【MHR:SB】双剣スレ 152連斬目
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MHRise、MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
【MHW】 https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/
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>>980が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
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>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 151連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1696896841/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チョコボみてえな乗れるし飛べる犬の上位互換みたいな奴出てたぞ ワイルズでも双剣使うつもりならIBで操作慣らすのが妥当だと思う
ワールド系統だから螺旋みたいな狩技系は無いだろうし狂化奮闘業鎧なんて調整ミスぶっ壊れスキはもちろんねーよ IBでも龍脈覚醒してましたやん
ムラムラ開放してましたやん 狩技や鉄蟲糸技みたいな目玉になるようなシステムがあれば夏の続報で紹介するはず
今更旧来の武骨なフレーム回避ゲーに戻せるのかって思うけどどうなるだろうな 更に傷つけ回数が増えた極上のクラッチアクションが登場するぞ
震えて待て ライズは簡単とか歯応えないとか散々云われたからなぁ
ワールドよりのワイルズは究極の死にゲー路線で行きそうな予感 あの開発のことだし弱い弱い言うと次回作で簡悔拗らせた隙なしモンスを儀式付きモッサリハンターで相手することになる可能性がある 強走飲んでランブランブの古スタイルも嫌いじゃないよ まじで嫉妬する護石の人いたんだけど
狂化2 鬼火3 S222 俺の狂化2弱特属性2s411超えの護石野良で見たことない 狂化2奮闘2s111が最初の10連で出てきた時は世界が終わるかと思った お?お守り自慢の流れか?
狂化2匠1sAA@が最初に出てからこれを越えられる気がしないぜ 会撃2s31と災禍1s311と弱特1s311が出てから半年は狂化2おまの更新出来てない😡
もう理論値近いの出ないと装備更新望めない錬成に比べたらまだ伸び代あるのになあ 双剣なら鬼火3が最高峰かな?
弓だと鬼火使いづらいから汎用性は恩恵3とか? 自分は狂化2+体術4 スロ321を愛用というか
狂化2はこれしか出てないですな 狂化2は20個あるけどS411が一つとS321が一つしかない。スロの時点で理論値の壁が高い
尚、第二スキルは微妙なのしかもってない 狂化1業鎧3s411
狂化1で蝕使うレベルのTA勢にあげたい 過去作から思ってたけど第一スキルと第二スキル書く順番逆にしてる人が毎回気になる 狂化2スロ理論値は数あるけどサブスキルが糞で有用付いてるだけで羨ましい
冰気3狂化1スロ33ならあるけど適当にやりたい時もあるからなあ 鋼3狂化1s222
でも狂化1護石に用はないんだよな
狂化2はスロ理論値あるけど2スキル目が剛刃研磨なんだわ 俺は第二スキル奮闘2スロット411のお守り持ってるぜ!
...第一スキル根性2だけどな!
同じSランクなら狂化か伏魔がよかった >>884
俺も狂化1に用ないと思ってたけど業鎧か冰気のLv3は手のひらひっくり返るくらいの性能はある ソロ用なら狂化1で妥協することもあるな
それでも狂化1と固有3の組み合わせは変換しか持ってない😭 狂化お守りのスロット331なんだけど双剣3スロ全然使わないよな息吹鬼火ぐらい?息吹もなくていいし
3スロに2スロ装飾刺してて損してる気分になる 質問なんですが血気覚醒や冰気を諦めた場合の双剣装備の最適解ってどの装備になるのでしょうか。現在の装備は
頭ケイオス【業鎧+1】
胴ヴァチス【鬼火+1,スロ+1、装填拡張-1】
腕リバカイ【業鎧+1、弾道強化-1】
腰プライマル【業鎧+1、超会心-1】
脚ラヴィーナ【回避性能+1、スロ+1、氷属性-1】
護石 狂化2 毒属性強化3 スロ3 3
モンハンはライズが初めてで最近やっと怪異研究レベルが241になったばかりの下手くそなので快適性に重きを置いてます。
主にバルファルクと戦う想定をしてます。
もし今の装備よりも良いものがあれば教えて欲しいです。よろしくお願いします。 発動してるスキル分からんからなんともだけどそんなんでいいんじゃない、腰カイザーにして粉塵纏つけたり怪異錬成で風纏つけたりとか
回避性能要らんくね 特別討究で普通のゴアマガラ倒すのに克服シャガルの倍以上時間かかるんだが、弱り時以外の螺旋斬刺した時の隙も少ないし螺旋斬当てにくいし突進ウザいしゴアマガラの戦いにくいし硬い克服シャガルや原初より強いよ涙出ちゃう 錬成あるから最適解の装備って中々難しい
テンプレ見て自分で組んだ方がいいよ
スキルの優先順位か分からなければここで質問すれは誰かしら答えるだろうし 覚醒抜きならガバガバ錬成で付けたいもん全部付けられるからな >>892
返信ありがとうございます!
腰カイザーは考えたんですがスロの優秀さと粉塵纏使ったことなくてうまく使えるかわかんなかったのでプライマルにしましたが一度試してみます!
スキルはオススメに乗ってる火力アップは超会心と逆恨み以外はほぼ積んでて好みで回復アップ3と剛心積んでます
出来れば風纏とか翔虫積みたいんですが錬成が苦手で中々難しいですねー
>>894
返信ありがとうございます!
スキルは上の通り積んでてもうちょいスロとかスキルを装備で最適化して増やせないかなぁと思いまして
シミュレーターかけても何故か登録してるプライマル腰を使ってくれなくて分からなかったので質問させてもらいましたー プラ腰は他部位もプラの覚醒3構成で積むもん全部積んだうえで連撃超会心を3にするときに欠け無しスキル2個とかの錬成付けて使うと強い
欠けプラ使うくらいなら弾道欠けのリバカイや逆恨み欠けのネフィリムで良い錬成使えばいい
覚醒抜きでプラグマ胴固定にするならリバカイの弾道欠けに業鎧or風纏あたりにスロット2付いた物を作るといい
欠け前提なのでスキル特化で簡単に作れる
ネフィリム頭 業鎧s1 通常錬成
プラグマ胴 拡張欠け業鎧s2 スキル特化
リバカイ腕 弾道欠け業鎧s2 スキル特化
リバカイ腰 弾道欠け風纏s2 スキル特化
リバカイ脚 鬼火s1 通常錬成 火属性用
ラヴィ脚 氷欠け鬼火s2 スキル特化 他属性用
こんな感じで揃えれば覚醒抜き装備には一生困らない
ここまで揃えたら覚醒まで付けたくなって錬成やり直しになるけどな! さっきうっかりバルクに刻銀双剣で行っちゃて前足殴ったらダメージ30前後で驚いた
とてもじゃないがスロ数だで火力補えるもんじゃない
刻銀双剣でバルク殴ってる人は正しい属性で殴った事ないからダメージ30でも火力出てるって思ってるんだろうな、ソロでやったら何分掛かるんだこれ 顕如盤石ってあんま入れてる奴いないのかね
野良でも咆哮の度に硬直してる奴がちょいちょいいる 狂化握るとps落ちるって言われる事あるけどちょっとした攻撃も食らいたくないから立ち回り丁寧になって他武器別スキルでも立ち回り上達してたうれしい リセットの手間を厭わないなら落ちるかもしれないけどあれ結構ロスいし面倒だからな 咆哮の声と耳塞ぐ行為が精神的にイライラMAXで顕如盤石は絶対に入れてる、特にヌシブロスとヌシミツネの絶叫音と仕草が心底不快いすぎて心臓が気持ち悪くなる 顕如盤石を入れてもゲームから流れる咆哮の声は消えないからイライラするのは変わらないのかわいそう 双剣自体フレーム回避狙いやすいし蟲の酷使で螺旋出しづらいのと定点攻撃の難しさに目を瞑れば最悪朧で誤魔化しも効くしな、顕如は
周回対象になるバルクなんかは咆哮無視しても開幕以外螺旋刺せないから朧でよかったりする >>907
絶叫は消せないんだけど顕如盤石付けないで咆哮避け失敗して耳塞いで動けないままミツネのヒス狂った絶叫と仕草を正面で見続けるよりはまだましかな 咆哮はうんこ座りがゴミなのであって咆哮自体は攻撃チャンスで好き 咆哮は基本朧使って回避してるんだが、あまり一般的じゃないのか 咆哮してる間に螺旋しなくても疾替え研系出来るし顕如付けたら戻れないわ
あとテオクシャの咆哮とか単に朧合わせるのきつくない? 顕如5は重いから積めないけど1or3積んで咆哮時に螺旋刺せるなら有用と考えてる 咆哮はいつも朧で回避してるけどテオクシャはモーションの見た目以上に判定早いから間に合わん時ある
そういえばディアバゼルも同じだがテオとクシャで若干判定のタイミング違うのなんなんだろうな ろくな護石も錬成防具もないライトちゃんワイ
顕如入れる隙間なんて全くない模様 クシャはまだしも、テオは狙ってやらないと朧無理だわ 克服ナズチの前足に螺旋斬って駄目なの?
頭狙えないときは前足螺旋斬してたけど駄目なの知らんかった 百竜弱属乗らないの許容するなら前脚螺旋でええんやない ライズ時代やってなくて空舞型遊んでみたんだけど今空舞したら次に空舞出る前に攻撃くらうなとか次の攻撃に空舞合わせたいけどちょっと暇だなみたいなタイミング多くて結構攻めあぐねる
x単発攻撃とか棒立ちでお茶にごす感じ? 割と脳死でピョンピョンしてヤバいと思ったら櫓してたよ
当時は螺旋ないしなんなら狂化奮闘実装前もそんな調子だったけどいつの間にか連斬螺旋マンになってた 狂化が出たタイミングで螺旋斬も強化されて一気に覇権になった アプデで強化された連斬強すぎたからナーフされるんだろうなって思ってたら次のアプデで何故かもっと強化された 最後の入れ替え技ランキングからして連斬の使用率低かったんやろな 空舞使うのは銀レかアマツくらいかなあ
飛びっぱなしとかやっぱコイツらクソっすね 連斬強化は採用率だけで機械的に決めてる残念ビッグデータな気がしてならない
ジャン鉄強スキル事件も嫌がらせじゃなくて本気だったんじゃ 当時環境牛耳ってた冰気双剣がクッソおもんないから螺旋斬ナーフするか螺旋斬以外の火力上げてくれって意見送ったのは覚えてるわ 螺旋斬は他武器と比べると蟲1消費とクールタイム短い性能で本来ありえないダメージ出せちゃうからな
武器性能とスキルのシナジーを理解してない開発の調整ミス
螺旋連発のクソ見栄えが悪い動きをせざるを得ないから双剣TA投稿者は苦労してそう 見栄えとかどうでもいいから螺旋当てやすいタイミングの動画あるんだし野良の双剣使いにはそれ見てほしいわ
ダウン時しか螺旋できません、ってやつが多いから時間かかる
まあそもそも天衣脱ぐところから始めてほしいけど 最適じゃないのは分かってるがそもそも出番少ないのと各種特効の方マイセットあるの煩わしくてナルハタに属痛突っ込んで汎用にしたいってそんなにタイム変わらんだろう 雷汎用は百竜に蟲滞入れて蟲使い捨てて浮いた2スロになんか入れとくのが丸い ダウンもダウン以外でもクシャルの前足螺旋斬で狙うと何回かスポ抜けて恥ずかしい
ここだ!と狙うとその直後に前足が少し動いてすり抜けて難しい >>931
狂化奮闘に天衣つけたら快適って奴がふたばにいて目を疑ったわ スリップダメで奮闘のスタミナ消費無効が切れるような状況でも天衣の効果でそのまま無効を維持できちまうんだ それだけダメージ貰ってる訳だから天衣も意味ないだろうに 最終アプデ前に出た奮闘2狂化1s31がまだまだ現役だぞ(憤慨) ケイオス頭あるし奮闘護石は第二が相当強くないと使わなさそう >>941
ソロでバルクラーバゼ回すときの装備は錬成で業鎧風纏冰気付けてるからコレ使うしかねえのよ
もちろん狂化と固有付きでコレ以上有用なおまは持っていない >>933
そもそも風纏1派だが蟲滞汎用性高そうね参考にしてみるサンクス 試してみたら狂化1でも全然やれるから狂化1で組んでみようと思ったが糞みたいなお守りしかなかったわ 狂2リュウキ変換2 222っての出たけどリユウキ変換って狂化とシナジーある? >>947
あるわけないでしょ変換は赤運用で狂化は蒼運用なんだから どっちつかずになるだけ
でも狂化2スロ理論値の時点で使えるから変換は見なかったことにして使えばいいよ 混沌ゴアの頭スロ+と良スキル両方付けたいって無謀なんだろうか
傀異強化で何千回も回してるけどダメだ
錬成上手くいったよって人励みにしたいのでもし良ければみせてくれ スロ付きだと 防御-18 業鎧1 体力回復1 スロ1 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。