【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart129
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
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ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
また、スレ立てができない場合は速やかに代行スレに依頼してください。
テンプレ変更は>>900までに提案、>>950までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart128
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1570489494/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ※新スレでの質問は前スレが埋まってからお願いします。
※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
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ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王 OCG デュエルモンスターズ カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/ まず、群雄割拠とDNA改造手術がある状態で、フィールドと別種族のモンスターは召喚できないって昔見た記憶があるんですが、
それを踏まえると六花の植物族しか特殊召喚できない制限ついたターン、六花聖カンザシで元々が別種族のモンスターを蘇生できないであってますか? >>23
元々っていうか墓地での種族が植物以外なら蘇生不可
つまりアンワが適用されてると蘇生できなくなる
フィールドに戦士宣言のDNAがあっても墓地の植物族を蘇生することは可能。(勿論蘇生した植物族はフィールドに出たら戦士族として扱われるけど問題ない) >>24の訂正
DNAがあっても植物族化が適用されるから結局植物族になるな。
ただ最終的に効果で植物として扱うことになるとはいえ墓地での種族が植物じゃないならそれは蘇生できない。 アダマシアの共通効果、デッキを5枚めくって特殊召喚する効果はハルウララで無効にできますか? >>24
やっぱりそうですよね
六花の弱さに拍車がかかりました。ありがとうございます >>26
はい、できます
特殊召喚するかどうかが不確定であってもできますし、まためくってから特殊召喚したりすることも「デッキから」の扱いです ムーンライトサーベルダンサーの直接攻撃にマジシャンナビゲートをチェーンされました
黒の魔導陣の効果でムーンライトキャットダンサーを対象に取られた時、墓地のムーンライトクリムゾンフォックスの効果を使って防ぐことが出来ませんでした
これは何故ですか? 黄金卿エルドリッチの2の効果はフィールドにセットされた魔法罠をコストにすることは可能ですか? >>30
普通なら発動できる状況です
もしかしたら相手がマジシャンズナビゲートでカイクウを特殊召喚していたのではないでしょうか?
>>31
はい、「表側」や「裏側」と言った指定がないので可能です >>30
マジシャンズ・ナビゲートの効果でデッキから特殊召喚されたモンスターが、特殊召喚成功時に発動できる効果を持っていた場合、
そのモンスター効果と黒の魔導陣の効果は同時に発動するため、好きな順番でチェーンブロックを組むことができます。
チェーン1:黒の魔導陣の効果
チェーン2:デッキから特殊召喚されたモンスターの効果
とチェーンを組まれると、《月光紅狐》の効果はタイミングを逃すため発動できません。
もしかすると、このようなシチュエーションだったのではないですか? どなたか答えていただきたいのですが、ipマスカレーナの相手ターンリンク召喚効果発動時にエフェクトヴェーラーで効果を無効にした場合はリンク召喚は出来なくなりますか? >>35
ipマスカレーナの効果を発動できるのは相手ターンのみ
つまり相手のipマスカレーナが効果を発動するのは自分のターンであり自分のヴェーラーは自分ターンに発動できないのでipマスカレーナをヴェーラーで無効にするというシチュエーションはありえない。
自分のターンにも発動できる迷い風とかをipマスカレーナの効果にチェーンして発動したならそのターンipマスカレーナの効果は発動できなくなる。 >>36
ありがとうございます!助かりました!その感じだと増殖するGをチェーンで発動してドローすることもできますよね! アダマシアモンスターの効果でめくったカードはシューティングスタードラゴンのめくる効果処理と同じように相手にカードをすべて見せますか? >>40
カードをめくる行為は基本的に公開です(強欲で謙虚な壺で手札に加えたカードがマインドクラッシュで狙われやすいと言われてるのはこの為)
黒蠍‐逃げ足のチックのように相手は確認できないと記載されてる場合を除き、相手に見せなければいけません エゥォルカイザー・ソルデの特殊召喚されたモンスターを破壊効果は融合召喚や儀式召喚などチェーンブロックを作る特殊召喚にも有効ですか? >>43
融合魔法や儀式魔法がチェーン2以降で発動していなければ、タイミングを逃さないので使えます。
チェーン1に特殊召喚とカンケーない効果が発動しており、特殊召喚後にその処理を挟む場合「タイミングを逃し」ます ネフティスの祈り手の効果で手札のユベルを破壊したらタイミング逃しますか? ネフティスの祈り手の効果で手札のユベルを破壊したらタイミング逃しますか? >>45
いいえ、逃しません
破壊と手札に加える処理は同時です アビスラグナロクやビルガメスの効果で受けたバーンをトリガーにddオルトロスの特殊召喚効果を使えますか?
両者とも永続効果の適応の処理が入るのでタイミングを逃すのでしょうか?どなたか教えて下さい >>49
結論だけ言うとタイミングを逃さず発動できます。
以下は処理に関する細かい話ですがそれらのダメージ後にかかれているテキストについては永続効果ではありません。
P効果のテキストの一部であり、wikiでは残存効果(非公式用語)に分類されるものでありタイミングを逃す要因にはなりません。
例えばアビスラグナロクのP効果の処理は
「自分は1000ダメージを受ける。」で終了し、その終了と同時に「このターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる」が適用されることになります。
処理がダメージを受けるで終了していますのでDDオルトロスの(1)のモンスター効果を発動できます。 >>50
ありがとうございます
引用までしてくださり大変助かりました アカシックマジシャンのリンク召喚時効果にチェーンして強制脱出装置や幽鬼うさぎの効果を発動しフィールドから離れた場合リンク先のモンスターはバウンスされますか? 初歩的な質問なんですけどお願いします。
「NO.64古狸三太夫」の影武者狸トークンを特殊召喚する効果にチェーンして「烏合無象」を古狸三太夫を墓地に送り発動し、「マスターオブOZ」を特殊召喚した場合(マスターオブOZがフィールドで最高攻撃力だとして)影武者狸トークンの攻撃力は4200になる。
という事で問題ないですか? 真紅眼融合の発動にチェーンして手札の「応戦するG」を発動した場合、チェーン1で真紅眼融合の効果処理を行う際には墓地に送ることが出来なくなっているため、融合召喚は不発になる…というのは正しいでしょうか? >>57
いいえ、融合召喚に成功します
融合モンスターを特殊召喚するカードは、素材を墓地へ送れず除外されても不発にならず特殊召喚できます(融合効果だけでなくマスク・チェンジなども同様)
個人的な解釈ですが、墓地へ送るというよりは、シンクロ・リンク素材同様「融合素材にする」という処理であり、結果として墓地へ送られるからだと思っています >>58
ありがとうございます。
追加で質問させて下さい。
ルドラの魔導書でPモンスターを墓地に送れないのに、超融合では自分、相手のPモンスター共に送ることができるのも、同じような解釈によるものでしょうか?
テキスト読むだけでは判別できないですよね…。
また、超融合の素材にされるPモンスターも、墓地へは行かずエクストラデッキに表側で加わるというので合ってますか?
(次元の裂け目など適用されていない、通常のケース) >>59
はい、Pモンスターもエクストラデッキに加わり融合召喚します 自分フィールドのグレイドルアリゲーターと相手カードを対象にグレイドルインパクトを発動しました
お互いのカードの破壊後、相手のモンスターを対象にグレイドルアリゲーターの効果を発動し、チェーンで相手がDDクロウをグレイドルアリゲーターを対象に発動しました
グレイドルアリゲーターは除外されたあとも相手モンスターの装備カードとなることが出来ますか 相手のリビングデッドの呼び声を屋敷わらしで発動を無効にしました
相手のリビングデッドの呼び声はフィールドから墓地に送られますか?
それともフィールドに残り続けますか? 4月からのルール改定にある
「テキストに記載されているものを除き、デッキに戻った(以下略)」
が適用された場合、花札衛-五光-の、相手の効果または戦闘でフィールドから離れた際、自身以外の花札衛Sモンスターを特殊召喚するという効果はどうなるのでしょうか? >>61
墓地から装備する効果なのでできません
>>62
カードの発動を無効にされると、永続系のカードでも墓地へ送られます
>>63
※公式発売日前のカードの質問には答えられません。また、施行前のルールについての質問には答えられません。気をつけましょう。 ルール変更の死デッキクリッターコスト、DDチェーンで無効されるのは、クリッターの墓地発動効果が待機され、死デッキからのチェーン処理が終わった後に、待機されたクリッターの墓地効果が発動するからだと思っています。
この流れのクリッターの用に一連の処理が終わるまで待機される効果と、一連の処理にチェーンできる効果はどうやって見分ければいいのでしょうか? 自分場 聖騎士モルドレッド 相手伏せ 強脱
チェーン1アロンダイト発動装備対象モルドレッド
チェーン2強脱対象モルドレッド
と組んだとき、チェーン3としてアヴァロンの魔女モルガンは発動できますか
「装備魔法がフィールドに存在する」というのがいまいち理解しておらず >>65
※公式発売日前のカードの質問には答えられません。また、施行前のルールについての質問には答えられません。気をつけましょう。
>>66
はい、可能です
魔法罠は発動した時点でフィールドに存在します
分かりやすく言えば、手札から発動した魔法罠にチェーンしてサイクロンが発動できるのは、その時点でフィールドに存在するからです >>67
発売前のカード、適応前のルールではありません。
死デッキクリッターDDについてはただの例です。
カードの発動が待機されるかチェーン処理に載るかの、処理の仕方についての質問です。 >>67
ありがとうございます、サイクロンの例でしっくり来ました。 質問の例を変えます。
ダウンビートを打ちクリッターをコストにしました。それに相手がチェーンしてサイクロンで自分の場にある伏せカードを破壊しました。
この場合はクリッターの発動は何時になりますか。
またマジシャンズ・ソウルズの効果を表側表示の永遠の魂をコストに打ちました。相手はチェーンして無限泡影を打ちました。
この場合永遠の魂の効果はどのタイミングで発動しますか?
もしチェーンする場合、相手がチェーンしたのが泡影ではなく、カウンター罠だった場合の処理はどうなりますか? >>70
誘発効果はそもそもスペルスピード1ですので、他の効果にチェーンすることはなく、必ずチェーン1で発動します
ただし同一タイミングで誘発効果が複数発動する場合にだけ誘発効果同士がチェーンを組みます
魔法罠も誘発効果と同じ条件で発動するものは誘発効果と同じくチェーン1で発動します >>71
ありがとうございます。
魔法罠でも必ずチェーン1だったんですね、分かりやすいです。 >>71,72
横からすみません。
去年の暮れに復帰したのでイマイチ分かっていないのですが、誘発即時効果≒クイックエフェクトでしょうか?
やめていた間に「この効果は相手ターンでも発動できる」というテキストが登場していて、優先権放棄(効果処理)後にクイックエフェクトを使うというシーンに度々遭遇します。
クイックエフェクトは誘発か?というと、優先権があれば自由なタイミングで発動できる(非誘発)というニュアンスなので、別物として分けている感じですかね?
でも、誘発即時効果と同じでスペルスピードは2ですよね? >>73
クイックエフェクトとは誘発即時効果や速攻魔法、罠カード全般のスペルスピード2以上の効果の総称です
誘発効果はクイックエフェクトではありません
ただし、罠カードの誘発効果に類する効果(やぶ蛇など)はスペルスピード2ではありますが、クイックエフェクトではなく、誘発効果と全く同じルールで発動・チェーンを組みます >>73
クイックエフェクトはスペルスピード2以上のものを全てひっくるめた言い方です
誘発即時効果はモンスター効果の中でスペルスピード2のものを指します
自由なタイミングで発動できる効果は俗にフリーチェーンと呼ばれます センサー万別がすでに発動されている状態で、相手が何らかの効果の発動をしたとき、
ドラゴンメイド・シュトラールのAの無効効果は発動自体ができないのでしょうか?
また、Aの効果にチェーンしてセンサー万別が発動された場合の処理も教えていただけますと
幸いです。 質問です。融合モンスターの召喚獣カリギュラ、メルカバー、メガラニカ、アウゴエイデスの各闇、光、地属性モンスターは
融合呪印生物の効果によって、融合呪印生物一枚で召喚することは可能でしょうか 質問です 冥界の霊騎士ランスロットのAの効果で相手モンスターを破壊しようとした時相手が無効効果を発動してきた場合それにチェーンしてランスロットのBの効果で素材を取り除いて無効にする事はできますか >>76
既にセンサー万別が発動されている状態ではシュトラールは発動できません
チェーンしてセンサー万別が発動された場合は、問題なくハスキーを特殊召喚できます
仮に他のドラゴン族が存在している状態でシュトラールにセンサー万別をチェーンされても、センサー万別の処理でシュトラールだけ残せばハスキーの特殊召喚まで行えます >>77
いいえ、できません
自身をアレイスター扱いとして別の各属性のモンスターも一緒にリリースするか、アレイスターと自身をリリースする必要があります >>78
はい、ダメージステップであってもランスロットのBの効果が強制発動します >>80
またアウゴエイデスの融合素材にする場合は自身と融合モンスターをリリースする必要があります >>74,75
ありがとうございます。
やぶ蛇の例を出して頂きましたが、これは「魔導加速(速攻魔法)」「白の救済(永続魔法)」でも同じでしょうか? >>79
フィールド上に存在するモンスター数が変わらない効果でも、その発動に《センサー万別》がチェーンされると不発になると聞いたのですが……誤りなのでしょうか?
またまた横からすみませんが、サーヴァントオブエンディミオンのP効果にチェーンして《センサー万別》が打たれた場合は、
(1)2体の魔法使い族を特殊召喚し、即座に内1体を墓地に送る
(2)サーヴァントの効果が不発に終わる
→(1)は不可で、(2)で処理すると伺ったのですが、、、
センサー万別の公式Q&Aの別の類似効果でも、(2)で処理するという回答だったと思います >>85
センサー万別の公式を見に行きましたが不発になるようなものはありませんでした
スケープゴートにチェーンしてセンサー万別を発動した例で考えれば、同時に同じ種族のモンスターを特殊召喚し、即座に1体になるよう墓地へ送ることになる裁定です 87の処理はサーヴァントオブエンディミオンに対する処理です
シュトラールのような効果は処理の途中でモンスターがフィールドからいなくなるので同じ種族であっても問題なく特殊召喚できます
これはマスクチェンジにチェーンしてセンサー万別が発動した例にのっとっています >>87,88
シュトラールの解説、分かりやすくありがとうございます。
センサー万別の公式Q&Aでサーヴァントに類似する例だと思ったのは、「武神姫アハシマ」の質問ですね…
『アハシマと同じ獣戦士族しか出せない場合は処理を行えません』とあるので、サーヴァントでデッキから出せる“魔力カウンターを置くことができるモンスター”が全て魔法使い族であれば、処理できないのではないか…と思いました。 >>89
それは既にアハシマが存在しているから出せないというだけですね
サーヴァントオブエンディミオンもフィールドに魔法使い族がいれば不発になります
同時に複数枚出す場合の例が後半のハバキリ2体を出す場合に当たります ライオウ や手違いが場にある時、セフィラの神託のような発動時の効果処理として
カードを加えるカードは発動すらできませんか? >>91
はい、セフィラの神託や混沌の場のように、発動時の効果処理として必ず手札に加えるカードはカードの発動自体できません
地中海シャンバラや炎舞ー天キのように、手札に加えるのが任意の場合は発動できます 昇天の剛角笛の効果に「相手メインフェイズに〜。その後、相手はデッキから1枚ドローし、相手メインフェイズを終了する」とありますが、
このカードの効果処理後はバトルフェイズもしくはエンドフェイズに移行するため、お互いにあらゆるカードを発動するタイミングがない…ということですか?
こちらとしては、相手がバトルフェイズまたはエンドフェイズに移行した場合、BF開始時やエンドフェイズ(優先権放棄後)に何らかのクイックエフェクトを発動するタイミングがある、ということですか? どなたか分かる方、回答お願いします。
マグネットリバースで墓地のモンスターを対象とした時、マグネットリバースにチェーンしてメタバースの効果でアンデットワールドが発動した時、マグネットリバースで対象となる墓地のモンスターは蘇生できますか? >>94
剛角笛は「メインフェイズを終了する」までが効果なので、メインフェイズに発動するタイミングが訪れないという意味であればその通りです。
剛角笛の処理が終了した場合、次にお互いにカード、効果を発動できるタイミングは剛角笛の効果を受けたプレイヤーが選択したバトルフェイズかエンドフェイズの開始時となります。
剛角笛のドロー等を条件に発動するタイミングを逃さない効果がある場合、それも移行後のフェイズ開始時に発動します(公式にあるダークロウの効果等)。
>>95
特殊召喚できます。
マグネットリバースの効果は「そのモンスターを特殊召喚する」なので、効果処理時には種族を問いません。
効果処理時にも種族を問う場合は、生者の書ー禁断の呪術ーのように「そのアンデットモンスターを特殊召喚する」といった記載になります。 >>97
間違えました。
>>96
回答ありがとうございます。 アストラムについて質問です。
光属性モンスターでアストラムへ攻撃、
ダメステ時にオネストを発動した場合、
チェーン1オネスト、チェーン2にアストラムで
逆順処理でアストラムの攻撃力を超えて戦闘破壊との認識で良かっでしょうか?
また、アストラムからの攻撃の際は、その逆になるとの認識で宜しかったでしょうか? 自分がジャンクスピーダーのS召還成功時の効果にヴェーラーを打たれた場合、自分はSモンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召還できますか? ハロハロ1体以上をリリースすることで覇王眷竜スターヴ・ヴェノムを特殊召喚し、
スターヴの効果で超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズの効果を得ました。
この時、コピーしたドラグーンの(2)の効果は使用できますか? 場:彼岸モンスター以外のモンスター
手札:クロノグラフマジシャン
状況:彼岸の悪鬼ファーファレルが場に特殊召喚される
ファーファレルが自身が効果で破壊され墓地へ送られた時に、手札のクロノグラフの効果を発動します。
この際、ファーファレルの場のカードを除外する効果とクロノグラフの自身を特殊召喚する効果は、チェーンを任意の順に組む事は出来ますか。
(チェーン1:クロノグラフ、チェーン2:ファーファレル と組めますか) >>99
オネストの効果発動タイミングはダメージステップ開始時からダメージ計算「前」まで
アストラムの効果発動タイミングはダメージ計算「時」になります(発動タイミングが違うのでチェーンすることもありません)
よって自分、相手のターンに関わらずダメージ計算前にオネストの効果が先に適応、そのあとアストラムの効果が適応されオネストの効果を受けたモンスターは戦闘に負けます >>96
ありがとうございます。
相手ターンの話ですので、この場合、相手Pがバトルフェイズ開始時やエンドフェイズに優先権を行使してクイックエフェクトを発動した場合でも、それらにチェーンする形であれば、
こちらもドロール&ロックバードなど特定の条件下を要求するカードや、クイックエフェクトを発動することができる、ということですか?? >>104
その移行後のフェイズ開始時=剛角笛の効果処理終了時となるので可能だと思われますが、公式に確認を取ることをおすすめします。
剛角笛の効果処理終了時=特定フェイズの開始時となるため、ここでドロール等の剛角笛をトリガーとして発動する誘発効果とフェイズ開始時等を指定する誘発効果、そしてフリーチェーンの効果を全て同一チェーンで発動できるかはQ&Aから読み取れませんでした。 >>79
遅くなりましたが、丁寧なご回答ありがとうございました。 >>100
いいえ、できません。
>>101
wikiのコピーに関するページによれば発動できない裁定が出ているようです。
>>102
いいえ、まずはファーファレルのみが発動し、それに対して相手にチェーンがないかを確認します。その後、ファーファレルの効果に(もしくは相手が発動したカウンター罠以外の効果に)チェーンする形でクロノグラフマジシャンの効果を発動できます。
クロノグラフマジシャンは手札で発動する誘発効果のため、誘発即時効果のようなチェーンの組み方を行います。 まー普通に効果をコピーしただけじゃ使えないわな、通常モンスターを素材にしてる情報を持ってないといけない
ブラマジ真紅眼で正規に出して墓地送りにされたドラグーンを蘇生しても(2)効果は使えない、ドロドロゴン(ブラマジ代用)と効果ドラゴンで融合したドラグーンも(2)効果は使えない
効果はコピーできるけど、素材情報はコピーできないから使用不可って感じ ハロハロ素材スターヴはデータベースにあるね
できないであってる 裏側で除外されているカードを、ネメシス下級モンスターや大欲な壺で選ぶことはできますか? >>110
裏側表示で除外されてるカードは持ち主は確認できますが、種類は一切判別できないカードとして扱われます
モンスターか魔法か罠かという判別すら出来ないため、どちらの効果でも選ぶことは出来ません 自分フィールドに青眼の精霊竜が存在し、
相手の魔法&罠ゾーンにはリビングデットの呼び声1枚のみが伏せてあります。
自分は相手の伏せカード1枚を対象にサイクロンを
発動しました。
それにチェーンして相手は墓地の星因士アルタイルを対象に伏せカードのリビングデッドの呼び声を発動し、そのリビングデットの呼び声がサイクロンで破壊され、星因士アルタイルがリビングデットの呼び声の効果で破壊されました。
この時、星因士アルタイルの(1)の効果が発動しますが、それを青眼の精霊竜の(2)の効果で無効にできますか? >>113
いいえ、フィールドで発動している扱いのため無効にできません。 和魂を召喚に成功したターンに二重召喚を発動した場合、残りの召喚権は何回ですか? 2回です(1回は二重召喚で2回行えるようになっている通常の召喚権(うち一回は既に和魂で消費)、それに加えて和魂の効果によるスピリットの召喚に限定された1回分の召喚権)
詳しくは遊戯王wikiの召喚権のページにありますが
二重召喚・サモンチェーン「通常召喚を◯回まで行う事ができる」効果と和魂などの「通常召喚に加えて1度だけ、通常召喚(召喚)を行う事ができる」効果は併用できます。
一方和魂とカラクリ小町 弐弐四など「通常召喚に加えて1度だけ、通常召喚(召喚)を行う事ができる」が2つ以上適用されている場合にも合わせて3回召喚できるということにはなりません。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%BE%A4%B4%AD%B8%A2 チェーン中の処理について調べてもいまいちよくわからなかったため質問させていただきます
遊戯王初心者で動画を見ているときに
@プレイヤーAがトリックスター・キャンディナ通常召喚
通ったのでデッキからトリックスター・キャロベインを持ってくる
A手札のキャロベインの効果でキャロベインを特殊召喚したい
B相手プレイヤーBがそれにチェーンして増殖するG
Cそれに対してプレイヤーAがエルシャドールフュージョンを発動、そのキャロベインと手札の1体で融合召喚を行う
動画ではここで融合召喚成功、Gでドローはできず、となっているのですがここでわからないことが
この特殊召喚する予定だったキャロベインを融合素材にしているのですが、遊戯王では特殊召喚予定のモンスターはチェーン処理というかチェーン途中の時点ではまだ手札にいる扱いなのでしょうか? >>118
コストで移動すること以外で効果発動したカードが別の領域に移動するということはありません 補足として
チェーンに乗らない特殊召喚及び通常召喚を無効にする場合のみモンスターは手札でもフィールドでもない領域に存在することになります アクセスコードトーカーの攻撃力アップ後にスキルドレインを発動された場合、攻撃力は元に戻りますか?
もし戻るのでしたらダークリベリオンとの違いを教えて下さい >>121
戻ります。
発動したモンスター自身のみに影響を及ぼす効果の場合は、無効になった場合に攻撃力が戻ります。
一方、他のモンスターを指定して攻守変動を起こせる効果の場合には戻りません。(ダークリベリオンエクシーズドラゴンの場合、相手のモンスターにも影響がある)
勿論永続効果の場合は戻ります。(邪神ドレッドルートなど) 自分のモンスターがレッドデーモンズドラゴンのみ、相手のモンスターが存在しない状態でスカーレッド・レインの(1)の効果を発動できますか? カードの効果を受けない について質問です
EXモンスターゾーンに「炎斬機ファイナルシグマ」が存在する状態で相手プレイヤーが「光の護符剣」を発動させて場合ファイナルシグマは攻撃できませんか? >>126
光の御封剣の効果はモンスターが受ける効果ですので、効果を受けないモンスターは攻撃できます >>119
解答ありがとうございました
チェーンに乗る・乗らない召喚なども今回の動画視聴後にGについて調べた結果知ったので、遊戯王のルールってめちゃくちゃ複雑だなってなりました >>102
この質問と似ているのですが、場:メタルフォーゼカウンター、手札:アストログラフマジシャン、この状況でも同じ回答なのでしょうか? >>129
その場合は好きな順で組めます
メタルフォーゼ・カウンターの発動条件は誘発効果のようですが、伏せた状態から発動する罠カードですので誘発即時効果と同じようにチェーンを組みます
どちらから発動する場合であっても一度相手にチェーンがないか確認する(優先権が移る)必要があります
メタルフォーゼ・コンビネーションは、融合召喚成功時に伏せた状態から発動する場合は上記のように誘発即時効果と同じように発動でき、既に表側である状態で融合召喚された場合は誘発効果のようにまず発動します >>130
優先権が移るということはチェーン1にカウンター罠を使えば無効にしつつ後のカードの発動を阻止されますよね?
