【MHRise】モンスターハンターライズ HR1724【CS総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1721【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686486378/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1722【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686550780/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1723【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686608593/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 実質1725スレ
>>900は次スレ1726スレでよろしく 武器の一新
マップ担当のガイジを解雇
これが次のモンハンの課題 次回も施設利用時にダサモデリングのキャラをアップで映すんかね
開発はキャラ大好きかもしれんがあれキモいんだが あいつらシコれそうなキャラ置いとけば勝手にバズってくれると思ってるから。しかもそのキャラすらシコれるのは鈴木だけという。 うわあああブループロトコル始まっちゃうよおお
モンハンおわりだあああ ブループロトコルどれくらい伸びるかな
ドラクエ10には勝てそう なんか知り合いに性癖暴露されたみたいだ
踏み逃げ君こういうのが好きなんだね… 別に可愛いキャラを推してくるのはいいんだけどさ、モンハンのは外見も内面もブスじゃん >>17
外見も内面もブスってのはお前みたいな奴の事だぞ
日本語理解出来てるのか? キャラ担当やライターが劣化したり勘違い増長したのかもしれんけど、
サンブレイクでキャラが急に気持ち悪くなったなぁ
別にライズも言うほど良いキャラとは思わなかったけどさ、それでも全然平気な部類だった 黒歴史ノート勢はいらなかったよな 特命騎士はともかくモンジャともう一人いる? ストーリーが魔王を倒しに行く王道ファンタジーみたいな感じだしキャラもそれに合わせてモンハンに合わない感じになるんでしょ キャラを個性的にするほど嫌がる人が増えんのは同然だわな。NPCは昔のモンハンくらい個性薄くてもいいと思うけど、それだとカットシーンとか作れなくなるからやらないだろな。 冷静になってみれば他のゲームでもこういうオタク趣味キャラはいるんだけど
モンハンはとにかく世界観に一貫性がないからキャラが浮いて見えるんだよね
そのせいで気持ち悪く見えてると思う
ふざけたノリ見せてないでもうちょい緊張感持つべきでは 緊急クエで毎回フィオレーネ固定で出すなら他のエルガド盟友も連れてけばよかったのにな
ジェイとか盟友クエやらなかったら存在価値ないだろ ムービー入ったらハンターが一番場違いに見える
シナリオ担当から見ればハンターの方がモブだろうから仕方ないのかね キャラクリゲーの主人公が勝手に喋るとプレイヤーの想定と違うキャラ付けで不快になるからな 個性的でもいいけどモンハンの個性的は悉く滑ってるのがな。アプデ前のフィオレーネとか無難で良キャラだったけどアプデを重ねるごとに痛々しくなって最終的にガイジおばさん化してしまった 全部のキャラんほってるならクリエイターの親バカみたいな感じで理解できなくもないけど一部のキャラだけなのが本当に気持ち悪い 昔のモンハンはいい意味でNPCがみんな村人その1的で、単なる拠点で生活してる人達の1人で主人公はプレイヤーって感じだったな。今はなんかこう、全てのキャラにファンを付けようってぐらいグイグイ来てるのが不快。NPCに主人公並みのキャラ付けをしようとしてる。 キャラクター性は見る側からも判断するもの
スタッフの趣味で凝り固まった設定キメラの造形物を鑑賞する趣味はない エルガド組が
ガレ松んほゴリラ使用率2位闘技場ねぇわw空気に対してカムラ組は地雷有能姉妹うるさいけど有能スラアクの女神なの差がありすぎだろ 据え置きの方はワールドぐらいカットシーン入れてセリフとか凝っててもいいと思うけど、Switchでモンハン出すなら性能とか容量の限界でどうせ魅力的に見えないんだから、クラシックスタイルのモンハンとして棲み分けたらいいのに。 そう考えるとキャラクリゲーで主人公がイベントシーンで唐突に喋り出すのがウケたGEシリーズって稀有な例だったんだな…… ワールドのキャラこそライズと比べて叩かれまくってたやんけ ムービー中ハンターが一切喋らないから周囲のnpcの言いなりなんだよな
クエスト中だけ無駄に喋るチグハグ感で声優の無駄使い キャラ濃くてもオタク趣味でも構わないんだが、
根本的にセンスがダサい奴が担当してるのと、そういう奴ほどすぐゴリ押しに走りがちなのが問題
まあそういう推し方や匙加減も含めてのセンスなんだろうな
まともな人はそこすら優秀 ウツケとんほゴリラならさすがにんほゴリラのほうがマシ 騎士の帰還だ...😢がなければアラサーたけほの大好き4000パンチゴリラで終わったのに悲しいね ワールドも同類だわ
何なら同じ担当なんじゃねーのとすら感じる やっぱムービー中もノリノリで行動するフロムの主人公って神だわ サンブレイク初期のフィオレーネは最近のカプコンにしては珍しく良キャラだしたと思えるほどスレでも評判良かったのに末期で情緒不安定おばさんに変貌したからな 盟友見るにカムラとエルガドにタケホノってかハンター別に必要ない 「迫真の演技に力が入りました・・・!」
↑
この一言から感じる不快感とキャラから感じる不快感が一緒なんだよな
やっぱ鈴木がだいぶ戦犯では 味方無能にしたらもっと働けやボケって言われるし味方有能にしたらこれ主人公いる?って言われるの詰んでるな >>51
開発もこういうズレた受け取り方してそう
「ボーナスアップデート」なんて言うぐらいだし性格が見える 俺のふるさとポッケ村は人も風景も素晴らしかった、あれをもう一度 すべてのMMOを過去にするブルプロが今日からサービス開始やぞ ウツシ教官は有能だけどじゃあ主人公いらないよねってならなくない? ボケナスアプデって蛇足だったな この内容ならまとめて5弾で終わらせとくべき立ったし どう考えても最初から予定にあったであろう原初を急遽追加しましたって言い張れるのすごいよな ボーナスアップデートとか無料アップデートとか性格悪いよね
その性格の悪さ直せよヤバいよ。 俺辻本見たのがその配信はじめてだったんだけど、ダメ感たっぷりなしゃべりや佇まいに加えて発言内容がそれだったから、すぐにこいつは無能だなと断ずるに至った プラグマとプライマルの名前が自社製品の宣伝なのがなぁ >>62
宣伝しても片方は再延期して時期未定だし片方は死産確定ってオチまでついてるのが悲しいよな ライズとサンブレイクは特別不愉快だと感じるようなキャラはいなかったけど、
最後の最後でフィオレーネがワールドのキャラみたいな事を言いだすのは予想できんかったわ >>61
めっちゃ分かる
俺も初めて見た時そんな感想だったわ
公の場でくらいしっかりしろって話な
一般人じゃないんだから ブルプロてpcのみだよな?
その時点てもう死産やろ ライズとサンブレに特別不愉快だと感じるキャラが居ないと感じるのはウケツケジョーのおかげだと思う 共鳴とかいうモンハンのストーリーに入れちゃアカンレベルのとんでも展開にした時点でかなり怪しかったよ >>71
受付ジョー、祭りの時期だと浮かれた格好してる上に
それでイベントに出てくるからなおムカつくw メルゼナ再登場したときにキュリアに寄生されたままだったら
完全なる無能扱いされそうだけどどうするんだ
「くっ、エルガドを守れなかったよ・・・殺せ」とか言わせるのか 辻本の無能臭分かるわあ
中身大学生じゃないのってくらいガキ臭い やっぱボーナスとかふわっとしちゃうのがダメだようん あざといキャラ付けぐらいなら好きでは無いけど嫌悪するほどでもないって感じなんだけどね
あからさまに足を引っ張るくせに反省とかは一切しなかったり、
他人(主人公)にばかり働かせてるのに世界観に反する主義主張を押し付けてくるキャラは嫌いだわ 4とかの時ジャンフェスかなんかで見た辻元がただのテンション高いおじさんってイメージだったから最近落ち着きを感じでちょっと悲しいよ ハンター、戦闘中に沢山喋るようになったならムービー中も喋れや
モンスター相手にだけイキるコミュ障かよ
○○の××にも流石に限界がきてたからキャラに名前つけたのだけは賛同する フィオレーネは最後の情緒不安定っぷりが気持ち悪すぎて引いたわ
個人的にはウツケよりキツかった >>71
ムービーだけでもワーストなのに、クリア後もキャンプ関連に残るもんな
システムにまで紐付いてくんなと ブルプロはアクション薄めでディアブロみたいなのならがっかりだな
Quest of D復活の熱望します 情緒不安定おばさん「騎士が帰還した…🥺」
メルゼナ「……(なんかよく分からんけど逃げ切れたわ)」
ガチでラストこんな感じだからな ウケツケジョーは単純に性格がブサイクすぎた
あれを超えるキャラは狙ってもそう簡単には作れないと思う 乙った時におばさま!!!!!!!って言うジョーもどき好き 俺はフィオレーネよりウケツケジョーの方が好きだけどな。 撃退後に総督からただの縄張り争いと言われたりバハリから狩って来てと言われて何やねんとなる 戦闘にすら入ってくる進化型ジョーこそが最終んほレーネ ガレ松とかいう正論パンチ出来て用意周到でぬいぐるみ作ったけど渡せないってかわいいとこがあるけどチケットは受け取ってもらえないおじさんヤバいよな 二匹目のガイアさんもだいぶおかしいよな
昔の作品だと珍しいモンスターのクエストがたくさん出てるのはゲーム的都合ねって自分を納得させられたけどNPCに「2匹目のラスボス出てきたから今回もよろしく!」とか言わせたらイカンでしょ >>86
未来のNPC達のヘイトまで持って行ったのか……
ジョーの功績は偉大だな!w ワールドの受付嬢はプレイしてる分には進行役として何も疑問は感じなかった
フィオレーネは頭に?付いた そもそもモンハンにムービーやらストーリーいる?やべーやつ出たからお前狩ってこいよ位で丁度いいわアマツ前のムービーとか見てるこっちが恥ずかしくなってとばしてしまったし モンジュぶっぱあたりで既に漂ってたもんじゃ感が完成してしまったのマジでヤバかった
>>71
不愉快じゃなくて寒いだからなライズサンブレは 復帰勢だけどver12.0の時の装備のまま原初メルゼナ倒した
怪異錬成防具とか強化上限とかいらなかったw ワールドキャラが喋る←うざ……
ライズキャラが喋る←そう…… XXの猫娘とかいうモンハン信者が誰も触れたがらない真の禁忌 要る要らないの話しても結局無理やりストーリー捩じ込んでくるんだからじゃあもっとまともな脚本用意しろよと言いたい W受付嬢は話し方がうざいんだが
働いてないとか謎の理由で叩いてるやつは遊んでるゲームが違いすぎる
それか違う世界線からレスしてんのかな ストーリーというか4のゴアの設定とかワールドの古龍渡りとゼノの設定は好きだわ他の色々なものがダメにしてるけど まあアマツと原初メルゼナは順番逆の方が良かったと思うよ サンブレイクはアニメみたいなキャスティングしてるからここのオタクもそうだけど弄られてるキャラは多いよな
アイスボーンは洋画吹替版みたいなキャスティングしてるからジョーと一乙おじさんとラージャンぐらいしか目立ってない >>104
「働いてない」でスレ内検索してもおまえしかヒットしないんだが、おまえはどこの世界線からレスしてるんだ ジョーの中の人が最近アニメやった方のアイマス声優という事実
>>104
マップに細かくアイコン描き込んでるのあれ全部ジョーがやってるしな 開国シャガル難しすぎない?
