【MHR:SB】双剣スレ 151連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑建てる時3行になるようコピペしてください
MHRise、MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
【MHW】 https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。
>>980が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 150連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1696227846/
【MHR:SB】双剣スレ 149連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1691058487/
【MHR:SB】双剣スレ 147連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686578812/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化→機動力に優れ、移動速度が早いです。SBより属性ダメージ1.35倍も追加されました。
鬼人化【獣】→鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。SBより鬼人ゲージの溜まりが遅くなりました。
Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です。
Q.攻撃スキル何がいいの?
A.各属性強化を最優先で積み、それ以外は好みで。
よく分からない場合は見切り、弱点特効、連撃、弱点特効【属性】を入れていくといいでしょう。
超会心、会心撃【属性】は高い会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。
連撃、弱点特効【属性】はLv1が最も効率が良いので、Lv3まで積むのは余裕が出たらでいいでしょう。
鬼火纏はLv3以上で1度だけ確定ダウン+定期的に追加ダメージを与えられるのでこれも余裕があれば。
攻撃はコスパが悪いので優先度は低いです。
奮闘狂化なら、弱点特効の代わりに渾身も有用。傀異錬成を用いる必要が有りますが、業鎧【修羅】も強力です。
Q.他に入れた方がいいスキルある?
A.いずれも好みの範疇なので手放しにお勧め出来るものはありません。よく入るのは以下です。
回避距離:0~3どれを選んでも好みなので好きな値をどうぞ
スタミナ急速回復:スタミナケアスキルを入れるならこれか体術の採用が多いです。なくても問題ありません
体術:回避を多用する武器なので好みで採用
強化持続:鬼神強化でのAA攻撃を主体にする場合、ゲージの消費が減り殴れる回数が増えます
その他ひるみ軽減、気絶耐性、満足感などもお好みで。切れ味ケア系は武器欄に記載
Q.武器何使えばいいの?
A.各属性の武器を作り、弱点属性の武器を使いましょう。
火:ジオメトル=Y(ミドロ亜種 通称タイヤ)
水:D=シュレンダ(ミドロ 通称タイヤ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャ)
龍:双鰐剣ギラロワーガ(虫) or 刻銀の滅刃(原初メルゼナ)
紫維持は達人芸or鉄蟲研糸で
Q.なんで属性武器がいいの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。
Q.オススメ攻撃教えて
鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る
突進連斬版
基本 A(突進連斬)→X(切り上げ)→X(逆手斬り)→A(突進連斬) ループ
螺旋斬 ZL+X(螺旋斬)→X(逆手斬り)→ZL+X(螺旋斬) ループ
上ができない場合 X+A(乱舞)→ZR(鬼人化解除)→X+A×3(鬼人連斬3回)→ZR(鬼人化)→X+A(乱舞) ループ
~その他よくある勘違い~
・百竜装飾品で付与されるスキルは上位武器までで改造付与していたスキルと効果が異なる物が有ります。
【鬼人激化】鬼人化時会心率100%→鬼人化時会心率+20%へ弱体化
【鋼龍の魂】会心率が最大+30%→会心率が+15%へ半減。手数の多い双剣では常時発動感覚。会心撃【属性】を用いる場合、○○特効を用いる場合より火力が高くなることも。
・「鉄蟲研糸」は、朧翔け・空舞の無敵時間や回避行動の無敵フレームにダメージ判定が重なると発動しますが、スキル「刃鱗研き」は回避行動(スキル「回避性能」が適応される行動)でのみ発動し、朧翔け・空舞の無敵では発動しません。 双剣始める方へ
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狂化奮闘修羅スターターキット
(神おま、神錬成必要なし、カエル頭に螺旋斬2800くらい出る)
武器
ウェントス=ダオラ(2-0-0)
錬成
ケイオス頭:体力回復量UP +1
ケイオス胴:会心撃【属性】+1
ケイオス腕:業鎧【修羅】+1 狂竜症【蝕】-1
ケイオス腰:業鎧【修羅】+1 逆恨み -1
ケイオス脚:業鎧【修羅】+1 狂竜症【蝕】-1
護石
渾身 Lv.2 ( 2-0-0 )
装飾品
達芸珠2【4】×1,氷結珠3【3】×1,属会珠【2】×2,達芸珠【2】×1,渾身珠【2】×1,達人珠【2】×1,氷結珠2【2】×1,鋼殻珠【1】×3
発動スキル
Lv.7 見切り
Lv.5 氷属性攻撃強化
Lv.4 逆恨み
Lv.3 会心撃【属性】鋼殻の恩恵 渾身 災禍転福 達人芸 奮闘 業鎧【修羅】
Lv.2 狂化 超会心
Lv.1 弱点特効【属性】 体力回復量UP
お団子
医療術【大】Lv.3 以上
アイテム
活力剤(効果時間5分 戦闘開始、エリア移動時に飲む)
次に付けたいスキル
連撃Lv1 炎鱗の恩恵Lv2(火属性のみ) 気絶耐性Lv3 顕如盤石Lv3 疾之息吹Lv1 etc.
狂化1おまで狂化Lv2装備を組む場合
https://i.imgur.com/NHBFXpp.jpg
狂化2おまなら画像のネフィリム腕をリバカイ腕[業鎧+1 弾導-1(or炎鱗の恩恵-1)]に変えて>>5見て装飾品調整すればOKです。 属痛竜珠 弱点狙えるなら与ダメ10%以上アップ 破格 属性肉質25以上で発動
弱点特効【属性】Lv1 スキル1つで7.0%程度アップ 破格 属性肉質20以上で発動
業鎧【修羅】Lv3 スキル3つで12%程度近くアップ スキル一つあたり換算4%強 3までつけないといまいち
会心撃【属性】 スキル1つあたり3%強アップ
達人芸Lv3 白から紫で7.5%程度アップなので素紫ならスキル3つで7.5%を維持 一つあたり換算2.5%
連撃Lv1 スキル1つで2.3%程度アップ
弱点特効【属性】Lv2以降 スキル1つあたり1.7%程度アップ
匠+達人芸 匠3+達人芸3で紫維持とするとスキル6個で7.5%アップ 1つあたり換算1.2%
連撃Lv2以降 1→3ならスキル2つで1.8%程度アップ 一つあたり換算0.9%程度 ただし1→2ではほぼあがらない
超会心 スキル一つあたり0.7%程度アップ
逆恨み スキル一つあたり0.3%程度
鬼火纏 災禍発動用と考えると3スキルで2.0%程度アップ 一つあたり換算0.7%程度 確定1ダウン用と考えると強い
粉塵纏Lv1 青爆破を当て続けて連撃Lv1と会心撃【属性】Lv1の間くらいの効果の場合が多いか
翔蟲、風纏 戦い方次第だがかなり有用
顕如盤石 咆哮中、螺旋斬撃てる等有用
剛心 顕如盤石の下位互換としても有用 弓スレより
狂化LV1の狂竜症無し(or克服時)のスリップダメは4/s
狂化LV2は狂竜症無し(or克服時)はその2/3で2.64/s程度
回復速度は狂化関連では効果無し
持続回復系の効果(1秒あたり)
鋼殻の恩恵3Lv 1
活力剤/恩恵時 1
こんがり魚 2
超回復4Lv 1
回復量アップ系
医療術大4LV 1.3倍
医療術大3LV 1.25倍
医療術大2LV 1.2倍
医療術大1LV 1.15倍
体力回復量アップ1 1.1倍
体力回復量アップ2 1.2倍
体力回復量アップ3 1.3倍 テンプレ長いな!
あと>3の本文で5を参照してるけど、
>4参照が正やな
時間あれは修正おなしゃす 他ゲーの気分転換にちょいちょいやるけどやっぱ楽しいわ
真のボーナスアプデまだー? 最近、やっと全部のモンスターを双剣で倒すことができました。ライズから双剣以外は殆ど使ったことなくて、ちょっと他の武器も使ってみたいなと思ってるんですが、メインで双剣を使用してる方は第2の武器は何を使ってますか?第2の武器は何をきっかけに選択したかも教えてほしいです。例えば双剣と使用感が似てて使いやすい武器とか、全く違うゲーム性を楽しむ為に敢えて真逆の鈍足で一撃の重い武器にしたりとか。参考にしたいです。それとも、このまま双剣を突き詰めてもっと上手くなるように練習した方がいいでしょうか? 15さん
螺旋暫は確かに強いと思うんですが、モンスターにもよりませんか?バルファルクみたいな敵には螺旋暫ばかりだと厳しい感じがします。と、偉そうに言っても自分は螺旋暫を全く使いこなせてません。シャガルマガラなんかにはなかなか当てられないです。 16さん
後出しで申し訳ないです。ガンナー以外がいいです。と、言うのも闘技大会のラージャんで少し扱ったのですが、ホントに苦手で、出来れば、生意気ですがテクニックを駆使して映えるプレイをしたいなーとか思ってます。誤解しないて頂きたいのですが、ガンナーは映えないと言うわけではなくて、自分が下手くそすぎて楽しめなかったのが問題です。せっかく返信くれたのに申し訳ないです。 16さん
すみません。読み返したら自分の返信は的はずれですね。せっかく、教えて下さったのにホントに申し訳ないです。ちょっと焦ってます、ごめんなさい。 スラアクとかハンマーを推したい
基本的に属性重視の武器種だから装備の流用が効きやすい、特に渾沌頭とか
今作は錬成のおかげで他武器に移行する難易度が高いから必須スキルが少なくて双剣と欲しいスキルが似通ってるのは利点になり得ると思う
本当は弓も近いんたけどガンナーナシっぽいんで除外させてもらった 20さん
なるほど、装備が流用できると確かに楽に始められますね。スラアクもハンマーも難しそうなイメージです。そう言えば、ハンマーはボルボロスの頭割るためだけに数回使用してました。スラアクとかは使いこなせたらカッコよさそう、、、ちょっと気になったので動画を検索してみます。返信ありがとうございます。 拡散弓は双剣と相性いいよ~
間合いもほぼ同じだし装備も使いまわせるし
ただ他のひとへのレス見てると双剣使いこなしてなさそうだし
ガタガタぬかさず双剣練習してこいと思う 22さん
使いこなせてないので、練習すべきは間違いないと思います。ただ、何というか、モンハンて別の武器に移動するタイミングが知りたいです。自分はワールドから初めてモンハン遊び出したんですが、それから双剣しか使ってませんでした。使用回数が双剣は四桁行っても、他は0かよくて二桁くらいです。今回は入れ替え技やスキルを考え直したり、突き詰めるべき部分は沢山あると思うんですが、もっと空を飛んで刺してみたり、一撃ドスンと吹き飛ばしてみたり、と楽しむのもアリかなと思いつつも、双剣も使いこなせてないのに、他の武器に移動しても楽しめないかなと思ったり、でも、このまま双剣ばかりだと結局今回も他の武器を殆ど使わず終わるのかなと思ったりと、ごちゃごちゃとしてしまいます。皆様の武器を変えるきっかけって何ですかね? >>23
流れと全く関係ないツッコミですまんけど
安価(>>レス番号)正確に使ってくれ&適度な改行してくれ
あと文章の添削 >>23
とりあえず言いたい事理解出来たので改めて返答
コレ使ってみたい!と思った時が持ち替え時
どの武器も練習しなきゃ使いこなせないから手を出すなら早い方がいい
その武器が自分の好みに合うかなんてのは本人が実際に触って本人が決めるしかない
合わなかったらまた双剣に戻れば良いだけ >>23
自分は全部フレさんからの勧めで武器種を増やしてったわ。その都度新データ作ってストーリー後のざっくり最適装備組めるまで遊ぶ感じ。
他武器をかじって戻ってくるとちゃんと双剣も上達するし楽しい
ゲームなんだから、でもでも言ってないで好きに遊べばいいじゃない 武器種変えるならサブキャラでやるのおすすめ
ついでにアカウント変えておけば1人マルチも出来ちゃうんだぜ! 今の双剣みたく物理完全に捨てた近接て
ぶっぱチャアクやガンスのFBF特化の一部くらいで
強いていうならハンマーや操虫棍が近いちゃ近いけど
あっちの狂化は超会心入るし攻撃も4以上は欲しいわな もしあれば惚れたもん使うのが一番
自分は双剣の次点は弓とチャアクだけど
この2つはライズ体験版で惚れたのよね、当時使いこなせなかったけど
盾職(カウンター武器)・遠距離っていうそれぞれ違う刺激もあるのは後付けの理由かなぁ もしあれば惚れたもん使うのが一番
自分は双剣の次点は弓とチャアクだけど
この2つはライズ体験版で惚れたのよね、当時使いこなせなかったけど
盾職(カウンター武器)・遠距離っていうそれぞれ違う刺激もあるのは後付けの理由かなぁ 同じく近遠距離で考えてて双剣ヘビィの2種使ってるなこれだけじゃ周回勢みたいに見えるかもしれんがライズの頃からというかシリーズ通してこの2種は補完し合っててずっと肌に合う 全武器使ってソロ/マルチとかモンスターごとに切り替えてるわ
モンスターと武器の相性も結構大事な気する 俺は笛をサブに使ってる
虫技ありきな武器種じゃないのが戦ってる感あって好き 多頭クエで武器変えるのが面倒な時用で大剣太刀スラアク使うわ
やっぱ物理武器はラクチン >>24 25
返信ありがとうございます。
読みにくい文章申し訳ないです。
スマホの文字打ちに慣れてなくて、つい垂れ流してしまいました。
PCに移動しました。
先ほど、一通り武器を触ってみました。
思ってた以上に他の武器は難しいです。
上手い人の動画を見てしまうと
自分の技術とのギャップに凹みますね。
ただ、何点か扱いたいと思える武器は絞れてきました。
きつい時は出戻りしたいと思います。
>>26
返信ありがとうございます。
自分も新しい武器を絞れたら、
装備なんかも元に戻して☆1からじっくりやりたいなと思っていました。
確かに、最近すこし飽きが出てきてたので、
自分が長く楽しめるように色々と試してみたいと思います。
>>27
返信ありがとうございます。
新しいセーブデータで始める感じでしょうか?
それは、考えてませんでした。
ただ、それも面白そうですね。
ストーリーをまた辿るのも楽しそうです。 >>28
返信ありがとうございます。
チャアク、ガンス、ハンマーやってみました。
自分のイメージでは鈍足な武器は問答無用の一撃で
モンスターをぶっ飛ばすイメージだったんですが、
それらの武器だと攻撃を当てるのがやっとです。
で、気が付いたんですが、振り回して当てても殆どダメージでないんですね。
今はなるべく動きの速い武器(操虫棍と片手剣)に絞られてきました。
>>29
返信ありがとうございます。
双剣とチャアクが使用感が違い過ぎて、
併せて楽しめるのはとても羨ましいです。
スラアク、チャアクは武器が変形して見映えが良くてカッコいいんですが、
苦手意識が出来てしまいました。
>>32
返信ありがとうございます。
シリーズを長く楽しんでいる方はシリーズ毎の操作性の違いとか
独自の解釈とかが濃そうで楽しんでる感じが羨ましいです。
自分も肌に合う武器を見つけてもっと楽しめるように遊んでみます。 >>33
返信ありがとうございます。
全武器種を違和感なく操作できるのは、正に理想です。
少し前にマルチで仲良くなった方がこちらの武器や討伐モンスターに
併せて武器を変えてるのを見て、かなりヒーローでした。
実は、それもキッカケの一つで他の武器に興味を持ち始めたりしました。
>>34
返信ありがとうございます。
これまでの返信で気が付いたのですが、
けっこう皆様は操作感の違う武器をペアで使用してる方が多いんですね。
自分は全武器使ってみて、
今のところ片手剣→操虫棍の順にしっくり来てます。
まだ深くを知ってませんが、単純に動きが速くて使いやすい感じから来てます。
もう少し第二の武器を掘り下げていきたいと思います。
※まとめて返信したので、長文・連投になりました。申し訳ないです。 >>35
返信ありがとうございます。
確かに、自分はワールドから始めたんですが、
あの時は双剣も無属性武器が強いって事で多頭クエでも装備を変えずにやってました。
実際は、余りよく分かってなかったってのが正しいのですが・・・。
今は、最低限属性を併せているので、一回一回キャンプに戻るのが忙しいです。
特にマルチをやってる時は出遅れてる感が悲しいですね。 まぁ今作の双剣の機動力知っちゃうと重量級武器は扱いにくさ感じるよね
ガンス弓辺りは極めれば喰いつけるけど操作忙しいし 回避距離UPが今作強いからその辺はなんとかなるんじゃない?
