遊戯王マスターデュエルpart1357
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1356
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659324199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ドラゴンメイドうんこ取引市況
ティルル 420円/100g 健康的な普通便。匂いはまろやか、味はさわやか。初心者向け
ナサリー 74円/100g 色が黒い。水分を多く含む半ねり状で量も多い。喉越しが悪い。
ハスキー 189円/100g 口当たりが非常に滑らか。快便でにゅるんと押し出されるため表面が鏡のようで目にも嬉しい。
チェイム 60円/100g 発酵と腐敗がかなり進んでいて、クセが強いが根強いファンがいる。
パルラ 5900円/100g 極上。加熱処理しても風味が損なわれず生食に限らず様々な高級料理に使用される。非常に人気が高く「天使の落し物」と称される。
腹を滅多に下さないので下痢便は市価の3倍の値が付くことも。
ラドリー -38円/100g はやく流せ うーん、ラドちゃんさあ。「ドラゴンメイド・ラドリー」じゃあまりに平凡じゃない? 10年前の遊戯王にウォークライ持ち込んで今バカにしてる奴らボコボコにしてやるわ
覚悟しろ >>850で踏み逃げする奴って大抵なんかに文句言ってるよな 大会の結果で制限改定決めるとかだったら無能すぎるぞ ラドリーが湯婆に名を奪われた姿がラーだという風潮大事にしたい ユーザーを楽しませるのが大会だ
すべてそこにつながってるということ >>20
どうせ大会後に関係ないカードが犠牲になっておしまいだぞ >>20
制限の名目としては至極真っ当ではあるけど流石にちょっと遅過ぎるよね リンクスでもKCカップで罪人を特定するやり方だったからな もう禁止カード全員解放してシミュレーターぐらいの立ち位置にしろ
楽しめるゲームみたいな面をするな 冷静に考えると勇者で一番禁止されて困るのって旅路だよな
水遣いすらゴミにする最強禁止コンボ、コンマイやっちまうか? >>32
ただ髪を追ってるだけのゲームなのに特定もクソもないんだよなあ ラドン・グリフォン・デスフェニ・勅命・スキドレの5種禁止してくれ 中に出すぞラドリー!!!(パンパンパンパン) >>11
ちっさw
挿入ってんの分かんなかったわw >>39
虚無とハリアナコンダがいないあたりに恣意的なものを感じる いい加減フューデスだけでも禁止にして欲しいわ
さすがにデスフェニ見飽きた ずっとイグニスター使ってて勇者とかデスフェニ使ってみたが強いが手札にゴミ抱える頻度高くてイラつきのほうが勝るな ラドがつくカードはろくなの無いから全部禁止でいいよ 全体の平和のために純勇者が犠牲になっても構わんだろう デスフェニの居なくなったアナコンダとか規制する要素なくね? またドラコバックさん名前間違えられてる
ドラゴンじゃない、バック除去ができるやつで覚えよう 勇者系は規制した上で売ったばっかだから流石に規制はできないでしょ
規制されるとしたら組んでる既存カードだと思う アナコンダで烙印融合はそんな強くないっていつも言ってんだろ! デッキに勇者入ってないのに純なんてないんだ
勇者は全て派遣社員 やっぱ安定ってつまんないわけよ
ちまちまアド稼ぐのが遊戯王?違うよな?
なにが起こるかわからないから遊戯王は面白い >>55
アナコンダで烙印融合はヤバくないしそもそもそんなカード来てないし ドラコバック禁止なら
10%ぐらいパワー落ちるな後攻の >>60
烙印融合の利点である連続融合を消しちゃうからな
まあミラジェイドは出てくるからどっちにしろカスなんだが 紙ではハリが禁止だから別の未来を見たいのでラドン禁止がいいな アナコンダ烙印はデスフェニターン終了みたいなもんだからな
最低限よ デッキ融合出てくるたびにアナコンダ暴れるんだからさっさと禁止しろ
今がどうとか関係ない >>51
ドラゴラドとラドンくらいしか出てこなかったわ ラドン禁止は色々な意味で考えにくい
特に無制限から禁止して3枚補償しなきゃいけないのは大問題だと思う ダンネルとかなんか蝶々とかオマケ程度に仕込んでも悪くなくね?と思ったけど
勇者トークンが勇者トークンと書かれたカードじゃないの辛すぎだろ ハリファイバーって同名カード無効で呼んだチューナーの墓地効果とか使えないもんだと思ってたから違うと知った時おったまげたよ >>64
来てないと言ってもアナコンダ禁止になったのが烙印融合のせいですし…
紙の未来が見えてるのに見えないフリするのは良くないよ 誘発で妨害されても最低限が出来るのは普通に強いよね ラドンもちょっと危ない香りしてるが針さえいなければ扱えるデッキは減るから 別に名前に融合って入れなきゃ良いだけなんだ
というかそもそもデッキ融合なんか刷るな😡 ハリもラドンもアナコンダも全員逝け!😡
MDに平和を!(VFD立てながら) そういや次が烙印融合なのか
遂にファンデッキデスピアが火を吹くわね 紙の後追いなんだから原因となるカードが出る直前で禁止でいいじゃん
カエルバジェかシャークでしかほぼ使えないのにスプライトがいつか来るから今から餅禁止にするのか? >>70
ラドで検索かけたら「デッキからドロー」だらけで無理だった 制限改訂ぐらいしか希望ないのにそれすらやらないMD運営すげーわほんと
どうやったらここまで怠け者になれるんだ ハリファイバーを純粋に使ってる魔術師に迷惑かけるの辞めてもらえるか
オラッ逝けっラドン >>79
将来的に暴れるのが確定してるカード前の改訂で弄らなかったから今のクソ環境があるんじゃん >>89
でもそれじゃ儲からないじゃん
売ってからしばらくして規制のが儲かるよね >>92
スプライトはラドン使わないのでハリ禁止は逃れられんぞ… アナコンダは何か特定の融合カードのせいじゃないのは一目瞭然でしょうよ ところでP使うデッキでハリから相手ターンカラミティしてくるデッキって魔術師であってる? 名前にフュージョンとか融合が入ってないのにデッキ融合ですらないし墓地融合でもないし再利用も次ターン以降の融合を渡される。それが海外テーマ ハリもアナコンダも今暴れてるからこいつらに関しては将来とか以前の問題 ラドといえば初期から大人気デッキのエルドラドアデランダードがあるんだが? >>92
なんで魔術師が水晶機巧のカードを使って純粋なんですか…? あのクソ蛇くんいたらいたでつよつよデッキ融合刷れないからねLVPある程度掃けたら用済みなンだわ 針とかアナコンダとか見ても古っとしか思わないんだよなもう 今後追加するデッキ融合には融合もフュージョンもつけなけりゃアナコンダされないんだ ラドン逝くとセフィラ君も厳しくなるけどアイツはペンデュラムの癖に融合もエクシーズもしないはみ出しものだからダメだわ いうてアナコンダなんてハリラドンに比べれば可愛いもんだ
フューデス素引きはインチキだから規制するならこっちにしてくれ デッキ融合とか雑魚だぞ
無から融合素材を5枚生成して2回融合するのが令和最新版な 影デッキに彼岸って相性的にどうなんだって感じがするけどどうなんだ 紙やってないけど、今後の環境は
烙印→炭酸ティアライシズでいいんだっけ? フューデスと烙印融合寄生しておけばアナコンダも悪さできんやろ
(訳:後攻レインボーネオスワンキルは残しておいてください!) 宣告者ドライトロンのレンタルを使わせて弁天規制した運営を信じろ ティアラはもう手札からの融合も介さなくなったからな 氷結界ってあのクソダサコスプレ集団?
なんでよりによってそんなクソダサコスプレ集団をストラクにするんだよ >>114
そうだよ。炭酸温泉の次はビーステッドかクシャトリラ プラ1まで来たけどダイヤ上がっていいのか?
