【MHRise】モンスターハンターライズ HR1720【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1719【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686378201/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サンブレイクの話する奴
サンブレイクの擁護する奴
アイスボーンアンチ
これ全部エアプだからNG推奨 褒めるとエアプだの信者乙だの煽られるゲーム
どうしてこうなった… キュラゼナに盟勇連れて行ったらタゲ取られたりグダッたりしたのに最速更新して草
案外火力はあるんだな ゲームの好みなんて人それぞれだから褒める行為自体は全然おかしくない
ただサンブレイクは擁護できないってだけ
散々グッド消せって言われて頑なに消さなかった開発だからね
何なら次回作続投もあり得るし このゲームやってる方がエアプだろ
ってどれくらいの時期だっけ
第2弾〜3弾アプデくらいの時期か >>4
俺がライズ発売当に
エフェクトやSE気に入らん、チャアクのモーション変じゃね?、クエストヌル過ぎるとか書いたらめっちゃ叩かれた覚えがあるわ
要はその頃はWせずにライズやってた人達の割合が多かったのだろう
それがどんどん減っていったのが今なんじゃね? ゲームをプレイしてるとエアプってもはや意味わかんねーよな。おもしろい。 >>1
乙
傀異討究で原ゼナ出るのはレベルいくつからとか分かる有識者ニキいるかな サブレはなんやかんや75点くらいかなあ
エンコンがまあしょぼい -5
クソ不便なUIで錬金錬成強要 -5
投げっぱなしの部分が散見される武器バランス -5
狂化と奮闘で色々台無し -5
半分くらいは肩透かしだった小出しアプデ -3
ライズの負債 -2
85点くらいあればPS版でやり直す気にもなったけど微妙かな マガドって体験版クリアするまでやってたら良モンスだと理解できるし
嫌いになる事はないよね 最終アプデから2日で勢い130とかになってるのさすがにわろたw
一番盛り上がったのって間違いなく体験版の超絶強いマガドだったな そろそろティアキンに戻るわ
サンブレイクじゃティアキンに太刀打ちできない
サンブレイクが可哀想に思えてくるレベル >>8
チャアクのGPにスタン値乗らないバグが半年くらい放置されてたのがヤバすぎたな >>17
ローリングからの変形斬りが出なかったり行動後にガードすると一瞬ぼっ立ちして攻撃食らったりと酷かったぞ
その時点で俺としては-30点からのスタートだった
Ver3くらいでやっとこさその辺のバグが全部治った気がするけど、そのタイミングではもうバルク倒した後っていうね 超出の判定も調整されたのサンブレイク発売後だったしな クロスの時もそうだったけど一ノ瀬ほど露骨に好き嫌いで武器調整してる奴見たことねぇわ 久しぶりに復帰して東急150から上げてるけど2回でギブアップした
ゴミコンテンツ過ぎるわこれ200とか300までやってんの購入者の何%だよ 300まで上げてるのはSwitch Steam合わせたデモンエクスマキナの人口の1000倍はいるだろうな
ちゃんとオンラインできるって素晴らしいわ('A`) 俺が無意識にスルーし続けてしまってるのか…?
かなりの期間、ここで武器の話題になった時に虫棒の名を聞いてない気がする バゼルギウスの股下を涼しい顔してノーダメで通り抜けてくチャアクの瓶の動画ほんとすき いい加減武器種減らしたほうがいいよ
ここの開発はマジで引き算しないからな
不評じゃないのに任天堂はリモコンバクダンビタロックアイスメーカーマグネキャッチ削除したからね
モンハンの開発陣じゃ絶対にこんな英断できないよ お仕置きっていうかあんな身軽な武器で大剣溜め3と同じモーション値与えられてたらそりゃそのままでいいわけない 使用率低い武器種順にリストラして新たな武器種追加するべきだわ >>27
引き算っていうか別のに変えただけというか 減らすっていうかヘビィとライトの中間みたいなボウガンにすりゃええと思う 遠距離全部削除していいよ
どっかのインタビューで遠距離の調整が一番だるいから消したいとか言ってたし 武器の数自体は多いのにな
弓みたいに武器種の中でもっと差別化できてたら面白いんだけどまぁできてなかったわけで 虫棒はいらん
ハンマーは消して狩猟笛に取り込ませよう ライトとヘビィ混ぜよう
動きは遅いが速射ができるヘビィボウガンだ
現状のまま速射ができてしまうと火力が高すぎるのでそこは調整して 武器としては使いやすいし中堅クラスの火力はあるんだから
虫じゃなくて鳥なら使用人数は倍になってただろ 余りにも希ツネ見ねえからEditorで討級クエスト生成したら不正値出て草
最後のアプデでも討級に出れねえんだなコイツ
逆にルナルガは何だったんだよ、設定ミスか? デモンエクスマキナはしゃーないだろ
ボス戦も対戦もクソつまんなかったしあれも体験版がピークのゲームや
でもローグライクモードは可能性を感じたな
実際楽しくてしばらくやってたが作り込みが浅すぎてすぐやる事無くなった
と言うか装備持ち込み可能にしたのが致命的すぎんだろあれ... ディレクターの鈴本です。
このゲームまだあったの? >>20
Xの時も太刀双スラアク弓が強くて
ライズで同じ事してるの草なんだ 武器種減らすならランスかガンスになるぞ
誰も幸せにならんしやめようぜ >>46
ランスとガンスの良いとこ取りした最強のガンスが出来る...? >>47
AC6出るのに続編作るガッツは評価したい
なお買うとは言っていない モンハンもローグライクモード欲しいけどタワーディフェンスすらまともに作れない
ハゲ開発にバランス調整命のローグライクなんて無理だよなぁ... ひたすら武器バランスが悪かったな今作
新作はやくして、やくめでしょ 大して強くない血気覚醒装備を最強ぶっ壊れとか言うの何なん?リュウジのバズレシピかよ デモエクとAC6でクロスプレイできるようにしろ辻本 >>55
テオやナズチとかだと角終盤まで壊れないから割と死にスキルになりそうだよな 血気覚醒装備に華を持たせるための工夫(嫌がらせ)を原ゼナに凝らしてきてるけど
チャアクだと結局龍気活性が一番早く狩れるわ テオナズチクシャルバルクは部位破壊に体力ボーダーがあるからな 武器バランスは上を見るとインフレしまくっててアレだけど
クソ産廃みたいな武器はあんまなかった気がする
歴代最弱更新した武器なかったでしょ今作 グッドボタンと小型消せ同じ意地悪いやつが作ってるのか 歴代最弱は多分なかったけど前作より楽しくなくなった虫棒の調整は許せねえよ 虫棒は前スレあたりでも見たけど鳥棒になって出直してきて メルゼナ倒してガチャ引いて最強装備作って倒す敵はいますか?
プレイ時間1000時間超えのやつらゴロゴロしてるけど世の中のリア充と自分を比べて死にたくならんの? 伏魔奮闘氷気龍気変換龍気活性天彗龍の魂チャア超高出力で気持ちよくなるのだけはサブレで唯一楽しかったよ
血覚は入らん 信者はサンブレイクコスパ良いって言うけどプレイ時間の大半を虚無ガチャで溶かしてるのほんま草生える ダイミョウザザミとかルナガロンが狩猟数トップだからどうたらと聞くがそいつらが好きそうなワールドアイスボーンも絶対ブラントドストップになってるし似たような結果になるぞ >>71
それ1週間の間に狩られたやつだろ?なんの比較にもならんランキングだ。
ワールドアイスボーン通してのやつはないぞ
そもそも紅蓮滾るバゼルギウスが3位な時点で相当やりこんでる人多いけどな >>70
エアプすぎか。アイボではトップはジンオウガ。最下位はティガ亜種
それをいじったクエストまである。今ではテオあたりがトップかもしれない(珠関係) >>72
いやジンオウガよさらばはアイスボーン通しての最多狩猟数を記念して実装されたイベクエなんだが Steamの実績的にクリアまでしかやってないユーザーが大半だからな、
それだけライトユーザーが入ってきてるってのはいいことなのかもしれんが なんでエアプなのにアイスボーンの話しようと思った? 夜更かしした割には早く起きた…🥱
日曜の朝から熱いスレだな、おまえらの愛はとどまるとこをしらないんだ どうも チッチェの姉のデッケです よろしくお願いします >>74
昔のモンハンは狩りで護石や装飾品を集めてたけどサンブレイクは石ぶっ込んでガチャ回すだけじゃん。それって狩りゲーと呼べるの? >>82
狩りで素材集めて溶かしてガチャるのも狩りで珠集めてガチャるのも大差無いわ >>84
サンブレイクだけ狩りとは別にガチャ回す虚無の時間を奪われてることに気付かないニートは羨ましいな、時間が無限にあって 日曜の朝だというのにこのゲーム鬱陶しいねほんと
邪魔しないでくれる?? 一瀬の頭の感触ってツルツルなのかザラザラなのかどっちなんだろ サンブレイク信者寄りの俺でもUI、特に錬成のとこは擁護できねぇ
ガチャを引く操作そのものがクソなのはクソすぎるんだ
「だから狩ゲーではない」とは俺は言わんが
それはまた別の論点だろうなあ
コーヒー入れよ☕ スキル指定、琥珀真100個消費でよかったな
ガチャに時間を使いたくない >>90
スキンヘッドやったことあるけど、電気シェーバーで朝剃っても昼すぎにはザラザラになってるぞ
汗ふこうとするとタオルめっちゃ引っかかる
でも毛根からない場合はツルツルになるな
そして、どうしても汗で不快な触感になるから触るときは腹くくっときな… シャガル原初
ぐちゃぐちゃになるんだが
好き好んでこれ貼ってるやつなんなんだ >>95
ぐちゃぐちゃも楽しかったりするじゃん
リアフレとやるときの話だけどな… 石を集めるのは狩りで集めてるので狩りゲーではある
ただ無駄に時間を取られるUIが酷過ぎるだけなんだよな
100歩譲って10連は無理でもボタン1つ連打しとけば良いようにするだけでだいぶ違ったはずなのに
過去作のクエスト後の鑑定と同じような時間で全てが済めば理想だけど まあ時間云々よりも錬成が嫌いな1番の理由は指を痛めるからなんだけどね
最後に10連くらい来るかと思ったらそれすら寄越さないとは恐れ入った、しかも来たのが今更過ぎるスロ特化型だし >>95
個人的に欲しい腕試し用で
草むしりめんどいしまだ持ってないから貼ってくれる人に感謝してるわ ワンボタンで再錬成、消費○倍でスキル指定、微妙スキル排除とかあればね
もう終わっちゃった以上こんな話しててもどうにもならないんだけど… ほんとに欲しい機能は一切くれなかった無能解散ブレイク 犬好きだからもうアイスボーン戻れねえ
5000円でもいいからなりきりレトリーバー有料で売ってくれ 俺がほんとに欲しかったものはひとつくれたぞ
セール中BGMオフ機能です
マジでうっとうしかったからなアレ 本当に欲しかった機能
それは爆速ロードである
しかし貰えたのはPS5ユーザー >>107
最大の汚点賞には下記の方々がノミネートされております
錬成カチカチさん
無意味に続投してる段差さん
作品締めくくりの大事なムービーにおいて頭からっぽな痴態を魅せたフィオレーネさん カチカチというかガチャガチャというか
ワンボタンポチポチならまだよかったんだけどなぁ アッヒャアアアアアアアアアアwwwwwwww
だんごだんごだんごオオオオオオオオオ!!!!!!クソ団子オオオオオオオオアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
オホホホホホホwwwwwホホホwwwwwwwwホwwwwwwwww そういや団子運ゲーとか結局最後まで残ってるな
高級お食事券くらい出せよ マルチの仕様、討究の仕様、錬成のUI
サンブレイクはここら辺でかなり評価を落としてると思うわ
伏魔響命や狂化が強すぎっては実際のところモンハン板以外ではあまり問題視されてなさそうな感じがする 猫飯がただの団子ってのもいまいち盛り上がらない要素の1つだよな。凝った食事アニメーションとかいらないから和定食ぐらい出せよと。 酷かったね例のライズとワールドの比較動画
アンチが動画出してんのかと思ったらバリバリのモンハンYouTuberで草生えたんだ おい!毛が入ってんだけどぉ!見なさいよコレェ!!!! >>116
分かる
アレは個人的にも萎えた要素だわ
あと利便性上げまくって一部のアイテムの価値を無くしてる一方で何の拘りか知らんが未だに罠肉があるのも謎 よろず焼きの猫がサンブレイクで1番気持ち悪いよ
次がフルパワー 団子斬るムービー恥ずかしすぎる
普通に魚斬って刺身にすればいいのに >>72
紅蓮が多いのは一部がアホみたいに狩ってたからでしょ いや飯に工数かけなくてええわ
ムービーも要らん、どうせ飛ばすから 猫のモーションはおっさんがモーションキャプチャー当ててる
つまりよろず焼きのあの媚び媚び首傾けモーションもおっさんがやってるのだ カニ漁ディア紅蓮ときて精神崩壊しかけたからフリー申請したらディアとの素敵な出会いがありました
あブリ >>72
こういうことをサラッと言える人はなにかの病気だと思ってる P3クソス半ライスとハゲ主導作品のメシの適当さは異常 4Gで一生ギルクエやってて後続買わない輩を排除するために発掘武器みたいな永久に終わらないエンコンはもう用意されないかもな
アイツら何年留年しとんねん アプデ終わって話題なくなったから今まで以上の地獄と化してて草 もはや永遠と延々をちゃんと使ってるのを見るとムズムズするやうに成ってしまつた 集計ネタやんならおまけでフゲンが妊娠した回数もやればよかったのに >>143
デブよりマシだろ、なんであいつらが俺と同じ電車料金で乗れるんだ お前らマルチ好きなの?
