【MHRise】モンスターハンターライズ HR1721【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1720【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686408125/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
あんだけブーたれてたくせにシャガゼナとかいう見返り的には全く行く必要のない地獄みたいな怪異クエ流行ってんの草なんだ
それでこそハンターだ 定時報告です。
MHR 35,418
MHW 30,478 実際野良は無意味に難しいクエ行く時が一番面白いからな >>12
そもそも追加コンテンツの質からして四季の宴とか超大型の数とかコラボとか差がありすぎた 採掘武器も傀異武器派生追加も進化武器も秘伝防具もボスラッシュもサバイバルモードもランダムマップ探索モードもなんも無くてガッカリだよ 一番黒歴史なのはG級すら無いP3なんだよなぁ・・・ 実はライズはP3のリマスター作品なんです!で終わらせるのもアリだった気がしてきた
令和の作品っぽくねえよ~ なりきりボイスはマジで無能
というか開発も声優でんほるなら汎用ボイス収録してくれてもよくね?
それとも自分のキャラんほりたいから汎用は無し?
そもそも開発はエアプで自分は使わないから汎用ボイス不要って事? >>24
P3はG無かったしなぁ
事実上のP3Gの立場狙っても良かったんちゃう むしろエルガトとかそういうの無しに最初からP3の場所で作っても良かったかもね 無料アップデートが最悪すぎたな
サンブレイクは発売当初が1番面白かったよ
錬成と討究と色違い水増しモンスターで全てが狂った PS3版のHDじゃなくてGだせばよかったのにな
triGの方があったからリソース割く余裕が無かったんだろうか モンハンはなんかリメイクせんよなカプコン
つーかバイオのリメイクがウケてるだけか? P3ってPSPの結構末期じゃなかった?
G出す判断は難しいところだったと思う P3にGが無いのは技術とか売り上げ不振とかじゃなくて
完全に大人の事情なのがなんともな...
当時の3DSの普及率凄かったんかな 本当かは知らんが3rdGは容量限界で無理とか聞いた >>32
モンハンの場合リメイクあんまりする意味無いというか
ストーリーが特段優れてる訳でもないんで普通に最新作に過去モンスター出せば良いだけの話だからな VITAで出せば済むしそのつもりでSONYはいたんだろうが
カプンコが裏切った モンハンは続編がリメイクみたいなとこあるからなー… 容量的にきついなら同じくらいのキチキチの3DSも割と微妙なんだよなぁ
おかしいなー行こう先に適任のVITAがあったはずなんだけどなぁ~? VITAでモンハンが出なかったのすげえよな
Fは出てたけど
VITA結局これといった目玉タイトルなく消えていったし
うちのは朧村正専用機になってた 超美麗グラフィックのシナト村とか凄すぎて正気を失いそう 錬成は確率が渋いのとUIが不便なだけでコンセプトしてはまあ良い
5文字テンプレが産まれ辛くなったのは少し寂しいが
討究は行きつく先の特別学級が手抜きかつそこまで手応えもロクな景品報酬もないただのゴミ
よってただの水増しクソコンテンツという評価 >>34
3DS値下げ直後とはいえスマブラ妖怪ポケモンも無かったから普及率はそんなに高く無かった
>>36
リメイクしてたのも無印版ばっかだったもんな
それもポータブルとかWiiみたいな他ハードへの橋渡し的な役割ばっかだったような VITA専用タイトルが微妙ってのはわかる
ただあれはPS1のソフト寝ながら出来るって利点が当時は凄かったんだ でも発掘武器が叩かれてた時は今の怪異錬成みたいにすれば良かったのにとは思ってたよ
素材細分化しすぎだけど うちのVITAはギレンの野望や俺屍用としてまだ現役 >>44
アーカイブス専用機としてはクソ優秀だよな
あと地味にPSPのゲームもDL版できるの良い >>47
時代をやや先取りしたgomiの事は忘れるんだ ギレンの野望は未だにpspでちょくちょくやるねえ
叩かれた新ギレンもそういうものだと割りきってやればけっこう楽しい スライドしたらガラケー出てくるスマホみたいな案昔見た気がする PSて8月末アプデやけどマスターランク500だが
王とか5000個あればもう要らなくね?
怪異化素材レア8とか集めてもその上の素材使うから意味ねーよな? pspと言えばロードオブアルカナを思い出す 序盤も序盤で投げたから内容の仔細は忘れたが タカティン双剣に魂売ってて残念
見損なったわ 太刀へのこだわりどーしたんだよ モンハンって一応PS2の初期くらいからシリーズ続いとるんよな
小学校低学年くらいかな友達のお兄ちゃんに初代やらせてもらった事覚えてる
リオレウスがすごく怖くて
勇気出して股下で大剣切り上げ振り払い連打してたらなんとか倒せた
今でもギリギリでなんとかなれと祈りながらする戦闘は好き
サンブレはもうあんまり祈る機会ないけれど 13日まで雑談スレになるのは許してくれっつってんだろ! >>56
怪異化素材ってバハリ交換できるやつ以外はある程度貯めとかないとめんどくさくね?
互換機能ないっしょ 太刀の動きがさっぱりわからん
エスピナスの闘技30回やってるけど瀕死にすらいけん FのフレにtriでるからってPS3買わせて俺は様子見してたの恨まれたなぁ。俺は悪くないよね 未だに思うけどクロスプレイさせない理由ってなんなんだろうか
まあPC版はMODマン多いから隔離してもいいと思うけど… スロ拡張攻撃力属性で使う錬成素材は貯めといても良いかもな そういやまたCAPCOMのカンファレンス?あるみたいだしな
そこでまた盛り上がろうね
血気覚醒が思ってたんと違うかったから
1番最後に頭おかしい装備作って欲しいんだけどなぁ
最強が混沌ゴマってのはなんか違う 3DSでモンハン出すけどVITAでは主要タイトル出してこないあたりでカプコンは"売れるハードで"モンハン出したいんだなって子どもながらに思った
企業戦略としては分かるけど、商業的な方向に振り切るよねまぁそれでもモンハンはコンシューマ以外死んでるけど >>59
そういえばこないだようつべにGのファンゴファンネルのウザさを見せる動画あったけどすげーなあれ…
悪意のレベルが違うわ >>63
とりあえず見切りに慣れるしかない
あの武器の半分くらいは見切りで出来てる そら各社のサブスクに入らせるからいろいろ優遇してねでしょ モンハンのソシャゲとかガチャで人気モンスター手に入れよう!だけで売れそうなもんだけど悉く滅びたな
もしかしてこいつら魅力ある人気モンスだと思ってんのおれらだけか? 大手配信者にミラー逃げられる時点でモンハンnow以外の情報なさそう
なんならTGSまで虚無かもしれない >>68
Fはあんだけもちゃそこそこやれてたなって気はするけれど
スマホ関連のモンハンまじでダメなのはそろそろなんとかした方が良いかもな
募金箱ないと次回作が豪華になれないかもしれない >>72
収集対象じゃなくてシバく対象だからじゃない? モンハンnowがだめなのは辻本のインタビューでもう分かる
特筆するような宣伝ポイントもないっぽいし、なんか知らんけど当たったらラッキーくらいにしか思われてない ドラクエとかはガチャがどうしようもなくてもモンスターでソシャゲ商売成り立ってるのになー
なにがいけないんだろ まずカプコンはモンハンどころかソシャゲの運営ドヘタクソだから スペプロ不評だけど、僕は辻ボンや鈴木やハゲが元気に喋ってるだけで満足だよ モンスターと戦いたいんであって
コレクションしたいんではないんだよ カプコンのソシャゲでそこそこ上手く行ってたのロックマンXのやつぐらいじゃね
それももう終わるけど 実は俺鬼人切り振った後にスゥって納刀してまた抜刀二連する奴わかんないんだよね ドラクエは基本ターンRPGだからな
正直スマホでアクションやりたかない ドラクエはまだモンスターズとかで下地作ってたからなぁ モンスターハンターというゲームがやりたいんであってタイトルというかIP的なあんまミリョクねぇんだよな あんま他社の名前出したくないけど
スマホアクションって崩壊3rd的なやつ以外無理だと思うわ
スクロールして移動って時点で不便
モンハン的な要素が悉く不快になってしまう
エクスプロアとかまじモンのゴミだったからな エクスプロア5年ぐらい生きたのに誰も話題にしないの草
俺もやってないけど ちょっとどころじゃなくて予約してないと買えなかったくらいヤバかった記憶が モンスターの色とか特徴好きに弄れて
メインコンテンツはモンスターの育成
育成が完了したら連動してるCSのソフトにそのモンスターを送り込んでフレンドを狩らせる
これならちょっと触るかもなー
スマホでハンターアクションはもう無理かな
ワールド移行バチくそに高速化したから ソシャゲのコラボだと定期的に呼ばれるんだけどなモンハン
パズドラさんモンストさんその節はありがとう 確かにドラクエのモンスターは元々一枚絵に過ぎないけど、モンハンのモンスターは細かい挙動や生態まで含めて一つのコンテンツだもんなあ
あとモンハンてゲーム性以外の部分がアレだよね、ウケツケジョーとか今回の原メルの流れとか… モンスターファームと協力してなんか作れ
と思ったがウルトラ怪獣に先を越されてるしな そういやまたモンハンコラボどっかでやってたっけ
キリン女装備人気ありすぎて笑う
最近はキリンよりエロい装備べらぼうに増えたのに モンハン版モンスターファームはやりたいな
STと被るからCAPCOM側が渋りそうだけど 幼体戦わせるスピリッツも2年ぐらいで終わったし
メゼポルタ開拓記なんぞ呪物みたいな扱いされてるし
正直外伝作はどれもあんまり アイルー村はうん ブレワイは無双ゲーやVRverが出たりとゲーム性故の拡張性はあるけどモンハンってそういうのはないな ポケモンマスターズみたいに人間キャラに魅力もなければオバサマだの騎士の帰還だのくだらねーのばっかりだし ラージャン希少種とか捏造させて欲しいから
モンスタークリエイト的な要素はいつかは欲しい
別シリーズでも良いから
ストーリーズは要はあれポケモンやからね 見切りにせよ、剛きじんにせよ、タイミングシビアすぎん
大剣やスラアクと比べて全然取れないんだけど モンハンもモンスター側で無双するゲーム出せばいいんじゃね
と思ったけど無双だけは無理なんだったな… ソシャゲ作り下手だけどコンシューマで有力ip沢山抱えてるのってゲームメーカーとしてはむしろ美点な気もするけど
まあそうも言ってられんか 育成したモンスター同士で戦わせるシステムはあったけどそれを他のハンターに差し向けるシステムは確か無かったよな
育成した自慢のモンスターで野良やフレンド殺してえ >>106
やる意味ないってか獲物狩り尽くしたら死ぬしな
狩り尽くす前にヒトカス来て殺されるけど ソシャゲでもCSでもいいから本編そのまんまのグラでモンスター飼育してポケモンできるゲームくれ なんとかしてギギネブラとフルフルを交尾させてもっと気持ち悪いモンスターを生み出したい カプコンはスマホ失敗した結果絶大な信用手に入れた
なんでそれに気付かんかね ラストアプデで復帰したけど傀異化レベルあがら無さすぎだろ
1クエで2~3上がってるだけマシかもしれんけど ジョーとラーとバゼル混ぜた超古龍級究極生物を作るんだ ソシャゲ作りは下手なのにガチャ要素入れるの大好きなのどうにかならんか >>115
効率考えたらシャガルとバルク一生狩るだけで良いけど飽きるからおすすめしない
お題のモンスター狩れば等級レベルアップにボーナス付くからそれやってた方が楽しいかも 現実でも悪趣味できっしょい見た目と生態持ってる生き物沢山いるから多少はね?
