【MHWilds】モンスターハンターワイルズHR6
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■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
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※前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズHR5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1702187093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 実際ps5ソフトでスパイダーマン2とかエラー吐きまくってるしモンハンも初期は落ちまくりそう いちおつ
そういえばあと10日でモンスター総選挙の投票終わるからまだの奴カプンコID作るついでに入れとけよ
https://www.monsterhunter.com/20th/ja-jp/vote-monster/ ワイルズならリオレウスとリオレイアの激しいセックスが見れそう 30匹くらいのブナハブラの群れが見られると考えると興奮してきたな 原神も初期の頃はエラー落ちしまくったけど今は殆どなくなったしアプデで改善されるでしょ PC版は動作不安定なら修正MOD出るだろうからなんとかなる 最近の大型タイトルだとPC版の最適化不足が多いんだよねぇ
ハイエンドPCでもパフォーマンスが十分に出なかったりとか カプコンはPC版も最適化をサボらずちゃんとやるからワイルズもあまり心配しなくても大丈夫だと思う 今のPC向けは900通り以上のPC環境を想定して開発しなきゃいけないってノーティの開発者が言ってたからな
それに加えてMODの使用の有無とか常駐ソフトでも変わるから最適化なんて不可能レベルになってるよ
それが嫌な人向けにゲームハードがあるしそれでもPCでゲームやりたいなら自分で文句なくゲームが動く環境を作れってのが時流 そういやWのsteam版発売直後ってクラッシュとセーブデータ同期不具合で最初からになったり散々だったわ
通信エラーも起きまくってフレとまともに遊べなかったしそれで発売時半分くらい低評価付いてる
まともに遊べるようになったのエラーで萎えて人少なくなってからというね
お盆休んでんじゃねえぞってここにレスしまくってた思い出 >>18
ほんとぉ?
ライズのリリース直後はエラーを抑制するMOD入れないと
1クエスト毎に落ちる人多発してたぞ >>8
ババコンガ、ドスファンゴ、ランゴスタ、カンタロス
この辺り上位にこい! アンセムを100時間以上やってきた俺にとってはエラー落ちなんて雑魚の部類よ あと確かWのマルチの仕様って2人でクエストスタートしてエラーで一人になってもマルチ体力のままの地獄でおれも怒りの低評価した ぶっちゃけ落ちる報告は報告者のPCがクソザコだったりするから当てにならん >>22
そういやサンブレのときもエラーでフレンドと遊べなかったわマルチ体力の仕様変わってたからWよりマシだったと思うけどあの程度の同接でも遊べなくなるんかな なんか期待の話題作がPCの最適化不足でずっこけるって最近よく聞くな X同窓会に未だに呼ばれないガームトに明日はあるのか カプコンサーバーじゃ同接ピーク24万には耐えられなかった 今時の開発ってPCでも最適化できずCSでも最適化できてないの目立つじゃん
最適化技術の梯子から降りちゃって衰えてるんでは
開発オナニー先行してて客の方を向いてないし ガムートは絶対来るでしょ
あんなお誂え向きのクソデカマップ用意されてて来なかったら笑う ワイルズって聞くとサバイバル連想しちゃうわ
クラフト要素でもあるんかね わざわざワイルドにしないでワールドとライズを合わせたようなネーミングにしたのは狙ってんのかな めぼしい復活メインモンスターはガムートとラギアクルス以外ワールドとライズで使い切っちゃったしそいつら出さないなら何出すのって話になる 発売初期の不具合はCSもPCも関係ないからな
CSのメリットは同一環境で安定してるだけでその環境で不具合起こすなら被害者も増える
人が集まるゲームだからCSに誘導したい気持ちはわかるが アイスボーンとかいう大チャンスを逃したガムートくんに明日はあるのか ワールドでナルガティガオウガブラキと人気の奴ら復活してライズサブレで残りの人気どころのミツネバルクゴアが復活したからな ラギアはモデル自体はあるから🐘だけだなモデルすらないメイン ワールドの続編ってだけで売れるから、めぼしいモンスは来ないに一票 >>41
順番的に🐘は出るでしょ 出なかったらもう無かったことにしよう CSは環境固定で最適化楽だから比較的安定してる
まあワールドの時はPS側の鯖がショボかったせいで初期は接続不安定だったけど >>26
ライズの時はグラボの性能に関係なく落ちる報告が多発してたから最適過不足でいいと思う
ライズ前提MODのDL数が多いのもこれが原因だと思うわ 原種が既にいるという最高のアドがあっても影も出なかったボルボ亜種とか言う奴 でもぶっちゃけ広大な雪山の中をのっしのっしと現れるガムートは見たいから来て欲しい >>42
ライズまでの資産流用出来るだろうし
ワールドよりモンスターに力入れる余力はあるだろうから🐘ワンちゃんありそうだね いやぁモンスターハンターでモンスターに力入れないのは流石にダメでしょ 古代樹みたいな前例はあれどワールドもモンスターの生態と行動には力入れてただろ
ライズは即戦闘だったり小型にどつかれて吠えてるアホ仕様だったけど >>56
無印作品でボリュームあった作品の方が少なくね?
本当にオープンワールドになるならそっちの方に力裂きそうだしマスターランクに期待 ブラキディオス・ディノバルドは別作品からの出張て薄々感づくくらい異質感酷かったからそういうのはもうなしで頼んます
ティガレックスですら???ってなったし あとそろそろ不人気松ぼっくりになんかしらの別個体与えてやれよ メインモンスターの恥でしかないしこいつもう看板の船降りたほうがいいよ このゲームモンスターの見た目はぶっちゃけかなりどうでもええんよ
評価に関わってくるのは難易度。強いやべーやつが多いほどするめのように評価が上がってくる
サンブレみたいに雑魚しかいないと最初だけ神ゲーとか言われて1週間後にはやることない虚無のゴミ評価になる 4も4Gやったことないんだけどゴアシャガラやった後にあの松ぼっくりがメインで大丈夫だったん? ライズサンブレイクでジンオウガ希少種出すと思ったのに出さなかったけどこいついつまで後輩に抜かれんの そういえば最初に遭遇した極限が松ぼっくりだったなぁ
第一村人発見みたいな軽いノリで倒しちゃったのを思い出した 松ぼっくりは脚に螺旋斬刺さるから適当にブッパして倒せて好きだよ ところでワイルズもキャラ喋るのかね?
課金でも良いから色んなネタのフレーズとか言わせたい >>65
4G時代は武器は強かったよ ストーリーのラスボス錆クシャに取られたけど 昔すぎて殆ど覚えてないけど微妙な反応だったような
まあ4Gは極限とかガララ亜種とか色々ヤバすぎたから埋もれたのかもしれん 錆クシャは巨龍砲チュートリアルよイベント戦みたいなもんだったから… 喋るのはいいけどが大技前の掛け声はやめてやってくれ >>69
重要だけど
結局最後はクシャテオ+α
回すだけになる毎回の流れもどうにかして欲しい
昔から言われてるけど古龍って飛竜の上位互換がいるせいで
最後はそこ回すだけになるのよね >>70
戦闘中だけ饒舌に喋るなんて中途半端なのはライズっきりにして欲しいわ
台詞もなんかキツいの多いし
今まで通りの無口で良い 喋るのは構わないけどライズのはセリフ内容が失笑レベルでオフにしてた >>75
あれモンスのモーションを見て覚える楽しさがスポイルされるクソ要素だったから
ライズもサブレもボイス頻度オフでやってたわ ソロでも何かくる!とか言ってくるのはやめて欲しいわ マルチならありだけど FPSみたいに現状報告をしよう
「回復が必要だ」「回復中だ」「武器を研いでいる」「尻尾を破壊した」とかさ >>85
俺は攻撃を行う! 俺は回復を行う! 俺は採取を行う! 駄目だ! 一瀬のセンスってなんかやたらと子供というかオタクっぽいというか…
ゴッドイーター目指してんじゃないかって感じ xとxxのメスネコにライズサブレのコミツとブサイクメガネ
一瀬さんあんた...😰 他の要素みたいにボイスはついてくるものだと思ってるからせめてムービー中にも喋るように全てのボイスで各セリフを収録して欲しい
設定でハンターを黙らせても勝手についてきた受付嬢がPTに強制加入して頑張れー頑張れー言って来たら嫌だけど そういやエペのボイスはそこまで気にならんのにライズはホッハ ビャアウでいいんだよなあってなったなあ ただでさえ状況把握し易くするためにカメラ視点移動アリの3人称視点なのに、セリフ付きの指示エモーションあったら
地球防衛軍になっちゃうよ(笑) >>87
携帯機モンハンは据え置き機で濃くなりすぎた穢れた血を薄めるためにあるんだにょ デカイのが来るぜ!みたいなモンスターの動き勝手に実況されるの困るし、喘ぎ声だけでいい >>93 その穢れた血を吸って毒々しい色の花が咲き誇りましたが? しかし喋らないと勝手に代弁する相棒がセットメニューでついてきてしまうのでは スレ的にはボイス不評なんやな
GE3で言うところの17子ちゃんみたいなアホの子とか好きだったけどねw
オマエハモウオワリダー!
とか初めて聞いた時は思わず吹いた記憶があるw
まぁ人気が出過ぎてアホの子だらけになってうるさかったけど ジョー枠はストーリーで主人公の代わりに勝手に喋る役目だから
戦闘中に喋るかどうかに関わらず湧いてくる可能性がある あんま若い女ハンター作らないから
ほとんどのボイスはサンプル1個聞いたら即却下 ボイスはあるならあるで良い、設定で変えられるしな
ただ人気声優を使い始めた時は嫌な予感はした 別に喋ってもいいけど一昔前の深夜アニメみたいな謎のノリはなんなん 流石にやかましすぎる。今まで喋らなかったのに1から100にしてきた感 >>99
Wのモフモフなアイルーフェイク好きだったなぁ Vtuberに媚びるのは終了間近のゲームだけだろ
モンハンは違う 地球防衛軍をやったあとだとうわぁああとかめっちゃ叫びたくなるのはある クエスト中だけボイスをモンハン語に切り替えるオプション設定があればなぁ サブレ要素無くてもいいけど、教官がサプライズ登場したらちょっと嬉しい MHFみたいな拠点システム(1鯖100名)で拠点でDDONみたいにプレイヤー同士の交流や露店ができるならハマる覚悟あるから会社辞めてニートになるや MHF祭最強猟団の薔薇乙女って今なにしてるんだろーな 12/11(月) 0時
MHR 22,897 (23時 24,497)
MHW 63,550 (23時 67,785) 戦闘中のボイスはちょっとやめてほしい
そもそもゲームに合ってないし、喋ってる内容も売れないRPGのボイスみたいで普通に嫌だった >>114
ジンオウガになってしまったハンターとか来るのか プレイ動画なんかだとデフォルト設定にしてることが多いだろうし、オプションの設定で黙らせれることを知らない人も結構いるっぽいね 静かなのよりうるさいほうが俺は好きだけどな まあボイスに関してはオプションで切れればそれでいいよ >>124
それって斬る際の掛け声とかも言わなくなるの? >>126
わかるわ タドリとかせっかくツダケンなのになりきりだから微妙なんだよな あとなりきりだと名前出すのがね... >>113
エスカトンジャッジメントとか入滅蓮華劫珠砲とかナイトメアクレイドルとかに混ざる急接近ベロベロ攻撃はかわいそう 頭だけ着ぐるみなの好きだから昔のぬいぐるみみたいなアイルーフェイク返して ずっとボイスオフでやってたからユーチューブの動画で初めてボイス有り聞いたらうるさすぎでビビった ボイス含めてキャラクリチケット制なのやめないんだろうけどやめてほしいわマジで DLCで僕の考えたオリキャラのボイスみたいなの公開してるのがキツかった キャラが喋るの最初はアリだと思ってたけどプレイ経験を重ねるほど嫌になっていった
何度も繰り返し体験する要素は慎重に作って欲しい、ぶっ飛ばし傷付けとかもそうだったけど ライズのはスイッチユーザー向けの特例だと思いたい
ワイルズはワールドくらいシンプルな感じに戻してくれるでしょ >>113
喰らえ!急接近ベロベロ攻撃!とかやって来たら面白いな どこコラちゃん好き
ワイルズでも続投して欲しいけど流石にないよな 従来の「ウァッ!」みたいなのにできるならまだしも、ボイス切ると本当に無言になるからなぁ >>134
鈴木もハゲのオナニーに四苦八苦してモブやら依頼文に当て込んだんだろうなって
山田みたいにゲスト枠でオリキャラボイス配信はありだと思ったけど >>139
セリフを言わなくなるだけで被弾したときとかは過去の作品と同じように声を出すよ つまり鈴木をハゲから開放して藤岡のサポートに回せば…? 🤓私は歓迎しますよ、では先ず没入感を削ぐダメージ表記を無くしてフィールドは世界観重視で凸凹坂道だらけにしましょう >>114
既にアイルーとチャチャブーがいるし狩猟対象じゃなければ出てもいい ボイスがキモいのは別にテイルズノリだからとかじゃないよね
あんなペラペラ喋るくせにカットシーンでは喋んねえとかそういうことだろ アイルーみたいな生物が現実にいたら絶対オナホにされてるよな >>147
レッツ、マッシヴー!みたいなクソダサ掛け声よりかはマシかと セリフ言わなくしてもいいけど声優はライズ方向で頼むわ
ワールドも女ハンターのボイス16>>>18>9>その他くらいだったし需要はもうはっきりしてる ハゲは時間と金あれば、キャラにクロスのトラベルナみたいな曲を歌って踊らせたかっただろうな そろそろキャラクリに自由度追加した方が良い
どこ行ってもみんな同じ顔の女キャラばっかでキモい ワイルズについての続報は来年の夏か
トレーラーの内容だけで話を引っ張るのもそろそろ厳しくなってきた感じがするな Fみたいに有名声優にキャラボイスやらせて有料DLC配信したらクソ売れそう
お前ら声いらんとか言っても所詮その程度よ 別に本編通して終始ああいうノリならいいんだけどな
和っぽい世界観に絶妙にマッチしてないしボイスだけテイルズみたいなことされてもなぁと
口だけ属性ってすごい浮いて見えるんだよな コロナによる想定外の遅れだろうから合間にリメイクとかも無いだろうな。2025年までガチの空白よ。 >>160
せめてGTA6かこっちが来年ならな
来年期待の大作っであったっけ 藤岡に世界観監修させて鈴木にユーザーの意見聞かせて一瀬にガンランス調整して貰えれば理想のモンハンが出来る >>164
方針でも揉めて誰か退社する未来しか見えない >>161
春までは色々あるけどそれ以降は今のところ無いな 会社で揉めて退社って結構すごいことだよな
会社に残れないぐらい気まずくなるまで揉めるんだろ
今の時代に優秀な人材の流出は会社としてもキツいと思うし上司は何やってんだよ ワイルズGは鈴木がやるんだろうけど市原の二の舞にならんか心配 ワイルズが出るまでは4Gかなぁ
まだゴール武器は操虫棍しか出てないから2025年だとまだ他の武器のゴールは揃ってないと思うし 鈴木はユーザーの意見を割と聞くこととスキル作りのセンスが無いことぐらいしかまだ分からんのがね >>167
カプンコは結構そういうの多いらしいな
Pの権力強いから嫌気がさすんだと
今はまだ良いけどカプンコIPは好きなものばかりだからまた暗黒期に入らないか心配だよ しかしGTAと被らせて大丈夫なのかね。1番被らせちゃいけないゲームだろ Vに媚びたスト6の同接は100万くらいいってるんやろなぁ... >>155
XXの時のネコ嬢のエンディング曲とか吐きそうだったんだけどアレもそうなの?
