【MHRise】モンスターハンターライズ HR1715【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1714【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686219167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンハンもffみたいにクッソ痛い勘違いサイン色紙同梱して末代まで恥かいて😘 何がすごいってこのゲーム
アプデ当日にもうすることないよっていうのが信者アンチ含めての共通意見なこと ウイルスキュリアが本来の姿でコウモリキュリアがメルゼナとの共生の結果メルゼナに近しい姿に急激に進化したんぞ俺の妄想だと
ガイアは本気形態の能力的にキュリアで戦うタイプじゃないし別にキュリア自体は風に乗って感染してくれるだけで問題ないからな俺の妄想だと https://i.imgur.com/f2MFtZI.jpg
キュラ初クリアであほみたいに玉出て草
でもお前の武器も防具も作る予定無いんだよなぁ・・・ え、原初メルゼナが駆け付けて一緒に戦う真ガイアデルムは? >>1乙
原ゼナやってみた。元から面白いと思わなかったモンスだから案の定面白くなかった。
ムビーもここの人らが言ってた通りでワロタ。打ち切りバトル漫画かよ >>9
童貞がMR100前に東急のお供に出てくるガバい調整を最初から搭載されても困るわ てか色んなところでメルゼナ強いとか言われてたけどそうでもなかったな
動きがめっちゃ早いくらい
うーん FF16はトレーラー見る限り今までのような糞の予感はしないが
無理やり出荷で100万本出してワゴンで笑われる未来は見える 結局雷と龍の恩恵装飾品なしか
なんでこんないじめ受けてるんだよこの2属性 いつまでも駄弁ってないでバルファルクを切り刻むか蜂の巣にする作業に戻れ! 誰も気にしてないだろうけど今日シエロも来ると思ってたわ 操竜最弱王決定戦
チャンピオンはアケノシルムに決定!! モンスターに人間みたいなカッコつけた仕草させるのはやめて欲しい モンスターに発狂させえ強モーション押し付けるの面白いの?
サンブレイクこの手の調整大好きだけど 今回のラストイベクエは2種類
6★ 風かよふ、四季は巡る(クエスト名はライズエンディング曲より引用)
原種マガドメルゼナ最小
6★ あの日の笑顔が、灯火に揺らぐ(クエスト名はサンブレイクエンディング曲より引用)
特殊マガドメルゼナ最大 >>26
バルクは↓Xの翼脚突き刺し使いやすくない? 盾強化GPがメルゼナ相手にゴリゴリ仰け反るからガ性盛るの忘れてたかなと思ってスキル見たらセンエイ3ガ性5だった
ガード系スキル重いんだぞ?センエイに関してはマルチで死にスキルなわけでさ
なんでそんなことするの?全く理解できないんだけど ライズ
禁忌なし
超大型なし
ラスボス・金玉ガイアとかいう威厳0の糞ボス
運営も認めた失敗コンテンツ 百竜夜行
ただの体力を増やしただけの手抜きエンコン 傀異研究
手抜きイベクエ
ワールド
禁忌・ボレアス アルバ
超大型・マグダラオス マム ムフェト
ラスボス・ゼノ アンイシュワルダ それなりにインパクトあり
それらに匹敵する強モンス 極ベヒ レーシェン
狩りが苦手な人でも楽しめる オタカラ探し 写真撮影 環境生物集め等々
ボリュームたっぷりの寄り道要素
大人数での共闘感を楽しめる マムムフェトレイドコンテンツ
ミラ 極ベヒの準エンコン
期間限定配信がイベント感を醸し出し内容もそれなりに作りこまれてたイベクエ
なぜここまで差がついてしまったのか >>34
ライズとワールドの差が酷いの自体は同意だけどその挙げられてる内容に色々とツッコミどころがあるのはわざとかな? 本当の敵はキュリアだ!うおおおおお!からキュリアと戦うのかと思ったらムービーで終わって草生えたわ 王国を守る騎士がどうのこうの言っといてキュラララで再度討伐はギャグかなにか? 防具重ね着一式、あと一応武器ひとつ作れる素材集めて終わり
イベクエ重ね着も終わり
研究レベル300までは一応頑張るも狂化2おまは出ずに装備更新の意欲も湧かず
ざんねん!ぼくたちの さん は ぶれいく してしまった! 本当の敵はキュリアだーはいいんだけどさ猛き炎が伏魔でその本当の敵普通に利用してるのはフィオレーネ的には大丈夫なんですかね ワールドアイボーは季節の祭りが良かった
飾り付けられた16人集会所でワイワイガヤガヤできたのは本当に良い思い出だわ
ハロウィン祭りのBGMが鬱だったけど ボケナスアプデの禁忌キッズ悲惨ブレイクで解散ブレイク この作品キュリアに色んな意味で振り回されすぎでは
次回作は変なウイルスや寄生虫がどうのこうのじゃなくてワールドみたいに「新大陸だから強い!」でいいんじゃないかな >>34
高画質テクスチャ適応した場合
Wは最低90G、SBは50G以下
純粋に容量の差が倍あるから仕方ない ここで散々な言われようだった辻本を昨日の配信ではじめて見たけど、まあたしかに面白くなさそうなやっちゃなーという印象だった
エンタメ作るの向いてなさそう感ある >>48
龍脈エネルギーで振り回されてたのが前作やぞ ヘルブラザーズは結局盟勇になってくれなかったな……友達だって言ってくれたのは嘘だったの!! 原初メルゼナの動きなんか見たことあると思ったら太刀だわ
太刀の威合のゴキブリみたいな動き ここ以外だと狂化使わないで難しい難しい言ってるからもやるわ 原初初見で18分やったんやが
俺はまだこのスレに居続ける資格あるか…? >>48
前作は地脈がキュリアみたいなものだし
ゼノもムフェトもイシュワルダも地脈 WIBはネトゲみたいなものだからオンやらない側としてはどうだったのかね >>57
ここの人達は話を盛ってマウント取ってるから気にするな メルゼナも大変だったんだなぁ、王国を守る騎士だ!って主張してたのに提督に一瞬で諭されるの笑ったわ
それでいいのか、フィオレーネ 原初メルゼナは野良マルチ地獄
開国シャガルより失敗率高い >>55
俺は片手剣だと思った
なんかセコいシールドバンプみたいな技だけよく当たっちゃうもんで メルゼナなかなか攻撃出来んわ
主人と連動の犬より勝手に行動する猫のほうが良さそう 原初の防具や新錬成がゴミのせいで目指すべき装備編成が結局何も変わってないのが1番辛い 瞬間移動して上空で爆発する技だけよけられないんだけど
ヌリカメなかったら絶対キャンプ送りだわ 狂化は次回作では削除してくれな
死ぬ要素なさすぎる上に火力も出せるのは強すぎる >>62
烈禍の方がクリア率高いところを見ると野良は鳥取ってないんだと思う メルゼナ死ぬ要素あるか?
攻撃がいちいち溜め長いし落ち着いて観察してれば普通に避けれるだろ >>59
マルチ必須のマムやムフェトは嫌いだったなー
マムの痕跡集めやムフェトの途中帰還はくだらないと思ってたし知らない人を蹴ったりハブったりする人もいてうんざりしてた >>52
>>58
でも地域特有のエネルギーなら真の敵にはならないし イキリみたいで悪いけどメルゼナより開国シャガルの方が圧倒的に強い
2戦したらもうほぼ被弾無しで戦えるわ、もうちょいモーションわかりにくくしてもよかったと思う
翼盾突進は結構厄介だな 狂竜ウィルスもキュリアと同レベルの危険度だったような ボーナスアプデで解散ブレイク
クソグライズにサヨナライズ 慣れてる慣れてないもあったバルクの方が戦いやすいわ
メルゼナも慣れたらそうでもないのかもね >>69
狂化が猫のヨツバ鳥でダメージ食らってもスリップダメージすら無効にするのはまさに無敵の人 範囲広いから大体カウンター構えてれば成立するわ原初 開国バルクは初見の砂原の初期位置がゴミだったから判断ムズい 刻みメルゼナでも真鎧玉出ないんだけど、なんでこんなに出し渋ってるの?もう最終アプデも終わってるよ? なにがボーナスだったんだろう
普通にストーリーラストだと思うんだけど
これからはありとあらゆる作品のEDや終盤はボーナス扱いの時代なんだねきっと バルクとメルゼナの攻撃パターン似てるからバルク得意な人はすぐ慣れると思う
まあ後は武器相性だな
大剣とかチャアクで後半メルゼナやりたくねぇ けっきょくサンブレイクってどういう意味やったん
なんか太陽象ったモンスターが出るのかと思ってたけど 真鎧玉とかあったなそういや
つまりあと一回アプデ残してるのか? 確かに真鎧玉って何でもらえるんだろうな
イベクエは7月中まではやるって言ってたからそこでもらえるのかな >>80
そりゃまあ火力がダンチだからな…
メルゼナもMR200くらいで戦えるモンスターにしてほしかったな
決戦場でBGM上書きされるのもウンコ >>33
開発「CFCかエアダッシュを使いましょう!」 鳥考慮しても烈禍のほうが圧倒的に強くね
おんひび以来の3乙したわ 混ゴアの辺りから思ってたけどMR10で出していいモンスターじゃねぇよな今回のも 意味わからんよな今回のアプデまでやったあと次がボーナスってんならわかるけどこれがボーナスって言われても??ってなるだけ 本当にピチピチのMR10ハンターは原初ゼナ狩れとるんやろか 純粋な疑問なんだけどボーナスって自分でボーナスって言うもんなんかな 単発くん達は良い加減ボーナスという言葉に噛み付くのはやめて俺と一緒にアレンジ無し手抜きBGMについて責めよう
正直許されへんでこれは 原初の貫通弓でガイア行ったら1ヒット150くらい出て3分半で倒せて草 だれかデュラララと通常原初の体力以外の違いを教えてくれよ
それともお前ら数回やっただけで飽きちまったのか? あれだろ?
各地で大量発生した傀異化モンス達から回収したエネルギーでガイアデルムが進化して
もう提督の船じゃどうにもならないって展開
で、原ゼナと共闘ですよ 前回のアプデをメルゼナにして、アマツマガツチをボーナスアプデにした方がよかったんじゃないか
ジンオウガ対アマツマガツチっていうファンサービスもしてくれるんだし、ボーナス感あるやん ランス使ったらどの敵も優劣を感じなくなる
やることは呼吸を合わせてパンケーキ食べたいするだけや 体験させたいのは分かるけど怪異300到達済みハンターとMR10ハンターじゃ正直上位とMRとかいう次元じゃない程の性能差あるからな…
さすがにピチピチのMR10代がキュラララ来たらキックor自分が抜けるわ むしろ最終アプデ後も続くイベクエ配信の方がボーナス感ある
ジンレンタンクエでもくるんだろうねきっと 血気覚醒で属性値上げすぎると属性値限界超えて0になるらしくて草 >>105
なんかアチいなそれ
原初メルゼナ武器ほしいけど玉でないから作れん… 百竜はどうでもいいけど超重大事変で単体MRヌシくれよ >>55
ランスのジャスガみたいなのも使ってるよね >>43
しかも歴戦王の様にBGMすら変わってないっちゅう話じゃ
実に空虚じゃありゃせんか?