もし双剣に距離付けてるなら外して練習すると他の武器とのギャップが軽減されそう 朧掛けの生存力が癖になってる自分の同類なら属性の通り渋い奴にはランスガンスでガードもりもりを薦める
とりあえずガードした後隙に飛び込み突きや闇討ちリバブラフルバするだけ
そこから(溜め)凪ぎ払い入る隙とか地裂受けから杭か叩きつけ択とか見極められると楽しくなってくる
天衣無縫の発動、維持がしやすくて上手くやれてる気になれるのも良い >>40
そうなんです。機動力って言葉がしっくりきますね。
自分はどのゲームをやっても、覚えたりするのが苦手で、
直感的な操作感を重視してるんですが、双剣ってその辺りが他の武器と全然違いますよね。
ワールド以前からそうだったんでしょうか?
直感的な操作を重視って言葉だと何だか言い方がカッコいいですが、
悪く言うとガチャガチャな雑プレイです。
>>41
自分はライズの頃からこれまでで
絶対スキル構成で外してないのが
回避距離1と回避性能2です。
この辺外すと、多分戦えない。全ての武器に鬼人回避が欲しいです。
>>42
シールドヘヴィとは、ボウガンの事ですか?
ボウガンの上手い人の動画はいろいろと見たんですが、
使いこなしてる人は戦い方が洗練されてますよね。
双剣と比較すると、モンスターとの距離感が違い過ぎて、別のゲームやってるみたいです。
>>43
朧掛けはなるべく使わないようにしてます。
モンハンはじめてから、フレーム回避しているスタイルにとても憧れているので、
自分もそれを真似して立ち回るようにしてます。全く出来ていませんが。
と言っても、生存重視のマルチの時とかは
そんな事は言ってられない位お世話になってます。
ランスはボウガンに次いで自分には扱える未来が一ミリも見えてこない武器です。
熟練プレイヤーが腰を据えてプレイしている感じで渋いんですが、
それを楽しいと感じるには、自分はまだ浅すぎるんでしょうか。 決めきれないなら基本に忠実な片手でいいんじゃない?
片手扱えるなら他の近接に楽に移れるし、今のうちに慣れるに越したことはないと思う >>45
ここで相談させて頂いて、今は片手剣を練習しております。
重ねて質問申し訳ないのですが、
扱いなれてない武器を使用する時って、まず、何から始めてますか?
トレーニング場でコンボ?連携技?みたいな動きを覚えるところから?
技を覚えるよりもまず敵と戦って実戦の中で動きを覚える感じですか?
武器の特徴って動画とかで学びますか?
何か有効なサイトとかってありますか?
質問ばかりすみません。
余裕あれば教えて頂けると参考にさせていただきたいです。 ここに片手スレがあるじゃろ? ってのは投げっぱなしですまんが餅は餅屋だ
候補絞れたら巣立ちの時よ
XXA(A)定点ループとAAAX+Aのつむじぶっぱくらい手に馴染ませれば咆哮昇竜して気持ちよくなってりゃいいと思う
そんな程度にしか片手使ってないが他武器もTA動画で小出し技とチャンス火力コンボ見ておくくらいはしたかなぁ
単に上手い動画観るの好きなだけで真似ようともせず作っただけで埃かぶった武器多数の有り様
どれか引っ張り出して挑戦してみようと感化されたよ サブキャラの武器の怪異錬成クソダルいな
属性だけマゾすぎんわ
弓やってた頃はよくあんな苦行やったと思う サブキャラ気軽にやれたの3gだけだな
セレネz腰だけxにアルノバレノで全て解決だった
今作は討究レベル練成装飾品の追加あるから1キャラで精一杯よ サブキャラ気軽にやれたの3gだけだな
セレネz腰だけxにアルノバレノで全て解決だった
今作は討究レベル練成装飾品の追加あるから1キャラで精一杯よ 3Gはお守りのせいで一番サブキャラやりたくなかった作品かな… 男キャラと女キャラは作るけどだんだんめんどくさくなってくる 男キャラと女キャラは作るけどだんだんめんどくさくなってくる 女キャラ→イケメン→ネタ枠
こんな感じで武器練習でキャラ作り直しでやってる
フレが増えるときは大体ネタ枠の時w 次回作で狂化続投しなかったら正気で戦わないといけないんだよね🥺 正気に戻されるどころか雑にスタミナ消費ぶち上げてコンセプト全否定の意味不明な調整やらかしそう 武器練成やスキルの相性の良さと強モーションあっての属性の強さを勘違いしてそれら全部消えた状態で何故か基本性能おしおきしてゴミカスフライドチキンになるよ絶対 無印で調整失敗してもマスターで強化されるなら全く問題ないよ
太刀みたいに上位で暴れてナーフからの置いてけぼりが1番悲惨 無印で調整失敗してもマスターで強化されるなら全く問題ないよ
太刀みたいに上位で暴れてナーフからの置いてけぼりが1番悲惨 体験版でそんな強くないから致命的なお咎めはないだろうの精神 怪異討究250くらいから上がりづらくて虚無になるな
盟友連れてくのが一番早いのも作業感出すぎてやべえ
お前らクラスと組めればそっちのが早いんだけどツチノコ見つけるより大変だわ 螺旋斬で変な方向に飛んでくけど良ければ一緒にやりたいw下手くそ1人いた方が楽しいだろ?w
無駄に錬成し過ぎて素材全部尽きちゃった ちょっと前は時間指定して双剣部屋建てるみたいのあったよね
久々にやりたいけどカス錬成見られたくないジレンマ なあなあ、最低で
狂化奮闘3業鎧3
属性5
属会3
弱属1
連撃1
で会心と切れ味と体力対策してればokだよな?
尚、その、腕前は無い >>69
それで大丈夫
体力についてはテンプレで回復量とか息吹気絶入ってるけど正直不用
狂化2鋼殻3医療4免疫3早替え1でケアはok 意外と乗り気なハンターさんいるみたいだし来てくれるなら部屋建てようか
明日の23:30位から入室順でどうだろう、誰か建ててくれるならそっちに行くけど 皆thx
冷ややかな目で見られない大体のラインを知りたかった
固有スキルはハードル上がりますな
血気と血気覚醒1ぐらいを入れたいかな
弱属3言われるときついかなあ
下手ハンには優先度低いと考えてる 弓と同じで最低条件なら弱属も1が1番コスパもいいんじゃないのか
物理属性の比重で違うのか 正直なんでもいい…わけじゃないけどIB初期のここの集まりはそれこそ🍗とか毒担いで来たりいろいろなのが見れた 最低ラインなら弱属1だけどその後の盛りでは弱属3最優先みたいな てか盛れんことあるか?
詳しくは>>4見てくれ 渾沌頭で1は確保できるから4スロ2Pで、と思ったけどあれ解禁されるの遅いんだっけ? 下手ハンには優先度低いって書いてあるけど護石錬成に上手い下手関係あるの?
まあ狂化護石もってないなら厳しいかもしれんが >>72だけど用事が早く済んだから23:00位から集会所作ろうかなと思ってるよ
ちょっと夕飯だけ食べさせて欲しい
>>81
参加は研究レベル221あればできるよ ちょっと迷ってて同じモンスター狩り続けても飽きないって人多いなら永遠にバルファルクボコボコにする部屋になると思う
入室順で好きなクエスト貼ってわちゃわちゃするのも良いけど 取り敢えず部屋は建てたよ
ロビー番号J28976
パスワードは4696ね Oh…
こっちこそ機種言わずにここまで進めてしまって申し訳ない この空気で言うのもなんだけど1時位まで建てときます、よかったら情報の打ち合わせもできない間抜けの顔見てってね
後二枠空いてるから 螺旋斬で変なところに飛んでいく者ですけどw
0時までの短時間でも大丈夫ですか? >>92
もう埋まってる?
4ヶ月ほど触れてなくて色々操作忘れてるけど、空いてたら入ってもよいですか? さっきの赤い変なのです
皆さん上手すぎですw
緊張したけど楽しかった〜!
また良ければ一緒に遊んで下さい
ありがとうございました! MR20で乗り込んですみませんでしたW
動きとかやっぱ参考になるわ
PCから乗り換えて良かった
ありがとう 畳みました部屋主です、ソロの癖であちこち逃げ回って振り回してしまい申し訳ない
しかも乙ったの自分だけという…
精進します おつおつ
switch勢だけど機会あれば参加したいのでまたヨロシク >>99
こちらこそしょっちゅう被弾してクスリ飲みっぱなしで、
高速周回に貢献できず申し訳なかったです
またよろしくお願いします また建てたいのは山々なんだけど家族がSwitch壊したみたいでいつも使ってた有線コンが反応しなくなったから暫くは建てられそうにないです、申し訳ない 特別討究て救援でも良かったんか…
まあ救援で組めるのもswitchならではか
双剣だから麻痺しちゃってるけど他武器でやったら結構キツいよね
皆パタパタ死んでる 特別等級はサイズが大きめだから巻き添え多発するんよな
300レベの感覚で位置避けしようとすると普通に喰らったり、下手すりゃそれでワンパンだしね 狂ってない奴から死んでいく
エンコンとはいえインフレしすぎて狂化奮闘なかったらクソゲーやわ 逆や
狂った奴らに合わせたからこんな環境になったんだ みんな狂ってるせいで逆に狂ってないヤツの方が狂ってる でも相対的に一番難易度高かったのは初期環境なんだよな でも相対的に一番難易度高かったのは初期環境なんだよな カイザーX
シルソル
ゴルルナ
ジャナフX
インゴットX カシゴレイとかあったなそういや
まだ双剣で超会心が犠牲候補じゃなかった時代 ついでに作ってた血氣狂化装備出来たから双剣始めてみたけど強いなあ
普段使いにしようかな 血気狂化強いけど怪異化モンスターの部位破壊が遠いから
一部モンスター以外本気出すのが遅すぎるのがな〜バルファルクしかやらないとかなら良いんだろうけどねぇ 血気覚醒3だと破壊王3もついてくるから、結構部位破壊しやすいけどね
ただ、マルチだと破壊しにくいからあえて攻撃くらって刧血やられにして発動させてる 確かにドス古龍用に血氣覚醒抜き装備組みたくなってきた…テンプレ見て納得
ああ、また業鎧ガチャしないとだなあ(白目) >>117
傀異化ならごうけつやられで即発動できるじゃん 血氣覚醒3のテンプレがケププケプかネププネプかなー
腰は混沌以外使ってる人もいたなー
混沌一式のテンプレ装備は胸に欠け有りか無しS3の方が個人的にはいいかも
後覚醒3の装備は火属性だけ1スロ足りなくなるw s1や奮闘確保しやすい分プラ腰より渾沌腰のが優しいのはわかる
プラ腰で犠牲に出来ない欠け逃したりスロ拡張逃したり出来るし
実質固有2個レベルの錬成
しか双剣的にはプラ腰採用に至らん気がする プライマルもケイオスもスキル特化で複合狙いやすいからそれなりに錬成してれば冰気錬成3まで積めてしまうし、血気覚醒を抜いたところで入れるスキルが無いんよな 昨日の野良で血気覚醒3冰気3業鎧3奮闘3の装備の人いたなー
やつぱり理論上は可能なんだけど錬成がきついんよなー
C9×2が2〜3個くらい必要になるしw
冰気3狂化1か業鎧3狂化1の411か222でればそこそこ簡単になるんやけどなーw 1スロが5個分必要になるのは本当に酷いな...
そこに炎鱗lv3にしたり他の1スロも入れるとなると...
火だけなんでこんなにきついんやw 火はカーナズチがメインなせいで覚醒積む気にならないんだよな…
なんなら血気もいらんし 狂化2おま来たから双剣デビューしていいですか?
復帰勢だから令和最新式の錬成はあまり進んでない 野良でもこのスレでもまともな氷期双剣のビルドなんて見たことないぞ >>133
それは見たことないだけでしょ一応野良に組んでる人はいたよ
後妥協版だけど組んでみたよー
どうしてもC9×2の錬成が1ヶ所は必要になるしお守りが神おまに近いのが必要だね🤔
冰気と狂化の混ざる時点でレアなのに更に神スロの2%を狙うとか無理すぎる😣
https://i.imgur.com/75xiRVz.jpg
次の画像は理論値版になるけどもPC版じゃないとまず組むのは無理だね😅
後胴の錬成が回復量UP2を追加できて2スロ1個だけ空くから攻撃7にできたかも
後理論値おまの冰気3狂化1のS331が出る確率が約1/8,408,571らしいよ😣😅
https://i.imgur.com/5PovwCf.jpg >>134
会心も低いし上はネタ?
下も下で狂化1で狂竜症積んでたりつっこみどころ多そうだけど >>135
いやネタじゃないですね😅上は一応100%になってるはずですよ👍
下は上手い人なら狂化1の蝕運用もできますねー
結局はモンス次第だと思いますよ🤔
部位破壊が早いタイプなら下のビルドでも十分いけますね
一応下は枠が余ったので狂竜症(翔と蝕)入れた感じですねー
どうしてもきつい人は狂化2冰気錬成2の神スロ(2%)を使えばいいと思います👍 あと胴に体力回復は追加で1までしか付かないし防御のマイナス数値も間違ってるから恥ずかしい 冰気双剣エアプなんだけど納刀するのに風纏とか狂竜翔とかいるの? 野良でたまにみる覚醒氷期3みんなこんな感じで本末転倒なんだよな本人は気付いてないらしい >>137
累計で体力回復量UPがlv2という意味でしたー防御は間違ってないですよw
スキル欠け無し錬成を想定してるので防御-12を複数で計算しています
錬成の仕様通りなので間違いはないはずですね
>>138
風纏は欲しいかもですねー狂竜翔は自分も要らないと思いますw
後会心指摘されてる方いますけど普通に合計100%になってるはずですね
否定派が多いですけど普通に強いと思いますよw 後もう1つだけ言わせて頂きますけど否定だけして
建設的な意見を言わないのはどうかと思いますよ....
こちらはある程度調べた上で上記の画像など上げています
自分が野良で見かけた人もかなり自分なりに練って仕上げている感じでしたね >>144
キモいしめんどうだからこれ以上教えてあげないけど錬成わかる人が見たら改造確定です >>146
多分dt○〇〇rさんの情報ですかね?
