【三幻神】神のカード総合スレ10【三邪神】
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ここは元祖「神のカード」三幻神などの総合スレです。
原作の話題から構築の質問まで幅広く話し合いましょう。
三邪神や三幻魔、三極神の話もおk
※三幻魔、三極神は専用スレもあります
○次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
●基本的にsage進行でお願いします。
●前スレ
【三幻神】神のカード総合スレ9【三邪神】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1640582937/
※以下のTwitterリンクは自動で追加される為、コピー時に手動で削除してください。↓
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デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください 幻魔ってここでいいの?
悪魔族スレにも書いてあるし、こっちにも書いてあるけど… ブラマジ軸に三幻神突っ込んでるけど、なかなかいい感じ
ファンデッキ相手にならたまにホルアクティとか出せる 前スレ最後らへんでも話題になったけどブラマジに三幻神は邪魔にならない?
大して強く使ってあげられる場面がない上に事故要因になる
俺は真実の名とオシリスだけ入れても相当邪魔だったから全部入れるとストレス溜まりそう そもそも三幻神が事故要因な上召喚に見合う性能も無い糞雑魚モンスターなので… よく考えるとマハードって多分オベリスクしか生前見たこと無いんだよな ブラマジじゃなくても3幻神なんか突っ込んだらそら邪魔になるよ 相性いいからって真実の名と神を雑に入れるだけでは邪魔になるだけだもんな
専用構築じゃないと無理だわ 棒立ちの神にできることはブラマジギミックでもできちゃうから、事故リスクの分だけ完全下位互換になっちゃうな
オベのサンボル効果とかラーのワンキルとかで特色を出さないと神は戦えない
ところで、ドジリスはどうすれば オリシスは打点維持するの辛いし召雷弾を活かすために維持するしかない
通常召喚して最終突撃命令とかガープを隣に立てたりしたら強制召雷弾できて少しは個性は出るかも
実現可能かは置いといて… 三幻神全員継戦能力無いからワンキル特化以外勝ち筋ない気がする
オシリスも自ターン天空神からのサンダーフォースでワンキル狙う方が維持するより勝率高そう 逆に言えばソウルエナジーMAXを発動可能な状態でセットする+オベリスクを場に出す
これを簡単にできれば価値があるし【オベリスクの巨神兵】の目指すべき所や名指しサポートはこういうのになるんだろうな ジェネレイドにソウルエナジーmaxとトラップトリックを積んで…
あ、けどこれじゃあオベリスク出せないぞ
どーすれば… ミッドレンジテーマで、とんでもない化け物が2ターンに一度くらい顔を出すくらいが理想だなあ
そいつがラーならワンキルすればいいし、オシリスかオベリスクなら制圧すればいいし 天空神ワンキル特化でやってみて辛かった点を挙げてみた
・オシリス出しやすい出すのに特化しなきゃ安定しないからサブギミックが少なくなりがち
・攻撃通す除去と残り2000を削る手段も要るのが辛い
・トラトリのどまいと御影志士天獄でパーツ揃えるまではOK、でも罠頼り故に遅くて出せる時には6000オシリス単体では何もできない
・引いた手札を使えば打点が下がる
・一番多い勝ち筋が天空神でサーチした死者蘇生でパクるパターンでオシリス墓地でいいじゃん状態
構築力不足はもちろんあるけど俺個人としてはオシリスの生きる道は召雷弾しかないと思った 効果耐性と召雷弾が守備対応になる効果を付与する罠くれ
いやサーチできれば速攻魔法とかでいいんだが 死の腹話術士が使ってた守備封じの罠版みたいなやつがまさにオシリスに必要なカード
効果持ってカード化はよ 地味にオシリスは能力名の数が少ないのが効くんだよな
あと出せるカード召雷弾と雷弾しかねえぞ 真なる天空神が出れば…
①オシリス関連サーチ
②招雷弾は守備も
③なんかある?
こんな感じで 順当に考えりゃ招雷弾とゴッドファイブだろうけどスライム系がラーに吸われたからどうすんだろうな
コンマイが強カード出すか紙屑作るかでしかないが 一応明確なラーサポスライムはガースラだけだからまだスライム路線はアリだと思う ラーもオベリスクも出れば除去やら打点があるから1ターンでも仕事するけどオシリスは居座ってなんぼだよね
①通常召喚するためのサーチ②居座るための耐性③召雷弾を通すための強制攻撃表示or守備適応
このあたりが今のオシリスに必要なものだな オシリスサポートのスライムが☆10atk0に変身する効果内蔵ならいいのか なんか守り神っぽいガースラの亜種
適当だがスフィンクスライムとかアヌビスライムとかw めっちゃリバイバルしそうな名前にしよう
リバイバルスライム―インフィニティみたいな リバイバルとディフェンドスライム合体させたようなカードとか出ないかな
オシリスがフィールドにいる限り墓地に送られると蘇生して、フィールドにいる限りオシリスが効果を受けなくなるとか
あとそのスライムが蘇生した時限定で3枚ドローする生還の宝札 神スラと同じ条件で出せてオシリスサポート内蔵の神スライム・オシリスとか オシリスの使徒とか…
てかスライムって元々表マリクがオシリスのために使ってたのに闇マリクとラーにごっそりもってかれちゃったんだよな
おかげで絵札しかいないのに絵札はアレだし 神スライムがディフェンドスライムとリバイバルスライム兼ねてるからその辺のリメイクは考えにくい
んでまだOCG化されてない☆5のスライムキングいるから自力SS出来て攻撃力0にして☆の数倍にする効果と墓地に送られたらオシリス系サーチとかになりそう
あとはゴッドファイブでオシリスと自身に耐性、スライム蘇生と蘇生時ドロー、相手強制攻撃表示でほぼほぼ完全再現やろ オシリスと言えば最新のサポートカードで
無限の手札が死体蹴りされてるな Atk6000で足りるしあんなものを復活させられたら困るでよ みんな6000で足りてるの?
決まらなくて返しに相手がドローしたカードで捲くられて死ぬことのが多い
6000直接攻撃を通すのが難しい上に通っても2000残るし… 手札制限の話だから、ターン返すなら6000でってことだな マリンセスは弱くない
けど強くないしめちゃくちゃ脆い 何の話か知らないけど1枚初動から3妨害立つし、メインデッキのスロットの少なさで環境適応もしやすいから強いぞ
ただ、止まりどころが無いのと一枚の大型に依存してるから脆い オシリスはブラマジ軸に入れてイリュージョンオブカオスでデッキトップ固定して真実の名するのが手っ取り早いけど出したところで感が強かった
何回か勝ったけどどれもオシリスがフィニッシャーじゃなくてブラマジだけで充分だったのが悲しいな… イリュージョンオブカオスは手札のカードを戻してまたそれを加えるだけになるからあんまり強くないのよな
使うなら黒の魔導陣みたいに確認したカードか墓地から戻したやつを指名しないと強く使えない
オシリスがデッキに居なけりゃ成金のほぼ下位互換になる 三幻神は
@自力SSが当たり前な現代で尚単体では動けない事故札
ASSしたら自爆するうえNSに3体リリースという原作再現の重さ
Bなのに耐性も制圧力も削除されてるから頑張って出した所で弱い
C仮に完全耐性あっても@、Aが邪魔してガチカードにはなれない
って感じだからなぁ。技カード使わせたいなら最低限耐性は必要だろと 原作耐性無くて場持ちしないからワンキル目ざす
そうすると1番原作再現できてないラーが1番手軽に火力出せるっていうね この重さをなんとかできるから
ふわんだりぃずに使いたい神を差すのが現実的な運用方法になってるね 何かのテーマに神と真実の名とか神と神縛りを挿すだけじゃダメ
いくつかのテーマとカードを組み合わせて特化構築にしなきゃただの不純物で事故要因
相性のいいカードはあるだろうが、これは各々で考えるしかない 元々クッソ弱いうえレベル10、効果持ち、種族、属性も神だからステータスで受けられる恩恵も殆ど無いっていうね 環境とか贅沢言わないからせめてブラマジ、青眼、真紅眼レベルで戦わせてほしい
原作のキーカードでそれすら高望みってことは無いだろ…… 出しにくさを直すより出した後の強さを変えて欲しいかな 本体の強さと、本体及び関連カードのサーチ・リクルートの貧弱さが釣り合って無いからなぁ
幻魔くらい盛らないとどうにもならん 青眼とブラマジ並べたらまたわけがわからなくなる
あの2つのパワー差もかなり酷いもんだぞ
ブラマジレベルならまだカジュアルでもやっていけるけど青眼はビーステッド無しだとハリも奪われてもうデッキとして一応形になってるだけの紙束だよ 普通にビーステッドかドラリンに混ぜれば役割あるっしょ
真紅眼もだけど出張性能もカードパワーの一つ
神にはそれがない 簡単に出せても大体そのターン内で除去られるしSSならほっといても死ぬから結局コストになって場に残らない
やっぱ神の一番の特徴は神固有の耐性なんだよなぁ耐性あるから暴れられるワケでして デッキとしてのパワーを測るのに出張性能も込みで考えるのは自然だろうけど、これくらいのパワー欲しいって言ってるのに出張性能も込みで考えると話がおかしくなるだろ 既存のデッキに神を混ぜて役割があるのは金玉だけ
それ以外は特化で専用のデッキ組まなきゃただのお荷物 今のとっ散らかり方を見るに、純構築はビルドパックのテーマ枠を丸々ひとつ貰いでもしない限り一生ダメな気がする ・サーチ1
・サーチ2(1と相互サーチ)
・展開札(リリース用意&召喚権追加)
この3種類追加で、この中のどれかに耐性付与するカードあればデッキとしては形になるだろ
エースが決まってるんだから正直そんなに枠貰わなくても的確なのを数枚でいい たぶんそうなっても、棒立ちの神じゃヴァレソ一体に殴り殺されるって文句でるんでは
オシリスが問題児すぎる
守備対応か耐性のどっちかだと弱すぎるし、どっちもあったら強すぎる オシリスも言うて耐性&守備対応だったとしても先行で立てれなきゃさほど悪さしないと思うんだよな。後攻じゃまず出せないだろうし枚数使って出したら攻撃力死んで普通に殴られる
先行で展開されたら動けないってのもガチデッキなら当たり前だし マスターデュエルリンクイベント来てるじゃん
これオシリス活躍できるんじゃね? オシリスが守備対応してないのは分かるけど耐性0はどうかしてる
神耐性再現できないにしても最低限すらやろうとしないじゃん sin祖三幻神はよ
元の神手札かデッキから除外して手札からss
耐性モリモリ超パワカで頼む Sinってフィールド魔法なかったら死ぬ効果なかったっけ
それなら神縛り貼るだけのほうがまだマシな気がする フィールドがなければ破壊される効果と
破壊耐性を両方つければいい 普通に真祖でいいじゃん。場の三幻神リリースして対応した真祖をデッキ、墓地からSS
なんならこのカード手札から捨てて関連カードサーチも付けろ
三幻神はエースなのに耐性死んでるせいでどうやって戦うデッキかすらまだ不明瞭なの早くなんとかしろ 名前だけならSUN OF GOD DRAGONみたいな抜け穴もなくもない 三幻神はちゃんと原作効果と耐性持ってたら普通にそのためにデッキ組むくらいの強さあるはずなのに 俺は正直オシリスのサーチと耐性以外そこまで求めてない
オベリスクもラーもサーチあるしそれにアクセスするカードもある
オベリスクは対象耐性あるしSSしても打点保証あるからそこを活かせるし、ラーは不死鳥に完全耐性あるし
カジュアルで戦うくらいならちゃんと神を使いつつデッキの形にできる
逆にお前らがどういう組み方してるのか少し気になってきた >>74
これ一周回って専用デッキ完成してるラーが使いやすいのかな 一芸だけじゃなくて、もはやコスト対パワーもラーが一番高い
ゴッスラ呪文で簡単に(当社比)召喚できるAtk10900は偉い 原作再現とはいえ、ガーディアンスライムの自己SS効果ってラーとアンシナだよな
攻撃力高めるのにも効果使うにもライフ要るのに
サーチが強いからガン積みはするけど
自分の中だけでアンシナしてるラー本体よりはマシだが… 絵札とかいうテーマ弱すぎだろ
フェスでオシリス出すために雑に組んだけどオシリスが出るどころかまともに展開できねーぞ 不死鳥は出せさえすればフィニッシュ性能は高かったからサーチついでに落とせるようになってデッキとしての方向性が定まった感がある
オベリスクはソウルエナジーでサーチできるしあとはオシリスのサーチさえあれば… トロイメアグリフォンとかでも残業させられるぞ。破壊効果撃てなくなるが耐性は消えないからオシリス以外なら選択肢の一つ
ソウルエナジーの流れ考えれるとオシリスは招雷弾にサーチ付きそうだな グリフォンで残業できるの知らなかったわ
けど不死鳥の除去能力が使えないのは勿体ない気がする
それならアークロードパラディオンでワンキル狙うかゼロヴォロスで一掃したい 自ターンに不死鳥で暴れ散らかして、リーサル取れなかったらメイン2にグリフォン立てればいいんじゃね?
そしたら少なくとも相手のエンドまでは4000の壁が立つから、返しで削りきればいい メイン2でグリフォンいけるならメイン1でアークロードパラディオンとかトポロジックでリーサル届くのでは…? リンクフェスの絵札はジョーカーズストレートの制約がゴミすぎるわ
光戦士のまともなリンクモンスターとかイゾルデしかおらん 絵札は本体がリメイクされない限り話にならんぞ。本体が事故要因なうえ制約のせいでホープの劣化版にしかなれん
そして神は相変わらず紙だから入れれば更に事故率は上がりウンコになる 絵札のオシリスサポートほど「頭の上の蠅を追え」って諺が相応しいものはない
他人のことサポートしてる場合じゃないだろ シュトラールとチェイムが来た時のドラメ程とはいかないだろうけど、絵札も専用融合魔法あるし強い融合体来たら評価180度変わるんじゃね?
それこそドラグーンクラスでないとキツイけど メインにバニラを最低4詰みしないといけないデッキをドラメと並べて語るか?
ラドリーすら絵札の三銃士に比べりゃ単体で動ける性能してるぞ しかもそのバニラのうち一種類が星5という糞仕様なんだよな 三銃士全員に自力SSとサーチ効果付けてドラグーン並みの新規融合作ってやっと並み程度だろうな
ストレートの制約と神のサポートって面を考えるならぶっちゃけぶっ壊れ一歩手前性能にしないとネタの域すら出ん 最上級バニラを三積みした青眼やブラマジでも絵札ほどは事故んねーぞ
クイーンジャックと違って手札に来ても使い道あるし打点もそこそこ高いからな 絵札はカード名を絵札として扱う系代用リメイクこないともうアカン感 1枚ずつは必須だけど複数はいらない
そうさせる新規軍団が求められている キングも通常召喚じゃなきゃ効果発動しないしクィーンいないとバニラだから実質事故札3枚、デッキにいなきゃ機能しないから2セット入れた場合6枚事故札入れる羽目になる
仮にリメイクで各一枚でも機能する様にするなら「手札、墓地のこのカードをデッキに戻し関連カードサーチ」を全員につけるのが最低ラインだな
結局ストレートに頼るとホープの劣化にしかなれんけど フリーで遊ぶ分にはそこまで悪くはないけどね
全てのデッキが環境目指すわけじゃないし >>125
環境がインフレするにつれ準環境でもしれっとフリーで番長化するしそこら辺に対抗できる強いカード貰えるに越したことは無いけどな 神と絵札だけでホープ系無しじゃフリーでも最弱クラスの部類に入ると思う… 前ADSで原作効果の神作ってみた事あるけどイレイザーが強かった
フィールドから墓地に行くとリセット発動するから打開力高いし攻守両面で強い
相手の攻め手を阻む意味でも展開させないけど倒されたら終わりのオシリスより展開させるけど倒されようが倒されまいが盤面崩壊させるイレイザーの方が強く感じた 夜行がやってたけど(あれは原作ルールありきだけど)生贄にすることで場をこじ開けてダイレクト通すみたいな事もできたわけだし言われてるほどダメな子じゃないと思うわけです
オシリスに相性悪いってのも召雷弾で倒されやすい長所とも言えるし 違法ツールは板違いぞ
てことで「原作効果なら」で話に乗っかると、イレイザーは耐性のあるミラジェイドみたいなもんで、普通に強そう 原作効果のOCGカードならアバター倒せるやついないだろうな
神祖オベリスクはOCG化未実装だし同じ攻撃力無限になれる合神竜ティマイオスでも神ですらないから攻撃効かないだろうし ラー破壊した原作効果のディメンションマジックみたいに特殊戦闘系カードなら破壊できるんじゃないかな
場のモンスターで一番攻撃力高いの+1だから複数のモンスターの合体攻撃とかでいけそう そういやユニオン・アタック通ってれば倒せたのか
抜け道も多そうだな 原作のあのへんのをOCGに直すと、
「対象の相手モンスターに追加で攻撃を行う。この戦闘で戦闘ダメージは発生せず、攻撃力に関わらず自分のモンスターが勝利する」
みたいな処理なんだろうね 神は生贄にはできるし原作で神倒すならやっぱラヴァゴ安定なのかね 能動的に生贄にはできるけど相手の効果の生贄はあやしいぞ
ラーに生贄効果が通用するものかって言ってるし
効果じゃなくてコストだってのは原作で通用するかわからん マスターデュエルにようやく氷水が来たから氷水ラー組んでみたが、氷水で手札から捨てられるのが水属性限定なのが不便だな
水属性主体で組むなら何でも捨てられる氷結界の方が相性良さそうなのが辛い YouTubeとか見て氷水とラー合わせてる人たまにいるけどシナジーは0だからな
強いて言えばフィールド魔法魔法とユニオングレイドルで神スライムになれるけどそれだけなら生贄3体揃えられるテーマとなんら変わらん ラーと合わせるならやっぱ幻魔出張セットが一番なのかね…氷結界と組み合わせるのも見るけど ガースラからのラーワンキル動きを中心にしてるならシナジー0は言い過ぎじゃない?
