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蟲惑魔(こわくま)スレ【19穴目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き決闘者 (9級) (ワッチョイ b318-V07+)
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2018/12/20(木) 00:08:03.77ID:hyUkN3Dm0?2BP(1000)

基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。

遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王カードwiki
蟲惑魔
http://yugioh-wiki.net/index.php?%EA%B5%CF%C7%CB%E2
落とし穴
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%EE%A4%C8%A4%B7%B7%EA
ホール
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DB%A1%BC%A5%EB
※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【18穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1542895254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き決闘者 (ワッチョイ 8d18-TkAY)
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2018/12/20(木) 00:10:34.63ID:hyUkN3Dm0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
EXデッキ
α β γ δ...

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
0007名も無き決闘者 (ワッチョイ 9536-egGa)
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2018/12/20(木) 00:12:37.40ID:VkC2c7fz0
ほしゅ
0024名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-6UAB)
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2018/12/20(木) 01:02:17.66ID:eZ3aNspd0
おつおつ

大会関係ないとかは言ってないが実際今の強みじゃ大会で使われないでしょ

大会に蟲惑魔で出ても絶対勝てない!みたいに言われてたから勝つ可能性の話してただけ
でも蟲惑魔っぽくはなくなるだろうし今得たカードを活かすには環境きついよねって流れでしょ
0026名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-6UAB)
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2018/12/20(木) 01:12:46.59ID:eZ3aNspd0
いい保険カードもらったなぁぐらいの印象よね

他に強く出るにはテーマ内で対応出来ない分として手札誘発が侵喰してくるから難しい
自前でゴリ押して突破できちゃうテーマがおかしいだけなんだけどな

蟲惑魔1枚からアクセス可能になったおかげで他の型との共存自体はしやすくなったしいい塩梅なだけに惜しいな
0031名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-6UAB)
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2018/12/20(木) 01:48:17.48ID:eZ3aNspd0
どうしてもガチデッキに勝とうとすると構築の幅狭まるうえに蟲惑魔を抜いて完成ですに逆戻りしかねないのがなぁ
実際今のカードプールから狡猾ループで勝ちに行くとどのテーマと組むのが強そうかね
0033名も無き決闘者 (ワッチョイWW e355-ZaAE)
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2018/12/20(木) 02:02:37.40ID:IrQAsAng0
やぶ蛇トラトリセットとAF出張入れて伏せ除去に強くしようとしたけど結構腐るもんだな
特に伏せ警戒せず突っ込んでくる相手には刺さらなかった
落とし穴は破壊枚数足りないし激流葬は必須だな
落とし穴のカードパワーが低いのが気に掛かる
0034名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-6UAB)
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2018/12/20(木) 02:09:57.74ID:eZ3aNspd0
バックが能動的に発動できないとそうなるよね

AFだとメタ枠にロンギヌス結構使えそうかなと思うんだけどどうなんだろ
あとはやぶ蛇から出すのにスカノヴァどうかと思ったけど正規召喚しないと除外効果使って帰還できないんだっけ?
0036名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/20(木) 03:44:46.73ID:ro4KkeXN0
>>31
いやセラを使う以上、蟲惑魔抜いて完成ですにはならんでしょ。
フォーマッドスキッパー使うくらいなら素直に蟲惑魔使った方がアドも取れるしステータス面でも強い。
セラ来る前はフレシアが汎用で出せたしその方が効率よかったりもしたからそうなったりもしたけども。
0038名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/20(木) 04:03:23.30ID:ro4KkeXN0
え、だってセラ使わずメインに蟲惑魔も積まないって事は、つまり端から【蟲惑魔】のつもりで組まないってことでしょ?
それだと「【蟲惑魔】でガチデッキに勝とうとして構築考えると」っていう前提に当てはまらないじゃん。
勝とうとしたら抜けていく、じゃなくて、ガチデッキに勝とうとしたらそもそも【蟲惑魔】をデッキとして選ばないってだけの話になる。
別のテーマ使った方が勝てるじゃんって話題なので、話の趣旨が違ってくる
0040名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/20(木) 05:15:16.54ID:ro4KkeXN0
あ、もしかしてそういう話?
フレシア出た頃にちょくちょくあった「蟲惑魔の強みであるフレシアを出そうと頑張ったらトリオンで落とし穴サーチして
emで☆4並べてフレシア出すのが一番楽だった。ナチュビもバルブとハットリで出す方が楽だった。
で、最終的にトリオンと2〜3枚の落とし穴しかメインに残りませんでした」みたいな、蟲惑魔として勝とうとして
試行錯誤した結果抜けていくって話かと思ったんだが、そういう話じゃないならすまん。忘れてくれ
0041名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4ba7-7uwy)
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2018/12/20(木) 05:29:13.15ID:Uz79wsmo0
>>38
無理矢理曲解しすぎだろ…
話の趣旨が違ってるのはそっちじゃないのか?

前スレから同じような流れが続いてるから言うけど、そんなにガチ構築の話をしたいなら、>>31みたいにもっと構築関連の話をして欲しいな。


とりあえず蟲惑魔は抜けるぞ。
0044名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-6UAB)
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2018/12/20(木) 07:33:04.01ID:eZ3aNspd0
どのみち閃刀姫、オルターガイスト、サンダードラゴンあたりには明確な強みを持ってないといかんよね
あとは魔術師とトリックスターと剛鬼あたりもかな

1月からはサンダードラゴンが一番無傷なんだったか虚無空間で蓋しに行くか
手札捨てられなくなる永続あったよね?どうせ蟲惑魔側で手札捨てないからサイド候補かね
0046名も無き決闘者 (ブーイモ MM43-7dAt)
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2018/12/20(木) 11:09:53.36ID:6cVvY6gNM
大会なんて言い出したら9割のデッキが存在価値なくなるだろ
上位陣に噛みつける程度が一番楽しいと思うぞ。制限改訂でタッチされないくらいが末永く使えるし
0051名も無き決闘者 (ササクッテロラ Sp61-Z37j)
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2018/12/20(木) 12:10:24.12ID:KfpsNdq4p
>>45
そらもうやぶ蛇よ。
0053名も無き決闘者 (オッペケ Sr61-lxyq)
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2018/12/20(木) 12:58:16.14ID:jf0jven5r
トラトリでやぶ蛇呼ぼうと思ったら最低2枚は入れなきゃいけんし、セラフレシア体制だとEXゾーンもリンク先も空いてないから発動もできんでしょ
割と難しくない?
0056名も無き決闘者 (ラクペッ MMf1-O136)
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2018/12/20(木) 18:11:10.29ID:hcQMuXxpM
拮抗勝負の絶望感
辛すぎるからトラップトリックから持ってこれるトラップスタンでも積もうか考えてる
でも普通に神の宣告のが良いだろうな
0061名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-6UAB)
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2018/12/20(木) 19:09:46.66ID:eZ3aNspd0
トラトリがちゃんと蟲惑魔カードになってて楽しいねぇ
まさかのマイクラまで引っ張り出してくるというしかもサーチ出来る
0066名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-6UAB)
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2018/12/21(金) 01:12:58.92ID:giONsCd70
セラのシクは4000円でとりあえず1枚手に入れて安くなったら買おうと思ったけどもう無理だわ
高騰する未来しかない
今後強化されればスーすら上がるかもしれないし今のうち集めておこう
0067名も無き決闘者 (ラクペッ MMf1-O136)
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2018/12/21(金) 11:17:47.86ID:Jz5ZpWAZM
流石に過剰供給のスーが値上がりするような事があるとしたら真・蟲惑魔シリーズでも新規でだして環境とるくらいせんと無理だぞ

シクは今の値段で買う人間がいる以上は落ちないわな
0079名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/22(土) 08:40:28.79ID:NaTvIU7R0
セラとカズーラの場合は被っていても名称ターン1付いてるから、セラでカズーラ呼んでカズーラでもう一度呼べて
結局役割重複してても構わないんだよな
0080名も無き決闘者 (ワッチョイWW 2318-x6SV)
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2018/12/22(土) 09:20:07.94ID:RxnZzmus0
セラからハリなんて出せるようになるわけないし仮にそうなったら他のデッキに出張するだけで誰も蠱惑魔で使わなくなるだろとマジレス
0087名も無き決闘者 (アメ MM59-j+c0)
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2018/12/23(日) 00:43:57.05ID:IcjYNJyYM
蟲惑魔って一部でも大会で結果残せてるんか?
0090名も無き決闘者 (ワッチョイW 233b-HEFN)
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2018/12/23(日) 12:12:55.52ID:wMb6rkoo0
蟲惑魔興味あって組みたいけど
ティオの蟲惑魔がめちゃんこ高くて吐きそう
0094名も無き決闘者 (アウアウカー Sa51-u4jZ)
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2018/12/23(日) 13:30:09.46ID:slCJGuYFa
傷だらけになり人間不信に陥ったティオちゃんを買い取ったのは>>92だった・・・
これはドラマが始まる(確信)

というかそんなにするのか
昔集めた時はストレージ漁って集めた気がするんじゃが
0096名も無き決闘者 (ワッチョイWW 8d18-zSrn)
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2018/12/23(日) 13:41:28.43ID:iyyu85+D0
誰を愛そうがどんなに汚れようがかまわぬ 最後にこのラオウの横におればよい!!
そういえばティオ高騰したのってセラ判明したタイミング?
0097名も無き決闘者 (ワッチョイWW e355-3V7a)
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2018/12/23(日) 14:14:49.46ID:rYtPbbEt0
うむ
基本的にLVP2で強化入ったテーマ群のカードで再録ないものとか大抵高騰してる
ノーマルのタケトンボーグですら150円くらいになってて驚いたよ
0099名も無き決闘者 (アウアウエー Sa13-bLl2)
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2018/12/23(日) 14:23:31.07ID:ulh5v0oja
セラで蟲惑魔作るか、ってなったから
次回収録が待ちきれんかったのよね
プライマルオリジン1箱だけ買ってて
1枚はあったからひとまず2枚で組むのよ
0101名も無き決闘者 (スププ Sd43-cvfE)
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2018/12/23(日) 15:00:49.64ID:7b9adK+wd
セラの情報が出た時はまだ100〜200円くらいだったね
わかってたこととはいえ再録なしが判明してからの値段の上がりっぷりにびっくりだよ
0107名も無き決闘者 (ワッチョイWW 9536-e2qj)
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2018/12/23(日) 15:53:11.13ID:9slkbpqx0
ジョジョ5部のアニメ見てて、蜘蛛の食事の仕方やっててアトラちゃんにも毒あるのかなって思った

あと、どう消化液注入するのかも気になります
0108名も無き決闘者 (ワッチョイW ad4d-u4Zh)
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2018/12/23(日) 21:32:53.80ID:Qc8ajFXy0
>>107
アニメでも言ってたように、大概の蜘蛛には毒あるよ
そして口なり牙なりから消化液を注入した後、溶かした相手の体を吸うようにして食べる
最後に残った皮や外骨格はまとめて捨てる

こう考えると、蟲惑魔デッキのベイゴマタケトンやサイレントブーツは多分獲物のそれを蟲惑魔が再利用してるんだろうか
0112名も無き決闘者 (中止W 8d18-lQnu)
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2018/12/24(月) 14:59:21.97ID:CqHlo5WM0EVE
クラゲとかタコとかも擬態とか光使って餌おびき寄せるみたいだし蟲惑魔のモチーフにならないのかな
0114名も無き決闘者 (中止WW 9536-e2qj)
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2018/12/24(月) 15:27:58.07ID:5SXuidni0EVE
>>111
アトラちゃんは毒を入れたあと動気が鈍くなったら糸を巻いて消化液入れてくるよ
トリオンちゃんは毒を入れるとこはアトラちゃんに似てるけど、フグ毒より超強力なので入れられたら間違いなく即死だよ
ランカちゃんは、毒もないから本体の擬態が分かれば回避できるよ
あと、この子には死んだフリが効くよ
0116名も無き決闘者 (中止W ad4d-u4Zh)
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2018/12/24(月) 21:24:48.88ID:RnPibDDA0EVE
>>114
アトラちゃんは実はド近眼で、糸の振動で獲物を感知している
だから仮に蜘蛛の巣に引っ掛かったとしても、暴れなければ襲われない

動かずにどう脱出するかは考えなきゃいけないけど
0117名も無き決闘者 (中止 Sa51-u4jZ)
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2018/12/24(月) 22:13:06.19ID:ZgZZ2O9saEVE
トリオンちゃんは崩れやすい砂で坂道を作りつつ、這い上がろうとする獲物に砂をかけて落ちるのを待つんだ
しかしその狩りの成功率は低くて獲物もあんまり近寄らないので、ひたすら待つのが得意で我慢強いんだ
普段は大人しいのにいざ近寄ると離すまいと必死になる可愛い奴なんだ
そして排便はしないけどおしっこはすると2〜30年くらい前に判明したんだ
おしっこするんだ(力説)
0125名も無き決闘者 (中止 Sa51-u4jZ)
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2018/12/25(火) 18:43:31.21ID:pIdvsteoaXMAS
そういやアリジゴクって完全変態だっけか
超進化の繭は意外と的を得ているのかもしれん。蛹だけど

トリオンちゃんは完全変態・・・
0126名も無き決闘者 (中止 Sp61-Z37j)
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2018/12/25(火) 19:35:56.14ID:GnWHpTeXpXMAS
なんやこのスレ
0128名も無き決闘者 (中止WW 9536-e2qj)
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2018/12/25(火) 19:44:29.18ID:nH8yARMO0XMAS
なるほど……昆虫以外か

カズーラちゃんはあんななりですごく大食いだよ。落ちたものはなんでも吸収しちゃうよ。
ティオちゃんは逆に消化不良を起こしやすい上に少食だよ。土からの吸収がメイン。あと、すごく疲れやすくていつ気だるそうにしてるよ。
セラちゃんだけど、実は湿地帯しかいないんだ。消化液と思われてるのはただの水だよ。
フレシアちゃんは食人花と言われてたけど、ブドウ課の植物に寄生して養分を取るのが今の常識だよ。
じゃあ、なんで蟲惑魔してるかというと元々は受粉させるために虫を匂いで集めるんだよ。
……それの対象が人間だよ?
0131名も無き決闘者 (中止W c58d-EJtJ)
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2018/12/25(火) 20:13:48.47ID:PUNvDVGo0XMAS
このスレに迷い込んでしまった一般決闘者の皆!このスレ住民に危機感を覚えているうちに早く元スレに帰るんだ!
"あ、俺も同じこと考えてた!"とか思い始めたなら帰り道はここだぞ!
0132名も無き決闘者 (中止W 4b2a-u4jZ)
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2018/12/25(火) 20:27:15.24ID:Wi3Gbupo0XMAS
カズーラちゃんは足を滑らせなければ落ちないので、飛行状態で近づけば怖くない
アトラちゃんは自分で巣に足を引っ掻けるレベルなので、横糸を踏まないように気を付ければ逃げられる
ティオちゃんは獲物を感知するセンサーに触れなければなんとでもなる
フレシアちゃんはそもそも肉食じゃないので問題はない
ランカちゃんは射程距離には入ると物凄いスピードで鎌を伸ばしてくるけどゆっくり動けば気付かれない
トリオンちゃんはちくわでも吊るしておけば釣れる

だがセラちゃんはどうしようもない
くっついた足を引き剥がそうとしていると、いつの間にか粘っこい触手に囲まれている
そしてそのまま絡み付かれて巻き付かれ絞め殺されるんだ
モウセンゴケの中には虫取りが上手すぎて狩猟メインの生活をしている者もいるそうです
食虫植物のくせによく動けるヤベー奴だ
0134名も無き決闘者 (中止W 232f-jIyq)
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2018/12/25(火) 21:05:57.02ID:z7G1xspR0XMAS
さすが蟲惑魔界最強の幼女なだけはある
0135名も無き決闘者 (中止 Sa51-u4jZ)
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2018/12/25(火) 21:34:26.54ID:vzwwShR6aXMAS
臭い匂いで虫を集める花の仲間には土の中に咲く花とかあったな
地面に隠れて獲物を待つ蜘蛛とかもいた気がする
まだまだ追加できるネタはありそうやな
0139名も無き決闘者 (中止W ad4d-u4Zh)
垢版 |
2018/12/25(火) 21:57:31.86ID:RaEFfyjI0XMAS
でもそうやって考えるとアトラちゃんって結構戦略豊富だよね
樹上に巣を張って待ち構える方法もあれば地面に穴掘ってその中に隠れて獲物を待つ手もいるし、自分の糸で投網を作って投げたり自分の足で歩いて探したりもする

神出鬼没な上に下手すれば小鳥を獲物にするようなのもいるのがアトラちゃんの怖さ
0142名も無き決闘者 (中止 Sa51-u4jZ)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:10:10.44ID:L9mGi/EIaXMAS
リンクスで蟲惑魔を使いたくて始めた俺が類人猿ばっかり並べてる話でもする?

