眼ブラマジ強化と聞いた >>732
なるほどドラメシャドールとかでも厳しいのかおのれヒソカ >>723
相剣作ってたなら真竜どうや
緑のおっさんじゃなくてVFD出すほう >>737
>>739
ありがとう
別のデッキ作ろうかな >>730
ダイノルフィア・ブラマジ・青目に深淵パック来るか?
程度 なんでオレに気持ちよくフォルゴ3ドローさせねぇんだ!! >>644
準準レギュラーくらいだけどローランとシャルルがでてくるぞ 環境には影響ないだろうがヴァンパイアとダルクは楽しみたわ とりあえず次のパックには魔鍵とかいう💩混ぜるのやめちくり〜 ハリの隠された効果で棒立ちからアクセルシンクロルートも一応ある 何でこんな頑なにデッキ枠増やさないのか仮説立てられる奴いる? >>746
針からローランシャルル出る時はサベージも付いてくるからなんでも無効+ピーピングハンデスだからクソタチ悪い >>753
デッキ管理を全部サーバーでやっててもう無理なんでしょ多分 >>753
これサーバー保存だから無駄に費用がかかる
だからめんどくさい >>753
1アカウント辺りのデータが増えてサーバーの負荷が上がるから 魔鍵使いと戦った時はハリラドンから魔剣のシンクロとか融合とかと一緒に素材にヌトスが入ったドランシアとかいう破壊兵器出されてワクワクした
まあ負けたけど デッキ枠ごときに金かけるわけないじゃん増やしてほしけりゃもっと課金しろ!
あれ…? アンケートにもデッキ拡張云々の項目あったし考えてはいるんだろうが
それでも渋ってる、実装しないとなると何かしらの弊害か問題があるんだろ
やらないんじゃなくてやれない何かがある シャドバみたいにコード入力すればデッキレシピコピーできるみたいなシステムにしてほしいわ
全然知らんデッキだと見ても何のカードかよくわからなくて困るし 魔鍵の最後の新規は出し方が分からないランク8のエクシーズ >>755
シャルルアーデクで妥協してるけどシャルルサベージってどう展開するんだっけ? ハリラドンからのライブラリアン展開は許されますか? >>760
ウォークライデッキが完成しちまったなぁ? >>753
マスターデュエル担当が全員コロナなどで出勤してない デッキ枠課金で一儲けしたいが、その仕組みを作るのが大変で保留されてるに一票入れます デッキレシピをニューロンに転送するとかできないもんかね?
必要な時にはニューロンから読み込む このゲームって割とマジでシャドバ以下だよね
勝ってるのカードプールくらい
それも元々土台があったってだけだし >>764
逆じゃね
アンケに存在してるんだからやれるんだけど相当要望が無いとやらない理由があるんだろ やっぱサーバーが限界なのか
シャドバみたいにデッキid作成でニューロンとMD間でデッキコピーできるようになれば枠の問題も解決できるのかな
あんまり期待しない方がいいか 有料にすればデッキ枠拡張できるけど、もうこのゲームにそこまでの力を入れるつもりが無いんじゃないかな >>732
俺も寿司デッキだ。
前回は100回デュエルして、ようやくプラチナに行けた。
ゴールド帯でも強すぎるよ。
なお、アクセスコード・アウローラドン・デスフェニ・勇者等は入れてない。
URの指名者も生成してない。うらら・抱擁・一滴が1枚ずつ程度だぜ。
プラチナ・ダイヤ帯で自身の事を雑魚と卑下している人がいるけど、
それらをデッキに入れてても勝てないから、そう言ってるんだよな?
そうであってくれ。 サーバー管理なんて運営にとって金銭面できついのを採用してるってことはチート対策を重要視してるんだろ
サービス開始してすぐにドラグーンを出して効果使うみたいな動画流れたじゃん
あれがコラなのかマジもんかはわからんが業者同様対策してくれてる可能性高いし 俺は別に課金しないけど課金要素増やして延命処置はしてほしい 今日32戦したけどエルドリッチと当たったの二回だけだわ
ほんとお前らハリラドン好きすぎだろ… デッキレシピなんてただのテキストデータだもんな
コナミの怠慢よ >>766
墓地に対応する属性が必要なの健全すぎる
バロネスやサベージも見習えよ デイリー消化勢のゴールド5で
天威勇者とか害鳥とかかなり居るのに笑ってしもた >>543
勇者前後で2割下がってるのは同じなのね シャドバ知らんけどあっちもやっぱテンプレデッキのテンプレ展開で制圧してくんの? これだけみんなに愛されてるハリラドンが規制されることはないだろう ゴールドで止めるなら環境外握るより環境握って速攻で終わらせた方がいいのでは ゴールドで止めるなら環境外握るより環境握って速攻で終わらせた方がいいのでは >>792