デュエリストカップとやらがランク分けされてマッチするならダイヤ行ったら大損なんだが >>114
今はクシャトリラフェンリルだけ出張したスプライトやティアラメンツやナチュルが暴れてるな 煉獄の虚夢とかいうアナコンダ非対応で先攻では使えない正義のデッキ融合魔法カード これからもゴミの積み重ねみたいな環境しかないんだよね 他のゲームがサマーキャンペーンで忙しいから虚無で助かる 何も規制しないならドラグーンオブレッドアイズとかホープゼアル解放しろよ
どうせ先行が好き放題やるだけなら何出せたって変わらないだろ 双天ってもう病気ですら無くて棺桶に両足突っ込んでるんだろ
シャドール見習えよ デイリーだけこなしてたらシルバーまで落ちちゃった
まだブロンズまで落ちれる余地あるのかイベント楽そう パンクラ制限なのにフェンリルとかいう上位互換刷るんじゃねえよ アナコンダが消えたら真紅眼融合がまともなデメリットになって帰ってきてくれますか? アンティークギアはワンキルするならロックアンカーからヌメロンドラゴンした方が強くて安定することに気付いて砕いたわ 双天はむさいイビルツインって感じ
なんかヴィ様みたいな方が結構強そうだった ハリが逝くと閃刀姫と魔術師が逝くから代用出してからにしてくれ
特に魔術師なんてちゃんとEXからSモンスター出すんやぞ どいつもこいつもデスフェニ勇者のパワー高すぎて元のデッキなにかすらわかんねぇよ シャドフュは先行でうららをくらい後攻で強い正義のカードだぞ コナミが頭おかしいから刷るのもおかしくなるのはしゃーない オナニーソリティアばっか
これもうマスターベーションデュエルだろ 病気の○○が・・・
↑
うるさい両方死ね
↑
壊れ新規投入
この流れを何とかしないと病人も無駄死にだぞ!! >>120,126
はぇー、もう新しいヤバいのが出てんのか >>143
魔術師に関してはハリ居なくなっても結果出してる人居るらしいっすよ もうこのゲームエースカードのロイヤル加工でも持ってないとモチベ維持できんな 禁止までやらずとも水使いアラメシアフューデス制限にすれば出張する奴減ると思うんだがな 自分の使うデッキでお世話になっててもハリアナコンダ嫌いだわ
自分がお世話になる以上に被害被るし 烙印デスピアが隆盛してるな~たと思ってたらスプライトが暴れて一気にトレンドがそっちに移った
遊戯王の流行はファッション業界並みに流行り廃りが変わる😇 前のゴミパックみたいなのが来るくらいなら常におかしいの刷ってくれたほうがいいけどな 一枚持っちゃうともっと持ちたくなるけどいざ持ってもすぐ飽きるぞ
そして石がなくなる >>158
来る頃には勇者もハリファイバーも死んでるが >>133
これがサイバードラゴン、パンクラトプスの系譜を継ぐものか。 >>158
良いけどチェーン作らない特殊召喚だからグリフォンと同時に出したりは出来んぞ Pは墓地利用しないっていうのと他のインチキリンク2が禁止されてるのにエレクトラムは生きてる分でちょっとだけ有利らしい 改訂もやる気ないしこのクソ環境で大会っぽいのやるのもガイジすぎるわ でも霊使い入り勇者だとファンデッキっぽく聞こえるやん? >>148
じゃあ頭おかしいカードばっか刷ってるゲームで遊んでる俺らお前らは一体なんなんだよ クシャトリラの裏側除外っていう遊戯王史上最強の除去能力が出たから今後はこれが基準になるよ
まぁ除外も墓地も最早アドにしかならない今の環境では必然なのかも知れんけど エクシーズのリンク2ってまだ出ないのかな
やっぱエクシーズは強いから慎重に出さざるを得ないんだろうな >>169
でも頭おかしいの投げつけ合うの楽しかっただろ? 逆にエレクトラム無いとPデッキ全般死ぬだろ
ただでさえ新ルールで手足もがれてるのに フューデス1枚でもアナコンダで余裕なのだからどっちか禁止にしないと意味ないぞ 勇者の制約は「リンク召喚できない」くらいがよかったと思う >>176
手足もがれても翼があるからまだ何とかなってる
エレクトラムが死んだら翼ももがれたも同然だけど >>165
あそっかあ…まあでも強いやろ
というか1の効果ターン1無いじゃん。出した奴割られたらサーチしたこいつまた出せるって事か? >>165
あそっかあ…まあでも強いやろ
というか1の効果ターン1無いじゃん。出した奴割られたらサーチしたこいつまた出せるって事か? NS出来ないで良かったんじゃね
勇者の仲間SS出来るのばっかだし Pの調整めちゃ慎重で丁寧だしミスって暴れてもいいようにもう後釜すら作ってある用意周到具合 >>178
カテゴリでEX使ってないしEX縛りなら出張もなかっただろうに でも楽しかったろ?
↑
なんでもこれで解決かよ・・・ パンクラはフリチェだけどフェンリルは誘発だから何も発動せずに殴ればいいだけなので雑魚 コナミってペンデュラムを恐れてるよな
まぁ事実前科持ちだけどリンクも多少は恐れてくれ あまりに先行制圧先行ガン伏せされるんで画面ほぼ見なかったらやっとこさコイントス表になったのに放置しちゃってアプリごと落としたわ ペンドュラム好きな奴ほとんどいないだろてか
アレが出た時に紙のほうもやめたし(あまりにもアホらし過ぎて)アレルギーある人が多い >>181
そうだぞ
しかも自分で自分サーチするから完璧だな 時械神のサンダイオンパンチって大体のこと解決してくれるよな EMEmが現代パワーの旧ルールでよみがえっても勇者デスフェニに勝てなさそうなのは
残酷な時の流れを感じる 陽キャの融合はかなり頭おかしい事書いてあるのに何故使われないのか
そしてデスフェニが来るまでフューデスとアナコンダと強欲なディバインガイのセットは何故使われなかったのか
まるで見当が付かないぜ >>197
魔術師の癖に魔術師で使えないの何とかしろ コイントス負けて誘発も墓穴されて相手が勇者グリフォンデスフェニバロネスサベージ並べるのを見てるだけの時間って人生の無駄遣いだよな… ペンデュラム使いって自分のこと絶対頭いいとか理系とか思ってるよな
じゃなきゃあんなきもいカードばっかの使わんだろ >>192
逆にリンクの序盤で離れたからペンデュラムよりかはリンクが嫌だわ、長いし >>190
流石に最近は反省したのか特殊召喚持ちのリンク2には「リンク素材に出来ない」の文言が付き始めた
おせーよホセ >>196
全盛期なら最悪貫通しそうにも思う
リンクルールが解除されてヒグルミも猿も完全解放だろ?
ショックルーラーいるから先攻封殺も全く見劣りしないし リンクフェスに向けてオルターガイスト組んだんだが
このデッキって汎用罠は単発か永続どちらに厚み持たせた方が安定するのかな?
どちらも強力なことしか書いてないから悩む >>202
ユニオンキャリアー君ってその点謙虚だよな >>198
そもそもモンスター2体で出るDHEROにマトモなやつがいなかった >>204
ブラじゃない!
大胸筋矯正サポーターなんだよおお! 紙の勇者新規の徹底具合面白すぎる
特に通常魔法以外サーチするやつ >>205
というか全盛期フルパワーで解放して貰えるならこいつら便利な出張セットにもなり得るしな
対抗どころか手を組んで暴れ出すんじゃなかろうか ユニキャリってヤバいけど使ってくるデッキそんなにないよな どうしてユニオンキャリアーはユニオンしか持ってこれないようにしなかったのか >>204
これ乳首上を締めていてインナーも無さそうだから絶対痛いよな >>207
偶然攻撃力が2000になったり偶然EX封じのモンスターを呼ぶだけだもんな ダイヤ2にイグナイトが居たんだが先攻チート使わずにこんな短時間で上がれると思う? リンクフェスやるならEXに有用リンク詰め込んで浮幽さくら3積みするわ ドラゴンキャリア兼ブロックキャリア兼小鳥キャリア兼宇宙人キャリア うちのユニキャリはディヴェル運んでくるだけの優良キャリアだから許してクレメンス イーバ装備してアルデク出したりサイバーススプライトで水使い墓地に送る流れキモいけど美しいわ 浮幽さくらって面白い能力してるしもっと使われても良くない? もう大会発表しちゃったもんだからその大会で一度は使わせてあげないと反感買うだろうなぁって風潮が運営の中にありそうなんだよ >>226
そいつが活躍するってことは地獄だから駄目です 相手と同じEXが入ってて後攻という条件付きだからBO1では入らない
BO1は状況限定カードを入れないのが鉄則 ダイヤ2シモッチバーンとイグナイトしかいねえ
終わりだよこのゲーム ハリファイバーだけ禁止にすると2体並べてアナコンダアナコンダコンダコンダコンダになることは目に見えてるからアナコンダも禁止で ふゆさくらちゃんは害鳥デッキに入ってこっちの展開の鍵となるEX飛ばしてくるのをたまに見る
ハリとかケルビーニとか なんか知らんが、先行とれるチートでも発見されたの? EX依存しないデッキに害悪カードを集めてさくら入れたい >>226
環境が1~2強で染まる状況ならサイドから投入してピンポイントメタ出来たりするけど
サイドチェンジも無いしなんかマイナーテーマも飛んでくるMDじゃロクに使えない ふわんだりぃずも勇者の次にいるしな
うさぎで両方ケアしていけ >>218
キリビ入ってるやつだと思うんだけど
この前普通にダイヤ2〜3で出会ったよ
まぁでもいくらなんでも早い気はするけどわからん 処理時に飛ばす対象選ぶから、飛ばせるEXが無くても相手の墓穴とか釣れたりして思ったよりも強いイメージ EXに依存しないデッキに入れたらシングル戦でも強そうだけどそういうデッキは強金入れるしなあ 浮幽さくらが唐突にアクセスコードトーカー飛ばしてきてビビったことある
入ってなかったから空振りだったけど さくら3枚とEX15枚でUR18枚という欲張りセットだ まあいくらEXに依存しないふわんでもゴーキンとの兼ね合いもあるし気軽にさくらちゃんブッ放せるわけでもないからな 遊戯王ってマジでコイントス負けたら終わりだよな
シャドバでも後攻は負けと言われてたけどここまででもないし、なんでこうなってしまったんだろな >>252
先行も後攻もそれなりに勝てるエルドリッチをすこれ 🐰ちゃん若干欲しいけどCP消費してまでかと言われると若干微妙なんだよな
すり抜けで来てくれ エルドにさくら入れるのは誰しも1度は考えそうだけどその枠を永続罠とかにしたほうが絶対強いよね 遊戯王の歴史の中で特殊召喚の回数を制限かけた時ってある? >>254
ウサギはこの後のスプライト環境にも
刺さるから作って損はないぞ んな時ありませんよ
なんかのイベントであったとかなかったとかそんな話を聞いたような聞かなかったような気もするが リンクショック
あの伝説の遊戯王カード買取禁止事件 アークファイブエアプだけどどこ行っても擁護する声が一切ないのが凄いわ
けものフレンズ2ですら一定数擁護する奴はいたのにどんだけ酷いアニメだったんだ ごく稀に擁護の声あるよ
シンクロ次元編乗り越えたら見れないこともなかったって 脳死で🐰3枚作ったけどくっそ便利
最悪場からでも起動できるのつおい エルドはほんといい立ち位置にいるよな
他が安定性重視構築ばっかだし対策するほど数いるわけじゃないから自由に動けて強い
ずっと安定していれる最高のデッキじゃん 月初ランクマで完全に萎えたかもしれん
今までサイバー流みたいな環境外の後攻デッキでも戦えたからシングル戦でも好きだったのに今の環境は本当にノーチャンス AVも面白いぞ
ただ大抵の批判はごもっともでもあるしそっちに乗った方が楽しいから弄るぞ アークファイブも擁護されてるぞ
1年目は普通だったし
アンチもいないけど擁護もいないブレインズと需要のないラッシュデュエルより人気はある EX使わんデッキでもさくらより壺で飛ばした方が汎用性高いしな
一応壺と共存も出来はするけど 俺は黒咲に負けた素良が速攻で戻ってきて、省略デュエルで勝った辺りで
このアニメの脚本おかしいと思ったわ >>261
あの後ってなんか見どころあったっけ…? スモワって例えばレベル参照でデッキから選んだ後続けてレベル参照でサーチできる? テーマ内URって最高で何種類まで?