モンスターとしては正しい姿だと思うのでもっと珍妙なモンス増えて欲しいけど虫が嫌だから出さないでとかいう層がいるくらいだし悲しいぜ ぶっちゃけ視覚無い系モンスターって飛行できちゃダメだと思うんだ
空飛んでる時どうやって判断して降りたり目的地まで飛んでんのよ 藤岡は怪獣映画からパクるの好きだから今頃芋虫の怪獣とか出したくてウズウズしてるだろうよ まあモンハンの人気モンスってイケメンドラゴンばっかなんでそこは仕方ないかなって… >>100
arkのmodでネルやらハザクやらレウスやらが出るの見たことあるわ >>115
ソロでやってるとダルいぞ、なんでもいいから貼れば暇を持て余した猛炎共が自慢の装備で乗り込んでくるから楽しくやろうぜ 新作発表迫ってきたな
やっとこのゴミゲーから解放されるわ ここだけの話次回作はいただきストリートとのコラボなんだ 研究レベル上げってホストより参加要請で入った側のが補正入ってポイント多くなったはずだから復帰や新規には優しくない仕様だよな モンハンのコンテンツってモンスター自体に大きく依存してるけど
ちょっとモーション変える程度でも手間が掛かるので気軽に追加できないのが難点だった
でもそれをユーザーサイドにやらせれば無限にコンテンツ供給できるって寸法よ
だからストーリーズで育成したモンスを本編に持ち込んで戦わせればどちらも売れて一石二鳥なんだ
君の大事な相棒を本編で狩猟しよう!! >>134
じゃあその時行ける上限レベルの救援に行った方が上がりやすいんか マルチで適当にクエストもらってソロでやってたほうが早いよ
えクエストもらえない?
クエストもらえないの楽しすぎるだろ! もしモンスターに名前付けられたら野良にたかひろ大量増殖するのは見える カプコンショーケースはブラックアウトからモンハンのBGM流して新作期待させてからのなう続報ドンッ!
って感じでお願いします スレオンしてる人の殆どが特別討究まで進めてるのかな こちとら討究100で止まった雑魚だけど、追加モンスと戯れるだけで楽しかったわ 自分が一番よく使ってたガルクが傀異化して討伐しなきゃいけない展開を思い浮かべた 土日は耐え凌いだな
887 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537b-EfU9 [106.73.131.33]) 2023/06/12(月) 00:00:35.47 ID:ejY22aBS0
定時報告です。
MHR 31,021(23時 33,745)
MHW 29,554(23時 31,033) キュリアの被害があんまり実感湧かなかったな
拠点の奴らにも寄生されて傀異化したネームドモブたちを生きたまま火葬するイベントが欲しかった キュリアがやばいと言われても劫血やられが完全にメリットにしかなってなかったのがな サムズアップしながら溶鉱炉に沈んで行くバハリには涙を禁じえなかったわ 結局ごうけつやられで駆け引きがどうのこうのは分からなかった
駆け引きという点では言えば狂竜症触は良スキルだった このギルドはみんな狂ってる!
まともなのは僕だけか! >>145
怪異化してるのは飼い主の方なんだよなぁ...
いや改めて見てもおかしいだろこれ 錬成で奮闘s2スキル欠け無しが出てキャッキャしてたけどこれもしかしてとんでもない確率だったりする?
スキル欠けなし奮闘の出る確率が0.2%らしいけど どこもかしこも狂化したりキュリアに自分の体を吸わせてる変態ハンターばかりだ >>159
すごい確率だよそれ
欠け無し奮闘S1は3つくらい持ってるけど
それは持ってないな >>159
とんでもなくはないが結構いい感じの奴だな
それくらいの錬成を流す様になってからが本番だぞ >>159
かなりレアだと思う
出ない人は2万回通常錬成しても出ないレベル。あるいはもっと出ないかも すまーん、そういう錬成をボーナスアップデートでバンバン狙えるようになると思ってた俺おる? >>159
まぁまぁレアだな
めちゃくちゃ出ないわけでもない >>161,163
ありがとう家宝にします
>>162
その本番迎える頃には人類滅びてそう
...狂化天衣作りたかったからアマツ脚につけてセーブしちゃったけど大丈夫よな.......? モンスターも狩らずにずっと画面眺めてガチャガチャやるのがエンコンという c9s2は出ないこともないけどピンポイント狙いだと地獄
普通に無理、地獄 c9s2出て流すとか言ってる奴は流石にホラッチョだろ 欠け有りの奮闘×2s1か業鎧×2s1か奮闘業鎧s1引くのがまあまあ地獄だから頑張れよな やっと終わった…
50回以上かけて、10分で終わった
太刀マジクソ 最終アプデも終わったしやってない残り武器の弓ボウガンやるかと思って装備作り始めたけど
作ってる時点で使ってる時の虚しさを想像して手が止まってしまう >>170
流すは言い過ぎだな
移植はしておくが多分出番は無い モンハンって貧乏人向けガチャゲーのイメージしかもうないわ
金がないからソシャゲ出来ずにモンハンで仕方なくガチャ回してるんでしょ?
サンブレイク完全にやらかしちゃってるね モンハン新作まだ?ティアキン終わっちゃって暇なんだが いうて弱属s2とかチャマスs2とか鬼火s2とかまあまあ見るだろ?
粉塵s2は引いたことないからちょっと欲しいくらい 昔のモンハン=友人と集まってワイワイ楽しめるコンテンツ
今のモンハン=貧乏人向けガチャゲー
素材ガチャだけだった昔と比べて酷くイメージ墜落してるよ
カプコン気づいてんの? >>174
やっぱり錬成とお守りシステムがね~
他武器触ろうと思うと装備作りの段階でかなり時間取られるからつらひ >>182
まあまあ見てたまるか1度も見た事ないわ
さては何十万回怪異錬成してる狂いし者か? >>188
ええ…そんなに出ないもんか?もしかしたら俺は剛運なのかもしれんな
ちょっとブラボで穴掘りしてくる 原点回帰して素材ガチャだけに戻すべきだわ
てか新しい防具作っても錬成しなければならないという義務感で萎えてモチベ下がるよって散々言われてるのに直す気配もなくアプデ終えたな 辻元に蓄強Lv1出るまで通常怪異錬成やらせて、欲しいスキル1個付けるためだけにどれだけ無駄な時間を過ごさなきゃいけないかを味わって欲しい ギルドパレス未来予知があってこれだからな
移植無しの公式の想定のやり方だと本当にアホらしくなる 怪異錬成を巡る価格カルテル事件でエルガド地検特捜部は9日、加工屋ミネーレ容疑者(43)、カムラの里加工屋ハモン容疑者(74)同ナカゴ容疑者(36)の3名を独占禁止法違反容疑で逮捕した。
特捜部はミネーレ容疑者が「ガレアス提督・里長フゲン」とともにカルテルを主導したとみており両名も同容疑で立件する見通しだ。 >>190
逆に俺が試行回数少なくて不運なのかもしれん
がんばりや ランス笛ハンマーカンマースラアクボウガン弓→物理も属性も盛りたいから血気覚醒積む
双剣チャアク→とにかく属性盛らなきゃいけなくて他に積むの無いから血気覚醒積む 血気覚醒は発動条件めんどいし上昇量クソだし余程スキルに余裕がなけりゃ積む価値ねぇぞ 上のVitaの流れでしみじみ思ったけどあの時3DSに逃げた結果ワールドまでガラパゴス状態抜け出せずに迷走し続けたのマジでダメージデカかったんだよな、なんなら追随したゲームメーカーも据え置き対応出遅れたまであったし
ライズのPC版やたら遅かったことといいホンマ >>199
ガチャ脳から抜け出せてないから今も変わらんよ 1番人口多い太刀のライトユーザーが適当に7733と各種必須スキルを積んでまあまあな火力が出る程度の装備を作る分にはちょうどいいから開発もあの統計を元にそういう想定で実装してそう >>200
オレも双剣は、マジでこれだった
それ以外は天衣無縫発動するまでダメージ受けないが中々しんどいからどうでもいいわ チャアクって血気で奮闘消えそうじゃね
狂化型は火力微妙だし 闘技場じゃないクエ引いた時、挨拶無視されたら離脱
これ異端? 毎週木曜に追加されてたイベクエも、今後はもう無いんだよね? タカティン「双剣は太刀より100倍強い!」
お前太刀厨のプライドどこいった >>208
そこまでやってくれるのか
教えてくれてありがとう(^^) たかがゲームでプライドとか意味不明
モンハン勢のそのズレた感覚がマジで気持ち悪い
武器種変えようとするといなごとか渡りとか言ってんのマジでキ○ガイだから考え方改めたほうがいいよ せめて100連ガチャが出来ればいいんだがな
テーブルガチャだからって実装しない理由になるか? 俺はプライドないから遠慮なく渡ってくぞw
双剣さいきょw 誰が何使おうが知らんわ
楽しめれば何でも良いんじゃね
ただのゲームだぞ 双剣の血気覚醒も普通に強いけどな
逆になんで双剣に天衣?って感じだが ずっと操虫棍使ってきたがつまんなすぎて双剣に渡ったぞ
急襲突き消したやつ誰だよ出てこい 強けりゃオッケーだからな
もちろん今作で太刀が最強っていうなら太刀使ってたぞ
実際はただの棒切れだしうんこだから使わないが 環境に合わせて武器を選択する奴を渡り
○○が強いという噂だけでその武器を使い
立ち回りや装備がおかしい奴をイナゴと呼んでる まぁあの初見詐欺が信者丸ごと双剣に渡ってくれたところで元々居た双剣共は歯牙にも掛けんし
太刀界隈も全く困らんからWin-Winだわ
いっそのことボウガンでええんちゃうか 装備組むために錬成でユニークスキル1点狙いが始まるの心の底からゴミ 渡るためにスタート装備調べたら武器によってはおまもりに複数部位の錬成結構重くて渡るのしんどいよぉ… >>210
お前みたいにダメージ食らってるピエロがいるから言われるんやで 護石格差がエグすぎて過去最高に護石ゲーなんだけどどうしてくれんの?
