遊戯王マスターデュエルpart1349
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1348
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659144925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう >>1乙
緑のおっさんはきっとアンケートで
熱い声援を受けたんだよ 最強は天獄バーンだよ
バロネスデスフェニヴァレルS来なきゃ負ける要素ないからな >>1乙
ドラゴンメイド・エルド
洗濯卿ラドリッチ 禁じられた一滴って皆さん使ってますか?
なんとなくコストが重い気がするのですが 今までの〇〇フェスでこのカードで〇〇メタれば最強じゃんってお前らのアイデアがみすみす通用した事あったっけ すまん幻影勇者有識者おる?
ローブ、ドラコ、墓穴、グローブ、グリフォンみたいなハンドの先攻最適解教えてくれ リンクフェスはライスト増えてフェス罠ビ勢への牽制にもなるから割とマシかも
勅命は早くしね ふわん弄っててて思うんだが、
勇者デッキも風結界象置かれるとやっぱ辛い?
だったら鉄獣を弄って使ってみる考えがあるんだが 一滴のコストは魔法発動にチェーンしてその魔法コストにするのが好き >>13
みすみす通用したってどんな日本語だよ
コンマイ語習得の弊害か? 辛いというか基本何も出せないからな
通常召喚したやつを裏返されて戦闘拒否されるまでテンプレ 買ったらマニア価格で数十万円しそうなまぼろしの超レアカード手に入れた
https://i.imgur.com/clUzPku.jpg リンクのみでライスト羽箒怪獣辺りの処理できる気がしない やべえな超絶ウルトラスーパープレミアムレアカードじゃん… あと3勝でダイヤ1だけどこれ以上やりたくねえ
誰か助けて 質問します
ハリファの(2)の効果で出すモンスターのおすすめを教えてください
(1)の効果にはヴェーラーうらら系統を打たれた想定で >>29
墓地こやしのライザー
魔法罠破壊のワンダーマジシャン
ドローのコーラル
ハンデスのイナゴ
好きなのを選べ >>21
(こんなカード、俺は6枚持っているよ…) >>27
あと1勝でダイヤ→敗け→勝ち→敗け→連敗してダイヤ3へ→さらに勝ちきれずダイヤ4へ を経験したことあるから頑張れ >>12
1枚初動のテーマじゃないと、コストが重いと思う。一滴かけたい妨害モンスター2〜3体立ってるし。 先行勝率が酷すぎて環境やべえわ
じゃんけんしてるんじゃねえぞ >>35
やるしかねえか!
……人の少なそうな深夜にな…… >>41
いやじゃんけんしてるんだろ
先月までのMD、遊戯王だと思ってやると逆に頭がおかしくなりそうになる
ただじゃんけんに負けたり勝ったりしてるだけだよ 大会やったら先攻後攻の勝率出してくれるんじゃないかね
そこら辺のデータは楽しみ
リンクスでもカードやスキルの使用率出してたよな >>43
くくく...深夜にもしランクダウンしたら間に合うか分からんぞ >>31 >>32
ありがとう ワンダーあたり入れてみようかなと思います >>45
どのへんの世代をターゲットにしてるのだよ… >>46
遊戯王の事何もわかってないんだな
紙エアプか? >>51
お前もこの1杯の為に生きてる!!とかいいながら何杯も飲むだろ? 先行後攻のデータなんて恥ずかしくて出せるわけなきだろwww >>51
そりゃ目薬みたいに用法用量が一滴なだけで
量そのものはそれなりにあるんだろう あぁー、なるほど
小中学校で同級生はみーんな遊戯王とデュエマやってるのに一人だけデジモンカードしてたハッセみたいな奴か 今の環境見てるとイボ天ってそこまで悪い奴じゃなかったんだと思わされるよな >>49
いやそうなんだけど
でもやっぱゴールデンタイムのが強い奴多いと思うんだよな…
今週なんか19~23時ぐらいにやって6回降格したもん俺 >>62
聖杯はターン1が無いから何杯でも飲めるだろ? 落ち着いて聞いてください
手札に天使族を6枚握っています 真の決闘者の称号着けているのに捲られた瞬間サレンダーするなよ…
先攻制圧で気持ちよくなったくせに >>66
そもそもイボ天ってドライトロン弁天イーバが揃ってなかったら何も出来ない奴だろ >>74
引き際も分からず最後まで殴られる方がめんどいだろ ドライトロンの強みはなんとか捲れたとしても次ターンのリソースに溢れてる事だからその点金玉1個で息切れするハリラドンなんかよりよっぽど邪悪 紙は9期しかまともにやってない
ABC使いの友達が嫌われてた >>74
相手を信頼してる真の決闘者だからサレンダーするんだぞ イボ天は何でも5妨害くらいだっけ 今の環境最上位と妨害数大差ないのでは・・・ 実際イボ天自体は必要なカード揃える必要があって重い召喚コスト払った上で手札コストも要求されるからな
これらの条件全部簡単にクリア出来るのがおかしい >>80
何でも5妨害くらいしつつ怪獣一滴投げられてもモンスター効果2妨害、ターン返したらぶん回してワンキルされるだけだぞ >>80
フィールド上のイボ天を処理してもバーデク2発残る点、返しのターンにテイヤテイヤで丸裸にされる点は今の環境勢にはない強さ 宣告者はまだ融合体とアルデクに融合・リンク宣告者が合体した究極完全体への進化を残してるぞ
怖いか? 三幻神デッキ組みたいけどふわん以外舐めプレベルで弱いのにふわんだとファンデッキ面できないジレンマ フルパワードライトロンなら普通に今でも環境トップだと思う このゲームが先攻ゲーって嘘やろ?
こっちが先攻取ると大抵先攻じゃ動けん手札ばっかり回って来るぞ >>85
ヌメロン三幻神でいいじゃん
旧プラ1くらいは行けるぞ 環境デッキでイマイチなときに一昔前のデッキ使うと何故かめっちゃ勝てる
勇者とか要らねぇやっぱりアレイスターが最強なんだよ
単純な誘発と妨害罠の多さとシンプルな展開で良い感じに相手を空回りさせられてる >>66
今のドライトロンまじで弱いからなw
うらら一枚でとまるしwwww まあシャッフルおかしくね?ってのはちょくちょく思う
昨日初手でうらら×3と抱擁×2引いた時は絶対シャッフル甘いだろって思ったわ >>98
ちゃんとシャッフルしてるからそういう手札もくるんだぞ
コイン10回で表裏表裏表裏表裏表裏でしか来ないとでも思うのか? 【急募】
ワイのシルバー1のサブ垢が明日までにダイヤ3以上に到達できるデッキ シャッフルが甘いというか用意されてる初手パターンの数が少ないんじゃないかと思う 真面目にこのクソゲーをやって勇者ガー環境ガーとか言ってる馬鹿
マスターデュエルで一番賢いムーブは配信で女と馴れ合うことだぞ
https://i.imgur.com/n12kyZo.jpg 🔫🥺「そんなにドライトロン強くなかったよ。そろそろ緩和してあげよう」 新しくピン挿しカード入れるとその直後からしばらく明らかに出やすいよな デッキ組んだらお試しドローとソロ回しで大体の事故率計算するよね
その時点で大きく事故るようなら構築が悪い >>91
探査もラヴァゴも積めないの弱くない?
神サーチもスモワ厳しいしやったところで神ぼったちではどうにも ちな今日150戦ほどやったコイントスの記録がこちら
表裏表裏裏表裏表表表表表裏表裏裏裏表裏裏裏裏表裏裏裏表裏裏表表表表表表表表裏裏表表裏表裏表表裏表裏裏裏表裏裏表裏表表表裏表裏裏表表裏表裏裏表表表裏表裏表表表裏裏裏裏裏裏表表表表裏表裏裏表表表表裏表表表表裏裏表裏裏裏表表裏裏表裏裏表裏表表裏表表裏裏表表裏表表表表裏表表表裏表裏表裏裏表表表裏裏表裏表表表表裏裏表表表表表裏 今の環境先攻アライバルに解答がないか越えるまで消費が重いデッキ多くて割とイグニスター勝ちやすい印象
後攻はお願い手札誘発と一滴だけど 手札の並び整理されるから余計3カードや2ペアが目につくんだよなぁ 休日にデュエル150戦ってやばない?
KCカップかよ >>103
コーチングってなにするんだ?ハリラドンの展開ルート教えれば最強になれるとか? >>117
デュエルしてるやつをラジコンするんじゃね 初手フルハウスの確率が後攻初手エクゾ揃う確率の半分くらいだっけ
エクゾ使おうぜ! 手札抹殺で3ドローして3カードだったときは流石にバグだろってなった
フルハウスなら何パターンかあるけど
3ドロー全部一緒はガチで3枚固まってないとないのに 三幻神デッキでラヴァゴ使えないことに文句言うなら最初から組むなとしか
もしくは絵札神速召喚 1日150戦とかバケモンかよ
デュエリストカップはこういう奴らがイキイキしそうだな エクゾ天和は流石にパターンから外して絶対出ないようにされてるだろ >>111
あとイグニスターの良いところは後攻引いても勇者系より多分凌げる率高いところやね
誘発スロット約18枚は純粋に暴力
勇者使えないけど逆にそれで後攻の防御は厚い >>124
出たらチート認定されてフリーズするとか聞いたことある 一滴どうしても強いと思えない
後攻から捲ろうと思うとこれ使わざるを得ないんだけど
初手6枚ほぼ全部有効札引いてないと無理だしこれ使いこなせる人ドローうますぎだろ…ってなる >>129
初動1枚だけ残して全部捨てるんだから、一滴と初動の2枚以外は別に全部ゴミでもいいんだぞ >>129
多分それデッキ相性が悪い
幻影とかは墓地効果でアド取れるから相性良いってだけで普通はコスト激重だから
どうしても捲り札積みたいなら結界波とかにしな >>103
全部見てるけどあみゃって娘の声が1番ちんこにきた デュエルしすぎると心臓が止まってしまう病におかされていてな >>125
それでいてアチチ1枚だけで勝てるから何で流行ってないのか不思議だわ
イラストもそんなに悪くないと思うんだが 1日の最初のデュエルは勝ちのイメージよりも
俺はこれから相手のデッキに完膚なきボコボコに殺されて惨めな笑いものにされるんだろうなってぐらいネガティブなイメージが湧くわ 一滴と初動だけあればいいって人いるけど
その場合初動に誘発くらったら死だから
なんだかんだで墓地効果で動けるデッキでもないとやっぱりつらいよ さーて、今日も俺の最強デッキで「分からせ」ますか…
と意気揚々とランクマ入って先攻ソウルリミッター見てそっとゲームを落とす >>122
いやラヴァゴで文句っていうかヌメロン神は出すだけで勝つ気無さすぎかなと思って
他のデッキじゃ神持って来づらいし、ってかふわん上級がレベル10でスモワ神サーチできるのが悪いよね
絵札思いついたけど思いついただけだったから詳しく見てくる 一手毎に30秒以上かけてるふわん居たけどなにこれ
ふわんなんて考えることないだろうよサレ狙いの遅延行為なんかこれ? 結界波は敵を処理しつつ更に制圧し返さないと意味ない。 コーチング企画とかいうこの世の邪悪なもの全部詰まってる配信好き
ぜひ観てないところで続けてほしい 1日150戦って今から大会の練習か?