トレモラで手札、ティノーラで墓地からガースラ
それらを(間接)サーチするエジル揺籃
適当に二体並べてコーラルアネモネで墓地からガースラのパターンもある
氷結界のデメリットも気にならない
コスモクロア出す意味はあんまり無いっちゃ無いがイニオンクレイドルはATK3000以上の奴殴るときには使えるか >>140
むしろそいつ安定性皆無だから抜いてトレモラエジルようらんor副葬ガースラの2枚初動で動いていくのが氷水ラーだぞ
後イニオンクレイドルな
エアプがすぎるぜ 僕の氷水ラーにはそいつらも入ってます(半ギレ)
氷水大顕現とかい入れだしてもうラーが抜けそう どうあれ、氷水はatk4000の完全耐性を突破する手段がないからシナジーがないわけでは無くも
あと、投入する意義を語ってたら三幻神なんて使えないから まぁ氷水でもギュミルにエーギロカシス装備とかすりゃ普通に4000は超えたりするけどね
ラーの場合というか三幻神全員に言えるが制圧力も耐性もないから寧ろ先行時何すべきかで悩むんだよな
だからと言って相手に先行渡すと普通に制圧盤面作られる二重苦 >>146
というかそもそもガーディアンスライムとシナジーあるのが一番氷水使う理由だしなあ...
ガースラサーチするのは良いけどそれを出すためのカードをサポートするのが氷水 交差する魂は制約がそこそこきつい
せめて発動ターンだけだったらな
結局神では制圧力と攻撃が力足りなくて返しのターンで捲くられるみたいなこと結構あった まあ交差はフリチェの最強3除去だから安定したらダメなんだけど
なんか色々極端よな 神縛りの塚を入れるかどうかで毎回悩む
あれ初手で腐ることあるんだよな 発動時サーチとSS後の墓地送りを無効にできる効果とかあれば使ったかな
なんにも縛れてねーじゃん 神縛りは破壊しなきゃサーチできないのに維持できないと耐性は得られない
よくある1枚でアンチシナジーしてる残念カード ラーも1枚でアンシナだもんな
除去打つなら攻撃力0で殴れないし、攻撃力上げても初期ライフじゃワンキルできない
オベリスクの除去も似たようなもんだが 粉砕せし破壊神の墓地効果起動のトリガーってソウルエナジーMAXとオベリスク本体以外で何がある? ダブルマジックアームシールドとかトークン○○祭とか…?
ジェネレイドになんかあるとか見かけた気はするけど ゴッドブレイズキャノンのリリースで打点上昇効果でもいけるのかな? >>161
轟の王ハールだな
神の王オベリスクデッキか…… 遊戯王の日でオベリスク王でやったんだけど3試合全部オベリスクパーツ抱えながら王で殴り勝っちゃうのなんとかならないか? 神、青眼関連はエアプのお偉いさんがでしゃばるから時代錯誤のカードが出てくると思ってる 環境クラスのカードにするな、デメリット付けろ。と言われてるんだろうけどそもそも神本体が足枷だからデメリット付けると並みより弱くなる。っていうエアプをかまし続けてるからな
このカードの発動と効果は無効化されない
(1)神属性モンスター1枚を墓地に送って発動そのカード名の書かれたカード1枚をデッキから手札に加える。
(2)このカードが墓地に存在する限りフィールドの神属性モンスターはカードの効果を受けない。
って魔法カードくらい寄越せよ 正直オベリスクとラーはカジュアルならそこそこ神出せて戦えるくらいのデッキにはできるだろ
どんな環境でやってるのかは知らんけどサーチ増えたから前ほど絶望的にキツくはない
フリーでやる分で欲しいのはあとオシリスのサーチくらいでそこそこ満足してるわ 今のカードプールなら他に妨害構えるのが楽だから耐性なくても妨害で守ればかなり戦えるのになぁ
耐性持ち2種は打点と耐性あるからすり抜けてくるのに妨害を当てる
オシリスは召雷弾でリンクを止められるからレベルとか見たら止め所大体わかるし、横に妨害あればかなり残ってくれる
好きなら現状で使う努力をしてみてからでもねだるのは遅くない 神耐性再現できないにしてもオシリスの耐性0は開き直りすぎよな それな
招雷弾も半端なのに「招雷弾あるし…」みたいな感じで自重したのが見え見えで余計に腹立つ
リンクショック時ですら検討されなかった時点でお察しなんよ 王オベリスクは王側が強くなりすぎてあんまりオベリスクの出番がない 耐性も制圧力もないから出した所で介護必須なのホント紙 介護必須は確かにだけど一応耐性と妨害はあるよ…
オベリスクとラー珠は対象耐性
不死鳥は完全耐性(1ターンだけ)
オシリスは召雷弾(攻撃表示のみ) 発想が逆だろ
神単体でキツイなら妨害立てようっていうっていう思考にならないのか?
単体なら神じゃなくてもキツいのは同じだし
案外みんなテキスト見てるだけで実際に使うことは考えたことないのかな それ神要らなくね?とならない辺りが全てを物語ってるな 使いにくさとかを超越して使いたくなる存在
故に神也 神に限らず○○いらないって言う人はそれを出せそうなテーマにただ入れてるだけだからってパターンが多すぎる
神ならふわんに真実の名とスモワとオシリス入れただけとか 原作が出せれば強いの代表格みたいなカードだしな
しかしOCGでは出しにくさ考慮したら弱カードの域に入る性能
テーマ化もされてないからどう足掻いても他テーマに寄生する介護神にしかなれん オシリス罠の手札増強とかを活かせる方向で考えた方がファンデッキとしては楽しめそう
無理やりふわんとかで出そうとするのはそれこそ出せるだけになっちゃうわ 絵札関連は「自前でも戦えるけどあくまで神のサポートです」って感じがして好き
XYZも似たようなループ介護カード出してええんやで 蘇りし天空神のドロー&蘇生は強いけどオシリスって特殊召喚するといい所が活きなくない?
6000打点だけなら他にもあるし相手にもドロー許しちゃうからオシリスである理由を見つけられないわ
死者蘇生サーチマシーンとしては良いと思ったけど 無理矢理【三幻神】組む場合蘇生サーチ機能は便利ではある
ラーのサポートにつながるしマジックミラーも使えるから
でも蘇生は蘇生として使った方が強いのはある 無耐性で制圧力うんち、先行1ターン目に出してお祈りするしか無かったオシリスに別の役割与えたカードって意味では画期的ではあるんだがな
天空神のメインはドローとサーチでオシリスはオマケ。せめて破壊神みたく耐性付与あれば壁くらいにはなったろうに オシリスの制圧力は皆無とまでは俺は思わない
実際に出せても相手が召雷弾食らわないように動いてるから役に立ってないように見えるけど実は行動制限にはなってるってことはあるよ
起点の下級通常召喚の効果は止めれないけど破壊して素材は残さないようにできるし
ターン跨いで生き残ることはほぼない上に三体リリースして手札維持して出せる制圧力としては弱いというだけ… マスターデュエルでロイヤルオシリス引けたから絵札と合わせて組んでみたいのだが、調べると絵札はなぜかホープになってたりする…
EXだから気にしなきゃいいんだけど、オシリス組むならやはり絵札が一番相性いいのかな? 絵札が1番いいと思うよオシリスサーチ出来るのが素晴らしい
問題はオベリスクだ… そういう感じにデザインされてるもんな
よし組んでみるわ
もしおすすめレシピあったら教えて欲しい オベリスクはソウルエナジーMAXでなんとかならんの?
副葬で落とせるし副葬と絵札も相性良さそうだけど オシリスのサーチってどうしてる?
蘇りし天空神じゃなくて生贄召喚してちゃんと居座らせたい
真実の名、神縛りの塚、神速召喚、スモールワールド、他なんかある? 身内環境だとゆっくりだからキャッチコピーとか使ってる。実用性はないと思う…
使ったことないからあれだけど、ちょっと前に竜剣士でフィールド魔法サーチが出てたから神縛りサーチしたあとビヨンドザペンデュラムで割るとかどうかな 俺もこの間の三幻神新規来るまではキャッチコピー積んでた
あれが1番早いと思います(サーチRTA) 身内環境で妨害考慮する必要無いなら絵札で全力で揃えにいくのが一番楽だと思う
良くも悪くも出して終わりだが >>195
いま副葬と宝玉の架け橋で神縛り引っ張ってきて割ってオシリスサーチって流れを目指してたけどP使うほうがスマートなのかな
>>196
新規来てからは落として蘇りし天空神を使ってるの?
>>197
絵札は友達とやるにしてもパワーが低すぎたわ 最近、マスターデュエルで絵札オシリス始めたけど良くできてるな
絵札を活かしつつオシリスのサポートまでこなすとか感動したわ 神はテーマデッキじゃ話にならずキャラデッキ相手でギリギリくらいの接待プレイ前提カードだから使いたいなら相手を最大限弱くするしかない 相手を弱くするってことは自分が相手より強くなるってことでは…?
結界像とか虚無魔神みたいな置物を置くってこと? 最新の太陽神カードみたいに相手にだけルールを課すことを言ってるんだと思うよ
ブルーアイズだって他のATK3000以上のカードが使えなくてモンスターカードの効果が全て無効になるルールを追加すれば活躍できる可能性がある 身内ルールで神に完全耐性でも良いし神以外相手のカードに干渉するカード全面禁止にしてもいい
そうすれば今でも十分楽しめるぞ >>203
真なる太陽神は自分にも攻撃制限あるし制圧する内容と強度の話なのでは? >>191
新たに話題欲しいし三魔神と
ゲート・ガーディアンもここで扱うか 幻魔はいい完成度だよな
パッと出せて、耐性つけれて、すきあらばワンパンできて、あわよくば封殺までできる ラーは20枚くらいで自己完結してる
組み合わせがそこそこ自由な2枚から不死鳥までいけるからな
あとは何をどう出張させるかだけ 手札にラー素引きしても腐らなくなったのは滅茶苦茶デカい進歩 千年の啓示はレベル10に対応しててほしかったけどな…
ガーディアンスライムを捨てる手段がないパターンがけっこうある ゼピュロスがラーと相性良すぎてアイツがラーの使途と化してるわ
つーかこんだけの時間とカード貰っときながら太陽神来るまでデッキにすらならなかったのがだいぶ頭おかしい 幻魔は糞強サポートのおかげで三幻魔が成立するけど幻神はどうにも混ぜにくいな
簡単に混ざったら創造神がジェセルしちゃうから仕方がないのかもしれんが うちのラーデッキは幻魔の子分に成り立たせて貰ってるから困る 散々言われてるが仮にホルアク狙う方向で超強化されても神それぞれが事故札である事に変わり無いからその辺のガチデッキより勝率は確実に下回るんだよな
キャラデッキ対決で使いにくいってんならユーザー側がカードパワー下げりゃいいだけだしそもそも神なんだからキャラデッキ相手にドヤ顔出来るくらいの性能はあって然るべきだろ マザースパイダー→ベビースパイダーで、神召喚!
が出来るようになったな オベリスクは寿司が一番うまく使えるな
オシリスは絵札
ラーは単体 オベリスクはソウルエナジーでサーチできるし個人的には真実の名が癖強すぎてもう要らない
寿司エアプなんだけどオベリスクから見て他の利点はある? オベリスクは寿司か?
真実の名の素引きしかないのは辛い気がする 真実の名はそのものが素引きしかないのと欲しい神引けてたら成金のほぼ下位互換ってのがもう弱い
もう専用サーチがないオシリスかホルアクティくらいしか利点使うがない 真実の名はキャッチコピーと三戦の号でサーチできるからいけるいける オベリスクに寿司でオシリスに絵札とか某Youtuberの動画でも見たのかな?だったらラーは氷結界でいけ ジェネレイドオベリスク
開門ラー
このあたりは結構パワーあってすき
オシリスはなにがいいんだろね
ふわん? オシリスクソほど考えてるけどなんやかんやで絵札になったわ
今はラビュリンス+絵札で無理矢理ジョーカーズワイルド持ってくる構築を試してる
絵札単体じゃ話にならんけどサーチできる唯一のテーマだし
蘇りし天空神に頼ったら負けだと思ってるわ 招雷弾は先行1ターン目くらいしか機能しないし少なくとも無効化されないオシリスSS&大量ドローよりは価値低いだろ
ラビュリンスあるならサーチも出来るのに縛る理由が分からん 個人的な意見だが、むしろオシリスを活かすという目的であれば天空神を使う理由が無い
ドローも6000打点もそれなら他でもいいし召雷弾のほうが魅力を感じる
落として罠にアクセスするだけだとどうしても単調な動きになってしまう >>198
手札
マジェスペクターラクーン
ダイナマイトP
結果
任意の神が場に出る
①ラクーン召喚マジェスティサーチ
②ダイナマイト、マジェスティをスケールセット
③マジェスティ効果でスケール4以下の竜剣士サーチ、破壊はしない
④ダイナマイト効果でマジェスティ特殊召喚、神縛りサーチ
⑤ラクーン、マジェスティでエレクトラム特殊召喚、マイクスをEXへ
⑥神縛りを発動し、エレクトラムで破壊、神をサーチ
⑦サーチしていた竜剣士をスケールセットし、4-6でマイクスと何かをP召喚
⑧マイクスで召喚権を増やし神召喚
でいける。ラスターP絡めたらもーちょい展開できそう。
2枚初動だと他のカードでも同じようなことできそうだけど、竜剣士だと2枚の組み合わせが広い オベリスクって今流行の蟲惑魔にぶっ刺さってるよな
全然突破されなくて笑っちゃうわ 絵札は絵札でクッソ事故るしいうほどオシリス出てこないのが腹立つ なるほど神縛りはエレクトラムで割ればいいのか
サーチと破壊とで2アド減るけど神のためには安いくらいだ 妨害除去禁止の身内ルールなら絵札でオシリス棒立ちでもいいんだろうけどな
制約キツイし事故率も高いのに盤面があまりに貧弱。オシリス出そうもんなら殆ど自爆の域
三騎士本体のリメイク来ない限り話にならん 絵札でオシリス棒立ちは考えてなさすぎだろ
絵札の必要パーツ詰め込んでも20枚くらいじゃん
残り何入れたらそうなるんだ 絵札は組んでないから知らんけど展開で20枚埋まってたらプラスαは難しいだろ
身内でも今の遊戯王は誘発積まないとゲームにならないから残りスロット10くらいしかない 40枚に拘らなくてもいいじゃない(暴論)
引きたくないバニラとか積まなきゃいかんデッキは水増しもありって何かで見たけど実際どうなんだろう もちろんあり
ただそれはコンボパーツとか、それこそピン刺しの塚と神とか、あとケルビーニから持ってくる勇者ギミックとか
つまるところ「サーチの効く初手ゴミ」の話 それでいうと、いくらイゾルデがいるとはいえキーパーツが複数枚ある絵札で動けるかは知らない 先行想定だとしてもハンド5枚でストレートとそのコスト、神速で3枚埋まるし場に三騎士いないと撃てないから場がオシリス+ハンド2枚
その上で相手の手札誘発躱すとほぼオシリス棒立ちか下手するとそれすらキツイ 誘発に拘るからダメ
誘発入れないで相手の妨害と誘発を踏み越えて回せるカード入れるほうがいい場合は結構多い
「誘発入れなきゃ勝てない」みたいな思い込みでデッキ組むと少数から展開できるのしか組めなくなる
それってつまり環境デッキだし うららとか本質的には1:1交換すら出来ないカードだしな
まぁだからこそ必要枚数が少なくて
初動枚数も少ないテーマが環境になるわけだけど インフレし放置したら1アド以上取る奴らがバカスカ出たから本来アド損だった手札誘発が日の目を見た形だからな
そこから相手の妨害と誘発を踏み越えて回せるカードが環境テーマとなるわけで そういうのはティアラメンツとかペンデュラムとか、召喚権に依存しないどころか除去られてすらアド取るデッキのやり方だ
絵札でどうやってそんな富豪ムーブを積むんだよ >>246
絵札に関しては別に召喚権使わなくてもよくね?