防御-36とスキル2個とS1は別に改造じゃないですよw錬成の仕様の範囲内ですねー
どこをソースにしてるか知りませんがあなたが勘違いしてると思いますよ
例のむの付くXの人が見ても仕様の範囲内だと言われると思います 龍属性の冰気錬成だが、空中で攻撃できないことがちょこちょこあるシャガルで使ってる
狂化1だからお団子の超回復ないとさすがに使えない
武器:スロット【4】【4】【4】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 業鎧【修羅】 + 1, 風纏 + 1 )
胴:プライマル【4】【4】【2】
( 奮闘 + 1, 弱点特効【属性】 + 1 )
腕:プライマル【4】【4】【2】
( 冰気錬成 + 1, 回避距離UP + 1, 超会心 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【3】【1】【1】
( 見切り - 1, 冰気錬成 + 1, 会心撃【属性】 + 1 )
脚:プライマル【4】【4】
( 冰気錬成 + 1, 鬼火纏 + 1, 超会心 - 1 )
護石:【2】【1】
①狂化Lv1
②業鎧【修羅】Lv2
-----スキル-----
見切りLv7
龍属性攻撃強化Lv5
鬼火纏Lv3
会心撃【属性】Lv3
翔蟲使いLv3
血氣覚醒Lv3
業鎧【修羅】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
弱点特効【属性】Lv3
達人芸Lv3
破壊王Lv3
冰気錬成Lv3
奮闘Lv3
血氣Lv2
剛心Lv2
逆恨みLv2
回避距離UPLv1
風纏Lv1
狂化Lv1
連撃Lv1 >>147
黙ってc9c9s1は-35に直して勉強し直してこいカス >>149
確かに7枠目の特殊防御は忘れてましたね...w
しかし異常な程攻撃的な返信ですねw
5chの書き込みとはいえ普通に裁判とかになるんですからねw
青○○司予備軍の人なのかな.... 冰気ってほぼ初動に期待するだけで意図的な納刀はしないんじゃなかったっけ 冰気ってほぼ初動に期待するだけで意図的な納刀はしないんじゃなかったっけ 冰気ってほぼ初動に期待するだけで意図的な納刀はしないんじゃなかったっけ >>151
見えてるか分からないですけど置いときますね
この程度の事であなたにエアプ呼ばわりされる筋合いはないですよ
後特殊防御関連の情報を調べ直してみたのですが
少なくとも解〇系では7枠目が強制で調整されるとは書いてないので
自分の画像通りに-36の可能性も否定できないと思いますよ
中国語が分かるなら以下のリンク置いておきますね
後レスを言う権利は皆平等にあるんだよ ですねw
ttps://nga.178.com/read.php?tid=33109101
ttps://nga.178.com/read.php?tid=33035571 ずっと相手のターンや操竜等の手隙 あと被弾後の補填とか
まあ弱属を1に下げたり見切り替りに弱特とかしてまで
使うもんでもねえかな>冰気 シミュ回してないけど刻銀攻撃6超会心2よりロワーガ攻撃0超会心3のが火力あるぞ多分 風纏は1発目の螺旋斬入れた時点で発動するし気にせず納刀するかな。螺旋斬ループする為だけに入れる訳だし。 まあ野良なら>>134みたいな感じ会心属性の効果もわかってなさそうなネタ装備ばっかでしょ
冰気も弱属連撃を落としてまで積むスキルじゃ無いのと錬成大変だから完成された冰気覚醒双剣なんてほぼいねぇんじゃねぇかな >>162
冰気は確かに瞬間火力は高いけどゲージないと火力落ちるね
連撃と弱属優先した方が総合では火力出るかもね
134の2枚目はネタだけど1枚目は会心100%だし
会心撃属性が分かってないようには見えないんだけど...
ん〜総合の属性値が高くならないとかかな? どこ殴っても会心90 匠と達人芸で紫運用
災禍1と属性のスキル全盛り+粉塵纏1
そっから血気覚醒と冰気積めればつめばいい
俺は血気覚醒2までしかつめないけど こっちも氷気業鎧が引けないから未だに氷気2で妥協してるし風も鬼火もなんなら剛芯すら切ったけどそこまで問題は感じないな
強いて言うなら初動の螺旋が露骨に火力低くてなんかもにょる位か 被弾を減らして突進連斬なり螺旋なり多く当てれば冰気が必要なケースはかなり限られるし
ゴリ押し癖つきそうだから優先度低いスキルって認識だわ 冰気は他の火力スキルを十分に積んだあとの最後のスキルって感じだね
周回のためにソロでやってて、罠を結構使うときは結構使えるかな 反応してた人達も大分香ばしい人達が多かったけどねw
建設的な意見が欲しかっただけなんだけどな...
レスが5chぽいというかまぁここはそういうとこだよね... ぽいも何もここが5chだろ
まとめサイトのコメント欄だと思ってる? 色んなゲームにいたけど、自分が知ってる知識の秘匿をしながらマウント取りたい奴って一定数いるよな
詳細聞いても「自分で調べれば?w」みたいな煽りで逃げるから真偽も怪しい奴 >>163
双剣が主に狙っていく属性弱点肉質が弱特発動ラインとは限らないから弱特込み100%会心は結構微妙
例えばオオナズチとかは後脚狙う訳だけど>>134の1枚目の装備なら会心70%だから会心属性と達人芸のバリューがかなり落ちる
もちろん特定のモンスター専用装備なら全く問題無いが
理論値版って言っときながら周りの反応見てネタでしたはギャグにも程があるから>>4見るなりダメシミュ回すなりしろ まず、最初に相手の意見の否定から入るところがそもそもマウント取りに行ったんでしょ
本人のせい >>134の
>それは見たことないだけでしょ
この一言が余分
やり合う気まんまんじゃん 弱特付けるとしても素会心90の時に残り埋めるために1だけ積むとかはあるけど、2以上積んで補うとかは嫌かなぁ 俺の狂化2盗んだヤツ許さん
特別討究終わっても出ないなんて初めてだぞ クソビルドのアウトな点にやさしく-35とまで教えてるのに意味不明な中国語ソースをドヤ顔で持ってきたりして何がしたいんだこいつ 属性値見てウキウキで雷麻痺の双剣作ったけど俺が思ってたのはこうじゃないんだ... 冰気よりも冰気以外の全てを満足いくところまで積みたい 火力追い求めたら氷気に行き着くんだろうけど気絶耐性と耳栓外せない下手ハンだから鬼火纏すら積めん😭 耳栓は初手螺旋斬入れられるから火力スキルとも言える 狂化いれて死なずに殴れるならもう何でもええわ
暇つぶしに野良行くと未だに狂化せず死んでる奴ばっかだよ
狂化入れてるだけ上澄みという恐怖よ >>178
クソレスしてる人に言われるのは....w
そのリンク先の中国語の掲示板が多分初出の解〇情報の場所ですよ
そこより速く公開してるとこは自分が探した限り見つからないです
後自分の好みでスキル選んだので弱特などは合わない所はあると思います
自分の場合は45未満はほぼ狙わないので弱特入れた感じでした
それは見た〜に関しては自分が知らないのに決めつけるのが勿体ない
という意味で言った感じでした...誤解を与えて申し訳ないです
後マウントを取りたくてレスしたのではなくビルドに関して
建設的なレスが欲しくて投稿した感じでした...誤解を与えて申し訳ないです >>133
同意だけど、前スレとかにはまともなの見た気がする
このスレではまだ、夢見て作ったシミュレーション結果ですらまともなのは作ってきたの見てないな ん〜まともの定義がなー人によって解釈違うし
後やっぱり弱特は自分も入れる派だなー
見切りで会心50%いけばいいのになー 双剣スレがマルチしてたり1番盛り上がってて嬉しいよ >>190
対バルクの立ち回りと装備見れば1発でわかる気がするが そういえばバルクは氷双剣以外に水担いでる人も結構いたな
稀に火の人もいたけど雷はほぼ見てないな
EX9系は意外ととシャガルも狩りやすかったな 水も鋼殻の恩恵受けるし属性値だけなら上だからかね
匠で紫出さないといけないけど血気妥協するならプラグマ胴とかあるし モンスター毎に組み直すのがめんどくせえから全部見切り7渾身3奮闘3の90%や
ラージャンみたいな全身性感帯なら+で弱特1入れてもいいのかもしれないけど普通2スロ余らんし 業鎧3狂化1s411
TA用神おま来たわ
普段使い用のが今は欲しかったがヨシ ごめん盤石の名前出てこんくて耳栓って言っただけ 開幕咆哮は毎度食らっとる ワイはクソ雑魚だから回避は朧頼みやわ
昔のしようならまだしも性能抜きでフレーム回避とかやれる気がしねえっす 朧は空舞時代はほぼ使わなかったけど今は結構使うわよ
螺旋用に虫残して位置避けした方が良い場面もあったりするが 朝起きてバルク
昼飯食ってバルク
夕飯食ってバルク
風呂上がってバルク
寝る前イベアマツ
毎日狂ってんな 狂化2おまは双剣で使える第二スキルが全然こないザマス シャガルがもっと殴りやすかったならまだやるんだけどなあ
バルクくんの前脚よわよわなのが悪いんだよ(ニチャア) ダメージ割合表示してほしい
どれくらい貢献出来てるか知りたい 御守受け取れないから何かと思ったら装備ボックス一杯なってたわ
こんなんあるんだな
2ページ目から99ページまで御守で埋まってた
狂化2は出ないw
3Gみたくテーブルで出ないとかないよね?
他キャラで見た事ない伏魔2が2つ出てたけど… いつか使えるかもと取っておいた護石が幅を取ってるけどまとめ売りできないから面倒で放置してる 護石出来たらいらないのすぐ売らないと後で大変だよな
円環使うならいいけどさ >>134
上はともかくしたはゴミだし錬成も改造
錬成の仕様学んでから出直してこい >>215
いや下のは防御調整忘れただけで他は全部合ってるよ
そこまで言うなら先輩お手本の装備画像見せて欲しいです🥺🥺🥺
まさかできないんですか?🤔 リアルで狂化奮闘してえなー俺もなー
無尽蔵なスタミナが欲しい 対価は恐らく寿命になるけどいいのか?
1y/1sとか物凄い代償請求されそう 焼き魚と団子食ってエナドリ飲めば寿命の対価踏み倒せるからセーフ
3分に1尾のペースで焼き魚食うのはしんどいわ なんとなく装備ページの数から見ると5000個でやっと出たかんじかなあ
1000回てのも目安かもね
ウキウキで装備組んでみたけど刻銀双剣だけ血気3業鎧2s221の御守採用で何か色々と複雑…まだやらなきゃいかんのか…
皆いいの持ってるからなあ 血気2渾身1 S221が早々に出たから俺は上を目指すことを辞めた >>228
十分羨ましいスペック
第二スキルとスロットが噛み合わないんよ うわあ
そんなん出たら嬉しくて100レスくらいしちまうよ 本日初めて出た狂化2は龍気活性3付きでした^^
・・・龍属性以外で使うとダメ食らったら属性消えちゃうじゃないですかやだー
龍で使っても、スリップでHP減った時に属性攻撃に強くなるくらいすかね?メリットは
・・・見なかった事でいいっすかね・・・ 狂化だとすぐ体力減る訳じゃないし、発動するぐらい減ったらスタミナ無限も多分切れて回復せざるを得ないから
まぁ併用できないだけで狂化は使えると思う 神おま臭漂わせながら出てきた第一スキル最大レベル狂化、伏魔、龍気活性の護石についてくる第二スキルフルチャの図々しさよ 狂化2鋼殻3スロ222を見た時は嫉妬で狂いそうになった >>231
これって上手く災禍転覆と組み合わせられないのかしら >>236
狂化の目的って奮闘の即時フル発動だしHP70%と60%の差はあるけど奮闘フル発動維持するなら運用に問題はないかと思ったのよね
唯一しにくくなるのってHPギリギリのときの血気ごり押し回復くらいで、災禍併用できるなら開幕発動で問題ないかなって
積極的に選ぶ組み合わせじゃないけど、次の狂化2までの繋ぎとしてなら悲観するものではない気がしただけよ 狂化2業鎧2スロ321はチートを疑ったね
何を目的にそれ以上モンハンを続けるのか疑問にもなった 所詮2〜4アップなんだけどな
でも災禍は大したことないと思うのに
刻銀よりロワーガの方が強く感じちゃうのはなんなんだろ 俺はマルチ専だから冰気3盤石3虫3距離1欲しいかな ん〜普通に理論値錬成が見たかったんですが.....
下にダメ出ししたのに何で上画像と似てる妥協錬成貼るんですかね.....
日本画は難しいな....後超会心生贄にするのと翔蟲使い入ってないのが個人的に合わないです😣
後普通に会心90%なのもなんだかな....文脈読めてます? あんま触れるなよ
アホと遊んでやってるオレとかカッコつけてたらぶっ壊れてネームドに進化することもあるんだから >>246
ほんそれですね...国語って大事だと思いました🤓 >>245
お前は弱特込で80%だし攻撃6積んで見切りも渾身も積んでないからゴミと言ったんだマヌケ
理論値錬成があろうがなかろうがそれを活かせなきゃ宝の持ち腐れだボケ
下にダメだしされる理由も分からないのかよお前... 野良の血気覚醒双剣は会心が低かったり弱属や会心撃属性を下げてるからマトモじゃないんだよ
お前がそのタイプだ >>248
下の画像は蝕克服込み会心100%のネタ装備ですよ
後元の話は冰気錬成双剣の話から始まってるんですよw文脈読めてます?
>>244程度の装備なら自分も組んでますよw
この程度の装備でマウント取ってくる方が恥ずかしいですよw
後口悪すぎですねwここが5chとはいえw >>249
大分攻撃的ですね...w あなたもその人達と同じ部類だと思いますよw
会心90%の人に言われるのは心外だなw 風纏系は好みとも言えますけどね
弱属よりは連撃を盛りたいですかね 別に僕は喧嘩がしたいんじゃないですよそんなものは不毛ですからね😅
ここにいる人達の集合知で良い冰気双剣が作りたいだけなんですよ😁
だから仲良くしましょう😁 治安悪くなってきたな
レスバ見てる分には面白いから良いけど 弱点特効込み会心100より常時会心90のほうがつよいぞ 名人様はいつも余裕無さそうね
TAうまくいかなくてイライラしてるのかな? あと超会心は物理だからいらないよ
それすらわかってない時点でお察し 見切り7
属性強化5
匠(火水龍) 3~
業鎧 奮闘 達人芸 渾身3
会心撃 弱属 連撃 鬼火 鋼恩恵3
狂化 1~
弱特 風纏 血気 災禍1
(+テオ恩恵2~)
理想シミュ()するならこのへん削らず覚醒3なり冰気3積めてれば文句なし
翔蟲顕如距離剛心は好みなのでスルー 狂化は見切り7奮闘3渾身3のどこでも90%積んでもし2スロ余れば弱特1で105%
余らなければ属性系の火力スキル優先だと思ってた
なんなら5%分余すのがもったいない気になるし弱特より快適スキルを優先したいくらい 今のスレ民の集合知求める前に今までのスレの集合知もうちょっと勉強しようねって感じ >>244
先輩〜シミュしましたよ😁
先輩のよりもいい感じのビルドだと思います
後個人的に見切り4型も好きなんで組みました
狂化2ベースですが狂化1もあります
・狂化2冰気3見切り7渾身3弱特1
https://i.imgur.com/NDOf5oN.jpg
・狂化2冰気3見切り4渾身3弱特2
https://i.imgur.com/lKb80GJ.jpg
・狂化1冰気3見切り7渾身3弱特1
https://i.imgur.com/eNhEejE.jpg
先輩〜もっと錬成について勉強した方がいいですよ? 俺は欠けなし激昂渾身が出たわ
趣味の伏魔激昂変換天衣ビルドに入れるか別のビルドでなんか使えるか 見切り4警察👮w
モンスによってはこっちのがいいんですよ?
文句しか言わないMDOですね🥴 業鎧s1がやっと出て喜んでるってのにお前らときたら 素会心90に弱特1で100の方が強いだろw
弱特3の方が強い場面なんてないw 1000どころか万つぎ込んでもないそうですよ...
本当に防具錬成のシステムはいかれてますよねw お前らが馬鹿にしつつ相手してるせいか徐々にマトモになって来てんの草 しょうもないシミュじゃなくてゲームのSS見せてくれや いやーシミュの価値が理解できない人っているんですね....
後理論値組んでるんだからコンソールじゃほぼ出せないんですよ
PC版なら別ですけどねーしかし本当に錬成は簡悔過ぎるな.... まぁそもそも飽きられてる話に価値はないだろ
そしたらTAのSS貼って力比べでもするか?
最近周回飽きてきてて張り合い欲しいのよな 机上の空論のビルドでマウント取るようなのよりTAで切磋琢磨してる話のが万倍面白いわ
黙って厳選作業に戻りなさい 昨日だか一昨日だかに順貼り部屋でガチガチ錬成の血気覚醒双剣見たな
あれひょっとしてここの人かしら 欠け無しで業鎧奮闘s1とか業鎧2鋼殻1とかどれだけ前世で善行積んだんだろうねぇ…… 狂化双剣で会心90以上盛れてて最低限の属性スキルつけてるならあとはプレイスタイルと使える時間によるんだから好きにしろよ 相変わらず論点逸らし&マウントの人はいなくならないんですねwひ○○きみたいですね....