デュエリストカップは期間長いから最初期のリンクスKCみたいな廃人仕様だとマジで死人が出そうだな >>151
なにより先行でも全く持って腐らないのが最強
結界波は先行で腐るって点が大きい 結界波使うからにはワンキル持ってて当然
そうじゃなきゃ一滴に合うデッキを使うだけ 結界派は速攻魔法にしてくれたらうんちカードになるのに >>139
デスフェニ使えないからオワコン、勇者使えないからオワコンって言われがちだからじゃね
実際それで巷のTierランクとか下げられてるしね
あと初動コケた時マジで何もできないから敗け方の印象悪い……ってのはまず使ってないと分かんないかな? >>154
何ッ!!結界波を撃ってからワンキルだと!!? 最初のハリラドンとかホープ大量展開とかでエクストラリソース使いきってハアハアするのうな相手なら
結界波でエースモンス処理されただけでウギャーってなる場合もある。 結界波からのワンキル!!
これがグールズのやり方さ!! >>158
罠発動
誰もレス返してくれなかったからな
見えててよかった オレは結界派撃ってもワンキルできるけど
みんなまだ知らないんだ 結界波ってサイドに積むメタカードだろ
マスデュエで強いとは正直まるで思えない
盤面返しても無傷で相手にターン渡るの怖すぎだろ ごめん間違ったで良いのになぜ人は見苦しいレスをしてしまうのか デッキ破壊系でしょ
むしろそれ以外のデッキであれを使えるのって何だ 一応時の女神とか使えば結界波使ってからのワンキルも可能と言えば可能。 エルドで電脳勇者無理じゃん
旅路もドラコパック勇者もグリフォンもシェンシェンもVFDも朱雀も除去したい中で
引いてきたセンサーと言うゴミ
終わりだよ 相手のLPを1000減少させるみたいな効果なら結界波貫通する? 結界波打ってワンキルしねぇの?
俺なら相手の心折ってパリンパリンワンキルするけどな 羽ライストに抹殺被せられるクソ環境が終わるまで後攻のことは考えなくていいよ
ほんとしょーもないし障害者しかやらないわこんなの NGチェックは大事だよな
俺もよくおちんちんと叫んで反応見るようにしてる
ちゃんと俺はこの世界に存在してるんだと再認識できる 結界波って後攻捲りの候補なのに速攻魔法になったら先行で使う方が強くなるし本末転倒じゃないですかヤダー >>165
俺スレの事詳しくないからngのやり方わからんで毎回スレのフィールとかドラメのウンコとか律儀に出てくるけど他がngしてるか否かはわからんぞ? 今回のKCGTはリンクス基準だと凄い勝率で1位取ってたな >>171
他の大量のデッキに似たような思いさせるのがエルドなんだからそんくらい我慢しろよ 結界波入れると九支構えてくるハリラドンと当たるんだろ
騙されないぞ >>157
初動こけても汎用カードで割と何とかなったりするもんな
ヒートソウルきたらちょっと増えそうだが >>177
なるほど世界からNGされてるかをおちんちんでチェックか大事だな…
ふむ、ちょっと街で試してこよう >>181
それどころか相手ターンだとデメリットも殆ど意味ないからそっちがメインになるわな。 結界波使ってからゴーストリックの堕天使とかでワンキルすりゃいいんだろ うんこが漏れそうになると帝王の終盤BGMが脳内で流れるようになった サイドに積む用ってのは後攻時にサイドから持ってくる用って事でしょ
後攻は即サレとかしないなら採用ありでしょ >>183
ちんこデカい奴はホモになりやすいというからな
実際に三次元の男の娘はちんこデカいのが多いと聞く
つまり… サブ垢でエルド勇者組むか〜
スキドレ勅命でランク駆け上がってくるで〜! 電脳は先行盤面も最強で
けいせんのうりょくもあって
後攻もわりとうごけて
全盛期のドライトロンより事故すくなくて
勇者きてからバロネスさきだしできるからな
だからスキドレをまず制限にするべきだよ そもそもサイド無いMDで紙のサイドで積まれるカードだろって論法はナンセンス
メインで対策しなきゃ意味ないんだから必要なら積むわ 今日の20~24時に環境外部屋立ててみたいんだけどラドン名指しで禁止しといた方がいい? >>193
そういうデッキだと基本的に先行取るんだから後攻専用札なんか入れないぞ
後攻取るデッキでダメージを与える必要は無いけど戦闘を挟まないといけないタイプのワンキル狙い用カード
ヘルテンネクロとか……? 結界波は魔法罠もチェーン出来ないようにしても誰も文句言わないわ >>205
「解釈が分かれる時点で禁止」ぐらいは書いとけ 勇者電脳使ってる人多いけど先攻無理盤面をさらに強化するだけのデッキそこまで強くないと思うんだが
勇者GSのほうが絶対いいでしょ 冥王決壊波使ってライストして羽根箒したらええやろ
もちろんターンエンドだ >>205
そりゃ環境外ってことでやるなら勇者デスフェニハリラドンは全部禁止ぐらいじゃないと 冥王結界刃は次のターンのエンドフェイズまででいいから速攻魔法にならない?
チェーン出来なきゃやっぱゴミゴミゴミゴミ >>206
ということは…だからこそ決まった時の芸術点高いから採用するのアリだな! >>203
だから後攻引くの前提でなおかつ盤面維持できないと即リソース尽きるタイプのデッキが対面来るの想定でメインに積むの弱くね?って話じゃが ギャラクシークィーンズライトの効果でレベル10にしたセアミン素材にグスタフマックスをエクシーズ!? >>45
目が覚めたのにリピーターがいる監獄ってどーゆーことよ 問答無用でチェーンさせない超融合ってマジでつええんだなって使われるたび思うわ ふつういれないけど
結界破から魔妖のデッキデスきめて勝ったら
最高にきもちよかったぞ アナコンダ 大人気
ハリファイバー 大人気
アハシマ 誰も使ってない
どうして😭 >>205
名指しで指定しないということは
使ってもいいということだぞ ダイヤ1害鳥しかいないんだけど
このゲームデッキ1種類しかないのか? >>188
ヒートソウルの強さ分かる奴ならもう既に手出してるだろうからあんま変わらんと思う
なんかなー、もう旬じゃないんだよな
いや使ってる方からしたらスプライトまで使えるデッキって思うんだけどさ
今更実装開始からあるデッキ作るより今で言うと天威ローズとかに行くだろみんな >>219
目が覚めたからリピーターになったんだぞ 勇者GSはハリラドン展開の盤面の質が天威勇者、電脳に比べて悪いからな >>217
うぉぉ
一回ヲークライと戦って見たかったから後で部屋スレで分かるようなこと言ってくれると嬉しい
ちな青眼持ってく、ハリバロネス嫌なら言ってくれやらないから >>226
一種類ってことはお前もふわんだりぃず使ってるんじゃあ >>215
そう思うなら積まなきゃ良いじゃん
紙のサイドが云々という論法はおかしいって言いたいだけ
カードそのものの強さを判断して不採用にする分には個人の自由ですよ この手の環境外部屋みたいなのは各々の裁量に任せるのが1番よな
厳密に禁止定めると〇〇は禁止じゃないからセーフ!ってクソみたいなカード持ち込む奴が爆増する >>229
俺の友達は高度なロボットだった、、、!? イビルツインに先行ソリティアされだしたんだけお
ふわんでまくれるかな?
これかったらゴールド1でジェム乞食完了するからサレンダーしたくないんだけお
地図といぐるんしかない 結界破は拮抗勝負とセットや
リソース含めて相手は死ぬ ガチガチに縛ると抜け道探すのが目的になるやつ絶対出てくるぞ >>240
サーチ効かないカード2枚だからまず揃わないんだよなぁ >>240
くっ…拮抗勝負打たれてもリソースが尽きないデッキがあれば… まぁスレ部屋の禁止制限は試行錯誤あってだろ
前は純勇者の為に勇者ギミックokだったけど純勇者はいなくて出張のみだったから結局禁止になったし
デスフェニ禁止はHEROがかわいそうだから代わりにフューデス禁止でよさそうな気もするけど 遊戯王やってるやつなんて空気読めないやつばかりだから明確に禁止しないと無法地帯になる >>239
地図いぐるん自体は最強初動だがイビルツィンは展開止めなきゃ3妨害基本+手札潤沢で実質5妨害とかになるから普通にきついんじゃね スレ部屋ってそんな抜け道探すやつ現れるくらい大量に人来るの? >>246
3妨害基本は俺の知ってるイビルツインと違うな… このスレで今までやったルームだとみんなかなり気を遣ってた印象だけどな
いかに珍しい物を見せるかを競ってるような 紙では相手選べるから結界派は最強
vfdみたいなタイプには持っていかなければいいだけなんだから >>230
言うて10回制圧して8回は勇者GSで積ませられんか
それ以上って言ってもオーバーキルな気するわ イビルツィン舐められてるけど1枚初動からドローとリソース確保と妨害盤面全て作るから単純にヤバいんだよな
雑にサニー効果使ってもう一度サニー出したりで除去も増やせるようになったし抹殺3積めるMDじゃ普通に環境レベルに行けるで >>252
やってるやつは気遣ってるけど外野がうるさい >>249
タイミング次第だけど普通に30人とか50人の部屋がいっぱいになってたこともままあるよ 幻影使ってる時のプロートスキツすぎ
格ゲーとかでよくあるキャラ限の最大始動コンボ食らってる気分だ >>103
jpsdとかいう異形の化け物を無視するな 昨日ダイヤ2やってたらドラメと当たってそれでよくここまで来たな…って思ったわ ドラメは罠強いけどモンスターは初動チェリム以外あれだからな そもそも幻影メタのためのプロートスなのでは
大量にいるお陰で幻影が少ない プロートスそんな雑魚カードに苦戦する方が悪い
特殊召喚出来ないなら通常召喚だけで勝てばいいじゃない 返答ありがとうございます
自分が出されたら返せる気がしないのでラドン禁止にしました
20時に環境外部屋建てます 幻影はほんと見なくなったよな、みんな天威かGSかエルドになったんか?
