遊戯王マスターデュエルpart1350
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1349
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659163266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ドラゴンメイドうんこ取引市況
ティルル 420円/100g 健康的な普通便。匂いはまろやか、味はさわやか。初心者向け
ナサリー 74円/100g 色が黒い。水分を多く含む半ねり状で量も多い。喉越しが悪い。
ハスキー 189円/100g 口当たりが非常に滑らか。快便でにゅるんと押し出されるため表面が鏡のようで目にも嬉しい。
チェイム 60円/100g 発酵と腐敗がかなり進んでいて、クセが強いが根強いファンがいる。
パルラ 5900円/100g 極上。加熱処理しても風味が損なわれず生食に限らず様々な高級料理に使用される。非常に人気が高く「天使の落し物」と称される。
腹を滅多に下さないので下痢便は市価の3倍の値が付くことも。
ラドリー -38円/100g はやく流せ 環境外カジュアル部屋
ルームID 331119
観戦ID 68069
24時くらいまで
勇者デスフェニラドン禁止
カジュアルマッチで使うデッキが見たかったからカジュアルってつけてみたり 入りてえけどバイトで疲れたし頭もいてーからまた今度だサスケ デスフェニドローフェイズで効果発動してきたんだが意味わかんなくね?エンペンと風置いてたんだが発動しないと意味不。
バグってんだろしね 十二獣っていうデッキと当たったけど、1ターン目にアーゼウス出して番返してきて、次のターンはデスフェニ出して番返してきた
十二獣ってもともと何するデッキなの笑? いちおつ
毎日CSの大会見てるけど操作遅すぎでしょ
お前らこんな遅延してるの? さすがにもうこれ以上、インフレしたテーマは作れないだろうなって思う今日このごろ
せいぜい、テーマのSSが全部チェーン作らないとか、全部通常召喚扱いとか
そういう方向になるだろうな しぐれ トーコレミドラ自ターンにss系には刺さるが抱擁ヴェラーで良い
わらし 墓地肥された時点で既に展開されてる
みずき G程抑止にならない
ドロバ 一番当てたい相手がアトラクタ積んでる
ファンタズメイ γ抱擁と相性悪すぎ
サウラヴィス うららすら止めれない無能UR カジュアル部屋なら純閃刀姫の出番だな!
いくぜゴードン!バララララ デスフェニとか勇者で戦う十二獣なんて見たくねえよなあ
はよネズミと牛と会局返してほら ロンギもすっかり一般普及したな
ふわん以外にも刺さる場面多すぎる
なんで今まで流行らなかったんだろ >>17
レイロゼアンカーマルチetc「さよなら…」 閃刀姫と当たると3人に1人は後攻型握ってるんだけど流石に無理があるだろって スターチップの奪い合いは正直面白そう
長々とやるのだるいから10戦くらいで番付してくれ 大会を王国編再現でやるだって…
大事なカードを捨てられたり
チップが足りないと命かけさせられたり
闇に乗じて襲われたり
迷宮に閉じ込められたり
勝ちそうになったら、相手が自殺するって言い出したり
そんなデュエル大会やりたいか? 汎用入れてないテーマで言えばふわんの次くらいにイビルツイン見るんだけど結構強いのか ソロモードで手応えがある相手
不知火★5シャドール
Gボールパーク
デスペラート
トゥーン
レッドアイズ
以外にオススメある?
逆に弱いのだとギアギアかなあ >>28
電子光虫の最後のインゼクターはよく言われてるな >>20
は、ハイリスクハイリターンよ
>>21
確定で金玉握る以外後攻は無理
何故かいるよなリンケージもないのに >>28
弱いのだとアルカナフォース
光の決壊無しだと自爆ショーすら起こる >>19
ロンギ入れる余裕のないデッキも使われてたから
もうそんなデッキは勇者害鳥に淘汰されてロンギが入れられるデッキが増えた >>28
エレメントセイバーの最後のやつが結構強いから練習でよく使ってる
デッキによっては強耐性のウィラードで手こずる
あとはSP最後のブラマジ。事故率も高いけど ロンギは刺さってるのか刺さってないのかいまいちわからない場面が多いのが困りもの
幻影とかふわんあいてなら刺さってるって分かるんだけどな プラチナ1だけど純勇者に負けた…
夜霧のスナイパーでキングジャッカルとエンディミオン狙い撃ちされてもう無理だったわ何やったんや今のデッキ… 俺は確実にリソース吐かせてから使うヴェーラー泡影が好き Gボールパークは誘発飛んでくるし対処するべきフィールド魔法あるから試運転に使ってるわ そういやインゼクターにボコボコにされたのを記憶から消してたわ
ほんと止められるか止められないかだけの勝負だからある意味実践的だな
BMG、永遠の魂で耐性つけられると厳しいことが時々ある
全体除外貼ってると可哀想なことになるけど
エレメントセイバーまだ開放してなかったな、サンクス >>28
ジェムナイトの右奥
先行だとバニラ召喚エンドだけど後攻だとワンキル狙ってくる ロンギそ強いか?ダグザデスフェニするデッキやからついでに入れてるけどそんな強いと思った場面ないぞ ロンギはチューナーじゃないしnsも出来ないけど
ワンチャン壺止められるし環境テーマをターンスキップ出来るのは優秀
指名者止めれるから他の誘発とシナジーあるのが良い
γ使った後に除外せずそのまま残すとかいうチートも出来る ロンギは通れば強いけど、もともとサイド向けのカードだからね 次世代遊戯王は相手が効果を発動したのでデッキから特殊召喚とか
デッキから効果発動とかそういう次元だろうな楽しそう ロンギ撃って他の誘発で止めた後に伏せ割って墓穴抹殺あると使えなかったんだなってなるわ 前入れてたけど刺さるときは綺麗に刺さるのがロンギヌス
けど他の誘発娘を優先して多くても一枚でいいよなってなる ガンマ残せるのはインチキやなと思ったけど虚無空間食らったら次のターン除外されるんだよな。後結局ガンマ抜いたし まあ俺がランクでロンギ使ってた頃は勇者ふわん出た時だったから三積み安定だった >>50
1枚だと欲しいとき引ける気がしないから2枚かな…ってなった >>25
船から飛び降りて生還する幸運持ちも必要だ
あと、説明しないルールも ロンギは強いんだけど他の誘発と一緒に引かないとダメだね
結局誘発いっぱい詰める強デッキの味方 >>54
そもそも一緒についてきてくれる友達とビデオに封印される用のじーちゃんの魂を用意できねえぞ デッキ誘発は無いにしても墓地誘発は増えるかもしれんな
墓地からうららヴェーラーが打てる時代 ロンギは相手の壺を封じるという実感しにくい強さがある 後攻でG+ロンギを引ける確率vs先攻の相手がうらら墓穴抹殺(8枚)から1枚引く確率 グリフォンライダーの能力!飛行!
相手の攻撃を95%の確率で無効にし破壊する! 以前ダイヤ1行ったデッキ記念に残してたけど枠足りなくて結局削除しちゃった。 フェスにのめり込みすぎてEX絡めた動きを完全に忘れているの巻 >>67
攻撃どころか効果すら無効にするし5%が出ないバグまであるよな スーパーロボット大戦で1%で攻撃当ててくるザク思い出した >>64
うらら止めれるとかお前のロンギ強すぎだろ >>6
これ勇者デスフェニ入れてないならなんでもいい? 墓地誘発って墓地肥やせる先攻が悪用するのでは…?
先攻大好きコンマイちゃんならやりかねないか >>73
うらら止められないロンギの方が情けないと思うべき スレ民がいつも言う環境への文句に合わせてデッキ選んで環境外部屋に入ったつもりなのに普通にハリセレアクセスとか未来龍皇とかやってくるんだが
スキドレ使ってええか? 後攻で素引きしなきゃいけない時点で相当不利だから
キメラテックフォートレスみたいなの増やせば良いと思う 勇者、デスフェニはわかるけどハリラドンは叩かれ過ぎでは?
ハリラドンって強いけど他2つと比べて事故率高い&デッキとExデッキが圧迫されるという致命的な弱点もあるのに ファンデッキ部屋()の為にスキドレオベリスクでも作ろうかしら 先攻だと無効1回の勇者が後手だとモンスター効果によらないバウンスを使うのも悪いんだよな
勇者使わないと勇者に対抗できないし勇者なしでやるにはラヴァゴ級の極端なやつが必要 ボウテンコウ居ないならまだセーフだけどアイツのせいでアーゼウス弾け飛ぶからダメ 環境外で勇者デスフェニラドンだけが禁止なんだろ?
なんでも使えよ
今の環境デッキから勇者ぬけば環境外だな…? 勇者立てれて抹殺3枚あるのにハリラドンが安定しねえとか俺の知らないところでハイランダーフェス開催してんの? ☆デッキタイプでわかるあなたの本性
・先行制圧
あなたはDV男です。
相手の意見を通さず暴力を振るう恐れがあるため、
絶対に結婚してはなりません。
・ミッドレンジ
あなたはいじめっ子です。
弱き者をいじめて悦に入るのがほんとは大好きです。
その性格は治らないため、
犯罪に手を染める前に自殺することをおすすめします。
・メタビート
性格がひん曲がっている逆張り厨です。
コロナワクチンも未摂取が大半なので自然淘汰されていくでしょう。
・WC、蟲惑魔
ロリコンです。犯罪に手を染める前に去勢がおすすめです。
・ブルーアイズ、ブラマジ
信念を持つ真の陰キャです。
残念なことに自然と結婚できません。 カジュアルなんてドラメ持ってけばいいだろ
ストラクで安く組める上大体のファンデッキより強い ハリラドンよりデスフェニのほうが事故ると思うけど
まぁどのハリラドンするかにもよるけど ハリラドンが一番メジャーで毎日CSの優勝報告も一番多いんだからもう結果出てんのよ
言い逃れは無理 カジュアルは普通に好きだけどランクマでは使えないデッキ持ってくなんじゃないですかね >>93
このレスしたの絶対ヌメロン使いだろ…汚いなさすがヌメロン使いきたない >>99
コミュ障デュエリストにそんな気の利いたことができるわけなかろう😤 カジュアルの程度が人によるから先行1ターン目どこまで動いていいもんか悩む 抹殺がくたばればミッドレンジもいきるしハリラドンもいなくなるよ >>82
スキドレ自体はそんな強くないし環境カードでもなんでもないだろ
好きに使え 環境ではないけど回ればガチガチに制圧出来る感じのは肩身狭いだろうな 全員悪人だろ
ハリが強盗殺人犯でラドンがレイプ犯でオライオンが万引き犯くらい レガシーパックで3枚目のファイブゴッド出たわ
貴重なUR枠を奪いやがって…ほんまこいつはーーー あんまランクマで見ないしエンディミオンはファンデッキだよな トマホークさんはレベル7が2体っていう厳しい条件だから許してね 戦闘システムに拡張性がなく、そこでアドバンテージが発生しうる遊戯王のシステム的にはいきなり1枚が2枚になるカードは全部ダメなはずだった
まあ最初に壺があった時点でそのことには全く気づいていなかったわけだが >>110
fgdはパワーオブザドラゴンに最初から2枚入ってるからチケで引いたのは初めてだろ
大体3枚程度で騒ぐなみんな5枚上は持ってる 割とマジでスレ民は結局俺に気持ち良く勝たせろって言いたいだけの人が大半だからな
本当に環境を憂いてる人なんているわけない エンディミオンは大したことないけどセフィラ混成がウザい
結局ハリラドン >>113
アラメシア1枚でトークン旅路グリフォンドラコの4枚になるのは一周回ってセーフですか? セフィラエンディミオンはカウンター罠2枚構えられるからめちゃ好き エンディミオン対面だとサレしちゃうから最終盤面を知らない エンディミオンはエンディミオンとキングジャッカルいっぱい出るだけ 向こうからすると無限のリソースと豊富な妨害手段を構えられるデッキに見えるかもしれない
けど少しでも歯車狂えばそれら全てが簡単に枯渇するのがエンディミオンデッキ まーたダイヤ4に降格した、ダイヤ3からマジで勇者害鳥しかほぼいねえ
そしてダイヤ3になった途端にコイントス連敗が始まる・・・ >>125
この手のデッキって回らないなら即サレで消えていくから
回ったデッキとしか実質当たらんのだよな 皆心にWを飼っている
なんで俺に気持ちよくデュエルさせねえんだとインチキ効果だけでいいからエモートほしい ボルテックスのなんでも無効
マスカレーナ(ユニコーンクルヌギアス)
エンディミオンorジャッカルの3妨害
セレーネorガルーダの1妨害
基本上振れて6とかじゃないか そろそろ月が変わるけど、最近の環境はどう?