召喚権使うのってキング引けててかつストレートorジョーカーズナイト引けてる上振れだけなような気がする
俺はジョーカーズナイトも抜いて召喚権割いて誘発避けにもなる展開札入れたわ ごめんレシピ見直したらジョーカーズナイトは入れてたわ
けどイゾルデ作るのに便利だと思っただけで召喚権を優先的に割くテーマじゃないとは思う 副葬減って神縛りに触るカード減ったな
エンシェントフェアリー帰ってきたけど エンフェ居るから良くね
チキンレースが神縛りになったし エンフェで後続フィールドサーチしなけりゃ塚の効果タイミング逃さないんだっけ >>231を試してるんだけど⑥ってタイミング逃さないっけ?
エレクトラムのサーチが「その後」で区切られてるから逃しそうな気がする やっぱそうか……紙のファンデッキでルールミスはある、しゃあない
あと一歩なんか考えるとして、
フィールド魔法と破壊に長けてるのってペンデュラムか世壊系だよな
エンフェ使うにしても何かしらフィールド魔法貼ってないと始まらないし 竜剣士の展開力なら4エクシーズの竜巻竜で割れそうだが、なんか冴えないな
無理なく魔術師ギミックを絡めて安定させるとか、アド取りながら割るとかしたいんだが…… >>256
更新した
竜巻竜プランを採用した
手札
マジェスペクターラクーン
ダイナマイトP
結果
任意の神召喚
①ラクーン召喚マジェスティサーチ
②ダイナマイト、マジェスティをスケールセット
③マジェスティ効果でイグニスPサーチ、破壊はしない
④ダイナマイト効果でマジェスティ特殊召喚、神縛りサーチ
⑤ラクーン、マジェスティでエレクトラムをリンク召喚、マイクスEXへ
⑥イグニスPをスケールセットし、エレクトラムで破壊、マジェスティを回収、1ドロー
⑦イグニスP破壊時効果でレベル4竜剣士リクルート
⑧マジェスティをスケールセットし、2-6でペンデュラム召喚、マイクスとレベル4
⑨神縛り発動し、ランク4エクシーズ、竜巻竜召喚
10 竜巻竜で神縛りを破壊し、神をサーチ
11 エレクトラム、竜巻竜、マイクスで神召喚
でどうだろうか。⑦のところでビヨンド挟むと竜巻なしでも一応神縛りは破壊できる >>258
ありがとう、いいと思う
一応重箱隅だけど条件に+手札コスト1だね
マジェスティのモンスター効果で 補足で、ラクーンをP召喚したらイグニスPのリクルートと合わせて7でエンシェントが出せるから、マジェスティのフィールド魔法のサーチ先を変えれるっちゃ変えれるぽい >>259
そうだね、ありがとう
消費がちょっとかさむなぁ まあ手札はエレクトラムで回収できるし
あとイグニスPに加えてラスターPいたら結構宇宙できるな
1.ラスターと誰かでイグニスターPをシンクロ
2.イグニスター効果で☆4竜剣士をリクルート
3.天空の虹彩でイグニスター割って超天新龍サーチ
4.新龍のP効果でイグニスター蘇生
5.イグニスター効果で☆4竜剣士をリクルート(2回目)(※)
6.イグニスPで供給したチューナーとラクーンでエンフェ
7.エンフェ効果で虹彩を割って神縛り発動
8.リクルートとした竜剣士二体で竜巻竜
以下省略 虹彩に拘らずとも、早めにイグニスターが立って超天新龍やジーランティスで暴れ散らかせるなら、エレクトラムで手札補充した後にマジェスティPの効果使えるからコスト捻出しやすそう Pって9期なら生贄揃えられたけど10期以降はあんまりできないよな
Pと神を合わせて使いたいけどソリティア長くなりそうなのと普通に難しそうで避けてる リンクがたまたま相手ターンも生き残ってくれてないと基本横に広がらないからなあ 今のPは誘発のスペースが少ない代わりに物量で押しつぶすデッキだから、召喚権さえ何とかすれば生贄はまあ揃うよ
アストログラフやマジェスターPのお陰で2ターン目の手札も最低限は用意できるし 俺もオベリスクとラビュリンス組ませてたけど今はオシリスに使ってるわ
オベリスクはどうとでもなるしオシリスのほうが難しいから出力の高いラビュリンスはオシリスに使いたいわ Loppiでラーデュエルセット販売だがレアコレでオシリスとオベリスクも来るか…? 海馬セットで初期絵ウルトラのオベリスクあるけどオシリスとラーもウルトラある? 使用不可のやつならあるけど効果モンスターとしてのは無い 神関係の再録ってあんまりないんだっけ?
交差する魂とか2年くらい経ったしそろそろ再録ないかと思ってるんだけど 関係の場合だとラーの使徒金玉不死鳥とかがあるにはある
三幻神自体はやたらあるけどまともな新規出始めてからまだ数年だしその辺の再録はまだ渋り気味なんじゃない? 上で出てた竜剣士にオベリスク混ぜて身内で出してみたけどそれなりに強かったよ
粉砕せしかソウルエナジーを握ってたら取り敢えず神縛り割ってよかった オベリスク組んでから三幻神全部組もうってなった
オシリスは絵札軸で完成するけどラーが金玉高くてきついレアコレでまた再録してくれー ラー組んだことない人ならとりあえず1枚でいいと思う
それより絵札で適当に組んでしまうオシリスの方が気になるわ 今使ってるデッキだとオシリスはサーチが効きにくいのがほんとに辛い… ていうかオシリスは実質単体のサーチがないんだよ
神縛り(破壊)
真実の名(デッキトップ操作)
神速召喚(絵札3体用意)
スモールワールド(特定の手札コスト要求)
キャッチコピー(相手依存)
全部癖が強すぎる オシリス単体サーチ+そのターンexからアルカナジョーカーたちしか出せないけど絵札手札デッキからssも可能
でもよかったろ 絵札はあの形で終わってしまったから別の新規に期待するしかない
オシリスなら人形戦のカードや技カード召雷弾残ってるしな スライム融合軸のモンスターとサポートとかさ
ヒューマノイドドレイクの魔改造に期待したい
とりあえずスライム名乗ってどうぞ 絵札はやめてくれ……
環境の成長に合わせて混ぜる先を変えられるくらいがベストなんだ 絵札は「取り敢えず三騎士リリースしてオシリス出せればいいんでしょ?w」くらいの浅慮で作った感が否めない
逆に天空神はうらら対策し火力も補填しつつ次のターンも死者蘇生でオシリス出せる様にしたのホント偉い
見習って、どうぞ でもよぉ肝心のオシリスを墓地にいさせることが難しいぞ 個人的に天空神は楽に6000打点出るだけ出オシリス感がない気がする
普通に生贄召喚して召雷弾撃てるように居座らせないと独自の強みがどんどん薄れて雑ドロー一辺倒になる
手札をどう維持するかみたいなのも組む上での楽しみだったし 落とすのはキュリオスなりベアトなりあるし現代遊戯王ではガチじゃなくてもオシリスが何ターンも生存出来んからこその天空神やろ身内ネタ環境なら知らん そら放置してたら死ぬって
その何ターンかを生存させるために他のカード入れてるんだろ
仮想敵はカジュアルで環境未満の1~2妨害くらいだからそれ以上になるとキツいが
単純に好みの問題だけど、最初から6000打点ワンキル狙いは面白くなくて好かんというだけ 確かにターン跨げないならオシリスの強みが潰されててミスマッチだよね
理想はアドバンス召喚した状態で神縛りがあることかな コンマイは公式にカジュアルルール実装した方がいいなこりゃ モルガナイトいいカードだな
何がいいってああいう感じの特殊ルール適応型三幻神サポがいずれ作られるかもしれないのがいい これからはテーマ専用ルール介入型カードが新規も過去テーマも少しずつ配られるようになるんじゃね?
そんでハズレ引いたテーマは死ぬ 神用のルール介入カード作るなら完全耐性とサーチ、召喚補助は前提でそれ+αがないとキツそう
このカード自体が事故札になったら目も当てられん 完全耐性型になった結果球体が変なロックデッキで猛威を振るうのが見える ルール介入カード来たとしても無限の手札的な効果で枠ひとつ潰される様子が容易に想像できる 真なる太陽神買ってから初デュエルした
ガースラサーチ手段を氷結界おろ副から一枚にできるようになったのが本当に優秀
不死鳥を手札からも出せれば満点だった アバターは安定するとヤバいとずっと言われてるな
神速召喚も明らかにアバター避けてるし
ドレッドルートは本体の処理は簡単だけど効果の処理が面倒… 神速はオベリスクも避けてるから単に絵札とラーオシリスで限定したかっただけやろ 神速召喚はオベリスク避ける意味なくね?
単純にオシリスとトライアンフ含みつつアバター避けしたんだろ
絵札新規が刷るかもしれんから融通利くようにステータス参照にしたんじゃないか 意味ないよ。本来なら神と光属性縛りにでもしてりゃ問題ない筈だからな
完全に無意味な忖度 でも実際オベリスク使えたらオベリスク優先しちゃうと思うから今のでいいと思う 竜剣士でどちゃくそに展開して2妨害とオベリスクと素引きのソウルエナジー構えるの楽しいよ 神縛りとソウルエナジーMAXの効果考えた奴同じっぽいよな ラーとオベリスクはSSでいいけどオシリスは維持したいしSS方面のサポートはもう要らんよな
どっちかというとソウルエナジーMAXがオシリスで欲しかった オシリスに耐性あったらな
だが実際は無耐性だからSSで奇襲する形になった
3体リリースアドバンス召喚に見合う性能にならなきゃどう足掻いてもSS主体は免れん サーチさえ用意してくれりゃあとはこっちでなんとかするからSS要らないんだけどな
けど確かにエンドフェイズに発動する効果を無効にするみたいなのがあるなら話は別か
前例もいくつかあった気がする オシリス維持して何ターンも経過するくらいの身内環境ならサーチも既存のカードで問題なくね?
エンド墓地送りは原作再現兼ねてるからコンマイ的に出さなそう 環境目線なら正直何出しても同じだと思う
問題はフリー環境でもその既存のカードの癖が強くて使いづらい事よ
真実の名、神縛り、神速召喚て >>320
原作再現意識してたらヲーなんていないぞ >>322
デメリットやリスクだけはしっかり再現するのがコンマイなんで ロック系はフリーで白けるからオシリスの打点パンチはしたいところ
ただそれはラーで良くねってなるからやっぱり召雷弾を撃ちたい 高打点で殴るのにオシリス使うのってわざわざ手札確保しなきゃいけないからただただ手間なんだよな
それこそオベリスクとかラーでいい
オシリス使うならやっぱ召雷弾なんだが維持するの難しすぎる オベリスクで殴った後グスタフ出してエクシーズ素材のオベリスク落として粉砕せしでオベリスク出してオベリスクとグスタフリリースしてトドメ刺せると気持ちいい
オベリスク玉砕してるのがちょっとイメージとズレるけど… オベリスクは本当に使いやすい
適当に出して殴るだけで仕事するし
その分個性はないがソウルエナジーのお陰で採用1枚でいいし組みやすい 適当にサーチしといて相手ターンに粉砕せし使えば4000アライバルになるしなー 粉砕せしの墓地効果って王の2体リリースでも効果使えるからやっぱ王が1番相性いいな
芝刈り使われたあとに使えると気持ち良さそう ジェネレイドってオベリスク出たら相性いいけどどうやって出してる? >>330
ソウルエナジー落として舞台で出たトークンをそのままリリースする
副葬が準制限になったのが痛いな ディヴァイナーとワルキューレの下級使ってガチャガチャやるコンボもあるけどまあ邪魔になるな >>332
あーすまん、知りたいのはサーチ方法やね ソウルエナジーでサーチする以上に何をサーチするんだろう
舞台もテラフォ盆回しメタバ&トラトリ惑星探査機あるし 通常魔法
このターンEXデッキから特殊召喚できない。
このカードの発動後、自分は特殊召喚できない。
①デッキから神属性のカードを1枚手札に加える。
その後、神属性カードを自分フィールドに召喚する。
この方法で召喚したカードは相手カードの効果を受けない。
このぐらいの強化カードはあってもいい。
おまけ効果付けてもいいぐらい。
基本的に使用ターンは神単騎になるだろうから悪用もしづらいはず。 うららも壊獣も食らうし神の制圧力で悪用とかありえないからデメリット全消しでいいぞ
神以外モンスター効果無効でも付いてりゃワンチャンあるかも知れんが あと欲しいのはオシリスのサーチだけなんだがな
次のアニコレで出ないかな
ヒスコレは去年2月発売で今アナウンスが無いってことはもうなさそうだし 幻神獣族モンスターの効果を相手ターンでも発動可能にするカードほしい 耐性付与とサーチ両立するのがベストあわよくば神に合った妨害、制圧効果もあれば最高
最早完全耐性くらいなら環境的に全く問題ないしそもそも原作がそうだったろと 神に合った妨害・制圧効果なんて原作でもオシリスしかなかったけどな オベリスクは自分より高い打点で攻撃されても攻撃力無限で殴り返せたし やっぱり原作効果も慎ましかったラー様の気遣いが光るな 原作じゃ攻守を増減させる効果以外は受けてなかったはず 原作ラーは他の神の効果も無効なのと、
第二形態も呪文的に相手のターンに発動可能&全体攻撃っぽいから… オシリスは召雷弾だけでなくオベリスク庇ってたし三幻神何気に全員相手のターンに動いてるな? 特殊召喚したやつを身代わりにするのって神以外にやってたっけ? オシリス
相手ターンにオベリスクを庇う
召雷弾は相手ターンにも可能な攻撃
オベリスク
相手ターンにロードオブザドラゴンを庇う
ゴッドハンドインパクトは相手ターンにも可能な攻撃
ラー
相手ターンに不死の壁となる
ゴッドフェニックスは相手ターンにも可能な攻撃
>>357
神固有の基本能力だと思う
海馬が「神は1ターンしか蘇生できず攻撃もできないが無敵の壁となり俺のしもべを防御する!」って言ってたはず つまり完全耐性どころか妨害効果付けても原作的に問題ないという事だな バトルロイヤルとかで「バトルロイヤルだから」味方を庇う動きとか
シフトチェンジみたいなので別の奴に攻撃を受けさせるのが特例扱いだからただその場でモンスター出すだけでは攻撃対象操作は多分できない
巻き戻しがないから直接攻撃が宣言された後で特殊召喚して迎撃みたいなのはできる(もう○○の攻撃は止まらない現象) パンドラ戦のエクトプラズマーみたいなのって他にはなかったか
あれは厳密にはバトルじゃないもんな エクトプラズマーの相殺はあくまでエクトプラズマーの効果処理のはず
マハードが自己犠牲で勝手に効果起動しただけ ブラマジ指定されたからマハードもエクトプラズマー化できる←わかる
直接攻撃効果なのに盾になれる←わからない
実質的にはMTGのシャドーみたいな処理だからエクトプラズマー化したモンスター同士なら通常通りの戦闘になったんだろうが マスターで氷水とラー混ぜたデッキ作りたいんだけど、入れたほうが良いのとかない?