下手すると電脳より見ない イビルツインって1枚初動被りでイグニスターより先攻盤面心許ないけどイグニスターより汎用スロットがあるデッキってイメージだわ >>266
モンスターの名前も知らんのによう語られるな
パルラ見たことないのか みんな金玉金玉言うけどほんとに金玉で捲った試合あるの? >>266
チェイムをチェリムって言うやつ定期的に出るけどそういうネタでもあるんか? めちゃくちゃ場持ちの良いエースで戦うデッキってなんかある?
エルド?デスフェニ? そもそも「環境外」とか言うならハリもラドンも真っ先に消えるカードじゃね?
今マスデュエやってる奴にハリラドンはファンデッキの救世主とか言ったら張った押されるだろ イグニスターはアチチ召喚による特殊勝利があるからな >>278
ラヴァゴで捲くった試合ならあるな
金玉入れたら捲れる試合あるんだろうけどURなのがな ハリラドン可能になったが展開が宇宙なもんでVFDルートか非VFDの九支ルートか迷うな…
勇者居るから非VFDのが良いか ルームでは対戦後も相手のデッキを確認できない
ラドリーの存在証明は不可能 >>278
今月3軸でダイヤ1まで上がったけどハリラドン通って捲くられたゲームはラヴァゴか金玉投げられたときだけだな 環境外基準はデッキパワーもあるけど見飽きた動きだと嫌がられるんでは
今の鉄獣とかもはや明らかに環境外だけど部屋建ててまで遊ぶデュエルでウーサ双龍リボルト見たくねぇって >>287
出せばいいだろ!
出せなかったらしゃーない >>282
インファトにうらら来たからポケットに忍ばせといたAiランド出したら覇王色で相手気絶するわ 金玉出すのはともかくその金玉処理する手段が案外大変だからラヴァゴだわ
べ、べつにURケチってないんだからね! デッキ回ってても絶対ティルルサーチしないけど回ってない時に来てくれるティルルはそこそこ助かるから抜けない 見慣れない動きからバロネス立てるだけとかじゃないだろうな 場持ちのいいエース
そりゃヘイカンフルアーマードよ ランクマで出会ったことのないテーマだけが環境外を名乗りなさい…ってコト!? なんかトップの壺とひけたライストとかが強くて勝てたわw
あと一垢ゴールド1にしないと
乞食として死ぬ >>300
そんなに色々当たってるのか羨ましいな
ランクマで見たことないテーマとか腐るほどあるわ OCGスレはいつも禁止制限の議論をするけど
MDスレはいつもガチか、ファンデッキかの議論をするなあ tier2か3にいるのに勝手に環境外にされるデッキ
鉄獣
シャドール
イグニスター
戦闘機
後は? 動きが分かってるデッキだと対戦してて新鮮味ない
相手の初動を潰せるデッキだと対戦にならない
環境外で魅せるデッキって難しい >>272
幻影ここだと大会で結果出してないってバカにされることあるけど
それでもTierで言うと余裕で1名乗るパワーはあると思うんだけどな
ただあんま見ないのは俺も実感してる
なんだろ動かすの難しいんかね 汎用スロットがある勇者GSが1番勇者云々で強いと思うがやっぱ先攻盤面最強とかで勇者電脳とか天威勇者のほうが人気あるよな ラドリーとはいつでもメイト枠で合えるから…
ハスキーが一番好きだからアイコン使いたいけどアイコンのイラストは一番嫌いだから悩ましい、けどここでハスキーのアイコン使わなければハスキーを否定した感じになるから仕方なく使ってる 使われて嫌なデッキはお互いに使わなければ良環境になるはず プッ…それロンゴミ型のほうが強いよ…w
みたいな盤面で返してくるからな ゴールド帯のクソ雑魚ですけどこの帯で勇者組み込んだデッキ使っていいのか悩みます 天威勇者なんていうけどほとんど竜星勇者だよね
マジであいつらうんこだよ >>307
元評価が高すぎたギャップのせいかもな、制圧盤面自体はそれほど強固でもないし
実際には妨害がモンスター、罠、墓地と別れてて幅広く戦えるマルチなデッキだが疲れるし試合重ねるMDには向いてないのかもな
展開が固定されてるデッキが人気になりやすいし、相剣が一番わかりやすかったがドライトロンもそうだったし一本太い道がある方が人気出てる >>311
初手悪かったのか動かし方悪いのか知らんけど
デスフェニグリフォン霧剣で返してきた時はお前ほんとにそれでええんか?って思ったわ ロンゴミとVFDは単純に壊獣とかの捲り札効かないノイズだから嫌
メタが分散するのはクソすぎるから死んでくれ >>315
勇者デスフェニエクソシスター使ってます雑魚テーマだからいいよね >>316
常々思うんやけどもっとカードが置かれることを前提にした絵にすれば良いのにって思う >>318
あーそれはありそう
いわゆるコントロールタイプのデッキって対面の動き方に合わせる知識とかいるもんね
ドライトロン電脳天威辺りの制圧なんか無効発動できない連打で終わりだしな トラブルサニーをさっき先行でだされて暇だったから効果よんだんだけどさ
これ
デスフェニの法がつよくね? >>323
カードを置くところがちょうど性器やおっぱいなエロプレイマットをご所望か ロンゴミ幻影はやられた時の印象が強いもんな
先攻は誘発うっても結局ロンゴミ立てられたり後攻は手数でなんやかんやアークリベリオンでワンキルされたりしたし
実際事故率高かったんだろうけど 幻影勇者は紙で積み込みできたからだろ?
ちゃんと汎用やテーマのカードがバラけるように積んでからならシャッフルしても多少マシになるだろうし マスターデュエルって大会やってたんだな
準決勝とかだろうと1ターン目サレンダーとか普通にするんだなやっぱ >>325
上振れたら両方出てくるからね
まあバグースカサニーのが嫌だが VFDって仙々出てきそうだけどオーバーディレイで処せるんじゃないって試してないけど思った こっちより○○したほうが強くねを続けていったら最終的に何デッキになるんだろ 紙の幻影勇者強かったのは積み込みしてたのはありそうだな
いくらシャッフルしてもランダム性はデジタルより低いもんな >>332
効果通った時点でVFDなんて死のうがどうでもいいから 先行1ターン目に後攻が展開していって、先行がサレンダーするのが紙の現行だぞ🤗こわいか? この間久々に鉄獣と当たったけど大して強く無いと感じたの相当感覚麻痺してる
まあ負けたけど >>336
速攻魔法でチェーン不可だからVFDの効果使えんぞ >>272
お前さんとマッチングしてないだけで普通におるよ
盤面きれいにしても墓地からワラワラ湧いてくるから疲れるわ でも絵アドはこっちの勝ちじゃんで立ち向かって多様性広げていけ >>332
ロンゴミ対策もそうだけどピンポイントメタ入れるくらいなら
γとかの誘発でいいやってなるからな 幻影勇者は安定感あるし強いけどハリラドンみたいに絶対返させないって意思はないからな
相手のデッキ理解も必要になるしハリラドンほど楽なデッキじゃないからめんどくさい >>341
鉄獣はミッドレンジだから良い試合演出しといて結局勝つのが全盛期の時からのお決まりだろ
誘発も死ぬほど積めるしまだまだ強いよ >>345
今で言うとトーコレつええ!(強くない)みたいなもんだな まあ幻影勇者は電脳とかと一緒で最初に走り切るために使うデッキなのかも
だらだら対戦したりミッション消化とかには不向きなのは間違いない ミッション消化Tier1個人的にはイグニスターだわ
テンプレ展開通ったら1ゲームで全部終わる >>349
実際ハリラドンデッキ相手にサイドから投入するなら最強レベルだと思う
メインから積めないからMDだとダメってだけで 鉄獣にはインチキリンク召喚とインチキ異次元からの帰還があるんだから弱いわけがない サレンダーありなんだからダメージ15000と戦闘破壊はマジで無くせ オーバーディレイでカリユガのRUMも対象取るから邪魔できるのでは
ロンゴミVFDカリユガのクソゲー3兄弟を見れる!かも! まあカジュアルくるんだしミッションは変わるだろう
いっそ2回サレンダーされる、みたいなミッション作れ >>352
ガンマが減ったと言うよりガンマの使える鉄獣相剣が減ったからな >>362
サレンダーするとカウントされないので… そろそろ次シーズン来るなあ
何が一番早く漏れるかな なんで同じ効果を無効化でも墓地効果発動するやつとしないやつあるの? >>363
このゴミ仕様もさっさとなんとかしてくれ >>345
まぁそれはありますの
多少弱くても広く見れるの優先する感じ 鉄はちょいちょい見るふわだりめっちゃキツいしな
そういえばイビルツインもふわだりめっちゃキツそう 環境外部屋って汎用誘発なし(Gのみ可)でダイレクトアタックはターン1回のみとかでいい感じに大型が並ぶ殴り合いになったりしないの? デスフェニγドラグマ入ってて強貪3積みしてる構築とダイヤ1でマッチするランクマホントやめてくれないかな… >>365
墓地に行った時に発動系は墓地とフィールドでは別人なので無効化されない
墓地に送って発動はフィールドのモンスターをそのまま墓地まで追跡できるので同じ人。よって無効化される >>369
それやると1体で4000ダメ以上出せるテーマだけ異様に強いとかそういう話になってくるし でも鉄獣使ってるとあまり強いとは思わないんだよな
中盤以降強いって言っても先攻制圧ゲーの今の環境じゃなかなか厳しくない? 環境レベルのデッキで先攻ふわんキツくないデッキってあるのか?エルド?
