【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart129
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart128
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1570489494/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 儀式魔人が墓地にいる場合、通常の儀式魔法も屋敷わらしで止められるようになりますか? 閃刀機関マルチロールの@の効果が適用されているターンのエンドフェイズにAの効果を発動しました。相手はこれにチェーンして幽鬼うさぎの効果を発動できますか? ハリファイバー召喚時効果にチェーン1、2ファンタズメイ、うららは出来ますか? >>156
儀式魔法の効果で除外するわけではないので無理です
>>157
マルチロールの効果は魔法「カードの発動」のみに適用されます
魔法「カードの発動」とは手札やセット状態からの発動だけを指します
マルチロールはどちらの効果も「効果の発動」となります >>158
チェーン1(ハリファイバー)→チェーン2(ファンタズメイ)→チェーン3(うらら)ということでしょうか?
その順番で発動することは可能ですがうららが無効にするのは直接チェーンしたファンタズメイの方になります アダマシアモンスターのめくる効果は、めくった後特殊召喚しなかったり手札に加えなかったりバウンスしなかったりした場合、
めくったカードはどうしますか? そのままの順番でデッキトップに戻しますか? デッキボトムにいきますか? ルール改訂でゆきうさぎ強くなるんじゃね?
って思ってるんだが、当ってる? 星遺物を巡る戦いで、そのターン儀式召喚に成功した霊魂鳥神モンスターを一時的に除外した場合、エンドフェイズに自身を手札に戻してトークン2体を生成する効果は発動しますか? >>166
はい、発動します
一時的に除外され戻ったモンスターは、「○○召喚」(アドバンス、儀式、融合、シンクロ、エクシーズ、リンク)したと言う情報は残ります
しかし、どこから特殊召喚されたかの情報は消えますので、例えば「影依融合」の「相手フィールドにEXから特殊召喚されたモンスターが存在する場合〜」などにひっかからなくなります >>165
今回のルール変更は「誘発効果の条件を満たしたカードが、発動する前に本来発動する場所から離れた場合に発動しなくなる」というもの
幽鬼うさぎは発動した効果にチェーンして発動する効果なので、一切関係ありません 彼岸の旅人ダンテの(1)の効果でデッキの上からカードを墓地に送るのはコストですか?
彼岸の悪鬼グラバースニッチが墓地に送られたとき
グラバースニッチの(3)の効果は発動しますか?
またライトロード・ビースト ウォルフは特殊召喚できますか?
コストだから無理ですか? >>170
彼岸の旅人ダンテの1の効果はコストで墓地に送ります。
グラバースニッチは墓地に送られれば発動する誘発効果ですので、ダンテの効果処理終了後(例えばダンテの効果にチェーンする形で相手が効果を発動した場合、それらすべての処理が終了して)、あらためて別なチェーンブロックを作る形で発動します。
また、ライトロードビーストウォルフはデッキから墓地に送られれば発動しますので発動します。コストで送られた場合に発動できないのはライトロードアーチャーフェリスのように効果で墓地に送られることが指定されている場合です。 >>170
ダンテの1の効果で送るのはコストです
発動する際に1〜3枚まで宣言して墓地へ送ります(1枚ずつ確認して途中でやめる、等はできません)
効果でのみ発動する場合はシャドールモンスターの「効果で墓地へ送られた場合〜」のように、コストでのみ発動する場合は海皇モンスターのように「効果を発動するために墓地へ送られた場合〜」のように記載されます
グラバースニッチやウォルフはどちらもそのような条件は書かれていませんので、コストでも効果でも墓地へ送られれば発動できます 質問ですルルブにて、
融合召喚の融合素材は効果によって墓地に送られるが、その後に「融合召喚を行う」という処理が行われる。
そのため、『墓地へ送られた時〜〜できる。』など、
そのタイミングでのみ任意で発動できる誘発効果は、処理途中なので発動できない。
とあるのですが、シャドールのwikiを見ても発動できるみたいなのですが、ルールが変わったんでしょうか?
どう処理するのが正解なのか教えてください。 >>175
wikiに「発動できる」って説明あるモンスターは、「〜した場合、〜できる。」って書かれてない?