チェーンの組み方を自分で決めてうさぎ、カウンター罠を避ける手法ができるのは2つの「誘発即時効果」ではなく2つの「誘発効果」であればできるという事でしょうか? >>131
はい、その通りです
同じタイミングで発動する誘発効果は、通常の優先権とは関係なく、誘発効果同士でチェーンを組みます
その場合のチェーンの組み方は
@ターンプレイヤーの強制効果
A非ターンプレイヤーの強制効果
Bターンプレイヤーの任意効果
C非ターンプレイヤーの任意効果
の順で組みます
この時、同じ番号内の効果が複数あればそのプレイヤーが好きな順番を選べるため、通したい効果をチェーン1にして相手のカウンター罠等をかわす、特殊召喚効果をチェーン2以降にして落とし穴系のタイミングを逃させる、等ができます スキドレ適用下、チェーン@破壊効果、チェーンAスターダストドラゴン、チェーンB墓穴の指名者、チェーンCリビングデッドでスターダスト蘇生と組みました。
チェーンAのスタダ効果は有効ですか? 閃刀姫ハヤテで転生炎獣ベイルリンクスを戦闘破壊し、ダメージステップ計算後にハヤテの効果が発動しました。
このとき、戦闘破壊が確定しているフィールド上のベイルリンクスを発動条件として、「サラマングレイト・ロアー」を発動することはできますか? >>133
フィールドから離れた時点で別のカードの扱いですので、スターダストの効果は有効です
>>135
戦闘破壊が確定していても、ダメージ計算後はまだフィールド上にいますので、ロアーを発動できます すみません質問なのですが
自分フィールドに魂喰らいのオヴィラプターとシャドールファルコンがいます
フィールドのファルコンと手札のシャドールドラゴンを融合しようと影依融合を発動しました
それにチェーンして相手はセンサー万別を発動しました
この場合の処理はどうなりますか?自分はフィールドに融合モンスターを出すことはできるのでしょうか? リンクスでラヴァゴーレムを2体並べたんですがそのダメージを発生させる効果が1体ずつ処理されていました
これはOCGのほうでも別々に処理するのですか?それともチェーンを組むか組まないか選べるのでしょうか
スタンバイフェイズに2枚とも発動してるのに何故チェーンが組まれないのだろうと疑問に思ったという質問です >>138
公式に確認をしてみますが、同じ種族であるミドラーシュは融合できないはずです
手札に他の属性のモンスターがあるなら、そのモンスターと融合しなければなりません
>>139
「スタンバイフェイズに発動する」「バトルフェイズ開始時に発動できる」等、特定のフェイズやステップを迎えることで発動する誘発効果は別々に発動・効果処理します
強制・任意効果関係なくそのプレイヤーが好きな順で発動できますが、リンクスではゲームテンポのためか発動する順番を選べません >>138
すいません、オヴィラプターがいるとのことでしたね
エグリスタがエクストラデッキにある、もしくは別の属性のモンスターが手札・エクストラデッキにあれば融合しなければなりません
公式のマスク・チェンジの裁定や>>79
の裁定と違うと思ったのは、発動時にどのモンスターが場からいなくなるか決定しているかです
マスク・チェンジは発動時に対象をとりそのモンスターが墓地へ送られることが決まっており、79ではシュトラールがエクストラに戻ることが決まっています
しかし融合系のカードの場合、発動時には融合素材や誘発召喚先が決まっておらず、効果処理の段階でどの融合モンスターを出してどのモンスターを素材にするか決定します
ですので融合先を選ぶ段階でセンサー万別が適用されており、融合先に同種族のモンスターを選べません >>141
お答えいただきありがとうございます
この場合ですと種族が違う融合モンスターでしたら出せるということで大丈夫でしょうか? >>142
はい、その通りです
別の種族の融合モンスターの素材が揃っているならやめることはできず、融合しなければなりません 最近復帰したので確認したいんですがモンスター効果にチェーンして月の書だったり強脱、破壊輪打っても効果は無効にされたわけじゃないからモンスター効果は発動するよね? >>144
ゾンビマスター、ハイパーライブラリアンなどのように効果処理時にフィールドに存在することが記載されている場合等を除き、フィールドを離れたからといって一度発動したモンスター効果が無効になることはありません。 >>143
丁寧に教えて下さり、ありがとうございます >>136
遅くなりましたがありがとうございました。 >>148
誘発効果は>>132のルールに基づいて発動します
誘発即時効果は(光と闇の竜、ドラゴンヌート、デスカリバーナイトなど)対応する効果の直後に発動するため割り込むことはできません 自分の霊魂鳥神-姫孔雀の(1)の効果に対して相手が神の通告を発動しました。
その神の通告の発動を自分がレッドリブートで無効にした場合、姫孔雀の(1)の効果で相手場の魔法罠を3枚までデッキに戻すタイミングで、相手の神の通告及びレッドリブートによって追加された罠の位置を相手に確認してからデッキに戻す事はできますか? >>151
姫孔雀で戻すカードを選ぶのは姫孔雀の効果処理の段階になってからです
ですのでレッドリブートで元に戻し、追加でセットされたのを確認してから姫孔雀の効果処理で選ぶことになります エクストラモンスターゾーンが2箇所とも空いている場合ですが、
メインモンスターゾーンにいる横向きリンクマーカーのリンク先にリンクモンスターはリンク召喚できるでしょうか?
それともエクストラモンスターゾーンに優先的に置かなければならないでしょうか? >>153
エクストラモンスターゾーンとメインモンスターゾーンのリンク先、好きな方にリンク召喚できる 儀式魔人が墓地にいる場合、通常の儀式魔法も屋敷わらしで止められるようになりますか? 閃刀機関マルチロールの@の効果が適用されているターンのエンドフェイズにAの効果を発動しました。相手はこれにチェーンして幽鬼うさぎの効果を発動できますか? ハリファイバー召喚時効果にチェーン1、2ファンタズメイ、うららは出来ますか? >>156
儀式魔法の効果で除外するわけではないので無理です
>>157
マルチロールの効果は魔法「カードの発動」のみに適用されます
魔法「カードの発動」とは手札やセット状態からの発動だけを指します
マルチロールはどちらの効果も「効果の発動」となります >>158
チェーン1(ハリファイバー)→チェーン2(ファンタズメイ)→チェーン3(うらら)ということでしょうか?
その順番で発動することは可能ですがうららが無効にするのは直接チェーンしたファンタズメイの方になります アダマシアモンスターのめくる効果は、めくった後特殊召喚しなかったり手札に加えなかったりバウンスしなかったりした場合、
めくったカードはどうしますか? そのままの順番でデッキトップに戻しますか? デッキボトムにいきますか? ルール改訂でゆきうさぎ強くなるんじゃね?
って思ってるんだが、当ってる? 星遺物を巡る戦いで、そのターン儀式召喚に成功した霊魂鳥神モンスターを一時的に除外した場合、エンドフェイズに自身を手札に戻してトークン2体を生成する効果は発動しますか? >>166
はい、発動します
一時的に除外され戻ったモンスターは、「○○召喚」(アドバンス、儀式、融合、シンクロ、エクシーズ、リンク)したと言う情報は残ります
しかし、どこから特殊召喚されたかの情報は消えますので、例えば「影依融合」の「相手フィールドにEXから特殊召喚されたモンスターが存在する場合〜」などにひっかからなくなります >>165
今回のルール変更は「誘発効果の条件を満たしたカードが、発動する前に本来発動する場所から離れた場合に発動しなくなる」というもの
幽鬼うさぎは発動した効果にチェーンして発動する効果なので、一切関係ありません 彼岸の旅人ダンテの(1)の効果でデッキの上からカードを墓地に送るのはコストですか?
彼岸の悪鬼グラバースニッチが墓地に送られたとき
グラバースニッチの(3)の効果は発動しますか?
またライトロード・ビースト ウォルフは特殊召喚できますか?
コストだから無理ですか? >>170
彼岸の旅人ダンテの1の効果はコストで墓地に送ります。
グラバースニッチは墓地に送られれば発動する誘発効果ですので、ダンテの効果処理終了後(例えばダンテの効果にチェーンする形で相手が効果を発動した場合、それらすべての処理が終了して)、あらためて別なチェーンブロックを作る形で発動します。
また、ライトロードビーストウォルフはデッキから墓地に送られれば発動しますので発動します。コストで送られた場合に発動できないのはライトロードアーチャーフェリスのように効果で墓地に送られることが指定されている場合です。 >>170
ダンテの1の効果で送るのはコストです
発動する際に1〜3枚まで宣言して墓地へ送ります(1枚ずつ確認して途中でやめる、等はできません)
効果でのみ発動する場合はシャドールモンスターの「効果で墓地へ送られた場合〜」のように、コストでのみ発動する場合は海皇モンスターのように「効果を発動するために墓地へ送られた場合〜」のように記載されます
グラバースニッチやウォルフはどちらもそのような条件は書かれていませんので、コストでも効果でも墓地へ送られれば発動できます 質問ですルルブにて、
融合召喚の融合素材は効果によって墓地に送られるが、その後に「融合召喚を行う」という処理が行われる。
そのため、『墓地へ送られた時〜〜できる。』など、
そのタイミングでのみ任意で発動できる誘発効果は、処理途中なので発動できない。
とあるのですが、シャドールのwikiを見ても発動できるみたいなのですが、ルールが変わったんでしょうか?
どう処理するのが正解なのか教えてください。 >>175
wikiに「発動できる」って説明あるモンスターは、「〜した場合、〜できる。」って書かれてない?
“場合“の任意効果はタイミング逃さないから、「融合召喚する」タイミングを挟んでも、後からチェーンブロックを組んで発動できるのよ。
最近出るカードはもう大体が「〜した場合、〜できる」なんだよね。そうじゃないとタイミング逃しまくって弱いから笑 >>160
相手がハリファイバーで自分はうらら、ファンタズメイの状況でハリファイバーを無効にしつつ自分はファンタズメイを呼べるのかと思い質問しました
うららで無効にできるのは直接チェーンした効果なのですね
では転生炎獣を素材にしたベイルリンクスをリンク召喚時にパラレルエクシードとガゼル両方とも使うことはできないのでしょうか?
うららとの違いがよく分かりません >>160,178
え、チェーン1:ハリファイバー→チェーン2:灰流うらら→チェーン3:ファンタズメイの順番で発動すれば、相手のハリファイバー無効にしつつファンタズメイも出せるはず そもそも質問するときはもうちょっと状況とか聞きたいことを書いてもらわないと色々とね
>>178
ベイルリンクスをリンク召喚したときにガゼルとパラレルエクシードはどちらか一方しか発動できません
これは直接チェーンすることに関する問題ではなく、手札から特殊召喚する効果を含む手札で発動する誘発効果のモンスターの効果は一つのチェーンブロック上で各プレイヤー一体までというルールが存在するためです >>180
そのようなルールは初めて知りました
wikiのどのページに記載されているか分かりませんか?
>>179
無効にする効果でなければ直接チェーンしなくても使えるということですね >>181
ルールブック等に載ってたかどうかは定かではありませんが、一応wikiには
・原則として、誘発効果の手札誘発による特殊召喚は、手札誘発同士のチェーンを組んで複数枚のモンスターを特殊召喚する事はできない。
と言う記載があります
https://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%EA%BB%A5%CD%B6%C8%AF
公式で周知しているルールという考えなのか、去年か一昨年のインストラクター検定でも出題された覚えがあります 相手ターンにマシンナーズカーネルの全体除去とリミッター解除をコンボさせることは可能ですか? リンクススレでステータスにマイナスがあることが知り質問です
マイナスの場合、マイナスを越えた場合はステータスが元に戻るんでしょうか?
具体的なカード名が出てこないので申し訳ないんですが
攻撃力1000のモンスターに攻撃力が永続的に2000ダウンさせる魔法を使用し攻撃力が-1000
このモンスターに攻撃力が永続的に500あがる魔法を使用した場合-500
その後攻撃力が永続的に1000上がる魔法を使った場合攻撃力が500になる
ということでしょうか? >>184
そう
マイナスがあるというふうに考えるよりは
先に効果で変動した数値を全部合わせてから最終的にステータスに足し引きするって考えた方が分かりやすい
その例だと
1000+(-2000+1000+500)=500となる 質問です
銀河眼の光波竜の効果でコントロールを得たデコード・トーカーの上に
ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴンを重ねて召喚することはできますか? 相手ターンに相手の効果の発動に対して、エルシャドールフュージョンでアプガローネ着地させても、アプカロの召喚時効果で相手の効果を無効には出来ないですよね?
エルシャドールフュージョン→相手の効果→アプカローネ着地効果という順番で処理されるんですか? >>186
失礼しました、ギャラクシーアイズエクシーズモンスターが指定されているためできません >>187
相手の効果チェーンエルシャドールフィージョン
逆順処理でアプカローネfsの後相手の効果
相手の効果が全部処理終わったらチェーン1としてアプカローネの効果となる >>183
できる
むしろ、何でできないと思ったのか知りたいくらい 0帝をつかっているんですがアイテールでクライスを特殊召喚する際に帝王の開眼を
チェーンするとクライスの効果は発動出来なくなりますか?
いわゆるタイミングを逃しますか? >>194
クライスは時の任意効果ですので、タイミングを逃す可能性はあります
同時に誘発する効果が複数ある場合、
@ターンプレイヤーの強制効果
A非ターンプレイヤーの強制効果
Bターンプレイヤーの任意効果
C非ターンプレイヤーの任意効果
の順で発動し、同じ番号内の効果が複数あるならそのプレイヤーの任意の順番で発動できます
今回アイテールと開岩は同じ番号(自ターンならB、相手ターンならC)の効果ですので好きな順でチェーンが組めます
ですのでチェーン1・アイテール、チェーン2・開岩と組めばクライスの特殊召喚でチェーン処理が終わり、タイミングを逃さずクライスの効果が発動できます
注意事項とすれば、開岩も時の任意効果でありタイミングを逃す可能性があります
具体的にはアイテールのアドバンス召喚する効果や連撃の帝王をチェーン2以降で発動すると、アドバンス召喚の後にチェーン1の処理が残っているためタイミングを逃します
ですので開岩のタイミングを逃さないためには自分ターンの普通のアドバンス召喚をするか、チェーン1で発動する必要があります >>195
くわしくありがとうございます
もしかすると俺ルールでクライスの効果を使っていたかも知れません バージェストマ罠が2枚墓地にあり場で罠カードを発動させました
このとき1枚墓地のバージェストマ罠の効果を発動させ、その1枚目にチェーンして2枚目のバジェストマのカードチェーンさせることはできますか? 4月のルール改定で気になったのですが
ドリルロイドなどのモンスターで裏側表示のモンスターに攻撃した場合表になった後効果でダメージ計算を行わず破壊してその後リバース効果処理だったと思うのですが
今のルールの場合効果を発動前に墓地へ送ってその後発動タイミングが来るのでリバース効果のタイミングで発動する効果は実質ダメージ計算前の破壊すると無効になると言う事でしょうか? >>197
いいえ、できません
フィールドで発動する罠カードの直後に一枚だけ発動できます
もし自分の罠カードの発動にチェーンして相手がモンスター効果や速攻魔法をチェーンすると、墓地のバージェストマは発動できません >>198
はい、今回の変更によりドリルロイドで破壊したリバースモンスターの効果は発動できなくなりました >>199
そうなのですかタイミングを逃しているってことですかありがとうございます タイミングを逃す、はトリガーの行為の後に別処理入ると「時の任意効果」が発動できないってのの説明で
この場合は「効果を発動するべきタイミングでその場所(このケースではフィールド)にいないから発動しない」というルールに引っ掛かるって話で微妙に違うような……まぁ、いいか 真紅眼の亜黒竜の@の効果で出した元々の攻撃力が倍の真紅眼の黒竜にリンクリボーの@の効果を発動されました
この場合ターン終了時に真紅眼の黒竜の攻撃力はどうなりますか? 黒の魔導陣の除外効果について教えてください
『A:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する』
ブラマしかしジとガールを、ブラック・マジジャンズの破壊時の効果(同時)やマジジャンズナビゲートの効果(ブラマジ召喚後にガール)で召喚した場合は、黒の魔導陣の除外効果は使用できますか? スカーレットレインについて質問させて頂きます
スカーレットレイン発動前に夢幻泡影を自分のスーパーノヴァドラゴンに発動された場合はスーパーノヴァの効果は無効になりますか? 自分のフィールドにたつのことゲートブロッカーが存在します
相手はたつのこを対象にエフェクトヴェーラーを発動できますか? >>203
元々の攻撃力は4800ですので、4800に戻ります。
>>204
はい、可能です。
>>205
無限泡影の効果が適用されたあとにスカーレッドレインを発動した、ということでよいでしょうか
誘発効果や起動効果などにより一度効果が適用されたモンスターが、その後耐性を得たとしてもその適用がなかったことになるわけではありません。
したがって、一度無効になっていればそのターンの間は無効のままです。
>>206
いいえ、発動できません。
(なお、仮にたつのこの効果が無効になったとしても手札のモンスターとのシンクロ召喚は可能です) >>207
質問内容はその認識でした
ありがとうございます! アンデットワールドとドーハスーラがある状態でハリファイバーのAのSチューナーを特殊召喚する効果を発動した場合、ドーハスーラの@の効果は発動出来ますか?
除外ゾーンのハリファイバーは機械族なので「アンデットの効果が発動した」扱いにはならないんでしょうか? >>210
フィールドで発動した時点ではアンデット族ですので、ドーハスーラの効果を発動できます >>207
すみません、質問を間違えました
エフェクトヴェーラーではなく無限泡影の場合、ゲートブロッカーがいてもたつのこに無限泡影をうてますか?
(たつのこはモンスター効果を受けないが、ゲートブロッカーの対象誘導でたつのこを守れますか?) >>212
ゲートブロッカーの効果はモンスターにかかる効果ではなく、相手にかかる効果ですので、相手はたつのこも効果の対象にできません 天威の龍鬼神のモンスターの効果が発動した時そのモンスターを除外するって効果は、例えば手札から墓地に送って発動するヴェーラーだとか墓地から除外して発動する電磁タートルの効果とかはどういう処理の仕方になるのでしょうか? >>215
既に発動した場所と別の移動しているので龍鬼神は発動できません
ならず者傭兵部隊の効果に幽鬼うさぎを発動できないのと同じです サンダードラゴンなどの除外した場合の誘発効果を持つモンスターを除外して出した開闢の使者の特殊召喚をエヴォルカイザーラギアで無効にできますか?無効にできるならその効果にチェーンしてサンダードラゴンの効果を発動できますか? >>200
ありがとうございますやはりそうなりますよね
究極伝導恐獣がよくわからないメタまで手に入ってしまましたか… >>219
開闢の使者の特殊召喚は条件によるもの(発動せずチェーンが発生しない)なのでラギアで無効にできます。その場合、ラギア効果の発動と処理は特殊召喚が成功する前の時点で行われます。
対して除外されたサンダードラゴン等の誘発効果は特殊召喚成功時に発動となります。
したがってこの場合、開闢の使者の特殊召喚を宣言し墓地から光闇を除外→召喚の無効系の確認(ラギアはここで発動)→ラギアの効果処理終了のタイミングで除外されたサンダードラゴン等の誘発効果が発動となります。 希望皇ホープダブルの効果でダブルアップチャンスが山札に無く、手札に加えれなくてもExデッキからホープモンスターを重ねれますか? >>222
ダブルアップチャンスを手札に加えるのは強制なので
デッキにない場合発動することすらできません 破壊剣士のヨウラン の「墓地のこのカードを除外して発動」というのは相手ターンでも可能ですか モンスター・魔法カードの墓地で発動する効果は特別な表記が無い限り自分のターンのメインフェイズにしか発動できません
罠カードの場合は表記が無くても可能です 失楽園や神縛りの塚で守られたモンスターがいて、ブラックローズドラゴンですべて破壊しようとしたとき、守られたモンスターはどうなりますか? >>227
破壊耐性を与える効果を持つカードと破壊耐性を与えられているカードが同時に破壊される場合、与えられているカードは残ります 凄く基本的なことだと思うんですが、召喚時の優先権はモンスターを召喚した時は放棄すれば相手に優先権が移るが、召喚時の「このカードが特殊召喚に成功した場合…」
という効果がある場合、優先権が相手に移る前に発動できますか >>230
何かの行動がトリガーとなって発動する効果は「誘発効果」で、優先権とは関係なく発動タイミングになるとまず発動します
誘発効果を発動すると、発動したプレイヤーから見て相手に優先権が移ります
もし発動タイミングを迎えた誘発効果があるのに相手に優先権を渡した場合、それは「発動しない事を選んだ」ということになります
複数の誘発効果が同じタイミングで発動する場合は>>132の順に発動します
ただし、「〜効果が発動した時、発動できる」という効果に直接チェーンする効果は「誘発即時効果」であり分類が変わります
効果分類がわからない場合は、公式データベースに載っていますので確認してみましょう 発売前カードの質問になってしまうんですがお願いします
千年の啓二の2の死者蘇生で召喚条件を無視してラーを特殊召喚できる効果なんですがこれは蘇生制限に引っかからずに特殊召喚可能なんでしょうか? 自分が「No.27 弩級戦艦−ドレッドノイド」で、相手の裏側守備表示モンスターを攻撃し破壊してランク10以上の機械族Xモンスター1体を、
自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚しました。
EXデッキから特殊召喚されたエクシーズモンスターが持っているエクシーズ素材はいくつになりますか? >>235
重ねてX召喚する場合はそのモンスターの持っていたX素材を引き継ぎますので、ドレッドノイドの持っていたX素材+ドレッドノイド自身がX素材となります
召喚条件の素材としてとしてXモンスターを指定したモンスターは、素材としたXモンスターの持っているX素材は引き継ぎません(ホープカイザー、ヌメロンドラゴン等) 「〜の時、する」はタイミングを逃さないらしいですが「場合」と同じく一連のチェーンが終わってから処理されますか? 動画で以下のようなチェーン処理をみました
チェーン1:インクリースの魔法罠ゾーンからの特殊召喚、デッキからヴァイオン特殊召喚
チェーン2:手札からインクリース対象に無限泡影
チェーン3:インクリースにマスクチェンジでダークロウに
インクリースのヴァイオンをリクルートする処理がそのまま行われていました。
マスクチェンジにより無限泡影が不発になったと考えれば良いのでしょうか? >>237
はい、その通りです
「時〜する」はテキストが統一されてない頃の書き方で、「場合〜する」と全く同じです
再録される際には必ず「場合〜する」になっています
>>238
遊戯王では発動し、その後効果処理をすることで効果が適用されます
チェーンというのは、まず発動だけをお互いに確認しあって積み重ね、どちらも発動することがなくなったら逆順処理、つまり後にチェーンしたものから順番に効果処理をします
今回の場合のチェーン処理は、マスク・チェンジの効果でインクリースを墓地に送りダークロウを特殊召喚、無限泡影で無効にしたいものの対象にしたカードが無くなっているので不発、そしてインクリースの効果でデッキから特殊召喚、となります 魔法カードによる融合召喚はチェーンが作られますか? >>241
魔法カードがチェーンブロックを作り、そのチェーンブロック内で融合召喚が行われます おろかな重葬を発動したターンに相手の罠の発動に対して、自分はレッドリブートを発動できますか? おろかな重曹をどちらのプレイヤーが発動した場合でも、リブートは発動できます。
ただし相手がおろかな重曹を発動していた場合、リブートで相手の罠カードの発動が無効になった後、セットできずに墓地に送られます。
また、相手はデッキから罠カードを選んでセットする「その後〜」の処理についても、勿論できません。 質問です。
《第一の棺》の持つ「相手ターンのエンドフェイズ毎に「第二の棺」「第三の棺」の順に
カードを1枚手札またはデッキから自分フィールド上に表側表示で出す」効果なのですが、
自分フィールドに《第一の棺》が2枚発動している場合なら、効果によってそれぞれどちらも「第二の棺」を出す事は可能ですか?
また可能な場合は《第一の棺》の持つ「全てのカードが自分フィールド上に揃った時、これらのカードを全て墓地へ送り、
手札またはデッキから「スピリッツ・オブ・ファラオ」1体を特殊召喚する」効果を発動する際、自身のカード効果で出した方ではなくもう一つの《第一の棺》の効果で出した「第二の棺」「第三の棺」を墓地へ送る事は可能ですか?
加えて《第一の棺》の持つ「1枚でもフィールド上から離れると、これらのカードは全て墓地に送られる」効果は、自身のカード効果で出した方ではない「第二の棺」「第三の棺」がフィールドを離れた場合も適用され墓地に送られますか?
ご返答よろしくお願いいたします。 ラヴァゴーレム 特殊召喚のためにモンスター二体をリリースし、その特殊召喚を神の警告で無効にした場合、自分は通常召喚できますか? >>245
(1)可
(2)不可
(3)送られません
(1)について、第一の棺と第二の棺が2枚ずつ魔法&罠ゾーンにあるとき、第三の棺は1枚しか置けないため、
第一の棺の効果が発動するのかどうかは事務局に問い合わせてみた方がいいかもしれません
>>246
この4月からのルール改正により、可能になりました。 フィールドに王宮の勅命と宮廷のしきたりがある時、スタンバイフェイズにライフが700以下の場合どうなりますか? >>248
宮廷のしきたりは永続罠が戦闘及び効果で破壊されなくなる効果です。
維持コスト関連での自壊は対象外ですので、ライフが払えない場合はそのまま破壊されます。 >>247
>>245です。
ご返答ありがとうございます。
ここでした質問を含めて、事務局にも問い合わせて確認してみます。
裁定が異なる場合はこちらで報告します。 翼の魔妖波旬や氷の魔妖雪娘にはモンスターゾーンに存在する間魔妖しかEXしか出せなくする縛りがありますが、
こいつらをリンク素材にリンクリボーをリンク召喚できますか?
素材になって場を離れれば縛りはなくなるのでしょうか >>253
モンスターを召喚・特殊召喚する場合、出したいモンスターを選ぶ→リリースや素材モンスターを墓地へ送る→特殊召喚する、と言う順番で処理します
波旬や雪娘が場にいると、出したいモンスターを選ぶ時点で魔妖モンスター以外を選べないので出せません 狡猾な落とし穴でブルーアイズが破壊されるのはなぜでしょうか?
双眼の銀龍の効果で防げないのですか?
相手ターン終了時にブルーアイズスピリットドラゴンの効果を発動し、双眼の銀龍を特殊召喚
次のターンで銀龍の効果で墓地のブルーアイズを特殊召喚
狡猾な落とし穴でブルーアイズ、青眼の乙女が破壊される
リンクスです
相手はアロマージでした >>256
以下公式DBより
■『自分フィールドのドラゴン族モンスターは次のターンの終了時まで、効果の対象にならず、効果では破壊されない』モンスター効果は対象を取る効果ではありません。
その効果処理時に自分のモンスターゾーンに表側表示で存在していたドラゴン族モンスター(「蒼眼の銀龍」も含め)全てに適用される効果です。後から自分フィールドに出たドラゴン族モンスターには適用されません。 ドラゴンメイドルフトの効果でジャックナイツ・パラディオンアストラムを対象にした場合
アストラムの2の効果は発動できなくなるで大丈夫でしょうか? >>258
はい、ルフトの効果でアストラムの効果が無効になっている場合、アストラムのAの効果は発動はできますが無効化されます。
念のためですが、リンク召喚したアストラムは効果の対象に取れないためルフトの効果の対象に選ぶことができず、また、Bの効果は墓地で発動するため、ルフトの効果が適用された後でも墓地に送られれば発動します。 >>259
リンク召喚したアストラムは対象にならない効果があるのでリンク召喚したアストラムの効果は無効にできないという解釈であってますか?
重ねて質問すみません >>260
ルフトでは無効にできませんね。
効果が無効にできないと言うより、リンク召喚したアストラムに対してはルフトの効果を発動すること自体ができません >>257
そうだったのか
ありがとうございます! というかルフトは「無効にする」ではなく「発動できなくする」だから注意ね
永続効果には影響しない モンスターは効果を無効にされても効果の発動は出来ますが
効果が発動した時にそのモンスターの効果を無効にされた場合、発動した効果は無効にされますか? >>264
はい、発動した効果にチェーンして、エフェクト・ヴェーラーなどでモンスター自体を向こうにされた場合、発動した効果は無効化されます 大捕り物を虚無魔人を対象に発動(チェーン1)したところ、虚無魔人をコストとしてリリースし魔のデッキ破壊ウイルスを発動(チェーン2)され、大捕り物の対象が不在になり大捕り物は不発になりました
この時永続罠である大捕り物は墓地に送られますか?
それとも対象不在で不発になったリビデやデモチェのように無意味な永続罠として馬に残りますか?
調べてみると公式や該当カードのページや永続罠の項目にも意外にも書かれていなかったので教えていただけると助かります >>266
無意味なカードとして場に残り続けます
そもそも永続魔法罠は残り続けることが基本ルールです
破壊されたり墓地へ送られるのはあくまでそのカードの効果です
その条件を満たさない限りはどの永続魔法罠もずっと残り続けます >>267
わかりやすい解説ありがとうございました!
最後にこの一連の流れに間違いがないか教えていただけると助かります
ウィッチクラフト・デモンストレーターを自分スタンバイフェイズに発動
メインフェイズ開始時ウィッチクラフト・シュミッタを表側攻撃表示で通常召喚
召喚無効がないのを確認してからターンプレイヤーの優先権でシュミッタの誘発即時効果を発動→相手はデモンストレーションの効果でチェーンできない
シュミッタの効果でウィッチクラフト・ハイネをデッキから特殊召喚
ハイネの特殊召喚成功時同じ流れでハイネの誘発即時効果を発動→相手は >>268
デモンストレーションの効果でチェーンできない
途中送信すいません
この流れをカウンター罠やすでに場に存在する誘発効果以外に妨害はれることなくいけるかという質問です
それとウィッチクラフト・デモンストレーションでウィッチクラフトゴーレム・アルルを相手スタンバイフェイズで特殊召喚した場合
デモストの効果処理終了直後にアルルは自身の効果が発動して手札に戻ってしまいますか? >>269
はい、可能です
お考えの通り、シュミッタに対する召喚無効、誘発効果以外に相手は効果を発動出きる場所がありません
また、相手スタンバイに特殊召喚したアルルの戻る効果は発動し、戻ります >>261
詳しく答えていただき本当にありがとうございました! >>270
今回は回答ありがとうございました!