相変わらず勇者ふわんばっか?
それともエルドとか他のデッキ増えたりしたんかな? つべで見た勇者入り聖天樹六花アロマ組んでみたけど相手に申し訳ないくらいソリティアして草木生える
これでもソリティアデッキとしては中程度とかやべーやつってどれくらいソリティアするんだ…… マナないから他のカードゲームより面白い動き出来んのに、ネタデッキ系の投稿者少なすぎだろ
環境に辟易して気分転換に動画見ようとしたらガチ対戦ばかりで興味無くすわ >>120
これが厄介なんだよな
カウンター罠の拒否性能すごいわ >>117
なんかキレイにチェーンとか妨害の応酬して全部出し切った上で負けるならそれはそれで気持ちいいからいいんだけどな
100戦やっても1回あるかどうか… 見たことないデッキだったら妨害なくてもとりあえずターン帰ってくるまで見てみるかと思ってたけど六武だけはサレしちゃったわ 最近マンマ握ってないなあ
ベンガランゼスで勇者バウンスすると2000食らってライフ8000切るのが辛い ペンデュラムは使ってると楽しいし今はほとんど見ないからたまに同類見つけた時楽しいけどそこら中に現れ始めたら地獄だから今くらいの使用度を維持して欲しい セフィラエンディミオンは上振れると妨害増えるのが楽しい
7つくらい構えられると全能感で射精する テーマカウンター罠で強いっていうか使いやすいのって何ある?流星、コードトーカー、魔弾あたりか?
タキオントランスミグレイション使いたいけど役に立ったことが一度も無い…マジで…効果は強いのになぁ… >>132
特殊召喚でリンク10出せるからついでに1200バーン >>133
今のランクマ環境で撮れ高のある試合はそうそう撮れないし… >>146
リンクじゃないよ レベル10シンクロだわ >>133
マナない代わりにカードプールも少ないからな
枚数だけやたらおおいけど全部破壊するリリースする墓地に送るの違いしかなかったり
マナないからこそスペルが全体的に弱めにデザインされてる
いまだに全体生物バウンスのスペルすらない、というか
ルール上ぶっ壊れ確定だから刷れないとかザラ 勝たせろとまでは言わんからデュエルさせろ 罠パカとか結界像とかもうただの坊主めくりだろ
この前サラマングレイトと対戦した時は負けたけど楽しかったわ 初期手札誘発なしで後攻1ターン目最初のドローでヴェーラーくん登場
遅いよ君〜( ◠‿◠ ) そもそも今遊戯王の動画全然延びないから割に合わんのだろ
人気ある人でも5万再生とかでちょっとランク下がると一気に数千まで落ちるし BMP(毎日CS優勝者限定大会)ベスト4
天威勇者、天威勇者、怪獣カグヤ、3軸勇者 頭悪すぎてエンディミオン上手く回せないから今ランクマで練習してる
楽しいねこれ勅命貼られたら何も出来ないけど みんな採用カードが同じだから抹殺がぶっ壊れ万能無効になってんだよな
うららG墓穴は言うに及ばず、フューデスも抹殺、アラメシアも抹殺、抹殺も抹殺 動きの確認とか奇抜なコンボならともかくただのプレイ動画とかわざわざ見ようと思わんしなぁ…対戦見たいだけならデュエルLIVEあるし インフェルノイド使い始めたら途端に先行渡されるの草 >>158
やる気なくて今ゴールド1で止めてるけどこのへんだと抹殺がなかなか腐るわ
なんだそのカード?!っての飛んできたりするし >>145
魔鍵のカウンターもデッキから直接セットする手段があるから強いぜ フェスだとコイントスクソ強いけどランクマだとクソザコナメクジな不具合どうにかしてくれ >>158
環境デッキ使ってる強みでもあるよな
デスフェニも勇者も入ってないから、抹殺おじさんそっち系には役に立たないんだなあ・・・
まあ羽箒ライスト潰してくれるのは助かるけど テーマ罠で妨害構えるのっていいよな
あっエルドリッチはダメだよ セフィラのいいとこは神託が普通に強いうえにイラストのクリスタさんがかっこいいところ 自分が勇者入れてないとアラメシア抹殺出来ないから余計に勇者以外を握るのはアド損なんだよなあ
デッキには言ってないカードも無効にさせてくれよ 幻影3軸相手に後攻で捲くるの気持ちいいわぁ
環境外でいい感じに動けたのも相まってもうマイオナやめられねぇよぉ >>133
だってその面白いことって今だと大抵全能なるハリファイバーでも似たようなことできるし… エンディミオンは特に上振れなくても5.6妨害ざらで上振れたら展開豊富すぎて逆に困る >>132
顕現からサーチする択(主にプロートスが効かない相手)
あと、単純に後手での攻め手 どんな弱いデッキでも勇者とデスフェニ入れたら全然勝てるのおかしくね? >>171
優勝だけだよなぁ
ドライトロンとかふわんとかいるくらいだから幻影勇者もっといてもいいと思うんだけど、少ないなあ >>176
最後に元のテーマが抜ければ完成です
ポケモンとかもそうだけど構築考える系は勝ち求めると推しが消えてくの本当辛い 急にWi-Fiの調子悪くなって切断してもうたわすまんやで だからなんで外人のデスフェニは拮抗を破壊してくるのか…
拮抗の効果がわからんのか? ネタデッキに関してはリンクスのがやりやすかったわ
MDは雑魚テーマも高レアだからやってられん ウォークライに勇者とデスフェニ入れてウォークライ抜いたら勝てるようになる 最近の害鳥は拮抗積んでるから余計に死ぬ
それも壺で見せつけてくるから更に絶望
金券→拮抗→パリンパリン ですフェニと勇者と1枚初動ハリラドンを合わせればTier1デッキだぞ ウォークライならイゾルデからハリ展開すればお手軽先行制圧できるぞ
それがウォークライなのかは知らんけど >>187
未来を導くサーキットを出すところからいけ やっとプラチナ1まできたわ
昇格戦相手のハリとまらんかったのになんかサレしてきたわ イゾルデハリラドンなら切り込みドバーグ辺りの戦士GSのほうが強そう ハリくん早く禁止になればいいのに🤗勇者URバリアある限りはトマホークくんで僕はがんばるぞい この長時間展開待つ環境でまだ万単位で人いるのすげーな 最近アマゾネスの新規が紙で出たそうやけど
ウォークライと蛮族原住民対決させるとどっちが強いんや? サーキットが完成したらアーククレイドルが落ちて今の環境もブッ壊せるんです? 抹殺3積める関係上勇者デスフェニパーツが積み得になっとる 幻影組んだらどうしてもロンゴミ入れたくなるんだけどやっぱり今だと勇者デスフェニの方が安定して強いのかな
それともどっちかとでもいいけど共存ロンゴミの最新リストある? >>11
ランクマは何にも考えたくていいからこうはならんだろ リンクマーカーって8個まで有るのにリンク6以上ってアライバル以外無くない? アニメ独特の言い回し好きだわ〜エクシーズモンスターよりモンスターエクシーズ派だしカードテキスト読んでる時もxそざ…ああオーバーレイユニットねってなる ブレインズがもう一期くらい続いてたらリンク8もあったんじゃないかなって レート導入されたら時間いっぱい使うのは悪くないと思うけどな
今のカジュアルランクは180秒もあればいいよ
勝ち負けのやり取りが軽すぎる 後攻6枚スタート、指名者、勇者フューデス虚無勅命制限でだいぶ浄化されるんだけどコンマイくんには全然期待できないのがな😞 後攻取るからヌメロンかカグヤかと思ったら、ただの勇者デスフェニデッキなのワロタ・・・
こいつら本当に狂ってる強さとお手軽出張だなあ・・・ アクセルシンクロはマジックみたいにそのまま使って欲しかったわ
カードごとにテキストに起こすな >>207
調整すんのめんどくさいからね
リンクは概ねリンクマーカー=強さだけど
8まで来ると効果オーバーにしなきゃいけない割に出すの大して難しくないってなるだろうし
だからアライバルも全部属性バラせって指定でバランス取っててリンクの数の問題じゃないし >>211
1日1~3戦重い試合するくらいが丁度いいよな
勝っても糞負けても糞で敗北感も勝利感も無くて虚無 >>215
原作でもカード毎にテキストに記されてるぞ
OCGと違ってシンクロモンスター側の効果だけど デスフェニでシュライグ割ってDDクロウされる馬鹿多すぎわろた >>212
無理だろ
あれとイシズティアラメンツは遊戯王という言葉の地平が一段上がってる ねぇ、ほんとにVFDあふれてる?
さっきダイア1でデイリー用の電脳でVFD出して闇宣言したのにインフェルノイドが芝刈って
しばらくしてからパリンパリンしたんだけど…
いまだにVFDの効果が正確に伝わってないくらいのマイナー制圧じゃない?ダイア1でこれだよ? マイニング揃ってたからイグニスター組んでみたけどテンプレルート崩されるととたんにワケわからなくなるわ
アイランドで何だしたかなんて覚えてないしアライバルの属性そろわねぇ そもダイヤ1とか関係なくマスターデュエルはレベル低い もう同じカードばっか見飽きたわ。
俺でもこんなモチベなのにそらライト層全員引退して消えるわな。 >>222
インフェルノイドは発動しないからVFDいても出るぞ
単に落ちが悪かっただけでしょ >>222
ノイドで闇指定なら芝の落ち次第で勝てる可能性があるから落ちの枚数確認しながら思案して無理って判断したんだろ >>222
それまで光か水か風宣言されてたんじゃね カジュアル部屋で誘発だと!?