マルチが嫌いとか否定するわけじゃ決してないんだけど
マルチでごちゃごちゃになって適当にモンスター殴るのってあんまり好きじゃなくて
ソロか人数絞って2人とかでやることが多いわ マルチとか討究もらうためにしか使ってねーわ
ま、マッチングできたらすぐオフラインにして草むしりとか乱入狩りとかするんだけど クエストのマルチプレイ自体はそんなに好きでもないけどロビーで見ず知らずの人とイチャイチャしながら記念撮影するのは好きなんだ PSPでオトモダチと集まってやってた頃はワチャワチャだいしゅきだったよ
最近はクリアタイムとかどれだけ気高く美しく狩れるかこだわるようになってペア狩り、ソロ狩り好むようになった >>152
PSPのモンハンとかクソゲーだし大して売れてないから思い出補正だな
ワールド以外のモンハン持ち上げてるやつは頭湧いてるから引退したほうがいいよ 友人とチャットしながらやるマルチは楽しいが
ワールド以降の無言マルチは別に楽しくない マルチたくさんやるだろうと思って
スイッチとライズとスイッチオンライン個人プランを買ったのに
討究300になった今でも一度もオンやってねぇ ソロ快適なんだもん >>155
エアプ
そのモンハン同接でワールドに負けてそう
ワールドの方が優れてるのは売上が物語る >>154
頭沸いてるのはお前だよ
生まれて数年そこらの作品がいきなり1000万とか売れるわけねえだろ 今起きたけどなんかやべぇワールド信者暴れてるじゃん まあLINEの無料通話とかボイチャツールの普及で友達とやるテキチャは間違いなく廃れた。昔はよくゲームで待ち合わせとかしてたなー。 売上が全て正しいと思ってるならモンハン引退してポケモンやれよw ワールド信者ごっこしてスレを盛り上げようとしてる必要悪かまとめサイトでまとめるネタが欲しいだけなのかどっちだ
まあどうでもええな 中国を始めとするアジアへの販路が確立した今と
ほぼ国内市場しかなかった10数年前と比べたらそりゃね
なんで外人、ワールドからモンハン買い始めたんだろな >>163
SVもバグだらけで地獄なんだよなぁ…
昨日あった大会も運営の不手際を選手に押し付けてたりなんならその参加選手にも不正行為があった 終わらないエンコンなんて作ろうとするのが間違いなのよ
人間は飽きる生き物なんだから、永久に理論値が出ないガチャなんて実装しても達成感を得る前に飽きられて不満だけが残る >>168
装飾品ガチャぐらいでちょうど良かった
攻撃Uとか達人Uも一週間程度古龍周回してれば出るし >>168
至極ごもっとも
でも「サンブレイクのガチャがクソだったから次のモンハンは買わない」ってなる層はとても少ないだろうし、開発はたぶん反省しないんだ >>161
好み別れるクラスの生徒大多数がモンハンをプレイしたいと思わないよね
PSPの頃から世界に向けて発信してたか知らんがああいう一部が好むジャンルはいきなり結果出すのは無理だよ ガチャ自体は別に渋くてもいいけどマイセットの更新が一箇所変えるだけで
属性フルセットで更新しないといけないとかあるから
半端なところで更新したくないんだよな面倒で
シミュじゃないけど武器選んでスキルと除外スキルセットしたら
自動で装備組んでくれる機能くらいあればガチャは渋めでもいいよ おさつどきっ美味いじゃん
20年ぶりくらいに食べたんじゃないかなコレ
コーヒーにも合う というか新作発表いつだろう
ライズの発表はボレアス前だったしなんか今回は空白期間出来ちまったな >>171
最初からそういえばいいのに
なんで「生まれて数年そこらの作品がいきなり1000万とか売れるわけねえだろ」なんて言ったの? 新作まで何でつなごうか…お安いインディーズゲーム探して畜生クソゲーばっかだって悪態をつく遊びでもしようかなあ >>175
まさかモンハンとマリオみたいなのをいっしょにする奴がいるとは思わなかったから そういえばswitchで遊べるちょっとエッチなゲームをいくつか買ったのにサンブレばっかやってるな
もう枯れてきたんだな俺 シャガルはシャガルでクソだけど原ゼナみたいに瞬間移動の連発で視界から消えることないからシャガルの方がやりやすいわ、原ゼナはカメラ酔いさせる気かよこのクソモンス Switchだけでも遊べるゲームは色々ある
だがインディーゲーに関してはちゃんと前評判を見て購入するのを勧めるぞ
今は粗製乱造が酷えから、特にSwitchダウンロード専売は Steamみたいな返金制度がないからやりたい放題だしなeショップ シャガル原初の塔とか拾えないかな……してるけど中々出ないな
一回だけネタとして狂化奮闘でシャガル登場後ずっとシャガルの回りをカサカサして黒くなった原初が発狂してシャガル巻き込んでボコボコにするの眺めてみたいんだけど そういやメルゼナって結局怪異討究の対象には選べないの? 公園で10人ほどのガキどもがモンハンやってたけど全員PS5とディスプレイを持参してて、アイスボーンだった
爆死ブレイクじゃこうはいかんだろうな 野良で一回原ゼナシャガル塔クエ入ったけど原ゼナ発狂ムーブしてからオラ含めて4乙しちゃった
オニクグツ無効だからシャガルにぶつけて操竜も出来ねぇしこの世の終わり >>189
普通に面白そうで草
エロバレーとか濡鴉とかもSDカードの肥やしになってるのに買っちゃいそう・・・ 魔剣インキュバスSwitch版じゃR18パッチ当てられないじゃん >>192
せっかく面白いのに冗談でもなんでも嘘と指摘すればいいってもんじゃないでしょ マジな話13日までなんも話すことねえから雑談スレと化しそうやな それも又吉よ
ある程度の節度は守って行きたいけどな >>196
なんでPC版にしなかったのか、コレガワカラナイ アプデ思い出して今メルゼナ倒したけどなんか尻切れトンボ感あるな
キュリアの親玉でも出して戦わせて欲しかったわ
演出は前のアマツマガツチの方が良かったな >>205
1. PC版があるなんて知らなかった
2. 俺のPCはもうポンコツもいいところ
3. ゲームはゲーム機でやりたい
こんな所さ キュリアってどこまでの古龍なら寄生できると思う?
正直禁忌の手前までは寄生できると思うんだが…水中は無理だと思うけど >>208
お前の買ったそれエロ有りエロゲーのエロ抜きCS版なのに・・・ >>209
なんかゲーム上ではしないだけで禁忌にも寄生しそう
バルファルクにも寄生しようとしてたくらいだし ナルハマキヒコやアマツみたいな超大型は克服個体が出なかった以上キュリアは寄生無理として問題になるのは同条件になっちゃったカーナの存在
基準がわからないよね >>199
いくらガキだって傘さす知能くらいあるだろ >>211
ええねんええねん
買った直後に起動すらせずに原ゼナと一戦したくらいだから・・・
2個目の玉が出ねえから武器は作ったが防具が揃わねえ バハリは交換してくれねえし 残りのイベクエもパッとしないな
目ぼしいのは烈禍アマツくらいか
烈禍ジンオウガがヤケクソみたいな速度で動いてくるのに少しだけ期待 ライズで古龍のレベルが一気に下がったから次回作ではライズの時系列は無かったことにして欲しい
小型と吠えあって糸で自由自在に操られて意味もなくラスボス戦に参加してミサイルとして消費される古龍とかいらんわ
こういう月刊コロコロライズみたいな演出は全部ストーリーズでやってほしい バハリの交換は劣化倒すか10体倒すかじゃね?
知らんけど
知らない間にバハリ交換所に出てたぞ 事故遭遇率No. 1モンスター王決定戦
初代王座はゴシャハギさんに決まりました >>212
バルクに一旦寄生できたってことはキュリアに龍属性はほぼ無効と考えていいよな 次は面白いとか思ってもなーんにも直さないでバカの一つ覚えみたいに同じ武器出してくるからな >>221
そうなん?
キュララは一度倒してるからもう何回かやれば報酬に並ばなくても手に入るんだな サンクス 原初武器ってバグありって聞いたがそれも来月の配信で修正されるのだろうか >>220
世界観警察ではないけど古龍の格が下がったよな >>222
お前のせいじゃ
そのうちプレイするから覚悟しとけ カーナの実績って小型全般にジャナフと糞コテのドスバギィ?
シャガルはベリオとレギオス同時に相手した上でボコってるのにそりゃ克服できないわ >>232
克服防具で冰気錬成にシナジーのある新スキルが思い浮かばなかったんでしょ そういやベヒアルバミラみたいに倒した後スタンプ連打が飛んでくるモンスター居なかったな 怪異克服と血気蝕烈は何の違いで分かれるんだ?