事故か手札誘発にお願いするしかなくね >>370
ダイヤ1なら許せ
昇格戦ならブチギレていいよ >>371
言いたいことはわかるけどなんでこんなめんどくさい処理にしてるのかよく分かんねぇわ フェスのおかげでマシンナーズ作りたくなってきたわ
スキドレ型にすると後攻捲り用は一滴とかになるんかな >>376
だから今はもうあんまり見なくなったでしょ 次の改定いつになんすかねぇ
最悪三ヶ月後とか冬じゃん >>379
スキドレとかの無効が特殊なだけでフィールドで発動してるなら無効が基本だぞ >>316
欲しいけどこのゲームってダメージ受けるとフィールド割れる演出入るじゃん
イラストにヒビ入ると発狂しそう ミッドレンジのてつけもはそもそも今の高速環境にマッチしてない 鉄獣「デスフェニ辛いです。相剣辛いです。ふわん辛いです」
なんかどれも見た記憶あるんだが最初が全盛期で落ちていくばかりなのか ウォークライメテオラゴンって同名カードの効果も封じられるから墓地に行ったとき発動する効果も止められるのよね >>391
アマノジャキっていう、メスガキの正しい例みたいなモンスター忘れてるぞ >>382
というかリリスも三位一択も揃ってなくて目的が勝つんじゃなくてダメージミッションだけならシモッチ要素全部バーンに変えたほうが良くない? >>390
マジか... 生成すると90だよな? 抜くとしたら候補どれ? >>385
結局墓地に送られたとき効果は発動しちゃうと考えると微妙な気もしてくるな >>382
火炎地獄なんかの糞安緑一色で先攻取るまで即サレ、先攻取ったら手札全部使って負けるまで放置で十分 >>396
どんなのがいいかな? 全く思いつかない 序盤がマッチング
中盤がコイントス
終盤が先行1ターン目 そもそも鉄獣って全盛期ですら言うほど強く感じなかった
あれ紙でトップメタ名乗ってたのってマッチ戦ありきなんじゃねえか
1先だとやっぱテクニックとか知識力の介入の余地減るし >>379
スキドレは監視してるだけ
よって効果処理時にフィールドにいないと見逃してもらえる
抱擁なんかは指名手配してくるのでフィールドで発動した以上はどこに逃げても無効にしてくる 相手が昇格戦のときに切断してあげると相手の昇格戦無くなるんだっけ? ダイヤ1みんないろんなデッキ使っててデュエルしてて本当に楽しいわ
カジュアルもこの方向性でいい環境になればいいな
MDはガチよりカジュアルの方が楽しいと思う フレシアはざーことか言わなそう
お馬鹿さんとかは言うかもしれない >>401
その分野はソウルドレインさんがいるからな レベル4以下でチューナーでアルミラージになれる最強のロンギヌス娘くれ ダルクも来るし来月も幻影勇者でダイヤ1まで楽勝やな
早く烙印融合実装してくれ >>404
まじでダメージミッションが目的で勝つ気一切ないならウォールとか破壊輪とか全部抜いてフリチェバーン積んだらええのでは
仕込みマシンガンとか開くだけで1200ダメージやし サニーのチビのほうつま先立ちしてるようにしか見えない >>413
このあとサニー足滑らせて墓地行くんだよね… ランクマ一通り終わったからエンディミオンとノイド試してたけどやっぱりデッキの特性上誘発積めないテーマは微塵も通用しないな
もう少し中速環境になる必要がある >>417
あー確かに そこら辺と火炎地獄積んでみるか 使ってみたくなって深く考えず作ったまま今は放置して芝刈り名推理どうにかしたいなと思ったがシャドールはもう組む以前に見飽きたしWC位しかないのかな
アレイスター入ってるしゴーレムアルル以外は砕いても良さげならちょっと気になる、来月からゴールドだからしばらくは遊べるだろうか >>422
エキセントリックってそこそこ歳いってそうやけどな🤔 メスガキ代表のヴェールでさえ結構な歳かもしれない疑惑あるし >>422
トリックエキセントリックにはお世話になりました 中速云々より運営はBO1で強いカードは何かって考えてほしいわ
このまま紙の後追いだけ続けても絶対クソつまんねーって >>436
でもミラジェイドとミラジェイドがぶつかる時ブラックホールが生まれるのは面白いよね😉 カードゲームって構築が一番楽しいし実力出るのに雑にパワカ詰め込んで引けたらイージーウィン繰り返すだけでダイヤ1上がれちゃうから調整拘る意義がないのがまじで終わってる
対面そんなのばっかで相手しててしょうもないし
プレイングとかどうでもいいんだわ >>436
その次はティアラメンツパチンコもあるぞ >>430
エキセントリックじゃなくてこっちじゃね
これならガキファッションだし
https://i.imgur.com/w1hIqBq.jpg 結局後攻デッキって誘発ガン積みして複数枚で止めに行くのか捲り札ガン積みでラヴァゴ金玉とかで盤面返していくのとどっちが良いのかまるで分からん
召喚権は使わないデッキとしてくれ
うららGニビル辺りターン制限あるのと相手の誘発メタに仕事与えてしまうから後者寄りかなと思ってるんだがVFDや先攻ワンキルも生き残ってるし難しい 1200おじさんとかいうバーンミッションの強力な味方 >>450
今の環境は誘発積んだだけで止まるデッキなんてほぼないから
誘発ガン積みしたうえで後攻捲れるデッキじゃないと上にはいけんよ
エルドみたいにラヴァゴ金玉した後に永続で蓋するって選択肢も一応あるけど 相剣で初手強貪使ったんですよ
んで龍相剣現引いたんで使おうとしたんですよ
そしたら何故か使えないんですよ
除外ゾーン見て絶句したわ ダイヤ1帯のゲームのなさがやべえ
パリンパリン即合戦 >>446
なるほど
スケベアピールを怠らない見事なメスガキっぷりやな フルバーンにしてすぐ倒してもらっていった方がよくね >>437
メスガキというかガキそのものって感じだな メラジェイドメンコは趣がある とは言え実装が近づいてることに恐怖しか覚えない >>450
壊獣ラヴァゴ金玉がやはり捲りとしては最強では?
先行で腐る、結界像、生贄足りない、踏み切れないと弱点もあるけどやっぱチェーン組まないのは偉い
次点で滴やと思う、採用できるデッキは限られるが
それらを積めないデッキがしゃーなし積むのが誘発と思ってる >>456
そうか?
今日は鉄獣やらオノマトホープなんかもいて面白かったで >>462
ロンゴミあるから誘発なしデッキは欠陥では? やはり誘発で展開止めないと後攻はきついと思う
先行ワンキルもそれなりにいるし >>456
後攻の増Gが通らなかったら大体チェーン終了後に割れてるな
俺も割れるし 先攻取られても閃刀姫だとホッとするな後攻からでも勝てるから気持ちいいわ!いつもありがとう >>464
言うほど現環境でロンゴミに出会うか?
俺は数ヵ月会ってないしそれでも会ったらまぁ交通事故って事で ダイヤ1はハリファイバーにチューナーの特殊召喚成功時に特殊勝利するって効果がついてる ダイヤ1はなんだかんだ上がってきた奴らだから多少マシだけどカジュアルそのまんま実装したらただの無法地帯なりかねんからどうするんだろうな ハリラドンってハリファイバーを止めるのか?ラドンを止めるべきじゃないのか? 誘発一枚握りしめてグリフォンに睨まれるのアホらしいから先行ワンキルとロンゴミ切ってラヴァゴ金玉に寄せるのはまあアリかなと
全部の相手に勝てるゲームじゃないし 俺は勇者に甘えた雑魚どもをわからせるためにロンゴミ出してるよ >>431
アンワとドーハスーラやらが今永眠しかけてるから組み合わせて使うのはありっちゃありだな
>>432
ノイドもあったかそういえば
>>437
2枚目は可愛いな、変更機能はよ 先攻もできて捲り札もガン積みできるデッキがあるらしいな トップになればなるほどゲームが成立しなくなる神ゲー ドラゴンリンク組んでる人いる?
どんな感じか見せてほしい >>477
めっちゃプロだけどコイントスで切断すれば確定で先行取れる なんで最高ランクになると下がらないてなったんだっけ?
勝ち負けにメリットデメリット全くないからサレンダーばかりでゲームにならないよ
ダイヤ1でも降格あれば多少はマシになるだろ 三つも選択肢があって両方同じ手札のじゃんけんに嫉妬します 通常召喚捨ててラヴァゴ金玉に寄せられるデッキなんかそんなないから >>477
両方表のコインと裏のコインを用意する
確実に騙せるやつとしかやらない 使ってて1番ストレス感じないデッキって何がある?
個人的には環境メタがそこまで通じなくて後攻でもそこそこ戦えるエルドが使ってて楽なんだけど >>477
セカンドチャンス発動しますなにかありますか?ってコイントス前に聞いとく >>472
ラドン出てる時点でジェットロンは墓地行ってるからトークンつかってサベージ超雷龍はいける
ラドンに抱擁かなんかでトークン出さなかった場合はアナコンダからデスフェニが出てくる
好きなのを選びな! コイントスで先攻を取るには祈りぢから=プレイング(praying)が大事だからな… というか無理なくラヴァゴ金玉採用出来る環境デッキってエルド以外ある?