次回も何卒宜しくお願いします 10の水族をリリースして特殊召喚した神スライムは蘇生制限を満たしますか? ティンダングルイントルーダーが墓地に存在し場にモンスターが裏守備で特殊召喚された時にモンスターゾーンが全て埋まっていた場合
イントルーダーのBの効果は強制ゆえ発動した上で不発になり、そのターンその効果は発動できなくなりますか? インスペクトボーダーに対しブラロをシンクロ召還した場合、
場にいる扱いで誘発効果は発動できますか?(場にモンスターは他になし、一度目発動の場合) モンスターで攻撃後→サイバーロードフュージョンで融合しそのモンスターで攻撃ができると知ったんですが
サイバーロードフュージョンでサイバーロードフュージョンで融合召喚したモンスター以外は攻撃できないのではないでしょうか?
wikiをみると「効果なのでOK」のようなことが書いてあり???です >>278
以下はwikiより
「このカード(効果)を発動するターン〜」と記されている場合は誓約効果である。
「このカード(効果)を発動したターン〜」(旧テキスト)もしくは
「このカード(効果)の発動後、ターン終了時まで〜」(第9期以降)と記されている場合は誓約効果ではない(残存効果)。
また、第9期以降のテキストで「このターン、プレイヤーは○○できない」と記されているものも同じく残存効果である。
となります。
誓約効果の場合は発動前からずっと条件を満たし続ける必要があり、残存効果の場合は発動後にそのデメリットがかかるイメージになります。
サイバーロードフュージョンは後者の残存効果になりますので、発動後からデメリットがかかることになります。(発動前に他のモンスターが攻撃していてもよい) ルールに関する質問です、お願いします
相手のフィールドにドラゴン族以外の種族のモンスターが1体以上存在します
さらにこのターン自身の効果を発動して除外されているコズミックブレイザードラゴンが存在します
この状態で自分は群雄割拠を発動しました
エンドフェイズ時にコズブレが除外から戻ってくる際にはどのような処理なりますか?
例:戻ってこられず除外されたまま、戻ってくるがその直後にコズブレは墓地送りになる、戻ってきてコズブレとドラゴン族以外のモンスターのどちらを墓地送りにするか選べる
わかる方がいらっしゃいましたらお答いただけると幸いです >>280
コズミックブレイザードラゴンがフィールドに戻るタイミングで墓地へ送られます。 >>281
ありがとうございます
その場合、フィールドから墓地に贈られる扱いになりますか? >>283
直接墓地へ送られます。
Q:自分フィールドに《ゼンマイラビット》が存在し、《ヴェルズ・サンダーバード》が自身の効果で除外されています。
このカードを発動した場合、《ヴェルズ・サンダーバード》は次のスタンバイフェイズにフィールドに戻りますか?
A:いいえ、フィールドに戻ることなく墓地に送られます。(13/03/14) 螺旋槍殺が複数存在しているとき、効果は重複しますか? >>277
はい、その時点でシンクロモンスターが存在しますので発動できます >>286
はい、発動します
戦闘ダメージを与えたダメージ計算後に、チェーン1・螺旋槍殺A、チェーン2・螺旋槍殺Bとチェーンを組んで発動します 掃射特攻の効果でエクシーズ素材を取り除くとき効果を受けないモンスターのエクシーズ素材を取り除くことはできますか? >>290
はい、可能です
効果を受けないモンスターのエクシーズ素材は効果を受けます(スペース・サイクロン等)し、掃射特効のエクシーズ素材を取り除くのはそもそも効果ではなくコストです 相手はアルバスの落胤を召喚し、その(1)の効果を発動しました
それにチェーンして、自分はセットしてあるサンダーブレイクをそのアルバスの落胤を対象に発動しました。
サンダーブレイクの効果でそのアルバスの落胤は破壊されますが、アルバスの落胤の(1)の効果処理時にアルバスの落胤自身がフィールドに存在しない場合、アルバスの落胤の(1)の効果は不発になりますか? >>292
はい、素材としなければいけないアルバスが場に存在しないので不発になります
どの融合モンスターを出す予定だったか教える必要はなく、相手のモンスターは墓地に送られません >>291
ありがとうございます効果を受けないでもコストを払わせることはできるのですね サイバーロードフュージョンの発動後、融合召喚したモンスター以外のモンスターを対象にして禁じられた聖槍を発動した場合、そのモンスターは攻撃できますか? >>296
はい、「攻撃できない」はモンスターにかかる効果ですので、効果を受けない状態になると攻撃できます 回答ありがとうございます。
もう一つ質問があるのですが、
青き目の威光で、相手モンスターを対象として発動しそのモンスターは『攻撃できない』状態になります。その後禁じられた聖槍をそのモンスターを対象にし発動した場合は攻撃できますか? >>298
いいえ、できません
サイバーロードフュージョンの攻撃制限は通称残存効果であり、そのターン中に残り続ける効果ですが、青き眼の威光はそのモンスター自体に与えている効果ですので、あとから効果を受けない状態にしても青き眼の威光の効果は受けたままです
効果を受けない状態というのはバリアを張るようなイメージで、既にバリアの内側に入ってしまっている効果には影響しない、と思ってください 落ち影の蠢きの効果でデッキからカードを一枚落としフィールド上のリバースモンスター2体以上を表側守備表示にした時リバース効果は表側にした分だけ発動出来ますか? >>300
はい、シャドールは全て任意効果ですので好きな順でチェーンを組んで発動できます 「墓地に送られた場合に発動する」効果を持つモンスターAをコストでリリースして魔法カードを発動した場合や、シンクロ・リンク素材などにした場合、
魔法カードの発動、S召喚時/L召喚時の効果にチェーンされる形でAの効果が発動する、ということで合ってますか? トリアス・ヒエラルキアや暗黒騎士ガイアソルジャーのような特定のカードをリリースして特殊召喚や効果を発動するとき、
裏側表示のカードをリリースして発動できますか?
ゴッドバードアタックのように自分が分かっていれば大丈夫ですか? >>304
はい、リリースするコストの場合、「表側の」と書かれていなければ裏側のモンスターをリリースできます
墓地へ送るコストの場合は裏側のモンスターは使えません >>303
「墓地に送られた場合に発動する」「召喚に成功した時に発動する」等、何かの行動がトリガーとなって発動する効果は「誘発効果」です
誘発効果はスペルスピードが1なので、他の効果にチェーンすることはありません
チェーンを積み上げる途中・チェーン処理している途中で条件を満たした場合、チェーン処理後に改めて発動します(タイミングを逃していないこと)
ただし同じタイミングで複数の誘発効果が発動する場合は誘発効果同士でチェーンを組みます
質問の状況で言えば、魔法カードの発動コストで送られたカードはその魔法にはチェーンせず、魔法カードの効果処理後に改めてチェーン1で発動します
SやL召喚時の場合、特殊召喚成功時に特殊召喚したモンスターと墓地へ送られたカードの誘発効果同士でチェーンを組みますが、その場合>>132のルールに則ってチェーンを組みます
どちらも強制効果同士・任意効果同士なら好きな順でチェーンを組めますが、片方が強制・片方が任意効果の場合はチェーン1・強制、チェーン2・任意の順に発動することになります >>305
墓地へ送るのはダメなんですね
ありがとうございます ゴットフェニックスギアフリードの効果に関してなのですが例えば自分フィールドにブルーアイズとブラマジがいたとしてギアフリードがブルーアイズに攻撃して効果でブルーアイズを装備したとしますこーなった時戦闘は巻き戻りますか? >>308
ダメージステップまで入っていますので巻き戻しは発生しません。 >>309
そーですよね
レスありがとうございました! ヴァイオレットキマイラの攻撃力倍効果はデュエル中一度のみですか? フィールド魔法《ネオスペース》が発動している状態で、自分の場の《E・HERO フレアネオス》が相手の《六花の薄氷》の効果でコントロールを奪われました。
この時、エンドフェイズの《フレアネオス》の処理は
1 コントロールが戻ったあとにフレアネオスをEXに戻すかどうか自分が決める
2 コントロールが戻る前にフレアネオスをEXに戻すかどうか相手が決める
3 《フレアネオス》の効果は《六花の薄氷》の効果で発動しない
のうちどれですか? お願いいたします。 「ストライカードラゴン」のAの効果でフィールドに存在する「シルバーヴァレットドラゴン」と墓地に存在する「ヴァレットトレーサー」を対象にとり
「シルバーヴァレットドラゴン」の効果で自身を破壊し相手のEXデッキのカードを除外した場合墓地のモンスターを手札に加えることは可能ですか? >>311
いいえ、そのダメージ計算時に発動できるのは一度だけの意味です。
>>312
発動できない効果はそのターン中なので3となります。
>>313
いいえ、ストライカードラゴンの効果による破壊の処理を行えない場合は加えられません。 3つ質問があります。
@相手ターンで自分の場に存在していた「マネキンキャット」が相手の効果で墓地に送られ、
その効果でエンドフェイズまで移行しました。
自分の場に存在している「交血鬼−ヴァンパイア・シェリダン」のAの効果を発動し、
マネキンキャットを自分の場に特殊召喚することは可能ですか?
A相手が「死者への手向け」を自分の場の「モンスターA」を対象に発動し、
チェーンAで自分の場に存在している「マネキンキャット」を移し替え後の対象として「シフトチェンジ」を発動しました。
この後何もチェーンが無い場合、マネキンキャットは効果を発動することができますか?
B自分の場の「マネキンキャット」を、自分の場の「ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット」のCの効果で身代わりとして破壊したとき、
マネキンキャットの効果は発動しますか?
多くてすみません。 「覚醒の三幻魔」の「相手フィールドのモンスターが発動した効果は無効化される」効果は「スターダスト・ドラゴン」のようなリリースして発動するカードの効果も無効にされるのでしょうか
「スキルドレイン」と似たような効果ですがテキストの記述が違うのでその差異が知りたいです。 >>316
1.ヴァンパイアシェリダンは自分の墓地に送られたカードは蘇生できません。
2.マネキンキャットに破壊されたときに関する効果はありません。
3.マネキンキャットに破壊されたときに関する効果はありません。
ネコマネキングのことであれば、
2.死者への手向けの処理後、発動します。
3.破壊しているのは自分のダイナレスラーギガスピノサバットですので、相手が破壊しているわけではありません。よって発動しません。
>>317
スキルドレインとの相違点は、「永続効果を止める効果ではない」「フィールドで発動した効果であれば処理時の場所は問わない」ということです。
よって、スターダストドラゴンの効果は処理時には墓地に存在しますが、フィールドで発動していることに変わりはないため無効となります。 >>318
ありがとうございます!
どちらなのか悩んでいたので助かりました >>318 すみませんマネキンキャットとネコマネキングを間違えてましたmm
回答ありがとうございます すみません、もう一つ質問があります。
「転生炎獣の意志」のAの効果の「そのモンスターのリンクマーカーの数まで、
自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスターを選んで守備表示で特殊召喚する。」
で、手札からのみ特殊召喚又は墓地のみから特殊召喚は可能でしょうか?
教えていただけると幸いです。 2つあります。
トリックスター・マンドレイクの@の効果は、超融合などの発動のコストとして捨てられた場合に発動できますか?
自分の手札にカゲトカゲがあり、トリオンの蟲惑魔を通常召喚しました。この際のチェーンの組み方はどうなりますか?また、同じ状況で相手が灰流うららや無限泡影を持っていた場合はチェーンはどうなるのでしょうか? >>321
はい、可能です。
>>322
1.
はい、可能です。超融合による効果処理後に改めて発動します。
2.
トリオンの蟲惑魔の効果が先に発動します。非公開領域である手札で発動する誘発効果は通常の優先権に従い発動し、スペルスピードが2の効果に対してチェーンすることも可能です。
そのため、トリオンの蟲惑魔(チェーン1)、灰流うらら(チェーン2)、カゲトカゲ(チェーン3)となります。 手札から雷属モンスターの効果を発動して雷神龍サンダードラゴンが相手のフィールドのカードを破壊する効果を発動した時相手が天罰を発動してきたら破壊される代わりに墓地のカードを2枚除外する効果を使う事は出来ますか? >>327
はい、可能です
自身の破壊を防ぎますが、相手フィールドのカードを破壊する効果は無効になります 『教導の大神祇官』のAの効果は相手のEXが2枚未満の場合でも使えますか? 今、事務局がコロナウイルス関連で閉鎖中だからな……
微妙に処理違うから違う可能性はあるけれど、wikiにあるインフェルノイド・ティエラの裁定見るにできそう >>330
どちらかのプレイヤーのエクストラデッキが2枚未満なら発動できません ごめん、ティエラでできるって裁定あるのか
できるかもしれん ザボルグとかに倣うならそうなんだけど、正直ちゃんと裁定とってみないと分からないかなぁ
ザボルグなんかはそもそもお互いにエクストラの枚数足りてなくてもそのまま送るけど、マクシムスは自分のエクストラがない状態で撃てるかというと怪しいし 蒼目の銀龍の1の効果でクインテットの1の効果は防げますか? >>338
蒼眼の銀龍の効果は、効果による破壊を防ぐので、(1)の効果が適用されたドラゴン族は破壊されない
ただ、クインテットの効果にチェーンして蘇生しても効果適用前に破壊されるので注意 ヨコシマウマの効果で相手のペンデュラムゾーンにもなる端の魔法・罠ゾーンを指定する事はできますか? >>340
はい、魔法罠ゾーンですので指定できます 闇黒世界-シャドウ・ディストピア-が存在する時に、
仮面魔獣デス・ガーディウスを自身の効果で特殊召喚する時のリリースのうち1体を、相手フィールドから選ぶことはできますか? >>342
いいえ、効果の発動のためのリリースではないためできません。 自分が発動した天底の使徒の効果が相手の灰流うららの効果で無効にされた場合、自分はこのターンEXデッキからモンスターを特殊召喚出来ますか? >>344
このターンEXから特殊召喚できます
「発動後」「このターン」等と書かれたデメリットは効果の一部なので、効果が無効になればそれらも適用されません
一方で「このカードを発動するターン」と書かれている場合は効果ではなく誓約と呼ばれるデメリットで、そのカードの発動自体を無効にされないとデメリットは残ってしまいます ミドラーシュをデモンズチェーンで無効化中に特殊召喚してもカウントされず、デモンズチェーン破壊後にさらにもう1度特殊召喚できるのに対し
ユニコールの影霊衣の場合は自身を特殊召喚してミドラーシュ無効、その後自身が消えてももう1度特殊召喚はできないとあります
これは
ユニコール特殊召喚成功確定(ここで回数カウント、まだミドラーシュの効果は有効)→ユニコールの永続効果の適用、ミドラーシュ無効(効果が有効な間に数えたカウント数自体は保持される)
という考え方で合っているのでしょうか? 天空聖騎士アークパーシアスが墓地か手札にいる状態で
相手がモンスターの効果を発動しようとした時、
自分は禁じられた聖杯で効果を無効にしました
この時、アークパーシアスは特殊召喚することは出来ますか?
聖杯で効果は無効にしてますが発動は無効にしてない気がしたので質問しました >>347
ご自身で書かれている通り、効果を無効にしただけで発動を無効にしたわけではないのでアークパーシアスは特殊召喚できません。 シャルルの効果が愚鈍な斧などで無効になったとき、
自身の効果で攻撃力500アップ扱いとして装備されていたモンスターカードの効果も無効になりますか。 相手の墓地の融合・S・X・Lモンスター合計4体を対象に自分は手札の教導枢機テトラドラグマの効果を発動しました。
その効果処理時に対象とした相手の墓地の融合・S・X・Lモンスターが存在しなくなっている場合、自分は教導枢機テトラドラグマを特殊召喚出来ますか? 螺旋融合で竜魔道騎士ガイアを融合召喚した時奈落の落とし穴が発動されました。
それにチェーンして手札の閃刀機イーグルブースターを竜魔道騎士ガイアを対象にして発動しました。
この場合イーグルブースターの効果を受けた竜魔道騎士ガイアの攻撃力は元の2600に戻ってしまいますか? 「効果で破壊されない」効果を持つモンスターに対して奈落の落とし穴等の効果は発動できますか? >>350
シャルルの効果で装備されていたモンスターカードは墓地へ送られます
シャルルの効果で装備された装備魔法は装備されたままだと思われますが、現在事務局が休止中なので確認がとれません
>>351
はい、特殊召喚し、残ったモンスターを除外します
>>352
いいえ、5200のままです
>>299を参考にしてみてください
>>353
発動はできますが破壊できず、除外できません >>354
対象とした融合・S・X・Lモンスターが効果処理時に全て墓地に存在しなくなっている場合は自分は教導枢機テトラドラグマを特殊召喚出来ますか? >>355
はい、可能です
遊戯王では「テキストの前から順番に処理を行い、処理できない部分があればそこで処理を終了する(=不発になる)」というルールがあります
上の回答のうちの1つで効果破壊できないモンスターに奈落を発動しても除外できないと答えたのもこのルールがあるからです
テトラドラグマの場合、「特殊召喚し、除外する」と言う効果なので、チェーン処理の結果除外できない状態であっても特殊召喚は行えます
逆にテトラドラグマにチェーンして虚無空間を発動されるなど特殊召喚できない状態になれば、特殊召喚できず除外もできません 自分の場にトラップトリックと貪欲な瓶が伏せてあってチェーン1トラップトリックチェーン2貪欲な瓶、チェーン1貪欲な瓶チェーン2トラップトリックって発動した時、それぞれトラップトリックで伏せた罠はそのターン発動できますか? >>358
はい、どちらも可能です
発動後〜とありますが制限がかかるのは効果処理時からですのでチェーンを積み上げる・効果処理をする段階どちらでも関係ありません
トラップトリックを発動した一連のチェーン処理後から一枚だけ罠カードの発動をできるということになります 自分フィールドに「Sin Territory」が存在し、お互いのフィールドにsinモンスターがそれぞれ存在しています。
「Sin Territory」がフィールドを離れた時どのモンスターを残すのかの決定はどのように行いますか?
またお互いのフィールドに「Sin Territory」がそれぞれ存在しそれが全体除去などで同時に離れた場合はどうなりますか? >>361
3行目について補足当然フィールド魔法は残ったという仮定 >>340,341
関連して質問させて頂きたいのですが、ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラムの(3)Pゾーンのカードがフィールドから離れたときに発動する、の効果は
Pゾーン(一番端の魔法・罠ゾーン)に置いたPカード以外の魔法や罠が墓地に行った場合でも発動しますか? >>365
いいえ、発動しません
端の魔法罠ゾーンはPカードを置いている場合のみPゾーンとして扱います
例えば、揺れる眼差しでは端の魔法罠ゾーンに置いてある永続魔法を破壊できません 相手の真六武衆シエンやサイバー・ドラゴン・インフィニティ等の「魔法・罠カードの発動を無効にして破壊する」効果によって無効にされそうになった自分の魔法カードまたは罠カードをコストとして、自分は禁じられた一滴を発動できますか? (1)焔聖騎士導-ローランの「S召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズ時に〜」
(2)焔聖騎士帝-シャルルの「自分・相手のエンドフェイズに発動できる。手札・墓地から〜」
(3)焔聖騎士-ローランの「墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから〜」
これら(1)〜(3)の効果はエンドフェイズにどの順番で処理しますか?
(2),(3)だけなら好きな順番でチェーンを組むというのは分かるのですが、(1)だけは効果の発動がメインフェイズになるため、よく分かりません… >>369
可能です
>>370
チェーンを組まず、任意の順に一つずつ処理を行います >>370
(1)のエンドフェイズの処理はチェーンブロックを組まないため、エンドフェイズに入った直後に行われます。(他にチェーンブロックを組まずにエンドフェイズに処理する効果があった場合は任意の順で発動して良い)
その後(2)(3)に関しては>>371の通り任意の順でチェーンを組まず順に処理します。 ヘビーメタルフォーゼエレクトラムのAの効果で、魔力カウンターが乗っている魔法都市エンディミオンを選択し
魔法都市エンディミオンのCの効果で破壊を魔力カウンターを取り除いた場合
エレクトラムのエクストラデッキからモンスターを手札に加える効果は発動できますか? >>371 ありがとうございました てっきり先出ししたライオウまたは王宮の弾圧と着地前スターダスト・ドラゴンのやりとりと同じになるものとばかり思ってました(笑) >>371,372
ありがとうございます。
(2),(3)についてもチェーンを組まないというのは意外でした。(1)を最優先で処理しなければならない点、留意します >>372
>>375
エンドフェイズにチェーンブロックを作らず行う処理やエンドフェイズに発動する強制・任意の誘発効果はどれもプレイヤーの好きな順で処理・発動できます
こちらで確認してください
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%C9%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%BA >>373
いいえ、できません
>>356を参考にしてみてください >>376
完全に勘違いしてたわ
>>375
すまん>>376の言う通りチェーンブロック組む組まない処理関係なく任意の順で発動できるっぽい 相手の<<F.A.シャイニングスターGT>>が自分の<<E・HERO Core>>を攻撃対象とした時、
<<E・HERO Core>>の@の効果(自身の攻撃力を倍にする効果)を<<F.A.シャイニングスターGT>>のCの効果で無効にして破壊した場合、
<<E・HERO Core>>のBの効果(墓地の「E・HERO」融合モンスターを
召喚条件を無視して特殊召喚する効果)が発動できると思うのですが、
この時、蘇生制限を満たしている自分の墓地の<<E・HERO アブソルートZero>>を
特殊召喚した場合、<<F.A.シャイニングスターGT>>の攻撃対象の再選択は発生しますか?
初歩的な質問で申し訳ないです >>379
はい、攻撃宣言からダメージステップに入るまでに相手フィールドのモンスターが変動しているので攻撃の巻き戻しが発生します 一点着地の自壊効果で墓地に送る前に、手札のメルフィーパピィの効果を発動し、一点着地でドローすることはできますか? >>381
はい、可能です
エンドフェイズに発動する効果や処理が残っていても、先にフリーチェーンなど別の効果を発動することができます 炎星仙ワシンジンのAの効果はデッキに炎星モンスターがいない場合に発動できますか?
可能な場合やいない事を失念して発動した場合、デッキを公開するのでしょうか? >>384
デッキの内容もすべて把握している前提ですので、デッキに対象のカードがない場合は空撃ちにあたり発動できません
もし存在しないのに発動してしまった場合、対戦相手や、大会ならジャッジに相談することになるでしょう
普段の対戦なら巻き戻す(発動しなかったことにする)事が多いと思います ラッシュデュエルスレがどこかわからなかったのでルール関係ない質問ですがお願いします
遊戯王セブンスのOPで連撃ドラギアスの後に出てくるモンスターって名前なんていうんでしょうか?男モンスターです トゥリスバエナのリンク召喚成功後、三戦の才(コントロール奪取)を発動しました(チェーン1)。
それに相手がチェーンしてトゥリスバエナのリンク先に宵星の機神ディンギルスを特殊召喚する効果を発動しました(チェーン2)。
このチェーンブロックの解決後、以下のそれぞれの状況について正しい処理はどうなりますか?
(1)トゥリスバエナのコントロールを奪った場合(トゥリスバエナの誘発効果は発動しますか?)
(2)ディンギルスのコントロールを奪った場合(ディンギルスの効果は発動しますか?発動するならばどちらのプレイヤーが発動できますか?) ドラゴンメイド・シュトラールの、
(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できますか? >>361
ターンプレイヤーではない方が破壊される
自分の場に複数いる場合は、自分がどれを残すか決める
(事務局が閉鎖中なので、wikiの各種裁定からの類推
>>391
はい、誘発即時効果であり相手ターンでも(チェーン不可能効果など、例外的要因なければ)発動できます モンスターカードの効果でドローを行わせないってありましたっけ?
ここではカード名の質問は無しですかね、すみません (1)相手の場に<M・HEROダークロウ>が居る状態で<聖刻竜アセトドラゴン>がリリースされた時
(2)<聖刻竜アセトドラゴン>がリリースされた時相手の<DDクロウ>で<聖刻竜アセトドラゴン>が除外された時
<聖刻竜アセトドラゴン>のリリースされた時の効果は除外されていても使えますか? >>393
公式データベースではカード名だけでなく、テキストを検索することができます
「ドローフェイズをスキップ」等でテキストを検索してみるといいと思います >>394
(1)墓地に送られるカードが除外に置き換わっている場合、問題なく除外先で発動します
(2)リリースされ墓地へ送られると墓地で発動しますが、発動前に墓地から移動する(今回では除外される)と発動できなくなります
ですので崩界の守護竜等の発動コストによりリリースされた場合、チェーンしてDDクロウで除外すると発動しませんが、
アドバンス召喚のためのリリースやエネアード等効果処理でリリースするものは、リリースされてから発動する前に効果を挟むタイミングがありませんのでDDクロウで妨害されません
また、アセトドラゴンのリリースされた場合の効果にチェーンしてDDクロウで除外されても問題なく効果処理を行えます ラーの翼神竜-球体形の
@:このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対象にならない。
この効果の対象というのは、相手のカード効果のみを指すのでしょうか?それともオベリスク等と同様に、お互いのカード効果の対象にできないということでしょうか? エクストラモンスターゾーンに天威の龍仙女、龍仙女の左下に拳僧がいるときこの龍仙女と拳僧を素材にして龍仙女が元居たエクストラモンスターゾーンに天威の鬼神をリンク召喚することはできますか? てんいのりゅうきじんいるときにドラゴンめいどのバトルステップ手札に戻って上級でるっていうのはどういう処理になりますか? >>396
ありがとうございます!新ルールでこの辺よく分からなかったので有難いです! >>397
「相手の」は「攻撃・効果」にかかっていますので自分効果の対象にはできます
>>398
はい、EXモンスターゾーンのモンスターを素材に元いたEXモンスターゾーンにリンク召喚できます
>>399
龍鬼神によって除外された場合、>>356に書いてあるルールにより、「手札に戻せなかったので特殊召喚もできない」となります >>401
397です
お答えいただいてありがとうございます >>401
ありがとうございます
たすかりました! ディンギルスのSSって自信の効果でX召喚か?ならチェーンを組まないんだからそもそも三戦にチェーンできないやろ 仮にリビデでディンギルス蘇生だとして考えると、両方とも誘発効果だからチェーン処理の後に発動処理
チェーン中に三戦で奪取されたカードは「効果の発動前に、発動する場所に存在しなくなったカードの効果の発動について」に該当すると思う、そうなれば発動はできないのでは >>405
失礼しました、説明不足でした。正確には、こちらのターンに相手がマスカレーナ効果でトゥリスバエナをリンク召喚した後、
三戦の才を発動(チェーン1)
相手がスケルツォン効果発動(チェーン2)
↓
トゥリスバエナのリンク先にディンギルスを墓地から特殊召喚
三戦の才でコントロールを得る
この流れで、ディンギルスのコントロールを得た場合、トゥリスバエナのコントロールを得た場合、それぞれについて正しい効果処理を教えて頂きたいです。 「発動タイミング前に別の場所に移動すると誘発効果は発動しない」という新ルールがコントロールの移動だけでも当てはまるか否かって話だね
まだ裁定取られてない例なら自粛解除後事務所待ちだけどたぶん発動しないと思う
これ発動できちゃうとせっかく分かりやすくルール整備されたのにややこしい例が残ることになっちゃう 自分のメインフェイズに相手のはるうららの効果を神の通告で発動無効しました
自分はこの後、三戦の才を発動することができますか? >>408
そうだな
事務局の閉鎖がルール変更直ぐなのが悔やまれる
追記
ディンギルスを奪取された場合ならトゥリスバエナの効果は発動するよ >>409
いいえ、神の通告は「発動を無効」にする効果であり、発動を無効にすると発動しなかったことになるので三戦の才は発動できません
灰流うららなどの「効果を無効」にする効果で、例えば相手の増殖するGに対して灰流うららを発動し効果だけを無効にした場合は発動したことは残っていますので三戦の才を発動できます あと自分フィールドと相手フィールドが別の領域って言うのも直感的に分かりにくいんだと思う
フィールド上って一纏めに書かれるしエクストラモンスターゾーンは共有だし >>405,406,408,410,412
ありがとうございます。
やはり新ルールが絡むので、こればっかりは公式の裁定を待つしか無さそうですね… 質問です
《邪帝ガイウス》の@の効果であるフィールドのカード一枚を除外して除外したカードが闇属性モンスターならば1000ダメージ与える効果に対して《Emダメージ・ジャグラー》の@の効果で無効にして破壊することはできますか?