今のところラー関連はガースラ3、ラー1、呪文1、ゴッスラ3にするつもりなんだけど トレモラガースラどちらにもアクセスできる氷結界副葬セット ラー関係はワンキル特化ならそんなもんじゃね
正直氷水とラーは繋がりが薄すぎてそこまで親和性あるとは思わないけど >>369
副葬3、氷結界2にするわ
>>370
イニオンの打点ダウンとガース効果の発動のしやすさみたら相性良さそうだけど
ラ-単独より氷水と混ぜたほうが強そうに見えた 結局ワンキルラーならガースラをサーチor墓地落としからSSできれば何でもいい
マーレウンディーネ+緩いSSの水からアネモネでもいい
サーチある氷水の方がまだ安定感ある気がする >>371
個人の見解な上に長いから流し見してくれよ
氷水の利点
・ガーディアンスライムの釣り上げができる
→水属性2体揃うならコーラルアネモネがあるから正直マリンセスでも深海でもなんでも良い
・ユニオンクレイドルで打点ダウンしてコスモクロアを神スライムに変えられる
→単体性能は別としてラーとの繋がりは3体リリース揃うってだけだから展開力あるデッキとなんら変わらん
氷水使うならもうマリンセスとかでいいんじゃない?っていうのが俺の結論だった
不死鳥使いたいならアネモネは縛りあるしまた話は変わってくる ラーでじっくり対戦したいとなると、どんなデッキになるんやろ
サーチ豊富な氷水に結局混ぜることになりそうだが ラーはどう組んでもじっくりはキツくね?
不死鳥は2回キマればワンキル
ライフちゅっちゅしてもワンキル
真なる太陽神を維持してれば遅延にはなるけど どっかで隙見てワンショットキルという名のワンターンキルするのがラーだからな… 氷水と混ぜて持久戦でも良さそうやな
早く真なる太陽神きてくれ 氷水ラーか
ラーは単独で後攻とってワンキルか球落とすのが最強と思ってるが、氷水ラーの使用感はどう? >>379
ガースラ出しやすいのと、やっぱりサーチ豊富だから事故りにくいのがでかい
地味にゴッスラも出しやすいね
マスターに真なるが来たら玉と不死鳥もピンで採用するつもりでいる 氷水呪縛、コスモクロア、真なる太陽神でロックできるのもでかい みんな氷水使ってるのか
真なる太陽神来る前に合わせてみたけど全然噛み合ってる感がなかったけど
真なる来てからスライムにアクセスしやすくなってから使い勝手良くなった? >>382
ガースラをトレモラで出せて、そのトレモラもサーチ効くのが一番使いやすい >>383
前まではスライムを都合よく引けてる前提だったから前までは使いづらかったが、今ならいけるのか
けどまぁ普通に捨てるのとの違いは神スライムで3体分の生贄になれるってくらいだよな >>384
ガースラも氷結界をおろ副で落とせるからサーチできる >>384
神スラ出せるのがでかい
呪文との併用でワンキル狙えるし ラ-は後攻のが良いから誘発抜いてガメ3サンボル2ライスト2入れてるけど、かなりええな
地味にダブったガメを氷水でアタッカーにもできる ラーというより三幻神だけど、幻魔とパンクと合わせて使ってる。交流会程度の相手だと結構神は立たせられるし、出したら場が盛り上がるから使ってて楽しい。神関係はほぼ素引き頼みだけども。 幻魔と違って幻神は3体入れるのは無理だから個別に作るしかないけど、作ったとして相性良いテーマてどれになるのかね?
ラーは氷水
オベリスクは寿司
オシリスは絵札か? オシリスは絵札
ラ-は氷水
とかで相性良いテーマあるからね
オベリスクは寿司で使えるけど オベリスクで寿司とラーで氷水はyoutubeの見すぎ
綺麗に決まった動画ばっかだから勘違いするんだろうけど 絵札とオシリスは一応唯一のサーチと手札回復力はあるけど結局耐性の問題が解決できてないからホープとかで妨害並べた方が大抵強い
寿司とオベリスクは真実の名素引きした時の上振れでしかないから相性がいいかと言われると微妙
氷水はラーワンキルのためのパーツとしては優秀だけど氷水デッキ本来の動きとはベクトルが違うから両立は互いが事故札になりかねない
トレモラエジル揺籃+αくらいなら全然ありだと思う >>395
そりゃ他並べたほうが強いけど、オシリス絵札も氷水ラ-も現状最も相性良いテーマでは
氷水に関してはラ-の強味であるワンキル力高められるだけで十分だし 1テーマの中に神とそのサポートちょろっと入れると不純物にしかならんのをまず理解しよう
テーマ単位じゃなくカード単位で考えなきゃふわんにオシリス入れてるのと程度の違いしか変わらんぞ ラ-はトレモラエジルヨウランは3として、あと何入れたら良いのやろ?
マリンセスと氷結界パーツ? 氷水その3種類だとガースラないときに何もすることなさそう 自分の氷水ラ-だと、コスモ2エジル3トレモラ3ティノーラ1キングフィッシャー1いれてるな
イニオン3呪縛1ヨウラン3もいれてると、ラ-出すまで耐えれたりする 俺のオベリスクはラビュリンスでソウルエナジーMAXしてるよ
迷宮に巨人は付き物だからな 幻魔みたいにテーマとして成り立つならともかく、現状成り立たないから、他デッキにファン要素で入れるのが安牌 ラー→耐性無いので基本ワンパン要員
オベ→制圧出来ないので破壊神でのプッパ要員
オシ→無耐性&召雷弾が躱されまくるので天空神によるドロー&ワンパン要員
枠食う割にやることが微妙なんだよな >>396
ワンキルに舵切ると氷水ラーっていうよりトレモラーって感じになるんだよな
氷水自体が一枚初動にならんから先行ロックするにもラー分が事故リスクになってくるし
氷水に誘発ケアとかバック除去欲しい 蘇りし天空神は強いかもしれんがあの方針の強化はマジでクソ
召雷弾以外に特にアイデンティティ無いのに特殊召喚の方向で強化すんな ライフ8000なんだから手札12枚くらいにしてくれないと火力が足らないな つっても召雷弾活かすなら耐性と相手強制攻撃表示は必須で攻撃力ダウンしたら1枚ドローでもないと話にならんしこのカード自体も相互サーチ出来なきゃ事故札になるから扱いには相当困ってそう
ファンカードに制圧効果持たせたくないというのが犇犇と伝わる >>407
牛
牛牛で「ひし」なの初めて知った
三体の生贄みたいだな 三幻神に不死鳥以外は召喚演出すら付けないのに1周年記念に天空神だけ実装って冷遇してるのにやけにもったいぶる感じでなんかなぁ 粉砕とかソウルエナジーMAXでオベリスク出すの4000は4000なんだけどデカい青眼出してるのと変わんねえなという気持ちはある トリクラが便利
アイツが実質リバイバルスライムになってる まずガースラssするためにラーの除去の残弾を減らしたくないわ それはアンチシナジー効果にしたコンマイに言え
神縛り然りラー本体然り強弱以前に効果が噛み合ってないのはマジで馬鹿だろとは思う アンシナなのを分かってるなら無理にギミックに組み込む必要は無いという意味だよ
ゼピュロスとか他にも色々試したけど終盤に撃てるラーの除去回数はかなり勝敗に関わると感じたからその線は止めた 絵札とか言う全身事故要因デッキがオシリスの相棒なんて思いたくないよ MDレジェンドフェスはレンタル的に初代メインだしラーデッキでボスキャラごっこするか 蘇りしオシリスってどのでっき使うのが正解?
絵札だと手札増えるし、むしろドローしすぎると絵札来ちゃうし
真実の名と合わせてブラマジに混ぜたけどいまいち安定性に欠けるし… ラビュリンスでどうやってオシリスを墓地に叩き込むんですか? 俺もラビュリンス使ってるわ
ラビュリンスというか姫とビッグだけの出張気味だけど ラーデッキ組んでみたいんだけど真なる太陽神、古の呪文、千年の啓示、ゴッド・ブレイズ・キャノン
それぞれ何枚入れるのがいいのかな?
しかしガーディアンスライム高いな
こっちも再録してくれたらよかったのに 不死鳥型にするかワンキル型にするかで変わるだろうけど真なるが3でゴッドブレイズが1〜0なのは共通じゃないかな ゴッドブレイズキャノンはなくてもいいけど太陽神合一を1枚入れてたおかげで勝ったデュエルはけっこうある
玉から出したラーをバトルフェイズ中にリリースして不死鳥にしてワンキルとかサクリファイスエスケープしたりとか1枚刺しとくと何かと便利だった 氷水とラー合わせてるけど、ラー1、ブレイズ1、呪文2かな
マスターに真なるが来れば不死鳥と玉も入れる あとは合一も入れる
なんにしても真なるがこないと不死鳥と合一は活かせる自信ない 氷水は真なる太陽神ないと不死鳥に触る手段ないからワンキル特化しか無理だろうな
それでワンキルできなかった時のこと考えても仕方ないし合一も要らない
MDで氷水はオススメしないわ 氷水ラー組んでる識者たちに聞きたいんだけどコスモクロアとイニオンクレイドルって必須なのか? >>435
人による
自分はやれること増やしたいから入れてる >>436
コスモクロアで神スラ作るプランも組み込んでる感じか
差し支えなければ氷水カードの内訳はどんな感じか教えてもらえないかな? >>437
マスターでしかやらんからそれでもいいなら
コスモ2 トレモ3 エジル3 ティノーラ1 キングフィ1
イニオン3 呪縛1 洋蘭3
これやね
エジルラーンとギュミルきたら検討するつもりでいる >>438
ありがとう
丁度コスモ一枚だけ生成すれば良いから後はラー関連集まったら組めるな、良かった 高かったけどメルカリでガーディアンスライムポチったし後は本体だけだ
一枚は持ってるけどもう一枚欲しいよね? ありがとう
真なる3不死鳥1玉2で考えてるんだけど 本体3玉1不死鳥1でやってるわ
今は啓示も引き込みやすくなってるから本体の素引きも結構強くて3枚でもいい
なんなら早めに手札に欲しい
不死鳥→玉で玉が生き残った時に本体がデッキにないと困るパターンもある そうなんですね、ありがとうございます
あと二枚集めます オシリスて絵札とかブラマジとかあるけど、性能面で考えたらブラマジのが良いのかね ブラマジの方が出しやすいかもしれんが、だったらブラマジ成分だけの方がよくね?ってなる 過去レス見てくるといい
新規も来ないから話題ループしてるし 何度見ても絵札はストレートとワイルド以外のカードを引きたくなさすぎて使うの嫌だな
素引きがしたくないカードをデッキに何枚入れなきゃいけないのかわからん
特に展開も強くないのが酷い オベとオシはブラマジで使うのが安牌
オシリス、オベリスクがピン
真実の名が3枚 オベはこのスレでも出てた竜剣士とギータスで出すのが安定だし強いぞ 竜剣士ギータスのソリティア長くない?
オベリスクはラビュリンスが一番楽だわ ブラマジに他と違い持たせたくてオシリスとオベリスクと真実の名入れてるな
意外と使えるし、何より楽しい
蘇りしは相手にドローさせるから微妙だけど、粉砕せしは使えそうだわ ブラマジで5000アライバルを真実の名でオシリスと相打ちで突破できたから、ちゃんとオシリスとオベリスクに役割振れるのも良いわ
オベリスクは耐性高打点
オシリスはオベリスク以上の打点とたまの妨害 ソリティア長くても俺はオベリスクを強く使える方を使うわ このスレでブラマジにオシリスはイマイチみたいな評価だったのにyoutuberが動画に上げた瞬間みんな良いって言い出してちょっとわろた
案外エアプ多いのかな 俺は未だにイマイチだと思ってるぞ
蘇りしはそりゃ強いがそれができるだけじゃん 動画見て良いと言い出してる奴はエアプだろうな
動画とか大体上振れまとめじゃん ブラマジの初動事故札増やしてるだけにしか思えないんだよなぁ >>462
これ見とき
>>231
>>258
個人的にはエレクトラムで破壊してEXサルベージ見逃したり竜巻竜で破壊したりするの損がデカすぎて好きではないけど 2枚初動で決まってて召喚権を使う上に出すだけって展開は強くないと思う
ただ思いつくのは凄いなと思った
俺はこういうの思いつかない 2枚で好きな神出せるなら既存のサポートより全然機能してるしな実際 2枚つっても竜剣士は召喚権無しで動けたりするし、初動のルートも多いから相当な確率でいけるぞ ついでに言うと、粉砕せしと交差をガン積みしといて、素引きしてたらアド
オベを召喚せずにその素材をジーランティス展開に回したりとかしてる
ブラマジで蘇りしの素引きを祈るより全然現実的で、しかも決まれば強いからいいぞ 三幻神、三幻魔は強化されてるのに三邪神だけハブられてのはなんで?ムカつくんだけど ワルキューレだとディヴァイナーからオベリスク出せるとかはあったと思う 元々の属性が神属性のカードをリリースなしで通常召喚する
ってテキストのある魔法くらいあってもいいよな 出てくる神があの性能だから神サーチして召喚までを1枚で出来てもぶっ壊れどころか並性能だしな
他テーマと違って切り札ポジがあの性能なの忘れてるだろコンマイ。ブラマジや青眼みたいにEXモンスターになったり出来ねーんだぞ その上リリースなしでも相手の場リリースでも出せてさらに召喚した神によって特定のカードサーチさせろ ガースラ一枚からポンと出てくる10900ラーがわかりやすいな
リンク4とかでガースラをリクルートできてようやくアクセスコードの下位モデルって感じだが オベリスク周り以外で粉砕せしの墓地効果を起動するいいカード無いかな
ヒエラルキアみたいなの
粉砕せしでオベリスク出して殴った後あと墓地の効果使えればだめ押しで決まるって事が結構ある 実は竜剣士改良というか、別ルート模索してたんだ。そっちはエレクトラムと竜巻使わないけどエンフェ使うからバトルフェイズスキップされる。
2枚初動は変わらないけど好きな神とフィールド魔法サーチできる。 エンフェは俺も考えはしたんだけど、謎の回復のせいで神縛りがタイミングを逃してきつい
そもそもの話、何が謎って神縛りが時の任意効果なのが謎なんだが >>480
破壊と回復は同時でしょ
フィールドサーチまで使うとタイミング逃すけど いやまぁ神の名を冠しているけどさw
Suijin
Kazejin
Sanga of the Thunder
相変わらず名前の統一感なくてじわじわくる 三魔神強化雑すぎわろた
やっぱり三幻魔の強化方針が一番いいよな 余計なデメリットやセルフアンチシナジー効果を付けずちゃんとサーチやアド取る効果にされてるのは偉いな ダークガーディアンもルール上ゲートガーディアンモンスター扱いでOCG化されそう ガーディアンスライムもゲートガーディアン扱いにしてもらって超絶強化だ! ガーディアンスライムが謎に高騰してて笑う
高すぎる 神スライムを再録したからな
HEROもファリスだけ再録したからインクリヴァイオンが高騰している 高かったけど後悔はない
ラーって結局氷水と組むのがいいの? メタルリフレクトで神スライム出すかぁ
ガーディアン高いから メタルリフレクトスライムは使わないな
普通に邪魔
氷水もそんなに 邪神達もリメイクか強化欲しいなぁ
イレイザーが1番好きなのだ 一番使いづらいのがネックだけどね…
アバターは未だに出せたらつええよ キース強化の時についでにサポートしてもらえていれば…… ぶっちゃけ神スライムの用意しかできないメタリフはそんな有用じゃねえんだよな
その一枚でガースラ出すのサポートしたほうが強い MDのレジェンドフェスのレギュレーションでならそこそこ使えたわメタルリフレクトスライム 古いカードだからしかたないけど1枚でやれることが少ないよねえ>メタリフ アバターはデュエルが高速化するにつれて強くなるよな
昔と今では2ターンの重みが全然違う 神スライムで神を補助しようとした結果
神スライムがエースモンスターになってしまった奴はワイ以外には居ないやろな 邪神たちをいい感じにリメイクしてくれないかね
お約束の召喚条件無視特殊召喚にすればアバターの封殺効果も発動せんでしょ? 今までの傾向から言ってそれエンドフェイズに自壊させることになるぞ
イレイザーならそれでも強いけど ブラマジと神混ぜたデッキみて作ったら意外と悪くないとおもた これよくね?と思い付いたコンボが全然よくなくて泣いた
得意気にレスしなくてよかった マスターに早く粉砕せしと真なる来てほしいわ
粉砕せしは神ブラマジに入れて、真なるは氷水ラーに入れる
特に真なる来ないと玉と不死鳥が使えん ゼピュロスやトリクラは自傷必要だしガースラ出すのってトレモラが一番? トレモラ自体を事故札にならないようにしないといけないから一長一短だな
ラーも大抵古か球から出るから多少自傷しても攻撃力に影響ないぞ 色々試したけど自発的にガースラ出す強みが薄いなって結論になった
真なるがあるから無理にガースラ→神スラのワンキルルートに拘るより不死鳥を使えば楽できる ライフ8000なのと太陽神の制約上ラー2体並べないとワンキル出来ないけどな 俺はDPで強化来る前から不死鳥が好きでずっとそうしてるからしてるだけ
ワンキルが好きならガースラ→神スラに特化させても良いかもしれんね
それでも俺なら適当なの3体並べて生贄にするほうが展開力あってできること増えるから良いとは思う
展開途中で手札切れるルートがあれば良いだけだし ラーの特殊召喚できない効果がなくて生け贄3体の攻撃力を得る効果があったら、今頃最強の神として君臨してたのだろうか あってるかわからんけど、三幻神の直接的な関連カードを調べたら多分22枚しかないっぽい?