ビックリしたわ >>174
まぁGOTYは持ってかれるだろうが売上は時期次第かな 俺の方ではボイスオフにしてるのに参加型配信で集会所にいる俺のハンターは声出してて気持ち悪かった
そういうところだぞカプコン >>174
ロックスターは基本10月~12月
モンハンは1月~3月が多いから大丈夫 >>172
ぶっ壊れスキルは多かったけどスキル作りはまあまあ良いのばっかりじゃない?
いつもの攻撃盛り弱特超会心挑戦者+α積んどけってよりも色々選択肢増やしてくれたのは評価点だと思う XX評判良いのにIBの後何故か去った市原D…
なんでやろなぁ モンハンもgtaも続編が出るんだからフォールアウトとスカイリムの続編もください >>174
あっちは本命2025年10~12月でこっちは2025年1~3月だし
売り上げのブッキングはそんなに心配ないと思う >>186
TES6は誠意開発中だぞ(動画すらないけど) 狂化奮闘は流石に頭おかしいけどそれ以外はまぁまぁ面白いスキルだったと思うよ
蓄撃は無属性を完全に殺すから難しい所だが確蓄とか攻勢はあってもいい >>180それが嫌だからホッハ ビャアウボイスも欲しい >>189
調整がど下手くそだったけど発想はいい感じだったよな
闇討ちだの粉塵纏だの
Fスタッフのおかげでもあったのかもしれんけど フロンティアみたいに募集文を駆使してガチ勢を集めないとクリア出来ないみたいなストイックなモンハンはもう作られないんだろうか >>181
4→9月
4G→10月
クロス→11月
ダブルクロス→3月
ワールド→1月
アイボー→9月
ライズ→3月
サブレ→6月
確かに多いな! でもマスター版は26年に出すだろうし、25でも26発売でもGTAの脅威からは逃げられんぞ。かなり前に発売されたのに同接が未だに14万とかあるしエルデンリングなんかとは訳が違う GTA6でPS5の売上めちゃくちゃ伸びるだろな
1日でティザームービー1億回再生は化け物過ぎる >>194
モンハンというより近年のカプコンの傾向見ると1番売れるタイトルは第四四半期に出すこと多いよね 剛心、粉塵纏、顕如盤石あたりはちょっと入れ得すぎたと思う
サンブレイクのアプデはバランス調整が雑だったし、開発スタッフが他の企画に引き抜かれて人手が足りてなかったっぽい感じがするわ 単純に火力上げるスキルって大体付けるのが必須になるだけで駆け引き生まれにくいけど
条件付きで火力上げるのはその条件自体に駆け引きがあるから結構良かったかもな
狂化放置してんのはありえないけど GTAってガキの頃友達と騒ぎながら大暴れしてた思い出しか無い。何やるゲームなのかすら分からない >>200
大技林とかワザップでチートコマンド見てバカゲーやってた思いでしかねえ サンブレイクは天衣は使ったが狂化は結局使わなかったな
天衣が1だとすると狂化はどれくらいの壊れ? そらゆうたんの意見だけを凝縮して作ったのがサブレだしなw
結果虚無モンスしかいなくなって悲惨なことになっとるのはいい勉強になったやろ
やはり藤岡神こそ正解 RONINって大作なのか?チーニンって仁王以外コケてるイメージだしドグマと発売日被ってるし >>184
転職先のサイトでやりたい事のある社員の提案を実現できる組織にしたいとかコメントしてたのが印象的だったな >>204
狂化だけなら0.5程度
奮闘と合わさることにより3〜5辺りになる なうスレ糞運営のスレタイついてて草
ソシャゲらしくなってきたな >>204
狂化というか奮闘との組み合わせがヤバい
天衣無縫常に発動してるくらいの強さ >>206
ツシマに乗っかった感じだけど、ドグマ2にぶつけたのは意図的だろうな 販売はソニーだしそれは考えすぎやろ
ローニンも気になってたけど流石にドグマ優先だわ
発売日ずらせよ ナイアンテックだぞ?とっくにご存知だろうに
でもコレよりはマシなのだぜ
https://i.imgur.com/9ew7QuH.jpg >>211
トレーラー見る感じツシマと比べるのもおこがましいレベルに見えたぞ… コエテクのモーションはいつになっても軽いんだよなぁ GTAは1だけしたな
適当にミッションこなしてたら急に全部の武器取られてこのミッションだけやたら難しいなと思ったらクリアしたらエンディング始まったとかあったなぁ カプは24年3月末までに大型未発表タイトルを投入する予定があるんだよな
それはドグマ2のことだっていうデマが流れてるけど、
質疑応答のソース動画を見るとまだタイトルすら未発表
個人的にはモンハン過去作の移植を記念日に出すのかなと思ってるけど ちょっと調べたけど狂化奮闘バカだなw
死なない火事場みたいなもんじゃねえか モンハンのリメイクとか出す意味ないって散々言われてることだから 初代モンハンとかドスとかをソロでも集会場に行けるように調整してくれたらリメイクしてみたい 3gリメイクして水中厨を黙らすんだよ
頼む俺を黙らしてくれ リメイクじゃないとヤマツカミさん出られないだろ!? 何かエルデンを見習ってオープンワールドにしてFから超難易度のMonster引っ張って来る可能性も無きにしもあらず 既に飢えてる状態で1年以上の飯抜き宣言だぞ
頭おかしくなるのが普通だよ オープンワールドで舞台が新大陸だったらワールドの各フィールドも一つに繋がって行けるようになったらいいな
アステラから大蟻塚まで歩いて行きてえ 俺は昨日からアイスボーンを再開した
もう待てん
2025年なんてとてもとても まだ言ってるというか、ちゃんと動画見れば分かるけどタイトル未発表と明言してるからな >>235
最後の場所で遠くに見えるのがアンイシュワルダと戦った場所だと言ってるYoutuberも居たな おまえら4Gやれよ
2025年になっても終わる気しねえぞ 仮にそうだとしてもモンハンは出ねーよ
辻本がワールドとライズで遊んどけ言ってただろ ハンターが乙ったらキャンプまでアイルーが荷車で運んで来るだろ
アレで移動で良いじゃん このタイミングで初代~XXのリマスターを出してくれたら辻本の乳首舐めるよ ライズっぽく見えるのは色が明るいせいでもありそう
個人的にはこのくらい色あせたほうがワールドっぽくて好みだわ
https://i.imgur.com/FORXFTm.jpg 過去作やりすぎてモンハンに飽きてくると困るから別ゲーやって飢えておくのもいい キャラメイクはかわいくできてNPCもかわいいのがいてくれること願うわ ドグマは持って3ヶ月ぐらいでしょ追加コンテンツあるなら別だけど追加が来るまで待たなきゃいけないしな… ドグマのBGMポップ過ぎん?
電子音みたいのあったよね ドグマ2もワイルズも楽しみだがクソみたいなV界隈が絡んでこないかだけが心配だわ
エグゾプライマルでさすがに懲りたとは思うがカプコンは上の人間の趣味でわけわからんことやるからな
硬派なファンタジーモノなはずの初代ドグマのOPにB’z使ったり ドグマ無印はオープンワールドとしてはショボかったけど、クリアするまでなら楽しかった
やり込み始めたらガチ目の糞ゲー 初代バイオのエンディングに日本語のメタル曲に実写のウェスカーが上半身ダンスさせる会社やぞ >>257
Vは企業の依頼受けてゲーム実況してるだけだろ
それより企業から大金ふんだくって
ゲームの内容1%しか触れないで
ギャーギャーコントローラー持った芸能人の顔ドアップにしてるだけの最近の糞CMの方が問題だろ
芸能人のしょうもないシノギやプロモーションビデオに企業のCM使うんじゃねえ 新大陸のマップ再登場の可能性あるけど、旧マップもリメイクして欲しい
ライズサンブレイクの残念リメイクはやめて欲しいわ ポーン関係が実況向けっちゃ実況向けなんだよな
あと前後の競合タイトル見て一番話題取れそうだし >>262
密林は良かっただろ!
砂原と水没林はまあ… >>261
だからその依頼を受けてVがしゃしゃり出てこないかが心配なんだわ
エグゾであれに宣伝効果ないの理解してくれればいいが上層部にんほってるのいたらねじ込んでくるかもしれないだろ
芸能人CMいらんのは同意で配信界隈と同じくらい要らないと俺も思う >>258
おまえがへたなだけだろ。クリアしてからのDAが楽しいのに 装飾品も護石ももっとシンプルに変わるかな
被ってたり使ってるやついるの?ってレベルのものあるし、それより倍率強化やめねえか
個人的には超会心、◯◯強化なくしてほしい
ついでに弱点特効もいらないと思う
そもそも弱点殴れば会心率上がるようにしとけよ >>257
Vは金を渡したら勝手にやってくれるのが楽らしい
丸投げというか
流行ってるのもそういう理由では 過去作のリメイク期待するなら携帯機路線しか無いね
ワールド系のマップでやるのはコストがかかり過ぎるだろうし Vに関しては別に好きにしろって思うが関わると界隈荒れるのがね...どの界隈でも荒れるからな絡むと >>259
鬼武者2のロシアンルーレットとかな
初回起動時にいきなり布袋のPVから始まる謎仕様 それなくしてなにつけるんだよ。生存スキルもりもりマッチョマンがあたりまえの
ゆうたプレイがデフォとかまじ勘弁だぞ 攻略途中はゲーム的な意味あるけどね。エンコン入って7733とか言い出したら完全に儀式。でもストーリークリアで終わる人が殆どだから急いで廃止する物じゃないね V界隈の視聴者とかそれこそ動画勢だろ
何の販促にも繋がらん エンドコンテンツよりも有料DLCで次回作発売日まで更新し続けて欲しいわ
キッズ層と貧困層が文句垂れるからできないんだろうけど それよりも護符と爪はそろそろ廃止してもいいんじゃないかな >>279
そもそもハード的にワイルズでキッズ層いるのか...? キッズは高いからPSなんて買って貰えても4とかだろうし箱なんて知ってるかも怪しいのに >>281
じゃあバフ無しでエンドコンテンツ楽しんで下さい!🤓 >>281
数少ない火力上げる手段を削除して何を入れるんだよ
ライズキッズの意見くそすぎじゃね。お前らの意見いれるとまた半ライスになるって学べよ >>281
廃止というか統合して欲しいわ Fだと確か統合出来たし >>282
小学生へのアンケートでPSは親が買ったのがある程度だったらしい >>240
お前はもう一生4Gの呪縛から逃げられないだろうな
来年の4月からオンライン出来なくなるから強制ソロ狩猟頑張れ 護符爪で攻撃力+15、防御力+30だっけ
持ってて損はないからとりあえず持つけどどこまで影響あるんだろうね 爪護符はもう要らんだろ
調合書も無くなってスッキリしただろ 隠れ身の装衣は続投じゃないかな
というかあって欲しい。
たまに観察したい時はある フィールドに1000匹配置された環境生物でポーチ拡張とかね😁 そろそろ格闘で戦わせてくれんか?拳と足で戦いたいんじゃわ ラージャンが見晴らしの良いとこであぐらかいて黄昏てるのいいなぁとか
月夜に高代で遠吠えするジンオウガとか観察するにも色々小ネタあったり意外な魅力や一面に気づいたりと中々面白い >>279
有料DLCをぽんぽん出しても良いけどどうせすぐ終わるからなぁ
結局エンドコンテンツ必要
俺みたいなゲームしかやらない人間からするとDLCもエンドコンテンツもどっちも大事
モンスターを追加するだけみたいなDLCだと1日で消費してしまうよ 護符とか要らんだろ
あんなん持ってる前提で調整されてんだからなんの意味もなあわ 護符と爪がない前提のバランス調整にすればいいでしょう
今なんて調合の書がなくても100%成功する仕様になってるしそれと同じよう感じでいくらでもできるでしょ やり方雑だったけどサブレのアプデでエンコン拡張ってやり方は悪く無かったのかもな
最強が更新されるからやる気無くす勢とかいうよくわからん存在がキレるけど >>301
ゴール装備手にすると途端に萎えるというか触らなくなるからもう一回遊べるドンは個人的に好きだった
まあプレイ時間によると思う 毎日少ない時間でコツコツやってやっと最強になったと思ったらって人もいるだろうし >>217
そこまで言うのだから完全新規IPの可能性が高いも思う。
モンハン新作も浮かばなかったわけではないけど、ワイルズは違ったし、あとはバイオとかかな?
