【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR15
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■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください
※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703664321/
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703933221/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 女性配信者の乳首判定師さんいるー?
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首 前スレで行った、モンスターハンターシリーズの最高傑作を選ぶアンケートの結果を発表します。
回答してくださった皆さんありがとうございました。
このレスを転載するのはやめてください。
https://docs.google.com/forms/d/14462YGbfmgvkbtPZY_DIkm5eJkmkd139Df_rjM6OiI8/viewanalytics
https://i.imgur.com/aA4FJHQ.png
回答者数 48人
受付期間 2023年12月31日10時頃~2024年1月3日7時頃
1票以上集まったタイトル
ワールドアイスボーン→19票
フロンティア→7票
ダブルクロス→5票
ライズサンブレイク→4票
ワールド→4票
3triG→3票
4G→2票
3tri→2票
ポータブル3rd→1票
ポータブル2ndG→1票
用意していた選択肢
https://i.imgur.com/7VAokaX.jpg >>1乙
アンケって公式以外はやる気にならんよねー そういえば20周年のモンスター総選挙の結果っていつ出るんだろう モンスター人気投票TOP3はバルクオウガミツネと予想してるがバルクは開国や特殊個体で割れるからTOP10にはいるぐらいの位置になりそう... 950 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bd7-nrks [2400:4051:4560:5000:*]) sage 2024/01/02(火) 23:36:06.23 ID:DzClrjit0
>>795
ps5買う気になれない しかもセット
前スレ踏み逃げ ジンオウガ、ナルガクルガ、タマミツネ辺りになるんでは
リオレウスはこの手のは弱いから安定のTOP3脱落で
辛うじてTOP10にはいる情けない大空の王者様だろう 発売までまだ1年あるからこのランキングで〇位以内のやつはワイルズに登場〜とかになんのかねえ >>11
10位までは登場しそうだけどレウス入ってたら実質9枠なの草 今更だけどオウガって何で人気なの
人気を集める要素も色々だろうけど3rdで出たときそんなに良いと思わなかったわ カッコいいし犬ぽくて可愛い
ワイルズでは虎っぽいのを追加してほしいな 虫系とか両生類系のキモイのが欲しい
バルクとかオウガとかディノみたいなイケメンモンスは飽きるわ >>5
集計乙
P2Gが低い以外はメディアのやっていたアンケートと大体似た傾向になるんだな
スレはまた別の結果になると思っていたわ Fからエスピをサルベージできたんだから
蠍もサルベージできると思うんだ Wは全体のスタンダードな奴らと獣竜、牙竜優遇で甲殻牙獣が薄い
RはWで薄かった甲殻牙獣入れつつ海竜優遇で鋏角両生が薄い
なので逆に次はこいつらの層薄いだろうな
絶対数の少ない鋏角両生蛇竜を新規追加してなんか生々しいメンツになりそう アスモン見てみたけど
ライズだワールドだって話じゃなくてエルデンやらWoWと比べてモンハン自体に文句言ってるだけだったな ライズも増えてるし良かったやん
01/03(水) 0時
MHR 27,364 (23時 27,972)
MHW 135,695 (23時 136,187) ライズモンスのデザインクソだと思ってたけどドドガマルだけはライズモンスに負けてる オオサンショウウオっぽいモンスターが欲しいなって思ってたらハプルボッカを思い出したけどもう少し湿度と可愛さが欲しい >>19
その文句を言いたくなる起因になったのがライズなんだろ
ライズスルーしてるくらいなんだし >>27
ちゃんと見ろ
シリーズ重ねるたびに上がる難易度やエンドコンテンツに文句つけてるだけだから さすがにドスや4G未満にはならんだろ
いやうん地あったし油断できんわ スマホゲーと連動してたグラブルvsはSteamは断られソニーも頼み込んで特例で認めてもらえたらしいからカプコンはしないと思うぞ 殆どの人はびちびちのうん地やる前に辞めるから…
なんならワールドリリース当初に買ってマムやってない奴ですら半分くらい居るだろ マムは初回配信後にまた配信しろってクレームが殺到した大人気コンテンツやぞ ワールドの時ライダーズのチャーム配布とかしてたしゆるい連動はあんじゃね プラットフォームが違う前作を持ってると引き継ぎできないだろうから難しそう 任天堂ハードでしかゲームができない人達はかわいそうだ そもそも出来てもやるべきじゃないな
アイボデータあると重ね着もらえるよくらいが関の山 ウケツケジョー引き継ぎたくないからワールドの引き継ぎはなくてもいいぞ 01/03(水) 0時
MHR 27,364 (23時 27,972)
MHW 135,695 (23時 136,187) オープンワールドだと特殊なフィールドのモンスター出しづらくない?塔の秘境とか溶岩島とかにしか出ないモンスは復活絶望的って事でいい? つーかこのゲーム性で完全オープンワールドとか無理あるしな
ワールドみたいな感じでしょどうせ あの構図でタイトル出してOWじゃなかったらギャグだな 群れる牙獣種モンスターを第1報で伝えたってことは伝説のぼっちのドドブラ亜種さんが復活するのかな? マガイマガドの猫みたいな仕草を可愛いとかキャッキャしてた黒歴史ほんま
あのブスモンスを上げるために病的に必死だったなあいつら ピクミンみたいに連動要素はあっても
NOW側だけ特典ってところだろう
後はポケモンみたいにNOWでワイルズ産モンスター先行実装
そんなところだと思うけどな >>44
Arkみたいにフィールドは分けたら行けるっしょ
ビーコンからテレポートしていくみたいな そもそもモンハンとオープンワールドって別に相性よくなくね 結局探索楽しいのは最初だけで慣れたらファストトラベルばっかになるんだからオープンワールドなんかいらんでしょ >>54
先行実装はライズのときにライダースにヨツミ実装でやったような まあナウとかいう時間が短い以外本家以下のやつに先行実装されても困るけど マガド出て欲しいけどライズ産のモンスターってどいつもこいつも固有種感あって持ってくるのキツそう
ティガみたいに節操なく渡りしてそうな空気もあんま無いし マガドのアミーボ重ね着秀逸なんでSwitch限定のまま眠らせとくのは正直勿体無い ライズのモンスターとか二度と出てこなくても困らんだろ >>60
新大陸に4モンスターがいるとかライズに新大陸で発見されたモンスターがいるのがセーフだから世界観的には出せるんじゃない?
出すかどうかは分からないけど >>60
モンスター食べて鬼火補給して設定だからティガとかジョーみたいに出しやすいんじゃね? いうて結構出しやすいんじゃない?序盤終盤の水枠でヨツミミドロは重宝しそうだし見た目のレパートリーも増やせるし
無属性のドス鳥竜牙竜枠が増えすぎてるジャグラスとイズチは今後10年くらい出てこなさそう
ビシュテンゴはしばらく出番なさそうだし誰も悲しまなさそう ライズ組はなんだかんだ出せるだろうけどサンブレ組がどうかね
パッケモンスのメルゼナ君とかキュリア絡みで出しにくいよなアレ ブラキ、マガド、バルクとかあまりコンセプトが好きじゃない
人造感が強くて自然に誕生した感じがない メルゼナとか正に機械相手してるみたいだったな
F民にモンハン任せたらああなるってこと このワールドガイジいちいち横から茶々入れてきてマジで邪魔くせーな >>63
>>65
なるほどな
あとヨツミワドウはキモカワ序盤モンス&貴重な水枠で出して欲しい 麻痺と睡眠武器枠だいたい中盤までにせいぜい二体くらいで終盤居ないよな
マルチで耐性上がるしもう物理性能他の属性と同等にすればいいのに >>67
看板モンスターは看板補正でいけるでしょ 似たようなマガラがいけるんだからメルゼナもいけるいける どっちかといえばクソザコモグラのほうがヤバいわ 一応ラスボスだけど人気ないし世界観的にも古龍最弱っぽいしおまけに下半身が貧弱で顔がキモいし戦ってて面白くないし エルデンとブレワイはあてもなくぶらつく事が楽しかったから、藤岡フィールドもそんな感じで楽しめることを期待してる
探索にご褒美があればの話だけど 藤岡そういうところまでが気が回らないからなぁ
見せたいところだけ見せたくって他は軽視ってところは
デザイナー出身だよなぁ、とは感じる
プレイ感は意識してないもの 半ライスは見映えもプレイし応えも無かったな
その結果、本来集まるべきだった10万人もワールドに流れてしまった 探索を導きの地みたいなシステムにして地帯レベル上げてってモンスターから重ね着の素材取れるようにしてけばいーんじゃない? OWの探索が楽しいのは装備品なんかが隠されてて、一度探索したとこは二度と行かなくていいからだからなぁ
モンハン探索させたいなら装備に関わるようなのよりライズの手記程度のがいいかも まーたライズ信者が過去作エアプ晒しちゃった
学ばないねぇ~w ライズって苦戦したモンスター一体もいなかったから何の思い出も残ってないわ
あ、クソガチャに苦戦したか >>83
あれはギルカコンプ勢向けのやり込み要素だからあってもなくても良いかな。アイスボーンは半ライスと違ってやり込み勢にも配慮してしまった結果だろうね >>84
マップのチュートリアル目的で各所に置いた物やイベントを回収してもらおうっていう意図は感じる 手記は置物だからほんとおまけ要素だったな レア魚は一応食材に関わってるし >>35
モンハンyoutuberもゲームの連動とかじゃなくてnowを一定以上遊んだらDLCコード発行みたいな予想してたな
実際アイスボーンのキリンチャームとライズのライダーズのアイテムパックがDLCコード発行だったし カスタム強化に必要な導き素材探索する時間が虚無だったからOWで強化素材を繰り返し探索させるとか絶対やめてほしいけどやりそう ワールド購入者はチャーム着きますとかあるかもね
MR999にもあるといいかな >>94
まさかその次の作品でそれ以上のウンコを出されるとは思ってもなかったよな
開発はアレを反面教師に、ワイルズでは改善して欲しいね 導き後、何が出たかと思い返せば金玉マラソン、討究からの錬成ポチポチと虚無感しかなかったからな エンドコンテンツがなかったんやから導きみたいなのは次は無いと思うけどねえ
出現確率低い歴戦みたいなのはあるだろうけどな! 未だにオープンワールにして欲しい人マジで居るの?
もう対立煽りの人が話題にするだけだと思ってた 古くさいシステムをずっと使い回してるモンハンはマジで飽きてからOWでいっぺんやってみてくれと思ってた所なんだわ ガチでオープンにするならエルデンみたいにフィールドでサインを書いて随時募集、みたいな感じが良いのかね? 個人的にはブラキよりジンオウガの方が人工物感強いわ
ワールドでもオウガの浮きっぷりがヤバかったし
ブラキやマガドと違ってイケメンだから許されるけど 導きってほとんどのユーザ触りもしなかったから作る側にしてみりゃクッソコスパ悪いのよね
エンドコンテンツ用マップなんてもう作らねんじゃね ほとんどのユーザー残りもしなかった傀異錬成よりマシなんじゃね でもブラキもマガドもバルクも総選挙ではそこそこ行きそうなんだよな
レギオスとかいうマジの恥さらしがいるから最下位にならない事は保証されてるし みんなが苦しんだ錬成と苦しむ前に辞めるうん地
どっちがマシだったんだろうな みちみちは俺は楽しめてたがクソという意見は全く否定出来ないな
かいい等級も概ね同じ感じ
等級の方は開発も流石に色々思う所はあるだろうから反面教師にしてもらいたい >>109
文句すら言わず殆どのプレイヤーが消えた錬成となんだかんだ愚痴りながら多くのプレイヤーが残ったビチビチだと
ビチビチの方がまだマシなんじゃね 討究はレベルの上限解放を20.80ってあげるんじゃなくて50ずつにして200で終わり特別討究は300で良かったと思うんだよな まずモンハンにおけるレベル上げとかなんも楽しくないしな
HR開放の時点でつまらん ぶっちゃけエンコンなくてもいいかなってちょっと思った >>115
アイボレアスくらいの求心力のモンスが居れば要らないな
でもあれは奇跡だ エンコン見せられる前からこれだし結局大事なのは見栄え含めた作り込みだろ
W:IB
pv1 330万再生 1.9万good
pv2 279万再生 2.0万good
pv3 347万再生 1.4万good
pv4 224万再生 1.4万good
pv5 395万再生 3.4万good
ミラボレアス 101万再生 1.7万good
R:SB
pv1 25万再生 0.4万good
pv2 25万再生 0.3万good
pv3 44万再生 0.7万good
pv4 37万再生 0.7万good
ボーナスアプデ 4.4万再生 0.06万good 怪異は何だかんだ野良マルチやってたら300なってたわ
ソロは間違いなく苦行 >>115
話題性の持続とかプレイ時間の水増しとか有料オンラインの加入促進とかいう理由で何かしら入りそう エンコンっていうと必ず装備強化になるけどいっそ回すほどただ敵が強くなるだけの要素あるだけでも良い気がする
超特殊が少しそれに近いけど 討究はマジで擁護できんからなー
キャラのレベルとクエのレベルが別なのも水増しなら怪異クエと討究クエ分かれてるのも水増しだし
怪異錬成はクソはクソだが理論値スキル欲しいでもなきゃ妥協すりゃまあどうでも 討究はマジで擁護できんからなー
キャラのレベルとクエのレベルが別なのも水増しなら怪異クエと討究クエ分かれてるのも水増しだし
怪異錬成はクソはクソだが理論値スキル欲しいでもなきゃ妥協すりゃまあどうでも 怪異錬成自体は最終構築にプラスαができて個人的にはよかった
やっぱりスキル盛り盛りは気持ちいいよ
問題なのは画面の前でずーっとカチャカチャ強いられる馬鹿らしさ >>123
そこだな
そこ以外はいつものモンハンではある
あの不毛さは流石にお腹いっぱいだから今後はちょっと考えてほしい 珠ガチャこそ至高だよな
現実的な範囲でゴールあるしこれしかないでしょガチャに関しては
最悪珠なら配布もあるし 珠ガチャもMR500くらいまでは頑張ったけど欲しいもん出なくてIB自体辞めたゾ…
ガチャは悪い文明なんだよなあ… >>89
ミエナイチカラ
イチブトゼンブ
ゴブンノイチライス 討究はプレイ時間を水増ししようっていう開発の意図が見え過ぎだったな
レベル制にしろ300まで刻む必要はなかったろ >>125
珠ガチャもいくらでも沼らせる事は出来ただろうがそれをしなかった
怪異錬成には逆の事が言えるな
つまり開発の匙加減なんだわ
なので次はアイボくらいの塩梅で頼みたい オープンワールド×ガチャで酷いことになったりしてな
いくらでも水増しできちまうんだ 開発も理想のエンコンを試行錯誤してるんだろ
なんせお客様は何作っても文句言うからな >>127
なんか子供の頃の何でも無い思い出をロックバラードで歌い上げそうなゴブンノイチライス 自分が糞であることを自覚できずに討究の叩き棒になり得ると思い込んでいる導きガイジさん!? そもそもガチャがいらないんだけどもう切り離せないだろうしな…お守りも装飾品も錬成も等しくクソだよ
救済クエ出揃ったアイボーなら装飾品はそれほど苦にならないけどさぁ
ワールド時点でのクソっぷり忘れてないからな 強弓とか含む単体スキル珠は生産出来るようにして複合珠をガチャらせればいいんだよ
まあそろそろ強弓やめればって思うけど 強弓にしろガ性にしろ義務スキル廃止でいいと思うんだがな
ガ性は3をデフォにお好みで5に上げるスキルみたいに ガ性は取捨選択出来るからまだ良い
スラアクの強化持続とかガンナーのたま強化とかその辺の余地が無いのは今後は考えて欲しいところではある あれば強い≠無いとゴミを成立させるバランスって実際難しいよな 充填カウンターがあれば強化持続なくても戦えたんだけど…
高速変形と強化持続消して素でああなってほしいけどそうしたらかつての練気やハゲージのように高出力状態でやっと以前と同じダメージになるように弱体化されそうだしガ性砲術よりは軽傷なんで甘んじてスキル枠注ぎ込みます…
ガード関連砲撃関連はかなり闇が深いよな なんでランスの無敵技は怯んだりノックバックするのに
盾ない奴らの無敵は完全無敵なん 強くなるけどデメリットありますっていうサブレの方向性は良かったと思う
デメリット踏み倒せちゃう上に強過ぎるのが問題なんであって >>139
例えばよ
高速変形もあるけど斧強化に強烈なバフをかけるスキルを準備してトレードオフにするとかそういう感じが好きだな ライズサンブレイクはほぼ全武器にカウンター配ったせいで💩 最終的に何もかも踏み倒してモーション値も狂ったアッパーで無理やり強くしたけどな 無敵もカウンターも貰えなかった武器だってあるんですよ… >>146
一応全部あるはず
良く言われる笛と虫棒もそれぞれ用意してあるし
笛の無敵はサンブレだとかなり死んでるけど モンハンにオープンワールド向かないって言うけど結局サブキャンに飛んでから開始すんだから今までの感覚と変わんないし生態系の描写強化出来るんだからやり得じゃん オープンワールドでもそうじゃなくてもキャンプからそこそこの距離を徒歩移動させるのは変わらないんだろうなって諦めてる >>149
オープンワールドでどう生態描写を強化するの?