後無視できないのは変なプライドあるからでしょうねー知らんけど
まー僕の考えた最適解の冰気双剣ですかねーアマツくらいにしか使わんけどw
後刻銀で組みましたけどもやはりロワーガの方がいいみたいですね知らんけど >>284
一昨日なら傀異レベル281~の順部屋にいたわw
ガチガチ錬成だと思う 弱属落として匠盛った方がいいかなこれ。匠2でもギリいけなくもないけど大体は虫で回復するハメになる。
ケイオス腰に複合がついてくれたら楽なんだが一生付かん。
https://i.imgur.com/Bx0aysY.png%0A 今気づいたけど血気入れてねえじゃん、、、火水で血気覚醒3冰気3となるともっと神錬成連発させないと無理じゃんこれ。 火が一番きついですね
1スロ6個が必要何でマジで錬成が重いんですよねー >>289
まさか本物か…?
渾沌ヌシラカーナ貼った奴って言ったら通じたりする? つべで原ゼナやアマツのTAあげてる連中が
冰気血覚で狂化1の見切り2とか4に絞った弱特マンなんよ
動画みて正解構成思うのは勝手だけどそれもってきて
煽るのはどうかと思うけどね いわゆるエアプ
妄想で戦ってるからさ…
まともじゃないよね https://imgur.com/a/YNLbuLZ
護石第二スキルなしでここまで組めた
あとは翔蟲と剛心入れたいんだけど回避距離が外せないからキツいわ まー自分は別に動画は見てないけどね
単純にこんな理論値組めたらでやってただけだよ
Aの話題してるのにBなら凄いとか論点逸らしして来るの
本当にひ○○き論法過ぎるw >>300
家庭用の限界に挑んでますね....凄いなw 妄想(理論値)で話すことが、くだらなくて無意味でそんな話はしたくないから皆ゲーム内の話ししてる
確かに、一人で妄想を用いて話し続けている絵文字くんだけ論点が違う >>295
でも400とかの数字見たいじゃん・・・ >>303
いやしっかりと外国人の人達が調べた情報をベースにして作ってるので妄想でもなんでもないんですよねw
ゲーム内で出せてない=妄想はあなたの思い込みもあるかとwそもそもこの錬成システム自体が異常ですからねw
Discordとかでもよく異常だのCrapcomだの言われてるのでw >>306
だから、TA貼って力比べしようとか言われてたじゃん
妄想でないなら動画とか貼ったら?
君が遊んでいるのはシミュレーションソフトでゲームではない
スレ民が遊んでいるのはモンスターハンターというソフト
論点ずらしたじゃなく、君がズレてる
遊んでいるものが違うんだもの >>300
災禍の貢献度やバルクの立ち回り方での弱特とかと
天秤にかければ? >>307
いやだから自分がしてるのは冰気錬成双剣のビルドの話で誰もTA(SpeedRun)の話はしてないんですよねw
そういうのトーンポリシングって言うらしいですよwまー論点ずらしですね
勝手にTAの話に誘導してるんですよねー本人は無自覚なのかもだけど....
後貼るとしたらダメシミュとかだと思いますよー
シミレーション使わないとそもそも理論値ビルドは検索し難いですよw 人いねーしお前らと遊べねーし理論値アンケ取ってMODでハイ終わりみたいな輩が嫌でswitchに移行したんだよなあ 百歩譲って理論値ビルド組んだとしても三乙するような腕前じゃなんも意味ないんだから動画にして見せてくれよって まー遊び方はそれぞれですけどもやっぱり救済手段あるPC版が一番マシだと思いますよ
CSと比べると人は少ないみたいですけどね
さすがに3乙するような腕じゃないですけども自分がしたいのはビルドのバリエーションとか
個人個人の癖がでたビルドがみたいだけなんですよねー
やっぱりそっちの論点に誘導したがる人多いなーw TAとか準ゴールとかモンハンみある話題の方が楽しいっぽいじゃんやったね
一応300バルクの暫定でいい感じのSSあるにはあるけど覚醒なしビルドの時なんよな 論点をずらしたいのではなく、
お前の論点と違うゲームの方の話をしているので、お前以外が論点が違うのは当たり前。モンハンの話ししてるから。
皆、お前のやってるシミュレーションゲームのネタをおかずにして、モンハンの話ししてるということ あと1箇所理論値引けたらこんなの組めんのにっていう話したいなら分かる
作れもしない装備でレスバする意味ある? >>314
これで論点ずらしてないとか言うのは....wモンハンのビルドの話題なんだから普通にモンハンの話ですよ
シミュ画像貼ってるのはその一部なんだけどな....w話が伝わらない人はいるもんだなw
後315も自論だと思いますよー少なくとも作れなくても防具とかの参考にはなるかと
1~2か所くらいなら理論値錬成から少し落ちたものも引けますからねー 現実に組めないスキル構成の妄想ばっかして楽しんでるんだからほっとけよ 普通のプレイヤーは錬成で稀に運良く珠無し二つ付いてやったー位なんだよなあ…エアプのビルド論なんか誰も求めてないって何で解らないんだろうな 要はPC版のMODスレで好きなだけ議論してろって事
ライトが早々にPC版と分けた理由がよくわかる どうせチート使うなら思いっきりぶっ飛んだの作ればいいのにw
PCでやってる時点でそんなの誰も気にしないだろw >>308
災禍を切る選択肢考えて無かったです、ありですね!
弱特は斬れ味維持の貢献度を期待してたけどバルク相手だと確かにほぼ意味ないかもね 覚醒3破壊王2恩恵2剛心2で試しに塔300バルクやってみたら襲撃許して3分7秒だったわ
こりゃ2分台もいけるな
https://i.imgur.com/JOysQ4B.jpg 最近双剣使い始めたんですけど、狂化スキルを付けたときに狂竜症蝕は付けないほうがいいんですか? 狂竜症感染中は自動回復が止まるので、鋼殻および活力剤での狂化のデメリット踏み倒しがしづらくなる
バカスコ殴り続けられてさっさと克服まで持ってける上級者向け 双剣は克服までの必要モーション値高いからよっぽどプロでは無い限り狂竜蝕は入れない方がいい 会心80+蝕20で100は単純に克服遅くて切れ味も落ちる
やめとけ >>294
やったやった
まさかここで会えるとは思わなかったw
楽しかったからまた一緒したいわw 組めやしない理論値装備なんて見たくもない
運万回くらいで1つだけ理論値出たけどめっちゃ運良いほうだったと思う シミュガイジくんのおかげで双剣スレ盛り上がってるからまた自分の考えた最強ビルド自慢しにきてくれていいんだよ ヘボハンの俺はシャガルのウイルス対策に息吹外せねえんだ シャガル?
苦手すぎて対策は戦いません
原初は楽しいから好き シャガルは最悪ウチケシですかねー
シミュガイジwさすが論点ずらしマウントガイジのいる板ですねw
自分の考えたじゃなく出さえすれば結構誰でも使えるビルドのはずですよw
後PC版の人達は7枠目のルールすら無視してる人達もいそうかなw >>329
マジかその節はお世話になりました
クシャの前で回線落ちしてごめんねごめんね モンハン自体初心者なんだけど空舞と鬼人突進連斬はどっちがよいの?
空舞最強!なんだと思ってたけど鬼人突進連斬が強化されてそっちの方がつよつよ?? 開放前なら空舞でいい
最終的に狂って属性運用になるから突進連斬が圧倒的多数になるってだけ >>338
サンキュー
属性武器は5属性揃った程度の雑魚ちゃんだけど突進連斬もまた試してみようかな
ただ尻尾には届かなさそう メルゼナは空舞やりやすかった
多分連山が最適解なんだろうけど >>339
空舞は出だしにチート染みた無敵あるから使いこなせると楽しいぞ >>336
変なタイミングで落ちてたからそうかなー、と思ってたからお気になさらず
またあったらヨロシクです 空舞リヴァイは羽とか背中とか尻尾を勝手に破壊してくれるのマジ便利
疾替え朱がいらないから蒼と蒼にできたら両方使えたのに 使い始めてみたけどリーチの短いのとスタミナチラチラ見ながら攻撃避けるのキツイっす😭
ぜんぜん初心者向けやないやん🥺 ナルハタといえば櫓越えで王の雫に貼り付くまでセットだな
MRに強化個体来なかったのが個人的に惜しまれる >>347
それ言う奴だいたい回避距離入れてないんだよな 奇人化で刺してちょっと当てて逃げるで上手くいったけどこれ大剣やん😭 真価発揮すんのは遅いけど空舞の無敵あるし使いやすい部類ではあるでしょ スタミナ気にするとかさては真人間だな はよ狂え
どうしても狂いたくないなら嵐を纏え 狂化2
体力回復量up3
スロ2-2-2
もうこれ引退でいいよな?やりきっただろ 空舞好きマンな自分はいまでも空舞中心でやってる。
まぁバルクにはアカンというのは身をもって知ったが、シャガル相手なら羽や尻尾も壊せるし悪くないとは思う。
連斬のが早いのかもしれんけどね。
狂っちゃうと両立できないのは惜しいよなぁ、さりとて正気に戻るのも・・・
あとナルハタ空舞わかるわw
サンブレ前は意味も無くナルハタ切り刻みにいってたwまじで克服してて欲しかったわ 空舞は弱点以外にも攻撃が分散することで討伐時間が伸び結果、手数の増加に繋がる 最近始めて今MR20なんだけど、怪異討究レベル上がって狂竜症を消せる怪異錬成ができるようになるまでは、ケイオスよりアマツ一式でもいい? 半年振りに復帰して狂化2おま出たからずっと狂化で遊んでるんだけど
最終アプデ以降の環境だとガルクの猟犬具とスキルはどれと合わせるのが狂化と相性いいの?
回復巻き物とか入れたほうがいい?
まだ遠隔攻撃がトレンドなの? >>362
ver13あたりかな?鉄蟲猟犬具の遠隔型は弱体化
同時期に鎖鎌の通常属性補正がヤケクソ強化された
双剣の場合螺旋斬で鎖鎌の大技枠ぶん回しを誘発出来るので相性良
双刃鎖鎌 猛速の巻き物
属性攻撃強化&近接優先は必須、攻撃大小と会心積む 好みで生存系なりオトモ破壊王なりに付け替え
武器は属性値優先でレウス ダオラ オウガ オロミド 刻銀
この各属性を2匹ずつ計10匹、を2セット分作る
※各属性用意はオトモの装備付け替えが手間でハナから用意したオトモに交代する方が手っ取り早い為
※2セット分は鎖鎌の再使用時間をキャンプで犬交代して踏み倒す為 >>361
通常錬成でも消せるし、スキル特化のレベルまですぐ上がるよ
不安ならウチケシ片手にやってもいいんじゃない? >>365
そうなんだ知らなかったありがとう
一旦通常の錬成で消すの試してみる >>366
全部開放されるまでの間(~8/24)は、フルケイオスの狂化奮闘で、ごうがい無し
ノーマル傀異錬成で狂竜症を消消えて有用スキル1が付けばokとしたものでやってた ウツシ教官も添えて火力もアップだな
でもあの二人絡みが無いの >>364
うおおーめっちゃありがたい
早速やるわありがとうー 錬成シルソル胴444が出なくて引退してて最近復帰したらもはやそんなん使われてなくてワロタ
全然知らん防具とスキルだらけですげーな
頑張って集めるわ なんならカタカタ時代の修士笑とか国宝笑とかは今は総じて雑魚
レア10以外は基本的にシミュにも出てこないし、もっと言えばカタカタ廃止後に登場した防具しかヒットしない まぁカタ全盛期にはここまで環境壊れるなんて予想できんよな
あの頃は取り敢えず作ってもっておけって感じだし
この壊し具合は開発が今後のゲーム作りの参考にでもするんか?って思ったくらい まあアプデ進んでもずっと同じ防具っていうのもアレだしこれはこれで良かったと思うが
型落ちした防具の別の使い道が欲しかったな 使い道ねぇ
Fみたく防具精錬して装飾品作れるようになったら面白そうだけどな やっと渾沌ゴア5部位揃ったから装飾品のデータ見てるけどMR120の特殊なクシャルダオラ討伐必須だったりして道のりが果てしないわ… 未完成でも死なない+スタミナ無限ってだけで十分強いから今のうちに使い込んで慣れておけといいよ >>378
癖あるビルドっぽいし早めになれたほうがやっぱいいよなあ
でも怪異討究もまだ最初のアオアシラ倒したとこで狂竜症消すまでの道のりも結構長い 開国クシャって参加はMR10からだったと思うし順貼り部屋とかで頼んだら誰か貼ってくれそう スキルインフレはカタカタ防具を潰すためもあったんだろうな
ただ当時の弱属みたいな固有スキルを錬成錬金装飾品化するのはどうかと思うわ その割に天衣は渋って覚醒と両立させませんだからわけわからんよな ここの開発は自分たちで作った仕様を潰したりと意味不明なことするからねw
カタカタ時代にもう少し錬成緩和した方がよかったよなw
今じゃT6防具くらいしか使わんし錬金おまも微妙に簡悔だしなー 不味いからカタが見つかった時に大カタ時代に突入したんだよな
防御少しアップとかオールマイナスとかその辺は消して欲しいくらい不純物が多いから
そら素材と金消費無しで進められるなら使うわな…
特化型も追加されたりしたけどデメリットがキツすぎて通常錬成に回帰するし PSのゲームや他ゲーだと上方アプデとかしてるのもあるのに
モンハンはRise以降は下方アプデしてると言えるしほんまにあほだよなw
Wで世界で売れるの分かったのにこれじゃ誰も買わんぞw 愚痴スレであしらわれて敗走したいかと思いきやまたこっちに戻ってくるのか...(困惑) あしらわれてはないぞw
後MHRやSBがW系の作品と比べて上方修正されてると言えるの?
防具錬成とか伏魔とかは明らかに下方修正されてるやんw
ムフェガチャ下方&龍脈覚醒を下方してると言えるからなー
特に龍脈であった体力の減少+回復と会心増加を改悪したのは本当に酷いw つまりWは簡悔も下方修正も一切無かった神ゲーだった…ってコト? あーこいつ前に沸いてた絵文字使いまくってたかまちょか >>375
これなー、以前の防具潰して新しいのに移植出来たら良かったのになー >>390
誰もそんなこと言ってないやろw
ただR系はW系と比べてモンスの質とか落ちてるなと思っただけだよw
391と392は反応ありがとうございます😁 >>389
めちゃめちゃあしらわれとった
自覚した方がいい ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM 週末はカリが昼夜問わず入るからおだんご医療術とこんがり魚と活力剤のみが体のヒーリングだぜ >>398
茶ナス辺りのバージョンまでは武器の錬成画面で↓キー入れると防具の錬成しなくても錬成用の乱数が動いたんだよ
でコマンド入れた時のカタカタ音をよく聞くことになったからカタカタって言われてた 茶ナスの頃はもう対策されてた筈だよ
確か銀レウスかそれより前辺りだね
まー今でも他の方法あるみたいだけどね 月光までやなー
茶ナス前の対策アプデされて塞がれたけど、自動更新切ってる人はオフ専してた
ぶっちゃけ茶ナスくらいの防具ならカタってた方がマシとか言われてたな 居残り勢ww
しかし運営はほんまケチだよな....
錬成システム自体がいかれてるのにカタカタも潰すんだからな.... 錬成自体が自己満だし
満足できない人はプレイしてくれるからプレイ人数減らさないためにはいいだろ カタカタは変な中毒性あったからな
アレがメインで狩りおまけ勢結構居たね
アプデしたらめっちゃ煽られた記憶w まー自己満でもムフェトガチャは比較的よかったなー
R系はゴミガチャが多すぎるよ~ストレス溜まるわ~
モンスはそこそこなんだけどな~ 最近は狂化警察の取り締まりが厳しいからマルチ億劫だは 次回作があるなら狂化を引き摺りたくない
リハビリ中だよ ブシ双の時も同じこと考えてたな
今では立派に狂ってるが 野良の会心の盛り方見ると凄い人がいるなー
痛撃3渾身3とか痛撃3渾身1~2とかそこメインにするのかとw
弱点だけ狙えるならそこまで極端なのでもいいけど
モンスによるからなー 昨日野良で変換双剣使ってる人いたなー錬成大変そう...