近頃の開発は手抜きの度が過ぎちょらせんか また置物が追加された
マイルームの置物入れ替えて楽しんでる奴存在すんのかな 俺は本当にこれで最後と信じきれてないから手のひらはいつでも返せるようほぐしたままにしてある >>106
体力もぶっちゃけそんなにかわらんくない…? 迅錬丹は今後のアマツとジンオウガの烈火クエストで入手可能です スロット特化の解放条件知ってる方教えてください🙇🙇♀ メルゼナはぬいぐるみもランスだし
キュリア無しだとシールドタックル突き薙ぎ払いとかランス感が強い >>121
そもそもマイルームに用がない・・・
ホームレスでも一向に構わんぞ >>55
羽タックルから尻尾突きによく派生するから
飛び込み突きっぽく感じた >>106
kiranicoだと他の烈火ほど上がってないぽいね
それに塔のプラス補正と高地のマイナス補正で烈火より楽になるから通常個体回る気になれないのよね めっちゃよく出来てて広告も打ちまくったのにストリートファイター6って初週2万本かよ…ps5でモンハン本当に出せるのか不安だぞ >>131
落ち目極まりない格ゲー界隈じゃ頑張ってる方よ 過去作でルームサービス変更とかあったんだし
受付嬢変更とかできないもんすかね >>100
67のハンマー君はジュララララで見たよ
一乙したけどクリアは出来たで 結局点射2の存在価値ないのは直さないのね
せめて3スロにしろよ >>133
😡
MR200かつ討究201で出なかったから221か241だとは思うけどちょっと遠すぎるかな…… >>131
SF6がよく出来てたとしても格ゲーってジャンルがもう煮詰まりすぎてる(そうじゃなかったとしてもイメージ的に)から
新規とりこもうとしてるなってのはゲームのシステムで分かるけどやろうとは全く思わんし >>131
まあ格ゲー自体にそんなパワーがないし
re4売れてるなら普通にps5でも大丈夫よ 僕のサンブレイクの思い出四コマ決定しました
上から
・エスピナス登場の驚愕
・時間を拘束された傀異錬成
・マッチングしない傀異討究
・ボケナスアプデ
です
https://i.imgur.com/39n8lQR.jpg 原初くん、中盤まで真っ当に強いモンスター感あって良かったのに、最終盤でイベント戦みたいな味付けになってコレジャナイ感
特定のスキルありきとか特定の入れ替え技ありきとか以外で、これ終盤楽しく戦える?ひたすら逃げて忖度呻き待つだけにならない? >>39
プレイヤーのキャラクターが翔蟲使ってちょっと飛んでるところで画面止まるのめっちゃおもろかったわ >>144
カウンター系、ランスとか太刀とかチャアクとかは楽しい
他は知らん マイルームいじれる場所少なくて楽しくねえわ
あれなら取得した置き物を自動で並べていって最終的に棚が埋まるの目指す方がまだ良かった ゲハ民的にはPS誘導するよりPC誘導した方が同接煽りできて良いんじゃないのか
売り上げ指摘されたらDL版云々で誤魔化せるし ボケナスアプデ一通りやったけど刺激はそこそこあると言った感じではあったな最終アプデ感は全くない >>141
re4ってPS4版の方が売れてるんだぜ… もうメルゼナしか追加されないのは分かりきってたからせめてミラ並みに強いとかティザーBGMに切り替わる演出とか想像してたらシャガルと同じくらいの強さでbgmも同じkし… >>41
241レベルまで上げて素材集めするほうがキツイわ… >>149
何一つ改善されなかった
10連もね
もうカプコンはゴミ企業確定ね しかし野良だと原メル失敗しまくるな
塔なら鳥2倍団子いらないから防護術4と防御術3が遠慮なく積めるんだが
剛心もあるし、積んでなお乙るなら仕方ないが >>124
淵源、ガイアにも辻練丹くれよ
>>10
やっぱ脈動状態になったシャガル強いな 原初メルゼナ強すぎんか...?
アプデモンスで3乙したのこいつが
初めてやわ 確かに原ゼナは強かったけど、最後の〆の1体だと言われるとなんか物足りない。
黒龍とは言わないけど超大型が良かった。地上に出てきたデルムと盟勇総出で最後の戦い!!とかの胸アツ展開欲しかったなぁ~
結局キュリア解決してないしなぁ~ 予算的に無理にしてもステータス上げたガイアデルムでも出しときゃいいのに
今更キュリアだっ!とか言われてもなぁ >>153
でも400万本売れてるならPCとPS5で全然やってけるってことだし げんめるに関しては弓で距離取ってヘイト引き付ける方が味方が楽になりそうな珍しい例 アマツで本来最後だった?
それが本当ならキュリア関連全放置で終わる予定やったんか、嘘つくなやw
ボーナスアプデでもキュリアの解決できてないのがほんまおもろいけども 塔のBGM聞きすぎて行きつけのスーパーに行った時みたいな感覚になる >>131
ソフト3本分の開発リソース使ったって言ってるけど
その中にモンハン関連のリソースもあったんですかね・・・ 体験版マガドが今作一番の難関クエになるとはな
始まる前からライズは終わってたんや 原初は、後半のラッシュからまじで別ゲー
開国コンビも真っ青の派生数でびっくり
元のメルゼナがおままごとに思える
そして、最後の最後でトドメを刺される非人権武器たち 群れればメルゼナより強いっぽいキュリアって結局なんやったんや ラスボスのガイアデルムが古龍に負けた雑魚
って言われてたけどそりゃ負けるわって強さはあるな 123種類のスキルの中から1つだけ狙い撃ちするの頭おかしくなりそう >>169
このゲーム自体がヌルいんじゃなくて、製品版には使えば極端にヌルくなる選択肢(任意)があるってだけの印象
スキル無し初期入れ替え技の構成なら、開国シャガルとか原初とかまともに戦える人ほぼいないと思う キュリア自体が素材で出るのは元々キュリアクイーンみたいなのを出す予定があったりしたんかね 回復カスタムとか装衣でも似たようなこと言われてたし
別になくなってもね・・・ プレイヤーが合理的に選択してそれがヌルかったらヌルいんじゃないのか >>178
虫受け身とかいうぶっ壊れアクションがある限り時間はかかれど倒せないことはないでしょう
スキル自体がアクションに影響する武器とかスラアクやガード武器とか少ないし まぁ色々あったがメルゼナ禁忌云々はどうでも良い
それよりも新錬成が環境動かす事すら出来んゴミカスなのは何なんだ
連続錬成も無いのはどういう事だ 狂化だよりのカスの心配より狂化なんて作るやつらの次作心配するべきじゃないかなー 受け身とれるし無敵技配りまくった結果が多段攻撃、広範囲攻撃、連続攻撃です 転身の装衣や狂化作る時点でまともな感覚は無いからな
そんな開発陣に面白いゲームが作れるとは思えん >>182
受け身狩りなんていくらでもあるし、適当に使えば死ななくなる出し得アクションって訳じゃない
そもそも起き攻め対処実装でヌルくなるなら4Gはヌルゲーって言われてる >>181
これ
じゃなかったらどうとでも言えるからな
抗竜石なし極限や絶回なしXX装衣回カスW etc... 強モンスってしつこい追い討ちとか連続攻撃が強かったりするパティーンだから
狂化でも舐めプしてるとうっかり擦り減って乙ったりするし別に良いんじゃね 起き攻めくらわないとか咆哮くらっても何にも無いとか確実に緩くなってるけどな 回復硬直ほぼ無いとか秘薬飲み放題、アイテム補充し放題
いっぱいあるな タゲそこまで変わらんな
今まで攻撃されなかった奴が抽選に乗るようになった程度なのかな >>187
被弾後脳死連打でもしない限り受け身狩りなんて捕まらんよ、出始めに無敵時間あるし
あと4Gの起き攻め対策って起き上がり猶予のこと言ってんだろうけどアレと比べるのは幾ら何でも暴論が過ぎる 糸のないモンハンに耐えられるのだろうか
それとももっとアクロバティックになるのか デュラララクリアして虚無ってしまってアイスボーン起動したわ。アルバまでしかやってないけどミラ倒すには何すればいいんだ… >>199
救援飛ばせばずーっとミラやってる発達カンストが来て倒してくれるよ 調査団だったら帰還したメルゼナを追っかけて調和しただろうな モンスター調整スタッフ「強いモンス作るならFみたいに広範囲・高速化・多段連続攻撃にするか」
武器調整スタッフ「なんか双剣ぶっ壊れちゃったけどFみたいに他武器も回避力機動力与えたら本家らしさ無いからね。無調整無調整っと・・・」
(なおお互いに報連相無し)
これくらい馬鹿な調整してるとかじゃないと説明出来なくね今作? キャンプ補充とガッツポ無し回復と受け身があればスキル無し初期技でもサンブレイク余裕ってマジ?
エアプじゃないなら動画上げてほしい
煽りとかじゃなくてマジで見てみたい 糸も受け身も要らねえわ
無いとやっていけないとか言ってるカマホモは一生ライズで狂化双剣で遊んどけ ぶっちゃけ糸なんか要らない
PSPの頃みたいな段差の無いマップに戻して、
シンプルだけど奥深いゲームデザインにして欲しいかな
今のモンハンは不必要な部分に力を入れすぎ 強化要素が属性に極端に偏ってて状態異常が相対的に弱いのどうにかならんもんか
無属性物理に至っては完全に問題外だし 装備強化しても優しい難易度の烈禍しか来なさそうだし、10,20増やすためにガチャガチャやるのはなんかな メルゼナが空眺めてる絵面がボケナス感あって面白い
それだけであの意味深なシーンは意味が価値があった 物理は普段のG級作品よりちょっと高い程度なのに属性だけF並みにしてたらそりゃ属性ゲーになるわな >>209
的外れ&無意味な考察してた奴ら見て爆笑したわ たまに現れる麻痺双剣すき
4回くらい麻痺らせてくれるからだいぶやりやすくなるわ 白メルゼナ最後の暴走モード狂化無しで捌ける気しないわ 蟲技と受け身はガチでなくて良いけど非戦闘時のみ使えるガルクと移動・ジャンプ用糸は欲しい
ガルクは強いのはわかるけど武器性能格差に食い込んでくるしやっぱり画面がうるさくなるからいらないかな たまに見るワールドに帰るとか言ってるやつ、相当なモンハンファンなんだな
他のゲームやりゃいいのにと思ってしまう 野良の原初でやけに時間かかったなと思ったら1人麻痺双剣がいた >>215,217
双剣使った事ないけどそんなに火力ダメなんか...😭 麻痺双剣とかクソ火力で麻痺だけして仕事した気になってるだけじゃん
その手数分攻撃してたらもっとさっさと終わってるんだわの典型
麻痺なんてオトモが1回してくれてれば十分だから… 他のゲームもやるし久しぶりにやったらそれはそれで面白いもんやろアフィ でも野良双剣は狂化の奴半分くらいしか居ないんだよな これ以上狂化したら俺は渾沌に呻くゴアマガラになってしまう >>218
今狩りゲーやるならライズよりワールドやるよねって話よ
俺はディアブロ4やってるけど
そのせいでスト6積んでるわ >>224
このシリーズってしゃぶり尽くして次に行くから過去作やってもこんなもんかくらいにしか感じんからな
戻ってワールドやり続けるんだろ?シンプルにファンなんだなあと思うわ 原初開国並みに覚醒&体力あったら王カーナ位の阿鼻叫喚にはなってたと思う
初期位置8だと本気モードになってもいいタイミングでゴアが来るから操竜でダウン取って氷コロガシで遅くして終わりや 錬成100連でもあれば
もうちょい遊ぶかとも思えたが むしろ色々ゲーム(主にアクション)やってたら虫に拘る必要なくなってワールドにも戻りやすいんじゃね?
自分もそんな感じだわ そもそもあんな雑魚カーナ実装するぐらいならキュリア作ってちゃんと終わらせてほしかったわ 最終アプデ来たのにまた壊れたように受け身とか蟲とか言ってんのかお前ら >>234
アイボーへの当てつけの為だから必要です😡 原メル討伐したら寄生してるキュリアも絶命してるってマジ???