いや喧嘩したい訳じゃなくて
俺の想像力が貧弱でな イコールドラゴンウェポンがもし完成してたらゴジラ対ガメラみたいになってたんかな、それ聞くともうモンハンじゃない何かだな
でも公式大全に載ってんなら片鱗と文献ぐらいは匂わせてほしい いや目的のモンスに一番近いキャンプに飛んでから向かうんだったらそれこそ無駄に広いオープンワールドにする意味無くね? 今までの感覚と変わらないなら尚更owにするメリットないな開発リソース的に >>151
群れの移動だったり大型モンスターが徒歩で別フィールドに行ってたりしたら世界の繋がりを実感出来る
あとは超大型がマップ上に不意に現れたりとかしたら面白いかも ファイナル構図なのが悪いわ
あれでオープンワールドじゃなかったらどう言い訳するのか 『モンスターハンター:ワールド』は2018年にPS4/Xbox One/PC(Steam)向けにリリースされた、『モンスターハンター』シリーズの3Dアクションゲームだ。それまでメインシリーズ作品も携帯機向け展開にシフトしていた本シリーズだったが、本作にて据え置き機・PC向けに展開。グラフィックやフィールドシステムが刷新された。シームレスに探索のできるエリアマップを採用したり、回復や罠として利用可能な環境生物などの新要素が導入されたりなど、シリーズにおける転換点的作品といえるだろう。
そんな本作が、現在再び人気を見せている。SteamDBによれば、ここ2、3年ほどは最大でも5万人程度に留まっていた本作のピーク時Steam同時接続プレイヤー数が、12月8日を境に急増。6万8000人を突破する伸びを見せた(関連記事)。その後も数字は順調に伸び続け、1月2日には同時接続プレイヤー数が13万8148人に到達。2020年以来初めて、10万人の大台突破となった。
さらに本作は本稿執筆時点において、SteamDBによるSteam全体の同時接続プレイヤー数ランキングでも『サイバーパンク2077』や『Rust』、『エルデンリング』などを抑え、第12位にランクインしている。リリースから5年経った今でも多くのプレイヤーを集めている。 ファイナル構図ググったわ
敏感スギィ
人によってはあのワイルズの映像で「こりゃ今度はオープンワールドだわ」ってなるのか オープンワールドとか夢いっぱいだけど絶対無理だろうな そもそもあんなに1箇所に弱モンス大量配置して大丈夫なの?PS5持ってないからわからんがアチチにならんの?てか耐えれんの? まぁクソ広い導きの地みたいな感じでしょ
モガの森やアステラくらいの距離に拠点あるならシステム大きく変えずとも拠点も組み込んで一つのデカいマップにできそうだけどやっぱ工数の無駄感あるな ライズ並みの1エリアの広さかつ奥行きもかなり作ってくるだろうな 箱庭ならチョコボに滑空機能とか付けないだろうしOWはほぼ確定だと思うけどなぁ
工数もワールドからある程度流用して減らせそうなもんだが >>166
右奥は氷雪系マップの山にも見えるし
中央オブジェの右に見える白い岩壁は針葉樹林系の森林が下にありそうだし
まあオープンワールドじゃねえのと思う もしかしてオープンワールドにしたい派と違うんじゃね派が縄張り争いしてる?
気付くの遅れたわ 「転身実装したのはあくまでの回避の練習のためなのに、想定と違う使われ方したのでIBで弱体化します😡」
これってサンブレの狂化奮闘以上の黒歴史だと思うけどみんな忘れてるのかな ヤバい物をちゃんと弱体化するのはいいことだと思うよ
何もかもほったらかしでバランスぶっ壊したままのサブレが一番ダメだわ 狂化を放置しちゃったのは致命的だったと思うわ
性能だけ見れば初心者の救済ポジションって見方もできなくないけど基本的にクリア後じゃないと取れないからなんか違うしな オープンワールドにするといちいち拠点戻らずに現地で活動続けるために編纂者とのバディ設定の説得力が増すから開発の設定厨はオープンワールドにしたがりそう
ワールド時点で拠点が2つあったり(しかも片方は空飛ぶ)オープンワールド作りたがってそうな設定はいっぱいあるな アプデ方式だから気軽に環境調整出来るかと思ってたけどワールドライズ見てる限りあんまそんな事なさそうなんだよな >>20
>>42
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう >>43
>>69
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう >>77
>>117
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう あのムービーがオープンワールドに見えたってなんか変な電波受信してんのか?
いや、待てよ
オープンワールドの定義って何?
マップが1つしかなく全エリア網羅されてる事か?
それとも複数のエリアがあって火山オープンワールドマップ、氷河オープンワールドマップって別れてるのもありなのか? オープンワールドとオープンフィールド混同してる人多いよね 別にオープンでもシームレスでもロードでも何でもええわ 正直後者ならそれただの崖登り出来るだけのワールドと変わらん物だろ
前者ならオープンワールド化を果たしてるがダルいだけだしエリア間際のモンスグダグダ展開が出てくるだろうし 完全シングルかMMOじゃないとオープンワールドって相性悪くね?って感じはする 武器も〇〇改とかシルバールークとかで中途半端に終わってるし
装飾品も弱得とか超会心の2は無いし本来はもう少し拡張する予定だったんだろうな。開発力が足らずに哀れ、枯死 オープンワールドやりたいんならドグマ遊んでやれって感じだわな 完全オープンワールドだったらマルチクソめんどいだろうな 精々崖登り出来るエリア制だと思うがね
まぁ要するにRise式マップをもう少し自由にした程度
それで十分だろ
それにオープンワールドうたってるゲームだって結局マップ別れてるしな ライズのフィールドというか戦闘エリアちょい狭いところ多かったから
移動が面倒になってでも全体的に広くしてほしいな ライズやサンブレイクみたいに絶対だらけのマップじゃなければまあ良いよ バチクソ偏見だがOW言ってる人は"あの頃"に3rdG出るって言い張ってた過去がありそう 分かりました!勾配な坂ばっかのフィールドにしますね! 全部のマップつなげろとは言わんけどアステラから古代樹に探索出るときシームレスだったら雰囲気出ただろうなあとは思う 翼竜のスピードそんな早くないからシームレスだとクソ面倒くさそう まあモンハンの開発にオープンワールドは荷が重そうだしな そもそもモンハンのスタイルにオープンワールドはあってない気がする
決まった時間でクリアして報酬もらってを繰り返すスタイルなのにそれをどうオープンワールドに落とし込むんだよって思う >>205
キャンプにクエストボード設置して救難やらクエ受注してフィールドに籠もる事はワールドアイボーで出来てたけどな 何やかんやオープンワールドじゃね派の人は
オープンワールドにして欲しい、オープンワールドだと楽しい
という考えに無意識に引っ張られてると思う まあダクソがエルデンになった例もあるし絶対に無いとはいわないがそれはもうモンハンではないよな >>87
これは草w
ゆうたんの意見だけで作られた園児用モンハンのなれの果てやな。悲惨すぎる
アイボに文句言ってたへたくそどもはまじで反省しとけよ。おまいたのゴミみたいな価値観が
どんだけモンハンをくそにするかをよく自覚しておけ オープンワールドにして狭い範囲に火山だの雪山だの砂漠だのがあるのは違和感がな
まあ古龍のせいにすればいいんやけどなブヘヘヘヘ 最近のゲームってやたらオープンワールドだし、新作オープンワールド!って言わないと注目されない感すらある
開発時期ってゲーム業界が丁度ナンニデモ=オープンワールドしてた頃だし メリット云々でいうとシームレスマップするら要らないよな、行かないエリアも無駄に読み込んじゃってるわけだし
でも今更ローディング挟むの嫌だし、もしOWになったら同じようにシームレスで満足出来なくなりそう ワイルズってディレクター徳田だし作り出したのまさに5年前くらいだろ 取りあえず流行りぶちこめってんならランダムなスキルや武器を選択強化してって徐々に強くなってくモンスを狩り続けるローグライト方式 SBのユーザースコア何があったんだ?ってくらい低いな
メタスコア(ユーザースコア)
MHW 90(7.7) → IB 89(8.5)
MHR 88(6.9) → SB 85(4.1) オープンワールドが持て囃されたのって06~14年位だろ
それ以降は粗製オープンワールド濫造に辟易したユーザーがオープンワールドの文言に食いつかなくなった時期でしょ オープンだとしたら小型の大量発生に合わせて砂漠から雪山まで移動するティガとかは見たい 冷静に考えたらワールド開発陣がまともなOW作れるかどうかは微妙だな
まぁ今ん所エリアは広そうだしいいや >>217
ゼルダのプロデューサーは今になってOWを持て囃してるんだが オープンワールドはかなりユーザに気を使えるようなとこじゃないとただめんどいだけのゲームになりがちだからな
役に立たないモンスターライドとか作ってるモンハン開発にはキツそうではある 過去作で実装していた5〜7個くらいのフィールド全てを足した広さを同等以上に作り込んだ上で
遠方から徒歩移動や近場のキャンプからの移動や狩猟対象の目の前にファストトラベルするみたいな移動手段の選択ができて
拠点で物語を動かすとかプレイヤーが黙るとか展開のためにめちゃくちゃな人物になるNPCとか根底から覆して
不整地で戦いにくい状況を減らしたり緩和する方策を取ってくれればオープンワールドでも大満足できそう >>221
そりゃやっとこさ作れたんだからウッキウキだろうさ 今まで3070だと思ってたグラボが3050だと判明して震えてる
こんなゴミ掴まされてたのかよ
今更買い替えなんてできないし >>221
そりゃあ自分とこの子だもん可愛いもんさー 詐欺被害以外でそんな勘違いある???
3050て2060どころか1660S相当、1070よりちょっと上のグラボだぞ…
性能スコアで3070にダブルスコアつけられてんぞ オープンワールドは一度は挑戦すべきだろう
吉と出るか凶と出るかはわからん
それでも一度はやるべき もうシナリオが岡村さんじゃなければ(もちろん調査団はリストラ)どうでもいいや。それ以外の不快要素ストレス要素ポリコレ要素は甘んじて受け入れます。 何故オープンワールドにそこまで…
何が彼らをオープンワールドに掻き立てるんだ…! オープンワールドか...欲しけりゃくれてやる! 探せ!この世の全てをそこに置いてきた! その言葉は狩人達を新天地へ駆り立てた! 世はまさに大狩猟時代! >>227
まじで悲しい
別に3070を意識して買ったわけではないけど ワイルズはOWになるんだろうけど、導きの地みたいなフィールドのクッソでかい版だと考えれば分かりやすいんかな?
あとは1エリア(に相当する場所)ごとのサイズも全然違うだろうし、さらにライズのように基本的にどの場所にも行ける仕様になるイメージか >>234
3050を3070に空目して買ったBTOパソコンとかか?
まぁ1660SでもFHD60Hzでいいならモンハンくらい楽勝で出来るだろうから心配すんな
ワールドなんて970相当の性能のPS4proで楽々動く軽々ゲーだったんだしワイルズも大したことねーよ オープン云々言ってる奴より水中水中延々言ってるヤツの方がうぜーわ オープンワールドはいいんだけどレウスさんが砂漠から雪山経由で火山に逃げたりする真のワールドツアーするのはやめてくれよ >>238
水中延々言ってるやつはナバルなんだろう あいつ水中無いと出られないから今実質出禁状態だし >>240
オープンワールドにしたらもちろんレウスは世界中飛び回るしラージャンはキリン追っかけて
火山から雪山まで走るしティガは延々プレイヤー追いかけてくるぞ あの始祖鳥で空追っかけてレウスの裏取ったり空中戦あるんじゃね OWにするなら広い水辺も確実に存在するし、そこをスムーズに移動する手段があるのはかなり重要
それだけなら水面を泳げるだけでもいいんだけど、水中を泳いでいけると世界の広がりを凄く感じられるのが良いんだよな
今回やたら開発期間長いし、タイトルロゴの演出からして水中復活する可能性は割と高そうよね >>217
ブレワイが17年でエルデンは22年だけどどの世界線に生きてるんだよ 追いかけ回すのいやああああああああああ(ブリュッブリュリュリュッ)
でもリアルなハンターの仕事って痕跡探しと追跡がメインだしなあ >>247
お主はお主でちょいズレしてるんだべ
今はそれほどまでOW熱は無いべ
ティアキンやエルデンみたいなちゃんとしたのしか売れんし前みたいに猫も杓子もOWじゃなくなったな マジレスするとリアルなハンターは罠仕掛けるのと複数人での待ち伏せがメインで単独忍びとかそんなしないし猟果もたたが知れてます >>251
ユーザーがOW持て囃してるのは14年位だって言ってただろ?
OWなだけで別に神ゲーでもないこの2作がGOTY取っちゃってるじゃんか もうモンスター逃げなくて良いだろ
自分から襲ってきて何で逃げんだよ >>253
お前の感覚がズレてるだけで神ゲーなんじゃないかな
少なくともPS3~PS4前期に散々粗製濫造されたオープンワールド達に比べればどっちも神ゲーだよ >>255
回復しないバーサーカー外人っていうモンスターならよく見た >>255
自分だって襲われて死にかけたら死にたくないって逃げようとするだろ? それと一緒じゃねえの アイコンを考察するにまず周りの4つの円の竜は四神であると見た
すると中央の天を向く竜は黄竜だなそしてその尻尾が包むものはおそらく龍脈の根本いわば根源であろう広義では世界の命運とでも言うべきか
さらに地を向く竜は言わずもがな黒竜ミラボレアスだ
世界を滅ぼす黒竜と世界を保つ黄竜の対決というわけだな >>255
めっちゃ襲いかかってくるくせに、ふと思い出したかのように颯爽と逃げていくのはまあ違和感あるよね
そして次に合流したらまた超襲いかかってくるという謎 1/4 0時
MHW 141,340
MHR 27,558 うそやろ・・・14万突破まじか
どこまで増えるんや 最終アプデ前に脱落したプレイヤーが意外と戻ってきてるのかもしれんね アイボー発売当日と比較しても半数以上いるんやな
そういうのを知るとまた最初からやりたかなるね グラボ間違えることなんてあるのかよ
せめてタスクマネージャーとかアフターバーナーとかGeforce Experienceとか開いたことないんかよ >>216
>>263
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう >>264
>>269
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
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韓国 盧武鉉(ノムヒョン)前大統領の言葉
故盧武鉉大統領が在日を語る (03年6月の訪日時TBSのテレビ番組で)
「異国で国籍を死守することがいいとは思わない、
同胞にはその社会で貢献して欲しい」
「韓国戦争から逃げた連中が、祖国統一を口にするのはおかしな話だ。
日本には弾は飛んでこないだろう。
僑胞にそんなことを言う資格などない。」
「私は僑胞の連中を信用などしていない。
徴兵の義務を負わないくせに韓国人を名乗り、
日本の選挙権を求める。馬鹿げていないか。
つまりは、いいとこどりではないか。
私たちが苦しい思いをしていた頃、僑胞の連中は私たちより
いい暮らしを日本でしていたのだ。
僑胞は僑胞だ。韓国人ではない。」 昨日ワールド144195人か
ライズと違ってどんどん人増えるな😄 リアルなハンターの仕事って巻き狩りで地味な担当あるだろ
追跡や痕跡は狩猟犬の仕事でハンターは犬を使役するだけだし
モンハンでそれそっくりそのままやったら
地味でつまらなくて面白くなさそう 地形罠ちゃんと準備すればダメージ増加するシステムくれ
ガジャブーに協力依頼、任意のタイミングで遠隔で発動できるマガジン式簡易組立バリスタ、小型モンスを匂いで誘導して集め消臭玉と草むらで敵視解除、罠発動で大型強襲 リアルな狩りをご所望なら手軽にやれる龍が如く5があるぞ、そのマタギパートのラスボスのヒグマは銃使わないでタイマンのステゴロで挑むことになるけど >>274
ただ14万タッチしただけじゃなくて軽く超えてて草 セールで買って正月休みに遊べれば良いだけだからボレアスまで攻略する事はないだろ アプデを経て神ゲーになってた事に世間がようやく気付いたようだな その14万もPS含まずだからな2、30万の同接あったんだろうな MH公式 各作品最高再生数
WILDs Official Reveal Trailer 205万再生
R:SB The Three Lords Trailer 47万再生
RISE Announcement Trailer 135万再生
W:IB Rajang Trailer 114万再生
WORLD Announcement Trailer 1057万再生 >>282
>>287
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(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
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341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
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みなさん称えましょう >>283
>>286
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12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう Wの最初のトレーラーってなんか1000万まですごい勢いで伸びてたよな 1000万突破した瞬間ピタッと止まったけど •World
pv1 4,13万 (IB 330万)
pv2 193万 (IB 279万)
pv3 258万 (IB 347万)
pv4 139万 (IB 224万)
pv5 101万 (IB 395万)
pv6 203万 (ミラボレアス 101万)
•RISE
pv1 155万 (SB 25万)
pv2 131万 (SB 25万)
pv3 149万 (SB 44万)
pv4 91万 (SB 37万)
pv5 135万 (ボーナスアプデ 4.4万)
•WILDs
Announcement Trailer 154万 >>291
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12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
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女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう モン半ライスくん最近話題の格ゲーと良い勝負してて偉いね。
なぜか現在のプレイヤー数でソートしたら圏外になっちゃったけど
https://i.imgur.com/pn3k6MX.jpeg ライズvsワールドは別スレでやってくんないかな
荒らしたいだけのモンハンアンチなんだろうけど まさか今になってワールドがここまで盛り上がるとは想像も付かなかったな
ちょっと前まで最新作のライズといい勝負してることをネタにするだけだったのに
今じゃ単純にワールドがすごいだけだわ
こんな化け物と比較されるライズが気の毒ですらある 満足度の高さで定評のあるライズ、何故かモンハンワールドに満足度も負けてしまう…
ワールドすげぇ…
https://i.imgur.com/6GkcWZE.jpeg 今年は本編は出ないかわりにストーリーズの新作は出そう
さすがに今年1年nowのみとかありえんだろう やり込み度が高いと定評のあるサンブレイクをプレイするのはどうだ? カプコンが頭おかしくなってワールドに今さらミラバルカンやルーツをアプデで追加すればええんや サンブレも普通に楽しいが
サンブレ→アイボとやると武器種によってはやりたい事出来なくてモヤるときはあるな
大剣とかは全然大丈夫なんだが ワールドにここまで人増えるならコロナで潰れた歴戦王を追加してくれんかな >>296
ゲハのイメージ的にワールド狂信者とかワールド対ライズっていう対立構造を想像しやすいが
その実こいつらはアンチ任天堂アンチライズなだけでワールドは優越感を得るための叩き棒でしかないぞ
実際にプレイしたら出てくるワールドの不満全てをライズよりマシで乗り切ろうとするエアプで数字を貼れば封殺できると本気で信じている ライズアンチはゲハ!
ライズのが面白い!
見苦しすぎて草生えるわ >>307
ワールド好きな人はアンチ任天堂って本気で信じてそう ワールドガイジ君はガイジだから自分が一番ワールドを貶めてるって理解できてないんだよな
お前みたいなガイジとマッチングしたら嫌だしワールドじゃなくてライズやるわ ライズやるわ(やってない)
人口が物語ってんだよね🤣 人口が物語ってるとかww
2万以上おるやろ数字見えないのかよやっぱガイジだな まあ変なのに絡むのは止めとけよ
…多分俺だけ何だろうがサンブレ真溜めって撃つ前の後退りが少ないせいで真溜めの2撃目だけ前に判定が飛び出すんだ
睡眠溜めを当てやすくするための調整なんだろうがそれがなんか駄目だ steam版同時だったからほったらかしにしてたSwitch版久々にやったけどマジでろくにマッチングしねーな
Switch版もほとんど人いないだろこれ >>314
switch版も時期で人いない時はほんといないよ
ライズの社内コラボのグロ画像ロードマップの時に金冠集めしてたけどマッチング同じハンターばっかだったし サンブレやってた頃は隣の芝生は青く見えるのかアイボが面白そうで仕方なかったけど実際やってみたら悪いところも知れたわ
グラフィックや細部の作り込み、やりごたえはサンブレより圧倒的にある様に感じた一方で、マムムフェトみたいなマルチ強制コンテンツ、強いのにもう入手できないアサシンの装衣、導きのゴミ拾い(しかも落ちたスリンガーが邪魔)、傷つけ、一時停止できない等酷い要素も沢山あるんだなぁと思うと同時にウンチに思ってたライズサンブレもそこら辺は改善してたんだなって認識を改めた
ワイルズはまさしくワールドとライズの良いとこ取りしたゲームになってほしい >>314
ライズPC版のスレが再建されていない時点でまあ、ね… >>314
劣化アマツも300ジャガるもほとんどマッチングしない IBの悪いとこは車庫入れとぐにゃぐにゃ前後に動くフェイントとDPSチェック足りないと逃走するペナルティ 今からでも落とし物オート回収させればいいのに
拾得珠とかで ワールドでずっとムカついてるのはUIのトロさと
何百回と利用するのにNPCがいちいち世間話喋ること 世間話はライズのが酷くね
ワールドは集会所使えば喋らなかった気するし フレンドとやるサンブレは本当に本当に楽しかった
ソロは苦痛すぎて秒で引退した
ライズはおふざけ要素多いからモンハンを楽しむってよりは男4人で悪ふざけして楽しむのが良いな
モンハンとしてみればかなりクソだったと俺は思う >>323
世間話の項目作って聞きたいやつだけ聞かせるのはよかったな
こういう細かい改善は別チームでも共有されててほしい 世間話は話しかける時に違うボタン使わせればいいのに >>324
ボイスがうるさかったのか知らんけど記憶改竄されてる
ライズは重要な知らせ以外で加工屋や植生は長話しない フレとやっても最終的に誰かしらどっかで錬成し始めてそれに釣られて全員がカチカチし始めて狩り全くしなくなってた思い出しかないわ ワールドの悪いところ探ししてもライズには人戻ってこないんだよ… >>329
あーうせぇって思ってたのボイスか
加工屋とか酷かったなたしかに マカ錬金と傀異錬成関係は本当にどうにかして欲しかったな
炭鉱ブラキ〜IBの珠集めはひたすら狩り続ける仕組みだったのに、なんで炭坑夫レベルまで退行してるんだ ライズサンブレの問題点はマルチ周りが死んでるからってのはある
クエストを分けまくったうえに盟友のせいで討究高レベル帯しか基本マッチングしないとかあほかと思うわ
盟友をソロ専用としたのが本当にセンスない
クエストスタートは盟友でもマルチで誰か入ってきたら人数に合わせて盟友減らしたらいいだけなのに マルチでやる意義がマジでない
ソロのほうが早く終わるっていう マルチの体力耐性爆上げは改善されることは無いだろうな ライズで注目度もマルチ需要も無いの分かったからソロ向けにしたんだろな。それでも錬成お守りのクソさは謎だけど ソロマルチの変化で体力が変わるとか盟勇追加とか見るとソロプレイヤーが多いデータとか持ってそう
2〜3人プレイでも盟勇が使えるようになったらなおよし >>341
イベクエで盟勇連れていけないガバ設定よ イベクエこそ数回行けばもう需要ないから早々にマッチしなくなるのにな 言うほどマルチに盟友連れて行きたい?