3枚は見たことあるけど4枚はあったっけか アンチもいないし擁護もいないし観てる人がいないゼアル AVとブレインズどっちか見なきゃいけないならどっちの方がいいの? >>260
主人公が(ストーリー設定の面でも)全ての元凶
勝ち確煽り
過去作のキャラを雑に登場させたうえ雑にかませとして浪費
肝心のデュエル内容もぶっちゃけそこまで面白くない(アクションカード、乱入ペナルティetc.) 自分が闇の誘惑発動してそれに自分がチェーンして精霊の鏡使ったらどうなるかわかりますか? アークファイブはまとめて見ると言われてるほど酷くはないかもしれん
何もない部屋で監禁されて水と食事とアークファイブだけ与えられたらセリフ暗記するくらいは見ると思う ランクマ道中全然見なかったのにダイヤ1になったらやたらエルドとかメタビ見たな >>263
エルドは永続罠並びに罠の可能性そのものを司ってるテーマだからな
いいテーマだと思うよほんと HEROとかホープとかシクパが複数あるテーマはUR多い >>285
展開系だと殴らせて貰えんから相手の展開封じて殴り合う罠ビがミッション消化に最適なんだわ アークファイブは過去の原作テーマを強化させたという偉大な功績があるから(震え) アークファイブは漫画でヒロインが父親の肉便器だと判明したけど盛り上がらなかったんだよな >>277
こりゃ荒れるわ
過去作のキャラをかませ役にするとか一番やっちゃいけない奴でしょ 特殊召喚制限ずっと言い続けてる奴いるけど罠デッキだらけになるだけって意見を全く受け入れないのはなんなの 金券は3枚までならエクストラ活用の余地が残るから好き 1テーマで1パック丸ごと占領してるコアキメイルもUR5枚くらいありそう オルフェ俺も好きだけど中堅の良テーマ扱いされてるのが不思議
相手ターンにソリティアするとか最終盤面にテーマ差し置いてデスフェニが居るとかお前らの叩きたがる要素の塊じゃん
同じく元環境のオルターとかは叩かれがちなのに >>255
さくらの枠に入るのは、ラヴァゴか通告なイメージ アークソの凄い所は過去キャラレイプ要素を取り除いても脚本が破綻してる所 >>294
エルドリッチが増えればサブテラーや魔弾も息できるしそれはそれで環境回るぞ インフェルニティと23ターンに及ぶ攻防を繰り広げた
まぁ相手が勝ち確の時に遅延されまくっただけなんだが >>281
行きそうってことは追加あるってことか? 相手ターンにも動くキモい方のオルなんちゃらって地味に叩かれてるよな >>303
さっさとサレンダーしないとかお前は菩薩か何かか >>304
普通にネットワークヌメドラcno.cino.では?
共存しないけど一応テーマだし >>304
いやうろ覚えだっただけ
確認したら3枚だったわ だって初めて見る魔法罠とソリティアばっかだったし… >>294
罠だらけになったなら、ライスト、ツイツイ、拮抗積むだけで良いじゃない エルドと10ターンくらい戦ってるとデュエルしてるなって感じる >>282
誘惑のドローと除外は共にカード効果な(相手に移される)ので相手が2枚ドローして闇属性1枚除外する
除外できなかった場合デメリットで相手の手札なくなるから相手のデッキによっては全ハンデスに使えなくもない >>294
同時に強力な罠も一切規制掛ければいいだけだろ >>260
けもフレ2擁護勢とか見たことないぞ... デュエルに負けても相手を蹴り飛ばして逃亡とか
不正カードを使ってエラーでデュエル中断とか末期は酷かったなアークファイブ 悪5は過去作品のタイアップ無くして主人公を消して黒咲を海馬ポジに持っていけばまだなんとかなったかもしれないしならなかったかもしれない >>298
答えは単純永続罠使わないから
あとデュエル自体もオルガほどネチネチしてないし >>314
めちゃくちゃわかりやすくありがとうございます! >>260
逆やろ
アークは序盤良かったとか聞くで >>316
けも2は初動だとそれなりに擁護はいたぞ
話しが進むにつれて怨嗟が増えたけど ソロモードってストーリーはどれもいいのにレンタル紙束のデュエルが面倒くさいから紙芝居だけみせてほしい 特殊召喚ルール消滅させたらいいんじゃないの?
あらゆるモンスターが特殊召喚できなくなる >>316
漫画版は普通にいい作品なので
アニメの酷さを知ってるとより楽しめる、アニメも本当はこうなるはずだったんだなぁって >>322
アークソも最初はそれなりに評価されてたらしいじゃん
重要なのは最終評価よ マルチフェイカーの制限解除狙いでオルターガイスト握っとくのが「通」な だいたい全く良テーマ扱いなんてされてないだろうに
普段は空気で話題にも上らずリミ1ではキッショって言われてただけ 各次元の勢力がそれぞれの召喚法を使って戦うってコンセプトはめちゃくちゃ良いと思う
Pだけだとアニメ展開が難しくなりそうなのを無理なく過去の召喚法を取り入れてるし でも他次元行くまではかなり面白かったと思うんですよ じゃあ特殊召喚と効果モンスター全部禁止で魔法・罠は1ターンにどちらか1枚で 漫画アークって見たことないけどヒロインが主人公の親だったみたいな感じだっけ けもフレの話はよすんだ
アレはもう鉄血のアークフレンズ同盟の中では別格に荒れるコンテンツと化した ケモフレ2ってアンチ側が全員糖質キチガイ集団になったやつだろ
あれまだやってんのかな OCG担当者ってガチの無能だと思うぜ
初期ルールで特殊召喚回数に制限がなかったのを良いことに
インフレカード刷りまくった結果がこれだろ
「動いたら勝ち」=「先行が勝つ」 >>322
そうかもしれんけど開始前からたつき降板っていう爆弾があったからなぁ
アークは逆に5Dsの小野だったから期待はあったと思う 今こそ一つに…とか言いながらモブに毛が生えたレベルのおっさんに負けた回はマジで伝説
2年目も終盤でこんなヤツに負けるわ、楽しみにしてたユーリユーゴは決着しないわ、物語の革新は何も分からないわで遊戯王史上最悪の回だと思う ヌメロン使いが俺のラーを特殊召喚したモンスターと勘違いしてアストラムで殴ってきて自滅して草 >>340
そこで粘着してた連中って今ではvtuberのアンチスレに入り浸ってるよ 最終評価で見たらアークとかよりギルティクラウンとかいっぱいありそうだが
けものフレンズは見た事ないが アークソはなんなら序盤は過去最高傑作か!?って持ち上げられてた
今叩かれてるのはそことの落差から来るものってくらい
俺も遊矢がリベリオン召喚した辺りではそう思ってた >>342
特殊召喚を繰り返すソリティアが諸悪の根源なのに
そこを規制するんじゃなくてソリティア不要でトップメタのエルドリッチとかふわんだりいずを出すあたり
ホントこいつら売上しか考えてないんだなって思う うららがあることを理由にサーチカード作りすぎなんよ
サーチからのサーチとかいうスモールワールドなんて目じゃない行動ばかりしてる 魔弾やオルターみたいなソリティアで制圧しなくてプレイングで差が出て強いテーマ使いたいわ。 >>353
いや、クイズ回あたりはかなり評判微妙だったぞ
大会編のちょっと前あたりから持ち直したけど あれを禁止これを制限ばっかりじゃやれることが減って面白くなくなるだけだ
必要なのは過去テーマの強化、今のレベルまで引き上げられるレベルのカード群の追加
ウォークライ・ハリファイバーとウォークライ・アナコンダが追加されたらみんな使うだろ? 個人的に一番の不満は黒咲が報われなかった事だから一生許さないぞ 誘惑にロンギ投げたら全ハンデスかと思ったらそんなことなかった ペンデュラムだからって、サレンダーするの辞めて頂けます?
別ゲーなのは分かるけど、ソリティアするのは他のデッキもあんま変わらんでしょ もうここまで来ると後攻取ったのに一生懸命足掻く奴にイライラしてくるわ、遊戯王舐めんな >>359
言うほどプレイングか?