王国の守護神殺し続ければキュリア騒動解決するやん! ライズ初期は簡単すぎるとか半ライスとか言われてたのが最終的に傀異★9特別討究とかバケモンみたいなのまで実装されて本当に長く遊べたよ 守護神なのに2回戦目からは討伐対象にしてるのも謎だな
ほんまに駄作 結局隠しの禁忌もなしか
まあスペックがね
最初からSwitchで出すなよ 禁忌は知らんがガイア君ノータッチは流石にビビったよね 超高難易度クエストをクリアした武器種の限定重ね着を次回作で差し上げます!とかなら割とみんな長くやるんじゃね
とりあえずやり込みに応じて次回作で見た目装備進呈する
そのためのカプコンIDだろ >>239
キュリア駆除の際に暴れて一般人に被害出しまくってるから 結局すごいのは禁忌も真っ青なキュリアさんであってガイアゴルムではないんだよね ガイアデルムって元々メルゼナにビビって隠れる木偶だったけど結局キュリアの方が危ないみたいな感じだったんかね >>245
そんな設定やるならフィオレーネとの和解と涙必要なかったのでは? >>243
ガイアこそサンブレイクの唯一の良心だけどね
フィオレーネが片手剣で4000?ダメージ出してたけど
このクソ女がチーターであることを身を挺して証明してくれたからな サンブレイクストーリーすら矛盾しまくり
装備も改などで止まってる 物売るってレベルじゃねーんだよ💢
一ノ瀬クビにしろ これは完全に新作発表の前座になってるから期待できるな 狩る意義とか抜きに幼体居て成体組居ないのが数匹居るのが消化不良だった
特にバサルモスとグラビモス 禁忌出せと言ってた人のどれくらいが★9の300や特別討究までやってたんだろ
多分それらよりも強い上に期待されてたミラオスやらバルカンだったら狂化溶かすような攻撃してくるだろうしまず泣きごと言ってたと思う ジャギィジャグラスザボアはともかくグラビアグナはモンスターの格的にいてもよかった メルゼナが最後の敵なのはいいけどさ
その装備が微妙ってどういうことだよ
ミラ装備レベルにはっちゃけろや ソシャゲなら返金物だぞ
やるせないわ 次はもう過去の神作を今のモンスター入れてリメイクでいいよ 4gリメイクやれ まあストーリーは4の時点で狂竜ウイルスはどうしようもありませんエンドだったし期待してる奴は少なかったろ
問題はエンコンすら最初のアプデまで実装してなかった体たらくを巻き返せなかったことだよな
一番話題性があったアマツも半ライスで出す予定だっただろってのが拭いきれなかった後にこれだし 原ゼナがキュリア関連抜きにすると特殊な攻撃なんもないせいでこいつがなにを司る古龍なのかますますわからなくなってしまった >>242
特別討究倒したら防具にスキル1個追加とかあったら多分やってたわ サンブレイクチームには二度とモンハン作って欲しくない
というかゲーム開発に携わっちゃダメな人材いるだろ >>268
盟勇とかエスピナス引っ張ってきたのは良かっただろうが!!! まぁー繋ぎですわな今作の評価
ライズサンブレイク共に今後に生かせる要素チラホラあるんでしっかり連携とってもろて 4時からサマーゲームフェスタやんけ
新作発表の可能性なくはないから一応見とくか SDカードに入れてるとボタン入力やばくない?ここまでなる? 最終アプデと聞き10ヶ月ぶりに様子を見に来たらドスジャギィの欠片もねーじゃねーか それではこちらをご覧ください
モ ン ハ ン N o w ずばり一ノ瀬だね
あいつがライズでゴミの基盤を作ってしまったからいざサンブレイクに引き継いで行こうにもどうしようもなかった
鈴木が入ってましにはなったがな 鈴木だけはお疲れ様 サンブレイクは狂化双剣で遊ぶゲームだと思えば楽しめる ガラクタプロデューサー
客と戦うハゲ
尻拭いさせられるすずぽん 半年ぶりにやってみたけどメルゼナ弱いな これで終わりとはなんともな さあみなさんFF16に行きましょうか
最高のクソゲーを体験出来ますよ 鈴木は半ライスを半チャーハンにするくらいには頑張ってた あんまヌルゲーヌルゲー言うと次作でクシャとかナナみたいな簡悔全開のクソモンス召喚されそう DLCも正直ラストがぬいぐるみで終わりとは思わなかったわ ランクっぽいものたびたび増やしてひたすらガチャ回せるとか
付き合うユーザーもどうかしてるよ 鈴木だけはやめてあげろ
辻本は置物親から引き継ぎボンボン
後はわかるね? 次出るのスイッチでライズ2かもしれんな
キュリアが里を襲っている!解決しよう編 むしろアマツとメルゼナの出来の差見ると鈴木こそ何がしたかったのか分からんアホだろ
アプデ内容も酷すぎてどんどん改悪していったし ぶっちゃけ開発段階の問題というよりは発売後のアフターが雑
俺の仕事終わり! はい解散解散! みたいな動きに見えるよ モンハンのディレクターってマジで一長一短はっきり別れてんな 一瀬より鈴木の方がダメだろ
こいつ続投されたらまたエンコンがガチャになっちまう 一ノ瀬が基盤作った これだけで8割責任あり
くそくだらねえ百鬼夜行みたいな防衛ゲームに割いてさ
あれを他のもんに割いてたらモンスター数もやり込み要素も増やせたろ 頭痛のエンコンを本編にもってこい武器ガチャも合わせてな 早いとこ次作の情報が欲しいところだな
この状態でしばらく放置はちょっと... これくらいの強さを全モンスターでやってほしかったな
マルチで50分ギリギリ掛かるような強さにしてくれ
あとメルゼナの瞬間移動大爆発でみんな死んでいくな ライズがぶっ叩かれてサンブレイクもぶっ叩かれてるの草
普通どちらかは高評価だったりするじゃん?
禁忌も超大型もないし百竜夜行もヌシもなかったことにしてるし前代未聞だよ 普通モンハン20周年である来年に合わせるよねって思うけど
発表を来年に合わせる可能性もあるからな 高難易度って言う割にそんなでも無いっての多くない?
重大事変はしっかり失敗させに来てたじゃんなんでMRではそうしないの? スイッチ程度のグラでもいいから体型とかのキャラクリ充実したエロさ特盛なmhf2をだな… >>306
狂化2の良おま持ってたら狂化奮闘業鎧血気覚醒で火力盛れる モーションインフレさせるよりアルバミラみたくシステム面で難易度上げる方向性のが楽しいわ
シャカシャカ動かれたりコンボ技連発されても面白いと思えん 20周年に絶対新作持ってくると思いたいけど、ワールドのチームってエグゾ開発してたんだろ?
他にモンハン作れるチームあるん? >>300
頭痛にエンコンってあったっけ
ひたすら卵盗んでたまにミラ転ばせてた記憶しかない >>308
同意
個人的には分かりづらいスキルを追加したり傀異錬成でプレイヤー間のビルドに幅が広がりすぎてどの層にピント当てればいいかわからなかったからなのかなと思ってる >>158
そういう飯食うようにすればアホみたいに死ぬことはないんだが…
根性も事故防止になるし錬成で出るんだから保険でつけたってバチは当たらんと思うがすぐ死ぬ奴に限ってワンパンで死ぬし絶対つけてない ここの開発引き算しないからな
何でもかんでも足したら面白くなると思ってる
控えめに言って馬鹿 てかサンブレイクやるよりサンブレイク叩いてるほうが数倍面白い
それくらいこのゲーム出来が悪い 藤岡モンハン残ってたし次回作も徳田+藤岡モンハンか 重大事変とかいう攻撃力クソ高くしただけの手抜き高難易度やたらヨイショしてるやつはなんなんだ スロット特化でも相変わらず奮闘が出ないな、今は氷気錬成も出ねぇや
激昂なんかと比べるとこいつら出にくい気がするんですが、気のせいでしょうか >>312
次回作なんだからチーム再編くらいあるでしょ 克服バルクはピンチになると別物になるから良かった
体力が少なすぎるからあっけなく感じるだけで強いことは強い 龍耐性マイナスで死んでる奴も多いなー
耐性団子をご存知でない? >>330
業鎧抜きでも酷い数値になるよな、今の強い装備 >>311
ミラは十分シャカシャカ動いてるよ
四つん這いだろうが立ち上がっていようが矢継ぎ早に攻撃してきたでしょ
これに頭破壊とか劫火遅延+制限時間みたいなシステムが絡むから難しかった 耐性-82なんてどうせ狂化奮闘業鎧してんだろ
そんなのただの飾りだわ >>324
特別討究が体力クソ高くしただけの手抜きだからだよ😡 >>303
来るまで割と余裕あるから、取り敢えずダイブしとけば余裕なのにな
モーション分かってなくて、距離取って安心してんのかね 猫飯込みで耐性20になるように調整すると狩りは楽になるよな
伝統だよな NPCシステム、翔蟲と蟲技、Fのモンスターでも躊躇なく持ってくる
この辺はまあ次以降もあってもいいかな いや蟲技は癌でしかないでしょ……
次回作以降無くしていいっス 事変が無かったら徹甲榴弾で全て始末するクソゲー評価だったわ
半ライスをあまり舐めないで欲しい >>311
言われてみたらライズって部位破壊ギミックみたいなの無いんか
部位破壊しても報酬増えるだけなのがライズの味気なさの原因か 狂化のダメージカット率が100%じゃなかったら業鎧がデメリットになってたかもな… 軟化したりうんこ落としたり通常形態に戻ったり
ギミックと呼ぶほどじゃないにしても部位破壊したら変化するやつは多い バシュッバシュッバシュッ…チュキィンキィンキィン…バシュッバシュッ…ボンッボンッ… SF6はモダンというコマンド入力簡略化したスタイルを選べるようになったのに出せない技があったり火力が80%になるらしい
出せない技があるのは仕方ないけど火力80%はアホでしょ 通常メルゼナ
ガイアと戦って撃退した
キュリアを制御し共存した
縄張りを維持した
原初メルゼナ
ガイアと戦っていない
キュリアを制御できず発狂
通常メルゼナとガイアのいない空白の縄張りに入ってきた
すまん、格が高いのは通常メルゼナだなよ? すまん、なんで急にフィオレーネは環境活動家みたいなことしだしてん
メルゼナを救うぞ!って言われてキュリアを叩いても結局討伐するやん 良いケツしてるから許してやれよ
ラジオも頑張ってるじゃん フゲンやガレアスがまともに見えてくるくらいヒロインの頭がおかしい 次回メルゼナ56す時にメルゼナが恩を感じて油断するようにだぞ 蜘蛛は害虫食べてくれるから殺さないであげようくらいの気持ち というか普通のメルゼナはなんの古龍なんだ
ただ翼を盾とか剣みたいにできるだけじゃん 次作のヒロインは最後まで正気を保っていられるのだろうか 原初メルゼナの攻撃方法ちょっとバルクと被ってるわね グラン・ミラオス復活を期待してたのにこんなアプデでライズ終わるのかよ・・・
これはひでぇや・・・ 単純にフィジカルだけで瞬間移動できるマッスルモンスターだとここで聞いたが 撃退した後に第二フェーズ来るかと思ったらハエたたきムービーだけってなんだよ…手抜きなの?それともセンスがないだけ? エスピナスさんもクシャをしばき倒す益獣なわけだが?
メルゼナだけ優遇すんなよ! クシャは今作でだいぶマシになったとはいえ
刑期残ってるからあと2作はカマセ役になってもらおう 王国を守る騎士=原初メルゼナが悪魔=ガイアデルムと戦って、かろうじて国を守るも呪い=キュリアを受けて吸血鬼=メルゼナに堕してしまうストーリーやばくない?尊い…みたいなのめっちゃ見るな
そんなにキュンキュンくるか? XXの頃に
バルファルクはクソ迷惑なルドロスを捕食してくれる益獣って考えてた キュリアに寄生されると瞬間移動できるようになるらしい 次回作ディノバルドは出れてもガムートはまた厳しそうな予感する 血気覚醒積んでまともに運用するのには重すぎるよ…
血気も実質必須スキルになるし…
攻撃7入れた方が全然マシだ >>365
そこまで妄想逞しいなら今回尚更ガッカリしそうな気がするがわからんもんだな 結局近畿古龍来ないで終わったな…
次のモンハンにご期待ください 次は常連モンスとかリストラしていいからその分Fから持ってきて欲しい 原初メルゼナかっこいいじゃん
テオやバルクでもキュリアに屈したわけだからな…ミラルーツくらいの格はあるだろ そういやまだフルフル武器が最終銘じゃねえな
雷つながりでルーツを期待してたんだがな >>348
メルゼナはキュリア克服すると弱くなるのか🤔 >>371
他火力スキルとのシナジー無くて発動条件といい血気必要といい
露骨に微妙にしてるの笑えるわ 双剣くんのちんぽしゅごい...弓くんもしゅごいのお!
他武器?帰れ 血気とバルシャガって仕様上相性うんちっちだよな?
血気覚醒抜きだとプライマルゴミなのかな >>348
原初メル・ゼナがキュリアに精気チューチューされ続けた成れの果てが通常メル・ゼナだぞ 素のメル・ゼナ(原初の第1形態)って世界観的にはネルギガンテぐらいの強さかな
同じフィジカル古龍だし >>383
モンスターであるメルゼナが理性を失わずに戦ってるのに狂ってしまったハンターさん… 最後のスキルが狂化双剣の強化パーツなのんほりすぎだよな >>388
カーナを一方的にボコッてるからことネギより強くね? 盟友に慣れすぎて久々にマルチ入ったらめちゃくちゃストレスたまるな。近接とかもう無理 拠点にネギの棘飾ってたりカーナを輸入したりするわりに扱いが雑なの、ライズ開発はワールドに対していびつな感情抱いてそう 野良の原ゼナ楽しいなぁ
終盤の蝕烈状態で味方が蹂躙されていく IBの最終アプデはすごい気合い入ってたのにこっちのやる気のなさはなんなんだよ
せめてまともな装備くれ >>396
武器に関してはほぼどの武装もヤケクソも良いところのイカレポンチやろ… XXまでの看板強さランク
クシャ>バルクお馬>その他
Wの看板強さランク
ことネギカーナ>クシャ>その他
ライズの看板強さランク
童貞始祖ゼナ克服クシャ>メルゼナカーナクシャ>マガド>その他
毎作最強を更新しすぎだろ あんなストーリーやっといて危険度10表記なの笑うわ
やっぱ害獣じゃん >>396
スキル珠が予告通りしか実装されてないのが今回のアプデ1番の驚きだよ >>400
その辺、微妙な所あるからなぁ
今作のメルゼナやネギは単純なフィジカルぶっ壊れで、モンスター同士の争いならかなりいいところまで行くけど、じゃあ世界を滅ぼすかって言われると、まずありえない
逆にプレイヤー視点からだとくっそ雑魚にしか見えないガイアデルム君は、正体不明のまま放置したらバイオハザード撒き散らしてありとあらゆるモンスターが暴走する一大事になりかねないというか、キュリアの寄生生物としての性能が頭おかしいのよね
ありとあらゆるモンスター(生物)に取り付ける時点でかなり異常としか言えないバケモンよ >>391
まあ元々提督の故郷(高地)を結果的にフィジカルだけで滅ぼしてるわけだから設定的にそれぐらい強くないとおかしくはある
アグナ相手に壊滅寸前になる火の国と違ってこの王国は文明も軍事力も発達してる結構な大国っぽいし
流石にミラみたいに丸々滅ぼす程ではなく一部地域に留まってるけど
>>401
まあ被害者とはいえキュリアに抗って獰猛に暴れまくる過程で周辺に被害が及ぶのは変わりないしな… >>398
複合珠もないしスロットなんて余って困るくらいだし物理盛ってくれた方が遥かに強いだろ
研鋭も発動出来ねえ切れ味だし 古龍って各種1個体しかいないみたいな設定あるとかここで聞いたけど全然そんなことないんやな 刻ゼナ最終形態閃光すら効かないってやばくね?
