遊戯王マスターデュエルpart1358
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1357
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659338301/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
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「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
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【mate版】
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【mate版2】
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【jane版】
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・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
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【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
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よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう なあ、コイントスに文句言う前にやる事やろうよ?きっとデッキも先行でしか勝てないゴミなんだろ?
850 名も無き決闘者 (ワッチョイW a728-sMW4 [180.60.7.131]) sage 2022/08/01(月) 20:17:02.58 ID:K6gLMtfa0
オンラインコイントスや
マスターコイントスに名前変えようぜ コイントスの後に手札事故で2回も運ゲーが楽しめちまうんだ バトルオブカオスで念願のブラマジと青眼強化来ても人戻らなそうだよな🥺自分は深淵のデュエリスト待ちなんや 盤面の火力だと8000にギリギリ足りないからまだいけるな^^
俺のLP8000じゃなかったわ なんで電脳相手にγ握ってる時に限って相手がアラメシアを握ってるのか >>1乙
七星龍淵来たらバーンミッション楽になるから楽しみ たて乙
ゴストリ新規さえ渡してくれればフリーでシコシコやるからはよくれ >>18
一応組めるくらいにはなるはず
ただ最遅で10月とかにはなる 早くバリアンズカオスドローしたいから新パックはよ
ナッシュごっこしたいんや カードの追加順も紙と同じにやる必要なんてねーのにほんと終わってるコンマイ許せねぇよ😭 >>21
やったー
あのエッチな子やっと使えるんだね いちおつ
運営はこのゲームをどうしたいのか声明が欲しいわ
紙のガチ環境のような末期ゲーに耐えうる奴らのためだけにゲーム作るのか
それとも紙で諦めた真っ当なゲームを目指すのか
紙のように住み分けの中で幅広く売って行くのか
何を目指してるんだこのゲームは バトルオブカオスのブラマジ強化はブラマジデッキにとって必須の強化だけどそれでブラマジを握る人が増えるかというとなぁ
むしろ必須URが更に増えるので…… 彷徨い歩いたラドリーが辿り着いたのがバージェストマの上に乗ることだったとは… 勇者エルド強いっていうけど勇者関連全部抜いてラヴァゴと永続罠入れたほうが強くないですかね 正直深淵パックの梶木の奴らはちょっと引いてみたい気はする >>25
最初からライト勢はリンクスいけって言ってるぞ 十二獣勇者のクソ頭悪い感じ良いわ
ヌメロンとは違うサル感の高さが非常に良い シルバーなのに勇者デスフェニだらけだぞどうなってるんだこりゃ
ふわんはまだ見てない 俺はラドリーフュージョンでデッキのラドリーを三枚墓地に送らせてもらう >>33
勝つには環境握るしか無くなってる
同tierマッチングも癌になってる エクストラゼロフェスならいざしらずランクだとスキドレ3枚入れられるしな
1妨害一バウンス以上の拘束を狙えるなら勇者不要にもなるのかな 「ライト層?リンクス行けよw」って言ってたら思いの外減り過ぎてビビったから今更カジュアル実装なんて言い出したんだぞ 前評判通りD幻影勇者がトップだったらどれ程幸せだっただろうか
てか敵の天威勇者の構築眺めてたけどサイドチェンジの余地ほぼ無いのシングル戦向きすぎだろ 勇者エルドは蘇生コストにドラゴパック使いまわせるのが面白いだけだな
ただそれだけ コナミが推したいのはリンクスやらラッシュやら
OCGは奴隷が紙刷っただけで金落としてくれるからその運営のための金ヅル
いい加減に立場をわきまえろ、コナミのサイフくん ふわんは使ってる人が流石に飽きてきたのか少し減ったのかね リリース初期からフリー対戦実装してたらどれ位人残ってたか気になる カジュアル要望は多かったけど単にフリーマッチ導入してもカジュアルにはならんよな
まあカジュアルの導入はほぼ不可能ではある 特にシナジーとか思いつかないけどおジャマ勇者ってどう思う? >>25
住み分けなら今度実装されるからそういうことだ
リリース前から紙を意識して作られてるって言ってたからそういうことだろ
OCGがどうたらこうたらって言ってたぞどっかのプロデューサーが動画で いや同tierマッチはしょうがないでしょ
格下狩りが前提のゲームとか狩られる側にとってはどう考えても不健全だし
上下1くらいの幅は持たせないといけないと思うが
同じデッキとしか当たらないのはマッチングの責任よりも環境調整の責任の方がずっと重い >>28
一応ラヴァゴ2枚ぐらいなら勇者と共存できるぞ
グリフォンのおかげで羽箒で即死するパターンが減るのと、勇者トークンとグリフォンで打点4000あるから早めに決めに行けるのが利点だな 勇者エルドってフューデスも勇者も入れ放題だったからね
こっちの方は改訂でカードスカスカ❤前髪もスカスカ❤だもんなぁ 追加直後から勇者規制されてるんだから規制後頭角現した天威が幻影より目立つのは仕方ないし当然なんだがな
とは言え幻影弱いは嘘になる 紙の無規制幻影勇者よりは弱いだけ 雑魚狩りがしたいだけだからカジュアルあっても文句言うぞ
DCG渡り歩いてる俺はわかる このゲームのコンセプトは「対戦者も観客も楽しめる」なんだが?
独自レギュレーションでコンセプトのゲーム目指してるに決まってるじゃん???
なーにをいっとるかねきみたちは ランクが同程度の相手と当たるのは本来望ましいはずで
マッチングに時間がかかるでもなく問題があるならそもそも環境がクソというだけなんだな まあぶっちゃけ「課金する必要ある?環境だけ作ればダイヤ1無課金余裕!」とか言ってる連中に忖度したところで売上に繋がらんからな 今のこのゲームのガチ対戦は観戦してて面白い試合は100戦に一回くらいだろう >>53
バグや不具合じゃなくてゲームそのものがつまらないってこれもう詰みだろ 勇者デスフェニ幻影無制限とか紙のやつらよく続けられたな 勇者来る前はデスフェニの数は落ち着いてきてた気がするけど勇者来てタガが外れたな
強い出張セット寄せ集めて汎用札入れて40枚デッキ完成だから >>32
冥王結界波からのワイルドボウアーゼウス…最高やな! カジュアルの実装避けてきたのならせめてもう少し環境にテコ入れしてればまだマシだったのにな
告知もそうだけどここの運営は何するにしても遅い 結界波からのアーゼウス強そうだけど九支どうすんのっていう問題が結局つきまとうから竜星はクソ まじでクロスデュエルに逃げてそのまま遊戯王辞める人出てくるだろうな
それくらい今のMDはゴミ環境 というかプラン勇者増えすぎやろ
一枚初動の安定性を皆選んだのか 一番の理由はランクマから人減らしたくないんだろうけど誰もランクマやりたくねえんだ
なら解決策は改定で環境整備しかないんだよな まあ回してて面白いのかそれ?
みたいなのが増えた気はするな カードのレンタル機能って難しいのかな
デッキ組む時に生成して後悔することあるから試しで使わして欲しい
報酬の出ないルムマ限定とかでいいからさ ようやく現世と冥界の逆転素引きできたんだ
早くティアラメンツ来てくれ ルムマの改善も一回もしないのが謎
遊戯王というあまりにデッキの幅が広すぎるゲームにおいてルムマはなんならランクマよりも重要な役目を果たすのに >>65
今の感じだと勇者が殆ど無傷になるから烙印飛ばしてスプライト環境になる ワイトデッキって初めて当たったけどハリラドンしてくるんだな
墓地はアンデットだらけなのにフィールドはトークンだらけだよ ソロモードで練習相手になるように相手のデッキ組ませてくれよ
まさかAIきちんと組まないとCPU動けないなんてことないよな? 回す楽しさよりメタとか誘発枚数とか構築考えるほうがまだ楽しいからな なんか勝手にカジュアルモード追加みたいに思ってる奴が居るけど「ランクの変動を伴わないデュエルモード」としか公式は言ってない
勝てなきゃつまらないから多彩なデッキと対戦できる環境外デュエルモードなんて事にはならない
ランクマッチのデッキがそのまま持ち込まれるだけだぞ デュエリストカップってランク上げない方が有利なの? ダイヤはふわん、勇者、デスフェニ、ハリファイバー見ない試合は絶対無いな ランクでマッチングする可能性もあるのでゴールドでとどめてある? >>60
その結果が同接に出ているんだろうなぁ
環境への影響がほぼなかったエクソシスター発売後の虚無期間並みに数字が落ちてるし >>78
ランク関係なくマッチングするっぽいこと書いてなかったから >>72
抹殺消えるだけでもある程度変わるでしょ。ってか別に大会後に勇者諸共規制も有り得るし >>73
勇者デスフェニハリラドンバロネス○○だからな
ランクマで戦わされる以上仕方がないんだ 先攻で魔封じの芳香がマジでキレそう
サイクロン系突っ込むか考えるレベル 同じような実力の相手とマッチングするのは本来とても良いことだし、他の過疎ジャンルと違って20秒30秒も待たずにマッチングするから人口の問題はない
それで何がダメなのかっていったらそれはもうゲームそのものが実力を測る指標になってなさすぎるだけ
ゲームスピードが高速すぎるから初手引き運ゲー度が高いし先手後手のパワーに差がありすぎるからコイントス運ゲー度が高いしデッキパワーがそれぞれ別方向に高すぎるからメタゲームの運ゲー度が高い
運ゲーすぎて人間がこなせる程度の試合回数では十分なサンプルにならないから実力通りのマッチングは不可能 つか公式大会とかいつやるんだって割と前から言われててよりによってこの糞環境でやるとかコンマイの運営センスが光る ノルマを8000に減らされても
制圧盤面で傷一つつけられないか
やりすぎて即サレされてしまい苦労したけれど
龍淵で先攻から1200ダメージ与えられ続けられる相剣デッキに随分助けられた 親の顔より見た出張セット展開
サイドがない先行を取られた時のふわん
これだけで十分クソゲーに値するわ 対戦ゲーのカジュアルってランク変動がないモードでしょ?
よく見るカジュアルとは言ってないからカジュアルじゃないぞってどういう事なん 紙通り規制してくなら秋にvfd禁止かな
指名者制限もその辺かな
ドランシアはなんとなくこのまま見過ごされそうな雰囲気あるがそれは良いと思うわ 色々ゴチャゴチャやろうが一滴からのアークリベリオンで吹き飛ばす
やはり幻影にはこれが一番合ってるわ まぁ2.3年後どうなってるんだろうなこのゲーム感はある VFDもドランシアも普通に放置されるしアナコンダも勅命も生き残りそう 環境握るとしてもそのテーマのエースや持ち味消えるの嫌だな 相手が事故らないと後攻勝てないんだがどうすればいい? 幻影のエースはやっぱロンゴミとアークなんや!