まじでさぁ!こんなん求めてねぇよ! まぁ兵器置き場に籠もって、手に入った装飾品をニヤニヤしながらドラゴン装備に詰めてる作業の方が楽しかったな…
錬成には本当ガッカリだわ 他の火力スキル減らして血気覚醒積んでもあんまりだな~
傀異化のリオレイアやラージャンは部位破壊しやすくて血やられもくれるから火力上がるけど克服古龍には全く噛み合ってない所詮雑魚狩り用のスキルだわ カプコンが出す祇って新作が和風っぽいけどこれモンハンライズの影響か?やっぱモンハンライズの人気は影響力凄かったんやな!☺ 剛心付けてわざと攻撃食らって血気覚醒してるからどんなモンスターでも使ってる 原初ゼナ笛の攻撃音なんな災害アラートみたいでむっちゃ不安になる
なんかアレ怖い ビチビチのうん地を批判してたらサンブレイクは草むしり+ガチャゲーになってたでござる なんならc9s1すら普通にきついよな
全然現実的に出るラインだし俺もまぁまぁ持ってるけどきつい事実は変わりない サンブレイクをやる限りはこのクソみてぇな錬成と一生付き合わないといけないとかグロすぎる ねぇ討究にタマ希落ちないって聞いたんだけどマジ?
メインコンテンツに出さない成果物になんで多大な工数掛けて実装したの?その工数使って開国カーナでも作っとけよ…
バグ? カプコンの新作『祇 - Path of the Goddess -』か・・・
次のモンハンはこれくらいの画質で出してくれるってことよな?! ルナルガは討究にいるからクソモンスすぎて出禁にされたんじゃね そもそもルナルガもそうだがお前らサブにおいたところでやらんだろ
原初メルゼナも出てくるのにさほど討究で狩るやついねえじゃん カプコン新作きたあああ!
youtu.be/4PekONLKFGU ライズがアレなのはカプコンの技術力じゃなくてswitchの性能が問題なのであって >>240
やるよ
もうサンブレイクに残ってる層は残飯を食い尽くすまでやらないといけない心の病気を患っている奴ばかりだし ルナルガってよく考えるとそこまで透明化使わないし塔以外や昼は強化版ナルガ扱いで乱入してもそんなに問題なくね
マップのせいで天井なかったり泳げなくされてるモンスターとか割とザラだし その点アイスボーンは装飾品集めも終われる程度の確率設定だったし救済配布してくれてりレア12珠も出やすくしてくれたりとだいぶ尽くしてくれてはいたな
なんだこの温度差 今からでもザザミで救済イベクエ作ってくれないかな
多分やらないけど オウガが炭だったしザザミも丹どっさりくれるイベクエを狩猟数1位記念に寄越せやって話だけど もうボーナスアプデすら終わったゲームに何を期待しているのか >>251
ああそういうことね
丹の救済イベならたしかもう予定にあったはずだから人が残ってるかどうかはともかく来るでしょ
カニじゃなかったけど >>253
そりゃ知ってるけど
そうじゃなくて運営が最後までこのゲームに関わろうとする姿勢を少しでも見たいんだわ
まあ今までのクッソ適当な広報や修正見てたら今更だけど
上にもあるけどアイボーと余りに差がありすぎて悲しくなる 手持ち練炭60粒くらいだったと思うけど、これパパッと使って卒業かなー 今度からモンハンはsteam版で買うわ
もうガチャは懲り懲りだよ
modで時短してその分違うゲームする方が有意義だわ >>254
熱意ややる気なんて感じられないし致命的なバグでも発見されない限りもうスケジュール通り実装して終わりでしょ
お前もほどほどで見切りつけてアイボーに戻ったほうが楽しいんじゃないか? なんだかんだメスゼナamiibo買わずじまいの人多いんだな
いやあれで今から丹集めろとは言わんが ゴコクの描いたギザミの絵の口のとこがアナルにしか見えない アプデは終わっても錬成ガチャとお守りガチャの緩和はやれよ 練炭は使い切るけど琥珀は無理だ…
王と真がたしか2500ずつくらい残ってるけど、それを消費しきるだけのボタン入力に俺はもう耐えられないだろう💀 いいじゃんやらなくて
なんか意味あるの
だからガチャはダメなんだよ
くそくだらねえ
人も不快だから速攻で消えてムカついた記憶だけ残って次回作の売り上げがた落ちなんだよな
小銭拾って信用という二度と取り戻せない物失ってる コマンド入力してガチャ1連って本当に令和のゲームなのかい ガチャ前提最強装備にする必要ないくらいの難易度ならガチャ実装もかまわんけどなあ >>243
任天堂様にたてつこうってのか?そんな事して今度からモンハンが任天堂独占タイトルになったらどうしてくれる。 >>267
まあまあ、長く遊んだゲームだし終わるにあたって人それぞれ色んな感情が表出したっていいじゃない
段差は死ねマジで死ね😡 段差の兄です。この度弟がご迷惑をおかけして申し訳ございません。 >>207
なんかそっち路線に行ってから不快感減ったな
一皮剥けたわ ライズ以前の段差はジャンプ攻撃からの乗りが出来るメリットがあったが
ライズの段差はただのデメリットなの酷い 最強クラスのポケモンですら壁を走るのは難しいのにデビュー初期から壁走れちゃうハンターさんたちはやっぱモンスターやで ジャンプ攻撃は一応操竜蓄積が貯まるんよ
蟲技でも貯まるし操竜自体にクールタイムがあるせいで空気の空気だけど ヘボハンだけど、去年組んだ茶ナスの剛心装備でアマツとメルゼナ倒せちゃったよ。拍子抜け
怪異等級250ぐらいまで上げたけど、300いくといいことある?
頼むから本当ミラやベヒーモスみたいなの来てくれ 血氣覚醒も原初武器もあまりに微妙
本当におまけのアプデなんだな そもそも部位破壊なんかする頃には全部死んでるよな
そもそも部位なんかもうどうでもいいから
どこ殴っても双剣で80~180くらい出るし
もう狙うとか意味ないし
とにかく殴ってればオッケー >>279
300行くとモーション倍くらいに増えた真・原初を刻むメルゼナのクエが出る
マルチ前提のベヒクラスではないがここにいる達人も初日ソロクリア報告出なかったレベル 昨日全員でお疲れ様言い合って久々にマルチを実感した
ダブルクロス以来だな
最近はマルチの雰囲気が戻りつつあるのかな アルバからのミラボレアスだしたIBは完璧だったな
ガチャさせて相手するの誰だよ いやぁ原メルと特殊ガイアデルムうち払ってからの最終決戦でのフィオレーネの40000パンチは燃えたよなぁ 原初メルゼナくらい龍血落とすモンスターに設定しても良かったろ
結局キュリア堕ちするんだし
そういうところがボケナスなんだよなぁ アイスボーンは終盤面白すぎたわ
終わりって大事だな >>285
俺はサブレアンチではないがやっぱ最後に鍛えた装備を如何なく振るえる相手が居るのは違うなと思ったよ
正直ibはアルバのアプデまでは苦行の極みだったけど今までの苦労が報われた感はあった
まあサブレも最後のイベクエで原初と童貞の難しいクエ来るらしいからそれに期待だな WIBの頃は追加モンスターに歯応えあって対策装備が定期的に話題に上がってたけどライズになってから「初見狩りできない人、みんなバカです」みたいなノリになってきついな アプデ以降ボウガン居ると前よりマラソン増えた気がするけど気の所為? 入場順のヘイトバグが治ってシンプルに手数かdpsか知らんけどそれで傾斜かかるようになったから従来ヘイト向けられなかった3人目4人目ガンナーにヘイト注視された結果と想定 シャガルバルクはこいつヤベェ!みたいな扱いでいいんじゃね? サンブレは信じ難いレベルで装備作るのが面倒くさいんだよな
錬成も錬金もキチガイ あぁ祇とかいうモンハンライズのDLCみたいなゲームな >>294
みてきたまたなんか癖の強そうなゲームだったなぁ モンスター狩るために武器や装備作ったりするのがいいな
サンブレイクは強い装備にするためにモンスター狩ってるのが虚無感増して辛い 英語SNS見てると大神や鬼武者のファンって結構おるんやな カプコン単独のストリーミングよりプラットフォーマーのストリーミングとかコンベンションで出した方が注目度高そうだしなぁ 歴史あるCSゲームの最新作!!と煽られて期待した結果それがソシャゲだったという悲劇をこれ以上繰り返してはいけません 今日からFF16体験版配信
とりあえずこれでゲームとして面白いかどうかは判明するな 鬼武者は何年休眠してんだろ
いい加減1以外のリマスターも出してもらいたいもんだ 新規IP開拓頑張ってるのはえらいよな
でもカプコンには悪いけど結局モンハンしかできねぇんだよ俺は >>289
>報われた感
これはあったな
こっちにもこれがあると信じてクソ要素我慢してサンブレ続けてたんだよな ゲルゼナは別に討究にいても良かったな
イベクエのメルマガは城塞だからなぁ プレイヤーの求める達成感と
カプコンが提供する達成感に温度差があるのは認める
HR10からで参加可能なアマツとか特別東急とか……なんか違うんだよなー クソ要素を我慢した方がいいか、しばらくプレイ控えて放置した方がいいか、見限った方がいいかは
開発のやる気でもだいたい察しがつく
まぁアイスボーンはやる気はあってもアプデ内容はだいぶギャンブルな所あったが
サンブレイク開発はその辺り最悪だったと思うよ 事変みたいなステ上げただけの高難易度クエが来てもそれはそれで微妙だわ 禁忌なしは実質開発の息切れというかギブアップみたいなもんだと思ったわ
そこにリソース使うなら新作に取り組んだ方がはるかに有意義だしな 鬼武者2と3のリマスター来たら買うんだけどなあ
俳優モデルだと難しいのかな 結局太刀弱体化した意味なかったよな
居合はマスターランクのモンスターは連続攻撃多いから大半の人は見切り挟まず成功させて追撃受けたりするし兜もラセンザン許されるならいいでしょ チケット括約おじ
メンヘラレーネ
現場猫バハリ
ここはキュリア蔓延る観測拠点エルガド
近くで一狩りなさるなら
どうぞお立ち寄り下さいな
完 >>323
斬裂弾なんかもそうだけど誰も使わなくなるレベルに弱体化するってバカだよな たまに居るけどクソ回線のホストってスマホのテザリングとかでやってるの? デザリンクと格安ポケファイじゃないかな🥺
外出時ポケファイ使ったことあるけど時間帯によっては低速になるから多分それ😢 クソ回線は最悪だけど、そもそも常に途中落ちの可能性ある無線自体クソだぞ
そしてCSは半分以上無線プレイヤーだ メルゼナはクソ回線でやってるような動きしてるしセーフ マガラのあの重さ+回線のラグが重なったら一体どうなってしまうんだ アプデも終わったしこの際大麻販売の覚悟で聞くけど狂化のスリップ抑える分の自然回復って何が最適解なの
とりあえず鋼殼付けて団子と魚食ってるけど 勝ちたけば狂え
松下村塾の狂の思想が現代に蘇るとはな クシャ恩恵と超回復4医療3に活力剤だな俺は
魚は食うのだるいし時間短いしやめた >>336
魚は効果時間短くない?