魔弾とか弁天イーバとかいないドライトロンの癖に運だけで3妨害とかしてくるから普通に嫌いやけど 黒咲は最終回後自殺したんじゃねとまで言われてたからな 悲惨すぎる >>260
けもフレ2で擁護有るならアークVで擁護有るって言えるわ >>360
逆に言えば序盤微妙だったのそのクイズ回くらいだった
まあ初期から遊矢のデュエルスタイルどうなん?とかアクションデュエル駄目じゃね?って声はあったけどやっぱり期待が上回ってた >>361
テーマ強化の方向がソリティアと先行制圧カードの獲得ばかりなのが終わってるわ >>361
当番制で勝ちテーマ負けテーマを交代するのか? そろそろラーをデッキから通常召喚できるようになんねえかな 親友失くすはまだ100歩譲るけど妹も消えるっていうね >>277
エドのご乱心は大本見てたせいか嫌いじゃないんだけど肝心の展開と話がね >>364
ソリティア眺める時間が惜しいし降参ボタンを押すゾ 神のカード3枚はMDだけでもいいから原作準拠にリメイクして欲しい
一般カードより耐性脆い神ってなんだよ
神なんて強過ぎるくらいでいいんだよ 簡単にアクセスできるからハリアナコンダは強いのにウォークライに貰っても そう考えるとふわんだりぃずもある意味被害者かもな
インフレのせいで生み出された哀しき鳥の化け物 アークソはクソアニメであることがエンタメみたいな風潮があったしなぁ
アンケでは終盤ほど低評価争いが熾烈だったけど最クソ回は序盤のクイズ回だったわ アクションマジックは微妙防御カードに手札割かれるくらいならって感じがしてしゃーないと思った シンクロ次元1年エクシーズ次元3ヵ月だっけ
配分考えろ >>380
すのーるから神のカード出してもいいのか?🐧 よくよく考えなくても次元戦争をエンタメデュエルでみんなを笑顔にして解決しますってそもそものコンセプトがアレだよな
ジャック戦辺りで早々に遊勝エンタメ捨てて本気で戦って相手と分かり合うデュエルに切り替えれば良かったんだが >>340
むしろ信者がキチガイだったぞ
漫画とか無印褒めたら複数の信者に凸られたし ソリティアは見てるのもやってるのもダルいわ。テンポ悪すぎ アークソの何が酷いって徹頭徹尾デュエルなんて要らないってところw
カード化ビーム、洗脳虫、不正なカードでok avは他ゲーする時に逆鱗BGMを流して殺意を高めてる 鉄血でもアークソでも主要キャラやらされて挙句放送終了から暫くして病気療養した声優がいるらしい グリフォン禁止にしていいからアラメシア水遣い解放してくれないかな ただちょっと天岩戸使うだけで悪いことしないから デュエル内容より既定路線の脚本書くためのアクションカードの取り合い、つまりアクションシーン重視でやるんだろって思ってたら
アクションデュエルといいながら全くアクションしないっていう、そりゃ動かせば動かすほど作画班が死ぬんだろうけど AVは割と批判点よく見にするけどブレインズってキャラ立ちが微妙とか絆が薄っぺらいとかそんなんくらいしか見ないイメージ ゴールド5に上がった途端に、プラチナから落ちてきた
現在の遊戯王OCG界で、本来のカズキングの原作の頃から
培ってきた本来の遊戯王OCG環境を取り戻さないとならなくて
消し去らないといけないゴミの象徴のようなゴキブリ愛好家が、増えるなぁ。 初日だけあってプラチナ5でもハリラドン竜星ばっかでイヤになるね >>384
いや直接関係は無いけど手札捨てて無効にするやんか?
モンスター無効とか罠無効とか制限ついててイーバみたいなインチキサーチもないしやってることドライトロンの下位互換に感じるのに当然のように3妨害分位持ってんのきめぇなぁって個人的な恨み コイントス切断を敗北にしたの悪手だったんじゃね?
勇者抹殺環境によるリリース以降最高の先攻有利環境、かつ特定テーマ以外は後攻からひっくり返せる可能性すらないカードパワーの格差
コイントス切断があればそこから抜け出せるのに
テーマ間格差と先攻運ゲー状況の打破にコイントス切断以上の方法ないと思うんだけどな 新鋭の女戦士ってまともなデッキで採用されたことある?
砕いて良い? アークファイブは薄めたカルピスすぎた
一年目の時点で遊矢達が原因で世界が分断したなんて察せられるのにずっと引っ張ったからな >>390
イベントでデイリー達成できるようにもなったぞ 対面ならフィジカルの差で勇者ハリラドン絶対させない自信あるのにMDだとそれも叶わない😭 ギミパペ組んだが弱すぎんかこいつらw
先行じゃ何も出来んわ >>404
なんなら規制の分紙よりは多少マシになってる
本当に多少程度で誤差の範囲だけど >>407
後のテーマにも入るようなデッキ無いし今駄目なら砕け 正直天威勇者やGSとやり合うの嫌だからランク戦が億劫すぎる 初日だしランク上げる気も無いから好きなデッキでやるかって軽い気持ちは禁物だった
長々回された末の先行制圧のストレスはそう簡単に割り切れるもんじゃないな、とっととサレできる見極め力が欲しいわ >>412
よりハリラドンが暴れて悪化してるんですけど 今期の月初ランクマでサイバー流使って勝ててる奴いる?
無理じゃね? 地属性戦士族で強いのって剛鬼かな?再戦がせめてSRならファンで組む人もいそうなんだが >>414
月末にプラチナ登頂した時もそんな感じだったわ >>411
ソロで使わされて効果読んでフフッってなったわ >>416
手札でだめならサレンダーやろ
デッキトップに頼るのは3流のデュエリスト ギミパペは今ならアニメ版ディザスターレオ出しても許されそう 霊使いで遊んでウフフってしてたらHEROにボコボコにされたから勇者GS握ったわ
死ね貴様ら ギミパペは展開されたらパレードで展開し返す正義のデッキだぞ >>429
後攻での敗北はノーカウントでいいと思うわ
運ゲーやん
それで降格とか昇格とか間違ってるでしょ >>405
インチキサーチならリンクモンスターにあるぞ
ほぼ止められるが
それに手札が良ければモンスターポン出しで3妨害だから相手に止められるとかもないし別にドライトロンに互換とかないぞ >>412
紙ではデスフェニもハリラドンも勇者もMDより規制されてるぞ
紙の方がひどいとしたら最新カードが暴れてるから 勇者で遊んでウフフってしてたら勇者にボコボコにされたから勇者握ったわ
死ね貴様ら ダイヤ帯配信してる奴いないのか?
ガチ勢の魔境を見てみたい 6素材アーゼウスが立てられるから…
ディザスターレオに重ねて完全耐性4000バーンできるマシキマムカラミティ下さい 改訂も追加ももっとペース上げてくれないかな
というかコンマイ君仕事してくれないかな、botも落ち着いたでしょ? 紙の同環境トップが勇者ハリラドンじゃなくて勇者幻影だったのはなんでなんだ コイントスで後攻取ったら続けますか?っていう選択肢出して
そこでやめたらノーカン
続ける選んで負けたら負け >>431
それ凄いいいアイディアだな
確かに後攻は負けノーカンでいい
自分から後攻選択した場合はもちろん無しで
まあコナミは恥ずかしくてとてもできないだろうけどなw 確かに後攻で勝てないっていう至極当たり前の事にランク変動が発生するのは可笑しい 先攻での勝ちも当然だからノーカンでいいな!
先攻での負けと後攻での勝ちで昇降させよう! 単純に降格直後の状態を後3勝で昇格にしてくれるだけで良いわ
時の運で昇格直後3連敗したらまた5勝しろってのはどう見てもおかしい
しかも環境デッキ握ってようがそれなりに起こり得るし >>431
名案で草
ただしコインで負けた時限定な 3回も連続で後攻取るようなやつは遊戯王向いてないっていうコナミからのメッセージだぞ コナミは本気で手札誘発あるのに後攻不利はおかしいと思ってるからな
なんで誘発をたくさん入れないんですか? 後攻→後攻→先攻(コイン切断)→後攻
とかなるとやってられないわ 実際レート導入したら後攻負けや先攻勝ちはランク変動微小でいいよね >>444
クソ運で降格させられた時の焦燥感もヤバイしな コイントス負けがアドになるならもうエルド握り続けるわ まあ確かに3回連続コイン裏で降格っていうのは、もはやその人の実力とはまったく関係のない部分での降格だから気の毒とは思う 今シーズンのコイントス表15回・裏31回で三段階ランクアップしたぼくを褒めてください ディンギルスは自分だけ守れよ
すべてのカード守ってんじゃねーぞずるだろ だからと言って後攻0ターンから特殊召喚とか狂気の発想だよコンマイ
もうこれはギリギリ・・・正気と狂気の間これ以上はいけない 使用率高いカード使うとレート上がりにくいとかにして勇者とかつかうと何連勝もしないとまともに上がらないようにしよう 先行で勝つご褒美と後攻で勝つご褒美が同じなの流石にフェアじゃないわな でもこっちが先攻取ってもうららうらら泡抹殺抹殺みたいな手札回ってくるんだが? このゲームの「実力」はコイントスの強さだから
表を出す練習しな ハリファイバーくん死んだらズッ友のアウローラドンくんも死にそう U.A.に勇者入れられるっちゃ入れられるよなこれ
でも手札コストもデッキ枠もキツキツかなあ
U.A.に詳しい有識者おらんか? でもアウローラドン君が死んでもハリファイバー君は生き続けるよ? 純幻獣機とかいう一度も見たことないデッキ
クリストロンや捕食植物は見たことあるのに ハリファイバー「別にアウローラドンじゃなくても他にヤレ奴いるんだよねwww」
悲しい😭 >>477
アウローラドンならトマホークと寝てたよ おいおい、後攻負けはノーカウントとかまるで遊戯王が先攻後攻で著しく勝率が異なるクソゴミゲーみたいじゃないか
KONAMIさん渾身のカードゲームがそんなはずないだろ >>483
コンマイ自身が見切りつけて名前流用した別ゲー作ってんだよなあ… マスターラッシュデュエル出たら普通にやるわ
と言いつつ多分1戦の長さはマスターデュエルより長くなるからそこは考え物ではあるな 後攻デッキ握ってるから全部を悪く言えないけど構築定まらないのが一番キモい
最適解が誘発ガン積みか捲り札ガン積みかすら分かんねえんだもん
誘発積んでも殆ど貫通されるし金玉入れてもふわんVFDに轢き殺され展開系見すぎるとエルドで死ぬ
メタ分散しすぎてて後攻デッキとか構築段階で後手後手もいいところ ロイヤル加工17枚になった!
