【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR13
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■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703129786/
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703372587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ https://monsterhunternow.com/ja
『Monster Hunter Now』は、最先端の位置情報技術とAR技術を強みに持つNiantic社が開発・配信を担う新しい「モンスターハンター」シリーズのスマートフォン向けゲームで、日常の中で気軽にハンティング体験をお楽しみいただけます。プレイヤーはハンターとなり、現実世界に登場する臨場感あふれるモンスターを狩る冒険に出発します。 安達 最初は3分に設定されていて、早く狩れて75秒とか90秒くらいになるように作っていたんですけど......。
菅野 デバック時は、椅子に座って3分やるぶんには全然問題なかったんです。
でも、外で遊ぶと3分はきついなとなりました。冬のめっちゃ寒い日に外でやったらべンチで凍えながらの3分になるわけですよ。
もう二度とやりたくないと思いました(笑)。
先にモンスターがたくさんいても全然歩く気にならなかったんですよね。 あと5日で2024年だから実質あと10日で2025年ってことにならない? ユーザーの脳を破壊してしまうなんてカプコンは罪深いな #ReturntoWorld🤓
#SkipRise🤓 とりあえず3月には記念配信くらいはやるだろうし
そこから具体的な時期が不明な夏までが長いだけでしょ
ネットワークテストもありそうだし情報で始めたら早いと思うよ 冷静に考えたらモンハン20周年でしかも辰年なのにモンハン新作が出ないって意味わからんな 周年配信でこれでもやってろってswitch辺りで4Gリマスター出してきたら草 モンハンワイルズ発表記念でサンブレイクのアプデコンテンツ半年伸ばします!くらい欲しかったわ 商売っ気があるのかないのかよく分からない時があるよね >>14
仮にやってもサブレ開発のやる気の無さ見るにモンスター追加無しでイベクエのみな感じになりそう... これからUSJとリアルでコラボすんのにUSJイベクエ配信停止になるライズなんぞに工数かけるわきゃねえだろ 延命したところで原ゼナの時みたいに一瞬だけ人戻って翌日には元通りだよ あんだけ無料アプデ続けてやる気ないは流石に可哀想だぞ 錬成カスタム実装するだけで良い
人口は大して戻ってこないだろうけど、それだけで数年後スルメ化するか変わると思う 継続的にコンテンツ売り上げるモデル確立してるとは思えないから無料アプデがマジでただの無料アプデだな ツキノショック以降は
開発もユーザーもやる気無いよね ダブルクロスの本スレが未だにコンスタントに伸び続けるのは何故なのか 旧モンハンの集大成だしSwitchでできるし超特殊いるし ps5でワイルズが出るってわかったのに今更過去作のリメイクとか渡されてもなぁ 結局3DS時代のタイトルで4GだけHDver出なかったのってやっぱクソだったからなのかな アプデで当たり錬成率と理想護石率と討究レベルの上がりやすさ100倍にしたら見直す HD出すのにちょうどいいハードなかったから時期の問題じゃねぇの
Switchはまだ出てなかったしWiiUは売上カスすぎて3GHDも大して売れてなかったし そもそも公式にreturn to worldって言われちゃったらねえ >>28
いわゆるモンハンの最後のモンハンだからかな リマスターじゃなくてもストのアニバーサリーコレクションみたいな過去作全部入り+資料集みたいなの出してくれたら十分満足なんだがな ネルギガンテとネロミェールを出せとまでは言わんけど、せめて開国カーナ出してりゃ良かったのに
格落ち感しかないぞ サンブレイクはミラオス匂わせて未実装だから消化不良感高いわ ワールドで世界で売るなら中国人に気に入られなきゃならんて事痛いほど思い知ったな
ワイルズは最近儲けてるゲームの流行りの中華向け風味かねぇ 昔の亜種は本当に手抜きだったけど特殊個体や二つ名のモーション渡して亜種として出すくらいなら普通に二つ名として出してほしかった… >>42
あれはHUNTING OF THE SUNにナルハタって書かれてたな サンブレイクのカーナなんか知らんけどバリクソ弱かった
まあ狩りやすいし報酬もいいからオトモンとしてはよかったけれども アイスボーンのイヴェルカーナのモーションそのまま持ってきてるらしいけど、それを知らないから似てるモーション多くてやり辛く感じた >>36
普通なら最新作に誘導するからなぁ
まあReturntoRiseじゃここまで伸びなかっただろうけど XXは海外版だとReturn to Generations Ultimateだな
ライズが海外ウケしてれば両方に誘導する広報やってたかもね >>53
一部モーションは王カーナのverになってるから王カーナモーションの通常カーナみたいなもんかな >>58
クリスマスに10万同接出すような層よりライズで獲得できる健常者の方が価値あるでしょう 中学英語すら怪しい弱者男性たちは何故英文改変ネタやりたがるのか
洒落にならない低学歴感がゴキブリホイホイの中身並にグロい 正直なところサブレにミラオス出なくて良かった
グラ以前にまず演出面の力の入れ方がワールドやアイボーより明らかに劣りすぎてる
当然グラの差もあるし、なんと言っても水中無しのミラオスはもうミラオスじゃない
シーンごとに地上と空中を戦い分けるシステムにするにしても、翔蟲程度の空中戦ではまだまだ話にならんしな サブレで復活しなかったしミラオスは復活当分先かな...開発側が再登場させたいって言ってる以上はどこかで復活するだろうし ミラボレアスよりショボいミラオスなんて見たくないし出ないで良かったよ まあライズ産モンスターって基本ショボいからな
続編に出て欲しい奴が皆無 いまだにライズやってるとか健常者じゃないっしょ
というか健常者は東急300すらたどり着けてないと思う >>69
マガドは看板だしセルレギオスみたいな微妙な扱いで続投しそう メルゼナはいいけどマガドはなぁ
ビジュアル的にも世界観的にも無いわ飛んだとき笑っちゃった マガドかっこいいけど世界観的に参戦出来ない枠やん
て言うかライズ産モンスって大半秘境の固有種みたいなモンスばっかで出せるの少なそう まあ公式にまで見捨てられてイライラするのは分かるけど現実見ようよ ライズはマルチの仕様が劣化してなければワールドとここまで差つかなかったと思うわ
やることないけどなんとなくマルチ行くかーって気分にならんもの 海外SNSの投稿1つで見捨てられたとか弱者男性の思考回路は飛躍しすぎてて怖いわ この暴れてるID隠しやっぱライズスレにいた下手くそ煽りスプか(´・ω・`) 匿名掲示板でこんな事いうのも意味無いけど彼ではないよ。下手くそ煽りは楽しく見てたが 公式はなんでここまでライズ信者の脳を破壊してしまったんだ
かわいそうに ライズがどうとか知ったこっちゃ無いけど何にせよ公式が推したいのはMHWの方だってのは伝わってくる このID無しはワイルズ発売近づいたらネガキャン始めそう
やれるハード持ってなさそう エグゾやドグマ並行してなければライズも気合入れたアプデしてくれたんだろうけどな
アマツ実装が間に合わなかった時点でもう人手が足りてなかったんだなって 俺は好きに書き込みしてるだけだが...
ID隠しはコテハンみたいなもんでNGしやすくする配慮だよ。何故か絡んでくる奴は多いけど マガドは戦う上では嫌いではなかったけどあれでビュンビュン飛ぶの気に入らないから出すとしても隔離されたステージだけにしてくれ サボテンダーは許されるけどマガドメルゼナは許されない NGされてもいいならちゃんとコテハン付ければいいのに、そしたらいくらか名前覚えてもらって絡んでももらえるぞ ライズ信者ってめちゃくちゃ攻撃的だよな
みんなゲームの良し悪しの話しかしてないのに 0460 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-1TXp [49.104.7.160]) 2023/12/12(火) 12:12:33.39
普通に売上で勝ってるんだから売上持ってくりゃあいいのに
チー牛の人数ペタペタするのは
その売上がタダで配布されたものだからっていう後ろめたさからなんだろうね
Steamに無料配布ないのに意気揚々と乗り込んできたこれが1番面白かった
情弱糞雑魚w 単純に数字や公式の広報を見ながら
シリーズの良し悪しが比較されてるだけだしなぁ
何がそんなに気にくわないのか ミドロゴシャハギヤツカダキ辺りはワールド側も行けそう
ヤツカダキはワールドのグラだとヤバそうだけど まあ好きなもんがボロクソ言われてたら腹も立つわな
そんなにライズ叩かれるの嫌ならスレ閉じるか自殺すればいいと思うけど フルフルちゃんだけは絶対に登場してほしいしチョコボもクック先生に乗り換えさせてほしい たんまり時間掛けて愛注いで作った作品が半ライスとか言われるの俺が開発スタッフなら発狂してそう
まぁプロデューサーxディレクター対談見た感じ開発チームはそこまで作品に愛なさそうだな ワイルズどんくらいの熱量で作ってるんだろうな
ワールドは世界に売っていく初めての作品だからそれはもう全力で作ったんだろうけど サンブレの最初のロードマップも怒涛の色違い祭りで色々察せたけどなぜか後半のアプデで急に豪華になると予想してる人が多くて怖かった ライズ産モンスターはワイルズに出ようとする前に鏡見た方がいい >>97
ではこの障害児の書き込みを見てみよう
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ 一人の発達障害者
(ワッチョイ 2357-FJ+M [2400:4153:33e4:9f00:*])
(ワッチョイ a2bf-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 2353-BsLU [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 9f22-BsLU)
(スププ Sdbf-H3nM)
(スッップ Sd42-tVYI) 0460 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-1TXp [49.104.7.160]) 2023/12/12(火) 12:12:33.39
普通に売上で勝ってるんだから売上持ってくりゃあいいのに
チー牛の人数ペタペタするのは
その売上がタダで配布されたものだからっていう後ろめたさからなんだろうね
Steamに無料配布ないのに意気揚々と乗り込んできたこれが1番面白かった
情弱糞雑魚1分で逃亡事件w ワイルズも男女モーション共有だったら絶対に許さんからな😭 ワールド
大型アプデ前に武器種への不具合修正・バランス調整有
季節毎にオンラインイベント有り
イビルジョー以外のアプデで追加された大型モンスターに強化個体有り
第一弾:復活モンス(クソウザイベント有り、全武器種実装)
第二弾:新規モンス(専用フィールドマルチ向けクエストガチャ武器有り)
第三弾:復活モンス(全武器実装特殊派生有り)
第四弾:コラボクエスト(既存モンスの特殊個体と特殊レイドバトル)
第五弾:コラボクエスト(コラボキャラ操作と既存モンスの特殊個体とコラボモンス)
ライズ
大型アプデ毎に武器種への不具合修正有り・バランス調整は無し
第一弾:復活モンスと既存モンスの特殊個体(クエスト追加)
第二弾:特殊個体モンス(クエスト追加、集会所エンディング追加) ライズはコロナの影響もある気はするな
あのくらいの時期のゲームは色々察せるの多かった
GOWとかエルデンとかも一応まとめてはいたけど
色々ゴタついてたらしいしな 未完成で発売しないで延期すりゃええやん
コロナの影響なら誰もが納得するやろ
アプデ、スカスカ以前に未完成で売ってんのに 正直フルプラ払ってる以上
「ライズ君コロナで大変だったねぇ。ラスボス未実装でもいいよ! 追加コンテンツスカスカ半ライスでも許しちゃう!」
とはならなんしな
原因があったことは理解すれどもだからって評価甘くすることもない メルゼナ嫌いじゃないけど瞬間移動だけは世界観的にどうなんだ感はある
モンハンがファンタジーなのは元からだけど瞬間移動はまたベクトル違くない…?