モンハンの過去作はさすがに話題性に欠くから無いと思う。
移植ではなくリメイクならば遊びたいけどね。 >>301
エンコン拡張は導きも地帯追加という形でやってたし、それは良いんだけどサンブレイクはガチャ抽選に新スキルを追加するからウンザリだった 怪異錬成自体は良かったけど敵が弱すぎた
最強武器でもキツいモンスだしてくれんとやりごたえないよ >>301
20→80→20→80とかいうバカみたいな上げ方しないならいいよ LV200解禁時がモチベ的に一番キツかったしレベル性なのに50ごとじゃなかったの謎過ぎるわ 運営型でサ終しない限りアプデの道が求められているものなんだろな
大人数狩猟を求めてるようなのもいたし そもそも狂化活用すればステータス弄った程度の強化個体なんて何も怖くないからな
ホントごみスキル追加しておかしなことになったよなサンブレイク >>306
モンスター開放も謎にMR180止めだし
そこら辺の数字設定してる奴、ガチ目に頭アレだと思う 絶対防御もびっくりのクソスキル出してくるとは思わんかったわ 狂化はラスボス討伐後の裏ボスの新スキルと考えれば、多少はね? >>298
難易度の問題よ。サブレみたいに実装して初見討伐されるようなゴミモンスだと
どんだけ追加しようが虚無のまま。追加するなら極ベヒレベルのすげーのを追加すれば
めちゃくちゃ楽しめるし中毒性もある サンブレイクはスキル数が沢山あるけど、ワイルズではもっと減らしてほしい。いらないと思えるスキルが多すぎる 狂化は恩恵とかのリジェネ乗るのが意味わからないんだわ 伏魔や蝕は乗らないから同じ仕様にしとけばハイリスクのままだったと思うんだがな
>>309
アレは開国カーナあったらMR200解禁でキリが良かったのにとは思うよ >>306
5→6→……→10くらいで良かったわ
結局刻みすぎて、休止からアプデで復帰しようとしても新要素に触れるまで時間がかかるってアホみたいな状態になってたし >>313
無印だから新モンスターの専用スキルと必要最低限なやつしかないんじゃね? なにかしら横の広がりのアンロックなら毎回期待できたんだろうけど討究レベルは先が見えてる直線で何度もブレーキ踏まされてるだけだからな キッズはワールドから明らかに減った、ライズはキッズハードだったのに露骨なキッズ見かけなくなったし
トライのふんたー、4のゆうた、クロスのゆうき君までがキッズゲーだったが
ワイルズはキッズ減ったのに加えてハードがps5箱PCだからさらにキッズが減ると予想 しっかり難易度分けられるんならダブルクロスの15段階+1でも良かった感はある
サンブレイクは細分化しすぎ
そんなんだからカーナ追加辺りで人口もワールドに逆転されるんよ 狂化奮闘はライトユーザー向けの救済じゃ無いの?
個人的にはライトと同じ立ち位置だな。それ使って難易度に文句言うのは変じゃね?という
双剣や弓を元々メイン使ってた人が萎えるのはわかるけど 狂化がおかしいのは防御性能最強でノーリスクで奮闘が使えて火力もそこそこ高いことなんだ
まさにノーリスクハイリターンオンゲで一番やっちゃいけないこと >>319
鶏集めしつつ道中の採集頑張って中々戦闘に加わらないキッズも多かった印象ある むしろサンブレで増えたような条件付き火力スキルはプレイスタイルに幅が出るからあっていい
つけるのがノルマになってるだけのシンプル火力スキルのがいらん 討究クエストのシステム自体は面白いと思ったけど研究レベル20刻みの受注制限があったのが残念
あれのせいでマルチプレイが億劫になる 狂化ないと討究クリアできないのもいたのが怖いところ
狂化付けてても死んでる本物もいたしな >>312
アクション的にはアイボと難易度大して変わらんけどな
事前知識が必要なRPG的要素が無いだけで
まぁ初見クリアが基準になってる層には関係無い話かもだが >>319
百竜でずっと兵器使ってるやつとかかまどずっといじってるやつとか鬼火で吹き飛ばしてくるフルゴアならぬフルマガド炭治郎とか言われたりはしてたな 討究なんてLv10上限でいいわ
上限300とかイカれてる オープンワールドならとりあえずフィールド歩きまくって目に付いたモンスター倒していったらいいみたいな感じのエンコンなら楽しそう >>312
報酬無いとそこでやる気無くなるというか終わりなんだよね
極ベヒも初日野良でクリアしたけど1回クリアすれば重ね着取れてもうやる必要無いし
いくら強くてもそれをやる事によってどんどん敵も自分も強くなるとかいうコンテンツでもない限り俺はきついかな >>304
そういえばうん地も拡張型だったな第二段までだっけ
>>319
過去作と違ってコミュニケーション取らなかったから目立たなかっただけでRISEは結構アレな奴多かったと思う
ちなみにSwitch 導きも地帯レベル高い放置ホスト後半くらいから結構いた記憶 導き放置ホストは素材欲しけりゃ勝手にやってろって感じのだろ >>318
縦に積み上げてったのは良くなかったよなぁ
まぁレベルの上げやすさ都度緩和してたりで途中で気づいた節はあったのだろうけど >>321
救済があるのはいいことだけど、それを特定武器の特定スキルでやるのはな……
理想的なのはミラみたいなのだよ
討究の仕様上ギミック救済がやりづらかったのはあるにせよ 新作発表されても元気に初期絵投稿し続けてるサンブレイク公式 別にヤバい奴は子供でも大人でも関係無くヤバいし
子供でも普通に敬語使える子もいるっていうか最近は割とそういう子多いから
むしろ大人が野良で誰かがやられた時に定型文で煽ったりとか痛い定型文連打しまくりできついの多い気がする >>338
属性と相性悪い武器おいていかれたからな
片手剣とかモーション値は強いのに属性と相性悪いから微妙火力だったし >>327
サブレに初見討伐できなかったやついないだろ。極ベヒなんか攻略までプロハンが1ヶ月くらいかかったのに
難易度変わらんとか頭サブレすぎか 狂化奮闘は錬成が面倒だからライトユーザー多分作れないんだよなぁ 狂化奮闘はライト向け救済に作った訳では無いと思う、開発のコメントがあったならスマンが
第一生存性だけじゃないしなあれの強さは ここでいっそのことスキルはポイント制に戻してみよう >>342
プロハンが1ヵ月は流石に無いんじゃない?
俺野良でやったけど初日でだいたい4〜6時間ぐらいでクリアできたし
まあやっていく中でメンバーが出ていったり入って来たりで最終的に固定されていったけど
俺以外外人ばかりで一人だけ韓国人だったかな 韓国人だけ最初から最後までずっと一緒にやってた 初心者救済で失敗したならワールド初期の斬裂弾思い出す >>341
片手と槍は属性環境についていけなくなって相対的に下になったもんな ガンスも機動力でマルチでも安定するって独特の立ち位置を取れたのがあるけど火力自体は下だったし >>347
極ベヒ初日4~6時間は世界記録並みだろすげえな 1ヶ月ってのはソロでの話してんじゃない?
極ベヒはマルチ前提に作られてるからソロ攻略は縛りみたいなものでそれを全体の難易度に嵌め込んでるのは謎だけど >>351
結構いたと思うよ
俺以外も装備してる奴いたし
俺はヘビィでタンクやっててヒーラー役してた人が凄い回復してくれて有難かった記憶ある >>342
某辞典だと極ベヒも初日でソロクリア報告あったと書いてあるけど嘘なん?
安価先のアクション的には変わらんってのは俺もちょっと何言ってるか分からないが >>352
そういう事か
ソロは確かにそんぐらい時間掛かるかもね
モンハンの動画見ないから知らないけど 極ベヒはマスターランク装備でもそこそこ被ダメあるから、よくまあ上位装備で自分もクリアできたなぁと思う。 極ベヒおもろかったわ
欲を言えばアイスボーンでもギミック無しの極ミラボレアスやりたかった 熱望されてるのがこのゲームのモンスターじゃないの草 当時からたまに言われてた気がする
一番の良モンスがコラボモンスかよみたいな >>360
これを超えるモンスター
すまんがサンブレイクにもいなかった コラボモンスでハマって敵視とDPSチェックは流用したんだけどね
越えることは出来なかった まあ敵視は似たようなことFでやってたけどな 敵視はまあいいけどDPSチェックはいらないかな また属性強制みたいな条件つけるだろうし タンクとかヒーラーとかっていうのはベヒーモスだけでお腹一杯かな
コラボ元を再現した完全特殊仕様なのは良かったけど繰り返しやるものでもないと思う マルチ前提クエのボリュームアップがあったら嬉しいね >>347
↑
こういうほら吹きライズキッズなんとかならんのか。極ベヒ実装当時のスレの阿鼻叫喚なめてんのか
4時間のしかも野良てwクリア報告出てきたのまじで一か月くらいたった後からだぞ 資料集でもfjokがエンコンがコラボモンスだったの心残りだったから15年動画の反響含めて本気でミラ作りましたとか言ってたな 16と7リバースとのコラボはワイルズ発売年だと旬を過ぎた感はあるけどどうかな ソロ専だからマルチクエと同時にソロモードも出してくれ… なんかやたらとアイスボーンのモンスターが難易度高いアピする奴いるけど
サンブレとさほど変わらんからな。ラスボスのミラボレアスも外人やゆうた含めて5%は初見クリアしてる
トロフィー見ればそれがわかる >>370
MHWとコラボしたホライゾンもMHWの一年前に発売だったし7リバは行けるんじゃね
FF14コラボは吉田との縁があっての話だから旬とか関係なく16の方が可能性高そうだけど ミラボレアスのような追加モンスターにトロフィーあったか? トロフィーじゃなくて公式がデータ出したんじゃ無かったっけ
プレイヤー層迄は公表してなかった気がするし5%より持っといた気もするけど
忘れた 初見クリアだけ貰える隠しトロフィーでもあるのか?興味深いな >>379
けどトロフィー見ればそれがわかるって断言してるからなぁ マルチ前提のクエストをソロでやるときついけど他はワールドもライズも似たり寄ったりの難易度だったと思う
個人的には普通にゲームをクリアするまでならワールドの方が簡単だったような気がするかな 軽くググったら初見7%とか出てきたけど非公式の読者アンケだな 極ベヒばかり話題になるがエンシェントレーシェンの方が終わってた気がする
ソロだと確定乙の拘束とかラストエリアの発狂ジャグラスとか >>382
RISEは盟友や強スキル、オトモ2匹でクソデカ補助輪付いてるから難易度低く感じるけど補助輪外すと結構歯応えあるんだよね
特急シャガルと王カーナorミラだったら前者の方が苦戦した
>>384
非公式だったか
じゃあ意味ねーな ジャグラスってラストエリアで挙動変わるの?あんまりそんな印象はないけど >>385
エンシェントレーシェンほんと苦手だったわ
もう二度とやらん 極ベヒーモスやたら褒められてるけど何が面白かったんだ、次作からは勘弁してくれ 拘束攻撃のモーションさえ覚えれば袋叩きできるんだけど似てるモーション多いから中々ね… エーシェンは拘束もエクリプスカラスもクソだけど1番ヤバいのはワープだと思う
あれはユーザー楽しませる気ゼロすぎて糞
マルチも出遅れたせいで難民多くて極ベヒより苦労したわ
最終的に広域ヒーラーやったけどリザルトでアイテム使用数300とか出てきて白目剥いた記憶 レーシェンはアホらしくてソロ挑みすらしなかったなあ まぁ強さはともかく次もコラボモンスター欲しいよなぁ
ちょっと前にやったディアブロのリリスとか欲しいなぁとは思った ワールドの時は別ゲーモンスターを持ってくるようなミラクルを出してきたが
今度はどうなんだろうな
ワールド作ってた組なら何か企んでるかもしれない ライズは受け身のせいで滅多にハメ殺されたりしないからなぁ… コラボモンスターで現存してるモンスターよりも苦労するってのやめて欲しいのよ
だったら新規モンスターで強いやつ出してくれ またホライゾンコラボがあるならアンジャナフとかジンオウガ亜種じゃなくて
ちゃんと機械獣と戦いたい >>396
続編ではもう出せないだろうし勿体無いよな
ベヒんもスは良いモンスターだったけど再登場は絶望的だろうし とはいえ2025年発売なんだし、その頃他のゲームも何が台頭してくるか分からないから
コラボ先がまだリリースされてない物だという先だって十分あるんだよな >>395
受け身はテンポ良くなるから好きだったわ
というかガルクの上位互換みたいな乗り物あるし、スリンガーでもしかしたら翔蟲受け身みたいな動作が可能になってるかも? 極ベヒはしっかりターン制だったしモーションも分かりやすくて神モンスだったな モンハンワイルズまでの1年のためにモンハン以外で1000時間超えるゲームあれば教えてくれ
参考までに
ブレワイ500時間、マリカー300時間、スプラ300時間、ブラッドボーン250時間 ブラボやったんならエルデンもやればええんちゃうDLC出るし ブレワイをカウントするんならティアキンでいいのでは
それ1つでもつとも思えないが なんだかんだで1000時間超えるレベルで遊んだゲームモンハン以外にないかも
ポケモンかマイクラがもしかしたらそうかもしれん ミラボレアスが初見討伐7%もいるのにレーシェンとか50%くらい初見でやれてるんじゃないの
アイボ信者がプライドのためにサンブレよりむずかしいとか騒いでるようにしか見えないのが現実 一つのゲームではないけどインディーズの名作巡りはいいぞ
一つ一つは安めだし Civはハマる人なら1000時間ぐらいプレイできると思う >>411
発想が恐いよ…
サンブレも難しかったよ シーズン刷新のたびに時間盗んでいくハクスラは狡い?