中でもうららはお気に入り
でも汎用カードあまり無いからランクマ勝てない…
はやくデュエルパス更新してほしいです もっとデュエルシミュレーターに寄せたらいいんだけどそしたら紙が売れなくなるからなあ 相剣環境の時のエルドは先行6割後攻5割の勝率だったよな >>474
エースを活かしてなんとかするデッキだからもちろん手札が足りなくなる
あとデッキ枠ももちろん足りない
テラフォおろ副3永続罠2フィールド2種を各3枚とかにしてるからなんだがこれでも事故るし 昨日のマジェスティが可愛すぎて勢いで真竜組んでみたけどクソやすいしそこそこ戦えるの草
純鉄が泣いてるよ… >>490
もっと高くね?
相剣対面は先行後攻合わせて9割位勝てたぞ ぶっちゃけ適当に後攻強くしたいなら
冥王結界波にサンボルと羽箒の効果も付けたらいいだけだよな >>497
真竜にラヴァ入れてるの?変わった構築だな グリフォンが壊れ性能だから忘れやすいけど
勇者ギミックってアラメシアスタートで
水遣いサーチすると手札一枚増えるんだよな >>498
今のマスターデュエルはソロで好きなデッキ回すのが1番楽しいわ ラヴァゴや金玉をチェーン不可手札誘発にリメイクするだけで後攻勝てるぞ >>501 エルドの勝率の話してたとこにレスしたつもりやったんや メイン1開始時のみ発動可能で自分のターン即終了とかならチェーン不可サンボル羽根帚くらいは良いと思うけど
メンコバトルになる可能性もある なんでも良いからサイバース族追加してくれよ。彼らはサービス開始から何も変わってないんだぞ
シグマ隊長のロイヤルチャレンジしちゃうぞ >>503
ソロのおすすめ教えてくれ
適当なやつだと弱くて楽しくないんだ チェーン不可拮抗勝負でも良いぞ
除外する枚数分だけ自分も手札除外すれば公平だろ 1体 壊獣 サタンクロースとか
2体 ラヴァーゴ マザースパイダーとか
3体 金たま
4体 ???
5体 ???
6体 ???
7体 ???
新カードを待て! ヌネロンにアストラム出されても気にせず電脳回してたんだが
デッキにアストラムの対処札一枚もなくて笑った パラディオンひと昔前なら「こんなに火力出るのか」だったけど今は
5300「ほーん」
だからな。 >>514
7体はEXリンク相手にしかだせねえじゃねえか >>509
自分は環境で使えない好きなカードを使いたいだけだから、歯応えのある相手と言われても分からんな
申し訳ねぇ >>509
よく言われるやつだけど電子光虫の1番奥
G投げるわ泡影投げるわ先行でライノセバス立ててくるわで妨害ならナンバーワン
インゼク展開の方はもうちょっと頭良くなって欲しいが 引くパックないからソロやって星遺物パック引いたけどギルス4も要らないよニーサン >>519
ええんやで
たまにパワー低いデッキだと太刀打ちできないようなコンボキメてくるしな
ただ環境と戦えるように強化したファンデッキとかだとちょっと物足りないんだよなあ パラディオンとシグマ隊長の殴りあいちょっと楽しかった ユーザー激減させて運営がコナミに怒られてるとしたら可哀想
さすがに運営だけのせいじゃないし >>525
レッドリブートで勅命止めて強引に行こうとしたら神宣使ってくれた
リブート通してメガトン棒立ちかメガトンを神宣で止められたら多分負けとるで >>520
あれ結構強いよね
ただたまによく分からん挙動するからAIには頑張ってほしいね >>531
だよな
シェンシェン出してからなんかで選んで墓地送るかと思いエクストラ調べたら何一つ有効札なかったわ 復帰勢だし安いという触れ込みで帝作ったけど今にして思えば他のデッキで全く役に立たないUR9枚はやべーよ
でも結構気に入ってるわ、害鳥が暴れてる今こそ正義のアドバンス召喚テーマが必要とされているんじゃないか? >>533
アストラムの打点アップは発動する効果だから
VFD建てればok 星遺物のどっかのやつで相手がいろいろ展開したやつを自信でトロイメアユニコーンにして台無しにするやつ好き ゴキブリとか、デスフェニとか、勇者(グリフォンライダー)とか、
そういうゴミを、この遊戯王MDのゲーム自体から抹消し、
永久に、その愛好家や狂信者とはマッチングしない特権のほうが、
本来の遊戯王OCGを遊べたり楽しめるようになるために
商品価値が高いっていう、そういう現実になっている時点で、もう、ね。
それら、遊戯王MDにおいて世界中からユーザー数を減らしまくり、
世界中で人気の理由の壱番の要因であろう原作ファン勢からも
ぶち殺されかねないヘイトばかりを生み、ムダに公式として
責任や信用も損なうなど、商品価値が完全たるマイナス要素しかなくて
皆無のゴミが、レアリティURとか、そういうMDの公式スタッフの神経が、
どれほどヤバすぎるンだか、計り知れないよな。 脳死宣告は助かるよな
ライストサンレンダァできた時は笑ったわ だからブレイクソードじゃなくて電脳亀々-珍々にしておけと >>538
ライスト止めなきゃ負けなんだしそれは脳死とは呼べなくね? 先行ハリラドン止められなかったらよほど手札良くない限り終わりなランクマ フルルドリスはエクレシアが美味しく頂きました(融合) >>544
しつれいな
ケーキのこともかんがえてるぞ >>534
ダイナマイトナックル「そうだそうだ!!」 ドラグマ政府「ごはんが無いならお菓子を食べればいい」 とりあえずリンクは全員存在を抹消でいいよ
あれのせいで長っいソリティア見る事になって不快 アドバンステーマは重ねてエクシーズ並に謎の動きしてないか >>545
ブラックローズこんなカッコよかったんだな
カードだとアニメっぽい色でダサいけど 久々にプラチナまで降りてきたけどやっぱりよえーな
さっさと抜けよう >>555
違うぞ
カグヤばっか使ってるだけだぞ🥺 紙のやり方にウンザリして離れてった復帰勢と
敷居が高くて手が出せなかったけどオンラインゲームならって新規が山ほど居たけど
その実態を把握しきれず紙と同じ商法展開してコイツらが駆逐された結果が今の人口激減かと。 誘発が機能してなくてコイントスオンラインと化したな 今の時世にアドバンステーマなんぞやろうとしたらここまでお膳立てせにゃならんのだなという感じの害鳥 アルバス君「ごはん…オカシがなイならドラゴンを食べレばイイ」 デュアルも共通効果で〇〇したあとに再召喚する、って書かれていてもいいよな おまえらすごいな俺はゴールドで十分…!(つーかこれが限界) 後攻で負けまくるから後攻特化デッキ考えてるけどメタが分散してるのととりあえず勇者がキツすぎるな
後攻は3枚ドローにしてくれ ランク帯もっと増やしてくれんかなあ そうすりゃ住み分けがもっと明確になり快適になりそうなものだが
今の報酬の仕様ならもう2つ3つくらい増やしても問題ないだろうに リミッター解除ロイドパックとか生成するか・・
サイバーのパック入れといてくれよ ふわん使いってアホしかおらんのか?
墓地除外する下級で強謙除外してアトラクター使えるようにしつつ展開してくるかと思ったら下級1体もおらんくてアトラクター腐ってた
https://i.imgur.com/XeVilyL.jpg デュアルって手間がかかる上にデュアル以上の性能のレベル4以下効果モンスターなんぼでもおるからな。
何なら結界像ぜんぶデュアルでもよかったわ。 デュアルモンスターのまともな使い方って何?すのーるで遊ぶのに使えばええんか? 制限の内容が紙の環境以下で、ゲーム内容的にカジュアル許さないから、結果たくさんいた新規は離れてったと >>572
下級いないなら地図意味ないしどのみちでは フリマの出来が良いと仮定して3ヵ月は早く実装すべきだった デュアルで一番輝いたの種族属性カテゴリに恵まれただけのアナネオかもしれんくらいだしな
アナネオビートはなんか変な噛み合い方してて面白かった >>581
ギガプラもパワーツールとかと組んでそれなりに悪事働いてたぞ
今となってはデュアル無しで持ってても許されそうな効果だけど なんかアストラムが割とすぐ場を離れるようになって昔のカチカチ感が全然なくなったわ… デュアルサポートの壊れリンク1でなんとかしてやれ
やり方は知らん 正直マストラム以外は微妙だしマストラムも最近はすぐ消えるし 相手プレイヤーのコントロールをターン終了時まで得る
みたいなカードないよな 最初の3ヶ月くらいはマストラムどころかア素トラムでも完封してたなあ >>590
MTGにそんなかんじのあったようななかったような 召喚条件は、再度召喚しているデュアルモンスター1体! 悟空ーっ!!!制限改定ーっ!!!早く来てくれーっ!!! どうでもいいから早くアルバスでぶいぶいさせろ、ロイヤルが燻ってんだ >>593
相手ターンのコントロールを得た上で相手にジュースを買わせるカードを押しつけて財布を破壊する「マネデス」デッキがあるぞ 召喚権3回増やすってさ
下級2枚出して神を召喚してもいいのか? アストラムはすぐ消えるっていうかすぐ消さないとまずいからそうなるわな
デスフェニも同じ >>580
サービス開始から実装するモードだよ
普通ランクマッチとアンランクマッチがあるだろ アルバスの手札捨てコストじゃなくて効果にしてくれないか? 勇者使うと召喚権3回増やされても全く意味なくなるのが怖いね 告白するが俺は勇者を作ってない
お前らも使わないでくれないか? >>590
集団催眠とか
頑張ってAカウンター乗せてもろて いつぐらいからか知らんけど壊獣ラヴァゴは標準になったからなぁ
開始当初はうららGでOKみたいな雰囲気だったけど 俺がデッキを組む上で対象&破壊耐性の貫通を考えるようになったのはマストラムにビートされてからだった
ありがとうマストラム 怪獣程度じゃ意味ないからもはや捲り札はラヴァゴからじゃないと数に入らない コンマイの異様なまでの烙印推しなんなの?