連続モーション中なら潰されたくないって簡悔精神はまだわかるけど、モーション後にも効かないってどういうことよ
回復させる気あるか? まあそもそも同じモンスター何度も狩れるゲームだから深く考えても仕方のない部分ではある 防具更新はなかったが龍武器としては一部以外更新されたんでないの
血気覚醒はそれこそこんなタイミングで入れてもしょうがないしこのタイミングで入れるなら錬成にでも入れとけって感じだけど
まぁ錬成に入れるとまた弓双剣が強化されちゃうっていう負のスパイラルに入ってたが
狂化実装もアレだったけど錬金落ちさせたのホント阿呆だわ メルゼナは普通に複数個体がキュリアに感染したって開発が言ってるからな 龍武器は更新になった武器多そう
ただ基本それだけ、あと笛に激励くらい な?おまえらわかっただろ。藤岡先生の難易度こそ至高だったと
こんなぬるいモンハンやらされて反省したか? >>405
あんなひえっひえの皮膚持つやつにくっついても秒でしにそう >>416
すみませんでした
二度と一瀬モンハンは買いません >>416
ぬるくても楽しい方がいいんだわ
藤岡とかいう嫌がらせを第一に置いてるクソ野郎はお引き取りいただいて >>419
じゃあお前の言う楽しいモンハン持ってこい モンハンは一旦終わりかね
開発スタッフはエグゾプライマルの話に移行してる メルゼナの突き刺し薙ぎ払いの薙ぎ払いの部分が当たったり当たらなかったりするけどどういう原理なの 薙ぎ払いは中に入っちゃえば平気、と思ったけど薙ぎ払い終わりの部分は怪しいんだよな
正面内側が安置か? お前らも徳田見習って開発入れよ。まぁお前らみたいな負け犬は落とされるだろうがな 正面に密着しているだけで大体の攻撃があたらん印象ある 信者の俺でも擁護できないもの
・UI
・段差
・フィオレーネの知能←new! 攻撃してるモンスに差し込むのが当たり前でめいっぱい暴れてから休憩!てするモンスの休憩中にボコるのに対応できなくなったし
それを受けて休憩も短くされてる もし洗脳みたいな技をやってくるモンスターがいたら、フィオレーネだけ一瞬で騙されて敵に操られそうなくらい思考力が危うい キュリアにクリトリス吸われてキュリアちんぽでハンター襲うんでしょ メルゼナって結局みんなが思ってたほど悪い奴じゃはく
むしろ街を余計な外敵から守る良い古龍だったってこと!? メルちゃんにタゲられてる1人以外がティータイムになるのなかなかにアレ
事変ヌシオウガの方がマルチで凄み見せてたぜ 催眠に近い技してくるモンスはまあ過去作にはいたな… メルゼナが逆汚染した特別製キュリアに吸われたんじゃないの メルゼナちょいちょいガード不能攻撃まざってて辛い🤣 初代メルゼナが体力すり減らしながら飼い慣らして適合させたキュリアがピチピチ全盛期メルゼナに引き継がれたらこうもなるか あの連撃中にタゲられてる人がモドリ玉使ったらどうなるんだろう ダメだ
血気装備作ろうにも
天衣も狂化も併用できないいわゆる7733などの古臭いスキルビルドになってしまう 翼タックルからの広範囲ガー不フレーム持続攻撃は悔しさある
この3つのうちどれか1つ削れよw 原初メルゼナ体力低めなだけで火カは高いし最後の方はずっと瞬間移動してるし普通に強いと思うけどな
楽しいかはともかくライズ系列のモンスターでは一番苦戦した ヤーステなど優秀な回避技持ってるなら連続攻撃中もけつに回り込んで結構攻撃出来たりするが
これもあんだけ動き回られると位置や間合いガタガタだからあわよくばレベルなんだよな >>433
メルゼナ自体は人類や生産物を敵とも味方とも見てないけど王国はメルゼナの縄張りの中に入ってる
縄張り(王国)を守る為に外敵と戦って守護騎士だのなんだの持て囃されたりもするけど、本当に人類を気にして無いから街の中で大暴れして悪魔呼ばわりされたりもする 原初メルのキャッチコピーは蘇る伝説だから実質黒龍
最終形態も黒い フィオレーネさんが30過ぎても結婚できないのって典型的な地雷女だからじゃ…… 開国シャガル同様これでカウンター取れと言わんばかりのやたら長い準備モーションあるから
慣れれば結構楽しいが
シャガルほど多用はしてくれん印象 特殊メルゼナも野良マルチで雑魚扱いになってきたしサンブレイクオワタ\(^o^)/ >>443みたいなピュアなライズキッズにベヒンモスプレイしてもらって感想を聞きたい この時間の野良雑魚だよな
外国人が多いんじゃないの 弓しか使ってないが他の武器渡ろうかと思っても正直双剣レベルですら弓の劣化に思えて結局食指伸びないが
カウンター職だけはどう足掻いても弓じゃ出来ないから触ってみたさあるんだよな 火力で見てるなら渡る意味ないし動きで言うなら何言ってんだお前としかならんが ちょっとだけ錬金おわったわ
素材はあるのに進めない
ガチャ 渋すぎてお亡くなり
定期 定期的に 1乙よ~
10連してみたいな って思いました
1連さえなくなれば あったかいのに
ずっと狩りたいな って思いました
イヤイヤと ガチャしたら!
ゴミゴミゴミゴミ 粗大ゴミ キュピーン
あー
ちょっとだけ錬金おわったわ
素材はあるのに進めない
ガチャ 渋すぎてお亡くなり
定期 定期に 別ゲーよ~ アルバミラボという完璧な流れに比べたら今回は期待はずれだなあ
みんな最後にめちゃくちゃ強いやつ来て錬成した装備が火を吹くぜって感じだったんだろうけど弱すぎるだろ 『ハンターさんなら分かると思うんだ
きっとその古龍は、ただ生きているだけなんだと思う
僕はね、やっと理解したんだよ
この紋章が禁足地を「封じる」ではなく、なぜ「守る」として伝わるかを
はるか昔、この村の人たちは
きっと、すべてを受け入れたうえで、山と共に生きることを決めたんだ
ただそこに存在しただけで生けるものに影響を与えた龍の姿を…、
悪意なき故に恐れられた風の姿を、
どうか、見てきてほしい
そして、その話を子供達に聞かせてあげてほしいんだ
きっと、君にしかできないだろうから』
ガイアデルム戦のフィオレーネ
「悪魔はお伽話の中だけでいい!
闇の中でそのまま眠れ…っ!
更に変化を!?まさに悪魔といった姿だなぁ!
曇天は晴れる!夜は開ける!永遠に続く闇など存在しない!」
…😅 しかし、今の子達はこんなのがエンドコンテンツなのかぁ…
MHF以来のモンハンだったが拍子抜けだな…
マルチしたら味方がボロボロ乙っていくけど…
被ダメデカいって言っても初見フレーム回避余裕だし
こんなので乙ってたらFだったら剛種にすら勝てないよ…
俺はランス使ってるけど基本的にステップ回避しかしない完全に無駄を省いた動きなんだが、同じランサー見ててもガード多用するランサーも多すぎる…
真のランサー目指すならステップ回避しなきゃDPS出ないしガード出来るから死ににくいって思ってランスは使って欲しくないな
ガード判定がでるタイミングとステップ回避のタイミング合わせるだけだしフレーム回避無理な攻撃はガードすることもあるがジャスガしかしないって徹底ぶり
Fで真のランサー目指してた奴らからしたらサンブレのランスは移動スキルも恵まれてるし、甘すぎる環境だし、モンスも弱いし、これで難しいっていってる子達みるとなんか微笑ましく感じるなw 原ゼナも結局は遠距離ゲーか
ワールドから続く遠距離ゲーはいつ終わるのか 本編クリア後は隙あらばたけほのチュッチュしてるだけの頭ピンク女に知性なんてありませんよぉぉぉぉぉ! これは意図的にコピペ化狙いにきてる狙いを感じる
よって没 モンハンサンブレイクってSwitchやってる人の人数が1番多い?
PSやsteamは人いない? ガランゴルム!大人しい性格だったお前が何故!
強い「憎悪」を感じる…!
ガイアデルムは闇に潜む卑劣な悪魔!
メルゼナは王国を守る騎士だったのだ…!
ポエム大好きすぎるあまり何でもかんでも主観だけで物事言いすぎだろコイツ 安心してエグゾに行けるなお前ら
恐竜が待ってるぞ! >>464
アイボではボウガンなんてとっくに雑魚武器になり下がってるよ >>471
エアプ
もしくはTA動画で判断してそう Steam版だとストスリ無いからアイボーをやりこんだ人でも触ったこと無いのは一定数いそう Fの頃はこうやって長文であーでもないこーでもないと議論したものだが、そういう文化もなくなってしまったみたいだね
まぁスキル構成とかFの場合は枠に限りがあったし自由度高かったから千差万別でDPS出すためにはどうするかってそれぞれが持論と根拠を持ってプレイしてたけど、サンブレはなんでもつけ放題だもんな リーチ武器もないし
ランサー極めようとしてた奴らはリーチの差を計算して立ち位置変えて回避性能落として突きの移動のみで攻撃が当たらない位置に移動してかつ弱点を突くみたいなこともしてたし
まぁ今のモンハンにそこまで熱意持って向き合えるやついないってことだろうし難易度調整も時代とともにへんかしてきたってことだろうとおもっておくわ まぁすまんかった
真のランサー目指してたようなやつらがまだ残ってるかと思って久々に熱くなってしまったけど、老害は消えますわ そんな熱意持てるようなゲームじゃなくてスカスカゲーなんだよ失せろ👎 キュリアって生物ってよりガイアの能力って設定のほうが良かったような
結局謎の最恐生物のまま終わった アイボーのガンナーは強かったけどボレアスとか頭破壊できずに全部ワンパンだったしバランスは取れてた >>457
やっぱシャガル関連の話は好きだわ
モンハンがストーリーに力入れ出したのって4無印からだったけど結局4無印が1番良い お前さんならできるできるwww
グッラビッモスwww グッラビッモスwww >>468
RPGによくいる周りに流されて手のひら変えるモブみある ストーリー意味わかんねえわ
頭フィオレーネと言われても致し方ない なんでストーリーでメルゼナが王国を守る騎士だと断定できるんだろうか ただの想像から文献を解釈しただけ? 血気活性ってまだ7733が強い武器だと普通に強くない?
例えば太刀とか
いやまだ7733が強い武器なんて狂化適正無い時点でそもそも弱い武器なんだけど 「王国に仇なすものを殲滅せん!」とかどう考えても悪役のセリフ >>494
そんな、それじゃ素直に信じるたけほのがバカみたいじゃないですか フィオレーネは「真実」に気づいてメンヘラ発症したからガレオスさんにたしなめられてるので いい年して未婚のおばさんに理性的な発言を求めるな
一方で漢ガレアス、騎士発言を二言一掃する PS版が虚無ったのでアイボ再開したんだが
アイボのラージャン、隙がなさすぎでワロタw
ドリンク飲むと襲ってくるし殺意高過ぎだわw
ラージャンなんてサンブレじゃ雑魚だったのに 初めてルーチカ連れてったけど
イかれてていいね
次からは君に決めた
あばよ双子 ロンディーネの姉ってことはそこそこいってるよな
見事な活躍だしか言わないと思ってただけにギャップが凄いおじさん チケット貯めてハンターが来るの楽しみに待ってるおじさん >>385
キュリアに侵される前の初代メルゼナの真の力が原初メルゼナって訳だけど初代メルゼナと原初メルゼナは別個体ってことでしょ?