ディアブロ3が5000時間超えてた あ、一年間の避難先か
そういう時間泥棒探しなら的外れだわごめん 一生ラーメン食えなくなるけどお前らだけ明日から先行でワイルズプレイ出来るって条件あったらやる? 皆で一緒にワチャワチャしたいからやらない
ラーメンも食えないし 俺今ラーメンの代わりに先行でワイルズプレイしてるけどラスボスは頭二つある古龍だぞ あのさぁ....😅どっちも難しくねーよ😅
PvEなんて殆どの人が勝てるように設計されてるただのプログラムだよ....😅
ゲームでイキりたいなら対人やりなよ...😅 アルバ辺りからはIBの方がむずかったかな
サンブレは狂化がやらかしてるせいで比較しずらい 12/12 0時
MHR 21,840
MHW 64,079 武器種調整が頻繁にあればいいかな 願うなら月一で
近接の切れ味と遠距離のリロードをうまいこと調整してバランスをとって欲しいわ >>428
今までのモンハンを見てそれが叶うと思うか? 極ベヒ初日無理だろガキって言われたからスクショ取ってないか押し入れのPS4探し出してまで調べたけど
スクショ無かったからなんか他にわかる方法ない?ギルカとかトロフィーとか 別に疑ってないし良いよ、ちなみにトロフィーとかはないから撮ってなかったら無理だね
てかうろ覚えだけど初日からクリア報告者居た気がするし まあ実際極ベヒは俺がどうのこうのじゃなくて野良ガチャが当たり過ぎたかも
皆上手かったし >>404
ブラボやってるならフロムゲーやっときゃいいのでは?
ソウルシリーズもSEKIROもエルデンリングもAC6も全部面白かったぞ >>398
謎の力でイビルジョーとサンダージョーが合体してサンダーイビルジョーになって欲しい
ここだけは理屈はどうでもいいから >>431
2chの過去ログに書いてあるだろ。実装日にクリアとかまったくなかったわほら吹きゆうたくん >>404
1000時間遊べるかはわかんない(俺は遊べた)けど
地球防衛軍とかどう? 初見7%とか嘘がアンカードで嘘ついたに決まってんだろw
特にサンブレなんかに苦戦してない上手い方のユーチューバーすらもミラは初見クリアまで何戦もかかってたぞw 極ベヒはミールストームがうざかったな
クシャもそうだけど消えるまでの時間が長すぎる >>442
通常ベヒじゃないとだめやろ。もうTA勢が数字出してる時期だし ネギはマスター版のアプデで絶対来るだろうな。無印で出すとメイン食いそうだし >>451
俺もそう思う
サブレで温存してたしこれだけ人気なネギを2作続けて使わないってのは考えづらい 友だちにモンハンワイルズどう?って言われてモンハンワールドに聞き間違えた
こんなの対面コミュニケーションで不便だとすぐ気付くと思うんだけどな。モンハンそういうの多すぎ
狂化と強化もややこしいし、業鎧に関しては読み方一致してないと相手が何言ってるかわかんねぇよ ネギは復活確定濃厚だろうけどハザクとネロも好きだから出してほしいな Fみたいに月額課金制でいいから定期的にアプデしてくれ 歴戦王まで出しちゃったし今更どう味付けするんだって疑問はある
同じPS5でワールドも遊べるんだし新古龍ドンドン出してほしいな そもそもワールドってREエンジンじゃないよな
進化が楽しみだ ワールドはMTフレームワークをワールド仕様に改造したワールドエンジンらしい ワールドやっぱグラ綺麗だが
久しぶりにやると無意識に翔蟲で距離詰めようとしたり
受身取ろうとしたり蟲技使おうとしてて
それ抜きだと結構もっさり戦闘だなって印象はあるな
何かしら翔蟲の要素は全部じゃなくていいが採用した方がいい気はする ティガレックスがワールドとライズじゃ弱体化もいいとこだったから他のどうなるんだろ
レウスは何か強くなってたけど
古龍は天候とか地形変えてくるとかで演出強化かね クラッチらしきものが腕に見えてるって考察もあるし、距離詰めるギミックは用意するんじゃない? 今更距離詰めるギミックを無くしたらされたらそれはそれで不便だしな
かと言って一箇所に留まったりするのも違和感だし 亜空間アンカー付き立体機動装置でも出すのか
周辺にモンスターゴロゴロ居るなら引っ掛け場所増えそうではあるが 導虫はともかくクラッチは全部そのまま持ってくることはしないだろうしなんか小型化されてるから翔虫っぽい挙動も取り入れるかもね スリンガーみたいなワイヤーアクションでちょうどいい
無を掴んでピョンピョン飛ぶ翔蟲はワールドの世界観には絶対合わない まぁハンターさんの超人っぷりだともう脚力だけで急接近とか出来そうな気もせんでもない あってもモンスターに引っ掻けて距離詰める
地面にアンカー撃って受け身取る
の二つだと思うわ
それと楔虫みたいに特定の地点へのジャンプか
蟲みたいな挙動はいらん >>470
言うてあのスリンガーにも変形して
マジックハンドにもなるクラッチも超技術だと思うが ワールドの移動も楔虫あるところは若干快適だし無難にクラッチポイント沢山用意しとけば翔蟲と同レベルの快適性になると思うわ 操作が煩雑になるのだけは勘弁かなぁ
糞シビアなアクションしながらTPSみたいな操作切り替え最近結構キツくなってきた
もうアンカーモンスターに打ち込むなら身体3ヶ所ぐらいオートロックオンぐらいして もう慣れたけど当時ライズで犬乗りながら砥石使えるのはずるいわと思った もう上手に焼けました~も久しいし砥石も要らなくない?(過激派 ハンマーと狩猟笛は砥石無くしたれよ
重量ある武器は心眼※と肉質柔化※とか
軽量武器は移動速度upとか回避距離+1とか だからおまいらライズキッズのくそみたいな要望を集めたのがサブレだって言ったやろ
初見棒立ちモンスぬるげー虚無地獄になるからおまいらの要望は一切通したらあかんねん こんがり肉も〜1分〜5分とか焼き立てで+α効果つけろ
あと魚も焼けるようにしろ、効果もつけろ
携帯鍋購入したら料理もできるようにしろ
調合書なしで100%プラス高品質料理できるようにしろ >>474
翔蟲の跳躍はフィールドの移動より
どっちかって言うとディアみたいな走り回るモンスが遠くにいる時距離詰めるのに使いたいのよ
冒頭抜刀斬りがデフォの武器は走れば良いだけかもしれないが
抜刀状態がメインの武器はフィールドの広大化に脚が追いついてないのよ でも閃光耐性と装衣前提苛烈攻撃は糞だと思いました
ライズとワールドは極端なんだよね
まぁワールドもアイボーまでヌルゲーヌルゲー言われてたが… 砥石とスタミナ減るのも廃止でええやろテンポ悪いし
あとガンナーを弱く調整してくれないと近接やってるのあほらし スタミナ無しだと無限ローリングに合わせてモンスも攻撃頻度上がりそうだから無くしたらヤバそうではある 色々簡略化していった結果がライズのコンセプト崩壊クソ虚無ゲーなんですけどね ワイルズ発売前にモンハンのお祭りゲーみたいなもんが来ればな〜……なんて妄想が未だ捨てきれないw
ストーリーズのグラだけど本格モンハンとかさw トライの組立式ボウガン好きだったから復活してくれんかな
ワイルズで素材増えるだろうしバリエーション広がれば面白いと思うんだが 制限時間はゲームの都合過ぎて謎だししれっと無くなってもいいかもな
何か1時間の割に夜明けから夕暮れになってなかったかあれ ちいかわコラボ来ないかな
ハチワレくんの頭徹甲塗れにしたい >>493
モンハン時空の50分が現実の一日相当だからね
一日がかりで狩猟が終わらないハンターは実力不足って事でギルドから強制終了させられているのだ >>482
焼きたて効果いいね
鬼人薬と同等の効果で重複しなくすれば序盤とか鬼人薬を節約したい人は積極的に肉を焼くようになるね PS4で3000時間やったのにsteam版ワールドアイボーポチってもうた・・・
何でお前ら止めてくれなかったんだよ。。。 >>501
ジョーが可愛くなる時点でSteam版は買う価値あるからな
CS版のジョーは全てにおいて糞だが、見た目が美しくなるだけでだいぶ良くなる
ついでに主人公ハンターもぷるぷるにするといいゾ ワールドアイボがSteamセールで売れてるらしいな
俺のフレも買ってたわ >>501
俺はcs版買ってるのにWibもRISEサブレも買ったぞ
どうだ俺が怖いか? ワールドのライドはスタミナ制がゴミ過ぎてぶっちゃけ使いにく過ぎる >>503
セットで2000円だしなぁ、興味あった人なら買うだろうね 物拾おうとしてたまにケルビとかモスに跨ると一人で失笑する スタミナが気になるほど連続して同じ場所でやらんしなぁ
ライドはそれよりテンポ削ぐ初回の謎キョロキョロよ
この点とたけほのより走るの速い点からガルクの代用にはなりえてない マップ広いならライドみたいに自動操縦でターゲット追っかけてくれねえかな鳥 移動に関してはライズの方をある程度パクっといて欲しいな、楽だったし
世界観に合わんようならオミットもやむなしだけど マップ広いならサブキャンマシマシでファストトラベルの方が早いでしょ、入り組んだ古代樹みたいなクソフィールドは除く フロムゲーくらい前転回避の時間長くならんと意味なくねえか 逆に言えばワイルズもセット2000円にならんと
買わん層がいそうだよな >>512
自動と手動が自由に切り替えられるようになってたらいいな ワールド最初からやってるけどお前らがゴキ団とか水洗組とか酷い呼び方してたのを思い出したぜ ワールドのとき翼竜をもっと自由に動かせたら良いのにとは思ったけど、それはそれで便利すぎるだろうな 主人公が来るまで新大陸に何の成果も得られなかった無能集団なんだもん、手柄を横取るブサイクもいるし セキロってラスボスが最強モンスターなんだな
わりとラスボスが最強なゲームって最近だと珍しくね >>514
サブキャンもそうだがワイルドハーツみたいに自分で好きにジップライン設置したい >>521
ラスボスよりも怨嗟の鬼の方が強いと思われる
まぁそこら辺は人によるだろうけど むちゃくちゃ期待するな
流石にワールドやってからライズは迫力なさすぎた
ただスラアクはライズのが好きだったから変更なると嫌だな >>526
発表のタイミングと同時期にワールドのセールが始まったって事は少なくとも使用感はワールド寄りなんでしょ >>502
平日でも人口6万もいるから今やるのは正解だと思うわ
ウケツケジョー美化MODは沢山出たのにチッチェ美化MODは全然出なかったな
海外勢に売れないとMODも盛り上がらない ステップ変形も強変形も高速変形も蟲技の塩梅も新要素全部面白かったライズスラアクとかいう奇跡 >>528
ワイルズ効果なのか知らんがマジで急に増えててSteam売上1位になってるくらいだし、今最初からやると同じくらい進めてる人がいっぱいいてマルチプレイ捗りそうよね >>527
(セールやってるライズくんも忘れないであげて…) まあスラアクがライズより退化してたら正直萎えるわな フルプライスだとクソゲーだけど2000円だの3000円でDLC込で買えるとするとコスパ最強だよねモンハン
発売日に買ってリアルタイムでオンでワイワイやれる特権もいいけど最終アプデ入った後にセールで激安で買うのもいい買い方だと思うよ スラアクチャアクガンスあたりはライズの方が好きかな
狩猟笛は儀式さえ無ければって感じだったんだけどね >>528
俺はMOD界隈には詳しくないけどRISEは仕組みからしてMOD作りにくいらしい
後チッチェがブサイクって意見は海外だとそんなに無いんよ >>314
これ以上次回作出さないハードに餌をやるなってお達しがあったんだろうな >>536
そんなこと無いぞ
単にmodが作られるほど魅力的なゲームにならなかっただけ PS4でやってたけど買い直そうかなぁ
ただ何せ武器の見た目が少ないのが不満だった、今でも変わってないよね?
