【MHRise】モンスターハンターライズ HR1745【CS総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1744【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1690018327/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured うおおお🤓
カプコン決算より:
-ソードケインズスタジオ社の従業員数は22名。アニメーターなど。
-下半期にミリオンクラスの未発表タイトルの発売を1本予定。 烈火アマツとか来てもただ糞みたいに面倒なだけになるやろ 次のモンハンに期待できない
カプコンはそこまでモンハンを大切なタイトルだと考えてないように感じた
誤魔化しばかりのおざなりなゲーム作りが露呈しすぎ モンハンでルガーランス使いたい
コラボで出たらすぐにでも乗り換えたい 受け身から壁走り暴発するのがわりとシンプルにクソだな
戦闘中は壁走りしない設定にしててもこれだから困るわ 色々ネガられてるけど旧作やるとなんだかんだ今作再評価しちゃうわ特にXX以前のモンハンと比較すると
城塞が神マップに思える程クソみたいなエリアに移動のダルさ、小型の妨害性能にハンターの動きのカクカクさ
モンスターも潜ってばっか、飛んでばっか、走ってばっかみたいな奴多い上振動や風圧もかなりウザい
他にも色々あるけど大体解消されてるしそういうトコ見ると今作良ゲーにはハマると思うわ俺は 元々エリア移動のダルさやモンスターのクソ行動を解消した点は前作比でも評価されてただろ
翔虫が強すぎなのと十分なコンテンツが無いだけで あとワールドの時点で旧作の面倒くさい、時代遅れな要素は大分解消されてたからライズに限った評価点でもないだろ
ホントに問題点放置でアプデ打ち切りと手抜き水増しアプデでゲームぶっ壊したのが悪い 残り未発表モンスターがガイアデルムだけだったのにまだまだ控えてる発言した糞蜘蛛を許すな😠
https://i.imgur.com/91fLmGB.jpg 最後くらいカムラポイントがっぽりイベクエ持ってこいよ マジでカムポたりん
今日のイベクエ迅30個ぐらいくれるならカムポ5万ぐらい同時に寄越せ キツネってマジで存在価値ないよな
何考えてリソース割いてあんなもん作ったんだ ハモンさぁぁ〜ん!この研ぎ方であってますかああああ!? メルゼナとマガドが2クエあるだけだけどこれでラストなん は?アマツは?もしかして8.24に配信するとか無いよな...? >>12
今作は個人的にも不満点ほぼない
唯一言うなら傀異のレベル上げかな
参加条件さえ無ければ復帰勢とも遊びやすかったので残念 ご好評につきイベントクエスト延長しますって言われても嬉しく無いんだけど...それならまだもう一回ボーナスアプデやってくれたほうがマシ ボーナスアプデ(解析で存在割れてた)
開発...またボーナス詐欺やるんか...? 最後に強化アマツ楽しんで終わろうという小さな希望すら奪われたんだがどうすればいい? 今日アマツ配信なかったら盛り上がるやろうなあ(ニチャァ 強化アマツ、今日は来ないでどこかのタイミングでしれっと来るってことやろね
来たところで所詮は一回クリアして称号貰って終わりで面白くもないだろうけど まぁ現実的にはnow関連のイベクエ差し込むことになったとかじゃね アマツはボーナスイベクエ確定か
鈴木氏もボーナスツイッター告知しそう 冷静に考えてキンタマなしガイアなしでアマツがある訳なかった ええ?アマツなかったん?来週があるのかそれとも単なるダミーだったか、どっちだろうなあ >>12
普通にクエやるだけで処理落ちするのはアクションゲームとしてカス イベクエ欄がクエ1つ分欠けてて収まりが悪いからどこかで来るに100ペリカ
それに近作のモンハンって解析バレで出たものがダミーデータだったってこと無くない? サンブレイク始まったな
アマツのイベクエで迅練丹周回加速するし
コレ人増えるぞ〜w サンブレイクのグラやクオリティでも良ゲー目指せたはずだけどそもそも開発からマジでやる気感じないからクソゲーすぎた 大社と城塞とかいう糞マップで報酬もウンコで称号だけとかマジかよ
いつもの普通のイベクエやん まぁパッケージモンスターで締めってのもいいんじゃねーの >>55
トライと4Gは頭おかしい性能の武器があったぞ 烈禍アマツPS版のアプデの時にサプライズ配信する予定だったのか?
今週はあの日の思い出系のライブ感重視的な
いや、さっさと出して欲しいんだけどね 陣連単アマツ来るおもてジンオウガ1週間我慢したのに ほんとライズサンブレイクは素材はいいのに調理する側のやる気がまるで感じられないシリーズだったな…
マジで開発に恵まれない不遇の作品だわ
アプデで不満点直してくれたりシステム変えたり武器調整とかやりがいのあるイベクエとかさ…
バカみてえにモンスター追加の一択しか取れねえノープランプロデューサーのせいでこうなったんだろ、アプデをなんだと思ってんだよ目をひけりゃそれでいいと思ってんのか!? ストーリーズ2とエグゾプライマルの贄となった露骨にやる気の感じられないシリーズ
どうして手抜きするかなぁ… 今作は間違いなく小遣い稼ぎ兼実験場ゲーでしかなかった
とりあえず力入れてるだろう次回作の情報はよPS5とSteamで出してワールド超えクオリティにして WIBもプレステにだけ出たイベクエあったよな
まさかな? プレステさんはイベクエどころかアプデも配ってもらえない有様 まあアマツはダミー解析ってのをサンブレイクはしてきそうだなとは思ってた
サンブレイクを制作する人らはそういうことする これで信者は ファンのために尽くしてくれてるとか言ってるならそれはもう雇われでしょ まぁ結局ナンバリングで基礎作ってポータブルクロスで流用カスタム版出すの繰り返しなんだが
ライズもワールド系の流用で過去ステージもあるけどそのモデル自体は作り直しで
思ったより自由度なかったのが苦しかったんじゃないすかね まあ、はっきり言って新作出るたびにしばらくは「うおお!神ゲー!!w」って盛り上がって
飽きて来たら「なんかスカスカじゃね?手抜きだろこれ…」の繰り返しなのが
モンハンというゲーム自体の手応えなのかもな
どれだけアクションが面白いとは言え数十種類のモンスターと一年間繰り返し戦い続けるっていう、
そりゃ最終的には飽きて終わる他ないわな
対立煽り抜きで今現在でも「これ永遠に遊べるわw」っていうモンハンってあるのかね?
リアル集会という思い出込の2Gしか思いつかんのだが フィールド行って狩って終わりって遊びしかないのがね
だからって百竜みたいなコンテンツ作られるのも嫌という 824で烈火アマツ解禁したらPS版最終アプデと重なって話題作りになって大団円だな☺ なんで最終周回モンスがジンオウガなんだ
アイスボーンの時に同じ相手死ぬほど狩らせて今回も同じ相手とかマジでねーわ イベクエに関しちゃ完全にライズ無印に負けてたな
超大型の強化個体すら無いなんて誰が予想できただろうか シリーズ間で連携も取れないとかほんと終わってるよな、そんなんだからUIもゴミなんだろ
同じ相手と戦うにしても武器調整してくれるだけで不満の量はまるで変わるんだが…武器の調整アプデとか普通にしろよ… コロナ言い訳できんほどに手を抜かれてライズサンブレイクが可哀想すぎるわ
ほんとひでぇわ 初めて難易度が無印イベクエを超えなかったシリーズだなサンブレイク
ライズのマガド体験版より難易度高いクエストなし
ライズの重大事変より難易度高いクエストなし
Gシリーズ歴代最簡単シリーズになってしまった… 最後のイベクエがトレンド入りしてるし開発的には大往生なんやろ 体験版を除くとサンブレイクの難易度的なピークは最初期のEXクエストで、
そこからアプデを重ねる度にハンターのインフレにモンスターが置いて行かれるって構図だったからね
新スキルの調整不足と傀異討究のダラダラ感と錬成のUIの酷さが残念だったな 傀異レベルが120→200→220→300で解放されていくのとか、まじでどんな会議したらその結論になるんだよみたいな仕様がこのゲームには多すぎる >>75
スカスカ以外の不満点が結構あるけど4g
あと超特 120から200まで一気に上限引き上げた時はようやく小出し止めたんだなって感心したけど、直後に300レベまであるのが解析されてて笑った カムラポイント多いわけでもないしマカ油とか迅錬丹みたいな報酬あるわけでもない
普通のフィールドで普通のモンスター狩るだけ
やってる感出すだけのイベクエとかいらないよ… さて、ここから新作モンハンまで長らく冬が続くわけだが…
お前らモンハンなうってやるの? 最後の最後にクソみたいなイベクエ二つ配信して終了とか馬鹿じゃねぇのここの開発
結局劣化アマツ無しかよボケが 結局最後まで盟友連れてけねぇし重ね着とかのために仕方なくやるレベルのクソクエしかなかったわ 最後の最後に城塞とかいうクソマップのクソっぷりをクソデカ原ゼナでわからされたわ まあ解析か全部当たるわけじゃないしまあなんというかRSBらしい終わりじゃないの色んな意味で
これで烈禍アマツをボーナスイベクエです!とかやってきたら俺は心底キモいと感じるだろうが アマツとかナルハタとか浮いてるやつって大型と戦ってる気がしないから烈火ガイアのほうが嬉しいかもしれん 何がムカつくかって、「ボーナス」アプデとかいってクッソ恩着せがましいところだよな
完成品を分割して小出しにしてるだけのくせに我々はアプデしてやってるってか? え?
結局サブレのエンコンってジンオウガで丹集めなのか?
まじかよ… 最後のアプデと言いましたがまだ続きます!とかやってくれたら嬉しいけどまずこれは絶対やらないって悪い意味の信頼はあるわ 迅オウガが闘技場ならまだ良かったが水没林とかいうクソの極みだからな
amiibo買えってことなんだろう 烈火アマツは周回不向きのクソモンスにされると思っていたがそうか出さないという選択肢があったのか もう企画開発全員クビにしろ
社内の新人充てた方がいいもの作れるよ
実装まわりは外部委託だろうし関係ないだろ
なんだこのクソゲーは >>113
新人で作られてるんじゃねえの
三軍チームなんだし くっっっっさ
まだこのゲームあったの?
激臭やん賞味期限が切れた納豆よりも臭いんだが
ヤバいよ。 このセンスの無さと嫌がらせの多さは、新人ではなくやる気のない中堅落ちこぼれ社員(三軍)だと思う チートでサクッと迅練炭9999にしてすまんな
クエ来るのがもう少し早ければ真面目にそっちで集めたんだけどな 最後の最後までマップにモンスター配置しただけのゴミのようなクエストだったな
はっきり言うがこのゲーム最悪だよ ぼくの考えたスキル実験場だと言われてもおかしくない
ワールドに比べれば全然お金かかってなさそうだし 新人が作った
2軍が作った
消費者からするとまっったく関係ない
お前ら2軍が開発製造した車に乗りたい?3軍が建設した家に住みたい?
