【MHRise】モンスターハンターライズ HR1696【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1695【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685003957/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 剛心スロいつくらいで手に入るんだろと思ったらスロ3の方が先に手に入るんか...(スロ3はLv131以降のシャガルバルク、スロ1はLv201以降の紅蓮バセ茶ナス混沌ゴア)
後出しアプデ方式だとこういうところで辻褄合わなくなるなぁ >>950
文章から察するに部屋作ってやってるんじゃなくて野良かな?
ガンナー来るまで蹴り続けるとか効率悪すぎる 討究250以上のマルチでも古龍やヌシ相手に罠置き度々見るのは何がしたいんや ディアバゼをマルチでやろうとしてるのって一人で狩れないのかな
ディアバゼとかナズチカーナとかソロのが楽やない 蹴るくらいなら盟友でやってりゃいいのにな…
わざわざオン人口減らすような真似せんでも >>953
効率と言うよりなにか偏執的なモノを感じた
本人あまり攻撃せず後ろから監視してるっぽかったし
一期一会だし最後まで生き残って見せようと思ったけどダメだったわ そりゃ被弾するくらいならボウガン担いで安全圏からチマチマ攻撃してた方が貢献度高いだろ。足引っ張る近接は下手ガンナー以上に存在価値無いよ >>934
別に甘えとかじゃなくて普通に足し引きプラスになるから入れてるんじゃろ
入れない方が速いなら当然入れないのがTa 野良マルチをするという時点でちょっとアレなところあるが、足枷になるような人間を蹴るというのは合理的。何も偏執的ではない >>958
いいね
そういう変な奴を見るのもまた野良の楽しみよ
俺はまだPS版だと研究120くらいだがディアバゼ30の参加飛ばしてる事もあるから宜しくな 克服ナズチは一人の方が圧倒的に楽
マルチだと何処にヘイト向いているかわかりにくいから消えた後の位置とか毒ブレス系が回避しにくい そもそも人様のクエストに参加させてもらってる立場で、被弾しながらロクに火力も稼げないソロ向けの近接武器を担いでくることがおかしくないか?そういうのは蹴られるのを承知でやってると思うが >>951
狂竜症入れてねえか?
普段使いには一番邪魔だぞ 効率求めるならソロでやれば?
そっちの方がはえーぞ >>968
そりゃ参加するやつは効率とか求めてないからな 俺は心に茶ナス飼ってるから1日1回くらい乙ったり蹴られたとしても平気やで😃 >>966
防具は錬成無しでやってるからどうしても狂竜ついちゃうんだよな・・・
克服して全開になってくれるのはいいんだけど発症してる時に被弾すると焦るわ >>975
狂竜症消すだけでいいから錬成するといい
付くスキルとかは考えるな、狂竜症を0にするんだ >>976
そうやって自分が苦手なものに対して変な決めつけする癖は良くないよ i|!| |i┏┓! i!┏┳┓| |||i|!i| ||!i|| |||ii| ||| ||| |i||!|i│i!┏┓i!|
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i / <ニニニ'ノ \ l >>978
いや。TAルールだと錬成ダメなんだよ
消した防具使ってみたらだいぶ快適だったわ・・・ あんまり居ないだろうが空舞採用型だと蝕でもイケるとは思う
回転突進だと克服がまあちょい辛いな >>982
あー、そういう事情があったのね
なら不要な言葉だったなすまんわ フルバガンランスなら克服クッソ簡単だし疾ノ伊吹つければ回復のダシにも使えるゾ❤ アプデ要素全否定のアホルールTA走ってるやつまだいるのかよ 開発もしかして狂竜症消されない前提で狂化作ってたりする? 狂竜症はストレス溜まるから消してるな
気合入れてやる一戦とかならともかく日常的にこんなもん使ってられん 狂竜症克服でどこでも会心100%装備作って遊んでる
あぁ我がニンジャソードよそんな所に居たのか...... ボーナスアップデート!
ガチャ追加
モンスター一匹
😅タハハ… TAやってるのに狂化と恐竜症の相性すら知らないとかガバガバレスすぎだろ >>994
ボーナス(貰えるししゃーない)アプデ(したろ喜べお前ら)
定期 狂竜ってなんだっけ会心と属性+4?
別に要らないな
スリップ強すぎるし
会心なんか渾身見切り奮闘で大概90%だし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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