原初メルゼナの個体としては何かヤバいことをした因縁があるこたではないし
空白地を縄張りにしようとしたポッと出で格があるわけじゃい >>459
ネタだろうけど今作初見フレーム回避って回避性能的にできんぞ 基本的にIBのモンスターの方が隙はない。
ガルク居ないからタゲも分散されないし。
ドリンクに反応するから回復もしづらい。
というかサンブレがヌルい >>457
このストーリーからのシャガルBGMがまた実にいいんだよな そんなにモンスター共闘路線やりたいならドスからペットシステム持って来いや >>488
あいつらも実は知性的なキャラだから…逆フィオレーネというか… デュラララ大剣とかハンマーでデベチャレ行ってみろよバ開発 >>508
なんか日本語が怪しいのも気になるけど実際の強さを無視してストーリー中で起こした事で格がどうとか言ってる意味が分からんな
日本語も怪しければ理屈も意味不明 >>494
いやマジかよ ちゃんとストーリー作ってくれよ 猫も犬も廃止してリオ夫妻やディアブロス連れていけるモンハンもやってみたいけど
あ、ストーリーは遠慮しときます >>506
そのチケットな
リサイクルの道が消えたからチケおじ改めゴミおじな リリースピークと最終アプデピーク
IB
284,090→121,990(42.9%)
SB
230,942→39,825(17.2%)
CSPC同発
steamユーザー数2倍以上
圧倒的優位な状況で何故…おまえらボーナス嫌いなんか? 討伐対象を変更する!!(ドヤ顔)
最初からそうしとけや😅 サンブレイクは配信初日に討伐報告少ないモンスターいなかったな
ミラボレアスを一日かけて討伐したのが懐かしい >>524
ボーナスが特別賞与の意味だけだと思うな
これはおまけだ >>511
マジでそれだわ。サンブレやって自分が上手くなったのかと勘違いしたが
アイボやってサンブレが優しかったんだと思いなおしたわ >>524
いやなら辞めろ!
いやなら辞めろ!
あ、あれ? プレイヤーどこいった?
になってるのアホすぎんか 快適性だけ求めたせいで過去一つまらんモンハンだった 快適性もUIやら鳥やらベースキャンプやらマルチの仕様やらで台無しになってるから言うほど快適でもないという アイボのラージャンはベイブレード、バンザイのしかかり、ワンツー床ドン、気功ビームを待つだけ
ケルビステップやデンプシーは種でも食ってる 最後くらい気持ちよく終わりたかったのに最後まで悔しさたっぷりだったな メルゼガンスめっちゃ強いな
今作火力はまあまあだけどガンランスもかなり優遇されてたな ボーナスが去年より30減った悲しみをこの週末はボーナスアプデで癒されることにするぞい アイボーでマム、ベヒ、ウィッチャーの木のやつ、ムフェト、アルバ、ミラを全部寄生でクリアした俺でも今回全モンスソロクリア出来たわ
頼む、もっと強いモンス追加してくれ。 ライズはワールドより凄いんだぁぁあああ!って発売後騒いでた人達って今何してるの? どうせシームレスフィールド続けるならせめて犬と蟲と大谷翔平だけ続投してくれ >>540
より疲れがたまるだけだぞボーナス()アブデ >>544
翔蟲はいらんだろ
ハンターとモンスター双方のアクションがインフレして大味になるだけ 格ゲーはスマブラならともかくプレイより視聴する側の人口のほうが多いから全盛期のお情けで生きてるようなもん ライズは蟲回避あるしワンパンされなきゃ死なないからヌルかったな
前作は起き攻めガンガンしてきたし なんか色んな意味でソシャゲチックなモンハンだったな >>547
虫技は要らんよ、だだっ広いフィールドを快適に移動したいだけだから モンス自体はそれなりに強いんだけどオトモ2匹とハンターアクションが強くなりすぎなんだよね
受け身とオトモ縛るだけでも実感できる 快適に移動するならもう空飛んでいけるようにしようぜ。犬なんかいらんだろ >>551
つ理論値1/200億の護石
ソシャゲでもこんな確率設定はしないし天井があるぞ 2万本はファミ通調べだな。
https://www.famitsu.com/news/202306/08305330.html
カプンコ発表が100万本だから
よほど国内のパイが少ないのかPCのパイがデカいのか。 移動も2段階に加速するようにすりゃ良いんだよな
まっすぐ3秒くらい走ってると犬並みの速度が出るようにするだけで犬消せる 格ゲーに限らず今のゲームの売上ほぼ海外なんじゃねえかな
つかモンハンもそうだしな >>509
すまん 最後に舐められたくないからいっとく
まぁそれがFでランサーやってきたやつとの差だとおもう
モーションと判定の癖があるから初見でもいける
そこが唯一継承されてるところかな
開発陣が違ってもモンハンには不思議と似た癖がある
不思議と癖があるんだよね
あとFの連中はランサーに限らず避けれないとDPSもでなくて話にならないから自然とフレームあわせるのが上手くなってる
技術舐められちゃ困るからこれだけは言わせてほしかった フィオレーネ優遇はまぁヒロインだし仕方ないけどルーチカとジョイは盟友にしてまで絡める必要あったのか >>539
リバブラ解禁後は立ち回りが劇的に強化される
ver11で追加された闇討ちで効率よく砲撃火力UP
ver13で全ガンスの砲撃レベルが8になる
ver15で追加された天衣無崩は実質ガンス用スキル、立ち回りが強化される
火力はともかく、ガンスとしては異例の優遇っぷりやな
ライズ時代が本当にウソのようだ 次回作海外ウケ悪かったらやばいだろうな
ライズは外伝枠だからまだしもワールド後継作で半ライスやらかしたら詰む 移動における疾走・飛翔・滑空を一手で満たすのがオトモバルク
次作はたのむぞ スロット特化回したけど…本当絶妙に物足りねえな
スキル特化で固有スキル詰める作業が結局良いわ
今なら原メル防具もあるしなぁ 半ライスの時からしてバカ錬金しかやる事なかったのに
それに懲りずに虚無錬成東急虚無サンブレイクまでやってる奴はついに頭までイカれたか
サンブレイク買わなくて大正解だった >>473
ストスリが強いと言われるムフェトですら近接で余裕で勝てる
ミラとかアルバとかその辺になるともうボウガンは弱すぎて使ってる人がまじでおらん
>>541
それ追加されてもクリアできなくてまた寄生になるだけちゃうかw スロット特化でラヴィナから冰気錬成消して納刀術運用でもええんやな >>574
カプコン「エグゾプライマルにご好評をいただきありがとうございます」 このタイミングでプライマル装備ってもうそれしか連想しないよな おっと、うんこがどんなうんこの味がするかもわからない奴は流石に叩き棒は持てないぞ >>494
原初メルゼナは他メルゼナとガイアの縄張りの空白地にやって来ただけのモンスターだしな
他のメルゼナと違ってキュリアに侵されていなかった理由が語られていないから1行目と合わせて格下感ある 4スロ余りまくってるからこれ以上スロット増やしても使い道がね…
煽衛・転福みたいな2スロ複合珠でもあれば4スロも活きるんだが 今買って特殊メル・ゼナ倒して終わるなら普通に良いゲームなんだけどな
大体のプレイヤーが討究でちょっとだけザザミ周回して即行で飽きてやめた結果がザザミ1位ルナガロ2位なんだろうな
ルナガロ2位なのはストーリーで2回狩るのに加えて太刀使いが多いのも関係ありそう太刀で攻略してるとルナガロ頭と武器で何頭か狩ったし >>567
アマツ武器もFBFとかなり相性いいしな メルゼナが乱入して助けてくれるボスがあると思ってたがそんなことなかったな >>585
討究やってるプレイヤーはごく少数
蟹はMR解放の最初のクエだから、そこから装備作ってあるいは作ろうとして終わった
プレイヤーが多かったから1位になったのだろう >>576
そういう状況を望んでるだけどね
野良マルチのわちゃわちゃ感楽しいし、それでクリア出来た時の達成感もいい
ワールドの時みたいにクリアしていいねスタンプ連打するような敵がサンブレイクにも欲しい ROG allyは最初スペックと価格見てスゲエ!と思いつつ少し調べるとスペックほどの性能は無いことを知り、もっと調べるとやはり中々悪くないマシンだと分かる
どうせモンハンはSteamでやれるんだしもう買っちゃおうかな
誰か買う予定の人おらんか 難易度はアイスボーンの方が圧倒的に上だったな スイッチは子供もやるから難易度落としてるんだなやっぱり ザザミは討究レベル上げ、金策クエと星1にザザミ2頭のうさ団子クエがあるのが理由じゃないかね 誰も話題にしてなかったから気づかなかったけどイベクエジェスチャーのおねがい3麻痺ボイスか?
これは紳士諸君が喜びそうですな… >>588
流石に金払って買ったばっかのゲームを最初のザザミだけ倒して終わりってそんなもったいない事するのが多数派なんて事あるか?
ザザミ狩った後でも序〜中盤までに大型モンスターの何種類かは絶対狩ってるはずだし討究でザザミ周回してやめる層の影響も少なくないと思うけどな >>590
次のモンハンがswitchで出なかったら考えるわ
希少な持ち寄りでやりたい民なんよ >>593
ルナガロンが2位な事と >>592 の推察は別に何も矛盾する所は無いはずだけど 正直ザザミよりもディアバゼドスバギィやろな
そう思わざるを得ない俺はもうライト層を名乗れない… 明らかに飽きられてるのバレるランキングなのに誰も言わなかったのかな
これ公開すんのまずいですよって
WIBみたいなただ軌跡を振り返るだけのムービーでよかっただろ >>599
それだけ開発がネガキャンになってる事に気付かないエアプ野郎ばかりって事 >>594
今それで紳士スレが少し盛り上がってた笑 >>595
というかザザミ行ってるなら下位上位も踏んでる筈だしな フィオレーネとルーチカが盟友2位、3位なのもクリアまでにやめたであろう裏付けになっちゃってんだよね 武器と虫技、NPC、狩対象に少ない集会場数でほぼ完璧にストーリー完遂未満で脱落を証明出来てるよ ルナガロン2位な時点でな
ルナージュや一部の防具が有用とはいえ2位にくる理由には弱すぎるし
他のランキング見てもストーリーで二回戦うから2位に来てる以上の理由は無いわ ネット評価でウツシが人気だと思ってたやつ…w
おれなんだよね ルナガロンが2位になってるって事は大目に見ても大多数が一応ストーリークリアまでは進めてるでしょ
その先で脱落してると思われる そもそも理解してない可能性の方が高いよ
やはり女騎士と二重人格っ娘は良い属性だな!ぐらいにしか思ってないよ
新作もクソオナニーストーリー確定 >>601
エロ要素研究スレとかあったのか…
ジェスチャーとかも一つ一つ検証してたりして気づくの早かったのかなw >>596
仲間だ。全ハードクロスプレイしたいよね
大学で持ち寄りながら狩ってるわ 誰も言ってないけど1番のボトルネックは傀異アシラであいつにしばかれてライト層は辞めたんだろ
弱体化したほどだぞ >>611
ライト層は修正前アシラと戦う程の早さでクリアしないと思うぞ まあ、あの統計持ってるならそりゃ予算もリソースも割けないよねって 大剣とハンマーって悪い意味で共通点多くて同類だと思ってたけど、この2つ使用率かけ離れてるところを見ると武器の見た目って大事なんだな ライト層はストーリークリアしたら満足して次の作品行くから結局いつものモンハン廃人しか残らないって分かったのは結構な収穫なんじゃないか 元々モンハンは付き合いでとりあえず買ったはいいが全然やらない奴がかなり多い
蟹ハンターも蟹だけ倒したというよりMRクエを友達と数回やってそれっきりなんだろ 修正前というか怪異化だの研究レベルだの言い出して萎えるにはわかる
特にアシラは核殴りにくいからすぐバーストするし
入門はザザミでよかった 二重人格キャラってこち亀の本田みたいな極端なギャップが面白いのであって
普段無口で印象に全く残らないようなのが急にイキリ始めたとしても全くもって面白くないし寒いだけ 討伐数ランキングって無印riseはカウントされてないって事で良いんだよな 廃人達が一生懸命ディアバゼ狩り続けたのにどうして… 廃人が狩りまくってたバゼルがストーリーで狩られてたルナガロン越えられてないから今作ヘビーユーザー少ないってことよな
あれだけライズの時エンコンくれくれ言ってたのただ声大きなだけだったわけだしそりゃただのガチャで済ませるわけだよ >>610
いいね
今のうちに楽しんで
社会人になるとなかなか仲間とスケジュール合わなくなるんよな
discoの友達としかやらなくなる 別に新作がSwitchに出なくてもこの際いいけどpsにしろpcにしろ新しいハード買うとデカくて邪魔なんだよな。
そういう意味だとSwitchで出して欲しい。 アイボンはミラアルバムフェト以外には
劇ラーヘビィで楽勝だった思い出 原初メルゼナ翼突き刺し薙ぎ払いの攻撃間隔狭すぎるし範囲頭おかしくね
バルファルクはちゃんと一撃ずつ回避してねって感じだったのに >>581
どういう発想?
