【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2319
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
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・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2318
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1702905048/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
片手剣、攻撃後のディレイをかけすぎて↓+◯でバクステしようとしたら盾攻撃になりがち >>1おつ
ダウン時にガード斬りしてる片手を見るとにんまりしちゃうな ここ数日救援リストとかムフェ部屋眺めてるとTwitch配信者とかVtuberがホストのクエ/部屋をよく見かけるが配信見てない部外者が気軽に入っていいのか悩むな パスワードかけてないなら入っていいに決まってんだろ
入るなとかいうガイジおるんか? >>7
IDにキャラ名@Twitchとかキャラ名@Vtuberとかつけてるから一目瞭然でしょ
>>8
まあそうなんだけどね
ただ暇つぶしで入ってる自分より配信見てる人のほうが入りたがってるんじゃないかと思ってさ 今どきのミラにはプロハンしかいないのかなと思ったら普通に初心者も多くて面白いじゃない…(一乙しながら) イベクエでも5割くらいの確率でしかクリアできんな
俺以外のやつが2乙しやがる セールで買ってからドハマりしてる
ただ救難で中国人っぽい名前の奴の地雷率高すぎてヤバいわ
美味しい調査クエあったから入ったら紙防御の弓が速攻で3乙してガン萎えですよ >>10
ミラ部屋入っても今でもしっかり保育園してるからおいでおいで まだ新規がいてくれて嬉しいな
もし詰んだりしそうならカンスト大剣マンが助けに行くぜー >>9
パスワードかけてないならそれは配信者側の調和が足りないだけ
入っちゃえ
それが自浄作用だ どっかのFPSダムゲーみたいに金積まれた訳でもないのに5年前のゲームでこぞって配信開始って控え目に見ても異様だな
steam版ってのがアレだが ララドララ大剣に慣れるとドラゴン構成大剣が弱く感じてしまっていかんな… 集会所でミラホストやったらムービー流れてビックリしたわ >>10
特に今のSTEAMはミラボレアス実装当時ぐらい熱いね
おかげで助けがいがあるし 大剣ってララドララが主流なんかね
抜刀術力のためにララオララ使ってるけど 大剣でやられ無効や氷属性持って行く時はオララララにしてるな 自分の大剣は結局ドラゴンに戻ってきたわ
火力は当然勝てんが楽なのはやっぱいい
別にTAガチ勢でもないしな steam+GeForce nowでコントローラー設定やっとできた 「冰気からっぽにして傷付けました!!」
↑野良で見かけた大剣さんの自動定型
恩着せがましくて好き 無駄に多段ヒットだからゲージも斬れ味もごっそり持っていかれる ズザッ...ズザン!!で良いのにズザッ...ズザザザザン!!でゲージ諸々吹き飛ぶのよな
冰気抜刀大剣の短所よ ゲージだ何だと~騒ぎ立てずに~
張り付いてやーればいーいー
YAH YAH YAH YAH YAH YAH YAHー♪ 集会所設定でワールドワイドから自分が使用している言語に変更すれば日本人しか入ってこないからオススメだよ
ワールド初期に比べてだいぶマシになったけど、それでも外人は下手な人多いからね 外人はわけもなくカチ上げてくるから一緒にやらないわ 軽い気持ちで凍てギエナの救難入ったら15分かかってビビった ワールド上位終わってすぐにIB入ったらなんか敵の火力ヤバいけど
装備更新のために新しいとこを走り回るのやっぱなんか楽しいわ 極論ただボスと戦うだけのゲームなのにようこんな続くな
バケモノコンテンツだろ ストーリー攻略中で有り合わせのキメラでスキルもぐちゃぐちゃな時期にやるマルチはこれはこれで楽しい
全員防衛隊とかザラだしな サンブレイクと勝手が違って1度挫折した片手剣を練習してるんだが
ミラの頭破壊に15分かかる 冰気片手とか言うは易しだよなぁ
アルバはある程度慣れたけどミラと王カーナは上手くやれてる気がせん ミラ慣れてない人って何でちんちんモードで後ろ脚殴りがちなんだろうな
第2開幕煙降ろしからのスムーズな両足傷つけという上手いのか上手くないのか判らんムーブに笑ってしまった スラアクは後ろ足なぐりがち
何故かセミもそっちでやる 大剣はスリンガーも温存したいだろうし傷付けは斬れ味消費激しいんだろ?
ぶっ飛ばしも傷付けも任せろ >>48
マジほんま助かるんだわ
片手さんとかほんとはこっちに負けないダウン時火力してるのに率先して行ってくれる人が多い
こっちも行けるときは行くんだが其の辺管理凄い人と連戦するとつい頼ってしまう >>48
素敵すぎる、いっしょにミラを一狩り行きたい もしかしてこれ最近に唐突に来たアプデでほとんどのMOD死んでる? 傷つけなら双剣の俺に任せろついでにスリンガーも落としてやる 大きなチャンスのときの火力を上げるために傷をつけたいのに
適当な後隙に顔面クラッチしても傷入れる前に次の行動で余裕で吹っ飛ばされるのこのゲームなんなん 不動か転身着てる前提だから
もしくはクラッチチャンスで傷付けるか >>46
後脚は脳死で殴ってても攻撃食らうことないからな
股下殴ってると発生の早い2連噛みつきや縦ブレス食らいやすいし、殴ってると近すぎて頭がカメラに映らないから予備動作分かりづらい 次の行動で吹っ飛ばされるような合間を後隙とは言いません 上手い双剣はアルバでもミラでも頼りになるな
あいつだけはコンボの手を止める事無く技自体も高いダメージを与えつつ傷つけを遂行出来る 土日のミラボレアス救済は無理やな
成功率10%くらいや 揚げ足取るようで申し訳ないけど、適当な後隙を狙ってるからじゃないですかね
クラッチ安定する攻撃としない攻撃を覚えた方が良い
非怒り時なら、頭にはりついてビンタ→クラッチクロー攻撃すればビンタで次の攻撃を早めにキャンセルできるから成功しやすい
>>46 >>57
と、慣れてない人は考えるという話だな
実際はそういう人ほど被弾してる訳だけども
食らったら致命的なチャージブレスとのしかかりが当たり難いくらいか SteamアイボとSwitchサンブレだと今どっちが同接多いんだ?
アイボやってっけど全然人居なくねーか? >>51
煙できょろったら傷つけるで。腹殴ってても結構足に当たるしな 特任しばらく潜ってないけどイベクエは成功率そんなに悪くないな >>53
どうせstracker's loader更新してないとかだろ
ていうかここでMODの話するなよ
あっちいけ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.177【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1700473971/ >>65
アイスボーンならマルチ困らないレベルで人いると思うけど
もしイベクエ救難少ないこと言ってるならちゃんとイベクエ指定で検索しないとダメだぞ そらこんだけ新規や渡りが増えればそうなるやろ。統計上は3倍くらい増えてるんやろプレイヤー カオスさを味わいたくて特任ミラを見かけたら即入るようにしてるけど、PS5だと最近はあんまり見かけなくて残念だ
臨海ブラキ、激ラーの特任はしょっちゅう見かけるのに、ミラの前に脱落してしまってるんかね 今日ps5買って来てモンハンやろうとしたらゲーム開始までに3回フリーズしてんだけどps5ってこんなフリーズするもんなん?
因みに本体セットアップ中に1回クラッチクローの説明動画見ようとして2回フリーズしてる >>73
人多すぎて秒で埋まってるだけだと思う
特任だと5乙まで許されるから皆特任ミラ入りたがる >>74
PS5買って数年使ってるけど、アイスボーンでフリーズしたことは一度もないからおま環だと思うよ
>>76
やはり即埋まるのが原因か
入ろうとしても30秒と経たずに埋まるもんな 最近イベミラの動きわかってないカンスト増えたな
復帰勢かこれ やっぱりおま環かぁ
説明動画は3回目は再生出来たからゲームを進めてみるけど幸先わるすぎる
しばらくプレイしてみて頻発するようならサポートに連絡してみるよ 張り付いてると突進とかの行動が意図的に選ばれてるから長い後隙狙わないとクラッチは運ゲー >>79
俺も潜ってるがカンストでってなるとこっちは普通だなぁ
解って無いってどのレベル? ぺちぺちとかは慣れてるからいいが、咆哮やら大技に合わせてバクステしようとすると
なんも考えずに武器ブンブンしてるゆうたが増えすぎてガードの盾に当たりまくって
全くバクステJRできんのがストレス。へたくそなのはいいが邪魔すんなゴミども >>82
兵器、煙玉使わない、拘束しない、ダウン時以外頭狙わない
縛りプレイかと思ったが、結構被弾してて、最終的に三乙した まあいいじゃんそういうの
1秒でも早く狩りたいなら固定でやればいいし >>84
シンプルに慣れて無い感じの人たちか
兵器とかって離れててもすぐ思い出すし元々微妙な練度の人達だったんだべさ こういうこと言われるからMR上げたくない勢が出てくる カンストしててもミラはまだ数回しか倒してないとか普通にあり得るからね
自分の場合はアルバがすっげー楽しくてミラの討伐数そんないってなかった 王カーナって
薙ぎ払いブレス避けられずワンパンされる人
焦って距離取って氷爆発誘発する人
クラッチカウンター知らずに吹っ飛ばされる人
慣れてないガンナー
この辺いたらほぼ無理だな カンストなのに、とかカンストの癖に
とかなー
頭で解っては居てもやっぱ自分でカンストになってみないと「ランクなんて関係無い」ってのがピンと来にくいのだろうて カンストに至るまでクエストをこなしているのは事実だが、その内訳が何かまではわからんからな >>93
まあそれもそうだ
絶対ではないけどある程度の相関はあるって感じだべな 特任ミラ出荷してきたぜ
4人目が1乙して萎え抜けしてから3人で残り2分でギリギリで倒せたわ
ホストがランスでミラに果敢に立ち向かってるのが好印象だった
ぶっ飛ばし8回、兵器ダウン2回、撃龍槍、バリスタ拘束と大剣で全部やったからめっちゃ忙しかった
でも倒せた後のホストの喜びスタンプ連打と個チャでめっちゃお礼言われたのが嬉しかった、これだから出荷はやめられねぇ 極論言えば導きの地オール7にしてたらカンストしましたってこともあるだろうしな 人口増えてめっちゃ嬉しいけどその分野良の難易度上がってるね イベントアルバですらクエ失敗が多くなってきてる アルバはその魔境を楽しむもんだと思ったけど爆破3人はびっくりしたですよ 救援で入った特任臨界ブラキ4人居るはずだけど2人しか戦ってなくて草 MHWのナナ初めてやったけど強すぎてビビった
咆哮もらったら大体攻撃ももらうし頻繁に風圧出してくるしスリップダメージやばいし…
必殺技の大爆発みたいなのってあれ風圧耐性積んでないとほぼほぼ避けれないよね? >>101
初代は火耐性スキルと回復カスタムがもう前提みたいなやつだった モンスターと武器の相性はあるがナナは特に顕著
不利な武器はとことんボコられてクソモンス認定することになる ハンマーで進めてるけどプケプケハンマーを信じていいのか >>107
平面フィールドにストレスを感じるようになってしまった ライズで弓使ってた頃と真逆になるとは >>102
初代ってことは今はなんか調整入った感じ?
