【MHRise】モンスターハンターライズ HR1715【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1714【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686219167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>939
アイボー999までやってクソゲー認定してレビュー書いてた人想い出した んほ姉はぬいぐるみ好きのポエマーなんで弱い要素しか無い フィオレーネがガレアスいないところで勝手にシンパシー感じて逃がしたモンスがどっかの里を滅ぼして曇ってほしい 襲われるから狩る
食料や素材にするから狩る
ストーリーはこれだけでいいよ ライズまでは良いけど、サンブレは敵も味方もエフェクトマシマシで視認性終わってたり水場カックカクさせた時点でグラがアクション性に悪影響与えてるから論外よな
>>944
まじこれほんとどうでもいい情報だったよな ギルド「お前、装備のためとは言え狩り過ぎや」
ギルドに粛清されゲームオーバー 狩りゲーなのにストーリー酷すぎてスレ伸びるってどんだけ糞シナリオなんだよ⋯ プレイ時間短い者のクソゲー認定は確かに同意しにくい
でもプレイ時間長い者のクソゲー認定はならなんでそんなプレイしたんだよと思ってしまう
何時間くらいならふさわしいというのか >>963
アマゾンレビューに載ってたやつは意地でトロコンしたらしい
地縛霊だわ 解析でデータあったのを根拠にほんとは予定あったとか言ってる奴の常識の無さよ
開発当初と発売当初じゃ大違いだぞ XXのネコ嬢の時点で嫌な予感はした
あ、モンハンもそういうのやっちゃうんだって 結局IBは文句言いながらもやっちゃう人が多いってことでしょ 何をもって武器バランスが良いかによる
XXとかブレ大剣太刀ヘビィがぶっとんでるけど元々倍率とスキルと回避系狩技によるゴリ押しでインフレしてるから
結果的に火力下位の笛やガンスですら並以上のタイム出せるからな クロスセーブできない時点で糞の極みではある
作品間で費やした戦力が引き継げないのはしょうがないが、同じ作品で別プラットフォームで引き継げないのは意味わからん >>967
ビチビチのうんちの文句をいいながら王カーナまで堪能したんだ🥰 武器の操作が複雑化しすぎて前みたいに武器使い分ける奴が減ってバランスの悪さが余計に目立つ 禁忌「予定に~私は~いません~隠されてなんか~いません~」 えっここで終わり!?って肩透かし感がなぁ
これがなけりゃ多少の粗なんて気にならん
それかクッソ強くて何かしらの達成感があればそれもまたGoodだった
しかし出されたのは多動性障害持ちでBGMもいつものだから成し遂げた感が薄かった
そら言われるて
撃退後のYouTuberの渾身の想定全部外れてて可哀想になったわ >>969
次からはクロスプレイ可能になるかもしれんが、なんとなくクロスセーブだけはできないような気がしてる
Steamで手軽に改造したのをCSに持ってくることで不具合生じそうだしな アイスボーンでは人と共存不可能なミラアルバを出してサンブレイクでは人との共存の可能性を店で終わるっていいね もとから武器使い分けてる勢なら今回も使い分けてると思うけどな
入れ替え技のおかげでどの武器種も(一部除いて)面白く感じる ストーリーはなんとか耐えられたが茶ナスあたりからポエムがキツすぎて全部飛ばしてた >>971
これのせいでライトが流行ってるのもあると思う もうSwitchにアイスボーン出せば全部解決するんじゃねーの これでライズの大型DLC2が発表になって、そっちに禁忌を寄せるような動きしたら引くわ 撃退ってみたらもう一戦あると思うのはシリーズやってたら当然だからなぁ
マイナス方面にメタってくるとは誰も思うまい スト6が合算で3万
エグゾなんたらも売れねーだろうし https://youtu.be/ocB8ZjGnIYM
このメルゼナ初お姫様BGMどこにも使われてないって言ってたチュバーいたが
言われれば確かにのような気もするが
全て終わったし今やどうでもいいことか >>975
見せ方が壊滅的に悪いのが問題だけどそういう試み自体は評価したい エグゾなんたらは刺さる人にしか刺さらなくて過疎って終わりそう 共存できるかもという淡い希望も装備作成とガチャで粉砕されていくんだ 店?ああ ミネーレとえーと…雑貨屋とは共存できないわ >>984
たしかアイボーもティザー映像かなんかのBGMは本編で使われなかったな
まあブレワイもティアキンも3rdトレーラーのBGMはトレーラー専用だったし、今はそんな感じなのかもね >>974
MODの問題もあるしそこ対策に開発力使うのも確かになぁ・・・ ガチ勢がディアナスを乱獲してもランキングに入らないんだから、それだけ売れたってことだよね 蟹一番人気なら次回作も実装決定で!
ってなりそうなのがモンハンスタッフ >>995
それだけ傀異討究がコンテンツとして糞って事だぞ このスレッドは1000を超えました。
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