まあ一番世界観壊してるのはワールドの石ころ顔面にぶつけられて壁に突っ込む黒龍だが >>120
ライズは外伝なんだからスカスカでも許せよw >>111
>>112
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>111
>>112
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ サンブレもう誰もやってないな
タイムラインですら見なくなった 少し前もチーター版もタダで配ってたのに
なかったことになっとるんやな
チー牛の中では >>121
一応メルゼナのアレはキュリアありきのやつだしキュリアの膨大なエネルギーに押されてるって説明は出来てるからセーフでしょ もうこいつただの荒らしだろむしろ顔真っ赤で書き込んでそういつまで引っ張るんだろ気持ち悪い 直近のPSストアとsteamのセルランですらワールドの方が上なのに無料配布があったからだけの理由になるかよ
仮に無料配布無くても負けてんだよ たった一週間前を忘れる痴呆
『モンスターハンター:ワールド』が67%オフの986円で買えるカプコンのセールがSteamで開催中 751 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-WLGw [49.104.33.205]) sage 2023/12/28(木) 07:48:12.26 ID:qzWb3cPed
少し前もチーター版もタダで配ってたのに
なかったことになっとるんやな
チー牛の中では
753 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-WLGw [49.104.33.205]) sage 2023/12/28(木) 07:54:11.96 ID:qzWb3cPed
たった一週間前を忘れる痴呆
『モンスターハンター:ワールド』が67%オフの986円で買えるカプコンのセールがSteamで開催中
タダで配るとは? >>129
>>130
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>129
>>130
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>132
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ ガイジっぷり晒して頭キューッてなっちゃったねぇ
そこでブレーキ踏めないからこそガイジなんだけどね🤣 この手のコピペ長文であればあるほど誰も読まんから効かないし客観的な必死度が上がるって理解しろ
同接ペタペタと乳首のレスだけでキモいのは伝わるわ さすがに必死すぎ本当に気持ち悪いガイジなってるからただの荒らしだぞそれ >>136
>>138
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ この手の話題でスフとスププが必ずセットで発狂するの草なんだ 朝から暴れるのやめてもらっていいですか? フゲン寝てるんだけど 二台契約してんだろうな
荒らしのために二台契約とかガイジ全開で笑えるけど コペピ発狂は専ブラのNG設定から荒らし省略にチェック入れるだけであぼーんなるから楽よ >>140
>>142
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ 深夜になると急に対立煽りしだすライズアンチも頭おかしいよ
ライズ信者みたいに発売日フルプライスにクソゲー掴まされて愛ゆえに狂ってる感じでもないし何が目的なんだあれ ライズもST2も発売日にDL版デラックスキット買った養分だけどライズは許すけどST2おまは許さないからな ライズサンブレイクが段々と触れちゃいけない名前を出してはいけない話題になってきてるの草なんだわ あれはライズ信者煽ってるだけだろうからアンチですらないんじゃね >>146
ガチャに対する文句、改善を要求してるヤツはやりこんだ信者の反転
同接とSkipRiseとかだけ言い残してるのはただの対立煽りって認識
ロードマップの文句はどっちの立場だとしても出る 誰かに石投げて楽しむ悪趣味も
人混みに紛れてその不満の捌け口に石投げれば
反発食らうどころか共感されちゃうからな
対立煽りのセオリーだがゲハカスもその辺よく心得てる 別にライズとワールドみたいな2路線展開はいいんだけどさ、片方めっちゃ力入れて片方手抜きみたいな感じはやめろよと
アクションとかグラとか言われてるけど1番の問題はこれだと思う ゲーム語りとして不満や改善点議論してるようなのはともかく
草生やしながら数年間同じ話題を擦ってるのは
評価や改善要望でディスってるってよりは
体良くマウンティングする口実に使ってるって印象
慰安婦擦る韓国的な フィオ様〜😍とかやり出したのがゴミ
個人的な趣味のゴリ押しと作品として評価してもらうことの違いを知るべき 原ゼナの時、急に泣き出して情緒不安定かよって思っちゃった >>153
最高のプレイフィーリング体験させた後に同等の物を出さない上にラスボス倒せない&暇人ランク上げられないとか言うクソ采配は呆れたわ >>153
確かに手を抜くにしろ手抜きなのをもう少しオブラートに包んでは欲しかったな
バグは仕方ないにしろせめてラスボスとドス古龍くらいは入れておけよと どうせワイルズもゴミみたいなオナニーストーリー主導のC級映画みたいなことやるんだろ?勘弁しろよな⋯ ゲハ脳は二元論で出来てる
文に出ちゃうからすぐ炙り出されるな ????「相棒!2025年にまた一緒に冒険できますね!!」 ストーリーに力入れ始めたの4くらいからだっけ
あの時点で何か違和感あった モンスターは喋れないから共鳴とかいうよく分からんもので通訳したり、おばさんが変な解釈して気持ち良くなったりとか、ここらへんがどうしても苦しい 高学歴の有能な理系が
作劇も有能とは限らんからなー
任天堂すらそこはイマイチだったりするし 商売的に過去作レベルでシンプルなストーリーは無理だろうしね。せめてマトモな脚本家雇ってノイズにならない程度にまとめて欲しい カプコンは全体的にシナリオデザイン終わってると思う
メジャーなゲーム会社の中ではどのゲームもダントツでひどい
ドグマ2も覚者王がどうとか人と獣の2国がどうとかセンスが10年ぐらい前で止まってる ろくなストーリー書けないんだからムービーは全部モンスターの生態描写に充ててくれ
そうしたらジョーみたいなのも生まれない バイオもクリーチャー災害ホラーサバイバルからいつの間にか量産型サイコサスペンスになってたでござる⋯
なぜか精神世界で戦ってるでござる⋯
何をどう間違えたらそんな展開になるねん 海外とか設定周り固めるために
脚本家どころか博士号持った専門家雇ったりするからな
それに比べりゃカプコンに限らず和ゲーは素人芸に近い ストーリーは異変の原因の古龍をブッ調和しに行くって大筋わかりきってるしそこをどう味付けするかよね 環境に異変が生じて原因探って看板モンスターに遭遇してなんやかんや原因のラスボス枠倒して解決エンド
これを不快感と違和感なくやってくれ
原因に悪意を持った人が関わってるとかやりだしたら最悪だから対自然の軸はそのままで >>162
脚本と演出さえ良ければ君は最高の相棒になれたと思う
編纂者として知性的な部分がもっと大きく描かれてたらな… 次の受付ジョーはボンッキュッボンのムチムチ巨乳美人にしてくれや徳田くん 正直ウザいとか謝らない感謝しないとかは全部後付やろ
ただブサイドアップに耐えられないだけ modで面を良くしても好きになれなかった報告があるからそんなことはない チッチェは反対に行動は不快じゃないけど単純にブスだから人気出なくて可哀想だったな 個人的にジョーがウザいなと感じるのは大体おばさまもいる時
あとオトモが主人公に懐いてない感じがある時 弱者男性の被害者意識エグいわ
ゲームキャラにそこまで感情移入するか?ふつう 12/28(木) 0時
MHR 25,158 (23時 25,621)
MHW 114,713 (23時 116,581) >>179
なおイラストのメガネ外してドレス着た姿 >>186
実際このイラストジョーならもっと売れてたんじゃね?
プラス500万本ぐらいw 周りにいる普通の女ともマトモに会話できないような弱者男性がゲームキャラの容姿品評会してるのおもろいね ジョーは見た目良くても嫌われてたと思うわ
平成初期の守られて迷惑かけるの当たり前ヒロインムーブだし NPCにワイプ芸でも反映されるきせかえアイルーを被せてNPCボイスをオフにできる設定を一人ずつできればいいんだけどね >>153
単純にライズを担当した方のチームに力量が足らなかったってこともあるんじゃねーの?
ライズの方が先に開発始めてたってどこかで見た気がする
ライズに予算かけすぎてサブレでやりたい事全部出来なかったとか
あとライズのソースはショボくてBチーム扱いもされてたよな そうだよな
最近のナウヤングに受けるには○○様呼びしてくれる奴隷出身の爆乳エルフじゃないとダメダメ🙅♂ ワイルズの新規モンスターはどんなのかなぁ、クック先生ポジの新しい鳥竜種出るんだろうか 底辺弱者男性がカプンコ社員をランク付けしてるの滑稽すぎるんだ🤭 >>164
Wの遭遇ムービーからそのままプレイ視点に移行する手法は好き
団長とかも良いしアイボーが人間じゃなければ良さそうに思うわ、ワイルズだったらチョコボかアイルーか >>197
Wのああいうムービー好きだけど欲を言えば抜刀までして欲しかった
まぁそうすると武器種ごとに調整しなきゃだから大変だろうけど
リアルタイムレンダならいけるんかな >>126
12/28(木) 0時
MHR 25,158 (23時 25,621)
MHW 114,713 (23時 116,581
Steam無料配布なんかしてなくて草
捏造キチガイ草
草でもやってるんかおまえ? オドガロンって大層な顔面してるけどあいつ縄張り争いでナルガクルガな負けるんだよな
なんか拍子抜けした メタスコア(ユーザースコア)
MHW 90(7.7) → IB 89(8.5)
MHR 88(6.9) → SB 85(4.1)
糞ブレイク低すぎw メタスコアマンセーですら爆笑モンなのにユーザースコアとかwww情弱おじさん恥ずかしいねぇ... モンハンは設定画詐欺だからなぁ…
モンスターは割と忠実に再現されてるが
キャラクターは似ても似つかぬゴリラと化す
ストーリーズくらいなもんだよ設定画のまま出来てるの
アートデザイン担当あれでモチベ保てるんかね
この20年もう何やってもゴリラにされちゃうんだぞ そこはカプコン自体の芸風というかコエテクバンナムとわざと変えてるのかも
ワイハはキャラクリしててクソ可愛くできて自分でもビビったからなぁ >>199
>>201
(ワッチョイ d350-DOnR [2001:268:99a1:37c3:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>184
(ワッチョイ d350-DOnR [2001:268:99a1:37c3:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ でも近年のFFみたいなツラのメンツでモンハンやったらそれはそれでうーん コーエーテクモみたいなので何か違う…ってなるしなぁ 俺な、覚悟して錬成始めたんだよ
けどなんかこうしてハズレ見たらさ
悪い、やっぱ辛えわ ワールドのキャラ別に見た目だけなら気にならんかったわ
中身がアレだからそれに引っ張られて見た目も嫌に感じてくるんじゃね キャラメイク主人公は喋らせられないから、側に狂言回しが要る
受付嬢がその立ち位置なのはすぐ理解したからそれを前提に置いてりゃさして腹も立たなかったな
ちょいちょいウザッ、とは思ったけど 飯の光で浮かぶジョーの顔はホラーだったから
ジョーはモデルの中の人のが美人だったしなぁ
まぁ性格がヤバい イベントのジョーのコスプレの人?がリアル可愛かったやんね あの芋ブタに限らずワールドのNPC中身が酷いしシナリオ自体が支離滅裂なゴミ
あんな毒電波をスキップ不可で全世界に同時多発テロしてんじゃねえまともなライター雇え ウィッチャーコラボクエの研究員共は本編より尖ってなくて良くなかったか? どこのメーカーもグラは良くなってもシナリオはなかなか進歩しねぇもんな
まぁプロジェクトがでかくなりすぎてムービーが先に出来てからシナリオ後付けみたいになってたりすんのかねぇ でもライズはシナリオ自体は当たり障りなく良い方だったと思うよ >>221
クソみたいな捻り方するより無味無臭の方がマシだからな
そもそもモンハンなんてストーリーは無味無臭でいい モンハンのシナリオなんてメインやラスボスの設定凝っとけば薄味でいいんだからわざわざ不快になる要素付け足すな 竜人族の共鳴とかいう唐突感の強い追加設定とオホレーネのライブ感号泣くらいか >>221
ワールドはムービーだらけだったのにライズは琵琶法師以外のムービーがかなり少なくなってたな でも勝手に外人がゲームの動物に虐殺止めろって騒ぐから「これは調和です」
って変な流れになっちゃったかもしれない
あいつらゲームの美人や人種すら文句言うしよ いやマジでライズサンブレくらいの程々な無味無臭さと盛り上がりがありつつモンスター登場ムービーとかでワールドらへんのケレンみ出してくれれば文句ないよ 盟友システム的な奴続投すれば口だけデカいくせになんもしない奴みたいなのも無くせそうだし >>201
4.1!?まじでずたぼろやんけ。園児ブレイクはまずいのはわかってたがまじでひどいな
ゆうたんの意見だけで作られた簡単すぎるモンハンの末路がこれだ。ゆうたどもはまじで反省しておけ >>219
本編よりキャラを掘り下げてて笑った
受付嬢も良い感じだった ワイルズもムービーに力入れて来そうではあるんだが
クソシナリオかつスキップ不可は本当にやめてくれ
モンスター生態に入ってからのハンターとの対峙って演出は好きなんだが
NPC関連がなぁ……
問題・ハンターがしゃべらないのでプレイヤーの気持ちを代弁する役を
↓
カプコンの考えた解決・パートナー制にしてパートナーがほめられてドヤります
問題点の洗い出しは間違ってねえんだが解決アプローチが致命的に間違ってんだよ そもそもキャラクリものでストーリー面白いゲーム知らんわ
主人公が喋らないしキャラ立てもできないで面白くできるのか? ライズムービーの鳥獣戯画模倣感良かったよな
ワイルズは流石にワールド路線のムービーになるだろうけどライズみたいにサッパリとした感じにしてくれると嬉しい 何が酷いって公式設定で超エリート集団なんだよな調査団 しかし1年以上待たされるのはきついな
サンブレでもアイボでもいいからアプデしてほしい ライズはまあ無味無臭で毒にも薬にもならないストーリーだがモンスターの生態ムービーに関しては琵琶法師はネタに出来るけどポエムはキッツいわ 主人公ムービーでは喋らないだけで普通にリアクション取りまくって独立した人格あったしキャラクリゲーとしても中途半端
昔みたいに主人公はムービーには出さないかキャラクリ排除で固定の名前と人格与えて喋らせるかのどちらかにしろ SB開発「んほぉ〜フィオたその激エモポエムをバックに過去モンスボコりまくるのたまんね〜」
ポエムは寒いしムービーの内容は安易な嚙ませ展開のオンパレードだしでSBの登場ムービーは過去最悪だったわ ポエムの方はネタにもならんくてキツかったな
合掌^〜とか言ってる方がおもろかった 凝ったストーリーが作りたいならちゃんと全てのボイスパターンで各セリフを喋らせるように収録してプレイヤーも参加させればいいんだけどね 2ndG→流浪のハンター、ティガレックスにやられる
3rd→流浪のハンター、アマツにやられる
3→モガ村のハンター、田舎者
4→放浪のハンター、初手古龍に乗る
W→選抜組の超エリートハンター、主人公は筆頭
ライズ→カムラの里で生まれた田舎者ハンター ライズの琵琶法師はフフッ…wみたいな面白味あったけどサンブレのフィオーネポエムはFFとかキングダムハーツみたいな寒さがあってマジ勘弁 ライズのストーリーって、カムラの里の村おこしPV作る物語だろ?ED的に >>243
3Gのストーリーは割と感動的で好きだったわ
狭い世界観でベタな展開でもああ言う方が好き なんで文系のガイジって漢字四文字つかうん
FFもだが
寒いんだが >>243
4のハンターは職探しに来たその辺のおっさん >>245
琵琶法師は一周回って好きになったな
DLCで琵琶法師ボイス配信してほしかった >>236
エリート集団っていうか各分野のプロを集めてるけど天才と変人と問題児の集まりって現大陸では言われてるって設定 ゲーム中でも40年も新大陸の調査してるなんて狂気の沙汰って話が聞けるから調査団のメンバーがちょっと頭のネジ外れてるように見えるのはわざと説 しょうもないポエムも歌も要らねえわ
生態系だけ見せてくれればいい ワイルズ世界の生態系ムービーは見たいけど
またぞろレウスやティガをかませにするのはやめてあげて とにかくモンハンのライター全部替えてくれ
寒い痛い電波支離滅裂意味不明と現状全方位クソ ジンオウガ
新作補正ありのタマミツネムービーで引き分け
狂竜イーオスの群れにやられたと思いきや復活
なんだかんだ噛ませにならないのすごい、犬なのに 僕の解釈だとあれは討伐じゃないんだよね
あれは『調和』なんだよね。大自然の調和 >>242
そんなとこに金かけさせるな
全部モンハン語でいいわ 妖怪モチーフなのはいいけど妖怪側に寄せすぎだとは思う
ゴシャハギとかはマシな部類だけどなまはげ要素のせいで顔面不細工なの勿体ない >>257
ストーリーは規模と理由が違うだけで毎回一緒なんだけど、台詞がなんかアレだよな
良い事言おうとして滑ってるような感じといえばいいのかな たまに思い浮かんだ気に入ったシチュエーションと台詞をぶちこんでるだけじゃね
全部それの継ぎ接ぎでシナリオ作った気になってるだけ ジャッジアイズに対するロスジャに通ずるものがある
背伸びして深いことやろうとしたせいで支離滅裂な上につまらない ゴシャハギデザイン良いけど氷ブレスがあまりにもチープすぎることだけが気になる ゴシャの棒ブレスとフワーッて飛ぶの完全にギャグだよな ゴシャハギいらね
武器もって直立二足歩行してたらもうでかい人型やん
エルデンリングか仁王に出てろよ かっこいいシーンでかっこいいセリフ言ってかっこよく決めれば名シーン名セリフ
かっこいいセリフ言って立ち消えたり尻すぼみになったりむしろギャグになるのがモンハンシナリオクオリティ
例 全てを超えた先で会おう → 開幕一乙 お前が超えられへんのかい
双子がナルハタイブシと同調 → だからってどうってことなくちょっと体調が崩れただけ でも主人公カオナシでストーリーや演出、世界観に人気あるAC2作品みたいにされるのもなんか違うんだよな なんでゴシャハギ?
ワイルズに出てくるわけないじゃん ゴシャハギっぽい殴り方をする群れがワイルズのPVにいたけどあれは流用したものなのかな ゲームのライターはドラマの出来より開発都合との調整能力が内部では評価されると聞くし
マンガみたいに外部からの評価で人材が淘汰される仕組みもない
物語あれでもゲームが面白ければ評価されるし
昔みたいに一発当ててやろうっていうギラついた作家肌の就職先じゃなく
今はエンジニア肌の安定した就職先って感じだし
カプに限らずCS和ゲーはそもそもユーザーが望むようなライターが育つ土壌じゃない気がする
なのにマンガや映画と同じものを要求されて無理が出るっていう PVに出た骨格だから流石に他より可能性ありそうゴシャハギ モンハンストーリーに求めてるのはマンガや映画の傑作名作のクオリティじゃなく
せめてヒドくない並程度なんだが
それにさえ至ってないからグチるユーザーが多いわけで ゲームで物語を作るのは難しいから中々上手く行かないのは分かるんだけど
ワールドの場合スキップさせない辺りあれで自信満々だったのが面白い ガムート確定濃厚だし要素が被ってるゴシャハギは来ない気がする アンなんとかみたいな明らかに調和する必要ないラスボスとかしょーもない茶番劇やめてほしい タックルや突進で引っ張られるように当たる判定もうやめてくれ ウイッチャーコラボのように
上手く料理出来るライターがいる開発スタジオもあるんだし
単純にモンハン担当してるライターが良くないんだろ ウィッチャーとかFFコラボはめちゃくちゃ気合い入ってたのにライズはなんでまともなコラボしなかったんだ >>281
ラスボスに関してはキュリアのオマケって二度と出てこないレベルのゴミが出たからまあ大丈夫だろ >>226
外人というか大体が声がデカいの北米の連中だし… 四天王最後の体ガムート復活か、美味しいものから食べてって最後にまずいのが残りました って感じだな 四天王最後の体ガムート復活か、美味しいものから食べてって最後にまずいのが残りました って感じだな 4からシナリオに力入れたと公言しといて悉く無い方がマシな惨状は草も生えないから昔みたいにシンプルにしとけ >>292
蜜蝋とか犬夜叉の鋼蜂思い出すな
案外良さそう >>280
ディノ→ミツネ→ゼクスと新作出す毎にX四天王を復活させてるからここでガムートハブるとは思えないし、大丈夫じゃないかな
ワイルズはマップ広そうだから小道に入れない問題もなさそうだし プロハンの皆様に質問です。
モンスターハンターライズと拡張版のサンブレイクに関しては全否定するのがモンハンファンとしての正しい在り方なのでしょうか?
まとめサイトなどでもライズ系列は全否定しろというコメントが高評価になっていたので、否定するのが正しいのか気になりました。
個人的には演出などはPS4でプレイしたワールドの方が綺麗だったなーという印象です。 >>293
でもお前らアイスボーンのラストで感動したよね? 正しいあり方とかじゃなくてモンハンにしては単純に糞と思う人が多いだけだろ
楽しければモンハンシリーズなのに過疎るはずがない 水中ないラギアクルスって亜種ベースかな
普通に強いんだよなラギアクルス亜種 >>300
ラギアは水中戦さえ引っ付いてなければ
人気になれたんだろうなって推しモンス投票の根強い人気見て思いました
P3rdに雷属性の人気看板モンスが出てきてしまったのが痛すぎる 正直モンスターとの戦闘は全体的にサンブレイクの方が楽しかったです…
部分的に見ればアルバミラを超えるのは居なかったけど 狂化でいろいろ言われてるけど狂化抜きでも温すぎて緊張感欠片も持てずただただつまらんかったわ >>293
4は普通にアレでよかったし、XXはまあなくてもいいかな?
wibは知らん、受付ジョーの悪評は届いてるけど
RSBはライズは好みな上に良かった、サンブレイクも本編ストーリーは良かった
騎士の帰還はね…戦闘中もうっさいし フィオレーネさん供すって言葉好きだよね…
ポエムはホンマにやめてくれ… >>305
虫技に強行動が多すぎる
なんでタックルとか見切りを即出し出来るようにしなかったのか開発が忘れてるのか
そもそも別人だから意図が理解出来ていないのか知らんが 緊張感でいうとIBも装衣やら回カスやら秘薬ドカ食いやらで大体どうにかなるから別に…
アプデ終盤組はそこら辺対策されてるけど ゴジャハギは近接で戦っていると楽しいから再登場して欲しいや。
あと、ライズのストーリーは確かにゲームとして並なのだけど、モブの話を聞いているとそれぞれに人間関係があったのが楽しかった。
ウツシ教官にイタズラされても良いと思われいるらしき樹木の管理者(ハナモリ)とか米屋のバカップル夫婦、ドジな技術者とその上司のアイルーとか。
ワイルズでもちゃんとNPCには個性を持たせて欲しいな。 >>192
まぁストーリーズ2も並行して作らせたみたいだし 体験版でディアブロス倒させられてる時点でその海外勢(特に欧米の人)はこのゲームの底の浅さとか進歩のなさに気づいて飽きてたからな
ワールドが海外勢を引き付けたのは分かるけどモンスターとの戦闘しか目的がないという路線にすすんだらライズ同様見向きもされなくなるだろう ライズの戦闘は緊張感と言うよりかは音が軽いのが嫌だった
なんで3DS時代からも劣化してんだよ 属性的な視点で言うとオロミドロも続投して欲しかったりする。
マスターランクベースならクソモンス度も軽減されるし、水属性は全般的に不足してるから… >>297
控えめに言って糞だった。
エイデンが一緒に戦ってくれてかばってくれて、ミラを倒した後は筆頭リーダーの話が出たところまでは良かったけど、ウケツケジョーがでしゃばってきたところで腐った。
しかもあの将軍フィールドで少なくともハンターとしてはジョーの言葉に合わせた無能(贔屓目に見て並)を晒すしな。 >>315
高速変形持ってきてくれる神だし当たり前オロねえ というかネロ出るまでまとも水武器な古龍が地震しかいないのもアレだな... モーランは覚醒ありきだしアマツは物理寄りだしFのシャンは雷と火も付いてるし モンハンに不足してるの水属性なんだよな…
雷は供給過多気味だし オロミドロはライズモンスの中なら1番来て欲しいけどワールド開発陣が作ったオロミドロはやりたくないんだよな ワールド風ミドロもヤバそうだけどナスもヤバそう
毒耐性必須になりそう ネロは必殺技が雷を利用した水蒸気爆発だし、アマツも新必殺技は雷の要素の方が強いし、アルバでさえ可燃性の液体をペッと吐くだけ…
水属性のみで強さを表現するのはやはり難しいのかな リオレウスはライズで閃光玉なしで正々堂々戦えるようになって感激したんだけど、元に戻っちゃうのかな?
Nowはワールドのそのまま持ってきてるみたいから、いつもの飛び続けるレウスに戻ってるけど >>323
アマツは嵐がメインだから水はあくまで副産物だしアルバは普通に水出そうとすると凍ってしまうから仕方ない ゼナはどうでもいいけど彩の滝は一瞬でサ終したからもっと楽しみたかった >>321
武器種によっては全く問題なかったし調整上手くやって復活して欲しい
海の中泳ぐ感覚は結構好きなのよ、水没林の視界の悪さは問題外だったけど シャンvsバルクは見てみたいな 多分同じぐらいの高度に棲んでるだろうしガルバも加わって三つ巴になってそう >>322
ワールドのモンスターモーション開発にはジンオウガ亜種や臨界ブラキを良改変した有能と蒼レウスクシャナナみたいなのを作り出した外道の2チームがいる気がする…
前者がワイルズのモンスターを調整してくれてることを願いたい ワールドはチャイナ受け良いからワイルズがガッツリワールド路線なら世界売上がシリーズ最高更新する可能性は高い
ライズの和風世界観とCS機先行は中国人受け最悪だったのが惜しかった >>334
なんかアプデ後半から明らかにターン制を意識した調整になって一気に面白いモンスター増え始めたよな
開発もそれまでの調整がダメなのわかってて担当変えたんじゃねぇかな 「クラッチされると悔しいから転身全部剥がしてぶっ飛ばすか」 映画炎上しなけりゃ中華圏もうちょい売上伸びただろうにな >>332
アンちゃんは初見だと普通に苦戦したし第四の壁突破する視線は結構普通に怖かった
最後に一番良いところ持ってったネギに笑ったし楽しく終えたな
あと一幻華好き、入滅蓮華劫珠砲も好き、行雲流水―和光―好き、防具はゴテゴテし過ぎててあんまり好きじゃない、シリーズスキルは微妙 >>341
初見ランスだとガードするととんでもない削りダメージのカメハメ波連発するからここ最近のラスボスの中だとかなり恐怖を感じたわ アンイシワルダは拠点BGMテロしてくるクソモンス
ゾラは良曲なので許す ラージャン、アルバ、王カーナの一部の技にクラッチ不動転身対策が入ってるレベルなら兎も角、王ネロの露骨すぎるクラッチ対策AIは流石にどうにかならなかったのかと思わずにはいられない
露骨な対策を利用されてハメられてるし >>344
結局クラッチ対策発動して突進が刺さるってことは隙がないのにクラッチしてるってことにならない?
次の行動が不確定のままクラッチするのってごり押しと同じだし >>343
アンちゃんはクエBGM良曲だし飛ばないから良モンスだよお
キャンプ専用曲も良曲よ… >>345
カイマクカベドンスル…ジャクトク50%…という思考に取り憑かれたハンターは隙がなくてもクラッチしてしまうのさ⭐ 恐らくコロナで没になってしまったであろう歴戦王アン・イシュワルダがいたら評価も変わっていたかもしれない まあご丁寧にクラッチ怯みまであるのにいちばちで張り付いて振り落とされて文句言うのは違うわな
ギャンブルに負けてるだけや 歴戦王コトネギあると思ったのに無かったのが絶望だわ
まさか歴戦王2体だけとはな クラッチ擁護してるやつちょくちょく見るけど、結局公式が失敗認めたから調整されたんでは >>350
流石に〆はメインモンスターのカーナにあげていいだろ
ストーリーでいいところ持ってかれて歴戦王にまで出てこられちゃメインモンスターとしての立場丸潰れよ 擁護してるんじゃなくてお前みたいななにも考えず張り付きに行く馬鹿をバカにしてるんだよ >>325
徳田藤岡が低空の王者をどこまで許すかじゃね?
ライズは流石にハンターに忖度してるなぁって思うし
少しワールド寄りになると予想してる ワールド通常レウスぐらいならまあ許すけど蒼ぐらい飛び出したら許さないぞ クシャとレウスは戻りそう
今のレウス空の王者感ないし 壁ドンが出し得すぎたのと弱点特効の解呪=傷つけだったのがゴリ押しクラッチを加速させてた気がすると書いてて思った 飛ぼうが何しようが50分に収まるんだからどうでもいいわ
周回脳死厨に合わせてゲーム作ってるわけじゃねーから >>351
調整された結果、今は割と良い感じには収まってるけどな ワイルズクシャはフィールドが広くなる分竜巻のウザさは減るけど天候変えまくるのがウザくて相殺されるのに賭けるぜ 空を飛び続ける=ウザいという図式をどう解決するかだな
全体的に高評価なアルバでさえ欠点として飛行状態が挙げられるくらい根が深い問題
ライズ系列の空飛べるやつ全員ライゼクス形式(攻撃時のみ飛ぶ)にしたのは荒療治だけど好評ではあったんたが、世界観を重視するワールド系列のチーム的にはどうなんだろうね エイムが嫌いで剣士やってたのにスリンガーが出てきたせいで安住の地が無くなった キリンの胴とかみたいに硬い部位の軟化くらいならいいんじゃない傷付け >>362
攻撃の際に着地した瞬間にハジケ当てるとかの強制的に着地させる方法を用意してちゃんとゲーム内で周知する >>362
攻撃の際に着地した瞬間にハジケ当てるとかの強制的に着地させる方法を用意してちゃんとゲーム内で周知する 同じ場所攻撃し続けたら柔らかくじゃあかんかったのかと思う
まあそれだと硬いやつが大変になるか 普通のオープンワールドゲーなら天井の低い場所とかプレーヤー有利な地形に誘き出して戦うとかあるけどモンハン基本そういったプレイさせないからなあ 通常回避縛りプレイ(エリアルスタイル)、操虫棍やガンランスの機構を活かして跳ぶ、ガルクにジャンプしてもらう、翔蟲使う等何らかの手段を用いない限りジャンプできないハンターさんサイドにも問題があるような… 大剣とかハンマーとか重量武器は肉質軟化効果付加すりゃいいよ >>371
挑発の装衣とかエンエンクとかお前らがやらないだけで誘導要素は普通にあるぞ 特定の攻撃に反撃すると地面に堕ちるとか、部位破壊したら飛ばなくなるとかしたら世界観守りつついい感じにならないかな >>374
ゲームの性質上地形や安置つかった安易なハメ技みたいなことさせないって意味な 4で蔦ハメやられまくったからな
地形ハメはもうさせねぇよ?な開発っす~ もう笛に重力操作旋律くれないか?
吹くと飛行状態のモンスが叩き落とされる効果で
それで解決♪ クシャはライズでやっとゲームとして成立したから元のゲームじゃない汚物に戻すな アクションは携帯機路線で担保されるから据え置きは思う存分クソ塗れに出来るぞ😁 5分の1近く同接差つけられてるのにどんだけイキイキしてんだよライズキッズはw早く妖怪ウォッチして来いよ クシャにクソムーブさせるならせめてメインストーリー中は出てこないでほしいわ
つかラスボス前の噛ませ古龍の面子一新してくんないかね ネロミェールは今後クシャやテオ並みにレギュラー化して欲しい
念願の水古龍だぞ
水属性不足解消の希望の星だ モンハンXXやワールドをやらせてみてもクリアせずにやめたフレが自発的に雷神まで辿り着いてたからライズは神ゲーだと思う >>384
生涯独身確定の弱者男性には理解出来ない需要よなぁ...w >>388
アマツがドス古龍と互角になったら色んな意味でヤバいだろ ドス古龍と同レベル扱いされるラスボスなんてガイアデルムさんでもない限り無理やろ というかいっそ古龍のいないモンハンにしてほしいわ
古龍以外が明確に格下になるの嫌なんだわ 調査クエを破棄されるという真の護身発動されるくらい嫌がられてたからねIBクシャ…
1スロ3つで対策されるハザクが簡単過ぎるのかもしれないけど、龍風圧対策にあんまり性能よくないクシャ防具強制だったのもマイナスポイントだと思う
不動の装衣だけじゃ完全に防げないし >>393
古代樹もクシャもそれぞれ単体では好きだけどクシャx古代樹だけは嫌だったな ライフ増やすみたいなつけて当たり前みたいのもやめてほしいがこれが出来たら一流名乗っていい程度には難しいな クシャは龍結晶で寝床で設置技かましてきたのもマジで印象悪かった
というかあそこを寝床にしてんのがマジでクソだし設置技もクソ クシャとせいぜいナナ(普通の風圧スキルでもいい)くらいにしか有効でない癖に、天下の達人芸様と同格面してる風圧完全無効スキルが悪いのだ
後毒と違って全然能力抑制できてない龍封力も悪い ワイルズで出す時はちゃんとクシャのコツ教えてくれるんだろうな? 風圧耐性ってライズでもなんであんなに重いんだろうな
かと思えば霞皮の恩恵でわずか2スロで無効化できたりするし
どういう意図してレベルデザインしてるんだろう? >>398
ええ・・・いやもう何年たってると思てんの。頭ハメすれば楽勝なんて
とっくに動画になってるコツやんけ。まさかまだ頭ハメすらできんのか!?うせやろ・・・ でも森クシャ歴戦調査マルチでワチャワチャするの逆に楽しかったよ
貼ると物好きが集まってみんなでよく糞まみれになってた ジャンプ鉄人をスロット3レア度8にしてる辺りから見るに開発はあまり深く考えてないのかもしれない 耳栓とかいうガチで重すぎて誰も使わなくなったスキル 閃光ハメから頭怯みハメに変わっただけで結局まともに戦うとバカを見るのは変わっていないというオチか
アプデモンスターがこっちの路線行かなくて本当によかった… 早い段階で頭ハメがユーザーが見つけたコツだと認識してたら対策してそう アイボーのクシャがあんまりにもクソャルダオラすぎて飛んでる時も一応攻撃はできる虫棒使い始めたの覚えてるわ
なお2.5回組の模様 うわーすまんエアプかました
防風2スロだと頭の中で思ってたけどライズ1スロに落ちてたんや…
使わないから全然気づかんかった… アホほど重いせいでつけてるヤツ少なくて耳栓旋律吹くの楽しいからそのままクソ重くて良いぞ耳栓 今って咆哮から確定する攻撃あったっけ?
昔はディアの為だけに耳栓装備作った覚えがあるけど最近困ったこと無いな 頭皮が分厚いクシャだけが何世代も生き残り続けた結果、頭がカチコチになりました! もうさんざん乱獲されてて「よく解らんから古龍」カテゴライズの死に設定っぷりよ 耳栓はなくて全然困んないんだけど
開国シャガルンルンの必殺技に風圧系無効のスキル付けないせいで
何もできずに消し飛ばされる奴は今でもよくいる ネルギガンテが吠えたら空中飛んで攻撃してくるだろ
大剣なら欲しいところだな耳栓 咆哮とかいうどう考えてもストレスでしか無い要素を懲りずに採用し続けてるのはおかしいけど、それはそれでモンハンらしさがあるんだよな
とりあえず耳栓は簡単に付けさせてくれ 耳栓スキルの地位向上のためにディアは咆哮と同時にタックルするべき
最近のディアは緩すぎるわ 咆哮やられはまぁ良いとして、完全に立ち止まる仕様だけは変更してくれんかね。足はもう少し動かせてもいいだろう ワールドクシャもクソだけど4G錆クシャも相当ひどかったな
レウスは閃光落下耐性付けないことを約束するならワールドのでもいいよ Wは合流してきたヤツが吠えるし通路で戦うとすぐ吠えて逃げるから耳栓5のマイセットは結構ある
スーパー咆哮ゲー改善されてるといいな 研究の結果ティラノサウルスは吠えない(声帯を持っていない)と判明したらしい。モンハンも咆哮は廃止しよう 咆哮フレーム回避すると気持ちいいから残して
妙に吠えてる時間長くてフレーム回避出来ない咆哮は消して ライズは咆哮がギミックとして機能してなくてあってもなくても一緒だから耳栓つけようともならないな
ワールドはネギとかナナあたりは選択肢には入ってたけど (ワッチョイ d350-DOnR [2001:268:99a1:37c3:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ https://i.imgur.com/FFcQ1r4.jpg
まるで同説同じくらいかのように歴史修正されてて草
steamさんからも気遣われてて哀れ 被弾どうこうじゃなくて動き止められるのがストレスだから耳栓外せんわ >>431
普通に売上で勝ってるんだから売上持ってくりゃあいいのに
チー牛の人数ペタペタするのは
その売上がタダで配布されたものだからっていう後ろめたさからなんだろうね >>421
うまい人がなんで耳栓とかつけてないか考えたほうがええで?
あんなの大技入れるためのおやつ行動でしかない >>435
つまりその極一部の人達のためだけに俺たちはストレスを請け負ってるってことか 請負とはちゃうけど方向のたびに耳おさえてる哀れなゆうたんやなーとは思てるで ライズはカウンターまみれだから咆哮は本当にただのおやつなんだけどカウンター自体が好きじゃないからなぁ 咆哮食らったら被弾確定だから耳栓必須だった時代よりマシ >>437
ああ、そういう認識ね。不快かどうかじゃなくてゲームの上手さ下手さで判断しちゃう関わったらいけない人。もうレス返してこなくていいよ。その方が互いのためだろう 前動作が分かりやすいレウスとかはともかくアンジャナフみたいな咆哮はきらい
ボルボロスも前のモーションに戻せよ 発売2025はいいとして続報夏はないわー
生殺しだよこんなの 2025年は巳年
つまり完全体ダラ・アマデュラと戦えるカモ!?🤩 >>384
>>431
(ワッチョイ 3302-pDLy [110.3.65.186])
(ワッチョイ d350-DOnR [2001:268:99a1:37c3:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな 何のことかさっぱりだが謎の数字を見つけてきたのでここに貼っておく
12/29
25,872 ( 26,015)
118,790 (118,616) >>332
そこ、〆がでしゃばるジョーとそれに応える無能な将軍以上にダメだったとこなんだが・・・
あそこで大団長、なにもやっていないのに大きな面して頭のおかしなこと言っていたせいで比較的もともなきゃら枠だったのが一気に他のゴミと一緒になった。
また、最後をネギにかっさらわせたのもダメでせっかく調和団のメンバー集めたのだから最低限これからみんなで改めて狩るぞというカットで〆るか可能なら狩猟中の静止画をエンディングにいれる、コストの問題がクリアできるならば全員で狩る動画をいれるべきだった。 >>450
やっぱ数字比べはゆうたんの逃げ場なんやなw >>451
そうか?あの時点だとアンイシュワルダ討伐するので結構気力使うレベルの装備だったし、ネギがぶっ飛ばしてくれたのスカッとしたけどな いずれにしてもモンワーとアイスボーンの脚本がゴミ以下なのは変わらずなので、岡村さんは起用せずプロのシナリオライターに頼むべきだろうね。
エルデンリングみたいに海外の有名作家に土台を作ってもらうのもアリ ならライズサンブレイクはどうだった?
これ聞くとアフィ認定してスルーされそうだが だんご姫はまぁ
過去の百鬼夜行の悲惨さがわからんけど悪くなかったんじゃない?
よくわからん調和よりは ヨモギが辻本に、チッチェが藤岡に見えるっていう書き込みを見てから呪われてしまった気分になったのはいい思い出 >>454
そういう人もいる(知り合いにも良いといっている人はいた)のだろうけど、自分はあくまでもプレイヤーハンターやその仲間の活躍が見たい人なので良いところを持っていったネギには不満しかない。
また、アンでなくてあのネギ討伐でもよかった。悉ネギまでの期間も長すぎたし、同一個体かどうかはどうでもいいからただの狩猟対象にしか見えなかった。 >>460
個人的な意見かい。まるで皆がそう思ってるかのように話すから勘違いしたわ 少なくとも悉ネギまで長過ぎると思ってるのは割と多いんじゃね
実績見ると導き開放から悉ネギ討伐までで半数のユーザーが脱落してるし >>463
MR上げの時間が長いのはともかく、ストーリーとしてはアンイシュワルダで一旦落ち着いてるし、その前哨戦として戦えるっちゃ戦えるからそこから先はエンドコンテンツ扱いじゃない? 任務優先で駆け抜けた後にクエ消化してる時が一番飽きるし
導きもどのカスタムとどの大型素材が紐づいてるのかわからなくて目標が持てない ハンターガイドに導きの進め方書いてあるからそれ読めば? 外部のシナリオライター雇ったゲームの物語も結構いまいちなの多いしな
ライターの都合と開発の都合って基本ぶつかるもので
そこを擦り合わせるのが難しいんだと思う
だからエルデンも本職に設定だけやらせたんだろうし
古いがロストオデッセイとかもわざわざ本職呼んどいてゲーム内小説だけ書かせて
ゲームのメインシナリオはスタッフ製だったし ワールドのウィッチャーコラボでライターの性能の差を感じてしまったな
メガネの研究者の人物像の掘り下げはうまいと思ったわ ジョーをあんなに目立たせてもイラっとさせる才能はスゴいよ
当時の技術の問題かもしれんが 盟友とかでちゃんと共闘して有能だったらなぁ モンハン全体的にキャラの味付けの仕方が格ゲーっぽいというか、癖の強い尖らせ方するよな ワールドのリベンジとしてウケジョーを再登場させる可能性って絶妙にあるよね 再登場枠あったとしても公式の推しはエイデンだからなあ ウケジョーでなくても2号ちゃんで
これまた面倒なブスゴリラが増えるんだな、これが ワイルドだから迷ったら喰ってみろ!!
ってのは合いそうだけど
ジョーは頭が足りんから死にそう ネギが乱入してくるのはまだ分かるけど調和しに行くのマジで謎 ワールド系列ってだけじゃなくてロゴも完全一致だからなぁ
本当の意味でワールド続編、調和団続投は十分あり得る ワールドのウィッチャーやFFコラボは本編とライター違うんかな
コラボのストーリー良かったんだよなあ ID消してるやつと長文コピペ大量に貼ってる人ってもしかして同一人物? 別人すね。あのコピペ反応良いから何回か貼った事あるけど😊 PCってさモンスターのHPみたりしてるチーターしかいないよな
ずぼじか? >>481
コピペの同接煽りに発狂してるのがID消し君ちゃう
サンブレ頑張って擁護してもゴミゲーって評判は変わらへんのにな >>480
コラボする側からもチェック入るだろうからな PC版のほうが遥かに多いだろうけどswitch版にもチーターはいる
ボウガンあり得ない速度で連射してるやつとか即部位破壊してるやつ見かけたわ >>484
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな 咆哮も全部吠えるだけなのが味気ないな
ラージャンあたりは放屁音とか特徴もたせろや >>481
ワールドガイジ効きすぎでしょ😊
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな >>487
そもそもMOD使ってる殆どの人は正規の数値の範囲内でやってるしなぁ
PvPじゃないんだし気にするだけ無駄 ワールド売れたからライターの評価も上がってそうなのが何とも でも経験あるんだし次は結構いいシナリオ作ってくれるんじゃない? モンハンにシナリオなんて要らねぇ派だったけどワールドのコラボイベの脚本が良かったからやっぱ外からまともな脚本家招いた方がいいよって思うようになった ないない絶対無理
もし出来が良かったら実際は別人が書いてる 発売後地獄やろなぁ
そもそも鯖弱くてまたしばらくマルチ出来なくなりそう30万程度の同接であれだし >>479
新大陸の調査が進んで人の入植が始まり
開拓していってる頃と勝手に妄想してる
ワイルドウエスト的な感じで 海外で大ヒットさせたいなら好感度システム入れてNPCとSEXできるようにして😊 ワールド時代は良いとも悪いとも思わなかったけどアイボーのティガ初登場クエでマジで幻滅した
ムービーは完璧だったのに、あの場面でジョーが「これぞ絶対王者〜!」とかヘラヘラ笑う要素あるか?
絶対王者〜とかティガつっよ草みたいなのは画面越しに見てるプレイヤーの感性であって直接相対してるハンターからしたら笑ってる余裕とか微塵もないだろうに
それすらも理解してないジョーの台詞で没入感台無しすぎたわ >>489
IBの激ラーって下痢止め飲んだほうがいいよなアレ グラフィック進化したけどキャラが戦闘中とか喋るようになったせいで雰囲気安っぽくなってるよな ならライズサンブレイクはどうだった?
↓
騎士の帰還だ😭
🤮🤮🤮 >>497
ライズはリリース後しばらく
2クエスト目で落ちる人多発しててMODでエラー抑えるのが推奨されてたな ウィッチャーコラボも比較的マシだったってだけでゲラルトの無駄遣い感エグくなかったか
モンハンという土台がそもそもレベル低いから変に凝ったシナリオにすると浮いて見える
生きるか死ぬかでいいんだよ狩りゲーの話なんて ジョーおでんパン食いながら歌って解決する話にしようや モンスターは喋れないから代弁させるしかない
その結果がこれだから大自然ってやつはだったり、騎士の帰還だとかポエムになる
主人公も喋れないから代弁させるしかない
その結果がジョーの悪目立ち…
シナリオ作りにくいなこりゃ ウィッチャーコラボのシナリオいいっていってもテンポは史上最悪だからな
シナリオ充実させてウィッチャーコラボみたいなクエが基本になったら俺は発狂するわ プケプケは喋らなくてもいい仕事したよ
大掛かりなアクションとかいい感じの決めゼリフを入れたがるのはハリウッドみたいなムービーを作りたいのかな オープニングのゾラの背中から始まるシーンは結構雰囲気良かった気がする どこまでいっても装備を揃えてモンスター倒すだけのゲームなんだしそこからゲームデザイン変えるつもりないなら変にストーリーこだわる必要ないのにな
そんなとこに容量を割く余裕あるなら少しでも歴代モンスターや装備の復活に力を入れてほしいんだがなぁ
何の為のストーリーズだ STって辻本がやりたいだけのやつだけど正直いらなくね...? ストーリーズ(ストーリーが良いとは言ってない)
モンハンにも良質なストーリーが欲しい!って人は真面目にストーリーズ2をやってみてほしい
ここの開発がストーリーに力を入れると碌なことにならないってわかるから ストーリーズは初代だけやっていうほど悪くはなかったけどストーリーは良く無かったな
アユリアとか何しに出てきたんだか今でも思い出せないわ バイオは生物災害という神素材からなぜか急に安い海外ドラマみたいなサイコサスペンス化するし、ドグマ2も人と獣人の対立という使い古されたジャンルを今さら持ってくる、逆裁も4・5辺りで矛盾点が多すぎたり劣化ダンガンロンパとか揶揄される始末
確かDMCも5でストーリーやらかしてたような気がする
もうまともなシナリオライターおらんのとちゃうかこの会社 ムービーとか色々力入れてるけど今までのモンハンで一番物語性を感じたのは
街の象徴になってた初代撃龍槍がマジオスに盗まれてて、それを発動させると一矢報いてから壊れていく演出かもしれない いうてもバイオって7で原点回帰してからは好調じゃない?
6以前は別ジャンル化著しいってのは聞いたことあるけど >>508
モンハンって人間同士の対立とかNPC死亡不可って縛りもありそうだしなあ >>521
精神世界でバトルはいくらなんでもやりすぎや
全然ウイルス関係なくなっちゃった >>522
漫画だと大樽爆弾の調合失敗して爆死したハンターいたぜ ウィルスもカビも一緒みたいなもんやろ(投げランス) >>524
漫画とか小説とかはシビアな世界描いてるのよな… 外部メディア展開やってたのってp2gくらいの頃だっけ
ワールドで原点回帰した感はあったけどその頃とはやっぱ違う作風になってるかもわからんね ティザーのハンターがスリンガーらしきものと導蟲のカゴらしきものをつけてるように見えると噂になってたんで新大陸の話の続編も可能性としてはありえるんだよな⋯
売れたからストーリーもウケてるってカプコンは確実に思ってるだろうし 完全な続編としてつくるなら前作の調査団や主人公がその後どうなったかとか劇中で語られたりするんだろか WIldsだからWUだからワールド2ってことよ 受付嬢続投もあるわ アイボーにおけるエイデン君みたいになるうんだろうなーと >>529
優秀だったんで前作主人公は他の地域の調査や救出や防衛に行きましたっていうのはよくあるパターンだね 周年記念タイトルってことでの特別感はどっかで出すんかな 4から力入れたモンハンシナリオは全部底辺も底辺だからシナリオはもういらん 言うて魔法がない世界観で不思議ストーリーホラーストーリーしようと思ったらナノマシンかウイルスか細菌か幻覚しかなくね??? >>529
前作プレイ特典でワールドのデータから前作主人公のガワ読み込んでチラッとムービーに出てきたりしてくれたりなんてないかなあ まだアイボーが出る前の海外の実況でゼノ戦ジョーのあなたと共に!みたいなクサいセリフ、あなた何もしてないじゃない!って突っ込まれてたの笑ったわ
こんなん声優も被害者やろ⋯ ストーリー付けようにも話に直接絡むのは看板モンスとラスボスくらいだし
その上で緊急クエの度になんか進展した感出さないと行けないから「また調査を続けよう」みたいな流れにしかならないのがなあ 王域三公とやらも結局メルゼナ以外は何の変哲もないただのモンスターだったな >>542
獣を狩っていたはずが宇宙人を狩っていたBloodborneかな? なんかPVの雰囲気がやたら原始時代っぽいし古代文明とか絡んできそうな気はする はやくたおして、やくめでしょ
KBTITテンプレ
キリト公式生配信荒らし事件 >>543
そういやそんな扱いだったの今思い出したわw
こいつらのうち2匹ストーリーに絡んでないとか正気かよ
ガランゴルムM3あたりで出てきてがっかりした記憶が… これは歌?
騎士の帰還
あとなんか迷言あったっけ
ありすぎてわからん >>533
4Gが特別感ありましたか?
イベントクエストで済ましてくるのがオチだろうよ まぁ、自然は厳しいってことで(笑)からのこれだから大自然ってやつは!の流れは好き
>>533
周年記念動画が豪華になるくらいじゃないかな 旧文明カードを切るのはスクエニでいうFF7リメイクに近いものを感じる MH4は武器種バランスは悪いが無印の中では
ボリュームはトップクラスだぞ
新武器種も2種類(1つは未完成品)ときたもんだ
禁忌もボレアスどころかバルカンまでいてワールドより凄い!
G級に片足突っ込んでいたギルクエ高レベル個体で
ドMなコアな層の満足度も高いものだったし
武器種バランスの悪さだけじゃないかな4は 4エアプだけど4Gよりは流石に4のが武器バランスいいんでない?
4Gの武器バランスってハメ以外人権無しで4つくらいしか使えなかったんじゃね モンハンやってて1番楽しかったの4でゆうた達を爆殺してる時だったわ
3:1になって定型文で煽りあって爆殺キメるの最高に楽しかったなぁ 4からモンスの動きがいやらしくなったような
3Gまでは割と素直に動いてた気がする 爆殺厨おちょくるのも楽しかったわ
爆弾全部避けてやったら負け惜しみの定型連打し始めるの笑った あの頃は集会所に入ったら他の参加者の装備や乙に説教してる部屋だったり出発完了のチリンチリン連打してたりと自由だったなぁ
ああいうのが無くなったのはいい時代になったもんだ サンブレイクの3大迷言
ぺちおま
やってる方がエアプ
阿吽召喚 集会所で合法的にキッズとイチャイチャできる神コンテンツだった >>562
ターン制できなくなったのはこの頃だっけか >>567
弱点特効-4もあるけどそいつらが強すぎる >>521
7からRE2、8、RE4と全部好評だよ >>574
ぺちおまは改造おまをツイッターにあげてたやつの名前がぺちおだったから改造おまのこと やってるほうがエアプはこんなイベクエとかやってるほうがエアプだろwってレスが由来だったかな >>577
きも。ただその発信者がバズったのに嫉妬してるだけやん。半ライスって流行語もゴミだな。マジで記憶から消えそうな作品だわ 俺はRE2よりRE3の方が好きだったな
RE2はストレスの方が多かった レジスタンスは神ゲーだったから...(震え声)
なおリバース 4は発売から一年しても人沢山いて、オン盛り上がりまくってたね >>585
阿鼻叫喚って言いたかったっぽいとしか言えない >>579
実は俺もRE3の方がすき
色々端折られてたけどそれでもネメシス最終戦がオリジナルBGMのちゃんとしたリメイクで嬉しかった >>586
そろそろ新しい禁忌のモンスターが欲しいね
ミラシリーズの新種でもいいけど ファン心理は極端やからな
気持ちはわかるが
RE3も単独で見れば全然良ゲーの部類だった 良くも悪くもコンテンツとしては極端な方が稼げるんだろうな
アフィサイトや動画配信者がゲームじゃなくその周りの評判をコンテンツ化した結果
極端な意見が広まるようになっちゃったな 専門版で猛虎弁使うやつまで出現するようになったしな まあ確かな事は
まとめサイトとかはコミュニティの反応が飯の種だからこういう所は見てるし
対立煽りでも何でもしてアクセス稼げる反応に出来るんならするだろうな
自分の畑を見回りも水やりもしない農家さんはいないのと一緒 amandaの阿吽の下りめっちゃ好き
その漢字習ってないって言われても普段通りのノリでいけるのメンタルつえーわ 気付けばamandaの年齢超えてしまった
もうモンハンおじさんでいいや俺の人生 ネットマナーよくわからんキッズはなんだかんだ可愛げある奴多かった
キッズ相手にリンチめいた事してる正義のネット民の方が怖かった クラッチしろ→クラッチさせるか突進や!
これ意味わかんなかったわ 345 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1326-94ge [2400:4152:8480:9a00:*]) sage 2023/12/28(木) 19:57:29.42 ID:logAVVjL0
結局クラッチ対策発動して突進が刺さるってことは隙がないのにクラッチしてるってことにならない?
次の行動が不確定のままクラッチするのってごり押しと同じだし >>601
実際後隙のない技の後にクラッチすると高確率でそれを剥がすような行動を取ってくる。でも無闇にクラッチしちゃダメなんだなってのも思わされるから何とも言えんわ まあ結局隙を伺うより不動転身で張り付いた方が手っ取り早いし確実ってなる
王カーナで無理やり装衣対策してる辺りこの2つがバランス調整の足引っ張りまくってたんだろうな 349 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-YTud [113.153.81.171]) sage 2023/12/28(木) 20:13:31.30 ID:yQFWcP040
まあご丁寧にクラッチ怯みまであるのにいちばちで張り付いて振り落とされて文句言うのは違うわな
ギャンブルに負けてるだけや >>604
不動転身は言わば時短だな。普通に考えて敵がガンガン動いてる中に顔面とか張り付くなんて自殺行為だし剥がされて当然だわ 最初から忖度怯み中以外はクラッチ弾かれるってしとけばよかったものを >>607
雑にやってもたまに上手くいく時があるのもまた一興。まぁそれを勘違いすると>>601みたいにワガママになってくわけだが ライズいよいよじゃない?
久しぶりに部屋建てて参加要請しても人来なくなっちゃった…
ライズにホンマに2万人もおるのか? 12/30(土) 0時
MHR _26,800
MHW 124,203
1/5早く見たい MHWにハマれなかった俺は少数派なのか
雰囲気、キャラ、アクション、マップ、処理の軽さ、どれを取ってライズの勝ちだろうに…
4人部屋だけれど… モンスターデザインがなんかみんな湿っぽくてヤダ
バフバロネギクルルヤックカーナは割と好き
でも岩遅延すんな 湿っぽいってそれモンスターの表面テクスチャ作り込んだワールドスタッフへの最大の誉め言葉だから
どこかのペーパークラフトだらけのゲームとは違うんだよ 雰囲気:季節の宴があるワールド
キャラ:ストーリークリア後なら圧倒的にライズの方がウザい
アクション:無敵アクションで危険な攻撃避るから緊張感無い
マップ:無駄な崖登り
処理:ロードは早かった(過去形)がfpsカクカク ワイルズはとことんめんどくさい仕様にしてくれよな
ピッケル虫網復活調合も成功率復活釣りと肉焼きをさらに奥深く、ペイントホットクーラー復活 ゴアマガラが処理落ちしまくりなの残念すぎた
ワイルズでも出てきておくれー >>448
>>484
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a26f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな >>611
>>613
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a26f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな 今じゃこんなライズ信者も発売当時はワールドより売上ペースが早いとか公式Twitterのフォロワー数とかでマウント取ってたんだよな
今はただもうワールドに勝てる数字がなくなっただけなんだ🤗 DS作品の続編と見れば悪くないライズ
wの後の作品ではない >>613
ワールドは完全に人が人を呼ぶ好循環だな
今ライズが数字で色々言われてるのは
発売直後にやたらとワールド下げしてたのも要因だと思うわ ライズは自分にタゲ集中してないとまったく面白くないからな
ソロ前提とゆーかカウンター前提とゆーか >>631
あれ当時マジで腹立ったからこの状況見てもざまぁとしか言いよう無いわw 16人集会所すら叩かれてたもんな
あの何かにつけてWIB叩くノリ本当に狂ってたわ メッキが剥がれた結果が今のライズの惨状
本当におもしろいものは5年経っても選ばれ続ける >>631
発売直後っていうか発売前からライズ棒でワールドぶっ叩いてた奴らがいたんだよなあ いやライズ出る前から簡悔うん地YURAGI無造作遊ぶコツでIB叩きまくってただろ忘れてねーぞ なるほどここにいない人から受けたかつての恨みを今晴らしているわけか
ハンターにやたら敵意を向けるモンスターの生い立ちみたいだ すべてはワールドより後にライズをお出ししてしまったのが悪いよ それだよな
XXの後だったらライズは正統進化版って感じだし >>638
恨みを晴らすなんて考えてるのはお前だけだぞ
単純に諸々の数字を見て不当な評価を受けてた作品と比較されてるだけ オン遊ぶのに他人の部屋入るか自分で部屋立てしなくちゃならない仕様が集会所乱立して人集らなくしてるからこの辺変えて
ワールド集会所は気合い入れた飾りの割に閑散としててなんか悲しかった びちびちうんち時代の赤文字トレモナーフの時のIBスレの愚痴の勢いはやばかったな
サンブレイクはそれに比べたら愚痴でも盛り上がらなかったな うん地スレしかり愚痴で溢れかえってるのもある種のプレイヤーの熱意の裏返しだったんだなあ
と爆速で過疎ったライズとサンブレ見て思った サンブレイクはカタカタ修正ギルカブレイク放置がそれに当たると思うけど愚痴というかもはや失笑だったな どのゲームもだけど、クソみたいなストレス要素があって叩かれようと、根がしっかりしてて面白いゲームはちゃんと選ばれるんだよな
逆にいくら派手なアクションがあろうと、便利になろうと、根がダメダメなゲームは見捨てられる感じ
W+IBとR+SBが凄くいいサンプルになったわ
今はバブルだから異次元の差があるけど、バブル前からまさかここまで人口差がつくとは思いもしなかった XXの後にライズだったら従来のエリア式フィールドだった可能性高いからWの後でまだ救われたんじゃない >>637
ライズ棒はともかくその辺はアイボーの身から出た錆だろ
初期のどころか中期くらいまでうん地はホロカスに叩かれても仕方ないしベリオロスとか凍てギエナとかのアイスボーン本編組の露骨な隙潰しは叩かれても仕方ないわ
それは何でもかんでもライズのせいにしすぎ ライズが過疎ったのはゲームとしての良し悪しは関係ないんじゃないか
・参加要請がランダムかクエスト単位の2択で一覧表示も無い
・イベントクエストはランダム参加も無い
・研究レベル220ぐらいまで20刻みの受注制限が有るせいで研究レベルに差が有るプレイヤーとのマルチプレイが億劫になりやすい
・下手な野良より頼りになる盟友とオトモを連れていける >>643
ログイン直後は目的設定がフリーの部屋にぶち込む方式でもいいかもね
自分で建てるを選ばせちゃうと最初はソロが選ばれるわな 今だから言えるけど全盛期のライズスレ民のたった今文が届いただとかフゲン出陣とかツキノでシコるでゲコとかのノリは好きだったよ >>650
予想はしてたけども最終コンテンツの盛り上がりが笑えない状態だと
みんな興味無くなってるんだなって思っちゃうよね ライズはやってないから知らんけど発売時点でストーリーが完結してないのはユーザーをバカにしてると思ったな。
アイスボーンは発売当初の導きの地の仕様が酷すぎでユーザーをバカにしてると思ったな。 ワールド系統ならグラフィックは凄まじいが
ストーリーとキャラ構成は限りなくクソという事か! >>654
荒らしが出るたび文が届いてフゲンが出陣してたな >>657
言うてモンハンでストーリーとかキャラに感動したことあるか? ライズは迫力が本当になかった
ワールドは傷付けがダルかった 毎回信じてもらえないが、ライズ全盛期で神ゲー神ゲー連呼されてた時代から
ぬるげーに未来はないってずっとレスしてたわ。ちなみにサンブレのときのログだけあったけどこれな
こんな簡単な予想がつかないほうがどうかしとるやろ
ライズのときも俺は言った
難易度の低いゲームの寿命はきわめて短い。あっという間に虚無になると
1日たたずに続々とクリアしてしまうこの現状
ライズのときと全く同じ
1週間後には、やることない。飽きた。弱すぎ。であふれる虚無スレとなるであろう ライズ当初は絶対に批判してはいけない空気凄かったわ
1ヶ月で化けの皮剥がれて半ライス呼ばれるようになったな 流石は上位マムレベル1くらいがちょうどいいと言いのけた極限個体だ
意識の高さが違う 導きを忘れるな
上げた地帯レベルが下がるとかなんなんだよ
導きは最悪なコンテンツだよ リアタイ中ワールドもアステラ祭が虚無すぎてスレが賛否で割れてたのも覚えてるわ
でも最終的に完成したものの満足度は圧倒的にサンブレよりアイボーになったんだからアプデで改善するって大事だなと ネルギガンテはプレイヤーのハンターと同じ道筋を冒険してきた感が良かった
アンイシュワルダは可哀想だがあのムービーめっちゃ好きよ
モンスターさえカッコ良ければ人間ドラマは最悪終わっててもいい、演じた人が可哀想だから良いに超したことはないが アイスボーンも初期のワールドに比べたらマシ&ワイルズの影響で人が増えてるのコンボで錯覚するけど今の感覚で言ったら普通に微妙ゲー
グラフィックのおかげで助かってるようなもんだ なんだかんだ仕様面では覆らない旧作だしな
MODないと不便さ緩和されないから所詮そんなもんってなりがちではある >>647
なぜライズの根はダメダメになったのか
それ以外は確実にライズの方が好きなのに >>644
>>645
普通にサンブレアプデ中はかなり愚痴の勢い物凄かったぞ
ボケナスアプデ(笑)で完全に呆れられたけど
今の同接の差もワールドの面白さとかグラとか関係なくそれか原因だろな 初期こそ酷いものがあったが、それなりに調整はされたからなワールドアイスボーンって 単純に任天堂ハードだとガキ要素濃くなるから好きじゃないわ
triや4は好きだがXやライズは苦痛だったわ >>672
見事にfjokモンハン信者のハゲアンチで草 結局のところエンドコンテンツは入りやすさが重要なんだと思う
ほぼクリア後に討研と錬成っていう今までのシステムから大幅に変わって混乱した新規も多いでしょ
んでネットで調べると錬成以前に装飾品作るにも何十時間もレベル上げが必要でモチベが上がるわけがない
錬成ガチャばっか批判に上げられるけどこの辺が個人的に一番ダメな要素だと思う 導きって当時批判の的だったけどやっててそこまでストレス感じなかったしあんなに叩かれてたの謎だったわ
レベル上がるのちょっと遅いなとは思ったけどそのぐらいだったわ
ただもっと上手く使えればモンハンの理想的なエンドコンテンツになり得たのになとは思う レベリングの緩和は普通にされてたからサブレも調整されてるなヨシ! そもそもユーザーの7割以上はエンドコンテンツやらないのでそんな部分作り込まんでいいそれより新作はよだせ うるせぇこれからも継続して買い続ける3割を大事にしろ 導きの地でモンスターと戦われると困るので即逃げます&落とし物拾うのが最高効率ですは狂ってる >>680
ただし1連ずつ、大当たりもただ1スロや1スキル上がるだけな模様 ×サンブレイクはガチャ地獄
◯モンハンはガチャ地獄 ふうんつまりワールドとライズのいいとこ取りしたワイルズが最強ということか >>682
そのガチャをこれ以上なく不便でつまらなくしたのがサンブレイクなんだよな 回復薬の仕様はライズの方が良かったから今後もあれで頼む
導きは何千と狩らずとも普通に全地帯レベルマックスにできるようにして落し物消せば絶対面白かったのに惜しいわ
討究はカスカスのカスレベル上げダルすぎてついていけません >>684
クエ報酬おまドロップ復活してるといいな つまるところそういうのがない導き=モガの森ってなり
モガの森が最高傑作ってなりそう ワイルズは課金ガチャ導入してくれ
金より時間とられる方が痛い W:IB時代「装飾品ガチャw出なさすぎクソゲーww」
R:SB時代「お守りスキルにスロットに防具スキルにスロットにクエストに…ちなみに全部クエスト報酬じゃありません!」
どういうことだ? >>688
ワイルズがオープンワールドならクソでかいモガの森ってことになるかもな クソデカフィールドの寒冷地帯火山地帯湿地地帯砂漠地帯森林地帯に分ければ問題無いな! うん地とマムムフェトはフレとやってなかったら多分耐えられなかったし何なら傷付け壁ドンもフレとだったから緩和された感ある
こう見るとライズの方が良さそうなのにそうも思えないんだよなぁ >>689
今の時代にPay to Win課金は不味すぎる 良おま良錬成を早々に引いて純粋に狩りを楽しんでたらライズから通算3000時間突破したわ
キリ良いしセールでアイボー買ったけどこっちもガチャあんのかよワイルズ発売までまともな装備組めんのか?これ >>689
「使ったらそのモンスターの素材が全て確定でドロップするチケット」が1枚百円なら買う?
クエスト失敗しても戻ってこないとして 買い切りなのにやり口がMMOなんだよね
新しいのが来るとそれまでのがちゃんとゴミになる、それが嫌 >>699
更に言えば、制限時間とか環境生物とか受け身とかハンター側が有利過ぎて時間かけりゃどうとでもなるとかいうヌルさも酷い >>701
有利過ぎるのがダメなだけ
気に入らない主張を見つけたらすーぐに極論ぶつけるの辞めて 身だしなみチケットが有料かつ有限なのいいかげんやめろ >>703
名前とかIDならそれでいいけどキャラクリ有料は今時炎上してもおかしくないな 制限時間と環境生物に関しちゃライズだけが特別酷いとは感じないけどな
アルバだって50分あるんだしアイボーには代わりにクソ強装衣もある >>705
アルバレベルになると下手に動くと装衣付けてても一瞬で溶けるし何よりエスカトンどうすんねんって話 言うほど極論か?
むしろライズですら死ぬ奴の方が多いのがボリューム層だぞ
行き着くところはFなんだから極論と言うか正論 >>707
いやだからモンスター側には言及してないじゃん。あくまでハンター側が強過ぎるだけ >>706
報酬金保険付けなくてもエスカトンは6発まで撃たせてクリアできる
それに強打だの回避だのすぐ剥がれない装衣も十分トンデモ性能してる >>708
Fのハンターはインチキ課金装備盛り沢山だったぞ サブレは論外だが導きは許されない
落とし物拾いだの採取だのやらせんな 導きで一番クソなのはアイスボーン最糞のクシャ素材が結構需要ある事だったかも分からんな
攻撃カスタムの最終だっけ? 落とし物は視認しづらいのと時間経過で消えさえしなければまだマシだったんだがな 落とし物が残ったら残ったで輝きのうん地とか言われそう Fって難しくて終わったんじゃなくてGで評判落としてそれを取り戻せなくて終わったんじゃなかったっけ? >>715
それじゃ具体的に説明してみて。説明できないならレスしなくていいよ モンスターは一新してほしいなあ
正直レウスとかいらん 昨日ワールドスレでちょっと話題に上がってたVが42分の末アルバ討伐してたけど、「時間かけりゃどうとでもなるヌルさ」が嫌いなら当然アイスボーンも許せないんだよね… 落とし物ももうダイソン的な吸引で回収してくれんかな
どのゲームでもドロップ吸引スキルあったら真っ先に取っちゃう >>722
白米抜きの和食とか有り得ないだろ、肝心の白米はやっと美味しくなったところだけど インチキ課金装備とか言ってるやつ不退とか進化武器の存在しらなさそう >>722
むしろアイスボーンにいたヤツらは全員最初から参戦してて欲しいわ
モンスターが大いに越したことはない ライズの新規モンス祭りはイマイチだったから既存のがいいかなぁ
何かもう生体兵器みたいなギミックになるならマンネリでええよ
アクションだけ毎回変えてくれ モンスターに関してはワールドとライズのモデルがっつり使い回して数確保して欲しいな >>729
出し惜しみ商法やってる開発だからそれは叶わないぞ 原ゼナボーナスは1週間勢い持たず
じんれんたんアマツに至ってはイベクエ解禁時のスレですら勢いかっそかそ
どこで間違えたのか… >>723
Vtuberとかいう目立つためなら嘘でも汚れ仕事でもなんでもする奴を信じてる人っているんだな
てかあれが本当だとしても、何度も再チャレンジした結果のクリアだろ >>733
原ゼナ実装と同時にでも練炭クエどっちか一つでも置いとけば多少は人留められたかも知れんのにな 5chやってるような大人よりキッズに向けたモンハンだからな
子供騙しになるのも仕方ない モンス自体はどいつも再登場してくれていいけど武具のデザインはいい加減一新してくれ >>736
じゃあここでサブレ楽しんでる人はキッズだって言うんですか あと防具はちゃんと二種欲しいな
だからって皮ペタも嫌なんだが 狩りに歯応えも達成感も無いのに狩り以外では苦行をさせられるのがサブレの欠点
アイボーも苦行は多かったけど歯応えはあったから今は許されてる
フロムゲーと無双どっちが人気ですかって話よ >>734
40時間近くずっと倒せずまともな装備も組んでない奴が装衣でゴリ押しで倒すのは良いけどライズで環境生物使って倒すのは絶対に許せないんだね 防具の初期デザインめちゃくちゃ酷いよな
アイボーのマスター装備なんかはかなりいいデザイン多かったけど >>743
そのVtuber(笑)の話が本当だとしたら、40時間練習した時点でそもそも装衣の力以前に、アルバ倒せるだけの実力がついただけじゃん ワールド最終環境の強敵にやり応え←わかる
IB最終環境の強敵にやり応え←www レウスマジ良モンスになってた
というかEX5やEX6のモンスに比べて
EX4の原種マガドカダキミドロ難度の割りに報酬ゲロ不味でそりゃ人気出ねーよって感じた フロムゲー引き合いに出すならIBより攻撃凌いだらこっちの手番がちゃんと回ってくるサブレのが近くねえ? 下手くそが装衣ゴリ押しで倒すのは良いけど環境生物使って立ち回るのは絶対に許せない😡ってギャグだろ
お前の大嫌いなライズにも転身レベルの救済措置はねーよ >>749
EX4爪がクソだらけって言われてたのも懐かしいな いい年こいてガキ向けゲームやってる奴は健常者じゃないとは思ってたけど、ライズ信者がバチャ豚ってのを見ると当たってたな >>751
転身使ったこと無さそう
あれ雑に動いたら一切手出せずに効果切れるのに サンブレRISEがぬるいはわかる
IBは難しくてやり応えがあるはわからんわ
お前が下手くそなだけじゃね? >>758
ミラに歯応え感じないってお前何者だよ… >>721
どしたどしたー?
逃げ足だけは速いな鳥竜種かよꉂ🤣𐤔 >>760
あつ森が国内1000万として、その(3.7/13.5)は274万。大体合ってるな
ガキがモンハンやらないんじゃなくて、そもそもモンハンやってる日本人が他の大作た比べると少ない >>760
これでも2年半前か
つーかこれSwitchユーザーしか統計に入ってなさそう そのゲムトレ調査ってどんだけ信用できんの?小学生329人に調査って書いてるけど そりゃガキはSwitchくらいしか買ってもらえないだろうよ 難易度色々言われてるけど
正直ワールド産のバゼル紅蓮バゼルカーナはサンブレイクでめちゃくちゃ弱いうえに高報酬に設定されてて
自分は助かった 統計学的にはデータとして参考になる調査人数は384人以上だそうで >>769
あとどんな手段でどんな子供に聞いたのか書かれてないんだよな
これを鵜呑みにするのはちょっとねぇ 今時のキッズはPSどころかPCにも普通に居るのにSwitchだけ統計はどうなん…?
PCしか無いゲームの中でも比較的年齢層高めのTarkovですらガキ沢山居るぞ
なんなら30代より10代の方が多いレベル ライズもまた必要だった
ワールドだけだったらもっと空気ヤバかったかもね
あれはやめろこれはやめろで悲観的になってそう Switch以外含めたところでPCで上位2種のゲームやってるだけだと思うが >>760
ポケモンと競ってる時点で大健闘じゃないか? IBもなんだかんだゴリ押しで結構進めるなと下手な配信とか見て思った
そういうのはアルバで詰むけど >>771
分母が一番多くなるからじゃね? キッズなら大体持ってるだろうし >>760
スプラトゥーンとかキッズに大人気だと思ってたけどこんなもんなのか モンハンのドラクエ化はあるだろうな
ドラクエジジイならぬモンハンジジイなる蔑称が生まれていく モンハンはコンスタントに新作出してるし外伝パクリゲー連発してシリーズ維持しようとしてるドラクエよりはまともじゃないかなぁ でもライズ出た年の近所の小学校の運動会で気炎万丈って聞こえてきたしまだモンハンは大丈夫だろう… ゲーム発売もしてないのにスレ末期にある別ゲー叩きするとか正気じゃないっすよ キッズは3DSからswitchって流れたのがほとんどだしXXからライズって感じのもいただろうしな Wの時にフォートナイトとかにその辺持ってかれたのが痛い キッズ向けは一応ストーリーズがあったじゃん定着はしなかったけど ちょっと背伸びして大人の真似がしたい年頃のキッズには明らかキッズ向けは刺さらんからなあ
そういうキッズをフォトナとかエペとかが取り込んでる感がある ワールドにいた伝説のそびえ立つクソヒロインがワイルズに再臨すると考えられる ライズの作風はキッズ視点でも多分ダサいと思うんだよな W受付嬢の続投はないだろう
評判が芳しくないのは分かってるだろうし、あって年取ってフィールドマスターを継いだ状態じゃねーかな
まぁ俺はもっと前の時代が舞台だと思ってるけど
そんで仮にW受付嬢が続投だとしても、俺に取ってそれが買わなくなる理由になることはない ぶっちゃけライターがまともな奴に代わるならウツケ再登場でもなんとかなるだろう
出す価値ないだろと言われれば全くもってその通り ジョーを遥かに超える逸材が出る可能性もあることを忘れるな >>790
だからサンブレはSteam版の方が装着率高くなったのかも知れんね…
もう少し上手いことやって貰えればキッズファン増やせただろうに勿体ない話よ ぶっちゃけ和風ってカタナとニンジャが突出して目立つだけで和服とか瓦屋根の村とかの和風そのものにかっけーってなるもんじゃないよな 和服は普通にかっこいいし、街並みは雰囲気いいなあとはなるよ
だから尚更天気とか時間変化欲しかったな そもそも瓦屋根って和風なんかな
中国由来の百済経由の渡来品で現代までむしろ中国の方が瓦屋根文化盛んだしそれ以外でもドイツとか欧州や地中海ら辺の方の文化なイメージある もうストーリーは簡素なもんでいいよ、ムービーもボイスもつけんでいい。モンハン語に吹き出しで読ませる初代みたいな感じで。
そこより皮ペタ廃止とか新規モンス新武器とかゲーム内容に力入れてくれ。 サンブレイクのムービー以外のストーリーは読ませるだけのアレだったけど面白かったよ
やっぱこれでいいな >>799
ゲイシャハラキリドゲザヤクザが足りなかったんだ シリーズ全部遊んできたから言えるけど一時停止機能付けてくれたら多分大体許せる ライターが同じで上も全く問題と思ってないならウツケ主演の調和真理教PRドラマより酷い内容が出る可能性すらあるのか… ワイルズは装衣あってもなくてもいいけど隠れ身だけは何があっても続投させろ 隠れ身は世界観的にも合ってるし続投して文句はないけど他のはいらないぞ スキップあればどうでもいいよな
むしろ全部ムービーでいいよ
全部見ないから 装衣は完全に身体全部覆うのが不評だったな
マント程度にすりゃいいのかもな、元々の装備と重なったりしそうで大変な気もするけど >>814
設定で透明にできれば覆ってもいいんだけどね
有効時間を画面端に表示すればなおよし 視覚的に効果発動させてるのを分かりやすくしてるつもりではあるんだろうけど、別にゲージだけでもええやろとは思う たまにRPGのムービーすら要らねーっていう変な奴もいるけどそんなに観たくないもんなのか? >>817
演技とか変だしシナリオも変だし脚本まで変だったりするから
そう考えるとハリウッドって良くできてるんだなあと思う スクエニみたいにプレイ時間の9割がムービーとかは嫌だな。モンワーみたいなセリフもシナリオもゴミなのも当然嫌だ。 ティアキンブレワイのムービーは映画でやってほしいほどに良かったな ワールドばっか取り上げられるけど、じゃあ理想のストーリーはどの作品なんだい 別に理想のストーリーなんて求められてないぞ
不快要素がなくて邪魔にならなければなんでもいい IBの後にやったデスストとかめちゃくちゃストーリーとムービー作り込んであるのにスキップ出来てたからなぁ
ああいうのやった後にワールドがスキップできないの見ちゃうと …w ってなる じゃあスキップできればそれでいいな
モンハンなんかにストーリー求めてもなんも返ってこんよ モンハンのストーリーなんか近くで暴れてるやつがいるから殺してきてぐらいでいいんだ上等だろ モンスターしばくだけのゲームに物語とか要らんしな動機付けさえできてりゃ十分よ
設定盛った結果NPCが無能化したりシステム破綻したりもう懲りたろ ライズは拠点が面白くなかったな
行けないところも多いし あんまり言ってやんなよ
そろそろライズ信者さんがイライラしてコピペ連打しちゃうぞw ワイルズではどんなモンスターを"調査"するんでしょうねぇ
ハンマーでスタンしたモンスターの頭に叩きつけして"調和"するかしないかの瞬間
あれワタシ大好きなんですよ >>831
だいぶ前のレスに言うのも何だけど、当時ライズ棒でワールド叩いてた奴=今のライズ信者って事では無いと思うぞ ワールドに傷付けを行うとライズにヘイトが移動するギミックをなんとか狩りに利用出来ないもんかね >>836
逆もまた然りな
何故かそっちはまったく指摘されないけど >>836
そう思いたいだけで、実際はライズサンブレイクの汚点から目を逸らしたいがためにワールドアイスボーンの同じネタを何度も擦り続けてるだけだよ。受付嬢とか特にな ライズサブレが無くてもジョーは擦られ続けるんじゃね ワールドのジョー導きクラッチもライズのスカスカも永劫擦られるよ
ギルクエ極限とかと同じ黒歴史でしかない >>817
変に長くてテンポ悪い&ストーリーダサい&演出はもっとダサい
のトリプルパンチだからだろ
AC2作品や昨今のフロム作品のムービーはファンボーイのちんぽバキバキに興奮させてるよ くたばれぇ~~~!!!→99999999ダメージ!!!!は変な笑いでた ちんぽと言えばライズ時代にやたら受付嬢の比較してシコシコしてた人達は今どうしてるんだろうか サンブレさえ糞でなければワールドに人流れなかったのにね
つまらなさすぎてたまに起動する気にもならんのよライズは ウンコ同士で優劣付けても両方ウンコのまま
ずっとお目にかかってないまともなモンハンを出せ ジョーだけじゃなくフィオレーネももっと叩かれた方がいい
スペプロのんほりっぷりとかうんこ漏れちまう ワールドも集会所の受付は可愛かったしやっぱジョーは色々と抜きん出てるわ そもそもモンハンってクリア後も延々と擦れる作りじゃないだろ
一部のコアユーザーがやってるだけで
もしかしてお前らクリア後も年単位で火山で護石掘ってたクチなのか? 延々とは言わないけど
ストーリークリアで1/3~1/10って感じ
ストーリーはチュートリアルとか半分冗談半分マジで言われてるし >>838
悪いところって言っても人それぞれやからなぁ。ゆうたんの意見だけ入れまくったライズサンブレは
あまりに簡単になりすぎてあの結果やし。まあ基本高難度よ。フロムゲーに学んだほうがええ フロムゲーが高難度ってライトゲーマー視点でしょw
あれでゲーム上手ぶるのは無理よw フロムゲーってライトユーザーというか広く売れるように変化してきてない?
同じように硬派なこだわりを持った人が憤慨してるのを見たことがある もしかして例の貧しいイベリコ豚丼喰ってる荒らしが前から混じってんのかな そもそもライズ、サンブレイクって携帯機だからカジュアル層向けで 気軽にできるってのがコンセプトじゃなかったっけ?
まぁワイルズは腰を据えてやるモンハンだし それなりの難易度はあるんじゃない ソウルシリーズとかはこの行動にはこうするといいって回答があるからわかってくると楽しいんだろ多分
アイスボーンのアルバトリオンとかそんな感じ 難しくしてもいいけど今度こそは高難度と理不尽を履き違えないようにしてもらいたいな 難易度の上げ方は隙潰し繰り返すんじゃなくてアルバミラみたいな方向で頼むわ
これが出来てれば後は好きにしてもらっていい >>856
フロムゲーは元々難しいけど慣れりゃ誰でもクリア出来る、みたいなのが多い
エルデンもAC6も同じだよ フロムゲーというかソウルシリーズは複数同時系がね... 高難易度が楽しいかどうかで
上手い下手は関係ないし
上手ぶるとかどうでもいい カプコンはどう認識してるんだろうな
難易度が高いとクレームが多いとか、簡単にするとユーザーがついてこないとか アルバミラを作り終わった後の調子でワイルズ作り始めてて欲しい >>865
ミラアルバというか、IBのアプデモンスの方向性なら誰も文句ないと思う 高難易度はもうカプコンには期待してないから好きにしてくれていいよ
モンハンらしい雰囲気さえありゃあ別にどうだっていい >>865
企業としちゃ売れる方向が正解だろ
基本簡単でエンコンイベクエで高難度の方向で定まってきてる 実際サンブレは過疎ってるね
難易度以外の部分もダメだからだと思うけど
数字から見て駄作って結論は出てるから、ライズ推しのワールドとの比較や擁護とかはもうどうでもいい
駄作前提として話すすめてくれた方が他に色々語れるだろうし
事実、楽しければ今でもやってるんだよ とりあえずなんか難しくするにしても東急みたいに無駄に硬くして火力上げただけとかは嫌だ ラスボスまでは健常者でも頑張ればクリアできるようにしてクリア後はモンハンキチガイ向けの難易度にしたら文句も出ないだろ フロムゲーはムービーで恥ずかしいセリフがないのがデカい。
貧乏リーマンで自分の部屋とかないからリビングのテレビでモンワーもアイスボーンもやってたけど恥ずかしかったわ。 難易度高すぎてアプデで大幅下方修正されたAC6で「慣れりゃ〜」は笑うところでOK? オンライン対戦が当たり前になった時代に対NPCで高難度上手ぶりとか笑っちゃうよな
結局Fですら覚えリズムゲーでしかないんだしさぁ…
腕自慢したいならVALORANTとかR6Sとか色々あるってーのに >>870
2万で過疎とかチー牛おじさん認知歪みすぎでしょ >>873
ACもブラボもセキロよくよく考えたら恥ずかしいセリフのオンパレードだと思うが 難易度がどうというかターン制にしてほしい
隙が無い代わりに装衣やぶっ飛ばしとか利用してどうにかしてねみたいなバランスがつまらなすぎたから そうそう
数字にも評判にも既に結果出てるものをいつまで経っても頑なに認めようとしない信者が次回作への議論を停滞させてる諸悪の根源なんだよな どっぷり遊びまくってるお客様の声を聞いてたらシリーズ終わりかけたSFを間近で見てるし4Gよろしくアイスボーンで相当数の批判受けただろうしまた暫くは大人しくなるよ
ワイルズのアプデやマスター級で抑えきれなくなっていつも通りクソ漏れるだろうけど 前々から聞きたかったんだけどそのライズ信者ってどこに居るの?
イマジナリーじゃね >>879
そうそう2万以上の同接あって歴代2位の売り上げなのに認めようとしないキチガイワールド信者がね >>882
やべ、撮り鉄みたいな奴に絡まれちゃった🫣 とりあえずへたくそな人の特徴として自分の目線だけしか持ってないのが典型やな
高難度が楽しいかどうか、理不尽かどうかなんて個人で感じ方が違うんやけど
それ普通に理解してへんからな
難しすぎて楽しくない=ゲームが悪いとなったらもうゆうたん確定 ライズは数字が悪いからクソゲーは無理あるよな売れてるっつーの 12万と2万なんやからそりゃ叩かれるやろ。いつまで無理な擁護がんばってんねんなw 12/30(土) 0時
MHR 26,800 (23時 26,217)
MHW 124,203 (23時 120,211) モンハンかつワールドの次だから売れた、それだけ
実際やってみると駄作だから新作モンハンにしては異常に人が少ない >>888
同接で分かる事はゲームの質では無く、ライトユーザーが何処に居るか。だぞ
まぁフロムゲーでイキってるゆうたんには丁度良い指標だと思うがw >>890
弱者男性が子供部屋からプロデューサー気取りw このまま移行する訳じゃないけどクリアして待機してる人を含めてこれだけ同接あるなら
Steamでワイルズ遊んでも人口で困ることはなさそうなのは安心できる 最大ピーク人口
MHW 329333
MHWIB 284090
MHR 133629
MHRSB 230942
売上ショボい割にサンブレイクはPC同発だけあってSteamの人数は多い
過去1Steam割合が多いゲームなのに過疎るサンブレイク
CS機もかなり過疎ってると予想される 毎日接続する人が少ないとして2000万本売れたゲームのユーザーが数十万人残ってるのと、1000万本売れたゲームのユーザーが十万人とか残ってるのと大差ないように感じるな >>898
だってソース無しの妄想だからねw
雑に煽って貰えただけありがたいと思えよw ライズは十分健闘してるでしょ
ワールドが良すぎただけ 結局来年は何もないの?信じられないんだが
リメイクとかでもいいから何かしら出してほしい Rってsteamの本数はWの1/3とかじゃなかったっけ
の割にはまあまあ居るな 1番多いのはライズでも死ぬライトユーザーなんで売上気にする大衆受け気にするなら難易度は低めが正解になるんだよな
特にモンスターハンター:チャイニーズ化が進んだワールド続編なら変に高難易度にしたら中華チート業者が金になるぞ!と参入して来て安くチートが販売される事になるしな 人数比較までされてソースありだけど頭イカれてるんだね〜w SteamのRってアプデが全然ないスカスカ時代で販売したからな
人居なくて当然だわ、10万↑もいた方が凄いわ >>903
ほんとこれ
ワールドが伝説的なだけでライズも全然良ゲーよ この板で最新作が叩かれるのは宿命みたいなものだから PCはとりあえずゲーパスでライズやって肌に合えばスチームでサンブレごと買うって流れなの同接数に如実に現れてておもしろいな ワールドの批判は具体的なゲーム内容だけどライズの批判は数字ばっかだな ゲームパスとセーブデータ別物なのにSteamで買い直す訳ないだろ PvEの高難度なんて行き着く先はFみたいな音ゲーか、ミラアルバみたいな定石理解前提ゲーの2択でしょ。どっちも下らないんだよね。もうPvEなんてワールドくらいのお散歩ゲーでいいのよ。それでライトユーザー増やせばいい。本当にゲームやりたい時はPvP行くからさ >>912
防具の傀異錬成1回につき8回ボタン押すクソUIと1/200億の神おま出現率の批判はされてるぞ
未プレイの対立煽りが回線変えて連投してるから荒れてるように見えるだけ >>914
とりあえず君は数字比べしか出来てないみたいだねw >>910
IBが最新作だった時は解析で出たセミ対策やら傷つけ2回組やら導き関係やらで弄られてたな…懐かしい フロムゲームはぬるく感じたらレベルわざと上げなかったりぶっ壊れ縛るプレイする人多いよな(´・ω・`) >>921
この板の住民に足りないのはこのマインドよな >>907
アンカー付けられないくらいビビらせちゃって申し訳ない🫣
その数字が関係してると主張するには根拠が必要な訳よ。数字だけじゃダメなのw低学歴弱者男性には難しいかな? 数字比べじゃなくて実際プレイして駄作だよ
回線変えてわざわざ書き込みする人、いるのかもしれんが少数派だろ
ソースとかいうわりに、ライズ推しは妄想だけで語るんだよな
それしか言えなくなってるからだろうけど 批判とかしらんけどユーザーが選んだのはアイスボーンってのが答えなんじゃないの ライズは従来のモンハンの不便だった点はかなり改善してくれているんだよな
ホットクーラーの廃止なんかは否定的な意見はないだろ
その一方で百竜だの単発ガチャだの致命的な問題が足を引っ張っている感じはする 別にわざわざライズをSteamでやりたいと思わないし同接煽りはよく分からん >>912
ワールドの思い出を語ってるとどうしてもネガティブな部分に触れるから
それをライズ信者だと思い込んで明後日の方向に数字マウントを取る流れを毎日やってるからな
受付嬢や上位マムや初期導きでもアウト判定だから要注意な >>927
比較は同じ環境でやりましょう
て小学生の頃習いませんでしたか?低学歴おじさん それぞれの汚点を携えた最悪のモンハンが誕生してしまう… ワールドIBの美しい思い出…
ジンオウガ復活PV、アルバミラの完成度辺りは本当に満点だと思う >>932
ワールドの批判を全部ネガキャンだと思ってる奴がいるよな
自分がエアプだから批判とネガキャンの区別が付いてないしライズもエアプだから数字の批判しかできない
そんな奴が毎日ここ荒らしてる ワイルズではダメージ表示のオレンジ色は切れ味補正を無視したものにしてほしい。そっちの方が弱特が発動するのか分かりやすいから さすがにもうオプションに難易度設定用意すべきだろとは思う
高難易度ゲー謳う気がなくワールド以上に物語性に比重置くつもりならなおさら 飛ばせないムービーでポエム流せば取り敢えずストーリー部分は過去最低になる
狩猟中もずっとワイプで喋らせればなおよし 彼らはコンテンツを消費する能力すら無い、本当の弱者なんです。
数字比べは、彼らが参加出来る最後の娯楽なんです。
境界知能でも、数字の大小くらいはギリ分かりますから なんでもええからID消してまで発狂すんな。ライズが虚無ゲーで終わってるのはみんなすでに分かってるやろ
ここで顔真っ赤にして擁護したところでワイルズはワールドベースでそれなりの難易度で
作られるのは確定してるんやし。まあ個人的にはめちゃくちゃ難しくしてほしいが
序盤は無理やろな 未プレイで叩く人が多いとか、それまじでただの妄想だと思うよ >>941
コテコテの芝居がかったショートムービーや会話で絶頂出来るフロムファンボーイを見習うべきだね、モンハンボーイズも 武器の攻撃力表示そろそろ統一してくれ
武器倍率入れてあるの違う武器種使う時分かりづらいからやめてほしい >>944
君のID見たらこの1時間の間に2回も俺にボコられて2回も無言で逃走してるゆうたんやんけ。
お前は匿名掲示板使う前に刃牙を読め。日に2度も負けちゃダメだと教えてくれるから。 >>945
君の書き込み一覧がそれを証明してるんよ ダウンロードではポケモンの最新作より人気が有るのがSwitchのモンハンライズというゲーム
2023年 年間ダウンロードランキング
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/ranking.html >>948
意味のないレスには返事しないだけやで。ぶっちゃけおまいがどんだけ頑張ろうが
ワイルズの内容に変化はないしどうでもええんよ。ただアホみたいな内容でスレが流れるから邪魔だから
やめろと言ってるわけで。論破というならいつものこのコピペだけですべてが終わっとる。統計に勝てるものなどない
12/30(土) 0時
MHR 26,800 (23時 26,217)
MHW 124,203 (23時 120,211) ポケモンってサブロムのこと考えたらパッケージ版の方が色々都合が良いからそこも考慮しないとな チョコボ、アイルー、ガルク、ハンター
これで簡易PT行けるな
頼むぞ そういやトレーラーでは導蟲とスリンガーみたいなのを装備してたけど ワールドのスリンガーより明らかに小さくてコンパクトになってるんだよな >>956
長文の反応ありがとうねぇw
”同接で分かる事はライトユーザーの居場所だけ“と言われたらまた逃げちゃうかな?w >>913
ゲーパスお試しは普通だぞ?買い直すわけでもないし
何か勘違いしてねえか? >>960
ライトユーザーが多い時点でアイボの勝ちで終わりちゃうのその話
サンブレからみんなアイボに渡って本スレ大賑わいやで >>962
カプコン社員でもあるまいしライトユーザーの居場所気にしてどうすんの?君みたいなゆうたんは気にすべき指標なのかな?
上でも言ったが同接でゲームの質を評価する事は出来ないのよw >>963
逆に聞くがお米は何で評価しとるんやw同接、売れ筋でしか判断できないから
それがコピペで毎回張られることすら理解してないならさすがにあほすぎちゃうか >>964
同接、売上でしか判断出来ないてwww
思考回路がナチュラルにエアプで笑うわwww
無意識っぽいしもう病気だろこれ >>959
クラッチとはまた別の機能が付きそうだけどそれがクラッチより良いものかどうかは分からんな 新規とライトユーザーの重要性知らないとかオンラインに接続するゲームやったことなさそう >>967
ライトユーザーの数でゲームの質を評価出来ない。と言っただけだぞ。どう飛躍させたらライトユーザー軽視になる? >>965
なにで評価してるかは答えへんのか?まあその時点で負けだと思うが
どっちみちおまいが何で評価しようが知らへんけど、みんな同接で評価するんやからしゃーないやろ
むしろ同接で評価しないのにそこまで発狂してる時点で矛盾してることくらいは自覚しときや このスレは夏に続報が出るまでずっとこんな調子なんだろうか 辻本が春頃にサプライズでトレーラー2出してくれるよ
夏はPV1 >>969
涙目逃走煽りしたら俺の勝ちアピールしながら長文で食いついて来るようになって、微笑ましいね🤭
ゲームはね。数字じゃなくて、内容で評価するんだよ。 スリンガー石拾いはテンポ悪いしモンスが石ポロリすのも間抜けだしゲージ方式に変えてくれ >>970
ID消してライズ信者役を演じることでしか対立煽りを維持出来ないから長続きはしないが時間を置いて一日に何度かやるって感じだな
過去作の話なんかとうの昔に語り尽くしてるから今更マジレスを釣りにくいんだろう 新情報来ないなら過去作の話するしかないし、そうしたら今人気の作品と最新作の話するしかないわな (内容勝負になったらメタスコアユーザースコア共に数値が高いアイスボーンが優れていることになるのでは) >>972
なら内容で評価すればええやんwなんで発狂すんねや
まあおまいがどう評価しようがカプコンは統計でしか判断しないってことは理解しときや
12/30(土) 0時
MHR 26,800 (23時 26,217)
MHW 124,203 (23時 120,211) >>974
俺が発端になった事は一度も無いぞ😡
僕はライズもワールドも好きですよ😊
煽ってるのは単なる趣味です 辻本見てるか?
お前のせいでこのスレこんなんになっちまったよ… >>978
それこそ内容で論破されたときの典型パターンやないかw
自分は煽ってるだけで議論なんかしてませんアピ。普通にダサいからやめたほうがええで
おまいは最初から負け戦やってるんよ >>976
(そういう外部の評価でしか主張を作れないのが知的弱者丸出しで哀れなのよ) まあでも新規勢か復帰勢か分からないけどSteamの同接が増えたり話題になるってことはワイルズの話題はPCユーザーが中心になったのかなとは思う
ユーザーが多いことはオススメできる材料の一つになるし >>974
好意的に見れば頭の悪い信者のフリをして発売までの間を持たせてくれているのかもしない >>981
煽りレスがあったら絡んでみてるだけだが
もしかして議論のつもりであのしょーもない書き込みしてたの?俺はお遊びの書き込みだと認識してたんだけど... 今更ワールドやらせてるのやっぱワイルズの開発遅れてんだろうな
なんとか発表したけど本来はアニバーサリーに合わせて発売したかっただろうし >>979
おまいの主張は内容で判断するってだけやろ?理解したしもうええで
正直そのうんkみたいな評価に意味があるとは思えへんけどがんばりや >>985
そういう強がりはやめて。おまいは統計でライズ叩かれるのに発狂して課金までして
ID消してるやないかw全部透けてるからださいって言うてるんやで >>986
真偽は不明だけど過去スレで来年の秋かそこらで出す予定だったっていう資料がでたとかなんとか聞いたから遅れはあるかもね
コロナ禍もあったし 遅れてるのは十中八九コロナだろうね
オープンワールド化に手間取ってるのかもだけど >>988
必死やから主張を聞いてみただけやで。内容で評価します。はい、そうですか
こんだけやんか。これ以上語ることあらへんからがんばりやで終わりやろ >>989
ID消しはゴム手袋なのよwバカをビンタするのは楽しいけど、君らみたいなのに直接触ると汚いでしょ? 115.124.182.232とID非表示の一騎討ちレスバが加速すればするほど自演臭く見えるんだよな >>993
びんたした結果10倍くらいぶん殴られてるようにしか見えへんけどなw
おまいの内容で判断するに同意してくれた人一人でもおったんか 俺は今日でスレ納めだけど、数字比べ大好きな独身弱者男性は大晦日や三が日も数字比べしてそうで怖いわ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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