ずっと俺のターンしてずるいやん アマツ戦は知らんアニメの切り抜き見せられてるような気分だったわ >>104
あいつに「やりましたね、私達!」って言われる程働いてないやろ。
戦闘中にアドバイスくれるくらいで。 ウケツケジョーはラスボスで突然応援してくるのが普段のキャラと比べてチグハグなのが違和感凄かったわ こいつら話すことなくなるといつもワールドの話してんな そりゃBC待機で一緒に居ますとか頑張れーっ!されてもね >>113
ハンターさんが助かったって感謝する分にはいいんだが
ハンターさん喋らないからな 300まで上げたのって購入者の何%なのかな
0.1%くらい? 正直ハエ叩きでいいからメルゼナ救うためにキュリア狩りさせるべきだった
最後は城に雪崩れ込んでくる傀異化夜行を操竜メルゼナでぶっ飛ばしまくるぐらいさせろよな かみなんとかって新作の話しようや
漢字読めないやつ >>113
一々描写入れるとクドいから入れてないだけで
結構働いてると思うぞ 一々モンハンのストーリーとか気にしないから別にジョーも嫌いじゃないし顔だけで言えば結構好み さすがにウケツケジョーは格が違いすぎるから情緒不安定オバサン程度じゃ太刀打ちできないと思う
無鉄砲に飛び出して主人公や仲間に何度も迷惑をかけてるくせに反省も謝罪も感謝も一切しないし、
拠点では他の人達が働いてる中でひたすら飯を食ってるだけだし、
リアクションがいちいち大げさで食事の仕方もやたら汚らしいし、
自分は足を引っ張ってるだけのくせに主人公の功績に当たり前のように便乗してくるし、
それでいて他の団員に苦言を言われたりせずオトモアイルーも主人公以降にコイツに懐くっていう露骨な贔屓が見て取れるからな
ひたすらプレイヤーに嫌われる要素を煮詰めて出来上がったようなキャラだったわ 克服シャガルは作り直した方がいいと思う
モーション詰め込みすぎなのと視界妨害いらない 最終アプデが終わってからプレイするって言っていた人を結構見かけていた気がするんだけどみんなどこに消えてしまったんだ? 新大陸に帰らないハンターは漏れなく受付ジョーに捕食されたぞ ティアキンディアブロスト6発売されてて来週にはFF16出るのにいつまでもモンハンに執着してるやつとかここ以外におらん 開発スタッフのキャラんほが強すぎてなあ
NPCなんてあくまで脇役だってのにそのへん分かってないわ、たけほのをヨイショすりゃいいってもんじゃないのよね
エンタメをちゃんと一作品として仕上げられる人じゃなくて、キャラ愛だけで二次創作をしてる人たちのノリに近い気がする >>134
皆プレイ中だからスレする余裕ないんでしょ(適当 メルゼナを狩りに行って帰ってきたのはここにいる奴らだけってこと…? >>134
ワールドをやってるみたいだぞ
14日0時
MHR 26,757(23時 28,428)
MHW 28,956(23時 30,076) ff16とAC6が終わったらちょうどTGSが来る
そっからは虚無 >>139
最終アプデで全部ひっくり返したIB
最終アプデで全部ひっくり返したSB
おれ達もう仲間だろ? みんな帰還したんや…
俺もどこに帰還しようか探してる いくらスカスカゴミアプデといえどもライズの人が減るのが早すぎる
これは何らかの陰謀だ! SBにはアラサー夢女子に正論吐いてくれるガレ松がいるけど
IBにはジョーを止めてくれる常識人がいないのがね…… メルゼナ見送って綺麗にストーリー終わったのに討究なんてやる意味ある? そりゃ生態系の頂点だもの
意見すればその場で捕食される 最終アプデで終わったと言うか
終わってたと言うか
仮にアマツアプデとボーナスアップデート(笑)を合体させたとしても印象は普通に悪いままだと思う
だってモンスター足しただけだもんな アプデがあるうちはなんだかんだSBが帰還先だったけどもうアプデ終わったしなぁ
今日からブルプロ始めるがまだ槍がないからランスが楽しいSBはもうちょい触る気がしてる
むしろ今作人気最下位だけど壁殴り性能以外は文句ないから次回作のランスがSB以上に楽しくなる気はしてない
Wはランスいじめ酷かったし >>134
今プレイしてたぞ
原初メルゼナ倒したし取り敢えず討究レベル上げていくぞ
バハリの依頼こなしていくか >>146
アルケランドに帰還しようとおもったらそっちはガチャがビチビチのうんちだったから途方に暮れてる シャガルのディレイ空中突進マジでキモいな
フワ〜・・・ってくるのやめろ たまに思い出してやる分には楽しいからスパッとやめて別の行きたいけど行く宛が見付からん
何かのんびり暇潰しにやれるの欲しい、ブルプロはPCがゴミだったし残業してPCでも買うかな アマツ→討伐前の茶番いる?
原ゼナ→討伐後の茶番いる?
んっ詰み! モンハンはシナリオライター変えないとダメだと思うわ
外注するかスカウトしてこいよ なんかライズの麻痺はかかってもハンターがモゾモゾ動いてて「頑張れば起き上がれそう感」があるのに時間経過しないと解けないからか
過去作の麻痺と比べて不快感が強い気がする
せめてレバガチャくらいは通じてくれよ!って思ってしまう FFまであと8日… この8日だけを埋めるものが欲しい。 放散速射ライト、小型~中型モンス相手にする時は属性貫通よりも有効だし適当な立ち回りでも楽ちんなのでつい使っちゃうんだけど、野良だといけないの?
みんなが言うほどチカチカするわけじゃないし、FFも無いんだから何をそんなに嫌がってるのか分からない
被弾せず、お手軽に、それでいて双剣以外の近接よりもDPS出てんのが気に入らないの? >>157
克服シャガルの空中突進で遅い時は突進前に滑走路のように地雷を設置する奴だけだから身構えとくといい ダクソ系列orゼルダに寄せたオープンワールドゲーは正直もう飽き飽き…
普通のRPGシリーズだったやつのまでオープンワールドチックアクションRPGになってるわ
なんとなく雰囲気暗い感じのオープンワールド出してりゃいいやろ感な昨今の空気つまらん
その点でだけはそういう雰囲気にはしない(出来ない)MHのストーリーはありがたい ハイラルも飽きてきたしパルデアに戻ったわ。正確にはパルデアで解禁された準伝達増やすためにガラルと行ったり来たりしてるけど バイオは基本ストーリー普通だからこっちの担当と交換してくれねえかな
女キャラも当たりばっかだし ハイラルは何か前作ほどハマれなかったし感動も無かった
FF16待つしか無いな今は 長々と気絶してる奴がたまにいるけど
もしかして短縮出来るの知らないの結構いるのか? チッチェの声を「ヨイヨーイwwwww」とポッケ村村長のボイスに変更する機能はよ 施設キャラに話した時に
どアップになるのと時間経過で話しかけてくるのいらない 世間話とかいう地雷コマンドあるけど
まず話しかける段階で世間話用の別ボタンを割り当てればよくない >>160
開発の体質考えるとなろう作家に外注しそう 今気づいたんだがミネーレって結構スケベな服してないか…?
いい臭いしそう MHRiseでは概ねMHWorldと同じだが、気付けのモーションが首を振るだけになり、やや短縮された。
……が、気絶が発覚してから立ち上がり、レバガチャ可能になるまでの5秒と復帰時の1秒は隙だらけである。
気絶耐性なしでも7秒、気絶耐性Lv2でも6秒ほどの無防備な時間が発生するのに対し、
Lv3まで発動すると気絶そのものが発動しなくなる。
えぇ...マジかよこれ...
気絶耐性Lv2の気絶時間を90%減らすがとんでもない大嘘付きやん...
いくらなんでもガイジすぎじゃね... ライズは放置してても気絶から回復しないのが悪質すぎる 説明文で嘘ついたり説明文で説明しないのはクソゲーの特権 ご主人様が気絶したニャ!→回復シャボンプカプカ 超会心の説明文だけだと通常会心が1倍だと思い込むバグ 罠が有効かどうかもちゃんと説明してやれとは思った
古龍相手に罠置きまくるやつめっちゃいたし フルフルの3Wayとかゴシャハギの攻撃食らった後追撃わざわざ食らってる奴もレバガチャが足りないんじゃなくて知らないだけだったんだな スキルの効果も結局攻略サイト見なきゃ詳細わからんのばっかりだからな なんかどうしても「SBはストーリーだけやって辞めた人がほとんど!根拠は2位のルナガロンは道中で2回戦うから!」って言ってるやついるよな
乙回14億って統計が出てる時点でクエスト結構回られてるに決まってるだろ。ストーリー道中で10億以上乙が出たとでも言いたいの?そもそもコイツは割りとイベクエにも何度も登場してるからそういう数もプラスされてるに決まってるだろ >>188
ショトカ4つとも分けて使ってる人いるんだな >>191
大麻でも販売してるのか?
