【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2320
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2318
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1702905048/
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2319
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703304819/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://monsterhunternow.com/ja
『Monster Hunter Now』は、最先端の位置情報技術とAR技術を強みに持つNiantic社が開発・配信を担う新しい「モンスターハンター」シリーズのスマートフォン向けゲームで、日常の中で気軽にハンティング体験をお楽しみいただけます。プレイヤーはハンターとなり、現実世界に登場する臨場感あふれるモンスターを狩る冒険に出発します。 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ 特任のミラ全然クリア出来ないんだけど
特任の方がクリア率低いだろ >>1たておつ
前スレ>>1000
装飾品の事ではなくて神おま確率200億分の1なんて二度とやるなって事なんじゃなかろうか 救難呼ぶなら特任は参加人数2人に設定するとサクッと勝てる
ミラなら5乙の特任でソロ討伐達成するのがオススメだけどね 4Gで最大最大スロ3おま晒したらチート呼ばわりされた思ひ出
確率は500万分の1くらい 特任はクリア出来ないハンターが群がるってのが本当だからね
でもイベクエもなかなかよ
最近は最初の劫火前に終わっちゃうことが結構ある お食事券がダダ余りしてるからスキル拘ろうと思ってるんだが近接なら研磨ふんばり起き上がりセットが良いかな 4で御守スナイプやってたわ、おっさんツールっての使ってた
>>1
極限の乙 ミラがクリア出来ないって一番の理由は時間だろうね、5乙も猶予があるからさ >>6
下手な人ほどペア狩り避ける傾向にあると思う
バウンティ目的だったら失敗したくないからソロか二人にしてる
ここ数日間は高難易度マルチ殆ど成功しないなカンストホストがミラで何乙もしてると復帰勢かなって思ってほっこりしてる 挑んでる時はあと5分あればって結果が何回もあったな
5乙しまくって詰まってるならそもそも話になってない 小細工無しにただただ超火力でボッコボコにするから、
5乙という猶予も単に仕様が変わった不慣れを考慮するというより
絶望を入念に刷り込む為の設定にも思えてくる いちおつ
アイボミラはほんと絶望感の魅せ方上手かったよなぁ
それでも慣れれば安定する(でも雑魚にはならない)し装備も絶対欲しい性能
そんで兵器やらフェーズ移行やらでマルチでドラマが生まれやすいし
モンハンのラスボスとしては完璧だったと思う ミラはここのところ即乙からの即抜けコンボする奴が多くて嫌になっちゃう
戦犯とか別に誰も気にしてないのに… ミラはアイスボーンにありがちな理不尽が無いから楽しいんだよな
マルチはちょっと地獄だけどクリアした時は気持ち良いし >>14
ちょこちょこやってるカンストだが日によって2乙したりする
狙いすぎだったり油断だったり酒だったりする 兵器庫テオ200本ノックで攻撃2と見切り2が揃いました ミラの5乙設定は不屈でもしてまぁがんばれやって開発からの有情よ むしろ不屈でやる想定でステータス調整したんじゃね?2乙して丁度デフォルト 開幕死んですぐ抜けていく2人組とかは救難上げず身内だけでやってくれませんかね 乙はどうでもいいけど抜けるのはマナー違反よね
失敗とか気にしないから最後まで戦ってくれ ウーロン一式でクエスト受注してキャンプで違うのに着替えても万福スキル適応されたままになるか分かる? クエスト開始時に着てても、クエスト中に着替えたらアウトだったはず >>18
参加人数を二人にして救難信号撃てばそういう乞食ハンターが入って来ないから安心だよ >>9
クリア出来ない奴がクリア出来ない奴のクエストに寄生しようとするのなんなんだろうな ミラを狩るためにミラを狩ってミラ武器ミラ防具を揃える訳ですし >>19
たしかに
チャアクにかちあげられて、着地にチャージブレスされた時には理不尽感じたが、ミラのせいではない。 MOD入れようとワクワクしてたところにカプコンがMODでやんなカスみたいな事言ってたみたいだけどオンラインでMW2使ってる人ってどんだけいるん?
もちろん数値いじる系はするつもりないんだけど 闘技場毎回1分待ってもモンスターが落石の当たる所に行かないんだが
シッポすら掠る気配ない 今まで知らなかったんだがクラッチだけで部位破壊ってできるのか?
怯みは取れないって聞いてたけど部位破壊値は入るってやつなのか? 新規データで始めたけど、ミラボレアスまで行けんなこりゃ
回復カスタムまでがダルすぎる 俺も諸事情で新規データで再開して最近ようやくカブカカブ作れたわ 回カスのないIBは思っていた以上にしんどかった 開幕バレないように石ころ拾って落石ポイントに投げれば移動するかな
壁ドン先にして怒り入ってから罠で固定して落石のほうがお得感はある >>32
臨ブラにラージャンからそうだね
アルバは諦めるしかない時もある
10分以上経過で誰も入らないなら〜って入るとドドっと来る場合もある 救難あげて仲間に爆弾かまして暴れた挙句に自殺してクエ失敗させたカンストホストおったぞ >>42
気付かれてない状態で地面とかに石ころ撃つとそこに誘導できる 全ての根幹にある回カスをストレス無く取るために回カスが必要ってどういうことだ? >>46
無理じゃないけど傷つけ攻撃は多段だと最終段以外補正で破壊値ゼロだから時間はかかるよ >>42
開幕石拾ってバレないようにしつつ落石の下に石飛ばして真下に来たら急いでレバー引きに行く MR高い人でミラ武器じゃなくてアルバ武器を担いでる人見るけど
ラヴィーナγ4部位構成だと属性会心あるからアルバのほうが火力出たりするのかな ミラに全然勝てなくて攻略サイトみたらミラ武器防具作って挑めって書いてあった時の衝撃は忘れない
まあ今となってはそれが正解だって分かるんだけどね ドラゴン手に入れる前なら整備加護つけたパンパンゼミやるのが一番楽じゃね ディノ亜種の落し物拾いまくってるけど削られた硫晶片出まへーん
涙ばっか 使ったことなかった人がやろうとすると、まず剣ゲージ溜めるまで被弾しまくるのよね…… マルチで傷付けしない人増えすぎ問題
なんで俺が傷付け奴隷になってるんだよ 〇〇きついな。攻略見よ
???「これはこうするとー…(カスタム強化回カスモリモリ)」
あっ ミラ救難で10分経過しとるのにまだ1人なのか、よし加勢しにいくぞ!って思ったら即クエから蹴られたわ
1人しかいないのは面接官やってるからか 攻略動画が発掘武器とやらばっかでなんも参考にならんのあるある セールでPC版買ってようやくミラの特任ソロクリア
PS版で狩りまくったとはいえ回復カスタムないとやっぱりきついな 一部除けば極致としてオトモ無しソロの方が遥かに楽なこのゲームで面接とか100%あたおかだから気にするだけ無駄だな 最近買って始めたんだが上位のネルギガンテ強過ぎないか?近接武器で行くとボコボコにされるんだが クエ埋めやってるとこだけど装衣貰える怒ジョークエ出すのめっちゃめんどくさいな
たまに出た時に痕跡拾ってたけどこれだけじゃ全然足りん、何か近道ないのか 怒ジョーは導きで素材集めてると嫌ってくらい遭遇するわ 最近またやり始めてアイスボーンの追加コンテンツ進めとるけど敵クッソ強いわジンオウガ亜種でも相当苦戦する さっきSteamで買ったんだがDL終わって起動しようとするとウインドウは出るがすぐ落ちて出来ないわ
どうしたらええの エゴエゴエのセミが楽って書いてあったけどセミの着地狩りで割と死ぬし結局1番慣れてる太刀で倒したわ >>69
動画ってのは武器防具を見るもんじゃなくて動きを見るもんやで
装備なんか活字の説明でええんやからそんなもん見てどうすんのよ 言うても序盤の削りの差とか違い過ぎて参考にならん部分もあるっちゃあるけどな 火力があるからこそ安定するってのもあるからな
行動させる前にぶっ殺せば勝てるっつー話だな 回復カスタムがいらないゾンビ笛が最強ってことで良いか? つべでハンマーでの立ち回り学ぼうとしても殆ど嵌めてるだけで参考にならん 回復笛作ったけど起き上がるまでに赤ゲージ全回復して笑うわ
ところでうろ覚えだけど昔「食らったダメージを全部赤ゲージにする」みたいなスキルなかったっけ?
あれアイスボーンにはないのか?
さすがにないか >>83
あなたの学びたいことは野良寄りのマルチハンマーの動画を見た方がいいかもしれない
ソロハンマーはゲームシステムに愛されてるからそこらのモンスターじゃ自然とハメになる 超再生ゾンビ笛は火に弱くなりがちだけど楽しいよね
当時龍紋と組み合わせられないのが悲しかった >>85
サンブレイクの狂化じゃね?
アイボーには無いぞ 上手い人の動画見ても参考にならんのはどの武器でも常よな
必須スキルとかその辺を学んだあとは結局自分で詰めて行くしかない 被弾したときに赤ゲージとして残る量増やすスキルはあったと思うよ
名前とどの作品だったかは忘れたけど >>85
スキルじゃないけどブレイヴスタイルのイナシ >>85
おだんご生命力
お団子は「火通しおコゲだんご」。
「パリパリした砂糖のおコゲを着た、柔らかいおだんごだよ。失敗から生まれた人気者!」
Lv1(80%):ダメージを受けた時、赤ゲージで残る量が60%になる
Lv2(70%):ダメージを受けた時、赤ゲージで残る量が70%になる
Lv3(60%):ダメージを受けた時、赤ゲージで残る量が85%になる
Lv4(50%):ダメージを受けた時、赤ゲージで残る量が100%になる
残る割合は通常50%だが、Lv4にもなると受けたダメージの100%が赤ゲージで残るようになる。
ってwikiが言ってた >>76
環境変数いじくればいいと思う
Steamのモンハンワールドのスレッドを覗けばそんな感じの投稿があって解決策も載ってると思うよ
別ゲーだけどぎゃるがん2も似たような不具合あったけど環境変数追加したら直った 操虫棍て空飛んだりして機動力ありそうだけど実際はどうなの? 使い勝手は 操虫棍楽しいよ
ミラアルバ王カーナに相性良くて高難度でも使えるし、やる事多いけど慣れれば使い勝手は最高 >>100
ハンマーと大剣ばっか使ってるからちょっと憧れてんだよね、空飛ぶの^^ 虫棒だけはミラとかアルバののしかかりに対策を打てるらしいな 最悪ミラの防護壁に取り残されてもジャンプで飛び越せるからな 閉めなければ全滅してたなって場合にわざわざ残念顔スタンプする奴はウゼーな 操虫棍は回避の手段が他武器より多いから色んな立ち回りできて楽しい 麻痺睡眠罠で拘束しまくるのやめてくれないかな
本人は楽しいのかしらんけどこっちはクソつまらん 任務クエの死を纏うヴァルハザクを倒せないです
倒し方のコツはあるでしょうか?
救難出しても誰も入ってきてくれないし 強化連続斬り上げって前に踏み込まないし頭上を攻撃出来るから使いたいんだけどモーション値に対してヒットストップ強すぎ
操虫棍は攻撃するたびにビタビタ止まってるわ ナナ実装以来ぶりの復帰で新しくチャアクのお勉強してるけど比較的単純なハンマーとランスしか使ってこなかったからトレーニングからなかなか出れない トレーニングはあくまで操作確認にしかならんならさっさと実戦行け >>117
うーんわかった まあしょうがないよねマルチだし >>118
操作が身に付かないのよ
やっぱチャアク童貞は盾強化すらままならずアンジャナフペチペチ剣モードで殴った経験とかあるんか ぶっ飛ばしのビンタ中に罠置くのはやめてくれ
オトモアイルーかお前は >>120
快便なのは良いことだが
粉塵うぜえと同レベルの文句だからな👍 やっとアルバトリオン初討伐できたわ
宵闇クリアしたんだけど暁もクリアすればイベクエに出てくるんだっけ? チャージアックスとスラッシュアックスって2つも要る?
もうこれ合体させて武器種減らした方が良いだろ RiJで3Gやってるけど水中戦は復活させなくてよさそうだな >>128
足りないからマグネットスパイクも欲しい >>128
チャアクの剣モードのモーション片手剣にしてくれれば片手消していいよ >>128
それ言い出したらランスとガンランスも統合できるだろ >>111
PC版なら救援だしてたらそのうち入ってて全状態異常無効吹くぞ とうせランス使用率ワーストなんだから盾カウンターをガンスにくれてやって雲散霧消してもろて >>133
ガンスランス統合はもうそれは事実上ランスリストラなんだ
いや別に良いけど 固定ダメージとかいう呪われた要素がある武器は消えたほうがいいと思う お前らあんまり文句言うとまた大剣片手ランスハンマーボウガン太刀以外消えるぞ スタンはハンマーと笛だけの特権にしてくれ
他に文句言わないないから頼む イベクエのアルバ出てたわ
こっちのほうがキャンプスタートだから難易度低いよな?
