蟲惑魔(こわくま)スレ【19穴目】
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産卵管と思えば
蜘蛛やハナカマキリにあったかは知らないけど 大型出るまで落とし穴温存してたらカリユガ出てきて蹂躙された
正直抜ける >>360
こうやってデッキから落とし穴が抜けていくのか…
やはり前時代の代物なのだな ラスティ・バルディッシュの話題って出た?
ブリガンもってこれるぞ、、、 >>365
そいつ出すならケルビーニ経由だろうからケルビーニでブーツ落としたが早くね ブリリアントセットみたいな引きたくないものあるデッキならケルビでエッジインプ落としてエッジインプとでバルディッシュはよくある >>365
その話題ならもう200レス以上前に出たよ。それを絡めた構築論やギミックも含めて。 お菓子並べたら真っ先に釣られそうなのは誰だろう
やっぱトリオンちゃんとセラちゃんはすぐに来るかなぁ >>369
彼女達肉食だからそもそも来なさそうな気はするけど、反応するとするなら多分こんな感じになるかと
アトラちゃんランカちゃんは基本的に動くものにしか反応しないから多分来ない
トリオンちゃんは口元まで持ってってあげれば大体食いつく
カズーラちゃんティオちゃんセラちゃんは葉っぱや穴に置かないと食べられない
フレシアちゃんは他の蟲惑魔達が分けてくれるなら食べる トリオンちゃんはソーセージの破片やちくわの欠片で釣れなかったっけか
というかお菓子って誰だ、いつもの3馬鹿は主食だろうし 肉食でも肉ばっかりは食べないよ
犬猫でも野菜類食べるし、おやつにサツマイモ系も………
あ。でも蟻って食べると甘いらしい
トリオンちゃんはムスッてしてる割に食い意地すごいね……そのうち落とし穴持って来るけど仕掛けてそのまま非常食に変えるんじゃないだろうか >>372
狩りの成功率が低すぎて基本飢餓状態なんだってさ
だから何かが罠にかかると逃がさないように必死こく
ここの人が言ってた
現実の落とし穴採用率の低さを物語るね(罠にかかるのをただ待ってるだけじゃ成功しなくて当たり前) 貧乏JKトリオンちゃん
そのままの表情でコンビニの肉まんでヨダレ出てる そんかわり芋虫一匹でも捕まえると成虫になるまで狩りなんてしなくていいぐらいお腹一杯になるそうな
ラーバモスを生け贄に捧げて満腹になったトリオンちゃんとアドバンスイチャイチャしたい トリオン「ごはんっ♪ごはんっ♪」(オトシアナセット)
パンクラ「罠など効かんっ!!」
レイ「変身しますね」
サンドラ「破壊なんて効かないんだよなぁ・・・」アナブチー
トリオン「・・・」 >>378
フレシア「貴方がたのような人がいるから」(蟲惑の落とし穴)
フレシア「私のような存在が」(連鎖空穴)
フレシア「生まれたのでしょうね」(時空の落とし穴)
セラ「やっぱり自分から襲いに出向いて落とし穴を直接叩きつけるくらいじゃないと意味ないんだなって」 つまり「このカードが場に存在する限り「落とし穴」「ホール」通常罠は発動条件を無視して発動できる」蟲惑魔が出ればいいんだな! パンクラはフレシアを打点で突破してくるから厄介なんだよなぁ アトラちゃんは下級アタッカー打点だし落とし穴抜きでもお腹満たせるよね 進化の繭装備プチモスvs無慈悲に除去にかかるトリオン トリオンちゃんに不憫属性付きつつある……
でも健気に頑張る子は好きだよ つまりトリオンちゃんの罠をかいくぐって涙目になった所でご飯あげて立ち去れば恋愛モードですか と言い放つと、ガタガタ震えるトリオンちゃんにprpr 所詮疑似餌だからね
穴に嵌めるためなら食われも犯されもするでしょうな
その疑似餌に釣られるのが我々よ そういえばバグースカと魔封じちょっとだけ試したわ
とりあえず自分のデッキではバグースカは微妙
大体はケルビーニ+セラ+守備バグースカ+狡猾の布陣
当たり前だけどセラで呼んだ蟲惑魔が無効になる
コスト無しに沸いてくるリソースとはいえデッキの柔軟性がかなり下がってて使用感がうーんだった
大体の状況はフレシアでもOKだったから本当にパンクラ専用感ある
魔封じは先行で引けば強くてそれ以外は弱いという当たり前の結果
塩試合が多くなったからこっちも再考
あとセラで十分すぎてカズーラ呼ぶ事がないから漸くアトラちゃんをデッキに入れられた >>395
乙。まあやっぱり微妙か
パンクラならイヴでもケアできるし、そもそもケルビーニのリンク先にセラとフレシアがいる状況で
パンクラに狡猾で脅し掛けたら他にバックでもない限り相手側ケルビーニしか破壊できないしね 以前言われてたのだとマイクラとかあったな
単純にサーチ潰すのにも使えて良さそう 神聖樹は枠がなくて抜いてしまった
遅い上にアドも増えないから引いても弱かった。ただでさえセラでデッキ内の蟲惑魔使い切るし
元々ティオやカズーラをリクルートしていたのでセラと役割も重複する 神聖樹入れるなら誘発か入れてるカード増やすかな
今は本当に使わなくなった気がする。セラのおかげだ 今のところ通常罠の発動にそこまで困って無いから
拮抗勝負対策なら汎用性の神宣かコスト無しのレッドリブートも見れるギャクタンかなって
ロンギヌスは優秀だけど拮抗勝負対策としては相手ターンのみの一言がね… クラウンジャグラーハットリとサウブレ、シラユキ入れるだけでお手軽に強いな…
