【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart129
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart128
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1570489494/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 機皇神龍トリスケリアが自身の効果であるモンスターを装備し、攻撃力が3000から5000にアップしていたとします。
この状況でリミッター解除を使って攻撃力を二倍にしたとき、その処理はどうなりますか? オヴィラプターの効果にチェーンしてスキルドレインを発動され、更にそれにチェーンして手札のミセラサウルスの効果を発動したら、オヴィラプターはスキルドレインで無効になるよという風に言われたのですが、何故なのでしょうか。 >>819
攻撃力1万になりエンドフェイズに破壊されます
>>820
スキルドレインは発動した効果によってモンスター効果を無効にしているわけじゃないからです
表側表示であればいつでも適用している効果はミセラサウルスの管轄外なのです 相手フィールドには<<銀幕の鏡壁>>が発動していて、自分フィールドには<<摩天楼−スカイスクレイパー−>>が発動しています。
この時、相手の攻撃力2100の<<サイバー・ドラゴン>>に、自分の攻撃力2500の<<E・HERO ネオス>>で攻撃すると、攻撃力はどのように計算されますか? 例えばヴァレルロードサベージのような相手の効果を無効にする効果は神宣のようなカウンタートラップの発動を打ち消せるのでしょうか?
スペルスピードの関係でチェインはできないような気もするのですがそれは関係ないのですか? >>822
その場合、まずネオスの攻撃宣言時に攻撃力が半減します(2500→1250)
ダメージ計算時にスカイスクレイパーの効果で攻撃力が上昇し(→2250)、攻撃力が変化した事で銀幕の鏡壁の再計算が行われ、最終的に攻撃力は1125になります
>>823
ヴァレルロードSドラゴンの様に「相手の効果にチェーンして発動するモンスター効果」は全てスペルスピード2として扱われ、スペルスピード3のカウンター罠に対しては発動すること自体出来ません
魔轟神獣ユニコールや魔術師の右手の様に「チェーンブロックを作らない永続効果」であればカウンター罠であっても無効にすることができます >>822
>>824
攻撃宣言時に一度半分になり、1250となります。
このままダメージ計算に入り、攻撃力が1000上がる効果が適用されますが、このとき銀幕の鏡壁の効果は最後に再計算されます。
このときの再計算は、一度最初に適用した半減をなかったことにした上であくまで銀幕の効果を最後に適用する形での再計算となります。(計算式上は相手の攻撃力より上の状態で一度スカイスクレイパーが適用されます)
よって、最終的には3500の半分の1750となります。 >>822
チェーンブロックを作らないATKを指定する効果(銀幕)の後にチェーンブロックを作らないATKをアップダウンさせる効果(摩天楼)が適用されるので、ネオス攻撃宣言(ATK1250)→ダメージ計算時(ATK2250)となりサイドラは戦闘破壊される。
永続効果同士のATK増減は後から適用された処理が最後に適用され、再計算は行われない。
ドレッドルートが既にいる状態でアバターを召喚した場合と同じ。
このルールがないと、永続効果で無限ループになる。ATK2500→1250→2250→1125→2125→1063→2063→1032→2064→1032→2064… wiki読む限り>>825の計算2500→1250→1750(2500→3500を半分にする形で再計算)が合っているのかな?
銀幕と2邪神の特殊裁定3枚はそれら同士を除いては出した順番や適用タイミングに関係なく一番最後に計算され、再計算される際には>>825の仰る通り攻撃宣言時の半減は取り払った上で再計算し直すようです
アバタードレッドルート銀幕の3大カードは特例の数値変動カードとして一纏めで覚えておいてもよさそうですね >>822の者ですが、つまりこういうことでしょうか?