俺エルド前提でレスしてたけど >>468
今日勇者電脳に増G打たれたけどゼンツして5ロンゴミ建てたら勝ったよ
3ターン目も打たれて残りデッキ12枚まで引かせたけどそれでもそのまま勝ってしまった
この手の誘発少ししか入れられないデッキは欠陥デッキだと思う >>482
最終ランクで成績が記録されるからプラ1に行った後プラ2とかに落ちるとそれが記録されちゃう
だから最適解がプラ1言った後はデュエルしないになってた
それを是正するための修正
到達ランクで記録すりゃいいじゃんって思うけど >>491
ロンゴミが弱いとかじゃなく遭遇するかどうかの話じゃねえかな カジュアルは自分ルールを言葉の届かない相手プレイヤーにグチグチ押し付けたがるやつ出るんだろうな
相手は関係無しだけど デイリー消化くらいしかやって無いとは言え
1ヶ月でモンスターにアタックした回数8回とかおかしいやろ
デイリーでずっと残ってるんだけど >>493
ロンゴミには今日は当たらんかったけど今日だけで3回先行ワンキルデッキと当たってるから普通に無視するべき確率ではないと思うけどね ダイヤ1から降格ありにしてダイヤ1でデュエルした回数をプロフに表示されるようにしとけばよい ダイヤ1のある意味1番のメリットの自分も相手も即サレ出来るっていうのがなくなるんだからダイヤ1行ったらせめて1000ジェムぐらいはくれよ カジュアルかどうかなんて相手が判断するだけだから好きなデッキでやりゃいいのさ
環境デッキと判断されたら相手して貰えないだけ >>486
壊獣エルド主軸でやってるやで
シャドウディストピアとかもええやで
主流の展開系以外なら多分合ってるんじゃない? ダイヤ1にはイグナイトが湧いてるけどランクマ登る間とかまともに戦う環境では先攻ワンキルとかほとんど当たらんだろ そういや闇遊戯はコインの表裏にシール貼って相手の宣言に合わせて剥がしてたな……
と思ったけどこれ闇遊戯じゃなくて勝利マンだった エルド「誘発少ないのは欠陥デッキ」「今の環境だと一滴、結界波、壊獣、金玉とか入れないとやってられない」 ☺「カジュアルは即サレすれば良いだけだから気が楽!!」
😡「カジュアルがガチばっかなんだけど死ねよ誘発打つなハリラドンすんな」 >>495
ですのでロービートデッキを組みなさいと何度言ったら… 後攻デッキってことでヌメロンで考えてた
今は誘発そこそこにラヴァゴだけ3積みしてるが捲りに寄せるかどうか検討中 >>501
デッキ切れさせる
特殊召喚する
相手をデュエル続行不可能にする カジュアルとかうららすら特殊勝利カードになりそうである意味楽しみだな >>495
モンスターを戦闘破壊するデッキ使えばいいじょん 恥ずかしながら5ゴミ立てたあと詰めきれなくて負けたことあるからなんで負け確扱いかは気になる
ダイヤ1なら爆発でいいけどダルいし 戦闘破壊する度にワンドローするカードとかないのかな 結局カジュアルでも先行制圧されないわけじゃないからな
RRとかホープとか地獄のような盤面作ってくるし バトルオブカオスって名前はインパクトあるけど全然話題に上がらないあたりクソパックなのか
なんか当時転売ヤーがめちゃくちゃ買ってたイメージもあったけど 先週ランクやったがダイヤ5とか4はヌメロン結構いたけど3くらいから全く見なくなったな 運命力高くないと上がっていけないのかな >>515
A・O・Jフィールド・マーシャル!
俺が初めて砕いたURさ! サレンダーがカジュアル(お気軽)ってだけだしね
なぁに環境外デッキと当たりたければ当たるまでサレンダーすれば良いだけさ頑張って♡ >>515
これはウィッチクラフトスクロールの出番ですね >>512
普通回ったせんとうきとか相手なら捲られることあるでしょ
ロンゴミはコントロール奪取系デッキには負けることある >>520
勇者対策でうさぎ採用も増えてそうだしなぁ トラックブラックだっけ
あれを複数回攻撃モンスターに付与すりゃいいんじゃね >>515
なんとスレで話題のウィッチクラフトなら戦闘破壊で何度でもドロー可能
更に2回攻撃する魔法も揃っております
どちらもとっても低評価! そもそも「カジュアル」じゃない定期
ランク変動が無いマッチとしか言ってないし同ランクマッチとかもありえる コイントスで連続裏コインがマジでストレス溜まるから前シーズンは後攻デッキ使ってたんだけど今シーズン後攻デッキ勝ちにくくて何か良いデッキ無いかなっていろいろ試してるけどなかなか良いのが無いんだよね なんと仮面魔導士なら戦闘破壊じゃなくダメージを与えただけでドローできちまう >>526
https://i.imgur.com/Hvh4pxg.jpg
まあ普通に便乗デッキ組んだら気持ちいいほどドロー出来るだろなぁ
勝てるかはわからんが >>515
獣族専用装備でなかったっけそんなの
幻獣の角みたいな感じの いやいやダイヤ1で降格無しになったらカジュアル楽しめる場所なくなるじゃん… 後攻デッキは誘発が命だけど勇者で簡単に露払いされるからな 先週からダイヤ3〜4の間をウロウロしてるがヌメロンに2回4に降格送りされたぞ 自分のランク変動がないモードを追加するだけだから
最悪、オンオフを切り替えられるだけで
自分はランク変動オフ、相手はランク変動オンでもマッチングするかもしれないぞ ランク変動ないだけで同ランク帯と当たるか、内部レートにはして欲しいなぁ
ダイヤもゴールドもごちゃ混ぜのフリーマッチになったら、結局ある程度実力ある人はダイヤ1上がるにかカジュアルできなくなってしまう マシンナーズ先行ワンキル組みたいけどレアリティが高すぎて 原点回帰して戦闘が中心野ゲームになるにはどうやったらいいんだろうね >>537
古いテキストだと可能性を感じるけど実際には発動条件が終わってるカード >>548
バトルフェイズ後にしか効果使えなくしたらええんちゃう? 蠱惑魔って結構火力出すの大変だよな 天獄、アロメルス、ミセスレディエント辺りを使わないとなかなか削りきれない ぼーっと観戦見てたら魔妖が害鳥にぶっ刺さってて草生えた
リンク4雪女に除外ゾーンでの効果発動禁止とかそんなピンポイントな効果あったんか >>548
スピードスペル以外の効果を発動すると2000バーン受けるようにする 別に同ランクと当たろうと降格気にせず気軽にできるならそれはもうカジュアルじゃね?
よく運営はカジュアルと言ってないって言ってるけど… >>560
そっかー、雪女かわいいからワンちゃんあるかと思ったけど無いか 自分で使うとつまらないけど相手が使うと面白いデッキと言えば >>337
そのうち 先行1ターンめに後攻が,オモウヨに展開出来なくてサレンダーになるね。
>>548
無効、ロック、除去の効果があるモンスターと誘発にリリース除去にロック系の魔法トラップ全部禁止にしたら
殴り合いで先にリリース尽きたほうが負けになるよ同時に打点高いほうが活用になるけど このゲームの戦闘は数値低い側に人権がなさすぎてまあまあエグい
ダメージ蓄積とか2体ブロックとか横抜けて本体にアタックとかできないから >>548
1期の公式ルールを一部残して立ち戻る
魔法カード・罠カードは、それぞれ1ターンに1枚しか手札から出すことができない。
すなわち魔法カードの手札からの発動またはセット、罠カードのセットをそれぞれ1回ずつ行うことしかできない。
融合素材にできるのはフィールド上のモンスターのみ。
罠カードは「発動後このカードを破壊する」旨の記述がない場合フィールドに残り続ける。
手札から誘発即時効果は発動できない。 >>555
ミセスレディエント出されるの見たことない ロンゴミ「バーンにやられる雑魚です。なのでもっと簡単に出させろ」 ダイヤ1やカジュアルなら、勘違いして環境使ってくる雑魚を即サレで「チェンジで」ってできるからストレスフリーで楽しい >>575
ファンデッキ同士でも初手事故ってたら即サレだろ ミセス出すくらいならホープ展開かクラリアお姉さま出すかな……
というか蟲惑魔には墓穴ホールとかいう最強の雑バーンがあるじゃん ドライトロンっていう環境外デッキ使ってるんだけど即サレされる🥺 ゴールドやプラチナで止めてる連中は常にフリーマッチ状態だから
ランク変動なしのモードが追加されても何も変わらんな
フェスのランク帯マッチをなくせば話は別だが >>571
デュエル開始時からこれがフィールドに出てて、一切の効果を受けないようにするフェスとかやってくれよ ダイヤ1プラチナ1ゴールド1で報酬変わらんの地味におかしいよな
みんな最初からスタートでいいよ 戦闘で一番気持ちよかったのは羽根箒で更地にした後でぼっ立ちのセラの顔面に
シグマ隊長の6000パンチくらわした時だなぁ・・・・
あの時はなにか背徳的な快感に襲われた 毎日CSでドライトロン優勝しとったな
MOD使ってて問題になってたけど 勇者ふわん来た途端にGは2枚でいいみたいな風潮に変わったのは面白かった >>590
即サレする良い口実にできるから喜んでサレするだけなんだ
流石に開幕即サレは相手に迷惑だからなー
出荷される直前なら迷わずやるけど ダイヤ1はレート付けて上位80%のみ大会権利獲得でいいんだよ。それなら即サレも減るやろし少しは大会のサブアカ対策にもなるでしょ。 >>526
初代TFかにかのゲームでこいつにぶちころされた思い出 シャドウディストピアで誘発対策するにはウイルス系使えばいいんかね
魔ウイルスの種が中々確保出来ねぇ 魔デッキはリリスをセットしたりトークンをジュラゲドで強化したりかなあ
手札誘発悪デッキ効かねえしなあ >>537
このイラストってなにを便乗してるってイラストなの? Gとうららなんて元々2枚しか入れてない
手札に集まって展開できない方が腹立つから ジャンド以外でスターダスト系列のシンクロ並べられられるデッキないかね うららは自分のターンでも使えるから後攻で相手の展開止めて自ターンで増Gを止めるんだ >>605
スピードロイドならいけるんじゃね
スタダ出す必要があるかは知らんが 幻影ならうらーらも展開札になりんだ、ありがとううらーら
Gもレベル3になれ シャドウディストピア、基本はディアボロスが最強なのであれを使い回すように頑張るのがベストではある
あれのためにドラゴン目覚めの旋律を3枚揃えるのは躊躇ってしまうが ジャンクスピーダーみたいな下品なカードって他に何があるかな まぁレベル2なんて所詮雑魚だからな
永遠にクソ雑魚レベルだろ ウォークライは戦闘を止めないと大変なことになるくらいの効果が欲しい 大会は完全にレギュレーションそのままなのかねえ
紙の世界大会みたいに大会独自レギュレーションとかないだろうか >>600
ダイヤ1に行ったらどこで芝刈りデッキ使えって話になるわな >>611
風属性以外のロイドモンスターとかいうくっそ汚い効果なら (屍界の)バン(シー)チラッ
🐧パリパリパリ...... ヌメロンはほんと下品
マジで1枚でワンキルできるのドン引きだわ 誘発はガンガン貰っちゃえ
シャドウディストピア維持かウィルスを通せばリソース差でお釣りが来る >>627
ハリ「手札1枚から8000焼ききるってほんとどうかしてる」 ワンキル失敗したヌメロンが苦し紛れに出したメガトンゲイルは見てて悲しくなる ウォークライはなんか可哀想だから
全員にカタストルみたいな効果が付くフィールド魔法とかあげてみて🤔 ハリファイバー以上のビッチはおらん
チューナーなら誰とでも寝る機械 焔聖騎士にハリラドンデスフェニ入れたらシンプルに手数多くて強い
デッキ枚数に目を瞑って後攻まくりのために勇者も入れてやろうかな >>634
ヌメロンゲイルは一番強いムーブなんだが? >>634
メガトンゲイル出してターンエンド馬鹿にしてんのか?😠
由緒正しき詰めデュエルだぞ😎 アルファくん対象取らないバウンスしたあとにまたシレッと出てくるのほんとイカれてて好き メガトンゲイル抱擁引かんと突破できねーわ
普通に鬱陶しい 暗黒未開域超絶長ソリティアの末に貪欲とフィールドと何か伏せてスカルデットとトログリ手札1枚終えられた
ギアギガフォートレスカーネルルインフォース並べたところでサレンダーなさったまだここからだったんだけど 一枚から大量に同じようなのを並べるのは下品
ヌメロン、ラドン、ギャラクシー、ジェネレイド、スケープゴート なんかとりあえずぶっ壊れフィールド魔法強化ってよく聞くけど現実そんな思い当たらんな
ヌメロンで思い出したけど ゲイルもアライバルもコックも余裕で除去できるんですよ
そう、クルヌギアスならね😎 アルファは後攻デッキなら関係なく積んでいいなって思ったわ
1枚で2回の手数になりえるし妨害されても1つは削れる カジュアルきて奇跡的に何ヶ月も環境外と当たるようなことになっても結局環境外コピペデッキに溢れるだろうから
それ知ってるからサレでって空気になりそう アルファくんはメルフィーの森の守護獣だからかわいくて弱いメルフィー達を守護らなくちゃいけないから許して 勇者入れてればウーサであろうとメガトンであろうとドラコバックして終わりよ >>658
トゥーンモンスター抜きトゥーンなら割と行けそう カジュアルは接待できる精神持ってる奴がどれくらいいるかだけの問題だぞ だからなんでも無効が必要なんですね
いやなんでも無効並べんな 単体でも強いけどKYOTOウォーターフロントみたいなめちゃ強フィールドもあるようなのが理想 ゲイル君居るならもう動けないし4000打点超える奴出してぶん殴り続けるじゃアカンの >>660
それトゥーンデッキって言えるんですか?!😠💢 昔ゲイルを魔法罠効果も受けない最強キャラだと思ってました トゥーンのもくじ3枚
トゥーンのしおり3枚
他トゥーン2枚
これでトゥーンデッキ名乗れますか 今のトゥーンってデュミナイエルフ位しかモンスター入れないんじゃなかったっけ 古代のカードであるシーラカンスとかシンクロ救済のため生まれたスピーダーがとやかく言われるのはなんか違くないか
俺が一番きたないテキストだと思ったのは風属性以外のロイド トゥーン抜きトゥーンってワンキルマンの魔力カウンター補充札やん >>666
抜くのはモンスターだけでトゥーン要素はあるからセーフ トゥーンはモンスタージェミナイエルフだけのメタビ寄りでそれなりに勝てるらしい
罠が強いと言ったらそうなんだろうけど 相剣みたいにテーマ内に罠でも除去手段あるとメガトンゲイルみたいなのも簡単に処理できて楽だよな 壊獣は壊獣カウンターが乗る強いカードもう一枚欲しい >>670
あれ風属性ハブる必要なかったよな
スピードロイドと混合デッキにして何がいけないのか
ドライトロン宣告者は許すくせに ライスト君欲しい時来ない癖に先行展開したい時に来るから嫌いだよ
速攻魔法になって出直してこい >>675
一滴ぶっかけでもドラコでバウンスでもいいぞ >>680
何が汚いって風属性のスピードロイドじゃないロイドが普通にいるって所がな このクソゲーを紙で買ってるやつってどんだけ馬鹿なの KYOUTOU割に来た相手を何がなんでも疲弊させにいくガメシエルほんと強い ジャンクスピーダーのこれが欲しかったんやろ?感はほんとすごい マスターデュエルから遊戯王に参入した有名ストリーマーって誰か残ってるの?
全滅よな?
そう考えたら引退率ヤバすぎじゃね >>672
よく知らんけどトゥーンモンスター抜いてトゥーン要素出るんか?🤔 回線弱者マジでbanしてくんねーかなこいつら
害悪だろ 勇者デスフェニに拮抗ラヴァゴ金玉入れた後攻捲りデッキで割りと勝ててしまう
こいつらやっぱ強いな 遊星がジャンプスピーダー使ってたら毎回それ使えやってなりそう >>684
むしろ紙だと友達とか対人でワイワイできるから20年も続いた KYOUTOUとガメちゃんを並べたらほぼ勝ち確よ😎 ゲームってのはユーザーを楽しませるためにあるはずだ
どうしてこんなゲームが生まれるんだ? ヌメヌメでダイヤ1滑り込んだ
うららG減らしてヴェーラーうさぎ入れたら手応えよかったわ テンプレ構築ばかりって文句言うけど、勇者閃刀の時みたいに人と違うことを試せばバッシングされる界隈なんだからそりゃテンプレばかりになるのも仕方なくない?
つか人の構築に突っ掛かる人が多すぎるんよ ふわん対策に入れてたアンワを抜くか迷う
たまに種族変更でテンパる相手がいてオモロいからまだ入れてるけど >>688
だって最近はアニメで同じシーンが15秒続くだけでも飛ばされるんだぞ
ハリラドンは同じ展開を何百秒見せつけるんだよ 紙なんて真面目に環境やってるの一割くらいだと思うぞ 勇者閃刀姫は弱いみたいな感じになってるよな
弱いのは閃刀姫なのに >>688
配信者はアナゴだからこれが当たり前みたいに言うけど、クソゲーじゃなければ多少残るからこのゲームが異常 勇者閃刀は叩いてるやつ全員ちゃんとデッキ使えてなかったってのが笑えるw
自称上級デュエリストさんでもコピーデッカー並の理解力しかないんだなって 先手を取ったから勝った
後手を取ったから負けた
ただそれだけの勝因しかないゲームに何の意味がある?
その果てに紙ではとうとう後手が先手の1ターン目に展開始めるようになっちゃったんだぞ
どこまで地獄の底を掘り進めば気が済むんだ? MDはガチなやつ多すぎなんだよな
運営もだけどユーザーも縛らないから
自分たちで遊ぶ場を狭くしてる ダイヤ1で1番びっくりしたのはUA勇者
UA要らなくね?は言わない約束 >>689
コミックハンドで戦えば立派なトゥーンよ 遊戯王に限らずこんな人間の底辺のゴミ溜めみたいなとこで何期待してんのとは思う
Twitterとか自分で配信するとかすればもうちょっと世界は優しいよ >>710
返すも何もちゃんといるじゃん妖精竜エンシェント 紙もやってる者からしたら逆にマスターデュエルオンリーとか拷問に思える
たまに会話しながらやるから精神が持つようなゲーム性なのに >>711
今現在はランクマしかないし、フリーデッキ作るのとガチデッキ作るコストが大差ないからガチデッキばかりなのは仕方ない 相手モンスターをトゥーン化させるという意味では原作のペガサスの戦いかたに近くはある マスターデュエルしかしてない身からしたら遊戯王を紙でやるとか拷問に思える
相手の顔が見えないから妨害しまくったりソリティアするのが楽しいゲームなのに >>719
まあこれ というかMDでもおしゃべりしながらやるとやっぱり楽しい >>701
先行で事故らなければ蟲惑魔のほうがだいぶ上、それ以外ならマドルチェ >>695
ぼく「だからパンクラやアルファを採用する必要があったんですね」
相手「ミラフォ」
ぼく「あああああああああ!!!」ブリブリ 贅沢いわないからハリラドンの展開プリセットにしてくれんかな
毎回あれ待つのが苦痛 紙でデュエルとか細かいルールをサンダーボルトで破壊してから始めないといけない ゴールドの環境まじでひどくなったからな
相剣、相剣、ときてとどめの勇者ふわんwwwww
エルドも増えたし
ブラマジと青眼はどこいったんだよwwww >>722
大会ならお互い覚悟の上でそれも許されるから
結局紙の方が選択肢多い いやブラマジとブルーアイズはインフレ考えなくても弱いし元から まったくクソゲーすぎて気が滅入るぜ
ソリティアで脳が破壊されてる奴だけが楽しんでる ブロンズまで落ちてぇなあ
ランク間降格ないんだっけ今 >>729
と言うかゴールドですらそんな事になってんのか 天威勇者とかのソリティアを金玉やラヴァゴで粉砕するの気持ちいいって言う人たち凄いわ
試しにそこら入れたエルド使ってみたけど相手のテンプレ展開待つのが怠すぎて、金玉ラヴァゴの爽快感以上にストレスが溜まる ブラマジは次のパックでとりあえず完成するからこれからよ >>440
シャドーバースかよ。ランクマだけが楽しみ方じゃないぞ ブラマジはイリュージョンオブカオスのおかげでサーチのサーチのサーチを手に入れるんだよな 今更ゴルプラ下層で必死に上げようとしてるって間に合うんか
現実的に考えて100戦くらいせんとダイ1来れんやろ プラ5からぜんぜん上がれねー
一滴冥王金玉1枚握ってる程度じゃ捲れないってどうなってんだよ マドルチェって後攻でスールの特殊召喚したいけど1ターン目誘発撃たなきゃ制圧食らうってパターン多すぎるだろどうすればいいの >>738
紙勢でレベル低かったらDM勢はもう測定不能になるぞ >>735
ランク上げたらクソフェスが面倒になるからな
ランクが破綻してる とりあえずドラメストラク並みの環境外テーマのストラク出せばよっしゃ組むぞってやつも増えるだろ早めにブラマジストラク頼むぞ >>743
そいつら握ったうえで相手の誘発を乗り越えてさらに盤面も掃除して制圧できなきゃ勝てないぞ フェスなんてゴールドやダイヤでそんなに違うか?
たいして変わらないだろ こっちが拮抗使った時にデスフェニで拮抗を破壊してくる外人って拮抗の効果が理解できないの? ダイヤ3とか半端なところにいるとマッチにめちゃくちゃ時間かかる 月末の月末でプラチナまで駆け上がる人がどっかいったから今は比較的平和
フェス期間中とかはわりとひどい
環境デッキであふれかえる時もある
エルド電脳ふわん天威勇者ともりもりマッチングしていっとき地獄だった >>743
冥王結界波や金玉採用してるならサンボルやライストブラックホール
加えて拮抗勝負などの全体除去系入れたほうがええんやない?
なんのデッキかは知らんけど >>747
ダイノルフィアあるんだし恐竜ストラクでしょ
化石アルコン魂喰いが全部URなんだから恐竜ストラク無かったらダイノルフィア組む奴皆無だろ 紙は所詮対面でやらなんといけないから
オンラインと違って試行回数が稼げないからな
だからトレードインみたいな事故札が普通にデッキに入る >>753
DMじゃなくてMD
全く関係無いデュエルマスターズとかに飛び火しなかったのが救いだった 外人に限って拮抗を破壊すればいいとか思い込んでるの多いよな ハリラドンセット作るんだけど今の環境だとvfdするのとラドン2枚とかvfdしないのどっちが良い? 久しぶりに紙やったけど微妙に嫌な奴とあたってまた行く気無くした トレードインとか強欲なウツボは初心者が入れがちなカードだな 化石調査はいるかもしれないけど既存恐竜たちはいらなそう ゴールド帯にもそれなりにふわんやら相剣やら天威ローズやらデスフェニやら勇者やらそれらの混合デッキやらに溢れてるよ
直近10戦中6戦が相剣系だったよ
そういやエルドは逆にみないな >>754
勇者ワンフーノイドなんだがな
ゴーレム抜いて金玉使ってるとかいう大分無茶な感じなんだがそれでも体感二割くらいや ブルーアイズデッキ初期に作ってた時に入れてたしみんな入れたな
まあでもブルーアイズデッキならあれしかドローソースねえか?
宝札も終わってるしゴブリン? ブルーアイズデッキ初期に作ってた時に入れてたしみんな入れたな
まあでもブルーアイズデッキならあれしかドローソースねえか?
宝札も終わってるしゴブリン? パチパチ何かありますか?とか
気持ち悪すぎて絶対目の前に居たくない 条件付きのドローカードって事故札になるからよっぽどシナジーないと入れにくいんだよな ゴールドはクソガキタイム避ければファンデッキとガチデッキ半々くらいにはなるよ トレインや誘惑は単に循環の為に入れてもあまり強くないしな、枚数自体は増えないし
墓地や除外に送る明確な目的も相俟って初めて必須になる 魔鍵楽しそうなんやけどハリラドンしないとだめなんか ブルーアイズに特に思い入れなかったけど当初はカオスMAXの強さに驚いてた位だったから今の現状は少し悲しいわ
まだ使ってる人いないのかな? ゴールド帯環境デッキいる傍ら寿司だったり魔鍵だったり終焉のカウントダウンだったりもいるからなんだかんだ平和
逆にダイヤ1だといまだにイグナイトbotと当たるんだけど エルドはそれなりのとこまで上がってるでしょ
メタビは強いやつと戦ってこそだし ダイノルフィアって化石調査いる?今のうちに恐竜作っといた方がいいかしらん 個人のスキルで勝った感がなさすぎるからコイントス上ブレればまあダイヤ1行くんだろうなと思うし実際ミスを見かける頻度なんてランク上げてたころと今で全然変わらん
どの層にいてもコイントス投了の速度以外大差ないし、なんなら投了速度はダイヤ1のが遥かに上
ゲームかよ、これが マジクリボーとかイリュージョンオブカオスなんかは引いてもブラマジ作らないと意味無いからな
ブルーアイズジェットドラゴンとかはドラメとかで出張使用できるけど 今誰か精霊術の使い手とかいう止められたらくっそディスアドのサーチしか無い霊使いの悪口言わなかった? 今日珍しく堕天使に当たったけどイシュタムにうらら撃ったら爆散してったわ
あんなんまともに使えんやろ 今期全然やってなかったからせめてダイヤ5までと思ってやりはじめたけどこの時期は比較的環境外のデッキ多いな
普通に11連勝してしまった
まだ半分だし無敗の帝王でフィニッシュして良いか? 友達と遊ぶ遊戯王はなんであんなに楽しいんだろうな
大味でギャグとも言えるゲーム性が対人で盛り上がるなら逆にメリットになってる感じか 先攻型のデッキでランクマ入ると攻撃宣言もダメージも入れさせてくれない 紙でやってた時は雑談したりスマホで動画見たりアニメ見たりしながら あ、そっちの番終わった?じゃあ俺のターンね って感じで回してたわ
元々垂れ流しながらやるのが正解なゲームで脳みそ一点集中させるほどバランス良くないぞ 今日プラチナ上がって登った感じふわん天威ローズ幻影閃刀はそこそこいた >>777
エルドの問題点というか強みはメタ外の環境外の奴らとかでも普通にパワーでねじ伏せれるのがね.
雑に強すぎて腹立つ >>788
はなからカードゲームとしては欠陥があるんだよなぁ
身内のごっこ遊びで盛り上がるなら楽しいんだがゲーム性求めると一気にダメになる エンディミオンもいいぞ
先行後攻どちらでも勝てればだいたいデイリー分終わる 相剣でも普通にサレされるからドラメを使いだしたぼく 今朝サブで10戦くらいやってゴル1まで上げたけど1回も勇者当たらなかったわ
実質カジュアルだろこれ エルド本体にラヴァゴとか金玉的能力つけた新規来ないかな スプライトが環境制圧したときは餅カエルはすぐ次の改訂で禁止にしたのになんで勇者台頭からのハリは禁止されなかったのか 今月は31まであるのか
焦って滑り込む必要なかったな インチキ効果もいい加減にしろとか友達と喋りながら笑ってプレイするのが遊戯王OCG
また先攻制圧かよしねって画面に言いながら怒ってプレイするのがマスターデュエル >>800
ダイナマイト持ってるとエルド相手は楽しい えんぺんとグリフォンと旅路とハリラドン潰せるうさぎちゃってもしかして強い? 環境外でもスキドレ筆頭に永続罠はぶっ刺さるし通常召喚に神宣一発で即死なテーマもザラだぞ エルドの強さをまだ論理的に理解できていないんだけど
・永続魔法や罠がコストとして腐らない
・殴れば少なくとも出したターンは大体のやつを倒せる
・サポートカードの除去が優秀かつ途切れないので根負けしない
・永続罠がもともとクソいやらしい
こんな感じ? 🐰「🐰のたーんどろー、アラメシアの儀で勇者メルフィーを特殊召喚して旅路を出し手札からメルフィー・グリフォンを特殊召喚、更に手札からフュージョン・メルフィーを発動、デッキから素材を墓地へ送ってメルフィー・フェニックスを融合召喚!」 環境外カジュアル部屋
ルームID 331119
観戦ID 68069
勇者デスフェニラドン禁止
カジュアルマッチで使うデッキが見たかったからカジュアルってつけてみたり >>807
めちゃめちゃ強いぞ
アラメシアにバロネス使わされるのあまりにもクソやから相剣に3積みや >>807
強いぞ
刺さるかどうかは別として打てないデッキはほぼないし
なんだかんだで盤面減らせるのは強い エルドはスキドレ勅命が本体 故にオルターガイストには手も足も出ない サブ垢用にエルド組もうとパック剥いたら60連で融合エルド3、ヴァンパイアUR1の合計4枚なんだが
舐めすぎだろ >>809
そもそも永続罠除去をメインから積みまくるデッキがほぼない
サイドもない
破壊できない3500打点を永続罠をかいくぐりながら除去できる手段があんまりない
除去しても復活してくる
むしろ強みはこっちでは 昨日復帰したけどプラ5からダイ1まで勝率8割で行けたわ
鉄獣未だに強すぎてウケる エルドは単純に型落ちテーマみたいなのは環境外でも全然いける
訳分からん地雷デッキに当たると結構やられる >>810
早くメルフィーの追加よこせ
デスフェニがあまりにも重いから今使えねえんだよ… >>815
エルド組むなら列車パック引いて余りでエルドだけ作ればいいのでは >>809
二つ目の意味がわからんが大体合ってるぞ
それに加えてラヴァゴ金玉を採用出来ること
問答無用で2、3体除去れるの
先攻後攻どちらも強い
これが黄金卿エルドリッチ そのオルターガイストも先にプロトコル引っ張ってこれないとスキドレつらいけどねぇ メルフィ新規なかなか強いよな
結局後攻弱そうなのがなんともやけど
アルファ君に頑張ってもらうんか エルドはストールなんちゃらで集めたほうが安く済みそう
鉄獣もurシュライグだけだからあれで1.2枚揃えてたら良いし 壺も入ってたよな
まぁ今でこそsr余るけど最初期はsrでも生成悩んだよな >>809
誘発合戦をメタってるんだから環境デッキに有利
これに尽きる >>820
メルフィー・フェニックスを活かせないのは構築がヌルいから
勇者メルフィーを召喚出来ず必然的にメルフィー・グリフォンも活かせないのは勇者ギミックがあたおかだから >>827
今でもSR足りんぞ
エルドリッチの構築弄ったりファンデッキ作ってると一瞬で溶ける >>806
このスレではなぜかエルド最強扱いされてるけど、弱点多いしそんな勝てるデッキじゃないんだよねー リンクフェスがきたら鉄獣の天下みたいにいわれてたけど
勇者きちまったしどのデッキが天下とるかな >>833
最強は間違いなく勇者ハリラドンだよ
こいつが中心に環境回ってるし >>821
なるほど確かに ありがとう
もうすぐ850 >>809
大体合ってる
先ず、昔から永続罠メタビっていうデッキタイプがあったんだけど(中略)弱点をめちゃくちゃ補ってくれるエルドが実装されて完成された感じ 破壊はしないけどドラゴバッグ嫌い😡
せっかく貼った永続罠戻されるから表にするタイミング気を付けないといけないんだよなー スレ部屋行きたいけどそれ用のデッキがまだソロしかやってなくて上手く回せてないからなあ ハリは今の環境で思う存分暴れてもらってさっさと牢獄にぶち込んで欲しい ヴェーラー欲しいなぁ
思ったよりロンギが頼りにならんからヴェーラーに入れ替えたい >>844
良心的ではあるんだけどそのせいでちょっと作りにくいのがある意味困る
自然に出るまであんまり使う気にならない 850付近になると急にレスしなくなるやつは二ビルケアしすぎだろ >>852
恐ろしく早いスレ立て…俺でなきゃ乙しちゃうね 「この方法で特殊召喚されたモンスターはターンエンドに○○」系をちゃんと守らせるサモンリミッターは正義のカード 環境外カジュアル部屋ってのは禁止カードはもちろんダメとして、うららとかはアリなのか? 永続罠で戦うメタビなんて普通はモンスター・永続罠・永続罠を守るカードをバランス良く引かないといけなくて事故率は高いし
先出しされたモンスターに対処できなきない弱点もあるのに
あのクソ黄金卿はよ… >>864
うららなしとかしたらマドルチェとかホープとかRRが一生ソリティアしてるだけの部屋にならんか うらら墓穴ゴキくらいは許してくれ
ハリラドンくんがなんでもするから 古代の機械UR5種とか正気か
もっと安く組めると思ったんだが デッキ枚数40枚信者だったけど展開ルート増えて妨害モンスター増やすことが出来るなら50枚ぐらいならいいのかなって思えてきた 今すぐ以下のカードを禁止すれば少しはまともなゲーム性が戻ってくる
ハリファイバー アウローラドン ふわんの地図 ふわんの町 エレクトラム アストログラフ ボウテンコウ
虚無空間 紅き血染めのエルドリクシル VFD フュージョンデステニー ティアースケイル
こんなのMDで十数年ぶりに復帰した人間でも分かるのにコナミは自分達のゲーム理解してなさすぎだろ ブルーアイズ「ファンデッキです!」
ドラメ「ファンデッキです!」
難しいな エルドに遅延されて草
キモいデッキ使ってる奴は中身もキモい オルターガイスト・プロトコルのモンスター効果無効って魔術師の左手で無効にならないの? なんでハリラドン竜者デスフェニはダメで誘発はOkと思うんだろうな
カジュアル勢は結局俺の嫌いなカードは禁止ってワガママなだけだろ >>865
天獄か神宣か勅命引けなきゃ羽箒1枚で即死だぞ うららに墓穴したらそのチェーン上でG使うやついるよな
うらら無効になってから使った方がいいですよ 少なくとも一枚で相手のデッキ次第では動き全部潰せちゃう系のやつらは全部嫌われると思う
アトラクターに限らずスキドレとか御前とかマクロとか… 勅命のライフコストって意外とゴリゴリ削れて行くよな アトラクターまで文句言われるならどんな調整すればいいのさ… >>885
勅命守るために神宣して死ぬ奴何度かみたわ アトラクターも制圧罠もデメリット受けずに使えるならそのテーマの強みじゃん 勇者使ってダイヤ1いけないってマジ?