カプコンは商売舐めてるわ 舐められるおまえらが悪い
舐められたくなかったら、次回作をホイホイ買ったりしないことだな
これまでそれをやってこなかったから舐められる 開発のモンハンに対する愛もなく、消費者がナメナメされるの俺悔しいよ・・・ 今晩はモンハンNowの発表だし
もうそっちに注力だろ >>121
これはそう
久しぶりのモンハンだったけど印象最悪だよ >>120
まあ実際はワールドより開発期間長くて途中でステージ作り直したり
ショボグラの為にREエンジンのデチューンやったり
エンディング未実装でリリースしたり
ほんとに省コストで済んでるの? って有り様だけどな 久しぶりにきたけど烈火アマツなしで終わって草だ🤪
アマたんどこ〜😭 >>33
>>36
マジレスすると、サンブレイク初期の時点ではMR100までは無難な良ゲーで、マトモなアプデしてくれるなら神ゲーになるポテンシャルは十分あったよ
なお現実は最期まで色違いの弱小モンスばかり、討究やスキルステータス周りの後先考えない大幅インフレ、錬成も賽の河原でアプデまでやる価値なし、その他の不満点も解消せずむしろ元よりバランス目茶苦茶にして終わった 無難な良ゲーはそう
武器バランス調整が良かったな
せっかくの調整がなぜかアプデごとに崩壊していったけど マジで烈禍アマツどうした?
箱PS配信日のボーナスサプライズ配信に回したか? 2軍の作ったライズUIは擁護できんわな
それに比べて一軍のワールドUIはな…別に良くはなかったわ
もしかしてモンハン開 討究120からギリ200の時がマルチ人口のピークだったね順部屋も一杯だった
なぜ減ったかはもう議論され尽くしてるから敢えて触れない 初期サンブレイクは伏魔ボウガンが強すぎたこととマルチ関連以外は手堅くまとまってたと思う
やっぱアプデの内容があかんかったな サウンド周りのセンスもほとんどが壊滅的だから救いがないのがもう駄目猫のゲーム >>73
俺もこれだと思う
次回作の流用版で丁度いい感じの作って欲しい 緩衝出すのが遅すぎんだわ
PS組は未だにFBFで味方吹き飛ばしてるってマジ? >>137
アンチ乙FBF吹き飛ばしマンならスイッチにもいるから >>86
実際ここまで頑なに高難度実装しなかった理由って討究レベル水増しとインフレでエンコンやった層とやってない層の格差がとんでもないことになったからなんかな
ライズの場合はなんやかんやバルク倒すまでっていう共通のゴールがあったわけで 特別学級にやる意味持たせてほしかったな
城塞バルクカーナ元ゼナシャガル拾ったからやったけど鳥取らなかったらそれなりやりごたえあるわ
野良マルチなら普通に無理そう >>139
討究やり込んだ層に合わせると、モンスのステータスや動きもインフレさせないといけないから糞モンスにしない調整がめっちゃ大変、かと言って討究やってない層に合わせると討究やってる人はいとも簡単にハメ殺せてしまうという
そしてその格差を埋める手段(レベル制実質廃止)も全く取らなかったから掌返しもなく終わった 緩衝なんてそもそもデフォで付いてるべきものをわざわざスキルで実装しました!っていうただのアホ晒しただけやん カプコンが作ったゼルダがVCにきたぞ
ちなみにお守りシステムもある
ファミリーコンピュータ & スーパーファミコン & ゲームボーイ Nintendo Switch Online 追加タイトル [2023年7月27日]
https://youtu.be/n_VpHvss_Ck お前らでさえ傀異シャガルでヒィヒィ言ってんだから難易度はこれ以上は上げられんだろ
お客様のせいです やってる層とそうでない層の差もあるだろうけど俺はそれに鳥集めも噛んでると思ってる
特別等級で感じるけど色んな要素で難易度調整しづらかったんじゃねぇの自縄自縛としか言えないがな 迅アマツ没になったとは考えにくいんだよなあ
作ってデータにあるものは淡々と出してきてたから
8/24来るかなあ カプコン業績好調らしいよ
でもffみたいな巨大なIPだって廃れる時は一瞬
ライズサンブレイクみたいなクソゲー連発してたらffの二の舞になるだろうね >>152
それだと目新しさがなくてインパクトに欠けるじゃないか
お前らのせいです モンハンシリーズにおいて形はどうあれFFを廃止したってのはかなり大きいと思うんだけどなぁ
サンブレはアプデで追加したから新スキルって形で実装されたんだろうけど次回作はシステムの方で設定できるようになるといいな 緩衝は最初からやっとけはそれはそうなんだが
本家作品にFF防止策を実装させたことに意味がある
次回作も期待していいんだよな? どうせ次回作ではまたFF無効化不可だよ
辻本の魂をかけてもいい ガイアデルムくんって結局なんか悪いことしたか?
宿主失ったキュリアのがよっぽど凶暴やんけ ボーナスアプデ(解析で最初期から原初メルゼナの痕跡あり)
すまん、何がボーナスなんだ? >>159
ボツにする予定だったけどみんな期待してるから出したるで~^^ 解析で分かってた内容を元にあーだこーだ文句を言うのは違う気がするけどね
本来そこはプレイヤーに見えない部分だと思うんだがな モンスターがついて来れるなら大幅インフレもありだと思うんだが >>121
新人が作ったから仕方ない~とかってのは重度のライズ信者かゲハのお前らに出されたもんはただの手抜き水増しなんやでってニュアンスの煽りだと思ってるわ >>158
ガイアはメルゼナに罪を擦り付けてひたすら地底からネガキャンしてた引きこもりの臆病者だから何もしてないもんな!
>>159
(開発にとって)ボーナス(が貰える)アプデだぞ ユーザーからしてみればボケナスアプデだったけど セルレギオスもライゼクスもゴミだから似たようなもんだろ モンハン以外にやりたいゲームもねえんだけど
何かお勧めのある? >>126
ライズは色んな事情で土台から何までグダグダだったんだなって思うよ
まぁこれを機に反省して全チーム一丸で本気のゲーム作りに取り組んでほしいね えアマツ来てないの
またボーナス配信()とか言ってサプライズで出しますみたいなアホムーブかますつもりか サービス残業のことボーナス残業って言うくらいの白々しさ 歴戦王カーナなんて発表時マジでミラボレアスのおまけみたいな扱いだったのにな それでも新規BGM引っさげてやってきたけど 激ぬるライズになれるとサンブレイクきっついな
クヤルヤックごときに死闘になっちまった サンブレイクはカーナもアマツもbgm使い回しだしな あれ、イベクエアマツ来てないじゃん
てか特別な称号ってなんだよ。こんなのただの文字だろ 全モンスキツネみたいな演出くれよ
もう塔や獄泉郷の辛気臭いBGM聞きたくねぇよ 使い回しは使い回しでもカーナはそのままで良かったとは思ってるぞ これ書くのリアルに8回目くらいだけど蟲受け身が全て悪さしてるからRISE無印からヌルゲーの運命からは逃れられなかったんだ🫠
次回作はこのシステム消すか何かしらのペナルティ強くしないとやばいぞ〜😅 カーナ討伐の取ってつけたようなワールドクリアbgm演出ほんと滑稽だったわ インフレしたシステムと装備でぶつかって楽しいのがシャガルしかおらんのがなあ
300までやるのなんてオタクしかいねえんだから遠慮せずちゃんと俺達を頃しに来てくれ
その為に限定報酬無しにしたんちゃうんかい そういやIBも強化ムフェト匂わせるアイテムの解析あったみたいだけど結局出なかったよな
烈火アマツもデータだけの存在か… とりあえずシャガルとバルクとラージャンとドス三馬鹿は次回作来なくていいわ サンブレっていうほどバランスも悪くなかったし温くもなかったんだけどなバルファルクきたとき阿鼻叫喚だったし
全部狂化が悪いずっと無敵ってアホだろ バルクってライト層キラーだからなあ
少なくとも自分以外ほぼライト層しかいない周りじゃ開国シャガルよりバルクの方が評判悪かった
その度にバルクはなれたら面白いんだけどなぁと返してたのが懐かしい 鳥集めはホント失敗だったわ
フィールド見てもらいたい開発と早く合流しなきゃいけないハンター側が全く噛み合ってない XとRに方向性ははっきり言うと操作性の悪さをチート級の技で相殺してるだけだからそこまで爽快感に繋がってない
モンハンに必要なインフレってアクション部分でいうとコンボの途中で回避割り込みやすくするとか
振りかぶってから攻撃確定するまでの動作中にキャンセルできるポイント増やすとかだわ
基礎の大部分が放置されてて新アクションだけスイスイ動けて無敵とかされてもバランスいいとはならない 不便さと便利さについて思うことがあるけど、
ワールドはライズより不便なとこもあるけど、それがコンテンツとしての面白さにまで昇華できてなくて、煩わしさの感情が勝ってしまってる
かといってライズは便利になったって言っても言うなればコンテンツを一つ削ったのと同義だから、やっぱ不便さを無くすより面白いと思えるように昇華するのが大事なんだよ >>196
まさにライト層な中途半端に距離取るハンター絶対殺すマンだからねぇ
押し引きわかると三馬鹿よりよっぽど楽しいんだが >>196温かったけど並ハンターにとっては楽で良かったよ >>199
基礎の部分でいうと攻撃ごとの方向転換のしやすさも欲しいな
いたずらにスピード出す固いアクションよこの辺しっかりするほうが余程爽快だと思うんだけどなぁ 開国古龍は全員バーストで決戦場BGM上書きにしろよな
なんでシャガルしか上書きしねえんだよ プレイヤー側も簡単にクリアできて悔しい病患ってるのがいるな ソロに対して手厚すぎるしロビー4人も少なすぎる
もっとネトゲ感をくれ 個人的にはアイテム無限補充が一番バランス壊したと思う イベクエってこれで最後だっけ
駄作では無いけどIBよりは薄味だったな 盟友入れても体力増えなくてオトモも減らないのヤバいよ。 6★ 烈禍襲来:奏でるは破滅の調べ