分かってんのか!?インフレしたのはユーザーが誘発に甘えたせいだろうがよ! >>223
基本的にアチチ→ピカリ→めぐりAi(ピカリ→めぐりAi→アチチ)→ドヨン→ドヨンで通常召喚した方回収
とりあえずこれが基本
これさえ覚えときゃ後は流れでなんとかなる
慣れたら考える要素大してなくて楽だよ ながらデュエルしててどの属性宣言したかちゃんと見てないんじゃね アナコンダからのデスフェニを壊獣で処理したのに
生き残ったアナコンダが2発目のフューデスを放ってデスフェニが再臨したとき
ちょっと目をゴシゴシする ノイド知らんけど水遣いとシラユキ落ちたら
ワンチャンとか思ってたんじゃね たぶん落ち運が悪かっただけだろうに当然の如く馬鹿にされてるノイド使いさん可哀そう シラユキ無しのリリス立ててターンエンドで何とかなるんか? カジュアル部屋、試しに入ったら早速初見テーマにあたる。
公式のカジュアルマッチもちゃんと機能してマイナーやネタデッキ見つけてきゃっきゃできれば面白そうであるんだがな。 鉄獣勇者に当たったんだけど
おろかな埋葬が勇者鉄獣どちらの初動にもなるところがいいなって思った
でもフラクトール+勇者って握ってた場合どちらかしか動けないのはもったいないよな中速環境だったら強かったかもしれないが >>183
ええんやで(たぶん対戦相手)
リプレイから分かる通りこっちくっそ事故ってたし 無操作の時間がある=予想外の出来事に困惑して固まっちゃってる
っていう風に解釈しちゃうMDプレイヤーは多い
そんでもってカードの効果くらい読めよwって馬鹿にする 最近イビルツイン使ってて思うけど、相手盤面のデスフェニとかアーゼウスみたいなフリチェ効果持ちをリィラで破壊しようとすると効果を使われ、サニーで墓地送りにしようとすると効果を使われずに効果通るところに「対象に」と「選んで」の差を感じた >>201
いや流石に時間とモチベないからダイヤは踏まない 効果外テキストによる特殊召喚とかいうノイドの特権
なんでバオウが効かないんだよ どうせならトラブルサン3つ同時に置かせて欲しかった はーVFDかよつまんな 芝だけ刈ってサレしとこ
じゃねデュエルのために芝狩るんじゃなくて芝狩るためにデュエルしてるタイプのノイド使いはそこそこいるだろ 電脳でVFD立ってて芝が通ったら30枚近く落ちてるし
闇宣言中に立てたノイドとシラユキ辺りがいれば粘れるんじゃねえかな 旅支度なしのふわんとか安定性ゴミの雑魚デッキなのに
なんでここまではびこってるのかが不思議
勝率が高いわけでもないだろうに ノイド詳しい人多くね
一昔前はシャドール詳しい人が多かった印象だが 雨四光のロイヤル当たったけど花札なんてランクでもカジュアルでも使えねーよ
どうしようこれ… >>245
バオウの力は心の力の消費量で補強されるからとりあえずザケルガ辺りで牽制しとかないと 芝刈り系デッキは中毒性あるからすき
刈れない時に上手くやりくりしたりしたり苦しむのもすき VFD、今の環境だと水宣言が丸い?風のほうがいいか? >>253
カジュアルじゃなくてフリーマッチだからセーフでしょ あんだけ壺使い放題なだけで羨ましいが、まだ強化されて安定するらしいんだから恐ろしいな >>256
勇者ケアなら水しかないぞ
グリフォンこっちのターンに出てくるし >>258
やってるのは知ってるけど感動して終わったのに今更続編はな…と見てない カジュアルデッキ普通に3妨害とかあるんだけど
なんで妨害建ててんだよ誘発も全部抜けよふざけやがって いぐるん頼りのえんぺんサーチが旅支度でもできるしサクリファイスエスケープにも使えるしでめちゃくちゃ強いな 今、壊獣めっちゃ減ってない? なんかふつうにアライバルさんが生き残る事が多くて逆に戸惑う
壊獣が減る要因ってなんかあるっけ 今日の環境外部屋デッキパワーたけぇな
せっかく前回を鑑みてパワー低めの純壊獣作ったのにこんな紙束じゃ勝てねぇ >>253
花札はフェスで特殊召喚ミッションを達成するのに便利
雨四光いらないけど 思ったよりワンキルしてしまってるしスプリガンズあたりに持ち替えようかしら >>264
最強のソリティアデッキ決定戦(ガチギレ)とか楽しいぞ 正直ノイドでVFD出されたらワンキル出来ないから面倒くさくてサレする わざわざ負けてやる理由なんか何もないんだからさー🙄 壊獣1だけじゃ妨害越えられないしな
だからカグヤもいなくなった 次の漫画売れなきゃ続編出す何てどの漫画でもやってるからな
遊戯王はそういうの無くてキレイだよな 壊獣って別に汎用札じゃないからな
MD環境序盤に非URで使える捲り札ってことで入ってただけ
一貫してMD環境でデッキに入れていいカードではない ノイドは上振れれば格上にもワンチャンあるからかな
あと推理ゲートでボロボロ落とすのが気持ちいい
リアルでパチンコとか好きなやつ多そう 妨害モンスターが4〜5体並ぶような環境じゃ後攻デッキでもさすがにつらみが深くてやばみ ノイドはコイントス気にならんし初手誘発無しがデフォだからソリティアされてもよそ見してるだけでいい
ダイヤ1もいけるし楽しいんだけどアトラクターロンギヌスはやめてくださいお願いします 最近うらら減ってる気がするけど気のせいか?
みんなうらら3枚→2枚に変えてる? 制圧モンスターはたいがい結界波でなんとかできるけど
ボウテンコウくんが持ってくる九支とか展開途中でバックにも無効を構えられるの辛い ふわんにアトラクターって必須?
他安いのにアトラクターだけお高くて二の足踏んでる ノイドはラヴァゴ押しつけてベルゼブルで回収すんのも楽しい >>250
使ってる側としては回ったときに相手が嫌がる顔が想像しやすいから…
大体殴らずとも降参してくれる
でも降参されないと何か対抗策があるのかとドキドキする
そのまま大体倒せてしまうけど心臓に悪い >>286
将来的にも必須
というかふわんだりぃずあとらくたーだぞ >>286
アトラクターが無いと後攻でワンチャン掴めない >>286
後攻でも最初にぶっ放して成功すると相手が降参することもあるくらいには強い
最低限の動きをして守りに入る人もいる ノイドは実はワンキルするよりエルドリッチをじわじわといたぶるのが楽しい >>287
最近は勇者もいるしな
やったら相手の嫌そうな顔が見える見える
舌打ちが聞こえる聞こえる あと動画で見たけどウィラコチャアトラクターがめっちゃ強そうに見えた
フィールド魔法いるが >>286
アトラクター気軽にぶん投げて自分は悠々と展開できるのが強みまである、てか無いとほんと後攻で勝ちの目無いデッキ >>292
ヴァエルが単独でスキドレ回避しながらエルドリッチ除外してくれるの偉いわ ノイドはデスフェニもしばけるから好きだぞ
たまに左手切り落とすの幼女に邪魔されるけど 竜星の九支はPUNKでハリラドンすると後ろにも妨害構えられるとかいって喜んでた頃がバカみたいに思える ノイドは事故が多すぎてなぁ
モンスターだけでどうしろと 事故るって言ってるやつ、ちゃんとドロー力鍛えてる?
デュエルマッスルがないと事故率高いデッキなんて使っちゃだめだよ 俺はデンジャラスガブと暗転と九支を伏せてターンエンドだ >>286
あった方がいいけどなくても勝ってる試合も多いから入れなくてもいいぞ。
一番の問題は初動の不安定だからな、いぐるんにヴェーラーや抱擁やうららとか飛んでくるのは日常茶飯事。 俺の芝刈りデッキだと事故ってライロアサシンぼっ立ちエンドとかよくなるけど
そういうデッキでもダイヤ1には行けちゃう ノイド事故るとか言う奴は左腕EMポップアップ手札抹殺までフル投入してるか?
しても事故るぞ この環境で芝刈りライロでダイヤ1は普通にすごいと思う ライロ気になるけどテーマ特有のカードとかって立てれるの?
最終盤面が汎用しか無かったりデッキとしての特徴無いと物足りないわ ふわんてアトラクター虚無拮抗さくら月の書だの糞カードガン積みできるからな EX自由度もなんだかんだ高いから色々やれるし壺6積みできるから今でも事故率も低い
地縛神とかも現実的に採用できたりするしまあ悪さしかしない 芝刈りって運ゲーっぽいから上までいくのは厳しいのかなと思ってたけど、案外ダイヤ1いけるんだな
使ってる人が上手いのか マジでルームの仕様が血管すぎる
テーブル付いたらデッキ替えられないとかルーム内でデッキ編集できないとか 別にライロデッキってわけじゃないけど光の援軍が最強墓地肥やしだから採用してるだけや
あと4チューナーだからうっかり墓地に落ちたディアボとバロネスになれたりするし >>314
編集できたら大会とかで入れ替えの不正とかやりやすくなるからしゃーない ふわんだりぃずってアドバンス召喚しか出来ない系のクソカードのサポートとしては最高峰だからファンデッキ適正も高いんだけど流石に知らない奴に使う気は起きないよなぁ >>313
ぶっちゃけダイヤ1なんてイグナイトワンキルでも行けるんじゃないかな
前期よりも明らかに雑プ増えてるしな 頑張ればノイドでもダイヤ1いけるぞ
めげずに頑張れ
俺はめげたが どんどん真面目にやったところでどうにもならない度がましてってるし URポイントに余裕が出てきたからHEROに手を出そうかと思うんだがこんな感じで大丈夫?高いから怖い
https://i.imgur.com/E8YZ7Ss.jpg 前相手ターンフルパワーティエラ決められた時はマジでしばらく硬直したな、何が…起きた…?って感じ ふわんだりぃずというかすのーるはゴストリで悪用できないかと考えたことはある
どう考えても事故るし手札要求がきついしで机上の空論なんだが ノイドずっと使ってるけどティエラの真の力はまだお目にかかった事が無い
それこそヘルカイザーみたいな引きしないといけない DSのゲームで光の援軍とソラエク好きだったな
MDは妨害構えるゲームでライロ妨害構えられなさそうだし高レア化で使う気ならんが 配信のダイヤ1の人とかダイヤ帯の人とか見ると
環境でよく見るカードの効果はおろか自分のデッキに入ってるカードの効果やルートすら把握できてない人多いからなー
逆にいうとそこまで把握しなくても頂点行けるこのゲームは初心者向きであると言えるのではないだろうか 純DHEROやれるかな?
デスフェニ気軽に出せるだろうし☆ イビルツイン「虚無空間!トラブルサニーリリース!」」 征竜ってテンペスト以外まだ禁止なのか
エルドリッチがいいならブラスターなんかも良さそうだけどダメなんか? ノイドはヴァエルのレアリティ設定ミスってる
アイツはSRでも良いと思う ライロはガチで組むとループコンでクソほど妨害構えるデッキになるとおもうけど
落ちとかでどうしても事故は付き纏うしループは疲れるしであんま使う気になれない ティエラ君と言う部下のために墓地肥やしして自殺していく上司の鏡 芝刈りウィッチでもダイヤ1行けそうな気がしたけど1試合長いからクソしんどいと思う なんとなく遊戯王スタンプで検索したら微妙で草
これはおっさんコンテンツ >>324
まぁ良くあるテンプレ的なHEROだな
アライブとヴァイオンは3あってもいいよ
HEROにハマると色々試したくなんぞ
俺はHEROだけでデッキ作りすぎたわ
https://i.imgur.com/UNoo8y9.png >>346
やっぱどう考えてもデッキ枠20から増やそうとしない運営って異常だわ まやかしでダイヤ1いける?