ステージ16のNPC相手だと蟲惑ほとんど使わないから虚しいんだよな
狡猾メインで頑張りたいがまだ引けてないし
チケットで落とし穴やホール系カードがあればいいんだが

いっそ女の子テーマということでチケット使ってアマゾネスでも組もうかな
特殊召喚得意だし賢者さんなら魔法罠を破壊できるから実質トリオンちゃんだよね(おめめぐるぐる)
0148名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4ba7-7uwy)
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2018/12/26(水) 03:23:21.31ID:cMcTGUgf0
やりくり上手入れて試してみてるけど、ワンテンポ遅れるのがなぁ……
もっとこう能動的に使えて、何か他の役割もあったら圧倒的に使いやすいんだけどね。
0149名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/26(水) 04:01:18.22ID:OJzPtBFa0
そのデッキに戻す動きの話だったら前スレの最後の方ですでに話題になってるぞ。

答えはエッジインプシザー、フラボット、ゾンビキャリア等だ。
0150名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/26(水) 04:11:06.96ID:OJzPtBFa0
エッジインプシザーとフラボットなら捕食からケルビーニ作って落とせるから能動的でワンテンポ遅れないし、
仮に引いても捕食のコストで落とせる。
特にエッジインプシザーはケルビーニで落として戻したいカード戻しながらそのままシザー+ケルビで
ラスティバルディッシュ作ってブリガンダインサーチまで行けるからすこぶる相性が良いぞ。
0151名も無き決闘者 (アウアウエー Sa13-YrKP)
垢版 |
2018/12/26(水) 04:38:11.51ID:Jv2JKHoZa
誘発積んだAF蠱惑魔使ってるけど 先行ならほぼ勝てるよ 羽箒対策にスタロ2枚積んでる
後攻でも誘発握るか相手が先行展開しなけりゃ勝てる
ジャンフェスでハノイの騎士ボコってきたわ
1戦目先行相手は魔導獣 2戦目後攻相手は帝 3戦目先行相手は閃刀姫 で全勝
0153名も無き決闘者 (ワッチョイWW 4ba7-7uwy)
垢版 |
2018/12/26(水) 05:26:49.80ID:cMcTGUgf0
それにしても、やっぱり捕食は強いな。デッキパーツ力として
まあ蟲惑魔に欲しいカードが蟲惑魔カテゴリ内に揃って無いだけなんだけど。
0155名も無き決闘者 (ワッチョイW ad4d-u4Zh)
垢版 |
2018/12/26(水) 08:01:54.15ID:WVjSzQ6K0
オフリスかロンファが三積みできるようになったら大分使いやすくなるんだけどね、捕食出張
両方制限だからデッキに挿すと事故率上がりそうで挿せない
0157名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 10:07:17.99ID:OJzPtBFa0
オフリス自体は素引きしなくてもジャスミンさえ出せれば引っ張ってこれるから、
ジャスミンにアクセスできる手段を用意すればイコールでオフリスへのアクセス手段になる。
つまりはブリガンダインとセラで良いんだけど。
オフリスからブリガンダインに繋がるし、ブリガンダインからオフリスに繋がる。
どちらを引いても良い。ただし蟲惑魔をセットで握る事が絶対条件。
0160名も無き決闘者 (ワッチョイ a351-WCtl)
垢版 |
2018/12/26(水) 11:11:10.43ID:aYcESfD30
セラ立ててブリガン発動、セラ効果で植物蟲惑魔リクルート
これだけで植物二体とジャスミンコストのブリガンダインが場に残っちまうんだ
0166名も無き決闘者 (ワッチョイW 4581-A8hc)
垢版 |
2018/12/26(水) 11:54:33.26ID:TKPmnu0e0
>>162
自分はケルビーニでゴキポール落とせるようにしてる
シラユキとセラフィで横マーカーあるリンク2作ってジャスミンとケルビーニでグリフォン作ればそこそこ制圧できる
0167名も無き決闘者 (ワッチョイ 232f-6UAB)
垢版 |
2018/12/26(水) 13:01:29.85ID:CqACrssV0
蟲惑魔はEX枠の自由度高いからメインをEXに寄せるかEXをメインに寄せるかで構築を決めるといいね

基本の動きにセラを絡めたいからブリガン自体は活かしたいって考えると星3絡みが少し難しいよね
星3絡めると出張セットが必要になるから今だとベイゴマからケルビーニでゴキポールかブーツって感じ?
0175名も無き決闘者 (ワッチョイ 8d4b-xlGW)
垢版 |
2018/12/26(水) 16:11:51.03ID:LL4LfOQ90
>>171
元々モンスターカードがたくさん入るようなテーマでもないし、得する場面より事故要素になるほうが多いから微妙
セラフィみたいに展開しつつ追加召喚できるならともかく蠱惑魔だけ2体並べてもそこまで強くはないからね
0182名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 18:12:30.82ID:OJzPtBFa0
二重召喚は手軽に使えるように思えてnsでアド取れるモンスターを二枚 二重召喚とセットで握っている必要があって
実のところ事故率はブリフュとどっこいどっこいなんだよな。
しかもブリフュと違って消費が荒い。ブリフュやブリガンと違ってサーチできないし。
二重召喚入れるならそれを活かすための蟲惑魔以外のギミックも合わせて入れる必要あると思う。
けど、それで捕食以上の安定性と破壊力を出すのは難しいように思う。PP19で出た植物サーチ採用して
ギガプラピン差しとか色々考えたけどね。
0183名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 18:26:38.37ID:OJzPtBFa0
一枚でジャスミンかケルビ作れる札は実質ブリガン素引きと同じなので、
ブリガン3にベイゴマ2、おろ埋1にロンファ1、オフリス1。
実質ブリガンダイン8枚体制くらいにはできる。こうなるともうそれなりの安定感だよね。
で、デッキに眠っててほしいカードは墓地効果のモンスター使ってデッキに戻す、と。
0184名も無き決闘者 (ワッチョイW c536-u/UQ)
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2018/12/26(水) 18:34:45.87ID:yIY9Hl2H0
>>182
展開にサーチに頼らない分うららで オフリス立ててエンドとかにならないのが強みだけどな
なので自分のデッキの罠や蟲惑魔の数も考慮して脳死で否定肯定せずに あう方入れた方がいいと思う
0185名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/26(水) 18:46:19.07ID:OJzPtBFa0
誘発に関しては「ヴェーラーで」って言われたらどちらにしても同じだからなあ。
召喚権二回、手札3枚使って出したモンスター二体でそこからさらに動ける構築になってるなら
誘発ケアとしてはアリじゃないかな。
0188名も無き決闘者 (ワッチョイ 6523-6UAB)
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2018/12/26(水) 19:25:14.16ID:L1yY/oLT0
>>183
それって
ブリガン3、ブーツ1、愚かな埋葬1
ベイゴマ2、タケトン1
ロンファ1、オフリス1,ダーリング1、ブリュセット最低6枚
で最低でも17枚使ってるけど枠あるのか?
0190名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/26(水) 19:41:20.47ID:OJzPtBFa0
>>188
普通にあるよ。ブリリアント絡みはブリフュ、素材ジェム、シラユキの三枚だけど。
そこにさらに蟲惑魔を10枚ほど搭載して残りは誘発と落とし穴で埋まる。
0195名も無き決闘者 (ワッチョイ bd04-tTwh)
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2018/12/26(水) 20:50:58.79ID:OJzPtBFa0
>>191
結構すごいよ。セラフレシアに耐性付与しながら落とし穴×2、フレシア、シラユキ、誘発で
4〜5回妨害打ちながら相手のターンでも展開して返しのターンでキルまで持って行くから。
環境デッキでも相当ハンドが良くないと身動き取れないと思う。
0196名も無き決闘者 (ワッチョイW 4b2a-u4jZ)
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2018/12/26(水) 21:01:02.87ID:GwcbdceX0
パラサイドじゃなくてパラノイドなら手札からだが自爆神ウルが出せるのか
出す必要はないけど持ってるとちょっとおっ?ってなる
0199名も無き決闘者 (ラクッペ MMa5-duB+)
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2018/12/27(木) 03:46:23.86ID:Q3LuFxSBM
俺もベイゴマ+ブリフュ派だけどひたすら拮抗勝負が怖い
初手の安定感は高いけど大体フィールドにリソース集まるからなぁ
0201名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/27(木) 10:50:55.26ID:UmBqmCw00
その拮抗勝負への回答としてヴァレルSを添えていたんだけどなぁ。
スチームが禁止になったせいでケルビーニからハリファイバーに繋ぐ流れが途絶えたのが本当に残念。
バルブダンディの損失より痛いくらいだ
0217名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/27(木) 18:38:51.24ID:UmBqmCw00
フィールド魔法なぁ。
なんか蟲惑魔は永続罠にされそうなんだよなぁ。無理やり罠と結びつけずにストレートに強化してもらって
構わないんだけど、落とし穴が未だに面倒な制約を負い続けているところを見ると制作側の固定観念が強いんだろうな。

フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在する場合に発動できる。手札から「蟲惑魔」モンスターを召喚する。
(3):自分フィールドの「蟲惑魔」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「ホール」または「落とし穴」通常罠の種類×300アップする。

こんなんでいいんだよ。安定しない初動、出張頼みの展開力、汎用EX頼りの打点。足りない3つを補填するだけの簡単なお仕事。
0225名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/27(木) 19:11:06.56ID:UmBqmCw00
そもそも地属性なだけで別に相性も良くない。
決戦だって「無条件で発動できる発動後セットフリチェ通常罠」がそれしかないってだけで別に相性は良くない。
白紙のカードをデッキに入れるも同然だからな。効果が付いた同条件のカードが出たら真っ先に抜ける。
0226名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/27(木) 19:14:54.29ID:UmBqmCw00
>>223
空撃ちじゃないから出来る。
決戦の4番目の『このターン、「サブテラー」カードの発動する効果は無効化されない』効果は
そのターン空間に残存するだけのものだ。別に無意味なだけで効果の適用にサブテラーは必要ない。
0228名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/27(木) 19:27:41.65ID:UmBqmCw00
正直アロマージと混ぜた方がまだ形になるレベル。
捕食セットも入れて、リンクジャスミン&素ジャスミンの状態で回復してドロー+ティオサーチしながら
増えた召喚権でそのままティオ出して展開、とかな。アロマはカテゴリ内に自己蘇生チューナーもいるから
ハリファイバーからのヴァレルSも絡めやすい。回復絡める関係上どうしても安定はしないが。
最大の強みはアロマージ蟲惑魔とかいう組み合わせのイラストアドのヤバさ。
0230名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/27(木) 19:44:57.68ID:UmBqmCw00
>>229
罠ビ構成なら毎ターン罠を発動できるから別に無くても回る。
罠ビ以外なら即効性のある展開パーツや汎用札が優先されて枠がない。

そんな感じかな。実際に使用してる動画はあったけど、本当に「使い減りしないトリガー」以外の価値を
一切持たないから、「引けば使えるから邪魔にはならないけど…」ってところだと思う。一応、トラトリでサーチも利く。
0232名も無き決闘者 (ワッチョイ 7667-6ZXi)
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2018/12/27(木) 21:52:26.92ID:FLInGjnx0
流れぶった切って申し訳ないんだけど
ブリガンを引けるようにお祈りしながらブリガンを眺めてたらあいつが短小の一物に見えてきて仕方がない
0236名も無き決闘者 (ワッチョイ da2f-AIgs)
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2018/12/27(木) 23:24:07.72ID:rF/BcSO10
何言ってんだこいつら?(いつもの

ブリガンってサーチ仕込むよりは素引き期待して3積みしたほうがよさげかね?
ブーツ仕込む動きにすると蟲惑魔か罠が減って結果として動きが鈍る気がするんだけど
リンク特化してグルグルするなら星3に寄せるのもいいのかなって感じもする
0238名も無き決闘者 (ラクッペ MMa5-duB+)
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2018/12/27(木) 23:24:30.24ID:TUV9M6WqM
途中送信ぇ・・・

ケルビーニが有能すぎて2枚にしたけど今のところ問題無いわ
細かい確立は年末年始暇だしシミュ作って試すけど
0239名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/28(金) 01:33:46.49ID:HZczO5oE0
>>236
素引きするために3積みするしサーチも仕込むぞ。手札に来る確率上げるためのサーチギミックだからな。
蟲惑魔を減らすのは事故率を上げる結果になるからNG。
減らすのは罠カード。罠を減らしても動きは鈍らない。むしろ増やした方が動きが鈍る。
この場合、減らす罠は落とし穴。落とし穴はトリオンorセラでサーチまたはフレシアでデッキから使う事前提で
手札に引き込むものじゃない。落とし穴はティオで使い回す上に3ターン前後で決着する事がほとんどなので
そもそも枚数が要らない。カバー範囲の広く発動しやすいものを3〜4種差しておけば事足りる。
0240名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a55-ZgwC)
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2018/12/28(金) 03:18:26.29ID:AXisYAqI0
展開系に逃げる人が多いのは蟲惑魔が単純な純構築めいた罠ビートじゃやっていけない証拠なのかねぇ
ベイゴマは必要枚数少なくて出張させやすいけど捕食ブリリアントは引きたくない札多くて無駄にならないかな
0242名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/28(金) 06:03:53.28ID:HZczO5oE0
別に罠ビ型が正統構築ってわけでもないしな。
出張の内容が違うだけで結局罠ビも蟲惑魔と落とし穴だけで戦ってるわけじゃないし。