ハンターズギルド調査員: 緊急事態。全ハンターに通達。獄泉郷において嵐龍を確認。非常に強力な個体であり甚大なる被害が予測される。速やかに討伐されたし。報酬に、ギルドから特別な称号と迅錬丹を用意した。奮励して臨むべし。
メインターゲット
アマツマガツチ1体の討伐 (HRP: 3,600pts | MRP: 2,880pts)
失敗条件
報酬金ゼロタイムアップ
https://mhrise.kiranico.com/ja/data/quests/67533041 流石にユーチューバーさんも盟友だけは入れない奴も多いからな
ガチでヌルゲー化する 難易度っていってもいろいろあるけどサンブレイクは良い塩梅だと思うんだわ
誰でもクリア悔しいマンはもうメジャーなゲームから離れるしかないぞ 空中受け身+納刀って2スロスキル×3くらいのパフォーマンスはあるよな
デフォでできていいアクションではない タイムついたサムネTAの動画、中身みると狂化奮闘盟友犬に超絶錬成で何分台!みたいなのが増えて萎えたサンブレイク
ジョジョブラキとか極ベヒプロハンのTA見てる方が遥かにおもろい
これ見るとヘビーユーザーに受けなかったのを再確認できるよね マジでpsアプデと同タイミングでアマツ来そうで困る
なんならそっちだけに既にクエストが入ってる可能性すらある タイムついたサムネTAの動画、中身みると狂化奮闘盟友犬に超絶錬成で何分台!みたいなのが増えて萎えたサンブレイク
ジョジョブラキとか極ベヒプロハンのTA見てる方が遥かにおもろい
これ見るとヘビーユーザーに受けなかったのを再確認できるよね ヌルゲー要素がアプデで追加されたものばっかりだからストーリーで苦戦するライト層の救済にもなってないんだわ TAスレも死んでいるしな
TAが廃れたのは難易度の問題よりも練金錬成ガチャまみれで装備が一生整わないのがいちばんの原因だとは思うけどね
過度なガチャ要素は逆に遊びの幅を狭めるわ >>216
アイテムボックスそのまま持ってこれるのはさすがにおかしいわな
ポーチと所持数上限共有して忘れやすいアイテムを事前に詰められるサブポーチくらいが理想だった 被弾する→残り体力とモンスターの振る舞いを観察して納刀して回復するか戦闘続行するかの判断をする
このゲーム性全部無視するからな虫受け身
狂化も加えればさらにリスクの計算しなくていい カプコン株絶好調じゃないか
去年あたりからでも仕込んでれば一財産築けたな TAに関しちゃぺちバレ逃走やらアカウント削除やら休止やら初見詐欺やらでサンブレイクは過去1やらかしてるような サンブレイクはバカ錬金と虚無錬成が嫌すぎて触らなかったけど人付き合いで最近渋々買った
勲章集めやクエ埋めしてる間は普通に楽しいなこれ
ロンディーネの被弾ボイスの「に゛ゃ゛あ゛ぁ゛」で笑う TAはサブレの問題もだけど投稿者も結構アレなような そもそもPCでTA走ってるやつは基本的に黒だと思ったほうがいいだろ TAっぽいのかと思ったら当たり前のように罠とかカエルとか使う動画ばっかだよな
大剣さんあなたのことですよ
たまに敵の攻撃で加勢発動させて凄いタイム出してるのは純粋に凄い キャンプでは装備は変えたい
アイテム補充は別になくなってもいい サンブレイクはモンスターの隙がIBよりあっていいと思うわ
ただイベクエがおもんなかったり10連錬成のようなものがないとか細かい不満点はあるが TAはレギュレーションが足並み揃うの難しい環境だから仕方ない
事細かに分けたら実質走者減って競争性なくなるし 狂化だと気づかんけど強化個体やで
野良だと死体の山でクリア困難 アイテム無限補充は伏魔ガンナーゲーだった頃はバランス壊してたけど今じゃそこまででしょ >>245
隙無くね?って思ったけどマスターランクに入ってからは特に1コンボが長くなっただけだった
なんかライズの頃よりキャラゲー化してるしモンハンのガワを被せたノベルゲーみたいになってんな >>252
その路線で問題ないと思うよ。実際ウツシとかヒノエミノトの功績はでかい
モンスターは隙あるし程よく強くていいと思う 虫受け身はいらんよなーマジで
いくらそれを狩る行動が一部あるとはいえほぼノーリスクで逃げて回復出来るのは強すぎる シナリオライターのインタビューにほぼ誰も興味ないノベルゲー >>189
でもあれでアイスボーンに帰還するきっかけになったからそこだけは感謝してるわ 原初のムーブを高地でやられるとやりづらいことこの上ないな 受け身が無くなるなら受け身前提の攻撃とかも無くなるし拘束攻撃もこやし玉で抜けられるようになる >>238
誰だよこのきったねえオホ声はと思ってググったら小倉唯で笑ったわ
お前こんな声も出るんか アイスボーン初期40点→最終アプデ80点
サンブレイク初期80点→最終アプデ40点てとこか?
終わりよければ全てよし理論はわりとあってる
同説1万差は伊達じゃないよこれ 起き攻めはゲームの難易度多少上げるけど不快度も高いからイラン 受け身も盟友も簡単だからって削るだけで何のバランス取らないとコレジャナイになっちゃうよ ボム撃ち放題のSTGがつまらんのと同じだからなライズ
適切なゲームバランスとは思えない モンハンって出すペースが早すぎるせいでか新作出ても流用水増しがゲーム成分の7〜8割だよね
2系列まではverupみたいなノリで許されるとしても、3系列付近から今までずっとなにもかも流用しかないゲー 最後のイベクエにしてはtwitter公式がいつも通りの文面だな
盛り上げるつもりがあるのかないのか やっと全て終わったな
アイボーもサンブレもなあなあなゴミで五十歩百歩だった。次シリーズまで消えるわ
あばよ弱男ガイジの諸君!😘😘😘😘😘😘 公式Twitterはゲーム情報の中継地点でしかない
味を占めたのか絵垂れ流しはするけど、それ以外で新しいものは何も出してこないよこの人たち
いかに楽に仕事をこなすかが一番重要なんだろう うんまた明日ね ちゃんと水分補給してから寝るんだよ? 自分が担当してるゲームをよく分かってなくて興味もなさそうな人たちに広報やらせる意味が本当に分からないや 盟友自体は良いシステムだが、元々そんなもん無い前提でマルチとの調整をした環境に何のデメリットもなく後付けしたらバランスが壊れるのは当たり前 アイスボーンと比べてアクションもスキルも遥かに多彩で選択肢が増えたのに大して面白くなってないのはなんでだろうね
やっぱカイイカだろうな 俺はSBそれなりに楽しめたぞ?
錬成が快適に回せて救援がWから劣化してなかったら多分まだ触ってたわ サンブレイクはキャラゲーとして見れば割と面白かったよ
アイスボーンの邦画みたいなキャスティング一転してアニオタ向けなキャスティングしただけあって俺には刺さった
モンハンじゃなくても良くね?と言われると確かにそう ジンオウガ水没林なのゴミすぎる
地形も重さも視認性も崖だらけで落ちやすいのも何もかもゴミ >>267
整備5「虫技ってクソだよなわかるゥー」 キャラに魅力感じてるわけじゃなくて声優に魅力感じてるのか
つまり声優ゲーだな TAスレ見てきたがあんなの死んで当然レベルの民度だったぞ >>281
でもお前らイベクエでそれぐらいやらないと水没林行かねえじゃん
ステージ厳選出来る傀異討究は絶対水没林避けるだろ そこまで難しさとか求めてないし楽しさはあったけど煩わしさがいつまでも解消されなかった
というかガチャ10連出さなかったせいで最後触らなくなった TAをやる人がいなくなっても別にどうでもいいかな
開発もTAを意識して調整したりはしないでほしいと思ってるし 8月以降イベクエを出さないとは言っていないっていうパターンもアリ? TAの障害になる要素って通常プレイの障害でもある
小型や段差、錬成錬金とか 辻本はっきりとイベントクエストは7/27までの配信を予定しておりますって言ってたのに烈禍アマツは残ってるのおかしくね? ファイナルボーナスアプデはよしろ そこで開国カーナだけでも出したら俺は許すぞ >>296
解析にあったやつが出てないと言われましても… >>158
ラギアクルスに続く真なる元凶詐欺被害者の会ナンバー2になれたかもな 通常のマガドとメルゼナのほうで鳥を取らずにいったらワンパンされたわ
特殊のほうはやりたくねぇ 今作の完全新規モンスでまた次回作にも出てほしいモンスがいないのがね… シャガルのヤケクソっぷりといい開発も途中から狂化前提で調整してる節がある 結構期待されてたのに結局出なかったカマキリちゃん
次は出て欲しい >>293
錬金はTAなら運要素強すぎるから考慮外じゃない?
指定スキル錬金でピンポイント利用くらい >>278
選択肢を増やすのと面白いのは別
PvEのゲームでプレイヤーに強力な選択肢があったらバランス調整なんて出来ないのよ
サンブレに出したら今までのどのシリーズのモンスターでも雑魚になる 18時ぐらいになると急に騒ぎ出すよな
業者わかりやすすぎ TAやってる外人とかだいたいが堂々とチート公表してるし
そういう界隈だろ 俺の記憶が正しければ、
クロスの頃の二つ名は水増しクエ酷すぎてそんなに評判よくなかったけど、
XXで追加されたG1~G5超特殊許可は好評だったよね?
なんで傀異化はクロスの方に寄っちゃったのか… チート外人YouTubeがカプコン公認ってマジなのですか?😅 和風路線継続で全大型にヌシ追加して古龍は◯◯ノミコトになって超重大事変5段階でも良かったな >>216
その程度で崩れるバランスなんざ元からないも同じだろう そういや狩王ってネロミェールクラッチパンパン大会が最後か
会場で見てたけどスラアクばっかで冷え冷えで笛がいた時だけちょっと盛り上がってた そういや狩王ってネロミェールクラッチパンパン大会が最後か
会場で見てたけどスラアクばっかで冷え冷えで笛がいた時だけちょっと盛り上がってた >>253
ライズサンブレのんほんほNPCに功績とか本気で言ってんの? 超大型の強化個体一個もないってどゆこと...?
最後の最後までガイアくん敗北者じゃん... ガイアは実際敗北者だろ 顔はキモい下半身は貧弱活躍は無い特別な能力無いただデカいだけのモグラでキュリア頼りの引きこもりな臆病者だし まさかアンイシワルダより不遇なラスボス出るとはなあ マスターランクのラスボスは不遇になるジンクス生まれたね 時間と空間を操って不愉快極まりない簡悔シューティングとんほレーネを強要する最強のラスボスなのにな ・顔やヒレなどナルハタとの関連性、
・かつては空を飛んでいた名残のある退化した腕というテキスト
・50年前、カムラの百竜夜行に呼応するようにエルガドに大穴を開けた理由
・50年前は微細なサイズだったキュリアの進化
・その内絶えると言われていたはずのキュリア残党のこれからの行方
これらの真相が全く明らかになっていないぞ! 久しぶりにガイアなんとかさん行ってみたら2分で終わった
ただなんか台詞とか色々バグってたな想定されてないのか 一気にダメージ出して色々飛ばすとセリフがおかしくなる 数値をいじるだけで作れる強化個体すら出ないのはさすがに怠慢と言うしかないと思う アンなんとかさんは能力自体はめちゃくちゃヤバいし歴戦王は無かったけど代わりに強化クエはあったのにガイアはそれすらないからな ヤバいよ。 超大型の強化個体クエ出さないけどラー二頭クエまた出しまーすwwww 怪異化デルムとか居たら皆そっちに流れてストーリーやってる人の要請が過疎るから怪異もイベも出さなかったと予想 神農はそろそろ改が来るかもしれんね
手持ちにもよるだろうけどトータルで見るとTOP20かルシファー組が良さそうかな ステータス弄ったところでただのでかい的だし居ても居なくても正直どうでもいい 討伐後にまた現れたからぶっ調和しといてって扱いなの開発もわざとやってるだろ 大きさも改造クエだけどよりによって原初に抜かれたし クソデカメルゼナ動画で見てみてえなぁ
ただ一定以上のサイズになると敵側の精度が当然狂って攻撃が当たらなくなるから、見た目に反してクソ雑魚なんだけど デカすぎるとガバガバになるのはヌシディアくんが証明済、当たる気あんのかあいつ ゼノ
新大陸に根を下ろしてフェロモンで老いた古龍たちを呼び寄せ、
古龍の屍から放出されるエネルギーが地脈を循環するシステム(龍脈)を形成していた
アン
地脈からエネルギーを吸うために干渉して地殻変動を起こす
ガイア
悪魔(フィオレーネ談)
ひきこもりの臆病者(フィオレーネ談) >>349
あの子は原種共々単純に当たり判定が素直過ぎる
あと水蒸気が日和過ぎ >>352
……なにも‼︎! な゛かった…!!!! 来年にはアンなんとかみたいに新作叩きで絶賛されてるよ ライズのラスボスはアマツ
サンブレのラスボスはメルゼナ ライゼクスとセルレギオスってほんとにこのゲームに存在してた? ガイアデルムって誰?そんなやつサブレにいなかったぞ? 装備の使われ方からしたら不遇とも言えん、どころかカマキリに次ぐ位は使われてるし正直総合的にはアンより不遇とは思えんな アンなんとかさんは岩砕きフェーズがとにかく面倒だっただけでラスボスとしては強かったけどガイアさんは別に... アンなんとかさんは装備がどうしようもなかったからなぁ ガイアくん双剣で瞬殺するの好き
たまに素材足らんくて狩る みんな思うところはあるだろうけど個人的な総評はすごい惜しい作品だった今作🥲
プレイ時間は過去作最長だし(ガチャガチャガチャガチャ) 大事な事だもんな
アン曲はブラス○ェマス感あって好き
モチーフ的に似てくるんだろう まさかガイアの強化個体が来ないとは...
攻撃倍率と体力変えればいいだけなのになぜ ガイアは悪魔(フィオレーネ談)だから悪魔っぽいBGMだったね
あとフィオレーネの3000!で英雄の証が流れ出すのも最高でした! でも最終的にガイアの防具を超える防御力の装備はなかったね。 アンさんはラスボスとしての不気味さはあったけどガイアはただのアカムとナルハタコピペじゃん 開発スタッフによるプレイ映像「Developer’s Challenge Sunbreak」
最終回は本日より配信開始のイベントクエスト「あの日の笑顔が、灯火に揺らぐ」。
プレイの様子は明日7月28日(金)に公開します!果たして何回目の挑戦でクエストクリアできるのか・・・!
#モンハンライズ #MHサンブレイク 不遇だけど烈禍ガイア出したところで面白くなる気がしないしこれでいいのでは イベクエのクエ名がエンディングの歌詞らしいけど覚えてた人どれくらいいる? もしかして今日ってモンハンNOWの配信日!?
うおおおおおおおおおおおお🦕 ガイアはおもんなシューティングと雑巾掛けでまあまあ個性ある方じゃないか?
壊滅的につまらんけど あんな狭い穴の中で50年生活してたのにちゃんと動けるの偉い
きっと日頃から壁を登って降りて運動してたんだろうな 開国シャガルしかやってなかったから久々に渾沌ゴアやったら動きトロすぎて笑ったわよ ガイアは不遇キャラというかファッション不遇というかまあそんな感じだな
防具は一線級だし武器もEXの取り掛かりには丁度いい
これで不遇謂われてもピンとこんな アンも面白いかと言われるとあれだけど落石はむっちゃ好き アンなんとかさんは武器の見た目好きだから重ね着でお世話になったよ 防具の性能が優秀なら優遇されてる理論 だとアンジャナフとかもめっちゃ優遇されてる人気キャラってことになると思う ニンテンドー次世代機は多分スイッチのゲームも遊べるようにするんだろうね。3dsでdsのソフトやれるみたいな。それで徐々に次世代機オンリーにシフトするんだろう >>392
なんでやクソみたいなシューティングよりは遥かに爽快感あるやん 風雷合一とかは「オレ自身がナルハタになることだ…」感あるけど、
ガイアはなんか腕と足つけてたらキュリアが湧いてくるって印象しかない
そのキュリアですらあいつの力じゃないし >>396
爽快感はあるけど失敗した時のイライラの方が勝るし狙う意味も薄いからな😡
アンちゃん誘導しようとするとビームで破壊されるし巻き込まれると吹っ飛ばされるし😡
でも強制されないだけシューティングよりかはマシだな😄 つべで特別討究のシャガルのta検索しても1ヶ月前と同じやつしかヒットせんのだけどもうta誰もやってないの? アンの落石は気持ちいいな
物好きは言い過ぎだろ、マルチで上手く行かなかったりはするけど >>181
ライブレの後にXX買ったけど難易度レベチだったぞ
敵の火力も高いし意味わからんところに攻撃判定あるし
何よりハンターの自由度がこっちより低すぎる 匠業物弱特見切り超会心でインフレと騒いでた頃が懐かしいな まぁ形態変化後のは運も絡むから狙うとストレスはあるだろうね
ソロなら隠れ身とかで誘導はできるだろうけど ずーっと思ってんだけどこの企画フル尺で動画見せろよな
Twitterに載せる分はダイジェストでいいけど公式チャンネルとかにフル尺上げろ
正直ツギハギで見せられても使う部分だけ指定装備でやっててその前後は違う装備でやってんじゃないかとか疑わしい アンの波動ビームを継承する奴が現れるとはな
✝入滅蓮華劫珠砲✝は他ゲーで継承者が居たけど 初めてストレージから消すか・・・って思ったラストのゲームだった 王域三公といいながらゴリラと犬の存在感薄いし全体的に薄っぺらかったなぁ なんかRがマジで死んでる…サンブレイクの終焉と共にコントローラー…お前も逝ったのか… >>415
犬は狩猟数ランキングで2位なんだが?
口を慎めよ なあルナガロン…
オメェ"やって"るだろ…?
そうとしか考えられねェ >>422
草むしりがうん地よりいいとか無理あるよ
同じウンコだわ ビチビチのうん地
カチカチのうん地
アチアチのうん地
なにもかも懐かしい ウンチもエリア出揃ったくらいの時は楽しかったけどな
救難呼んで延々と歴戦古龍やってた >>405
どうせ武器スロと護石で回避距離やら付けてるオチやろ
今のモンハンの裸縛りが本当に裸縛りだったことなんて無い 言うて双剣やろこれ 素の生存力高すぎて
一式装備笛とかの方がよっぽど難しそう せっかく最後の最後になって開発様が盛り上がりそうな企画出してるのにお前らなんやその態度は?
裸やれるんか? これ以上漏らしてしまうとバゼルギウスになってしまう モンハンNOW楽しみすぎて手も耳も口も脳も顔も足も増えてきた!!!!!!!!!👍🦵🤛👇🧠🦵👄🫶🫴😃🧠 ナウの放送楽しみ過ぎて下半身貧弱になってきた!!!!! カプコンにしてみりゃ神モンハンを何年も遊び続けられたって儲けにはならんから、クソモンハンに仕上げたから早いとこエグゾプライマルに移行してねっていうことかもな しょうがねえなぁ…クソモンハンさっさと離れて神モンハンの過去作に出戻り…いや、『帰還』しますか😉 ナウってどんなゲームなん?
ポケットにほおりこんでチャリを乗り回しても遊べる? 狂竜キャリアに次ぐウイルスはどういうのになるのやら モンハンNOWくる!!!!!!うあああああああああああああああああああああああああああああ😒 完全にワールドの素材使い回してんな
ライズさん…w あーすまん
家庭用ゲーム機やSwitchでできるゲームを劣化させてスマホにぶち込んだものを家庭用ゲーム機やSwitch持ってる人が選ぶ理由ある? ボルボロスとかいうカプコンから寵愛受けてるクソモンス >>458
獣竜の基礎みたいなもんだから使いまわしやすいんだよ このゲームまさか外出てモンスターのところに行ってそこで戦うのかな🙁
外出てクエストチケットみたいなの手に入れて家でゆっくりやれるとかじゃないとしんどそう☹ Nowらしいオリジナルモンスってどうせユーザー目線ガン無視の自己満足技術デモだろ
捕食プロレスを毎度見せられるドスジャグラスとか敵視レイドネトゲのムフェトとか翔蟲アスレチックのナルハタとか、面白くなった試しがない >>461
事前情報ではペイントボール投げてモンスターを家に連れて来れる(?)から外でモンスター集めて自宅でゆっくり狩りもできます!って見た >>465
それが肝だよな
様子のおかしいキモオタに混じりたくは無い ポケモンGOが流行ったから流行るって思い込みで出してそう >>468
あれの凄みは時間と金を持て余してる中高年を取り込めた事に尽きるんだわ 外で遊ぶことを前提としたらこんなゲームにならないだろって印象を受けるんですが 次回作はいつになるかのぅ
個人的にスパロボ、DQの次の奴とどれが早いか・・・と妄想してる
名前が決まってるだけDQが早いか? カプンコ「モンハンの位置情報ゲームの要望が多かった」
本当かよw まだ真溜め擦るの草
まぁ4年開発のゲームだもんな
次回作はないだろう やらないから糞どうでも良いけどライズよりグラ良くて草 >>469
自分の子供に自慢したいからポケモンGOやってる人は居たな
モンハンGOはどうなんだろな?
子供はやらんだろうしモンハンユーザー引き込むにしても期待してるのはCS機で新作だしな なんでペイントボールがモンスターボールと同じ機能持ってんだよ >>479
まぁ繋ぎだろ
ソシャゲ惨敗続きのカプンコがナイアンと手を組んで爆死なら詰み 外に出てデータの泥魚と戯れるくらいなら川辺ではしゃぐよね 家で狩猟するなら家庭用ゲーム機でいえなんでもないです >>465
本当だ😗
まあ外出て長時間狩りなんかしたくないわな🙁 75秒とか言ってるけどいつか制限時間10分とかのテンポクソ悪モンスターとか出てきそう 13種しかモンスターいないのにそのうち1匹がパオウルムーなんだ 75秒だと大剣とかしんどいかもねボウガン弓ゲーになりそうな予感 ウケツケジョーじゃなかった🥵
しかしまあおもんなさそうだな😅
アイボー組やライズ組出るの1,2年後だろうしその頃にはサ終してそう😊 絶好調藤浪並みの豪速球ストレート投げるけど位置情報いらなくね? 要望出したら作ってくれるのか
ドグマオンラインをモンハンでやってくれよ >>499
開発には位置情報モンハンクレクレの幻聴が聞こえたからしょうがない
プレイヤー増やしたかったら学生の夏季休暇中にリリースさせるもんなんじゃないのかな 粉塵纏って1で十分?
粉塵纏s1きたけどリバカイ胴かアマツ脚かで迷うわ >>504
何使ってるかわからんけど俺ならアマツ足 粉塵は1でいいからアマツにつけとけ
2以上にするくらい装備が煮詰まってる段階になると粉塵s1程度じゃ足りなくなるから気にせず付けろ ツイッターですら位置ゲーの要望とか見たことねえんだけどどこでそんな要望があったんだろうな
社内か? 3%とか5%しか使ってない武器が8個くらいあるの終わってるよな >>505-506
メインは片手と太刀
今使ってるアマツ脚はs2だけだけど使い勝手いいんだよな
でもアドバイス通りアマツ脚につけとくわ! >>512
俺も片手は使うし粉塵s1付きのアマツ足は持ってるから悪くないぞ
アマツ胴も使うならアマツ胴もかなり強くなるけど フリックで回避、タップで攻撃ってそんなおもしろくできる?
すぐ飽きたりしないかな。モンスターも13種しかいないし モンハンもポケGOみたいな位置ゲー出せばいいのにみたいなレスはどっかで見たけどまあ少数意見だったな
マイノリティへの配慮も欠かさない企業の鑑だな! >>508
ワールドのときも高画質グラのモンハンの要望があったって言ってたしカプコンの常套句だろ
ライズのときは似たようなこと言ってたっけ? スマホでアクションゲーム自体相性悪いと思う
だいたいみんなソシャゲって脳死ポチポチやってるだけだし >>515
かなり前の話だからな
今更感がスゲーわ ライズの時は株主総会の質問への回答だかで中高生向けのモンハンって匂わせはしてたかな 位置情報ゲーは可能性の塊だけど
やっぱそれをどう金にするか?ってとこに絶望的に問題抱えてるよな
結局くそくだらねえガチャだの膨大な作業を課金ブーストとか
金で強さ買うとか
ハイハイ、さようならみたいな物にしかならない >>517
ソシャゲで変に凝ったゲーム性されると困るわ 今さら位置ゲーの時点でもう周回遅れってレベルじゃないよな >>524
原点のポケモンはスリープとかいう別ゲー出してるしな ポケGOはポケモンブランドと、ポケモンの種類の多さが強いからね
モンハンのモンスターちょろっとじゃ勝負にならないんじゃ・・・ GOもウォークもやったことないがこういうのって位置情報弄ったもん勝ちなのか >>520
まあそういうのがメインの時期は過ぎたとは言えせっかくの本スレだからそういうのがあっても良いかなと 本当はもっと前に出したかったんだろうけどコロナで延期してたんじゃね? ナウのモンスターは流用しやすいからか選出も人気あるやつらじゃなくて泥魚とかの明らかに人気なさそうなやつもいて13体だけでスタートってのもかなりキツいな >>533
人気あるのばっかりだと後から弾がなくなるからね >>513
アマツ胴は昔同じやつ付けてたからラッキーだったぜ! そろそろネタバラシするか
サンブレが何故やけに叩かれるかというと
・過去作に比べると露骨な死に方をしてる武器が無いので弱武器イジメができない
・野良で効率を語る奴は情弱!w理論により野良でマウントを取る事が生き甲斐のチー牛の発散先が失われた
てな感じで陰キャ達の矛先が作品そのものを叩くという構図になったんですなw
何故文句を言う割にゲームを離れないのか不思議だったけどモンハン依存症のネクラネンチャク草だったという訳だwww 75秒で終わるって聞いてサクサクやるゲームなんだなぁと思ったら実態は75秒以内に倒さないといけない
でやっぱりナイアンだったな
最近はいいこともしてるからこれから良くなればいいけと >>534
まあ確かにそうなんだけどもやっぱりモンスターの数は多いほうがいいしなあ ナルガやオウガ辺りが最初からいたらやる人も増えそうなもんだが... ソシャゲはちょっと出先で触るようなゲームって感じじゃね?
家でメインでやるものでもないし
その辺プレイヤーと折り合いがつくイメージがわかない サブレ楽しめた~だったり遠回しなワールド批判してたりで兆候あったけどついに発症してしまったんだな >>541
ラインナップ見てないけどモンハンブランドの位置ゲーってインパクトだけでサ開稼げると思ってるなら多少しょっぱくても良し、と思うのかもしれん
逆に人気モンスがっつり投入しなければつまずくと思ってたら良いメンツばかりになりそう
まあ俺はやらんけども ワールドの後に出すならいいけど
半ライス頭痛悲惨ブレイクの後にこんなもんだされてもなあ… >>532
開発が遅れてたってよりコロナ中に位置情報ゲーなんて出せなくね?って話よ アイスボーンどころかライズサンブレイクも出てる中でワールド序盤のモンスしかいないの草
せめてオドガロンとかネギとか出しとけよ ライズサンブレをコロナにぶつけて散々手を抜いた後に位置情報ゲーかよ
せめて狩王はちゃんとやってくれよ 二番煎じの位置ゲーじゃなくてやっぱ新しいものにチャレンジしていかないとイカンと思うよ >>553
小銭稼ぎ感覚なのに冒険するやつなんかおらん 稼げなさそうだからせめてチャレンジしないと
今じゃただの無駄金で終わる ナウの初期メンツ
レウス
レイア
ディア
カガチ
プケ
ウルムー
泥魚
ボロス
ドスギルオス
ギエナ
ドスジャグラス
クルル
ジャナフ
流用しやすいかどうかで考えたようなメンツで草生える 荒天胴が粉塵スロ1と出来れば何かのスキル
荒天足が粉塵スロ2か粉塵となにかのスキルが一番いいよね チャレンジするのに開発コストかけて大赤字垂れ流すくらいなら安定取って小銭稼ぐか少しの痛手で済ませた方がマシだろ 新作に凄いリソース掛けてるって認識でいいんだな辻本!? モンハン開発「これは…位置情報ゲームの要望?」
何が聞こえてるんだよこいつ 最後の烈禍はルナガロンってことになるのか
トリがオオオオーンっておまえ客馬鹿にしてんのかよ オオオオオーンって書くとバゼルみたいだよな ダサいよ。 外で迷惑行為する奴がリアルモンスター扱いされると予想 >>557
別に嫌いじゃないけどジャナフってこれから一生出続けそう >>556
稼ぎ感覚、だから稼げるとは言ってない
あんまり本気ではなさそうなのが伝聞だけで伝わってくる トレンドでの盛り上がりではピクミン以下だから
肝心要なモンハンのファン層がもう総スカン…
やばそうだな イベクエの火力が高いのもあって
鳥集めの糞さが際立つな
体力の上限はワンパンされるかどうかに直結するんだから
そら決戦場しかやられなくなるわ 案の定出演させないという方向性で双剣お仕置きされてるの可哀想過ぎる お仕置きって昔からあるよな?
シリーズモノで前作強かったら次回作でめちゃくちゃ弱くなってる
ゲームクリエイターってバランス保てないのか? ガンナー以外の近接は大体暴れた次回作は弱くなるような >>578
多分俺達が考えるよりも全然難しいんだろうな お尻の穴にバゼルギウス入れたら気持ち良さそう
いい感じにイボイボしてるし爆発の刺激がパチパチして気持ち良さそう😍 サンブレ初期は伏魔さえなけりゃ全然バランス取れてたんだがな サンブレ初期の近接強武器ってスラアク以外あったっけ? イベクエやっぱ火力高いのなww
マルチが死屍累々でワロタ
もちろん俺も死体です 俺も1乙したわ
ぶっちゃけメルゼナとマガにゃん舐めてた 武器のアクション、数値の強さとスキルの効果
モンスの肉質とか考えてる奴らが統率してない気がする モンスターハンター ワールドブレイク:ライスボーンまだ? Nowはワールドベースなのにスライディングみたいな派手な動きするし、エフェクトはライズ並みに派手だし、全武器にジャスト回避(カウンター的なもの)あるしで色々面白いな むしろNOWスレってなんでないんや?
スマホゲーのましてや位置ゲーなんて
インストールはするかもだがほとんどやらずじまいだろう いやNowでどういうアクション取り入れられてるかここで話すことによって次回作がどういう方向性二なるか考察することが出来るだろ ライズシリーズがアイボと比べて手抜きだったのはコロナ関係なかったな
普通に開発がやる気なかった このガチャ1h回して
まあ、とっとくかあ、、、?ってのばっかりでさあ ゲームカタログのサンブレイクの記事未だにver14なのウケるわ 本質的にライズ時代と変わらないガチャやらされてるの悪夢
見かけ上のインフレはあるけどさ、ただサイコロの目をそれぞれ10倍しただけじゃん
100倍でも1000倍でもすれば?やらされてること変わらないし俺は騙されないけどね NOWってのはありったけちゃんいるんか?性癖に刺さりすぎてもうこの声無しだと辛いわ カスタム性能上がった昔のカマキリ装備みたいな感じでナルハタ系装備の最終段階でないかな?
黒龍+カスタムスキル+2みたいな 確率もゴミだしガチャ回すのに無駄に手間かかりまくるのもゴミだしガチャがソロ作業でマルチやれないのもゴミ
色んな方向から糞が押し寄せてきてやる気失せる 野良で適当に遊びたいのに錬成がプレイ時間の8割くらいになってるわ😭🖕 結局みんなスキル特化しか回さなくなって妥協した装備ばかりになるんだよな 最後のイベクエ何とかクリアして原種の方やろうとしたら壊れたデータうんぬんで再DL
クリアしてからセーブデータお預かりしてないしまたクリアせんとなのか…? これから引退式やるわ
適当な百竜
金たま
ガイア
の三連戦して卒業する 救難救って卒業と思ったら誰もやってないよ
もう卒業だよこのゲーム
おやすみ 遊ぶよりスレオンの方が楽しい唯一のゲーム
それがモンハン >>617
スレオンこそサンブレイクのエンコンってそれ半年前から言われてるから イベクエ消化中だけど激ゴリ2匹面白いじゃん😎
凶双襲来さんなんで最初からこの調整できなかったの?😓 えっぼくのかんがえたさいきょうのスキル狂化許されたのか? 久しぶりにモンハン開いたら他の翔蟲アクションはできるのに翔蟲受け身だけできなくなったんだが
これコントローラーの問題? >>623 伏魔アホはちょっとなに考えてるか分かりません 目玉アクションの早替え縛るようなスキル出すのはアホってことじゃね 伏魔は開発がどういう運用を想定してたのか謎
プレイヤーに伝わってない 伏魔いらんから悪運と苦虫返して
火事場や龍気活性のために被弾するのマジでダサい しばらくコンシューマの新作出ないってことでいいのかな?
お休みできそうだわ
今更気づいたけどラスボス倒したあたりでやめるのがちょうどいいのかもな
頑張って全クエ埋めくらい
アプデあったらその都度ちょっとやって
多分世間一般の遊び方ってそんなもんなんだろう
むしろラスボス倒してないのが半分以上とも聞くし DLC終わる一個前くらいに買って一気にやるのが丁度いいかもなあ
最速でやると待ち時間が辛いわ チャアク斧強化の儀式って何の意味があったんだろうね
ホールドで任意に回転できるなら斧強化状態なんて作らなくていいし
剣強化と競合してる意味も全くわからないよね >>634
それ最速買いと待つスパンは同じじゃね????
俺が間違えてるのか????? 漫画の連載を追うのと完結してから一気読みするのとどっちが好きかくらいの違いだろ
どっちも楽しみ方としてはあり ちょうど今クエ埋めやってる所だけどMR10時点でやれるクエ多すぎて笑う
これでさらにEXクエから調査や特別まであるんだもんな
特に傀異クエは早期購入者とかやり込む人向けとは言えこんな雑なエンドコンテンツ誰が好き好んでやんねん… あれ?劣化アマツ最後の楽しみにしてたんだけどどこ…? PS版が漸く生き返る8月24日に解禁してボーナス感出すぞ 流石にそれはボケナスすぎるけどこのゴミ開発ならやりかねないな なんなら8/24アプデ勢の追加イベクエだけに紛れ込んでる可能性さえある 普通TAってのは装備やスキルを統一してやるものだけどモンハンは違うのかな? そもそもモンハンのは勝手にtaって呼んでるだけでルールは一切無いから >>645
条件統一したら俺が状況判断力と瞬発力の高い優秀な人間じゃないことがバレるだろうが
見切り弱特超会心フル積みすることで、積んでない奴の1.4倍早いタイムを出してマウント取りたいんだから余計なこと言うな PS版サンブレやってるものなんだけど
怪異錬成で巧撃ってつくの?
なんかSwitchではアップデートで付くようになったらしいんだけど いやモンハンなう体力ゲージあるんかいな
ゲーム性的に仕方ないかもしれないけどちょっと.. カプコン決算で未発表の数百万本売れるタイトルを下半期に出すって明言したらしいな
これモンハンしかないだろ思ったより早いな >>652
エクスプロアはどれくらいかを表してるだけだったけどナウは詳細に表示しちゃってるのがね 調べれば分かる事だけど普通に付くが…
嘘教えなくても ピクミンに負けるってFFの落ちぶれっぷりヤバいな
こんなのが国民的RPGだったってマジなんか ピクミン300万本も売れたの?Switchバブル凄いね 24日に生き返っても25日に皆んな脳を焼かれるんだよなあ >>579
ライトボウガンもアイスボーンでお仕置きされたぞ 一周回って824で良かったのかもしれんと思えてきた
ACやスタフィーが微妙な出来だったとしてもサブレに戻ってきてしばらくお茶を濁せる ティアキンカタチケで買ったやつがピクミンに使った説わりとありそう >>633
世間一般的には未クリアでドロップアウトしていくってのが多いぞ
最後までしゃぶり尽くす様に遊んでもらえないのがモンハン 14.3万本 AC
*7.2万本 ACPP
13.4万本 ACMoA
20.5万本 AC2
18.9万本 AC2AA
22.4万本 AC3
16.2万本 AC3SL
13.2万本 ACNX
*6.7万本 ACNB
*4.8万本 ACFF
*8.1万本 ACLR
12.0万本 AC4
14.9万本 ACfA
*7.2万本 AC3P
*4.3万本 ACSLP
*3.0万本 ACLRP
25.3万本 AC5
13.7万本 ACVD
すまん、これがピクミンに勝てると思ってるやつおりゅ? エクゾプライマルさん、2週目で週販TOP30から消える…
在庫大量だから福袋確定や… 特別討究シャガルだろうがバルクだろうがソロクリア問題なく出来たのに
今回のイベクエはマジで3乙した
結構難しくないか?
原初が得意でないからなのかなぁ
11連撃の中で一発でも喰らうと回避一辺倒になって何も出来やしねえ
二発目食らったら死ぬしな
狂化にそろそろ手を出すべきなのか めちゃくちゃライズサンブレイク面白い
永住してもいいくらい俺はハマれた
やっぱ手軽なのがいいわ バビロンズフォールなコース入ったろうから
パケなオン専の敗北は近い…サ終には勝てない… 面白いけどジンオウガ、バルファルク、シャガルを狩り続けるゲームになったのが辛いところ モンハンってそんなもんじゃね
狩りやすくて報酬うめぇの乱獲ゲーになりがち
数年前なんかラージャンの尻を追ってたろうに
そんなもんだよモンハンは そんで結局効率良い改造クエばかり出回るのが昔から変わらないよなあ エルデン2000のバケモン感は異常
任天堂カプコンあたりならまあわかるのだが >>663
ミラ武器がライトだけ倍率280くらいに調整されてたのほんと滑稽だったわ 家庭用ゲーム板勢いベスト3
369・エグゾプライマル
248・ピクミン
206・スマブラ 報酬おいしいイベクエも考えものだよな
IBも後期は一部イベクエばかり回される環境になったけど、個人的にはいろんな歴戦調査回ってた時期が一場面白かった >>678
君は何かバビロンズフォールを勘違いしている😓
あれはオンライン専用なのに発売一年でサ終したからやばいんだ😒
しかもオフ要素追加もないから起動するだけのゲー無になった😭 >>689
こんな暑い中飲むとHP0になってネコタク(救急車)に運ばれるぞ 防具の傀異錬成が無いと程よい難易度になる
縛りと言うよりただ単に傀異錬成やり出すと沼るから触りたくないだけではある
さっさと勲章埋めておさらばしたいぜ まだこのゲームあったの?
未だにプレイしてるのはどういうあれなの?あたおか? まだこのゲームあったのは毎回滑り散らかしてるからセーフ お前らもサンブレイクも同じくらいつまらないね(笑) 実際もうやること無くなったからカイサンブレイクだよ 導きの地復活してほしいゆ🥺
モンスター勝ったらポイント溜まってそのポイントで素材交換して護石強化武器強化させてほしいゆ🥺 琥珀9999消費でいいから盛る部分と削る部分任意で錬成させてくれよ〜😭 サンブレイクが賽の河原の小出しアプデでモチベゴリゴリ削れたおかげでゲーム断ちできたわ
今月一度も起動する気にもならなかったから時間に余裕ができた
サンブレイクという近年稀にミラーなクソゲー作ってくれて心から感謝してる >>711
浮いた時間で5chとか立派な時間の使い方だな 最終アプデ終わってやっと目が冷めたけど何時間もミネーレとにらめっこしながら錬成ポチポチしてたの人生で最も無駄な時間だったわ >>712
数え切れないほどの時間を無駄にしてきたことを思えば今の思いを1分で吐き出せるのは確かに有意義な時間だわ
ありがとな😁 エグゾプライマルってオフ要素あるの?無いならバビロンコース行きじゃね 久しぶりにワールド復帰したんだが俺のPS4プロ凄い大爆音なんだが何か爆発しそう 中にゴキブリとか他の虫さんがいる可能性あるゆ🥺
ぼくのps4も不安ゆ🥺 俺も久しぶりに台所の換気扇つけたら轟音してたわ
使ううちに音治ったから大丈夫だろ 俺のps4プロもワールド起動するとやばい乙でる
サンブレくらいだとかなりマシ もう4でワールドとか無理やろ
ローディングがクソナガスクジラじゃん エグゾさんってTAモードあるんすね
上位何%とかも教えてくれるのかな
そこは羨ましいね モンハンnowはエグゾとは違ってモンハンのタイトルなわけだけど
公式アカのツイートさぁ、17時間経って3リツイート5いいねって...
位置情報モンハンを望む声があるようには全く見えないな
もしかしたらポケGOが流行ってた時期にその場のノリで位置情報モンハンとかあったら面白そうって言うやつはいたかもしれないけど、それを真面目に受け取っちゃったのか
こんなの今日は暑いですねくらいの会話のテンションだよ
真剣にゲームについて考えてるやつの意見を見極められるようになった方がいい >>636
最速プレイはずっと口開けて未クリア状態で待たなきゃいけないけど
DLCで終わるタイミングで始めたらそれまで別ゲーできるじゃん どん判金ドブ確定濃厚になるのはいつくらいかね、コピー品で一年保ったら上々だろうけど やること無いしTAスレ建てるか?
スレ民もTAしようぜ ポケモンGO凄かったよな
配信当初ニューヨークで一勢に道路横断する人の群れが全員ポケGOやってる人らで軽い社会現象になってた 密林25分で2分48秒だったわ
通常種来なかったらやばかった ここの住人は1000時間くらいはやってるんだろうか?
勲章コンプしようと思ったらもっとかかるんだろうけど
今時ゲームに限らず他にやること多くて
長期間プレイすること自体好まれないと思うんだよな 1000時間やって金冠も勲章もコンプして特別学級も卒業したよ もう何も怖くない 一回の狩猟時間が短くなったのも時代の流れだ
早く終わり過ぎてつまらんみたいな事ほざく化石ジジイもたまにいるけどな >>734
初代からやってる化石ジジイだが早く終わる方がええわ なんで250~300ぐらいの火力の属性貫通弾で的にして2分40秒台かかるくらい体力多いんだよ... 俺全武器ビルドの全属性防御が−になってるんだけどこれって普通だよね? エグゾ→本体価格とか言う前課金である程度開発費は回収されてるはず。現課金は今後の展開次第
なう→事前登録者数多し。課金内容によっては半年も保たない まだやってる時点でネタ抜きで人として狂ってるからマシとかはない
五十歩百歩どころか九十九歩百歩だわ ややこしく例えるより普通にどんぐりの背比べでいいのでは… おっ、アンチなのにスレに貼り付いてるネクラネンチャク草じゃん
はやくnow盛り上げて来いよw 最新作だぞw まだやってたらやばいゲームのスレに粘着するアンチはまとも扱いなの草
同じ穴の狢同士仲良くしろよ😁 ワイなんてワールド発売日から働いてないでやってるからキングオブガイジやぞ☺ >>750
5年くらいか
ワイはIBからニートだけど
えぐ😚 ハンターノートに怒り時の肉質載ってないのなんで?
途中で飽きたん? 数百万本売れる未発表新作が来年3月までに発売するってカプコン言ってるけど モンハン新作?バイオリメイクか?
モンハンワールド続編なら1000万本以上売れるはずだけど 発売して年度内までに数百万本売れるって目算なのかもしれんしよくわからん 怒りどころかヤツカダキ亜種なんて前後で違う筈の糸脚肉質載ってないからな
原種は均一だから気付かなかったんだろうな >>754
TGSで辻本のこちらをどうぞ!からの例のBGMでみんな死んだ顔してそう >>752
「通常」を見るにマジで途中で忘れたまんま通した可能性あるな モンハンワールドに使われたエンジンって魔改造されたなんとかエンジンだし ps5 xbox series x向けに開発しにくいのかな テオは火炎モードの肉質しか乗ってないから爆破に弱い事になってるが
実際は爆炎モードの時は爆破耐性高いとか無いかな? ハンターノートを信じてバルクに属性担いでいったのに怒り状態だと攻撃通らないじゃんふざきんな!!!!!!!!これなったやついるの? >>761
MT Flameworkが長く使いすぎてもうキツいってなって開発されたのがREエンジン
それを使ったモンハンでの処女作がライズ
今後はREエンジンで作っていくだろうね ここって1年前は結構盛んだったよね?
今なんでこんな過疎ってんの?この1年の間に何があったん? ライズは一応REエンジンで初めて開発するモンハンでswitch向けにREエンジンで初めて出したゲームでもあるからな(バイオはそもそも性能的にキツかったのかクラウド限定だが) REエンジンでワールド続編作るのなら ワールドベースじゃなくてライズがベースになるのかな >>767
アプデ終わったから語ることない
PS版は除く >>767
対人ゲーはこんなもんだろ
コンテンツとしてはもう終わったんだし WIBだってミラ出てしばらくしたら流石に過疎っていったぞ😗
供給がなくなれば流石に限界はくる☹ 正直次回作どうなるか読めないんだよな ワールドっぽい感じなのかまたライズ寄りなのかはたまた全く別の路線なのか でも悔しさと渋いガチャは絶対あるの最早安心感ある Nowの感じ見るに少なくともアクションに関してはワールドとライズの間の子になるんじゃね
パラダイスがお祭り作品って噂も合わせたら結果的に狩技やジャスト回避復活で次世代版XXっぽい感じになりそう 少なくともピクミン以下なのは確実なモンハン
カプコンナイアン的に大誤算となるとしたらあのハリポタ以下で
IP強い筈なのに空振りって結果だろうな
客層とのズレが大きいってなると無理ゲー 太刀の居合はライズの安っぽいクソ技じゃなくてIBのに戻して急襲返せよボケ >>753
モンハンの時はよく大型タイトルって
表記してたりするカプコンだし
未発表のだと鬼武者とかDMCとか休眠してるヤツじゃね
対して売れなかったドグマ掘り起こしてるくらいだし
なんかそんな売れなくね?ってので数百万狙いなのではないかと ワールドとライズのノウハウを活かして生まれる新作とか間違いなく神ゲーじゃん DMCって全く休眠してないだろ
5とSE出たばっかやん キャラに魅力がない
シナリオがつまらない
ゲーム進行が極めて単調 >>785
モンハンが別に強くなくても良い部分3選だな
この辺にあまり気を取られないようにして頂きたい 開発さん勘違いするなよ
今は"狂奮"双剣が強いだけだぞ
間違っても次回作で狂奮もないのに双剣をダイナミック下方するのは…な?解ってるだろ? >>791
槍兄弟と斧兄弟笛と虫棒も巻き添え食らったんだよな...ヘビィは残当だけどライト弓はほんとさあ... >>790
おうそいつ等はたまにはお仕置きされとけ丁度いいわ 初めて開発チャレンジ見たけど結構面白いやん
でもいくらでも工作できんだからいいところでクリアしたことにしとけばいいのに 双剣は今だけの天下を存分に味わっとけ
ちなみに弓様は次回作も最強格はほぼ安泰な模様 >>795
弓の不遇は生まれたドスとソロやってろ言われてた時代のフロンティアくらいかな 狂う前の双剣って被弾の少なさだけが取り柄のくっそ地味な武器だったからな ライズサブレの回収益をエグゾナウで全て吐き出しそうだな 双剣はどうせ下方されるとしてついでにランスもノリで下方されてそう >>771
>>774
すげーな
もしや神ゲーか? ナチュラルにNOWを次回作に含めてない人居て草
…じゃないな当たり前だわ
NOW出したから暫く大丈夫とかじゃねえぞちゃんと新作発表やれよな早めに 俺的には次回作は全ハードでできるならそれがいいや。レイアウト的に新しいハード買うと邪魔くさいだけなんだが 新作の発表は8月か9月にあるぞ ソースはotafuku お前らスマホでモンハンするの?
エクスプロアとかやってたんか正直に言うてみ 2GiosもやったしXRもやったしライダーズもやったぞ
全部やめちゃったけど チャアクはGP高出or超出スタイルの人は虫なくてもダイジョブダァろうが俺みたいなエアダ使われは骨折りそうだな ライダーズは結構ガチでやってた
課金圧やばすぎてついていけなくなって暫くしたらサ終が決定した XRマジメにやり出したらすぐサ終しました😭
なんか燃えてるレイア頑張って周回してたのに >>798
フロンティアは弓でモノブロス楽しかった >>816
CFCと形態変化なくなるのが辛そうとか言ってた イベクエやったけどモンスターがでかいと何も見えねえ モンハンライズってMH6なの?それともX.XXみたいに外伝扱いなのかな
ワールドはやたら5の数字に固執してたからMH5なんだろうけど……
マジでナンバリングが関係ないような作品(マリオとか)だとナンバリングあってもいいんだろうけどそれ以外の作品だとナンバリングあると新規は入って来にくいから無くなるのは仕方ないんだろうけど……ナンバリング無くなったのはちょっとさみしいなぁ あとG級って名前じゃなくなったのもかなしい 伝統だったのに
G級ってなんやねんって海外の人に言われるから無くなったと言われてるけどぼくたちもGってなんだよ……ってなってたよね だからモンハンの最高難易度はGって名前なんだってことで残してくれてていいのになぁ >>787
こっちの意見はそうだけどさ、開発が無駄に力入れちまってるもん
好きなメシにいらないもん大量にぶち込まれたくないだろ
どうせぶち込むなら美味くしろって話
不味かったら批判されて当然 ていうかNOWにオリモンス出るみたいだけどモンハンは割と色んなメディアでオリモンス許可してるよな
本家にも逆輸入すればいいのに世界観とか今更すぎるし 言うほどオリモンス!うおおおおおおお
ってならないのがモンハン 大剣はタックル路線貫くなら回カスを復活させて欲しい
回カス前提の存在だろあれ
回カス無いならガードタックルを刷新して即妙みたいにしてくれ ついにライズサンブレイクが完成したんだね
発売当時は最終アプデ迎える頃には禁忌とか来て面白くなってるから待ってろって信者さんに言われたんですが >>816
現バージョンでもエアダ擦りとかやってるの地雷過ぎ
よしなまもチャアクたまに触ってたけどエアダ連打からの先結局上手くならんかったなー >>835
おうPS版で基本ソロでやってるから許せよ
真正面からそういうの言われるの新鮮だな
GP高出練習するわ 過去作のラスボス枠って大体ストーリーに紐付けられてて新作で出しにくいけど火薬食べて油垂れ流すだけのマジオスは世界観的に出しやすそうだから新作で見たいわ
見た目もそうだしゲーム上での強さも相まって1番絶望感あったわアイツ まじおの強さは体力変動無かった時代が故な所があるし今後下手に出されると思い出を汚される可能性あり
でも忘却のオストラコン振り回したいから来て欲しい >>839
カマキリはフィールドによってネセトの見た目変わる感じで色んな決戦フィールドに出してほしい マジオ君あの骨格だし後からグロ設定追加されそう
重油が実はズキューンで他の生物のズキューンを以下略 あの図体でコッソリ現れて火薬盗み食いしてるのが萌えポイントなのにそんな設定追加されたら炎上しちゃう マジオス君は完璧で究極な大型だわ
属性ギミックもあって楽しい😊 今のマジオスなら一定時間のダメージ足りなかったら戻り玉不可の空中発狂ビームを頑張って避けるミニゲーム挟んで来るよ まさかフラグシップタイトルがワールドから5年経っても発表されないとは思わなかったわ MW2の発売日近々発表されるかもだぞ
ps5持ってない奴らはせめて日雇いのバイトくらいはやっとけよ🤭 最近のカプコンの傾向からしてPS5独占とかやらんよ 今までで一番間が開いたのって4からWで大体4年4ヶ月だからそれよりもガッツリ開いていくのはやや不安ではある モンハン世界では5が不吉な数字なんだっけ?違ったっけ モンハン次回作は9月発表発売は3月かな 発売日は3/9(金)で周年にあわせて発売だろう まあサンブレイクから1年9ヶ月後の丁度良い時期だし敢えて3月から外す理由も無いよね Xとライズの発売日も入れたカウントだとどうなん
ていうかXとライズをカウントに入れてないの
なぁぜなぁぜ?🤨 発表時期は9月としてやはりTGSが第一候補 ダイレクトも候補ではあるけど次もswitchに出るかが分からないから微妙 問題は8月末のゲームズコム ナンバー入ってないからメインじゃない←分かる
でもワールドはメイン←ダブスタクソ親父かよ 業績報告会で来年3月までに発売する未発表タイトルあるどうこう言ったみたいだけどカプコン毎年その年の押しゲー1~3月に出すから絶対にモンハンだろうなこれ
時期的にPS箱steamwinかな 3DSの3G
wiiUの3GHD
SwitchのXX
この例から分かるようにモンハンシリーズは任天堂ハードの1年目に必ず投入される 今年度中にSwitchの後継機がアナウンスされるかどうかが分かれ目かもしれない ライズってポータブルワールドって感じするんだよな
特に疑問なくMH6言ってるから気にしてなかったけど 外伝うんぬんって公式ではあるけどあんまり関係無い感じはするな
開発も厳密に分けられてるわけでもないし 外伝云々は変わったことやる時の予防線でしかないでしょ Switch2ってPS4初期型ぐらいの性能なんやろ
だったらPS4,5で出した方がよくね?