“場合“の任意効果はタイミング逃さないから、「融合召喚する」タイミングを挟んでも、後からチェーンブロックを組んで発動できるのよ。
最近出るカードはもう大体が「〜した場合、〜できる」なんだよね。そうじゃないとタイミング逃しまくって弱いから笑 >>160
相手がハリファイバーで自分はうらら、ファンタズメイの状況でハリファイバーを無効にしつつ自分はファンタズメイを呼べるのかと思い質問しました
うららで無効にできるのは直接チェーンした効果なのですね
では転生炎獣を素材にしたベイルリンクスをリンク召喚時にパラレルエクシードとガゼル両方とも使うことはできないのでしょうか?
うららとの違いがよく分かりません >>160,178
え、チェーン1:ハリファイバー→チェーン2:灰流うらら→チェーン3:ファンタズメイの順番で発動すれば、相手のハリファイバー無効にしつつファンタズメイも出せるはず そもそも質問するときはもうちょっと状況とか聞きたいことを書いてもらわないと色々とね
>>178
ベイルリンクスをリンク召喚したときにガゼルとパラレルエクシードはどちらか一方しか発動できません
これは直接チェーンすることに関する問題ではなく、手札から特殊召喚する効果を含む手札で発動する誘発効果のモンスターの効果は一つのチェーンブロック上で各プレイヤー一体までというルールが存在するためです >>180
そのようなルールは初めて知りました
wikiのどのページに記載されているか分かりませんか?
>>179
無効にする効果でなければ直接チェーンしなくても使えるということですね >>181
ルールブック等に載ってたかどうかは定かではありませんが、一応wikiには
・原則として、誘発効果の手札誘発による特殊召喚は、手札誘発同士のチェーンを組んで複数枚のモンスターを特殊召喚する事はできない。
と言う記載があります
https://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%EA%BB%A5%CD%B6%C8%AF
公式で周知しているルールという考えなのか、去年か一昨年のインストラクター検定でも出題された覚えがあります 相手ターンにマシンナーズカーネルの全体除去とリミッター解除をコンボさせることは可能ですか? リンクススレでステータスにマイナスがあることが知り質問です
マイナスの場合、マイナスを越えた場合はステータスが元に戻るんでしょうか?
具体的なカード名が出てこないので申し訳ないんですが
攻撃力1000のモンスターに攻撃力が永続的に2000ダウンさせる魔法を使用し攻撃力が-1000
このモンスターに攻撃力が永続的に500あがる魔法を使用した場合-500
その後攻撃力が永続的に1000上がる魔法を使った場合攻撃力が500になる
ということでしょうか? >>184
そう
マイナスがあるというふうに考えるよりは
先に効果で変動した数値を全部合わせてから最終的にステータスに足し引きするって考えた方が分かりやすい
その例だと
1000+(-2000+1000+500)=500となる 質問です
銀河眼の光波竜の効果でコントロールを得たデコード・トーカーの上に
ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴンを重ねて召喚することはできますか? 相手ターンに相手の効果の発動に対して、エルシャドールフュージョンでアプガローネ着地させても、アプカロの召喚時効果で相手の効果を無効には出来ないですよね?
エルシャドールフュージョン→相手の効果→アプカローネ着地効果という順番で処理されるんですか? >>186
失礼しました、ギャラクシーアイズエクシーズモンスターが指定されているためできません >>187
相手の効果チェーンエルシャドールフィージョン
逆順処理でアプカローネfsの後相手の効果
相手の効果が全部処理終わったらチェーン1としてアプカローネの効果となる >>183
できる
むしろ、何でできないと思ったのか知りたいくらい 0帝をつかっているんですがアイテールでクライスを特殊召喚する際に帝王の開眼を
チェーンするとクライスの効果は発動出来なくなりますか?