相性がいい武器ってどれなんだろ
片手剣はかなりやりやすく感じたけど 斬撃だと頭が硬いしこれまた硬い足へのダメージじゃないとダウンしないという意味不明さ
なんであいつだけルールから逸脱してるんだ 初心者と復帰勢多くてまるで発売当初に戻ったような雰囲気だ
これは今のうちに楽しんでおかねば 折角だからPC版で最初からまた始めたけどこうなると武器何にするか悩むな >>106
プケハンは信じられるぞ
プケハンでアイスボーンクリア余裕でできる ナナはなんか隙あらばビンタしてくる印象しかない
見た目は派手だけど顔面付近の判定スカスカな技も結構使ってくるテオと違ってなんかやり方がみみっちい 尻尾ブンブンもそうだけどテオは根本に判定ないのにナナはしっかりあるんだよな >>109
平面でも力溜め状態の溜め1返し振りをメインにすれば素早く立ち回れるし、いつも通りの溜め3で戦ってもいい
ぶっ飛ばしでダウン中はスタン値が蓄積してもスタンしない仕様だから楽しいぞ ミラボレアスの薙ぎ払いブレスの振り終わりに頭にジャスラを当てる練習してるんだけど
後ろが壁だったりとかすると後退りの距離が変わったり頭の位置が左右にズレたりするしで安定しねえ サンブレで復帰してワールド始めたんだけど
プケプケがいました→なんかキャンプ作らなきゃいけない?→先輩「先に行ってるから生態マップ見てついてこい」
ここでマップ見てもどこ行くのかわからなくて困ってる
どこに書いてあるの? やっと邪眼とれた3日かかった
あと4個とってミラ武器と防具つくったら成敗しちゃるから覚悟しとけよ そこまでやれるならもう普通にミラ倒せそうな気もするが・・・ 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ いつもぶっ飛ばしやダウン駆使して頭部完全破壊できてるんだけど
結構頭殴れてるのにクリアまでに一度も頭部破壊できないケースがたまにある
ミラボレアスって拘束弾の間はどれだけ殴っても怯み値を超過しないのは周知のことだろうけど
どうも兵器ダウン中や乗りダウン中の頭部攻撃は怯み値超過してリセットされるっぽいんだよな ミラより極ベヒの方が強いと思うんだけど
慣れたらそんな事ないんかな ミラはセミ頼りで倒した俺は極べヒのが苦戦したな
慣れたら流石にミラ武器の火力で押し切れたけど >>125
必死にクラッチで部位破壊したよ
ぶんどりは出ないからもう諦めた >>118
あの這いずり蛇行ブレスの終わり際の頭部に、真溜めとかジャスラ突き刺しを合わせられる人ほんとに尊敬するわ
特に片手はこれ出来たら部位破壊グッと楽になりそうだなぁと感じる >>128
操虫棍でクラッチだけで頭部完全破壊して成敗してる動画あったからあと少しだったんじゃないかな
正直パンパンセミより簡単だと思うからクリアできない人はやってみる価値ある クラッチは大抵の武器で怯み値控えめだから素直に頭殴ったほうが早いぞ
うんわかるそれが出来りゃ苦労しないって話なんだよな… そりゃ極ベヒの方が上だよ。上位装備で全武器極ベヒソロした奴とかいたけどそんな奴からしたらミラで全武器クリアとか鼻で笑うレベルでしょ ミラはドラゴン装備がつえーからなぁ
勝てなくてもドラゴン装備作れてそのうち勝てるようになるレベルだし 眼球欲しいならミラガンス担げ
打点高いから壊すだけでも余裕だぞ >>116
テオとナナの判定が異なるのは違和感。
同じ尻尾の長さなのに。 つべに演奏まとめた動画がいくつも転がってるからそれで決めよう
中には全皮ペタの組み合わせの演奏を網羅したのもある
個人的なオススメは銅鑼鉄+ゼノ >>135
テオは自分のブツを尻尾で叩かないようにしているからかなぁ ミラ相手だとセミが広まり過ぎてマトモにスラアクしてる人が殆ど居ねえ
そして何故か相方のチャアクがミラだと笛レベルで居ねえ 良い奴と言われるも装飾品のためにしばき倒されるテオにゃん 他の候補が古代樹でバフバロウザいわぁの鳴神とクソモンスのクシャナナだからな
テオは犠牲になったのだ >>143
武器庫の同僚が暴風クソ野郎とスリップクソ嫁なのが運の尽きだぁね ノーモーションの贖罪をここで払っているだけだ
さぁみんなでテオ叩こう ギエナ派生のワールドメインテーマ優しい旋律でいいな 正直ミラボレアスよりムフェト一撃ソロの方が苦労したな…
臨界ムフェトの攻撃がぜんっぜん避けれん… ライズだとドス古龍の中でクシャが一番狩りやすいって言われてるからどうなるか分からんもんだな クシャはライズで結構改善されてるからね
こっちのクシャは竜巻の中から出てこないしずっと飛んでる ライズのクシャはこっちで言うところの攻撃に圧のないアルバみたいなモンスだからな テオとナナの違いを見て面白れぇと思うならアクションがうまい人
ふざけんな簡単にしろと怒っているならゆうたな人
レスを見るだけでこの辺がすごく顕著に見えるのがまた面白いわな MRクシャはルーチン変わってるから竜巻から出てこないのもずっと飛んでるのも無い
上位クシャはマジモンのクソだけど >>150
あれを改善とか思ってるならやばいやろ。誰でも倒せるゴミみたいなモンスにされて
誰が連戦しようと思うかって話よ。だれもやらなくなったからアイボにみんな渡ってきてるんやで
狩りゲーに求められてるのは強いという手ごたえ。それがない雑魚モンスはアイボでも完全放置されてる
>>153
上位は閃光が一生効くからさらに雑魚やで。閃光封印したほうがいいまである 最近始めたんだけどアイボーの新アクションって追加パッケ買っててもアイボー行かないと使えないの?序盤は使えない? >>155
クラッチクロー以外なんの説明もないけど使えるよ 任務ハザクで全状態異常無効吹くのクッソ気持ちいいな ナナは氷属性モロ感なことと、歴戦王(とMR個体もだったか?)はヘルフレア前に必ず吠えることに気づいてから楽なモンスターに変わったのを覚えてる 大剣でミラボレアスとか歴戦王イヴェルカーナ行くまでの装備ってどんなのが良いんだろうか
調べても最強装備しか出てこなくて困る 定番はカブカカブでミラやってドラゴン揃えて王カーナじゃなかろうか? >>161
カーナまでテキトー
カーナまで行ったらどこでも良いからノーマルラヴィ4つ揃えて冰気錬成組む
俺はこれで初ボレアス討伐まで行った 地味にアイスボーン末期の環境詳しく知らないことに気づいた。確かミラボレのすぐ後にツシマ冥人奇譚が来てそっちドハマりしてその次はライズ体験版だったんだかな
物理はドラゴンと大剣はラヴィーナγが使われてて、ライトやチャアクは龍紋だよな?皇金双剣や皇金片手みたいなのはドラゴンと龍紋どっちで使えばいいんだ? >>164
そんな難しい区分はない
属性なら龍紋で物理はドラゴンか氷気
以上 双剣はダメージに拘り出したら割とどれが良いか悩んで頭ゴチャハギになるな アルバトリオンの難易度おかしくない?
激ラーの時からおかしいと思ってたけど早送りやん >>130
ありがと~
実はアルバ棍でやってたんだけど自分の腕じゃ超ギリギリだよ
開幕に大砲6発うって移動式バリスタでダウンからの頭部射撃してんのにね
でも今さっき邪眼2つ目ゲットしてミラ棍が完成したからこれで楽になるはず
もうすでに達成感が半端ないかお アイボ屈指の忖度モンスである激昂とアルバに何を言うべさ 王カーナやってからアルバ行くとスローモーションに見えますよ アイスボーン入ったんだけど、いつも途中でスキルとか色々揃えようとして時間食われちゃうけど とりあえず防御高い防具に更新してってストーリークリアするのを優先した方が良さげよね アルバは怒り状態で飛んでる時はあぁアイスボーンしてるなって感じる アルバはクラッチ関連の対策と飛行と突進が酷いだけでちゃんと見切れば大技を叩き込める隙のあるモーションがかなり多いんだよな >>168
おお!がんばれええ!
虫棒で頭部二段階破壊してるならマジで成敗は近いぞ!そんぐらいクラッチ攻撃強い
慣れてきたら徐々にクラッチから急襲突きに変えてけば時間切れも無くなる
マルチで一緒になったらよろしくな アルバの突進は割と戻ってきてくれるから許す
壁を擦りながら斜めに突進してくるのは辞めてください死んでしまいます >>118
壁と密着してる場合頭が最初の位置に戻ってくるから
大剣なら頭が中央に来た時に抜刀を当ててその位置で強化撃ちすると真溜めが入る
片手剣も同じ要領で位置取り掴めば出来ると思う ゼノジーヴァ倒したんですがこのままアイスボーンに突入するかワールドのクリア後コンテンツをやるかで悩んでます。オススメはありますか? ゼノジーヴァ倒したんですがこのままアイスボーンに突入するかワールドのクリア後コンテンツをやるかで悩んでます。オススメはありますか? >>124
まだミラ2桁だけど、頭壊れなかったこと一度もないな。
なんかリセットされる特定の条件があるんだろうか。 追加料金払いたくないならキャラクリ一発勝負なのか
一応一回だけは無料みたいだけど
カプもアコギな商売するようになったな… >>124
ダウン中に怯み値超過したら破壊直前で止まる筈だがのう
ダウン復帰時にスリンガーぽいぽいしてる人が居るのはそういう事だし >>93
PSだろうがデータ改造できるから正直飾り 怯み値自体は超過するけど部位破壊耐久値には関係ないだろ >>187
上位マムとか特殊な例以外の部位破壊は基本的に怯み値で管理されているよ >>182
アイスボーンに入ってMR(G級)装備を作ってから上位までの依頼クエをやると快適
さっさとMRに入ってもそれなりに長く楽しめる
あとワールドの質問スレはなくなった >>186
改造でMRに見合わないウデの人がいることと、MRとウデに相関があることはあまり関係ないと思います。改造する人の割合的に。 >>189
ありがとうございます!
質問スレは無くなったんですね
アイスボーン楽しんできます!ありがとうございました >>188
https://note.com/kuaty8944/n/nc6640153d992
こういった「モンスターが自由に動けない状態」のあいだも、怯み値の蓄積自体は通常通り行われます。容器が溢れていっぱいになったら「怯み」が発生しないまま次の新しい容器がセットされ、今度はその新しい容器に水が溜まってゆき…という具合に、怯み値が部位耐久値を超過するたびに何度でも新しい容器に切り替わります。
(中略)
部位破壊の条件は「容器を満たした回数」であるため、モンスターがSA中であってもあるいはそうでなくても、規定回数目の部位耐久値を超過した時点で部位破壊は成立します。ただし部位破壊が成立したとき、それがSA中でないならば「部位破壊怯み」が発生します。
ミラは頭破壊ダウンがキャンセルされないように部位破壊の基準満たしてても1だけ残るって感じだと思うんだが >>192
多分貴方と俺は同じ事を言ってるとは思う >>193
外から見てても同じこと言ってるとしか思えない 2キャラ目やったけど回復カスタムに頼りきってのを実感したわ
カスタム出来るようになるまでやるの大変だな >>80
クラッチクローの説明ムービーのことは俺も一回フリーズしたよ
それ以降は500時間やっても一度もエラー吐かなかったから安心して良いと思う >>174
うん、そん時はよろしく~
IBでのマルチ経験はゼロだから心配だけど
最強スキルキノコ大好きがあるから心配しないでくれ ブラキディオスなんかい
ずっとブラキディウスだと思ってたわ 新規で始めたんだけど防衛隊武器強すぎない?
他の武器作る意味ないじゃん >>202
代わりに色々な武器に触りやすいと考えるといい
武器ローテーション縛りがやりやすいぞ ワールドマジで同接増えすぎだろ
セールのときはいつもこんな増えてンのか?
https://i.imgur.com/R4NVYC5.jpg 分かったから教えて欲しい
PS4でWIB持っててWがパッケージ版でIBがアップデートのDL版
PS5がデジタル限定の型なんだけど
PS5でWのDL版だけ買えばIBまでやれるようになる?
それともWIB統合版を買わないとダメか 今からアイボやり直してトロコンやら装飾品コンプまでやっても
ワイルズ発売はまだまだ先なの本当辛いわ
4gをSwitchに移植してくれ >>209
多分同じ状況の人間だけどPS5までタダでIBまでやれてるぞ >>192
そして硬直が解けるやいなやその残り1ダメージを与えてねらい上手を頂くのがヘビィ使いの俺ってわけ 全く攻撃当ててなくても尻尾貰えるんだなw
切るか少なくとも破壊はしないといけないのかと思ってた ストームスリンガーって龍脈覚醒で使うのが基本よね?
この前ドラゴン装備に特殊射撃だけつけてる人がいたから物理運用でも強いんすかね >>213
ワールドはかなり素材ドロップやさしい気がする
おまけにネコちゃんにぶんどり刀も持たせたらさらに効率上がるね >>202
そりゃアイスボーンまで駆け抜けるための救済装備だからな
下位上位楽しみたいなら縛ったほうが良い >>202
アイスボーン進めてるうちに産廃と化すよ キャラクリ終わらねー
しかしどんなにキャラクリ進化してもモンハンの女はゴリラだなぁ
顔可愛く出来ても体験もモーションも表情もゴリラで台無し >>211,217
ありがとう
タダって事はW単品すら買う必要ないのか? キャラクリ画面とプレイ画面で顔が全然違う上に
フィールドだと謎のしかめっ面になるせいで難易度が高い ポニテのかわい子ちゃん作ってもフィールドだと高橋真麻になる ゴルトロでラージャンのケツ延々と掘ってるやつなんなんだアレ ブラッドボーンに慣れてたから女ハンターの太さを再認識してビビるわ ワイルズは体型も選択できるように頼む もうキャラクリは特にこだわりが無ければデフォポニテの娘で良いぞ 発想転換して抱けるゴリラを目指してるけど眉毛が決まらん
眉毛って書き直せるだろ普通
つか何で眉毛に位置調整ないんだ ワールドのイベクエ重ね着欲しいけどHR50て遠いな結局アイスボーンクリアまでかかる感じかな? 名前決めるだけでもかなり悩むのにキャラクリとかやってられんからプリセットのやつにしてるわ毎回
普通に自分でやるよりかっこいいしそもそもフルフェイスの防具なら顔を見ることなんてそんなないしね 導きの地が辛すぎてストーリークリアでやめてたんだけどまたやりたくなってきた
あれって今でもやる必要ある? >>230
回復カスタムがあるからやっとった方が良い
無しでミラは中々しんどい >>231
MR100到達(陸珊瑚7解放)よりミラ到達の方が圧倒的に早いんだよなぁ… >>232
もう何万回も言われてるがミラ挑めるの早すぎなー
勿論到達後直ぐに行かなくても良いんだが
モンハン初めての後発組だとムービーもあってそっちに引っ張られやすいだろう >>110
チャアクかハンマーに風圧無効つけると快適に狩れるよ 特にチャアクでGP超出連発は簡単過ぎて飽きるレベル 初期のプレイ時間引き延ばし手段のMR100が足引っ張ってる ことネギ武器とかミラ武器の繋として使えれば結構良かったのに 生産段階のアルバ系統がレア11だから、それに回カス積むのが一般人が何とかモチベ保てるラインじゃないかね
地帯レベルも50ランクで6まで上げられるし、森林地帯だけLv6に上げれば素材は揃うし 耳栓欲しくなる相手って誰があるんだろ
救援なりで見るとみんな耳押さえてることあるし 特に要らないけど俺の放射ガンス装備には耳栓付いてるぞ
要らないけどあったら有ったで開幕咆哮に鼻くそ合わせたり使い道はあるぞ別に要らないけど >>237
下手に口を滑らせるとエアプ認定されちまうぜ? ハンマーで溜めを咆哮で解除されるの嫌すぎるからハンマーの時は耳栓付けてる 攻撃が咆哮のティガ亜種
大技の予兆で叫ぶネギ
咆哮で硬直狙って攻撃するガルルガ
形態強化でいちいち喚くテオ
Lv3で良いから付け得のオウガ
長ったらしい咆哮中は横から殴り放題のハザク
こんなもんか ハンマーってマイナー武器?