MOD探せばありそうだけどマルチプレイにも反映されるなら一々外すの面倒になりそう WIBの武器グラのことなら最終的には好きな見た目に重ね着できるし、
皮ペタシステムも好転してベースデザインと装飾デザインとチャーム(アクセサリー)を自由に選べるようになって好きにカスタマイズできるようになるよ >>540
見た目変更系は基本的に他者に影響しないから大丈夫だよ
自分の画面で表示される3Dモデルやテクスチャを差し替えてるだけだから W既プレイでMOD入れるならハードモードMODおすすめ
モンスのHPも上がるから若干怠いけどめっちゃむずくなって面白い PC版はグラとかMODとかよりもロード時間が短いのが最高だったわ PC版でワールドやると当時よくPS4で遊んでたなぁってなるよね
PCならHDDでもそれなりの速度出るんだろうけど エンジン変わったからかライズでロード短くなってたしワイルズも大丈夫だろうな >>534
今ワールドアイボー買うのはベストかもな
さすがに発売日ほどのワイワイには及ばんがワイルズ効果で賑わってそうだし モンハンやれるPCっていくらぐらいすんの?20くらい? >>541,544
ワールドスレと間違えてました、でも回答ありがとう
今はライズやってる途中ですけどワールドも買っといて年明けにでもやります >>548
その前はエリア移動だけでロード発生してたけど
今じゃ絶対に無理だな >>551
ワイルズのことなら推奨動作環境がまだ出てないから分からないかな
参考までにPS5と同等のゲーミング性能を持つまともなPCをBTOとかで買おうとすると10万ちょいぐらいのお値段になると思う カプゲーって軽いのばっかだから20もありゃ余裕だと思うけどワイルズがOWならもしかすると厳しいかもしれんな PCは設定下げれば必ずしもPS5と同等じゃなくてもいいのは偉い >>554
それくらいでいいのか…
PS5買っちゃったわ >>536
ほんとにエンジン違うのか怪しいくらいワールドと同じだぞ ワイルズが出る頃のPS5なんてロースペ枠に突っ込んでるだろうな
今でミドルレンジだし AAAタイトルは最適化駄目でそこらのグラボだとPS5より酷いとか平気であるからな
カプコンなら大丈夫? 10万ちょいでPS5と同等は流石に無理やぞ
額面のスペックが並んでも実際のパフォーマンスだとだいぶ劣るので、結局20万は超える CS機はお手軽に扱えるし一概にPCより劣るとも思わないけどね
PC版のグラフィック処理の最適化に関してならカプコンは信用してもいいと思う FF16はPS5に最適化されてるからってのもあると思うが
同等に動かそうとしたら30万のPCがいるって開発者が言うてるしな 正直アイボ最終環境よりワールド最終環境のほうが面白かった
アイボって全然悔しいだけで高難易度ではなかったし >>557
PS5買わせたい奴がPCなら20〜30万とか吹聴してたのに騙されちゃったか御愁傷様
今はPS5が連続で値上げしてるからPC側のFUDをするならそれくらいふっかけないと効果が無いんだ ワールドは出血modと部位破壊流血mod入れると一気に昔の雰囲気出て良いわ
こういうのは公式側で用意して欲しいけど今は難しいのかね >>520
当時プレイし始めでそれ言うならわかるけど
未だにそれ言ってんのは正直エアプじゃろ >>404
GTA5 と思うけど2025にバッティングしてしまうという
贅沢な悩みじゃ あんまりリアルすぎると外国の怪しい団体様がお怒りになってしまうからな 来年のコラボPCはワイルズ遊べるスペックになるだろうし目安になるかな? 推奨スペックでGTX2000番台とi5第8世代くらいじゃないかなと予想
流石に3000番台は2025年でもいかんと思う >>567
そこまでやると逆にグロ過ぎてゲンナリしそうだしなぁ
ホライズンみたいに機械なら四肢チョンパ出来そうだけど >>485
わかる
色々便利になりすぎよな
もうアイテム持ち込みはアイテムポーチだけにして、足りなくなったら現地調達
砥石も無くなったら採掘なり水辺採取にしてさ
弾も無くなったら材料現地調達して調合とかにしたほうが良い
テント戻って補充できるだとつまらん 今どきどれくらいのPCが必要か自分で判断つかないレベルなら大人しくPS5買ったほうがええやろ >>404
1000時間あれば買い切りゲー20~30本くらいできるぞ >>577
それはそう
コスパに関しては最強だしな >>404
街つくり好きならシティーズスカイライン2で500はいく 拠点どうなるんだろうなフィールドのど真ん中に要塞があるのか
小さい村落があるぐらいで根無し草になるのか
ワイルドといいつつ文化的だったら笑う
ワールドもワールド??だったけど 最近PS5買ってロードの早さに感動したけど流石にHDのテレビじゃ虚しくなってきたから今度は4K60fpsに対応したテレビかモニター欲しくなってきた PCはとりあえずその時のハイエンドクラス買っとけば問題ない ドグマがこれだからもう一回り上になるくらいじゃないかな?
推奨:
OS: Windows 10 (64bit必須)/Windows 11 (64bit必須)
プロセッサー: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
DirectX: Version 12
追記事項: 2160i/30fpsのゲームプレイが可能です。 スマホゲーだとユーザーの環境が限られるiPhoneのほうが作りやすいとは言うな ゲーミングPCは2年毎に30万以上払えてトラブルは自分で解決出来る人向けだよ。PS5proとか出たらマジでミドルレンジのPC組むメリットが無い 12/12(火) 0時
MHR 21,840 (23時 23,092)
MHW 64,079 (23時 67,961) PCは持ってるけどps5世代のゲームはps5で買ってるわ面倒くさくて 正直ps5の性能じゃ足りねぇってソフト体験してねぇからプロとか売れるのかねぇ
容量だけがインフレしまくって大容量SSDのが欲しいけど 倒したモンスターをハンターが腕に宿した魔物に喰わせて強くなるシステムとかどうかな
遠距離の弾を自作できたりさ >>587
そもそもPS5pro自体出るか怪しいし...出ても10万越えるだろうから微妙だよ >>576
今回チョコボ鳥竜がサブ武器やキャンプグッズ的なのを担いでるように見えるから、道中でやれることは増えてそうよね
その分サブキャンプ的なのは無くなっていて、各地にある大きな拠点でのみアイテム類の補充や装備付け替えができるとかになったりして
一応クエスト中も弾や回復アイテム類なんかは大きな拠点に行けば補充できるが、移動や補充にかける時間を考えると武器持ち替えた方が速い的な感じだといいな そういやGOD EATERっていつの間にか名前聞かなくなったな 4kやらんならグラボはRTX3060TIあたりでよさそうだな
安いし >>591
鬼武者か?来いティガレックスゥゥゥ!!って憑依させて殺人タックルでもするのかい? チョコボのアイテム輸送バックパック容量ふやすと速度が落ちるとかでカスタムする感じになりなさい… レイトレ対応してくれ
ついで感覚でFSR3かFGもな GEは新要素が大体うまく噛み合わずに転んでオンラインと称したソシャゲで全部ぶっ潰して消えた感じ >>597
すまんゴッドイーターの設定忘れちまったんだ >>595
なおパチンコやスロットは定期的に新台出てる模様 >>598
それだとハンターさんの装備も重量反映しないのも変だし糞めんどいから要らなくない?
モンハンで重量が火力と手数変わる要素だけならまぁ面白そうではあるが 安いから今ワールド買うのがベストタイミングって...
全盛期の盛り上がりはプライスレスだったよ PC版をやるなら2年ごと30万のPCを買い替えるからそれが嫌ならPSへっていうのを見ると入学生を必死に勧誘してくる大学のサークルみたいに見えてきた >>595
NPCと狩りに行ったりバレット編集やらスピード感あるバトルだったり当時としては画期的だったけど当時のモンハンの不満点はもう現代のモンハンが解決しちゃってるから役割も終わった感じ
PCが喋ったり狭いけどロードないシームレスマップだったり思い出すと初代でも結構時代先取りしてたなあ そもそもここにいるレベルでゲーミングPC持ってないやつがいるのに驚くわ
2年ごとに変えるのはグラボだけで十分だしな >>608
最新作でバレット編集も高速戦闘も殺して設定ガン無視クソストーリーにしてファンに見限られたんじゃなかったか? モンハンでシームレスはジョーとかバゼルがどう処理されるんだろ
レウスなんか遠く行き過ぎてダルくなりそう ワールドやライズから続投して欲しい要素
・リソース管理が必要などテクニカルに使える瞬間高速移動アクション
・ダウンからの高速復帰
・武器や防具のカスタマイズ型拡張強化要素
永遠に消えて欲しい要素
・護石や装飾品、その他装備性能に関わるガチャ要素
・「プレイヤー」を殺すための不自然極まりないモンスターのモーション
これだけで個人的には神ゲー モンハンもスキルツリー欲しいわ
防具の組み合わせだけでスキル組むのもうキツいだろ
みんな同じ組み合わせになるし飽きるよ 火力至上主義から脱却しない限りは見切り弱特超心攻撃セットからは逃れられない
いっそのこと火力スキル消してみればと思うけどその中でも火力に直結するやつが流行るだけだろうな ジムテム的にはワイルドハーツに近くなると予想してるわ >>587
2年毎に30万は4Kやるような層くらいだろ
FHDでいいならミドル帯のPCで3~5年は不自由なく遊べるだろうし
ゲームから普段使いまでPC一つに集約出来るのはCSには無いメリット
Steamで色々ゲーム積めるしな >>616
FHD60FPSなら5年周期で十分よね、最新ゲームも高設定で十分動く
4Kだとか144FPS張り付きだとか言い出すとそれくらいになるけど、そんな奴は少ない ライズサンブレイクで同じ武器種でも色んなアクション組み合わせる方向に拡張されたのはいいことだと思ってるから、
その辺のバランスをもっとしっかり調整してゴミ呼ばわりされるアクション無くすのと、
アクション単位で火力、速度、当たり判定、キャンセルタイミングとかを細かく強化できるようにとかならんかな
各々が自分の好きなアクションや使いやすいモーションを軸に戦っていけるようにしてほしいわ PS5を超える性能だからってPC選ぶやつ少ないでしょ
機能じゃないの 同じ武器でも上中下段構えで振りの速度変えるとかあったら楽しそう 初心者にそういうギリギリスペックのpc勧めるのはやめろ >>621
なんか最近めちゃくちゃ叩かれてたクラファンインディゲーを彷彿とさせるな 火力が高ければ転倒ひるみでループも取りやすいし罠や麻痺も効果的になるからな
クエスト時間が短くなるのもメリットだし
火力至上主義はこのゲームに限った話じゃないけどね
このゲームは慣れない間は気絶耐性盛ったり回避距離盛ったりスキルが機能してる方だと思うよ PCわけわからん人は何も考えずにPS5買えばよくね? 俺はPS5買うつもりだけどもうちょい安くならんかなって思ってる >>625
それでいいよPS使ってたならこれまでのデータ引き継げるしフレンドもいるなら尚更 >>618
PS5持ってないから知らんけどMOD入れられないんじゃないの?