いわゆるタイミングを逃しますか? >>194
クライスは時の任意効果ですので、タイミングを逃す可能性はあります
同時に誘発する効果が複数ある場合、
@ターンプレイヤーの強制効果
A非ターンプレイヤーの強制効果
Bターンプレイヤーの任意効果
C非ターンプレイヤーの任意効果
の順で発動し、同じ番号内の効果が複数あるならそのプレイヤーの任意の順番で発動できます
今回アイテールと開岩は同じ番号(自ターンならB、相手ターンならC)の効果ですので好きな順でチェーンが組めます
ですのでチェーン1・アイテール、チェーン2・開岩と組めばクライスの特殊召喚でチェーン処理が終わり、タイミングを逃さずクライスの効果が発動できます
注意事項とすれば、開岩も時の任意効果でありタイミングを逃す可能性があります
具体的にはアイテールのアドバンス召喚する効果や連撃の帝王をチェーン2以降で発動すると、アドバンス召喚の後にチェーン1の処理が残っているためタイミングを逃します
ですので開岩のタイミングを逃さないためには自分ターンの普通のアドバンス召喚をするか、チェーン1で発動する必要があります >>195
くわしくありがとうございます
もしかすると俺ルールでクライスの効果を使っていたかも知れません バージェストマ罠が2枚墓地にあり場で罠カードを発動させました
このとき1枚墓地のバージェストマ罠の効果を発動させ、その1枚目にチェーンして2枚目のバジェストマのカードチェーンさせることはできますか? 4月のルール改定で気になったのですが
ドリルロイドなどのモンスターで裏側表示のモンスターに攻撃した場合表になった後効果でダメージ計算を行わず破壊してその後リバース効果処理だったと思うのですが
今のルールの場合効果を発動前に墓地へ送ってその後発動タイミングが来るのでリバース効果のタイミングで発動する効果は実質ダメージ計算前の破壊すると無効になると言う事でしょうか? >>197
いいえ、できません
フィールドで発動する罠カードの直後に一枚だけ発動できます
もし自分の罠カードの発動にチェーンして相手がモンスター効果や速攻魔法をチェーンすると、墓地のバージェストマは発動できません >>198
はい、今回の変更によりドリルロイドで破壊したリバースモンスターの効果は発動できなくなりました >>199
そうなのですかタイミングを逃しているってことですかありがとうございます タイミングを逃す、はトリガーの行為の後に別処理入ると「時の任意効果」が発動できないってのの説明で
この場合は「効果を発動するべきタイミングでその場所(このケースではフィールド)にいないから発動しない」というルールに引っ掛かるって話で微妙に違うような……まぁ、いいか 真紅眼の亜黒竜の@の効果で出した元々の攻撃力が倍の真紅眼の黒竜にリンクリボーの@の効果を発動されました
この場合ターン終了時に真紅眼の黒竜の攻撃力はどうなりますか? 黒の魔導陣の除外効果について教えてください
『A:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する』
ブラマしかしジとガールを、ブラック・マジジャンズの破壊時の効果(同時)やマジジャンズナビゲートの効果(ブラマジ召喚後にガール)で召喚した場合は、黒の魔導陣の除外効果は使用できますか? スカーレットレインについて質問させて頂きます
スカーレットレイン発動前に夢幻泡影を自分のスーパーノヴァドラゴンに発動された場合はスーパーノヴァの効果は無効になりますか? 自分のフィールドにたつのことゲートブロッカーが存在します
相手はたつのこを対象にエフェクトヴェーラーを発動できますか? >>203
元々の攻撃力は4800ですので、4800に戻ります。
>>204
はい、可能です。
>>205
無限泡影の効果が適用されたあとにスカーレッドレインを発動した、ということでよいでしょうか
誘発効果や起動効果などにより一度効果が適用されたモンスターが、その後耐性を得たとしてもその適用がなかったことになるわけではありません。
したがって、一度無効になっていればそのターンの間は無効のままです。
>>206
いいえ、発動できません。
(なお、仮にたつのこの効果が無効になったとしても手札のモンスターとのシンクロ召喚は可能です) >>207
質問内容はその認識でした
ありがとうございます! アンデットワールドとドーハスーラがある状態でハリファイバーのAのSチューナーを特殊召喚する効果を発動した場合、ドーハスーラの@の効果は発動出来ますか?
除外ゾーンのハリファイバーは機械族なので「アンデットの効果が発動した」扱いにはならないんでしょうか? >>210
フィールドで発動した時点ではアンデット族ですので、ドーハスーラの効果を発動できます >>207
すみません、質問を間違えました
エフェクトヴェーラーではなく無限泡影の場合、ゲートブロッカーがいてもたつのこに無限泡影をうてますか?