ドス古龍が克服できてカーナより明らかに格上な原初が克服できないわけないと思うんだが ただの傀異化なら作るの楽だったんだろうけど
克服となると色々新モーションも追加せにゃならんから時間なかったのが真相だろうな そういや最近アルバ萎えブレ大剣好きさん見ないな
割と好きだったんだが 寒冷郡島は他の寒冷マップに比べて暖かいからホットドリンク要らないって設定だし寒さパワーが足りないから弱いんでしょ(適当) ヌシもそうだけど見た目の悪いライズ組を強く見せようとして既存モンスを無理矢理格下げするのやめてほしいわ >>236
こういうところ雑だよな、わざわざ設定作っておいてそれに首絞められてりゃ世話ねーわ >>238
ゲーム画面でのロード中(ハンター時点では狩場に移動中?)にホットドリンク等を飲んでる設定じゃなかったっけ もうガイアゴルムは仮の宿主で完全にキュリアを使役してる黒幕モンスターがいたことにしても驚かない 冰の龍じゃなくて生コンの龍だろって揶揄られるくらい演出からなにから劣化するなら出さない方が良かったよ >>242
真ガイアみたいのを出したかったんじゃないかねえ
数年後のインタビュー記事とかでその辺が明かされそうだ >>234
あれらはガチ難民が多かったからな
なんどキャリーしたか解らん 仮にガイアさんが前座で真の黒幕がいるとして
で、そいつはなんでライズに出てこなかったの?って流れにしかならんぞ >>241
それ初耳だけど50分続くホット/クーラードリンク(死んでも効果続行)とか神すぎるだろ
ギルドは流通させろ ライズ発売日からやってるけどたった今初めて回避珠を作った 逆に考えるんだ
今後のハイエンドモンハンではより演出が進化したライズ産モンスターが見られるかもしれないぞ 原初メルゼナはキュリアを完全に支配して終了ってオチでよかったよな、それなら次回作以降も出しやすいし 弓wikiの狂化奮闘テンプレに弓は狂竜化切らなくても克服余裕らしいが弓でも残してる人いない気がするぞ >>228
ドス古龍はもう格とかないから別にいいよ
そこら中で狩られまくっていつまで古龍面してんだよ ハンターにとって古龍の定義なんて罠効くかどうかでサブレでグッチャグチャになった感
それより疲れ目からか出産オトモ広場に見えた寝よう 話の終盤になると当たり前のように出てくるクシャとテオパターンは次回作でもあるんだろうな >>259
むかし同じクラスのやつがアカムは罠効かないから古龍だって本気の顔で言ってたのふと思い出した 主人公ハンターが強すぎるだけで3馬鹿は依然古龍としては脅威だから・・・ メルゼナ防具3箇所くらいで足りる?腕と腰作れん
一旦防具更新してから周回したくなった茶ナスつら このスレにも発売前からライズを神ゲー連呼して持ってもいないWIBを下げてたアホが大量にいたけど開発が率先してゴミモンス上げ過去作下げしてるのは斬新 お馴染みのモンスより強いってのは新モンスの強さを表現するのにわかり易いからね仕方無いね >>273
でもさ、クシャルダオラより強いって言われても「…?」ってなるじゃん
もはや彼らにはわかりやすさを演出することすらできないんよ PSXBOXの最終アプデ終わったあとでしょ新作アナウンス 傀異化した皮7個かー
↓
1体目 剥ぎ取り0個!報酬1個!
2体目 剥ぎ取り0個!報酬1個!
3体目 剥ぎ取り0個!報酬1個!
なら交換だ
コ イ ン 40 枚
殺意しか湧かない そもそも他モンスターと殴り合ってるムービーがいらねーんだよ あーこの流れ淵源とアマツどっちが強いか議論がまた起こる感じか… >>280
え?いるだろ?
モンハンユーザーって全員昔の生態ムービーとか好きだろ?
嘘だ嘘だ嘘だ🙃 >>278
言われてみりゃたしかにそうだな
>>281
フリがへたっぴだぞアフィ
もっと練習しろ カーナ君いつも新モンスターにボコボコにされてる気がする >>282
「昔の生態は」みんな好きだろうよ
RISEサンブレイクのムービーは生態でもなんでもない茶番だからクソ 狂化は強制狂竜症消せなくさして克服出来なきゃ赤ゲ全部吹っ飛ばして即死位で良かったな
マジで死ぬ要素がなさすぎる 最近は生態ムービーといいつつ僕の新モンスは強いんだ噛ませモンスターを虐めようムービーじゃん 昔の生態ムービーってゲーム中と比較してリアルな映像を観れるのが魅力だったけど今は差異が無いしな ワールドは有志が作った生態ムービーの出来がよくてよく見てたわ 黒龍「モンスター同士での強さなどどうでもよい、ヒトを斃せれば充分だ。だから殺せ、一匹も多く殺せ、寝る間を惜しんで殺せ、死しても殺せ、生きたならより殺せ、殺せ」 ソロハンターの生態はどうしてあんな迷走しちゃったの 手や脚が我々から見れば奇形だからヒノエで抜くのは難しい 昔はpシリーズの方が生態ムービーとかそういうの進んでたのに今じゃナンバリングに完全に劣ってるのなぁ >>300
真の覇権ティアキンさんが発売されてるから仕方ねえだろ サンブレって発売までに間に合わなかったからアプデで小出し追加しただけだよね
渾沌ゴアとか普通最初からいる >>304
混沌ゴア一体だけアプデとか本当に酷かった そうだって散々言われてるだろ、覚えてないのか
昼メシでも食え
俺はカレーをあたためる アプデなしだとスカスカ
アプデ全部いれて一本分
実際はサプライズなんてなかった 竜人族の足ってあれどうなってんの?
鶏のモミジみたいなかんじ? >>309
ヒノミノ普通に草履的なの履いてるし指は普通なんじゃね?
つま先立ちなだけで そもそも「生態」ムービーって忘れてるんじゃないかバカ開発
ただの対決ムービーになってる
だから雑魚にイキるテオみたいなのを平気でやるんだ
生態ムービーならそれは普段の餌捕りって解釈になるのに MHWのpv1の公開日が2017の6/13
あっ… いつの頃からか生態ムービーが減ってきてたからな・・・
だんだん作るのがめんどくさくなったんじゃないかね 拠点でポチポチさせるタイプのガチャはもうは廃止してくれ
錬成も錬金も苦行でしかないわ なんというかライズサブレは世界観がポップになり過ぎだわ
ワールドアイボは大自然極振りでライズサブレは人類の文明に重きを置くという対比を意識してるのかもしれないけど、それにしてもモンスター側が雑いわ
フジオカーナ憤死もんやろ >>311
あー四足歩行動物の後ろ脚みたいな感じなのか ガチャさせてなにをハントするんだ。やりごたえのあるクエもなにもない アプデ飛ばしていいなぁとか言われるから今からシルソル錬成してディアバゼも拾うわ >>316
ランダムじゃなくスキルを育てる方向にシフトしてほしいわ
虚無ガチャはもういやだお・・・・ 低予算組のモンハンなんで、いかに手抜きをすることしか考えてないよ 新たな傀異錬成!も案の定悔しさに満ち溢れたものだったしなぁ ティアキンのゾナウ製造機に感動したわ
CSゲーはこういうガチャでいいんだよ
どっかのアホ開発は見習ってほしいね イブシナルハタガイアアマツとかに行くの割と好きだけどクソみたいな演出ムービーとかはさまれるの萎える
ストーリーで1回だけにしてくれ >>324
こういうパッと見良く判らんレスを見た時は履歴を見るとやっぱり良く判らん事を言ってるから喧嘩せずにNGよー
俺は今触れてしまったからスケープゴートになるけども でもお前って結局新作来たらうおおおおおしちゃうんだろ? >>311
ヒノミノってこんな足してんのか
指は気にならないけど足は異形感あるな
https://i.imgur.com/tVyDULR.png
ST2のジッジのおさがり竜人ヒロインは足普通だったから知らなかったわ >>325
アマツはウツシ連れてかなかったらバルクが降ってくるだけでムービー入らないぞ
他もオトモンは降ってくるけどムービーには入らなくないか 喧嘩売っといて単発で逃げます宣言してるとかあたおかやん
しかもティアキンエアプアピールまでしてる モンハン小説のキャラって出せないのだろうか…
キャラボイスも今作から付いたしNPC戦えるしで良いと思うんだけど権利関係でややこしいのかな 6月13日何かあると思い込んでる奴には何が見えてるんだ……
まさか三下モンハンYouTuberが呼ばれてるからとは言わんよな? もし自分が持ってないハードで新作モンハンが発売されることになったらお前らは買うの? >>334
むしろ毎回ハードを買うきっかけがモンハンなんだわ >>334
箱なら買わない、他はPCも含めて考える またスイッチ版の時限独占でライズ系統の続編だったら買わないね 変な乱入演出とか茶番兵器なしで超大型やりたいのはわかる
特に兵器はマジオスみたいな使うと楽になるけど使わなくてもいいくらいのバランスであってほしい >>329
ブーツだからそう見えるだけでDLC衣装とか着せたら普通に竜人族の足してるぞ 様子見する
ffほどではないけどこういうのが続くと、名前だけで売るのも難しくなるだろうな 新作出さないんならショーケースなんてやんなよ
新作匂わせといてエグゾやらせたいだけやん 狂化はまじで転身以上の調整ミスだったな
不死身はヤバすぎるんよ 大型アプデはもう無いだろうけど
イベクエ追加に合わせて原メルゼナを討究で選択できるようにしてくれないかな
そのくらいならそこまで手間でもなさそうなんだけど 次回作はミラ作ったチーム制作だろうし安心できるな
問題は次々回作 オープニングムービーも好きだったな
4Gとか特に
クーラードリンクやニトロダケってこんな感じなのかあとか >>345
もう開発費用はゼロだろうからないぞ
イベクエのための配信まわりの管理費用しか予算残してないだろ、残してたらむしろ無能
そういえば無能だったかもしれない >>348
今思うとあのムービーはほぼワールドの雰囲気そのものだよな イベクエ盟友対応しないで終わるのはちょっとアレじゃない? iOSのシミュアプリが錬成増えすぎてついにクラッシュするようになった
泣に移行するか😭 クラッチクローはギリギリ賛否両論といえるかもしれないけど、
アプデ前の導きの地の仕様はどうやっても擁護できないレベルで酷かったんよな
肝心なところのアプデの修正も遅かったし次回作の立ち上がりは結構不安だわ >>351
あれっ烈禍ジンオウガとアマツで用意されてるんじゃなかったっけ そういえば刻ゼナのモーション数が60以上だとかいう解析なかったか? このタイプの四足歩行足って二足歩行の人間に付けるのは違和感しか無いんだが
ひねくれタイプのオタクは変わった設定にしたくて無駄にこういうの追加するんだよなぁ...