まあクソクソ言いながら未だにやってるからあまり否定はできないがそれにしても1日30戦は流石にキツイわ。それも月初に ウォークライが新鋭の女戦士使っても稼いだアドを盤面に変換できないから無問題だぞ 先攻でハリラドン通したら特殊勝利で気持ち良くなれるんだから、それを取り上げようものならどうなるかわかるよな? 月初はマジで電脳界しか居ねぇな
十二獣で戦い続けるのそろそろ辛くなってきた むしろこんだけハリラドンの時代にさせておいてそれをすぐ規制なんてしたら付いていけねーわってなると思うんだが ハリ展開しててダルさより楽しさ見出だせるとか才能だよもはや >>804
自分でやるのは楽しいわ
相手がやり始めたら一滴ないと即サレだけ シャドバは自分の盤面にモンスター残さないようにしないと負けるゲームになったところまでは知ってる
その後MD始まってからやってないから知らんけど今でもそうなんかな >>793
あっちは遊戯王みたいに特定のカードサーチが出来ないから言うほどテンプレ展開にはならない エルドは数が少ない事を活かして対策されないのをいい事に好き勝手やってるからな
最高だぜ エルドは少ないっていうほど少なくないとは思うけど対策するとデッキパワーが落ちるからな
これだけ勇者勇者言われてる環境でもトークンコレクター大して仕事しないしそれなりに色んなデッキと当たる印象 今のシャドバは昔の超越みたいなデッキだらけになったって聞いた
条件揃うまでライフ守ってワンキルして勝つみたいな ここで書き込みしながら金玉ラヴァゴ握って相手の無駄ソリティア眺めながらコーヒーとポテトチップス(薄塩)を箸でいただく
最高の休日なんだ 遊戯王はどうして確定サーチをアホほど刷ってしまったんだろうか
せめてEXデッキから出てくるやつにサーチ効果つけるのやめておけばこんなことには 今ランクまで戦える後攻デッキってある?
トーコレいれた壊獣とか? >>812
昔からそんなもんじゃなかった?
サタン出してGG、リノセウス出してGG、セラフ出してGG さあみんなも声に出して読みましょう
金玉壊獣ラヴァ・ゴーレム >>814
そりゃ他より強くて売れるからでしょ
インフレの末路 金玉出された時にラー出したら相手ビックリするだろなぁと思って積んだが金玉出されないし手札来たら死ぬほど邪魔だし抜いたわ 俺ホモじゃないけどセアミンのちんちんと金玉は絶対触ってて気持ちいいと思う >>822
寒さでシワシワになったのもオツなものだぞ あの……
ヴォルカニッククイーンとサタンクロースさんは >>818
クソみたいな蓋は
反論書こうと思ったけどミントの頃からクソゲーだったわ 金玉頑張って3個作ったけどこんなに要らない気がする なんてことだ
スレ民は全員エクレシアちゃん似の金髪少女じゃなかったのか? >>836
俺はSwitch版だけどたまになるわ
後説明文消えるのもあるデュエル中に起こるからハゲる お帰りなさい、ご飯にする?お風呂にする?
それともス・レ・立・て? 金玉砕くのは頭おかしい母親のYahoo知恵遅れみたいな書き込み思い出して金玉ヒュンてなるわ
テス 「遊戯王 金玉」でググるとちゃんと検索できるの笑う
グーグル公認じゃん >>856
おつ
アルベルのちんちんしゃぶっていいぞ アルバスくんがアルベルくんに犯されて快楽堕ちするのを目の前で見せられるエクレシアちゃんを見てみたい >>856
乙
アルバスくんがシンクロの力に目覚めることを期待します 誘発合戦せずに古き良き単体除去と殴り合いがしたい?
ならエルドミラーだ! 対戦相手のデッキみたらブルーアイズで破壊輪、マハードとか入ってて関心してたらモスラもいて笑った >>873
エルドミラーは考え無しに殴ると不利になるから面白いよな エルドの罠全破壊する気持ちよさを得るだけのためにデッキ破壊ウイルス使ってる まぁ大体のデッキが特殊召喚連打にモンスター偏重だから素引き罠でなんとかなる >>856
たておつ アルバス君のちんちんしゃぶる権利をやろう なんかリンクスより寿命短そうなんだよなマスターデュエル そもそも殴り合いしたいならマナ制のゲームやった方がいいんだろうな >>878
どこが複雑なんだ?
コイントス(じゃんけん)と初手でほぼ決まるゲームなのに やぶ蛇とアーティファクト以外で破壊トリガーの強めな魔法罠あります? 重課金推していく方針じゃないからな
無課金微課金がいても1年持たなかったダンカグみたいなのもいるし
まぁあれは無限ジェム稼ぎとかいう論外なバグ?があったからだけど MDのゲーム性で課金圧高めても遊戯王オンライン2世になるだけだしな ラドリーも安い女だったしジェムの使い道がない
どうせ使わないデッキを作るしかない 久々に5ds見たけど、龍亜くんと龍可ちゃんが可愛すぎてオジサン抜いちゃったよ… 氷水めっちゃキャラデいいのに余り語られないよな
やっぱりデュエリストは環境でしか抜けない ノーレラスのロイヤル持ってんだけどこいつ使うこととかある?
絶対使わんと思いつつ一応効果強いからなんか割り辛いんだが クリアマインドの境地に至ってない奴はカードが表示されないぞ >>902
フェスのデフレ環境なら余裕で出番ありそう
コピペで終わらせる勢なら要らんが アクセルシンクロとかいう未来のシンクロなのに二度手間なだけの召喚
一回シンクロしただけでアクセルシンクロ並みのバロネスさんよ MDの氷水はドラメで例えるとお心づくしとパルラとティルルしかいない状態 >>896
うろ覚えだけど自分フィールドのモンスター全破壊だっけ? >>896
うろ覚えだけど自分フィールドのモンスター全破壊だっけ? ダイヤ1行ったけど直近20戦の相手勇者しかいなくて草
ふわんもエルドも環境外やな >>907
なーんか使いそうな気するんよな
でもノーレラスメインでデッキ組むならこれ3枚必要になるかもしれんし
そう考えたらやっぱいらねーわこれ
どうせ使うことないだろ うぉぉぉぉぉ!!!デルタアクセルシンクロ!
TGハルバードキャノン!
召喚を1回無効にするぜ! エクレシアって何で腐った腹ぺこキャラになっちまったんや >>912
めっちゃ恥ずかしい…
分類可の数字見間違えてた… 4000勝くらいしてるのにギャラクシートマホークと天声の服従出て無いのつれぇわ
あと何パック剥けばいいんだよ >>836
これやっぱなる時あるよな
デュエルスムーズにいかんわ 一人の少女によって危機的な食糧難に陥った教導国家ドラグマ >>836
イラストじゃなくてテキスト消える時有るわ ある程度回してるデッキなら良いけど相手の見れないと死ねる >>836
再インストールした時にそれになって
更に再インストールしたら直ったわ スプライト環境でもまだ絶滅してないエルドリッチはもう規制以外ありえないだろ
どんだけだよ エルドミラーってエルド1体になっても焦らずエルド罠しっかり回した方が勝つよな たくさん誘発を積みたくて十二獣を組んだけど残りのカードで悩む
モンスター枠10枚くらいとうららG泡影墓穴抹殺ほかで大体28枚なんだが他に何入れたらいいかな
勇者デスフェニ鉄獣誘発が候補なんだが
アトラクター入れたいけどそれだとデスフェニ鉄獣は入らなくなるよね >>944
勇者全く関係ないけど誘発数だけならイグニスターとかいいそ >>944
そこにアトラクター入れたとして何で勝つの 勇者抜きプランキッズは誘発18枚とかにできて楽しい >>944
誘発ではないけど
リボルトとシュライグをピン挿しすると意表をつけるぞ ラドリー「やばいのだ…宿題の朝顔枯らしてしまったのだ…ちょうどいいからその辺に生えてるフレシア引っこ抜くのだ」 アトラクターはとりあえず出すって訳にもいかんし適当には入れれんな
下級ならもうちょい気軽に採用できたか 紙のほうはあまり知らないけど
最近の公認大会で罠型十二獣が優勝したとかもあったような リンクスは昔の環境で戦えるレガシーデュエルとか始めたしようやってるわ 誘発マシマシデッキって使う側の視点だとかぶりが弱い誘発がかぶったり意外とテーマモンスターだらけとかあるからそんなに後攻快適でもないよな 神は昔に引退したから最近のカード知らんのだけど旅支度来たふわんだりぃずってどのくらいヤバイの ご意見ありがとう参考にします
戦闘員足りんからリボルトだけ刺すのも考えたけどなんかもったいなくて鉄獣も入れちゃうんだよね マスクチェンジセカンドってあんまり使われてないのなんで? >>955
まあああいうのは半端なカードパワーのデッキよりは勝ち目あるからな
罠パカして対抗札なかったら詰みだし >>936
言っとくけど鉄獣とか他のも全滅してないよ
今居る奴はもうずっと生き残るだけのパワー持ってるだけ このデッキ肥やしになっとるからイーバ制限の弁天準制限にして?
https://i.imgur.com/AExhoMq.png >>955
あれは環境を見た構築力と不意打ち的な地雷デッキ
皆が握っても強く無い バック対策入れるとエルド以外に負ける言うけれど
旅路や九支や霧剣や朱雀や地図とか除去必要なカードいくらでもあるから
展開デッキにツイツイかコズサイ入るんじゃないの 海外未発売出さないのは翻訳の問題だろ
日本未発売はおそらく向こうで出した時点で日本版作ってる
アッパーデックの頃と違ってコナミ管理だろうし 常にアンテナ×ついたやつと当たったけどマジでクソ長いからさっさと回線切れてくれよ
ただの嫌がらせだろ >>944
一応メタビ型があるぞ。永続罠とかでロックしながらヴェスペネイトで殴っていくやつ
ヴェスペネイトが死んだら後続持って来れるから結構強い >>978
チェーンソーってなんか神殺しのイメージ有るけどなんでだっけ なんか元ネタ有った筈なんだけど 海外未発売はテキストもあるけどイラスト問題もある
あいつらは何に性的なものを感じるかわからんからな >>966
グラフでみると残ってない現実があるじゃん まさか令和の時代にゲームボーイという単語を聞くことになるとは >>981
神「通常罠ごときがカウンター罠に勝てるとでも?」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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