1.ネオスの攻撃宣言時に攻撃力が半分になる
2500 /2 =1250
2.ダメージ計算時にスカイスクレイパーの効果が適用される
○(2500 +1000) /2 =1750
×{(2500 /2) +1000} /2 =1125
×(2500 /2) +1000 =2250 憑依覚醒−大稲荷火がデッキにしか存在しない状態で、@の効果を起動してデッキから特殊召喚は可能ですか? >>828
はい、攻撃宣言時に2500/2=1250→ダメージ計算時に(2500+1000)/2=1750で合っていると思います 憑依覚醒のカードの重ねがけ、二枚や三枚の発動は可能なのでしょうか? ミラーウォールやスカイスクレイパー持ち出した質問にここまで熱くなれるこのスレは本当にいいスレ >>829
可能
デッキ内で効果が有効な珍しい効果だね >>831
複数枚の発動は可能ですが、効果破壊耐性は複数あっても意味がなく、(3)の効果は同名ターン1制限がありますので、(1)の効果による攻撃力上昇のみ追加で適用されます >>833
遅れてしましたが、ご回答ありがとうございました >>405-408,410,412
今更ですが、事務局に確認しました。
(1)トゥリスバエナのコントロールを得た場合、トゥリスバエナの効果(チェーン1)、ディンギルスの効果(チェーン2)でそれぞれ発動し、ディンギルスも除外される
(2)ディンギルスのコントロールを得た場合も同様にトゥリスバエナ、ディンギルスの効果の順で発動する
(1),(2)どちらの場合も、トゥリスバエナとディンギルスの効果を発動できるのは実際に特殊召喚を行った相手とのこと。
ちょっとここでの見解(予想)と違う答えが返ってきたから亀だけど共有します。 >>836
確認ありがとうございます
コントロールの移動は発動可否に関わる領域の移動とは判定されないということですね
1つ気になったのは、トゥリスバエナのコントロールを奪った場合もトゥリスバエナの効果は相手が発動することになるのなら
超魔導師ブラック・マジシャンズに精神操作を使った場合にコントロールを奪った側が効果を発動できるのはなぜなのか?という点(wiki誘発効果Q&Aから)
予想としては、発動を無効化される可能性がある関係上「発動した場合」を満たす判定タイミングは該当効果の処理完了直後=精神操作の処理完了時点では既に相手の場にいるため相手が条件を満たしたと判定される…? トゥリスバエナの例と条件揃えるなら、精神操作(チェーン1)に対して相手が速攻魔法を発動した場合になるんじゃないかな?
そしたらチェーン2の処理時点でブラックマジシャンズは効果の発動条件を満たしているから、
チェーン1(精神操作)まで処理を終えた後に発動するブラックマジシャンズの誘発効果は相手(元々の持ち主)が使えるかも? >>838
相手の場に超魔導師が存在すると仮定しチェーン1精神操作チェーン2速攻魔法とした場合は相手場と自分場でそれぞれ条件を満たすことになりますね
その場合
a.チェーン2で先に条件を満たした相手が発動できる
b.チェーン1で後から条件を満たした自分が発動できる
c.超魔導師の発動タイミング時点でコントロールしてる自分が発動できる
d.どちらも条件を満たした扱いの上でターンプレイヤーの自分だけが優先的に発動できる(自分が発動しない場合のみ、相手は任意で発動するor発動しないを選べる)
e.どちらも条件を満たした扱いで両方が発動できる(チェーン1ターンプレイヤーの自分、チェーン2相手という形)
強制効果は別として任意の誘発効果は一連のチェーン処理で複数回条件を満たしても1度しか発動しない(ファイアウォール・ドラゴンの(2)の例等)のが通例だと思うので
恐らく e はなく c か d になるとは思うのですが(dかな?) 質問です。
自分ターンに、自分フィールドに存在する「鋼鉄の魔道騎士ギルティギア・フリード」を対象に装備魔法カードを発動した場合、
@「鋼鉄の魔道騎士ギルティギア・フリード」の(1)の誘発即時効果
A自分のクイックエフェクト(速攻魔法)
B相手の通常罠カード
はどの順番でチェーンが組まれますか? >>840
自分が装備魔法を発動したことで、優先権は相手に移ります。
そのため、そこで相手が罠を発動できます。
ギルティギアフリードの1の効果は対象をとった効果に直接チェーンを組まなくてはなりませんので、相手が罠を発動した場合はその後にチェーンできるのは自分のクイックエフェクトのみとなります。
相手が罠を発動しなかった場合に、先に自分が速攻魔法等のクイックエフェクトを発動させたとしても同様にギルティギアフリードの効果は発動できなくなります。
よって、自分のクイックエフェクトや相手の罠が対象を取らないのであれば、ありえるパターンは、
1→2→3
1→3→2
2→3
3→2のいずれかになります。 >>840
回答ありがとうございます。
自分で発動を狙った場合は不発になる可能性があるんですね。