性能変わらんとしてもMODあるからとPC選ぶ人は多いはず、特にベセスダゲーやGTAみたいなオープンワールド系ゲーム好きなら尚更 情報に疎くてPCとかよく分からない人や可処分所得の少ない人やトータルのコスパが理解できない人向けっていうと
高級で最先端のゲーム体験をしてると思ってプライドが高い人を傷付けるから要注意 PS5と箱ってウルトラワイド対応してなくね?結局PC一択になりそ スイッチマルチ外してくれたからワールド以上のものは確約されたもんだ
マルチだったら何を削られてたかわからん セリエナの集会所の雰囲気好きだったからオープンワールドでも安らげる場所は用意していてほしいな インテリア的にCS機を置くのが嫌って層は俺含めていると思うぞ
光るゲームPCは論外だけどCS機って目立つよな
なんか単純に箱型で真っ黒でいいのにって思う Switchが1億2000万台以上売れてて、PS5と箱の合計が4500万台程度
Switch切ったのは流石にスペック不足と考えたのか、あるいはSteamユーザが埋めてくれると判断したのか…
いずれにしても高性能機を優先してくれたから楽しみね 任天堂ですらもうリメイクばっかだし25年にはSwitchも終わってるでしょ
流石に切らないなんてありえないわな 一応Switchも6年前の前世代機だからな
PS4切ったのに入ってたらおかしいっちゃおかしい スイッチにも出せるならPS4にも出せるでしょw
スイッチ次世代機には対応しそうな気もするけどね >>626
PS5の値下げはタイミング読めないよね
今まで値下げしそうなタイミングで値上げしてるしproが出たら価格据え置きか一本化で実質値上げもありそう 任天堂も去年で出し切った感あるな
スプラのDLC終わったらどうするんだろ PS5で4k120fps出ると勘違いしてる人結構いるからな
2世代前のミドルレンジ程度をハイエンド環境と勘違いして優越感に浸ってるPS5ユーザーは多い 性能的にSwitchはとっくに限界だし、PS4は性能面の厳しさ以上にHDDというのが痛いからな
それらを切ってくれたのはありがたい >>641
そんな少なくないだろ思って調べたらPSは4500万、Xboxは2100万だったわ >>651
ごめん、箱の方は国内販売数見てたから間違ってた…
世界だと2100万台みたいだけど、出荷台数か販売台数かは不明らしいね >>646
あれだけマリオ連発しながら肝心の3Dマリオ新作を出さない時点で、もう次世代機に取っておいてるのは明白だしな
ワイルズがどうなるかは分からんが、ワイルズの大型DLC発売のタイミングではその次世代機もマルチに含まれそうな予感はする Switch2にも出てゲハ争いせずにワイルズを語り合えるようになるなら良いけどライズは全機種で出て未だに争いあってるからな… >>656
対応プラットフォームの最底スペックは他機種版に影響しないって話だよマヌケ >>654
ワールドすら出してもらってないのにまずワールド出してもらえよwww
つーかその次世代機っていくらで売るの?
PS4をはるかに凌駕する性能で携帯できておまけに値段も据え置きとかいう代物
そんなん現実にあるならよそがとっくに出してますよ >>641
Switchは正直スペックの限界
相当グラフィック調整しないとまともに動かせないので出せないが関の山だろうよ スイッチなんかに出してもホグワーツレガシーみたいなゴミになるのがわかってるからいらないよ ライズはPS4に出せてワールドはスイッチに出せてないのが全てや
後継機来たところでワイルズ動くわけない >>653
ライズは一ノ瀬の名前を落としたね
エンディングすら未実装であのガバガバのバランスは流石に呆れたぞ
おまけに百竜夜行とかいうつまんねーコンテンツをドヤ顔で出すし また半ライスでも作るんかなハゲ
いやハゲが作るかわからんけど 一瀬は20周年で3度目となるこれをやってくるのか次第で
やってきたならワイルズとは別の確定事案
ワイルズが遅れてるからTriとMHP3みたいに詰め詰めなスケジュールになるやも知れない
あれはG級が出なかったからそうなったのだけど
ワイルズは異例ともいえるレベルで開発遅れてるからなぁ
https://i.imgur.com/r8cHBUQ.jpg
https://i.imgur.com/Cp0K08z.jpg >>647
なるほど優越感っていうのはこういうことか 次回作は拠点がストーリー進行で目に見えて発展してく感じになるとがいいな 拠点もモンスターの素材で発展させてくれ
環境生物買うミニ動物園みたいなのも付けてな >>666
なんにしてもライズが全機種で出てるし次の一ノ瀬のモンハンは全ハード同時発売にして欲しい
任天堂に義理だてしてるんか知らんがもうどうせ全部のハードに出せるんだろ?って思われてるよ 外伝シリーズの系譜は次作は全機種出るんだろうなと思ってるからわざわざ携帯機を買うことは無いな >>661
コンセプトが違うからな。一般人向け
2万円から変える携帯機で出す事自体に意味があった 時限独占は義理でもなんでもなくて開発資金と引き換えの契約なんじゃない? >>676
1000万本売れてるタイトルなのに資金難は草 ワイルズはED未実装で売るのだけはやめてくれよ
ラスボス撃退して討伐は2ヶ月後って本当なんで起こったんだアレ
年度末に出すための苦肉の策か? 壁ドン無かったら上位入って動き早くなったらどうやって隙作るんだろうな
惣流はやめてくれよ >>678
発売前に開発資金をある程度回収できるっていう意味であって資金難ってことは無いと思うよ 小型群れで動かしてたのはパワー食いそうだったな
ああいうのはテクスチャ削ってやりくりすんのとまた訳が違うんだろ? 初期半ライスはなぁ
エンディング未実装
HRも制限
ドス古龍不在
武器や入れ替え技のバランスクソゴミ
ヌシ装備無し
防具一種に半減
ここまでのクソモンハンは4G以来だと思った 壁ドンはサンブレイクからオニクグツ続投程度でいいんじゃないかな
ぶっ飛ばし壁ドン、繰竜壁ドン無くしてさ ワイルズ買うか迷うなぁ
途中までは面白いけど、どうせ最後はエンドコンテンツをただひたすら回す作業になって面白くなくなるし、毎作同じ道を辿ってるのになんでいつも買っちゃうんだろうなぁ 果たして群れの表現は開発者、プレイヤーにかかるコストに見合った体験になるんだろうか。
個人的にはPVの時点で満足なんだが... 最終アプデ終わって
その後のセール中に買うくらいが賢い でもお前らと発売前情報で盛り上がって本編とアプデにクソクソ言いながら思い出作るの楽しいじゃん 首になんか光る紐付けられてグエエエとか言ってるモンスター見たくないな チョコボもどきで滑空できるようだけどあれのスピードってどんなもんなんだろうな
色んなOWゲーに滑空実装されるようになったけどトロくて嫌いなんだよね 正直そんなに文句言うくらい不満に思ったことないや
遠距離武器が強すぎるなってのはワールド以降思ってるけど もうpcメインで開発するって言ってるのに
いつまでゲハの話するんだろうな
psも箱もお前らはもうオマケやぞ ps5買ったとき感動したんだが、これより上の世界が想像できん Wの人間ドラマはともかく新マップに辿り着いた時の演出、ワクワク感は何だかんだとんでもなかった >>700
PCとかいう画一性能の機械があると思ってそう 推奨環境からしてカプンコの言うPCはCS以上でしょう ロックスターの中の人が「今も昔もPSが一番売れる、コンソールは開発が楽、PCはパーツ構成の組み合わせが膨大で時間と労力がかかる」って言ってるぞ
PCで作ってるのはコンソールの構成がPCに近くなったからであって
それはPC向けに作るのが簡単ってわけじゃない
https://www.tweaktown.com/news/94900/rockstar-dev-explains-why-it-takes-so-long-to-make-gta-6-pc-port/index.html >>680
ライズの悲しい開発事情
・ジンオウガをライズで久しぶりの登場にする予定だったのに、ユーザーの意見でアイスボーンで急遽登場させることになり、3Dモデルを2回作る羽目になった
・途中までロード式のマップで作っていて大社跡と寒冷群島は完成していたのに、辻本の方針転換で全て作り直しに
・Switchという低スペでの開発+新エンジンでの開発というところでかなり難航した
・初期のスタッフが3人しかいなかった
・辻本Pから出されたアプデ計画がゴミすぎた
・コロナによる開発ストップで発売はかなりギリギリ、一瀬も開発時間が削られたことを怒りと哀しみを感じたとの事。 ミドルやそれ以下のSteamユーザーが結構いるから幅広いスペックを想定した開発ができれば
自然とCSにも出せると思うからそんなに心配しなくてもいいと思う 4070のノートPCが30万か
PCって人いるかな ゲームあんましないからゲーミングPC買う気はないな
PS5も持ってないからモンハン出るまでには買わなあかんけど >>707
おれは全部持ってるからGTAみたいに早く出せるならCS先行でもいいかな
その方が売れるしユーザーは早く出来るしWin-Winじゃん ps4までスペックゴリ押しが楽にできてたけどそうも行かなくなってきたんだよ、今のPCユーザーはスペックバラバラで統計上はps5未満のユーザーが大半だぞ >ハンターの皆さん、2025年の「モンスターハンターワイルズ」登場に向けて、腕を磨いておきましょう! #ReturntoWorld にご招待します!
次世代を見据えながら、2018年から歩んできた狩りと旅を追体験する時です!
↑
英語公式Xのポスト
PS5/XSX版ワールド登場フラグ >>709
幅広いスペックを想定した開発がめちゃくちゃ面倒って話
だから先にCS版を開発してそれが終わったらPC版に取り掛かろうってのが当たり前の流れ 円安とかそれ以前にグラボが高すぎるんだよな
昔なら性能が倍になっても値段は1.3倍とかで済んでたものが今は性能倍を目指すと値段も倍っていう
次世代グラボになったらコスパ良くなるみたいのが無くなった SteamなんてグラボないPCでも遊べるゲーム山ほどあるし使用率の数字鵜呑みにするのもね... >>716
>>720
次世代版意味ある?
PS4版ワールドってPS5上で解像度優先4K60fpsで動いてね 別に次世代版の匂わせでもなんでもねえじゃん新作出るからワールドへ戻って腕を磨いててねって話で >>717
開発規模が大きいというか余裕のないところが多いからそれが正解だと思う
ただカプコンはこれからマルチ展開するみたいだから茨の道を行くってことだよね 内蔵GPUだけで十分ってなるくらいに落ち着けばいいんだけどなぁ
今後はインド市場とか販路拡大していくんだから
幅広く押さえられなきゃ意味ないと思うんだけどねぇ >>714
PS3から肥大化し続けた優越感商法が効かなくなってきた感あるな PS5のロード速度を体験するとワールドのPS5版出して欲しいという気持ちはある
PS4からの無料アップグレードになるだろうし ff16とかやってるとロード時間はともかくオープンワールドかつ1080p/60fpsでMHW以上のグラフィックって結構大変そうだと思った
これはスクエニがあんまりなだけなんか? 横にしか攻撃しないのにでかいやつばっかなのはいい加減やめてほしいね
せめて入力で上下に打ち分けできるようにしてくれないとパンパンできません フォースポークンとかFF16はエフェクト関連が無駄に重くなってるような感じがするかな
正直なところ最近のスクエニはグラフィックの技術力でも大手他社に置いていかれてるように思うわ >>729
スパイダーマン2のパフォーマンスモードは1440p60fpsでレイトレも効いてたな >>729
スクエニが使ってるエンジンがうんこなだけだな
他社のOWゲーだとあれよりグラ綺麗で1440p以上60fps出てる 今までのモンスターを追っかけるスタイルでマップをOW化したら狩りが面倒になるよなぁ
レウスとかが逃げたら広いマップをどれだけ追いかけなきゃいけなくなるのか考えるだけでも頭痛くなる ごめん情弱俺におしえて
過去レス追ってるんだけどなんでPCでやろうと思うと2年置きくらいに買い替える必要があるん?
パーツか何かが劣化しちゃうの?
ワイルズに向けてPS5買うか、性能いいパソコン奮発して買うか悩んでるだれか詳しい人たすけて
できればゲーム以外もサクサクできそうなパソコン買いたい気持ちがあるんだけど買い替え頻繁そうならPS5使い続けたい気持ちもあるんや 追いかけっこは今までも変わらんでしょ
マップが広くなったら面倒はあるがそこら辺はファストトラベルとチョコボの移動速度次第かな
俺はオープンワールドじゃないと思ってるけどいくらなんでもOWだったとしても火山から密林まで大陸大横断みたいなことはしないと信じてる >>736
ワイルズ発売間近になってから考えましょう
今買う必要は全くないです >>736
PCを2年で買い替えなきゃいけない理由とかは別にないと思うよ
ゲーム以外の用途が具体的に何なのかが分からないと断言はできないけど ワールド以前のペイントボール切れたときのストレスが半端ない
ワールドは導蟲追ってりゃいいから古代樹でさえ追いかけっこは全然苦痛に感じなかった 2年置きなの知らんかった
PCの買い換え検討してたからびっくり…といっても発売日辺りの予定だけど >>736
新作を高グラフィック高fpsで追わなければそんな頻繁に買い替える必要ないけどその程度の知識ならPS5か箱にしとけ 俺なんて3770にGTX660でワールドやってたぞ
エルデン動かなくて買い換えたけど >>738
まあたしかにまだあせらんくてもいいか
>>739
グラボやらCPUやら正直俺もわけわかめだわ
みんなすげーって思うわ
組み合わせが膨大すぎてよくわからん
その点CSは1つ定まってるものがあるから楽なんだけど… >>740
>>744
なるほど新作の高クオリティ追おうと思うと頻繁な買い替えがいるのか
やろうと思えば5年10年戦ってもいいんすかね?
自分貧乏性だからノーパソも型落ち品ずっと使い続けてるんだよね…
すまん色々ありがとうもうちょい考えてみます 最新のゲームを144fps最高設定だの4k60fpsだので動かそうとするならグラボの世代ごとに買い替えが必要になるだけで、FHD60fps高設定とかで妥協できるなら下手すりゃ6年は持つよ >>736
まず買うのはワイルズのスペックが発表されてからで良い
あと2年周期で買い換えるって言ってるのは最高の環境で4K144FPS張り付きとかしたい人の話
最新のゲームやるなら大体5年くらいでPC丸ごと買い換えがスペック的に良い感じ(最新ゲームやらないなら10年でもいける)
パーツ単位で変えてもいいけど、大体5年でCPUがボトルネックになるか電源がへたってきて、それを変えるってなるとマザボや電源ユニット交換=それならPC丸ごと交換でいいよねって感じ 今ワールドやるとガルクも翔蟲も無いから歩いてるだけで凄まじいストレスなんだよな トライのアプトノス持って海岸から内陸のどこかまで一気に飛んでくリオレウス君思い出した グラそんなに気にしないなら設定落とせば5年後も戦えるよ
ゲーム機たくさんあるとかさばるし配線グチャるしやりたいゲーム毎に切り替えるの面倒だからPCにまとめてるわ
Switchだけは専売しやがるから手元にあるけど 5、6年ごとでも中身ほぼ全取っ替えしてたらオンライン料金考慮してもコスパ大して良くないわ
おれは2080tiが5年目くらいだけどまだまだ使う予定
専らAAAタイトルはPSで買っちゃっててFPSとMMOでしかPC使ってないけど サンブレイクを終わらせたあとにワールド、XXと巻き戻って再プレイしてるところだけどモンスターを追いかけるのはワールドが一番ダルく感じたかな
ガルク無しで細長い道をやたらと走らされるのが面倒なんだよね CSにも言えるけど最近のパーツって時間経過で安くなる割合が下がって相対的に同じスペックで長く遊べるようになってきてるよね
最新のパーツが高すぎてついていく人が少ないっていうのもあるかもしれないけど オープンワールドっつってもワールドの全マップをその気になればロード無しで行ける程度のものだろうしモンスターが死ぬほど逃げるとかは無いんじゃない >>748
>>749
>752
なるほど…みんな丁寧にありがとう
ほんとに助かりました
とりあえずワイルズのスペック発表待ちます
それまでにもうちょっと勉強しなきゃ… >>750
このセールでアイボーpcで買い直したけど慣れたよ
なんとなくたけきほむらよりあおいほしのほうが素の歩幅広い気がする
あと追跡してくれる乗り物はあるからそれさえ解放すれば移動は意外となんとかなる。
受け身はしたい ワールドのクラッチって本当は木や壁に刺して移動したかったんだろうけど技術的に無理だったのかも 受け身はアイスボーンの受け身スキルみたいなのがボタン入力スタミナ消費で発動とかになったりして
モーションの使い回しで手っ取り早く実装できそうだけど スパイダーマンの移動の楽しさはすごいよな
戦闘がつまんな過ぎて投げたけど おい25年って案外すぐだよな
もう23年終わるし24年はドラゴンズドグマ2だろ
たのしみすぎる ワイルズもFFレベルのコラボ頼むぞ
アレの極ベヒはホント面白かった >>760
現在出てるMCU映画全部見終えたらプレイする予定なんだが一杯ありすぎぃ 移動だけで楽しいって結構大事だよな
大神はただ走るだけだけどあの雰囲気と花が咲く足跡演出がなんか楽しかった >>763
失敗したら追撃確定するんだろ
俺は詳しいんだ >>768
MCUのスパイダーマンだけみたら良いわ
トニースタークのビルあるけど誰も出てこないし 俺はチョコボのケツが揺れてるの見るだけで楽しめそうだから移動面は問題なし! 再来年までとか長過ぎるしとりまポケモンsv買って時間潰してみるわ
今作の叡智なオススメポケモン教えて オーガポン
人に聞いただけでDLCやってないからどんなんかは知らんけど 和ゲーに限れば次世代機出るまでは3060でも十分よな ポンはカワイイがマスカーニャは中々シコいな
タマミツネといい勝負だ >>778
他のポケモンと仲良くしてたら嫉妬してくるって狙いすぎな設定もあるしな 仕様はワールド基本なのかな
ライズは体力減っても簡単に回復できるから怖さがなかった
死ぬ時は死ぬんだけど
それよりワールドみたいにダメージ受けて早く回復しなきゃとか焦る仕様の方が緊張感あって好き >>771
半分あたりまで見たしそれなりに面白いから最後まで見るよ、インクレディブルハルクはとてもつまらなかった ワールドも無印はかなりぬるめだったけどな
アプデで本気出すかもしれんけどナナみたいのはいらね ワールドの後半アプデは軽くMR級だったからそんな感じでいいわ
ライズなんかツキノコラボだぞ >>761
問題は受け身前提の調整にされるかどうか
必須スキル扱いになるならライズと変わらん地獄 エーシェン、極ベヒ、王ネギはクッソ難しくてそして楽しかったな
特に王ネギは俺的にとても楽しくて何度もやってたわ 上位上がってすぐの歴戦とかいきなり突っ込んでくるバゼルとか地味に殺しにくる要素はあったけどな
今はガーディアンとかあるせいで何も怖くないけど
ライズはなんもない 王ネギは俺の能力だとソロ無理で初めてガンランス使ったな
チクボン戦法で何とか倒せた アプデは虚無期間が長くなければいいかな
W無印は精神的にシンドかったし、ジョーが来たあともシンドかった >>788
あと祭りだな、それまで期間限定のイベクエが解放されるって事でその間は戻ってくる人が多かったし
視覚的にも楽しかった
コラボも質良かったしな
大神コラボのクソさは絶対に許さないからな
たかだかゴミ拾いに名曲を流すんじゃねぇ >>782
人間に性欲感じるよ
やっぱりそういう行為って動物的なところがあるから、理性的な人であるほど興奮する 外人って難しいゲームの方が好きそうだし、難易度は上げてくるんじゃね?
アイスボーン大好評だし シーズナルクエスト反対派多かったけどRSB見てると必要だわ
集会所装飾されるだけでも大分雰囲気違って楽しめる ワイルズが発表されてたの今さっき知ったわw
モンハンのナンバリングタイトルなのに話題にすらならなくなってきてるんだなw >>798
80000~85000円はするだろなぁ Fのモンス入れるだけでもかなりモンス増やせるからやってほしい >>798
真っ黒じゃないんだ
白は汚れ目立ちそうだから黒がいいんだけど >>801
同じ事の繰り返しで飽きられてるってのも大きいわな TGAのトリを任されてたのに今まで知りませんでしたは私めは阿呆でございますって言ってるようなもんだろ まあワイルズはかなり薄味のリアクションだよ
ワールドやライズ発表当時はもっと盛り上がってた Fモンス出るなら順番的にアクラヴァシムか?
雰囲気的に似合いそうなのはベルQだけど まあ正直、完成されるまでの虚無期間はまたミラやアルバをしばきに新大陸へ行くかもしれない ワールドは携帯機のクソグラ時代続いた後に遂に来た据え置き高グラモンハンだったから盛り上がった
ライズは大して盛り上がってなかった気もする >>808
モンハンファンが減ったのか新しい世代が入ってないのか
海外イベントと出来立て公式垢とインプレッションの低いプレステ公式垢の拡散力が低いのか >>796
ワールドはイベクエが期間限定のサイクルっていうのが良かったよな
みんながどのクエストやってるか分かりやすいからマルチが盛り上がった ライズも結構盛り上がってたと思うけとなぁ少なくとも日本は
出たあとその後の話はするな ライズのマッチングがうんちすぎて気楽にマルチ楽しむなら今でも圧倒的にワールドなのよね まだまだこっからよ
というか日本の新規開拓より海外に向けて名前広めてく方が商売的に正しいんじゃ? ワイルズが盛り上がりに欠ける理由は「2025」が全てでしょ 発売までにProがでたら二台目買わないといけなくなるわ アイボ久々にやったら翔蟲ないとダメな体になってた
Nowは期待できないし余程いい出来じゃないと人口減りそうね >>806
そうだよなあ
今の時代に合った狩ゲーにアップデートせんとあかんやろねえ
オープンワールドにしてバトロワ風スタイリッシュ狩ゲーくらいにしないともう若い世代は食いつかない希ガス(´・ω・`) >>818
カプコンの株価とか顕著だったようだな
ワイルズの情報出た直後はうなぎのぼりだったのに、
2025と出たら暴落して元に戻ったとか笑えた ぶっ飛ばし復活させてXXハンターみたいな怪物また出そうぜ >>815
その代わり圧倒的に母数の多い海外にはウケなかったのが致命的だったけどね…
ワールドで食いついた外人がみんな離れちゃった 海外で受けないのって全体的なデザインがお子ちゃまファンタジーだからでしょ?
リアルテイストのダークファンタジーに切り替えてモンスターの脅威を高めた方が受けそうだけど レート作ればいいのに何故やらないんだろ
今どき対人の実績でイキれないゲームとかやり込む価値が無い ライブ会場の反応だけどCapcom Presentsの表示が出るまで歓声なしだった
海外におけるモンハンの立ち位置はまだまだマイナーってことやな ワイルズのインプレ少ないってどこの話だよ
国内外万バズ沢山あるじゃんTGAで発表された中で一番伸びてるんじゃね >>819
来年中には出るだろうけど、発売までに手に入るかどうかは別の話になる
転売ヤー全員参戦してくるからな >>830
カプコンプレゼンツで歓声上がることが凄いよ
日本人でもカプコンのロゴ出るまでモンハンの新作って確信持てなかったろ >>830
アホか?社名出て歓声、タイトル出てさらに大きい歓声って受け入れられてるどころじゃ無いだろ
冒頭の映像はそこまでモンハンらしくないし 続報ですら半年後だし今から騒いでもしょうがないっていう空気感になっちゃうのはしょうがないと思う ワイルズのPVはモンハン感が最後に映る申し訳程度の空の王者(笑)しかないから盛り上がりようがない まあ取り敢えず発表しただけって感じのPVだし盛り上がりようがないわ今の所
夏のPVに期待 来年夏まで間が空きすぎるから一応新作作ってますよって生存報告みたいなもん
本格的に盛り上がるのは来年夏からやろ 次は看板モンスターのお披露目をしてもらいたいもんだ 2025年らしいけどGTA6と被るくらいならライズみたいに未完成でも早めに売るべきだな
被ったら100%虐殺される >>843
ファン増えてるのもあるし大分ナンバリング待たせたのもあると思う 夏の大狩猟展に合わせてなんか独自でやるか
TGSかgamescomか
いずれにしても次は8月頃だろうな >>843
今回海外垢も5万弱RTされてるし日本の電ファミあたりも5万近いし遅れたPS公式とかも万バズしてたわ 2025は遠すぎるわ
ワールドの時は初報から半年ぐらいじゃなかったっけ? >>844
多分半年以上GTAより早いから
上手く盛り上げられればGTA目当てにPS5買った海外層の暇潰しに買って貰えるぞ GTAの様子伺って発売日発表だろな
まぁ如く8とかFF7Rも2024でガッカリしたけど気付いたらすぐそこだしモンハンも早いよ 特に根拠はないけどワイルズの発売日は25年の夏でGTA6は26年の春以降になるんじゃないかと予想してる ロックスターの傾向的にはGTAは10~12月
モンハンはワールドライズ参考だと1~3月かな
続報が夏でそっから1年待たせるとかはないと思う とりあえず積みを片付けねば
このままではペルソナ3も積み上げてしまう >>857
FF7リバースぐらいしかめぼしいゲームないし3月の20周年祝って後はコールドスリープでいいな GTAってそんな人気なのか?車走らせて銃撃ってるだけのイメージあるけど GTA6やTES6と被らなけりゃいいでしょ
あとはフロム >>862
GTA5は日本の人口より多く売れたゲームだぞ GTA俺もチートしてもういいやってなっちゃうゲームだけどほんとすげぇ売れるよな
RDRは結構ハマったんだけどなんでGTAあんな売れるんだろ GTAとなガキの頃pspで歩道で車爆走させて人轢きまくった思い出しかないわ >>865
逆に興味ないのがストリーマーとかVに興味ないオッサンのイメージ 輸送トラック襲撃とかリアルGTAやるくらいには社会現象になったんだっけか >>816
救難のせいで集会所が使えないくそゲーってライズキッズが叫びまくった結果があれやから
ちゃんと要望には応えてるんやで バルダー、龍が如く、ペルソナ、ドグマ、FFとやりたいゲームは色々とあるので何とか待てそう
積みゲーがまた増えそうではあるけども
CAPCOMはドグマをやってほしそう
祇は来年なのかな GTAVだけでモンハンシリーズの倍くらい売上本数なかったっけ?