(たつのこはモンスター効果を受けないが、ゲートブロッカーの対象誘導でたつのこを守れますか?) >>212
ゲートブロッカーの効果はモンスターにかかる効果ではなく、相手にかかる効果ですので、相手はたつのこも効果の対象にできません 天威の龍鬼神のモンスターの効果が発動した時そのモンスターを除外するって効果は、例えば手札から墓地に送って発動するヴェーラーだとか墓地から除外して発動する電磁タートルの効果とかはどういう処理の仕方になるのでしょうか? >>215
既に発動した場所と別の移動しているので龍鬼神は発動できません
ならず者傭兵部隊の効果に幽鬼うさぎを発動できないのと同じです サンダードラゴンなどの除外した場合の誘発効果を持つモンスターを除外して出した開闢の使者の特殊召喚をエヴォルカイザーラギアで無効にできますか?無効にできるならその効果にチェーンしてサンダードラゴンの効果を発動できますか? >>200
ありがとうございますやはりそうなりますよね
究極伝導恐獣がよくわからないメタまで手に入ってしまましたか… >>219
開闢の使者の特殊召喚は条件によるもの(発動せずチェーンが発生しない)なのでラギアで無効にできます。その場合、ラギア効果の発動と処理は特殊召喚が成功する前の時点で行われます。
対して除外されたサンダードラゴン等の誘発効果は特殊召喚成功時に発動となります。
したがってこの場合、開闢の使者の特殊召喚を宣言し墓地から光闇を除外→召喚の無効系の確認(ラギアはここで発動)→ラギアの効果処理終了のタイミングで除外されたサンダードラゴン等の誘発効果が発動となります。 希望皇ホープダブルの効果でダブルアップチャンスが山札に無く、手札に加えれなくてもExデッキからホープモンスターを重ねれますか? >>222
ダブルアップチャンスを手札に加えるのは強制なので
デッキにない場合発動することすらできません 破壊剣士のヨウラン の「墓地のこのカードを除外して発動」というのは相手ターンでも可能ですか モンスター・魔法カードの墓地で発動する効果は特別な表記が無い限り自分のターンのメインフェイズにしか発動できません
罠カードの場合は表記が無くても可能です 失楽園や神縛りの塚で守られたモンスターがいて、ブラックローズドラゴンですべて破壊しようとしたとき、守られたモンスターはどうなりますか? >>227
破壊耐性を与える効果を持つカードと破壊耐性を与えられているカードが同時に破壊される場合、与えられているカードは残ります 凄く基本的なことだと思うんですが、召喚時の優先権はモンスターを召喚した時は放棄すれば相手に優先権が移るが、召喚時の「このカードが特殊召喚に成功した場合…」
という効果がある場合、優先権が相手に移る前に発動できますか >>230
何かの行動がトリガーとなって発動する効果は「誘発効果」で、優先権とは関係なく発動タイミングになるとまず発動します
誘発効果を発動すると、発動したプレイヤーから見て相手に優先権が移ります
もし発動タイミングを迎えた誘発効果があるのに相手に優先権を渡した場合、それは「発動しない事を選んだ」ということになります
複数の誘発効果が同じタイミングで発動する場合は>>132の順に発動します
ただし、「〜効果が発動した時、発動できる」という効果に直接チェーンする効果は「誘発即時効果」であり分類が変わります
効果分類がわからない場合は、公式データベースに載っていますので確認してみましょう 発売前カードの質問になってしまうんですがお願いします
千年の啓二の2の死者蘇生で召喚条件を無視してラーを特殊召喚できる効果なんですがこれは蘇生制限に引っかからずに特殊召喚可能なんでしょうか? 自分が「No.27 弩級戦艦−ドレッドノイド」で、相手の裏側守備表示モンスターを攻撃し破壊してランク10以上の機械族Xモンスター1体を、
自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚しました。
EXデッキから特殊召喚されたエクシーズモンスターが持っているエクシーズ素材はいくつになりますか? >>235
重ねてX召喚する場合はそのモンスターの持っていたX素材を引き継ぎますので、ドレッドノイドの持っていたX素材+ドレッドノイド自身がX素材となります
召喚条件の素材としてとしてXモンスターを指定したモンスターは、素材としたXモンスターの持っているX素材は引き継ぎません(ホープカイザー、ヌメロンドラゴン等) 「〜の時、する」はタイミングを逃さないらしいですが「場合」と同じく一連のチェーンが終わってから処理されますか? 動画で以下のようなチェーン処理をみました