活力剤飲んでるわ >>334
あまい!糞回線の原初メルゼナはザ・ワールド並みの時止めを使ってくるぞ。マジでポルナレフ状態になれる とてもとても個人の感想だけど配信で狂化してると見る気しねぇな…
乙が見たいとかそういうのじゃないんだけど 百竜やってたころに回線悪いホストだとモンスターにダメージ入らんしワープしてた
支給品BOX触ればある程度判断できたけど そもそも人の狩りとかあんま見ないわ
TAをちょっとだけ見るぐらい
配信見るなら参加型の配信ぐらいかなぁ たしかに原初メルゼナをクソ回線でやったらとんでもないことなりそうだな
ちょっとおもろそう
連続攻撃の合間にラグきたらもう終わりだよこのクエスト てか自分がホストでも野良がクソ回線なら瞬間移動とかすんの? 苦しみモンスター、求めてるものとなんか違うんだよなぁ ライズと違ってサンブレイクのモンスターはマルチでやると酷いな
(エリアの中を)縦横無尽に駆け回れぇ!って感じ つべとニコニコしか知らんけど他に配信が盛んなのはどこかな 広末涼子とモンハンサンブレイクどっちが酷いか言うたらサンブレイクよな >>349
それはならなかったはず
ホストが糞回線だった時、ホストから他のメンバーを見ると「何であいつら動かねーんだ?」
ホストがクソ回線のクエに参加したメンバーは「敵がワープして捉えらねーよ」
ぐらいだったと思う。間違ってたらスマン モンスターが急にスライドしながらワープするのちょっと面白い
そしてそれについていってるのホストだけっていう なんだかんだ超回復4も併用してる人多いんだな
まぁ他に付けたいのも無いしお祈り程度って感じか >>355
ならホストでやればとりあえず解決なんだな
俺も最近ホストでしかやらなくなった、見つかりませんでしたばっかになってきたし >>357
あれ?その現象ホストやってる時にもたまに見るんだけど
タイミング的には野良がオニクグツ使った時とか なんらかの理由でモンスターが止まったときの(はじまったな)感 おいおいツイッチはマイナーな配信サイトだろ?hahaha >>363
攻撃の構えでビタッて止まった時はその後の瞬間移動祭りに謎のワクワク感あるわ そういえば超回復確率80%もそのままだったな…なんで不確定なのか誰か教えてくれよ くっそー!お団子スキル発動しなかったー!運要素たのしー!!!ってことだ せめて券使ったら全部確定で付けて欲しいわ
周回前提のコンテンツの癖にしょうもない運要素付けるな ラグアタックもサンブレで結果だけが返ってきちゃってつまらなくなったよな
ライズ時代なんて原ゼナの11連なんて凌ぐレベルで止まってた時間の攻撃まとめて倍速でしてきたのに 団子なんかクエスト行く以前の大前提問題なのに、これに運要素ある事で楽しくなるなんて思ってる辻本達はパチンコ打ちすぎで頭沸いたんか なんかよくプロデューサーとかディレクターとか名乗れるよな
クソゲーを前にさ
ワイなら土下座するけどな
スタッフロールから自分の名前消してくださいって
恥ずかしいし >>370
クエスト入手出来ないの楽しすぎるだろ!精神か
納得だなあ まあゲーム作りのプロたちがこれ運要素にしたら絶対にウケますよ!って話し合って決めた結果だから間違ってるとすれば楽しめない俺らの方なんだろうな
アプデですら対応しないってことは自信を持って面白さに影響してる要素ってことだし とりあえずデメリットを付けるその一方でぶっ壊れは放置する三流クリエイターあるある やり込み要素にリソース割くのって開発側からしたら相当アホらしいんだろうなぁ
討究レベル100までならそこまで苦行じゃないのにほとんどの人がそれすらやらないんだし どっかの偉い人が言ってたけど本当に考えてゲーム作ってるような
プロと呼べるクリエイターは極々一部の天才だけで
大半はオタクに毛の生えた程度でしかないからプロに夢を見るなって
まぁ毛も生えてない奴もいるけど ソシャゲじゃないんだから1つのゲームに固執させるようなもん作ったら別のゲームが売れなくなるやん ゲームなんかろくにしたことないガラクタが何億人集まろうが
そういうのを烏合の衆ていう|だよ ナムコとファルコムもファンだらけになって滅びかけたんだっけ つべ 検索がアレなのか不純物がすごいし除外もマイナス検索くらいしかできない
そしてやたら萌えアバターが多い なんとも残念な モンハンだけをやってるゲーマーの方が絶対少ないんだよな
ただでさえソシャゲとかFPSとか流行ってる時代に 俺も萌えアバターで並ハンの腕前さらしたらスパチャ飛んだりしねえかな モンハン開発もそうなってるな
必要な所は手を抜くくせに声優んほとかいらんところは力入れてる あと何よりモンハンしかやらん奴はどんな出来でも次回作は絶対に買うからそんなに配慮する必要がない構図が出来上がってしまってる 一番だめな奴な
スクエニとかもDQ病とかFF病とか呼ばれるキモい同人オタクが入り込んであの様だし
オタクはまじ門前払いした方がいいよ
現実、キモいホモ同人女を脚本にしてライズどうなった?
バカみたいな文系ガイジにありがちな意味不明な四文字熟語並べたり
キモい造語連呼したり
気持ち悪すぎてお世辞抜きにヘドでたわ >>393
まあワールド後継作は海外ユーザー狙いだから今作よりは力入れるじゃろ
今じゃ海外ユーザーの方が母数多いからウケなかったら詰む なにが原初を刻むなんだよ
俺きらいなんだよな
こういう適当に文字並べるやつ つまんねえわ
この一言に尽きる
スキル増えようが火力期待値弄ってるだけだし火力上がったところでタイム縮める行為にしかならんし >>378
お、そうだな
今週中にはワールド下回りそう
MHR 31,021(23時 33,745)
MHW 29,554(23時 31,033) 小説書くと恥かくから変な手紙にしてごまかしたカスがさ
笑えるよまじ 英語だとprimordial Melzenoで原初のメルゼナだから刻むは考えるな感じろなのだろ そもそも城跡で寝てたやつをぶっ殺す意味わからないよな カプコンの新作またアクションゲームか
アクションしか能がないのかこの会社
たまには違うジャンルで勝負せいよ じゃあモンハンも龍が如くみたいにRPGに転換してしまうか まんまペルソナな新作RPG出すアトラスもあるし
なかなかヒット作の要素を捨てて冒険できないんだろうね レウスが空中に行って攻撃できなくなってから6ターンが経ちました 個人的な趣味全開で開発に参加してきてるやついるよな主にシナリオとキャラだけど
自分或いは自分たちが良いと思ったものを単に作ればいいわけじゃないだろう
作品として出すからには受け手の人の心動かさないと価値ねぇよ
まぁ茶の間が冷える的な意味では心動いたけどな
とにかく公開オナニー見たいやつなんかほぼいない ガチャ延命に慣れると楽すぎて他のコンテンツ作る気なくなるんだろ
だってただ低確率なだけのゴミで延々時間消化できるし >>408
このメンツで何故かハンターさんの出演機会差し置いて戦い出すナルホドくんはもう立派なファイターだよ
https://i.imgur.com/L6epTuc.jpg グランミラオスの武器名ら辺からこのコピペの奴が入社したとしか思えないほど名前がアレになったよな
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ てめえまだいたのか!終わらせてやる!みたいなノリで原メル倒してるけど
メルゼナ的に「何がですか?」みたいな
気持ち悪いデンバがさ 予算ガー納期ガーライト層ガーと言いつつ
自分の個人的性癖に無駄リソースは割いてるのホンマきっしょいわ カプコン新作なにこれ
検索しにくいタイトルやめーや >>416
刻む、はなんとなく〇〇を△△する~~シリーズだから付けてるだけっしょ
原初は吸血鬼モチーフだから真相的なイメージの単語持ってきた感じじゃないかね
まあこれまでの特殊個体シリーズの中では一番わかりにくいのは確か 今日出てたやつの詳細
エグゾプライマル
プラグマタ
スト6追加キャラ情報みたいなんだろどうせ 原初はキュリアに浸食されていないまっさらなメルゼナのことだとして刻むはキュリアをバッサバッサと切り刻んでたからそっちイメージしちゃうけど多分痕を残すとか存在を印象付けるほうの刻み込むとかそういうあれじゃないかな
キュリアを駆逐してその存在を知らしめるとかそんなとこじゃない? 萌えアバターという呼称が過去最高レベルの加齢臭してなんか笑うわ 仮に明日モンハンの新作発表とかされたらお前ら手のひら返して歓喜の書き込みするんじゃろ?