その話はとっくに終わったアフィ ランキングにも入れなかった哀れなモンスがレスしてるガロンねぇ 気絶した時起こしに来てくれるガルクはいいんだけどたまにスカって周りウロウロし始めるのなんなん FF16やったけど
くっさいストーリー随所に見せられる無理だわ
モンハンくらい淡白がいい ナルガとか渾沌ゴアとかラージャンは罠破壊するのに、古龍はそれすら無く罠の上でタップダンスできてるのがかなり謎 >>194
虫受け身縛りで最初からやる
虫受け身縛ると雑魚モンスでも危ない時あって結構楽しい、やっぱこれいらんかったわ 昔は落とし穴を破壊して回避するモーションあったんだけどな あのサイズ感であらゆるモンスター確定ダウン取れる猫式撃龍槍ハンターでも使えるように量産してくれよ 俺モンハンのシナリオなんてどれだけクソでもアクションが良ければいいなんて思ってたんだよ けどなんかこうしてワールド~サンブレと連続してクソシナリオ見てたらさぁ
悪い やっぱ辛えわ… >>180
ミネーレボイスで戦闘中たまにア"ァアイ"!みたいな掛け声聞こえるけどあれ好き
加工屋にてハンマーでモンスターの素材を叩きわってる勇ましい姿を連想する 王域3校の烈禍襲来が鳴き声なら
烈禍襲来:アッアッオーウwwwww があってもいいと思うのだが ぶっちゃけシナリオも別にいらんけどな
ずっとフィールドで生活してるターザン役でもなんら問題ない 『せ"ーの"!』
『血が踊るわ❤』
『君は私の意のままだ🌹デヤァ!』
被弾したフゲン『ウギュァ』
『よいしょー!』
『研ぐのは得意です🎵』
この辺のセンスも神がかってるから一ノ瀬はもっと評価されるべき たけほの♥たけほの♥言ってたフィオレーネが最後の最後で騎士の帰還…😢でメルゼナに夢中になる
これ一種のNTRでは? そもそもシナリオ自体要らんモンハンに
ムービーも全スキップしてるし モンハンのシナリオがイマイチなのは実際に里や街が危険にさらされてる描写が無いからだと思う フィオレーネは元々ガランゴルム相手にあの優しいお前がどうして…!?とかやたら馴れ馴れしかったから平常運転説あるぞ >>225
あー雰囲気だけってのはあるかもな
昔ならなぁなぁで済んでたけど今はなぁ グラの解像度が上がってきてからシナリオが中途半端だと違和感つーか気持ち悪さ感じるようになっちまった
自分の中でモンハンやFFがそんな感じ なんかモンスター相手に身内のような話し方がなんかなっていう
相手は根本的に人間と相容れない自然の権化だぞ 中盤辺りに一回ガチで里がモンスターに焦土と化される展開挟むか
ついでにハンターさんの自室も燃やされてアイテム全ロスしたら
うおおおおお!!ってなって熱くなるやろ ゆうてモンハンでストーリーよかったねって言われてるの3と4とウィッチャーコラボぐらいじゃんね 古龍の悪口書いた柵をつけておけば良いという風潮、一理ある >>225
クエ中の台詞が狩り舐めの遊び感覚で緊張感無いのとかは? そりゃあ百竜夜行で里の危機だってのにサブミッションとかいって縛りプレイしてる様な民族だからなあ
緊張感がないんよ >>230
それもあるけどワールドとサンブレは身の丈に合ってない素人並の書き手が悪い意味で「筆が乗ってる」ようなそんな印象がある そろそろ昔みたいな辺境の村に派遣されてコツコツと実績積み上げていくタイプのモンハンこないかな フゲンとかウツシも戦えるのに台座の下で待機してるからな >>241
お前は牛と仲良くなれたからってライオンと仲良くなれると思うタイプか? ヒバサのボイス結構好きなんだよね。「全部守ってやる!里もお前も!」で興奮したわ ワイハーは吉兆扱いで対策立ててなかったモンスターに村破壊されてましたね…… 空飛べるモンスターもわざわざ降りてきてカムラ方面の最終関門を殴りにくる ここまで整合性を取らずに作られてるゲームなかなかないと思う >>242
4除くXまでの作品全部そうじゃね?
そう思うとWとriseはちょっと異質な路線だな 3gぐらいまでのモンハンはクエストに行く理由付けの為、背景にストーリーがあるって感じだったな。あくまで主体はクエストで。今のモンハンはストーリー見るために合間でクエストやるって感じに逆転してないか? >>244
お前がモンスターで一括りにしてるからそういう例もあるって言いたいだけだけど
その言い方だと動物は人間と相入れないって言ってるようなもんじゃん なんか火山に珍しいやつ現れてるから狩ってきてくれや
粘菌みたいなの使うから気をつけてねー 百龍夜行で困ってるときに助けてくれなかったくせに
自分の危機には応援要請する
王国民とかいうクズ集団 なんか小説家とかシナリオライターにできないのか?
最悪そいつのオナニーでもそこそこのはできるだろ >>256
里側が迷惑かけられんって断ったって設定あるよ >>230
隅まで描けてしまう解像度を手に入れたことにより想像力でほんのり補う余地というかなんつうか、そんなんがなくなったってことかなーと >>243
たけほの「うおおおおおお!(剣ブンブンバリスタパシャパシャ)」
ツワモノ「まだかなまだかな(台座下待機)」 >>253
YesかNoで答えられる質問にはYesかNoで答えろ そんなこと言い出したら空飛べるモンスターとか全部ハンターの届かん場所から一方的に攻撃すりゃいいのにわざわざ地上スレスレまで降りてきてくれるんだぞ >>260
歌舞伎のせり上がりみたいな台座滑稽でしかないよな
誰があんな緊張感のない里の危機を演出したんだか
クビにしろクビに ギルド「禁忌のモンスターだ!世界の危機だ!だれか何とかしてくれえええ!!」
ギルド「あ、ルールだから戦えるの4人までで時間も制限するね」
昔からこんなゲームだろ >>262
ワールドツアーレウスは正しかったんだなって...
いややっぱめんどいわあれ >>265
ギルド(討伐部隊送ったら返り討ちにあうフラグだし強い奴に丸投げするかぁ…) そろそろ超大型相手に8人同時マルチとか実装すべきじゃないか?技術的にそんな難しいの? ハンターが強いんじゃなくてプロレスに付き合ってくれるモンスターさんが優しいんじゃね説は割とよく言われてる 実はモンスターから見るとハンターの体にめちゃくちゃ悪口書いてあるから降りてくるんだよね 悪口最強! じゃあモンハンでストーリーの為に長々と眠気防止QTE有りのムービー見せられたら満足か? >>268
マム見る限りそういうのはやってみたかったんだろうけど技術的に無理だったからああいう形で妥協したんだろうなって感じはある >>268
実はエグゾプライマルが多人数協力プレイの試運転なんだよね
行けそうならモンハンでもやる ワールドのストーリーでハンターが編纂までやれば良いと思うけどなぁ
ハンターノート(モンスター図鑑)的なのにメモしてる蒼天の証のトゥーク的な感じでね
4シリーズはNPC無しでムービー作れてたんだから出来るでしょ
竜人族って落ち着いてて知識豊富ってイメージだったけど今作のヒノエミノトみる感じ今までキャラ付けされてなかっただけかな >>268
スペックや回線の問題だろ
Wのマムは5人以上パーティをやろうとしてた名残みたいなのを感じたしな 究極文字いらないんだよなコンセプトアートだけでいい ロンディーネはアオアシラ一撃で仕留めた言うしヒノエはライゼクス程度なら朝飯前の準備運動だそうだしモンスターを舐めてるのはある
狩りが終わっていい汗かいたなはもうスポーツじゃん 竜大戦時代を描いたゲーム出ないかって思ったけど、エグゾプライマルってもしかして!? キャラにんほってラノベみたいなストーリーにした結果モンスターがただの雑魚になってるわな
キャラ上げの為のかませになってる >>279
ラスボスがミラボレアスで文明崩壊エンドすれば可能性はある…… >>279
それをやるならBOFシリーズでやってほしい >>243
台座ってなんだと思ったら百竜夜行のシュール台座かw 導蟲の代わりにジョーが先導してくれてたら感謝したかもな >>280
やっぱ盟勇は同じハンターじゃないとダメだな >>248
むしろレウスとかちゃんと落とされるまで空で戦ってくれるじゃん
ボイスに緊張感ないとは言うが結構アレに助けられてるから文句ないわ。 >>284
一瞬翔蟲の代わりになるジョーを想像してしまった なるほどキャラ>モンスターになってるのか・・・
こりゃだめだ そろそろ古龍も捕獲可能にしようぜ そしたらゾラも捕獲できるし 捕獲できないのに闘技場にぶち込まれてる理由そろそろ判明した? >>290
どうにかストライダー飛竜召喚してボコってもらえばいい >>258
そうだったんだ
だったらしょうがないのか 難しいというかまず間違いなくただの壁殴りになってクソつまらないぞ
人数が増えれば増えるほど壁にしかならない
4人ですら後ろから殴ってたら俺壁と戦ってるのかな...って悲しくなるのに >>293
それはな、ライダー達が盗んできた卵をギルドが買い取ってるんだよ。あんまり深く探ろうとするとギルドナイト達がやって来るから注意しろよ。 気が早すぎるけど次回作のメインモンスターはどんな奴だろ
そろそろ飛竜とかが来そうだけど >>293
これ許されるなら東急クエ対象に原初ゼナ入れて欲しかった ウツケもフィオレーネもキャラの問題点のベクトルはまた違うけど
共通点は開発から溺愛されていてとにかく出しゃばること 飛竜→飛竜→飛竜→古龍→飛竜→飛竜→海竜→牙竜→獣竜→不明(古龍)→飛竜→獣竜→古龍→古龍→古龍→牙竜→古龍→?
次はそろそろ飛竜復活でしょ 盟友性能高いなら小五月蠅くても鈴木がんほっても気にしないぞ、スキップ出来ない足手まといの動画観させられるよりかはマシ 古龍以外だとマガドみたいに古龍と縄張り争いするぐらい強くないと松ぼっくりコースになりそうだわ んでアンチがんほってるとか言い始めるのが見える >>293
モンスターの通り道に毎回闘技場を建設してる >>308
ナンバリングモンハンの開発は直近の怪獣やら恐竜映画から好きなネタすぐ持ってくるところあるからメインと言わずとも恐らく次はメインと同等レベルの鳥竜枠が出ると予想するわ >>314
あれは一応古龍だからさ…
キリンは装備だけの出演で構わんからカムバックせよ ジンオウガは人気だから許される
マガドは知らねェ人気あんのかこいつ マガド好きだけどな
文句言ってるの体験版クリアできなかった雑魚か >>293
どっかのクエストで複数のモンスターが闘技場に向かって突撃しているから何とかせい的なクエストあるから大体そんな感じ
次回はそろそろ飛竜かなと思っているがあの骨格縄張り争い増やしにくいよな 体験版のマガドは好きだけど製品版のやつは別に好きじゃないな… ???「やはりフロンティアからカッコいい鳥を復活させるしか無いノック…」 モンハン20周年であると同時に3が15周年だから海竜メインも普通にありそうだよなぁ 人気の指標になるかは知らんが少なくともフィギュアは売れなかった 鳥竜にメインやらせろよ
いつもアホみたいなモンスばかりでかわいそうだろ マガドとかバルファルク見るに開発にゾイド好きがいるのは間違いない レギオスって鳥竜種でも良かったんじゃないかと思う
メインウェポンが蹴りだし マガドはバルクほどじゃないけど人工物っぽい動きするのが個人的にあんま好きじゃない クックのデザインは神がかってると思う
>>326
おまえは苦しんで死ね
出ると分かったらモンハン買わねえぞ、くらい腹立たしいわ マガドは顔がオッサンみたいで嫌い
没ラフ画の方が虎っぽくてかっこいい マガイマガド今でもヴァジュラパクって出来たと思ってる >>268
盟友MODだと5人5匹のパーティ組めるから
システム的にはいけるように作ってはあるっぽい ぶっちゃけジンオウガも未だにあんま好きじゃない
人気な理由は分かるけど マガドは割りと戦ってて面白いモンスターだと思う
ロングバレル貫通ライトをメインに使ってる人なんかには嫌われてそうだけど マガドは頭と腕の喰らい判定ガバガバなとこは好き
動きは嫌い まず屁で飛ぶな マガマガは闘い方がパッケージモンスターらしくないのがダメだわ
というかネギカーナが良すぎた マガドのbgmは今後ワールド式ムービーになった時イントロが映えそうだなと思ってる。
是非モンスター同士の争いに乱入し滅茶苦茶にしてくれ あんまり言われないけど3のOPってまんま2005年のキングコングの恐竜走りまくるシーンのパクりよな あとワールドジョーのくわえた獲物ぶつけてくる技とか 徳田あの映画好きなんだろうなぁ マガドはあのクネクネしてて独特の間があるモーションが未だに好きになれないわ まあ看板モンスは全部人気あるんじゃね?
って言おうと思ったけどラギアはそろそろ怪しいかもしれん メルゼナも大人気だぞ
その証拠にamiiboが飛ぶように売れて転売騒動にもなってた
きっとみんな大好きなんだろうな ワールドグラだとマガドの鬼火がどう表現されるのかは結構気になる >>347
出てこない奴に人気もくそもねえんだ
あと松ぼっくりはガチで不人気だと思う貼るやついねえもん
4Gやクロスのときは嫌いだったが今作はカウンターのカモだから嫌いじゃあない たしかにメインモンスターは人気あるだろうな なあ松ぼっくりと🐘? >>346
テンポ感は結構独自な感じだよな。攻撃するまでは長いけど攻撃スピードは早いイメージ
鬼火は今回のエフェクトが似合うからどうなるのか気になるな。炎ともガスともまた違うからな ブラキは未だに見た目クッソださいと思う 基本メインの見た目全員かっこいいと思うしマガドも見慣れればマシと思ったけどブラキはいつ見てもださい セルレギオス武器の特殊効果オミットする必要無かったよね マガドさん古龍と戦うときの動きハンターには使わないんですね 昔モンハン辞典のヒプノックのページに赫炎のインガノックのリンクがあってビックリしたわ。
記事書いた人よくそんなゲーム知ってるな。 たしかにブラキに比べればマガドだいぶマシだな
次作は和風はないだろうけど、洋風に戻るんだろうか
トルコ〜中東あたりの雰囲気なんかも悪くなさそうに思うがなあ ブラキは藤岡のお気に入りなのか4では事前情報無しで続投(しかも村ラスボス後登場)4Gで特殊個体貰ってIBで特殊個体専用BGM貰ってるの草 後から特殊個体専用BGM貰ったの今のところこいつだけじゃね?(錆クシャは特定クエストのみのため除く) >>356
そりゃバラバラに吹き飛んじまったら食う所なくなるしなw >>352
🐘はカプコンはメイン扱いだけどユーザーがメイン扱いしてないし…
Xのメインは?って聞かれるとディノバルド >>361
自爆なくても良かったんじゃないかなあ……
ブラキディオスはせめて専用の縄張り争い作ってあげてもいいと思う。あの骨格すごいやりにくいんだろうけどゴア・マガラ セルレギオス辺りとはあってもいいだろ プロの格闘家だって自分より小さな虫と戦う時は技を使えないだろ?
そんな感じだよ多分 ブラキは15周年の映像でネギといい勝負してるからマガドもびっくりレベルで優遇されてるぞ >>364
臨界ブラキは4G初登場→IBで専用BGM貰ってるからお馬は違うかな >>369
ジンオウガとルナガロン
互いに様子見してから同時に形態変化するの最高 >>374
キュエエエエエエエエエエエエ!(ディアブロスの咆哮)
>>371
マジでやってくれると思ってなかった縄張り争い 前にモンハンスレでサンブレイクにはアルバはいないけど"アルロー"はいる、ボレアスはいないけど"ガレアス"はいるってレスみて涙出たわ
俺らが求めてた禁忌はすぐ目の前にいたんだ アフィって、まとめたサイトやら動画やらに来たコメントをまとめてサイトやら動画やら作れば永久機関できるじゃん。なんでやらないの? デカいくせにちょろちょろ動き回って隙あらば爆発させてくるところ以外は好きだよマガド
シャガル?二回死ね もうやってるだろ
モンハン 反応集でYouTube検索してみ 専用BGMあるやつは塔でも専用BGM流してほしいなぁ 一律で流れないならともかくシャガルだけ専用BGMかかるのが腹立つわ 開国シャガルの必殺技は神々しくて結構好きだよ
殴れるようにするためとはいえシャガルのポーズ決める位置低いとは思うけど モンハン板の反応を見てみました!
◯◯(武器種)使ってるやつはガイジ!
昔のモンハンに比べて今のモンハンは…
一ノ瀬ガー辻本ガー
いかがでしたか? 原初メルゼナよかったけど三皇残りのガランゴロンと狼にも特殊個体欲しかったな マルチガイジ武器
クーゲル
属性不一致笛
煽衛ランス 開国シャガルの必殺技は音も好き
爆発前の異質な音で気が引き締む 煽衛ランスがガイジ武器?
ランスなら何つけててもマルチじゃゴミだ舐めんな バルファルクの超ハイパーチャージ大回転斬り好き。マルチでやると大体みんな死ぬけど
そういえば今作古龍の天候変化ないとは言うがテオクシャ以外なんだかんだ特別な演出みんな持ってない?尚更テオクシャないのが謎だが 王域三公は桃太郎がモチーフなんだから三匹で協力してゴシャハギ(鬼)を倒すクエが欲しい >>409
怪物くんはで例える例は知ってるけど桃太郎で例えるやつは初めて見た気がする スラアクまともに使ったことないんだがあの武器楽しい? >>421
スラアク使いの私が答えよう。慣れてくると上手くなった気分になれるしスキルの幅が広いし技も気持ちいいから使おう >>422
なんか側から見ててすごい派手でガチャガチャしてて気持ち良さそうなんよな
RISE始まって以来初めてハンマーから浮気する時が来たか これマジで滑稽だったよな
大爆笑できたしこれだけでもショーケースには意味があったわ
523 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537b-qtAM [106.72.49.163])[sage] 投稿日:2023/06/13(火) 20:38:35.43 ID:3u2TU92z0 [1/5]
>>516
事前にモンハンライフの中の人がモンハンしかやってない自分呼ぶという事は、って言ってたのに
まさかの何もモンハンなしとか何のための公認なんだよと >>403
ランス担いでくること自体がガイジなのでは? モンハンの脛齧らないと生きていけない寄生虫をカプコン本人が嘲笑うための公認という枠組みなんだ 生殺与奪の権はカプコンが握っているんだッ 先週からライズ始めて護石の錬金してたら
反動軽減2のスロ2、2が出た
ライトでもやろうかや 原ゼナも煮詰まったし昨日から割と冷めてきたわ
錬成もどうせ出ないし ランスガンスは普通に見る
原ゼナシャガルクエで狂化無しメンバーが揃った時は一人で結構頑張ってくれるから悪くない >>430
検証勢偉い!ありがとう!
↑
いや、こいつらゲームでイキってるだけの乞食やん スラアク楽しいんだけど、なんか楽しくないと思う部分もある
それが何かは俺にも分からない ブラキディオスは初登場作品で個体性能に
爆破属性も強すぎたのもあって優遇されて以降登場しても
個体そんなに強くない上に生産武器が不遇ってのがな…
狩っても生産する楽しみがあまりないんだよなぁ もしかしてカダキ亜種をex7に入れたのってクエ集めしやすいようにしてくれたカプコンの"慈悲"だったりする? たしかにガチャガチャ変形するのが好きじゃないからそれが合わないのかもしれない
スラアクもチャアクも100回以上つかっててどっちも強いし面白いけど好きな武器ではないんだよな
というかライズって面白くない武器のほうが少ない気がする サンブレイクのスラアクは一生強攻撃擦って隙晒したらおっいいですね!って感じで2回転投げしてくる格ゲーの投げキャラみたいなストイックさを求められる スラアクは次回作でおしおきされそうで怖い
ついでに罪もないガンスも道連れにしそう 片手くんサブレで急にゴリラにされたけど元に戻されそうだな 片手は初代から龍封剣でやらかしてその後刃薬でもやらかしてるから
刑期は長い 次回作は零距離属性解放突きを圧縮解放フィニッシュに変えるか スラアクは操作単純なんだけど、火力そこまで高くないしガード出来ないんで強武器ではないな
でも何か楽しいんだよね~スラアク ブラボで例えるなら変形前と変形攻撃連打ばかり使うノコ鉈にカウンターや零距離みたいな大雑把な技を付け足したのがサンブレイクのスラアク
個人的にはスラアクは曲刀みたいな武器であって欲しい やらかした(開発が)なのになんで痛い目見るのはプレイヤーなんですか >>455
そう言われていたver15の実装時に何故か強化されたぞ これ以上武器に強化状態とかゲージ管理要素増やさないでほしい 「どこいくんだこらー」も「散れ花の如く」も「覚悟はいいですか」もエルガドから出てこないんだなって考えると寂しい >>458
わかりました!武器には増やさないけどスキルで増やします! モンハンライフは音声完全オフでも内容把握できるところは好きだよ 突進斬の調整をミスってたのは確かなんだが何故か空舞を弱体化しなかった サブレに慣れてしまった今、翔蟲が消えるだけで全武器種お仕置きみたいなものなんだが マガドメルゼナとかいうんほすぎるメインモンスター
ここまで過去作モンスターに無双するやつはそうそういないだろう 開発「あれとあれに属性マイナス補正して壊れないようにしないとな…」
開発「太刀が冰気でぶっとばいように慎重に…」
開発「不死身!属性×1.2倍!スタミナ無限!w突進連斬強化ドリャアアアー!w」 >>460
まじでこういう事やりそう
なんかモンハン開発ってユーザーの声の捻じ曲げ好き&理解嫌いって感じがある 狂化にゴーサイン出したやつは相当なアホなのは間違いない 狂化だけだったらあんま何も言われなかった
奮闘業鎧とシナジー高過ぎるのがダメだった 混沌は凶剛翼グループだったらまだ狩られてた気がする pixivイラスト枚数ランキング
マガドとメルゼナ人気なさすぎて草
ジンオウガ 3080
フルフル 2876
ナルガクルガ 2538
リオレウス 2329
タマミツネ 1503
ティガレックス 1387
ラギアクルス 927
ブラキディオス 722
ネルギガンテ 612
ゴア・マガラ 607
バルファルク 567
ライゼクス 524
ディノバルド 438
イヴェルカーナ 326
マガイマガド 323
メル・ゼナ 314
ガムート 287
セルレギオス 203
鏖魔ディアブロス 87 >>463
片手剣使ってるけど翔虫無くなっても何にも困らない >>474
フルフルに負ける有象無象しかいねえじゃねえか 正直死なないだけなら狂化でなくとも、地味に壊れてる防護団子、根性団子、剛心に物によっちゃプラス天衣無縫でいい
狂化は被弾後がストレス 開幕咆哮のいしかせいですら、真溜め当たる前に敵動くのマジやめろ これ言うべきか迷ったけど言っていい?
人気No.1のジンオウガですら3000ってモンハン絵師少なくね? ネギイケメンドラゴンじゃないのに意外と人気あるんだな スラアクもちょっと前まで強すぎる弱体化しろってここで散々言われてたんだよなぁ
そこで頭打ちで取り残されたけど >>482
モンスターメインだと需要ニッチ過ぎるしハンターメインだと衣装ゴッテゴテし過ぎて作画コスト高いしそらそうよ 双剣はスタミナというゲージ管理がなくなったんだから
スラアクもゲージ無限になってもよかった(よくない 絵基準だとブナハブラに負けてるモンスター絶対多いだろ
デザイン良過ぎだわあれ 狂化って死にはしないけど食らったら早替えからの回復は必須だしなかなか面倒じゃね
普通の装備なら回復だけでいいし早替えする必要もない、あと団子で根性あるからどちらにしろ指南し 初期
スラアクやけに強いけどようやく来た春だからまあええか
↓
狂化奮闘解禁
双剣はしゃいでるけど火力無いって馬鹿にされてたからままええか 良かったな
↓
狂化・業鎧大安売り
いくらなんでもイナゴが大量発生し過ぎなんだが? もう狂化は火力目当てで使うものであって一撃死対策とかではない
あと受け身してすぐリセットするからいうほど回復薬も飲まない >>491
別に早替えしなくてもそのまま秘薬飲めばいいぞ
それと根性じゃ防げない多段攻撃による事故を狂化は防げる 狂化奮闘考えた奴もそれにGO出した奴も二度とMHに関わらないで欲しい
こんなもん後出しされる可能性が今後もあるならまともに発売日から遊び続けるの馬鹿馬鹿しくなるわ
マジで関わらないようクビにしてくれ 狂化もダメです
錬成のマイナスも業鎧のマイナスも踏み倒せるし そう言えば今作いしにえの秘薬が完全に空気になったな
ただでさえキャンプに戻ればアイテム補充が出来るのに死んでも体力スタミナそのままな上に活力剤の所持数まで減らされた
…本当にいにしえの秘薬が何をしたって思うレベルで不遇 別に狂化無くても全モンスター問題無く狩れるし別にいいじゃん?なんでそんなカリカリしてるの?
伏魔天衣激昂変換とか別の強いビルドもある訳だしさ >>501
こういうアホなユーザーが生まれるのもダメだなサンブレイクは 鳥でスタミナ上限増えても上限だけ増える謎仕様
こんなアホなことしといて狂化のスタミナ
何も考えとらんよ本当に >>485
妙にシャープなやつよりガタイいいほうがモンスターとしては格好いい 狂化奮闘の強さは完成までが錬成理論値出すレベルで超絶面倒くさいとかだったら許され...るわけないか ケイオス一式作ってしまえば錬成無しでも全クエヌルゲーになるのはなぁ
ほんと何考えて実装したんだろ >>510
実際好きだよ防具も含めて
乱入仕様が悪い 狂化スキル別にええやん
これなかったら今以上にライトボウガンだらけになってる 被弾が多すぎるオレは、はやがえの頻度が高すぎて逆にタイム伸びたわ
狂化はマルチで乙らないために使うぐらいだから、今後もあっていいわ
マルチでオレが3乙して失敗って少なくない話だったから、狂化実装はオレに取って救いの手だったな マジでお前らプロハン目線はカンベンしてほしいわ
ザコにはこういうスキルも必要なんだなー笑程度に思ってほしい 無くなって1番困るのはガルク
高速移動しながら飲めて食えて研げるとかやばすぎやろ 狂化でこのゲーム台無しになったな
狂化無ければ原ゼナつえーってもうちょっとは盛り上がっただろうに一瞬で話題失せた 殆どの雑魚は狂化なんて使う前にやめてるの判明してるし極々一部の残った雑魚のために狂化なんて糞スキル続投はキツいっす 最初は根性がそれだったはずなのに自分たちから根性潰しの攻撃実装したんだよなあ >>520
ガルクにタクシー機能つけるか、モンスターライドに自由操作モード付けるかどっちかがいい そもそも3乙でゲームオーバーってのがくそだわ
1乙するたびに制限時間減るぐらいでいいんだよ 楽されたら悔しいのか悔しくないのかわかんねぇよなぁ
まぁ一貫してるのはお前らが憎くて嫌がらせしたいって部分だろうけどw 転身無敵装衣だったのに王ネギはずっとつよい言われてたな
瀕死マーク=瀕死じゃないはあまりに有名 太刀ナーフ他近接放置して双剣強くしたりガー不用意して狂化放置の二枚舌なのが気に食わんだけでそれぞれ単体は正直どうでもいい 耐性はじめとした生存スキルの効果昔よりは強いし簡単に積めるようになったが今思えばずっと昔からそうするべきだった
過去作のスキルキツキツ具合考えれば5スロでも重い いっそ時間制限なくしてアイテムも補充し放題で何回乙ってもOKなモンハンにしよう
寧ろ攻撃喰らっても死なないようにしよう >>517
タイムがどうとか言うやつがマルチで3乙して失敗させる頻度が高いとかなんの冗談だ?
ソロタイム語れるくらいソロクリア自体は問題ないやつがマルチでそうそう3乙なんかするもんかよ 雑魚は狂化があっても被弾嵩むからむしろ死ぬ
上手い奴だけが悪用できるスキルだから初心者救済になってない定期
だから開発バカなんだよ アホみたいな条件スキルだらけなのがカス
2軍でフロンティアガイジが作ってる感パねぇ モンハン開発が自分達で実装した要素を徹底的に潰すために躍起になる光景今まで何度見たことか >>532
するわ
するからソロってんだわ
語ってる時間も見てくれ
一クエ25分とかかかってれば、そりゃ少しは早く終わらせたいと思うやろ… 疾替えとかいう狂化や業鎧に侵されていない武器にだけ許された新要素 >>536
ウツシヒノエがいてそれならそれは武器の使い方が間違ってる
狂化してどうこうなる問題じゃないんだわ
早く終わらせたいと思うなら対策スキルや立ち回り改善するほうがよほど近道だわ >>537
むしろ狂化とか朱に研糸入れるし普通に使ってる方じゃ 狂奮は下手くそが死ぬってのはマジ
まあ下手くそっていうか情弱だけど
まあこのゲームは実力の内9割が情報だからな 狂化は奮闘渾身を余すことなく使えて業鎧3のクソ重デメリットを踏み倒せる
普段使いの利便さと環境トップクラスの超火力を両立できてしまうからアカン言われてるんだよ
死なない代わりに一回り程火力面で割を喰う、とかだったらここまで言われてない
狂化装備使ったことないエアプと自分で縛れおじさんは何も言わなくていいぞ なんかゲーム開発者って一見駄目に見える仕様を実装して批判を釣りたがる癖があるんだよな
後で評価が覆った時に、な?俺が正しかったろ?最初に文句言ってた奴バーカwww
って勝利宣言する目的でね
まぁ一見駄目に見えてそのまま評価が覆らず本当に駄目だった例の方が多いが... 片手剣とランスだけど狂化でも対して火力上がらないと聞いて結局使わないまま原ゼナ1回倒してやめちゃったわ
狂化じゃないと倒せないモンスターがいないのが悪い >>542
ゲームやってないからやぞ
こういうのってプランナーがやるはずだけど、ゲーム開発に入るとゲームやらなくなるのよ
だからどのゲームでもエアプ調整が入り始めるのよ
モンハンはまだマシな部類だよほんと 狂化抜きでも防護剛心天衣やらで過保護気味だと思う
剛心天衣は上手いやつほど恩恵受けやすいしそらヌルゲーになるわ どうせなら纏雷みたいな全武器フィーバーできるスキル追加してほしかった >>538
被弾が多すぎる
カウンター取らなきゃ行けないのに取れない
原因はわかりきってるんよ
ぶっちゃけ、双剣持てばクリアタイムが半分くらいになるのもわかってるんよ
実際なったし
立ち回りの改善はよくわからんが 桜井が新パルテナで放置を自動切断する機能付けなかったから文句言われた時に
放置なんてすぐいなくなるから必要無い!!素人は黙って見てろ(キリッ
って大見得切ったけどその後10年以上野良に放置が絶える事はありませんでしたとさ
こういう環境に対する批判は素直に聞いといた方がいいぞマジ ライズサンブレを通して一番難易度が高かったのはライズ後期の重大事変で、
その次に難しかったのはサンブレイク最初期の傀異調査EX4だったんじゃないかと思ってるわ
サンブレイクはアプデを重ねる度にハンター側がインフレしていって相対的に難易度が落ちていったように感じるな >>550
1位体験版マガド
2位体験版メルゼナ
だぞ >>549
性善説信じてそうな甘ちゃんが多いなゲーム開発者は 闘技場太刀が難易度上がってるらしいじゃん?
バランス取れてるよ 性善説取らないとあれも制限これも対策で開発ペースとか自由度とかネックになる点が多すぎる 大剣で威糸呵成が上手く使えないなら入れ替え技を流斬り連携と強化納刀にすることをお勧めする 流斬りで適当に殴るだけで俺みたいな並み以下ハンターでも10〜15分くらいで終わるぞ
呵成は捨てろ >>553
性善説と言うかただ単に脇が甘いだけじゃねーの? >>569
スラアク使うとセミやりたくなるからダメ😡 25分って戦いにすらなってないだろ
呵成はパターンを頭に叩きこんでからだ スラアクでセミしかしようとしない時点で大剣もワンパターンってのが察せる ぶっちゃけ一般人を一番乙らせたのは緊急クエのタマミツネかと
救援入ると即死するやつだらけだったもの
次いでそれらを越えてきたのを黙らせた淵源ゆうたミキサー >>554
太刀スレの奴らでさえ4分切れるか切れないかレベルらしいからな
使ったことない奴らは多少練習するくらいじゃ4分30切るの無理だろうな ここだとMHWはMH5であることが例の藤岡のファミ通インタビューと共に常識化してるけど以外と外のツイッターとかコミュニティだとそうでもないのかな
ただ外国人は当然みたいなスタンスだけど 真溜め嫌いレスを見ると
アルバに勝てないブレイブ大剣Loverを思い出すな
いや俺も真溜め楽しめたのワールドアイボだけだけども でもTA見ていて一番スゲェてなるのは未来視大剣だわ 大剣て流斬り連携で普段は立ち回ってダウンとかこれなら猿でも当てられるって状況で小樽真溜めしとけばいいんじゃないの?
カウンター呵成で5分以内とかプロハン以外無理だろ 今作のスラアクを神武器にした調整班には特別ボーナス贈るべき >>579
大剣歪めた原因だしモーションも微妙だしな 俺が大剣TAで凄いと思ったのは
初期配置沼かつキャンプ入り口の草むらから眠り蛙拾ってたやつだな
危うく飲んでたコーヒー吹き出すとこだった iニニニi
/ ./ヽ_
/|フ||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|フ.||_
/|ゲ||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|フ.||
|ゲ||_
/|ン.||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|フ.||
|ゲ||
|ン.||
|妊||_
/|娠||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ バハリコインも使って練炭吐き出して、当たり護石一つもなく俺のサンブレイクは今しがた終わりました
琥珀は死ぬほど余っとるけど、錬成ポチポチ面倒すぎるからまあいいや…
ガッツリ遊びましたよホント
あとはリアフレに呼ばれたときだけ雑談がてらのんびりやるわね
帰還先さがすぞ スラアクで流斬りみたいな一撃離脱戦法をしてもあまり強くはないと思うよ FF16が帰還先のやつ多そうだし来週マジで過疎りそうやね >>583
まあ俺は真溜め出た作品の半分は楽しめてるから別にアンチでも支持派でも無いよ、ワールドアイボの回カス真溜め楽しかったしな
次回作は真溜めも流もブラッシュアップして緩衝も初期対応して大剣(とハンマー)の春が来ると思ってる オレは真溜め使いたくて大剣やってんだから、真溜め捨てろとか言うのやめろ
そんなん知ってる
大剣って言った後のお前らの反応で声出して笑ったわ >>593
ハンマーとガンスになんの怨みがあるんですか… >>590
FFは長くても1週間で終わるから一時的な過疎で済むと思う
何周もするゲームになる可能性は低そうだし ガンスはまあ緩衝なくてもハンマー程困らんさ
でも無いならせめて怯み無効1で転ばし無効まで欲しい もう次回作の大剣はブレ大剣の機動力にいきなり真溜め出せるようにしてジャスガ輸入してやれ 分かるよ。ワイの嫁も下手糞なのにずっと大剣使ってた
今は俺のスパルタ指導のおかげでランスやってる 真溜めが要らない。エルデンの獅子斬りをさせてくれ。ガッツみたいで恰好良いから。 大剣使ったこと無いけど小タル威糸って小タル投げで出来ないの?
片手はあれで割と無理矢理昇竜叩き込めるけど、勿論使い所要注意だが モンス高速化してるのにハンターのコンボ繋ぎは改善されてないのエアプだよな
もっとキビキビ動かんかい 開発が大剣のネタに困ってるってんならVP2のアリューゼから適当にパクってきてくれ
フルスイングしたい >>598
でももうモンハンにわざわざ戻る理由ないじゃん... 2G3Gで大剣使ってたせいか、愛着が捨てられん
他使ったほうが断然早いのはわかってるんだが
ナズチカーナを今平均25分、調子いい時は20分を1回でいいから15分で行ってみたい 力を溜めて溜めて放つ渾身の一撃がカス威力で本命は次のでんぐり返しって
どんなウンコ食ってたらこんなクソ技思い付くんだろうな
大剣の気持ちよさ全部否定してやがる もう雑談スレみたいなもんだしここでFF16の話すりゃいいだろ >>611
クリアするまでネット絶つから、どのみち来ない >>609
なんでワールドで使ってないのに化成真溜めに拘るんだよ
激昂使え激昂。ようつばーに毒されすぎや >>604
片手は抜刀アイテム使用のお陰でそれが出来る で、大剣がもしそれが出来たとしても化成は溜め中に使用しないと真溜めに移行しないから土台無理アフィリエイト 単発大火力に対する謎の怯えはなんなのか
竜撃砲も威合も 真溜めはワールド無印の頃からあまり評判は良くなかったし次回作であっさり無くなりそうな気がする >>616
ひるみ値計算されて強気に立ち回られたりハメられるのが嫌なんかね >>616
竜撃砲は仕方無い
肉質無視に火力持たせたら良いこと無いから慎重になるのは解る
じゃあライズ徹甲ヘビィはあんなに馬鹿なんだよとは思うが
ワールドアイボはそこまで馬鹿じゃない調整してるのに徹甲 寝起きの問題抜けば単発じゃなくてもいいかな
デビルメイクライのアッパーとかヒットストップしながらゴリゴリ削れるのマジ栄養満点 アイスボーンも初期はヘビィ持ってLv3榴弾単発自動装填で遊ぶ人はいたぞ ライズはハンマーとか信じられないぐらい弱かったし調整がクッソ雑だったな
サンブレイクは一部のスキルが強すぎるけど、全体的に見ればだいぶマシになったと思う 大剣好きなら大剣を最大限活用する方法を考えてやるべきだろ 竜撃砲は20秒ぐらい溜めると威力と射程が20倍になる攻撃にしよう ライズは未完成でだして完成品にしてツキノショックやったからバランス調整サブレ発売まで無かったからな マルチは必ずと言っていいほどラーかテオヘビィいたしそのせいで事変でスタン耐性爆上げされてクレーター棒が死んだっていうね 真溜めの歪み認定見る度思うけどそいつらの言うところの歪みの原因ってブレ大剣がやらかしたことだよな >>624
終盤でもアルバボレアス以外は居たな
ラージャンヘビィと水ライト
でもまあ火力は並以下だったからあの頃は環境破壊はしてなかった
アルバボレアスムフェトで担いてきたら地雷扱いまったなしだったが 単発火力妨害してるのは大剣だけじゃないからな太刀もハンマーも
と言うか近接の大技大体睡眠起こされるの恐れて複数ヒットに改悪されてる
睡眠二倍というボーナスタイム自分達で設定しておきながら必死で妨害してるのマジで脳の障害だと思うわ
プレイヤーが楽しいとそんなに悔しいか?異常者だろもう
その一方で雑に双剣ぶっ壊すからもう人格破綻者だわ 大剣は激昂斬での殴り合いこそ至高だろ
呵成とかつまらん >>632
水ライト担いでムフェトはストスリがないPCなら水冷弾撃つ運用でまだ選択肢あったにはあったんだぜ
徹甲榴弾はそもそも仕様上カスダメがほとんどだから蹴られていい ライズ大剣はなんとか使ってたがサンブレイクになってから闘技大会以外一度も触ってない >>636
水ライトとだけ書けばそうなるよな失敬
水冷特化してる方の水ライトは敵視+ダメ担当として優秀だったな この手の奴は大剣に愛着があるんじゃなくて過去作で手に馴染ませた動きしかできないんだよ
新しい動きを覚えることを脳が拒否するくらい退化してる
なので好きでやっているという建前な筈なのに的外れな文句を言い出したりする
the老害って感じ >>634
自分らで設定したボーナスを自分らで消すのは遡れば突進→ズザーを消したところから始まってるから根深い問題なんだよな 翔蟲前提のモンスターの動きなのにワールドの真溜めそのまま使えるって考えた奴クビにしろ スタイリッシュアクションについていけない武器は置いていく
お情けでカウンターやるからソロで頑張れってことだ >>641
まてズザー消しは割と喜ばれたろ
ズザーが復活する疲労時は逆に攻めにくいねとか言われてた まあ流転ゲーのライズランスでアンカーレイジしてたから気持ちはわからんでもない ワールドで新しいアクションの起点に出来てたタックルを扱いきれなかったハゲと鈴木が悪いよ カサカサ下半身だけ動かして溜める大剣など見とうない! マルチで睡眠つかったら天衣切れて怒られるんでしょ? でもハンマーみたいに歩きながら溜められないともう動きについていけないでしょ 流斬りみたいに普通に剣振り回して攻撃したらいいじゃん
チンタラ溜める動きじゃ高速化するモンスターには付いていけないよ むしろ溜めに特化してほしいわ
スタイリッシュに動きたいならスタイリッシュに動く武器をやれ 寧ろブレヘビのパワーランしながら金剛溜めくらい出来て良いぞ? 帰還してえなあ俺もなあ
ディアブロも鯖不安定でナーフ祭りだし帰るとこがない😭 Fの大剣はモンスターインフレで溜められないのわかってたからカウンターメインにシフトしたからな
やっぱF開発のがモーション調整上手いわ
極大剣は重火力ランスみたいな感じだし復活してほしい >>648
大剣には肩の時代があった
また、その坂ハンマーは坂の時代だった 溜めながら歩いたり斬ったり飛んだり出来るワイルドハーツってゲームがあってぇ・・・ ダメ軽減6割くらいのアーマー付きモーションとかGPで、「鈍重だけどゴリ押す」みたいな武器にできないかや大剣
空振り多くなっても一撃がでかけりゃいんじゃね
デカい得物でゴリ押すパワー系ってのは必ず需要あるだろう って言うか睡眠で大ダメージ与えられたら何か不都合なのかね
お陰で睡眠属性武器死んでるんだが
ハメ技に使われるかナーフして無力化するかしかできんのかボンクラどもは まあ獅子斬りって現代のフィクションの大剣の源流みたいな作品である所のベルセルクのオマージュなんですけどね 過去作エアプ発言一覧(過去スレ民発言より)
・AGガンスが壊れてた
・3Gは爆破以外産廃だった
・徹甲榴弾はアイボも壊れてた
・アイボドラゴン装備はぶっ壊れだった
あとなんか色々あった気がするが判らん >>664
かくちくゴーリィで開幕咆哮即麻痺楽しいぞ
生きてるか死んでるかは知らんな 過去作から積み重ねた要素を使い切れず亡き者にした上で新要素を自ら否定していく開発 >>612
ラー闘技の太刀は兜特殊収刀編成なのにナーフされて実質火力4~5割ダウンしてるのにタイムは据え置きのままだからな
そりゃ物理的に考えて今のままでS取れるわけねーわって >>673
俺も思ったけど、ちゃんと装飾品集まってて護石作れるようになってないと大したことないって言いたいんじゃね?
まぁ超越発動させるだけでも強いと思うけど 大剣と片手剣以外はとりあえずドラゴン装備でいいやろってなってたと思う 真溜めの文句が目立つが飛び込みなぎ払いもまあまあゴミ ドラゴン防具マジで強かったな。
気絶3つけるならもうひるみ軽減3もつけてくれない?と思ってた。 最後のアプデからまだ一週間経ってないのにもうMHWに同接抜かれたってマ?WWW >>659
そうこれ。大剣といやガッツだからな。ガッツみたいに格好良く立ち回りたい。 でも漫画的表現を3Dのアクションゲームでやられても俺は別にカッコ良くないと思うよ >>673
環境装備ではあった、武器種によっては一択だしな
だが対抗馬は居たしぶっ壊れと言うには堅実な性能だから選出した 仮にサンブレイクにドラゴン一式あっても錬金と錬成からは逃げられないからクソだぞ(サンブレイクが) 原ゼナの防具どうせならドラゴン装備も逃げ出すような超ぶっ壊れ装備にして欲しかった
微妙なのが一番つまらん
原ゼナの防具が壊れてたらまだやってたわ多分 当時からドラゴンのスキルが発覚した時も
全ての奥義が開放されるだけだったら言う程だし素の性能次第だなと鋭い事を言う人も居た
結果素の性能も優秀で豪勢な装備だったけども 大剣は獅子切りじゃなくて遺跡ビームしたらいいよ
ゲームバランス的にも別に問題ないやろ ドラゴンはそれまでの防具のほとんどを過去の物にしたし、ぶっ壊れと称しても差し支え無いと思う 獅子斬り好きも最近ここでよく見るな
もしかしてもしかするか? てかそもそも防具のシステムが違いすぎてドラゴン一式をサンブレイクで例えられねえ >>696
うーむ、俺はここで推したの2回目やが・・・ そんなによく見るか。 >>681
2023/06/14(水) 18:00
MHR 13,459
MHW 15,806 タルカウンターは見た目があまりにも酷いからさっさと次回作で滅び去ってほしいわ >>684
ゲームによってはいいだろうけど、モンハンのゲーム性でそれやってもねぇ、ってとこはあるわな
大剣んほぉになってもしゃーないしね >>700
自演カウンターは全部消しといてほしいとこだねぇ
あー新作はよ >>676
太刀使いじゃない俺でもとれる
別にノーミスとかじゃなくても大丈夫だよ >>701
とはいえ大剣はもういい加減スピードアップするべきや 当たるワールド真溜めですら文句言ってる奴が多いからな
スラアクやれよと お前らの口臭とタマミツネの足の裏の匂いマジで있지してて激ワロタピーポー 見た目に関してはウンコ発射したり石ころ探すのも悪いしやっぱり真溜め要らん 072来い…072来い…
あいつが来ればどんな大剣でも使ってやるさ 原初が倒れる時、キュリアも力尽きてるんだけどなんでなんだ?
キュリアが原初に力与えてる感はあっても、原初に吸い尽くされたって感じはしないし割と謎 >>705
それ自体はそうだけどガッツじゃ速すぎるわよ モンハン動画投稿者のま○ことか言う奴がカプコンショーケースの公認ミラー配信遅刻した件でめっちゃ謝罪してるけど謝る必要まったく無くて草www
謝るべきはカプコンのほうだろ
そもそもモンハン配信者呼ぶな!😡 ナズチカーナ+火弱点の適当なやつの決戦クエでねえかなぁと思って草むしりしてるけどかすりすらしない
ナズチカーナヌシアシラのクエに野良で一回だけ当たったけどほしかったわ マルチでホストのクエ確定じゃ無いのほんと簡悔極まってるよな そーいや決戦場クエ3頭まで出るようになったんだっけ そんな名前のYouTuberも公認貰えるのか世も末だなぁ まあVtuberからしてバーチャルキャバ嬢みたいなとこあるからYouTubeなんて実質水商売やってる所と大して変わらん まーこだろ
むしろそういう卑猥に自動変換されるその脳みそどうなってん 俺はまんこのこと一時期まーこって呼んでたからセーフ なんか自動あぼん多いなと思ったらその他のレスで察したわ ドラゴン装備強かったけどその後の王カーナがちゃんと強くて戦う相手いたの良かったわ 最近のモンハンってどんなに糞でも配信者は批判しちゃいけない常に全肯定しないといけないみたいな空気あるよな
そのくせ売り上げはワールドからずっと右肩下がりだから閉じコン化が進んでんなあって またモンハンの戦闘が楽しいと思えるようにブルプロでもやってくるか 新作に向けて大剣のアクション性を上げようとするたびに玄人向けになる武器 15分も練習すればそこそこ成功するようになったからこれで闇討ちでも付けて迷惑かからない所からやってれば
マルチの大剣も割と手軽に高火力出せるかもね、まあ出来ない人にやられるとただの味方吹っ飛ばすだけになりそうだけど ぶっちゃけサンブレイクの狂化装備はドラゴンとは比べ物にならないぐらい強いだろ 他ゲーやるといやモンハンだなって帰ってくるのはモンハン民あるあるだな
俺的には最近はそれを跳ね返すパワフルなタイトルだらけだったけども >>745
色々違い過ぎて一概に言えるもんじゃないが
なんというかなー
量としての環境支配は同程度だが質としての支配力は段違いよな狂奮双剣は 狂化とドラゴンを並べ立てるのはなんか違う気がする
ドラゴンの強みの方向性ってどっちかと言えばカマキリなんだよね >>747
物理環境と属性環境の差かな
どちらかといえば狂化が悪いんじゃなくて属性武器として使えない武器種のバランスが悪い 街を守るいいヤクザエンドでみんな一喜一憂してるのに正論ぶっ込んでくるガレアスって普通にアスペじゃね?
リアルでいたらみんなに嫌われるタイプだわ "ブルー"がついてるゲームやアニメ最近多いよな
これは次回作のタイトル決まったかもわからんね 強さはともかくスキルつけ放題って部分で見ればプライマルがそれに該当するか ドラゴンはW時代のドラケン、ライズ時代のバルクみたいな感じ
そもそも狂化奮闘はスキルだし比べるなら弱特超会心とかじゃね? 少しは属性肉質カッチカチの高難易度モンスターほしかった よしなま4Gのミラルーツ動画上げてて草。禁忌キッズやん IBは物理環境というかアホみたいな黒龍武器の武器倍率が環境を壊した 狂化奮闘装備は使う武器種限られてるしなぁ
>>751
人間に被害出てんのに頭お花畑過ぎるフィオレーネが悪い Tawikiでアルバ初見撃破してた人がミラを8時間かけても倒してなかったの印象的だわ 俺も初日は倒せなかった そうかい?
属性は属性で強いのがあったし属性必須なアルバも居たし物理一択でも無かったけどな
少なくとも今のサンブレ程の偏りは無い >>760
同じ初戦闘でも兵器の仕様とか解ってるかそうで無いかとか滅龍スリンガーはいざという時のために装填しとけとか知識でだいぶ違うからな
俺も初撃破はマジギリギリだったわ イラストでも「騎士の帰還...😭」してて草
気に入りすぎやろ 限られた数匹しか周回しないんだから周回モンスに1体でもいれば変わるだろ 狂化適正低い武器種使ってると狂化でヌルゲーってのがあんまピンと来んわ
武器種によっては物理(ていうか畜撃)も属性もどっちも必要だし属性使うにしても狂化奮闘より激昂変換で組んだ方が良かったり色々だな >>768
そいつは結局ゴミ扱いされて終わりじゃん
何も変わらんよ ディレクターの鈴木です。
お知らせの通り、本日をもって私からのTwitter定期投稿は最後となります。サンブレイクで遊んで頂いた皆さま、そして鈴木の投稿にお付き合い頂いた皆さま、本当に有難うございました!
今後ともモンスターハンターシリーズをよろしくお願い申し上げます!
#MHサンブレイク
https://i.imgur.com/1rBeiwA.jpg どの武器種も黒龍武器来る前ですら大体物理偏重だったよ
アルバでさえ最低限抑制出来る属性値あればいいって感じだしな
終始属性重視されてたのって抗菌武器群が強い弓双剣とアルドミナ水ライトぐらいなもんじゃないかな >>770
じゃあ属性耐性モンスがめちゃくちゃ報酬うまかったらどうかな? >>771
ささっと手放したくてしょうがなかったんだなってレベルのあっさりさ お別れの挨拶ツイートなら先週のうちに済ませておけばよかったのに >>772
チャアクとかもじゃない
抗菌氷ちょー強かったし おじいちゃんもうボーナスツイートしたでしょ
おまけの意味で 手放したいのかやり切ったのかは知らんが鈴木はもう信用できん
というかんほ開発者は私情で色々捻じ曲げるから基本的に信用ゼロだわ ボーナスアップデート!
エクストラアップデート!!
ファイナルアップデート!!!
でりゃあああ!! いい加減諦めろよ
終わりなものは終わりなんだよライズの頃から全く成長しないな お前らが幾ら鈴木を叩いても、もうアプデは来ない…来ないんだ… お前らサンブレイクは終わったとか解散ブレイク!とか言いながらスレにしがみついてて草 ゲームが終わってもスレが終わらないのはよくあることよ よし何とかの判断は正しい
うるさいから低評価したけど フィオレーネが泣いてるシーンって公式的にはイチオシポイントなのかな(笑) ぶっちゃけボーナスアプデきた日以来ゲームはしてないけどスレには毎日いるわ >>782
チャアクは黒龍に結構席取られた
ただナナみたいに物理肉質渋い奴とか属性遊びでいい感じに棲み分けは出来てる
そういう点ではジャスラック連打と旋回ループとで棲み分けが出来てる片手剣も同じぐらいか フゲンは百竜で使ってたあの必殺技を盟友の時も使ってくれたら良かったのに ライズは最初から最後まで笛の改悪要素直されなくて悲しかった モンハン配信者「『“定期”投稿は最後』ということはつまり!!!」 今後の作品でルーツがどう魔改造されるのか検討もつかんな
あの全体落雷が劫火枠になるのはなんとなく想像がつくけどただ雷落とすだけのカチカチ白トカゲになりそう モンスターハンター、って名前のクエストもしょーもない形で使っちゃったしな
イベクエに寄せる期待も0%になってもうとる >>806
サンブレイクで心折れて配信者引退したら事務所はカプコン訴えていいだろ 形のあるイベクエ報酬は既に全公開されてるから期待すらさせてくれない >>807
移動速度遅くされたりとかスティック真後ろに倒しても180度回転しない所とかの基本動作の色々 え、マジでキチガイ女が突然メンヘラ発症したって形で終わりなの
まさに狂化ってかwwwwww てんいだの奮闘だのきょうかだの後半のスキルワケわからんの多くて
スキル何着けたらいいかわからんから取り敢えず混沌ちゃんの装備一式作ろうとしてるけど
ツノが取れない、逆鱗も出ない ハゲが用意したゴミはゴミとしてちゃんと処理されたんだから来るわけねえんだ アプデとスペプロさえ無ければんほレーネという蔑称も付かなかったかもしれんのにな…… ゴミとして処理しきれなかった花結とかいう要素は完全放置されたけどな ボケナス前はんほられてはいたがゲーム中ではまだ良かったのにな >>813
移動速度完全に忘れてた
自己強化ガチで効果薄いんよな >>817
ただガイアデルムの時点で若干キツかったわ もしかして鈴木のやりすぎって声優遊びだったりするのか?禁忌とかアプデにもうちょっとモンスター増やそうとしてやりすぎって言われて棚だと思ってるんだが ここじゃボロクソ叩かれてるけど正直百竜のわちゃわちゃ感は好きだったよ
ソロSSランク取れるサブクエ群よく選んでやってたわ >>824
問題はわちゃわちゃする前の待機時間なんすよね
準備完了幼いバカどものせいで >>825
傀異化したエルガドの人々がカムラへ夜行する展開に期待せよ ところでハンターコネクトとかいう謎機能の伏線は回収されたか? 鬼滅コラボを噂されてた時期もありましたね
サンブレイクはコラボひとつも来なかったけど
まさかUSJにすら見捨てられるとはな USJ武器の強化すらさせて貰えないサンブレイクさん... 百竜武器強化オルドマキナ強化あると本気で信じてました >>718
普通の小タル一糸ですら失敗してるから野良じゃ難しいだろうな >>826
まあまずマルチシステムからしてただでさえうんちなのにSwitch持ってる年齢層考えると地獄だよね
SSランク取りたい奴の立ち回りと高速でクリアしたい奴の立ち回りが噛み合わないのも良くないから野良マルチと壊滅的に相性悪い グッド機能とかいうバッド機能は続投されるんかな
スペプロの最後で総グッド数をドヤってたから続投確定濃厚か? >>831
エアプ乙
紅蓮に染まる空(紅蓮の弓矢)→マーレチケット(マーレ)→エルフィンクラウン(エルヴィン)で実質進撃コラボやったから 全員にグッド押せるのが意味ない
一人だけにしろ一人だけに プロコンの十字キーのせいで左右どちらかのグッドが外れる時ある ディレクターの鈴木によると
サンブレイクのアプデも完全に終わりか
天衣無縫、伏魔共鳴、狂化の錬成落ちなんてなかった ボスのスキルが錬成落ちするのはちょっとな…みたいな会議があったのかもしれない そもそもグッドした人と野良で再会できるかどうか
じゃないとやる意味ない 同じモンス周回してると相互グッドの〜奴にマッチするわ 百竜のタスク無視派と遂行派で分かれるとグダるから辞めて欲しい
そもそも里守バリスタで撃退とかやめろって話だが 今は知らないけど一時期の野良の東急300はほとんど固定メンツだったな
相互グッドの〇〇が参加しました、ばっかりだった 克服カーナ出なかったし
🦊は東急不登校だし
決戦場ではオンリーシャガルだけBGM変わるし
まとめられないでぐちゃぐちゃな作りに恥はないのかな鈴木さん 百竜でSSランクとかSランクとかとっても意味ないだろ
結果として50回で勲章、100回で称号貰う事しか意味がない 鈴木(みんなから感謝のリプライが飛んできてるな、次も頑張るぞ) 花火と雪だるま良かったよな
ボレアス避難訓練のときに良く置いてた 実際過去作要素のパッチワークで散らかして終わったって感じ そりゃまだフレッシュなモンスターをキュリアなんぞに感染させたくないだろ
開発の親心ってものが理解らないかね
あと専用BGM聴きたいならたまには通常フィールドで戦えって意味だぞ PS版の最終アプデが8月やんなたしか
となると新作発表は9月ってのが考えやすいセンかね 錬成も真琥珀100消費するのに何百回も錬成コマンド入力させる鬼畜仕様は
モンハン界の歴史として永遠に残りそう >>860
いくらなんでも刻ゼナくらいは塔BGMじゃなくてゼナBGMにしてやるべきだっただろ、ありゃひどい 何度騙されても新作を待ち続けるお前らは立派な奴隷だな おそらく来年3月に新作が発売されるだろうから、
発表はその半年前になるってと考えるとTGSが最有力だろうね >>865
>>866
だな、いろいろと噛み合う感じだな
不満はあれどサンブレイクしっかり楽しんだから次作も買うぞ
ただし段差が残っていた場合は話が別だ、これだけはマジで譲れん そこでモンハンGOの続報出たら多分ここの連中全員頭おかしくなるだろうな >>864
満足させちゃったら次のハードルが高くなりすぎるから、いくつか不満点をワザと作ってるのかもしれない
もしくは定期的に狙って不満の残る作品を作ってるのかもしれないと最近思った 多分TGSだろうけど、なんか大分発売間空いてない?難産作品なのか? >>873
PS民とかこないだのスペプロで全員憤死したろ このスレでまともなの俺だけだしな
お前ら全員身体からへんなもや出てるよ >>870
なんか先日のショーケースで新作いっぱい発表してたやん?