そういえば僕に絡んできたニキ達いなくなったのかな?
装備画像はればまた咲いてくれるのかな? 腕はガッタガタに落ちたけど楽できるうちは楽に楽しませてもらうわ
いっそ忘れた方が新鮮な気分でやれるしな 狂化双剣は周回に最適化されててちょっと物足んないのはわかるわ
たまに伏魔激昂変換天衣でソロ狩りすると高難度やってる感あって楽しい ネププネプで錬成が
奮闘1s1、業鎧1鬼火1、業鎧1風纏1、鋼殻1怯み1s1、業鎧1粉纏1
だから、もう伸び代が護石くらいしかないわ。 Switch民orPS民?
その銅腕脚揃えるのに何万回くらいまわしてる? 双剣で狂化してない人時々いるね
即死してるのを見て、気付くけど 欠けなしの9c9cなら1万ちょいで1種類くらいは出る
当たりの組み合わせ引くには何十万も回す必要がある >>417
PS民、ギルパレ通常錬成メインで総取得ゼニーが3億ぐらい。
ver16前の錬成具合を考慮すると6万前後だと思う。 頭の錬成が一生終わらない
c6c6s1の組み合わせでいいんだけどな >>423
ナズチの恩恵の3か2だったかは出たわ
クソいらねぇ >>424
最高じゃん覚醒3火双剣組めるのはお前だけだ頑張れ LV1ヒトダマドリ:決戦場なら無意味だし狂化あるから体力もスタミナも防御も 双剣なら攻撃も要らん
LV2風圧小大無効:双剣なら鬼人化でおk
LV3毒持続強化:カクトスや畜撃実用可能な武器なら無いよりは...いやいらんやろ 双剣にはうーん
LV4風圧完全無効:クシャに行く必要が無い
霞龍恩恵酷すぎて草 でもまあスタミナ関連が第二に付くよりはマシ
火武器使う時なら霞炎鋼の3種恩恵全部付く形になるから芸術点は高そう 武器防具はクシャテオより使われない、恩恵も通常属性武器から唯一いらない子扱い、本人は今なお狩られ続けるナズチ君に涙が止まらない なんかこうさ
使い道なんとか考えてもらえるだけでもいいじゃん
俺なんか幸運と壁面移動だぞ
どうしようもねえわ そういや初めて引いた狂化2がキノコ付きでふざけんなと思ってたけど
毒テングダケが活力剤代わりになるのが地味に便利だったな クソサブスキル自慢なら毒麻痺強化風圧耐性ランナー腹減り耐性霞皮1とかいくらでも出来るぞ
当たりは早食い3しかない 結局狂化2は1個しか出てないから
1個出ただけでもよかったわ 出ないって言うのは嘘つきの言葉なんですよ
さあはやくバルファルクの腕を割る作業に戻るんだ ワイ復帰1ヶ月
狂化2という括りなら5個くらいきてるんやが
ラッキーなのか? 護石ガチャ周回ってバルファルク派の人のが多いのかな
シャガルばっかりやってるわ シャガルも別に辛い相手じゃないけど、とっつきやすい狂化装備が狂竜症発症した途端に命削るようになるのとバルクより弱点殴りにくいのがダルいからねえ シャガルは原初のついでって感じだわ
単体クエは素材余ってきてから全然やってない 狂化護石の為にバルク行くのはいいけどカムラポイント集めとメルーボの読み込みが面倒 >>444
俺のフルチャ付きと交換しようぜ
龍気変換付きでもいいぞ❤ ・作れない理論値双剣 シーズン2
弱特3なので人によっては嫌いだと思うけど作ってみたよ
鬼火も入れたからかなり重たいんだけど翔蟲を下げるか外せば更に火力盛れるね
腰が混沌より原初の方が盛れるみたいでした
1スロカツカツで2スロも微妙にもう少し欲しかったなーホンマ火属性はきつい....
https://i.imgur.com/Ldo0XnB.jpg 理論値言う前に錬成のお勉強しろと
腰アウトだけど抽選回数ってしってる? >>450
理論値求めるなら炎鱗1個落として剛心増やすか盤石入れた方が良いのでは?弱特の時点でナズチには持っていけないわけだし 狂竜症2おまはシャガル楽になりそうな一品でいいな
まぁ汎用性は…はい >>452
まーた異常に攻撃してくる人がw腰は確かにミスってたねw
手直し版ですよ~↓😁
https://i.imgur.com/uV76S0x.jpg
>>453
ん~個人的にナズチは頭と前足以外斬らないのでこのビルドでいいと思います
後ろ足とか斬るひとなら見切り7の方がいいですね 弱特軸でも問題ない周回対象っているのかね
なんとなく金策ラーとアマツは刺さりそうな感じがするけど 昔流行ったクエでサブモンスのラージャンと紅蓮罠でハメるときは弱特3でやってたな アマツはどうせ螺旋斬しかしないしと思って弱特3だわ ドスフロバルクならワンチャンないかとも思ったが平時の会心率終わる時点で論外か >>457
反応ありがとうございます~😁
お気持ちわかりますよぉ~😁 頭と前脚しか切らないって300ナズチでタイムどれくらいなの?2分前半は余裕な感じ? あー確かに話のあやでああいいましたが血覚は一部の開国古龍系に向いてないですねw
誤解を与えてしまいましたw
タイムは3分前半くらいですかねーはやいと2分後半かな
ラセン刺さらない後ろ足って斬る人いるんです? >>456
双剣でナズチの前足切るは流石に草も生えん
机上でこねくり回すより先にやることあるのでは? 一応透明化時とかは火25なんで斬りますよ
基本は頭狙いですねー
後ろ足なんて斬る人ほぼみなかったですけど >>468
スキル負担軽くなるの考慮してもエグいくらいダメージ下がって草
属性肉質20と25の差と百竜弱属対象外、約1.44倍の差出る(約0.7倍になるとも言える)
業鎧奮闘の属性強化分が両方消えるようなもんって考えるとヤバい どう盛ろうと取り返しが付かないレベル マイセットめんどいからナズチにも血氣覚醒付けたままいってるわ てかここの民は開国クシャとテオは何で行ってるの?
>>471
だから前足は25になる時もあるんだよw
どこで肉質の情報仕入れてんだよw >>473
消えてる時だけでしょ25になるのつまり頭を殴り続けないとクエの半分以上はスキルが腐ってるわけだ
しかしナズチの頭って結構動くしラセン以外は当てづらい位置にあるよね?
いやまぁラセンを頭に叩き込み続けるなら弱特のでもいいとは思うんだけどそんなの出来るの一部のバケモノだけでしかも周回するって考えたら何も考えずに後ろ脚切っとけばいい見切り型の方が楽なのではと思うんだよね
あとそのビルドよく見たら達人芸2だけど切れ味維持どうすんの?まさか研糸で維持するとか言わないよね? あくまでさっきの画像はどれだけスキル盛れるかで考えた感じだね
実際の運用だとかなり人を選ぶかなー
見切り4渾身3弱特2系で自分はよくナズチ狩ってるけど達人芸2でも研糸で紫維持できてるよ
後ろ足はほぼ斬らないし頭も結構狙えると思うよ
ブレスの後とか普通にラセン差し込めるとこあると思うんだけど.... 双剣やっと4000回超えたわ
最近多武器に浮気しすぎたよ 基本後脚に張り付く方が圧倒的に楽なのは戦えばすぐに分かる事のはずなのになんだかなあ… 弱特無し90%に達人芸があれば白に落ちる前に倒し切れるんだよなぁ、、 正直ナズチは弱特盛って頭でも腕でもいいからとにかく螺旋ブッパが安定と思ってたわ…
他のスキルレベル落としてでも見切り積んで百竜属性活かすのが定石なんか ナズチどころか大抵のモンスターは百竜弱属刺さる部位を殴るもんだと思う…けど螺旋気持ちいいからついやりたくなっちゃうんだ
いや怒り中のバルクには流石に螺旋しないけど 今更行くこと無いだろうけどミツネとかかなり割れる印象
俺は即決で爪だけど頭に螺旋しても程々にダメージ出るし泡纏ってる状態なら首と尻尾以外20通るからその時一番近い部位切ってる人とかもちょこちょこ見る ミツネの爪もうちょい大きければなぁ
ダウン時ちまちま動くのちょっとかったるい ミツネちゃんはある程度叩くとすぐコロコロして可愛いから好きだわ
双剣ならバルクに似た感覚で前脚ぶっ叩けるしな バルクヌシミツネだったらやっぱり雷担ぐ?
他武器練習中だったから無属性のままで問題なかったんだけどねえ 最初の攻撃7とか積んでた投稿からして双剣の物/属の比率とモンスの肉質を理解してないみたいだしひとまずダメシミュ回すことを勧めるわ
だいぶ良くなってきたけど スキル特化 n1欠け業鎧1って取り敢えず何かに付けるならテンプレの通りリバカイ腕?
先を見据えてプラグマプライマルとか調べてみたけどn1が欠けたら意味なくなる防具ばっかで辛い
n7だったら良かったのに chromeから見ててNGできないので
流石に専ブラ入れようと思ったんだけど
みんな何使ってる? >>495
mae2c
元々てぃんくるだったけどtalk騒動の際に切り替えたが割と使いやすい気がする バッテリー食わんし熱も持たん体感 ま~ナズチで後ろ足狙ってたのは4Gの時代とかだよね....
TAでも結構頭狙ってるしやっぱり後ろばかり斬りたがる人達は分からんわ...
しかし一々5ch🥴て感じの人しか絡んでこないなー
錬成の知識とかほぼ解〇系の人達が解明した知識やんか....
それでマウント取ってくるとかww 後やっぱりミドロ亜双剣で冰気3+血覚3双剣組もうとするとリバカイ足
使えないからかなり錬成もきつくなるなー
血覚2にすると余裕出てくるんだろうけどなー n10欠け業鎧sなし
スキル2防具のプライマル腕で超会心消すのってあり?
他はリバカイ脚で弱特消えるくらい 超会心は要らないとは言え業鎧単体の為に生贄にするのは勿体無い気もする
業鎧2とか業鎧奮闘とかだったら余裕で消すけど 業鎧1sなし程度欠け無しでポロポロ出るから悩んでる時間で回せ 僕のはマウントじゃないんだけど....
鏡見たほうがいい奴はこのスレに大量におるやん....
后腿生人な~ これから双剣始めて最初からプライマルで組むならプライマル腕足(と色んな腰)に関してはスキル特化で回した方がいいよ
スキルマイナス有り固有×2とかもまだ出やすいから 適当装備適当ムーブで適当に遊んでたキッズがね
つよつよ装備つよつよムーブを知ってその強さを体感したら脳みそを焼かれちゃうんだよ
でこうなる 火力の高さ操作の簡単さ他武器を使う事の無意味さ
これらが嫌になったので2キャラ目作って逃避してる ハメカス冰気双剣だけはどうしても虚無るなぁ
連斬や空舞は楽しい >>510
未だにオンにいるよね
今は非火事場周回がメインらしいよ すまん俺のサンブレイク、ネフィリムアームが脱げないんだが
バグだよな?カプコン 次回作のエンドコンテンツもこんな調子なんかね
低コストでガチャ引いて高コストでエディットじゃダメだったのか?
エディットは悔しいから特定のスキルはガチャじゃないと出せないとかになるんだろうけど 錬成に加え発掘武器が復活して阿鼻叫喚の地獄になるぞ 別にガチャ自体は否定しないけどハクスラ感あるといいな
狩りより防具屋と雑貨屋の前に居座る時間の方が長くなりがちなのは何とかなって欲しかった 全てのコンテンツが狩りに帰結できるようにして欲しいな。あともし次もガチャ要素続けるならもっと作業の短縮できるようにして欲しいわ 10連くらいさせろよな
一覧表示させてこの中から選んでねでいいだろうが 発掘武器好きだったんだよなあ
少数派だと思うけど
テッセン集めてたかな >>518
正直4Gは一番闇が深い作品の1つだと思うよw
発掘,ギルクエ,それにまつわる改造とかとても荒れていた作品だよねw
ギルクエの戦闘自体は高難度を求める人達にとっては
最高の環境かもしれないけど置いてかれたり
厳選での足切りとかが酷かった時代だよねw
某H×○に置ける天空闘技場の洗礼と似てるよなー アマツ双剣の扇は鈴の音が鳴るギミックまで付いててオサレ度加速する 双剣と超速射ばかり擦るMHFから好きな武器で遊ぶバカンス休暇のつもりで4Gを購入したんだが
半分くらいの武器がマルチお断り状態でホントドン引きした クリア後すぐFに帰った
ほとんどやり込まずやめたのは後にも先にも4Gが初めてだわ >>522
大剣とかヘビィとか一部の武器種しか人権がないですからねw
ランスとかガンスは人権無いかなw 4で双剣がド産廃、4Gで少しだけマシになったけど居場所は麻痺係…悪夢の時代だったな
まあ太刀は今では考えられないレベルのお通夜状態だったからあんまり大きな声では言えなかったけども 4Gのハメ環境は大体極限筆頭にモンスター側の理不尽な強化が大きいし…
あの頃優しかったテオはどこに行ったんだろうな…あっ突進とノヴァは許さん ナズチだけは起き攻めはして来るものの今も昔も癒しだったな
覚醒シエロとお料理衣装で美味しく頂いてたわ ソロで開国バルク300を盟友連れて
プロパン、並みハン、エンジョイだと
それぞれ何分くらいのクリアが目安ですか? 3分、10分、15分↑とかで良いんじゃね?(適当) 仲間のエンジョイはガイアデルム倒して討究2~3回やって辞めてったよ... エンジョイ勢が討究300までハムハムなんてするわけねーだろ! 2分半、3分半、241で珠作るか220で挫折して終わり 双剣始めたからそれぞれの標準タイム聞いてみたかっただけなんだが、いかんかったのならすまん 上手くなったやつの装備の変遷と立ち回りの気付きとタイムの推移を比較検証しないと明確に見える化しないと思うな 憶測だけどプロハンなら2分40秒前後は全然あり得そう
ギリ並ハンは5分台、自信持って並ハン言えるのは3分台かな
エンジョイはタイム関係ない人たちだから除外 討究300やってる人だけに限定しても
ソロ4分未満って20%もいないだろ その時の上限レベルの単体をソロ10分前後なら上手い方みたいなのは言われてたような
今の双剣なら単体10分のハードルは結構下がってるだろうけど 2分台は錬成錬金の差も出てくるからともかくプロに片足突っ込めるのは3分前半からじゃない?並ハンは4〜5分台程度だと思う 誰か盛り盛り完全装備オトモ盟友ありと錬成抜きお守り無し完全ソロでそれぞれ計測してきてくれ
で使った装備はこれって出せば参考になるかもしれん 流石に狂化奮闘業鎧すら揃わない装備は使う気にならんだれw 天衣を使おう(提案)
結局スキルが強いから装備統一しないと何分でってのも意味ないんじゃねえべか ヒノエウツシ+犬2匹が3分で、盟友なし犬1匹で4分とかだったよ前やった時 スレ基準の並ハンなら狂化2第2ゴミおま
錬成は欠けあり固有スキル+スロ2、欠けなし固有スキル+スロ1くらいは揃ってるだろうし流石に4分は切れるだろ スレ基準なら仕方ない
ネ実補正じゃないがまあ世間ではそこまで行ってる時点でガチ認定待った無しだし 少なくともここ基準はエンジョイですらプロハン養成になりそうだなあ 世間体気にするなら10分切れれば並ハンっていう当たり障りのない話に落ち着いちゃうのだ ゲームくらいすごいと思われたいじゃないですか多少盛らせてくださいよ的な こういう流れもあるからプロハン並ハンじゃなくてSABとかで喋りたいよね バルファルク5分以内で倒せれば十分うまいと思うよ
10分以内でも普通くらいだとおもふ まあでもタイム気にしてる層に限ればそこでの並ハンの基準単純な平均よりは必然的に高まるとは思う
>>539も多分その上で言ってると思う…けどそれにしても3分台はTAに本格的に挑み始めたくらいの上澄みな気もする バルクに氷双剣の人が多い気がするんだけど
水の方がよくない? テンプレの龍属性だけロワーガと刻銀で2つあるけどこれってそれぞれどういう使い分けするべきなん
装備は護石狂化1のネプネリラ 紅蓮とかラージャンの複合クエならそのまま氷で戦うことはあるけど単体で使ってるやつは知らん
火力求めるならロワーガ快適と組みやすさ求めるなら刻銀 >>562
バルク単体なら水がいいと思うよー
2頭目以降に水第1弱点モンスより氷で組み合わせるクエの方が簡単なの多いから
氷双剣が人気なんだろうね バルクは切れ味ケアが水より数段楽ってのも氷人気に一役買ってる
錬成護石周りとPS揃ってから輝き始めるからな水は バルクフロギィが一番人気だから相対的に氷が多いだけよ 氷てかダオラが斬れ味スムラとラヴィーナ脚
で水より組みやすいからってだけ リバカイ脚、ラヴィーナ脚の流れでアマツ脚にも水属性強化付けといておくれよ ラヴィ脚を引き合いに出すなら水にもプラグマ胴あるからまぁ…って感じ 狂化1護石おじとしては他の属性の脚欲しかったわ…
雷以外w TAエアプだけどバルクソロなら血気覚醒3積み安定じゃないの? 集会場野良で狂化2固有2増えてきて俺はこのままじゃ逃げ出してしまいそう ソロ用の狂化1ならまぁまぁ満足って感じ
狂化2は覚醒で組むのを試みる気が起きるはずもなく 狂化2、奮闘3、業鎧3、血気覚醒3
見切り7、水属性5、渾身3、属性会心3、達人芸3、鋼殻3、破壊王3、匠2、超会心2、血気2、逆恨み2、連撃1、属痛1
これくらいは並の狂化2護石と錬成各部位スキル+1で組めるよ。
あと盤石3、耐絶3、風纏1、粉纏1、翔蟲1、ひるみ軽減1がついてるな。 個人的に風纏1か最低でも翔虫3は必須だな
血気覚醒2に落としてでも入れるべきだと思う 連撃3、属痛3にしてから血気覚醒3にするものだと思ってたわ 血気覚醒2と3じゃ結構差があるからなー
特に1段階目 >>582
そのビルドだと匠3か4が欲しいかねー
白20延長しても意味ないから紫を10~20出した方がいいよ
後やっぱり弱属か連撃は3が欲しいね
盤石と耐絶と粉纏は他のスキルに余裕が出てから付けるといいと思う 紫出てるだろ
匠2で維持できるけどちょっとストレスあるから匠4にするまで満足はできねぇけど その駄文エアプ先生おそらくこのスレで暴れたやつじゃね >>589
傀異スロット拡張ぐらいは最低限やっておいた方がいいかねーw
それともver13で遊んでるのかねーw あー錬成の解放ボーナスの事忘れてたわー匠2でlv4分はあったな
でもそれ以外の指摘はあってるでしょw? 狂化2s321の護石で第二スキル無くても水ならここまで組める
見切り7、水5、匠4
会心撃属性3、血氣覚醒3、業鎧3、鋼殻3、渾身3
弱特属性3、達人芸3、超会心3、破壊王3、奮闘3、連撃3
狂化2、血氣2
回避距離1、翔蟲1、風纏1、剛心1、弱特1 てか普通にここの人達は翔蟲使い抜く人が多いの?