そんくらいのバケモンタイトルのはず GTAは子供の頃に戦車呼び出したりマッポレベルカンストさせたりして遊んだ記憶しかねえ マインクラフトに次いで世界で二番目に多く売れてるのがGTA5というゲーム GTAやったこと無いんだけどGTA5ってそんな面白いん?
街中で車爆走させて人轢き殺すぐらいしかやる事ないイメージあるわ >>875
OW化でついに密漁要素とギルドナイトと対人来るか… GTA6コラボやったらめちゃ話題なりそうだけど輸入出来る要素無いわ >>875
新しい武器種にロケットランチャー追加で >>880
男女のダブル主人公だからなりきり重ね着とか? ワールドも最初叩かれていたよな集会所意味ねえよってそれできたのがマムとかでますます叩かれていた
でも結局長く続けるならエンドコンテツも大事だけど救難の気軽にクエ参加できるこれがでかいんだろうな GTAはハマれなかった
遺伝子的に野蛮な白人には大ウケなのか? 基本ソロかフレンドとたまに遊ぶくらいだったから集会所をフルに使ったことはUSJクエ配布してる実況者の部屋に行ったときくらい
みんな律義に一列に並んで順番待ってる様は日本人らしくて面白かったよ お子ちゃまファンタジーってどれのこと言ってるんだ?妖怪モチーフの前作のことか? コラボだったらGOWとして欲しいな
海外だとクレイトスめっちゃ人気あるし武器も双剣だから出しやすそう 別にファンタジーメインな要素が見たいわけでもないしな
ガララアジャラとかケチャワチャとかクルペッコだしてくれ モンハン日本は絶対に売れるから良いけど海外はGTA6より早く発売しないと売り上げ終わるよな
年被ってるの致命的過ぎる なんか配信でやたらGTA流行ってんな今
なんかあったん? まぁGOTYはGTAにくれてやるよ…最後に勝つのは俺らだがな >>878
犯罪がメインのストーリーだったりモッサリした挙動だったりで楽しめる人を選ぶ内容ではあると思うけど
物凄くお金のかかった内容なのはプレイすればすぐ実感出来る
例えばオープンワールドでよくある同じ形の木が色々な所に生えてたりする現象がこのゲームでは全然無い サンブレイクの闘技大会って何で部屋限定なのかと思ったらタイムを計ってるんだよな
アレめっちゃムズいのとか初見殺しとか有ったなあ
1乙で回復アイテムも少なくて装備も固定さてる三重苦キツいわ 洋ゲ好きだけどGTAだけはマジで何が面白いのかわからん GTAってそんなに海外の売り上げ根こそぎ持っていくのか
PS5持てる海外勢はGTAとモンハン両方買うぐらいの経済的余裕やるやろ
モンハンしか買えないおまえらとは違うんじゃないのか 外人ってグロとか犯罪要素が好きなんだな
モンハンも取り入れるべきでは >>898
そもそも双方予定通りに行けば半年はモンハンが先に出るから、売り上げ吸われる心配はそんなに無い
向こうが延期する可能性もあるし GTAは友人が昔やってたのを傍目で見てただけだったな
悪行が過ぎるとケーサツ→軍隊?見たいなのがくるとか何とか言ってたような
なじむ気がしなかったからノータッチだったけど なんで公式の落書き垂れ流しよりも新作スクショの方がいいね少ないんだよ・・・
本当のモンハンファンはどこだ? GTAは1だけ遊んだ
適当にミッションこなしてたら急にアイテムとか武器とか全部取られてやたら難しいミッションだなと思って苦労してクリアしたらエンディング始まったことあったな
そんなゲームや GTAは自由度のくそ高い海外版龍が如くよ
ぬるげーだからストーリーは面白いがやりこみコンテンツは中途半端なドンパチゲームが残るだけ 2024年のリリース予定調べてみたけど、手は出さないが有力なの多いな
聖剣伝説は期待していいか分からん 4? 知らない子ですね・・・ モンハンが合わないなら素直にモンハン嫌いって言っていいんだよ 10〜20代で初代触った層がもう30〜40過ぎだからな
Twitterポチポチより普通に仕事してるんだろう >>899
オープンワールドで密猟や悪のギルド結成か
それを倒すギルドナイト
モンハンで対人か
普通にあの世界のハンターは規格外過ぎて悪い奴だと人間社会にとっても脅威だからなあ >>905
俺の中のスクエニの信用度は最早地の底すら超えて虚無の世界に突入してしまった
しかし3リメの出来が良かったのとトレーラーだけだと面白そうでな、初日に手を出してしまいそうだ
人間って罪深い生き物だよな トレーラーのハンターが持ってる武器って新武器の可能性あったりする?
大剣にしては細いし持ち手部分が気になる 25年はモンハンとGTA6が確定で多分ウルヴァリンとデススト2も出るんだよな
ps5pro出したらゲーマーと転売屋がゾンビのように群がるわ >>909
完全新作より延々とリメイクのみ作ってた方が良作になりそうなのにな
もう失った信用を取り戻す事は無いやろ なんでチョコボなんてパクってんだろうな
まぁ犬に乗るよりはマシだけど >>902
新作出るなんて分かりきってたし2025ってわかったのはむしろガッカリポイントだからな
しかも夏まで情報なし >>902
インスタ投稿の使い回しとPVの切り抜きなんて比べて何になるんだよ ちょくちょくモンハン20周年で寿命尽きるおじいちゃんいるの草なんだ モンハンの海外アカウントはかなりマトモなのに、なぜ日本アカウントはこんなんなんだ
事務的なツイートしかできないのが無能すぎる
プロモーションする側がモンハンに関心持ってるのはゲームの魅力伝えるために最低限のことで、SNS運営もしっかり勉強してくれよ
あとそもそも仕事に対する姿勢からゴミなんだよこいつら
カプコンはそこから教育しないと 今後新情報があるとしたら半年以上先でしょ?キツすぎるわ…
まあ来年3月のタイミングで何かしら微妙な新情報はあるかも知れんが 半年以上情報なしって情報が出回ってるけどソースあんの?
カプコンが公式で半年は新情報出しませんって発表してたっけ? カプコンなんて信じられるかボケ!
春にはなんか見せろや!! >>843
が貼っていったな
「2024年夏頃の続報をお待ちください。」
だとさ 日本で圧倒的なSwitchで出すって事はワールドが合わなかった国内ファン向けじゃね? >>931
減らしたまであるんじゃね
つべのコメ欄の英語とか見てもライズに好意的なコメント殆ど見ないし
ワールド路線こそ正義って態度は海外の方が露骨
こっちでワールド持ち上げやるとゲハゲハしくなるけど
向こうはこっちほどモンハン=ゲハのイメージ無いからかもか 滑空する恐竜でピンと来ない人も居るのか
教養って大事だね 一応中高生向けモンハンでなおかつREエンジンでのモンハン製作テストって感じがあるなライズは またFFコラボとかあるかな
オーディンのコスプレしたい ライズはXXの続編だからね。ワールドじゃない
評価する時はまずターゲットとコンセプトを理解しないと めっちゃビンタしてくれるアイツに登場してもらおうか >>923
マイナスな発言しない時点で匿名掲示板で人をゴミ呼ばわりする子供より万倍常識的だと思うけど
常に自分の下がいないか探してるんだろうな。みんなお前に気遣ってるだけなんだっていつ気づくんだよ >>941
エルデンというかソウルシリーズ全体でやって欲しいわ もし今後のモンハンが海外向けで4Gみたいな路線が好まれるのかと考えるとモンハンはもういいわって感じだわ
日本向けに作ったライズはあんな調子だし 今現在だったらFF16売り込みたいだろうから
♂クライヴ ♀ジルあたりで外見だけ変わるコラボやってたかもしれないけど ライズがああなったのはカプコンの手抜きで自爆したせいだから...もうあんな客を舐めたようなクソみたいなロードマップはしないといいがライズ系統の続編出たら警戒しないといけないな こんな空けるならもっとライズ作り込んでほしかったわ メタルギアが生きてたらPWみたいにコラボ出来そうだったのになぁ ちゃんとソースかけたサンブレ見たかった
ライズはコロナと元々こんな売れると思わんかったとのことなのであのグロロードマップになった理由は分かるけど、売れたならMRからでもそれなりにリソースかけんかい! 2軍チームだから多少クオリティは落ちても1軍チームと交互に
据え置き機でまともなクオリティにしていった方が長い目で見たらプラスだと思うんだよな ライズもユーザー期待はされていたんよ
カプコンチャンネルの最大同接はライズの生放送だったし >>955
実際ver3.0のSPの時50万人が見てたからな 手記にバルク匂わせあったのと解析でバルクバレてたのあったしダイレクト並みの人の多さだったな まあそいつら皆あのロードマップ見せられたんだけど
>>956
......見事な活躍だ。 サンブレイクは和風のままでいて欲しかったよ
桜は悪くは無かったが、紅葉とか雪景色みたいに季節の移ろいも見てみたくはあった >>954
モンハン詳しい人以外からしたら知ったこっちゃないし、新作が前作よりアレならシリーズ全体の信用に関わるんでは?
まあサブレ普通に楽しんだけど 早く榴弾と強属性の2丁持ちしたいけどチャアクとか持たせるとチョコボの負担激しそう
>>956
やりましたね!私! ボダランの金庫みたいなキャラ間共有のアイテムボックス欲しいな
クリア後解禁でええから イベクエのラインナップやST2ゴリ推しとかワールドに比べると露骨に力入れてない感漂ってたのがな
今でも外部展開する時にライズ要素入れる事少ないし
思ったより売れなかったら下手すりゃサブレすら作られなかったんじゃねーのか 声優さんから受けた仕事として削除されるレベルの受付嬢をネタにするのはやめたまえ! まじで受付嬢再登場させて汚名返上名誉挽回させてあげてほしい ワイルズの受付嬢もどうなることやら
不気味の谷状態不可避かしら ワイルズの受付嬢は性別不明の子供にしよう(提案) かわいいし付いててお得だし問題無いよな? 相棒は残念な感じが否めなかったが集会所のクエスト受付はマトモだったし 外も中もアレを下回るのは狙っても難しいからそこは安心してる ワールドみたいなゲームになるんでしょ知らんけど
拠点は不便でロードは鬼長くモンスターはハンターに対してなんかでかくて見辛く
迷路のようなマップで飛龍に辿り着けず傷つけ儀式やああしろこうしろ隠れろだの採集だけして帰還するマルチ用モンス
存在意味の無いマイハウスレイアウト いつまでも居続ける別ゲーモンス >>966
中の人の事務所HPには普通にウツケの欄もあったぞ モンハンは太古の昔からゴリラだから。絶対許さんぞ
豚はハニーセレクトでシコってろ アークナイツエンドフィールドとのコラボとかやるんでね
人気なのは米国より中国だし 昨今の謎のポリコレゴリ押しの影響を受けたりしないだろうか
外人も「ゴリゴリマッチョじゃないのがハンターとかおかしい」とか言ってたようだったし
天下のポケモン様も外見からは性別よく分からんキャラ出してたし やさ男がスパイダーマンやれるんだからハンターだって細くていいだろ >>981
それはポリコレというよりあんなデカい武器振るなら普通ゴリマッチョにならね?という疑問なのでは 海外だと細身の体がクソデカ武器振るってると失笑モンらしいけどクラウドさんとかは受け入れられてるよな 天下のディズニーが過度なポリコレは誤りだった発言してるから他も追従しろ 適度な腹筋と足が筋肉で太ければ問題ないんじゃない?
ハニーセレクトはもう…
アイスボーンの装備の艶めかしいエロさはそれはもうすごかった エロ装備スレで16人満員部屋が立ったもんじゃったな… >>981
ハンターは普通の人間ではなくてハンターって生き物だという事を全面に押し出していくべきだな >>987
そうなのか
つかジャパニーズ作品って海外でウケてるやつも大概細身で怪力キャラ多くねえか? クラウドはそのチグハグさも逆手に取ったようなキャラクターだしストーリーにハマってるから人気なんだろう 流出してた社内資料によるとカプコン自体がめっちゃポリコレ推進してるからなぁ ラスボス倒せるのは2ヶ月後みたいなクソ采配はハゲだけにしてくれ じゃあなんで外人って男レベルで強い女にツッコミ入れないんだ?
ホライゾンとか女最強なのどう考えてもおかしいだろ このスレッドは1000を超えました。
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