君らマルチではガルクですらゴチャゴチャして邪魔って言ってたじゃん >>338
おーたまに見るなこのタイプの人
逆だ逆
XX以前のモンハンに比べて人数少ない時に体力が減るように作られたのがワールド以降のモンハンだ マルチは旨みが無さすぎてゆうたの愚行を肴にして楽しむものみたいになっとるからなぁ
貢献度も笛持ちウツシヒノエとガルク1匹>ゆうた三人だし
上位マムは流石に酷すぎるがムフェトみたいなマルチ前提クエは必要ってことなのかな >>344
ウツシ以外の盟勇の声よりエフェクトがうるさ過ぎるので… >>345
誰も聞いてないのに歴史の話しちゃうタイプの人 大剣の真溜め斬り削除して、溜め斬りの威力元に戻すまで復帰しない 溜め斬りの威力は変わってないよ
溜め斬りよりダメージが出る真溜めの追加とモンスターのHPが増えただけ ワイルズのチョコボ別にはばたいて飛べるわけじゃなくただ滑空するだけだから汎用性低そう スカスカ(イビルジョーアプデ辺りまでのワールド、ライズ)だと直ぐに飽きられるけど、終わりの見えないコンテンツ(発掘、怪異錬成)は苦行すぎる
周回を要するエンドコンテンツはクエストだけで完結するようにして、明確なゴール(超特殊、IBミラボレアス辺り)を用意するのが1番ベストなのかなやっぱり 錬成は普段と違う戦法の装備とか別武器使う時のハードル上がったのも良くない
その点でもコスト分を好きにカスタムできた方が良かった説を推す
というか最終アプデでそれがきて挽回するもんだと思ってた マルチ体力云々は基本ソロ専の俺にとっては今のままでいいかな
しかも確かマルチ時にかかる体力の補正って4人で2倍?とかだったから4人で殴るとお得なのは変わらんでしょ >>351
無限に飛べてそれが走るより速いならそれだけでよくなってしまうから滑空レベルでいいと思うよ
障害物を飛び越えたりするのが主な使い方だろう カプコンとしてライズサンブレはどういう評価になってんだろな
ライズサンブレは実験作なんだろうなとは思うが、最新作が過去作に大差つけられてる状況は普通じゃないとは思うけどな 錬成周りは流石にやりすぎたね今度から気をつけようね的な 特別討究に関しては全モンスターに超特殊レベルの強化クエを用意したかったという開発の意図はわかるんだ…
ただそれまでの道程が二つ名の比じゃないレベルで苦行すぎて殆ど辿り着けないんだわ >>358
ワールドのプレイヤーが増える=ワイルズの対応ハード(PS5、PC)に移行した人が増えてるってことだから嬉しい誤算なんじゃないかな
Switch版ライズサンブレイクに篭ったままというのはまずいだろうし ダブルクロス以前からもずうっとマルチの人はもしかしたらマルチ体力増えてる!ってなるんかもな
ワールドソロ体力→アイボペア体力→ライズ3人体力の流れを見ると自ずと分かるもんではあるんだがな ずっと旧作で遊ばれても困るんだけど今回いつものサイクルで新作用意できなかったからなあ 個人的に心配なのがマルチサーバー負担が大きいからマルチよりソロでやってほしいとカプコンが考えてないかなということ
ライズサンブレはマルチをわざと機能しないようなやり方してるように見えた
マルチ周りを改善しないのもそういう意図があるからかなと
実際の数字見ないとわからないけどライズサンブレのほうがコスト面かなり低いと感じる >>364
そこがデカいな…
開発的にはNOWも一作換算なのかもしれんが >>358
昔は珍しかったけど最近はCoDやBFでよく起きてる事象だから慣れちゃった >>364
ワールドは明確なゴール(アルバトリオン、ミラボレアス、歴戦王、極みベヒ討伐)があるからずっと同接維持できる訳ではないだろうし、2024年半ば辺りからはモンハン暗黒期になってしまうんかなやっぱ >>365
マルチで人気を馳せたシリーズでそれを捨てるなんてないと思うけどな
Switchで出すならある程度ショボい回線でも動くようにしないといけない
Wの救難の検索とかは接続回数とかが多くなるだろうからあんなシステムになったんだと思うよ 同時スタートできない救難システムとあまり相性が良くないからやたらタフになってる印象がついちゃうのかもな
参加後合流して殴り始めるまでは参加者の火力0だから特にホストの負担がデカい そっかワールドはワールドで今はNOW特需でもあるのか >>368
夏になればナウで出歩く連中が増えるからセーフ ライズの成果は…
・ワールドに参戦できなかった看板モンスターのモデルが作成できた(マガラ種、レギオス、ミツネ、ゼクス、バルファルク)
・海竜種骨格の実験(腹這い型はロアルドロスならギリギリ動かせる、ミツネ系は今後も続投できそう)
・蛇竜種骨格の実験(ミクニの一部モーションはガララのやつ)
・空飛びまくってた奴らの改善
・F要素の輸入(ナス、スキル、重ね着は好評だった)
辺りはプラスだったと思いたい >>286だけど変なキチガイに身に覚えのない書き込みで粘着されてて草生える ライズのクソグラじゃワイルズに持っていくににしてもまた作り直しでしょ ワールドの人口が増えてる理由
1・サンブレアプデ終了後ワールドモンスメインのナウが出る
2・ナウで興味持ったやつと過去作帰還勢力がワールドへ
3・セール祭で人口じわじわ伸びる
4・モンハンワイルズPv公開、ワールドベースが明るみに
5・海外モンハンxアカがワールドへGOとポスト
6・セール祭でワールド人口が爆伸びする、忘れ去られた新作サンブレイク←イマココ >>377
ワールドクラスのモデルを作ってからSwitch向けに調整してるって開発も言ってるからモデルの流用はできると思うぞ
…
基が本作よりもロースペックなモデル(ロアルドロスなど)の場合は、『MH:W』クラスのハイスペックモデルを作成してから本作用のリダクションを行なっている。
… REエンジンのおかげでモンスターの続投や復活の難易度が下がったらしいから期待はできる
表面のグラフィック部分は毎回作り直してるだろうけど 元々3DS時代からHD画質以上を想定したモデル使ってるから
ライズ基準だからはアテにならん >>293
>>297
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう それぞれ過去機種でプレイ済みだけどこの機会にサンブレとアイボー両方PS5版で買った
ランスやスラアクで遊ぶときはサンブレ
その他で遊ぶときはアイボーでやってる >>298
>>302
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう >>311
>>315
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
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モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
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みなさん称えましょう >>384
アイスボーン でカウンタークラッチやらないってまじ!? >>320
>>331
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(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう >>388
アイボーのランス操作面倒くさいのよねえ… >>339
>>369
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
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みなさん称えましょう カプコン的には今年はNOWとモンハン展とか
リアルイベントで乗り切る気満々な気はする
NOWでもポケモンみたいなフェスタやるなら
諸々の発表も被せやすいという利点はある
ナイアンテックも乗っかってきた以上は
ショーケースOnlyでの発表ってなりにくいんではないかな >>386
もしも想定外なんだとしたら無能of無能としか言えん
β版ちょろっと触ってこれアカンわってすぐに感じたもん Asmongoldに「マジで非常識な難易度だからみんなプレイ動画見てみろよ」と代表に挙げられコケにされたフロンティアさん エグゾプライマルは「大量の敵を出す」要素と「クロスプレイ」の試作ゲーム以上の印象持たなかった アンチ活動を装いきれずに単なる厭味ったらしい言葉の羅列しか出来てないから哀れだな、お仕事をマトモにこなせない無能 カプコンはモンハンに限らず課金要素が下手くそでネトゲが続かないイメージ サンブレとアイボー買ったとき
追加コンテンツの欄もチラッと覗いたんだけどあれ全部揃えるといくらになるんだ
多すぎてびっくりしたわ しかしそれでフロンティア的な要素を内包してるワールド
ヨイショしてるAsmongoldも大概エアプだよな…
マム・タロトは言うに及ばずベビーモスなんか
プレイ感はFにかなり近いものなのに ネロミェールの大技は上手いことナンバリングとFをドッキングしたようには感じた
Fの要領があるんだったらダイブで避けるの普通にわかるし みんなIBやって、ああ…IBってこんなクソゲーだったよなって思い出したかな >>400
全部買ってる人はそうそういないでしょ
俺はいくつかジェスチャー買ったかな
でも課金要素にしてるのはクエスト難易度に関わらないものだけにしてるってのは好感が持てる
武器やら防具やらを発売しだしたらただのマネーゲームが始まるだけだからな >>339
ライズが注目度低いってマジで言ってんのか? ワイルズで傷薬やペイントボール課金はじめました
…冗談だが…冗談で済まなかったらすまんね モンハンがやりたいだけでそれっぽいゲームとかアクションゲームがやりたいわけじゃないんだ Asmonは別にワールドよいしょしてないよ
むしろモンハン自体がハンター挙動が遅すぎとかモンスター挙動がリアリティ無さすぎとか古株ユーザーに媚びすぎとか
モンハンそのものを叩いてる
ガーディアンオブギャラクシーのゲームがモンハンの丸パクリって言ってるところだけ同意できた ワールドのアイルー着ぐるみとタイラントスーツは売れてそう アスモンはまだワールドよりRiseやった方が文句少なくなるんじゃないかな… >>408
唐突に流れ弾くらうスクエニ草 今のスクエニだいぶアレだから残当だけど まだ復活できてない看板モンスターってラギアとガムートだけか
ガムートは小道に挟まれないなら大丈夫なんだろうけどラギアは本当にどうするんだろう
水中を復活させるのか、浅瀬の王者になるのか、またもや魔法使いと化すのか…
後、レウス原種と希少種(と同類のクシャ)が比較的マトモになった影響で悪目立ちしてるMHGの看板たる蒼レウスの動向も気になる ワイルズはガルク感のある乗り物がいるからライズ要素も多少はあるんだろうけど
通常動作の入れ替え技は残してほしいなあ
蟲技残せとは言わんからさ >>307
なんならライズ叩いてる割にプレイしてたら絶対分かる散々語られたであろうライズの不満点問題点もマトモに揚げられないし
ただ数字ペタペタしか出来ない
逆に回避弱体化とか錬成とか憎んでるのは本物のライズアンチだって証明できる 初期の亜種モンスターとか亜ナルは原種と差別化し辛いのもあるし、いっそのこと飛びまくるクソモンス路線を続けた方が個性的かもしれない… >>416
回避弱体こそエアプアンチに良く使われてね?
普通にやるとそんなに気にならん所だし >>415
そのガルクがそもそもアイスボーンのモンスターライド発祥なんだから、正式ナンバリングタイトルであるワールドとワイルズでモンスターに乗ること自体は継承されて当然なんだけどな >>417
ワールドやアイスボーンの時点で金銀やティガ亜種に個性的な差別化をやってたから
あの飛びまくる動きこそ差別化の結果なのかもしれない サンブレは等級錬成とバカ双剣が特大蘊蓄んなだけで他の所は決してアイボが叩けるような所は無いな
五十歩百歩だ >>416
回避弱体化叩いてるのはエアプ
そもそもカウンター大体の武器に用意されてたから別に困らないし微妙カウンターしかなかった武器もサンブレイクでカウンター追加と煽衛追加でF回避サポートも増えた
ライズをちょいとしかやってなくて愚痴ってるやつは知らん ライズってマジでGODEATERと同じ道辿ってるよな >>425
自分に都合の悪いレスを消してるんじゃね?
もう少し落ち着いて冷静になりな。思わずNGアピールなんてしちゃってるじゃん SBでも何故か放置されてた小型と大型の小競り合いだけは絶対に修正してほしい >>420
古龍級だったり大咆哮という固有技持ってたりするからなぁそやつら
飛びまくる蒼レウスとか潜りまくるディ亜を見るにカラバリ系亜種はゲテモノ路線しかないのか >>428
修正というか半ライス悲惨ブレイクは完全外伝の同人ゲーみたいなもんだから踏襲されることはないだろ >>418
回避距離積んだり蟲技に頼ったりすることになるから気にならないってことはなくね ライズは快適性を言い訳にした、ただの過去要素削ってるだけってのが鼻についたな当時
ガルクは移動が快適になるからまぁ良いとして
元々は自力で発見してペイントだったものがWで導蟲になった
ライズで導蟲システムを導入出来なかったのか知らんけが最初からモンスターがマップに映ってるっていう雑な対応とか
暑さ寒さ要素を排除しただけのホットクーラードリンク廃止とか
クエスト開始時に何故かサブキャンプ選べないとか ライズサブレって雑魚モンが積極的にハンター小突いてくるから狩猟中そこまで快適じゃない 水中経験者は気にならないって感じだな
あれも回避性能は死んでて回避距離ゲーだし もういいからそういうな
じゃあお前だけマウント使わずに歩いてろよ >>433
多分痕跡置いていくと負荷上がってしまうから導虫無いのは仕方ないしホットクーラーはいちいち持っていくの面倒だし廃止じゃなくてクエスト開始時の演出で良かったとは思う サブキャンに関しては同意だが 回避弱体気になる気にならないは人それぞれだが
目立つ話題だからエアプの叩き棒には使われやすいな
まあ個人的には言うほどかい?とは思ってるけども ワールドは真溜めで群がる小型巻き込んだらフリーズするぞ ワイルズは開発の独りよがりシステムでいいよ
無機質な効率厨の要望は全て無視して生態系や世界観を重視してほしい
ソロゲーになっても構わない >>437
ライズは忍者モチーフのハンターだから納得するけど、ワイルズでも続投してたら笑う ハンター目撃して観客にし立て上げたらプロレス始める世界観とは… ホットクーラーは要らんな
あと索敵関連もRise方式で良い キャンプ補給は?