特任の方は開幕壁ドンが上手く出来なくて辛かった 尻尾も切れますスタンも出来ますってのはズルいよな
ハンマーと笛は尻尾なんてとてもじゃないが切れんのに やっとオタカラ全部オワタ…あとはマルチ100回でコンプだ
これって救難でもマルチ扱いだよね? >>136
ガンスにカウンター突きあったらランス捨てるかもしれん
突進やなぎ払いに執着ないし 盾突だけはほしいかな
いややっぱ通常突進もほしいわ
モンスター追いかけるのに便利だからね >>133
元来ガンランスは火属性のランスに過ぎなかった
太刀が細い大剣に過ぎなかったように
帰ろう、約束の地へ 3のときは引退してたからわかんねーけど初期武器種に紛れて抜け駆けした太刀くんに対する同期と先輩(約一名)の心境が知りたい ランスは盾をサーフボードみたいにして空を飛べるようにすればいいんじゃないかな ランスは必殺技と言える火力やコンボがないのがしんどいなぁとも思うけどどのモンスターにも戦い方を押し通す快感がクセになる 盾捨てて槍だけで機動力ある武器って思ったけどそれだと半分虫棒だった 半球状の盾を二つ持ってグルグル回転しちゃうか
実質ハンマーだな(頭ハンマー並感) >>83
ハンマーなら上位装備で倒してる動画あったよ
低火力だからハメられないし紙装甲だから被弾しない立ち回りになるし参考になるかも >>155
攻撃力弄ってるのかわからんけどラスボスが一瞬で終わった
装備見てみたらRARE1のライトボウガン担いでたわ
救難助けるマンみたいな名前だったけどゲーム台無しにしといて皮肉がすぎる カーナの薙ぎ払いビーム、あれカーナに向けてガードするんじゃなくてビームがくる方向にガードすればいいんだな
王カーナやってたから4んで覚えるゲームになってたわ ランスとか何も要らねえわ
薙ぎ払い消して終わりでいい ランク弄ってるとかMR二桁前半なのに装飾品完備してたりミラ武器回復カスタムしてたりみたいなのはたまに見るが
露骨に攻撃力弄ってるのはまだ遭遇したことないな >>160
ストーリー中に救難呼んでる時点でそんな思い入れないだろ君。周回中なら別に1回くらいそんなことあっても気にならんし アルバがおすすめトレンド入りしてるやん
最新作にも出てないのにすげーな 太刀・双剣使ってて、偶にエフェクトが赤いラインが入ってダメージ高いんだけど何?
防衛隊武器だから会心率0で違うと思うんだけど
弱点ぽい頭殴ってても出たり出なかったりで分からない 弱点特攻、見切りなどの会心率あがるスキルを積んでるってオチでは? >>104
虫棒はひるみ軽減をレベル3にしてエキス3色取っておくとミラののしかかり被弾を吹っ飛び大にすることができる
更に耳栓3・耐震3・風圧耐性3も勝手に付いてくる >>172
操虫棍3000回使ってるけどぶっ飛び大に軽減できるのは知らなかった
でもそうそう被弾しないだろうし怯み1でいいや 今まで怯み3三色で特大吹っ飛びが緩和されるの知られてなかったんだなぁ
リアタイでやってた自分はビチビチ赤字修正のときには分かってた 操虫棍使いたい思ってもストーリークリアするまで削撃珠手に入らんのよね オレも他に付けたいスキルがあるからひるみ軽減は1だなあ
風圧耐性とか耳栓がどうしても欲しい場合は操虫棍の人はひるみ軽減3の使い道あるかもね 手持ちの珠全部ぶちこむ覚悟があればクリア前でも削撃珠錬金できるぞ アイボーやり直すと序盤から削撃の護石が作れるから新規勢やサブ勢なら操虫棍使いやすいと思う 耳栓は護石付けちゃうし、風圧はクシャナナ以外は対策しなくてもまあいいかって感じだから怯み3は付けないかな俺は 怯み3耳栓2つけてる自分…
ストーリー中なら半分過ぎた当たりに貰える業物よりもアイスボーン部分入ってすぐ作れる削撃のお守りのほうが優秀だった あ、ほんまや てか削撃の護石持ってたわいつ作ったんやろ
今から操虫棍やったるで〜! >>184
ナナくらいかその構成で活かせそうな相手
耐震食らいそうなモーションだと怯みLv1で防げるものが大半だし 激ラーとかいう環境メタの塊みたいな奴はガンスでハナクソ付けて火炙りにするのが一番だな 怯み3あると誰にも転けさせられなくなるからね
ダウン中にぴえん切りはしないけど 復帰2日目だがなんか楽しい
クルルヤックに殺されかけることもあるがだいぶ勘を取り戻した
そろそろ俺の力がオンに必要なときか まぁまぁ
オレが耳栓旋律吹いてやるからさ(咆哮無効笛快適過ぎて降ろせねぇ…) >>187
わりと隙だらけだし近接のおやつでは
よく徹甲で拘束したがる人多いけど >>188
怯み1で3色ならこかされないぞ
通常赤白でやってんなら耳栓Lv2が本末なところある 明日から使える英語チャット
No dragon pod's shooter please!
リピートアフターミー 最近ミラ救難で滅龍弾打つなっていう固定チャットをショートカットに入れてる人見るようになってきたな 扇ブレスの隙潰すようなアホめつりゅうたはそもそもわざとやってる可能性が高い >>181
マカ錬金で交換できるようになるのがアイスボーンクリア後からじゃね 属性ヘビィだったら死にやすいけどそれなり
物理だったらお察し 貫通?みたいのが圧倒的に多かったなやっぱカスダメなんだな
組むとえらいダルいやつ多くて気になってたわ ワイルズ発表効果とライズがゴミカスだからこっち来てる ワールドは画質が良いと言われるがブルームで誤魔化してる感じある
不自然にブルーム強すぎるから少し弱くして欲しいわ
陸珊瑚とか光が強すぎてテッカテカ ムフェトに貫通打つやつ良くいるけどあれどこから情報仕入れてるんだろうな >>207
俺も。冬休み中に導き痴態レベル上げるんだ >>206
自分で水冷弾だと思いながら実際には貫通を撃ってるとかありえくね
ライトは基本属性しか見ないけどヘヴィは属性滅多に見ない >>210
いや他人が水冷撃ってるのを見てそれを貫通と勘違いして貫通使ってるんじゃないかって というかまあ図体デカイ奴は貫通っていう常識に囚われてるだけかもしれんけど >>201
セリエナ到達時点では削撃とか受身は未解放だぞ
ソースは昨日アイスボーンに辿り着いた俺 ワイもSteamセールやから買ってもうた
NOWに4万課金したけどガイジすぎたわ こないだムフェトにMR999ヘビィが二人入ってきたけど8分半で終わったぞ
エリア3でも臨界時にスタン麻痺睡眠で拘束してくれたおかげでほぼ全部位破壊
二人とも装備構成なんだったかな、確かエリア2では滅龍弾撃ってたのは覚えてるんだけど、スクショとっておけばよかった ボウガン使いが物理貫通弾使うのはコスパとか持ち込み数とか聞いたが
使わんから知らんけど
属性は赤字だからとかも
いや使わんからしらんけど 属性ライトはコスパ悪いよ
キャンプ帰らないなら持ち込み調合分使い切る勢いで減るからな >>200
再評価というか人が増えた理由なら
再安値セールとワイルズ効果あと公式Xがワールド推してるから まさか2Wずっとムフェト回すわけじゃないし気にすることかよと思うけどわからんもんだな ムフェトは覚醒時のみ尻から物理貫通はありとは聞いた
試したことはないがガード付けてもムフェトにへヴィってしんどいだろう?ドーナツとかドーナツとか ワイルズきたー!2025年?!
ひゃあ我慢できねェ…
自分はこのパターン >>224
俺もこれ
我慢できないっていうか今からアイスボーンやれば「モンハン飽きたなぁ~」ってなってから少し時間が経った後のちょうど良いタイミングでワイルズが出る計算 結局 ムフェト、マム一度もやらずにミラパンパンしちゃったな 王カーナやるか マムタロトクソおもんなくて引退した勢だけどムフェトとかミラまだ狩ってないな ムフェトって2層目で敵視役買って出れば楽しめるけど正直ただの壁殴りよな
1層目はほぼパターンだし3層目は臨界時以外固くて気持ちよくないし ムフェトにボウガン担いでいくようなつまらない人間になりたくない 双剣でムフェトよく敵視取っちゃうんだけど
立ち回りよく分からずにやってるから迷惑かけてるかもしれん
クラッチすると範囲爆破してくる?からそれだけは気をつけてるけど
あれって前足殴ってていいの?それとも頭の前あたりに常にいたほうがいい? >>200
これは凄く単純に安いワールドが中国人に見つかったから
これに尽きる 気に入らないやつ片っ端からブロックしていってるけどだいたい中国語と英語ばっかだから
その辺の層が新規で増えてると思う >>234
敵視なんてスリンガーでスグに奪えるんだから好きにやっとけ ムフェトをライトソロの一撃で4分切ってる動画見たけどわけわかんなかったわ >>222
ドーナツは方向判定無いから、外側向いてガードするとノックバック1回で済むぞ ジャストラッシュ、ジャストタイミングじゃない場合は属性値のかわりに状態値に補正がかかるのと、シールド攻撃の減気値が増えるのを初めて知った >>235
モンスターハンターワールドってか
モンスターハンターアジアだよなプレイ人口的に 人間の人口分布がアジアにかなり寄ってるからまあそんなもんでしょ ゲームに限らずどの業界でも中国市場でどれだけ売れるかみたいな所あるからな
他のゲームも中国人贔屓始まってるしワイルズが売れるかどうかは何処まで中国人好みに仕上げるかにかかってる そんな中国さんに喧嘩売ったモンハン実写映画尖り過ぎだろ…… 中国といえば昔カプコン監修の中国版モンハンあったよな チャイニーズなんてチーターかキャンパーしかいねぇもんな ムフはガイジしかいないイメージしかないな
くるくるコマ回しマン
地雷マラソンガイジ
同じ所殴るゴミ
傷付け死んでもしないマン
岩誘導をひたすら邪魔ガイジ 自分の思い通りに行動しないやつを全部ガイジ扱いしてたらそらガイジだらけになるだろ 雫キャンセル後に怯み取られて無駄打ちにされるのが結構萎える 一番でかいのはアメリカ市場で二番目が日本じゃなかったっけ
中国は規制の問題ですぐ販売禁止とかになったりするからメインターゲットにするには危険すぎる気がする >>234
本当は頭に陣取ってムフェトが動かないようにするべきなんだけど
双剣じゃ頭届かないから誰かが敵視取るまで大人しくしてればいいよ Vtuberがアルバに負けまくってたから動き見てから殴れブスって指示したら
一発NGされたんやけど。これやからVはゴミ 装備にαβあるだけでモンス狩るモチベが10倍くらいになるしグラ綺麗だからなぁワールド1からやるのクソ面倒いけどやっぱ楽しいわ安いし 中韓いたらそこに入ろうとは思わないよな
ホストもアホ確定だし >>248
わろたww外人なみのゆうたん意見そのまんまやないか
まあできるならやけど、ソロ一撃できるようになってから自分のレス見返してみ
ドン引きできるで >>252
よくそのレベルででったらめなアドバイスできるな。このスレ大丈夫かいな
敵視とって一番DPS出してる人が大人しくしとけって普通に考えてあほだと思わんのか
特に属性双剣はムフェトにめちゃくちゃDPS出すってのに >>248
最後の岩誘導ってなんだ?
1層の蔦落石なら4人マルチでも一人でできるし2層3層で隠れる岩の近くに誘導するみたいなこと? 中華はチーターの数多すぎだし、国籍でブロックとかできたらいいのにな
差別になるから無理なんだろうけど >>252
双剣使うけど俺は前脚の前?に陣取るんだが駄目?オレ地雷? どっちもやってるけど中華なんて全然見ねーよ。どこのモンハンやってんだ >>259
逆側からストスリで押されたら邪魔だな。
向こうも同じこと思ってるだろうけど。 大剣、太刀ゆうたやガンナーゆうたがいると討伐かなり遅くなるな
大剣使い手多いけどマルチに向かない武器なんよな、味方にいて嬉しく無いわ >>251
ジャンルによる
北米1位日本2位で有名なのはAPEXの課金額だな
基本的に欧州(EU圏)の方が日本より市場デカいゲームが多い
実は中国発禁になってるゲームはそんなに無いんだよね
BF4は発禁ネタ一時期盛んになったけどデマだし
発禁じゃなくて当局未認可、んで殆どが未認可ゲーって言う >>262
中華かどうかは知らんけどSteam版は簡体字ネームはそこそこ見るぞ
チーターっぽいのは見かけたこと無いけど 中華→キャンパー、お前が倒せやくめでしょ
韓国→へヴィ大好き、アルバ?貫通でしょ
ざっくりするとこれが多い 俺もハングルはちょいちょい見かけるけど中国っぽいのは全然見ないけどなあ 国別でハンティングの成績が出るシステムがあれば自然に分離できると思うんだけどFPSとかそんなのありそう。チート利用国はペナルティしてくれ 日本人は俺つええ何でもいけるぜ!だからバランス取れてるな 海外は日本みたいに装備紹介youtuberとかいなさそう
だから武器の使い方知らないんじゃね?
動画見ないと操作分からないような仕様にしてるカプコンが大前提で悪いけどな 流石に中国人見ないはソロ専かなんかだろね
Steam版最近復帰してワールドからアイボまで駆け上がったけどストーリー進行してる層は真面目に7~8割中国人らしきネームだったね
今のSteam同接爆増は完全にモンスターハンター:チャイニーズ PSだと中国っぽいネームはそんな多かったり増えた印象は無いがまぁ全員がそういうネームにしてる訳でもないしな 王ネロ出る直前までやってて、その時は歴戦の金銀で装飾品集めてたんですがさらに効率の良いクエストや仕様変更などありましたか? >>273
同じく俺も先週steam版始めたけど集会所で一緒になった奴の名前位は毎回見てるぞ
まだアイボー入ったばかりだから救難は上げてないし他人のクエも入ってないけどメンバー一覧見ても日本語英語ハングルがほとんどだけどな
チャットしたわけじゃないから中国人が英語ネーム使ってたらそりゃわからんけども 中国はCS機文化よりゲーミングPC文化の方が強いからそりゃね
ただモンハンだとFPSネームで定番のxiao~が少ないのは面白いね ゆうたに久しぶりに会いたい
民度良くなりすぎた弊害かね
海外のゆうたは面白くもないのでNG >>277
確かに言われてみれば集会所は中国人少なめだな🤔
それでも3~4割中華ネームだと思うが
救難は真面目に7~8割中国人だぞ PSだけど今は中国人より日本人のひらがなカタカナネームのがボンクラ多いわ 古龍に何度も罠貼ろうとしたりワンパンで瀕死になる防御力で回復もろくにしなかったりとか 新規だがライト担いで順調に進んでるけどこれモンハンの意味なくねって思えてきた
言ってしまえば劣化FPSだよね
せっかくだし近接やるかぁ まあ別にキャンパーじゃないなら大抵の地雷行動は笑って許せるけど、MRなんだったらサブキャンくらいは解放してから救難出してほしい
鳴神上狼の北西キャンプだけ解放されてない率なんなん たまに自分じゃまったく回復しないのいるけどあれは何なんだ
火事場とかじゃなく攻撃食らいまくってるし
体力ミリでも果敢に攻撃して3乙終了した時はさすがに…ってなった 導きの地のサブキャンプ開放してないやつ救難上げるなよって思う >>289
ライト勢はアタマに血が上ると目の前のモンスター殴ることしか頭に無いから体力ゲージなんて見ちゃいないぞ 俺はいまミラで2乙してクエ失敗したら英語ネームに英語チャットで「今のクエストは芸術的だったな」「他の奴らは煙玉すら使ってなかったぜ」「あれ絶対素人だわ」って小ばかにされたぞ
お前らもそれぞれ1乙2乙してたくせによぉ! 中国人や子供の初心者ムーブは全然気にしないけど
エペでもダクソ系でもハングルは警戒する >>291
明らかに初心者ならそれでもわかるんだけどMR400くらいだったんだよな 導きのサブキャンプいうほどいるか?
あれば使うけど溶岩瘴気いくのに一回余分に飛び降りるくらい別にかな 導きのはまぁ大して困らんけどMR100超えてそれかと察するところはある
てか開発はもっとサブキャン立てろと公式X垢とか使って告知すべき ぶっちゃけ導きって素材取りに行く時しか行かないから
迷ってよくわかんなくなる >>295
回カスで回収すればいいかってやったらしくじったんだろ
いちいち目くじらたてんでも >>233
舞踏で破壊とかどれだけ時間がかかることやら…ダウンとって翼に飛円ループしたほうが早いぞ
結局ダウンとって破壊するわけだから翼と背中破壊含めて操虫棍である必要がない
なんなら大剣のほうが乗り攻撃フィニュッシュのモーション値的に背中も破壊させやすい キャンプから直で飛び降りで行けるのは普通にでかいわ ミラボレアス慣れてきたし野菜飯で火耐性35のドドドドマから、火耐性-13のラドドドドに切り替えたけど、物理ダメージの割合が大きいのか思ったよりブレスで食らうダメージ変わらないな
ただ扇ブレスはやばい、3ヒットくらいで死ぬ 導きの何がクソかって思うと簡単に全地帯レベルマックスに出来ない仕様 >>258
双剣がムフェトで何するんだよなにがDPSだふふガイジ
おまえのエアプ情報にはうんざりなんだよ素直にボウガン担いで来い 実際オール7ってやってる奴どんくらいいるんだろ
死んだ顔しながらドスジャグラスとプケプケ狩り続けるんだろ? モンスターが怒り状態の時ってこっちがエリア移動したら付いてくるって見たんだけど古龍は例外なの? 王カーナがスタート地点のキャンプまで突っ込んで行って地獄絵図になってるのはたまに見かける たまに挙動がおかしくなるっぽい
誰か死んでキャンプに送られる→何故かヘイトが切れずそれを追いかける王カーナ→てんやわんや ホラーナイトチケット欲しいんだけど、万福以外にどんなチケットと交換できる? >>309
誇張しすぎやろ。キャンプ手前には見えない壁があってそこからモンスは一切入れへんで キャンプ送り直後にキリンにリスキルされた人いたよな テントの中にバゼルの爆鱗が落ちてきてオトモが吹き飛ぶ動画はさすがに笑った >>318
キャンプの目の前のエリアまで来るという意味かと 森の西の細道エリア外でずっとバフバロとナルガが煽り合って降りてこない事ならあった マルチで攻撃中断されてブチ切れてるやつは怯み耐性つけてもろて ミラの溜め3連ブレス撃たれる直前に大剣に尻もちつかされた時はマジで怯み3付けようかと考えた >>326
下手な人ってあり得んタイミングで攻撃するから逆にこかされたりするよな
普通に大剣やってたら中々無いシチュではあるけども 岡珊瑚の奥キャンプで忘れ物したから戻った時に
ネロの水ブレスでカンチョウされてフレと共に乙ったことあったなぁ ミラでハンマーとかにかち上げされた時はマジで殺すつもりかと思った
タイミング次第じゃそのまま乙るからやめろ どうせ皆ミラ交尾なんだし怯み軽減3入れる余裕あるやろー 何回も扇ブレス中に炎の中へホームランしやがったチャアクには本気で頭にきた
ライズだったら間違いなく小樽投げつけてた 黒龍討伐クエストはランスハンマー虫棒は蹴ってるわすまんな
こかされる頻度が高い ダウン中にぴえん切りなんてしちゃダメだろ
そう言ってもいるんだろうな 3つけろとは言わんからせめて1はつけて欲しい 1もつけずに攻撃キャンセルされまくりブチ切れかち上げマンとかいるからなあ スタミナ切れるまで常時鬼神化ガイジの俺としてはそのへんの事情よく分からんからとりあえず人殴らないようにはしてるわ もうね
未だにこんな感じになるならもう緩衝実装かデフォ緩衝実装ですわ
頼むぞ辻本さん ボウガンを蹴る奴の気持ちわかるわ
マジで立ち回りが快適になる 「立ち回り上は」ガンナー居てもあんまり気にならないのもミラの良いところ
だからお前らどんどんガンナーやれよな 普通の近接ならダウン中はアーマー付いたモーションで殴ってるから、ダウン中に尻もちついてる方が地雷だろ
かち上げはゴミだし、立ち回りで尻もちつかせるランスも論外 >>340
大剣使うが弓さん居る時だけはちょっと気を使う 近接いる中弓とかで来てるのが地雷だから気にしなくていいよ >>340
アーマー弱者の武器種もあるのでダウン中尻もちが地雷は流石に暴論よ
チャアクくんとかGPで盾叩かれまくって動けなくなってるし 火力上げるためにひるみ軽減Lv3からLv1に落としたらよくよろめくようになった
尻もちってそんな受ける機会あったっけか・・・
ひるみ軽減に限らずどうも操作の感覚が変わる系の装飾品を弄るのは抵抗がある 書き間違えた
>>344のひるみ軽減はLv2からLv1ね。Lv3ならそもそも尻もち無効だった ダウン中の攻撃コンボ中に飛燕とかのこける系の攻撃でこかされるのってどの近接武器?
片手のばっくステップに入る瞬間あたり?
その武器がいる時には使わないようにしたい
大剣ハンマースラアク操虫棍双剣太刀ガンスはこけないよね ガンスはミラ相手は殴りガンスだし、斬り上げ連携も竜杭砲もアーマーあるから尻もちつかないでしょ 剣モード中のチャアクは可哀想なくらいこかされてるね
上手い人はステップでスッて避けるけど 片手剣で納刀からバクステするとき、味方の攻撃ガードしちゃって攻撃チャンス逃すことならたまにある ランスはめっちゃ尻もちついてるの見るね
あの武器はアーマー弱すぎるからひるみ軽減3つけたほうがいいと思うが >>345
元々わざわざ2で運用してたのはなーぜ? ダウン中に餅つきしようとするハンマーはこけるんじゃ ガンスは別に気にするな
それより弓とヴォルが居たら吹いてあげてくれ ガンスは寧ろダウン中だと弓とかランスに配慮するレベルだな
ダウン中は皆が腹側殴る所を反対側で殴るけど
起き上がり際に首に引っ掛かるから杭も撃ち込めるし ハナクソの尻餅修正されなかったらハナクソじゃなくてただのクソだった パーンパンパンパンパンwwww
パーンパンパンパンパンwwww こかしもこかされもしない双剣は怯み強者
…もうこういうの馬鹿らしいからFF関連は削除だ削除 割と組み付いてグリグリする系の攻撃って映えるからすき
ワイルズでクラッチ続投すんのかはわからんけど続投しないなら組み付きが代名詞になるような武器種出して欲しいわ
とりまパンパンセミの更なるセミ進化か? やっとミラ大剣強化できた
邪眼確定なのが助かった。倒せないがひたすら顔に張りついて事なきを得た そんなレスされたら俺は大剣なら張り付かないほうが早いし楽おじさんになってしまう 笛でアルバトリオンやってたら高MRの睡眠ハンマーが入ってきたんだが?ナンデ?
そいつのせいなのか、俺が笛なせいなのかわからんけど他誰も入ってこないし。
クリアしたけどなんかモヤるわ。 アルバ救難に全然噛み合わない武器持ち込んでるホストがいたら面白そうだから入るけどホスト以外が変なの持ち込んでると入る気が失せるの不思議だよね ストーリー終わってからやる事多すぎるよお
導き、装備作り、MR上げ、HRの方でもイベで外装集め
こりゃ正月休みだけじゃ無理やな 大剣むずくないか?
何の苦行だこれ死ぬほどストレスフルだ 最近始めたんですが、イベントは何をどうやればいいんですか?
イベクエで色々貰えるものを集めて見た目変えるだけって事? >>384
無理に溜3狙うからじゃね
最初は抜刀溜めなしを主軸に徐々に溜1,溜2当てるタイミング探ることから始めればいい 導きの地の荒地を6にしても、なかなかリオレイア希少種が出ないのだけど、リセマラ繰り返すしかない? おびき寄せればええやん…歴戦ならlv7にしないと出んぜ 一回は倒さないと特殊痕跡錬成出来ないんじゃなかったか
まぁその内出るよ イベントはイベント専用の素材が手に入って武器防具や重ね着を作れたりする
他には金冠が出やすかったりランクが上がりやすかったり
通常じゃ手に入りにくいアイテムが確定で手に入ったり専用のモンスターがいたりする 荒地まだ2だけどたまたま金レイアの特殊痕跡貰えたわ
なのに金レイアが思ったより脆くて捕獲したかったのに討伐しちゃった
もったいねー >>356
餅つきも溜めとか横殴り始動でSAついた気がする >>343
パッと思いついた感じランスくらいじゃね
片手はJRするし ライズだと色んなルートから餅つき行けたけどワールドって生餅つき以外出せたっけ 片手も通常攻撃中は常にひるみ弱者やから3つけてないやつはまあわかってないんやろな
アルバが飛んで真下で足殴る場合とか倒れこみのミラ頭に旋回入れる場合とか
大剣ハンマーがいたら一生しりもちついてるやろ 片手使ってるけど正直1でもそんなにこかされた覚えが無い
どっちかというとガードで固められる方が多い >>399
ポジどりが下手なんやろ。足ばっかり殴ってるとか弱点の周りにいないとか
ミラの頭なんか反対側から大剣が振り下ろされるから、旋回のときなんかしょっちゅうだし
ラージャンに至っては旋回攻撃がメインやから3ついてないとお話にならんまである >>385
色々種類があるので、好きなの(欲しいもの)から始めればいい
例えばネコ頭重ね着はHR12から受けられるクエスト「ふたりの女王」で手に入る「フェイクチケット」で作れる
音楽の名前が入ってるクエストは最小最大金冠が出やすいクエストとなっている
装飾品が手に入りやすいクエストもある
競技大会にもイベクエに相当する「チャレンジクエスト」が開催されてる
リュウ重ね着やさくら重ね着はこちらで作れる
残念ながら重ね着「パエク」と「アルテミス」は配信が終了したので今は作れない >>399
だよな
操虫棍にこかされるのはランスと田植えに来たライトと散弾ヘビィくらいだよ ガンナーに至近距離の選択肢を与えて馬鹿を炙り出すように設計した開発許せねぇよ…
実際はその何倍もの地雷プレイヤーが他武器に存在するはずなのに目の前でコケるガンナーだけが変に目立ってしまう 頭に張り付く技術があるけど(←これ重要)SAが弱い武器はひるみ3付けて欲しいところ
ひるみ3無しでDPS成績良くてもそれは周りが大技我慢してるおかげでもあったりする >>405
パッと出てくるのは弓とランスくらいだな
だいたいランスじゃん 田植えするライトはまあ怯み3付けとけよとは思う
そもそも田植えするなよってのはそうだがの >>407
田植えのタイミングめっちゃあるのにダウンしてから寄ってくるの謎だよな
他プレイヤーが壁ドン準備してる時とかラッシュかける位置に2つは田植えできるだろうに またなんか調子づいてんな
モンハン7年の辺りからちょっと大人しかったのに >>406
大剣とかで尻もちつきまくると大剣の人も控えるようになる。むしろひるみ1で尻もちついてるやつは
相手のDPSも下げてるってことすら理解してないゆうたんってことすら理解してないのが問題
>>407
田植えに3はいらんで。あんなの頻度が低すぎる上に範囲広いから離れておけばいいだけ ミラ救援に来てずっと胸で鳴いてるセミがおったんだが頭よりダメージが多くなるとかなんかあるんか 四足歩行のミラをぶっ飛ばさずにくるくるする双剣意味わからん ぶっ飛ばしくるくるも時間帯によっては戦争が怒るからお前たち中々怒りん坊だな 導きの巨大鉱石/骨は爆弾リセットが最高効率ですか? 最近ワールドを始めて先程ラスボスを倒したのですがワールドのフリークエストやイベントクエストは後回しにしてアイスボーンを開始してしまっても大丈夫でしょうか?
装飾品や装衣集めはアイスボーンをある程度進めて強装備で行った方が効率いい気がするのですが >>418
掘れば掘るだけ全エリアの採取ゲージも上がるし、巨大化したところをオトモとオトモダチと一緒に掘って行くのが良い
と思うんだけどここでは3回法が大正義って感じだからそれでいいんでないかな
>>395
餅つきしようとするたびにビクンビクンしてるハンマーを見たけど、なるほど一応SAは付けられるんすね >>419
効率の話をするなら、先に転身だけ拾ってから即アイスボーン行くのがいいよ
初見で転身無しだとアイスボーンを進めるのが大変だから、転身だけ先に取ってからアイスボーン進めた方が効率いい ガンランスで救難出して味方にガンランス入ってくるとテンション上がる 2人とか3人でで鼻くそ砲撃しまくってボンボン言わすの楽しい >>420
パンパンしてると思われて見殺しにされてるセミ想像したらワロタ 転身もそうだが不動の有無でかなり変わると思うわ。ワンパンされない限りは無理矢理でもぶっ飛ばし傷つけした方が良い 有り難う御座います不動と転身を入手してからアイスボーンに向かいます >>414
同じのに何度か遭遇したことあるかもしれん
壁にぶつけられる時でも回して怒らせるし謎 ライズ民でワールド買うか悩んでるんだけど、UIで大きく違う点ってなんかある?
道具拾ったり使う速さとかその程度の事で
それとワールドのクエストって1プレイどの位の時間掛かる?
ライズと同じ位? >>427
TAの動画見て真似したんじゃね
たまにやってるTA勢いるよね
まあ野良マルチでやんなって話だが >>427
さっさと怒らせて挑戦者発動させたいんだろうね >>428
アイテムスライダーとかの使い勝手がかなり違う
あとこっちはアイテムスロットの並びを直接変更して登録出来るのが大きいかな >>428
マイセット関係は不便かも
数は多いけどライズみたいにアイテムマイセットとショトカマイセットは分けられてないからアイテムマイセット毎にショトカ設定しなきゃならん
更に言えば装備マイセットとアイテムマイセットも紐付け出来ん 昨日何気無く貼られてた太刀ホストのムフェトに入ったらガンス3になって思わず小躍りしちゃった
しかもフルバ溜め砲撃チクボンと綺麗に分かれて
ムフェトでガンス自体滅多に見ないのにそれぞれのやり方でハナクソ炙ってて感動した 今作のハンマー坂と溜めからのクラッチ派生で殴れるときは強いけど素の溜め歩きの立ち回り弱すぎない
なんなら力溜めのせいでハンター側の隙増えてるし >>428
UIなんかはすぐ慣れると思うよ
ワールドのストーリークエストは強い救済武具あるので10分程度
アイスボーン入って中盤辺りはソロだと20分以上かかるかも ハンマーとランスは削撃珠追加が痛い
傷つけ一回組ってだけで大きなアドバンテージがあってアイボー最初期なんかはオススメする声も結構多かった ゴルトロに徹甲で入ってくるの腹立つな
ペアで立ててんのに入ってくんなよ 地図開くのくっそもっさりしてるくせに閉じるときだけ爆速なん死ねよ
マジで連打してしまってイライラするわ >>429 >>430
さんざん言われとるがマルチの場合全く意味がない。TA勢がぶっとばしせずに怒らせるのは
ソロのぶっ飛ばしダメージが1000ちょいでゴミなのでさっさと怒らせた方がずっとDPSが高いから
マルチだとぶっ飛ばしが4400入るのでどんだけ早く挑戦者発動させようが全く及ばない
マルチでTAの真似してるやつは何の理解もしないまま真似してるだけのあほゆうたんやで ほら…ミラをグルグルさせたくなる時あるだろ?それ。 ぶっ飛ばしするのもしないのも自由だし回すのも自由でいいと思います。 ムフェトって立ち上げっぱなしでも居なくなるの?
さっきアルバトリオンのライトが完成して余裕で3層いけたから詰めて1勝しておきたいんだが あぁ3層の吸わせたけどゲージミリ単位でしか減ってないムリポ すぐ抜ける人は確実に下手なので抜けていただいて問題ありません。 >>438
まあ導きの地に行けるようになるまでは変わらずオススメできるわけだし >>426
上位クリア直後だと転身入手の相手が強いから、救難上げるか暇してそうなカンストハンターなんかの高ランクに手伝ってもらえ
不動はハンターランク50にならないと取れないから、上位のまま頑張ってランク上げするよりもアイスボーンで色々やりながら同時に上げる方が楽
各種属性耐性の装衣や畑の依頼枠・肥料なんかもやっておいた方がいいけど、それもアイスボーン序盤でMR装備だけ作ってからこなす方が楽 >>427
二足歩行ならやる意味があるのよ
頭怯み取りにくい片手や双剣のソロTAは扇誘発安定のためにくるくるで二足歩行のまま怒り移行させてついでに傷もつける
マルチでみだりにやる必要は全く無いんだが
部位破壊ダウン秒読みでぶっ飛ばせる見込みが無いとか
2足時にぶっ飛ばして倒れ込ませたけどすぐ起き上がってもう無理そうな時とか
くるくるした方が効率がいい場面もあるっちゃある 野良ムフェト3人でやってたら途中で入ってきた4人目の中国人が颯爽と4乙してクエ失敗(一応がんばって戦ってるようには見える)
集会所戻って同一メンバーで再挑戦かと思いきやその中国人は速攻で他の先発PTの空きに入って出発していったわ
あいつらほんとフリーダムだな
ちょと面白かった ストーリーやフリー救難入りまくってて思ったけど
レウスよりもクシャよりも凍ギエナの方がクソなのではと思い始めてきた その3体とも糞だよ
全員放射ガンランスでぶっ殺してやる (ワッチョイ 3302-pDLy [110.3.65.186])
(ワッチョイ d350-DOnR [2001:268:99a1:37c3:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな レウスをその2匹と一緒にするな。銀レもそうだけど、頭追撃ダウン狙いやすいし、閃光と着地スリンガー駆使して上手くやれば全然飛ばさずいけるが、凍てギエナは空中でも頭狙わせんし、空中ダウン取れるの氷剥がした時のみだから頭叩いても落ちない。クシャは言うまでもなし レウス系統は極端なんよね
落とせばクソ雑魚だけど何も対策しないとダルい アルバってハジケ結晶だと怒り時でも空中ぶっ飛ばしできるの?
配信者がやってるの見たんだが >>464
赤目アイコンだけど怒り自体はおさまってたんじゃね
150秒だし繰り返しやってれば「そろそろか」ってなりそう 蒼レウスはクソだが倒せるクソで周回する価値のないクソだからまだ許せるクソ
もし相手がジンオウガ並に実入りの良いイベクエ起用されてたらもうヤバかった >>465
なるほど
挑戦者切れの通知出てたか見ればよかったわ >>466
もしそうなったら徹甲×4で回すのが流行ってたな ガンナーと虫棒とパンパン以外の人権無くなる風潮になるテンプレまで見えた 導きで乙って抜ける奴なんなのw
乙問題なかろうとプライドが許さないの?w 不屈発動させますとかいってちんたら二乙しながら来といてそれでも乙ってるカスよりかは好感持てるよ 顔面クラッチ引っかきでキッチリ90度ずつ向きが変わるのって違和感があるよな。古龍の謎パワーより違和感ある。
会社の同僚がアイスボーン始めたとして、「モンスターが怒ってない時に顔にクラッチすると◯で向きを変えられるから・・・」みたいに説明しても恐らく理解して貰えないし、説明してる自分も理解できなくて当然と思うよな。
ぶっとばしはそれぐらいおかしいシステムだと思うよ。発売前に動画で市原が説明してるの見た自分もポカーンだった 導きは適当な装備に変えた後にドラゴン着ると余りのゲージの短さに驚愕する >>472
そもそも大型モンスの背中ザクザクしたら何故かダウンする世界ですし ゲームという大前提がある上で違和感とか言われましても あれは刺されたところが痒くて背中こすっているイメージ 久しぶりに銀レウス行ったら被弾しまくったわ
立ち回り思い出しながら戦うのも楽しい ミラアルバ王カーナ行くより導きの上限上げる方がまだ実益あると思うがやってられん
新しく一地帯だけ上限突破させたいけどダルすぎて救援探して禁忌キッズになる 逆に背中グサグサしたくらいで倒れるのに頭フルスイングしてもなかなか倒れないのがおかしいのでは? >>484
やっぱこのゲーム「モンスターモンスター」だろ >>450
有り難う御座います不動は後回しにします
転身のクエストは初見ソロ無乙でクリア出来ました(隙あれば自分語り)
ワールドですらあんな面倒なクエストがあるのにアイスボーンはさらに面倒なクエストがあると思うと恐ろしいw てかワールドの乗りダウンはザクザクが原因じゃないだろ それならアオアシラでも防具あろうが引っかかれたら即死だろ 貫通弾食らって内臓ぐちゃぐちゃなはずのモンスターやランスの傷つけで頭部を串刺しにされるモンスター
ダーウィン賞取りそうな高さから身一つでジャンプするハンター
何故死なない 貫通弾は設定資料集だと表面しか削れてないって話なので じゃぁちょっとの高さから落ちてもダメージ食らって高所からだと死ぬようにしようか
間違いなくクソゲーって言われる ウィンターセールでサンブレセットが2980円だから気になってるけど、このスレの住民的にはサンブレは楽しめる?
ひたすらワールドで本年も大剣ばっか担いでる大剣野郎なんだが あとそもそもあんなモンスターを目の前にしたらハンターでもオシッコびちゃびちゃだから狩りになりません 翔蟲と壁登りいう根幹のアクション自体は面白い。ただ、他の要素がどうしてもワールドの劣化でしかなくてガッカリ感は否めない てか武器すらもてんだろ
いいとこ剥ぎ取りナイフ位か >>492
大剣はやめといた方がいいよ
特にワールドの大剣にハマってたなら尚更
でもゲーム自体はストーリークリアまでは損はないと断言出来る 金剛激昂型は楽しかったけどサンブレから別武器に浮気してしまった >>428だけど、答えてくれた人サンクス
RISEと大差無いみたいで安心した 1クエあたりのプレイ時間に関してはワールドの方が長くなるのは間違い無い。
なにせマップを見ても慣れないうちは何が起きているのかさっぱり検討がつかないからな >>492
正直アプデ終わった今やってて楽しいのは遥かにサンブレ やっぱりワールドの竜杭砲かっけえ ライズはなんであんなペチペチエフェクトになってしまったんだ >>498
やっぱ大剣使いには向いてないのか
どこのサイト見てもライズサンブレの大剣は弱いって評価しか見かけないし
でも初のボイスつきハンターや翔虫アクションは気になってるからストーリー分楽しめるなら大剣以外使って買ってみるわ、ありがとう ワールドはマップがごちゃごちゃしてるのもそうだけどテクスチャがテカテカ光ってて逆に暗がりは暗すぎるんだよな
見にくいし目に悪い
若干アニメ調なライズの方がゲームとして快適 >>505
過疎っ過疎のサンブレだけやってろよ^^ >>504
スレチだから言わんだけで10個ぐらい批判できる点出せるぐらいにはRSBの大剣は嫌いだけどソロは別に弱くはないぞ
こっちとは毛色の違うスピードアクションだから双剣とか機動力ある武器使うとより楽しめるよ ライズは盟友と共闘がたのしかった
ワイルズもノウハウ活かしてほしいね 勝利画面のキャラズーム具合はワールドくらいでちょうど良い
ライズの強制ズームで死んだ目を見せられる自キャラの可哀想なこと…… >>505
ワールドの明度がアジア人の眼球に優しくないのはそう
白人は適正明度でも暗がりがちゃんと見えてるらしいぞ >>502
そういえばサンブレもアプデ終わって完全版になったんだっけ、なら今が旬だなライズサンブレ同梱版で2980は安いし買うわ
>>507
そんなに批判点出てくるのか…
まあソロで弱くないならまあいいか
スピードアクション系ならまたそれはそれで他の武器も楽しめそうだ >>512
アイスボーン民としての意見が聞きたかったんだ、スレ汚しすまんかった クソゲーのワールドなんてやってないでライズにおいで
びちびちのうん地しかやることないクソゲーに比べたら神ゲーだよ ライズの笛はとんでもなく旋律維持が楽になって初め時だぞ
虫技も純粋な火力アップ技や全笛で攻撃力強化吹けたり兎に角快適
切れ味自動回復&切れ味消費低減って言う超有能旋律も追加されて楽しい
文句があるとすれば1笛最大4旋律固定しか吹けないって所かな >>467
通知も赤目も少し遅れるから、>>465さんが書いてるように、通知出る前に見込みでやったかもですね どう頑張ってもゴリラ女になっていまいち没入感がない
面白い事は面白いんだけどフィールドで自キャラ見るとウホウホ言いたくなる
サンブレの方がよかったかなぁと思う僕ド新規です イヴェルカーナ君初戦のムービーでウケツケジョーがでしゃばってきたせいでハンターが気絶するハメになっててため息出たわ
これ襲いかかって来てたら普通に死んでるじゃねーかよ 粉塵もらった時のお礼が「ありがとナス」で野良と被って笑った 女がゴリラ歩きしてんのはサンブレの方じゃなかったっけ? ここ最近ミラと王カーナの成功率いい感じに減ってて面白いわ サンブレなんかただの狂化奮闘ゲーだぞ
だからおれは新大陸に足を踏み入れたんだ 事実だからなー
狂化奮闘の弓双剣
ただ撃ってハメるだけのヘビィ 2種の救済武器わざわざ使って狂化奮闘ゲーとかアホかと。それいうなら昔からガンナーゲーだろ それ以上はライズスレでやれよと思ったがライズスレってボケナスアプデでうんちスレ化して以来どうなってるかほぼ見てないんよな 何やかんやみんなRISEはサンブレまでやり込んだツンデレじゃけえ >>533
モンハンってだけで最低300時間はプレイする連中の集まりだぞ えぇ…
ちなみに狂化弓も双剣も救済スキルでも救済武器でもないからそれだけ認識改めて戻ってな >>504
お前結論ありきで質問してんの?
少なくともライズ時点ならハイパーアーマーでゴリ押し出来るから普通に強いぞ サンブレイク大剣つよいだろ
溜めてカウンター技使ったら5800ダメージだぞ どこかで見たけどソウルライクで例えるなら
WIBはダクソシリーズでSBは仁王っての見たけどやってないからわっかんねー >>539
ネット見てるとマルチでは大剣弱いって意見がかなり多いから結論ありきではないが、弱い方なんだろうという認識でそれでも楽しめるか、他に楽しみ方はあるのかという観点で質問していた >>542
よかおめ
地図開きとろさってのがクエ受注のことならR押しながらで高速化できるぞ 導きの救難2ページ目まであって草
仕方ねえから行ってやるか >>548
やるつもりあるならとりあえず使ってみろ
使用感はワールドと対して変わらんし出来る事増えてるから
サンブレは狂化前に辞めたから末期の環境は知らんが少なくとも初期は強かった >>552
なるほど、とりあえず大剣使ってみるわ
ワイルズまでアイスボーンとサンブレで繋げるくらいにはやり込みたいところ >>543
なんとなくわからなくもないが…スピーディースキルモリモリとか
それらも仲悪いイメージだし 定期的に現れるセールで値段がどうこう言ってる奴って貧困小学生かなにかなの?好きなゲームさえ盛り下がって投げ売りにならなきゃ手が出せないって普通に心配になる >>543
無敵時間が長めでフレーム回避しやすいのが前者、短めで位置避け(回避で敵の攻撃範囲外まで離れる)するのが基本なのが後者という分別だと思う >>554
サンブレのが簡単、アイボのがテクニカル
サンブレイの方が低年齢向け
サンブレもつまらない訳ではなく、とても楽しいよ
でも、ゲーム寿命はアイボより短いと思う >>560
ぶっちゃけあんま変わんねー
アイボにも結局装衣回カスとかいうぶっ壊れ要素あるし アイボーのが敵がつよいかな
ガンスとかランスはサンブレのが圧倒的に楽しい ガンスは砲撃で飛ぶのを抜きにしてもGP付きのガードリロードとかGP付きの竜撃砲とか爆杭砲が羨ましくなる
そこらへんの動きはワイルズにも来てほしいな でもXだとライズからの渡りがムズイムズイ言ってるからやっぱり難度に差はあると思う ライズの場合はモンスターも強いとはいえハンターサイドが圧倒的に強くて強いムーブ擦ってれば勝てるからか >>492
サンブレは100時間やって飽きた
怪異錬成と戦闘のSEとエフェクトとヒットストップとフィールドの不自然すぎる環境生物たちに耐えられなかった
オモチャ感高めのモンハン ガンスはもうサンブレを知ってしまったらねー
ワイルズはブラダと合気…は無理だからクイリロにGPとかは標準装備してほしい 導きの地を例に挙げてサンブレイクを美化する人達って自分達が錬成しか無い糞ゲーやらされてることに気づいてないのかな たまにギリまで攻撃して特殊納刀が遅いの忘れて被弾してる時あるわ オモチャの高速な特殊納刀は気持ちいいけど抜刀居合気刃斬りした時の気持ちよさが全くなくて中毒性皆無 頭フラフラしない土下座してるモーションってなんのジェスチャーなんだ?知ってるヤツいる? >>573
フラフラしないがよく分からんけど悲しみジェスチャーのことか?
あとは土下座ジェスチャーだけだけど ずっと頭下げっぱなしの土下座の事なら太刀の武器構え追加版 アイスボーン流石にクソモンス多過ぎじゃね?
カガチ亜種だのウルム亜種だの初見で勝てるわけないやろ >>578
初見で状態異常は流石に酷くない?
毒だの睡眠だの分からんて… >>579
しんどいけどいける
原種はやれたんでしょ? まぁ睡眠は上位だとバルキン程度しか使わないから仕方なくもあるけど
毒に関してはまぁプケとかリオスで経験してたから先になんとか出来るだろ
自分を殺しに来るハンターと同じ土俵で戦うわけ無いからお花畑な思考は捨てよう
もっとやべーの控えてるから まあ確かにMR上がった直後に足取られる雪に異常まみれにベリオだからクソよな まあカガチ亜種は大分うんちだとは思う大っ嫌いだわあいつ めんどくて作ってなかった漢方薬カガチ亜種になって始めて導入を検討した >>584
ストーリー中はウンコでしかないけど装備整えてから圧殺した時はスッとしたわ アイボーのストーリー糞モンス多いのは事実だと思う
カガチはそうでもないけど 初っ端のブラントドスをずっとつまんねぇなと思いながらやってた記憶がかすかにある アイボのストーリーは正直最初のブランドドスが一番強かった ミラに来るハンターさん
一撃で溶けちゃわないでもう少し頑張りましょうね >>593
溶けることを繰り返すことで学んでいくから 初マムタロト行って来たけど他3人がうま過ぎて草
リザルトで無事落とし物コレクターになれたが初見感だだ漏れだったろうな >>576
きみのようなゆうたんのために忖度に忖度を重ねた園児用難易度サンブレがある。安心したまえ wで離脱してIBやってなかったけどセール来てるなら触ってみるかな
nowが思った以上にやることなくて再燃したモンハン熱の向ける先をどうするか迷ってたとこだし 救難アルバ 属性抑制する気ないホスト多くて面白いな 胡桃沢りりかちゃんがアルバに負け続けて40時間目だが
おまいらとこいつとどっちがうまいんや?ちなみにコメントでアドバイスすると
秒でNGされるから気をつけろ それだけやられても続けられるならある意味才能あるよ あんなの初見クリアできないとか俺と同じで知能に問題あるわwwww 防御7←これ見えたら地雷ハンターの確定演出な
救難だしたら二人これだったわ >>600
この人おすすめに出てきたから見たことあったけど4割くらい何言ってるかわかんなくてかわいかった ムフェトとミラは防御スキル積んでるゆうた多すぎ
決まって下手くそばっかだし
脳みそ無いんだろうな >>597
そのせいでサンブレってワールドより後に出たのにワールドより人気ないのか…
アイボクリアしたらやってみる エグい状態異常で攻めてくるのカガチ亜種とパオウルムー亜種くらいなんだよな
後半は属性やらればっかだし 「防御Lv7をつければダメージの低減が出来て回復する回数も減り、その分攻撃回数が増やせて火力向上に繋がるから防御Lv7は実質火力スキル」とか言ってる奴がいて笑ったわ あらゆるスキルをどうにかこうにか火力スキルにするネタすき 体力増強は心にゆとりができてアグレッシブな攻めを可能にするので火力スキル >>577
GE信者だけど、さすがにそれはライズに失礼。 防御より精霊の加護持った方が火力出そう
あれ1スロスキルとしては破格の性能してない? クソモンスは蒼レウスとクシャくらいしか思い浮かばないけど
バフバロとかジャナフ亜種とかの追加組がどこにでも出る設定は未だに納得してないわ お前ら見くびりすぎだろ
防御7はライズの事変でほぼ必須スキルと化してたぞ >>600
そこまで苦戦してるってもはやわざとじゃん >>621
今放送してるから見てみ。4オツして倒せるか倒せないかのまじぎりぎりでおもろいw クソモンスはMRのパオウルムーが飛ぶと降りてこないし高速移動攻撃連発してくるし風圧うざいしでなかなかだと思う
狩る必要性が低いからあまり話題にならんけど 防御入れるなら各種耐性と加護5入れた方が強いよな
まあ耳栓は火力スキルっていう方がわかるな やべぇ。ワイのコメントバカにしまくってたの見えてたけどなとか言われた
アドバイスしてただけなのに。これだからVはクソ てか凄いな
アーカイブ見たらずーーーーーーーーっとアルバと戦ってる
なのにめっちゃ下手
凄い 🍤くん5ちゃんでVの愚痴とか弱者男性ムーヴ極まってんな アルバなんて氷双剣で突進連斬してるだけで死ぬのにな 倒した瞬間地声出しちゃうんじゃないかとヒヤヒヤしながら見てたけどちゃんと作り声でリアクション取ってて感心した 信者が放送宣伝してんのか?
興味もないし見る気もないからそっちのスレで書き込んでて気持ち悪いから >>616
スロットの余りとか複合でついでに付けれるから強く見えるけど2スロならゴミ評価されてたと思う
効果に確実性ないし >>635
最近のマルチの主戦場はネット配信だから40時間も一人でアルバに挑んでたらいやでも目に付くぞ 40時間もチャレンジするなんて諦めない精神力はすごいな ハンマーでソロで回復カスタム無しでやって諦めないのは根性あるわ 参加型集会所探すのにアイスボーンで検索してライブに絞ったら一番最初に出てくるからな 加護は多段系の攻撃で輝く
ミラやマムのゲロで生き残れる
一撃の重いやつは猫のど根性がいいね ここまで凍て刺すさんの名前が出てこないの記憶から消されるレベルで憎まれてそう >>643
攻略時は弓だったからそんな苦戦しなかったけど今でも貫通ボウガン使いたくなるわね >>600
ずっとよくわからん混合装備でPSじゃなくて火力が足りてないのに誰も指摘してなくて怖かった >>646
ベリオハンマーだし火力は十分だろただ単にヘタクソなだけだ アルバでそんだけ苦戦するならボレアスとかどうなるんだろうな ムフェトとミラは防御スキル積んでるゆうた多すぎ
決まって下手くそばっかだし
脳みそ無いんだろうな V豚きっつ...
場違いな話ずっと続けているあたりお察しですわ 嫉妬?
V豚って陰キャしか使わないよねw
陰キャきっつw 防御盛りは潔くていい、身の程を知ってるんだから
火力盛って乙抜けするカスよりいいよ >>652
集会所検索でたまたまみかけただけで
救援出してゴミ引くよりどっかの集会所入ってカンスト勢と遊んだ方が気楽ですぜ? ミラがぶっ飛びすぎてるだけでアルバも十分強い方のモンスターだしエンジョイ勢なら沼るのもまぁそんなもんだろ >>600
ハンマーで一足先にクリアしたから勝ったな
チラチラ見てたけどグルグル攻撃を無理に差し込もうとするから被弾するしグルグル自体も胸に吸われてまともにダメージ出てないんだよな おっとっと効いてしまったか
モンハン板なのにVの話ずっと続けている時点でスレチなのわからんか? 装備これだぜ?ってもシミュ知らない+珠集めどんだけやってるか知らんしこんなもんじゃね
体力3弱特集中あればマルチ基準では十分及第点だろ
このVを擁護したいんじゃなくていつまで経っても装備シミュを外部ツールに丸投げしてるカプコン辻本藤岡がカスなだけだからな >>659
野良でしか遊べない人って可哀そう
もっと要領よく生きていこうぜ >>650
ワイルズ発表効果でプレイヤー人口増えてるしこのスレにも宣伝目的で書き込む信者や業者は増えてくだろうよ
月並みだがNG入れるしかない ワールドより前の10ポイントでようやく発動のスキルシステムならともかくワールド以降のシステムならシミュなくても最低限組めるだろ こんな掃き溜めで宣伝するってのも中々涙ぐましい営業努力だな >>666
Vに興味ないけどモンハンとネット配信はもう切っても切れないような関係よ
アイスボーンにおいて現状まともに機能してるオープンな集会所はYouTubeにしかない
しょうがないじゃん検索したらVが40時間アルバと戦ってるんだもの
そりゃなんだこいつってなるわ ぶっちゃけ装備に関してもそこまで悪く無いような気がせんでも V豚ってTPO弁えずいきなり話始めて嫌われるってのを色んな場所で何回もやってるよな
学習能力ないんだろうか Vはどうでもいいけど集会所立ててくれる配信者には本当に感謝だわ
ちゃんとした狩場を提供してくれてる >>671
いい加減しつこくね?
Vの話まだしてんのお前だろ >>569
SteamならMODでチートすれば何とでもできるから
錬成にマイナスイメージ持ってないんだろうな
長年やってたTA勢がMODで入手不可能なお守り作って
追放される位だしね >>673
それな、スルーすれば終わる話なのにね
たまたま見かけた変な人の話で終わり 配信者の話したいなら別でスレ立ててそっちでやってろ
一部の人にVを毛嫌いされてる事実を受け入れられずに自分と皆は同じ考えスタンスでベラベラ語ってるから見ている層含めて嫌われてるんだから仕方ないわな
Twitterで1人で語っててくれ Vtuberきもいとか言ってるやつってぺこちゃん見てないんか
人生の8割損してんな。むしろV見なくてこの年末に何を見て過ごしてるんや まぁ氷牙ベリオがちゃんとアルバお助け要素を果たしてて何よりだよ >>676
だからしつこいってだまって片っ端からNG入れて行けよ そもそもVが嫌われてるんじゃなくてそれにブヒって所構わず喋り出す豚が嫌われてるっての理解出来てないんだろうな
職場にもいるわ >>683
しょーもないケンカしてるだけだから関係ないっす… v云々の前になんで配信者の話がこんなに続いてるんや アイボーのアルバ見た後で過去作仕様見返すと糞肉質すぎてビビるわ
あんなのどうやって倒してたんだ? 配信者とか見てるの一部よな?
参加型とかすげーな気持ち悪っ >>685
それだけ配信者の集会所を当てにしてる人が多いんじゃないか
アイスボーンプレイヤーにとっては天国みたいな世界よ アイボアルバはまじで過去作アルバとは比べられんくらいの良モンスだからな 肉質もそうだけど基本姿勢が非戦闘時のドス古龍のそれだから頭に入れづらかったのよな
大剣とかだとあれはあれで面白かったけど >>687
人のプレイ見て盗める技は全部盗むそしていっぱい練習する
そういう人たちがそこにはいるよ感謝しかない >>689
アルバはこの動きにはこうしろっていう答えがちゃんとあるのよね
本当に良モンス VTuberに限らず参加型は楽しいぞ
Twitchでよくやってるわ
正直参加型が真のエンドコンテンツまである 配信抜きにしても16人集会所の方が大勢で盛り上がるよな
そういうのが人が戻ってきた理由なのかもな 最近始めたからわからんかったが
ほぼ満員部屋がぽつぽつあるのはアレ配信者の部屋だったのか
知らずに入らんでよかったわ 激昂辺りからターン制を思い出したというかやっぱこういうのが良いよなって開発が思い直した感はあるな >>695
普通プライベート設定してるから違うと思うよ
無言で入る人は基本的に除外されてるし ターボバギィとか戦闘兵器ガルルガとかずっと揶揄されてたのに思い直すのが遅すぎる >>694
4人部屋のが野良はやりやすいかも
カンスト部屋入ればいいだけだし ラージャンは間違いなく激昂の方が隙が多いし棘破壊しても弱体化しないベリオロスは本当に酷かった
そう言う意味でもターン制を徹底してるアルバトリオンは良くできたモンスターだよ モンハン開発は正気を取り戻しつつあるが
今度はフロムやコエテクが道を踏み外しつつある >>696
アイスボーンは後半で開発が正気に戻った気がするからそのテンションのままワイルズ作ってて欲しい あとMR100まで戦えませーんwwwもそろそろやめてくれ
飽きるわ 理想はメゼポルタだが多過ぎてもあれだし次回はどうなるか 指定なしで検索して出るフリークエ一覧とフリークエ指定して検索かけて出るフリークエ一覧が違うことに最近気づいた。指定した方がいっぱい出てくるっぽいしもっと早く気づくべきだったなあ。 >>703
後半というか追加組からじゃない?ジンオウガ亜種以前は何から何まで隙潰しありきだった
アン・イシュワルダが入滅蓮華劫珠砲撃った直後に後隙ゼロで動き出すのとかただのギャグだったし
転機は誰もが嫌がる龍蝕蟲弾をクビにしたジンオウガ亜種くらいからか >>704
そこらへんマルチしてもかえって難易度上がるだけだしなぁ・・ >>702
肥がワイハが肥目線では正気を失ってたな
まじ感動したからあの路線を絶やさないでほしい >>707
個人的にはオウガ亜種は良かったけどムフェトで帳消し
猛ブラと激ラーはどっちも良かったからやっぱり後半からだと思う MR100って初期の何もやることない時代の設定だし今だともうちょい低くしたほうが遊びやすいわな といっても装飾品や素材集めしてたらMR100なんてすぐでは? >>713
やってること終わる前に行くイメージある 激ラーは良いんだけど歴戦の激ラーはちょっと調整ミスってる感ある MR100まではマスターランクポイントの獲得量数倍とかにしてもいいかなとは思う
こんだけ人いんだからアプデしてよやくめでしょ 導きはMRPやたら貰えるから素材回収と地帯レベル上げとかやってたら一瞬だった 装飾品と回カスの為に解放からひたすら導きと鳴神回した事あるけどめちゃくちゃ長く感じた
MR99以下って大したクエスト無いからMR上げるの辛い >>709
いくらからくり使う前提つってもあれはなぁ 16人部屋とムフェトみたいな大型モンスターは何回やっても楽しい
ガチャブレイクにも大部屋とみんなでやれるコンテンツ欲しかったな
虚無すぎる >>719
大抵の人がその感想で引退しちゃうのがあれの惜しいところではある 配信全盛の今16人にしないことは無いっしょ
ライズのあれは仕方なかったんや… なによりもCS機とPCのクロスプレイでしょ重要なのは
モンハンより遥かにCS機PC間で環境差あるFPSのAPEXやBFですらクロスプレイ対応してんだぞ?
それどころか競技FPSのR6Sですらクロスプレイ始まったしVALORANTもCS機版開発中でクロスプレイも視野に入ってんのにこんなガバガバアクションゲーでクロスプレイ無かったら嘘でしょ マイルームよりも集会所のカスタマイズ機能充実させて欲しい
ワイルズも環境生物続投だろうし1番滞在する場所で生き物と戯れさせてくれ 今はまだPSだけでも人居るし
でもいずれ解決しないと行けない問題だろうな
自社サーバーが無いと駄目なんだっけか エグゾプライマルでクロスプレイやったし準備はできてるでしょ
露骨にカプコンIDにも登録させにきてるし ソロのマスター3くらいから弱点属性武器とか使ってるのに30分以上かかるようになってきた
太刀の△△R2連打コンボだけじゃアカンのか
オトモに回復役やらせるからアカンのか
単純に立回りが単に下手なのか… モンハンは特別だから任天堂やソニーの思惑や意向も絡んでくるからなぁ
いい加減どうにかしてほしいものだが 戦いやすくなったガルルガとご苦労、肉質がぁ言われてたアルバの肉質軟化。Wの歴女より楽になった怒ジョー。サンブレもそうだけど過去なんか言われてた奴は大体改善されるよ。逆に特に言われてなかった奴はクソ化される事多いけど >>729
チーターっつってもこんなゲームでワンパンとかしてる奴とかすぐに飽きて辞めるし、やるとしたらバレにくい範囲でやってる人が大多数だけどな。セーブデータ破壊なんでまず無い。てかそもそもSwitchでもステータス見ないとバレない程度のお守りチートとか見かけたことあるし 太刀はゲージを赤にして兜割りを弱点に当てていく武器だから切ってるだけじゃ弱いと思うよ チーターとご一緒すること自体がヤバいってのは最近の人はあまり考えんのかね >>731
☆5辺りで出てくる古龍相手だと時間切れになるなw PC版はMOD導入簡単だからチートMOD使ってる奴と遭遇する確率はCS版と比べると高いけどCS版もCS版で特に中国人が普通にチート使ってくるからなぁ… >>738
それを言ったらPSだってSwitchだっているでしょ ワイルズはもっとスタイルの良い女ハンターを作れるようにしてくれたら神ゲー >>738
普通に今の世の中でもCSで改造クエ出回ったりしれっとチートお守り使ってたりしてるんですがね… FPSやり過ぎてチーターに慣れちまったわ🤣
BFとか取り敢えずクイックマッチ入ったらスコア上から5人10人全部チーターなんてザラ
Tarkovは白ネームに殺されたら取り敢えずニキータ‼😡って叫ぶ
それがPCゲーマーよ >>744
ここで言うスタイルいいって2BエロMADみたいなやつの事だろうなぁ… 一時チーターかろギルカ送られてきたらセーブデータ破壊されるとかあったしそういう意味じゃねぇの 普段は全MODをチート扱いする連中が
改造原初が出回ると「やりたい」連呼だったライズ本スレ
普通にキショイ PC版のチーター居るとCS機のチーター居るじゃ感覚が全然違うと思うけどな
まず遭遇頻度が違う
日本で銃殺される確率とアメリカの治安悪い州で銃殺される確率みてーなもんよ 対戦ゲームでもあるまいし個人がどんなMOD使ってようがこっちに害はないし気にするやつも居ないだろ
ターゲットモンス瞬殺とかされたらちょっと萎えるかもだが 女ハンターを基準にするせいで男ハンターもチビになるのは改善して欲しい 体格差はむずかしいのだろうかな
大団長とかフゲンがいるんだから多少差をつけるくらいいけそうだが キャラメイク画面だけ妙に張り切り過ぎなのよ
プレイ中全然違うんだから >>747
まーそういうのに需要があるのは解るよ
モンハンじゃなくてニーアやれよって言われる事もあるが
何でもモンハンでやりたいってのも判る意見ではあるんだ
個人的には否だけどな どうせ防具着るからどうでもいいっしょ
防具のサイズごとスタイル変えさせろってのは暴論だぞ PS4版でも特任ミラの二桁ホストがフル強化スキル全盛りの改造モロ出し装備で救難上げてたりするな
当然PSはゴミだからほぼ全ての攻撃で乙して失敗してる もうじきアイボー入るけど救済装備のおかげでサクサクだな
ただサンブレもそうだけど救済装備はG級版発売前に配信じゃなくて次回作発売の時でいいと思うわ PSでやってたんだけど、steamのワールド買うか悩んでる
グラとか別もんすかね?
最初からにはなっちゃうけどいつまでも人いそうだしどうしようかなぁ 別に女のスタイル良い悪いはどうでも良いけどキャラリメイクするのに有料とかこすい事はそろそろやめてほしい >>677
お前はモンハンなんかでイキるのやめてV見るのも辞めてさっさと童貞卒業しろ
人生の8割損してるぞ >>762
フルHDの60FPSでやってるけどほぼ変わらん スト6のマリーザみたいな女性ハンターを操作したいというのはかなりわかる ワールド買ったんやがキャラメイク有料ときいてキャラメイクから一生進めずにいる >>656
属性振っているのに属性会心発生させないのは問題ないのか? 身だしなみチケット一枚は無料で貰えるしPSならオンラインストレージなりで何回でもやり直せる たしかアイスボーン発売の時に1枚配布とストアにお試し用に1枚無料があったはず
前者は今でももらえるのかな? 有識者の皆に教えて欲しいんだが双剣って弱くないか?ずっと双剣使ってアイボまで来たが流石に弱すぎるきがするんだが… 最初のキャラメイク頑張っても実際のプレイ画面では不細工になるから
取り敢えず適当に始めて30分位使ってみてからから一から作り直せ 顔は時間かかる割にゲームで見る時間少ないしキャラクリ画面から劣化するから正直プリセットでいいかなって
有難いことにプリセットもレベル高いし ( ・ิω・ิ)キャラクリ画面
( •᷄ὤ•᷅ )フィールド マルチで吹っ飛ばされてる女キャラは大体同じ声してる気がする >>775
まじかよ草
まずイケオジで行くか美人頑張って作るか悩んでたが
ブサイクになるならイケオジでええか 知人が自分そっくりの顔を時間かけて作ったって言ってたけど時間かかるだろうしまあ少数派だろうな
ちなみにそいつはモスフェイク被ってたから顔見えなかった キャラクリめんどいからモンハンはいつも男キャラでフルフェイスヘルメットだわ >>779
アニメ声っぽいのにヴエェッ!みたいなボイスで吹き飛ぶ女ボイスハンターがいて笑っちゃう キャラクリ頑張っても意味不明なシミのせいでブサイクになるからMOD以外は諦めてくれ 構って欲しくて下手糞太刀アピールをしてる猛虎弁ガイジを何故スルーしないのか
そいつ何年も定期的に初心者アピールしているレス乞食 ライズの後だと装備素材まあまあえぐいな
10戦くらいやる想定なんかな ps5買ってワールド復帰しようかと思ってるんですけど、ロード時間はps4でSSD使うのとそこまで大差無いんでしたっけ? >>787
武器で5戦、防具一揃で10戦くらいの想定だとか当時の4ガメかなんかの記事で見た希ガス 重ね着素材の要求具合はRSBの方がいいわ、アイスボーンは重すぎる マムもムフェトも義務行動しなきゃいけないのが糞だな あんなデカイの倒してるんだから人間サイズの装備くらい数着出来るだろって昔から思う キャラクリしても体格がゴリラ固定だしな
ネトゲなら体格もイジれるけど ズタボロ素材で作れる装備なんてねぇ
無傷な部分を丁寧に剥ぎ取ってるのです 初期は武器の重ね着もなかったし
見た目が唯一まともな天さん作るのに必死だった >>796
モンハンの狩猟対象の死体や捕獲後はギルドが生態解明のために持っていくので
討伐担当のハンターは「持っていっておk」って許された素材のみ貰ってる設定じゃなかったっけ >>656
そこまで逸脱してるとは思わないな
何も知らんにしてはようやっとる >>656
普通に勝てそうな装備だけど敗因はなんなんだ ご高齢のみなさんお家でゲームに没頭してご自身が成長しますか?自己鍛錬に努めなさい 資格は30代まで
それ以上は人脈ですが家ゲームやっている人に人脈なし
俺は友達がいないの劣化版がお前たちだ
家のゲーム機を捨てボランティアでもしたまえ >>806
ビックリするような戦い方してたぞ。まぁ勝てるなら良いんじゃないか。会心撃や龍紋も揃っててハンマー抑制キツすぎ〜って逃げた奴らなんてわんさかいるだろうし >>799
そういうのトラウマ過ぎて下位でも鉱脈見つけたら必ず掘ってる 防具の防御力を強化する度にモンスターの素材を要求され装飾品を外すと壊れる時代が懐かしいわね 睡眠の倒れ込みモーション麻痺と勘違いしてジャスラ当てたらめっちゃ怒られた ようやくHR500に到達しそうだがこれ999のやつとかどんだけやってるんだ >>813
怒られる意味が分からん
睡眠も殴りタイミングだろうに そもそも睡眠が必要な場面がないし、どうしても眠らせたいなら定型文なりスタンプで知らせろよ 今作の睡眠って睡眠爆破狙うってより壁ドンチャンスだから起きたところであんまりな 睡眠なんて無視して殴ってればいいぞ
気にする必要はない
ぶっとばしは眠らせるやつがやればいいんだからね 睡眠って導きで落とし物集めるのに使うんじゃないのか 壁が遠くても寝入り寝起きモーションの間殴ってればそれなりの拘束になるしね
タルG置きたきゃ置けばいいけど壁ドン先に置いてほしいわ 爆弾のダメって1発180とかそこらだろ
睡爆のために攻撃中断する必要あるか?納刀してウロチョロしてる大剣使いお前のことだぞ イヴェルカーナとかよりも全然強いんだがパンドラナナ >>822
でも睡眠入って皆が攻撃止めたら使命感で真溜めするだろ? 特典装備のままアイスボーンまで突っ走ってたらトビカガチ亜種にズタボロにされた ナナとテオのクエスト
2体バラしても数十秒後にはまた合流してんだけどそういう仕様なの? レウスレイアと同じだよ
特認ならテオのHPは低いからさっさとテオ倒すのが楽だよ ミラって煙玉耐性無いんだっけ
なんかここの書き込みで見た気がする ソロ用にオトモに睡眠持たせたのそのままで来ちゃうかも知れないけど怒んないでね >>832
大体のモンスは煙玉が有効だぞ
ミラは特に捕捉モーションが長くてその間殴れるから有効ってだけ 睡眠は一応手をとめるけどそのまま殴ってる人いても何も気にしないって人が大半じゃないかな
知らんけど ギルカくれるのは嬉しいけど、少しぐらい編集してほしい 睡眠って壁近ければ壁ドン出来るし遠くても大ダウン並みに殴れる
睡眠されて怒る理由がわからない 睡眠されて起こってるやつなんているか?
起こして泣きスタンプやるやつはたまに見るけど >>834
焚きすぎると効かなくなるみたいな話を小耳に挟んだ記憶があるんだが勘違いっぽいな 横暴なガンナーを見過ぎたせいで睡眠弾のエフェクト見るとうわぁってなってしまう 睡眠剣斧使ってるけど、散弾ヘビィの人とかいると、眠らせるとリズムが狂うのかなとか、気を遣ってる。 友人の皇金武器集めを手伝ってるんだけど
上位歴戦王マムを10〜15分で安定して一撃出来るパーティの場合はマスターと比べてどっちが期待値高いのかな?
だいたい達成度14以上で一撃安定させれた (ワッチョイ 3f91-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f9d-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
ワッチョイ 3fc6-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a2bd-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a25f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a26f-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 63cb-kT2Y [2402:6b00:ae26:7400:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
2023/12/23(土) 11:11:22.64ID:vwZy2Qg+0
>>.647
おいどうした?
5ちゃんの書込み晒せれても何とも思わないが
負け犬ライズ信者必死だな >>846
あざっす
MRのペアだったら10分余裕で切れそうだし余計なこと考える必要ないから楽で良いよね 地質学でたくさん拾えるけどかえって面倒になりすぎて困る 普通にって事はないぞ。一回の戦闘で集めた素材で何回抗菌が出るか試せば分かる。上位は報酬分と素材ぶち込んで何個か。マスマムは全部素材ぶち込んで何個か 素材全部ぶちこんだら一戦で4回は余裕で錬金できるぞ
龍神玉上振れりゃもっと行く >>806
勝利テイクだけ興味本位で見たけどぶっ飛ばしする事を最初から諦めてる節があった
あとダウン時に○連携あんま使わなかったり、前脚狙い失敗して後ろ脚とか胴に吸われてたな
エスカトン6回発動させてたの草 調査やってた頃と違って太古龍骨の調達が意外とめんどいんだよな
滅日で出ないから他の古龍のイベクエやるかフリー行くしかない ボレアスが一枠五個くれるんだからボレアスでいいよね 冰気太刀でミラやってるやべえプロハンいた
そいつがいるいないでタイムが9分から13分になってたけどチート使ってなければソロTA動画出せるレベルだしなんかやってたのかな カンスト勢のギルカ眺めてるとミラボレアスだけを数千体狩ってる人とか居るしそういう勢力なんじゃないか 傷つけモーション最糞武器ってやっぱりチャアクなのか ワールドクリアしたわ
あらためてやるとわりと面白かったわ
IBも安いしやるか あれは魅せ技の部類だわな
接すればそう見当違いの部位に引っかかることもないけど >>840
ガンナーが勝手に眠せて爆弾置き始めたら速攻ぶっ飛ばしして爆弾邪魔するわ
アホかと >>839
煙キョロキョロ終了から数秒?はキョロキョロしないとかそういうのはある
だから特定のタイミングじゃなくて無造作に煙焚きまくる人が居るとミラが飛んだ時に煙焚いてもその数秒でブレス食らう事はある 冰気といえば、滅日テオを相手にダメシミュをやってみるとラドドドド構成とそこまでダメージ変わらんのよね
TAだとその数%の違いが大きいんだろうけど、冰気錬成構成だと匠護石が必要になるし、クラッチ攻撃強化や怯み軽減を積むのも難しい
ラヴィーナγはTAだからこそ輝くというか
普通にやる分には整備や回避性能を盛れるミラ防具のが安定する 夜テンションでキレ散らかす野良外国ニキ居て草生えた
ミラボレアスは人間も壊せるらしい 大剣ならララドララを知ってしまえばドラゴンには戻れんくらいの差はあるが
片手だとどうなんだろ ナナのクラッチ判定どうなってんの
横からだと頭狙っても前脚に吸われるわ 次作はMR固定出来るようにしてほしい
下手くそだからあんまり上げたくないんだよ カンストでも普通に地雷いるから気にすんな
>>869
一応クールタイムはあるのか
毎行動使ってくるヘビースモーカーでも来ない限り問題なさそうだな ちょうど今晒しスレで晒されるレベルの地雷カンストと当たったわ
ミラで防具にジャナフ付けてるやつ流石に初めて見た 大剣面白く無いんだけど、みんな強いから使ってるんかね
溜めて振ってるだけじゃん プロフィール見たらレア度縛り云々書いてあってカンストになるまでそれでマルチ潜ってるのか...?ってなって恐怖だよ
>>882
真溜め当てて絶頂する武器だよあれ つ、つよい…とだけ思ってればいいのよ
余程上手じゃなきゃ誰でも乙るよ特にミラとか ミラボレアスなんて明らかにソロで動きを調整してくださいって作りなのにマルチとかあかんて >>882
少なくとも初心者の俺には扱いやすく感じる
雑にタックル派生のため切り当てて怯ませてクラッチ多用するのがお手軽簡単
強いかは知らんけど
連撃系の方が遥かにテクニックいると思う まぁ怯み値調整して突進に真ため当てて止めるとか本来はテクニカルな武器なのかな大剣って
救済武器だから足でも簡単に怯むからクラッチし放題
下位終わったら通用しなそう >>882
比較的扱いやすい武器だからじゃないかなあ
抜刀ころりんしてるだけでもそこそこ火力出せる
あとモンスターの後隙の大きさに合わせて溜め1溜め2を使い分けるとか、真溜めを拘束中以外でもあてるとか、タックルを使いこなすようなればもっと面白くなるよ
ここのモンスターの攻撃を完全に読み切って真溜め当てるシーンとか感動する
https://youtu.be/CF4vC3NIFVM?si=_qpEeT00cQAKK_IM&t=49 真溜め初撃当てた時の馬鹿みたいに強烈に効かせたエフェクト好きすぎる
はずすと虚無 良い悪いの話は別として
マルチで縛りプレイするやつはどっかズレてて怖いから俺は近づかない 回避→タックル→ため切り使いやすいけど回避性能付けたら世界変わりそう
モンスの攻撃無敵で避けた方がため余裕できるし納刀も要らない
けっこう手数増やせそう
まぁとりあえず詰まるまでは攻略情報極力見ない俺の妄想なんで強くなさだが
少なくとも操作は簡単そう 配信の話題出た時にどんなもんかと眺めてみたら、「カオス救難ミラ」みたいなtitleでやっとるのいたんだ。
カオスになりがちなミラ救難を助けに行くのかとおもったら、弓で腹撃ちまくってたわ。
お前がカオスにする側なんかーい! 一秒以内に180度振り向いて単発ブレスかましてくるくらいの俊敏さだから事故るのは仕方ないとして
ガ強が浸透してない海外勢は盾構えながら蒸発するし、PS無いから味方頼りなバ火事場勢も居るし
文字通りこの世の終わりみたいなシチュが尽きないから今でもミラマルチは支持されてるまである >>896
合ってるな
だが救難カオスとか言ってる所にそういう感じで行くのは中々な奴だわ >>895
サンキュー
ライズから久々に虫棒チャアクで潜入したかったが残念や >>896
ダメージガンガン出す→頭破壊遅れてカオス
ダメージ全然でてない→ただの地雷
どちらにせよ救難でやることではないんじゃないかなあ。
野良ミラでガンナー入ってきて腹打ちまくってたら「お、カオス始まるな?」って感じない? >>896
ミラは弾肉質が厳しいのと、一番属性ダメージが通るのは頭だから多分頭狙いのほうがダメージ出るよ ミラ弓で腹狙いが1番火力出るけどマルチでは頭壊さないと周りが死ぬからアルバ弓で頭狙った方がいい >>904
でもミラに担ぐのってだいたいミラ弓だろ?
アルカニスならそうだろうけど >>905
弓しか使えねえけど頭破壊は貢献したい!
ってなるとそうなるのか >>906
新規組の野良マムすごかったぞ
最初のとこで2乙
キャンパー始まって頭狙わない弓が1乙って終わった >>891
せめて自発でやれよとは思う
別人かもしれんが立ち回りもチキンプレイで上手くもないって言うね 久しぶりにマスターハンターの称号取れたわ
というか採取もしつつのんびり狩ってたからか しかしミラ部屋マルチやってると弓って全然見ないなー笛並に見ない
太刀がクソ多くてスラアク大剣が同程度に居る
ハンマー片手ガンスランスチャアクライトもまあたまには居る
残りはマジで見ねえ >>914
双剣忘れてたわ
双剣も片手くらいは居るな さっきカーナで初めてガンス使ったけどストレスしか溜まらない
平地は戦えるが段差と坂あると何も出来ないわ
平地専用の欠陥武器 虫棍はいいぞぉ ブレス飛び越えて頭に急襲突きたまんないね 段差は上手いことやれば叩きつけ連打出来るから... 操虫棍は強いっていうイメージないけど、オールマイティに相性が良いってだけ? 操虫棍使用回数一番多いけど急襲は癖強くて使いこなせんな というか急襲でも味方こけるんかなモーション同じだけど 操虫棍は強いですよ
マルチでみかけるのがバッタか味方こかしまくる地雷ばっかですからね
そのせいで操虫棍が強いというイメージが持てないのはわかります 虫棒はなぁ
マルチで使えばメイン火力の飛円で味方こかして
ソロで使えばクラッチが追い付かずでいつ使えばいいのか分からんかったわ ミラをカンストで救難出してるやつは馬鹿が多いな
設備使ったら手当たり次第キックしてるやつな
効率重視でやりたいなら自分で部屋作って同類集めればいいのに、わざわざ救難で貼り選別してるあたりが馬鹿だなって思う メインがハンマーだったせいかはじめてゼノジーヴァ戦ったらストレスしかなくて
虫棒に変えたら「え?飛んでるだけで終わるやん」って感動したおもひで >>914
追加モンスター全体的に弾と属性肉質糞だから弓楽しくない
そのくせ平気でワンパンしてくるし ガンスが段差苦手なら段差得意な武器はねえんじゃねえかな >>882
つまらないよ
真ためなんて滅多に当たらないし
それならJRしてるほうが全然強い 真溜めや兜割りはそもそも運任せでぶっぱなす技じゃないからね
行動分かってないのにダウン中以外で撃ってるのが間違い ミラアルバ王カーナ猿は殆ど大剣の俺だが正直他のモンスでは全然無理だ
ムフェトで大剣振り回してる奴は凄えなと思う アイスボーンの操虫棍は強い
近接でひるみ軽減いれてないやついるのか? >>934
普通は怯み1しか入れないんよ
飛円は1じゃ防げんのよ
マルチする時すげー気を使ったわ システムに愛されてない感はあるけど傷つけは改善されたし操虫棍は普通につええ
急襲突きは絶対に復活させろ メインキャラでまだ出てない鉄壁Uが
IB上がりたてのサブキャラの初めての調査団金錬金術で出てきた サクッとぶっ飛ばしするためだけに使うってのも良いよな不動転身 何かアイスボーン久しぶりに開いたら人がいっぱいいる!何で?セールだから?
またミラボレアスで味方を扉ギリギリで閉め出して遊んでもいいの?
うれしいな 傷つけに時間取られないのが良いな
生き延びるためというよりかは無理やり傷付けるために使ってる ミラボレアス戦はみんなの命を握るためだけにアサシンの僧衣1択だよね
ギリギリで二人は閉め出してあと1乙で終わりの緊張感を出さないといけないからね >>891
に、任務クエストに参加する時だけ縛り装備で行くから
逆に任豚クエストの救難に微妙な実力の奴がフルドラゴンでオレツエーしてる方が異常者だと思うの >>947
ゴメンなさい
もうこんなこと何回も止めようと思った
でも楽しくて止められないんだ
コントローラーを握ると衝動を抑えられない こういうのは自分だけ閉め出された経験があって他の奴にもしてやるってなってるかわいそうな奴だかれ大目にみてあげねね >>932
真溜めはそうだけど兜割りは適当に撃っても空中制御あるから弱点部位に当てるのは別に難しくないぞ
太刀でモンスターの行動理解していないとダメなのは見切りの方 イベント限定装備ってどれ?オリオンってやつ?装備に限らずクエストとかミッションもどれがイベントかの仕切がイマイチ分からん 閉め出されたら面白いから全然いいよ
読み合いに負けたと思って笑ってる
波動拳とか昇竜拳でぶっ飛ばされた時はやるなーと思ったし芸術点高い >>953
瞬殺したらホストが面白くないだろ
すまん、次スレ立てられなかったので>>960踏んだ人頼む >>958
すまん誤爆
この辺は人それぞれだ
貴方の考えもわかるし舐めプすんなってのも判る
あんま喧嘩しなさんな >>961
スレ立てありがとう
流石は導きの蒼い月光 >>965
いや普通任豚とかいうワード変換しないだろ >>967
あぁ、誤変換してたのか気付かなかった
いや、Steam同接スレを荒らしているガイジが居たのでその時に使ったワードの変換履歴だけど
まあ、これはゲハカスが正体現したねと言われても仕方ないね 救難の意味もわからない>>950はガイジですね
相手にするだけ無駄だと思います >>970
いやいや
クエストクリア出来ているんだから救難の意味は理解出来ているさ
救難ってオレツエーする事ではないだろ? 総司令の緑色のスタンプ使ってる人おれ以外に見たことないけどなんでだろう あれかっこよくて好きなのに >>971
救難を出してる時点で弱者ホストですからね
ホストからすればクリア出来れば良いんですよ
縛りプレイやらオレツエーやらどうでもいいです しかし新作発表以降高ランクホストでも下手くそが多くなりましたね
昨日なんてミラ戦でカンストが4乙してましたよ >>955
イベント限定装備は生産リストの下にあるちょっと変わった見た目のちょっと変わった素材要求されるやつだから分かりやすい
オリオンもその一つ
イベ装備に該当してるクエは依頼文に特別な報酬云々書いてあるからそれで判別可能
その辺はいつでも集められるから当面は祭り限定ログボのチケットを取り逃がさないようにしておけばOK
>>961
乙 やべー奴いんじゃん
救難ならホストも参加者も自由にやればいいしカス揃いだってんなら固定組めば良いわけで >>901
青ブレスのまま討伐できる事が20回に1回はあるから自分もヴォルバスター担いで入ってるわ たかがゲームでこうしなきゃとかないし楽しく遊べれば何でもいいよね
心のゆとり持たないと >>978
俺は優しい殺人鬼だ、ターゲットを殺した数より見逃した数の方が多い
的な理論やめろ カンスト様が貼ったゴルトロに低ランクで参加してきて五乙してくの何なの?自分で貼って救難出しなよ?
おい、カンスト勢、新参ゆうたに舐められてないか?優しすぎんだよ! 救難助けます!つってワンパンチートする奴よりか全然良いわ クリア目的ならソロで周回した方が早いしオンラインは色んな人がいて色んなプレーがあるから楽しまなくちゃね
心のゆとりが大事 なんでここ最近そこはかとなく地獄の匂いがただよってんの? 野良マルチはゆうた見に行く所だと思ってます笑
効率考えたらソロでTAがてらパパッと終わらせますしね >>982
野良も面白いですよ(笑)
さっきミラの劫火で緊急回避しまくって焼け死んでるゆうたいました笑
奥の瓦礫に隠れるってこと知らなかったのかな笑 良く見たらですますガイジはふふゲェジじゃん
NGしとこ 導きのために装備作りもしないといけないのに装飾品集めが楽しすぎてやめれない...
銀のチケットの錬金って緩和あったの?なんかバンバンいいのくるんだが >>950
別になんでも良くね?
初心者の頃友達に手伝って貰ったけど強いなーくらいしか思ってなかったわ すげえ今更だけどPC版これイベクエ以外もクエに設定したら全然出てる数違うやんけ!上位のフリクエ、設定なしだと5つぐらいでフリクエに設定したら2ページ埋まるぐらい出たぞ。誰だよPC版は全部出るとか言った奴。イベクエどころか他のも設定するかしないかで出てる数違うじゃねーか >>995
それより返信に目を通してくれたのですかね… >>995
救難探す時1番上のイベクエとかフリクエ選べるクエストの種別。任務とかフリクエも数が違うからイベクエのみならず設定なしで検索するメリットがない。数少なくても全部表示された状態でその中から選びたいって人なら話は別だが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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