ただ動きが何年前だよって感じはある…が、セラ絡めるとやっぱ今の遊戯王だって認識できる ブリュ 岩投げアタック ブロックドラゴン ギガンテスも楽しい気がする 大会レベルでは無いと思うけど 自分のライフは残り100です。
トリオンの蟲惑魔を召喚し、串刺しの落とし穴を設置しました。
相手はダイソンスフィアをエクシーズ召喚し、攻撃してきたので串刺しの落とし穴にかかり破壊出来ました。
では、銀河級の大きさを持つダイソンスフィアがかかるぐらいの落とし穴を設置したトリオンちゃんは何者でしょう? まず軌道上のダイソンスフィアが落ちるということはブラックホールに近い強力な重力源を用意できるわけだな ホワイトホールを形成できるから無理ではないと思う(マジレス) トリオンちゃんだってデッキからカードを持ってくるお使いが終わってフィールドでボーっとしてたら
お前がいきなり設置してダイソンを串刺しにするからビックリしてるんやぞ
お前が何者だよ ダイソンってソリッドビジョンで実体化したら地球滅ぶよな
そんな物を落とせる穴とは そもそも浮いてる系モンスターをどうやって落とすのだろうか
原作だと飛行能力で落とし穴無効!はあったけど ダイソンスフィアが落ちるってことは恒星の重力圏に引っ張られるってことだからつまり星自体が巨大な落とし穴だったんだよ 穴のようで穴じゃない混沌の落とし穴と二重の落とし穴 まさかお前ら遊戯王世界の落とし穴が物理的に掘られた穴だと本気で思ってないよな...? 穴掘って壁が壊れる…?
つまり一見穴の影響を受けなさそうなカードが穴に落ちても不思議ではないということか 総括すると、自分が持ってきた落とし穴でコロニー落としして茫然自失なトリオンちゃんかわいいってことかな 蟻の蟲惑魔とか来てトリオンちゃんのストレスの捌け口になってくれれば捗る そんな蟲惑魔っぽいの来たっけな
落とし穴ホールドラゴンとか アーティファクト入れる時って神智3モラルタ1デスサイズ1の組み合わせはアリ? トラトリ3とか悪魔嬢とかでアクセス増やしてるならいいんじゃない?
サイズ1でいいなら追加でロンギヌス1採用してみたい気はするけど コレクターズレアのフレシアの光り方ってどうなんだ?
先日コレクターズレア初めて見てちょっと気になったんだ 【海外】襲ってきた犬にペッパースプレーを噴射したジョギング中の女性 逆上した飼い主に噛みつかれる―アメリカ[01/09]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinkplus/1547044480/ 今さらやけどチェーンホール、スーパーなんやね、、、 >>436
結構大人しい光り方をしていて、イラストが見やすい
コレクターズレアは背景がオーラみたいなカードだと数本の線でまっさらな空間を仕切っただけの
手抜きみたいな加工にされるんだけど、フレシアは余白なく描き込まれてるからすげー細かく
加工部位が区切られていてかなり美麗
光沢部分も2〜3段階に分かれていて、キャラの瞳や宝石系の装飾、ティオの雫なんかは通常の
スーレアとかの光り方で、画面端の見切れてる植物や蟲の身体のパーツや、昆虫蟲惑魔の角、
植物蟲惑魔の花飾りなんかは光を当てるとじんわりと淡く光る(レリーフの彩度を上げた感じ)
背景もその光らせ方なので大部分がこの光り方だが、フレシアの衣服の金属部分やラフレシアの
花弁の部分はティオのハエトリグサやトリオンのアリジゴクの部位と比べて一段光らせ方が強い
キャラの髪や肌、衣服なんかは光らせてない
総評して、加工部位のパーツ分けが非常に細かい。同パックに収録されているホープドラグーンや
灰流うらら等と見比べてみると確実に凝ってる(つーか灰流うららの背景の桜の樹は何故この仕様にしなかったんだ) コレレアガチ勢いて草
確かにシラユキとかに比べるとフレシアは見栄えがいいね >>439
細かい情報非常に助かる…!
近くのショップにはないし、ネットだと分かりにくいしで難儀してたけど買うことにするわ フレシア強いけどセラ来てから仕事減って1枚で良くなったなぁ
シクが余ってしまった >>444
興味があったら買ってもいいレベルだと思うよ
クオリティの割に、コレクターズレア自体の需要がそれほどでもなくてアマゾンとかで1コインで買えるから
俺も他のコレクターズの仕様見てるのでそんなに期待せず「安いから」で買ったけど、存外良かったっていう
期待したほどじゃなかったとしても結局500〜600円の買い物だから大して損した気分にもならないだろう 連鎖空穴は何枚入れになるかね?
1枚で足りそうだけど 先攻1ターン目で布陣つくって相手ターンにフレシアから打つための1枚でいいと思う >>448
コレレア仕様だけ持ってなかったからどうしようか迷ってたのよな
ちょっと探してみるよthx その後の効果が無くなる代わりに手札から撃てるとかなら3積み余裕だったけど、伏せのタイムラグがつらそうだしなぁ。
指名者と立場が被るけどあっちは誘発以外の効果も止められるから差別化要素はあるにはあるし。 その後スーパー枠ホール罠が蟲惑魔新規として続くのであった(完) なんとかの落とし穴
モンスター一体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する
でいいんだよこれしか求めてない 場のモンスター対象に発動してデッキに戻すがいいなぁついでにこの発動にチェーンさせない効果付きで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています