【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2321
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2318
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1702905048/
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2319
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703304819/
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2320
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703603387/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://monsterhunternow.com/ja
『Monster Hunter Now』は、最先端の位置情報技術とAR技術を強みに持つNiantic社が開発・配信を担う新しい「モンスターハンター」シリーズのスマートフォン向けゲームで、日常の中で気軽にハンティング体験をお楽しみいただけます。プレイヤーはハンターとなり、現実世界に登場する臨場感あふれるモンスターを狩る冒険に出発します。 (ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a26f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな 猟虫非表示に出来ないんかいな
腕にクソデカ虫くっついてんのキモイわ 大剣って達人芸いる?
カイザー入れずにフルブラキにした方が強いんじゃないかなって Steam版だけどミラ救難クエ10以上ある
セールで買った新規勢がもうミラボレアスまでたどり着いたのか 冬休み年末年始の影響かミラアルバの救難参加の質落ちてきたな
死に方が面白いから参加する分には良いけど、一人でハットトリックだからホスト的には『何しに来たのお前』って気分だろうな >>9
どうせドドドドマかララドララまでの繋ぎだ好きにすると良い
一応そいつらが来る前はバブブママが流行ってたな オスパーダドゥーレはかっこいい シナトオオモミジはかわいい もみじは綺麗だしカブトムシ系もかっこいいからあまり気にしたことないや
気持ち悪い虫ってどれのことだろ >>4
何で貼ってんねん。こいつに1回BANされてラストでお前めちゃくちゃ悪口いってたの
見えてるからなとか言われてちょっとびびってるのに オスパーダドゥーレとヴァルフリューゲルは虫苦手な人にはキツそう
カブトクワガタ蝶あたりも集会所で腕に付いてるとデカすぎで怖い棍メインなのに…
操るの小鳥とか鷹にして欲しい 最近ワールド始めた民だが、防衛隊武器で序盤はサクサクだな 全部ソロでちまちま進めてるけどマスターランクになってからやたら時間かかるようになってきた ベリオロスあたりからだいたい20分くらいかかるよな 救済武器使ってたってならそうなるとしか
装備整えば速くなるよ サンブレイクの感覚でやるとティガ辺りから動き早すぎて脳がバグるな ラージャンとかも速すぎてビビる
レウスはもう別モンス過ぎて比べられない マスターランクは歴戦個体になると被ダメがキツくてつらい
ソロでやれる自信ないわ 今日ミラで扇ブレスをヘビイがガードで耐えてたの岩横でみてたわ 耐えれるんだねスゲーわ おれも歴戦ソロはイビルジョー、ジンオウガ亜種あたりが限界 レウスレイア希少種古龍ラージャンとかは多分無理 やったことないけど >>33
ガード武器ならなんでもいけるで。片手のちっちゃい盾でも余裕で防げるので実はすごくもなんともない そんだけ新規勢、復帰勢が多いってことだろ喜ばしい限り 最初は精霊の加護ないと不安でやってられなかった
まぁ慣れる アイスボーンの参加型配信やってる奴なんかキモい感じのやつしか居なくてビビる IBは武器とモンスターとの相性が結構はっきりしてる
最初はガンランス一筋で遊んでて嫌いなモンスいくつもいたけど使える武器増えてきたら楽しめるようになってきた
それでも明確なクソモンスはいるが 向き不向きはあるけど最低でも武器3種類くらいは使いこなせてた方がいい 達人IIや攻撃II、挑戦者IIがなかなか出ないせいで、仕方なく広域化5と早食い3をつけるハメになってる
達人や攻撃と組み合わせできる珠で他に良さそうなものがないんだよね・・・ おれランス、ハンマー、操虫棍だけど
最近ここ読んでたらこの3武器めっちゃ印象悪いやん 近付くのが一番怖いのはハンマー
拡散ヘビィとかは論外として >>45
達人とか攻撃の複合珠はラインナップ貧弱よなぁ レウス亜種ばっか言われるけど歴戦レイアレウス希少種のウンコっぷりの方がやってて辛いわ 奴等は罠とスリンガーを駆使して如何に地上に縛り付けるかの勝負だかんな
地上ならちょっとだけ早いリオスでしかないんだけど 金レイアはストスリで楽にスピーディにフルボッコに出来る
レウスは楽なのはライトで水冷弾垂れ流しだろうけどスピードはどうだろ こかされるのは仕様上しかたない面もあるけど斬烈弾撃たれたら蹴るわ 復帰してやっとムフェトのとこまで来たのに切り替わったばかりなんけ
散弾欲ぴい 古代樹とかレウスよりデカいムカデが居たら合いそうだよなぁ。次はムカデ型のモンスター頼むぞ。モーションはガララアジャラの使い回しでもいいぞ。 モンハン開発て虫が気持ち悪くなり過ぎない様にってのはかなり気を使ってるらしいからなぁ
次回作でムカデモチーフの海竜が出たがその辺が限界なんだろう クイーンランゴスタとか出した時に苦情のお便り沢山届いたんやろ アルバの怒り冷めたらどうしてる?
壁ドンポイント的にいつでも壁ドンできる訳じゃないし 狙えない時は普通に攻める
氷活性龍活性の時は飛び上がり直下ブレスに合わせる 壁が無きゃほっといて殴る。飛んだり冷気ブレスしてきたらぶっ飛ばす 壁ドンに拘らずビンタして怒らせて終わりでいいんじゃないかな
自分は最近挑戦者抜けた装備で遊んでるから構わず戦うけど アルバで地上でのぶっ飛ばしを狙う奴は99割がへたくそゆうたくん
当たるわけないんやから飛んでから落とせって感じやな 怒らせて挑戦者でダメージ少し増えたところで長時間飛ばれたら意味ないから
無理に怒らせなくてもいいんじゃねの精神 どう考えても当たるわけ無い場所で飛ばすのよく分からんよな
スリンガーの弾無駄になるし頭3回殴って降りれば良いのにって毎回思ってるわ ガンランスってガード性能いる?
突いた後にカウンター無いから後隙無くすためにステップするけどそうしたらガード性能いらないし
テオで練習してるけど回避性能だと2回付けるところがガード性能だと1回しか突けないぞ 殴りとフルバ杭型には付けてない
放射型には付けてる(他に付けたい物が無い) 放射型はガード型回避型両立させてなお他のスキルどうすっか...になるからな
良くも悪くも火力上げるスキルが少ない >>73
気付いたか‥
あって悪いものではないが5まで無理して積むものではない
ミラ頭αにしておけばとりあえず困らない削激増弾ガ強でスロットも無駄にはならないし 猟虫とかドローンみたいなメカっぽくて気持ち悪さなんか感じないわ ドラゴンソウルに逃げるようなオカマ野郎は二度と虫棒使わないでほしい アルバトリオン攻略する前にマムで武器手に入れて挑むのが今のセオリーって感じ? アルバにはこれ使えと言わんばかりに特殊ベリオがいる ステップが快適だから回避性能の適性すごいあったわ
インフレドラゴン装備だから回避と距離積めるけど回避スキル無かったら戦えないわ
ガード性能だとテオのスライドタックルにめっちゃ被弾する >>85
マルチの虫棒ってドラゴンソウルのイメージ強いわ
そして大体空中で舞踏連打してるという… 臨界ブラキ武器も普通ブラキ武器の派生にあったら良かった >>86
そんなもんせんでも被弾を避けるように立ち回れば良い 最初からやり直しててろくにスキルも揃えず申し訳程度にカーナ片手でアルバ行ったら全然抑制されないからゴリ押ししたわ ドラゴンソウルとシナトオオモミジはジャンプ突進斬り擦ってるイメージ 他の人が使ってると前が見えねぇんだよなドラゴンソウル ドラゴンソウルは野良の地雷しか使ってねえよって書き方してんだけど文脈読めねえのか えっ?同意の意味で書いてたんどけど気に触ったとしたら申し訳ない 天然なのか狙ってやってんのか見極めが厳しいのやめろ ペアみたいな状況になった時もう一人が天翔ける虫棒だった時の絶望感
全然ダメージ出てないよなあれ? 抗菌武器を強化したいと思っているけど導き素材集めが苦行過ぎる 翼柔らかいナナ相手とか王カーナの翼の氷剥がしたいとかとりあえず張り付いて様子見て弱点に当てつつ虫がうまく多段するように急襲かましたいとかもあるだろし相手と状況によるからなんとも >>107
全然ダメージ出てないという事はないんだけどまぁモンスターによるんでは
ミラとかに飛んでるのは…多分翼壊そうとしてくれてるんだよ多分ね このスレでも虫棒使い名乗りながらムフェトの1層目で事故って乗ってしまうとか言ってた天然の地雷くん居たし虫棒に関してはしゃーないと思う ちょっと前から見かける新規の外人が遂に100手前まで来てて感動した
頑張ってるんだなって ジャンプ突進切りが弱いのが悪い
W体験版の時は俺もめちゃくちゃ使ってた らんらんさーから別の武器を持ち練習し始めた俺だがモンスターの動きが気持ち悪すぎてハゲそう
いつもガードやカウンターで適当にあしらっていた攻撃がこんなに嫌がらせに満ちていたとは >>117
俺は大縄跳び嫌いだから金冠埋めがてらに調査と導きばっかやってるよ
あと配信バウンティノルマで気分転換にアルバやるくらい ランスだと楽しくて仕方ないマスターのディアブロも傍から見りゃ隙消しクソモンスらしくてビビる 隙というか遅延が酷い
ライズでは遅延少なくなったけど突進の判定が長く残るようになってたな ランス使ってるヤツって絶滅したんか?ってくらい見ない
中国人はなんかランスみたいな武器嫌いそうだもんな マムの二層で落石の下にいかせないようにわざわざマグマの真ん中から弾うってるボーガンいたけどさすがにわざとだろw
12月30日にモンハンの妨害するとかどうしたらそんなに歪めるのか教えてほしい 落石がわざとかは知らんけどクリスマスもお正月もぼっちの弱者男性では? >>124
ランス増えてね?
以前はマジで自分しか使ってないレベルで見かけなかったけどミラやアルバでも見かけるようになった ランスと他武器使ってるとランスは対応力高くて便利だなって思う
まだ使い始めて浅いからランスにとってのクソモンスと言われてもパッと思い浮かばないマムや氷ベリオ辺り? ランスは火力無いけど安定はするってとこが愛されるべきところなのにRTAが遅いから弱い!wって流れになるから寂しいもんよ
属性値マイナスデカすぎるのだけはよくわかんない >>121
手数多いのと突進多いのはランスがほんと楽しいね こんな無限に音爆も使える環境できついとか言ってる奴にマ王やらせてえわ 上位歴戦王マムとMRマムどっちが効率良いか聞いたものだけど
MRマムのほうがやっぱり良かったですわ。ありがとね
比較としては16人集会場で上位一撃10〜15分 vs ペアで救難込みのMRマム 10分以内
まあでも久々に上位マムのほうも遊べたからそれなりに楽しくサクサク出来たかな
友人が欲しがってた目的の武器も揃ったみたい >>110
あんなカスダメで氷剥がす為とか笑えないわ
>>127
増えたけど後ろ足チクチクか突進ジャンプ繰り返すやつしか見ないわ
前面に張り付くまともなのはもう絶滅危惧種 気分変えるかと思って滅日じゃなくクシャのやつ行ったらひどい目にあった ブラキ倒して武器作ろうとした時に防衛隊武器の壊れ具合を再確認できた
防衛隊でワールド抜けるとアイスボーンで時間かかるのがストレスになってやめちゃうやろ >>135
頭殴って怯みダウンループさせるだけだから同じようなもんだろ
ナナはできないけど 新規が凍てギエナに苦戦してるなか颯爽と参加してハンティングダイブを撃墜してうまぶりたい
…んだけどコイツ全然ダイブ使ってこねえ 王ネギでカウンタークラッチしまくんの気持ちええなおい 大剣でアルバの属性抑制目的なら氷はマグロで火はアンジャナフでおk? ようやっと皇金風漂来たけどLv強化しても斬れ味が中途半端でスロ無しが痛いな
死ぬほどパーツとカスタム強化で属性高めて会心撃含めりゃ属性1060の赤龍とアルバでタメ張れるか 最近PS版のライズ買ってアイスボーンマルチと並行して遊んでるんだけどライズで傷つけずに殴り始めるのにすごく抵抗ある
それありき批判されることの多いクラッチ&傷つけシステムだけどワイルズにはぜひ継承して欲しい 皇金双剣でなさすぎて飽きる
マスターマムは楽しいけど やっぱベリオか属性僅差でそれ以外全部上だしな
皇金はラヴィーナだと会心撃腐るのがな 激昂ラージャンのクエでキリンと
縄張り争い始まると
ムービーのようにツノ折るんだな
初めて見た
その後キリンは立ち去ったのか
他モンスが入ってきた うひーアルバつえーな
三年前くらいにMR800くらいまでやってたけど知識もスキルも白紙に戻ったぜ
アルバは野良でクリア出来ないからきついな 配信バウンティで陸珊瑚と鳥竜種が出るとツィツィヤックさんに同情する 恒星クエに9分くらいで3人参加したら即エスカトン来てそのまま降りたらホストがツノ破壊してなくて氷属性×4で戦ったときの絶望感半端なかったぜ
てかこのとき初めて反対属性でも龍活性で抑制ダウン取れること知ったわ マムの折れた角を剥ぎ取ってたアホがゲロで狙撃されて乙っててワロタ >>151
俺も同じ様な感じだけど一狩りすれば割と感覚戻って来るくね? 救難アルバは参加者の武器見るとカオス具合がわかって楽しい アルバとミラって動画で予習しなくちゃだめですか?
即死攻撃への対処法とかアルバを属性で抑制しないとだめシステムはググったんですが >>159
やってりゃ覚える程度のもんだから気にするな 未だに爆破だの龍だの担いで全滅まで粘ってる連中がいる魔境がアルバ マルチでやるつもりなら多分ミラの動画は見ないほうがいい
大砲勧めてるゴミあるから
とりあえずけむり玉だけは持っていけ ミラ部屋でやってて開幕「隠れます」TCが飛んでくるとワクワクするな
ぶっ飛ばして大砲破壊してやるぜ
あと撃龍槍前でいくらピコーンされても俺は集合しないぜ 初期の開幕最適解ムーブが今やクソ地雷扱いとは悲しいなぁ ソロアルバよりWの王を上位装備でいく方がきついわ。 開幕大砲10発でもスキル無しならギリギリダウンしないけど、大抵ホストが固定バリスタで台無しにしちゃうパターン >>169
台無しってかせっかく撃つならダウンさせろよさせねえのかよバリスタ撃っとくわっていう考えだろう
大砲ダウンさせとけば横のバリスタ撃つだけで第2の連射ダウンも行ける
大砲撃ってダウンさせないのは正直ムーブとしては理解出来ないな 俺はそんなドヤ顔で大砲破壊するやつが乙るのを見るのが好きなんだ
乙定型文をオフにしていると尚良し 乙に関しては余程のものじゃないと笑う気にならないな
シンプルに可哀想だし 開幕大砲は6発までなら兵器ダウンしないから、その後の移動式バリスタで速攻ダウンさせつつ、頭をバリスタで狙うのが効率いい気がするんだけどどうだろう ミラが着地してんのに何故かモク焚いて直立不動のまま扇ブレスで消し炭にされてる愚鈍がいた時は意味不明すぎて笑った
そいつ1人で3乙かましてたし >>177
主語を言いなさい
ミラボレアス相手って話なら近接なら得意なので良いさ >>167
少なくとも装備整ってないなら有効なはずだがここの連中黒龍の呪いで頭やられてるからね >>144
属性の通り悪いからどう頑張っても紫出した覚醒かベリオ未満
抗菌は複数回抑制したいか、救援途中参加用 >>182
マルチでやるなら適さん場面が多いというだけでソロでやっとこさという人がソロでやる場合は良い物だな
言うのを大抵の人は理解した上でのレスだと思うぜ 開幕大砲撃っちゃうと頭にダメージ入らないままステージを進めてしまって最終段階まで一度も頭部破壊できないケースがありそうで怖い
大砲でダウンとって頭殴っても傷つけできてないからダメージ減るし、その後怒り状態になるから壁ドンで頭部にダメージを与えることもできない
装備整ってないなら破壊王とかもついてないだろうしやっぱ開幕で兵器ダウンとっちゃうのは悪手だと思ったり
ソロならミラが怒った後に隠れ身着て大砲撃つのはありかと けむり玉焚いて砲撃手つけた移動式バリスタ撃つだけだろ >>185
開幕大砲ダウンの後ぶっ飛ばし出来るよ
最近の救難マルチは開幕大砲ダウン結構あってその直後にぶっ飛ばししてるから間違いない 年内にアルバ倒せてよかったー
もうしばらくいいわ、この昭和のジジイが考えたゲーム ミラソロもクリアして英雄の証を聴きながら初日の出を見てくるといい ミラはともかくアルバくらいならそこまでキレるほどの難易度じゃなくね 今まで脳死でシナト使ってたから他の猟虫試してるけどどれも鈍すぎてダメだ
属性20ならもうどれでもいいよね ギルドカード一切編集してないのに送ってくるやつwwww ギルカって他人に送るといいことあるの?
あと受け取るとオトモ探検隊の能力が上がる以外にもなにかメリットある? トロフィーでギルカ集めてる奴も居るのでは
自動返信してる奴狙いでバラ撒いてそうなのは結構遭遇するぞ (ワッチョイ 9f3a-VVzI [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ ba91-tTxn [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a26f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな シンプルにこいつ分かってるなとかこいつ上手いなってなったら送ってギルカ貰うようにしてる >>52
覚醒水ライトの水冷速射なら6分位で捕獲出来る >>131
マスターのディア亜種なんて潜りまくるから音爆弾でサンドバッグに出来るから上位個体より弱いというね
マスターのディア夫婦がキツいとか言ってる奴は単なる情報弱者よ カスとクズホストが逃げて二人でミラ成敗したときは称えて交換してるな クラウドゲーミングのgeforce nowでワールドできるようになったみたいだけど
これってアイスボーンまで入ってるの? >>191
急襲突きの後に猟虫が追加攻撃してくれるじゃん?サルヴァースタッグ攻なら急襲突き→飛燕→猟虫追加攻撃で1000ダメージくらい入れる事もできるのでやってみてほしい ミラ一人で討伐できたらモンハンには満足してやらなくなったな
次作多分買わない >>204
確かに急襲での火力はシナトより目を見張るものがあるな
でもやっぱり遅くてエキス回収もどかしいからグランツビートル速から慣らしてみるわ バランスのカブトムシ
火力のクワガタ
スピードのモミジ
選べぇ 実家帰ってたから当時元旦モスのクエスト出来なかったな
今は祭りの時ならイベクエにあるんだっけ? >>211
まさか6年近く経っても割と面白くやり続けてると思わなかった 途中やらない期間とかもあったけどなんだかんだで帰ってくる 祭りじゃなくてもマムムフェト以外はいつでも出来たはず >>214
同じく
おれは年取ったせいか気に入ったゲームだけをちょこちょこ空き時間に遊んでるわ >>211
当たり前だよなぁ!?
何なら年越しの瞬間も確実にモンハンやってる モンハンだけじゃない、まだ積みゲーが何歳もいくつも… >>220
無限に遊べる名作やってると積みっぱなしになりがちでね 今ワールドのラスボス終わったとこなんですが、このままアイスボーンに入るべきでしょうか?
それともある程度残りのクエストを消化すべき? >>2
装衣とかがもらえるフリークエストはやっておいた方がいい 安価ミスった>>222ね
あと料理の材料を全部集めるくらい >>223
ありがとうございます
最低限だけ終わらせてアイスボーンに入ろうと思います イベクエの傷ガルルガで金冠でないとかないよな?
ないと思うけど不安になってきた 野良でしかマルチできないコミュ障バカにするためだよ 装飾品もある程度集めといた方がいんじゃね
睡眠と瘴気くらいは ゴルトロ、ソロだと簡単なんだけど、マルチだと異様に難しくなるな ゴルトロは放射ガンスで頭に鼻くそつけて炙ったけば良い
マルチでも簡単に闘気硬化解除できる >>226
最大1%最小2%とかだから出ないと思った方がいい
調査や導きで回した方が良い せっかくマムの頭の金属剥がしてから救難だしてんのに誰も気付いてくれない😢 上位のツィツィとか完全スルーしてたから
ずっと肥料揃わないままやってたな >>191
同スピードでダウンも取ってくれて可愛いヴァルフリューゲルたんオススメ
>>226
導き森7と調査を繰り返して絶望してた俺を救ってくれたのがイベクエだったからちゃんど出るよ 流れるようにIB行くと耐性珠も何にもないからちょっと苦労するよな 研究基地の一連のクエ済ます前にIB進めて3期団長がセリエナ本部に来ちゃうと
IBクリアするまで上位の一部クエがクリア出来ないのとかもあった 植生は早めに解放して秘薬ガブ飲み体制は作っといた方が楽 >>234
マルチ参加前に破壊した部位は後から来たハンターには見えないぞ
救難参加者に角の金属わ剥取らせたいなら
参加者が全員揃っている状態で部位破壊しないと無理 ちなみに、救難参加者からは
ホストが何も無い空間で剥取りをしている様に見えている >>169
兵器ダウンまでミリ残しの状態でフェーズ移行すると非怒りのままダウン取っちゃう時あるからこれはありだと思うぞ 撃竜槍起動と共に英雄の証が流れるようにしたとかシュレイド王国の粋な計らい
まあそんな事してっから滅んだんだな 撃龍槍の準備できたぞぉ!!
(撃ったら英雄の証流してやるんだ🥰)
流石、本隊のやることは違う >>255
ちょうど一昨日切り替わったばっかだからな 双剣でムフェト作りたかったけど仕方ないからテエテエエで妥協するか 双剣はむしろ皇金を作らなきゃ
だからムフェトでなく今のマムだよ 全部ドラゴンで良いがつまらんからせっかくやり直してるんだし属性遊びしようとしてるだけなんだけどね 今属性遊びしたいならシルソルかUSJ防具でも作ってろ 弓やりたいから銀レウス目指すわ(導きの地よくわからんけど) 戻って来たついでに2人目作って遊んでるんだが
同じような人多いのな
ゾラの救難に入ったらホスト含めてみんなテキパキしてて凄く楽しかったわ
4人で高い崖登り切った辺りで隕石降ってきて4人とも吹っ飛んだのには笑ったけど >>276
ゾラなんか完全に慣れてないと道迷うし戸惑うもんな ワイルズは進撃とコラボして巨人だそうぜ。あの走り方で迫られたらベヒより怖いだろ >>266
レウス亜種とかカスに思えるわ
間違いなく真のクソはこいつ >>273
亜種じゃないけど分類分け面倒だからゲーム内では亜種表記になってるだけ
ベリオラージャンブラキみたく2つ名に変更しちゃってもよかったのにね ミラの溜め無し3連ブレスなんだけど1、2発は左にいるハンターに
3発目は真逆の位置にいる俺に向けてきたから直撃受けて乙ったんだけど、これ実はよくあったりする?
ミラマルチ結構やってるけど初体験ですわ モンハンって設定面は案外大雑把よねぇ
インパクト重視で設定は後からって感じ >>283
あれたまにキャンプにいても撃ってくるし ゾラは落石や排熱器官の破壊とかガン無視で放射ガンスで延々と中央の排熱器官を砲撃し続けるのが最適解なのがな… >>277
そうそう
昔はゾラと上位マムだけはマルチ不安で行けなかったくらいだ
上位マムは今でも行かないけどね… 現実でも電流と電子の流れる向きが真逆なこと判明したけど電流絡みの公式変えるに変えれなくてそのままだったりするし >>285
キャンプまで来るのは正真正銘の理不尽攻撃ですな 上位マムのソロは極ベヒやエーシェンよりキツかったな
竜熱大剣担いだ不屈装備でようやく角折りできた時は脳汁ヤバかった キャンプ辺りでエクリプスメテオ食らった事あるな
あと乙ってキャンプに運ばれた人をキリンがリスキルして3乙した動画は当時爆笑した 受付嬢に話しかければ回避できなかったか?検証動画みたいなのも当時アップロードされてたと思う 広域ヒーラーマンにハマってるんだけど嫌われるかな? >>295
アレルギーの人とマッチしたら蹴られると思う アイスボーンって多動症多過ぎないか?
ずっと動いてるやつばっかりやん >>295
ヒーラーします、攻撃しませんは嫌われるな
攻撃最優先、ヒーラーはここぞというタイミングなら文句は言われないだろ
あと回復G捨ててサシミ食え、種粉塵の維持も絶対に怠るな
広域ヒーラーを甘く見るな >>298
その通りなんだけど、装備をガチガチに組めるようになれば一方的に殴れるようになる。そのギャップもまた気持ちいい 討伐までいけるか怪しいメンツの時は有難いけどそうじゃない時は普通に殴っててくれた方がいい
そういう存在 3人頼りになって1人だけ死にそうな時は良いかもしれんな
唯一頼りになる人がヒーラーしてたら逆にヤバかろう >>242
さらばで、救援入ったら既に尻尾切れててクリア後皆何もない所で剥ぎ取ってるのあるある 何とか年内にミラボ撃破出来たけどやたら強い人達にキャリーされた感が半端ないな 採取装備作ろうと思って調べたらみんなアサシンの装衣つけてて辛い ワールドで極ベヒとAレーシェンソロ狩りした人ってすごいな。マスター装備でもキツいっす 大粉塵撒くタイミングって気絶時、拘束時、被弾して追撃されて自分で回復出来ないような時にすれば良いんだけど
自称ヒーラーは少し被弾したらまるで当てつけのように回復飛ばしてくるよ
回カスつけてるしいらないですその回復 >>273
メスだよ
>>275
繁殖期のメスは体色が黒くなり気性が荒くなる
という設定らしい 正直ヒーラーなら大粉塵調合分で十分
広域やるなら各種バフまで全部やってくれ ゴルトロで救援出してヒーラーやってるけど、回復G20個と応急G10全部使い切る勢いで被弾しまくるゆうたは多いぞ
回復しなかったらこいつら秘薬粉塵ケチって普通に5乙するし… ゴルトロ救難よく出してるカンストだけどあんま見ないね
5乙される前に倒せるだろ普通 >>313
お前のせいでそのゆうたは回復しなくなったんだぞ責任とって結婚しろな あとラッシュ前の怪力の丸薬は当然としてラッシュ後の種のかけ直しもな
やることが多すぎて通常プレイより遥かに辛いぞ >>313
ヒーラーやらなければ仲間は5乙しなかったと思うぞ
かなり遅くても8分くらいで終わるクエだし自分が火力出せてないんじゃね
上手い人が来れば5分前半出るしな まぁこの前回復カスタムで回収するような削りを毎回広域回復するようなのを見かけたが…
正直ゴルトロで失敗の方が珍しい 貫通ヘヴィ二人と水ライト水冷弾運用のガンナー来たときは5乙されたね
あれはもう無理 ミラ実装時はヒーラー逃げするゆうたが割と話題に上がってたな
某企業サイトの募集ページで怖いのでヒーラーしますとかたまにいて蜂の巣にされてた ハチミツを求めたゆうたのなれの果てがハチの巣とは…… ヒーラー居たらエスカジャッジメントの時武器でも研いでたらええんか ミラ実装当初、Twitterのヒーラーの奴が扇ブレスが来たら回復が間に合わないので自分でカバーしろとか抜かしてたけどそれお前の存在価値ねぇじゃんとしか思わなかったわw >>322
それと似たようなメンバー構成と野良太刀でこの前やった時カウンター激昂ビームで野良3人消し飛んだ時は笑った
ガンナーはともかく太刀お前…カウンターどうした 怯みカウンターはあれ猶予無さ過ぎて死ぬのも無理ないわ。回避性能積めと言われればそうだが すまん扇ブレス来た時はJRフィニッシュ当てることに命かけてるから
回復してないわ モンハンでヒーラーとかいう舐めプしてる奴ほんとムカつくわ
なんか妙に上から目線でレスしてくるしドラゴンソウル付けてる虫棒くらいムカつく >>329
ドラゴン4部位なら自然と1~2付くだろ
痛撃やらの複合珠もあるし付けること自体容易のはず
何が無理ないわだ ムフェトで攻撃せずずっと遠くで笛鳴らしてる人がいてえらい腹立った記憶
ムフェトの時はライトボウガンだけど普段は笛メインでやってるから余計に >>333
実際野良で避けられない奴がいる事実は変わらんだろ。自分が自然と思ってることでも野良がそうではない場合はいくらでもある 怯みカウンターのためにクルミか激昂から落ちた弾をなるべく持っておくようにしてるわ >>330
ベヒはむしろ公式が推奨してなかったか
配信前に友愛珠、鉄壁珠、茸好珠配布してたし >>335
避けられない人のための回避性能UPだろ何いってんだこいつ 激昂の壁カウンタービームはマジで出し得のクソ技だからなぁ >>338
いやだから、その当たり前が野良では通用しないって話。 >>337
14ちゃんっぽくプレイしてねってネタだけどな
結果は言わずもがな 「ヒーラー」でTwitterトレンド1位になったのって極ベヒの時だったかな
懐かしいわ ベヒはとんでもないクソモンスだけど当時はお祭り感で楽しかったな
次は召喚獣でやってくれ ヒーラーだからって回復してるだけでいいと勘違いしてる人多かったな そもそもFを除くモンハンにヒーラーって概念が無いからわざわざ広域付けてるだけで地雷だった時代だしな
勝手もわからんし大勢取り込めたワールドなら尚更多種多様な人間が居たよ >>345
報酬は十中八九チョコボの重ね着だろうな サンブレイクから来たんだがいたわり的なスキルは無いんか…? 無いんだなそれが
だから竜撃砲や拡散弾やかち上げで味方をぶっ飛ばさないように気をつけるんだぞ 10年ぶりのゲームでモンハンやろうとダウンロードしたんだけど、初めの武器チュートリアルのところで、ダウンロード完了までお待ちください。
残り30時間なんだが… 怯み軽減1入れてある程度対策しないと駄目なんだ
しないと駄目っていうかマルチやるんなら武器によっちゃ必須レベル >>350-351
なんとまあ…また竜撃砲は出会い頭の初撃にしか使えないのか >>355
せやな
まぁいたわり関係無く今作の竜撃砲GP無いからどっちにしろ用途限られるけど >>356
あ~GPも無いのか
咆哮受け流しつつ竜撃砲してたから泣きそう >>355
出会い頭にも使うなまずはぶっ飛ばしだ
そしてぶっ飛ばしダウン後にも使うな
でクエ終了まで使うな >>330
そもそもモンハンにヒーラーという概念を持ち込んだのがベヒーモス >>359
終盤でシリーズ中トップクラスの殴り性能手に入れるから我慢しろ >>361
モンハン板にふふガイジを生み出したのもベヒーモス 初心者なんだけど番号のみでルーム立てたら他の人来ないんだよね? ほんとゆうたは尻尾好きだな
テオの尻尾とか一度も切った事がないw プライベート設定をありにすれば他のやつは入ってこないよ ミラだと弓メインだからヒーラーはいらないな
基本即死攻撃ばっかだし 新年の初狩りは決めてるか?
辰年だけどモンハンに関しては辰多すぎなんだ すみません質問ですが黒ティガに大剣で行ったらぼこぼこになったので片手剣を使ってみますね 今年の狩り納めはキリよくMR100解放任務の古都ネギだった
来年は回カスつけて王カーナと滅日テオしばくぜ 激昂の特任入ってホット飲んでたらクエスト失敗で終わったわw
4分の間に何があった モンハンにない干支はネズミぐらいか?
羊はムーファがいるし 今年の締めにとミラ救難潜ったら2時間やって1回もクリアできなくて草枯れた
マジで魔境になってて来年も楽しめそうだなぁ 今日は無理だったけど希望を持ってイベクエ傷ガルルガ回してこうと思う、情報ありがとう >>377
子年の正月クエはウルムー亜種だったから開発的にはネズミのモチーフがあると考えてる ワールド救済装備無しでストーリー進めて作れるものだけでやってるけど全然装備の性能足りない感じするわ
ランスでやってるけどオドガロン時間かかりすぎて嫌になった
ガード性能上げたいけどボルボロス弾かれすぎてもう二度とやりたくないんだよな…他にないよね? >>383
パオウルムーってコウモリじゃね?
ネズミに似てるとは思うけど 初心者のくせにイキって救済装備使わないのはやめろとおもいつつも、結局MRで躓くからならハードルを徐々にあげてった方がいいのかね
ボロスは中段付きなら頭に弾かれることもないしガロンもカウンタークラッチで傷付けりゃそう困らん イキるというか本来なら防衛隊無いからな
ワールド楽しみたいなら防衛隊はやめるべきよ バルキン腰がガード性能あるな
他なんかあったかな
ワールドの環境とうの昔過ぎて覚えてねぇ 防衛隊なしはガチで苦行だと思うけどね
ボロスとかレイア亜種とか一生武器弾かれてた思い出しかねぇ 初心者がワールドを救済装備で駆け抜けるとアイスボーンがガチの苦行になりかねないの罠だよな クラッチもなかったころ弱体化前チャアクの超出でワールドは超えたなぁ おまえらあけおめ
年越しはネギだったわ
救難来てくれた人さんきゅー ワールド時代はスラアクも意味わからんくらい弱かったのに気が付いたら壊れ武器になってておかしいなと
装衣が悪いよ装衣がー でもあれのおかげで盛り上がったのもある
クラッチ対策まで含めて 元々薙ぎ払い変形と剣コンボの定点火力だけは持ってたから基本DPSを装衣でゴリ押した感じ
まあでもライズの変形コンボが高速変形3で1.3倍近く伸びてるから全体的にモーション値の平均値が低いのが実情かもしれん 正月といえば何年か前にファンゴのふざけたイベクエ実装されてたな
しかもBGMが無駄に豪華 いまだにワールドで斧モードのモーション値軒並み下げてた理由が分からなくて気味が悪いんだよな
元から弱かったのに更に弱くするの本当に怖かった 追撃が先にヒットするという公式からのアンサーは強敵だったな あけおめー
今年初クエで上位の歴戦バゼル2頭行ってきた
苦労はしなかったけど腕落ちまくってるのがわかる…リハビリ頑張らねば steamで買って始めようかと思うんだがワールドって属性環境? 双剣チャアク虫棒ライト弓は属性だけど別に物理とそんなに差ないから物理寄りだと思う 防衛隊なしで苦行は草すぎるだろ。防衛隊なんかない初期のWの頃、歴女来る前なんかWはヌルゲーだ!叩かれまくってたぞ。歴戦キリンとかは魔境になってたと言えど スラアクとヘビィも皇金武器ありきの属性構築自体はあった
というか属性周りは基本皇金武器ありきじゃない? そういえば後発組は無属性強化が暴れていた時代を知らないんだな
みんなあけおめ >>404
相手による
相手に応じて適切な属性持って適切な部位殴れば一部武器種で物理超えるかなという程度
総合すると物理と属性の強さバランスはちょうどいい感じだな 冰気錬成装備で、氷が有効な相手には氷ベリオ片手剣と真黒龍剣、どっちのがダメージでるんだろ
氷ベリオだと会心を100%にできるのと、氷強化6を活かせるけれど アイスボーンのターン制って避けて攻撃というよりも逃げて攻撃って感じだから狩猟に時間がかかり過ぎるな…ちとしんどくなってきた >>412
たぶんモーション覚えてないだけだと思う
慣れてるモンスなら3~5分くらいで倒せる >>412
どうせ尻尾振りに対しても避けないで範囲外に逃げてる感じなんだろうが回避性能つければ避けられない攻撃はほぼないぞ
相手の動きよく見てコロリンせい 恐らくストーリー中の話だろう
アイスボーンは装備しっかり整えてかないとワールドのように駆け抜けることは出来ないから一気にしんどく感じるだろうね あけおめことよろ
ガロン亜種の最小金冠はまだ出ていません
おくたばりあそばせ >>417
正しくそんな感じです
ダメがキツいし強い武器作るにも作るための素材集めがしんど過ぎて無属性担いで先に進むしかないって感じでしんどくなってきました >>414
確かに慣れは絶対必要になるよな
にしても動き過ぎな気がするけど… かっそかそもう実際プレイしてるやつほとんどいないな さっきアイスボーンストーリーまでとりあえず終わったけどマスター入ってからはずっと鉱石ハンマー持って駆け抜けたわ
防具も適当なありあわせで最後までウーロンとか使ってた
とりあえず飛鳥文化アタックが強すぎて坂探しとけば大体なんとかなったな >>421
そう?PCは日本人の救難もよく見たけども
検索のしかたが悪いとか 頑張って戦ってはいるのは分かるんだけどアルバの雷攻撃来るたびに画面の端の方まで逃げてる人見るとちょっと笑っちゃう
結構見るんだよなこういう人 とりあえず鳴神上狼で装飾品集めるついでに救難出してたら秒で埋まる程度には人いるぞ工作員に踊らされるなよ 救難はイベクエ指定で検索しても数が多すぎて埋もれるからモンスも指定しないとダメだな なんだったらフリークエストもちゃんとフリークエスト指定で検索したほうが沢山引っかかるような気がする 昨日から始めた初心者だが、太刀は初心者向けなのか?難しくない?
ちなみに10年ぶりのモンハン… これでかそはギャグかやってない奴が適当に言ってるだけだろ 急激な人口増で任務クエの救難枠が他の潰してるだけだから
やりたいクエとかモンス指定すれば大抵出てくるぞ >>428
自分はワールドから始めたけどワールド以前の太刀とは別物らしいね
基本操作の気刃斬り連携だけだったら操作分かりやすいほうだと思うけど
並以上の火力出そうと思ったら急激に難しくなる武器だよね
初心者が見切り斬りやるには敵の動き覚えないといけないし
見切り斬りは実際強いんだけど使えなくてもまあ勝てるよ
重要なのは赤ゲージに早く持っていくことと赤ゲージ以外で兜割りしないこと >>431
上位は防衛隊シリーズって武器とガーディアンシリーズって防具がそれだね
マスターは残念ながら以前あった期間限定のアルテミス装備が映画終了とともに削除されてしまった 初心者向けかどうかはともかく、ガンナー武器除いたら武器種の動きとしては双剣かガンランスがかなりシンプルだと思うよ
次点で片手剣かスラアク なんかここ数日マスマムに防衛隊武器で来てる奴らをよく見かけるんだが
よっぽど自信があるサブなのかと思いきや普通に2乙3乙
そんな装備で大丈夫か? >>428
すでに言われとるけど全武器そうやで。太刀の見切り、大剣のタックルからの真タメ
片手のバクステからのJR、全部モンスの動きを把握できてこそ大技火力につながる >>436
彼らの活躍によってマム武器は作られるんだな あけましておめでとうございますゆうたんのみなさま
久しぶりに任務クエに参加したら元旦にふさわしいクリアショットが撮れていたのでお披露目します
https://i.imgur.com/btq2SVh.jpeg 竜撃拡散ブッパ糞ヘビィとか突進糞ランスとか
よく見るようになったな笑う
人口増加で初心者増えたからだろうな 撃龍槍ピコンピコン増えたな
3人集まってたときはまとめて黒焦げにされないか心配だったわ >>434
あるにはあるのか
今1000円以下になってるしお盆休み利用して遊ぶ分には良さそうだな
ありがとうございます アイスボーンの序~中盤はナルガ装備を主軸にしてたな アイボンのスラアクって装衣なかったら一気に産廃になるよな なんでパンパン強い言われたかって殴らせる気0の車庫入れマシンガンのせいだよな 非火事場弓でミラ討伐7分台のTA動画
装備情報無くコメ欄で聞かれても回答拒否してた
クロか? 胡桃沢りりかちゃんモンハンワールド・アイスボーン配信中!
https://youtu.be/YGtHISrrKTA fatelis bowで検索したらこんくらいのタイム出るの全然普通だったわ
なんかめちゃくちゃ頑張って15分切りのイメージだった マムタロト82体討伐の末ついに皇金氷チャアク手に入れました!
氷だけ出なくて辛かった いいお年玉になった >>428
適当に気刃斬り振り回してるだけでもまぁまぁ強いしゲージ管理もゆるゆるだからまぁ初心者向けだな
見切りは無理に狙うと被弾するから最初は辞めとけ みなさんあけおめ!ワイルズ来年かあ
>>405
虫棒は基本物理だよ〜
ソロならアルバでもミラ武器だし ワールドで辞めてた復帰勢やけどラージャンやばすぎ…救援で倒してもらったけどソロやと倒せる気しないわ >>455
そういうレスを待ってた
虫の属性は侮れないのだ ラージャンは慣れないうちは抜刀大剣でチクチクやるんだ
そのうち動きが分かるようになってララドララで氷気大剣で溜め切りも当てられるようになる 属性Lv20に猟虫強化で属性値1250と聞いたけどマジ?
それなら猟虫だけでアルバ抑制できるのも納得だが 真面目な話ゲージ管理の無い武器か楽な武器がオススメだぞ
今作やたらふっとばしだの傷付けだの乗りだの手間掛かるの多いからな ハンマーは必須スキルもないし操作も単純でおすすめ
マルチでちょっと肩身が狭いだけだ >>441
ああ、それでカチアゲ4兄弟も増えてきたのか
ハンマーチャアクはともかく
昔は大剣でカチアゲられる事無かったように思うけど
最近はよく遭遇する >>465
真面目な話コンボルートとジャスラに慣れたら一番楽まである >>428
双剣ほどではないが初心者向けではありそう
振りの速さそこそこでカウンター判定長い見切りで身を守れて安定感ある
火力技の兜割りは隙がデカいし居合気刃はリスク有るし判定シビア、火力出そうと思うとやや難しい。上達は感じやすい 片手はなんか機械的過ぎてダメだな
火力低くても自由度の高い双剣のが面白い 任務クエの救難入ったらホストのガンランスに吹っ飛ばされまくって草
ダウン中もわざわざ頭に寄ってきて竜撃砲で味方ごと吹っ飛ばしてスタンプの嵐だった、当然謝罪などは一切ない
新規が増えてるようでなによりだ ライト触ってみてるけど傷の付け方かっこよすぎてワロタ やれることの多さで言えば双剣より片手のが自由じゃね?
ジャスラしてるイメージしか無いのかもしれんが ほんと近接って火力は出ない部位破壊はできない動き回る相手には不利でいいとこ一切ないな
ディアの背中とかどうやって壊せばいいんだよ >>472
自由度っつっても、モンハンで言う自由ってのはどれだけ無駄が許されるかってことだからなぁ。どの武器もtaと比べりゃできることは多い。ただ、それをガチじゃない人がやって被弾しないとは限らない。
双剣はスタミナが尽きない限りは何しても咎められないけど片手はtaばりに使いこなせてないと被弾がかさむ 冰気錬成ってバリスタにも乗るのか、猫砲撃+砲術珠+冰気錬成でえぐいダメージでるわ 片手剣はリーチ短くて敵によって頭殴りづらくて禿げそう 獣竜に近接で行くのがダルい
ダウン復帰早いしダウン中もクネクネジタバタ、クラッチ剥がす行動も多い >>457 >>458
おまえらみたいに上手な虫棒どこにいるんだ…ドラゴンソウルでヒラヒラ飛んでる人しか見ない
みんなでカーナの頭に急襲突きしたいわ 救援中国人ばっか
あと集会所で唐突に聞こえてくるVCの中国語率の高さ半端ない >>471
なお、フィニッシュはずすことがある模様。 野良の虫棒のジャンプ突進マン率は異常 なんであんなに多いんだ ぷるぷる…ぼく重ね着重視でドラゴンソウル持ち出すことあるけどわるい棍使いじゃないよ
棍使ってる時にバッタを見かけた時の面汚しめ感は異常 虫棒あんまり使ってないけどヒットストップが強すぎると思う
サクサク連撃系の方がよさそう >>460
属性lv.20の猟虫の属性値が350らしいので猟虫強化すると3.5倍、つまり1225となるらしい
アルバの前脚に35回ぐらい虫ペチ当てるだけで抑制できるけど慣れない人はアルバ相手にトリプルアップするのが難しいのでミラのパンパンセミみたいに流行らなかった
細かいとこ間違ってたらごめん >>482
ドラゴンソウル使ってる時点で悪い虫だろ 攻撃力参照しないバリスタに冰気錬成なんか乗るのか? 虫棒はボレアス戦でアサシン着て扉にいち速くたどり着くために使う!
レバーを握るってのはみんなの命を握ること! 年末年始アイボーやっててM3まで来たけどほぼ無被弾でも1匹20分くらいかかるな
これM6だと時間切れスレスレになるんじゃね!? 操作覚えたてかつ装備が出来上がってなくてモンス初見ならそうなる https://monsterhunternow.com/ja
『Monster Hunter Now』は、最先端の位置情報技術とAR技術を強みに持つNiantic社が開発・配信を担う新しい「モンスターハンター」シリーズのスマートフォン向けゲームで、日常の中で気軽にハンティング体験をお楽しみいただけます。プレイヤーはハンターとなり、現実世界に登場する臨場感あふれるモンスターを狩る冒険に出発します。 無被弾でそんなかかるなら火力スキル盛ってないのでは?
それかうろちょろ逃げ回り過ぎて攻撃が足りてないかかな >>491
ちゃんと装備強化してりゃ火力も上がるから時間は大して変わらん >>492
モンハン結構やりこんでるから基本的な操作は問題無いけどクラッチ関係をちゃんと使わんとダメそうだわ
Xからサンブレまでぬるま湯に浸かってたから久しぶりに4系に近い難易度で楽しい☺ 冰気片手使い始めたんだけど回避性能や体力増加、匠、怯み軽減やクラッチ強化なんかの快適・生存スキルを盛ると、ダメシミュ上ではミラ防具とそこまで差は無いはずなのにクリアタイムがめちゃくちゃ早くなった
どういうことなの・・・ >>496
傷付けとぶっ飛ばしやってないのね
それだとだいぶダメ効率差出るし挑戦者のスキルさっさと発動しないとだから開幕ぶっ飛ばしは必須ゲーだよ
そしたら10分前後で平均するはず 【悲報】モンハン板公認Vtuber胡桃沢りりか、アルバトリオンを23秒で討伐
https://i.imgur.com/vqI7AD9.jpg 虫棒ってマルチだとシャトルランに合わせてバッタするよな?
移動ついでにバッタしてるんだけどそれのせいでバッタに思われてるんだろうな >>494
武器はディノプケ亜カガチベリオの属性弓
防具はEXウーロン一式に見切り5体術5体力3にした程度だが弓溜め解放とか散弾強化あればだいぶ変わりそう
>>499
そんな変わるのかよ
クラッチクロー講座みたいなの☆1にあったからやってくるわサンクス >>499
いやぶっ飛ばししても言うほど縮まらないぞ
結局立ち回りがこのゲームの主な部分よ >>503
体力の2%ダメージ+ダウンだからかなり変わる
怒り解除される度に壁ドンやってりゃ常時挑戦者発動してるようなもんだしやらないと損というより必須よ TAなら1分1秒が大事で定義的にかなり変わるけど10分前後の通常プレイなら誤差でしかない ぶっ飛ばしすればダウンさせてタコ殴りタイム
常にモンスター怒り状態にさせて優秀な挑戦者を発動はアイスボーンのお決まりセット
後は弱特と見切りと超会心と攻撃を盛れるだけ盛って殴りまくるだけ >>473
ダウン中に攻撃すれば壊せるかも?てか壊す必要性なんかあったっけ 壁ドンダウンはトレモの柱殴りみたいでつまらん
wikiルールでやるのが一番楽しい固定パとソロ限定だけど 挑戦者やたら推してるけど質問者ストーリー攻略中だぞ?
やる癖つけてたほうがいいけど挑戦者どころか火力スキルもまだままならんだろ >>505
更に一カ所部位破壊出来ていると2.5%。二カ所部位破壊出来ていると3%
結構変わって来るね。ぶっ飛ばししやすいさらばなんかだと結構差を実感する >>503
俺から言えるアドバイスは2回組なら削撃の護石というクラッチクロー攻撃強化をスキルに入れておくことだな
作成は簡単だからストーリー駆け抜けるにはかなり世話になる
あと何気に死中に活スキルならスタミナやられ効果を軽減できるからアイボー駆け抜けに便利だ
壁ドンするならスリンガー装填数Lv1もほしい 挑戦者なんてクリア後しか大抵積めないからな
挑戦者無しでずっと怒らせてると逆に辛くなる説は十分あるだろ ミラボで隠れ身の着て兵器使うんだなって思ってたらミラに近づいて黒焦げにされてて草生えた 転身の装衣着ると画面がめちゃくちゃになるバグが起きてるんだが何しても直らない
一体どうすりゃ良いんだ そんなバグあるか?単純に連続で効果発動したとかではなく 怒り時補正でダメ上がるモンス多いから挑戦者なかろうと壁ドンで即怒らせた方が良いけど、常に怒って暴れ状態でも一方的に殴れて早く倒せる初心者なんているかね >>511
防具選ぶ時も火力スキルがなるべく盛れる防具選ぶから盛れるもんは盛るでしょ
質問者はモンスターから被弾しないPSがあるにも関わらず時間がかかってることを懸念してるんだからさ
常時弱点殴りで100%会心にしておくのに上手くスキル組むだけの1つだよ挑戦者は >>514
アイボだと常に怒らせてるからもう非怒り時どうとか覚えてないな
どっちにしろモーション覚えるなら怒り時で覚えてしまった方が良くね?
その方が壁ドン癖もついて一石二鳥だ
初心者なら尚更だな ぶっ飛ばしはやったほうが良いんだろうけど傷つけも必須レベルなのこれ?
毎回やるの忘れる >>523
なんだこりゃ
垂直同期オンにして60fpsでやるとかどうだ そもそも不動がなくて下手したら転身もない時点でとりあえず怒らせてってのが厳しいんですが
後半の敵はクラッチひるみまではとりあえず殴り合いしないとそうそう貼り付けないでしょ 賑わってるのってsteamだけ?
psは過疎ってる? クリア後ならともかく攻略中なら武器の性能低いしそんなもんじゃないか
ぶっ飛ばしもそうだしディアブロは硬いから傷付けしたほうがダメージ通るんじゃない
>>523
グラボいかれてるんじゃないの >>532
PS側の数字は知らんけどマルチは基本困ってないぐらいには人居る 募集すればしょうもないクエストでも埋まるくらいには人おるよ 火力スキルしっかり盛って100%会心で弱点殴れば20分なんてかからないよ
初見で強めの古竜とかでも2乙しちゃったとかでも15分では終わる
弱めのモンスターなら平均10分前後
質問してる人はアイボーが初見なだけでPSある人だからね
だからアイボーにしかない傷付けやぶっ飛ばしのシステムさえ理解すればいい >>531
一応隠れ身の装衣やけむり玉が用意されてるけど始めたての人には使い方難しいよな
隠密状態で石ころを床や壁に当てて音を鳴らせば一瞬モンスターに隙が生まれるから、その際にクローからの傷つけやぶっ飛ばしができる
初手の非戦闘状態ならそのまま石ころを床や壁に当てて一部モンスを除き確実にクローできる瞬間を確保できる >>520
ジャスラが上部への当たり判定に強いから積極的に置きジャスラ狙っていくといいかも
あと拘束弾で頭がブレブレして当てにくいけど頭の横からジャスラするんじゃなくて、真正面からジャスラすると頭の動きで位置をズラされにくいから全弾ヒットしやすい 怒り状態より疲れ状態でやってくるノーモーションずっこけ突進みたいなのがマジで凶悪 >>532
言うてSteamも人気クエスト以外ろくに救援無いぞ >>513
ちょうど作れそうだから作ってみるわサンクス >>541
絞って検索したら2ページ分出てきたぞ
全体検索だと表示されるクエストが減るみたい
https://i.imgur.com/SFmcTy0.jpg >>419
新しい装備作ってキャラが強くなる事に喜びを感じないならモンハン向いてないぞ
このゲームは装備作るのが楽しいと思えないと続けるのは無理 >>440
ふふガイジは何処から盗んできたのこの画像 >>544
マジか
ワールドの頃は物理特化一択だしアイスボーンも結局似たような感じだったと思うが
俺も物理特化武器でストーリー踏破して最終的にディノバルド武器→臨海ブラキ→ミラの順で物理アプグレしてきた モンスターライド?みたいなのクソ便利すぎて草
セールで買った勢はこれ使ってない人多いんじゃないか?
救済装備で駆け抜けてたら気づかんよこれ そしてサブキャンをろくに開けてないと断言出来る
ガルク欲しがるより先にやることあんだろって >>550
龍結晶のガジャブーの住処のファストトラベルもほしい
あとは瘴気の谷のぶんどり族のファストトラベルか 達人の円筒も駆け抜けると手に入らないよ
入手方法自体忘れちゃったけど >>543
人気クエ集めてで2ぺw
まぁこの問題が解決する事は無いだろうモンハンのゲームシステム的に ワイがアイボークリアしたら救難出しまくってやるから覚悟しろ😡 >>550
装飾品集めのために鳴神上狼を周回する知能はあるのにサブキャンは開けてない奴ってなんなんだろうな サブキャンなんて誰かのマルチしてキャンプ飛びまくればおkだ 火力スキル以外に付けたいものが多い武器種での攻略だと装備準備が難しい
片手やハンマーならラク、削撃も要らないし作るの簡単な鉱石製、クルル製とかでラスボスも十分 >>559
といっても削撃の護石以外に有用な護石って業物くらいじゃねストーリーだと
ラスボス撃破までに他に良い護石あったっけ そもそもこのゲーム1度に表示されるの2ページ上限なのを知らないただのエアプでしょ 前々から思ってたけどこのゲームの大タル爆弾エフェクト眩しすぎない?
導き不屈儀式の時いつも目逸してるわ 古代樹に埋もれてるけど瘴気の谷もなかなかのクソマップだな >>564
ガンキン装備でガ性5いけるね
でもシリーズスキルのガ強の方が貴重だな。呪いの装備 >>565
不屈なら龍紋ヘビィで機関竜弾撃てば良くね
そのままドラゴンに着替えると体力スタミナ増えないデメリットはあるけど ストーリー初見の悉ネルギガンテって体力かなり低く設定されてる?
古龍級を初見で戦う時いつも30分かかってたけど今回だけ15分切れたから気になった >>568
>>569
ムフェト装備使えばもっと楽になるってことかな?
でも生憎ムフェト一回しか倒したことないからそれ作れるのまだ先だなー
あとヘビィも使ったことない キャンプ2番から毒カズラのとこに降りてストスリ暴発じゃね ストスリでええんじゃないの
あれならドラゴンでも速攻で死ねる ストスリドラゴン、溶岩か毒カズラでいいんじゃないか
爆弾が嫌なら 大剣の傷つけ忖度怯みと転身以外でやるの諦めたほうがいいか >>570
そうだよ、ストーリーで出てくる悉ネギは弱く設定されてる 歴戦王カーナに転身着て傷つけようとしたら突進ですごいふっとばされてあのモタモタモーション中に薙ぎ払いブレスのコンボで死んだのですが >>580
王カーナ「アイテム(転身)なんぞ使ってんじゃねえ!」 >>578
壁ドンダウン中に傷つけすればよくね?
頭以外の傷つけだと腕の傷つけでジンオウガとティガとベリオくらいか
それ以外のモンスの頭以外の傷つけは必要なさそう 産まれたての赤ちゃんのゼノ・ジーヴァは歴戦王になれるのに成体のムフェトジーヴァは身長も伸びないし歴戦にもなれない
アルバが飛んで字面にブレスする時に傷付けるのは楽しい スチーム版は導きでドラゴン以外に着替えてからドラゴンに戻すのダルいんだよなー
面倒臭いから大体そのままにするけど 救難信号出したら皆直ぐ来てくれるんやな
本当に神システムだわ
救難なかったらアイボのモンス初見殺し多すぎて引退してたかもしれん >>580
それ開発渾身のセミ対策だからな
とくと味わえ 救難めっちゃ人いて感動するな
正月はモンハン三昧だ 体力増強入れたドラゴン登録しとけば何かと便利だ
ムフェトでもライトから近接に切り替えたりできるしな >>580
王カーナが何もしてない時にクラッチするとカウンターで不動転身剥がしの突進出してくる
攻撃モーション中とかに傷つけよう やっぱワールド神ゲーだわ
歴代のモンハンで間違いなく一位だと思う
サンブレやってないけど >>539
真正面スタートだと回避キャンセルの位置取りムズくねえか ライズサブレはなんか、どれもこれも薄味で思い出に残らねぇんだよな
ワールドアイボーは良い体験も悪い体験も思い出として鮮明に残るから好きだわ あのモタモタモーションなんなんだよ普段ぶっ飛ばされてもすぐ起き上がるじゃんはんたーさん忖度しないで
>>591
大剣とか傷つけ遅い武器だときつい気がするんだけど >>594
右(左)に回避キャンセルして左(右)側のレバー押し込みながら飛び込み斬りすればええぞ
ただ回避距離を1でもつけてると2ループ目が届かなかったりするから、回避距離は外したほうがいい >>585
プラットフォームでなんか違いあるのか? >>598
ストスリがハブられてるから自殺しづらい
不屈は龍紋でいいんだけどな クラッチ続投傷付け続投も良いけど転し傷付けしたら体力全体的に低いくらいのバランス調整にしとけよワイルズは
あと装衣は要らねぇんじゃないかな >>588
コトネギというか古龍は頭以外傷つけしなくてもよくね
特にコトネギはダウンしまくるし初手右腕破壊したらあとは延々と頭殴るだけだったはず 初心者的な質問で悪いんやがどんなクエでも通用するような
剣士用の汎用ショートカット誰か見せてくれんか?参考にしたい >>601
装衣ほどではないけど、戦略に幅ができて見た目が多少変わる要素は欲しい。
本当に無くすべきなのは各種バフアイテム。 特に強走薬とかあんな性能にするならいっそのことスキル化して欲しいわ 笛のスタミナ旋律昔みたいな無限スタミナ編に戻して…
良いじゃんちょっとくらい強過ぎても…笛なんて殆ど使う奴居ないんだからさぁ クエ開始したら鬼神薬飲んだり戦闘前に種齧るの割と好き
クーラーホットは消えてよかったわ 装衣は便利だけど便利過ぎてキャラがずっと布被ってる >>603
参考にしていいぞ
>>608
せめて種だけで済まして欲しい
こいつらのせいでショトカもアイテム欄もメチャクチャだよ セールで買ったけどなんかこのゲーム従来のモンハンより武器とモンスターの相性えぐくね
楽しく戦える奴とそうでない奴がはっきりしすぎてる気がする
楽しく戦いたいから面白い組み合わせ教えてほしい、練習するから
ガルルガ×ハンマーとイヴェルカーナ×弓はおもしろかった >>613
ラー太刀は見切りチャンスしかなくて楽しいぞ
ティガチャアクもGPからの超出ブッパしやすくていい 低ランクって尻尾攻撃するの好きだよな
モンスターが旋回しまくるから戦い難くて困る >>625
まぁ冗談はともかくマジでヤバい雰囲気だな 日本海側にいる人らは今モンハンやってねーよな!? アホどもが ラスボスなのに皆が忘れるから
アンなんとかさんがお怒りだぞ 臨界ブラキの救難入ったけど地震来てビビってたら死んで3乙終了した
すまんあとちょっとでなんとか討伐できてたのに…許せこれは不可抗力だ 栄養G(調合)ドスキレアジ 煙玉
回復G 漢方薬
秘薬 閃光玉 ウチケシ
にしてる
種粉塵装衣はアイテムウィンドウでやっちゃうわ 正直ワールド仕様のラージャン楽しくないんだよな
全身ガチガチの糞肉質の中から小さい小さい弱点をチマチマ狙うのイライラ棒やってる気分になる
ライズでもそのままだったし これでワイルズでラギアクルス復活する可能性なくなったな
不謹慎すぎるわ 削撃の護石に気づかずMR4までやってた
こんなの太刀だと必須じゃん… >>636
激ラーの方は頭殴れるぞ
原種はちゃぶ台返しさえ無ければ頭殴りほうだいなんだけどな よくラージャンには氷ベリオより臨界ブラキ武器担げっていわれるけど、爆破属性のダメージ期待値って氷属性値に換算したらどれくらいなんだろ サンブレのあれは色んな要素噛み合い過ぎたせいなのもある >>644
単純に物理ダメ高いからだろ
ミラ武器持ってればミラの方使えばいいよ 討伐後に素材取ったら一目散に距離とるプレイヤーが多いのはカチ上げする馬鹿がウザいからじゃないかと思うこの頃
とくにゴルトロ >>595
知り合いでやった人も皆これ言ってて結局アイボに戻ってきてる
簡略化し過ぎだとか 有識者に聞きたいんだけど装飾品クエってジャグラス・ヴォルガノス・ジンさら・鳴神のどれをやるべきなんですか?
違いがよく分からないのですが また通ぶったバカが楽になりすぎちゃったなあ~とかほざいてるのか サンブレもアイボもどっちもやるが俺はそれぞれ楽しんでる
サンブレやるとアイボの動きが窮屈に感じちゃうのが難点 >>650
ジャグラスヴォルガノスが3以下の装飾品が大量に取れるクエスト
鳴神はMR100以下でもいける4スロの装飾品堀のクエストMR100以上なら古龍のほうが多い
ジンオウガよさらばは金策 >>650
導きで炭坑夫しながら狩猟しとけ
不屈とスリンガー装填数Lv1と地質学3と採集の達人をつけた装備で導き周回
狩りと並行しながら大きな龍脈炭を集めたあと、拠点の蒸気機関の10倍放置で錬金チケをゲット
その錬金チケでガチャして有用な装飾品ゲット
これ繰り返してMR100まで上げたら滅日周回 >>650
1.ヴォルガノスorドスジャグラス
2.ジンさら→蒸気機関→マカ錬金
3.鳴神or滅日→レア12装飾品
4.ゴルトロ→マカ錬金→レア11装飾品
これらを暇な時にまんべんなく回すと地味に集まるよレア12の装飾品だけめちゃくちゃ回さないと出ない 今ならさらばで取った炭でスロット回せばチケット貰えるからスロ123の装飾品揃ってないなら回すといいかも >>656
ジンさらもそれなりに龍脈炭をゲットできるけど導きが進んでないなら導きを優先したほうがいいよな
あとゴルトロのクエ報酬の方にレア12が出るから周回して損はない楽しいし あと導き周回する前にオトモの救援のろしは解放するべきだな
これで導きの鉱石と骨素材集めの効率がグッと高まる 俺もセカンドで攻撃達人2出たの大抵ミラと王カーナだから出やすく感じてしまうわ
まぁバイアスなんだろうけど 皆詳しく教えてくれてありがとう
炭鉱ジンさら鳴神一通りやってみて効率良さそうなの選んでやってみるわ! ワールドの時はHR低い時に難易度が高いクエで出た珠の方が期待値高いって解析されてたよな
(HR50(ホストが?)で玉ネギor極ベヒが攻撃鉄壁狙い目みたいな)
アイボーの攻撃Ⅱも同じかな?
MRギリギリのホストのミラアルバが期待値高い? そんな解析あったのか?それぞれの珠から決められたテーブルで排出としか思ってなかったけど レア6-8は炭回収して鋼、銀チケ回し
整備とか耐性とかのレア5装飾品は鋼の錬金でも出て来ないからジャグラスのゲロ回収が手っ取り早いな >>651
アホか。実装されて10分で初見討伐できるモンスしかいないのに
何が記憶に残んねん。ゆうたん難易度だから失敗したのがサンブレやで 装飾品集めの話題ときいて
4スロは激運チケット分はゴルトロ、チケ無しなら危険度3歴戦調査4~5枠or兵器置き場
3スロ以下は祭り中の蒸気で銀銅チケ集めと、チケからでない低レア集めに窮賊で落とし物拾い
整備とか耐性系は窮賊のなぞおまからしか出ないので要注意だ ミラアルバは楽しくて行ってる間に珠揃った俺みたいなのが多いだろう
そのへんからの与太話?なんかの? 導きの出現してから去ってくまでの時間って決まってたりする 挑戦2と攻撃2が欲しいよー!ミラボレアスかテオ回そうかな 知らんけどマカ錬金で作れる退散玉使えばいいんじゃない? 複数人いれば逃さずに永遠に罠ハメ出来るぞ
ちなみにこれやると30分位で地帯レベル1から7に出来るぞ テオは常に貼られてるけどクシャは冗談抜きで1度も見たことがないかも
ナナは稀に見るけど大体1人 >>674
体力あるほど帰るのも早いらしい。それでも10分くらいはいるからかなり長いが
攻撃して体力減ってると討伐対象としてなかなか逃げなくなるとか聞いたことがある wはdpsチェック足りないと懲罰でモンスター逃げてくよ
待ちゲーするゴミは一生待っとけって開発からの配慮 >>664
いやいや本当に参考になってます
マジありがたいです! ふふガイジさんと森クシャさんって一体何をした人なんです? 導きにたどり着いた配信者が「だるすぎ、やめるわ‥」ってMR100にもならずに引退してたな
あれが一般人だよなやっぱ プレイしながら会話して気晴らしできる環境のくせにやめる雑魚などゴキ団には不要 >>683
一応
そいつネームドだからスルーしといたほうがいい
他レス見て察してくれ 導きはボッチだと落とし物拾いがダルい
でも採取はソロでやりたい
野良で適当に入ると結構会話が成立するのは導きならではな気がする。
英語でチャットされるとファッ!?ってテンパるけど >>686
クリアでMR24だっけ
そこから導きレベル7解放の100まで上げろってまぁ普通は無理よな >>686
リアタイならマルチでワイワイやってる内にどうにかなるんだけどな
まあリアタイの導きは地獄だったけどな つっても未クリアのフリークエスト埋めるだけでもそこそこランク上がりそう 外人ホストに「どのモンスターがいい?」って聞かれたけど英語で返事できるはずもなく >>693
英語表記にしておくと意思疎通しやすくなるぞ
呼び方全然違うから新鮮 ミラの英名かっこよすぎる
もう存在自体が駄目!来たら終わり!
黙って滅びようね!って感じで良い ミラボレアスで放置厨いたけどまだこんな奴いるのかw 俺はフレとボイチャ繋いで探り探りやってたからリアタイ導きもめっちゃ楽しかったしあっという間に100なってたわ 導き100で心折れるような人は条件24に下がったところで100になるまでにやめそう 導きはフレと回してたら救難で来たリアルネームのキッズが一匹仕留める度にまだやる?って聞いてきておもしろがってずっと狩ってた
花山のまだやるかい?を思い出してフレと笑いながら回したよ
こいつ寝ないのかな?って >>698
素朴な疑問なんだが放置して装備ゲットしたとして何が楽しいんだ?苦労して作るから嬉しいのに 繰り返し同じようなモンスター倒すの好きじゃない人は特任クリアしてやめてくな 正月休みにまったりモンハンしたかったんだが地震つーか津波がこわくて無理だ
さすがにやってるやついないだろうなあ 放置はゲロカス運呼マンだが
何が楽しいか自体は人それぞれだろうて >>705
関東だけどやってるよやろう
扉閉めておけば大丈夫 311の時に電気復旧した直後にアドパ繋いでやった3rdが尋常じゃない位面白かったの思い出したわ >>707
無茶いうなw
だんだん潮位あがって今ニュースで90センチとか言ってるんだぞ 命を大切にしろ
2025年にワイルズが一緒に出来なくなるからな >>642
サンブレは無限スタミナ旋律じゃないでしょ お前らは新作もアプデもねぇこの1年を生きないといけないんだぞ
日本海側なら逃げろよ、避難訓練なら得意だろ? >>707
もしかしてだけど家の窓とドア全部閉じれば無敵なのか >>711
海岸沿いなの?
歴戦王のネロミェールでも倒せば水位下がるよ
負けないで >>716
水圧とその他諸々流れてくる物でぶち破られるだけやと思う >>716
平気だよ
ボレアスのファイアもレバー下げて扉で防げる
災害にも負けず生き残った人たちがハンターになるから負けないで頑張ろう >>708
だから行為自体はゲロカス運呼ゴミクズ野郎といったんだべ 東北の海が近い人はもし家や車が流されそうになっても諦めないで
復興は微力ながら協力するから楽しくモンハンやろう
避難所とかに食料とか水とかモニターとかコントローラー持っていくよ
ピンチの時には粉塵撒いて助け合わないとね >>718
家は海から数百メートルでとっくに避難所にいるよ
みんなおれの分もモンハン楽しんでくれ
ついでに導き素材集めといてくれたらうれしい ノシ 地震来たら建物歪んで出られなくならないようにドアは開けておけって教わったけど津波が出てくるとそうもいかないんだな 王カーナは全身ミラ防具で氷耐性や精霊加護、野菜飯で防御硬めて、早食い3入れて被弾しながらモーション覚えて、回復切れたらモドリ玉使って・・・って感じでゾンビアタック仕掛けたら初見クリアできたな
ワンパン即死火力が一番の脅威で、その後の追撃ハメみたいなのあんまりしてこないから、気絶耐性と耐久力さえあれば気楽に戦える 震源地近くの人はホンマに気を付けてな
危なかったら即避難やで >>523
亀レスだが
自分もこんな感じに導虫の光がビヨーンてのびて空がポリゴンショックみたいになってゲーム落ちたわ
グラボのドライバを最新に更新したらよくなったから試してみ 被災して日常が戻ってからやるモンハンは最高だぞ
こればっかりは被災しないと得られない経験だから日常戻るの楽しみにしとけ ゾラをそらしてアンを倒して願掛けしとくか
辰年に初狩りをミラにしてしまった人はやっとこう 避難所ってスマホ充電できたり、飲み物とか食事とか貰えたりするの? 充電は停電してるから多分無理
飲食物はある程度備蓄されてるから少なくとも2,3日は余裕 >>725
潮が引いたらタイミング見計らってお家に帰ってモンハンやろう
せっかくの正月なのに災難だよね
お酒飲みながら楽しく過ごしていいはずなのに負けないで ライフライン全部止まったけど避難所行かなかったな
飲み物は自衛隊の支給があって食べ物は各地のスーパーが販売してたけどまぁそこに街中の人が集まって怒号飛び交う地獄絵図よ まあガチの人は無理せず過ごしてくれ
だが茶化すくらいなら素直にモンハンの話しとけよ >>611
まだパフェ作れないんだけど回復アイテムってことでいい? >>716
地震の時は家が歪んでドア開かなくなって火事になった時に逃げられなくなるからドアは開けとけって東北のばっちゃが言ってた >>725
戻って来たら一緒にやろう
まだ下手だけど迷惑かけないよう頑張るよ 別にドアは閉めてても大丈夫だよ
窓ガラスぶち破ってR1ランニングダイブで飛び出せる
防音ガラスのお家は素手で割るとケガするから物でガラスぶち破ってね
マンションの人はバルコニーに避難ハッチが必ず着いてるからすぐバルコニーに出て避難梯子設置してパーティションは体当たりでも枠にぶつからなければ簡単にぶち抜けるから破る …偏見じみててアレだがやっぱ赤レスってやべえ奴だわ 煙系の何かだと思ってたけどパフェにしか見えなくなってきた クラッチぶっ飛ばし覚えてなるべく意識するようにしたらだいぶ早く討伐出来るようになったわ昼にアドバイスくれた連中サンクスやで
ディノの天鱗出るまで身体に覚えさせるわ 壁ドン勢に質問なんだけど、
開幕壁ドンは
壁ドン
頭傷つけ
壁ドン
の順番で良いの?
これで怒ったら真っ向勝負? 元旦から特任ミラ29分56秒の接戦だった
達成感だけは普通以上だわ >>748
傷はぶっちゃけ1箇所で良いからそれが良いと思うよ
不動着て即ぶっ飛ばしすれば開幕グダらないし
ぶっ飛ばし復帰後も壁の近くだから直ぐに頭張り付いてぶっ飛ばし出来るし傷付けスタートより効率良い >>753
わかりやすいアドバイスありがとうございます! >>757
クイーンランゴスタの針くらいはあります! 捕獲のタイミングは弱った動作かドクロマークと思ってたら違うんだね
アイスボーンに入ってからの捕獲クエストから分かりにくい仕様になった? 普通サイズの古龍すら捕獲できないのにダントツでデカイ古龍を捕獲しようとしたアステラ勢よ
仮に捕獲できてたらどこに保管するつもりだったんだ ちうごく人はあっちさえ歩み寄ってくれれば偽中国語でコミュニケーションは取れる >>759
そこは同じでは?それが無くとも体力が捕獲ラインに到達すれば捕獲出来たのは前からだけど
ワールドの時は赤い落とし物2個で捕獲可(例外あり)だったのが
IBのMRモンスターはそこから少し減らさないと駄目(金銀は除く)ってのは分かりにくくなったと言えばそうかも 今は全然通常モンス倒してないから分からないけど発売当初は寝床に向かってる途中で毒になってもないのにドクロが付き出すとかあったな
簡単に捕獲されたら悔しい >>763
我不勃起に空目してしまう定型文と傷造成なんとかかんとか 今さらだけどクラッチって飛びかかってる時に腕もげるよな 黒龍のブレスもガードするハンターさんの腕がそんなやわなわけないだろぅ チャアクスラアクは左腕一本で斧振るしランスガンスも左腕一本で槍支えてるしよゆーよゆー >>765
捕獲できるタイミングではないと思ってたのに倒してしまうことが何度かあったんだよね
調べたら心電図と歩様とドクロで判断できるらしいけど曖昧だし
赤い落とし物は知らなかった!
ありがとう >>768
巻き上げると同時にハンターさんが飛びついてるから大丈夫 スノウホワイト取りに行ったけどクソだるかったわ
二度とあそこに行くことは無いだろう 昨晩ランス装備教えてくれた人今さらだけどありがとう
ラドバルキンの防具つくりますわ 黄金あるときのマムの尻尾攻撃に意味もなくカウンタークラッチしてフワーって離れるの好き >>768
あのちっちゃい楔虫のほっそい足6本で
ハンターさん+重い武器を支えてるのに比べれば
よゆーよゆー >>773
ツキノハゴロモ捕獲したか?そのルート通ることになるけど やっとカブカカブ完成したのに鎧玉たりねえ
当時はクソほど余ってたのに急ぐと全然足りねえんだなこれ アスモンMHW始めたのか
北米勢も結構増えてるんかな 滅龍マン増えすぎて笑えねぇ
さっさと飽きて引退してくんねーかな 調査クエで金銀と戦ってた時代は北西解放されてないとブチギレしてたけど今わざわざ歴戦金銀と戦わねえしな キャンプ開放してないような奴がまともな立ち回りできるとも思えんがな またデュアルセンスの左スティックがドリフトし始めた
パープル買って半年も使ってないのに
デュアルショックは調子悪くなった事一度もないのにPS5世代はハズレコン引く確率上がりまくり 導きの地開放されたけど何すればいいかよくわからんなぁ
適当に導きの地マルチに参加してLvあげてればいいのかな >>781
懐かしい
ペチペチしてるの久しぶりに見たい 取り敢えず陸珊瑚lv7目指すと良いかも
導きやる上での最大の目的は大方回復カスタム出来るようになる為なんでその為に歴戦ネロとジンオウガの素材が欲しいからこいつらが出る陸珊瑚lv3(ジンオウガ)、lv7(歴戦ネロ)が目当てになる 導きの地の仕様ようやくわかってきたと思ったら
必要素材の集め方みたいの調べて何もわからなくなったわ
理解してる人らすごすぎやろ 素材集めなら簡単だ
地質学Lv1付けてモンスターを壁ドンしたり部位破壊しまくったりして落とし物拾えばいい
オトモに睡眠武器持たせるのオススメだぞ
怒り状態が解除されて壁ドンチャンス出来るからな 導きやるにもまずMR100になるまでほとんどやる意味がないっていうね 全モンスターボコればええだけだから簡単だよなあ!? Lv7のモンスターの素材とか言ったらわかりやすいけど
微妙なLvの素材が必要とか言われて頭ボムり虫になったわ >>793
じゃあシンプルに言うと回復カスタム目的なら陸珊瑚Lv7に上げて歴戦ネロと歴戦ジンオウガ倒せ
んで歴戦ジンオウガの素材はマカ錬金で非歴戦個体の素材に変換すりゃ回復カスタム出来るようになる
以上だ 一回出せばだいたいは壺ババアがどうにかしてくれるから楽なもんよ ちなみに地帯レベル7は上にもある通りMR100にならないと無理なんでそこは頑張って >>794
ちょうどMR100になったとこだから
とりあえずその方針でいくわ、サンクス 素材変換で思い出したけど調査ポイントってどうやって集めてるのみんな
カスタムで遊んでたら気づいたら残り20万切ってて焦ってる >>798
バウンティで今主に回してるクエストのモンスターの対象になってる奴にするとか
例えば低MRならさらばとか鳴神回してるだろうからバウンティで牙竜種やら大型モンスターの討伐、捕獲
鳴神やってるんなら更に歴戦個体の狩猟のバウンティ選んでりゃそこそこついででポイント入る >>798
3回法で骨塚漁りまくってると勝手に溜まっていくよ >>791
ストッパーに関してなら、内部値は溜まってるらしいから
MR100未満でも珊瑚を上げられるだけ上げておくのは意味が有るんじゃないかな
MRは一旦上がったら下げられないから、確認できないけど 泥酔でハットトリックキメてしまった恥ずかしい
お義父さんあなたのせいですよ >>789
youtube動画いくつか見て理解した ミラ笛で始めて笛に触ったのだけど、これって攻撃特大と旋律効果延長だけ吹いてればいいですか?
あと戦ってる中で旋律効果延長はぶっ飛ばして怒りが切れたタイミングでやればいいんですかね 冰気スラアク組んでみたがミラ結構いいタイム出るな
匠積む余裕無くて剛刃研磨になるのがちょっと嫌だが >>805
攻撃特大吹いたら響周波:打3つ揃えてダウン時にぶっ放す >>807
ありがとうございます。
響周波が何かすら分かっていませんが調べてきます
これで旋律の延長も同時に出来る感じなんですかね? ろくに理解しないまま適当にアドバイスしてるペーペー多すぎやろw
導きはクリア後すぐやらないとダメやで。回復カスタムだけ見てるやつおるけど
武器のパーツ強化、会心カスタム、属性カスタム、ごせきの強化で全エリアの素材が
まんべんなく必要になる。調べてる時間があるなら森から順番に全部のモンスを倒したほうが
全ての素材がマカばーちゃんに保存されるので2度手間もなく一番早い 冰気スラアクってミラに対してならミラ武器のほうが強いんけ? >>810
ブラックハーベストも試してるがセミの火力はブラックハーベストの方がいいな
強撃ビンのミラ武器だと冰気ゲージ切れてから1パン70ダメくらいまで下がる
ただミラの場合強化持続を切るとお話にならないレベルでセミチャンス逃すので
結局4スロ2つあるミラ武器が良いかもしれん 導きの地で倒したモンスターって後から見てわかる?
全種倒すのがいいといってもわかんなくなりそう 分からないよ。だから素材一つでも残してソートで危険度順になるかは誰の通常と歴戦の素材ないのか確認してた。マカ錬金の交換でも表示されてない=素材一回も取ってないだから確認できるが、いちいちあそこにいくの面倒 >>812
また変なアドバイスついとるけど、ぶっちゃけ倒したかどうかなんて覚えておく必要がない
最初は4つのエリアをどうせ7にしないといけないので同じモンスを2、3回は狩ることになる
エリアレベルが上がるごとに出てくるモンスが追加される形なので、ハンターノートで見れば一目でわかるのもある >>679
ナナ貼ってたけど、救難誰かしら来たぞ。
もの好きは結構おる。 >>814
一回倒してればだいたいは交換でなんとかなるから >>815
そうなってねぇから満遍なく狩れてなく取りこぼししてるから微妙なレベルの素材必要とか言われてパニくってるとか言ってんだろ 導きやらなきゃあかんのか?
クソダルいからできればやらずにIB駆け抜けたい まあ腕あるなら回復カスタムなくてもミラボレアスまでは倒せるぞ 導きは自分の地帯レベルで手に入らないのは適当な救難入ってお願いしてたな
狩ってないモンスターはわからなくても今何が欲しいかはわかるんだから必要になった時考えりゃ良いよ 導きでる所まで行ったけどまだマムタロトやムフェトやってないがやった方がいいのかな、16人とかなんか面倒そうなんだが
導きもなんかややこしそうだけどソロでできるからまあうん >>823
防具とスキルはちゃんと揃えてる?
ぶっ飛ばし決めて殴れる時に頭殴って部位破壊してる?
後は被弾しまくって乙りまくってるのかタイムが足らないのか >>822
回復カスタムはあった方がいいから
>>794みたいな感じで
被弾しない自信があるなら無しでもいいけど 大剣でカブカカブってまだ現役?
進行度としてはMR45で砕光の撃剣やっとできたとこなんだけど防具更新しないと被ダメえぐいから何か作りたい >>827
双剣とか太刀ほど達人芸が強いわけではないけど
防具自体のスキル構成(弱特、挑戦者)が優秀だから強い
特に超会心複合の4スロ装飾品持ってない人だったら下手なドラゴン装備より火力構成に出来るはず 笛ちょっと分かってきた。楽しい
アルバ用に覚醒氷笛作って遊んだけどミラ笛より覚えること多くて大変w
旋律延長持ってない笛ってまた一から必要な旋律(属性UP、属性耐性UP、属性やられ無効)を演奏し直さないといけないですか? >>828
ありがとう
ラヴィーナもγじゃないほうなら作れるけどどっちのほうが強いんだろう
ドラゴンはまだまだ作れないと思う >>808
延長はできんけど笛吹2付けてればそんな頻繁に延長吹かなくても平気よ >>823
どう失敗してるのかにもよるけど慣れないうちは生存スキル盛々だと時間切れになるからカブカカブで見切り7挑戦者7弱特3超会心3(攻撃は入れられるなら4)ぐらいの火力が必要
・ミラの動きを覚える
・必ず傷つけてから攻撃する
・4足歩行で怒ってない時はぶっ飛ばす
・第2フェーズ終わるまでに頭破壊する
・兵器ダウンの仕組みを理解する
あたりが出来てきたらクリアはもうすぐだぞ頑張って! >>829
すべての効果を維持する必要はない
属性upは小でも8%で大10%
属性やられは災禍もあるから気をつけて。龍やられの人がいたら吹くくらい
耐性は気持ち程度
連音と柄、音符の重複をうまく使ってよく吹く旋律はまとめて覚えとこう
耐性と属性upなら
連音23 左ぶん1 柄3 連音23 とかね ミラに慣れないうちは力の解放を最低一つは付けるのがオススメ
足に吸われた時の会心率を考慮したら攻撃珠より優先度高い
多分被弾すること多いと思うので発動機会も増えるしスタミナ管理も楽になる あ~そういえば凱還のアルバ体力無いんだったな
気合い入れて回カス付ける為に導地5まで上げて用意したのに損した アイスボーン面白いけどやっぱストレスが異常だよな、このゲーム。
ターン制も何もないモンスターの挙動に加え
振動や吹き飛ばし攻撃でハンターがモタモタ倒れてたり
何を思ってここまでユーザーにストレスかけてくるのか理解に苦しむわ。 ワイルズでもゴキ団なんだろうか
時間進めて今のメンバー一掃するのかな 新大陸調査団の連中も名前無いの可哀想だしもうちょい掘り下げてやっても良いんじゃね ウケツケジョーと3周目とか嫌だよ
せめてアステラ集会所の受付嬢と交換してくれ しかし現地までサポートで来てくれる娘なんてすごいよ
と思ったけど受付嬢しつつ戦闘まで協力してくれる姉妹が居ましたね… 盟友システムは良かったからワイルズにもあってほしいな
相棒!がんばえー!がんばえー!はもういい 盟友システムなんて救難出す人減るような要素こそいら。極ベヒやミラが救難多かったの面白さよりソロ救済ないからこそだろ 盟友は最初期フゲンがプレイヤーまで巻き込んでたのほんと笑うから続投するならテストプレイはちゃんとやって欲しいね ストーリー上の演出ならいいけどいつでもNPC連れてけるのはヌルゲーか足手まといかの2極になりそう 始めたばかりなのですが、交易船とかおとも探検隊とか回したほうが良いですか?
後飯とか食うときなど、後半って金、調査ポイントってどっちが足りなくなります? >>849
交易船とオトモ探検隊→別に回さんでもいい
金と調査ポイント→多分金 >>849
やっといて損はない
金もポイントも枯渇するくらい必要になる
どちらも救済クエはあるけど後々の話だから、一つ一つ粛々とフリーやイベクエを楽しんでやってくといい >>849
余裕があればオトモ送って採取や小型系集めて貰うとラク
交易船は無視しても大丈夫
バウンティをこなすのを意識してれば足りなくなることはないよ ありがとうございます。
さきほど上位までいきました。 交易船は換金アイテムに指定しとけば序盤の資金繰りに使えるな
終盤頃になったら消費アイテムに指定すれば調達がめんどくさい品物の在庫をチビチビ増やせる まあいざとなったら俺達イケメンハンターが救援に行ってやるからなワハハ あともう一点すみません。
植生研究所でハチミツとかマンドラゴラとか栽培してるのですが、肥料もポイント使って回すべきでしょうか?
現状救済防具強すぎてたまに癒しの煙筒だけで回復薬はほぼ使ってないですが… モンスハンにはこういう言葉がある
とりあえずハチミツ オトモは集まりにくい上に植生関連とかでも使う袋系持って来てくれるからそれまで利用してた。交易の消費アイテムは罠とか戻り玉とか麻酔玉とか持って来てくれるから物見て判断すればいい。序盤なんてここら辺の素材を植生枠に使いたくないだろうし >>857
マスター入ってからはガンガン回復アイテム使う事になるからまぁ肥料使って在庫増やした方が安心すると思う
秘薬の素材の在庫あると良い やわらかい土手に入るまでは肥料の更新面倒だから放っておいても良いかもね
上位でジャグ、ボルボ、ツィツィ、レイアを倒すと肥料増える納品依頼が出る 今のマムはすごいなあ昔は1回目は痕跡集めで2回目で部位破壊狙うって感じだった記憶あるけど今は違うんか 久々にやったらあれマム部屋なのに募集0で悩んだ
MRはイベクエでややこしい 下位初登場のモンスターは上位でほぼ倒さずに駆け抜けれるせいで上位関連の依頼クエストとか納品依頼残りがちなんだよな 全然上手くなれない
マルチに行って他の人の動きを学んだ方が良いのかな バウンティ気にしてたらストーリー進行遅すぎてポイントや鎧玉が貯まる貯まる 優先順位的には植生バウンティオトモ探検隊交易船かな
植生とバウンティーだけはちゃんと回した方がいいかなぁ
後の2つはまあ気が向けばでいいかも >>866
ワールドアイボンはどれだけ仕様を理解してるか環境を利用できるかが重要だから
アクションに自信が無いなら上手い奴のクエ進行の流れ見るのはアリ
つっても武器種やプレイスタイルによって壁ドンや傷つけの順序が違ったりするし
コレ!っていう最適解が無いからただRTA勢の動きを模倣しようとするのも意味ないのが難しいとこやね 救済クエストあるし天の竜人チケットない日は普通にストーリー勧めたほうがよくね >>366
3乙ハットトリックして笑われる側になりたくないなら絶対ソロで詰めた方がいい
怒り非怒りの見分け方を王カーナまで知らなかった自分でもソロ突破できたからいけるいける 最終的には金の使い道全く無いけどポイントは油断するとあっという間に無くなって困る >>866
何やっていいか分かってない段階だと、野良で学ぶのもおすすめ
どのタイミングで壁ドンや傷付けするのか真似していけばそれっぽくなる
モンスターの個別の行動への対応なんかはTAで学んだ方が早い >>866
モンスター毎に攻撃パターンを把握していますか?
自分の扱う武器は使いこなせていますか?
装備は都度更新していますか?
モンスター毎に必要な対策スキルを付けていますか?
何で上達しないのか原因や問題点を考えた事はありますか?
他人のプレイを見ても自分の何が問題なのか把握出来ていなければ何も得られないと思いますよ?
以上、マジレス >>858
あの有名ハンターゆうたも欲した一品だな 「考えながら」プレイしている人って上達早いよね
漠然とぼんやりプレイしている人は上達しないし何で上達しないのかも自分で分からないから改善出来ない
仕事も勉強もゲームも同じ
出来ない人は何やらせても出来ない 総司令とかリーダーが使えるものは全て使えとか体だけでなく頭も使えって教えてくれたろ?
ワールドはガイア並の環境利用闘法が求められるからしっかり考えるんだよ そもそも出来る人間のほとんどはゲームなんてやらないし… 俺はどんだけ勝てなくてもソロクリアするまでは絶対にマルチしないって決めてる
ミラなんか3日くらいかかったけどそのおかげでこの行動の後は抜刀溜め3が入るとか押し引きの具合がわかるようになったよ
装衣もいろんなやつ試してさ
そうやって試行錯誤してクリアする方がキャリーされるより100倍楽しい レスくれた人ありがとう
動画は一部のモンスの攻撃の回避の仕方とか参考にしてばっかりだったからもっと色々な所見てみる
アクションは確かに苦手だけどだからこそ得意武器増やして攻略の幅も広げたいな 周囲ぐるぐる回って観察するもよしガード武器使って間合い把握するもよし
クラッチタイミングなんかも基本は覚えゲーよ TA動画の大半は怯みダウンハメが殆どだからあんまり参考にならんと思う
どちらかというと各武器種の立ち回りや解説といった動画をみるといいよ
対策スキルや装備、各攻撃パターンの躱し方や反撃のチャンスが分かれば、あとは練習あるのみ >>884
応援してるぞ
他人に甘えるのは自分が出来る事を全てやり尽くした後なんだぜ >>883
貫き通せるの羨ましい
自分は任務クエの「イヴェルカーナ追撃戦」で折れて以降はマルチに甘えてもうズブズブだわ >>883
ミラソロ試行錯誤の楽しさは格別だよなあ。
残り数分で英雄の証流れたときのドキドキ感よ。 >>880
漠然とぼんやり遊ぶのも
それはそれでゲームの楽しみ方の1つではあると思うけど
本気で遊びたいと思えるならそれに越したことはないやね 実装当時、地脈エネルギーがちょびっとしか減らないのを見てムフェトのソロは断念した >>891
今のムフェトならソロでいけそう?
ムフェトやったことないんだけどソロじゃ無理って声をチラホラ聞くんだけどそんなことない? >>892
苦手でほぼやってないから分からんけど
調整入って試しにやった時はかなりきつそうだった 防衛隊装備でワールドソロクリアできなきゃまずい?
上位中盤でややつらい笑 ムフェトソロはマルチ体力の頃の話だろ
ライトならエリアごとに滅龍垂れ流しながら氷結撃ってるだけで終わる クラッチと乗りを訳わからなくて放置してたけど
弱点特効に傷つけ効果乗ると書いてあったので簡単な使い方教えてください
通常弾ライトです 弱点部位に傷つけてその部分通常弾で打つだけじゃないの >>900
メンツによるやろ
ホストがMR二桁だと成功率6割くらい PS版ならマムで失敗は滅多になかったけど今のsteam版は割と魔境だから普通に失敗するわ
よくわからん装備で来て2エリア目で3乙とかキメられるとどうしようもないから楽しいぞ 今回の年末年始休みミラアルバ王カーナの救難結構失敗するな
去年一昨年はそうでもなかったのに >>836
ぼくは完璧なプレイをしているのにターン制も何もないくそゲーだぎゃおおおん!と
なってしまうちみのような人のために園児用モンスを集めたサンブレイクがあるんだ
そっちを楽しみなさい >>907
チャージステップをしないパシャパシャ弓とか居たし
武器の使い方も知らないエンジョイ勢が大量に戻って来てるんだろう ワイルズ発表されるまでは好きで遊び続けてる層がメインだっだろうからな
おかげでゆうたまみれの中にいる上手い人を見つけると感動するわ もしかしてサンブレって錬成がダル過ぎてみんな冷めたのかね?アイボはいつやっても廃から初心者までそこそこ人いるよね >>897
普通の感覚だと思う
ギエナメイルα、ギエナアームαを作成すれば回避性能+3が付いてかなり戦いやすくなるよ 錬成実装から同接下がってるっぽいしそうなんじゃね
ワイルズ発表前からアイボー人増えててワイルズ発表や公式が#ReturnWorldして加速したんじゃね 野良マルチ遊んでるけど
新作発表前ならMR100〜200のやつ3人いてもミラ討伐余裕だったけど今だとポンポン乙るからな
クエ失敗率上がったと思うわ >>833
詳しくありがとう!そんなに旋律意識しつづけなくてもいいことは分かりました
属性やられ無効は自分も災禍転覆使っててああ〜wってなったことあるので大丈夫ですw
>>840
ムフェトの笛いろいろ出来て面白いですね。氷笛に攻撃旋律付けれたりなかなかです
今は属性旋律4、他全部属性なんですけどこれイヴェルカーナのシリーズスキル付けて会心撃属性のほうが良かったりします? モンハンて久しぶりに復帰して違う武器種でも触ってみるかっていう時期があるもんだけどサンブレの場合錬成がそれを邪魔してる >>916
さっきMR600台の太刀がカブカカブでブラキ太刀だったから
ミラ実装前に引退して人が復帰してたりするんだろう
で、ミラに勝てないと >>916
装備見たら体力3どころか一つも付けてないとかあるからあっという間に終わるのも納得である >>892
1層ストスリで終わらせて、部位無視すりゃいける。報酬めっちゃしょぼくなるけど
報酬目当てなら人多い集会所行った方がいい
人少ない集会所だと、まれに部位破壊しないメンツ群だったりする
>>907
それどころか、神裸やさらばでも3乙失敗有る
でも、それだけ新規さん来たって事でちょっと嬉しい
マスマムは救援入るタイミングによっては逃げられもあるが
高台で待っててくれる場合はほぼ成功してる >>899
下位☆1フリークエストで「クラッチクローをつかいこなせ」ってチュートリアルあるから
まずはそれで練習してみるといいよ
クラッチクローは傷つけとぶっ飛ばしの2種類の行動が出来て、「弱点特攻」に関係があるのは傷つけのほうね。
ぶっとばしはマルチでやると効果的だけど今は傷つけについてだけ解説する。
このゲームは2回傷つけしないといけない武器がいくつかあってライトボウガンもそれの一つ。
だから2回かかる武器は「クラッチ攻撃強化」のスキルを付けたほうがいい。
ストーリークリア前なら「削撃の護石」を生産出来るから護石はしばらくコレにするといいかな。
クリア後はマカ錬金から装飾品でもクラッチ強化のスキルを付与出来るようになる。
通常ライトだったら基本的には自分が一番狙いたい場所(だいたい頭)を傷つけたらいい。
マルチなら他人のために足とか傷入れるのもかなり有効。
特に強い人に助けてもらってる場合は自分が撃ったり斬ったりしてるよりも傷入れることのほうがはるかに貢献します。
でもそんなこと関係なく自分で楽しい狩猟のやりかたを見つけるといいと思うよ。 >>913
個人的にサンブレイクは蟲技と錬成と護石のせいで歴代でぶっちぎり最強のハンターが歴代でもかなり弱いモンスターと戦ってるだけだと思ったからつまらんかった
ストレスかかっても達成感あるワールドの方がいいよ やっぱ錬成がダメだったのかPS5版はじめたけど誰もいないわ
錬成ガチった人とやってない人じゃ火力差ありすぎて相当萎えるな
ワールドのウン地やガチャ要素のがマシだったとわ思わなんだ IBストーリークリアしたらジンオウガよさらば回せるようになって防具強化楽になったわ
高級お食事券もここまで絞り過ぎなんだよね >>917
属性笛なら属性旋律切れ味1属性3にしてラエエエラがいいぞぉ
デタラメな耐性値にして属性値1000超えを属性会心付きでぶち込めるのは笛ならではな運用で楽しいぞ PCの同接凄いってことはPSの方がかなり盛り上がってることだよな?
こっちのが人口多いだろうし 武器の重ね着ってみんなしてるのかな?
防具の重ね着は大いに利用させてもらってるけど
武器の重ね着はなんとなく敬遠しちゃってる
全ガンランス大好きなクロムハルベルトに出来るやん!と思って一度やってみたが
どうも本物を担がないと自分は満足感を得られないようだという結論になった… ミラ武器防具揃った今ならベヒーモスも余裕だろと思ったら20分かかって草
ミールストームが想像の100倍うざかった >>932
バリバリ使ってるぞ
ギルドパレスがシンプルにカッコいいからオススメ ヴァルハザクハンマーが斧みたいでクソかっこいいから使ってるぞ
使ってるとなんでこれ尻尾切れねえんだよってなるけど >>932
ガンランスは抗菌×ディノ亜がマイトレンド
抗菌の金ピカにディノ亜の深緑の光沢が妙にマッチしてて気に入ってる レス感謝
やっぱりみんな結構使ってるのか
続けてれば慣れるものなのかも知れないな >>924
すぐ吠えてクラッチ剥がされるけどすぐまたクラッチしてビンタが間に合うぞ
ダウン復帰が早いのは庇いようがないクソ
武器の重ね着って解放条件ややこしくない?
ギルパレは1種類作れば全解放だけどアルバだかはその武器種で作らないと出なかったり導き素材拾うだけででてきたり >>927
狙った物によっては宇宙が出来る確率とほぼ同じだからな >>941
ガチャやらせるにも渋すぎるんじゃチートに走るやつも出てくるわな 久しぶりにIB起動してみたけどこんなに操作感ゴミだったっけ ハザクスピサの槍部分戦斧に変えたら禍々しい感じが増して気に入った >>930
おーそれは面白いですね
今度ムフェト来た時にたくさん笛集めてきます! ネタ重ね着があまりないのが寂しい
モロコシ砲とか竹槍とかくれや >>922
あざす
サンブレから来たけどこっちも面白いね >>946
ホントかっこいいよな
アイアン系
マスターランクの中盤くらいまでは
ほぼずっとクロムハルベルトしか使ってなかったわ >>943
それは言い過ぎ
そこまでではない
>>952
スレ立て乙 チャアクの盾が気に入らないから
全部ダンテにしてる 久しぶりに起動して新キャラ始めたけど導きの地ダルすぎ草
リアタイでも阿鼻叫喚だったのに、これ新規は折れるだろ アドバイスもらったり色々調べた結果、
エクセルで導き素材リスト作って埋めてってる(急がば回れの精神) 新規勢とか罠ハメで地帯レベル上げれるとか知らんだろうしな 受付嬢に飯食わせて目当てのエリアに派遣すると大量にクソをしてレベルが上がるシステムにすれば良かったんですよぉ 切断の地の頃よりはマシにはなってるが大抵の奴は7にするまでに離脱する作りだなとは思う ムフェトの麻痺笛に状態異常旋律付けてカガチ亜種、パオ亜種みたいなうざいモンスターの救難回ってみたら楽しすぎるw
今まで徹甲榴弾とか貫通みたいな単純に火力が高い武器で助けてたけど、こういう助け方もあるのですね なついw
切断の地とか調査クエ泥棒とか面接官とかいたな今は蹴られるとかないんだろうなw >>966
お前それスッと出せるのクレバー過ぎだろう ポータブル3rd以来のモンハンだったから
エンドコンテンツってこういうものかと新鮮な印象で遊んでるけど
導きの地でしか会えないモンスターがかなりいるのは意外だった
完全に全モンスター狩りきったプレイヤーだけ向けかと思ってたら
「もうちょっとだけ続くんじゃ」感あるな 最初はジンオウガとガルルガくらいだったはずだけどアプデ追加モンスターがとりあえず導き経由させるかって感じで追加されてたかんな >>969
LV7限定とかはそもそもアイスボーン最初の状態における隠しモンスターという扱いだからね
アプデ追加モンスターの場合は現れるのとセットで導きのエリア追加の形式をとっていたりした >>952乙
次回作では弱くてもいいから絶一門と超滅一門追加してくれ重ね着したいから 蒸気で出力10倍で天の手形集めてモンスター周回しなくて済むけど行動覚えれなくていっぱい死んじゃう
あると思います 導きから追加モンスターかなり多かったな
装備が軒並み優秀だったな金レイア武器とかガルルガ足とか ダウン中突進しっぱなしのランスは本当に意味わからん
ダメージ表示オフにでもしてんのか? >>977
冰気ランスだったから勝手に期待しちゃったけど駄目だったわ
移動も納刀せず突進多様してたからシステムわかって無いんだろうな
カンストだったけど 昔はギルカナーフとかあったな
ひとつ地帯7にした瞬間もう片方がLEVEL DOWN…しちゃうの防ぐ確認ができなくなってけっこう痛かったわ確か 回カスのために117477目指してたけど挑戦の護石作るために荒地も7まで上げないかんのね
溶岩氷雪は後回しにして先に荒地上げるのがいいか 先に森林と荒地上げてから陸珊瑚とか上げて素材コンプリートしたな 導きの地の目に見えないレベル上限のレベル上げ要素は必要だったのか 挑戦護石4の歴戦黒ディアなら荒地の地帯レベルは6でいいぞ
ナナは溶岩でも歴戦でるしな アンイシュワルダで初3乙かましたわ
水場深雪耐性つけてリベンジすりゅ >>980
ランスはダウン中なら3連突きしてるより突進のほうがDPS高いでしょ
マルチで少しの移動にも突進使ってる部分はアウトだけど >>989
突進中はモーション値11なんだけど
3連突き→突進フィニッシュ→以下ループのコンボは強いけどマルチならカウンター突きのコンボのほうが相性いいだろ 荒地7で金レイア乱獲は武器種によるけどテンプレ
がんばってー >>990
えっカウンター突きのコンボってなにそれ
初めて聞いたんだけどどうやるの?
3連突きのあとに味方の攻撃で通常のカウンター突きみたいな感じ? >>992
マルチやったことないのか
ランス使いなら多様するコンボだろ AC6のランクマという修羅の国からワールドに帰って来るとホッとする
もうACには暫く乗りたくない😢 サブキャラで行ったのは
まず珊瑚上げる→初期で4、MR50で5、MR70で6、MR100で7になる
途中珊瑚骨集め・オウガ素材出来るだけ
→歴ネロ待ち→レア12カスタム回復
→森荒地7→森荒地チャームレアモギー
→歴戦含むクルルジャナフガルルガディア(亜)
カガチウルムー亜プケボロス素材を最低1個→以降は錬金で作る
→歴戦金素材をそこそこ入手(レア12属性Lv3(7)、弓パーツ(5))
→森荒地を1に落として瘴気を7→瘴気チャームレアモギー
歴戦ハザクティガ亜素材(集中耳栓の護石(各3))
→瘴気を4に落として熔岩氷雪を7→固定
→歴戦オウガ亜ラーネギで枠拡張→レア12カスタム会心、属性
→氷雪の歴ネギ乱獲で上限上げ→可変にして瘴気を5までもっていき再度固定
→珊瑚熔岩氷雪のチャームレアモギー
→基本ランダム狩、気が向いたら上限上げてるホストにお邪魔させてもらう→現在
これで歴戦金以外は困らないはず >>994
マルチのランサーでそれやってるやつ見たことないんだが
第一マルチじゃダウン中自分が弱点殴っててもみんなわけわからんとこ殴ってることも多くて近くに味方いるとも限らないのに ミラクリア出来たとはいえホストが一回乙ってからクエスト終了までずっとテントに引き籠もってたやがった このスレッドは1000を超えました。
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