訳分からん謎理論だな
論理が飛躍してるからなのか単純に意味不明なだけなのかそれすら判断しかねるぐらい何言ってるのか分からん >>626
回避性能5か距離3で避けろって事なんだと思う >>626
バルクにも言える事だけどあの手の攻撃は逆に内側へ距離を詰めた方が安全だよ >>626
フレーム回避必要だと思って煽衛3つけてるわ 煽衛とかいう普通に回避性能積むよりもコスパ良いスキル
4スロ1個分も差があるんだから破格だよね
ていうかそもそも回避性能が重いわ 大剣の使用率高いのは初心者が使いやすくて使うから、そこを外したら最下位 PS版からswitchに戻ってきたけど、
処理落ちが……もう原初メルゼナとかエフェクトで何やってるんだか訳分からん このゲーム結局体験版メルゼナと錬成カタカタがピークだったわ
しょうもな ライズでは大剣使ってたけどサンブレイクでは全く使ってないな PS版だけど今ちょっとトロフィーのレア度みてみた
ストーリーメルゼナ討伐…24.2%
ガイアデルム撃破…22.7%
カイイカ100体討伐…6.6%
克服はじめて討伐…11.8%
克服15体討伐…1.4% 俺は体験版メルゼナ5回目くらいで初見クリアできたな 俺はもう次回作に切り替えた
連成ガチるとマジで時間とられまくる もっとヤケクソ調整にしてくれるなら週末までは錬成やろうかと思ったけど、これじゃあね PS版は怪異化とか克服個体は知らねーよって感じなんだ
いやこれSwitchとかsteamもあんま変わらんやろな… メルゼナ装備はアマツみたいに部位壊れやすい相手だと強いんだな
怪異投球だとうんこ >>610
クロスプレイ対応する可能性がかなり高くなってるしな
日本ユーザーが少ないというSteamの価格以外の唯一の弱点も、クロスプレイ対応でほぼ解決できる
さすがに次はSwitchでは出なさそうだしな >>642
ストーリークリアも少ないけど傀異討究は序盤特に苦痛だからな 原始メルゼナ倒した後に真の敵はキャリアだって言って戦わずにムービーで終わってポカーンだし
禁忌いないのは勿論として、ヘルブラザーズ放置やインタビューの百竜武器救済がなかったことになったり
色々やろうとしたけど次回作に人員とられて打ち切られた感あるわ 傀異化ってクリア後のご褒美というよりも罰ゲームだからまともな人間はやらないよねやっぱり >>652
百竜夜行と言う放置されたゴミも忘れてはならない “結局アレなんだったの?”は締めが良ければ大体許されるぞ アマツとメルゼナセットでだしときゃ神ゲー評価だったな フィオレーネの電波具合は、開発が知ってる設定してる内容を伝えようとしてるんだけど
基本的に尺の都合でいきなり言い始めるうえに、変にかっこよく言わせようとしてるせいで滑ってるんだわ
王国を守る騎士とかモンスターに言うんかいwってなる >>652
こんだけサンブレイク手抜きだと次回作は期待できるな 共通汎用素材っていう仕組みがつまらんのよ
Fもそうだったけど怪異なんて普通ザザミギザミで飽きてやめるわ 王国を守る騎士()とか言っといて普通に他のクエで狩猟させるの半分サイコパスだろ ガレアス松「自分の縄張り守ってるだけだし王国に被害出てるのは事実だから騎士でもなんでもないぞ」 >>668
二つ名のデザイン流用でいいからヌシの武具欲しかったわ 下位からMRやってクリア後にまたステータス盛られたアオアシラからやらされる時点で萎えるわ エンドコンテンツがただ体力増えた敵をひたすら狩って防具ガチャ
アプデで装備追加してまた防具ガチャ
やっと欲しいソケ付き揃えたらソケ付き出やすいガチャ追加
後出しで萎える要素ばかりでユーザー虐めるのが趣味な糞開発だったな 振り返るとMR序盤もわりとめんどくさくてつまらなかったな
新入れ替え技アンロックするまでアクションクソ弱いし 全ての素材を全ての用途に使えるようにするだけで全て解決するんだよ
たとえばガチャにしても通常モンスターは弱いかわりに素材は導入数が多く必要
強化モンスターは強いかわりに導入数が少ないとかで差別化すりゃいい話
これなら下手な人も上手い人もみんな均一に遊べる 3rdやって以来久しぶりにモンハンやろうと思うんだが
最新作のライズでok?
ワールドのほうがグラ良さそうだし迷ってるんだが >>14
その後村を荒らしに来て泣く泣く退治して数百年後に別の人間と子孫のドラゴンが同じやり取りするんでしょ。知ってる その装備で何を倒しに行くんだ問題があるから
アプデは複数体実装しないとダメだな >>677
フィオレーネはその場のノリでグゥエイン許してふもと壊滅させそう
あれも王国だったな 傀異マカ錬金みたいにこれまでの物を過去にするヤケクソ錬成来るわけでもなく
既についたスロットとかスキルをロックしつつ別の効果付ける錬成来るわけでもない
スロット特化とか、スキル特化の時に一緒に出すようなもんだろ 第5弾が最後の予定とかいう寝言がマジだったんじゃないかと思えてきたわ
前回覇気円環出して錬成落ちも大量にあったのに今回はろくな緩和要素無しって順序おかしいだろ AをするためにはBをしなきゃいけないって今時はその過程が快適じゃないと腰は上がらないんだよね
だから本来なら無限に遊べるガチャもダルさしかない >>676
ライズの方が簡単でサクサク進めるからまずはライズおすすめ >>683
Bが数分程度じゃないともう今はきつそう 次回作はいきなり☆5ぐらいからモンスターだしてほしいわ。弱すぎる雑魚モンスターいらないから。 本来アマツが最後だったは多分マジだぞ
突貫工事だったからなんか打ち切りみたいな感じで終わったんだろうし フィオカスって副長ポジだろ?
今回ガレ松居たから良かったけどコイツがそのうち提督ポジになったら色々ヤバいな
でもその前にタケキホノ男に嫁ぐか 今更だがメルゼナ特殊個体の討伐前はカムラの里のNPCもセリフ変化するのな
前のアマツの時はエルガド勢のセリフ変わらなかったから今回も変わらんと思ってた ンホレーネ
「メル・ゼナは悪くなかった!真の敵はキュリアだ!………騎士の帰還(感極まって泣く)」
今更何言ってんだ…?ってなった
これがメインストーリーのメル・ゼナに対してだったらわかるけど >>676
ライズからやったら翔蟲無しには戻れなくなりそう
だけどライズオススメ たまにでいいから、
擬態できなくなったバサルモスさんの気持ち、
考えてあげてください・・・ 次回作でも性懲りもなくクッサいB級ストーリー展開してんほんほするんでしょ
脳が昭和アニメで止まってるライター採用すんのやめろマジで サンブレイクのバサルはグラビになる寸前のバサルだと思うことにした シナリオもキャラも滑ってる
ちゃんとしたシナリオやキャラ設定の担当を外から引っ張ってこれないなら
モンハンでこういう事するのもうやめてほしい 俺も3rd以来だったけど楽しめたよ
ただ3rd→ライズでミラ系に合うことがなかった
それが心残り 爵銀龍の無垢殻の無垢って言葉からキュリアに汚染しきっていないのは単純に居ない地域から来たからと思ったけど
銀無垢(純銀)にかけたネーミングってことか
個人的にはキュリアに汚染しきっていないのはメルゼナの中でも歴戦の強個体だったからって思いたい 結局のところくるくる回ってるやつと匿名騎士とかいうやつともんじゃはなんだったの?
ボイスいらないでしょ 原初メルゼナ周回中に「放置がいます」のスタンプが流れた瞬間、俺を含め3人が同時に戻り玉&自爆……
このスレの住人だったんだろうか?w
何にせよホストが放置だとこれしか打つ手がないよねw
みんなグッジョブでした(^ ^)b >>690
なんでもっと早く言ってくれないの...? スキルマイナスのせいでスロット特化錬成なのにまず固有スキルを狙わないとお釣り返ってこないのどうかしてるわ
消したいスキル消しつつ固有スキル追加+3スロ増加がひとまずコールラインか? ストーリー別に気にしない勢だから普通にスキップしてるわ、お前ら律儀だな エッ嘘、マジムリ尊い…でひとり勝手に泣いちゃうフィオレーネさん
それ王国騎士っていう自分の立場と勝手に重ねてるだけで、縄張りに里があったら容赦なく潰しに来ると思うよメルさん >>691
まあそこは今から始めるならほぼメインストーリーと変わらんタイミングで見るとこだし ボイスいらないに関してはストーリーに登場すらしてないなんか知らんやつのなりきりボイス売られた話するか? E3でおばさまPV出すカプコンのセンスはほんとどうにかした方がいい 雰囲気は感動的ではあった
ただそれまでの展開が意味わからん ストーリー割と気にしてる人多いと思うが
じゃなきゃラギアがこんなにネタにされてないだろうし まあライズの時点で
「ぼくの考えたオリキャラのまんこ紹介します!!キャピオラ系でメチャシコです!!ボイスも配信!」
↓
ゴミアプデも相まってクソ叩かれる
↓
「サンブレイクにも登場するキャラなんでぇ!!!」※結局波止場でくねくねしてるだけ
とかやらかしてるし >>711
ストーリー知らなくてもネットでネタにされてる奴なんて幾らでもいるだろ 一応いい感じで終わるのかなと思ったら一蹴されたのがなあ。守り神エンドでいいのに やっぱシャガルに若干同情できる要素ありつつでも調和するしかねえわってなる4のストーリー神だわ
逆に言えば4ぐらいしかまともなストーリーなくね?ってことなんだが… >>36
あれが超大型ならアンイシュワルダもゼノもムフェトも
なんならガムートも超大型になってしまうわw そういえば結局グラビモスは来なかったな
サボアもアグナも居ない
アグナに関してはオロミドロ居たから仕方ないか とにかく魅せ方が下手くそすぎる
原初メルゼナ和解(?)撃退もまあ良いとしてその後別クエで討伐できるのも
「もうキュリアの汚染が行き届いて助けられない……心苦しいが我々の生活もあるから討伐を」
とかだったら雰囲気も出て良かったのに実際は塔の秘境に何か変な原初メルゼナ居ました!
クエスト名悪ふざけにしたら大爆笑間違い無しやろなぁ!とか馬鹿にしてんのか >>721
なんかしっくりきたわ
そんな感じだから痛々しいんだ >>676
今ならライズ触らないままワールドが良いと思う まあメル・ゼナがキュリアのせいで暴らされてた被害者的立場なのは事実だし >>723
烈火の方の説明、別個体ぽい書き方してたけど
原初そんな何体も居ていいんか感 狩るゲームだからどんなバックストーリーあっても狩るしかないの草
帰還した騎士苛め抜かれてんぞ >>491
フィオ『王国に安寧をもたらす騎士が帰還した😭、
ガレアス『奴は自分の縄張りを護っていたに過ぎない
フィオ『ッ!!仰る通りです提督!
その気持ち、わかるってばよ キュリア君だってあんな小さい体でモンスター操って生き抜く術を身につけたのに
ゴリラみたいな人間に全て壊されて立派な被害者だよ >>727
ナルハタタヒメもガイアデルムもおかわり個体居たので…
>>730
割り切ってるかどうかって大事だと思うわ
変に神格化してたくせに結局狩るんかい!ってなるとツッコミどころ満載になる
それなら「気持ちはわかるけど俺らも生活かかってるんで」の流れにすべき >>719
いや自分でマムムフェト超大型って言ってんじゃんお前
基準ガバガバかよ >>731
メルゼナ「わたしの領域内に居る人間達も私のもの!勝手に蹂躙するのは許さない!私だけが人間をいじめてもいいの!」
こういうことかい?🤔 >>730
騎士様もカーナいじめてるからセーフ
なんでこいつだけ新規縄張り争いでボコられてるんだろなマジで >>722
アグナは接地面問題あるから
ミツネ系骨格の海竜種は腹が浮いてるから大丈夫だけど 狩りゲーって本来そういう世界観であってほしいわな
生きるか死ぬかみたいな
本当はゴッドイーターみたいなの作りたくて仕方ないんだろうなカプコン カーナ原曲アマツ原曲ときて
「原曲尊重なのか、まあよかろう」と思ってからの
メルゼナ特殊個体が通常BGMだからね
結局前者2体も原曲尊重じゃなくて単なる手抜きかと思ってしまう >>735
元々人間は眼中にないけど、縄張りにやってきたモンスターやキュリアを馬鹿力で制圧してたら人間側にも被害が出る感じだな お前ら普段から仲間の皮剥ぎとって武器作って同類のモンス屠殺しまくってる癖に何を今更善人ぶってるんだ >>676
ワールドやった方がいいぞ
次回作への移行もしやすいし フィオレーネほんま草
ボケ方がミカサに寄ってきてるだろ >>743
アマツはともかくカーナは完全に手抜きでしょうね ガイアデルムとかいう最初から最後まで馬鹿にされ続けたラスボスなんとかなりませんか? モンハン良ストーリーシーン3選
開幕ダレン
筆頭の受け継がれる意思(エイデンが主人公を庇って瀕死)
龍式船に村長集結
異論ある? ガイアまでを見ればフィオもまだいいキャラだったんだがな
その後の株の下がり具合が酷過ぎる ガレアス「奴は自分の縄張りを護っていたに過ぎない」
まあ人間も人間の縄張りを護っているに過ぎないわけですが
生きるってそういうことだからしゃあない >>753
キュリアが無ければお手と突進しか使えない只の木偶の坊じゃないっすか >>743
アレンジ作るより原曲使う方が金かかるくない?