来シーズンのデッキ悩む 虚無勅命もそうだけど群雄御前センサーあたりもコイントスに自信あるならアリ 虚無はBO1じゃ大したこと無いよな
先行確定してからサイドで積む為のカードじゃね 天威勇者で、先攻キュウシ伏せだけの大事故ってあるんだな >>346
こんなにEHEROばっかりいらんと思うけど Dカップとカジュアルと新パックの情報出るまでなんもやらん デッキ枠増やせ
壁紙増やせ
単色でいいからスリーブ増やせ
単色でいいからデッキケース増やせ いらないってなんだよ
好きなデッキくらい組ませてやれよ >>324
フューデスとアナコンダ入れれば大体基本形になるよ
今の環境でもHEROは普通に戦えるし使っててストレスは少ない感じ 毎シーズン芝刈りシラユキでダイヤ1に到達してるけど
なんだかんだシーズン毎にデッキ内容がそん時の流行に合わせて変わっていく
昔はネクロスの爺さんとワニ、偵察機だけじゃなく哨戒機、あとオルフェゴールなんかもいたけど
今じゃ勇者とD-HEROに様変わりしてしまったわ まあ知り合いとやるわけじゃないんだからフリーにVFDや勇者持ち込んでもいいだろう 勢いに任せてうさぎ作っちゃった
こんな環境になっちゃったからもう…ね… HEROのデスフェニ見ると幻獣機からラドンが出てきてうんたらのコピペ思い出すわ 魔妖を触った事ないけどたぶん不知火の方がダイヤ1到達は楽じゃないかなって >>367
ふわだり居いる中で墓地依存デッキが上がれると思ってんのか?
勝ち筋ボーンタワーLOだぞ アニメ漫画でしか胸を知らないやつはくっそ巨乳のやつのことCとかDだと思ってる傾向にある ターン1のモンスター効果も発動無効にされたら
もう1回使えるようにしてよ ライスト三連打を神の宣告で止められたわ初手神宣告3枚とかどんな確率やねん レベル8を召喚権使わずに立てやすいテーマない?魔弾に入れたい >>382
相手はライスト三連打とかどんな確率やねんって思ってるぞ 宣告は発動を無効にするから発動ターン1制限のライストを3連打できるんだっけか? 魔妖と不知火は妲己と物部ちゃんの関係が尊い
尊くない? ふわんだりぃずのスモワって金玉もサーチ出きるしかなり強くね? 今勇者オルフェと当たったけどおもろい組み合わせだな
ディヴェル素引きしてて笑うけど 雪女的には妲己ちゃんが人間にNTRされたと思ってブチ切れてるんかね >>384
雑に叢雲突っ込むのが一番コンパクトじゃない? >>384
青眼
尚召喚権を使わずに立てるのは可能だが立てる事自体は容易ではない >>390
俺は壺4スモワ2にしてる
安定性のために壺6枚積みしたらその壺が事故原因にもなるしスモワ派に落ち着いた >>383
コントロール奪ってもお前の力を使わせてもらうぞ!ができない
空打ちできてまうからな >>403
相手通信切断しちゃった…w
確かにそうだわ
やっぱ勇者最強だな >>316
つまりヴェーラーや何かを墓地へ送るがコストのカードにチェーンしてアトラクター投げれば不発になる
誘発でそんなこと出来るとか最強カウンターじゃんこんなの! 99連勝の人関連は遊戯王やばいと思ったわ
他にも色んなDCGでサムネ詐欺してたけどアホがなんか言ってるって扱いだったのに、MDだと正義感が強い人が多いからか問題提起してる人多くて笑った >>406
発動した時点でコスト払ってるから無意味だろそれ んほぉぉぉお
デスフェニ出張二枚抜きィ!
からの素引きフューデス!
相手結界像!
キレそう >>410
フューデス君手札の奴は素材にできないから
ディヴァインで殴った時点でまけなんだよな… >>389
簡単に出すとなると未界域になるかぁ
>>392
結局叢雲か
>>395
PUNKは分からんけどオルフェは制約が厳しそう モチベを無くしてもうてまだダイヤ5やさかいについにプラ1~ダイヤ1の記録も途切れそうやわ🙄 純サブテラーでルムマ入ったけど久々にサブテラーの戦士くんが活躍できてよかった(KONAMI)
あとジャンクスリープが楽しかった 月末滑り込みでダイヤ1まで来たけどここも勇者デスフェニハリラドンばっかじゃねぇか!
ダイヤ1は勝ちにこだわる必要が無いから皆ファンデッキや趣味デッキを使う天上の世界じゃないのかよ!!! >>418
ちょっと変わった地雷系も普通にいるだろ 60枚で芝刈り握るのほんっとにきっしょいわ
よかったよシャドールはランクマから消えてくれて
カジュアルで使うのも普通にアカンからな? とりあえず今回はプラ1で止めるわ。
そうすれば次回ゴールドからだし。 まー今まで辞めず残ってダイヤ1行くモチベある人が勝ちにこだわらないわけないんだわ そういやシャドールおじさんこのスレにも結構いたはずなのに最近シャドールの話聞かないな… シャドールとんと見ないな
召喚獣はよくみるが
まあ烙印融合きたらみーんなシャドール握るでしょ リンク2のヒータが初めて役に立って嬉しい
構築の俺の正気を疑い始めてたわ >>427
トリデから駆け引きサーチで後☆8墓地にいきゃいいだけだから楽じゃね? そういえば勇者って紙で制限になった後も使われてるのか?
それとも完全にゴミ? シャドール現状それなりには戦えてるぞ
すまんやっぱふわんつれぇわ あそっか
ふわん来てシャドールは死ぬ言われてたな
ちゃんと死んだわけだ >>427
ふわん順番に殴ってったら気持ちよさそう >>427
全体攻撃あるからトークンでも並べさせてブン殴る系のギミック使えばフィニッシャーとして遊べそう 趣味部屋にエルド持ち込んでなんかマイナーアンデのサポートでもするのかと思ったらただの罠エルドじゃねえかくたばれ 勇者GSって持久力ないからラヴァゴですぐ壊滅するね
使ってみたけどちょっと苦手だったわ >>429
エルド有利なんだよなあ
シャドール有利を主張するエルドとエルド有利を主張するシャドールがスレバしてエルド側が勝ったから、シャドールはエルに強いってことが証明されたぞ 趣味部屋に酒?ネクロデッキ破壊を持ち込むのは流石に気が引けた さっきゴールデンタイムに7割くらい電脳と当たってワロタ >>416
機界騎士も気になってる
魔弾とそこそこ噛み合ってくれそう
>>422
調べてみた感じ聖刻ならワンチャンありそう >>324
アライブの妥協にしてもEコール2よりはDフォース、フューデスおすすめするかな
サンライザー2枚目とカミカゼ、シャイニング微妙なんでドレッドバスター
とかアナコンダがよいかと 「趣味部屋は趣味なんだから趣味の環境デッキを持ち込んで構わない」と主張するYPおるけど、遊戯王は民度が低すぎるのも問題だわな
結局健常者が呆れて去っていく シャドールに有利な癖に自分が下手糞な事を棚上げして不利って言い張るエルドほんと多かったよな 環境はこっちも環境握ってるならまだ読み合い発生するけど
妬み握ってる時にこられると一方的な虐殺が始まるのがなんとも
>>452
そうか、残念 後攻5連続記念
これ速攻魔法は相手のターンのみ手札から使える、くらいにしないと本当に先攻後攻のバランスがゲーム成立しないレベルでぶっ壊れてるな
何百回と擦られた話題なんだろうけど このゲームの必勝法分かったんだけどさ
先攻取ることだわ 後攻6連した後ついに先行きた!ここからずっとせや!思ったら一回だけで今度は後攻4連して草
いやキモすぎだろまじで エルドがやってることがシンプルなのに対して
シャドールは動きに幅があるから気持ちはわかる エルドがシャドールに有利な要素あるか?
ルークがある以上圧倒的にシャドール有利だが……
もしかして事故ってた場合を言っているのだろうか スレの環境外部屋も入りにくくなっちまったな
最初の観戦だけして「あ、いつも見るテーマだ」と感じたらそのままルーム退出
マイナーテーマ握ってるプレイヤーの母数自体が少ないんだろうなやっぱり ゴールド帯ですらガチデッキ使って上がれないような奴ばかりなのに
ダイヤ5まで下げたくらいじゃ全然勇者デスフェニやクソつまんないメタビばっかりだったわ
平和になるとは限らないにしても早くフリーデュエル来て欲しい >>440
おいおいおいまじかよ
えーすっげぇ見たかったなぁそのレズバニ 5連続後攻とかよくあるけど別にそれで5連敗とか無いな
デッキが弱いんやろ >>458
先行で虚無勅命構えれば勝てるっしょ(適当 >>458
エルド側は大量のドロソにスキドレか御前貼れば制圧
シャドールは3枚初動
この時点で安定性で負けてる
次に制圧だがこれもエルドは完全制圧が出来るがシャドールはそれが出来ない
エルドが速攻勝利はあるがシャドールは有利展開でも御前を警戒しないと行けないからかならず長引く
>>427
召喚に必要なデーモンとの駆け引きが速攻魔法な上に手札デッキから特殊召喚だからそんな悪くないな
間違っても重症判定は貰わない スキドレと虚無って正直スキドレの方がイカれてると思うんだけどどうなん >>462
ディバイン&ダッシュガイ
「「おいおい俺らをわすれてねぇかってんだ」」 召喚権使うカードだとテーマの強カードより強い、レベルじゃないとちょっと 1000になっても使うかな?こいつに召喚権割くのがもったいなく感じる >>470
召喚権周りがな
十二獣が全盛期のときは入れてみたりとかはあった気がする >>470
こいつが攻撃力1000以下だったらと思うと震えが止まらない エルドってかシングル闇鍋戦で罠ビしてくる相手に後攻捲りしろって言われてもな
バック割り入れてても結局相手も同じだけ神宣入れてるし相手にしないか先行だけ勝てたらいいなでFA 素早いビーバーが使われてるし
レベル4のスプライトが出れば使われるかも >>466
シャドールが初動で事故って負けるのはエルド相手に限らないからなあ……
エルド側もわりと手札事故って動けないことあるし
実際何度か対戦したことあるからわかるけど、ルーク出されたら長引いてエルドの勝ちはほぼ無くなる
エルドが勝つには速攻勝利かドーハスーラを混ぜないと厳しい
仮にスキドレなんかで制圧できても墓地に落としたドラゴンなんかで永続罠破壊されちゃうしね 芝刈りシャドールたまにみるけど相手後攻だと速サレされるぞ ほんとエルド有利って言ってる奴の根拠がルークだけなの笑うわ
先行でも割と伏せられないのに シャドールエルドどっち有利議論はもう不毛だからやめよう 普通ルーク回収で動かんか?
先攻で伏せられたらもう厳しい。何とか破壊してもすぐ回収されるし
エルドで1ターンキルは中々できないから、ルーク伏せられる前にいかに動くかを意識してたわ
ルークさえなければエルドはシャドール怖くないよ 外人のデスフェニは何故かこっちの発動した拮抗をデスフェニで破壊して自分のバック全部除去されて更地になってるし、拮抗の効果がわかってないんだろうな >>492
すまん
自分も「エルドが圧倒的に不利!」と思ってるわけじゃないが、「シャドールはエルド不利!」って主張は違和感あってねえ >>384
メルフィー
アルファとかアヤメちゃんとか簡単に出る 先攻ゲーで先攻取れねぇのほんとつまんねぇな
ガイジ向けじゃんけんゲーム >>495
ルーク回収できる確率と
エルドが御前スキドレ虚無勅命のどれかを初手で引ける確率だったらエルドのが高いよ
そして下振れ雑魚手札勝負でもエルドの圧勝
それに手札誘発引き過ぎたらルークしても普通に負け筋ある シャドール「エルドキツいけど永続罠への回答あるしプレイング次第では勝てるぞ」
エルド使い「永続罠でイージーウィン出来ないのヤダヤダエリアル死ね」
これだぞ エルド、ソリティア、改訂、キモキャラの話で持ってるなこのスレ シャドールはよく議論になるが電脳は実際どうなの?
自分はコンキ制限のMDなら電脳圧倒的有利に感じるが
スレだとエルド有利って意見もちらほらあって気になった エルドはエルドギミックだけじゃシャドールが事故らない限り勝ち筋無い
シャドールはエルドの永続罠刺さったら死ぬ
わっかんねぇなこれ。スレバでエルド勝ったんだからエルド不利でええやろ >>507
それってエルド有利を証明してるに過ぎないだろ 電脳からしても楽な相手ではないと思うが基本的にはふつうのエルドは不利だろう
朱雀はウザすぎるしスキドレはほぼ効果なくサモリミ御前群雄でも完全な封殺には至らん 大体スキドレ勅命抜きにしても3500打点雑に立てるテーマがシャドールごときにグダグダ抜かすなよ… スレバで勝ったという事はスレバで勝ったという事だぞ
勝者に従え 両者先行番長なんでアレだが、電脳かなー
vfdに拘らなきゃ横に並ぶし ここのエルド使いってほんと狡猾だよな
レスバで勝てないからって対戦部屋ではマジックミラー仕込むし
14人観戦エルド0で数時間誰も来ないし
レスバの論通り事故って勝ったらエルド不利の証明とかいう暴論してきておちょくってくるし エルドシャドールはエルド有利だけどエルド側が楽に勝てないから勝手に不利だと思ってるだけ定期 エルド有利派エルド
エルド不利派エルド
シャドール有利派シャドール
シャドール不利派シャドール
四つ巴だぞ >>503
いやシャドール相手に御前スキドレ虚無勅命どれかだしただけで勝てるほうが稀だろう……
しかしそこまでけなすほどシャドールが雑魚だとは知らなかったな
まあ対戦したシャドール使いがたまたま上手かったんだろう
シャドールはドラゴンで永続罠割れるしエリアルで墓地の除外できるし、今まで即サレ以外でルークセット出来なかった相手がいないから勘違いしてたわ シャドール有利とは言わんが少なくともエルド相手に相性悪いとは思わんやろ なんか煽ってるけど、1番情けないこと言ってるからな こんだけ何度も話題になるんだから互角じゃだめなん
だめなんだろうな ていうか最近のエルドって虚無積むんか?
エルドだと維持怠いし1ターン過ごした所でキルまで行くの難しいから抜いてるんだが エルドの周りはシャドールでシバけるかもしれんが場に出たエルド本体はどうしようもないのがね
ネフィリムで突破できないのが… >>520
上手いとかじゃなくて手札誘発ほぼ全部腐って事故らされるんだよ
だから環境相手みたいな誘発通してわんちゃんが無くなる
ドラゴンもエリアルも有限だから単純に永続の数が多いだけで死ねる
スキドレか御前2伏せとかサモリミ雪獄で不意打ちとかな
型も多過ぎるから警戒のしようがない 今言えるのはシャドールは消えたけどエルドは現役ってこと こいつらのエルドコンプレックスも相当なもんだからなぁ
別にルークエリアルが苦しいと思ったことを言ってるにすぎないだろうに
なにか政治的思惑を持ってエルドを下げているみたいな言いがかりをつけてくるから エルドもシャドールも関係ねぇ
緑のおっさんが全部ぶっ飛ばしてやる 今日やってた毎日CS優勝者限定大会のアーカイブ見てるけどハリラドン通したら勝つゲームだらけで過去一しょうもない環境だな…
この環境のままデュエリストカップやる判断馬鹿すぎて >>532
あんたいの一番に息絶えてるじゃないですかー 後攻デッキファンボーイだからインフェルノイドちょっと組んでみたさある
エルドをそのままメタれるのは中々 エルドもシャドールもどっちも雑魚
かかってきな遊んでやるよ >>520
先攻で伏せてきたエルド相手にドラゴン効果が発動できるのは上振れだからな 毎日CSとかカッコつけずにじゃんけん大会って名乗ってほしい >>522
>>524
自分も>>500で言ってるけど同じような感想なんだけどなあ
頑なに「シャドールはエルドに不利!勝てない!」って主張するのは違うんじゃないかと
自分としては「ルークさえ出せればシャドールが有利とれるでしょ」って考えなだけで >>536
インフェルノイドは派手に動くか派手に事故って死ぬかの二択だからそれはそれで楽しそう 薄れつつも稀に話題に出る緑のおっさん
ファンボーイがいるに違いない ノイドはふわんも対策のロンギも全部ブッ刺さるのがね…ただ天獄バーンみたいな相手にも互角の勝負が出来るのもノイドくらいだと思う でもほんとだいぶ薄れたな緑のおっさん
フェスでだいぶいじめられたのとふわんのせいか DXメイト 緑のおっさん
真竜形態とロボ形態でチェンジだ! よくわかんないけど
エルド使ってシャドールに勝てたことないから割と苦手 天獄バーンはもうきついと思う
この前回しててエルドに当たってカモだと思ってたら、無限列車編されて負けたわ >>541
だから初手ルーク率を舐めすぎ
逆に言うと初手ルークしなければ負けるって事だぞ
一方のエルドは初手で絶対決めないと負ける雑魚初動ってのが無い
別に全く勝てないわけじゃないけど基本エルド有利だよって話だよ 緑のおっさん使ってた層はみんな害鳥に走ったんだと思う 次のDXメイトは真面目に気になる
ネタ人気路線ならアルデクもありうる エルドもシャドールもデッキタイプありすぎて論じるだけ無駄なのに必死すぎて怖いわ。なんか嫌なことでもあったん? >>552
デラックスメイトは2形態あるやつってどっかに書いてなかったか?
2枚以上カードになってないと参加資格ないと思うぞ エルドの方がやや有利だと思うけど普通に負けるときもあるじゃろ
エルド側もシャドール側も運ゲーすることになるんだからどちらにせよつらい DXメイトは霊使いで頼む
リンク形態と憑依形態でよろしく エルド使い永続罠で勝たせてくれない相手全部不利認定してるのに本体が永続罠って言われるとキレるの草生える >>556
確かにデュエル中に姿が変わる、条件はメイトによって異なるとは書いてあるな エアプだけどエルド相手だとシャドールフュージョンがただの融合になるのは結構キツそうだな >>556
グリーン、バイオレット、ヴァーミリオン、アーク、セイント、パーフェクト、アルティメット
なんと7種類もカードになってるんだぜ シャドールも別に初手ルークしなくても芝刈りしたりデスフェニでマウント取ったりしてエルドに勝つことくらいあるでしょうよ
ていうかエルドって動き鈍いデッキなのにそんなに初手ルーク要るか? 何で永続罠をあんなめちゃくちゃな積み方することが許されるのかって
それは全て黄金卿エルドリッチの効果のおかげ以外の何物でもないのだからそんなことを言っても無駄というもの >>528
うらら・墓穴は普通に刺さるし、増Gも1:1交換にはなるでしょ
うららのせいでエルド場に出せなくて負けるなんてよくあることだよ
またエルド側も手札リソースが尽きやすいから無限に永続罠を用意できるわけでもないし
派手に負けた勝負だけ印象に残ってて過大評価してるように感じるわ 今ちょうど漫画やってるし
エルロン様がちょうどDXに相応しいな >>427
こいつ通常召喚できないって書いてないのに通常召喚できないから終わっとる >>550
初手ルークじゃなければ負けるなんてことないでしょ
自分も「ルークを出される前に」って言ってるし
エルドも初動雑魚手札のことあるし、コンキが制限で長期戦が苦手だからすぐに諦めずにねばれば勝てる見込みあるよ
なんでエルドをそんな過大評価してシャドールを一生懸命けなすのかわからん なぜこちらのデッキを見透かしたように
1ターン目からロアゴン出してくるんだよ デラックスメイト内定してるトリシューラだけどあいつ姿変わる要素とかあったっけ もしふわんが規制かかって弱くなっても召喚と罠魔法ミッションを消化するのに最適だから見なくなることは無いだろうな シャドールの初手ルークは初手ハリファイバーとか初手えんぺんみたいなもんだから… >>573
あいつはただ単にラドリーと一緒にリークされた普通のメイトじゃないんか ふわんだりぃずを企画した主任?は可愛くて正義の味方みたいな扱いのテーマになると思ったんだろうか
実際は中堅じゃまるで勝負にならない実質別ルールで動くテーマになってヘイトが凄まじい事に >>572
初動札たくさんきたときに羽箒に変換する感じだ
上振れ?いや下振れ?みたいなもん DXメイトキモイルカ
触ると奇声を発するしなんとバトルフェイズ時にはアクアネオスに変身するぞ!
いる? >>579
どのカードゲームも環境でこいつは正義の味方になるとかそんなん考えてカード刷ってないだろ 残念ながらトリシュはふつうメイトだ
動いてるリークみたがやばいぐらい出来が悪いぞ
悲壮感が漂っている エルシャドールガーディアンキマイラが来るまでシャドールは封印かな >>582
アクアネオスじゃなくてマリン・ドルフィンに進化しろよそこは タキオンのDXメイトとスリーブと月面フィールド頼むよ そのうちガチでデュエルが有利になる効果もってるメイトとか出ないかな ふわんデザインした担当さんはガチデッキ作るつもりだったじゃろ >>566
別にランクマに転がってる雑魚エルドは楽に倒せるよ
でも相手がまともに使えるエルドで前提が同じなら不利って話だよ
まずデスフェニも分かってるエルドなら全く効かないんだよ
ラヴァゴにエルドビームからスタンバイ御前宣告ワッケーロスキドレといくらでも対処法がある
それにハンドレスも手札誘発が腐って難しくなる
>>568
Gは基本的に展開止める仕事もしないし1:1交換までしか出来ないから対エルドでテンポアド失うだけだよ
うららも入れない構築も普通にあるし俺は入れない方が強いと思ってるしそれでも1:1交換 >>582
ワクワクを思い出すんだ!って言って欲しい ふわんだりぃずがワームみたいなイラストだったら
嫌悪感数倍くらいになってたよ >>593
このゲームはリンクスだぞ
ソースはお知らせ >>590
そういうのやりたいならリンクスやタッグで遊ぼう エルド使いは云々って言ってるけど
シャドール使ってるやつってクソ面倒なやつ多いよな 憑依装着使いの僕はエルドを許さないよ
エルドの永続軒並み刺さるの辛い 多いっていうか前回も今回もほぼこいつが一人で頑張ってるだけだからなあシャドール不利論 >>583
普通は確かにそんな事考えもしないけど
ふわんはデザイナーデッキとしては裏をかこうとする意図があまりに全マシマシ過ぎて ふわんだりぃずは下級モンスターのフィールドから離れたら除外されるって効果は余計だったな >>554
メガ進化したり融合体になったり90307777がコスプレしたり割とバリーエションはある 主人公がパーミッションの漫画のカードゲームだぞ
ふわんだりぃずこそ真の勇者よ >>601
お前はお前でスキドレとかマクロとかサモリミとかの永続罠使う側じゃねえか… 強いとか弱い以前に相剣すっかり嫌いになってしまった。
見るのもやだ。 >>601
言うほどか?
マクロも虚無も完全にぶっ刺さるし他の環境レベルの連中に比べれば割と戦ってて楽な方な気はするが ソリティアしません
永続罠でメタりません
ワンキルしません ていうかシャドール絶対不利論者とかいるのか…?大体苦手だけどなんとかなる時もあるみたいな風潮じゃない?