チョロすぎw 明日は運営に気に入られてるよしなまがミラーしない時点でモンハン新作発表はないでしょ >>428
MR出てから買ったほうがいいよなむしろ
前作もIBからやって遅くなかったし キュリアに侵されてない綺麗な姿を刻む(侵される)
王国の守護神、騎士、味方という真相を刻む(どうせ相容れないので狩るしかない)
キュリアを斬り刻む(侵される) どうせここでいくら文句垂れても新作発表されたら新作来たうおおおおおお!って狂喜乱舞するから俺らなんてチョロいもんよ >>432
普通に朝早いから断られただけだろ
モンハンの新作発表するんでミラーお願いしますなんて言えないし ムービーでキュリア自体を倒してモンス救ってるのに何故プレイヤーはキュリアを倒せないのか >>430
歓喜の咆哮に真なる姿をさらけ出していけ 開発もどうせ買うんだろ?お前らって言ってきてる気がする ほんま純粋な疑問なんだけどさ
ちんちんにキュリア噛み付いたら傀異化すんの? >>433
本当に面白いゲームならライブ感も味わいたいから発売されたらすぐ買いたいけどそんな保証とは無縁のゲームになっちまったしな
サンブレイクの全部が嫌いってわけじゃないけど無視できないクソ要素が塗りたくられたままなのはキツかったわ モンスター救って帰還させたあとキュラララ!を受注するサイコパスハンター 何度も言われてるがモンハンって次回ガッツリ売上落ちるんで
お前らどうせ買うだろは通用しないんだ >>443
モンハンのアプデのやり方は追加じゃなくて解禁だからライブもクソもないんだよ
ただ出し惜しみされているという負のライブ感なら味わえる >>447
これマジ?チッチェに怪異バーストするしか生き残る道はないのか😓 そういえば盟勇の1ページ目のキャラ全然使ってない・・・ ヒノエウツシ選ぶ動きが最適化されてる自分に驚いた自分に驚いたんだよね自分に もちろん発売日に買うけど一抹の不安がどこかあるのは間違いない 第4弾の旨いクエはナズチゴア(ヌシラ)
第5弾はナズチカーナ
今回はなんだろう チッチェに出すぐらいならラパーチェに出した方が後腐れなさそうで良いわ >>463
変わっとらん
追加がメルゼナじゃ効率周回のエサにならんからな
強いて言うなら今回ではないがバルクフロギィやってる人はいるが
かなり手慣れた仲間内でないと使えないしソロ出来ないしで
結局楽なのはナズチカーナになる ラパーチェといえばルーチカと二重人格で死ぬほどキャラ被ってるけど開発は自分たちで作ったオナニーキャラを忘れてしまったのか? ないとは思うが明日のショーケースでサンブレイクのサプライズ追加要素少しだけ期待するわ 満を持して登場するのがモンハン最新作の情報じゃなくてモンハンなうだけだったらどうしよう >>469
二重でも種類がまるで違うから別に気にならなかったな >>467
なんかバルクフロギィ増えてきたイメージがある
ただ変わらないのかぁ
もしかして今までのアプデ以下なのか? 烈火シャガルさえ出してくれればそれに色んな武器で挑戦する
イベクエ頼むぞ モンハンでアプデ期待するんならFやXRみたいな
運営型でサ終しない限りは継続的に…でもないと
期待なんて出来ませんよ… 重大事変とかライズやってた奴の1割ぐらいしかやってないんじゃね >>476
そんなやってるわけねえだろ
5%いたら上等 >>479
1%と迷った
流石にそんな少なくないかなとは思ったけど実際1%しかやられてなかったりしてw たまにあるゲームのステータス異常エフェクト表示されたままムービーに入るゲームってあったよな
その仕様で今回の真の敵はキュリアのムービー所でプレイヤーが伏魔付けてた面白かったのにな 全部チョコモナカジャンボに勝てないんだから喧嘩するなよ アプデ要素抜いたらサンブレイクかなりペラペラなボリュームじゃね? かいいレベル140とかになってきたら即死するようになってきたんだけど
もう裸でも変わらない感じでレベル上げないといけないの? >>486
でもアプデない方が面白かったヤバいゲームだよ。 豪鬼や猫みたいなネタ重ね着の頼りなさは異常
上手い奴はまず見ない
夜子はたまにガチな奴見るけど でも豪鬼を超サイヤ人3みたいにカラーリングするのは男の子なら誰もが通る道だよね エロ装備着てクエ終了後に死んだふりするやつはガチなのが多い >>495
真の敵はネット民
マウント取れれば勝ち もう散々言われてるけどアマツの時に一緒に出しときゃまだよかったと思う原ゼナ
アマツ良かったねー!ハエ叩きクソだねー!でいい感じにポジネガ分散して少なくとも今みたいにネガ一色になることはなかった筈だろ よくコスパいいみたいに言われるがタイパが歴代でも最悪の部類だよね 初期はエンドコンテンツが無い狂気の沙汰だったけど評価はまずまず
今は完全版アプデ切り売り商法の限界がきて評価は最低レベル
コロナとか色々あるんだろうけどユーザー側からしたら開発期間が伸びてもいいから最低限の機能は実装してから商売して欲しい >>502
タイパ重視層はザザミ倒して早々に辞めてったからな 強化個体童貞原初クエを決戦場2匹同時のクエストとして出せないのが今の開発 サブレ初期~ver12 小出しでおもんないな…
ver13~14 装備もモンスターも強くなってきていいぞ
ver15 加減しろアホ v13の段階で全てが終わってたけどな
狂化とかいうスキルのせいで 弓は狂化の有無で何もかも変わりすぎだからのちのシリーズにも影響しそう 別に狂化奮闘さえなければ元通りなんだし影響はないだろ 狂化はver13時点じゃ無法火力はまだ身に付けてないからまあって感じ
弓…?弓はいつものことさ まだ俺ルナルガ位のverで双剣の防具もスキルも止まったままだから
狂化奮闘したらどうなるんや 仮に狂化奮闘がなかったとしても弓は変わらず最強に君臨してるんだよね あれだけボウガン一強をどうにかしろ!
と叫んでいた結果が狂化スキルじゃないかw
喜べよw 狂化奮闘があれば特別討究も原初も今より時間かかるがクリア自体は余裕だと思うよ 狂化が強いってか奮闘と業鎧が相性良かったからというか >>520
他武器を叩いてるのが弓使いなだけでは? オルドマキナとは一体なんだったのか…
全属性、全状態異常が使えるようになるなどとその気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ 不動転身を弱体化しなかったらこうなるって貴重なデータが取れてよかった
カプコン見てるか? オルドマキナは重ね着のために生まれた武器だな
見た目好きだから重ね着してるぞ 狂化で元々酷かった武器格差更にめちゃくちゃにしたくせに最後の最後の追加スキルで謎にチキる開発の感性を疑うわ >>520
弓使ってる人は上手いって謎なイメージがついてるからだな
実際やり込めば近接の大半の武器のが難しいのに
渡ってきてすぐ挫折するやつスレによく湧いてたよ チキったのではなく開発面倒だから追加しなかっただけだろ どのシリーズでも物好き扱いされるガンス
使ってて楽しいランキングでは間違いなく上位なのに 今蓄強使ってる武器あるの?太刀ぐらい?
めんどくさがりは何にでもでスラアクとかで使い続けてるだろうけど 野良で比較的よく見る割には全然使用率高くなかったなガンス >>529
更なるロマン技とか常に飛びまくりの状態なのにそれでも人気は下から2番目とか悲しい めんどくさがりは辞めたか原初クーゲル担いでるよもう エンジョイ武器筆頭なんだけどねガンス
モンハンは自称ガチ勢多そうだし ガンス四人とかまず野良で遭遇しないからな
俺以外全員ライトは嫌ほど見る >>532
ロマン()とか飛びまくり()が楽しいと思われてないからでは?ライズサンブレがジワ売れ弱いのと同じ理由で ガンスもどんどん使いやすくなってるよな
昔のコンボめちゃくちゃ窮屈だった記憶があるけどWからだいぶ柔軟に動けるようになった 血気覚醒は相変わらず部位破壊しないとダメってのが良くないわな
それこそ「覚醒」するほど進化したんだから無条件で与ダメージ0.1%分を回復、とかにすべきだった
回復量アップとか積めば0.5~1%まで底上げ可能ってかんじで 知り合いにSwitchライトでmicroSD無し運用してる人いるけど今回のアプデで遂に容量不足でダウンロードできないって嘆いてた
だからボーナスアプデは本当に予定外だったんだよきっと >>536
1回だけ遭遇したことあるけど合気揃う事多くて楽しかった そういやスイッチって本体容量少ないせいでSDカード使うからそこでも読み込み遅くなるんだな >>537
合気リバブラ型はともかく人気武器技共にアマツガンスFBFで実際に渡りがそこそこ居た辺りそっちは楽しいと思われたと思う >>280
アプデのたびに装備更新の日々に疲れきってたから微妙でむしろ救われたよ
でも原初武器がスロ4だらけのせいでスキルに龍気変換組み込まなきゃいけない使命感みたいのに襲われてる
もう嫌だ!何もしたくな"い!! 部屋名いじれたらな
昔はガンスオンリー部屋とかでわちゃわちゃしてた気がするし マルチ限定なら火力も真ん中くらいあるしな
ガンナーと狂双とたまーにいる超火力チャアクの次くらいに そういえば次回作も受け身的な何かがあるからかち上げコンボ攻撃とか続投よな。
技の範囲が広がるのは面白いし期待している >>544
そもそも合気が楽しいと思われてないんで
抹茶の動画見たけどあれ駄目だろ画面だけ見りゃそれっぽいが手元想像すると歪過ぎる操作系が露呈する >>548
このゲーム真ん中くらいの火力を自負してる武器多すぎてどれが真ん中かさっぱり分からんわ 受け身はマジでやめろ
持ち上げられてるけど傷付けと一緒で結局受け身前提攻撃になるだけで意味ない FBF1回で2000以上出るのに何か足んねえよなあ?って感じになるのは感覚が麻痺してんのかな サンブレイクの火力は
ガンナー双剣>それ以外>虫棒
のイメージ >>530
太刀はアマツじゃないの?
片手ランスガンスは蓄撃使ってる
片手ランスは敵によってアマツとかと使い分けてる、ガンスは更新めんどいからトルチのままにしてる >>552
受け身を取るとダメな攻撃もあります!
楽しいですね! 必然的に部位破壊可能箇所小さく少ないモンスターとの相性は悪くなる血氣覚醒
あと部位破壊まで時間かかるとその分無駄になりがちなスロースターターなのもちょっとね >>553
あのクソ長モーションでたった2000はヤバくないか 原初武器がダメというより属性環境なのに龍属性だけスロ4×3を与えてるのがダメ 蟲受け身が実装されたタイトルの時点で追撃と受け身不可が変な攻撃にも付いてるのは閉口ものだった
カガチの大技でもなんでもないモーションが受け身不可だったりするのマジで謎 流石に受け身とか起き上がりのタイミングくらいは頭使えよ 長いモーション上に当てづらいしエキスを失う例の攻撃は1400しか出ないんですが >>551
モンスやプレイヤーの腕前次第で変わるから
更にあろうことか全武器触ってすらない奴が好き勝手意見出してるから モーション好きなのでクレーター打ちます
グルグルもします 真面目な話昔ならともかく無駄に操作増えてる近年のモンハンで全武器触る方が異常者だぞ 正直錬成と技量で火力は天と地くらい変わるから野良は武器種で見ても意味ねーな感がある
火力出せる笛とか1割もいねーだろ このゲームで全部武器ある程度使いこなしてる奴なんてそれこそ1%もいないだろ 受け身があるとモンスターの強化の仕方に幅ができるんだよ。プレイヤーに嫌がらせすることしかしてなかったアイスボーンよりはいい調整ができるだろ?
さすがにタイミングくらいは自分で考えろよって感じだが そういやサンブレイクはTA界隈も過疎すぎてアイスボーンやライズみたいに火力の参考にしようってコピペも見ないな >>569
1%どころか0.01%居ないぞ
結構繰り返し狩るガチ勢が1%でそこから全武器なんて使うのがさらに1%くらいだ 全武器種使う奴と1種縛りしてる奴どっちの方が多いんだろうな >>550
背面ボタンに↑か↓を割り当てるだけやで >>567
操作増えてても使うアクションは少ないからそんなに覚えることないぞ
アクションゲー好きでモンハンある程度やってる奴なら今作の闘技くらいなら一番火力出るコンボ覚えて数回やってりゃソロS取れるレベル >>575
1種縛りはそれはそれで希少種じゃないか?
メインとサブ合わせて3、4種類ってのがギルカ見た限りだと多い気がする 流斬り大剣は間違いなく初心者向けの大剣って言えるのにサンブレからじゃないと使えないクソ仕様 四六時中モンハンばっかやってそうなここの連中ですら武器更新だるいってんだから蟹勢ほどすぐ切ってないけどダラダラ続けてる層はいちばん辛いと思う 1種縛りは稀に見るけど全種500回以上使ってるやつは見たことない >>575
後者だろうなぁ
2〜5種類は使う人は居るだろうけど全武器は流石に希少だわ ps民で9月に向けて復帰してこうと思うんだが狂化だの奮闘だのは流斬大剣だったら使えるのか?溜め連携では使えなさそうだったが こういうやつって全武器使うのがおかしいって、簡単すぎるってことだよな?😤✋したいのか
それともガチで社会不適合者だから自分と周りの差異について考えることができないのか気になる 全武器500は流石に見ないな
100以上の奴は居るけども 野良で開国バルクと原ゼナの2頭クエに出くわしたが
結局もらえんかった
あれあったら数日は遊べた気がするわ >>577
でも出来たとしてもみんなやらないよね
それが現実なんだよ そもそもマルチで漫然と使う500回とソロで解説動画見て立ち回り考えながら使う100回だと後者の方がはるかに練度高いから使用回数で比べるのは意味無い 巷で話題だから周回用にライト作ったわーみたいな普段は実質一種しか使わないけどって人は多いだろうけど ワイ今作はほぼ100%カリピストでやってるけどちょっとカエルで練習したくらいで闘技場全ソロS取れたわ
でも操作の煩雑化と錬成のダルさで過去作みたいに色んな武器作って気分で持ち替ってやろうと思えん
まあ自分が衰えたのもあるんだろうけど ソロかマルチかで出せる火力が変わる
更にいうとシャトルランさせる奴が混ざってると悲惨なことになる武器もある
ガンナーでも特にライトが浮くようになったのはヘビィや弓みたいに一定距離で戦わないからかと 救援に入ってから1分経たない間に主が2回死んで失敗になって草生えた 笛のコンセプトは楽しいんだけどインフレ極まったサブレじゃ後隙が長すぎてストレスの方が勝るんだよな ライズはライズでクソだったけどサンブレイクのtaもまたクソだからな
サンブレイクはどっかのバージョンで特定の武器種ならすごい楽しい遊びだったと思うが今はもうどこも狂化お祈りぶっぱゲーミングじゃねーの
火事場より狂化のが早そうな説まであるし ライズ基準で言えば闘技場はマジでS簡単だった
ただ調整入りまくった今ライズ闘技場でS取るのプロハンしか無理ぞ まあでもディアバゼより蟹ガロンの方が多いってデータは深刻に受け止めてほしいよな
たぶんどのクエストで止まってるとかのデータも取ってんだろうし ギルパレついでにやったけどSはほんのり弱点殴れてれば取れてしまうからな
動きの最適化とかする必要性も皆無
ライズ部分の太刀はきついと聞くが >>615
ってこれ2月のやん
なんで今更持ってきた オドガロンは別に嫌いじゃないけどおばさま!?を思い出すから嫌な気分になるという可哀想なモンスター んほ~この蟹たまんね~…(ハムハム)って層がいたかもしれないだろ >>606
PS民だから調整入ってるんだろうけど
ライズもサンブレも変わらんと思う >>620
装備もカッコいいのにな・・・
ワールドで愛用してたわ 剛刃研磨と砥石高速と見切りがつく上、見た目も悪くない
ワールドで使ってた steam版だと実績から勲章取得率見れるけどサンブレ購入率高かったらしいのに城塞クエスト50回勲章が約13%ってなかなか凄いな >>556
太刀は円月ならアマツだけど桜花威合だと今は天衣研鋭畜撃ルナルガが主流かな >>623
乱入操竜初期位置マップでそもそもまずtaさせる気がないライズよりシステム面ではサンブレイクはマシになってねって
それはそれとして根本のta部分で競う、ベストを尽くすのが面白いかどうかってのがサンブレイク 蟹といい人口といいお前らホント邪推すんの好きだよな
俺もそんなピュアな心が欲しいぜ ディアバゼやらナズチカーナが上位であるあるwってなると思いきや🦀出てきてみんな冷え冷えよ 邪なのかピュアなのかはっきりしろ
原初メルゼナの立ち位置と同じくらいあやふや 盟友の数とかも最初はこれ開発捏造してるだろーって茶化して見てたけど冷静に考えたらもっと悍ましい現実隠れてたのホラーすぎる >>632
ディアバゼナズチはライズモンスだからね
まだ登場から浅いカーナが入ってたらそれはそれで驚き カニランキング隠蔽せず普通に公開する開発にも笑うわ 俺盟友装備開放以外で使ったことないからフィオレーネトップだわ ポケモンでコイル一位にしようぜみたいなノリに近いのにマジで🦀一位なの笑うわ 盟友の開放けっこうめんどいからな
まあそれだけの価値はあるけど…
しかしそんな中でもヒノエはさすがだ でも2位がルナガロな感じからしてマガラナズチを回してた人も本当に一部なんだろうなって まだモンハン続けてるやつはバカですって言いたそうなランキング エンコン周回なんてガイジしかやらんし殆どは一通り狩って終わりよ フィオレーネはともかくルーチカは龍気装備だと候補に上がるからまあ ウツシヒノエペアが鉄板と思いきや教官ベスト3にも入らないんだな ミノトはエンエンクで嫌われてたのかな
ウツシが入ってないのは解放してない人が多いから? Mハシ動画どうするんだろうな?w
ディアバゼよりもカニルナの方が狩られてましたってw >>652
ウツシ入ってないのが解放してないからと予想するのにミノトがエンエンクで嫌われてたってのはガチ勢目線過ぎない? 謎の拘りでヒノエとミノトの同行回数同数になるように調整したな
ギルカの盟勇の所でいつでも2人とも表示出来るように フィオレーネは強制でついてくるやつ計算に入れてるだろ卑怯だぞ! >>654
確かに……
まあどちらにせよルーチカが入ってる理由がよくわからんのよね
俺がほとんど使ったことないからだけど モンハン公式はショーケースのツイートRTしてないなドグマはしてるけど
じゃあ今回新作発表の可能性は0だな フゲンとヒノエ連れて行くとアットホーム感出るの好き フィオーレが一時的に使えなくなる間をルーチカが埋めてたからその影響とかなんかな… 25分クエだとミノトフェロモンはマジで勘弁してってなる ルーチカはいきなり竜激パナしたり、しゃがみ撃ちしてよく死ぬけど
麻痺睡眠入れたり寝たらタル爆置きだして面白い
ヘビィでしか使ったことないけど可愛いし、野良は性能より可愛さ重視なんじゃないの 全盛期のフゲンさんの強さみたら雑魚盟勇共は小便チビって逃げ出すよ ルーチカは普通に初期開放勢だからじゃないの
あと回復してほしくない時 ヒノエは多分ヒノエミノトペアで揃えてる勢とヒノエウツシでやってるガチ勢の相乗効果で3位になってそう ルーチカガイジ化して回復しねえとかなんやねんこいつって最初思ってたけど
高難易度だと一周して噛み合うことがあるんよね つまりサンブレイクでもまだ良かった要素の盟友ですら初期しか触られてないってこと?
こんなんアプデ作る気無くなるわな カニはともかくストーリーで2回戦うってだけのルナガロンが入ってるのはネタにしちゃダメなやつ >>671
そんな全盛期の雷禅みたいなイキり方されましても >>676
自分たちでアプデ式にしといて勝手にやる気なくされても困るんよ >>679
方式考える人と内容を考える人は別だし仕方ないね Switchのトロフィー実績の%見てみたいな
相当悲惨な数字だったり >>676
サンブレイクのアプデは全部既定路線だろ
その中でも予算無いのは伝わってきた アプデ作る気がなくなるってのは気持ちの問題だけど、実際こんなに遊ばれてないならアプデかける工数(金)が無駄と判断するのが普通だよな ソシャゲとかならザザミ太刀フィオレーネルーチカみたいなチュートリアルがトップなのは分かるんだけどなあ >>683
決まってたところから減った可能性はある 俺らのボーナスは原初1体だけだったけどカプコン社員はいくらだった?って皮肉書こうと思って調べてみたらカプコンボーナス制じゃないのか…
やるな辻本… バハリ交換一覧から原初メルゼナの玉いきなり消えて交換できなくなったんだけど何これw まさかの消失バグ?? 容量カツカツ工数ケチケチコードメチャメチャなんだろうなって気はしてる そんなんでもSwitch最適化はようやっとる方なんだよねモンハンは(ポケモンを見ながら) ポケモンはマジで地獄のようなガクガクとバグの量だった モンハン大辞典が原初を刻むメルゼナを記事の書き方工夫して必死に盛り上げようとしてるの泣ける😭 ポケモンは誰もゲーム性を求めてないからノーダメ
モンハンは期待されてるだけマシだよ >>677
1番多い太刀が攻略途中で主に頭と武器の装備作る為に何体か狩るからセーフ(震え声) あつ森とかいう任天堂が出してる爆売れしたβ版ゲームがありまして 討究やってる連中もランダムでぶち込まれたら一切狩らないわけじゃないし ポケモンSVは重いしバグ多いし
ポケモンのグラフィックも剣盾からポリゴン数減ったのかカクカクしてるわモーション技エフェクト劣化してるわで何もかも酷い 盟友育成…
パートナー育成を思い出すな
アホみたいにギルド貢献ポイント必要だった奴 SVはロードが重いのではなく基本操作が重いとかいうそもそもゲームとして未完成のレベル
ゲーム性とかいう問題以前なんだよな >>702
そのくせにバグでシナリオ無視して進めようとするとフラグ立ってなくてイベント発生しない用意周到な作りなんだよな SVは色々挑戦した結果の失敗だしただの手抜きとは訳が違う あつもりは売れたせいで
今後のどうもりはあつもりベースの作品しかでないの確定したのが絶望 ルーチカといい加工屋のおばちゃんといい
女が考えた美人みたいなは男の好みから激しくズレてるキャラがなんかこうね
女がかわいいかわいい言って合コンに連れてくる奴が男から見たらブスみたいなノリで
その一方でイケメンキャラは露骨に趣味丸出しで同胞からは評価高いんでしょうねってなる 盟友はガレアスとかフゲンは最後の方まで進めないと解放されないから進めてない人も多そう PS5でバージョン16解禁した際にしれっと克服カーナと原初メルゼナ追加して欲しいわ
装飾品の【4】未実装も幾つかあるし >>709
やっぱりジャンボ村の工房ばあちゃんしか勝たん あつもり要素も入れてほしいわ
借金漬けになりながら村を発展させたい ゲームとして未完成でも売れるから売りますよねそれはもう >>710
修正前フゲンとか頑張って解放したキャラが地雷なの草 てか動画も装備が微妙だったから装備構成が快適装備しか上がらんし何よりもう倒す相手も居ないのに誰に向けてんの?