ギアフリードと同様に誘発即時効果を持つ「光と闇の竜」についても質問があります。
「光と闇の竜」の場合は強制効果のため、自分のターンで自分の場に「光と闇の竜」が存在する状態なら、自分と相手どちらが魔法カードを発動した場合でも、優先権に関係なく魔法カードの直後に光と闇の竜の効果が発動し、その後に優先権は先に魔法を発動しなかったプレイヤー移るという認識で合ってますか? >>842
いいえ、強制発動とはいえ自分が光と闇の竜の効果を発動したのでまた相手に優先権が移ります >>843
・自分(魔法発動)→自分(光と闇の竜発動)→相手
・相手(魔法発動)→自分(光と闇の竜発動)→相手
ということでしたか
ご回答ありがとうございました >>839
場に出てるブラックマジシャンズ(1体)は1ターンに1度しか発動できないんだからc〜eはそもそも仮定として成り立たないでしょ
というか任意効果か強制効果の違いだと思う
トゥリスバエナは強制効果だから発動条件満たした時点でコントロール移っても(元々の持ち主が)発動する、ブラックマジシャンズは任意効果だからコントロール得た側が発動するかどうかを選ぶタイミングがある リンクリボー、ダイナレスラーギガスピノサバット、サイバースクアンタムドラゴンの3体がフィールドに存在する場合相手バトルフェイズで攻撃対象に取られるのはギガスピノサバット、サイバースクアンタムドラゴンのどちらでしょうか? 3点質問宜しくお願いします
1.召喚・特殊召喚の可否を判定するタイミングで、ライオウやコアキメイル・オーバードーズなど以外の召喚・特殊召喚の可否とは関係ないスペルスピード2のカードをチェーン1で発動できますか?
2.ライオウやコアキメイル・オーバードーズは召喚・特殊召喚の可否を判定するタイミングで発動する効果ですが、これらの効果にチェーンして、まだ召喚・特殊召喚に成功していないモンスター以外のフィールドに存在しているモンスターを対象に効果を発動できますか?
3.魔封じの芳香適用中の相手ターンに相手が速攻魔法をセットし、次の自分のターンで魔封じの芳香がフィールドを離れました
この時に、相手はセットした速攻魔法を即座に発動可能になりますか?
わかる方いらっしゃいましたら、宜しくお願いします フォーマッドスキッパーでリンクリボーを特殊召喚してパラレルエクシードをサーチした場合
パラレルエクシードを手札から特殊召喚はできますか? >>846
どちらも攻撃対象に選べません
つまり相手は攻撃宣言できません
>>847
1.できません
2.可能です
3.魔封じの芳香が離れた時点で発動可能になります >>848
いいえ、できません
リンクリボーのリンク召喚成功時にフォーマッドスキッパーの効果を発動して手札に加えると、その効果処理後は「リンク召喚に成功した場合」というタイミングではありませんので発動できません >>845
ごめんなさい、超魔導師の効果自体のターン1忘れてました
紛らわしい書き方にしてしまいましたがa〜e全部切り離した別々の仮定で、自分のみ発動するc と 自分or相手どちらか一方のみ発動するd はターン1とも矛盾しないと思うのですがどうでしょうか?
>任意効果だからコントロール得た側が発動するかどうかを選ぶタイミングがある
確かにこれが一番しっくり来ますね(わかり難かったですが c はこれのつもりで書きました)
ディンギルスの任意効果がチェーン組むタイミングで自分にコントロールが移っていても相手に発動するかしないか選ぶタイミングが訪れる件が一瞬よぎりましたが
あちらは召喚成功時効果のルールに従って発動しているだけなので超魔導師の話とはまた別ですね >>849
回答していただきありがとうございました 再度質問申し訳ありません
宜しければお願いします
1.アダマシアチューナーの効果でめくった5枚に特殊召喚可能な岩石族が存在した場合、それらを1体も特殊召喚せずに5枚全てをデッキの下に戻すことができますか?
(めくったパキケや干ばつを特殊召喚したくない)
2.相手フィールドにモンスターが存在しない時にウィッチクラフトマスターヴェールの2の効果を発動できますか?
(相手に手札から拮抗勝負を使われた時に、ヴェールの効果で場のバイストをコストにして裏側除外される枚数を減らしたい)
3.マクロコスモスの1の効果にうららを使われた場合、マクロコスモスの2の効果には影響がありますか? >>854
1.「その中から〜特殊召喚できる」と任意の形で書かれていますので、岩石族があっても特殊召喚しないことを選べます
2.空撃ちになるのでできません
3.いいえ、関係なく除外の効果は適用されます 剣闘獣ドラガシスやガイザレスの効果でエクイテとサジタリィを同時に特殊召喚しチェーン1でエクイテ、2でサジタリィ
サジタリィのコストで墓地へ送ってからエクイテの効果で手札に加えるカードを選択なのか、選択してからコストへ送るのかどちらですか?