この板では消せが多かった気がするが 弾薬も補充出来て武器バランス悪くて悔しいから消せの声もあったし、アルバでキャンプ戻れなくなってブチ切れたハンターの声もあった まあ消さない限りはワールドから続く
モンスターガンナー避けられないけどな
弾補充の制限ないから継戦能力落ちないし オープンワールドにする気なら気候対策要素は必要
刃こぼれのほうが要らない 使用しない場合のメリットがない半強制アイテムや要素はただのストレスだから基本排除で良い クエスト中は物資補給不可能でいいよ
武器を1つだけ?持ち替え可能になってるっぽいから、弾が切れたら近接に持ち替えりゃいいしな
安全な場所でのみ設営できるミニキャンプみたいなので体力回復できれば、回復アイテムが尽きそうになってもなんとかなる 今のモンハンが遊びが許されない窮屈なゲームシステムなだけ
ワイルズでオープンワールドに変えるなら遊びも必要になる 金属製武具にしてたら雷が落ちてくるようにするか
石や骨の装備を積極的に使わせる為に環境の影響を受ける
装備の現地調達もさせる為に被弾状況に応じて破損させよう
プロハンなら裸でもやれるから問題なし
魔界村要素でカプコン的にも良し
空腹状態になる速度が尋常じゃないので肉確保する手間を強いて
大自然の厳しさを体験してもらおう
必然的にスタミナ管理の双剣、弓の弱体化で
声がデカい面倒臭い人達による要望に応える体でWIN WIN >>427
荒れワード消してるんだが延々同じ話題やってんのか? ワイルドって野生みたいな意味が主だけど
ワイルドカードみたいに未設定とか未踏破とか何者でもない=何者にもなれる
みたいな意味もあるんだ
流石にオープンワールドとかトンチキなことは言わんが
色々と自由にやれるようにはなって欲しいな エグゾの存在忘れてた
モンハン公式何も言わないんだもの 海外のゲームだとそこそこ使われてるのよねワイルドってタイトル
日本人的には違和感あるけど海外では割と普通なんだろう ホットクーラーはあってもいいけど丸薬か粉塵にしてくれ エグゾの件で役割分担とかPvP求めてる連中がマイノリティだって事学んでいて欲しいね エグゾとプラグマタの分ライズに回して欲しかったな エグゾってクロスプレイの試験みたいなもんだしプラグマタはどうせDEEPDOWNコースだし 元々モンハンは役割分担とかは意図的に廃してるシリーズだからその辺の心配はしてないかな 武器の持ち替えできるようになってそうな部分なんかPVにあったっけか
仮にできても使用回数カウントされるとギルカが汚れる()とか言って好きな武器しか使わないプレイヤー湧きそう >>465
剣背負ってるのにボウガン持ってたからやろ >>465
騎乗状態のチョコボがハンター用の装備を担いでるとかじゃなかったっけ 武器持ち替えは慎重にやって欲しいところではある
ボウガンパンパンしてダウンしたら大剣とかモンハンにしては大味過ぎる ボウガンで眠らせて持ち替えて真溜めみたいなことは絶対出来ないようにするだろうけどねここの開発なら 気付かずリリースして発売後にアプデで修整ってのもあるか 複数武器疑惑に関してはPVでハンターがアイアンアサルトらしき物を装備してるんだっけ? 未発見時のみ装備変更可能にして、モンスターと戦闘中に持ち替えは不可とかになりそう 回避性能ナーフは実情どうこうってより「ナーフされてなかったら回避できてた(はず)」という不満を無意味に生み出すし
武器毎に性能の違うカウンター・無敵への依存度が相対的に上がるのが格差感を増幅させるから良くないと思った 回避ナーフ嫌な人なアレだ
小学校に上がったらオヤツの時間ねえじゃんクソだわ
的なアレだ 持ち替え可にすると武器の故障や弾き飛ばしで強制持ち替えもセットでついてくるよ スキル紐づいてるのが武器じゃなくて防具だし持ち替えは無いねえ珠をハンターの身体に直接埋め込むとかしたくないでしょ >>478
あーこれはあるな
武器変えれるなら防具も変えれないと意味がねえ
チョコボのバックパックにお着替えセット仕込むか… サブ武器はチョコボに乗せてるが、ガルク的なノリでどこでも搭乗可能でいざ搭乗さえしてしまえばいつでも武器交換可能!っていう仕様にはしなさそう
皆言ってるように、カプコンがそんな簡単にセルフ睡眠真溜めをさせるような環境にはするはずがない
ライズで言うサブエリアみたいな場所でのみキャンプ展開可能で、そこでのみ武器交換(装備一式交換?)ができるとかなら良さそう
それならわざわざ一定以上の距離を2往復しないと睡眠真溜めを繰り返せないしな 武器持ち変えってつまりはGOD EATERやないかい 所持しているアイテムをサブキャンプ等で全て取り出し可能なのがよく考えると意味不明だったし、基本的に拠点でしかアイテムや全装備の入れ替えは不可能って感じのほうがいいかもね
装備だけは一式分のみチョコボに担いでもらう感じで行こう 定期的に笛に持ち替えてバフ維持するモンハンとかやりたくねぇよ ハラミちゃんって一瞬で消えたよな。
ピアノ弾くヤツってモーツァルトとかショパンとかその他レジェンドの残した曲を猿真似するしか能がないからなぁ。浅いんだよな。 秘薬がぶ飲みはどうかと思ってたからBC補充の撤廃は俺も賛成
回復尽きたら逃げながら薬草やハチミツ拾いつつジリ貧で闘うのが良いんだよな BC補充はランクごとにランダム交えつつどんどん遅くしていいよ
15〜30分かかるライト勢を参考にしたアイテムボックス到着仕様で >>486
決戦場フィールドの時だと
それ出来ないからキツいだろうなぁ… 今日はいつもより多めに発狂してるな
01/04(木) 0時
MHR 27,558 (23時 28,117)
MHW 141,340 (23時 142,351) 今更キャンプ補充を廃止したらワールド以降で増えた外人がキレそうって思ったけど外人ならMODで回避するかな 回避距離のぶっ壊れ距離移動ってワイルズで戻るんかな? 剣士ガンナー廃止で弓は矢切りとか強めて虫棒と同列
ボウガンは武器種ではなくなり組み立て式サブツールとして常に騎乗に積めるとか >>491
所謂ワールドチームに近い編成のスタッフが主に携わってるだろうし、ディレクターもおそらく徳田だからね
ワールドのバランスに近くなりそうではある
個人的には回避距離はライズに近いものでいいと思う
でも回避無敵フレームは絶対にワールドの方がいい 実例で言えばアステラ闘技場が補給不可だったけど別にムリゲーではなかったしな ランスとガンスにはデフォでデメリット無しのジャストガードを仕込んで欲しいわ
ジャスガ成功後の特殊アクションは無くてもいいからさ 仮にここにいる奴らがモンハンの開発に関わったらどうなるんだろうか 赤エキスなしモーションは本当にいらない
赤エキスなしでありのモーションにして、赤エキス取得で別効果にすりゃいいよ(今まで通り攻撃アップ、HPスリップダメージで超攻撃力、肉質軟化とか) 大剣やハンマー他重量系武器も振りが重い代わりに、当てた部位を肉質軟化や斬打の相性によっては部位破壊ダメージ倍増だったり 体格調整によるパラメータ変動も入れよう
食事による後から徐々に変更できたりするが、基本形は変えられない
防具の大きさも変わる キャンプ補充した際のペナルティが一切無いからバランス壊れてるんだわ
救済措置ならポーチ無限した方が補充行動無い分テンポ良くなるし 武器複数携帯出来るシステムだとしても持てる武器は同一種2本までとかならそこまで壊れなくね
んでモンスターの目玉要素が怒ったり弱ると属性が変わるとかになる訳だ 下手くそは補充禁止されると弾も回復アイテムも足りないもんね… 補充禁止されたら伏魔属性貫通弾とかの弾補充も出来なくなるしちょうどええな
できたら弾足りちゃうし 実際補充無くなって1番キツいのはガンナーよりも大量に増殖する太刀双剣初心者なんだけどな ボウガンが独立武器種じゃなくてGEみたいに常に持ち歩いてるサポート武器にならねぇかな >>511
「ぼくのかんがえたもんはんのやりかた」に合致しないから 弾だけ制限かけて回復は今まで通り補充可能でいいだろ そろそろ弓も矢無限廃止して矢も弾みたいにLV制にしようぜ 素直にガンナーやればいいだけだよ?
特定の武器種しか扱わないのがバカなだけだし 補充できなくてもフィールドで採取して敵に立ち向かうのがモンスターハンターなんだ 弾は補充出来なくなるかわりにドチャクソ強い所持弾数1店売り無し調合専用弾撃てるとかなら楽しいかも LV1通常弾無限なのにキャンプ補充させろは甘え
シューターなら採取場所把握して現地補充行動を最適化していけ ペイントも復活させろ
モンスターは高いところから見下ろして見つけるもんだ >>510
GEの銃形態ってむしろメイン火力なんですが… ガンナーエアプ臭いアンチと昔に寄り縋ってばかりの老害しか居ねえじゃねえか クロス系統の内蔵弾は結構いい線いってたな
強え弾揃ってるが弾数限られてるので使い所が…
微妙な弾も揃ってたけどさ >>521
もう属性貫通とか徹甲と斬裂辺りは内臓弾にして欲しいよな 弾の仕様は見直すべきだわ弓だと強撃ビン切れたからといっていちいちキャンプ戻らないし >>423
ただナルガ希少種装備の腕つけると丁度MHWの回避フレームとほぼ同じになるから
サンブレイクの時の開発からしたら減らしすぎって思ってると思うよ >>525
少なくとも5ch使ってるような奴には関係の無い話だな。困るのはアドバイス聞いてギリギリやりくりしてる初心者。太刀とか双剣とか使ってそうな人達 ガンナーに弾丸無限補充されたところで別にそれで火力が上がるわけもなし
気にするほどの事でもないと思うけどな
徹甲榴弾や拡散弾みたいなのも使いやすくなったし >>525
知らんし、どうでもいいけど、クロス以前の作品は補充できないしそれやればいいよ 弾なくなったらキャンプに取りに行く仕様無駄だから
たくさん弾持てるようにするとかなんとかしてほしい ライズのボウガンオンラインは笑い通り越してたけどな
何でライズ環境のボウガンはあんなだったんだよ
金玉狩ってる時近接で行くのが馬鹿らしかったわ 01/04(木) 0時
MHR 27,558 (23時 28,117)
MHW 141,340 (23時 142,351)
ペタ子さん😋 >>531
金玉はまだよかった
いや駄目だったけど
残列流行り出してからがもう駄目だった ライズは決算前に焦って出したからバグやらバランスなんかの調整酷かったよな
バグの方は早めに対応してくれたのはよかったけどバランスの方はサンブレまでほとんど手付かずだったのは忘れないぞ 結局補充面倒だからって持ち込み分で済むナンニデモ貫通まで増えたのには笑った フルプライス未完成販売やるぐらいなら延期すりゃ良かったよライズ CSライズが出たときに「これが噂の半ライスか(笑)」なレスも散見されたな
だがそのライズはちゃんと並盛ですよと ライズもサンブレも結局最後はバランス崩壊したまま放置してたな
サンブレは狂化来るまで結構いい感じだったのに >>489
>>532
それではこの性犯罪者の書き込み履歴を見てみよう
(ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
女性配信者のチクビ判定師さんです
みなさん称えましょう >>423
そのサンブレのカウンターが使い勝手の良いのばかりならともかく大剣なんてイライラゲーだったわ 大剣のカウンターが使いにくいというより大剣でカウンターしたくないってのが大方の意見じゃろ
火力のためには馬鹿にしてた太刀と似たようなことをせずにはいられんという マガド倒してクリアだからボリューム少ない!って言ってるやつがいたのがアホくさい あそこでなんかしらんけどエンディング流れるからしゃあない 単発防いでから無敵なしの新溜チャージ開始だから当たらないしやっててつまらんぞ カプンコ今年何で儲けるの?ストファーも最近出したばっかやし、プラグマタは延期未定になるし、エグゾプライマルは流行ってないし、バイオ新作でも出るんか? 新規も多いんならエンディング流れて勘違いする人も多くてもおかしくない >>548
ダスクゴーレム(カプコンリーカーでワイルズもリークした)が言ってた中にRE4のゴールドエディションなるものがあったからそれ出すんじゃね? >>545
そもそもあそこで意味不明にエンディング流したからな
おまけにアプデでエンディング自体は後日対応とかバカにされてもしゃーない >>552
エンディング後日はやばいけど村クエのエンディング自体は村ラスボスがマガドなのでまあ妥当 村ラスボスで格好良かったのってシャガルくらいだよな
ちょうどゴアの時からハンターと因縁あったし カプの取り分いくらか知らんけどNOWセルラン好調じゃん
ちんたらSCゲー作ってる時代じゃねえわな >>553
何が妥当だよ。あそこでクレジット流す意味が無い。普通の人ならあれでゲームクリアと錯覚するわ 本来はストーリーやエンディングしっかり用意してあるのって村クエの方じゃね 村クエっていう概念が希薄になってきてるんじゃなかろうか エンディング云々より初期は武器最終強化すら出来ないとか終わってるから でもまぁ確かに、その後にウンコの味すらしない百竜と金玉をやらされると考えると、普通の人にはあそこでクリアと思わせた方が良いかもしれないな 村マガドRTA何度か試したけど百竜チュートリアルが耐えられなくなった 百竜って何であんなつまんねーんだろうな
開発もつまんねーと思ってたから有為転変とかいう壊れ弓とか双剣の猫パンチ用意してた節すらある
アレを面白いと思ってたなら逆に終わってる 意味があるかは知らんけど3rdとかXとかも村クエで看板モンスを倒してED入るんだよな
ライズでなんでここで?ってレスをたくさん見て新規多いんだな〜思ってた パッケモンス倒してED入るのは昔からなんかモヤってた >>569
ワールド発表時は3DSみたいな携帯機からの据え置きに戻ったから新規は絶対つかない言われてたけど新規入ったんやねって逆に安心した >>567
いやむしろワールドで変化したのをきっかけに次作からも同じようになると思ってた人が多数なんじゃないか?これまで当然だったものが唐突に変化するのは新しいコンテンツに触れた時と同等の衝撃。 >>571
一応カプコンの目標も400万とかそんなだったからなワールド ナルハタタヒメ倒して(倒してない)エンディング流したのは失笑物だったな 同接貼られて発狂するライズ信者の流れが毎日見れるのはモンハン板だけ! 早く続報出してくれ
チョコボのチラ見せだけで半年はキツい 狩人がこんなんじゃ不安よな ミラボレアス、動きます。 >>580
ワールド叩きの流れになると発狂して同接貼るとあのスレで自白してるで あっちもこっちも#ReturntoWorld💪じゃないか・・・ 毎日自分自身と激しい戦いをして怪異レベル上げてるんだ モンハン板って終始ゲハネタで殴り合ってる印象あるけどレス乞食同士がプロレスやってるだけで割と一般住民はスルーしてたりするよね
あれ悲しくならんの 悲しくなるまとな感性してたらそもそもネットでプロレスせん >>587
ガスコイン神父って動きが殆どラージャンだった ワールドのED達成率が低かったもんだから
全員揃ってよーいどん!でゴールさせる
その方針が取られたんだと思うけどなぁ >>591
ラージャンよりラッシュキツかった(´・ω・`) ここでも半ライスの話題が出ないの見ると悲しくなってくるな >>593
たしかに
でも2周目だとあっさり行けたからマジで初見殺し全振りって感じだったなあ ワールドとライズの流用でもいいからモンスター数はとにかく多くして欲しい
コンテンツが少ないとワイルズ発売後にまでreturntoworldされかねないぞ G相当の出るまではどうしてもボリューム不足感出てしまうのは仕方ないにしても何かしらの方法でちゃんとユーザーが戻って来るような施策はして欲しいね ライズで回避性能の無敵時間を減らしたのはどういう意図があったんやろか ムービーがナウシカリスペクトなのは周知の事実と言ったところか
気づけたか? >>598
マップが広くなるんだからもしかして希ティ復活するかなと思ったけどG級相当までは希少種は望み薄かねぇ >>588
ゲハとは言うがハードの話なんてワイルズ発表直後こそあったがここ最近あったか? もうズンパス導入しろよG級出汁ておわる必要もないし新作までのスパン伸ばして小銭稼ぎもできるだろ ワイルズでこそキティ復活とオウガ希少種出るといいな とりあえずオウガディノの希少種ミツネとゼクスと🐘亜種希少種さえ出ればメインモンスターの亜種希少種系は出揃うし頼むわ >>601
という事は巨大ダンゴムシの群れが拠点を襲ってイコールドラゴンウェポンで焼き払え!出来るのか 過去作からの流用が得意なREエンジンが本気を出して大量参戦っていう夢は持ってる >>607
天変地異クラスのモンスターハザードに対して古代の叡智の結集で対抗はあると思う 歴戦王クシャ倒したんたけどスレで言われてるほど最悪のクソモンスってわけでもなくないか?