lv1でも入れとくと所持時間増えるからいいんだけどね
後3ないとダウン中のループが間に合わないよ... 入れたいけど錬成とお守りがゴミだから入れられないんだわ 常時螺旋ループしたいような周回対象いないし風も切ってるわ 言うてダウン時に螺旋打てる回数をギリ増やせる風纏か蟲使いは個人的には外せん…でも螺旋中に蟲使い乗るか未だに知らんから風纏しか使ってない >>552
>>553
ここであがってるソロ5分とか当たり前にできたらもれなく廃人だろ 集会場マルチ2~3頭クエしかやらないからなんか積む気が起こらない血気覚醒3 野良救援しかやらんのだけど、
結構みんな集会所やってるのかな バルクやってると稀にお前らとおぼしきプロが部屋に入ってくる バルクって水がいいの?
単純に属性値高いから火で行ってたわ とはいえ上でも言われてるように装備の組み合わせとか斬れ味維持しやすさとかもあるから割と好みだとは思う 半年近く触ってないけど双剣スレはたまに覗いてて
スレ住人は今も護石ガチャ回してるの? それとも入手したゴール品で悠々自適な狩猟生活? ここのスレ民はダイミョウ,ボルボロス,ジュラ,混沌,怨嗟とかは
何の属性で狩るかな?
少し癖あるモンス達選んでみたんだけど >>613
護石と錬成、傀異クエスト集め
俺はまだ夏のセールで購入した新参者だけど >>613
まともな第2スキルの狂化2護石求めてガチャしてるわ
最初はなんでもいいから狂化2引ければいいやって思ってたけど人間の欲って怖い 久しぶりにやって思ったけどバルクは技量の差がかなり出るわ
下手だと腕に全然当たらないから >>615
>>616
ありがとう、久々に触ってみようかな
スマホのシミュアプリ確認したら狂化2護石は
風纏1S3、弾丸節約1S22
2つだけだったわ、ゴールには程遠いけどヒキ弱でこの先ゴールできる気もしない サブキャラ作って遊んでるけどたまには空舞櫓でぴょんぴょんするのもたのしいぞ 胸は螺旋でいいけど、手数減らさずにしっかり腕にヒットさせ続けるのは差がつくと思う 腕以外に当たったら殆どダメージ出ないしねぇ
他のモンス以上に精度が求められる 壊れやすい✖︎確定ダウン✖︎(実質)壊せる武器種が限られるという部位破壊の楽しさが詰まった希少部位なんよ この間見た冰気3血気覚醒3双剣はCSの限界近くまで練成してたなー
スキル欠け無しで全部通常練成だったよ...
やっぱり冰気狂化のお守りじゃないとあれは組めないな... 突進連斬+回避距離2で克服シャガルが楽しくてずっと周ってるんですが、前の位置取りが難しく後に行ってしまいます。尻尾毎回切断してしまうぐらいw
こういう場合は冰気より闇討ちの方が良かったりするんでしょうか? 闇討ち3は物理攻撃1.2倍で最終物理ダメージに乗るけど属性には乗らないし微妙だろ バルク用の理論値双剣を2種類組んでみたけど微妙な差しかないな...
後は蟲3→1にするか足の錬成を破壊王-1→超会心-1とか鬼火を0にして他の火力スキルいれるかかな?
・狂化1
https://i.imgur.com/1FSPYs0.jpg
・狂化2
https://i.imgur.com/hnPY5Wb.jpg 血気覚醒駆のフルビルド完成したらもう氷気なんて使わなくなったな
あれ健常なプレイではまず実現不可能な点を除けば最強だわ シミュガイジくんのスキルまともになったな
冰気→匠で水タイヤのが強いだろうけど エアプガイジもまともなスキル構成見て勉強してきた?
でも、シミュで相変わらずシコシコしてんのか 使ってるシミュ同じなだけなんですけどね....
水の方が自分の妥協ビルドでも強かったですね
てかマウント取り方が本当に5ch....
ここの人達はまず彼女とか作ってくださいね 理論値()追い求めてクソシミュしてて言い負かされることやたら気にしてて全く関係ない負け犬の遠吠えしちゃう
満貫8000ってとこか?w カタカタ修正無かったらそんな理論値も目指せたかもね ここの住人は少しは有益なレスできないのかね....逆コナンて感じか.... >>642
カタカタがあっても少し期待値上げられるだけですかね
結局雀の涙程度の貢献かもです
ゼノガチャみたいだったらよかったんですけどね 理想錬成マン気持ち悪い
有益なレスはないからもう来なくていいよ ここまで馬鹿にされてるのにまだ居座れる神経がわからん シミュの話は無益だからな
シミュレーションソフトの話は別ゲーだから他所でしてくれ >>640
あれれ?分かんない?
>>639
なんか言った?
別人ということにする?
それでもいいけど、キャラクターが同じやでw 斬糸はクールタイム長くて短小リーチで刺した後一歩下がって属性乗らなくて螺旋と競合するだけで強いんだぞ!
…やっぱ弱えぇわ ヤツカダキに闇討ちたまに火事場で斬糸連打しまくるのはちょっと楽しかった
強いとは言ってない 野良マルチの空前の麻痺双剣ブームの中
まともな装備だろ 数ある装備の中でわざわざ麻痺双剣を選ぶ情弱を人々は許しはしない
お前は一方的にキックされるんだ悔しいだろうが仕方ないんだ 集会所の高難度じゃないクエなら好きにしたら良いよと思うけど他はなあ… HR999の双剣
装備見たらカムラ双剣
攻撃7超会心3弱特3のゴリゴリ物理双剣だった
まだこんなのいるのね 傀異や高難度でそれやってるなら完全に遊びだな
蓄撃確蓄ガン積み麻痺でも半分も出ないのにようやるわ 野良には持ち出さないけど好きな一式を盛れるだけ盛る遊びとかもやるしまあ 野良を見るとアマツで狂化2の天衣2とかいう完全に
無駄な組み合わせでやってる人もいたよw
ここのスレ民みたいな組み方が少数派なのかね? 後変換天衣双剣組んでる人はどんな組み合わせで組んでるの?
伏魔とか血気覚醒はいれる? >>667
龍気変換型の麻痺双剣とかいう何も変換できてないヤベーのもいたぞ
カンストしてる双剣は狂化奮闘型で似たり寄ったりだけど未カンスト勢は結構な確率で狂化型と天衣型どっちつかずの構成になってる感あるなー 強武器って話だけ一人歩きしてるし下見りゃ幾らでもいるだろうよ チート無しで東急300の開国バルクを5分で倒すやり方教えてくださいーーーーーー!!!!!
6分切れません…orz(氷の狂化奮闘装備です)
前足の攻撃は突進連斬ループでいいの? スキル落とさず匠3盛れるなら水のがいい
塔なら怒り入る前に初手鬼クグツしとけ >>673
龍気纏ってて動いてる時はほとんどそれで大丈夫
龍気纏ってる間のダウン中は乱舞でガルクx2の鎖鎌振り回し誘発も兼ねて乱舞1回はやる
鎖鎌ガルクの作り方は>>364見たり最強ガルクとかで調べてね
乱舞の他に螺旋斬でも振り回し誘発できるのが強い
もしダウンした時にバルクの翼と胴体の間に挟まったら腕側に朧すると胴体の下から抜けられるからぐるっと回り込まなくて済む
双剣の場合は操竜はしない方がぶっちゃけ早い
塔なら開幕閃光の後オニクグツで壁当てして無理やり鎖鎌起動頭に雑に螺旋斬x3撃ってもいい
クエは襲撃ない闘技場25分よりは塔25分のが万人向け
襲撃きたら疾替え→研糸→疾替えしてその後避けながら蟲拾う時間にするのが丸い
基本的だけど龍やられは速やかにウチケシのみで治す(ショトカ使えると早い)
装備の話だと鬼火纏3ないと結構グダる
できれば水のが火力出るから紫30出す余裕出てきたら持ち変える
蟲あるなら位置避けより朧に頼って腕付近に張り付く(方向キー入力で進行方向を調整できる)
って書いててこれ難しそうに思えてきたからこれは無理しなくてもいいかも
まぁこんな一気にできるわけないからできるところだけでもいいからやってみると結構違うと思う
長文失礼した 防具の錬成心が折れそう
励み&参考にしたいので誰か自慢、お気に入りの防具みせて 因みに襲撃は地面爆発してから4秒で着弾するから
3〜3.5秒くらいで朧なりダイブなりするといい >>681
マジで自慢じゃねえか(固有2錬成2&固有鬼火&実質理論値狂化護石) 僕にも業鎧2か奮闘2下さい
300バルク3分切って見せます すんげぇ….マネは出来ないけどもう少し錬成頑張ってみる 通常錬成十万回はやってるのに欠けなし固有レベル2出ないんだが!
奮闘業鎧風纏狂竜症翔の複合でもいいのに出ないんだが!! 確率計算すると固有C9×2は1/数千万?くらいだからそりゃ出ないでしょう....
特定のスキルを考慮するとC9スキルは28個あるから億分の一くらいになるねw >>674
達人芸3と匠1ついてるので匠に変えて2つ詰めてみます
>>675
メチャ詳しく教えて貰えて嬉しいです!ありがとう御座います!頑張ります!
>もしダウンした時にバルクの翼と胴体の間に挟まったら腕側に朧すると胴体の下から抜けられる
これ特にありがたい情報で神!!
>>676
ウノエウツシのチートが居るのでヒーラーネコをガルクかファイトネコ変えてみます
>>680
朧でカッコ良く避けられるように頑張ります!
火力だと水が強いんですね!水で錬成も頑張ります! >>675
食事の2段目で免疫術lv3がおすすめだよ
回避アクションで属性やられ治るからウチケシとかいらない >>694
あったなそれ
医療大4免疫3+αのやつよね
自分の最近の装備の都合で失念してたわ >>692
596辺りを参考に作るといいよ慣れてるなら狂化1でもいいね
個人的には1の方がスキル盛れるから好きかね >>693
そうなんですね、達人芸3匠3でつけました
>>696
まだまだ被弾するので1はちょっと怖いです
お陰さまで5分31秒まで縮められました
盟友ウノエ&ウツシ・おとも鎖ガルク2です
5分切りたいです、ありがとう御座います! なんか見えないなって思ったらシミュガイで連鎖NGになってんのか 色々と上手くいって塔で4分9秒出たっ!
皆さんのおかげです!ありがとう御座いました!双剣最強・・・!
連投すみませんでした、感謝です 狂化2激昂1 s21
初めて狂化2護石出たんだけど、激昂って狂化奮闘だと完全に死にスキルだよな?
贅沢な悩みなのは分かってるんだけどなんか素直に喜べない…
覇気錬金だけ回して1/570個 >>707
マジか…俺も腕を脱ぐ日が遂に来たのかと思ってたんだが
↓持ってる狂化1はこの2つ
狂化1フルチャ1 s311
狂化1逆恨み3 s31 ごめ同一人物相手だけどどちかというと>>708宛て 良い錬成付きの渾沌腕脚持ってるなら変わらないだろうしリバカイラヴィーナ等々の良い錬成付きの腕脚あるならその狂化2護石が使えるかもしれない
とりあえずスキルシミュ回すなりしてみては スレチだったらごめん
狂化奮闘、血気覚醒双剣って弓にも流用できる? できるけど虫絡みのスキルは殆ど恩恵ないから錬成でつけてる場合そこだけ換装しないとじゃないか >>713
大体流用出来るはず
達人芸鬼火蟲関連冰気の代わりにチャマス超会心矢強化
風纏と冰気の部位は無意味で超会心を欠かしたくないから錬成状況によりはするけど及第点組みは出来るはず
あとエスピナz腰採用例もあるけど双剣だとまず使わない >>713
覗いてきたけど弓スレの41や50辺りが参考になるんじゃねえかな
弾道と溜め段階解放も追加で >>715
>>716
ありがとー!どっちもスタミナで殴る前提だしやっぱりいけるよね
自分でももう少し調べてみます!助かりました! 大体流用できるけど
3スロ開けるの大変だから散弾強化(足だけs1-破壊王)だけつけたやつも作ったな 最終アプデ以降ここのスレ民は各属性は何の武器使ってるん?