逆に罠ビ型って後攻取った場合どういう巻き返しのプラン立ててるの?
誘発で先行側に展開させないのは展開型も同じなのでそれ以外で。激流葬とかミラーフォース?
誘発への耐性にしても増Gが刺さらないだけで他の誘発軒並みセラに刺さって止まるし。増Gはうららと指名者の両方で
防げるから一番防げる率が高いし。初手カズーラティオやぶ蛇デスサイズ手札誘発とかで罠ビでも事故は起きるし。
AFとかトラトリやぶ蛇とか採用すると結局引きたくない札増えるし。でも採用しないと制圧しきれないし
バック除去で致命傷を負うから、事故率上がるの承知で積まざるを得ないし。枠だって展開型の出張パーツと同じくらい喰うし。
引いた罠も刺さるかどうか相手との噛み合い次第だし、落とし穴以外は使い減りするし。
展開を諦めてでも低速の罠ビートを優先するに足る戦術上のメリットが知りたい。
0244名も無き決闘者 (ワッチョイW 0d36-WnSK)
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2018/12/28(金) 06:27:18.99ID:oqoyX7wW0
セットしたターンに発動可能な蟲惑魔をデッキからリクルートする通常罠落とし穴とか欲しい ついでに墓地発動する効果もあるとセラやカズーラのトリガーになって楽しそうだからなおよい
発動するターン蟲惑魔しかSSできない制限つければ多分悪用されないでしょ
0245名も無き決闘者 (ワッチョイW 914d-kmz4)
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2018/12/28(金) 06:34:00.58ID:ynaEKtfH0
>>242
現状環境に対する落とし穴のパワー低すぎて低速の罠ビやる意義は薄いと思う
同じことできるオルターガイストの方がそれに特化してて強いし

フリーなら遊べるとは思うけど、ガチでやろうとすると苦しいだろうね
0247名も無き決闘者 (ラクッペ MMa5-duB+)
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2018/12/28(金) 07:16:37.30ID:dkw1WV5GM
句点長文さんは言ってる内容はほぼ同意だけどなげぇ!
落とし穴は狡猾奈落絶縁底なしの4枚だな
穴が基本的に相手に見えてるから能動的発動狙えるのと対応範囲広い奴が残った
0249名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/28(金) 08:14:42.97ID:HZczO5oE0
長くてすまない。自覚はあるが、言及すべき点を余さず誤解なく伝えようとするとこうなる。

俺は狡猾、奈落、底なし、蟲惑だが、絶縁は能動的に使える点がいいよな。妨害札としては奈落と大体
使用タイミングが被ってしまうのと、返し札としては除去したい相手が大抵リンク状態になっていて機能しにくいのが難点だが。
0250名も無き決闘者 (アウアウカー Sa4d-ybS5)
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2018/12/28(金) 08:15:06.73ID:+MT+HZrla
いっそブラホやライボルや魔女の一撃を積みまくって雑に戦おう(提案)
というか毎ターン疑似後攻になれるくらいじゃないと蟲惑魔で勝ち続けるのは難しいのでは
0252名も無き決闘者 (ワッチョイW 5581-alQD)
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2018/12/28(金) 10:15:30.89ID:SnBKmFRH0
拮抗かトラトリ引くことを祈る
返しでワンキルされないように妨害して絶縁発動を狙う
前ふわっと罠ビ組んだ時は後攻こんな感じだったな
0253名も無き決闘者 (ワッチョイ 0523-AIgs)
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2018/12/28(金) 10:51:29.74ID:KCXOn3qU0
この効果でセットした罠カードはセットしたターンでも発動できるの一文がセラにあれば環境に行けるステータスになれた

ということでコナミさん新規オナシャス
0254名も無き決闘者 (ワッチョイ 0523-AIgs)
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2018/12/28(金) 10:56:21.62ID:KCXOn3qU0
姫を相手にするとアフターバーナー、サイクロン、羽箒、ジャミングウェーブ
と罠割る手段が多いからきついわね

しかもサイドがパンクラツイツイリブートが常備されてるからフィールドが焼け野原になって死ぬわ
0255名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/28(金) 11:16:19.13ID:HZczO5oE0
だからオルターガイストみたいにモンスターと魔法罠の両方で妨害ができるように兵力分散させて
セラやフレシアにはリンクモンスターで二重三重に耐性つけるんじゃよ。パンクラが来ようが羽箒が来ようが
妨害札残しつついなせるようにな。一か所に固めたり耐性つけずに立たせたりしたらそりゃ蹂躙される。
0256名も無き決闘者 (ラクッペ MMa5-duB+)
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2018/12/28(金) 11:30:37.74ID:dkw1WV5GM
拮抗がいなせません(憤怒)
サイド後は拮抗とリブート対策にリブート積むぞ
ところでブリフュの光要員で良いの居ない?
シラユキとトリクラとタートル以外で
0260名も無き決闘者 (ワッチョイ 7667-6ZXi)
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2018/12/28(金) 11:52:19.82ID:ZNtyoDsg0
ティーチャーマドルチェグラスフレシアの蟲惑魔
0263名も無き決闘者 (ワッチョイ 6904-cKUQ)
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2018/12/28(金) 16:20:00.28ID:HZczO5oE0
拮抗は環境クラスでも対抗策素引きする以外で回答用意できるデッキの方が少ないんで。
メインギミックで回答用意できるの魔術師とオルガくらい。逆に拮抗も純然たる素引きでしか握れないし。
事故率上がるがデストルドーでライトニングマスター立てるとかならギミック崩さずやれる。

>>258
付けるのは破壊耐性。閃刀とかもなんだかんだ言って破壊耐性に対する回答アンカーくらいしか持ってないからな。
フレシアの妨害なんかと併用するとめぼしい汎用除去には概ね対処できる。イヴやケルビーニ等で付けれる。
0270名も無き決闘者 (ワッチョイ da2f-AIgs)
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2018/12/28(金) 21:32:45.89ID:XtyB59cd0
穴は蟲惑魔で探してセラで動くために他の罠を吟味するのが肝要か
ホール落とし穴でセットしたターンに使えて発動後再セットされる通常罠はよ
0273名も無き決闘者 (ワッチョイ 1a04-cKUQ)
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2018/12/29(土) 01:02:36.19ID:/hfHj5R/0
>>266
すまん噛み合ってなかった(魔法罠に対する耐性って意味だと思った)

魔法罠自体に耐性つけるのは無理だよ。だから3枚以上魔法罠を並べないの。バックはカウンターがない限り
1〜2枚に留めて伏せるカードも狡猾等のフリチェにする。そうすれば纏めて除去されてもほとんど被害がない。
要は防ぐのではなく受けて流す。どうせモンスターでも妨害は出来るので無理に魔法罠を守ろうとしなくてもいい。
0276名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7d67-3PtL)
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2018/12/29(土) 02:13:10.79ID:EvPkac4W0
パンクラには世話になってる
最近相手に一度展開を許すと蟲惑魔を囮にして本命を通すとかが増えてる
みんな蟲惑魔に妨害使ってくれる事多いんだけど大したことできないと舐められてるのだろうかアトラちゃんぺろぺろ
0277名も無き決闘者 (ワッチョイ 9536-5EXd)
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2018/12/29(土) 02:22:00.36ID:tc61az6I0
効果を使わせないと蟲惑で対処できないから実質もう一枚必要なのがね
つまり時代はセラフレシアじゃなくセラバグースカ・・・!
0278名も無き決闘者 (ワッチョイ 1a04-cKUQ)
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2018/12/29(土) 06:57:52.23ID:/hfHj5R/0
狡猾とかがセットされてるなら実際バグースカは制圧力としては悪くないんだよな。
ただバグースカだとセラが維持できない+セラで呼んだ蟲惑魔がアトラ以外バニラになるから
セラの(2)の効果も死ぬ事になり蟲惑魔自体とは全く噛み合わないのが難点。
0279名も無き決闘者 (ワッチョイ 7667-6ZXi)
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2018/12/29(土) 08:43:19.56ID:vYdNA9CY0
セラちゃんは死なんよ
バグースカの守備表示効果はそいつがいる限りフィールドのモンスターの表示形式は全て守備表示になるのと守備表示のモンスターが「発動した効果」は無効になるだから発動した扱いになってセラちゃん2の効果を発動できる

ところでバグースカの話題が出てたんでこの前身内でやったときに相手が面白い盤面だとか言ってたから撮ってたのそのままもらってきたやつ
https://imgur.com/bzMpnO8
0280名も無き決闘者 (ワッチョイ 1a04-cKUQ)
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2018/12/29(土) 09:19:15.04ID:/hfHj5R/0
じゃあバックでセラさえ守れるならアリか。蟲惑魔はss時の効果は潰れても諦めが付くレベルだし。
魔封じ積んでるタイプで魔封じ素引き出来た時用みたいな感じかね。
耐性付与がないのでブラックホールや対リンクモンスターとの戦闘にはさらに弱くなるからな。
0281名も無き決闘者 (ワッチョイ da2f-AIgs)
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2018/12/29(土) 11:56:00.52ID:SEYxHJiF0
バグースカでモンスター効果と戦闘をある程度ケアして魔封じでメタりつつ穴でリンクをメタればいけるか?
魔法削って罠主体に出来る蟲惑魔らしい強みだし結構ありなんじゃないか?
0282名も無き決闘者 (ニククエ 9536-5EXd)
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2018/12/29(土) 12:23:59.76ID:tc61az6I0NIKU
展開型ならケルビーニ+セラ+ランク4+任意の落とし穴は難しいことじゃないな
先行決めうちして試してみるか
魔封じ自体は普通に刺さりまくるし
0283名も無き決闘者 (ニククエ 7667-6ZXi)
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2018/12/29(土) 14:09:04.47ID:vYdNA9CY0NIKU
この時間帯いつもの変態どもはいないのな
僕が言いたかったのは蟲惑魔たちを侍らせてアロマ炊いてる飲兵衛のことだったんだけど
0298名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0d54-zUeU)
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2018/12/30(日) 18:56:40.91ID:QI6U/ljp0
どう考えてもフレシアちゃんの落とし穴だろ!

あとは、昔からなぜか奈落の落とし穴握ってると妙な安心感があるので多分好きです。
0300名も無き決闘者 (スップ Sdda-yA5x)
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2018/12/30(日) 19:29:22.68ID:Xa1Z+hJ6d
奈落の落とし穴安心感あるのすごい分かる
0306名も無き決闘者 (ワッチョイ 76e6-6ZXi)
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2018/12/31(月) 17:08:18.79ID:AzYKrsjQ0
むしろカズーラちゃんの中に堕ちたい
0319名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0d54-zUeU)
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2018/12/31(月) 21:09:58.27ID:lQ6cjgsj0
真面目すぎると荒れるから適度に変態がいた方が中和されるんだよ!!!!!

ということで、ティオちゃんのとこ入って寝正月するのは俺だ(消化)
0340名も無き決闘者 (ワッチョイ f17b-aNo7)
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2019/01/04(金) 17:59:49.67ID:QvT/MMyi0
落とし穴にモンスターがかかったら幼体みたいな蟲惑魔トークンが生まれるフィールドや永続魔法が来てくれたら捗る。
実用性はともかく捗る。
0345名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b38-/Zpf)
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2019/01/04(金) 19:07:10.00ID:wktWf6bg0
>>338
本体ちゃん覚醒とか落とし穴ドラゴンとかでもいいダルォ!?
なぜ蟲惑魔スレ民はろくでもない方向に考えたがるのか

ところでトリオンちゃんやアトラちゃんランカちゃんは産卵したら寿命を迎えてしまうんじゃなかろうか
カズーラちゃんティオちゃんフレシアちゃんセラちゃんは産卵も出産もしないし
いや寧ろ受粉を考えると妊娠すると言った方がイメージは正しいのか・・・?
0346名も無き決闘者 (ワッチョイ 1388-ikDe)
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2019/01/04(金) 19:53:21.69ID:H7+K0+fX0
結局変態しかいねーわこのスレ

フリチェ発動で相手モンスターをリリースしてデッキから蟲惑魔ssする落とし穴とか面白そう
0347名も無き決闘者 (ワッチョイWW 8954-nzOs)
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2019/01/04(金) 20:04:52.84ID:TWYwB/Zg0
トリオンちゃんはそもそも大人じゃないよ(穴はありそう)
アトラちゃんとするなら命がけだよ
早漏じゃないとご飯になるよ
ランカちゃんの場合は途端に恋愛ゲームになるよ
選択肢とかアプローチ間違えたらDEAD ENDだよ(ご飯)

植物蟲惑魔の場合……決めた相手は消化せずに離さないだろうね
0348名も無き決闘者 (ワッチョイWW 69e6-yL1f)
垢版 |
2019/01/04(金) 20:20:15.76ID:1K5cdlav0
アトラちゃんの本体が雌なら命がけだけど雄なら糸で縛って粘っこいのを無理矢理出されて性器壊されて放置プレイされるくらいだよ
作業じみた交尾で自尊心をズタボロされて屈服させられるよ
0367名も無き決闘者 (アウアウウー Sa9d-jGDQ)
垢版 |
2019/01/05(土) 22:00:34.86ID:rJzCNi1la
ブリリアントセットみたいな引きたくないものあるデッキならケルビでエッジインプ落としてエッジインプとでバルディッシュはよくある
0370名も無き決闘者 (ワッチョイW 5109-sg65)
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2019/01/06(日) 08:03:14.80ID:UJ3XWJTT0
>>369
彼女達肉食だからそもそも来なさそうな気はするけど、反応するとするなら多分こんな感じになるかと

アトラちゃんランカちゃんは基本的に動くものにしか反応しないから多分来ない
トリオンちゃんは口元まで持ってってあげれば大体食いつく
カズーラちゃんティオちゃんセラちゃんは葉っぱや穴に置かないと食べられない
フレシアちゃんは他の蟲惑魔達が分けてくれるなら食べる
0371名も無き決闘者 (アウアウカー Sa55-/Zpf)
垢版 |
2019/01/06(日) 08:40:10.38ID:Cpxn1oyfa
トリオンちゃんはソーセージの破片やちくわの欠片で釣れなかったっけか
というかお菓子って誰だ、いつもの3馬鹿は主食だろうし
0372名も無き決闘者 (ワッチョイWW 8954-nzOs)
垢版 |
2019/01/06(日) 10:35:07.33ID:UJRzwMru0
肉食でも肉ばっかりは食べないよ
犬猫でも野菜類食べるし、おやつにサツマイモ系も………
あ。でも蟻って食べると甘いらしい

トリオンちゃんはムスッてしてる割に食い意地すごいね……そのうち落とし穴持って来るけど仕掛けてそのまま非常食に変えるんじゃないだろうか
0374名も無き決闘者 (ワッチョイ 81ec-6YBr)
垢版 |
2019/01/06(日) 18:04:12.30ID:LCD5CJ710
>>372
狩りの成功率が低すぎて基本飢餓状態なんだってさ
だから何かが罠にかかると逃がさないように必死こく
ここの人が言ってた
現実の落とし穴採用率の低さを物語るね(罠にかかるのをただ待ってるだけじゃ成功しなくて当たり前)
0377名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b38-/Zpf)
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2019/01/06(日) 19:11:29.63ID:stPqCD8N0
そんかわり芋虫一匹でも捕まえると成虫になるまで狩りなんてしなくていいぐらいお腹一杯になるそうな
ラーバモスを生け贄に捧げて満腹になったトリオンちゃんとアドバンスイチャイチャしたい
0378名も無き決闘者 (アウアウカー Sa55-nwzm)
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2019/01/06(日) 20:59:35.45ID:roZ6urr4a
トリオン「ごはんっ♪ごはんっ♪」(オトシアナセット)