そりゃ良って言われたらそうでもないんだけどクシャとしてみると2gとかの方がイライラした
対策すれば結構いけるし途中普通に攻略楽しいと思うところもあったぐらい
対策しなきゃいけないのはry といっても歴戦王は対策してなんぼって感じだし
寝床ではあまり戦わない以外コツとかいらん MHWは新規追加な希少種はいなかったんだよな
Triが希少種は豊作だったな
ルナルガにラギア希少種と2種類いて定番の金銀
金銀と新種の希少種の3体構成が基本だしねぇ よく言われてるのってマスターの古代樹クシャじゃね? 今作の復活組はどうなるかな
ワールドとライズでインパクトのある奴大体復活した感あるし他にキャッチーなモンスターいたっけ 初代Gで金銀 3Gでルナルガラ希ア 4Gでキティ 10年希少種出てないんだな >>614
王の方が不評な気がしたがそんなことはなかったか >>617
ミツネ希少種出たばっかやん
あんま希少種感ないけど >>617
ミツネ希少種出たばっかやん
あんま希少種感ないけど 希少種の癖に亜種よりも出てる回数多い希少種がいるらしい >>616
まあ本命はガムートでしょ
対抗にラギアかな >>619
あんなのを希少種として認めたくないしあいつ亜種にして次元の狭間に葬ってほしいわ 希少種だと復活してしまうし 元々天眼とヌシで燃えるシャボン擦られてたところにさらに火属性を被せてきた上に色合いもヌシと似てて更にクソモンスターという
希少種の恥晒し ルナルガとかキティはそれなりに考えて作られてるけど、希ツネは二つ名流用して無理矢理決戦フィールドに押し込めただけの手抜き感が酷い イャンクック出してくれよ
リオレウスに次ぐモンハンの顔だと思ってたんだがここしばらく見てない >>626
クックの枠を新モンスターが入るようになったからね ミツネって1mmも面白くないしもういいよ
くだらねえ 希ツネは飽和しまくってる火属性にするわ、ご苦労が反省してやめたファンネル使い出すわとズレまくってたのがなぁ
戦闘の楽しさも肉質軟化で攻めやすい天眼、ヌシの方が上だし ジンオウガ希少種はライズ系列の総決算としてアマツvsヌシオウガが決まってたので今回はスキップ
かと言って不人気のレギオスじゃ全く反響なさそう…
せやミツネを希少種にしよ!
みたいなノリで作られてそうなんだよね希ツネ ラギアクルス希少種とか別格感凄かったのにな
あれに比べてキツネはなんか特別感があんまない ジンオウガ希少種もどうせ世にでれば
二つ名の使いまわしの手抜きだろうよ… 金銀はホントに希少種かってぐらい出てくるし毎回毎回糞になってくな やっぱクオリティ向上による開発遅延とネタ切れやろなぁ…もう一年延期した方がいいかもな ウンコ爆撃機以上の爆破まみれでマルチが阿鼻叫喚になるキティ待ってるぜ ティガのブレスやら状態異常やらに頼らないストイックなスタイルが魅力だと思ってるからチマチマ粉塵撒いてくるキティちゃんはあんまり好きじゃなかったな
荒鉤爪のほうが正統派進化って感じがしてすこ サブレの金銀はIBと逆で劫炎状態だと頭柔らかくなるからやりやすいわ 金の脚肉質考えたやつはハゲろ なんだよ斬打44弾45って いっそ弱特なくしたら肉質の調整楽なんじゃないのと毎回思う 金銀が1番強かったのって獰猛化あった時か?
だいぶマシになってきた気がするわ ライズみたいな接待ゲーで弱特無しでも会心100%にできない無能は何やってもダメ てかダメージの計算がめんどくせぇわ
特定条件で発動するスキルを山盛りに追加してくるから結局何が正解なのかわからん >>647
それが悲惨ブレイクの「やり込み」だろうがよおおおおいっ!ww ある程度使い回せる土台は出来てんだからモンスターの数には期待してるよ
数が多いに越したことはないからな >>642
カダキ亜種は反省してたから脚の肉質は亜種ベースで頼むけど頭判定消失をまずどうにかしてくれ... 極限化の反省点からの獰猛化で体力お化けだからな
何事も程度を知らないもんだから体力増加は獰猛化でなくても
不評になる要因ではある
マルチでの体力増加なんかも好評からは程遠いし
体力増加で好評なのジョジョブラキくらいなもんだろ 弱特を会心50じゃなくしたら達人芸が死にスキルになるけどいいんか?
無印は天衣とか真業物みたいな壊れ切れ味スキルないだろうし
また昔みたいにちまちま研ぐことになるが 体力増加してサウンドもエフェクトも劣化させて作業量増やしてガチャをクエスト報酬から隔離して極限まで目に悪くしたのが悲惨ブレイク
>>652
ジョジョブラキが好きなのは視聴勢だろ。ゲームやってないよどうせ >>652
別にマルチで体力が増えたわけじゃないってのを俺は何回でも布教していくぞ みんなそろそろIBってそういえばあんまり面白くなかったなあって思い出してきた? 臨海ブラキ辺りからは面白いけどどれくらいそこまでたどり着けるか 弱特なくても狂化奮闘渾身積むだけで50%や
狂化考えたやつだけは今後一切モンハンに関わらせるな ハンターがエリアに入ってきたら小型モンスターたちがメインモンスター(古龍含む)の発覚を取ってハンターを妨害してくるライズサンブレイクの一貫したゴミデザインなんだったんだろうな
いつまで経っても受け入れ難い。本当に不愉快だった オサイズチとイズチのAIしか用意してなかったから…とか
あの手のドス系は小型との連携が肝だし 小型が大型居る間に空気読んでエリアの隅で怯えてるワールドくんすき
小型が大型居なくなった途端にハンターに一直線に襲ってくるワールドくんきらい どうでもいい所かもしれんけど ワイルズの小型モンスターが水溜まりを踏んだ時のエフェクトがワールドのとほぼ同じなんだな エフェクト班とかもワールドのチームからそのまま引っ張ってきてるのかな ワールドのハンマーのスリンガーぐるぐる気持ち良すぎだろ IBの通常ブラキなんでこんな判定太いんだろう・・・って思ってたから
臨海で少し正気に戻ったみたいでよかったってなった印象 今作はチョコボみたいな乗り物が用意されてるって事はそれなりに広いマップが用意されてそうだな まだ増えるワールド
減り始めるライズ
01/05(金) 0時
MHR 26,932 (23時 27,560)
MHW 144,836 (23時 145,703)
ぺたお😋 PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりにいっぱい貼ってあげるね♥
>>670
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな ライズ信者は同接コピペに発狂してるようだし
同接マンが人口スレから出てこなければ平和なのに >>674
アレは長らくワールドのネガキャンしていた奴だから無理だと思うよ
そもそもライズもワールドもプレイしていなそうだしね もはや普通にライズかわいそう
誰に望まれて生まれた子なんだよ... この流れがあと半年くらい続くんだぜ
これが俺たちのモンハンワイルズ本スレだ! 時間掛けて珠と装備とお守り作っても戦える裏ボス居ないのがな アプデでどんどんそれまでの装備がゴミになっていくのが嫌
最終アプデまでの構想練ってから武器バランス考えてくれ ライズは期待が大きかったし開発の手抜きとかいうユーザーからしたら想定外のことがあったからな...期待外れではあったが良ゲーではあるし >>682
アプデで装備がゴミにならなかった操虫棍を見てみろ
ナルガ棍以外選択肢が無くてスレ自体終わってたぞ >>683
ツキノロードマップがグロ画像扱いされていたのを思い出してしまう アプデで新モンスター追加したのに装備更新無かったらどうなるかは散々証明されてる たまにはサンブレイクで遊んでやったらどうだ?
01/05(金) 0時
MHR 26,932 (23時 27,560)
MHW 144,836 (23時 145,703) ライズは元々エリア制で今のフィールドみたいな感じじゃなかったってマジなのかな 装備はインフレ傾向で更新しつつ武器防具の重ね着で好きな見た目を維持できればいいんじゃないかな アプデがあっても装備更新の余地がガチャ依存だとそれはそれできつそうだけどな 装備更新じゃなくて錬成が賽の河原状態でフォロー一切なかったのが問題 サブレはなにより錬成していいの出ても装備更新のタイミングでゴミになるのがすんげえ嫌だった ライズは狂化とか天衣とかアプデのたびにぶっ壊れ排出したけど最後の最後血気覚醒とかいう産廃出したのが笑えた
いやそこは壊せよと 錬成のせいで装備更新出来ないっての多くて困った記憶が強い
下手に装備組み込むと弱くなるし下手したら錬成してる間に次のアプデ来るし 弱くはなかったよ覚醒
まぁ錬成前提だからハゲるけど >>690
上位マムで期間内に人権武器を手に入れられるかっていう焦りや傀異錬成で今後無駄になるんじゃないかっていう徒労感は結構キツかったかも
かといって通常モンスターの追加は消化速度が速すぎてプレイ時間や話題性が持たないからガチャがどこかで入ることは避けられないかもしれない
出来不出来はともかくカプコンは試行錯誤する柔軟性がある方だと思うから期待はしてる PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりにいっぱい貼ってあげるね♥
>>673 >>674
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな 奮闘狂化は歴代屈指の公式チートだったからな
しかも環境武器の弓さらに強化するし
壊すにしてもせめて武器の環境変えてほしいわ PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりにいっぱい貼ってあげるね♥
>>675 >>676
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりにいっぱい貼ってあげるね♥
>>677 >>678
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
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モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりにいっぱい貼ってあげるね♥
>>679 >>680
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
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MHR 23,999 (23時 25,095)
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
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負け犬ライズ信者必死だな PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりにいっぱい貼ってあげるね♥
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(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
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(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
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341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな ゆゆうたのアイボ見て久々にやったけどおもろいわ
これの続編と考えるとやっぱめちゃくちゃ楽しみだな 狂化奮闘は火力の片手剣と生存力の双剣とか嘆かれてた双剣を超火力武器に戻したりはしてる…
…流石に限度を考えろと言いたくなるようなインフレっぷりだったけど
フルムフェト抗菌の倍以上の属性で暴れてたようなもんだし >>688
マジ インタビューで最初はエリア制だったから大社と寒冷をエリア制で作ったあとで辻本がシームレスマップにしろって言ったってハゲが語ってたぞ 作り直しは大変だと思う反面
今の時代にSwitchでエリア制モンハンで行く気だったとかハゲのセンスどうなってんだよ
とも思う 最終アプデで出揃ってから装備更新していけば
ゴミになるなんて事もないのに…
初期の段階で気づいていながら無駄になると理解していながら
都度装備更新しては文句言ってたのも理解できないんだよな 最終アプデまで買わないでおくのが正解だろうけど文句言うやつの大半は他のユーザーに置いてけぼりにされるのを嫌う奴ばかりだし >>708
辻本クラスなら企画当初から関わってるっていうか決裁してると思うから
ワールド開発前から企画した結果古いシステムで作り始めてワールドのヒットを受けて路線変更したりREエンジンに対応したりして
開発現場めちゃくちゃだったんだろうなって想像できるね >>416
同接への感想とライズの不満点や問題点を語ることは同時にはやらんだろ
殆どの奴がライズへの不満点なんて語り尽くしてるんだわ
だから変化がある情報の同接が話題になるわけで >>706
問題は双剣の圧倒的生存力に更に補助輪を付けた上で火力バク上げした所だな
スタミナ無限とか頭馬鹿になるわ 名残りなのか百竜は一部エリア制のままだったなキャンプから各エリア直行できる点では相性良かったと言える PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりにいっぱい貼ってあげるね♥
>>713
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
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ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
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341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな シームレスでもエリア制なんだから
エリア境界線表示しろよと思うわ
モンスター指し示す矢印あるんだから
点線でさ
もちろんオプションでオンオフ可能 >>710
最終アプデで新スキル新装飾品出揃うまで1年かかるんですが
過去作にあるスキルならともかくポッと出の新スキルで環境めちゃくちゃにされたら文句も出ると思うよ
最終アプデ後に買うのが正解と見せかけて0から討究レベリングの虚無だし ライズはまた1からやり直そうとはなかなか思えない
百竜夜行が面倒臭い、サブレ追加入れ替え技がしばらく使えない、サブレストーリーまでクリアしてもそこから討究レベル上げが地獄
特に討究がキツすぎるから、もしやるならSteam版買い直して討究レベル爆速上げMOD入れるわ カスタム強化とか討究とかあるせいで最近のモンハンやり直したくならねぇんだよな マジレスすると討究クエの低レベル帯はアプデで補正入るようなったからあっという間にレベル上がるんだわ PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりにいっぱい貼ってあげるね♥
>>722
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(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな ライズ毎日叩かれてるけど、Fモンスターの復活は素直に褒めてあげれる要素だと思います… 復活したところで遊ばれなきゃ意味ねーだろ
無駄にコンテンツを消費しただけだよ悲惨ブレイクは。ゴアシャガルとかワールドで出して欲しかった 叩いてるやつはワールドすらやってないからNGでおk >>724
大体叩いてるの対立煽りとかゲハとかだしスルーでいいぞ さんざん言われとると思うけどライズはマルチのクソ仕様が致命的だわ マルチはワールドで完成されてた気はするなあ
ただ最近ワールドやり直してて思うのが痕跡集めのダルさ
そこはライズ方式で最初から場所分かっててくれていい >>729
Switchのスペックの関係か知らんけど多人数部屋はできないにしても救難選択式すら無理だったんかね 嫌じゃ、またキッズ達と共に集会所でイチャイチャしたいんじゃ ゴルテオに入って竜撃弾でテオまでキッズ飛ばすの面白かった
間違えましたって謝ったら許してくれるのもかわいかった >>730
調整後の今なら痕跡集めそんなに多くないし導蟲っていう設定込みのシステムのメリットのが大きいと思うけどな
そのシステムをなくして何の条件もなくマップに居場所を表示する雑な対応は褒めれるところではないだろ >>731
人多いときはどうしても初心者人数>>>>>>>>キャリーマン人数になるから
手動で選べると初心者が放置される問題が起こってたからでしょう
怪異討究なら25分4乙クエ0乙3分経過と50分3乙クエ2乙20分経過とどちらが人気になるかということよ 集会エリアでしか他のハンター見れないのはマジでやめてほしいな折角16人も入れるのに
多分負荷の問題でああなったんだろうけどそれならあんな無駄に広くしたり雪積もらせずに軽くしとけよ
そろそろ一つの拠点を無駄に細分化せずに各拠点1マップに機能集約してくれ集会所なんて過去の産物でしょ >>736
ライズも設定込みなら偵察のフクロウがマジ優秀って事なんだけど雑で済ませるのはただのエアプとしか… あとマイルームとかいう完全に形骸化してる要素ももう消そう
マイルームの飾り付けよりキャンプの飾り付け出来た方が絶対客喜ぶし金落とすぞ ワールドもライズもだけど無駄に拠点に動くもの設置して負荷かけまくってるのアホだよな >>739
フクロウのことは知ってるわ
それまで自力発見してペイントボールという手順を踏んでたのにも関わらず、Wで使われた導蟲も使わずに最初にマップに表示させる設定を作ったという所が雑だと言ってるんだ >>739
体験という面ではフクロウは単純過ぎるとも思うけどな
全部見えます!は便利だけどワールドがフクロウだったら設定としてどうかと思う >>740
両方飾れるようにしようぜ
集金要素に出来る >>743
複雑な設定優先してプレイヤーの手間掛けさせるなら単純な方がクエスト回しやすいからそれで良いわ >>737
いや別にキャリーいなくても初心者同士でやればいいだろ >>739
あぁあとフクロウじゃなくてフフズクだったな
どっちにせよライズは快適性を謳ってそういう対応が多かったのが不満点だった
それでもライト層への作品ということならそういうのもアリかと思わんでもないけど、結局錬金やらで異常に面倒な要素追加してて意味わからんかった >>747
初心者は出来るだけ寄生したいんだから初心者ホストへ入らねえよ >>745
アステラは最初の案内の時に既に工房遠すぎない?まぁ集会所の準備エリアあるだろうしどうでもいいかって思ってたらアレでした
XXの集会酒場からの落差ヤバすぎてドン引きしたよ
セリエナは狭くなってて感動したけどエルガド方式が一番いいと思う フクズクにモンスターの素材あげて位置表示出来るように成長させる感じとかなら納得いった? >>735
愛知県人かな
(ワッチョイ 0f9d-tM7K [153.125.116.132])
153.125.0.0 - 153.125.127.255
TOYOHASHI CABLE NETWORK INC.
596 Konawate-chou, Toyohashi-shi, Aichi-ken >>752
それならありだと思うよ
フクロウの姿したペットがモンスターの素材食うというのに違和感あるから別の姿のに変えた方がいい気はするけど >>746
周回する頃にはそれでいいと思うよ
ただ最初は痕跡を集めるとかフクズクを成長させるみたいな体験が出来るような流れは必要だと思うよ ワールド初期に救難が手軽すぎて集会所廃れかけたからなあ集会所クエ実装でテコ入れしてきたけども マムで無理矢理集会エリアに押し込めて好評アピールは酷い 実際それで同接伸びてるからなぁ
オンラインは期間決めてでも強制しないと過疎が進む ワールド信者まとめ
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
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(ワッチョイ 1f7a-tM7K [2402:6b00:3606:f800:*]) 辻本みたいに数字上は好評だったって思うかもしれないけど脱落して引退したまま帰ってこないフレを大量発生させた上位マムはNG
痕跡集めや集会所強制が無くなったマスターマムで勘弁して 期間限定は構わないが上位マムみたいのは二度とやるな😡
破壊貢献出来ない武器はお呼びでないムフェト形式も可能な限りやめろ💢 前提としてソロでできるは徹底してほしい
マルチはあくまで効率目的な感じで マスマムの欠点は常設じゃないことぐらいだと思うわ ムフェトもマムもローテじゃなくて常設にしろ やはり誰も目指さなくなるエンドコンテンツにはテコ入れが必要
錬成で理論値を前提に最終装備を考察してるのをチーター以外で聞いたことがないし、各々のゴールラインで妥協するしかないのがハクスラやってるみたいでモヤモヤする 錬成は最終アプデで300到達で正規の範囲内で自由に弄れるようにすれば強引だけど解決したと思うんだよな もちろん討究レベル上げも240ぐらいまでは緩和するのが前提になるが >>762
マスターランクのマムで上位マムのクエスト要素引き継がなかったし大丈夫やろ 錬成は防御も耐性もスキルもマイナスがつかないなら良かったんじゃね
レア10防具につけれるスキルはコスト9スキルまでってことになる もうエンドコンテンツは武器や防具、珠守りじゃなくてマイルーム(自集会所)に飾れるトロフィーとかにしないか…? なんにせよ過剰なガチャは継続プレイを促すのに貢献してないんだから控えて欲しいわ
他武器触ったりネタビルドで遊びたい時に全身の装備がガチャなんて状況だと準備も大変だし遊ぶ機会を損なっているだけでしょ 普通に拠点に他のプレイヤーがいたほうが楽しいのはあるな サンブレは個性強めのスキル取捨選択して色んな型の装備組むの楽しかったから、ガチャ式のカスタムじゃなくても装備作り自体は楽しんでただろうなぁ
というかガチャにしたせいでその機会が奪われた感じ 自分の理想とするスキル構成を考えても
ガチャのせいで構成出来ないって結構なストレスだよね そのガチャに大半のプレイ時間を取られるようになるのがね…
一気に引けるようになるとかのテコ入れすら無かったし 今思えば1部位でも嫌になるのに全身錬成は狂気の沙汰だった…元々護石ですら勘弁してほしかったのに
ガチャは素材集めで十分だそれで望みのスキルを付けられるでいいじゃない… 拠点に他プレイヤー表示いいね
絶対オンゲ感増すしモチベ上がる まぁどうせ最終的にイベクエになるんだろうけど、調査クエは歴戦古龍しか価値ない点が改善されれば色んなモンスターで装飾品集めできて結構いい線いけてたかも
イベクエももっと種類出してほしいわもう古龍モンキーオウガハンターは飽きたよ トレードオフでマイナスつくのはいいんだがそれをランダムにしたのがいただけんわな イベクエでF防具出します!からの重ね着だけでーすwは冷めた イベクエガバマンラージャンさんの悪口はそこまでにしろ >>782
それは重ね着だけのほうがいいわ
防具と重ね着で10回クエスト行かされるとかクソゲー過ぎるから
チケット報酬に1枚を設定したやつシネ >>785
剥ぎ取り限定の1%や2%の素材を手に入れるためにマラソンしてたって聞くだけで戦慄する アイスボーンとかサンブレイク、なんでもかんでもスキル積めすぎだわ
ワールドの最終装備ぐらいのスキル数にして、それありき系のスキルは武器の標準装備にしてくれ 俺はワールド>サンブレイク>IB>ライズくらいの順番で楽しめたぞ 77733とか7733とかアホらしいわな
クロスぐらい重くていいんだけどインフレやめらんねぇんだろうな
フロンティアは15年以上前のゲームですよ それ以前の作品にほとんど言及しないあたりシリーズエアプなんだろなって IBってそんなスキル詰め込めたっけミラボ装備出る前はそうでもなかった気が >>786
HC素材は一応救済クエストあったから...ほんとにヤバいのは緩和前の紙集め進化武器不退辺りだぞ アイボに関しては「有用なスキルの数に対する盛れるスキルの数」が釣り合ってない感はある
テンプレが完成しててわかりやすい言うか装備に工夫の余地があんまりないと言うかは人それぞれだろうけど もうスロ4の存在そのものがインフレ感じるわ
回カスとか不動転身とかも好きじゃないよあるものは全て使うけど好きじゃない
インフレ抑えないと不死身のハンターが出来上がるのはすでに証明されてるし 防具なんて結局最大レベルにまで強化するんだからワールドライズ式だろうがNOWの段階解放式だろうが変わらんわ >>774
仮に構成出来たとしてもアプデの度に実質やり直しなのもね
装飾品も確率の問題はあったけど最後まで積み重ねることが出来た まだ増えるワールド
減り始めるライズ
01/05(金) 0時
MHR 26,932 (23時 27,560)
MHW 144,836 (23時 145,703)
ぺた😋 斬れ味システムはもう廃止した方が良い
とにかく白ゲージが強すぎるからこいつが装備の幅狭くしてるわ
そもそも笛ハンマーに砥石とか意味分からんし じゃあ鈍器再度テコ入れしてダメージだけは鈍器緑>白にするか?弾かれやすい代わりの火力ってテイで 片手剣で心眼付けて赤くなるまで斬っててええんか
>>764
せめて日替わりにしてほしいわな半月交代とか長い DLCスタンプとかはワイルズでも引継させてくれないかな
有能サムズアップスタンプもワールド系列なら続投させると思うし まともに研げてるの片手剣だけでは?
双剣は片方だし、大剣も樋?の部分だし
操虫棍はごぼうのささがきみたいに削ってそう 斬れ味はマジでゲーム的にいらない
赤ゲだろうが舞えるチャアク使ってると実感する
スキルで斬れ味遊びさせようとする努力は見えるけど
正直斬れ味落ちたり研いだりはストレスでしかない まあ最終的にはモンハンが合わないならやらなくていいって所に行き着くな 切れ味とか会心とか昔は積めれば価値があったけど今はMaxまで積むのが前提みたいなバランスになってるから要らないって思うんだろうな 有料BGMとかはかなり良かったからワイルズでもアレ系は欲しい 気絶耐性一つで完全無効される雷やられとか改めて見直して欲しい要素は挙げだしたらキリないわね
結局どんなうんこも文句言いながら食べるけどレウスの声戻して そこで研がなくてよいガンナーですよ
モンハンはモンスターガンナーなんだから
もっと素直になればいいんだよ 鈍器はこびり付いた肉片や変な汁をこそぎ落とすことで切れ味を戻すのだ
そんなことより鈍器でも尻尾斬らせてくれ最新機種での表現力アップの見せ場だぞ
もっとこう根本から骨や肉を叩いて潰せば自重で千切れるだろ クラッチクローとストリンガーはかなり良いシステムだと思うんだよなあ
クラッチ張り付きをキャンセルして接近とか、IBよりストリンガー強化させて空飛んでる敵相手に手持ち無沙汰になることがないようにして欲しい 流石にライトのナーフはそろそろ欲しい
剣士が罰ゲームの時代が終わることを祈る ライトは一部作品を除いて強さで目立ってるわけじゃ無いからナーフしても変わらんぞ 弱特の業物版を作ろう
lv2スロ1つで確率50%、レベルは1だけ
業物や達人芸と効果重複する感じで エリア制からシームレスマップでの作り直し自体は普通にゲームのプロデューサーの仕事の範疇だからなあ
ディレクターからしたら嫌がるのは仕事の関係上当たり前っちゃ当たり前の話 クラッチで近づいてそのままジャンプ攻撃とかやりたかったよな
なんだいあのもっさりモーションは ライズやればよくね
>>817
クラッチもぶっとばしもストリンガーも良いと思うけど傷付けとそれ前提の調整が嫌われてるんだと思う さっきからストリンガーストリンガーって釣りでもする気かよ スリンガーだなw
まあストームスリンガーの可能性もなくもない クラッチは突き詰めていけば良い要素になれるとは思うんだけどね
水中復活したとしてもクラッチですぐに距離詰めれるなら大分やりやすくなりそう 傷付けとぶっ飛ばしなくて完全に移動用だったらクラッチは良かったかもしれない IBの追加要素って大体アイデア自体は良いのばっかだよなクラッチも導きもモンスターライドも
実装時に何が起きたのか マルチ時のガンナーはモンスからのヘイトをほとんど買わないような設定にすれば
マルチガンナーも後ろから弾垂れ流しできて幸せ、近接もシャトルランしなくて良くて幸せでWinWinになれるのに クラッチは一部虫技も取り込んで進化してほしいな
抜刀中にも疾駆け出来て全武器がサンブレガンスみたいな移動力を手に入れるとか待ってるぞ クラッチでも耐えられたら良かったな
あと部位移動がたまに行きたい方と逆に飛びついてイラつく >>831
櫓越えとか飛影辺りはクラッチでモンスターに近づきつつに変更して続投できそう クラッチで形態変化前進出来るならクラッチ続投してもええぞ まあカプコン同じネタって使わんから
似てるけど似て非なるもので
回りくどく面倒臭いものに仕上げて出してくるだろうな 背中にクラッチ吸われて
そこから頭に移動するのに一回前足を経由するのがバカらしい >>835
まあクラッチってアイボの象徴的な物だしな
でも乗りみたいに暫く素直に擦ってくれてもいいぞ
傷ぶっ飛ばし無しでな クラッチクローはランスのカウンタークラッチとかハンマーの飛鳥文化アタックみたいに純粋なプラス要素になればいいんだけどね 1時間前に公開されたツジPメッセージの中のワイルズの動画がクオリティアップしてるような気がする 2025年の発売を“目指し”開発を進めております←あっ… 敵の狙ったところに掴まるシステムはフリーダムウォーズがそこだけ優秀だったなぁ
全て消えたモンハンの後追いたちよ… フリーダムウォーズみたいに相棒もキャラクリ出来るようにしようぜ 人気投票結果はやはり3月か 全体の結果も見れるといいな >>839
観てきたけど多分変化無しやな
まああと半年くらい待とうぜ… 本当に待ち遠しすぎる
続報すら夏公開とかキツすぎるわ
せめて発売日は25年1月にしてくれ みかん星で発売していいよなどうせG級くるまで不完全版なんだし 泣きの延期してもらっても3月末まで
未完成でも出せば売れちまうんで
嫌なら最終アプデまで待てばよいぞ ワイルズPVはSteamのページから見れるのが1番クオリティ高い
まぁそもそも砂嵐の場面以外グラ悪いとは思わんが TPS視点のシーンと単なるムービーシーンとでかなり差があるように見えるけどなあ
まあ開発中だしこの先どうとでもなるんだろけど モンスター総選挙は3位ジンオウガ2位タマミツネ 1位セルレギオスで決定だろうな
上位3位までの新規画楽しみだわ こいつよくP名乗れるよな
余計な事しかしてないくせに
FFあるのもこのゴミのこだわりだからな 辻本兄が会長職になって辻󠄀ボンが社長に繰り上がれば
モンハンのPから離れてくれるぞ
あと10年20年は先かもね >>859
ライゼクスが1位ってマジ!? セルなんとかとかいうメインの恥は50位ぐらいにいそう 不人気四天王作るとしたらセルレギオス、ガムート、マガイマガドと誰になるんだ マガドレギオスは良モンスだから不人気は無いな
ガムートは忘れた >>867
不人気としては弱いメンツだな
メインモンス縛りか?
それだとクシャも入れろよ ライズのクシャさんはマジイケメン
ワールドのクソルダオラは死ね こういうのは知名度があるだけで好意的に傾きやすい傾向があるから都道府県魅力度ランキングみたいに知名度が低いモンスターが上位に行きやすい
戦っててクソだけど生態や見た目やBGMは好きっていう賛否両論タイプも厳しい 自分がサブレのPVリアタイしててゼクスは順当に来たか!ナスうおお!!!!!!ゴア来るならシャガルいるじゃん!!!!!だったけど不人気さんはあっ君かあ...ぐらいのリアクションでした... そんなんだからイベクエ貰えないんだよ シリーズ全体だと4枠足りないから作品毎の不人気四天王で 多分みんなヤマツカミさんのこと忘れてる…
一応古龍なんですよ… バゼルはもうクソモンス時代のことはあんまり思い出せんな バゼル自体はそこまでクソじゃない
乱入してくる行為がクソなんや ヤマツカミは復活して欲しいけどアレンジは必須かなって思ってる
>>881
BGMが変わったらスリンガーこやし弾をセットして発射した記憶だけ残ってる >>880
シェンガオレンはP2Gが最後のはず
同じくキングチャチャブー、クイーンランゴスタ、ヒプノック、ヤマツカミもP2Gやな ワイルズ参戦確定のゾウさんは受け入れられるかな
防具のデザインとBGMは好きだけど 作品ごとなら
初代
2~P2G 🐙 糞鳥 クイーンランゴスタ キングチャチャブー
3~3G ドボル亜種
4G バサル亜種 キリン亜種
XX ホロロホルル
IB ドドガマル
SB クソザコモグラ ミクニ亜種 ガランゴルム
自分のイメージで各作品の不人気そうなのをパッと上げたけど四天王作るのは難しいな 乱入優先aiのマジモンのゴミ
ガララとかサボアと一緒で開発が作るの楽しんでただけだろって出来 3位イヴェルカーナ
2位でナルにゃんが登場して刃翼で画面を斬って暗転
真暗な画面に雷光虫が漂いだすんだ
ぼくはくわしいんだ ガララは殴ってたら転んでた印象だけどガララ亜種は極限がね
ザボアは飲み込まれたり飲み込まれてるのを眺めてゲラゲラ笑いながら狩ってたのが懐かしい 極限そのものがね...珍しく次回作には続投しないって明言するぐらいにはクソだったし ザボアはライズで出てほしかったな 幼体だけいるし ガララ3dsの画面だとマジで何してくんのかよくわかんなくて
狂走Gがぶ飲みして貫通氷弓ぶっぱしてたわ
巻き糞と呼ばれただけはある >>895
そんなに狩らなくて済んだっていう感想が今のところ一番ポジティブかも >>883
ヤマツカミも相当な糞だけどFでヤマクライという上位互換の糞が誕生したけどな ガララ亜は反射したレーザーが自分の体貫通して届いてくんのガチで意味わかんなかった レーザーだと思って昔の動画見に行ったらレーザーじゃなくて水弾だった
記憶って置き換わりやすいね… 極限モンスターの中で明らかに浮いてるもんなガララ亜
マスタークシャルといいガチで嫌がらせを楽しんでる奴がいるよなナンバリングチームの方 原生林を代表するモンスターの亜種だからね、仕方ないね ワールド凄すぎてワイルズのハードル高くなっていってるな >>910
日本ではキタキツネ、ホンドキツネが生息してるらしいな >>912
DLC込みでそんくらい行ったらいいなあ感 >>912
DLC込みでそんくらい行ったらいいなあ感 屍山血河→ちいかわとかいう訳わからん通称は流行ったのにサブレとミッキー呼びはなぜ流行らなかったのか ワールド以下ライズ以上って数字に落ち着くんだろうけどな ガララアジャラ系列は海竜種以上に接地面の問題が大きいだろうから当分出ないのが救い ワールド→アイスボーンで販売数ガタ落ちしてたけど話題になってワールド止まりの復帰と新規がアイスボーン買ったのかな ってことは復帰したついでにSteamに移行してるってことか セールで安いとはいえムービースキップ不可のワールドにハード変えてまで復帰したいか?新規が買ってるなら納得はするけど steamもだいぶ身近になったもんだ
昔はこのゲームパッドで遊びたいっつっただけでカエレとか言われてたのに PS版も数字見えないだけで人増えてるよ
クロスプレイも対応してないからハード変えてまでやる人は少数じゃない ゆうてPS4→PCは劇的に変化するぞ
PS4版ワールドは古代樹の森にクエに行くだけでロード時間ガチで1分半くらいかかる PS4初期型→pro→5でも相当ロード短縮されるしデータ引き継げるから >>909
辻ポンの動画効果すごいな
動画でワールド2300万ライズ1300万とか言っちゃったらそりゃワールドに集中する SSDとRTX2060の自分がsteam古代樹10秒
5年前の最安値モデルだけど、steam版から移行考えられなくなる程度には速い ロード中にスマホポチポチするのでモーマンタイ、なんならロード終わってもポチポチしとる ワイルド出たらPC買い替えるんだ
今サイパンのときに買った3070じゃけぇ まじめにライズ産でワイルズに続投しそうなモンスターっているか?
サンブレ産なら雰囲気合いそうだけどライズ産は日本妖怪モチーフだから合わなそうだよな マガニャンとか悪い意味でモンハンらしくないしな
あれ討鬼伝だけよ アケノシルムはいけそう 他はファンタジー感だしすぎだよなあ怨嗟マガとか空飛んでるし 攻撃方法とかエフェクトを作風に合わせて変える必要は出てくるだろうけど(泥迷宮とか特に)ヨツミゴシャミドロカダキは余裕
イソネテンゴとゴルムは浮きそう特に柿が
イズチシルムは今度こそ復活を遂げるジャギィクックと交代するアッアッオ-ウwwwww
マガドは貴重な爆破属性枠でもあるからお呼びかかりそう
空中移動云々言い出したらラージャンのがよっぽど不自然な加速してるから全然オッケー ワールドライズでそれまでぼっちぎみだった種族に新モンスター出してきてるし次は甲虫甲殻と蛇竜辺りに新しいのくるのかな
甲殻はフロンティアの蠍が来そうだが PS5だと60フレームくらいになんのかな
これで十分か PCの方はDLSS 3.0対応グラボ買えばいいから4060以上だな
フルHDなら4060と4060Ti、4Kなら4070以上 ガンス一本でやってたからほぼ気にならなかったけどルナガロンが糞肉質で嫌って言われててまあその通りだなと思った、動き自体はナルガに似た物があって楽しい 君たちまだReturntoWorldしてないの?
早くしないと乗り遅れるぞ 4060でFHD100fpsならアイボと全く同じだな
てか発売1年以上先なのにどんな環境で検証してるんだろ PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりに貼ってあげるね
>>909 >>911
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
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【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりに貼ってあげるね
>>928 >>943
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりに貼ってあげるね
>>799
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな PSライズスレとワールドスレにはなぜか貼られないから代わりに貼ってあげるね
>>948
恥ずかしすぎるワールド信者の書き込み履歴
(ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな スチーム同接15万人らしいからワイルズの動画に何かアプデないかってコメントしてきたわ
まあないやろけどw >>948
大好きなジョーがバカにされると発狂して貼りに来るらしいでさよ
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f9d-tM7K [153.125.116.132])
2024/01/02(火) 20:31:11.32ID:XBT+O07Y0
導きスレに残ってる奴らの中にギャグとは知らずガチでワールド憎しで居座ってる人とかいそう
ライズの出来の悪さのせいでワールド叩きが尋常じゃないからな
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f7c-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
2024/01/02(火) 22:02:38.75ID:nfWcG0TS0
>>.872
エアプだろ今だにネットの悪フザケ信じて受付嬢が〜って言ってる奴等いるしな 色々な相乗効果もあってワールド15万もいるのかよすげえなミラボレアスの時でもそんなに居なかったよな
モンハンブランドがワールドで確立出来たのが良かったな ほらまーたスフッだよ
こいつワールド叩きに命かけてんなw ワールドに親殺されたんかってくらい憎んでいて怖いわ
モンハン板にいる数多のガイジの中でも殿堂入りだろ こいつ多分この板で一番ヤバいあいつじゃね?ここまで粘着する時間あるならモンハンでもしてろ 発狂してる人がどんな顔してどんな人生送ってるのか見てみたい >>955
たておつ
ライズの人口伸びなかった・保たなかったのってマルチ機能(東急の仕様含む)がゴミだったのもあるんだろうなぁ
中身のわからん4人部屋を嫌って救難使うとやっと入れたと思ったら即クリアしたり
逆に救難上げてみると案の定終わる頃になるまで誰一人入ってこなかったり もう同接ペタペタされてなくても発狂してるなw
普通にゲームの中身の話で進行してるワールドスレやPSライズスレまで荒らしに行ってるしw 同接とは関係ないけど
サンブレイクはカウンターと無敵技ありきの調整がマルチプレイと合わないのよな >>966
太刀なんか露骨に使いづらくなるよな
強さの面以外に相手に関係無く火力出せるって部分でも狂化双剣に行き着くわ 海外勢に言ってやれよ…特に北米の人種にさ
倫理観ぶっ壊れて正当化してるんだし ソロでやれば済む話
ライズもSBもほぼソロ専ばっかだろ そういうのライズで失敗したやん
マルチゲームとして発展させようや モンハンはマルチプレイの楽しさが口コミで広がって人気を確立したゲームだからなぁ
そのマルチプレイがライズは歴代トップクラスで面白くないという steamの同接で優越感は得たいがユーザーがPCに流れるのは阻止したい
歪んだ帰属意識が垣間見えるな >>977
これこそ対立煽りでは?ってレスなの草なんだ ライズ信者も身内から発狂ガイジ現れて必死なんだよ
不必要なライズsageもよくないし
ワイルズはワールド系譜の新作だからライズの話は禁止にしよう 昔のこと知らない空気読め無い子供だから知ってる人教えてくれ
カプコンがコーエーに酷いことしたって聞いたんだけど何したの? カプコンとコーエーといえば
戦国BASARAとか? 同接の盛り上がりを見てPS4でMHW遊んでたフレがSteamに乗り換える決心がついたらしい
ここ最近の盛り上がりに感謝 >>955
おつ。まあ950は気づいとったけどスレ立てとか雑兵の仕事やからな
ワイがわざわざやるもんじゃない >>981
前作のデータ引き継ぎで特典貰えるっていうありふれた要素に特許設けて侵害されたって言って裁判で金毟りとった
ワールドプレイ済みのデータがあればアイスボーンを買った時にハチミツ貰えるみたいなそんなレベルのやつで コーエーの無双をパクリバサラ作ってるカプコン特許侵害で訴えたんじゃなかったか バサラに関してはマジでクソだったんじゃなかったか
確かあのプロデューサー今荒野行動の会社にいるらしいけど
パクリゲーからパクリ企業に渡ってて笑える 10年前後のカプコンはびっくりするほどいい加減な仕事してたよなぁ
雪山BGMも丸パクリでP2Gで完全に差し替えられたし
ドスのOPとか周年イベントでも流せないんじゃねえのあれ コエテクバンナムスクエニと違ってsteamのセール価格安いからカプコン好き カプンコセールに関しては売れまくったモンハン以外は過去作の移植とかそんなんばっかしか出して無いからそれ投げ売りされてもふーんとしか思わない… >>985
へーカプコンの特許部門的なとこやるじゃん
そんな程度の特許侵害なら見逃しちゃうわ カプコンは過去作のリマスターや移植を現世代機に出す、激安セールで数売ってIPの認知度を上げるって戦略がユーザーからするとかなり有り難い
それと並行して新作もしっかり作ってくれるし あとはゲームのクオリティだな
数売っても中身がライズじゃね ガワが良くても中身がスカスカパターンはライズ以外でもバイオRE3でもあったからな 逆転裁判ってゲームは実況でネタバレ食らっても買う気になるのかな
何で実況OKにしてるんだろうって思う このスレッドは1000を超えました。
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