モンスター毎の立ち回り動画探してるけどあんま無いわ >>241
わりぃ70だったわ勘違いしてた
まぁまぁ遠いな >>245
そこじゃねえです
マスターカスタムはそもそも最終強化にしか付けれん
恥ずかしいので言わせんでくだせえ >>221
いやワールドは今なら買わないといかんよ
以前はps5のコレクションで無料で貰えたけど 耳栓大旋律欲しい武器種と相手ってなんだろうなぁって思ってた
氷と水が優先度高そうね >>247
あ、そっちかゴメン
もう滅多に新規でカスタム付けないから忘れちまってるわ俺 笛ばっか使ってるけど後半の激しい動きする奴や広範囲攻撃してくる奴ツラすぎる
アイツら相手に旋律維持すんの大変過ぎだわ マジで乱入うぜー
んで隠れ身来たら2体とも途端に戦いを止めて棒立ち
片方がエリア移動したらもう片方もエリア移動、そんでまた同じ場所に集まる
これだけでクソゲー認定できる ミラ笛になれ
頭を筋肉にするんだ
全旋律延長適当に吹くだけで楽だぞ >>249
むしろ大剣は割と耳栓要らん方じゃね?
プレイスタイルによるんかな 俺が剥がした臨界ブラキの粘菌の爆破に巻き込まれて他の2人同時に乙っててわろた
俺は悪くねぇ 大剣は咆哮に合わせてタックルで躱して真溜め当てられるようになったら一人前
耳栓いらずでむしろ殴りタイムにできる
ミラとか咆哮の度に頭に真溜め当てて脳汁ドバドバよ ミラ大剣は咆哮にタックル真溜めしてるかどうかがまずは分水嶺だな >>253
ゆうたなやつの思考
うまくいかないのはゲームが悪い。俺は悪くない これ覚えとくとええで >>261
ライズから来たならわからんでもない。
ライズで最もヌルゲー化したのは、乱入=チャンスってとこだと思うわ。 ミラの角破壊ダウン時の真溜め2回撃ちムズいなぁ…
抜刀強真フル溜めで妥協していいかい?(泣) 途中参加の大砲マンの軌道ずらしに行ったらピヨったわ
あいつら結構怖いところで作業してるな 大砲マンは特に邪魔では無いが何となく見かけたら毎回出来るだけ大砲の方にぶっ飛ばすようにしてる >>262
乱入はアイボでもチャンスやで。ぶっとばしでぶつければ大ダメージ入れられるうえに
すぐに逃げていく。へたくそゆうたくんは何にも考えずこやし投げまくるので一緒に移動する
それをゲームが悪いとかほざいてるのを見るたびにサルやなぁとおもてるわ どの武器も咆哮への対策はあるが
ボウガン辺りは耳旋律あると喜びそう >>266
わからんでもないけどチャンスは言いすぎじゃね?
俺は耳栓ないから吠えまくる乱入者をぶつけられる気がしない。
乱入クソゲーとか言ってるやつはゆうただってのは同意です。 君らアイボが配信された当初1度も乱入に文句言わんかったんか、凄いな
ある意味 >>269
昔のシリーズに比べりゃだいぶ良心的よ。(カプ蓄) >>273
マジすまん。
初めてお触りしてしまった。 乱入とかいう水差し要素
あれではしゃいでるの開発だけ
白けた空気漂ってる イベント部屋だと結構鳴神貼る人多いので
バフバロミサイルが活躍する
エリア8だとジャナフ亜ミサイルのチャンスもあるし
吹っ飛ぶ距離って体長とリンクしてるのか、獣竜種は結構とぶね
逆にキリンとかラーは全然移動しない 縄張り争いもしないバフバロなんかさっさとウンコ打って追っ払うに限る 小型があまり邪魔してこなくなってたり操竜プロレスだったり
一応横槍を改善しようとはしてる 今作の地揺れこの世の終わりみたいな硬直時間してるの許せねぇ ってか、乱入してきたモンスター強制操竜待機はもうやめてほしい モンハンが上手い事は現実世界において何の価値もない事だと早く気付いてほしい >>285
あらゆる趣味の否定やろそれw楽しさがあるのに
それよりミラアルバより極ベヒがやばい。メテオで3人まとめて消し飛ぶパターン多すぎて
笑いが止まらん >>284
モンハンやってない奴が言うならまだしもこんなスレ来てめでそれ言ってもただの負け惜しみじゃん どんな環境で育てば匿名でイキって満足できるような小物臭い人間に育つんだよ >>285
プリウス操縦する時に役立つ
ハンドル3回転からのぶっ飛ばし 酔っぱらいだか、糖質だかに絡まれてて草
メリークリスマス 色々調べまわったけど結局大剣ってミラブレイドと覚醒爆破、睡眠どちらがいいんだろうか
覚醒能力は攻撃全振りにしてみたけど90程も攻撃力に差があると爆破や睡眠込でもどうなんかなと疑問に思ってきた >>291
爆破3回で900ダメってことは真溜め一発とかそこら辺なので爆破はボツ
睡眠は導き用だがボウガンでいいまである
何も考えなくともミラ武器でいい >>291
ブラミラ一本それ以外の大剣はアルバ以外では使わん 覚醒武器に冰気1つけて防具を3ラヴィーナ2ドラゴンにしても
ドラゴン1部位増えた程度で冰気ミラブレ以上の火力出せんしな 昨日から初モンハンやってるんだけど序盤のうちから意識してやっておいた方がいいものとかあります? モンハン上手くなるより収入上げる方が大事なのは間違いないな >>295
テトルーと仲良くなれ
あいつら結構有能ぞ クリスマスの夜にこのスレに書き込むより、収入上げる方が大事なのは間違いないな >>295
装衣集めは早めにしておいた方が良いと思う。 オトモ道具は揃えてLv15カンストしたら他の道具レベルも上げよう >>304
それが終わったらこめかみのマッサージして目の疲れを取るのも大事だよな >>292>>293
やっぱりミラでよかったんか
レスありがとう、おかげで迷いは吹っ切れたよ 初めてのモンハンをセールで買ってアイスボーンに入ってからの、ベリオロス戦で大苦戦して新しい武器防具作って2日試行錯誤して残り16秒でやっと倒せた
モンハン面白いね 久々に最初からやってたらストーリーでボルボロスが調和されまくってて可哀想になってきた ジュラとディアのムービーで殺され(て)るんだっけか ディアに関しては正面から立ち合ったボルボロスサイドにも問題はある ボルボロスで思い出したけど何気にこのゲームで一番イライラしたのは最初の大蟻塚探索で砂漠地帯まですっとろい学者の護衛させられたことだわ
ノロノロ歩きやがって
遅いから先に行ったらこっち来いとかうるせぇし >>278
あー、気にしたことなかったけど体長と距離って相関あるのかな
マムとかラスボスとか遠くまでふっ飛ぶし >>313
さらばオウガも「こりゃ無理かなー」って思う距離でも結構壁に当って驚いてる
よく見たらアイツの尻尾って本体くらいあるよね >>307
初めてのモンハンがワールドとか最高やな。間違いない神ゲーなのでエンジョイしてくれ クシャは意図的に距離長くしてる感じするな
コツってやつなんすかね 久しぶりに遊んだけど導き楽しい、バンバン人入ってくるし古龍以外でも付き合ってくれるし
ミラとムフェトも久しぶりに行きたいけど忘れてるから部屋入りづらいな ラージャンは距離短いけど最後のターンで止まりきれず激突するのが面白い ムフェトの胸破壊は近接だとどれがやりやすいですか? >>322
(´・ω・`)らんらん♪ランス
お腹の下で○押すだけだから簡単
次点で大剣とかチャアク笛あたりだけどチャアクはマルチだとカチ上げあるからちょっとめんどくさい 初期位置のちょっとした小岩で転倒する猛りブラキはかわいい 救援で耳栓大か全状態異常か攻撃大か精霊王かどれが喜ばれるのか クラッチ方向転換で絶妙に狭い道に向いちゃって
どこかには当たるだろうと楽観的にぶっ飛ばしたらスムーズにくぐり抜けていくのがよくある 相方笛が何を吹いてるかとかは相方ガンナーが何の弾を撃ってるのかとかその程度の認識だしなぁ 探索してライド解禁してみたけどこれは確かに使わないの勿体なさすぎた
すげえ快適だしなんか楽しい クシャクシャうるせーから試しに上位やってみたら1分36秒で終わってわろた
これのどこに苦戦する要素があんねん プロハン様すげえ!クシャを1分36秒で倒すなんて…! 古代樹とかいうクソの塊に力いれるより武器防具のグラフィックに力いれろや 激昂ラージャン倒せなくて導きの地やってたらあまりにもマゾゲーでアルバトリオンもムフェトも当然無理で
ここからやるモチベ上げるのかなり無理そうなんだけどみんなどうしてたのこれ その感じだと原因である激ラー倒せないと何やったってモチベ上がらないと思うぞ
大剣は1番相性いいしラヴィーナ組んでやってそれでも腕が足りないなら救難呼ぶんだ >>336
リアタイ組は徐々にコンテンツ追加されたから後発組の気持ちは判らんのよ 激ラーはああ見えて歩き+回避で避けれないものはないよ
特定の行動後に必ず軽く待機するタイミングがあるからよーく見て覚えておくといいよ 激ラーでキツいのはチャアクヘビィくらいかな
チャアクは被弾覚悟で高出するのがキツい 闘気硬化時には頭を狙う
怯ませる用のスリンガーの弾を準備する
後の隙を狙って攻撃する
これだけでだいぶ違うと思うけどな 激ラーはオトモ連れて行かず完全にソロに方が楽だよたぶん 怯ませる用のスリンガーつっても拘束時以外は撃っちゃ駄目だぞ
おじさんとの約束だ >>344
スリンガーは通常拘束でセルフで使うくらいかな
仲間の通常拘束ならシビレ罠で闘気拘束なら耐震1で落とし穴
スリンガーマンたまに湧くからやめてくれって時がわりとある >>336
俺も結構臨界ブラキやアルバでそれぞれ3ヶ月ぐらい詰まったから気持ち分かるよ
あまりに無理すぎてイライラする時は救難入ってやってないフリーこなしたり、武器や装備の素材集めしてるだけで楽しかったし、そうこうしてるうちに珠は集まるしランクも上がって導き上限上げられるようになるし、何より武器の練度が上がって、装備も試行錯誤しながら攻略動画も何回も繰り返し見て休み休み挑んでたらいつの間にかクリア出来るようになったよ
そこからは余裕でクリア出来るようになったわ自分でもビックリした
無理せず楽しめる方法で遊びながらやる気が出たときにトライする方法もありだと思うよ
今はミラにソロトライ中で最後のブレスまで行けそうなとこまで行けたから頑張ってるが楽しいわ どのモンスもとりあえずソロで狩れるようになるまで練習したら楽しくなるぞ ハンマーだと激昂ラーは通常と比べて頭を潰してるうちに勝手に闘気解除されてお得感まである >>347
ペチペチマンは確かに厄介
激昂ラージャンで着撃弾拾ったら即ポイポイぶつけるのも本当はやめてほしい あと非怒り拘束なのにぶっ飛ばしせずスリンガー撃つ人はわりといる >>351
あれはダウン中に強化撃ちで使うもんだしな
片手大剣太刀がチャンス行動の時に通常スリンガー撃ってるの見ると悲しくなる ラージャンの拘束攻撃時にはちゃんとハンター掴んでから怯ませるんだぞ
掴む前だとハンターがしばらく操作不能で無防備になってしまうからな
あとは激昂ラージャンの壁復帰時も怯ませれば事故率はかなり減る あとハンター放り投げてにじり寄ってる時に怯ませると確定で首振るから大技入れるチャンス Steamセールでやり出してラスボスまで倒したんだけど、こっからミラボレアス?までのルートおしえて アンイシュワルダ倒したらもうアルバ出なかったっけ?