雷が意見割れそうやけども自分はオウガ使ってるわ
ナルハタは武器スロ無しなのとかが不便すぎて微妙 火 オ
水 ロミドロ
雷 かんなり
氷 ダオラ
龍 刻銀
スロ無いのは辛いけど基礎属性値15の差は如何ともし難いので泣く泣くナルハタ 雷と龍以外は大体同じ感じだなー
龍は刻銀のS444とかも魅力的やけど火力求めるならロワーがの方がよくはあるかな
ナルハタは属性+百竜拡張と属性特化どちらにしてる? 属性6百竜 107×弱点時1.15=123.05
属性8 122
ナルハタは属性特化でいい ん~属性値でみるとそうなるんやろけども最終ダメージで見ると
種族特効乗せられる分属性特化の方が上なんかな?
例えばティガ頭だと122の方がダメージ期待値上なの? 自分でダメシミュ回したらオウガだと100近くティガ頭に落ちるみたいだったわ
ナルハタも属性特化の方が百竜拡張よりも9~10程ダメ上だね
双剣や弓の属性差と百竜スロ差はもっとくっきりはっきりつけて欲しいな... ナルハタ…というか雷はMR後半モンスとの相性がなあ
クシャに金レイア、なんだいそのふざけた属性肉質は??
あと原種は雷刺さってたハズなのにナルガミツネの希少種はただでさえ後半モンスに刺さりやすい氷に弱いの草 愚痴スレ質問スレで叩かれたからってこっち戻ってこなくていいのに 0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
>101
補足で多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
>154
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う 0170 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb68-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 18:03:09.04
何故か関係ない奴と同一扱いされてるんだけどw
過程が分からないって言っただけで真正扱いとか
ほんま5chの人達は頭ええどすな..... 別に双剣スレでも受け入れられてる訳じゃないんだから戻ってくるなよ、気持ち悪いな キャンパー爆殺大好き異常者のワッチョイとIPとIDやぞい
ドコモのスマホから書き込んでるらしいぞい
※以下NG推奨
49.104.39.236=東京,千代田,NTT-docomo
(スププ Sd03-G21V(16回) [49.98.76.90])ID:Cox0F7dFd(2回)
(スププ Sd03-G21V(16回) [49.98.50.252])ID:irjyNe0Yd(2回)
(スププ Sd03-G21V(16回) [49.98.77.166])ID:kQiGMFc3d(2回)
(スププ Sd03-G21V(16回) [49.98.49.14])ID:z3MSUqiFd(1回)
(スププ Sd03-G21V(16回) [49.104.43.48])ID:uF8JUGFad(2回)
(スププ Sd03-G21V(16回) [49.96.43.101])ID:cGBQkVlhd(4回)
(スププ Sd03-G21V(16回) [49.104.39.236])ID:amOvI5sed(1回) >>733
君キャンパーなのか
やべえやつなんやな
>傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど
>明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね キャンパー爆殺大好き異常者のワッチョイとIPとIDのパターンだよ
多分ドコモのahamoキャリア君だよ
※以下NG推奨
ワッチョイ=スププSd03-G21V(17回)
IP=(49.9*~1**.**.1*~2**)
ID=末尾d スマホのIPをドヤ顔で貼り付けてるのが
ホンモノ感あっていいな
5ch初心者かな? >>736
まーわざわざ色々な所で粘着してる異常者がいってもね...
後一々機内モードで変えてるのもIT強者感あって凄いなー
ハッキング受けたらUSB引っこ抜くタイプ? >>735
>>737
0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
>101
補足で多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
>154
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う 発狂モード入ってて邪魔くさいな
ネット絶ちした方がいいよ 爆殺中が迷惑をおかけして申し訳ございません
あの人はこんな馬鹿な迷言もしています....
chmateで泥から書き込んで機内モードでIP変えをしてるそうです
無敵の人予備軍ぽいので無視をお願いします
https://i.imgur.com/jFhtTgh.jpg
https://i.imgur.com/kcKf9o9.jpg シミュガイジと言ってもこの間ここの連中に言われるまでダメシミュすら回してなかった奴だからな
最早なんのガイジかわからんくなる >>742
>>743
【韓国人が嫌われる理由】
密航してきたくせに、強制連行されたと嘘を付く
日本の工業製品、食品、農作物、技術、文化、仏像等文化財、工場、土地、領土、あらゆる物を盗む
その盗んだ物を「日本が盗んだんだ」と嘘を付く
日本から盗んだ技術のクセに日本企業を訴えてくるという非常識さ。恩を仇で返す
サムスン、LGは富士山、寿司、忍者、相撲、芸者等日本を連想させるCMを流し日本企業に成りすまし
殺人、傷害、詐欺、強姦、窃盗、脱税、あらゆる犯罪で日本人を苦しめる
殺人に至っては、世話になった恩人を殺すことすらある
地震、津波、台風、日本で災害が起きる度に大喜びする
しかも東日本大震災、熊本震災の後に火事場泥棒までして捕まる始末
スポーツの不正は当たり前、暴力振るうのも当たり前、しかも大勢でグロ反日パフォーマンスまでする
通名で犯罪し放題。税金も軽減。生活保護まみれ、特権のくせに「特権じゃない」と逆切れ
海外の日本文化イベントに呼ばれてもないのに韓国をアピールしに来る。反日資料まで配布する
竹島、日本海を勝手に韓国領、韓国名で呼べ、旭日旗は戦犯旗と嘘の資料を持ちだして喚く
日の丸をナプキンや汚物に見立てる、踏み付ける、破る等侮辱する
捏造教科書で子供の頃からせっせと反日教育
海外の日本の支援を韓国が支援したかのようにインチキ
海外でも反日。総理のアメリカ演説を阻止しようと妨害工作する等、ディスカウントジャパンに励む
天皇陛下や皇室、靖国を侮辱して日本で堂々と反日デモ
靖国神社でションベンに爆破、神社に落書き、絵馬に日本を貶める文句、神聖な場所で反日、日本差別
慰安婦への謝罪、賠償をしているにも関わらず、謝ってない、賠償もしてないと嘘を広める
多くの韓国人は日本が多額の援助をし、賠償金を払っているのを知らない。教えもしない
援助や賠償金の事実を知った途端、狼狽し発狂、その後「それでは足りない」と逆切れ
犯罪や売春をするために、今現在も漁船で密航し、飛行機の場合は指紋を消してまで密航してくる
韓国では日本人とわかるとボッタクり、暴言を浴びせる
余りにボリ過ぎて韓国政府はボッタくられた場合に被害補償制度を作るがそれでもボッタくる低民度
海外の整形コリアン売春婦が日本人に成り済まし、売春宿の名前まで日本風にする
自らの反日デモ、日本人への多数の犯罪、嫌がらせには一切触れない
これらの悪事が表沙汰になる度に「悪い韓国人は一部、反日の韓国人は一部」と言い張る
自らは反日、差別、犯罪、嫌がらせをしといて「嫌うな、ヘイトするな」と馬鹿丸出し
都合が悪いと「民族差別、人権侵害ニダ」と自らの悪事、犯罪を誤魔化す。これが韓国人 >>742
>>743
■朝鮮人は世界中で嫌われる■
タイ… 韓国に絶対に行くなと報道
メキシコ… 共存できない民族と報道
フィリピン… 当局が自国女性に韓国人警戒令
カンボジア…国民に韓国人男性との結婚禁じる
ベトナム… 国民に韓国人男性との結婚禁じる
ネパール… 「韓国人はささいなことですぐ殴るから」という理由で
「今後、韓国人登山客の道案内はしない」と公式に表明
キリバス… 性が乱れた人たちを「コレコレア」と呼ぶ。
アメリカ… 韓国人によるレイプ注意警告を公式に出した。
黒人紙で「韓国人は下劣、貪欲、傲慢、差別主義的」と報道。
NASAが韓国人と韓国系アメリカ人の出入り禁止。
イギリス… 「韓国はW杯開催してはいけない馬鹿な国」と報道された。
台湾… 国交を餌に韓国車輸入させた直後に断交。韓国に対する感情は最悪。
パラオ… 手抜きのKBブリッジが崩落。 韓国は損害賠償など一切せず。
スイス… 「韓国人を見たら犯罪者と思え」と報道。
ナイジェリア…「呆れる人種差別する韓国人」と報道
カンボジア…「韓国人の空港マナーは最悪」と報道
フランス… 国民の40%が韓国を知らない、60%が韓国を知りたくない。
「ジャパンエキスポをコリアンエキスポなんて名前にしたら誰も来なくなる」
イタリア… 韓国の誇るPSY()に国民一斉に大ブーイング
ドイツ… 国民の過半数が一番嫌いな国は韓国。
「韓国人見ると殴りたくなる」「韓国人は目が小さくて気持ち悪い!死ね!」
イラン… 韓国ベンチに近づいたイランのサッカー選手が、
韓国のコーチングスタッフに2度殴打される。親善試合を拒否
キルギス… 韓国人男性との結婚を禁じる法案検討中 在日朝鮮人のレイプ犯罪(ごく一部)
宋治悦 韓国人 目白通り沿いに住む女性(主婦含む)19人を強姦。
高直幸 在日朝鮮人 女子高生を車内に引きずり込み強姦
金允植 韓国人 大阪で夫が出勤直後の家庭を狙い主婦を連続強姦。
ぺ・ソンテ 在日韓国人 刃物で脅す手口で女子小学生14人を強姦
李昇一 在日韓国人 フジテレビ関係者を名乗り少女を連続強姦
李東逸 韓国人 (東京) 芝居観覧のため来日中、日本人女優を強姦
沈週一 在日韓国人 ベランダから部屋へ侵入する手口で女性9人を強姦
張今朝 在日韓国人(長野) 「探し物がある」と小学校4年の女児を誘い強姦
崔智栄 在日朝鮮人 車中で休息中の女性2人を木刀で傷を負わせ強姦
織原城二 元在日韓国人 帰化人、英国人に薬物を飲ませ強姦
金保(永田保) 在日韓国人 教会内で日本人少女35人を強姦
閔大一 在日韓国人 帰宅途中の女子中学生を強姦殺人し遺体放置
金義昭 在日韓国人 京都市下京区や大阪府高槻市などで、トイレを借りるように装い住居に侵入、10〜20歳代の女性を狙い6件の強姦
金平和 在日韓国人 一人暮らしの女性の部屋に侵入し、女性をひもで縛った後バッグに詰め、自宅に連れ込み、朝まで監禁して繰り返し強姦。
金寿明 在日朝鮮人 大阪市生野区の路上で、暴力団を装いながら女性を車中に連れ込み強姦
李桐昊 韓国人 帰宅中の女性を部屋に入ると同時に押し入る手口で強姦
李正遠 在日韓国人 住宅に侵入し、一人で家にいた15歳の少女を強姦
徐一 在日韓国人 大阪ミナミの周辺で、暴力団組員を装って女性に強姦を繰り返す。
千大福 在日韓国人 岐阜市内の19歳の女性を、暴力団組長を装い自宅に連れ込んで強姦
白庸弘 在日韓国人 大阪市港区のマンションの20歳代女性の部屋に押し入り、刃物を突き付けて強姦
全彰純 在日韓国人 自分が勤務するカラオケ店で女性に酒を飲ませて泥酔させ、店の敷地内で強姦
金圭一 韓国京都青年会議所特友会会長【民団幹部】 中学生の少女に覚せい剤を注射し、わいせつな行為 【有田芳生】朝鮮人はうんこを食べる。国会で発言
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm32996991
偉大なる有田芳生先生の「朝鮮人はうんこを食べる」発言です おいおいここモンハン板だぞww
マジでやばすぎるでしょ...このChmate限界無敵おじさんw
ネトウヨ退散😅ネトウヨ退散😅ネトウヨ退散😅 シミュガイジくんはナズチの頭と透明化前脚しか殴らないプロハンだからな 見切り渾身削って攻撃弱特積むなんて俺らには真似できないからすごいわ 普段使いらしき装備で当然のように狂化1狂竜構成お出しするプロハンだぞ道を開けろ あのスフッくんにヘイト移らないってよっぽどなんだな ポッと出の粘着キッズとは実績が違うんだわ
ここに限らずあちこちに出没してエアプ晒してるからな シミュガイジは頭の弱い初心者かと思ってたのだが結構前からいるのか? 後ろ足しか切らないし弱特もいれない煽りガイジ達から言われてもな....
普段使いでも狂化1ビルドの人は結構いると思うよ
後見切り渾身は普通に結構積んでるね
スフッはただの馬鹿な爆殺厨+ネトウヨだから正直雑魚やわw >>761
ここの煽りガイジの方が頭ヨワヨワおじが多いと思うよw
>>244みたいな馬鹿レベルでしょw ワッチョイ変わった時なんかシミュガイジじゃないよ風にレスしてたのウケるよね
やっぱ恥ずいのね、自分がwww ガイジにしても中途半端で面白くないんだよな
やるならとことんやってくれよ 他の誰からも歓迎されてないって自覚or理解出来ないもんなのかね
ノイジーマイノリティと同じようなもんか 自覚出来ないから騒ぎ続ける
NGぶち込むのが正解
全員がそれ実行してくれれば解決 そういやライズサンブレで咆哮フレーム回避できない相手っていたっけ?
W辺りに全員フレーム回避狙えるレベルで咆哮の判定短くなったみたいな話は聞いたような フレーム回避って鬼人化のステップでの回避?
回避性能とかなくてもできるもんなの? 咆哮フレーム回避は大分タイミングがシビアだね
基本朧で避けてるわ >>773
鬼神回避のステップのことね
回避性能なしで4フレームある 疾之息吹すげえな
被弾しまくる下手ハンだから実質火力スキルだわこれ そういえばあれ装飾品限定スキルっていう珍しい立ち位置だったな
最後まで存在知らずにプレイした人もいそう >>769
ありがとうよ~君たちのおかげで僕はこのスレで生き続けるよ😁
絡んでくれるおかげでとても気持ちいいよ😁😁😁 毒沼で疾替え連打したら全回復するんじゃね?って試したらクールタイムに気づいた思い出 >>780
3秒くらいか?と思って調べたら10秒近くあって草
ついでに狂蝕感染ゲージ緩和は出来ても体力回復はしないのな 誰行く時も思考停止で団子の真ん中免疫術だわ快適だぞ ガイジに構う優しいおまえらなら昨日出たお守り自慢しても許してくれる? 羨ましいけど絶許まではいかないけどかなりの良おまだな >>775
ありがとう
4フレで理論上は可能なんやね、俺にはできる気がしないけども >>789
激昂変換で麻痺双剣しか装備できない祝福を授けよう 狂化2翔蟲3おま持ってるけど螺旋斬に蟲使いのらんらしいからずっと風纏ってるわ(隙自語) さっき錬成で業鎧風纏(欠けあり)の固有複合がでた
これでやっと狂化奮闘業鎧血気覚醒風纏が組める
欠けなしがほしいけど、これ以上は頭が狂いそうだ・・・ >>762
>>779
0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
.
0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う >>752
>>763
0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
.
0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う >>799
まだそのネタに粘着してるのか暇すぎだよ君w >>797
まずはおめでとう
是非とも狂いながら錬成続けて欲しいね >>796
空中で回ってる間は乗らんってこと?
外そうかな 双剣のどの技が空中判定かは一応youtubeに検証動画はあったな
蟲使いならレベル1の効果のが影響デカそう 錬成次第ではあるけどお守りのスロ411って割と扱いに困るよね…
222の方が色々詰められそう 蟲3は地に足付けてる時のみ加速
風纏は常時加速
空舞はあの見た目で地上判定だっけ 検証動画だと確か空舞は空振りした時だけ地上でそれ以外空中判定だったかな RARE810
脱糞のクー下痢 s1-9-1-9
攻撃力104
会心率 63%
反動大 リロード極遅 ブレ左右/大
ウンチモレル対応
装填可能弾 こやし弾 10発 速射対応
糞塊となった弾丸が尊師に
襲いかかり、その一糞一糞が
あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>805
3つ開いてれば大差ないよ。1スロも貴重だし 0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
.