そのせいで装備の互換性無くして後悔する メルゼナ倒してから野良でオン潜ったろwってなるのはもうサンブレイクマンだよ一生やってそう マルチ300救援でルナガロン入ったら延々と転んだり麻痺スタンしたりで二足歩行で攻撃することなく狼死んで草 今日はライズのTwitterアカウント登録者90万人突破とカプコン40周年の日だってのにお前らと来たら… >>360
みんなこのゲーム辞めたよ
まだやってるのここのキ○ガイどもだけ ガチャいらんけど延々狩り続ける理由もガチャなんよな クラッチエアプだけど肉質軟化できますよからのそれ前提で全体的に固くされた上に格差もあると聞いた
それが本当ならもっと憎悪されてそうだけどそれだけではないようだな 致命的なバグを消してくれたのだけはよかった
またちゃんと遊べはするからな >>371
翔蟲だってそれ前提で翔蟲無しの時の復帰遅くなってるし回避フレーム減らされてるし攻撃の追尾と範囲エグくなってるからな
そもそもクラッチ必須な肉質の奴とかネロとムフェト以外知らねえわ >>360
アプデ後ですらこんな状態だし
Switch版も同じような傾向なんだろ
MHR 35,418
MHW 30,478 >>371
慣れたら不動転身無くても任意の場所にずっと傷付けとくぐらいの事は当たり前に出来る なんかクラッチおもろいってやつ結構見かけるわ
今の状態だとしっかりしてるんだろうね クラッチは最終アプデで2回組も1回で傷つけ出来るようになって、
さらに傷つけの効果時間も90秒から180秒に激増したからだいぶ印象が変わったな
修正前はクラッチしないといけない回数が多すぎてめっちゃ不評だったけど >>379
武器バランスもワールドはアプデの度に調整し続けたのいいよな
海外ユーザー狙ってるから頑張ったのか
それとも開発チームの差か クラッチはクラッチカウンターあるし
クラッチやらせないために行動の間隔が1秒くらいしかないんだよな
モンスターが妙にシャカシャカしてる理由
しかもぶっ飛ばし対策で速攻怒りになって一生怒りっぱなし
頭悪すぎて笑えるよ
あのゲーム 傷に限らずWIBはムフェトあたりでやめたヤツと最後まで付き合ったやつと後発組で認識違うからめんどくさい
こっちだとどうなんだろうな…後発組とは研究レベルの上げやすさの認識差ぐらいか? >>380
セール関係なくアプデ後以外ワールドに抜かれてるんやで…
第5弾アプデですら1ヶ月しか保たなかったし
2023/05/17(水) 00:01:37.71
MHR 26,621(23時 28,793)
MHW 27,176(23時 28,046) なーにがバランスだよ
徹甲弾以外お断りだったんだが
あまりに糞カスすぎて最終的にHP10倍で肉質やわやわとか固定ダメ殺しとキャンプ隠ししたのがIBだろ
美化とか笑うわ 研究レベル上げやすいって言っても他の傀異素材集めようとレベル低いクエ行ったら結局上がらないし300まで上げないと傀異クエのレベルも上がりにくいしで後発からしても割とクソだろ 終わり良ければ全て良しでIBを持ち上げる奴が増え始めたけど、じゃあサンブレイクはというと…… グッドボタンとクラッチでクルクル回るのも同じ頭の悪い奴が作ったんだろうな >>386
ワールドアイボの徹甲はそこまででは無かったよ
ライズの徹甲がヤバすぎて記憶がゴチャハギになってるんじゃないか? 緩衝とかもそうだけど削撃とかこういうのを装飾品でやらすのはなんか違うわ クラッチ一発もやったの最終アップデートじゃん
もうやらねーよバカみたいな 今後も狩りガチャゲーなのは変わらんからな
ハクスラでエンコンがガチャじゃない作品知らねえし
たぶんカプコンもガチャ以外のエンコン知らねえから >>384
そもそも比較してるのに
最終アプデまで認識をアップデートしてない奴は問題だわ そういえば鈴木の日が次の水曜で最後らしいけど何話すんだろうな 別に始発組だけどクラッチ怯みとダウンだったりぶっ飛ばしで常に傷は付けられたぞ
それを不動転身なんかで自分からクソ作業化したのが悪い
討究上げなんかもそう、自分から狂化やボウガンで作業にしたからクソつまらなくなる 鈴木は退社してもらって結構です
代わりに市原戻ってきて 今更な話題ではあるけどIBのクラッチの修正は最初の大型アプデでやるべきだったと思うわ
あからさまにクラッチを使わせる調整にしたのに、なぜ修正を最後の最後まで後回しにしてしまったのか サンブレイクも狂化くるまではバランス調整どうにかしようとはしてたな
してただけでどうにかならなかったけど
そして狂化でなにもかもダメにしやがった 徹甲はスタンがやばすぎただけで火力は出なかったからな
ライズは火力も一級だったが IB途中離脱したやつがSB最後まで耐えられるのか… >>398
その行動や装備構成が強いんだからしょうがないだろ 別に狂化付けててもいいと思うがなあ
実際今でも原ゼナのノヴァで死んでるやつばっかだし モンハンは元から素材ガチャがあるのにその上更に何重ガチャ入れるんだよアホかって事を言われてるんですが >>396
それはそう
だから運用にクセあって火力が高いと言えたのも初期ぐらいだったのに徹甲お断りとか言ってる奴が突っ込まれてる やっぱり烈火シャガル出してほしい
こいつなら禁忌の代わりにとりあえず行く枠になると思う
装備作ってどうするの勢も成仏できるだろう 一瀬はともかく鈴木は一切落ち度無いどころかかなり頑張ってるだろ
歴代モンハンで1番ユーザーの意見汲み取ってるぞ 錬成とマカを擁護は不可能だがガチャ的なものは何かしら必要だ
面白ければ・上達するためなら目当てのアイテムとかなくても狩り続けられるなんて机上すぎる ごくごく少数は居るだろうけど >>406
それ以外の終わらないエンコンの作り方知らないんだからしょうがないだろ
何としてでも終わらないエンコン作りたいんだよサンブレ開発してる奴らは アイボー徹甲は最初強かったけどアプデで置いてかれた典型例じゃない? お前らがアマツアマツうるせぇから出してやったのに実装されたら空気で誰もアマツの話してない
そりゃ開発もやる気なくなりますよ ガチャ以外の終わらない成功しているエンコンって何? 狂化くるまでガンナーワンパンで弓とかボウガンみんなやめてったからな
剣士とガンナーで防御力違うとかいう意味不明な「モンハンらしさ()」のせいで 削撃で2回組はなんだかんだ救われたけど斧で放り出されるチャアクと無駄に切れ味削れる大剣はかわいそう ぶっちゃけ徹甲や放散速射や小樽カウンターみたいに他プレイヤーによってプレイ阻害されなければ何使ってようがどうでも良いわ
野良なんて狂化使って漸く並ハン位の戦力だと思ってるし サンブレの仕様でアイボー並みの難易度にしようとしたら何すれば良かったんだろうな >>415
持続性があるという意味だと狩煉道
ガチャが終わらなくてもやめたらそこで終わりだからな >>415
だから限られた物資で戦い抜くボスラッシュやサバイバルモードだって何度も言ってる
PvEエンコンの定番だろ
カービィにすらある 狂化の不死性自体はそんなだけど奮闘業鎧で火力も最上位なのがアホくさくてダメなんちゃうの
双剣弓ハンマースラアクの4武器ぐらいはそんな感じじゃね ロボボの真ボスラッシュとかいう鬼畜難易度の話はやめろ 例えば狂化双剣でもスタミナ無限の恩恵受けてるのって5人に一人も見れば多い方
5分切り狙えるレベルだと野良だと20~30クエに一人居ればいいくらいの頻度だと思う
大抵がふっとばされては疾替え鬼神化してる死なないだけの存在、まあ死なれるよりはマシだけど ガチで詰まんなかったな
はい、ジャブパンチ!ワンパン死亡みたいな
は?ていう
しかも戦車みたいに構えてから旋回タゲロックとホーミングだらけだし
すげえな…真横に逃げて当たるならもう回避方法無いんじゃっていう
流石、あたおか 限られた物資のサバイバルモードはちょっとやってみたいけどガンナーはどうするん
そいつらは特例で弾補充する感じ
あと野良はともかくフレマルチの時に落ちたヤツと残ったヤツで変な雰囲気になりそう PvEでシリーズ継続出来てるというと...EDFとかか >>425
生存力の方が良く言われてると思う
個人的には疾替えしても一定時間スリップダメ速度変わらないとかにすれば釣り合い取れてたんじゃないかと思ってる
てかなんでそうならなかったのかコレガワカラナイ 折角のアプデ後最初の日曜なのに、話題が過去作との比較ってこのゲームオワコンでしょ ボーナスとは名ばかりの敗残処理だったからしゃーなしとは言え そのEDFもモンハンみたいに短いペースでどんどん作品展出してるイメージないな IBではまれに変態的に上手いやつとペアになったがサンブレではとんとそういうことなかった 特殊なモードの懸念点はカプコンのセンスが無い所とかいうどうしようも無い所がね >>411
ランダム要素はあってもいいけど確率設定は現実的な範疇に納めるべき
WIBの有用装飾品0.1%でも批判が出る程度には低い確率 >>422
雑に難易度上げるんなら即死増やせばいいじゃん
狂化してればセーフだけど ストーリーは虚無で盛り上がり無しの尻切れトンボ
モンスターはしょぼいトカゲ一匹
克服カーナはめんどくせえから無し
追加ガチャはスロット強化とかいう糞ごみ
笑えるうんこw
禁忌もレイドも無しw と言うかランダムで特殊学級モンスが数体出てくる連戦クエストさえあれば部屋マルチで延々遊べた
これだけの事すらしないから手抜き言われる
そもそも開発は「クエストを選ぶ面倒くささ」がある事を把握してない
A「次○○さんやりたいクエストどうぞ^^」
B(これさっきやったしなぁ...これ簡単すぎるしなぁ...えーと...)
C(もうやりたいクエストなんてねぇよなぁ....)
っていちいち受注するの割と負担掛かるんだよ、だから部屋が過疎る
ランダムならそれが全部解決する >>429
サブ弾を使う昔のモンハンに戻るだけや
大連続で装填できる弾の種類で意外な武器が注目されたりする知識で戦うガンナーに戻るだけや 特別討究がただの手抜きなのがホントにがっかりした モーション追加じゃなくても攻撃ルーチンの変更とか形態変化の移行の速さとか、もっと変えられるところあったのに攻撃範囲増やしただけって… そりゃ討究300までやる必要もない >>435
むしろ短いペースで出してるせいでライズみたいな手抜きが生まれる弊害があるんだけどな >>440
完全新規のモンスターとか一体くらいアプデで欲しかったよな >>444
ゼルダくらいのスパンでじっくりコトコト煮込むべき? >>441
これはわかる
だから〜一つのクエストで何十匹ものモンスターと戦えるようなモードがあるといいよね〜
お祭りモードだから何回死んでもクエスト失敗にならないようにして〜
あ!戦うの苦手な人用に大砲とかバリスタも置いとけばいいんじゃないかな!
狩猟設備置くなら拠点の防衛要素も欲しいよね〜 そもそも客はオンラインプレイ料金払って遊んでるのに
なんか無料でアプデしてますみたいな面してるの笑えるよな そういう点だとランダム救援は良かったな
特に欲しい素材もないからとりあえずランダムかけて出たこと勝負でやるかってなれた
選択式救援がないのとディアバゼばっかマッチしたことを除けばの話だがな 特別学級仕様のモンスターが出てくる出入り自由な探索ツアーがあれば一生遊べるのでは? ライズの採取ツアーで延々狩り続ける部屋って結構賑わってたよな 連戦はアイデアとしては面白いんだが現状のモンハンだと1戦が長すぎて厳しい
1体5分で倒したとしても5連戦すれば待機時間込みで30分は超えるから、モチベに溢れてる購入直後とかでもないと息切れするはず 自分は理論値じゃなくても妥協できるタイプだから、
それなりの物は比較的簡単に出るけどそれなり以上は途端に渋くなるっていうライズの護石ガチャは嫌いじゃなかったよ
どちらかというと重要度の高い装飾品を引くまで装備が大幅に縛られる装飾品ガチャの方がきつかったな
サンブレイクの錬成は確率がどうこう以前の問題でUIがクソすぎるのがあかんわ >>446
それが健全なゲームだよ。EDF6も延期に延期重ねたけどストーリーのクオリティが歴代で一番高かったから納得できたし ほとんど他人の動き見てないし装備は一切見てないけど武器種に関わらず討伐時間バラッバラだから質の差なんだなぁとおもう野良放浪民
だがその辺の配信見てると固定でも正直・・・・なのが結構多い 意外と固定と野良で差はないのかもしれない そもそも最終的に同じつよつよモンスばかり選ばれる理由が
わざわざ簡単すぎるモンス受注して不評だったら嫌だなぁ...ってのも割とあるので
ランダムで出たなら仕方ないよね!!って誰の責任でも無いから気楽 >>383
エアプの極み
具体的にどのモンスターのこと言ってるのそれ? 自由出入りな探索ツアーに関しては寄生、というか大型と戦わないけど採取してたり攻撃はしないけど粉塵とか飛ばしてる勢への報酬をどうするかが問題だからないだろうな >>448
客側も無料でアップデートしてあげてるんから文句言うなみたいなやついるのでセーフ >>413
アプデで置いてかれたというよりぶっ壊れ過ぎててアプデで徹底的に潰してきたっていうのが正しいと思う
ミラ王カーナの30分ってDPSそこまで高くない徹甲殺す為に付けたよなアレ >>452
連戦は通常より一体の体力少なくなるじゃん ミラでも徹甲をおすすめしてる攻略系ユーチューバーがいたという事実 ムフェトはライトの技量でめっちゃタイム変わったよな >>460
これに関しては時間内に戦闘エリアに来なかったら死ぬPUPG方式でいいんだよなぁ メルゼナの話題ばかりで気づかなかったけど
220以降の討究ボーナス無いのかよ
俺は一生特別討究たどり着けないな >>467
味方を吹っ飛ばすの楽しがったり渋々緩衝スキル出す奴らが
そんな戦闘強制させるシステム導入するわけないだろ >>464
討伐動画あるなら逆に気になるわどうやってんだよ
王カーナはドラゴン装備ならソロ20分ちょっとでいけたけど サンブレイクはコンテンツの難易度の区分けが下手だったなぁと思うわ
傀異討究はレベルを上げてもモンスターが全然強くならず無駄にマルチが分散しただけだったし、
純粋なチャレンジコンテンツである特別討究はもっと大胆な調整にした方が良かった カプコンはモンハンで沼行動楽しんでる奴らだからその手の何かを強制するシステムは導入しない
やらないとちょっと損するシステムくらいなら導入するかもしれない >>387
そっか人も減るから良質なクエも貰いづらくなるしな
やはり傀異研究レベルはいらない(確信) >>467
モンスターがマップの端から端までの移動はどうすんのさ
戦闘エリア()に入ってるけど戦わないやつ、出入りしてペナルティ回避するやつには?