チェーン1:インクリースの魔法罠ゾーンからの特殊召喚、デッキからヴァイオン特殊召喚
チェーン2:手札からインクリース対象に無限泡影
チェーン3:インクリースにマスクチェンジでダークロウに
インクリースのヴァイオンをリクルートする処理がそのまま行われていました。
マスクチェンジにより無限泡影が不発になったと考えれば良いのでしょうか? >>237
はい、その通りです
「時〜する」はテキストが統一されてない頃の書き方で、「場合〜する」と全く同じです
再録される際には必ず「場合〜する」になっています
>>238
遊戯王では発動し、その後効果処理をすることで効果が適用されます
チェーンというのは、まず発動だけをお互いに確認しあって積み重ね、どちらも発動することがなくなったら逆順処理、つまり後にチェーンしたものから順番に効果処理をします
今回の場合のチェーン処理は、マスク・チェンジの効果でインクリースを墓地に送りダークロウを特殊召喚、無限泡影で無効にしたいものの対象にしたカードが無くなっているので不発、そしてインクリースの効果でデッキから特殊召喚、となります 魔法カードによる融合召喚はチェーンが作られますか? >>241
魔法カードがチェーンブロックを作り、そのチェーンブロック内で融合召喚が行われます おろかな重葬を発動したターンに相手の罠の発動に対して、自分はレッドリブートを発動できますか? おろかな重曹をどちらのプレイヤーが発動した場合でも、リブートは発動できます。
ただし相手がおろかな重曹を発動していた場合、リブートで相手の罠カードの発動が無効になった後、セットできずに墓地に送られます。
また、相手はデッキから罠カードを選んでセットする「その後〜」の処理についても、勿論できません。 質問です。
《第一の棺》の持つ「相手ターンのエンドフェイズ毎に「第二の棺」「第三の棺」の順に
カードを1枚手札またはデッキから自分フィールド上に表側表示で出す」効果なのですが、
自分フィールドに《第一の棺》が2枚発動している場合なら、効果によってそれぞれどちらも「第二の棺」を出す事は可能ですか?
また可能な場合は《第一の棺》の持つ「全てのカードが自分フィールド上に揃った時、これらのカードを全て墓地へ送り、
手札またはデッキから「スピリッツ・オブ・ファラオ」1体を特殊召喚する」効果を発動する際、自身のカード効果で出した方ではなくもう一つの《第一の棺》の効果で出した「第二の棺」「第三の棺」を墓地へ送る事は可能ですか?
加えて《第一の棺》の持つ「1枚でもフィールド上から離れると、これらのカードは全て墓地に送られる」効果は、自身のカード効果で出した方ではない「第二の棺」「第三の棺」がフィールドを離れた場合も適用され墓地に送られますか?
ご返答よろしくお願いいたします。 ラヴァゴーレム 特殊召喚のためにモンスター二体をリリースし、その特殊召喚を神の警告で無効にした場合、自分は通常召喚できますか? >>245
(1)可
(2)不可
(3)送られません
(1)について、第一の棺と第二の棺が2枚ずつ魔法&罠ゾーンにあるとき、第三の棺は1枚しか置けないため、
第一の棺の効果が発動するのかどうかは事務局に問い合わせてみた方がいいかもしれません
>>246
この4月からのルール改正により、可能になりました。 フィールドに王宮の勅命と宮廷のしきたりがある時、スタンバイフェイズにライフが700以下の場合どうなりますか? >>248
宮廷のしきたりは永続罠が戦闘及び効果で破壊されなくなる効果です。
維持コスト関連での自壊は対象外ですので、ライフが払えない場合はそのまま破壊されます。 >>247
>>245です。
ご返答ありがとうございます。
ここでした質問を含めて、事務局にも問い合わせて確認してみます。
裁定が異なる場合はこちらで報告します。 翼の魔妖波旬や氷の魔妖雪娘にはモンスターゾーンに存在する間魔妖しかEXしか出せなくする縛りがありますが、
こいつらをリンク素材にリンクリボーをリンク召喚できますか?
素材になって場を離れれば縛りはなくなるのでしょうか >>253
モンスターを召喚・特殊召喚する場合、出したいモンスターを選ぶ→リリースや素材モンスターを墓地へ送る→特殊召喚する、と言う順番で処理します
波旬や雪娘が場にいると、出したいモンスターを選ぶ時点で魔妖モンスター以外を選べないので出せません ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています