【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR12
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■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください
※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703129786/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 950 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f4c-hOfh [2400:2200:1a8:ac3e:*]) 2023/12/24(日) 01:47:17.78 ID:N03VN9BW0
ここまで同接に差があるとライズに出たモンスターも可哀想になってくるな
ワールドに出られたディノバルド君勝ち組やん
前スレ踏み逃げ 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ というかモンハンって前作より売り上げ落ちるなんて珍しくなかったのにライズの時だけ馬鹿が沸きまくってるの謎だな
トライは2G、3Gは3rdの半分以下の売り上げだしダブルクロスも4Gに比べると大して売れてない
人が増えすぎて狂人まで流入してしまったのか 俺3rdとライズ嫌いだけどtriとワールド好きだわ
新作への流れで携帯機→携帯機はいいけど据え置き→携帯機はグラ的にキツイ ワールドはまだよかったけどアイボーで大嫌いになったわ ワイルズの武器は皮ペタか固有グラかどっちになるだろうな あんだけ文句言われてまた皮ペタやったら呆れるわ
武器のカスタム強化や重ね着に幅を出すため~とか言い訳はしやすそうだから怖い >>5
流石にワールド→ライズの差は色々言われても仕方ないと思うぞ
目に見える数字も多いんだし ワールドからライズへの落差って3rd から3Gへの落差と相似的には同じだからな ライズ派未完成品で売ったし、近年のモンハンの中でワースト1位 https://i.imgur.com/R4NVYC5.jpg
藤岡神のアイスボーン MAX11万3000人を記録
おまいらまじでどう責任取るのこれ? 皮ペタだけ擦って
ヌシ装備無しを忘れてたら意味無くね
半ライスの方がずっと悪質なのに 従来の防具二種無くなったから装備も重ね着も半分になったようなもんだからな >>15
どっちもクソだからワイルズでは全部やっとけで終わる話 皮ペタは新規ならまあいいけど既存の固有持ち武器まで皮ペタにするのやめてくれ >>15
なんなら防具全部一種だから人によってはワールド以下だぞ 最新作でもキチガイレスしながら踏み逃げガイジいるのか
本当にモンハンユーザーは民度カスだな 12/24(日) 0時
MHR 26,895 (23時 26,633)
MHW 112,681 (23時 111,039) >>21
ライズは今後伸びそうな材料がないのがなぁ
次々回作でReturntoRiseやる頃にはみんなワイルズに移行してそうだし ワイルズのキャッチコピーは何になるのか
「これが真のモンハンだ」とか
「外伝は置いてきた」とかにして欲しい 今度は何がガチャになるんだ
装備のガチャは護石だけにしとけよ頼むから >>20
ゲハ煽りしながら踏み逃げや荒れた責任を現地民の民度のせいにする伝統的ゲハアフィ仕草で草
スルーされがちなお人形遊びのマジレス率を増やす効果的なマッチポンプよな 小嶋Pに絡んでたやつといい「真の」「高尚な」「大人のゲーム」みたいなのは見てて恥ずかしいから別のにしてくれ 武器種共通の新アクション出るだろうけどモンスターに張り付くタイプは毎度あまり評判良くないからやらんでいいぞ ワイルズは競技性高めた作品にならない様に祈るわ
後空飛ぶモンスター対策にこちらも空飛べるモンスター用意してくれ!迎撃部隊と地上部隊で分かれて仕留めたい 3Gは別にグラフィックが悪いわけでもなんでもないし、水中戦入りの3を優先してG追加するのは普通の判断ではあるけど
移植のための外部委託だったり、3rdの移植が多くてテーブル周りおかしかったりする
でも実は60fps出せる貴重な作品 メルゼナbgmのtds動画が140万再生されてるけどステマ?
サンブレイクがこんなに注目されてる訳がない 3Gのためにnew3DS買ったけどグラの落差なんて感じなかったぞ
PS4とSwitchレベルの差とかいくらなんでも盛り過ぎだわ むしろグラフィックだけ見ちゃったら3rdより3Gのが良い >>21
クリスマスイブとして見ると面白いな
ニンテンドー勢はリアルで用事あってモンハンできない人多そう >>25
やだこのお爺ちゃんゲハくさーい
真のプロハンならもっとみじめにやれよ 原初メルゼナのBGM使い回しはホント手抜きだったな
カーナやアマツは原曲越えられないということで許すが
(アレンジはワールドライズ問わずクソばっかだし)
ラスボスのメルゼナが使い回しって馬鹿だろ ライズみたいな虚無イベクエは嫌だけどWみたいな期間限定も勘弁して欲しいわ
MODで出せばいいとはいえ そもそもメルゼナやマガイマガドはライズのメアリー・スーだからな
リオレウスとイヴェルカーナ、バゼルギウスとか過去モンスをかませにしすぎ
本家開発は人気モンスターをメインモンスターのかませになんかしてないのに ワイルズFモンス大量に出してほしいな
ムービーしか見たこと無いけど面白そうだった
砂漠のでかいやつとか沼地の白いのとか >>36
(Steamの数字…そもそも国によってはクリスマスの扱いは違うんやで) アフィくさいけどゴアの噛ませにされたティガガン無視してる時点でガイジ エスピナスって映画で天廊出したところも含めて、多分MHWかアイスボーンの時点で検討されてたんだろうな
古代樹の地形とモンスターの数問題で外されただけで
アイスボーンのスタッフがディレクターやってるサンブレイクで出てきたのもそんな感じはする
もしかしたら検討されててサンブレイクで出てこれなかったFモンスターはワイルズで出てきそう 極限のかませになったセルレギオスさんが悲しい顔をしています >>40
そもそも最初特殊個体が出るの噂され始めたのがディザー1のbgmがまだ出てなかったからなのにな
そこを一番注目してたまであるのに >>45
ティガは別に人気モンスターじゃないだろ
もしかしてこいつにイヴェルカーナやバゼルギウス並の人気があると思ってる?w 砂漠とか荒野に似合うFモンスって割と多いしワイルズに出しやすそうだから一気に数体来るかもしれない アイスボーンでナルガのかませになったレウス、
ジンオウガのかませになったレウスディア、
ディノのかませ再現されたレイアは無視? やはりアナウンスPVの荒野が一番最初にクエストで行くマップになるんかな 映画モンハンに天廊出てたんだ
まあFの天廊がどんなシステムかは知らんけど >>52
もうあまり覚えてないが対ナルガでレウス負けてたか?対ジンオウガでレウスディアブロス負けてたか?
レイアは人気があるメインモンスターでは無いのでは? 最初のかませムービーってグラビモスだよな
アカムにグラビの鎧が突き破れてるのはインパクトあった >>54
名前以外別物だけどね Fの天廊はダンジョン登ってくみたいなので途中で番人(クソ強い上に制限時間20分+実質乙るたびに1分減だが戦わなくてもOK)と戦えるみたいな感じのやつだった ティガはモンスター総数からみた相対的な人気はある方なんじゃないかな
どのモンスターより人気とか人気投票1位みたいな絶対的な人気は知らないけど そもそも今のディザー自体4でいうティガからひたすら逃げるディザームービーぐらいの立ち位置だし
どこまで信用していいか怪しい マガドがバゼル負かすのは納得しかないけど通常個体がカーナと引き分けは納得いかないわ >>54
一応なんとなく外見の見た目はそのまんまなんだけどFにいた番人は出てこないからその辺はよくわからない
でもあそこから出てきたリオレウスが異常にでかかったりするのは天廊個体っぽいし
天廊が異世界繋ぐポータルと化してるのもFの天廊にいた古代人が消息不明になった設定と噛み合うからある程度Fの設定踏襲されてると思う バゼルって人気あんのか?嫌われてるイメージしかないが >>41
それはその期間内にそのイベクエが流行るようにする為だろ
ずっと解放されてると後でいいやって思う奴もいるだろう、ライズの時の俺は実際そうだった
それにWでは通常制限されてた分、祭りでの全イベクエ解放ってのが人が戻ってくる理由の一つになっていた
期間が1日しかないとかじゃなければ俺は何も文句ないけどな メインモンスターなのに人気無いしライバル枠もとられそいつと名前を間違えられ縄張り争いもゴアとしかせず武器の特性没収されイベクエ未登場のやつ こいつメインモンスタークビでよくね? もし今回のPVが製品版と別物だとしたらこの5年間エグゾプライマルの開発に集中してたということか? セルレギオスの武器はナナ武器みたいに武器にもスキル追加してあげれば良かったのに >>62
前スレにいたワールド以前のモンハンは全部ゴミゲーとかいうWIB至上主義の設定で書き込んでいるなら
当時どんな評価であっても超人気モンスターでなければならないという共産圏的な歴史修正が働くんじゃないか バゼル自体はウンコ爆撃機というネタとして人気なんかなぁとは思う
BGMはかなり人気よな。個人的にはそこまで好きじゃないけど バゼルと戦う事自体はそこそこ好きって人はいると思うがWで乱入しまくって嫌われてもいる 状態異常が微妙過ぎるからテコ入れしてもらいたいが蓄蓄は色々と違うから状態異常そのものをどうにかしろ >>71
毒を初代仕様に爆破を3G仕様にしよう...なんてね >>64
レギオスの事ね
ここまで不遇だと一周回ってコアな人気ありそうな感じもするがどうなんだろうな
総選挙の結果が楽しみだ 少なくともXの時の人気投票じゃ11位クシャ12位ラギア13位ティガ14位ゴア・・・みたいな並びだったしティガの人気が無いってのは少し無理があるんじゃね >>65
ずっとそれ作ってたけど急な方針転換や作り直しや作り込みで初期PVと大きく変わることがあるから分からない すげぇ関係ないけど今日昼飯で食ったラーメンが値段のわりに大したことなかった
ライズみてーだなと思った >>72
今の体力インフレしたモンスター相手なら3G仕様の爆破ならすぐ息切れするし初代毒でちょうどいいかもしれない
タル爆弾も蟲技撃つためだけの道具だったし そういや毒ってW以降はほんと存在感薄くなったよな
W以降毒つえーって一度も聞いたことない サンブレイクの時に一時期蓄積強化ありきで毒強かったよ
属性通るなら狂化のが強いから正直目立たないけど >>79
サブレじゃ蓄撃のオマケとしてカクトス使うことあったし一応使われてはいるんだけどね...まあ状態異常は下手に弄ると壊れか産廃になるし難しいんだろうけど サブレから奮闘とガチャ消して討究レベル5倍上げやすくしてミラ級のモンス追加すればSwitch系列もあっていいって評価になったんだろうか どうだろうなあ
今は一ノ瀬開発のMHのリアルで持ち寄って遊ぶスタイルが噛み合わないのはあると思う
というかSwitchでも現代において正直その遊び方あんまりしないよなって思った
4でナンバリングでも一時期携帯機主体になったように
後はポータブル側がナンバリングのオンラインゲームっぽさに寄っていくんじゃないかな 3DS時代はSNS発達してなかったから集まって直接話しながら遊ぶのが主流だったけど、LINEとかVCが普及してから気軽に友達とマルチ出来るようなったもんな、なら外では別のことしてゲームは家でやるものって認識に戻ったから携帯機の強み薄くなった いつまでPSPの幻影追い掛けてるんだよ、もうイソターネッツでVのキャバクラ楽しむのが今のキッズやぞ フェスタみたいなリアイベは持ちよりできたほうが盛り上がるんだけどライズの時はコロナ直撃でリアイベ出来なかったしな switchで出すこと自体は別に否定しないし今後のためにも必要だったとは思うけど 今の中高生ってもう学校でバレないようにモンハンやる時代じゃないの? ただベットでやれるのが強い
流石にテレビを持ってくるわけにもいかんしwiiuはそこが弱かった 昔の毒爆破はツボツボに対してちきゅうなげしてたようなもので、今の毒爆破はハピナスにちきゅうなげしてカスダメ出してる状態
ダメージ可視化のために全体防御率をほぼ廃止して体力増し増しにしてるから今の固定ダメージ仕様じゃどうしようもない気がする 購入層が違うプラットフォームに展開できるのは魅力
>>88
PSポータルやSteamデックもそういう需要なんだろうね モンスターの人気って戦って楽しい人気と見た目&生態人気の2系統ないか? ゴジラ好きみたいな怪獣マニアいるよね
全然興味湧かないから気持ちが理解出来ない 携帯機の衰退はスマホで気軽にゲームできるようになったのも大きいかな
3ds PSPの時代ってまだガラケーの時代だった バゼルは未だに古龍に喧嘩売ってないからガチバトルしたラージョーより人気は劣るイメージ
BGMは好き 最近のモンスはデカイのにシャカシャカ動きすぎて逆に迫力無いから怪獣好きの観点からは全く魅力無いなあ 怪獣ではなく生物ってのがモンハンらしさだろ.... ゴジラは世界的にも成功してるコンテンツだからなぁ
キングコングもそうだけどデカいモンスターってそれだけで需要ある >>92
それはあるね
両立してるのは格好良くて雑魚くて乱獲されてくれる
ジンオウガ原種やナルガクルガくらいだろうな ほぼSwitchの市場だけどSteamが動かせるPC互換携帯機の後追いがたくさん出ているところを見るに携帯と据え置きのハイブリッド機の市場はかなり活発なんじゃないかな
VITAは売れなかったみたいだけどPS4相当が遊べるVITA TVが現代にあればもっと賑わってたのになぁ ゴジラコラボでゴジラ狩りたいなぁ
海外にもある程度名は通ってるし行けるでしょ >>99
良モンスを雑魚って言うのやめろ
藤岡が勘違いする ナルガとオウガはどんなにイジられても
殴るの楽しい神モンス
極限オウガだけはちょっと怪しかったけど… >>103
XRやったことないけどコラボ種とか特殊種のビジュアルすごいね キモイ雑魚モンスが好きだから後半のシンプルにカッコ良さ振りしてる古龍とか強火竜あんま好きじゃないわ 極限オウガはクソモンだぞ間違いなくね
当時のユーザーがザコザコ言った結果開発が真に受けてとんでもないことになった 極限自体クソ過ぎて公式がわざわざクロスに極限は続投しないって明言するぐらいだったからな... timiモンハンではエクスプロアのがちゃ精神以外は受け継いで欲しい
NOWの代わりとして もっと触手デブ陸棲タコとか巨大多足キノコとかモンスターにも多様性欲しいですねえ ジンオウガって戦ってて楽しいか?
イケメンだけどでかい個体だと武器によっては頭届かなくて後ろ足攻撃するはめになるし
ヌシオウガは肉質も楽しいが
ナルガは原種弱すぎるから白疾風くらいのモーションがデフォで良い そっちのほうがずっとええやん。強い強い言いすぎて園児ブレイクにされるほうがずっとやばい アイスボーンのオウガで慣れた後にサンブレイクのオウガやると感覚狂うし傀異化個体ダルイから
総合的にアイスボーンのがやりやすいし良モンスという評価 サブレのオウガも戦っててクッソ楽しいぞ
迅錬丹集めがライズ産のモンスだったらと考えるとゾッとする >>28
ワールド以前のモンハンってほぼ国内でしか売れてなくて
3rd(490万)→3G(260万)だったのが
ワールドで世界で売れるようになって
ワールド(2300万)→ライズ(1360万)なんだけど
カプコンの今のソフト売上って国内2割海外8割だから
ワールド(460:1840)→ライズ(272:1088)て感じで
国内売上に求める比率だとあんまかわってないんだ
勿論ライズは国内に片寄った売上してるし、あくまでも比率で見た時の話ね そもそもライズはターゲット層が違うしカプコンもワールドと同じくらい売ろうとは思ってないでしょ まあワールドからライズに渡らなかった層も多いしなあ ヌシは全てにおいて2つ名の劣化感はあるけどオウガに関しては金雷公より好き 赤兜はクソでかい+クソ硬い+序盤モンスター特有の強行動で阿修羅の如き強さだったな 二つ名の超特殊は物見遊山で全部ソロしたけど当時特に嫌われてるのはガンキンだった気がするな
アシラはまあまあ面倒くさいぐらいの扱いだった >>123
だって硬いしタフだし転がって遅延するし溶岩浴するしな 宝纏は叩きつけのタイミングで前脚にラセンザンぶち込むと振動躱しつつガリガリ出来て楽しいぞ >>124
赤アシラにはブレ大剣だったから頭に溜め3入れやすかったから簡単に感じてただけかもしれん 天眼ミツネより青電主とか燼滅刃のが人気あったのに
びっくりするくらいミツネ原種の人気が出て
ミツネのコンパチ増えたよな ライズに関してはSwitch先行が足引っ張った
Steam版同時発売ならワールドより売れてたんじゃね
オレも同時発売なら間違いなくSteam版買ったし海外売上が重要な昨今、Switchの売れ行きが国内より良くない海外で苦戦するのは目に見えてた 外人からしたらライズはグラの時点で買い控えるだろ
ワールドの方が次世代感あるじゃねえか >>113
プレイ動画開示請求したら黙って逃げた下手くそ🤭 昨日ヤマツカミが夢に出てきたがどんな出方だったか思い出せない
だがこれは予知夢かもしれんな クイーンランゴスタなら夢で何回も出てきたことあるけど二度と復活しなくていいよ >>127
ディノはわからんがゼクスの人気は四天王最弱クラスだと思うけど青電主は1番人気あったよな
原種人気なくて特殊個体人気ってブラキくらいか? 実際半ライスにしてまでSwitch版先行発売してたのってなんだったんだろうな >>136
steamだと未完成ってバレると返金されるから あからさまに決算合わせの販売だったよライズは
エンディング未実装とオールコーラスは本当にクソ二度とするな
なんの縛りもなかったであろうサンブレのBGMアレンジは良かったから今後もサンブレ路線でアレンジしてください じゃあもう発売1年遅らせ百竜夜行ボツにしてサンブレまで実装してSwitch版PS版Xbox版Steam版同時発売してたら無敵って事じゃん… >>136
集計のスピードがどれくらいかはわからんけど、決算前に一気に売り捌くためじゃないの
百竜ノ淵源出てきたの5月末とかだし
あと時限独占するとある程度は金が入る
まあ今のカプコンはPCを主流化するつもりになってるからモンハンですら今は時限独占の旨味はあまりないんだろうね ワイルズがここまで遅れるならライズ、サンブレも
諸々1年ズラして作り込んで全機種展開でリリースしてても
何ら問題なかったろうな
それ程までにスケジュール遅れでの谷間酷いし
モンハンファンの大半はNOWやらないんじゃ
そっちのが良かったろう 最近ガチで寒いけどNOWプレイヤー息してるの?
凍えながらやってるガチハンターいるの? ライズ殺してST2ゴリ押ししてそのST2も死んだムーブバカすぎたよな ST2を先に出してライズを延期してver3.0スタートで出すべきだったのに辻本はあのロードマップでいけると思ったのが俺は怖い >>141
>>143
無駄にやる気がある辻本が許してくれなさそう ライズはどこまで手抜いていいのか試してたんじゃないか?
ワールドIBくらい全力投球してたら疲れちゃうしな >>147
だからといってエンディング未実装も武器調整無しもダメだろ... >>129
外人にライズはダウングレード版とか言われてるからな
相当嫌われてる 以外とカプンコはユーザーのストレスチェックをゲームでやってるからな
ワールドの時はあからさまだったし >>148
挑戦は必要だろ
もし上手く行けば今後も未完成で出していいんだから開発も大助かりだったろうな エリア制からシームレスにしたから時間足りなかったんだろ
おとなしくエリア制でやってればもっとマシになってただろうな突貫だからだろうけど正直ライズのマップ出来悪いからな ライズのマップというよりかライズのほとんどの崖に壁判定がない仕様が復刻マップと噛み合わないのが多い >>152
流石にワールドの後の新作でエリア制とかやってられないしそこは変更して正解だと思うぞ 亜種希少種ってG級ないしMR級コンテンツ出す前提で
出し惜しみされるようになったな すっかり 4無印が最後だな
無印時点で亜種希少種もいてミラボレアスもいた マジでもう出すだけで売れるからなモンハン
そりゃ手も抜くわ 力入れたワールドが1900万
手抜きのハゲが1300万 きっとワイルズも同じなんだろう
シリーズの看板としてリオス夫婦はまぁいるとして古参が3種くらいで後は新規数体
亜種希少種は新規のを含めて追加版が2026年になるんだろう 売り切りが普通だった時代とこまめこまめにアプデ続けるのが当たり前になった今じゃ同列には語れないだろう
スキンやライブサービスで稼がないと株主も黙ってないだろうし
そらそうだよな、APEXやFortniteが月間でコスメティック販売最高300億円とか叩き出してんのに本体売り切りだけで済ませてどーすんの?と つうかカプコンってDLCがズレてるんだよなぁ
ジョーのコスとかチャームとか家具とかいらねぇのばっかだし
ライズだと重ね着そこそこ出してたけどワイルズではもっと出していいぞ >>163
重ね着やボイスみたいな強さに影響しないガチャならいいよ 00年代から10年代初頭に流行ったPay to Win課金は今やるとめちゃくちゃ叩かれるけどスキン課金は受け入れられて当たり前になってるからな
取り敢えずバイオハザードコラボスキンシリーズとコラボスキン売女で有名な2Bスキン入れとけ もう重ね着三作目だし最初から実装されてるよな?またアプデの目玉にしやがる気か?
下位上位クリアで解放とかもやめろ スト6同様なショボい舐めたスケジュールで
ライズが馬鹿に出来ないまであったりして 重ね着とかどーでもいいから課金で最初から実装でいいよ
300円ぐらいで売ったら飛ぶように売れそう ちゃんと中身あるならアプデしなくていいよ
最初からやっとけってアプデが多いんだよな最近のゲーム
アプデなんてバランス調整バグ修正+DLCでいいんだよ いうてスト6並みのバランス最初からあるなら武器の調整なんかそれこそほぼいらんけどな 最初から入れる予定の機能をわざと減らして後でアプデって言って出すだけで仕事量はそのままでやってる感だけ出せるからね 今は開発量多過ぎて実装しきれないのはどこのメーカーもそうだししゃーない
R6Sなんてeスポーツ競技FPSで売ってんのに射撃訓練場実装すんの7年掛かったんだ、それに比べたらカプコンなんてまだまだ甘いよ ゲーム内防具は普通に装備させて欲しいけど、リュウやらゴウキやらバイオ系は有料DLCで全然構わんぞ スト6にバランスあるん
強いやつ、システム無視した遠距離とスパアマとかシステム無視したキャラじゃん ストⅥに限らず昨今の格ゲーなんて最大ダイヤ差6:4程度がデフォだし
モンハンのチンカス調整とは比較するのも烏滸がましいわ
あっちはバランス調整ミスる=クソゲーだし、そもそも求められる水準が違いすぎる もう全部壊れ武器にしちまえ
ブレイヴヘビィ、IB冰気片手剣、ライズ太刀、サンブレイク双剣とかが一堂に会する地獄絵図がみたい >>177
ブレ大剣
IB冰気片手
ライズ太刀
狂化奮闘双剣&弓
初代Gランス
ブレヘビィ
4虫棒
4Gチャアク
W属性速射ライト
サブレスラアク
IBガンス+ブラダリバブラ
サブレハンマー
サブレ笛
ハンマーと笛はわからんからサブレにしたけどこれでモンスターは極限状態やらDPSチェックやら隙潰しにクソ肉質バ火力とアホが考えたようなの一度やってみたいわ >>178
IBガンスとか二度とやりたくねーぞハナクソ発射装置やん バゲージとハナクソと床オナ全部乗せの最強ガンス作れよ 4k60FPSでやるにはどのグラボ要ると思う?
MHWの時は発売から僅か1年半前に発売されたGTX1070がめちゃくちゃ重かった記憶ある
HDで30FPS安定しなかった記憶ある
であるならば、RTX4070はアウトやろ… >>182
今RTX4070積んでるけどハイレゾパック入れたWで4K60fps
最高設定のRiseで4K75fpsくらいだから
4080以上は積まないと >>182
4080以上は必要かも
結構スペック必要だと思う…
あとPS5がリードプラットフォームの可能性が高いからm.2SSDもあった方が良いかも >>164
ジョーの顔見ないで良いからアイルーフェイクとタイラント重ね着は有能だった レイトレも追加されるだろうしとんでもなく重くなりそう。最近のゲーム見てるとハイエンドでギリ4K60fpsとかありそうだな アクションゲーなら解像度よりフレームレート取った方がいい気がするけど、ワールド系モンハンなら4Kも映えるか
個人的にはFPSもやるしモニターも大きいのは避けるから解像度はFHDで十分なんだけど 4Kにしないと描写しきれない表現もあるしね
ワールド系は半分お散歩ゲーだしグラは重視したい 正直4Kとかオフのムービーゲーでもなきゃ要らないわ
ACTやFPSなら4K60Hz張り付きよりもFHD144張り付きFHD可変240Hzの方がまだ良い FHDとWQHDでも全然違うよ
FHDでいいだろと思ってたがWQHDに慣れるとFHDが汚く感じる モンハンが携帯機で爆発的に売れたのは
コミュニティの中心にいたのが陽キャだったからやと思うわ
外交的で明るいから、ゲームコミュニティの外側にいる奴らも輪に入りたくなってマスに波及した
コミュニティが閉鎖的なアングラ気質だったりするとそっから外に評判広がっていかないし周りも興味持たない
コミュニティの性格がコンテンツの普及に影響すると思うわ
そういう意味でもゲハやアフィ界隈のコミュニティはクソ もう国内とかどうでもいいだろ
海外で定着する努力をする=手を抜かないだからこっちとしてもそうして欲しいわ
日本人相手にするとあいつら露骨に手抜きするし 国内向けにやったところで右肩下がりだったからねぇ
P3以降からダブルクロスまでは先細る一方でいいことなかった。
んで大成功したワールドのあとの未完成半ライズよ… >>197
外人もしっかり文句は言うぞ
英語読めないだけだろ 1300万本売れて納得してないとか認知歪みすぎでは 4Kになった途端にグラボの要求キツくなりすぎなんだよ
よっぽどこだわりないと無理だ ディアブロもスタフィーもかなり叩かれてたよな
日本人だけがクレーマー体質みたいな話は嘘 カプコンはカプコンらしく行ってほしい
海外の猿真似で和ゲーは痛い目見たんだし ライズはワールドの次に売れてるけど開発費はワールドよりかなり少なそうだから
黒字率で言うとワールドより成功してるかもしれんぞw なんでユーザーが黒字率とか気にすんだよ
かぷんこ株持ってるわけでもねぇだろに >>204
仮にそうだったとしても俺らプレイヤーにそれがどんな関係があるんだ?
実際にプレイして面白かったかそうじゃないかって事こそが俺らには一番重要だと思うのだが ライズ成功してたらなんなんだよReturn Worldって ライズってワールドより開発期間長いしSwitchに落とし込んだりするのにも手間かかってるみたいだからそこまで開発費も変わらなそうだけどね ライズは売れちゃってるからな・・・
そりゃシステムもアクションも現代向けになってるし、色々快適だから売れること自体はおかしくないんだけど
まあ俺が老害なだけかもしれんけど 翔蟲も無い…そしてカプコンはキーマウ操作に慣れてきた
つまりWildsでキーマウの時代が来るんだ!!
パッカス共に迫害されていた絶滅危惧種キーマウはもういない…
俺達はついに人権を得るんだ カプコンもプレイ人口には目を通しているみたいだし、ライズサブレみたいな手抜きはもう出してこないよ
ライズ系統でいけば盛り下がるのは流石にわかってるだろう ワールドの武器スレはない・・・
まぁしょうがねぇか
でも武器スレの情報ないとキツいんだよなー Switch後継機次第やと思うわ
それが売れて客囲えてたら
当然そこもしっかり狙ってくと思う >>14
>>21
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>207
>>208
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>212
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
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MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
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341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ むしろ日本が今後右肩下がりだからこそライズ系統は必要やと思う
洋ゲーの土俵で真っ向勝負したら結局強いのはネイティブやし
和ゲー的な表現やアクション性が売りのカプコンは強み失う
現在海外で和ゲー熱心に遊ぶようなゲーマーって
小さい頃に90年代の全盛期和ゲーで育って和ゲー的なノリに慣れ親しんだ人達だと思うし
そういうゲーマーをこれからも育てて和ゲーの市場を維持するためにも
switchみたいなキッズ多いプラットフォームで自社の看板タイトルで和ゲーノリ全開のゲーム出すってのは
売り上げ以上の意義ある >>180
>>197
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されるとでも思ってるのか?糞食い民族がよ >>195
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されるとでも思ってるのか?糞食い民族がよ >>195
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されるとでも思ってるのか?糞食い民族がよ >>218
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されるとでも思ってるのか?糞食い民族がよ >>218
戦後密入国してきた犯罪者の子孫が生きてて許されるとでも思ってるのか?糞食い民族がよ switchでの新作は一瀬のターンの時だろうね
そしてストーリーズ3も同様 モンハンだけじゃなく10年後20年後の和ゲー全体を思うと
ライズみたいな方向性も歓迎やし
カプも自社の社運かかってるタイトルだし何にしても長期的なスパンでブランディング考えてるとは思う ワイルズの後の新作ってなると4~5年後になりそうだし
その頃にはSwitch次世代も普及してる…よな クリスマスはさすがに同接比べないのか
同接多い方がみじめだしな まあまだまだ先だしその内日本語対応に表記変わるだろ 日本は無視していいだろ!って割には
日本語対応してほしいんだな(笑 画質悪いなーと思ってたら最高で720pだった
どういうつもりなんだ 🤓「#SkipRise」
生涯独身で子なし確定のチー牛おじさんさぁ...
あなたはターゲットにされてないだけでしょ... 無印「スカスカ!」
拡張版「賽の河原!」
もう10年以上やってるでしょこれ ほい、4分の1ライス一丁
12/25(月) 0時
MHR 24,715 (23時 25,822)
MHW 107,382 (23時 112,200) ほいw
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>229
タグの部分が恋愛シミュレーションだのヌードだのあって笑うんだが >>239
クリスマスイブに10万の同接誇らしいねぇ…w >>243
国によってクリスマスの扱いは違う定期
カプコンPCゲーの売り上げの8割は海外だぞ >>245
海外(アジア)を考えてなさそう
日本+アジアで半分ですよ アイボの圧倒的強さにイライラしてるやつおってわろたw >>229
steam知らんアホが毎回言ってくるけど商品ページ作っただけなんだから当たり前だろ
steamdbでsubID見りゃわかるが商品以前に言語設定もされてないし
ドグマ2の時も同じこと言ってるアホいたわ >>246
アジアで一番多い中国はクリスマス行事禁止にする流れだぞ
毛誕節をクリスマスの代わりにしたいからな ワールドの数字を自分の戦闘力と勘違いしてそうw
現実見ろよ。いくら同接増えてもお前は弱者男性のままだぞw >>250
普通にイルミネーションやイベントで盛り上がってる定期w 新情報出るまではゲハに荒らされて機能不全だな
ゲハカスがいなくても話題ないし発売してからもワイルズプレイせずに荒らしてそうだが まぁライズよりワールドを遊んでる人間の方が多いという捻じ曲げようがない事実があるから仕方ないねぇ⋯w >>252
中国各地で規制する動きが年々拡大してるのに普通とは?
普通の国なら禁止令が一部で出たりしないんだわ >>255
「流れ(意味不明)」「年々拡大してる(願望)」
クリスマス煽り効きすぎてて草。なんだ🤪 >>254
君も昨日の夜は同接に貢献してたのかな?w 旧正月がいくら盛り上がろうとクリスマスが盛り上がらない理由にはならない定期w >>256
日本のクリスマスが世界のスタンダードだと思ってる奴に言われてもなぁ
ホリデーシーズンに同接伸びないという事実は変わらないぞw >>260
中国の反論諦めてて草
実際惨めなクリスマス過ごしてたからそんな必死に反論してる訳でしょ?w
遺伝子淘汰確定してる弱者男性の群れがクリスマスに積み上げた尊い数字だよなw誇っていいと思うよw 課金してID消してまでがんばってる姿を反省したほうがええで?
ヒットマークが同接煽りなの見え見えだからこれからも一生こすられるで
サンブレはゴミ。現実として受け入れなさい >>264
ID消しはね、手袋と同じなんよ
ゲームの同接で勃起してる弱者男性ビンタして怒らせるのは楽しいけど、彼らに素手で触るのは汚いでしょ? 顔真っ赤にして煽ってるつもりの惨めな奴がいるね…
単純に糞ハードに合わせて作ったライズよりワールドの人気が上ってだけだろ >>263
割りと真面目に急にどうしたの?
大手メディアすら報道してる内容を無視して急に自分の話するのヤバいよ >>267
おいおい、ハードの話なんかしていいのかい?w >>268
じゃあ中国の若者がクリスマスで盛り上がってないというソース出せばいいじゃんw ライズの問題はハード以前の部分だと思う
XXは面白かったし ライズはハンターライフ感薄かったもんな〜
システム面が一番だけど、ステージとかモンスの挙動とかもワールドと比べちゃうとな〜
なんつうかゲーミングモンハンというかね
今更不自然に通路沿いに棒立ちしてるNPCとか時代遅れ感もあったし
マシン性能以上にセンスも悪かった サブレは真の狩りゲーの中では一番良くできてたけど、モンハンかと言われると違うんだよな 真の狩りゲーってどういうカテゴリーで何が該当するんだ? なんでもかんでも簡略化しすぎた低知能向けモンハンだよな XXは3DS過去作の資産フル活用と4の反省で上手く行っただけだから色々作り直したワールドもライズ初期がスカスカになるのはしゃーないんじゃない
ワイルズも色々使い回せる時期に入ったから無理やりOWに拘るとかじゃなければかなり期待できそう 発狂しすぎてスレが機能しなくなる典型やな。おまいがどんなにがんばっても
同接煽りはなくならへんからあきらめろて。見てて哀れすぎるでほんま ワイルズハーツ買ったぜ
もうモンハンの新作発売してたんやな いや同接煽りと同じシリーズの対立煽りからいらないんだけど
そういうのはゲハでやっててほしい システム面ではライズも良い部分結構あったと思うわ
荒い部分や悪い部分もあったがまあいつもの事やし >>282
バカをビンタして怒らせてるだけやで
今日はクリスマス煽り混ぜたら大漁で大満足や🤗 ちょっと前に同接貼るのはマウントじゃなく事実貼ってるだけとか言って取り繕ってたのに
ヒットマークだの煽りだの潔くマウンティングだと認めてて偉い ワイルズはレーシェンみたいな人型モンスター出そうぜ 一番強いのはハンターだって学習したアトラル・カが超巨大人型ネセトで出現してしまうぞ ゲハノリ混ざると宗教になってまともな議論も出来なくなるからな
百害あって一利なし キッズ取り込まないと先に繋がらないから、携帯機はキッズに優しい仕様の別路線モンハン作って
据え置きとPCは大人向けのナンバリングタイトルで作っていくだろ なんでゲハ連呼しだすんだ?サブレがゴミでアイボーは面白かったねって言ってるだけだろ
事実として数字に現れてるんだが? ライズスレで反応出すならともかくワイルズスレにまでシュバってくるの効きすぎだろと思う >>294
自社コラボで過去作鳥竜種重ね着とかも欲しい
イヴェルカーナガルクがあったんだしいけるっしょ ゲハだのアフィだのは言うことが極端だったり二元論だったりするからわかりやすい ワイルズに関係無い話題だから邪魔だなとしか思わない >>299
言うほど普段は2足だけど走る時は4足になる鳥竜種居るか? 中高生はゲームするひとの8割ぐらいがスマホらしいからな
あそこからPC・CSに誘導するのは難しそう >>292
現実はモンハン好きが全部やるから結局今の状態が続くんだろうね
好みの差はあれど煽るのは理解出来んわ、そのハードの中で出来ることやってるだけだろうに >>303
そこはなんとか頑張って羽の先を着いて貰ってですね… ネルギガンテの痕跡をいくつかとか言われて全然見つからなくてキレそう
クソゲーか? >>304
インド市場もまさしくそれだからこそ
そこを攻略しないとインド市場の開拓もならず、ではあるんだよね なぜReturntoRiseの流れを作れなかったのか… >>310
Switchをリードプラットフォームにしてる時点で
ライズはSwitchでどれだけ売れるかが全てだから仕方ない >>311
あのさぁ…
ライズの続編が発表されたときにサンブレイクが盛り上がると思う? チョコボいるしARKくらいのオープンワールドマップみたいになったりしてな
古龍出現で暗雲が遠くに見えるとかスリンガーでワイヤーアクションとかありそう >>313
あのさぁ...同系統とかじゃなくてワイルズはワールドの続編よ?エアプにはわからんか? >>311
メジャーなシリーズ物の同接見てみ?
基本的に最新作にユーザーが集まるのが普通なんだよ
過去作は過去作でしかない >>317
じゃあモンハンみたいに2系列でやってるメジャーな作品の同接データ出して下さい。 ワイヤーアクションとかどうせ作業になるからどうでもいいわ
大型モンスターとのボス戦が一番重要なシリーズなんだからそのへんちゃんとしてくれ 76や2042みたいに過去作が落ち込むタイトルなんて珍しくもないんだわ
新作がクソだとごく普通に逆転する ワールド無印マムやベヒ前に別ゲー始めちゃってそれっきりだったんだけどアイボー買って進めりゃ問題なし? >>318
公式による2系列という分類はないけど?
ユーザーからすれば区別出来るのはストーリーズくらいだろ
なんで外人がライズはダウングレード版って言うか考えた方がいいぞ Wから入った人は知らないからな W以前からやってる人ならPシリーズとナンバリングで分かれてたの知ってるけど 仮に次作がライズ系だったとして
ワールドの同接が伸びるかっていうとそれも疑問だわ
その場合公式もライズ推すやろうしな 次作がライズ系でもワールドの方が伸びてたと思うぞ
そもそもワイルズ発表前からワールドの方が同接多かったし Steam民はハイエンドなゲーム好きそうだしワールド系がウケるってのは思う
まあそもそもライズがハイエンド狙ったゲームでもないし
ゲハじゃあるまいしその土俵で競わせてもなとは思う >>325
エアプじゃなければわかると思うが...
それに辻本のインタビューでコンセプト変えてるとか好きな方で遊んでもらう事を想定してるとか言ってるしね
ライズ開発はクロスの後から始まってたとも言ってるし 同接煽りマンって本当に数字比べしかできない無能だったんすね >>330
それを知ってるのは一部のモンハンユーザーだけな
多数を占めるライトユーザーからしたら同じだよ >>332
公式は分類してないというあなたに対する返答だが?
それで>>318に対する回答はまだですか? そのうちNOWのセルラン売上も引き合いに出してきそう いつも思うけど開発は龍属性をどうしたいんだろうな
第一弱点にもならず昔みたく龍限定部位破壊もなく、作品毎に第一弱点になってるやつ片手の指で数え切れなくなる事あるか?
毒もいい加減弱すぎるから割合ダメージに変えていいと思うけど龍は何がしたのか分からん >>333
公式が製品のラインナップとして分類してないだろって話だが?
海外勢の方が母数多い時代に外人が知らない過去の公式の発言ガーされてもね >>337
あなたのいうラインナップ、分類は何を指してるの?自分の脳内にある基準を満たさなければ明らかに違う開発ラインもプロデューサーの発言も無視ですか?w
どれだけ分類を否定してところでSwitchをリードプラットフォームにした作品がワールドとは全く違う層を開拓した事実は変わりませんが 2路線否定マン数字比べしか出来ない無能扱いされて引っ込みつかなくなってるの草なんだ >>336
龍封力でクシャの風を毒で龍風圧解除できないようにしたらキレたのはお前らだから… 発売年の2022から既にサンブレは過疎りはじめ、IBに人口負けてた気がす >>336
赤黒い光という厨二心をくすぐる方面に特化よ >>338
ワールドシリーズ、ライズシリーズ、ストーリーズってやってるならまだしも
大多数の消費者が認識してない分類を開発ライン云々やプロデューサーの発言で認識している分類にするのは無理があるぞw
全く違う層を開拓しても既存の海外ファンには買って貰えなかったね どんな糞でもモンハン最新作というだけでやる人がいる、それだけの事 >>341
ライズの同接がワールドより低いのは今に始まったことじゃないのにな
基本的に最新作の方が同接高くなるけどライズはそうじゃなかったねって話でしかないのに
何がそんなに気にくわないんだろうか >>344
•ユーザーの認識と開発の系統分けは関係無い。あるものはある
•本当に海外ファンが買ってない状態で新規開拓しつつ1300万本売れたなら大成功
で、>>318の回答は? 同接比較はワールド初期にXXと架空の数字を利用して煽ってたバカを恨むしかない
架空の数字で殴ったから
実在の数字で殴り返されてるだけ
因果応報ターン制バトル >>348
多分そんとき煽ってた馬鹿が今も煽ってるだけだよ
というか実際に因果応報だとしても同じように仕返しって惨めすぎやしないか 事実並べてるだけなのに仕返しとは…?
公式が同接に触れてるのは対立煽りか? ワールドもライズもワイルズとは別なんだから人口スレで暴れりゃいいのに
次の発表までワイルズの妄想で楽しむスレだぞここは 荒れるとわかってるネタをわざと持ち出すのは荒らしと変わらんぞ 荒らすのは勝手にすれば良いが自分の正義を語るのは滑稽 ワイルズの乗り物って鳥だけど犬はともかく猫もリストラされちゃうのかな
ワールドで思ったけどグラのいいアイルーってマジで可愛いからいて欲しい ただのコピペに反応しまくってるお前らが一番荒らしだよ やろうと思えばネコもグライダーかなんかでついて来そう
いや、別に地面掘ってくれば追いつくか 乗り物とかアイルーとかワールド形式の一匹のみでお願いしたい
最初から最後まで連れ立ってくれた本当の相棒感がある >>348
そもそも最初に同接持ち出したのはライズのSteam発売直後にワールドと比較してライズの勝ちってウキウキしてた馬鹿だぞ >>347
あるものはある(こんな動画でもお前みたいに別系統ガーという論調にはなってないね)
https://youtu.be/N-Q302xdBBE
2系列という話がそもそも間違ってる
Pの発言を引っ張ってこれるのならSteamChartsで自分で調べてこいよ
2系列だから同接低くなるのは妥当だと証明したいのはお前だろ >>358
それいいなあ
2ケツでのんびり散策したい >>359
やっぱり因果応報じゃん
結局スルーできない奴はみんなゲハ予備軍か
302 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa7f-94ge [27.85.206.103]) sage 2023/12/25(月) 12:33:52.41 ID:beM/4uwxa
そもそもsteamなのにゲハもクソもないと思うが やっぱアイルーは相棒枠で続投なんだろか
個人的にチョコボとの二人旅でも良いと思うんだけどな、アイルーは料理屋とか旅館のNPCで ワールド路線だしオトモはいるっしょ
いないとソロ狩りが寂しいので個人的には必須だわ 開発があると言うならある。YouTubeのコメント欄(笑)関係なくね。そこ無視してネットのコメントガーするなら陰謀論と変わらん
で、>>318の回答は? ハンターのオトモはやっぱアイルーなんだよなゃー
……ところでまだ犬モドキの名前はわからにゃいの?
ライズ時代の糞犬2匹で狩りとかにならなければ良いのだがニャ ハンターが降りたあとはオトモダチみたいに
アイルーがチョコボもどきに乗って機動力上げるとかあったら最高 乗り物専用とはいうが俺の影は蒙古どもを即死させられるんだが? うちの影は冷たい土の下で眠ってるよ
いずれ穏やかな旅に出たかったわ 俺みたいな下手くそのためにもオトモは必要
モンスターのタゲ散らなかったら一生クリア出来ないわ 同接煽りにしてもSwitchが主体のライズじゃ比べられんのにねぇ
しかしSwitchとクロスプレイは正直厳しいのでこれからの作品はPS・Xbox・PCだけで良いんじゃないかと
オンラインマルチが当たり前になった今人口割れるのは致命的だよ >>366
開発があると言っても殆どの消費者は認識してないよね
外伝シリーズとしてライズは販売を行ってないからな
>>317は(1系統の)シリーズ物は普通こうなるよって話だろ
2系列は云々という話を出したのはお前自身なのに何を言ってるんだか PCは締め出しでいいよチーター以外やってないじゃん 仁の黒毛の空もアーサーの白い雌のアラブも死んじまった トレントの枠にディアブロ4のクソ馬も仲間に入れてあげるか フクズクみたいに鳥の相棒も欲しいがな
コラボしたアサクリでは最近偵察と陽動してくれてるし あの始祖鳥に乗ってジャンプで攻撃避けたり武器攻撃したりエルデンリングのトレントみたいな闘い方出来るのかな ワイルズからクロスプレイ始まるけどPC勢の改造にはどう対応するんだろ
数値とか見た目とか全部固定してそれ以外で繋げようとしたら弾くんかの でもエルデの獣戦で助けに来てくれないよね?
やっぱり全身火種女のお下がりなんてそんなもんラニね 聖杯瓶をを消費しますか?
はい 【いいえ】
これやめろ バカ慌ててる時になんか聞かれてるから何!?何を選ぶの!?ってなるよね >>388
鳥はすでに確定してるやん
そういうことではないんだろうが >>390
それを見据えてのいまカプコンが画策しているBAN祭なんじゃないかな カプコン春のBAN祭りってネタができるのかやったぜ 片手剣そこまで属性遊びできなかったから盾にも属性乗るようにして属性遊びさせてくれ
あとダサいジャストラッシュ必須にはするな ワイルズは完全にライブサービス型になると思う
だからネットワークテストもやるんじゃないかな? 藤岡「分かりました!属性遊びしてもらえるように属性補正0.6倍にしますね!」 世界観様はワールドから世界観監修に専念してバランス調整とかはtkd市原の担当じゃなかったっけ? 市原消えたのは良いことなのか悪いことなのか
ミラアルバ削撃に関わった人は残して欲しいけどクラッチに関わったやつは消えてくれ >>404
たまに現場に出てきて開発中のROMを遊ぶ程度の関わり方をしている辻本より仕様に詳しかったから開発現場にいるタイプではあると思う 無限に火力上げ合うドラゴンボールは勘弁してくれよー
いろんなビルド楽しませてくれ 不満な点関わった人順々に消していったらそのうちモンハンから開発メンバー全員消えそう >>409
ソウル系程じゃなくてもいいから武器種の中でも射程や振りの速さとか変えて欲しいわ
そうすればもっと色んなビルドが出来ると思う 射程は長いやつ選ぶよねってなるから正直いらん要素
Fでも後発武器は変形武器しかないからなのもあるけど武器ごとのリーチの違いなかったしほぼ放置されとる >>390
クロスプレイのOnOffくらいオプションに付くと思うよ
今回からSteamで買うけど正直スキルとかお守りに対してMOD入れるのは仕方ないと思うわ、ゲームやりたいのにスキルガチャとか誰も得しない >>414
射程が長いけど攻撃力は控えめのと、短くても攻撃力高くて振りが速いとかであればどちらも選ばれる可能性はあると思うぞ
この辺はモンハンのテンプレ武器が毎回ほぼ固定されることへの打開策になり得る気がするんだが >>379
プロデューサーが2系統開発である事を語っています
ロゴからしてナンバリング(5のワールド、6のワイルズ)と外伝(XX、ライズ)のに路線も確定
2路線は俺の感想ではなく事実。1路線前提で話してるバカがいたから2路線だよと教えてあげただけ 結局TAでは短い方が使われてそれ見たアホが短い方以外人権ないとか言い出して無駄な争いを起こすだけな気する >>418
Fだと逆に短い方がいらなくねってなってた
どのみち同じようなもんだけど いうても渇愛は短かったらしいじゃん
ナンバリングしかやった事ない奴でも名前知ってる程度には暴れ散らかしたらしいけど この武器種はこの長さかこの武器種×モンスターはこの長さでテンプレ化されるのは避けられないかもしれない というかこんだけ武器種あるならリーチ違い程度ならぶっちゃけ武器種変えりゃよくねという話ではある
リーチ足りないなら長い奴はもうちょい伸ばしてもろて 数種類ネタ枠としてリーチ違う武器はあってもいいけど結局ネタ枠だよねってなりそう
まあでも現状でも結局4種類以外ネタ枠みたいなもんだし、完全下位互換みたいな武器よりはリーチが違うくらいのアイデンティティがある武器の方が面白いかもね
まあでもやっぱなくていいよ PVで背負ってる武器が大剣にしては短い気がするからリーチ実装はあるかも 渇愛はP2Gの時代でクソみたいな物理火力とリーチ短の代わりにサブレ並の属性値2100+デフォ紫でぶん殴ってた頭おかしい武器だからな 背負ってる武器が構えたら突然デカくなるのはもともとあった気がする 渇愛知ってるFエアプ本家民って3ds世代ぐらいまでじゃね
それぐらい昔の話だろもう ワールドだとマム武器の属性会心やキレアジセーバーの剛刃研磨があったし、Nowでも武器にスキル付与してるから武器にスキル付けて差別化するのはありそう >>429
属性遊びの話題でたまに見るから絶滅はしてないかもしれない かつあいてそんな強かったん?
ニンジャソードのやけくそ100パー会心よりやばいん? ニンジャは別に強武器では無かったんじゃないか?
レイア片手の方が強かった Steamページの恋愛シミュレーションタグに海外のケモナーが歓喜してて草 >>436
皆そんなんじゃないことは分かった上でネタに乗ってる感じだったぞ でもお前らアイテムボックス開けたときに中に全裸のジョーがいて頬を赤らめて笑顔で見つめてきたら襲っちゃうんだろ? 身の危険を感じて持ってる武器でそのまま襲っちゃうかも まあでもけっこうマジで恋愛モード入れてほしい
ハンターさんのプライベートが充実することでバフかかってカリにイケる新システムとか 2025年でも1月ならあと1年だな
ワールドの正統な後継作ってんなら本当楽しみだわ
また原住民を仲間にしたい チョコボみたいなやつにゲリョススキンあったら良いなあ この食べた瞬間さっきまで仲間だったモンスターに殺意を向けるようになる餌は? >>450
いいっすねぇ、てか鳥竜種に乗りたいねぇ チョコボ(仮)のカスタマイズしたいわ
色とか身につける装備(性能に差はない)とか毛量とか もう色んなモンスターに乗れるで良くね?って思ったけど
それストーリーズになるからダメだわ 操竜のせいで古龍がいるのに他モンス平然といるのきらーい モンスターに乗れるシステムあったら楽しそうだよな
ワイルズではハードの性能もかなり上がるしモンスター100体ぐらい乱入してきてもみくちゃになる狩りとかもしてみたい 本編の頭身やグラフィックでモンスターに乗るっていうか直接モンスターを操作して生態系の一部になりたい気持ちはある
ハンティングアクションからは外れた特殊なモードやソフトに分けてもいいけど 操るんじゃなく移動だけでもなく騎乗して戦いたいねぇ そもそも翔蟲で竜を操れるってのが意味不明で受け入れ難い
翔蟲か万能過ぎてハンター要らんわって思ったわ
カムラの民は戦車隊作って翔蟲技術に特化部隊構築に専念した方がいい
戦車隊と翔蟲で空駆けて樽爆弾投げる人がいりゃ全部のモンスター倒せるわ >>456
これは本当に思ったな
他モンスターと古龍の格の違いを散々描いたワールドの後だから余計に
まぁ初登場看板補正かもしれんがマガイマガドが古龍級なのは別に文句ないが、他のモンスターぶつけ放題なのはちょっとな
原初メルゼナとか初回は本当にギリギリで討伐できたけど他のモンスターが湧くようになったら瀕死になったら操竜ぶつけまくるだけで余裕で勝てるんだわ モンスターに乗りたい→Ark
サバイバルしたい→マイクラ
モンスターになりたい→ポケモン ガイアが古龍扱いなのなんかなあって感じ あいつ明確な天敵がいるキリンより弱いじゃん... ガイアとかいうメルゼナにビビって穴に引きこもってた雑魚
しかも結局ガイアじゃなくてキュリアが本体
こんな超大型の恥晒しもう二度と出てこないだろ ガイアといい百竜といい失敗を認めて強化版を作らないのはサブレの偉いところ
なぜガチャの失敗は認めなかったんだ >>465
メルゼナ抜きにしても遠距離攻撃が岩投げしかないから飛べる古龍がブレス吐いてるだけで完封されるぐらい弱いしなんならキュリアいなかったらバゼルが爆鱗撒いてるだけで死ぬぐらいだし... 下半身貧弱だから爆発の余波で地形崩れるだけで死にかけるからなこいつ スマホゲーをあまり出したがらないカプコンがガチャの効能に甘える皮肉 まあアイボーで頭に石ころぶつけられて吹っ飛ぶ古龍も神秘的過ぎるけどな… ワイルズ古龍は嫌がらせレベルにまで天候を変えて威厳を出して欲しいですな 最近アプデで真のラスボス枠追加されるせいでストーリーのラスボスがキメラ顔の雑魚のパターンが多くて悲しい ぶっ飛ばしは顔に全弾発射することでモンスターがビックリして前も見ずに走り出しちゃうって感じの理屈なんだろうな
全員頭なのがちょっと気に入らなかったな
獣竜種とかは顔より後ろ脚にやった方が効果高そう、その場合転ぶって結果のが良さそうだけど 石ころぶつけられてびっくりするなら竜撃砲撃たれたら心臓止まってもいいよな >>478
アマツが本気出したら嵐と雨でフレームレート下がったりするデバフかかりそう USJのときに竜巻に突っ込んでいったバルク命知らず過ぎるだろ... 合流ウザいから操竜続投か代わりにモツ抜き可能な特殊ダウンにさせてくれ 操竜はもう勘弁して欲しいけどなぁ
安っぽく見えるわ
そういうのはストーリーズでやってほしい 2年後とか発売遅すぎ
ここの老人どもはその時生きてないぞ 2025の1月なら実質1年
モンハンって発表からそんな待たせないイメージあるが果たして 大丈夫
ワイルズは2025/1に出る
僕が保証するよ 3月だと半ライズのことがあったからやめて欲しいなぁ
未完成品じゃなければいいけど心配でね いい加減全盛期ラオシャンロンと戦わせろよ
いつまで逃げてるジジイ個体と戦わせるんだよ 老いてるから老山龍なんじゃねーの?
全盛期なら若山龍て名前になるんだろうか >>448
昔山菜ジジイと恋愛シチュ体験できるやつあったよな
確か会話で好感度上げてキス待ち顔でジジイが迫ってくる奴 >>496
エイプリルフールクエストか
あれ頭おかしすぎて大笑いしてたわ 牧場物語みたいに家畜や野菜育てたり、ぶつ森みたいにハウジングしてスローライフ送ったりハンターライフ送ったり多彩なモンハンライフを用意して欲しいな ラオシャンロンのリメイクはもうムフェトで出したからもう出て来なくてもいいよ ただの虫の糸も振り切れず何でも命令聞く哀れな古龍は見たくなかったな
あとワイルズではハンターウッキウキで喋らないでほしいわ てかそろそろ知能の高い設定の古龍は人語喋ってもいいと思うわ
ラスボス古龍「ワレワレハ シズカニ クラシテイル ナゼ ホロボス?」
ハンターさん「CHO-WA!」
偉い人「大自然!」 乱入や縄張り争いがいまいち面白さに繋がってなかったから
操竜みたいにそれがチャンスになるようなシステムはあってもいいかな
ライズはともかくワールドだと合わん気がするから
うまいこと別の形で似たような仕組み実装して欲しい ハンターが縄張り争いに加勢出来たら楽しそうだけど実装死ぬほどめんどくさそう 普通にハンターそっちのけで争ってくれりゃいいんだよ
攻撃くらいまくって分が悪いと感じた方がさっさと逃げるとかのAI組めばいい 乱入して単にリスクがでかくなったり単にチャンスだったりよりは
ハイリスクハイリターンだと楽しそう
乱戦を制して片方ダウン取れればもう片方が近くのハンターもろとも追撃とか PS5ベースかつ2025年なんだからグラフィック頼むぞ
個人的にはグラが1番重要 グラ良くてもアクション面最悪だったらやる気起きんわ アイテムの非表示機能もつけてほしい
ショートカットは使うけどスロットの方も使うんよ 辻本が増やしたがらないから無理だろう
4で懲りてるからこれ以上は増えない 広大なオープンワールドより古代樹みたいなギミックと密度が欲しい >>522
枝バキバキはどれの事か分からんが人口的な土俵より未開の地っぽくて好きだよ 木々の根をかき分けるのではなく纏わりついてくるぬらぬらした触手にしよう やはりこれがないと盛り上がらないようだな
12/26(火) 0時
MHR 24,521 (23時 25,499)
MHW 110,501 (23時 113,450) >>527
ワールドは完全に好循環の状態に入ってるな
少なくとも1ヶ月は大型アプデ後ぐらいの感覚で遊べそう 10万ってミラアプデくらいの時の人口じゃないの?
ここまで人いるからコロナで見送られた歴戦王とか今からでも実装してくれないかな ワールドに追加アプデで翔蟲が来ないかのぅ〜
移動と受け身だけでも良いんじゃが(´・ω・) 歴戦王ムフェトジーバ、極ミラボレアスこい!!
いやでもワイルズの開発に集中して欲しいな… >>532
移動は楔蟲が元からあるし受身したいなら頭部をEX身軽さの耳飾りにすれば出来るぞ モンスターとなんか戦わないに越したことはないのに、ハンターが強くなりすぎて〇〇と戦わせろ、もっと快適に殴らせろっていう本来の自然と逆行した考えに行きつくのは面白いな 元々不自然の塊のゲームなんでUIが快適になるのはウェルカムなんよ >>534
楔蟲は翔の劣化だからなー。好きな場所で使える翔蟲の方がやっぱ好き
受け身は……あれだけの身体能力があって装備や蟲を使わないと受け身すら取れないハンターさんが少しおかしいと思う(・ω・`) >>537
グダグダ言い訳してねーでやりたい気持ちがあるならやりゃいいじゃん
ワイルズには翔蟲はきっとないぞ ワイルズのハンターさんなら普通にジャンプしてくれて蟲なぞ無くても受け身も取ってくれると思ってる!!
ってかそろそろこれぐらい出来てもいいよね?(´・ω・`) まぁライズの虫関連は快適過ぎた
アレ超えるのは骨だろうなワイルズ ほいw
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ そもそも全員が快適なのがいいと思ってるわけではないとライズ信者は気付いてくれ >>544
お前みたいなドMのマゾ豚のほうがマイノリティだけどな >>534
楔虫の設置箇所を増やすだけの追加アプデ欲しいわ ライズサンブレって簡略化されすぎて脳ミソ退化したバカ向けのゲームでしょ?
ソシャゲとか好きそうだよな プレイヤーというより制作が悪い
便利化謳ってなんでもかんでも削除し過ぎた 受身はあってもなくてもいいけど空中移動は欲しいんだよなぁ
滑空で代用できるかはチョコボのレスポンス次第だな
ライズのガルクみたいに呼び出しても中々乗れない見たいのがあるとストレス溜まりそう
ホットドリンクとクーラードリンクは全然要らないのでライズ続投でいいです 翼竜で飛び回れるならやっとクソマップのウザさから解放されるな 4以降クソマップしか記憶にねえ まぁガッツポーズが無いからワールドはクソ!!!!って叩かれまくったもんな
あん時はビビったよね、老害ってこう言う事かと ワールドやライズで便利になった部分は過去作やると辛くなるのはしょうがないんじゃない?
段差に向かってジャンプして崖掴んでよじ登ってみたいな時代に戻りたいとは思わないし >>544
不便と理不尽を気持ちいいとか思ってる老害 >>541
翔蟲系は快適さを追求した結果
モンスターもハンターもインフレして大味なバランスになってたけどね
良くも悪くも外人にそこまでライズはウケなかったから大丈夫じゃろ 受け身と崖登り高速化は欲しいわ
受け身はダウンして接地する時にボタン押せば出るとか
ライズは忍者っぽく壁走りとかしてたけど、世界観にあう方法崖登り早くしてくれればな 大抵のゲームをプレイするときは自然にそのゲームのデザインとしてあらゆる要素を受け入れてるから
モンハンみたいにあれが不便だこれは便利すぎるって考えることほぼない
モンハンのプレイデザインって恣意的だし無駄に複雑で受け入れにくい部分も多くあるから PV見てる感じチョコボの滑空が滑空の装衣レベルなのが気になる
意図的に速度落としてるならいいけどオープンワールドならもう少し速く移動したい クラッチスリンガーは続投なんかねぇ
ならクラッチで登ったりスリンガーに火竜のブレスを参考にした新機能ブースター追加して翔虫の引っ張り移動に対してスリンガーブースターでジェット回避したりすんのかな? ライズ路線は快適性追求してドラゴンボールみたいに飛び回ったりしてな
三國無双マルチレイドみたいに スリンガー続投するなら弾持ち込みさせてくれ
寄り道しないでさっさと殴りに行きたいわ 受け身はデカいオブジェクトにクラッチさせればカッコはつくしその分モンスとの距離が開くようにすれば被弾のペナルティは成立するけどマルチだとシャトルラン地獄になりそうだな 投げナイフとかスリンガーにセットできるんだからいい加減支給品専用やめて店売りにしろよな
状態異常武器死ぬなら麻痺投げナイフとかは削除していいからさ 素直に飛行マウント出すべきなのにバカみたいに糸ジャンプとかもういいよくだらね 糸はもういらないかな……あれなくても別にいつものモンハンに戻るってだけだしライドは続投したし
本編で受け身導入なんかした日にはバランスとかいってモンスターがアラガミになるぞ 虫移動は無くなると糞だと感じるけど虫受け身と鉄蟲糸技みたいに攻撃と移動を同じ場所でリソース管理させるのは糞だわ
攻撃と防御面でバランス取ってるって言うなら双剣みたいに鉄蟲糸技のリキャも早いとか辞めろや
鉄蟲糸技のリキャ長いスキルだけ損するんだよ
受け身はあると受け身しないと死ぬモーションと
被弾されて吹っ飛ばされて即受け身すると追撃で死ぬモーション覚えゲーになるからあんまり楽しくはないね 翔虫移動なくていいから崖や段差は自由に登り降りさせろ 多分だけど蟲っていう設定が嫌いなだけでスリンガーに搭載されたら同じ機能でも絶賛しだすよ 今モンハンに組み込まれてるシステムが翔蟲なだけで虫って言ってるだけだから
実質同じ機能を別デザイン別呼称で組み込んで絶賛するとか完全にガイジだわ 武器アクションだけでとにかく複雑でボタン数かかるんだから
移動ツールの操作は簡単にするかハンター自前の足腰でどうにかして >>573
ガイジ以外は分かってると思うけど>>573は>>570宛な この流れなら言える
マスターランクオロミドロは良モンス 翔蟲っていいよね、操作性も自由度も見た目もいい
虫技はいらんけど疾翔けは今後またどこかで使ってほしい
ブレワイやってて何度翔蟲欲しいってなったことか 新しいゲーム体験と究極のハンティングアクションなんだから蟲なんか出ないよ アンカー固定する対象あるならまだいいけど空中に蟲アンカー置いてどこでもワイヤーは流石に萎えるから二度といらん 何でニートのクソコテがここに出張してるんだよ
PCもPS5も箱も持ってないくせに >>579
ライズの反省したのかだいぶ大人しくなってたな まあその後🦊とかいうゴミ出したけど スリンガー復活しても閃光玉とかはいちいち装填せずそのまま手投げで頼むぞ クラッチは要らね 虫はともかく壁上りは続投してほしいわね
あんまり戦闘に影響ないしツタやら楔虫を探すの面倒だし また貫通ボウガンで周回して貫通ボウガン強化する旅が始まるな 狂化に隠れてたけど煽衛マジめちゃくちゃ強いから
希ツネもワイルズ来て欲しい…
ヘドロはマスターでもゴミ
亜種のが戦い易い クラッチはデバフじゃなくて攻撃モーションの後隙をキャンセルするみたいな使い方させてほしいな
現状近接の重量級武器はエンコンで使わせる気ない後隙してる PS5といえば✕決定とかいう終わり果ててる仕様のせいでキャンプで受付嬢からクエスト受ける時たまに前転が暴発するからクソ モンハンらしさって何だろうな
肉焼きCM有名だったし最初はマンガ肉食ってウホウホ言いながらモンスター狩るゲームだと思ってた >>593
ゲーム内設定で変えられないんか?
Steam版は変えられたけど >>594
リオレウスが飛び回っててそれ相手に妙に重い武器担いでのっそのっそ歩いてるイメージ
初の思い出がファンゴの群れリンチだったなぁああ 壁登りはいらないないちいち登らないと採取できないはめんどう道中で拾い集めるが楽でいいよ >>595
ワールドはPS4だったからゲーム内ではなくシステムで変更出来たけどPS5にそんな設定ないから変えることが出来ない 世界では×決定が標準なんだよね
小さい島国の猿に合わせる必要なんかないんだ ワイルズからは痕跡も☓に変わるだろ
☓決定が悪いんじゃなくてPS4以前のゲームとのちぐはぐ感さが悪い 前転暴発するなら全世界で不満出ると思うが今日は妙に変な奴が多いな 箱でも任天堂でもA決定だろ ×は否定の意味で使うものだし はいorいいえを確認しまくるのやめて
せめてデフォでどっちに合わせといたら良いかはテストプレイで気付いて ×決定はもう揺るがないでしょ
他のゲームに合わせるなら採取やらインタラクトは□でいいと思う >>602
箱コンのAボタンの配置って下だから×ボタンと変わらんだろ 新型Switchが合わせろ
ティアキンやると脳がバグるわ ○×決定だけじゃなくてゲーム内で自由にキーコンフィグできればいいんだけどね
SteamはSwitch用のボタンレイアウトに切り替えられるんだっけ >>608
やはりモンハンユーザーは30代から50代… >>607
位置の話じゃなくて×で決定ってことがおかしいって話だけど >>612
画面の表示もそれになってるなら別におかしくはないが >>598
Steam版では残ってて欲しいなぁ
ご丁寧に全CSのボタンアイコンまで用意されてたぐらいだし 新作モンハンは泥臭い面倒臭さが詰まってるゲームだといいな
奥地に行けばレア素材とか護石出る探索スポットとかあったらいいな
強すぎる効果のレア環境生物とかいてもいいよ まぁ×決定が悪いよ
基本操作をまともじゃない理由で変えて不満出ないわけがないから
そもそも×が決定なのは世界共通の認識って言ってるのが間違ってるし >>613
慣れる云々じゃなくて感覚的な話だろうよ
操作は慣れても×=肯定の意味になるのは〇×文化で考えるとおかしいのは間違いないんだし PS5でゲームするとX決定に腹が立ちSwitchに戻るとA決定に腹立つ >>619
文化で言えば海外の文化に統一されただけの話なんだけど ライズってSwitch版でもB決定にできなかったっけ?
おれは変更してた記憶があるけどその時既にsteam版に移行したあとだったかも Steamも基本×決定だけど設定で◯相当のボタンで決定することもできるから
SwitchやPS4からPS5に乗り換える人は戸惑うかもしれない >>622
国にもよるけど海外でも✗が否定の意味だぞ
肯定は✓だからそもそも✗を否定にすれば良かった ワイハーみたいなギミック用意して欲しいわ
最近のモンハンってDMCみたいなんだよな ワイハー要素は絶対いらん
何だよからくり使ってインチキ回避って 独特な世界観は大事な要素だけど面倒な要素が欲しい訳じゃねーんだよね
リアリティは大切だけどリアルにしたい訳じゃないみたいな 俺はクラフト要素というか素材で家具やら配置やら考えて集会所を自分好みにしたいよ
素材集める目的が増える、マイハウスは誰も来ない、人の集会所に入るのが楽しくなる ×が海外の文化として肯定だと本気で思ってるガイジ居るんだ…w グラ変わってもやる事変わらないのがモンハンだから余計な要素は入れないでもいいな、ハゲのタワーディフェンスとか 確かに集会所の飾りつけは面白いな読み込み長くなりそうだけど
マイハウス何も面白くないもんなセリエナ祭?だっけの時はどうするのか知らんが >>632
老害とか書いてるしまあそういうことでしょ
ちょっと調べればすぐ分かるのに ハゲのタワーディフェンスって毛根を死守するゲームみたいになってんじゃん ワイルズは×決定前提で作られるからそのあたりは開発が考慮するだろうけどモンハンは下手に歴史長いせいで割り当て変えにくいかもね
大変だろうけどキーコンフィグ実装するしかないかもね万人に受ける操作を目指すなら そもそも操作減らせばいいんじゃないか?
無駄なコンボルートたっぷりあるんだから >>637
下手に変えるより〇に変更する設定を用意した方が早そう チャアクの超出高出打った後は強制変形なしで斧モードのままデフォルト待機に移行して、待機完了までにR入力でGP有りの剣変形にしてくれ
後隙消して ワイルドハーツの傘パクったような新武器出してほしいわ ガンソードガンハンマーガンアックスガンボウガン
まだ出せるな! >>637
PC版の場合、たまに和ゲーだと◯決定に入れ替えるオプションがついてる チャージランス
ガンアックス
スラッシュランス
ライトランス
ヘビィランス
チャージボウガン
スラッシュボウガン
ガンボウガン 片手剣は右手に剣、左手に盾とか選べるようになっても良いと思うの🥺 2023年12月25日(月)
今日はついに、モンスターハンターワイルズの発売日だ、ゲームショップを訪れた俺は店内のあまりの賑わいに少し狼狽える。
「しかしクリスマスとはいえ、凄い人だかりだなぁ」
老若男女、年齢を問わず人間が行列を作り、ひしめき合うゲームショップ、その異様な光景は、自分が幻覚でも見ているのかと錯覚させるほどだった。
当然、彼らのお目当ては「ワイルズ」であることは店舗の半分ものスペースを使用して作り上げられた特設コーナーを見るに明白であった。
「まっ、気持ちはわかるけどな」
ゲームソフトのダウンロード販売が主流になりつつある現在、ひと昔前のように朝早くから行列に並び買い求める、なんて現象は見かけなくなった。寂しい気持ちもあったが、同時に、便利な時代になったもんだな、と達観するようにもなっていた。だが…
「まるで、2ndGが発売された頃の熱気…そうか!」
みんな、“あの頃“に戻っているのだ。ぬくぬくと家でダウンロードしただけでは味わえない、リアルタイムのライブ感、俺は今日ゲームを買いに来たんだ、この日を待ち侘びたんだ、という生々しい感情の渦
PCでも遊べる、DLでも遊べる、それはそうだ、
だけど、敢えてPS5版を、パッケージ版を、それも通販じゃなくて昔ながらのゲームショップで…
このクラシックスタイルを迷わずに選択したであろう同志達が一つ小さな店に集結している、俺はいい歳をして思わず涙ぐんでしまい、必死になってそれを隠す。
(タケ坊、ミキオ、ケンちゃん… 俺はまた並んでみたよ、今は一人だけど、何かに期待をせずにはいられないんだ… だからまた、苦手な早起きをして、少し恥ずかしいけど、並んでみたよ… どこかに落とした心を、もう一度拾いに来たんだ。)
「…サン…オキャクサン…お客さん!!」
放心状態に陥った俺を店員の女の子が現世に呼び戻す。ようやく俺の番が来たようだ。
「ご予約のお客様ですね。フフッ」
擦りすぎて目元が赤くなっている姿を見られたなと感じ、俺はさらに顔を紅潮させる。
帰り道の途中、パラパラと雪が降り始める。昔とは違い、バツの悪そうな顔をしてしまう自分がいた。物事の感じ方は変わってしまうのだな、好きなことが嫌いに 嫌いなことが好きに 不変だと思った感覚も時間がひっくり返してしまうのだな、と痛感する。
なんだかやりきれなくなってしまい、ワイルズが入ったビニール袋をぶんぶんと振り回し、うっすらと積もった雪の粉を、何となく、早足で踏みつけながら進んでみる、思った通り、そんなことをしても、何かが変わるわけではなかった。
「だけど、思いついたから試すんだ。どんなにくだらない事でも、些細な挑戦でも、取り戻せるものがあるかもしれないのだから」
どこか遠くから、季節外れの桜の匂いがふっと鼻を横切った気がした。 今年のクリスマスにワイルズ買ったとかフラゲ過ぎんだろ 片手ってたぶん利き手に盾持ってるからついついそれでぶん殴っちまうんだろう この手のコピペって最後冷たい死体になってるんじゃなかったっけ? ガンランスから様子がおかしくなってチャスラで完全に真の狩りゲーになったよねモンハン 肉質無視ってちょっと間違ったら即最強になるんだよな
という事は一生強くならないって事なんだよな
もういらないよなこんなゴミ ワイルズのリーク氏
今作はシリーズ最古の時代がテーマになっている。
1を本来やりたかった形に作り変えたようなものになるだろう。 オープンワールド探索してたら見覚えのある景色でよく見たら森丘だったみたいなの希望 ガンスは壁殴り弱いだけで通常プレイなら普通に強いよ 肉質無視が怖いなら砲撃はもう属性砲にでもしてしまう方がいいのかもな(モロコシとかには申し訳ないが)
チャアクのビンブッパが成り立つ世界観だから属性砲撃もできるだろう もうランスの飛び込み突きは削除しろよ
脳死でピストン運動連打が安定とか誰も喜ばない 片手は真面目に両手に盾もってスタン特化してくれたほうが強そう ガキゲー路線化の中でランスだけは変わらないと思ってたのにあんなことになっちまって..... >>669
両手に打撃武器ならコエテクゲーの手甲を打撃枠に追加してほしいな
そのあと特許取って訴えてやれ >>664
操虫棍は棍術とかダブルブレードライトセーバーみたいな動きで槍術や棒術や薙刀術の動きじゃないから
ランスじゃない両手槍が望まれるんだろうね 格闘タイプもいいけどリーチ短い普通のハンマーと被るっしょヘビィハンマー作れ そろそろ素手実装して? やっぱ狩りは己の肉体でやらないとな! >>670
昇天突きの紹介が盛り上がっていくぜ!ってボイスでネタにされてたのが懐かしい >>674
大団長が大岩をヒョイと担いで盾に出来るくらいだから素手でも戦えるはずよな >>670
ライト層向けのはずがついて行けなくてプライド傷付けられちゃったんだよねw 穿龍棍さんが泣きそうな目で見てんぞやめてさしあげろ 穿龍棍は
変形武器、ゲージ管理有、ガード有、回避攻撃有、空中攻撃有、回避判定つきジャンプ有、溜め技有、大技有、空中回避行動有
と要素の詰め込みよう半端じゃないからなんかしら削らんとダメだろうな トンファー、鞭、槍、セスタス、ヌンチャク、チャクラム
なんか追加してくれ リークみたけどでかい龍の首が取れて復活したり人間と戦ったりラスボス古龍をドラゴンカーセックス漬けにして倒すんだな... おつかいだの生活感だのサブクエだのじゃなくて、景色で魅せるタイプのオープンワールドであって欲しい 細かい所だけど下位ハンターお助け報酬とか上位ランクの人が積極的に初心者助けに行く様にするシステムは良いよね
そう言う所過去作から何やかんや進化してるんだよな 可変式辞めて武器種細分化して他の武器追加した方が楽しめそうなんだがファンタジー武器から抜け出さないよな 作り込まれたマップのオタカラ探しや撮影ミッションみたいなサイドクエスト山盛りなんだろうな嫌だなあ モンハンといえばお使いサブクエのイメージだから賑やかし程度にあってくれていいけどな サンブレみたいな園児難易度じゃなければなんでもええやろ
実装して初見討伐されるだけのくそゲーにだけはしないでくれ 卵運搬どうなるんだろう
チョコボいるしロゴ的にもクッソ速い新蛇竜種の卵運びが軽いジャブで来るんかな 原初メルゼナもIBミラくらい苦戦するの期待したけど初見余裕だったからなぁ
まじでしょうもないゲームだよ 克服バルク辺りはそれなりの難易度だったけどな、狂化無しなら 原ゼナは10連撃にカウンター刺しまくって遊べるから好き >>689
プロハンさん、プレイ動画まだですか?🤭 卵運びもそれ持ち帰って孵化して幼体をオトモにして狩猟連れていけるくらい出来るなら運ぶのも苦じゃないが >>693
攻撃力が足らんねんな。2倍くらい痛くしてゆうたんがクリアできなくなるくらい強ければ
サンブレもまだ救いがあったやろになぁ 開国バルク普通に強くね?
設置技多かったり判定が長く残ってたりしてて戦っててガチでイライラしてくるんだが
乙ることはないけどさ
一回タイム詰めようとしたら何回吸引してくれるのかの運ゲーに気づいてクッッッッソ萎えたわ バルとか腕殴って解除したらボコボコにして終わりだろ
マルチで吸引阻止知らねえバカいるとイライラするだけ 村を守る
または生活の為に狩り、採取する古き良きモンハンに戻って欲しい
デビルメイクライは勘弁だ >>702
狂化でシナジー得れる奴らはそりゃ腕殴っておしまいだろうけど
プラグマ腰に縛られてるかたて棒は頑張って頭に張り付いてるんですよ!!(血涙
はぁマジで狂化さぁ…
マジでゴミ そりゃ狂化双と比べたらあれだけど片手も昇竜やらで頭ボッコボコに殴れるから相性いい方だろ なんで腕殴ってるやつらが頭とか翼脚とか狙いに行ってる俺らより火力出てんだよ…
久々にマジでイライラしてきた マップの最果て、秘境の地にレア環境生物が居るとかが嬉しいな 克服バルクってバルクとほぼ違いなくね?
あれが強いと感じるのはバルクに慣れてないだけでは 原ゼナ、開国バルククシャ全部弱かった
アルバは3時間ミラは6時間かかったわ初見
並半が初見絶望するくらいの難易度じゃないといかんな 克服バルクむずくね?と思ったけど初見の時氷チャアクだったからかな
あれ足に高出当てられるように練習してたわ 属性遮断あるから大丈夫かと思ったら前足の属性肉質ガバガバで笑うわ もしサブレにアルバいたら多分カモになってただろうな 属性肉質柔らかいし 低知能向けにハンター強くしすぎたモンハンになに持ってきても雑魚だろ 防御に関しても判定消滅させる合気を全武器種で使えるからな
先駆け保証ついて黄金パリィより持続長いんだぜあれ NPCとかストーリーとかあってもいいんだけどもうちょっとこう、主人公のハンターには孤高であって欲しいんだよなぁ 全部の作品が孤高である必要は無いけど次回作はワイルズって言うくらいだから大自然との対話にフォーカスして欲しいかな
友情、仲間、家族、みたいのも嫌いじゃないけど次はNPCがアイルーだけでもいいくらい >>715
#ReturntoWorld😊
#SkipRise😓 荒野にポツンとある小さな村を発展させていくストーリーでいいんだよ プロハン相手に商売して簡単に倒されたら悔しいじゃないですかwとかやってたらFみたいなゲームになっちまうからな
正直対人じゃないゲームで難易度無駄に上げられてもね…って感じ
結局1番つえぇのって肉入りの敵プレイヤーだし腕を自慢したいならVALORANTかR6Sやるわ、て言うかやってるわ 人が人を呼んでワールド爆増してんな
1000円もしないしな 配信者とかワクワク感からモンハンやりはじめてるけど、みんなワールドなんだよなww 俺も久しぶりにミラアルバやりたくなっちゃったけどPS4ぶっ壊れて捨てて、この年末にPS5買おうか思ったけどPro出るっぽいからなぁ
Steamで今さら買って一から育てるのもキツいし ワールドはライズと違って16人集会所だし、どんなにショボい配信者でも参加型配信は賑わうからな
再びワールドが盛り上がる好循環が出来てきてる ワールドがPS4proレウスエディションならワイルズはPS5proジンオウガエディション来る? 最近の同梱版は転売屋が本体目的で大量に仕入れてゲームのプロダクトコードはフリマサイトに流れるから同梱版出たゲームはクソ安く買えるようになる
PayPayフリマやラクマでスパイダーマン2で検索するとプロダクトコードが1200円とかで売ってる
クーポン使ったら1000円切るわ ワールドが同接11万は本当に信じられない
アプデ完全終了した6年前のゲームだぞ? あのリアル調とアニメ調じゃそりゃ前者の方が選ばれるわな >>729
おれは前のsteamセールでIB買ったけど1からはめんどくて積んで結局PS版しかやってねえ
5proなんて噂でしかないし仮に出ても旧型売って買い換えれば良いじゃろ 発表されたからそれを待つってのは理解できるけど噂で買い控えするのは無駄だぜマジで 開発内でライズはどういう扱いなんだろう?
売上的には一応成功なのかね でもぶっちゃけちょっとやりたくやっただけで、他には一切やりたいのないからな… Switchのメイン層であろうキッズに売れてたんなら新規開拓の面で成功と言っていいんじゃね
Switchしかない貧困層多いからワイルズに引っ張ってこれるかは知らんけど 売上的に言えば文句なく成功だろう
3DSから順当にSwitch買った既存のモンハンファンが大半だろうけど、これまでやってなかった新規もある一定以上はいるとは思う
ライズの為にSwitchを一緒に買った俺みたいのも多分いるだろう
まぁ後悔したけどな 俺もライズのためにSwitch買ったけど後悔はしてないわ
ブレワイできたからな 俺もライズで買ったがBW振りにポケモン対戦ハマれてるから買ってよかった ブレワイとかいう脳死お散歩ゲーw
そういうのハマっちゃう人にアクションゲーはキツいでしょw ワールドで爆発的に増えた売上が、大きく減っている事を考えると成功とはいえないんじゃね
しかも、スイッチという爆発的に売れたハードの他、全プラットフォームで展開しているからね
よくある、前作のおかげな作品ではある
実際、プレイ人口も新作モンハンなのに過疎で評判が悪い
これが続くと衰退だろう >>746
この同接差は真剣に受け止めてもらいたいよな
Switchがメインとはいえこれは酷い
でも鈴木は出世してくれ とはいえカプコンの業績見てもライズ発売後の伸びはいいし失敗ではないだろう
ワールドが売れすぎという見解の方が近いんじゃないか? 世界売上が重要な昨今でSwitch先行販売であれだけ売れりゃ大成功だろ どんなゲーマーも大体入り口は親に買ってもらったファミリー機やからな
今後はスマホが入り口になってくのかもしれんが
その入り口の先にここにいるようなゲーマーが育つかっていうと良くわからん
CSの入り口として任天堂機はまだまだ強い 2ndGの評判で売れた3rdみたいなもんじゃないか?
3rdを評価してる人間なんて当時も周りに居なかったけど、みんなすぐ2ndGに戻ってた スト6勢はめちゃくちゃ新規に優しいのにモンハンはちょっと間口を広げたらコンセプト理解しようともせず一部の方々が発狂するからな。 >>752
俺はその頃小5のガチキッズだったけどみんな普通に移行して3rdやってたぞ 3rdを評価云々とかおっちゃんいくつよ
独身は孤独で狂うと言われてるけど、家族居ないといい年してライトユーザー向けのゲーム叩くような人生になっちゃうのか
恐ろしいねぇ >>752
戻るはねーわ
大学寮で皆で3rdやりまくってたけど𝟮𝗻𝗱Gに戻る奴なんか居なかったな
前作にみんな戻るっつーのはBF最新作がHLの時のBF4みたいなのを言う ドボルベルクとジンオウガ含めモンスター弱すぎるからイビルジョーマルチで数回やってお蔵入りさせたな
3rdから初めて薦められて2gを買うって友人は5人くらいいた あとはNEWガンブレとかもそうかな
開発会社変わってるから同じ扱いは出来んか ジョーどころかアルバトリオンすら弱くてマジで一瞬で飽きた記憶あるわ 3rdめちゃくちゃ簡単だっけど2gより売れてるんよな
2gの評判ありきだろうけど 今日はサンブレとアイボの同接比較ないんか
あれ楽しみなんやけどなw 統失発症してて草
俺の煽りそんな効いてたのかwww 同接貼られて事実受け入れられなくて勝手にキレてるだけだよ🤪 ライズ大好きおじさん来年1年も同接いじりされ続けるの耐えられるのか? 耐えられないからライズスレから逃げてきたのにここでも煽られてキレてるんだろうね🤣 オープンワールドの探索って2度はいかない場所がほとんどで攻略に必要なところはパズルかタイミングアクションになっちゃうゼルダ脳
モンハンはそのへんはタイニーでいいと思うんだよ
なぁ古代樹 ガキゲーガキゲー言われてるライズだけど
たぶんPC持ってるキッズから見放されたから
叩き売りしてもホリデーの今Steamの同接伸びてないんだと思う >>296
>>29p
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>296
>>297
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
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茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
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さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
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茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
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参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
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さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
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【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>720
>>724
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(スププ Sd5f-QzXe)
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>725
>>727
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(スププ Sd5f-QzXe)
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
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モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>730
>>733
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
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341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ 朝からメチャクチャで草 対立煽り面倒だしそういうのは人口スレでやってくれ >>734
>>735
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>740
>>746
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>747
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(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
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92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
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341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>774
>>775
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(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ この一人で発狂してる対立煽りガイジのせいでワールドやる気にならねえわ >>779
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ ワッチョイ下四桁被ってるから全部同一人物だ!って喚いてる糖質ライズ信者くん朝っぱらから元気だねぇ 同じモンハンなのに対立煽りとかダクソシリーズ思い出すなぁ
どっちも愛せよ >>599
>>799
💩を食べる韓国人くん
はよ国へ帰ろうなw ガイジが発狂してでも守ろうとするライズって実はすごいのかもな🤔
12/27(水) 0時
MHR 25,772 (23時 26,421)
MHW 116,479 (23時 119,602) >>799
>>801
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(スププ Sd5f-QzXe)
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
MHR 23,999 (23時 25,095)
MHW 93,510 (23時 96,964)
ライズは過疎ゲームなんだから喧嘩すんなよまた人減るぞ🥹
【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 23乙目【MHRise】
92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9244-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 07:42:23.57 ID:miqpyW6n0
12/21(木) 0時
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モンハン配信者総合スレ Part29
341 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9286-fkh4)[]:2023/12/21(木) 14:22:13.86 ID:miqpyW6n0
ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
Steam版MHRISE人口スレ Part4
614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a286-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 16:32:39.77 ID:miqpyW6n0
さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
モンハン配信者総合スレ Part29
342 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92bc-fkh4)[sage]:2023/12/21(木) 21:48:27.40 ID:miqpyW6n0
あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ ダクソ2やりたくなってきた
発売当初は駄糞だと思ってたけどなんか独特な味あるんだよな >>802
アイボーとサブレは同じゲームじゃないんで… >>804
(ワッチョイ ff7d-4iEM)
(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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【MHRise】モンスターハンターライズ HR1768【CS総合】
158 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])[sage]:2023/12/21(木) 07:40:46.08 ID:miqpyW6n0
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
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さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ (ワッチョイ ff7d-4iEM)
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
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ソロの時は同接400人
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
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ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ >>804
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(ワッチョイ 3f28-DOnR [2409:11:d660:3000:*])
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ころ=微乳感度抜群ピンク乳首(桜色)
茶=天然巨乳感度普通茶色乳首
尼=入れ乳偽乳不感症カチコチコンクリート黒乳首
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さすがにもうワールドエアプでライズデビューのクソッチ信者は乗り込んでこれないわな
粛々と同接貼り続けるのみ
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あみゆき楽な参加型に逃げて終わったな
ストーリークリアまではソロでやらんと
ソロの時は同接400人
ソロだと120人まで落ちる
参加型はストーリークリアしてからの高難易度からにしなきゃな
参加型やってって一緒に狩りしたいって言う常連達の意見聞いちゃってオワコンだわ
手慣れた奴等と狩りに行って5分以内で終了連発じゃつまらないわでいつもの数字に逆戻り
一気に人気者になると思ったが大失速ワロタ このスレのレス番の飛び方すごいわ
ワイルズはオープンワールド化するのか従来の形を取るのかどっちになるんだろう
オープンワールド化も楽しそうだけどマルチが難しそうかな… フィールドが広くなるくらいでオープンワールドは無いと思ってる
ゲーム性と相性悪すぎ 広大なフィールドをファストムーブするならエリア制みたいなもんじゃね
オープンは移動が楽しくないとワープばっかになるからなぁ モンスター倒すのが目的でモンスターいるとこに一直線に行くゲームで
その他の95%の広いだけのエリアってなんか意味あるの
リソースの無駄じゃ もうOWなんかオワコンなんだって気付けよ
ゴミ拾いも誰もやらないし
誰も歩かないじゃん
ルーラするだけ 同接貼って対立煽りしてるのも発狂してコピペ連投してるのも同じ奴だろ
生活リズムが一致しすぎている 導きの地をちょっと広くしてモンスターが立ち去りましたを無くせばそれっぽい
延々と時間制限もなくダラダラ狩りたいわ 今でも採取クエでダラダラ狩れるじゃん
勝手にやってろよ 一つの世界を表現する上でオープンワールドはやっぱ優れたジャンルやと思うわ
自然や生態系の表現力上がると思う ライズの狭いマップで誰も環境生物なんか探さない時点で誰も興味ないって気付けよ
都合のいい時だけデータから目をそらすな 枝バキバキも多層構造も段差も大批評
誰もマップにいかないで格闘場回してたのはライズもだよな 環境生物とかオニクグツとか(紅)翔虫ぐらいしか使わないし仕方ない 表現は最初はおおっってなるけど
モンハンって標的まっしぐらの狩りマラソンになるからなぁ
その辺をどうにかせんと
その辺を打開しようとしたライズがヒトダママラソンになったし
というか狩りがメインなのに意識高くなってそう
この素晴らしい世界を見て欲しいィィィ的な エリアの広さも重要だが
それ以上にポータルエリアとクエストの往復ってサイクルが変わるのかどうかやな 狩りがメインだから追跡とか索敵要素を追加したんだろ
狩りじゃなくてバトルがしたいと素直に言えよ 鳥は最悪だったな
毎回三分くらい知恵おくれが鳥探してるし
そりゃ誰もマルチやらんわな ヒトダマドリも環境生物も上級者は無視して初心者はしっかり集めれば楽できるってのは方向性としては悪くないと思ったんだけど
最終的に上級者からは無駄だと言われ初心者からは面等だと言われるようになってしまった ならキャンプに虹鳥置いとけばいいよな
初心者は取ればいいし上級者は無視すればいいだけ 鳥集めでよく見るのは鳥集めつつ採集も熱心になる奴ら リアタイしてる時は環境生物が全く延命要素になってなかったし、ワールドベースなのは歓迎だけど力の入れるとこは間違えないようにしてほしいな フィールドを無理矢理ゲームに絡ませんでも
それこそこの世界を見てくれだけでいい
設定や背景の中にしかなかった自然がゲーム上で表現されてるってだけで
やる事は同じでも没入感段違いだし でもワールドの環境生物採集は嫌いじゃ無かった
無駄って思う人が多いのも分かるけどさ オープンワールドだとしてもゲーム性的にクエスト受注するシステムは残るだろうしそれ+でかいフィールドで自由にサバイバルしながら狩れる遊びが出来るようになるなら正当進化になると思うけどな >>834
マルチが過疎った原因の一つだよなぁ
環境生物はワールドみたいにフレーバー要素であるべきで
ステータスが露骨に変わる仕様にしたら駄目 環境生物はやるならもっと集めたい意欲を高めさせた方が良いと思う
行く価値が全くないマイハウスで食事とクエスト受注が出来たりすれば、ハウジングする人はもっと増えてただろうに 表現力でゲーム体験をアップグレードさせるってのがワールド路線だと思うわ
新しいバトルのギミックとかモンスターや武器のバリエーションとかは携帯機路線でも出来るし
むしろ開発の工数的にそっちの強化は携帯機の方が得意まであるしな 導きのゴミ拾い(戦闘中に戦闘以外のことをさせるな)
ライズの鳥集め(戦闘前に寄り道させるな)
ワイルズでは反省が活かされていることを祈るわ ハクスラ効率化路線に向かってるのが間違ってる
今じゃsteamにある無名サバイバルゲームのほうが狩りの世界観作れてる
2、3の頃の狩りのコンセプトで挑戦していたころに戻って再挑戦してほしい >>848
これは同意
効率効率煩い連中の目指す先は虚無ゲーでしかない まあ極論、闘技場しかフィールドがないモンハンがあったら探索要らなくて楽ではあるしそれなりに楽しいと思うけど外伝感は否めんわな
モンスターやアクションが大きく変化しない以上、フィールドの進化が新作モンハンにおける進化と言えるのかも 直近のエグゾプライマル爆死してるから1軍開発でも不安なるわワイルズ 単純にガチャやめればいいだけ
護石を素材強化にすりゃいいだけだし
例えば攻撃+1つけたいなら火竜の紅玉30個要求とかすれば廃人は笑顔でよだれ垂らしながらレウス狩るよ >>852
売上の大半のライトユーザーがそれについていく訳がない 努力で確実に成果が得られるならサンブレは狩りの選択肢が多い楽しいゲームで終わりだったのになぁ
最終アプデでクラッチ簡悔を認め評価を変えたアイボーと何も変えなかったサンブレの違い >>853
ライトユーザーなんてラスボス倒した後HR100以下でやめるからエンドコンテンツは廃人向けでいいよ IBの導きレベルダウンにしろクラッチ格差にしろユーザーの不満点に向き合ってくれる姿勢は良かったよな >>854
クラッチクローなんか改善されたの?
ガチャはまぁ、あってもいいけど指向性ゼロなのやめてほしいわ
現実的に大多数が到達できる程度にしてくれ 導きは多少マシになったけどねぇ
やっぱりイマイチだよ 怪異討究クエスト自体は悪くないと思うんだよな怪異錬成で強くするのも悪くない
ただここに防具何個も作らせる最悪ガチャ入れたのが失敗だった アルバミラ王カーナみたいなメリット無くても狩りに行くような相手が沢山居たら苦じゃないんだけどね 導きは落し物拾わされるのは改善しなかったな
あんなのそもそもの要求数を大幅に減らして剥ぎ取りだけで必要数稼げるようにすればいいだけなんだが 今見たらサンブレよりワールドのデラックスキットの方が売れてるのな
追加ジェスチャーやスタンプって利益えぐいからそりゃカプコンも有料顧客の多いワールド系に力入れるわ
自業自得とはいえライズでスタンプ文化廃れたのは大失敗だった 錬成ガチャもクエ報酬だったら全然良かったよ
狩りしてる時間より錬成回してる時間の方が長くなるのがアホな仕様なだけで >>864
代わりにライズはグッドボタン文化を作ろうとしたじゃないですかー 拠点でも流れるBGMと武器オトモ重ね着はDLCの方向性としては良いと思うんだけどな
DLCとしてはチャームが歴代最ゴミだと思う 忘れちゃいけないのは一緒に遊ばないと更新されないギルドカードの仕様
ギルドカード文化も廃れたと思う ライズ系列の何が1番ダメかってマルチがつまんないことだからな
ソロなら面白いけど長続きしないしそりゃ同接も負けるわ >>872
PCで買い直してワールドやってるけどやっぱりみんなこれ使ってて草 >>872
よろおつありがとういいんだよいくぞーどんまいやったね!汎用性の塊 了解!
お疲れ様でした!
今のプレイナイス!
多くのコミュニケーションを最低限の労力で表現出来る万能スタンプ >>852
Fで通ってきたような道だぞ…
NOWでも不評なんだし
素材大量要求すればいいだろってもんでもない >>876
紅玉集めで悲鳴があちこちから上がってきてこういうの懐かしいな〜って思うまでが楽しいやつだね
個人的にはそれでもいいけど不満が噴出しそう 最初期の秘伝防具でも作るか?6400回クエストクリアしてくれよな 素材の集めやすさ的にはワールドの金枠調査クエストが一番良かった >>873
俺も買い直してライズの実績コンプと併用してやってるけど、PS時代と変わらぬ便利さだわ
マジで何に使っても世界に通じるから楽、流石のサムズアップだぜ >>861
サンブレの錬成が大して必要がない雑魚モンス程度をわざわざ一年間かけて徐々に実装したことや、それに伴うレベル上げのだるさ、意味のなさ
時間をかけさせた割に特別は体力と攻撃力上げただけで報酬は勲章のみ
最後に行く前にくそすぎて大半やめるよ >>876
ナウのヤバいところはF並みの素材要求するくせにドロップがdos並みに少なくなおかつ目当てのモンスター探して狩らないといけない上レア3からは特定の星以上無いと落ちないくせにドロップ率も低くさらに金も掛かるせいで金欠になる点だからな こんなの本家でやったら4Gやdos越えたゴミだろ サンブレの錬成は最低保証ないから終わる目安がないのがただただダルかったな ガチャでも素材要求でも義務増やしたら水増しって叩くのが目に見えてるわ
超特殊とかミラみたいな強モンス大量に出せばいいだけのこと 低ランク狩る理由がない問題も数値いじっただけじゃない特殊個体出せば解決
心中のラングロトラとか出しとけ サブレのいつもは終盤狩らなくなる序盤のモンスターも狩らせる方向性は悪くなかったよ >>889
いうほど数値いじっただけの怪異化鳥竜種何体も狩らされるの楽しかったか? グッドボタン個人的に滅茶苦茶嫌いだった
倒した余韻無くなるっていうと大袈裟だけど画面スペース大きくとる邪魔と共に面倒くさい操作を要求してくるところが 錬成はなんなら元より弱くなる姿えをえんと見せつけられるからげんなりする
やっぱ前に進んでる感大事だわ グッドボタンに褒めるところなんかないからなぁ
グッドしてもされても嬉しくもねーし強制的に真ん中に出るUIも気に入らん パソコン欲しい
いくらくらいの買えば動くかな?
4050ノートてのが十万台だったけど >>897
3月にモンハンコラボゲーミングPCの詳細出るからそれ買え
多分15万or30万の2択になる 救難の劣化はまだしもグッドとか吹き出し付きスタンプとか実装する意味が分からないセンス皆無のものまで何個かあるのがノイズ スラアク的にはクラッチクローの掴む部分だけはほしい ぶっ飛ばしと環境利用の落石狙うの好きだったからスリンガー続投求む
傷付けだけはいらない 張り付き攻撃は貴重な対空技になるから残してても良いんでないかな
傷はいらん >>904
装衣ごり押し、もしくは隙を見て使えばまあ 抜刀クラッチとか明らかにボタン配置足りてないしクラッチ自体いらんわ クラッチって張り付きとか傷つけとかじゃなくてただ移動してそのままジャンプ攻撃できるとかじゃダメだったの ヘビィでクラッチ切り替えしようとして特殊弾装填始まるとイライラする 縛りプレイしたり、特殊装備や虫に頼らないとジャンプできないハンターさんサイドにも問題ある ガード強化とか必須珠の確率低く操作とかもWあったよな
みんな忘れてるだけで >>897
ゲームする前提ならノートはやめとけよ…
FHD60Hz張り付きで良いなら2060でも余裕だと思うぞ
可変60Hzで良いなら1660でも全然遊べると思うね
ただ4K144Hz張り付きとか言い始めたら4000番台70~80でもどうだか 最低限とか言って2060とか1660のPC進める奴よく居るけどもうそんなん扱ってるBTOショップ無いだろ
あってもCPUとか9世代くらいの使ってそう >>897
ノートは買うな、モニタ故障でも本体ごと修理に出すことになるから色々と後悔する
あと排熱含めデスクトップの方が絶対良い、拡張しないとしても >>775
人生から逃げてゲームの同接バトルしてる人の考えてる事はよく分からねーやw PS5proも出るだろうしミドルレンジのPC組むメリットは薄いよな。他にやりたい事あるなら別だけど >>916
ミドルって今なら13世代i3かi5/4060くらいの話じゃね
2060や1660とかもう売ってすらない化石だよ ミドルレンジ組むメリットと言うかネットでゲーミングPC買いたいに一言助言するならノートは止めとけ、下限はこのラインしか無くね?
幾らでも予算があるならショップ行って最強のゲーミングPC下さい🤞😎 で良いし
でも残念だけど予算はみんなそれぞれの事情で有限なんだよね
新橋のお父さんのお小遣いですら月3万から上がらんのに大増税クソメガネ時代と超円安物価高時代のダブルパンチだし
結局これ以下はマトモにゲーム出来ないから止めとけライン示すしかねぇ、ってワケ >>897
今ならRTX4070以上か
RTX3080のBTOが20万以下で買える 今はコスパ最強のSteam Deck買って過去作プレイすると良い
メインPCはスペック発表されてからじっくり選べ どうせ最速プレイしたいならPS5かXBOXになるんだろうけどね
steamの新作プレイ解禁だいたいその日の昼だし 眠気に耐えながら初見プレイするの勿体ないし、昼夜逆転もバカらしいし
しっかり寝てSteamで8時くらいから遊ぶのが一番効率良い そもそも普通の社会人ならゲーム発売日だからって有給取れんけどね
その日の夜に出来りゃどうでもいい ライズやGTA並にPC版遅れるんでもなきゃ気にならんだろ 当日steam版はよ解禁しろよってキレてるの想像できるわ まぁいくらキレててもパフォーマンスと深夜数時間の先行プレイを天秤にかけてパフォーマンスを捨てるPCユーザーは圧倒的に少数だろうけどね >>927
普通の社会人なら有給は自由に取れるだろ
職種にもよるけど GTA6はPC同時じゃないのか
ワイルズが轢き殺されるまでの猶予は思ったよりあるのかもしれない もしクロスプレイあったらほぼ同発解禁だったよカプコン
スト6も1時間の差だったし
ただsteam側がDLC配信忘れのやらかししてDLC含んでるDX版が2~3時間遅れたけど 先行組のあーでもないこーでもないっていうレスをみながら帰宅まで気持ち膨らませてる時間も楽しいから問題なし
まあ多分有給取るけど 自分で判断出来ない奴はPC買わん方がいいぞ
素直にPS5買うのをお勧めする……いや、マジで バカと貧乏人と情弱はPS5買っとけって言われるの辛すぎるだろ 自分で問題解決出来て2年おきに20万以上払える人向けの 別にPCで買っても良いけどトラブルがあった際に自己解決出来ない場合がね
モンハンやるだけならPS5で良いと思うよ 2年おきに20万必要っていう人はPC版買わせたくないんだなって思える
>>937
一番安いのってXboxSじゃなかった? ハイエンドPC買っとけば普通に10年は余裕だろ
未だに1650とかでやってる化石もいんのに
最近は要求スペックどんどん上がっていってるから不安になるのはわかるが ゲーム機は雑に扱っても耐久年数が長い
修理に出しやすいしサポート期間が長い
子どもやパパが買う分にはいい
独身おじさんはPCの方がいいかもしれない 今の時代調べりゃ普通に色々出てくるだろうよ
原動力はエロとかだろうけど >>941
いや...俺は事実を言ってるだけだぞ。例えばグラボの耐用年数は3-5年だし、スペック的な寿命やリセールバリュー考えたら2年くらいで買い換えるのがベスト
他パーツの寿命も考えると長くても5年使ったら全部買い替えよ
詳しくない人は10年使う前提だったりするけど...ゲーミングPCはそういう物じゃないのよ 詳しい人ほどもっとコスパ良い扱い出来ないもんかね? PCの知識が無いからとかコスパが悪いからという情けない理由でPS5に勧誘しつつ
こどおじ煽り等を行ってしっかり優越感を得ようとするの恐ろしすぎるだろ
膨れ上がった承認欲求でバケモンになってるじゃねーか Switch←貧乏人向けの低スペハード!
PC←ゲームに金かけすぎのバカ!
低所得者が子供向けハード叩いてたという衝撃の事実 >>948
どんなに詳しい人でも耐用年数、スペック寿命からは逃れられない >>941
それは昔の話であって
今のハイエンドだと5年後でも全然通用するレベルだぞ
もう技術の進化が頭打ちだからそんな買い替えなくていいのよ
水冷クーラーなら定期的に買い換え必要だけどね >>944
俺の場合はTES4だわ、MOD使ってゲームしたくて調べてたら少し詳しくなった
ワイルズでPCデビューする人が居れば同じようになるかもしれない 60fps以上で遊びたいならPC一択だろな
パフォーマンスモードあるのかもしらんが糞画質に耐える自信ないわ 一昔前は最低環境はゲームが起動するだけ、推奨でやっとギリ遊べるみたいな感じだったけど今は最低動作環境でも余裕で遊べるからな
そう、画質を上げなければ いうてゲームしかできない、人によってはモンハンを遊ぶためだけに6〜7万+PS+代を払うのがコスパ良いかと言われると微妙なんだよね
PS5で遊べるゲームのほとんどPCでも遊べるし どっちでも好きな方でやりゃいいじゃねーか
他人の環境なんて関係ないだろ
そもそもプレイ出来ない玩具みてーなハードだってあるんだぞ あと1万ぐらい安かったらPS5を買う人も増えそうなもんだが >>958
モンハンを遊ぶためだけって前提あるなら20万も払う必要こそねえだろ
PSか箱の安いほうでも買っとけ >>959
PC棒でPS殴られたイライラを子供向けハード殴って発散してるの哀れすぎるでしょ... どうせ例によって例の如く可変30fpsと思っておいた方が…という気はする 最近だとパフォーマンスモードと画質モードとか分けてるとこもあるからそういうのがあるといいわね そういやライズのPS5版はPC版程じゃないけど細かくグラ設定出来るようになってたな
ライズのショボグラなら4K越える解像度でも60fps出るらしい >>963
最近でたRE4はps5で画質優先レイトレありの設定でも50fpsくらいは出てる まぁこれがマルチありのゲームってなるとどうなるか分からんが REエンジンゲーは基本軽いから大丈夫だろう PS5でのWIBが60fps出てるのかは知らんけどこのレベルのfpsは出してくるでしょ、じゃないと文句出てくると思うし
俺はそれを満たしてくれるなら充分だな REエンジン使ってるドグマ2が試遊で30fspだからね >>972
グラ優先にしなければレート変えられるでしょ多分だけど ドグマ2の試遊は4kモニターだったぞ 4kの設定で30fpsはしゃーないやろ モンハンが出るからようやくゲーミングPCに興味持ち始める程度なら悪いこと言わないからコンシューマ買った方がいい
他にやりたいゲームがない?ゲーミングPC買ったらやりたいゲーム出てくるのか?今まで全くPCに興味なかったのに モンハンの為だけに買いたいならやめとけ
最初は色々買ってみるけど結局モンハン専用機になるだけだぞ 昔はpc持ってていろんなゲームやってたけど
10年ぶりくらいにpc買おうかなって、自作でもいいけど
FPS が好きだから久しぶりにやりたいんだよ クロスプレイ実装しないなら人多いのも人残るのも断然PC版だろうから最初からPC版でやるわ >>961
どうせモンハン以外に遊んでみたいゲームが出て来るよ
ゲーム機ごちゃごちゃさせるよりPC一つで完結する方が楽でいいぞ
ゲーム起動したまま色々出来るしな ゲーミングPCって重いゲームしながら配信見たりできんの? CSはレンダリング遅延がひどすぎてFPSやるならPC以外の選択肢はない
10ms以内に収まらないと話にならない >>980
ゲーム遊べる性能があるなら余裕
モニター2枚ならゲーム+何かとかも出来る >>982
はえー裏山
20万のPC3年として月5千以上かかっちゃうのがなぁ…いいなぁ… 今どきは入門用としてUMPCもいろいろ出てるしな どうせdeck対応するだろうしUMPCでも遊べるだろうな >>983
20万でも今時のPCなら5年はFHD最高設定で遊べるはずだよ
グラボだけ更新すればさらに長く使えるだろうし検討する価値はあると思う >>983
画質に拘らないなら最新シリーズの60~70番台搭載BTOパソコン(12~17万)で5~6年は最新ゲームしながら配信観るの余裕
未だに1660や2070相当のパワーしかない3060がSteamでトップクラスのシェア握ってるのが現実よ
マシンパワー必要なのって画質に拘る奴くらいなもん きみらドグラ買えよ
来年の目玉だぞ
わいはいらんが MODとか安くて高機能なコントローラー使いたいからPCだわ ワイルズもアクションより世界観寄りだろうし画質は求めたいね ロード時間のPS5かグラフィック品質のハイエンドPC、好きな方を選べば良いじゃないか 他のゲームならあれだけどモンハンやりながら動画見なくね
音声だけしか聞き取れない CSがPCに勝てる要素なんて発売が早いくらいじゃね
ワールドはストスリ使えるってメリットあったけどワイルズではどうだろうね 俺ワールドの時もライズの時もAV見ながらよくモンハンやってたぞ 安い
パフォーマンスの安定
チーターがいない
ロード速度
人口
よっぽどこだわりがない限りPC選ぶ理由がない >>994
英雄の証聴いたら勃起する体になってそう モンハン所かVALORANTやR6Sみたいな競技FPSやりながら配信観るが? ロード時間なんて画質次第だぞ
データ読み込み速度にPCとPS5に差はないから後はgpuの描画能力で左右される
fallout4なんてCS基準のせいでフィールド描画にまでgpu制限付いてるからそれを開放するMODがあるからな
ワールドのマップ読み込みが遅いのはHDDのせいだけでなく描画能力が低いせい >>998
画質ってかテクスチャ解像度じゃねロード時間は
ベセスダゲーとかサイパンで4~8kテクスチャmod入れると露骨にロード時間伸びるし このスレッドは1000を超えました。
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