除外したカードが闇属性モンスターである場合とない場合に分けて回答お願いします 質問です
(雷鳥龍サンダードラゴン)の1の効果を使い、例えば【超雷龍サンダードラゴン】を蘇生する場合
その効果にチェーンして墓穴の指名者で【超雷龍サンダードラゴン】
を除外した場合、【超雷龍サンダードラゴン】は蘇生出来ますか?
(雷鳥龍サンダードラゴン)のテキストには(自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から〜選んで)とあるので、関係ない?選び直し? 質問です。初歩的な内容で申し訳ないのですがよろしくお願いします。
「烏合無象」の効果で「アマゾネスペット仔虎」を墓地に送り「アマゾネスペット虎獅子」を特殊召喚した場合、墓地に送られた「アマゾネスペット仔虎」のAの効果は発動できるのでしょうか? >>415
ガイウスが闇属性のモンスターカードを対象にした場合のみダメージジャグラーを発動できます
類例です
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12263
>>416
いいえ、墓地または除外のモンスターを対象にできますが、対象にしたモンスターが別の領域に移動した場合は不発になります
また質問とはずれていますが、超雷龍サンダードラゴンは「〜でのみ特殊召喚できる」とあるので、蘇生制限を満たしていても蘇生できません
>>417
はい、発動できます >>416
>>421
申し訳ありません、雷鳥龍サンダードラゴンは対象をとらず効果処理時に選ぶ効果ですので、雷鳥龍の効果にチェーンされても墓穴で除外されたモンスターを特殊召喚できます(もちろん効果は無効化されます) 「三戦の才」を「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動
あるいは「連続魔法」をチェーンしてコピーってできますか?
また「三戦の才」の効果の選択はどのタイミングで行いますか 初歩的な質問ですみません
ユニオンキャリアーの効果でユベルを装備しているモンスターがリンク召喚の素材となり墓地へ送られたとき、ユベルの効果は発動しますか?
その他この状況でタイミングを逃す墓地送り、逃さない墓地送りの例を教えていただけるとありがたいです >>423
可能です。発動時に選択します。
>>424
装備状態ではなく、モンスターゾーンに存在する状態からフィールドから離れたときにタイミングを逃すことが起こるケースの場合(各種素材やチェーン2以降での除去等)、
装備モンスターに対して同じことをしてもタイミングを逃します。
よって、wikiに載っているタイミングを逃すのページの内容がそのまま当てはまります。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%BF%A5%A4%A5%DF%A5%F3%A5%B0%A4%F2%C6%A8%A4%B9 質問です
《星遺物の守護竜メロダーク》の@の効果で自身を特殊召喚するコストとしてデュアルモンスターのような墓地で通常モンスターとして扱われるモンスターを除外することはできますか? >>428
はい、除外できます
逆に墓地の効果モンスターに対する効果で墓地のデュアルモンスターを選ぶことはできません フューリー・オブ・ファイアを発動後、
自分は1回しかEXデッキから特殊召喚できない状態で、既に一度L召喚を行いました
その後、転生炎獣ゼブロイドXの(1)の効果を発動できますか?
発動できる場合はサラマングレイトモンスターを2体特殊召喚した時点で処理を終了するのでしょうか?
それとも発動自体ができませんか?
↑とは別件で、転生炎獣ゼブロイドXの(1)の効果の発動にチェーンして、
速攻魔法や罠カード等でエルシャドール・ミドラーシュを先に特殊召喚した(された)場合、
処理はどうなりますか?
2体の特殊召喚までは行われますか?それともゼブロイドXの効果自体が不発になるのでしょうか? >>432
前者
発動自体できません
後者
2体の特殊召喚は行い、X召喚は行えません フィールドの通常モンスター扱いのデュアルモンスターを再び召喚する場合、
同じモンスターゾーン以外の空いているモンスターゾーンに召喚することはできますか? >>435
カードの効果でもないのに
モンスターを勝手に別のマスへ移動することはできません ていうかモンスターを移動するテーマであるDスケイルの発売をお待ちください >>436
ありがとうございます。
wikiの再度召喚に召喚と同じ行為とあり、
カードテキストに「同じモンスターゾーンに」との指定がないため
通常の召喚やXモンスターの重ねてX召喚同様
改めて召喚時に位置を指定できると思っていました。 重ねてX召喚の場合はルールですので
カード位置が変わっても移動している扱いにはなりません
10期新マスタールールを参照 優先権の行使と放棄についてよく分からないので質問させて下さい。
相手の場にハリファイバーがいる状態で私のターンになりました。
私がメインフェイズ終了を宣言した際、相手が「メインフェイズ終了前に…」とハリファイバーの効果を発動し、シューティングライザードラゴンをS召喚しました。
ここで優先権は私にあると思い、改めてバトルフェイズに入ろうとしたところ、「ハリファイバーの効果処理後…」とライザーの効果を発動しようとしました。
これでは一体どちらのターンなのか分からないと思うのですが、この対戦相手の動きに問題はないのでしょうか? >>440
フェイズの移行はお互いに優先権を放棄しあうことによって行えます
ターンプレイヤーであるあなたはフェイズを移行したくて優先権を放棄し、相手は放棄せずに優先権を行使して効果を発動したということです
またシューティングライザーのS召喚時の効果は誘発効果なので発動タイミングにおいて優先権とは関係なく発動できます
その効果処理後に再び自分が優先権を放棄してフェイズ移行しようとした際、相手が優先権を行使してシューティングライザーのS召喚を行うことも考えられます >>441
ありがとうございます。ライザーのS召喚成功時の誘発効果を発動しなかったため、質問例の状況が不自然になっていました…。改めて例を挙げて確認したいのですが、
(1)こちらモンスターAを通常召喚
(2)Aの召喚成功時、Aの誘発効果発動(チェーン1)
(3)それに対して、相手がハリファイバーの効果を発動(チェーン2)
このチェーンブロック解決後、いわゆる処理後というのは、ターンプレイヤーに優先権があるということですよね?
もしハリファイバーでライザーが出てきて、相手がライザーのS召喚成功時効果を発動すれば、新しくチェーンブロックをくみますが、その解決後や、
相手が「発動しない」を選択した直後は、リンク召喚も魔法カードの発動もこちらが優先的に行える…ただし、もし自分がこのままメインフェイズを終了したいとなれば
=優先権の放棄となり、相手はライザーのAの効果を発動することができる、という理解で合ってますか? >>442
確かにチェーン解決後には優先権は自分にあるけどそのタイミングはあくまで処理後というタイミングでスペルスピード2以上の効果しか使えない
正確にやるなら自分はスペルスピード2以上のカードをここでは使いませんよ、あなたはどうですかと聞いて私も使いません。じゃあチェーン1のカード使いますとかメインフェイズを終了したいですってやってまた相手に優先権が移る 質問です。
罠カードの 地縛霊の誘い は選択する対象をプレイヤーにもできるのでしょうか?(発動したプレイヤー)
あとこのカードが効果を発動した場合
攻撃宣言をやめることはできますか?
よろしくおねがいします。 質問です。
罠カードの 地縛霊の誘い は選択する対象をプレイヤーにもできるのでしょうか?(発動したプレイヤー)
あとこのカードが効果を発動した場合
攻撃宣言をやめることはできますか?
よろしくおねがいします。 >>444
モンスターがいる場合はできません
あくまで相手の攻撃対象を選ぶ権利を自分が行うだけの効果であり、その時攻撃対象に選べないものを選ぶことはできません
また攻撃自体を取り止めたりすることもできません >>443
なるほど…ということはやはり私の理解が間違ってますね
こちらが何かを発動して優先権を放棄したが最後、相手がそれにチェーンしてハリファイバーの効果を使えば、
(こちらがクイックエフェクトのカードを持ち合わせていない限り)(処理後ライザー@→)処理後ライザーAとハリファイバーの効果に続けて使うことができ、
サベージやら何やら強力な妨害手段を構えるところまで持っていけるということですね。 質問です。
ヴァレルエンドドラゴンのB効果に天罰を発動をした場合、耐性により無効にされるが破壊はされませんか? >>448
はい、破壊されません
ただし元々「この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。」とありますので、相手の天罰を受ける恐れはありません(あえて自分が発動することはできます) 自分のフィールド上にヴァレルエンドドラゴンが存在し、フィールド魔法がありません
この状態でsin真紅眼の黒龍を特殊召喚しました
sinの自壊効果にチェーン?してヴァレルエンドドラゴンの無効にして蘇生する効果を発動できますか?
ヴァレルエンドドラゴンはリンクロストークンを対象に取れますか?(トークン特殊したターン >>450
両方できません
sinの自壊効果はチェーンブロックを作らない(=発動しない)ため、特殊召喚成功時には破壊されフィールドに存在しません
また、効果を持たないモンスターに対して効果を無効にする効果を発動することはできません >>451
回答ありがとうございます!
あと、フィールド魔法発動中にsin真紅眼を特殊して
ヴァレルエンドドラゴンで無効にしてフィールド魔法を破壊した場合は
エンドフェイズまでは生き残りますか? >>452
効果を無効にした後にフィールド魔法を破壊すればsinモンスターは自壊しません
また、ヴァレルエンドドラゴンの無効効果は、「ターン終了時まで」のような期間が指定されていないので、ターンを跨いでもずっと無効化され続けます 自分が死者蘇生などで墓地のマジシャン・オブ・ブラック・イリュージョンを蘇生させた場合、自分ターンに魔法カードを発動したので、そのまま蘇生したマジシャン・オブ・ブラック・イリュージョンのB効果を発動することはできますでしょうか? サイフレームγの無効にし破壊する効果は手札で発動する効果ですか?それともフィールドで発動する効果でしょうか?
エフェクトヴェーラーや無限抱擁で無効にされるのかなと エクスプロードヴァレット、シェルヴァレットドラゴンがヴァレルエンドドラゴンの対象になりました
この場合、前者のカード効果発動して自壊をする場合、
ヴァレルエンドドラゴンの蘇生効果はどうなりますか? >>459
ヴァレルエンドの効果処理時に無効にするモンスターがフィールドに存在しなければ蘇生することもできません。 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムの自分のスタンバイフェイズ毎に、自分は1000ポイントダメージを受ける。
は送りつけた方がダメージを受けるんですか? >>457
PSYフレームシリーズは全て手札で発動する誘発即時効果です。効果処理時に特殊召喚するため、ニビルと性質の似たカードだと覚えておけばよいです。
>>461
いえ、自分のスタンバイフェイズを迎えたコントローラーが1000ポイントのダメージを受けます。「送りつけられたほう」がダメージを受けるということです。 スキルドレインが発動している状況で、ラーの翼神竜が墓地に送られラーの翼神竜-不死鳥がSSされたターン、エンドフェイズに効果を無効にされている不死鳥の4の効果は発動され球体はSSされますか?それともスキルドレインが存在する間不死鳥は残り続けますか? >>464
発動しますが、効果が無効になり、不死鳥が場に残り続けます 黒の魔道陣など
「このカードの発動時の効果処理として」
何故このような一文が表記されているのですか?
https://i.imgur.com/Tk6DFP8.jpg >>462
無効にはされないということですね!ありがとうございます! >>466
永続魔法、永続罠カードは「とりあえず発動する(表にする)だけ」ということが可能です。チェーンを組むものだと、王宮の弾圧や醒めない悪夢などです。
これらは、たとえばライフポイントが残り500で、効果を使用できなくても、とりあえず表にする、ということは可能です。
一方、黒の魔導陣は、発動時に@の効果を処理することを要件とする(必ず@の効果を使用する)ため、デッキ内にサーチ対象がなければそもそも発動自体ができません。
混沌の場も同じで、盆回しで送りつけることで相手フィールドゾーンの擬似的な封鎖を狙えます。 >>469
ありがとうございます
関連しているか分からないのですが、トワイライトロードソーサラーライラの効果で無効にできないカードが多々あります
これは「黒の魔道陣」「カードの発動ではなく効果の発動」「無効にはしていなくて破壊するだけ」
この辺りが関係していますか?
見極める方法を教えてほしいです...
https://i.imgur.com/IkkIk23.jpg >>471
永続魔法罠以外の魔法罠カードは既に発動してしまえば破壊しても効果は止まりませんよ
効果を停めたければ発動や効果を無効にする必要があります。(リンクスだと神の忠告など)
見分け方としては明確に発動を無効にする、効果を無効にすると入っているはずです。
永続魔法罠に関してはその限りではなく発動や効果を無効に出来なくても破壊さえ出来れば効果を不発にすることが出来ます。 >>472
ありがとうございます!
つまりライラで止められるのは装備魔法、永続魔法、永続罠
しかし黒の魔道陣のような発動時の効果処理は止められないという解釈で合ってますか? すいません誤送信しました。
ライラは魔法カードの発動時には効果を使えないので黒の魔導陣は止められないです。
ただ魔導陣の発動に対してコズサイなど打てばサーチも止められます。 裏守備のシャドールをメタルフォーゼで破壊した時、シャドールの効果は発動できますか? >>475
ありがとうございます!
魔道陣のサーチは発動時の効果処理なのに、コズミックサイクロン等で破壊除外すれば止まるんですね
てっきりそこは通常魔法と同じで止まらないと思ってました >>476
シャドールモンスターは裏側守備の状態で効果で墓地へ送られた場合も、「効果で墓地へ送られた場合」の効果を発動できます
ただし質問はメタルフォーゼのP効果で破壊する、ということだと思われますが、メタルフォーゼのP効果は「表側のカードを対象に発動できる」効果ですので裏側守備のモンスターには発動できません >>473
いいえ、トワイライトロード・ソーサラーライラの効果で発動した魔法・罠を対象として破壊することで、発動時の効果処理を止めることができます。
詳しくは遊戯王カードWikiの永続カードのページもどうぞ。 >>479
ありがとうございます!
遊戯王語むずかしい 素材持ちヴェルズオピオンがいるとき、レベル3か4のモンスターを対象にデストルドーを特殊召喚できますか? 「呪われし竜−カース・オブ・ドラゴン」
A:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「竜騎士ガイア」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。
について質問です。
このAの効果は、この効果が発動した後に召喚されたモンスターにも適応されますか?
この効果が発動した時に場にいたモンスターのみに適応でしょうか?
よろしくお願いします。 >>481
いいえ、発動自体できません。
>>482
いいえ、適用されません。 相手ターンメインフェイズに罠カードを発動しオルターガイストマルチフェイカーを特殊召喚し効果でシルキタスを特殊召喚し一連の効果処理が終った後に、相手が魔法罠の発動及びモンスターの召喚や起動効果を発動する前にシルキタスの効果を発動出来るタイミングはありますか? >>486
シルキタス着地の直後(効果処理後)に優先権はターンプレイヤーである相手にあるので、
相手は速攻魔法、罠、シルキタス同様のモンスター効果(クイックエフェクト)を優先的に発動することができます。
チェーンに乗らない召喚やリンク召喚などの特殊召喚、モンスターの起動効果や通常魔法の発動は出来ません。
相手が通常魔法カードなどを発動したい場合は優先権を放棄する必要があるため、あなたが先にシルキタスの効果を発動することが出来ます フォーチュンフゥーチャーでドローした占い魔女はタイミングを逃すことなく特殊召喚できますか? 素人ですまぬ墓地からサイコショッカー特殊召喚する効果発動した場合チェーン発動されたナビシャンズナビゲートでブラマジは出てくる? モンスターの召喚が神の宣告で無効にされたあとにアームズホールを発動できますか?
「このカードを発動するターン、〇〇召喚できない」系の誓約に関するルールが今期から変わったらしいんですけどよく分からなくて… >>489
はい、可能です
>>490
チェーン1:サイコショッカーを特殊召喚する効果、チェーン2:ナビゲートと組むと、チェーン処理は逆順処理になるため、ナビゲート→サイコショッカーを特殊召喚する効果の順で処理します
ナビゲートの時点ではまだサイコショッカーが場にいないので、ブラックマジシャンと闇魔法使い族が特殊召喚されます
>>491
はい、可能です
今までは誓約で召喚・特殊召喚が制限されている場合、「行おうとしたかどうか」で判別されていましたが、今期からは「成功したかどうか」に変わりました
ですので召喚が神の宣告で無効になったり、特殊召喚の効果にチェーンして虚無空間などで特殊召喚できなくなった場合、改めて「発動するターン、○○召喚できない」の誓約を持つカードを発動できるようになりました >>492
ありがとうございました!
すっきりしました 今更だけど330付近の件が裁定でてたので
Question
自分または相手のエクストラデッキが1枚以下の場合、自分は「教導の大神祇官」の『A』のモンスター効果を発動する事はできますか?
Answer
「教導の大神祇官」の『A』のモンスター効果は、自分と相手のエクストラデッキが2枚以上の状態でなければ発動する事はできません。
なお、自分のエクストラデッキが2枚ちょうどの場合、その2枚がカード名が異なるモンスターではない状況では、相手のエクストラデッキが2枚以上の状態であったとしても、自分は「教導の大神祇官」の『A』のモンスター効果を発動する事はできません。 自分の墓地に罠カードが1枚以上ある状態です
この時にアトラの蟲惑魔の効果で手札から狡猾な落とし穴を発動できるんでしょうか? ヴァレルロードSドラゴンの効果でペンデュラムゾーンへの発動を無効にできますか?
また、無効にできる場合そのカードは墓地に送られますか? >>499
無効にできますが、EXデッキに表側表示で加わります >>499
>>500
Pモンスターカードのカードの発動(手札からPゾーンに置く行為)を無効にされた場合、エクストラデッキには加わらず墓地へ送られます
場に出た扱いではないため「フィールドから離れた時」のような効果は発動しません 質問です。
自分フィールドに自身の効果でモンスターを装備したサクリファイスが存在する状態で、相手がブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴンを融合召喚しました。
攻撃力0のモンスターの発動した効果が無効化されますが、既に発動済みの効果によって装備している装備カードはどうなりますか? >>503
発動済みの効果を無効にするわけではないので装備されたままになります
ただし攻撃力はブレイブアイズの効果で0に上書きされます 最近動画を見て気になったのですが、ウェザーレポートのリバース効果を使う際、マジカルシルクハットでデッキから光の護封剣を出して、シエンの間者で敵フィールドに送り付けた後、軍神ガープを特殊召喚し効果を適用した場合ウェザーレポートの効果は適用されますか? >>505
ウェザー・レポートはリバースモンスターですので軍神ガープの効果で表側になった際、効果は発動しません >>506
ありがとうございます
ではガープ以外の何らかの手順を踏んで表側になっている光の護封剣(モンスター扱い)をウェザーリポートの効果で破壊する事は出来ますか? トゥーンの自壊効果は
裏守備表示のときにも発動しますか? 自分フィールド場にE-HEROマリシャスデビルがいる状態で、他の自分の場のモンスターに仁王立ちのAの効果を使用した場合どちらに攻撃をすることになりますか? デュエルリンクスをプレイしていたのですが
こちらのモンスターが相手のモンスターに攻撃しました。すると相手が進化への架け橋を発動し墓地のモンスターを特殊召還しました。
この瞬間こちらが底なし落とし穴を発動し特殊召還されたモンスターを裏守備にしました。
すると攻撃誘導が起こらず最初に攻撃を指定したモンスターと戦闘が行われました。
なぜこういう処理になるのでしょうか?進化への架け橋の一連の処理のあいだに底なしが発動できたのも疑問ですし、
攻撃の誘導も起こらずに戦闘が終わったことに対しても少し混乱したので質問しました。 >>511
公式の裁定を参照しても、底なし落とし穴は発動できないはずなので、状況をうかがう限りではリンクスのバグのような気がします >>507
そもそもシルクハットで特殊召喚された魔法罠は「バトルフェイズの間しか存在できない」
破壊耐性付与、フェイズを跨ぐ一時除外、表にしてからまた裏に、と手法を凝らしても
バトル終了時orソレ以外のフェイズに場に出た瞬間、墓地に送られる処理が行われる裁定
その為シエンの間者や死のマジックボックスといった通常魔法での送りつけは出来ない
フリーチェーンのコントロール交換なら一応やりたいことは出来る
一番スマートに行えそうなのは亜空間ジャンプ装置(要Aカウンターギミック)に
複数枚をリバースさせられるカードをチェーンするやり方だろうか
>>511
「こちらのモンスター」の種類や状況はどうだったか
仮に「効果を受けない」状態にあった場合、攻撃対象変更を受け付けない故に
特殊召喚の段階で処理がストップする
「ダメージ計算を行う(ダメステ強制移行)」の処理も行われないので
バトルステップは維持、底なしの発動可能タイミングとなる スキドレ下でデュアルは効果モンスター扱いになるとのことですが
あくまで効果モンスターとして扱うというだけで再度召喚時の効果を得るわけではないということですか?
もしスキドレで効果を得られるなら竜王の聖刻印などのリリース効果を使えるのかと思ったんですが >>514
通常モンスターとして扱う効果も、再度召喚して以下の効果を得る効果も、まとめて無効になっているので効果を発動することはできません >>507
はい、可能です
「光の護封剣」というカードを破壊する効果であり、そのカードの種類は問われてないのでモンスターでも魔法でも破壊できます
フィールド上の「カード名」を指定するカードはどれも種類を問いません
例えば、装備カードとなっている「覇王龍ズァーク」が存在する場合に「覇王の逆鱗」を発動することができます >>513
申し訳ありません、シエンの間者を罠カードと誤認して居ました。
今回の質問の根底はモンスター扱いの光の護封剣を対象に出来るか?という事だったので回答感謝します
>>516
ありがとうございます。参考にさせていただきます。 オシリスをアドバンス召還した際、ゲイルで攻撃力2000を半減固定され1000になった後、スキルドレインを発動された場合オシリスの攻撃力は1000、0どちらになりますか デビル・コメディアンの発動に対し王宮の鉄壁やアーティファクトロンギヌスが発動した場合、
コメディアンの効果は両方とも無効になりますか? すみません
アーティファクトデュランダラ見たいに相手に自分の魔法罠を割るのを強要するカードは他にあるでしょうか? >>520
既にかかった効果までは無効にならないので、1000のままです
>>521
コイントスを行い、当たった場合は何も行わず、はずれた場合はデッキからカードを墓地に送ります >>523
Wikiには「鉄壁の適用時にはそもそも発動できない」ってありますがチェーンされた場合は違うんですね
ありがとうございます >>524
はい、どんな効果であっても発動する前から禁止されている場合は発動できませんが、発動にチェーンして禁止にされた場合、禁止にされた部分までは処理します 相手にコントロールを奪われたスパイラル-ボルテックスが相手フィールド上で破壊された場合でも、ボルテックスのフィールド上のカードを全て破壊する効果を受けるのは奪われた持ち主のフィールドですか? >>526
SPYRALボルテックスの(2)の効果は墓地で発動する効果です
どちらのフィールドで破壊されても元々の持ち主の墓地へ送られるので、元々の持ち主の墓地で(2)の効果が発動しフィールドが破壊されます 教導の騎士フルルドリスの特殊召喚効果は自分メインフェイズにもフリーチェーンで発動することは可能ですか? >>530
ありがとうございます。
それに関連してなのですが
死霊王ドーハスーラの特殊召喚効果も
自分・相手のスタンバイフェイズ中であればフリーチェーンで発動出来るということでしょうか? >>531
ドーハスーラの自己再生はスペルスピード1の誘発効果なのでフリーチェーンでは発動できません(フルルはスピード2の誘発即時効果で効果分類から違います)
スタンバイフェイズ(あとエンドフェイズ、バトルフェイズのスタート・エンドステップ)を発動タイミングに指定した誘発効果は自分に優先権がある時にチェーン1で1つ1つ発動及び処理します
優先権がある時とは言ってもスペルスピード1なので
「相手スタンバイにサイクロンが発動してその効果処理が終了、その直後にクイックエフェクトの発動タイミング発生、相手が何も発動せずこちらに一時的に優先権が移る」
↑このタイミングではスペルスピード2以上しか発動できないので自己再生の誘発効果(スピード1)はここでは発動はできません
相手スタンバイで発動したい場合は相手が「スタンバイフェイズの1つ1つ処理するための優先権」を放棄する必要があります
スタンバイの優先権の扱いについてはwikiのスタンバイフェイズ(エンドフェイズ)のページを御覧下さい >>532
ありがとうございます。
ドーハスーラやフルルドリス以外にも同じ効果を持つカードはありますが
「自分・相手のスタンバイフェイズに発動」のテキストはスペルスピード1で
「自分・相手のメインフェイズに発動」のテキストはスペルスピード2
になると理解しておきます。 >>533
一番確実なのはカード1枚毎に公式DBやwikiで効果分類を誘発効果か誘発即時効果か確認することかな
同じようなテキストなのに効果分類が任意誘発と任意誘発即時で分かれるヴァイオレットキマイラとアストラムみたいな例もあったりするのが恐ろしい(チェーン組む順番に関わってくる) 暗黒世界シャドウディストピア適用下でジュラゲドのような「このカード」をリリースして発動する効果で相手をリリースできますか?
ディストピアのテキストには「自分がカードの効果を発動するために自分フィールドのモンスターをリリースする場合」とあり、
それでいて「このカード」は自分フィールドのモンスターですよね? >>535
いいえ、できません。
条件を満たしている相手カードをリリースできるというものであり、種族等他の条件が指定されている場合はそれら全てを満たしていることが必要となります。
(ゴッドバードアタックであれば相手の場に鳥獣族がいるのであれば代わりにリリースできる)
したがって、「このカード」という条件を相手の場のモンスターが満たすことはできませんので、代わりにリリースすることはできません。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21788 スライム増殖炉をリリースやコストとしてのハモンの特殊召喚や真竜のアドバンス召喚は可能でしょうか? 《天変地異》の効果が適用されている状態で《地縛神Asllapiscu》等のフィールドを離れた時に発動する誘発効果を持つ
モンスターが《風帝ライザー》や《鳳翼の爆風》の効果によってデッキの一番上に戻された時、その効果を発動できますか? >>538
できません
召喚・反転召喚・特殊召喚をしようとする行為そのものを禁止されているため、手順に増殖炉をフィールドから離す処理が含まれていたとしてもその手順を始めること自体ができません
>>539
発動できません
デッキに戻された場合、たとえデッキの一番上にはっきり見える状態で戻されたとしても離れた場合の誘発効果は発動しません >>538
不可能
召喚行為を封じているカードがある場合、その原因のカードを
リリースやシンクロ素材に含む形であっても召喚行為がそもそもできないという裁定があるため
>>539
Wikiにこんな裁定がある
Q:《天変地異》の適用中に、《風帝ライザー》の効果で表側表示の《フォーチュンレディ・ライティー》がデッキの一番上に行った場合《フォーチュンレディ・ライティー》の効果は発動しますか?