もしいたならすんませんでした私が代わって謝罪します >>592
1:1交換できればアド損ではなかろうに。腐るのはふわんだりぃずみたいな相手のことだよ
そもそもうらら入れないぐらいなんだったら誘発云々は関係ないでしょ
別に自分は「エルドはシャドールに不利!」って主張したいわけじゃなくて、「シャドールはエルドに絶対不利!と主張するのは違うでしょ」と言いたいだけなんだけど
なんども言ってるけどなんでそこまでシャドールをけなすのか神経がわからんよ >>604
せめて除外される条件もうちょい絞れよとは思った 除外される方はまだいいけど手札への帰還条件が緩すぎる
何考えて付けたのあれ >>612
シャドール絶対不利論者いまこのスレにいるじゃん… エルドシャドールの話題はマジで不毛なんだけど実際無限に擦れるし話してる分には面白いんだよな…おんなじ話題でループしてごめんね エルドが暗闇を吸い込むマジックミラー採用してるからエルド有利だぞ あのフェスでしか使ってないけど墓地のデスフェニがブブゥン!っていうのは快感だったなマジックミラー号 >>613
いやマスカンじゃないんだから腐ると同じだよ
本当に防ぎたいのは永続罠だからね
融合できずターン返して永続+α伏せられたらうらら打っても詰み
シャドールの強みは光誘発が融合素材としても使える事だから関係無くはない ふわんは正義の味方や
ふわんと対戦してる悪が手札の増G腐らせてるの想像すると気分良いじゃん 一回だけ増Gビートで罠デッキ殴り倒したことある
ふわんは超えるの無理だろうな ソリティアも制圧もワンキルもメタもしないカードゲーム
何かあるだろうか…? >>622
罠デッキって神宣とか打ってライフがマッハで減るからモンスター立てられないと酷いことになるんだよな イビルツインは真面目にカードゲームやりすぎだろもっと遊戯王になれ >>608
>>610
里メタビは憑依装着とは認めたくないれす・・・ お互いリソースボロボロでリンクスパイダーVS増Gとかいう低レベルな虫対決になったことあるわ >>623
アリスノゲームがそんな宣伝してるから期待しとけ
ちなみにイケダノゲームとの噂もあるぞ >>626
最上位クラスがヤバ過ぎるだけで
サニー来た後のイビルツインもアド稼ぎから妨害まで幅広くてエゲツないよ トランプ→ソリティアを生み出したクソゲー
花札→ソリティア長いクソゲー むしろテーマ関係ないカード(誘発)モリモリ積めるから強いっていうのすさまじく現代遊戯王だろ >>636
前回で立てても誰も来ないし対戦しても趣旨理解しないしで無意味が証明された なんかこう無効飛ばさずに、除去振ってくる感じは真面目ちゃんなのわかる >>620
なんか話がずれてるな……
「増Gはマスカンじゃないとダメ!」ってのは強欲だよ
エルド以外でもマスカンにならないことなんて多々あるだろうに
あと「本当に防ぎたいのは永続罠」と言われてもシャドールはテーマ内ギミックで対抗手段あるし、それほどエルドを苦手としてるのなら複数対抗手段を用意するのが当たり前だろう
そもそも他テーマでも永続罠・魔法は使ってくるんだし、何も対策なしでワガママ言ってるようにしか見えん
それにエルドリクシルにうらら打てば時間稼いでエルドに勝てること多いよ
ヴェーラー?を融合素材に使いたいんだったら効果なくても打って墓地に送ればいいし
総合するとあなたは「自分の思い通りにならないからエルド嫌い!そして自分のデッキ構築を見直すつもりはない!」って堂々とわめきちらしてるだけだよ
エルド側もシャドール苦手な面あるんだからお互い様だって ヴェンデットの救い方を教えてくれ
俺にはもうダメかもしれん イビルツインって墓穴抹殺一滴ニビルヴェーラーGうららマシマシでええんか? お前の歪んだ趣旨なんかシャドール使いにも理解してる奴いんのかね イビルツインは誘発が本体なのにモリモリ引き増しできるのが強いとこオマケに破壊もできる
今までは盤面の打点のせいで軽く逆転されがちだったのが解消して割といい位置に来てるよ
上位陣にはそりゃ劣るが舐めてかかれるわけじゃない エルドリッチ相手にGで1:1交換はしゃーない
デッキ1枚圧縮してるんだから仕事はしてるんだ ゲームとしてはプレイヤーの裁量に任せる側面が強過ぎる気もする
ソリティア制圧よりも1枚で詰ませてしまうカードが割と多い事の方が気になるし
いくら警戒してもそれを突破できるカード引けなきゃ意味ないし
フリーではスキドレ使わないでおこうと健常なプレイヤーならまず持ってる認識とかがわかりやすい >>641
趣旨理解してる筈のシャドール側が先攻でメルカバー捨ててアナコンダデスフェニして来てエルドに備えたて来たんですがそれは… つまりエルドもシャドールもキモいから死ね…ってコト!? >>644
エルド相手に増Gの使えるタイミングが遅すぎるのが問題なんだよ
対策で~ってその時点で不利って事証明してない?
そして具体的なエルド対策って何?
エルドリクシルにうらら打っても除外でリソース差開くしほんとに時間稼ぎでしかないよ? >>650
俺はお前とは全く逆の考えで何もさせないなら無駄にソリティアを重ねるより1枚ペラで終わる方が有情だと思うね シャドール使ってエルドに勝てないならアレイスター捨ててトリックデーモンエリアル2積みアプカローネ3積みしろ >>651
そこは若干悪いと思ってるがエルドはその比じゃなかったろ >>638
これ良くみるけど伏せ字の中何?
カードヒーロー? いやすりぬけURなんてこれ位ゴミな方がいい
使いそうで結局使わないURほど無駄なもんはない 負け確でわざわざサレせず殴られようとしてるのにソリティア始めるやつばっかなんだけど…
もう即サレにするわ >>656
ソリティアしようとしたらムリだと察して即サレもあり得るし
逆に1枚で詰むカードが発動しただけじゃ苦しいとは言えまだ勝負自体はわからない事も多いから
あまり関係ないよ時間的な事は、そこに関してもいつ終わらせるかはお互いの裁量による >>658
禁止予定のURCP30で美味いじゃん
初期のパックでハリ散々ダブってる言われたら知らんけど >>667
まあ月末は特になんかミッションをやろうとしてるだけの可能性もあるからあんま悪く受け取ると疲れるぞ
攻撃高いの出して15000を稼ぐとか 先行取ってさえそのデッキ相手だと5割が限界とかじゃないと絶対フリとは言えないよな >>672
輪廻の三毛猫ってのも話題にならなかった? >>664
ぶっちゃけ誘発打ってこなかったし読みでも有りなラインだろ
どっちにしろシャドールギミックが完全に分離してて何相手しても負けるハンドだった
相手の事故ならハンドレスでシャドールへのアクセスに期待した方がマシ ふわん使ってて相手がエクソシスターだった時は根が深い有利不利を感じた エクソ側どうすんの >>677
そいつはDABLで最新パック産なんで
ローレベルシンクロだと便利枠とかそういうやつ 夜に04環境ルムマ立てるからおまいら来てくれよな! >>634
まあここの住民が言う遊戯王って基本そのヤバい最上位クラスの連中の事指してるし…(偏見)
ああは言ったけど俺は環境上位のデッキに堅実なアド取りで食らいつけるイビルツイン好きだよ ソリティアアレルギー持ってるやつって大体実力無さそう
ゴルプラだけど強いカード使えばダイヤ1余裕とか言ってそう たまにニッチなプールのルムマ立てるやついるけど、入りたくてもデッキすぐできないんだよな
使えるカードの一覧といい感じの索引よこせ >>653
「増Gの使える使えるタイミングが遅すぎる」ってのがよくわからんがどういう意味?
ワッケーロとかに打ってもいいと思うが・・・
「対策で~」ってのはあなただけが頑なに「シャドールはエルド相手不利!」って主張してるからだよ
「そこまで不利だって言うなら対策意識すれば」という皮肉をいっただけで
そもそも私は「エルド側もシャドール苦手な面あるんだからお互い様」って言ってるよね
エルド側もシャドール相手不利な面あるのに、一歩的に「シャドール不利!」と主張するのは滑稽でしょ
また具体的なエルド対策ならバック破壊・モンスター除外などいくらでもあるだろう
そんなことを聞き返してると自分のレベルが低いと勘違いされるよ
あとシャドールはうららで時間稼いでる間にルークなり対抗手段を用意することすら出来ないのかね?
そしてあなたはこちらの単語だけ抜き出して屁理屈で反論しようとするから議論にならない >>680
エクソ自体がプレイングでメタられやすいテーマだしな
それでも確かに相性が悪過ぎる感じは否めないが 31日にゴルプラでスレに書き込んでる池沼なんかいるとは思えんな >>690
10分でネガティブ投稿2回いいね
ペース遅いから上げてこ! 有利不利と言えばイビルツインはシャドールのカード全部刺さるし不利対面どころじゃないんだよな これとエルドは逆立ちしても勝てる気がしない 御前でキスキルとリィラの仲を引き裂くときは流石に申し訳ないと思ってるよ 怒涛の10連勝してダイヤ1達成
確率がある程度収束するまで長いわ >>695
なんで回線変えたのかな?癖になってます? >>675
なるほどー
そういうのもあるんだね
でも負けるのわかってて長いこと眺めるのやだなあ
難しいな 激流層とか破壊輪とかフリチェの罠強そうな気がするけど誰も使わないの何故
無効にされなければ1:1交換は確実に出来るはずなのに >>701
0時に切り替わるやつでは🤔
ペース遅いよ さすがに時間遅いから寝るわ
みんなスレ汚してごめんね 罠は先攻前提だから枠ないと採用難しいんじゃない
枠さえあれば全デッキ虚無勅命入れたいし イビルツインは露骨にレズ臭くてちょっと…
二人の距離が近すぎる >>705
罠なら相手ターン限定でフリチェにしてもいいぐらい 通告と御前割拠センサーがセットになるとワンチャン後攻でもめくれるのすき >>707
そしてあなたはこちらの単語だけ抜き出して屁理屈で反論しようとするから議論にならない
俺の主張は上に書いてるけどな 激流葬フリチェになるついでに名前にホールか落とし穴つけて 無効系吐かせるかスキドレ合わせるかしないといかんが激流は後攻でも強い方 よく見たらシャドール圧倒的不利論者もエルド絶対不利論者も両方頭おかしくて草なんだ バケモンにはバケモンぶつけんだよ 罠カードは全部抱擁みたいに手札から使えるようにしよう 狡猾はお守り代わりに入れたり抜いたりしてる
今は泡擁入れてるからちょっと 最近スレバトしないな
ちゃんとデュエルで結論つけろ 御前試合!ぬわー!
センサー!ぬわー!
カイコロ!ぬわー!
群雄割拠!ぬわー!
イビルツインの日常 >>719
シャドール不利ってだけで圧倒的なんて誰も言って無いぞ このゲームなんだかんだ完全上位互換みたいなカードはあんまり出さないからな イビルツイン特定の誘発に強いわけでもなく全部ブッ刺さるし
盤面に残るサニーに特別耐性があるわけでもないし墓穴で終わる
スキドレも勅命も虚無も御前もサモリミも群雄も全部ブッ刺さる シャドール有利派とエルド有利派で魂賭けて10本勝負しろ >>722
回線エアプなのに自分はレスバしてないフリ上手やねかっこええな
デュエルで決着つける?