権利的な問題でCAPCOMがあの音楽ヤクザどもとつるんでるかは知らんけど >>752
カーナのクリアbgmがワールド仕様だからps勢のためのアプデなんかなと思ったら結局8月だし手抜きの可能性高いな フィオレーネの発言は騎士団の士気が下がるからガレ松ナイスフォロー >>754
ジンオウガvsドスイーオスの全員狂竜症で負けたドスイーオスを食い始めるイーオスの異様な風景好き 原初メルゼナ装備ってスロットはあるけど部位破壊するまでは死にスキルが2つついてるんだよな >>714
ついさっきまで親の仇のように敵対してたのにキュリアとちょっとじゃれてたら泣き始めたからな
控えめに言って意味が分からん 部位破壊してるところを執拗に狙うスキル持ちなのは騎士なんですかフィオレーネさん >>745
あと、キュリアに寄生されて獰猛になってる >>754
初対面の裸の人に風で吹き飛んだ帽子取らせる為に古龍の背に乗れって酷くない? >>763
あれ絶望感やべえよな
もしリメイクされるならドスイーオスも天空山に出すべき あの泪はマジで意味わからんかった
なんであそこで泣けるんだよ、情緒不安定かよ 言われてみればキュリアに頼らないのが原初ゼナなのに装備の性能だとキュリア全開なの意味わかんねえな モンハンっていう大事な国産IPでクッサいしょうもない中学生が考えたみたいな寸劇が展開されるっていうのがほんとに不憫で仕方ないわ そういえばモンハンのラメイクって無印とGしかやってないな >>745
つまりナバルとか錆クシャみたいな感じか 拠点に帰還したあともメルゼナ……( ;∀;)って感じだったのにガレアスの発言で一瞬で手のひらを返すのほんと草 原初メルゼナ撃退
↓
特定の部位に傷がつく
↓
特定の縄張りにいるはずのメルゼナが人間側の縄張りに出現
↓
意図が分からず、やむなく討伐
↓
死期を悟った傷ありメルゼナが、キュリアに支配されきる前にハンターに死地を求めた
こんな中学生みたいなコッテコテの薄い本ください これがアクションゲームじゃなくて普通の映像作品なら
キュリアと共生できたんだから人間とも共生出来る道が必ずある!
俺たちの本当の意味での戦いは共存する道を探すことだ!
で終わりなんやろけどね
なんかキュリア=悪みたいになっとるけど
あいつらだって生きてるわけで >>772
聖人だぞ だから我らの団に入れてくれた >>760
引っ張りやすいの持ってきたっぽいもん、カーナ
サンブレイクでもカーナ戦えるよってver14で売り出せばPS版もっと売れたかもしれんが、ただの手抜きだからそんなことしなかったな フィオレーネの脳ミソにはキュリアが達してるんじゃないか?
常人ならメルゼナの気持ちが分かるわけないよな カーナは手抜きじゃないだろ
わざわざ手の込んだ敗北縄張り争いを2つも用意してたし 「王国の平和を守る我々と自分の縄張りを守っているにすぎんモンスターは違う」みたいなことガレアスが言ってたけど違和感あった
モンハンって>>757みたいに人もモンスターも自分の領域で生きているだけってスタンスじゃなかったっけ 普通にメインストーリーで
これ本当はメルゼナじゃなくてキュリアがヤバイんじゃね?にして
メルゼナ撃退にしてキュリア使役してるガイアデルムこそが我々の真の敵!で緊急クエ
クエスト中キュリア取れて本来の姿になったメルゼナが乱入も
エンディング後に別個体のメルゼナが暴走してもう手遅れだし被害出てしまってるからハンターさん倒してくれ…
にしたほうがよっぽど筋が通ってたと思うんですけど >>777
アクロバティックな解釈しまくるくせに人の顔色を伺ってさっきまでの自分をも簡単に否定していく感じマジで怖い >>774
最近なんか地震多いなぁ、それはそうとラギア邪魔だから倒してきて
↓
ラギア倒したのに地震が鳴り止まない!なぜだ!←www
↓
地震の原因は超巨大古龍でした、みんな村を捨てて逃げよう
↓
何、立ち向かうだと?それなら村人全員で一緒に倒そう!
↓
ナバルデウス撃退完了、無事帰還しチャチャダンス
ほんとこんなんでいいんだよな
小難しいセリフ吐かせずにシンプルなほうがいい >>796
ラギアクルス「怒らないでくださいね。単なる海竜種に地震を起こす力なんてあるわけないじゃないですか」 原初メルゼナは敵(キュリア)の敵だから共闘するのは分からなくもないけど、
メルゼナもやっぱり人間の敵なんだし見逃すのはともかく泣き出すのは違うよね
ガレアスがまともな事を言ってるだけにフィオレーネの浮きっぷりが余計に目立つわ よく言われてるウィッチャーとのコラボイベントなんかはストーリー面白かったよな
なんか壮大な話にするより短編風の方がいい感じにまとめられるんじゃねえかな 討級制覇!研究が進みきって騒動の解決法発見!特別ガイアデルムを倒してキュリア問題解決!
正気に戻った原ゼナが王国に帰還!フィオ「騎士の帰還だ(感無量)」
こういうのだと思うじゃん?現実はキュリア広がり続けてストーリー終わりだからな、流石にビックリしたよ まるで古龍種なら地震くらい起こせるかのような
変な虫に寄生されちゃう脳筋古龍もいるんですよ? 生きるか死ぬか
モンハンというか狩りゲーのストーリーなんてこんなんでいい
ミラとかアルバみたいなのもそういう世界観から外れた外伝クエスト的な存在だから際立ってるだけであのレベルの話をメインに持ってこられても困る メルゼナに対するプレイヤーの共通認識とフィオレーネのそれが解離しすぎてて、感情移入しにくかったんだよね
ちょっとキュリア感染してくるわ ラギアクルスは被害者!冤罪!言うけどそもそもあいつも船襲って被害出してるから
地震の件はラギアクルスじゃなかっただけで討伐されるいわれはあったという 新大陸の番長だったのに現大陸でシバかれまくってるカーナは普通に可哀想
エフェクトしょっぱいしよく似た別人ってことにするか >>799
足手纏いが出しゃばらず癖の強い研究員の紹介がてらにチュートリアル絡ませて現地の原住民との交流も深掘りしていく正に自然との調和の物語でしたね ヒノエだったら説得力あったのにな
共鳴したヒノエが「我…人間より赤い虫うざいのだ…このメルゼナに、人間への敵意はありません!」とか言えばみんな納得した SF6の売上ひでーな
ポリコレに媚びると企業も客も得をしないという例 ボケナスアップデートのせいでフィオレーネが頭の弱い電波騎士になって終わったのほんま草 >>788
縄張り争いはかっこよかったがbgm関連がね 人様に迷惑かけてないのに「ちょっと狩ってくるのじゃ」とか言われるモンスは希少 >>782
いやPS勢相手にサンブレの劣カーナなんてなんの釣り餌効果もないやろ
最後のアプデで歴然王まで擦った直近のパッケモンスだぞ誰が喜ぶんだよそんなん >>801
初手の討究制覇がほとんどのユーザーがサヨナラしてるんで無理です どうせならミラオスの途中で原初メルゼナ乱入して共闘くるくらいのストーリーほしかったわ
あんな仲直りしたようなムービー入れたんなら せいぜい台本一冊分のセリフ量しかないのに声優インタビューしたりとか何かズレてんだよなほんと
何を目指してるんだよこのゲーム
そういうのはテイルズとかがやるやつだろw 獄泉 開国シャガル&ヌシレウス&ハラゼナを見かけた
初日からやべーね なんでもうちょっと期間伸ばして禁忌実際しなかったのか?もう新作に気分が浮き足立ってたからか?予算関連だろうけど >>820
アイスボーン好きな人でカーナ目的でサンブレイク買った人も割といた シャガルマガラみたいに単に生きてるだけで害を及ぼしてしまうみたいなコンセプト好き まあぶっちゃけモンスターが無害だろうが関係ないからな
初代の頃から理不尽な理由でモンスター狩らせてくる王女いるしハンターは常に正義なわけでもない あの涙意味わからんかったのは俺だけじゃなくて安心した
メンヘラ女じゃん 人間が絶対強者ってわけじゃなくてモンスターとバチバチの生存競争してる世界観で唐突に感情移入とかされても何だかなぁってなる
なんならガイアデルムやキュリアも生存戦略に従って行動してるだけだろうし良いモンスターや悪いモンスターみたいな分別をするのはちゃうやろと >>828
???「闇に潜む悪魔め…!」「我々の真の敵はぁ!」 ナバルの時もこいつおるせいでめっちゃ地震くるんやんどないしよってなって
なんか片方の角でか過ぎて鬱陶しいから暴れてるっぽいぞ
よっしゃ!散髪したろ!
で角折って撃退だからな
共存ってこういうのじゃないの
変に狩ったら生態系壊れてお魚消えて飢饉になるかもだし >>801
🧔🏾キュリアの有効な駆除方法が判明したよ!これで各地で猛威を振るうキュリアも減らしていけるだろう!
みたいに締めてほしかったよせめて
広がる一方じゃバッドエンドもいいとこだろと 結局作者より賢いキャラを創ることはできないんだよね 今でこそいやもうミラとかアルバはお腹いっぱいだよ〜って風潮になっとるがWに出た時うおおおおおお!!!ってなってたの忘れてねえからな
なんならミラ参戦するかしないかで死ぬほどレスバしてたのも忘れてねえぞ 言うほど禁忌を崇拝なんてしてないし
必死こいて禁忌こそモンハンの全てみたいに広めて回ってる教徒の方々には申し訳ないけど >>831
関東キッズと中部キッズと中国キッズと九州キッズと東北キッズもはよ 例のムービーの後クエスト終了じゃなくて
英雄の証流してメルゼナと最終決戦してほしかった
んほりながらもしっかり討伐してほしかった 禁忌に拘る意味はよくわからない
昔のミラなんて強いだけのクソモンスだろ 俺がガイアデルムなら病むわ
メルゼナのせいで地上に出てこれなくて燻ってんのに、メルゼナはさも騎士みたいにもてはやされてるし >>827
カーナ目当ての人だって通常カーナで終わると思ってないだろ >>835
ナバル戦の雰囲気の良さも相まって、本当に良い演出だと思った
いつになったらMH3の村ストーリーを超えられるモンハンが出るのだろうか MR10で覚醒状態までの原初と戦闘、撃退
↓
その後(MR200)調査が進みメル・ゼナもキュリアと戦う被害者だった事が発覚
↓
しかしキュリアに侵され暴れている被害が出ているのでかわいそうだが狩るしかない
↓
烈昂、蝕烈状態が解禁された原初と改めて決戦
これが良かったわ DLC4弾で人気モンスター参戦!がアルバトリオンだった時にえ?お前人気モンスターだったか?みたいな反応が多かったのは覚えてる
結果的にIBで株上げて事実上の人気モンスターにはなったが ほんまフィオレーネの情緒どうなってんねんて感じだったな フィオレーネアホすぎてかわいいわ
あれくらいでいいんだよ脳筋女騎士は
メルゼナを見たフィオレーネ「これ私のことだ…」涙ツー 個人的には禁忌は別にどうでもいいかなって思ってる
常連すぎて特別感とか皆無だったし、最近のシナリオ重視の流れで毎回ミラが時空を超えてやってこられても困る >>839
禁忌キッズにガチギレしてる一部のTwitter民みたいで草
まぁトレンド入りした時も多くは語感の良さでウケてたぐらいでガチでイラついてるやつそんなに見なかったんだけどね >>850
PVに出ただけで萎えられる可哀想な松ぼっくりも居るんですよ 別に禁忌が欲しい訳じゃないけど6回のモンス追加アプデで新規モンス0
色違い除いた復活モンスがたった2体でしかもカーナとアマツってなぁ... 多分仕事は出来るんだろうけど感受性が強すぎてマイナス お前らが禁忌いらないのは分かったよ
それはそれとしてこのモンハン禁忌がいないよね キュリアもガイアもシャガルと同じようにただ生きていたい、種を繋ぎたいって一心で人間と生存競争でぶつかり合ってるだろうに、
悪魔とか真の敵だとかボロクソに蔑む上に「闇に眠れ!」とかカッコつけて言えちゃうフィオレーネさんマージで尊敬するっす というか本当はもうちょっとなんかあったけど予算かなんかの関係で端折られたんじゃねえの
いくらなんでも唐突過ぎる ちなみに最終アプデはフィオレーネが泣きながらハエ叩きして終了はもはや禁忌以前の問題だろ 今作カムラの里含めてまともな性格や言動してるNPCの方が少なかったのでは 闇がどうとか悪魔がどうとかモンハンにそういうノリいらねえよなマジで
自ら二次創作ゲーみたいな方向に行くのやめてほしいわほんとに 松ぼっくりの凄いところは裂傷やられが鬱陶しいかったのが若干緩和された隙にスライディング連打ってクソムーブ追加したせいで更にゴミモンスターに進化したころなんだ
こんなん一生亜種とか希少種追加されないよ >>865
その泣いてるフィオレーネのお尻を叩きたい >>861
結局ガイアデルムはおとぎ話に伝わる悪魔ってバイアスかかってて最初から敵認定で
メル・ゼナさんは自分の境遇と重ね合わせて勝手に騎士様にして崇拝
ガイアデルムが浮かばれないだろ! >>866
老人ながらも若者の発想に感心しリスペクトするハモンさん 正直ミラ来ないのは開発の怠慢!なんて言ってる奴ツイッターで見たこと無いからな
ハガレンの作者女性なの幻滅した!なんて実際言ってる人なんていなかったのに
勝手に周りが存在しない敵作って「女性軽視だ!」とか騒いでただけなのと同じ ガイアよりメルゼナの方がイケメンだったから・・しょうがないんや アイボーはアルバミラで「終わってみたらいいゲームだったわ!」
って感じで美化されたし
サンブレイクもそういうので今までのがっかり感を流して欲しかったのはあるよ
綺麗な思い出にしてくれるなら禁忌じゃなくてもよかった てかキュリアだけ退治できるなら怪異化モンス狩る必要なくね?🥺 どうしてもIBと比べてしまうんだよなぁ
IBが完璧だっただけにな まあ禁忌いるいらないに関わらず最初からそんなもん実装される予定になかったんですけどね ボーナスアプデとかその発表時の開発者の会話とか
なんかスベってんだよな ハモンさんはこっちが装備と睨めっこしてると待つのには慣れてるからって嫌味言ってくるんだよなぁ 禁忌云々じゃなくIBミラアルバみたいなのを最後に期待してたのに出てきたのが実は国を守ってた良い古龍()だったのが叩かれてるんだろ あーIBがミラで締めたから余計にこういうのが湧いてるのか 禁忌繋がりかグラン・マラオス期待してる人やたら多かったよな どちらかというとメルゼナが地上でイキっててガイアデルムさんが挑戦者なんじゃね
ハンターは伏魔響命に味を占めててガイアデルムを支持してそう >>881
じじいなりの気遣いなんだろうけど小言みたいでウザイよな >>881
お話好きなお爺ちゃんだからな、構ってやれよ猛き焔 予定になかったけどミラを追加したIB
予定にあったけどボーナスとか言い始めたSB メル・ゼナはキュリア退治してくれるんだから
キュリア堕ちしかけてる原初を調査して今回のストーリームービーみたいに救っていくのがよくね?