少なくね?俺が見落としてる?
それとも、マジでこれだけしかない?
8 : ホルアクティ、オベリスク、オシリス、ラー、ラー不死鳥、ラー球体、ラーの使徒、ガーディアンスライム
9 : 神縛りの塚、古の呪文、真実の名、千年の啓示、ゴッド・ハンドクラッシャー、
粉砕せし破壊神、超電導波サンダーフォース、ゴッドブレイズキャノン、真なる太陽神
5 : 太陽神合一、暗黒の魔再生、機械じかけのマジックミラー、ソウルエナジーMAX!!、蘇りし天空神 幻獣神族を指定する交差する魂とか
幻獣神族縛りだけだけどリアクタースライムとか なるほど、ありがとう
じゃあ、この4枚も追加かな?
幻神獣族関連を忘れてたわ
リアクタースライム、神の進化、交差する魂、絶対なる幻神獣 逆に22枚ってかなり多く感じるけどな
それだけあってこの有様ってのが酷いが
質が悪すぎる 神初登場から14年経過してこの状態だから笑えんよな
10年前でも弱いレベルのカード貰う事の絶望感よ 神の位置づけを考えたら、個人的にはもっと多くてもよかったかなって感じた
ファン寄りの性能のカードが多いから未だに上手く回ってはいない印象
ロマンカードが多くて『このテーマを使う意義』は形作られたと思うから、あとはテーマの基本になるサーチや展開、妨害をもっと堅実に作ってほしいなって思う
『安定性・再現性の高さ』と『テーマの面白さやロマン』は共存できると思うわ オベリスクはソウルエナジーを墓地とフィールドに用意できればみたいなゴールはあるしな サーチが足りんのが全て悪い
ラーは一番強いまである オベリスクは通常罠の墓地効果でサーチ+召喚できるからサポカ溢れてるからどうとでもなる
ラーは言わずもがなサーチは一番多い
あとオシリスだけなんとかしてくれ
正直オシリスのサーチがあればもう特に欲しいのはないくらい あれ?オシリスに聖槍使った場合ってそのターン神縛りの塚張っても対象耐性はエンドまで機能しなくなる? オシリスにも情けないサーチがあるだろ
絵札とか言うゴミをフル投入しなきゃいけないが >>528
自己解決した
プレイヤーに効果が及ぶから守れるらしいな オベリスクはソウルエナジーをサーチとして見るには余りに使い難くロマンムーブは破壊神ブッパくらい
ラーもまともな補助として使えるのは古と太陽神くらいで他は使いにくい部類だろう
オシリスは無耐性故に天空神ムーブ以外の強みはほぼ無い
本体も事故札なのにサポートも使い難くするのは最早狂気だわ オベリスクはオベリスクデッキ以外に余裕あるデッキにソウルエナジーMAX積んで素引きしたら捨てて追撃に使うとかもできるからソウルエナジーMAX自体は悪くないと思うがなあ なんにしても三幻神関連を容易にサーチできないとダメだわ 神を複数枚素引きするのめちゃくちゃ弱いしかといって手札にないと出せない ついに名称指定の強いリンク1がきたぞ
リメイク期待できるじゃんよかったな 真祖オベリスク
真祖オシリス
真祖ラー
期待できるか 展開の終点のリンク1だから今までのエンジンとしてのリンク1とは毛色が違い過ぎる
っていうかこの方式って幻神もだが極神や邪神にも朗報じゃね? リンク1で重ねて強化しろってレスは結構前にも出てたんだが神属性をこれ以上増やす可能性0だからありえんというね テキトーに素材にした神と同じ名前属性種族効果を得て神耐性とかを追加するリンク1のマネマネスライムでも出せばいい 神の進化も邪神もあの扱いでそのタイミングに真祖出さなかった辺りお察しやろ
出たとしてもホルアクティの例からEX枠にせずメインモンスターにしてしてくるぞ あんまり聖域化するのもどうかと思うけどね
リメイクモンスターがEX産なんて前例もあるし
あんまりコナミに法則性とか求めない方が良いんでない? ソウルエナジーMAXみたいなテキストの書き方しておいて1年間放ったらかしにしてくる辺りコンマイの法則は信用ならん 三極神でもそうだけど、元カードを大事にし過ぎて、元カードのパワー不足から目を逸らしたらつまんない強化しか来なくなると思う
というか、今がまさにそういう状態よ 大事とかじゃなくファンカードは弱くしても売れるから弱くしてるだけ
そこだけはムカつくくらい徹底してる 原作無視してリビングデッドの呼び声させないための措置だぞ 青眼も同じような感じでかなり酷いからな
原作関連は弱くても売れるからずっとカルピスを薄め続けてる
絶対なる幻神獣とかマジで酷い 神って別に死者蘇生でしか特殊召喚できない訳じゃないんだけどね ラーに関しては1枚で済むところを何分割もしてるから実はサポートでもなんでもないという
合一は融合解除内蔵してるから半サポートか 粉砕せし(耐性は元々の効果、除外バーンはサポート)
ソウルエナジー(破壊バーンは元々の効果、サーチ召喚はサポート)
ゴッドハンドクラッシャー(サポート)
神速召喚(サポート)
蘇りし(サポート)
サンダーフォース(サポート)
耐性と守備召雷弾を頑なに再現してもらえないオシリスの明日はどっちだ オシリスは名称指定のリンク1、重ねてX、リリースして融合召喚のどれかでリメイクが来るのに賭けろ (表マリク的には)耐性を再現されていないだけ、ラーは生贄召喚しても役に立たないから特殊召喚出来なくても関係ないです
ライフ払ってモンスター除去できる隠された効果まで追加されてるんですか!?
←一般人目線なら実はラーが1番再現度高いのでは? すまん攻撃力アップ効果からして別人に成り果ててたわ
やっぱヲーさんだったわ やっぱ生贄束ねる効果無いとねぇ
作中まともに出てこなかった表マリクのラーデッキには攻撃も効果も使えない代わりに生贄要因にはなる高ステモンスター3体並べるカードとか入れてそう 何も再現されてないけど、一般人的にはサポート山盛りでやることも後攻ワンキルでわかりやすいラーが一番使いやすそうだねえ 周りに囲われ過ぎてラー本体は絶対に更新しない鉄の意志を感じるまである まあ突然これまでの全部無視したリメイク出てもそれはそれで許すよ 『このカード名はルール上「ラーの翼神竜」として扱う』 糞強SUN OF GOD DRAGONが出ることに俺の決闘者としての全てを賭けるぜ 幻神獣族に完全耐性付ける残存効果カード欲しいと思ったけどデッキによってはスフィアラーどかせなくなるな 正直俺はここのスレ民ほど完全耐性は必要とは思ってない
そりゃあればいいけどオシリスのサーチさえあればあとは工夫次第でカジュアル・フリー卓なら全然戦えるデッキにはできる
「環境レベルに押し上げろ!」ってんなら別だが 完全耐性あっても壊獣やクルヌギアスあるし完全耐性持ってりゃ殴れるんだよな球体
寧ろ三幻神は性質上本体ぶっ壊れリメイクでもしない限り環境クラスは無理だから存分に強化していい マスターでラー組んでるけど、どうしてもワンキル方面に寄らせないとまともに試合にならんな
あと先行でやることがない MDはOCGで言うところのシングル戦の大会だからそりゃキツい
競技環境でやっていけるほどのパワーは流石に無い >>571
一応こんな構築にしてる
ラー2.クロア1.トレモラ3.エジル3.ガース3.うらら2.増殖2.ミズキ1.ガメ3
サンダー2.ライスト3.ヨウラン3.イニオン1.羽1.呪文2.ゴッドブレイズ1.副葬3.合金3.
氷結界3 1000ライフ払って発動
全ての耐性を無視して相手フィールドのモンスターを全破壊
この効果で自分のモンスターを破壊されたプレイヤーはこの決闘に敗北し、
更にその後5回の決闘に不戦敗となる
原作でマリクが城之内を倒した効果をOCGで無理矢理再現するならこうなるか
流石に対戦相手を昏睡状態にする訳にはいかないのでせめて決闘不能で
ただこの効果、野良決闘を挟んだだけで公式大会の敗北を回避できてしまうという欠陥が…
1週間決闘不能とかにしたら対戦相手のその後のスケジュール次第では何の効果も無い事になってしまう
その辺の裁定と調整が難しいな >>572
これ見るとやっぱ真なるがないと辛そうだな >>574
真なるあれば玉不死鳥採用できるし、合一啓示あたりも採用できるから早く来てほしいわ 今のMDは横並び環境だから球を自然に採用できると強そうなんだけどな 氷水と混ぜてイニオンの打点ダウンとコスモの効果無効とラー合わせるのが一番あってる気がして、コスモとイニオン3積みしたわ
サンボルやらライストやらガメシエルだけではなんともな あと真なるこないと呪文以外のラー関連のカードがとても使えん 真なる来る前でも啓示はかなり使えてたけどな
ガースラと呪文あれば十分引き込める枚数になる
あとは解門キュリオスなりベアトで好きに不死鳥落とせば出せたし >>579
できればレシピ教えてほしい
真なるまで待てんわ
玉と不死鳥使いたいし キュリオス出張パーツ入れて色々変えてみた
ラー2.玉1.不死鳥1.クロア3.トレモラ3.エジル3.ガメシエル2.ガースラ3.招来神1.召喚神1
イニオン3.ヨウラン3.呪縛1.サンボル2.ライスト1.羽1.蘇生1.呪文2.啓示1.おろまい1.おろ福3.解門1
氷結界2
ゴッスラ3.セイトレア1.ダークホープ1.ガルガンディア1.グスタフ1.ジャガーノート1.アーゼウス1.キュリオス1.リンクリ1.アニマ1.アネモネ2.アルミラ1 玉→ヲー→バトル→合一→不死鳥ワンキルとか出来たらカッコいいよね
ワンキル型だとブレイズキャノンの方が有能かなぁ 合一入れたいけど真なるないとサーチを合一に回せねえ てか皆ラーデッキはどんな構築にしてんの?
ゴールドすら勝つのきついんやが ゴールドすらというけどゴールドは普通に烙印とかクソシスとか居るからファンデッキだとかなり厳しいぞ >>587
やっぱ真なるないと、とても玉や不死鳥、呪文以外のラーサポート使えんからワンキルに寄せた
早く真なるきてくれえ ラーはサポート多いとは言うけどそれだけデッキ圧迫するんだからもうちょい1枚に効果まとめるか2枚サーチできるようにならんものか 元々一枚だった効果を7枚くらいに細切れにしてるからな… しかも基本ラー必須の効果で単体じゃ事故札だからラー特化でも大半が採用されないっていうね
サポートカードとは 真なるきてようやく呪文以外も採用しやすくなったからなあ
本体のラーにリリースしたモンスターのステータス吸収さえあればね 真なる太陽神
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、「真なる太陽神」を除く、
「ラーの翼神竜」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
(2):「ラーの翼神竜」以外の特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードまたはデッキの「ラーの翼神竜-不死鳥」1体を墓地へ送る。
その後、自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体を選んで墓地へ送る。
良いカード貰ったね 速攻能力の再現なのはわかるけど怨霊の湿地帯内蔵してるのセコくて好き ラーには速攻能力が備わっていてねぇ(相手の足を引っ張りながら) こっちの足も引っ張ってるんだよなぁ(攻撃出来ない神スライム)
遅延効果足すならこのカードにも無効化されないあっても良かったろ。球体サーチ出来ても召喚権使った状態で相手の場の球体と太陽神突破してワンキルは難易度高い 神速召喚は今からでも存在を抹殺してまともなオシリスサーチを出せ あれはちょっと闇属性以外の☆10?/?をサーチしてくれる雷っぽいなにかだからセーフ 絵札弱いのは知ってるけど神速召喚使ってヲー出すのって可能性としてはないの?
別に玉出すのに勝る要素無い? 3体で殴ってからヲーで追撃するのはアリなんじゃね?
何ならオシリスより明確な使い所がある分強い気がするわ サーチ手段がもっと豊富なら、デッキにピン刺ししとけばワンチャンあるカードだとは思うけど
サーチ手段が無いのが問題なんじゃないかな
枚数多めにすると、三銃士揃ってないときに引いて腐ることが多い 通常召喚する速攻魔法をチェーン2以降に使ってラーを出すとライフチュッチュ効果のタイミングを逃すから生贄3体も使って攻撃力0の神が爆誕するから注意するんだゾ
交差する魂でやらかした >>605
ラーを効果で召喚したことないから知らなかった
マジで草 ラーはまじで呪文の効果初めから内蔵してれば良かった
てか
1.ステータス吸収
2. 召喚、特殊召喚時ライフ吸収
3.1000コストに対象破壊
こんだけで良かったよな >>605
あーーー草
オベリスクをチェーン2で出すと制圧効果がタイミング逃すのは知ってたけど タイミングを逃すはいっそルールごと無くしてくれないかな
影響受けているの昔のカードばかりで過去強化の阻害要素でしかない エアトスと聖剣すらタイミング逃してるからな
デザイナーズコンボの意味ねぇだろ黒歴史 デザイナーズコンボ失敗みたいなのって最近のカードでも起こってるからな…
直す気なんてないだろ せめて印刷ミスの勇者フィールド魔法は責任もって採録しろよ 担当者に丸投げしてまともにテストしてない節がある
ハズレ担当に当たったら死ぬカードゲーム 壁の染みを見つめてたらヒエラティックテキストが浮かび上がってきました
ヴァイオン1枚初動(手札コスト1)です。ご査収ください
ヴァイオンnsefシャドーミスト墓地efディナイアルサーチ
ヴァイオンef融合サーチ
融合efディナイアルと何かでデッドりーガイss
デッドリーガイef(手札コスト1)ディアボリックデッキから墓地
ディアボリックefssディアボリックとデッドリーガイでベアトリーチェss
ベアトリーチェefで素材ディアボリックコストでガースラ墓地
ディナイアルef除外ディアボリックデッキへ
ディアボリックefss
ディナイアルとディアボリックでイゾルデssef(お好み)
イゾルデefストーンヘンジ墓地リナルドssefストーンヘンジ回収
ストーンヘンジでガースラ蘇生ゴッスラss呪文
(相手ターンにベアトリーチェで不死鳥落とす)
盤面 イゾルデ リナルド ゴッスラ ベアトリーチェ 手札呪文
後はリナルドとイゾルデでアナコンダ呼ぶなり(MD限定)
デッドリーガイ融合する時に場のヴァイオン使わなかったりだとかで割と簡単に盤面増やせるのでマスカレーナ立たせて
マスカレリンクでラー巻き込みながらトポロジック出せば不死ラーでトポロジック起動できたりもします ラーHEROってライフ捨ててエアーネオスでぶん殴る軸しか知らねぇや ベアトエクサからの不死鳥みたいな6軸デッキとDHEROは親和性があったけど今だと結構展開伸ばせるんだねぇ ヴァイオンベアトは有名だがゴッスラまでいけるのは素晴らしいな
サポートよりサポートしてるっていう MDで↑のやつ使って盤面ラー墓地不死鳥のリンクで色々試してみたけど
リンク召喚成功した場合(トロイメアユニコーン)系は不死鳥の特殊召喚時にチェーン出来ない効果に引っかかって発動できない
トポロジック系の処理は効果発動可能
不死鳥はアークロードパラディオンの「このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。」を無視可能で打点合計1万
トポロジックボマーの「(発動後、)このターンこのカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。」を無視可能で打点合計7000(他のモンスターはもちろん制約かかって攻撃できない) あーそこややこしいよね
完全耐性あるあるとチェーンカット
ヲーとクリッターを同時に墓地におくった時もチェーン積む順番次第で使えたり使えなかったりするはず わいもMDでやって盤面に感動したがデッキ入れなきゃいけないゴミ多すぎてきついな…
後アライブエアーマンとサモプリ経由しか召喚縛り無しでまともにヴァイオンサーチする手段ない? 手札2枚の組み合わせならエアーマンとキリビレディでもヴァイオン場に出せるね イゾルテサーチ先をゴッドフェニックスギアフリードにすることで次のターンにデストロイラーギアフリードの3大フェニックスを並べる盤面作れてなんか満足した デストロイ・ラー・ギアフリードってなんかギアフリードがラーにリベンジ果たした版みたいなリメイクモンスター感あるな ラーは引きたくないカードちょっと入れるだけですぐ死ぬからな…
事故率元々高いのに ハリ生きてた頃イゾルデ経由のラーデッキ作ったが素引きリナルド装備と只でさえラー関連引きたくないのにまあキツイ キリビはリナルド手札に来ちゃった時にイゾルテから呼んで入れ替えれるから割とありな気がする
デッキの圧迫はどうにもならないなぁ キリビを代わり出すことはできるけど装備魔法を回収できなくてコンボ成立しなくて、結局リナルド素引き問題は解決できない
初動として他に戦士を引けてればイゾルデの素材にはできるから採用は有りだとは思う 場に炎戦士のキリビ居たら手札のリナルド①効果で自己ssして装備魔法回収できてついでに盤面伸びるよ キリビの効果で出す前提でいたわ
確かにリナルドの効果で出せるね キリビとリナルド同時に引いちゃってたら尚更イゾルデでデッキから呼ぶカードなくないか…?