0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う >>805
プライマル装備かつ錬成めちゃ頑張るという前提であれば、護石のスロは411が一番嬉しいかもしれない。スキル4つ相当を積めるから。
一方でここまでくると積みたいスキルが特にないから、穴3つ開いてればいいというのはそれはそう。知らんけど 331という使いづらそうで意外とハマる構成嫌いじゃない
222は属性型だと1スロハメざるを得ないときあって惜しいときある 息吹で必ず3スロ必要になるから331ありがたいんだよな >>818
スキルで息吹いる?おだんご疾替え術しか使ってないや 恩恵3珠が欲しかったというか追加されるもんだとばかり 0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
.
0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う うんち突進連山ぶりゅーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでる わざわざ魚焼いてチケット消費する儀式してるんだから全部100%発動でよかったろ 3キャラ中1キャラだけ
罠置きましたとかの自動定型文が全く出ないんだけど何だよこれ
再インストールしても直んねえや
チャット周り全部同じ設定なのに
狂いすぎたのがいけないんか 覚醒3虫3風纏1でプレイしていたが
やっと血気覚醒3冰気錬成3を組むことができた
でも、火力は高いが使いづらくて、結局元の装備に戻ったわ
ゴールきたと思ってたけど、風纏2にする方がいいな マジレスすると冰気は納刀状態から鬼人化と螺旋斬を同時かつ直接打てたりしない限りハメ以外での立ち回りに組み込むの無理臭い
そもそも双剣自体が回避距離つきのステップと朧翔けの存在で抜刀状態の方が速い&隙がないから、抜刀中は鬼人化維持できる&いつでも螺旋斬打てるのも相待って本来冰気の強みである納刀時間の火力への還元が双剣に限ってはほぼ還元できてないんよ そもそも冰気は火力積む場合につけるものないからつけてるだけだしな ギリギリまで構成詰めるならともかく普段使いならテンプレのスキル+αを崩してまで積むものでもないし 錬成で欠けなし冰気2とか引いちゃったら無理してでも使いたくなるかも知れない 覚醒使わないナズチ相手にも冰気やめたな
狂化2蝕翔で張り付く方がいいやってなった 結局必須の範囲以上は各自が満足出来れば正義
さらに火力追い求めたければ積み放題すれば良いし
必須の範囲未満でもソロなら良い 他に付けるもんなくなってから付けろよ
妥協しないと付けられないやつが使うスキルじゃないよ つか狂化の理論値護石って出るようになってるの?
狂化、伏魔絡みって明らかに追加スキル、スロットがショボくなってるんだけど
限界値マイナスされてない? Twitterとか漁ってみたけど鑑定画面つきで見つかるな >>841
野良でも狂2鎧2s321とかチラホラ見るようになってきた 風纏1→2って結構変わるもん?それとも風纏1+翔虫1の方が良い? 未だに知らない人がいるみたいなんで参考リンク置いとくわ
風纏2は結局の所風1+蟲3に負けるね
ttps://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E9%A2%A8%E7%BA%8F
ttps://macarongamemo.com/entry/mhrsb-wirebugs-cooltime >>844
風纏2+翔虫1の方がいいかな
もしくは風纏1+翔虫3 風1以上ほしくなるのっていつ?そんな朧連打するか普段 >>849
ダメではないけども積みすぎという感じかね
ラセンループというには積みすぎだし朧使うにもそんなに要らんし 風2or風1&虫1ならまず後者だと思うけど前者が有利になる場面ってあるのかね
多分闘技場の弱点一致複数体とかでワンチャンあるかもくらいだけど >>851
そっか、ありがとう
怪異錬成で腰と脚で風纏2にしてたんだけど
どっちかは通常錬成で災禍転覆とか狙った方がいいかもな >>847
>>848
この障害者の恥ずかしい書き込み置いとくぞー
、
0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
.
0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う >>828
この障害者の恥ずかしい書き込み置いとくぞー
、
0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
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0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う >>851
この障害者の恥ずかしい書き込み置いとくぞー
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0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
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0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う >>853
その障害者の恥ずかしい書き込み置いとくぞー
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0103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fc2-ZTan [241.60.186.151]) 2023/11/08(水) 13:06:27.23
多分傀異討究の方もサイズは変動してるんだけど銀冠未満で変動してるのかな?
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0156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-jMfl [240f:5f:97b5:1:*]) 2023/11/20(月) 01:15:14.39
何回試行したか知らないけど明らかに見た目上は変わってる場合が何度もあるよね
メインやサブでみても変わってると思う バルク300で龍気纏い中に頭に螺旋入れる奴本当にいるんだな…
しかもMR999でそれやっててビビったわ うんちでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww wwwwwwwww >>858
結構居るよ
それと装備見ると爆破双剣とかも多いよ ミスって頭にいってしまったとかじゃねーの?俺はミスったことないけど 冰気入れないなら風1蟲3積んでもまだ余裕あるだろうし風2以上にしてもいいんじゃね 龍気纏ってる時に螺旋とか吸気中以外そもそも使わんでしょ 風纏関係は個人的に以下の組み合わせがおすすめだよ
特に2番目が個人的におすすめ
・風1+蟲1
・風1+蟲3
・風2のみか+蟲1 バルクラーバゼ回ってる人っているんかな
琥珀だけなら単体バルクより効率よさそうだけど バルクラーバゼばっかりやってるよ。慣れれば7分位で狩れるよ。 真琥珀ほぼいつも溢れてるからコイン集めにはいいかな バルバゼとナルハタで錬金しまくるとカムラポイント消滅する 双剣使い初めたので教えて欲しいんですが、双剣使いから見てマルチで迷惑な双剣使いってどんな人?
武器や属性ではなくて、戦い方や立ち振舞いとか位置取りとか行動で
大剣ならマルチで小樽置く奴とか
太刀ならマルチで円月はる奴とか
双剣の場合は何がありますか? 双剣特有のって言うとあまりないけどステップ回避連発でモンスターの攻撃が定まらなくなるのは迷惑と言えば迷惑
まあ野良でそこまで求められんとは思うが 双剣いると早く終わりすぎてつまらんって民はともかく双剣自体に問題視されるアクションは無いと思う
強いて言えば怒り時(吸気中の胸除く)のバルクに螺旋くらいか? >>874
無限に見切り出来るから狂化よりおかしいと個人的には思う
クエスト成功率上るし全然使ってくれて良いぞ
ガンナーはTPS視点なので邪魔かもしれんが そもそもガンナーと剣士の混成パーティって割とお互いにお互いのこと邪魔にならん?
剣士は突進連発されて迂闊に近寄れないしガンナーは方向転換連打されると弱点撃てなくなるし ああ・・円月の件すみません
元々ガンナーだったので・・例えであって近接では迷惑じゃないです
ステップは同じ方向に避けてジグザグに動かない様にすればいいのかな?避ける時に気を付けます 双剣だけでどうこうはないな
昔の乱舞厨ならともかく今はそもそも迷惑かけにくいからな 双剣は味方吹き飛ばし行為もないし、派手な攻撃エフェクトで視界の邪魔になることもないし、特に地雷行為はないと思う 円月貼るのがというよりはマルチで円月に依存した入れ替え技にしてるのはあんまりよくないかもね アプデ前のはまごうことなきゴミやったからそのイメージのままなのだろう 最近は渡り双剣なのか開幕閃光マンが多いからそれだけが害悪 クエスト埋めで属性バラバラ多頭に試しに刻銀持っていったけどマジでクソみたいなダメージじゃん…
マルチで見かけるナンニデモ刻銀が余計意味分かんなくなったわ
アホみたいなダメージをゴリゴリ出せるのが双剣の気持ち良さなのに ナンニデモ刻銀は他の武器でも多いね
それもあって、最近はシャガルにいくことが多くなったわ クロオビ里守で駆け抜けてきたから弱点属性を使うとか属性別に装備組むみたいな概念が存在しないのかもしれない ダメージ表示を消してるor原初武器TUEEEE系なのかもねw うおおお!原初武器TUEEE!!って言いながら乱舞したり螺旋してるうちに周りの人が討伐してくれるからね…自分自身がすげー火力出してると勘違いしてるんだ… 過去作やってる人はどんなにライト層でも自分の得物の特性くらい知ってるだろうから、双剣で弱点属性突かないのは例外なくこれがモンハン初プレイって人だと思いたい… 遡ればカマキリ双剣マンとか最強汎用双剣・天とかあったし
汎用性高い=最強って層が少なからずいるんだろう 例えばバルクに刻銀担いだり狙う場所やタイミング無視で螺旋斬してたりモンスに常に張り付けない、狂化奮闘で体力60%以下のままで回復せずに奮闘生かしていないなど
そんな人達見るとソロならいいけどマルチで遊ぶ最低限の努力を怠ってるなと感じてしまう 他人のダメージ見えないから1度も強い装備使ったことない雑魚は自分が雑魚だって気付けないんだろ 狂化奮闘つけてるだけまだマシなんだよなあ…
無属性謎スキルとかも山程いるから野良は動物園行く感覚だよ >>902
XX発売一年くらいの双剣は7割くらいエリアル鈍器心眼キノコ大好きマアトガナフだった
次点でグギグキグキノコ大好きマアトガナフ
獰猛ジョーに斬りかかって即落ち切断で抜けるの結構見た記憶ある 833だが
風纏1に粉塵1を積むのが正解かな
もうこれゴールでいいかな 護石で狂化2が久しぶりに出た!スロは221!
第二スキルは…激昂 一番最近出た狂化2護石は付き集中だったぞ
やったねワイちゃん鬼人化獣が捗るね 狂化2激昂しか持ってないからずっとこれ使ってるけど2個目の狂化2が全く出ない
贅沢言わないから狂化2業鎧2s331くれないか? 業鎧もいうてc9やしサブスキルは鬼火3とかの方が欲しいな 他武器は距離2の方が立ち回り易いけど双剣はずっと1が立ち回り易い 全部位にスキル2個つけれるように錬成すると単純にスキルの合計数が多いのが嬉しいのはある 狂化2早食い3s311でたけど321だったら使って・・・るかな?狂化双剣には絶妙 狂化2に意味のあるスキル付いてる時点で当たりだろうが!!れ! >>903
まじかよ
一体どこでどんな情報の入れ方したらそんな構成になるんだ >>915
活力剤飲むの快適になるじゃねえかコラ
何が不満なんだチクショウメ 狂化2に早食い3で311とか神おまに片足突っ込んでる良おまだよ プライマルの脚で−超会心の+スロ4出たんだけど消してしまった
使うか分からないけど取っておくべきだったかな
ずっと回してるけどそれ以来出ないw 444使いにくいしスロのみ追加はあんま出番ないからへーき まあイスラム過激派は既に欧米やアメリカでやってるから仕方ないな
朝鮮人もちゃんと祖国見習ってヤレよ
なに日和ってるんだ?
韓国の親北罪は終身刑
北朝鮮の親韓罪は死刑の双方極刑だろ?
在日韓国人だと罪に問われないとか無いから
韓国人は朝鮮学校無償化に署名したら祖国の法に触れるし北朝鮮人が韓流ドラマ見てても死刑だぞ 双剣で使えるのKO1s222のスロット最大くらいしかないわ
固有どころかマシな第二スキルがつかん 狂化2は5つあるけど全てサブスキルが意味なくてs111かs33が手持ちで一番強いよ いまだに第二体術のs331が現役な辺り狂化2でスロ優秀なら充分ってのは理解した 狂化2早食い3s311が良いのはわかるんだけど
双剣で使うとなると狂化2匠1s321と狂化2鬼火纏1s321持ってるからs311だと2スロ1つ犠牲にしないといけないからスキルカツカツで使えないのです
それに狂化つけてて鋼殻の恩恵3と体力UP1と血気1あれば被弾しても戦闘中にあまり飲み食いしないし・・・ 狂化護石の当たり無いやつもいっぱいガチャガチャしてんだよなぁ… 後出しでこんなの持ってますぅ~ってするのはガチで性格悪いゾ >>930
君消す
アホしね
てめえなアホが多いから日本だめになる❗ 蟲3だから鬼火3とか冰気2じゃないと更新できないわ >>944
俺も狂化2蟲3使ってるが、冰気2より蟲3の方が快適でいい
神おまとされる冰気2持っているけど、結局双剣では使わなくなるよ
蓄積1も持ってるが使わん 今もう蟲3維持したままで冰気2くらいまでなら積めるとこまできてるから欲しいんだよ
冰気の錬成中々揃わん 螺旋と空舞に乗らない蟲がここまで人気なのってやっぱレベル1の効果がデカいからかな
狂化2護石に固有スキルや火力スキルより高レベルでつきやすいのもありそうだけど TAとかするならつけないだろうけど実際はガチャるために同じの何回も行くから快適スキルはやっぱり人気になるよね
蟲3あれば朧も雑に切れるからガバプレイで楽できるし スキルポイント的には蟲や鬼火が3付くのがおいしいからな >945の方が良いおまもり沢山持ってるのに何故早食い3程度でしねまで言われなあかんのだ(´・ω・`) 後出しでこんなんもってまぁーす!なんかしたらそら顰蹙買うよ 言い方だよね
自虐風自慢にしか見えないからくたばれとしか思わない 匠とか鬼火の321持ってるのに早食い311が使えるかどうか聞かないと分からないの?
本当に双剣使った事ある?自慢だけしにきたの?
ってツッコミだと思うよ せっかくシミュガイジ消えたっていうのになんなんだよ 唯一持っている狂化2護石は 攻撃1の2-2-1です さっき迅錬丹600個回してみたら狂化2はゼロだった
流石におかしい、ちょっと宝くじ買ってくる 前練炭1000個で5個狂化2出たけど全部ゴミだったな 錬成はモンスの素材さえ売れば討究やるだけで無限に回せるけど護石はそうはいかんから装備更新全然できねえのよな いい加減ガチャマラソンはやめて他のゲームした方がいいと思う 次回作は思ったより先だったからなあ
25年ですってよ奥さん
まだ1年以上ガチャガチャ出来るよ! ワイルド発表されたけどまだあと1年以上あるのな
双剣はちゃんとあるだろうか
さすがに大丈夫だろうけど昔は武器種リストラとかまあまああったから気は抜けない どうせ狂化奮闘環境適合罪でワイルズでは属性に下降補正かけられるんだ…
もうダメだおしまいだ どうせ無印は属性全般がしょぼくなるから中堅以下確定してんだしょげるな 狂化奮闘で暴れたから懲役くらうかどうかが心配だな
シームレスっぽいから属性武器の入れ替えどうなるのかも 第二スキル弱属2のs411が家宝だけどネフィ頭ラヴィ脚と合わせるとオーバーフローするのが欠点 鬼火ダウン、部位破壊ダウン、気絶って感じで10連発螺旋斬できたとき超気持ちいいな ワイルズでも螺旋斬やりたいなあ
もう螺旋斬中毒ですわ 調整が次の作品まで待たないとダメだった時代ならともかく
今はもう振り子調整なんてさすがにないでしょ、あっても最初期だけだと思うわ
そもそも双剣よりまずガンナーをどうにかしないとダメなゲームなんだしさ ここ見てると二個目の狂化2で炎鱗の恩恵3スロ222は家宝レベルだったんだな >>976
あ、そんな事書いちゃダメだよ袋叩きにされるよっ!! >>977
お前と違って書き方普通だからセーフだよお前と違って アイテム使用強化3はいいね
活力剤に合わせて魚もたべたら被弾気にならず戦えるな >>977
自慢が叩かれるんではなく自虐風に1レス目しときながら後出しで本命自慢するバカが叩かれるんだよ。理解したか? まだ根に持たれててるのか・・(´・ω・`)
口悪く叩いたって運は変わらないんだから良いお守り出るまで頑張りなよ 狂化2の早食い3とかそんなに羨ましいか?
(´・ω・`) >>986
なんで叩かれてるのか理解できてないのか気持ち悪い もう誰でもいいから叩きたいだけでしょ
(´・ω・`) 根に持ってるのは何の変哲も無い>>976にわざわざちょっかいかけて話題誘導してるてめえのほうなんだよなあ >>988
ちげえよ
分かんねえならしばらく黙ってな スロット枠埋めて付けるまでもないスキルが付くのはありがたいよ 建て乙
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