または墓地へ送ったカードを選択して回収する事も出来ますか? >>857
エクイテの墓地回収効果は対象を取る効果です
ですのでチェーンを組む段階で
チェーン1・墓地の剣闘獣を対象にエクイテを発動、チェーン2・手札の剣闘獣を捨ててサジタリィを発動、という順番になります
もちろん効果は逆順処理ですので、チェーン2でドローしてからチェーン1で回収、となります >>858
コストで墓地へ送ったカードを回収できないのは残念です
ありがとうございます >>851
こうなったね(遊戯王wiki、誘発効果のページより
Q:《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》が自分フィールドに存在しています。
「チェーン1:《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》を対象とした相手の《精神操作》」「チェーン2:自分の《リロード》」とチェーンが積まれました。
自分と相手両方が同一チェーンで魔法・罠カードを発動し、かつ《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》のコントロールが相手に移動していますが、この場合どちらが《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》のドロー効果を発動できますか?
A:この場合、《精神操作》を発動し《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》のコントロールを得たプレイヤーが《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果を発動できます。(20/07/15)
Q:(上記について)
《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果は任意効果ですが、相手が発動しなかった場合は自分がドロー効果を発動できますか?
A:いいえ、元々の持ち主である自分は《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果を発動できません。(20/07/15) マクロコスモス発動中にヌメロンネットワークでダイレクトをおとした場合コピーはできるのでしょうか? >>861
墓地に送ることができないため、ヌメロンネットワークの1の効果の発動自体ができません。 >>860
ありがとうございます
こういう任意効果はチェーン組む時点でのコントローラーのみが発動できるんですね
任意誘発効果=チェーン組む時点のコントローラー「のみ」が発動できる(相手に奪取される前に条件満たしていてもチェーン組む時点で非コントローラーなら発動権利が存在しない)
強制誘発効果及び自身の召喚成功がトリガーの誘発効果=発動条件を満たした時点でのコントローラー及び実際に召喚行為を行ったプレイヤーが発動する(先のトゥリスバエナとディンギルスの回答から)
一応↑の極一部の例外としては、適用済みの所有者の刻印で召喚成功と同時にすぐさまコントロールが移動した場合は移った側(元々の持ち主)が発動権利を持つ、と
整理ついてスッキリしました、感謝です! すみません、>>864の所有者の刻印は洗脳解除の間違いです。訂正致します ネクロバレー適用中にシステムダウンは発動出来ますか?発動出来るとしたらフィールドの機械族だけ除外ということになるのでしょうか >>866
相手フィールドに機械族が存在し、墓地に機械族が存在しない場合のみ発動可能できます 儚無みずきの効果は増殖するGと同じように、複数のモンスターが同時に出た場合1度しか適用されませんか?
また、そうだった場合複数出たどのモンスターの攻撃力で回復できますか? 王宮の勅命発動中に禁じられ一滴のコストとして
王宮の勅命を墓地へ送る事は出来ますでしょうか? >>870
王宮の勅命 適用下は、魔法カードの効果が無効になるだけで、発動自体はできるので「禁じられた一滴」のコストにすることが可能です。
魔導獣などにカウンターを載せるためだけに王宮の勅命 適用下でも魔法カードを発動することもあります 1、ドラゴンメイドハスキーの2の効果は「時」の任意効果なので他のドラゴンメイド自身によるバウンス→特殊召喚の手順だとタイミングを逃しませんか?
2、カードの効果で「召喚」した場合は特殊召喚としては扱われない一方で通常召喚することは出来ますか? >>869
全てのモンスターの攻撃力分回復します
「そのモンスター」と1体のみの指定の様に見えますが、モンスターの数の指定がありませんので全てのモンスターにかかります
類例として奈落の落とし穴等のテキストを見てみると良いでしょう >>872
1.ドラゴンメイドの自身を手札に戻して他のドラゴンメイドを特殊召喚する効果は、手札に戻す処理と特殊召喚する処理が同時(文章が途切れていたり「その後」と言う語句が入っていない)なのでタイミングを逃しません
2.効果で行う召喚はメインフェイズに行える通常召喚(通称・召喚権)とは関係ありませんので、別に通常召喚を行えます 堕天使魔法罠はまず普通に発動した後、同一ターンに堕天使モンスターの効果でもう一度効果を使えますか?