パンクラ「罠など効かんっ!!」
レイ「変身しますね」
サンドラ「破壊なんて効かないんだよなぁ・・・」アナブチー

トリオン「・・・」
0379名も無き決闘者 (ワッチョイ 81ec-6YBr)
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2019/01/06(日) 21:32:00.06ID:LCD5CJ710
>>378
フレシア「貴方がたのような人がいるから」(蟲惑の落とし穴)
フレシア「私のような存在が」(連鎖空穴)
フレシア「生まれたのでしょうね」(時空の落とし穴)

セラ「やっぱり自分から襲いに出向いて落とし穴を直接叩きつけるくらいじゃないと意味ないんだなって」
0380名も無き決闘者 (ワッチョイ 1388-ikDe)
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2019/01/06(日) 21:34:29.93ID:0TVggZT60
つまり「このカードが場に存在する限り「落とし穴」「ホール」通常罠は発動条件を無視して発動できる」蟲惑魔が出ればいいんだな!
0395名も無き決闘者 (ワッチョイ 1936-mHCk)
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2019/01/07(月) 03:15:40.31ID:pwjkqMZk0
そういえばバグースカと魔封じちょっとだけ試したわ

とりあえず自分のデッキではバグースカは微妙
大体はケルビーニ+セラ+守備バグースカ+狡猾の布陣
当たり前だけどセラで呼んだ蟲惑魔が無効になる
コスト無しに沸いてくるリソースとはいえデッキの柔軟性がかなり下がってて使用感がうーんだった
大体の状況はフレシアでもOKだったから本当にパンクラ専用感ある

魔封じは先行で引けば強くてそれ以外は弱いという当たり前の結果
塩試合が多くなったからこっちも再考

あとセラで十分すぎてカズーラ呼ぶ事がないから漸くアトラちゃんをデッキに入れられた
0396名も無き決闘者 (ワッチョイ 81ec-6YBr)
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2019/01/07(月) 04:46:46.33ID:KllYs0AO0
>>395
乙。まあやっぱり微妙か
パンクラならイヴでもケアできるし、そもそもケルビーニのリンク先にセラとフレシアがいる状況で
パンクラに狡猾で脅し掛けたら他にバックでもない限り相手側ケルビーニしか破壊できないしね
0398名も無き決闘者 (ワッチョイW 1388-KAnx)
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2019/01/07(月) 11:49:30.44ID:gOq1gIaL0
格好勝負が憎過ぎて覇王の一括積もうかと思ってる
0402名も無き決闘者 (ワッチョイ 81ec-6YBr)
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2019/01/07(月) 15:56:30.10ID:KllYs0AO0
神聖樹は枠がなくて抜いてしまった
遅い上にアドも増えないから引いても弱かった。ただでさえセラでデッキ内の蟲惑魔使い切るし
元々ティオやカズーラをリクルートしていたのでセラと役割も重複する
0404名も無き決闘者 (ラクッペ MMe5-VWRW)
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2019/01/07(月) 19:09:38.27ID:FLtXrp59M
今のところ通常罠の発動にそこまで困って無いから
拮抗勝負対策なら汎用性の神宣かコスト無しのレッドリブートも見れるギャクタンかなって
ロンギヌスは優秀だけど拮抗勝負対策としては相手ターンのみの一言がね…
0405名も無き決闘者 (ワッチョイWW 8954-nzOs)
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2019/01/08(火) 00:44:03.17ID:CnDgfTaZ0
クラウンジャグラーハットリとサウブレ、シラユキ入れるだけでお手軽に強いな…
ただ動きが何年前だよって感じはある…が、セラ絡めるとやっぱ今の遊戯王だって認識できる
0407名も無き決闘者 (ワッチョイWW 8954-nzOs)
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2019/01/08(火) 23:18:34.64ID:TbKP9gNj0
自分のライフは残り100です。
トリオンの蟲惑魔を召喚し、串刺しの落とし穴を設置しました。
相手はダイソンスフィアをエクシーズ召喚し、攻撃してきたので串刺しの落とし穴にかかり破壊出来ました。
では、銀河級の大きさを持つダイソンスフィアがかかるぐらいの落とし穴を設置したトリオンちゃんは何者でしょう?
0412名も無き決闘者 (アウアウカー Sa55-/Zpf)
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2019/01/09(水) 07:17:41.81ID:dY9Rtzw5a
トリオンちゃんだってデッキからカードを持ってくるお使いが終わってフィールドでボーっとしてたら
お前がいきなり設置してダイソンを串刺しにするからビックリしてるんやぞ
お前が何者だよ
0415名も無き決闘者 (ワッチョイ f17b-aNo7)
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2019/01/09(水) 08:15:56.48ID:z7hG0T6t0
ダイソンスフィアが落ちるってことは恒星の重力圏に引っ張られるってことだからつまり星自体が巨大な落とし穴だったんだよ
0429名も無き決闘者 (ワッチョイW 1388-KAnx)
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2019/01/09(水) 20:46:01.13ID:GknUVqJ70
新規ウルトラ龍は実質蟲惑魔新規?
0435名も無き決闘者 (ササクッテロ Spc5-vYDt)
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2019/01/09(水) 23:27:36.13ID:UehoIFB8p
トラトリ3とか悪魔嬢とかでアクセス増やしてるならいいんじゃない?

サイズ1でいいなら追加でロンギヌス1採用してみたい気はするけど
0439名も無き決闘者 (ワッチョイ f9ec-mV3e)
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2019/01/11(金) 01:58:15.00ID:0D5OhlJV0
>>436
結構大人しい光り方をしていて、イラストが見やすい
コレクターズレアは背景がオーラみたいなカードだと数本の線でまっさらな空間を仕切っただけの
手抜きみたいな加工にされるんだけど、フレシアは余白なく描き込まれてるからすげー細かく
加工部位が区切られていてかなり美麗
光沢部分も2〜3段階に分かれていて、キャラの瞳や宝石系の装飾、ティオの雫なんかは通常の
スーレアとかの光り方で、画面端の見切れてる植物や蟲の身体のパーツや、昆虫蟲惑魔の角、
植物蟲惑魔の花飾りなんかは光を当てるとじんわりと淡く光る(レリーフの彩度を上げた感じ)
背景もその光らせ方なので大部分がこの光り方だが、フレシアの衣服の金属部分やラフレシアの
花弁の部分はティオのハエトリグサやトリオンのアリジゴクの部位と比べて一段光らせ方が強い
キャラの髪や肌、衣服なんかは光らせてない
総評して、加工部位のパーツ分けが非常に細かい。同パックに収録されているホープドラグーンや
灰流うらら等と見比べてみると確実に凝ってる(つーか灰流うららの背景の桜の樹は何故この仕様にしなかったんだ)
0448名も無き決闘者 (ワッチョイ f9ec-mV3e)
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2019/01/11(金) 12:56:06.62ID:0D5OhlJV0
>>444
興味があったら買ってもいいレベルだと思うよ
クオリティの割に、コレクターズレア自体の需要がそれほどでもなくてアマゾンとかで1コインで買えるから
俺も他のコレクターズの仕様見てるのでそんなに期待せず「安いから」で買ったけど、存外良かったっていう
期待したほどじゃなかったとしても結局500〜600円の買い物だから大して損した気分にもならないだろう
0452名も無き決闘者 (ワッチョイ 717b-ae4N)
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2019/01/11(金) 15:28:16.50ID:KunVNBCH0
その後の効果が無くなる代わりに手札から撃てるとかなら3積み余裕だったけど、伏せのタイムラグがつらそうだしなぁ。
指名者と立場が被るけどあっちは誘発以外の効果も止められるから差別化要素はあるにはあるし。
0455名も無き決闘者 (ワッチョイW 7a88-H1Og)
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2019/01/11(金) 22:15:05.58ID:6kgFlwHA0
なんとかの落とし穴
モンスター一体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する
でいいんだよこれしか求めてない
0461名も無き決闘者 (ワッチョイWW 1655-kXDO)
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2019/01/11(金) 23:40:15.30ID:ArEED4tv0
ベイゴマシステム、デッキに入れてますか?最近誘発や妨害系を詰めてたら枠が足りなくなってきたんですが……

ツイッター等の大会レシピとかを参考にすると、意外とベイゴマシステムが入ってない事が多いんですよね。
0462名も無き決闘者 (ワッチョイ dd54-kZrb)
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2019/01/12(土) 00:03:25.49ID:sn32PYTG0
落とし穴っぽさを表現するんなら
相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを墓地に送る。
そのモンスターが墓地に存在する限りそのメインorEXモンスターゾーンは使えない。とかどうよ?もしくは落とし穴が永続罠で破壊されるまで〜とか
0466名も無き決闘者 (ラクッペ MMb5-7zs6)
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2019/01/12(土) 04:25:33.49ID:luyq4qWjM
>>457
正直俺ならかなり欲しい
ベクトルは違うけど奈落を超えてるまである
でも今の時代ならもうちょいオマケは欲しいかな
0467名も無き決闘者 (ワッチョイ 717b-ae4N)
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2019/01/12(土) 04:42:47.05ID:Q+F5l4Am0
狡猾で蟲惑な落とし穴
自分フィールドの任意の枚数の蟲惑魔モンスターを指定して発動する。選択した蟲惑魔モンスターの数まで相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。

みたいなカードくれ
0469名も無き決闘者 (スプッッ Sd7a-iBBu)
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2019/01/12(土) 11:08:20.87ID:M23uBHY1d
特殊勝利系の落とし穴とかもいいかも

通常罠
プレイヤー1人を選んで発動する。そのプレイヤーは場の全ての蟲惑魔に逆レイプされる。
1分以内に射精した場合、そのプレイヤーはデュエルに敗北する。
一度も射精せずに全ての蟲惑魔をイかせた場合、そのプレイヤーはデュエルに勝利する。
0480名も無き決闘者 (ワッチョイ 7a88-RNo8)
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2019/01/12(土) 13:40:04.68ID:R3HWe/hH0
ブリガンは通常罠でモンスターを増やせる枠かつ伏せたターンに使えるから噛み合ってる
なきゃだめってことはないけどあったほうが便利だとは思うよ
0482名も無き決闘者 (ワッチョイW 55fe-12BM)
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2019/01/12(土) 13:46:37.39ID:UDNZKk/k0
>>479
元々先行展開に使われてたカード
ファントムナイツ、グットスタッフでセラ以前から高騰気味でセラ登場以降はカードショップでは品薄が続いてる

ただカード自体はノーマルで大量に個人が所有してるからネットショップで買えば安くてに入るで
0485名も無き決闘者 (ワッチョイW 7a88-5lmi)
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2019/01/12(土) 19:43:02.45ID:6OoULC8l0
蟲惑魔と同世代かそれ以降のテーマで魔法罠の専用サポートがないテーマってどれくらいあるんだろう?
てかなんで未だにサポート魔法罠すら出ないのさ?新規落とし穴がその代わりだと思ってるのかKONMAIはよぉ!
0486名も無き決闘者 (ワッチョイW a109-dtTS)
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2019/01/12(土) 19:55:54.44ID:8+fP86UW0
>>485
ZEXALの頃のアニメ由来の使い捨てテーマの多くは専用サポート無いし、その頃にはサポートがあっても九期以降全く貰えてないってのが多い
ついでに言うと、過去に戻ると魔轟神みたいなモンスターはやたら多いのに魔法罠一枚も貰えなかった、ってのもある
0490名も無き決闘者 (ワッチョイ f9ec-mV3e)
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2019/01/13(日) 08:05:18.86ID:xjtKdg9/0
「蟲惑魔」は誰もサポートしてくれないっていうね
で結局、落とし穴がいくら増えたところで蟲惑魔が増えなければまるで挙動や盤面の強化に繋がらないっていう
蟲惑魔がカテゴリとして強くなった時って、ティオ、フレシア、ランカ、セラと全部「蟲惑魔」の新規が来た時だからね
「落とし穴」はおんぶにだっこされてるだけで一向に自前の効果で「蟲惑魔」をサポートしてくれないから

>>487
あれは煽りでしかなかったな
奈落や狡猾以下の性能の落とし穴なんて何枚渡されたところで全部ストレージ行きだよ
何年前のカードで戦ってんだって感じ
0491名も無き決闘者 (ワッチョイW 1638-ppMY)
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2019/01/13(日) 11:41:55.53ID:E46OGD//0
蟲惑魔は落とし穴が無いと食っていけないけど、落とし穴は蟲惑魔が居なくても生きていけるもんなー
発動後に蟲惑魔になる落とし穴とか出ないかな
0494名も無き決闘者 (ワッチョイ 7a88-RNo8)
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2019/01/15(火) 16:05:18.77ID:aSe0YCX20
連鎖空穴を諦めきれず自力で引きたくて7パックだけ追加購入したらイヴちゃんの20th出て変な声出た

このイヴちゃんで満足するしかねぇ!