A:《天変地異》の存在に関係なく、その場合は発動しません。(15/01/15) 機皇神龍トリスケリアが自身の効果でExデッキのモンスターカードを装備しているとき、エフェクトヴェーラーの無効効果がトリスケリアに適応された場合、攻撃力は元々の攻撃力に戻りますか? >>544
はい、そうなります
(2)は永続効果なので自身の効果が無効になっている間は攻撃力アップは無効になります
ちなみにヴェーラー等で無効状態になると(1)のモンスターを装備するという効果も無効になり、(1)によって装備カードにしていたモンスターは破壊され墓地へ送られます 相手の場に出したドゴランにアドバンス召喚したダースメタトロンで攻撃して相打ちになった場合、ダースメタトロンのA効果は発動できますか? >>547
発動できます
自分側から攻撃を仕掛けての相討ちでも自分のモンスターを戦闘で破壊したのは相手モンスターには変わりないためです >>548
ありがとうございます
相打ちで戦闘を行ったモンスター両方が自分の墓地に行くと「相手によって破壊された」ことにならないと言われたのですが相手のミスですよね >>549
はい、相手のミスだと思います
例えばメタトロンのコントロールが何かしらの理由で相手に移っていて、その状態で破壊された場合は自分相手どっちが破壊の原因でも効果は発動しませんが
質問の状況にように元々の持ち主がコントロールしてる状態で相手がコントロールしているモンスターと戦闘を行って破壊されるなら問題なく相手によって破壊された扱いになります
戦闘する相手モンスター(この場合はドゴラン)の元々の持ち主がどっちなのかは関係ありません(両方自分墓地に送られようがメタトロンは発動できます) >>550
詳しい説明ありがとうございます
助かりました クランブルロゴスの2の効果ってロゴス自体がフィールドから離れても持続しますよね?
あと同名カードの効果の発動ってその同名カード自体の発動も含まれますよね? >>552
いいえ、2の効果は永続効果なのでクランブルロゴスが場にいる間しか適用されません
また2の効果は「対象のカード及びその同名カードの効果を発動できない。」ですので1の対象にしたそのカード自身も含まれます >>552
後半の部分を読み間違えました、カードの発動の事でしたね
カードの発動は効果の発動に含まれますので、仮に発動時に効果を伴わない永続魔法や永続罠のカードの発動のみも行えなくなります >>554
効果を間違えたままプレイするところでした
詳しくありがとうございます 何々がいた時に発動出来るって効果はチェーンで月の書で裏側にされたりサンダーブレイクで破壊されたり次元幽閉で除外されても効果は発動出来ますか? >>556
チェーンを組む段階は「発動」、チェーンを処理する段階は「効果処理」です
一度発動したら、チェーン処理の結果発動条件を満たさなくなっても効果処理を行えます
ただし、「この効果は○○の場合に発動と処理ができる」という条件の場合は不発になります(インフェルニティデーモンなど) 連鎖空穴でスターダストドラゴンの1の効果を無効にした場合、エクストラデッキからは除外できないので相手の手札を1枚除外できることになりますよね? >>560
迅速な回答ありがとうございます
すみません、追加で森のメルフィーズの2の効果が発動してその森のメルフィーズが場を離れたときに効果が持続しているかどうかもお願いします
それと2の効果についてwikiを確認したところ召喚時の誘発効果は防げないようですが、例えばですけどトリオンの蟲惑魔召喚→誘発効果→解決→メルフィーパピィの効果発動→解決→森のメルフィーズの効果発動→解決というチェーンが組まれない処理になるんですか? >>561
その場合はトリオンの蟲惑魔とメルフィー・パピィが同じタイミングでチェーンを組みます
チェーン1・トリオンの蟲惑魔、チェーン2・メルフィー・パピィとなり、逆順処理で自分はメルフィー・パピィを戻してリクルート、相手は落とし穴をサーチします
このチェーン処理後に改めて森のメルフィーズの効果がチェーン1で発動しますが、既にトリオンの効果処理は終わっていますので、「召喚・特殊召喚成功時の誘発効果は防げない」ということになります >>562
詳しくありがとうございます
とても助かりました 神スライムが存在する場合
他モンスターは攻撃、効果の対象にならないとありますが
自分フィールドに神スライム以外で同様の効果があるモンスターが存在した場合
相手は自分フィールドのモンスターに対し攻撃及び効果対象にすることはできなくなりますか >>564
はい、できなくなります
例えば神スライムと共にリンク召喚した双穹の騎士アストラムがいると相手は攻撃宣言できなくなります
ただし、オルターガイスト・メリュシーク等、直接攻撃できる効果を持っている場合は直接攻撃できます 度々質問すみません
ナチュルの神星樹がフィールドに伏せてあるときに相手が1500以上の攻撃力を持つモンスターを召喚した場合、奈落を発動してナチュルの神星樹を発動、カズーラの蟲惑魔を特殊召喚してサーチもしくは特殊召喚できるチェーンの組み方、またはその方法はありますか?
日本語めちゃくちゃで申し訳ないです >>567
カズーラの蟲惑魔は、自身がフィールドに存在するときに落とし穴またはホール罠を発動させることで、そのチェーン処理終了後に改めて発動する効果です。
奈落の落とし穴にチェーンしてカズーラの特殊召喚をした場合、発動時にはまだカズーラはフィールドに存在していません。
よって、奈落の落とし穴にチェーンしてナチュルの神星樹を発動する場合、カズーラの効果は発動できません。 >>567
あ、一応補足しますが仮にチェーン順を逆にしたとしても奈落の落とし穴の発動時にはカズーラはフィールドにはいないため、発動できません。
よって、予めフィールドに出しておくしかありません。 >>569
ありがとうございます
やはり先に置いておくしかないんですね
勉強になりました 2020年4月の改訂ルールについて教えて欲しいのですが、
自身が召喚に成功した場合に発動するモンスターの効果であればフィールドで
効果の発動前に、発動する場所に存在しなくなった場合には、その効果を発動する事ができなくなります。
となってますが、たとえば激流葬は過去のFAQの通り、召喚時効果が発動した後にチェーンする形で破壊のため、
自身が召喚に成功した場合に発動するモンスターの効果は発動後に、発動する場所に存在しなくなったので、
激流葬で破壊後、召喚時効果を処理するのだと理解しています。
Q:相手が「召喚に成功した時」に発動する効果を持つモンスターを召喚しました。
この時、自分が《激流葬》を発動したいと考えている場合、どのような処理になりますか?
A:その相手モンスターの効果が先に発動し、その効果に対して《激流葬》をチェーン発動する形となります。
また、神の宣告のように召喚を無効にした場合も今まで通りモンスターの召喚時効果を利用できないと理解しています。
わからないのが、召喚時効果が、効果の発動前に、発動する場所に存在しなくなった場合とはどんな場合なのかと言うことです。
動画とか公式サイトを見てもDDクロウの墓地効果しか記載が無く、召喚時効果で存在しなくなる例の紹介がなかったため、
召喚が無効にされたわけでもなく、召喚時効果が発動する前に発動する場所に存在しなくなるとはどういう状況が起こりえるのかわかりませんでした。
たとえばで良いので、例をどなたか教えていただけますでしょうか? >>571
メインフェイズにおける召喚権を行使しての通常召喚では起こりません
スペルスピード2の効果による召喚(アドバンス召喚)でその状況が発生します
例えば、相手の聖なるサンダーボルトにチェーンして連撃の帝王を発動し、逆順処理で邪帝ガイウスをアドバンス召喚して破壊された場合、ガイウスの効果発動前に墓地へ送られますので発動できません >>572
聖なる、は誤字です
ミラフォでの例を考えたときの残りです >>571
例えば
チェーン1「ブラックホール(モンスター全破壊)」
チェーン2「連撃の帝王(モンスターをアドバンス召喚する効果)」
と発動されたとします。これを逆順処理すると
チェーン2解決時「モンスター(雷帝ザボルグ等)のアドバンス召喚に成功」
チェーン1解決時「(チェーン2で召喚に成功したモンスターごと)全てのモンスターを破壊」
という結果になり
「モンスターの召喚には成功したけど全部の処理を解決し終えたタイミング(チェーン1処理直後)にはそのモンスターはフィールからもう消えてる」
という状況が発生してしまいます
旧ルールではチェーン1のブラックホールの処理直後に、召喚に成功した時に発動する時の強制効果や場合の任意効果が
「召喚に成功したモンスターがもうフィールドにいないのにも関わらず」
フィールドで発動する扱いで発動できるという裁定だったのですが新ルールでは、時の強制効果だろうが場合の効果だろうが
「召喚に成功したはずのモンスターが発動させるタイミングでもうフィールドにいなくなってるなら発動自体できません!」
という裁定になりました >>572
なるほど、どうもありがとうございます。
帝は使ったことがなかったので想定できませんでした。
相手に激流葬を使われた時に、今までと変わりなく召喚時効果は発動できますよと言ったら、
じゃあどういうときのためのルール変更なのかと問われ、お互いに考えられずもやもやしてました。
どうもありがとうございます。 チェーンマテリアルの効果適用下で死魂融合やラピットトリガーなどを使用した場合
死魂融合やラピットトリガー(素材は裏側除外や破壊)
に対して
チェーンマテリアル(素材は除外)
となるのですが、融合素材に対してどちらの効果が適用されるのでしょうか? >>576
チェーンマテリアル発動後の融合効果に対してそれぞれチェーンマテリアルの効果を適用するかどうかを選ぶことができます
チェーンマテリアルの効果を適用することを選んだ場合、ラピッドトリガーでの破壊や死魂融合の裏側除外を行わず、全てデッキ・手札・墓地から表側を除外に置き換わります
また、ラピッドトリガーで素材の片方をフィールドから破壊、片方をデッキから除外など使い分けることはできません
チェーンマテリアルの効果を適用して除外融合したとしても、ラピッドトリガーの「EXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できず、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない。」は適用されます >>577
ありがとうございます!
とても解りやすくて助かりました。
それに関連してなのですが
例えば死魂融合でしたら墓地に該当のモンスターが存在しない場合、そもそもカードの発動が出来ませんが
チェーンマテリアル適用下であれば発動出来るということでよろしいでしょうか? >>578
はい、可能になります
もちろん、墓地に該当するモンスターがない場合に死魂融合にチェーンしてチェーンマテリアルを発動、という流れはできません
チェーンマテリアルを発動・適用してから死魂融合を発動することができます 自分のフィールドゾーンに幻煌の都パシフィスが表側表示で存在し、自分フィールドに裏側守備表示のメガロスマッシャーXと表側表示の幻煌龍トークンの2体のみが存在している場合、自分は手札から幻煌龍の戦渦を発動できますか? >>580
DBより
「自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが表側表示の通常モンスターのみの場合に発動する事ができます。ダメージステップに発動する事はできません。」
とありますので、発動できません。
(裏側モンスターは効果モンスター以外のモンスターとして扱い、通常モンスターとしても効果モンスターとしても扱わない) スキルドレインが発動している状態でも、ならず者傭兵部隊のような自身をリリースして発動する効果は使用でき、されども結局無効になってしまう…というのは分かるのですが、
ヴェーラーや夢幻泡影の対象になって効果が無効化されている場合は、効果の発動自体ができないのでしょうか?? >>583
「無効化される」と「効果を発動できない」は明確に違います
無効になっていても発動は行えます
「威光魔人」のような効果が適用されている場合に発動できなくなります
また、スキルドレイン適用化でならず者をリリースして発動した場合、効果処理時にフィールドに存在しないため有効です
エフェクト・ヴェーラーや無限泡影で無効になっている場合にリリースして発動した場合は、フィールドからいなくなっていてもフィールドで発動した効果ですので無効になります >>584
ありがとうございます。逆に勘違いして覚えていました。
追加で質問なのですが、ヴェーラーや夢幻泡影のような(対象を取って)使い切りで効果を無効にするようなカードは、対象が場から離れても有効…という認識でいいんでしょうか? >>585
もう少し細かい状況の説明ほしいな
例えば、ヴェーラーで話を進めるけど
ならず者傭兵部隊:コストで自身をリリースし、効果解決時には墓地にいる
→あくまで発動したのはフィールドなので、効果解決時に墓地にいても無効
クリッター:フィールドを離れた後に墓地で発動するので、ヴェーラーの影響を受けず通常通り発動・適用される 自分のはフィールドゾーンに天威無崩の地が表側表示で存在し、自分のモンスターゾーンには天威の龍鬼神が表側表示で存在しています。
相手はアーティファクトの神智でアーティファクトデスサイズを特殊召喚しました。
この時、アーティファクトデスサイズの(3)の効果を
相手は発動しました。
それに対して自分は天威無崩の地の(2)の効果と天威の龍鬼神の(1)の効果の両方を同時に発動できますか? >>587
いいえ、できません
同時に発動する誘発効果で、かつ相手のデスサイズが強制効果ですので誘発効果同士でチェーンを組むとチェーン1・デスサイズ、チェーン2・天威無縫の地となりますが、その場合はチェーン3はもうデスサイズの「効果を発動した時」ではない(直接チェーンではない)ため龍鬼神の効果は発動できません
逆にデスサイズの効果に直接龍鬼神の効果をチェーンした場合、「誘発効果である天威無縫の地の効果の発動を放棄してクイックエフェクトの龍鬼神の効果を発動した」ということになりますので天威無縫の地は発動できません 相手の超魔導師ブラック・マジシャンズに対して精神操作を使用した場合、超魔導師ブラック・マジシャンズの@の効果は発動できますか?
また、その発動できるプレイヤーは相手、自分のどちらでしょうか? >>590
チェーン1精神操作で始まるチェーンブロックを解決したあと、新しいチェーンブロックを組み、そこでチェーン1としてブラックマジシャンズの効果が発動します
つまり、コントロールが移動したあとなので、精神操作でコントロールを得たプレイヤーが効果を発動すれば、ドローできます。たいへんお得な話です。 ダークリベリオンエクシーズドラゴンのみをエクシーズ素材とするアークレクイエムエクシーズドラゴンのAの効果を発動します。その時エクシーズ素材がなくなってしまうのですがAの追加効果であるフィールドの効果モンスターの効果無効は適用されますか? すいませんカード名間違えました。訂正
ダークリベリオンエクシーズドラゴンのみをエクシーズ素材とするアークリベリオンエクシーズドラゴンのAの効果発動します。その時エクシーズ素材がなくなってしまうのですがAの追加効果であるフィールドの効果モンスターの効果無効は適用されますか? すまない
このカードサンダーボルトの完全下位互換に見えるんだが、“ほぼ”下位互換って書き方なのはなんでだろう?
遊戯王カードWiki - 《魔霧雨》
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%CB%E2%CC%B8%B1%AB%A1%D5
>通常魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
LIMITED EDITION 3で登場した通常魔法。
雷族または《デーモンの召喚》を発動条件とする全体除去効果を持つ。
無条件でデメリットなく全体除去を行える《サンダー・ボルト》のほぼ下位互換である。 破壊したくないカードがあったり破壊すると何らかの発動条件を満たしてしまう場合があると下位互換じゃなくなるからじゃないの
完全に同じ効果でないとwikiのガイドラインに引っ掛かるのかもしれん あと採用率が低いってのも利点になる
抹殺の指名者なんかが分かりやすいと思う あーあと発動条件があるから餅カエルとかで取られても問題ないって見方もある デストーイクルーエルホエールの攻撃力上昇効果について質問させてください。
自身を対象にとって攻撃力上昇効果を発動します。
その処理後にデストーイクルーエルホエールに対して、エフェクトヴェーラーを発動された場合、デストーイクルーエルホエールの攻撃力は2600に戻りますか? >>601
いいえ、戻りません。
基本的に永続効果を除いて他のカードにも影響を及ぼす、もしくは及ぼすこともできる攻守変動効果は、一度適用された場合にはその後無効になったとしても元に戻りません。 調べても良く分からなかったので質問させてください
サイフレームΩ第一効果の除外したカードと自身を戻す効果は魔鐘洞で効果の発動ができない場合戻って来なくなるのでしょうか? >>603
既に発動した効果によって戻るので魔鐘洞は関係ないです
これがシューティングスタードラゴンのように改めて発動する効果ならば魔鐘洞の影響で発動できなくなります >>604
ありがとうございます、助かりました
記されていない以上は改めて効果の発動しているという訳ではないんですね 質問です!
墓地にゼピュロスが存在する場合で手札から魔法カードを発動、それにチェーンしてゼピュロスの蘇生効果を発動しチェーン1で発動した魔法カードを手札に戻すことはできますか? 以下の2つの理由により不可能です
・ゼピュロスの効果はスペルスピード1
・(墓地に行く事が確定している)発動後の魔法罠カードをバウンスすることはできない >>607
ありがとうございます
もう一つ、ゼピュロスを使用した展開でリンクモンスターをバウンスして蘇生と書いてあったのですがこれも不可能ですよね 「貪欲な壺」がデッキにカードが2枚以上残ってないと発動できないのはなぜですか?
墓地の5枚をデッキに戻せるので問題ないような気がします >>611
ドローを行うカードは基本的に指定枚数分だけデッキに存在していない場合発動出来ません
ただし、強制効果である場合、デッキ枚数が指定枚以下でも発動します
例:メタモルポット、便乗 「効果を受けない」「対象にならない」効果は手札やデッキでは発動せず そのまま墓地や除外されますか? >>613
それらの永続効果はフィールド上でのみ適用されます
また補足ですが、手札やデッキ内のカードに干渉する効果は対象を取る効果ではありませんのであしからず 輪廻竜サンサーラのテキストについて、その後そのモンスターをアドバンス召喚できる、とありますがこのアドバンス召喚は生け贄を要しますか?また召喚を行ったターンに更にこの効果でアドバンス召喚は可能と思われますか?
同様の効果を持つモンスターはいますか? >>616
※公式発売日前のカードの質問には答えられません。
アドバンス召喚に関するルールなら、アドバンス召喚自体が「自分モンスターをリリースしてレベル5以上のモンスターを召喚する行為」を指しますので必ずリリースが必要です(連撃の帝王など)
レベル5以上のモンスターの召喚にリリースを必要としない場合、クリフォートモンスターのように「リリースなしで召喚できる」と書かれます
また、効果で(アドバンス)召喚を行う場合は通常の召喚権を行使する召喚には影響せず、別々に行えます >>617
申し訳ありません、ありがとうございます >>594
※公式発売日前のカードの質問には答えられません。 >>612
ありがとうございます。
強欲で謙虚な壺も3枚無いと使用できないのでしょうか?
スタッフにはオーケーと言われましたがゲームなどでは出来ませんでした >>620
強欲で謙虚な壺も3枚ないと発動出来ません
発動後、効果処理前にデッキが3枚未満になった場合は残った枚数を確認して選択したカードを手札に加える事になります
wikiのQ&Aに書いてありました カードカーDの効果にコアキメイルガーディアンの効果をチェーンされたのでpsyフレームγの効果を発動しました。その場合カードカーDの効果処理はどうなりますか?。 カードカーDの効果を発動した時点で特殊召喚不可能の誓約効果が適用されるから
その場合psyフレームγの効果は発動出来ないよ 自分の墓地に電脳堺姫-娘々がいる状態で、武神姫-アハシマをリンク召喚し、その効果で手札と墓地から娘々とは異なるレベル3モンスターを特殊召喚し、エクシーズ召喚しました。
娘々の自己再生効果の発動条件は「レベル3モンスターが召喚・特殊召喚された場合」なのでタイミングを逃しませんが、この場合蘇生効果を発動できますか? カードのイラストレーター名が公開されてない理由って分かりますか? >>625
はい、レベル3のモンスターが特殊召喚された場合ですので発動できます >>626
ルールではありませんので個人的な考えですが、他のカードゲームは「1からカードゲームとして作ったもの」または「自社ゲームをカード化したもの」であるものに対し、遊戯王は「高橋和樹氏の遊戯王と言う漫画の劇中カードを再現したゲーム」という所からスタートしているからだと思います
漫画というものは即ち絵であり、高橋和樹氏以外の名前を載せないようにしたのだと思っています
また他のゲームと違い遊戯王自体は集英社、カードゲームはKONAMIの管轄なので権利関係もあるかもしれません >>628
なるほど
この辺の問題があるから
デュエマみたいに絵師公開できないんですね すいませんチェーンについての質問なのですが
例えばモンスターの召還に対し奈落の落とし穴で対処しようとします。それに対してチェーンしてそのモンスターの効果が発動できるモンスターと発動できないモンスターがいるのですが違いはなんなのでしょうか?
破壊される前に発動みたいな感じならわりかしなんでもモンスター効果が発動できてしまう気もするのですが モンスターの具体例を言ってくれた方が答えやすいのですが
「1ターンに1度、自分のメインフェイズに〜」という効果の場合、召喚して相手が何かの効果を発動するか確認したのち、初めて効果を使えるようになります
「召喚に成功した時〜」という効果の場合、召喚成功時に相手の効果の確認を待たず即座に発動します
前者は奈落の落とし穴を発動されるとそもそも効果発動のタイミングがなく、後者はモンスター効果の発動にチェーンして奈落の落とし穴を発動されても効果は無効になりません >>631
>>632
奈落に対してチェーンって言ってるんだからスペルスピードの話じゃない?
誘発即時効果はスペルスピード2のモンスター効果だから罠にもチェーンできる 相手ターンでも発動できるってテキストがあったら誘発即時でチェーンできるよって話だと俺も思った >>632
すいません、ちょっとどのカードかは忘れてしまったんですが「このカードをリリースして発動する。デッキから〜」みたいなのを落とし穴にチェーンして発動されましてちょっと不思議に思ったのです。 >>635
その効果のテキストの最後に「この効果は相手ターンでも発動できる。」と記載されてあれば誘発即時効果(スペルスピード2)
であるため、その効果に対し発動することができ
その記載がなければ召喚時の誘発効果、若しくは起動効果(両者ともスペルスピード1)に分類されるため発動することはできません (連レス申し訳ありません)
《王の影 ロプトル》のようなテキストの先頭に「相手の○○フェイズ中に発動できる」とある効果も
誘発即時効果に含まれます psyフレームγの効果に灰流うららの効果をチェーンされた場合灰流うららによって無効化されるpsyフレームγの効果をチェーンできますか? ローカストキングの無効範囲について質問です。
「モンスターが発動した効果を無効にする」ではなく「効果を発動したモンスターを対象に取って効果を永続的に無効にする」という効果のため、チェーンして対象がフィールドを離れた場合、効果は無効化できないという事でいいですか?
また、ローカストキングがいなくなっても効果無効は適用され続けますか? 罠としても扱う罠モンスターを対象に禁じられた聖槍を発動した場合、「モンスターとして扱う」効果が無くなり魔法・罠ゾーンに戻されますか?
また、聖槍の効果が消えた後はどのように処理されますか? >>641
禁じられた聖槍を罠モンスターに使用しても魔法罠の効果を受けなくなるだけで特に何も起こりません
聖杯を使用した場合モンスターとしての効果は無効になりますが、罠モンスターの「モンスターとして扱う」効果は罠の効果扱いのため魔法罠ゾーンには戻されません
サイコショッカーやアレクトールなどの効果で罠カードとしての効果を無効化された場合は魔法罠ゾーンに表側表示で戻り、効果の適用が切れたあとも魔法罠ゾーンに表側で残り続けます >>642
罠モンスターを罠モンスターたらしめる「そのカード自身の効果」が無効になるのではないのですか? >>643
罠モンスターのモンスターとして扱う効果は魔法罠の効果を受けなくなった場合でも無効にならない裁定になっています ご質問です、ホープゼアルのスタンバイフェイズの時の無効効果に無限泡影をうつことは可能でしょうか? ホープゼアルの効果は誘発即時効果だから、直接こちらの発動を封じる事は無いよ
まず発動の宣言をし、チェーンブロックを組み、その後の逆順処理で初めて効果が適用される
だから無限泡影をチェーンすれば無効化可能 誘発即時効果→罠カードのように相手ターンでも発動できるスペルスピード2の効果 ありがとうございます。
ということは手札誘発ではなくセットしてある場合は発動できないという認識でよろしいでしょうか? >>649
夢幻泡影は手札からも伏せてたときと同じように使えるカードだから、伏せていてもホープゼアルの効果発動にチェーンして使えば無効にできるよ ごめん説明不足だった
まずゼアルの効果は誘発即時効果といって、チェーンの仕組みに乗っ取って処理を行う効果
効果はチェーンを作る、チェーンを作らないの二つに分けられるが、効果の発動を伴うものは前者
ゼアルも無限抱影もチェーンを組んで発動可能
チェーン1:ゼアル 2:無限抱影となり逆順処理で無限抱影がゼアルを無効化する 「墓地に送られた場合に発動できる」効果を持つモンスターをリリースして、邪帝ガイウスのような召喚成功時に発動する効果を持つモンスターをアドバンス召喚した場合、
(1)2つの効果について、好きな順番でチェーンを組む
(2)邪帝ガイウスの効果をチェーン1として相手に優先権を移す(リリースされたモンスターの効果はチェーン1として新しくチェーンブロックを組む)
どちらでしょうか? すいません、連続で申し訳ないのですがセラの蟲惑魔の効果やティオの蠱惑魔の特殊召還を相手ターンに行いセットしたトラップはそのターンにそのまま発動できるのでしょうか?
それとも相手のターンが終わり自分のターンがまわってこないと無理ですか? >>653
一連の流れの中で条件を満たした誘発効果に関しては、処理が終わった後同時に発動する
その際、1.ターンプレイヤーの強制効果
2.非ターンプレイヤーの強制効果
3.ターンプレイヤーの任意効果
4.非ターンプレイヤーの任意効果
の順でチェーンを組む
例ではガイウスの強制効果→場合〜出来るの任意効果になる
このチェーンを積んだ後他のクイックエフェクトをチェーン可能になる
>>654
テキストに明記されていない限り、効果でセットした罠カードも通常の場合と同じ制約を受けるため、次の自分のターンまで発動出来ない 連レスすまん、同じ種類の効果(強制効果二つなど)の場合は自分で順番を決めていい 質問です!
アマゾネス女帝がフィールドにいる時に新しく2体目のアマゾネス女帝を融合召喚しました。
相手が激流葬を発動しました。
この場合の処理はどうなるのでしょうか?
女帝の効果で両方破壊されない?
2体目の破壊耐性付与のタイミングが分からない(なんとか効果って奴ですっけ?)ので結果含めてお教え頂けますでしょうか?
よろしくお願いします! >>657です
wikiを見て自分なりに解釈したのですがあっていますでしょうか?
女帝の効果は永続効果?なので召喚成功された瞬間に効果が適用されているので、激流葬の破壊効果は適用されない! その通り、ご明察です
一つだけ。激流葬の破壊効果は適用されないのではなく、適用はされるが破壊を免れるといった処理になります。これは1ターンに1度だけ破壊されない効果(閃b竜 スターダストなど)の場合に意味を持ちます >>659
ありがとうございます!