そんなカードの拡張するよりすくわなきゃいけないテーマほかにあるだろ
そんなカードストーリー進めたいのか? 開始当初は誘発より他のカードの方が良いよというアドバイスがよく出てたぞ
正直罠だと思ってる
https://i.imgur.com/GvsCCg8.jpg 少し後攻デッキの構築論分かってきたかもしれん
比較的抹殺されにくくターン中継続する誘発がキモだな 烙印だいすこだからストーリー拡張される分にはwellcomeなんだ
でも烙印シナリオ締められたら多分遊戯王もう二度と触らないんだ😭 >>610
俺は全裸でプレイしてるからお前も全裸でプレイしてくれないか? 天声の服従初めて使われたわ。うらら召喚許したらハリラドンされて終わった。初手ワンフォーワンにうらら使ってしまったのが失敗だったか… 俺はカードストーリーなら
深淵の冥王VSハデスのほうが気になる
ていうか深淵の冥王の全盛期はよ見せろ ガーディアンキマイラ採用したシャドール面白そう
シャドールってなんでも取り込む非デザイナーズの泉みたいなテーマだよな >>545
すまんが俺はこれ系をカッコいいと思ったことないんだ 魔鍵の止めどころマジで誰も知らない説
ハリファイバーは抜きで >>588
ヴェーラーと抱擁と同じように回避できると思ってるんだろうねぇ 紙でハリ禁止なんだから各種シンクロテーマや汎用中継シンクロをこれからぽこじゃか新規で出してくれると信じたい
セレクション10とかそのために刷ってほしいんだけどな ブルーアイズなら初期カード絵をそのままフィギュア化してほしいわ
正面からは絶対見るな 青眼デッキだと割とローズ入ってるからじゃね
主に月華竜の方だけど >>617
正直初めたてでもG2、うらら3は必須だと思うわ アルバス君デスピア入れないと現状全然勝てない感じ? >>627
忘れとったわ
まあそれでもワンキルできんからリンクに効く罠をサーチされるだけでだいぶやばい感じだったしリブートスルーされた方が危なかったと思う 魔剣はハリラドンすることしか知らないから普通にそこ止めるよ 大会が開催される←建前
フェスのリミット考えるの面倒くせえからランクマフェス開催や←本音 魔鍵って今後強化きたりするの?
ちょっとだけ興味ある >>610
俺はコイントスを教義で禁じられている
コイントスで先手を決めるのは差別だからやめてくれないか? 世界大会みたいな大会用レギュレーションとかあれば燃えるんだけどな カードのイラスト変更できるようにしてくれないかねぇ
初期青眼使いたいんや
ニューロンでは切替できるんだし、それで召喚演出無くなっても別に構わん だんだんランクマが作業というか苦行になってきた…
なんで遊戯王こんなことになってしまったんだろう
先行制圧もソリティアもなかったあの時代は1戦1戦がほんとに楽しかったな マジレスすると怖い海ってランクでまだ一度も撃たれたことないから誰も入れてないネタカードなんだなって印象 >>645
余裕やろ
何かとMD新規のことバカにしてんだから フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
このテキストが難解すぎてたまにプレミするわ >>634
フィールドに通常モンスターが居ないタイミングでサーチに誘発打たれるのが一番キツい
後はマフテアルにヴェーラー打たれたりするとかなりアド損になる ふわん魔法罠はエアプサイトではフル投入しろって書いてた記憶
そんなに入れるならサンボル羽箒いれるわ >>590
そんなカードあったら女性デュエリストを探して全国のカードショップを巡るわ 前から思ってたけど1ターンに1度しか発動出来ないっていうのを効果に付けるのやめない?
言うほどみんな1ターンに何回も効果使わないでしょ? 前期勇者来てからダイヤ1になったし今期はもう良いや感はまぁある イビルツインでG投げられた時吹っ切れてサニーまで立てた方がいいのかいまだに分からない >>661
せやな、無限にトークン出してもええよな >>647
カジュアルマッチも実装でそういう方向性とはどんどん離れてるな
これは必要なことだけどなんだかなあ 紙ってサイドあるのと
負けたら選べるシステムだから 環境の中じゃ一番捲りやすいのがふわんだりぃずだからどんどん増えてほしいけどどんどん勇者が増えていく
お前らふわんだりぃず最強言ってたやん Gは初動細いデッキや引いたらダメなカード結構入ってるデッキがこけ脅して使ってきてるだけのパターンもあるからな
捲りや初動が豊富なデッキに突っ張ると負け確だけど意外と突っ張ったらパリンパリンしてくれることもある みんなランクマやりたくないから対立煽ってスレルムマを建たせる気なんだろ
俺は詳しいんだ サニーまでつっぱして6ドローさせてどうやって勝つんですかね・・・・ >>661
バトレイン、ヴォルカニックエッジ「今日は相手を焼き殺していいのか!!」 サイキックブロッカーは「効果を受けない」モンスターもプレイできなくさせれるって
wikiには書いてあるのに、MDで試してみたら意味なかったんだけどどういうことなんだ
相手の6000アライバルにも効かなかったし、自分で出したファイナルシグマにも効かなかった 今のキッズたちはまとめサイトでも見てそれなりのガチデッキ組んでソリティアやってんのかね >>674
知らんけど場に出る前ならってことじゃないの
スキドレと効果を受けないみたいな関係性でしょ >>672
イビルツイン使ってる時G通されたらサレンダーするわ ハリラドンのクズデッキ相手にG止めしちゃった時本当に腹立つからツッパも視野 先攻相手「ハリラドンドーンw」
後攻ぼく「まだだ…逆転するんや…!」
先攻相手「ほーいw(Gを投げる)」
後攻ぼく「むりっ!」 イビルツインってふゆさくらでリィラ飛ばされたらやっぱり辛いの? >>684
辛いというか無理、ギミック8割死ぬんや また04環境部屋立ててくれてもいいぞ
今のランクマうんざり デュエマのシールドって良いシステムだよな
遊戯王もライフが1000減る毎にサイドから一枚引かせてくれないか? イビルツインってわざわざ対策するほどいないし強くないよね >>674
だってもう出ちゃってるじゃん
出てるならそいつらもう他のカードの効果受けないじゃん >>670
ドラメの悪口やめろ
ニビル引けないと勝てませーんって場面多すぎる えっ!?まだランクマやってる情弱なんているんですか!? イビルツインでg打たれたら先行ならそこで停止して手札誘発の力を信じるんだよ、まだデュエルを諦めるには早い >>658
通常モンスターいたらガレスヴェート(星4儀式こんな名前だっけ?)止めてもトランスフルミネは出て魔法罠サーチは出来るからな
マフテアルもありか Gつっぱして誘発喰らいながら盤面更地にしてリーサル構えてニビル落ちてきてから改めてリーサル構えることにこの上ない快感を感じるんだ >>657
これだった
Gでドローしても返せない盤面作ればいいだけなのになぜやらないのか 今まで毎月最高ランク維持してきたけど
ランク以外のランダム対戦来るならもうやらんでも良いかな
レートもランキングも無いからモチベ維持できん >>677
「効果を受けない」効果についてもこちらの効果が優先され、「カードの発動及び効果の発動と適用ができない。」・「攻撃及び表示形式の変更ができない。」・「素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。」のすべてが適用される。
かつては既に存在している「効果を受けない」耐性を持つモンスターであればこの効果の適用外であったが裁定変更された。
って書いてあるんだけどなぁ
新しい裁定だから反映されてないとか? Gツッパして良いのは停止位置あるデッキとロンゴミ
ロンゴミなら手札関係なくいける >>674
例外カードの処理だから
単純にプログラムミスか海外裁定優先処理のどっちかで
コンマイに確認メールかなんか送りつけろ >>699
むしろ今までも
なんのモチベで維持できてたのか
マジで疑問だよ >>701
他の出張増えたから枠の都合上で弾き出されたんだろうね
みーんな入れてない >>701
デスフェニとか勇者入れたうえでγ入れる枠が流石にない >>657
なんかもういいやってなっちゃうんだよね… 相剣はG喰らっても2ドローだけで2妨害構えられるから使い心地がいい >>712
ラドリーにビッチ女の醜態を見せないで!
教育に差し支えるわ! >>701
この時期の紙の環境だとγ制限だったからじゃね 増gツッパに対して引いたニビルと抱影で相手の妨害吐き出させて次のターン捲るの気持ちいいよね >>702
ニビル減ったけどロンゴミまでツッパなんて許してくれないだろ 月初はプレイングしっかりしてるやつも多いけどとにかく都合のいいハンド握ってるやつばっかで吐き気がする
事故ってるやつに全く当たらん ドラメって烙印くるとまぁまぁつよいらしいからストラク買って損なし?
現状で強い構築も教えてくれ 勇者とかデスフェニに適当なカード足してファンデッキ完成だから🥺 裁定とマスターデュエルで食い違ってるときはマスターデュエルの処理が正しいんだが? ワイはドラゴンメイドエルド組んでラドリーとエルドを並べながらダイヤ1行ってるわ ドラメでエルドいじめ気持ちよすぎる...
