蟲惑魔(こわくま)スレ【19穴目】
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あっ、フレシアちゃんがそれやると間違いなく蕩けるやつだ(^q^)
アトラちゃんもやってくれそうだね
拘束状態限定で…… 大捕り物と魔封じの芳香を両立し始めたら一気に永続が増えて通常罠の比率が怪しくなってきたわ ずっと残るからセラちゃんの後ろがキツキツになるんだよなぁ
色んなのを取っ替え引っ替え出してイキたいから難しい セラちゃんがいやらしい娘にしか見えなくなりました
しかもやぶ蛇まで入れてるせいで能動的に発動出来るものがだいぶ限られてしまった 今期蠱惑魔で頑張ってるけどオルガを差し置いて握る理由がかわいいからしかなくて辛い 蟲惑魔はもっと能動的にアド取れればなぁ
セラでだいぶ動けるけど相変わらずハンドキツいし線が細い セラだけは凄まじいパワカだと思うけど肝心の落とし穴の性能が低すぎるのがね 永続効果で場にいる限り一回だけ通常罠をセットしたターンに発動できて、特殊召喚成功時に相手モンスターを裏側で除外できる子が欲しい 蟲惑魔は時代に追いつこうと頑張ってんだけどなぁ
落とし穴側がやる気なさすぎる。あいつらフレシアに介護される事しか考えてねえ 未だに二期出身の奈落より強い落とし穴が出てないのはね いい加減に、召喚特殊召喚反応以外の有用な落とし穴は欲しい
串刺しみたいな『このターンに召喚・特殊召喚された』なんて無駄な一文のついた微妙なのは要らない、ミラフォ系列みたいにターン関係なく一気にアドを稼げるのが欲しい まぁ有用なのは狡猾と奈落とチェーンくらいだよなぁ…
ブリガンがあれだけ有り難く感じるんだから雑にホールの名前だけつけたセットターンに発動できる神智みたいなのください 底無しさんつえーぞ
一番発動機会が多い
ぼくはチェーン不可な落とし穴とかほしいよ 蟲惑魔の溜まった落とし穴なら
リクルート系の効果持ってても違和感ないだろ 落とすついでに蟲惑魔特殊召喚できる落とし穴は欲しいな 未だに墓地効果すらない落とし穴諸君はさっさと反省してくださいまし ホールの場合は召喚時とか関係ないからまだ希望はある 攻撃反応型の落とし穴ってなんでないんだろうね。
原作の落とし穴って攻撃反応だったような…?
ところで、ウィッチクラフトサボタージュのヴェールちゃん、フレシアの蟲惑魔のティオちゃん使えばティオちゃんがベッドに寝てるコラ出来そう 串刺しのダメージ倍率何で下げたんだろう
LP四倍なんだからバーンも四倍の『破壊したモンスターの攻撃力分』でいいのに、何故か二倍の『攻撃力の半分』なんだよなぁ どうせ攻撃反応なんだし召喚されたターンとかもいらんし攻撃力ダメージでよかったよね フィールド魔法で登場時蟲惑魔サーチと落とし穴発動時にアド取れる効果とか欲しいわ 蟲惑魔において、相手に持ってこさせてでも欲しい1枚ってブリガンダイン?
※運命の1枚の話 スレと全く関係ないけど、なんでエロ漫画の広告ってNTRとかレイポゥとかBLとかなんだろうな
皆そんなに普通のプレイやレズが嫌いか
ティオちゃんとランカちゃんは仲良いんだろうか ネコ:ティオ、トリオン
タチ:カズーラ、フレシア、セラ
リバ:アトラ、ランカ
のイメージです、はい そうは言っても新規蟲惑魔か穴でも来ない限り構築も煮詰まってるし...
革新的な蟲惑魔デッキ出ないと >>877
ランダム要素高いか…
強欲で謙虚な壷のがいいかな
ところで、このカードだがスリーブの汚れや端の折れが目立つデッキでこのカードを使う人は気をつけた方がいいかも
下手すりゃイカサマできるな
シャカパチとかやって癖づいてるように見せてさ キテレツなだけで勝てないデッキならいくらでも作れるんだがなぁ・・
現在の環境で勝とうと思うとグンとハードルが上がる
勝つつもりで組むと結局お馴染みのメンツになってしまうし >>882
一応裁定では最初に選ぶ一枚と手札に加わるカード以外は全部確認しないってあるし、ランダムに選ぶのも相手だからイカサマは無いでしょう >>884
4枚選ぶのは相手だけど、その後5枚から選ぶのは自分では?決めた一枚しか見せない裁定は出てるけど5枚からランダムに選ぶプレイヤーの裁定は出ていないし、
そこでスリーブに折れとかあるとサマになるという話では? 蟲惑魔店舗代表戦勝ったらしいな
祝わなきゃ(使命感) >>884
>>886
886の言うとおり、運命の1枚は「ランダム選ぶ」としか書かれておらず、パワツやアルファン、GOMガンですら「相手は〜」って文面があるから。最終的に1枚選ぶのは自分自身でもいいって解釈もできる
カードを選んでもらったから、あとは戻すだけだし自分で適当に選んで戻すかっていうのは多分あると思う
この辺りきっちり裁定貰わないと手癖の悪いやつが気づかない間にあっさり欲しいカード持ってくるよねって思った マジシャンデュエリストなら強そうなカード「運命の一枚」
カードがわかるほどの汚れあったら素直にジャッジ呼ぼう
個人的には居合いドローみたいな身内でワイワイやる用のカードだと思うし不正が疑われるくらいなら大会で使わないのが吉だと思う 落とし穴ホール名称のブリガンあったらだいぶ違うよなとは思う
俺が妄想した落とし穴のムジナノーレアで来い ストロングホールドを通常罠に戻して同じ効果つけよう ランダムは完全ランダムになるように選ばなきゃいけないから基本的に相手に選ばせるのが通例 書いていないからっていうよりルールで自分では選べないことになってるよね 一般的には相手に選んでもらうけど、判別できないよってアピール出来れば方法に決まりはないのです。
https://i.imgur.com/bZJDG6m.jpg まぁ卓上ゲームなんだから仲間内で楽しく遊べたらそれでいいわな
大会とかならマナーを重視して混乱が無い方法を選ぶべきだけど ウィッチクラフトに運命の1枚を入れて、死のメッセージ各種入れることで相手の腹筋を崩壊させるプレイング 運命の一枚は流石に流石に
個人的には狡猾特化軸をもう一度組みたいと考えてる
展開型なら初手セラ+狡猾は安定するし
グリフォンとシラユキ、足りなきゃ魂の解放で頑張ればブリガンとも共存できるのではと・・・ 特化しなくても、展開型なら普通にシラユキだけで狡猾ループ組める
2〜3回しかループしないけど、セラいる状態で2〜3回狡猾使えば大抵相手は死んでいるしデッキのティオも尽きる
無論、ブリガンとも共存する いや現状でもループする事は当然わかってる
一回崩されてペースとられても再ループ出来るようにしたいのよ 狡猾ループについて最も問題なのはセラの維持が大変やがどうやってるんや? 蟲惑魔にガーデンローズメイデン入れてみたんだけどレベル1で地属性で植物族で自己ssできるチューナーがいればいいんだけどなぁ... バルブ「俺は悪くねぇ!ハリファイバーってやつが勝手に…!」 エンジェルトランペッター懐かしい
当時は神星樹と同時期に出たこともあって、蟲惑魔新規とかって騒がれてたな
結局使わなかったけど 19星4バニラチューナーと聞くと強そうだけど現代でのこれといった使い道が思いつかない だからといってトップメタ以外を使っている客に一方的に割を食わせていいことにはならない 穴チューナーLv1地属性
穴カード使ったら自己再生できる
とか出たら最高だなあ もしかして、タクティカルエクスチェンバーをセラの蟲惑魔に対して発動した場合、セラの蟲惑魔は破壊されない上にデッキ・墓地からヴァレットモンスター呼び込めて、セラの効果も使えるというとんでもないことになるのでは? と思って事務局に問い合わせたら、破壊されないと特殊召喚処理は行えないという回答を貰った……現実は残酷ね なんとなくそんな気はした
まあヴァレットとダントツで相性いいわけではないから… その行動力は誉められるべき
ティオちゃんと一緒に寝てきていいぞ お部屋入ったら一緒に閉じ込められたよ
折角だからお布団敷いてそのまま寝ようとしたら、ティオちゃん潜りこんできたよ
じゃあおやすみ ハエトリグサの虫の死因は圧死なんだよなぁ
つまりティオちゃんと死ぬほど密着できる 天気がいいからか消化する気配がないよ
今はティオちゃんに枕にされてるよ
どこがとは言わないけど小顔のわりに結構大きいよ まぁ、確かに二つの球体だけども
でも、球体じゃない平面も決して悪くないと思うんだよ
無いのはデメリットじゃない、ステータスだ!(◯◯ちゃんを見ながら) 朝になったよ
非常食食べてたら、ティオちゃん気だるそうに|ω・`)じーって見てくるんであげたらポリポリ食べてた
栄養あげたからまた消化期間が伸びそうだね 豚コレラ「養豚団地」の防疫措置 24日に完了見通し 愛知県田原市(CBCテレビ) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190219-00010561-cbcv-soci
愛知県は、豚コレラの陽性反応が確認された田原市の「養豚団地」で防疫措置の完了が、2月24日となるとの見通しを示しました。
田原市で14の養豚場が密集する「養豚団地」では、2月13日と14日に豚コレラの陽性反応が確認されました。
愛知県は、「他の養豚場にウイルスが侵入している可能性が、極めて高い」との国の見解にもとづき、団地の外にある関連農場2か所とあわせ、飼育していた豚およそ1万5000頭すべての殺処分を決めました。
18日午後4時までに、およそ1万2500頭が殺処分され、愛知県は、全体の殺処分完了は20日、ウイルスを封じ込める防疫措置の完了は、2月24日になるとの見通しを示しました。 おう誰か幻覚の治療してやれ手遅れになっても知らんぞ もう手遅れだったりして
今ごろディオちゃんの胃袋の中かな? おれは しょうきに もどった!
話変わるけど、ウィッチクラフトのプロキシで相手してるんだが蟲惑魔だとバイストリートとヴェール立たれただけで辛すぎる…… >>933
立てられないようにするんだ
うらら墓穴投げれば、ウィッチクラフトは展開に召喚権必須だからほぼ確実に止まる
相手が二重召喚とかブリフュとか積んでるんなら頑張れ >>933
先行を取って どうぞ 先行を取れないのはプレミだぞ 蟲惑魔で戦う条件はまずじゃんけんに勝てる様になる事なんだよなぁ 拮抗2枚引ければ無効連打してくる相手以外は返せるってばっちゃが言ってた ウィッチクラフト側は現状除去や展開の線が細すぎて蟲惑魔に先手取られると逆に詰むんだけどな
落とし穴+フレシアの布陣だけで何も出来なくなる あと里が一切刺さらないのもウィッチクラフト側からすれば大概つらい エンディミオンと一緒に攻めてくるぞ多分きっとおそらく えっ?美少女統一テーマに美少女以外を?(蟲惑魔にGとか入れつつ) エンディミオンはエンディミオンだけで組んだ方が恐らく強いぞ
魔力カウンターのギミックと、魔法をコストにしてしまうウィッチクラフトとの噛み合わせがあまりよくない
しかもエンディミオン側が自前で制圧を持っていて、ウィッチクラフト側の役割があまりない
ウィッチクラフト側も純の方が恐らく強い
あったとしても、ビットとエンゲージだけ入れた閃刀姫みたいな最小限の数枚出張だろうな 可愛いだけを集めた蟲惑魔アロマージにサラッと混ざるジュラゲドちゃん… ジュラゲドちゃんはメインヒロインみたいなとこあるから 蟲惑魔スレ民とマドルチェスレ民被ってたりするし萌え萌えテーマつかてるやつ同一人物説ある レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。