なるほど、処理的にはそうなるのですね
助かりました! 充電機塊セルトパスの2の効果は、「発動する」と書かれているのに公式データベースでは任意効果になってるのは何故ですかね?
問い合わせたら裁定変わりそうな気もするのでまだ聞いてないです。 >>661
単にミスだと思われます
データベースではたまに任意・強制や効果分類が間違って掲載されていることがあります
問い合わせれば強制効果と書き直されるでしょう >>662
やっぱりそうですよね。
任意の方が便利だけど、確認して訂正してもらった方がいいですよね。
ありがとうございました。 質問2つあります
1「手札から墓地に送って発動」ってのは墓地で発動する効果ですか?
2エクストラデッキはデュエル中いつでもシャッフルしてもいいんですか? >>664
1.手札で発動する効果です
2.明確なルールはありませんが、自分のターンに、次にとる行動(プレイ)を考えながらそのようなことをしていて、引き延ばし(遅延)行為のように捉えられると注意を受けるかもしれません >>665
ありがとうございます
うーん、デッキのシャッフルはダメなのは分かってたけど
エクストラデッキの方の可否は明確に決まってないのか >>666
エクストラは手札と同じでそもそも順番が存在しないからシャッフルも何も規定がない レスから察するに、対戦相手が無駄にエクストラをシャッフルしてるのが目障りなんだと思う
たまに墓地シャカパチしてる奴いるけど、イカサマのきっかけにもなりかねんし紛らわしいから悪気なくてもヤメてほしいと思うことはある このターン中に召喚したファントムオブカオスでジャンク・ブレイカーをコピーしました
ファントムオブカオスはブレイカーの「このターン中に召喚したこのカードをリリースして〜」の条件をクリアできていますか? シュトロームベルクの金の城の攻撃宣言時に発動する効果について
ブレイブネオスの攻撃宣言時、墓地のネオスフュージョンを除外して破壊を防げないのは何故ですか?
もし召喚獣コキュートスが攻撃した場合、破壊はされないが900ダメージを受けバトルは続行するという手順であっていますか?
よろしくお願いします >>671
>ブレイブネオス〜
防げると思うが、防げないってのはどこ情報?
>もし〜
破壊できなきゃダメージもない
何事もなかったかのようにそのまま戦闘続行 墓地にモンスターが1体しかいないときに立花深々のリリースして発動するほうの効果を使い
2対モンスターを特殊召喚することはできますか? テラフォーミングやセラの蟲惑魔などデッキから手札に加わるまたはセットするなどの効果は相手に加えるカードを見せてから加えねければいけないのでしょうか? >>673
元々墓地に2体いないとリリースして発動できないと思われます
>>674
はい、見せなければなりません
本当にそのカードがフィールド魔法であるか、「落とし穴」カードであるかを証明するためです
デッキの好きなカードを加えられる「ピースの輪」というカードでも「お互いに確認して手札に加える」と書かれていますので、現在特定のカードをデッキから手札に加える・セットするカードで相手に見せないカードは存在しません >>670
ファントム・オブ・カオスはジャンク・ブレイカーの効果を発動できない >>677
コストを追加で支払って発動できるという効果は珍しいので確約は出来ませんが、基本的に対象を取るか取らないかは関係なくコストを支払う前から正しく処理できるものじゃないと空撃ちに当たります
例えば、戦線復活の代償(通常モンスターを墓地へ送り蘇生する)はコストで墓地へ送るモンスターも蘇生対象に選べますが、発動する前から墓地にモンスターがある必要があります
今回で言えばリリースして発動する=モンスターを2体蘇生する効果になりますので、元々2体存在しないとリリースして発動する方を選べないと思いました
公式に確認していただくのが一番ですね >>679
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15326
の裁定があります。
召喚や特殊召喚に成功したターンなどのテキストがある効果に関しては、成功したタイミングではまだそのカード効果を得ていないため適用できないという裁定です。 >>680
いつもどおりのコンマイ語ですね。ありがとうございます。 例えば相手のサーチをする効果モンスターの召還に対しメルフィーパピィの効果でカラントーサを出して破壊、もしくはフルルドリスなどで効果を無効にする場合、相手の効果モンスターは効果を発動してから破壊、もしくは無効にされるのでしょうか? 自分の場にパピィ
相手がエアーマン召喚
のとき、相手のエアーマン→自分のパピィの順にチェーンが組まれます
逆順処理により、自分のパピィでカラントーサが出たのちエアーマンのサーチ処理が行われます
さらにその後、カラントーサの効果が発動しカードを1枚破壊します
自分の手札にフルルドリス、相手がエアーマン召喚して効果発動にチェーンしてフルルドリスの@を発動する場合、
フルルドリスは特殊召喚→効果無効までが一連の処理になるため、この効果でエアーマンの効果を無効にすることができます >>673
>>677
事務所にチャットで確認したところできないということでした ヌメロンウォールのヌメロンネットワークワークを発動する効果を魔法の発動を無効にするカードで無効にできますか?
例えば神の宣告や機皇帝ワイゼル∞など >>687
なにかしらのカードの効果処理中はほかのカード発動できないからできないとおもう。
防ぐなら、
ヌメロン・ウォールの効果を防ぐか、
発動されたヌメロン・ネットワークを除去するかじゃない? >>687
いいえ、できません
ヌメロンネットワークの効果は「ヌメロン魔法と同じ効果になる」という効果ですのでカードの発動ではありません >>689
申し訳ありません、ヌメロンウォールの効果ですね
カードの発動ではありますが>>688さんの言うとおりヌメロンウォールの効果処理中に発動する処理が行われるので発動を無効にする効果を挟めません
死者蘇生などの効果による特殊召喚に対して神の通告などの特殊召喚無効を発動できないのと同じです wikiの《終焉の地》にそれらに関する詳しい内容が記載されてるから
参考になれば幸い Gボールパークでゴキポールを墓地に送った場合、ゴキポールの効果は発動できますか? >>692
はい、できます。
ダメージステップ中にモンスターの効果が発動するか否かは、その発動条件が自身の状態に依るものか、他のカードの状態に依るものかで変わります。
ゴキポールの効果は「このカードが墓地に送られた場合に発動できる」であり、自身の状態を条件としているため、Gボールパークの@によってダメージ計算時に条件を満たした場合でも発動できます。 >>693
横から出申し訳ないのですが「墓地に贈られた場合」はダメステで発動できるが「墓地へ送ることで〜」はダメステでは無理という解釈でいいでしょうか >>695
いいえ、違います
「墓地へ送ることで(墓地へ送って発動できる)」はコストであり、条件ではありません
ここでいう「条件が自身か他のカードか」と言うのは、「このカードが墓地に送られた場合」に対して「他のカードが墓地に送られた場合」と言うものです
例えば693さんが答えている通り「このカードが墓地に送られた場合」が条件のゴキポールはダメージステップでも発動できますが、「他の転生炎獣が墓地へ送られた場合」が条件の転生炎獣ガゼルは転生炎獣モンスターがダメージステップ中に戦闘・効果で破壊されて墓地へ送られても発動できません
ただし、戦闘に関する効果が明記されている場合(モンスターが戦闘破壊された時など)や注釈で「ダメージステップでも発動可能」と書かれているもの(サブテラーの戦士など)は、他のカードが発動条件であってもダメージステップで発動できます 森のメルフィーズやフルルドリスの効果は対象をとらないとQ&Aにあったのですがこれはドラグーンオブレッドアイズなどの効果もチェインされなければ無効にできるとのことでしょうか? Wikiの双穹の騎士アストラムのページに「相手によって」とは「自分フィールドに存在する場合に相手プレイヤーが発動した効果、または相手モンスターとの戦闘によって」という意味であるとありますが、相手のヴァレルロードドラゴンにコントロールを奪われた自分のアストラムを次のターンに同じくヴァレルロードドラゴンでコントロールを奪い返した場合、エンドフェイズに墓地に送られた時Bの効果は発動できるのでしょうか >>697
メルフィーズの2の効果は対象を取るよ。対象を取らないのはメルフィーズの1の効果
フルルドリスに関してはその通り。ドラグーンの2の効果でカウンターされなければ無効化できる 一つの効果内で同時に処理される効果と、順番に処理される効果の見分け方ってありますか? https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%A2%A5%EB%A5%AB%A5%CA%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%B9%A3%D8%A3%D8%A3%C9%A1%DD%A3%D4%A3%C8%A3%C5%20%A3%D7%A3%CF%A3%D2%A3%CC%A3%C4%A1%D5
アルカナフォースXXIトゥエンティーワン−THE WORLDザ・ワールド/Arcana Force XXI - The World
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3100/守3100
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。
●表:自分のエンドフェイズ時に
自分フィールド上のモンスター2体を墓地へ送って発動できる。
次の相手ターンをスキップする。
●裏:相手のドローフェイズ毎に、
相手の墓地の一番上のカードを相手の手札に加える。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%B4%D6%B0%E3%A4%A8%A4%E4%A4%B9%A4%A4%A5%EB%A1%BC%A5%EB
>このゲームにはサレンダー(降参、投了)のルールは存在しない。
従って時間節約のためお互いの合意の元にどちらかが投了するケースはあるが、片方のプレイヤーが異を唱えた場合は終了はできない。
ほぼ勝負が付いていても、マッチでは、相手のデッキ内容をもう少し把握したい場合や、相手がマッチキルを狙っている場合等にこのようなケースが発生する。
現在、マッチキルを行う際によく用いられる《ヴィクトリー・ドラゴン》は禁止カードである。
但し、それら以外にも《アルカナフォースXXI−THE WORLD》等マッチキルが可能なカードは存在するため、このような状況に決して遭遇しないとは言い切れない。
すまない
2つ目の文章末のアルカナフォース21でマッチキル出来るってのが理解出来ないんだが、詳細わかる人いたら説明してほしい 《迷犬マロン》・《マジックブラスト》で自分のデッキ切れを防ぎつつ、表の効果で相手ターンをスキップし続けて時間稼ぎをし、エキストラターンに突入後にデュエルに勝利すれば、マッチキルを行うことができる。
これかな あー見落としてたわ
よくこんな頭おかしい使い方思い付くな ダメージステップに関する質問です。
wikiのダメステ開始時のページに、ダメステ開始時に突進Aを発動→処理、その後同じく開始時の間に新たにチェーン1として突進Bを発動出来るというFAQが記載されています。
一方、ダメージ計算前のページでは「自発的に複数回のチェーンが組めるのは、ダメステ中の5つのタイミングのうちダメージ計算前のみ」という旨の記述があります。
両者は矛盾しているように思えるのですが、どちらが正なのでしょうか?
それとも何かの見落とし・勘違いで、矛盾はないのでしょうか? >>698
はい、その時は自分フィールドのアストラムが相手のヴァレルロードの効果によって墓地に送られることになりますので発動できます
>>700
「Aし、Bする。」など接続語がなく一文で書かれているのは同時の処理です
「Aする。Bする。」や「Aし、その後Bする」と言ったように句点で区切られていものや「その後」と書かれているものは同時の処理ではありません
わかりやすいのは真竜皇系で、(1)の共通効果の破壊・特殊召喚・追加効果は全て同時の処理になります >>704
突進のQ&Aが間違えていると思われます >>704
自発的に〜の説明が指してるのは「特定ステップのみ発動できる」とタイミングが指定されている効果のことです
「ダメージステップ開始時orダメージ計算時orダメージ計算後orダメージステップ終了時に発動できる」と書かれた効果は各ステップの最初のチェーン上でしか発動できず
「ダメージ計算前に発動できる」と書かれた効果のみ、ダメージ計算前最初のチェーン処理が済んだ後でもあらためて別の「ダメージ計算前に発動できる」効果を発動できるということです 訂正
「特定ステップのみ発動できる」→「ダメージステップの特定タイミングのみ発動できる」
突進などのタイミングがテキストで指定されているわけではない攻守変動クイックエフェクトは開始時と計算前の好きな時に別々にチェーン1で発動したりはできます(ダメステ開始時に突進をチェーン1として複数回発動するなど)
ちなみにオネストは一見タイミングを指定したような書き方に見えますが以前の回答によると突進などと同様に最初のチェーン上じゃなくても発動できるようです >>708
回答ありがとうございます。では「ダメステの特定タイミングを指定した効果」の多くは誘発効果だと思いますが、ダメージ計算前はそれを個別にチェーン1で発動する、ということになるのでしょうか?
開始時・計算時・計算後・終了時よりは、スタンバイフェイズ、エンドフェイズを指定した誘発効果に近い挙動と言えばいいでしょうか >>709
すみません改めて確認したところ、5つのタイミングでダメージ計算前を指定した効果のみが複数回チェーンを作って発動できるという実例が見当たりませんでした
ダメージ計算前のみ複数チェーンを作れるという古い記述をこちらが勘違いしてしまっただけのようです
>>707は撤回して御詫び致します、申し訳ありませんでした >>705
わかりました。
もう一つ質問なのですが、「機皇兵廠オブリガード」みたいに
自身の破壊とモンスターの特殊召喚を同時に行うモンスターの効果が
チェーン無しで発動した場合、
効果処理後のタイミングとしては
「モンスターが破壊された時」と「モンスターの特殊召喚に成功した時」というタイミングが
同時に存在することになりますか? >>711
はい、なります
効果処理やチェーン処理の後は、その効果処理やチェーン処理中に発生した全てのタイミングを含んでいます
最後の処理だけが「時」になって、他は全て「場合です」
例えばオブリガードの効果にチェーンしてサイクロンを発動した場合、そのチェーン処理後は「魔法を発動した場合」「魔法・罠が破壊された場合」「モンスター効果を発動した場合」「モンスターが破壊された時」「モンスターが特殊召喚に成功した時」のタイミングとなります >>710
再度の回答ありがとうございます。
こちらからも補足として、wikiのオネストのページにも、開始時・計算前は複数のチェーンブロックが生成できるとの記載がありました。
結局のところ、開始時・計算前の挙動は以下の順序になるということですね。
1.開始時/計算前を指定した誘発効果を全て同時に発動、チェーンを組んで処理(タイミング指定の誘発効果・誘発即時効果はこの最初のチェーンブロックでしか発動不可)
2.前のチェーンブロック内でトリガーを満たした誘発効果等があれば発動、チェーンを組んで処理
3.発動すべき誘発効果等がなくなった場合、フリチェのクイックエフェクトをチェーン1で自発的に発動可能、チェーンを組んで処理(任意の回数チェーン1で発動可能)
他3つのタイミングでは、3の部分がないため自発的に複数のチェーンは組めない、ということになると解釈しています。 《海》関連カードはもうエラッタのしようがないんですか? >>713
はい、その手順で合っていると思います
ダメージ計算前のみを発動タイミングに指定したスペルスピード2の任意発動効果はF.A.デッド・ヒート(永続罠)しか見当たりませんでしたが、自発的に〜の解釈が>>710の通りこちらの勘違いと踏まえると
デッド・ヒートの計算前効果も最初のチェーン上でのみ発動できるのだと思います(その処理後、引き続きダメ計前として突進やオネストをチェーン1で複数回発動などはできる) @チェーン1切り込み隊長効果、チェーン2墓地の切り込み対象に墓穴の指名者、チェーン3で1の切り込みに禁じられた聖槍
A墓穴の指名者の効力下でチェーン1切り込み効果→チェーン2切り込みに禁じられた聖槍
@とAで切り込みの効果はどうなりますか? >>716
DBに抹殺の指名者で宣言されているインスペクトボーダーが禁じられた聖槍を受けるとモンスター効果が有効になるという回答がありました
それに倣うと、効果処理時にその切り込み隊長が聖槍が適用された状態でフィールドに存在する場合は魔法カードである墓穴の無効化も受けないことになるため
ご質問の1と2両方とも切り込み隊長の効果は有効、レベル4以下のモンスターを手札から特殊召喚できることになります >>712
もう少し突き詰めると、
「魔法を発動した場合」
「魔法・罠が破壊された場合」
「モンスター効果を発動した場合」
「モンスターが破壊された場合」
「モンスターが特殊召喚に成功した場合」
「モンスターが破壊された時」
「モンスターが特殊召喚に成功した時」
ではあるけど、
「魔法を発動した時」
「魔法・罠が破壊された時」
に発動できるものはタイミングを逃してることになりますよね? >>718
「場合」は「時」に含まれます
また、「効果を発動した場合」は効果処理の直後ですが、「効果を発動した時」に発動する効果は、効果の発動に直接チェーンする効果になります(カウンター罠など) >>718
概ねその通りだけど
「発動した時」というのは発動にチェーンして発動する効果しかないので
そもそも今回の場合とはタイミングがずれてる >>718
「魔法が破壊された時」に発動できる効果の発動タイミングを逃すのは合っています >>715
具体例を示して頂きありがとうございます!
開始時を指定したクイックエフェクトはそれなりにあるようですが、計算前を指定しているのは(見る限り)F.A.デッドヒートだけなんですね… >>671
>>672
すいません遅くなりました
リンクスでブレイブネオスで攻撃宣言したら「ネオスフュージョンの効果を使いますか?」という選択肢が出ずにそのまま破壊されてしまいました
コキュートスの例をみると、遊戯王は何かしらの処理ができない場合、それ以降に書いてある効果も全て不発になるということでしょうか >>725
ブレイブネオスについては別の要因(アーティファクト―ロンギヌスなど)か操作ミスだと思われます、ルール的には問題ありません
一連の効果処理の場合、途中で処理できない部分が発生した場合、その部分以降は全て処理しません
これが俗に言う「不発」になります 砂塵の騎士が相手の攻撃によるリバース効果発動で
墓地に送った風化戦士の効果は発動できますか? >>726
ありがとうございます
原因不明ですがルール上は可能なことがわかってよかったです >>727
風化戦士はダメージステップで発動可能なので、その場合は風化戦士の効果を発動出来ます 増殖するgで相手が特殊召喚しカードをドローしてそれが手札誘発、例えばうららなどの場合その特殊召喚されたモンスターの効果を止めることは可能でしょうか? 可能です
Gの効果は特殊召喚時にチェーンを作らずドローするので、特殊召喚時効果の発動時には既に手札に入っている扱いになります 優先権について質問です。
大会に出た際、こちらのターン中に「処理後いいですか?」とよく聞かれるのですが、これは非TPである相手が私の優先権の放棄を確認しているということですか?
かなり限定的な例ですが最近あった例として、「墓地から蘇生された時〜」を条件に発動する効果を、自分が死者蘇生などでモンスターを蘇生した直後に新しいチェーンブロックで発動したいときは、
この質問に対して「いえ、(優先権を放棄せず)『墓地から蘇生された時〜できる』効果を発動します」と意思表示すればよいのでしょうか? >>733
相手の言う「処理後」というのは
「チェーン1の効果処理を行った直後」に発生する
「クイックエフェクトを発動可能なタイミング」
コレは誘発効果発動タイミングの直前に当たる
具体例で言えば、蘇生をトリガーとした効果を発動される前に
相手はクイックエフェクトを打つことが出来る
でもこのタイミング自体にも優先権はTPである貴方にあるので
相手はその優先権の放棄を確認する必要がある >>734
特殊召喚する効果の直後に訪れるのは特殊召喚成功時だよ…
特殊召喚成功時の誘発効果の前にクイックエフェクト発動できるわけないじゃないか… まとめて羅列してもらえるとありがたいです
召喚⇒召喚無効系発動タイミング⇒召喚成功時効果⇒クイックエフェクト とか 処理後いいですか?は蘇生直後に例えばリンク召喚を阻止するためにフリチェ罠打ちたい時に言うイメージあるけどな 特殊召喚制限についての質問よろしいでしょうか?
太陽の魔術師エダの効果で裏側守備表示で魔法使い族モンスターを特殊召喚したターンに、トランスコードトーカー等の「この効果を発動するターン、自分はサイバース族(特定の何か)しか特殊召喚できない」といった制限のある効果は発動できるでしょうか? >>738
いいえ、できません
こちら同様のQ&Aです(浅すぎた墓穴とコドモドラゴンの場合) >>739>>740
解決しました!似た例も上げてくださりありがとうございます! 墓地のモンスターをデッキに戻す効果は、墓地のEXモンスターも戻せますか?(マドルチェシャトー、マドルチェグラスフレ、メルフィーのかくれんぼ等 戻せます
EXモンスターの場合は手札に戻す効果も
EXデッキに戻すに置換されます >>734-737
まとめると、
(1)「死者蘇生」効果処理
(2)特殊召喚成功時(発動できる誘発効果は自動的にチェーン1。複数ある場合はルールに従って組む)
(3)(2)で発動する効果がなければ、「死者蘇生」効果処理後。優先権のあるターンプレイヤーからクイックエフェクトの発動が可能
こういうことでしょうか? 精神操作や参戦の才などのコントロール奪取は自分の好きなモンスターゾーンにおけますか?
またエクストラモンスターゾーンにもエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターならおけるのでしょうか? >>745
コントロールを得る場合はメインモンスターゾーンの好きな位置に置きます
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターのコントロールを得る場合でも必ずメインモンスターゾーンに置きます >>744
それで合っていると思います
「特殊召喚に成功した時」と「チェーン処理終了直後」が同時に訪れた状態ですね
TPの自分が任意発動の誘発効果かそれ以外のクイックエフェクトどちらを発動したいにしても、「処理後いいですか?」と聞かれたら
「いえ、自分は〜を発動します」と発動の意思を示さないと相手のチェーン1でのクイックエフェクト発動を許すことになります
「処理後いいですか?」にうっかり「どうぞ」と答えてしまった場合、自分は召喚成功時の誘発効果を発動しないことを選んだことになってしまいます ホープ・ザ・ライトニングのように「攻撃力を特定の数値にする」効果に対し、
「一族の結束」や「連合軍」の永続効果は働きますか?(特定の数値+永続効果で変化した数値になりますか?) >>749
結束があっても、ライトニングは5000になります >>751
ありがとうございます。
サクリファイスは自身の永続効果によって攻撃力が固定されてもまた攻撃力が上がったと記憶していますが、このケースとは別物ということでしょうか? >>752
サクリファイスの場合は永続効果なので同じく永続効果の結束などとは再計算することになります
誘発効果や起動効果で攻撃力が固定される場合はそれまで受けていた永続効果もひっくるめて指定された数値になります 暗黒世界シャドウディストピアが場にあるとき、精霊術師ドリアードの属性はどのように扱われますか?
>Q:《DNA移植手術》(神属性を宣言)が適用中、このカードの属性はどうなりますか?
>A:神属性のみになります。(09/07/21)
の類例として、闇属性のみになりますか? 「ダメージ計算時に発動できるモンスター効果」ってのは
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンやドラゴンメイド・シュトラール
の効果で無効にして破壊できるんでしょうか? 「灰流うらら」で「機皇創出」の1の効果を無効にしたターンに
「機皇創出」の2,3の効果を発動することはできますか?
「灰流うらら」の「その効果を無効にする。」というテキストは
その効果だけを無効にするのか、それともそのカード自体の効果を無効にするのか
という質問です。 >>756
はい、闇属性のみになります
>>757
はい、可能です
「発動を無効にする」効果はダメージステップでも発動できます
一方で「効果を無効にする」効果はダメージステップでは発動できません(灰流うららなど)
>>758
はい、(2)(3)の効果を発動できます
無効にするのは直接チェーンした効果だけですので、そのカードの持つ他の効果には影響がありません エルシャドールアプカローネについて質問です。
上記モンスターが墓地に送られた際、サーチ後のカードを捨てる効果ですが、シャドールカードを捨てた場合、墓地の固有効果は発動するのでしょうか?
またもし発動するので有れば、超融合等のコストで捨てた時との違いは何になるのでしょうか? >>760
アプカローネの効果で捨てたシャドールモンスターの効果は発動します
アプカローネはコストは何も無く発動し、効果処理でサーチ・捨てますので「効果で墓地は送られた」という条件を満たします
超融合はコストで手札を捨てて発動し、効果処理で融合を行うため、手札コストで捨てたカードは「効果で墓地へ送られた」という条件を満たしません >>761
回答ありがとうございます。
「捨てる」「墓地に送る」といったテキスト依存では無く、
極端に言えば、効果処理のタイミング(前か後か)によって発動するか否か決まるといった認識で良かったのでしょうか? >>762
その覚え方だと少し危ういような気がします。
大事なのはシャドールカードが"効果で"墓地に送られることです。
最近のテキストでの簡単な見分け方は
「発動する(できる)」という一節の後に
「墓地に送る」とあれば効果によって
墓地に送られたことになり
シャドール効果は発動します。
「発動する」という一節の前に
「墓地に送る」とあればコストとして
墓地に送られることになり
シャドール効果は発動しません。
アプカローネの3の効果はこの法則からいうと、
効果で手札を捨てるので
捨てられたシャドールカードが墓地に送られる限り、
シャドールカードの効果は発動します。 >>763
理解できました!
ありがとうございます スキルドレイン適用中に自分が発動した増援にチェーンし、相手が手札から灰流うららの効果を発動しました。
それにチェーンしてミス・リバイブを発動し、相手の灰流うららをフィールドに特殊召喚しました。
この場合、灰流うららが自身の効果処理時にフィールド上に表側表示で存在する事になりますが、
スキルドレインで効果は無効になるのでしょうか? >>766
発動している場所が手札であるため、フィールド上に特殊召喚された方の灰流うららは「効果を無効化されたモンスター」にはなりますが
「●デッキから○○〜」の効果は無効にはなりません カード性能と無関係ですが、
より優先的にエラッタされるべき
フレーバーテキストの形態はどちらですか?
公式ではOCGとTCGで対応が違います
・テーマ内の設定と辻褄が合わなくなっている
・そのような効果モンスターでもないのに大言壮語している チェーンについて質問です。
メルフィーパピィの効果でカラントーサを特殊召喚しモンスターを破壊しようと思いましたが轟の王ハールがいたためカラントーサ特殊召喚時に激流湊を発動しようとしました。
この場合カラントーサの効果と激流湊をはどちらが先に発動してハールはどちらを止めれるのでしょうか。
メルフィーのかくれんぼが起動していましたのでカラントーサは一度効果で破壊されない状態ではありました。 >>769
誘発効果は同時に発動しない限りチェーン1になる
特殊召喚成功時にカラントーサの効果がチェーン1
カラントーサの効果発動に対して誘発即時効果のハールがチェーン2(相手が発動するなら、ね)
相手がハールの効果を発動する場合は激流葬はチェーン3での発動になる ありがとうございます。
ちなみに激流湊に対してハールが効果を発動することも可能でしょうか? 誘発効果のチェーンと優先権のルールが関係します
カラントーサの効果は条件を満たした時に発動する誘発効果です
誘発効果は条件を満たした時、まず発動しチェーンを組みます。その後、同じタイミングで発動できる効果をチェーンします
優先権は先にカードを発動できる権利のことで、最初はターンプレイヤーにあり、なんらかの効果を発動したとき相手に移ります
相手がハールの効果を発動するかしなかったとき、チェーンして激流葬を発動する事ができます
お互いがカードを発動しなくなったらチェーンの処理に入ります
かくれんぼの耐性効果は処理時に即座に適用されます >>771
相手がカラントーサの効果をスルーしたらチェーン2で激流葬を発動することは可能
それに対してハールがチェーン3で激流葬を無効にすることも勿論可能 フィールドに六武の門が発動している状態で武神姫アハシマの効果を発動し手札墓地の六武衆モンスターで六武衆の影紫炎を特殊召喚した場合武士道カウンターはいくつ乗りますか? >>774
六部の門は永続効果でチェーンブロックを作らないので
アハシマの効果で特殊召喚された時に2こ(2体特殊召喚されるが、特殊召喚の回数は1回)
紫炎がX召喚された時に2こ
で4こ。 効果で破壊されないモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚が無効にされた時、
そのモンスターは墓地に行きますか? 効果で破壊されないモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚が無効にされた時、
そのモンスターは墓地に行きますか? >>777
「効果で破壊されない」は永続効果なので、召喚を無効にされた場合はフィールドに残らず墓地に送られる。
サイコショッカーの召喚に奈落は使えないけど神宣出来るのと同じ原理。 >>777
召喚宣言→召還を無効効果(神宣とか)→召喚成功→永続効果の適用(耐性とか)→召喚成功時が条件の効果
こんな感じ 相手の場に炎属性モンスターがいて、自分の場に裏守備の火霊使いヒータと下級炎属性モンスターがいます。
自分のメインフェイズ、ヒータを反転召喚し相手の炎属性モンスターのコントロールを奪い
ヒータと下級炎属性モンスターで憑依覚醒多稲荷火を特殊召喚した場合、奪っていた炎属性モンスターは相手に戻りますが
憑依覚醒多稲荷火の効果が戻るモンスターに適用されるのかが知りたいです。 >>778
>>779
召喚成功まではフィールド上に存在しないことになってるから、
永続効果である耐性は付与されてないって理解で大丈夫ですかね? 六部派二刀流が対象に取る効果と表記されていないのに、ムーンライトサーベルダンサーを選べないのは何故でしょうか?
https://i.imgur.com/eLxVA3d.jpg >>784
8期以前のテキスト(効果に番号が振られていないもの)では、「選択して」が対象を取る効果、「選んで」が対象を取らない効果と区別して書かれています
これは「発動する(できる)」の前にあっても後ろにあっても変わりません
六武派二刀流は「選択して」ですので対象を取る効果です >>781
えーと、2の効果で相手にコントロールが戻ったモンスターを選べるかってことかな?
ヒータのコントロール奪取は、ヒータがフィールドを離れた際にチェーンブロックを作らず即座にモンスターを相手に戻す
だから、2の効果を発動するタイミングではすでに戻ってるから問題なく選べる 憑依連携という罠についてなのですが、これは発動した時に場に属性二体で破壊効果が使えるのでしょうか?それとも手札、墓地から召喚を行いそのモンスターもカウントして破壊を行えるのでしょうか? >>788
手札・墓地からの特殊召喚を行ってから属性を数えます
ですので特殊召喚を行う前に1体でもモンスターが存在し、別の属性のモンスターを特殊召喚すれば破壊に繋がります 1ターンに一度しか”使用”できない効果が無効にされた場合、
使用された扱いになるのでしょうか? >>791
はい、発動を無効にされた場合でも使用したことになり、同一ターンで再度発動できなくなります
モンスター効果の発動や、魔法・罠の効果の発動(墓地発動や永続型の効果の発動など)に同名ターン1制限がついてる場合に「使用できない」になります 自己強化の誘発効果で攻撃力が2000アップし4300になっているアクセスコード・トーカーに禁じられた一滴を使用しました
攻撃力はその時点の攻撃力4300の半分である2150と、元々の数値2300の半分である1150のどちらになりますか?
迷い風の裁定だと自己強化による攻撃力の変化は無効化が先に掛かるのかリセットされ、リセット後の数値で半分になるようですが
迷い風は「効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる」、一滴は「攻撃力が半分になり、効果は無効化される」と書いてあって、無効と攻撃力変動のテキストの順番が逆です
テキストに先に書かれてる効果を先に適用するということで自己強化込みの数値を半分にした2150に攻撃力を上書き、その上で効果も無効化という処理になるのでしょうか? >>795
アポロウーサ(4体素材でATK3200)で問合せ例があって
一滴を発動したターンは1600
次のターンからは0になるとのこと
アクセスコードも同様に考えれば
一滴を発動したターンは2150
次のターンからは2300 >>796
返答ありがとうございます
やはりテキスト記載順に従った処理になるんですね
一滴紹介してるサイトで迷い風型の数値変動で紹介されてるの見て混乱してたので助かりました 5300だったら2650→2300の処理順で使用ターンから2300になるかな? ん?
一滴使用したターンは半分になるだけ
カードテキストに書かれてる元々の攻撃力になるのは次のターンから。
アポロウーサなら
一滴適用ターン3200→1600
次のターン1600→(?だから0)
アクセスコードなら
5300→2650
2650→2300 >>799
処理が分からないです
アポロウーサが永続効果による元々の攻撃力変動だから特殊裁定だとして
アクセスはドラグーンと一緒で追加で攻撃力上乗せだから効果無効(スキドレとか)で上昇分消えますよね?
半減して元々攻撃力より下なら次のターンまでそのまま
半減しても元々攻撃力より高ければ、効果無効化の処理で元々の攻撃力まで下がるんじゃないんですか? 半分になり、の時点でゲイルみたいに数値固定されて
効果無効化されても数値が変わらないって話かな チェーンについて質問です
相手の魔法、罠、モンスター効果に対してそれを破壊するバウンスする効果を発動します。
これをした場合基本的に相手は破壊またはバウンスされても効果が残りますが、残らないような効果もしくは状況とはどののうな者なのでしょう? >>802
1.永続魔法・罠、装備魔法、フィールド魔法の効果の発動
上記のカードはフィールドに存在する限り効果を発揮するという性質のカードのため、効果の発動にチェーンされて破壊・バウンスされると、効果処理時にフィールドに存在しないため不発になります(無効ではないが効果処理を行わない)
2.フィールドに存在する限り処理ができると明記されているもの
ゾンビ・マスター等の効果には、「この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合に発動と処理ができる」とあります
つまり効果処理時にフィールドに存在しないと処理できず不発になります
ナチュル・ビーストやナチュル・パルキオン等も同じですが、収録時期や効果によりテキストが若干違うため注意が必要です >>803
答えにくそうな質問に丁寧にありがとうございました カードの効果に対する耐性と、素材になった場合に効果を与える効果の処理についての質問です
「他のモンスターの効果を受けない」効果を持つバージェストマオパビニアを、「自身を素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る」効果を持つ転生炎獣ゼブロイドXを素材としてX召喚した場合、オパビニアはゼブロイドXの効果を受けられますか?
耐性によって追加効果を得られないのか得られるのかわからなくて… >>806
「以下の効果を得る」という効果によって得た効果は、与えたカードの効果ではなく得たカードの効果として扱います
つまりバージェストオパビニア自身の効果になりますので攻撃力をアップすることができます >>807
素早い返答ありがとうございます!
そこらへん自分ではわからなかったので超感謝です! 相手の場に素材ありのアーク・ナイトとスターダスト・ドラゴンが存在します
剣闘獣ガイザレスの効果で2体を対象にしたらどのようなりますか? 双穹の騎士アストラムの召喚について質問です。
アストラムは「EXデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上」が条件ですが
一度EXデッキから特殊召喚しているモンスターを墓地から蘇生した場合でも素材にできますか?
例えば、トランスコードトーカーをリンク召喚後、Aの効果で墓地からリンクリボーを蘇生してこの2体でアストラムを出せますか? >>809
ガイザレスにチェーンしてスターダスト・ドラゴンの効果を発動し、ガイザレスの効果を無効にする(そもそも破壊が発生しない)
もしくはスターダストドラゴンの効果を発動せず、ガイザレスの効果処理時にアークナイトの効果を適用するかどうかを選び、適用するならばアークナイトは素材を取り除いて場に残りスターダストドラゴンは破壊される >>810
いいえ、亜空間物質転送装置などのような一時期的にフィールドから除外する効果を除き、一度フィールドを離れたモンスターはエクストラデッキから特殊召喚されたという情報はなくなります。
リンクリボーは墓地から特殊召喚されたモンスターとなりますので、アストラムのリンク素材としての条件は満たせません。 >>812
やっぱ素材にできないんですね。素早い回答ありがとうございました〜 <<NEXT(ネオスペースエクステンション)>>の効果で<<N・アクア・ドルフィン>>と<<N・エア・ハミングバード>>を特殊召喚しました。この2体を使って<<補食植物ヴェルテ・アナコンダ>>をリンク召喚することはできますか? >>815
「この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。」
とあります。
これは仮にそのモンスターがエクストラデッキから出すリンクモンスターなどの素材として墓地に送られるとしても、そもそも融合モンスター以外のモンスターを出そうという行動自体ができなくなります。
よって、リンク召喚はできません。 >>815
「この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。」
という制限があるので、できません。
それらのモンスターがいる場合に、「リンク召喚」という行為を開始できません。 >>816-817
解答ありがとうございます
<<NEXT>>で特殊召喚したモンスターを一度フィールドからどかさないと融合モンスター以外をEXから特殊召喚できないんですね・・・ 機皇神龍トリスケリアが自身の効果であるモンスターを装備し、攻撃力が3000から5000にアップしていたとします。
この状況でリミッター解除を使って攻撃力を二倍にしたとき、その処理はどうなりますか? オヴィラプターの効果にチェーンしてスキルドレインを発動され、更にそれにチェーンして手札のミセラサウルスの効果を発動したら、オヴィラプターはスキルドレインで無効になるよという風に言われたのですが、何故なのでしょうか。 >>819
攻撃力1万になりエンドフェイズに破壊されます
>>820
スキルドレインは発動した効果によってモンスター効果を無効にしているわけじゃないからです
表側表示であればいつでも適用している効果はミセラサウルスの管轄外なのです 相手フィールドには<<銀幕の鏡壁>>が発動していて、自分フィールドには<<摩天楼−スカイスクレイパー−>>が発動しています。
この時、相手の攻撃力2100の<<サイバー・ドラゴン>>に、自分の攻撃力2500の<<E・HERO ネオス>>で攻撃すると、攻撃力はどのように計算されますか? 例えばヴァレルロードサベージのような相手の効果を無効にする効果は神宣のようなカウンタートラップの発動を打ち消せるのでしょうか?
スペルスピードの関係でチェインはできないような気もするのですがそれは関係ないのですか? >>822
その場合、まずネオスの攻撃宣言時に攻撃力が半減します(2500→1250)
ダメージ計算時にスカイスクレイパーの効果で攻撃力が上昇し(→2250)、攻撃力が変化した事で銀幕の鏡壁の再計算が行われ、最終的に攻撃力は1125になります
>>823
ヴァレルロードSドラゴンの様に「相手の効果にチェーンして発動するモンスター効果」は全てスペルスピード2として扱われ、スペルスピード3のカウンター罠に対しては発動すること自体出来ません
魔轟神獣ユニコールや魔術師の右手の様に「チェーンブロックを作らない永続効果」であればカウンター罠であっても無効にすることができます >>822
>>824
攻撃宣言時に一度半分になり、1250となります。
このままダメージ計算に入り、攻撃力が1000上がる効果が適用されますが、このとき銀幕の鏡壁の効果は最後に再計算されます。
このときの再計算は、一度最初に適用した半減をなかったことにした上であくまで銀幕の効果を最後に適用する形での再計算となります。(計算式上は相手の攻撃力より上の状態で一度スカイスクレイパーが適用されます)
よって、最終的には3500の半分の1750となります。 >>822
チェーンブロックを作らないATKを指定する効果(銀幕)の後にチェーンブロックを作らないATKをアップダウンさせる効果(摩天楼)が適用されるので、ネオス攻撃宣言(ATK1250)→ダメージ計算時(ATK2250)となりサイドラは戦闘破壊される。
永続効果同士のATK増減は後から適用された処理が最後に適用され、再計算は行われない。
ドレッドルートが既にいる状態でアバターを召喚した場合と同じ。
このルールがないと、永続効果で無限ループになる。ATK2500→1250→2250→1125→2125→1063→2063→1032→2064→1032→2064… wiki読む限り>>825の計算2500→1250→1750(2500→3500を半分にする形で再計算)が合っているのかな?
銀幕と2邪神の特殊裁定3枚はそれら同士を除いては出した順番や適用タイミングに関係なく一番最後に計算され、再計算される際には>>825の仰る通り攻撃宣言時の半減は取り払った上で再計算し直すようです
アバタードレッドルート銀幕の3大カードは特例の数値変動カードとして一纏めで覚えておいてもよさそうですね >>822の者ですが、つまりこういうことでしょうか?
1.ネオスの攻撃宣言時に攻撃力が半分になる
2500 /2 =1250
2.ダメージ計算時にスカイスクレイパーの効果が適用される
○(2500 +1000) /2 =1750
×{(2500 /2) +1000} /2 =1125
×(2500 /2) +1000 =2250 憑依覚醒−大稲荷火がデッキにしか存在しない状態で、@の効果を起動してデッキから特殊召喚は可能ですか? >>828
はい、攻撃宣言時に2500/2=1250→ダメージ計算時に(2500+1000)/2=1750で合っていると思います 憑依覚醒のカードの重ねがけ、二枚や三枚の発動は可能なのでしょうか? ミラーウォールやスカイスクレイパー持ち出した質問にここまで熱くなれるこのスレは本当にいいスレ >>829
可能
デッキ内で効果が有効な珍しい効果だね >>831
複数枚の発動は可能ですが、効果破壊耐性は複数あっても意味がなく、(3)の効果は同名ターン1制限がありますので、(1)の効果による攻撃力上昇のみ追加で適用されます >>833
遅れてしましたが、ご回答ありがとうございました >>405-408,410,412
今更ですが、事務局に確認しました。
(1)トゥリスバエナのコントロールを得た場合、トゥリスバエナの効果(チェーン1)、ディンギルスの効果(チェーン2)でそれぞれ発動し、ディンギルスも除外される
(2)ディンギルスのコントロールを得た場合も同様にトゥリスバエナ、ディンギルスの効果の順で発動する
(1),(2)どちらの場合も、トゥリスバエナとディンギルスの効果を発動できるのは実際に特殊召喚を行った相手とのこと。
ちょっとここでの見解(予想)と違う答えが返ってきたから亀だけど共有します。 >>836
確認ありがとうございます
コントロールの移動は発動可否に関わる領域の移動とは判定されないということですね
1つ気になったのは、トゥリスバエナのコントロールを奪った場合もトゥリスバエナの効果は相手が発動することになるのなら
超魔導師ブラック・マジシャンズに精神操作を使った場合にコントロールを奪った側が効果を発動できるのはなぜなのか?という点(wiki誘発効果Q&Aから)
予想としては、発動を無効化される可能性がある関係上「発動した場合」を満たす判定タイミングは該当効果の処理完了直後=精神操作の処理完了時点では既に相手の場にいるため相手が条件を満たしたと判定される…? トゥリスバエナの例と条件揃えるなら、精神操作(チェーン1)に対して相手が速攻魔法を発動した場合になるんじゃないかな?
そしたらチェーン2の処理時点でブラックマジシャンズは効果の発動条件を満たしているから、
チェーン1(精神操作)まで処理を終えた後に発動するブラックマジシャンズの誘発効果は相手(元々の持ち主)が使えるかも? >>838
相手の場に超魔導師が存在すると仮定しチェーン1精神操作チェーン2速攻魔法とした場合は相手場と自分場でそれぞれ条件を満たすことになりますね
その場合
a.チェーン2で先に条件を満たした相手が発動できる
b.チェーン1で後から条件を満たした自分が発動できる
c.超魔導師の発動タイミング時点でコントロールしてる自分が発動できる
d.どちらも条件を満たした扱いの上でターンプレイヤーの自分だけが優先的に発動できる(自分が発動しない場合のみ、相手は任意で発動するor発動しないを選べる)
e.どちらも条件を満たした扱いで両方が発動できる(チェーン1ターンプレイヤーの自分、チェーン2相手という形)
強制効果は別として任意の誘発効果は一連のチェーン処理で複数回条件を満たしても1度しか発動しない(ファイアウォール・ドラゴンの(2)の例等)のが通例だと思うので
恐らく e はなく c か d になるとは思うのですが(dかな?) 質問です。
自分ターンに、自分フィールドに存在する「鋼鉄の魔道騎士ギルティギア・フリード」を対象に装備魔法カードを発動した場合、
@「鋼鉄の魔道騎士ギルティギア・フリード」の(1)の誘発即時効果
A自分のクイックエフェクト(速攻魔法)
B相手の通常罠カード
はどの順番でチェーンが組まれますか? >>840
自分が装備魔法を発動したことで、優先権は相手に移ります。
そのため、そこで相手が罠を発動できます。
ギルティギアフリードの1の効果は対象をとった効果に直接チェーンを組まなくてはなりませんので、相手が罠を発動した場合はその後にチェーンできるのは自分のクイックエフェクトのみとなります。
相手が罠を発動しなかった場合に、先に自分が速攻魔法等のクイックエフェクトを発動させたとしても同様にギルティギアフリードの効果は発動できなくなります。
よって、自分のクイックエフェクトや相手の罠が対象を取らないのであれば、ありえるパターンは、
1→2→3
1→3→2
2→3
3→2のいずれかになります。 >>840
回答ありがとうございます。
自分で発動を狙った場合は不発になる可能性があるんですね。
ギアフリードと同様に誘発即時効果を持つ「光と闇の竜」についても質問があります。
「光と闇の竜」の場合は強制効果のため、自分のターンで自分の場に「光と闇の竜」が存在する状態なら、自分と相手どちらが魔法カードを発動した場合でも、優先権に関係なく魔法カードの直後に光と闇の竜の効果が発動し、その後に優先権は先に魔法を発動しなかったプレイヤー移るという認識で合ってますか? >>842
いいえ、強制発動とはいえ自分が光と闇の竜の効果を発動したのでまた相手に優先権が移ります >>843
・自分(魔法発動)→自分(光と闇の竜発動)→相手
・相手(魔法発動)→自分(光と闇の竜発動)→相手
ということでしたか
ご回答ありがとうございました >>839
場に出てるブラックマジシャンズ(1体)は1ターンに1度しか発動できないんだからc〜eはそもそも仮定として成り立たないでしょ
というか任意効果か強制効果の違いだと思う
トゥリスバエナは強制効果だから発動条件満たした時点でコントロール移っても(元々の持ち主が)発動する、ブラックマジシャンズは任意効果だからコントロール得た側が発動するかどうかを選ぶタイミングがある リンクリボー、ダイナレスラーギガスピノサバット、サイバースクアンタムドラゴンの3体がフィールドに存在する場合相手バトルフェイズで攻撃対象に取られるのはギガスピノサバット、サイバースクアンタムドラゴンのどちらでしょうか? 3点質問宜しくお願いします
1.召喚・特殊召喚の可否を判定するタイミングで、ライオウやコアキメイル・オーバードーズなど以外の召喚・特殊召喚の可否とは関係ないスペルスピード2のカードをチェーン1で発動できますか?
2.ライオウやコアキメイル・オーバードーズは召喚・特殊召喚の可否を判定するタイミングで発動する効果ですが、これらの効果にチェーンして、まだ召喚・特殊召喚に成功していないモンスター以外のフィールドに存在しているモンスターを対象に効果を発動できますか?
3.魔封じの芳香適用中の相手ターンに相手が速攻魔法をセットし、次の自分のターンで魔封じの芳香がフィールドを離れました
この時に、相手はセットした速攻魔法を即座に発動可能になりますか?
わかる方いらっしゃいましたら、宜しくお願いします フォーマッドスキッパーでリンクリボーを特殊召喚してパラレルエクシードをサーチした場合
パラレルエクシードを手札から特殊召喚はできますか? >>846
どちらも攻撃対象に選べません
つまり相手は攻撃宣言できません
>>847
1.できません
2.可能です
3.魔封じの芳香が離れた時点で発動可能になります >>848
いいえ、できません
リンクリボーのリンク召喚成功時にフォーマッドスキッパーの効果を発動して手札に加えると、その効果処理後は「リンク召喚に成功した場合」というタイミングではありませんので発動できません >>845
ごめんなさい、超魔導師の効果自体のターン1忘れてました
紛らわしい書き方にしてしまいましたがa〜e全部切り離した別々の仮定で、自分のみ発動するc と 自分or相手どちらか一方のみ発動するd はターン1とも矛盾しないと思うのですがどうでしょうか?
>任意効果だからコントロール得た側が発動するかどうかを選ぶタイミングがある
確かにこれが一番しっくり来ますね(わかり難かったですが c はこれのつもりで書きました)
ディンギルスの任意効果がチェーン組むタイミングで自分にコントロールが移っていても相手に発動するかしないか選ぶタイミングが訪れる件が一瞬よぎりましたが
あちらは召喚成功時効果のルールに従って発動しているだけなので超魔導師の話とはまた別ですね >>849
回答していただきありがとうございました 再度質問申し訳ありません
宜しければお願いします
1.アダマシアチューナーの効果でめくった5枚に特殊召喚可能な岩石族が存在した場合、それらを1体も特殊召喚せずに5枚全てをデッキの下に戻すことができますか?
(めくったパキケや干ばつを特殊召喚したくない)
2.相手フィールドにモンスターが存在しない時にウィッチクラフトマスターヴェールの2の効果を発動できますか?
(相手に手札から拮抗勝負を使われた時に、ヴェールの効果で場のバイストをコストにして裏側除外される枚数を減らしたい)
3.マクロコスモスの1の効果にうららを使われた場合、マクロコスモスの2の効果には影響がありますか? >>854
1.「その中から〜特殊召喚できる」と任意の形で書かれていますので、岩石族があっても特殊召喚しないことを選べます
2.空撃ちになるのでできません
3.いいえ、関係なく除外の効果は適用されます 剣闘獣ドラガシスやガイザレスの効果でエクイテとサジタリィを同時に特殊召喚しチェーン1でエクイテ、2でサジタリィ
サジタリィのコストで墓地へ送ってからエクイテの効果で手札に加えるカードを選択なのか、選択してからコストへ送るのかどちらですか?
または墓地へ送ったカードを選択して回収する事も出来ますか? >>857
エクイテの墓地回収効果は対象を取る効果です
ですのでチェーンを組む段階で
チェーン1・墓地の剣闘獣を対象にエクイテを発動、チェーン2・手札の剣闘獣を捨ててサジタリィを発動、という順番になります
もちろん効果は逆順処理ですので、チェーン2でドローしてからチェーン1で回収、となります >>858
コストで墓地へ送ったカードを回収できないのは残念です
ありがとうございます >>851
こうなったね(遊戯王wiki、誘発効果のページより
Q:《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》が自分フィールドに存在しています。
「チェーン1:《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》を対象とした相手の《精神操作》」「チェーン2:自分の《リロード》」とチェーンが積まれました。
自分と相手両方が同一チェーンで魔法・罠カードを発動し、かつ《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》のコントロールが相手に移動していますが、この場合どちらが《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》のドロー効果を発動できますか?
A:この場合、《精神操作》を発動し《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》のコントロールを得たプレイヤーが《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果を発動できます。(20/07/15)
Q:(上記について)
《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果は任意効果ですが、相手が発動しなかった場合は自分がドロー効果を発動できますか?
A:いいえ、元々の持ち主である自分は《超魔導師−ブラック・マジシャンズ》の(1)の効果を発動できません。(20/07/15) マクロコスモス発動中にヌメロンネットワークでダイレクトをおとした場合コピーはできるのでしょうか? >>861
墓地に送ることができないため、ヌメロンネットワークの1の効果の発動自体ができません。 >>860
ありがとうございます
こういう任意効果はチェーン組む時点でのコントローラーのみが発動できるんですね
任意誘発効果=チェーン組む時点のコントローラー「のみ」が発動できる(相手に奪取される前に条件満たしていてもチェーン組む時点で非コントローラーなら発動権利が存在しない)
強制誘発効果及び自身の召喚成功がトリガーの誘発効果=発動条件を満たした時点でのコントローラー及び実際に召喚行為を行ったプレイヤーが発動する(先のトゥリスバエナとディンギルスの回答から)
一応↑の極一部の例外としては、適用済みの所有者の刻印で召喚成功と同時にすぐさまコントロールが移動した場合は移った側(元々の持ち主)が発動権利を持つ、と
整理ついてスッキリしました、感謝です! すみません、>>864の所有者の刻印は洗脳解除の間違いです。訂正致します ネクロバレー適用中にシステムダウンは発動出来ますか?発動出来るとしたらフィールドの機械族だけ除外ということになるのでしょうか >>866
相手フィールドに機械族が存在し、墓地に機械族が存在しない場合のみ発動可能できます 儚無みずきの効果は増殖するGと同じように、複数のモンスターが同時に出た場合1度しか適用されませんか?
また、そうだった場合複数出たどのモンスターの攻撃力で回復できますか? 王宮の勅命発動中に禁じられ一滴のコストとして
王宮の勅命を墓地へ送る事は出来ますでしょうか? >>870
王宮の勅命 適用下は、魔法カードの効果が無効になるだけで、発動自体はできるので「禁じられた一滴」のコストにすることが可能です。
魔導獣などにカウンターを載せるためだけに王宮の勅命 適用下でも魔法カードを発動することもあります 1、ドラゴンメイドハスキーの2の効果は「時」の任意効果なので他のドラゴンメイド自身によるバウンス→特殊召喚の手順だとタイミングを逃しませんか?
2、カードの効果で「召喚」した場合は特殊召喚としては扱われない一方で通常召喚することは出来ますか? >>869
全てのモンスターの攻撃力分回復します
「そのモンスター」と1体のみの指定の様に見えますが、モンスターの数の指定がありませんので全てのモンスターにかかります
類例として奈落の落とし穴等のテキストを見てみると良いでしょう >>872
1.ドラゴンメイドの自身を手札に戻して他のドラゴンメイドを特殊召喚する効果は、手札に戻す処理と特殊召喚する処理が同時(文章が途切れていたり「その後」と言う語句が入っていない)なのでタイミングを逃しません
2.効果で行う召喚はメインフェイズに行える通常召喚(通称・召喚権)とは関係ありませんので、別に通常召喚を行えます 堕天使魔法罠はまず普通に発動した後、同一ターンに堕天使モンスターの効果でもう一度効果を使えますか?
(例:堕天使の追放でサーチ後、堕天使マスティマ等の1000LP払って墓地の堕天使魔罠効果適用で再度サーチする)
初歩的な質問申し訳ないです ドラゴニックDの(3)の効果の発動にチェーンして手違いを発動した場合、ドラゴニックDの(3)の効果の処理はどうなりますか? >>876
テキストの前から順番に処理し、できないところがあればそこで処理が終わるのが基本です
ドラゴニックDは「破壊し、手札に加える」という効果ですので、破壊までは行います
例えばこれがドラグニティガジャルグの「手札に加え、捨てる」という効果なら手札に加えられず捨てる処理も行いません 群雄割拠、御前試合、センサー万別+αに関するルールを教えていただけると助かります
1.群雄割拠適用中に、自分フィールドに存在するモンスターと異なる種族の相手モンスターを対象に精神操作や大捕り物を発動できますか?
可能である場合、どのような効果処理になりますか?
2.同胞の絆の発動にチェーンしてセンサー万別が発動されました
この場合、どのような効果処理になりますか?
(同胞の絆は不発になる、同胞の絆の効果を通常通り処理した後特殊召喚した2体を墓地に送る、同胞の絆の効果を通常通り処理して3体から1体を選び残りを墓地に送る…など)
3.自身のコストで一時的に除外されているコズミックブレイザードラゴンと、ドラゴン族以外のモンスターを相手がコントロールしています
この状態で群雄割拠を発動、適用されている場合、エンドフェイズにコズミックブレイザードラゴンを戻す処理はどのようになりますか?
4.エンドフェイズに特定のカードを手札公開することで自身を場に維持できるコアキメイルが2体以上場に存在しています
この時、コアキメイルAを維持するために公開したカードと同一のカードを、コアキメイルBを維持するためにも公開することができますか? >>882
1.発動できます。対象になったモンスターはコントロールを得た直後に墓地に送られます。
2.特殊召喚処理が行えないため不発となります。
3.コズミックブレイザードラゴンを墓地に送ります。
4.可能です。 ヌメロンネットワークでヌメロンダイレクトの効果を適用した場合
エンドフェイズに除外される、召喚、特殊召喚が一度しか行えないという制約は無視できますか? >>883
回答ありがとうございます!
2の質問は割拠御所センサーは先出ししてあると発動自体できない、召喚行為そのものが選択できない
ただしチェーン発動の場合は一旦処理はそのまま行うものだと思っていたためのものです
ニビルチェーン割拠やニビルチェーンリビデクリスが通るのはあくまで先にリリースするからだったんですね
助かりました! >>884
効果の一部のため特殊召喚したモンスターは除外されますし、発動後一回しか召喚・特殊召喚はできません。 ドラゴンメイドのバトルフェイズ開始時、自身を手札に戻してドラゴン体を出す効果にチェーンして、ヴァレルロードfの1の効果を手札に戻るメイドを対象に発動した場合、ドラゴン体を出す事は出来ますか? >>887
手札に戻す処理ができないため、そのテキストに続く特殊召喚の処理を行うことはできません。 ランキングデュエルの大会規定や罰則規定で
「罵倒」や「暴力的な発言」は禁止する規定があるのですが、
殴る蹴るなどの直接の暴力に関して禁止する規定や
魂をかけてデュエルすることを禁止する規定が全くないのですが
公式戦で直接攻撃(物理)や闇のデュエルは禁止されていないという解釈でよろしいでしょうか? マキシムス・ドラグマのEXデッキからの墓地送りは相手によって墓地に送る効果ですか? それとも自分で送った扱いになりますか? 言葉不足でした
マキシムスの効果で自分のEXを墓地へ送る場合、相手の効果で送られたことになりますか?
それとも自分で送ったことになりますか? >>894
まだ一番大事なの抜けているけど「誰の」マクシムスかだよ
相手のマクシムスなら相手の効果、自分のマクシムスなら自分の効果で墓地に送られたことになる >>895
ありがとうございます
自分がドラグマ使わないので当然相手のドラグマ効果だと思っていました >>897
怖いな。お前がドラグマ使わないとか知るかよ
その極端な自分目線に気づいたとしてそれをいちいち表明するのが余計に怖い 質問です。
精霊術の使い手の発動に対してうららを打たれた場合、セットだけは行えるのででしょうか?
それとも手札に加える効果、セットする効果共に無効になるのでしょうか? >>900
その効果を無効にする、という効果ですので灰流うららをチェーンされた効果はすべて無効となります。基本的にこういった効果で一部のみを無効にするということはありません。 いや、うららはあくまで「発動した効果を無効にする」効果だから
うららを撃った効果しか無効に出来ない
他に効果があるならそちらは問題なく発動出来る
うららは「含む効果」を無効にする効果であり
精霊術の使い手の効果はあくまで単一の効果であるため
恐らく両方無効になると思われる 書き出し「いや、」で>>901と同じ内容書いてるし、肝心の回答部分が「〜と思われる」って……今日アスペ多いな >>904
903を描いてる途中に901が投稿されたかなんかで
安価なしだからアスペみたいにみえてるだけだと思うよ。 結果同じなだけで過程が間違ってるなら修正されていいだろ
あとkonamiは急な裁定変更あり得るから言い切るのを避けただけ 我が身を盾に
1500ライフポイントを払って発動する。相手が発動した「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし破壊する
「カード効果の発動or効果を無効にし破壊する」効果によって自分のモンスターが破壊される場合
「我が身を盾に」をチェーンして発動することはできますか? 勘違いさせてしまったなら申し訳ありませんが、今回は精霊術の使い手という一つの処理の中で手札に加える効果とカードをセットする効果でしたので、
灰流うららをチェーンされた場合には片方のみではなくその発動した効果全体が無効になります、という意味で書かせていただきました
>>907
はい、相手が発動を無効にして破壊する効果を発動したとき、自分が効果を発動したモンスターがフィールド上に存在しているのであれば可能です。ただし、カウンター罠に対しては発動することはできません。 >>908
サベージドラゴンやクエーサーに対しても有効ということですね。
回答ありがとうございました。 >>909
シューティングクェーサードラゴンに対しては発動できますが、ヴァレルロードSドラゴンの効果は発動を無効にするだけですので我が身を盾にを発動することはできません。
あと一応念の為補足すると、永続魔法などの効果の発動にも対応していませんのでご注意ください。 >>908
そうか、よく見て読み取れてなかったわ
俺はもう去るよ、スマン >>910
サベージの効果を勘違いしていました...
•相手が発動した効果がチェーンブロックを作る効果であること
•発動時に破壊対象のモンスターがフィールドに存在していること
以上の条件を満たしていれば、"カード"を破壊する効果でモンスターが破壊される場合でも発動可能ということでよろしいでしょうか? >>912
・モンスターの効果の発動、もしくは魔法及び罠カードの発動であること
・何もチェーンしなければ、その効果の処理時に必ず自分のフィールドのモンスターが破壊されること
が条件となります。
リボルバードラゴンや、最近のカードで言えば焔聖騎士帝シャルルのようにモンスターが破壊されることが確定していない効果にも発動することはできません。ブレイズキャノンのような魔法罠の効果の発動にも対応していません。
魔法カードを発動した際に真六武衆シエンの効果を発動された場合、その効果にスターダストドラゴンの効果を発動することはできないという例と混ざってらっしゃる気がしますが、モンスター効果の発動の無効と魔法・罠カードの発動の無効は少々考え方が違います。 誘発即時効果の中で「効果を無効にする」系統のカードはたくさんありますが
このうちダメージステップで発動できるものとそうでないものがありますがこれの見分け方はありますか?
「効果を無効にし破壊する」はダメステで発動可能、「効果を無効にする」はダメステでは発動できないと以前聞いたことがあったのですが
それも間違った情報だったようで混乱しています >>914
「発動を無効にする」という効果であればダメージステップでも発動が可能です。
(例:サイバードラゴンインフィニティや沈黙の魔術師サイレントマジシャン)
なお、破壊するかどうかは問いません。
発動できない効果は発動した効果を無効にする効果(例:灰流うらら、シューティングスタードラゴン)や、
対象をとって効果を無効にするような効果(例:レッドデーモンアビス、アークロードパラディオン)の場合、ダメージステップで発動することはできません。 >>915
>>916
ありがとうございます、すっきりしました 質問です。
トポロジックゼロヴォロスに対して、そのカードを破壊する効果が発動したとします。
それにチェーンして墓地のオルフェゴールスケルツォンの効果でゼロヴォロスのリンク先にモンスターを特殊召喚します。
この場合、ゼロヴォロスの除外効果が発動するのはゼロヴォロスが破壊されたあとでしょうか? >>918
トポロジックゼロヴォロスの効果を発動できるタイミングでフィールドに存在しないため、発動しません。 >>919
ゼロヴォロスの効果が発動するのはチェーン処理後でその時にはゼロヴォロスは破壊されているため効果は発動できない。という認識でよろしいでしょうか? 虚無空間の発動にサイクロンを対象虚無でチェーンされそれを神の宣告で無効にした場合虚無空間は破壊されますか? >>923
チェーン1・自分の虚無空間のカードの発動(裏から表にした)、チェーン2・相手のサイクロン、チェーン3・自分の神の宣告、としますと
チェーン処理終了後、自分の神の宣告の墓地送り(使用済みカードをルールで墓地に送る処理)をトリガーに新しくチェーン1で虚無空間の自壊効果が強制発動、それによって破壊されます
仮にチェーン2が「自分の」サイクロンだったとしてもそのサイクロンの墓地送りが自分の虚無空間の自壊トリガーになることはありません
宣告で発動自体無効=フィールドから墓地に送られる扱いにならないというのもありますし、チェーン1の効果処理完了(虚無空間の効果が有効)になるまでに墓地へ送られたカードはそもそも自壊のトリガーにならないという理由からです イムドゥークの効果で増えた召喚権を使い、
イムドゥークをリリースして星遺物星杯をアドバンス召喚することは可能でしょうか? アマゾネス王女の効果で、デッキのアマゾネスカードをサーチ出来ないのは何故でしょうか?
白き霊龍の効果で、セットしているアマゾネスの意地を対象
チェーンして墓地のアマゾネス王女を特殊召喚
サーチできず >>927
アマゾネスの王女が効果を発動できるタイミングでフィールドに存在しないため、発動できません。 >>927
補足で、928さんの言っているルールは今年の4/1から適用されたルール改定での変更点です すいません分かりません...
アマゾネス王女はチェーンブロックを組む効果ではないから、発動するタイミングでは既に墓地にいるため発動できないという事でしょうか?
輪廻のパーシアスでカイトロイドを無効化した場合、カイトロイドがデッキに戻らず、パーシアスモンスターを特殊召喚できない事と関連していますか? >>930
効果を発動する前に、その発動する場所に存在しなくなったモンスターは効果を発動することができません。
今回の場合、チェーン1白き霊龍発動、チェーン2アマゾネスの意地を発動となります。
その後効果処理に入り王女特殊召喚、霊龍の効果で意地を除外し王女が破壊されることになります。
このあとアマゾネスの王女の効果を発動するタイミングになりますが、王女はフィールドで発動する効果でありすでに墓地に送られてしまっているため発動することはできません。
また、アマゾネスの王女の2の効果はチェーンブロックを作ります。
なお、カイトロイドの件は関係ありません。
こちらは発動場所と効果処理時の場所が違うことによりデッキに戻せなくなるため起こることとなります。 おじゃまトリオの使い方なんですが
例えば相手がリンク召喚やシンクロ召喚でモンスターを墓地に送ったタイミングで発動して
相手の場(モンスターゾーン)を埋めて
リンクモンスターやシンクロモンスターを出せなくするといった使用法は可能なんでしょうか? >>932
S・X・リンク召喚はチェーンブロックが発生しないのでむりです >>931
なるほど!
詳しくありがとうございました! >>932
基本的に、素材墓地送りから特殊召喚成功までの間にカードは発動できない
召喚行為無効系のライオウや王宮の弾圧はここで発動でき、それにチェーンする形でのみそれ以外をこのタイミングで発動できる
ただし、これも「素材を墓地に送り、どの位置に何を出すか決めた後」と「召喚行為成功」の間であり、かつ出すと決めた場所にオジャマトリオとかを特殊召喚することはできないって裁定でてるので妨害は不可能 アンティークギアフォートレスを発動→
アンティークギアカタパルトを発動→効果でフォートレスを破壊→
デッキからアンティークギアワイバーンを特殊召喚→アンティークギアボックスをサーチ
した場合に、フォートレスの効果でボックスを手札から特殊召喚したら
ボックスのサーチって発動するんですかね。 >>936
「発動する時に、その場所にいないといけないルールに引っ掛かるんじゃないかな
手札で発動する効果だが、発動する時点でフィールドにいる
場所が違うから、発動不可かと 遊戯王lotd(ps4版)にて導師ビートと言われてるものを最近使い始めたのですが、フィールド場のサブテラーの妖魔の@効果、以下wikiコピペ
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、
自分フィールドの「サブテラー」モンスター1体を対象として発動できる。その発動を無効にする。その後、対象のモンスターを裏側守備表示にする。
を使用後サブテラーの妖魔が墓地に行きません。
バグでしょうか?テキストも一通り目を通してるつもりなのですが分かりません。裏守備にする対象はサブテラーの導師をにしてあります。 >>938
とりあえず、OCGで考えたらあり得ない挙動だね モンスター効果の発動にチェーンして効果を無効にし除外するカードを発動した場合に
無効効果にチェーンして最初に効果を発動したモンスターをコストとしてデッキに戻すカードを発動した場合に処理はどうなりますか?
チェーン1
モンスター効果発動
チェーン2
チェーン1のモンスター効果を無効にして除外する効果発動
チェーン3
チェーン1のモンスターをコストとしてデッキに戻す効果の発動 >>942
無効になりますが除外されません
効果についてはよく銃と弾丸の例えで表現されることが多いですが、その例えで言うとモンスターが銃で効果が弾です
そしてチェーン2の効果は弾を止める効果であるのに対し、チェーン3のコストは銃自体を戻しているだけです
ですので銃のある無しに関係なく弾を止めるチェーン2の効果は有効であり、チェーン1の効果は無効化されます
また、「テキストの前から順番に処理し、できないところがあればそこで処理を終了する(=不発になる)」というルールがあります
今回のチェーン2の効果の場合は「無効は行えるが、(発動した場所と別の場所にあるので)除外できず処理が終了する」という処理になります 蘇生制限について質問です。
いまいちこれのルールがよくわかってないのですが例えばオルフェゴールの効果でガラテアを星杖で蘇生しリンク素材にしたあとまたスケルツォンで蘇生などはできないということでしょうか?
またアダマシアサインで復活させたものを墓地に送ったあと二枚目のアダマシアサインで復活などもだめなのでしょうか? >>944
通常召喚出来ないモンスターを一度でも正規召喚してるか否か
一度リンク召喚をしていれば何度でも蘇生できるし、リンク召喚せずに効果で特殊されてたり直で墓地送りされてたら一度も蘇生できない
EXデッキのモンスター以外にも儀式とかも同じ >>945
まずやらないことなのであれですが、ギルスの効果で墓地に送ったディヴィルをスケルツォンで蘇生させるのはできないということでよいのでしょうか? >>946
通常召喚可能なモンスターは蘇生可能よ
蘇生制限はあくまで儀式召喚とか融合召喚とか○○召喚が必要なカードに適応される たとえばおろかな重葬や天底で墓地にいったEXデッキのモンスターとか、おろまいで墓地にいった儀式モンスターが対象だな
通常召喚可能なモンスターは蘇生制限は適応されない ありがとうございます。理解できました。
丁寧な説明をしていただきありがとうございました マルチフェイカーに関する質問を2点したく思います
1.相手ターンに自分が罠カードを発動しました
罠カードの効果処理後、ターンプレイヤーである相手は速攻魔法・罠カード・モンスターの誘発即時効果のような任意で発動できるクイックエフェクトを
非ターンプレイヤーである自分は罠カードが発動した場合に発動できる手札のマルチフェイカーの誘発効果を発動したいと思っています
この時、先に効果を使用できるのはどちらですか?
一見当然ターンプレイヤーであり優先権がある相手が先に見えるのですが、特定のタイミングで発動できる誘発効果に誘発即時効果は優先できない的な話も聞いたことがあるので今回質問させていただきました
また相手が先の場合、そのスペルスピード2の効果にチェーンしてスペルスピード1の自分のマルチフェイカーの誘発効果を発動できますか?
自分が先の場合、マルチフェイカーは手札の非公開情報であるが故にトラブルの元になりそうに思えますが、どのような点をお互い心がければ滞りなくプレイできますでしょうか?
2.自分の罠カードの効果やコストによってクリッターが墓地に送られた場合
クリッターの強制の誘発効果にチェーンして手札のマルチフェイカーの任意の誘発効果をチェーン2とすることが可能ですが
クリッターの効果にチェーンして相手がクイックエフェクトを発動した場合、スペルスピード2であるそのクイックエフェクトにチェーンして手札のマルチフェイカーの誘発効果を発動できますか?
わかる方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします >>950
非公開領域で発動する誘発効果は、スペルスピード1でもクイックエフェクトと同じルールで発動します
ですので通常の優先権に従い、相手に優先権がある場合は先には発動できず、またスペルスピード2の効果にチェーンして発動できます 遊戯王カード 魔界劇団の仲間入り カウンター・ゲート 堕天使テスカトリポカ など(\300)がフリマアプリ ラクマで販売中♪ #rakuma #ラクマ https://item.fril.jp/77481055f9cd77c5905fbdbdc6c3d6dd
『遊戯王カード 魔界劇団の仲間入り カウン…(\300)』 フリマアプリ「メルカリ」で販売中♪ https://www.mercari.com/jp/items/m82399088671/ ルール解説とは違うかもしれませんが
英語では「対象を取る、取らない」の大きな違いの原因となっている「選んで」「選択して」は、それぞれどう表現さらていますか? >>955
英語では「発動条件:コスト、対象;効果」という形で区切られているので必ず読み取れるようになっています
日本の8期以前のように昔のテキストが違っているのかどうかはわかりませんが 真竜拳士ダイナマイトKで相手の裏側表示モンスター(リバース効果持ち)を攻撃するとします。ダメージ計算前に自分の真竜の黙示録の効果で真竜王の復活を破壊し攻守を半減させ、処理後に復活の効果で攻撃したリバースモンスターを破壊します。この場合リバース効果って発動しますか? >>957
いいえ、発動しません
ダメージステップは
@ダメージステップ開始時
Aダメージ計算前
Bダメージ計算時
Cダメージ計算後
Dダメージステップ終了時
の5つのタイミングがあります
本来ならAで攻撃されたモンスターがリバース、Cでリバース効果が発動、Dで戦闘破壊で墓地へ送られるタイミングになりますが、質問の状況だとAでリバースモンスターを破壊することになります
ですので11期で変更された「誘発効果の発動前に本来の発動場所から移動すると発動できない」ルールにひっかかり、リバース効果を発動できません >>958
ありがとうございます、最近変わったルールだったんですね フィールド魔法について2点質問させていただきたいです。
@地中海シャンバラの発動時の効果処理としてのサブテラーサーチについては通常のフィールド魔法効果と同じでチェーンしてサイクロン等で破壊されると効果処理時にフィールドにないため不発となりますか。
Aヌメロンネットワークの@効果をフィールド魔法の発動と効果発動を同時に行うことは出来ますか?(幽鬼うさぎの効果適用を受けずにヌメロンネットワーク@効果を発動できるか)
以上2点お聞きしたいです。
基本的なルールに近い質問で申し訳ありません。 自分フィールドにメタルフォーゼ・カウンターが2枚セットされています。
自分フィールドのカードが戦闘で破壊された場合、チェーン1《メタルフォーゼ・カウンターA》、チェーン2《メタルフォーゼ・カウンターB》と、同一チェーン上で発動することは可能ですか? >>960
@はい、不発になります
Aいいえ、できません
永続系のカードでカードの発動と効果の発動が同時に行えるのはスペルスピードの関係上永続罠だけで、フィールド・永続・装備魔法はカードの発動と効果の発動は別にしか行えません オルターに関する質問を3つお願いします
1.オルターガイスト・メリュシークの墓地効果にチェーンして相手がうららや墓穴の指名者を発動しました
それにさらにチェーンしてオルターガイスト・プロトコルを発動した場合、効果処理時にうららや墓穴でメリュシークの効果が無効になるのを防ぐことができますか?
2.発動後、チェーン途中で効果処理がまだ終了していないオルターガイスト罠を
シルキタスのコストで手札に戻したり、クンティエリの手札効果の発動条件にできますか?
(効果処理前でもオルター罠が場に存在する扱いになりますか?)
3.通常魔法・速攻魔法・通常罠・カウンター罠など、発動後に墓地送りが確定しているカードは、それにチェーンして発動したカードの効果によって手札やデッキに戻せないのが基本ルールですが
発動後に装備カードになる通常罠(マテリア)や、罠モンスターになる通常罠(エミュレルフ)を、これらの効果にチェーンして発動したシルキタスの効果のコストとして手札に戻すことができますか?
わかる方いらっしゃいましたら宜しくお願いします >>964
1.プロトコルで無効にされなくなるのは「フィールドで発動したオルターガイストモンスター効果」なので、墓地で発動するメリュシークの効果の無効化は防げません
チェーン1の効果がフィールドで発動したのなら同様のチェーンの組み方で無効化を防ぐことができます
2.はい、発動した時点でフィールドに存在するのでコストにしたり発動条件にすることができます
魔法カードの発動にチェーンしてそのカードに対しサイクロンを発動できるのと同じ理屈です
3.はい、自身の効果によりフィールドに残ることが決まっているカードは手札に戻すコストにすることができます
その場合永続系のカードではないので、発動時の効果は不発にならず適用されます
エミュレルフの場合は自身を特殊召喚することができませんが、マテリアゼーションの場合は墓地のオルターガイストを蘇生する上に「このカードがフィールドを離れた時に〜」のデメリットが無くなることになります >>965
回答ありがとうございます!
プロトコルちゃんと読んでなくて失礼しました >>956
質問じゃなくて愚痴ですが
日本版もいい加減通常(アドバンス)召喚とセットは併記してほしいです
ただ通常召喚してるだけなのに
なんだこのルール >>955
「対象を取る」ものには"Target"という語がつかわれておりますが、
「選んで」に関しては特定の単語は使われておらず、処理によって違います。
効果の記載規則にのっとって表記すると、
「フィールド上のカードを対象に発動できる。そのカードを破壊する」なら
Target one card on the field; destroy it.
「フィールド上のカードを選んで破壊する」なら
Destroy one card on the field.
「墓地のカードを対象に発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す」なら
Target one card in the GY; return it to the owner's hand.
「墓地のカードを選んで持ち主の手札に戻す」なら
Return one card in the GY to its owner's hand.
みたいな感じですね >>967
あと、「モンスターの種類」という単語が
・モンスターカードの名前の種類
・モンスターの特性(?) 融合・儀式・S・X・P・L
の両方の意味があるので差別化して統一してほしい。 センサー万別の裁定がもう全然分かりません
万別の適用下でマスクチェンジ→発動不可
マスクチェンジにチェーンして万別→ダークロウss可
万別の適用下でロンファ→発動不可
ロンファにチェーンして万別→にん人ss可
万別の適用下でγ(ガンマ)→発動
γにチェーンして万別→2体ss後どちらか墓地送り
上の認識で全部合ってますか? 申し訳ありません
プロトコルに関してもう1つ教えていただけると助かります
プロトコル適用時に王宮のお触れが発動された場合
また王宮のお触れ適用時にプロトコルが発動された場合
それぞれの結果を教えていただけると助かります >>971
先に適用されてた方が優先されるんじゃないですか?
サイコショッカーとスキルドレインみたいな感じで >>971
プロトコルが防ぐのは「フィールドで発動した効果」だけです
プロトコルの1の効果は永続効果であり、プロトコルはお触れに無効化されます >>970
下から二番目のγについては(場にサイキックがいないなら)発動可能です
同時に特殊召喚して片方を墓地に送ります
それ以外は全て合っています 現状ラッシュデュエルにはエクストラデッキのモンスターが存在しないので
【素材】という表記が今後登場するかどうか分かりませんね
メインデッキの場合「特殊(通常)召喚できない」が【封印】と書かれてもおかしくないです
>>975
乙です >>974
ありがとうございます
いつもお世話になっております 自分のサブテラーの導師で相手の代行者アースに攻撃した所、相手がダメージ計算前にオネストを発動したので、チェーンしてサブテラーの妖魔でサブテラーの導師を対象にしてオネストの発動を無効にしました
この時妖魔の効果でサブテラーの導師が裏守備になりましたが、攻撃側がダメステ中に裏守備になると戦闘は続行できなくなりますか? >>979
はい、ダメージ計算せずそこで戦闘が終了します >>980
ありがとうございます
バトルステップと同じ感じなんですね すいません、またまたプロトコルに関する質問です
1.オルターガイストプロトコル適用中にフィールドのオルターカードの効果の発動に対して
通告、マドルチェプロムナード、リブート、泡影は発動できますか?
できる場合、以下の効果は適用されますか?
●通告のモンスターを破壊する効果
●プロムナードのマドルチェを手札に戻す効果
●リブートのデッキから罠をセットさせてそのターン罠が使えなくなる効果
●セットされた泡影の縦列の魔法・罠を無効にする効果
2.1の質問で、泡影によりオルターカードの効果を無効にできなくても縦列の魔法罠の効果を無効にできる場合の質問です
泡影の縦列に効果適用中のプロトコルがあり、オルターガイストマリオネッターの効果の発動に対してセットしてある泡影を発動しました
この時、効果処理はどのように行われますか?
(マリオネッターの効果は結果として有効になりますか?)
3.プロトコルとスキルドレインがそれぞれ適用中の状態です
マリオネッターの2の効果でプロトコルを墓地に送る場合、マリオネッターの効果はどのように処理されますか?
(スキルドレインによって墓地のオルターを特殊召喚する効果は無効になってしまいますか?)
何度も何度も本当に申し訳ありません
何卒宜しくお願いします >>982
1.遊戯王では「一連の効果処理の場合、テキストの前から順番に処理し、処理できないところがあればそこで処理を終了する」というルールがあります
ですので
・通告の場合は、発動を無効にできないので破壊もできない
・レッドリブートの場合は、発動を無効にできないので再セットもせず、デッキからもセットしない
となりますが、
・プロムナード・無限泡影の場合は、カードを無効にはできるのでマドルチェを戻せる・同列魔法罠が無効になる
・レッドリブートの発動制限は、一連の効果処理ではなく残存効果なので適用される
となります >>982
2.>>973と983からプロトコル自体は無効化されるのと、プロトコル適用中でもオルターガイストのカード自体は無効になります
ですので「マリオネッター自体が無効になり、プロトコルも無効になるので、マリオネッターの発動した効果も無効になる」ということになります
3.マリオネッターの発動した効果は無効化されます
プロトコルで無効化されない条件は、「オルターガイストの発動した効果処理時に、適用中のプロトコルがフィールドに存在していること」です
今回の場合はマリオネッターの効果処理時にプロトコルが存在していないので無効になります >>984
ありがとうございます!
効果は無効化されないけどカードは無効になるってホントプロトコルは難しいです…
ただ3については1つ気になるのですが
マリオネッターのオルター罠を墓地に送るのは効果でなくコスト、さらにオルター罠を墓地に送るのと墓地のオルターを特殊召喚するのは同時という裁定のようですが
それでもマリオネッターのオルターを墓地から特殊召喚する効果はスキルドレインで無効になってしまうんでしょうか? 間違えました
マリオネッターのオルター罠を墓地に送るのはコストではなく効果の間違いです >>985
申し訳ありません、マリオネッターの2の効果の墓地送りはコストではなく効果でしたね
3番のマリオネッターの効果は有効となります
プロトコルが墓地に送られた時点で無効になる、ということはありません
スキドレ中に特殊召喚を含む一連の効果が途中で無効にならないのと同じです マジシャンズナビゲートについて質問です。
A:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果を相手が発動した通常魔法にチェーンして無効にする事は可能でしょうか?
よろしくお願いします。 >>987
何度もありがとうございます!
アルルがスキドレ適用下で自身の特殊召喚された時、バウンス&サルベージ効果もスキドレが張られていても適用されるのと同じということですね
一連の効果処理に関してよくわかりました
またプロトコルに関しては、オルターカードが発動した効果をその瞬間だけ無効化されないと覚えておけばよさそうですね
無効にはなってるけど結果として無効にならないと言ったところですね >>988
墓地から任意のタイミングで発動できる効果は、スペルスピードがカードの種類で決まっており、罠カード(カウンター罠を含む)の場合はスペルスピード魔法カード(速攻魔法を含む)の場合はスペルスピード1となっています
ですので罠カードであるナビゲートのAの効果はスペルスピード2であり、他の効果にチェーンして発動できます このスレッドは1000を超えました。
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