あれらを悉くを滅ぼさないためだよ
あの中にモンハン新作なんか出してみろよ
誰にも止められなくなるぞ?暴走するモンハンキッズを! 一応今後は8月ゲームズコムと9月TGSは確定だけどまあ新作発表は9月だろ 問題は9月は毎年ダイレクトやるからライズと同じくそっちで発表される可能性もあり得るってことなんだがマジでどうなるんだか グッドに隠れてるけど自動定型文もそこそこ酷いよな
「「「「よろしくお願いします!」」」」「「「支援ありがとう!」」」「「「ドンマイ!」」」「「「「お疲れ様でした!」」」」とか必要ないしbotの集団みたいで嫌だ スズキデルムの放ったキュリアに傀異化させられたスレ民 朝っぱらから公認にミラーさせて結局情報なしとかどんなリアクション期待してたんだろう 正直時間かかってもいいから面白いの出してくれよ
またライズのしょーもない擁護でコロナで仕方ないとか言うぐらいなら時間を使え >>876
ドグマが未定なのはモンハンと被らせないためとして他のやつ関係無くね?幼女は延期だしバビロン2世は死産確定だし滅ぼさないもなにも自滅してるだけでは...? そういやカプンコの例のアレだと9月って発表どころかむしろ…の時期だな
遅れてるんだろうけど思ったより遅れてるな TGSで発表だったらカプコンブースの試遊の目玉なににするんだって思ったけどドグマ2あるか そら俺等含めてモンハンキッズの発狂はカプンコからしたらオカズでしかない 強力な次スレが来るぞ!
ヒノエの谷間に避難しろ!! >>878
今作定型分いじってる人全然見かけなかった FF16が発売されるからお前らのことを考慮して新作発表を伸ばすと言う温情 >>869
俺もそう思う
そうじゃなかったら素直にカプコンが頭おかしすぎる FF同社IPのバランワンダーワールドは殺したくせに… 延期の情報上がるだけでもプラグマタはマシ
deepdownは消えた数年後にアイボーにスキン使い回しだもんよ プラグマタ出た時のそういやあったなこんなもん…って空気好き カプコンなんてドリキャスのみのバイオ出すわ!→他にも出すとか
BASARAのパクリだので戦国無双のコエテク訴訟するおかしい部類の会社だろ >>869
そうだとして今回はちょっと不満が残りすぎたよ
次回フルプライス見送ろうかと思うくらいには サンブレイクまだやってるガイジなんてもうおらんやろ😅
配信者ですら過去作に戻ってるんやぞ >>891
たまにネタ定型作りたくなって1時間くらい色々いじった後に唐突に賢者モードが来てこれ全部クソ滑ってるやんてなって一括リセットするのを繰り返してる スクエニゲーを発売日に買う連中がガイジであるようにモンハンを発売日に買う我らもガイジである モンハン新作は期待してなかったけど、逆転裁判の曲が映像が出たときに「新作か!?」と
ちょっとだけ興奮して直ぐ冷めたのはここだけの話 今回アクション面白くてまだ楽しめてるけどな
>>906
乙 >>905
おまえのその冷静さ、いつまでも失わないでいてほしい 逆転裁判は死んだんだ
結局4で死んでアレはなかったことにしてくださいを言えずに死体処理をしていただけの続編なんだ お守りや錬成で10連を実装しない(一個ずつ素材を入れる必要がある)
克服イヴェルカーナ、怪異化タマミツネ+ナルガ希少種を実装しない
これでアプデ終了なのにレベル上限が300のまま(まさにエンドコンテンツなんだから最低500くらいまではあげてもよかった)
不満点はここら辺かな、全体的にUIとか運営の姿勢がムカつくってかんじ
アクション面では面白いと思う どうせ次も買うって言われてるけど買わない人が増えてるから売り上げ落ちてるんすよね 王泥喜セレクションと言われてるけど5そんな活躍してたように見えない コンテンツが続いてるだけ生きていると言えるって戦国BASARAさんが言ってた カプコンリマスターで濁してるけど死んでるIPそこそこあるよね エグゾ作るくらいならディノクライシスかロスプラ作ってくれって思うわ そういえばエクストルーパーズって結構面白かったなあ モンハンで自社コラボやってるから尚更浮き彫りになるな >>930
まさかロックマンが瀕死まで持っていかれるとはなぁ
11面白いのに >>924
PS4より普及してるであろうSwitchで売上半減以下だからなぁ ライズの時に大神コラボ出したもんだから少しだけ期待したんだがな
まぁ製作請け負ってたとこが解散してたから望むべくも無かったのだけど >>357
そんなにマイナーでもなくない?
エロゲほぼ買ったことない俺も知ってるし 逆転裁判は4が難易度高すぎてしかもストーリーもナルホドがクズ化してうんちなんだよな
まず1話からムズくてぶん投げるレベル
5は焦ったのかかなり簡単になったけど終わった感漂って
6はとにかくオドロキを終わらせようみたいな
で、苦しくなって頭バァになったのか新逆転裁判出して糞つまんなくて終了した >>940
あれをグラきれいにして妖怪要素強めにしたのが祇な気がするけどまた違うんだろうか それでお祭り作品に呼んだりコラボに出たりはしてるのにブレスだけはガチで冷遇されてんだよな
一応あんだけ続いたシリーズなのに
社内で嫌われてる説まである 発売からしばらく経ってるにも関わらずこんなあからさまなクソゲー回避できなかったPS民は敗北者だからなぁ 大逆転裁判はまとめてやれば面白い
リアルタイムで追うと何も解明しないまま1が終わってなんだこりゃ?ってなる サンブレイクなんかより絶対たのしいよロックマンXダイブ >>952
2年くらいやってないけど何かといえばアイリス推しの悪癖とバグまみれの挙動は直ったのか? きっと良くなってくれる!って最後まで諦められなかったから着いてこられたのであって結果が見えてるのにこのゲームをやれるのはとても凄いことだと思います >>953
オフライン版まだ出てない
直るんじゃね知らんけど >>947
かわいそうなのはPS側ではなく〝こちら側〟だぞ
次回作までの空白の1年がこちら側は3か月も前から始まるわけだからな
PS民はサンブレイクから新作までの期間が3ヶ月短い
これはかなりデカいと言える モンハンNOWで5年くらい焦らしてそっから最高のモンハンをだね 可哀想なのはこんなゴミやるために他に使い道もないSwitch買わされた俺だな
マルチ否定されるモンハンなんて初めてだったわ PS民は6月7月と小出しにアプデあれば良かったのに8月まで待たせて一気にだしな
スケジュールどうなってるんだよ なんでだろう
ダブルクロスまでは定型分いじるのめちゃくちゃ楽しかったんだよな
狩技出す時とかに左下のチャットで色々流れてくるの好きだった
ワールドライズじゃ雑談すらろくにしなくなったし もうXはあいつにミーム汚染されてる時点で終わってると思う >>959
逆転検事のスタッフが5と6作ったんじゃなかったっけ
今何してるかわからんけど >>962
まぁ出来てるものをチェックするだけだからな
デバッグはswitchユーザーでやってるわけだし機種ごとの部分のチェックだけだから一気にやるんだろう ちょっとブラキとかの救難に勇者しに行くとスタンプの撃ち合いになって気持ちかったなぁ >>956
サクッと終わらせてなんか他のゲームでもやりゃ良いんだよ こんなゲームて雑談しても仕方なくない
雑談の果てはエロガキの溜まり場だし Xは7が糞ゲーすぎてな…
8もなんかぱっとしないし >>964
‐' `ー、 ___
! ` .,‐'''' ̄" ̄ ゙̄'''-.._│-
i l! │ ......,,,,,..- 、 /ィ"
. l ./....∠---、 ゛/丿\
,,.. !........_/' l-,,│ヽ..,,丿 ''''''゙1./ヽ
/ - ー--イ / ̄_''ヽ ,,.... 、 ''! ヽ
│ ! ! l! ヽ‐ 冫┌, ゙- 、jlー-゙
│  ̄ ̄`^T -」 イ.... 丿 |l
ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
!゛ '│''フ" ヽ `-../ ! ̄-‐''ン'‐
! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..-、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" - もしエロチャットキッズがキッズじゃないとしたら…? 吹き出しが気になりだしてから顔文字使うようになった( ^ω^)b >>967
4が結局最大の失敗だったからなぁ
あそこでナルホドを一切出さなかったら戻すやり方をうまく取れたかも知れない
時代進めて主人公交代はドラゴンボールで失敗したんだから見習えばよかっただろうに 今もサンブレ残ってる奴なんて相当な物好きなのは間違いない
殆どがゼルダに行ってんだろ? ちょっと前は6月13日になればスレが盛り上がるぞ!とか言われてたんだがな… ガノンドロフ倒したからハイラルの冒険も区切りがついちゃったわ 何だかんだでアプデ前より勢いあるし盛り上がってるじゃん ペルソナ5やってみようかな
ストーリーくさそうだけど >>988
ストーリー愛せないなら
p5は愛せないぞ エグゼは3の後出しバージョン違いも酷かったし4でやらかし過ぎた >>988
5はシステム的には一番洗練されてるがストーリー的には一番つまらんよ
ジョーカーに魅力がないのが一番だろうけど >>985
そいつはらは過去のカプコンショーケースを見たことないかモンハンの新作情報見たすぎて過去のショーケースの有様を脳内改変してるやつらだけだったろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 6時間 49分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。