制圧罠をリラクゼーションでいなすの楽しい
エルドとしか当たらないならダイヤ1行けるわ >>700
特殊裁定になったのか
にしても変な裁定だな 相剣くらいまではまぁ相剣多いとはいえそこそこバリエーションあったが
勇者来てからは同じすぎてな
流石にモチベーション落ちるな あらゆるファンデッキに勇者とデスフェニ入れてお薦めするお仕事 >>719
やってみなくちゃわからねぇ!でツッパして勝てることもあるからね
もちろん手札が良い時限定 今γ入れてるのって純鉄ヌメロン相剣程度だよな
どれもランクマじゃ保護動物並みに姿消してるが
ヌメロンはまだそこそこいるか >>718
たったの2枚で捲くらせてくれるとか随分ヌルい相手としか対戦してないんだな
ヒソカさんは先攻天威勇者の理想盤面を返して後攻ワンキルとかやった事無さそう 勇者に寄生しながら意地汚く環境にしがみつこうとする哀れなファンデッキが増えましたね、誰とは言いませんが 横に並べる制圧はまだ良い
結界波一枚で沈黙するから
裏に控えてる九支等の罠がマジでキツイのよ
というか初心者ほど結界波オススメだと思う
後攻脳死で打てるから 増Gに関しては墓穴と抹殺引けないのが悪いと言ったらそれまでだけどそいつら規制しろって騒がれてる以上増Gも許されるべきじゃないだろって 勇者デスフェニ入りのマイナーテーマ使いをプラチナ帯でよく見るけど
だいたい勇者デスフェニが主力でメインテーマが添え物になってる 増Gアンチソリティアしたいマンは海外TCGいってくれ >>739
勇者デスフェニに食われないラインってそれこそハリラドンくらいじゃん >>739
勇者デスフェニが,メインであとのはただのイラストお供やぞ。 >>721
別のデッキと混ぜた方が強そう
烙印エアプだけど ロンゴミ許されてドラグーン許されないとか意味不明だよな >>617
そもそもうららはゴキブリ駆除が本命なわけでね 噂のマテリアクトルって全カードSRかよ
凄ェブルジョアデッキだな >>736
これな
そいつら規制しても結局G引いた側が制圧して終わるだけだしな >>740
知的障害者は言い過ぎ
軽度発達障害アデノイド出っ歯色白くらいだわ 制圧好きなやつは手マンのときガシガシやって嫌われてそうだよな 正直ガッチリ制圧した後相手ターンスタンバイフェイズに増G投げるときは若干興奮する このイキリガイジきつすぎw
遊戯王強いのがステイタスと思ってそう笑 天威勇者でバロネス、セキショウ、ショウエイ、光チョウホウ、九支を立てるとして、あともう一つサベージかアークデのどっちかを選べるとしたらどっちが強いかな
贅沢な悩みではあるけど一滴ケアのアーデクか打点のサベージかで自分の中で答えが出せない
相手が60枚デッキだったらアーデクだと思うけど 暫く回し続けてふと思う…エルドにデスフェニ要らなくね…? >>617
それ嘘やで
Gは使い所わからなかろうが脳死でドローフェイズかスタンバイに投げればいい
うららだってただでさえお遊戯の紙を補助輪マシマシ介護施設にしたこっちで使い所わからんはもはや人間じゃねーわ 天威ガイジってソリティアだけじゃなくてレスもなげえよな 増Gは自分の場にカードないとき限定すべき
うららも相手ターンではそうすべき
あとルールで、手札制限はお互いのエンドフェイズに適用しろ >>756
そう言うお前も「トランプを武器にしてそうな顔」だよな >>766
それするなら勇者入れるわ
雑に強いから使えんことはないけど >>765
お前はインティクイラ使いだろルドガー! マスターデュエルで復帰した初心者には除去ガジェがおすすめだよ とか正気か?とは思った >>617
うららはGを止めるためだしGは投げどころとか初めに打つだけだから普通に最初から必須だぞ 誘発要らないってのは初期のシルバー帯とかそのへんの話だからな 正直オルターガイスト使ってるとマルチフェイカーが使えない環境ってそんな遅かったのかとびびる
このカードそんな古くないよね? まあGはいつ打とうが相手にうらら墓穴抹殺あったら止められるしな
チェーン作らない特殊召喚する相手なら下手にタイミング逃すと一枚分損するし >>767
入れても良いと思うよ
nsターン発動不可は、アフリマはフィールドサーチで消化すればいいし
リリスで初手通常罠サーチできないのは引っかかるけどまぁ悪くない >>766
エルドに入れる永続罠以外は全て一長一短だからな >>772
トランプを武器にする奴なんて現実にいるわけねーだろ! サーチできない永続罠に依存するデッキな分エルドの混ぜ物は手札に来ても弱くないカードじゃないとキツイ 月曜のイライラで四方八方にレスバ仕掛ける奴が出始めたな >>782
シル5で@イグニスターとか勇者普通に使われたんだが もうすぐ新マッチ(ランクの変動を伴わないデュエルモード)が始まるからな
色々溜まってるんだろう >>791
初期っつってんだろ文字読めないんか
初期に勇者いるとかどんな世界線だよ 先攻が勇者パーツを出して相手がとぶだけのゲームなにが楽しいんだろ
使っといてなんだけど勝っても負けても虚無過ぎる 先攻制圧した後に増G投げるの気持ち良すぎるから実質先攻向けカード カジュアルとデュエリストカップどっちが気になってる? >>774
後攻後攻先攻後攻後攻後攻先攻
↑ずっとこんな感じなんだから脳死で投げたらだいたい相手のターンになるはず
>>780
誰かと思えば「アノコロノユウギオウ」な妄想に取り憑かれた04連呼マン降臨かw
あのな、その当時のカードプールに合わせても対戦相手はガチガチのガチデッキばかりだぞ >>797
今の遊戯王が楽しないなら辞めるのが一番良い
紙で丁度1年先の環境まで予習できるしな 後攻でもG2回通ったらほぼ勝てるけど勝ってもあんまり気持ちよくない >>773
>>787
強い事には強いが素引きで邪魔だしアナコンダやメインの枠をメタに回せるしなぁ
今月はデスフェニ外して他の積んでみるわ >>796
初期がシルバー帯の前半と読んじまってたからすまんな >>803
そらカジュアルよ普段からやるし年に何回あるかも報酬もわからん大会よりは 荒れそうだから自重するンゴ
ごめんねごめんねーーーwwwwww 上でGつっぱしても勝てる盤面作ればいいとか言ってる奴いるけど今最高クラスの制圧敷ける天威勇者でも引かせたらかなり怖いよな
バロネスの妨害は間違いなく死んでターン渡してるし >>779
御前が機能してない今の万別刺さり環境なら勇者エルド以外は無理って印象あるけど
天獄エルド+万別だけでも回るんかな 魔鍵って面白い?
組んでみたいけど構築よくわからんな 増G投げられたら動かないのと、無理して展開するのってどっちが正解なんかな。動かないと大体相手のターンでワンパンされちゃうんだけど 勇者が独自で準制限やぞ
お陰様で極稀に勇者見なくて済むだろ? >>820
万別かスキドレか手違いのどれか引ければ何とかなるっしょ
今は手違いの方が制圧力あるわ >>822
先攻なら2SS以内に妨害立てられるなら立てる
無理なら止まる
後攻ならニビルケアできるなら行け 本格対戦向けアプリにしますってイキってた割には全体的に先行有利な改訂と制限だからなあ
デュエリスト脳はこれだから うららがG止めることだけが仕事なら海外であんなに採用されるわけないのにバカなのか >>821
チューナーとバニラ並べやすいからハリラドンしやすい モンスターに攻撃宣言を行う(2)ねー?
攻撃宣言を行うじゃなぜダメなのか 冷静に考えたら紙の規制に合わせてカード刷ってんのにMD独自の改訂って無理だな
これから紙でハリ居ない前提でパック売り出すけどMDはハリ制限のままいきます!とか絶対にあり得ないし
あー、夢ないわ死ねやブロックドラゴン >>814,818
https://i.imgur.com/OsJVR60.png
俺も期待してたんだけどあらためて過去記事見返したらどうも期待できなさそう
シングルのMD向けのリミットじゃなくてTCGプレイヤーを考慮したリミットって感じ 独自だからなんだよって話だからな
明らかにbo1用のレギュではない >>800
使わないと一方的に出されるだけになるじゃん お前なんだかトラップとか武器にして戦いそうな顔だよな >>828
ミステイクか、参考になるわ
サモリミもいるかな イベントでデイリー消化できるようになったのは情けか Gツッパしても大抵なんらかの誘発引かれて敷いた妨害のうちバロネスとかグリフォンとか使わせられて結局はショボい盤面になるから基本止まった方がいいと思うよ >>833
僕の考えたミッションが否定されてそれに屈して変えるなんて悔しいじゃないですか >>833
もうデュエルを行う(1回)とかでいい気がする 攻撃宣言より相手にサレor切断させるの方が簡単そう >>819
それもだいぶ安定しない
途中で誘発引かれてロンゴミも安定してない 世界中のデュエリストとコイントス!
遊戯王マスターコイントス! オンラインコイントスや
マスターコイントスに名前変えようぜ >>820
群雄御前は今普通に刺さるぞ勇者トークンぼっ立ちで終わらせられるから とんでもないクソゲーなのに未だにスレの勢いあるのすげーわ コイントスに勝たないと勝てないデュエリストかわいそうやなぁ、不利ではあるけどノーチャンスではないやろ >>831
Gが禁止なら展開抑止する妨害としてうらら採用すんの当たり前ちゃうの
Gがないんやから >>829
ありがとう。そんなに早く妨害立てれないから止まる方が良いのね ロンゴミ幻影でG通されたら手札に握ってる誘発にもよるけど
霧剣エンドで次のターン回ってくることを祈るより、ツッパでお祈りしたほうが勝てる >>854
今は愚痴で加速してるからな
これすらなくなるとただの総合雑談スレになる デッキタイプ見て判断した方がいいってのはあるけど後攻はG無視でワンキルのほうが勝率高いな
特にエルドから飛んできた謎のGは無視してワンキルが丸い >>856
不利な時点で論外だわ
先攻勝率50% 後攻勝率50%じゃないとゲームとして破綻してる 先1以外でG投げられたらもうワンキルできるか止まって負けかの勝負で良いよ >>853
ハリラドン抜きでも先行3妨害くらいは立てれるぞ!
エクシーズと融合がチンカスしかいないからクソ弱いぞ! もうコイントス裏でしょぼくれた音なる時点で舐めてるでしょ >>861
そりゃニビルケアしてロンゴミ立てれるならツッパのがいいやろな
オーバーディレイ入れてる奇人そうそういないし 後攻はワンキル出来るならツッパでいいっしょ
ニビル食らったらまあ運が悪かったということで 今一手毎に物凄い遅延する名前欄空白とデュエル中何だけど名前空白って出来るのか? >>853
魔鍵はハリラドンと妙に相性がいい気がする
ハリラドン潰されてもあと詰めで魔鍵の動きできるし、逆に最初は魔鍵の動きで妨害を吐かせてからハリラドンに移れたりする
魔鍵側の妨害が墓地の属性依存だから相性差が激しいのが難点だけど >>852
勇者ギミックに限ればささるけどそれなら御前のほうがよくないか? 俺の対面が相剣でGツッパでバロネスセキショウドラガイド出してきたけどやっぱり引かせ過ぎて間に合ってない
その動きするならセキショウから顕現、プロートス闇お祈りにするべき
龍淵から3ドローさせてバロネスは弱すぎる おいまだハリラドン禁止されてねえじゃん
緊急改訂で今すぐ禁しろって言っただろ >>864
将棋がゲームとして破綻してると?
まあ今のMDが先行有利過ぎるクソゲーなのは否定しないが エラーで次スレ立てれんかった許してちょんまげ
>>900頼む もうゲームとしては終わってるしこのスレで終わりにしてもいいぞ
だから頻繁に書き込むなら事前に垢は作っとけと >>874
ドロバでG止めようとしてきた相剣おったわ
でもドロバ打つタイミングがリュウエンSSの後しか無理でアホかと思った まあぶっちゃけ全盛期ドライトロン並みの制圧力をみんな出来る様になったってだけなんだよな んで次の追加の目玉はなんなんや?
それ以外にモチベないんだからさっさと発表しろよ >>873
今群雄2御前2入れた状態でプラチナ2まで来たけど御前の方がやや刺さるね >>876
将棋も何回かやり合うからなぁ
MDはシングル戦なのがクソさを助長させてるわ
スレを立てられないデュエリストにターンは回ってこない
ログインするのはプレミ >>891
追加カードは全部紙の後追いなんだからすぐわかるでしょ >>895
フィールドに5体並べられてからのサモリミくらい遅いよな >>889
よく考えたらあの歌詞めっちゃ他人任せだな Be作成は紙でいうところの毎日風呂に入るレベルのエチケットなのに 魔鍵くんアトラクター投げたらパトスと下級からウェパルで終わったがフルミネ出さなかった
出さないではなく出せなくなってた? >>896
マッチで同じ奴相手に何度もやるのもクソ
ん?行くか? チェーン迫真のRESOLVEは言うまでもなく、チェーン解決中もあの鎖に繋がれたカードのイメージいちいち出すからクッソテンポ悪いんだよな つぎバトルオブカオスとデュエリストパック水を足して3で割る感じだっけ 惰性でミッション消化だけしてるけどそろそろ脱落しそう
次のイベントつまんなかったら見切るわ デュエリストカップも何も、カードの発動や効果を無効にするなどのやつ全般を
片っ端から永久禁止にしたり、ちゃんとカード1枚に対して1枚の除去などの
アドバンテージ計算がきちんと設計されたカード以外も永久禁止にしたりと、
適切にゲームとして競技性やスポーツになる監修とかされない限り、
余計に、コナミの会社としても遊戯王の公式としても、世界中に、
このような手のつけようのないために病院から永久に出したらいけないレベルに
対人コミュニケーション感覚とか破綻した重症の発達障害者すぎるゴミを、
責任を持って始末しない限り、大会とかどうのしようにも、
開催者の恥曝しになるだけでしょ。
日本中や世界中のホントの遊戯王ファンたち壱同から総フルボッコで
人生あぼ〜んの危険性が、余計に増えるだけで、生命や時間のムダ使いになるだけ。
カズキングの件は、悲しい事件だが、9期以降あたりからの
OCGデザイナーや、この遊戯王MDの凄まじいクソなレギュレーションしか
用意しないわ、インストラクターとか名だけのゴキブリ愛好家や
デスフェニ狂信者や勇者厨などの仲間なだけの障害者のゴミとかの
公開処刑モンの謝罪外見とかなら、全国の遊戯王ファンが大喜びするわ。 >>894
勝ち上がるの早いw
参考までにレシピ見せてください
前シーズンはほとんどやってないから環境に刺さる構築がわからん 目玉は旅支度ガーディアンアンキマイラ、イリュージョンオブカオスに七星龍淵ぐらいだろ
旅支度がURじゃなきゃブラマジ組んでる奴以外生成で良さそう >>910
せめて解決はリプレイの加速状態でええわな >>915
乙←こ、これは乙じゃなくてキラースネークなんだから手札コストに使ってよね/// Gが通って勝ったと思ってる相手に
そのままターン渡すのも嫌だし🙄 >>904
墓地にモンスターが置けないとフルミネは(3)の効果が使えないから割とクソ雑魚
壁としておくならウェパルのほうがマシだから苦渋の判断としては正解だと思う 今やる気なくなってる奴多いから、ランク戦勝ち上がるなら今がいいのかもな Gは試合を淡白にするだけのゴミカード
先攻有利も助長してるし何でこんなの刷ったの 勇者デスフェニという汎用の妥協点があるせいで増Gが先行有利カードに成り下がってるの本当にゴミ うらーらは場にモンスターいない時のみ発動可能でいいと思う >>927
ごめん勘違い
ウェパルでも全然だめだわ
たぶんフルミネを無駄死にさせたくなかったのかな カグヤで安定して勝つには無敵コック使うしかないって結論に至ったんだがお前らすのーる入れてねぇだろうな? 勇者幻影ロンゴミやってるがやっぱギミック重たくてきついな
今環境5ロンゴミも出ればほぼ勝ちなのは良いことだが アラメシアにG合わせて通っても次のターンにグリフォン出されるだけで何の意味もないのほんとクソすぎて笑う 次はブラマジ強化されるん?環境中位ぐらいにはなれるんか? ジェットドラゴンだけだと思ったら青眼もブラマジも次の新規で結構強化入るのか
これは初期にたくさんいた復帰勢が戻ってきて盛り返し間違いなしだわ >>941
グリフォン出したうえでメイン展開されることは一応防げてるから… 増Gで展開止めながら手札1枚交換できてるなら上出来よ >>941
消費無しでグリフォン1妨害だけのクソ雑魚盤面に抑えることに成功してるじゃん バトルオブカオスの中ではSフォースの新規はよ
はよ まあグリフォンの1妨害ぐらい軽く超えられんデッキはランクマじゃ人権無いからな 初手に泡影がある場合だけはアラメシアにG撃つよりグリフォンのSS効果にG撃った方が良いよ
グリフォンに初手泡影当てられるからね
あとついでにGをギリギリまで見せないことで初動札を切ってくれる可能性が出てくる ショウエイアーデクもデバフ入るから戦闘破壊され辛くなるしなかなか強い グリフォンなんで普通に特殊召喚もできるんや
サイバードラゴンが泣いてるぞ 深海のミンストレルってNだけれど
一期一会のマスター仕様で相手次第の展開の選択肢に惑わされ続ける地獄を味わい続けた身としては
これと盗人の煙玉の価値は紙の10倍はありそう >>858
なんで数ある誘発の中でもうららが採用されてるのかって話で デザイナー「無条件なんでも無効は強すぎるな…せや!勇者が場にいる時だけ使えるようにしよ!!パーティっぽい雰囲気も出せるで!!!」
なお 勇者がトークンの時点でパーティっぽいもクソもないよね
むしろよくトークンで出したな普通カードにして売上に貢献させないか? >>964
テーマ的に勇者とは名ばかりの使い捨て品だぞ なんか翻訳文章みたいだなw
決闘(デュエル)完了! リセマラだからなアラメシアは
死んだ勇者はこの世から消えて蘇生もできない
新しい勇者は新しくアラメシアで呼びますよと
足りないときはアラマティアもある さっきプラチナ始めたけどいきなり結界像とショウゲン入った装備ビートデッキが来て笑顔になったわ
色んなデッキに当たるのは普通におもしろいんだよなぁ そもそもGにヘイトが溜まるのはおかしいだろ
どう考えてもGで成すすべが無くなるゴミデッキ使ってるのが悪いのに >>942
無理やね・・・今の規制まったくしない運営だと
ジェットドラゴンとかも出せたら強いとか言ってる時点でギリギリよ 勇者Dエルドリッチ使ってるけど、楽に勝てんるわ
ドラコバック剥がしながら出てくるエルドリッチ反則だろ 旅路ハリラドンアナコンダはとりあえず禁止でいいです Gを昆虫族メインのデッキしか使えないようにしないか? >>981
もうそれハリラドンしないだけで勇者GSなんだよな
強いけど 俺の勇者はたまにハリの素材になるしグリフォンはバロネスに変身してるぞ うらら→先攻が引けば増g貫通、後攻の妨害に使える
増g→先攻最強の制圧札、大体無効持ち隣にいるからまず通る
うさぎわらしヴェーラードロバ→先攻は妨害として使える
γ→先攻が発動に成功すれば召喚権無しでハリ、ほぼ勝ち
抱擁→先攻は伏せて使える
抹殺→誘発貫通、先攻で伏せて使えば実質神の宣告/神の通告
墓穴→誘発貫通、先攻で伏せて使えば墓地除外の妨害
勇者→止められなきゃ無効立ててソリティアして勝ち、最悪1:1交換でハンデスで相手の誘発捨てさせるのと同じ
虚無→先攻で発動すればイージーウィン
勅命→先攻で発動すればイージーウィン
先攻最強だな 流離のラドリーライダー
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