PS4で出したモンハンワールドが1番売れてんだから せっかくバイオとスト6と恐竜のやつでクロスプレイのノウハウ溜めてるのに虎の子のモンハンで活かさないとは考えにくい 検索に失敗しました
検索に失敗しました
検索に失敗しました
検索に失敗しました switchで出し続けてWii DSのころの暗黒期を再来させるかの分水嶺でもあるな 帰ってきた超ブレスオブモンスターハンターヴィレッジにご期待ください 恐竜のやつ…バイオとスト6と肩を並べられるくらいの恐竜のゲームなんてあったっけ?🧐 でもこの間のdaskgolemのリークだと大型タイトルが年末発表来年秋発売だったんだよね
来年初頭に出る大型タイトルとどっちがモンハンなんだろうか ディノクライシス?1、2は好評だったけど3の時911で大幅にストーリー改変を余儀なくされて爆死したとかなんとか 偶然プレイできたから今作やってみたけど
次回作もこのままやれるならやる
ハード新しく用意しろって言われたら次回作はやらない
それくらいの満足度だった 最終イベクエをクリアしたら、さすがにやることなくなった感が強いな。
モチベーションが保てなくなった時がやめ時かねぇ。 >>881
年末発表のタイトルはDMC6とかじゃないか? そのリークでバイオ9ではないしもっと先って言ってたし 雑に双剣でグリグリした方が圧倒的に強いという事実を無視すればランス楽しいな マップクソデカオープンワールドかつ各鯖の許容人数1万人レベルのモンハンよろしく
本物のギルドを味わいたいからさ 年初はドグマじゃね
あとなんか開発難儀してそうな新規IPもあったしモンハンは来年秋かなぁ遠いな >>889
モンスターハンターXVIくらいでやっと実現しそう 位置ゲーの要望なんてどこにあったんだよとか言われてたけどこういう奴が要望を出してたんだろうな
対人くれとかオープンワールドにしろとか鵜呑みにしないでくれよカプンコ マップのシームレス化もどこに需要あったんかわからんしなあ
ロード時間短くしろとは言ってたが暗転自体がダメなわけではないっていう 明後日オーケストラ初参加で楽しみだわ
大阪でも辻P出演してくれるんかな〜 本家も3→4で画質も何もかも下がってたしフラッグシップが常に画質最高なわけでもないぞ 900踏んだら踏み逃げすること1%くらい考えてたから危なかったゆ🥺 時代に合ったモンハン出してくれるならなんでもいいよ
ライズサンブレみたな3DSモンハンの延長みたいなのはいらん 裸チャレンジクリアするまでやれよ
ほんとどこまでも中途半端な連中だな どうせやっぱり再チャレンジしてクリアしました!ってやるんでしょ?
ボーナスアプデの要領でさ こっそり狂化護石を付けてなんとかクリア出来ました(笑)ってオチでもいいよ
サンブレイクに相応しいオチでみんなも納得してくれるって 開発者チャレンジ俺がやってみた!みたいなタイトルで、護石と武器装飾品で壊れスキルモリモリで本質的に裸縛りでも何でもないイキリオタクのクッソ寒い動画上がるの楽しみにしてるぞ カプコンは来年も大きなタイトルを用意しているようだ。先日行われた業績報告会で、カプコンは”ある未発表タイトル”を2024年3月31日までに発売する計画があると発表。
ブルームバーグ誌の望月崇氏によれば、カプコンは数百万本規模の売り上げを期待しているという。
この未発表作品がどのフランチャイズになるかは分かっていないものの、『モンスターハンター』だとする説が今のところ有力だ。2018年『モンスターハンター ワールド』の3年後、2021年に『モンスターハンター ライズ』が発売されたことを考えると、新作は2024年の可能性が高い。
これマジ? 体裁をよく見せるためのコミュニケーションもどきで塗りつぶされる公式リプだけど、リプのリプになった途端に寄ってたかって人をブスブス刺し始めるの笑っちまうんだよな 数百万は低くね?
ワールドは愚かライズですら1000万越えなのに 新作出すならIBみたいにコラボしたらいいのになんのやる気もないな それではこちらをご覧ください…
ス ト ー リ ー ズ 3 >>909
ワールドもライズも目標は数百万とかだったし… 3/31までってところが不安しかねえよな、またアプデでモンスターだけ追加してれば人引けるやろって思ってそう
もっと夏までとかでしっかり作れや なんか面白げに動画にしてるけど
弓とかボウガンはナチュラルに防具つけてこういう風にワンパンで死んでたからな >>907
未発表ってとこがポイントやね
高確率でモンハンだろうな サンブレイクの最終アプデも終わったし 来年新作出すんかな ワールド2って名前ではなさそう
ナンバリングにすると新規プレイヤーが尻込みするとかいう理由でモンハンナンバリングじゃなくてワールドって名前にしたから
同じ理由でまたナンバリングにはしなさそう
モンハンパラダイスだか モンハンニューワールドだか そういう名前になるだろう多分 ワールド2がワールド2って名前で来ると思ってんの君くらいだから安心して好きなだけ杞憂しな〜☺ 仮称とか言うけど普通に新作って言ったらいいじゃん
ワールドよりの新作が欲しいから勝手にW2って仮称つけてるだけでしょw 実質○○2じゃんwとかオタクの言い回しとしてはそんなに珍しいもんでもなかろうに ライズがワールドからの劣化酷すぎたから
あくまでもワールドがモンハンの本道だよね? 的な確認も込めてW2って呼んでるイメージ 起床してこのスレが目に入るとすげえ不快
ガイジたちが次回作の妄想して盛り上がってんのw >>929
順当に行けばワールド後継作だからW2が仮称になるのは普通では?
RISE2はありえないだろ たぶんワールド2無理に推してる人たち次回作にライズやクロスの要素が割りと入ってたら発狂しそう
こんなの本家のモンハンじゃない!って >>934
ワールド後継作はライズでは?
ライズ2がありえないならワールド2もありえないって分かるだろうに ワールドとライズって平行開発だし兄弟作とは言えても、ライズがワールドの後継とは言えない関係でしょ >>937
ワールドの後継もライズの後継もどっちもありえない、それでいいじゃん
普通にモンハンの次回作が来る、これでいい >>936
今のモンハンは基本的にナンバリング枠で基礎作ってサブ枠で流用版出すって流れだろ
WがMH5なんだからMH6であろう次回作が
コミュニティでW2という仮称で呼ばれるのは自然なこと それするにはまずワールドがモンハン5であるというのが共有できてないと通じにくいんだよな モンハン5ってなんスか?ナンバリング終わりましたよね? その割にはライズがクロス2って呼ばれてるの見たことないがな 次回作はワールド2なんだあああ!!!!って言ってる人、全員バカですw >>944
そらお祭り作品要素0だし誰も呼ばんわ
どうしたんだお前
今日はやけにゲハ臭いこと言ってるけど そもそもワールドがモンハン5って現状藤岡が勝手に言ってるだけだろ
辻本はサブ枠のポータブルも無理やりナンバリングにしたしライズもワールドと同じくらい力入れてます!って言ってたし
公式で外伝扱いされてるのは小嶋が考えなしに外伝です!って言ったクロスくらい?
その小嶋の発言の信憑性はクロスに拡張版は出ません!とか言ってる時点で察し クロスは4の流れを汲んだ作品でライズはワールドの流れを汲んだ作品で、4とワールドは全然違う作品だと考えてる人が多いからじゃね >>943
ナンバリング辞めただけで実質MH5として開発されてるだろ
辻元もナンバリング相当のタイトルと回答してる >>947
ワールドとライズの対立煽りしてるやつに言われたくないわ 外伝ってストーリーズのモデル使って本家のモーションがギリ入ってるなって思えるぐらいのレベルではっちゃけたりしてないとそんな気しないよな!
ポータブルシリーズがなんだ!全部メインシリーズだ! >>948
ファミ通:ナンバリング相当になるのでしょうか?
辻本:そうですね。~中略~スピンオフ作品ではない『モンハン』です。
ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。
ライズは予算の掛け方的もスピンオフ枠だろうな 進化したFをだすべき
買い切りやってクリアしての繰り返しはもういいよ 海外コミュニティだとポケモンみたいに第◯世代って呼ばれてるよな
4クロスは第四世代ライズワールドは第五世代って >>957
これはまあわかりやすいな
きっとp2p2gは第3世代でp3は第3代なんだろう 毎回毎回突っかかるやついるのほんと面白いわ
まぁかわりばんこで来るなんて決まってないのでライズみたいなのはご勘弁願いたいってのは多量に含まれてるだろうけどな
恨むならRSBを恨んで ワールド2の呼称が胡散臭いのは「Switchでは出ないはず」とか「PSで進化したグラフィック」みたいなゲハ臭い意見が付いてくるからだろ 知らねーよwww勝手に自分の臭いを押し付けてくんなしwww これは推測だがフェスタ復活させるなら絶対switchに出すよ リアル集会所復活とか狩王親子部門復活とか出来るし こうなるのがスピンオフ枠のライズで良かったな
これがナンバリング枠だったら目も当てられん
MHR 16,099
MHW 26,629(23時 26,687) >>955
"スピンオフ作品ではない"だったらライズにもあてはまるじゃん 毎度新作の度に〇〇参戦きたーってスマブラの真似して騒ぐのしょーもない
ミラアルバレベルならいいよ?
モブモンスなんて数回狩って満足して終了だわ >>953
対立煽りに感じるなら自分がワールドかライズのどちらかに寄って立った視点を持ってるからだろ
つまりお前は正真正銘のゲハカスだったわけね
消えろ >>963
そうやってすぐ数字貼りだすゲハ臭い奴がワールド2って言ってるんだな >>967
これもモンハンの話題なんだが?
そもそもRSBが尻すぼみな終わり方したせいで話題がねぇのよ そもそもどのハードにも出てるんすけどねライズ
先にゲハとか言う奴がゲハになってしまってる典型っすねこれは >>966
今のところワールド2推してるIDの人がライズ腐してるのしか見たことないが
自分はワールドとライズどっちも肯定派だがな ボケナスアプデの目玉は謎の咆哮くらいしかないしな
唯一の希望だった丹アマツもなんか来なかったし割とマジメに解散ブレイクだよ
装備周りで面白い環境変化があったわけでもないし PS版だけで比べたらもっと悲惨だろうな
おまけにアプデ日はアーマードコア6の発売日だしもう終わっとる PS版はVer13までだったのも酷い
>>975
おつ >>975
乙
踏み逃げガイジがガイジ呼びする地獄みたいなスレね >>969
対立煽り臭いなと思った奴が急にゲハがーとか言い出したから案の定ってかんじだわID:AizMhumGaとか
>>975
スレ立てお疲れ様 今更サンブレイクだけどSwitchの方でもう最終アプデでPSはまだってこと?
M3で詰まってるから丁度良いけど >>975乙
ff16がPSストアで売れてないというスレみたらFF16なんかよりさらに下にエグゾプライマルあって泣いちゃった
ちなみに何故かライズは16より上だし
セール様様だな >>964
RISEはWの5みたいに6という数字に拘ってない上にインタビュー等でナンバリング云々の回答もしてない
ライズがナンバリング枠じゃないと何か困ることがあるの?
別にいいじゃんサブの作品でも
むしろ半ライスやらかしたのがナンバリング枠じゃなくて良かったよ 次回作とか新作って書くとnowがチラ付いてウザいからな
WとXどっちがモンハンの風味がするかと聞かれたらそりゃWだろうし2と呼ぶならWになる
ゲハ脳はゲハに行ってくれ ワールド2は確かに変な人が言ってることが多いが
スルーしたほうが話が進むからいちいち突っかかるでないぞよ >>981
今SwitchとPCはver16なんだけどPSだけver13 解析ベースの話なので烈禍アマツが来なかったこと自体はまぁいいんだけどなんで来なかったんだろうな
今まで大体は良くも悪くもそれ通りに進めてたし >>987
バージョンそんなに遅れてんのか
ずらす必要あんのかな 次のモンハンってことが伝わるなら呼び名とかなんだって良いだろw
糖質かよw あ" つ" い" メ" ィ" ィ" ィ" ィ" ィ" ! !
(この時間で早くも30度超え) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 15時間 52分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。