見てるやつモンハンじゃなくて配信者見たいだけじゃねーの? 今作かわいいNPCってヨモギとコミツとイオリきゅんしかいなくね
もうポリコレのせいでアイシャみたいな子は出てこないんだろうな >>720
テンプレ見る層は動画見るより企業Wiki見てるしな >>708
あの出来の悪さが今後のベースって最悪なんだよな…
新しい企画立案も出来ず前作で新要素として
専用Directで発表していた数々もの小出し実装と
それも改悪劣化と…しょうもないものだったからなぁ… >>721
カムラの集会所にいるアヤメさんもだね〜 そもそもSwitchの文字入力が重いからどうしようもないよこのハード >>722
ポリコレとアイシャってそんな噛み合わんかな
有色人種ぽいしとりたて美形アピもなかったし普通に作ろうと思えば作れる気がするけど サンブレイクのキャラって男キャラも女キャラもライズに比べて女オタが考えてそうなのばっかなんだよな
男キャラは軒並み腐受けだし女キャラは女が憧れる要素が満載 最近Twitterで見る「女が思う『強い女』って責任取らずにわがまま押し通すだけだよな」みたいな論を感じるぜ! ぶつ森にしろゼルダにしろポケモンにしろ技術不足とスペック不足の両面からカスみたいなプレイフィールになってるの救えねえわ
ライズの場合恵まれたミドルウェアからクソみたいなモッサリ作ってるから余計に酷いが 凛々しい女性は男女問わずみんな好きだろ
予想外に電波だったけど…… ワールドが男臭かった代償なのかね
大団長とかソードマスターとか大団長とか
男向けの女キャラは次回に期待 >>722
顔が子供って感じじゃなくてなんか怖い
ヨモギも子供ってよりちっさい大人って感じ 無機物とも掛け算する事があると聞いた事があるのでチケット ゼルダもあかんの?フィールド使い回し?は事前情報の時点で叩かれてたけど発売されてからはモドレコとかくっつける武器のバリエーションとか評価されてると思ってたんだけどちなブレワイからエアプ ポケモンのUIは色々まとめてて改善しようとしてる感はあるけど技術不足なのかスペック不足なのかあまりにも重すぎる >>584
そもそもエアプで武器語るなって話がしたかったので
案の定反発してんの使えてないやつじゃん あつ森は社内政治でトップに上がったババァが身内でスタッフ固めて誰も逆らえなくして
気に食わない古参プログラマー追い出したせいで開発遅れに遅れてズタボロになったのアホすぎて草
ちなみにテキスト100%女が書いてるせいでアタイ系が腐女子にキャラ改悪されて
ホモ漫画男住民に押し付けるクソイベント作ったりやりたい放題の地獄よ >>732
雑貨屋・教官・提督・脳筋・研究者・薬師…まあそんな感じしなくもない
そしてウツシ教官もなかなかアレだと思う ポケモンはそもそも剣盾とかレジェアルでできてたことが出来なくなってる点が圧倒的に不評だな
開発ラインが2つあるのは前々から有名だけど社内でノウハウ共有してないんか?みたいな 大食いキャラを二人も・・・団子いっぱい食べたいんやろなぁ >>709
女がかわいいかわいい言いながら合コンに連れてくるブスはその女自身もかわいいなんて思ってなくて自分より"""下"""だから引き立て役として連れてきてるだけだぞ >>752
ドキドキノコ大好きな奴一人で十分ですよね! >>754
ルーチカ
真面目に発想が貧困すぎるんだと思うよキャラ担当 新作の祇とかいうやつ面白そう
カプコンソフトではあるがXBOX専用っぽいから今日発表を済ませたんかな
でも完全新作を自社の放送ではなくその前日に出しちゃうということは、明日はある程度は期待してええんか? 思いついた属性をただペタペタ貼り付けてるだけだからキャラに味がないんだよな モンハンって美少年とかショタみたいなキャラ少ないよね
イオリ以外だとせいぜいダブルクロスのハイメル(船の隊長)くらい? 属性ペタペタでキャラに昇華できてないのはモンハンに限らず多いよな 一人称「ボク」で攻撃一辺倒の双剣使いで形勢不利になると回復してよ!役目でしょ!相棒でしょ!!と怒り散らかすショタくれ >>759
施設キャラじゃないけどセイハクって少年はカムラにいたね 最近の流行りなら乙ってらザーコザーコって罵ってくるタイプだろ 騎士見習いのショタ集団とそこを取り仕切る爺にしようぜ
爺と仲がいいショタだけすぐ出世な >>759
本編にネームドの子供が出てくること自体が稀だしそんなもんだろ ネームドのお子様ハンターが下位でイキってるとこに上位とかG級ぶちこんで泣かせたい ディレクターの鈴木です♡
ボーナスアップデートについて、まとまった情報をお出し出来る日が近づいてきています♡
皆さまもうしばらくお待ちください…♡ >>757
完全新作に限らずカプンコの放送で発表なんてしないっしょ
今までも箱ショーケースみたいな規模大きいとこでトレイラー流してから自前の放送で詳細を説明してる コンテンツがスカスカ過ぎて遊ばないと話題がないんだ 中身おっさんのメスガキが一番良いってそれ一番言われてるから どうせ腐受け狙うならイケメン系より女の子みたいな顔した美少女顔の中性的な美少年出して紳士♡を誘ったりキッズの性癖無責任に狂わせたりしようぜ
タマミツネで似たような事してただろ フゲンの説明に気炎万丈が口癖って書かれてるけど他の奴らも気炎万丈言ってるのはどういう事なの すまん
今更ダブクロ買ったら村の女谷間見えてるんだが
すまん いいキレっぷりだ…♥
ボクもモノマネしてみようかな♥ 女子供「こういうのがいいんでしょ?」←打率2割
おっさん「こういうのがいいんでしょ?」←打率8割 ウツシのすさまじいオーラを感じるぞ!どこからかと思ったら愛弟子からだった!みたいなセリフ、初めて聞いたとき笑っちゃったけど身内にこんなのいたら恥ずかしすぎる 私達の勝利ですね♡相棒♡
駄目だな
やっぱりこいつは消すしか無い でも女さんからのウケいいから狙った需要は出せたんでねーの
Twitterで変な擁護してる奴とかいかにも ウケツケジョーのセリフを自動定型文にしてるプレイヤーは割と好き 自分はキャンプにいたくせに全部終わった後出てきて、私「達の」手柄ですって言ったのまだ許してねえからな 新作の和風ゲームが来てるね^^
映像は明日の配信で観るけど、このゲームでも刀を研ぐ要素があったら一気に萎えるなw >>815
自身は凄い能力持っているけど自身を上げることはせず、愛弟子を褒めまくって持ち上げまくるのは好印象やね
もしこれでウツシ自身が大した能力持ってないなら「で、何なんやコイツ」ってなったかもしれん >>821
見たところXBOX限定ソフトっぽいし、日本で売る気は無いんやろな
せめてSteamは対応してほしいもんだが うん地とかクラッチも擁護する奴はいるのに奴だけは誰も擁護しないのすごい ハンターマイセット今装備してる+重ね着してるままで登録できないの?くっそめんどくさいやん
重ね着マイセット消費したくないからハンターマイセット使ってんのに
お供は登録できないしなんなんこのシステム、アプデで目玉にするほどのもんか? 受付ジョー可愛ければ許されてたと思うんだよな
あれがエチエチコス女とかならみんな手のひらくるくるマンだったろ いや可愛くなくて助かってるわ
行動がクソだから嫌い勢vs見た目が良いだけで擁護する脳ミソおちんぽナイトで今より荒れてたぞ じゃあ集会嬢に変えるか?
てかあそこ内勤か外勤で顔面偏差値違うから今だとちょっとアレよな ウケツケジョーの代わりにイビルジョー置いといたほうが良さそう ウツシは自己主張のバランス良かったからな
ウザいと言われてるクソキャラ連中みんな自己主張しかしてない >>828
わかるわ
かわいいは正義でどんなに中身クソでも擁護する奴嫌いだからウケツケジョーのルックスはこれでよかった モンハンのNPCで有能感出すの難しいはずなのになんかウツシ教官には圧倒的な信頼を置いてしまう
この感情はいったい…? 常時くっついてきてあの調子なら嫌われていただろう
別ラインでちゃんと仕事しながらちょいちょい来るから嫌われない >>835
そういうのって文字だけ設定だけで言われてもあんま説得力なくてくっさwってなる方が多くない? 設定も実用面もライズサンブレ通して有能だからなあいつ
うるさいけど こんな煽られるくらいならIBのデベロッパーズダイアリーみたいに
振り返り大団円で締めとけばよかったのになんで統計なんか出したのか >>823
見た目はSEKIROやワイハを意識した感じだけど双方に見送ってるから、モンハンの新作を楽しみしてるよ。 ウツシ教官は事あるごとに登場したり出しゃばったりしないから
まだあの感じでも嫌味に感じないのかもしれない ・鉄蟲糸技考案者
・宴せずに裏で偵察
・百竜夜行で超操竜技
・アマツ討伐の助っ人
・ヌシ操竜でたけほのと息を合わせられる そういえば百竜夜行で呼んだ時も有能だったな
最近やってないから忘れかけてたわ 大剣のちょっと後ろに下がるバカみたいな虫技なんだったの? WやIBスレでスレ立てないやつらがやりましたね私達って率先して新スレに乗り込むのだけは面白かった モンスターって恐怖の存在であるべきなのに鹿狩りしてるくらいの感覚のNPCがちょいちょいいるから感覚が狂う >>822
持ち上げてるのこのスレと腐くらいじゃん 一番の無能はMHP集会所のクエストボード前にいる
砦でひたすら岩落としてくる人だろうな
あの岩の被害者多いし >>851
ちょくちょく完全に自分の手柄にしてる奴いるんだよな >>817
ワールドみたいにそこ切り捨てても海外ユーザーで十分お釣り来るからなぁ ウツシこのまま行けば蟲糸で自分の身体施術して自己回復しそうなくらい有能なんだが カムラ人が異常なだけで本来ならドス鳥竜とか小型の群れでも一般人からは脅威なはずだったんだよな >>841
俺もそれや
なんだかんだいって結局「モンハンっぽい」は求めてないんだよな
本物のモンハンだけが俺の心を突き動かしてくれてる
XXもアイボーもサブレも神ゲーです 有能感を出すには出番は控えた方がボロが出ないからな
フゲンもライズ時代は頼れる里長だったのに今では筆頭ゆうた ヤマツカミがコラボできそうなアレって箱限定なんか?
ワイハというか仁王感あるけど キュリア駆逐くらいやらせてくれよなんで事後ムービー流してんだよ まぁおだんごパーティで終わったのはやっぱキッズ向けだったんだなって思った >>862
速攻出直した結果スレ以外空気になったのかわいそう
なんでこれは速攻出直して東急の入手確率は最後まで放置したんだよ メルゼナの形をしたキュリア集合体ならまだしもキャリア一匹ずつだったら地獄だな 臭いのが気に食わなくても豚に買ってもらう為にキャラ付けせにゃならんのさ 時代よ時代
ファイアーエムブレムとか見たか?硬派をだいぶ投げ捨てたぞ
感覚昭和のオッサンはレトロゲーと一緒に沈んでろよw 2年団子ばっか見せられてあんま食ってないのにリアルでも飽きてるわ うまそうに見える団子ならいいんだけどただの粘土にしか見えないんだよなぁ ウケツケジョーの見た目を人間サイズのイビルジョーにするMODてあるの お団子問題は多分お団子〇〇術なんて名前にしたせいだとおもうんだ
西洋でお団子的なものは何かあるのかね FEとか昔からロリコン御用達のギャルゲーじゃねぇか そういえばイビルジョーもお休みか
3以来出突っ張りで初めてのお休みなんじゃないか? >>863
今の所は対応ハードは箱のみになってる
Steamすら省くのというのはちょっと考えづらいし、今後対応ハードが増えていきそうな予感 飯描写がWから劣化とかじゃなく歴代でも一番ショボくなったの凄いよな
みんなモンハンの食事モーション真似しただろ? >>876
FEシリーズは自称硬派の謎勢力が毎作粘着して荒らしてるからな
老害とかジジイ扱いされ続けたからか最近は風花を持ち上げるようになってる(風花の時も荒らしてた) >>882
チーズフォンデュとどっちがマシか
難しい問題だ IBのセリエナの猫婆が作るビーフシチューとグラタンは美味そうだった >>882
3rdよりは上だろ?
ドリンクゴクゴクだけだった3rdよりは ワールドのメシは美味そうではあったけど、食材何選んでも変化なくてこっちはこっちで飽きる モンハンおじさんが団子を喉に詰まらせたりしなくて本当に良かったね >>885
音爆弾食らった後2回ブチギレるクック先生したことないの? お前らティガ亜種ごっこやったことあるだろ?
俺は知ってるからな /⌒ヽ
/ ゚д゚) 900!
| U /J
~~~~~~ >>875
テクスチャ張り替えるだけでおだんご使い回せるからだろ お前らの大好きな括約筋だぞ(尻を見せつけながら)
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1722【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686550780/ 咆哮のタイミング掴むためにモーション真似してるの俺だけ? >>906
乙 これは乙じゃなくてエスピナスの突進の軌跡 >>879
なるほど
ツイッターとかみても最初の情報では箱のみであとから増えるのは普通にあるっぽいしそれ待ちかな モンスター操って仲間みたいにしたりなんかモンハンの世界観とかけ離れてたんよね
メルゼナと共闘とかいかにもキッズが好きそうな展開だし なーにが考察だよバーカ
犬が段差でガタガタになるのも考察してくれよ
笑わせんなよ >>916
は?ヴォル兄貴のビターンだけど?
ビターンを返して? 匠で紫ゲーだったり超会心ゲーだったり狂化ゲーだったり毎回偏ってね? 今更オウガやゴルムやルナガロンの烈禍出すスケジュールは謎
出すならラージャンや茶ナスの前だろ なんかちょっと見てない間にキャラ造形の話になってのか
ウツシや薬師の腐臭のキツさは擁護の余地ないけど
ルーチカってあんまり女が考えた女キャラって感じじゃなくね? ティガにふっとばされても回復しないルーチカさんかわいい 外国版のサンブレイクはストーリーで原初メルゼナ救ったくせに劣化クエで原初なる害獣呼ばわりしてて草 いいからもう
脚本もキャラデザもホモ同人上がりのガラクタだってばれてるから キッズが喜ぶならええやん
クソガチャとかキャラんほりとかキッズ置いてけぼりにした結果がこれやぞ ルーチカみたいに性格のデフォルメが極端なキャラはどっちかというと男の趣味じゃないかね メイン終わった後に秒でフィオレーネを盟友クエで騎士()討伐に駆り出して曇らす 男も女もワナビの寒い2次創作ノリで作ったようなキャラ付け過ぎる 誰が喜んでるの
あのキモいイガクリで
ドン引きだろ
ホモがまとわりついてきて意味不明なテンパブスがぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ アプデ入れるとライズまでの武器仕様もサンブレイク最新の状態になるのかこれ…
(モーション値など)
サブ機とライズのパッケージだけなら当時の太刀の性能で遊べると思ったけどアプデ入れてしまったわ >>936 どうしたの
そんな
怒ってて
具合悪いの 正直喜ばんけど叩く程でもないかな
更年期のオッサンは怖くて敵わんわw ライターokmrか?
それとも他にも同類がいるのか 4も狂竜ウイルス投げやりエンドだったけどサブレより消化不良感が控えめなのは何故なんだ トライくらいがちょうどいいおじさん「トライくらいがちょうどいい」 >>942
4でフィオレーネにあたる代弁者は団長だけど
団長は推測の持ってき方が上手かったからな
原メルは最初のクエで飛びさってったの涙流して見届けた後に普通にぶっころクエストでてくるし、もうなにがなんだか 3はモンスター云々よりチャチャの成長の方が心打たれたわ やっぱりモンスターだからって一方的に敵とみなして倒しにくるとかやめた方いいナバ これは謎の前作ageの流れ
と思ったけど前作はWだよな? Wを誉めろよ >>949
あんなもんどう見たってフィオレーネに涙させるのありきで無理やり作ったストーリーだよな
あのシーンだけやたらムービーも気合はいってたわ
なのにセリフは訳分からん電波飛ばしだったせいで余計に悪目立ちしてた >>937
自由に変えられるようにしてもいいよな
steam版とかだとできるのかもしれない >>950
過去最もキャラが立ってたオトモだしな
3Gで追加された村上位ストーリーは微妙だったけどカヤンバは良かった
チャチャンバまた復活させてくれんかな フィオレーネはもうライダーになってこいよ
原ゼナにライドオンしてこい ワールドも割とアプデの虚無感があったおぼえが IBは追加がめちゃくちゃ豪華だったけどワールド自体は発売時がピークだったと思う ワールドは歴代で1番早く飽きたモンハンだわ
その分IBはめっちゃ遊んだけど >>952
RISEを叩けるならdosだって神ゲーにしてみせるぜ、これだと思う ワールドは木に登れとか言われて迷った時点であかなたな 前作はモンハン的にはriseではないの
サンブレイクってライズGだし ガイアも原初も青→赤→赤黒って変化してくんだな。
ガイアは最終形態でもキュリア使いこなしてるし原初より格上じゃね? ドスは神ゲーだろ
一番サバイバルしてる感あったわ
回復薬が貴重なのもこれだけだ 4のラストとかよう覚えてるな
天空山がクソ過ぎてそれしか覚えてねえわ >>964
ドス以前エアプだからわからんけど無印とか無印Gは回復薬とかハチミツ余ってたん? フィオのポエムもウツシが代わりにやれば叩かれなかったかもしれん オトモといえば筆頭ハンターはアホみたいに叩かれたなあw 余波が残るのは同じだけどやっぱり元凶の大型倒して終わるのはスッキリ感あるよ
なんやねんハエ叩き(ムービーすらない)って >>963
でもキュリア奪われて引きこもってる小物って評価は変わらないぞ ごめん間違えた
筆頭ハンターじゃなくて筆頭オトモだ バイオがリメイクしまくって成功してるしパクってモンハンもモンスターハンターreドスとかやろうぜ ドスは雰囲気だけとか雰囲気のために不便がとか言われるがそれだけに雰囲気というか空気感はマジで神 >>964
初モンハンがdosで先入観無しのプレイできたせいか普通に楽しかったんだよな
マゾくてやってられるか!ってなってたかと思うとPから入らなくて良かったぜ ドスとか雑魚のコンガにすら攻撃弾かれて涙目だった思い出しかない ハンター生活体験ゲーとしてはドスは最高
2g以降はだんだんとアクションを重視してってその途中の3から悪きガチャ文明が生まれてしまった でもdosの季節の仕様やフィールドが昼夜でガラリと変わるのには文句言うんでしょ 原初のムービー自分のキャラの顎周り陰がシャギってたのに、同じ画面に映るフィオレーネの顔はシャギってないのほんま草 何でもかんでも便利にしろって文句言い過ぎだよなー
それはそうとUIクソだから直せ 文句は言うけどそれは現実で夏はあちーって文句言って冬はさみーって文句言うのと同じだよ 季節はマジで邪魔な要素でしかなかったぞ
特定のモンスのクエに行けなくなったり食事の効果まで変わる 今なら不利要素積むしか考えていない過去とは違くなりそうだけどな レベルEで「ここをこうすりゃいいのになー」とかいうのはハマってる証拠、みたいなセリフあったしな
みんなモンハン大好きっ子だよ >>986
旬の食材を食べないと駄目だろ?
尚、1年前の食材でも問題ない模様 でも雪降ったり桜咲いたり紅葉が映える大社跡は見たいよね
吹雪いてる寒冷群島とか雨季の水没林とか >>981
MHWみたいに季節に合わせてお祭りするのは好きだよ
今の時代にドス流用は不味すぎるが お前らが食への関心が無くなったから全部🍡にされたんだぞ
反省しろ
古代豆と霜降りトマト溜め込んでたわ >>1000なら次回作はモンスターハンターサバイバル ストーリーズみたいなポジション扱いでいいからたまにはサバイバル出してくれ このスレッドは1000を超えました。
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