さすがにこれだけアド取れたら連鎖空穴シングルガイしてくる
0499名も無き決闘者 (ワッチョイ 7a88-RNo8)
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2019/01/15(火) 17:45:09.21ID:aSe0YCX20
>>498
下級をノーマル、上級やフィニッシャーをスーパーやウルトラにするのが好きだなぁ

蟲惑魔は再録のおかげで下級を全部ノーマルにしつつEXをスーパーで統一出来たのが素晴らしい
0500名も無き決闘者 (ワッチョイ 7a88-RNo8)
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2019/01/15(火) 18:29:38.51ID:haZQnrEI0
蟲惑魔はコレクションもしてるから日版で光り物は普通に欲しい
スペシャルパックにトリオンかティオのスー入れてくれるって信じてる
ついでにレジェコレに20thシク蟲惑魔も(強欲)
0502名も無き決闘者 (ワッチョイ 7a88-RNo8)
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2019/01/15(火) 18:44:26.57ID:aSe0YCX20
ゴールド出すなら帝の時みたいにカテゴリ全部統一したかったよね〜

そういやレジェコレにティオ入ったりするのかな?20thティオとかどう考えても高いじゃん
0505名も無き決闘者 (ワッチョイ ebe6-XPzQ)
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2019/01/18(金) 18:43:23.27ID:QH06I6ey0
蟲惑魔の落とし穴 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1度、自分の場に蟲惑魔モンスターをX素材としている蟲惑魔Xモンスターが存在する場合に発動と処理ができる。
相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した時に自分の場の蟲惑魔Xモンスターと対象として発動できる。その特殊召喚したモンスターを対象のモンスターのX素材とする。この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
0514名も無き決闘者 (ワッチョイ 9154-zveU)
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2019/01/18(金) 22:09:53.39ID:l291+aNE0
あえて評価
とにかく制約に対してリターンが釣り合っていない
ライフに干渉するわけでも無く相手依存なカードにターン1は必要ない
チェーン不可も相手が見えてるフレシアに対してエクストラモンスターを選ぶ都合上旨味が少ない
ゃたらと蟲惑魔専用感を出そうとした感はあるがセラが居るげ
んざいならフィールド全体を巻き込む方向で良い
環境級とまでは言わないがカードパワーも8期以前なうえ
わざわざこのカードじゃなくてもフレシア前提なら他の穴で十分な事も多い
いまの蟲惑魔に足りない物と根本的な考察力が足りていないのでは?
いいよね蟲姦
0516名も無き決闘者 (スッップ Sd33-B0PY)
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2019/01/18(金) 22:38:10.91ID:J+Z7XHVvd
>>514
昔は夜のフィールスレの方に良質なssが沢山あったよね
あれ書いてた人たちどこ行ったんだろ
0517名も無き決闘者 (ワッチョイW f1fe-kW9r)
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2019/01/18(金) 22:56:46.68ID:Xz9/Kxg90
質問 セラ、フレシア、奈落の盤面で相手が最初にパンクラ召喚してきた場合どうしますか?(デッキにはチェーンホールまたは各種落とし穴があると想定します)

1.奈落を発動しパンクラリリースをチェーンホールでうち、ハンデスor除外の2-2交換をする(もしくは蟲惑で1-2交換する)
2.あえて奈落を発動しない
3.そのほか
0519名も無き決闘者 (ワッチョイWW c154-11vt)
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2019/01/18(金) 23:27:50.86ID:iAUqESoD0
>>517
攻撃させてフレシアの効果で串刺しの落とし穴。
フレシアは破壊されるが、奈落とセラは残るのでそこから立て直す

そのまま効果を使った場合は蟲惑の落とし穴で無効やね
0524名も無き決闘者 (ワッチョイW f1fe-kW9r)
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2019/01/19(土) 02:26:53.31ID:cvgdOLDe0
>>520
底なしを発動する場合、
フレシア発動(底なし適用)→パンクラリリースフレシア破壊→セラ効果起動落とし穴セット

相手の盤面 手札5枚 召喚権有
自分の盤面 奈落一枚 セラ(ss有)

1対1交換できるとすればフレシア効果起動やな
ただ、その場合フレシア破壊が確定してるからセラ、奈落、ssした蟲惑魔全て一掃される可能性も高いのがネットや
0526名も無き決闘者 (ワッチョイW f1fe-kW9r)
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2019/01/19(土) 02:36:48.07ID:cvgdOLDe0
パンクラから終末の騎士から盤面を一掃されたのでこの質問を投げてみた。解答してくれた人はありがとう

奈落を起動してフレシア効果(チェーンホール適用)なら2対2交換でハンデスなら
相手の盤面 手札4枚召喚権有
自分の盤面 セラ(効果使用済)、フレシア(効果使用済)、任意蟲惑魔

上記が一番最適と思っていたが、召喚権残してる相手には落とし穴を残した方がむしろ良いのかもしれんね
0527名も無き決闘者 (ワッチョイW f1fe-kW9r)
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2019/01/19(土) 02:41:16.54ID:cvgdOLDe0
>>525
1.パンクラSS→パンクラでフレシア攻撃時フレシア(串刺し適用)→パンクラリリースでフレシア破壊

2.パンクラSS→奈落発動しパンクラリリース→フレシア(蟲惑起動)

1が最善だけど、状況によっては2でいきたいっていう意図では?
0531名も無き決闘者 (ワッチョイWW c154-11vt)
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2019/01/19(土) 04:40:02.23ID:F8l+O0VR0
>>519だけど、書き方が悪かったな。

フレシアの効果でセラは破壊されないから、まずバンクラSSの時点で奈落発動はない
分岐するんだけど。SS時点でバンクラ効果でフレシアを破壊してくるかでフレシアの落とし穴効果を使う種類が変わるよって事
破壊してくるなら蟲惑で攻撃してくるなら串刺し
どの道フレシアは除去されるし、通常召喚からのリンク召喚等を考えたら奈落は温存しておきたいなって思う
0532名も無き決闘者 (ワッチョイ 19ec-EYnm)
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2019/01/19(土) 05:44:06.38ID:GnMrTA0F0
提示された状況だと、答え:どうしようもない

こちらがどう動いたところでその盤面ではパンクラ一枚で妨害札は全て突破される
伏せカードとセレシアの効果を処理してから、召喚権を使って悠々と展開するだけだな

前提として、フレシアに破壊耐性を付与しないといなすのは無理
0534名も無き決闘者 (ワッチョイW 2909-8hYE)
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2019/01/19(土) 08:46:40.39ID:/+4jMWt30
バンクラみたいなフリーチェーンで逃げられるモンスターに撃つ落とし穴がないの本当に辛い
バンクラに関しては、単にバンクラが壊れカードなだけなんだろうけど、それ抜きにしてもそういう穴を塞げる落とし穴が欲しい
0535名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6d-Of6M)
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2019/01/19(土) 09:14:38.65ID:QwqPP+OXa
奈落を使った場合、というかセラちゃんの処理はどうなるんだ?
奈落→パンクラ→フレシアでチェンホとか、の後に奈落によるセラちゃんの効果でティオ召喚とか出来るのか
出来るならティオちゃん出して奈落とか再セット→セラで落とし穴セット、で守りつつ盤面肥やせそうな気がするが
場合って何時だっけ(白目)
0537名も無き決闘者 (ラクッペ MMbd-3o2H)
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2019/01/19(土) 09:23:43.64ID:YQ/7zqOXM
流石にもう奈落以下の局所的な穴は簡便してほしい
パンクラは性質上スペルスピード2以下の除去に強いんだからある程度仕方ないわ
単純に蟲惑魔で使えば10期相当のカードパワーにしてくれ
0538名も無き決闘者 (ワッチョイ 19ec-EYnm)
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2019/01/19(土) 11:01:55.79ID:GnMrTA0F0
まあいろんなところで何度も言われてるけど今更10年以上前に登場した奈落以下の性能の落とし穴は要らんわな
局所的な局面で使うものを出し過ぎてバリエーションも飽和状態だし。基本フレシア前提で単品で使い物にならん

蟲惑魔ですら優先的に採用されない落とし穴っていったい誰が使うんだ…
0544名も無き決闘者 (ワッチョイ 19ec-EYnm)
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2019/01/19(土) 16:18:31.80ID:GnMrTA0F0
なんつーか、例えるなら【聖騎士】の強化と称してカリバーン以下の性能の聖剣ばかり渡されてる感じなんだよな
欲しいのは聖騎士自体の新規や、聖騎士をサーチしたり展開したりする魔法罠カードであって、
アルトリウス前提の装備カードによる微強化路線を頑なに貫かれても誰も得せんよ、と
装備カードの種類ばかり増やされても結局採用する装備の数は絞らないといけないから対応力上がるわけでもないし

蟲惑魔の場合はその聖剣が【落とし穴】なんだよなぁ
欲しいのは蟲惑魔自体の新規や、蟲惑魔を名指しでサポートしてくれる魔法罠なんだよなぁ
0545名も無き決闘者 (ワッチョイ 1388-qnWR)
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2019/01/19(土) 18:59:50.79ID:GjI+ezR10
チェーンホール自体はフレシアで詰めるための一手としてすごく便利なんだけどね
メインから複数積めるわけでも1枚でひっくり返せるわけでもないのが最大のネックだが

フリチェが落とし穴っぽくないっていうならせめて複数巻き込めるか落としやすくする落とし穴が欲しいところ
0547名も無き決闘者 (ワッチョイ 1388-qnWR)
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2019/01/19(土) 19:11:37.96ID:GjI+ezR10
>>546
たぶん場に蟲惑魔がいるだけの条件じゃもらえないよね
コンバートコンタクトみたいにデッキから蟲惑魔墓地へ送って発動してその後デッキからssなら...
これならメインに複数の蟲惑魔を要求されるから出張はしづらいかな?
0551名も無き決闘者 (ワッチョイ 19ec-EYnm)
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2019/01/19(土) 19:31:51.77ID:GnMrTA0F0
>>547
そもそも展開札として能動的に使えない上に妨害札としてもデッキに不純物入れる事が前提な時点で出張は無い
デッキに落とし穴いれるだけでいいフレシアでさえ蟲惑魔以外では使われない現状だ
蟲惑魔以外のデッキに落とし穴を入れる事自体がすでに大きなデメリット(もはや落とし穴自体が一般に汎用と見做されていない)で
それを入れるくらいなら、普通は同じランク4で単体で完結するバグースカを優先する
というか蟲惑魔でさえ落とし穴の採用は最小限に留めるのが理想だからそんなに枚数入れたくないしね
あくまで蟲惑魔でデッキから引っ張ったり使ったりするために数枚忍ばせておく程度のもので、
素引きであれば激流葬なんかを引いた方がよほどカードパワーが高い
0552名も無き決闘者 (ワッチョイ 19ec-EYnm)
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2019/01/19(土) 19:44:01.66ID:GnMrTA0F0
名称ターン1制限
(1):「蟲惑魔」モンスターが自分フィールドに存在する場合セットしたターンに発動可能
(2):フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象にして発動。それを破壊する

単純にこれでいい。出張もされない
セラ搦めてトリオン1枚から即座にランク2が立つが、召喚権使うなら終末とかからハリ経由で
もっとエグイ展開できるし、そもそもベーゴマなら召喚権すら使わずこれ以上の事ができる
召喚権使ってハリやケルビ以外のリンク2立てるだけなんて今はもう出張の価値すらないからね
0553名も無き決闘者 (ワッチョイW 6b38-Of6M)
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2019/01/19(土) 20:11:30.34ID:/dzdKU8c0
>>546
蟲惑魔しか居ないと使えない代わりに決め手になるようなのでいいから欲しいよな
汎用落とし穴じゃなけりゃ多少無茶してもいいよね・・・
0554名も無き決闘者 (ワッチョイWW c154-11vt)
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2019/01/19(土) 21:03:49.11ID:qcIerG890
召喚反応系で自分フィールド上に蟲惑魔がいる場合だけでもいいから、そいつをリリース出来る落とし穴欲しい
蟲惑魔召喚時、墓地からセットできる効果付き

蟲惑魔はなんというか罠に掛かったら食べにかかるから破壊と言うより生贄が似合う気がするの
0555名も無き決闘者 (オッペケ Sr1d-8hYE)
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2019/01/19(土) 21:26:18.55ID:dFPOgfAar
それか『蠱惑』が元なんだから相手のコントロールを奪うとか、或いは捕食する設定になぞらえて破壊したモンスターに応じて蟲惑魔を強化する、とか展開する、とかでも面白い

とりあえず、発動タイミングが決まってて単純な除去しかできないような落とし穴はもういらないんだよなぁ
0574名も無き決闘者 (ワッチョイWW 6b55-VHKn)
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2019/01/20(日) 12:18:24.74ID:I/U9BCkp0
紫宵が高いんだよな……

試しにJK蟲惑魔に星杯も入れたらデッキ乗っ取られそうで怖い。
元々JKともあんまり互換性無いし、あまり入れすぎると蟲惑魔分が薄れていく、
0589名も無き決闘者 (ワッチョイW c154-bnwx)
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2019/01/20(日) 23:40:38.98ID:TZmhRnvI0
真ん中にカロリーが集中してるから食べてもカロリーは0
全く食べない場合でもカロリー0
つまりドーナツは食べても食べなくても必ず完食できる
0590名も無き決闘者 (ワッチョイWW c154-11vt)
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2019/01/20(日) 23:48:28.60ID:Ns7LrUTu0
遊戯王の女の子集めたら、学園もの出来そうだな!
蟲惑魔系は男引っ掛けて容赦なさそうだけど、なぜかトリオンちゃんが生真面目なイメージが
0593名も無き決闘者 (ワッチョイWW c154-11vt)
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2019/01/21(月) 00:35:22.86ID:tEi171bX0
蟲惑魔で学園ものは男関連だなぁ。

どう弄り倒そうか考えてて上機嫌→アトラ
猟奇の沙汰ほど面白い→カズーラ
面白ければなんでもいいよ→ランカ
程々で止めないとこいつらやべーわ→トリオン
そんなことよりおうどんたべたい→ティオ
子供は見てはいけません→セラ
LINE交換した男子が変態でうんざり→フレシア
0606名も無き決闘者 (スッップ Sd33-zFcb)
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2019/01/22(火) 01:54:47.65ID:QX0GbiN4d
ティオ「そろそろ起きないと遅刻するよー?」

トリオン「んん…じゃあ私墓地で寝てるから、学校ついたらそこで特殊召喚して…」
0610名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6d-Of6M)
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2019/01/22(火) 12:36:29.07ID:oTe54YQoa
話しかけられてる間にタイミングを逃して特殊召喚し忘れるティオちゃん
落とし穴を持ってくるのを忘れて特殊召喚できないカズーラちゃん
落とし穴は持ってきたけど授業が始まるまで発動できず特殊召喚できないセラちゃん
エクシーズ通学なので到着時刻がまちまちなフレシアちゃん
トリオンちゃんが遅刻してるのを確認してからしょうがないなぁと手札から落とし穴を発動するアトラちゃん
大慌てで校門をぶち壊しながら特殊召喚で登校するトリオンちゃん
通学中に捨ててある落とし穴を見つけて遊んでる内に遅刻するランカちゃん
0612名も無き決闘者 (スッップ Sd33-M2JB)
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2019/01/22(火) 13:01:01.09ID:M5mYsZVfd
結婚は人生の墓場と申します。
さて蟲惑魔のティオさんですが、なんでも聞くところ墓地の蟲惑魔を呼び戻せるんだとか。
2人が重なり、そこにはフレシア。
時には蟲惑魔1人と幼女が残されることもありますが
幾たび待たずに墓場へと戻ってくる蟲惑魔を
受け入れるのも男の器量という奴でしょう。

……JK蟲惑魔、幼馴染の女の子を置いて新天地に立つアウラムくんの明日はどっちだ。
0618名も無き決闘者 (ワッチョイW 2909-8hYE)
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2019/01/23(水) 00:36:16.45ID:GbP6sXHI0
>>617
それは美人局じゃないのか?
トリオンちゃんを相手に取り入らせて相手に信用させておいて、「てめーなに人の女に手出してんだ」とエクストラの大型に殴り込ませる、という手口の
0623名も無き決闘者 (ワッチョイWW 5323-qtE5)
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2019/01/23(水) 15:12:44.94ID:nTMg7Ff60
回答持ってない相手も割といるからね究極の隼
アルファル出されたオルターがメリュシークをバウンスや蘇生繰り返してちまちま6000削ったけど結局圧殺されてたのは泣いた
0624名も無き決闘者 (ワッチョイ 1388-qnWR)
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2019/01/23(水) 19:12:17.78ID:R/5bpkzr0
異星の最終戦士
ナチュルエクストリオ
クリスタルウィングシンクロドラゴン
RRアルティメットファルコン

やぶ蛇候補で安定っていうとこの辺?どうせランク4とリンク少々しか積まないし全然ありよね
0627名も無き決闘者 (ワッチョイ 19ec-EYnm)
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2019/01/23(水) 21:36:45.84ID:kB4h20fz0
通常罠だったら正直落とし穴より優先で入ったよね
効果も別に永続罠である必要ないし、通常罠にしてくれればよかったのに
それならチェーンホールよりよっぽど使いやすかった
0629名も無き決闘者 (ワッチョイW d209-sZFP)
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2019/01/24(木) 01:07:54.90ID:hfVxzBpE0
大捕り物の縛り的には強奪より精神操作に近いものを感じるけど、罠ゆえの遅さや各種デメリットを加味しても通常罠じゃ危険と判断された、ってのはセラや各種メタビの影響かも
ツイツイやサイクロンで割れるようにしてパワーを調整した、って見られなくもないけどその辺は永続奪取やフリチェの利点があるとはいえ精神操作あるしなって感じなだ縛り
0631名も無き決闘者 (ワッチョイ 45ec-rzVJ)
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2019/01/24(木) 04:08:18.04ID:E1PRpIcI0
罠カードに関しては何故かコナミは本当に怖がってるからね
引いてすぐに使える実用的な罠カードが未だに片手で数える程度しかないのが良い証拠
カテゴリ専用でもいいからそれが無いと、罠テーマはずっと割を食い続ける事になるんだけど

その割に魔法カードは割と気楽にパワーカードを刷る。そっちの方が即効性あって危ないのに
0638名も無き決闘者 (ラクペッ MMb9-T6NU)
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2019/01/24(木) 12:07:07.39ID:z0oUJtmOM
テーマ専用ならサーチ可能で万能無効カウンター罠はわりと多い
恐竜も化石調査あるから強化は無いと言われてたがストラク恐竜で普通に壊れぶっ込んできた
つまりはKONAMI様の気分次第よ
0643名も無き決闘者 (オッペケ Srf1-+C/O)
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2019/01/25(金) 00:56:46.93ID:fJSef1lpr
戦士が800枚越えてるのにたいして炎なんて100ちょっとしかモンスターいないんだぞ
サイバースに抜かれてるとかもっと炎族のカードだしてどうぞ
0651名も無き決闘者 (ワッチョイWW 9954-svTy)
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2019/01/25(金) 23:05:59.99ID:WbvapdIn0
先攻とって、セラ+バグースカ+狡猾まで持って行ければかなり制圧できるな………

あとは適当なタイミングで狡猾撃ってがら空きにしにし、次のターンにティオからの蟲惑魔4体でヴァレルソードで大体終わる
0652名も無き決闘者 (ワッチョイW 2ed5-6kti)
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2019/01/26(土) 00:17:36.79ID:Nb1mJgj50
ティオの蟲惑魔無理矢理3枚買ったけどコイツと
トリオンあればなんとかなるんかね?
0659名も無き決闘者 (ワッチョイW 2ed5-6kti)
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2019/01/26(土) 03:58:46.60ID:Nb1mJgj50
どう言ったものと言われても蟲惑魔に興味あって軽く組んでみたくなっただけです…
0660名も無き決闘者 (ワッチョイ 82ec-rzVJ)
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2019/01/26(土) 04:53:29.09ID:Y+JlLj3t0
>>657
引けたら強い程度の気持ちで入れてるパターンと、あらゆる手段で引っ張ってきて初動で安定して
盤面組み上げるブリガン主軸のパターンがあるけど、採用しないってパターンはあんまり見かけないかな
セラが追加される前の神聖樹みたいなポジション

>>659
蟲惑魔の他には、落とし穴の狡猾、奈落、蟲惑、底無し、絶縁辺りを一枚づつ買っとけばOK
他は想定される状況がピンポイント過ぎるか単純に使っても効果が薄くて採用する価値があまりない
落とし穴あんまり増やすと事故るしな。蟲惑魔は増やしても事故らんけど
メインの蟲惑魔についてはすでに書いてある通り。EXのはフレシアは1枚で良いけどセラは3枚買っておけ
蟲惑魔の関連パーツはこの程度(種類が少ない)なので、残りを何で埋まるかは君の発想次第だ
0661名も無き決闘者 (ワッチョイW 4943-USBs)
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2019/01/26(土) 06:06:26.44ID:oGEovsok0
YouTubeとかで落とし穴馬鹿みたいに積みまくってる蟲惑魔よく見るけどああいう構築はまじで真似しちゃだめだからな
落とし穴自体が発動条件のある弱い罠だからできるだけ数絞った方が強い
通常罠じゃないけど大捕物とかのほうが蟲惑魔の穴を埋めるのに役立つ
0662名も無き決闘者 (ワッチョイWW 311e-HTPa)
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2019/01/26(土) 06:43:44.57ID:Lu5Ruw4K0
自分は落とし穴はどんどん抜けて狡猾底なし連鎖の3枚になった
妨害の要はほぼメタバース魔鍾洞ネクロバレー、激流、ディノミスクス
ブリガンダインは初手に欲しいのと初手以外でも激流無理やり発動させたりキルする時リンクやエクシーズの足しにできるので3入れてる
0663名も無き決闘者 (アウアウカー Sa69-hpmp)
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2019/01/26(土) 07:19:06.45ID:l1OSm8qua
>>659
ティオトリオンしか持ってないなら、それで出来ることを考えるのじゃ
ぶっちゃけセラやランカがいないと蟲惑魔としてはキツい
割と安定して展開と除去が出来ると考えつつ、自分のデッキに活かせるか考えてみては?
0665名も無き決闘者 (ワッチョイW d209-c0Dw)
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2019/01/26(土) 10:41:08.80ID:O7KgEEkk0
俺は奈落2蟲惑2狡猾底なし連鎖空穴の七枚やわ

枚数積まなくてもいいのは分かってるんだけど、やっぱり積みたい
連鎖は抜けるかもしれんが
0666名も無き決闘者 (ササクッテロ Spf1-6kti)
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2019/01/26(土) 10:45:46.44ID:9Wkkr9ISp
>>660
な、なるほど…
ランカだけ買い足します
穴は狡猾と奈落、リンク落とす奴くらいしかないから
ブリガンとかつんで、誤魔化します。
セラはめちゃくちゃあまってます。
ありがとうございました!
0670名も無き決闘者 (ワッチョイWW 311e-HTPa)
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2019/01/26(土) 15:14:46.26ID:Lu5Ruw4K0
>>664
底なしはEXゾーンに出てきたFSXモンスターに使って展開止めたり、リンク先のモンスターに使って展開止めたり

連鎖はやっぱりセラトリオンで見せて動きづらくさせられるのが強い
0671名も無き決闘者 (ワッチョイ 8291-DUbI)
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2019/01/26(土) 15:44:58.24ID:GvzukIWy0
うーんとりあえず入れとくか
手札誘発ケア以外にも
パンクラみたいなのに除去打ってチェーンされても2:2交換まで持ってけるし悪くはないよなあ
0672名も無き決闘者 (ワッチョイ 82ec-rzVJ)
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2019/01/26(土) 16:00:40.89ID:Y+JlLj3t0
チェーンホールは微妙なんだ
枠があれば余ってれば入れてもいいって感じ。あれば便利な場面もあるが無くても確実に不便しない
先攻後攻1ターン目を縄張りにしてる連中を仮想敵とするくせに鈍足さのせいでそれらを組み合えず、
ハンデスも何故か確約でなかったり効果を無効にするだけで除去してくれなかったりと、
カードパワー高そうなことが書いてあるのにそれを打ち消して余りある程のケチが付いてしまう
0673名も無き決闘者 (ラクッペ MM61-T6NU)
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2019/01/26(土) 20:42:53.60ID:9sFuSOp3M
個人的評価はいまいち何がしたいのかわからずカードパワーが高い訳でもない
9期以降に出た他の落とし穴と同じ感じ
除去が足りてる時にセラでただ同然で引っ張ってくるぶんには良いけど素引きはしたくない位のカード
0674名も無き決闘者 (ワッチョイ 82ec-rzVJ)
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2019/01/26(土) 23:36:28.52ID:Y+JlLj3t0
思うにアレは単純な設計ミスだと思うんだよね
効果から推測すると、恐らく「罠版墓穴の指名者」をやりたかったんじゃないかと思うんだけど、
罠カードがシステム上、自分側の1ターン目に使用できない事を見落としていたんじゃないかな
あるいは先攻or後攻1ターン目に使えなければ誘発対策としては落第だという事に気付かなかったか
実際、チェーンホールが伏せたターンに発動可能な罠であれば、今とは全く違った評価になっていた
0684名も無き決闘者 (アウアウカー Sa69-hpmp)
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2019/01/27(日) 08:43:58.44ID:wriS++E3a
元々マレーシアの民族料理だとかなんとか聞いた覚えがあるようなないような・・・
ウツボカズラもちゃんと食べるからピーマンの肉詰めみたいなイメージかね
食文化って面白いよね
0686名も無き決闘者 (アウアウカー Sa69-hpmp)
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2019/01/27(日) 11:44:28.33ID:zyvqwIaMa
ちょっと調べたけどお弁当に持って出る用のおにぎりみたいな物らしい
包み紙ごと食べられるホットドッグみたいでエコロジーだな遊作
0693名も無き決闘者 (ワッチョイWW 9954-svTy)
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2019/01/28(月) 03:43:40.81ID:5jb6pJyW0
同棲するなら?

小悪魔的で我儘放題のアトラちゃん
不機嫌そうだけど生真面目なトリオンちゃん
ゆるふわ系で大食いなカズーラちゃん
ベッド大好きな干物系女子のティオちゃん
悪戯好きで、騙されやすいランカちゃん
気がつけば何かお母さんみたいに振る舞うフレシアちゃん
遊び好きで甘えたがりのセラちゃん
0696名も無き決闘者 (ワッチョイWW 9954-svTy)
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2019/01/28(月) 10:56:05.44ID:T43Nua5T0
セラちゃんからバブみ……だと
あ。でもバブみならカズーラちゃんの方が破壊力あると思うよ!


フレシアちゃんは誘っておいていきなりズイっと行くと慌てるタイプか……
つまり処女ビッチ?
0697名も無き決闘者 (アウアウカー Sa69-hpmp)
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2019/01/28(月) 11:11:32.30ID:iaY0SKX/a
フレシア「蟲惑魔のみんな!甘えてもいいのよ?」
俺ら「ママーッ!」
フレシア「えぇ・・・(ドン引き)」
みたいな常識人かも試練
0700名も無き決闘者 (ワッチョイWW e223-dWEO)
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2019/01/28(月) 13:03:27.70ID:bIl4k8Jr0
ランカ「くすっ…その年で童貞なんだ……。私が貰ってあげてもいいよ?」

ランカ「い゛っ……。えへへ…実は私も処女なのでしたー♪」
0711名も無き決闘者 (アウアウカー Sa69-zP+U)
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2019/01/28(月) 18:19:01.97ID:iIXJOw3+a
打点で押し負けることが多くてライトニング使っても削りきれず負けるってことあったんでホープダブル入れたらとても楽しい

手札0場0でトップティオからの1万打点で逆転が気持ちよかった
0712名も無き決闘者 (オッペケ Srf1-c0Dw)
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2019/01/28(月) 18:48:29.86ID:E/ZZ615ar
>>711
ホープダブルは決まると気持ちいいけどあらゆるメタに引っ掛かるの辛い
幽鬼うさぎとか撃たれると盤面キレイになって蟲惑魔の前の萌豚になるから、怖くて採用できない
0713名も無き決闘者 (ワッチョイW 31fe-DEpX)
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2019/01/28(月) 19:53:16.94ID:JyA8xIlG0
狡猾について落とし穴では貴重な1-2交換かつフリチェ要因の罠で強いと思う

けど考えてみれば閃刀魔法は全てが1-2交換で1ターンで何回も使えるって考えるとそりゃ勝てんわな
0714名も無き決闘者 (ラクッペ MM61-T6NU)
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2019/01/28(月) 20:20:19.53ID:N5nZtPVaM
これでもアド能力に関してはセラで大幅に改善したんだよ・・・
明らかにKONAMI推しのテーマと比べても仕方ないよ
対戦する機会が多いならメタった構築にするとかしか無い
0722名も無き決闘者 (ニククエ 2ee6-Fpm6)
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2019/01/29(火) 18:32:09.13ID:svRNgdAW0NIKU
むしろフレシアが暴れるのが嫌なら罠カードの方にこのカードは1度セットするか手札からしか発動と効果処理ができないみたいな制約つけりゃいいじゃん
0723名も無き決闘者 (ニククエ Sa4a-7nLP)
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2019/01/29(火) 19:05:21.10ID:ZXupJd0/aNIKU
〇〇した場合に発動できる。「名称」が表側表示で存在する場合〜する。
とかテキスト次第でいくらでも逃げられると思うけど
フレシアで使えない落とし穴があるって蟲惑魔的にどうよ?
0727名も無き決闘者 (ニククエ 4288-L3L3)
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2019/01/29(火) 20:55:10.80ID:TbSFiT2V0NIKU
あれもこれもって弄ってたら迷走してきた目下メタるべきは誰になるのか
オルターガイスト転生炎獣サンダードラゴン閃刀姫オルフェゴールとりあえず5つ?

蟲惑魔以外の枠がどんどんブレてきて最初っからバラして見直してる
最初っからピンポイントである程度のメタ入れちゃうのとサイド対応していくのどっちのほうがいいのだろう
0728名も無き決闘者 (ニククエ Sa69-hpmp)
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2019/01/29(火) 21:13:08.25ID:jdACVxaMaNIKU
そんな貴方に偽物の罠
なんと攻撃反応罠が無いと安心して殴ってきた相手を手札から串刺しに出来ちまうんだ
あとレアケースだけど暗黒の謀略とか使うと稀に手札を捨ててくれる

まぁ大昔に使ってて今は全く使わんけど、キモい動きが出来て面白いよ
0732名も無き決闘者 (ニククエWW 0H8d-r2zp)
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2019/01/29(火) 23:55:36.11ID:mJ+eEiwgHNIKU
うらら禁止したら泡影ヴェーラー飛んできたりするんだろあたしゃ知ってるんだよ
そもそもその目的なら指名者の方が遥かに強いじゃねえか
0737名も無き決闘者 (ワッチョイ 2ee6-Fpm6)
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2019/01/30(水) 07:46:16.50ID:gkuB7Pct0
ただ罠のほうで手札から発動可能にしちゃうとそれこそアトラちゃんの存在意義がなくなるのでセットターン中に発動可をつけてください
0738名も無き決闘者 (ワッチョイ 7fec-Skvs)
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2019/01/31(木) 19:25:46.90ID:vI/RqkP50
つーか閃刀魔法が1-2交換でそりゃ勝てんというが、別に閃刀が特別なわけじゃないんだよな
今の時代、1-2交換がスタンダードです
遅い上に発動条件あるくせして頑なに1-1交換を基本としている落とし穴が完全に時代に取り残されてるだけです

結論、おかしいのは周りのテーマじゃなくて、落とし穴の方です
0739名も無き決闘者 (アウアウエー Sa7f-6aZl)
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2019/01/31(木) 20:30:03.70ID:T/Rh2YgTa
一応単体で1-2交換出来るカードなんて閃刀魔法か汎神の帝王くらいだぞ
コスト払って2アド(コスト≠ディスアド)ってカードが多いから1-2交換には見えるけど
まあでも確かに1-1交換の癖に発動条件絞る落とし穴はおかしい
コストで蟲惑魔落とすくらいしてくれてもいいのに
0741名も無き決闘者 (アウアウカー Sa53-Tf5e)
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2019/01/31(木) 21:24:15.54ID:DipS7koGa
ハンド増えるよって部分に寄与してくれるのランカとトリオンしかいない上にその子達も召喚しなきゃいけないから押され始めるとハンドが足りないってのはままある 墓地効果1つでもあれば違うのに
0743名も無き決闘者 (オッペケ Srb3-GExw)
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2019/02/01(金) 20:47:28.82ID:/d3BjYUMr
向こうほど死んでないからね
セラも生きてるしシェードブリガンダインもいて、マスマダンディもロンファもオフリスも殺されてる向こうほど悲惨じゃない

植物使ってる身からすると、除去カードのパワーが足りない、なんて贅沢な悩みだよ
植物は展開も除去も大型も最低限レベルすら怪しいくらいに無くて、まともな構築も厳しい
0748名も無き決闘者 (ワッチョイ 7fec-Skvs)
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2019/02/02(土) 00:46:57.08ID:W8WKIWXD0
>>743
じゃあ除去カードを補うために落とし穴入れればいいんじゃない?
贅沢どころか最低限レベルすら怪しいくらい弱すぎて吐くぞ。蟲惑魔で介護してなお弱いんだから
植物で言うなら「棘の壁使え」とか言われてるようなもん
専用の全体破壊とか言われても汎用でそれ以上の事できるカードが普通にあるからね
0749名も無き決闘者 (ワッチョイW df38-GCVN)
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2019/02/02(土) 01:32:56.20ID:SWMogOH90
どんな蟲惑魔もセラに変換できるようになったから、ほぼノーコストの全体除去かつ自分ターンに使えるから、絶縁が割と強いんだけど
ここの人達って絶縁は何枚くらい入れてる?俺は1枚しかいれてないが
0751名も無き決闘者 (アタマイタイー 7fec-Skvs)
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2019/02/02(土) 02:07:54.95ID:W8WKIWXD00202
入れてない。相手側もリンク先に展開してくるから返し札として大量除去は狙えないし
相手ターンに使うなら結局リンクモンスター1体落として終わりになるから奈落の方が良い
セラのトリガーとしては有用だがそれも狡猾を優先するから結論絶縁が必要になる局面がなかった
今後リンクモンスターが採用されない環境が来たら日の目を見るとは思う

というか落とし穴全般が不採用かピン差し以外の選択肢無いんじゃないかな
0754名も無き決闘者 (アタマイタイーWW df54-ark2)
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2019/02/02(土) 14:17:04.14ID:vnHGz/I000202
うちも絶縁は結局抜いちゃったな
劣勢時ならセラからの激流葬でもいいわけだし……

ただ蟲惑魔には薔薇の刻印っていう選択肢もあるけど、ピン差しならどっちが有用だろうか
セラちゃんがいることで発動しやすくもなったし
0756名も無き決闘者 (アタマイタイーW 7f88-aekS)
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2019/02/02(土) 18:57:31.54ID:KaGoyLXl00202
センサー万別ありかな
セラフレシア完全に捨ててセラバグースカにするとして
0759名も無き決闘者 (アタマイタイー MMb3-0uLP)
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2019/02/02(土) 20:25:15.40ID:8N5BwTdiM0202
>>755
真面目に考察するとフレシアよりバグが優れてるのは
・パンクラ、サンドラ、恐竜、オルタのリンクを使用しないカテゴリに対して解決策をある程度持てる

上の環境デッキなら体感2割くらいでセラをまもれる。セラフレシアは上にあげたやつでも体感1割守れるかどうか
0764名も無き決闘者 (アタマイタイー Srb3-fuZ1)
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2019/02/02(土) 21:46:37.17ID:cyXtP5aEr0202
あ、これもしかしてバグースカは発動を無効じゃなくて効果を無効だから蟲惑魔の効果は発動したことになって
セラの3の効果の条件は満たすのか……?
0765名も無き決闘者 (アタマイタイーWW df54-ark2)
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2019/02/02(土) 21:50:42.43ID:tXlQ/Kwt00202
>>764
そうだよ。
バグースカいる時にセラの効果で特殊召喚された蟲惑魔の効果は守備表示になるから無効にはなるけど、発動自体はするからセラの落とし穴セット効果は使える
0771名も無き決闘者 (ワッチョイWW df54-ark2)
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2019/02/02(土) 22:56:04.44ID:tXlQ/Kwt0
初手に蟲惑魔とブリガンダインがある場合はすぐセラバグースカ狡猾の構えができる。
これを先攻でやると最近のデッキは怪獣でもない限りほぼ動けない。
あとは狡猾撃って、トリオンなり呼んでバックに底なしでも持ってくれば返しのターン有利な状況になるよ

呼んだのがティオならセラとティオでジャスミン、ns後ジャスミン効果でスポーア出して、ハリファイバーss
ジェット辺り呼んでスポーア効果で蘇生。ハリとジェットとスポーアでヴァレソっていうのも可能
バグースカヴァレソは怖いぞ……
0774名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f88-aekS)
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2019/02/03(日) 00:04:50.45ID:JWxaisJ10
ホープダブルいいよね
たまに後攻で相手消し飛ばせて楽しい
0775名も無き決闘者 (アウアウクー MMb3-0uLP)
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2019/02/03(日) 00:23:03.05ID:5D2yUf4zM
>>771
環境だと落とし穴2,セラ+バグースカなら9割以上は貫通される。其の盤面に+神シリーズがあってもよく言っても5割以上は貫通される

バグースカは昔ほど制圧力はないよ。サブテラーには絶対◯すマンにはなってくれるだろうね
0776名も無き決闘者 (アウアウカー Sa53-Tf5e)
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2019/02/03(日) 00:55:03.06ID:92ORlZV0a
バクは発動した効果が無効になるだけで永続効果無効にしてくれるわけじゃないからな サンドラの破壊耐性は結局抜くのに他のカードがいる
0779名も無き決闘者 (ワッチョイ 5fec-Skvs)
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2019/02/03(日) 02:56:23.85ID:13B/xfu80
随分上の方でも以前にバグースカ試した人の使用感がかかれているが基本パンクラ専用対策みたいなもんだとさ
ほとんどの状況ではフレシア出した場合と結果は大差ないそうだ
だろうねって感じだけど
0784名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f09-GExw)
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2019/02/03(日) 10:52:24.35ID:FTTtrbBG0
大捕り物の採用は検討してるけど、永続罠でセラが対応しない、ってのもあって採用枚数本当に悩む
ツイツイみたいなのでチェーンされたら不発になるのも地味に困るし

通常罠だったらなぁ………
0786名も無き決闘者 (ワッチョイ 7f88-zGAl)
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2019/02/03(日) 18:55:08.20ID:54F+dd0B0
バグースカはスキドレと違って無効にする対象を指定しているおかげでパンクラも止められるのか
ロンファみたいな後続呼ぶやつも止められるのは結構便利ね
0797名も無き決闘者 (ワッチョイW df38-GCVN)
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2019/02/04(月) 08:39:33.81ID:kNwjZBF60
売春していたJK蟲惑魔を指導しようとした教員を、逆に蟲惑魔が「こういうことしたかったんでしょ?」と言って捕食する所しか想像できない
0798名も無き決闘者 (ワッチョイWW df54-ark2)
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2019/02/04(月) 10:59:23.56ID:An7hm7jQ0
浅すぎた落とし穴
大きい百獣王ベヒーモスを落とし穴に引っ掛けようと、巣穴から出たトリオンちゃんだったが転ける程度に収まり逆に周りへの被害が凄いことになって頭を抱える疑似餌ちゃん
0802名も無き決闘者 (ワッチョイW ff38-AcW0)
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2019/02/04(月) 19:50:56.23ID:XyVV/dDY0
カズーラちゃんはセーラーでおねがいします
フレシアちゃんランカちゃんはフリフリな感じで
トリオンちゃんはジャージとか似合いそう
0813名も無き決闘者 (ワッチョイWW df54-ark2)
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2019/02/05(火) 23:02:57.15ID:Egctpe970
ランカちゃんの属性がいまいちぶれぶれな気がする…
下手するとアトラちゃんと被るのが悪いのか

トリオンちゃんはなぜか愛されすぎてネタ化進行してるなもっとやれ
(トリオンちゃんのとこは本体が疑似餌に逆らえない感じになってると思います)
0817名も無き決闘者 (アウアウカー Sa53-AcW0)
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2019/02/06(水) 12:34:20.08ID:ytsIpK8ga
個人的なイメージだけど、ランカちゃんは純粋にアホっ娘でアトラちゃんは魔王系
カズーラちゃんは一見アホだけど何か企んでそう系
0819名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-DtUh)
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2019/02/08(金) 06:59:44.66ID:qC8LxntNa
食虫植物にとっては虫なんて足りない栄養を賄うサプリみたいなもんよ
ティオちゃんなんかあんまり働くと採算が取れなくなって枯れちゃうし
フレシアちゃんに至ってはそもそも食虫植物じゃないし

モウセンゴケの中には狩猟メインの種もいると聞いたけどセラちゃんは武闘派かな?
モウセンゴケの狩猟は実際コワイ
0822名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-nJiL)
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2019/02/08(金) 11:41:12.67ID:N0h7nJil0
ご飯をあげ続ければ捕食対象にならないって事ね。

つまり、無限起動ゴライアスで本体ごと掘り起こして、デリックレーンに載せ替えて畑に植え替えたらセラちゃんとカズーラちゃんとティオちゃんはハイエース可能…
0835名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-DtUh)
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2019/02/09(土) 09:29:04.33ID:6RmUI3Rka
一番のびしろがあるのはトリオンちゃんだと思うんだ。アリジゴクって完全変態だし
でも霊使いの大人モードみたいになるのはちょっと勘弁・・・
0837名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-nJiL)
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2019/02/09(土) 10:46:27.59ID:AsNN4YvG0
トリオンちゃんが必死に「変体だから!」って言ってるけど、変態が編隊になってる住民達なので、聞き入れるはずもなくトリオンちゃんの風評被害が広がっていくのだ
0839名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-DtUh)
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2019/02/09(土) 12:32:40.14ID:aB0fUH9sa
変態は状態そのものが変化すること!変体は普段と状態が違うこと!
トリオンちゃんが変態ということに違いはありゃしねぇだろうが!

実際トリオンちゃんは一番ムッツリスケベっぽい
0842名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-DtUh)
垢版 |
2019/02/09(土) 18:06:48.64ID:8fJnsAdKa
仕事帰りにレジェコレ買うつもりで寄ったら何処も完売&キャンペーン修了でワロタ
ゴルシクのトリオンちゃんに慰めてもらおう・・
0843名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-nJiL)
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2019/02/09(土) 18:54:35.77ID:jRiaIznP0
実際、ティオちゃんとトリオンちゃんとフレシアちゃんは家に置いてみたいなって感じはある

…書いてから思ったけどこの子ら9期で活躍トリオだ
0851名も無き決闘者 (ワッチョイW 0288-tcGC)
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2019/02/10(日) 14:07:07.37ID:s2aFdABY0
カズーラちゃんに抱擁されたら溶けそう
0852名も無き決闘者 (ワッチョイ 6ee6-WZsv)
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2019/02/10(日) 15:59:56.28ID:Rquek7NB0
>>851
あぁ^〜 とろけるぅ〜(物理
0856名も無き決闘者 (ワッチョイ 0288-DOJB)
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2019/02/11(月) 16:55:41.97ID:B9gqPYDQ0
セラちゃんがいやらしい娘にしか見えなくなりました

しかもやぶ蛇まで入れてるせいで能動的に発動出来るものがだいぶ限られてしまった
0860名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-nJiL)
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2019/02/11(月) 20:52:19.86ID:K3stiOlJ0
永続効果で場にいる限り一回だけ通常罠をセットしたターンに発動できて、特殊召喚成功時に相手モンスターを裏側で除外できる子が欲しい
0861名も無き決闘者 (ワッチョイ 25ec-45ee)
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2019/02/12(火) 06:18:36.27ID:/7SAYcgv0
蟲惑魔は時代に追いつこうと頑張ってんだけどなぁ

落とし穴側がやる気なさすぎる。あいつらフレシアに介護される事しか考えてねえ
0863名も無き決闘者 (オッペケ Srd1-cbRr)
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2019/02/12(火) 08:57:40.56ID:ddgQqzUxr
いい加減に、召喚特殊召喚反応以外の有用な落とし穴は欲しい

串刺しみたいな『このターンに召喚・特殊召喚された』なんて無駄な一文のついた微妙なのは要らない、ミラフォ系列みたいにターン関係なく一気にアドを稼げるのが欲しい
0864名も無き決闘者 (ワッチョイWW 91f2-JRhz)
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2019/02/12(火) 09:07:09.18ID:2A2PnC/c0
まぁ有用なのは狡猾と奈落とチェーンくらいだよなぁ…
ブリガンがあれだけ有り難く感じるんだから雑にホールの名前だけつけたセットターンに発動できる神智みたいなのください
0870名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-nJiL)
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2019/02/12(火) 18:48:55.64ID:u5LQgToh0
攻撃反応型の落とし穴ってなんでないんだろうね。
原作の落とし穴って攻撃反応だったような…?

ところで、ウィッチクラフトサボタージュのヴェールちゃん、フレシアの蟲惑魔のティオちゃん使えばティオちゃんがベッドに寝てるコラ出来そう
0872名も無き決闘者 (ワッチョイW 9209-cbRr)
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2019/02/12(火) 21:03:42.48ID:x54VNULt0
串刺しのダメージ倍率何で下げたんだろう
LP四倍なんだからバーンも四倍の『破壊したモンスターの攻撃力分』でいいのに、何故か二倍の『攻撃力の半分』なんだよなぁ
0878名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-V8W4)
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2019/02/13(水) 12:55:25.81ID:G4g9KI15a
スレと全く関係ないけど、なんでエロ漫画の広告ってNTRとかレイポゥとかBLとかなんだろうな
皆そんなに普通のプレイやレズが嫌いか

ティオちゃんとランカちゃんは仲良いんだろうか
0882名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-nJiL)
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2019/02/13(水) 15:58:57.61ID:9jHXc7zN0
>>877
ランダム要素高いか…
強欲で謙虚な壷のがいいかな

ところで、このカードだがスリーブの汚れや端の折れが目立つデッキでこのカードを使う人は気をつけた方がいいかも
下手すりゃイカサマできるな
シャカパチとかやって癖づいてるように見せてさ
0883名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-V8W4)
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2019/02/13(水) 16:36:27.06ID:mbGtwGuna
キテレツなだけで勝てないデッキならいくらでも作れるんだがなぁ・・
現在の環境で勝とうと思うとグンとハードルが上がる
勝つつもりで組むと結局お馴染みのメンツになってしまうし
0886名も無き決闘者 (スッップ Sd22-7MFP)
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2019/02/13(水) 18:27:12.34ID:FwCxhm3ld
>>884
4枚選ぶのは相手だけど、その後5枚から選ぶのは自分では?決めた一枚しか見せない裁定は出てるけど5枚からランダムに選ぶプレイヤーの裁定は出ていないし、
そこでスリーブに折れとかあるとサマになるという話では?
0888名も無き決闘者 (ワッチョイWW f954-nJiL)
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2019/02/13(水) 19:19:34.22ID:jAPDgTLH0
>>884
>>886

886の言うとおり、運命の1枚は「ランダム選ぶ」としか書かれておらず、パワツやアルファン、GOMガンですら「相手は〜」って文面があるから。最終的に1枚選ぶのは自分自身でもいいって解釈もできる
カードを選んでもらったから、あとは戻すだけだし自分で適当に選んで戻すかっていうのは多分あると思う

この辺りきっちり裁定貰わないと手癖の悪いやつが気づかない間にあっさり欲しいカード持ってくるよねって思った
0889名も無き決闘者 (アウアウカー Sa49-JRhz)
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2019/02/13(水) 20:46:51.24ID:im40eM+Ta
マジシャンデュエリストなら強そうなカード「運命の一枚」
カードがわかるほどの汚れあったら素直にジャッジ呼ぼう
個人的には居合いドローみたいな身内でワイワイやる用のカードだと思うし不正が疑われるくらいなら大会で使わないのが吉だと思う
0895名も無き決闘者 (中止 Sa5b-06ak)
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2019/02/14(木) 21:26:39.83ID:cAPoh8RFaSt.V
まぁ卓上ゲームなんだから仲間内で楽しく遊べたらそれでいいわな
大会とかならマナーを重視して混乱が無い方法を選ぶべきだけど
0898名も無き決闘者 (ラクペッ MM9b-q0Ui)
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2019/02/15(金) 12:03:54.41ID:GFnuO33pM
運命の一枚は流石に流石に
個人的には狡猾特化軸をもう一度組みたいと考えてる
展開型なら初手セラ+狡猾は安定するし
グリフォンとシラユキ、足りなきゃ魂の解放で頑張ればブリガンとも共存できるのではと・・・
0899名も無き決闘者 (ワッチョイ e7ec-OvAq)
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2019/02/16(土) 05:01:08.60ID:ERAIxO190
特化しなくても、展開型なら普通にシラユキだけで狡猾ループ組める
2〜3回しかループしないけど、セラいる状態で2〜3回狡猾使えば大抵相手は死んでいるしデッキのティオも尽きる
無論、ブリガンとも共存する
0900名も無き決闘者 (ワッチョイWW c754-ZB3X)
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2019/02/16(土) 06:06:16.99ID:RMAg80h/0
まだ勢いあるのか
0903名も無き決闘者 (ワッチョイW 7f88-qL+q)
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2019/02/17(日) 12:21:25.09ID:4ZTeU4560
蟲惑魔にガーデンローズメイデン入れてみたんだけどレベル1で地属性で植物族で自己ssできるチューナーがいればいいんだけどなぁ...
0908名も無き決闘者 (オッペケ Sr7b-H4LQ)
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2019/02/17(日) 21:56:30.67ID:SQlOLHtOr
エンジェルトランペッター懐かしい
当時は神星樹と同時期に出たこともあって、蟲惑魔新規とかって騒がれてたな

結局使わなかったけど
0916名も無き決闘者 (ワッチョイWW c754-jknW)
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2019/02/18(月) 17:15:51.40ID:vh93nHoJ0
もしかして、タクティカルエクスチェンバーをセラの蟲惑魔に対して発動した場合、セラの蟲惑魔は破壊されない上にデッキ・墓地からヴァレットモンスター呼び込めて、セラの効果も使えるというとんでもないことになるのでは?
0920名も無き決闘者 (ワッチョイWW c754-jknW)
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2019/02/18(月) 21:05:55.13ID:XphE7HKA0
お部屋入ったら一緒に閉じ込められたよ
折角だからお布団敷いてそのまま寝ようとしたら、ティオちゃん潜りこんできたよ

じゃあおやすみ
0928名も無き決闘者 (オッペケ Sr7b-H4LQ)
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2019/02/19(火) 08:20:22.59ID:KYlPQP34r
まぁ、確かに二つの球体だけども

でも、球体じゃない平面も決して悪くないと思うんだよ
無いのはデメリットじゃない、ステータスだ!(◯◯ちゃんを見ながら)
0929名も無き決闘者 (ワッチョイWW c754-jknW)
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2019/02/19(火) 09:57:14.63ID:YO/Qm1mB0
朝になったよ
非常食食べてたら、ティオちゃん気だるそうに|ω・`)じーって見てくるんであげたらポリポリ食べてた
栄養あげたからまた消化期間が伸びそうだね
0930名も無き決闘者 (ワッチョイ 5fe0-07dM)
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2019/02/19(火) 21:58:27.41ID:oRPrm6kY0
豚コレラ「養豚団地」の防疫措置 24日に完了見通し 愛知県田原市(CBCテレビ) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190219-00010561-cbcv-soci

愛知県は、豚コレラの陽性反応が確認された田原市の「養豚団地」で防疫措置の完了が、2月24日となるとの見通しを示しました。

 田原市で14の養豚場が密集する「養豚団地」では、2月13日と14日に豚コレラの陽性反応が確認されました。

 愛知県は、「他の養豚場にウイルスが侵入している可能性が、極めて高い」との国の見解にもとづき、団地の外にある関連農場2か所とあわせ、飼育していた豚およそ1万5000頭すべての殺処分を決めました。

 18日午後4時までに、およそ1万2500頭が殺処分され、愛知県は、全体の殺処分完了は20日、ウイルスを封じ込める防疫措置の完了は、2月24日になるとの見通しを示しました。
0933名も無き決闘者 (ワッチョイWW c754-jknW)
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2019/02/19(火) 22:34:31.51ID:6fUqQfdk0
おれは しょうきに もどった!


話変わるけど、ウィッチクラフトのプロキシで相手してるんだが蟲惑魔だとバイストリートとヴェール立たれただけで辛すぎる……
0934名も無き決闘者 (オッペケ Sr7b-H4LQ)
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2019/02/19(火) 23:57:14.23ID:rFP3SQ51r
>>933
立てられないようにするんだ
うらら墓穴投げれば、ウィッチクラフトは展開に召喚権必須だからほぼ確実に止まる

相手が二重召喚とかブリフュとか積んでるんなら頑張れ
0941名も無き決闘者 (ワッチョイ e7ec-OvAq)
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2019/02/20(水) 10:43:08.47ID:J2tasTGx0
ウィッチクラフト側は現状除去や展開の線が細すぎて蟲惑魔に先手取られると逆に詰むんだけどな
落とし穴+フレシアの布陣だけで何も出来なくなる
0945名も無き決闘者 (ワッチョイ e7ec-OvAq)
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2019/02/20(水) 15:39:24.73ID:J2tasTGx0
エンディミオンはエンディミオンだけで組んだ方が恐らく強いぞ
魔力カウンターのギミックと、魔法をコストにしてしまうウィッチクラフトとの噛み合わせがあまりよくない
しかもエンディミオン側が自前で制圧を持っていて、ウィッチクラフト側の役割があまりない
ウィッチクラフト側も純の方が恐らく強い
あったとしても、ビットとエンゲージだけ入れた閃刀姫みたいな最小限の数枚出張だろうな
0953名も無き決闘者 (ブーイモ MM6b-HLSF)
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2019/02/20(水) 18:14:27.26ID:6Hyl334WM
マドルチェスレあれこれルート作ったり他テーマ織り混ぜた話してるのにここ隙あらばオリカでしょ。ほんとにかぶってる?
0955名も無き決闘者 (ワッチョイW df09-H4LQ)
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2019/02/20(水) 19:29:17.51ID:DRutVp1b0
>>953
召喚権足りない問題が未だに解決してない上に蟲惑魔の先攻制圧ルートを支えていた出張パーツの多くが規制されてるんだから、ルートの作りようがない

俺達は蟲惑魔にprprしてもらいながら待つしかないんだ
0957名も無き決闘者 (アウアウウー Sa4b-T8MP)
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2019/02/20(水) 19:55:51.01ID:FpbJUaG2a
展開してなんぼのデッキじゃないし議論する余地あるならメタになに積むかとかぐらいなのでは TCGの時間泥棒来たらまた構築変わりそうだけど
0960名も無き決闘者 (ワッチョイ e7ec-OvAq)
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2019/02/20(水) 21:33:08.26ID:J2tasTGx0
>>953
カードが足りてるかどうかの差
ここだって実戦レベルの新規が来たときはスレまるごと一つ消費する程度には活発に考察が展開される
フレシア前提の産廃落とし穴新規では出来る事も増えないので語る事もないし、マドルチェみたいに
展開要員、先攻布陣、後攻布陣とテーマ内で出来る事が一通り揃っているわけでもないので残当
マルチフェイカーの蟲惑魔とか初動を安定させるテーマサポートのフィールド魔法とか来たら議論で伸びるだろうね
語るには圧倒的にカードが不足している
0962名も無き決闘者 (アウアウカー Sa5b-06ak)
垢版 |
2019/02/20(水) 22:31:30.41ID:SyVWSIKIa
ここのスレ民は一見prprとか言ってる変態だけど、デュエルの話になれば即座に対応できる紳士だよ
みんな紳士に変態できる変態だよ
だから安心してデュエルの話をしてもいいんだよ寧ろネタくれ
0963名も無き決闘者 (ブーイモ MMc9-g9Ay)
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2019/02/21(木) 00:15:02.36ID:DM0fUxkdM
蟲惑魔は強化もらっても環境は厳しいよ
なぜなら基本の展開がモンスター+罠カードだから遅いし妨害もしやすい
あと蟲惑魔におけるキーカードはホープダブルになってくると思う(コナミ)
0964名も無き決闘者 (ワッチョイ f1ec-BchL)
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2019/02/21(木) 01:04:35.94ID:OTv7PkTT0
>>963
罠カードに即効性持たせるだけで解決するけどね
マルチフェイカーと、セットしたターンに発動できて自分のモンスターも対象にできるフリチェの落とし穴と
発動時サーチ付きの召喚権増やせるフィールド魔法の3枚だけで十分今の閃刀姫くらいのラインは到達できる
それらがあれば1〜2枚からコンパクトに制圧盤面作れて誘発もガン積み出来るしな
0965名も無き決闘者 (スップ Sd0a-aKmA)
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2019/02/21(木) 10:25:04.16ID:glJv4vXpd
割と王家の神殿サーチできるだけで世界変わる
まぁ蟲惑魔に限った話じゃないので文字通り変わってしまうんだが
0966名も無き決闘者 (アウアウウー Sa21-6isK)
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2019/02/21(木) 11:07:01.72ID:9vGwMYbDa
リンク3 蟲惑魔含むモンスター2体以上

・リンク召喚されたこのカードが場に存在する時自分の魔法罠ゾーンにセットされたカードは相手の効果を受けない
・このカードは落とし穴、ホールカードの効果を受けない
・この効果は1ターンに1度発動する。落とし穴、ホールカードが発動した場合カードを1枚ドローする。

この位のカード来てもいいと思うんだよなあ
0969名も無き決闘者 (アウアウウー Sa21-6isK)
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2019/02/21(木) 11:23:28.49ID:9vGwMYbDa
>>967
もっと効果マシマシにしようと思ったけど自重した
確かにこれならリンク2でいいな

折角揃えた盤面にはいハーピィーとかされるのをどうにかしたい
0977名も無き決闘者 (ワッチョイ f1ec-BchL)
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2019/02/21(木) 15:35:25.32ID:OTv7PkTT0
だーから圧倒的にカードが足りていないせいだと
時代遅れの要介護の産廃落とし穴と、たった七枚のカテゴリカードで話せる事などすぐ尽きる
当然のように10枚も20枚もカテゴリカード貰ってる並のテーマと一緒にするな
恵まれてなさのレベルが違うんだよ
0980名も無き決闘者 (ブーイモ MM81-00B9)
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2019/02/21(木) 16:22:50.82ID:UDh/rQHPM
セラもらってる以上恵まれてる方だとおもうけどな
ちょっと前にあったジャックナイツまぜるのとかすぐ上のエンジェルトランペッター入れるのとか面白いしいくらでも話はあるはずだけど
0981名も無き決闘者 (ワッチョイ f1ec-BchL)
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2019/02/21(木) 16:32:29.41ID:OTv7PkTT0
うそつけ十二獣も真竜も10枚以上普通に貰ってるぞ
トラミッドや霊魂鳥の前でも同じこと言えんの?って言われたらまだ分かるけど
カード枚数的には電子光虫とどっこいどっこいだぞ
0983名も無き決闘者 (オッペケ Srbd-wyDJ)
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2019/02/21(木) 17:17:19.60ID:KB8bY21/r
>>980
機界騎士出張は動きのパターンが決まってて、デッキの展開力を上げたりするものじゃないから語れることも多くない
エンジェルトランペッターは一見噛み合ってそうに見えるけど、召喚権食うしハリファでリクルートもできないし予想GUY使っても事故率上がるしで、入れない方が強いからそもそも論外

蟲惑魔自体拡張性の高いカテゴリじゃない上に、構築を劇的に変えるような新規がないのにずっと蟲惑魔の構築の話続けろとか無理
0984名も無き決闘者 (ワッチョイ f1ec-BchL)
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2019/02/21(木) 17:40:45.54ID:OTv7PkTT0
そもそもこっちはセラだけで1000レス以上消化して語り尽してんだよな
その過程で展開ルートも構築論もメタの話も全部出てんだよな
1月のパックに入ってた落とし穴がフレシアの弾のバリエーションじゃなくてまともな蟲惑魔のギミック強化だったら
今頃20スレ目の半ばくらいだろうな
0985名も無き決闘者 (ワッチョイWW a988-yb0n)
垢版 |
2019/02/21(木) 17:51:15.74ID:foBr6mHU0
落とし穴(ホール)は全部で20枚だけども受動的なのが15枚フリチェが2枚論外が3枚だから蟲惑魔としての戦術に組み入れられるユニークな落とし穴は実質数枚ちょっとしかないのよね
月の書の魔導書やらハーピィのサイクロンやらが大量にある感じ
0990名も無き決闘者 (ワッチョイ 5dfe-2CcH)
垢版 |
2019/02/21(木) 18:54:25.80ID:kFNA5oCG0
JK軸、昆虫軸、狡猾ループ軸、植物リンク軸、G軸、メタビート軸とか構築幅たくさんあるのに
拡張性がないとかいってるのは草
0991名も無き決闘者 (ワッチョイWW de0a-wFNB)
垢版 |
2019/02/21(木) 18:57:52.79ID:I1L59hij0
どう構築しようにも蟲惑魔そのものには穴で妨害とセラフレシア展開が限界だからね
大量展開や種族サポートで何か別の方向性にリソース割くこともできないから他テーマに比べて語れることが少ない
革新的なカード来るまで蟲惑魔prprしよう
0996名も無き決闘者 (ワッチョイ 66e6-cKip)
垢版 |
2019/02/21(木) 20:13:07.45ID:bq0ctlFn0
今このスレにレシピ投稿しても診断できんよな
次スレに投稿してもいいか?
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