部屋の立て方わからんかったら立ててあげよか? キスキルリィラを同時に倒さないと死なないと言ったが実はスキドレマクロ御前割拠サモリミセンサーで死ぬぞオオ!! イビルツインって誘発効くけど貫通力も高くね?初動札の数だけニビル以外の誘発は突破出来ると思うんだが うんちそろそろ終わったと思ったらまたうんちが出てきたんだ
MDスレは下痢便が止まらないんだ というかどんなに展開力や妨害力あるテーマでもメタカードは刺さらなきゃいけないのが普通
イビルツインが感度3000倍って訳じゃなくふわんや勇者みたいなのがおかしいのよ 最近大捕物っていうの知って強い!って思って生成したけどなかなか使いこなせない
悲しい >>733
レスバデュエル煽る人がそれはないよ
デュエルしようよ 遊戯王で実力やプレイングは無いって言う奴らは低ラン雑魚ってスレで結論出たんだよな 勇者は流行り過ぎてるせいで抹殺で止まるし(震え声) プレイング皆無論者はスレ民監視のデュエルでプレミがあったか審議すれば答えが分かる
絶対逃亡するだろうけど サニーが墓穴で止まるって言ってもそんな都合よく手札に来たら苦労しないんですよ… いやヴェーラーうらら辺りの誘発なら割と貫通出来るぞイビルツイン まあヴェーラーはみんな打ち所分かってないせいだと思うけど
墓穴は致命傷だからわらしロンギ採用した上で抹殺と合わせてそれら引けなかった時は誘発投げてそっちに墓穴吸わせるのお祈りしてるわ 1レスで延々と粘着してくんの怖すぎる
現実で事件起こすなよ >>735
戦闘破壊はモンスターにダメージが発生するから破壊されることを示すカードだ >>732
あいつらライストしても死ぬし魔罠に弱すぎる 遊戯王は知識の差がえぐい
十年以上やってるのに未だにわからんことザクザク出てくるえぐい >>747
墓穴伏せてニヤニヤしてたらセイントレアアーゼウスで返してきたイビルツインはうまいなと思ったわ 1100というパキケでも殴り飛ばせる虚弱体質のキスキルとリィラ
サンボルライストでなす術なく即死
盤面に触れるの1破壊のみ
耐性無し3300サニーぼったち
カオスマックスのほうが強そうに見えてきたろ! イビルツイン相手に墓穴引けなかったところで1破壊程度じゃ痒いだけなことが多い
パワーもないしターン返しても全然怖くない 赤いやつのドローで手札誘発引いてくるから1破壊だけで終わらないんだよな 構築力は試されるけどプレイングなんて存在せんわ
その構築だって99.9%が誰かのコピペだ 良いおもちゃかと思ったけどデュエルしてくれなかったわ
みんなスレ汚しごめんなさいね でもイビルツインには絆がある😡
どんな効果をもってしても二人の想い合う気持ちは無効に出来ない!! >>759
なんやガイジかと思ったがレスバの体でデュエルしたいだけか?ええで何使うんや? >>758
プレミ0余裕なんだな
野良相手に観戦させてもらいたいんだがよろしいか? キチガイは消えろって意味でデュエルしろって言われてたのに
スレデュエル自体がキチガイの荒らし道具になる皮肉 イビルツインってもうコスプレ引けてる時のディサイプルディヴォーティーの展開ってしないのかな 勇者に対抗しようとしてLLを考えたが
LLにも勇者入るな・・・ LL勇者は無理だよ
鉄獣がLLの勇者ポジだという認識 ディサイディヴォはサニー出来なくなるから余程事故ってないとしないんじゃね
サニー来る前は鉄板だった臭いけど 普段デイリーだけやって月末にダイヤ1やってるけどストレスやばすぎる月半ばとかのが楽なんだろうか >>767
ハイリスクハイリターンよりもローリスクハイリターン選ぶわって感じ >>770
虚無空間打たれて解決にならない緊急テレポート2枚チェーンするとか意味不明なプレイしてたぞ サニー来たからディサイプルディヴォーティーの展開はしないぞ >>780
お前誰だよ
まぁいいや、部屋建ててくれ >>769
鉄獣と勇者相性が悪いと思ったけど
キット通常召喚しなけりゃいいだけのように思えるんだがどうかな
そもそもキットは下振れみたいなもんだし ラドンのトークン出ないとあったぞ
他にはジェットと何かで場面は空いてて制約はない
準決でそんなカスみたいなプレミすんのええ?えぇってなった >>782
LL使ってるから勇者実装された時に当然勇者混ぜてみたんだけど、すごく合わないよ
通常召喚云々の縛り以前の話だから合わせてみて回してみるといいよ 虚無の後に禁テレ2枚はもったいないけど分からなくもないような
デッキの中身減らして解決札引ける確率上げないとまずかったのでは 最近シャドール使ってねえなあ
デスフェニ入れてランクマもぐってみっかな 7/11 ふわん
7/12 カグヤ
7/13 天威勇者
7/14 ふわん
7/15 天威勇者
7/16 ふわん
7/17 @イグニスター
7/18 勇者十二獣
7/19 勇者GS
7/20 勇者GS
7/21 天威勇者
7/22 カグヤなしカグヤ
7/23 LL鉄獣
7/24 天威勇者
7/25 アダマシア
7/26 ふわん
7/27 勇者GS
7/28 ふわん
7/29 ドライトロン
7/30 優勝者限定大会BMD 勇者GS
7/16 AppMedia杯 エルド
7/18 MCS 勇者プラン キスキル展開
ゴードン
フロスト
サニー分離
どっかで誘発なにかしらひいてる そもそも先行でコスプレと同時に引けて誘発もらわない状況でしかほぼ活躍しないリンクセット入れるのがリスキーすぎるしそれでサニー減らすかマスカレーナの変身先をユニコーン以外減らすとかだと本末転倒だからな ダグザデスサイズはそれでも狙っていいくらいの制圧力あったけどふわんに全く刺さらんしな >>789
そのあとクリッター通常召喚して割れてたからそんなこと考えてたのか微妙や ヌメロンで初めてダイヤ1いけた!
リミ解一滴なしの格安構築でも月末狙えば行けるぞ ジェムナイト先行ワンキルに勇者入れたら割といい感じ
余裕が出来たわ ちなみに大会出たことあるならわかると思うけど緊張してミスは当たり前にあるのでレベルが低いわけではない 大会の緊張感でデジタル操作とかミス無しで出来る気がしねえ LLはかなり元々枠がかなりカツカツだしなぁ
ただでさえ事故怖いのに勇者は相性良くないだろうな 小さなMD大会で魔弾使った時に相手が魔弾の列で魔法使ってくれたおかげで勝ったことある
知識不足なのかミスなのかわからないけどまあプレミよね 操作ミスもそうだしプレミもしまくるぞ
大会でもそんなんだから実際のところ超実力ゲーやで
2プレミvs5プレミで2プレミが勝つみたいなそういう戦いが大半だと思われる そうか、とりあえず使ってみて駄目っぷりを体感してみるか・・・ 建ててくれねえなら俺が建てるぞ
粘着ガイジでも
>>780でもええから俺と戦え
もうルムマの口になってるんだよ 自分フィールドにモンスターが居ない時に手札から特殊召喚できるレスキューバードが必要だわ
鳥獣族弱すぎる😭 >>810
どっちでもええぞ、俺は趣味デッキでやる 先行に虚無空間撃たれた時点でデッキタイプによってはほぼ終わりなんだし別に撃っといてもいいだろ
しかも動画見てみたら虚無側盤面にグリフォンと勇者までいたし
何も場にいないなら長引いたり虚無剥がさなきゃ相手も展開できない可能性もあるけどもう絶対剥がれないじゃん プレイングとプレミってのもまた微妙に対応関係にないというか意味するところが違う気はするけどな
馬鹿みたいなミスはプレミではあるけどテンプレ展開できたからってプレイングが出たとは言わないし ファンデッキと思ってルーム入ったらハリラドンされてます助けて >>813
雑魚ハンドのリカバー展開できるか
雑魚制圧で適切にプレミせずに立ち回れるか
これだけで拾える試合めちゃくちゃあるわ
ランクマみたいな雑プばかりなら猶更 多分フルアーマーヘイカンだと思うけど回答デッキに無いんだが? 俺の焔聖騎士は虚無空間されたらディバインガイか羽箒引いてないと死にます 1番上の人対戦してる?
観戦できないし、下のデュエルはハリラドンしてない ふざけてエルドシャドールって吠えたらやっぱりレスバしててワロタ MDは紙と違って最強キマイラみたいな事案は起きないけど効果の誤発動みたいな紙だと逆に起きようもないミスが起きるから面白い
オメーのことだクソ眼鏡いちいちピカピカしてんじゃねぇ トークン ライダー 虚無 ドラコ 旅路 不明ハンド2
旅路 抱擁 緊テレx2 不明ハンド2
まぁ何しても死んでるわな 相手フィールドに虚無空間があるとデュエルに勝利するカードくれ! >>827
リンク召喚!アロマセラフィ-ジャスミン!! アロマはゴミクズみたいにヨワイけどジャスミンってけっこう、やってるよな スレで金玉連呼されるようになってきたけど
展開力あるデッキは金玉読みでヲーピン差しとかするんかね 後攻1ターン目のみ手札とは別にライストとハーピー使えるようにしろ
そしたら多少は環境が優しくなるだろ ラドリー使ってる方のデッキいいな
次のデッキ閃いちまったよ ラヴァゴ壊獣されたことは数あれど
金玉出されたことなんて数えるほどしかないわ 久々に触って毎月のノルマのダイヤ1まで上ったけど勇者多すぎない?
8割がた勇者ギミックからスタートしてくるんだけどなにこの地獄みたいな環境 バージェストマの隠された効果!
ラドリストやるじゃん 対あり!良いデッキやな!
ヘイカンフルアーマー成立したのにゼピュロス勘違いしてて出せなかったり勅命で名推理うつわお互いガバで草だったわ ,アラメシアって何しても1;1交換にならないから凄いよな 次乙
そういや今回の星杯ソロでようやく星杯フィールド完全体になったな
ずっと生やしてたシルクハットようやく交換できたわ エクソシスター弱過ぎる
妨害貫通する術が余りにもない Live見てたら軍貫勇者が超量にボコられてて悲しくなった
9期のエクシーズテーマに負ける11期のエクシーズテーマか・・・ 超量って10期で新規もらってるしそこまで時代遅れってわけじゃないでしょ やっとケルベロスとジャッカルと創聖魔導王が3枚ずつ揃った
後は成金とチキンとアストログラフ・マジシャンとエレクトラムだけだ >>839
超融合入ってないのにシャイニングはいらん
後攻様に一滴とあとトリニティ、オネスティネオスあたりは欲しい デュアルミッション進めっかと思って相手これだから協力できるかと思ったら徹底的に盤面潰しに来たんだが
死ね、サル痘にかかってしね
https://i.imgur.com/DRzxiW3.jpg >>860
一番大変なところが残ってるんですがそれは エンディミオンの強さって今勇者がやってる事そのものじゃね デュエルライブ見たら初手で黄金狂出してて、ほぇ〜ってなった ダイヤ1行けたああああ
今期一番ギリギリだったから嬉しいわ
まあ強い奴と会わないようにニートタイムにこっそり行ったけどw
対面プランで先攻取れた時が一番ヒヤッとしたわ
プランって先攻取られたらG投げない限りほぼ終わりじゃね?
勝てた記憶ないわ キングジャッカルは同名ターン1無くて並べば並んだだけ無効効果使えるしゴードンで飛ぶ可能性も考えて3枚必須だと思うけど キングジャッカルを素引きしてればエレクトラムでアストロ呼ぶ余裕が出たりするしゴウドン積む以上は3しかないだろ >>870
DフォースとG1枚抜くかな
あとはインクリを1かニビルを減らすかかなぁ… プランキッズってバトラーに抱擁撃たれた時、
チェーンしない場合、バトラーもミューも発動できないよね? >>870
この時期のHEROはデッキ枚数嵩みやすいから43なら許容範囲内だと思うよ
同環境の紙の大会入賞レシピ見ても40越えてるの多いはず あー強貪用か
初手にキングジャッカルダブつくと動きにくいのよね。カウンター稼ぐのに使おうにもスケール埋めるし しかしD1で3軸勇者とか幻影勇者回してる奴はアホちゃうかな
対戦拒否されるにきまってるやんデイリーしてるだけなんだから >>880
勝利報酬ジェムガチャもあるから別に無駄でもないぞ
むしろ一番賢いまである D1に行ったらデイリーとミッション消化以外やることないだろうにその知性もない猿が3軸とか回してるからなあ
まあ対戦拒否されるわな、なんならカジュアルマッチにコイツラ来たら相手にされないだろ >>813
祈り(pray)が足りずコイントスで後攻ばかりなのをprayingミス、略してプレミと呼ぶ >>881
その発想はなかった
パンクハリラドン回すか >>877
死亡時の蘇生効果はなんやかんやで発動した気がする アニメの奴らどこも簡単に世界の危機になりすぎだってー
もっとまともで楽しいデュエルしろってカブトボーグみたいにさー キングジャッカルはそのままP召喚すれば1妨害だからまあって感じ
本当にカスなのは初動以外のドロソで手札に来るマスケロ
お前P召喚で出てこないレベルになってるのバグだろ 集めてて初めて気付いたけどエンディミオンと魔導獣って一応別のテーマなのね
純魔導獣とか自力でペンデュラム召喚すら出来ないし中々闇が深そう 勝利報酬ジェムも一日合計75以上獲得したら1ジェムモードに突入しちゃうからなあ
一ヶ月ずっとガチっても2千強くらいしか足せないしレガシー目的でもないとそこまで勝利史上主義になれんわ
bot湧いてた頃はトマホ持ってなかったから毎日狩ってたが >>884
やるなら害鳥が最高効率だぞ
サレ率高いし、ついでに除外と通常召喚ミッション進む がって入力したつもりが何故かカロリーに変換されてしまった…寝よ スキドレってミセラサウルスの耐性貫通できるんだな
発動した効果だからか >>877
泡影発動自体は制限しないから発動できるっしょ効果無効だけど
ミューのアレ代替効果系は発動する効果じゃなく適用する効果なんで 自分をリリースすれば使えるかも!?
と思って身投げするバトラーはたまに見る インフレしまくった今でも金玉って最高レベルの除去カードなのに
本体まったく出てこないのすごいよなどんだけ弱いんだよ 戦闘ミッション1戦終わらせたいだけなのに負け前提でいったのに5戦かかって草 原作ラー来ても今の環境なら丁度いいくらいになるよな >>898
本体が効果を受けない耐性持ちならこんな事にはならなかった 11期ストーリー追うためだけに紙集めてるけど最近のカード高いなあ
なんでただの紙が一枚1000円するんだよ 三邪神にも三幻神と同じ召喚保証くれ
アバターで完全封殺したいんだ デスピアと連戦になってるけど、こいつら妨害貫通力クソ高いな
5枚くらいなら平然と抜けてきやがる スモールワールドのテキストちゃんとわかったつもりになってたけど全然分かってなくてサレンダーしまくった
あのテキスト全然理解出来てない、障害者なのかな 私とあなたは友達じゃないけど
私の友達とあなたは友達
大体そんな感じスモールワールド 朝から6連勝!
ダイヤ1の奴らサレンダーの判断するの早すぎだろ! エンディミオンも魔道獣も単体じゃテーマとして成立しないからな魔力カウンターデッキなのに肝心のサポートが魔法が使い物にならないイカれてるだろ 構築段階でサーチ元とサーチ先考えとくんだぞ
なんとなくで都合いいカード探せるカードじゃない >>910
組み合わせ覚えてなくても属性統一テーマなら中継に怪獣噛ませれば大体何でもテーマカード持ってこれるよ やーーーっと受け取りガバからのやり直しダメージミッション終わったわ改修で削除しといてくれよ頼むから ふわんのスモワ、アトラクターからは魔法使い繋がりで下級ふわんからはレベル1繋がりでうららからは攻撃0繋がりで全部ヴェーラーで良いの綺麗で良い そういや結局上でねちっこくルムマしろって言い続けてた奴逃げたんか
ふっかけたやつがスレバトしないパターン初めて見たわどういうこと? エルドとかふわんってレシピ漁ると一丁前にURSRでエクストラ固めてる人多いけど
あれ別になくてもなんとかなるよね?
どうせ金満で飛んでもどうでもいいと思って使うんだろし 飽きてもミッションだけこなすだけなら1日10分ですむから一応ゲームは続けられる >>920
黄金列車バリバリバリは基本戦術だぞ >>920
エルドはやっぱあった方がいい グスタフリーベとかはやっぱそこそこ使う ふわんはガチで要らん >>920
バーンデッキ相手に列車のお陰で勝てたりするしいる >>922
>>923
へーエルドは使うことあるんだ
対面で見たことないけどなあ…いや列車はあるかな?
他は全く記憶にないけど そもそも神のカードは禁止制限前提で原作まんま再現するべきだった。 あーでも言われてみればワンショットデッキじゃないんだからだめ押しバーンは強いか普通に リーベのおかげで勝てた試合はそこそこある
やはり6000打点は偉い 壺でEXぶっ飛ばしたせいで
えんぺん2回止められてフィールドが下級で埋まって
上級素引きできず、身動できなくなってるふわんなら見た >>570
特殊召喚モンスターならこのモンスターは通常召喚できないとか書いてるんじゃないんだっけ? EXちゃんとあれば確定キルできる状況でできないってのはかなりパワー落とすことになるから列車は必要だな
パックもまとまってるし一度剥いといた方がいい
コンキ1しかなくてそもそも揃わないからランク5カードは妥協していいしなんならまったく必要ない エルドから列車の気持ちよさに気づいて列車落ちするんだよ ふわんだりぃずにウイルス打ったら何も出来なくなってたが、
もしかしてシャドウディストピアってふわんだりぃずに強い? エルドのexって、列車とサッカーはほぼ確としてプレアデスも必須なのかね?
鮫要塞で妥協してるけど コンキスタドール制限になってそもそもランク5出せる機会自体少なそう >>935
俺一滴パックからUR3枚出てひっくり返りそうになったわ
しかも内一枚が欲しいけどシクレにないから諦めてたサイバースガジェットでクソ大当たりだった マリンセス組もうかなと考えたけどサイバネットマイニング3枚がくっそ重い
これだけの為にパックむきむきしたくないよぅ >>943
遊作パックを買ってしまえ
転生炎獣もイグニスターも組めるぞ 「相手プレイヤーを墓地に送る」って効果のカードありませんか? ハリラドンエアプだけど今更作ってオライオン禁止が怖いから作るに作れんわ
ハリはともかくラドンなんてもう他に用途もないし サイガジェ・リンクリが唯一ピックアップされているパックです
↑
これが外れパック扱いされていたらしい 深淵のデュエリストが年末年始頃にMDに来るだろうし、そん時に海関連のデッキつくればええ 遊戯王ってなんでこんなにつまらないゲームになったの >>947
俺リリース初期にエルド鉄獣パック無視してそっち突撃したけど
キレながらスタダとかジャンクアーチャーとか15枚ぐらい砕く目に遇わされたからそう言われるのも仕方ない
100連以上やってサイガジェ一枚も出なくて正直後悔したよ…… 効果発動前に無限泡影使われたレスキューキャットは効果発動時に墓地に居ますが効果は通りますか? >>947
ドラ目覚欲しかったらうーんいややっぱゴミ率高いから手え出しづらいわ >>947
サイガジェ欲しかったから開けまくったわあれ >>952
効果発動時に墓地にいますが墓地にいるのは実際には何の関係もなく
フィールドで発動した効果なので無理です 新規来たらマイニングいらないな
フォーマッドスキッパーとか代用で初動になるカードがあるし現状でもいらないかもしれない >>957
墓地に行ってから発動する効果なら別人扱いだけど、自身をリリースしようがしまいがフィールドで発動したなら泡影やヴェーラーで無効にされる >>957
フィールドのレスキューキャットAと墓地に送られたレスキューキャットBは確かに別のカードだけど
フィールドで効果を発動したのはAであってBではないから無効になってるAの効果はそのまま無効にされる >>957
フィールドで発動してるからそういうもんだで覚えろ
次にスキドレではぁ?ってなるだろうけど >>960
そもそも墓地は公開情報だし別のカードじゃないよね レスキャは誘発全部クリティカルヒットするからつらいぜ 裏側よる回避・除去による回避・相手効果にチェーンした除去による回避で違うのよねー 墓地に行ったら別のカードになるなんてプレイヤーの勝手な解釈であって公式は一言も言ってねえんじゃねえかな 遊戯王あるある
Qなんでそうなるの?理由は?
A神がそう決めたから >>965
デモチェは対象を取るスキドレだから例外の枠じゃね
ブルーDとかもスキドレと同じだし このカードの効果は1ターンに1度しか発動できないけど
墓地に行って帰ってくればこのカードでもう1回使えちまうんだ スキドレが例外というかモンスター効果無効は永続効果で無効にするタイプと発動する効果で無効にするタイプの2種類あると覚えといたほうがいいかも マスターデュエルで古のデュエルしてた頃から復帰したけどフィールドの置けるマス増えてたり融合デッキ15枚制限になってたり起動効果の優先権発動なくなってたり色々変わっててびっくりした カード名ターン1じゃなくて1番ビビったのは月光虎だな
バウンスされて1ターンに3回ぐらい効果発動されて轢き殺されたわ マスターデュエルだとラドン2枚目作りたくない人多いから気兼ねなくトークン生成効果に無効打てるな GXから現代までいきなり飛ぶのは楽しそうだけどつらそう >>980
TCGで禁止されてたこともあるイカレカードだからな
ついでに墓地から特殊召喚したやつが効果無効でもコストでアドとるから全く意味ないっていう ぶっちゃけ今でもアドバンス召喚する瞬間はリリースじゃなく生贄って言っちゃう これじゃ生贄封じの仮面じゃなくてリリース封じの仮面じゃーんwって未だに言ってそう 月光はワンキルコンボのオトモに使われる事も多々あるくらいだからね
やっぱ怖いすねターン1制限無しは ガジェ、サイカリ、エアブレード、ダークゴーズ、ディスクライダーとか順番やらは流石に忘れたがそいつらが頑張ってたくらいかな?
ダムド出るよくらいではもうやめてた気する そもそもアドバンス召喚って何だよと今でも思ってる
原作にはなかったぞ エクレシアをリリースして、モリンフェンを召喚。
生贄→わかる
アトバンス→えっ? シンクロもエクシーズもリンクも原作にないけど何故アドバンスだけ気になるんだ? そこで待っていたって待っていたって仕方ないだろ埋め リリースが生贄でアドバンスが生贄召喚だからしゃあない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 2分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。