(例:堕天使の追放でサーチ後、堕天使マスティマ等の1000LP払って墓地の堕天使魔罠効果適用で再度サーチする)
初歩的な質問申し訳ないです ドラゴニックDの(3)の効果の発動にチェーンして手違いを発動した場合、ドラゴニックDの(3)の効果の処理はどうなりますか? >>876
テキストの前から順番に処理し、できないところがあればそこで処理が終わるのが基本です
ドラゴニックDは「破壊し、手札に加える」という効果ですので、破壊までは行います
例えばこれがドラグニティガジャルグの「手札に加え、捨てる」という効果なら手札に加えられず捨てる処理も行いません 群雄割拠、御前試合、センサー万別+αに関するルールを教えていただけると助かります
1.群雄割拠適用中に、自分フィールドに存在するモンスターと異なる種族の相手モンスターを対象に精神操作や大捕り物を発動できますか?
可能である場合、どのような効果処理になりますか?
2.同胞の絆の発動にチェーンしてセンサー万別が発動されました
この場合、どのような効果処理になりますか?
(同胞の絆は不発になる、同胞の絆の効果を通常通り処理した後特殊召喚した2体を墓地に送る、同胞の絆の効果を通常通り処理して3体から1体を選び残りを墓地に送る…など)
3.自身のコストで一時的に除外されているコズミックブレイザードラゴンと、ドラゴン族以外のモンスターを相手がコントロールしています
この状態で群雄割拠を発動、適用されている場合、エンドフェイズにコズミックブレイザードラゴンを戻す処理はどのようになりますか?
4.エンドフェイズに特定のカードを手札公開することで自身を場に維持できるコアキメイルが2体以上場に存在しています
この時、コアキメイルAを維持するために公開したカードと同一のカードを、コアキメイルBを維持するためにも公開することができますか? >>882
1.発動できます。対象になったモンスターはコントロールを得た直後に墓地に送られます。
2.特殊召喚処理が行えないため不発となります。
3.コズミックブレイザードラゴンを墓地に送ります。
4.可能です。 ヌメロンネットワークでヌメロンダイレクトの効果を適用した場合
エンドフェイズに除外される、召喚、特殊召喚が一度しか行えないという制約は無視できますか? >>883
回答ありがとうございます!
2の質問は割拠御所センサーは先出ししてあると発動自体できない、召喚行為そのものが選択できない
ただしチェーン発動の場合は一旦処理はそのまま行うものだと思っていたためのものです
ニビルチェーン割拠やニビルチェーンリビデクリスが通るのはあくまで先にリリースするからだったんですね
助かりました! >>884
効果の一部のため特殊召喚したモンスターは除外されますし、発動後一回しか召喚・特殊召喚はできません。 ドラゴンメイドのバトルフェイズ開始時、自身を手札に戻してドラゴン体を出す効果にチェーンして、ヴァレルロードfの1の効果を手札に戻るメイドを対象に発動した場合、ドラゴン体を出す事は出来ますか? >>887
手札に戻す処理ができないため、そのテキストに続く特殊召喚の処理を行うことはできません。 ランキングデュエルの大会規定や罰則規定で
「罵倒」や「暴力的な発言」は禁止する規定があるのですが、
殴る蹴るなどの直接の暴力に関して禁止する規定や
魂をかけてデュエルすることを禁止する規定が全くないのですが
公式戦で直接攻撃(物理)や闇のデュエルは禁止されていないという解釈でよろしいでしょうか? マキシムス・ドラグマのEXデッキからの墓地送りは相手によって墓地に送る効果ですか? それとも自分で送った扱いになりますか? 言葉不足でした
マキシムスの効果で自分のEXを墓地へ送る場合、相手の効果で送られたことになりますか?
それとも自分で送ったことになりますか? >>894
まだ一番大事なの抜けているけど「誰の」マクシムスかだよ
相手のマクシムスなら相手の効果、自分のマクシムスなら自分の効果で墓地に送られたことになる >>895
ありがとうございます
自分がドラグマ使わないので当然相手のドラグマ効果だと思っていました >>897
怖いな。お前がドラグマ使わないとか知るかよ
その極端な自分目線に気づいたとしてそれをいちいち表明するのが余計に怖い 質問です。
精霊術の使い手の発動に対してうららを打たれた場合、セットだけは行えるのででしょうか?