装備は防衛隊→ベリオ武器と激昂ラージャンか臨界ブラキの防具→アルバ装備→ミラ
これが最短
アイボはもう一般モンスの武器と防具はいらない >>358
ア広フ告ィクリックお願いします!!!
氷刃ベリオしばいてMR24まであげて前座トリオン倒せばすぐ挑めはする >>356
にじり寄ってる時に罠でも罠後にそのモーション発生するからスリンガーより拘束された人の上に罠のほうが殴れる回数は増える ジンオウガ、ガルルガ、ラージャン、臨界ブラキ、ジンオウガ亜種、激昂、アルバ、ミラみたいな感じじゃなかったっけ とりあえず導きの地のレベルを少し上げる必要があった気がする SteamとPSのサーバー統一して人口増やしてくれやー
SteamでPS5並に動くスペックのPCとか持ってないよ イヴェルカーナ時間切れw
攻撃当たらんねーし向こうの技範囲広いし ラージャンとオウガ亜種やってムフェトのチュートリアルした後にアルバが出た気がする 非怒り時ラージャンの拘束モーション中にぶっ飛ばし壁ドンするの楽しい
仲間が壁際で掴まるとテンション上がる Steamセールでやり出してラスボスまで倒したんだけど、こっからミラボレアス?までのルートおしえて アフィボレアスまでのルート教えてアフィはアドセンス広告クリックお願いしますだったようアフィね ワールド時代にもらった人のギルカ眺めてた
結構復帰してる人いたわ、自動更新されるのいいね イベクエの終の白騎士で簡単に作れる氷属性武器作る
臨界ブラキ倒してカブカカブ装備と爆破属性武器を作る
それらの武器と防具でイベクエの滅日、ゴルトロ、鳴神なんかを周回して装飾品を集めたり
導きの地で各地帯を順番に7まで上げて歴戦を含む全モンスターを討伐してまわって一通り強化素材を集める
んでアルバトリオンをその氷属性武器で倒して龍属性武器を作ったら、その武器でミラボレアスを倒す 一応1回目アルバ負けても話はミラまで進むぞ
なぜか撃退したことになってて2回目アルバの特任が出てくる 最近盛り上がってると聞いて
当時ラージャンにハンマーで行って延々と追いかけっこして倒せなくて止めたけどミラまでやりたくなってきた
先ずはこの鈍器捨てるとことから始めるか 露骨に後隙あるターン性で雑に溜め3打っても全部頭に吸われてくれるハンマーは適正あるほうだと思うが
新しく覚えるなら冰気大剣くらいしか明確に楽にはならんぞ 激ラーはしっかりターン制になってて
アルバと同じでかわせば反撃チャンスがしっかりある
かわし方にもよるけど
弓だとめちゃくちゃ楽しい >>359
武器はともかく防具に関してはアルバを使う意義はほぼ無いな 俺は初ミラにはアルバ太刀にカブカカブをエブエエブにしたぞ
弱点は龍属性だしこりゃ物理攻撃特化で行くかってなったのだろうと思う
今もたま〜にそれでやってるけど悪くないぞ
強化持続と攻撃はありだから、武器によってはアルバ腕を今も使う おれマムの根性好きだからドラゴンに混ぜて使ってるわ アルバ防具はわけわからん属性耐性に出来るのは面白い アルバ防具ならムフェト一式に迫る属性値に加えて防御性能も両立できる!って思ったけど、ムフェト一式が偉大過ぎてやっぱ微妙…ってなる 属性を利用しないならミラ戦で胴体だけ付けて体力3発動するくらいか
防御力がブラキ以下だから終わったら即売り払った記憶ある 何?初ミラの装備の話?
ゴルルナエンプレスにブラハべパンパンゼミだったよ てえてえというか耐性変換は自分で属性耐性を伸ばせれば強いってどこかで聞いた だめだ大剣使いだけどミラボレアス心折れた
大分忖度行動連発してもらって抜刀溜め3当てまくって角2段階破壊もできたのに時間切れ
今までで一番上手く立ち回れたのに…
あと最終形態の傷つけタイミングわからん教えて てえてえはビジュが強いメリットがあったから重ね着解放までは一線級よ 強さだけではなく、見た目にもこだわりたいですよね お気持ち、分かりますよぉ >>391
下手ハン寄りの並ハンのわいが弾肉質糞でも28分ぐらいでソロ討伐できたから頑張りゃいけるよ
拘束とか兵器しっかり使っていこう >>394
日本語がおかしいな
弾肉質糞でも弓で、、です 初見ミラは自分も大剣で25回めでようやく倒せたな
角2破壊まで行けたなら討伐はもうそんなに遠くないはずだから頑張って 俺も最初の頃は時間切れになってたな
ダウンとかチャンスの時に強化撃ち真溜めも織り交ぜていくとダメージ稼げるよ 同接多いって既存のデータでやってるのか
新規で始めてる訳じゃないよな >>394
今調べたけど大砲ダウンとかはやってたのに拘束バリスタの存在だけ知らんかった
これ使わない手はないな
これ使ったらいけるかもしれんありがとう
>>396
>>397
大剣仲間がいてくれて嬉しいよ
今のところ真溜めできてるのは大砲ダウンの時と角破壊ダウンの時だけなんだよな…
それ以外で欲張ると俺のPSでは被弾してしまう ミラは英雄の証をBGMに倒れろと願いながら死力を尽し激闘の末討伐
タイムを見ると残り数秒は脳に焼き付いたゲーム体験だったなぁ…いやぁ良いゲームですねぇ 最初は勝てるかこんな糞モンスとか思ったけどやればやるほどちゃんとタイミングが見えてくるんだよな
やっぱただステータス弄っただけの高難度クエじゃなくてこういうのが一番楽しいわ ミラボはもう素材も要らないレベルなんだけど純粋な楽しさだけで周回してるわ
ここまで素材以外で周回してるモンスターは長年やって初めてだ 記憶消してまたやりたいぐらい興奮したなミラ初討伐は
それまでやってた生存スキルガチガチで時間かけてでも倒せればいいという雑魚チキン戦法を真っ向から否定されて
ちゃんと火力スキル盛ってフレーム回避して弱点狙ってという基本を徹底しないと勝てないから大きな転換点だったよ ミラは野良の阿鼻叫喚を楽しむもんだと思ってたけど皆もう慣れてしまって特にウキウキしなくなった 俺はミラ苦手なんで導きとか調査で適当なモンス狩ってる方がすき 慣れれば負けることはほぼないけど気を抜くと一瞬でキャンプ送りにしてくる絶妙なバランスがたまらん ライズから新大陸に渡ったんだけどランスが不自由すぎて他の武器使いたい
何がいいか教えて
NG要素
・ボタン入力から攻撃までが遅い
・攻撃モーションが長い
・演奏する
・エイムがいる 正直アプデ終わってるのを考慮してもクリア後のコンテンツが少なすぎる
ミラかゴルトロムフェトしかやることない
生産武器が死んでるから何か武器作ろうってならないのが嫌だわ
ミラは特例として除いて他は全部覚醒武器や龍紋エスカドラでokっていうのは味気ないわ 新人です
ガーディアン装備強すぎるので使わない縛りしてます
褒めて アイスボーンにかける時間が尋常じゃないからワールド部分はすっ飛ばした方がええぞ >>413
ワールドは防衛隊でスキップ推奨
まあ飽きない自信があるならワールドからじっくりじっくりやるのもそれはそれでいい ワールドとアイスボーンで考えることできることが違いすぎるのもある 装衣と食材とってキャンプ解放してアイボーに早く行きなされ >>376
初回ラージャンはムービー終わったあと即帰還でもクリア扱いみたいよ(RTA動画で観た) >>408
触りもせずに笛NGとか言ってんじゃねぇぞ! モンスの大技が来てるのに僧衣つけてなんも考えずイノシシしてるやつら増えすぎやな
敵の動きとか一切見てないし不動転身でごりおししかすることないとか言ってるやつらって
こういうプレイなのかと思うとあまりに >>402
こういうレスちょくちょくみるけど
発達障害かてw >>408
片手剣
ゲージ管理なしバフ管理なし儀式はバックステップのみ
攻撃速い即回避に移れる
納刀速い抜刀中移動速いアイテム使える
盾もある 最近四年ぶりに復帰したけどディノの尻尾とかイヴェルカーナのブレスとかの隙にことごとく絶妙にハンマーのタメ2が間に合わなくて泣ける
避けたら殴らせてよって思うけどもう特定の攻撃誘発させてでかいの入れるようなゲーム性になってんのかなこれ
全ての攻撃にタメ4入る弓使います ワールドすっ飛ばしたらアイボーで痛い目見るだけだからWの歴戦王全部ソロやってこい。耐◯の装衣も全部集めてな! ワイルズまでどうせ1年以上開くんだからワールド部分じっくり遊んでいいだろ
MRだってやろうと思えばサクッと終わりだし 笛は食わず嫌いせずに使うと結構面白いぞ
それと同じぐらい食わず嫌いされる虫棒使ってるからだけどな ストーリー進めて配信バウンティ全枠解放しないと全達成報酬ずっと損するのがなぁ
蒸気機関もデイリーだし導き解放までは突っ走る事を止められない 笛は演奏覚える事、ストックする事、ループさせる
虫はエキス回収する事、虫も選ぶ事、何か周りが尻餅する事
これがしんどいです
だからこの二種を華麗に使い回してる人は敬意しかないわ >>425
初討伐が今月だから許してや
ムフェト~ミラボまでやらずに引退した復帰勢なんよ >>434
あのさぁ
昔のモンハンの感覚で語ってるだろ
使ったことあんのか?笛
右上に常に楽譜出てんだから覚える必要ねぇんだわ アサシンの装衣って期間限定だったんか
称号とか重ね着はええけどバリバリ装備品はあかんて つってもライズの快適笛に慣れたらワールドの笛もダルいけどな
快適って楽なだけじゃなくて手数も増えるって事だし他の事にも気が回るって子とでもある 不動も転身も無しで導きの地に踏み入ったおいら凄すぎだろ >>437
改まで強化するとスロット数稼げて実質もう一つの防具扱いできるもんなスキル構成難易度がかなり下るわ
自分は改にしないままだったから今更だけど勿体ないことしたと後悔 >>408
ランスは回復カスタムついた瞬間から別モノになるからMR100超えたらぜひもう一度挑戦してみてほしい
ガードの削りとかカウンタークラッチ中のダメージ無視できるようになるとめっちゃ楽しいぞ >>408
むしろランス続ければいい
ガードダッシュと背面ガードの使い所覚えれば全然いけるいける 笛は移動早いしリーチも長いし高威力の演奏攻撃を当てて強化状態を維持しつつダメージを稼ぐだけでOKなシンプル武器だよ
手数とカウンターが無くなって全アクションが定点攻撃になった代わりに強化状態の維持が楽な太刀みたいなもん >>442
カウンター駆使して攻撃し続けられるのいいよね
単発の火力は無いけど手数の多さでカバー出来るからHR100から本当に化けるわ シンプルで鋤の少ないランス扱っててなぜその条件の他武器求めたのか割と謎だ ランスからの移行で一番楽なのは双剣だと思う
ガードもリーチもないけど張り付いて手数を稼ぐスタイルは共通してるし癖も少ない 笛といえば右ブンと後方の打点の高さって違うよね?
見た目は同じにしか見えないけど右ブンのほうが若干高いと思ってる ガンスで回避性能5砲術3積んでチクボンしてればいいんじゃないかな
ぶっとばし→オクラの儀式やらなくてもそれなりに強いし カウンタークラッチはマジで楽しい
あのフワァで攻撃よけれるときもあるし >>440
それはちょっと尊敬する。
クラッチしにくそう。 いっそしがみつかずそのまんま勢い乗せた突きだけして通り抜けたい ランスは今からでも属性補正0.7撤廃してください
属性よわよわなナナすら龍紋抗菌よりミラの方が安定してて早いって悲しくなる ありがとうとりあえず片手は試してみる
ランスはワールドで始めてれば不満なかったかもしれないけど
ライズで散々使った後だとアレもコレもできないって不満感じちゃって 各属性の槍を揃えるんじゃなくて各属性耐性の真黒龍槍を用意すればどんな相手も快適に狩れちまうんだ 実際真黒龍槍あれば困る相手居なくなるよな
ガンスと同じく最後に歪な調整で帳尻合わせられたタイプ ライズは快適が過ぎるスポーツだから向こうの概念は捨てた方が良い 色々できるのはライズだけども、基本のランスの動きが完成したのはワールドだと思う
全方向ガーダが革命的だった MR80、ミラ倒したところなんだけどスラアクに限界を感じてきた、サンブレイクと違いすぎる
直感的に使える武器って何かな?双剣か片手剣にしようかと思ってるんだけど ハンマーか双剣かな
片手剣はリズムゲームに慣れればすげー火力出るけど パワーガード覚えたら世界が変わりまくった
カウンターだと間に合わんがパワガだとガンガン弱点突ける黒ディアは最高のチュートリアル >>453
怒り状態のミラの溜め火球→ダイブの頭に張り付いてマップ反対側まで飛ぶの楽し過ぎる 全く使ったこと無いが物理双剣ってイケるもんなの?
二天はたまに見かけるがあれは別ジャンルだろうし そういえばゴルトロって最初は正月の3日間限定だったんだよな
そういうのもう絶対無いんだと思うと淋しいもんだ 二天はあれはそれこそガンスとかと同じであまりにも物理高すぎる特例だからなあ >>466
片手剣ってJRしなかったら火力全然ダメ?
最初はダウン時にしか当てれなさそうで 上位マム相手ならJRはやる必要はあまりないから旋回ループかFB >>476
全然って程じゃないから狙えるタイミングで入れてくだけで十分
旋回切りループが主力になるけどこっちも若干リズムゲームだから慣れがいる >>477
実写映画とアサクリのコラボ以外は全部遊べるよ
ムフェトとマムは二週間交代だけど アサシン装衣が入手できないのかなり致命的だよな
限定装備なら名前だけ変えた代替品を用意してほしかった >>482
ゲーム系は行けるのか
帰ったらロックマンとダンテ挑むしかねえ ライズのランスってアイスボーンに比べてそんなにいろいろできるんだ
昨日ライズ買ったんだけどまだアイスボーンと同じ動きしかしてないわw >>465
異論もでそうだけど弓が1番シンプルだと思ってる
火力出す難易度は高いけどやることは避けてなるべく高い溜め段階で撃つだけ
珠要求は高いけど変な儀式もないしおすすめ >>483
あとPC版にもストスリに相当する代替装備欲しかったな
てか普通用意するよな
ただでさえイベント周回遅れで冷遇されてたのに 今ハンマーで1からやり直してるけど操作も割と直感的だし振る上での必須スキルもほぼないしとりあえず進めるならこれでええな 弓好きだけど体術5と強弓珠のハードルが高えのよ >>484
DMCコラボは持ってる武器種でBGM変わるんだけど片手剣使えるならぜひ片手剣でやってみてほしい
ニャーニャーうるさくてうるさいぞ アイスボーンアプデからびちびちのうん地を1ヶ月堪能して以来の復帰だけど知らん要素多くてワクワクする Horizon今はもうSteam版もあるからPC版にもストスリあってもいいんだけどな >>491
へー普通にランダムだと思ってたけど武器種で変わってたのか ずっとランス使ってきたけどアイスボーンのランスはさすがに弱すぎて使っててしんどいわ
ボウガンが極端に強いのは周回とか初心者救済の意味があるから良いけど、どれかを極端に弱くするのはやめてくれ
ワイルズがワールドの続編だから武器調整もアイスボーン準拠になるんじゃないかと思ってそれが憂鬱 ヘビィなシールドに対策するために過度なのけぞりで割りを食った!とかランス様キレ散らかしてるけど
ガンスやチャアクからそんな声を聞かないゃ ガンスチャアクは別にガードを主体にして戦う武器じゃないからね >>231
回復カスタムってmhwのころからできたやつ?
王ネギ討伐して止まってるんだよね アサシンの装衣は移動速度アップのせいで素材、痕跡集めの時に必須なのがなぁ ガンスは基本的に回避じゃん
チャアクはよく知らんけどガードポイントは割り食ってそう
4Gのチャアクを返せって声がたまに聞こえるのは実質そういうことじゃない?
ランスはっていうかガード自体そうだけどあまりにも仰け反りすぎ削られすぎだわ >>500
持続めちゃ長くて火力スロットとしても使えるしな
非戦闘や隠密状態なら武器の一撃に確定怯み効果が付与されるからアイテムのけむり玉で隠れてマムのダウンも取れる 片手剣に慣れたら他の武器のごちゃごちゃした操作が面倒臭く感じるな PC版でやってるけどクエの開始から終わりまでずっと転身着衣しっぱなしとか明らかなチーター多いけどもう割り切るしか無いのな
嫌ならソロでやれって話か PC版ってキックとかマッチしないブロック機能無いの? 1発傷つけ無い時代って2回組ってどうしてたの?
気合いで2回傷つけてたの?
マルチに寄生して傷つけお願いしまーす? 不動転身のゴリ押し感が嫌で最近あんまり使わなくなった 初回は不動で傷つけて二回目以降はクラッチ怯みかぶっ飛ばしで狙うしかなかったよ
アイスボーンとワールドってチーム変わったのかな?アイスボーンだけ調整クソすぎてどうしてこうなったって思った ソロの時はほとんど傷つけやってなかった気がするな
頑張って傷つけても90秒で消えるし >>506
いるか?半年前なら一撃野郎や体力4割固定のチーターがいたけど 昔は90秒で傷消えてたんよな
てか傷治るてどゆこと 盛り上がってる間にその辺のチューンナップするアプデ欲しいけどまあ無理だよな このゲームってマルチは基本救難なん?
前みたいに野良で集会所の4人でクエ回すとかある? 野良で集会所使うのは上位マムかムフェトくらいで後は大抵救難じゃないか? 基本救難だけど人多い集会所に入ってクエ受ければ誰かしら入ってくるんじゃないか? >>517
4年前のゲームでアップデートとか前代未聞やろうけどやって欲しいな
今はNOWと新作でそれどころじゃないだろうけど そうなんか、ありがとう
セールやから買ってみたけどマルチで楽しむにはフレンド作らなあかんのやな 傷つけもマルチでやれば苦じゃないでしょ?って理論であんな無茶苦茶な仕様にしてたからな
「やらされてる感」をプレイヤーが一番嫌うことくらい分かるだろって思うんだけどな… PC版初めて1番ビビったのはおまかせで部屋入ったら平気な顔して15人とか16人の部屋になってること
最初の方のドスジャグラスのクエに同じ部屋のカンストが入ってきてしゅんころしていったのは変な笑いでたわ マムムフェトですら野良で16人集めるの難しいんじゃね今だと
募集スレがあれば楽だろうけど >>512
回避+何かが正道やろな。ただ使い方やで
不動転身で回避放棄して被弾しまくるプレイがダメなだけであってラージャンみたいに
クラッチしにくいやつは転身を傷つけ専用に使うとかは普通にある。まあアサシンないから
仕方なく入れてるだけなんやけど ミラ部屋ならけっこうあるんじゃね。まぁ最初からクエにいるだけで救難と大して変わらんが >>511
開幕ぶっ飛ばし後か忖度怯み中に傷付けしてた
短い傷付け時間&スリンガー弾が上限に達して枯渇するから2回組ははりきって傷付けするな・・・って書き込みが散見された
今は良い時代になったよ >>526
検索してないんか?16人部屋なんてありすぎて表示されてないだけやで
14,15人部屋が3,4個必ずヒットする >>526
少人数部屋で4人で一撃するのが主流だしな
ムフェトに至ってはソロとペアの体力が用意されたし
上位マムもマスター装備なら統率取れない野良でもいけるし 今更だがps4とモンハンワールドアイスボーンのスペシャルプライス版買ったわ
おもろいんやろ? 導きって最初はまんべんなくマルチで上げてって解析すすめ方がいいんかな
どうせMR足りなくて上限まで行けないし >>534
まあ4,000円やし
ps4はすまん、元から持ってたがKH3以降ブルーレイ要因と化してたんや
サンブレイクもポケモンも飽きたし、年末年始にやろうかなと SSDに換装してからにしろよ
それか外付けUSB接続のSSD買ってくるか 3回回したら傷つけの半分だから2回組は3回回してからのぶっ飛ばし、ダウン中に傷つけて傷がつけ後はクラッチ怯みの延長の時に傷つきを更新していけばずっと維持はできたよ >>537
PS4か…素のままだとロード長いけど俺みたいにハマれる可能性はあるわな
マルチだと露骨に「あっあいつPS4だな」ってなるからちょっと気が引けるかもしれんが >>535
一度対象モンスを導きで倒した事がある、って前提がつくけど特殊痕跡はアホほど拾える骨や霊脈、霊脈かけらで錬金できるからガンガンレベル上げちまって大丈夫ぞ >>540
でも安いのでも外付けタイプが4~5000円くらいで売ってるしクソ長ロードに耐えながらやるか? 野良で集会所機能してるのはムフェトとかマムだけってことか
金冠部屋とかの雰囲気好きやったからちょっと寂しいな アサシンって最初の頃は採取に使ってたけど、大型モンスターに強制的に発見状態にされてめんどくさいくて使わなくなるからそんなに気にしないでいいよ >>540
安い外付け買ってps5買ったらそのまま差せばいいんでね >>545
耳栓つけて走り抜ければいいからそんな気にならないよ
最悪隠れ身着れば良いしね そういうのやる空気じゃないってだけで呼びかけりゃ人は来そうな気もするが >>542
>>546
へーそんくらい安いのあるんだ
でも来年は流石にPS5買ってそうだからな…別ゲーだけどフレームレートの低下とかカクつきとかは解消しないでしょ ブレイヴ太刀みたいにカウンターして遊びたいんだけどなんかいい武器あるかな?ランスくらい?
モンスターの動きやらしくて近接はカウンターしてた方が強そうだ レイアやディアの原種はリストラ
変わり亜種が常駐する
ギルオスやプケもイャンクックもリストラする
但しストーリーに出る >>554>>555
回避はなんか違うんだよな
相手のたいして隙のない連続攻撃そのままこっちの攻撃ターンにできる武器があればと思ったけどアイボーには無いか PS4で4000円で買ったの??
最近までsteamで無印+IBが格安で買えてたのに、、今は知らんけど >>503
ワールド仕様だとGP最速で超出出しても大抵反撃食らうから
回避して超出出したほうが安定する >>558
今もワールドアイボセットで2000円で買える >>551
増設しないならps5ソフトは本体ストレージでps4ソフトはそのまま外付けで管理したらおk 零距離解放中って素で耳栓4付いてたのか、耳栓過多になってた
咆哮が聞こえなくなるほどうるさいんだなパンパンパン 毎回キモい わざわざ救難で面接してるやつさ マジでアホ 救難でTAとかwww 冬休み〜はアホ老人ワラワラ モンハン老害www 自信ないのぉ〜?乙るの恥ずかしいのぉ?激ラーなのにねぇ?5回も死ねるのにねぇ?アホなのぉ? >>562
そういう事もできるんだ…買っちゃおうか しかも決まって太刀だしねw カンスト間近で太刀でイキり厨wwww 太刀ションくっさぁ〜 最近始めて何の解説も聞いた覚えないんだけどスリンガーってなんなの?
ワールド始めてアンジャナフまで倒したけどうちのハンターはムービーでしか使ったことない
どこかにチュートリアルあった? アンジャナフと戦う前にスリンガーの弾で音立てて誘導した後に天井からぶら下がってる岩を撃って落石狙ったの見なかった? チュートリアルは記憶無いな
ハンターノートには書いてあるけど 石ころとかつぶての実とか種火石 閃光弾肥やし玉のこと
スリンガーを地面に当てて、音を出してモンスターの注意を引きましょう みたいなチュートリアルが有ったような無かったような 荒れ地初訪問した時にスリンガーでレイアの気を引けってのはあったような
やらなくても問題無いからやってない人のが多そう しっかしミラ部屋はいつ見てもしっかり数があるな
幼稚園みたいな部屋も多いが 石落としたのは見たけどあんな石他にもあるのか
レイアの時そういえばなんか言われたけどよくわかんないままオロオロしてたら護衛対象どっかいってそのまま忘れてたわ スリンガーが落石とか逃亡阻止位にしか使われなかったからぶっとばし追加したんかなぁ セットして使うっていうシステムがまずだるいから使わんよなスリンガーとか
閃光阻止とかぶっ飛ばしの時もセットしてなくて失敗するとか何回もあってイライラした 閃光とか従来なら選択したら投げてたしな~
ただ抜刀状態でも撃てるのがメリットかね ただセットさえしておけば咄嗟に使えるから楽な部分もある
スリンガーに慣れてたせいでライズで閃光使う時逆にやりにくかった ミラ前にやめてて復帰したんだけど
ミライベントシーンまで行けないから救援も呼べんw
お前らすげぇよ まあやってるうちに出来るようになるさ
隠れ身大砲やれば少し楽かな 実装当初、特任ミラの序盤は姫プ対策とか揶揄されてたのワロタ はじけクルミとハジケ結晶の場所は把握しておくと後々役立つ 当初はミラ助けて下さい部屋に入ったらモヒカンパート未消化とかザラだったな スリンガーはワイルズでも引き続きあるっぽいから慣れとこう 上位の金冠救済イベクエとMRの調査クエだと
どっちの方が金冠って出やすい? 各種スリンガー弾は本当に目茶苦茶強力だから毛嫌いせず使っていきなよ ミラボレアス初挑戦したけどアルバと全然戦い方違ってやりづれぇ四つん這いのとき頭積極的に狙うべきか?一段階破壊してれば十分かな
撃龍槍起動まではいけたけどまだまだ倒せる気しねぇわ 金冠確定のイベクエ>救済の音楽イベクエ>導きのレベル7>その他みたいな感じだっけ >>591
もうすぐじゃねえか
頭は別にそれでいいが邪眼集めするなら二段階破壊しときたいな
あと兵器周り触ってないならその辺取り入れて煙玉も持っていくだけで多分クリア出来るな 調査クエも5枠なら十分金冠サイズ狙えるよ
歴戦じゃなくても金銀1枠以上の5枠なら大丈夫
救済のない限界サイズ埋めは導きの地lv7地帯か4枠以上の調査クエに頼ることになる 歴戦調査だと3%だか6%だっけ
そもそも歴戦調査がないジョー(PC版)とか歴戦クエが出づらいネギは結構苦戦したな 3人で3回行って9乙、勝てなかったカーナ
摘んでるねえ >>565
でもps5買うつもりならさっさと買ってしまうのも手やね
他のゲームは知らんけどモンハンならグラフィックス優先設定にしてもほぼ60fps出るから気持ちよく遊ぶなら即ps5かな 今から金冠埋めるとなると上位ネギが結構ネックなんよね 上位入ったとこで痕跡集めこんなめんどかったっけってなってる >>600
歴戦テオナナネギのイベクエで痕跡荒稼ぎできるからやる気があればいつかは出るよ 今から上位やるならオトモダチ派遣で上位行かせて金銀入り調査狙うのが堅い 相変わらず同接10万か
ライズとかいうゴミはなんだったのか…… 始めたけど、アプリケーションのコピーに40分、アイスボーンのインストールに40分かかってちょっと萎えたわ
最初のクエ受注までに3時間かかるとは思わんかった あとデータのバックアップとかでも調査クエの金冠周回できるんだっけ ps4でプレイしてるとたまにめっちゃヌルヌルになるから 「あ、やっぱ普段は20〜30でやってんだな…」て実感する 片手剣に興味あったからジャストラッシュ練習してるんだけどめちゃくちゃ神経使うね
これを実戦で脳死でやれる自信がない 上手い人はジャストラッシュとフォールバッシュで一方的にボコボコにしてるからなぁ
そりゃ上級者向け武器って言われるだけあるなって思う 片手上手い人はジャスラはもちろんアッパーをちゃんと使いこなしてるイメージ ジャストラッシュは最初は面食らうけどタイミング自体はやってるうちに画面見なくてもできるようになるよ Nexus modsでダウンロードしても反応なくて click here押してもダウンロード出来ないんやがこういう時どうしたらええんや ジャスラは簡単だけどFBとアッパーキレイに当てるのは無理 戦う敵いなくなって勲章集め始めたけど割と遊べるな、金冠は弓の練習でもしながらやってみるか ジャスラはやってる内にタイミング覚えるからジャスラ自体はそこまで難しくは無い
どっちかと言うと誤爆でガード斬り出たり敵に背中向けてバックステップするのが辛いねんな >>616
スティックのデッドゾーンがでかい安いPAD使うと良い、steam版ならデッドゾーンの調整できるから最大にするといい感じ
あと90°以上振り向いてガードバクステすると失敗しがちだから斬り上げや旋回斬りからバクステに派生すると良き マスター王ネギとマスター極ベヒ来てくれないかな
そうしたら2年持ちこたえるから 災禍転福Lv3にするならやっぱ属性武器の方が良いかな
ずっと無撃珠付けて無属性武器振り回してたから基礎攻撃力+18だけでも強いかなって思ってるけど ぶっちゃけ悉ネギはクソモンスに片足突っ込んでるよね
物理やわやわだから許されてるだけで後半のノーモーション攻撃とか割とふざけてるわ >>621
属性武器で強いのって双剣とガンナーくらいじゃね
大体ミラでいい >>622
あれ出る前のモーション決まってるから覚えれば避けれるぞ 特任ミラボのソロパートって大砲10発当てる方法ってあるっけ 大剣使い始めたんだけど、この武器でどうやって双剣以上の火力出すのよ
ダメージが数値化されたおかげで一層武器格差顕著になったな。今に始まった話じゃないけど ネギは慣れるとワールドでもアイスボーンでもカカシ殴ってるようであんま楽しいと思えない
でもワールド時代のクソつよ空中タックルだけは緊張感あって好きだった
低HRの野良がみんな溶けてた俺も溶けてた >>630
それが難しいって話をしてんだよ童貞
ちんこ舐めるぞ >>630
その人思い込み激しいタイプだからそっとしておいてあげて ワイルズまで1年以上あるからIBもボーナスアプデしてくれないかな、有料でも全然いいからさ・・・ クリスマス残りわずかでホモカップル成立するとは。聖夜の奇跡だね ワイルズって2025なん?
来年の夏かと思ってたわ… まあ2025とは言ってもこのタイミングで発表するってことは1月とかの可能性は高いし実質1年後くらいだと思ってる そもそも災禍天福って今いる?
弱いとは言わないけど4スロに他に付けるもんがない時に何かと併用でオマケでつける感じで
レベル3にするようなものじゃないと思ってたけど >>628
脳死で使ったとしたらクソ雑魚武器だから
相手の攻撃パターンと隙を覚えて、ここぞというタイミングで高モーション値を弱点に叩き込めれば強い
精度が上がるにつれ強くなる >>641
上手い大剣使いの人の動画なんか見たけどやっぱ振り向きタイミングに溜めをぶちあてられるくらいモンスターの動き分からないとダメか・・
ありがとう
>>630
>>632
こういうためになるアドバイスも出来ないゴミは早く家族で惨殺されろよ むしろ双剣の方がダメージ可視化によるマイナスイメージ大きくね?
突進斬りイェーイってやってるけど、あのダメージって片手剣のザクザクで出せちまうんだぜ? >>629
ワールドのネギはしっかりボスしてたけど今はタコ殴りしてたら終るもんな~
当時は成功率も半分位だった印象だけど何がそんなに変わったんかね?って想う
装備も強くなったけどネギも歴戦のは強化されてるハズなのに 大剣使いにくいなって思ってたけど強化撃ちからの真溜めがわりと使いやすくてイメージ変わった >>639
少なくともLv1の基礎攻撃+12は破格だろ?効果持続や延長も楽だし
攻撃7挑戦7フルチャ3つけた上でプラスする火力スキル筆頭だと思う たしかに双剣は火力出てんだか出てないんだかよくわからん
何回切ってるかもよくわかんねえし俺は雰囲気で双剣を振っている バクステってガード斬り誤爆より後ろ向いちゃった時の方が深刻じゃねえかこれ 初ブラキ挑んだらやたらしつこいレウス亜種がブラキの体力半分くらい持っていってて笑ったわ これが大自然って奴か 救援全然人居ないわ
過疎過疎
いや、ゲームシステム的にとんでもない人数居ない事にはそうなっても仕方ないか
そりゃプケプケだもんな ライズから出戻り結構いるのかな
あきらかぶっ飛ばしチャンスなのにクラッチしない人増えたぞ 満福チケットspの入手方法教えてくれー
重ね着欲しいのに2枚しか持ってない ウーロン装備(重ね着では無い)着てキレアジ行きまくればそのうち集まるよ
あとほかのセリエナ祭りのチケットGがあれば錬金ババアで交換出来る あと25日もあるし特に集めようとしなくても勝手に貯まるやろガハハ なんでネギの必殺技なくなったんだろ
あれめっちゃ恐怖だったけど面白かったのに >>656
クエストやってたらたまに報酬で貰える
ひたすらクエ回せ >>624
チャアクも属性合わせたほうが強い気がするけど違うんかな >>657
横からだけどこういう情報ほんま助かる
あとウーロンSPしこたま集めれば婆と交換で他の季節限重ね着作れるって認識であってる? 艶姿が周回早いから、祭防具15分ほどで5枚溜まった >>667
こういうすぐ終わる系って出にくいんじゃなかった? 体感だと高難度クエは祭りチケットでやすい気がする
ミラアルバゴルトロ王カーナ SPはどれも偏りが酷いが、数こなすと5割ほどに収束してた
たださらばとか兵器庫とか、普通に早く終わる難易度高くないクエストだと時間忘れるので
作業感が強い艶姿やキレアジに比べて、効率良く感じてしまう事はあった SPチケットはムフェトぐるぐるしてれば毎回手に入ってるような気がするくらいにはたくさん出るな
あとは導きでも割と出る >>654
steam の人口がライズの5倍になっとるらしい
12/25(月) 0時
MHR 24,715 (23時 25,822)
MHW 107,382 (23時 112,200) 導きは本当にダルいな
戦ってる最中に落とし物拾わせるとか何を考えてこんな仕様にしたんだか 自動入手で良かったな
納刀早い奴でしか導き行きたくない >>672
ゴルトロずっとやってるけど多分気のせい 邪魔にしかならないオトモいないと進まないイベントやめてほしいわ
モンスターライド解放とかガジャブーの住みか解放とか ひっさしぶりにミラ行ったら2乙20分だった
覚えてるつもりだったけど全然だめだったわ なんかサボテンダーが現れてハリ飛ばしてボルボロス倒したんだけど
あれなに? >>675
結構増えてんだなぁ~でも4倍だから算数もっとがんばれ❤ >>678
開発が某国際サッカー大会の日本サポーターを見て感動したらしい >>689
ハンマーは溜め2も主力の攻撃だからあった方がいいとは限らんもんなあ
俺も集中積んだら溜め2やりたいのに3まで行っちゃって使いにくかったから外した 集中は2にしてるが、ミラとかマルチだっと結構走らされるし敵によってはなしで良いような気がしてきた 一年ぶりに復帰したら大人数の部屋に入ろうとするとエラーコード出て入れないんだけど同じ人いない?
改善方法ないかしら? 今更だけど笛のアルバの重ね着ってもしかしてない?あれ?武器重ね着って元の作ってないと出ないんだっけ? >>693
俺もある、他の部屋だったら普通に入れるから、部屋主との相性が悪いのかも? ハンマーはマルチだと横回転と返し振りが主軸なので
横回転の回転率上げるのに集中は必要(確実に頭当たる時は当然スタンプ打つけど)
あと終盤の敵は集中2ないと溜め3間に合わない事が多い >>695
調べたら同じ症状の人多いみたいね
主と相性悪いとダメみたいね steamは人口すごいみたいだけどpsはどうなんやろ?
セールで安いし遊びたいけどpc持ってないからps版買うか悩む...
教えてベテランハンターさん! 両方やった感じsteamの方が人が多い
特に新規がめっちゃいるのか集会所のメンバー半数以上下位ハンターだったりする PSで十分人いるよ。それにある程度時間経ったらまた人数逆転すると思う。後何故かPC版はPS版と違ってイベクエ部屋に人集まってないどころか部屋すらあんま経ってない PCは俺もそうだけど明らかに新規が多いからイベクエやる暇ねえんだわ
まずはストーリークリアしないといけないわけで半月くらいしたら色々落ち着くんじゃね おれもダラダラモンハンやってるけどバルダーズゲートが気になってる。やった人どう? 欧米とかの新規多いんかな
スタンプしかしてないから分からんけど BGってちんこの形もキャラメイクの一つとか聞いたけどマジなんだろうか まぁだろうね。ムフェト部屋の多さも圧倒的にPS版だしPCは本当に新規の人ばかりなんだろう。上位以下もマルチ結構やったりしたい人はPC版のが良さそう Steam版はちょっと前までは指定無しでイベクエそれなりに出たのに今は任務に枠持っていかれて2,3個くらいしか出ないわ >>694
作ってもいないリコーダーを重ね着にできているので関係ない。
対応する導き素材が未入手なのでは? >>709
色々嘘ついたわ
忘れてください
半世紀romる >>696
横回転なんてアルバくらいしか意図して使わないな
立ち回りは人それぞれだけど個人的にはハンマーに集中は要らない派かな
ピク溜めが修正されなければなー 自分は冰気ハンマー使ってる影響で溜2,3がメインになってるな
逆に横回転全く使ってない 弓でミラソロ討伐は厳しい?
全然勝てるビジョンが見えないんだけどおすすめ装備とかあったら教えてほしい 「ゲラルトが研究基地で待機しています」っていう通知がうるさいから興味ないけどコラボクエやったら、レーシェンなんなんこれ
取り巻きうざい、妙にタフ、顔が怖い
所詮形だけの楽なコラボクエだと思って舐めてかかったら普通に3乙した
正直もうやりたくないんだけど通知消す方法ないかな ガンナーでミラは慣れてないとキツイ。割と大剣なんて頭切って即納刀の繰り返しだから下手に真溜め狙わずそれやっとけばいけるんじゃね >>714
初期武器の片手でひたすらジャストラッシュカマしてればすぐ死ぬよ PS版の特任あんま無いと思ったら大抵救難ですぐクリアしちゃうんだな 極ベヒとかエンシェンのマルチ楽しかったよな
マスター実装してくれれば良かったのに レーシェンは片手だけ強いからジャスラゲー。ラストに麻痺ナイフと乗り使えばプケプケなんか楽勝で助けられる。当時何であんなプケ救出に苦戦してたのか謎 >>694
アルバ武器は対象のアルバ武器を最終強化しないと重ね着に並ばない 片手ってアイテム使いまくってやっと他の武器並みみたいなイメージ持ってたけど
もう今は実はそんなことなかったりするのか?
頭の中のゆうたが「片手使うなら双剣で良いじゃん」ってささやいてくるんだが 火事場片手の動画見てたらミラボレアスの頭にジャスラ単発ダメが800とか出てておったまげる >>716
サンブレ時代に旋回ループだけする片手は使ってたことあるけどジャスラは音ゲーで無理😭
アイボーでは大剣しか使ってないし 弓でアルバソロってどうすればいいでしょうか?
抑制と角折りまで行けるけど全然体力削れず、角じゃなくて心が折れそう 俺もジャスラ滅茶苦茶苦手だったけど
20体くらい適当なモンスターを冰気錬成装備でジャスラだけ使って狩ってたら納刀ガードからのバクステもジャスラのタイミングもだいたいマスターできたわ >>722
そのゆうたはサンブレイクに出荷しとけ
アイスボーンの片手は最強だぞ >>722
アイスボーンの片手剣はJR強すぎて双剣使うなら片手剣で良くない?ってなってるぞ 10日くらい前から始めてさっきミラとムフェト防具揃えたんだけど
マムタロトっていうのが隔週らしいけどいつくんの? >>727
>>728
まじか
ちょっと使ってみよ >>721
サンキュー。イベクエ武器とかはチケもらえば出るし、そんか条件あるのアルバぐらいか >>725
氷ベリオ弓を担いで頭に傷つけたらひたすら頭を狙う
胴は傷つけなしでも弱特通るけど属性ダメージが通らない、前足は抑制狙いやすいけど傷つけても弱特通らない >>734
あざっす!老ベリオ弓の物理ドラゴンで再挑戦してみます。 >>693
以前同様の症状があったときネットで調べてルーターのNAT設定をSymmetricからConeに変更したら改善した
あまりよくわかってないけど一応セキュリティ関連の設定のようなので設定変更試す場合は自己責任でよろしく スタンプの8番ってずっと敬礼してるもんだと思って討伐後はお疲れ様でしたの意味を込めて打ってたんだけど、よーくみてみると敬礼じゃなくて自分の頭をなでてるのか?にっこり笑ってるし steam版の同接凄いらしいけどPS版はどうなんだろう?
増えてる? なんかJRのダメージだけ見て強い強い言ってるゆうたん多そうやな
片手の火力はガードバクステが95%以上余裕になってころりんバクステとか
旋回からのバクステとか何パターンもの動きを習得して初めて出るもんやで
ダウンしてるモンスにしかJR入れられない状態で火力出てるとか思わんといてな恥ずかしいから モンハンnowから入ったモンハン初心者もかなりワールドに流れてきてるみたいね…
もうNowは過疎ってオワコン化してるしまだスレに残ってるのは本家叩きしてるやつだけだわw
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703455617/1 双剣とスラアクは連打して気持ちよくなりたいときに使うべき Nowスレのユーザーめちゃくちゃワールド叩いてて草 >>744
まあ察するものがあるな
自分が出来ないゲームには酸っぱいブドウしたいわな 764 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6362-jKG+) sage 2023/12/26(火) 11:25:06.25 ID:iH0pQyjM0
ワールドの宣伝流石にうざい
NOWスレ見てきたけど
まぁこのレスが全てだろ
スレチだし 今レーシェンクエもう一回やり始めたんだがこれまた最初の聞き込み調査からやるんかよダルすぎ
作ってる奴何考えたらこんな仕様になんの 普通NOWに飽きたり興味無いならスレに居続けたりしないのになぜか居座ってsageたがる惨めな弱者がいっぱいいるんだわ
たたき台にワールド利用してるだけだからワールド民ですらない 絵文字つけなきゃレスできないあのスレ民みたいな奴がNOWスレでsteam同接煽りしてるんだから訳がわからないよ ライズは金玉倒して満足してた人だがやっぱ俺はワールドのが好きだわ
やっぱハンマーは坂すべって縦回転なんぼだわ
物理法則無視してるとかそんなことどうでもいい坂だ坂持ってこい坂 ライズの叩き棒になうの叩き棒におそらくワイルズの叩き棒に使われるワールドさん… え、ここにいる人たち紳士的すぎるんだけど。。NOWに来てるやつここから来たんじゃないのか。。 現在進行形でワールドやってる奴はナウなんて興味ないだろうしスレ乱立うぜえなあくらいにしか思ってないと思う ワールドスレの住民でもうん地スレの住民でも無いただのバカだろ 何か知らんけど楽しそうでなりよりだわワールドする気はないけど(隙間時間でスマホで軽く狩るライトユーザーだから)正直スレ自体はこっちの方が楽しそう >>752
ぐるぐるどっかん気持ちいいけど坂滑りの挙動とかそもそも弱点狙いにくいとかですっごい使いにくくない? 56 名も無きハンターHR774 sage 2023/04/26(水) 19:41:37.15 ID:RZjvW06m
文章読むときってなんとなく登場人物の顔想像するじゃん?
あのスレって書き込んでるやつの顔全員同じになっちゃうんだよね >>744
>>744
0786 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5376-Nvvh) 2023/12/26(火) 11:49:47.36
ジジイがNowユーザー離れ防ぐためにワールド叩きどころかモンハン本家叩きしてるのなw
居場所を維持しようと必死で可愛い!!お茶目!
ID:YggWSSOe0(8/10)
0791 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a3-Nvvh) 2023/12/26(火) 11:54:45.96
モンハンワールド同接11万人はすげぇな…
どんだけ盛り上がってんだよ
ID:YggWSSOe0(9/10)
0797 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53a7-Nvvh) 2023/12/26(火) 12:04:48.49
Nowもう駄目だなコレ…俺も見切りつけよ
モンハンワールドはアイスボーン同梱版を買えばええのか?
ID:YggWSSOe0(10/10)
お前が10レス全部NOW叩いてワールド上げしてるからだろ馬鹿すぎん? 片手使ったことないねんけど、ジャストの猶予って何Fなん? 未だにワッチョイがなんなのか理解してないバカなんじゃねえの ジャストラッシュのことをしばらくジャスティスラッシュだと思ってた >>704
モンハンみたいなアクションが好きだったり洋ゲーのバタ臭いキャラデザにアレルギー出る人達は無理だと思うストーリーも微妙
ファイアーエムブレム好きな人なら戦闘は楽しめると思う JR何フレームかはしらんけどライズの方が猶予あった気がする どうせつ10万ってもはや全盛期に並ぶレベルだしなんかアプデくらい入ってもいいんじゃねって思うけどな
一応言語対応のアプデ入ったみたいだけど… >>769
坂すべりしたくない時は平地に誘導すればいいし
弱点狙いにくいのはもともと隙デカい攻撃ばかりのハンマーの宿命なので
ダウン・罠・スタン等の隙以外じゃ餅つきしないからそれ以外のイケる!と思った時は縦回転してる >>713
並ハン未満のわいでも28分かければ行けたから大丈夫 >>713
頭1段階は壊したいからアルバ弓おすすめ NOWやってるのはCS持ってないけどモンハンやりたいおっさんがやってるイメージ
あとはCSのモンハンやる気力がないオッさん達かな >>725
ちゃんと頭に傷つけてるかな?
つけてるなら単に手数不足かスキルや装備が足りないかだけど >>783
映画とアサクリのイベクエ復刻して欲しいわ
重ね着作るの忘れてたよ モンハンの映画って人種差別ネタ突っ込んで中国で公開中止になったくらいしか話題にならなかったあれか NOWガイジは例のネームド猛虎弁ふふゲェジなのでNGして透明にしてやれば悔しくて消えるよw >>789
ミラの頭は弾肉質渋いけど属性の通りは割りと良いからアルバ弓なら頭と腹でダメージは然程変わらん
兵器うまく使えば弓でも頭完全破壊できる
早く倒したいならミラ弓で腹狙い ワールドって属性ダメも怯み値入るっけ
そういやチャアクの超出で破壊出来てるし怯み値入るか >>792
なんで話題にならなかったかって日本公開日をまさかのライズ発売日と同日にする謎采配のせいだよな完全に
このスレで俺以外に公開日に見に行った奴多分いない 友達と二人でワールド始めようと思ったんだけど、一緒にストーリー進めることができない仕様ダメだろこれ 結局モンハン映画見てないけど現代の銃で乱射するだけの内容だと聞いた
主人公のミラ・ジョボがハンターに警戒心むき出しのまま前半終えるらしいし低評価つけられるのはそれだけじゃなさそう >>797
昔のモンハンもそうだろ
キークエ埋めたら緊急クエを1人ずつクリアするという
ワールドは緊急クエだらけだからそうなる >>798
現代兵器とモンハンのモンスターが戦うって着想をMGSのモンハンコラボミッションから得たらしいからな
まあどうせプレイもしたことねぇし、ワールドが海外でもうけたから便乗して金儲けしようと企んだろ ネトフリのモンハンアニメでもいたけど謎のネルスキュラ人気
あれば次回の映像作品にも出そう >>799
複数回やるのはいいんだけど、メインクエをフレと一緒にやるには以下の工程が必須らしい
①フレとメインクエ個別で受ける
②ムービー見る
③マルチ途中解禁
④クエスト中断
⑤フレのマルチ途中解禁されたメインクエに再度出撃
これはちとダルい 一緒に進めようとすると少し面倒
片方が先に進めてれば手伝う形でやれるよ >>803
要は従来通りに2人プレイなら2回同じクエをやらないといけないってことだろ
片方が先に進めてあとから手伝うみたいなプレイングでよくね アイスボーンに入ってから、マスター種のモンスターに合わせて武器防具の素材集めしててストーリーが全然進まない
飽きはしないけどやることが多すぎる 使用武器に合った防具1セット持ってればラスボスまで行けるだろ 初モンハン2000円ちょっとで買ってここまで楽しめるとは思わなかったw >>796
初日に見に行ったぞ
巨大レウスの無双シーンはかっこよかったけど良かったのは本当にそれだけだった
次があるかのような匂わせあったから20周年だとかで次作出したりしないか不安なところある 必須スキル少ない武器だと任務攻略用防具はラク
駆け抜けると装飾品も無いし ストーリー中のハンマー需要どの作品も高すぎだろ… なおその後 弓って溜め3を当てて剛射して隙あらば一矢って感じで戦えばいいの? >>811
バイオといいモンハンといいカプコンはあの監督に弱みでも握られてんのかねえ 何故かストーリー中だけ強いと言われるハンマーとガンス バイオはある程度ウケたからねぇ
ただ無駄にシリーズ重ねたら尻すぼみだった気がするけど まぁモンハンは内容は兎も角、ハリウッドからの直々オファーだから宣伝効果は抜群だろ
監督が双剣使いのモンハン大好き女優を嫁に抱えてるのもあったろうけど >>818
そりゃ強いには強いがMR2桁の駆け出しハンターでそいつらを担ぐ奴はほとんど見かけない JR最速入力でも扇ブレスに最終段が間に合わないんだけど位置取りの問題?
強化撃ち使えば間に合いそうだけどブレスの範囲内に着地しそうで怖いわ 位置取りか、そもそもモーション見てからの反応が遅いかどっちかじゃね。でも最終フェーズのミラは行動速度速くなってるからかなり厳しかったはず >>824
誘発しつつミラに近い位置取りしてないと間に合わないことが多いかも
胸が赤熱してからはモーション全体が微妙に高速化するので避難訓練までに壊した方が楽 貴様ら耳栓旋律なしではやってられない滅日を味わせてやる
覚悟しろ もしかして一矢ってネタ技で封印しとけって感じなの? >>772
なんか草
他作品サゲしてるやつ目立つしやっぱこういうのが住み着いてるんだな ジャストラッシュは
もしもし亀さん亀さんよー♪
のリズムで練習したらいいゾ ジャスラのタイミングはモーションに合わせるだけだから難しいこと考えなくてもすぐ慣れると思う 今の煮詰まったアイボで一矢してる人いたらそれだけで晒されそう
確実に他の3人からカズヤマンいるんだけどって爆笑されてる この間、滅日にカンストカズヤマンいたぞ
スキル構成もわけわからんかったし、多分茶々茶の視聴者 いうて普段使わない武器だと最適解とか分からんしまぁ何も思わんよ 獣竜みたいな体型が横長の奴がダウンした時に顔面からケツまで一直線に一矢かまして気持ち良くなりたい時くらいは使って良いと思う >>832
カズヤはネタだから
使うとしたらトドメに千々矢くらい >>832
ダウン時に撃つと尻尾切れたりする利点はあるにはある
ただチャージステップ射撃剛射とかクイックショット射撃剛射の方が基本的にはダメージが出るのと、ワールド初期に一矢ばかりを撃ち続ける「カズヤマン」が大発生した事からネタ扱いされてる 別に最適解以外選んじゃだめってわけじゃあるまいし構成くらい自由だろ
キャンプ待機みたいな利敵行為じゃなきゃなんとも思わんけどなあ あっデンプシー大剣はやめて
というか消せよあのモーション使わんだろ クエ入ってヒューパチバチって聞こえてきてカズヤマンの気配がするとすまんけどニヤニヤしてしまうわ
別にいくらやっても気にしないけどあれは存在自体がネタ化してる 今のアイスボーンで晒しとかやらんだろ
発売して少し経ったあたりの最適解が広まりつつ早く倒したい時は皆ピリピリしてるけどこのゲームもうやる事やってるし
自分から救難ミラに入って変なことしてる低MRならまだしも自発で変なことしてるのはむしろ微笑ましい やることないしなんでもいいよ
野良に効率求めたらガンナー以外蹴ることになる >>825
>>830
無理そうな時は諦めて旋回ループ使ったら完全破壊までいけたわ >>840
>>841
なるほど、そういう事か
どうもありがとう 知らない武器使うと扇にどれくらいコンボ入るか知らんよな
大剣でスリンガー溜めなし真溜めが入るのと
ガンスで斬り上げから薙ぎ払い
最後をスリンガー回避で避ける乱舞
くらいしか知らない まあカズヤ打つのは好きにしたらいいけど
ダウン入った瞬間に尻尾切るのだけはやめておくれ
ダウンが解除されちゃうからね
特にアルバの抑制ダウン入った瞬間切るのだけは本当に勘弁しておくれ DLCチャームのびっくりクルルヤックってクラッチすると音鳴るんだ… >>851
ドンキに置いてある謎の黄色い鳥のオモチャっぽい音が鳴るのかわいいよね ガンスは第一なら最速なら斬り上げから竜杭砲まで入るな
最終フェーズだと斬り上げからは間に合わないけど、砲撃砲撃竜杭砲は入る 扇ブレス誘発とかいうけど、眼の前ウロウロしててもオトモが居ないとなかなか扇ブレスしてくれない気がする まさかミラボレアス戦でトロッコ問題をさせられるとは…
ミラに滅龍もアルバの尻尾切りも好きにやりたまえよ Steam同接10万超えと聞いて戻ってきたぞ
1からやり直すか悩むな
クラッチとかどうやるんだっけレベルだわ ミラに滅龍は間抜けがミラに拘束された時に助けられなくなるからやめろ >>855
一応横列地雷ブレスの時に
黒
☀☀☀
狩
の位置取りをすると誘発しやすいとかはある
それ以外の時は狙い過ぎると手数に支障がでるな >>857
あんなに長い尻尾が切れないなんてな
ネロミェールの方が切れなさそうなのに お前ら特殊照準パーツは長時間使うなよ
画面全体が一生フラッシュして、半年で視力1.2から0.3に下がったからな 尻尾が切れないミラなのに不思議と後ろに回り込む人の多い事多い事 あのスコープ悪意しか感じんわ
プレイヤーを直接殺しに来るなよ 特殊照準って一瞬画面真っ白になってるから眼に負担はかかってそう
クエスト終了画面で画面が真っ白になることがまあまぁある
QSしながら撃ってるけど面倒だわ
けど火力の上がり方半端ないから散弾だと付けるしかない スコープは半年我慢しただけで十分凄いよ。
おれは柱に試し撃ちしただけで会心エフェクトで頭痛が酷くて無理と判断した。 切ろうとしたことないから知らんかったけどミラって尻尾切れないんだ 特殊照準は呪いだからもういらないわ
あると使わざるを得ない >>858
言うて10万のうち7万くらいは中国人だぞ >>874
マジかよ…モンスターハンターアジアじゃん >>857
P2Gで初見のとき必死に切ろうとしたわ ミラのゲロまじつえー
慣れてるやつの死因No1あれだろ あれ試しにガードしたらノックバックも削りも半端無かった
扇ブレスは余裕なのに 最近チャアク触ってみたら斧強化の切り上げで味方かち上げしまくる地雷ハンターになってたわ
あんなメインのコンボで味方ポコポコ飛ばすの反則だろ 密集地での斧強化は解放2からワンテンポ置いて△押せ定期 ライズでチャアクのかち上げ消えたしワイルズでも消えると思うけどワールドマルチでは超出ぶっぱマンかディレイループ強化撃ちループよ 強化撃ち解放2とワンテンポ置き解放2ってどっちがdpsいいんだろう サンブレで緩衝来たし今後のモンハンは吹っ飛ばしとか気にしなくて良くなりそうなのは良かったわ
流石にサンブレのみって事は無いだろうし 流石に緩衝続投かデフォくらいはしてほしいぞ嫌な予感はするけど >>888
これよく言われるがどっちでも良いんだよな
問題は揃いやすさなんだべ
ワールド方式でもバチクソ出にくかったら駄目だし逆もまた然り 何億分の一みたいな馬鹿げた低確率はやめていただきたい ワールドは複合珠があるおかげでガチャそんなキツくないのがいい
超心体力とか痛撃体力狙ってた時はキツかったけどそれすらいらなくなったし整備か回避辺りとの複合珠あれば大体組めるのがありがたい 必死こいてポチポチガチャ回すのはマジで嫌
死んだ目してるぜあれ回してる時さあ >>889
いやぁ流石に護石の取捨選択や整理に時間費やすのはもう良いかなって...
パパッと周回したいのに1つ1つあれ要らないこれ要るの判断しなきゃならんの死ぬほど面倒だわ 装飾品ガチャのほうがマシだろ
ハズレを処分する必要無いし >>893
サンブレのあれに関しては色々と想定出来てない感はあったな ガチャはあってもしょうがないけど、スキルシミュみたいなのはいい加減ゲーム内で実装されてるべき。
火力重視、生存重視、バランス型、みたいに何通りかで提案してくれて、更にそれらのウェイトを自分で調節できるとユーザーフレンドリーだと思う。 スキルシミュは欲しいよなぁ
スキル構成考えるのは楽しいけど拠点でガチャ引いたり良さげな物でたら全装備走査かけるのは時間のムダ ミラボレアスの腹殴ってるときに倒れ込みがきて、避けれたと思ったら回避方向の関係で脚の方に当たるっていうのをもう4連続ぐらいやらかしてる
360度ブレスもなかなか反応出来なかったり、なんかすごい苦手意識あるわ 装飾品ガチャも最低限必要な部類のスキルの短縮珠の排出率異様に低いし護石もレベル5にするまでかなり遠いのもあるし護石は確定で作れるから!を言い訳にこんな出来にしてしまうようなバランス感覚なら一生ガチャ要素入れなくていい 今ミラ部屋に入ったら(オレ3人目)部屋主さんが救難参加始めて
とりあえず「?」送ったら
「※ここは熟練者専用部屋です」×2
送られてハテナだったんが
ここに来て俺の知らないミラ部屋約束事みたいなのある? ドラゴンなしランスで歴戦王イヴェルカーナ倒せた人いる?どう頑張っても時間切れになるんだけど 解説動画見てもドラゴン一式、一突きダメージ240とかで全然参考にならない 実装はミラ→王カーナの順だったし王カーナのデータ的にもミラ装備で倒してねって感じの想定がなされてるから先にミラ行く方がオススメではある
真裏ボスのミラボレアスからのエピローグ歴戦王カーナって感じ あれいいよな
クリアノート戦のあとのブラゴ戦のような様式美がある 時間切れになるのは武器のせいだって考えてるうちは倒せないやろなぁ >>909
ミラの方が先だったのね
ならミラボレアスからやるわ
ありがとう 王カーナのBGMタイトルがTHE END OF ICEBORNEなのほんと好き 王カーナの全部終わった後のエピローグ感たまらんよな
しっかり強くてやりごたえもあるし ドラゴンを揃えた狩人もきっちり調和してくるエピローグドラゴン怖いわ >>904
正面に縦に長い氷塊と、横に長い氷塊のフレーム回避出来ないとランスで王カーナ厳しいかもしれん
ガードするとどうしても後ろに持って行かれるから攻撃頻度が下がる
回避性能盛りでアルバゴルルナの組み合わせ装備でムフェト武器だった気がするが記憶曖昧
ただ俺はドラゴン装備なし縛りでずっと遊んでるからドラゴン装備じゃないのは確かだな なんであの開発はミラボレアスにセミ対策しなかったんだろうな 対策する必要が無いくらい強えからじゃねえかな
セミも言う程特効じゃないしな ibでクラッチとか傷つけとか出てややこしいから積んでたけど良いきっかけで最初からやり直してるわ
でもライズやってからだと移動面がちょっと面倒に感じるな ワールド、ルーキーも多いみたいだから消えたコラボ復活してくれんかなぁ。。。ワイルズへの助走として。 装備が整ってなくて体術ろくに盛れない、モンスターの肉質も全体にやわっこい相手しか出てこないストーリー序盤の時期とかならカズヤもありかと
極端な話ドスジャグラスとかな… マルチでランスが絶滅危惧種なんだがもっとみんなランス担いでこいよ 氷塊は後ろ向いてガードして、ノックバックで近づいてパワガからのカウンター突きしてるわ >>894
どうせやってりゃそのうち短くなるさ
>>902
ストーリークリアしてても導き素材ないと4にすらならなかったりするもんな
完成遅すぎる気はする 凍地じゃなくて最初に会った龍結晶で決着つけるのがまたエモい 何故か伝わる王カーナの六花ブレス
誰が言い出したんだろうか 龍結晶なのは本編のリベンジマッチの意味もあるんかね ウルファも普通の防具だった体験版のあれか
あのカーナには結局勝てずじまいだったな ボーダーレスでサブ画面で攻略サイトとか見ながらプレイしているんだけど
どうしてもゲーム画面にWindowsのマウスカーソルが残ってしまう
パッドプレイ中も消えないけどなんでだろう? ボーダーレスでサブ画面で攻略サイトとか見ながらプレイしているんだけど
どうしてもゲーム画面にWindowsのマウスカーソルが残ってしまう
パッドプレイ中も消えないけどなんでだろう? むちゃくちゃ重ね着おしゃれして2乙して抜けるやつなんなん?わざとなの?もう名前を「おしゃれしてるけど2乙して抜けます」にしとけよ初動で蹴るから >>939
ごめんなんか笑った
そしてそんな人にもお洒落と褒める貴方は可愛いな PC用のスレあるのにこっち来るの絶えないあたりガチで人増えてるんだなって PCでやってるけど普段とあんま変わらんわ
徹甲マンと広域ゆうたが増えたくらいか 元々カーナ好きだったからミラより王カーナ討伐のが先だったわ
カブカカブ砕光あたりでも十分いけるいける しかしバゼルくんおもんねぇな
ボウガンでボコるのが一番楽しいってよっぽどだぞ 滾ってる方はともかく原種は近接だとゴミだった記憶がある
もうしばらくやってないが ワールドのバゼル原種はランダムで爆鱗落とすから近接殺し
けど敏感肌だからガンナーの的 久しぶりに復帰したんだけど上位に歴戦王あったやつらはマスターには追加されなかったのか
テオ防具のマスターγ探しても見つからなくて驚いた >>951
乙だす
初めからやり直してるけど楽しいな
ただ、防衛隊武器強すぎぃ!
ジャナフ3、4分で倒せちゃうじゃん
初ジャナフはキャンプに薬草何度も取りに帰った激闘だった気がするなあ
サンブレイクと違って動物的動きが多くてハンターしてる感じがする
やっぱワールド面白いわ クランク飛びつき攻撃強いな
逃げてるやつに張り付いて攻撃加えるもよし張り付いたまま移動先で再戦するもよし バゼル後ろから足斬って転倒させてればほぼ被弾しないし安全だけど片手だったからかね ムフェトジーヴァがどうしても倒せないのですが誰か一緒に討伐していただけないですか...? >>969
ムフェト部屋とはなんですか?
初心者だから分からなくてすみません... >>970
集会エリアでムフェトをクエスト傾向としてる集会エリアの事
賑わってる所入れば良い >>914
大剣使いは王カーナ倒さんと始まらんのですが… 久しぶりにインしたがレイギエナ一頭相手しただけでMPが枯渇した
僅かな時間でこれがどういうゲームだったか思い出させてくれた >>973
その理屈だと大体の武器種が黒龍倒さないと始まらん事になるでがすよ 抜刀の理想はγだろうけど野良なら何でもいいんじゃって思うくらいにキャンパーに遭遇する
人ふえるのは嬉しいけどね 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ 最初からやってるけど防衛装備でアイボまでは楽々チンチンなんだけどアイボなったら装衣ないのきついよぉ 不動無いと乱入時にウザくてかなわん
調査導きやんなきゃ関係ないが ワールド駆け抜けると転身は特別任務だから取れるけど不動はHRの関係で取れないの辛かったわ
取れたのアイボのストーリークリアした後だったし 集中ないとかなり苦痛じゃないか
最初から一回も使わなければいいのか 武器ごとにリーチが違うらしいけど、これって武器の重ね着を変えたらリーチも変わるんかな >>987
ガンランスが武器ごとに違うってのを何処かで見たから、他の武器もそうかと思ったけどガンランスの杭だけ特殊なのか ゴルトロをガンスの竜杭砲使って20秒くらいで倒す動画の解説で竜杭砲のみ武器によってリーチ差があるって言ってたな ミラとかでもたまに雪だるま使ってるガンスいるな
グリッチ使うならソロか固定パでやれよと 動画でしか見たことないけどあんなんマルチでうまくいくもんなのかね 雪だるまトレモでやろうとしたけど全然成功しないから諦めたわ 野良ゴルトロで4分前半が出てチート疑ったけどそういやガンスいたなってことがあった PS4でも可能
野良ソロ問わずそこまで使いたいとは思わないが このスレッドは1000を超えました。
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