展開はできそうだけど >>609
ガーゼットとかも当時は(多分)いたはずだし神なら生贄の攻撃力全部吸収くらいやってもよかったと思うんだがなあ・・・当時なら3体生贄で耐性無しが出てきてもそこまで壊れてないだろうし
打点上がりすぎるのを問題視するならライフチュッチュは死者蘇生でSSした場合限定にすれば良いし、そもそも何故原作であんだけ死者蘇生でSSしてるのにSS禁止にしたのか >>637
?
素引き嫌なカードとそれをフォローするカードを入れたらどうかって話でなんで両方素引きしたら微妙みたいな話に?
流石に事故と割り切ると思うが >>639
>>635でどっちも引いてる展開で話ししてるからそう言っただけ >>640
>>635はリナルド素引きでイゾルテでキリビ展開したときの話っしょ
>>634が展開止まっちゃうと勘違いしてるから なるほどそういうことか
勘違いしてたすまん
イゾルデ出せる手札+リナルドでデッキにキリビ居れば実質装備サーチは機能するってことか
確かにそれなら片方キリビにすると素引きしたときの負担も軽くなるな Vジャンプ定期購読のカードは邪神とかに使えそうか? ガーディアンスライムも好きに送れるぞ
素晴らしいと思う ガーディアンスライム、ラー3種、古の呪文、真なる太陽神(ガースラ)、こんだけあれば発動できないことはまずないしな
ターン1ないしラーデッキには下手したら3枚入れてもいいくらい レベル合計だから最悪何もなくても他の墓地利用カード落とせばいいしな 三幻魔も悪くはないな
あまり墓地に送る意味がないが 幻魔は既に耐性付加のついでにドローするカードあるしなー 碌なサポートがない三幻神にしか入らなそう
他テーマじゃ手札交換はもう遅い 蘇りし天空神書いてあることはクソ強いのに肝心のオシリスが安定して墓地に落とせない
デッキ融合とか使えれば化けそうなのに…
神属性が足引っ張っている lv10だからブリガンドかね
リンクができない鉄獣で何すんのって話はあるが キュリオスベアトあるが不安定さは否めんな
デッキから神落としてその名前の入ったカードサーチ
墓地にこのカードが存在する限りフィールドの神属性モンスターは相手のカードの効果を受けない
で耐性含めほぼ完璧に補完出来るんだがな 真なるがマスターにくるみたいだな
ラーは氷水と混ぜるのが安牌な気がしたから、これで安定感でてかなりよくなるわ ラーに関係するカードで未実装って真なる以外になんかあったっけ?無いならはっきり真なる追加って言えばいい気もするが
しかしオベリスクだけ3種も未実装になるな 真なる太陽神 実装マジで嬉しい。
俺の絵札ラーが強化される。
ラー玉3枚じゃ足りなくて、スプライト対策にラヴァゴやスモワ入れたりしたぐらいだから2枚は積むな。 ヌメロンと氷水に混ぜて作った
ヌメロンが先行でも役に立つはほんと 意気揚々とランクマ潜ったが潤滑油追加されたくらいで今の環境で太刀打ちできるわけなかった 先行制圧出来ないデッキに人権は無いからな
そして後攻はガチデッキすら勝率大きく下がるのに神に何が出来ると 甦るオシリスを連発したくてラビュリンスに混ぜたいんだけど、烙印融合以外にオシリスを効率良く落とす方法ってあります?
混ぜない方がいいはなしで… ラビュリンス入れてるならのどか入れとけばとりあえず落とせるでしょ
それか烙印融合サーチできるカード増やせばいい
竜魔導の守護者とか 途中で送信してしまった
リナルド+もう1体繋げてキュリオス出してオシリス落とすルートってないかな。
デッキ特性上トラップトリックは3積みしやすいから落とせれば何とかならんかな。 イゾルデからキュリオスルート、手札と墓地にレベル4必要だけどございました
イゾルデefデュランダル墓地リナルドss
デュランダルefキリビ(リナルド)サーチss
アハシマssef御影志士ssエピゴネンサーチ
アハシマリリースしてエピゴネンefss
盤面 イゾルデ(光戦士) エピゴネン(光岩石) トークン(光獣戦士) 御影志士 >>668
早速ありがとう。
流石にジョーカーズストレートの制約下では厳しいか。
とはいえファンテーマならコンセプトとして狙える範囲ではあるな。 氷水メインならせめてシンクロエジルくらい欲しいよね
今の氷水デッキ〜ラーを添えて〜じゃ流石にパワー不足 三幻神のデッキランクって、
ジェネレイドオベリスク>氷水ラー>絵札オシリス⁇
デュエルアカデミアは正しかった⁇ オシリスが最弱なのは間違いないな。
手札で攻撃力決まるのは、現代の高速環境だと召喚酔いのデメリットがある感じなんだよな。
いっそのこと、原作再現で招雷弾を撃つたびに強制的に3枚ドローさせて欲しいわ。
悪用されて負けてもオシリスっぽいし。 その中でデザイナーズ的に意図して組ませてるの絵札オシリスだけじゃね
それならラーはメタルリフレクトスライムとかリアクタースライム入れたデッキと比べなきゃ公平性がない
ふわんオシリスにしたらダントツでオシリスが強いし ふわんオシリスが氷水ラーにそこまで勝てるとも思えんが……
あと多分竜剣士オベリスクはそれなりに頭抜けて強い リアクターはラー指定じゃないしどちらかというと原作的にはオシリス関係 ふわんオシリスはオシリスサーチできないからなぁ
竜剣士オベリスクは初耳、興味深いな オシリスは手札デッキから無限の手札置いて3〜ドローする魔法でても良いと思う
扱いづらいの2種も要求となれば全く問題ないだろう
ついでに将来弾ドローもつけてろ まず招来弾を守備でも発動するようにしよう
ついでにセットの場合は確認して2000以下なら破壊で 召雷弾か生還の宝札神バージョンとして
永続魔法で発動時デッキ、墓地からオシリスサーチして召喚権増加
相手は守備でモンスター出せない
オシリスが場にいるなら墓地からSSされる度2枚ドロー
このカードとオシリスに耐性付与
で大体再現かな 前に竜剣士オベリスクの展開例ここで見たけどってオベリスクぼったちになっちゃいそうだったからよく知らないわ
+αで何か出せたり妨害あるの? 氷水ラーは真なるきて強くなったから、それなりに楽しくはなった
皆はラーのパーツ何入れてる?
自分は
ラー2、玉1、不死鳥1、ガースラ3、真なる3、呪文2、ブレイズ1、掲示1、合一1にしてるが 合一入れてるけど、なんか使う機会がねえな
ダークホープだけで良さそう
こちらもあんま使う機会ないけど 玉→ヲー→不死鳥のヲーだけは耐性無いから合一で隙をなくしつつライフ回復して除去増やせる
1枚入れてると思ってるより便利だった なるほど
デッキは基本的に42枚にしてるが、墓穴抜いてもなお足りずに43枚になってたから、どうするか検討してたけど入れとくか
44枚になるけどしゃあない 自分は球も不死鳥も2枚だな
後攻で球いると強いし、不死鳥は呪文で捨てれるしそんな不便に感じない
特にレベル10版トレードイン来たら2枚ずつ異常でいい気がする 本体玉不死鳥のバランスは永遠の課題だな
おれは3-1-1
不死鳥ループがしたいからデッキ内のラー枯渇は避けたい
氷水ワンキル型ならむしろ1-0-0でもいいかもしれんけど 氷水ワンキルでもないけど、呪文で本体使いまわしはできるから本体は2にした 不死鳥型で不死鳥1は指名されると致命的だけどそもそも2回も不死鳥落とす余裕が無かった
真なるがある今だと違うのかな 冷静に考えると古の呪文に金玉コントロール奪取効果ついてないのおかしくね? 不死鳥型でも不死鳥除外で詰む構築は完全に欠陥だからな
サブプラン用意しとくかワンキルに切り替えるか
いずれにせよラーと不死鳥以外である程度打点あるやつは出せるようにする必要がある 氷水だとエーギロ採用してればバロネスしょうえいいけるな 太陽神あるとラー以外すぐに殴れないからワンキルするなら高打点ラー出すか不死鳥&4000ラーになりがちだけどな 要らない太陽神は退かす手段幾つか用意してある程度コントロールできるようにしてるわ
太陽神はスローペースに持っていける利点はあるけど処理もできるようになっとかないと攻めも遅れる 2枚初動からオベリスクだし、EXの竜剣士ギミック全部残してるから余った手札で当然横が立つよ
後攻でワンキルするには全然足りる
先攻は、俺ならオベは出さないかな
交差と粉砕をガン積みしてるから、それ引いてたら手札のオベリスクが蓋になる
そうじゃないなら単純に後攻まくりに温存
サーチだけなら展開の損失は
・天空の虹彩→神縛り
・マジェスター→竜巻竜
の2点だけで、残りは竜剣士のフルパワー展開になる >>699
質問したの俺だ
ありがとう
すまん竜剣士に明るくなくて知識不足なんだけど、召喚権をオベリスクに使ってても無理なく展開できるものなのか?Pテーマって召喚権使ってサーチしてカード揃えてP召喚みたいなイメージあるから
あと召喚権使わずにラクーンとダイナマイトPを揃える難易度が結構高そうに思えたんだがどうなんだ >>701
オベリスク用の召喚権はマイクスで増やすから、一発目は竜剣士に使う形になるな
初手については、組み合わせが相当広いから何とかなるよ
複雑に見えて目指す条件は3つで、
・P召喚前に二体立つ(エレクトラムが出てマイクスをサーチ)
・P召喚でマイクス含むオベリスクの生贄が揃う
・どこかでマジェスティPがモンスターゾーンに出る(効果で神縛りサーチ)
だけで
そこにアクセスする手段は自由だから、そのための最低構成がラクーン+ダイナマイトPってだけで、イグニスPでもいいしイグニスターPとかで引っ張ってもいい 連投すまん
交差か粉砕せしかを引いてたらオベリスクに召喚権は要らないから、マイクスの代わりにアストログラフあたりの展開札をサーチすることになる ラーは2枚にしてるけど、何枚がいいのやろ
3枚入れても事故りそうだし >>702
オベリスク召喚の難易度に関してはそこまでなのはわかった
けどPテーマで手札2枚以上と召喚権とP召喚とエレクトラム使ってたらEXどんだけ残ってても横には何も並ばなくね?
手札枚数ないとPテーマはキツイだろう
結局オベリスクぼったちになりそうなんだけど
エアプですまんが組む前に疑問点を聞いておきたい 玉は1枚だな
除去で使いたい人とそうじゃない人でかなり変わる
正解はない ゴッドブレイズの耐性付与ほんま役に立つな
やっぱラーは耐性ないのがネックだから、融合モンスターでラーの翼神龍-合一とかだして、対象&破壊耐性くらいつけてだして 俺はゴッドブレイズ・キャノンは使わないな
不死鳥使うからフリチェで墓地に送れてかつLP回復して除去回数増やせる合一のが便利だった
デッキタイプ選べるくらいサーチ増えて嬉しいね オベリスク竜剣士の展開は動画にしといたから気になったら見といてくれ
最低限のカット編集しかしてないから無音なのは許せ
https://youtu.be/Ad6NHY0_tls 最後にガチ調整ならうさぎ入れるって書いたけど普通にうららのミスだわ 召喚権のこしてビシバールキン出す手段って何かないかな?
緊急テレポート始動くらいしかなさそうなんだが、行き詰まってる ビシバールキンはここ管轄?
ある意味極神の仲間だけど ごめん言葉足らずだった
邪神アバター出すのに使いたいんだけど召喚権がどうしてもネックだったんだ 手札誘発とか採用の余裕ないならモルガナイトで増やせない?
あとはツィオルキンのページに出し方一例覧があるから合いそうなの使うくらいじゃ?
個人的には冥界使ってビシバ出してセラフィで召喚権増やすくらいかなって やっぱ2枚必要になるのかな
ツィオルキンのページは見てなかった見てみる。よければ溟界のルートも教えてほしい。
プランとしてはざっくり
ビシバールキン→キュリオス→ジーランティス→デスキャスター→三眼でサーチしたい >>716
そっちのプランは詳しくないけどとりあえず冥界でビシバまで
初期手札:ヌル+爬虫類
ヌル手札効果ゾーハ墓地ゾーハ効果爬虫類捨てゾーハnsヌルssキングレムリンxs効果ナイアサーチナイア手札効果カース墓地カース効果キングレ墓地カースssカース効果ナイアssナイア効果蛇睡蓮サーチ発動カメンレオン墓地送りssマグマssビシバssトークン10体ss
他の手札に儀式の準備+すぐ使える魔法があれば召喚権追加まで
魔法2種使ってイリュージョンオブカオス→マジシャンズソウルズサーチ
リプロドクスlsリプロ効果魔法使い宣言リプロと魔法使い以外でスプリンドls効果シンクロフュージョニスト墓地トークンでセレーネlsセレーネ効果フュージョニストssソウルズ手札効果EMミスディレクターssサベージssリプロ装備ブリリアントサーチ発動セラフィfs
場:サベージ、セラフィ、スプリンド、セレーネ
魔法に関してはもっといいのあると思う、カオスでデッキにあって欲しいの戻せるから多少は事故減らせるんじゃないかな、あくまで出来る場合の動きだから参考程度にね やっぱPテーマのソリティア長いな
魔術師ラー組んでたときのこと思い出すわ
出さない方が強い… >>718
ありがとう
今考えてるルートはメインモンスターゾーンにビシバがいる状態で
ビシバ効果トークン4体
リンクリ、アニマリンク、トークンと3体でキュリオスリンク
キュリオス効果三眼墓地
リンクリ自己再生しキュリオスとでジーランティスリンク
ジーランティス効果で自身とビシバ除外し特殊召喚
ビシバ効果でトークン3体
リンクリ2体目、3体目リンクしデスキャスターリンク
デスキャスター効果で三眼蘇生
三眼効果でアバターサーチ
アバター召喚
という流れを考えている。儀式ルートいい感じかも試してみる。
ツォルキンwikiの竜剣士ルートもいいかも。なんなら逆にツォルキンさえ出せればイグニスターP特殊召喚からイグニスPリクル、そのまま破壊の流れで8のイグナイト出してビシバにもなるね。 瞑界ビシバするならそのまま先行ワンキルできてしまうという欠点が…… >>722
ビシバ出す時点で多少はね…
変化球で行くなら神碑にクイックシンクロン入れてツィオルキンからイグニスターP→ビシバールキンとか、新規のレボリューションシンクロン入れてイグニスターP→ビシバールキンとかでアバター出すのも面白いっちゃ面白いかも 展開ルート決めてソリティアから入るのは楽だけどそのルートでより強い展開ができるのであれば神を使う理由にはならないからなぁ
デッキの特性とかシステムそのものに神を展開できるルートを組み込む方が形になる ファンカードを一番強く使うためには採用理由なんて要らねぇ派
ファンカードに採用意義を与えるのが使い手の本懐だろ派
一生交わらないのだ トランザクションロールバックいいな
あれあれば実質マーレラ二枚でオベリスク召喚とソウルエナジーMAXの準備できる マーレラでトランザクションとソウルエナジー落としてもモンスター一体足りなくね? リリースコストとか抜きにテキスト見た感じその2枚落としても理想的な発動処理できなさそう ごめん三枚要るな
まあ一枚はコストとかで落とせてる事多いから多少広がるかなって 無差別墓地落とし系で全部落ちちゃってもオベリスク出して効果起動できるのは進歩だと思う そういやオシリスだけ完全耐性付与ないんだな。流石に完全耐性召雷弾は難しいか 三幻神に完全耐性あっても今じゃファンカードの組み合わせで倒せそうなレベルだろ
今は環境からロンゴミやアライバルすら消える魔境だぞ ゴッドブレイズ使ってて思うのはやっぱ足りんのは耐性なんやなと よく立つ5000アライバルの死因はクルヌギアスや5300アクセスだから、もし完全耐性オシリスが立てば流石にそれよりは強いはず
6ンゴミが弱いのも安定感が理由だし「もし立つなら」って話にぶつけるなら最強カードだよ オベリスクにもキヤノンみたいな後付け耐性カード欲しいわ ゴッドブレイズみたいに相手の効果にチェーンして耐性は付けられないけどオベリスクは粉砕せし破壊神あるからまあ オシリスサポート()予告されたけど全く期待できん出所 サーチしつつトークン出すとかならいいけどね。
でも使い手が接点無いからトークンと召喚権追加とかかな? ダンディ系列がオシリスを名称サポートしてくるとは思えない
オベリスクサポート期待してるぞ ダンディ系列がオシリスを名称指定してくるとは思えない
オベリスクサポートとしても期待してるぞ 名称指定はないだろうがリリース確保か召喚権追加かドロー効果あたりが妥当じゃね リリースされた場合云々系の奴は発動する効果だと三幻神の場合機能しないんだよな ダンディの性能はあんまり期待してないな
KONAMIのあの書き方でホントに相性抜群だったことない気がする
むしろ汎用性高すぎて応募者全員サービスのオシリスを応募できるかどうかのほうが心配 このカードが場に存在する限り相手モンスターの攻撃1000ダウン! みんな応募者オシリスとかの限定レアリティはやっぱ揃えてるもんなの? >>746
おれは20th揃えなかったの死ぬほど後悔したからラーは応募してオシリスも応募する
オベリスクもどっかで絶対出てくるし 意外とまちまちなのね
>>750
俺は逆に今回のローソンラーはスルーしちゃった。今思えば買ってても良かったかなぁと思いつつある 副葬抜けた穴にクリスタルガール入れたけど、やっぱ遅いなあ 遅いから抜きはしたけどクリスタルガールは全然使えないってほどじゃない
リンクリ+手札ガースラって4体で攻撃しなきゃガースラ突破できないから案外残る
そのまま返しに古の呪文でラー召喚してワンキルみたいなこともなくはないし ラー使ってる人に聞きたいんだが、デッキ何枚にしてる?
ラーのパーツ多くて誘発も投入したら45枚になった >>755
カジュアル前提で組んでるけど誘発はニビルと儚無みずきを各2枚ずつで4枚の墓穴無しで40枚丁度にした
ラー関連は死者蘇生含めて17枚
カジュアルガチ関係なしに誘発入れすぎると動けなくなるようなら「入れないと後攻で負ける」みたいな先入観は一度取っ払ったほうがいいと思う
誘発過多でデッキ回らなくても結局負けるんだから それ金言だわ
過剰展開・過剰制圧環境だけ例外だが、展開札で妨害を全部踏んだほうが手っ取り早いことも多いしな
ただ墓穴うららはGが怖いから入れてる そもそもガチ同士でも先行が7割勝つゲームだからな
今回のDC1位とか9割勝ってたらしいぞ ネクストプレイ杯でホルアクティ使ったデッキがあったけど、三幻神はやっぱ墓地から引っ張ってくるプランがいいもんかね。構築はライトロード主軸だった。 ランダム墓地肥やしでお祈りしたあとまとめて蘇生するくらいしか全員集合させるのは難しいだろうな
一体なら生贄召喚でも普通にやれる やっぱお祈りはあるよね‥
勝ち筋が三幻神、ホルアクティ、プラスアルファだから安定感なさそうだけどそこそこ勝ててたぽいのよなぁすごいわ ラーは合一形態を融合モンスターで出してくれんか
攻守4000
ラーとして扱う効果外テキスト
対象耐性&破壊耐性
フリチェのライフ変換、ライフ回復、モンスターのステータス吸収
相手モンスターに一度ずつ攻撃
こんだけあれば原作アニメさながらの1ターンキルがしやすくなるやろ 遊戯王はファンテーマもカード売りたいから下級はそれなりに優秀になりやすいけど環境には来てほしくないから切り札は弱くするって傾向があるが三幻神の場合立場的に下級が出し難いのがキツ過ぎる
スライム系が産廃で全滅したらマジで終わる オシリスの使徒、オベリスクの使徒でも出せばいい
あとは失楽園並みのフィールド魔法とかな
ラーはまだ合一形態があるし、それをワンキル性能高めて出せば完成するし 原作で遊戯や海馬が神を呼び出すのに使ってたカードたちを神サポートとしてリメイクしまくろうぜ 絵札はあの体たらくだしXYZはABCがいるからリメイクしてもそっちに寄せるだろう
合一は罠カード化したし使徒はラーが半端に全対応したし今更リメイク以外を出すとは考えにくい
下級が無理ならサーチ&墓地にある限り耐性付与の魔法にでも賭けるしかない イシズリメイクが環境になったばかりだから近いうちに出たとしてもゴミになりそう それより人形戦のゴッドファイブを現代遊戯王基準で再現して欲しい
ゲートガーディアンができたんだからあんな感じで頼む 三幻神は三幻魔と違って、セット運用されたのは最終戦だけだから、今のラーみたいに個別にデッキ作れるようになればね ラーはあの原作バカにしたテキストをエラッタかリメイクされないと許す気しねえわ ラーはまだマリクのコスプレカード出して融合させる手もある >>767
手札デッキでラーの使徒扱いにすればうまく共存しつつ新しい出せるなって考えたことあるわ(ラーの使徒を2体まで出す効果なので) 死者蘇生のイメージ強いせいで
ラーのアドバンス召喚覚えてないな 表マリクデッキはイシズに勝てなかったり、闇マリクにヌルいから構築全部やり直しされてる情報しか無いはず 人形戦のオシリスは本当に絶望感あったからあれをOCGで再現して欲しいんだよなあ
あの時の遊戯に膝をつかせた表マリクが実質作中最強だろ そのマリクもイシズには勝ててないし、そのイシズに勝った海馬はアテムと互角だから、あのときの王様はまだ成長段階やけどね ゴッドファイブはリメイクするにしてもそれぞれ相互サーチ出来ないとお話にならないしそのギミック内でオシリス出すとか難易度が高いんだよな
んでコンマイ的には環境入りしてほしくないだろうから並べた所でクソ雑魚ガバガバ制圧になりそうなのがな拍車をかける 無茶な原作再現は悲惨な結果になると冥暗DPで学ばなかったのか
余計なのに枠取られるくらいならオシリスにサーチだけくれ
サーチあればもうあとは構築でなんとかするから 寧ろただのサーチをコンマイが寄越すわけないだろ
原作と絡めなかったらソウルエナジー神縛り真実の名ガースラレベルだぞ 神縛りと真実の名はともかくソウルエナジーは余裕で及第点だろ
通常罠の墓地効果でサーチできる上にモ召喚までできるのは使い勝手めちゃくちゃ良い方だろ
ソウルエナジーと真なるレベルのサーチをオシリスでくれたら文句ない だいぶ毒されてるが下準備必要なサーチとか本来ならネタカードの域だぞ オベリスクの場合召喚権どころかBP追撃や多少のサクリファイスエスケープまでできるんだから流石に強いよ >>780
あんなもん当のラーが原作完全無視してるんだからエラッタしない限りどうしようもねえだろ
ゲートガーディアンができたんだからオシリスのゴッドファイブは全然可能な範囲だろ
10枚も新規きたら余裕で実現できる ソウルエナジーも本来なら速攻魔法で効果順番逆だったろうな。つか@の効果弱過ぎたから適当にサーチ付けました感が完全に神縛りやラーと同じで1枚のカードで効果が噛み合ってないアホカードの類なんよ オシリスの天空竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
(3):このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。
(4):相手フィールドにモンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。
そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。
0になった場合そのモンスターを破壊する。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。
今出てたら多少違った効果になってたんかねぇ
耐性持ってたりとか、例えば三幻神それぞれが魔法or罠orモンスター効果のどれかをターン1で無効にできる効果を持ってたりとか 流石に文句言い過ぎ
そう思う人はもしかしたら今の通常罠サポートの厚さ知らなかったりデザイナーズコンボしか使ったことない人が多いのかもしれないな
正直ソウルエナジーの①と②は効果逆だろとは思ったけど今は墓地効果が便利すぎてセットして待たなくていい分使いやすい サポートカードをサポートしなきゃいけない時点で弱い事に気付け 要するにサーチがたりんから、一気に2枚サーチできるカード出せばいい そんなん言い出したら神はサポート必要な時点で弱いし使えないってことになるんじゃ…
結局どんな新規刷られても文句言いそう 三幻神が弱いのは前提でだからこそサポートは強力じゃないと困るっていう
それこそ現代のデザイナーカード見ろよゲートガーディアンすら形にしてんぞ 豪快なカードあっても安定しないと意味ないからなあ
それこそ交差と神同時に引き込めるカードあれば大分変わるだろうし
ソウルエナジーやら蘇りしやら粉砕せしやら中々のやつあんのに安定しないのがいけないわけや
てわけで古代エジプトをフィールド魔法で出してもろて、神が千年推とセットなの反映して、幻神獣族と三幻神のカード名が記されたカードと幻神獣族関連のカードを2枚までサーチできる効果つけてもろて ダンディホワイトライオンは案の定トークン三体EX禁止で来たね
ダンディがアドバンス召喚だけ縛ってたからこうなるとは思ってたが 正直アドバンスに追加効果とかほしかったがまあ仕方ないか ラーに採用できるかどうかて感じかね
こいつと真なるあれば不死鳥までいけるけど デメリットと下準備の面倒さ考慮したらリアクターのがマシまであるな
失楽園が全く暴れてないし三幻神ならフィールド魔法で耐性付与&毎ターン2枚サーチでも壊れなさそう 真なるとホワイトダンディあっても捨てるカードないと不死鳥まではいけなくね
リアクターがあるから神で使うならラーじゃなくてむしろサーチ&召喚権追加が唯一無いオシリスかなと思う
手札から捨てるカードを採用しなきゃいけない時点でオシリスと相性悪いけど… 基本トークンだけあっても無害なんだから効果を発動したターンって制限にしてくれればいいのに
なぜこういう所で自重するのか EXを全部出せなくしてるけど、これってリンクだけ縛ったらダメだったんかな? ガースラ作った奴と同じ無能臭がするな
デメリットだけ本気で考えた感が凄い 絵札のむやみやたらにリリースだけは増やせる体質ってむしろオベリスク向きな気がする マスターにエジルギュミル来るから、また氷水ラーが強化されちまうぜ ガースラは出た当時では使いづらい印象しかなかったが真なるが来て使い勝手が180度変わった
手札捨てやすいデッキにすればそれでアド取れるようになったし雑に不死鳥が出るようになった
サーチ増えるだけであれだけ戦えるようになるのにな そしてガースラは場に出ないと擬似的な2:1交換になって実はアド取れてない事に後々気付くぞ
真なるのサーチ範囲がガースラ超えちゃってるからな ガースラのサーチに名称ターン1なければなぁ
サポート無いとまともに使えんラーのサポートなんだから要らねえだろうその制限とずっと思ってる あと白ダンディライオンもそうだがデッキから墓地送り未対応にすんのも止めろ
サーチ先的に後の展開なんて高が知れてるのに制限増やすのマジエアプかと いまどき手札を捨てる効果なんて大体2アド取れるんだから普通に2消費3アドじゃね?
コンボ性が高くて不安定って言い方ならわかるが マスターで副葬制限になったけど、ラーで使ってる人おる?
ピンなら氷結界も抜いて、合金入れようと思うんだが そう言えばラーデッキって墓穴にはどう対応するもんなの?
使う間なんて与えない? 不死鳥は除外されたら諦める
最悪2枚積むこともできるけど事故のほうが怖いし
今までで一番キツかったのは死者蘇生の除外だったわ 神事態がファンデッキの中でも弱いほうだし、ラーだけでも氷水と混ぜてかなりやれるようになっただけましや 氷水自体も然程強くないんだがな
某オベリスクの影響なのか氷水ラーに対する評価が高過ぎる。本人ですらランクマでラー要素ほぼ全抜きしたくらいなのに 某オベリスクは氷結界だった
まぁどの道トレモラとかスライム抜いていったからシナジーの弱さは証明してるか 俺は氷水よりは幻魔のあいつらに頼ったほうが強いと思ってる マジで氷水ラーの評価は謎すぎる
シナジー薄いだろあれ ガースラ特化って感じ
ガースラ使うなら間違いなく一番だとは思う ガースラかトレモラのどちらも氷結界で引き込めるあたりは相性がいい
副葬枚数減ると安定感がねぇ まぁそもそも氷結界の縛りがラーと噛み合ってないけどね
真なる太陽神あるのに不死鳥使わずワンキル特化するなら話は別だけど
今のラーでガースラ使わない構築とかほぼないし >>825
不死鳥とは相性悪いな
それでも全然併用できるで ついでに金玉も孵化出来ないからな
そもそもラーがカードパワー低過ぎってのもあるが想像以上に足引っ張るぞ氷結界 >>827
副葬もピンしか無理だし、全抜きもありなんだろが、一応入れた なんかやたらと氷水ラーは強いみたいな認識の人が多くて何でだろうと思ってたら後攻ワンキル特化で使ってる人結構多いのね
真なるの攻撃抑止効果もあるのにもったいないなぁ 真なるが来る前からあるデッキだから更新改良がしきれてない面もあると思う
妨害盤面貧弱すぎたから後攻ワンキルに賭けるくらいしか選択肢が無かった 普通にVジャンプ買えるな
ダンディが控えめでな効果で良かった オシリスのために一冊だけ買ったわ
あんまりこの絵柄好きじゃないが 神でホワイトダンディを現実的に使う方法誰か思いついたか? 交差する魂で相手のアストラムリリースして三幻神出したら「このカードの召喚成功時に~」の効果でアストラムの心中効果発動しない? そろそろマリクが握ってた謎のキングスライム的なカードOCGできてくれ。能動的に場に出れて神スラになれるやつで頼む 能動的に神スライムになれるカードは確かに欲しい
生贄用意するの大変なんじゃ 人形戦のスライムカードが最後の希望だしな
取り敢えず初動札とサーチと自力SSハードアームドラゴン強化版くれ オシリスデッキ組みたいんだけどオシリスって複数欲しい? 組み方にもよる
サーチが少ないからアドバンス召喚して維持するなら複数あってもいい
蘇りし天空神やらで蘇生して使い回すなら落とすだけでいいから1枚でも回る ありがとう
蘇りし天空神型だから一枚で十分っぽいですね よみてん型ってオシリス頑張って落としてよみてん頑張ってセットしてんの? 通常罠だからどうとでもなる
ラビュリンス、天獄、トラトリ、悪魔嬢で持ってこれる
落とすのものどまいでいい
頑張るほどではない
今召雷弾使いたくて生贄召喚軸で組んでるけどそっちの方が遥かに大変 MDでしかしらんけど
開門キュリオスなら1枚で落とせるな なるほどね
いや俺もソウルエナジーMAX使うために同じようなギミック使ってるけど正直遅いからこのスレの志向的にダメかなと思ってたわ 自分よりレベルランクリンクの低いカードからの効果を受けないクリフォート的な効果欲しい
神としての威厳が足りて無い 普通にEXから完全耐性出る時代なんだから出す難易度的にも完全耐性あってもエエやろと 耐性欲しいけど耐性付与するだけのカードに枠を割く余裕はないからな
サーチやら墓地効果で+αがないと採用は無理
もしゴッドブレイズキャノンの耐性が永続だったとしても採用しないし サーチ&墓地永続効果で完全耐性
が来てやっとテーマになれるレベル >>852
「自分よりレベルの高いモンスターの効果しか受けない」がいいと思う
これで後発連中も封じられる 切り札のカードパワーが十数年変わってない訳だからな
ウォークライとかの比じゃない 必殺技カードは、使えれば強いんだよな
使えないから弱いんだけども サーチも繫ぐためのサポートも無い時点で初手エクゾ最強って言ってるのと変わらんからな
あの辺は素でも使えて場に特定のがいれば更に強くなるってバランスじゃなきゃ話にならん あるいは場にいたら無条件にバカ強いとかな
ソウルエナジーMAXの生贄いらんくらいで丁度いい ソウルエナジーは少なくとも速攻魔法で発動は無効化されず相手の場のモンスターの効果は無効化される。があって初めてロマン砲になれた性能
作った奴があまりにアホ 氷水ラーはあんまシナジーあると思わんけど簡単に作れたから、使ってる ソウルエナジーはフィールドで発動するもんじゃないから… というかソウルエナジーは罠であることで副葬からオベリスクをフリーチェーンで召喚して追撃に使ったりできるから墓地効果を重視してる俺からすると罠じゃないと困る 副葬なら魔法でも問題無いし本来ならオマケの墓地効果しか使えない時点でかなりの糞カードだぞ目を覚ませ
環境以外でいいから最近のカード見てこい 魔法でいい訳ないだろ
仮に魔法だったとして副葬で落とした魔法スペルスピード2で発動できんのかよ
墓地効果は本来ならオマケってカードの方の氷結界だって墓地効果がメインじゃん
最近のカードじゃなくていいから墓地で発動できるカードのルール見てこい ソウルエナジーのフィールド効果が遅いのは何も異論無いけど必要なのは魔法である事よりも太陽神合一みたいな即時発動効果だと思うわ 速攻魔法じゃなく魔法と思ったのかよそれは逆に想定外だわ
んで出てくる例が某オベリスクさえ外していった氷結界て 速攻魔法の墓地効果はスペルスピード1でフリチェは無理だな
フリチェで神を通常召喚できるなら烙印融合にチェーンして召喚して、ルべリオンの任意発動の誘発効果を神の召喚時チェーン不可効果で潰すとかできるはず 改めて確認したが確かに墓地効果のみスペルスピード1だったわ。そこは全面的に謝罪する
ただソウルエナジーに関しては1の効果を再構築しないとセットターン発動出来ても弱いだろう どう考えても魔法より通常罠のほうが圧倒的に触りやすいから罠でいいわ
蘇りし天空神も通常罠で助かってる
むしろ粉砕せしとかサンダーフォースは魔法が故にサーチできなくて基本ギミックに組み込めないから事故札になる 普通はテーマ毎にサーチや墓地肥やしカードあるからな… ラー玉見てたらあと必要なのってラー専用の所有者の刻印なんじゃねぇかなって思えてきた サーチできる刻印あっても入れるか分からんな
完全に玉専用になるし玉なかったら事故札だし ラーそのもの(通常、球体問わず)に任意のタイミングでコントロールを本来の持ち主に戻せる効果を持たせればそれで済むような…
『元の持ち主がこのカードのテキスト欄を読み上げる事で発動する』みたいにすれば再現度も上がるだろう 先行はオシリスで妨害、後攻はラー玉で捲り、オベリスクは破壊と墓地除外でそれぞれ役割が明確になったからそれらをスムーズに出来るサポートが必要だな
デッキから神落としてそのカード名が入ったカードサーチみたいな 墓地には落としたいけど変に凝ってるのは要らないな
必殺技系のカードがほぼ使われてないんだし
アクセスし易いモンスターか通常罠でオシリスに触れるカードが来たらそれだけで十分 インフレに合わせてEXから出せる強化版出せばいいブラマジや青眼とかと違って最終盤面がメインに入ってる初出時でも強くなかった三幻神だからな
必要なサポートの質が違う まああいつらもとてもインフレに合ったEXとか出ないんですけどね
それこそ環境にピンポイントで刺さった精霊龍ぐらいで ドラグーン君泣いてた
まぁコンマイが出し渋ってるんだろうけどその頃には手遅れパターンだよな
初代ファン且つ買ってくれる層なんて年々減ってくだろうに 三幻神はリメイクが来るようなタイプじゃなさそうだからな…
けど効果外テキストもないのに同名で性能が違うカオスソルジャーが出たから同名でテキストが違うカードがこれから出てきても何もおかしくはない リンク3の真祖オベリスク-ソウルエナジーMAX-は見てみたい オベリスク+2体で出すリンク3か融合の真祖オベリスクは見てみたいかも
普通にガッカリ性能になりそうだけど 神属性3体リンクでオベリスクの巨神兵-インフィニティ・ゴッド・インパクト-出してくれ ラー玉用サーチ付き刻印(ラー玉いなくてもサーチだけ使用可能)で頼む。カード名はヒエラティックテキストとかで 毎ターン1枚神の必殺技をサーチできる永続魔法カード欲しい 三幻神本体が強くならないと金玉投げる以上の強ムーブがないからな
本体含めて毎ターン関連カード2枚サーチ出来ても壊れる未来が見えない 仮にオベリスクがフリチェで効果使えてもこっちの2体リリースが重すぎる… 現代パワーにするならデッキから2枚リリースとかになりそう
三幻神十年超えてもまともな動きすら確立してないから何でもありだな デッキ融合、デッキシンクロが許されるんだから、デッキアドバンス召喚ができたっておかしくはないな あとはこのターン神属性以外のモンスターをアドバンス召喚できないって重い縛りをつければ完璧だな こいつ出した時は三幻神も邪神も予定になかったと思うけど
何考えてこんな雑魚カードに神や邪神の称号を与えたんだろw
初期は何も考えてない事多かったな
https://i.imgur.com/nhUrQJ1.jpg 神限定でデッキアドバンス召喚出来るとかならだいぶ楽になるな
神効果のおかげで大半がタイミング逃すし神が重くて出張パーツにもならないだろうし フィールドからリリースしての神だろうしそこは外さないでしょ
一生リリースの問題とは付き合ってくしかない ガーディアンスライムをリクルートする魔法さえ来てくれれば大分マシになるんだけどな… 正直どんなサポートでもサーチできなきゃ素引きお祈りするだけになるからEXからなんらかのサポートさせてほしい
つまりアドバンス召喚権追加と耐性を付与できるリンクロスが欲しい 神スライムにハムド的な耐性付与あれば特化が楽だったんだがな
EXならまだリメイクされてないヒューマノイド・ドレイクに期待するしかない
もしくは三幻神全員と接点がある終身名誉介護担当のリバイバルスライムを魔改造か 結局素材縛りされるとまた素引き前提になっちゃうからアドバンス召喚のサポートで汎用的なの欲しいわ 初手にオベリスク来ちゃった時は泣きたくなるけど
後攻時粉砕せしとセットで初手にいると相手の先行を眺めるのが楽しくなる
オベリスクの効果発動できれば粉砕せしの墓地効果で終わりだ 先週あたりにトランザクションロールバック型のオシリスがランキングデュエルかなんかで優勝してたけど、オベリスクも行けるんじゃない?
ソウルエナジー発動して4000バーン、墓地のトランザクションでコピーしておかわり4000バーンとか 蘇りしでポンと出せて手札補充もできるからオベリスクとはちょいと毛色が違うと思う 先攻で手札使い切って展開して後攻1ターン目のドローフェイズで天空神は通れば理不尽な強さしてるからな
オベリスクのサポカに出力はない 蘇りしに対応する粉砕せしは捲りだから蘇りしとは担当が違う
あれは相手の墓地が肥えてたら勝てるカードだから 冒頭には幻魔の専用スレが別にあるって書いてあるけど、見当たらんな… そうなんよ
悪魔族かと思ったけど、それも少し違うよなーって ラビュリンス軸のオシリスにロルバ入れてオシリス抜けば完成や ロルバに特化させたほうがいいと思うけどなー
ラビュリンスはそっちにオシリス入れる意味がなさそう オベリスクのリクルート墓地送り手段なんとか増やせないかな
一度出せば粉砕せしもあるから早めに送りたい
真実の名はコンボ前提過ぎて… HEROか竜剣士で神縛りサーチしてきて割ればいいんじゃね 氷水ラーからリチュアラーに変えたけどこっちのほうが相性よくて手札が減らないな ゲートガーディアンこっちと案内されたけど本当にここでいいのかな?
語られてないっぽいけど さすがにここではないだろ
三魔神……いや確かに三◯神ではあるが……
しかも種族属性がバラバラで他に担当スレもなさそうではあるんだが…… オーディン ロキ トールもここで語っていいのか!? 氷水と混ぜてラー使ってるけど、合一とブレイズている?
上振れすぎて事故る気がする
掲示は使えると思うが 啓示はそれなりに使うから入れてる
通常ラーを擬似不死鳥化するサポートはどう見ても手間に見合わないから入れてない >>944
やっぱ合一とブレイズに回せる余裕ないよな
ライフ回復はハナミズキでやれるし
掲示は真なるあれば、そのまま不死鳥までいけるからピンで入れてるけど 掲示はたまに上振れで死者蘇生連打すんの最高にマリクできて楽しい
金玉でしばいた相手のエース根こそぎ死者蘇生で奪えた時も最高に楽しい 掲示はたまに上振れで死者蘇生連打すんの最高にマリクできて楽しい
金玉でしばいた相手のエース根こそぎ死者蘇生で奪えた時も最高に楽しい 氷水と相性良いカードないかねえ
ラー使いたくて氷水が一番使いやすかったし ラーと氷水ってそんなに相性いいかねえ
個人的には開門連中のほうが相性いいと思うんだよね 氷結界ている?
マスターじゃ副葬制限にされたから全抜きして合金にしたんやが ラーに限った話じゃないが相性がいい(シナジーがあるとは言ってない)だからな
好きに組めばいい ハナミズキ入れたから、合一入れたくなるけど、事故の元よなあ 氷結界入れるならpunkみたいな手札コストで素引きを切れるテーマと混ぜないときつい ラーは次まとまった強化が来れば完成しそうな雰囲気がある
オシリスとオベリスクくんはまずデッキを組むところからだね... 原作が神耐性でごり押しだったのにその部分消したせいで今尚何するデッキなのか方向性すら定まってないのはマジでヤバイと思う ラーは氷水始め水属性テーマと混ぜればそこそこのデッキになるから、あとはサーチ増やせば完成といっていい
ラーがお荷物にならずに活躍できるしな
オベリスクはジェネレイドと混ぜたら使えるけど、純ジェネレイドと比べてどうなのかわからん
オシリスは絵札でデッキにはなってるけど色々足りない
こんなもんかね
三幻魔みたいな強化くれえ ああでも氷水にしろマリンセスにしろラーないやつと比べてどうなのかわからんな
となると混ぜても違和感なく運用できるなかじゃラーは氷水などの水属性テーマ、オベリスクはジェネレイドや寿司て考えるとオシリスだけパワー不足だなあ
三幻魔のウリアは専用ならかなり使えるのに 入れない方が強い(安定する)ならただ寄生先を弱くしてる癌でしかないからな >>964
ラーもオベリスクも爆発力高めてくれるから、安定性を取るか爆発力とるかでプレイヤー次第だと思うけど、オシリスに関してはどこで採用しても微妙そう 絵札がサポート面してるがあいつらも大概な要介護テーマだからな
あんなのでアド全部手放して神速召喚するくらいなら、リンクGSぐるぐる回してキュリオスから引っ張って生贄召喚するほうがまだ安定する 展開の上振れの為に入れるとかなら兎も角現状三幻神はただリソース食って出てくる無耐性デカ物だからな
よくラーがヲーとネタにされてるが実際はオシリスのが@効果とゲームシステムが嚙み合って無い(手札いっぱいあるならそれで勝てる)Aコナミのファンカードに制圧効果持たせたくない病で招雷弾がガバガバにB謎のビビり判断で無耐性
なのに「ラーよりマシじゃんww」と言われ碌なサポートも来ない実は一番不遇な存在っていう オベリスクはジェネレイドに入るとはいってもロマン枠だしパーツサーチもできないし別にそこまでシナジーないのがな オベリスクが素のステータス安定してるから
一番使いやすいんじゃない? オベは粉砕との噛み合いが無駄なくて美しいんだわ
防御も打開も墓地メタもダメージ補助もできる
粉砕を素引きできたらオベサーチ、できなければオベ無しで戦えばいい 今までのサポートがおかしいだけでそれが本来普通なんだよなぁ
1枚のカード内で効果が噛み合ってないとかエアプでもルール知ってりゃ気付くレベルだぞ神縛りソウルエナジーラー本体 それはそうだ
サンダーフォースもオシリス自身の破壊効果を完全に諦めてて草も生えないわ ラーだけでもなんとかデッキとして形になってるぶんマシなのかね ラーは真なるきてかなり使いやすくなったしな
オシリスとオベリスクはまじでサーチがたりん
ラーに渡したんだし専用サーチくれたれ
三幻神は最後以外基本的に単品で使われてたし、専用でも混ぜものして主役になれるのでもいいからよ サーチもだがそれ以上に1ターンも保たない貧弱性能だから耐性付与も必須なんだよな
もう素直に「このカードが墓地に存在する限り神属性モンスターは相手のカードの効果を受けない。」とか寄越せ
EXデッキから完全耐性がポンポン出る時代だぞ そろそろ真祖オシリス、オベリスク、ラーをレベル13で出してくれてもいいですよ
メインは事故るからエクストラに融合として
とりあえず
>>2のリンク差し替えておくわ
三魔神どこだよ問題を解決させるため
テンプレに混合スレの案内を追加
【三幻神】神のカード総合スレ11【三邪神】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1698597019/ >>981
スレ立て乙
ガチ環境で暴れる可能性ほぼ0だがホルアクティ警戒として真祖にするのはアリだな
神スライムみたいな召喚方法で出せればSSしたら勝手に死ぬ関係上コストにせざる得なかった神を場に残せるし
ラーなら不死鳥セットでワンキル率がより上がりそう ラーはまだ融合に合一形態出せるの強いわ
場のラーリリースで出せる
対象体制、破壊耐性
メインに100まで払ってステータス加算、モンスターもリリースしたらその分も加算、相手モンスター全てに攻撃可能、ターン終了後墓地へ
こんだけしてええやろ ラーの翼神龍-合一は素の攻撃力も4000あれば、劇中の通りワンキル形態として活躍できるやろ
その代わり1ターンのみしかおれず、不死鳥と違って玉にもなれない ラーの融合リメイクとエクシーズリメイクを作ってくれ
エクシーズとなったラーを召喚しながら「神にもランクがあるんだよ」って言いたい ラーの融合リメイクとエクシーズリメイクを作ってくれ
エクシーズとなったラーをエクシーズ召喚しながら「神にもランクがあるんだよ」って言いたい 合一形態は>>986にエンドフェイズに墓地に送って攻撃力分ライフ回復&デッキか墓地から玉SS(死者蘇生代わり)
墓地効果で合一戻して古の呪文をデッキ墓地からサーチ出来りゃ素ラー複数積みという興ざめな事もせずに済むな
不死鳥で場を荒らして合一でワンキルするデッキなら一応原作っぽく且つデッキとしても形にはなるかね
現状不死鳥じゃ8000削れなくて素ラーは貧弱過ぎるとどっちも足りなかったから >>990
効果で出すならこんなもんか
場の元々のカード名がラーをリリースしてEXから特殊できる。
このカードはラーとして扱う。
このカードはこのカードの効果でのみ特殊できる。
このカード名の効果はそれぞれ1ターンに一度発動できる
①このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない
②メインフェイズに発動できる。ライフを100まで払って攻守アップ。その後他のモンスターを任意の数リリースして、その攻守吸収することができる。
③相手モンスター全てに攻撃できる
④ターン終了後発動。リリースしてその攻撃力分ライフを回復し、スフィアを手札デッキ墓地から出す。
⑤墓地のこのカードをEXデッキに戻し、呪文をデッキ墓地からサーチ
たしか今の遊戯王は⑤までしか効果なかったはずだから、収めるならこんなもんか >>991
大体そんな感じだけど正式テキストにしたらぎちぎちになりそうだな…w
さらにシナジーも考慮するなら融合素材を神属性モンスター+ガーディアンスライムにすれば派兵とかも初動になってかなり良くなりそう原作再現にはならんが >>992
さすがにそこまでは無理そう
人気カードは今後も新規出すために意図的に弱くしてそうだし
ギチギチ問題はヴェノミナーガがすでに、7個くらい効果もってるからいけるはず
ここまでやってくれればとりあえずラーはどうにかなると思う ブラマジや青眼でも言えるが新規出し続けるために人気テーマを敢えて弱くするの分からなくはないがそもそも
環境はインフレし続ける=単体で機能しないカードを入れる事のリスクがドンドンデカくなるって所見落としてるよな
敢えて弱くしなくてもその人気カード入れなきゃいけない時点で普通より弱い(安定しない)のに >>994
ブラマジはまだましなんよな
青眼も神ほどではないが弱いし
三幻魔をあれだけテコ入れできるなら神にもしてほしいわ このスレッドは1000を超えました。
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