それとも手札に加える効果、セットする効果共に無効になるのでしょうか? >>900
その効果を無効にする、という効果ですので灰流うららをチェーンされた効果はすべて無効となります。基本的にこういった効果で一部のみを無効にするということはありません。 いや、うららはあくまで「発動した効果を無効にする」効果だから
うららを撃った効果しか無効に出来ない
他に効果があるならそちらは問題なく発動出来る
うららは「含む効果」を無効にする効果であり
精霊術の使い手の効果はあくまで単一の効果であるため
恐らく両方無効になると思われる 書き出し「いや、」で>>901と同じ内容書いてるし、肝心の回答部分が「〜と思われる」って……今日アスペ多いな >>904
903を描いてる途中に901が投稿されたかなんかで
安価なしだからアスペみたいにみえてるだけだと思うよ。 結果同じなだけで過程が間違ってるなら修正されていいだろ
あとkonamiは急な裁定変更あり得るから言い切るのを避けただけ 我が身を盾に
1500ライフポイントを払って発動する。相手が発動した「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし破壊する
「カード効果の発動or効果を無効にし破壊する」効果によって自分のモンスターが破壊される場合
「我が身を盾に」をチェーンして発動することはできますか? 勘違いさせてしまったなら申し訳ありませんが、今回は精霊術の使い手という一つの処理の中で手札に加える効果とカードをセットする効果でしたので、
灰流うららをチェーンされた場合には片方のみではなくその発動した効果全体が無効になります、という意味で書かせていただきました
>>907
はい、相手が発動を無効にして破壊する効果を発動したとき、自分が効果を発動したモンスターがフィールド上に存在しているのであれば可能です。ただし、カウンター罠に対しては発動することはできません。 >>908
サベージドラゴンやクエーサーに対しても有効ということですね。
回答ありがとうございました。 >>909
シューティングクェーサードラゴンに対しては発動できますが、ヴァレルロードSドラゴンの効果は発動を無効にするだけですので我が身を盾にを発動することはできません。
あと一応念の為補足すると、永続魔法などの効果の発動にも対応していませんのでご注意ください。 >>908
そうか、よく見て読み取れてなかったわ
俺はもう去るよ、スマン >>910
サベージの効果を勘違いしていました...
•相手が発動した効果がチェーンブロックを作る効果であること
•発動時に破壊対象のモンスターがフィールドに存在していること
以上の条件を満たしていれば、"カード"を破壊する効果でモンスターが破壊される場合でも発動可能ということでよろしいでしょうか? >>912
・モンスターの効果の発動、もしくは魔法及び罠カードの発動であること
・何もチェーンしなければ、その効果の処理時に必ず自分のフィールドのモンスターが破壊されること
が条件となります。
リボルバードラゴンや、最近のカードで言えば焔聖騎士帝シャルルのようにモンスターが破壊されることが確定していない効果にも発動することはできません。ブレイズキャノンのような魔法罠の効果の発動にも対応していません。
魔法カードを発動した際に真六武衆シエンの効果を発動された場合、その効果にスターダストドラゴンの効果を発動することはできないという例と混ざってらっしゃる気がしますが、モンスター効果の発動の無効と魔法・罠カードの発動の無効は少々考え方が違います。 誘発即時効果の中で「効果を無効にする」系統のカードはたくさんありますが
このうちダメージステップで発動できるものとそうでないものがありますがこれの見分け方はありますか?
「効果を無効にし破壊する」はダメステで発動可能、「効果を無効にする」はダメステでは発動できないと以前聞いたことがあったのですが
それも間違った情報だったようで混乱しています >>914
「発動を無効にする」という効果であればダメージステップでも発動が可能です。
(例:サイバードラゴンインフィニティや沈黙の魔術師サイレントマジシャン)
なお、破壊するかどうかは問いません。
発動できない効果は発動した効果を無効にする効果(例:灰流うらら、シューティングスタードラゴン)や、
対象をとって効果を無効にするような効果(例:レッドデーモンアビス、アークロードパラディオン)の場合、ダメージステップで発動することはできません。 >>915
>>916
ありがとうございます、すっきりしました 質問です。
トポロジックゼロヴォロスに対して、そのカードを破壊する効果が発動したとします。
それにチェーンして墓地のオルフェゴールスケルツォンの効果でゼロヴォロスのリンク先にモンスターを特殊召喚します。
この場合、ゼロヴォロスの除外効果が発動するのはゼロヴォロスが破壊されたあとでしょうか? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。