…あれ? 1月リリースで1回目の制限改定が5月だから9月まではこのままで行きそう 恐らく運営は何としてでもマスターから禁止は出さない方向に行ってるんじゃいかな
ハリファイバー立てられるかどうかで実質決まってしまうからハリはとっとと禁止にして欲しい でも環境制御ってそう簡単ではないよな
ハリラドンがここまで暴れるのもここの誰も予想してなかったし
というか事前制限に意味がないって断言して紙と同じく幻影の時代が来るってずっと言ってた ハリラドン旅路アナコンダは禁止にしろ
VFDどうするかとか幻影プランエルド天威ふわんどうするかとか色々細かいところはあるだろうけど
とりあえず上の4枚は禁止にしろ >>104
幻影も勇者もどっちも強いって話題になってただろ カジュアルを求めてた人って要するに好きなデッキで気持ちよく勝てる環境を用意してくれって言ってたわけでしょ
好きなデッキ使いたいならランクでそれやればいいわけだし
それが出来るようになるかは豚を開けてみないとわからんよな まあドランシア禁止してモルモ会局返すよりはドランシア残ったほうが100倍気楽だからな
保証的にもMD運営がやるわけがない >>92
みんなが「カジュアル」を単なる名称として呼んでるってことに気づいてなくて、内容が文字通りカジュアルになると思ってる人がいると思ってるんだろうな >>92
あくまでランク変動しないだけのマッチだから調整中の環境テーマや環境ではないがガチガチに勝つ為にチューンしたデッキと当たっても文句言うなよってことよ >>107
だからその二つで組んだデッキが天下取るってずっと言われてたが 先行の勝ちを逃さない程度の安定した制圧盤面を築く
後攻はメタ読みで妨害積んで負け越さない
これやってるだけでランク戦が面白いんだが
もちろんD1はつまらん 先月までハリラドンした時点でサレされたけどやっぱり月初は待ってくれるな
シャルル煙玉のピーピングハンデスで勝つのきもちいい >>104
勇者パックの規制が無かったら普通に幻影勇者最強だったと思うがな これだけ色んなテーマがあるのにやることは結局ハリファイバーだからな 先攻取れたら基本気持ち良くなれるから50%くらいでは? >>116
メタ読んで妨害積んだ程度で後攻何とかなる環境じゃないでしょ今 >>115
超絶甘めに見て10%くらいかな
90%は儲けたい >>23
同じじゃないぞ
デスフェニが先、トラブルサニーが後だ 十二獣はキモい動き見るだけで不快だからさっさとドランシア投獄してほしい
1体重ねてエクシーズとか生み出したやつ狂ってるわ >>25 日本中や世界中の全国の遊戯王ファンから
総フルボッコで、人生自滅したいだけでしょ。
EXゼロフェスのレンタルデッキの内容や、それを認可できてしまう
公式側の態度からも、ハッキリと証明されてる。
この遊戯王MDの公式スタッフ連中は、まず、自分たちが
会社や社会の中の壱員であり、どのような事業にしても
責任の立場がある人間の神経じゃないし、遊戯王というコンテンツが
原作からの人気があってのシリーズやアニメ放送もあって
続いてきたコンテンツであることすらも、何も責任や立場を
わきまえていない上、どう観ても単なるジャンケンゲームでしかないのを、
あたかも、それが環境であるかのように吹き流している
インストラクターとか名だけのいらない廃棄物ゴミクズも
ひっくるめ、幼稚園や小学生の中で、対戦相手に対しても
含めての対人コミュニケーションの基本すら学習や勉強していない、
明らかに日本の国そのものから国民性が疑われるようなことも、
悪びれもせずに、このようなカードデザインをしてきたり
レギュレーション制定してきたわけだから、ジョーダン壱切ぬきに
手のつけようのないほど、ガチに障害者すぎて酷すぎる。 先行の盤面作る作業に面白さを感じてるの遊戯王の才能に満ち溢れてるな
羨ましい 幻影は前もっての規制が全部しっかり刺さってるしな
幻影勇者のバランス調整自体は見事って感じ
なお天威とGSとエルド ドランシア無規制はむしろ有能
VFDは早くしろ
まあひょっとしたらブラマジブルーアイズくらいはカジュアルで救われることもあるんじゃない?
スキドレ入れられるし
ウォークライあたりまでは流石に無理だろうけど 先行か後攻決まった方しか取れないアカウントがあるわけじゃあるまいし、先行の時の勝率と後攻の時の勝率合わせて最善になる構築を目指していけばええだけの話よ ハリラドンアナコンダユニオンキャリアー旅路ブロックドラゴンフューデス天威増G禁止で ハリラドンが紙と比べても大暴れしてるのはドライトロンと同じでBO1特化型だからなんだろうなってのは後から分かった グリフォンとラドンとゴシップ殺せば大体なんとかなる >>124
このゆるゆる課金で90%儲けたいなら普通のソシャゲは900%いくわ
稼ぐ気もない たまにソロのCPUが意味不明な動きしてくるの怖いんだけど。何回もフィールド魔法貼り替えたり 先行も後攻も強いティラメンツがやっぱ必要ということだな 地味なドロー効果とかバーン効果って腹立つよな
お前の事だぞプランキッズ ただゲームが心底嫌いな奴が運営してるってだけで楽しませようとも儲けようともしてない
それがマスターデュエル 課金してやるからラドリー以外のメイトもっと増やせコナミ 怪獣って出張セットと相性いいよね
デスフェニはカウンター供給たくさんできるし勇者はバウンスした怪獣でまたリリースできるグリフォンも1破壊でウォーターフロントのサーチで余った怪獣を手札コストにできる
強さだけなら他の環境テーマ+出張なんだろうけど単なる汎用の妨害数水増しじゃなくて弱くてもシナジーあったら面白いわ クリッター
リフン
ヴィシュダ
Rだし規制は楽でしょ 幻影は構築不可能になるまで規制して叩き潰してほしい >>147
イビルツインも持ってるけどなんか許されてるのは何故… 遊戯王は好きだけど環境デッキとそれを使って歯クソニチャり倒してる引きこもりのくっせえドブみてえなキモオタはマジで嫌いって奴は一定数いるから
フリーマッチの需要はあるでしょうねえ、望み通りの対戦マッチになるかは分からんが 後攻で勝てるデッキは存在しないから先攻で8割勝てるデッキを組むのが最適解 ここの規制取り入れていくとエルド大勝利にしかならんからな 正直コイン表だったら勝ち裏だったら負けみたいになってきてるわ
初期環境とか相剣環境はこんなんじゃなかったのに >>143
他のゲーム一切課金してこなかった俺が6万円も課金してるから
KONAMIかなり稼いでると思うよ >>158
先行8割後攻4割位でバランスよく勝てばええねん
後攻勝ち越しはまあ今環境じゃ無理や >>25
紙のガチ環境どころかそれを超えるお笑いクソ環境だぞ
コイントスお祈りしかやることがないバカゲーを目指しているんだ >>147
???A「カードの効果を発動されたので600LPを払ってもらうぞ」
???B「カードの効果を発動されたので600LPを払ってもらうぞ」 後攻はどんなデッキも基本誘発でお祈りではある
デッキによってはラヴァゴとか一滴とかあるけどそれ通用するのも含めてお祈り トラブルサニー来る前はちょっとイビルツインかわいそうだなって思ってたけどもうそんな同情は消え失せたよね
大量発生しててうぜえわあのビッチども ていってもOCGというか原作路線アニメもラッシュのほうしかやってないし
もう新規がアニメから入ることはないわけで
遊戯王いよいよやばい 言いたい事や気持ちは分かるんだけどコナミは儲ける事しか考えてないって意見にはそらそうだろってしか言えない
なんでいい年してカードに熱中してるオッサンの為にボランティアせなあかんねんと イビルツインはかわいいしソリティア短いし別に制圧してこないからヘイト値が低い
誘発クソ盛なのは割とつらいけど >>148
てかあれやね
無理に紙と違い出そうとして自滅したのがマスターデュエル運営 ハリアナコンダデスフェニ虚無勅命抹殺グリフォンvfdこいつらは禁止でいい
後私怨で永続罠も全部禁止❤ 儲けがどうのってユーザー側じゃわからない事時々争ってるのおもろいわ 言うほど儲ける気あるかこのゲーム
中華ゲーならラドリーメイト課金専用で4000円くらいしてるだろ 紙は現在進行形でインフレによる環境デッキ潰ししてるからな ビーステッドとか明らかにティアラメンツメタするために生まれてきたような壊れだし
今より来年のが怖いわ 既に嫌な予感しかしない 統一教会に入ると先行取れやすくなるしな
3000万の聖書沢山買うと先行率やばいらしい 人口ゴリゴリ減ってるのを鼻ほじりながら放置してんだから儲けようとはむしろ思ってないまである
まともならもっと色々なにかやる 後攻4割って相当後攻に寄せないと無理じゃね?
今の環境誘発2枚引けててもほぼ負けるし イビルツインこれでも墓穴一発で止まるからな・・・
このテーマ考えた奴無能ってレベルじゃないし >>170
逆じゃね
マッチ前提の紙と同じ感覚で運営してたら予想以上に齟齬があったって感じがする
それに関してはプレイヤーも読めてなかったけど イビルツインはテーマ的には1妨害だから相剣よりさらに気が楽
墓穴やライストでその妨害もなくなるし ビーステッドがティアラメンツをメタるがイシズは止まらないんだよなぁ 新規なんていらないよ
1割の発達君たちがこれからも支えてくれる
高橋和希が死んでも遊戯王は死なない イビルツイン良いデッキだな
対話してくれる系で対面してて楽しいわ この遊戯王MDの公式って、累計1万以上ものカードプールの
ゲームプログラムを、ほとんどバグ無しにつくり上げた
プログラマーとかの苦労をおもうと、よく、社内で、プログラマーと、
EXゼロフェスのあのレンタルデッキを認可したり、マトモに
ゲーム性が成り立つようなレギュレーションを壱向に用意しない様子を観るに、
プログラマーのスタッフ壱同から、ぶん殴られたり会社から追放されるレベルで
内部抗争に発展しても何らおかしくもないほど、異常すぎるンだよな。 ビーステッドきたら本格的に閃刀姫の息の根止まっちゃうの? >>182
妨害されてもお構いなしな環境デッキどもがイカれてるだけなんだよなぁ
まだイビルツインはケア効く方かと ビーステッドはしょせんピンポンで弾くだけだからな・・・
あんな大量に落とされたら無理無理のかたつむりよ 増G禁止になったら嬉々としてドロバ投げつけあうぞ
なんてったって自分ターンGと相手ターン自分Gを考えなくてよくなるからな イビルツインの全身性感帯ギミックはわざとやってるわ 先攻がうららとか増G投げてくるのイカれてるだろこのゲーム 言うて運営は改善出来る部分は割と即時改定しようとしてる部分はあるんだよな
逆に言うと不満上がりながらも変わらない部分は期待できない部分なのよな
レギュレーション改善は正直期待できないだろうな… ドロバとか刺さらないデッキ多すぎて使う気しないわ
ゾウg無くなってもヴェーラーうさぎかな イビルツインは多分デッキギミック的には嫌いなタイプなんだけど墓穴で死ぬ所にドラメ味を感じるんだ
まぁ好きではないけど 勇者はG投げられてもそこで止まってグリフォンライダー相手ターンの1妨害ってオプションもあるからやはり環境は正義 ビーステッドもクシャトリラもまだ出たばかりだし今後も追加カードもらえるやろ >>197
普通に強いってくらい
安いし簡単だから楽だけどね デスフェニはダグザとセットで使えるだろ
正直1ターン目ならサニーぼっ立ちより強いと思う >>197
安定性S
瞬発力B
制圧力B
コスパS
くらいの良対話デッキだよまあまあ強い そもそも初期の盛り上がりがおかしかった
懐かしさで触れてみようってのが大半だったろうしこれだけ減るのは当然といえば当然
こんな複雑なゲーム順応できる人間の方が限られてるだろ 企画に半年くらいかかる運営なんだろうなぁ
もうすでに開始初期にはカジュアルマッチて言われてたし ソロのオルフェゴールチュートリアル、一番大事なバベルの話は特にしてくなくて悲しい
こんなんじゃイヴも蘇れないよ サニーの墓地効果相手ターンでも使えるものだと思って処理した後もビクビクしながら展開したわ
メスガキが脅かしやがって 紙はどうしようもなくてもDCGだからマシな運営ができると思ってた時期が僕にもありました 十二獣って高いのドランシア程度であとサラブレードがSRぐらいだよな
今まで興味なかったからスルーしてたけど気が向いて調べたらクソ安くて笑った >>206
いうて勇者ギミックはあんま操作むずかしくないし割と単純だと思う >>203,205
ありがとうございます。エルドにちょっと飽きてきたんで組んでみます >>206
まあそうだけどコナミのやりようによってはもう少し引き止められただろうと思っちゃうよね
コイントス切断直すのも遅すぎたし、ランクマのガチ環境以外の遊び場を用意しなさすぎた >>206
懐かしさで意気揚々と青眼組んでランクマでボッコボコにされてやめた奴多そう 紙畳んでDCGとしてやっていかないか?
どうせ将来的には確実に無くなるもんだろうし >>206
もう一度やってみようって層をドライトロンをはじめとしてガチデッキ達が駆逐したからな
ネタデッキの場所が存在しなかった 後攻になるとウンザリするけど、先行の相手がイビルツインだとラッキーってなる もうこのゲーム馬鹿馬鹿しいからコイントス負けたら即切断してるわ 懐かしさでやる遊戯王プレイヤーならどんな過酷な環境でも生き残れるだろ
遊戯王プレイヤーはけっこう色んな悪時代をなんだかんだで乗り越えて来てるからな
減ったのはスチームのプレイヤー含む日本国内外海外プレイヤーだろう 勇者電脳後攻でボコってプラ2で今日は終わりw
前の誘発マシマシ鉄獣普通に強くて草生える >>221
ランクが変動しないってだけでカジュアルとは言ってなかった筈だしな イビルツインってフィールドに出たときの相方呼び出しにヴェーラー泡影うららだけじゃなくて墓地の相方に墓穴されても終わりなんか… >>218
紙の方が儲かる上にメーカーに文句をつけに突進してくるアホも少ないんで もうさ、4期までのカードプールまでリセットして、そこからインフレが進まなかった世界のもう一つの遊戯王展開していこうよ 4月のプラチナではガチガチの環境って感じじゃなかったからカジュアルもそのぐらいにはなるだろ オルフェ最後のやつ手札にギミパペしか来なかったからランクアップ体2体並べたわ ちょっと楽しかった
カジュアルこのぐらいになんねーかな >>225
懐かしさでやるプレイヤーは殆ど身内でワイワイ系で大会のガチ感体験してないっしょ >>228
ブラマジはいたが青眼は同tierで分けられてから見なくなった気がする >>231
インフレしないと売れなかったからこうなっちゃったんですよね… 青眼もブラマジも、本当に見なくなってきたよな
勇者 ふわん デスフェニは、嫌と言うほど見るようになったけど >>179
月末プラチナ登ってて2から露骨にキツくなり後攻勝率4割だったわ
泡影3一滴2墓穴2ライスト3ツイツイ2で >>234
今も身内ワイワイなら楽しめるぞ
問題としては身内が居ない(引退) >>229
人気あるけど誘発ほぼ全部刺さるからな
そりゃ超強化してやれよって言われるし商売下手なんだよなコンマイ 青眼はD1でたまに潜ってたけどもれなく何もできずにサレしてたわ 子どもが友達とやるときサイエンカタパなんて普通つかわんだろうね
今聞くような当時の環境のクソデッキみたいなの使われたことないわ >>222
ブルーアイズ!
イビルツイン!
好きなデッキでデュエル!
とかもあったな でも青眼も勇者デスフェニハリラドン積めばそこそこ戦えない? HEROってソリティア長いしダークロウとかいうクソ撒き散らすしHEROじゃないよなアイツら >>242
そもそも子供時代でまともなデッキ組んでたやつなんてほぼいないし
まともに組める年齢になってもガチデッキは金そこそこかかるし >>242
ムカムカペンソルはクソほど使われたんだよなあ むしろ全デッキイビルツインぐらいの誘発耐性でいいわ
うららを躱すなGを腐らせるな カードショップなんてレアカード剥いて高値で売るだけの中間搾取ポイントに過ぎないからなぁ やる気のなさでここまで来た!デイリー改修でさらに下がる気がするぜ!
色々掛け持ちしとるとやる暇がなー飛び級復活させようぜ
https://i.imgur.com/iZTLmiE.jpg ブラマジは次のパックで強化来るし楽しみだわ スキドレ里貼って嫌がらせしてやる 遊戯王やるプレイヤーなんて最低限対戦だけできるシステム用意すればやるっしょー
使いづらいけど機能つけるの面倒だしルームもこんなもんでいいかーカジュアル勢はこれで満足でしょ
みたいな感じでなめられてるだけだぞ 厳しくても好きならやるなんてのが既にガチ勢の考え方だから
エンジョイ勢なんて好きなテーマで勝てないなら辞めるってなるだけだし
そいで向いてないなら辞めろって言ってたらガチでやめちゃったのが今じゃん
そう言うと更に「やる気ない奴が消えるのは正しい」って言うと思うけど運営がそう思うかはまた別の話だからな OCGってカズキングが目指してた路線とは多分だいぶ違うよね
王国編やTRG編みるかぎり
一からまた始めたほうがいいんじゃないか
「マジックアンドウィザーズ」をさ 飛び級廃止
同tierマッチング導入
必要勝ち越し数増加
ここまでランクマの改修もいらんことしかしてないしなあ 一旦コナミが思うカスカードを徹底的に潰した遊戯王とか見てみたいな >>256
実際遊戯王からは離れられないんだ
コンマイも20年間飼い慣らした家畜の扱いはお手のモノなんだ😭 >>266
しない
だから環境握ってるのが考えられん カジュアルは自分が用意したデッキを相手が使うようにしよう 飛び級はTier1個分飛ばせよ
ゴールド5→プラチナ5とか頭イカれてるだろ ゴールド帯なのに元ダイアモンドのやついるんだが
ヒソカやめろ
初心者が困るだろうが
https://i.imgur.com/xYMSuBg.jpg >>255
里貼れるほどハンドに余裕あんのブラマジ?
あと魔法使い除去られた場合逆に詰まね? 鉄獣勇者組んでみたけどプレイングで戦ってる感じがして楽しいぞ ぶっちゃけ環境使っててダイヤ行けない奴ってプレイングゴミの雑魚ですって自分で言ってる様なもんじゃね?同テーマのデッキには勝てないんでしょwそれどころかカジュアル相手にすら無双できないのは笑うわ 幻影が悪いってより中速デッキの肩身が狭くなってるって感じだな >>275
デッキ構築の段階でPS無さそうって思わせるの逆にすごい >>164
されたのでじゃなくてするためにはだろーが! >>262
同tierマッチング導入がいらんこと?
素直に雑魚狩りしたいって言えよ >>189
レンタルデッキに文句言ってるのガイジすぎて笑うわ ランクに関しては対戦ゲーのランクにしては簡単な部類だと思うけどな
やる気があれば一日数戦してたら期間内には頂点行けるし >>274
永遠の魂があるから
魔導陣のフリチェ除去を諦めるかどうかって択になりがちだけど
里が事故要因になりがちてのはそう
初動に欲しいカードが多すぎる >>277
先攻全振りマンが多過ぎなんよ
まあそりゃ1回勝負じゃそうなるけどさ あー……破械は頭使わなくてすむから楽でいいなぁ
並べてすべて壊すんだしてればいいって素敵 やはり運営を人間に任せておくことはできない
MDは我々イグニスが管理すべきなのだ >>282
ランク上げがすぐ終わるから今より環境使う奴なんて少なかったし
プラ1のお遊びデッキのおかげでブラマジとかでもプラ1に上がれた良環境だぞ でもこのままの状況が続くとMDはおろか遊戯王全体のユーザーは減る一方だろうね
せっかく素晴らしいコンテンツなのに
コナミはどうにか環境改善して欲しい 鉄獣勇者いいね
僕も今から双竜グリフォンデスフェニウーサリボルト盤面で制圧決めてきていいですか? >>240
俺の好きなデッキは墓地に作用する効果が少ないからそんなに墓穴刺さらねぇぜ!
ってタイプのファンデッキも多かったりするから、墓穴が刺さるってのはそういう意味ではまだマシだと思ってる
墓穴食らわないようなデッキはもれなくフィールド中心に展開するから同じようにヴェーラーうらら泡影全部食らうから変わらん
マジで手札からチェーン無し特殊召喚してる紙の最新テーマ達が羨ましいわ ドラグーン辺りからカードの調整酷すぎだろ。遊戯王汎用モンスターズじゃねーか ラッシュデュエルは絵がいくらなんでも子供向け過ぎて
子供すらやってないよ
あんなんで後継はできないよ >>290
つまり雑魚狩りで上がれたってだけじゃん >>292
リボルト出すためのスペースないじゃねえか というかランクマの同ランク縛りは何故改悪したんだろうな
前のT5とT1とで戦える仕様に文句なんてなかったのに
同ランクのせいで過疎が目立つようになったし >>297
エトランゼやらディアンケト知らんのか〜? >>298
プラ1のファンデッキとブラマジが戦って勝ったら雑魚狩りになるのか? >>301
弱い物いじめして勝ち上がるランクマは楽しいか? >>297
でも決算ではラッシュデュエルは好調みたいだぞ
ゲームも売れてるし、OCGほどでないにしろ、ラッシュもそこそこ成功なんじゃね >>299
ウーサ以外みんな自主退場出来るからへーきへーき >>304
ブラマジ自体がファンデッキの中じゃ強テーマだろ
十分雑魚狩り マスデュエから多少はラッシュに流れていきそうとおもいきや
マスデュエから他ゲーに流れていきそう 同ランク縛りはガチプレイヤー達からの要望じゃない?
配信でも決まった展開、決まった妨害、決まった対面で戦うのが好きで
変なデッキや知らないデッキ相手だとプレミ連発したり不機嫌になったりするし >>310
ラッシュはいくらでも通常召喚出来るから結界像は大したことないぞ 相手の盤面金玉で壊すときが1番楽しい
召喚演出欲しいくらいや (たのむ、ケラスSSできる初手来てくれええええ!!) >>312
ブラマジで雑魚狩りって言われるならもう何使っても雑魚狩りだわw
一体何デッキ使えばいいんだwww >>314
初期に歯ごたえ無いとか昇格楽勝ってお馬鹿な連中が暴れたんだよ
デスフェニとか来てそいつら消えてみんなが苦しんでるって構図… 初期のラッシュデュエルはミラーフォースが禁止でもおかしくないカードプールで
魔法使いデッキだけがほぼミラフォ効果のカードを3積みできる狂気のゲーム どうでもいいけど勝ち上がってる時点でそれは弱い相手ぶちのめしてるのでは🤔 ラッシュってジジイもガキもやんないよね?誰に向けてのげーむなの プロートスってシングルで出されたらやること無くないか >>319
お前もイリアステルにならないか?つSIN
SIN、TG、機皇、時械神…時械神くらいか?まだまともなの 先月下旬はダイヤ1でイビルツイン結構当たったのに今日ダイヤ1行くまでに一回もイビルツインと当たらなかったわ
悲しぃなぁ >>323
プラ1なんて誘発撃たれただけでサレするんだからデッキの強さとかほぼ意味ないぞ ラッシュはあのフォントからして無理
ジャンプじゃなくコロコロのおまけに付いてそう そもそもショップもラッシュ取り扱ってるところはまれだよ クロスデュエルとかつまらなそうな奴よりかはラッシュのがマシにみえる ランクのはずなのになー環境じゃないデッキで勝ちたいとかもっと楽に上がりたいとか
凄い要望もあるもんだなぁ >>25
ユーザーを敵だと思ってるんだろ運営は
まぁこちら側もそうなんだけどな ラッシュで新規取りに行った割にはMDで切り捨てるしよく分かんねえ会社 みんな自分のやりたい妨害やった後ちょっとでも動こうとしたら即サレするな
どんだけ嫌々MDやってるんだよ態度にでてるぞ
勇者もハリもみせてないのに 同ランク縛りのおかげでダイヤ1が実質カジュアルになったのは良かったんだけどね
ダイヤ1に上がるまでが苦行になって辞める人が続出しちゃった まあ同tierマッチになるまでがゆるすぎたのは分かる
月末とかほぼなんでもありの状態だったし >>333
むしろランクをガチりたい奴の方が意味分からん
先行後攻に一喜一憂してクソハンドで降格
毎日のようにデスフェニ勇者ハリラドン見て何が楽しいの?5、6、7月全部ダイヤ1まで上げたけど苦痛でしかなかったぞ 6月はまだ楽しかったよ
今はどのデッキもとりあえずアラメシアがもうダメね 同じマッチングはせめてT1はT1同士だけにしか当たらないで良かったのにな
他も同じしか当たらなくしたのは、はっきり言って改悪だわ youtubeの動画見て」マテリアクトルどんなもんかと思ったら2枚しかないくせにいっちょ前に両方SRでワロタ コイントスで勝敗が決まる以上、MDはガチ寄りよりカジュアル寄りの方が楽しめると思うんだよね
そういう意味でランクごちゃ混ぜは気楽にできた 汎用ってやっぱごみだわ
ドライトロンは良かった、そうだよねみんな👽 みんなダイヤ1とか行けて楽しめた方が結局winwinなんじゃねーの?雑魚狩りとか同tierでマッチングするべきとか言って今のガチガチの余裕のない環境よりライト勢も楽しめたと思うけど
ランクの意味とか言ってるやつは大会でも出とけよw 後攻だから負けた
増Gorアトラクターされたから負けた
事故って負けた
うーんこの デスフェニ勇者ハリラドンふわん相剣辺りは見すぎて吐きそう ガス抜き場がないんだよな
イベントも縛りメインだから常に資産要求してくるし グリフォンライダーが悪いよグリフォンライダーが!
あの獣人殺すだけで大分マシになるだろうし、独自規制を謳うなら次期規制でしれっと殺さないかな デスフェニはちょっと強すぎるなって思うけど勇者は別に壊れて無いし楽しいけどな
欲を言えばマッチ戦の方がもっと楽しそう
ただ時間がかかるから現実的じゃないけど 守備表示で出せなくなる永続魔法罠ってあったっけ
オシリスとのコンボできないかな 何もなくて虚無ってた4月の方が楽しいと思う日が来るとは思わなかった すまないが誘発ケアしながら展開を補助する勇者はNGだ
事故って勇者だけENDならいいよ >>350
まあ正直ガチりたいなら、これから追加される大会モードでガチればいいと思うがな
ランクマは気楽やりたい人も多いから、それこそ色んなデッキと対戦できた前のマッチングが良かったし、戻してくれないかね ポケモン剣盾みたいにもう少しランク上げやすいようにした方がいいとは思う 上に行けば行くほど、環境ガチデッキと大量の誘発とソリティアに遭遇する確率が半端なく上昇する
下に行けば行くほど、上と似たようなデッキが全力で襲ってくる
どうすればいいんだ? >>353
運営「カードプールを制限します!」←ここで大体のユーザーが脱落するからどう試行錯誤しても無意味ということに気づいていない 最終突撃命令って守備表示で出したモンスターも攻撃表示になるけどオシリス反応するのかな 勇者はマスカンもクソも無くなるから早く消えた方がいい
デスフェニよりタチ悪いよ >>364
一勝だけ頑張ってあとは自爆でデイリー稼いでルムマに籠る() シャドウディストピア考えてるんだけど先攻でバロネスデスフェニグリフォン並べられた時の対処札に悩む
結界波よりラヴァゴか金玉の方がいいかな、というかそっちの方がいい気がするけど
https://i.imgur.com/VYu6uLu.jpg 勇者もデスフェニも誘発も使わないデッキです
芝刈ったり推理させたり拮抗勝負はするけど許してください グリフォン禁止にならないかなと思ってたけど
URだからまぁ無いな 半ばネタ気分で組んでたのにマジで黄金勇者エルドラドンが形になりそうで笑うわ 制限改定がなかったのがマジで信じられない
補填がやだとかいうけどデータなんだから何を渋る必要があるんだ? 多分誰も試してないと思うけど今エルドに浮幽さくらありだよな
ラヴァゴ辺りと変えてやればいい
抹殺にひっかからんしこれでハリファイバー飛ばすだけでゲームセットじゃね? >>366
Q:守備表示で特殊召喚されたモンスターが《最終突撃命令》の効果で即座に攻撃表示になった場合、この効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(12/05/16)
逆にレベル制限B地区では発動しない >>374
運営的には勇者準で充分だと思ってるんだろ
実際紙よりは弱くはなってるし 環境デッキ使いたくなくてこれまで斬機や閃刀姫やイグニスター使ってたものだけど
もし勇者組むしかないってなったら今のマスターデュエルのカードプールで「アルバス×勇者」って戦略性ある? グリフォンで止められない誘発って何だよ
的外れなレスばっかしてるとアフィ疑われんぞ カードパワー抑えるにしても2011までのカードプールで対戦とか実装されてもクソつまらんよな古き良きなんて幻想 >>377
つまり勅命や抹殺はノーチャン…?いやホントなんであんなのに演出付けてんだよ >>366
ggったらそのものズバリな公式回答が出てるな
チェーンブロックを作らず即時に突撃命令が処理されるから着地時には攻撃表示扱いで効果対象だと
>>369
ヌトス羨ましいわ
魔王用に召喚権が欲しいので個人的には金玉か怪獣刺すかなぁ
個人的に痛み分けとエネコンの枚数調整して惑星探査かメタバ刺した方が良さそうな気がする
惑星は最悪腐っても自己リリースで魔王を引っ張れるので意外と役立つ 一応Gはグリフォンでは止められんな
まあうららで止められるんだけとな 勇者撃たれた段階では相手デッキが分からんから浮遊さくらハリファイバー指定が空振りしやすい Gは打てるしうららは旅路には打てるから別に打ちどころはあると思うんだけど
無限とかヴェーラーの話をしてるんか? >>380
勇者は出たばっかりだからまあ諦めがつくけど
ハリアナコンダ虚無勅命抹殺vfdは何故生きてる? >>361
破械は良いぞぅ
壊せば増えるし相手がバック破壊躊躇して破壊してこなくなるから攻撃反応罠とかをフレーバーとして採用するととても決まりやすい
油断した相手を底知れぬ絶望の淵に沈めやすいぞ >>394
この時期は紙でも生きてるとかそんなんじゃね VFD禁止はお門違い
ハリラドン殺せば電脳の専売になるから
じゃあ今の環境で電脳がやばかっていったらそんなこともない うららを旅路に打たされてる時点で展開がとおるじゃねえか >>393
その時点でグリフォンがうらら止めたようなもんじゃん ようやく素引きで揃えたわ
まあウチのカードプールでは使い方わからんのだが
https://i.imgur.com/5qrT8tn.jpg >>397
電脳使いなのバレバレで草
ハリも禁止でいいしvfdも禁止でいい まぁ勇者止めてもしょうがないんだが
勇者止めるためにうらら切りました
ハリラドンなり何なり妨害するためのうららもうありません
終わり >>400
裏山
せっかくクラゲ出たのにSRの方がいなから使う気しない 餅カエルとハリファイバーでオーバーレイネットワークを構築 >>401
あたり、前シーズンは電脳でダイヤ行った電脳使いやけど
負けまくってシーズン最終盤の糞プレイングの雑魚狩ってダイヤなんとか行けたぐらい
とにかく事故キツイしロンギヌスとかも飛んでくるし向かい風
メインギミック通れば勝ちっていうだけの先攻も後攻も微妙なデッキに成り下がった >>401
ジェネレイドが死んじゃうの!!
ラドン(ハリ)禁止にしてVFDは生かして♥ このまま紙の後追いだと本当に選ばれし者しか残らないな
百歩譲って大会後でいいから最低でもハリラドン、できれば勇者も処分してくれ エンディミオンはいろんな妨害あるけどエンプレスが一番駆け引き出来て楽しい妨害だな 先後格差だけはレギュレーションで多少改善する意思を見せてほしい 勇者+1枚初動引く確率とニビル1枚引く確率考えると普通にニビル2枚以上入れといた方がよくね?
でもエルド使いが喜びそうでムカつく 月初ランクマなら上の方行けば強いの分かると思うよ
まあ大体勇者デスフェニハリラドンだろうけど 次の実装はバトルオブカオスの一部か
アルバストライクまではいかなさそうだし旅支度は見送られそう リンク2なのに微妙に出しにくいわ手札コストいるわに
魔導書を3枚から相手に選ばせるとかいうしょぼ効果になってる眼鏡なにやってんだよ
本気出して魔導書3枚全部持ってきてくれ 勇者デスフェニハリラドンのカードデザインした奴ガイジやろ 先行ジャンケンじゃなくてお互いの盤面を捲り捲られみたいな勝負がしたい
だけど、これから先の環境ってそういうのは期待できないんだろうか
相剣環境も今に比べたら悪くなかったな 電脳使ってるけどVFD禁止はいくら使用者が少なかろうと妥当だとしか思わん
ただラドンとかボーテンコー、指名者も一緒に地獄送りにしないと意味無いから大鉈を振るう事になる イビルツインも誘発かわして除去かわして墓穴かわせば大体勝てるぐらいのパワーは持ってるからなしかも1枚初動 >>428
それてきるならイグナイトワンキルでもするんだよなぁ 今の環境って捲られたら捲り返せる様なもんじゃないし3ターン目来る時って大体楽しくないデュエル
まぁ2ターンでもつまらないんだけどさ ジェネレイド使ってるけど実はそんなにVFD出さない制圧より突破力が終わってるからアースシェイカーとかエンタープラズニルの方がよく出す インフェルニティとか珍しいの使ってんなと思ったら唐突にハリ出てきてなんかもうサレしたくなってきたぞ そのなんだかんだ誘発と墓穴躱すのは出来ちゃうからな >>425
ハリに関してはリンク全盛期のカードだったので必要悪だった感はある
当時やってなかったけどリンク?まさないといけない性質上今でいうハリラドン展開は無理だったし
新マスター移行後もハリ活かし続けたのは完全に罪っすね インフェのハリってテーマチューナーを墓地に落とすだけだろ >>425
少なくともデスフェニはカード単体だと日本でも海外でも準すら入ってないからそこに分類されるのは烏滸がましいレベルじゃない?
フューデスがなくなればどうでもいいレベル >>432
インフェルニティのハリはせいぜいチューナー交換くらいの意味しかないよ
まあ最終盤面はハリラドンよりえぐいけど >>435
どのみち誘発もないしサレしてきたわ
展開長いねん >>431
シェイカーとプニルって事は(プニルでハンデスかませる場合以外)多分後攻だと思うけど
後攻の時点でジェネレイドって9割息してなくない…? >>431
そもそも制圧自体はハールウートガルザニードヘッグで結構行けるもんな >>388
惑星探査も考えたけどお試しで事故りまくってね…
ちょっとエネコン痛み分けの枚数考えてみるわ、ツボ入れたほうがいいかもしれんし 一度だけインフェルニティに遭遇したけどアトラクター発動して爆散していった
本当に申し訳ない… テーマ別Tier3〜4辺りまでと汎用の制圧札全部禁止ぶっ込めば
それ未満のテーマは大した専用制圧持ってないしで毎試合いい勝負になるんじゃね
そこまで制限したデュエルが楽しいかと問われたら首を縦には振らんが インフェルニティは展開力あるけどハンドレスになる都合上うららをガンに打たれると確実に死んじゃうのがな ハリファイバー
アナコンダ
エレクトラム
アハシマ
当時の閉塞感漂う環境を壊すために生み出された哀しき怪物たちなのだ ジェネレイドはハールが強すぎるから正直VFDなくてもなんとかなりそうだと思う カジュアルマッチ来るのならランクマは今以上の地獄だろうな
マイオナしてた勢力はカジュアルで今までのデッキ使ってランクマは勝つ事しか考えないデッキを使うだろうし 勇者とデスフェニは強さがバレるのにちょっとラグがあったしコナミ的にも恐らく想定外
意図的なのはタイムズでも混ぜ物前提と一枚初動を売りにしまくったスプライトとティアラメンツ >>445
普通に見るぞ
電脳勇者めちゃくちゃ湧いてるわ >>441
あーそれはしゃーないね、壺は手だと思う
あとやぶ蛇枠が厳しくなるかもだけど汎用融合体突っ込んで融合呪印や(ここで聞いたけど)アルバス君入れるのも手だと思う
ディストピアはハマると面白いので色々やりたくなるよなぁ エンディミオンってなんで環境外みたいな面してんの? シングル戦おもしろくするにはサイド3枚にして
相手が1ターン目終わったら後行はサイド入れ替えられるようにする
これでMDはかなり公平で面白くなる 舞台からハール出すだけの勇者デスフェニジェネレイドでいいじゃん
駄目か? 電脳のVFDは抱擁が効かないからどうしようもない程強いだけで単品だとめちゃくちゃ強い程度の制圧しかないしな >>455
回ったら強いだけで評価されるならイグナイトワンキルが環境トップなんだよね 美少女モンスター2体がガチガチガンテツになって美少女になってガンダムになった 先攻用デッキとそれから5枚変えた後攻デッキ用意して先後と引き次第で自動で変わるようにして欲しい
テンポ落とさず擬似的なサイドになるし もう後攻だけマリガンありにすればいいんじゃね
そんぐらいやってもまだ先攻が勝ちそうだし まあエンディミオンは誘発入れられないから
だとしても環境外ではないけどな >>457
ハールだけで盤面3枚食うからめっちゃキツいと思うけど 環境外のSPYRALでエクストラリンク決めるとこまで付き合ってほしい
壊獣もってりゃ崩れるんだし >>448
ハール君は何でも妨害(+ハンデス)持ってるのでつよつよだけど
逆に言えばVFDと並べればモンスター封殺+魔法罠妨害になるんで並べない手はないんだよね
素のジェネレイドギミックだけだと1妨害1除外で止まるのでやっぱりシンクロかエクシーズの補助は欲しいね 一滴通っただけで相手サレンダーして草
こっちウィッチクラフトなんだから1ターンでヴァレソ雷竜バロネス全員始末出来るわけなかったのに 先攻で回して勝つならどんなデッキだろうと噛み合えば余裕なんだよ
ただ誘発がそうさせないための抑止力になってるが
そこを貫通してくる勇者デスフェニハリラドンが異常なんだわ >>430
一滴か結界波でも使わないと返せない盤面はクソだと思う
誘発使っても通らないから止まらない
後攻側は役に立たなかった残りカスでの展開を強いられるとか本当につまらない デッキ参考にネット探してたけどこいつよく見たらブッサイクやな
MDの画像やと解像度低くてわからんかったわ
なんか急にシャドウディストピアデッキ組む気無くなったわ
https://i.imgur.com/oCUu0Nz.jpg 抜ける髪がない場合はその後の効果処理も行えませんのでこちらが先攻をもらいます >>469
思い入れのある大切なエースモンスターたちが傷付く姿を見たくなかったんだな >>471
髪の毛ないやつは先行取れないようになってる リンク2全部禁止で良いと思うぞ
1と3以上にすればまともなバランスになるやろ なんかもう先行制圧とかそんなんよりプレイング遅い奴が一番サレしたくなる 元々事故率激高な上に今の勇者ハリデスフェニ環境でエンディミオンとかマジで無理だからな余裕で環境外のファンデッキやろ 禁止
ハリファイバー
アナコンダ
VFD
勅命
虚無空間
灰流うらら
トラブルサニー >>484
エンディミオン先攻取ったらドライトロン並の強さあるやろ後攻はしらん 誘発1枚くらいじゃ墓穴抹殺勇者&手数で余裕で貫通される
初手で誘発2枚なきゃ止められない、もう無理なんだわ
ちなみに
40枚デッキ誘発10枚で初手に2枚以上引ける確率は36%
40枚デッキ誘発13枚で初手に2枚以上引ける確率は53%
40枚デッキ誘発15枚で初手に2枚以上引ける確率は63%
5割以上の確率で誘発2枚引きたいなら13枚は最低でもいる
ただし40枚デッキ想定 某国じゃないないけど
カードゲームとして財政破綻状態なんよ >>481
先行をとったのでゲートガーディアンを正規召喚させてもらうぞ… >>439
そもそもジェネレイドデッキで上ブレしない限り先行ランク9はでない
ハールで1ターン凌いだ後にVFD出しても強くなくね? ゴールド落ちしたからバジェで遊んでみたらまともに回らなくて難しいな、というか流石にゴールドでも勝てんのはやばいわ 誘発1枚じゃ無意味
2枚でスタートライン
3枚でやっと勝負になる >>477
シュライグ、サニー、クエリティス、マスカレイド、ウォルフライエ、バクヤ、ファリス
まあ使いたいテーマによると思うけど >>488
そんなの質が...
ラヴァゴーレム入れよ >>488
そもそも誘発で止めようってのがもう無理やろ
最大展開許した上でどう返すかの回答札がないとどうしようもない >>488
だから1枚で動けるハリラドンが後攻でも強いんだよな…
色んな誘発詰め込めるわ うらら以外は抹殺用に1枚入れといて後攻のとき運良く刺さったらいいねーって感じだわ そう考えるとやっぱ無限1枚で即死のふわんってファンデッキレベルふわね ソウルドレイン刺さりそうだよなーと思うけど自分も刺さるのでいまいちデッキが思いつかない とりあえずシールド展開してから
1ターン目始めないか? >>503
ネクロもいいけど
1番ヤバいのはアンワ
ガチでブッ刺さる 調べてみるとエンディミオンてストラク産な上にしかも発売自体結構前なんだなそう考えると割と頑張ってるテーマだな 1枚で動ける系のハリラドンってそんな沢山誘発積んでるか? カードの使用率や勝率のデータはあるだろうに勿体ないよなあ。逸脱したのを積極的に規制しろとは言わないけど規制内容の実験場みたいな頻繁に制限内容が更新されるモードでもあればいいのに >>503
自分にも影響大きすぎるから使えるデッキ限られるしネクロバレー使えるならマクロ使った方が強いしな うらら泡影以外はもう抹殺の弾みたいなもんだよな
下手に誘発打っても最終盤面変わらず手札減らすだけ 今プラチナ帯でゴールドと当たったんだが仕様変わったのか?
ま、負けたんだけどな!
https://i.imgur.com/RyrG5sO.jpg 抹殺3積みしないなら増Gも積まなくていい説あるな
うらら*3、墓穴*2、抹殺*3積まれてるのが当たり前な環境で通るわけがない
好き放題展開させてから結界波で捲れれば一番楽なんだけど
その場合は引けるかどうか、初動はあるかで運要素2重に踏むの辛いんだわ
3積みなんてするとダブったときクソ邪魔になるし >>447
一人だけなんでリンクマーカーの方向が上と右下なんだ… >>517
マッチング人数が少ないときにまれによくある現象らしい
要するに今のMDには人がいない >>515
サーチできるネクロバレーとマクロコスモスを比較することがおかしい エンディミオンキングジャッカルマスターケルベロスは仲良し3バカって感じする >>510
抹殺用にG3うらら3うさぎわらしロンギヴェーラー泡影二ビルの12枚積んでるわ
これ以外の誘発は基本飛んでこんし引いても強いからな エルド使ってるけど今期冗談抜きで魔女の一撃強くない?
囮の永続罠と魔女の一撃でめっちゃ勝てる
永続罠魔女カウンター罠引いた時は脳汁やばい >>430
まずコイントスからつまらんし、初手札次第でつまらんし、パワカまみれの遊戯王は1Tどころかたった1枚で即サレ案件だから本当どうしようもない 電脳勇者で先行制圧気持ちええ~
勇者置いてから安全にVFD朱雀できるし
勇者引けなくてもリソース余ったらベアトリーチェで勇者できるし https://imgur.com/a/FQSAgpt
そこそこ課金していっぱいデッキ作ったけどついに作りたいデッキなくなってしもうた。
作ったリストから次にワイが作るべきデッキ教えてクレメンス >>532
青眼もブラマジも真紅眼もないのに組むデッキが無いとか浅すぎやろ >>532
ドラゴンメイド、マリンセス、インフェルニティ >>532
デッキの作成順からファンデッキからどんどんガチになってるの笑う
今しか遊べないD勇者十二獣やろうぜ プラ5でゴールドと当たっちゃうのかと思ったが俺も今日一戦しただけだったわ >>532
エクソかマリンセスあたりはどうよ
両方将来性あるし今ならまだエクソ引けるぞ >>532
1枚初動とかわいいテーマが好きか
お前もマドルチェ民にならないか? コイントスとかいうルール違反いつやめるんだろ
公式がルール違反しちゃあ誰も裁けないだろ お互い40デッキ仮定でうらら3墓穴2抹殺3で約7割初手に対して増G3は約3割となり合わせて後攻Gは9%程でしか通らない
アラメシアに対して通しても1妨害残されるからまあキツい 魔鍾洞とか見てると後攻捲りカードにしてもコナミって拗ねたカードしかデザイン出来ないんだなって思った
ラースフィアに召喚追加付けてエラッタすれば良くない? >>532
SPYRAL 新規のイリュージョンオブカオスも来るし >>532
そろそろ変異体ミュートリアが来る頃だからミュートリアなんてどうだ?趣味で使う分にはコスパもいいし楽しいぞ >>523
マスケル初動ってP汎用だよな
召喚権使わずP1体出せるのエレクトラム繋げるのに都合良すぎだろ >>522
サービス開始以来5000戦やってネクロバレーサーチして使われたこと一度もないけど
サーチのために構築歪めてまで使う価値ないんだから同じでしょ >>491
ジェネレイドって素の盤面だと弱すぎる(1妨害+1除外or特殊召喚無効)ので
先行でその上振れ(ランク9)か、シンクロ素材orシンクロ体を引っ張って来れないとそもそもまともに戦えないでなぁ…
ハールポン立ちでターン渡すって時点でホップイヤー握ってるとかでもない限り負け筋感 勇者出た後にクリッターNSからソリティア
こんなんばっか >>546
G通らなくても返しのターンに誘発残されるから結局1妨害削るってだけでもGは強いんだよな 理論上Gは環境的に弱いので指名者用に思えるがランクマだと意外と雑魚も多く、再考の余地あるかもしれん。
大会だと入れる価値は無い ミュートリアは結構面白いよな弱いけど
上級SS効果にうらら打たれたら目も当てられんわ ジェネレイド🐰にステージ叩き割られるから最近使ってない >>534
ウェントちゃんかわいいけど漢感すごいんごね
>>535
青眼は一番最初に作ったけどイビルツインに転生したよ
>>538
女の子デッキ好きだけど蟲惑魔、ウィッチクラフトで察してクレメンス
>>539
作成順じゃなくて写真撮るためにきれいにならべかえたんご >>517
プラ5がゴル1に当たったというより、初日にゴル1が少なすぎてプラ5が引き込まれたんやろな プラ5電脳勇者、ふわん、ハリラドンしか居なくて草
終わってない? >>556
まあそういう点では結局積まないといけないんだろうね
俺は後攻デッキだからG投げるなら相手にはうららで食ってほしくて指名者共に仕事されたら嫌な顔になるけどな
腐った指名者は羽ライストで一緒に吹き飛ばすのが一番だからな ウォークライつってもイゾルデ出されたら結構な人がサレすると思うけどね 聖杯とかメインのストーリーはどんな形であれすぐ完結するからいいよな
マジで逢華妖麗譚は何時完結するんですかね、魔妖不知火語で終わると思ったら全然途中だし
時系列的には零氷の魔妖−雪女の前だからなあれ ミュートリアは除外気にならんからアトラクター打てるのが良い ウォークライは最弱らしいからネタにしたいけど効果も動きも知らないから馬鹿に出来ない→配信者が使いだして貶しポイントが分かった
ウォークライの話題が増えた理由はこんなんだと思ってる ウォークライってストラク出た後の宝玉より弱いんかな Gはエルドですら一応1:1交換できるし腐るのふわんだけだから流石に積まない理由ないだろ
特に今一番多いまである電脳とかあれ以外でろくに止まんないし 熱き決闘者たちと魔封じ発動させたウォークライに普通に負けた ウォークライはもうちょいレアリティ抑え気味なら「試しに組んでみる」ができるんだがなあ 抹殺用に1枚刺しとかいう採用がクソゲー極まりない
誘発だけでなくライスト羽箒サンボル結界波一滴も抹殺用に刺しておくこともある
虚無勅命も抹殺で返すために積んでることもある >>573
スマホ勢の方が多いだろうにsteamだけで同接2.6万人はまだまだすごいけど最初がすごすぎたからな ウォークライベアルクティ夢魔鏡
11期最弱テーマ達だ 魔妖は百鬼夜行モチーフのくせに墓地にゾロゾロしてるだけで盤面は寂しいのが胡散臭いですよ >>578
実際複数手札にきて困るカードはピンか2枚差しでいいわ
そのほうがハンドがきれいになりやすい 抹殺抹殺だけはクソすぎるからはよ制限しろ
それ以外は別にいい ウォークライは見るより使った方がわかりやすいけどな
戦闘介してアド取るのにその肝心の戦闘すら弱いのは意味わからんわ 何か将来性あるデッキ教えてくれ
電脳 鉄獣 LL 相剣 シャドール 十二獣 デスピア 天威
は持っている
プランキッズは絵柄がキモいから嫌 抹殺用のGとか泡影は2積みにしてるんやがピンでいいのか?
初手で引いたとき止めれなくなるから怖いんだけど
ニビルは流石にピンだけどさ ウォークライ高い言われがちだけどテーマの3枚入れる訳でもないURが2枚なら安い方じゃないか?って思ってる
それでも高いならマリンセスとパシフィスしか組めないじゃん モンスターに攻撃宣言をするのミッション達成率が低い時点で今の環境戦闘する奴は弱い マジで抹殺キモいや
ふわんに羽ライスト撃っても抹殺でいなされるのゴミすぎ >>589
とりあえずエルドでいんじゃね
展開好きそうだけど >>586
抹殺を抹殺できるのは後攻の特権だし…良くない? プランキッズ絵柄が美少女のSDキャラとかだったら使用者クソ多かったのだろうか >>590
そこら辺は抹殺用って意味合いもあるけど自分が初手引いて尚且つ相手が引いてる確率考えると2積みするのは単純に相手に使いたいから2積みってパターンが多いと思う ウォークライなんかより氷水の方がよっぽど雑魚なんじゃねーかってずっと思ってるわ
新規が来てないってのもあるんだろうけど来たとしても使われる未来が見えねえ >>590
自分のデッキによると思うけどニビルは要らないと思う
泡影も引いても微妙だからあって1とかのデッキが多いのでは ウィッチクラフトの絵柄がプランキッズだったら俺多分使ってないだろうな >>590
デッキにもよるがGはピンでいいわ
ハンドにきたら使えばいいし
抹殺で使えなくなっても抹殺自体はほかに使い道ある
そして抹殺でG使えないときはG返しができるということ ベアルクティは記憶違いじゃなければ次の新パックで新規のサポート魔法来るから多少マシになるぞ >>573
5月の落ち込み期間に何があったんや
デスフェニに焼かれたってこと? ウォークライは専用URはメインに入る2枚で
SRがアホほどいるのと戦士族汎用がいる感じか >>589
そんだけ持ってるなら集めるもんないな
ティアラスプライト用に汎用エクストラ集めとくぐらいでは >>590
抹殺と完全に割り切るならピンで良いと思うけど泡影は有用性が高いから素引きでも良いかなって
Gはケースバイケースだけど抹殺に割り切るならピンで良いんじゃない? 美少女系のテーマとか原作テーマが尽く弱いのも新規離れにはなってそう プランキッズ下級が閃刀姫のカガリとかだったらもっと人気でてたやろ >>590
デッキにもよるけどピンにしてるのもあるわ
ピン差しのGを引いてかつ墓穴うららを引いてなくてかつ相手がGを引いてる可能性低いやろ理論や
なお稀によくある模様 >>590
そもそもGと抱擁って素引きでも普通にクソ強いんだから抹殺用とか気にしないで積めばよくない?
後攻で勝つ気ゼロだって言うなら別だけど >>596
最近勇者で抹殺余って先攻の返しで使われるパターンクソあるんだが >>589
ガエル
このあと炭酸環境の必須パーツになる 勇者プランたまに当たるけどかなり強いもんな
ハリラドンアレルギーなら使うの勧めるくらいには強い
絵柄が最大の弱点ではある >>603
ほぼサーチ出来ないから素引き前提なんですけどね…
それでも7枚ドローは気持ちよさそう カードゲームで将来性があると型落ちってほぼ同じ意味だぞ >>609
ふわんってそこそこ強いテーマって条件で絞ったらコスパ最強じゃねあれ
普通持ってないのアトラクター3枚ぐらいだろ プランは海外人気ありそうな絵柄だよな実際使用率高いとも聞く トゥーンみたいな雰囲気好き
ペガサスが好きそうなアメコミっぽい >>604
3ヶ月以内のデータ見ればわかると思うけどデスフェニで人は一瞬戻ってきてる
3ヶ月より古いデータは近似曲線で
3ヶ月以内のデータは細かいデータで無理やり繋ぐと急に減ってるように見えるだけ >>608
弱くても環境遵守してるから仕方ないけど
せめてストラクで出すとかレアリティは下げるべきだったと思う
ブラマジとかネオスがURなのはちょっと酷い >>541
機械はあんまりすきじゃないんごドライトロンはイボがロイヤルででたから作った
>>542
そのあたりの女の子デッキはなんかよくいえないけどなんかピンとこないんよ
>>543
マドルチェ民には申し訳ないけどエクシーズ体なんか...おばあちゃんじゃない?
>>549
スパイラル何回かあたったことあるけどあのおばさん嫌い 幻影騎士団とか原作テーマやないん?
原作見てないけど >>573
ピークタイムなのに3万いかなくなってるのか
まあ大会とカジュアルマッチ実装で今月は人増えるでしょ デスフェニじゃなくてbotの影響かもしれんな
5月終盤くらいから増えたし プランキッズじゃないと抜けない人もいるかもしれないだろ >>614
あるあるだな
ただでさえ制圧盤面できてるのに伏せの抹殺でアラメシアとか潰されたら即サレもの 幻影使ってたあいつ結局消失したままおわったんだっけ? トゥーンは今の時代なら召喚酔い正直全員いらないよな
カオスソルジャーも効果使って流れても良いはず🥺 >>630
そうだよ
元々はレベル3テーマなのにランク2とか出しちゃうおちゃめさんだったんだ
彼岸が来てからおかしくなり始めた >>550
ミュートリアいままであがったので一番いいかもKOMATO先生のやつよかったし
>>557
動きなら海造賊、ファーニマル、見た目ならほとんど見た目で作ってるけどプランキッズ
>>559
雪女ちゃんかわいいけど、タイプじゃないんご
>>532
532やけどみんなレスありがとナス! プランキッズとかいう汚物をデザインした奴はサメに食われるべき >>632
大会っていってもランクと同じ制限だしなぁ
結局ランクが煮詰まったような環境になるだけで、そういうデッキ握らない人らが勝てなくて萎えるだけだと思う
カジュアルも常設されるわけだし、盛り上がるのも最初だけじゃない? プランキッズの性能でエクソシスターの絵柄だったら死ぬ程擦っただろうな 下級のプランキッズ4種は可愛くない?上級は排水口に詰まった汚物そのものだけど 毎日cs2日連続幻影勇者が勇者かよ
誰だよ弱いとか言ってたの プランキッズ下級は可愛らしいしEXも味があっていいと思うけどなぁ
ウェザーは…うん… ランクマと同じ制限のイベントってイベント感無いだろな
ゼロフェスもふわん勇者多めだったのにどんだけ偏り体験させたいんだよ >>630
原作の幻影って2回ほどしかデュエルしてない上に使用カードクソザコだったから使っても別に原作愛とかわかないぞ >>641
ガチデッキばっかり作っててそろそろお遊びデッキ作りたいと思ってたから参考にするわ
でこのデッキリストの中から見た目でまさかのプランキッズ… ハウスバトラーがビヨンビヨンして出てくる演出が実は好き ユートは幻影がどうというよりエクシーズドラゴンがカッコいい >>647
紙勢は一強だからと言ってたからまだセーフ プランキッズが萌えテーマだったらミューは確実にURだった
使い手はブサイクなイラストに感謝した方がいい プランキッズの下級も上級も海外コミックにありそうな絵柄だなとしか思わねえ
かっこ良くも可愛くもない 幻影騎士団って原作だと1〜2回くらいしかデュエルしてなかったような・・・
原作ではほとんど出番無かったのにOCGでは大暴れしたんだからわからんもんやな
やっぱり彼岸やPUNKなんかのレベル3群やロンゴミや勇者や未来竜皇なんかを上手く取り込めたのが大きいか プラン下級もそれで使いたくなるほど可愛いかって言うと別に…
メルフィーやふわんくらい可愛いならまだしも 前評判より弱かったか幻影勇者
前評判より強かった天威勇者
前評判通りだったふわんだりぃず KONAMIがなんでか幻影好きでやたらと優遇してたからなあ >>652
おジャマとかメルフィーでカジュアル戦するの楽しいよ
プランの見た目好きっていったらスレでプランの見た目叩かれて草ァ! 人気というには勇者くるまでも勇者来てからもそこまで数多くないからね ダベリオンオベリオンが人気で出た当初はそんなんでもない
お彼岸パーツからの追加でぶっ壊れてからで人気 プランキッズの見た目は嫌いじゃないぜ。ただもう少しコミカルな見た目に沿った性能してりゃなあ フレイムウィングマンとかいう十代のエースだれか使ってやれよ
デスフェ二の親戚かなにかだろ >>647
天威勇者と戦ってないっぽいから天威勇者が減ったか運良く当たらなくてプロートス
闇宣言で厳しくなってた幻影が上がってきたとかか?
https://i.imgur.com/RDuYJj3.jpg >>655
草の召喚音がちょっと笑い声に聞こえるのも好き 幻影エアプだけど回すの難しいんでしょ?
勇者GS級にチンパン回しできるデッキじゃないともう疲れるわ 皆ベイブレード初動してた頃か
あれ規制解除したら今でも通用するの凄いよな グリフォン禁止にぶち込めば出張も無くなるだろうに水使い規制するのほんと謎
KONAMIは出張許さないのかさせたいのか禁止制限の方針をはっきりして欲しいわ、バーン全部規制した時みたいに 幻影は展開型な割にはテーマとしてのクセが少なくて使いやすいから好き >>665
つーかオリジナル新規が強いの多すぎ
ティアースケイルとかアニメに一切出てないけど明らかに書いてることおかしいでしょ 幻影より天威とか3軸の方が強いと思うけど事故るから弱い言ってた人は回し方も怪しかったんじゃないかって思う
準制限まみれなの加味しても事故率の少なさが売りのテーマだと思ってる 勇者GS使ってるから幻影勇者使ってないわ
砕いていいか? >>488
しかも2枚引いたとこでうらら被りしたり、ディスアドの泡影ヴェーラー複数で返しのターン何もできないとかあるからな ランクなら空中戦さえ制すればサレ貰える可能性高いから誘発特化のイビルツインとか十二勇者が強い
幻影勇者とか天威勇者とかメインギミックに枠取りすぎ アニメで出てないなんでほとんどのカードに当てはまるから関係ないぞ
ハーピィ見てみろよ アニメカード基本的に塩性能なのはなんなんだよなあ
オリジナル優遇になるのはまあわかるけど
せめて原作効果でたのむで 人気だったら出た時から使い手含めて同期のRRの方が上だったよ、KONAMIに愛されてるから幻影が生き残ったけど 彼岸の大暴れした煽りがなければ同じく海外出身テーマのウォークライももう少し強いテーマに慣れた可能性が…? 塩調整は昔でゼアル以降は基本的にそのままか盛られてるぞ エンディミオンが先行ドライトロン並は流石にエアプ
相当上ブレしてないとアレ並は無理やろ
そも事故率ヤバいし、G打たれたらほぼ即死だし、誘発積めないから後攻言う程強くないからやっぱり環境外だと思う 皆アクセスコードトーカーとかいう最強アニメカードに世話になってんだろ! アホみたいな効果をしてエラッタまでされたファイアウォールドラゴン なあ気づいたんだが誘発全部抜いて金玉と冥王結界波だけで良くね?
どっちか引けば一枚で盤面返せる上に5枚自由じゃん
誘発とかもはや焼け石に水だろ アクセスコードトーカーってオリカじゃないのか
デザイン的にアニメっぽくないから知らなかった >>700
俺はひとしずくだけど基本的にそういうアプローチで問題ないと思うよ ギガレイズの隠すつもりはなかったのに隠れてしまった隠されし第三の効果を発動するためにはどうしたらいいですか? さっき当たった幻影勇者はせっかく立てたケルビとグリフォンでアナコンダしてエンドだったからまあ難しいんだろうな
幻影作ろうと思ったことあるけどソリティア長いしルート複雑だから断念したんだよなあ >>696
そう言えば9期からだな、原作そのまんまどころか盛られて刷る様になったの >>706
あとはヌメロンネットワーク壊すと爆発するようにすればいいな >>702
泡影ヴェーラーニビル一滴も腐るじゃん
Gも良くて1:1だしうららもアド負けするし リンクモンスターのバルディッシュはもちろんだがティアスケやアークリベリオンやレイダースナイトなんかもアニメ終了後の追加新規か
めっちゃ的確で強力な強化貰ってんな >>710
ロンギDDクロウあたりもそこそこ効きそう >>629
今更だけどおばちゃんまでは否定できんが"あ"は余計だ"あ"はデッキバウンスすんぞ アクセス勇者系には入らんし最近はイビルツインでも出さなくなったしせんとうきくらいでしか使わんなあ…
まあでもファンデッキの切り札としては一級品だよ盤面ねこねこねして出てくるのがあれだとちょっと残念感はあるけど >>643
例としてよくある勝利数を競う大会なら張り付く人が増えるから同接は増えるし盛り上がりを演出できる(UUが増えるわけではない)
それに勝利数なら勝率が多少低くても短時間で回数こなせるヌメロンとかが増えてもおかしくないし大会のルールによっては環境がランクマと同じとは限らない まぁ勇者のせいで本命に妨害届かんし結界波してアーゼウスで仕切り直すのが一番手っ取り早い感はある >>697
回って止められない時の不快指数は同等じゃまいか
そこまで見ないからたまに出てきて終わりも見えず延々ソリティア続いてるの見てる方には苦痛 電脳の白虎、蟲惑魔のストラク、ドラゴンメイドの水
意味:存在しないこと アクセスはカードだとまあまあよく見えるけどアニメのキャラ紹介?イラストの正面から見た絵
クッソだせえよなヒョロガリが全身タイツの上に変なヨロイ付けて何の動きもなくぼったち >>710
Gも効きはしないけど最低1ドローはできるから腐らない
金玉と結界波は完全に腐る
まあエルドより展開型の方が数が多いから一つのアプローチとしてはアリだと思うけど ハリファイバーからの展開長すぎて一滴ラヴァゴ持っててもサレしたくなる ヌメロンはアニメボステーマだし強くても許される感あるわ ヌメロンネットワークぶっ壊れだろ。
つーかヌメロニアス使えよ すぐ大規模障害で繋がらなくなるヌメロンネットワークくん…ダイヤル接続でもしてるのかぁ!? >>712
原作再現するならデュエル開始と同時にネットワーク発動するぞ >>700
一理ある
うららは最早G防ぐのがメインな気がする
1滴の派生カードもっと欲しいわ >>700
自分の先行展開を通すためにうららと墓穴は欲しくない? やはりバック構えられるのは強い モンスター効果だけの制圧は不安が残る >>729
ヌメロニアスはどうやってショートカットするか?が肝なとこあるから… 環境にいる連中は盤面作りつつ罠なり誘発なりを抱えてるのが基本だから結界波ほぼ効かないのよね エルドリッチは屋敷わらしもぶっ刺さるだろ
エルドリッチ自体には使えないだろうけど各エルド魔法罠とかさ っていうか結界波が効かないとか言ってたらもう何やっても無理やろ 対エンディミオンはうららはここに撃たないとヤバいとされているポイントが多すぎるからそこがストレスになる人は多そう >>729
原作再現しすぎた影響でもあるな
ヌメロニアス出すまでもなくほとんどの相手倒せちゃうもん エルドメタは虚無マクロ以外はがぶがぶ食べてくれるトラップイーターよ >>700
基本この精神がいいんだろうけど
ソリティア眺めるの苦痛でつい誘発もりもりにしちまうわ ライストも防ぎやがるからな九支
天威勇者の上ブレ全盛期ドライトロンより嫌いだわ やっぱボウテンコウってクソだわいや俺も使ってるけど EMやらスパイラルやら、他全てのデッキに勝てるデッキなんてあったら使用者9割以上になるんだから
相性割りきって対戦しろよ >>741
マスケロに撃っておけば8割方止まるイメージ 天威勇者の上振れって誘発貫通できるかであって
最終盤面自体はショウエイとかチョウホウが光かとか暗転あるかとかグリフォン残るかくらいしか上振れ要素ない いいことを教えてやろう結界派も金玉ラヴァゴもFTKの前には等しく無力だぞ
オメーのターンねーから >>738
だとしても一枚でモンスター効果制圧できたら他の手札で裏剥がすなり誘発貫通するなりできるからな
手札何枚も使って相手のモンスター効果止めたとして残りの手札で捲れないのが現状だし 天威勇者完成盤面でも後攻から貫ける可能性のあるエルドとかヌメロンは気持ちE >>749
サービス開始時の幻影やらアダマシアやらの上振れに見慣れてるとショボく感じる 先行制圧してもカード運が良かっただけだし後攻捲りもカード運が良かっただけ
結局ただの運ゲーなんだわ エンディミオン視点1番うららされたくないのはマスターケルベロスだけど相手目線1番通しちゃいけないのがサーヴァントとジャッカル ボウテンコウほんと狂ってるわ
ドラゴンモチーフでドラゴン族じゃない存在が欲しかったから幻龍族が作られたなんて眉唾話もあったけど、今や幻龍族は人間でも名乗ってるしドラゴン族以上のぶっ壊れ種族になってんな >>744
逆にどこに撃っても割と致命傷になるから
ドロソ以外に取り敢えず撃っとけば問題ない
そしてエンディミオンこそ結界波一発で終わるデッキ筆頭 >>756
規制全解除すればやっぱドラゴン族だわってなるでしょ >>716
かわいい絵だから当たったら毎回展開みるんだけどおばさまがどごぉんって出てくる。
演出がプディンセスちゃんだったら作ってたと思う。あとマドルチェデッキに増G入れている方恥を知りなさい恥を! 今ドラゴンテーマで強いのって何だ?ドラゴンメイドがトップだったりすんの? ゴールド落ちという異世界転生して無双してるけどふわんは殴る前に終わるからデイリー終わらねえ どうでもいいことだしいまさらかもしれんが
遊戯王の先攻後攻決めって公式だとコインじゃなくてじゃんけんじゃなかったっけ? >>756
実際征竜は爪をもがれ羽をもがれ体すらもがれて頭だけで環境残ってたしドラゴン族強化に慎重にならないって方がどうかしてる
最近もテンペスト釈放したらガンドラXで暴れたし マドルチェとG、絵面は最悪だがスモールワールドの中継役として最強なんだ >>763
なんやかんやドラゴンリンクじゃない?まだヴァレルエンドきてないけど 流石にアガペ暗黒物質征竜ガンドラあたり解放すればドラゴンも環境にでるんでねぇの じゃんけんのプロがあいこで30分遅延して開始後すぐEXターン突入→後攻ファイアーボール決めて勝ちって見れそうでワクワクするな >>770
日本のゲームだから日本のルールに従うべきだぞ ゴストリ新規あってもLL駄天使がいちばん勝てそうなの悲しすぎるだろ 次のパックで強いのはガーディアンキマイラとかダルク
入るかどうかはわからんが 何が悪いかじゃなく
どこが良いかで語れよ・・!!ドン!! >>777
ガンドラ釈放された場合レナトゥス出せないぞ
LPがないです >>754
プレイングが重要だからな
Prayingの方だけど >>777
ガンドラXは先行ワンキルだぞ
アルバレナトゥスでも無理あるわ 勇者海造賊vsエルドリッチ
38ターンに及ぶ激戦の結果、勇者海造賊の勝利
疲れた・・・ >>766
KONAMIがどうかしてるのは平常運転でしょ、征竜があったのに守護竜刷ってドラゴンリンク爆誕させたし 大丈夫なら禁止されてる征竜とダークマタードラゴン全部釈放しろよ 貧相な名前だね…今日からお前はティアラメンツラドリーになれ しょごりゅうは…なんで出したんだろうな…
わからん… >>729
カオスリチューアルヌメロニアスには初心者の頃一度だけ遭遇してダイレクトアタック食らって生還したことがあるぞ(隙自語)
後にも先にも戦闘ダメージ10000を見ることは無さそうだ
ttps://i.imgur.com/V2HPYBJ.jpg じゃんけんだったらアルミホイラーが3倍くらい増えてそう イグニスターソリティア終わらないんだが…
壁とやってろ スプライト刷るわフェンリル刷るわで最近のKONAMIは輪をかけて酷いな、開き直りを通り越して毎回壊れ出す方針にしたのかな? >>794
制作班がストリー上の再現でヴォーソスなだけだぞ スプライトとティアラメンツは烙印で停滞した環境を力業で変えようとしたのが見え見え 意図的すぎる壊れ ついでにハリ禁止して旧環境に戻らないように保険までかけてる始末 サレしまくってシルバーにいるゴミ共を上に追放するぞ☺ >>787
じゃんけんなら読み合いも出てくるが
コインは無慈悲じゃん 初日ランクマはプラ4底辺で終了
半日やってコレとか終わってるな
環境外勝たせるには努力だけじゃどうしようもない デュエルする前に先行後攻決めるためのデュエルをしてデュエルで勝ったほうが先行にしないか? >>801
ゲーム媒体じゃ読み合いが出来んのでまぁ
コイントスと違ってじゃんけんだとユーザーによる選択→(勝敗)→選択で時間も食うしなー 流石にコイントスで先行後攻決めること自体に文句言うのは頭がおかしい さすがに月初ランクマは勝つことだけ考えてないと上がれん >>532
色々おすすめしてもらったけどミュートリアに屋敷わらしちゃん入れて少女と触手の愛をつむぐデッキつくることにしました。
みんなありがとう。カジュアルであたったらよろしくナス! 誰かが言ってたけど先攻用デッキと後攻用デッキを用意してコイントス後にどっちのデッキ使うか選べるようにしようぜ エルド使ってて初旬はほとんど勝てないんだが、プレイの参考になる動画とかあるかな?
リソース管理できてないのと、とにかく動きすぎてカード切りすぎてる自覚はあるがなかなか治らん。 レビュー★5入れてる頭お花畑どもが先攻制圧されまくりますように(-人-) シャドバみたいにバン!と先行後攻を裏で勝手に決めてさっさと始めてくれた方がたすかる
下手にコイントスとかするからヘイトが向くんだ あいこもだけど選択待ちで時間食うしなー
コイントスなら選択待ちは先攻後攻選ぶときだけだけどじゃんけんは選ぶのに時間がかかる
あいこが出ればさらにドーン
>>816
シャドバ知らんけど公式大会の時とかは批判出んのかな?
コイントスも内部で弄られてる!(アルミホイル)とか言い出したらキリがないし同じ事かね >>814
永続罠パカパカする以外はマスカンの見極めだからエルドの回し方というより他の環境デッキも触って動きを知っといた方がいい マリオカートして勝った方が先攻にすれば練習する意味も産まれるよな いや遊戯王は清いよしすごいよ
普通のカードゲームなら5ターンくらいしないと勝敗が見えない
中だるみが存在する中最高速で生きてる鮮度があるカードゲーム
ダレることを知らない ほとんどのやつバック割り入ってないのにエルドで勝てないのはもうセンス無さすぎる とりあえず一滴パック買ったら副産物で餅カエル出たわこいつスプライトで強いらしいな >>821
うおおおおおおおおお青眼強靭無敵最強!!! >>821
意気揚々と青眼を持ち込むもSinに負ける人の姿が 後攻お祈り激流葬が決まるときもちいい
いまの時代は全然警戒されないな お互いにデッキの中のカードを一枚見せて攻撃力が高い方を先攻にしよう >>818
結構作るのも大変だしやってなかったけど、サブ垢とか作ってやってみるわ! 浮幽さくらでハリ抜いてやりたいけどこういう特定のデッキにしか効かないカードがURだと気軽に作れないから困る
SRにしてくれ >>826
そういえばテーマモノで一番総攻撃力高いのってやっぱSinなのかな
今の時代あるか分からないけど始皇帝やスキドレ妥協召喚とどっちのが高いんだろう >>793
イグニスターのソリティアとか8割決まった動きしかしねえし何時終わるかぐらい見えてるだろ >>825
下級サポートと魔法入るからそこまで総攻撃力高くないぞ 激流葬はなるべくケアしてるよ
鉄獣だと食らったら負けるし次のターンもそのまま殴れそうなら足りなくても召喚せんわ お互いジェムを払って額が多い方が先行
提示するまでいくら賭けてるのかは当然分からない >>814
エルド構築に無限にあるから構築によるけど
エルドリッチ研究みたいな人は割と参考になった >>814
エルドなんか使わない方がいいぞ1戦がめちゃくちゃ長いから
どうしても使うならエルド効果がアド損になりやすいから
リソース確保できるように錬装融合とかのコストでアド取れるカードとか入れれば
後はバック割対策 もう勝ち負けどうでもいいからどのデイリーがきても爆速で処理できるデッキ教えてくれ なんかせっかく面白いゲームになりうる可能性たくさんあったのに
ユーザーが自浄作用のないチー牛すぎてもったいないよな >>843
これ地属性になって戦闘破壊にも対応してくれないかな 自浄作用ある陽キャなカードゲーマーなら
こういうゲームの時どうするの?教えてくれよ 組織化されてないただのユーザーに自浄作用もクソもないだろ
運営側が制度を工夫するしかないんだよ そもそも運営にも自浄作用はどうみても持ち合わせてないぞ さすがにタイミング的にスレ立てできる有能だろなんの心配もいらない そういやbot対策はもう完璧なんだよな?全く見ない
だからダイナマイト釈放していいぞ シズクのサーチへのチェーン5分くらい悩んだ後サレンダーされたんだが何事や…
構築見たらなんの変哲もない幻影勇者だったんだが うーん
釣りならキャッチアンドリリースみたいな
自分の遊びを自分でつまらなくはしないと思うんだけどね シャルル煙玉でピーピングハンデスして勝つの気持ち良すぎだろ!
相手の手札丸裸だから妨害どこに当てればいいか分かるの楽しすぎ 最初からカジュアルないならないでいいけど
ルームも普通レベルの機能があればもちっとましだったろ >>862
囚人のジレンマ知ってるか?
自分が勇者ハリラドンで制圧しなきゃ相手がするから自分だけが馬鹿を見ることになる
だからお互いにとって結果的にクソゲー化するとしても構造的にそうならざるを得ないわけ >>864
あれってローランからのシャルルするとエンドは墓地送りの方を先に処理してくれるの? >>880
今はしてくれるよ
前は無理だったらしいけど >>879
うちは富山ブラックしかないよ...エクシーズだからね... 天ぷらにして美味しそうなカードってなんだろ?
ジェノサイドキングサーモンくらいしか思い浮かばん >>867
おつおつ
〇〇屋なのに看板の〇〇よりサイドのラーメンとかのが美味しい店あるよね…… 閃刀姫も確かマルチロールエンゲージセット→シズクでエンゲージ手札ができるようになってたな
相手にやられて気持ち悪かった 今のプラチナって天威勇者少ないな
偏りはあるけどけっこういろんなデッキ見る 半端な気持ちで入ってくるなよ、深夜揚げ物の世界によぉ! >>883
うーん、微妙
センスないなぁ
もうちょっとネタにこだわってよ >>886
それは前からできる
エンゲージ前にマルチロールを発動させておくだけだよ >>881
それならよかった
そのうち作りたいと思ってるところだ 毎日CSの幻影の構築すげー尖ってるな
2つとも増G抹殺全抜きとは 命削り妖仙獣とかできるん?
エンドフェイズの運ゲー 焔聖楽しいよな
魔鉱を展開札にできるのとコリドーで超雷龍を出さずにシャルルの素材にするのとかでオリジナリティが出せるの好き ハリラドンノロノロノロノロやってる障害外国人死ねよ >>877
みんなでバカを見ようってなれないって話だよ
だって楽しくないでしょ鳥さんと鳥さんなんて で、出た~wwwwww指名者用のピン刺し初手素引き奴~wwwwwwwwwwith コイントス4連負け、相手は毎回勇者握ってる
ゴミゲー 環境じゃないテーマでハリラドンすると脳死レズバトラーにそれ〇〇でやる意味ある?って言われるけど焔聖騎士は明確にやる意味があるって言えるから強い >>910
すまんww
新シーズン始まってから表率めっちゃ高いwwww でも今それ以上に心底馬鹿みたいな盤面になったからもう何も言えねえや
https://i.imgur.com/A9Rjy6I.jpg 海王子とかいう変なやつがコストでおろまいしてきたから無限を見逃してあげたらピーピングハンデスで無限抜かれてハリラドンされて負けた
分からん殺しやめろ😡 ハリ出したら相手サレ、ハリ通されたらこっちサレ
すまん、今のランクマ楽しいか? >>913
すぐ上でピーピングハンデスができるって話してたじゃん
いつものハリラドンしてラヴァゴ金玉に踏み潰されて終わりって展開を手札から引っこ抜けるのが明確な強みって言えないならなんなの? D勇者環境まだ続きそうだしシャドバに戻るかな
でもまだネクロ強いんだっけ? 環境握ってても後攻引いたら負け濃厚なのに環境外でやる今のランクマとかただの拷問でしょ 永続ダブった時とりあえずハッタリで伏せとこってやるけど大体それで自分の首が締まって死ぬ >>918
楽しいと思えるやつ以外淘汰されたからセーフ https://i.imgur.com/ZZGyXQ3.jpg
ここまでの事故は初めてだよ・・・
実質Bloo-D5枚じゃねぇか・・・ >>912
あ?ついにコイントス負け相手勇者が5連続になったわ 今月はプラチナでヒソカすることに決めたから気が楽だぜ
さっさと制限改定しろよな >>919
いや弱くね?
普通にハリラドンした方が強くね? 4連とか舐めてるのか?
俺はもう7連裏まで出たわ
50戦やって表1:2裏の割合だしな デイリーがカジュアルでもできるならランクマはプラチナ1までで放置だがどうなるかな ハンデスしたいからリチュア組みたいんだけどm7何枚いるかな 3? 勇者D鉄獣って詰め込み過ぎでは?
普通に誘発多めのD鉄獣の方が強そう 金玉ラヴァゴ積んで勝てるテーマもっと作りゃいいんだよ テーマカードは全部テーマ縛り付けるだけで全部解決
ハリラドンだされてもほほえんでられる 金玉ラバ子でこすけゴキブリ墓穴抹殺ベーらー隕石抱擁トーコレ
これ全部積みたいんだ 本家幻獣機って何するのか調べたらありえないほどレベル上げまくってDDBでワンショットキルするの出てきて笑った >>931
2で十分3回目狙うくらいならハリファイバー出す方が強いんや Ark-Vに出てきたななしってカードの効果範囲を広げたやつが欲しい
全てのカードのカード名をななしとして扱う的な 勇者デスフェニハリラドン(+超雷龍か竜星)の3大ギミック積むだけで
もうデッキ40枚とエクストラ15枚分が埋まってそのまま完成するしな
誰が一番運が良いかのバトルにそらなっちゃう >>938
サンキュー 1は引けたから比較的安く済みそうで良かった >>887だけど撤回させてもらうわ
電脳幻影ふわんばっかりでUZEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!! 遅延ガイジ外人ボコボコで草
挙句に対象取れると勘違いして自分のモンスター破壊してて草
ば~かwwww 楽にダイヤ1行きたいなら大会期間に回した方が良さそうだよな
もうそんな人殆どいないだろってツッコミはなしで 大会とやらの内容次第でここから更に人減るんじゃないか
惰性で続けてほぼログイン勢になってるだけの層がついていけるとは思えん >>947
惰性で続けてるなら大会がクソだからって辞めんだろ。参加しないだけで。
辞めるのは惰性が切れた時だな 大会の詳細発表してくれなきゃランク上げられないんだけど MMOとかでも毎日チャットやギルドでPT狩りとかもよく参加して盛り上がってた人が突如ログインしなくなってそのままみたいなの割とあるから去る時は一瞬なんだよな
俺も2ヶ月半位MD休止して戻ってみれば相剣相剣相剣ryからの勇者祭りで萎えてゴールド行きましたわ、いつまで続くだろうか 頂点目指せっつってるし普通にみんな0スタートでポイント稼いでくランキング制じゃね
ある程度のポイント差同士でマッチするとかよくある形態できそう まあファンデッカーには無縁のイベントよな大会
トーナメントとか普通に考えて出来る訳ないしレート戦にするしかない気はするけど外人絶対チート使うからなんの参考にもならんよ
今日なんか勝てそうだったけど通信ラグも無い中展開途中でエラーが発生しましたとか言ってノーゲームにされて対戦履歴にも残らんやつ使われたわまじきめえ 準環境未満デッキでパワー揃えて対戦する分には面白いんだけどな
だからはやくルムマを自由に設定させろと 俺はもう諦めたぜ…先行制圧するのもされるのもコイントスで一喜一憂するのもしんどいからガチでやる時はヌメロンしか使わない
尚毎回相手のソリティア眺める事になる模様 最近触ってなかったけどいつのまにオルフェゴールのソロ来たんだ >>952
そういえば最近あったわあれチートか
1ターンで決着がつきませんでしたとかもあったわいきなり試合終了
しょうもねぇなぁ雑魚外人は 期間そこそこあるから勝利数でもポイント稼ぐ方式でも無限に張り付けるやつが勝つシステムにしかならんだろうなぁ そもそも現状で大会なんて成り立つわけない
あるのはただの出来レースでしょ 大会がランク戦のレギュレーションでってなってるからフェスの時みたいにレギュ発表で盛り上がることも出来ねえんだ >>956
クソみたいなチートいくらでもあるしな
ぶっちゃけMDに関しては非公式トーナメント優勝の方がすごいと思うわ どいつもこいつも当たり前のように勇者出てきてほんとつまらないわ
もう純勇者とかいねぇだろうし勇者パーツ関連どれか禁止にしろ 手札や伏せカードを透視するチートも存在するしなあ
外国人とはマッチングしない設定欲しいわ >>964
原作からして外国人は手札透視したり未来読んできたりしてたからな
ある意味原作再現 ガイジンって言ってもチート使ってくるのは特亜なんだよなあ こうやってプレイ頻度減るの考えるとゴールドパスの期限て案外妥当なのな >>964
それまじ?
今日ライザーにガン伏せからピンポイントにスキドレ二枚抜かれたんだが? CSでクロスプレイオフにすればいいのでは?
マッチングクソ遅くなりそうだけど とりあえずランク始めたけどプラチナ5後4勝だと裏出た途端即サレすればいいの楽だな() 前期壊獣カグヤで無念のダイヤ2エンドしたから3軸勇者使ってるけどデッキパワー違いすぎるな
さっさとダイヤ1上がってマシンナーズ練習するんだ🥺 アリーナの予選の方式がいいな
挑戦一回毎に課金。10連勝したら通過 ルムマ自由にルール決められた所で本当にやるの?
何かと理由つけてやらないイメージ ランクマから人が消え以前くらいのランク差マッチが起きたら終わりの始まり ランクが中途半端に●●5に上げたら損するしようのせいで
月末にサレンダー繰り返して調整するから全然上がらんわ 今期はプラ5スタートのプラ1到達してからプラ5下げでゴールドに行くわ
ダイヤ1は即サレ祭りだしつまらん あぁ^~ゴールドトンパきもてぃい
先月プラチナで止めて正解だったわ(つーかそれが限界) 月初めはランクガチ勢多いのか勝確になると結構放置されるわ プラチナ走ってるけど月初だからって別にプレイングの質とか大差ねえわ
勇者ふわんとやりたくないから月末まで逃げてたけどこれむしろさっさと終わらせた方が楽な気がしてきた 相手から送られてきたラヴァゴが回収されないから
ラビオンに食わせて返してあげたけど相手がエルドなら別にええよな
ホープワンとヌメドラを間違えて金券で捨ててしまうことあるのなんとかして 1ターン目のGに指名者したら結構な割合でパリンパリンされるんだけどあいつらプレイヤーがGなのかよ >>992
部屋にゴキブリが出ても平気でオナニー続ける奴なんかいたら逃げるでしょ しかしフリー来たらカジュアル勢がそっちに流れる分ランクマはガチだらけになってトンパできなくなるのでは?
今楽しむしかねえ… イビルツインで、相手が増殖するゴミを投げてきた時は、
普通にマネキンキャットを出してエンド。
で、相手ターンに特殊召喚してきたのが光属性ならうさぎとか、
闇属性ならエルファイバーとか、マシな展開ができる方法あるのに、
何か、リクルート性能がおかしいマネキンキャットの名が、
イビルツインの話題の中でひとつも出てきた例のないところ、
ホント、ちょっとランク2なり調べるっていう、コピーデッカスのゴミじゃない
ホントの遊戯王OCGプレイヤーなら日本中や世界中の誰もが
当たり前にできるはずの脳ミソすらないところも、人間の脳じゃない
ゴミのようだよな。 まあアラメシアからのドラコバックでサヨウナラだろ風と地もなんか入れてんの? このスレッドは1000を超えました。
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