救援で入ってすぐ倒されたモンスターの報酬は?
じゃあモンスターにタゲられた時間とか与えたダメージで報酬変えろって言い出すと思うけど、その場合フレの介護とか初心者が雰囲気だけ楽しみたいみたいな遊び方は許されなくなるけどそれは仕方ないこと? >>471
このステータスの上昇幅だとまぁ半分で良かったわな 正直、開国古龍や原初ゼナよりも金策銀レウスのほうが
強く感じるし、実際苦戦するオレ 金策銀レウスはマップが強いというかクソなだけじゃないのそれ 導きの地もそうだけどプレイヤー分散させたりレベル上げさせたりするの好きだよな
20年くらい前のネトゲの感覚で作ってそう 金策銀こそ闘技場に入れとけよってな~
無論取り巻きはなしでな
>>462
ガンナーでDPS高くないと壊れってのは矛盾してね、マルチに1人いると狩りが楽になったしクソモンス適性は高かったがな
アプデでスキルの幅武器攻撃力上がった他の武器と違って仕様上火力の上げ方に限界あったからまさしくアプデで置いてかれたってのが正しいようん >>462
普通にライズの徹甲の思い出に引っ張られてると思う
アイボの徹甲はムフェト水とかラージャンヘビィでいわせてたころも火力自体は別になくて
野良で2人徹甲いるとやっぱおそいね、位の存在だった
ご苦労とか一部TAに使われた事もあったけど >>478
ランダム要素も何ら緩和策無しで
ユーザーの射幸心煽るようなシステム入れない十数年前のゲームみたいな感性だし
ライズからは特に若いスタッフが多く参加してるみたいだけど
結局それを纏めてるのがおっさんだからダメなんだろうね >>443
ぶっちゃけ開発陣のモンス作るセンスがアイボー末期からライズに比べると明らかに劣化してるから、次回作の出来が心配になるレベル
何か中核スタッフが抜けたりしたのか? エンドコンテンツだから仕方ないがあの世界はずっとキュリアに悩まされるんだな
研究しても何も前進しない >>464
アルバと違って劫火の時以外はモドリ玉出来るからボウガンしか使えない人がソロで頭破壊を目指すなら真面目に選択肢には上がると思う
マルチに来てほしくは無いけども ドララララのスーパー原初タイムで立て続けに3人屠られてて笑ったわ
暫く300の廃ハンターに囲まれてて感覚狂ってたけどやっぱ世間的にはかなりの鬼畜クエだよな… >>482
そもそも開発が別だろアイボーとは
クロスのモンスターと似てるとは普通に思ったけど >>477
それもあるけど、単純にオレからの感覚では攻撃がわかりにくいし、避けにくい イベクエ、ナルガ2頭とルナルガ
ダークネスアイって言うから、ナルガみたいに発光ブラー(残像)がするかと思ったけど無くて肩透かし
ずっと使っていた大剣で23分。KFG雷双剣で12分
もう大剣は素早い敵について行けない メルゼナのヴァンパイア感全開のデザインが最後まで好きになれなかった
原初は色合い的にかなり好みだけど このゲーム双剣も減った?
ボウガンしか野良で来なくなってきた バルクか
ナズチはボウガンばっかたまに双剣って感じ 原初ゼナとルナガロの縄張り争いが内容変わってないせいでルナガロが原初を力で押し倒してるのとんでもないな >>491
怪異クエとか高難度クエは双剣ガンナーが多い
イベクエとか集会所クエとかだと色々見る ナズチだろうとバルクだろうと原初メルゼナ双剣担いでるやつばっかやぞ🥹 >>486
ライズの開発チームの中には
ワールド開発チームの方に異動したいって思ってる人結構居そう modでさっき狂化2おまもり出そうとしたけど全然でないね
やっと1つでたけど
そりゃ通常プレイでやってるスイッチキッズはやめるわな >>443
EX9まではクリアしたんだけど300の個体とあんまり変わらないの?
もしそうならレベル上げだるいし、一旦の区切りにしようかな >>497
ナズチに原初双剣担いですみません……
スロットが便利すぎて…… 気にするな、双剣様は多少遊び入れても断然火力トップぞ 獰猛化のオーラ纏った部位が強化されてるの良かったな
傀異化も傀異核纏った部位の攻撃を受けるとキュリア爆発も一緒に食らって吹き飛ぶとかあれば良かった
これなら剛心殺しになるし必ず吹き飛んで狂化もダメージ量によっては回復間に合わないパターンが出て来たのに そんなことよりレベル300にして特別討究も何種類か倒してもいまだに狂化2護石でない中で気付いたんだけどさ
ここまで狂化2の護石なしでやったならもう狂化2の護石要らなくね……? イソネミクニの特別討究やったらこいつとんでもないクソモンスだな
もう二度と出さなくていいわこいつ >>510
疾之息吹入れて早替えするだけでいいのにな・・・ >>509
普通に殴り合いするなら無い方が楽しめるまである
ただ使い慣れてない武器で色々試すならそれなりに有用かと >>509
活力剤と魚が面倒なだけで5分以内で回るクエなら狂化1でも十分よな 狂化2護石は配信見る限り、
だいたい20,000回ぐらい回してようやく1個でる感じっぽいな まだ全モンス特急やってないけどビシュテンゴ亜種の強さがやばかった
開国シャガルより強いだろこいつ 序盤のモンスターだから許されてるけど順当にステータス強化されたらただのクソモンスはどうにかならんのかな >>509
勝てない人救済措置なんだから使わなくても勝てるPSあるならいらんよ >>486
開発別でもある時期を境にモンスター作りの技術が急激に下手になってたら心配にもなる 貫通弾で無限に怯む弓やっと出せた身躱しで怯む太刀の愉快な仲間たちとハントしたよ
味方が付けてるから緩衝無くて良いかって人割と多いんだな ライズ系の高難度って火力上げてワンパンされるようにしましたってだけだから全く面白くないんだよな
トロい武器が割を食うだけの手抜き高難度 護石で連撃2、攻勢2っていう中々良さそうなのが出たのに肝心のスロットが付いてねぇ… 錬成に護石と多くのガチャを実装することで「ゆらぎ」を楽しんでもらおうという、開発からの粋な計らい 紅バゼ激ラーヌシディア開国バルクとかいう神クエに出会ったけど貰えんかった
ほんま >>524
貫通弾撃ってたら当たった弓が無限に怯んで何も出来てなかった、やっと身躱し出せたと思ったらその身躱しで太刀が怯んでた
そんな愉快な仲間達とハントしたよ
誰が付けてくれてるだろうと他人任せで緩衝付けない奴割と多いんだな >>526
地盤沈下するほども揺らしてほしいやつはいないんよね🥲 >>528
なんぞそれまだ出てない。極光の連撃指定で幾つか作ったら出てきて惜しいなって思ったけど ワンパン回避が容易な武器ほど不自然な強さなのもおかしな話なんだよな
元から立ち回り快適で被弾する方が難しいのになぜか最強の弓
立ち回り快適で被弾しにくい分火力控えめだったのに急に近接最強になった双剣 https://youtu.be/U5Gi1UZxmp0
捕食モーションも給水モーションもなし、決められた場所で座るか寝るだけ
なんだこれ MR100になったけど特別上手くなったとか感じないな
むしろ下手なのにランク高くて恥ずかしくなる 14匹倒して玉2個目出てやっとメルゼナ装備揃えられる >>530
ありがとう😘今度からはちゃんと推敲する😚 狂化2護石って1セット(10枠)を40回くらいしたら出るんじゃない?
そんなに何万も回さなくても出ると思うよ
野良でも持ってる奴何度も見かけたし >>474
なんか君必死で突っ込んでるけど大半は「気にするな」の一言で終わるぞ
何でもかんでも厳格に規制する必要ねぇんだよバカ
放置とか致命的な迷惑プレイだけ対処すればいい
救援入ってすぐの不労報酬とか今でもあるけど誰も咎めんぞ >>541
怪異研究レベルが低いみたいでリストにでないんや てか相変わらずヒノエウツシの組み合わせが強すぎるんだけど何なのこのゲーム >>544
計算すると1セット(10枠)を450回
それで4個だから/4で
112セットで1個か せいぜい回して1000回でも狂化2なら5個とかあんぞ
多分実用レベルは1個だけだけど
使わんから変換激昂あたりの神おまと誰か交換してくれ >>541
羽だけ欲しいなら古き良き睡眠タメ竜撃とかでどうにかならんか
狩る方が速いか今となっちゃ >>550
YES。ライズ発売からやって今マスターランク130超えたくらいの新米 気になって検索してみたらライズ1400時間やってんのに狂化2護石1つも持ってなかったわ確率やばすぎ
まあ伏魔派だからいいんだけどガハハ 狂化使わんから別にいらんなぁ
それより激昂3+鬼火あたりの護石くれ >>547
すっかり属性天下となって、その属性を二人の笛が更に上げてくれる
属性だけじゃなく攻撃UPとか気焔の旋律、更には回復と
他の盟友を選ぶ理由が無くなっちゃう
よほどに特定の盟友に愛着がない限り >>554
心臓ぶんどってくるゾルディック家みたいな奴も居るし多少はね 伏魔は何だかんだでガイア腕に神錬成でいいよな
護石使うにしても第二スキルでレベル1合わせて計3とかそういうの目指してるわ と言うか素朴な疑問だがクエスト終わり際に参加した奴が報酬もらうの悔しい!!
なんて奴まさかここにおる? キャンパーに報酬を渡すのは悔しいな
あとたまにいる悪気があるのか無いのか殆ど攻撃しない人に報酬を渡すのも正直悔しい >>561
素材報酬が折半になるなら兎も角金が分割されるだけだからな 味方の攻撃で怯んでるやつ居たんだが←これ自分も緩衝付けてなくね? >>543
ラー死で万は回してると思うけど1つも出ないよ Ver13で笛以外の盟勇火力が上方修正されたから、回復がそこまで必要ないならヒノエ外すのもアリ
笛以外は結構良い火力してるよ 全員「俺以外の全員が緩衝珠つければ解決なんだが?」 >>563
マルチで金気にしてる奴初めて見たわ...
雀の涙だろあんなもん
と言うかだったらそもそもソロでやれって話だ そう…もうお解りだろう
誰も緩衝珠を!付けていないのである!! ぶっちゃけそういう人は文句を言うことが目的であって実際の金どうこうそこまで気にしてないと思うよ 不動転身を想定と違うって潰してきた奴らが狂化出すの頭おかしすぎるな >>565
万回してるのって本当?丹1万個分(1000セット)って事でしょ
バルクシャガルでぶち込む素材回収するにしても1クエで1セット分手に入るとしても、別で1000回ほどクエ回してる事になる
本当にそんなにやった? 自分も緩衝つけてるから問題ないけどつけてないガンスハンマーは普通にムカつくからグッドしてない >>577
むしろやってないのに言うことなんてあるのか?
それまでに1つでも出てれば文句は出ないぞ普通に
使えない第2スキルならそっちの文句言うだろうし >>569
野良1「ハンマーにカチ上げられたんだが…」
野良2「大剣にこかされたんだが…」
野良3「ガンスに吹き飛ばされたんだが…」 やった!テンゴ亜種&原種の闘技場クエゲット!
大いなる愚の円環開始だぜ~ 緩衝珠の概念が生まれた今なら池沼斬も健常斬になるわけだ っていうかバランスぶっ壊せばぶっ壊すほど最初の太刀ナーフなんだったのってなるよな 何しにライズの時バゼルをサプライズにしたんだろな
あれっきりなくなったし ナズチのクエ欲しいんだがなんで皆カーナ入りクエストばっかり行くんだ
琥珀多いのはわかるけども単体ガチでいないな 琥珀目当てならナズチ単体よりカーナ入りの方が良いし錬金素材ならシャガルバルクの方が良いからな 未だにカーナズチやってる奴ってなにかしらの地雷要素抱えてる奴しかいねぇから即抜け大安定ですわ
特に300カーナズチはヤバい カスッただけでワンパンのあの時代はもう戻って来ないね 正直開国はナズチが一番だるいわ
毒耐性全く付けてないのもあるが もうカンストしてるだろうに必死でカーナ剥いでナズチにどつかれるガイジ多すぎる >>593
マルチでやる意味はないな
ソロでも10分かからんクエストだし
琥珀は錬金素材と違って300でやる必要がない気はするけど300でもさほど強くないから未だにやってるのがおかしいとも思わんけど >>589のために塔25分4乙クエ何回か救難上げてやるか >>597
原初メルゼナ装備かなんかにカーナの素材使うのがあった気がするからそれのせいかね?
クリア報酬だけでも玉数十個分は素材溜まってる状況だから
カーナの素材なんか剥いだこと一度もねえけど 二匹目が来た時点でそいつと殴り合っちゃえば他の三人は悠々と剥ぎ取れる
ただその3人があんまりにも遅すぎると最初のモンスが絡んでくるんだよな 塔の複数クエストは常に被るようになってんだから剥ぐとか考えるべきではないだろ
捕獲可能なら捕獲するのはいいと思うけど 何故バサルとジンオウガの傀異化素材入手確率は35%なのか 琥珀の在庫は闘技25バルファルク放置笛始めたら余裕で余りだした
部屋片付けたり飯食ったり風呂入ったりしながらいつの間にか終わってるの最高や ゆうたと戯れるためにきまってるだろ
何年モンハンやってるんだ? >>607
神錬成出して装備組んでまた琥珀集めるんだよ言わせんな タイムアタックやらんのにオンラインでマウント取るためだけに最強装備作ってる奴ら絶対いるよな
時間の無駄やで
人生一回きりなんだからアイスボーン1000時間やりこんだ俺みたいになるなよ 今使ってるのから他の武器に渡るわ これまでガンスとスラアクしか使ってなかったからな そこそこ満足いく装備が出来て
いつものクエストで納得いく立ち回りが連発できるようになったら卒業時って感じだなぁ 時間の無駄とか言い出したらゲームも5chも辞めた方がいい事になるぞ 単フィールド引いてるならヒノミノ盟勇連れて行くのも悪くないんだがミノトなぁ ゲームの話をするならまだしも長期間居座って煽りって相当悲惨な時間の使い方だな 俺は4000時間以上やったが?
攻撃Ⅱ珠10個くらい持ってる 長いことモンハンやってるくせに自分のプレイ時間見てたら大したこと無かったわ だいたい平均200時間くらいで次行ってる >>608
そういや採取できたね
スッキリしたよ、ありがとう ネカフェに1ヶ月滞在してずっとFやってたキチガイなら知ってる 今作全勲章集め終わった人とかスレ内でも10人もいないんじゃないか 俺のモンハンプレイ時間全部合わせたらお前らでも引くよ めちゃくちゃ長い時間やり込んでるはずなのに割とよく死ぬ奴いるよな 知り合いにもバカみたいに勲章とか金冠コンプしてるくせに俺より死ぬ奴いるわ 死んでもやり続けれるそのメンタル故に金冠も勲章もコンプ出来るのかも知れないな 俺たしか900時間弱だな、たぶん人生で2番目に長くやったゲームだ
トップは間違いなくF ツイで15000時間プレイした人見たけどそこまで出来る人は逆に凄い 3Gの頃の話だが俺のフレにもそんな奴いたな
ソロではミラオスやアルバはおろかジョーにすら勝てない腕だけど、果敢に複数同時クエストもやってた プレイ時間に関してはつけっぱなしとか寝落ちとか連コン放置とか色々あるし純粋には計れないな
15000時間はあの時点で相当つけっぱなしにしてないといかない計算じゃなかった? 死んでも本人が楽しければそれで良いんだよね そもそもマルチでやる必要が皆無なゲームなんだしマルチなんて趣味でやるもの
勝手に死んだところでなんとも思わん 無印からだからトータルでは結構いってるけど作品毎だとプレイ時間は昔に比べてかなり減ってる
もう歳だから仕方ないが 特別難民か趣味で回してるのかクソ討究とかでも逃げずにやり切ってくれる人もたまにいるしな ホストが狙われるのはもう修正されたんだろうけど手数、距離とかのヘイト貯まる要因は手が入ってない感じ? もう琥珀集めるより使う方が大変なんだが
錬金素材のためにちょっとだけ狩りをするとついでに溜まっていく琥珀使おうとすると
ナカゴと一時間顔を突き合わせるハメになるのが苦痛過ぎるわ
ハモンでも同じミネーレは遅いからやりたくないし 確かに歳食うとゲームするのもつかれそう
自分が30代になるころには積むだけになるのかなぁ マルチでこんだけ人が賑わってる貴重なゲームなんだからマルチやらなきゃ損だよ わざわざ時間かけて作った装備を使う場所探してるんだよ 糞討究は良いサンドバッグ >>644
アニメや映画見ながら回せよ
長くプレイするにはコツがいるぞ 放置時間も含めてなら4Gとワールドとライズ共に2500時間超えてた(XXは1000時間程度だけど) 毎作品、3桁4桁時間普通に遊んでクソクソ言われてるシリーズも珍しいよな クソクソ言いながらじゃあなんでそんなにプレイしてるんですかっていうのにはうんそうだねとしか言えない この黄昏時がモンハン最高の時間よな
自慢の装備で300東急コレクションしつつレベル1オサイズチの救援にも入る リアフレとか団メンとかおらんとまぁここまでは遊ばんなあ >>648
よくそういうこと言う人いるけど錬成結果を5秒おきに見て判断しないといけないのに
アニメとか見る余裕持てないんだよなぁ
アニメの内容が入ってこなくなる >>652
今日のわざをなし終えて、あとはメシ風呂寝る
そういう時間だな😎
寝る前には歯ぁ磨けよ! 盟勇と一緒に狩りできてなんならそっちのソロの方が効率良くても変え難いものあるしなリアフレとやるの偶にオンライン状況OFFにして逃げるが 今更だけど、カムラ祓え歌ってエピローグとかで流れる曲よな
これ拠点に採用したバカ誰だよ >>657
ライズ始めた時に速攻で変えた
逆におともだちと勇まし狩人は大好き >>648
それで理想のシルソル胴を逃す羽目になったんだよなぁ… 今スイッチ版で特別学級トビカガチ貼ったのに1人しか来なかったんだがもう低EX特別学級って需要ないのか? ベースは面白いのにクソ要素が台無しにしてるからクソクソ言われるんやぞ
本当に全部クソなら諦めて去る
見ろよこのモンハン亜流の死屍累々 討究も錬成も発想自体は悪くないのにな
もったいない
調理の仕方を間違え過ぎた >>660
むしろ低ランクのが俺には必要だわ
上から順にやってるから25分単体が揃ってない
上はやる人多いから簡単に揃う 極まってる人は右目でアニメを見て左目でゲーム画面見てるのかもしれない モンスター狩る時間よりガチャしてる時間が長いという
プレイ中に睡魔に襲われるぜ >>664
デュアルモニターでYouTubeとアニメを観ながらスマホポチポチにモンハンやってるわ たしかにゴッドイーターも討鬼伝もフリーダムウォーズとかいうやつもみんな氏んだ。辛うじてワイルドハーツが今は生き残りに成功してる程度
クソクソ言われても19年やってるだけのことはある アニメ観ながら錬成は無理だな
錬成の方が大事だから内容全く入ってこない フリーダムウォーズに関しては最初から瀕死だった
キャッチコピーはよかったから期待してたのに霞のようなゲーム体験だった >>668
生まれたばかりで生き残りもクソもないやろ クソだとわかりきってるけど面白い要所だけつまみ食いできるクソアニメ流せ アニメ・映画とかちゃんとした構成がある作品は難しい
ラジオとかyoutubeの配信とかだらだら聞きながらできるのがちょうどいい 見たことないけどずんだホライズンっての流してみるか 狩ゲーでモンハンだけ生き残ったじゃなくて
未だに狩ゲーなんてやってるのモンハンだけ…ってコト!? アイドルマスターU149みたいなうってつけのスカスカアニメを見ながら携帯モードでガチャ回せばいいんじゃね? >>668
あの頃はモンハンライクが乱立してたからな
最近は下火だったがそんな中でたワイハは中々爪痕を残したと思う >>680
確かにレジェアルは狩りゲーっぽさはあるかも >>671
まさかの連打ゲーで指が辛かったのが一番印象に残ってる
世界観は良かったのに 神戸も死んでんじゃねえか
でも俺は割と好きだった、クソっていう意見も解るしやっててクソだと思うがそれでも続編でたら即買いするくらいの存在だった >>660
一回やって終わり勢とランダム勢がほとんどだと思うんだけどランダムで遊ぶには重すぎるんだよね
俺も全種埋めた後は少しランダムしてたけどシャガル率高すぎてやめた >>684
あれでVITAのボタンがスカスカ言うようになって壊れたわ フリヲは都市対抗というかオンラインがクソすぎてな
チーターっぽいのいるんでリセットしますとか
そもそも報酬がマズくて工場長してた方がいいとか
そもそも何故かオンライン開放渋ったとか フリヲはかなりハマったけどPvEとPvPの両立で起こるバランスの悪さがモロ出てたな
PvEに振り切ってればと個人的には思ってた コードヴェインとGOD EATERの世界一緒にしちゃったがためにアラガミから隔絶したぬるま湯な世界観に見えてしまう フリヲはあのディストピア感の雰囲気作りが上手いなと思ってた
でもオンスト活用しないと話にならん武器強化は頂けなかったな ラスボスの原初の荒神は倒したから傀異化やろうと思ったけどレベル99のままで止まってた🥹
もう無理じゃんレベル上げとか🥹 GE開発メンバーのひとりがシナリオ合宿やったりいろいろ名付けやってるとかツイッターで言ってるから何かしら作ってるのは間違いないが失った信用は取り戻せるかどうか フリヲのキャラクリ出来るパートナーNPCは良かったな
ドグマ2も楽しみや >>692
ブースト入ってるから200位のまではすぐに上がるぞ もはやモンハンスレじゃ無くなってて草
流石ライズは色んな意味で話題が尽きないゲームだなあ >>696
13日まではこんな感じの雑談スレと化すぞ
怖いか? 最新30レス分位をスレタイ隠して見せたら何のスレか分からなくなるなw ワイハってバグだらけで爆死してなかったっけ? よく知らないけど爪痕残ったのか? 次の移住先見繕うのにはもってこいだからそのまま談義して欲しい
ボーナスがしょぼ過ぎてやることないしな
今サンブレやってるのはエアプか後発だけ >>698
モンハン新作の情報がある→スレが盛り上がる
モンハン新作の情報がない→スレが盛り上がる >>704
モンハン新作の情報がある→スレが盛り上がる(ワクワク)
モンハン新作の情報がない→スレが盛り上がる(ウダウダ)
こんな感じ 内容のしょぼさとフィオの痛々しさが目立ったおまけアプデだった 覇気:狂竜翔だけ
円環:追加なし
錬成:狂竜翔だけ
これでどうやってモチベを保てというんだ
せめて天衣無縫と伏魔共鳴ぐらいはおとして欲しかった 新作発表なくて盛り上がるのはその日だけでそっから氷河期に入るぞ >>701
売り上げ的には正直爪痕を残せたとは言えないな
だが俺も含めやった人間からすると案外結構凄かったなって感じだ
あのコエの狩りゲーってので期待してない人も多かっただけに良い意味で裏切られた
モンハン好き過ぎて馴染めなくてネガキャンしてた人も居たが 例のロードマップ発表直後はツキシコ民とかいう概念が生まれるほどの地獄絵図だったからな >>704
無敵過ぎる
やっぱ皆人が居るところで語りたいもんな 痛撃珠、超心珠、速射珠の【4】を追加しなかったのは開発の悪意かな? >>711
ゴコクが突然シコりだしたのもその頃だったな サンブレ公式がこれからも情報発信を行っていすって言ってるけど、これ禁忌追加ってこと!? まあカーナとかシャガルみたいにフィギュア出しますよはやるだろうな ガチャなくしたらなくしたで文句出るの目に見えてるから今後も無くなることはないんだろうな 伏魔錬成落ちは流石に壊れだから無くていいよ
天衣くらいはあって良かったと思うけどね 狂化みたいな馬鹿スキル放置してんだからどうせなら他の錬成もぶっ壊してよかったのに
日和って一番つまらんパターン選ぶなよ鈴木 刻冥の龍血玉がバハリの所に並んでるのを見て、ああもう終わりなんだなと実感した >>714
多分悪意ですらなくなんも考えてなかっただけだと思うよ 天衣が錬成落ちしなかったのってワンチャン、アマツ角と同じでせっかく作ったからアマツ沢山狩れって事かな なんていうかサンブレイクそのものを放棄した感あるわ 天衣が落ちたら激昂龍氣活性変換伏魔天衣が実現出来るようになって双剣が今以上に原初を瞬殺してしまう >>726
そう見えたならNGしてもらって構わんよ >>723
ホントこれ
やらかしたら基本放置するのホント悪癖だわ まぁ5000円以上の価値はあったわ
充分楽しんだし卒業じゃ 天衣実装時はなんか地味だな、、って言われてたのにこれか
翔は定位置だけど >>729
今でも激昂変換伏魔に天衣つけようと思えばつけられるだろ >>729
そもそも狂化双剣がぶち壊れてるからもうこれぐらい許しても良い もうドラゴンみたいに環境完全にぶっ壊せばよかったのにな 属性ゲーという名の一部武器だけぶっ壊れたゴミバランスは黒歴史だな 血氣覚醒搭載狂化奮闘双剣(弓)とかいう渾沌に呻きながら原初を刻んでくるヤベー奴 物理ゲーは武器を選べなくなるし属性ゲーは一部の武器だけ壊れるし、結局は武器自体に調整が入らない限り詰んでるんだよ 開国シャガルと原初メルゼナのクエスト欲しい
誰か持ってないかい >>740
活性に激昂入れても無駄でしょ
上限値は決まってる >>740
激昂と活性をなんで同時に積むの?
答えてね 天衣自体は馬鹿強いんだけど
奮闘にあたるスキルが無いせいであんまり見向きされんかったな
あと高exモンス相手だと狂化でもないと流石に業鎧の普段使いはキツいわ
特に龍属性使ってくるやつ オトモの装備は何つけてる?
龍耐性考えてバルク?
防御力の原初メルゼナかアマツ?
アフィはお断りです オトモ防具は防御力優先でいいって話は聞いたことある
言うほど耐性マイナスの影響薄いんだってね >>743
そういうもんなのか
耐性値がやべー事になってやべー事になると思ってたわ
>>744
単純に激昂と活性の耐性値上昇効果にシナジーがあると思ってたのと無属性と龍属性限定の攻撃力1.1倍が強いから(想定敵が原初なのはその為) 最終形態の色合いが死んだクマゼミに似てるの気持ち悪い
せっかく本来は白くてきれいなのに >>753
だからこそキュリア堕ちの悲惨さが感じられるわ
元がこんな綺麗なモンスターでもこうなっちゃうんだなって プライマルの色変えの自由度高いから好き
でもエクゾプライマルが頭によぎるから嫌い エグゾじゃなくてアーマードコアが最初に浮かんだ奴も居そう >>749
そうなのか
火攻撃の敵多いから童貞マガドの装備がいいかなと最初は思ったわ はー防具組む時絶対に錬成意識しなきゃいかないのマジでストレスだわー
やり込ませ要素が初代のギルクエからどんどん悪化劣化してんのなんなんだろうな 未だに俺はキュリアを従えたメルゼナより原種の方が強いのはよく分かってません
何が脅威なのかもわかってません
そしてガイアデルムはなんだったのか
アマツは出したかっただけだろと アマツはライズの〆としては要るっちゃ要る
キュリア関係は結局キュリアってなんなんだ?って話になる スロ特化ゴミじゃね?なんでラストに持ってきたんだこれ サンブレイクの出来がアレだからってエグゾプライマルとかストーリーズ2に謎にヘイト向けるのはやめようね!
でも頭痛テーマ曲は二度と聴きたくないです >>766
スキル特化の時に一緒に出す奴だよなこれ
しかも無駄に評価値要求するし 安定化錬成とか何のために存在してるんだろうな
頭おかしいとしか言いようがない 今ふと思ったんだけどストーリーズの新作が出るって線もあるんだよな
13日の目玉これだったりしてな 討究レベルカンストしたら安定型錬成を理論値錬成に変更させろ
誰が使うんだあんなん メルゼナ原種が強いというかこの期に及んでキュリア拒否れる原種個体が強い個体なんだろう
角の形とか別物だから完全に同じという訳でもない 生贄スキル無い装備の為に1度錬成した防具を結果が保存されたままもう一度錬成して更に結果を足せる錬成欲しかった
例えば2スロ付けた防具にまた2スロ付けて合計4スロ付けれるみたいな 角が折れて、子孫繁栄を放棄し縄張り争いに特化すると古龍より強くなるマガイマガトさん 拙僧復帰勢故レベル220程度のシャガルで募集したのだが…やはりソロで回す方が効率的であるか 怨嗟って同族からどう思われてんの?
角なし角なしーって誂われるキマリみたいな扱い? 活性積もうとしてるササの過去レス見たらお察しだったわ >>701
モンハンと比較する人がいるけどアクション部分はフロムゲー
初見回避がまず難しい攻撃を対応策を講じてさせないようにしていくゲームなんよ 次回作あたりからオトモにアイルーやガルクに続いて
原初メルゼナも選べそうな雰囲気になってたな >>784
例えそいつが出てきてもさらに貶される未来しか見えないな ここの開発はそういうネタ擦るしな
ガイアとかアンなんとかが空気すぎてウケた?から同じような扱いにしただけだろ 次回作からはお供キュリアを使ってモンスターを支配するぞ ガルクはいいけどなりきり冰龍みたいの止めてくれ
あれ画面の中にいると想像以上に邪魔 ストーリーで2回狩る必要があるだけのルナガロン>極一部のユーザーが乱獲したバゼルだからな カレーうどんがようやく食える熱さに落ち着いてきた🔥 ガルクのモンスター重ね着他にも色々出るかと思ったのにカーナしか出さなかったな
こうなるとなんでカーナの重ね着なんか作ったのか疑問になってくるわ >>794
英雄の証、今作で雑に使われまくらなくて良かったと思います
淵源戦はなかなか熱かったな よくわからん有料アレンジBGMは俺をイライラさせた mh4の闘技場BGM好きなんだけど知名度なさすぎて悲しい
PVにも使われたのに >>801
それもそうだけど、キュララで塔BGMを上書きできない扱いなのもひどいと思うの アプデでカーナが出てきたりガルク重ね着来た時には優遇されてるなー何て思ってたら縄張り争いでボコボコにされるわ開国居ないわで不遇すぎて同情しますよ >>794
まだ人いるんだな昔ニコ動で作業用にしてたなジンオウガ毎回ランクインしてた 原初は大トリを飾るんなら
せめて発狂モード時だけでもBGM変わってくれればよかったのにね >>812
そういったあれこれはだいたいアマツの方に盛り込まれてるしマジでなんか追加した実績だけ作るためのボーナスアプデだったんだな、と デッデ-wwwwwwwwwwデデデデデデデデ-wwwwwwwww
デ デ デ ド ン ! ! ( 絶 望 )
オォォォォォォォォン!!! もしかしてぶっ壊れ双剣はお仕置きなし?
太刀はただの鉄パイプにされたのに? キュリアが異常進化して大型モンスターになったドスキュリア的なの欲しかったわ
真の敵とか言うなら実際その方が良かったろ
騎士()はその前座みたいな感じで 無印で覇権なんか取るもんじゃないね…
弓?知らないよ そうだよ
ライズ→サンブレ移行時に1度きりの調整でお仕置きナーフされてそれっきり!w >>815
イントロがサビなの大好き
あいつが咆哮する度に真似してる >>819
体験版が覇権だった武器もあるんですよ..⁉︎ カツオノエボシやクダクラゲ的な、群体キュリアは来るかもとひっそり期待してました
今考えたらアプデモンス全部亜種系や復活系だったからアホくさいけど ガンナー弱かったことある?
調整出来ないならもう消せよ >>826
最近触ってみたら案外面白くて10本くらい一気に作ったよ
アーマーゴリ押したのしいね >>809
旧沼地ガチで復活してほしい
ドス沼地もまあいい
水没林は... 一応ボウガンは徹甲斬裂あたりがナーフされ弓も物理ダメージ減らされたはず
まぁ結局属性のおかげで何倍も強くなったけどw 一番痛いのは体験版覇権だよなぁ
製品版でいきなりナーフされて長い間不遇をかこうことになる
無印の笛とかスラアクもそうだったしな
スラアクは不遇ってほどではなかったけど笛の無印の時はかわいそうだったな 4つめ5つめのスロットを追加するスロット追加錬成が欲しかった。
1スロが地味に足りない 虫棒とかいう粉塵爆破バグで体験版しか光り輝けない武器
4で最強だった罪重すぎませんかね 今ライズ買ったちょっと教えて欲しいんだけど
サンブレイク購入者しか使えないはやがえ?とかガルクの乗り降り楽になるとかって
サンブレイクさえ買えばライズ序盤でもできるようになるん?
それともサンブレイクまで到達した時点で変わるん? ライズは生命ある者へとか星に駆られて系のテーマ曲がないの残念だった
3rdやXにもなかったが、
ユクモ村bgmが強烈だし、ベルナ村(ネコ嬢のトラベルナ)のbgmは記憶に残る
カムラ祓え唄はなんか…いや何でもない 俺にとっての操虫棍は渾然一体の薙刀(エ)マタのイメージしかないです
低速パワー虫でスタン取って面白かったです >>842
ガルクに関しては分からんが疾替えはサンブレのストーリー上で身につける形だから当然サンブレまで
話を進めないと出来るようにならない >>845
所詮は外伝なんだろうな、XもRISEもね ガンナーは派生とかわかんないし覚える気にもならんですっていう層の受け皿に必要なんだ
次回作では流石に救援の仕様とか元に戻るだろうし棲み分けもできるだろう
ライズベースがほんま腐っとるわ 別にあんなカスネタバレのうちに入らんしバラされて困るほど面白いシナリオでもない そんなにカムラソングダメか?
MHXXのロリ姉妹の英雄の証はきつかったから無理だったけど カムラ祓え唄は数年後聴いたら絶対懐かしい気持ちになるやつ そもそもモンハンにネタバレってあるか?
せいぜい看板モンスは前座でいつもの超大型ラスボスぐらいじゃんね カムラソングといっていいのか分からんがナルハタの歌はめちゃくちゃ残ってるけどなぁ >>854
まぁモンハンって毎回看板が冤罪かけられて真のボス出てくるからみんなそう思ってる
最初に疑いかけられてる奴が最後まで真犯人だった事がそもそもないし >>805
俺もワールドの曲にしたら一気にスカスカライズの世界が彩に満ちて感動したけどけど結局他の曲に戻した
あの名曲を練成ガチャのBGMにして糞作業の記憶で塗り替えると今後曲を聴くたびに延々クソガチャ画面を眺めつづけた時の感情を思い出してしまうからだ 最初に疑いかけられてる奴は
真犯人に住処追われた哀れなモンスって展開が多いよな かりのラスボスってそりゃおめーノロイとか赤カブトとかだろ なんか急に冷蔵庫壊れたんだけど
許さんぞラギアクルス モンハンで元凶扱いされてマジで元凶だったやつ4しか知らん PS5版→百竜淵源クリア、SB未購入。装飾品すら揃ってない
Switch版→第二弾アプデからやってない。東急レベル112
今からやるならどっちだろうな。プレイ環境はPS5版だろうけど9月まで未完成版やらされる。普通イヴェルカーナまでは入れとくだろ >>867
今からっていう条件ならSwitch一択になる >>860
トイレの芳香剤をラベンダーの香りにしたらラベンダーのハーブティーが飲めなくなったのと同じやな 救援マルチ行くとほぼ毎回みんなHRMR999なんだがどんだけやってんねん >>852
嫌いじゃないけど、拠点BGMに採用したのバカとしか言えない 見た目が怨霊っぽくて恐ろしいだけで別に本人は何も怨んでる要素ないのに、怨虎竜とか名付けられるの可哀想
メルゼナもフィオレーネに強い憎悪を感じられてたし
童貞は怨んでるだろうけど… 今夜もドデカいゲーム発表イベントが有るぞ
youtu.be/qGtYn7DCIYo >>867
今更Switchの汚い画面でやらなくてもいいだろ
8月にPS5版がアプデされてからやればいいと思うよ ブラキとゴアとマガドって一生かませムービー無さそう
レウスティガナルガはもうちょい頑張ってね🥹 レウスって一応モンハンの顔なのに一生ムービーで優遇されんよな >>783
昨日もなんか粘着して来てたけどよっぽど悔しかったんだな
世間一般では動画配信といえばYouTube、TikTok、(年代によってはニコニコ)、その他ぐらいの認識しか無いからツイッチはお前が思ってる程常識的に誰もが知ってるようなもんでもないよ
配信者界隈では有名でも興味無い人からすればその他の部類
元々そういう界隈外での認知や知名度の話をしてる所に実際の普及率がどうたらとか根本的に読み違えた事を延々と言ってたのがお前
理解力が無いから何の話をしてるのかも分からず自分のしたい話だけ一方的にする典型的なコミュ障 えぇ・・・即刺さるブーメラン投げるとかどれだけ効いてたんだよこいつ >>866
4も村はシャガルがゴアの成体ではあるが上位でのダラはあれ何なんだろうな 飛行能力が優れてる青レウスで、
セルレギオスと同格らしいからな
原種はライゼクスにボコられるし、
ラギアクルスからは餌だけ持って逃亡する雑魚
金レイアは今回のムービーでクシャルをかませにしてたのに、
銀レウスはバゼル(原種)を倒しただけなの笑う >>878
出てくるたびに明らかに噛ませ扱いされるのが優遇なのか?
てか空の王者とか付いてるけどあいつ大半は空でやられてね? トライやワールドのような何十時間集会所に入り浸っても止まらないようなワクワク感がまた欲しいぜ >>881
まるでお伽噺みたいだから討伐されたんだ 仕方なかったんだ 今回の羅臼はだいぶアグレッシブになったからか今までよりは強く感じたよ >>886
あの世界、デカいってだけで割と討伐対象にされるよな
ラオみたいにデカイから歩くとあちこち壊れますみたいなのは
仕方ないところはあるけど 専用BGMすら貰えない看板モンスの恥さらしの話はよせ 専用BGMって大体はランク上のモンスターと一緒だと上書きなのに
アマツ戦でBGM乗っ取りをするヌシジンオウガすごくね? ベリオて凍土のbgmを専用にしてもいんじゃねって思ったけど寒冷マップで汎用bgm流れるやつ少なすぎて無理なんだろうな
氷海のbgmとか殆ど聞く機会無かったし っぱ出てくる相手全員ボコってるブラキさんがNo. 1よ 専用bgmじゃないけどbgmの名前になってるやつで一番贅沢なのは、ケチャワチャだろう >>893
ウルクとかオサイズチとかイソネミクニとかゴシャハギかね? >>896
ウルクイズチみたいなチンカス級モンスターも汎用bgm流れるようになったしやっぱベリオは凍土bgm専用でもいいか
って思ったけど亜種出てきたらややこしい事なるからやっぱ無しだわ🤣 ティガなんてムービーでゴアに首の骨へし折られてたよな あのティガは一応消耗してたから
ってフォローしようかと思ったけどこいつそれ以降もロクな活躍ねえな 特に理由のない渾沌ゴアに襲われたビシュテンゴはかわいそすぎだろと思った
あいつ格的にはかませにすらならんし日曜日のお父さんみたいに寝てただけじゃん >>903
縦3乙
キュラララララ野良マルチ一人は逃げまくる奴いるから滅茶苦茶長引くな
最終的に悟ったのか大技中に尻尾剥ぎ取りに行って3乙目飾ってるやついて草生えた >>903
リアルババコンガの産んだうんちスレを守って🐒💩 >>903
この辺りにとてつもない臭気を放つハンターがいるぞ・・・ >>903
乙ッ!(テンプレ確認)
乙ッ!(ワッチョイ確認)
でぇりゃあぁぁあああ!!!(百竜刀ブンブン) ロボ装備は虫が担ってるからな
虫モンスター増やしまくらんとな! メルゼナが本当は王国を守ってたっていうことが分かったのに、その後もメルゼナ狩りまくってるハンターって何なの?
希少種のモンスを延々と狩り続けられるのおかしくないか?
超高所から飛び降りてもなんともないハンターってなんなん?
こういうゲームがあると子供が真似してタワマンから飛び降りたり、希少生物をはじめとして動物を虐めるのを何とも思わない子供が一定数誕生しそう 王国を守る存在なんて俺以外いらないんだが😅
将来チッチェとエッチするの、俺なんだが😅 >>921
お前のその股間の限界最小金冠のチッチェで何が出来るというのだ 最近のモンハンは事前動作があんまりなくてこの攻撃のあとはこれ、みたいなのが
事前動作である、ってのも分からなくはないんだけど
個人的にはティガやディアブロとかみたいな明らかに事前動作ですよーみたいなモーションしてくる奴のが好きだわ >>926
だからカウンター武器の練習台にされるのだ >>912
オロミド着てるよ
でもMRのオロミドはデザイン好きじゃないしアーティアもしっくりこないし
スキュラとかセルタスとか宝纏が欲しい >>924
こいつリアルババコンガ顔面ババコンガ体臭ババコンガ😡🖕 モンハンの防具ってメインモンス級のやつより序盤に出てくるやつの方が好き アオアシラとかアケノシルムとか ライズのときのグラサンもそうだけど、運営マッチョ似たようなの出すならほか重ね着作って欲しいわ… >>934
上位の着てるよ
MRのは特にメイルとコイルとが好きじゃないから他のパーツだけ使ってる アーティア頭使えば黎明卿っぽい重ね着が作れそう
誰かもうやってそうだが サンブレイクに関して質問です
steamでロックマンコレクションどれか買おうと思うんだけどどれがおすすめですか? >>883
>銀レウスはバゼル(原種)を倒しただけなの笑う
貴様ー!縄張り争いでバゼルと同格確定のラージャンを愚弄するか、あー!
ってか、ライズはそれほどでもなかったけどサンブレイクってこんなのばっかだよな。
バゼルといいカーナといい、サンブレイクスタッフのオ〇ニーの為に咬ませにされてかわいそうすぎるわ。 気炎万丈ってXXの依頼文で使われてたけどあれはフゲンだったのか 円月のヘイト効果消す必要無かったと思うんだけどな
MMOの回避タンクみたいでええやん >>947
円月貼って特殊納刀と水月バシバシ決めればまぁ強いよ >>943
Xコレなら1~4が入ってる1だな
大惨開発の2はいらん >>943
懐古だけど1の方がおもしろい
2は割とキツい >>953,>>954
助かる
じゃあまた次回作で会おうなお前ら スペシャルプログラムやらずにサプライズ配信してたらまだ…
それでもスカスカすぎるしストーリーの〆もアイタタだけど 本当はアマツで終了する予定でした!感謝してくださいねw
原初メルゼナ紹介ムービーで謎咆哮匂わせ!ちなみに実際は何も無いですw
ポエムおばさんに涙を流してもらい、感動のラストに仕上げました!w ボケナスアプデに加え🦀が狩猟討伐数1位で皆んなのメンタルはもうバキバキよ 🦀一位はまだネタになるがルナガロ二位が全く笑えないのがね すまん2時間でギブアップだわ
もう無理つまんないこのゲーム
原初メルゼナはモーション速いけど懐に潜り込めば技ほとんど当たらないからクソ弱いよ アプデで怪異スロットきたからメルゼナ亜種の防具いらなくね?スキルもいまいちだしな ザザミ一位はほんとやばいと思うわ
にわかハンターが人数で廃人の狩猟数を上回ったんだからな
そんなのばかりだしアプデに力入れてもしゃーないとなったのかもしれん ロックマンって初期で完成されてるからマンネリも早かったんだよなぁ 結局最後までヌルゲーだったね
おっさんとおばさんしかモンハンやってないのに誰に配慮してんのマジで >>967
血気覚醒とかいう微妙な固有スキルを別の固有スキルにする作業の為に要るぞ ロックマンとか大して売れてないゴミゲーだからワールドやれよ
つーかロックマンもDMCもドグマもストファイもバイオも全部ワールドより売れてないゴミゲーだからカプコンはワールド以外の開発しないでほしい アプデに力入れないからそうなるのでは
もっと言えばゲーム内容そのものが貧弱であまり遊んでもらえてない >>965
2位のせいで🦀が1位なのは金策イベクエが〜傀異個体が〜って予想が悉く滅ぼされたの面白い ザザミでいなくなって、傀異コンテンツで更にいなくなっちゃった >>972
ワールドなんて売上ポケモン以下だしポケモンやれよ 蟹はver1討究で延々とシバいてた奴も多かったしまあわかる
ガロンは 大多数がガイアデルムどころかメルゼナに辿り着きもせずにぶん投げてる可能性濃厚という
盟友も二位見て驚愕したわ アステラには寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか >>968
今後はナンバリング作品のワールド系列の作品はともかく
外伝作品は発売後の売上や同接の推移でどの程度アプデするか予測出来そうだな >>976
ここモンハンスレなんだが?ワールド以外の話するなら別スレ行けよ >>978
クソミミズクの巣がめんどくさい位置にあること以外結構嬉しいんだが 受付から飯と装備の距離近いし 紅蓮バゼルもいうほど周回されてたんかな
途中から解放されたナズチのが効率よかったし シリアナもいいけどやっぱアステラの雰囲気が一番好き よし久しぶりに討究クエストやるかー→検索条件lv○○~○○(範囲狭すぎ)→部屋が見つかりませんでした
カプコンってもしかしてアホ?????? >>983
すまん、売上1000万以下のゴミゲーの拠点行って何が楽しいんだ? スレ終わり際の夜行ごっこ楽しいよな
そろそろ混ぜろよ エルガドはヤバいよ
npcがみんな棒立ちしてんの
マジでゼルダの馬宿以下 🦀一位だからお前ら向けのゲームじゃないんだよバーカwwwからの
へぇーライト層みんな蟹で心折れてやめたんだねってカウンター食らってるのほんま草 >>990
カムラはクリア後の初期位置からの距離がね… エルガドはムカつくNPC多すぎて無理だわ
多少不便でもカムラに篭ってる >>992
反論できないなら俺の勝ちね
お前の負け >>989
お前の釣りたい欲見え見えなレス見るよりかは圧倒的に楽しいよ♥ このスレッドは1000を超えました。
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