烈禍の個体はあれ手遅れとかなんかな >>876
強い怪異モンス借り続ければ
強い依代失ったキュリアが弱体化してだんだん弱いモンスにしか寄生できなくなっていくっていう理論やで
なお推測の模様 みんなミラボレアスみたいな邪悪の極みの畜生クソゲス古龍を殴りたいんだ
聖人古龍殴ってもスッキリしねーよ キュリアに墜ちかけてるメル・ゼナを各地で救ってやさしい王国を作ろう 蛇足感があるボーナスアプデを作るリソースをVer.15に使って、
アマツじゃなくて新規の超大型モンスターにしてほしかったなって思うわ
ナルハとイブシの子供&特別討究を最終アプデの内容にしてればライズをやり切った感がもっと出ただろうし I Bはアルバミラのインパクトが強かっただけでゲーム自体はクソ要素だらけだったけどな根本解決しろって言ってやったことがスキルで傷付け格差なくしました!
武器のグラフィック手抜き言われてたので武器重ね着実装しました!
更にぶっこわれミラ武器実装!こいつを好きな見た目で狩れ!はい解決!
とかギャグかよ メルゼナじゃなくてキュリアが悪いんや!とかいう今更誰もが知ってる事を衝撃の真実みたいに騒ぎ
メルゼナは実は守護者やったんや…って泣いてるのが秒で論破され
そのせいで最後の緊急クエが撃退という消化不良で終わる
どう考えてもやらないほうがよかったアップデート 傀異モンスターは脳ミソまでキュリアに犯されてるから手遅れなんでしょ ミラも予定に無かったとかほざいてるけどかなり早い段階で解析バレしてたぞ >>904
そりゃモンスター一体作るのにも半年くらいは掛かるんだから当然でしょ >>92
夏直前の発売だから太陽に負けるなの意味を込めてるのかと思った。 >>906
乙
人気キャラランキングあったら間違いないフゲンが一位だ PVが悪いわ
いや全モンスターが悪と決めつけるサンブレのストーリー自体キッズ感丸出しで悪いんだけどあのミスリードが更にダメだった すまん、正直海辺の拠点でいかにもな撃龍船があるからグラミラ来るの半ば前提でバリスタタイムありそうで嫌だよな~とか言ってたヤツおる?
私です✋ IBはマスマム辺りからガンナー殺しに来たのは評価する
>>906
有能乙、スレを守る騎士よ マガラやセルレが復活した今作は埃被ってる百竜マップ使ってマジオスが最後に来ると思ってた 例のシナリオライターいなくてもこの体たらくなのはヤバい
まともなライター雇う金ないんか 一番ストーリー良かったのウィッチャーコラボというね
カプコンはシナリオライターどうにかして 意味深に空を見上げるメルゼナ…!?
視線の先にキュリアと謎の咆哮…!?
これはサプライズあるやろなぁ… >>866
ヘルブラの近くに座ってるじいさん(名前忘れた) フィオレーネは20代なりたてとかだったらまだ救われたけど 、
アラサーっていういらん設定が公式様からわざわざ言い渡されてるのがね… >>918
シナリオライターの格の差を見せつけられてるの笑ったわ
ワールド2のシナリオはウィッチャーのところに外部委託しちゃえよ 「ぼく昔オリジナル小説書いてました」スタッフに書かせて没になったバイオ1.5からシナリオの質はあまり向上してない 武器種ごとの異様な格差は開発チーム内の風通しが悪すぎるからだろうな
いくらビッグタイトルとはいえ武器種チームが単独で仕事しすぎてる
それをどうにかするのがディレクターの仕事だろうに >>921
雇われだから使い捨ての囮にされる底辺ハンターからだんだん頑張ってく話
でも頑張れば頑張るほどやばい奴扱いされてどんどん自殺同然の絶望クエストふっかけられるやつが1作ぐらいあってほしい 思えばほぼ裸一貫でランポスと戦ってこいとかやべーわな >>931
あの状況で生き残るなんて……なんで? あり得ない…… ワールドは自然を強く意識した内容になってた
ライズはモンスターがRPGのモンスターみたいな扱いになってた
当然モンハンには自然を意識したストーリーの方が合う、というかそれしか無いはず ギルドナイト主人公で外道ハンターを暗殺していくアサシンクリードパクリのモンハンもやってみたくはある 大地を灰燼と化す滅浄の裁きの正体がキュリアペチペチだったのヤバすぎる 知らんのか
Twitterみたいな光のファンの間では歴代最高に武器バランスがいいって評価だぞ 先日プレイRSB3000時間WIB5000時間らしい実況者が「ボーナスアプデがガッカリなのを理由を理由にIBに戻るなんて◯害者かよ」と堂々と言ってたのが印象的だった
グラについても時に邪魔だったとかハザクとキリンがどうたら話してた
グラに関しちゃ言い訳しようのない差だと思ってたからなかなか新鮮だ でもメル・ゼナが結果的に王国を守る形になる事はあってもガイアデルムがそうなる事は絶対に無いよね 武器バランスに関しては正直種類が多すぎるんだと思う
それでも毎回ガンナー壊してんのはアホだと思うが サンブレイク神ゲーだわあ(🦀狩って終わり
これが真実だったのね…… シナリオに関しちゃibもsbも目糞鼻糞なんで
それぞれタイプが違うウンコだよ んほれいね殿、しっかり者に見えて実は頭弱い系女子だったか アイスボーンのストーリーって人間の身勝手な環境保護を皮肉った高尚な内容だったよな とりあえず自然(モンスター)賛歌を前面に押し出すのをやめてほしいな
普通にモンスターの脅威から集落を守るために戦うハンターの話でいいよ >>939
邪魔なのはライズの糞エフェクトなんだよなあ >>939
アイボー999までやってクソゲー認定してレビュー書いてた人想い出した んほ姉はぬいぐるみ好きのポエマーなんで弱い要素しか無い フィオレーネがガレアスいないところで勝手にシンパシー感じて逃がしたモンスがどっかの里を滅ぼして曇ってほしい 襲われるから狩る
食料や素材にするから狩る
ストーリーはこれだけでいいよ ライズまでは良いけど、サンブレは敵も味方もエフェクトマシマシで視認性終わってたり水場カックカクさせた時点でグラがアクション性に悪影響与えてるから論外よな
>>944
まじこれほんとどうでもいい情報だったよな ギルド「お前、装備のためとは言え狩り過ぎや」
ギルドに粛清されゲームオーバー 狩りゲーなのにストーリー酷すぎてスレ伸びるってどんだけ糞シナリオなんだよ⋯ プレイ時間短い者のクソゲー認定は確かに同意しにくい
でもプレイ時間長い者のクソゲー認定はならなんでそんなプレイしたんだよと思ってしまう
何時間くらいならふさわしいというのか >>963
アマゾンレビューに載ってたやつは意地でトロコンしたらしい
地縛霊だわ 解析でデータあったのを根拠にほんとは予定あったとか言ってる奴の常識の無さよ
開発当初と発売当初じゃ大違いだぞ XXのネコ嬢の時点で嫌な予感はした
あ、モンハンもそういうのやっちゃうんだって 結局IBは文句言いながらもやっちゃう人が多いってことでしょ 何をもって武器バランスが良いかによる
XXとかブレ大剣太刀ヘビィがぶっとんでるけど元々倍率とスキルと回避系狩技によるゴリ押しでインフレしてるから
結果的に火力下位の笛やガンスですら並以上のタイム出せるからな クロスセーブできない時点で糞の極みではある
作品間で費やした戦力が引き継げないのはしょうがないが、同じ作品で別プラットフォームで引き継げないのは意味わからん >>967
ビチビチのうんちの文句をいいながら王カーナまで堪能したんだ🥰 武器の操作が複雑化しすぎて前みたいに武器使い分ける奴が減ってバランスの悪さが余計に目立つ 禁忌「予定に~私は~いません~隠されてなんか~いません~」 えっここで終わり!?って肩透かし感がなぁ
これがなけりゃ多少の粗なんて気にならん
それかクッソ強くて何かしらの達成感があればそれもまたGoodだった
しかし出されたのは多動性障害持ちでBGMもいつものだから成し遂げた感が薄かった
そら言われるて
撃退後のYouTuberの渾身の想定全部外れてて可哀想になったわ >>969
次からはクロスプレイ可能になるかもしれんが、なんとなくクロスセーブだけはできないような気がしてる
Steamで手軽に改造したのをCSに持ってくることで不具合生じそうだしな アイスボーンでは人と共存不可能なミラアルバを出してサンブレイクでは人との共存の可能性を店で終わるっていいね もとから武器使い分けてる勢なら今回も使い分けてると思うけどな
入れ替え技のおかげでどの武器種も(一部除いて)面白く感じる ストーリーはなんとか耐えられたが茶ナスあたりからポエムがキツすぎて全部飛ばしてた >>971
これのせいでライトが流行ってるのもあると思う もうSwitchにアイスボーン出せば全部解決するんじゃねーの これでライズの大型DLC2が発表になって、そっちに禁忌を寄せるような動きしたら引くわ 撃退ってみたらもう一戦あると思うのはシリーズやってたら当然だからなぁ
マイナス方面にメタってくるとは誰も思うまい スト6が合算で3万
エグゾなんたらも売れねーだろうし https://youtu.be/ocB8ZjGnIYM
このメルゼナ初お姫様BGMどこにも使われてないって言ってたチュバーいたが
言われれば確かにのような気もするが
全て終わったし今やどうでもいいことか >>975
見せ方が壊滅的に悪いのが問題だけどそういう試み自体は評価したい エグゾなんたらは刺さる人にしか刺さらなくて過疎って終わりそう 共存できるかもという淡い希望も装備作成とガチャで粉砕されていくんだ 店?ああ ミネーレとえーと…雑貨屋とは共存できないわ >>984
たしかアイボーもティザー映像かなんかのBGMは本編で使われなかったな
まあブレワイもティアキンも3rdトレーラーのBGMはトレーラー専用だったし、今はそんな感じなのかもね >>974
MODの問題もあるしそこ対策に開発力使うのも確かになぁ・・・ ガチ勢がディアナスを乱獲してもランキングに入らないんだから、それだけ売れたってことだよね 蟹一番人気なら次回作も実装決定で!
ってなりそうなのがモンハンスタッフ >>995
それだけ傀異討究がコンテンツとして糞って事だぞ このスレッドは1000を超えました。
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