みたいに言われても5割は勇者使ってるから
普通にしんどいっす…… 今時は中堅とされるデッキすら回るとどーもにならんからな
うららで1度ちょっかいだせば止まる可能性あるだけ有情
…冷静になるとこの感覚自体もうおかしいんだよな 規定改定すらないのは正直驚いた
やる気ないにも程がある ちゃんと全部のあかランクマのジェム回収して
ミッションも6個クリア状態でスタックし終ったか? 先行アトラクター対策がγしかないから嫌い
アトラクターで即死するテーマ使うのが悪いと言われたらぐうの音も出ない >>878
特殊召喚にチェーンとかどうしても引きたい時とか強謙とかの何来るかわからない場合はその限りではないよ
うららに墓穴抹殺打つ時点での読み合いはある 5割どころか7.8割勇者云々じゃね
ダイヤ1上がるまで履歴見て思ったけど エルドって1体の黄金卿とそれを守る罠ってコンセプトで作ったんだろうけど
そのせいでエルド自体に役割持たせすぎずっと活躍するって感じ
手札にあっても墓地にあっても場にあっても強いってカード早々ない >>903
つまりどこにいても可愛いラドリーは最強ってこと…!? 勇者してグリフォン立ててからハリラドンするの小賢しすぎる エルド3枚除外して勝つとかやってみたいわ
まぁ3体出ないで終わるんだけど >>903
除外にいると弱いから黄金卿テーマ強化しろ どのデッキも必然的に勇者ミラーになるのマジで面白くない ノイドで全除外してどやった直後に虚無張られて詰んだわ バック除去10枚つんでお触れも積んで全体の勝率下げるエルド嫌いの鑑 ルームやってて思うけどルームの中でデッキ編集できないの意味わからんな >>911
デッキにいれば墓穴くらわないで紅きから出てこれるだろ! 俺様に気持ちよくソリティアさせろってやつ多すぎやろ
レスで見て取れるわ >>915
勇者使えないのがふわんの唯一の良心的要素では? エルドがにくいなら恐竜FTKとかイグナイトワンキル使えば良いのに アトラクター投げてから効果切れのエンドフェイズにマクロオープンした時相手の動揺が見てとれる 勇者はクソだけど今の環境で誘発10枚以下とか舐めてるなーと思う 誘発で蓋しながら万能妨害立てる勇者ハリラドン以上のクソデッキなんて存在しないぞ
だから勇者使いますね このゲームってエクシーズ素材による付与効果は教えてくれるんだから同じように付与効果教えてくれたら良いのに
出来なくはないでしょ 勇者が糞なのではない
自分が空気を読まずに勇者抜き○○でランクに来ておいて被害者ヅラこいてる連中が糞なんだぞ ライストセットって今から始める初心者にはいらんよなあ 昨日こっちがアトラクター投げた次のターンで動くイグナイトbotがいたけどあいつは何を考えていたんだろう
こっちは事故っててネクロフェイスセットだけの盤面だったんだから1ターン待てよ WWクリスタルウィングシンクロドラゴンに破壊効果使う奴は多い >>935
そうか?今だけで見れば自分の旅路とかに引っかかりやすくはあるがなんやかんや強えと思うがなあと単純に特設はコスパが良い 旅路抜き勇者入りデッキを発見した
何がしたいのかわからない 誘発を多く積めるデッキが強いって事は…
誘発だけデッキが最強なのか! 召喚権使わず動けるデッキでラヴァゴ壊獣いれたほうがまし >>943
運命には縛られたくないんだろう(適当) トーコレ三積み環境きちゃうか〜(笑)
とかめっちゃ言われてたな 使う場面は多いんだが役に立たん割合も多いからなぁ
手札でへらへら笑ってんじゃねぇぞクソガキャ 召喚権使わずにラヴァゴ一滴入れられるデッキマジでなくない? 相手が勇者ハリラドンだって分かった状態でサイドから投入するなら実際クソ強いとは思う 久しぶりに壊獣カグヤ触ってるけどやっぱ楽しいな
ふわんエルドに弱いのはあれだけど展開系に好き勝手される方が腹立つから全然許せる
何よりコイントスがストレスフリーで快適なんだ トーコレなんで積まないんだろう?って今でも思ってるよ >>943
入れ忘れてなんで出てこないの?ってなったことある まーたオフってたせいで一滴撃つタイミング遅れて負けたわ最悪 >>956
芝刈り型もデッキ融合誘発ガン積み型も作ったけどノイドはノイドらしい欠陥があるから厳しかった >>944
実際強いでしょあれ
あまりにも高級だが カジュアル部屋でも餅カエルやら未来龍皇やら出てきてつれぇわ >>957
大会というかDカップはランク戦のリミットレギュレーションを用いて、と発表してる
https://i.imgur.com/g2I9mV1.jpg 誘発のみデッキは紙の環境だとウンコすぎるけどMDのランクマだと相当強いだろ
相手が勝手にサレンダーしてくれるし決着までが早いからランク上げやすいし >>960
手札事故上等
専用サポートがクソ雑魚、有用なやつも隙が多い
レベルランク制限が邪魔すぎ
大体この辺りな 20枚近い誘発勇者回してたけどうららGニビル抱擁ヴェラうさぎγロンギ以外そこまで要らんよ
さくら わらし しぐれ ファンタズメイ サウラヴィスとかマイナーなのも試したけど使い辛い 誘発3枚くらい投げて止めてもこっちの動き見るまでさサレンダーされないから誘発だけデッキはきついと思う
だから最小限のハリラドンパーツと残り誘発にしよう 対戦相手もゆうしゃふわんばっかで勝って負けてばっかで下がりも上がりもしない
たまに上振れても下振れもあるからまじで変わんねえ 大会開くから改訂無かったのか
だとしてもおかしいけど 誘発は3種類引けないと先攻展開止めるの無理だよね
3枚じゃなくて3種類
ふざけてる フル誘発は作ってみればわかるが強くはないぞ
楽しいけど 誘発デッキはYoutubeとかで擦り倒されてるジャンル
つまり勝てるデッキではない どうせどんな調整しようがじゃんけんとか運ゲーとかイチャモンつけるだろうが
一生文句しか言わないんだから参加しないことによる抗議でもしとけ 実際トマホークとかアーダラで制約気にせずハリラ展開は出来る訳で
ドラコバックで回収も出来るし一番ラヴァゴと相性良いのって実は天威勇者なんじゃ無いか 誘発は引けても刺さらない相手だったり
そもそも同じ誘発がダブったりで
入れれば入れるほど強いとは中々ならんのだよな 墓地に太古の白石2枚ある時どっちがこのターン墓地に送った白石かわかんねぇのクソじゃね? 闇のデュエルで俺の童貞と、おまえの処女をかけたデュエルをしようって言ってるのに
誰も受けてくれない… ゴールドの下位まで落ちてきたけど
プレゼントワンキル流行ってんのかな
こんなんじゃ誰もいなくなるぞ… >>963
今月ジェム購入する予定だったがお金を払う価値がないと判断したので見送り ほんま制圧盤面返されたらチェーンで時止めてサレ逃げするのキモすぎる ハリラドンうまいやつ選手権はじめ!
後攻引くプレミした俺の負けだ 現状サレしない理由なんてある?
サレしてもパック1枚貰えるならともかく負けに少しも価値ないし、さっさと次やるよ ターン1ある誘発がダブったら糞だからそういう意味でもラヴァゴ金玉にしたいんだよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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